Toonsquid : Animons un bonhomme de neige étoilé ge | Jonah Brown | Skillshare

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Toonsquid : Animons un bonhomme de neige étoilé ge

teacher avatar Jonah Brown, Animator, Digital Artist

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue en cours

      1:11

    • 2.

      Créer votre projet dans ToonSquid d d

      0:52

    • 3.

      Gestes de base pour ToonSquid

      1:01

    • 4.

      Configurer votre palette de couleurs

      0:53

    • 5.

      Régler la couleur d'arrière-plan

      1:45

    • 6.

      Esquisser le bonhomme de neige man

      1:49

    • 7.

      Encrer le corps du bonhomme de neige

      2:46

    • 8.

      Ajouter le visage et les boutons

      2:15

    • 9.

      Ajouter de l'ombrage au bonhomme de neige peint ouïe

      2:39

    • 10.

      Utiliser l'outil Sélection

      1:15

    • 11.

      Organiser les calques de bonhomme de neige

      1:20

    • 12.

      Ajouter des bras donner

      2:15

    • 13.

      Ajouter le chapeau

      5:01

    • 14.

      Ajouter l'écharpe

      3:10

    • 15.

      Ajuster le bonhomme de neige

      1:05

    • 16.

      Articuler le bonhomme de neige

      3:34

    • 17.

      Fixer les os

      2:39

    • 18.

      Animer le bonhomme de neige Waving

      3:09

    • 19.

      Ajouter une action secondaire

      2:18

    • 20.

      Animating a Blink

      1:20

    • 21.

      Ajouter un sol couvert de neige Gro

      2:15

    • 22.

      Animer une chute de neige

      4:29

    • 23.

      Exporter l'animation

      1:29

    • 24.

      Conclusion du cours !

      0:24

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

24

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Célébrez l'hiver en créant une joyeuse animation de bonhomme de neige sur votre iPad ! Dans ce cours destiné aux débutants, vous apprendrez à illustrer, à rigger et à animer un bonhomme de neige agitant dans un décor hivernal confortable où la neige tombe doucement. en anglais : sur Vous allez créer l'ensemble du projet à partir de zéro, en partant de zéro, de l'écharpe et du chapeau à l'animation de bras, en passant par l'animation d'un vague amical. avec n'importe Le résultat est une animation charmante en boucle, parfaite pour les réseaux sociaux ou pour profiter à répétition tout au long des fêtes.

Ce cours vous guide pas à pas dans le processus complet d’animation et vous apprend les compétences essentielles pour ToonSquid tout en créant quelque chose de festif et d’amusant.

Ce que vous allez apprendre :

À la fin de ce cours, vous saurez comment :

Dessin et illustration ation ation

  • Configurez votre projet et votre palette de couleurs dans ToonSquid
  • Esquissez et dessinez un personnage de bonhomme de neige ayant de la personnalité
  • Vous pouvez ajouter des détails comme les traits du visage, les boutons, les bras, le chapeau et l’écharpe.
  • Appliquez de l'ombrage et de la profondeur pour donner vie à votre bonhomme de neige life
  • Utiliser les outils de sélection, effacer et effacer efficacement

Techniques d'animation et de rigging

  • Comprendre et appliquer l'effet de ossature pour le rigging des personnages
  • Rigger les bras du bonhomme de neige pour obtenir un mouvement fluide
  • Lier des couches aux os pour une animation articulée
  • Animate a natural-looking wave gesture
  • Créer une animation clignotante pour ajouter du personnage

Construction de la scène et effets

  • Créer un arrière-plan d'
  • Animez une chute de neige douce
  • Ajouter un sol couvert de neige et des ombres pour la profondeur
  • Create background snowfall for atmospheric effect
  • Build a seamless looping animation

Flux de travail et exportation

  • Organiser efficacement les couches pour des projets complexes sous la forme d
  • Naviguer dans les outils et les gestes de ToonSquid en toute confiance
  • Exporter votre animation terminée pour la partager en ligne

À QUI S'ADRESSE CE COURS

Ce cours est parfait pour :

  • Aux novices curieux en matière d’animation et souhaitant se lancer dans un projet amusant. en savoir plus sur l’animation et intéressés (ndlt : les
  • Apprendre ToonSquid sur iPad
  • Les artistes à la recherche d’un projet saisonnier festif
  • Pour toutes les personnes souhaitant apprendre à articuler vos personnages de manière accessible (

Aucune expérience préalable en animation n'est requise !

Ce dont vous aurez besoin

  • iPad avec l'application ToonSquid installée
  • ou stylet compatible (recommandé)
  • Fichiers de projet (fournis avec le cours)

Ensemble, donnons vie à ce bonhomme de neige !

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Jonah Brown

Animator, Digital Artist

Enseignant·e

I'm Jonah, a Canadian educator and creative guide passionate about helping beginners unlock animation and video editing. Over the years, I've taught more than 265 classes across online specializing in approachable, step-by-step projects that make complex tools feel simple and fun.

My teaching style is calm, clear, and supportive--I love breaking down creative processes into easy-to-follow steps so learners of all ages (including kids, teens, and neurodivergent students) can build confidence while creating polished, professional-looking results. Whether it's animating a festive snowman or exploring video editing basics, I focus on making learning engaging, accessible, and rewarding.

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Level: Beginner

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Transcription

1. Bienvenue en cours: L'une des grandes choses que j'aime en hiver, c'est quand il neige et que vous voulez sortir, vous voulez faire un bonhomme de neige Animons donc un bonhomme de neige. L'une des choses qui m'ont convaincu sur ToonSquid, c'est qu'en tant qu'animateur, cela me donne des outils vraiment solides, en particulier sur Dans ce cours, nous allons donc suivre le processus qui consiste à créer une scène de bonhomme de neige , à choisir une palette et à l' esquisser Utiliser le pinceau pour peindre, apprendre à utiliser des couches et des groupes, puis animer la vague du bonhomme de neige image par image et une approche très simple pour faire tomber la neige J'ai hâte de voir ce que tu vas faire avec ta scène de bonhomme de neige Assurez-vous donc d'apporter votre iPad. J'utilise un Apple Pencil. Il peut s'agir de l'Apple Pencil de première génération ou des plus récents selon votre iPad, et bien sûr, ToonSquid. C'est un achat unique. Commençons. 2. Créer votre projet dans ToonSquid d: Très bien, nous allons donc créer notre projet dans TunSquid Et lorsque nous ouvrirons TunSquid, vous verrez quelque chose d'un peu différent de ce que je vois ici, car je crée de nombreux projets différents Mais lorsque vous y regardez pour la première fois, vous avez la possibilité de rechercher des projets et vous avez de l'aide. Tu peux les trier. Vous pouvez sélectionner Importer, créer des dossiers à organiser. Mais l'essentiel que nous allons examiner c'est cet avantage là-haut. C'est un avantage à portée de main. Et les paramètres du projet que nous allons examiner portent sur le nom de notre projet Snowman Nous allons donc lui donner un nom Et pour ce projet, nous allons nous en tenir à 1920 x 1080, 12 images par seconde. Et nous allons nous en tenir au traditionnel et cliquer sur Créer. Maintenant que notre projet est créé, nous pouvons passer à l'étape suivante. 3. 3 Gestes: Nous allons donc explorer quelques gestes clés que vous pouvez utiliser dans TunSquid pour vous aider à naviguer dans vos projets Et la première chose que nous allons examiner est de pincer pour zoomer. Et cela fonctionne simplement en pinçant les doigts comme ça, les plaçant sur l'écran, et lorsque vous les ouvrez, ils zooment, et lorsque vous les fermez, ils zooment en arrière Et pour réinitialiser la vue, c'est un peu délicat, mais il faut en quelque sorte l'ouvrir et la fermer très rapidement. De même, si on pose deux doigts sur le canevas, on peut le faire pivoter. Même action pour réinitialiser. Et quand on dessine quelque chose, deux doigts annulent, trois, refont Il existe également des boutons d'annulation et de rétablissement. Ce sont donc les gestes clés qui vous aideront à utiliser Tune Squid tout au long de ce cours 4. Configurer votre palette de couleurs: Voyons maintenant comment configurer la palette de couleurs pour le projet Snowman Et pour mon enregistrement, je l'ai déjà importé, ce qui le rend vraiment difficile à démontrer. Mais là où se trouve le point de couleur , nous allons appuyer dessus. Et si vous avez déjà une palette de couleurs ici, il vous suffit d'appuyer sur les trois points, d'appuyer sur Importer, puis de faire naviguer votre iPad vers le dossier. Je vais le faire très rapidement. Je suis dans mon dossier sur mon iPad. Je vais donc appuyer sur la palette bonhomme de neige, et elle sera importée. Si par hasard, vous en avez dupliqué plusieurs, vous n'avez qu' à appuyer sur les trois points pour les Mais une fois que cela est en place, vous êtes prêt à passer à l'étape suivante. 5. Régler la couleur d'arrière-plan: Voyons donc deux manières différentes de créer une couleur d'arrière-plan pour notre projet. Mais pour commencer, nous devons ouvrir la chronologie Je vais donc appuyer sur la flèche vers le bas pour afficher notre chronologie. Et nous avons deux couches différentes. Nous avons l'arrière-plan, et nous avons la couche supérieure. Maintenant, juste pour changer la couleur d'arrière-plan, je veux m'assurer que la couche d' arrière-plan est sélectionnée, je vais appuyer sur l'icône ici, qui correspond aux propriétés. Et à partir de là, je pourrais appuyer et choisir la couleur que je veux. Je vais choisir ce rayon bleu ici. Ça a l'air plutôt bien. Et je m'en vais. J'ai une solide expérience. Maintenant, si je voulais faire l'inverse, c' est-à-dire ajouter plus de texture à mon projet, je vais appuyer sur le projet et ramener le blanc. Et puis sur la première couche, comme nous ne pouvons pas ajouter de couches à notre arrière-plan, sur la première couche, je peux utiliser l'outil pinceau, et j'aime bien le pinceau plat. Appuyez sur cette flèche pour réduire la taille. Et la taille que j'ai ici est d'environ 220, quelque chose comme ça. Maintenant, je vais simplement brosser l'arrière-plan horizontalement. Et comme vous pouvez le constater, cela crée une belle texture qui peut donner plus de vie à notre scène. En tant qu' artiste, c'est à vous de choisir la voie à suivre pour votre projet, mais voilà. Nous avons deux manières différentes de créer une couleur d'arrière-plan pour notre projet. 6. Esquisser le bonhomme de neige man: Je vais maintenant esquisser le bonhomme de neige et la configuration pour cela consiste à accéder à ma chronologie, puis à créer une nouvelle couche, à appuyer, à renommer cette couche, puis à masquer la Choisissez mon pinceau. J'aime utiliser le dessin et le crayon 6 B. Pour la couleur, je vais choisir cette couleur grisâtre foncé, et pour le format du crayon, je peux même choisir une couleur assez grande ou la moitié C'est à vous de décider. Ensuite, je vais dessiner le grand cercle, qui serait la base du bonhomme de neige Je vais juste dessiner un grand cercle. Et une fois que vous avez fini de fermer le cercle, suffit de tenir le crayon, cela crée une forme élégante, qui ressemble à un ovale car je ne dessine pas parfaitement les cercles. Mais Tooth Squid a un raccourci intéressant. Avec mon autre main, je peux simplement appuyer sur l'écran, ce qui m'aide à le rendre plus arrondi ou à le rapprocher d'un cercle plus arrondi. Ça a l'air bien. Et je vais dessiner le deuxième cercle. Cela pourrait donc être la partie centrale de votre bonhomme de neige. Si vous voulez opter pour la base de la section médiane et de la tête, c'est à vous de décider Donc pour cela, je vais garder ce bonhomme de neige en deux parties, donc ce sera techniquement la mienne Je vais donc dessiner grossièrement un cercle, maintenir mon crayon enfoncé, laisser la forme intelligente faire son travail, puis appuyer et appuyer. Nous y voilà. Maintenant, j'ai les deux parties de mon bonhomme de neige 7. Encrer le corps du bonhomme de neige éclair n'importe quelle autre chose: Choisissez un pinceau et peignez notre corps de bonhomme de neige. Pour ce faire, je vais passer à mes couleurs et choisir le blanc que je vais utiliser, c' est-à-dire ce blanc ici. Et pour le pinceau, je vais juste choisir un pinceau à encrer, appelé encre brute Je vais donc zoomer sur D de plus près, et je veux voir quelle est la taille de ce pinceau, donc je vais juste peindre un peu, et ce n'est pas une mauvaise taille. Et je peux toujours l'avoir noté pour déterminer les différentes tailles. Je l'ai donc au moins sur mon iPad, j'en ai environ 147. Donc, comme j'ai une couche d'esquisse ici, tout ce que je veux faire, c'est créer une nouvelle couche, et je vais simplement appeler cette couche Snowman Et tout ce qui reste à faire dans cette couche sera désormais consacré au bonhomme de neige pendant que nous fabriquerons les différentes pièces Maintenant, fais attention. Parfois, lorsque vous touchez l'écran, il peut choisir une couleur différente, alors faites attention. Je vais donc simplement suivre mon cercle. Même idée. Je peux l'arrondir ou le garder rugueux. Ça dépend de ce que tu veux faire. Donc, pour remplir le reste de la couleur, je vais simplement parcourir et utiliser mon pinceau pour colorier soigneusement le reste. Je le peins à la main car cela lui donnera un peu de texture. Il va y avoir des imperfections. Et je pourrais aussi agrandir le pinceau. Pour cela, j'incline mon Penth pour me sentir un peu plus rapide également. Voilà mon corps. Maintenant, pour créer la partie principale, je vais accéder à mes calques et créer un nouveau calque, et je peux même masquer le calque inférieur, le fermer, pincer le zoom avant, et peut-être le ramener vers le bas. Je reprends la taille et je suis simplement le cercle, puis augmente la taille et colorie-le rapidement Et si jamais ça se déchaîne, n'oublie pas que tu as le droit d' annuler. Et nous y voilà. Une jolie couleur illustrative qui s'y trouve. Montrons-y à la fois le corps et tapotons sur l'œil pour cacher le skach. Et voilà Nous avons peint notre neige et notre corps, et nous sommes prêts pour les prochaines étapes. 8. Ajouter le visage et les boutons: Nous allons maintenant ajouter nos boutons et le visage à notre bonhomme de neige Je vais donc simplement pincer le Zoom pour me rapprocher un peu plus du bonhomme de neige Fais mon pinceau, assure-toi que je suis sur de l'encre brute, fais défiler mes paramètres ici pour que je puisse mieux les voir, et je voudrais probablement le ramener à environ 90 ans et ce gris ici. Tout d'abord, je voudrais penser au visage. Voici donc la tête du bonhomme de neige. Et pour ce faire, je veux m' assurer que je suis sur une nouvelle couche. Alors maintenant, je pense juste à l'endroit où l' œil veut avoir les yeux. Fais un œil ici, peut-être un autre œil ici, puis Smile mouth. Ensuite, passez à l'orange et faites le nez en carat, qui ressemble plus à un triangle. Je peux utiliser un outil intelligent pour créer le triangle ou rendre plus parfait à mon arrivée, en vous donnant des idées ou en le complétant. Revenez au gris. Maintenant, je vais utiliser les boutons. Maintenant, en ce qui concerne les boutons, je vais réfléchir au fait que la partie inférieure du corps est un peu incurvée ici. Donc un bouton ici et juste un petit décalage pour suivre la courbe. Allons-y comme ça. Et j'en ai un en bas. Nous y voilà. Maintenant, j'ai ajouté le visage et les boutons à notre bonhomme de neige 9. Ajouter de l'ombrage au bonhomme de neige pein: Maintenant, notre bonhomme de neige est vraiment beau. Mais ajoutons de la profondeur à notre bonhomme de neige en créant un peu d'ombrage sur le côté. Et il y a une technique vraiment cool que je vais vous montrer. Et pour ce faire, je vais créer une nouvelle couche pour mon ombrage, puis choisir ce bleu ici comme couleur Pour mon pinceau, je vais revenir à l' encrage et choisir une encre brute Je vais donc commencer par ombrager la partie inférieure du bonhomme de neige Donc, l'une des façons de le faire est de masquer ces couches là afin que je puisse voir avec quoi je travaille. Donc, pour ce faire, je vais juste suivre le bord, et c'est un peu étroit. Je vais donc augmenter la taille peut-être autour de 150 et simplement suivre le bord du bonhomme de neige Et ce n'est pas grave si ça sort du bord et crée un joli. Faites de l'ombrage. Et pour donner l' impression que cela fait partie de cette couche, je vais accéder à mes couches ici, appuyer sur cette couche et choisir de masquer. Et ce que cela fait, c'est qu'il coupe maintenant cette partie du bonhomme de neige Maintenant, je vais masquer les deux, faire de même pour la tête et masquer les boutons. Donc, pour la tête, je vais créer une nouvelle couche, même étape. Suivez le bord ici, appuyez et activez le masque Maintenant, je vais tout révéler. Maintenant, en regardant cette ombre ici, je vais utiliser mon outil surélevé et simplement réduire un peu, peut-être à peu près là, et apporter quelques améliorations là où je le souhaite Une étape de plus vers notre bonhomme de neige est d' aller dans nos ombres, utiliser les propriétés et de réduire l'opacité à peu près la même chose pour celui-ci . Nous y voilà donc. Nous avons maintenant ajouté HadingTR Snowman, et ça a l'air vraiment bien 10. Utiliser l'outil Sélection: Voyons donc comment utiliser l'outil de sélection avec notre projet Snowman Au début, alors que je créais mon bonhomme de neige, j'ai créé le visage et les boutons sur le même calque Maintenant, c'est bon, mais parfois nous voulons séparer les éléments pour que cela facilite notre animation finale. Pour ce faire, je vais sélectionner l' outil de sélection ici. C'est cette boîte en pointillés. Et ce que cela me donne c'est de nombreuses options différentes pour travailler avec cet outil. Pour l'instant, je voulais choisir Ajouter, et pour l'outil de tracé, j'ai sélectionné Rectangle. Maintenant, je vais juste sélectionner ces boutons, appuyer sur les trois points ici. Découper. Touchez, collez ci-dessus. Maintenant, j'ai séparé ces deux pièces. Alors, on y va. C'est ainsi que nous pouvons utiliser un outil de sélection pour découper des pièces de nos dessins et les ajouter à leurs propres couches. 11. Organiser les calques de bonhomme de neige éclair: À ce stade de notre projet, il est donc important de réfléchir à manière dont nous pouvons organiser notre bonhomme de neige D'habitude, lorsque j'organise mes projets, au fur et à mesure que je passe ici dans nos couches, nous allons essayer d' organiser notre bonhomme de neige Touchez pour sélectionner une couche, touchez pour sélectionner une couche, et avec mon stylo, je vais appuyer et balayer pour sélectionner cette couche, puis appuyer sur le balayage De cette façon, les trois couches qui doivent être regroupées sont mises en surbrillance, puis je touche et je choisis le groupe. Alors maintenant, tout cela est regroupé comme ça. Nous allons donc faire de même ici, sélectionner le visage, parcourir, appuyer et faire glisser les autres couches, puis les placer dans leur propre groupe Une fois qu'ils seront dans leur propre groupe, je vais appuyer et choisir de renommer Et le fait de disposer de ce type de clarification pour nos couches nous aidera lors des prochaines étapes de l'animation. Je vais donc fermer ces couches. Et le fait de disposer de ce type de clarification pour nos couches nous aidera lors des prochaines étapes de l'animation. Je vais donc fermer ces couches, et c'est parti. Nous avons maintenant organisé notre bonhomme de neige. 12. Ajouter des bras donner: Notre prochaine étape consiste à ajouter les bras, et nous allons utiliser ce que l'on appelle une pose en T. avec Snowman, les bras sont généralement tendus, mais dans la pose en T, c'est généralement avec les bras tendus De cette façon, il est plus facile de se plier dans une animation. Et pour m'y préparer, je vais simplement créer une nouvelle couche, nous allons renommer immédiatement. J'utilise bras pour bras droit. Prends mon pinceau, mais je suis sur de l'encre rugueuse. Et pour ce qui est de la taille, je vais l'avoir autour de 84 pixels. Et maintenant, nous allons choisir un brun. Je peux passer au brun foncé ou au brun clair, vous donne quelques choix ici ou nous pouvons passer au brun foncé sur celui-ci. Regarde à quoi ça ressemble. Et je pense que ce sera quelque part par ici. Donc, si j'incline mon stylo et que j'appuie un peu, cela donne un bras très branlant comme ça Nous allons maintenant ajouter ce que je perçois comme des doigts. Maintenant, en regardant ça, ça semble trop sombre. Ce que je peux faire ici, c'est que je peux simplement appuyer et choisir Effacer pour effacer le calque Maintenant, je vais juste redessiner les bras avec un brun plus clair une fois de plus. Comme ça. Peut-être une dernière fois, et voilà. Nous pouvons maintenant dupliquer la couche en allant sur la couche, en la faisant glisser vers la droite et en appuyant sur Dupliquer à l'aide de l'outil de transformation Nous pouvons maintenant appuyer pour le retourner , puis le déplacer grossièrement pour le placer. Maintenant, pensez-y, ce sera derrière ce bras. Donc, pour changer celui-ci, je veux changer le nom, et maintenant je veux le faire glisser pour qu'il soit en dessous du corps, ce qui le place derrière, exactement comme ça. Nous avons les bras pour notre bonhomme de neige. 13. Ajouter le chapeau: Nous allons maintenant ajouter le chapeau au bonhomme de neige dans les régions du monde où je vis. C'est ce que nous appelons une touche. Nous allons donc choisir un pinceau, assurer qu'il est sur de l'encre rugueuse. Et pour ce qui est de la couleur, je vais choisir le rouge foncé pour dessiner le contour de mon chapeau. Je vais donc simplement ajouter une nouvelle couche au-dessus la tête et nous l'appellerons Bem Nous allons donc le dessiner en morceaux. Maintenant, il y a deux manières de créer un chapeau avec un Tune Squid La première consiste à créer le remplissage, puis à créer le contour. Donc, pour créer le remplissage, nous ferions d'abord le rouge clair. Assurez-vous que la taille de notre pinceau est un peu plus grande, peut-être un peu plus, et nous allons simplement suivre la tête ici et peut-être plus comme ici. Ensuite, remplissez-le. Voilà notre bord. Et maintenant, nous pouvons passer au plan. Et comme j'utilise la couleur du contour, je peux réduire la taille de mon stylo. Maintenant, j'ai environ 70 ans et je trace le contour petit à petit. Et je peux zoomer un peu. Et puis les lignes. Ainsi, nous avons maintenant tout sur une seule couche au lieu de plusieurs couches. Tu peux le séparer. Je vais donc le montrer. Nous allons donc créer une nouvelle couche ici. Et je vais juste le renommer Top Outline. Et maintenant, cache-le. Donc, pour suivre cette étape, nous allons simplement dessiner une courbe ou un chapeau , puis cacher le bord Et il suffit de descendre légèrement en dessous de l' endroit où se trouvait le bord et de le remonter. Ensuite, je créais la couleur, et je l'appellerais top fill. L'astuce serait que cela soit toujours derrière les contours, faites-le glisser vers le bas. Et, vous savez, nous optons pour la couleur claire, puis suivons attentivement notre schéma comme ça. En le séparant, crée simplement plus de couches. Vous pouvez donc le toucher et le fusionner, ce qui ferait la même chose. C'est pourquoi la partie supérieure du chapeau, remplie par le haut, a été renommée partie supérieure. C'est maintenant sous le bord. Je garde toujours ces deux choses séparées. Et maintenant, je veux ajouter le pompon supérieur. Et pour cela, on peut opter pour un blanc. Et je vais passer à There's a Cloud. Et avec le cloud, assurez-vous de ma nouvelle couche. n'est pas exactement ce que je cherchais. Alors allons-y. Ce que nous allons faire à la craie. Oh, bien trop gros. C'est ce qui se passe. Nous l'avons bien trop gros. Nous y voilà. Et continuez jusqu'à ce que nous ayons un pompon. Nous y voilà. Renommez ensuite notre couche, ajoutez-les à leur propre groupe et nommez le groupe Et maintenant, nous avons ajouté un chapeau au bonhomme de neige. Maintenant, un petit détail, c'est que je pourrais avoir le pompon sur le dessus du chapeau ou en dessous. C'est plutôt un choix de style. Je vais le déposer ci-dessous pour voir si j'aime ça, et je l'aime un peu plus. Maintenant que notre chapeau est prêt, notre bonhomme de neige est plutôt beau 14. Ajouter l'écharpe: Très bien, nous allons donc envisager d' ajouter ce foulard à notre bonhomme de neige, et nous allons le faire en deux parties La première partie sera donc la partie supérieure. Choisissez une couche, nommez-la et placez-la simplement ici. Choisissez ma couleur de remplissage. Je vais donc utiliser l'approche du remplissage et du contour et vérifier la taille de mon pinceau. Il fait environ 90 ans, ce qui est bien et je suis sur de l'encre rugueuse. Et nous allons juste donner à ce bonhomme de neige un foulard carré comme celui-ci Ne t'inquiète pas si ça lui passe un peu par la tête. Nous pouvons réorganiser les couches plus tard, puis les faire ressortir un peu Nous y voilà. Nous allons maintenant utiliser l'outil de remplissage. Maintenant, l'outil de remplissage, l' astuce, c'est le seuil. Si vous avez le seuil complètement augmenté, il essaiera de tout remplir Nous devons donc le réduire. Et malheureusement, cela ne nous donne pas de chiffre, donc tu dois jouer par moi, et ça a vraiment l'air bien. Passez maintenant au plan. Et passe juste par-dessus le foulard. Création d'une bordure. Lorsque je fais les lignes, j'essaie de leur donner une légère courbe car le foulard est un peu volumineux Maintenant que la partie supérieure est terminée, nous allons créer notre nouvelle couche, nommer foulard et commencer le même processus de remplissage. Effectuez d'abord le remplissage. Et nous allons juste le courber. Maintenant, on dirait que je peins par-dessus mon autre foulard, mais c'est sur sa propre couche. Amenez la queue ici, et je voudrais fermer le haut ici. Remplissez le godet et remplissez-le. Passez maintenant au plan. Nous allons simplement le supprimer. Donc, pour ce qui est du contour, je ne veux pas fermer le haut puisqu'il se trouve en fait sous le foulard. Maintenant, si vous voulez le garder au-dessus du foulard pour une raison ou une autre, vous devez fermer le haut. Tapissez le bas, ajoutez des bagues et des rayures Maintenant que c'est fait, nous voulons simplement faire glisser le pointeur vers le bas, sélectionner les deux et choisir le nom du groupe, le foulard et regarder nos jolis bonhommes de neige confortables Il semble vraiment prêt pour l'hiver. 15. Ajuster le bonhomme de neige: Alors que nous concevons notre bonhomme de neige, il a l'air un peu exigu Si vous avez toujours eu envie de faire de tels ajustements, nous allons examiner les couches. Maintenant, avec les couches, je peux le faire de différentes manières. Supposons que je voulais déplacer la tête un peu vers le haut, mais en la déplaçant, cela affectera le chapeau. Voyons d'abord si c'est le cas. Je vais sélectionner mon groupe de tête, outil de transformation et les aborder très soigneusement, peut-être à peu près là. Et si je veux apporter des modifications au chapeau, je pourrais même utiliser l' option de rotation pour le faire pivoter. Et repositionnez-vous simplement. Et encore une étape , toutes nos couches ne se trouvent pas dans un seul grand groupe Je vais donc toutes les sélectionner les mettre dans un grand groupe et le nommer Snowman Maintenant, nous avons apporté des modifications à notre groupe de bonhommes de neige et matuts, et il a vraiment l' air bien 16. Articuler le bonhomme de neige: Nous allons maintenant essayer de donner vie à notre bonhomme de neige en utilisant ce que l'on appelle le gréement Et le gréement consiste essentiellement à construire un squelette qui aide à contrôler notre bonhomme de neige Nous allons donc passer aux couches ici. Et à partir de là, nous allons passer aux propriétés. Et je peux juste cacher la couche pour le moment. Dans les propriétés, nous voulons examiner groupe de couches et appuyer sur les effets, et nous allons utiliser ce que l' on appelle des os ici. Il existe de nombreux paramètres différents pour les os, et nous n'allons les aborder que lorsque nous en avons besoin. Mais l'essentiel, c'est que lorsque les os sont surlignés, les effets osseux se font sentir. Nous pouvons en fait appuyer pour le désélectionner chaque fois que nous voulons travailler avec le reste de notre animation Donc, en appuyant dessus, il le sélectionne maintenant, puis en le désélectionnant, les autres paramètres sont rétablis Une fois les os sélectionnés, nous pouvons voir que nous avons de nouveaux outils ici. Nous avons un outil de transformation, un outil ajout d'os et un outil de transformation. Nous allons donc utiliser l'outil Ajouter des os. Et encore une fois, je veux juste m'assurer que ma couche principale ou mon groupe principal est sélectionné. Ajoutons donc un squelette à notre bonhomme de neige. Je vais donc commencer par la base et revenir au milieu Vous remarquerez peut-être quelque chose de différent dans la couleur de mes os. Et c'est une chose essentielle. Donc, ici, avec les actions et les paramètres , en allant dans les outils, en bas ici. En fonction du personnage que je vais truquer, je vais changer ces couleurs pour pouvoir les voir. Donc, si vous voyez des couleurs différentes, vous pouvez choisir deux couleurs différentes qui vous aideront à reconnaître les os dans votre scène ou dans votre personnage. Comme vous le voyez, j'ai choisi l'orange et rouge. Et encore une erreur. Il a accidentellement ajouté un autre os. Donc, lorsque cela se produit, nous pouvons appuyer sur cet os. Nous pouvons appuyer deux fois sur cet os et choisir Supprimer. Cela peut se produire lorsque nous commençons à toucher notre toile, nous devons donc être prudents. Ainsi, lorsqu'un os est sélectionné, je peux voir le rouge, et ce sera essentiel. C'est l'os principal que je veux, et je vais juste ajouter un autre os pour la tête ici. Et maintenant je peux voir que le premier os est orange, le second est rouge. Je vais donc appuyer pour sélectionner cet os et maintenant faire les bras. Je vais donc simplement faire glisser un os, puis pincer le zoom pour que vous puissiez mieux le voir , puis créer une deuxième hiérarchie d'os. Cela crée donc une hiérarchie, donc ce sera l'os inférieur et le haut. Sélectionnez à nouveau l'os principal du corps, passez à l' autre bras et faites de même à mi-chemin, puis vers le haut. que cela est en place, Maintenant que cela est en place, nous avons créé le squelette de notre bonhomme de neige Je peux donc le tester dès maintenant pour voir ce qui se passe en utilisant l'outil Transform Bone. Et en sélectionnant différents os, je peux le déplacer comme ça, et je peux voir qu'il le plie et faire et cela crée des effets de distorsion C'est comme prévu, car nous n'avons pas terminé toutes les étapes nécessaires à la mise en place de nos os. Mais pour le moment, nos os sont prêts pour que nous puissions passer aux étapes suivantes. 17. Fixer les os: Maintenant, assurons-nous que notre configuration avec nos os parle aux bonnes parties ou à la bonne résine Pour ce faire, nous allons donc passer aux couches. Encore une fois, assurez-vous que le groupe est sélectionné, et nous allons passer directement à Bones. Et ce qui se passe ici, c'est que les os ont automatiquement décidé de contrôler et de déformer certaines parties du corps, et nous voulons mieux définir cela Et pour ce faire, il faut utiliser des fixations osseuses. Et il existe deux manières différentes de lier les os, et je vais vous montrer les deux. Donc, le premier moyen est de taper sur cet os. Je vois qu'il est sélectionné. En appuyant deux fois, je vois ce menu pour modifier la fixation osseuse. Je vais donc appuyer sur Modifier les fixations osseuses, appuyer sur cette couche de bras, appuyer à nouveau et me lier à l'os Et encore une fois, ce n'est qu' une façon de lier cet os. Quelle est l'autre solution ? L' autre méthode est dans le même menu, nous pouvons accéder à Edit Bone bindings. Maintenant, grâce à Edit Bone Bindings, je peux résoudre les problèmes chaque fois que mon appareil ne fait tout simplement pas ce que je voulais faire Donc, si je sélectionne cet os supérieur et que je peux voir qu'il est sélectionné, je remarque qu'il met tout en évidence , ce que je ne veux pas. Je voulais juste changer de bras droit, alors j'ai juste tapé sur ce bras. Et il ne fait que sélectionner cela. Appuyez sur Propriétés pour revenir en arrière, et maintenant je peux faire de même pour l'autre bras, toucher pour sélectionner, modifier les fixations osseuses, m' assurer qu'il ne s'agit que du bras gauche, appuyer sur celui-ci, le bras gauche, et c'est bon, cela sélectionne tout Maintenant, la tête ne devrait affecter que le groupe de têtes Je touche donc pour le sélectionner, j'appuie sur les groupes de têtes. Maintenant, cela ne fera que changer le groupe de tête. Pour les os du corps, je peux faire de même. Je pourrais dire, hé, ne contrôlez que le groupe corporel, mais il y a un problème. Cela ne changera ni n'affectera quoi que ce soit à propos de l'écharpe. Je veux vraiment m'assurer en appuyant sur que le foulard est également sélectionné. Maintenant, pour en revenir au bandeau, je voudrais faire la même chose Dirigez le groupe, puis appuyez également sur le groupe de chapeaux. Si tout est correctement configuré et que j'ai correctement fixé les os à mon appareil, alors testons-le très rapidement La tête fait bouger la tête. Les bras ne font que bouger les bras, le corps fait bouger tout le reste. Maintenant que j'ai complètement configuré mon appareil en le liant aux couches de fissures, je suis prêt à commencer à animer 18. Animer le bonhomme de neige Waving: Ensuite, nous allons animer le bonhomme de neige qui fait signe de la main. Et dans la chronologie, je vais créer une nouvelle couche. Et dans cette couche, je vais juste l' appeler timing. Dans le domaine de l'animation, nous aimons créer des chronogrammes afin de pouvoir planifier nos animations. Je vais donc choisir un gris, et pour mon pinceau, je vais juste faire un croquis avec un crayon six B. Donc, ce que je prévois ici, c'est ce qui va se passer avec la vague. Et en ce moment, je pense que le bras droit va agiter. Donc, pour cela, je vais juste planifier un arc, un chronogramme. Et je vais juste tracer point de départ du bras juste ici. Et je veux que le bras aille jusqu'ici. Et avec des chronogrammes, nous essayons de trouver le point médian. Donc, à peu près ici. Ainsi, même avec ces trois positions, je peux maintenant positionner le bras à chaque endroit. en revenir à ma couche de bonhomme de neige, je vais sélectionner mon bonhomme de neige et passer aux os Déplace l'os ici et nous allons l'animer à deux. Je vais donc passer à deux, étendre, m'assurer que mes chronogrammes s'étendent et maintenant faire de même ici. Faisons-en jusqu'à six, car j'ai trois positions différentes ici, appuyez sur Dupliquer le dessin. Sélectionnez des os. Déplacez-le jusqu'ici. Dupliquez le dessin, sélectionnez des os, puis là-haut et faites-le faire le même mouvement vers le bas. Touchez, dupliquez le dessin. Donc, pour le moment, je peux réellement appuyer, copier et coller ce cadre, puisqu'il s'agit du même mouvement, appuyer , copier et coller comme ça. Cachez notre chronométrage, et maintenant réglez notre boucle et voyez comment s'est passée ma vague. Ça a vraiment l'air bien. Maintenant, en le regardant, il se déplace un peu lentement, ce qui est bien. Mais si nous voulions ajuster un peu le chronométrage, nous pouvons descendre ici et là où se trouve ce guidon, je peux le toucher et le déplacer faire un ou deux cadres Je vais donc raccourcir celui-ci puis raccourcir celui-ci, raccourcir celui-ci, et maintenant voir à quoi cela ressemble. Maintenant, grâce à ces ajustements, notre bonhomme de neige a une vague plus vive. 19. Ajouter une action secondaire: Voyons maintenant comment donner un peu plus de vie à cette vague. Alors en ce moment, notre bonhomme de neige fait des vagues. Et ce que je veux faire, c'est dupliquer ce dernier dessin, car ce sera le cas lorsque le bonhomme de neige aura fini de faire signe de la main Mais pendant que je regarde ça, mon corps de bonhomme de neige devrait bouger avec la vague Au fur et à mesure que je passe par chaque vague, je vais me concentrer sur mes os en accédant aux propriétés, en sélectionnant les os, en déplaçant légèrement les autres parties du corps, en les inclinant en sélectionnant les os, en déplaçant légèrement les autres parties du corps, légèrement. Et l'autre outil que je peux utiliser est la peau d'oignon en allumant la peau d'oignon pour voir où elle se trouve. Alors il monte en grade. Je pense la même chose ici. Et puis, au fur et à mesure que son bras descend, je vais juste bouger légèrement, faire quelques mouvements vers le corps. Je pense juste que ce bras ajoute vraiment pas mal de force. À travers le corps, puis peut-être que sur ce cadre il part. Prolongeons la boucle. Il bouge vraiment son corps avec ce mouvement. Et il y a une autre chose à laquelle je voudrais réfléchir, c'est cet autre bras. Cet autre bras est juste en train de traîner là, mais je pense qu' il se tortille peut-être un peu Je vais donc juste y apporter de légers ajustements, le baisser un peu, zoomer et le baisser un tout petit peu. Juste de petits mouvements. Et puis, alors qu'il part dans l'autre sens, il se déplace simplement dans l' autre sens voir à quoi cela ressemble complètement. C'est subtil, mais maintenant notre bonhomme de neige a plus de vie. Nous avons donc maintenant commencé à créer une vague et une action secondaire en direction de Snowman 20. 20 Animer un clignement: Ajoutons donc un détail supplémentaire à notre animation en faisant clignoter le bonhomme de neige Pour ce faire, je vais passer en revue mon animation ici et déterminer à quel moment il serait judicieux de la faire clignoter Je pense ici aux alentours de la sixième image. Je veux que cela se produise. Je vais donc passer aux calques, passer au visage, utiliser l'outil as, zoomer et créer un nouveau calque. Assurez-vous d' encrer à l'encre brute, et je vais juste placer les yeux fermés là où je le veux, juste ici Et ce n'est pas grave si je ne les vois pas encore. Ensuite, allez sur le visage, réglez ma braise et effacez la glace Et puis affine un peu plus mon clignotement. Et ça ressemble à ça. Ça a l'air vraiment bien. Donc, en ajoutant simplement le clignotement, nous avons donné plus de vie à notre animation 21. Ajouter un sol couvert de neige Gro: Nous allons donc envisager d' ajouter le sol enneigé. ce faire, je vais créer une nouvelle couche, l'appeler fond sélectionner un blanc, m' assurer que j'utilise encre brute, augmenter la taille de mon pinceau, puis commencer à créer mon fond. Donc, pour le moment, le sol va se trouver une couche au-dessus, et c'est bon. Et maintenant, remplis-le. Et maintenant je veux le laisser tomber. Alors soufflons sur mon bonhomme de neige. Ensuite, je vais créer un nouveau calque et choisir le bleu foncé. Et ce que je veux en faire, c'est passer aux nuages, réduire la taille du pinceau. Et je vais juste créer l'ombre de mon bonhomme de neige. Et les nuages lui permettent simplement de ne pas avoir l'air si parfait. Comme ça. Et nous allons suivre la même technique que précédemment, qui consiste à activer/désactiver le masque pour qu'il soit accroché à notre calque. Je vais simplement réduire l'opacité comme ça et donner un nom à mon calque Même si regarder l'ombre pourrait être un peu plus clair, vous savez. Maintenant que nous avons ajouté notre terrain à notre bonhomme de neige, n' oubliez pas de passer à la dernière image de votre animation et de l'étendre qu'elle soit diffusée pendant toute la durée de l'animation 22. Animer une chute de neige: Voyons maintenant comment ajouter de la neige à notre scène Cela va demander un peu de configuration, mais c'est vraiment amusant La première étape consiste donc à ouvrir notre chronologie et à créer un nouveau groupe. Nous appellerons cette chute de neige. Une fois qu'il est surligné, nous pouvons fermer le groupe maintenant, et si nous voulons accéder à l'outil pinceau et le choisir, c'est sous aérographe et diffuser Pour la taille, j'ai environ 22 ans, ce qui est correct. Je vais donc juste faire un petit zoom arrière, et je vais simplement parcourir doucement mes œuvres d' art comme ça pour commencer à créer de la neige. Et nous y voilà. Maintenant, le problème avec images radicalisées comme celle-ci c' est qu'elles sont coupées par la taille de la toile, donc j'ai besoin d'un moyen de les dupliquer Donc, pour le dupliquer, appuyez sur le signe plus et placez ma couche dans un groupe. Je vais donc simplement cliquer dessus et le faire glisser dans ce groupe, puis le mettre en surbrillance, je vais revenir à ma chronologie. Appuyez sur l'image-clé, surlignez la position et ajoutez une image-clé Cette étape est essentielle car elle nous aide à déplacer le calque pour qu' il soit en dehors du canevas. Maintenant, je vais balayer et choisir Dupliquer, fermer la chronologie, accéder à l'outil de transformation, effectuer un petit zoom arrière, puis faire glisser la couche correspondante C'est donc légèrement au-dessus de la toile, comme ça. Maintenant, j'ai ma configuration pour mes chutes de neige. La dernière étape que je souhaite faire est donc de fermer ce groupe et de le nommer. Maintenant, je suis parti et j'ai fait cette configuration. Je veux réfléchir au temps qui passe dans mon animation. heure actuelle, je projette environ 12 images par seconde, qui signifie que cette animation se produit déjà en une seconde. Donc, si je veux que cela s'étende à 2 secondes, je dois passer à 23 ou 24 images. Donc, pour ce qui est de mes chutes de neige, je vais juste les mettre en évidence et taper extend Et pour mes bonhommes de neige, pareil, prolongez. De cette façon, nous pouvons voir l'animation dans son intégralité, passer à la première image et nous assurer que j'ai sélectionné le groupe, passer à la première image et nous assurer que j'ai sélectionné le groupe, et maintenant nous déplacer un peu. Passez au cadre 24. Passez à la dernière image et déplacez-la légèrement vers le bas. Ça a l'air bien. Et une autre étape de la configuration consiste à s'assurer que notre terrain est également étendu jusqu'au bout. Et si je le tape et le fais glisser vers le bas, cela m'aide également à réduire la chronologie. Et maintenant, si je vais au début, je peux voir tout cela en mouvement, et ça a vraiment l'air bien. Maintenant, ça a l'air encore agité parce que la dernière étape est que notre boucle passe toujours à l'image 11 Je vais donc passer à la dernière image ici et faire une boucle, puis la rejouer une fois de plus Regardez nos chutes de neige. Ça a l'air vraiment bien. Donc, à partir de là, je peux désactiver les images-clés. Est-ce que je peux décider s'il va y avoir de la neige à l'arrière et à l'avant, juste pour créer de la profondeur Donc, pour ce faire, je vais juste dupliquer et allonger un peu plus mon temps, déposer en dessous, sélectionner mes meilleures chutes de neige Et cette fois, faites un petit zoom arrière, agrandissez un peu le groupe et voyez comment il se répartit. Nous avons maintenant beaucoup de profondeur. Donc, la seule chose que je ferais ici est de le décaler pour que nous puissions le retourner , ce qui donne simplement l'impression que la neige présente certaines variations. Et maintenant, il neige. 23. Exporter l'animation: Nous allons maintenant examiner la dernière étape de notre projet, qui consiste à l'exporter. Nous allons donc appuyer sur Actions, puis sur Exporter Nous vous présentons ici de nombreuses options différentes sur la manière dont nous voulons exporter notre projet sous forme de cadeau vidéo, séquence d' images si vous l'envoyez vers un autre type de logiciel de montage vidéo. Mais je vais choisir la vidéo et le format MP 4, car la plupart des sites de réseaux sociaux supportent ce format. Et comme nous ne travaillons que sur un seul projet, pouvez indiquer toutes les scènes, la résolution et la procédure de rééchantillonnage Je le garde pour le voisin le plus proche, 12 images par seconde, puisque c'est ce que j'utilisais. Et la seule chose que j'aime changer ici, c'est l'anti-alias. Je l'ai au mieux pour que mon image vidéo soit très claire. À partir de là, lorsque j'appuierai sur Exporter, il m'indiquera qu'il présentera ensuite les options relatives à la façon dont vous souhaitez l'enregistrer. Donc, une fois que la fenêtre contextuelle est disponible, les options qui sont familières à mon iPad me sont présentées Vous allez donc voir différentes options pour votre iPad. Le plus gros est ici. Je peux enregistrer la vidéo directement sur mes photos ou je peux l' enregistrer dans des fichiers. Quoi qu'il en soit, si je clique sur Enregistrer la vidéo, il l'envoie maintenant à mon application photo. Nous y voilà. Nous avons maintenant exporté notre animation et nous sommes prêts à la partager en ligne. 24. Conclusion du cours !: Nous avons esquissé nos bonhommes de neige, utilisé le pinceau, créé une palette de couleurs, planifié une animation de vagues, planifié une animation de vagues travaillé avec des couches et des groupes, puis créé de la neige animée Et j'adorerais voir votre travail, alors n'hésitez pas à le partager avec moi. Suivez-moi car cela me soutient en tant que créatrice ici et continuez à m' amuser à animer.