Transcription
1. Sculpture avancée de personnages stylisés dans Nomad Sculpt: Je reçois tellement de demandes
pour The D Girl, alors faisons juste une Three D Girl. Si vous entendez,
vous connaissez la sculpture nomade. Tu connais les bases. Mais maintenant, il est temps de passer aux choses les plus difficiles. Nous allons donc
la construire à partir de zéro, en
créant la tête, le
visage, le corps, les vêtements, les
accessoires, tout ce qui donne sa
vie et sa personnalité. Mais ce cours ne consiste pas simplement à
suivre et à créer mon personnage. Je veux que tu apprennes
à comprendre les choses. Je ne sais jamais à quels problèmes et complications je vais me
heurter lorsque je réalise un projet. J'expérimente constamment, j'
apporte des modifications, mais je trouve toujours un moyen d'
obtenir ce dont j'ai besoin au final Et c'est là que
réside la véritable leçon. résolution de problèmes est l'une des compétences les plus importantes que vous
puissiez développer en tant qu'artiste, et parfois vous vous
retrouvez accidentellement avec quelque chose de mieux. Donc, si vous êtes prêt
à commencer à créer des personnages humains
stylisés
et à créer des sculptures nomades, alors je pense que nous sommes tous les deux Bien, continuez à dessiner,
à sculpter, et j'ai hâte de vous
voir en
classe et j'ai hâte de vous
voir en
classe. Tu es sur Skillshare N'oubliez pas de
consulter toutes les lunettes j'ai sur trogfredave.com
2. Projet de cours :: OK, donc pour le projet de
classe d'aujourd'hui, nous allons créer une fille stylisée en
trois D. Donc, la mienne est comme une golfeuse, mais peu importe.
Tu peux changer les couleurs. Le mien est en noir et blanc. Vous pouvez ajouter des couleurs. Vous pouvez
ajouter ce que vous voulez. Je veux vraiment
que tu cours avec. C'est là que réside la magie.
C'est là qu'on apprend. Je vais vous montrer mon
flux de travail, mes formules et la façon dont
je pense qu'il faut trouver un personnage que j'aime, qui est amusant et qui
peut me permettre de continuer. Donc, à tout
moment, n'hésitez pas à expérimenter, à changer quelque chose. Tu peux la
transformer en super héros. Tu peux la
transformer en monstre. Peu importe,
amusez-vous bien. Je pense que c'est là que
nous apprenons le mieux lorsque
nous avons de bonnes bases. Nous avons un bon
plan, mais vous vous sentez suffisamment à l'aise pour
faire ce que vous
voulez, car c'est votre art
au bout du compte Bien, passons à la vidéo
suivante pour commencer.
3. Pour commencer: Commençons donc par Nomad Sculpt. Passons donc à la
petite icône de caméra et passons de la perspective
à l'orthographe Faisons face
au cube Snap. Passons à la grille et touchons simplement dessus pour
désactiver la grille. Ensuite, appuyons sur
cette petite icône en forme de soleil et passons de PBR à MTCAT J'utilise PXG Clay. Si le vôtre est différent, appuyez simplement ici, puis trouvez PXG clay Ensuite, prenons notre
image comme référence. Nous voulons donc appuyer sur cette
petite icône en forme d'image. Descendez à l'image de référence. Appuyez dessus. Importez à partir de photos, j'enregistre les miennes en tant que photo. Appuyez ici. OK, nous pouvons le
faire X et maintenant appuyer sur Transformer, et vous pouvez prendre deux doigts pour le positionner où vous le souhaitez. Je pense que je vais le mettre ici. Puis touchez avec un doigt pour revenir en mode sculpture. Allons-y et
sauvegardons le projet Nous allons
donc appuyer sur le petit dossier. Enregistrer. Et je vais juste donner un
nom à ma fille gothique Lorsque vous sculptez, vous devez
économiser autant que possible. C'est donc à peu près toute
la configuration dont nous avons besoin. Passons directement à la sculpture. Nous allons
commencer par la forme de la tête. Je pense que le visage est probablement la pièce la plus importante et
la plus difficile. Alors abordons-le d'abord.
4. Forme de la tête et du visage: Bien, commençons par la forme
de la tête. Nous allons donc utiliser le mouvement, assurer que la symétrie est activée, et vous voulez définir
le rayon de déplacement. Un peu gros. Donc, ce que nous allons
faire, c'est en quelque sorte faire ce léger angle
vers le bas. Vous
voulez donc simplement l'intégrer. En fait, permettez-moi d'agrandir un peu l'
outil de déplacement. Nous y voilà. Vous voyez comment
ça se glisse ? Nous n'avons même pas besoin
d' un tel angle. C'est plutôt bien. Nous pouvons utiliser Gizmo pour
élargir le visage. OK. Et utilisons Move
juste pour soulever la partie supérieure. OK, donc vous
voulez à peu près quelque chose comme ça, très simple pour la forme du
devant du visage. Donc, quand je le tourne vers la droite, je regarde vers la gauche. Il ne nous reste plus qu'à travailler
sur l'arrière de la tête. Donc, l'arrière de la tête
va aller tout droit comme
ça , puis revenir. Je manipule ça. Tu as remarqué cette partie ? Je
traîne vers le haut comme ça, et je veux que
le devant du visage soit également
assez plat J'
avance donc un peu ce point, en rendant le dessus de la
tête assez plat. Joli et rond sur le dos. Maintenant, en bas, je
vais le déplacer
légèrement vers l'avant, ce qui va encore une fois
aplatir cette partie avant OK. Donc, pour ce qui est de l'accompagnement, je
trouve que c'est plutôt beau. La partie avant est une sorte de sommet
plat, puis
arrondie à l'arrière. Donc, si vous voulez le
mettre à l'avant, assurez-vous que la silhouette avant est
toujours à peu près la même. Et inclinons-le également de cette façon pour pouvoir le faire rond. Donc, il suffit de continuer à utiliser l'outil de déplacement et
de le rendre beau et rond. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Regardez le devant.
L'avant est beau. Side a toujours l'air plutôt bien. Alors maintenant, ajoutons quelques oreilles. Nous allons donc utiliser des cylindres. Nous allons donc appuyer ici pour ajouter un cylindre. Je vais utiliser le gadget, le réduire, le déplacer vers l'avant juste
pour que nous puissions le voir En fait, il n'est pas
nécessaire que ce soit si petit. Je vais donc appuyer sur le
miroir, le déplacer. Et il n'est pas
nécessaire que ce soit sur une ligne. Je peux le retirer d'une ligne. Je vais donc le déplacer vers l'arrière. Maintenant, je vais utiliser cet
étirement juste pour le rapprocher de la
largeur que je souhaite. Et encore une fois, c'est un stylet
donc j'aime les belles oreilles épaisses, puis je vais le faire
pivoter de cette façon OK. Donc ça a l'air plutôt bien. Vous voulez le faire pivoter comme ceci. OK, ça a l'air plutôt bien aussi, donc je vais l'
étirer puis le faire pivoter comme ça. Nous regardons le front.
Ça a l'air plutôt bien. Je vais
maintenant atteindre une limite parce que j'aime le positionnement et
l'angle des oreilles, mais je
devrais peut-être les déplacer
un peu plus loin, vers un peu plus loin, haut ou vers le bas, peut-être
un peu plus vers le haut. Je
regarde donc simplement la référence et essaie
juste de trouver
ce qui me semble juste. Je pense donc que ça
fait du bien. Et il
semblerait que nous devrons simplement
utiliser Move et lever davantage la tête,
car si vous pouvez voir l'oreille est un peu plus
basse que l'œil. Mais il y a beaucoup
de front là-haut. Donc, si c'était pareil, l'œil serait là
et il n'y aurait pas de front. Il suffit donc d'élargir un peu
le haut. Et plus encore. OK,
ça a l'air bien. Encore une fois, je vais simplement le tourner
vers le haut et assurer qu'avec
la nouvelle forme, tout semble
naturel pour cette nouvelle forme. Je veux m'assurer que le dessus est assez plat. Nous y voilà. Et c'est toujours beau
et rond. OK, donc c'est beau vu de face, beau vu de
côté et de haut. Tu dois vérifier le dessus, sinon ça ressemblera à une
tête conique, ça n'aura pas l'air bien. Prenons le gadget et
déplaçons les oreilles un peu vers l'
arrière OK. Ça a l'air bien. De cette façon, nous pouvons voir la
pommette devant l'oreille. Cela
complète donc en quelque sorte la forme. Une fois que vous serez satisfait de la
forme et de la position de l'oreille, allons-y, nous appuierons sur les trois points et effectuerons
la subdivision du poteau Faisons-en deux, simplement parce que nous allons
donner quelques détails sur
les années plus tard et que nous
voulons simplement aborder la question de la résolution. Je vais donc simplement
les valider. Passons maintenant à la tête. Dessinons maintenant la forme des yeux avec l'outil Crease Voici donc mes paramètres de pli au cas où vous voudriez les faire correspondre OK, je pense que c'est ça. Ouais. Donc, avec le pli, nous
allons simplement faire correspondre cette forme. Ce qui compte vraiment, c'est de
ne pas
trop rapprocher les yeux. Vous voulez un peu d'espace entre les deux. Assurez-vous donc d'
avoir activé la symétrie. Et commençons par une
courbe, peut-être par ici. Tu vois, c'est un peu
trop près pour moi. Je le veux un peu plus loin. Nous allons donc monter et nous
arrêter là-bas. Ce sera donc le premier. Maintenant, descendons.
Et puis comme ça. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Maintenant, ce que nous voulons
faire, c'est utiliser de l'argile et du
substrat, et nous voulons juste nous débarrasser
de l'argile qui se trouve dans les yeux. Donc, en gros, nous ne faisons que
fabriquer l'orbite. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Nous pouvons donc maintenant passer à
notre outil fluide. Agrandissez un peu le mien et adoucissez le tout. OK. Ça a l'air plutôt bien. J'aime donc aplatir et je vais agrandir un peu l'
outil d'aplatissement Je veux juste éclaircir les choses. Je vais commencer par
le milieu
du nez et simplement l'
aplatir. OK, lissez-le à nouveau. OK, ça a l'air plutôt
bien. Ça me plaît. Donc, même si cela
semble plutôt bon, il y a certaines
choses
que je voudrais ajuster. Alors voyez en quoi ce genre
d'angle est presque juste ici. C'est très subtil, mais je veux que ce soit un
peu plus arrondi. Et je veux m'arrêter
ici sur cette orbite. Et je vais descendre ici, c'est un
peu plus arrondi. La partie inférieure de l'œil, qui n'est pas très claire pour le
moment, cette arête inférieure, je vais juste la déplacer vers
le haut avec l'outil de déplacement, juste
pour donner un peu plus de
détails sur la photo. c'est assez droit
ici, puis ça se courbe vers le haut. Je suis donc en train de travailler un
peu
sur cette forme avec l'outil de déplacement. OK, ça a l'air
bien. Faisons des économies. OK, nous avons donc
les orbites, et pendant que je
regarde les orbites, il n'y a toujours pas assez de
place pour la zone du front, donc je vais juste utiliser Move et le
relever un peu. OK, donc il y a
assez de front. En parlant de front, je
dois le faire avancer, sinon il n'aura pas l'
air correct. Nous y voilà. Le front doit donc
être en quelque sorte aligné. Le haut de la tête
va juste s'ajuster. Assurez-vous que l'outil de déplacement est grand. De cette façon, vous obtenez
de beaux mouvements fluides. Tu vois, la tête est un peu
grumeleuse et un peu pointue. Donc, vous voulez juste vous
assurer de tout lisser,
de tout arrondir. Je vais passer au lisse,
et je vais juste faire un lissage approximatif ici
simplement parce que nous l'avons beaucoup
manipulé, et je veux que tout soit beau propre, lisse et rond OK.
Ajoutons maintenant deux sphères. Nous allons les utiliser
pour le blanc des yeux. Nous allons donc passer à une scène. Nous allons ajouter une sphère quadruple. Je ne sais pas pourquoi
ma sphère quadruple est couleur
différente.
C'est tellement étrange. Nous allons ajouter une sphère quadruple, et nous allons simplement la mettre en
place et la réduire. Et un miroir branché. OK, donc ce
que je veux dire, c'est
à quelle hauteur se trouve l'œil dans
l'image par rapport à l'oreille C'est donc juste au-dessus de l'oreille. Alors maintenant, je vais juste le
déplacer directement dans le crâne et l'aplatir Et je peux le retirer d'une ligne. De cette façon, nous pouvons le
faire pivoter pour que le positionnement
soit correct. Ça a l'air plutôt bien. Et si vous aimez le positionnement, vous pouvez toujours appuyer sur une ligne
si vous voulez simplement la déplacer directement
l'une dans l'
autre ou vers l'avant. Utilisez simplement une ligne,
car si elle est
désactivée, ce sera
une ligne vers la forme, et elle risque de rencontrer des problèmes. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je pense que je veux
les agrandir un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Nous pouvons procéder à la
validation de ces sphères, et commençons à nommer
quelques-uns de ces éléments ici. Cette quadruple sphère est donc la tête. Ce miroir, blanc. Tu peux le nommer comme tu veux.
C'est juste que j'ai l'habitude faire P un pour les pupilles et
P deux pour le blanc des yeux. Mais tant que tu
sais ce que c'est, c'est bon. Ce
sont donc les oreilles. OK. Faisons des économies. OK, faisons quelques ajustements
rapides sur la partie supérieure des sourcils, en forme d'œil. Donc, quand je regarde
ça, la forme
est vraiment un peu différente
de ce que je vois ici. Donc, d'abord, je veux passer à
la tête et déplacer cette partie vers le haut sur les deux. Donc, je
pense que je veux les
enfoncer plus profondément dans la tête.
OK, j'aime bien ça. Et puis avec Move, je
vais le faire assez gros. Je pense que je devrais peut-être appuyer dessus Oups, assurez-vous que
vous êtes sur la tête Poussez un peu plus loin. Je veux juste voir
un peu
la rondeur du bas Oh, en fait, tu sais
ce que ça pourrait être ? Il se peut que je doive le retirer. Plus. Nous y voilà. Donc, en fait, il a fallu retirer un peu
cette pièce pour obtenir une forme plus plate Alors j'aime bien ça. Bien sûr, vous pouvez l'agrandir un
peu si vous le souhaitez. Je crois que j'aime bien ça. Et je pourrais même prendre le
globe oculaire et le déplacer. Un peu comme
ça. Juste pour le fun. Juste pour le fun. J'aime bien
ça. J'aime bien la forme. Vous devrez donc peut-être
travailler un peu, mais en gros, vous savez, vous voulez simplement vous
assurer que les yeux correspondent la forme de la référence.
Donc quelque chose comme ça. Voici donc le blanc des yeux. Allons-y, ajoutons
une autre sphère quadruple, et
assurons-nous d'appuyer
longuement dessus pour
la sortir de ce miroir. Et renommons-le Is P one. Et ce sont des élèves B.
Nous allons donc aller sur Gizmo Mets-le devant pour qu'on
puisse le voir. Et un miroir. OK. Ensuite, nous allons le réduire. Nous voulons qu'ils
soient beaux et ronds. Mais nous devons les
aplatir parce que nous ne voulons pas qu'ils
sortent trop fort. Nous devons donc les aplatir,
puis les faire pivoter pour qu'ils reposent bien et en douceur
sur le globe oculaire Cela peut donc être un peu délicat. Et tu veux qu'ils
soient. Allons-y. Vous voulez qu'ils soient un
peu cachés dans les yeux. Vous ne voulez pas qu'ils soient
au milieu de l'œil, vous voulez qu'ils soient plus au centre
de l'œil. Mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Ils n'ont toujours pas l'
air aussi ronds que je le souhaiterais. Je dois donc
trouver ce qui fait que
ça ressemble à ça. Habituellement, il s'agit simplement d'une rotation dans
un sens ou dans l'autre. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Il peut également s'agir de la
surface blanche de l'œil. Donc tu veux juste, tu sais, te
débrouiller avec ça
jusqu'à ce que tu obtiens ce que tu OK. Et je pense que je veux
faire certaines choses qui ne
sont pas symétriques. J'aime donc la zone des sourcils. Je pense que je veux que l'un soit
élevé plus haut que l'autre. Donc ça va être très amusant. De cette façon, ce n'est pas le cas,
même si le personnage n'
est pas symétrique, ce serait amusant
d'avoir certaines choses sur le visage qui ne le sont pas
également. Déplaçons donc cette
partie un
peu plus haut . Oui, ça a l'air bien. Maintenant, quand je prends cette direction, il est vraiment important que
cette partie soit tournée vers l'intérieur Cela doit donc
être intégré, comme ça. Et depuis que je l'ai fait, vous pouvez voir que cela a en quelque sorte changé
la façon dont les yeux sont vus. Donc, vous savez, si
c'est le cas, je vais simplement déplacer
les élèves plus loin. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Alors jetons le nez et passons à une scène.
En fait, est-ce que c'est une scène ? Oui, cette scène. Nous allons
ajouter un coup d'œil à ceci. C'est comme
paniquer. Nous allons ajouter un cône. Appuyez sur le gadget. Nous allons le
présenter et le présenter. Nous allons le réduire.
Nous allons le démonter. On dirait que c'est à peu près ici. Ish. Nous l'introduirons dans la tête
, puis nous le ferons pivoter. J'aime bien cette rotation, mais
je veux qu'elle soit plus longue. Je vais en déduire que je l'
avais déjà en ligne. Si vous ne
vous assurez pas de l'avoir en ligne. Maintenant, étirez-le vers le haut. Voyons si c'était suffisant.
C'était plutôt bien. Je vais regarder le profil
latéral et cela
m'aidera à trouver l'endroit où le
nez doit être. Ça devrait aussi être un
peu plus loin. Mais je pense que c'est
plutôt bien pour le moment. Et un peu plus loin,
ce que je veux dire, c'est que
nous allons simplement le valider. Donc je pense que je veux
prendre cette partie de la tête et, en fait
, juste en retirer un peu Vous devrez donc peut-être réduire
légèrement la taille de l'outil de déplacement. OK, ça a l'air plutôt bien. Je veux m'assurer
que c'est bien le cas. Ensuite, j'ai envie de
taper sur le nez. Je vais peut-être m'assurer de ne pas l'avoir
mis dans un miroir. Vous pouvez voir que je l'ai accidentellement
mis dans un miroir. Et d'après ce que j'ai pu
voir, c'est parce que je tape dessus et que ça a l'air désordonné. Voyez à quel point ils ont l'air propres,
mais ça a l'air désordonné. Tapotons donc sur le
cône, sortons-le et étiquetons-le simplement « nez ». Ce n'est pas trop mal. Oups Je veux que ce soit sur le nez, juste pour l'ajuster un peu. Ils ne veulent pas bouger et simplement le courber un peu plus en forme de
visage. Vous pouvez même prendre le milieu
et le tirer légèrement vers le bas. On peut taper sur le petit flacon
ici et on pourra le lisser. Nous y voilà. Sympa. Ensuite, vous pouvez l'ajuster à nouveau
si vous en avez besoin. Parce que lorsque vous le
lissez,
il perd parfois un peu de sa forme. Mais j'aime bien ça. Le nez est donc assez petit sur
l'image de référence. Il semble donc que c'est à peu près
là et qu'il est très petit. La taille du nez est très,
très importante. J'ai toujours le
nez bien trop gros. Je veux juste un
petit coup de pouce ici. Si je peux le soulever. Parfois, il
se peut que vous deviez simplement
l'aplatir pour obtenir un
peu de portance OK, très mignon. Vous remarquerez que je fais beaucoup d'
ajustements et d'expérimentations. C'est très, très important. OK, alors faisons une sauvegarde rapide.
5. Cils, nez et lèvres: H. Donc, comme je le disais tout à l'heure, je veux rendre la
tête asymétrique, certains détails de la tête Alors prenons simplement la
tête et clonons-la. OK. Et si je le
clone, c'est parce que je pourrais l'utiliser pour les
cheveux d'une manière ou d'une autre. Je veux donc m'assurer d'
avoir juste cette jolie tête ronde. OK, nous allons donc passer
à la normale. Passons simplement à l'action, et
bougeons ce sourcil. Supprimons la symétrie, puis
déplaçons ce sourcil
un peu plus haut OK. Et parfois, quand je
le place plus haut, je le place
un peu plus bas pour l'accentuer. Mais je ne veux pas qu'elle
ait l'air trop en colère, donc tu
dois faire attention à ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Encore une fois, je veux juste que ce
soit assez rond. Je pense que c'est bon. OK, donc pour la tête,
je voudrais faire une
paupière avant de m'occuper des cils Prenons l'argile et nous
éviterons la symétrie pour le moment. Assurons-nous que
nous ne sommes pas en sous-poste, donc nous ne voulons pas de sous-traitant. Maintenant, pour ce qui est de l'argile, je
veux juste créer une arche comme celle-ci. Remarquez que l'
argile est trop petite. Comme ça. Je vais le prendre en douceur
et juste le lisser. Nous allons donc revenir sur la terre battue, et nous allons faire la même
chose de ce côté, mais cela peut être moins prononcé. OK, on va aller de l'avant et
arranger les choses. C'est bon, c'est bien. Maintenant que nous l'avons
, allons-y et fabriquons ces magnifiques cils Nous utilisons donc un tube. Trajectoire.
Nous voulons appuyer sur Snap. C'est où ? Nous
voulons donc appuyer sur Snap. Et avec l'outil Tube, nous allons commencer ici,
appuyer sur l'écran
, le déplacer ici. Mais je suppose qu'il s'agit
d'un didacticiel avancé, donc je suis sûr que vous savez
comment utiliser cet outil pour tubes. OK, ajoutons donc quelques
nœuds à ces lignes. Je finis toujours par en mettre
un de plus ici, alors pourquoi ne pas le faire maintenant ? OK, allons-y.
Ça a l'air parfait. Tapotez dessus. Ensuite, nous pouvons appuyer deux fois sur le rayon pour les sélectionner tous
, et nous pouvons procéder à l'ajustement Quelque chose comme ça. Je vais donc annuler SNAP parce que cette partie semble
plutôt bien positionnée,
mais
il faut s'assurer
qu'elle entre dans l'œil juste à la ligne
où elle rencontre le blanc des yeux. Je pense que ça a l'air
bien. OK. Maintenant, voyons si nous touchons le miroir. Je veux voir si
tout va bien. Je pense que cela peut nous être utile. Lorsque vous le faites, la forme
est asymétrique, parfois un côté
ne semble pas correct, il suffit
donc de
faire attention à cela Mais elles ont l'air bonnes. OK. J'aime aplatir mes
cils, nous allons
donc utiliser le profil Et je pense que je peux
les rendre encore plus plats, mais ce
n'est pas la bonne solution, n'est-ce pas ? c' Parfois, est oh, on y va. Je pense que c'est ce que
je recherchais. Il est parfois un
peu difficile de
déterminer dans quelle direction, mais je pense que ce petit
rectangle est ce que nous voulons. Je vais juste appuyer sur Twist,
puis tu pourras le tordre. Peut-être quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt bien. Je
veux les réduire, en fait. OK. Elles sont belles et chics. Je trouve que ça a l'air génial. Je pense que ça va marcher.
Ajoutons un autre outil tubulaire en bas et nous
ferons exactement la même chose avec path, en nous assurant que Snap est activé, et nous allons commencer par
là pour là un peu
le tout. Ensuite, j'utiliserai tout
le rayon pour que les extrémités soient belles et
pointues ou effilées, devrais-je dire. OK. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Alors maintenant, je vais
prendre un cliché. De cette façon, je pourrai faire la même
chose
qu'avant acheter dans ces , l'acheter dans ces crevas crevas et faire la
même chose avec cette extrémité OK, nous pouvons aller de l'avant
et refléter cela. Maintenant, nous avons aussi celui du
bas. Et peut-être que nous pouvons établir le profil. Je
préfère ça. C'est magnifique. C'était donc facile. Je viens d'
utiliser le profil et de créer ce petit rectangle,
et il fonctionne très bien. S'il ne ressemble pas au
mien, vous devrez peut-être
appuyer sur Twist, puis le
tordre d'une certaine façon pour qu'il corresponde ou
qu'il ait l'air normal. Mais j'adore son apparence. Je vais donc procéder et
est-ce que je veux le valider, ou est-ce que je veux voir si
je peux. Vous savez quoi ? Je vais juste le valider.
Je vais les prendre, les valider et m'assurer
qu' ils sont tous les deux étiquetés. Sympa. OK. Faisons des économies. OK, alors retouchons un
peu les oreilles. J'aime sauter d'un endroit à l'
autre, apparemment. Donc, la seule chose
que je voulais faire était de rendre cette partie un peu plus ronde et cette partie un peu plus
étroite en bas. J'aime bien ça. Je vais regarder ça. J'aime
son apparence. Maintenant, je vais juste
prendre le flacon et
les lisser un peu Ils sont un peu
plus ronds. J'aime bien ça. Donc ça a l'air bien. Donc pour ce nez, voyez ce
petit morceau juste là, je vais juste le découper
avec un rectangle. Je ne sais toujours pas à quel point je veux un
nez
petit, car il est un peu gros par rapport
à la référence. C'est un peu gros
et un peu bas. OK, allons-y. Je pense
que cet étirement pourrait aider. Je pourrais faire une
traînée effrontée et simplement faire glisser la traînée vers
l'extérieur vers
l' Parfois, j'aime bien aplanir et aplatir un peu le
pont Mais, tu sais, juste des petits détails
amusants. OK, donc pour ces sourcils, autant les faire. Je vais
les faire de la même manière que j'ai fait pour les cils,
donc je vais utiliser un Le premier est
là-haut, là-bas, donc peut-être quelque chose comme ça. OK. Assurez-vous de les
activer pour les valider. sera certainement le
profil dans les paramètres du profil, puis-je le réduire. Ce que j'essaie en fait de
faire, c'est de le rendre plus grand. Je peux tricher et utiliser le gadget. Je pourrais le faire. Faisons-le. Voyons ce qui va se passer. C'est donc à peu près l'épaisseur
que je souhaite réellement. Je vais donc utiliser
tout le rayon, revenir à une petite
ligne ondulée et simplement l'ajuster Voyons à quoi ça ressemble
si j'en fais un angle dur. En fait, ce n'est pas trop
mal. J'aime bien ça. Permettez-moi d'en ajouter
un autre ici et de voir si je peux simplement ajouter un petit quelque chose. J'aime son apparence. Je pense que c'est plutôt bien sorti. Je vais donc y aller et
j' allais le valider,
mais je voudrais ajouter un peu
plus de résolution. Je vais donc appuyer sur les
trois points et au moins
le porter à un
, puis valider. Ensuite, nous en ajouterons
un autre de l'autre côté. Celui-ci peut être inférieur. OK. Je vais l'épaissir là-bas,
puis je ferai le profil. Oups. Ensuite, je vais
faire le rayon et le réduire beaucoup ici. OK, ils ont l'air plutôt bien. Je ne peux pas dire s'ils sont
trop gros ou trop touffus, mais je ne sais même pas
si je m'en soucie tant que ça Je vais donc valider.
Je les aime bien. J'aime le fait qu'ils
ne soient pas symétriques. Je le ressens. OK. Et vous pouvez toujours
les ajuster un peu
aussi, si vous voulez vous amuser avec
eux et voir si, vous savez, vous préférez une position
différente Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais les déplacer pour qu' ils ne ressortent pas jusqu'à présent. Nous y voilà. C'est bien mieux. Donnez-leur un aspect un
peu plus subtil. Ils n'ont pas besoin d'être éloignés
d'un pouce du visage. Faisons des économies. OK,
assurons-nous que nous les avons nommés, ces sourcils. Alors en voici une ici.
Je vais en parler ici. Nous pouvons les connecter, je suppose. Ce serait donc voyons voir. Brûlez. Et ce sera
Brow. OK, sauvegardez. OK, donc pour les lèvres, je pense que je veux
utiliser un autre cône. Nous allons donc ajouter un cône Gizmo, nous allons le faire avancer vers le
haut pour rétrécir. D'accord, maintenant je veux le faire pivoter comme ça parce que d'habitude, vous pouvez voir le dessous d'
une lèvre depuis Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais juste y jeter un coup d'
œil. Ça a l'air bien. Maintenant que nous l'avons
inclinée comme ça,
appuyons sur une ligne, puis
tirons-la encore un peu Parfait. Laisse-moi aller de l'avant et
ça sort du lot. Je pense que je veux l'élargir
un peu. OK, je pense que c'est
bien. Maintenant, nous pouvons savoir où nous voulons la bouche. Déplaçons-le, faisons-le
pivoter un peu. Je vais toucher une ligne pour pouvoir la
ramener directement dans la tête. Maintenant, nous pouvons le voir. Je
veux le déplacer vers le haut. Ça a vraiment l'air bien. Je trouve que ça a l'air plutôt
bien. Et nous pourrions. Validons-le. Nous allons utiliser le flacon
pour le lisser un peu. Et nous pouvons apporter les petits
ajustements que nous voulons. Mais je
trouve que ça a l'air bien. Je pourrais juste utiliser un gonflage pour
la partie inférieure de la lèvre. Je vais m'
assurer d'être sur la tête, de m' assurer que la symétrie est désactivée. Euh, d'
accord, donc nous allons juste
faire correspondre un peu cela. Et puis, sur le cône, je
pense que je veux juste bouger. La symétrie est donc toujours activée, donc je veux passer à la
symétrie et appuyer sur Local. De cette façon, nous pouvons toujours
utiliser la symétrie sur la lèvre. OK. Oui, je crois que j'aime bien ça. Je veux donc faire des expériences avec cette lèvre si je veux en parler un peu plus. Plutôt en forme de lèvre. Mais oui, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Donc, la seule chose qui m'inquiète
un peu c'est la transition en douceur
entre les lèvres et le visage. Mais les profils semblent plutôt
bons, pour être honnête avec vous. Le devant est vraiment beau. Alors peut-être que ça ne m'
inquiète pas trop. Une partie de moi
aimerait. Elle a une grosse mâchoire inférieure maintenant. Une partie de moi veut donc
voir à quoi cela ressemble
si je le réduis un peu. OK. Je crois que j'aime bien ça. Parfois, j'aime bien m'
aplatir sur les lèvres. Désactivez la symétrie. OK, donc ce qui se passe,
c'est que j'ai utilisé le gonflage, mais il faut qu'il n'y
ait pas assez de résolution pour que je puisse ajuster
cette lèvre inférieure Remaisons-le en forme de voxel. Donc je vais juste
m'arrêter ici. C'est la même chose
que le remesh des voxels ici. C'est juste un petit raccourci. Je vais en faire environ
250 pour la tête. Alors, remontons le maillage. Et c'est bon. Nous allons
juste régler le problème. Oui, ça
a toujours l'air plutôt bien. Je pourrais le former un peu plus haut et le lisser
à nouveau pour éliminer ces marques,
ce qui, je pense, a fonctionné. Eh bien, ce n'est pas si mal. Je pourrais
peut-être utiliser Crease Invert Priest and Invert
vous permet d'obtenir une ligne, mais vous voulez juste la
lisser pour qu'elle ne soit pas plus subtile Mais j'aime bien ça. Je
trouve que ça a l'air plutôt bien. C'est bon. Faisons des économies.
6. Oreilles et cou: Faisons donc un peu
plus de détails sur l'oreille. Nous allons prendre le pli.
La symétrie, c'est bien. Nous voulons nous assurer
que l'inversion est désactivée. Nous allons juste faire les cris
habituels, nous
assurer d'être attentifs. C'est un pli habituel comme celui-ci. Nous pouvons prendre de la terre battue avec du sous-marin et nous pouvons juste en retirer
une partie. Je vais peut-être faire
un autre pli ici juste pour le rendre
intéressant Mais vous n'êtes vraiment pas obligée,
je veux dire, c'est très stylisé, donc c'est peut-être même
trop, pour être honnête Parfois, il vaut
mieux
simplement y intégrer certaines de ces pièces
et arrêter. Parce que c'est facile, il est
facile de se perdre
dans les détails, et je ne veux pas vraiment autant
de détails Donc, vous savez,
comme je le disais,
je n'en ai pas vraiment aimé autant je n'ai pas vraiment aimé ce que j'avais. Alors peut-être juste quelque chose d'un
peu plus simple comme celui-ci, sans trop de détails.
Je pense que cela fonctionne. Il n'entend vraiment pas. Mais une fois que vous commencez à obtenir
trop de détails, vous ne voulez pas
devenir trop réaliste, vous savez, parce que
c'est stylisé Je pense que ça a l'air bien. Et une chose que je
fais habituellement pendant des années sur le dos, je vais juste utiliser Move
et étirer cette partie. Un peu dans la tête,
parce que c'est ce que font les années. OK. Ça a l'air bien. J'en suis vraiment content jusqu'à présent. La seule chose que je pourrais avoir
envie de faire est de les prendre, et vous pouvez faire divers ici et décimer pour les réduire
parce qu'ils sont un peu gros D'habitude, je le fais à la fin, mais je ne veux pas avoir
à revenir en arrière et à
faire tout ce genre de choses, donc je vais juste
utiliser Quad Remeasure Et voyez ça, je vais
juste faire la moitié. Vers le haut. Attends une minute, c'est fait ? Genre, non ? J'ai l'impression que
ça n'a rien fait. Cela ne fait pas vraiment
grand-chose de différent. C'est sept sur sept.
Pourquoi celui-ci est-il si grand ? Oui, je ne sais pas
ce qui se passe là-dedans. Bref, c'est plus fluide maintenant, donc je n'ai pas vraiment
besoin de faire le flacon Celui-ci, je dois encore
faire le flacon. Je pense que ça a l'air bien. Je vais
juste en retirer un peu pour qu'il ne soit pas
sous la peau. Nous y voilà. Magnifique. C'est bon. Faisons des économies. OK, alors
faisons un petit tour de cou. Nous allons donc ajouter un cylindre. On va aller chez le
psy Kismo, pour le démonter. C'est donc un peu plus grand en
bas. Oups. Nous voulons donc que le cou
soit probablement là. Nous pouvons le valider. Et je devrais peut-être faire quelque
chose et le rendre un
peu plus large en haut, un peu plus large
en bas avec une belle courbe au centre.
Je pense que ça a l'air bien. OK. Et puis une autre chose que
j'ai l'habitude de faire avec le cou, c'est d'utiliser Move, et de baisser le devant. J'étire donc simplement le
haut pour qu'il soit un peu plus au ras du
corps ou de la tête C'est donc un
peu plus naturel. Qu'est-ce que j'ai fait ? Déplacez-vous. OK. Je trouve que ça a l'air plutôt
bien. C'est devenu un peu grumeleux. Je ne sais pas exactement
comment c'est devenu grumeleux, mais c'est le cas. Je vais donc
juste annuler. Je ne veux pas que ce soit grumeleux. Je le déplace donc vers le bas. Peut-être le cou entier. Je vais juste donner une
jolie petite courbe. OK, je pense que c'est
un bon endroit pour ça. Je vais donc y
retourner et faire ce que j'ai fait avant d'ouvrir un peu ces
pièces. Sympa. OK. Je voudrais clarifier un
peu les choses. Donc, une chose que je trouve
vraiment difficile c'est de garder les choses au clair. Je ne sais pas pourquoi. Mais en général, il s'agit simplement d'agrandir un peu l'
outil de déplacement. OK. Je crois que j'aime bien ça. Je veux dire, c'est un peu délicat, mais je pense que nous
y sommes arrivés au final. Oui, j'aime bien son apparence. J'aime aussi
sa courbe subtile. OK, donc je pense que je
veux un remaillage des voxels, des oreilles, de la tête, lèvres, du nez et du cou Je veux donc placer toutes ces
choses les unes à côté des autres. Donc, le cône, je vais le déplacer
vers le haut, lèvre. Et aussi, c'est 4 684. Je tiens à soulever cette question
parce que la tête est très grosse. Je ne veux pas avoir quelque chose d'
aussi bas, retouché avec ça. Donc je veux juste aller ici Multi Res, et je
vais le faire deux fois. Alors, où sont les oreilles ? Donc, ici, nous
allons les valider ,
les déplacer vers le haut. Et la résolution est assez élevée,
donc je pense que c'est bien. Le nez, nous allons en parler. Et encore une fois, nous allons simplement
y aller, en multirésolution. Nous allons le subdiviser deux fois. C'était donc la tête, la lèvre, le nez, les oreilles et le cou. Cylindre. Je vais donc en parler. Et fais-le deux fois. Je veux m'assurer que
je choisis la tête dernière. Je veux faire une sauvegarde
avant de le faire car parfois, le programme plante en cas de
gros remaillage
de voxels programme plante en cas Très bien, alors faisons
un remaillage des voxels à 275. OK. Ça a l'air plutôt bien. La lèvre n'est pas là où je
voudrais qu'elle soit. Je pense donc que ce que je dois
faire, c'est prendre la lèvre, par
exemple, et Vax va
la retoucher toute seule Je vais en faire 200 pour
essayer de conserver cette forme. Le nez aussi. Je
vais juste les remêler en voxel. Voyons donc si cela
fait une différence. Faisons-en 350 cette fois. Très haute résolution. Et si je le
fais si haut, c'est parce que je veux verrouiller
ces détails. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais me débrouiller doucement.
Je vais réactiver
la symétrie
pour lisser le cou les oreilles
et le nez. Et les lèvres, mais je
dois faire très attention. Désactivons la symétrie car les lèvres
sont asymétriques Nous allons donc désactiver la symétrie. Nous voulons que cela soit
agréable et fluide. Je vais aplatir
ce pont. Et puis je vais utiliser le pli Oui, je trouve que ça
a l'air plutôt bien Je peux le faire un peu en
douceur s'il le faut. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Très bien, nous avons donc
la tête et le cou. Je pense qu'il s'agit d'un grand progrès. Je ne sais pas si je
veux m'occuper du corps et des cheveux, mais tant mieux pour l'instant. Je m'assure que tu
fais une belle sauvegarde. Une chose à laquelle j'ai
pensé, c'est que ma bouche semble un peu étrange, et je crois avoir
découvert ce que c'est. Donc, d'habitude, lorsque quelqu'un fait cette expression où sa bouche est un peu
écartée d'un côté, la lèvre
tire en quelque sorte la bouche vers le haut. Je vais donc m'y traîner. Et faites simplement glisser cette lèvre vers le haut. En fait, je pense
que même cela rend les choses beaucoup plus réalistes parce que l'
impression qu'à
un moment donné, vous savez, la lèvre tire la bouche vers le
haut de ce côté. Donc je ne sais pas, juste une petite chose pour que
tu puisses y réfléchir, mais je pense que ça
a l'air bien mieux.
7. Formes et tubes des cheveux: bon pour les cheveux, ajoutons une sphère. Et nous pouvons aller de l'avant
et le valider. Utilisons simplement le
Gizmo pour le déplacer un peu vers le haut puis vers l'arrière Allumons les rayons X et étirons-les
un peu comme ça. En fait, je
pense juste à la racine des cheveux devant moi. Alors, si
on regarde les choses directement, je voudrais l'étirer un
peu comme ça. Je trouve que ça a l'air plutôt
bien. Quelque chose comme ça. Nous pouvons maintenant sélectionner un
masque avec un rectangle. Nous pouvons le sélectionner
juste là. Ensuite, passez à notre gadget
,
abaissez-le puis
étirez-le de cette abaissez-le puis
étirez-le Donc, comme un masque, nous allons le nettoyer. Nous pouvons désactiver les rayons X. Donc, la prochaine chose que
je veux faire est couper les cheveux comme ça. Nous pouvons donc simplement prendre un découpage, un rectangle, puis nous pouvons
simplement le découper comme ça. Comme ça. Maintenant, je dois m' assurer que
tu es sur les
cheveux, Box va les retoucher Je vais en faire environ 200. D'accord. Ça a l'air bien. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser
le flacon et le lisser un peu. C'est bon. Je vais refaire une radiographie, et je vais juste
couper cette partie ici Utilisons le lasso. Il suffit de couper ce bout
là aussi. Je veux déplacer le
devant de ces cheveux vers le haut. Je vais donc utiliser l'outil Move et
le récupérer un peu Pour que ce haut soit bien
plat, il suffit de le relever. Magnifique. Alors maintenant, je veux
voir en quoi il y a une pause ici. Cela
ressemble donc en quelque sorte à un pli dans les cheveux. C'est ce que nous
allons faire. C'est un peu décalé. Disons que le nez est au centre, donc c'est un peu décalé. Donc je vais juste faire comme ça. Et je vais commencer par
ici avec un outil de pliage. Oups. Désactivez la symétrie. OK, et fais juste quelque chose
comme ça. Ça a l'air bien. Créons donc cette petite
zone qui s'éteindra en quelque sorte. Utilisons l'outil de déplacement, et nous voulons le
déplacer assez gros, et nous voulons nous assurer que
notre symétrie n'est pas activée. Donc je vais juste
faire traîner ça. Nous nous concentrons principalement sur le fait de garder
cette partie belle et fluide. Je vais même faire ressortir un peu
cette partie. OK, donc nous avons fait en sorte que ça se passe
bien. Ensuite, je veux juste découper cette zone parce qu'ici, vous voyez comment elle est
incurvée comme ça, et elle est en quelque sorte incurvée. Donc, tout ce que nous avons à
faire est de découper, et nous pourrions peut-être utiliser une ellipse
qui serait un peu plus propre Sinon, nous utiliserons
simplement le lasso. Le problème, c'est que je ne veux pas couper les autres cheveux. Je pense que cela pourrait fonctionner. Et je pense que cela fonctionne. Et maintenant, pour les autres
parties des cheveux, nous allons simplement utiliser des tubes. Je pense donc que je veux un tube plus gros qui passe dessus et un peu comme curling jusqu'à une zone
de favoris. Ensuite, nous ferons cette
petite fille devant. Commençons donc par
un chemin qui mène ici. Snap est activé, c'est bien.
Donc ça devrait claquer. Je pense donc à
quelque chose comme ça. Agrandissez le tout,
puis utilisez le rayon, toutes les options de rayon
pour le réduire un peu. Je vais
désactiver Snap pour pouvoir le déplacer
facilement dans la zone des cheveux. Il
disparaît donc en quelque sorte dans le bord. Je trouve donc que ça a l'air
génial. Maintenant, pour les cheveux, j'aime utiliser les angles
et, par exemple, les plans plats. Essayons donc le profil, qui semble généralement plutôt bon, et je trouve
qu'il est génial. Parfois, j'aime que tu
puisses jouer avec ça. Par exemple,
quelque chose comme ça. Voilà, vous pouvez
ajouter d'autres petits avions. J'ai l'impression que je veux que cette partie
arrière apparaisse. C'est un peu difficile à trouver avec ça. Oh, je
crois que c'est ça. Concentrez-vous. Donc je pense que quelque chose
comme ça a l'air plutôt bien. OK, donc la seule chose que
je voudrais faire est de le mettre un peu plus dans
les cheveux. OK, je pense que c'est génial. Sphère quadruple Donc, ce sont des cheveux. Nous allons simplement nommer toutes ces pièces. Je suppose que
nous n'avons pas besoin de nommer toutes ces
choses. Tous ces tubes. Je vais donc cloner celui-ci, et je vais
utiliser celui-ci pour
ce petit soupçon qui passe en quelque sorte
sur le sourcil Je vais donc utiliser le gadget
juste pour le déplacer. Peut-être même le réduire
un peu. Et maintenant, nous pouvons entrer dans options de
ce tube et l'
ajuster comme nous le voulons. Donc je vais juste me
déplacer, je vais juste déplacer pour qu'il se courbe
dans la direction opposée. Et bien sûr, on peut le
faire ressortir de
l'intérieur de la tête. C'est en fait assez
gros, trop gros. Voyons donc comment créer d'abord un carré. Découvrez comment le
rendre plus fin. Allons-y. Alors, est-ce que c'est plus fin ? OK, il semblerait que quelque chose comme
ça soit plutôt ce que nous voulons. La forme du profil
est donc très importante. Parfois, il suffit de
jouer avec elle jusqu'à ce que vous
obteniez exactement ce dont vous avez besoin. Je ne sais pas si je veux quatre
parties ou si j'en veux trois. Parfois,
trois c'est bien, mais nous en ferons quatre, mais nous le ferons un
peu comme ça. Encore une fois, nous savons qu'il
correspond simplement à cette forme. Vu sous cet angle,
cette partie augmente. Cette partie est comme ça. Le tout est encore
un peu trop grand. OK, donc ça a l'air correct. Le positionnement est un peu décalé, nous allons
donc simplement le relever. Oh, faisons-le pivoter un peu
et assurons-nous qu' il est bien dans les cheveux.
Donc ça a l'air bien. D'accord. Je pense que nous allons faire
quelque chose comme ça. Oups OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Cela peut donc être un peu déroutant, un peu difficile à gérer. Mais, tu sais, ça prend
juste du temps. Tu sais, il me
faut juste un peu de temps pour m'
habituer à utiliser l'outil à tubes. Et avoir beaucoup de ces tubes et
de ces formes empilés les uns sur les autres Cela pourrait donc être
un peu difficile. Mais, tu sais,
donne-toi juste un peu de temps
et tu l'auras. Donc, une chose que j'ai remarquée, c'est que cela devrait aller
parfaitement dans le pli Je vais donc le placer là. J'aime bien ça. OK, donc ça a l'air plutôt bien. Nous avons celui-ci qui
remonte à loin. Ça a l'air bien. Peut-être pourrons-nous éventuellement en ajouter un
autre comme ici
ou quelque chose comme ça, mais nous verrons comment nous nous en sortons. Nous pourrions éventuellement l'utiliser
pour cela, mais tu sais quoi ? Parfois, il est plus
facile d'ajouter un nouveau tube et de ne pas continuer
à copier-coller. Donc, pour celui-ci, il
semblerait que ce soit à peu près ici. J'y ajoute une petite courbe. On dirait qu'il
a déjà pris les attributs du
tube précédent, mais ça va. Très bien, jetons
un coup d'œil à ça. Il semble donc que je l'ai bien
trop élevé, tout d'abord. Je vais l'étirer un
peu comme ça. Ça a l'air décent. C'
est un peu bizarre. Voyons si nous en
faisons un triangle. Je trouve qu'un triangle est
un peu plus beau. Oh, laisse-moi éteindre Snap. C'est comme un
steak frit ou quelque chose comme ça. Alors j'aime bien ça. C'
est un peu étrange. C'est comme si une situation un peu
étrange se produisait. Je ne sais pas exactement pourquoi. C'est peut-être juste la solution. Essayons donc d'appuyer sur ces trois points et d'
augmenter la résolution. Nous allons donc le porter
à un et voir je n'ai pas vraiment trop changé. Hmm. D'accord. Non, ça a l'air
terrible. Je pense que nous allons l'adoucir de toute façon. Je pense donc que cela
pourrait fonctionner et se passer bien. OK, donc je pense que nous
allons juste accepter cela pour le moment. Nous pouvons toujours y revenir
plus tard et l'ajuster. Je veux donc prendre un autre
tube, plein de chemin, et partir d'
ici, redescendre derrière l'oreille Oups. J'oublie toujours
qu'on ne peut pas les déplacer. OK, donc nous allons faire
quelque chose comme ça. Je vais désactiver Snap et le déplacer, en
ajouter un nouveau. Donc, en gros, nous ne faisons que
suivre la racine des cheveux. Nous allons agrandir le tout
un peu, puis utiliser tout le rayon et réduire un peu
les extrémités. D'accord. Ça a l'air bien. Tim, je pourrais me
cacher et le faire disparaître. D'accord. Et je peux agrandir
un peu certains de
ces éléments. Alors j'aime bien ça. Jetons un
coup d'œil au profil. Et voyons si c'est exactement cela que nous voulons
. Donc, comme vous pouvez le voir,
je ne l'
ai pas vraiment comme science exacte. Mais, par exemple, ajouter un nouveau nœud
en ajoutant ce nouveau nœud ici. Maintenant, je peux voir que cela ajoute une autre ligne
vers le bas, et j'aime vraiment ça. C'est donc à
peu près ce que je veux. Le seul problème, c'est que vous
devez vous assurer
qu'il
passe bien derrière l'oreille. Donc je pense que ça a l'air
bien. Snap est désactivé. Il se peut que je doive rapprocher un
peu certains de
ces nœuds. OK, je crois que j'aime bien ça. Oui, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je vais donc valider ça. Continuons donc
avec l'outil tubulaire. J'ai envie d'
enfoncer un
peu plus les joues un
peu plus les Ils semblent un peu trop
larges ici. D'accord. Donc, comme je l'
ai dit, je
modifie constamment mes personnages. Vous devez constamment
garder un
œil sur les choses que vous pourriez vouloir faire différemment.
OK, alors c'est quoi ça ? Je vois certaines parties ici, mais je ne suis pas sûre de savoir ce
que c'est. Oh, ce sont les cheveux. Je vais juste utiliser Move et le déplacer. OK, donc ces cheveux
sont plutôt beaux. Je vais aller de l'avant et le remesh en
voxel à environ 200. Essayons d'utiliser un tube avec un chemin pour faire
sortir certains poils de cette façon. Désactivons Snap Off. Agrandissons le
tout. Ensuite, nous allons utiliser le rayon
et le réduire. Utiliser le profil. Encore une fois, je tiens
à ajouter. Oh, j'aime bien ça. Vous savez,
il s'agit en grande partie d'essais et d'erreurs avec ces formes. Et je vais juste
jouer avec ça jusqu'à ce que j'obtienne quelque
chose de beau. Et, vous savez, c'est
juste la réalité. Mais je trouve que ça a l'air génial. J'aimerais qu'il ne soit pas aussi gros. Je pourrais donc essayer de trouver Si vous ne le trouvez pas dans
le profil, vous savez quoi ? Je devrais peut-être y croire. Si cela vous convient,
et avant cela,
je vais juste procéder à une
subdivision une, puis valider Vous pouvez toujours utiliser votre gadget
et l'aplatir de cette façon. Ce n'est donc pas si épais. Peut-être que je vais utiliser Move pour lui donner un peu plus de courbe. Mais je trouve que ça
a l'air bien. Je pense donc que cette partie, ce sont les cheveux. Je vais juste utiliser
Move pour m'en
débarrasser, pour que nous
ne le voyions pas. Oui, j'aime bien ça. Je vais faire la même
chose de ce côté avec Path. C'est un peu épais. J'ai vraiment envie de maigrir. OK, ça ne me dérange pas. Si vous le souhaitez, vous pouvez
même le faire sur le devant de l'oreille, pour qu'il ne soit pas rentré dedans Oh, tu n'es presque pas rentré dedans. Tu sais quoi ?
Essayons peut-être si celui-ci est comme ça. Un peu comme ça. Oui, je vais prendre ça. Je vais donc faire la même
chose et simplement augmenter la subdivision des postes à
un, puis valider Ensuite, bien sûr, vous
pouvez simplement l'ajuster si vous le souhaitez avec
les outils habituels. Qu'est-ce que c'est ? Oh,
c'est le sourcil. Je me demandais ce que c'était. Alors peut-être que je vais juste l'enfoncer pour qu'
il n'entre pas en concurrence
avec le sourcil Comme ça. Ouais D'accord. J'aime bien ça. Et ce petit bout de cheveux, j'ai l'impression que j'ai besoin
de l'épiler un peu Oui, ils ont l'air plutôt
bons. Faisons des économies.
8. Détails des cheveux et corps: Donc, pour le reste des cheveux, je voudrais vraiment
rester simple. Vous pouvez donc utiliser le pli avec peut-être l'inversion et vous pouvez
vraiment créer de jolis petits Oups Quelques petites
lignes sympas comme ça, mais pas trop. Je vais peut-être en faire un ici,
peut-être même pas si difficile, mais c'est juste pour donner l'illusion
qu'il y a de la texture. En fait, je ne vais pas en
faire trop. Ensuite, je
pourrais simplement aplatir ces bords. Cela leur donne le même
look que celui que nous avons obtenu
avec ces cheveux, vous savez, il y a
beaucoup de plans plats. Peut-être pourrions-nous même en
rajouter. Mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Et bien sûr, si
vous
voulez vraiment ajouter plus de détails à vos cheveux, vous pouvez faire des choses comme ajouter de petites
mèches qui remontent en arrière Nous désactivons Snap. Je vais donc utiliser le profil
et je pense que je veux. Je pense que je veux faire un triangle. Tu sais, tu peux ajouter
des détails comme, tu sais, des petits
poils comme ça. Si c'était plus réaliste, j'ajouterais plus de
cheveux comme ça, mais je ne
pense pas qu'elle en ait vraiment besoin. Et en plus, je veux que cela
reste un peu plus stylisé et aussi
simple que possible Ce n'est pas très simple,
mais tu vois ce que je veux dire ? Ce n'est pas simple du
tout, en fait, mais, vous savez, je pense que
je veux arranger les choses. Oh, je dois le valider. Et voilà. Ça
a l'air bien mieux. Vous pouvez également faire
des choses comme aplatir certains de ces bords. Mais je trouve que ça a l'air
bien. Oui, j'aime bien. Sûr. Parfois, j' aime juste revenir sur des choses qui augmentent et inversent Je vais donc garder tous
ces petits moments où je fais de
petits ajustements. Je les fais beaucoup, et cela fait partie de mon processus, et j'encourage tous mes
étudiants à constamment s'adapter, scanner
constamment
pour voir ce qui peut changer, ce qui doit changer
et ce qui peut être amélioré. Je pense que cela
doit être davantage diffusé. J'étais donc en train de
jouer avec les réglages de
mon outil de pincement
pour les lèvres. Et je me suis rendu compte que dans
les options de trait, si vous descendez à la silhouette, je suppose que
celle-ci est sélectionnée. Cela n'a donc pas été sélectionné. Et une fois que je l'ai fait,
il a commencé à agir la façon dont le pincement devrait
fonctionner un peu mieux. Donc, juste quelque chose à noter, regardez ça,
parce que j'ai réussi à obtenir quelques détails sur
les lèvres, ce
que j'aime beaucoup Graisse Donc, chaque fois que
je fais la bouche, tu veux que ce pli soit
le plus profond ici Vous voulez que ce soit
le pli le plus profond. Je me demande pourquoi Chris ne travaille pas bien depuis si longtemps. J'espère
que c'est la solution. D'accord. Je suis tellement contente de la tête. Oh, tu
sais quoi ? Nous devons le faire. Ces petits bouts d'ailes
sur les cils. Nous pourrons donc peut-être utiliser le
glisser-déplacer s'il est vraiment petit. Sont-elles compatibles ?
Je ne m'en souviens pas. Il suffit de mettre de la symétrie. Voyons donc si nous
pouvons le faire par glisser-déplacer. Le drag est un peu
délicat car les choses peuvent devenir très laids, très rapides, comme vous pouvez le constater avec les lignes, mais ce n'est pas trop terrible.
Essayons de bouger. Maintenant que nous avons en quelque sorte la forme de base, nous pourrons peut-être utiliser Move. C'est pas trop mal. Soit ça, soit j'allais
utiliser un outil tubulaire et simplement le fixer sur le bord,
mais je pense que ça a l'air bien Économisons. OK,
donc pour le corps, commençons par un cylindre. Je vais ajouter un cylindre. Je vais le déplacer
complètement vers le haut. Je suppose que ça ne devrait pas
être si
haut puisque tout
cela n'est que la tête. Je pense que le bas est
en fait le meilleur endroit. T Je vais juste le nommer body.
Nous allons le déplacer vers le bas. Nous allons l'allumer avec le cou,
mais il se peut que je
doive bouger le cou. J'ai peut-être repoussé le cou
un peu trop loin en arrière. J'ai peut-être été un
peu trop zélé. J'imagine juste la
largeur du corps de cette façon. Je pense que ça a l'air brillant. Le cou est un peu long, donc je pense qu'
il fonctionne probablement. Nous allons le rendre un peu plus long. Je pense qu'
il y a quelque chose comme la longueur son torse avant sa robe Nous allons le rendre un peu plus long. Je vais ajouter un autre
cylindre et je vais le faire glisser vers le bas, nous allons taper pour obtenir les
options du cylindre pour sa robe. Je pense donc que nous allons simplement
faire quelque chose comme ça. ne pense pas vraiment à la courbe,
au cou, à la
colonne vertébrale ou à quoi que ce soit d'autre pour l'instant. Je veux juste tout bloquer
. Donc, d'habitude, pour de telles jambes,
est-ce que je veux utiliser plus de cylindres ? Hmm. Je peux utiliser des
cylindres ou des tubes. Je pense que j'utilise le plus souvent des
cylindres. Nous allons donc simplement le réduire,
et nous allons faire en sorte qu' ils correspondent
tous les deux pour le moment. Nous allons donc les obtenir à
peu près de la même taille. Peut les refléter. OK, quelque chose comme ça. Ajoutons une sphère
pour les genoux. Vous devriez probablement utiliser
un autre cylindre. Je sais que cela semble bizarre, mais essayons-le. Au lieu de cela, laissez-vous toujours distraire par votre
nom et tout le reste. Une jupe. Ajoutons un autre cylindre uniquement parce que
lorsque vous utilisez un cylindre, vous obtenez ce bel avion qui se prête davantage au genou OK, donc quelque chose comme ça. Ensuite, pour la
partie inférieure des jambes, je pense que nous utiliserons peut-être un tube. OK, c'est donc un
bon point de départ. Je veux le placer
derrière le genou. Tu veux le courber comme ça. Je voudrais le raccourcir
un peu comme ça. Faites-les assez
gros pour le mollet. Et puis on pourra savoir où se trouve le Oh. Ensuite, nous allons faire le
rayon, et nous pouvons peu les extrémités. Nous n'avons probablement plus
besoin de Snap. OK. Pas trop mal. OK, donc pour ce corps, nous voulons vraiment qu'il
soit plus rond sur le dessus. Donc, validons, prenons le flacon et
lissons le tout Cela devrait donc
arrondir le haut vers le haut. Ensuite, nous pouvons simplement l'agrandir un peu, comme il le faut. Cela revient donc en quelque sorte
à sa taille d'origine. Et j'aime bien cet ensemble,
cette forme très lisse. C'est donc quelque chose que je
pourrais essayer d'égaler. Supposons que si je l'agrandisse un peu, alors peut-être que je prends cette forme,
la forme du corps, et que je l'adapte un peu pour qu'
elle s'adapte un
peu mieux à la jupe. OK. Maintenant, souvenez-vous que j'ai
parlé du cou. J'essaie donc de
me demander si je veux vraiment
couper le cou et le déplacer vers le haut. Je suppose que nous allons essayer. Faisons donc une radiographie
pour que je puisse le voir. Lasso Et honnêtement, je
pourrais juste le lasso. J'utilise le split et non le trim. Alors, avec le
cou, je peux le déplacer vers le haut et voir ce que j'en pense. Je pense que cela peut sembler un
peu plus naturel. Je pense. Peut-être aussi
un peu plus grand. Mais honnêtement, c'est
la réalité. Je fais une tonne de changements. Et honnêtement, je ne sais pas comment aimer si je fais un tutoriel, je pense que parfois
il vaut mieux
montrer ce que je change et pourquoi, parce que la réalité est que je vais toujours le faire, il y aura
toujours des changements. Donc, si je pense au cou, il est
généralement
pas droit Euh, voyons si je peux avoir une certaine
courbure dans le cou. Pourquoi le cou est si
beau , alors je pense que ça a l'air bien. Alors maintenant, le corps
finira probablement par tout déplacer vers l'arrière. Le corps est donc généralement incurvé. Donc, il suffit d'utiliser Move,
de pousser le corps. Nous voulons donc vraiment
obtenir une belle courbe. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Nous avons la courbe dans le dos,
qui semble plutôt belle. Maintenant, pour ce qui est de la partie supérieure, je vais juste utiliser Move et en mettre
plus dans le cou. Surtout ici. Je vais tirer cette partie vers le haut pour que nous obtenions une sorte
de belle courbe. Et le seul problème c'est que je veux
toujours qu'elle soit un peu plate là où
le cou rencontre le corps, donc je ne veux pas trop le
courber. Mais je pense que c'est
une bonne chose. Faisons une radiographie, et je veux juste
ramener cette partie Pop un peu. OK. Très bien, donc je pense
que ça fait du bien. Nous avons une belle courbe à cet endroit. Je pense que cela fonctionne. Je crois que je préfère le cou
là où il est maintenant. Le seul problème, c'est que
je veux dire que c'est tellement épais. Je pensais que ça avait l'air bien,
mais c'est stupide. OK. Mais, vous savez,
ces petits ajustements, je ne pense pas avoir besoin de
devenir trop fou dans cette vidéo,
mais vous comprenez. C'est bon, c'est bien. D'accord, donc pour la jupe, puisque nous avons en quelque sorte le corps,
adaptons-le en quelque sorte au corps Alors écrasons-le comme ça. Ça a l'air plutôt
bien. On dirait qu'il faut l'élargir
un peu. OK. Et je pense que nous allons
ajouter une solution à cela. Je vais donc le faire à deux, après la subdivision à deux, juste pour qu'il y ait un peu plus
de résolution On dirait que nous devons
l'élargir encore un peu. Je vais donc
valider le reste des mouvements
que nous pouvons simplement
effectuer avec l'outil de déplacement. Donc, par exemple, je vais rendre un
peu plus arrondi dans le dos parce que même si
nous ne pouvons pas vraiment le voir, nous supposons qu'elle
a une sorte de dos Vous voulez donc en tenir compte
un peu. Ensuite, je vais
juste m'adapter. Il est donc plus proche de la peau. Et je pense que le front, je pense que nous voulons, je pense que nous voulons le
devant un peu plus bas. Je crois que c'est comme ça
que je préfère. Augmentons simplement ce
point un peu plus haut. OK. Je crois que j'aime bien ça. Et honnêtement, avant
de valider, j'aurais probablement dû, j'aurais probablement dû tout faire pour que l'intérieur soit creux. Mais nous pouvons toujours
le faire de cette façon. Si nous le clonons et le
réduisons. Faisons une radiographie. Réduis-le plus petit. Déplacez-le vers le bas. Ensuite, nous pouvons
simplement faire du booléen et booléen, c'est pareil Avant d'oublier,
allons-y
et voxons-le ou remanions-le OK, c'est bien. Voyons voir.
9. Bras et hiérarchie: OK, donc pour les bras, je pense que nous devons d'abord faire des cylindres. Je vais donc passer rapidement
à cette étape. J'ai essayé les cylindres, mais je voulais
vraiment utiliser des tubes parce que je voulais plus de polyvalence
dans la façon dont je déplace les bras. Une partie de moi pense que j' aurais dû utiliser un outil tubulaire. Eh bien, je vais vous dire
quoi. Cachons cela et essayons
avec l'outil à tubes. Juste parce qu'il y a quelques petites choses que
je veux ajuster. Laisse-moi éteindre Snap. En fait, agrandissons le tout dans un premier temps. C'est plus grand ici.
Mettons-le en miroir. Avec le tube,
vous pouvez ensuite le courber. C'est utile, pour être honnête. C'est une femme qui
porte cette veste, donc c'est un peu plus logique. Nous avons le bras, vous ne pouvez pas vraiment voir la courbe dans le dos, mais je pense quand même que ça va. Réduis-le un peu plus petit. Maintenant que je
pense au corps, voyons voir. Donnons-lui un ventre
un peu plus fin. Démontons ça. Et on peut ajouter le t-shirt. Je tiens à ajouter que si nous
voulons travailler sur sa poitrine, je pense que nous pouvons, peu importe ce que c'est, je ne suis pas encore sûre de savoir comment
je veux m'y prendre, mais nous pouvons régler ces
détails une fois que nous les aurons étudiés. Je sais que ça devrait être plat ici. OK, donc quelque chose comme ça,
je trouve que c'est plutôt bien. Nous n'avons pas vraiment besoin
d'aller trop loin,
mais vous pouvez le faire si vous le souhaitez OK, nous avons donc
quelque chose comme ça. Je me sens encore un peu. Laisse-moi les cacher une
seconde et y jeter un œil. Oh, ça a vraiment l'air bien. Ça a l'air bien sans les bras. Le bras le rend
un peu drôle. OK. Mais c'est
vrai, car cela signifie que la forme
est vraiment correcte. Je vais donc le faire pour que vous
puissiez voir à
nouveau clairement la forme générale . C'est bon. Et il se peut que je
doive juste lever un peu les bras. Peut-être que ça m'aidera. Faisons une ligne pour que
je puisse les déplacer directement vers le haut. OK, j'aime bien ça. Je pense que ce que je veux faire, c'est
prendre ce miroir pour le cloner. Je vais en cacher un. Donc, de cette façon, je peux juste
manipuler un côté. OK. Donc ça va être ce bras est en fait plus derrière
elle, j'ai l'impression. OK. Oui, donc un bras peut être abaissé comme ça. Je
pense que ça a l'air bien. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Et puis il y a
le petit brassard. Donc je pense que pour le brassard, faisons juste Taus Je vais le sortir.
En fait, peu importe. Je vais juste le laisser dans
le Je vais le sortir. Nous allons le placer
dans une position générale, le
sortir d'une ligne, afin que vous puissiez le manœuvrer
un peu plus facilement Mets-le bien au chaud. Ish. Passons aux options
du tube et
rendons-le un peu plus épais, puis nous pourrons simplement l'étirer. c' Parfois, c'est un peu difficile de l'obtenir, sans
avoir l'air stupide. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je remarque qu'il y a une crête
dans le Yeah, on y va. Je pense que je préfère le faire
parce que nous pouvons régler le problème. Mais au moins si nous le faisons,
cette crête est là. Excusez mon estomac
de faire toutes sortes de bruits. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, donc j'aime bien ça. Voici donc le bras baissé. Et je vais juste passer au métro. Passons donc au bras et
augmentons la résolution. Passons donc à deux et validons. Nous pouvons valider le miroir. Le Taureau, je veux juste
augmenter la subdivision à une. En fait, non, nous
n'avons pas vraiment besoin de le faire. Laisse-moi annuler ça. Donc, le Taureau, je ne vais pas
soulever la subdivision parce
que je pense qu'il ne sera pas
directement connecté au bras Maintenant que nous avons ces bras,
faisons-les simplement en solo et coupons-en un côté. Vous ne voulez pas que la symétrie soit renforcée,
sinon elle découpera des deux côtés. OK, alors faisons une sauvegarde rapide. Maintenant que nous avons ce bras,
ramenons l'autre, voyons voir, bras baissés. Encore une fois, je commence toujours à étiqueter les choses
au hasard. Très bien, alors nettoyons
ça un peu. Je pense que ce sont de vieilles armes. Supprimons-les donc. Nous allons passer aux autres
bras que nous avons sauvés. Donc, je pense que
nous pouvons garder ce tube là, peut-être même le déméditer Et puis je pense que nous ajouterons peut-être un autre tube et que nous les
connecterons ensemble. Voyons si nous pouvons l'
aplatir un peu. Je pense donc que c'est plus
logique. Alors suivons le chemin. Nous allons en ajouter un autre ici. Une personne masculine est là. OK, alors maintenant mettons-le dans
la bonne position. Donc je vais juste me
débarrasser de tout ça pour te faciliter les choses. Éteins Snap, ça t'aidera OK. Prenons une vue
d'ensemble un coup d'œil
et voyons ce dont nous avons besoin. Il y a donc quelque chose comme ça. Il y a une petite arche ici. Et bien sûr, nous avons à nouveau besoin de
cette crête. Nous voulons nous
assurer que c'est ce que nous avons. Démontons ça. Rendons cette partie plus petite. OK, ça a l'air bien. Peut-être pourrions-nous même
utiliser le même Taurus cloner et le renommer Vers le haut. Maintenant, je vais le réajuster un peu Et je veux qu'ils
soient légèrement penchés vers l'avant, de sorte que lorsque je
regarde la vue de face, tout soit un
peu
penché vers
l'avant, car la main sera également légèrement penchée vers l'avant. Jetons donc un autre coup d'œil. Oui, j'
aime bien apparence. Je fais en sorte que ça ait l'air bien. Donc, juste quelques ajustements, il semblerait que pour cela, je vais
peut-être le réduire
un peu. Prends ce bras et
réduis-le un peu. OK. Ils n'ont pas besoin d'
être exactement ensemble. Mais apparemment, je ne peux pas m'empêcher de
les faire correspondre le plus possible. Mais je pense que cela fonctionne. Ce serait bien d'avoir ce brassard. OK. Je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Et ce qui est bien, c'est que nous utilisons tous les deux le même Taureau
pour garder les mains et les choses réglées afin que l'un d'eux
ne soit pas trop gros Parce que même sur le dessin, ce bras est beaucoup
plus petit que ce bras. Cette main est beaucoup
plus petite que celle-ci, et elles ne le sont pas, elles
devraient être plus grandes, elles devraient avoir plus ou moins la même taille. Ils doivent être de la même taille. OK, disons. Donc, une chose que je remarque, c'
est que les proportions sont fausses. Ainsi, par exemple, si je le fais à peu près de la même
taille que le dessin, vous pouvez voir que la
tête est bien trop petite. Il pourrait donc être plus facile d'agrandir la tête ou
de réduire le corps. Et je pense qu'il serait peut-être plus facile
de réduire la taille du corps. Jupe Parce que je pense que tout cela
n'est que le corps. J'essaie donc de
le tester rapidement. Je pense que cela a
fonctionné. La seule chose que je ne veux pas voir se produire, c'est que je ne veux pas que les choses
dégénèrent. Alors j'active le réseau, je vais juste rétrécir, et il semble qu'
il ne soit pas décentré. Tout reste au centre. Bien que ce soit un peu
bizarre, il semblerait. Ce n'est pas énorme, mais d'accord, alors maintenant faisons une vérification rapide. On dirait que la tête est
encore un peu trop petite. Je vais donc faire en sorte que la tête soit à
peu près de la même taille. Je peux probablement l'
égaler comme ça. Oh, en fait, en
fait, c'est pas trop mal. En fait, il me semblait que c'
était à peu près la bonne taille. Je vais rendre le corps
un peu plus petit. Oups. Je pense que c'est
une meilleure approximation. n'est donc qu'une autre
façon de préciser certains de ces détails
avant d'aller trop loin. J'aime les cheveux et la tête. Je voudrais commencer à verrouiller
certains de ces éléments pour qu'
un jour nous puissions déplacer un ajusteur.
Nous avons donc le cou. Oh, c'est pourquoi nous allons
réétiqueter le cou. C'est la tête fendue, qui n'est que la tête. OK, donc le cou, je vais mettre la tête
collée au cou. Et puis la tête,
nous avons le front levé. Nous avons les cheveux. Alors
étiquetons ces cheveux. Nous pouvons aller de l'avant et les valider. OK. Nous avons donc les cils. Ils semblent bons, nous pouvons donc également les
valider. Connectez-les à la tête. La tête de secours, on
peut supprimer les cils. Nous l'avons déjà fait, laissez-moi voir. Oh, ce sont les cils inférieurs. Nous pouvons donc les valider.
Ce sont donc les cils inférieurs Je pense qu'on peut les mettre
avec les cils. Le blanc des yeux, on
peut valider P. Nous n'avons pas encore besoin de le
valider. Je vais donc
les connecter à la tête. Alors maintenant, si nous voulions, par
exemple,
tout bouger, le cou, au moins, tout est
connecté au cou. Nous pourrions donc toujours faire
un pivot et le déplacer vers
le bas afin de pouvoir l'
incliner si nécessaire. Bien sûr, la même
chose avec la tête. Pivot automatique. Pivot,
automatique, pivot. Oups Donc, si nous pivotons avec la tête, vous devez la déplacer là où
se trouve le cou. C'est juste utile quand on
veut lui donner une pose. Je veux m'assurer que les
deux sont au bon endroit. Pivot. OK. Cou, pivot. Je pense que je
les ai accidentellement mis au mauvais endroit. Pivot. Bien. OK. C'est bon. Bien. Économisons.
10. Col et lapelle: OK, donc pour le
col et le revers, je pense que je devrais essayer un cône pour le col ou
peut-être un cylindre cylindre peut fonctionner. Essayons. Essayons d'abord un cylindre
et voyons si nous pouvons y arriver. Nous allons rendre cette partie
plus petite, cette partie plus grande. Je vais y donner un
peu plus de résolution. Il suffit de le baisser.
Baissons-le à environ 20, puis faisons-le en entier. Voyons à quoi ça ressemble. Je vais augmenter
la division Y pour qu'elle soit un peu
plus plate sur le dessus. La division X est 20
et la division Y est huit. J'ai dû décocher la
densité constante pour ce faire. OK, alors déplaçons-le vers le bas. Bien sûr, nous avons
vraiment besoin de soutien. Le cou est très long, donc je ne sais pas si je
veux le garder. Mais je ne
veux pas vraiment que le collier ronge trop les cheveux. C'est mon dilemme actuel. Si nous voulons abattre
le corps, je pense que nous verrons bien. Fabriquons ce collier. Je vais le déplacer au-dessus
du corps parce que toutes ces choses bras baissés, bras
baissés, menottes, bras en l'air,
où est le bras levé ? Il y a deux bras en l'air, B. Étiquetez-les pour qu'
ils aient du sens. Bras en l'air. OK, alors je les ai nichés. Ils sont tous nichés
sous Wait a minute. Levons les bras. Je pense que cela doit être
dissimulé sous le corps. Pareil pour ça. corps, la jupe est niché, le bras est niché,
le bras levé est niché. Ce miroir, je crois que
c'est le genou, non ? Genou,
puis jambe, mollet, juste pour que je sache que c'est
le bas de la jambe Cela peut aussi se trouver sous le corps. Tu sais quoi ? Mais cela devrait probablement
être niché sous la jupe de telle sorte que si
nous déplaçons la jupe, elle bouge les jambes et le genou. Voici donc les jambes, le haut des cuisses. Je vais donc aussi ajouter ça
à la jupe. Maintenant, nous avons le corps ici. Nous voulons adopter Pivot. Nous le déplaçons jusqu'à la
base du cou. Puis appuyez sur Pivot. La
raison pour laquelle nous effectuons les pivots est que si nous voulions déplacer
quelque chose, c'est logique Je vais vous montrer ce que
cela signifie dans une minute. Donc, la jupe, le
pivot, l'auto, le pivot. Faisons du pivot. Faisons une ligne. Déplaçons-le jusqu'à la taille,
puis appuyons sur le pivot. Pour les cuisses,
faisons à nouveau pivoter et nous allons l'élever jusqu'
à l'articulation de la hanche Il y en a peut-être une bonne. Pivot. Voyons les cuisses. Prenons les cuisses des jambes
et mettons-les sous ce miroir Ensuite, nous allons prendre ces
pivots automatiques. Attends une minute. Oh, attendez. Ai-je fait quelque chose de
mal ? Tiens bon. Ce sont les cuisses,
cela devrait être au-dessus, et ce sont les parties inférieures Je vais le mettre sur
les cuisses. Bien entendu, le pivot, encore une fois, est
censé être élevé ici. Pivot. Le genou va bien. Et en fait, si
nous voulons faire pivoter le genou, déplacons-le
vers le milieu. Pivot. Et puis cette
partie de la jambe, oh, est-elle dans un double miroir ? Il est peut-être dans un double
miroir maintenant. Hmm. C'est peut-être dans un double miroir. Puisque j'ai mis un
miroir dans un miroir, je pense que c'est
peut-être ce qui se passe. Hum OK, alors voyons
si nous pouvons simplement
les prendre , les ajouter dans ce cylindre et nous
débarrasser de ce miroir. OK, je pense que c'est
mieux parce que je pense que ce n'est plus un
double miroir maintenant. Tout est dans
le même miroir. Donc, jambe,
mollet, pivot, et je veux placer le
pivot vers l'arrière En fait,
laissez-le dans le champ Réellement, mettons-le vers l'avant, partie
inférieure du genou. Je pense donc que nous voulons placer
le pivot dans ce domaine. OK, alors voyons
si cela a du sens. Nous avons donc le corps et tout bouge en dessous
, donc c'est bien. Nous avons la jupe, tout ce qui trouve en dessous devrait
bouger. C'est une bonne chose. Ensuite, nous avons les jambes. C'est peut-être un peu bizarre parce que oui, à cause
du miroir. Mais ça marche. Sympa. OK. Maintenant, je peux prendre mon corps et prendre un peu de temps si tu as besoin
de trouver une solution. J'espère que vous avez
de l'expérience avec l'ensemble du nid
et comment s'appelle-t-il ? Je ne me souviens pas du
terme. Je l'oublie toujours. Nidification. Je ne m'en souviens pas. Hiérarchie. Donc, en gros,
avec la hiérarchie, tout ce que vous placez
sous quelque chose d'autre, vous savez, pour que le corps
soit celui qui est au-dessus. Cela signifie que tout ce qui est connecté au corps va bouger
si vous le déplacez. Un pas en avant,
nous avons la jupe. Tout ce que vous mettez sous la jupe bougera si vous déplacez la jupe. Et, vous savez, c'est à peu près tout ce
que c'est. OK, donc la raison pour laquelle
j'ai fait tout ça, c'est
parce que si je voulais prendre
le corps et le déplacer vers le bas, puis prendre le collier
et le déplacer vers le bas, et juste me balancer avec
son long cou. Nous pourrions le faire. Je vais l'incliner vers
l'arrière. Je pense que c'est à peu près ce que
nous voulons pour le collier. Je pense donc que je vais y
aller. Je voudrais y donner un
peu plus de résolution. Nous allons le valider
, puis nous le découperons. Donc, pour le découpage,
je pense que je veux utiliser la ligne et je pense que je veux
découper correctement à peu près oh Laisse-moi y réfléchir un
instant. Je pense que je veux couper à peu près
là. Ce n'est pas trop mal. Ce
n'est pas trop mal pour un collier. Je vais faire du pivot automatique, le rendre un peu plus petit. Peut-être même
le réduire de cette façon. Maintenant, nous avons besoin de l'autre
partie de la pilule. En fait, je trouve que ça
va vraiment bien pour un collier. Maintenant, nous l'avons découpé, bien sûr, je vais le retoucher au voxel
en 160 environ Et c'est encore un peu
pixélisé ou un peu désordonné, alors je vais en essayer 200 pour
voir si ça aide Je peux passer à la flasque
et la lisser parce que je ne
supporte pas de regarder quand
tout est avant-gardiste et mauvais Nous devons donc connecter
une autre pièce. Je ne sais pas si je
veux utiliser le tube. Voici mon idée originale. Je pense donc que je
veux utiliser un cylindre pour fabriquer cette partie du revers Nous allons donc ajouter un cylindre Oups Nous allons donc simplement l'aplatir, peut-être
mieux l'incliner vers nous Je pense donc à
quelque chose comme ça. Peut-être un peu plus mince. Donnez-lui une bonne sensation d'élasticité. OK, donc je pense que
cela pourrait fonctionner. Je vais y donner un
peu plus résolution, comme je le fais toujours. Oh, ça fait 44 K.
Ça , je pense qu'on peut faire du
rock à deux pour le moment. Nous allons le valider. J'aurais probablement dû
juste le refléter. Valider. Nous allons agir. Je veux faire glisser cette partie vers le bas. Jusqu'à ce qu'il corresponde au dessin. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Nous allons le trouver ici. OK. J'aime bien ça, mais j'ai l'impression que c'est devenu un
peu bizarre pour moi. peut donc que je doive utiliser Move
un peu plus grand juste pour obtenir de belles formes lisses. J'adore vraiment l'outil Move. Mon outil préféré, euh, mais oui. Ça a l'air plutôt
bien. Ça me plaît. Donc, la seule chose qui
me pose maintenant, c'est de savoir comment les connecter. Voyons ce qui se passera
si je fais avancer les choses. Si je le tire vers l'avant,
essayons de le faire glisser. Et voyons juste si je peux
faire glisser ou déplacer. Si je peux les
faire correspondre un peu. Je pourrais donc me placer un peu entre le
glisser-déplacer ici. Oh, donc ça remonte par
l'arrière, donc ce n'est pas une bonne chose. OK, maintenant que j'y
pense,
je pense qu'il y a
peut-être un moyen plus simple d'accomplir ce que
j'essaie de faire. Ce cou est vraiment long. Je pourrais
peut-être relever un
peu les cheveux , mais ça va. Je m'en occuperai plus tard. Je me disais : allons-y
et cachons ce collier. Veste. Revers. Je ne
sais pas comment épeler Lapel Je vais juste nommer les deux. Nous cachons donc ce collier. Si j'ajoute un autre cylindre, pour publier le lotissement Gizmo Mettons-le généralement dans la
position dans laquelle nous le voulons, ce qui serait
quelque chose comme ça. Retirons-le de la ligne pour que je puisse le rendre
un peu plus fin. Je veux essayer de le faire
correspondre au revers. OK, si je pouvais simplement
faire quelque chose comme
ça et ensuite utiliser l'outil de
déplacement pour le manipuler, ce serait peut-être beaucoup plus facile
pour ce que nous essayons de faire. Je vais donc simplement aller de
l'avant et le valider. Parfois, il faut
vivre dangereusement. Et je veux créer ce
revers ou cette forme de col. Alors d'abord, essayons simplement Oh. Je pense que c'est
plutôt bien, non ? OK, alors laisse-moi essayer de
descendre un peu du milieu. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais prendre le
tout et le déplacer un peu vers le haut, peut-être même un
peu plus en arrière. Je vais agir, et je vais juste déplacer
cette partie avant vers le bas. Je voudrais le découper,
mais je veux utiliser Move pour que si je le
fais, ce
soit juste avec l'outil Move, il soit très facile
de le mettre en place. Et par position, je
veux juste dire que je veux qu'il corresponde à The Lapel Pas trop mal, pour être honnête. La seule chose qui me
semble étrange, je ne peux pas dire si
ce problème est juste cause des cheveux ou autre. Je pense que les cheveux peuvent avoir l'
impression qu' ils sont
un peu trop longs. Soit ça, soit ça, soit
je recule la tête. Maintenant, si j'ai tout
intégré correctement dans la tête, ce devrait être une solution simple. Donc, si je déplace la tête vers l'arrière, peut-être même un peu vers le bas, elle n'a pas
un cou incroyablement long. C'est pourquoi j'ai regroupé
ces éléments afin que
nous puissions facilement apporter
ces modifications si nécessaire. OK, ça a l'air bien. La seule chose que je n'aime pas c'est que cette ligne doit aller
directement au col, ce
qui n'est pas le cas. Je pense donc que je dois utiliser l'outil de déplacement sur le col et juste
Oh, voilà. Cela fonctionne. Je suis donc en train de
reconstituer la veste. Oui, ça marche bien. Débarrassons-nous d'une partie de ce cou
parce que je peux le voir. Oui, ce collier est superbe. Ça a l'air super. Alors prenons ça. Maintenant, nous pouvons faire des
radiographies et nous pouvons simplement couper une grande partie de cette
zone que nous ne voyons pas Donc, en gros, tout ça. Je suis donc presque sûr que nous
n'avons rien perdu. Ouais. Bien. Et si tu veux, tu peux
les rendre un peu plus nettes, mais ça ne me
dérange pas trop Cela ne me dérange pas que ce ne soit pas
aussi précis que la référence. Cela ne me dérange pas vraiment. Ok, celui-ci a
15 ans, celui-ci en a 27. Ils ne sont pas trop loin. Débarrassons-nous de ce
collier, le vieux. Veste à revers, validez. Maintenant, ils sont loin. Remaquons
simplement ce cylindre dans La boîte des Apels les
remette également à neuf. Faites-en 160 environ. Essayons maintenant une boîte où il faut les
rater tous les deux ensemble. C'est tellement étrange que
ça ne me le permette pas. Nous y voilà. m'embête. Alors
allons-y, allons-y 200. Tout simplement parce que j'
aime vraiment la forme. Je ne veux pas
perdre ma forme. Nous allons donc faire en sorte que ce soit agréable et
fluide. Ça a l'air bien. Je suis plutôt content de ça. Je pourrais
même prendre
ça et le brosser. Brossez-le. Je pense que ce ne sont que les
bras, ils vont bien. Nous pouvons toujours simplement
prendre de l'argile ou tailler. Nous pouvons toujours couper
et simplement couper cette partie
du bras des deux
côtés et valider. En fait, avant
de valider cela, augmentons la
subdivision des postes. C'est ce qu'il faut, restons-en à deux heures. C'est quoi celui-ci ? Celui-ci a 26 ans. Celui-ci a 23 ans. Celui-ci,
validons également. Je continue de le faire. Je valide constamment,
puis je me dis
: « Oh, je veux un
peu plus de résolution ». Je pourrais simplement remasher des voxels, mais pour une raison ou une autre, je pense qu'il est plus rapide d'
appuyer sur Annuler et de lancer cette option. Nous en ferons deux
également, car nous allons probablement donner beaucoup de détails
sur les bras. Maintenant, je peux y revenir, valider, puis
découper cette pièce. Sympa. OK. aimerais toujours que ce soit clair, mais je ne sais pas
trop comment le rendre clair. Donc j'utilise
le glisser-déplacer en
ce moment juste pour les
déplacer ? Je ne sais pas vraiment comment je
pourrais clarifier les choses. Je veux dire, ça a l'air
bien, mais, tu
sais, il y a toujours des détails que j'
essaie de rendre ça parfait. Je pense que c'est peut-être ça. OK. C'est un peu mieux. C'est un peu
mieux. Il y a donc également
un cylindre qui
tourne autour du cou. Ajoutons un cylindre. Je vais en parler ici. Qu'est-ce que ce cylindre ? Voici le collier. Et puis ce cylindre,
c'est le collier. Je ne peux pas vraiment, je crois que
ça s'appelle un tour de cou. Choker est ce qu'il est réellement, mais c'est bon.
Nous allons donc le déplacer vers le bas. Nous allons juste le réduire. Et c' est évidemment très simple. C'est juste un cylindre
qui tourne autour du cou. Et puis peut-être penché en avant. OK, c'est bien. Ce qui est vraiment
génial, c'est qu'il s'agit d'un point de rupture naturel
pour le cou et le corps, nous n'avons
donc pas besoin de les assembler en
oxo. Sympa. OK. C'est
bon. Voyons voir.
11. Jupe et chemise: OK, alors ajustons le torse. Nous devons
découvrir ce petit haut
tubulaire qu'elle porte. Mais d'abord, je veux m'
assurer que le corps a du sens. Donc, pour terminer, je
voudrais m'étendre un peu. OK, donc je pense que ça
a l'air un peu mieux. Je pense que je
vais juste prendre ça et mon corps. Clonons-le. Je vais en parler.
Appelons ça simplement top. Appelons-le body top. Et on peut simplement découper. OK, alors découpons
le haut à peu près. Ensuite, découpons le
bas à droite. OK, donc nous sommes
toujours sur le dessus du corps. Maintenant, nous pouvons le refondre par fax. Ça pourrait faire environ 170. Je vais donc le remasteriser. Je vais utiliser le Gizmo pour l'
agrandir légèrement Oh, tu sais quoi ?
Faisons du pivot, du pivotement automatique. Nous allons l'agrandir légèrement. OK. Et je pense que je veux
utiliser un flacon et le lisser Et voilà, pour que
nous puissions le lisser. Jetez-y un coup d'œil. Ça a l'air génial. OK, donc si tu veux donner une petite forme à
son petit tube, je pense que je veux juste utiliser Move. Assurez-vous que la symétrie est activée. Tu peux le retirer.
Allons-le encore un peu, puis tu pourras le faire glisser l'
un de l'autre. Cela semble donc un peu plus naturel. Vous le faites glisser,
puis vous n'avez qu'à réduire légèrement la taille de l'outil de
déplacement , à tirer
les embouts censés
se trouver près du corps,
puis à tout remettre dedans. Surtout dans cette zone supérieure. Il suffit de le remettre dedans. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Il faudra peut-être y apporter quelques modifications,
mais ce n'est pas trop mal. Vous savez, je pense que nous
pouvons appuyer un
peu sur cette partie , le sternum. Appuyons dessus
puis déplaçons-le également. J'aurais probablement dû faire
la partie du sternum premier, mais c'est vrai OK. Mais oui, un
peu d'essais et d'erreurs. Ajustez, ajustez et ajustez jusqu'à obtenir ce que vous voulez. Laisse-moi essayer d'
arranger un peu les choses. J'aime que tout soit
beau et fluide. Malgré cela, je pourrais le prendre et le
faire en douceur. OK. OK. J'aime bien ça. Faites une sauvegarde rapide. OK, donc je vais juste
faire quelques petits ajustements. Ce sont de petites choses aléatoires. La vôtre sera
différente de la mienne, donc je ne vais pas expliquer
tout ce que je fais, mais je veux l'inclure
parce que je veux
vous montrer tout ce que je
fais pour la sculpture Très bien, je vais donc
valider cela
puis le lisser. Déplace ça un peu vers le bas. Peut-être déplacer ça un peu vers le haut. J'ai l'impression qu'il faut que ça
revienne un peu à la serpillière. Hein ? C'est une question de style, mais je pense que je veux ajouter
un plan plat à cette arête. Je pourrais utiliser le pincement puisque
je pense l'avoir corrigé. Ce n'est pas mal en fait, mais
je pense que je préfère utiliser Flat Lent pour voir ce qui se passe ici. OK. OK. Je crois que j'aime bien ça. Pour le dos de cette veste, il faut qu'il y ait un dos. Je pense que je veux simplement utiliser un cylindre qui fonctionnera. Et nous allons le faire de la
même manière que nous avons fait la jupe. Nous allons donc l'agrandir
un peu, réduire cette partie, le tout. OK. En fait, je ne sais pas
combien de temps je veux cette veste. Je ne sais pas si vous
voulez pouvoir
voir le haut en dessous. Ne pas montrer. Donc je
vais juste le rendre plus fin. Je pense donc
que je peux travailler avec quelque chose comme ça. C'est surtout la hauteur
que je dois déterminer. Je pense que c'est une
assez bonne hauteur. OK, donc je vais le faire en entier. Je pense que c'est une bonne taille. Je vais y donner
une solution, donc je vais augmenter la subdivision
des
poteaux. La seule autre chose à laquelle je pense, c'est si
je veux utiliser un tube
et donner à la veste une sorte de garniture Mais j'ai l'impression que c'est bon. Je vais juste le
valider et
le reste, je vais m'
entraîner avec Trim. Je vais utiliser Move,
et je veux que la veste soit une
sorte de couture évasée Ça a l'air plutôt bien. J'ai
besoin de les assembler. Ramenez le haut. OK. Je ne veux pas trop le faire parce que ça peut alors commencer
à avoir l'air un peu fou. Mais je pense que j'aime bien l'apparence
que cela donne jusqu'à présent. Je vais le rendre
un peu plus fin. Je ne veux pas non plus que ça ait l'air
trop autoritaire. Je pense que je vais juste
le rendre plus fin. Voilà. Je
pense que cela fonctionne. Je pense que cela fonctionne. Donc,
ce que je veux faire maintenant c'est utiliser Move, et je vais le supprimer par symétrie parce que les bras ne sont pas vraiment
très symétriques. Il faut vraiment qu'il soit plat. Oups. Je vais le
verrouiller parce que je n'
arrête pas de taper
dessus et c'est vraiment ennuyeux.
Je vais donc le verrouiller. Démontons cette partie. Et en fait, maintenant que
j'y pense, tu n'as même pas vraiment
besoin de voir les côtés. Mais je pense que quelque chose comme
ça semble un peu plus naturel, comme si
cela se rapportait à cette partie. Et tu sais quoi
d'autre serait beau ? Je vais prendre et aplatir
cet avion juste ici. Ensuite, je vais juste passer à autre chose et peut-être donner un petit coup de pouce. OK, ça peut être
sa petite veste. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. En fait, je vais le prendre
. Oh, je l'ai verrouillé. Je voudrais prendre ça et
aplatir cette partie de la manche à revers.
Sont-ils symétriques ? Je pense qu'ils le sont. OK. C'est bon. Ce bras, je vais
l'emménager un peu plus. C'est quoi tout ça ? C'est le corps.
Je vais prendre de l'argile et du sous-marin et m'en
débarrasser. Qu'est-ce que c'est ? C'est
le dos du haut. Je peux juste bouger et m'en débarrasser. Il suffit de faire avancer les choses. Aplatissez un peu plus. Quoi qu'il en soit,
nous allons simplement le mettre de côté. Déplacez-vous. OK, parce que honnêtement, je pense, en fait, que je ne sais pas si je
vais mélanger tout ça ou Peut-être pas Je pense que je pourrais juste
retoucher ça au collier. Je pense que cela va
fonctionner. D'accord, ça a l' air bien. Faisons des économies.
12. Jambes et bottes: Donc, une chose que nous
devons faire en premier est ajouter les pieds ou les chaussures. Nous allons donc le faire très simplement. Nous allons simplement ajouter une sphère. Nous partirons à pied. Et c'est déjà
dans le même miroir, c'est pourquoi nous
en parlons de deux. C'est bon. Donc je pense que je vais juste valider
et je pense que je vais simplement utiliser MOV pour les
redresser D'accord. Je pense que j'aime
quelque chose comme ça. Alors maintenant, je vais juste
couper le bas. Je vais couper un
peu en dessous de la jambe. Je crois que j'aime bien ça. Et je vais juste l'ajuster pour qu'il pénètre parfaitement dans le pied. D'accord. Je vais faire du rock, le remailler. 150, nettoyez ce fond. Ça a l'air bien. OK, donc si le pied cloné est sélectionné et que je sélectionne le masque, je vais juste
utiliser un rectangle et sélectionner comme
ça,
utiliser un gadget, le baisser, puis Nous avons donc
quelque chose comme ça. Maintenant, nous allons prendre le masque, effacer, le découper avec un rectangle, puis simplement couper le bas. Faites-le monter un peu plus haut. Ensuite, faites une petite revanche de
voxel. Probablement 150, tu feras l'affaire. Ça servira
au bas du pied. De toute évidence, nous devons l'
agrandir un peu. Nous allons regarder le bas, et nous allons juste l'
étirer un peu. Nous pouvons passer à l'action. Et étire-le
un peu. Je pense que ça a l'air bien. Laissez-moi faire du pivot automatique. Qu'est-ce que j'ai fait accidentellement ? Je ne sais pas D'accord. OK, alors maintenant on peut
juste les ajuster toutes. Je pense qu'avec le
talon, je voudrais peut-être que la partie ronde soit un peu plus petite. Je pense que c'est un peu mieux. Je vais donc
revenir au talon. Je vais utiliser un flacon
et le lisser. Ensuite, je vais juste l'
ajuster à nouveau selon les besoins. Tu vois, il y a
des endroits qui ne
sortent pas assez du pied. Je vais donc juste
enlever ces taches. D'accord. Et cette partie de la jambe ? Je vais y donner un
peu plus de résolution. Je vais augmenter la
subdivision des postes à au
moins deux pour le moment Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Un peu comme ça. Laisse
tomber un peu. J'aime le fond large,
donc je pense que je vais le
laisser comme ça. Oui, je pense que ça a l'air bien. OK, cool. Alors économisons. OK, maintenant que
nous avons fabriqué les chaussures, elles doivent juste faire partie de l'ensemble
du système des jambes. Ils sont donc déjà
nichés sous les jambes. Nous avons donc le pied
et la semelle, alors allons-y et
nommons-les. Semelle de pied OK, donc le pied, nous pouvons nous blottir sous la jambe comme le mollet parce que nous voulons qu'il soit
connecté La semelle, évidemment, nous voulons
qu'elle soit connectée au pied. Donc, le point de pivot du pied, voyez si nous passons au gadget, le point de pivot
du pied, si nous appuyons sur Pivot, Oups De toute évidence, le pied
va toujours
pivoter à partir de la zone de la cheville. Donc, en quelque sorte juste là. Ensuite, nous appuyons sur le pivot,
donc c'est verrouillé. Maintenant que nous l'avons fait,
si nous bougeons le pied, la semelle devrait également bouger. Ce n'est pas parfait,
mais cela facilitera un peu
la pose des jambes. Très bien, alors économisons. OK, maintenant que
nous l'avons fait, nous devons cloner ces jambes. Alors prenons cette configuration complète des
jambes et clonons-la. Et nommons le second. Appelons-la simplement jambe B.
Et nommons celle-ci jambe A. Donc, la jambe A
finira par être de ce côté. Nous pouvons donc simplement aller de l'avant et
cacher tous les autres miroirs. OK, donc revenons au
point de départ, allons-y et
prenons la cuisse, et vous devriez être capable de
la faire pivoter. Et honnêtement, vous pouvez simplement
ignorer tout le côté gauche. Considère ça
comme une jambe. Donc ça va être
quelque chose comme ça. Oh, une autre chose que
nous devrions faire est
d'ajouter un quad rapide ou simplement une boîte. Il n'a pas vraiment besoin d'
être niché dans quoi que ce soit. Et c'est juste pour
représenter le sol. Passons donc au
gadget. Nous allons le démonter. C'est toujours plus
facile de faire les pieds, je pense, si vous avez un terrain solide. OK, donc, quelque chose
comme ça est bien, je vais y aller et m'éteindre. Oh, mon Dieu, regarde
ça. C'est insensé. Oh, un ombrage doux. Je vais l'éteindre. J'espère que le vôtre ne
ressemble pas à ça. Je ne sais pas
à quoi je pense aujourd'hui. Je me demande si c'est,
euh, est-ce la balance ? Non, même avec le changement d'échelle. Ce n'est pas vraiment le cas, je l'ai très gros, donc vous pouvez
tout voir clairement, mais cela a peut-être un rapport
avec le nouveau NomDudate Bref, maintenant que
nous avons la parole, nous pouvons déterminer comment, vous savez, comment nous
voulons poser la jambe. Je pense donc que
je veux aimer l'apparence actuelle des choses
. Je pense que je pourrais éventuellement incliner ses hanches d'un
côté. Je ne sais pas si je veux
le faire maintenant, mais voyons voir. D'accord. Bien sûr, s'il est plus facile de le faire
maintenant ou de le faire plus tard. Je pense que nous pouvons le faire maintenant. Je pense que nous pouvons vivre dangereusement. Je veux juste lui donner une
petite touche d'originalité. Donc cette jambe, je voudrais
prendre cette partie de la cuisse, et il semblerait qu'elle l'ait un
peu inclinée comme ça, peut-être un peu vers l'extérieur Ensuite, le pied, on peut le
faire pivoter et peut-être le poser. Et il semble que nous devions faire pivoter légèrement la
jambe entière vers le haut, puis cette partie vers le bas. J'ai peut-être fait preuve d'un
peu trop de zèle. Je crois que j'aime bien ça. Très bien, alors
travaillons sur ce pied. Je veux vraiment que le
pied soit solide. OK, donc je pense que ça
a l'air plutôt bien. Parfois, lorsque je
veux que mon pied ou quelque chose ait l'air
solide, je bouge. Et si j'aime sa position, je vais simplement bouger
et littéralement bouger le pied ou la semelle. n'y a aucun moyen, je
ne devrais pas dire qu'il n'y en a aucun, mais, vous savez, le pied, c'est une partie du pied
touche le sol. C'est donc un peu ce que
je recherche ici. D'accord. J'aime bien le
positionnement de cette jambe. J'aime la plupart des détails. Je pense que tout semble bon. Je réfléchis deux fois à ce
cylindre. Mais tu sais quoi ? Je vais le
valider. Je vais utiliser le flacon et
je vais le lisser. OK, et ensuite je vais dire
« Oh, il a tout pris ». Si c'est le cas, je
veux juste bouger le genou. Ensuite, vous pouvez aller à l'endroit où il se trouve, aller au groupe et aller à l'objet. Ensuite, vous pourrez simplement
bouger le genou. Avec ces jambes, évidemment, elles ne ressemblent pas vraiment à
des cuisses et c'est stylisé, mais j'ai quand même envie
d'y mettre un petit
quelque chose Je ne sais pas pourquoi cela en
montre un. Ça ne s'affiche pas Oh, ça
y est. C'est juste caché. OK, alors passons à deux et nous allons simplement le valider. Peut-être que nous essaierons
de gonfler un peu
cette jambe C'est très simple, peut-être un peu
plus grand sur le devant. Quelque chose comme ça. Je n'ai pas
vraiment envie d'aller trop loin. Je veux juste
faire un minimum. Je pense donc que
ça a fait un peu gonfler à l'avant en
remontant , puis un peu à l'arrière pour les ischio-jambiers Mais je pense que c'est génial. Je pense que c'est
vraiment tout ce dont tu as besoin. Essayez de le lisser, afin que nous ne voyions pas vraiment ces muscles. Ce n'est pas un personnage
vraiment musclé, donc nous n'avons pas vraiment envie de voir
beaucoup de ces ombres là-dedans Mais je trouve que ça a l'air génial. Donc, la prochaine étape de cette partie est de faire la même
chose en
ajoutant un peu plus de topologie ou un peu plus de résolution Je pense que ça a l'air bien. Alors allons-y
et validons. Maintenant que nous avons validé, nous pouvons simplement utiliser Move
et le placer un peu plus près
du reste de la jambe. n'en faut pas vraiment
beaucoup. OK, donc je pense que ça a l'air plutôt bien. Nous avons le petit genou là, je peux juste le faire pivoter un peu peut-être le ramener un peu. Peut-être même l'
adoucir un peu. OK, c'est sympa. Maintenant que nous l'avons,
mais ça a l'air tellement bon. Cela me donne envie de penser que la chose intelligente à faire, honnêtement, puisque nous avons fait tout ce
travail pour y parvenir est prendre les anciens
que nous avions et de les supprimer. De cette façon, nous n'
aurons pas à le refaire. Nous pouvons simplement le prendre
et le cloner
car tout le travail
est pratiquement terminé. Parfois, j'aime revenir en arrière
et réajuster les points, mais nous avons déjà validé, mais ce n'est pas grave car nous
pouvons toujours modifier les formes. Donc je pense que c'est bon. Maintenant, pour cette étape, je dois
réfléchir à ce que nous voulons valider et si nous
voulons
vaxer, nous allons refondre l'ensemble de l'
étape ou non Je pense donc
que nous nous occupons de la chaussure , sauf de l'âme. Je pense donc que nous faisons tout cela. Eh bien, le genou,
allons-y et augmentons la
résolution du genou. Faisons ici :
multirésolution, subdivision, subdivision Alors maintenant, prenons tout cela
sauf
l' âme et Vox les
remisera ensemble Peut-être que nous en ferons 200. Voyons juste à quoi ça ressemble.
Je pense que ça a l'air d'aller bien. Alors maintenant, nous allons juste le
lisser, et je trouve que ça a l'air
génial. Adoucissez le pied. Oui, je trouve
ça magnifique. Maintenant que nous l'avons
fait, voyez si vous
tapez en solo, vous
n'en verrez qu'un. Donc, honnêtement, nous pourrions probablement juste... En fait, tu sais quoi ? Sortons l'âme et le pied
du miroir. Prends les deux. En fait,
prenons-en un par un. Symétrie. Nous voulons donc
rester dans le monde, mais nous voulons le retourner avec X. Soul world flip it it X. C'est intéressant de constater qu'il
ne touche pas le sol. Ennuyeux. C'est bon Passons à Auto. Passons à une ligne. Et apportons juste ça. Oups. Nous allons les
déposer par terre. Passons au pivot, au pivot automatique pour moment et
déplaçons-le simplement vers le sol
où il devrait être. OK, donc je pense que ça devrait
être là. C'est une bonne chose. Donc, l'autre jambe. Maintenant,
cachons la jambe précédente. Nous allons donc cacher la jambe précédente et que se passera-t-il si je la sors du
miroir ? Oh, non, c'est pareil. Maintenant, nous pouvons nous concentrer sur l'autre jambe.
Nous pouvons donc le faire pivoter. Cette jambe est baissée et peut-être un peu
tournée vers l'intérieur. Je me demande si cette jambe devrait ressembler un peu
plus au dos que l'autre. Oh, n'est-ce pas niché ? La semelle doit
être collée au pied. Allons-y. Oh, j'ai oublié
que j'avais oublié que j'avais fait ça. J'ai oublié que j'avais déjà
plié le talon. Whoopsi, d'accord. OK, donc j'
aime bien cette position. On dirait que c'est
différent de l'autre. Allons-y et
faisons de même. Nous prendrons tout
sauf la semelle. Vox Oh, non, il faut que je refasse
le truc des genoux. Donc, pour le genou, refaisons-le au
voxel comme 150. C'est un peu exagéré,
mais oh, attends, ai-je accidentellement remanié un tas de choses sur
Vox ?
Juste le genou. OK, c'est mieux. Maintenant, nous allons prendre tout
ça et le remaillage de Vaux. Allez. Je n'arrive pas à croire que cela
ne signifie pas que je touche un voxel. Faisons-en 200. Je pense que nous en avons fait 200
sur l'autre. Alors maintenant, je vais le
lisser légèrement sur le genou, principalement sur le dessus
parce que je veux vraiment avoir cette forme sur le
bas. J'adore ça. Déplaçons un peu ce pied. OK, alors maintenant on peut juste continuer et prendre
ça et en fait, non. Sortons-les. Parfait Nous pouvons nous en débarrasser. Je vais quand même les nicher, même si c'est toute
la jambe maintenant C'est maintenant la jambe B. C'est la jambe A. Voici
ce trou. Parfait Nous n'avons plus besoin de
ce miroir car
nous avons nos deux jambes. Maintenant, nous pouvons simplement
regarder leur position. Je veux dire, ils ne sont pas mal. Elle a les jambes
un peu larges ici. Donc, évidemment, vous savez, nous pouvons en quelque sorte contourner
cela si nous le voulons. Ou encore une fois, nous pouvons effectuer une rotation. Est-ce que cela fait
tout pivoter ? Oh, c'est le cas. Et si c'était comme ça ? C'est tellement amusant d'expérimenter. Permettez-moi de faire une ligne
et de le déplacer vers le haut. Et puis avec cette jambe, je vais le faire en solo, en appuyant sur le pivot. À peu près là-bas. Je
vais juste l'aligner un
peu mieux. Et si je le fais pivoter
vers le bas maintenant ? Je trouve ça plutôt mignon. C'est peut-être un peu.
Je devrai peut-être revenir à l'objet et déplacer légèrement
la jupe. Maintenant que je
regarde cette pose, j'ai l'impression d'essayer de me
demander quelle jambe serait. Oh, peut-être un peu trop
tournée. C'est un peu trop dingue ? Permettez-moi de le faire légèrement pivoter. Donc pas les genoux. Oh, non. Eh bien, laissez-moi
le retirer de l'objet. Apportez-en un peu plus. C'est pas mal, mais les
cuisses sont un peu basses, je pense sur les deux,
surtout sur celui-ci Les genoux doivent
être au moins au même niveau. Cela signifie que je
devrai peut-être l'ajuster, ce qui peut être un peu délicat, mais je vais placer mon outil de
déplacement très haut. Pour que, espérons-le, les choses
se passent bien et bien. Nous allons prendre ceci et nous allons
juste essayer de le déplacer vers le bas. Je veux m'assurer que c'est le talon qui
soutient réellement son talon. Tu vois, ça va être
très inconfortable. J'ai envie que
ce soit plat. Donc ça va être un
peu difficile, alors je vais le supprimer.
13. Étirements de jambes: Ce que vous voulez
faire maintenant pour la jambe qui va être à plat
contre le sol, il vous suffit de prendre votre outil de déplacement et faire glisser l'argile
jusqu'au sol. C'était avant que je
supprime la semelle, mais nous allons la
supprimer à nouveau dans une minute. Donc ça a l'air vraiment nul,
donc je vais le supprimer. Je vais prendre la jambe et la déplacer jusqu'
au sol, comme je le souhaite. Donc je le veux comme ça. Maintenant, je vais
juste en créer un nouveau. Je vais prendre cette jambe,
je vais la cloner. Il va en être ainsi. La première chose que je vais
faire est de couper le bas. Tu sais quoi ? Cachons-nous. Cachons la jambe A. Maintenant
que le bas est plat, passons au masque de sélection. Nous voulons donc simplement
créer un rectangle. Je vais le faire
sur toute la jambe. Et juste là,
je pense que c'est une bonne chose. Nous allons simplement prendre le
masque et le déplacer vers le bas. C'est juste trop solo. Je vais l'aplatir. OK,
donc comme Mask and Clear, Trim peut réduire tout ça. Remesh des voxels, peut-être
environ 150. C'est exagéré, mais vous pouvez
toujours utiliser la remesure quadruple ou la décimation plus tard pour réduire
ce OK, nous allons décocher la case en solo. Nous allons ramener la jambe au SLA. Et tu sais ce que j'
aurais dû faire ? J'aurais probablement dû, euh, me
laisser réfléchir une seconde. Je vais sélectionner le
masque sur toute la jambe. Donc, à peu près
là. Et en fait, voyons si je peux
juste en parler. Eh bien, il n'y a qu'un seul A. D'accord. Ce pivot automatique à deux pivots. Alors maintenant, nous ne
travaillons qu'avec la semelle. Nous pouvons l'agrandir un
peu. OK, je trouve que ça a l'air génial. Revenons à la
jambe et nettoyons tout. Il faudra peut-être le remaser à
nouveau en boxel et le
lisser, malheureusement Je préfèrerais ne pas
le faire, mais c'est bon. Alors voilà, je vais
prendre le flacon et le lisser qu'il corresponde à l'autre Et je pense qu'il vaut mieux
que ce soit plat sur le
sol comme ça. Alors économisons. C'est difficile,
délicat, mais ça a l'air bien. Tous les détails semblent
bons. Ses pauvres jambes. OK, donc si nous
voulons relier le corps et les
jambes, nous pouvons le faire. Prenons la jupe
et cachons-la. Désolée, ma fille, on
t'a dénoncée ici. Mais prenons un masque sélectionné. Et nous pouvons simplement sélectionner
masquer et appuyer sur la jambe. Nous allons simplement sélectionner masquer le
haut de celui-ci, puis inverser. Ensuite, nous pouvons prendre
le gadget et nous
pouvons en quelque sorte le déplacer un peu vers le
haut Donc, je veux dire, ce n'est pas parfait, mais, tu sais, ça va faire l'affaire. Donc, de ce côté,
clarifions-le. Nous pouvons faire la même
chose de ce côté. Nous allons simplement sélectionner le haut. J'essaie de choisir « pas trop bas parce que nous aimons le
look avec la jupe. Tout ce que nous faisons vraiment
maintenant, c'est simplement les
aider à se connecter à son anatomie,
quelle qu'elle soit. Mais pourquoi pas, tu sais ? Pourquoi pas ? Passons donc au masque. Nous allons clarifier cela. Ça a l'air bien. Et honnêtement, vous
pourriez probablement, vous pourriez remêler tout le
corps et tout le reste ensemble Je ne sais pas si je
vais le faire encore, mais ramenons
cette jupe et vérifions-nous
simplement que
tout est beau du point de vue des platines Oui, je trouve que ça
a l'air bien. Et si tu veux, tu peux
ajouter une autre sphère quadruple, la faire tomber, tu peux en
quelque sorte créer des hanches. Vous pouvez donc
lui donner une petite zone intermédiaire si cela vous convient. Donc, quelque chose comme ça, je
vais le valider, puis je vais
travailler un peu plus là-dessus. Nous avons donc le verso, que je vais
désactiver car il
n'est pas symétrique Mais, tu sais, si tu veux lui
donner un peu d'anatomie, donne-lui un petit revers Un petit
front. Donc, vous savez, si jamais la caméra
aperçoit là-haut, vous pouvez simplement les peindre en noir. Et au moins elle porte
quelque chose, tu sais. Je pense donc que ça a l'air bien. Je vais donc prendre doucement et juste un peu
adoucir les choses. Même si on ne devrait pas
vraiment les voir. Alors, ramenez la jupe. OK. Génial. Nous allons faire une sauvegarde rapide. C'est bon.
Sautons entre les mains.
14. Mains et doigts: OK, alors sautons entre les
mains. Donc, ce que j'aime faire, c'est
simplement séparer les mains. Je ne le place pas
pour ensuite construire la main à partir de là. Alors attendons, c'est
quoi tout
ça ? Oh, c'est ça ? Oh, c'est la jambe la plus ancienne. Débarrassons-nous de cela
puisque nous n'en avons pas besoin. Je vais tout cacher. De cette façon, rien ne nous gêne. Ajoutons donc une boîte. Je vais aller de l'avant et
le déplacer jusqu'en haut. Et je vais le renommer Palm. OK, donc nous allons juste le
faire de la taille d'une paume. Qu'est-ce que c'est ? Comment existe-t-il
une âme qui ne soit pas cachée ? OK. Je vais le rendre un
peu plus fin. Parfois, j'ai tendance à avoir
les mains un peu costaudes. Je ne pense pas que ça
marchera vraiment pour ce personnage. OK, alors
allons-y un peu, et je pense que ça a l'air bien. Je vais le
valider. Et refaisons-le simplement en voxel
à 150. Ensuite, prenez notre flacon
et lissez-le. OK, alors maintenant nous avons quelque chose
comme ça. Ça a l'air génial. Donc, pour le pouce, j'ai l'habitude faire. J'
utilise probablement le
faire. J'
utilise probablement le tube pour
tous les doigts. Je vais donc utiliser le chemin. Je le
fais à peu près comme ça. Une chose que je
fais toujours avec les doigts c'est d'
y ajouter un autre petit nœud pour obtenir cette
courbe dans le pouce. Je vais probablement ajouter
d'autres nœuds, mais quelque chose comme ça. On peut enlever Snap Off puisque ça nous a un
peu embrouillés, mais ça va. Voyons si nous pouvons utiliser le Gizmo et le faire
légèrement pivoter. Allons-y. En entrant dans les paramètres, je vais ajouter
un autre nœud ici. Ça commence à paraître un
peu mieux. Nous allons agrandir le
tout un peu, puis nous pourrons
travailler sur nos radis Je veux
donc élargir
cette partie Et je voudrais m'éloigner
un peu de la
forme de cuisse de poulet du pouce. Allons-y. Cela devrait donc
ressembler à ça. Je vais le faire légèrement pivoter
. Je vais le
faire pivoter à partir de la main. OK, alors j'espère
que cela a du sens. L'outil à tubes est parfois un peu difficile à
utiliser correctement,
mais, vous savez, c'est
ce que c'est, je suppose. Alors maintenant, je vais participer à
cette ronde. Alors cache ça. Je vais décocher la case densité
constante, et je pense que nous pouvons procéder à une
subdivision jusqu'à deux pour Ensuite, je vais réduire
la division X,
la division Y. D'habitude, je le fais juste
jusqu'à ce que tout soit rond. Augmentons à nouveau la
subdivision des postes. Donc j'essaie juste de trouver
les bons chiffres, tu sais. OK, donc je crois que j'aime Okay, donc la subdivision des postes est de quatre La division X est six,
la division huit. De toute évidence, vous savez,
cela peut changer. Mais tu peux
voir où je veux en venir. Aujourd'hui encore, cela
ressemble beaucoup plus à un pouce qu'il ne l'était. C'est donc ce que nous sommes c'est ce que nous recherchons. Je vais donc apporter ça. De toute évidence, cela
entre dans la paume de la main. Et même sur la paume de la main, on peut juste ajouter de l'argile. Oups,
désactivons la symétrie et ajoutons simplement de l'argile ici Je vais juste le lisser parce que c'est de là que vient le
pouce Je vais juste découper
cette petite pièce ici. Oup, mauvaise pièce. Oh, je vais le laisser.
Je le découperai plus tard. Ça va bien se passer. OK, donc je pense que c'est plutôt
bon pour le pouce. J'en suis plutôt content. Continuons donc d'avancer. Le reste des doigts
devrait donc être un peu plus facile. Pas vraiment, mais les doigts sont toujours un peu
agaçants et délicats. Vous savez, même en
dessinant,
ils sont très difficiles à gérer. Mais nous ferons de notre mieux. Il semble donc que je l'ai ajouté. Oui, il semblerait que je
l'ai connecté ici. Étiquetons ce pouce. Prenons ce tube,
supprimons-le et ajoutons simplement un autre tube. Je ne veux pas vraiment qu'il
soit connecté à quoi que ce soit. Donc, ce que je vais
faire, c'est simplement ajouter une forme, je vais mettre
la forme ici. Cela n'a pas vraiment d'importance, et maintenant je vais
faire la réplique. Si j'y ai mis la
forme aléatoire, c'est pour pouvoir ajouter la ligne et
elle n'ira pas dans un autre groupe ou
quelque chose comme ça. Maintenant que je l'ai ajoutée, je vois qu'elle est
juste en dessous de la sphère, je peux continuer et
supprimer la sphère. Nous allons donc simplement le nommer n'
importe quel doigt A. Vous pouvez désactiver Snap Off. Donc, normalement, voyons
si vous tenez votre signe P,
il est généralement incliné Eh bien, peut-être qu'il pourrait
être incliné vers l'arrière. Je ne sais pas si je le veux
incliné vers l'arrière ou vers l'avant. Je pense que c'est un peu incliné
vers l'avant. Bien, ajoutons qu'
il y a généralement trois segments dans un doigt. Donc je fais habituellement
quelque chose comme ça ? Tu sais, j'adore
faire
cette petite courbe au
bout du doigt. Nous allons donc voir comment cela fonctionne. Prenons notre gadget et voyons si nous pouvons l'étirer de cette façon Sans aucun doute plus de finger fish. Voyons ensuite si nous pouvons
faire le même genre de chose. Nous allons décocher la densité constante. Nous allons entrer dans les paramètres, et voyons si nous pouvons sauter les formalités et porter
ce nombre à quatre pour commencer Oh, non, ça ne
me le permettra pas. Intéressant Abaissons la division X
et la division Y. Gardez un œil dessus. Voyons si je peux le faire
maintenant. Je peux maintenant. Abaissons-les doucement. Je ne me rappelle pas quels étaient
les autres chiffres. Les autres chiffres
étaient six et huit. Essayons donc six et huit. OK, nous allons donc revenir aux
réglages des doigts, et nous allons l'épaissir. Ensuite, nous travaillerons
notre rayon pour voir si nous pouvons le comprimer Je vais
donc serrer
un peu plus le rayon supérieur Je saute celle
qui nous donne
la courbe pour la rapprocher
un peu plus Et
j'ai l'impression que le reste du doigt peut être un peu plus petit ou plus
étroit, je dois dire. J'ai l'impression d'être mon film d'animation 3D préféré
,
c'est à ça que ressemblent les doigts. J'aimerais qu'il soit un
peu plus épais de cette façon. Donc je vais juste utiliser le gadget. Je pense que cela fonctionne.
Je crois que ça me plaît. Bien sûr, vous pouvez vous
sentir libre de
les manœuvrer. Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer d'
ajouter un
angle supplémentaire en appuyant
simplement sur le nœud. Mais ça me plaît. J'adore ce genre de doigts. OK. L'épaisseur
est plutôt bonne. Tu sais, c'est un doigt
féminin, donc il ne devrait pas être trop costaud Voyons si je peux m'
en rapprocher un peu plus. OK, alors faisons une sauvegarde
rapide au cas où. Je n'aimerais pas refaire tout ça. Clonons ceci et nommons-le
simplement B gizmo. Nous allons le déplacer. Vraiment, j'aimerais avoir
le pivot à la base. Faisons donc le pivot. Je pense juste à ça. Je l'ai retiré d'
une ligne parce que j'ai impression que lorsqu'il est sur une ligne, n'
est pas vraiment le cas. Je veux que le pivot soit exactement
ce que je suis en train de définir. Je vais vraiment le
faire. Je vais pointer cette flèche dans le sens où pointent
les doigts. OK. Il ne
pointe pas nécessairement droit vers le haut, donc je ne veux pas tracer de ligne,
car cela ne respecte pas uniquement l'orientation des
doigts. Alors, qu'est-ce que j'essaie de faire ? Oh, en solo. OK. C'est bon. Comme nous pouvons le constater, le palmier n'est pas
vraiment ce dont nous avons besoin en ce
moment. Essayons d'aplatir Faisons même de la symétrie et
aplatissons simplement les bords rendre
un peu plus rond Et même oups, donc, je
pense que c'est bon. Je pense que nous pouvons également l'aplatir
. Je vais y aller
et lisser notre paume. Et la paume de la main
est peut-être un peu trop longue. Qu'en pensons-nous ?
La paume est-elle trop longue ? Mmm. Allons-y Donc, en symétrie, vous pouvez
descendre et afficher la ligne. Alors peut-être faisons-nous aussi du local. Alors, passons au local. Si nous faisons X et Z,
nous pouvons facilement utiliser Move et réduire un peu les choses. Je pense que ça a l'air bien. Je veux utiliser mon
flacon et lisser tout pour le
garder propre et beau Allons-y. J'aime bien ça. OK, maintenant il ne
nous reste plus qu'à, vous savez, je dois également changer
le pivot du doigt d'origine. Alors faisons-le en solo. Nous allons le tourner sur le côté. Parfois,
je ne fais pas ces petites choses, mais c'est tellement
plus facile de les faire. Vous savez, le simple fait de
changer les pivots simplifiera la vie, car vous pourrez alors, vous savez, les ajuster sans avoir à péter OK, donc celui-ci, je pense que
nous voulons y aller comme ça. Ce doigt est généralement plus petit que le
majeur, non ? Laisse-moi voir. Oui, le
majeur est plus long. Et aussi, je pense que c'est avec le doigt que
nous regardons les doigts. Donc, si je fais le signe P, celui-ci est en ligne
droite. J'ai besoin d'un meilleur
éclairage. Je suis désolée En ligne droite
avec le doigt. Ce que cela signifie, je vais en parler un peu plus, apporter cela
un peu plus. Quelque chose comme ça. Et combien d'espace y
a-t-il entre les deux ? Oh, donc ça devrait vraiment
être un V. Vous voyez le V ? Si vous faites le
signe P, c'est comme un V. Donc, nous voulons être sûrs et c'est drôle parce qu'
il y a tellement de choses auxquelles je ne
pense pas vraiment trop. Je ne dessine jamais vraiment et tu esquisses, mais tu fais trois D. Tout est juste comme ça, euh, tu dois juste
penser à chaque petite chose. Je suppose que tu n'es pas
obligée, mais je dois le faire. Très bien, clonons.
Et qu'est-ce qui vient après la Colombie-Britannique. OK, donc puisque nous avons tout nous avons tout
réglé sur ces doigts. Mettons-le simplement en avant. Il faut que Broll me
fasse bouger les
doigts OK, donc je veux aussi regarder. OK, donc quand je
regarde mon poing, celui-ci est très arrondi ici, et il s'arrondit
jusqu'au petit doigt Et elles sont en quelque sorte
pointées vers le pouce. Ce ne serait donc pas bien parce que c'est pointé
directement vers le bas. C'est donc bon à savoir. Nous voulons donc le
faire pivoter vers le pouce, peut-être même le faire pivoter davantage vers le bas, faire
pivoter un peu de cette façon. OK, donc c'est plutôt bien. Ensuite, évidemment, nous
devons entrer dans les paramètres et effectuer
le processus ennuyeux. J'aimerais pouvoir
définir une hiérarchie à partir de ce nœud et peut-être
simplement tout plier, mais ce n'est malheureusement
pas ainsi que cela fonctionne. Je dois le faire sur un long chemin. Je préférerais vraiment qu'ils ne se touchent pas parce
que je pense que je vais
remêler les mains ensemble
ou les doigts et
tout le Mais je pense que je peux m'en sortir avec ce pouce maintenant que
j'y pense. OK, donc je pense
que c'est plutôt bien. Je veux juste m'assurer qu'il
pointe vraiment là où il devrait pointer. OK. OK. Je pense que c'est une bonne chose. Clonons ceci et nous le
déplacerons comme ça. Je pense que je vais
rester pareil. Je pense que je vais garder
cet angle parce que je pense que cela semble probablement
un peu plus naturel. Je vais le faire pivoter un
peu plus de cette façon. Et ce doigt peut être beaucoup plus petit puisqu'il s'agit du petit doigt Rendons le
tout plus petit. À quoi ressemblons-nous ? C'est
pas mal. Pas trop mal. Donc, si nous allons dans la paume pour déplacer et
désactiver la symétrie, nous pouvons probablement commencer à la pencher
un peu vers l'avant. Oh, en fait, laisse-moi
revenir en arrière et éteindre le bleu. Oh, en fait, nous
désactivons la symétrie, donc ça ne fait aucune
différence, mais c'est bien que je la désactive
maintenant parce que je vais oublier. Alaa. J'oublierai simplement que
j'ai cette autre symétrie, mais peu importe parce que j'ai oublié que je désactive la symétrie, donc aucune de ces
choses n'est traitée. Permettez-moi d'utiliser le drag parce que je veux juste que ce
soit beau et rond. Et la seule chose que
je n'aime pas dans le fait de bouger, c'est qu'il
peut parfois provoquer des dépressions
agaçantes Faisons quelque chose
avec la main. Prenons le dos de la main. Je vais réactiver
la symétrie et je veux juste retirer
le dos de la main. Ouais Oups. OK. Je
vais appuyer sur le haut. De retour. OK. Je
vais prendre ça. Parce que la main,
c'est comme si
tout était incurvé. Donc c'est tout ce que j'essaie de faire, c'est ce que j'
essaie de faire ici. Oui, permettez-moi de désactiver la symétrie. J'essaie à
nouveau d'enterrer ces doigts , mais je pense que ça marche. Je peux donc
les ajuster. Je vais peut-être
même les
faire avancer un peu. OK, à quoi ça ressemble ? Ça n'a pas l'air trop
mal. Oh, tu sais quoi ? On dirait que
ces doigts sont vraiment baissés. Ils ne sont pas vraiment en hausse, donc
je vais juste les faire descendre. Parfois,
je me retrouve un peu effrayée et je suppose que beaucoup d'autres artistes
pensent la même chose. Vous en arrivez à un
point où vous vous dites
: « Oh, ça a l'air bien ». Je ne veux pas faire quelque chose
qui pourrait tout gâcher parce que tout
semble aller bien maintenant. Je dois donc physiquement ne pas penser de cette façon, car c'est
très limitant. Vous savez, je préférerais reconnaître que
je pense de cette façon,
mais ce n'est pas le cas, je ne le fais pas
habituellement. Comme d'habitude, je vais
continuer ce que je fais, que je pense que je vais
tout gâcher ou non. Et c'
est vrai, c'est la beauté de pouvoir refaire,
tu sais, défaire et refaire
et tout ce jazz J'ai l'impression que le pouce
est un peu gros, j'ai envie de le faire pivoter. Je dois changer le
pivot du pouce. Je vais donc le mettre un peu
là où se trouvent les articulations. Et vous verrez pourquoi, parce que je
veux l'incliner d'une certaine façon, mais c'est de plus en plus difficile avec le
pivot où il se trouve actuellement. Je veux donc l'
aligner sur cette articulation. C'est un peu difficile de
s'assurer que c'est bon. Oh, c'est plutôt bien. OK. Donc une partie de moi veut juste
m'orienter un peu. Non, je pense que j'aurais dû le
faire depuis la base. Je vais commencer par là. Je ne veux pas vraiment que la
base bouge trop, mais je vais garder le
même angle. Oui, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. OK. Alors prenons ça. Donc, évidemment, ils
vont être connectés et ils vont simplement s'
imbriquer les uns dans les autres. J'utilise donc simplement le glisser-déplacer
et je fais simplement glisser ceci. Au fait, assurez-vous que
la symétrie n'est pas activée. Je.
15. Plus de mains: Et c'est juste un fait amusant. Chaque fois que je me racle la gorge, j'arrête toujours l'enregistrement. Je n'ai donc aucune idée de m'éclaircir la
gorge dans la vidéo finale. Donc, si vous en entendez une, c'est définitivement une erreur, et
c'est une erreur que j'ai oubliée. À part ça, je pourrais laisser
ça juste pour le fun, parce que, euh, c'est une partie intéressante
de l'enregistrement. Configuration, quel
que soit le problème que
je rencontre, j'arrête toujours l'enregistrement pour ne pas avoir
à le retrouver plus tard. OK, donc je pense que
c'est plutôt bien. La seule chose délicate, c'est il y a beaucoup de ces
endroits qui se touchent, et c'est très délicat. C'est une chose
très, très délicate. Et aussi, tu sais, je veux que
ce soit plus rond. La symétrie est donc toujours absente. OK, ça a l'air bien. Je pense que ces deux
doigts doivent
remonter vers l'avant du. Et je pense que je vais utiliser l'
aplatissement pour l'aplatir et juste avoir une paume plus plate D'accord. Ça a l'air plutôt bien.
Aplatissez cette partie La main a l'air si costaud. Je ne veux pas vraiment qu'une partie
de la paume soit trop costaude. C'est l'un de ces problèmes
que j'ai rencontrés par le passé, alors clonons-le parce que nous avons tous
nos doigts séparés. Alors clonons-le. J'espère que nous ferons en sorte qu'il soit très facile
de faire le contraire. Nous allons donc prendre tous
ces clones. Oh, pourquoi ça fait
ça ? Laisse-moi annuler. Je vais voir si je
les ai réunis. Puis cloner.
C'est bien mieux. Très bien, alors maintenant nous avons ceci. Je veux donc
expliquer en quelque sorte ma pensée. Donc, un problème que
j'ai avec Nomad, je ne sais pas si c'est un truc nomade ou juste
un truc en trois D. Je veux que ces
pièces soient touchantes,
mais je ne veux pas
qu'elles soient fusionnées,
comme lorsque vous refaites mais je ne veux pas
qu'elles soient fusionnées, le maillage, puis qu'elles se connectent Vous essayez donc de lisser,
puis cela
ressemble à une seule pièce. n'est pas ce que je veux. J'
aime bien la séparation. Parfois, je
dois tout faire séparément
pour
qu'il ne se tout faire séparément
pour
qu'il ne touche pas, puis utiliser un
masque
et déplacer manuellement
les objets en position De cette façon, je ne suis pas négligent les boîtes
et les choses ensemble pendant qu'elles se touchent.
Alors, travaille avec moi. C'est ce que nous
allons en faire. Ce premier pouce,
allons-y validons et terminons d'abord
son apparence. Cela ne demande donc pas beaucoup de travail, mais évidemment, les pouces
ne ressemblent pas à ça Je veux donc aplatir le bas. On peut juste taper en solo. Je
veux en aplatir le bas Cela devrait être
honnêtement tout ce dont il a besoin. OK, donc aplatir le
bas, ça fait du bien. Allons-y
et adoucissons les choses. Et cela devrait ressembler
beaucoup plus à un pouce. OK, je trouve que ça a l'air génial. Maintenant, le pouce va bien. Et tu vois, c'est un peu touchant
. J'aurais aimé ne pas voir si je pouvais vraiment le lisser et le
rendre un peu plus petit. Je n'ai pas vraiment travaillé. OK, donc je vais utiliser Je
veux utiliser Gizmo et juste le
faire un peu
, il y a vraiment que cette
partie qui pose Je pense que je
vais l'aplatir davantage et simplement réduire le
pouce
plutôt que de faire
ce dont je parle J'espère qu'ils ne seront pas
emballés ou réécrasés ensemble. J'espère qu'ils sont
assez loin, et nous verrons. Mais si c'est le cas, c'est bien. On pourra bouger le
pouce un peu plus tard. Je dirais que c'est une bonne chose. La seule chose avec laquelle je
sais que nous allons avoir des problèmes, ce sont ces
deux doigts maintenant. J'essaie juste de trouver
la chose la plus facile à faire. Je pense que le plus simple
est de prendre ce doigt, le gadget et, en fait,
voyons voir, peut-être que nous
pouvons le faire pivoter Si je peux le faire pivoter, puis plus tard, peut-être que
nous pourrons simplement le faire pivoter à
l'envers. Je ne sais pas Mais essayons-le.
Rien d'autre n'est donc touchant. Nous faisons donc du très
bon travail présent. Eh bien, c'est un petit peu. Je vais l'
éloigner un
peu et le faire pivoter parce que
je n'en veux pas,
parfois il prend du
venin. Ce n'est pas ce que je veux. Alors allons-y. Donc ce doigt, je pense que nous avons
dit qu'il devrait être plus petit. Nous voulons donc nous assurer
que les doigts sont plus petits. J'aime bien le positionnement. Hum, je pense que
tout semble bien. Donc, une fois que vous êtes
satisfait de tout cela, alors Just Box le
recombinera Faisons donc une sauvegarde rapide. Vous devez toujours
économiser avant de procéder à gros retouches de voxels. C'est bon. Nous allons donc le remanier dans notre boîte. Je vais faire environ 250. Boum. Maintenant, tout est d'une seule pièce. Allons-y et, avant de régler le problème,
voyons ce que nous avons obtenu. Ne perdons pas de temps.
Passons donc au masque. Passons à la sélection du
masque. Voyons voir. Passons au masque normal car nous ne
pourrons pas le sélectionner. Essayons de trouver le doigt C'est difficile parce qu'avec le masque, vous ne voulez pas toucher les autres parties,
les doigts ou quelque chose comme
ça. C'est donc un peu délicat. Je ne peux même pas mentir. Mais je suppose que vous
voyez que c'est difficile. Mais vous voyez également
que c'est possible. En fait, tu ne l'
as pas encore vu parce que je ne l'ai pas encore
compris. Tout ce que nous avons, c'est que c'est probablement
une façon plus simple de le faire. J'aurais probablement dû
utiliser Select Mask, mais j'ai l'impression que je l'ai fait, que je me suis engagé jusqu'à présent. Comment y parvient-on ? Comment
trouve-t-on ce doigt ? Comment obtenir tout cela ? Non OK, donc je pense que
ce que j'apprends, c'est la chose la plus facile
à
faire aurait été , je pense, de l'inverser. Parce que si je le retourne vers le haut, je pourrai le sélectionner
facilement. Je pense donc que c'est
une leçon j'ai apprise. Est-ce que cela a du sens ? Parce qu'à l'heure
actuelle, étant donné que je
ne l'ai fait que le faire pivoter et
que je ne l'ai pas retourné vers le haut, il m'est difficile de le sélectionner
sous le doigt Et si je le retournais, je pourrais y accéder Je pense que c'est une bonne
leçon pour moi. Alors maintenant, il se peut que je doive
annuler cela et le refaire, mais si c'est le cas, je vais juste vous
emmener avec moi Vous verrez donc, vous
savez, les problèmes. Cela aura donc du sens. Je veux dire, parce
que, croyez-le ou non, comme je fais beaucoup
de choses comme
sculpter, vous savez, souvent,
j'
essaie de nouvelles choses, des choses que je
n'ai jamais faites auparavant, en
essayant des
choses de différentes manières pour voir ce qui est le plus efficace Bien, laissez-moi m'assurer de
ne pas avoir touché d'autres pièces. Si je fais le gadget
et que je fais comme ça,
tu verras . Voir, C, C. Il y a
donc
autre chose de sélectionné ici. Oh, tu sais ce que c'est ? Certaines pièces
ne sont pas peintes. C'est ce que c'est. Je
te vois maintenant, tu es stupide. Bien. OK, c'est bon. OK, alors maintenant inversons
cela avec le masque, nous allons inverser cela avec le masque, nous allons inverser Nous allons prendre notre gadget et nous voulons mettre à la
base du doigt Nous allons donc pivoter à
peu près comme ça, ce qui s'est passé. OK, maintenant nous avons fait tout
ce travail juste pour pouvoir faire pivoter
comme nous l'avions fait. Très près de
l'autre doigt. Je le réduis juste
un peu. Je n'ai probablement pas vraiment
besoin de le faire, mais ça va. Donc oui, je pense que c'est
génial. Donc je vais me démasquer Je vais prendre ce pouce. Souvenez-vous du pouce auquel nous
avions affaire. OK, donc je trouve que
ça a l'air génial. Et voici une excellente occasion de faire les autres petits changements que vous pourriez vouloir apporter. Tu sais, peut-être que les doigts sortent trop loin ou
quelque chose comme ça. Tu devrais peut-être plier un
peu plus le pouce. Je peux faire tout ça. Je crois que j'utilise « laissez-moi voir si j'utilise le glisser-déplacer », parfois Oh, non, non,
c'est pareil. D'accord. C'est bon. Je
t'ai compris. Maintenant que nous avons fait tout cela,
nous pouvons tout arranger. En fait, je
vais en retirer
un peu . C'est bien trop costaud Je vais donc utiliser l'aplatir
et je vais l'aplatir un peu plus D'accord. Ensuite, je vais
juste m'occuper du lissage. Maintenant, lorsque nous lissons, tout
devrait avoir l'air naturel. Les parties qui se touchent
doivent simplement se toucher. Toute cette zone, tout
ce pouce devraient devenir une
belle pièce fluide. Génial. Ces parties des doigts devraient simplement fondre
ensemble et avoir un aspect naturel. Et puis les gens verront
votre sculpture et se demanderont
: « Oh, comment avez-vous fait pour toucher
ces doigts Par exemple, comment avez-vous remixé ça en
voxel pendant qu'ils se touchent ? Et tu sauras comment faire. Oui
Je vais le déplacer vers le bas. Je n'aime toujours pas, tu
vois ce que je veux dire ? Je fais toujours en sorte que mes
mains soient si dodues. Et je ne sais pas vraiment
comment me débarrasser de cette habitude. Donc tu
le regardes de face, je n'aime pas vraiment,
Oh, tu sais quoi ? Utilisons simplement de l'argile et débarrassons-nous d'une partie
de cette argile ici. C'est bon, et voyons
à quoi ça ressemble. OK, je pense que ça a l'air mieux. Je pense que ça a l'air mieux. Je veux dire, je pense que ça devrait
fonctionner pour sa main. C'est un peu costaud ici. Voyons si je peux
juste utiliser Move. Apprivoisez ça un peu. C'est juste un
peu trop loin pour moi. D'accord ? C'est ce que je préfère. Essayez de
régler le problème. D'accord. Je dirais donc que j'en suis plutôt content. Doigt Ces
doigts sont-ils trop gros ? Sont-ils trop grands ? Oh, je
ne le savais même pas. Tu sais quoi ? Je ne l'ai même pas fait,
tout ça pour aplatir. J'ai complètement oublié ça. Je veux juste aplatir
ces doigts
au bout pour qu'ils ne
ressemblent pas à des tubes Sympa. D'accord. Alors partons en solo
Oh, non, rien en solo J'ai oublié que nous avions tout touché. Devons-nous faire l'autre main maintenant ? Ou devrions-nous simplement positionner celui-ci ?
Positionnons celui-ci. C'est bon.
Alors positionnons cette madame, elle avait vraiment de grandes mains. Laisse-moi regarder. Je sais
que c'est correct, je pense. J'essaie de m'assurer qu'elle fait face si j'ai les
bons doigts. Non, ils ont raison. Je n'y ai pas vraiment trop
pensé. OK, c'est plutôt bien. Je crois que ça me plaît. OK, j'aime bien ça. Je pense que cela fonctionne. Maintenant,
la chose la plus simple que nous pouvons faire, c'est de
valider ce brassard Ensuite, nous pouvons
simplement utiliser Move pour, vous savez, nous le déplaçons
là où nous en avons besoin. Ou distribuez-le
là où nous en avons besoin. Comme je le dis toujours, j'utilise un peu le
drag, le drag est un peu plus précis avec les petits
détails de traction, etc. Sympa. Faisons des économies. OK, alors et en morceaux. J'ai besoin de le faire, comme une
démo pour la main. Mais ce ne sera
que pour la vidéo, donc
16. Mace: OK, nous avons donc terminé une main. Je pense qu'
il vaut mieux faire la massue. Je pense que nous allons juste
rester simples pour le moment. Je ne vais pas aller chercher
des massues. OK, donc j'aime
quelque chose comme ça, comme du bois avec quelques petits
truses là-bas. Oui, je pense que c'est assez
facile. C'est assez simple. OK, alors allons-y et cachons tout
comme nous le faisions avant. Je trouve juste que c'est plus facile. La seule chose que
j'aurais aimé que Nomad ait, c'est une petite case à cocher où tu
pourrais tout cacher Je pense que ce serait très utile. Ajoutons donc un cylindre pour commencer et nous allons simplement créer ce type de manche
en forme ou en longueur. OK. Je pense que quelque chose
comme ça a l'air bien. Il y avait quelques failles là-dedans, alors autant aller de l'
avant et le faire également Commençons par appeler
ça par son nom, Mace Handle. Ensuite, nous
ajouterons simplement ajouterons quelques taureaux. D'accord, allons-le un peu plus épais Quelque chose comme ça. Nous allons le
cloner, le déplacer vers le bas et en faire un plus grand. Donc, vous savez, évidemment,
ce genre de chose, pouvez-vous l'ajuster pour qu'il soit, vous savez, comme
vous le souhaitez. OK, c'est bon. Clonons-le à nouveau
et mettons-en un ici. Peut-être que nous allons le
rendre un peu plus fin. Pour changer un
peu les choses. Nous allons faire
quelque chose comme ça. Très bien, maintenant
nous allons ajouter la fin, donc nous allons juste utiliser une lance En avons-nous besoin d'
un autre ici ? Laissez-moi cloner et étirons-en un. Je suppose que cela ne signifie pas
vraiment que ce n'est pas vraiment utile. Peut-être s'il est plus gros et plutôt du côté
de C'est pourquoi je
passe des heures à travailler sur des projets. Parfois, je me laisse
emporter par des détails qui
n'ont pas vraiment d'importance. Mais c'est le voyage. C'est le voyage. OK,
maintenant j'essaie de me demander s'il existe un moyen facile de
faire ce que je vais faire. Je ne pense pas qu'il y en ait. Je pense que je
dois juste les placer manuellement, ce qui est ennuyeux. Mais je pense que c'est le
seul moyen de le faire. Nous allons ajouter un cône, je vais le rétrécir. Allongez-le un peu. Je vais décocher la
densité constante et voir si je peux l'arrondir un
peu plus Comme
ils sont si nombreux, je tiens à réduire la résolution
autant que possible. Je vais le porter
à deux, juste pour qu'il soit beau et arrondi. Je ne les veux pas vraiment tranchants. Je pourrais faire en sorte
que ça marche. Maintenant, puis-je l'élargir ? Ouais. Parfait. Je pensais l'avoir en dessous Je
pensais l'avoir en dessous de 1 000. veux vraiment en dessous de 1 000.
OK, donc c'est bien. Et peut-être un peu
plus petit, un peu plus long. Regarde à quoi ça ressemble. Oui,
je pense que ça marche bien. Je vais donc le cloner. On va juste appeler
ça Mace Spike. Nous allons faire une sauvegarde rapide depuis afin de ne pas avoir à
refaire tout cela. Et faisons une radiographie. Prenons le pivot et déplaçons le pivot vers le
bas jusqu'à la base. Assurons-nous que c'est
au milieu. OK. Et je ne sais pas s'
il existe une vraie façon de le faire, je suis sûr il existe une bonne
façon de le faire, qu'
il existe une bonne
façon de le faire,
comme une bonne façon de les organiser, mais je veux dire, c'est beaucoup. C'est beaucoup. Et ce n'est pas assez important
pour moi de faire tout cela. À moins que vous ne
fabriquiez des massues pour gagner votre vie, personne ne se
demandera
: Oh, pourquoi cette
massue n'est-elle pas correcte Hmm. Donc oui, nous allons simplement cloner. Et c'est, euh, tu
sais, c'est facile. Je ne vais probablement pas
trop parler pendant que je fais ça. Mais je vais juste vous montrer
le processus complet du bole. Jetons un coup d'œil et
veillons à ce que tout soit correct. Oui, je trouve que ça a l'air bien. Une partie de moi veut
juste les placer toutes et les
faire pivoter une par une. Mais ensuite, l'autre moitié
de moi dit,
non , faites chaque individu pour que vous n'ayez pas à y revenir. Je me bats toujours avec
quelque chose dans ma tête. Mais je suppose que c'est la condition de l'
artiste. La seule chose dont j'essaie
vraiment
de m'assurer , c'est que c' juste exagéré, sinon ils
deviendront un peu trop courts. Voyons à quoi ça ressemble.
Ça a l'air bien. Et il y a probablement
des personnes qui modélisent différentes choses qui peuvent probablement le
faire plus rapidement que moi. Il y a
probablement une sorte de méthode, quelqu'un qui sculpte des massues toute la
journée en disant
: « Oh, eh bien, tu
aurais pu le faire qui est cool avec No Mat,
c' est que vous pouvez
vraiment comprendre ces
choses, vous savez,
parfois, il y a eu des choses j'ai dû
trouver des moyens de le faire parce que j'
ai peut-être regardé un tutoriel ou vu
quelqu'un d'autre le faire mais cela
ne fonctionne tout simplement pas. Cela ne fonctionne pas avec quelque chose qui a
du
sens pour moi. Tu sais, c'est un peu
comme ça que
j'ai parfois besoin de trouver comment
faire quelque chose moi-même. Et parfois, ce sera une
méthode que personne d'autre ne fait, ou que personne d'autre n'aime faire. Mais c'est ainsi que fonctionne
le cerveau. Je veux dire, c'est vraiment pour cela que j'
ai commencé à créer des tutoriels, parce que vous savez, certaines personnes enseignent différemment,
expliquent différemment À quoi ressemblons-nous ? OK. J'ai l'impression que
nous faisons de bons progrès. Essayons de l'autre façon
dont je pensais. J'aime juste les placer
là où je veux qu'ils aillent, puis y
revenir. Je crois que maintenant j'ai peur d'en oublier un. Je n'aime pas ces
petits points chauves. Je ne veux pas qu'ils se regardent un
peu trop près les uns des autres. OK. Sympa. Nous allons donc faire une sauvegarde rapide pour que je n'aie pas
à le refaire. Et je ne pense pas qu' il y
ait autre chose que j'aie vraiment envie
de faire avec ce truc. May Spikes. Donc je vais juste les
réunir. May Spikes Quadspee Ok. Validez ce Taureau, Taureau, pourquoi celui-ci est-il ainsi ? Ceux-ci n'ont pas besoin d'être aussi
détaillés du tout Je ne fais donc que baisser
la résolution. Tu sais quoi ? Unissons-les
simplement. Actes de Mace Bar. Bien sûr, mais je m'occupe de
Deeds, mais c'est bon. Poignée Mass Ball Maze. OK. Maintenant, le manche Maze. Est-ce juste le cylindre ?
Pourquoi est-ce si élevé ? Je vais juste baisser ce chiffre
à 25 simplement parce qu' il n'a pas vraiment
besoin d'être aussi élevé. Nous avons maintenant le
manche du labyrinthe et, bien sûr, nous voulons l'invalider, changer le pivot par rapport
à sa base Pivot. OK, alors maintenant nous pouvons d'
abord économiser. Passons à l'autre main. Je pense que nous devrions prendre la
masse et la retourner. Faisons Snap 90 et retournons-le
simplement vers le bas. Ensuite, nous prendrons la main. Laisse-moi voir. Est-ce que tout
vient de la paume de la main ? Ouais. Nous allons donc prendre la paume. Réglons simplement le pivot
au bas de la paume de la main. Poisson central. Eh bien, nous pouvons désactiver Snap, puis nous pouvons
simplement faire la main dans le sens inverse,
puis nous allons simplement la retourner. Cette partie est donc assez confuse. Mais en gros,
tant que nous fabriquons la main qui tient la
masse de manière réaliste, nous pouvons toujours la reproduire plus tard Nous y reviendrons donc
dans la prochaine vidéo. H.
17. Mace: OK, alors
réglons ça. Donc, si c'était entre les mains, ce serait entre les mains. À peu près comme ça. C'est donc à peu près ainsi que
cela se passerait. À la fin, nous devrions pouvoir simplement le refléter puis
le retourner de l'autre côté. Je vais donc juste le
tourner pour que cela un peu plus de sens
pour moi. C'est bon. Je pense donc que c'est plutôt bien. La seule différence est évidemment le pouce doit être
un peu différent. Il faut
donc que tout cela soit diffusé davantage. Mais je pense que c'est
plutôt bien, honnêtement. Voyons si vous
tenez quelque chose, généralement le pouce
couvre ces doigts. Il se peut qu'ils soient
vraiment très beaux. Je vais les déplacer un peu
vers le bas. Je me demande si nous devrions simplement les cloner ne pas avoir
à fermer ces deux doigts. Si je supprime ces deux doigts, il sera peut-être plus facile de simplement
cloner ces deux doigts. Est-ce que cela a du sens ? OK, donc la main
serait un peu plus longue, je veux juste m'
assurer que c'est la prise en main. C'est assez proche. Je
regarde ma propre main maintenant. Nous tenons quelque chose,
la prise en main est assez serrée. Je veux juste m'
assurer que ce n' est pas son positionnement
qui me dérange Tu sais quoi d'autre ?
La main serait un peu plus enroulée. Je vais juste
faire ce montage. Je vais tirer la main. Je n'ai pas activé la symétrie, mais je veux juste
tirer la main pour
qu' elle soit un peu plus
enroulée. Oui, voilà. Cette zone est donc un peu
plus fermée autour d'elle. C'est beaucoup plus logique. Ensuite, je peux prendre ce doigt, où se trouve mon gadget, puis le
déplacer vers le bas pour ne pas avoir l'impression qu'il est si
loin du manche
parce qu'il ne devrait pas l' Celui-ci, je vais aussi le
déplacer vers le bas. Tu vois, ça ressemble
plus à une prise en main pour moi. Il nous manque
encore un doigt, assurons-nous de
le cloner. Celui-ci, déplacez-le vers le bas. Celui-ci, nous devons nous
assurer qu'il est encore en train de
sortir du lot. C'est un peu délicat,
comme vous pouvez le constater, mais c'est la nature des mains. Ils sont vraiment délicats. S. D'accord. Oups, donc ça a l'air plutôt bien. Donc, le pouce, je
vais le faire pivoter. Je vais le faire pivoter de cette
façon puis revenir en arrière. Je veux continuer à penser que c'est peut-être
mieux de le faire de cette façon. Je veux garder ça dedans,
mais je veux que le pouce soit peu sorti comme ça. OK. Donc, la seule chose délicate, encore une fois, le seul problème que
nous allons avoir est le même qu' avant, où je
vais simplement aplatir et
aplatir une partie de cette paume Ce n'est donc pas si grand. Cette pièce, je vais juste la
remettre dans ce pouce. OK, donc le plus dur, c'est que nous devons toujours le faire ou que
nous voulons toujours le faire, je veux toujours avoir
les doigts fermés. Encore une fois, c'est avec
le remaillage. Le remaillage, vous savez, sera
toujours un problème J'aime donc les doigts tels
qu'ils sont. Je pense que je
vais juste les refondre. De cette façon, je ne
continuerai pas à les modifier. Sinon, je vais
éditer pour toujours. Je vais littéralement
travailler dessus pour toujours. Alors aplatissons le pouce. Il suffit de commencer à faire des fois, il suffit de
commencer à faire les choses systématiquement et de
ne pas
trop réfléchir , ce que j'adore faire. Et je pense que c'est l'
un des aspects amusants de ces cours avancés,
car même si
j'explique toujours beaucoup de choses ces cours avancés car même si
j'explique toujours et j'explique
tout ce que je fais, j'
espère que cela aura du
sens
à un autre niveau ,
car j'
essaie plutôt de montrer ce que je recherche plutôt que
de faire comme ça. Parce que vous savez, si vous incarnez un personnage
qui tient quelque chose, vous finirez par vous
demander : OK, eh bien, comment puis-je faire en sorte qu'une main
tienne quelque chose
qui a l'air bien ? Tu sais ? J'aime bien faire ça, mais c'est, tu sais,
c'est très difficile. C'est assez difficile. OK, donc, euh, ça
va être difficile, mais j'aime vraiment l'
apparence de la main. Je voudrais en quelque sorte ramener l'autre main et
vérifier la taille. Oh, la taille semble correcte. Mais je pense que ça
semble assez proche pour ne pas
trop m'inquiéter. Oh, je pense que ce doigt
est juste enfoncé très profondément. Tous ces doigts
sont si profondément enfoncés. OK, je vais utiliser Move,
et je vais aller à Oups. Sur la paume de ma main,
je dois me débarrasser de tous ces trucs. Ça a l'air vraiment nul. Je ne suis jamais sur le bon chemin. Eh bien, tu sais quoi ?
Mettons-le en évidence. Nous allons le faire ressortir. Nous allons l'
aplatir ici. Et adoucissez-le. Nous allons aplatir tout cela juste pour qu'il soit à nouveau beau
et lisse. Nous allons aplatir cette zone. Nous allons perdre
un peu de taille, et ce n'est pas grave. C'est en fait une bonne chose
parce que la paume de la main est bien
trop grande pour sa main. Je dois dire que la taille de
sa paume est tout simplement trop grande. Cela n'a pas l'air naturel. Je pense que c'est comme toute
une vie passée à dessiner des personnages
masculins de comics
quand j'étais petite, peut-être. Ils pensent toujours que
le personnage doit
avoir de grandes mains, je suppose. Je ne sais pas Maintenant, je dois juste me rappeler
où tout se trouve. Ensuite, j'ai juste besoin d'
ajuster un
peu les choses pour qu'elles
ne se touchent pas. Oh, le pouce,
le pouce, le pouce. Peut-être si je le fais juste pivoter. Je veux dire, je dois dire
que c' est une
partie difficile de ce processus. Il faut donc les emmener
suffisamment loin pour qu'
ils ne se touchent pas. Oh, attendez, est-ce que c'est émouvant ici ? Oh, ça l'est. Je vais le
faire alterner. Je pense que je vais devoir le faire
pivoter un peu plus vers le haut ou l'éloigner pour pouvoir
le faire pivoter. Et souvenez-vous que je disais que je devrais probablement les faire pivoter vers le haut, ce que j'ai envie de faire, mais cela ne facilitera toujours pas
les choses, car il me reste encore beaucoup de mouvement à faire pour
les remettre en place. C'est la seule chose avec
laquelle j'ai du mal. Alors, qu'est-ce qui se passe avec ce doigt ? Ce doigt a l'air délirant. Ce petit doigt semble. Je ne
sais pas ce qui est arrivé
à ce petit doigt Quoi qu'il en soit, allons-y. Je vais donc tout prendre
sauf la paume. Bien sûr, en fait,
la paume aussi. Et comme je l'ai dit,
il faut toujours faire une sauvegarde avant de faire un
gros remesh de Box comme celui-ci Nous allons donc simplement modifier le maillage, et nous allons faire environ
25260, 270 Si je vais si
haut, c'est parce que je veux vraiment m' en
tenir aux
détails. Alors, masquez. Si j'
y pense de manière stratégique, je devrais
probablement lever ce doigt,
puis baisser ce doigt. Je pense que c'est la meilleure
solution. Essayons donc ça. Je vais donc sélectionner, bien
sûr, je suis sur Unmask. Je vais sélectionner le petit doigt. Autant que je peux, nous nous sommes lancés en solo. J'aurais probablement dû le
faire de cette façon pour commencer. Démasquons cette partie. Démasquons ensuite
tout le reste de la paume. Oui, sélectionner un masque est
beaucoup plus facile, clairement. Nous allons inverser et déplacer le pivot vers la
base du doigt Genre, donc. Maintenant, je devrais pouvoir simplement
le faire pivoter. Tu vois, il y a un
peu d'attirance. Je veux donc déplacer légèrement le
pivot de cette façon. Juste ce qui attire le moins. ne me dérange pas autant
parce que la raison pour laquelle cela ne me dérange pas c'est parce
que la
peau va se plier un peu de toute façon,
comme naturellement. Donc c'est bon. OK, donc je pense que c'est une bonne chose. Revenons en arrière pour attendre, dois-je faire
autre chose avec ça ? Enlevez-le en solo. Peut-être juste le faire pivoter un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. OK, donc on va prendre
le masque, on va nettoyer. Maintenant, nous devons
sélectionner le masque. En solo. Il faut s'en prendre
à ce doigt. Voyons s'il existe
un moyen facile de l'obtenir. Pas vraiment Essayons donc de sélectionner le doigt entier pour qu'il soit sélectionné
dans son intégralité, et peut-être qu'il soit plus facile de le
désélectionner autour de lui Bien sûr, je vais me démasquer. Voyons combien de
fois je pourrai le faire. D'accord, nous avons donc tout
le doigt. Voyons maintenant si
nous pouvons voir la base
du doigt, alors nous pouvons commencer, nous pouvons commencer à tout
démasquer Je pense donc que c'est une façon
plus simple de le faire. OK, je vais juste utiliser un masque normal pour le reste
, je pense. OK. Je pense que c'est bon. Il n'est probablement pas
nécessaire d'être si haut. OK, je pense que nous en avons la plus grande partie. Laisse-moi effacer ça un peu. Bon, maintenant on va faire marche arrière,
on va aller à Gizmo. Et encore une fois, nous devons déplacer le point de pivot afin de
pouvoir déplacer facilement ce doigt. J'aime que la flèche verte pointe dans la direction
du doigt. Ou la direction de, tu
sais, directement. La direction d'origine du
doigt. Est-ce que cela a du sens ? C'est un peu bizarre
de devoir
réfléchir à tout ce que tu dis de
manière aussi complète et complète C'est une chose très intéressante
et pleine d'humilité. Pivot. Très bien, nous allons donc déplacer
ce doigt vers le bas. Allons-y et découpons en solo
pour voir, et
déplaçons-le également de cette façon Nous allons bien le faire. Avons-nous besoin d'une rotation ? Oui, on va faire en sorte que ce soit bien
serré, comme ça. Maintenant, nous pouvons passer au
masque. Nous pouvons nettoyer. Laisse-moi faire une sauvegarde au cas où. Maintenant, nous pouvons faire la même chose. Appuyons en solo, puis sélectionnons le masque. Essayons de mettre l'
autre doigt ici. OK, je pense qu'avec cet angle, vois, je me souviens de cette fois. Je peux en sélectionner une grande partie. Et avec cet angle, je peux parfaitement saisir le
doigt. Ça avait l'air bizarre. D'accord, nous allons donc faire du masque. Passons au reste. Est-ce que j'en ai besoin ? Est-ce que c'est ce que je veux ? Je ne sais pas Nous allons
laisser ça de côté pour le moment. OK, donc nous allons l'inverser. Gizmo, pivot,
pivote vers l'arrière. Nous voulons faire un
peu plus haut pour que cela ne s'étire pas
trop vers le haut. Je pense que je devrais juste te
montrer ce que je veux dire. Si c'est en bas, que je
pivote puis que je tourne, vous avez compris. C'est
ce que je ne veux pas. C'est pourquoi je déplace le
pivot vers le haut. Et j'espère que ce
devrait être vers l'arrière, car si
le pivot est
là, vous avez moins de traction. Tu sais, je peux le
déplacer si j'en ai besoin, mais tu n'as pas
cette attirance ennuyeuse, qui
fait vraiment mal paraître les choses. OK, alors voyons
où doit aller ce doigt. Déplacez-le un peu vers le haut.
C'est vraiment très bien. Je pense que c'est une bonne chose. Cela
ne me dérange pas trop que ce soit comme si je
pensais en avoir besoin. Laisse-moi masquer et inverser. La seule chose que j'ai
envie de
faire , c'est d'y
remédier un peu plus. Nous allons donc sélectionner le masque, démasquer, et nous allons simplement en
démasquer une partie ici Donc, cette section du doigt. Donc, lorsque nous utilisons le Oups, lorsque nous utilisons le gadget,
oh, non, attendez une minute, attendez une minute Je ne pense pas que cela ait fonctionné. Attends, laisse-moi
le découvrir à nouveau. Je veux juste plier le doigt. Donc, si j'inverse, je pense que je dois
inverser, puis je
dois sélectionner le reste
du doigt Oups.
Voilà. C'est mieux Alors revenez au solo et
assurez-vous, allons-y. OK, donc c'est mieux parce que
maintenant je peux utiliser le Gizmo. Je peux régler mon pivot. Je mets toujours le vert en direction de
l'origine que je veux. Redressez-le. Encore une fois, je ne veux pas m'
étirer sur le dessus, alors je vais le
mettre vers le haut. Ça a l'air bien. Maintenant,
j'y place mon pivot, puis je peux le faire pivoter vers le bas. Peut-être le retirer un peu. Donc, on dirait vraiment que le
doigt saisit, saisit. Et je vais le déplacer
un peu vers le bas pour ne pas
avoir trop de temps là-bas. Mais je pense que c'est génial.
Ensuite, le pouce. Allons-y,
sélectionnons simplement le masque et
sélectionnons tout, et démasquons simplement le pouce OK. Nous avons donc le pouce. Nous allons donc passer à Gizmo, pivoter, et je dois trouver
ce que je veux faire réellement Il sera situé près
de la base. OK, donc je pense que je veux
faire quelque chose comme ça. Nous allons régler le pivot,
puis tout
ce que je veux
faire ici, c'est le faire pivoter , peut-être même le déplacer
légèrement s'il le faut. Waoup. Faites-le pivoter pour qu'il repose entre les doigts.
C'est parfait. Je pourrais peut-être en retirer
un peu. Peut-être un peu plus bas. Mais je pense que c'est naturel. Tu sais, je veux qu'il
touche ces doigts. Je veux que ce soit plutôt
serré. si nous pouvons passer au masque
et à l'inverser et simplement déplacer un peu ce doigt Laisse-moi encore une fois faire marche arrière. Oups Je vais juste bouger ce pouce. Je pense que nous pouvons vraiment
lisser le pouce et cela le
rendra un peu plus doux. Je pense que ça va marcher. C'est bon. Ça me plaît. Je trouve que
ça a l'air génial. Je vais donc
prendre un masque, transparent. ne nous reste plus qu'
à lisser ce document en espérant
qu'il soit beau. Faisons donc une sauvegarde rapide.
18. Placement de la main et détails: Bien, voyons à
quoi cela ressemble lorsque nous lissons cette main Tout est lié. Tout a l'air bien.
Laisse-moi m'en débarrasser. Ouais. C'est beaucoup de travail, mais je ne connais pas
d'autre moyen de le faire. Je ne connais pas
d'autre moyen de le faire. La seule chose que je
veux faire, c'est aussi ajouter un peu de peau ici, mais c'est difficile parce que parfois, si nous ne faisons que de
la pâte à modeler, cela peut être difficile parce
que ce genre de choses, il est difficile que j'
aurais dû le faire à l'avance. Ou peut-être que le pli
est un peu mieux. Tu sais, juste pour montrer un peu de peau montre un peu de peau. Tu
vois ce que je veux dire ? Il y a un peu
de bizarrerie ici. Mais honnêtement, je pense que
je pourrais peut-être régler le problème, sinon
il y a beaucoup de choses étranges Ce n'est donc
malheureusement qu'un
des problèmes liés à ce processus. Je vais donc juste
essayer de m'en sortir en espérant que ça revienne Oui, la douceur, c'est
génial. Cela a fonctionné. Ça l'a en quelque sorte sorti
du genre de cavité que
j'ai fait. Et bien sûr, vous ne
pouvez pas remesh après cela, y a
donc pas de remaillage La seule chose qui
serait déchirante, c'est que si, pour une raison ou une autre, cela ne
correspondait pas à
cela, ce serait la seule chose
déchirante Mais je ne vois pas pourquoi ce serait pas le cas. Je
n'ai pas vraiment aplati
ces doigts. Tu sais quoi ? Je ne m'inquiète pas
trop pour eux. Parfois, j'aime juste y ajouter
ce petit avion. Voyons si nous pouvons obtenir certaines de ces zones, elles
deviendraient un peu plates,
vous savez, là où
le doigt se plie C'est juste délicat parce que
permettez-moi d'utiliser le masque Selec et de
protéger simplement le pouce, protégez
cet autre doigt Tu vois ça ? Efface-le. Je vais juste adoucir un
peu les choses pour que nous ayons encore cette belle pause
là-bas, que j'adore. Ce serait bien si je pouvais juste faire belles répliques ici avec un pincement. C'est un petit détail, mais c'est comme si je rendais les doigts un
peu plus crédibles, moins
à mon avis Mais oui, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je vais sélectionner ce doigt pour essayer de
le protéger un peu. Ensuite, je
vais juste bouger
et déplacer le petit doigt un peu vers le haut Je veux que ça se lisse, mais je ne
veux pas vraiment que ça s'ouvre. Parce que si ça commence à s'ouvrir
, ça peut paraître un peu bizarre. Je pourrais donc
simplement le protéger. Et puis, avec Move,
assurez-vous que c'est
beau et fermé. Ferme-le bien.
De cette façon, vous ne lui
donnez pas l'occasion de
paraître bizarre et de s'ouvrir. se peut donc que je
doive simplement procéder doucement au lissage jusqu'à ce que j'en sois satisfait. OK. Sympa. J'aurais
probablement dû
baisser le doigt , mais c'est vrai. Ce doigt
aurait probablement pu baisser un peu, mais ça va. C'est bon. Alors ramenons
tout en place
et réglons le problème. Oups, je ne voulais pas
sélectionner tout ça. C'était juste pour les dévoiler. OK.
Faisons simplement une sauvegarde rapide, puis nous
trouverons comment le mettre
au bon endroit. OK, alors prenons la paume de la
main. C'est donc le fait main. OK, nous allons en parler ici, et nous allons y
associer la masse Alors on peut prendre la main, le gadget Oh, n'est-ce pas ? Oh, sympa. Je pense qu'en fait, le truc, c'est de le
faire en solo. Eh bien, les gadgets se ferment, mais nous allons les déplacer là
où ils doivent être Je pense que quelque chose comme ça
serait un bon endroit pour le Gizmo. Nous allons nous déconnecter en solo Maintenant, nous pouvons déplacer la
main avec la massue. Maintenant, bien sûr, ça ne
marchera pas pour cette main. Mais ce que je veux faire, c'est se peut que
je doive tout prendre
séparément et le retourner. Faisons le monde. Transformons tout cela en monde
si ce n'est pas le cas. Monde mondial. Monde mondial. OK. Je vais donc
tout retourner de l'autre côté. OK. OK. Oh, je pense que
ça va marcher. J'étais tellement inquiète. Parfois, c'est comme si vous pensiez savoir
ce que vous faites, mais que vous vous rendez compte
que ce n'est pas le cas. OK, donc cette main va le
rendre un peu plus petit. Faisons-le pivoter un
peu vers le bas. Tu peux le faire reculer. Je pense à quelque chose comme ça. Hein ? Voyons comment
les mains correspondent. Cela peut le rendre un peu plus petit. Oh, en fait, je n'
aurais pas dû faire ça. Annuler. Réduis-le un peu
plus petit, vérifie la taille. Réduis-le un peu plus petit, vérifie la taille. OK. On dirait que c'est une
question de taille. OK, alors faisons correspondre cela au Taureau
autant que possible Eh bien, ça a l'air génial.
Ça a l'air génial. Je ne sais pas pourquoi
je suis obsédée
par cet accent écossais. Je crois que c'est une escale par rapport
à l'époque où je
regardais Outlander, je D'accord, donc ça
oui, ça a l'air bien. Allons-y et
validons ce Taureau, puis nous l'
ajusterons un peu à la main pour que cela ait du sens La symétrie ne sert à rien. Parfois,
la symétrie est ce qu'il y a de moins utile, parfois elle ne l'est pas OK. Bien. Attends, qu'est-ce
qui se passe avec cette main ? Pourquoi est-ce que je n'
aime pas ces ombres ? Je n'aime pas
toutes les ombres ici Je veux que ce soit fluide. Malheureusement, je ne peux pas vraiment.
Je serais peut-être capable de faire de la
remesure en quad et cela
n'aurait pas été fait ensemble Faisons des économies et voyons voir. Je pense que vous pouvez faire une remesure
quadruple, et voyons voir si j'en fais la moitié, je ne pense pas que ça
va s'intégrer. Est-ce que ça s'est intégré ? Voyons
voir. Je ne crois pas. Oui, je ne le crois pas.
Je ne pense pas que cela ressemble RemeshesAssemblez les pièces,
mais je suis toujours capable
de réduire la
résolution de la main mais je suis toujours capable réduire la
résolution de la C'est donc très utile, surtout quand il
s'agit de lisser Tu vois, maintenant je peux beaucoup
mieux le lisser. Et débarrasse-toi de
ces ombres qui me
donnaient l'
air bizarre à la main. Je vais juste faire attention
à ne pas en faire trop. Mais je pense que c'est beaucoup
plus logique pour la main. Beaucoup plus doux et
beaucoup plus propre. D'accord. Donc oui, je pense que
nous nous en sortons plutôt bien. Je dois juste voir s'il y a
des détails qui me manquent. C'est quoi ça ? Oh, ce sont les cheveux. Donc c'est bon. Des cheveux qui entrent dans les cheveux. Je ne sais même pas si je
vais assembler les cheveux. Mais les cheveux sont assez hauts. Ce n'est pas vraiment
nécessaire, alors je pourrais faire une mesure quadrimétrique et juste en faire la moitié pour voir
combien de détails elle contient encore OK, pas trop mal. Alors maintenant, je ne fais que
regarder toutes ces petites options et voir s'il y a
quelque chose que je veux ajuster ou modifier. Par exemple,
le cou mesure 20 K, ce qui est un peu fou. Et ça ne
correspond pas vraiment à la tête. La tête est en quelque sorte je pense qu'elle devrait y couler
un peu mieux. Eh bien, j'ai l'impression que ce n'est pas facile. Oh, oui,
c'est lissant Vous savez, je pense que ça
devrait être plutôt comme ça, mais
c'est évidemment le problème. Ça a l'air dingue. C'est fou, Danged. OK, alors est-ce que je veux rebattre la tête par
vax ? Encore une fois, je ne le dis pas
vraiment. Mais puisque nous sommes ici,
voyons si nous devons nous occuper de la tête, du cou, du cou et de la tête. Voyons si on refait le maillage de la boîte
à 15 h 50. Voyons combien de
détails nous perdons. OK. Nous
perdons donc certains détails
, malheureusement. Maintenant, est-ce que ça vaut le coup que
la tête soit connectée ? Je crois que j'aime avoir la
tête connectée. J'aurais vraiment aimé ne pas perdre
ces détails sur les lèvres, mais je crois que j'aime
le fait que la tête soit connectée. Hum. Et il n'y a vraiment que les lèvres qui
me posent problème. Tout le reste
s'est plutôt bien passé. J'ai juste l'impression que les lèvres sont
un point focal très important. Donc, ils devraient vraiment être aussi
clairs que possible, tu sais ? Et malheureusement, en
ce moment, ils ont l'air un peu
trop désordonnés pour moi Voyons voir. Donc, si j'y
retourne, tu vois la différence ? Je pourrais peut-être les retravailler, mais est-ce que ça vaut le coup ? Essayons Essayons de résoudre
et d'inverser. OK, ça a l'air plutôt bien. Peut-être que je vais essayer
ça ici aussi. Et puis j'espère que Chris, sans inverse, m'aidera à
retrouver ces lignes. Ils ne sont pas aussi lisses que je le souhaiterais, mais en fait, ce n'est
pas trop terrible. Et encore une fois, cette petite fossette devrait être la partie la plus profonde Parfois, je fais même glisser le
pointeur pour faire glisser cette
petite fossette. Parce que la lèvre
vient par-dessus ça, tu sais, c'est comme
l'anatomie de la lèvre. Donc, en creusant cette profondeur, cela
donnera l'impression, vous savez, beaucoup plus naturel. OK. Et le seul autre
détail que je voudrais faire, c'est que je vais juste faire une pause. Je l'enregistrerai juste après. Je pense que je veux en ajouter
pour ces cils inférieurs, je pense que je veux des
cils plus épais Je pense. Donc je vais juste les faire et
ensuite voir ce que j'en pense. Laisse-moi éteindre Snap. OK. Et laissez-moi faire.
Dois-je faire pivoter maintenant ou plus tard ? Permettez-moi de l'intégrer à cette
sélection ou à cette crevasse. Nous allons donc le réduire un
peu. Le profil. peu comme ça, mais maintenant ça a l'air un peu trop épais, non ? OK. OK, alors
allons-y et... Voyons si nous pouvons réduire
un peu la taille, un peu la résolution. Je crois que je les aime
un peu plus grands. Je pense que cela fonctionne. Quand excusez-moi voudra voir, peut-être que je pourrai m'y traîner.
C'est juste pour le fun. Peut-être que je peux prendre Oh, non.
C'est déjà dans un miroir ? C'est déjà dans un miroir,
donc je n'ai pas besoin de symétrie. Oh, j'adore ça. C'est un petit
détail aléatoire, mais je l'aime bien. Pas propre du tout non plus. Mais ça me convient.
Alors, il ne reste plus qu'à valider. C'est l'importance de simplement s'
amuser. Tu ne peux pas Oh, non. Que s'est-il passé ? Moi. Parlons-en ici. Nous allons le supprimer. Nommez ces cils. OK. Elle y a un
petit crâne. Je pense que je voulais lui
donner, genre, un petit sac à main ou quelque chose Mais je pense que je vais me
contenter d' un petit morceau de crâne. Faisons donc une sauvegarde rapide. Ensuite, nous allons faire un
petit morceau de crâne.
19. Little: Donc je ne pense pas que ce soit nécessaire, exactement
comme un crâne. J'aime que ça devrait être
plutôt mignon. Un peu, c' assez
différent
pour être intéressant, mais c'est aussi
une sorte de créature. Comme s'il n'était pas nécessaire que
ce soit comme un crâne humain. Tu sais, de quel
genre de crâne s'agit-il ? J'aime bien ça. OK, je
pense que c'est assez simple. Très bien, alors allons-y. Je pense que la version 2.9 sortira bientôt. J'espère qu'il y aura
un bouton pour que je puisse
me débarrasser de
tout s'il le faut. Je vous en prie, cylindre. Nous allons le faire, voyons voir,
allons au Gizmo. Snap 90, donc je vais juste le
prendre vers nous. Nous allons l'agrandir un
peu
pour qu' il soit plus facile à lire. Nous allons le rendre plat comme ça. Nous voulons en donner
un peu. Faisons-en 26, nous allons réduire la
subdivision des postes à deux, juste pour en donner un peu, vous savez, je vais l'élargir
un peu Alors je vais t'
emmener, tu sais quoi ? Avant que je fasse ça ?
Permettez-moi de ne pas être stupide Permettez-moi de prendre ceci
et d'en parler. Ça va être un crâne, une tête. Clonons-le, cachons-le. Bon, maintenant on peut étirer
celui-ci, le valider, le découper. Comme je l'ai dit, découpons
probablement là-bas, je pense que c'est une bonne chose. Nous allons emballer Remsh. Je remis toujours les boîtes après
les avoir coupées pour les nettoyer. OK, c'est bon. Maintenant, nous allons prendre cette tête de crâne. Allons-y,
clonons-le et cachons-en un. Et ce
seront les dents du crâne. OK, nous allons donc les déplacer vers le bas. Je veux les rétrécir, mais
je ne veux pas vraiment perdre leur épaisseur. C'est bon. Hum, est-ce que ça a marché ?
Oh, ça a marché. Cela le rend donc plus petit, mais
vous ne perdez pas d'épaisseur. J'ai donc l'impression qu'
ils sont à peu près grands. Nous pouvons faire un miroir. Cela peut donc être un
peu plus grand. OK, on va les mettre ici, peut-être un peu plus gros. Je devrais probablement
les agrandir en utilisant ça. OK, donc je pense
que c'est plutôt bien. Ce que nous voulons
faire, c'est prendre la symétrie. Oh, tu sais ce que je ne peux pas
faire. Je vais valider. Nous avons donc besoin d'une symétrie locale. Faisons apparaître la ligne. OK, donc nous pouvons voir cette ligne
là, ce que nous ne voulons pas. Nous ne voulons donc pas que X, Y soit
bon. Pourquoi c'est ce que nous voulons. Rétrécissez-le plus finement
, puis apportez les modifications. Sinon, il se
gâte au milieu
parce que le miroir ne touche pas
tout à fait le milieu Rendez-le un peu plus grand. OK, quelque chose comme ça, j'en ai fait bien trop. C'est bon. C'est une solution facile. OK. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, ça, je dois
faire la même chose. Alors permettez-moi de le réduire. Nous voulons la gauche et la
droite, c'est sûr. Nous voulons également nous assurer que c'est local et que c'est
une ligne d'affichage. Nous voulons également l'avant et l'arrière. La seule différence, c'est je ne sais pas vraiment comment je pourrais faire ce round comme ça. Je suppose que je peux rendre
le tout plus rond avec Smooth. Il suffit de le vax pour le relooker. Une fois qu'il commence à se perdre. Faites-le plus grand. OK,
c'est un peu mieux. Déplaçons ça vers le bas. Nous y voilà. Ça a l'
air décent. OK. Alors allons-y,
prenons-les et
épaississons-les à nouveau. Reprenons-le et
épaississons-le à nouveau. Oh, donc cette partie va assez
loin. C'est exact. Nous allons donc simplement prendre un mouvement
et déplacer cette partie vers le bas. J'ai envie d'
étirer un peu les choses. Et j'ai envie de
m'étirer, moi aussi. OK, j'aime bien
ça. C'est plutôt cool. Prenons donc cet autre
crâne que nous avons fabriqué ou cet autre cylindre
et nous allons rétrécir. Nous allons juste faire du miroir et des yeux.
Nous allons donc les y mettre. Nous les mettrons là,
puis nous les clonerons et les cacherons. Je clone et je me cache toujours. Prenons-les et validons-les. Prenons cette partie et
validons-la également. Nous avons donc la tête de mort,
nous avons ce miroir, et nous avons ces choses. Je vais donc les sélectionner,
les masquer. Ensuite, je veux voir
si je peux juste les
remiser ensemble par fax. Environ 200. Je veux dire, c'est la même
chose qu'un booléen, mais tu sais, box l'
utilisera pour le rendre fluide Oh, regarde ça. Je pense que les yeux sont peut-être un
peu trop rapprochés. Oh, ils ne sont pas
trop mal. Et puis est-ce
que j'ai
encore sauvé le crâne ou les sphères ? Je l'ai fait. Bien, bien, bien.
Laisse-moi cloner ça. Je vais juste
valider le cylindre, pas le miroir,
mais le cylindre. Maintenant, nous en avons un autre. J'aurais dû le
garder au milieu,
mais je vais appuyer dessus ,
puis appuyer sur Déplacer l'origine, qu'il revienne au milieu. Il s'agit soit de déplacer
l'origine, soit de réinitialiser. Je pense donc qu'ils se déplacent
tous les deux vers le centre. OK, donc nous voulons faire le nez, nous voulons faire un test de type
cardiaque. Ce que nous allons faire, c'est
le refléter, le
déplacer un
peu, le valider. Ça n'a pas vraiment d'importance. Nous allons nous assurer que la symétrie est activée. Nous allons faire du local. Nous
voulons l'avant et l'arrière, et nous ne voulons pas la
gauche et la droite. Nous voulons juste la partie avant et la partie arrière,
nous utilisons donc le vert. Donc, en faisant cela, nous
pouvons simplement le retirer. Désactivons la symétrie. Réunissez tout cela. Je
suppose que vous n'avez pas parié ou que vous ne vous attendiez pas à
apprendre à fabriquer un cœur Mais de toute façon. OK, donc je pense que
quelque chose comme ça est une bonne chose. Je vais le prendre, valider Vax. Dois-je le
remixer ensemble avec Voxel Probablement pas, mais je
vais le faire quand même. Ensuite, j'utiliserai mon flacon et je le lisserai rapidement Oups. Faisons pivoter automatiquement
, puis étirons-le. Maintenant que vous avez
étiré un booléen, vous pouvez ajouter le booléen Ce serait donc ceci
avec ceci, cachez-le. Si vous avez du mal à le
cacher,
allez simplement sur Advance pour vous assurer décocher, car
parfois, si elles sont cochées, cela vous donnera du fil à retordre Booléen, booléen. Sympa. Je ne sais pas si nous
en avons vraiment encore besoin. Ça me plaît. Oui, Faisons en sorte que Foxel le
remette à 250 Utilisons notre flacon
et lissons-le un peu depuis que
nous avons ajouté ce nez Nous allons donc juste adoucir
un peu les choses. Et je vais
prendre quatre mesures, désactiver la symétrie et
peut-être la ramener à dix K.
C'est un très petit détail, donc il n'est pas vraiment
nécessaire que ce soit énorme Même ça, je trouve que c'est
trop gros pour ça. Mais les détails ont disparu. Si j'y allais vraiment,
je ferais tout le truc de la pâtisserie, mais c'est une autre vidéo. OK, donc Skull Emblem. Ramenez tout. Ce serait cool si tu créais aussi un tas
d'autres emblèmes Pivot, pivot automatique. De cette façon, nous pouvons simplement déplacer
ce truc comme il le faut. Laisse-moi m'en débarrasser. Retirez-le en un clin d'œil. OK. Alors allons-y et
inclinons ça accord, pour que ça ait l'air plutôt bien. J'aurais probablement dû
le cloner, mais oui, permettez-moi de le cloner et de le
cacher pour avoir une sauvegarde Celui-ci, je vais en fait
faire Move Origin. Alors ça devrait être quelque part
là-haut. Où est celui-ci ?
Nous faisons juste une ligne. C'est là-haut ?
Réinitialiser. Voilà. Je vais donc le cacher en guise de sauvegarde. Je pourrais l'utiliser pour autre
chose plus tard. Revenons-en maintenant à celui-ci. Donc c'est sur la jupe, et ça a vraiment l'air bien. Mais si vous voulez vraiment
passer au niveau supérieur, ce que, bien sûr, je cherche toujours
quelque chose de plus à faire. Qu'est-ce que je recherche ? Ah oui, la symétrie. Faisons du local. Ensuite, prenons l'
outil Move, faisons-le vraiment grand, puis poussons le dos pour
lui donner une plus grande courbe sur une ligne qui
correspond à la jupe. OK. Et tu sais quoi ?
Peut-être que nous allons l'approfondir un peu plus. Oh, oui, on
dirait que les jupes ne sont pas visibles,
donc c'est parfait. Le fait de se
racler la gorge n'a pas compté. Oui, allons-y. Je trouve que
c'est un joli petit détail. D'accord. OK, économisons.
20. Éclairage et détails supplémentaires: Très bien, excellent travail jusqu'à
présent. Si tu es arrivée ici. Le trajet a été long. Mais pour l'instant, je suis vraiment
contente de son apparence. Assurons-nous donc de prendre cet emblème en forme de crâne et de l'accrocher à la jupe OK, allons-y. Donc, encore une fois, cette façon, si nous voulons
déplacer la jupe, nous le pouvons. Allons-y, appuyons sur
la petite icône en forme de soleil et passons de McCap à PBR Si vous avez un ancien iPad
Pro ou s'il rencontre des difficultés, vous n'avez pas besoin d'
activer le post-traitement, mais j'aime bien activer le
post-traitement à ce stade et augmenter
la résolution. J'ai un iPad Pro deux, donc cela
dépend simplement de votre système. Je vais utiliser le DFD, et
c'est essentiellement ça. Pour le moment, je vais changer cette couleur pour une couleur plus chaude pour les ombres. Je trouve toujours
que c'est mieux. OK. Et aussi sous
le petit soleil, éteignons simplement l'
environnement. Donc, ce que nous allons
faire maintenant, c'est ajouter des lumières. Donc, dans cette petite icône en forme de soleil,
il suffit d'ajouter une lumière ici. Et oh, tu sais
ce que j'ai oublié de faire. D'habitude, je le fais avant. Mais sélectionnons tout. Nous pouvons garder la lumière pour le moment. Nous n'avons pas à le sélectionner. Nous voulons simplement changer
la couleur du modèle. Nous allons appuyer sur ce petit cube
ici, puis nous allons peindre. J'aime utiliser
quelque chose comme ça. Est-ce que je veux utiliser une couleur plus claire
ou plus foncée ? Je vais utiliser le plus léger. Alors peignez tout. Cela vous donne
une couleur plus précise, vous
savez, plus équilibrée. En fait, je
devrais peut-être utiliser du gris. Je ne crois pas l'avoir déjà utilisé, je dois
tout sélectionner à nouveau. Je ne peux pas gagner. Pour essayer de ne pas dire
combien je veux. Je vais tout sélectionner à nouveau. Peut-être que nous allons faire un gris chaud. D'habitude, je ne
le fais pas de cette couleur. Je vais juste me
débarrasser de cette boîte. Je n'ai plus vraiment besoin de
cette boîte. OK, alors
revenons à notre lampe. Nous pouvons nommer cette touche accéder aux petites
options et appuyer sur l'appareil photo. C'est alors que nous faisons le plateau tournant pour que la lumière reste en place. Si c'est réparé, alors
quand l'objet tourne, la caméra
tourne avec la lumière. Je n'aime pas ça.
Nous ferons généralement autour de 2,5 d'intensité. Et ça a l'air plutôt bien. Peut-être un cheveu plus brillant. Mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. C'est la première lumière. Nous allons le
copier ou le cloner, et celui-ci sera l'avantage. Comme je le
fais toujours, frappons une ligne et déplaçons l'
arête ici
, puis faisons-la pivoter pour trouver
cette belle arête. Oui, ça a l'air
super. Réglons ce paramètre à environ cinq et
rendons-le un peu plus lumineux. Passons à la touche, et
déplaçons-la respectivement, d'
où
viendra la lumière. Nous allons donc simplement le
déplacer là-bas. Donc, c'est tranchant. En fait, prenons,
oui, clonons Edge. Nous l'appellerons R deux,
comme je le fais toujours. Nous allons le déplacer
ici. Cela peut probablement être à nouveau de 0,2 0,5. Ensuite, nous allons simplement le
faire pivoter pour avoir un peu plus de lumière sur elle. Ce n'est donc pas vraiment un avantage, même si cela pourrait être un avantage. Maintenant que j'y
pense,
je mets généralement un peu plus de lumière. C'est sympa. Donc ça remonte un peu vers le haut depuis le
bas. Ça fait du bien. Peut-être qu'on va y mettre un peu de bleu
cool. OK. Et puis, pour
la dernière lumière, ajoutons-en une.
Appelons ça D 2. Et passons
à Spotlight. Alors déplaçons-le vers le haut Peut-être quelque part
là-haut. Nous y voilà. Sortons-le d'une ligne. Spotlight est préférable si
vous n'utilisez pas de ligne. Nous allons l'agrandir un peu, augmenter un peu l'
intensité. Ça a l'air plutôt cool. Oui, j'aime bien ça. Ça a l'air bien. C'est donc le moment où vous pourriez probablement vous
amuser avec ça et vous assurer que
cela soit un peu plus beau OK, je vais aller au petit soleil et réactiver l'
environnement, et je vais juste le
réinitialiser. La valeur par défaut est donc 2,6. Bien sûr, c'est l'environnement de
mes yeux. Vous pouvez donc simplement
l'importer ici avec les environnements si vous avez pas fait et si vous
souhaitez l'utiliser. Bien entendu, cela est inclus dans les téléchargements ou les ressources. Est-ce que je veux être un
peu plus brillant ? J'ai essayé de
rendre mes sculptures beaucoup plus lumineuses parce que, normalement,
elles sont toujours très sombres J'ai donc vraiment
travaillé
pour les rendre plus brillants. OK. Maintenant que je l'ai,
je vais juste vérifier mes lumières et m'
assurer que tout est clair, que je veux qu'elles soient lumineuses. Fais que tout a l'air plutôt bien. Un
peu plus clair sur la touche. Je trouve que ça a l'air génial.
De plus, maintenant que j'ai fini de la sculpter je vais jouer
avec la perspective Tu sais, peut-être
quelque chose comme ça. Comme vous pouvez voir la
perspective sur le dessin, ses pieds ne sont pas plats. C'est un peu comme ça. plutôt comme ça. Tu vois, au
fur et à mesure que je vais comme ça, tu commences à voir de
plus en plus
le haut du pied comme ça. Donc orthographique. Je ne sais pas si c'est
zéro ou quoi que ce soit d'autre, mais c'est le bon moment pour jouer avec ça. OK, j'
adore vraiment ce cadrage, alors je vais passer à
cette petite caméra, ajouter une vue, et juste en nommer une OK, nous allons économiser. C'est bon. Je vais
désactiver la référence et enregistrer une table tournante
rapide. Je vais donc faire une
capture d'écran puis enregistrer cette table tournante parce que je
trouve que ça a l'air plutôt cool. OK, revenons à notre
position et sauvegardons. OK, donc on l'a
presque terminée. Je vais faire quelques corrections et quelques choses
que j'aurais dû faire. Mais en réalité, ce ne sont que des détails,
alors n'hésitez pas à passer du temps
ensemble et à
découvrir certaines des choses
que je vais faire. Mais je ne vais
plus
essayer de suivre un plan parce que tout
est pratiquement terminé maintenant. Vous savez comment colorier, vous pouvez
donc le colorier
comme bon vous semble. Mais il y a encore des
choses que je veux régler. Je vais donc commencer à les
réparer maintenant. Ensuite, je lui jetterai de
la peinture juste pour que tu puisses, tu sais, peut-être te faire des idées. OK, donc le talon a l'air bien. Ça a l'air mieux. Terminé. Ça a l'air d'aller bien. Toutes ces armes. OK. Alors, bras. OK, donc ça doit être fait,
laisse-moi juste faire une sauvegarde rapide. Je ne me souviens pas si je l'ai sauvegardé. Vox les remashe comme 200. Et puis, en douceur, laissez-moi
désactiver le post-traitement. Chaque fois que je travaille, il n'y a aucune raison d'avoir un post-traitement alors que vous y
travaillez réellement. Cela n'a aucun
sens. OK, alors maintenant c'en est officiellement un. En fait, j'
aime beaucoup ces lignes. On dirait qu'ils
ressemblent à des plis. En parlant de plis, voyons voir si je peux en trouver
un autre Je pense que je dois
changer le pli pour
qu' il soit plus large là
où se trouve le haut Je vais voir si je peux
le faire rapidement. Tombez. Donc, en ce moment,
nous utilisons Pow Five. Et si nous
utilisions, par exemple, Oh, c'est aussi P cinq. À l'intérieur et à l'extérieur Essayons de
nous en souvenir. J'utilise Let's try in out. Oh, je n'ai pas vraiment travaillé. C'est pareil. Ce
n'est pas du tout utile. Pourquoi sont-ils tous pareils ?
Quoi qu'il en soit, nous allons peut-être essayer l'argile. Peut-être que nous allons essayer l'argile
et le froisser ensemble. Juste pour avoir un joli
petit pli, tu sais ? Genre, j'aime bien ça. Je l'adore. Bien sûr, faisons de la pâte à
modeler pour l'aplatir
un peu C'est un aplatissement, je me suis demandé pourquoi cet
aplatissement est C'est tellement bas, ça.
OK, nous allons arranger les choses. Et peut-être que nous pouvons essayer de l'argile. C' est juste pour donner un peu au tissu, tu sais, comme
un petit quelque chose, pour qu'il paraisse un
peu plus réaliste, tu sais, parce que ça n'a pas
vraiment l'air trop réaliste Mais une fois que vous en avez ajouté , vous
voyez, cette ligne droite est
juste trop droite. Ça n'a pas vraiment l'air réaliste. Mais c'est facile car
vous pouvez simplement ajouter des choses comme ça Vous pouvez ajouter du vieux pli et de l'argile que j'aime faire, juste pour donner du mouvement Je ne sais toujours pas si je dois
les mélanger à nouveau. Je n'en ai pas envie, mais je pourrais finir par le faire. Je pense que ça a toujours l'air bien. J'essaie juste de me mesurer aux deux camps parce que ça
n'a pas l'air stupide. La seule fois où ça
a l'air stupide, c'est si ça ne correspond pas des deux côtés Si cela semble trop différent, cela peut paraître un peu stupide. Adoucissez un peu les choses. OK. Tu vois, avec ça, ça va un
peu mieux ensemble. Donc ça ne me
dérange pas vraiment du tout. Prenons de l'argile.
Quelle est sa taille ? 40 K. Prenons de l'
argile et ajoutons-en un peu. Pourquoi l'argile
agit-elle bizarrement comme ça ? C'est tellement étrange. C'est
peut-être parce que je fais du solo. Oui, je pense que c'est parce que ça tire sur l'intérieur.
C'est pourquoi cela se produit. Je pense donc que vous pouvez y
remédier en filtrant simplement le sommet
orienté vers l'avant uniquement Je pense que vous pouvez ensuite ajouter et cela ne fera rien
du côté opposé. OK. OK, alors c'
est où ? Le petit où ? C'est où ? C'est donc dans cette option et
filtrez les sommets orientés vers l'avant Nous allons corriger les plis. Ensuite, nous allons simplement faire
un léger lissage. Juste pour lui donner un peu de
mouvement. Même sur ces bras, encore une fois, c'est comme si vous
pouviez en mettre ici. Je n'aime pas ça.
Je n'aime pas ça. Je peux voir à travers ça. Mais je ne sais pas quel est le
meilleur moyen de lutter contre cela. Où est-ce que ça
mène ? Faisons une radiographie Mm. Ça ne va pas vraiment m'
aider car c'est
censé être la veste C'est censé être le manteau. Je ne sais donc pas
vraiment comment je veux le faire. Je pourrais essayer de faire de la pâte à modeler. Ensuite, essayez simplement
de le construire. Alors j'espère que ça ne passera pas au front. Laisse-moi juste vérifier. Je pense que cela pourrait fonctionner. Vérifions-le de l'autre
côté. L'autre côté est bon car le
manchon est plus serré. J'aurais dû faire cette manche
plus près de l'autre. Faisons-en un peu plus ici. Faisons juste de la pâte à modeler en dessous. Comme s'il était évident que
le col était en place. Dois-je le remasteriser en voxel ? C'est du jeu d'acteur Ce n'est pas
vraiment comme si c'était haute résolution,
mais ça va. Laisse-moi arrêter de paniquer. Je sais que
certaines personnes
voudront des plis. J'utiliserais probablement de l'argile et sub Never sur la droite, laissez-moi désactiver la symétrie. Donc de l'argile et du sous-marin, peut-être un peu plus petits. Plus petit ? Ce serait donc un moyen facile de le faire. Même s'ils sont vraiment légers. OK, donc oui, j'ai juste fait quelques traits très légers
vers le bas et vers l'extérieur. Je vais les garder. Je trouve que
ça a l'air plutôt cool. Donc je l'aime bien. Cette partie est un
peu trop chargée. Donc je vais juste l'emménager. C'est vraiment juste le top. Vérifiez les autres spots. Ça a l'air plutôt bien. Je peux probablement aussi mettre
le haut à l'arrière. OK. Laisse-moi nettoyer ce masque. Je viens de faire quelques retouches sur
le menton en utilisant simplement Move et en bougeant légèrement
le visage. Laisse-moi nettoyer le masque. Je pense que je dois
lisser à nouveau la région du cou. Mais c'est bon. Eh bien, et je
veux corriger tous ces points que je vois. Peut-être que je devrais le faire en solo. Cherchez d'autres places. Chaque fois que vous déplacez des objets, exemple si vous utilisez un
masque,
ils laissent parfois cette trace. OK. C'est bon.
Je pense que nous devrions probablement lui offrir
des boucles d'oreilles et autres, non ? Peut-être que nous nous en sortirons bien, nous pouvons faire une sorte de piercing du
cartilage ou,
comme on l'appelle, du cartilage supérieur, quel que soit le nom qu'on
lui donne Je probablement devrais
probablement chercher de l'inspiration. Assurez-vous simplement qu'il est
beau et fin pour
ne pas avoir l'air trop bizarre. OK. Et je pense qu'ils
reposent juste sur ton oreille, non ? Je ne sais pas vraiment. Je veux dire, elle a de très grandes oreilles, donc je suppose que la boucle d'oreille
devrait être vraiment grande OK. Jetons un coup d'œil. Ça avait l'air un peu stupide
parce que ses oreilles sont si grandes que ça a l'air un peu
stupide à moins que la boucle d' oreille ne
soit aussi assez Je pense que je veux faire des cornets. Ajoutons un cône. Et les oreilles sont
au même endroit, donc je crois que nous pouvons simplement refléter. Étendons-les. Et allons-y, je vais juste le garder comme ça. Validons,
puis
utilisons-le pour
les lisser un peu. Et ils
seront également très petits, donc c'est un peu stupide qu'
ils soient en si haute résolution Ils sont cool. Ils sont un peu longs maintenant, laisse-moi les raccourcir
un peu, je crois. Oui, j'adore ça. Je
pense que c'est cool. Donnons-lui une bague. Très bien, allons-y, validons-les et
appelons-les barbes pour boucles d'oreilles Cerceau pour boucles d'oreilles OK, on peut savoir quelle
est la taille de ce cerceau ? Nous pouvons le valider et
le déposer plus tard si nous le voulons. Utilisons un
cylindre pour la bague. Est-ce que le processus de
traction est toujours activé ?
21. Échelle de gris et prise de la bouche II: OK. Je vais ajuster
la bague à son doigt
parce que pourquoi pas ? Je ne pense pas que je
vais utiliser le tout. Je pourrais, mais parfois
c'est un peu compliqué. OK, donc c'est plutôt bien. Nous allons simplement aller de l'avant
et valider cela. Nous appellerons ça bague et bague. Elle
les nommera probablement comme des visages. Donc finalement, si
je les amène pour l'amener au mixeur, tout sera en ordre. Faisons donc une version rapide en
noir et blanc, une sorte de version en niveaux de
gris Donc, pour la robe, on peut opter
pour une couleur foncée. Peut-être allons-nous augmenter un peu
la rugosité pour qu' elle ne soit pas si brillante Ce ne serait pas vraiment brillant. OK, donc c'est aussi
noir que possible. L'environnement
doit être plutôt lumineux. Peignons-le, puis
vérifions l'environnement. Oh, aussi, réactivons
le post-traitement. C'est peut-être la même couleur. Peut-être que la veste est d'un
gris plus clair et que les manches sont plus claires. Je ne sais pas En fait, j'aurais
dû, j' aurais dû prendre cette couleur et faire
le petit tour de cou. être honnête
, j'aurais dû déterminer la couleur de
sa peau. Mais je suppose que c'
est possible que ce soit ici. Alors, faisons toute sa peau. Bien entendu, vous pouvez simplement assembler ces
pièces si vous le souhaitez. J'ai l'impression que la veste
devrait juste être noire. J'ai vraiment l'impression que
ça devrait être de la même couleur. Peut-être même un peu plus brillant. Choisissez un peu plus de
cuir pour la veste. Et nous allons faire en sorte que ce
soit de la même couleur. Pour l'instant. J'ai hâte de voir de quelles couleurs vous allez faire pour ces choses. Ça va être tellement amusant. Nous allons faire en sorte que les talons
soient de la même couleur. Ses cheveux. J'ai l'impression que ses cheveux doivent aussi être plutôt
noirs, non ? Oups. Quel est son sourcil ? Je suppose que ses sourcils
seront
probablement de la même couleur de toute façon. Assurez-vous que je n'en ai raté aucun. Ils peuvent être noirs et vous ne
voulez pas de brillance. Les deux derniers Oh, je veux qu'ils soient noirs ? Je pense que je les veux noirs
avec une certaine rugosité ou je veux dire avec un peu de brillance Ça peut être en argent, je crois. Donne-moi juste la même couleur. Je dois trouver une meilleure
couleur pour l'argent. Ça a juste l'air un peu trop J'ai l'impression que c'est difficile
de maîtriser cette médaille d'argent. OK. C'est un peu comme un Rando Eh bien, c'est juste pour elle. OK, fais-les blancs, mais
pas super, super blancs. Cela peut être à peu près là.
Cela peut être similaire mais plus intermédiaire. Tout cela
peut être pareil Alors je vais prendre cette couleur. C'est vraiment
censé être une couleur de bois. Je vais peut-être rendre ça un
peu plus sombre. C'est amusant. C'est un peu
exagéré, mais tu sais quoi ? Je pourrais juste essayer de refaire le
maillage de la tête. Une partie de moi
veut juste recommencer
par la bouche, honnêtement. Je veux dire, je ne
devrais probablement pas, mais honnêtement, c'est ce que
je veux faire. Pas de bouche, alors je peux
tout recommencer. Je veux dire, c'est une option. C'est
une vraie, c'est une vraie option. Ajoutons. Un cône.
Faisons une autre bouche ici. Oups. Fermez le lotissement à deux heures. Déposez la division X pour
qu'elle soit un peu plus ronde, juste pour que je
puisse la visualiser. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais le valider. Essayons-le avec un cylindre. fait longtemps que je n'ai pas fait de lèvres
comme ça, donc je suis un peu rouillée Je ne me souviens pas de beaucoup de
petits trucs que j'avais l'habitude de faire. J'aime bien ça. Alors prenons les deux. Je veux voir si nous
pouvons nous positionner, oups.
Attends, c'est bizarre. Oh, tu sais quoi ? C'est
parce que c'est un cône. J'ai oublié que c'est une
si grande forme, c'est pourquoi il la choisit
comme centre. Hum, si bas. Je me demande donc si nous ne
devrions pas le déplacer sur le côté. Oh, c'est bizarre.
Je ne m'y attendais pas. Ce n'est donc qu'une illusion d'
optique
, qui donne l'impression que c'est
vraiment étrange et étrange. Un peu comme ça, mais peut-être
un peu moins incliné. Juste un peu moins
décentré dans l'ensemble. Et puis peut-être laisser la
bouche faire le gros du travail. Disons que nous allions opter
pour cette lèvre. Tu sais quoi ? Je vais le dire
à titre de test. Faisons donc en sorte que vous puissiez
le redimensionner à environ 200. OK. Donnons-lui un
peu de douceur. Prends la tête.
Trouvons ça d'abord. Ramenons tout cela là où
se trouve la tête. Celui-ci aussi, nous en
parlerons ici. Ça et la tête.
Réutilisons-les à 3 h 50. Je vais lisser le dessus. mauvais nez est touché
par toute cette douceur je l'aplatis un peu car ça commence à me
faire un peu bizarre Maintenant, si nous voulons qu'elle ait l'
air souriante. Alors nous voulons
quelque chose comme ça. Il est très important
que
ce dibot soit évidemment assez profond Je vais aller de l'avant et
essayer de m'aplatir complètement. Et cette pièce, qui n'
est qu'un cylindre. Voyons si nous pouvons
simplement désactiver la symétrie et l'enterrer dans le sourire. Je pense que je devrais peut-être l'
enterrer un peu plus profondément. Je pense. OK, ce n'est pas mal, mais
la seule chose que nous perdons, c'est
si je fais un pli, comme si nous perdions cette partie
de la bouche ou de la lèvre Mais peut-être que nous n'en avons pas besoin
tant que ça. Il vaut peut-être mieux que
ce ne soit pas si prononcé. Essayons-le sans
que cela ne soit prononcé. Peut-être qu'elle n'en a pas besoin. Peut-être qu'elle n'en a tout simplement pas besoin. Essayons une pincée. Peut-être devrions-nous
aussi refaire
le nez pendant que nous sommes ici. Parce que j'ai l'impression que le nez
a été
tellement lissé qu'
il en est presque inexistant. Let's Fox va retoucher ce clip ? Donc, il suffit d'aplatir sur le côté, puis d'essayer de pincer Je trouve que ça a l'air tellement
mieux, non ? Est-ce que c'est juste moi ? Je trouve que ça a l'air
tellement mieux. Je sais donc que cela
va poser problème. Je vais donc prendre cette
lèvre et la déplacer ici. Je n'aime pas ça, alors je
vais essayer de le lisser. Tu sais quoi ?
Je vais peut-être sélectionner un masque. Beaucoup d'entre eux ont fonctionné ? Oh, je suis sur la mauvaise
voie. Symétrie. Je veux avoir l'air plus
lisse sur les lèvres, tu sais. Je pense que ça m'embêtait
vraiment. OK, donc nous allons clarifier cela. L'IP a toujours l'air bien. Il y a une petite motte ici qui m'embête
un peu Tu vois cette petite ombre là-bas ? Ne fais pas ça. Je pourrais prendre de l'argile et
lui donner un petit coup de pouce. C'est mieux, non ? Je veux dire,
je pense que c'est bien mieux. La seule chose suivante est le nez.
22. Visage et jambes illuminé: La seule chose suivante est le nez. Je pense que nous allons faire
le cône pour le moment. OK, donc avec la ligne, je pourrais essayer d'étirer
le nez, un peu plus petit. Donnons-y une
petite résolution, même si je ne le vois pas. Adoucissons un peu. Je vais le ramener
à deux et réduire la division X. Je serais bien si je pouvais le voir. Je vais le
démonter. Validez-le. Donnons-lui une
belle petite tournure. Ça avait l'air bien.
Permettez-moi de passer à la symétrie. Ça doit être une sorte
de clin d'œil au visage, au reste de la
bouche, je dois dire. Même si c'
est comme si c'était un petit tournant, et que le
tout n' était peut-être qu'un petit
tournant. Parce que tout est
vraiment lié, tu sais ? Il est toujours connecté. Donnez-lui de petites narines, peut-être pas des narines.
Je pense que cela fonctionne. OK, donc si nous pensons que cela fonctionne, prenons le cône ,
le cylindre et la tête. Remashons-le en voxel. Et si on montait très haut ? Eh bien, c'est plutôt intéressant. On dirait que le pincement efface la couture. Voyons donc
jusqu'où nous pouvons aller. J'essaie de faire très attention
à mon lissage ici. Même si ça m'a coûté cher, tu sais, environ 1 million de têtes
maintenant. C'est bien qu'
il ait conservé une grande partie des détails qui
étaient très importants pour moi. Même le lisser, c'est comme si n'
était pas trop terrible,
pour être honnête Et c'est bien plus facile de reconstruire. Par exemple, je peux maintenant
utiliser le glisser-déplacer et je peux simplement me concentrer sur
ces endroits exacts. Que s'est-il passé là-bas ? J'ai l'impression que mon
écran est devenu plus sombre. Peut-être que je deviens juste fou. Alors là, c'est
encore assez profond, mais je peux probablement
y ajouter un peu plus. Adoucissez tout ça. Super mignon. Ça me plaît. Ajoutons une
nouvelle couche, le rouge à lèvres. Et voyons ce que
nous pouvons faire ici. Nous allons le mettre au noir. C'est vraiment très pointu. Sa bouche est
vraiment très pointue. Maintenant que je le regarde,
je ne l'aime pas vraiment. Mais cela peut aussi être dû la topologie dynamique. Je me
demande si je peux entrer et, avec un Alpha, changer la chute. Je me demande si cela fonctionnera
mieux maintenant. Et si je le faisais ? Avec une pincée Oh, non, ce n'est pas utile. Même s'il s'agit d'un cercle
ou de quelque chose autour, cela ne sert à rien non plus. Je crois que j'abandonne. Le pli est beau, mais il est trop net. Vu de côté,
ça a l'air trop mauvais. Lisser n'est pas très bien lisser, mais
ce n'est pas grave. Voyons si maintenant, si nous passons à la
peinture et à la topologie dynamique, voyons ce que nous pouvons faire ici OK, je vais effacer, mais je vais supprimer la topologie
dynamique parce que comme nous avons déjà abordé
ce domaine, il ne devrait pas en avoir besoin L'effacement sera super propre. OK, alors sortons-en
des époques. Sommes-nous sur de la peinture ? Peignons juste l'intérieur maintenant. Tu sais quoi ? Je me demande si
je peux simplement utiliser un masque de sélection. OK, c'est beaucoup mieux. Maintenant, ce que je veux faire, c'est
utiliser Crease. Je veux activer la peinture au
trait, augmenter la rugosité
jusqu'au sommet. Et maintenant je veux juste
faire un pli. Au milieu, cela
éliminera toute cette lumière
embêtante qui l'impression de
rebondir là-dedans Ça te fait passer pour un idiot ? Oh, non Ça avait l'air si beau,
puis ça a commencé à tirer. C'est bon. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous avons juste besoin d'
un peu de noir normal. Pour être sûr que nous avons tout compris. Parce qu'une partie ressemble à un gris
plus clair et
je ne sais pas pourquoi. D'accord. Donc je veux dire,
j'aime bien ça. Je vais peut-être juste en
peindre une partie. OK, essayons autre chose. Dieu. J' y vais
vraiment
quand je suis enfermée. Oh, je me sens tellement mieux. Donc, aller au-delà de cette
crête m'a beaucoup aidé. Oh, mais qu'est-ce qu'il fait ? Ouais D'accord. Je pense que je suis
d'accord avec ça. En fait, je vais prendre Ooh. Donc, pour la base, laissez-moi essayer de l'
adoucir un peu plus. Je n'aime pas ces ombres.
Il y a tellement d'ombres. Ouais OK, donc ce que
je pensais c'
était prendre une jambe,
la cloner peut-être comme
si je voulais ses bottes jusqu'en
bas ? Coupez le tout. C'est mieux, non ? Je
veux dire, il faut que ça aille mieux. C'est mieux que la douleur. Reprenons cette couleur. Et honnêtement,
faisons exactement la même chose. Je veux donc essayer de
redresser cette jambe. Nous allons utiliser Trim Clone Leg B. C'est probablement là, et ensuite couper
la jambe entière. Est-ce que toute la jambe a
été coupée ? Oh, ça l'a fait. Alors je vais le peindre. Et la chose la plus simple
à faire, en fait, c'est de l'emballer ou de le remailler avant
que je ne l'oublie. Et le plus simple est de revenir
à la jambe d'origine. Et il suffit de le lisser. En fait. Mais je vais agir et m'
en sortir. Un cylindre. Que faisons-nous ? Va-t'en d'ici.
Donnons-lui la même couleur que celles-ci. Oh, ce serait plutôt cool s'
il y avait des pointes. Oh, peut-être que nous allons prendre
ce cylindre, le cloner. Je pense donc juste à voir si je peux
regrouper les sommets, valider la symétrie locale, puis tirer.
Je peux
le démonter. Parfait Remettez cela en
mode automatique, désactivez la symétrie. Fox va le
remêler environ 150, lisser, puis appuyer
dessus par le bas Revenons à la symétrie. La symétrie semble bonne.
Poussons-le du bas vers le haut. Nous avons en quelque sorte compris ce que nous
avions à faire là-bas. Pivot, pivot automatique. Oups Oh, j'ai l'impression d'aimer ça. Je veux juste m'assurer
qu'il est au bon endroit. Ça a l'air plutôt bien vu de
dessus. Nous allons le cloner J'adore ça. Mais tu
sais ce dont il a besoin ? Oh, ça va être parfait. Je pense que tu vas aimer ça. Je pense que tu vas aimer ça. C'est exactement ce dont il a besoin. La plupart peuvent le valider, le lisser. C'est plutôt cool. C'est
un petit détail bizarre, mais je trouve ça vraiment
cool. Ça me plaît. Je veux peindre. Je
veux peindre ça. J'adorerais
pouvoir en voir un aperçu. Oui, peut-être que je vais
laisser la couleur. C'est bon OK, alors laissez-moi valider cela. Où est ce cylindre ? Ce cylindre, ce cône. Très bien,
sortons-les. Donc ce cône, je vais juste le
rendre vraiment petit. Cylindre, je vais aussi le rendre
très petit. Eh bien, pour l'instant, nous allons
simplement les connecter. Je ne peux peut-être pas les connecter. Pourquoi ne
lâche-t-il pas There we go ? Très bien, alors clonons
puis déplaçons-le de l'autre côté. Génial. Je les trouve superbes. Je pense que nous voulions lui donner un petit sous-vêtement noir, non ? Gardez-la décente.
Laisse-moi enregistrer ça. Tu peux toujours mettre des
cylindres autour de ses jambes. C'est un peu délicat, mais ne vous
reste plus qu'à le tirer, manipuler pour
qu'il sorte. Cela désactive la symétrie. Documentez-le un peu, et vous le déplacez là où
il tourne trop loin. Laissez-moi juste la moitié car
il n'est
pas vraiment nécessaire que ce
soit en haute résolution. Maintenant, nous allons le
cloner,
le déplacer ici et l'
adapter à cette jambe. Cela devrait être assez facile. Plutôt bon.
23. Peinture et détails finaux: Et ces jambes, je vais
juste les
joindre, je crois. Je pourrais probablement les
remêler quatre fois et en faire la moitié. Oh, la symétrie Je n'ai pas vraiment perdu grand-chose. Mais qu'est-ce que c'est que c'est ? Par exemple, A, B,
joignons-les. Jambes. OK, cette botte, faisons une quadrimesure OK. Donc, dans celui-ci,
faisons la même chose, à moitié. moitié OK, alors
réunissons-les. Bottes. Alors, ramenez ce chiffre à dix K, ce qui
est encore trop élevé. Nous allons le garder là.
Celui-ci le ramène à
dix K. Have Souls. Je n'ai même pas remarqué
que je l'avais mal orthographié. OK, allons-y
. Qu'est-ce que c'est ? 29 K. Tu es fou ? Ce sont comme de petits détails, le
premier cylindre . Où est l'autre ? Ces deux-là vont simplement se joindre. Sangle, barre Boot Pad,
sangle, c'est logique. La sangle, les bottes, semelles sont encore bien trop
hautes pour les semelles Cylindre, cylindre. Ces deux-là,
joignons-nous simplement. Remeasurez quatre fois,
faisons-en la moitié. Jambes, jupe. Qu'est-ce que ce quadspère ? OK. Bras baissés, bras levés. Je ne veux pas
perdre trop de détails, mais c'est tellement
gros pour un bras. Voyons si nous pouvons faire la moitié. Voyons si nous
pouvons refaire la moitié. Nous avons perdu un petit détail, donc je vais m'en tenir
à cela. Je suis debout, je suis en bas. Unissons-les simplement. Ma manchette. Que nous pouvons
certainement réduire. Joignez-vous à eux. J'économise. Maintenant, je veux découvrir ce que sont certaines de ces choses parce que
je ne sais tout simplement pas Oh, ce sont ceux-là.
C'est cette pièce. OK. Botte. Spike les
rejoint ? Oh, non Joignons-nous à ces deux-là. Joignez-vous à cela. Spike. C'est
en fait la base, donc je vais
les visser sur une base Le body top mesure 114 K,
c'est ridicule. Collier. Fais juste la moitié. C'est quoi cette veste ? Oh, c'est la
veste. Revers de la veste. Nous risquons donc de perdre un petit
détail si j'en fais la moitié. Oh, nous n'avons pas trop perdu. Col. Je pense que c'est tout
le collier, non ? Faisons la moitié. Non,
c'est pas trop mal. Dos de la veste, col. Bague à la main. La moitié.
J'entends un bruit sourd, la moitié En écoutant Barb, Barbs,
c'est bien pour les deux. OK, ce sont les cheveux. OK, donc ce sont des armes maintenant. caleçons. OK. Bien. Cela peut en fait être la moitié.
On ne voit même pas. Maze Spikes, 20 K. La
main est assez définitive. Je ne sais pas si je ne peux pas le réduire. Mais tu sais quoi ? Nous allons
essayer. Faisons une sauvegarde rapide. Et si on en atteignait la moitié ? Voyons quels
détails nous allons perdre. Tu ne le
saurais jamais. Et la paix à moitié , on ne sait jamais. Emblème du crâne. Nous n'en avons pas vraiment besoin dans
ce projet. 1.85 J'aime voir à quel point
je peux descendre bas parfois, mais honnêtement, je pense que c'est fini. Je pense que c'est bon. Je pourrais peut-être en dire un
peu plus à ce sujet,
mais il se peut que je perde mes informations. J'aime beaucoup ces détails. Oui, je perds ces détails. Je vais donc m'y mettre. Oui, je pense qu'elle est
sortie vraiment très cool. C'est tellement amusant avec cette sculpture. Faisons en sorte que
tout soit réglé, comme je le souhaite.
Tout semble bon. Tout l'éclairage semble bon. J'aime vérifier
tout l'éclairage. Elle a l'air cool
quand il fait un
peu noir, elle ne va pas mentir. Le bord doit être peut-être
un peu chaud, peut-être un peu riche. Mm, je ne sais pas. Peut-être qu'il
suffit de le garder blanc. Je ne sais pas Je suis déchiré. Allons voir nos autres lampes. Vous en voulez même un brillant ? Je ne sais pas s'il en a besoin. J'aime bien ça sans
ça. Je suis honnête. Oh, nous avons perdu un peu quand j'ai ces
choses. C'est bon. Je vais juste les faire
ressortir un peu plus. Retrouve cette forme.
Les substances rouges inférieures toujours une mauvaise apparence par rapport aux
autres substances inférieures. OK. Faisons des économies.
OK, cachons ça. Mettons-la en position. Conservez-le sous forme de deux cordons. Je vais la repositionner. Très bien, merci beaucoup de m'avoir
rejoint dans ce voyage. C'était un long cours. J'espère ne pas avoir été trop confuse. J'espère ne pas être
devenue trop folle. C'est difficile parce que c'est ainsi je crée R. Je
dois expérimenter. Je dois trouver ce qui est
non seulement le plus beau, mais aussi ce qui correspond à ce que j'essaie de faire, à ce que
j'essaie de créer. Alors n'oubliez pas de
me suivre sur YouTube, youtube.com slash DRG Fredave Si vous êtes sur TikTok,
j' Instagram, bien sûr,
sur DRUG Fredave. Veuillez le publier dans
les projets de classe. J'ai hâte de voir ce que tu vas
gagner. Évaluez et commentez également. J'espère obtenir beaucoup de
notes et de critiques. Dites-moi juste
ce que vous en pensez. Dites-moi ce que vous
voulez voir ensuite. Tu peux juste dire bonjour. N'oubliez pas non plus de consulter le travail des autres artistes
dans la galerie de projets Je trouve juste que c'est vraiment amusant
d'avoir une communauté. J'espère que davantage de personnes s'
impliqueront. Et parfois, je passe en revue les
critiques de projets sur mon compte YouTube, alors assurez-vous de vous abonner sur YouTube parce que parfois
je m'amuse à
parcourir et à regarder les œuvres de
tout le monde, à en
parler et à les
créer, mais je pense que c'est tout. J'ai encore une tonne de
cours en 3D avec Nomad Sculpt ici. J'ai également des
cours de mixeur pour débutants. Assurez-vous de suivre ce cours sur
le mixeur. Je vais faire
entrer cette fille dans Blender parce que je fais tous mes rendus dans Blender maintenant parce que c'est juste
comme le jour et la nuit Donc, vous savez, chaque fois que vous êtes
prêt, il est là. Encore une fois, assurez-vous de noter et d'évaluer,
même si c'est rapide. Continuez à dessiner. Continuez à sculpter. Je vous verrai tous
dans la prochaine vidéo.