Animação cinematográfica de um mapa 3D no After Effects (2026) | Vladislav Sateev | Skillshare

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Animação cinematográfica de um mapa 3D no After Effects (2026)

teacher avatar Vladislav Sateev, Video Editor

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Aulas neste curso

    • 1.

      Boas-vindas!Comece aqui

      1:17

    • 2.

      Obtenha a imagem perfeita do mapa para animação 3D

      2:25

    • 3.

      Desenhe uma rota tracejada limpa usando camadas de forma no After Effects

      7:21

    • 4.

      Adicione um marcador de local vibrante que se destaca

      5:40

    • 5.

      Crie e posicione um broche de mapa personalizado em 3D

      4:34

    • 6.

      Anime uma câmera 3D para voar pelo seu mapa como um drone

      9:47

    • 7.

      Exporte a animação final do seu mapa em qualidade cinematográfica

      2:08

    • 8.

      Último passo!

      0:48

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

178

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Aprenda a criar animações de mapas 3D impressionantes no After Effects, mesmo que você nunca tenha tocado em um quadro-chave antes.

Neste curso você vai dominar a animação de mapas cinematográficos usando camadas de forma, marcadores pulsantes, movimentos de câmera 3D e efeitos de iluminação no estilo bokeh. Você aprenderá as habilidades para criar uma sequência de mapa animado completa do zero em minutos.

Cada aula foi projetada para fornecer habilidades de motion graphics reais rapidamente. Você vai acompanhar passo a passo enquanto procuramos uma imagem de mapa, desenhamos um caminho de viagem, construímos pinos pulsantes e animamos um voo dinâmico de câmera 3D que parece ter saído de um estúdio de cinema. Seja você um entusiasta ou freelancer profissional, essas técnicas vão aprimorar seu desempenho no Adobe After Effects.

Ao final do curso, você terá uma animação bem acabada e a confiança para recriar o processo a qualquer momento—seja para YouTube, Reels, Tiktok, documentários, conteúdo social ou trabalho para clientes.

  • CRIE MAPAS CINEMATOGRÁFICOS — Crie animações de mapas de tirar o fôlego em minutos usando ferramentas simples do After Effects

  • PULSE SEU MARCADOR DE LOCALIZAÇÃO — Chame a atenção com pulsos animados que sinalizam pontos-chave no seu mapa

  • DESENHE ROTEIROS SUAVES — Crie linhas de rota profissionais traçadas que guiam o olhar do espectador

  • ADICIONE PINS DE MAPA REALISTAS — Coloque pins elegantes com profundidade e dimensão para destacar seus destinos 

  • VOOS DE CCAMMERA 3D — Anime os movimentos da câmera como um drone para adicionar drama e perspectiva 

  • CONFIGURAÇÕES DE EXPORTAÇÃO IMPRESSIONANTES — Exporte seu projeto final em HD com configurações que oferecem qualidade cinematográfica

  • APRENDIZAGEM PASSO A PASSO — aulas claras e práticas projetadas para ajudar você a criar à medida que você acompanha 

  • HABILIDADES PRONTAS PARA FREELANCER — Aprenda técnicas que você pode oferecer como serviços ou usar para projetos de clientes 

  • NÃO É NECESSÁRIA EXPERIÊNCIA — não é necessário histórico de animação

Com mais de 10 anos de experiência editando vídeos para o YouTube, Instagram e TikTok, sei o que é preciso para criar conteúdo que funciona. Gerencio dois dos maiores canais do YouTube em seus nichos, e os vídeos que editei geraram milhões de visualizações em todas as plataformas.

O fluxo de trabalho ensinado neste curso não é uma teoria — é o mesmo sistema que uso todos os dias no Adobe After Effects para criar conteúdo de alto desempenho para clientes e criadores. Você será guiado pelas mesmas ferramentas e estrutura que uso para editar com confiança — seja para criar seu próprio canal ou para outras pessoas.

Estou animada para ver o que você vai criar.

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Vladislav Sateev

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Hi there! Welcome to my profile. I'm so glad you're here.

My name is Vlad, and I specialize in helping YouTubers elevate their content through professional video editing.

On Skillshare, I share detailed, step-by-step classes that break down my editing process into easy-to-follow techniques designed for creators of all levels.

If you're looking to create engaging, viral videos that keep your audience hooked, check out the classes below.

I'm excited to help you level up your skills and achieve your goals. Let's create something amazing together!

oVlad

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Transcrições

1. Boas-vindas!Comece aqui: Bem-vindo às animações de mapas cinematográficos no After Effects, onde você aprenderá a criar belas cenas de mapas animados em 3D que parecem ter saído diretamente de um Esta aula é para designers de movimento, editores de vídeo e profissionais criativos que desejam adicionar mapas animados ao conteúdo sem passar horas tentando descobrir Se o After Effects já foi muito complicado, essa classe simplifica tudo. Você aprende como obter e preparar a imagem do seu mapa, desenhar caminhos de viagem limpos, criar marcadores e pinos pulsantes e animar uma câmera tridimensional para voar pela cena, tudo usando o After Effects No final, você terá uma cena de mapa totalmente animada pronta para ser usada em vídeos, conteúdo social ou trabalho do cliente. Também incluí arquivos de prática no recurso disponível para download para tornar o processo ainda mais fácil Eu recomendo assistir aos vídeos em ordem porque cada aula se baseia na anterior Você pode controlar o volume e a velocidade de reprodução de cada vídeo para aprender no seu próprio ritmo Se você tiver alguma dúvida, se esqueça de colocá-la na seção de perguntas e respostas abaixo Apenas certifique-se de verificar primeiro as perguntas existentes , pois há uma boa chance de que a pergunta que você deseja fazer já tenha sido respondida em detalhes. Em algum momento, você será solicitado a deixar um comentário. Por favor, espere até que você tenha a chance de realmente experimentar o material. O feedback honesto me ajuda a melhorar o curso e a atender melhor você e futuros alunos. Obrigado novamente por participar desta aula. Estou realmente entusiasmado em ajudar a criar animações de mapas cinematográficos e em dar a você a confiança necessária para usá-las em projetos reais, sejam pessoais ou baseados em projetos reais, sejam pessoais ou baseados Vamos começar a primeira lição. 2. Obtenha a imagem perfeita do mapa para animação 3D: Bem, a primeira coisa que precisamos fazer é encontrar uma imagem adequada de um mapa. E, de forma adequada, quero dizer, precisamos encontrar uma imagem grande e de alta resolução. Então, para isso, eu pesquisava, digamos, mapa da Europa, mapa da Europa e, às vezes, pesquisava antes, mapa da Europa quatro K. E descobri que Peek gratuito realmente tem alguns resultados muito bons Assim, você pode pesquisar gratuitamente o Peek imediatamente. Eles têm mapas de alta qualidade com grande resolução, e você pode ver que alguns deles cresceram, isso é premium, mas algo que não é premium é algo que não tem essa coroa e você pode simplesmente baixá-lo gratuitamente. Então, por exemplo, esse mapa eu definitivamente sei com certeza que é de alta qualidade. Então, se eu fizer o download e pré-visualizar, podemos ver que as dimensões são 6.720 por Então, muito bom. E se eu pré-visualizar e realmente ampliar, podemos ver que a qualidade permanece relativamente boa em comparação com todo o resto. E essa é exatamente a razão pela qual precisamos de uma alta resolução, porque sempre que aumentamos o zoom , queremos manter a mesma qualidade porque teremos que ampliar para trabalhar com a câmera para criar o efeito de três D e coisas assim. Também no passado, no Freepik, encontrei alguns SVJs que, se você souber trabalhar com SVGs, pode colocá-los no Illustrator e, usando o arquivo do Illustrator com SVGs, podemos rasterizar a camada para que ela sempre mantenha a mesma qualidade encontrei alguns SVJs que, se você souber trabalhar com SVGs, pode colocá-los no Illustrator e, usando o arquivo do Illustrator com SVGs, podemos rasterizar a camada para que ela sempre mantenha a mesma qualidade. Mas não será a imagem de um mapa, será mais algo parecido com isso. E podemos realmente ir em frente e pesquisar isso aqui também. Se escolhermos o tipo de arquivo e clicarmos em SVJ, aí está Então, temos um mapa de você, por exemplo, podemos fazer o download. Vamos fechar o zíper. Na verdade, isso já é um mapa ilustrado E se aumentarmos o zoom, podemos continuar ampliando, e ele continuará com a mesma qualidade Isso porque está rasterizando. Vou mostrar o que isso significa no After Effects, mas você pode ver que a qualidade sempre será super nítida e precisa em todas as bordas e em todos os países e placas, coisas assim. Então, podemos usar esse mapa, por exemplo, porque ele sempre terá uma qualidade muito alta, ou se quisermos algo mais cinematográfico, podemos usar algo assim Então, grátis, eu realmente recomendo que você vá em frente e pesquise seu mapa. Você pode escolher o mesmo que eu tenho na seção de recursos para download Se você tiver alguma dúvida, me avise. E isso, vamos pular para o próximo vídeo. 3. Desenhe uma rota tracejada limpa usando camadas de forma no After Effects: Agora, o próximo passo é criar nossa linha, nosso caminho e, especificamente, gostaria de torná-la tracejada para que haja um pouco de separação E para isso, vamos usar o After Effects, criar uma nova composição de 1920 por 108060 com taxa de quadros, e a duração será de 30 segundos e pressionaremos N. Depois , vou mostrar rapidamente a diferença entre os mapas Então, se eu soltar este mapa, você pode ver que o tamanho dele é enorme, então eu posso pressionar S. E torná-lo um pouco menor ou aumentá-lo ou realmente ampliar, e a qualidade é relativamente boa só por causa de seu tamanho. Mas se importarmos o arquivo do ilustrador para manter a alta qualidade o tempo todo Está bem? Então, a IA é ilustradora, e vou arrastá-la e soltá-la aqui Para isso, precisamos da composição e do tamanho da camada. Basta manter as configurações. Se você estiver fazendo isso, clique aqui. Vamos ver. Sim, tem 500 por 500 pixels. Então, vamos fazer cerca de 2000 até 2000. Ótimo. E o que vou fazer rapidamente é criar um objeto nulo pressionando Shift Option Command Y. Se você estiver no Windows, em vez do comando, você precisa pressionar control Em vez da opção, você precisa pressionar Alt. Então, mude o Alt Control. Por quê? Vou simplesmente associar tudo isso ao nosso presente nulo S. E se aumentarmos de tamanho, ele aumentará de tamanho, mas então teremos que clicar nesse botão, que será Storize e manterá uma qualidade incrivelmente boa Assim, podemos ampliar para sempre ou o posicionamento realmente não importa. Podemos ampliar cada parte e, sempre que tivermos, o botão de armazenamento terá a mesma qualidade Mas de qualquer forma, vamos usar, vamos excluir isso, colocar nosso mapa colorido completo, e eu vou renomeá-lo para Mapa e também pressionar outro atalho Shift Option Command e ele vai caber nas laterais da tela Então, eu posso pressionar o comando Shift Option G, e ele vai caber na parte superior e inferior da composição e, ao pressionar, vou fazer isso horizontalmente Agora, só precisamos selecionar os pontos do nosso caminho. Então, precisamos do ponto inicial e do ponto final. E vamos começar em Madri, na Espanha, porque temos um pouco de espaço na parte superior, esquerda, direita e inferior. E, especificamente, precisamos desse espaço para nossas três câmeras D mais tarde. Então, vamos selecionar o pentel e vamos começar aqui, e vou começar arrastando um pouco as alças Também vou pressionar Shift para saber que está perfeitamente horizontal. Pesquise aqui e para onde devemos voar? Bem, vamos voar para a Polônia até Varsóvia, e eu vou arrastá-lo até aqui e vou pressionar Shift mais uma vez e arrastá-lo assim Agora, posso arrastar essa alça e, na verdade, colocá-la talvez um pouco no topo e personalizar nossa trajetória de voo de acordo com seu gosto. Perfeito. E vamos renomeá-lo para line Path ou simplesmente vamos chamá-lo de path E agora eu preciso entrar nas propriedades, se você não tiver as propriedades para acessar a janela e as propriedades, selecione nosso caminho. E agora precisamos desativar o preenchimento. Vou pressionar nenhum e vou ativar o traço. Para a espessura do traçado, podemos mantê-la em seis, mas depois podemos alterá-la posteriormente a qualquer momento. Então, vou fechar o caminho e depois abri-lo novamente. E aqui precisamos procurar traços e clicar em Mais E aqui também podemos personalizar se quisermos que os traços sejam, deixe-me supor Se quisermos que fique em um ângulo de 90 graus, então será como pequenos quadrados ou retângulos ou podemos fazer a linha superior, podemos colocar aqui, por exemplo, tampa redonda, e ela ficará um pouco Então, depende do tipo de estilo que você gosta, do tipo de estilo que você está procurando. E então podemos personalizar o número de traços aqui no número de traços. Eu gosto do jeito que está. E agora vamos animar nosso caminho de corrida. Então, para isso, vou clicar em adicionar e cortar caminhos. E deixe-me fechar o conteúdo. Na verdade, devemos abrir o conteúdo, mas fechar a forma para que fique um pouco melhor para você ver. E agora, tudo o que precisamos fazer é animar o final do nosso caminho Então, vamos clicar nesse ícone de relógio. Isso criará uma forma, e vou colocá-la um pouco mais longe, porque esse será o ponto final E logo no começo, vou colocar isso em zero. Então, digamos que demore exatamente 6 segundos para ir de Madri a Varsóvia E vou chegar a exatamente 6 segundos apenas pressionando aqui e depois colocando nosso quadro-chave lá, mas também vou segurar a tecla Shift para que fique exatamente no indicador de reprodução Perfeito. Agora sabemos que são necessários 6 segundos para ir de Madri a Varsóvia Um pouco imperfeito, podemos abrir o caminho da forma. Selecione o caminho, especificamente este, não este. Selecione esse caminho e, em seguida, selecione a ferramenta de seleção, que será V, e arraste-a para que fique perfeitamente ali. Para este. Sim, podemos fazer isso aqui também. Perfeito. E vamos pressionar você para revelar os quadros-chave Também é possível clicar nesse botão para desativar a linha azul que mostrará o caminho. Então, vamos desativá-lo para que possamos ver melhor nossa linha. Perfeito. Podemos habilitá-lo novamente. E também podemos selecionar esses quadros-chave, pressionar Fn F nove ou, se você estiver no Windows, pode simplesmente pressionar F E então, quando abrir o editor gráfico e garantir que nosso gráfico comece devagar e termine devagar também, certo? Porque agora, quando começa, começa e termina ao mesmo tempo e na mesma velocidade. Bem, como pressionamos uma ventoinha de nove, é um pouco mais suave, mas se revelarmos esses quadros-chave de volta ao movimento normal pressionando comando ou controle e clicando no quadro-chave, será apenas o movimento rígido, que é algo que pode funcionar, mas podemos torná-lo um pouco melhor pressionando F nove e depois indo que é algo que pode funcionar, mas podemos torná-lo um pouco melhor pressionando F nove é um pouco mais suave, mas se revelarmos esses quadros-chave de volta ao movimento normal, pressionando comando ou controle e clicando no quadro-chave, será apenas o movimento rígido, que é algo que pode funcionar, mas podemos torná-lo um pouco melhor pressionando F nove e depois indo para o editor gráfico e personalize o gráfico um pouco mais selecionando esses quadros-chave E vamos colocar em cerca de 70 em termos de influência. Você pode ver o número na parte inferior. Bem perto da velocidade em que o ícone amarelo aparece. Portanto, temos a velocidade e a influência. Vamos colocar em torno de 70. E agora, vai começar devagar e depois vai acelerar, se mover rápido e parar aqui. Perfeito. Se você tiver alguma dúvida, me avise. Além disso, vamos pular para o próximo vídeo. 4. Adicione um marcador de local vibrante que se destaca: Neste vídeo, vamos criar uma animação pulsante que mostrará o local final em que posteriormente também teremos um alfinete Para fazer isso, precisamos selecionar nossa ferramenta de forma, clicar no ipsol ou simplesmente clicar no atalho Q e alternar entre as diferentes formas Então, uma vez que temos o círculo, precisamos criar um círculo e colocá-lo bem no meio. E então podemos seguir em frente e pressionar o comando e clicar duas vezes nesse botão e ele centralizará o ponto de ancoragem do nosso círculo porque, se não o tivermos, o ponto de ancoragem estará em algum lugar ao lado, mas sempre que clicarmos e clicarmos duas vezes aqui, mas sempre que clicarmos e clicarmos duas vezes aqui, ele ficará bem no meio Você pode ver isso aqui. Então, se eu desativá-lo , sim, aí está. Está bem no meio. E para criar esse tipo de forma pulsante, é claro, podemos animar manualmente criando quadros-chave para aumentar a escala e animar a opacidade e animar a opacidade Mas, na verdade, é muito mais fácil pedir à IA crie uma expressão para nós e depois usar essa expressão para fazer isso. Então, para isso, vou ao HGPT, explicarei exatamente o que eu quero do HGPT e depois faremos isso Ei, GPT, estou criando uma animação após o efeito em que preciso mostrar um círculo pulsante com um traçado e ele mostrará uma posição específica no Para isso, preciso que você crie uma expressão para a escala e a opacidade para que a escala aumente Digamos que vá de zero a vamos tentar 100 em termos de escala. E a opacidade também vai de zero para, na verdade, a opacidade precisa ir na direção oposta de 100-0 E então ele precisa funcionar em sincronia um com o outro. Então vá em frente e crie duas expressões. Avise-me, envie-me as expressões e eu as colocarei no After Effects. Então, como você pode ver, você só precisa explicar sua situação e então ela vai seguir em frente e criá-la. OK. Escala e opacidade perfeitas. Então, eu vou apenas copiá-lo. Venha para o After Effects. Vamos chamar isso de alfinete. Na verdade, isso é como pulso, não um alfinete. Vou pressionar S e, em seguida, tenho que pressionar Option. Se você estiver no Windows, precisará pressionar. Então, vamos clicar aqui e colar nossa expressão e ver o que vai acontecer. Perfeito. E agora só precisamos animar a opacidade. Vamos continuar e copiá-lo. Clique no pulso. Para isso, vou pressionar Shift T para que a balança também não feche. E então precisamos fazer o mesmo com a opacidade. Clique na opção , cole e vamos ver. A propósito, vamos selecioná-lo e aumentar um pouco o traçado. Talvez este seja um pouco grosso demais. Vamos colocar em cerca de 25. Vamos ver se funciona. Perfeito. Agora, como animamos a escala, não podemos alterá-la. E para mudar a escala, precisamos procurar um efeito chamado transformação. Você pode pesquisar aqui apenas por uma transformação normal, mas eu recomendo que você configure um console FX. Será nesse console que você poderá pesquisar todos os tipos de efeitos. Assim, você pode pesquisar por Transform e, em seguida, basta clicar em Enter e ele será aplicado. Eu pesquiso que se chama FX FX Console por copiloto de vídeo. Basta pesquisá-lo no Google. É totalmente gratuito e é muito útil. E aqui, você verá que eu sou capaz de controlar a balança. Então aí está. E a razão pela qual eu quero fazer isso é porque eu quero realmente duplicar esses pulsos para que tenhamos dois pulsos E então eu quero diminuir o tamanho de um deles para que fique mais ou menos assim. Basta adicionar um pouco de dinâmica ao vídeo. Agora, vamos habilitar o mapa e o caminho e ver exatamente o que temos. Perfeito. Agora, porque temos duas camadas diferentes, e se eu mudar a posição de uma camada, ela mudará um pouco diferente em comparação com a outra, como você pode ver aqui na tela, elas mudam de forma um pouco diferente por causa do tamanho. Então, na verdade , será muito mais fácil selecionar esses dois pressionando Shift e, em seguida, pressionando Shift Command ou Control C, e tudo será pré-composto Então, vamos chamá-lo de pulso e pressionar novo jogo. E agora eu posso pressionar P e mover os dois. Então, basicamente, acabei de criar outra composição que só tem esses dois. Eu posso clicar duas vezes nele, e vai ser exatamente o mesmo. Não, para isso, vamos encontrar o ponto de partida. Na verdade, é aqui que temos o ponto de ancoragem e eu posso pressionar A ou pressionar P para mudar a posição para onde estamos voando para acreditar que era Varsóvia, basta ir em frente e colocá-lo Você não precisa necessariamente usar, arrastar assim. Você pode simplesmente selecioná-lo e movê-lo no mapa, o que funcionar melhor para você. Sim. Então, desse jeito. Vamos ver o que temos. Perfeito. Se você tiver alguma dúvida, me avise. Fora isso, vamos pular para o próximo vídeo. 5. Crie e posicione um broche de mapa personalizado em 3D: Neste vídeo, vamos criar um alfinete, e você pode definitivamente encontrar pinos on-line em sites como elementos de convite, lista de arte, matriz lista de arte Mas por que não criamos do zero aqui? Porque você precisa ter uma assinatura para obtê-los. É super simples de fazer. Na verdade, vou entrar no projeto e criar uma nova composição para que não precisemos pré-compor mais tarde e não precisemos mexer com Só vou chamá-lo, vamos chamá-lo de pin. E vamos fazer 1.000 por 100. Então, vou selecionar nossa elipstola e clicar duas vezes nela Então, ele só vai criar uma elipse do tamanho da composição E vou pressionar S para diminuir a escala e depois torná-la um pouco menor. OK. E para isso, precisamos do campo. Portanto, precisamos ativar o preenchimento e desativar o traçado, e vamos torná-lo branco. Mude a cor um pouco mais tarde. E vamos fazer um pouco do mago D aqui. Vamos fechar e abrir nossa camada de forma, clicar nos lábios e, na verdade, clicar nela e pressionar Command D ou Control D para duplicá-la Agora vamos ter duas elipses. E precisamos fazer um um pouco menor. Então, deixe os lábios dois um pouco menores, aumente a escala para mais ou menos assim. Precisamos selecionar essas duas formas de clipe e grupo corretos. Perfeito. Agora, precisamos clicar em Adicionar caminhos de mesclagem E nos caminhos de mesclagem, precisamos selecionar em vez de Adicionar, precisamos selecionar subtrair E agora só precisamos mudar a posição, e a elipse um deve estar na parte superior, os lábios dois devem estar na Eles estão no grupo um e, em seguida, os caminhos de mesclagem devem estar fora dele Agora, vamos abrir o grupo. Vamos abrir a elipse um. Vamos abrir o caminho da elipse. Ok, então isso é exatamente o que precisamos, e precisamos ampliá-lo um pouco. Mas agora é uma forma e precisamos alterá-la para um tipo diferente de forma para que possamos personalizá-la. Basicamente, precisamos criar uma espécie de linha para que possamos personalizá-la com um pentl. Então, para não fazer isso, vou selecionar esse caminho e vou convertê-lo para o caminho de Bezier E sempre que eu abro esse caminho ou simplesmente clico nele, você verá que temos esse tipo de alça novamente. E eu posso realmente selecionar um deles e simplesmente arrastá-lo e soltá-lo um pouco mais abaixo pressionando Shift ao mesmo tempo. Agora, vamos selecionar um desses pressionar uma opção e arrastá-la para o meio aqui. E vamos fazer algo aqui também. Deste lado, não precisamos pressionar a opção e pronto. Aí está nosso alfinete. Agora vamos colocá-lo bem no meio. Perfeito. E não precisamos necessariamente chamar o pino aqui porque vamos usá-lo como uma composição. Assim, podemos fechar o giro e ir para nossa composição principal. E vamos arrastar e soltar nosso alfinete aqui. Vamos pressionar P e S. Então, vou diminuir a escala, pressionar P e deslocar para movê-la um pouco mais rápido. E vamos colocá-lo lá. Vamos verificar se é perfeito. Aí está. E você o tem aí. Não precisamos necessariamente criar uma animação para isso, porque vamos começar aqui no mapa perto de Madri, e depois com nossa câmera um pouco mais tarde e depois vamos para lá. Mas se quisermos, ainda podemos criar animação. E uma das melhores maneiras de criar uma animação, em primeiro lugar, você pode literalmente animar a escala, por exemplo, ela vai de zero a um pouco mais Para isso, precisamos apenas mudar o ponto k. Então, precisamos selecionar essa ferramenta aqui para alterar o ponto k. Então, vamos deixar isso aí. E vamos apenas animar a escala. Então, será a escala em oito quando estiver no máximo, e então vamos começar do zero, e é assim que vai crescer Selecione o N nove para torná-lo suave, pode torná-lo ainda mais suave Parece que sim. Perfeito. E vamos ver. Quando a câmera chegar lá, podemos selecionar o V, pressionar V para selecionar a ferramenta de seleção ou apenas essa ferramenta, e vamos tentar soltá-la aqui. Basta pressionar e trocar a tecla para que ela grude. E sempre que chegarmos ao fim, talvez um pouco mais cedo. Perfeito. Se você tiver alguma dúvida, me avise. E depois vá para o próximo vídeo. 6. Anime uma câmera 3D para voar pelo seu mapa como um drone: Agora vamos às coisas divertidas em que podemos animar a câmera e levá-la ao próximo nível Ok, então, para isso, precisamos criar uma câmera. Claro, podemos entrar na nova camada e criar uma câmera, mas você pode ver o atalho aqui Então, se você quiser criar mapas em massa, então você precisa aprender o atalho que só vai tornar sua vida ou você deve aprender os atalhos que vão tornar sua vida muito Câmera tão boa. Certifique-se de ativar a profundidade de campo aqui, pressione a. Ele avisará que apenas cinco a três camadas D, tudo bem porque ainda não temos as três camadas D. Agora, certifique-se de que aqui você está no renderizador clássico de três D. Se você entrar em Advanced three D, não teremos o desfoque Portanto, não ficará embaçado no primeiro plano e no plano de fundo, e estará sempre focado Mas queremos adicionar um pouco desse movimento, não movimento, apenas desfoque Então, vamos clicar na Classe três. Agora. Também vou criar, mais uma vez, uma camada de objeto novo e nulo Esse é o atalho. Aprenda os atalhos que tornarão sua vida muito mais fácil mais uma vez. E eu vou conectar a câmera ao objeto nulo. Vou explicar o porquê em um segundo. E vamos transformar tudo em três D. Basta ficar embaçado. Tudo bem. Ok, então deixe-me abrir a câmera, a transformação, e o nulo e a transformação Então você verá que todas as configurações são iguais. Portanto, temos as mesmas configurações aqui e as mesmas configurações aqui. Em termos de posição, podemos mudar a posição da câmera, aí está. E se mudarmos a posição do nulo, podemos mudar a posição forma um pouco diferente porque, para a câmera, também temos o ponto de interesse, e é por isso que ela muda um pouco diferente Mas a razão específica pela qual estamos usando nulos é porque, se quisermos criar um movimento incrivelmente suave e amanteigado da câmera, precisamos usar nulos porque, para criar um movimento precisamos usar nulos porque, para muito suave da câmera, precisamos sobrepor os quadros-chave, às vezes, da posição ou da rotação estamos usando nulos é porque, se quisermos criar um movimento incrivelmente suave e amanteigado da câmera, precisamos usar nulos porque, para criar um movimento muito suave da câmera, precisamos sobrepor os quadros-chave, às vezes, da posição ou da rotação. Mas não conseguiríamos sobrepô-las se elas fossem animadas no mesmo nó Então, deixe-me dar um exemplo rápido. Vou duplicar o nulo. Então, vamos chamar isso de nulo um e esse vai ser nulo dois OK. E agora vou transformar esse número dois de nulo em nulo, e vamos abri-lo E você verá que agora podemos mudar a posição dela. Também podemos mudar a posição aqui. E podemos criar vários quadros-chave neste e neste ao mesmo tempo Então, essa é a razão pela qual estamos fazendo isso para criar um movimento super suave. Mas, por enquanto, vamos usar apenas um nulo. E vamos clicar aqui e selecionar dois visualizadores, e veremos que onde temos nosso mapa, nós o temos exatamente aqui. E nosso ponto de foco, que serão as opções de câmera, nossa distância de foco, está aqui. Então, se eu mudar, você verá que isso muda. Agora, o que precisamos fazer é pressionar P no nulo e ampliar até o ponto em que queremos ampliar aproximadamente onde queremos começar E precisamos procurar Madri. Na verdade, por enquanto, podemos desativar a profundidade de campo para deixar tudo super nítido e selecionar uma visualização. Então, vamos ampliar um pouco mais. Vamos fazer 1.200 ou 1.100. Sim, 1.100 vai ser ótimo. E então eu também vou clicar em R para deslocar R para ter todas as propriedades aqui. E precisamos clicar para criar os quadros-chave. Vamos fazer isso por. E então, se quisermos mudar isso mais tarde, podemos absolutamente fazer isso. E eu vou mudar a posição para que o centro fique em Varsóvia Então, vamos fazer assim. Perfeito. Então, vamos ver o que temos. Aí está. Então, temos esse movimento que começa aqui e depois termina aí. Mas podemos ver que o movimento da nossa câmera é linear, mas o movimento do nosso caminho na verdade não é linear. Então, outra coisa que podemos fazer é selecionar nosso caminho. Vamos abrir o caminho da forma. Vamos selecionar nosso caminho, clicar aqui e copiar pressionando o Comando C, e então podemos excluir esses quadros-chave e podemos simplesmente pressionar o Comando V para colocar a posição Veremos que o movimento agora muda um pouco e agora, na verdade, nos movemos exatamente de Madri para Varsóvia exatamente no mesmo caminho Então, nós apenas copiamos o caminho do caminho da nossa linha, colamos em um nulo, e eu vou colocar o quadro-chave como Então, tudo o que precisamos fazer é ampliar um Na verdade, vamos clicar em A para alterar o ponto de ancoragem e ampliar Lo e, em seguida, pressionar para ver o quadro-chave, e pronto Agora, vamos selecionar esses quadros-chave. Vá para o editor gráfico, na verdade. Vamos fazer com que pressione F nove para suavizar. Editor de gráfico, selecione isso, faça com que seja aproximadamente 70. Se você quiser superprecisão e quiser que seja exatamente 70, você pode clicar duas vezes no quadro-chave e colocar os valores, os valores precisos aqui Então, por exemplo, podemos ver que temos 70 aqui, então, se na precisão 70, agora podemos ver que ele ficará aproximadamente no meio, aproximadamente porque temos variações gráficas ligeiramente diferentes para o caminho e para o nulo, você pode ver pequenas mudanças, mas mais ou menos ele permanece aproximadamente no meio Então aí está. Agora estamos seguindo o caminho. Só para ter certeza de que as coisas estão precisas, vou entrar no Path, entrar no editor gráfico, clicar duas vezes no quadro-chave, verificar se este é 70 e garantir que esse seja 70 também, só para ter certeza de que sempre estaremos no meio E vamos mudar esse quadro-chave. Ok, agora temos a precisão perfeita. Ótimo. Tudo o que precisamos fazer é alterar ligeiramente a rotação da câmera. Como você pode ver, podemos alterar a rotação do nosso nulo, dessa forma, ou podemos alterá-la diretamente na câmera, mas podemos fazer isso no nulo Então, vamos seguir em frente e fazer isso. Vamos começar começando aqui nesta posição e, quando chegarmos ao final, podemos girar de forma um pouco diferente Talvez possamos girar um pouco, tipo, um pouco, então agora só temos que brincar e ver do que exatamente gostamos Então, talvez possamos fazer isso. Então, vamos ver. Vamos de Madri, vamos ampliar, ver o que temos com o quadro-chave Temos um quadro-chave duplo em algum lugar, provavelmente aqui. Sim, só queremos ter certeza de que é perfeito. Agora, vamos movê-los aqui logo no início. Então é aqui que começamos. OK. Agora vou selecionar tudo isso, pressionar FN F nove e será suave em termos de movimento Podemos começar o movimento um pouco mais tarde. Só precisamos selecionar o quadro-chave e movê-los ainda mais, para que possamos começar em Madri e terminar assim Perfeito. E agora só precisamos selecionar nosso pino e clicar em R e alterar a rotação dele para 90 graus e, em seguida , alterar a rotação no final também, para obter algo assim. Perfeito. Ok, agora vamos habilitar o departamento de campo em que ele estará E não precisamos necessariamente clicar em duas visualizações, mas vamos clicar apenas para verificar novamente. Então você pode ver que a distância do foco está aqui, mas então temos nosso pino aqui. Então, na verdade, precisamos arrastar essa parte até aqui para que possamos nos concentrar aqui, e precisamos diminuir muito o nível de desfoque. Aí está. Então, agora, aproximadamente, nosso foco está aqui, e tudo o que precisamos fazer é entrar, na verdade, vamos ao início para garantir que seja sempre perfeito. Então, vamos entrar em uma visualização e aqui podemos personalizá-la ao nosso gosto Podemos diminuir o nível de desfocagem para, digamos, 100. Vai ser um pouco menos, mas então mais coisas estarão em foco para que não seja estimulante demais, de certa forma Ótimo. Agora, potencialmente, podemos simplesmente mudar a cor do alfinete. Ou seja, selecione, selecione o preenchimento, torne-o vermelho, com os lábios um. Vamos apenas excluir o preenchimento de ambos e do traçado. Oh, aí está. Esse é o campo que precisamos. Estava fora do conteúdo, fora do grupo. Então agora está vermelho, e aí está. Então, vamos dar uma olhada no que temos. Comece devagar. Em seguida, vá por toda a Europa. Então, temos nosso leve movimento no final. Linda. Vamos dar uma olhada novamente. Podemos fazer qualquer tipo de personalização do que quisermos. Mas para mim, isso parece absolutamente lindo. Ok, se você tiver alguma dúvida, me avise, depois vá para o próximo vídeo e saiba como exportar. 7. Exporte a animação final do seu mapa em qualidade cinematográfica: Ok, na reta final, vamos exportar o vídeo. Para isso, precisamos entrar na exportação de arquivos na fila de renderização. Essa é a maneira comum de fazer isso, mas não é a melhor maneira mais conveniente de fazer isso. E eu vou te mostrar algumas coisas. Então, vou listar isso. E se abrirmos atalhos, acessando Editar atalhos de teclado, você pode abri-lo aqui e pesquisar anúncios para renderizar Q. Então esse é o atalho, exportar no Render Q. Basta colocar um atalho. No meu palpite, é a opção E. Então, sempre que eu clicar na opção E, vou adicioná-la à renderização Q. Você verá que eu tenho alta qualidade com o Alpha e, na verdade recomendo a configuração, pois isso economizará muito tempo Mas sempre que você clicar em adicionar ao Render Q, você não terá essa configuração aqui, você terá outra coisa fora dessa linha. Então, para ter isso aqui o tempo todo, você precisa entrar em Editar, modelo, módulo de saída e, em seguida, clicar aqui em alta qualidade com Alpha e clicar em K sempre que adicioná-lo ao RendOQ, você terá essa qualidade Especificamente, a razão pela qual estamos fazendo isso é porque, se algo for transparente, será transparente, mas se algo não for transparente, não será transparente. Mas não teremos um plano de fundo se algo for transparente e você não precisar mexer nas configurações Então, eu sempre sou especialista em configurações para tornar nossa vida um pouco mais fácil. O módulo de saída, vamos salvá-lo no desktop e chamá-lo de mapa, animação, clicar em e clicar em Renderizar. Vamos clicar em Parar. Eu esqueci completamente de onde parar a renderização Vamos parar com isso exatamente em 8 segundos. Então, é bom pressionar N aqui para colocar o ponto-chave. Agora, vamos clicar na opção. Vamos excluí-los para clicar em OK. Clique aqui, Salve, substitua a renderização. Ok. Aí está. Vamos abrir a área de trabalho e ver a animação na íntegra. Aí está. Se você tiver alguma dúvida, me avise. Isso, vamos pular para o próximo vídeo. 8. Último passo!: Parabéns para você. Você está quase 100% concluído com um curso de mapeamento pós-efeitos de animação em três D. curso de mapeamento pós-efeitos Há apenas dois pequenos passos que você precisa dar. Primeiro, aja. Como disse Kafuha, uma jornada de 1.000 milhas começa com uma Então, se você ainda não o fez, dê o primeiro passo criando sua primeira animação. Todas as melhores informações do mundo não significam nada se você não agir de acordo com elas, e até mesmo pequenos passos levam a resultados massivos. Por fim, você encontrou valor neste programa Eu realmente agradeceria se você 60 segundos para deixar um feedback honesto Eu serei imensamente grato a você. Um feedback ajudará enormemente os futuros alunos a decidir o melhor programa para eles Embora esse curso esteja concluído, sua jornada está apenas começando. Estou empolgado em ver você editar on-line para ter certeza de manter eu e outros estudantes informados. Lembre-se, estou aqui para o seu sucesso. Portanto, se precisar de alguma coisa, não hesite em entrar em contato na seção de perguntas e respostas abaixo Obrigado novamente por me escolher como instrutor, desejo a você tudo de bom e espero vê-lo em cursos futuros