Animação 2D fácil no software de código aberto avançado OpenToonz | Brian Dall Schyth | Skillshare

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Animação 2D fácil no software de código aberto avançado OpenToonz

teacher avatar Brian Dall Schyth, Teacher, Illustrator & Animator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      3:26

    • 2.

      Desenho no OpenToonz

      9:30

    • 3.

      Como Animar no OpenToonz

      10:04

    • 4.

      Cor

      7:51

    • 5.

      Plano de fundo

      8:47

    • 6.

      Detalhes, limpeza, salvamento e renderização

      5:44

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.506

Estudantes

9

Projetos

Sobre este curso

66c4292D

Este é um curso curto para iniciantes que não é pronto para usar muito dinheiro em software de animação caro ou o animador que quer conferir o software de animação de Apesar de ser um curso de introdução para fazer uma animação simples o curso é construir em seu software de avançada e livre chamado OpenToonz que foi usado pelo estúdio de animação japonês Como seu projeto vai produzir um upload uma pequena animação que vou dar uma avaliação formativa e construtiva usando o campo de comentários.

Este curso é baseado no meu próprio ensino em animação usando o OpenToonz e seguir alguns passos simples que vai aprender com você os conceitos básicos de usar o software e como fazer sua própria animação. Também é minha esperança que os professores de cursos de baixo orçamento em animação podem usar como inspiração para criar seus próprios curso.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Brian Dall Schyth

Teacher, Illustrator & Animator

Professor

Hello, I'ts Brian here. I work as freelance illustrator and animator at explainways.com but actually I also work as a high school teacher in biology and comparative religion. In order to understand this you have to know that I was originally educated as a biologist which I have worked as for 12 years before turning into teaching. As a side-subject I studied religion for 1.5 years simply because I think belief and belief-systems are so exciting. My creative side has been there all along and I never allowed it to get dusty. I have refined it a little along the way by taking courses here and there, reading some books, a lot of comics and seeing a lot of cartoons - but otherwise I am pretty much autodidactic with respect to drawing/animation. As you might guess I use drawing a lot in my tea... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução: Então olá. Meu nome é quando isso devo trabalhar como ilustrador e qualquer feito que explicar maneira começar acalmado nesta causa. Eu vou mostrar-lhe como qualquer feito começar a animar porque eles suspeitaram que você não fez isso muito antes. Comece a animar em um software totalmente livre que é chamado de músicas abertas e eu vou mostrá-lo para vocês aqui. Não costumava ser um software livre. Ele foi realmente usado por estúdio profundamente e outros grandes estúdios de animação. Hum, mas agora é freeware de código aberto para que você possa apenas ir em sua página inicial e você pode realmente rolar para baixo e você pode baixar clipping clipe clicando no seguro de heroína . ícone pode ouvir o verde. Você pode escolhê-lo para o Windows para obtê-lo para o Mac. Ah, basta seguir as instruções na tela. Depois de baixá-lo, ele se parece com isso. Eu sei que parece um pouco complicado, mas hey, é um software profissional e você obtê-lo de graça. E, uh, esta aula é toda sobre mostrar que não é tão complicado em tudo. Farei cerca de 56 palestras aqui. O 1º 1 vai ser simplesmente sobre como desenhar músicas abertas. Vou mostrar-lhe como usar o pincel e como escolher o tamanho do pincel e todas essas coisas. A segunda palestra será sobre como fazer uma animação simples, muito simples aqui. A segunda palestra será sobre como fazer uma animação simples, O próximo será sobre como adicionar um pouco de cor. E eu vou mostrar a vocês que eles têm uma ótima paleta de cores lá. Uhm, eu vou mostrar a vocês como adicionar um fundo, e então nós vamos mostrar a vocês como renderizar tudo para obter sua primeira animação e salvá-la novamente. Para se você quiser enviá-lo para o YouTube, toda a sua conta VP vimeo tudo o que você quiser. Teoh, faça um pouco de Ah, trabalhe nisso depois de efeitos ou assim por diante. Tudo o que você pode fazer porque você pode salvá-lo aqui em todos esses arquivos padrão. Ok, hum, voltando para mim. Sim, basta clicar nisso porque você precisa de mais uma coisa se você ainda não tem. Você não está bem, você pode usar sua boca para um pouco disso, mas não fica tão autista. Use um tablet de desenho como este. Bem-vindo sorteio. Pequeno pode ser usado. Eu usei para o meu algumas das minhas aulas, pelo menos junto com este software e funciona muito bem. Tudo que você não pode grande para um destes se você já não tem eles, É também um caminho entrar em sua sonda. Hum, não importa o que você faça, no final do curso, você pode me enviar uma pequena animação como seu projeto, e então eu vou valorizar oito para você. Então, se você está interessado em aprender a acasalar em tudo, é só aprender. Se você já está animando e quer aprender a usar este software, então, por favor, faça este pequeno curso e eu o verei na aula. 2. Desenho no OpenToonz: Oi novamente e obrigado por assistir a aula. Suspeito que você já tenha baixado o software aberto do Tunes agora. Então, vamos entrar lá. Lembra que eu disse que íamos começar com uma lição sobre como desenhar músicas abertas ? Depois de ter aberto para o software, você obtém uma caixa de diálogo onde você deve dar a cena e o nome e, em seguida, pressione criar. Você também pode alterar suas configurações mãe lá, como o tamanho da tela e assim por diante. Mas você pode brincar com isso sozinho. O que iria olhar principalmente se eu escolhesse escovar aqui é o que está aqui e o que está aqui em cima. E há dois modos em que você pode trabalhar. Um deles é a vítima Haute. Aqui é onde se você fizer isso, eles computam. Este software tentará corrigir a linha. E isso significa que isso é muito bom, porque o computador fará alguns de seus desenhos de linha mais suaves. Mas o problema é que você também, um ah, talvez não seja capaz de dar seu próprio estilo. Então o que eu costumo fazer é mudar, ir para o perfil e depois preferências. Lá você vai para o desenho, e então eu vou para em vez de melodias vato nível. Eu vou lá para um dos níveis hostis aqui. Eu realmente não tenho certeza sobre as diferenças nesses dois. Mas para fazer isso, você precisa escolher uma nova camada aqui porque camadas são o que você tem aqui. Aqui no lado direito, você tem todas as suas imagens que vão para a animação e você tem uma camada aqui e você pode pintar em cima disso na coluna dois em parte de uma árvore de coluna de dados e assim por diante e assim por diante. Se você descobrir que você pintou em cima de algo que deveria estar sob o outro , basta arrastá-lo sobre o outro usando sua boca ou sua caneta. Isso é muito fácil. Então vamos começar na faculdade em um nível beta. Ah, eu vou te mostrar aqui. Bem, isso corrige que eu posso escolher um formulário aqui como este. Hum, eu posso escolher o tamanho aqui fora do tamanho do pincel e qual forma eu posso escolher um círculo em vez disso , e tudo é eu tenho o pincel e eu tenho as formas e eu posso escolher que tipo de formas. Essa é a coisa básica. Oh, desculpe. Não aquele assim. E então eu poderia escolher o quadro. Estacione. E, , seja qual for a cor selecionada, mostro-te o Colin. Lição mais tarde. Entro aqui e aperto, e depois fica preto. Este aqui? Não, esse é Scott Black porque eles não se sobrepõem aqui. Só fica bandeira só fica preto, este assim. Então eu tenho outro chamado de navalha, então eu poderia apagar algo lá dentro. Mas como estes são desenhos vitoriosos, o software vai dizer, se eu tirar um pouco, vamos deixar algo aqui. Olha, se eu fizer isso, então ele está tentando fazer o algoritmo funcionar. Ainda está tentando fazer a função funcionar ainda, então eu prefiro trabalhar em um nível raster, mas isso é uma opinião pessoal. Então, a fim de mudar para perguntar o nível que eu preciso ir para outra coluna aqui, outra camada, uh, uh, tirar a primeira foto aqui, em seguida, ir para o arquivo preferem e isso é assim desenho e, em seguida, nível hostil Agora é uso pincel de novo. Bater em quem? Não parece. É assim que a opacidade é bastante alta, mas eu posso colocar isso aqui. Então agora não há opacidade em tudo e eu coloquei a dureza muito, muito difícil. Olha para isto. Você pode definir a dureza para diminuir. Então, fica um pouco menos difícil aqui e decide aqui, e eu posso escolher a capacidade mínima e uma capacidade máxima que tem algo a ver com minha pressão, que eu marquei aqui e significando que ela pode ir a partir disso e, em seguida, todo o caminho para algo que é ainda mais cão. Se eu escolher este aqui em cima, então a capacidade mínima é muito baixa. O máximo é alto. Então eu posso fazer assim. E então, se eu pressionar muito, vai ser assim. E se eu fizer isso? Então, sim, é bom com alta dureza aqui em cima, eu também posso escolher não de sua pressão irritada. Claro, se eu não tivesse pressão, ficaria sempre o mesmo. Se eu tirar a pressão novamente e eu colocar isso para um máximo alto. Você pode ver que há um grande círculo aqui, o que significa que este será quando o seu máximo. Então, eu pressiono assim se for, se eu colocar isso todo o caminho, estamos muito, muito baixos. Sim, haverá uma grande diferença entre a pressão mais baixa e a pressão mais alta. Então ele começa com a pequena pressão em seguida alta pressão. E então ele fica assim. Ok, eu só coloquei capacidade alta e dureza alta, e eu tentei ver como isso funciona. Então começa. Ele fica como o pequeno e, em seguida, fica como o grande porque eu colocá-lo tamanho mínimo e tamanho máximo aqui. Então, se eu pegar a navalha e eu também escolhi para a corrida aqui em cima dureza, opacidade, e assim eu posso definir a opacidade baixa. Na verdade, posso tirar um pouco dele. Enviar menos depois que o caminho pode fazer todos os tipos de sombra sua correção colocando sua capacidade alta. É uma boa corrida. Dureza da corrida. Eu também posso escolher, uh, o tamanho do pincel os lados da corrida. Eu consinto muito alto, então eu posso escolher tirar um monte disso fora. E se eu quiser pintar alguma coisa, bem, bem, eu poderia escolher pintar e eu tenho uma proa alta lá. Estou usando a pressão aqui. Então eu poderia escolher definir isso para realmente pequeno. Quero fazer umas coisinhas mais corajosas lá. A ilha superior? - Sim. E depois isto. Em seguida, o globo ocular aqui. Como este? Sim. E então eu poderia escolher uma opacidade mais baixa e ah, alto isso e então fazer como este realmente conjunto de controle vai trazê-lo de volta. Eu gostaria Olá capacidade em assim e, em seguida, escolhê-lo realmente difícil e realmente não realmente alta capacidade, porque eu quero fazer o aluno assim. E então eu coloquei isso lá. Então, íris e pupila, e então eu escolho a borracha e então eu gostaria de fazer isso muito baixo em tamanho aqui e apenas tirar um pouco de distância porque isso é para ser a luz deles vindo de cima. Agora, essas são coisas que você pode fazer se você usar o modo raster. Mas isso é sempre que você pode usar para 22 desenhar de modo que para tentar por si mesmo para você tentar o nível raster em usado para escovar as formas e a borracha e tentar ir para o arquivo e e preferências e e configurá-lo para o nível vato. E, em seguida, tentar o mercado, pintar Barket juntamente com escova e aprecia a sua e só fazendo isso, você aprende bastante sobre o desenho neste software. Então essa foi a primeira lição de como desenhar neste software. 3. Como Animar no OpenToonz: Está bem. Bem-vindos à lição número dois. E na lista número dois. Vou te mostrar como se animar. Há algumas configurações de padre aqui. Se você for aqui do lado direito. Veja, há alguns Collins aqui. Ligar para você. Uma é uma camada chamada a ele é uma camada. O país é uma camada. Suspeitei que soubesse sobre camadas, mas se não souber, desenham um em cima do outro. Então você é capaz de desenhar um fundo atrás de um personagem, por exemplo. Agora eles são configurações incríveis aqui em cima onde você pode realmente pressionar aqui se você quiser desenhar . Não usamos isso antes na lição número um, mas poderíamos ter feito. Então você começa uma grande área para desenhar. Você também pode passar por cima dele. Presente, desenho. Em seguida, essas colunas onde você faz a animação é configurado bem na frente. Além da sua tela aqui, isso é muito, muito bom. Há uma coisa que você sabia. Agora é apenas definido para ah, durar o nível, e isso é muito bem. Podemos fazer exatamente o mesmo no nível vencedor. Então você só precisa se lembrar disso. Então você não vê nenhuma correção aqui quando eu pressionar, eu quero que as linhas seriam um pouco menores aqui. Ok, então eu vou para a coluna um eu me coloquei na foto número um foto para imagem árvore imagem para 56 e assim por diante Ir para a imagem um novamente. Isso foi só para mostrar as diferentes fotos que posso pagar. Então, se eu fizer fé aqui, e eu puder ir até aqui e pressionar para pintar o próximo quadro. fizer fé aqui, fé aqui, Hum, e há algo que eu gostaria. Eu gostaria de ver a foto antiga ou a primeira foto que está abaixo desta imagem. Então, este aqui, você vê este verdinho vermelho aqui? Isso significa onde você está agora. Se você subir aqui e pressionar assim, você vê o desenho antigo. E então agora eu posso desenhar em cima disso. E se eu quiser que este seja um nosso rosto, eu gostaria de desenhar exatamente o mesmo e então desenhar como o mais que começa a vir aqui. Eu posso descer de novo e ver a foto antiga de novo. Eu faço a boca um pouco maior. Eu faço a boca ainda maior. E então eu tenho meu primeiro desenho animado. Se eu descer aqui e pressionar o que você pode ver aqui você tem para trás para frente correr, pausar todo o caminho até o início. Você tem circulando em loop aqui. Você gosta disso. Se você gosta deste serviço em loop, então ele continua correndo através de todas as animações aqui. E você pode ver aqui na folha X que você tem exatamente o mesmo. Então você tem sua animação em execução presente. Mais uma vez , são coisas ciclismo. Claro, se você desenhou todo o caminho até aqui, você só precisa pressioná-lo uma vez e ele vai correr todo o caminho até aqui. Mas às vezes é bom usar este ciclismo. A velocidade que você vê aqui é 24 quadros por segundo aqui. Você pode mudá-lo. Mas 24 quadros por segundo é geralmente muito bom para trabalhar com. Agora. Eu só vou lá em cima. Você também tem as possibilidades de ver o para imaginar a imagem. Essa é uma foto à sua frente. Então você vai até aqui. Você vê, eu estou aqui. Eu desço aqui e aperto assim. Então você vê esta foto? Esta imagem aqui. Desculpe. Em preto. E você vê este em vermelho aqui embaixo e você vê este em verde? Isto vai ser ainda mais fácil de ver se eu, hum, digamos que eu vou aqui. Corro com tudo isso, faço a corrida um pouco maior. Se eu voltar aqui, eu crio esse. Quero fazer outra coisa para levar aquele pequenino. Eu quero. Eu quero fazer o salto para a bola de salto habitual, que é uma maneira muito boa de mostrar animação. Não, se estou aqui em cima, escolho o pincel e quero fazer uma tigela que está caindo. Está apertando. Está pulando de novo. Está esticando um pouco aqui em cima. Está recuperando sua forma antiga no caminho para baixo. Está se esticando de novo. Esse é um dos princípios das regras da animação. Aperte, aperte um estiramento. Um alongamento. Bem, é muito grosso. Minhas linhas aqui para ver isso, mas eu quero fazer isso esta bola saltar. Certo, controle definido. Apenas a corrida Tudo de novo por este eu vou aqui uma vez disse que um pouco menor aqui luz. Então eu desço aqui, você vê a bola. Está ficando um pouco redondo alongamento ainda mais. Digamos que o chão está algures por aqui. Aqui nós tocamos, pegamos, estende-se ainda bem e não, ele começa a ficar plano. Veja, assim e fica ainda mais lisonjeado. Lembre-se que você deve sempre apontar para o mesmo, hum, o mesmo volume. Em seguida, ele fica arredondado e começa a esticar à medida que sobe novamente. Aqui se estende muito. Eu acho que o volume ficou um grande também eu ouvi. Então, eu não estou em conformidade com as regras fora do volume aqui. Acho que fiquei um pouco menor. Agora. Não me lembro onde estava o chão. Eu acho que foi um pouco aqui, mas eu sempre posso voltar. Sim, a deusa. Olha para isto. É um pouco mais alto aqui, mas de qualquer maneira, o não importa. É um terreno mais alto aqui. Squeeze é muito. É uma bola de softbol. Toda vez que eu vou aqui, você pode realmente ver o desenho antes e você pode ver o desenho depois. Se eu quiser ver mais um desenho antes de fazer isso. E eu faço assim e vivo assim e o que aconteceu? Acho que mudou. Havia aqui fora em algum lugar. E então eu desci lá e lá embaixo, e você vê todos os que vão lá embaixo eu não posso nem ir até lá em cima. Oh, o ah, isso é um limite. Há um limite, aparentemente, para quantos eu posso tomar antes. E também posso marcar os que se seguiram. Então, na verdade, traga toda a moção aqui quando eu executá-la. Ele faz assim. Se eu escolher ficar de lado, é assim. - Sim. Se eu acho que isso está indo muito rápido, eu vou em Cem alguns Ah, algumas fotos no meio daqui. Você também tem uma possibilidade que eu vou lhe mostrar. Se você quiser parar aqui, você pode realmente arrastá-lo para lá para que ele vai parar por um tempo lá. Vês? Pára. Por um tempo aqui, você está realmente tendo a mesma foto de novo e de novo e de novo. Desça aqui. - Não. Está bem. E, na verdade, o que está acontecendo aqui, é que você está fazendo esse movimento e que é na verdade como você faz uma pequena animação neste software. Quando você se acostumar mais com isso, você pode até usar algumas configurações desativadas. Aqui está você vê, isso é muito você tem muitas maneiras que você pode entrar e ah, g o em e mudar neste. Mas isso seria com isso. Isso não está no escopo desta aula. Estes aqui, nós só pegamos as coisas mais básicas. Ok, então é isso. Isso foi uma lição. Ah, escute. Animação número dois. E agora, na próxima lição, eu vou mostrar a vocês como você pode ah, fazer a cor Ah, e colorir para isso. 4. Cor: Então estamos de volta. Número completo da lição, árvore, e vamos adicionar alguma cor. E aqui temos a nossa animação antes que eu a torne suicida agora. Então continua se movendo para cá. E, , como você pode ver, esta tigela não é tão bonita como seria se estivéssemos fazendo Invicta. E se estivéssemos fazendo isso no Vector, poderíamos agora entrar em um diferente na mesma camada e poderíamos escolher o balde e pintá-lo assim. Mas não podemos usar isso para prender o nível. Então é aqui que é melhor. Se você quiser pintá-lo muito, muito rapidamente, então você deve usar um nível vetorial e pensar sobre isso, , em nível vetorial, você tem a possibilidade de apertar e esticar sua forma em algum lugar. Não se preocupe em usar o nível Vettel para algo assim, mas agora onde usamos nosso através do nível, então precisamos pintá-los um por um. Eu ainda prefiro durar um pouco porque torna mais. Acho que torna os desenhos mais pessoais, mas isso é uma opinião pessoal. E para algumas coisas, é bom usar mais tarde. E para algumas coisas, é bom usar mais rápido. Mas, Mas, quando estou mesmo a curtir , é bom usar hostil. Então não, para que isso seja mais fácil de olhar, eu vou estar apenas desligando alguns de todos esses níveis Tom bum bum bum e o galo de beliche a partir de agora porque eu quero pintar aqui. Eu vou até o primeiro volume 1 aqui, e eu posso até mesmo clicar duas vezes sobre este. Sim, quero mudar o nome. Isso costuma ser assim. Então eu disse, animação um. E eu digo, talvez eu precise desenhar algo lá dentro. Não. De qualquer forma, Ok, então eu quero pintar abaixo disso. Posso nomeá-lo depois. Eu queria chamá-lo de pintura, mas então eu entro, eu escolho isso. E agora eu quero adicionar cor. Então eu vou para a minha direita. Veja, eu ouço. Eu usei uma paleta, a política, e então se você quiser adicionar uma nova cor, você simplesmente entra. Você apenas faz ponto ali e você vê sua camada de cor fica no topo aqui Se você fizer um pequeno ponto aqui, você pode simplesmente apagá-lo, mas é responsivo dessa forma. O por algum motivo é muito responsivo dessa forma que você precisa apenas pressioná-lo em algum lugar por aqui, a fim de que ele comece com esta cor. Lee, você tem um colarinho branco e uma cor preta, e normalmente é quando você tem para isso, realmente. Então você vai até aqui para o canto direito aqui. É como uma pequena estrutura de mapa, algo que eu posso aqui e você aperta essa. Então uma nova cor aparece aqui. Agora você vai até aqui e comprar sapatos uma cor, e é sentar para como se inscrever aqui. Esse não é o padrão, mas se você descer, geralmente você tem que escolher sua cor você mesmo e, em seguida, ir para baixo e pressionar aplicar. Então a faculdade muda aqui, e de repente esta é a cor que você está pintando. Agora, você pode pensar que este é um conjunto especial aqui em baixo e, hum, você pode escolher roda. É área rea Alfa. GBU pode escolher alguns deles fora de novo, e eu gosto realmente disso com o poço no H B você é o, uh, geralmente apenas. E então eu posso usar todas essas cores bonitas no meio. Vá como lá. Nossa, Nossa, essa é uma cor bonita. E então , , opte por aplicar essa. Mas lembre-se sempre, você precisa aplicá-lo aqui em baixo. Isso você aplica, isso recebe tela. Então você vai para suas estruturas de camada. Isso mudou para aqui porque eu mostraria o paladar. Você foi ao primeiro desenho? E então você pinta este e olha, eu pinto em cima dele. Meu Deus, , isto não está bonito. Eu queria estar abaixo da minha linha. Então, o que você faz? Arraste-o desta forma. Você viu que eu atraí. Estou aqui em baixo agora. Eu dirigi. Eles estão tão repentinamente. Está abaixo da linha. Trabalho da bola. Aqui vou eu para o próximo. Eu faço exatamente o mesmo. Às vezes aqui eu gostaria de aumentar meu tamanho do meu pincel. E isso é exatamente o que eu faço. Eu tenho que pintar cada um destes por causa de trabalhar um pouco no resto. aqui que é muito mais fácil. Onde se você está trabalhando no Victor, mas isso é o habitual. Algumas coisas são mais simples, mais rápidas no vencedor. E algumas coisas ficam melhores no mais rápido, porque isso é mais como desenhos à moda antiga fomos nós que não está animado. O caso com a vitória levantou So Ah, Whoops. Oh, olhe para isso. Por aqui. Escolhemos um corte errado aqui. Ajuda! Escolhemos a cor errada. Agora, voltando ao verde. Volte para o verde aqui para a coisa que foi lá embaixo. Então, por alguma razão, nós selecionamos. Você sempre pode selecionar outros chamar-nos aqui e ir, como Então use as teclas de seta aqui em baixo se você não gosta Oh, yeah. E a propósito, este pequeno bilhete aqui em baixo é o tempo que a tua animação está a tocar. Então, se eu colocar isso aqui embaixo, vai tocar até o fim. Há um no topo daqui para ver lá em cima. Então, e agora quando eu tocar isso dentro da ALS, vai ser assim. Então, de repente, tenho uma cor no meu quadro. Não posso, Carla um. Então, cor um. Uma animação. Então isso sempre vai para baixo. O que está aqui? Então isso está no topo tratado em cima de para forçar em cima de uma árvore e assim por diante. Ok, então isso é que estava ouvindo na árvore para adicionar cor, e o próximo será de fundo. 5. Plano de fundo: Então bem-vindo para ouvi-los antes neste tutorial de músicas abertas e agora vamos adicionar um fundo E temos o nosso sidle com a nossa tigela verde saltando aqui e agora eu quero adicionar um fundo. Então eu vou até aqui, realmente, sempre quero renomear esse, mas não funciona. E agora eu sou eu posso desenhar um fundo assim e escolher o pincel. Talvez eu queira. Ele estava, uh, uh, um pouco mais alto máximo deitado aqui. Ah, eu quero descer para dar uma olhada onde eu só tenho que descer para ver onde está meu yo em algum lugar aqui em baixo. E é assim. Então eu só faço tipo, chão aqui. Vou fazer uma árvore subir aqui. Este é um pouco também são Klay. Mas agora isto é só por te mostrar isto tão e não assim. Eu pinto este fundo aqui e eu quero escolher Ah, nova cor. Então eu escolho a árvore número de cores e eu quero ser muito, muito tela de grama pequena talvez uma pequena boneca no carro. Eu só queria ser outra coisa. Então eu entro aqui e pinto isso, eu poderia adicioná-lo em uma camada diferente como eu fiz antes, mas agora é só para mostrar a vocês, então eu poderia Oh, fica muito bom. Espero que perceba o que estou fazendo aqui. Na verdade, estou pintando na mesma camada que desenhei a linha, mas acho que a linha tem uma barba muito grande aqui. Então eu estou usando a mesma camada. Na verdade, eu poderia usar arrancar 1/4 camada e colocar colares na rodada do banco. Uh, bem, eu trabalhei. Mostra para não ouvir. Só precisa marcar a cor verde novamente. Lá eu escolhi não ouvir porque é mais fácil quando eu vou te mostrar como esticá-lo . Então ele sente cada uma dessas imagens na minha animação, que agora tem aproximadamente 20 imagens de comprimento, então assim e é Oh, isso é alguém legal. Eu te digo, você acha que eu vou fazer aqui e nova cor em? Eu realmente gostaria. Posso usar textura. Posso usar algumas coisas por aqui. Ninguém só usou tiques virados e coloridos, mas , hum , você pode experimentar com isso , hum , indo para fazer um marrom aqui como aquele real em torno dele, e eu vou aplicá-lo . Então agora eu posso usá-lo aqui dentro. Oh, o último. Eu quero fazer isso um pouco assim. E eu quero fazer você assim. E eu quero fazer isso assim. Você pode fazer todo o tipo de coisas aqui, , para que fique muito, muito bom. Então, e agora você vê, o problema é, se eu definir isso para ciclo agora, bem, é apenas nas primeiras fotos que você imagina que você tem os fundos que vão lá de novo, e então você vai para este, e então você esticá-lo todo o caminho para fora. Você esticar todo o caminho até lá, não lá puxando este pequeno cinza, puxá-lo para baixo e então você faz como este bater um galo. Ah, e olha, agora o fundo vai, o fundo vai na frente desta protuberância. A bola de despejo aqui. Então o que você precisa fazer é unidade novamente. Vamos chamar isso de fundo com dor. Nós sabemos disso, então eu vou apenas adicionar aqui novamente. Então e assim agora é o baixo mais cedo. Tão mais baixo em cima. Em cima, em cima, em cima, em cima. Então vamos dar uma olhada. Não. Sim. Ok. Isso parece um pouco estranho, mas de qualquer maneira, maneira, talvez devêssemos ter pintado o fundo primeiro. Talvez tenha sido uma boa idéia, mas você aprendeu ao longo do caminho, um, todos nós um longo caminho agora, na verdade, o que eu gostaria de como agora, eu estou de pé na primeira foto do fundo aqui, e eu já esticado. E eu só quero mostrar a vocês que se eu pintar algo aqui em cima, ele vai ser onde ele fica, hum, para ser esticado. É para todas as fotos aqui em baixo. Então escolhi a cor mais arenosa. Lembre-se de se inscrever novamente. Você pode configurá-lo para fora para aplicar. Isso significa que quando você está escolhendo, ele está escolhendo diretamente aqui em cima. Isso é talvez um pouco mais fácil. Por alguma razão, não uso normalmente, mas talvez seja eu. Por alguma razão, não uso normalmente, Estranho. Eu não sei. Você decide. Você decide sobre isso. Então pintura, pintura, dor. Sabe, isso teria isso teriasido muito mais fácil se eu tivesse escolhido fazer isso. Victor. Ah. Ah, mas você sabe, talvez não tão divertido de novo. Escolho uma nova cor para esta noite. Eu faria ainda mais. Sim, assim. Essa é uma ótima cor para a mosca de outono. Então, sim, talvez eu queira por este. Talvez eu queira fazer em você. Sim. Você sabe, isso vem para fechar. Vou fazer uma nova camada para este. Você só vai até aqui e você sabe, eu vou fazer essa. Então, apenas pintado sobre um boom, torná-lo mesmo lodges pode facilmente. Então, você sabe, eu posso pintar tudo aqui. E a razão pela qual eu posso pintar muito aqui é que eu estou escolhendo isso para ser o fundo. Sabe, só estou usando isso para ser o fundo. Então eu chamei esse fundo do céu de fundo do pão do céu assim. E então eu coloquei isso todo o caminho atrás, e de repente ele se move de volta para cá, e eu preciso esticá-lo novamente aqui. Então, assim e agora em um colocá-lo para vendas. Uau, estamos chegando lá. Estamos chegando a algum lugar. E essa é a sua animação. Então, no último tutorial, vou mostrar-lhe como renderizar e salvar 6. Detalhes, limpeza, salvamento e renderização: Então, finalmente chegamos à quinta e última palestra, que chamaram render e seguro. Mas você pode ver que eu fiz um pouco mais aqui, Teoh para a através da imagem. E ah, eu adicionei em, Hum, eu adicionei um pouco, se em um pouco de sombras extras são e um pouco de fundo do céu. Eu fui até aqui e escolhi o pincel, e eu e eu escolhemos Ah, a opacidade para baixo. Depois pintei de branco. Eu também fui para a camada com a bola e fez pequena sombra até o que foi Ele mostra o selvagem em meio a um pouco branco lá em cima. Então, onde o sol vem, então eu digo que o sol vem daqui de cima e agora está ficando cada vez melhor . E, você sabe, se eu ligar os ciclos, isso é muito bom lá. Então, como você pode ver, eu posso continuar corrigindo um pouco, porque se eu for para a cor e eu vejo aqui, você sabe,as bolas, nem todas asque eu escolhi fizeram a cor em algum lugar. como você pode ver, eu posso continuar corrigindo um pouco, porque se eu for para a cor e eu vejo aqui, você sabe, as bolas, nem todas as Está saindo das bolas, que era a navalha, e posso apagar um pouco. E então usando minha tecla de seta, continue apagando um pouco de Megan, ainda mais legal. E mesmo sendo linhas ásperas aqui, eu posso continuar apagando e fazendo isso apesar de ser uma animação áspera, então tornando-o ainda melhor. Isto é o que eu chamaria de uma limpeza da minha animação. Hum, é, claro, uma limpeza áspera. Hum, de novo. E olha, a sombra vem pouco aqui fora, fora da bola aqui. Então eu poderia ser capaz de tirar um pouco disso. Nós? Bem, sim, assim. Então olha, eu acrescentei, mesmo fora da sombra aqui em baixo, isso se move. Não é uma boa sombra, mas é rápido isso. É muito, muito. É muito, muito rápido aqui. Talvez fosse um pouco verde. Sim, você pode continuar assim, e então você pode citar, viver e ver Well Wow. - Legal. Então, o que é agora? Você pode até adicionar um pouco de música se quiser aqui embaixo. Ok, mas isso está além do escopo deste tutorial. Então, agora, quando você quiser renderizar isso, você vai para cima. Você vai até o arquivo aqui em cima, e você aperta e olha para isso. Parece assim quando ele vem para baixo e e aqui diz que você pode salvar ou você pode salvar a cena. Ou você pode salvar esse nível. O nível das imagens, as cenas é a configuração. Então você precisa salvar a cena e você precisa salvar todas as imagens para que você possa apenas em vez de que usado para salvar o velho e você salvar tudo e onde você salvá-lo para? Bem, você pode ver isso quando você entra em suas configurações de saída. Se você pressionar esse, então você fica tipo, “Não, eu vou mostrar para você pegar este. E quando você vai ah, aqui, você vê as três coisas que você precisa para ser especificado. Você ou seja, você vê sua pasta de saída. Ah, e você pode realmente entrar e mudar isso para outro lugar. Mas é muito inteligente que ele está sempre sendo colocado na pasta de saída. Então você precisa localizar esse. Você pode ver essa. Se você pressionar a luz, Eu posso sobre ele d a extremidade direita deste sinal de saída aqui e agora você dar-lhe, em seguida, você dá abaixo que você dar-lhe um nome e, em seguida, você escolhe Ah, tipo de arquivo e dobra SD. É muitas vezes definido em tiff, mas você pode escolher um V. A V é muito bom e pode ser carregado na maioria dos programas que também no YouTube e Gmail após efeitos e todos estes e ah. Então você vai até o fim e você faz o seu pé fora. Você também pode ir para o seu ah, basta fechar esta caixa pressionando o X e, em seguida, voltar para arquivo e sapatos renderizar. Em seguida, será o mesmo e, em seguida, você está renderizar será salvo em sua foto exterior e aqui você pode encontrá-lo. E eu acho que você deveria fazer isso. Você deveria me fazer uma grande animação. Então você deve encontrá-lo em seu salvá-lo assim, encontrá-lo em sua pasta de saída, e, em seguida, enviá-lo para o seu YouTube ou sua refeição V e, em seguida, apenas enviou ah, o link como um comentário e ah, então eu vou dar-lhe um avaliação fora dele. Então, muito obrigado por escolher esta aula, ficar aqui até o fim, e eu estou ansioso para ver o que você inventou. Obrigado