Transcription
1. Bienvenue en cours: L'une des grandes choses que j'aime en hiver, c'est quand il neige et que vous
voulez sortir, vous voulez faire un bonhomme de neige Animons donc un bonhomme de neige. L'une des choses
qui m'ont convaincu sur ToonSquid, c'est qu'en tant qu'animateur, cela me donne des outils
vraiment solides, en particulier sur Dans ce cours, nous
allons donc suivre le
processus qui consiste
à créer une scène
de bonhomme de neige , à
choisir une palette et à l'
esquisser Utiliser le pinceau pour peindre,
apprendre à utiliser des
couches et des groupes, puis
animer la vague
du bonhomme de neige image par image et une approche très simple
pour faire tomber la neige J'ai hâte de voir ce que tu vas faire avec ta scène de bonhomme de neige Assurez-vous donc d'apporter votre iPad. J'utilise un Apple Pencil. Il peut s'agir de l'Apple Pencil de première
génération ou des plus récents
selon votre iPad, et bien sûr, ToonSquid. C'est un achat unique. Commençons.
2. Créer votre projet dans ToonSquid d: Très bien, nous
allons donc créer notre projet dans TunSquid Et lorsque nous ouvrirons TunSquid, vous verrez quelque chose d'un peu différent de ce que je vois ici, car je crée de
nombreux projets différents Mais lorsque vous y regardez pour la première fois, vous avez la possibilité de
rechercher des projets et vous avez de l'aide.
Tu peux les trier. Vous pouvez sélectionner Importer, créer des dossiers à organiser. Mais l'essentiel que
nous allons examiner c'est cet avantage là-haut. C'est un avantage à portée de main. Et les paramètres du projet que
nous allons
examiner portent sur le nom de notre projet
Snowman Nous allons
donc lui donner un nom Et pour ce projet, nous allons nous en tenir
à 1920 x 1080, 12 images par seconde. Et nous allons nous en
tenir au traditionnel et cliquer sur Créer. Maintenant que notre projet est créé, nous pouvons passer à l'étape suivante.
3. 3 Gestes: Nous allons donc explorer quelques gestes
clés que vous pouvez utiliser dans TunSquid pour
vous aider à naviguer dans vos projets Et la première chose que nous allons
examiner est de pincer pour zoomer. Et cela fonctionne simplement en
pinçant les doigts comme ça, les plaçant sur l'écran,
et lorsque vous les ouvrez, ils zooment, et lorsque vous les
fermez, ils zooment en arrière Et pour réinitialiser la vue, c'est un peu délicat,
mais il faut en quelque sorte l'ouvrir et la fermer très rapidement. De même, si on
pose deux doigts sur
le canevas, on peut le faire pivoter. Même action pour réinitialiser. Et quand on dessine quelque chose, deux doigts
annulent, trois, refont Il existe également des boutons d'annulation et
de rétablissement. Ce sont donc les
gestes clés qui vous
aideront à utiliser Tune Squid
tout au long de ce cours
4. Configurer votre palette de couleurs: Voyons maintenant comment configurer la palette
de couleurs
pour le projet Snowman Et pour mon enregistrement, je l'ai déjà importé, ce qui le rend vraiment
difficile à démontrer. Mais là où se trouve le point
de couleur , nous allons appuyer dessus. Et si vous avez déjà
une palette de couleurs ici, il
vous suffit d'appuyer sur les
trois points, d'appuyer sur Importer, puis de faire naviguer
votre iPad vers le dossier. Je vais le faire très rapidement. Je suis dans mon dossier sur
mon iPad. Je vais donc appuyer
sur la palette bonhomme de neige, et elle sera importée.
Si par hasard, vous en avez
dupliqué plusieurs, vous n'avez qu' à appuyer sur les
trois points pour les Mais une fois que cela est en place, vous êtes prêt
à passer à l'étape suivante.
5. Régler la couleur d'arrière-plan: Voyons donc deux manières
différentes de
créer une
couleur d'arrière-plan pour notre projet. Mais pour commencer, nous devons
ouvrir la chronologie Je vais donc
appuyer sur la flèche vers le bas pour afficher notre chronologie. Et nous avons deux couches
différentes. Nous avons l'arrière-plan, et
nous avons la couche supérieure. Maintenant, juste pour changer
la couleur d'arrière-plan, je veux m'assurer que la couche d'
arrière-plan est sélectionnée, je vais appuyer sur l'icône ici, qui correspond aux propriétés. Et à partir de là, je pourrais appuyer
et choisir la couleur que je veux. Je vais choisir
ce rayon bleu ici. Ça a l'air plutôt bien. Et je m'en vais. J'ai
une solide expérience. Maintenant, si je voulais
faire l'inverse, c'
est-à-dire ajouter plus de
texture à mon projet, je vais appuyer sur le projet et ramener le blanc. Et puis sur la première couche, comme nous ne pouvons pas ajouter de
couches à notre arrière-plan, sur la première couche, je peux
utiliser l'outil pinceau, et j'aime bien le pinceau plat. Appuyez sur cette flèche
pour réduire la taille. Et la taille que j'ai ici est d'environ 220,
quelque chose comme ça. Maintenant, je vais simplement
brosser l'arrière-plan
horizontalement. Et comme vous pouvez le constater, cela crée une belle texture qui peut donner
plus de vie à notre scène. En tant qu'
artiste, c'est à
vous de choisir la voie à suivre pour votre projet,
mais voilà. Nous avons deux
manières différentes de créer une couleur d'arrière-plan
pour notre projet.
6. Esquisser le bonhomme de neige man: Je vais maintenant esquisser le bonhomme de neige et la configuration pour cela consiste à accéder
à ma chronologie, puis à
créer une nouvelle couche, à appuyer, à
renommer cette couche, puis à masquer la Choisissez mon pinceau. J'aime utiliser le dessin et
le crayon 6 B. Pour la couleur, je vais choisir
cette couleur grisâtre foncé, et pour le format du crayon, je peux même choisir une couleur
assez grande ou la moitié C'est à vous de décider. Ensuite, je vais dessiner
le grand cercle, qui serait la
base du bonhomme de neige Je vais juste
dessiner un grand cercle. Et une fois que vous avez fini de
fermer le cercle, suffit de
tenir le crayon, cela crée une forme élégante, qui ressemble à un ovale car je ne dessine pas parfaitement les cercles. Mais Tooth Squid a
un raccourci intéressant. Avec mon autre main, je
peux simplement appuyer sur l'écran, ce qui m'aide à le rendre plus arrondi ou à le rapprocher d'un cercle
plus arrondi. Ça a l'air bien. Et je vais
dessiner le deuxième cercle. Cela pourrait donc être la
partie centrale de votre bonhomme de neige. Si vous voulez
opter pour la base de la section médiane et de la tête, c'est
à vous de décider Donc pour cela, je vais
garder ce bonhomme de neige en deux parties, donc ce sera techniquement
la mienne Je vais donc
dessiner grossièrement un cercle, maintenir mon crayon
enfoncé, laisser la forme intelligente faire son travail, puis appuyer et appuyer. Nous y voilà. Maintenant, j'ai les
deux parties de mon bonhomme de neige
7. Encrer le corps du bonhomme de neige éclair n'importe quelle autre chose: Choisissez un pinceau et
peignez notre corps de bonhomme de neige. Pour ce faire, je
vais passer à mes couleurs et choisir
le blanc que je vais utiliser, c'
est-à-dire ce blanc ici. Et pour le pinceau, je vais juste choisir
un pinceau à encrer, appelé encre brute Je vais donc zoomer sur
D de plus près, et je veux voir quelle est la
taille de ce pinceau, donc je vais juste
peindre un peu, et ce n'est pas une mauvaise taille. Et je peux toujours l'avoir noté pour déterminer les
différentes tailles. Je l'ai donc
au moins sur mon iPad, j'en ai environ 147. Donc, comme
j'ai une couche d'esquisse ici, tout ce que je veux faire, c'est
créer une nouvelle couche, et je vais simplement
appeler cette couche Snowman Et tout ce qui reste à faire
dans cette couche sera désormais
consacré au bonhomme de neige pendant que nous fabriquerons les
différentes pièces Maintenant, fais attention. Parfois,
lorsque vous touchez l'écran, il peut choisir une
couleur différente, alors faites attention. Je vais donc simplement suivre
mon cercle. Même idée. Je peux l'arrondir ou le garder rugueux. Ça dépend de
ce que tu veux faire. Donc, pour remplir le
reste de la couleur, je vais simplement
parcourir et utiliser mon pinceau pour
colorier soigneusement le reste. Je le peins à la main car cela lui donnera
un peu de texture. Il va y
avoir des imperfections. Et je pourrais aussi agrandir
le pinceau. Pour cela, j'incline
mon Penth pour me sentir un peu plus rapide
également. Voilà mon corps. Maintenant, pour créer la partie principale, je vais accéder à mes calques
et créer un nouveau calque, et je peux même masquer le
calque inférieur, le fermer, pincer le zoom avant, et peut-être le ramener vers le
bas. Je
reprends la taille et je suis simplement le cercle, puis
augmente la taille et colorie-le rapidement Et si jamais ça se déchaîne, n'oublie pas que tu as le droit d'
annuler. Et nous y voilà. Une jolie
couleur illustrative qui s'y trouve. Montrons-y à
la fois le corps et tapotons sur l'œil pour cacher
le skach. Et voilà Nous avons peint
notre neige et notre corps, et nous sommes prêts pour
les prochaines étapes.
8. Ajouter le visage et les boutons: Nous allons maintenant ajouter nos boutons et le
visage à notre bonhomme de neige Je vais donc simplement pincer le Zoom pour me
rapprocher un peu plus du bonhomme de neige Fais mon pinceau, assure-toi que je suis sur de
l'encre brute, fais défiler mes paramètres ici pour que je
puisse mieux les voir, et je voudrais probablement le ramener à environ 90 ans et
ce gris ici. Tout d'abord, je voudrais
penser au visage. Voici donc la
tête du bonhomme de neige. Et pour ce faire, je veux m'
assurer que je suis sur une nouvelle couche. Alors maintenant, je
pense juste à l'endroit où l'
œil veut avoir les yeux. Fais un œil ici, peut-être un autre œil ici,
puis Smile mouth. Ensuite, passez à l'orange
et faites le nez en carat, qui ressemble plus à un triangle. Je peux utiliser un outil intelligent pour créer le triangle ou rendre plus parfait à mon
arrivée, en vous
donnant des idées
ou en le complétant. Revenez au gris. Maintenant, je vais utiliser les boutons. Maintenant, en ce qui concerne les boutons, je
vais réfléchir
au fait que la partie inférieure du corps
est un peu incurvée ici. Donc un bouton ici et juste un petit décalage
pour suivre la courbe. Allons-y comme ça. Et j'en ai un en bas. Nous y voilà. Maintenant, j'ai ajouté le visage et les
boutons à notre bonhomme de neige
9. Ajouter de l'ombrage au bonhomme de neige pein: Maintenant, notre bonhomme de neige est vraiment
beau. Mais ajoutons de la
profondeur à notre bonhomme de neige en créant un peu d'ombrage
sur le côté. Et il y a une
technique vraiment cool que je vais vous montrer. Et pour ce faire, je vais
créer une nouvelle couche pour mon ombrage, puis choisir ce bleu
ici comme couleur Pour mon pinceau, je
vais revenir à l'
encrage et choisir une encre brute Je vais donc commencer par ombrager
la
partie inférieure du bonhomme de neige Donc, l'une des façons de le
faire est de
masquer ces couches là afin que je puisse voir avec quoi
je travaille. Donc, pour ce faire, je vais
juste suivre le bord, et c'est un peu étroit. Je vais donc
augmenter la taille peut-être autour de 150 et simplement suivre le bord
du bonhomme de neige Et ce n'est pas grave si ça
sort du bord et crée un joli. Faites de l'ombrage. Et pour donner l'
impression que cela fait partie de cette couche, je vais accéder à mes couches
ici,
appuyer sur cette couche et
choisir de masquer. Et ce que cela fait, c'est qu'il coupe maintenant cette
partie du bonhomme de neige Maintenant, je vais
masquer les deux, faire de même pour la tête et
masquer les boutons. Donc, pour la tête,
je vais créer une nouvelle couche, même étape. Suivez le bord ici, appuyez et activez le masque Maintenant, je vais tout révéler. Maintenant, en regardant
cette ombre ici, je vais utiliser mon outil surélevé et simplement réduire un peu,
peut-être à peu près là, et apporter quelques améliorations
là où je le souhaite Une étape de plus vers notre bonhomme de neige est d'
aller dans nos ombres, utiliser les propriétés et de réduire
l'opacité à peu
près la même chose pour celui-ci
.
Nous y voilà donc. Nous avons maintenant ajouté
HadingTR Snowman, et ça a l'air vraiment bien
10. Utiliser l'outil Sélection: Voyons donc comment utiliser l'outil de sélection avec
notre projet Snowman Au début, alors que
je créais mon bonhomme de neige, j'ai créé le visage et les
boutons sur le même calque Maintenant, c'est bon, mais parfois
nous voulons séparer les éléments pour que cela facilite
notre animation finale. Pour ce faire, je vais
sélectionner l'
outil de sélection ici. C'est cette boîte en pointillés. Et ce que cela me donne c'est de nombreuses options différentes
pour travailler avec cet outil. Pour l'instant, je voulais
choisir Ajouter, et pour l'outil de tracé,
j'ai sélectionné Rectangle. Maintenant, je vais juste
sélectionner ces boutons, appuyer sur les trois points ici. Découper. Touchez, collez ci-dessus. Maintenant, j'ai séparé ces deux pièces.
Alors, on y va. C'est ainsi que nous pouvons utiliser un outil de
sélection pour découper des
pièces de nos dessins et les ajouter à
leurs propres couches.
11. Organiser les calques de bonhomme de neige éclair: À ce stade de notre projet,
il est donc important
de réfléchir à manière dont nous pouvons organiser notre bonhomme de neige D'habitude, lorsque
j'organise mes projets, au fur et à mesure que je passe ici dans nos couches, nous allons essayer d'
organiser notre bonhomme de neige Touchez pour sélectionner une couche, touchez pour sélectionner une couche,
et avec mon stylo, je vais appuyer et balayer pour sélectionner cette couche,
puis appuyer sur le balayage De cette façon, les trois
couches qui doivent être regroupées
sont mises en surbrillance, puis je touche et je choisis le groupe. Alors maintenant, tout cela est
regroupé comme ça. Nous allons donc
faire de même ici, sélectionner le visage, parcourir, appuyer et faire glisser les autres couches, puis les placer
dans leur propre groupe Une fois qu'ils seront dans leur
propre groupe, je vais appuyer
et choisir de renommer Et le fait de disposer
de ce type de clarification pour nos couches nous aidera lors des
prochaines étapes de l'animation. Je vais donc
fermer ces couches. Et le fait de disposer
de ce type de clarification pour nos couches nous aidera lors des
prochaines étapes de l'animation. Je vais donc fermer ces
couches, et c'est parti. Nous avons maintenant organisé notre bonhomme de neige.
12. Ajouter des bras donner: Notre prochaine étape consiste
à ajouter les bras, et nous allons utiliser
ce que l'on appelle une pose en T. avec Snowman, les bras sont généralement tendus, mais dans la pose en T, c'est généralement
avec les bras tendus De cette façon, il est plus facile
de se plier dans une animation. Et pour
m'y préparer, je vais simplement
créer une nouvelle couche, nous allons renommer
immédiatement. J'utilise bras pour bras droit. Prends mon pinceau, mais
je suis sur de l'encre rugueuse. Et pour ce qui est de la taille, je vais
l'avoir autour de 84 pixels. Et maintenant, nous allons
choisir un brun. Je peux passer au brun foncé
ou au brun clair, vous
donne quelques choix ici ou nous pouvons passer au
brun foncé sur celui-ci. Regarde à quoi ça ressemble. Et je pense que ce sera quelque
part par ici. Donc, si j'incline mon stylo
et que j'appuie un peu, cela donne un
bras très branlant comme ça Nous allons maintenant ajouter ce que je
perçois comme des doigts. Maintenant, en regardant ça,
ça semble trop sombre. Ce que je peux faire ici, c'est que je peux simplement appuyer et choisir Effacer pour effacer le
calque Maintenant, je vais juste
redessiner les bras avec un brun plus clair une fois de plus. Comme ça. Peut-être une dernière
fois, et voilà. Nous pouvons maintenant dupliquer la
couche en allant sur la couche, en la faisant glisser vers la droite et en appuyant sur Dupliquer à
l'aide de l'outil de transformation Nous pouvons maintenant appuyer pour
le retourner , puis le déplacer
grossièrement pour le placer. Maintenant, pensez-y,
ce sera
derrière ce bras. Donc, pour changer celui-ci, je veux changer le nom, et maintenant je veux le faire glisser pour qu'il
soit en dessous du corps, ce qui le place derrière,
exactement comme ça. Nous avons les bras
pour notre bonhomme de neige.
13. Ajouter le chapeau: Nous allons maintenant
ajouter le chapeau au bonhomme
de neige dans les régions du monde où je vis.
C'est ce que nous appelons une touche. Nous allons donc
choisir un pinceau, assurer qu'il est sur de l'encre rugueuse. Et pour ce qui est de la couleur, je vais choisir le rouge foncé pour dessiner le
contour de mon chapeau. Je vais donc simplement
ajouter une nouvelle couche au-dessus la tête et nous l'appellerons Bem Nous allons donc le dessiner
en morceaux. Maintenant, il y a deux manières de
créer un chapeau avec un Tune Squid La première consiste à créer le remplissage,
puis à créer le contour. Donc, pour créer le remplissage, nous ferions d'abord le rouge clair. Assurez-vous que la taille de notre pinceau
est un peu plus grande, peut-être un peu plus,
et nous allons simplement suivre la tête ici et
peut-être plus comme ici. Ensuite, remplissez-le.
Voilà notre bord. Et maintenant, nous pouvons
passer au plan. Et comme j'utilise
la couleur du contour, je peux réduire la taille de mon stylo. Maintenant, j'ai environ 70 ans et je trace le
contour petit à petit. Et je peux zoomer un peu. Et puis les lignes. Ainsi, nous avons maintenant tout sur une seule couche au lieu de plusieurs couches. Tu peux le séparer. Je vais donc le montrer.
Nous allons donc créer une nouvelle couche ici. Et je vais juste le
renommer Top Outline. Et maintenant, cache-le. Donc, pour suivre cette étape, nous allons
simplement dessiner une courbe ou un chapeau
, puis cacher le bord Et il suffit de descendre légèrement en dessous de l'
endroit où se trouvait le bord
et de le remonter. Ensuite, je créais la couleur, et je l'appellerais top fill. L'astuce
serait que cela soit toujours derrière les
contours, faites-le glisser vers le bas. Et, vous savez, nous optons pour
la couleur claire, puis suivons
attentivement notre
schéma comme ça. En le séparant, crée
simplement plus de couches. Vous pouvez donc le toucher et le
fusionner, ce qui ferait la même chose. C'est pourquoi la partie supérieure du chapeau, remplie par le haut, a été
renommée partie supérieure. C'est maintenant sous le bord. Je garde toujours ces
deux choses séparées. Et maintenant, je veux
ajouter le pompon supérieur. Et pour cela, on peut
opter pour un blanc. Et je vais
passer à There's a Cloud. Et avec le cloud,
assurez-vous de ma nouvelle couche. n'est pas exactement ce que je
cherchais. Alors allons-y. Ce que nous allons faire à la craie. Oh, bien trop gros. C'est ce qui se passe.
Nous l'avons bien trop gros. Nous y voilà. Et continuez jusqu'à ce que nous ayons
un pompon. Nous y voilà. Renommez ensuite notre couche, ajoutez-les à leur propre
groupe et nommez le groupe Et maintenant, nous avons ajouté un
chapeau au bonhomme de neige. Maintenant, un petit
détail, c'est que je pourrais avoir le pompon sur le dessus du
chapeau ou en dessous. C'est plutôt un choix de style. Je vais le déposer ci-dessous
pour voir si j'aime ça, et je l'aime
un peu plus. Maintenant que notre chapeau est prêt, notre bonhomme de neige est plutôt
beau
14. Ajouter l'écharpe: Très bien, nous
allons donc envisager d' ajouter ce foulard
à notre bonhomme de neige, et nous allons le
faire en deux parties La première partie
sera donc la partie supérieure. Choisissez une couche, nommez-la
et placez-la simplement ici. Choisissez ma couleur de remplissage. Je vais donc utiliser l'approche du
remplissage et du contour et vérifier la taille de mon pinceau. Il fait environ 90 ans, ce qui est bien
et je suis sur de l'encre rugueuse. Et nous allons
juste donner à ce bonhomme de neige un foulard carré comme celui-ci Ne t'inquiète pas si ça lui
passe un peu par la tête. Nous pouvons réorganiser les couches plus tard, puis les
faire ressortir un peu Nous y voilà. Nous
allons maintenant utiliser l'outil de remplissage. Maintenant, l'outil de remplissage, l'
astuce, c'est le seuil. Si vous avez
le seuil complètement augmenté,
il essaiera de tout remplir Nous devons donc le réduire. Et malheureusement, cela
ne nous donne pas de chiffre, donc tu dois jouer par moi,
et ça a vraiment l'air bien. Passez maintenant au plan. Et passe juste par-dessus le
foulard. Création d'une bordure. Lorsque je fais les lignes,
j'essaie de leur donner une légère courbe car le
foulard est un peu volumineux Maintenant que la partie supérieure est terminée, nous allons créer
notre nouvelle couche, nommer foulard et commencer le
même processus de remplissage. Effectuez d'abord le remplissage. Et nous
allons juste le courber. Maintenant, on dirait que je
peins par-dessus mon autre foulard, mais c'est sur sa propre couche. Amenez la queue ici, et je voudrais
fermer le haut ici. Remplissez le godet et remplissez-le. Passez maintenant au plan. Nous allons simplement le supprimer. Donc, pour ce qui est du contour, je
ne veux pas fermer le haut puisqu'il se trouve
en fait sous le foulard. Maintenant, si vous
voulez le garder au-dessus du foulard pour une raison ou une autre, vous
devez
fermer le haut. Tapissez le bas, ajoutez des bagues et des
rayures Maintenant que c'est
fait, nous voulons simplement faire glisser le pointeur
vers le bas, sélectionner les deux et
choisir le nom du groupe, le foulard et regarder nos
jolis bonhommes de neige confortables Il semble vraiment prêt pour l'hiver.
15. Ajuster le bonhomme de neige: Alors que nous concevons
notre bonhomme de neige, il a l'air un peu exigu Si vous avez toujours eu envie de faire de tels
ajustements, nous allons
examiner les couches. Maintenant, avec les
couches, je peux le faire de différentes
manières. Supposons que je voulais déplacer
la tête un peu vers le haut, mais en la déplaçant,
cela affectera le chapeau. Voyons d'abord si c'est le cas. Je vais sélectionner
mon groupe de tête, outil de
transformation et les aborder très soigneusement, peut-être à
peu près là. Et si je veux apporter des
modifications au chapeau, je pourrais même utiliser l'
option de rotation pour le faire pivoter. Et repositionnez-vous simplement. Et encore une étape , toutes nos couches ne
se trouvent
pas dans un seul grand groupe Je vais
donc toutes les
sélectionner les
mettre dans un grand
groupe et le nommer Snowman Maintenant, nous avons apporté des modifications
à notre groupe de bonhommes de neige et
matuts, et il a vraiment l'
air bien
16. Articuler le bonhomme de neige: Nous allons maintenant essayer de
donner vie à
notre bonhomme de neige en utilisant
ce que l'on appelle le gréement Et le gréement consiste
essentiellement à construire un squelette qui aide à
contrôler notre bonhomme de neige Nous allons donc
passer aux couches ici. Et à partir de là, nous allons
passer aux propriétés. Et je peux juste cacher
la couche pour le moment. Dans les propriétés,
nous voulons examiner groupe de couches et appuyer sur les effets, et nous allons utiliser ce que l'
on appelle des os ici. Il existe de nombreux
paramètres différents pour les os, et nous n'allons les aborder
que lorsque nous en avons besoin. Mais l'essentiel, c'est que lorsque
les os sont surlignés, les effets osseux
se font sentir. Nous pouvons en fait
appuyer pour le désélectionner chaque fois que nous voulons travailler avec
le reste de notre animation Donc, en appuyant dessus,
il le sélectionne maintenant, puis en le désélectionnant, les autres paramètres sont
rétablis Une fois les os sélectionnés, nous pouvons voir que nous avons de
nouveaux outils ici. Nous avons un outil de transformation,
un outil ajout d'os et un outil de
transformation. Nous allons donc
utiliser l'outil Ajouter des os. Et encore une fois, je
veux juste
m'assurer que ma couche principale ou mon
groupe principal est sélectionné. Ajoutons donc un squelette
à notre bonhomme de neige. Je vais donc
commencer par la base et revenir au milieu Vous remarquerez peut-être
quelque chose de différent dans la couleur de
mes os. Et c'est une chose essentielle. Donc, ici, avec
les actions et les paramètres ,
en allant dans les outils, en bas ici. En fonction du
personnage que je vais truquer, je vais changer ces
couleurs pour pouvoir les voir. Donc, si vous voyez des couleurs différentes, vous pouvez choisir deux couleurs différentes qui
vous aideront à reconnaître les os dans votre scène
ou dans votre personnage. Comme vous le voyez, j'ai choisi
l'orange et rouge. Et encore une erreur. Il
a accidentellement ajouté un autre os. Donc, lorsque cela se produit, nous
pouvons appuyer sur cet os. Nous pouvons appuyer
deux fois sur cet os et choisir Supprimer. Cela peut se produire lorsque
nous commençons à toucher notre toile, nous devons
donc être prudents. Ainsi, lorsqu'un os est sélectionné, je peux voir le rouge,
et ce sera essentiel. C'est l'os principal que je veux, et je vais juste ajouter
un autre os pour la tête ici. Et maintenant je peux voir que
le premier os est orange, le second est rouge. Je vais donc appuyer pour sélectionner cet os et maintenant faire les bras. Je vais donc simplement
faire glisser un os, puis pincer le
zoom pour que vous puissiez
mieux le voir , puis créer une
deuxième hiérarchie d'os. Cela crée donc une hiérarchie, donc ce sera l'os
inférieur et le haut. Sélectionnez à nouveau l'os principal du corps, passez à l'
autre bras et faites de même à mi-chemin,
puis vers le haut. que cela est en place, Maintenant que cela est en place,
nous avons créé le
squelette de notre bonhomme de neige Je peux donc le tester
dès maintenant pour voir ce qui se passe en utilisant
l'outil Transform Bone. Et en sélectionnant
différents os, je peux le déplacer comme ça, et je peux voir qu'il le plie et faire et cela crée
des effets de distorsion C'est comme prévu,
car nous n'avons pas terminé toutes les étapes nécessaires à la
mise en place de nos os. Mais pour le moment, nos os sont prêts pour que nous puissions
passer aux étapes suivantes.
17. Fixer les os: Maintenant, assurons-nous que notre
configuration avec nos os
parle aux bonnes
parties ou à la bonne résine Pour ce faire, nous allons donc
passer aux couches. Encore une fois, assurez-vous que
le groupe est sélectionné, et nous allons passer
directement à Bones. Et ce qui se passe ici, c'est que les
os ont automatiquement décidé de contrôler et de déformer
certaines parties du corps, et nous voulons mieux
définir cela Et pour ce faire, il faut utiliser des fixations osseuses. Et il existe deux manières
différentes de lier les os, et je
vais vous montrer les deux. Donc, le premier moyen est
de taper sur cet os. Je
vois qu'il est sélectionné. En appuyant deux fois, je vois ce menu pour
modifier la fixation osseuse. Je vais donc appuyer sur
Modifier les fixations osseuses, appuyer sur cette couche de bras, appuyer à nouveau et me lier à l'os Et encore une fois, ce n'est qu'
une façon de lier cet os. Quelle est l'autre solution ? L'
autre méthode est dans le même menu, nous pouvons accéder à Edit Bone bindings. Maintenant, grâce à Edit Bone Bindings, je peux résoudre les problèmes chaque fois que mon appareil ne fait tout simplement pas
ce que je voulais faire Donc, si je sélectionne cet os supérieur et que je peux voir qu'il est sélectionné, je remarque qu'il met
tout en évidence ,
ce que je ne veux pas. Je voulais juste
changer de bras droit, alors j'ai juste tapé sur ce bras. Et il ne fait que sélectionner cela. Appuyez sur Propriétés pour revenir en arrière, et maintenant je peux faire de même pour l'autre bras, toucher pour sélectionner, modifier les fixations osseuses, m'
assurer qu'il ne s'agit que du bras gauche,
appuyer sur celui-ci, le bras gauche, et c'est bon, cela
sélectionne tout Maintenant, la tête
ne devrait affecter que le groupe de têtes Je touche
donc pour le sélectionner, j'appuie sur les groupes de têtes. Maintenant, cela ne fera que
changer le groupe de tête. Pour les os du corps, je
peux faire de même. Je pourrais dire, hé, ne
contrôlez que le groupe corporel, mais il y a un problème. Cela ne changera
ni n'affectera quoi que ce soit à propos de l'écharpe. Je veux vraiment m'assurer en appuyant sur que le foulard
est également sélectionné. Maintenant, pour en revenir au bandeau, je voudrais faire la même chose Dirigez le groupe, puis appuyez également sur
le groupe de chapeaux. Si tout est correctement
configuré et que
j'ai
correctement fixé les os à mon appareil, alors testons-le très rapidement La tête fait bouger la tête. Les bras ne font que bouger les bras, le corps fait bouger tout le reste. Maintenant que j'ai
complètement configuré mon appareil en le liant aux couches de fissures, je suis prêt à
commencer à animer
18. Animer le bonhomme de neige Waving: Ensuite, nous allons
animer le bonhomme de neige qui fait signe de la main. Et dans la chronologie, je vais créer une nouvelle couche. Et dans cette couche, je vais juste l'
appeler timing. Dans le domaine de l'animation, nous aimons
créer des chronogrammes afin de pouvoir planifier
nos animations. Je vais
donc choisir un gris,
et pour mon pinceau,
je vais juste faire un croquis avec un crayon six B. Donc, ce que je prévois ici, c'est ce qui va se
passer avec la vague. Et en ce moment, je pense que le bras droit va agiter. Donc, pour cela, je vais juste
planifier un arc, un chronogramme. Et je vais juste
tracer point de départ
du bras juste ici. Et je veux que le bras
aille jusqu'ici. Et avec des chronogrammes, nous essayons de trouver le
point médian. Donc, à peu près ici. Ainsi, même avec ces
trois positions, je peux maintenant positionner
le bras à chaque endroit. en revenir à ma couche de bonhomme de neige, je vais sélectionner mon
bonhomme de neige et passer aux os Déplace l'os ici et nous
allons l'animer à deux. Je vais donc passer
à deux, étendre, m'assurer que mes chronogrammes s'étendent et maintenant faire de même ici. Faisons-en jusqu'à six, car j'ai trois positions
différentes ici, appuyez sur Dupliquer le dessin. Sélectionnez des os.
Déplacez-le jusqu'ici. Dupliquez le dessin, sélectionnez des os, puis là-haut et
faites-le faire le même mouvement vers le bas. Touchez, dupliquez le dessin. Donc, pour le moment, je peux
réellement appuyer, copier et coller ce cadre, puisqu'il s'agit du même
mouvement, appuyer ,
copier et coller comme ça. Cachez notre chronométrage, et maintenant réglez notre boucle et
voyez comment s'est passée ma vague. Ça a vraiment l'air bien. Maintenant, en le regardant, il se déplace
un peu lentement, ce qui est bien. Mais si nous voulions ajuster un peu
le chronométrage, nous pouvons descendre ici
et là où se trouve ce guidon, je peux le toucher et le déplacer faire un ou deux
cadres Je vais donc raccourcir celui-ci puis raccourcir celui-ci, raccourcir celui-ci, et
maintenant voir à quoi cela ressemble. Maintenant, grâce à ces ajustements, notre bonhomme de neige a une vague plus vive.
19. Ajouter une action secondaire: Voyons maintenant comment donner un
peu plus de
vie à cette vague. Alors en ce moment, notre bonhomme de neige fait des vagues. Et ce que je veux faire,
c'est dupliquer
ce dernier dessin, car ce sera le cas lorsque le
bonhomme de neige aura fini de faire signe de la main Mais pendant que je regarde ça, mon corps de bonhomme de neige devrait
bouger avec la vague Au fur et à mesure que
je passe par chaque vague, je vais
me concentrer sur mes os en accédant aux propriétés,
en sélectionnant
les os, en
déplaçant légèrement les autres
parties du corps, en les
inclinant en sélectionnant
les os, en
déplaçant légèrement les autres
parties du corps, légèrement. Et l'autre outil que je peux utiliser
est la peau d'oignon en allumant la peau
d'oignon pour voir où
elle se trouve. Alors il monte en grade. Je pense la
même chose ici. Et puis, au fur et à mesure que son bras descend, je vais juste bouger légèrement, faire quelques
mouvements vers le corps. Je
pense juste que ce bras ajoute vraiment pas mal
de force. À travers le corps, puis peut-être que sur ce cadre il part. Prolongeons la boucle. Il bouge vraiment son
corps avec ce mouvement. Et il y a une autre chose à laquelle je voudrais réfléchir, c'est cet autre bras. Cet autre bras est juste
en train de traîner là, mais je pense qu'
il se tortille peut-être un peu Je vais donc juste y
apporter de
légers ajustements, le baisser un peu, zoomer et le
baisser un tout petit peu. Juste de petits mouvements. Et puis, alors qu'il
part dans l'autre sens, il se déplace
simplement dans l'
autre sens voir à quoi cela ressemble complètement. C'est subtil, mais maintenant notre bonhomme de neige a plus de
vie. Nous avons donc maintenant commencé
à créer une vague et
une
action secondaire en direction de Snowman
20. 20 Animer un clignement: Ajoutons donc un détail supplémentaire à notre animation en faisant clignoter
le bonhomme de neige Pour ce faire, je vais
passer en revue mon animation ici et déterminer à quel moment il serait judicieux
de la faire clignoter Je pense
ici aux alentours de la sixième image. Je veux que cela se produise. Je vais donc passer aux calques, passer au visage, utiliser
l'outil
as, zoomer et créer un nouveau calque. Assurez-vous d'
encrer à l'encre brute, et je vais juste
placer les yeux fermés là où je le veux,
juste ici Et ce n'est pas grave si je
ne les vois pas encore. Ensuite, allez sur le visage, réglez ma braise et effacez la glace Et puis affine
un peu plus mon clignotement. Et ça ressemble à ça.
Ça a l'air vraiment bien. Donc, en ajoutant simplement le clignotement, nous avons donné plus de vie
à notre animation
21. Ajouter un sol couvert de neige Gro: Nous allons donc envisager d'
ajouter le sol enneigé. ce faire,
je vais créer une nouvelle couche, l'appeler
fond sélectionner un blanc, m'
assurer que j'utilise encre
brute, augmenter la taille de
mon pinceau, puis commencer à
créer mon fond. Donc, pour le moment, le
sol va
se trouver une couche au-dessus,
et c'est bon. Et maintenant, remplis-le. Et maintenant je veux le laisser tomber. Alors soufflons sur mon bonhomme de neige. Ensuite, je vais
créer un nouveau calque et choisir le bleu foncé. Et ce que je veux en faire,
c'est passer aux nuages, réduire la taille du pinceau. Et je vais juste créer
l'ombre de mon bonhomme de neige. Et les nuages lui permettent
simplement de ne pas avoir l'air si parfait. Comme ça. Et nous allons suivre la même
technique que précédemment, qui consiste à activer/désactiver le masque pour qu'il soit accroché à notre calque.
Je vais simplement réduire l'opacité comme ça et donner un nom à mon
calque Même si regarder l'ombre pourrait être un
peu plus clair, vous savez. Maintenant que nous avons ajouté notre terrain
à notre bonhomme de neige, n'
oubliez pas de passer à la dernière image de votre animation et de l'étendre qu'elle soit diffusée pendant
toute la durée de l'animation
22. Animer une chute de neige: Voyons maintenant comment
ajouter de la neige à notre scène Cela va demander
un peu de configuration, mais c'est vraiment amusant La première étape consiste donc à ouvrir notre chronologie et à
créer un nouveau groupe. Nous appellerons cette chute de neige. Une fois qu'il est surligné, nous pouvons
fermer le groupe maintenant, et si nous voulons
accéder à l'outil pinceau et le choisir, c'est sous aérographe et diffuser Pour la taille, j'ai environ
22 ans, ce qui est correct. Je vais donc juste faire un petit
zoom arrière, et je vais simplement parcourir doucement
mes œuvres
d' art comme ça pour
commencer à créer de la neige. Et nous y voilà. Maintenant,
le problème avec images
radicalisées comme celle-ci c'
est qu'elles sont coupées par
la taille de la toile, donc j'ai besoin d'un moyen de les dupliquer Donc, pour le dupliquer, appuyez sur le signe plus et placez
ma couche dans un groupe. Je vais donc simplement cliquer dessus
et le faire glisser dans ce groupe, puis le mettre en surbrillance, je vais revenir
à ma chronologie. Appuyez sur l'image-clé,
surlignez la position et ajoutez une image-clé Cette étape est essentielle
car elle nous aide à déplacer
le calque pour qu'
il soit en dehors du canevas. Maintenant, je vais balayer et choisir Dupliquer,
fermer la chronologie, accéder à l'outil de transformation, effectuer un petit zoom arrière, puis faire glisser la couche correspondante C'est donc légèrement au-dessus de
la toile, comme ça. Maintenant, j'ai ma configuration
pour mes chutes de neige. La dernière étape que je souhaite faire
est donc de fermer ce groupe et de le nommer. Maintenant, je suis parti et j'ai
fait cette configuration. Je veux réfléchir au
temps qui
passe dans mon animation. heure actuelle, je projette
environ 12 images par seconde, qui signifie que cette animation se produit
déjà en une seconde. Donc, si je veux que cela
s'étende à 2 secondes, je dois passer à 23 ou 24 images. Donc, pour ce qui est de mes chutes de neige, je vais juste les
mettre en évidence et taper extend Et pour mes bonhommes de neige,
pareil, prolongez. De cette façon, nous pouvons
voir l'animation dans son intégralité, passer à la première image et nous
assurer que j'ai sélectionné le groupe, passer à la première image et nous
assurer que j'ai sélectionné le groupe,
et maintenant nous
déplacer un peu. Passez au cadre 24. Passez à la dernière image et déplacez-la légèrement vers le bas.
Ça a l'air bien. Et une autre étape de
la configuration consiste à s'assurer que notre terrain est également
étendu jusqu'au bout. Et si je le tape et le fais glisser vers le bas, cela m'aide également à réduire
la chronologie. Et maintenant, si je vais
au début, je peux voir tout cela en mouvement, et ça a vraiment l'air bien. Maintenant, ça a l'air
encore agité parce que la dernière étape est que notre boucle
passe toujours à l'image 11 Je vais
donc passer à la
dernière image ici et faire une boucle, puis la rejouer une fois de plus Regardez nos chutes de neige.
Ça a l'air vraiment bien. Donc, à partir de là,
je peux désactiver les images-clés. Est-ce que je peux décider s'il
va y avoir de la
neige à l'arrière et à l'avant, juste
pour créer de la profondeur Donc, pour ce faire, je vais juste
dupliquer et allonger un peu plus
mon temps, déposer en dessous,
sélectionner mes meilleures chutes de neige Et cette fois,
faites un petit
zoom arrière, agrandissez un
peu le groupe et voyez comment il se répartit. Nous avons maintenant beaucoup de profondeur. Donc, la seule chose que je ferais ici est de le décaler pour que nous
puissions le retourner , ce qui
donne simplement l'impression que la neige
présente certaines variations. Et maintenant, il neige.
23. Exporter l'animation: Nous allons maintenant examiner la dernière étape de notre projet,
qui consiste à l'exporter. Nous allons
donc appuyer sur Actions,
puis sur Exporter Nous vous présentons
ici
de nombreuses options
différentes sur la manière dont nous
voulons exporter notre projet
sous forme de cadeau vidéo, séquence d'
images si vous l'envoyez vers
un autre type de logiciel de montage vidéo. Mais je vais choisir la
vidéo et le format MP 4, car la plupart des sites de réseaux sociaux
supportent ce format. Et comme nous ne
travaillons que sur un seul projet, pouvez indiquer toutes les scènes, la résolution et
la procédure de rééchantillonnage Je le garde pour le voisin le plus proche, 12 images par seconde, puisque c'est ce
que j'utilisais. Et la seule chose que
j'aime changer ici, c'est l'anti-alias. Je l'ai au mieux pour que mon image vidéo
soit très claire. À partir de là, lorsque j'appuierai sur Exporter, il m'indiquera
qu'il présentera ensuite les options relatives à la façon dont
vous souhaitez l'enregistrer. Donc, une fois que la fenêtre contextuelle est disponible, les options
qui sont familières à mon iPad me sont présentées Vous allez donc voir différentes options pour votre iPad. Le plus gros est ici. Je peux enregistrer la
vidéo directement sur mes photos ou je peux l'
enregistrer dans des fichiers. Quoi qu'il en soit, si je
clique sur Enregistrer la vidéo, il l'envoie maintenant à mon application photo. Nous y voilà. Nous avons maintenant
exporté notre animation et nous sommes prêts à la
partager en ligne.
24. Conclusion du cours !: Nous avons esquissé nos bonhommes
de neige,
utilisé le pinceau, créé une palette de couleurs, planifié une animation de vagues, planifié une animation de vagues travaillé avec des couches et des groupes, puis créé de la neige animée Et j'adorerais
voir votre travail, alors n'hésitez pas à le partager avec moi. Suivez-moi car cela me soutient en
tant que créatrice ici et continuez à m'
amuser à animer.