Transcription
1. Présentation du projet pain d'épice: Bonjour, je suis Jonah, et
bienvenue dans mon cours sur la
création d' une
scène festive en pain Dans ce cours, nous
allons
examiner quelques techniques d'
animation clés. abord, nous allons
utiliser une image de référence,
puis nous allons prendre chaque
élément petit à
petit et voir comment l'
illustrer à l'aide de
l'outil pinceau. Et parcourez les différentes techniques
d'animation. Nous allons explorer l'animation image
par image en ajoutant une
animation clignotante à notre arbre Ensuite, nous examinerons l'
animation par images-clés en créant du
mouvement pour le houx et légers mouvements
du corps
pour chaque personnage en pain d'épice Montrez comment nous pouvons utiliser des
types d'animation mixtes, nous allons ajouter une vague image par
image à notre
bonhomme en pain d'épice Au cours de ce processus, vous obtiendrez plus en plus d'outils qui vous
aideront en tant que créateur. Nous verrons comment
regrouper nos actifs pour mieux organiser les choses
et même nommer ces groupes. Nous verrons même comment
créer des symboles Un
outil puissant TunSquid vous permet de créer des animations
réutilisables et de les modifier directement tout en rendant
notre scène Alors, prenez votre Apple Pencil, votre iPad, assurez-vous d'avoir TunSquid et c'est parti
2. Créer un projet jeté un projet: Créons notre projet
Gingerbread. Donc, pour créer notre projet, nous allons appuyer
sur le signe plus haut et
donner un nom à notre projet. Et nous allons
nous assurer que l'image clé est sélectionnée, qu'elle
correspond à 1920
x 108024 images par seconde,
puis à appuyer sur Créer Notre projet est maintenant prêt
pour que nous puissions démarrer.
3. Gestes: Donc, tout au long de ce cours, nous allons utiliser
plusieurs gestes différents. Ces gestes
vous permettent simplement d'être un peu
plus efficace dans votre dessin et dans les différents
outils de TunSquid Lorsque j'anime
avec Tune Squid, je le tiens à deux mains Ma main gauche m'aide à
sélectionner rapidement les différents outils
en appuyant simplement dessus. Alors que ma main droite,
puisque je suis droitière, me
permet de dessiner. Choisissez une couleur
facile à voir à l'écran. Donc, si je travaille avec une animation
image par image, ces
flèches gauche et droite me permettent de toucher et de
passer rapidement d'une image à l'autre. Un autre geste consiste à
dessiner une forme telle qu'un cercle .
Si nous maintenons le doigt ou que nous le déplaçons
quelques instants, elle devient un cercle. Et si je mets simplement mon
autre doigt ou mon pouce, cela me permet de préciser le
cercle. Il en va de même pour les
triangles et les carrés. Maintenant, chaque fois que nous
commettons une erreur, il suffit de prendre deux doigts, nous tapons pour annuler, trois doigts, pour rétablir Et chaque fois que nous voulons nous
rapprocher de notre dessin, nous pouvons pincer pour
zoomer , puis fermer
les doigts pour dézoomer. Maintenant, c'est un
petit outil délicat, car parfois vous pouvez pincer trop loin comme ça et maintenant
vous voulez vous en rapprocher. Si nous le pinçons rapidement, cela le ramène
maintenant. Maintenant que nous savons
un peu mieux comment travailler avec TunSquid, passons à
la leçon suivante
4. Importer les dessins: Donc, avec ce cours, j'ai également fourni matériel utile qui nous
aidera tout au long de
ce cours. Et l'un de ces matériaux est que je vous ai donné
une feuille de dessin, et voici à quoi elle ressemble. Nous allons accéder à une bibliothèque, et nous allons
importer des fichiers,
et à partir de là, vous
allez naviguer jusqu'à endroit où
se trouvent vos fichiers sur votre ordinateur. Et la photo que
nous apportons est celle qui nous montre
le houx et l'arbre En intégrant ces éléments, cela devient une couche sur laquelle nous pouvons créer notre art. L'autre dessin fourni, si nous allons également à la bibliothèque,
est le gabarit en pain d'épice Maintenant, vous pouvez importer les deux, et en appuyant sur la chronologie, nous pouvons vérifier
que les deux ont été importés. Je vous recommande donc d'avoir les deux disponibles, et pour le moment, nous pouvons aborder le I et
la chronologie et
ne laisser que le contexte,
car ce sera la première chose
sur laquelle
nous allons nous concentrer dans le cadre de notre projet. Une fois que vous les aurez mises en place, nous pourrons passer à
la leçon suivante.
5. Une palette de couleurs: Maintenant, assurons-nous d'
avoir nos palettes de couleurs. Je vais appuyer sur
le cercle de couleur ,
puis sur les palettes. Ici je l'ai déjà. Vous devez d'abord cliquer sur le signe
plus pour créer une nouvelle palette, appuyer sur les trois points, importer et accéder aux
mêmes fichiers de la classe, puis nous allons
importer la palette. Maintenant que je l'ai déjà, je vais toucher les
trois points et le supprimer. Maintenant, pour nous assurer de
rester dans notre palette, nous pouvons cliquer sur l'une d'elles et
dire « actualisez-nous » de cette façon, et si
vous êtes comme moi et que vous avez différents
projets en cours, je ne
sélectionnerai aucune
autre palette de couleurs tout de suite. Donc, une fois que cela est en
place, nous sommes prêts à commencer.
6. Dessiner l'arbre en bois: Nous allons donc nous concentrer
sur l'arbre ici. Je vais pincer le zoom
pour mieux voir l'arbre. Comme il s'agit de
notre couche d'esquisse, je veux m'assurer d'
ouvrir la chronologie. Je vais simplement appuyer, Je vais simplement appuyer choisir une nouvelle couche et
fermer ma chronologie. Ce faisant, je
vais maintenant accéder à ma chronologie, et pour une étape supplémentaire, je vais appuyer pour mettre
en évidence cette piste avec mon dessin ici, puis je vais me rendre sur
Ohricy pour m' assurer que je suis
sur la couche d'animation Et réduis-le
juste un peu. Allons-y. Et maintenant,
revenons à la quatrième couche, fermez la chronologie, et
maintenant nous pouvons commencer. Avec nos couleurs, j'ai créé une ligne spécifique
ici avec les verts, le bleu, le blanc
et le noir. Ces verts sont les couleurs
de notre arbre le vert foncé étant notre contour et les verts
plus clairs le remplissage. Maintenant, vous pouvez choisir
soit ce vert très clair, soit le vert
légèrement plus foncé. Je vous laisse le soin de le faire. Donc, pour commencer avec notre arbre, nous allons simplement
suivre les lignes. Et notre stylo que nous
sélectionnons est à l'encre brute, et la taille de mon pinceau se situe
généralement aux alentours des années 80. Nous allons juste
suivre la ligne. Il n'est pas nécessaire d'être
précis en étant précis. Vous voulez que ce soit un
peu hors des limites, et maintenant je vais y
mettre fin. Et maintenant je vais le
fermer comme ça. Je peux également appuyer sur le
godet et le remplir à l'intérieur. Ce faisant, cela m'
épargne un pas de plus. Cependant, je voudrais passer par les bords, comme vous pouvez
le voir, car il s'agit d'un pinceau
erraticien Cela laisse de
tels pixels disponibles Nous allons
donc simplement les remplir en revenant simplement sur les points Et comme vous le voyez, j'utilise mes
doigts pour tourner la toile. Si je les pose et que je
tourne ma main comme ça, je peux retourner la toile avec moi et simplement remplir ces espaces. Ensuite, je suis tombé dans ces endroits,
faites en sorte que ce soit un
peu plus sombre, et c'est un peu
interprétatif parce que j'aime bien ce look illustratif que
je ne le laisse pas si parfait que ça Et il suffit de suivre
ce bord. C'est tellement gentil. Je peux utiliser les couches pour les
séparer en appuyant et choisissant une couche et je peux placer
mon contour sur une nouvelle couche. Ce n'est qu'un choix artistique. Ce faisant, je peux peaufiner mon plan sans détruire
ni affecter ce que je
viens de faire pour la ligne de base. Je vais juste
passer en revue avec
le plus sombre, je n'ai pas
à suivre tous les bords. Je vais juste laisser
le haut non fait, et je vais juste suivre prudemment le bord et le bout. J'
incline simplement le stylo pour l'aider à
passer de l'épais au fin Je n'aime pas ça,
alors je suis pressée de le faire. Je tourne donc constamment la toile pour
me trouver un meilleur angle, et ça me va vraiment bien. À partir de là, en utilisant
l'outil Tim Layers, nous allons appuyer
et utiliser le groupe. Et c'est une chouette petite astuce. En répartissant
à nouveau les choses en groupes, je
m'aide simplement à m'organiser. Je vais appuyer sur la deuxième couche, puis pour sélectionner
la suivante ci-dessous, il suffit de faire glisser le pointeur comme ça, taper et de pousser, de taper et de pousser. Maintenant, ils sont tous les deux sélectionnés. Maintenant, je vais appuyer longuement, le mettre dans ce
groupe et le déposer. Et pour
m'assurer que je touche le comte. Maintenant, j'ai terminé ce premier
morceau de l'arbre. Je vais cliquer pour masquer, créer une nouvelle couche et recommencer. Maintenant, il y a une astuce à cela. Puisque nous utilisons des groupes, je vais appuyer
et choisir des groupes, choisir un groupe et
maintenant ajouter une couche. Cela permet de
créer d'abord le groupe, la couche se trouve dans le groupe, et c'est une fonctionnalité intéressante. À partir de là, c'est à
moi de décider si je veux
revenir en premier
, par exemple, pour remplir mon plan, et je vous laisse, en tant qu' artiste, décider de la manière dont vous
voulez aborder cela. Mais je commence généralement par
ma couleur de remplissage en premier. Je vais donc passer en revue, faire ma couleur de remplissage comme ça. Suivez, fermez-le, utilisez le godet, remplissez-le,
puis nettoyez. Nettoyez en
repassant les lignes. Allons-y. Sympa. Outil de couche,
ajoutez la couche suivante. Contour. Et maintenant, esquisse. Techniquement, vous pouvez définir le contour sur le même calque que votre
couleur de remplissage si vous le souhaitez vraiment. C'est à toi de choisir. Encore une fois, je suis d'accord avec le fait que ce ne soit pas parfait. Regarde ça. Ça a l'
air vraiment sympa. Maintenant, je peux
fermer ce groupe, faire la même chose,
créer un nouveau groupe, toucher, créer une nouvelle couche. Maintenant, une chose que je veux
garder à l'esprit est la manière dont ces couches ou ces groupes sont regroupés, l'ordre des groupes de couches. Je veux faire attention à
l'ordre des groupes. heure actuelle, je place ce
groupe tout en bas, ce qui signifie qu'il va se
trouver en dessous. Et comme ce sera
le sommet de mon arbre, je veux vraiment qu'il soit au sommet. Je vais donc appuyer et le mettre
en haut comme ça, et maintenant masquer l'autre groupe. Passez à autre chose, insérez ma couleur de remplissage et
tracez à nouveau les lignes. Maintenant, pour rendre la couleur
un peu plus épaisse ou pour épaissir mon épingle, il
suffit d'appuyer encore un peu plus, parce qu'il va y
avoir une étoile ici. Je suis d'accord avec ce haut. Appuyez ensuite, remplissez,
touchez pour brosser. Nettoyez. Comme ça. Nouvelle couche,
choisissez ma ligne. Maintenant, reprends ma ligne. Suivez comme ça. Cette ligne s'est
vraiment déchaînée avec cette ligne. Allons-y. Suivez-le. Je pense que je vais le
fermer juste pour m'en assurer. Mais je n'aime pas la
façon dont c'est fermé, alors je vais juste y revenir une fois de plus
, et c'est parti. Juste pour le voir en plein écran, je vais juste montrer
les parties de l'arbre, et voici mon arbre. ne me
manque plus que le coffre, donc je vais rapidement l'ajouter
à un groupe. Cette fois, je suis d'accord avec ça
tout en bas parce que ce sera le bas
sous l'arbre. C'est ce qu'il y a dans notre coffre. Donc pour cela, je crois que j'ai
utilisé ce brun clair. Encore une fois, vous pouvez choisir
entre ces bruns, mais vous voulez des lumières
à l'intérieur d'une lampe Remplir avec un
contour plus foncé. Allons-y. Un contour plus sombre, et je vais juste monter et
descendre cet arbre. Si cela devient trop difficile à voir, nous pouvons toujours masquer ces couches. Allons-y. Et assurez-vous que
nous sommes sur la bonne couche. Oui Pinceau de remplissage. Et il suffit de le nettoyer. C'est-à-dire en suivant la forme. Voilà, ça a l'air
sympa. Nouvelle couche. Maintenant, nous allons
faire le plus sombre, voir si c'est assez sombre. Oh, ça n'a pas
l'air assez sombre. Ai-je bien choisi la couleur ? Nous allons donc y aller un peu, peut-être sur
ce ton plus sombre. Essaie maintenant. Puisque j'ai dessiné dessus, je vais appuyer et
effacer. Allons-y. Et maintenant c'est encore
plus sombre. J'aime bien ça. D'accord. Il fait un peu plus sombre. Et maintenant, montrons nos couches. Pincez le zoom arrière. Et ça
a l'air bien. J'aime bien mon sapin. Génial Maintenant
que notre arbre est prêt, nous sommes prêts
à passer aux étapes suivantes.
7. Mise à jour des couches de groupe: Dans cette leçon, nous
allons voir comment
placer des couches dans un groupe et TunSquid a récemment publié une
mise à jour qui rend
ce processus plus
facile que ce je démontre
tout au long de ce cours La nouvelle façon de créer
un groupe dans TunSquid
consiste donc à sélectionner d'abord les
deux couches souhaitées J'ai juste appuyé sur ma première couche, puis je
vais simplement appuyer
et
balayer sur la deuxième couche pour qu'elles
soient toutes les deux Ensuite, je vais appuyer sur le signe plus, puis choisir des groupes. C'est désormais une méthode beaucoup plus simple. Pour renommer ce groupe, nous
allons le renommer, appuyer sur
l'icône du dossier,
puis le renommer l'icône du dossier,
puis le renommer Nous pouvons appeler ce groupe une partie supérieure Maintenant, pendant le
reste des leçons, vous êtes au courant, je n'ai
pas nommé les groupes. Pour cette animation, si les
groupes ne sont pas nommés, cela permet à
l'organisation de les
nommer afin que, chaque fois que vous revenez à l'animation, vous puissiez vous souvenir des
différentes étapes que
vous avez effectuées pour créer
votre animation. Veillez à utiliser cette nouvelle approche créer des groupes pour le
reste de la classe.
8. Ajouter l'arrière-plan: Pour cette prochaine étape, nous allons maintenant faire
notre historique. Pour
ce faire, nous allons ouvrir la chronologie, accéder à nos paramètres de couleur d'arrière-plan et
choisir le bleu. Maintenant, je pourrais choisir ce qui est arrivé
à mon bleu précédent, donc je peux choisir un bleu comme
ça ou un bleu plus clair.
On peut opter pour ce bleu. Ce code couleur, qui est incroyable,
est ici B un, E A, F deux. Si vous voulez
cette nuance de bleu, vous pouvez également la brancher. Maintenant, mon bleu est en
place et ensuite, je veux créer un nouveau calque, revenir aux
palettes et choisir mon blanc. Avec ça, nous
allons faire de la neige. Pour la neige, nous allons
choisir une brosse différente. Nous allons commencer
à peindre, et nous allons utiliser des nuages. Les nuages se frôlent. Maintenant,
je peux vraiment devenir grand. Je vais avoir environ 300 ans. De cette façon, au fur et à mesure, cela crée un look duveteux Et passez juste un peu plus loin. Et ça donne l'
impression que quelqu'un a d'abord mis des peluches sur le sol, ou ça pourrait ressembler à de la neige Et avec ça, je pourrais maintenant savoir ce que c'est. La seule chose que je me demande c'est dans quelle mesure ce bleu est foncé, alors je vais
revenir ici Maintenant, il y a une autre
fonctionnalité que nous avons ici : nous pouvons créer un arrière-plan
infini. Donc, avec un arrière-plan infini, cela ne nous permet pas de
dessiner en dehors de notre
toile, malheureusement, parce que si je fais des peluches ici, cela s'arrête toujours sur le canevas, mais cela le permet simplement, de sorte que si vous ne voulez pas ce grand fond gris
foncé, vous pouvez également l'
activer Je pense que je vais
revenir à la normale. C'est juste beau et
léger. Allons-y. Et je peux toujours appuyer sur ma palette de couleurs si je
veux la conserver. La dernière étape est que nous
allons maintenant masquer cette couche. La scène de Walla. Nous avons maintenant un beau contexte
festif pour commencer à en finir avec nos amis
du pain d'épice
9. Ajouter l'étoile: Alors maintenant, décorons notre sapin. Je vais donc simplement pincer pour
zoomer sur notre arbre ici. Je vais cueillir
n'importe quel jaune, peut-être ce jaune plus clair ici,
et me rapprocher de notre arbre, et je peux attacher la partie supérieure
de notre arbre ici et Oh, assurer que je suis sur le pinceau Et de l'encre rugueuse. Nous y voilà. Et maintenant, tracez simplement l'étoile, puis
nettoyez les lignes. Nous y voilà. Nous allons maintenant passer
au jaune plus foncé,
qui est celui-ci, et passer en revue les lignes un
peu plus en détail. Peut-être un peu plus petit là-bas. Nous y voilà. N'oubliez pas d'ajuster taille de
votre pinceau lorsque vous travaillez également sur les différentes
parties. Maintenant, tracez le contour de l'étoile. Et vous
remarquerez probablement que je fais un pinceau continu très lisse. Tu peux le faire. Une ligne
à la fois si tu veux. Et maintenant, montrons la partie
supérieure de notre arbre. Ça a l'air vraiment bien.
10. Ajouter les bulles fleur: Maintenant, avec notre star DM, fabriquons les babioles. Nous allons donc passer à notre page Nous allons
créer une nouvelle couche. Choisissez notre couleur. Et les babioles
utiliseront ces couleurs ici, donc je vais
commencer par le rouge Et comme vous le remarquez sur mon
dessin au crayon que j'ai fourni, je n'ai pas vraiment où vous voulez
placer vos pompons Donc, avec vos pompons, c'est à vous de
décider de ce que vous faites Je fais donc de légers mouvements
circulaires comme celui-ci. Je me demande juste comment je
pourrais décorer cet arbre ? Donc je choisis juste des endroits
différents. Le nombre de bulles de votre
arbre dépend donc de vous. Maintenant, je vais passer
à Let's Make a Blue. Il y en a peut-être un bleu ici. Il y en a peut-être un ici. Puis changez-le
avec le jaune. Allons-y. Bobbles.
Maintenant, pour ajouter une touche supplémentaire, nous pouvons certainement créer
une couche supplémentaire ici. Et en utilisant notre blanc, nous pouvons passer par-dessus
chaque pompon et simplement faire ressortir
doucement la réflexion de
la lumière ici Regarde comme notre arbre est beau.
11. Ajouter les lumières ights: Bien, donc pour la partie suivante, nous allons
simplement déterminer où nos lumières vont
aller sur cet arbre. Je vais donc créer un nouveau groupe pour celui-ci et
ajouter une couche au groupe. Et ce seront mes illuminations
de Noël. Maintenant, pour ce faire, j'aime au moins
esquisser où seront placées les
illuminations de Noël, donc je vais juste choisir un gris juste pour dessiner
où je les veux. Et je suis juste en train de m'imaginer. Imaginez simplement
où quelqu'un accrocherait probablement des
lumières à l'arbre, et cela n'a pas besoin
d'être exact OK, peut-être dans cette zone ici et peut-être dans
cette zone ici. Sympa. Maintenant, nous allons
ajouter une nouvelle couche, et nous allons nous
amuser, comme nous voulons que notre patron soit. Alors je me dis que je vais juste suivre ce
modèle de jaune, vert, bleu, rouge, donc nous allons simplement
créer de petits cercles. bleu vert. Et. Maintenant que nous avons nos couleurs sur notre
sapin de Noël, je peux toujours toucher le
doigt sur une couleur à laquelle je
souhaite passer rapidement. Il est déjà disponible sur ma palette et faites
de même. Alors touchez-le, déplacez-le
vers la couleur suivante. Genre, donc, Tsh. Et comme vous pouvez le constater, cela rend les choses beaucoup
plus faciles et plus rapides. Prends un rouge. Oui, il
s'étend presque en jaune ,
un ici, un ici, puis un bleu, comme
ça, et un vert. Et nous y voilà.
Accédez à nos couches, et c'est à vous de décider si vous
voulez masquer la chaîne. Tu peux le laisser ou ne pas l'avoir. Je vous laisse le soin de
décider comment vous voulez le faire. Si vous décidez de le laisser, la seule suggestion que
j'aurais serait de le
recouvrir d'un vert foncé, comme un vert plus foncé. Et je peux le montrer très rapidement. Nous allons simplement créer une nouvelle couche. Et sur la base de
tout ce que nous apprenons, je peux simplement passer en revue doucement. Oh, bien sûr, je choisis le
vert qui correspond à l'arbre. Nous pourrions donc opter pour
la couleur extérieure. Et puis descendez ci-dessous. Il faut absolument
nettoyer ce dernier. A, d'accord ? OK. Est-ce réel ? Revenons au pinceau. Et maintenant, suivez simplement
les lumières que j'ai là. Et ça
a toujours l'air aussi beau. Alors maintenant que vous avez vu différentes
façons de décorer votre sapin, allez-y, amusez-vous
à décorer votre sapin. Nous sommes maintenant prêts pour
la prochaine leçon.
12. Ajouter le houx: Passons maintenant au houx et nous allons créer une
nouvelle couche pour ce houx Déplacez-vous tout de suite.
Créez une nouvelle couche. Maintenant, pour vous entraîner, vous devez toujours d'abord
créer un groupe. Et puis une couche. Ainsi, vous savez que tout est
imbriqué dans un groupe Et comme c'est notre houx, il sera à peu près de la
même couleur qu'un arbre, donc je vais juste passer à ce ton moyen. Je peux
les rendre plus légers. Encore une fois, c'est très interprétatif
et il suffit de retracer. Et comme je suis peut-être un peu
plus grande, il suffit de colorier. Suivre les lignes comme guide. Vous pouvez toujours sortir un
peu
des sentiers battus à ce sujet
, puis les connecter. Maintenant, vous vous demandez peut-être, Paul, dois-je les connecter ? Oui, je t'aide juste. Si vous ne le faites pas, vous
pouvez le colorier à la main avec le pinceau,
comme je l'ai démontré
tout au long de ce cours, et maintenant c'est parti pour le nettoyage. Nous allons ici affiner les lignes. Maintenant, pour le moment, je
pourrais continuer et créer une nouvelle couche ou je peux simplement tracer avec une ligne
plus foncée comme celle-ci. La raison pour laquelle je
range généralement les éléments dans couches
séparées,
c'est
au cas où j'aurais besoin de ranger une partie
du plan ou de le refaire Ou bien, nous allons mettre celui-ci
sur la même couche. Et maintenant, la ligne du milieu. Regarde cette jolie feuille de houx. Nous allons maintenant
ajouter une autre couche. Vous avez probablement remarqué
pourquoi il a fait cela ? Eh bien, le groupe
doit d'
abord être sélectionné , puis une couche. C'est ce qui s'est passé là-bas, et le groupe doit être élargi. Maintenant, comme dans le cas
de l'arbre, si j'appuie dessus, je peux obtenir couleur
que je
veux tout de suite. Et je vais juste commencer par suivre les lignes comme ça. Je vais donc prendre cette
partie, feuille par feuille. Vous remarquerez probablement que je
n'utilise pas vraiment mon secondaire et que je ne change pas de
pinceau. Cela dépend simplement. Très bien, maintenant on peut changer. Encore une fois, je peux appuyer et saisir. Maintenant, si je veux m'
assurer de bien
saisir cette couleur, car
parfois, avec les pinceaux, cela crée
différentes couleurs. Dans ce cas, le vert, et je choisis peut-être
la mauvaise couleur verte,
mais sur les contours, ce n'est pas un solide Le sélecteur de couleurs ne sera donc
pas un sacre. OK. Je vais peut-être y revenir
encore une fois. Et puis la feuille va
aller dans cette direction. Sympa. Nous avons donc les feuilles. Merveilleux. Alors maintenant, nous
allons créer une nouvelle couche, et nous allons opter pour
un rouge peut-être aussi moyen ici. Et si c'est trop difficile à voir, nous pouvons toujours cacher nos feuilles. Et puis en pinçant, zoomez
et coloriez les baies. Maintenant, cette étape dépend
entièrement de vous, mais vous pouvez techniquement
faire une pause entre chaque baie et commencer par tracer
le contour
avant de colorier le mull Comme ça. Pour le moment, je n'ai pas séparé
ces couches, donc cela va
être encore plus difficile. Ce qui peut arriver, c'est que nous pouvons avoir
une telle hémorragie. Si cela se produit, je
vais juste finir de le
colorier , puis passer en revue
le contour dans un instant. En fait, je n'aime pas la tournure que
ça prend. Et maintenant, le suivant. Les feuilles sacrées ont généralement
environ trois ou trois baies. Et je suis d'accord pour effacer cette
partie de la ligne pour le moment. C'est un bon moment
où j'ai l'habitude mettre mes contours sur une autre
couche. Mais je dirais, OK. Alors maintenant, nous allons
passer au rouge foncé ici et nous
connecter soigneusement à cet endroit. Passez en revue l'autre.
Et puis le dernier. Vous pouvez tout à fait faire ce que vous avez fait pour les bulles avec le blanc, puis simplement y ajouter un
peu de blanc. Et maintenant. Voilà notre houx. Ça a l'air vraiment bien.
Je peux fermer ce groupe. Et ma scène est vraiment
belle.
13. Le corps même de cette personne: Bien, lors de la prochaine leçon, nous allons commencer à travailler sur notre premier personnage en pain d'épice Je vais donc ouvrir
ma chronologie ici, et je vais appuyer sur l'œil pour
montrer à mon personnage en pain d'épice, et c'est normal que le reste de l'arrière-plan
ait disparu là-dessus Nous allons clôturer la chronologie. Maintenant, je vais
pincer pour zoomer. Et allez créer une nouvelle couche et assurez-vous que
cette couche est en haut. Pour l'instant, je vais
appuyer et renommer. C'est une autre
façon de se réorganiser. Il s'agit d'une autre façon d'
organiser vos chronologies. Maintenant, avec cette option sélectionnée, nous pouvons travailler sur
Gingerbread Person Nous allons donc aller
choisir un brun. Je vais opter pour
ce brun clair et m'assurer d'utiliser
le bon pinceau, qui est de l'encre rugueuse. Et maintenant, je vais juste
commencer à remplacer le bonhomme en pain d'épice
. Ici, les couleurs. Maintenant, je veux
penser à mes couches. le moment, je vais
travailler uniquement sur la tête et cela jouera un rôle
clé assurer que notre
animation est entièrement configurée. Pour l'instant, je vais
délibérément me rendre
là où se trouve la tête pour le faire,
je vais vraiment tomber sur elle
et la fermer, ce qui je vais vraiment m'
aidera en fonction de l' intensité avec laquelle
je veux animer Je vais appuyer sur le
formulaire, remplissez-le. Corrigez simplement cela, nettoyez cela, et maintenant créez une couche
pour le contour, choisissez un brun plus foncé. Je pense que je
vais choisir ce brun, voyons à quoi ça ressemble. Tracez maintenant le contour. Juste un petit peu comme ça. Sympa. Regroupez-les,
appuyez sur le premier, appuyez sur ce spe pour le faire entrer,
puis appuyez sur le groupe, et
nous allons le renommer Tête. En mettant tout cela ensemble, nous pourrons ajouter les autres pièces, comme
la couche faciale. Maintenant, je vais simplement
poursuivre, et nous allons utiliser la nouvelle approche que j'ai
essayé de démontrer,
qui consiste à créer d'
abord un groupe, puis des couches. Et comme c'est en dessous la tête, parce que je
travaille de haut en bas, ce sera le corps Je peux
donc même le toucher maintenant
et l'étiqueter corps, penser à l'avance, toucher, ajouter la couche et revenir en arrière. Encore une fois, nouvelle approche, je peux toujours appuyer
et saisir cette couleur. Et ça aide, je peux taper
et cacher la tête pour le moment. Et cachez les couches. Le corps remonte ici. Pourquoi ne l'est-il pas ? Ceci. Je n'ai pas vu le pinceau fonctionner au début. Encore une fois, il est normal de
monter un
peu sous la tête et de suivre le corps
jusqu'aux lacs. Les lacs ne
seront pas séparés. Je l'imagine juste
comme un biscuit où les jambes vont se plier avec le corps d'une certaine manière Je dois faire le ménage. Créez le temps dans lequel
je veux
choisir spécifiquement cette couleur maintenant. La ligne est
peut-être trop épaisse. Je m'en suis rendu compte, alors je vais le ramener un
peu
aux alentours de 84 pixels
et c'est parti. C'est plutôt ça. Je vais juste prendre une petite
seconde pour régler ce problème. Dégage la tête. largeur de pixel, même
largeur de pinceau, je dois dire, pour la tête parce que
c'est un C que je vois. Maintenant, nous allons créer notre groupe, et ce
sera le cas puisque la
personne en pain d'épice est face à Je vais être dans ce bras
droit parce qu' il est sur le
côté droit de l'écran. Vous pourriez être plus précis disant que le bras droit
correspond au corps droit. Mais pour moi, cela aide mon cerveau. Alors maintenant, nous allons appuyer
et récupérer cette couleur de remplissage. Et encore une fois, je peux cacher ces autres parties et en fait, le fait que les bras
droits seront placés sous le corps. Cela aura du sens
lorsque nous commencerons. Animani et moi avons dû le toucher
accidentellement. Abordons simplement cette question. Jusqu'au bout et je veux juste m'
enrouler autour du bras comme ça. Encore une fois, cela
nous prépare pour le moment où nous
animerons le remplissage et le remplirons Oui, il y a quelque chose d'étrange de
temps en temps lorsque vous remplissez, cela ne remplit
pas vraiment tout l'espace. Je ne sais pas pourquoi. Mais
je l'ai remarqué. Fais-le. Créez un nouveau calque, choisissez le brun foncé, ramenez-le
à environ OK. 80 pixels C'est bon Que nous fassions un
peu comme ça. Je fais en sorte que la ligne soit un
peu plus fine, plus fine. Techniquement, je pourrais le
dupliquer. Mais je pense que
c'est comme un biscuit, et je vais faire le bras
gauche à la main sans
le préciser. Déplacez la souris et faites-la glisser vers le bas. Allons-y. Couleur résistante. Maintenant, nous allons
juste suivre à nouveau
ce bras. La dernière fois,
arrondissez le tout. À remplir. Une fois que vous serez plus à l'aise avec les outils
de Tune Squad,
vous pourrez certainement vous déplacer un peu plus vite et
créer une nouvelle couche. Les deux sont d'un brun plus foncé. Maintenant, nous
allons juste intervenir progressivement. April in. Allons-y. Sympa. Montrons donc
le reste du corps. Ça a l'air vraiment bien. Maintenant, nous avons le corps de notre personne en
pain d'épice.
14. Ajouter le visage: Maintenant, créons une base
pour Gingerbread Person. Nous allons passer
à la couche principale ici, créer une nouvelle couche. Maintenant, allons-y. Il y a ce
gris brun mais nous allons opter pour gris, juste Cool, monsieur. Fabriquez nos yeux,
créez une nouvelle couche. La raison pour laquelle je
pose les yeux, c'est pour pouvoir même nommer
cette couche. Eyes, au cas où je voudrais faire une animation de clignotement
plus tard, je peux le faire Pour la bouche, je pense
que ce sera une bouche glacée. Maintenant, je pourrais aussi
blanchir les yeux. Je vais faire une bouche glacée. Souriez. Ça a l'air bien,
et c'est à vous de décider, mais vous pouvez certainement
créer des joues roses. Peut-être utiliserons-nous du rouge pour cela. Et voici notre visage.
15. Ajoutez du glaçage: Ensuite, faisons les gribouillis
de glaçage le long des jambes et
des mains Cette partie va certainement prendre
quelques couches. Pour nous assurer de vous aider, nous allons passer à la couche
corporelle créer une nouvelle couche et nous
assurer que nous sommes bien blancs. Pour cela, nous
allons descendre jusqu'aux pieds et je pourrais
le rendre un peu plus fin,
ce qui est possible. Je le regarde
et il fait environ 40 pixels. Et épais et fin. Utilise un peu de
gribouillis, comme ça. C'est une astuce, nous
allons le déplacer vers le bas sous le contour et activer le masque qu'il ne se trouve pas d'
une manière ou d'une autre à l'extérieur du corps Nous allons maintenant
passer au bras gauche. Cette fois, je vais
sélectionner la partie
Koki devrait être le bras gauche, et je vais
tourner ma toile juste
pour m'aider Comme ça. Encore une fois, activez le masque bras droit, la couche de biscuits, le bras, puis il suffit de remuer Nice Maintenant, nous avons fini de glacer les couches de glaçage pour le bonhomme en pain d'épice
16. Terminer une personne de pain d'épice: Très bien, ajoutons maintenant le
nœud papillon et les gouttes de gomme. Maintenant, pour aider à porter le nœud papillon, nous pouvons cacher le corps,
la tête et les bras. Cependant, je veux m'
assurer que je vais au moins le mettre
sur la couche corporelle ici. Donc, le truc,
c'est que nous n' aimions pas le fait que
nous ayons caché cette couche. Nous allons donc devoir
créer la couche sur le dessus. Et nous y voilà. Maintenant, ce n'est qu'une idée
approximative d'un nœud papillon, vous pouvez
donc certainement le
rendre différent, et nous pouvons choisir notre vert. Je veux donc voir comment ça
se passe avec ce vert clair. Et je vais juste
le remplir . Genre, donc. Il y a un nœud papillon. Nous voulons donc
maintenant le faire glisser dans cette couche pour nous
assurer que vous pouvez toujours le
déposer, puis le
faire glisser et nous pouvons le renommer Nœud papillon Bien sûr. Nous pouvons maintenant créer une nouvelle couche et
penser aux gouttes de gomme. Maintenant, j'aime les gommes rouges et
vertes. Vous pouvez certainement
utiliser d'autres couleurs, mais nous nous en tiendrons
à la palette de couleurs. Nous pouvons donc passer au
vert plus foncé sur celui-ci. Donc je pense que la
gomme verte tombe sur le fond. Et nous allons rester
sur la même longueur d'onde. Et encore une fois, un rouge plus clair
ou une autre goutte de gomme. Maintenant, il y a un
tour du genou. Nous voulons que cela ressemble au sucre
contenu dans ces gouttes de gomme. Craie ordinaire. Essayons ça. Allons-y. Craie ordinaire Je tape juste légèrement pour
donner l'impression qu'il y
a du sucre dessus et pareil, on peut même appeler
ces accessoires de gomme à robinet Ouvrez la couche corporelle
et déposez-la dedans. Ensuite, nous avons oublié une étape avec le nœud papillon que nous
allons réparer très rapidement. Cachons la tête un
instant
et optons pour un vert plus foncé. C'est exact. J'en suis toujours là. Revenons à notre pinceau habituel et ça marche. Nous avons un
problème secondaire, c'est que la tête
se trouve en fait là où se trouve le nœud papillon.
Dans ce cas, il se peut que
je
doive simplement le placer complètement au-dessus. Allons-y. Nous avons maintenant terminé
notre bonhomme en pain d'épice La dernière étape consiste simplement à tout
mettre dans le même groupe. De cette façon, l'
animation sera un peu plus facile. Je vais simplement
sélectionner les couches, appuyant sur l'une,
puis en touchant et en balayant les autres pour les déposer dans
le groupe Le nom ressemble à cette scène. Regarde ça. Ça
a l'air vraiment bien.
17. Deuxième personne touchant le pain d'épice: Créons donc notre deuxième personnage en
pain d'épice. Maintenant, vous pouvez certainement le faire de deux manières différentes. Cependant, les deux
seront à peu près les mêmes. Nous allons passer à nos couches, appuyer sur
notre personne en pain d'épice ici
et nous allons dupliquer Fermez les couches et
assurez-vous que nous sommes sur outil de
transformation, puis
cliquez dessus et faites-le glisser. Et pour cela, vous pouvez certainement créer le reste de votre projet avec seulement
deux bonhommes en pain d'épice Cependant, je vais vous expliquer comment changer
cette personne en pain d' épice pour qu'elle
porte peut-être une robe et un nœud papillon Pour cela, nous
allons entrer dans les couches ici, et je vais simplement appuyer dessus,
faire glisser dessus pour supprimer le nœud papillon, et nous en resterons là Maintenant, je pourrais
aussi me débarrasser
des gouttes de gomme . C'est un peu subjectif. Donc, en ce
qui concerne le corps, je dois réfléchir à l'
endroit où se trouve la tête, je dois réfléchir à l'
endroit où se trouve la tête, c'est-à-dire
ici et là où se trouve le corps, et j'imagine à quoi
ressemblerait la robe Je vais juste créer une
nouvelle couche ici et choisir. Passons à mes palettes ici
et nous allons choisir A. Je pense à ce rouge au
milieu et à notre pinceau. Assurez-vous que nous utilisons de l'
encre brute à encrer. Zoomez et
tracez simplement une adresse type. Et les deux côtés aiment ça, et peut-être qu'il y a un
peu de fluidité , alors assurez-vous que nos lignes
sont un peu plus solides. Et cachez la couche de tête, puis
placez-la en dessous de
l'endroit où se trouverait la tête et fermez-la. Génial Maintenant, l'outil de remplissage,
il suffit de le remplir,
puis de le nettoyer. Je suis sur une gomme.
Allons-y. Agréable et propre. Nous allons maintenant passer à notre
rouge plus foncé pour le contour. Ça a vraiment l'air bien. Ensuite, nous allons créer une nouvelle couche pour
le col blanc. En fait, pour cela, je
veux voir où se trouve la tête. J'aime bien ça. Une sorte de col habillé, nous verrons si nous pouvons le remplir. J'espère avoir fermé mon formulaire
qui ne le remplissait pas. C'est bon. Nous pouvons le remplir. Vous pouvez le remplir à la main. Créons une nouvelle couche et ce sera la
couche de glaçage pour la robe Nous allons simplement suivre le type de
courbes que nous avons créé ici. Et abaisse-le. Changez les masses et assurez-vous
qu'elles restent bien dans la robe. Nous allons maintenant créer notre groupe, appuyer puis sélectionner
ces autres groupes, les faire glisser vers l'intérieur, toucher pour les renommer Maintenant, pour l'
étape suivante, le nœud papillon, celui-ci peut être sur la tête. Je
vais donc simplement
créer une nouvelle couche, choisir le même
rouge de base que la robe, et j'imagine les
nœuds papillon ici Je vais
donc simplement
commencer par une sorte de cercle, créer un cercle comme celui-ci Je le remplis simplement. Ce nœud papillon est très similaire
à celui que nous avons créé pour l'
autre personne en pain d'épice Nous allons donc
opter pour le rouge plus foncé et simplement passer en revue un
contour comme celui-ci Sur les différentes
parties du nœud papillon. Ensuite, je peux
réduire la taille de mon pinceau juste pour ajouter
quelques lignes ici. Glating Dots et je peux
agrandir un peu
le pinceau pour celui-ci, Frosting Dot ici
et ici, pour ajouter, encore
une étape, nous allons revenir
à la tête,
et nous allons
créer en fait, je veux être à l'intérieur de la couche de
tête cette fois au-dessus de l'endroit où nous avons dessiné la tête et nous
allons créer une couche de glaçage capillaire. Peut-être réduire la taille de notre
pinceau. Je pense que
quelque part dans années 60, je
le fais boucler
comme ça et puis taper Nous allons voir comment créer un masque. Oh, parce que nous l'avons rendu trop compliqué, nous
allons le supprimer. Allons-y. Sympa. Nous avons maintenant terminé notre deuxième personne en
pain d'épice
18. Lumières clignotantes lights: Donc, notre scène en ce moment
semble vraiment bonne. Et nous sommes prêts à
passer à
la création des différentes zones à animer. Donc, le premier domaine que je vais
examiner est de faire clignoter nos lumières, et il existe une technique vraiment
intéressante pour cela que nous
allons examiner Nous allons donc
ouvrir notre chronologie ici, et avec notre couche quatre, je voudrais en fait appuyer renommer et
appeler cela notre arbre Allons-y. Et nous
allons appuyer une fois de plus et lui demander de
créer un symbole. Maintenant que nous avons
créé notre symbole, nous pouvons passer directement à l'animation. Donc, en ouvrant les couches, je veux appuyer sur l'endroit où se trouve ce lien
et accéder à Modifier le clip. L'avantage des
symboles, c'est qu'ils créent des éléments d'animation
réutilisables pour votre projet et qu'ils permettent d'isoler de telles
choses. Je veux donc m'assurer que je peux répéter ou créer une répétition du toucher, léger clignotement, et avoir le
contrôle et le modifier sans modifier l'ensemble de
mon projet C'est donc le pouvoir des symboles. C'est ce que nous allons faire. Je suis donc en train de pincer le
zoom arrière dans ma chronologie, et je veux vraiment y
aller Et je zoome suffisamment jusqu'à l'endroit où je commence à voir le
cadre, donc je vois le un, deux, et donc le cadre est
essentiellement OK. Donc, pour ce
faire nous allons cliquer sur le signe
plus et ajouter une nouvelle couche. Alors maintenant, je vais
créer la lueur. Donc, tout d'abord, je veux
un dessin vide. Je vais
donc appuyer et ajouter
un dessin, m'assurer qu'
il touche bien le guidon et l'
étendre à deux cadres Et dans les deux premiers cadres,
les lumières ne sont pas allumées. Ou ils peuvent être
illuminés. Mais une fois que vous aurez appris cette technique, vous
pourrez toujours la modifier. Nous allons donc masquer le
temps perdu pendant une seconde, et je vais juste
zoomer sur un ensemble de lumières. Je réfléchis donc à la façon dont je veux que les lumières soient modelées Donc, si je veux que toutes les lumières de ces cadres soient
allumées, c'est ainsi que
je procéderais. Je vais donc
zoomer , appuyer et appuyer
pour obtenir la couleur. Et le pinceau spécial que
nous allons utiliser est celui que nous
allons utiliser pour peindre. Et il ne reste plus qu'à l'aérographe
et à la lueur. J'adore
le globe parce qu'il nous
permet de créer une lueur. Maintenant que j'ai utilisé
ma couleur jaune, si je passe juste un peu de peinture
sur ma lampe, vous pouvez commencer à voir la lueur. Maintenant, l'avantage,
c'est que je peux passer à travers et allumer
tous les feux jaunes. Je vais juste garder
la même couleur. Comme dans ce cadre, j'
imagine que toutes les
lumières s'allument. Plus j'appuie sur mon stylo, plus il semble devenir lumineux. Maintenant, nous allons
faire de même pour
le vert et il est normal de dessiner complètement par-dessus les lumières d'origine,
car il s'agit d'une lueur. Et comme je suis déjà là, je vais faire
de même pour le rouge.
Je n'aime pas ce rouge. Pour le rouge, nous allons
faire quelque chose de différent. Nous allons en fait
opter pour notre rouge plus clair. Voyons à quoi ça
ressemble. Nous allons y
retourner. Allons-y. C'est exactement ce que je veux.
Si vous ne voyez pas la lueur, vous devrez peut-être
appuyer un peu plus fort. La raison pour laquelle le rouge est
plus clair dans ce cas est que le
rouge est clair, donc il ne
va pas être plus foncé,
il va être
plus clair,
et voilà. Et puis pour le bleu, tandis que les autres couleurs
fonctionnent également dans les deux. Maintenant, nous utilisons cette flèche de
va-et-vient pour les cadres. Vous pouvez voir que les lumières sont éteintes
et qu'elles sont là. Génial Maintenant, nous animons notre projet
à 24 images par seconde. 24 images font 1 seconde. Toutes ces 24 photos
seront montrées en 1 seconde, c'est
ainsi que nous devons penser. Dans cet esprit,
nous devrons peut-être allonger un peu
cette séquence de clignotements pour qu'elle
fonctionne en 1 seconde, sinon les lumières
clignoteront très rapidement Dans cette optique, nous
pouvons réellement étendre. Il comportait jusqu'à quatre cadres. Ce qui double en fait les
images, Theo. J'aime bien ça jusqu'à présent. Maintenant, en fonction de mon modèle, je peux appuyer sur
ce premier ensemble de cadres, puis choisir de copier. Et la raison en est que
je vais coller. Et il s'agit, encore une fois, d'une couche cellulaire vide. Nous allons réduire
ce chiffre. Peut-être que dans ce cas, puisque toutes les lumières étaient allumées, je voudrais
peut-être
alterner la couleur. Avec ça, je
vais juste passer en revue et alterner les couleurs. Et ce que je recherche
pour cette séquence
lumineuse, c'est qu'
elle l'éclaire. J'utilise donc simplement les
flèches arrière pour voir les cadres. Voilà, le couvercle est complètement fermé, ou je peux appuyer sur Play. Ça a l'air vraiment sympa. Ouvrez à nouveau, copiez, collez, décorez
une autre cellule vide. Donc, puisque j'ai choisi le jaune et le bleu, je vais juste choisir le vert et le rouge. En gardant à l'esprit que
je dois choisir le rouge plus clair pour
que cela fonctionne. J'aime bien ça. Avec ce
modèle que nous avons créé, nous pouvons certainement le modifier. Techniquement, j'ai
un autre ensemble de quatre cadres. Je peux utiliser
un autre ensemble de quatre cadres. Cela remonte peut-être à
cette première série de quatre. Et puis s'éteint. Parce que le jeu va tourner en boucle, le truc, c'est qu'au moment où
nous choisissons de ne pas éclairer, il va
en fait jouer pendant huit images parce qu'il
va jouer à
travers ces quatre images, revenant au début
pendant quatre autres. Si c'est ce que vous aimez, alors bien sûr ou est-ce qu'il clignote à nouveau. Voyons maintenant à quoi cela
ressemble dans une scène principale. Nous allons appuyer sur l'
endroit où il est écrit scène 1
pour revenir à notre scène principale et tout sera joué. Sympa. La raison pour laquelle il s'arrête, c'est qu'il ne reste plus
que 5 secondes et
qu'il fait une boucle. ce qui concerne les symboles, nous pouvons toujours revenir en arrière et
modifier la séquence si nous
ne sommes pas satisfaits à 100 %. Je viens de me rendre
compte
que
je vais peut-être le supprimer et le laisser vide. De cette façon, il y a un peu plus d'arrêt entre
les séquences lumineuses. Allons-y. Nous avons maintenant créé
un symbole pour notre arbre. À partir de là, allez-y et lancez-vous des
défis. Quelle séquence de lumière clignotante allez-vous
créer avec votre arbre ?
19. Animer le houx: Ensuite, nous allons animer
notre gui ou notre houx. Pour ce faire, nous allons nous
assurer d'utiliser l'outil de transformation ouvrir notre chronologie et de
sélectionner le houx. Maintenant, avec notre houx,
nous allons adopter la même approche que
pour notre arbre Nous allons appuyer sur la couche, la renommer, et je vais l'
appeler un houx,
appuyer une fois de plus et
choisir créer un symbole, parcourir et modifier le clip, juste pour séparer un peu nos
animations Par défaut, car il a inséré
la boucle
de cinq secondes depuis la chronologie principale. Nous allons le
faire pendant environ 2 secondes. Pour cela, nous allons
utiliser des
images-clés pour créer un
mouvement lent pour un houx Maintenant, avec notre arbre, nous utilisions l'animation image
par image. Pour cela, nous allons utiliser des
images-clés uniquement pour créer un type de mouvement plus linéaire.
Je vais donc zoomer. L'idée est donc que d'une seconde, cela a déjà
basculé. Ou tourne-toi. Je veux donc utiliser ce guidon
juste au milieu, ce qui me permet de
modifier la rotation Et le point de pivot est au point
mort, ce qui
est parfaitement normal. Donc, en appuyant simplement sur mon stylo et
en le tournant comme ça, je peux me demander dans quelle direction le
houx va tourner Alors peut-être qu'il tourne vers la gauche puis qu'il
va redescendre. Donc, pour redescendre, je
voudrais appuyer sur cette
première image-clé,
copier, passer à la dernière image-clé Appuyez un peu
plus fort et collez. Activez la boucle et
voyez comment elle fonctionne. Maintenant, comme cela dure deux secondes, se peut que
je veuille faire un
zoom arrière et le ramener à
5 secondes pour que
ce soit un peu plus lent. Je peux l'étendre
en appuyant et en faisant glisser l'image-clé
jusqu'à la fin. Et peut-être plus de 2
à 3 secondes environ. Maintenant, c'est un
tournant extrême à partir de là, je peux certainement
penser à le changer. Peut-être entre 1,5
seconde environ, il tourne dans un sens,
puis peut-être 3,5 secondes environ,
il tourne dans l'autre sens. Je vais le tourner dans
la
direction opposée , peut-être comme ça. Maintenant, allez au début
et voyez à quoi cela ressemble. Cela semble quand même un peu extrême. En fait, je peux le tourner moins. Je regarde de combien de
degrés je le fais pivoter. Donc peut-être environ cinq
degrés dans un sens. Si je veux affiner cela davantage, je pourrais toujours aller dans les
propriétés et le modifier
ici même où le nombre de degrés par
tour est égal à 7,6. Mais je suis d'accord avec les variations. Nous verrons à quoi cela
ressemble dans les 5 secondes. Maintenant, vous pouvez explorer l'ESN où il est un peu
plus développé. Nous allons essayer ça. Maintenant, cette approche semble mécanique
, mais voici ce que je pense, revenons à notre thème principal. présent, l'idée que je suis en train de créer avec ma
scène
est qu'elle ressemble à une vitrine de magasin où se trouvent des animatroniques Avec l'animatronique,
vous avez quelque chose comme le Saint qui tourne lentement et les
lumières de Noël clignotent Voyons à quoi cela
ressemble sur notre couture principale. Je peux activer la boucle juste
pour voir comment elle fonctionne. J'aime bien ça. C'est
beau et doux. Nous y voilà. Nous avons
animé notre houx.
20. Animer la fille du pain d'épice: Maintenant, configurons et installons
nos personnages en pain d'épice
pour qu'ils puissent être animés Donc, pour ce qui est de la première personne en pain d'épice, je veux juste m'assurer que je suis sur je veux juste m'assurer que je suis sur
ma
couche réservée aux gens d'épice et que je n'en suis qu'
au tout début
de mon animation juste pour ne pas
animer ailleurs accidentellement, et nous examinons
nos groupes ici Avec cette première personne en
pain d'épice, nous allons passer aux
propriétés et aux effets Pour cette animation, nous
allons utiliser des os et des images-clés pour contrôler
ce personnage Il y a plusieurs façons
intéressantes de le faire. Pendant que nous construisons
des os, nous
allons également
apprendre à travailler avec fixations
osseuses afin d'affiner la
façon dont nous les construisons Avec ma
personne en pain d'épice sélectionnée. Pour masquer les
couches, rapprochez-vous. Et je vais juste
commencer par le premier os situé près du bas de la
robe et monter en haut. Maintenant, si vous avez du mal voir les os que
vous créez, nous pouvons passer
aux paramètres des actions. En fait, assurez-vous que
nous n'avons plus d'outils. Et nous pouvons choisir la
couleur sélectionnée et la couleur principale. Donc, en ce moment, j'
ai un bleu clair. Je pourrais donc opter pour un gris
clair et un gris foncé. De cette façon, je peux voir les choses plus facilement. Il n'est pas rare de changer
constamment ces couleurs
en fonction de votre projet, et c'est une chose
à laquelle il faut s'habituer. Donc, une fois cela en place,
assurons-nous. Nous allons maintenant tirer notre
deuxième os vers la tête. Je vais juste avoir accidentellement créé un os
au milieu de nulle part. Ce sera pour le chef. Ce que je veux faire, c'est
appuyer sur cet os principal, et maintenant je me rends compte que
les couleurs que j'ai choisies ne m'
aident pas à savoir quand j'ai
réellement sélectionné l'os Je vais
donc faire en sorte que
la sélection osseuse peut-être une couleur plus éclatante. Je vais opter pour
ce bleu ici. Allons-y. De cette façon, je sais quand je l'ai sélectionné. Je veux utiliser l'os principal du corps pour m'assurer que tous
ces autres os sont à nouveau sélectionnés par Chala Chaque fois que ma main
touche l'écran. Alors maintenant, quand je
construirai cet os du bras, ce sera en fait
l'enfant de cet os principal, sélectionné à nouveau, et maintenant
ce sera un enfant. Pour nous assurer que nous allons accéder
aux propriétés ici, nous avons modifié la hiérarchie osseuse. Donc, si je tape dessus,
je pourrais voir que j'ai un outil en
os, un os deux, mais ce
n'est pas un enfant. Vous voyez, voici l'os 1, puis 3 et
4 c'est l'enfant, mais celui-ci ne l'est
pas, donc je
dois le faire glisser vers le bas. Et maintenant, ce sont tous des enfants. La prochaine étape
consiste donc à lier
les os, ce qui va
être un peu délicat, mais il existe une bonne
façon de procéder. heure actuelle, si j'utilise l'outil de transformation osseuse et que je déplace le personnage
comme ça, il
déformera ce à quoi il est lié et ce que nous voulons faire, c'est le
lier plus spécifiquement En fait, je veux juste que cet
os bouge le bras. Nous allons appuyer une fois, choisir Modifier la reliure osseuse,
puis sélectionner ce bras. Passons toutefois aux propriétés. Passons maintenant aux fixations osseuses. Cependant, ce qui s'
est passé ici , c'est que si je passe,
c'est le bras droit. En fait, je veux appuyer
sur le groupe principal. Ainsi, lorsque nous avons une configuration
multicouche comme
celle-ci, elle se lie
à la couche
que nous avons sélectionnée. Mais en nous assurant de
sélectionner le groupe, nous allons maintenant complètement contrôler complètement toutes ces
différentes couches, c'est
ce que nous voulons. Nous allons donc maintenant
sélectionner cette autre option. Appuyez à nouveau, modifiez la liaison osseuse, et maintenant nous allons accéder
à nos propriétés, modifier les liaisons osseuses, et
voici le bras droit Nous sélectionnons simplement
la meilleure option et revenons en arrière, puis
nous la testons un peu. Oui Génial Maintenant, si on
incline la tête, ça marche. Jusqu'à ce que le corps
soit comme ça. Maintenant, encore une fois, si vous voulez que cela soit plus
spécifique à la tête, nous pouvons appuyer dessus
, Modifier la liaison osseuse. Accédez à Modifier les fixations osseuses,
sélectionnez la couche de tête. Maintenant, cet os ne
contrôlera que cette couche comme ça. Oh non, notre arc n'est pas
contrôlé. Eh bien, comment pouvons-nous résoudre
ce problème ? Même option. Nous pouvons vraiment faire
nos fixations osseuses, et j'aurais dû donner à
cette couche le nom de nœud juste pour m'en
assurer , mais non, la tête osseuse Et je n'en suis pas
satisfait à 100 %. Je peux
donc appuyer dessus, Je peux
donc appuyer dessus réinitialiser la fixation osseuse et
laisser les choses telles quelles. Je suis d'accord avec le fait que ça
déforme légèrement le corps. Une autre chose que nous
pourrions essayer d'examiner sous les propriétés est la
solidité de l'os. Donc, si je le réduis un
peu, cela réduira également la
déformation de la couche
inférieure C'est l'une de celles que
vous souhaitez aborder. Plus
nous serons résistants, plus contrôleront
le reste des couches. Je pense que
pour cette animation, ce personnage
ne va déplacer sa tête que légèrement vers la
gauche, légèrement vers la droite, et je suis d'accord avec la
façon dont cela fonctionne. Et nous y voilà. Nous sommes maintenant assis et avons truqué notre première personne en
pain d'épice
21. Animer une fille en pain d'épice: Donc, pour suivre notre rythme, nous devrons transformer cette
personne en pain d'épice en symbole De cette façon, nous pouvons toujours suivre cette pratique qui consiste à utiliser des
symboles là où nous le pouvons. Le défi est donc que nous devons copier
cette couche, créer une nouvelle ici, appuyer sur l'
endroit voulu et la coller Retournez à notre couche principale et retirez-les de cette couche. Nous pouvons maintenant renommer cette couche. Deux, appuyez et créez un symbole. Maintenant, je suis d'accord avec le fait que lorsque je touche et que je
passe à modifier le clip, cela permet de maintenir
ces 5 secondes, pincer le zoom arrière, et nous allons toujours utiliser images-clés pour cette personne en
pain d'épice en particulier Donc, pour illustrer cela,
j'imagine qu'il s'
agit d'une sorte de personnage
animatronique en pain
d' animatronique en pain C'est pourquoi j'ai une vision. Je vais donc passer à
la couche osseuse et m'
assurer que je suis bien sur l'outil de
transformation osseuse. Et je réfléchis à
la façon dont le mouvement va se dérouler. Donc, environ 1 à 2 secondes, il va faire
un léger mouvement, alors peut-être que la tête tourne légèrement vers la
droite ou vers la gauche, puis le bras se lève et l'autre descend. Peut-être qu'entre les cous, la rime apparaît
légèrement , puis copiez cette dernière image, appuyez, maintenez, collez, puis mettez-la en boucle
et voyez comment cela Cela semble choquant parce qu' il y a une chose que
j'ai oublié de faire, c'est
de réinitialiser les bras Donc, pour résoudre ce problème, nous
allons simplement passer en revue chaque os et en faire une copie. Et maintenant, jouez jusqu'au bout. Et j'aime bien la façon dont
la tête oscille un peu
parce
que cela donne l'
impression animatronique que tout
est un peu mécanique Voyons maintenant cela dans notre scène
principale. Appuyez sur Play. J'adore ça. Nous avons maintenant animé notre premier personnage en
pain d'épice
22. Onde image par image: C'est bon. Regardons maintenant
notre prochain gingembre par personne. Je
les ai déjà créés sous forme
de symbole . Nous allons donc entrer dans
ce symbole pour commencer, et nous allons simplement
pincer le zoom arrière. Pour commencer, nous allons créer deux
types de poses différents pour ce gingembre par personne,
que nous allons
rappeler dans notre scène principale. Pour cette première
séquence, nous allons voir où
nous en sommes nos images, jusqu'à 119 devraient être autour de 120. Zoomez. Assurez-vous de
lire 120 images. Puis touchez et
étendez. Nous y voilà. La raison en est qu'il
s'agira d' une animation inactive en boucle que nous allons animer
ici dans un instant Nous allons donc
créer un marqueur défini, et nous allons passer de 1 à 120, parfois vous
devez le taper deux fois, et nous allons le faire tourner en boucle puis le
mettre en veille Ce n'est donc que le général, le corps bouge légèrement, puis nous allons
dupliquer le dessin, ce qui le place dans quelques images
pour une raison ou une autre. C'est plus petit,
puis à partir de là, nous n'allons pas
créer d'animation en boucle car ce
sera le signe de la main. Regardons d'abord
le geste de la main. Je vais zoomer et pour la vague que nous allons
utiliser à la place des images-clés, nous allons utiliser une animation image
par image Pour m'y préparer, je vais aller voir mon personnage en
pain d'épice,
copier le bras, le
bras gauche que je veux animer,
créer un nouveau calque, le
faire glisser vers le bas, pour qu'il soit en dessous, puis coller
ce calque et m'
assurer qu'il s'agit Retournez au principal
et cachez-le. La raison en est que
cela apparaîtra toujours derrière le corps en pain d'épice
et c'est ce dont nous avons besoin Maintenant, je veux
réfléchir à mes principales poses. J'ai mon premier bras ici et je pense qu'il
va onduler vers le haut, donc cela va se
produire en quelques images. Je veux d'abord créer mes
poses clés, les positions clés. Peut-être que dans le deuxième cadre, et c'est dans le
cadre trois que
je veux vraiment que ce
soit à mi-chemin, puis dans ces deux
cadres, c'est là qu'il est à mi-chemin, sautez le deuxième, puis il est
complètement surélevé Donc, pour l'instant, je peux juste
ajouter un dessin vide ici, ajouter un dessin vide ici, et je vais simplement
dupliquer un dessin vide, un dessin
vide, Maturit
deux et un dessin vide. Zoom. Nous en avons donc
deux, quatre, six, 810. Dans dix images, nous
allons changer de position. mi-chemin, c'est peut-être
là que le bras est à mi-chemin pour y parvenir. En fait, je veux créer
une sorte de cadre à frottis Une image brouillée se produit généralement dans la seconde qui suit
l'animation, ce qui ne correspond pas à deux images, car elle
sera en fait trop longue Elle sera
réduite à une seule image Je veux exagérer.
Si le bras est à mi-chemin, je veux imaginer à
quoi cela ressemble J'ai déjà sélectionné
la couleur principale des
corps en pain d'épice pour mon pinceau, et je veux m'
assurer que j'utilise de l'encre rugueuse Outil, cachez le pain d'épice principal. Je vais juste éteindre la peau
d'oignon pendant une seconde, la nettoyer
rapidement. Un cadre anti-frottis n'est pas
censé être parfait. Ce n'est qu'un moment
de l'animation. Généralement autour d'un cadre. Nous ne faisons que cacher des choses, et maintenant nous ne
faisons que les grandes lignes. Je vais ajouter de petites bosses sur les
bras parce que ce bras bouge vite et
ça va avoir l'air bizarre C'est bon. Des petits bouts
de plan comme ça. Ensuite, nous allons également appliquer la couche de
glaçage, car cela ne manquerait pas de se
salir utilisation du masque ne m'inquiète pas L'utilisation du masque ne m'inquiète pas, car il n'
apparaîtra que sur une seule image. En fait, je veux
le réduire à une image avec l'image suivante, je veux vraiment qu'il soit davantage dans la position que je souhaite. Je vais y aller, ça va
un peu dépasser. Nous sommes juste en train de passer à travers
parce que c'est une vague, en créant
simplement les différentes poses
clés pour la vague. Nous pouvons maintenant diviser le haut et le supprimer pour qu'il ne
descende que sur la vague. Et je le frotte
juste pour voir à quoi il ressemble. Et je suis d'accord avec ça. C'est bon. Je passe donc en
revue puis je colorie rapidement les différentes positions des
bras. Oups. Assurez-vous que je suis sur le bras
principal et remplissez-le. Y. Et maintenant, nous pouvons créer notre
petite section de marqueurs ici Cela va passer d'
une image 121 à l'image 131, et nous l'appellerons vague. Sympa. De retour dans notre scène principale, nous avons oublié une dernière chose. Notre personnage est caché, nous devons
donc revenir en arrière, assurer qu'il est vu et chaque fois que nous voulons que
le personnage fasse signe de la main. Alors peut-être qu'ici, nous allons sélectionner ce cadre descendre pour sélectionner les
marqueurs et choisir la vague. Maintenant, le truc, c'
est que nous avons besoin de voir les images clés parce que
c'est là que la vague s'arrête, et nous voulons revenir au mode veille. Alors faites un signe de la main, juste une image après qu'ils soient revenus au
ralenti et peut-être qu'ils font un
signe de la main une fois de plus,
légèrement au-delà
et repassent ralenti et peut-être qu'ils font un
signe de la main une fois de plus, au ralenti. Maintenant, lorsque nous regarderons
notre animation depuis le tout début, nous
verrons comment elle se déroule. Nous pouvons maintenant affiner cette vague. Mettez-vous au défi et découvrez
quel type de vague vous allez créer avec votre
bonhomme en pain d'épice
23. Exportation de l'animation: Maintenant que nous avons créé notre scène de vœux en
pain d'épice, nous pouvons maintenant l'exporter Pour l'exporter, nous allons
passer aux actions. Eh bien, assurez-vous de
le suspendre aux actions
et d'appuyer sur Exporter. Et tous les paramètres par défaut
fonctionneront parfaitement. Il se peut que votre taux d'antisis soit élevé. Vous pouvez toujours
le sélectionner au mieux. Nous choisirons le haut car
cela le rend plus petit. Assurez-vous que c'est le MP 4. Exportez, enregistrez
dans des fichiers ou enregistrez dans une
vidéo pour votre iPad
, puis vous pouvez
l'envoyer à la classe. J'ai hâte de voir
ta création terminée. Merci de m'avoir rejoint dans
ce cours et amusez-vous bien.
24. Félicitations: Félicitations. Merci d'
avoir suivi ce cours. J'ai hâte de voir
ton projet final. Vous pouvez même partager votre
travail en
cours et obtenir des commentaires en
cours de route. Merci d'
avoir pris le temps et j' espère que vous aurez du plaisir à
animer vos personnages.