Transcription
1. Intro: Bienvenue dans Performing Like a Pro avec des
pistes de soutien dans Ableton Live. Les pistes devraient être quelque chose
qui vous retient debout, pas quelque chose que
vous cachez derrière. Je veux vous montrer comment
utiliser les points forts des pistes, comme le
matériel préenregistré, l'automatisation, changements de
correctifs et les
points forts de vos performances, la flexibilité, la liberté, l'expressivité qui
Vous seul pouvez apporter. Je suis Solo Ray. J'ai produit mon
premier disque quand j'avais 15 ans, et je n'ai pas cessé de
faire de la musique depuis. J'ai fait le tour du
pays en jouant de la musique. Je fais de la musique directement dans mon
église tous les week-ends, et je veux vous aider à jouer votre musique en direct de la
meilleure façon possible. Dans cette classe, nous
allons aborder comment transposer des pistes,
comment régler un arrangement, comment boucler certaines sections, comment automatiser les changements passés d'
un clavier ou d' une guitare, d'un chant
ou d'une base, tout ce que vous jouez. Je vais également donner quelques recommandations
matérielles pour les interfaces audio
et les contrôleurs MIDI. Nous allons apprendre à mapper midi
les fonctions auxquelles vous souhaitez accéder directement du bout des
doigts et bien plus encore. Pour ce cours, en tant qu'exercice, nous allons
construire un décor en direct pour un artiste que j'ai produit
nommé Deitzy. Si vous n'avez pas entendu parler de
lui, allez le vérifier. Ses affaires sont tellement cool. Nous allons
construire un très court set live de
seulement deux chansons, sa chanson 'Figure' et
sa chanson 'Magic Touch'. Si vous n'avez jamais
utilisé Ableton Live auparavant ou n'importe quelle sorte de pistes de
soutien auparavant, ce cours est parfait pour vous. Je vais examiner tout ce
que vous devez savoir pour
commencer à jouer votre musique
avec Ableton Live. Maintenant que vous savez dans quoi
vous vous embarquez, j'ai hâte de commencer à vous
montrer comment faire passer votre musique au
niveau supérieur. Allons-y.
2. Présentation générale: [MUSIQUE] Ici, nous
allons prendre un bref aperçu
du projet que nous
allons construire. C'est un concert pour
Dietze comme je l'ai dit, deux chansons de sa touche Figure
et Magic. Il y a deux dossiers
ici, rythmés et rythmés. La raison pour laquelle je
les ai séparés c'est pour transposer les choses. Ouvrez ce
dossier incliné et jetez un coup d'œil à ces
tiges individuelles que nous avons en cours. Ensuite, notre groupe rythmique dispose de
percussions et de batterie. Donc, si nous jouons
avec un batteur en direct, je peux toujours utiliser tous ces
trucs amusants comme les claps et le tambourin, les
grosses élévatrices et autres choses, parce que je les ai dans
leur propre tige de percussion, je peux tourner sur les frappes de
tambour principal. Plus de tiges permettent généralement plus
de flexibilité. Un exemple parfait de cela serait si je
jouais avec Dietze, mon instrument de prédilection est la clé. J'éteignais donc cette clé et je
jouerais ces rôles en direct. Nous avons cette piste de
clés en direct ici. Si j'ouvre cela, nous pouvons voir
brièvement ce qui se passe, il y a quelques patchs
différents, deux sons différents et selon l'endroit où
nous sommes dans la chanson, le clavier jouera
quelque chose de différent. [MUSIQUE] La façon dont il bascule entre
ces sons est l'automatisation de
ce clip midi ici. Encore une fois, si vous vous sentez perdu, si je vais trop vite, ne vous inquiétez pas, nous traverserons toutes ces choses
lentement individuellement. Je voulais juste donner
un bref aperçu de la façon dont tout
fonctionne ensemble. Ensuite, en sauvegardant une
piste à gauche, nous avons une piste de repère avec
la façon dont nous utilisons des indices dans ce cas, c'est de
se rassembler dans l'introduction, qui ressemble à ceci. [MUSIQUE] Super. Maintenant, nous pouvons tous nous
réunir et avoir une intro ambiante qui sonne bien, serrée et professionnelle. Une autre chose que nous voudrions peut-être
faire est d'avoir de la
souplesse quant au moment exact où
nous allons dans le verset. Nous avons donc cette
configuration de scène d'introduction qui va au lieu de commencer la chanson
et d'aller directement dans le couplet, les pads,
la batterie, tous ces autres
trucs vont juste boucler
ces deux premières barres
jusqu'à ce que nous soyons prêt à entrer dans le verset et ensuite nous pourrons
frapper dans le verset. Vous pouvez également
avancer rapidement dans un ensemble en faisant glisser
la tête de jeu vers le haut. [MUSIQUE] Donc il
parle à la foule, il est capable de batailler les gens,
tout ce qu'il veut faire. Comment nous entrons dans le verset, soit
il me donnera un coup d'oeil, je peux lire son langage corporel, ou si j'ai une conversation en
arrière je peux juste dire, ok, allons dans
le verset maintenant. La façon dont
je ferais cela à Ableton c'est de nous envoyer dans cette scène suivante, cette scène en verset un. C'est donc le début
du premier verset. Je pourrais le compter dedans, ou disons qu'il serait
comme au sommet de cette progression ici à un,
deux, allons-y. [MUSIQUE] Magic Touch
fait quelque chose de similaire, mais sur le back-end au lieu
du début. C'est donc une image globale de tout ce qui
se passe sur le plateau. Maintenant, nous allons passer en revue et assembler cette chose à partir de zéro, et je vais parler des
raisons pour lesquelles je fais les choix
que je fais et espère que cela vous
inspirera et
vous donnera des idées sur la façon dont vous souhaitez utiliser ces outils pour les
intégrer à votre propre musique. Je ne veux pas que ce
soit un livre
de règles , c'est la façon dont vous devriez
faire des pistes de soutien, ou c'est la meilleure façon
de faire des pistes de soutien, c'est
ce qui fonctionne pour
moi lorsque je joue en live. Prenez ce que vous voulez, prenez ce
qui est logique pour vous et utilisez-le. Les choses qui ne
fonctionnent pas ou que vous pensez, vous savez quoi, je ne veux
vraiment pas aborder ma musique de cette façon. Hé, tu n'as pas besoin de le faire, tu peux faire ton propre truc, et je pense que tu devrais
faire ton propre truc. Mais j'espère que c'est inspirant et que vous pourrez vous en éloigner, en voulant jouer plus de musique,
c'est toujours la meilleure chose. Tellement gros hors du chemin. Plongeons et
commençons à assembler
cette chose.
3. Matériel informatique: [MUSIQUE] Avant d'
aller plus loin, je veux aborder brièvement quelques
questions matérielles courantes que l'on me pose souvent, interfaces
audio, quelles sont-elles ? J'en ai besoin ? Techniquement, non, vous n'en avez pas absolument besoin, mais je vous en
recommande vivement parce que oui, même si vous pouvez simplement brancher une prise casque
de votre ordinateur dans un DI et l'envoyer à Front
of House et appelez cela un jour, mais lorsque vous disposez
d'une interface audio, en particulier avec
plusieurs sorties, vous pouvez faire des choses qui vous
donneront beaucoup
plus de flexibilité. La façon dont j'aime le
faire, c'est d'avoir au moins huit sorties
dans une interface audio. De cette façon, je peux envoyer la
plupart des pistes
par un et deux. Peut-être que j'enverrai les
sons de mon clavier par trois et quatre, et peut-être une base, je vais le séparer,
peut-être que je vais séparer
certains effets vocaux. Plus vous
pouvez séparer de choses, plus vous aurez
de contrôle dans votre
combinaison de surveillance de ce que vous écoutez réellement et plus votre ingénieur Front
of House aura de contrôle. Il sera en mesure de mélanger ces
choses ensemble
d'une manière plus logique musicale. manière générale,
plus vous avez de sorties, plus vous aurez de liberté et de
flexibilité, mais si vous
n'avez que la prise casque, vous pouvez faire en sorte que cela fonctionne. Tout dépend du concert et du temps de configuration
dont vous disposez
et de tout ce qui va
déterminer quel est le meilleur choix pour
vous à ce moment-là. [MUSIC] Enfin, les contrôleurs
MIDI. Vous en avez besoin ? Lequel devriez-vous obtenir ? Non, vous n'en avez pas besoin.
Mais vous en voudrez peut-être un. Vous pouvez utiliser le clavier de votre ordinateur portable
intégré et vous pouvez mapper MIDI
tout ce que vous voulez. Tout ce que vous associez
à un contrôleur MIDI, vous pouvez faire sur le clavier de votre ordinateur portable. Je ne veux pas jouer
à mon ordinateur portable. Je veux jouer d'un instrument, à moins qu'il ne s'agisse d'un DJ set ou quelque chose du genre, cela
pourrait être plus acceptable ,
alors pourquoi pas. Mais j'aime avoir une sorte de contrôleur
matériel
comme un Korg NanoKontrol est génial parce qu'ils sont
super bon marché et super minuscules. Vous pouvez les placer n'importe où et accéder à toutes les
manettes dont vous avez besoin. Vous pouvez même utiliser votre
téléphone ou un iPad. Il existe un tas d'applications de contrôleur
MIDI. Mon préféré est TouchOSC. J'aime vraiment l'utiliser car vous pouvez créer vos
propres interfaces ou simplement attraper une de leurs interfaces prédéfinies et
contrôler n'importe quoi. Il est entièrement personnalisable. Il se synchronise sans fil
avec votre ordinateur. Je l'utilise tous les week-ends pour contrôler les
sons de mon clavier que je joue. Je vais juste le lancer
sur le nœud et
pouvoir contrôler les différents
sons directement depuis mon téléphone. J'ai toujours mon téléphone avec moi. Il est toujours là. C'est
très facile à installer. Le seul inconvénient,
c'est que je dois
regarder mon téléphone pour voir quel
paramètre je règle. Avec un appareil matériel, je
n'ai même pas à le regarder. Je peux le toucher
et le sentir , tourner le bouton
et savoir que, d'accord, je tourne le bouton,
alors qu'avec mon téléphone, il faut le regarder, ce qui pourrait vous sortir
du moment. Vous pouvez également utiliser pratiquement
n'importe quel clavier de contrôleur MIDI. Ils sont tous les mêmes. Ils font la même
chose. C'est juste une façon de faire la même chose. C'est vraiment ce que vous
pouvez trouver la meilleure offre, tout ce qui est livré avec les meilleurs trucs, oui,
allez avec celui-là. J'adore les
trucs d'Arturia que je trouve génial. Les étapes clés sont géniales
pour tout comme un clavier, où vous voulez simplement jouer
et le faire construire aussi solide que
possible pour le moins cher possible. Oui, mec, tu ne peux pas
battre l'étape clé et leurs trucs clés sont
aussi bons pour un
peu plus de contrôle. Il n'est pas aussi bizarre, mais c'est toujours une excellente option. Donc, quoi que
vous soyez dans le coin, allez-y et
utilisez-le, c'est génial, ou rien du tout
et vous pouvez simplement ou rien du tout
et vous pouvez simplement l'
exécuter sur un ordinateur portable
qui va parfaitement bien aussi.
4. Paramètres: [MUSIQUE] Avant de commencer
à faire glisser des fichiers dans nos projets et à les
construire, il y a quelques paramètres que nous devrions d'abord nous
occuper. Ouvrons les préférences en direct. Ici, nous pouvons définir un
tas de choses différentes. Je ne vais pas revoir
toutes les choses dans ce menu de préférences, mais juste les choses qui nous
concernent. Si vous disposez d'une
interface audio dotée de
plusieurs sorties et que vous souhaitez les utiliser, vous devez dire à Ableton
d'en profiter. Vous pouvez le faire dans ce bouton de
configuration de sortie ici. Lorsque vous cliquez dessus,
vous pouvez mettre en surbrillance toutes les sorties que vous souhaitez utiliser ou
non. Si vous utilisez les
tiges fournies, elles sont à un taux d'
échantillonnage de 48 000. Vous pouvez définir votre
taux d'échantillonnage de votre projet ici. Si vous savez ce que signifie
le taux d'échantillonnage, alors super. Si vous ne savez pas ce que signifie le taux
d'échantillonnage, il suffit d'utiliser 48K et vous
serez en mesure d'aller très bien. Tous vos fichiers s'adapteront à peu près partout où
ils en auraient besoin. La taille de votre mémoire
tampon correspond au temps que vous accordez à votre ordinateur pour terminer la tâche que
vous lui demandez de faire. Plus la taille de
la mémoire tampon est basse , moins vous aurez de latence et plus votre
ordinateur sera difficile. J'aime définir ma
taille de tampon assez grande juste pour rendre aussi stable que possible
, mais tout dépend de vous. Si vous donnez vraiment
la priorité à la sensation de serrage, vous pouvez réduire cette taille de tampon et
obtenir beaucoup moins de latence. C'est l'onglet audio. Passons à
cet onglet de distorsion
et de lancement des enregistrements ici. Ces paramètres sont importants. Lorsque j'importe un échantillon long, alors lorsque je fais glisser une tige, Ableton essaye
automatiquement de comprendre le tempo et de le trancher et faire facilement
pour moi de l'échantillonner. Parfois, c'est génial si je
produis quelque chose, cela
peut être vraiment utile , mais pour exécuter des
pistes en direct où je veux lire le
fichier audio exactement tel qu'il est, je ne veux pas qu'Ableton le
fasse, alors tournez. désactivez cette option d'
échantillons longs de distorsion automatique ici. Ensuite, pour le mode de distorsion par défaut, assurez-vous que c'est complexe. Le mode de distorsion est l'algorithme
utilisé par Ableton pour transposer des objets. Ils ont tous leurs propres
forces et faiblesses. Des sons généralement complexes, les
meilleurs et les plus transparents. C'est un peu plus
imposant sur votre ordinateur mais nous parlons de poils de différence et je pense
que ça sonne beaucoup mieux, donc j'irais de l'avant et
je mettrais ça
comme votre défaut. Si vous voulez utiliser un algorithme
différent, [MUSIC] allez-y
et échangez-le mais je me
retrouve à utiliser complexe la
plupart du temps. Maintenant que nous avons configuré
notre configuration, nous allons ouvrir
un projet vide et commencer à assembler cette
chose [MUSIQUE]
5. Importer des fichiers: [MUSIC] Il s'agit
de l'état par défaut lorsque vous créez un nouveau
projet dans Ableton. n'y a rien qui se passe. Comment
transformer cela en live set ? Eh bien, si vous avez vos propres tiges avec
lesquelles vous travaillez, c'est génial, vous pouvez les utiliser ou télécharger la tige DC. Utilisez-les pour suivre. C'est ce que je
vais utiliser. Nous y voilà. Il s'agit du dossier d'exemples
que vous pouvez télécharger. Pour nos traces de figurines, nous avons eu ces méchants garçons
pour une touche magique. On a eu ces méchants
garçons. Nous allons juste les planter ici, gauche à droite et de
descendre la ligne. Je vais laisser tomber la basse
sur le premier, BGV le second, yada yada. Ce faisant, vous pouvez voir que le nom de la piste est déterminé par le nom de fichier
lorsque je le dépose là-dedans. Je pourrais le faire et faire glisser
ces fichiers un par un et passer par
là, mais pour moi, l'organisation est vraiment importante pour se perdre ou
ne pas se perdre. Ce que j'ai trouvé utile, et même si cela
peut prendre un
peu plus de temps à l'avance, je pense que cela permet de gagner du temps
à long terme, c'est simplement étiqueter
les choses à l'avance. Au lieu de les
faire glisser et de
les faire passer de cette façon, je vais créer le
nombre de pistes dont j'ai besoin, étiqueter là où je veux que tout soit, puis le déposer là-dedans. Je peux voir combien de
tiges je dois travailler. J'ai eu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. J'ai neuf tiges
différentes. Ce que je vais faire, c'est que je vais créer une piste audio en faisant Créer
puis Insérer une piste audio, ou je pourrais utiliser la commande
T. J'en ai deux ici, donc 2, 3 ,
4, 5, 6, 7, 8, 9. Ensuite, je les étiqueterai,
quelles que soient ces tiges. D'accord. Maintenant que j'ai
tout étiqueté, je vais simplement déposer ces fichiers spécifiques dans
leur nom de piste spécifique. De plus, si vous vous demandez
ce que sont ces fichiers ASD, ils sont
capables de
générer automatiquement lorsque vous importez
un fichier dans Ableton. C'est comme les données de
forme d'onde qui permettent vous montrer
à quel point
certaines sections sont bruyantes. Très bien. Nous
allons faire tomber des basses ici et les BGV
vont à cet endroit. Je vais avancer cela rapidement.
Cela va être lu. Si je vais lancer cette scène, qui contient toutes
ces choses ici. Si je lance cette scène, tout ce qui se trouve sur cette rangée sera
joué ensemble à l'unisson, ce qui sera notre chanson. [MUSIQUE] Encore une fois, je peux
avancer rapidement en traînant ici. [MUSIQUE] Très bien. Cool. Cette chanson est
importée et est bonne à emporter.
6. Regroupement: [MUSIQUE] Cette vidéo est centrée sur le
routage et le regroupement des sorties, vraiment essentiel pour
garder votre projet organisé et garder votre
flux de travail rapide et agréable. La façon dont j'aime
regrouper les tiges c'est de
regrouper toutes les tiges
inclinées qui
ont des informations de hauteur, et toutes les tiges rythmiques, tiges qui n'ont pas d'
informations de hauteur ensemble. Je vais choisir toutes
les choses qui ont un pitch, qui sont ces gars ici, et je l'ai étiqueté
dans ces tiges en
mettant une clé là-dedans. Il a le nom de la chanson, le BPM, la clé,
puis ce que c'est, et ces gars que je n'ai pas
mis de clé là-dedans
parce qu'il n'y a pas de clé
à mettre, c'est atonal. Je vais sélectionner tous ces types
et les regrouper. Nous pouvons cliquer avec
le bouton droit sur la piste ici, puis je peux regrouper les
pistes, ce type ici, ou vous pouvez cliquer sur Commande G. Maintenant, j'ai fait ça pour
nos informations, je vais juste
cliquer sur le groupe la commande R pour le renommer, lancée. Maintenant, je vais ajouter
un autre groupe à l'intérieur ce groupe pour toutes les choses
liées au chant. Il y a trois tiges
différentes qui sont liées à cela. Il y a le chant de fond, les effets vocaux
principaux,
puis un chant principal. Le chant principal que nous n'utilisons pas
vraiment lorsque nous jouons en direct, mais c'est une tige à avoir pour référencer des choses ou si je veux l'écouter pendant que je suis configurer la piste, cela
peut être utile pour cela. Je vais regrouper ces voix
en les plaçant d'abord ensemble, puis en les sélectionnant tous et en commandant G pour les regrouper. Maintenant, j'ai ce groupe de voix et je peux l'effondrer
ou l'étendre, et mettre ça
sur le bord ici. Ce groupe de voix est toujours imbriqué dans ce groupe de pitch, mais je peux
l'élargir davantage et avoir accès à ces tiges
individuelles. Si je veux vraiment être cool, je peux les colorer de la même façon,
cliquer avec le bouton droit de la souris pour les faire
tous, pas si jaune. Ce jaune, cool, joli
et joli, et puis toutes ces choses je peux faire toutes ces choses de la
même couleur si je veux, faire un
bleu aussi beau, c'est un beau bleu. Maintenant, dans mon dossier de pitch, j'ai ces petites choses
individuelles, j'ai tout mon chant. Voici pourquoi il est important de
regrouper ces choses ensemble. Au-delà de l'
esthétique consistant à les organiser et à être un
peu plus faciles à naviguer, nous pouvons également faire des
choses fonctionnelles
avec cela. Si nous examinons ci-dessous
cette partie de l'interface, nous pouvons voir quelques options de routage. Audio 2 voix, ce qui
signifie que cet audio de piste de
ce BGV alimente l'audio dans
ce groupe, les voix, qui alimente ensuite le son
vers ce groupe, qui alimente ensuite l'
audio vers la sortie principale, qui alimente ensuite l'audio
de nos haut-parleurs 1 et 2. Si je voulais avoir une interface audio
avec plusieurs sorties et que je voulais envoyer ces choses vocales via
un canal spécifique, je pourrais passer de cela, au lieu d'aller à
ce pitch je pourrais l'envoyer à
une sortie externe, puis je peux sélectionner la
chaîne sur laquelle je veux que cela aille. instant, cela ne
ferait que contourner le canal maître et aller
directement aux haut-parleurs, ou je pourrais
l'envoyer sur trois et quatre. Maintenant, ce groupe vocal
sort des sorties 3 et 4,
mais l'inconvénient de
cela signifie que maintenant je ne
peux plus [RIRE] entendre
cela si je solo
ce morceau et que je passe mais l'inconvénient de
cela signifie que maintenant je ne
peux plus [RIRE] entendre cela si je solo
ce rapidement
à l'endroit où cela jouerait. Je ne peux pas entendre
ça parce que ça va de
trois et quatre, pas 1 et 2 mes haut-parleurs le sont, et si je monte ça sur mon
ordinateur portable loin de la scène, je ne pourrai pas avoir sept haut-parleurs dans devant moi pour
entendre tous ces trucs. Comment pouvons-nous entendre ces choses alors qu'elles sont toujours
routées de cette façon ? La solution consiste à
utiliser sense [NOISE].
7. Envoyez et retour.: Nous allons mettre en place un bus afin d'écouter les modifications
que nous allons apporter. Je n'ai besoin que d'un seul bus,
donc je vais supprimer ce bus Delay par défaut qui peut automatiquement nous être
créé. Je vais prendre ce bus Reverb
et me débarrasser de ce
plug-in Reverb et je vais juste
appeler ça hors ligne. C'est uniquement pour
éditer le projet sur un appareil qui
n'a pas beaucoup de sorties
différentes. Mais nous ne voulons pas dérouler
tous les itinéraires que
nous allons créer. Ce bus d'édition hors ligne, audio passe au maître. Maintenant, tout ce qui a
une sortie comme celle-ci, trois et quatre, que nous ne
sommes pas en mesure d'entendre, nous allons monter le
Send pour qu'il l' envoie dans notre bus,
ce qui nous permet de l'entendre. Maintenant, j'ai toujours l'
arrière-plan en solo. Si je vais là où
ils joueraient, nous devrions pouvoir les entendre. Magnifique. Super. Passons maintenant à travers
et acheminons les choses au besoin. Nos trucs rythmiques, oui, je mettrais probablement
ça dans sa propre sortie. Mettons ça en cinq et six. Mettons la
base par elle-même. Mettons la base en sept et huit et tout ça
peut être ensemble. C'est bon. Allons le faire maintenant. Nous voulons entendre cela et nous
entendrons déjà ces choses. Nous voulons vraiment entendre cela. Maintenant, si nous reprenons
le projet, nous pourrons
entendre toutes les tiges
via les sorties 1 et 2, même si nous
les avons acheminées vers sorties auxquelles nous n'avons peut-être pas
accès pour le moment. Super. La seule chose à
garder à l'esprit est lorsque vous montez sur
scène ou que vous branchez votre interface et que vous
avez ensuite accès à toutes
ces sorties, vous
émettrez le signal deux fois si vous ne mettez pas ce bus en
sourdine,
donc nous devons éteindre si nous voulons
utiliser ces autres sorties et nous n'
entendrons pas cela parce qu'il passe par
ces autres sorties. Nous entendons juste les choses qui traversent
un et deux, qui n'est essentiellement que ça. Si vous voulez entendre
tout le reste, nous pouvons ramener notre bus, qui duplique ces signaux dans les canaux 1 et 2. C'est mon approche du routage
vers différentes sorties. La prochaine vidéo, nous
allons parler indices et de mettre en
place une piste de repère.
8. Introduction aux scènes et aux clics: Maintenant, afin de m'
assurer que nous
avons un clic
avec nous, je vais m'assurer de saisir suffisamment d'informations
pour qu'Ableton sache ce qu'est le BPM et
tout ce qui s'y rapproche. Je vais juste étiqueter cette
scène ici. Si je clique sur la scène
et sur la commande R pour renommer, j'appellerai cela l'équipement. Ensuite, je vais juste mettre la
chanson complète et quelques crochets. Une autre chose que j'aime faire
juste pour rester organisée est de
jeter un tas d'
espaces à la fin lorsque j'étiquete la scène pour
qu'elle justifie le texte à gauche au lieu qu'il soit au
milieu, donc je ne reçois pas de textos qui
descendent sur la scène. C'est comme tout
le bas à gauche, puis si
je veux le mettre en retrait, je peux simplement enlever ces
espaces et ils seront en
retrait,
vous montrer ce que je veux dire. Si je fais un peu plus large
ici, c'est [BRUIT] génial. J'ai l'impression que c'est un
peu plus joli. Très bien. BPM pour la chanson est 111, et il est en 44. Maintenant, 44 sonnent comme ça. [MUSIQUE] Ce clic
peut être génial pour vous. Pour moi, c'est un peu
lent et je
voudrais qu' il y ait un peu
plus de divisions. Je pourrais le faire de
deux façons différentes. Je pourrais doubler le BPM à 222 au lieu de 111, mais
cela pourrait jeter comme arpégiateur hors de cause si ça coulait quelque
chose ou autre chose. J'ai l'impression que
la meilleure pratique consiste simplement à passer à
48 au lieu de 44. Musicalement, ce n'est pas exactement la même chose, mais à toutes
fins utiles, ce qu'il fait n'est que
le double des divisions de clics, que vous pouvez entendre comme ça. [MUSIQUE] Juste un
peu plus facile à jouer. Maintenant, nous avons compris là-dedans, laissons tomber une touche magique
là-dedans aussi. Même chose de base,
toutes ces tiges sont installées de la même manière, donc je vais les jeter toutes sur
les mêmes pistes
que nous avons. Très bien. Celui-ci
commande R, touche magique. Celui-ci est plein, l'espace 167 BPM, et celui-ci, quadruple va
probablement bien parce qu'
il est tellement plus rapide. Nous allons vérifier deux fois.
[MUSIQUE] Excellent. Maintenant que tout est ici, il est un peu
difficile de
voir réellement ce qu'est chaque clip. Je peux voir ce qu'est l'étiquette, mais si je veux voir
ces informations ici, je peux sélectionner toutes les pistes même temps en cliquant dessus, puis si je mets ma
souris sur le côté, je peux redimensionner choses. Mais parce que je
les ai tous sélectionnés, il va en fait
les redimensionner complètement, ce qui est vraiment pratique. Maintenant, je peux juste voir un
peu plus d'informations sur ce que chaque clip contient
réellement. Nos morceaux, [MUSIC] nos tiges, tout le contenu que
nous avons à lire est maintenant réussi à
l'intérieur d'Ableton. Maintenant, nous allons examiner
comment organiser et
regrouper cela et l'
acheminer dans la prochaine vidéo.
9. Cues: Dans cette vidéo, nous
allons également mettre en place une piste de repères et un
instrument de repères. La façon dont cela
fonctionnera est d'utiliser ces échantillons de repère que
j'ai inclus ici. Même si vous n'utilisez pas ces tiges et que vous les
suivez, je vous recommande vivement d'
utiliser ces indices et de les configurer comme
un instrument car,
mec, j'utilise cette chose
littéralement tous les week-ends. Je les utilise constamment, ils sont incroyablement utiles, et je pense que vous comprendrez pourquoi une fois nous commencerons à déconner. Dans ce dossier, il y a tous
les fichiers de repères et les fichiers
.ASD Ableton. Parce que je ne veux
sélectionner tous les WAV qu'à la fois, je vais simplement
ouvrir ce dossier et les organiser par
nature. On y va. Maintenant, je peux sélectionner tous les fichiers
WAV. Je vais vouloir les déposer dans un support
de batterie. Je vais donc
revenir à Ableton, apparaître dans cette fenêtre
ici pour voir toutes mes affaires. Je vais aller aux instruments, prendre un support de batterie. Je vais juste le faire
glisser ici dans l'espace vide et ça va créer une
nouvelle piste midi pour moi. Ici, nous avons toutes
ces cellules vides dans
lesquelles nous pouvons charger des échantillons, dans notre cas,
ce sera des indices. Je vais juste faire glisser
tous ces fichiers WAV et je vais
les tracer tous à partir de C1. Avec cette dernière échéance si nous double-cliquons ici et
ouvrons un clip midi, nous pouvons voir tous ces
indices ici et nous pouvons les auditionner en
cliquant dessus ici. Fall band, c'est tellement bas. Refrain, double
chœur, pont. La façon dont nous
les utilisons dans une chanson consiste le groupe
en file d'attente
pour faire certaines choses. Pour les utiliser, vous devez
soit jouer avec écouteurs, soit avoir un système interne qui écoute choses qui ne sont pas
envoyées au public
pour les écouter
. Afin de les mettre dans la chanson et de chronométrer correctement
les choses, je dois faire correspondre la longueur du clip à
la longueur de la chanson. Nous reviendrons plus en détail sur
la déformation dans une vidéo ultérieure, mais pour l'instant je vais
juste déformer cette piste. Je fais pour m'
assurer que mon BPM est 111 et que ce clip est 111. Maintenant, quand je clique sur distorsion, il me dira la
longueur du clip qui coïncidence, est de 111 mesures à 44. Sur ce clip, je vais définir la signature
temporelle à 44, et je ne veux pas que ce soit une
boucle que je veux qu'elle se termine à 111. Maintenant, peu importe où je suis dans la chanson, ce clip
nous suivrons. [MUSIQUE] Je peux aller
ajouter un signal, donc je veux ajouter un comptage. [MUSIQUE]. Je mesure cinq,
ce verset a commencé. Je vais faire un signal qui compte la fin du groupe jusqu'au
verset à partir de la mesure 5. Si je veux dessiner, je peux appuyer sur B pour donner
mon outil à crayon. Un, deux, trois, quatre. Un, deux, trois. Allons-y quatre par terre. Je ne veux pas aller
quatre par terre, je veux vraiment le numéro quatre. Quatre. On y va, quatre. Au lieu d'un, je
veux qu'il dise un verset. Laissez-moi trouver des vers
ici, voici un verset. Verset Je vais supprimer celui-ci. Un. Maintenant, quand je commencerai la scène, nous devrions avoir un comptage
qui va au verset 2, 3, 4 et le groupe allait y entrer. [MUSIQUE] C'est donc
à vous de déterminer à quel point vous
voulez approfondir cela. Si vous voulez repérer
chaque section ou simplement
les choses importantes , c'est à vous de choisir. Mais avoir cet instrument
sauvegardé pour pouvoir appeler plus tard pour
jeter quelques indices à
quelque chose d'aussi utile,
une recommandation vivement recommandée de mettre en quelque chose d'aussi utile, place une piste de queues. Nous pouvons l'enregistrer simplement
en renommant ces indices, puis je peux simplement le faire glisser
dans ma bibliothèque d'utilisateurs ici. Oui, jetons-le dans notre dossier d'instruments.
Ça a l'air bien. [BRUIT]. Super. Maintenant, si je pouvais supprimer ce projet ou supprimer cette piste
plutôt pas le projet. Je peux apporter ce truc de repères et
mon instrument
de repères sera chargé et prêt à être utilisé. Oui, c'est la base
de l'utilisation de repères dans Ableton. Dans la vidéo suivante, nous allons
développer un peu la déformation et comment transposer nos
tiges à différentes touches. [BRUIT].
10. Warping: [MUSIQUE] Dans cette vidéo, nous allons
parler de déformation, qui est le choix d'Ableton
pour ralentir les choses, accélérer les choses,
relancer les choses. Tout cela se trouve sous
le parapluie gauchissant. Si vous n'avez pas
regardé la
vidéo des paramètres au début,
assurez-vous de passer par là. Il y a deux
choses là-dedans qui faciliteront beaucoup ce
processus. L'une des raisons pour
lesquelles nous mettons en place des groupes est que nous
puissions déformer les choses
beaucoup plus rapidement et plus facilement
sans avoir à cliquer sur la distorsion sur chaque tige individuelle avec laquelle
nous travaillons, mais nous pouvons utiliser nos groupes.
pour travailler les choses en groupe. Je vais effondrer
le groupe et avoir tout
à l'intérieur de ce dossier ici. Maintenant, double-cliquez sur
cette petite cellule et je peux la déformer
en cliquant sur distorsion. Maintenant, ce qu'il fera quand je
clique sur « Warp », c'est qu'il prendra BPM de
mon projet actuel et l'appliquera à tout ce
que je déforme. Dans ce cas, c'est
ce que je veux parce
que mon BPM est fixé
au chiffre 111, ce
qui, si je roule à nouveau
et que ce
qui, si je roule à nouveau je regarde tout,
tout est 111. Quand je clique sur « Warp »,
cela appliquera 111 BPM à tous
ces clips individuels, disant
essentiellement à Ableton que
oui, il s'agit de 111. N'essayez pas de le comprendre. N'essayez pas de le cartographier,
je vous dis qu'ils ont 111 ans. Appuyez sur « Warp ». Maintenant, tout d'un coup, je peux
voir cette vague sous forme. Si je vais ici, ils sont tous
prêts à se déformer et leur BPM
est réglé à 111. Maintenant, si je joue
la chanson, je pourrai
transposer la chanson, lancer, la monter et le tempo
restera le même. Il restera synchronisé avec
les autres pistes rythmiques. [MUSIQUE] Super. Tout reste
agréable et cohérent. Nous sommes capables de lancer les pistes sans lancer
la batterie. C'est génial. Maintenant, vous remarquerez que certains
des voix sonnaient un peu de tamia ou un peu de démoniaque, lorsque
nous les lançons. Nous pouvons lutter un peu contre cela en utilisant un
algorithme différent de gauchissement. Si vous regardez les paramètres
, j'ai dit d'utiliser toujours complexe parce que cela
sonne généralement le mieux
avec la plupart des choses. C'est vrai, à l'
exception du chant. Chant, il existe un mode appelé Complex Pro qui fonctionne
beaucoup mieux pour
gérer les formats, de
sorte que vous ne réduisez pas les
choses ou ne décrochez pas. Cela aide à atténuer une partie
de cette bizarrerie. Nous pouvons écouter
cela en cliquant sur nos objets vocaux et en
passant à Complex Pro. Parce qu'ils font partie d'un groupe, je peux changer tout
cela ensemble en cliquant sur ce type et il y
a une étoile je peux changer tout
cela ensemble en cliquant sur
ce type et il y
a une étoile qui
me fait savoir que toutes ces
options ne sont pas identiques. Mais en sélectionnant
une option ici, nous appliquerons cette
option à tous. Je vais cliquer sur « Complex Pro » et ça les
transformera tous en Complex Pro. Les formats de l'enveloppe. Vous pouvez les modifier un peu si cela n'a pas l'air naturel, il
suffit de les violonner jusqu'à ce que cela
commence à paraître plus réel. Généralement, les
options par défaut fonctionnent
la plupart du temps pour moi si je ne
transpose pas les choses trop loin, demi-étape, étape entière
et dans cette plage. Si ça commence à devenir un
peu plus que ça. Si vous commencez à partir,
je pense
que n'importe où quatre ou plus, c'est
une cellule assez difficile. Vous pouvez le faire, mais cela ne paraîtra plus naturel. Voyons ce que ça a l'air
mal. [MUSIQUE] C'est vraiment bas. Je ne pense pas que cela
fonctionne parfaitement. C'est quelque chose où, si nous
faisions quelque chose d'un peu plus réaliste, comme un demi-pas vers le bas. [MUSIQUE] En réalité, nous n'
utiliserions pas
ce live vocal principal, donc
la qualité de cela n'a pas vraiment d'importance. Mais le
chant de fond que nous ferions. Écoutons donc ceux qui sont
isolés et les effets aussi. Je vais échanger entre les
différents algorithmes, vous pouvez entendre comment
ils l'affectent. [MUSIQUE] Oui, différentes saveurs. Je pense que le Complex Pro semble un peu plus présent, un
peu plus lumineux, un peu pas réaliste, mais juste un peu moins
pointé, si cela a du sens. Alors que le complexe normal a
davantage l'impression d'être relancé, il dépend de
ce que vous essayez de faire. Lequel est le meilleur pour
vous et votre situation. Encore une fois, comme je l'ai dit, pour les
voix, j'aime Complex Pro et j'aime le complexe sur le sens.
11. Instruments Midi: Dans cette vidéo, nous allons
créer une piste clé
pour que nous puissions jouer. Vous pouvez utiliser la même approche pour une guitare si vous
jouez de la guitare en direct, ou si vous chantez simplement et que vous voulez chanter à
travers des effets vocaux, toutes ces mêmes techniques s'appliquent. Je pense simplement que les clés sont
plus faciles à démontrer. Pour ce
faire, nous devons
créer une piste midi et
nous pourrons créer une piste midi et cliquer avec le bouton droit de la souris dans un espace vide et
insérer une piste midi. Nous pouvons appuyer sur Shift Command T, ou nous pouvons simplement faire glisser un
plug-in ou un préréglage dans l'espace vide et pouvoir créer automatiquement une piste midi pour
nous. Commençons par un préréglage
intégré à Ableton. J'irai dans mon dossier de sons ici et prenons
quelques touches de synthé. Où est le gars que j'aime bien ? Touches d'émulation analogiques. [MUSIQUE] Oui, celui-là. Prenons ça. Jetez ça
ici, dans l'espace vide. Il
a automatiquement créé cette piste midi pour nous et nous pouvons voir ici qu'il y a quelques contrôles macro
différents en
cours. Donnons une pièce de théâtre. [MUSIQUE] Cool, super. Disons qu'il s'agit d'un son, mais si je veux un autre son, je veux un type de son Rhodes. Prenons ça et
faites-le glisser au-dessus d'ici et
voyons ce qui se passe. Oui, c'est là.
Vous voilà, FM Piano Bright. Faites-le glisser ici. Vous pouvez voir que j'ai fait
glisser mon son sur mon autre son et qu'
il a remplacé ce son. Mon premier son a disparu et
j'ai celui-ci [MUSIQUE]. Les deux sont cool. Mais que se passe-t-il si je veux l'autre en même temps ? Voici comment
calquer des sons ou basculer
entre les sons. De la même manière que l'endroit où
nous avons regroupé nos tiges, nous pouvons regrouper les sons
individuellement. Je vais cliquer sur
mon FM Piano Bright, plugin ici et je
vais appuyer sur la commande G pour le mettre dans un groupe
même si c'est tout seul. Voici ce qu'il va faire. Il l'a regroupé et nous avons ces contrôles de groupe
supplémentaires ici
sur la gauche. Si je clique sur « Afficher/Masquer liste des
chaînes » pour voir les
différentes choses qui se passent. Cela me montrera qu'il y a un
instrument dans ce groupe, et je peux faire glisser d'autres instruments ici pour les ajouter à ce groupe. Permettez-moi de revenir à mon
premier son que nous avons eu, cette émulation analogique. Faites-le glisser ici. Maintenant, il
va jouer les deux en même temps. [MUSIQUE] Je vais juste baisser ça un
peu puisque nous étions en train de couper juste pour entendre. [MUSIQUE] Cool. C'est la base de la superposition de
deux sons ensemble. Si je voulais ajouter un effet
aux deux à la fois, je l'abandonnerais
après ce groupe. Permettez-moi de démontrer
ici. Si je voulais juste ajouter un peu de réverbération. Non, ajoutons un peu de retard.
Le retard est plus amusant. Je pense que Delay est plus
amusant que la réverbération. Je vais juste dire
ça à la fin. Maintenant, [MUSIQUE] enlève ça. [MUSIQUE] Faisons un ping-pong. [MUSIQUE] C'est génial. Disons que je voulais appliquer
ce délai plutôt que les deux sons si
je voulais juste que le piano,
le piano FM ait un retard, mais je voulais que le synthé
n'ait pas de retard. Je pourrais le mettre à l'intérieur du groupe. Parce que je suis dans la partie
Piano FM ici, ce retard ne
va que dans cette partie [MUSIQUE] ou vice versa. Dites, je le voulais
juste sur le synthé, le
sortir du groupe, aller à mon synthé,
puis le faire glisser à l'intérieur
du groupe ici. [MUSIQUE] Vous
remarquerez sur le synthé que le synthé est également
composé d'un groupe. Si j'ouvre la liste dans le
synthé pour voir ce qui se passe, je verrai que j'ai
son propre instrument avec un groupe et des macros, et il possède ses propres
plugins et tout. Cela peut devenir
très rapidement compliqué lorsque
vous avez des groupes au sein des groupes et que tous ces
instruments sont imbriqués uns
dans les autres, produisant
ces sons vraiment cool. Mais vous pouvez tout effondrer
à la fin de la journée. Lorsque vous êtes réellement sur
scène ou que vous courez quelque chose ou que vous voulez simplement
jouer et que vous ne
voulez pas vous inquiéter de
tous les détails, réduisez tout et vous pouvez simplement jouer sans
avoir à vous inquiéter à ce sujet. C'est la base de la
configuration d'un instrument pour jouer. Ensuite, nous allons découvrir
comment automatiser le changement entre les sons et entre les instruments d'une section
à l'autre d'une chanson.
12. Automatiser les changements de patch Partie 1: [MUSIQUE] Maintenant, nous allons
parler de la façon automatiser ces deux
sons différents à allumer et à éteindre, selon que
nous sommes dans le verset, le refrain, ou autre. La façon dont nous allons
écrire cette automatisation est similaire à la façon dont nous avons utilisé un clip
midi pour les files d'attente. Nous avions un clip
MIDI vide la longueur de la chanson, puis nous pouvions
naviguer à l'intérieur ce clip et placer des événements
où nous le voulions. En fait, je vais copier ce même clip midi de nos files d'attente vers
cet instrument, car je sais que c'est la
longueur de la chanson. Je vais juste
ouvrir ce clip. Commande A pour mettre en surbrillance toutes les notes et
simplement les supprimer. Nous avons maintenant un
clip midi vierge sans rien dedans. Je vais naviguer au lieu de l'onglet notes juste
ici au milieu,
c'est pour l' automatisation du dessin. Si nous ouvrons ici des enveloppes, nous pouvons voir toutes les différentes
choses que nous pouvons automatiser. Il s'agit de tous types de dossiers, puis il s'agit de paramètres
spécifiques au sein de cette sélection. Je vais aller au support à
instruments. Ensuite, je vais aller
au sélecteur de chaîne. En quoi consiste le sélecteur de chaîne, si nous revenons
à cette vue ici, vous pouvez également déplacer la tabulation pour basculer entre la vue découpée
et la vue piste. Le sélecteur de chaîne
est ce genre de longue liste de numéros ici avec cette bande bleue que vous
pouvez cliquer et déplacer. Ce que cela nous permet de
sélectionner les éléments de
notre patch qui sont
déclenchés par notre clavier. Par exemple, en ce moment, ils sont tous les deux sur
la première option, qui est 0, ces petites choses
bleues ici. Si je joue le patch, il jouera les deux sons. [MUSIQUE] Super. Si je veux qu'il
ne joue qu'un seul son, je vais déplacer ce
synthé au lieu de 0, je vais le déplacer à 1. Maintenant que le sélecteur de chaîne
est sur 0 et que je joue, nous devrions juste
entendre le piano FM. [MUSIQUE] Ensuite, si je déplace
le sélecteur sur 1, nous devrions juste entendre le synthé. [MUSIQUE] Cool, super. Maintenant, dans notre clip midi, nous allons automatiser cette petite bande bleue que nous pourrions déplacer
avec notre souris. C'est ce que nous
automatisons ici. Je veux que nous commencions par le patch de piano,
puis sur le refrain, qui est à mon avis la mesure 21. Laissez-moi juste apparaître
dans la batterie ici pour vérifier que les tambours sont agréables et faciles à voir
quand des choses arrivent. Oui. La batterie joue vraiment
21, c'est le refrain. C'est à ce moment que je veux que
le synthé sorte vraiment. Le synthé sera là. Ensuite, notre patch de clés
sera sur 0, ce qui est ici. va
falloir que je change quelque peu avant ce ralentissement. Juste au cas où je me précipiterais. Je vais toujours déclencher le son
du synthé que je ne serai pas coincé sur
mon ancien patch de routes. Maintenant, testons cela
et assurez-vous que cela
fonctionne , alors je
vais jouer et ensuite avancer
rapidement à cet endroit. [MUSIQUE] Cool. Le lot a changé. Génial. J'ai remarqué
quelques choses que nous pouvions faire pour rendre cela
un peu plus fort. Premièrement, lorsque le
synthé est arrivé, c'était juste un peu calme
par rapport au piano. Je veux augmenter un peu ça
en volume. Maintenant, si nous passons entre eux. [MUSIQUE] Bien, c'est
un peu plus proche. Ensuite, cette octave dans
laquelle se trouve le synthé, je veux que ce soit plus élevé, mais je ne veux pas avoir à
frapper l'octave sur mon clavier. Quand cela arrive,
je veux juste continuer à jouer et ensuite faire bouger le
synthé autour de moi. Je vais utiliser un effet midi. Nous pouvons saisir cette échelle, qui fait bien
plus que de l'échelle. Vous pouvez réellement l'
utiliser pour la transposition. Parce que je veux que cela affecte
simplement le synthé et non le piano, je vais le faire glisser
directement sur le synthé et cela le
mettra automatiquement dans cette
partie du patch. Si je passe à mon piano, ce
plugin midi n'est pas là. Je vais transposer
cela d'une octave,
12 demi-tons, 12 demi-tons, et maintenant je devrais avoir
[MUSIC] une octave plus élevée. [MUSIQUE] Enfin, je voulais un peu plus d'
effets sur le piano. J'aime bien où se trouve le synthé. Je ne veux pas ajouter de
réverbération au synthé, mais juste au piano. Comme nous avons mis ce retard dans la dernière
vidéo sur ce synthétiseur, je vais ajouter juste une
réverbération à ce piano. Je fais juste glisser une réverbération
directement sur le piano. Maintenant, nous avons cette réverbération
ici et je vais très rapidement composer certains paramètres
de base. Joli truc long et lavé. Jolie chose de refrain, alors on fait tomber ça. Oui, ça revient un
peu à
revenir à notre piano.
Voyons comment ça sonne. [MUSIQUE] Ensuite, nous pourrons nous
diriger vers notre synthé. [MUSIQUE] Maintenant, nous
passions en revue la longueur de
la chanson et chaque fois nous voudrions que notre
son change, nous mettions une note
là-dedans et nous écrivions l'automatisation pour
changer dans cette chaîne.
que nous voudrions jouer.
13. Automatiser les changements de patch Partie 2: [MUSIQUE] Une autre
chose que nous pouvons faire pour vraiment libérer le potentiel du sélecteur de
chaîne est :
disons que nous voulions
jouer les deux sons en même temps, mais d'autres fois
jouer un à la fois. Il existe un moyen d'utiliser le sélecteur de chaîne pour le faire. En ce moment, nous avons
Chain 0, Chain 1. Je veux que Chain 2 soit aussi
quelque chose. Je vais étendre la portée
du synthé pour qu'il
occupe un et deux, puis je vais aussi
étendre la portée de ce piano pour
qu' il occupe
zéro et un. Maintenant, le piano est de 0-1
et le synthé est de 1-2. Si nous sommes sur le sélecteur de chaîne 1, nous devrions réellement
déclencher ces deux actions. [MUSIQUE] Je sais qu'il mesure 73, il y a cette grande
section instrumentale qui se produit. À ce moment-là, je veux que le synthé
ajoute également le piano. Je vais simplement déplacer ce sélecteur de
chaîne à deux, qui n'est que le synthé, puis à 73 ans, je
vais le déplacer en un, c' est-à-dire notre synthé
et le piano. Assurez-vous que c'est
bien et serré ici. Cool, écoutons maintenant
comment ça sonne. [MUSIQUE] génial, c'est ainsi que vous pouvez utiliser
les zones de sélection de chaîne pour créer des
changements et des transitions plus intéressants. [MUSIQUE]
14. Exécuter avec des scènes Partie 1: Nous allons maintenant
parler de la façon ajuster notre arrangement et de la façon d'accéder à
différentes sections de la chanson à la volée. Je pense que le
moyen le plus simple d'expliquer cela est d'ajouter une intro étendue que nous pouvons envoyer dans la chanson complète
dès que nous sommes prêts. La façon dont nous allons
configurer cela consiste
à créer une scène différente. Ces lignes horizontales
sont appelées scènes et nous allons les utiliser pour nous envoyer dans différentes
parties de la chanson. Pour commencer, laissons
celle-ci intacte, la scène dans laquelle nous avons
travaillé jusqu'ici. Je vais appuyer sur la commande D
pour dupliquer cette scène. C'est une
copie exacte de ce type. Cette scène, je vais
étiqueter ça au lieu
de la chanson complète, ce sera notre intro. Peut-être juste pour différencier
cette introduction de ce type, je vais peut-être mettre ça ici et je vais peut-être supprimer
certains de ces espaces à la fin pour pouvoir mettre cela en retrait. C'est un peu différent et ajoutons également
quelques espaces ici. Rangons-le ça. Je vais jouer la
scène que nous venons dupliquer jusqu'
au point où je veux qu'elle commence à boucler
, puis je la mettrai en pause pour que
nous puissions lui dire de le faire. [MUSIQUE] Verset deux, trois quatre. Juste là. C'est là que
je veux que la boucle commence, c'est quand tout est là. Maintenant que la tête de lecture
s'est arrêtée à cinq heures ici, je veux lui dire de
boucler et je veux la
position de la boucle, je peux utiliser ce bouton de réglage et cela le réglera à l'endroit où se trouve ma tête de
lecture actuellement. La longueur, je veux qu'elle
soit de huit barres ou peu importe. Maintenant, si je fais un zoom arrière ici en
cliquant et en
faisant glisser cette barre, je peux voir que ce clip
commence toujours au début
du fichier, mais quand il atteint la barre cinq, il continuera à dans cette petite section
bleue ici. Vraiment utile car nous pouvons
commencer la chanson est normale, mais elle n'ira pas au reste tant que je ne
l'ai pas dit. C'est toujours en boucle et nous allons
maintenant appliquer ces mêmes paramètres
au reste des
clips de cette scène. Je veux aussi que les touches le fassent, je vais activer la boucle, définir ma position et définir la
longueur à huit barres. Dans ce cas,
je vois ici que cette scène
ne joue pas encore. Donc, juste pour qu'il soit un peu clair quand je regarde la scène, ce qui se passe, je
peux simplement supprimer cela. Nous n'en avons pas besoin. Même
chose avec une piste. Le plomb n'entre pas
pendant cette boucle, donc je n'en ai pas besoin. Cette scène le fait, donc activez la boucle, définissez ma position, définissez la
longueur sur huit barres. Chant. Les voix sont
là à ce moment-là, mais je ne veux pas qu'elles soient
encore là parce que je veux que ce soit une introduction avant de commencer la chanson et s'ils
chantent, ce n'est peut-être pas
la bonne ambiance. Je vais juste
les supprimer et la même chose, nous n'avons pas besoin de la voix principale ici ou des effets vocaux principaux. Batteries, je veux, donc je vais les boucler, définir le point de départ et longueur et enfin, la
même chose avec les percussions. Les percussions peuvent ne pas
apparaître en fait, voyons voir. Oui, un tout petit peu à la fin. Je vais juste m'en
débarrasser,
donc c' est juste un coup de pied tout
le temps. Faisons aussi la même
chose avec nos indices, afin que vous ne
les répétiez pas. Ensuite, même chose avec
nos modifications de correctif, nous ferons la même
chose pour ne pas changer tout d'un coup sons là où nous ne le voulons pas. Maintenant, jouons la scène et elle va
commencer la chanson comme d'habitude, mais elle va
maintenant continuer à
boucler l'introduction et elle n'
ira pas au reste de la chanson. [MUSIQUE] Verset deux, trois, quatre. [MUSIQUE]. Nous avons sorti le chant
pour que cela puisse simplement taper la foule, l'
intro, n'importe quoi. Il retournera à cet endroit. Cool. C'est ainsi que vous
configurez un point de boucle de base.
15. Exécuter avec des scènes Partie 2: Maintenant, nous allons créer une nouvelle scène qui vise à nous
amener dans le verset. Je vais passer par
notre première scène. Commande D pour dupliquer, je vais faire glisser ceci ci-dessous, seulement celui-ci que je
vais appeler vers. Je vais supprimer
certains de ces espaces ici juste pour les
mettre un peu en retrait. Je vais laisser jouer
cette scène, qui est exactement la même que celle de la première
scène. Mais quand il arrive au début
du verset, je
vais le mettre en pause, et je vais définir
tous les points
de départ du clip pour qu'ils soient ce verset. Verset deux, trois, quatre. Maintenant que nous sommes en haut
du verset, je vais cliquer sur mon premier clip
et juste à côté de l'
endroit où il est indiqué « commencer », il y a un bouton indiquant « set », comme le set pour les points de boucle. Je peux cliquer sur Définir, et le point de départ sera
là où je suis actuellement. Je vais parcourir tous ces
clips et faire la même chose. Je passe juste
à travers les clips avec mes touches fléchées pour que je puisse tous les frapper et m'
assurer qu'ils
ont tous un point de départ de cinq. Même chose sur nos repères, même chose sur notre clip
d'automatisation ici. Ok, donc maintenant nous pouvons
être dans l'introduction, cela peut être en boucle, et quand je frappe ce verset, il
ira automatiquement en haut du verset avec les voix
là-dedans et tout le reste. Disons qu'il allait
être au sommet de
cette mesure ici, un, deux, trois, passons au verset. Maintenant que nous en sommes là, il va continuer le
reste de la chanson comme d'habitude. Toute automatisation est toujours intacte, et nous avons pu rester dans cette introduction aussi
longtemps que nous le voulions. Le vrai pouvoir de cette
technique, c'est que vous savez quels sont ces
endroits vraiment cruciaux dans vos chansons que vous
voudrez peut-être avoir la possibilité de frapper à nouveau
, vous retournez mettre en scène et
puis définissez tous les points de départ pour que vous
puissiez toujours utiliser les tiges, mais vous avez la
flexibilité de
revenir à une section,
vous y retournez. Ensuite, vous pouvez toujours
en configurer un pour une fin. Si vous voulez entrer tôt dans
la chanson, vous pouvez utiliser cette technique
pour faire la même chose.
16. Boucler un Outro: [MUSIQUE] Dans cette vidéo, nous allons mettre en place
un autre point de boucle comme nous l'avons fait précédemment, mais ce sera
à la fin de la chanson plutôt qu'au
début. Parce que nous n'avons pas encore
travaillé sur cette chanson, aucune de ces tiges n'est
déformée au rythme approprié. Je vais aller de l'avant et
le faire très rapidement. Je lancerai la scène
Magic Touch, qui appliquera ce BPN
de 167 à notre projet. On peut voir ici en
haut à gauche. [MUSIQUE] Super. Maintenant, c'est changé. Maintenant, je suis libre de déformer
tous les trucs ensemble. Génial. Je ferai de
même avec la batterie. Je passerai mon chant à Complex Pro si je dois les
transposer plus tard. Maintenant, je vais
aller à la fin de
la chanson où je veux que
les choses commencent à se répéter. [MUSIQUE] C'est
là que se produit
le revirement. J'ai
arrêté ma tête de jeu à ce moment-là. Je vais activer la boucle, définir ma position,
puis définir ma longueur. Ce que je veux plus, je vais faire 16 barres
au lieu de huit, ou peut-être même plus longtemps,
voyons ici. Je pourrais en faire 32. Oui,
je vais passer à 32. Jeu de boucles, longueur 32, ensemble de
boucles, longueur 32. Longueur du jeu de
boucles 32, longueur de jeu de boucles 32. En fait, je ne
vais pas le faire pour ces voix parce que
je ne veux pas que le chant soit en
boucle à la fin. Ils ne font rien
à ce moment-là de toute façon, mais pas besoin de boucler le silence. Je vais juste les
laisser tranquilles. Même chose, les tambours, comme les tambours principaux, n'
ont pas vraiment d'informations, donc je ne vais même pas m'
embêter à les boucler. Nous allons faire les percussions. Essayons cette boucle. [MUSIQUE] Il y a une boucle. Super, donc c'est comme ça que vous avez
mis en place une fin en boucle.
17. Créer une fin: [MUSIQUE] Maintenant, vous vous
demandez peut-être que c'est génial, qu'il y a une fin en boucle, mais nous devons terminer la
chanson à un moment donné. Je ne peux pas m'effacer,
comment sommes-nous
censés en finir avec ça ? Je vais maintenant montrer comment
mettre en place une scène de fin. C'est une scène que
nous pouvons lancer au moment où nous voulons mettre fin
à la chanson. Donc, ça va
être un gros succès à la fin. Maintenant, le truc avec une touche
magique, c'est que cette chanson n'a pas ça. Disons que vos tiges se terminent et qu'il n'y a pas de moyen
très gracieux d'y mettre fin. Voici comment nous pouvons mettre en place
au moins un moyen de mettre fin à
la chanson d'
une manière un peu plus
ciblée que
tout ce qui s'arrête. Je vais donc
dupliquer cette scène. Je vais appeler ça FIN. Donc pour tous ces éléments, je vais désactiver notre boucle sur tous les clips que je vais éteindre
puis désactiver la boucle. Super. Maintenant, écoutons simplement la fin de la chanson pour que vous
puissiez entendre ce qu'est la chose par défaut et que nous puissions y apporter des
ajustements [MUSIQUE]. y a vraiment rien
là. Il s'estompe pour que je puisse le faire commencer à
cette queue, c'est une option. Voyons à quoi cela
ressemble pour que soit juste à 297, je pense que cela serait le plus
bas. Je vais jouer
toute la scène [MUSIQUE]. Je vais avancer rapidement
au 297 [MUSIQUE]. Juste là, c'est prêt. Maintenant que c'est défini ici, nous pouvons être dans notre boucle et ensuite
nous pouvons simplement envoyer sur
cette scène et cela
va simplement le faire. [MUSIQUE] Nous sommes dans la boucle que
nous brouillons, disons que je voulais mettre fin
à ça ici, 2,3,4. Cela fonctionne, mais en particulier
ce son clé, la queue n'a pas l'air super intentionnel, alors disons
pour mettre fin à la chanson, si je le voulais, au lieu de commencer directement au downbeat où Tout s'arrête, je déplacerai la
position de départ de l'ajustement à ces touches pour être le
début du dernier accord. Je peux donc voir sur la forme d'onde
où
se produisent les accords et je vais
simplement déplacer le point de départ ici. Maintenant, quand je vais jusqu'à cette fin. Disons que j'aime cette idée
de finir sur un accord, mais je ne veux pas
cet accord, je veux l'
un des plus anciens. Eh bien, on peut déménager
et trouver ce type. Donc, si je veux que cet accord soit la vraie chose résolue à le faire, laissez-moi solo cette [MUSIQUE]. On y va, mais
ça va continuer à jouer, ce que je ne veux pas,
alors je vais déplacer le point final plus tôt. J'ai donc frappé le set juste pour
le déformer à l'endroit où se
trouvait ma tête de jeu et je vais juste
traîner ça ici. Écoutons maintenant comment
cela sonne [MUSIQUE]. Mieux, mais ça
se termine brusquement à la fin donc ce que je vais
faire c'est deux choses. Premièrement, je vais
automatiser le volume que je clique sur au lieu de nos fonctions de gauchissement
et de tangage, nous avons une page d'automatisation, identique au
contenu MIDI et au gain de clip, qui est le volume
de ce clip spécifique et je vais juste
dessiner un peu de volume
vers le bas ici. Je vais également
créer un envoi de réverbération afin d'insérer
la piste de retour afin que le même bus que nous ayons à
écouter des choses, mais
ce sera plus traditionnel car
c'est pour un effet réel. Je vais donc laisser tomber la
réverbération sur notre bus de réverbération. Faites-le mouiller à 100 %. Rendez-le très long pour que
ce que je vais faire c'est automatiser le niveau d'envoi. Au lieu d'automatiser
le gain de clip, je vais aller à la
table de mixage et ensuite cela sera réverbération de sorte que sur
ce dernier coup, boom, il puisse envoyer beaucoup de réverbération pour qu'il
dure un peu plus longtemps et le rendre un peu plus
intentionnel [MUSIQUE]. Maintenant, dans le contexte, nous allons
mettre fin à la chanson 1,2,3,4. Ensuite, la dernière chose que je pense qu'
il serait utile d'avoir juste un coup de pied à la fin
au lieu des touches toutes
seules s'il y en
avait au lieu des touches toutes
seules s'il y en
avait juste, ce que je vais faire est de déplacer ce point de départ
vers ce coup de pied ici. jouez-le pour régler ma
tête de lecture et je vais l'
arrêter à peu près juste
après avoir fixé mon point d'arrêt. Fin de flèche. Maintenant, si nous lançons
cette scène finale [MUSIQUE]. Allons entendre ça. C'est cool, donc c'est comme ça que vous configurez une
scène de fin pour conclure les choses. Si vous avez un Jam
de fin vous avez besoin d'un
moyen de mettre un arc.
18. Montage avec automatisation: [MUSIQUE] Maintenant, une chose que
j'ai entendue chaque fois que nous allons dans cette section
en boucle à la fin de la touche magique, c'est
ce petit clic. Il y a une erreur de montage
sur l'une des batteries. Nous pouvons résoudre ce problème
en utilisant l'automatisation. On dirait que ça vient
de cette percussion, on va juste sortir en solo
et voir si on peut entendre. [BRUIT] Entendez ce petit clic
ce petit bruit de [BRUIT] ? Si je zoome très loin
sur la forme d'onde, je peux le voir. Il y a un pic bizarre ,
puis le
passager réel du tambour ici, probablement à cause de quelque chose d'
inmuant ou quelque chose comme ça. Nous pouvons nous en débarrasser
en utilisant l'automatisation, donc je vais
passer à mon onglet d'automatisation et à gagner du clip. Je suis en train de régler le volume
de ce clip spécifique, et je vais mettre un noeud
sur le battement. Puis dessinez une forme autour de lui, faites descendre la zone fautive, et maintenant, [MUSIQUE] sympa. Puis j'en ai entendu un
au début de la
chanson. Vous pouvez entendre. Voici tout ce qu'il y
a dans [MUSIQUE]. Quelque chose de similaire. À la batterie,
voyons si nous pouvons le trouver. Je vois un petit coup
de quelque chose, passons en solo la batterie et
écoutons ça. [BRUIT] [MUSIQUE] Il s'agit une chose
peu rapide
comme avant le gain de clip, et en mettre deux de
chaque côté pour que nous
puissions simplement le dessiner vers le bas. Maintenant, écoutons
ça. [BRUIT] [MUSIQUE] Joli et propre, cool. [MUSIQUE] Astuce [MUSIC] très
rapide, mais cela peut être
vraiment utile pour réparer de petites choses qui ont
glissé dans les fissures.
19. Cartographie Midi: [MUSIQUE] Ensuite, je veux passer en détail certaines fonctionnalités de
mappage midi. Vous pouvez mapper midi à l'aide de n'importe quel contrôleur
midi que
vous souhaitez. Mon préféré à utiliser est honnêtement quelque chose
que je vous garantit que vous avez couché dans votre maison et c'est le clavier de votre ordinateur. La raison pour laquelle j'aime ça, c'
est que c'est vraiment mince. Vous pouvez le mettre à
peu près n'importe où sur scène. C'est vraiment facile à cacher et c'est littéralement la même fonctionnalité que
beaucoup de contrôleurs MIDI. Si vous
cherchez simplement des boutons, si vous voulez simplement correspondre à un tas de
boutons, un clavier est génial. Pour midimap à l'aide du clavier de
votre ordinateur, il
suffit de cliquer sur ce bouton
qui indique « Clé ». Tout va devenir orange. Tout ce qui est
orange est ce que vous pouvez appliquer au clavier
où vous le souhaitez. Je vais cliquer sur
notre première scène ici, qui est la
chanson complète de haut en bas. Je vais juste appuyer sur
« One » sur notre introduction. Je vais appuyer sur
« Deux ». Je vais juste descendre la ligne. [BRUIT] J'ai maintenant les cinq premiers chiffres correspondant aux
cinq premières scènes de notre projet. Je peux me lancer dans la chanson complète. [MUSIQUE] Je peux
entrer en touche magique, [MUSIQUE] et la chanson, [MUSIQUE] entrer dans l'intro pour la figure, puis nous
envoyer dans le verset. [MUSIQUE]. Verset 2, 3, 4. L'introduction est en cours. Allons
au verset ici en 1,2,3. J'adore utiliser des claviers
pour ça, c'est génial. Une chose à garder à
l'esprit, par défaut, la façon dont Ableton a lancé la configuration de la
scène est qu'elle la
quantifiera au prochain
ralentissement qui se produira. Si je frappe n'importe où
entre ce 1, 2, 3, 4, compte, n'importe où
à l'intérieur de là, il se lancera sur le
prochain downbeat disponible. Je peux changer cela. Si je veux qu'il
n'ait pas de quantification et juste, hé, quel que soit le moment
où j'appuie sur ce bouton, suffit d'y aller immédiatement. Vous pouvez le faire en
changeant la quantification
en haut à gauche où il y
a une barre juste ici, je peux la passer à aucune. Ensuite, il se
déclenchera immédiatement. Je ne recommande pas d'en utiliser,
à moins que vous ne
jouiez, pour une raison spécifique, pour une raison spécifique, d'un instrument
ou quelque chose comme ça. Je pense que la fonction de quantification
est vraiment très utile. Cela peut prendre un
peu de temps pour s'
y habituer et ne pas essayer de le lancer directement sur le rythme. Vous pouvez le mener
pas mal et il fera lors du prochain downbeat
disponible. [MUSIQUE] Espérons
que cela soit logique, la quantification est
vraiment, vraiment utile. Il passe toujours au
prochain déclin disponible.
20. Les prochaines étapes: Bien joué. [MUSIQUE] Si
vous êtes arrivé jusqu'ici, vous avez tout traversé,
vous avez créé une session, vous avez automatisé des choses et je pense que vous avez
suffisamment de connaissances pour créer votre propre set
live pour jouer en direct. J'espère que cela
vous donnera une vue d'ensemble et une compréhension de
mon approche de la
musique live et des morceaux en direct
et en essayant d'utiliser la force de cela pour
faire ressortir votre performance. Au lieu de quelque chose
à cacher derrière, c'est quelque chose qui vous
pousse à vous lever. Si vous avez aimé regarder ce cours, si vous avez
appris quelque chose, pourriez-vous envisager de me
suivre sur Skillshare, Instagram, YouTube,
cependant, c'est que
vous faites de la musique, j'ai l'impression Je peux probablement vous
aider à le rendre un peu meilleur et à le
rendre plus unique pour vous. Je lierai tous ces
éléments dans mon profil où vous pourrez le
vérifier si vous le souhaitez. Si vous avez un enregistrement vidéo
ou audio de votre performance avec l'un
de ces conseils ou outils, j'aimerais bien le consulter. Vous pouvez me frapper sur
Instagram ou ici sur Skillshare chaque fois que
j'aimerais le voir. Merci beaucoup pour
notre temps passé ensemble, c'est une vraie joie pour moi
de
pouvoir partager certaines choses avec vous, et j'espère que cela vous
a plu aussi. Je vous verrai la prochaine fois. [MUSIQUE]