Sculpture avancée de personnages stylisés dans Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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Sculpture avancée de personnages stylisés dans Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Sculpture avancée de personnages stylisés dans Nomad Sculpt

      1:33

    • 2.

      Projet de cours :

      0:59

    • 3.

      Pour commencer

      1:56

    • 4.

      Forme de la tête et du visage

      25:09

    • 5.

      Cils, nez et lèvres

      20:33

    • 6.

      Oreilles et cou

      14:16

    • 7.

      Formes et tubes des cheveux

      25:35

    • 8.

      Détails des cheveux et corps

      23:06

    • 9.

      Bras et hiérarchie

      19:51

    • 10.

      Col et lapelle

      26:57

    • 11.

      Jupe et chemise

      13:59

    • 12.

      Jambes et bottes

      25:52

    • 13.

      Étirements de jambes

      7:28

    • 14.

      Mains et doigts

      24:51

    • 15.

      Plus de mains

      20:02

    • 16.

      Mace

      19:48

    • 17.

      Mace

      23:45

    • 18.

      Placement de la main et détails

      20:49

    • 19.

      Little

      15:07

    • 20.

      Éclairage et détails supplémentaires

      25:22

    • 21.

      Échelle de gris et prise de la bouche II

      24:21

    • 22.

      Visage et jambes illuminé

      25:42

    • 23.

      Peinture et détails finaux

      14:18

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

74

apprenants

--

À propos de ce cours

Vous connaissez déjà les bases, alors passons à quelque chose d'un peu plus complexe. 

Dans ce cours avancé de nomad sculpture, nous allons créer un personnage de fille stylisé à partir de rien. (De la tête vers le bas en fait). Avec les mêmes primitifs, plus de blocage, plus créatifs en utilisant des formes 3D pour créer un personnage pleinement développé avec une personnalité, des vêtements, des accessoires et un peu d’attitude.

Plutôt que de suivre le processus pour recréer le personnage, nous allons nous concentrer sur les décisions et les techniques qui permettent de fabriquer une sculpture stylisée réussie. Nous explorerons différentes façons de développer des formes, de maintenir la continuité, de créer des traits expressifs, et de créer des vêtements et des accessoires de façon élégante. La vraie beauté est de réunir tous ces éléments dans une conception de personnage cohérente. Plus vous vous efforcez d'apprendre la formule, plus vous devenez rapide et efficace avec des sculptures plus complexes.  J'ai hâte de vous voir en cours !

Vous aurez besoin des éléments suivants :

Application : Nomad Sculpt (disponible sur iPad, Android et PC) 

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Advanced

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. Sculpture avancée de personnages stylisés dans Nomad Sculpt: Je reçois tellement de demandes pour The D Girl, alors faisons juste une Three D Girl. Si vous entendez, vous connaissez la sculpture nomade. Tu connais les bases. Mais maintenant, il est temps de passer aux choses les plus difficiles. Nous allons donc la construire à partir de zéro, en créant la tête, le visage, le corps, les vêtements, les accessoires, tout ce qui donne sa vie et sa personnalité. Mais ce cours ne consiste pas simplement à suivre et à créer mon personnage. Je veux que tu apprennes à comprendre les choses. Je ne sais jamais à quels problèmes et complications je vais me heurter lorsque je réalise un projet. J'expérimente constamment, j' apporte des modifications, mais je trouve toujours un moyen d' obtenir ce dont j'ai besoin au final Et c'est là que réside la véritable leçon. résolution de problèmes est l'une des compétences les plus importantes que vous puissiez développer en tant qu'artiste, et parfois vous vous retrouvez accidentellement avec quelque chose de mieux. Donc, si vous êtes prêt à commencer à créer des personnages humains stylisés et à créer des sculptures nomades, alors je pense que nous sommes tous les deux Bien, continuez à dessiner, à sculpter, et j'ai hâte de vous voir en classe et j'ai hâte de vous voir en classe. Tu es sur Skillshare N'oubliez pas de consulter toutes les lunettes j'ai sur trogfredave.com 2. Projet de cours :: OK, donc pour le projet de classe d'aujourd'hui, nous allons créer une fille stylisée en trois D. Donc, la mienne est comme une golfeuse, mais peu importe. Tu peux changer les couleurs. Le mien est en noir et blanc. Vous pouvez ajouter des couleurs. Vous pouvez ajouter ce que vous voulez. Je veux vraiment que tu cours avec. C'est là que réside la magie. C'est là qu'on apprend. Je vais vous montrer mon flux de travail, mes formules et la façon dont je pense qu'il faut trouver un personnage que j'aime, qui est amusant et qui peut me permettre de continuer. Donc, à tout moment, n'hésitez pas à expérimenter, à changer quelque chose. Tu peux la transformer en super héros. Tu peux la transformer en monstre. Peu importe, amusez-vous bien. Je pense que c'est là que nous apprenons le mieux lorsque nous avons de bonnes bases. Nous avons un bon plan, mais vous vous sentez suffisamment à l'aise pour faire ce que vous voulez, car c'est votre art au bout du compte Bien, passons à la vidéo suivante pour commencer. 3. Pour commencer: Commençons donc par Nomad Sculpt. Passons donc à la petite icône de caméra et passons de la perspective à l'orthographe Faisons face au cube Snap. Passons à la grille et touchons simplement dessus pour désactiver la grille. Ensuite, appuyons sur cette petite icône en forme de soleil et passons de PBR à MTCAT J'utilise PXG Clay. Si le vôtre est différent, appuyez simplement ici, puis trouvez PXG clay Ensuite, prenons notre image comme référence. Nous voulons donc appuyer sur cette petite icône en forme d'image. Descendez à l'image de référence. Appuyez dessus. Importez à partir de photos, j'enregistre les miennes en tant que photo. Appuyez ici. OK, nous pouvons le faire X et maintenant appuyer sur Transformer, et vous pouvez prendre deux doigts pour le positionner où vous le souhaitez. Je pense que je vais le mettre ici. Puis touchez avec un doigt pour revenir en mode sculpture. Allons-y et sauvegardons le projet Nous allons donc appuyer sur le petit dossier. Enregistrer. Et je vais juste donner un nom à ma fille gothique Lorsque vous sculptez, vous devez économiser autant que possible. C'est donc à peu près toute la configuration dont nous avons besoin. Passons directement à la sculpture. Nous allons commencer par la forme de la tête. Je pense que le visage est probablement la pièce la plus importante et la plus difficile. Alors abordons-le d'abord. 4. Forme de la tête et du visage: Bien, commençons par la forme de la tête. Nous allons donc utiliser le mouvement, assurer que la symétrie est activée, et vous voulez définir le rayon de déplacement. Un peu gros. Donc, ce que nous allons faire, c'est en quelque sorte faire ce léger angle vers le bas. Vous voulez donc simplement l'intégrer. En fait, permettez-moi d'agrandir un peu l' outil de déplacement. Nous y voilà. Vous voyez comment ça se glisse ? Nous n'avons même pas besoin d' un tel angle. C'est plutôt bien. Nous pouvons utiliser Gizmo pour élargir le visage. OK. Et utilisons Move juste pour soulever la partie supérieure. OK, donc vous voulez à peu près quelque chose comme ça, très simple pour la forme du devant du visage. Donc, quand je le tourne vers la droite, je regarde vers la gauche. Il ne nous reste plus qu'à travailler sur l'arrière de la tête. Donc, l'arrière de la tête va aller tout droit comme ça , puis revenir. Je manipule ça. Tu as remarqué cette partie ? Je traîne vers le haut comme ça, et je veux que le devant du visage soit également assez plat J' avance donc un peu ce point, en rendant le dessus de la tête assez plat. Joli et rond sur le dos. Maintenant, en bas, je vais le déplacer légèrement vers l'avant, ce qui va encore une fois aplatir cette partie avant OK. Donc, pour ce qui est de l'accompagnement, je trouve que c'est plutôt beau. La partie avant est une sorte de sommet plat, puis arrondie à l'arrière. Donc, si vous voulez le mettre à l'avant, assurez-vous que la silhouette avant est toujours à peu près la même. Et inclinons-le également de cette façon pour pouvoir le faire rond. Donc, il suffit de continuer à utiliser l'outil de déplacement et de le rendre beau et rond. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Regardez le devant. L'avant est beau. Side a toujours l'air plutôt bien. Alors maintenant, ajoutons quelques oreilles. Nous allons donc utiliser des cylindres. Nous allons donc appuyer ici pour ajouter un cylindre. Je vais utiliser le gadget, le réduire, le déplacer vers l'avant juste pour que nous puissions le voir En fait, il n'est pas nécessaire que ce soit si petit. Je vais donc appuyer sur le miroir, le déplacer. Et il n'est pas nécessaire que ce soit sur une ligne. Je peux le retirer d'une ligne. Je vais donc le déplacer vers l'arrière. Maintenant, je vais utiliser cet étirement juste pour le rapprocher de la largeur que je souhaite. Et encore une fois, c'est un stylet donc j'aime les belles oreilles épaisses, puis je vais le faire pivoter de cette façon OK. Donc ça a l'air plutôt bien. Vous voulez le faire pivoter comme ceci. OK, ça a l'air plutôt bien aussi, donc je vais l' étirer puis le faire pivoter comme ça. Nous regardons le front. Ça a l'air plutôt bien. Je vais maintenant atteindre une limite parce que j'aime le positionnement et l'angle des oreilles, mais je devrais peut-être les déplacer un peu plus loin, vers un peu plus loin, haut ou vers le bas, peut-être un peu plus vers le haut. Je regarde donc simplement la référence et essaie juste de trouver ce qui me semble juste. Je pense donc que ça fait du bien. Et il semblerait que nous devrons simplement utiliser Move et lever davantage la tête, car si vous pouvez voir l'oreille est un peu plus basse que l'œil. Mais il y a beaucoup de front là-haut. Donc, si c'était pareil, l'œil serait là et il n'y aurait pas de front. Il suffit donc d'élargir un peu le haut. Et plus encore. OK, ça a l'air bien. Encore une fois, je vais simplement le tourner vers le haut et assurer qu'avec la nouvelle forme, tout semble naturel pour cette nouvelle forme. Je veux m'assurer que le dessus est assez plat. Nous y voilà. Et c'est toujours beau et rond. OK, donc c'est beau vu de face, beau vu de côté et de haut. Tu dois vérifier le dessus, sinon ça ressemblera à une tête conique, ça n'aura pas l'air bien. Prenons le gadget et déplaçons les oreilles un peu vers l' arrière OK. Ça a l'air bien. De cette façon, nous pouvons voir la pommette devant l'oreille. Cela complète donc en quelque sorte la forme. Une fois que vous serez satisfait de la forme et de la position de l'oreille, allons-y, nous appuierons sur les trois points et effectuerons la subdivision du poteau Faisons-en deux, simplement parce que nous allons donner quelques détails sur les années plus tard et que nous voulons simplement aborder la question de la résolution. Je vais donc simplement les valider. Passons maintenant à la tête. Dessinons maintenant la forme des yeux avec l'outil Crease Voici donc mes paramètres de pli au cas où vous voudriez les faire correspondre OK, je pense que c'est ça. Ouais. Donc, avec le pli, nous allons simplement faire correspondre cette forme. Ce qui compte vraiment, c'est de ne pas trop rapprocher les yeux. Vous voulez un peu d'espace entre les deux. Assurez-vous donc d' avoir activé la symétrie. Et commençons par une courbe, peut-être par ici. Tu vois, c'est un peu trop près pour moi. Je le veux un peu plus loin. Nous allons donc monter et nous arrêter là-bas. Ce sera donc le premier. Maintenant, descendons. Et puis comme ça. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, ce que nous voulons faire, c'est utiliser de l'argile et du substrat, et nous voulons juste nous débarrasser de l'argile qui se trouve dans les yeux. Donc, en gros, nous ne faisons que fabriquer l'orbite. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous pouvons donc maintenant passer à notre outil fluide. Agrandissez un peu le mien et adoucissez le tout. OK. Ça a l'air plutôt bien. J'aime donc aplatir et je vais agrandir un peu l' outil d'aplatissement Je veux juste éclaircir les choses. Je vais commencer par le milieu du nez et simplement l' aplatir. OK, lissez-le à nouveau. OK, ça a l'air plutôt bien. Ça me plaît. Donc, même si cela semble plutôt bon, il y a certaines choses que je voudrais ajuster. Alors voyez en quoi ce genre d'angle est presque juste ici. C'est très subtil, mais je veux que ce soit un peu plus arrondi. Et je veux m'arrêter ici sur cette orbite. Et je vais descendre ici, c'est un peu plus arrondi. La partie inférieure de l'œil, qui n'est pas très claire pour le moment, cette arête inférieure, je vais juste la déplacer vers le haut avec l'outil de déplacement, juste pour donner un peu plus de détails sur la photo. c'est assez droit ici, puis ça se courbe vers le haut. Je suis donc en train de travailler un peu sur cette forme avec l'outil de déplacement. OK, ça a l'air bien. Faisons des économies. OK, nous avons donc les orbites, et pendant que je regarde les orbites, il n'y a toujours pas assez de place pour la zone du front, donc je vais juste utiliser Move et le relever un peu. OK, donc il y a assez de front. En parlant de front, je dois le faire avancer, sinon il n'aura pas l' air correct. Nous y voilà. Le front doit donc être en quelque sorte aligné. Le haut de la tête va juste s'ajuster. Assurez-vous que l'outil de déplacement est grand. De cette façon, vous obtenez de beaux mouvements fluides. Tu vois, la tête est un peu grumeleuse et un peu pointue. Donc, vous voulez juste vous assurer de tout lisser, de tout arrondir. Je vais passer au lisse, et je vais juste faire un lissage approximatif ici simplement parce que nous l'avons beaucoup manipulé, et je veux que tout soit beau propre, lisse et rond OK. Ajoutons maintenant deux sphères. Nous allons les utiliser pour le blanc des yeux. Nous allons donc passer à une scène. Nous allons ajouter une sphère quadruple. Je ne sais pas pourquoi ma sphère quadruple est couleur différente. C'est tellement étrange. Nous allons ajouter une sphère quadruple, et nous allons simplement la mettre en place et la réduire. Et un miroir branché. OK, donc ce que je veux dire, c'est à quelle hauteur se trouve l'œil dans l'image par rapport à l'oreille C'est donc juste au-dessus de l'oreille. Alors maintenant, je vais juste le déplacer directement dans le crâne et l'aplatir Et je peux le retirer d'une ligne. De cette façon, nous pouvons le faire pivoter pour que le positionnement soit correct. Ça a l'air plutôt bien. Et si vous aimez le positionnement, vous pouvez toujours appuyer sur une ligne si vous voulez simplement la déplacer directement l'une dans l' autre ou vers l'avant. Utilisez simplement une ligne, car si elle est désactivée, ce sera une ligne vers la forme, et elle risque de rencontrer des problèmes. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je pense que je veux les agrandir un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Nous pouvons procéder à la validation de ces sphères, et commençons à nommer quelques-uns de ces éléments ici. Cette quadruple sphère est donc la tête. Ce miroir, blanc. Tu peux le nommer comme tu veux. C'est juste que j'ai l'habitude faire P un pour les pupilles et P deux pour le blanc des yeux. Mais tant que tu sais ce que c'est, c'est bon. Ce sont donc les oreilles. OK. Faisons des économies. OK, faisons quelques ajustements rapides sur la partie supérieure des sourcils, en forme d'œil. Donc, quand je regarde ça, la forme est vraiment un peu différente de ce que je vois ici. Donc, d'abord, je veux passer à la tête et déplacer cette partie vers le haut sur les deux. Donc, je pense que je veux les enfoncer plus profondément dans la tête. OK, j'aime bien ça. Et puis avec Move, je vais le faire assez gros. Je pense que je devrais peut-être appuyer dessus Oups, assurez-vous que vous êtes sur la tête Poussez un peu plus loin. Je veux juste voir un peu la rondeur du bas Oh, en fait, tu sais ce que ça pourrait être ? Il se peut que je doive le retirer. Plus. Nous y voilà. Donc, en fait, il a fallu retirer un peu cette pièce pour obtenir une forme plus plate Alors j'aime bien ça. Bien sûr, vous pouvez l'agrandir un peu si vous le souhaitez. Je crois que j'aime bien ça. Et je pourrais même prendre le globe oculaire et le déplacer. Un peu comme ça. Juste pour le fun. Juste pour le fun. J'aime bien ça. J'aime bien la forme. Vous devrez donc peut-être travailler un peu, mais en gros, vous savez, vous voulez simplement vous assurer que les yeux correspondent la forme de la référence. Donc quelque chose comme ça. Voici donc le blanc des yeux. Allons-y, ajoutons une autre sphère quadruple, et assurons-nous d'appuyer longuement dessus pour la sortir de ce miroir. Et renommons-le Is P one. Et ce sont des élèves B. Nous allons donc aller sur Gizmo Mets-le devant pour qu'on puisse le voir. Et un miroir. OK. Ensuite, nous allons le réduire. Nous voulons qu'ils soient beaux et ronds. Mais nous devons les aplatir parce que nous ne voulons pas qu'ils sortent trop fort. Nous devons donc les aplatir, puis les faire pivoter pour qu'ils reposent bien et en douceur sur le globe oculaire Cela peut donc être un peu délicat. Et tu veux qu'ils soient. Allons-y. Vous voulez qu'ils soient un peu cachés dans les yeux. Vous ne voulez pas qu'ils soient au milieu de l'œil, vous voulez qu'ils soient plus au centre de l'œil. Mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. Ils n'ont toujours pas l' air aussi ronds que je le souhaiterais. Je dois donc trouver ce qui fait que ça ressemble à ça. Habituellement, il s'agit simplement d'une rotation dans un sens ou dans l'autre. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Il peut également s'agir de la surface blanche de l'œil. Donc tu veux juste, tu sais, te débrouiller avec ça jusqu'à ce que tu obtiens ce que tu OK. Et je pense que je veux faire certaines choses qui ne sont pas symétriques. J'aime donc la zone des sourcils. Je pense que je veux que l'un soit élevé plus haut que l'autre. Donc ça va être très amusant. De cette façon, ce n'est pas le cas, même si le personnage n' est pas symétrique, ce serait amusant d'avoir certaines choses sur le visage qui ne le sont pas également. Déplaçons donc cette partie un peu plus haut . Oui, ça a l'air bien. Maintenant, quand je prends cette direction, il est vraiment important que cette partie soit tournée vers l'intérieur Cela doit donc être intégré, comme ça. Et depuis que je l'ai fait, vous pouvez voir que cela a en quelque sorte changé la façon dont les yeux sont vus. Donc, vous savez, si c'est le cas, je vais simplement déplacer les élèves plus loin. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Alors jetons le nez et passons à une scène. En fait, est-ce que c'est une scène ? Oui, cette scène. Nous allons ajouter un coup d'œil à ceci. C'est comme paniquer. Nous allons ajouter un cône. Appuyez sur le gadget. Nous allons le présenter et le présenter. Nous allons le réduire. Nous allons le démonter. On dirait que c'est à peu près ici. Ish. Nous l'introduirons dans la tête , puis nous le ferons pivoter. J'aime bien cette rotation, mais je veux qu'elle soit plus longue. Je vais en déduire que je l' avais déjà en ligne. Si vous ne vous assurez pas de l'avoir en ligne. Maintenant, étirez-le vers le haut. Voyons si c'était suffisant. C'était plutôt bien. Je vais regarder le profil latéral et cela m'aidera à trouver l'endroit où le nez doit être. Ça devrait aussi être un peu plus loin. Mais je pense que c'est plutôt bien pour le moment. Et un peu plus loin, ce que je veux dire, c'est que nous allons simplement le valider. Donc je pense que je veux prendre cette partie de la tête et, en fait , juste en retirer un peu Vous devrez donc peut-être réduire légèrement la taille de l'outil de déplacement. OK, ça a l'air plutôt bien. Je veux m'assurer que c'est bien le cas. Ensuite, j'ai envie de taper sur le nez. Je vais peut-être m'assurer de ne pas l'avoir mis dans un miroir. Vous pouvez voir que je l'ai accidentellement mis dans un miroir. Et d'après ce que j'ai pu voir, c'est parce que je tape dessus et que ça a l'air désordonné. Voyez à quel point ils ont l'air propres, mais ça a l'air désordonné. Tapotons donc sur le cône, sortons-le et étiquetons-le simplement « nez ». Ce n'est pas trop mal. Oups Je veux que ce soit sur le nez, juste pour l'ajuster un peu. Ils ne veulent pas bouger et simplement le courber un peu plus en forme de visage. Vous pouvez même prendre le milieu et le tirer légèrement vers le bas. On peut taper sur le petit flacon ici et on pourra le lisser. Nous y voilà. Sympa. Ensuite, vous pouvez l'ajuster à nouveau si vous en avez besoin. Parce que lorsque vous le lissez, il perd parfois un peu de sa forme. Mais j'aime bien ça. Le nez est donc assez petit sur l'image de référence. Il semble donc que c'est à peu près là et qu'il est très petit. La taille du nez est très, très importante. J'ai toujours le nez bien trop gros. Je veux juste un petit coup de pouce ici. Si je peux le soulever. Parfois, il se peut que vous deviez simplement l'aplatir pour obtenir un peu de portance OK, très mignon. Vous remarquerez que je fais beaucoup d' ajustements et d'expérimentations. C'est très, très important. OK, alors faisons une sauvegarde rapide. 5. Cils, nez et lèvres: H. Donc, comme je le disais tout à l'heure, je veux rendre la tête asymétrique, certains détails de la tête Alors prenons simplement la tête et clonons-la. OK. Et si je le clone, c'est parce que je pourrais l'utiliser pour les cheveux d'une manière ou d'une autre. Je veux donc m'assurer d' avoir juste cette jolie tête ronde. OK, nous allons donc passer à la normale. Passons simplement à l'action, et bougeons ce sourcil. Supprimons la symétrie, puis déplaçons ce sourcil un peu plus haut OK. Et parfois, quand je le place plus haut, je le place un peu plus bas pour l'accentuer. Mais je ne veux pas qu'elle ait l'air trop en colère, donc tu dois faire attention à ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Encore une fois, je veux juste que ce soit assez rond. Je pense que c'est bon. OK, donc pour la tête, je voudrais faire une paupière avant de m'occuper des cils Prenons l'argile et nous éviterons la symétrie pour le moment. Assurons-nous que nous ne sommes pas en sous-poste, donc nous ne voulons pas de sous-traitant. Maintenant, pour ce qui est de l'argile, je veux juste créer une arche comme celle-ci. Remarquez que l' argile est trop petite. Comme ça. Je vais le prendre en douceur et juste le lisser. Nous allons donc revenir sur la terre battue, et nous allons faire la même chose de ce côté, mais cela peut être moins prononcé. OK, on va aller de l'avant et arranger les choses. C'est bon, c'est bien. Maintenant que nous l'avons , allons-y et fabriquons ces magnifiques cils Nous utilisons donc un tube. Trajectoire. Nous voulons appuyer sur Snap. C'est où ? Nous voulons donc appuyer sur Snap. Et avec l'outil Tube, nous allons commencer ici, appuyer sur l'écran , le déplacer ici. Mais je suppose qu'il s'agit d'un didacticiel avancé, donc je suis sûr que vous savez comment utiliser cet outil pour tubes. OK, ajoutons donc quelques nœuds à ces lignes. Je finis toujours par en mettre un de plus ici, alors pourquoi ne pas le faire maintenant ? OK, allons-y. Ça a l'air parfait. Tapotez dessus. Ensuite, nous pouvons appuyer deux fois sur le rayon pour les sélectionner tous , et nous pouvons procéder à l'ajustement Quelque chose comme ça. Je vais donc annuler SNAP parce que cette partie semble plutôt bien positionnée, mais il faut s'assurer qu'elle entre dans l'œil juste à la ligne où elle rencontre le blanc des yeux. Je pense que ça a l'air bien. OK. Maintenant, voyons si nous touchons le miroir. Je veux voir si tout va bien. Je pense que cela peut nous être utile. Lorsque vous le faites, la forme est asymétrique, parfois un côté ne semble pas correct, il suffit donc de faire attention à cela Mais elles ont l'air bonnes. OK. J'aime aplatir mes cils, nous allons donc utiliser le profil Et je pense que je peux les rendre encore plus plats, mais ce n'est pas la bonne solution, n'est-ce pas ? c' Parfois, est oh, on y va. Je pense que c'est ce que je recherchais. Il est parfois un peu difficile de déterminer dans quelle direction, mais je pense que ce petit rectangle est ce que nous voulons. Je vais juste appuyer sur Twist, puis tu pourras le tordre. Peut-être quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt bien. Je veux les réduire, en fait. OK. Elles sont belles et chics. Je trouve que ça a l'air génial. Je pense que ça va marcher. Ajoutons un autre outil tubulaire en bas et nous ferons exactement la même chose avec path, en nous assurant que Snap est activé, et nous allons commencer par là pour là un peu le tout. Ensuite, j'utiliserai tout le rayon pour que les extrémités soient belles et pointues ou effilées, devrais-je dire. OK. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Alors maintenant, je vais prendre un cliché. De cette façon, je pourrai faire la même chose qu'avant acheter dans ces , l'acheter dans ces crevas crevas et faire la même chose avec cette extrémité OK, nous pouvons aller de l'avant et refléter cela. Maintenant, nous avons aussi celui du bas. Et peut-être que nous pouvons établir le profil. Je préfère ça. C'est magnifique. C'était donc facile. Je viens d' utiliser le profil et de créer ce petit rectangle, et il fonctionne très bien. S'il ne ressemble pas au mien, vous devrez peut-être appuyer sur Twist, puis le tordre d'une certaine façon pour qu'il corresponde ou qu'il ait l'air normal. Mais j'adore son apparence. Je vais donc procéder et est-ce que je veux le valider, ou est-ce que je veux voir si je peux. Vous savez quoi ? Je vais juste le valider. Je vais les prendre, les valider et m'assurer qu' ils sont tous les deux étiquetés. Sympa. OK. Faisons des économies. OK, alors retouchons un peu les oreilles. J'aime sauter d'un endroit à l' autre, apparemment. Donc, la seule chose que je voulais faire était de rendre cette partie un peu plus ronde et cette partie un peu plus étroite en bas. J'aime bien ça. Je vais regarder ça. J'aime son apparence. Maintenant, je vais juste prendre le flacon et les lisser un peu Ils sont un peu plus ronds. J'aime bien ça. Donc ça a l'air bien. Donc pour ce nez, voyez ce petit morceau juste là, je vais juste le découper avec un rectangle. Je ne sais toujours pas à quel point je veux un nez petit, car il est un peu gros par rapport à la référence. C'est un peu gros et un peu bas. OK, allons-y. Je pense que cet étirement pourrait aider. Je pourrais faire une traînée effrontée et simplement faire glisser la traînée vers l'extérieur vers l' Parfois, j'aime bien aplanir et aplatir un peu le pont Mais, tu sais, juste des petits détails amusants. OK, donc pour ces sourcils, autant les faire. Je vais les faire de la même manière que j'ai fait pour les cils, donc je vais utiliser un Le premier est là-haut, là-bas, donc peut-être quelque chose comme ça. OK. Assurez-vous de les activer pour les valider. sera certainement le profil dans les paramètres du profil, puis-je le réduire. Ce que j'essaie en fait de faire, c'est de le rendre plus grand. Je peux tricher et utiliser le gadget. Je pourrais le faire. Faisons-le. Voyons ce qui va se passer. C'est donc à peu près l'épaisseur que je souhaite réellement. Je vais donc utiliser tout le rayon, revenir à une petite ligne ondulée et simplement l'ajuster Voyons à quoi ça ressemble si j'en fais un angle dur. En fait, ce n'est pas trop mal. J'aime bien ça. Permettez-moi d'en ajouter un autre ici et de voir si je peux simplement ajouter un petit quelque chose. J'aime son apparence. Je pense que c'est plutôt bien sorti. Je vais donc y aller et j' allais le valider, mais je voudrais ajouter un peu plus de résolution. Je vais donc appuyer sur les trois points et au moins le porter à un , puis valider. Ensuite, nous en ajouterons un autre de l'autre côté. Celui-ci peut être inférieur. OK. Je vais l'épaissir là-bas, puis je ferai le profil. Oups. Ensuite, je vais faire le rayon et le réduire beaucoup ici. OK, ils ont l'air plutôt bien. Je ne peux pas dire s'ils sont trop gros ou trop touffus, mais je ne sais même pas si je m'en soucie tant que ça Je vais donc valider. Je les aime bien. J'aime le fait qu'ils ne soient pas symétriques. Je le ressens. OK. Et vous pouvez toujours les ajuster un peu aussi, si vous voulez vous amuser avec eux et voir si, vous savez, vous préférez une position différente Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais les déplacer pour qu' ils ne ressortent pas jusqu'à présent. Nous y voilà. C'est bien mieux. Donnez-leur un aspect un peu plus subtil. Ils n'ont pas besoin d'être éloignés d'un pouce du visage. Faisons des économies. OK, assurons-nous que nous les avons nommés, ces sourcils. Alors en voici une ici. Je vais en parler ici. Nous pouvons les connecter, je suppose. Ce serait donc voyons voir. Brûlez. Et ce sera Brow. OK, sauvegardez. OK, donc pour les lèvres, je pense que je veux utiliser un autre cône. Nous allons donc ajouter un cône Gizmo, nous allons le faire avancer vers le haut pour rétrécir. D'accord, maintenant je veux le faire pivoter comme ça parce que d'habitude, vous pouvez voir le dessous d' une lèvre depuis Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais juste y jeter un coup d' œil. Ça a l'air bien. Maintenant que nous l'avons inclinée comme ça, appuyons sur une ligne, puis tirons-la encore un peu Parfait. Laisse-moi aller de l'avant et ça sort du lot. Je pense que je veux l'élargir un peu. OK, je pense que c'est bien. Maintenant, nous pouvons savoir où nous voulons la bouche. Déplaçons-le, faisons-le pivoter un peu. Je vais toucher une ligne pour pouvoir la ramener directement dans la tête. Maintenant, nous pouvons le voir. Je veux le déplacer vers le haut. Ça a vraiment l'air bien. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Et nous pourrions. Validons-le. Nous allons utiliser le flacon pour le lisser un peu. Et nous pouvons apporter les petits ajustements que nous voulons. Mais je trouve que ça a l'air bien. Je pourrais juste utiliser un gonflage pour la partie inférieure de la lèvre. Je vais m' assurer d'être sur la tête, de m' assurer que la symétrie est désactivée. Euh, d' accord, donc nous allons juste faire correspondre un peu cela. Et puis, sur le cône, je pense que je veux juste bouger. La symétrie est donc toujours activée, donc je veux passer à la symétrie et appuyer sur Local. De cette façon, nous pouvons toujours utiliser la symétrie sur la lèvre. OK. Oui, je crois que j'aime bien ça. Je veux donc faire des expériences avec cette lèvre si je veux en parler un peu plus. Plutôt en forme de lèvre. Mais oui, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Donc, la seule chose qui m'inquiète un peu c'est la transition en douceur entre les lèvres et le visage. Mais les profils semblent plutôt bons, pour être honnête avec vous. Le devant est vraiment beau. Alors peut-être que ça ne m' inquiète pas trop. Une partie de moi aimerait. Elle a une grosse mâchoire inférieure maintenant. Une partie de moi veut donc voir à quoi cela ressemble si je le réduis un peu. OK. Je crois que j'aime bien ça. Parfois, j'aime bien m' aplatir sur les lèvres. Désactivez la symétrie. OK, donc ce qui se passe, c'est que j'ai utilisé le gonflage, mais il faut qu'il n'y ait pas assez de résolution pour que je puisse ajuster cette lèvre inférieure Remaisons-le en forme de voxel. Donc je vais juste m'arrêter ici. C'est la même chose que le remesh des voxels ici. C'est juste un petit raccourci. Je vais en faire environ 250 pour la tête. Alors, remontons le maillage. Et c'est bon. Nous allons juste régler le problème. Oui, ça a toujours l'air plutôt bien. Je pourrais le former un peu plus haut et le lisser à nouveau pour éliminer ces marques, ce qui, je pense, a fonctionné. Eh bien, ce n'est pas si mal. Je pourrais peut-être utiliser Crease Invert Priest and Invert vous permet d'obtenir une ligne, mais vous voulez juste la lisser pour qu'elle ne soit pas plus subtile Mais j'aime bien ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. C'est bon. Faisons des économies. 6. Oreilles et cou: Faisons donc un peu plus de détails sur l'oreille. Nous allons prendre le pli. La symétrie, c'est bien. Nous voulons nous assurer que l'inversion est désactivée. Nous allons juste faire les cris habituels, nous assurer d'être attentifs. C'est un pli habituel comme celui-ci. Nous pouvons prendre de la terre battue avec du sous-marin et nous pouvons juste en retirer une partie. Je vais peut-être faire un autre pli ici juste pour le rendre intéressant Mais vous n'êtes vraiment pas obligée, je veux dire, c'est très stylisé, donc c'est peut-être même trop, pour être honnête Parfois, il vaut mieux simplement y intégrer certaines de ces pièces et arrêter. Parce que c'est facile, il est facile de se perdre dans les détails, et je ne veux pas vraiment autant de détails Donc, vous savez, comme je le disais, je n'en ai pas vraiment aimé autant je n'ai pas vraiment aimé ce que j'avais. Alors peut-être juste quelque chose d'un peu plus simple comme celui-ci, sans trop de détails. Je pense que cela fonctionne. Il n'entend vraiment pas. Mais une fois que vous commencez à obtenir trop de détails, vous ne voulez pas devenir trop réaliste, vous savez, parce que c'est stylisé Je pense que ça a l'air bien. Et une chose que je fais habituellement pendant des années sur le dos, je vais juste utiliser Move et étirer cette partie. Un peu dans la tête, parce que c'est ce que font les années. OK. Ça a l'air bien. J'en suis vraiment content jusqu'à présent. La seule chose que je pourrais avoir envie de faire est de les prendre, et vous pouvez faire divers ici et décimer pour les réduire parce qu'ils sont un peu gros D'habitude, je le fais à la fin, mais je ne veux pas avoir à revenir en arrière et à faire tout ce genre de choses, donc je vais juste utiliser Quad Remeasure Et voyez ça, je vais juste faire la moitié. Vers le haut. Attends une minute, c'est fait ? Genre, non ? J'ai l'impression que ça n'a rien fait. Cela ne fait pas vraiment grand-chose de différent. C'est sept sur sept. Pourquoi celui-ci est-il si grand ? Oui, je ne sais pas ce qui se passe là-dedans. Bref, c'est plus fluide maintenant, donc je n'ai pas vraiment besoin de faire le flacon Celui-ci, je dois encore faire le flacon. Je pense que ça a l'air bien. Je vais juste en retirer un peu pour qu'il ne soit pas sous la peau. Nous y voilà. Magnifique. C'est bon. Faisons des économies. OK, alors faisons un petit tour de cou. Nous allons donc ajouter un cylindre. On va aller chez le psy Kismo, pour le démonter. C'est donc un peu plus grand en bas. Oups. Nous voulons donc que le cou soit probablement là. Nous pouvons le valider. Et je devrais peut-être faire quelque chose et le rendre un peu plus large en haut, un peu plus large en bas avec une belle courbe au centre. Je pense que ça a l'air bien. OK. Et puis une autre chose que j'ai l'habitude de faire avec le cou, c'est d'utiliser Move, et de baisser le devant. J'étire donc simplement le haut pour qu'il soit un peu plus au ras du corps ou de la tête C'est donc un peu plus naturel. Qu'est-ce que j'ai fait ? Déplacez-vous. OK. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. C'est devenu un peu grumeleux. Je ne sais pas exactement comment c'est devenu grumeleux, mais c'est le cas. Je vais donc juste annuler. Je ne veux pas que ce soit grumeleux. Je le déplace donc vers le bas. Peut-être le cou entier. Je vais juste donner une jolie petite courbe. OK, je pense que c'est un bon endroit pour ça. Je vais donc y retourner et faire ce que j'ai fait avant d'ouvrir un peu ces pièces. Sympa. OK. Je voudrais clarifier un peu les choses. Donc, une chose que je trouve vraiment difficile c'est de garder les choses au clair. Je ne sais pas pourquoi. Mais en général, il s'agit simplement d'agrandir un peu l' outil de déplacement. OK. Je crois que j'aime bien ça. Je veux dire, c'est un peu délicat, mais je pense que nous y sommes arrivés au final. Oui, j'aime bien son apparence. J'aime aussi sa courbe subtile. OK, donc je pense que je veux un remaillage des voxels, des oreilles, de la tête, lèvres, du nez et du cou Je veux donc placer toutes ces choses les unes à côté des autres. Donc, le cône, je vais le déplacer vers le haut, lèvre. Et aussi, c'est 4 684. Je tiens à soulever cette question parce que la tête est très grosse. Je ne veux pas avoir quelque chose d' aussi bas, retouché avec ça. Donc je veux juste aller ici Multi Res, et je vais le faire deux fois. Alors, où sont les oreilles ? Donc, ici, nous allons les valider , les déplacer vers le haut. Et la résolution est assez élevée, donc je pense que c'est bien. Le nez, nous allons en parler. Et encore une fois, nous allons simplement y aller, en multirésolution. Nous allons le subdiviser deux fois. C'était donc la tête, la lèvre, le nez, les oreilles et le cou. Cylindre. Je vais donc en parler. Et fais-le deux fois. Je veux m'assurer que je choisis la tête dernière. Je veux faire une sauvegarde avant de le faire car parfois, le programme plante en cas de gros remaillage de voxels programme plante en cas Très bien, alors faisons un remaillage des voxels à 275. OK. Ça a l'air plutôt bien. La lèvre n'est pas là où je voudrais qu'elle soit. Je pense donc que ce que je dois faire, c'est prendre la lèvre, par exemple, et Vax va la retoucher toute seule Je vais en faire 200 pour essayer de conserver cette forme. Le nez aussi. Je vais juste les remêler en voxel. Voyons donc si cela fait une différence. Faisons-en 350 cette fois. Très haute résolution. Et si je le fais si haut, c'est parce que je veux verrouiller ces détails. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais me débrouiller doucement. Je vais réactiver la symétrie pour lisser le cou les oreilles et le nez. Et les lèvres, mais je dois faire très attention. Désactivons la symétrie car les lèvres sont asymétriques Nous allons donc désactiver la symétrie. Nous voulons que cela soit agréable et fluide. Je vais aplatir ce pont. Et puis je vais utiliser le pli Oui, je trouve que ça a l'air plutôt bien Je peux le faire un peu en douceur s'il le faut. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Très bien, nous avons donc la tête et le cou. Je pense qu'il s'agit d'un grand progrès. Je ne sais pas si je veux m'occuper du corps et des cheveux, mais tant mieux pour l'instant. Je m'assure que tu fais une belle sauvegarde. Une chose à laquelle j'ai pensé, c'est que ma bouche semble un peu étrange, et je crois avoir découvert ce que c'est. Donc, d'habitude, lorsque quelqu'un fait cette expression où sa bouche est un peu écartée d'un côté, la lèvre tire en quelque sorte la bouche vers le haut. Je vais donc m'y traîner. Et faites simplement glisser cette lèvre vers le haut. En fait, je pense que même cela rend les choses beaucoup plus réalistes parce que l' impression qu'à un moment donné, vous savez, la lèvre tire la bouche vers le haut de ce côté. Donc je ne sais pas, juste une petite chose pour que tu puisses y réfléchir, mais je pense que ça a l'air bien mieux. 7. Formes et tubes des cheveux: bon pour les cheveux, ajoutons une sphère. Et nous pouvons aller de l'avant et le valider. Utilisons simplement le Gizmo pour le déplacer un peu vers le haut puis vers l'arrière Allumons les rayons X et étirons-les un peu comme ça. En fait, je pense juste à la racine des cheveux devant moi. Alors, si on regarde les choses directement, je voudrais l'étirer un peu comme ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Quelque chose comme ça. Nous pouvons maintenant sélectionner un masque avec un rectangle. Nous pouvons le sélectionner juste là. Ensuite, passez à notre gadget , abaissez-le puis étirez-le de cette abaissez-le puis étirez-le Donc, comme un masque, nous allons le nettoyer. Nous pouvons désactiver les rayons X. Donc, la prochaine chose que je veux faire est couper les cheveux comme ça. Nous pouvons donc simplement prendre un découpage, un rectangle, puis nous pouvons simplement le découper comme ça. Comme ça. Maintenant, je dois m' assurer que tu es sur les cheveux, Box va les retoucher Je vais en faire environ 200. D'accord. Ça a l'air bien. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser le flacon et le lisser un peu. C'est bon. Je vais refaire une radiographie, et je vais juste couper cette partie ici Utilisons le lasso. Il suffit de couper ce bout là aussi. Je veux déplacer le devant de ces cheveux vers le haut. Je vais donc utiliser l'outil Move et le récupérer un peu Pour que ce haut soit bien plat, il suffit de le relever. Magnifique. Alors maintenant, je veux voir en quoi il y a une pause ici. Cela ressemble donc en quelque sorte à un pli dans les cheveux. C'est ce que nous allons faire. C'est un peu décalé. Disons que le nez est au centre, donc c'est un peu décalé. Donc je vais juste faire comme ça. Et je vais commencer par ici avec un outil de pliage. Oups. Désactivez la symétrie. OK, et fais juste quelque chose comme ça. Ça a l'air bien. Créons donc cette petite zone qui s'éteindra en quelque sorte. Utilisons l'outil de déplacement, et nous voulons le déplacer assez gros, et nous voulons nous assurer que notre symétrie n'est pas activée. Donc je vais juste faire traîner ça. Nous nous concentrons principalement sur le fait de garder cette partie belle et fluide. Je vais même faire ressortir un peu cette partie. OK, donc nous avons fait en sorte que ça se passe bien. Ensuite, je veux juste découper cette zone parce qu'ici, vous voyez comment elle est incurvée comme ça, et elle est en quelque sorte incurvée. Donc, tout ce que nous avons à faire est de découper, et nous pourrions peut-être utiliser une ellipse qui serait un peu plus propre Sinon, nous utiliserons simplement le lasso. Le problème, c'est que je ne veux pas couper les autres cheveux. Je pense que cela pourrait fonctionner. Et je pense que cela fonctionne. Et maintenant, pour les autres parties des cheveux, nous allons simplement utiliser des tubes. Je pense donc que je veux un tube plus gros qui passe dessus et un peu comme curling jusqu'à une zone de favoris. Ensuite, nous ferons cette petite fille devant. Commençons donc par un chemin qui mène ici. Snap est activé, c'est bien. Donc ça devrait claquer. Je pense donc à quelque chose comme ça. Agrandissez le tout, puis utilisez le rayon, toutes les options de rayon pour le réduire un peu. Je vais désactiver Snap pour pouvoir le déplacer facilement dans la zone des cheveux. Il disparaît donc en quelque sorte dans le bord. Je trouve donc que ça a l'air génial. Maintenant, pour les cheveux, j'aime utiliser les angles et, par exemple, les plans plats. Essayons donc le profil, qui semble généralement plutôt bon, et je trouve qu'il est génial. Parfois, j'aime que tu puisses jouer avec ça. Par exemple, quelque chose comme ça. Voilà, vous pouvez ajouter d'autres petits avions. J'ai l'impression que je veux que cette partie arrière apparaisse. C'est un peu difficile à trouver avec ça. Oh, je crois que c'est ça. Concentrez-vous. Donc je pense que quelque chose comme ça a l'air plutôt bien. OK, donc la seule chose que je voudrais faire est de le mettre un peu plus dans les cheveux. OK, je pense que c'est génial. Sphère quadruple Donc, ce sont des cheveux. Nous allons simplement nommer toutes ces pièces. Je suppose que nous n'avons pas besoin de nommer toutes ces choses. Tous ces tubes. Je vais donc cloner celui-ci, et je vais utiliser celui-ci pour ce petit soupçon qui passe en quelque sorte sur le sourcil Je vais donc utiliser le gadget juste pour le déplacer. Peut-être même le réduire un peu. Et maintenant, nous pouvons entrer dans options de ce tube et l' ajuster comme nous le voulons. Donc je vais juste me déplacer, je vais juste déplacer pour qu'il se courbe dans la direction opposée. Et bien sûr, on peut le faire ressortir de l'intérieur de la tête. C'est en fait assez gros, trop gros. Voyons donc comment créer d'abord un carré. Découvrez comment le rendre plus fin. Allons-y. Alors, est-ce que c'est plus fin ? OK, il semblerait que quelque chose comme ça soit plutôt ce que nous voulons. La forme du profil est donc très importante. Parfois, il suffit de jouer avec elle jusqu'à ce que vous obteniez exactement ce dont vous avez besoin. Je ne sais pas si je veux quatre parties ou si j'en veux trois. Parfois, trois c'est bien, mais nous en ferons quatre, mais nous le ferons un peu comme ça. Encore une fois, nous savons qu'il correspond simplement à cette forme. Vu sous cet angle, cette partie augmente. Cette partie est comme ça. Le tout est encore un peu trop grand. OK, donc ça a l'air correct. Le positionnement est un peu décalé, nous allons donc simplement le relever. Oh, faisons-le pivoter un peu et assurons-nous qu' il est bien dans les cheveux. Donc ça a l'air bien. D'accord. Je pense que nous allons faire quelque chose comme ça. Oups OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Cela peut donc être un peu déroutant, un peu difficile à gérer. Mais, tu sais, ça prend juste du temps. Tu sais, il me faut juste un peu de temps pour m' habituer à utiliser l'outil à tubes. Et avoir beaucoup de ces tubes et de ces formes empilés les uns sur les autres Cela pourrait donc être un peu difficile. Mais, tu sais, donne-toi juste un peu de temps et tu l'auras. Donc, une chose que j'ai remarquée, c'est que cela devrait aller parfaitement dans le pli Je vais donc le placer là. J'aime bien ça. OK, donc ça a l'air plutôt bien. Nous avons celui-ci qui remonte à loin. Ça a l'air bien. Peut-être pourrons-nous éventuellement en ajouter un autre comme ici ou quelque chose comme ça, mais nous verrons comment nous nous en sortons. Nous pourrions éventuellement l'utiliser pour cela, mais tu sais quoi ? Parfois, il est plus facile d'ajouter un nouveau tube et de ne pas continuer à copier-coller. Donc, pour celui-ci, il semblerait que ce soit à peu près ici. J'y ajoute une petite courbe. On dirait qu'il a déjà pris les attributs du tube précédent, mais ça va. Très bien, jetons un coup d'œil à ça. Il semble donc que je l'ai bien trop élevé, tout d'abord. Je vais l'étirer un peu comme ça. Ça a l'air décent. C' est un peu bizarre. Voyons si nous en faisons un triangle. Je trouve qu'un triangle est un peu plus beau. Oh, laisse-moi éteindre Snap. C'est comme un steak frit ou quelque chose comme ça. Alors j'aime bien ça. C' est un peu étrange. C'est comme si une situation un peu étrange se produisait. Je ne sais pas exactement pourquoi. C'est peut-être juste la solution. Essayons donc d'appuyer sur ces trois points et d' augmenter la résolution. Nous allons donc le porter à un et voir je n'ai pas vraiment trop changé. Hmm. D'accord. Non, ça a l'air terrible. Je pense que nous allons l'adoucir de toute façon. Je pense donc que cela pourrait fonctionner et se passer bien. OK, donc je pense que nous allons juste accepter cela pour le moment. Nous pouvons toujours y revenir plus tard et l'ajuster. Je veux donc prendre un autre tube, plein de chemin, et partir d' ici, redescendre derrière l'oreille Oups. J'oublie toujours qu'on ne peut pas les déplacer. OK, donc nous allons faire quelque chose comme ça. Je vais désactiver Snap et le déplacer, en ajouter un nouveau. Donc, en gros, nous ne faisons que suivre la racine des cheveux. Nous allons agrandir le tout un peu, puis utiliser tout le rayon et réduire un peu les extrémités. D'accord. Ça a l'air bien. Tim, je pourrais me cacher et le faire disparaître. D'accord. Et je peux agrandir un peu certains de ces éléments. Alors j'aime bien ça. Jetons un coup d'œil au profil. Et voyons si c'est exactement cela que nous voulons . Donc, comme vous pouvez le voir, je ne l' ai pas vraiment comme science exacte. Mais, par exemple, ajouter un nouveau nœud en ajoutant ce nouveau nœud ici. Maintenant, je peux voir que cela ajoute une autre ligne vers le bas, et j'aime vraiment ça. C'est donc à peu près ce que je veux. Le seul problème, c'est que vous devez vous assurer qu'il passe bien derrière l'oreille. Donc je pense que ça a l'air bien. Snap est désactivé. Il se peut que je doive rapprocher un peu certains de ces nœuds. OK, je crois que j'aime bien ça. Oui, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais donc valider ça. Continuons donc avec l'outil tubulaire. J'ai envie d' enfoncer un peu plus les joues un peu plus les Ils semblent un peu trop larges ici. D'accord. Donc, comme je l' ai dit, je modifie constamment mes personnages. Vous devez constamment garder un œil sur les choses que vous pourriez vouloir faire différemment. OK, alors c'est quoi ça ? Je vois certaines parties ici, mais je ne suis pas sûre de savoir ce que c'est. Oh, ce sont les cheveux. Je vais juste utiliser Move et le déplacer. OK, donc ces cheveux sont plutôt beaux. Je vais aller de l'avant et le remesh en voxel à environ 200. Essayons d'utiliser un tube avec un chemin pour faire sortir certains poils de cette façon. Désactivons Snap Off. Agrandissons le tout. Ensuite, nous allons utiliser le rayon et le réduire. Utiliser le profil. Encore une fois, je tiens à ajouter. Oh, j'aime bien ça. Vous savez, il s'agit en grande partie d'essais et d'erreurs avec ces formes. Et je vais juste jouer avec ça jusqu'à ce que j'obtienne quelque chose de beau. Et, vous savez, c'est juste la réalité. Mais je trouve que ça a l'air génial. J'aimerais qu'il ne soit pas aussi gros. Je pourrais donc essayer de trouver Si vous ne le trouvez pas dans le profil, vous savez quoi ? Je devrais peut-être y croire. Si cela vous convient, et avant cela, je vais juste procéder à une subdivision une, puis valider Vous pouvez toujours utiliser votre gadget et l'aplatir de cette façon. Ce n'est donc pas si épais. Peut-être que je vais utiliser Move pour lui donner un peu plus de courbe. Mais je trouve que ça a l'air bien. Je pense donc que cette partie, ce sont les cheveux. Je vais juste utiliser Move pour m'en débarrasser, pour que nous ne le voyions pas. Oui, j'aime bien ça. Je vais faire la même chose de ce côté avec Path. C'est un peu épais. J'ai vraiment envie de maigrir. OK, ça ne me dérange pas. Si vous le souhaitez, vous pouvez même le faire sur le devant de l'oreille, pour qu'il ne soit pas rentré dedans Oh, tu n'es presque pas rentré dedans. Tu sais quoi ? Essayons peut-être si celui-ci est comme ça. Un peu comme ça. Oui, je vais prendre ça. Je vais donc faire la même chose et simplement augmenter la subdivision des postes à un, puis valider Ensuite, bien sûr, vous pouvez simplement l'ajuster si vous le souhaitez avec les outils habituels. Qu'est-ce que c'est ? Oh, c'est le sourcil. Je me demandais ce que c'était. Alors peut-être que je vais juste l'enfoncer pour qu' il n'entre pas en concurrence avec le sourcil Comme ça. Ouais D'accord. J'aime bien ça. Et ce petit bout de cheveux, j'ai l'impression que j'ai besoin de l'épiler un peu Oui, ils ont l'air plutôt bons. Faisons des économies. 8. Détails des cheveux et corps: Donc, pour le reste des cheveux, je voudrais vraiment rester simple. Vous pouvez donc utiliser le pli avec peut-être l'inversion et vous pouvez vraiment créer de jolis petits Oups Quelques petites lignes sympas comme ça, mais pas trop. Je vais peut-être en faire un ici, peut-être même pas si difficile, mais c'est juste pour donner l'illusion qu'il y a de la texture. En fait, je ne vais pas en faire trop. Ensuite, je pourrais simplement aplatir ces bords. Cela leur donne le même look que celui que nous avons obtenu avec ces cheveux, vous savez, il y a beaucoup de plans plats. Peut-être pourrions-nous même en rajouter. Mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. Et bien sûr, si vous voulez vraiment ajouter plus de détails à vos cheveux, vous pouvez faire des choses comme ajouter de petites mèches qui remontent en arrière Nous désactivons Snap. Je vais donc utiliser le profil et je pense que je veux. Je pense que je veux faire un triangle. Tu sais, tu peux ajouter des détails comme, tu sais, des petits poils comme ça. Si c'était plus réaliste, j'ajouterais plus de cheveux comme ça, mais je ne pense pas qu'elle en ait vraiment besoin. Et en plus, je veux que cela reste un peu plus stylisé et aussi simple que possible Ce n'est pas très simple, mais tu vois ce que je veux dire ? Ce n'est pas simple du tout, en fait, mais, vous savez, je pense que je veux arranger les choses. Oh, je dois le valider. Et voilà. Ça a l'air bien mieux. Vous pouvez également faire des choses comme aplatir certains de ces bords. Mais je trouve que ça a l'air bien. Oui, j'aime bien. Sûr. Parfois, j' aime juste revenir sur des choses qui augmentent et inversent Je vais donc garder tous ces petits moments où je fais de petits ajustements. Je les fais beaucoup, et cela fait partie de mon processus, et j'encourage tous mes étudiants à constamment s'adapter, scanner constamment pour voir ce qui peut changer, ce qui doit changer et ce qui peut être amélioré. Je pense que cela doit être davantage diffusé. J'étais donc en train de jouer avec les réglages de mon outil de pincement pour les lèvres. Et je me suis rendu compte que dans les options de trait, si vous descendez à la silhouette, je suppose que celle-ci est sélectionnée. Cela n'a donc pas été sélectionné. Et une fois que je l'ai fait, il a commencé à agir la façon dont le pincement devrait fonctionner un peu mieux. Donc, juste quelque chose à noter, regardez ça, parce que j'ai réussi à obtenir quelques détails sur les lèvres, ce que j'aime beaucoup Graisse Donc, chaque fois que je fais la bouche, tu veux que ce pli soit le plus profond ici Vous voulez que ce soit le pli le plus profond. Je me demande pourquoi Chris ne travaille pas bien depuis si longtemps. J'espère que c'est la solution. D'accord. Je suis tellement contente de la tête. Oh, tu sais quoi ? Nous devons le faire. Ces petits bouts d'ailes sur les cils. Nous pourrons donc peut-être utiliser le glisser-déplacer s'il est vraiment petit. Sont-elles compatibles ? Je ne m'en souviens pas. Il suffit de mettre de la symétrie. Voyons donc si nous pouvons le faire par glisser-déplacer. Le drag est un peu délicat car les choses peuvent devenir très laids, très rapides, comme vous pouvez le constater avec les lignes, mais ce n'est pas trop terrible. Essayons de bouger. Maintenant que nous avons en quelque sorte la forme de base, nous pourrons peut-être utiliser Move. C'est pas trop mal. Soit ça, soit j'allais utiliser un outil tubulaire et simplement le fixer sur le bord, mais je pense que ça a l'air bien Économisons. OK, donc pour le corps, commençons par un cylindre. Je vais ajouter un cylindre. Je vais le déplacer complètement vers le haut. Je suppose que ça ne devrait pas être si haut puisque tout cela n'est que la tête. Je pense que le bas est en fait le meilleur endroit. T Je vais juste le nommer body. Nous allons le déplacer vers le bas. Nous allons l'allumer avec le cou, mais il se peut que je doive bouger le cou. J'ai peut-être repoussé le cou un peu trop loin en arrière. J'ai peut-être été un peu trop zélé. J'imagine juste la largeur du corps de cette façon. Je pense que ça a l'air brillant. Le cou est un peu long, donc je pense qu' il fonctionne probablement. Nous allons le rendre un peu plus long. Je pense qu' il y a quelque chose comme la longueur son torse avant sa robe Nous allons le rendre un peu plus long. Je vais ajouter un autre cylindre et je vais le faire glisser vers le bas, nous allons taper pour obtenir les options du cylindre pour sa robe. Je pense donc que nous allons simplement faire quelque chose comme ça. ne pense pas vraiment à la courbe, au cou, à la colonne vertébrale ou à quoi que ce soit d'autre pour l'instant. Je veux juste tout bloquer . Donc, d'habitude, pour de telles jambes, est-ce que je veux utiliser plus de cylindres ? Hmm. Je peux utiliser des cylindres ou des tubes. Je pense que j'utilise le plus souvent des cylindres. Nous allons donc simplement le réduire, et nous allons faire en sorte qu' ils correspondent tous les deux pour le moment. Nous allons donc les obtenir à peu près de la même taille. Peut les refléter. OK, quelque chose comme ça. Ajoutons une sphère pour les genoux. Vous devriez probablement utiliser un autre cylindre. Je sais que cela semble bizarre, mais essayons-le. Au lieu de cela, laissez-vous toujours distraire par votre nom et tout le reste. Une jupe. Ajoutons un autre cylindre uniquement parce que lorsque vous utilisez un cylindre, vous obtenez ce bel avion qui se prête davantage au genou OK, donc quelque chose comme ça. Ensuite, pour la partie inférieure des jambes, je pense que nous utiliserons peut-être un tube. OK, c'est donc un bon point de départ. Je veux le placer derrière le genou. Tu veux le courber comme ça. Je voudrais le raccourcir un peu comme ça. Faites-les assez gros pour le mollet. Et puis on pourra savoir où se trouve le Oh. Ensuite, nous allons faire le rayon, et nous pouvons peu les extrémités. Nous n'avons probablement plus besoin de Snap. OK. Pas trop mal. OK, donc pour ce corps, nous voulons vraiment qu'il soit plus rond sur le dessus. Donc, validons, prenons le flacon et lissons le tout Cela devrait donc arrondir le haut vers le haut. Ensuite, nous pouvons simplement l'agrandir un peu, comme il le faut. Cela revient donc en quelque sorte à sa taille d'origine. Et j'aime bien cet ensemble, cette forme très lisse. C'est donc quelque chose que je pourrais essayer d'égaler. Supposons que si je l'agrandisse un peu, alors peut-être que je prends cette forme, la forme du corps, et que je l'adapte un peu pour qu' elle s'adapte un peu mieux à la jupe. OK. Maintenant, souvenez-vous que j'ai parlé du cou. J'essaie donc de me demander si je veux vraiment couper le cou et le déplacer vers le haut. Je suppose que nous allons essayer. Faisons donc une radiographie pour que je puisse le voir. Lasso Et honnêtement, je pourrais juste le lasso. J'utilise le split et non le trim. Alors, avec le cou, je peux le déplacer vers le haut et voir ce que j'en pense. Je pense que cela peut sembler un peu plus naturel. Je pense. Peut-être aussi un peu plus grand. Mais honnêtement, c'est la réalité. Je fais une tonne de changements. Et honnêtement, je ne sais pas comment aimer si je fais un tutoriel, je pense que parfois il vaut mieux montrer ce que je change et pourquoi, parce que la réalité est que je vais toujours le faire, il y aura toujours des changements. Donc, si je pense au cou, il est généralement pas droit Euh, voyons si je peux avoir une certaine courbure dans le cou. Pourquoi le cou est si beau , alors je pense que ça a l'air bien. Alors maintenant, le corps finira probablement par tout déplacer vers l'arrière. Le corps est donc généralement incurvé. Donc, il suffit d'utiliser Move, de pousser le corps. Nous voulons donc vraiment obtenir une belle courbe. Je pense donc que ça a l'air plutôt bien. Nous avons la courbe dans le dos, qui semble plutôt belle. Maintenant, pour ce qui est de la partie supérieure, je vais juste utiliser Move et en mettre plus dans le cou. Surtout ici. Je vais tirer cette partie vers le haut pour que nous obtenions une sorte de belle courbe. Et le seul problème c'est que je veux toujours qu'elle soit un peu plate là où le cou rencontre le corps, donc je ne veux pas trop le courber. Mais je pense que c'est une bonne chose. Faisons une radiographie, et je veux juste ramener cette partie Pop un peu. OK. Très bien, donc je pense que ça fait du bien. Nous avons une belle courbe à cet endroit. Je pense que cela fonctionne. Je crois que je préfère le cou là où il est maintenant. Le seul problème, c'est que je veux dire que c'est tellement épais. Je pensais que ça avait l'air bien, mais c'est stupide. OK. Mais, vous savez, ces petits ajustements, je ne pense pas avoir besoin de devenir trop fou dans cette vidéo, mais vous comprenez. C'est bon, c'est bien. D'accord, donc pour la jupe, puisque nous avons en quelque sorte le corps, adaptons-le en quelque sorte au corps Alors écrasons-le comme ça. Ça a l'air plutôt bien. On dirait qu'il faut l'élargir un peu. OK. Et je pense que nous allons ajouter une solution à cela. Je vais donc le faire à deux, après la subdivision à deux, juste pour qu'il y ait un peu plus de résolution On dirait que nous devons l'élargir encore un peu. Je vais donc valider le reste des mouvements que nous pouvons simplement effectuer avec l'outil de déplacement. Donc, par exemple, je vais rendre un peu plus arrondi dans le dos parce que même si nous ne pouvons pas vraiment le voir, nous supposons qu'elle a une sorte de dos Vous voulez donc en tenir compte un peu. Ensuite, je vais juste m'adapter. Il est donc plus proche de la peau. Et je pense que le front, je pense que nous voulons, je pense que nous voulons le devant un peu plus bas. Je crois que c'est comme ça que je préfère. Augmentons simplement ce point un peu plus haut. OK. Je crois que j'aime bien ça. Et honnêtement, avant de valider, j'aurais probablement dû, j'aurais probablement dû tout faire pour que l'intérieur soit creux. Mais nous pouvons toujours le faire de cette façon. Si nous le clonons et le réduisons. Faisons une radiographie. Réduis-le plus petit. Déplacez-le vers le bas. Ensuite, nous pouvons simplement faire du booléen et booléen, c'est pareil Avant d'oublier, allons-y et voxons-le ou remanions-le OK, c'est bien. Voyons voir. 9. Bras et hiérarchie: OK, donc pour les bras, je pense que nous devons d'abord faire des cylindres. Je vais donc passer rapidement à cette étape. J'ai essayé les cylindres, mais je voulais vraiment utiliser des tubes parce que je voulais plus de polyvalence dans la façon dont je déplace les bras. Une partie de moi pense que j' aurais dû utiliser un outil tubulaire. Eh bien, je vais vous dire quoi. Cachons cela et essayons avec l'outil à tubes. Juste parce qu'il y a quelques petites choses que je veux ajuster. Laisse-moi éteindre Snap. En fait, agrandissons le tout dans un premier temps. C'est plus grand ici. Mettons-le en miroir. Avec le tube, vous pouvez ensuite le courber. C'est utile, pour être honnête. C'est une femme qui porte cette veste, donc c'est un peu plus logique. Nous avons le bras, vous ne pouvez pas vraiment voir la courbe dans le dos, mais je pense quand même que ça va. Réduis-le un peu plus petit. Maintenant que je pense au corps, voyons voir. Donnons-lui un ventre un peu plus fin. Démontons ça. Et on peut ajouter le t-shirt. Je tiens à ajouter que si nous voulons travailler sur sa poitrine, je pense que nous pouvons, peu importe ce que c'est, je ne suis pas encore sûre de savoir comment je veux m'y prendre, mais nous pouvons régler ces détails une fois que nous les aurons étudiés. Je sais que ça devrait être plat ici. OK, donc quelque chose comme ça, je trouve que c'est plutôt bien. Nous n'avons pas vraiment besoin d'aller trop loin, mais vous pouvez le faire si vous le souhaitez OK, nous avons donc quelque chose comme ça. Je me sens encore un peu. Laisse-moi les cacher une seconde et y jeter un œil. Oh, ça a vraiment l'air bien. Ça a l'air bien sans les bras. Le bras le rend un peu drôle. OK. Mais c'est vrai, car cela signifie que la forme est vraiment correcte. Je vais donc le faire pour que vous puissiez voir à nouveau clairement la forme générale . C'est bon. Et il se peut que je doive juste lever un peu les bras. Peut-être que ça m'aidera. Faisons une ligne pour que je puisse les déplacer directement vers le haut. OK, j'aime bien ça. Je pense que ce que je veux faire, c'est prendre ce miroir pour le cloner. Je vais en cacher un. Donc, de cette façon, je peux juste manipuler un côté. OK. Donc ça va être ce bras est en fait plus derrière elle, j'ai l'impression. OK. Oui, donc un bras peut être abaissé comme ça. Je pense que ça a l'air bien. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Et puis il y a le petit brassard. Donc je pense que pour le brassard, faisons juste Taus Je vais le sortir. En fait, peu importe. Je vais juste le laisser dans le Je vais le sortir. Nous allons le placer dans une position générale, le sortir d'une ligne, afin que vous puissiez le manœuvrer un peu plus facilement Mets-le bien au chaud. Ish. Passons aux options du tube et rendons-le un peu plus épais, puis nous pourrons simplement l'étirer. c' Parfois, c'est un peu difficile de l'obtenir, sans avoir l'air stupide. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je remarque qu'il y a une crête dans le Yeah, on y va. Je pense que je préfère le faire parce que nous pouvons régler le problème. Mais au moins si nous le faisons, cette crête est là. Excusez mon estomac de faire toutes sortes de bruits. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, donc j'aime bien ça. Voici donc le bras baissé. Et je vais juste passer au métro. Passons donc au bras et augmentons la résolution. Passons donc à deux et validons. Nous pouvons valider le miroir. Le Taureau, je veux juste augmenter la subdivision à une. En fait, non, nous n'avons pas vraiment besoin de le faire. Laisse-moi annuler ça. Donc, le Taureau, je ne vais pas soulever la subdivision parce que je pense qu'il ne sera pas directement connecté au bras Maintenant que nous avons ces bras, faisons-les simplement en solo et coupons-en un côté. Vous ne voulez pas que la symétrie soit renforcée, sinon elle découpera des deux côtés. OK, alors faisons une sauvegarde rapide. Maintenant que nous avons ce bras, ramenons l'autre, voyons voir, bras baissés. Encore une fois, je commence toujours à étiqueter les choses au hasard. Très bien, alors nettoyons ça un peu. Je pense que ce sont de vieilles armes. Supprimons-les donc. Nous allons passer aux autres bras que nous avons sauvés. Donc, je pense que nous pouvons garder ce tube là, peut-être même le déméditer Et puis je pense que nous ajouterons peut-être un autre tube et que nous les connecterons ensemble. Voyons si nous pouvons l' aplatir un peu. Je pense donc que c'est plus logique. Alors suivons le chemin. Nous allons en ajouter un autre ici. Une personne masculine est là. OK, alors maintenant mettons-le dans la bonne position. Donc je vais juste me débarrasser de tout ça pour te faciliter les choses. Éteins Snap, ça t'aidera OK. Prenons une vue d'ensemble un coup d'œil et voyons ce dont nous avons besoin. Il y a donc quelque chose comme ça. Il y a une petite arche ici. Et bien sûr, nous avons à nouveau besoin de cette crête. Nous voulons nous assurer que c'est ce que nous avons. Démontons ça. Rendons cette partie plus petite. OK, ça a l'air bien. Peut-être pourrions-nous même utiliser le même Taurus cloner et le renommer Vers le haut. Maintenant, je vais le réajuster un peu Et je veux qu'ils soient légèrement penchés vers l'avant, de sorte que lorsque je regarde la vue de face, tout soit un peu penché vers l'avant, car la main sera également légèrement penchée vers l'avant. Jetons donc un autre coup d'œil. Oui, j' aime bien apparence. Je fais en sorte que ça ait l'air bien. Donc, juste quelques ajustements, il semblerait que pour cela, je vais peut-être le réduire un peu. Prends ce bras et réduis-le un peu. OK. Ils n'ont pas besoin d' être exactement ensemble. Mais apparemment, je ne peux pas m'empêcher de les faire correspondre le plus possible. Mais je pense que cela fonctionne. Ce serait bien d'avoir ce brassard. OK. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Et ce qui est bien, c'est que nous utilisons tous les deux le même Taureau pour garder les mains et les choses réglées afin que l'un d'eux ne soit pas trop gros Parce que même sur le dessin, ce bras est beaucoup plus petit que ce bras. Cette main est beaucoup plus petite que celle-ci, et elles ne le sont pas, elles devraient être plus grandes, elles devraient avoir plus ou moins la même taille. Ils doivent être de la même taille. OK, disons. Donc, une chose que je remarque, c' est que les proportions sont fausses. Ainsi, par exemple, si je le fais à peu près de la même taille que le dessin, vous pouvez voir que la tête est bien trop petite. Il pourrait donc être plus facile d'agrandir la tête ou de réduire le corps. Et je pense qu'il serait peut-être plus facile de réduire la taille du corps. Jupe Parce que je pense que tout cela n'est que le corps. J'essaie donc de le tester rapidement. Je pense que cela a fonctionné. La seule chose que je ne veux pas voir se produire, c'est que je ne veux pas que les choses dégénèrent. Alors j'active le réseau, je vais juste rétrécir, et il semble qu' il ne soit pas décentré. Tout reste au centre. Bien que ce soit un peu bizarre, il semblerait. Ce n'est pas énorme, mais d'accord, alors maintenant faisons une vérification rapide. On dirait que la tête est encore un peu trop petite. Je vais donc faire en sorte que la tête soit à peu près de la même taille. Je peux probablement l' égaler comme ça. Oh, en fait, en fait, c'est pas trop mal. En fait, il me semblait que c' était à peu près la bonne taille. Je vais rendre le corps un peu plus petit. Oups. Je pense que c'est une meilleure approximation. n'est donc qu'une autre façon de préciser certains de ces détails avant d'aller trop loin. J'aime les cheveux et la tête. Je voudrais commencer à verrouiller certains de ces éléments pour qu' un jour nous puissions déplacer un ajusteur. Nous avons donc le cou. Oh, c'est pourquoi nous allons réétiqueter le cou. C'est la tête fendue, qui n'est que la tête. OK, donc le cou, je vais mettre la tête collée au cou. Et puis la tête, nous avons le front levé. Nous avons les cheveux. Alors étiquetons ces cheveux. Nous pouvons aller de l'avant et les valider. OK. Nous avons donc les cils. Ils semblent bons, nous pouvons donc également les valider. Connectez-les à la tête. La tête de secours, on peut supprimer les cils. Nous l'avons déjà fait, laissez-moi voir. Oh, ce sont les cils inférieurs. Nous pouvons donc les valider. Ce sont donc les cils inférieurs Je pense qu'on peut les mettre avec les cils. Le blanc des yeux, on peut valider P. Nous n'avons pas encore besoin de le valider. Je vais donc les connecter à la tête. Alors maintenant, si nous voulions, par exemple, tout bouger, le cou, au moins, tout est connecté au cou. Nous pourrions donc toujours faire un pivot et le déplacer vers le bas afin de pouvoir l' incliner si nécessaire. Bien sûr, la même chose avec la tête. Pivot automatique. Pivot, automatique, pivot. Oups Donc, si nous pivotons avec la tête, vous devez la déplacer là où se trouve le cou. C'est juste utile quand on veut lui donner une pose. Je veux m'assurer que les deux sont au bon endroit. Pivot. OK. Cou, pivot. Je pense que je les ai accidentellement mis au mauvais endroit. Pivot. Bien. OK. C'est bon. Bien. Économisons. 10. Col et lapelle: OK, donc pour le col et le revers, je pense que je devrais essayer un cône pour le col ou peut-être un cylindre cylindre peut fonctionner. Essayons. Essayons d'abord un cylindre et voyons si nous pouvons y arriver. Nous allons rendre cette partie plus petite, cette partie plus grande. Je vais y donner un peu plus de résolution. Il suffit de le baisser. Baissons-le à environ 20, puis faisons-le en entier. Voyons à quoi ça ressemble. Je vais augmenter la division Y pour qu'elle soit un peu plus plate sur le dessus. La division X est 20 et la division Y est huit. J'ai dû décocher la densité constante pour ce faire. OK, alors déplaçons-le vers le bas. Bien sûr, nous avons vraiment besoin de soutien. Le cou est très long, donc je ne sais pas si je veux le garder. Mais je ne veux pas vraiment que le collier ronge trop les cheveux. C'est mon dilemme actuel. Si nous voulons abattre le corps, je pense que nous verrons bien. Fabriquons ce collier. Je vais le déplacer au-dessus du corps parce que toutes ces choses bras baissés, bras baissés, menottes, bras en l'air, où est le bras levé ? Il y a deux bras en l'air, B. Étiquetez-les pour qu' ils aient du sens. Bras en l'air. OK, alors je les ai nichés. Ils sont tous nichés sous Wait a minute. Levons les bras. Je pense que cela doit être dissimulé sous le corps. Pareil pour ça. corps, la jupe est niché, le bras est niché, le bras levé est niché. Ce miroir, je crois que c'est le genou, non ? Genou, puis jambe, mollet, juste pour que je sache que c'est le bas de la jambe Cela peut aussi se trouver sous le corps. Tu sais quoi ? Mais cela devrait probablement être niché sous la jupe de telle sorte que si nous déplaçons la jupe, elle bouge les jambes et le genou. Voici donc les jambes, le haut des cuisses. Je vais donc aussi ajouter ça à la jupe. Maintenant, nous avons le corps ici. Nous voulons adopter Pivot. Nous le déplaçons jusqu'à la base du cou. Puis appuyez sur Pivot. La raison pour laquelle nous effectuons les pivots est que si nous voulions déplacer quelque chose, c'est logique Je vais vous montrer ce que cela signifie dans une minute. Donc, la jupe, le pivot, l'auto, le pivot. Faisons du pivot. Faisons une ligne. Déplaçons-le jusqu'à la taille, puis appuyons sur le pivot. Pour les cuisses, faisons à nouveau pivoter et nous allons l'élever jusqu' à l'articulation de la hanche Il y en a peut-être une bonne. Pivot. Voyons les cuisses. Prenons les cuisses des jambes et mettons-les sous ce miroir Ensuite, nous allons prendre ces pivots automatiques. Attends une minute. Oh, attendez. Ai-je fait quelque chose de mal ? Tiens bon. Ce sont les cuisses, cela devrait être au-dessus, et ce sont les parties inférieures Je vais le mettre sur les cuisses. Bien entendu, le pivot, encore une fois, est censé être élevé ici. Pivot. Le genou va bien. Et en fait, si nous voulons faire pivoter le genou, déplacons-le vers le milieu. Pivot. Et puis cette partie de la jambe, oh, est-elle dans un double miroir ? Il est peut-être dans un double miroir maintenant. Hmm. C'est peut-être dans un double miroir. Puisque j'ai mis un miroir dans un miroir, je pense que c'est peut-être ce qui se passe. Hum OK, alors voyons si nous pouvons simplement les prendre , les ajouter dans ce cylindre et nous débarrasser de ce miroir. OK, je pense que c'est mieux parce que je pense que ce n'est plus un double miroir maintenant. Tout est dans le même miroir. Donc, jambe, mollet, pivot, et je veux placer le pivot vers l'arrière En fait, laissez-le dans le champ Réellement, mettons-le vers l'avant, partie inférieure du genou. Je pense donc que nous voulons placer le pivot dans ce domaine. OK, alors voyons si cela a du sens. Nous avons donc le corps et tout bouge en dessous , donc c'est bien. Nous avons la jupe, tout ce qui trouve en dessous devrait bouger. C'est une bonne chose. Ensuite, nous avons les jambes. C'est peut-être un peu bizarre parce que oui, à cause du miroir. Mais ça marche. Sympa. OK. Maintenant, je peux prendre mon corps et prendre un peu de temps si tu as besoin de trouver une solution. J'espère que vous avez de l'expérience avec l'ensemble du nid et comment s'appelle-t-il ? Je ne me souviens pas du terme. Je l'oublie toujours. Nidification. Je ne m'en souviens pas. Hiérarchie. Donc, en gros, avec la hiérarchie, tout ce que vous placez sous quelque chose d'autre, vous savez, pour que le corps soit celui qui est au-dessus. Cela signifie que tout ce qui est connecté au corps va bouger si vous le déplacez. Un pas en avant, nous avons la jupe. Tout ce que vous mettez sous la jupe bougera si vous déplacez la jupe. Et, vous savez, c'est à peu près tout ce que c'est. OK, donc la raison pour laquelle j'ai fait tout ça, c'est parce que si je voulais prendre le corps et le déplacer vers le bas, puis prendre le collier et le déplacer vers le bas, et juste me balancer avec son long cou. Nous pourrions le faire. Je vais l'incliner vers l'arrière. Je pense que c'est à peu près ce que nous voulons pour le collier. Je pense donc que je vais y aller. Je voudrais y donner un peu plus de résolution. Nous allons le valider , puis nous le découperons. Donc, pour le découpage, je pense que je veux utiliser la ligne et je pense que je veux découper correctement à peu près oh Laisse-moi y réfléchir un instant. Je pense que je veux couper à peu près là. Ce n'est pas trop mal. Ce n'est pas trop mal pour un collier. Je vais faire du pivot automatique, le rendre un peu plus petit. Peut-être même le réduire de cette façon. Maintenant, nous avons besoin de l'autre partie de la pilule. En fait, je trouve que ça va vraiment bien pour un collier. Maintenant, nous l'avons découpé, bien sûr, je vais le retoucher au voxel en 160 environ Et c'est encore un peu pixélisé ou un peu désordonné, alors je vais en essayer 200 pour voir si ça aide Je peux passer à la flasque et la lisser parce que je ne supporte pas de regarder quand tout est avant-gardiste et mauvais Nous devons donc connecter une autre pièce. Je ne sais pas si je veux utiliser le tube. Voici mon idée originale. Je pense donc que je veux utiliser un cylindre pour fabriquer cette partie du revers Nous allons donc ajouter un cylindre Oups Nous allons donc simplement l'aplatir, peut-être mieux l'incliner vers nous Je pense donc à quelque chose comme ça. Peut-être un peu plus mince. Donnez-lui une bonne sensation d'élasticité. OK, donc je pense que cela pourrait fonctionner. Je vais y donner un peu plus résolution, comme je le fais toujours. Oh, ça fait 44 K. Ça , je pense qu'on peut faire du rock à deux pour le moment. Nous allons le valider. J'aurais probablement dû juste le refléter. Valider. Nous allons agir. Je veux faire glisser cette partie vers le bas. Jusqu'à ce qu'il corresponde au dessin. Je pense donc que ça a l'air plutôt bien. Nous allons le trouver ici. OK. J'aime bien ça, mais j'ai l'impression que c'est devenu un peu bizarre pour moi. peut donc que je doive utiliser Move un peu plus grand juste pour obtenir de belles formes lisses. J'adore vraiment l'outil Move. Mon outil préféré, euh, mais oui. Ça a l'air plutôt bien. Ça me plaît. Donc, la seule chose qui me pose maintenant, c'est de savoir comment les connecter. Voyons ce qui se passera si je fais avancer les choses. Si je le tire vers l'avant, essayons de le faire glisser. Et voyons juste si je peux faire glisser ou déplacer. Si je peux les faire correspondre un peu. Je pourrais donc me placer un peu entre le glisser-déplacer ici. Oh, donc ça remonte par l'arrière, donc ce n'est pas une bonne chose. OK, maintenant que j'y pense, je pense qu'il y a peut-être un moyen plus simple d'accomplir ce que j'essaie de faire. Ce cou est vraiment long. Je pourrais peut-être relever un peu les cheveux , mais ça va. Je m'en occuperai plus tard. Je me disais : allons-y et cachons ce collier. Veste. Revers. Je ne sais pas comment épeler Lapel Je vais juste nommer les deux. Nous cachons donc ce collier. Si j'ajoute un autre cylindre, pour publier le lotissement Gizmo Mettons-le généralement dans la position dans laquelle nous le voulons, ce qui serait quelque chose comme ça. Retirons-le de la ligne pour que je puisse le rendre un peu plus fin. Je veux essayer de le faire correspondre au revers. OK, si je pouvais simplement faire quelque chose comme ça et ensuite utiliser l'outil de déplacement pour le manipuler, ce serait peut-être beaucoup plus facile pour ce que nous essayons de faire. Je vais donc simplement aller de l'avant et le valider. Parfois, il faut vivre dangereusement. Et je veux créer ce revers ou cette forme de col. Alors d'abord, essayons simplement Oh. Je pense que c'est plutôt bien, non ? OK, alors laisse-moi essayer de descendre un peu du milieu. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais prendre le tout et le déplacer un peu vers le haut, peut-être même un peu plus en arrière. Je vais agir, et je vais juste déplacer cette partie avant vers le bas. Je voudrais le découper, mais je veux utiliser Move pour que si je le fais, ce soit juste avec l'outil Move, il soit très facile de le mettre en place. Et par position, je veux juste dire que je veux qu'il corresponde à The Lapel Pas trop mal, pour être honnête. La seule chose qui me semble étrange, je ne peux pas dire si ce problème est juste cause des cheveux ou autre. Je pense que les cheveux peuvent avoir l' impression qu' ils sont un peu trop longs. Soit ça, soit ça, soit je recule la tête. Maintenant, si j'ai tout intégré correctement dans la tête, ce devrait être une solution simple. Donc, si je déplace la tête vers l'arrière, peut-être même un peu vers le bas, elle n'a pas un cou incroyablement long. C'est pourquoi j'ai regroupé ces éléments afin que nous puissions facilement apporter ces modifications si nécessaire. OK, ça a l'air bien. La seule chose que je n'aime pas c'est que cette ligne doit aller directement au col, ce qui n'est pas le cas. Je pense donc que je dois utiliser l'outil de déplacement sur le col et juste Oh, voilà. Cela fonctionne. Je suis donc en train de reconstituer la veste. Oui, ça marche bien. Débarrassons-nous d'une partie de ce cou parce que je peux le voir. Oui, ce collier est superbe. Ça a l'air super. Alors prenons ça. Maintenant, nous pouvons faire des radiographies et nous pouvons simplement couper une grande partie de cette zone que nous ne voyons pas Donc, en gros, tout ça. Je suis donc presque sûr que nous n'avons rien perdu. Ouais. Bien. Et si tu veux, tu peux les rendre un peu plus nettes, mais ça ne me dérange pas trop Cela ne me dérange pas que ce ne soit pas aussi précis que la référence. Cela ne me dérange pas vraiment. Ok, celui-ci a 15 ans, celui-ci en a 27. Ils ne sont pas trop loin. Débarrassons-nous de ce collier, le vieux. Veste à revers, validez. Maintenant, ils sont loin. Remaquons simplement ce cylindre dans La boîte des Apels les remette également à neuf. Faites-en 160 environ. Essayons maintenant une boîte où il faut les rater tous les deux ensemble. C'est tellement étrange que ça ne me le permette pas. Nous y voilà. m'embête. Alors allons-y, allons-y 200. Tout simplement parce que j' aime vraiment la forme. Je ne veux pas perdre ma forme. Nous allons donc faire en sorte que ce soit agréable et fluide. Ça a l'air bien. Je suis plutôt content de ça. Je pourrais même prendre ça et le brosser. Brossez-le. Je pense que ce ne sont que les bras, ils vont bien. Nous pouvons toujours simplement prendre de l'argile ou tailler. Nous pouvons toujours couper et simplement couper cette partie du bras des deux côtés et valider. En fait, avant de valider cela, augmentons la subdivision des postes. C'est ce qu'il faut, restons-en à deux heures. C'est quoi celui-ci ? Celui-ci a 26 ans. Celui-ci a 23 ans. Celui-ci, validons également. Je continue de le faire. Je valide constamment, puis je me dis  : « Oh, je veux un peu plus de résolution ». Je pourrais simplement remasher des voxels, mais pour une raison ou une autre, je pense qu'il est plus rapide d' appuyer sur Annuler et de lancer cette option. Nous en ferons deux également, car nous allons probablement donner beaucoup de détails sur les bras. Maintenant, je peux y revenir, valider, puis découper cette pièce. Sympa. OK. aimerais toujours que ce soit clair, mais je ne sais pas trop comment le rendre clair. Donc j'utilise le glisser-déplacer en ce moment juste pour les déplacer ? Je ne sais pas vraiment comment je pourrais clarifier les choses. Je veux dire, ça a l'air bien, mais, tu sais, il y a toujours des détails que j' essaie de rendre ça parfait. Je pense que c'est peut-être ça. OK. C'est un peu mieux. C'est un peu mieux. Il y a donc également un cylindre qui tourne autour du cou. Ajoutons un cylindre. Je vais en parler ici. Qu'est-ce que ce cylindre ? Voici le collier. Et puis ce cylindre, c'est le collier. Je ne peux pas vraiment, je crois que ça s'appelle un tour de cou. Choker est ce qu'il est réellement, mais c'est bon. Nous allons donc le déplacer vers le bas. Nous allons juste le réduire. Et c' est évidemment très simple. C'est juste un cylindre qui tourne autour du cou. Et puis peut-être penché en avant. OK, c'est bien. Ce qui est vraiment génial, c'est qu'il s'agit d'un point de rupture naturel pour le cou et le corps, nous n'avons donc pas besoin de les assembler en oxo. Sympa. OK. C'est bon. Voyons voir. 11. Jupe et chemise: OK, alors ajustons le torse. Nous devons découvrir ce petit haut tubulaire qu'elle porte. Mais d'abord, je veux m' assurer que le corps a du sens. Donc, pour terminer, je voudrais m'étendre un peu. OK, donc je pense que ça a l'air un peu mieux. Je pense que je vais juste prendre ça et mon corps. Clonons-le. Je vais en parler. Appelons ça simplement top. Appelons-le body top. Et on peut simplement découper. OK, alors découpons le haut à peu près. Ensuite, découpons le bas à droite. OK, donc nous sommes toujours sur le dessus du corps. Maintenant, nous pouvons le refondre par fax. Ça pourrait faire environ 170. Je vais donc le remasteriser. Je vais utiliser le Gizmo pour l' agrandir légèrement Oh, tu sais quoi ? Faisons du pivot, du pivotement automatique. Nous allons l'agrandir légèrement. OK. Et je pense que je veux utiliser un flacon et le lisser Et voilà, pour que nous puissions le lisser. Jetez-y un coup d'œil. Ça a l'air génial. OK, donc si tu veux donner une petite forme à son petit tube, je pense que je veux juste utiliser Move. Assurez-vous que la symétrie est activée. Tu peux le retirer. Allons-le encore un peu, puis tu pourras le faire glisser l' un de l'autre. Cela semble donc un peu plus naturel. Vous le faites glisser, puis vous n'avez qu'à réduire légèrement la taille de l'outil de déplacement , à tirer les embouts censés se trouver près du corps, puis à tout remettre dedans. Surtout dans cette zone supérieure. Il suffit de le remettre dedans. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Il faudra peut-être y apporter quelques modifications, mais ce n'est pas trop mal. Vous savez, je pense que nous pouvons appuyer un peu sur cette partie , le sternum. Appuyons dessus puis déplaçons-le également. J'aurais probablement dû faire la partie du sternum premier, mais c'est vrai OK. Mais oui, un peu d'essais et d'erreurs. Ajustez, ajustez et ajustez jusqu'à obtenir ce que vous voulez. Laisse-moi essayer d' arranger un peu les choses. J'aime que tout soit beau et fluide. Malgré cela, je pourrais le prendre et le faire en douceur. OK. OK. J'aime bien ça. Faites une sauvegarde rapide. OK, donc je vais juste faire quelques petits ajustements. Ce sont de petites choses aléatoires. La vôtre sera différente de la mienne, donc je ne vais pas expliquer tout ce que je fais, mais je veux l'inclure parce que je veux vous montrer tout ce que je fais pour la sculpture Très bien, je vais donc valider cela puis le lisser. Déplace ça un peu vers le bas. Peut-être déplacer ça un peu vers le haut. J'ai l'impression qu'il faut que ça revienne un peu à la serpillière. Hein ? C'est une question de style, mais je pense que je veux ajouter un plan plat à cette arête. Je pourrais utiliser le pincement puisque je pense l'avoir corrigé. Ce n'est pas mal en fait, mais je pense que je préfère utiliser Flat Lent pour voir ce qui se passe ici. OK. OK. Je crois que j'aime bien ça. Pour le dos de cette veste, il faut qu'il y ait un dos. Je pense que je veux simplement utiliser un cylindre qui fonctionnera. Et nous allons le faire de la même manière que nous avons fait la jupe. Nous allons donc l'agrandir un peu, réduire cette partie, le tout. OK. En fait, je ne sais pas combien de temps je veux cette veste. Je ne sais pas si vous voulez pouvoir voir le haut en dessous. Ne pas montrer. Donc je vais juste le rendre plus fin. Je pense donc que je peux travailler avec quelque chose comme ça. C'est surtout la hauteur que je dois déterminer. Je pense que c'est une assez bonne hauteur. OK, donc je vais le faire en entier. Je pense que c'est une bonne taille. Je vais y donner une solution, donc je vais augmenter la subdivision des poteaux. La seule autre chose à laquelle je pense, c'est si je veux utiliser un tube et donner à la veste une sorte de garniture Mais j'ai l'impression que c'est bon. Je vais juste le valider et le reste, je vais m' entraîner avec Trim. Je vais utiliser Move, et je veux que la veste soit une sorte de couture évasée Ça a l'air plutôt bien. J'ai besoin de les assembler. Ramenez le haut. OK. Je ne veux pas trop le faire parce que ça peut alors commencer à avoir l'air un peu fou. Mais je pense que j'aime bien l'apparence que cela donne jusqu'à présent. Je vais le rendre un peu plus fin. Je ne veux pas non plus que ça ait l'air trop autoritaire. Je pense que je vais juste le rendre plus fin. Voilà. Je pense que cela fonctionne. Je pense que cela fonctionne. Donc, ce que je veux faire maintenant c'est utiliser Move, et je vais le supprimer par symétrie parce que les bras ne sont pas vraiment très symétriques. Il faut vraiment qu'il soit plat. Oups. Je vais le verrouiller parce que je n' arrête pas de taper dessus et c'est vraiment ennuyeux. Je vais donc le verrouiller. Démontons cette partie. Et en fait, maintenant que j'y pense, tu n'as même pas vraiment besoin de voir les côtés. Mais je pense que quelque chose comme ça semble un peu plus naturel, comme si cela se rapportait à cette partie. Et tu sais quoi d'autre serait beau ? Je vais prendre et aplatir cet avion juste ici. Ensuite, je vais juste passer à autre chose et peut-être donner un petit coup de pouce. OK, ça peut être sa petite veste. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. En fait, je vais le prendre . Oh, je l'ai verrouillé. Je voudrais prendre ça et aplatir cette partie de la manche à revers. Sont-ils symétriques ? Je pense qu'ils le sont. OK. C'est bon. Ce bras, je vais l'emménager un peu plus. C'est quoi tout ça ? C'est le corps. Je vais prendre de l'argile et du sous-marin et m'en débarrasser. Qu'est-ce que c'est ? C'est le dos du haut. Je peux juste bouger et m'en débarrasser. Il suffit de faire avancer les choses. Aplatissez un peu plus. Quoi qu'il en soit, nous allons simplement le mettre de côté. Déplacez-vous. OK, parce que honnêtement, je pense, en fait, que je ne sais pas si je vais mélanger tout ça ou Peut-être pas Je pense que je pourrais juste retoucher ça au collier. Je pense que cela va fonctionner. D'accord, ça a l' air bien. Faisons des économies. 12. Jambes et bottes: Donc, une chose que nous devons faire en premier est ajouter les pieds ou les chaussures. Nous allons donc le faire très simplement. Nous allons simplement ajouter une sphère. Nous partirons à pied. Et c'est déjà dans le même miroir, c'est pourquoi nous en parlons de deux. C'est bon. Donc je pense que je vais juste valider et je pense que je vais simplement utiliser MOV pour les redresser D'accord. Je pense que j'aime quelque chose comme ça. Alors maintenant, je vais juste couper le bas. Je vais couper un peu en dessous de la jambe. Je crois que j'aime bien ça. Et je vais juste l'ajuster pour qu'il pénètre parfaitement dans le pied. D'accord. Je vais faire du rock, le remailler. 150, nettoyez ce fond. Ça a l'air bien. OK, donc si le pied cloné est sélectionné et que je sélectionne le masque, je vais juste utiliser un rectangle et sélectionner comme ça, utiliser un gadget, le baisser, puis Nous avons donc quelque chose comme ça. Maintenant, nous allons prendre le masque, effacer, le découper avec un rectangle, puis simplement couper le bas. Faites-le monter un peu plus haut. Ensuite, faites une petite revanche de voxel. Probablement 150, tu feras l'affaire. Ça servira au bas du pied. De toute évidence, nous devons l' agrandir un peu. Nous allons regarder le bas, et nous allons juste l' étirer un peu. Nous pouvons passer à l'action. Et étire-le un peu. Je pense que ça a l'air bien. Laissez-moi faire du pivot automatique. Qu'est-ce que j'ai fait accidentellement ? Je ne sais pas D'accord. OK, alors maintenant on peut juste les ajuster toutes. Je pense qu'avec le talon, je voudrais peut-être que la partie ronde soit un peu plus petite. Je pense que c'est un peu mieux. Je vais donc revenir au talon. Je vais utiliser un flacon et le lisser. Ensuite, je vais juste l' ajuster à nouveau selon les besoins. Tu vois, il y a des endroits qui ne sortent pas assez du pied. Je vais donc juste enlever ces taches. D'accord. Et cette partie de la jambe ? Je vais y donner un peu plus de résolution. Je vais augmenter la subdivision des postes à au moins deux pour le moment Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Un peu comme ça. Laisse tomber un peu. J'aime le fond large, donc je pense que je vais le laisser comme ça. Oui, je pense que ça a l'air bien. OK, cool. Alors économisons. OK, maintenant que nous avons fabriqué les chaussures, elles doivent juste faire partie de l'ensemble du système des jambes. Ils sont donc déjà nichés sous les jambes. Nous avons donc le pied et la semelle, alors allons-y et nommons-les. Semelle de pied OK, donc le pied, nous pouvons nous blottir sous la jambe comme le mollet parce que nous voulons qu'il soit connecté La semelle, évidemment, nous voulons qu'elle soit connectée au pied. Donc, le point de pivot du pied, voyez si nous passons au gadget, le point de pivot du pied, si nous appuyons sur Pivot, Oups De toute évidence, le pied va toujours pivoter à partir de la zone de la cheville. Donc, en quelque sorte juste là. Ensuite, nous appuyons sur le pivot, donc c'est verrouillé. Maintenant que nous l'avons fait, si nous bougeons le pied, la semelle devrait également bouger. Ce n'est pas parfait, mais cela facilitera un peu la pose des jambes. Très bien, alors économisons. OK, maintenant que nous l'avons fait, nous devons cloner ces jambes. Alors prenons cette configuration complète des jambes et clonons-la. Et nommons le second. Appelons-la simplement jambe B. Et nommons celle-ci jambe A. Donc, la jambe A finira par être de ce côté. Nous pouvons donc simplement aller de l'avant et cacher tous les autres miroirs. OK, donc revenons au point de départ, allons-y et prenons la cuisse, et vous devriez être capable de la faire pivoter. Et honnêtement, vous pouvez simplement ignorer tout le côté gauche. Considère ça comme une jambe. Donc ça va être quelque chose comme ça. Oh, une autre chose que nous devrions faire est d'ajouter un quad rapide ou simplement une boîte. Il n'a pas vraiment besoin d' être niché dans quoi que ce soit. Et c'est juste pour représenter le sol. Passons donc au gadget. Nous allons le démonter. C'est toujours plus facile de faire les pieds, je pense, si vous avez un terrain solide. OK, donc, quelque chose comme ça est bien, je vais y aller et m'éteindre. Oh, mon Dieu, regarde ça. C'est insensé. Oh, un ombrage doux. Je vais l'éteindre. J'espère que le vôtre ne ressemble pas à ça. Je ne sais pas à quoi je pense aujourd'hui. Je me demande si c'est, euh, est-ce la balance ? Non, même avec le changement d'échelle. Ce n'est pas vraiment le cas, je l'ai très gros, donc vous pouvez tout voir clairement, mais cela a peut-être un rapport avec le nouveau NomDudate Bref, maintenant que nous avons la parole, nous pouvons déterminer comment, vous savez, comment nous voulons poser la jambe. Je pense donc que je veux aimer l'apparence actuelle des choses . Je pense que je pourrais éventuellement incliner ses hanches d'un côté. Je ne sais pas si je veux le faire maintenant, mais voyons voir. D'accord. Bien sûr, s'il est plus facile de le faire maintenant ou de le faire plus tard. Je pense que nous pouvons le faire maintenant. Je pense que nous pouvons vivre dangereusement. Je veux juste lui donner une petite touche d'originalité. Donc cette jambe, je voudrais prendre cette partie de la cuisse, et il semblerait qu'elle l'ait un peu inclinée comme ça, peut-être un peu vers l'extérieur Ensuite, le pied, on peut le faire pivoter et peut-être le poser. Et il semble que nous devions faire pivoter légèrement la jambe entière vers le haut, puis cette partie vers le bas. J'ai peut-être fait preuve d'un peu trop de zèle. Je crois que j'aime bien ça. Très bien, alors travaillons sur ce pied. Je veux vraiment que le pied soit solide. OK, donc je pense que ça a l'air plutôt bien. Parfois, lorsque je veux que mon pied ou quelque chose ait l'air solide, je bouge. Et si j'aime sa position, je vais simplement bouger et littéralement bouger le pied ou la semelle. n'y a aucun moyen, je ne devrais pas dire qu'il n'y en a aucun, mais, vous savez, le pied, c'est une partie du pied touche le sol. C'est donc un peu ce que je recherche ici. D'accord. J'aime bien le positionnement de cette jambe. J'aime la plupart des détails. Je pense que tout semble bon. Je réfléchis deux fois à ce cylindre. Mais tu sais quoi ? Je vais le valider. Je vais utiliser le flacon et je vais le lisser. OK, et ensuite je vais dire « Oh, il a tout pris ». Si c'est le cas, je veux juste bouger le genou. Ensuite, vous pouvez aller à l'endroit où il se trouve, aller au groupe et aller à l'objet. Ensuite, vous pourrez simplement bouger le genou. Avec ces jambes, évidemment, elles ne ressemblent pas vraiment à des cuisses et c'est stylisé, mais j'ai quand même envie d'y mettre un petit quelque chose Je ne sais pas pourquoi cela en montre un. Ça ne s'affiche pas Oh, ça y est. C'est juste caché. OK, alors passons à deux et nous allons simplement le valider. Peut-être que nous essaierons de gonfler un peu cette jambe C'est très simple, peut-être un peu plus grand sur le devant. Quelque chose comme ça. Je n'ai pas vraiment envie d'aller trop loin. Je veux juste faire un minimum. Je pense donc que ça a fait un peu gonfler à l'avant en remontant , puis un peu à l'arrière pour les ischio-jambiers Mais je pense que c'est génial. Je pense que c'est vraiment tout ce dont tu as besoin. Essayez de le lisser, afin que nous ne voyions pas vraiment ces muscles. Ce n'est pas un personnage vraiment musclé, donc nous n'avons pas vraiment envie de voir beaucoup de ces ombres là-dedans Mais je trouve que ça a l'air génial. Donc, la prochaine étape de cette partie est de faire la même chose en ajoutant un peu plus de topologie ou un peu plus de résolution Je pense que ça a l'air bien. Alors allons-y et validons. Maintenant que nous avons validé, nous pouvons simplement utiliser Move et le placer un peu plus près du reste de la jambe. n'en faut pas vraiment beaucoup. OK, donc je pense que ça a l'air plutôt bien. Nous avons le petit genou là, je peux juste le faire pivoter un peu peut-être le ramener un peu. Peut-être même l' adoucir un peu. OK, c'est sympa. Maintenant que nous l'avons, mais ça a l'air tellement bon. Cela me donne envie de penser que la chose intelligente à faire, honnêtement, puisque nous avons fait tout ce travail pour y parvenir est prendre les anciens que nous avions et de les supprimer. De cette façon, nous n' aurons pas à le refaire. Nous pouvons simplement le prendre et le cloner car tout le travail est pratiquement terminé. Parfois, j'aime revenir en arrière et réajuster les points, mais nous avons déjà validé, mais ce n'est pas grave car nous pouvons toujours modifier les formes. Donc je pense que c'est bon. Maintenant, pour cette étape, je dois réfléchir à ce que nous voulons valider et si nous voulons vaxer, nous allons refondre l'ensemble de l' étape ou non Je pense donc que nous nous occupons de la chaussure , sauf de l'âme. Je pense donc que nous faisons tout cela. Eh bien, le genou, allons-y et augmentons la résolution du genou. Faisons ici : multirésolution, subdivision, subdivision Alors maintenant, prenons tout cela sauf l' âme et Vox les remisera ensemble Peut-être que nous en ferons 200. Voyons juste à quoi ça ressemble. Je pense que ça a l'air d'aller bien. Alors maintenant, nous allons juste le lisser, et je trouve que ça a l'air génial. Adoucissez le pied. Oui, je trouve ça magnifique. Maintenant que nous l'avons fait, voyez si vous tapez en solo, vous n'en verrez qu'un. Donc, honnêtement, nous pourrions probablement juste... En fait, tu sais quoi ? Sortons l'âme et le pied du miroir. Prends les deux. En fait, prenons-en un par un. Symétrie. Nous voulons donc rester dans le monde, mais nous voulons le retourner avec X. Soul world flip it it X. C'est intéressant de constater qu'il ne touche pas le sol. Ennuyeux. C'est bon Passons à Auto. Passons à une ligne. Et apportons juste ça. Oups. Nous allons les déposer par terre. Passons au pivot, au pivot automatique pour moment et déplaçons-le simplement vers le sol où il devrait être. OK, donc je pense que ça devrait être là. C'est une bonne chose. Donc, l'autre jambe. Maintenant, cachons la jambe précédente. Nous allons donc cacher la jambe précédente et que se passera-t-il si je la sors du miroir ? Oh, non, c'est pareil. Maintenant, nous pouvons nous concentrer sur l'autre jambe. Nous pouvons donc le faire pivoter. Cette jambe est baissée et peut-être un peu tournée vers l'intérieur. Je me demande si cette jambe devrait ressembler un peu plus au dos que l'autre. Oh, n'est-ce pas niché ? La semelle doit être collée au pied. Allons-y. Oh, j'ai oublié que j'avais oublié que j'avais fait ça. J'ai oublié que j'avais déjà plié le talon. Whoopsi, d'accord. OK, donc j' aime bien cette position. On dirait que c'est différent de l'autre. Allons-y et faisons de même. Nous prendrons tout sauf la semelle. Vox Oh, non, il faut que je refasse le truc des genoux. Donc, pour le genou, refaisons-le au voxel comme 150. C'est un peu exagéré, mais oh, attends, ai-je accidentellement remanié un tas de choses sur Vox ? Juste le genou. OK, c'est mieux. Maintenant, nous allons prendre tout ça et le remaillage de Vaux. Allez. Je n'arrive pas à croire que cela ne signifie pas que je touche un voxel. Faisons-en 200. Je pense que nous en avons fait 200 sur l'autre. Alors maintenant, je vais le lisser légèrement sur le genou, principalement sur le dessus parce que je veux vraiment avoir cette forme sur le bas. J'adore ça. Déplaçons un peu ce pied. OK, alors maintenant on peut juste continuer et prendre ça et en fait, non. Sortons-les. Parfait Nous pouvons nous en débarrasser. Je vais quand même les nicher, même si c'est toute la jambe maintenant C'est maintenant la jambe B. C'est la jambe A. Voici ce trou. Parfait Nous n'avons plus besoin de ce miroir car nous avons nos deux jambes. Maintenant, nous pouvons simplement regarder leur position. Je veux dire, ils ne sont pas mal. Elle a les jambes un peu larges ici. Donc, évidemment, vous savez, nous pouvons en quelque sorte contourner cela si nous le voulons. Ou encore une fois, nous pouvons effectuer une rotation. Est-ce que cela fait tout pivoter ? Oh, c'est le cas. Et si c'était comme ça ? C'est tellement amusant d'expérimenter. Permettez-moi de faire une ligne et de le déplacer vers le haut. Et puis avec cette jambe, je vais le faire en solo, en appuyant sur le pivot. À peu près là-bas. Je vais juste l'aligner un peu mieux. Et si je le fais pivoter vers le bas maintenant ? Je trouve ça plutôt mignon. C'est peut-être un peu. Je devrai peut-être revenir à l'objet et déplacer légèrement la jupe. Maintenant que je regarde cette pose, j'ai l'impression d'essayer de me demander quelle jambe serait. Oh, peut-être un peu trop tournée. C'est un peu trop dingue ? Permettez-moi de le faire légèrement pivoter. Donc pas les genoux. Oh, non. Eh bien, laissez-moi le retirer de l'objet. Apportez-en un peu plus. C'est pas mal, mais les cuisses sont un peu basses, je pense sur les deux, surtout sur celui-ci Les genoux doivent être au moins au même niveau. Cela signifie que je devrai peut-être l'ajuster, ce qui peut être un peu délicat, mais je vais placer mon outil de déplacement très haut. Pour que, espérons-le, les choses se passent bien et bien. Nous allons prendre ceci et nous allons juste essayer de le déplacer vers le bas. Je veux m'assurer que c'est le talon qui soutient réellement son talon. Tu vois, ça va être très inconfortable. J'ai envie que ce soit plat. Donc ça va être un peu difficile, alors je vais le supprimer. 13. Étirements de jambes: Ce que vous voulez faire maintenant pour la jambe qui va être à plat contre le sol, il vous suffit de prendre votre outil de déplacement et faire glisser l'argile jusqu'au sol. C'était avant que je supprime la semelle, mais nous allons la supprimer à nouveau dans une minute. Donc ça a l'air vraiment nul, donc je vais le supprimer. Je vais prendre la jambe et la déplacer jusqu' au sol, comme je le souhaite. Donc je le veux comme ça. Maintenant, je vais juste en créer un nouveau. Je vais prendre cette jambe, je vais la cloner. Il va en être ainsi. La première chose que je vais faire est de couper le bas. Tu sais quoi ? Cachons-nous. Cachons la jambe A. Maintenant que le bas est plat, passons au masque de sélection. Nous voulons donc simplement créer un rectangle. Je vais le faire sur toute la jambe. Et juste là, je pense que c'est une bonne chose. Nous allons simplement prendre le masque et le déplacer vers le bas. C'est juste trop solo. Je vais l'aplatir. OK, donc comme Mask and Clear, Trim peut réduire tout ça. Remesh des voxels, peut-être environ 150. C'est exagéré, mais vous pouvez toujours utiliser la remesure quadruple ou la décimation plus tard pour réduire ce OK, nous allons décocher la case en solo. Nous allons ramener la jambe au SLA. Et tu sais ce que j' aurais dû faire ? J'aurais probablement dû, euh, me laisser réfléchir une seconde. Je vais sélectionner le masque sur toute la jambe. Donc, à peu près là. Et en fait, voyons si je peux juste en parler. Eh bien, il n'y a qu'un seul A. D'accord. Ce pivot automatique à deux pivots. Alors maintenant, nous ne travaillons qu'avec la semelle. Nous pouvons l'agrandir un peu. OK, je trouve que ça a l'air génial. Revenons à la jambe et nettoyons tout. Il faudra peut-être le remaser à nouveau en boxel et le lisser, malheureusement Je préfèrerais ne pas le faire, mais c'est bon. Alors voilà, je vais prendre le flacon et le lisser qu'il corresponde à l'autre Et je pense qu'il vaut mieux que ce soit plat sur le sol comme ça. Alors économisons. C'est difficile, délicat, mais ça a l'air bien. Tous les détails semblent bons. Ses pauvres jambes. OK, donc si nous voulons relier le corps et les jambes, nous pouvons le faire. Prenons la jupe et cachons-la. Désolée, ma fille, on t'a dénoncée ici. Mais prenons un masque sélectionné. Et nous pouvons simplement sélectionner masquer et appuyer sur la jambe. Nous allons simplement sélectionner masquer le haut de celui-ci, puis inverser. Ensuite, nous pouvons prendre le gadget et nous pouvons en quelque sorte le déplacer un peu vers le haut Donc, je veux dire, ce n'est pas parfait, mais, tu sais, ça va faire l'affaire. Donc, de ce côté, clarifions-le. Nous pouvons faire la même chose de ce côté. Nous allons simplement sélectionner le haut. J'essaie de choisir « pas trop bas parce que nous aimons le look avec la jupe. Tout ce que nous faisons vraiment maintenant, c'est simplement les aider à se connecter à son anatomie, quelle qu'elle soit. Mais pourquoi pas, tu sais ? Pourquoi pas ? Passons donc au masque. Nous allons clarifier cela. Ça a l'air bien. Et honnêtement, vous pourriez probablement, vous pourriez remêler tout le corps et tout le reste ensemble Je ne sais pas si je vais le faire encore, mais ramenons cette jupe et vérifions-nous simplement que tout est beau du point de vue des platines Oui, je trouve que ça a l'air bien. Et si tu veux, tu peux ajouter une autre sphère quadruple, la faire tomber, tu peux en quelque sorte créer des hanches. Vous pouvez donc lui donner une petite zone intermédiaire si cela vous convient. Donc, quelque chose comme ça, je vais le valider, puis je vais travailler un peu plus là-dessus. Nous avons donc le verso, que je vais désactiver car il n'est pas symétrique Mais, tu sais, si tu veux lui donner un peu d'anatomie, donne-lui un petit revers Un petit front. Donc, vous savez, si jamais la caméra aperçoit là-haut, vous pouvez simplement les peindre en noir. Et au moins elle porte quelque chose, tu sais. Je pense donc que ça a l'air bien. Je vais donc prendre doucement et juste un peu adoucir les choses. Même si on ne devrait pas vraiment les voir. Alors, ramenez la jupe. OK. Génial. Nous allons faire une sauvegarde rapide. C'est bon. Sautons entre les mains. 14. Mains et doigts: OK, alors sautons entre les mains. Donc, ce que j'aime faire, c'est simplement séparer les mains. Je ne le place pas pour ensuite construire la main à partir de là. Alors attendons, c'est quoi tout ça ? Oh, c'est ça ? Oh, c'est la jambe la plus ancienne. Débarrassons-nous de cela puisque nous n'en avons pas besoin. Je vais tout cacher. De cette façon, rien ne nous gêne. Ajoutons donc une boîte. Je vais aller de l'avant et le déplacer jusqu'en haut. Et je vais le renommer Palm. OK, donc nous allons juste le faire de la taille d'une paume. Qu'est-ce que c'est ? Comment existe-t-il une âme qui ne soit pas cachée ? OK. Je vais le rendre un peu plus fin. Parfois, j'ai tendance à avoir les mains un peu costaudes. Je ne pense pas que ça marchera vraiment pour ce personnage. OK, alors allons-y un peu, et je pense que ça a l'air bien. Je vais le valider. Et refaisons-le simplement en voxel à 150. Ensuite, prenez notre flacon et lissez-le. OK, alors maintenant nous avons quelque chose comme ça. Ça a l'air génial. Donc, pour le pouce, j'ai l'habitude faire. J' utilise probablement le faire. J' utilise probablement le tube pour tous les doigts. Je vais donc utiliser le chemin. Je le fais à peu près comme ça. Une chose que je fais toujours avec les doigts c'est d' y ajouter un autre petit nœud pour obtenir cette courbe dans le pouce. Je vais probablement ajouter d'autres nœuds, mais quelque chose comme ça. On peut enlever Snap Off puisque ça nous a un peu embrouillés, mais ça va. Voyons si nous pouvons utiliser le Gizmo et le faire légèrement pivoter. Allons-y. En entrant dans les paramètres, je vais ajouter un autre nœud ici. Ça commence à paraître un peu mieux. Nous allons agrandir le tout un peu, puis nous pourrons travailler sur nos radis Je veux donc élargir cette partie Et je voudrais m'éloigner un peu de la forme de cuisse de poulet du pouce. Allons-y. Cela devrait donc ressembler à ça. Je vais le faire légèrement pivoter . Je vais le faire pivoter à partir de la main. OK, alors j'espère que cela a du sens. L'outil à tubes est parfois un peu difficile à utiliser correctement, mais, vous savez, c'est ce que c'est, je suppose. Alors maintenant, je vais participer à cette ronde. Alors cache ça. Je vais décocher la case densité constante, et je pense que nous pouvons procéder à une subdivision jusqu'à deux pour Ensuite, je vais réduire la division X, la division Y. D'habitude, je le fais juste jusqu'à ce que tout soit rond. Augmentons à nouveau la subdivision des postes. Donc j'essaie juste de trouver les bons chiffres, tu sais. OK, donc je crois que j'aime Okay, donc la subdivision des postes est de quatre La division X est six, la division huit. De toute évidence, vous savez, cela peut changer. Mais tu peux voir où je veux en venir. Aujourd'hui encore, cela ressemble beaucoup plus à un pouce qu'il ne l'était. C'est donc ce que nous sommes c'est ce que nous recherchons. Je vais donc apporter ça. De toute évidence, cela entre dans la paume de la main. Et même sur la paume de la main, on peut juste ajouter de l'argile. Oups, désactivons la symétrie et ajoutons simplement de l'argile ici Je vais juste le lisser parce que c'est de là que vient le pouce Je vais juste découper cette petite pièce ici. Oup, mauvaise pièce. Oh, je vais le laisser. Je le découperai plus tard. Ça va bien se passer. OK, donc je pense que c'est plutôt bon pour le pouce. J'en suis plutôt content. Continuons donc d'avancer. Le reste des doigts devrait donc être un peu plus facile. Pas vraiment, mais les doigts sont toujours un peu agaçants et délicats. Vous savez, même en dessinant, ils sont très difficiles à gérer. Mais nous ferons de notre mieux. Il semble donc que je l'ai ajouté. Oui, il semblerait que je l'ai connecté ici. Étiquetons ce pouce. Prenons ce tube, supprimons-le et ajoutons simplement un autre tube. Je ne veux pas vraiment qu'il soit connecté à quoi que ce soit. Donc, ce que je vais faire, c'est simplement ajouter une forme, je vais mettre la forme ici. Cela n'a pas vraiment d'importance, et maintenant je vais faire la réplique. Si j'y ai mis la forme aléatoire, c'est pour pouvoir ajouter la ligne et elle n'ira pas dans un autre groupe ou quelque chose comme ça. Maintenant que je l'ai ajoutée, je vois qu'elle est juste en dessous de la sphère, je peux continuer et supprimer la sphère. Nous allons donc simplement le nommer n' importe quel doigt A. Vous pouvez désactiver Snap Off. Donc, normalement, voyons si vous tenez votre signe P, il est généralement incliné Eh bien, peut-être qu'il pourrait être incliné vers l'arrière. Je ne sais pas si je le veux incliné vers l'arrière ou vers l'avant. Je pense que c'est un peu incliné vers l'avant. Bien, ajoutons qu' il y a généralement trois segments dans un doigt. Donc je fais habituellement quelque chose comme ça ? Tu sais, j'adore faire cette petite courbe au bout du doigt. Nous allons donc voir comment cela fonctionne. Prenons notre gadget et voyons si nous pouvons l'étirer de cette façon Sans aucun doute plus de finger fish. Voyons ensuite si nous pouvons faire le même genre de chose. Nous allons décocher la densité constante. Nous allons entrer dans les paramètres, et voyons si nous pouvons sauter les formalités et porter ce nombre à quatre pour commencer Oh, non, ça ne me le permettra pas. Intéressant Abaissons la division X et la division Y. Gardez un œil dessus. Voyons si je peux le faire maintenant. Je peux maintenant. Abaissons-les doucement. Je ne me rappelle pas quels étaient les autres chiffres. Les autres chiffres étaient six et huit. Essayons donc six et huit. OK, nous allons donc revenir aux réglages des doigts, et nous allons l'épaissir. Ensuite, nous travaillerons notre rayon pour voir si nous pouvons le comprimer Je vais donc serrer un peu plus le rayon supérieur Je saute celle qui nous donne la courbe pour la rapprocher un peu plus Et j'ai l'impression que le reste du doigt peut être un peu plus petit ou plus étroit, je dois dire. J'ai l'impression d'être mon film d'animation 3D préféré , c'est à ça que ressemblent les doigts. J'aimerais qu'il soit un peu plus épais de cette façon. Donc je vais juste utiliser le gadget. Je pense que cela fonctionne. Je crois que ça me plaît. Bien sûr, vous pouvez vous sentir libre de les manœuvrer. Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer d' ajouter un angle supplémentaire en appuyant simplement sur le nœud. Mais ça me plaît. J'adore ce genre de doigts. OK. L'épaisseur est plutôt bonne. Tu sais, c'est un doigt féminin, donc il ne devrait pas être trop costaud Voyons si je peux m' en rapprocher un peu plus. OK, alors faisons une sauvegarde rapide au cas où. Je n'aimerais pas refaire tout ça. Clonons ceci et nommons-le simplement B gizmo. Nous allons le déplacer. Vraiment, j'aimerais avoir le pivot à la base. Faisons donc le pivot. Je pense juste à ça. Je l'ai retiré d' une ligne parce que j'ai impression que lorsqu'il est sur une ligne, n' est pas vraiment le cas. Je veux que le pivot soit exactement ce que je suis en train de définir. Je vais vraiment le faire. Je vais pointer cette flèche dans le sens où pointent les doigts. OK. Il ne pointe pas nécessairement droit vers le haut, donc je ne veux pas tracer de ligne, car cela ne respecte pas uniquement l'orientation des doigts. Alors, qu'est-ce que j'essaie de faire ? Oh, en solo. OK. C'est bon. Comme nous pouvons le constater, le palmier n'est pas vraiment ce dont nous avons besoin en ce moment. Essayons d'aplatir Faisons même de la symétrie et aplatissons simplement les bords rendre un peu plus rond Et même oups, donc, je pense que c'est bon. Je pense que nous pouvons également l'aplatir . Je vais y aller et lisser notre paume. Et la paume de la main est peut-être un peu trop longue. Qu'en pensons-nous ? La paume est-elle trop longue ? Mmm. Allons-y Donc, en symétrie, vous pouvez descendre et afficher la ligne. Alors peut-être faisons-nous aussi du local. Alors, passons au local. Si nous faisons X et Z, nous pouvons facilement utiliser Move et réduire un peu les choses. Je pense que ça a l'air bien. Je veux utiliser mon flacon et lisser tout pour le garder propre et beau Allons-y. J'aime bien ça. OK, maintenant il ne nous reste plus qu'à, vous savez, je dois également changer le pivot du doigt d'origine. Alors faisons-le en solo. Nous allons le tourner sur le côté. Parfois, je ne fais pas ces petites choses, mais c'est tellement plus facile de les faire. Vous savez, le simple fait de changer les pivots simplifiera la vie, car vous pourrez alors, vous savez, les ajuster sans avoir à péter OK, donc celui-ci, je pense que nous voulons y aller comme ça. Ce doigt est généralement plus petit que le majeur, non ? Laisse-moi voir. Oui, le majeur est plus long. Et aussi, je pense que c'est avec le doigt que nous regardons les doigts. Donc, si je fais le signe P, celui-ci est en ligne droite. J'ai besoin d'un meilleur éclairage. Je suis désolée En ligne droite avec le doigt. Ce que cela signifie, je vais en parler un peu plus, apporter cela un peu plus. Quelque chose comme ça. Et combien d'espace y a-t-il entre les deux ? Oh, donc ça devrait vraiment être un V. Vous voyez le V ? Si vous faites le signe P, c'est comme un V. Donc, nous voulons être sûrs et c'est drôle parce qu' il y a tellement de choses auxquelles je ne pense pas vraiment trop. Je ne dessine jamais vraiment et tu esquisses, mais tu fais trois D. Tout est juste comme ça, euh, tu dois juste penser à chaque petite chose. Je suppose que tu n'es pas obligée, mais je dois le faire. Très bien, clonons. Et qu'est-ce qui vient après la Colombie-Britannique. OK, donc puisque nous avons tout nous avons tout réglé sur ces doigts. Mettons-le simplement en avant. Il faut que Broll me fasse bouger les doigts OK, donc je veux aussi regarder. OK, donc quand je regarde mon poing, celui-ci est très arrondi ici, et il s'arrondit jusqu'au petit doigt Et elles sont en quelque sorte pointées vers le pouce. Ce ne serait donc pas bien parce que c'est pointé directement vers le bas. C'est donc bon à savoir. Nous voulons donc le faire pivoter vers le pouce, peut-être même le faire pivoter davantage vers le bas, faire pivoter un peu de cette façon. OK, donc c'est plutôt bien. Ensuite, évidemment, nous devons entrer dans les paramètres et effectuer le processus ennuyeux. J'aimerais pouvoir définir une hiérarchie à partir de ce nœud et peut-être simplement tout plier, mais ce n'est malheureusement pas ainsi que cela fonctionne. Je dois le faire sur un long chemin. Je préférerais vraiment qu'ils ne se touchent pas parce que je pense que je vais remêler les mains ensemble ou les doigts et tout le Mais je pense que je peux m'en sortir avec ce pouce maintenant que j'y pense. OK, donc je pense que c'est plutôt bien. Je veux juste m'assurer qu'il pointe vraiment là où il devrait pointer. OK. OK. Je pense que c'est une bonne chose. Clonons ceci et nous le déplacerons comme ça. Je pense que je vais rester pareil. Je pense que je vais garder cet angle parce que je pense que cela semble probablement un peu plus naturel. Je vais le faire pivoter un peu plus de cette façon. Et ce doigt peut être beaucoup plus petit puisqu'il s'agit du petit doigt Rendons le tout plus petit. À quoi ressemblons-nous ? C'est pas mal. Pas trop mal. Donc, si nous allons dans la paume pour déplacer et désactiver la symétrie, nous pouvons probablement commencer à la pencher un peu vers l'avant. Oh, en fait, laisse-moi revenir en arrière et éteindre le bleu. Oh, en fait, nous désactivons la symétrie, donc ça ne fait aucune différence, mais c'est bien que je la désactive maintenant parce que je vais oublier. Alaa. J'oublierai simplement que j'ai cette autre symétrie, mais peu importe parce que j'ai oublié que je désactive la symétrie, donc aucune de ces choses n'est traitée. Permettez-moi d'utiliser le drag parce que je veux juste que ce soit beau et rond. Et la seule chose que je n'aime pas dans le fait de bouger, c'est qu'il peut parfois provoquer des dépressions agaçantes Faisons quelque chose avec la main. Prenons le dos de la main. Je vais réactiver la symétrie et je veux juste retirer le dos de la main. Ouais Oups. OK. Je vais appuyer sur le haut. De retour. OK. Je vais prendre ça. Parce que la main, c'est comme si tout était incurvé. Donc c'est tout ce que j'essaie de faire, c'est ce que j' essaie de faire ici. Oui, permettez-moi de désactiver la symétrie. J'essaie à nouveau d'enterrer ces doigts , mais je pense que ça marche. Je peux donc les ajuster. Je vais peut-être même les faire avancer un peu. OK, à quoi ça ressemble ? Ça n'a pas l'air trop mal. Oh, tu sais quoi ? On dirait que ces doigts sont vraiment baissés. Ils ne sont pas vraiment en hausse, donc je vais juste les faire descendre. Parfois, je me retrouve un peu effrayée et je suppose que beaucoup d'autres artistes pensent la même chose. Vous en arrivez à un point où vous vous dites  : « Oh, ça a l'air bien ». Je ne veux pas faire quelque chose qui pourrait tout gâcher parce que tout semble aller bien maintenant. Je dois donc physiquement ne pas penser de cette façon, car c'est très limitant. Vous savez, je préférerais reconnaître que je pense de cette façon, mais ce n'est pas le cas, je ne le fais pas habituellement. Comme d'habitude, je vais continuer ce que je fais, que je pense que je vais tout gâcher ou non. Et c' est vrai, c'est la beauté de pouvoir refaire, tu sais, défaire et refaire et tout ce jazz J'ai l'impression que le pouce est un peu gros, j'ai envie de le faire pivoter. Je dois changer le pivot du pouce. Je vais donc le mettre un peu là où se trouvent les articulations. Et vous verrez pourquoi, parce que je veux l'incliner d'une certaine façon, mais c'est de plus en plus difficile avec le pivot où il se trouve actuellement. Je veux donc l' aligner sur cette articulation. C'est un peu difficile de s'assurer que c'est bon. Oh, c'est plutôt bien. OK. Donc une partie de moi veut juste m'orienter un peu. Non, je pense que j'aurais dû le faire depuis la base. Je vais commencer par là. Je ne veux pas vraiment que la base bouge trop, mais je vais garder le même angle. Oui, je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK. Alors prenons ça. Donc, évidemment, ils vont être connectés et ils vont simplement s' imbriquer les uns dans les autres. J'utilise donc simplement le glisser-déplacer et je fais simplement glisser ceci. Au fait, assurez-vous que la symétrie n'est pas activée. Je. 15. Plus de mains: Et c'est juste un fait amusant. Chaque fois que je me racle la gorge, j'arrête toujours l'enregistrement. Je n'ai donc aucune idée de m'éclaircir la gorge dans la vidéo finale. Donc, si vous en entendez une, c'est définitivement une erreur, et c'est une erreur que j'ai oubliée. À part ça, je pourrais laisser ça juste pour le fun, parce que, euh, c'est une partie intéressante de l'enregistrement. Configuration, quel que soit le problème que je rencontre, j'arrête toujours l'enregistrement pour ne pas avoir à le retrouver plus tard. OK, donc je pense que c'est plutôt bien. La seule chose délicate, c'est il y a beaucoup de ces endroits qui se touchent, et c'est très délicat. C'est une chose très, très délicate. Et aussi, tu sais, je veux que ce soit plus rond. La symétrie est donc toujours absente. OK, ça a l'air bien. Je pense que ces deux doigts doivent remonter vers l'avant du. Et je pense que je vais utiliser l' aplatissement pour l'aplatir et juste avoir une paume plus plate D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Aplatissez cette partie La main a l'air si costaud. Je ne veux pas vraiment qu'une partie de la paume soit trop costaude. C'est l'un de ces problèmes que j'ai rencontrés par le passé, alors clonons-le parce que nous avons tous nos doigts séparés. Alors clonons-le. J'espère que nous ferons en sorte qu'il soit très facile de faire le contraire. Nous allons donc prendre tous ces clones. Oh, pourquoi ça fait ça ? Laisse-moi annuler. Je vais voir si je les ai réunis. Puis cloner. C'est bien mieux. Très bien, alors maintenant nous avons ceci. Je veux donc expliquer en quelque sorte ma pensée. Donc, un problème que j'ai avec Nomad, je ne sais pas si c'est un truc nomade ou juste un truc en trois D. Je veux que ces pièces soient touchantes, mais je ne veux pas qu'elles soient fusionnées, comme lorsque vous refaites mais je ne veux pas qu'elles soient fusionnées, le maillage, puis qu'elles se connectent Vous essayez donc de lisser, puis cela ressemble à une seule pièce. n'est pas ce que je veux. J' aime bien la séparation. Parfois, je dois tout faire séparément pour qu'il ne se tout faire séparément pour qu'il ne touche pas, puis utiliser un masque et déplacer manuellement les objets en position De cette façon, je ne suis pas négligent les boîtes et les choses ensemble pendant qu'elles se touchent. Alors, travaille avec moi. C'est ce que nous allons en faire. Ce premier pouce, allons-y validons et terminons d'abord son apparence. Cela ne demande donc pas beaucoup de travail, mais évidemment, les pouces ne ressemblent pas à ça Je veux donc aplatir le bas. On peut juste taper en solo. Je veux en aplatir le bas Cela devrait être honnêtement tout ce dont il a besoin. OK, donc aplatir le bas, ça fait du bien. Allons-y et adoucissons les choses. Et cela devrait ressembler beaucoup plus à un pouce. OK, je trouve que ça a l'air génial. Maintenant, le pouce va bien. Et tu vois, c'est un peu touchant . J'aurais aimé ne pas voir si je pouvais vraiment le lisser et le rendre un peu plus petit. Je n'ai pas vraiment travaillé. OK, donc je vais utiliser Je veux utiliser Gizmo et juste le faire un peu , il y a vraiment que cette partie qui pose Je pense que je vais l'aplatir davantage et simplement réduire le pouce plutôt que de faire ce dont je parle J'espère qu'ils ne seront pas emballés ou réécrasés ensemble. J'espère qu'ils sont assez loin, et nous verrons. Mais si c'est le cas, c'est bien. On pourra bouger le pouce un peu plus tard. Je dirais que c'est une bonne chose. La seule chose avec laquelle je sais que nous allons avoir des problèmes, ce sont ces deux doigts maintenant. J'essaie juste de trouver la chose la plus facile à faire. Je pense que le plus simple est de prendre ce doigt, le gadget et, en fait, voyons voir, peut-être que nous pouvons le faire pivoter Si je peux le faire pivoter, puis plus tard, peut-être que nous pourrons simplement le faire pivoter à l'envers. Je ne sais pas Mais essayons-le. Rien d'autre n'est donc touchant. Nous faisons donc du très bon travail présent. Eh bien, c'est un petit peu. Je vais l' éloigner un peu et le faire pivoter parce que je n'en veux pas, parfois il prend du venin. Ce n'est pas ce que je veux. Alors allons-y. Donc ce doigt, je pense que nous avons dit qu'il devrait être plus petit. Nous voulons donc nous assurer que les doigts sont plus petits. J'aime bien le positionnement. Hum, je pense que tout semble bien. Donc, une fois que vous êtes satisfait de tout cela, alors Just Box le recombinera Faisons donc une sauvegarde rapide. Vous devez toujours économiser avant de procéder à gros retouches de voxels. C'est bon. Nous allons donc le remanier dans notre boîte. Je vais faire environ 250. Boum. Maintenant, tout est d'une seule pièce. Allons-y et, avant de régler le problème, voyons ce que nous avons obtenu. Ne perdons pas de temps. Passons donc au masque. Passons à la sélection du masque. Voyons voir. Passons au masque normal car nous ne pourrons pas le sélectionner. Essayons de trouver le doigt C'est difficile parce qu'avec le masque, vous ne voulez pas toucher les autres parties, les doigts ou quelque chose comme ça. C'est donc un peu délicat. Je ne peux même pas mentir. Mais je suppose que vous voyez que c'est difficile. Mais vous voyez également que c'est possible. En fait, tu ne l' as pas encore vu parce que je ne l'ai pas encore compris. Tout ce que nous avons, c'est que c'est probablement une façon plus simple de le faire. J'aurais probablement dû utiliser Select Mask, mais j'ai l'impression que je l'ai fait, que je me suis engagé jusqu'à présent. Comment y parvient-on ? Comment trouve-t-on ce doigt ? Comment obtenir tout cela ? Non OK, donc je pense que ce que j'apprends, c'est la chose la plus facile à faire aurait été , je pense, de l'inverser. Parce que si je le retourne vers le haut, je pourrai le sélectionner facilement. Je pense donc que c'est une leçon j'ai apprise. Est-ce que cela a du sens ? Parce qu'à l'heure actuelle, étant donné que je ne l'ai fait que le faire pivoter et que je ne l'ai pas retourné vers le haut, il m'est difficile de le sélectionner sous le doigt Et si je le retournais, je pourrais y accéder Je pense que c'est une bonne leçon pour moi. Alors maintenant, il se peut que je doive annuler cela et le refaire, mais si c'est le cas, je vais juste vous emmener avec moi Vous verrez donc, vous savez, les problèmes. Cela aura donc du sens. Je veux dire, parce que, croyez-le ou non, comme je fais beaucoup de choses comme sculpter, vous savez, souvent, j' essaie de nouvelles choses, des choses que je n'ai jamais faites auparavant, en essayant des choses de différentes manières pour voir ce qui est le plus efficace Bien, laissez-moi m'assurer de ne pas avoir touché d'autres pièces. Si je fais le gadget et que je fais comme ça, tu verras . Voir, C, C. Il y a donc autre chose de sélectionné ici. Oh, tu sais ce que c'est ? Certaines pièces ne sont pas peintes. C'est ce que c'est. Je te vois maintenant, tu es stupide. Bien. OK, c'est bon. OK, alors maintenant inversons cela avec le masque, nous allons inverser cela avec le masque, nous allons inverser Nous allons prendre notre gadget et nous voulons mettre à la base du doigt Nous allons donc pivoter à peu près comme ça, ce qui s'est passé. OK, maintenant nous avons fait tout ce travail juste pour pouvoir faire pivoter comme nous l'avions fait. Très près de l'autre doigt. Je le réduis juste un peu. Je n'ai probablement pas vraiment besoin de le faire, mais ça va. Donc oui, je pense que c'est génial. Donc je vais me démasquer Je vais prendre ce pouce. Souvenez-vous du pouce auquel nous avions affaire. OK, donc je trouve que ça a l'air génial. Et voici une excellente occasion de faire les autres petits changements que vous pourriez vouloir apporter. Tu sais, peut-être que les doigts sortent trop loin ou quelque chose comme ça. Tu devrais peut-être plier un peu plus le pouce. Je peux faire tout ça. Je crois que j'utilise « laissez-moi voir si j'utilise le glisser-déplacer », parfois Oh, non, non, c'est pareil. D'accord. C'est bon. Je t'ai compris. Maintenant que nous avons fait tout cela, nous pouvons tout arranger. En fait, je vais en retirer un peu . C'est bien trop costaud Je vais donc utiliser l'aplatir et je vais l'aplatir un peu plus D'accord. Ensuite, je vais juste m'occuper du lissage. Maintenant, lorsque nous lissons, tout devrait avoir l'air naturel. Les parties qui se touchent doivent simplement se toucher. Toute cette zone, tout ce pouce devraient devenir une belle pièce fluide. Génial. Ces parties des doigts devraient simplement fondre ensemble et avoir un aspect naturel. Et puis les gens verront votre sculpture et se demanderont  : « Oh, comment avez-vous fait pour toucher ces doigts Par exemple, comment avez-vous remixé ça en voxel pendant qu'ils se touchent ? Et tu sauras comment faire. Oui Je vais le déplacer vers le bas. Je n'aime toujours pas, tu vois ce que je veux dire ? Je fais toujours en sorte que mes mains soient si dodues. Et je ne sais pas vraiment comment me débarrasser de cette habitude. Donc tu le regardes de face, je n'aime pas vraiment, Oh, tu sais quoi ? Utilisons simplement de l'argile et débarrassons-nous d'une partie de cette argile ici. C'est bon, et voyons à quoi ça ressemble. OK, je pense que ça a l'air mieux. Je pense que ça a l'air mieux. Je veux dire, je pense que ça devrait fonctionner pour sa main. C'est un peu costaud ici. Voyons si je peux juste utiliser Move. Apprivoisez ça un peu. C'est juste un peu trop loin pour moi. D'accord ? C'est ce que je préfère. Essayez de régler le problème. D'accord. Je dirais donc que j'en suis plutôt content. Doigt Ces doigts sont-ils trop gros ? Sont-ils trop grands ? Oh, je ne le savais même pas. Tu sais quoi ? Je ne l'ai même pas fait, tout ça pour aplatir. J'ai complètement oublié ça. Je veux juste aplatir ces doigts au bout pour qu'ils ne ressemblent pas à des tubes Sympa. D'accord. Alors partons en solo Oh, non, rien en solo J'ai oublié que nous avions tout touché. Devons-nous faire l'autre main maintenant ? Ou devrions-nous simplement positionner celui-ci ? Positionnons celui-ci. C'est bon. Alors positionnons cette madame, elle avait vraiment de grandes mains. Laisse-moi regarder. Je sais que c'est correct, je pense. J'essaie de m'assurer qu'elle fait face si j'ai les bons doigts. Non, ils ont raison. Je n'y ai pas vraiment trop pensé. OK, c'est plutôt bien. Je crois que ça me plaît. OK, j'aime bien ça. Je pense que cela fonctionne. Maintenant, la chose la plus simple que nous pouvons faire, c'est de valider ce brassard Ensuite, nous pouvons simplement utiliser Move pour, vous savez, nous le déplaçons là où nous en avons besoin. Ou distribuez-le là où nous en avons besoin. Comme je le dis toujours, j'utilise un peu le drag, le drag est un peu plus précis avec les petits détails de traction, etc. Sympa. Faisons des économies. OK, alors et en morceaux. J'ai besoin de le faire, comme une démo pour la main. Mais ce ne sera que pour la vidéo, donc 16. Mace: OK, nous avons donc terminé une main. Je pense qu' il vaut mieux faire la massue. Je pense que nous allons juste rester simples pour le moment. Je ne vais pas aller chercher des massues. OK, donc j'aime quelque chose comme ça, comme du bois avec quelques petits truses là-bas. Oui, je pense que c'est assez facile. C'est assez simple. OK, alors allons-y et cachons tout comme nous le faisions avant. Je trouve juste que c'est plus facile. La seule chose que j'aurais aimé que Nomad ait, c'est une petite case à cocher où tu pourrais tout cacher Je pense que ce serait très utile. Ajoutons donc un cylindre pour commencer et nous allons simplement créer ce type de manche en forme ou en longueur. OK. Je pense que quelque chose comme ça a l'air bien. Il y avait quelques failles là-dedans, alors autant aller de l' avant et le faire également Commençons par appeler ça par son nom, Mace Handle. Ensuite, nous ajouterons simplement ajouterons quelques taureaux. D'accord, allons-le un peu plus épais Quelque chose comme ça. Nous allons le cloner, le déplacer vers le bas et en faire un plus grand. Donc, vous savez, évidemment, ce genre de chose, pouvez-vous l'ajuster pour qu'il soit, vous savez, comme vous le souhaitez. OK, c'est bon. Clonons-le à nouveau et mettons-en un ici. Peut-être que nous allons le rendre un peu plus fin. Pour changer un peu les choses. Nous allons faire quelque chose comme ça. Très bien, maintenant nous allons ajouter la fin, donc nous allons juste utiliser une lance En avons-nous besoin d' un autre ici ? Laissez-moi cloner et étirons-en un. Je suppose que cela ne signifie pas vraiment que ce n'est pas vraiment utile. Peut-être s'il est plus gros et plutôt du côté de C'est pourquoi je passe des heures à travailler sur des projets. Parfois, je me laisse emporter par des détails qui n'ont pas vraiment d'importance. Mais c'est le voyage. C'est le voyage. OK, maintenant j'essaie de me demander s'il existe un moyen facile de faire ce que je vais faire. Je ne pense pas qu'il y en ait. Je pense que je dois juste les placer manuellement, ce qui est ennuyeux. Mais je pense que c'est le seul moyen de le faire. Nous allons ajouter un cône, je vais le rétrécir. Allongez-le un peu. Je vais décocher la densité constante et voir si je peux l'arrondir un peu plus Comme ils sont si nombreux, je tiens à réduire la résolution autant que possible. Je vais le porter à deux, juste pour qu'il soit beau et arrondi. Je ne les veux pas vraiment tranchants. Je pourrais faire en sorte que ça marche. Maintenant, puis-je l'élargir ? Ouais. Parfait. Je pensais l'avoir en dessous Je pensais l'avoir en dessous de 1 000. veux vraiment en dessous de 1 000. OK, donc c'est bien. Et peut-être un peu plus petit, un peu plus long. Regarde à quoi ça ressemble. Oui, je pense que ça marche bien. Je vais donc le cloner. On va juste appeler ça Mace Spike. Nous allons faire une sauvegarde rapide depuis afin de ne pas avoir à refaire tout cela. Et faisons une radiographie. Prenons le pivot et déplaçons le pivot vers le bas jusqu'à la base. Assurons-nous que c'est au milieu. OK. Et je ne sais pas s' il existe une vraie façon de le faire, je suis sûr il existe une bonne façon de le faire, qu' il existe une bonne façon de le faire, comme une bonne façon de les organiser, mais je veux dire, c'est beaucoup. C'est beaucoup. Et ce n'est pas assez important pour moi de faire tout cela. À moins que vous ne fabriquiez des massues pour gagner votre vie, personne ne se demandera  : Oh, pourquoi cette massue n'est-elle pas correcte Hmm. Donc oui, nous allons simplement cloner. Et c'est, euh, tu sais, c'est facile. Je ne vais probablement pas trop parler pendant que je fais ça. Mais je vais juste vous montrer le processus complet du bole. Jetons un coup d'œil et veillons à ce que tout soit correct. Oui, je trouve que ça a l'air bien. Une partie de moi veut juste les placer toutes et les faire pivoter une par une. Mais ensuite, l'autre moitié de moi dit, non , faites chaque individu pour que vous n'ayez pas à y revenir. Je me bats toujours avec quelque chose dans ma tête. Mais je suppose que c'est la condition de l' artiste. La seule chose dont j'essaie vraiment de m'assurer , c'est que c' juste exagéré, sinon ils deviendront un peu trop courts. Voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air bien. Et il y a probablement des personnes qui modélisent différentes choses qui peuvent probablement le faire plus rapidement que moi. Il y a probablement une sorte de méthode, quelqu'un qui sculpte des massues toute la journée en disant  : « Oh, eh bien, tu aurais pu le faire qui est cool avec No Mat, c' est que vous pouvez vraiment comprendre ces choses, vous savez, parfois, il y a eu des choses j'ai dû trouver des moyens de le faire parce que j' ai peut-être regardé un tutoriel ou vu quelqu'un d'autre le faire mais cela ne fonctionne tout simplement pas. Cela ne fonctionne pas avec quelque chose qui a du sens pour moi. Tu sais, c'est un peu comme ça que j'ai parfois besoin de trouver comment faire quelque chose moi-même. Et parfois, ce sera une méthode que personne d'autre ne fait, ou que personne d'autre n'aime faire. Mais c'est ainsi que fonctionne le cerveau. Je veux dire, c'est vraiment pour cela que j' ai commencé à créer des tutoriels, parce que vous savez, certaines personnes enseignent différemment, expliquent différemment À quoi ressemblons-nous ? OK. J'ai l'impression que nous faisons de bons progrès. Essayons de l'autre façon dont je pensais. J'aime juste les placer là où je veux qu'ils aillent, puis y revenir. Je crois que maintenant j'ai peur d'en oublier un. Je n'aime pas ces petits points chauves. Je ne veux pas qu'ils se regardent un peu trop près les uns des autres. OK. Sympa. Nous allons donc faire une sauvegarde rapide pour que je n'aie pas à le refaire. Et je ne pense pas qu' il y ait autre chose que j'aie vraiment envie de faire avec ce truc. May Spikes. Donc je vais juste les réunir. May Spikes Quadspee Ok. Validez ce Taureau, Taureau, pourquoi celui-ci est-il ainsi ? Ceux-ci n'ont pas besoin d'être aussi détaillés du tout Je ne fais donc que baisser la résolution. Tu sais quoi ? Unissons-les simplement. Actes de Mace Bar. Bien sûr, mais je m'occupe de Deeds, mais c'est bon. Poignée Mass Ball Maze. OK. Maintenant, le manche Maze. Est-ce juste le cylindre ? Pourquoi est-ce si élevé ? Je vais juste baisser ce chiffre à 25 simplement parce qu' il n'a pas vraiment besoin d'être aussi élevé. Nous avons maintenant le manche du labyrinthe et, bien sûr, nous voulons l'invalider, changer le pivot par rapport à sa base Pivot. OK, alors maintenant nous pouvons d' abord économiser. Passons à l'autre main. Je pense que nous devrions prendre la masse et la retourner. Faisons Snap 90 et retournons-le simplement vers le bas. Ensuite, nous prendrons la main. Laisse-moi voir. Est-ce que tout vient de la paume de la main ? Ouais. Nous allons donc prendre la paume. Réglons simplement le pivot au bas de la paume de la main. Poisson central. Eh bien, nous pouvons désactiver Snap, puis nous pouvons simplement faire la main dans le sens inverse, puis nous allons simplement la retourner. Cette partie est donc assez confuse. Mais en gros, tant que nous fabriquons la main qui tient la masse de manière réaliste, nous pouvons toujours la reproduire plus tard Nous y reviendrons donc dans la prochaine vidéo. H. 17. Mace: OK, alors réglons ça. Donc, si c'était entre les mains, ce serait entre les mains. À peu près comme ça. C'est donc à peu près ainsi que cela se passerait. À la fin, nous devrions pouvoir simplement le refléter puis le retourner de l'autre côté. Je vais donc juste le tourner pour que cela un peu plus de sens pour moi. C'est bon. Je pense donc que c'est plutôt bien. La seule différence est évidemment le pouce doit être un peu différent. Il faut donc que tout cela soit diffusé davantage. Mais je pense que c'est plutôt bien, honnêtement. Voyons si vous tenez quelque chose, généralement le pouce couvre ces doigts. Il se peut qu'ils soient vraiment très beaux. Je vais les déplacer un peu vers le bas. Je me demande si nous devrions simplement les cloner ne pas avoir à fermer ces deux doigts. Si je supprime ces deux doigts, il sera peut-être plus facile de simplement cloner ces deux doigts. Est-ce que cela a du sens ? OK, donc la main serait un peu plus longue, je veux juste m' assurer que c'est la prise en main. C'est assez proche. Je regarde ma propre main maintenant. Nous tenons quelque chose, la prise en main est assez serrée. Je veux juste m' assurer que ce n' est pas son positionnement qui me dérange Tu sais quoi d'autre ? La main serait un peu plus enroulée. Je vais juste faire ce montage. Je vais tirer la main. Je n'ai pas activé la symétrie, mais je veux juste tirer la main pour qu' elle soit un peu plus enroulée. Oui, voilà. Cette zone est donc un peu plus fermée autour d'elle. C'est beaucoup plus logique. Ensuite, je peux prendre ce doigt, où se trouve mon gadget, puis le déplacer vers le bas pour ne pas avoir l'impression qu'il est si loin du manche parce qu'il ne devrait pas l' Celui-ci, je vais aussi le déplacer vers le bas. Tu vois, ça ressemble plus à une prise en main pour moi. Il nous manque encore un doigt, assurons-nous de le cloner. Celui-ci, déplacez-le vers le bas. Celui-ci, nous devons nous assurer qu'il est encore en train de sortir du lot. C'est un peu délicat, comme vous pouvez le constater, mais c'est la nature des mains. Ils sont vraiment délicats. S. D'accord. Oups, donc ça a l'air plutôt bien. Donc, le pouce, je vais le faire pivoter. Je vais le faire pivoter de cette façon puis revenir en arrière. Je veux continuer à penser que c'est peut-être mieux de le faire de cette façon. Je veux garder ça dedans, mais je veux que le pouce soit peu sorti comme ça. OK. Donc, la seule chose délicate, encore une fois, le seul problème que nous allons avoir est le même qu' avant, où je vais simplement aplatir et aplatir une partie de cette paume Ce n'est donc pas si grand. Cette pièce, je vais juste la remettre dans ce pouce. OK, donc le plus dur, c'est que nous devons toujours le faire ou que nous voulons toujours le faire, je veux toujours avoir les doigts fermés. Encore une fois, c'est avec le remaillage. Le remaillage, vous savez, sera toujours un problème J'aime donc les doigts tels qu'ils sont. Je pense que je vais juste les refondre. De cette façon, je ne continuerai pas à les modifier. Sinon, je vais éditer pour toujours. Je vais littéralement travailler dessus pour toujours. Alors aplatissons le pouce. Il suffit de commencer à faire des fois, il suffit de commencer à faire les choses systématiquement et de ne pas trop réfléchir , ce que j'adore faire. Et je pense que c'est l' un des aspects amusants de ces cours avancés, car même si j'explique toujours beaucoup de choses ces cours avancés car même si j'explique toujours et j'explique tout ce que je fais, j' espère que cela aura du sens à un autre niveau , car j' essaie plutôt de montrer ce que je recherche plutôt que de faire comme ça. Parce que vous savez, si vous incarnez un personnage qui tient quelque chose, vous finirez par vous demander : OK, eh bien, comment puis-je faire en sorte qu'une main tienne quelque chose qui a l'air bien ? Tu sais ? J'aime bien faire ça, mais c'est, tu sais, c'est très difficile. C'est assez difficile. OK, donc, euh, ça va être difficile, mais j'aime vraiment l' apparence de la main. Je voudrais en quelque sorte ramener l'autre main et vérifier la taille. Oh, la taille semble correcte. Mais je pense que ça semble assez proche pour ne pas trop m'inquiéter. Oh, je pense que ce doigt est juste enfoncé très profondément. Tous ces doigts sont si profondément enfoncés. OK, je vais utiliser Move, et je vais aller à Oups. Sur la paume de ma main, je dois me débarrasser de tous ces trucs. Ça a l'air vraiment nul. Je ne suis jamais sur le bon chemin. Eh bien, tu sais quoi ? Mettons-le en évidence. Nous allons le faire ressortir. Nous allons l' aplatir ici. Et adoucissez-le. Nous allons aplatir tout cela juste pour qu'il soit à nouveau beau et lisse. Nous allons aplatir cette zone. Nous allons perdre un peu de taille, et ce n'est pas grave. C'est en fait une bonne chose parce que la paume de la main est bien trop grande pour sa main. Je dois dire que la taille de sa paume est tout simplement trop grande. Cela n'a pas l'air naturel. Je pense que c'est comme toute une vie passée à dessiner des personnages masculins de comics quand j'étais petite, peut-être. Ils pensent toujours que le personnage doit avoir de grandes mains, je suppose. Je ne sais pas Maintenant, je dois juste me rappeler où tout se trouve. Ensuite, j'ai juste besoin d' ajuster un peu les choses pour qu'elles ne se touchent pas. Oh, le pouce, le pouce, le pouce. Peut-être si je le fais juste pivoter. Je veux dire, je dois dire que c' est une partie difficile de ce processus. Il faut donc les emmener suffisamment loin pour qu' ils ne se touchent pas. Oh, attendez, est-ce que c'est émouvant ici ? Oh, ça l'est. Je vais le faire alterner. Je pense que je vais devoir le faire pivoter un peu plus vers le haut ou l'éloigner pour pouvoir le faire pivoter. Et souvenez-vous que je disais que je devrais probablement les faire pivoter vers le haut, ce que j'ai envie de faire, mais cela ne facilitera toujours pas les choses, car il me reste encore beaucoup de mouvement à faire pour les remettre en place. C'est la seule chose avec laquelle j'ai du mal. Alors, qu'est-ce qui se passe avec ce doigt ? Ce doigt a l'air délirant. Ce petit doigt semble. Je ne sais pas ce qui est arrivé à ce petit doigt Quoi qu'il en soit, allons-y. Je vais donc tout prendre sauf la paume. Bien sûr, en fait, la paume aussi. Et comme je l'ai dit, il faut toujours faire une sauvegarde avant de faire un gros remesh de Box comme celui-ci Nous allons donc simplement modifier le maillage, et nous allons faire environ 25260, 270 Si je vais si haut, c'est parce que je veux vraiment m' en tenir aux détails. Alors, masquez. Si j' y pense de manière stratégique, je devrais probablement lever ce doigt, puis baisser ce doigt. Je pense que c'est la meilleure solution. Essayons donc ça. Je vais donc sélectionner, bien sûr, je suis sur Unmask. Je vais sélectionner le petit doigt. Autant que je peux, nous nous sommes lancés en solo. J'aurais probablement dû le faire de cette façon pour commencer. Démasquons cette partie. Démasquons ensuite tout le reste de la paume. Oui, sélectionner un masque est beaucoup plus facile, clairement. Nous allons inverser et déplacer le pivot vers la base du doigt Genre, donc. Maintenant, je devrais pouvoir simplement le faire pivoter. Tu vois, il y a un peu d'attirance. Je veux donc déplacer légèrement le pivot de cette façon. Juste ce qui attire le moins. ne me dérange pas autant parce que la raison pour laquelle cela ne me dérange pas c'est parce que la peau va se plier un peu de toute façon, comme naturellement. Donc c'est bon. OK, donc je pense que c'est une bonne chose. Revenons en arrière pour attendre, dois-je faire autre chose avec ça ? Enlevez-le en solo. Peut-être juste le faire pivoter un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. OK, donc on va prendre le masque, on va nettoyer. Maintenant, nous devons sélectionner le masque. En solo. Il faut s'en prendre à ce doigt. Voyons s'il existe un moyen facile de l'obtenir. Pas vraiment Essayons donc de sélectionner le doigt entier pour qu'il soit sélectionné dans son intégralité, et peut-être qu'il soit plus facile de le désélectionner autour de lui Bien sûr, je vais me démasquer. Voyons combien de fois je pourrai le faire. D'accord, nous avons donc tout le doigt. Voyons maintenant si nous pouvons voir la base du doigt, alors nous pouvons commencer, nous pouvons commencer à tout démasquer Je pense donc que c'est une façon plus simple de le faire. OK, je vais juste utiliser un masque normal pour le reste , je pense. OK. Je pense que c'est bon. Il n'est probablement pas nécessaire d'être si haut. OK, je pense que nous en avons la plus grande partie. Laisse-moi effacer ça un peu. Bon, maintenant on va faire marche arrière, on va aller à Gizmo. Et encore une fois, nous devons déplacer le point de pivot afin de pouvoir déplacer facilement ce doigt. J'aime que la flèche verte pointe dans la direction du doigt. Ou la direction de, tu sais, directement. La direction d'origine du doigt. Est-ce que cela a du sens ? C'est un peu bizarre de devoir réfléchir à tout ce que tu dis de manière aussi complète et complète C'est une chose très intéressante et pleine d'humilité. Pivot. Très bien, nous allons donc déplacer ce doigt vers le bas. Allons-y et découpons en solo pour voir, et déplaçons-le également de cette façon Nous allons bien le faire. Avons-nous besoin d'une rotation ? Oui, on va faire en sorte que ce soit bien serré, comme ça. Maintenant, nous pouvons passer au masque. Nous pouvons nettoyer. Laisse-moi faire une sauvegarde au cas où. Maintenant, nous pouvons faire la même chose. Appuyons en solo, puis sélectionnons le masque. Essayons de mettre l' autre doigt ici. OK, je pense qu'avec cet angle, vois, je me souviens de cette fois. Je peux en sélectionner une grande partie. Et avec cet angle, je peux parfaitement saisir le doigt. Ça avait l'air bizarre. D'accord, nous allons donc faire du masque. Passons au reste. Est-ce que j'en ai besoin ? Est-ce que c'est ce que je veux ? Je ne sais pas Nous allons laisser ça de côté pour le moment. OK, donc nous allons l'inverser. Gizmo, pivot, pivote vers l'arrière. Nous voulons faire un peu plus haut pour que cela ne s'étire pas trop vers le haut. Je pense que je devrais juste te montrer ce que je veux dire. Si c'est en bas, que je pivote puis que je tourne, vous avez compris. C'est ce que je ne veux pas. C'est pourquoi je déplace le pivot vers le haut. Et j'espère que ce devrait être vers l'arrière, car si le pivot est là, vous avez moins de traction. Tu sais, je peux le déplacer si j'en ai besoin, mais tu n'as pas cette attirance ennuyeuse, qui fait vraiment mal paraître les choses. OK, alors voyons où doit aller ce doigt. Déplacez-le un peu vers le haut. C'est vraiment très bien. Je pense que c'est une bonne chose. Cela ne me dérange pas trop que ce soit comme si je pensais en avoir besoin. Laisse-moi masquer et inverser. La seule chose que j'ai envie de faire , c'est d'y remédier un peu plus. Nous allons donc sélectionner le masque, démasquer, et nous allons simplement en démasquer une partie ici Donc, cette section du doigt. Donc, lorsque nous utilisons le Oups, lorsque nous utilisons le gadget, oh, non, attendez une minute, attendez une minute Je ne pense pas que cela ait fonctionné. Attends, laisse-moi le découvrir à nouveau. Je veux juste plier le doigt. Donc, si j'inverse, je pense que je dois inverser, puis je dois sélectionner le reste du doigt Oups. Voilà. C'est mieux Alors revenez au solo et assurez-vous, allons-y. OK, donc c'est mieux parce que maintenant je peux utiliser le Gizmo. Je peux régler mon pivot. Je mets toujours le vert en direction de l'origine que je veux. Redressez-le. Encore une fois, je ne veux pas m' étirer sur le dessus, alors je vais le mettre vers le haut. Ça a l'air bien. Maintenant, j'y place mon pivot, puis je peux le faire pivoter vers le bas. Peut-être le retirer un peu. Donc, on dirait vraiment que le doigt saisit, saisit. Et je vais le déplacer un peu vers le bas pour ne pas avoir trop de temps là-bas. Mais je pense que c'est génial. Ensuite, le pouce. Allons-y, sélectionnons simplement le masque et sélectionnons tout, et démasquons simplement le pouce OK. Nous avons donc le pouce. Nous allons donc passer à Gizmo, pivoter, et je dois trouver ce que je veux faire réellement Il sera situé près de la base. OK, donc je pense que je veux faire quelque chose comme ça. Nous allons régler le pivot, puis tout ce que je veux faire ici, c'est le faire pivoter , peut-être même le déplacer légèrement s'il le faut. Waoup. Faites-le pivoter pour qu'il repose entre les doigts. C'est parfait. Je pourrais peut-être en retirer un peu. Peut-être un peu plus bas. Mais je pense que c'est naturel. Tu sais, je veux qu'il touche ces doigts. Je veux que ce soit plutôt serré. si nous pouvons passer au masque et à l'inverser et simplement déplacer un peu ce doigt Laisse-moi encore une fois faire marche arrière. Oups Je vais juste bouger ce pouce. Je pense que nous pouvons vraiment lisser le pouce et cela le rendra un peu plus doux. Je pense que ça va marcher. C'est bon. Ça me plaît. Je trouve que ça a l'air génial. Je vais donc prendre un masque, transparent. ne nous reste plus qu' à lisser ce document en espérant qu'il soit beau. Faisons donc une sauvegarde rapide. 18. Placement de la main et détails: Bien, voyons à quoi cela ressemble lorsque nous lissons cette main Tout est lié. Tout a l'air bien. Laisse-moi m'en débarrasser. Ouais. C'est beaucoup de travail, mais je ne connais pas d'autre moyen de le faire. Je ne connais pas d'autre moyen de le faire. La seule chose que je veux faire, c'est aussi ajouter un peu de peau ici, mais c'est difficile parce que parfois, si nous ne faisons que de la pâte à modeler, cela peut être difficile parce que ce genre de choses, il est difficile que j' aurais dû le faire à l'avance. Ou peut-être que le pli est un peu mieux. Tu sais, juste pour montrer un peu de peau montre un peu de peau. Tu vois ce que je veux dire ? Il y a un peu de bizarrerie ici. Mais honnêtement, je pense que je pourrais peut-être régler le problème, sinon il y a beaucoup de choses étranges Ce n'est donc malheureusement qu'un des problèmes liés à ce processus. Je vais donc juste essayer de m'en sortir en espérant que ça revienne Oui, la douceur, c'est génial. Cela a fonctionné. Ça l'a en quelque sorte sorti du genre de cavité que j'ai fait. Et bien sûr, vous ne pouvez pas remesh après cela, y a donc pas de remaillage La seule chose qui serait déchirante, c'est que si, pour une raison ou une autre, cela ne correspondait pas à cela, ce serait la seule chose déchirante Mais je ne vois pas pourquoi ce serait pas le cas. Je n'ai pas vraiment aplati ces doigts. Tu sais quoi ? Je ne m'inquiète pas trop pour eux. Parfois, j'aime juste y ajouter ce petit avion. Voyons si nous pouvons obtenir certaines de ces zones, elles deviendraient un peu plates, vous savez, là où le doigt se plie C'est juste délicat parce que permettez-moi d'utiliser le masque Selec et de protéger simplement le pouce, protégez cet autre doigt Tu vois ça ? Efface-le. Je vais juste adoucir un peu les choses pour que nous ayons encore cette belle pause là-bas, que j'adore. Ce serait bien si je pouvais juste faire belles répliques ici avec un pincement. C'est un petit détail, mais c'est comme si je rendais les doigts un peu plus crédibles, moins à mon avis Mais oui, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais sélectionner ce doigt pour essayer de le protéger un peu. Ensuite, je vais juste bouger et déplacer le petit doigt un peu vers le haut Je veux que ça se lisse, mais je ne veux pas vraiment que ça s'ouvre. Parce que si ça commence à s'ouvrir , ça peut paraître un peu bizarre. Je pourrais donc simplement le protéger. Et puis, avec Move, assurez-vous que c'est beau et fermé. Ferme-le bien. De cette façon, vous ne lui donnez pas l'occasion de paraître bizarre et de s'ouvrir. se peut donc que je doive simplement procéder doucement au lissage jusqu'à ce que j'en sois satisfait. OK. Sympa. J'aurais probablement dû baisser le doigt , mais c'est vrai. Ce doigt aurait probablement pu baisser un peu, mais ça va. C'est bon. Alors ramenons tout en place et réglons le problème. Oups, je ne voulais pas sélectionner tout ça. C'était juste pour les dévoiler. OK. Faisons simplement une sauvegarde rapide, puis nous trouverons comment le mettre au bon endroit. OK, alors prenons la paume de la main. C'est donc le fait main. OK, nous allons en parler ici, et nous allons y associer la masse Alors on peut prendre la main, le gadget Oh, n'est-ce pas ? Oh, sympa. Je pense qu'en fait, le truc, c'est de le faire en solo. Eh bien, les gadgets se ferment, mais nous allons les déplacer là où ils doivent être Je pense que quelque chose comme ça serait un bon endroit pour le Gizmo. Nous allons nous déconnecter en solo Maintenant, nous pouvons déplacer la main avec la massue. Maintenant, bien sûr, ça ne marchera pas pour cette main. Mais ce que je veux faire, c'est se peut que je doive tout prendre séparément et le retourner. Faisons le monde. Transformons tout cela en monde si ce n'est pas le cas. Monde mondial. Monde mondial. OK. Je vais donc tout retourner de l'autre côté. OK. OK. Oh, je pense que ça va marcher. J'étais tellement inquiète. Parfois, c'est comme si vous pensiez savoir ce que vous faites, mais que vous vous rendez compte que ce n'est pas le cas. OK, donc cette main va le rendre un peu plus petit. Faisons-le pivoter un peu vers le bas. Tu peux le faire reculer. Je pense à quelque chose comme ça. Hein ? Voyons comment les mains correspondent. Cela peut le rendre un peu plus petit. Oh, en fait, je n' aurais pas dû faire ça. Annuler. Réduis-le un peu plus petit, vérifie la taille. Réduis-le un peu plus petit, vérifie la taille. OK. On dirait que c'est une question de taille. OK, alors faisons correspondre cela au Taureau autant que possible Eh bien, ça a l'air génial. Ça a l'air génial. Je ne sais pas pourquoi je suis obsédée par cet accent écossais. Je crois que c'est une escale par rapport à l'époque où je regardais Outlander, je D'accord, donc ça oui, ça a l'air bien. Allons-y et validons ce Taureau, puis nous l' ajusterons un peu à la main pour que cela ait du sens La symétrie ne sert à rien. Parfois, la symétrie est ce qu'il y a de moins utile, parfois elle ne l'est pas OK. Bien. Attends, qu'est-ce qui se passe avec cette main ? Pourquoi est-ce que je n' aime pas ces ombres ? Je n'aime pas toutes les ombres ici Je veux que ce soit fluide. Malheureusement, je ne peux pas vraiment. Je serais peut-être capable de faire de la remesure en quad et cela n'aurait pas été fait ensemble Faisons des économies et voyons voir. Je pense que vous pouvez faire une remesure quadruple, et voyons voir si j'en fais la moitié, je ne pense pas que ça va s'intégrer. Est-ce que ça s'est intégré ? Voyons voir. Je ne crois pas. Oui, je ne le crois pas. Je ne pense pas que cela ressemble RemeshesAssemblez les pièces, mais je suis toujours capable de réduire la résolution de la main mais je suis toujours capable réduire la résolution de la C'est donc très utile, surtout quand il s'agit de lisser Tu vois, maintenant je peux beaucoup mieux le lisser. Et débarrasse-toi de ces ombres qui me donnaient l' air bizarre à la main. Je vais juste faire attention à ne pas en faire trop. Mais je pense que c'est beaucoup plus logique pour la main. Beaucoup plus doux et beaucoup plus propre. D'accord. Donc oui, je pense que nous nous en sortons plutôt bien. Je dois juste voir s'il y a des détails qui me manquent. C'est quoi ça ? Oh, ce sont les cheveux. Donc c'est bon. Des cheveux qui entrent dans les cheveux. Je ne sais même pas si je vais assembler les cheveux. Mais les cheveux sont assez hauts. Ce n'est pas vraiment nécessaire, alors je pourrais faire une mesure quadrimétrique et juste en faire la moitié pour voir combien de détails elle contient encore OK, pas trop mal. Alors maintenant, je ne fais que regarder toutes ces petites options et voir s'il y a quelque chose que je veux ajuster ou modifier. Par exemple, le cou mesure 20 K, ce qui est un peu fou. Et ça ne correspond pas vraiment à la tête. La tête est en quelque sorte je pense qu'elle devrait y couler un peu mieux. Eh bien, j'ai l'impression que ce n'est pas facile. Oh, oui, c'est lissant Vous savez, je pense que ça devrait être plutôt comme ça, mais c'est évidemment le problème. Ça a l'air dingue. C'est fou, Danged. OK, alors est-ce que je veux rebattre la tête par vax ? Encore une fois, je ne le dis pas vraiment. Mais puisque nous sommes ici, voyons si nous devons nous occuper de la tête, du cou, du cou et de la tête. Voyons si on refait le maillage de la boîte à 15 h 50. Voyons combien de détails nous perdons. OK. Nous perdons donc certains détails , malheureusement. Maintenant, est-ce que ça vaut le coup que la tête soit connectée ? Je crois que j'aime avoir la tête connectée. J'aurais vraiment aimé ne pas perdre ces détails sur les lèvres, mais je crois que j'aime le fait que la tête soit connectée. Hum. Et il n'y a vraiment que les lèvres qui me posent problème. Tout le reste s'est plutôt bien passé. J'ai juste l'impression que les lèvres sont un point focal très important. Donc, ils devraient vraiment être aussi clairs que possible, tu sais ? Et malheureusement, en ce moment, ils ont l'air un peu trop désordonnés pour moi Voyons voir. Donc, si j'y retourne, tu vois la différence ? Je pourrais peut-être les retravailler, mais est-ce que ça vaut le coup ? Essayons Essayons de résoudre et d'inverser. OK, ça a l'air plutôt bien. Peut-être que je vais essayer ça ici aussi. Et puis j'espère que Chris, sans inverse, m'aidera à retrouver ces lignes. Ils ne sont pas aussi lisses que je le souhaiterais, mais en fait, ce n'est pas trop terrible. Et encore une fois, cette petite fossette devrait être la partie la plus profonde Parfois, je fais même glisser le pointeur pour faire glisser cette petite fossette. Parce que la lèvre vient par-dessus ça, tu sais, c'est comme l'anatomie de la lèvre. Donc, en creusant cette profondeur, cela donnera l'impression, vous savez, beaucoup plus naturel. OK. Et le seul autre détail que je voudrais faire, c'est que je vais juste faire une pause. Je l'enregistrerai juste après. Je pense que je veux en ajouter pour ces cils inférieurs, je pense que je veux des cils plus épais Je pense. Donc je vais juste les faire et ensuite voir ce que j'en pense. Laisse-moi éteindre Snap. OK. Et laissez-moi faire. Dois-je faire pivoter maintenant ou plus tard ? Permettez-moi de l'intégrer à cette sélection ou à cette crevasse. Nous allons donc le réduire un peu. Le profil. peu comme ça, mais maintenant ça a l'air un peu trop épais, non ? OK. OK, alors allons-y et... Voyons si nous pouvons réduire un peu la taille, un peu la résolution. Je crois que je les aime un peu plus grands. Je pense que cela fonctionne. Quand excusez-moi voudra voir, peut-être que je pourrai m'y traîner. C'est juste pour le fun. Peut-être que je peux prendre Oh, non. C'est déjà dans un miroir ? C'est déjà dans un miroir, donc je n'ai pas besoin de symétrie. Oh, j'adore ça. C'est un petit détail aléatoire, mais je l'aime bien. Pas propre du tout non plus. Mais ça me convient. Alors, il ne reste plus qu'à valider. C'est l'importance de simplement s' amuser. Tu ne peux pas Oh, non. Que s'est-il passé ? Moi. Parlons-en ici. Nous allons le supprimer. Nommez ces cils. OK. Elle y a un petit crâne. Je pense que je voulais lui donner, genre, un petit sac à main ou quelque chose Mais je pense que je vais me contenter d' un petit morceau de crâne. Faisons donc une sauvegarde rapide. Ensuite, nous allons faire un petit morceau de crâne. 19. Little: Donc je ne pense pas que ce soit nécessaire, exactement comme un crâne. J'aime que ça devrait être plutôt mignon. Un peu, c' assez différent pour être intéressant, mais c'est aussi une sorte de créature. Comme s'il n'était pas nécessaire que ce soit comme un crâne humain. Tu sais, de quel genre de crâne s'agit-il ? J'aime bien ça. OK, je pense que c'est assez simple. Très bien, alors allons-y. Je pense que la version 2.9 sortira bientôt. J'espère qu'il y aura un bouton pour que je puisse me débarrasser de tout s'il le faut. Je vous en prie, cylindre. Nous allons le faire, voyons voir, allons au Gizmo. Snap 90, donc je vais juste le prendre vers nous. Nous allons l'agrandir un peu pour qu' il soit plus facile à lire. Nous allons le rendre plat comme ça. Nous voulons en donner un peu. Faisons-en 26, nous allons réduire la subdivision des postes à deux, juste pour en donner un peu, vous savez, je vais l'élargir un peu Alors je vais t' emmener, tu sais quoi ? Avant que je fasse ça ? Permettez-moi de ne pas être stupide Permettez-moi de prendre ceci et d'en parler. Ça va être un crâne, une tête. Clonons-le, cachons-le. Bon, maintenant on peut étirer celui-ci, le valider, le découper. Comme je l'ai dit, découpons probablement là-bas, je pense que c'est une bonne chose. Nous allons emballer Remsh. Je remis toujours les boîtes après les avoir coupées pour les nettoyer. OK, c'est bon. Maintenant, nous allons prendre cette tête de crâne. Allons-y, clonons-le et cachons-en un. Et ce seront les dents du crâne. OK, nous allons donc les déplacer vers le bas. Je veux les rétrécir, mais je ne veux pas vraiment perdre leur épaisseur. C'est bon. Hum, est-ce que ça a marché ? Oh, ça a marché. Cela le rend donc plus petit, mais vous ne perdez pas d'épaisseur. J'ai donc l'impression qu' ils sont à peu près grands. Nous pouvons faire un miroir. Cela peut donc être un peu plus grand. OK, on va les mettre ici, peut-être un peu plus gros. Je devrais probablement les agrandir en utilisant ça. OK, donc je pense que c'est plutôt bien. Ce que nous voulons faire, c'est prendre la symétrie. Oh, tu sais ce que je ne peux pas faire. Je vais valider. Nous avons donc besoin d'une symétrie locale. Faisons apparaître la ligne. OK, donc nous pouvons voir cette ligne là, ce que nous ne voulons pas. Nous ne voulons donc pas que X, Y soit bon. Pourquoi c'est ce que nous voulons. Rétrécissez-le plus finement , puis apportez les modifications. Sinon, il se gâte au milieu parce que le miroir ne touche pas tout à fait le milieu Rendez-le un peu plus grand. OK, quelque chose comme ça, j'en ai fait bien trop. C'est bon. C'est une solution facile. OK. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, ça, je dois faire la même chose. Alors permettez-moi de le réduire. Nous voulons la gauche et la droite, c'est sûr. Nous voulons également nous assurer que c'est local et que c'est une ligne d'affichage. Nous voulons également l'avant et l'arrière. La seule différence, c'est je ne sais pas vraiment comment je pourrais faire ce round comme ça. Je suppose que je peux rendre le tout plus rond avec Smooth. Il suffit de le vax pour le relooker. Une fois qu'il commence à se perdre. Faites-le plus grand. OK, c'est un peu mieux. Déplaçons ça vers le bas. Nous y voilà. Ça a l' air décent. OK. Alors allons-y, prenons-les et épaississons-les à nouveau. Reprenons-le et épaississons-le à nouveau. Oh, donc cette partie va assez loin. C'est exact. Nous allons donc simplement prendre un mouvement et déplacer cette partie vers le bas. J'ai envie d' étirer un peu les choses. Et j'ai envie de m'étirer, moi aussi. OK, j'aime bien ça. C'est plutôt cool. Prenons donc cet autre crâne que nous avons fabriqué ou cet autre cylindre et nous allons rétrécir. Nous allons juste faire du miroir et des yeux. Nous allons donc les y mettre. Nous les mettrons là, puis nous les clonerons et les cacherons. Je clone et je me cache toujours. Prenons-les et validons-les. Prenons cette partie et validons-la également. Nous avons donc la tête de mort, nous avons ce miroir, et nous avons ces choses. Je vais donc les sélectionner, les masquer. Ensuite, je veux voir si je peux juste les remiser ensemble par fax. Environ 200. Je veux dire, c'est la même chose qu'un booléen, mais tu sais, box l' utilisera pour le rendre fluide Oh, regarde ça. Je pense que les yeux sont peut-être un peu trop rapprochés. Oh, ils ne sont pas trop mal. Et puis est-ce que j'ai encore sauvé le crâne ou les sphères ? Je l'ai fait. Bien, bien, bien. Laisse-moi cloner ça. Je vais juste valider le cylindre, pas le miroir, mais le cylindre. Maintenant, nous en avons un autre. J'aurais dû le garder au milieu, mais je vais appuyer dessus , puis appuyer sur Déplacer l'origine, qu'il revienne au milieu. Il s'agit soit de déplacer l'origine, soit de réinitialiser. Je pense donc qu'ils se déplacent tous les deux vers le centre. OK, donc nous voulons faire le nez, nous voulons faire un test de type cardiaque. Ce que nous allons faire, c'est le refléter, le déplacer un peu, le valider. Ça n'a pas vraiment d'importance. Nous allons nous assurer que la symétrie est activée. Nous allons faire du local. Nous voulons l'avant et l'arrière, et nous ne voulons pas la gauche et la droite. Nous voulons juste la partie avant et la partie arrière, nous utilisons donc le vert. Donc, en faisant cela, nous pouvons simplement le retirer. Désactivons la symétrie. Réunissez tout cela. Je suppose que vous n'avez pas parié ou que vous ne vous attendiez pas à apprendre à fabriquer un cœur Mais de toute façon. OK, donc je pense que quelque chose comme ça est une bonne chose. Je vais le prendre, valider Vax. Dois-je le remixer ensemble avec Voxel Probablement pas, mais je vais le faire quand même. Ensuite, j'utiliserai mon flacon et je le lisserai rapidement Oups. Faisons pivoter automatiquement , puis étirons-le. Maintenant que vous avez étiré un booléen, vous pouvez ajouter le booléen Ce serait donc ceci avec ceci, cachez-le. Si vous avez du mal à le cacher, allez simplement sur Advance pour vous assurer décocher, car parfois, si elles sont cochées, cela vous donnera du fil à retordre Booléen, booléen. Sympa. Je ne sais pas si nous en avons vraiment encore besoin. Ça me plaît. Oui, Faisons en sorte que Foxel le remette à 250 Utilisons notre flacon et lissons-le un peu depuis que nous avons ajouté ce nez Nous allons donc juste adoucir un peu les choses. Et je vais prendre quatre mesures, désactiver la symétrie et peut-être la ramener à dix K. C'est un très petit détail, donc il n'est pas vraiment nécessaire que ce soit énorme Même ça, je trouve que c'est trop gros pour ça. Mais les détails ont disparu. Si j'y allais vraiment, je ferais tout le truc de la pâtisserie, mais c'est une autre vidéo. OK, donc Skull Emblem. Ramenez tout. Ce serait cool si tu créais aussi un tas d'autres emblèmes Pivot, pivot automatique. De cette façon, nous pouvons simplement déplacer ce truc comme il le faut. Laisse-moi m'en débarrasser. Retirez-le en un clin d'œil. OK. Alors allons-y et inclinons ça accord, pour que ça ait l'air plutôt bien. J'aurais probablement dû le cloner, mais oui, permettez-moi de le cloner et de le cacher pour avoir une sauvegarde Celui-ci, je vais en fait faire Move Origin. Alors ça devrait être quelque part là-haut. Où est celui-ci ? Nous faisons juste une ligne. C'est là-haut ? Réinitialiser. Voilà. Je vais donc le cacher en guise de sauvegarde. Je pourrais l'utiliser pour autre chose plus tard. Revenons-en maintenant à celui-ci. Donc c'est sur la jupe, et ça a vraiment l'air bien. Mais si vous voulez vraiment passer au niveau supérieur, ce que, bien sûr, je cherche toujours quelque chose de plus à faire. Qu'est-ce que je recherche ? Ah oui, la symétrie. Faisons du local. Ensuite, prenons l' outil Move, faisons-le vraiment grand, puis poussons le dos pour lui donner une plus grande courbe sur une ligne qui correspond à la jupe. OK. Et tu sais quoi ? Peut-être que nous allons l'approfondir un peu plus. Oh, oui, on dirait que les jupes ne sont pas visibles, donc c'est parfait. Le fait de se racler la gorge n'a pas compté. Oui, allons-y. Je trouve que c'est un joli petit détail. D'accord. OK, économisons. 20. Éclairage et détails supplémentaires: Très bien, excellent travail jusqu'à présent. Si tu es arrivée ici. Le trajet a été long. Mais pour l'instant, je suis vraiment contente de son apparence. Assurons-nous donc de prendre cet emblème en forme de crâne et de l'accrocher à la jupe OK, allons-y. Donc, encore une fois, cette façon, si nous voulons déplacer la jupe, nous le pouvons. Allons-y, appuyons sur la petite icône en forme de soleil et passons de McCap à PBR Si vous avez un ancien iPad Pro ou s'il rencontre des difficultés, vous n'avez pas besoin d' activer le post-traitement, mais j'aime bien activer le post-traitement à ce stade et augmenter la résolution. J'ai un iPad Pro deux, donc cela dépend simplement de votre système. Je vais utiliser le DFD, et c'est essentiellement ça. Pour le moment, je vais changer cette couleur pour une couleur plus chaude pour les ombres. Je trouve toujours que c'est mieux. OK. Et aussi sous le petit soleil, éteignons simplement l' environnement. Donc, ce que nous allons faire maintenant, c'est ajouter des lumières. Donc, dans cette petite icône en forme de soleil, il suffit d'ajouter une lumière ici. Et oh, tu sais ce que j'ai oublié de faire. D'habitude, je le fais avant. Mais sélectionnons tout. Nous pouvons garder la lumière pour le moment. Nous n'avons pas à le sélectionner. Nous voulons simplement changer la couleur du modèle. Nous allons appuyer sur ce petit cube ici, puis nous allons peindre. J'aime utiliser quelque chose comme ça. Est-ce que je veux utiliser une couleur plus claire ou plus foncée ? Je vais utiliser le plus léger. Alors peignez tout. Cela vous donne une couleur plus précise, vous savez, plus équilibrée. En fait, je devrais peut-être utiliser du gris. Je ne crois pas l'avoir déjà utilisé, je dois tout sélectionner à nouveau. Je ne peux pas gagner. Pour essayer de ne pas dire combien je veux. Je vais tout sélectionner à nouveau. Peut-être que nous allons faire un gris chaud. D'habitude, je ne le fais pas de cette couleur. Je vais juste me débarrasser de cette boîte. Je n'ai plus vraiment besoin de cette boîte. OK, alors revenons à notre lampe. Nous pouvons nommer cette touche accéder aux petites options et appuyer sur l'appareil photo. C'est alors que nous faisons le plateau tournant pour que la lumière reste en place. Si c'est réparé, alors quand l'objet tourne, la caméra tourne avec la lumière. Je n'aime pas ça. Nous ferons généralement autour de 2,5 d'intensité. Et ça a l'air plutôt bien. Peut-être un cheveu plus brillant. Mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. C'est la première lumière. Nous allons le copier ou le cloner, et celui-ci sera l'avantage. Comme je le fais toujours, frappons une ligne et déplaçons l' arête ici , puis faisons-la pivoter pour trouver cette belle arête. Oui, ça a l'air super. Réglons ce paramètre à environ cinq et rendons-le un peu plus lumineux. Passons à la touche, et déplaçons-la respectivement, d' où viendra la lumière. Nous allons donc simplement le déplacer là-bas. Donc, c'est tranchant. En fait, prenons, oui, clonons Edge. Nous l'appellerons R deux, comme je le fais toujours. Nous allons le déplacer ici. Cela peut probablement être à nouveau de 0,2 0,5. Ensuite, nous allons simplement le faire pivoter pour avoir un peu plus de lumière sur elle. Ce n'est donc pas vraiment un avantage, même si cela pourrait être un avantage. Maintenant que j'y pense, je mets généralement un peu plus de lumière. C'est sympa. Donc ça remonte un peu vers le haut depuis le bas. Ça fait du bien. Peut-être qu'on va y mettre un peu de bleu cool. OK. Et puis, pour la dernière lumière, ajoutons-en une. Appelons ça D 2. Et passons à Spotlight. Alors déplaçons-le vers le haut Peut-être quelque part là-haut. Nous y voilà. Sortons-le d'une ligne. Spotlight est préférable si vous n'utilisez pas de ligne. Nous allons l'agrandir un peu, augmenter un peu l' intensité. Ça a l'air plutôt cool. Oui, j'aime bien ça. Ça a l'air bien. C'est donc le moment où vous pourriez probablement vous amuser avec ça et vous assurer que cela soit un peu plus beau OK, je vais aller au petit soleil et réactiver l' environnement, et je vais juste le réinitialiser. La valeur par défaut est donc 2,6. Bien sûr, c'est l'environnement de mes yeux. Vous pouvez donc simplement l'importer ici avec les environnements si vous avez pas fait et si vous souhaitez l'utiliser. Bien entendu, cela est inclus dans les téléchargements ou les ressources. Est-ce que je veux être un peu plus brillant ? J'ai essayé de rendre mes sculptures beaucoup plus lumineuses parce que, normalement, elles sont toujours très sombres J'ai donc vraiment travaillé pour les rendre plus brillants. OK. Maintenant que je l'ai, je vais juste vérifier mes lumières et m' assurer que tout est clair, que je veux qu'elles soient lumineuses. Fais que tout a l'air plutôt bien. Un peu plus clair sur la touche. Je trouve que ça a l'air génial. De plus, maintenant que j'ai fini de la sculpter je vais jouer avec la perspective Tu sais, peut-être quelque chose comme ça. Comme vous pouvez voir la perspective sur le dessin, ses pieds ne sont pas plats. C'est un peu comme ça. plutôt comme ça. Tu vois, au fur et à mesure que je vais comme ça, tu commences à voir de plus en plus le haut du pied comme ça. Donc orthographique. Je ne sais pas si c'est zéro ou quoi que ce soit d'autre, mais c'est le bon moment pour jouer avec ça. OK, j' adore vraiment ce cadrage, alors je vais passer à cette petite caméra, ajouter une vue, et juste en nommer une OK, nous allons économiser. C'est bon. Je vais désactiver la référence et enregistrer une table tournante rapide. Je vais donc faire une capture d'écran puis enregistrer cette table tournante parce que je trouve que ça a l'air plutôt cool. OK, revenons à notre position et sauvegardons. OK, donc on l'a presque terminée. Je vais faire quelques corrections et quelques choses que j'aurais dû faire. Mais en réalité, ce ne sont que des détails, alors n'hésitez pas à passer du temps ensemble et à découvrir certaines des choses que je vais faire. Mais je ne vais plus essayer de suivre un plan parce que tout est pratiquement terminé maintenant. Vous savez comment colorier, vous pouvez donc le colorier comme bon vous semble. Mais il y a encore des choses que je veux régler. Je vais donc commencer à les réparer maintenant. Ensuite, je lui jetterai de la peinture juste pour que tu puisses, tu sais, peut-être te faire des idées. OK, donc le talon a l'air bien. Ça a l'air mieux. Terminé. Ça a l'air d'aller bien. Toutes ces armes. OK. Alors, bras. OK, donc ça doit être fait, laisse-moi juste faire une sauvegarde rapide. Je ne me souviens pas si je l'ai sauvegardé. Vox les remashe comme 200. Et puis, en douceur, laissez-moi désactiver le post-traitement. Chaque fois que je travaille, il n'y a aucune raison d'avoir un post-traitement alors que vous y travaillez réellement. Cela n'a aucun sens. OK, alors maintenant c'en est officiellement un. En fait, j' aime beaucoup ces lignes. On dirait qu'ils ressemblent à des plis. En parlant de plis, voyons voir si je peux en trouver un autre Je pense que je dois changer le pli pour qu' il soit plus large là où se trouve le haut Je vais voir si je peux le faire rapidement. Tombez. Donc, en ce moment, nous utilisons Pow Five. Et si nous utilisions, par exemple, Oh, c'est aussi P cinq. À l'intérieur et à l'extérieur Essayons de nous en souvenir. J'utilise Let's try in out. Oh, je n'ai pas vraiment travaillé. C'est pareil. Ce n'est pas du tout utile. Pourquoi sont-ils tous pareils ? Quoi qu'il en soit, nous allons peut-être essayer l'argile. Peut-être que nous allons essayer l'argile et le froisser ensemble. Juste pour avoir un joli petit pli, tu sais ? Genre, j'aime bien ça. Je l'adore. Bien sûr, faisons de la pâte à modeler pour l'aplatir un peu C'est un aplatissement, je me suis demandé pourquoi cet aplatissement est C'est tellement bas, ça. OK, nous allons arranger les choses. Et peut-être que nous pouvons essayer de l'argile. C' est juste pour donner un peu au tissu, tu sais, comme un petit quelque chose, pour qu'il paraisse un peu plus réaliste, tu sais, parce que ça n'a pas vraiment l'air trop réaliste Mais une fois que vous en avez ajouté , vous voyez, cette ligne droite est juste trop droite. Ça n'a pas vraiment l'air réaliste. Mais c'est facile car vous pouvez simplement ajouter des choses comme ça Vous pouvez ajouter du vieux pli et de l'argile que j'aime faire, juste pour donner du mouvement Je ne sais toujours pas si je dois les mélanger à nouveau. Je n'en ai pas envie, mais je pourrais finir par le faire. Je pense que ça a toujours l'air bien. J'essaie juste de me mesurer aux deux camps parce que ça n'a pas l'air stupide. La seule fois où ça a l'air stupide, c'est si ça ne correspond pas des deux côtés Si cela semble trop différent, cela peut paraître un peu stupide. Adoucissez un peu les choses. OK. Tu vois, avec ça, ça va un peu mieux ensemble. Donc ça ne me dérange pas vraiment du tout. Prenons de l'argile. Quelle est sa taille ? 40 K. Prenons de l' argile et ajoutons-en un peu. Pourquoi l'argile agit-elle bizarrement comme ça ? C'est tellement étrange. C'est peut-être parce que je fais du solo. Oui, je pense que c'est parce que ça tire sur l'intérieur. C'est pourquoi cela se produit. Je pense donc que vous pouvez y remédier en filtrant simplement le sommet orienté vers l'avant uniquement Je pense que vous pouvez ensuite ajouter et cela ne fera rien du côté opposé. OK. OK, alors c' est où ? Le petit où ? C'est où ? C'est donc dans cette option et filtrez les sommets orientés vers l'avant Nous allons corriger les plis. Ensuite, nous allons simplement faire un léger lissage. Juste pour lui donner un peu de mouvement. Même sur ces bras, encore une fois, c'est comme si vous pouviez en mettre ici. Je n'aime pas ça. Je n'aime pas ça. Je peux voir à travers ça. Mais je ne sais pas quel est le meilleur moyen de lutter contre cela. Où est-ce que ça mène ? Faisons une radiographie Mm. Ça ne va pas vraiment m' aider car c'est censé être la veste C'est censé être le manteau. Je ne sais donc pas vraiment comment je veux le faire. Je pourrais essayer de faire de la pâte à modeler. Ensuite, essayez simplement de le construire. Alors j'espère que ça ne passera pas au front. Laisse-moi juste vérifier. Je pense que cela pourrait fonctionner. Vérifions-le de l'autre côté. L'autre côté est bon car le manchon est plus serré. J'aurais dû faire cette manche plus près de l'autre. Faisons-en un peu plus ici. Faisons juste de la pâte à modeler en dessous. Comme s'il était évident que le col était en place. Dois-je le remasteriser en voxel ? C'est du jeu d'acteur Ce n'est pas vraiment comme si c'était haute résolution, mais ça va. Laisse-moi arrêter de paniquer. Je sais que certaines personnes voudront des plis. J'utiliserais probablement de l'argile et sub Never sur la droite, laissez-moi désactiver la symétrie. Donc de l'argile et du sous-marin, peut-être un peu plus petits. Plus petit ? Ce serait donc un moyen facile de le faire. Même s'ils sont vraiment légers. OK, donc oui, j'ai juste fait quelques traits très légers vers le bas et vers l'extérieur. Je vais les garder. Je trouve que ça a l'air plutôt cool. Donc je l'aime bien. Cette partie est un peu trop chargée. Donc je vais juste l'emménager. C'est vraiment juste le top. Vérifiez les autres spots. Ça a l'air plutôt bien. Je peux probablement aussi mettre le haut à l'arrière. OK. Laisse-moi nettoyer ce masque. Je viens de faire quelques retouches sur le menton en utilisant simplement Move et en bougeant légèrement le visage. Laisse-moi nettoyer le masque. Je pense que je dois lisser à nouveau la région du cou. Mais c'est bon. Eh bien, et je veux corriger tous ces points que je vois. Peut-être que je devrais le faire en solo. Cherchez d'autres places. Chaque fois que vous déplacez des objets, exemple si vous utilisez un masque, ils laissent parfois cette trace. OK. C'est bon. Je pense que nous devrions probablement lui offrir des boucles d'oreilles et autres, non ? Peut-être que nous nous en sortirons bien, nous pouvons faire une sorte de piercing du cartilage ou, comme on l'appelle, du cartilage supérieur, quel que soit le nom qu'on lui donne Je probablement devrais probablement chercher de l'inspiration. Assurez-vous simplement qu'il est beau et fin pour ne pas avoir l'air trop bizarre. OK. Et je pense qu'ils reposent juste sur ton oreille, non ? Je ne sais pas vraiment. Je veux dire, elle a de très grandes oreilles, donc je suppose que la boucle d'oreille devrait être vraiment grande OK. Jetons un coup d'œil. Ça avait l'air un peu stupide parce que ses oreilles sont si grandes que ça a l'air un peu stupide à moins que la boucle d' oreille ne soit aussi assez Je pense que je veux faire des cornets. Ajoutons un cône. Et les oreilles sont au même endroit, donc je crois que nous pouvons simplement refléter. Étendons-les. Et allons-y, je vais juste le garder comme ça. Validons, puis utilisons-le pour les lisser un peu. Et ils seront également très petits, donc c'est un peu stupide qu' ils soient en si haute résolution Ils sont cool. Ils sont un peu longs maintenant, laisse-moi les raccourcir un peu, je crois. Oui, j'adore ça. Je pense que c'est cool. Donnons-lui une bague. Très bien, allons-y, validons-les et appelons-les barbes pour boucles d'oreilles Cerceau pour boucles d'oreilles OK, on peut savoir quelle est la taille de ce cerceau ? Nous pouvons le valider et le déposer plus tard si nous le voulons. Utilisons un cylindre pour la bague. Est-ce que le processus de traction est toujours activé ? 21. Échelle de gris et prise de la bouche II: OK. Je vais ajuster la bague à son doigt parce que pourquoi pas ? Je ne pense pas que je vais utiliser le tout. Je pourrais, mais parfois c'est un peu compliqué. OK, donc c'est plutôt bien. Nous allons simplement aller de l'avant et valider cela. Nous appellerons ça bague et bague. Elle les nommera probablement comme des visages. Donc finalement, si je les amène pour l'amener au mixeur, tout sera en ordre. Faisons donc une version rapide en noir et blanc, une sorte de version en niveaux de gris Donc, pour la robe, on peut opter pour une couleur foncée. Peut-être allons-nous augmenter un peu la rugosité pour qu' elle ne soit pas si brillante Ce ne serait pas vraiment brillant. OK, donc c'est aussi noir que possible. L'environnement doit être plutôt lumineux. Peignons-le, puis vérifions l'environnement. Oh, aussi, réactivons le post-traitement. C'est peut-être la même couleur. Peut-être que la veste est d'un gris plus clair et que les manches sont plus claires. Je ne sais pas En fait, j'aurais dû, j' aurais dû prendre cette couleur et faire le petit tour de cou. être honnête , j'aurais dû déterminer la couleur de sa peau. Mais je suppose que c' est possible que ce soit ici. Alors, faisons toute sa peau. Bien entendu, vous pouvez simplement assembler ces pièces si vous le souhaitez. J'ai l'impression que la veste devrait juste être noire. J'ai vraiment l'impression que ça devrait être de la même couleur. Peut-être même un peu plus brillant. Choisissez un peu plus de cuir pour la veste. Et nous allons faire en sorte que ce soit de la même couleur. Pour l'instant. J'ai hâte de voir de quelles couleurs vous allez faire pour ces choses. Ça va être tellement amusant. Nous allons faire en sorte que les talons soient de la même couleur. Ses cheveux. J'ai l'impression que ses cheveux doivent aussi être plutôt noirs, non ? Oups. Quel est son sourcil ? Je suppose que ses sourcils seront probablement de la même couleur de toute façon. Assurez-vous que je n'en ai raté aucun. Ils peuvent être noirs et vous ne voulez pas de brillance. Les deux derniers Oh, je veux qu'ils soient noirs ? Je pense que je les veux noirs avec une certaine rugosité ou je veux dire avec un peu de brillance Ça peut être en argent, je crois. Donne-moi juste la même couleur. Je dois trouver une meilleure couleur pour l'argent. Ça a juste l'air un peu trop J'ai l'impression que c'est difficile de maîtriser cette médaille d'argent. OK. C'est un peu comme un Rando Eh bien, c'est juste pour elle. OK, fais-les blancs, mais pas super, super blancs. Cela peut être à peu près là. Cela peut être similaire mais plus intermédiaire. Tout cela peut être pareil Alors je vais prendre cette couleur. C'est vraiment censé être une couleur de bois. Je vais peut-être rendre ça un peu plus sombre. C'est amusant. C'est un peu exagéré, mais tu sais quoi ? Je pourrais juste essayer de refaire le maillage de la tête. Une partie de moi veut juste recommencer par la bouche, honnêtement. Je veux dire, je ne devrais probablement pas, mais honnêtement, c'est ce que je veux faire. Pas de bouche, alors je peux tout recommencer. Je veux dire, c'est une option. C'est une vraie, c'est une vraie option. Ajoutons. Un cône. Faisons une autre bouche ici. Oups. Fermez le lotissement à deux heures. Déposez la division X pour qu'elle soit un peu plus ronde, juste pour que je puisse la visualiser. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais le valider. Essayons-le avec un cylindre. fait longtemps que je n'ai pas fait de lèvres comme ça, donc je suis un peu rouillée Je ne me souviens pas de beaucoup de petits trucs que j'avais l'habitude de faire. J'aime bien ça. Alors prenons les deux. Je veux voir si nous pouvons nous positionner, oups. Attends, c'est bizarre. Oh, tu sais quoi ? C'est parce que c'est un cône. J'ai oublié que c'est une si grande forme, c'est pourquoi il la choisit comme centre. Hum, si bas. Je me demande donc si nous ne devrions pas le déplacer sur le côté. Oh, c'est bizarre. Je ne m'y attendais pas. Ce n'est donc qu'une illusion d' optique , qui donne l'impression que c'est vraiment étrange et étrange. Un peu comme ça, mais peut-être un peu moins incliné. Juste un peu moins décentré dans l'ensemble. Et puis peut-être laisser la bouche faire le gros du travail. Disons que nous allions opter pour cette lèvre. Tu sais quoi ? Je vais le dire à titre de test. Faisons donc en sorte que vous puissiez le redimensionner à environ 200. OK. Donnons-lui un peu de douceur. Prends la tête. Trouvons ça d'abord. Ramenons tout cela là où se trouve la tête. Celui-ci aussi, nous en parlerons ici. Ça et la tête. Réutilisons-les à 3 h 50. Je vais lisser le dessus. mauvais nez est touché par toute cette douceur je l'aplatis un peu car ça commence à me faire un peu bizarre Maintenant, si nous voulons qu'elle ait l' air souriante. Alors nous voulons quelque chose comme ça. Il est très important que ce dibot soit évidemment assez profond Je vais aller de l'avant et essayer de m'aplatir complètement. Et cette pièce, qui n' est qu'un cylindre. Voyons si nous pouvons simplement désactiver la symétrie et l'enterrer dans le sourire. Je pense que je devrais peut-être l' enterrer un peu plus profondément. Je pense. OK, ce n'est pas mal, mais la seule chose que nous perdons, c'est si je fais un pli, comme si nous perdions cette partie de la bouche ou de la lèvre Mais peut-être que nous n'en avons pas besoin tant que ça. Il vaut peut-être mieux que ce ne soit pas si prononcé. Essayons-le sans que cela ne soit prononcé. Peut-être qu'elle n'en a pas besoin. Peut-être qu'elle n'en a tout simplement pas besoin. Essayons une pincée. Peut-être devrions-nous aussi refaire le nez pendant que nous sommes ici. Parce que j'ai l'impression que le nez a été tellement lissé qu' il en est presque inexistant. Let's Fox va retoucher ce clip ? Donc, il suffit d'aplatir sur le côté, puis d'essayer de pincer Je trouve que ça a l'air tellement mieux, non ? Est-ce que c'est juste moi ? Je trouve que ça a l'air tellement mieux. Je sais donc que cela va poser problème. Je vais donc prendre cette lèvre et la déplacer ici. Je n'aime pas ça, alors je vais essayer de le lisser. Tu sais quoi ? Je vais peut-être sélectionner un masque. Beaucoup d'entre eux ont fonctionné ? Oh, je suis sur la mauvaise voie. Symétrie. Je veux avoir l'air plus lisse sur les lèvres, tu sais. Je pense que ça m'embêtait vraiment. OK, donc nous allons clarifier cela. L'IP a toujours l'air bien. Il y a une petite motte ici qui m'embête un peu Tu vois cette petite ombre là-bas ? Ne fais pas ça. Je pourrais prendre de l'argile et lui donner un petit coup de pouce. C'est mieux, non ? Je veux dire, je pense que c'est bien mieux. La seule chose suivante est le nez. 22. Visage et jambes illuminé: La seule chose suivante est le nez. Je pense que nous allons faire le cône pour le moment. OK, donc avec la ligne, je pourrais essayer d'étirer le nez, un peu plus petit. Donnons-y une petite résolution, même si je ne le vois pas. Adoucissons un peu. Je vais le ramener à deux et réduire la division X. Je serais bien si je pouvais le voir. Je vais le démonter. Validez-le. Donnons-lui une belle petite tournure. Ça avait l'air bien. Permettez-moi de passer à la symétrie. Ça doit être une sorte de clin d'œil au visage, au reste de la bouche, je dois dire. Même si c' est comme si c'était un petit tournant, et que le tout n' était peut-être qu'un petit tournant. Parce que tout est vraiment lié, tu sais ? Il est toujours connecté. Donnez-lui de petites narines, peut-être pas des narines. Je pense que cela fonctionne. OK, donc si nous pensons que cela fonctionne, prenons le cône , le cylindre et la tête. Remashons-le en voxel. Et si on montait très haut ? Eh bien, c'est plutôt intéressant. On dirait que le pincement efface la couture. Voyons donc jusqu'où nous pouvons aller. J'essaie de faire très attention à mon lissage ici. Même si ça m'a coûté cher, tu sais, environ 1 million de têtes maintenant. C'est bien qu' il ait conservé une grande partie des détails qui étaient très importants pour moi. Même le lisser, c'est comme si n' était pas trop terrible, pour être honnête Et c'est bien plus facile de reconstruire. Par exemple, je peux maintenant utiliser le glisser-déplacer et je peux simplement me concentrer sur ces endroits exacts. Que s'est-il passé là-bas ? J'ai l'impression que mon écran est devenu plus sombre. Peut-être que je deviens juste fou. Alors là, c'est encore assez profond, mais je peux probablement y ajouter un peu plus. Adoucissez tout ça. Super mignon. Ça me plaît. Ajoutons une nouvelle couche, le rouge à lèvres. Et voyons ce que nous pouvons faire ici. Nous allons le mettre au noir. C'est vraiment très pointu. Sa bouche est vraiment très pointue. Maintenant que je le regarde, je ne l'aime pas vraiment. Mais cela peut aussi être dû la topologie dynamique. Je me demande si je peux entrer et, avec un Alpha, changer la chute. Je me demande si cela fonctionnera mieux maintenant. Et si je le faisais ? Avec une pincée Oh, non, ce n'est pas utile. Même s'il s'agit d'un cercle ou de quelque chose autour, cela ne sert à rien non plus. Je crois que j'abandonne. Le pli est beau, mais il est trop net. Vu de côté, ça a l'air trop mauvais. Lisser n'est pas très bien lisser, mais ce n'est pas grave. Voyons si maintenant, si nous passons à la peinture et à la topologie dynamique, voyons ce que nous pouvons faire ici OK, je vais effacer, mais je vais supprimer la topologie dynamique parce que comme nous avons déjà abordé ce domaine, il ne devrait pas en avoir besoin L'effacement sera super propre. OK, alors sortons-en des époques. Sommes-nous sur de la peinture ? Peignons juste l'intérieur maintenant. Tu sais quoi ? Je me demande si je peux simplement utiliser un masque de sélection. OK, c'est beaucoup mieux. Maintenant, ce que je veux faire, c'est utiliser Crease. Je veux activer la peinture au trait, augmenter la rugosité jusqu'au sommet. Et maintenant je veux juste faire un pli. Au milieu, cela éliminera toute cette lumière embêtante qui l'impression de rebondir là-dedans Ça te fait passer pour un idiot ? Oh, non Ça avait l'air si beau, puis ça a commencé à tirer. C'est bon. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous avons juste besoin d' un peu de noir normal. Pour être sûr que nous avons tout compris. Parce qu'une partie ressemble à un gris plus clair et je ne sais pas pourquoi. D'accord. Donc je veux dire, j'aime bien ça. Je vais peut-être juste en peindre une partie. OK, essayons autre chose. Dieu. J' y vais vraiment quand je suis enfermée. Oh, je me sens tellement mieux. Donc, aller au-delà de cette crête m'a beaucoup aidé. Oh, mais qu'est-ce qu'il fait ? Ouais D'accord. Je pense que je suis d'accord avec ça. En fait, je vais prendre Ooh. Donc, pour la base, laissez-moi essayer de l' adoucir un peu plus. Je n'aime pas ces ombres. Il y a tellement d'ombres. Ouais OK, donc ce que je pensais c' était prendre une jambe, la cloner peut-être comme si je voulais ses bottes jusqu'en bas ? Coupez le tout. C'est mieux, non ? Je veux dire, il faut que ça aille mieux. C'est mieux que la douleur. Reprenons cette couleur. Et honnêtement, faisons exactement la même chose. Je veux donc essayer de redresser cette jambe. Nous allons utiliser Trim Clone Leg B. C'est probablement là, et ensuite couper la jambe entière. Est-ce que toute la jambe a été coupée ? Oh, ça l'a fait. Alors je vais le peindre. Et la chose la plus simple à faire, en fait, c'est de l'emballer ou de le remailler avant que je ne l'oublie. Et le plus simple est de revenir à la jambe d'origine. Et il suffit de le lisser. En fait. Mais je vais agir et m' en sortir. Un cylindre. Que faisons-nous ? Va-t'en d'ici. Donnons-lui la même couleur que celles-ci. Oh, ce serait plutôt cool s' il y avait des pointes. Oh, peut-être que nous allons prendre ce cylindre, le cloner. Je pense donc juste à voir si je peux regrouper les sommets, valider la symétrie locale, puis tirer. Je peux le démonter. Parfait Remettez cela en mode automatique, désactivez la symétrie. Fox va le remêler environ 150, lisser, puis appuyer dessus par le bas Revenons à la symétrie. La symétrie semble bonne. Poussons-le du bas vers le haut. Nous avons en quelque sorte compris ce que nous avions à faire là-bas. Pivot, pivot automatique. Oups Oh, j'ai l'impression d'aimer ça. Je veux juste m'assurer qu'il est au bon endroit. Ça a l'air plutôt bien vu de dessus. Nous allons le cloner J'adore ça. Mais tu sais ce dont il a besoin ? Oh, ça va être parfait. Je pense que tu vas aimer ça. Je pense que tu vas aimer ça. C'est exactement ce dont il a besoin. La plupart peuvent le valider, le lisser. C'est plutôt cool. C'est un petit détail bizarre, mais je trouve ça vraiment cool. Ça me plaît. Je veux peindre. Je veux peindre ça. J'adorerais pouvoir en voir un aperçu. Oui, peut-être que je vais laisser la couleur. C'est bon OK, alors laissez-moi valider cela. Où est ce cylindre ? Ce cylindre, ce cône. Très bien, sortons-les. Donc ce cône, je vais juste le rendre vraiment petit. Cylindre, je vais aussi le rendre très petit. Eh bien, pour l'instant, nous allons simplement les connecter. Je ne peux peut-être pas les connecter. Pourquoi ne lâche-t-il pas There we go ? Très bien, alors clonons puis déplaçons-le de l'autre côté. Génial. Je les trouve superbes. Je pense que nous voulions lui donner un petit sous-vêtement noir, non ? Gardez-la décente. Laisse-moi enregistrer ça. Tu peux toujours mettre des cylindres autour de ses jambes. C'est un peu délicat, mais ne vous reste plus qu'à le tirer, manipuler pour qu'il sorte. Cela désactive la symétrie. Documentez-le un peu, et vous le déplacez là où il tourne trop loin. Laissez-moi juste la moitié car il n'est pas vraiment nécessaire que ce soit en haute résolution. Maintenant, nous allons le cloner, le déplacer ici et l' adapter à cette jambe. Cela devrait être assez facile. Plutôt bon. 23. Peinture et détails finaux: Et ces jambes, je vais juste les joindre, je crois. Je pourrais probablement les remêler quatre fois et en faire la moitié. Oh, la symétrie Je n'ai pas vraiment perdu grand-chose. Mais qu'est-ce que c'est que c'est ? Par exemple, A, B, joignons-les. Jambes. OK, cette botte, faisons une quadrimesure OK. Donc, dans celui-ci, faisons la même chose, à moitié. moitié OK, alors réunissons-les. Bottes. Alors, ramenez ce chiffre à dix K, ce qui est encore trop élevé. Nous allons le garder là. Celui-ci le ramène à dix K. Have Souls. Je n'ai même pas remarqué que je l'avais mal orthographié. OK, allons-y . Qu'est-ce que c'est ? 29 K. Tu es fou ? Ce sont comme de petits détails, le premier cylindre . Où est l'autre ? Ces deux-là vont simplement se joindre. Sangle, barre Boot Pad, sangle, c'est logique. La sangle, les bottes, semelles sont encore bien trop hautes pour les semelles Cylindre, cylindre. Ces deux-là, joignons-nous simplement. Remeasurez quatre fois, faisons-en la moitié. Jambes, jupe. Qu'est-ce que ce quadspère ? OK. Bras baissés, bras levés. Je ne veux pas perdre trop de détails, mais c'est tellement gros pour un bras. Voyons si nous pouvons faire la moitié. Voyons si nous pouvons refaire la moitié. Nous avons perdu un petit détail, donc je vais m'en tenir à cela. Je suis debout, je suis en bas. Unissons-les simplement. Ma manchette. Que nous pouvons certainement réduire. Joignez-vous à eux. J'économise. Maintenant, je veux découvrir ce que sont certaines de ces choses parce que je ne sais tout simplement pas Oh, ce sont ceux-là. C'est cette pièce. OK. Botte. Spike les rejoint ? Oh, non Joignons-nous à ces deux-là. Joignez-vous à cela. Spike. C'est en fait la base, donc je vais les visser sur une base Le body top mesure 114 K, c'est ridicule. Collier. Fais juste la moitié. C'est quoi cette veste ? Oh, c'est la veste. Revers de la veste. Nous risquons donc de perdre un petit détail si j'en fais la moitié. Oh, nous n'avons pas trop perdu. Col. Je pense que c'est tout le collier, non ? Faisons la moitié. Non, c'est pas trop mal. Dos de la veste, col. Bague à la main. La moitié. J'entends un bruit sourd, la moitié En écoutant Barb, Barbs, c'est bien pour les deux. OK, ce sont les cheveux. OK, donc ce sont des armes maintenant. caleçons. OK. Bien. Cela peut en fait être la moitié. On ne voit même pas. Maze Spikes, 20 K. La main est assez définitive. Je ne sais pas si je ne peux pas le réduire. Mais tu sais quoi ? Nous allons essayer. Faisons une sauvegarde rapide. Et si on en atteignait la moitié ? Voyons quels détails nous allons perdre. Tu ne le saurais jamais. Et la paix à moitié , on ne sait jamais. Emblème du crâne. Nous n'en avons pas vraiment besoin dans ce projet. 1.85 J'aime voir à quel point je peux descendre bas parfois, mais honnêtement, je pense que c'est fini. Je pense que c'est bon. Je pourrais peut-être en dire un peu plus à ce sujet, mais il se peut que je perde mes informations. J'aime beaucoup ces détails. Oui, je perds ces détails. Je vais donc m'y mettre. Oui, je pense qu'elle est sortie vraiment très cool. C'est tellement amusant avec cette sculpture. Faisons en sorte que tout soit réglé, comme je le souhaite. Tout semble bon. Tout l'éclairage semble bon. J'aime vérifier tout l'éclairage. Elle a l'air cool quand il fait un peu noir, elle ne va pas mentir. Le bord doit être peut-être un peu chaud, peut-être un peu riche. Mm, je ne sais pas. Peut-être qu'il suffit de le garder blanc. Je ne sais pas Je suis déchiré. Allons voir nos autres lampes. Vous en voulez même un brillant ? Je ne sais pas s'il en a besoin. J'aime bien ça sans ça. Je suis honnête. Oh, nous avons perdu un peu quand j'ai ces choses. C'est bon. Je vais juste les faire ressortir un peu plus. Retrouve cette forme. Les substances rouges inférieures toujours une mauvaise apparence par rapport aux autres substances inférieures. OK. Faisons des économies. OK, cachons ça. Mettons-la en position. Conservez-le sous forme de deux cordons. Je vais la repositionner. Très bien, merci beaucoup de m'avoir rejoint dans ce voyage. C'était un long cours. J'espère ne pas avoir été trop confuse. J'espère ne pas être devenue trop folle. C'est difficile parce que c'est ainsi je crée R. Je dois expérimenter. Je dois trouver ce qui est non seulement le plus beau, mais aussi ce qui correspond à ce que j'essaie de faire, à ce que j'essaie de créer. Alors n'oubliez pas de me suivre sur YouTube, youtube.com slash DRG Fredave Si vous êtes sur TikTok, j' Instagram, bien sûr, sur DRUG Fredave. Veuillez le publier dans les projets de classe. J'ai hâte de voir ce que tu vas gagner. Évaluez et commentez également. J'espère obtenir beaucoup de notes et de critiques. Dites-moi juste ce que vous en pensez. Dites-moi ce que vous voulez voir ensuite. Tu peux juste dire bonjour. N'oubliez pas non plus de consulter le travail des autres artistes dans la galerie de projets Je trouve juste que c'est vraiment amusant d'avoir une communauté. J'espère que davantage de personnes s' impliqueront. Et parfois, je passe en revue les critiques de projets sur mon compte YouTube, alors assurez-vous de vous abonner sur YouTube parce que parfois je m'amuse à parcourir et à regarder les œuvres de tout le monde, à en parler et à les créer, mais je pense que c'est tout. J'ai encore une tonne de cours en 3D avec Nomad Sculpt ici. J'ai également des cours de mixeur pour débutants. Assurez-vous de suivre ce cours sur le mixeur. Je vais faire entrer cette fille dans Blender parce que je fais tous mes rendus dans Blender maintenant parce que c'est juste comme le jour et la nuit Donc, vous savez, chaque fois que vous êtes prêt, il est là. Encore une fois, assurez-vous de noter et d'évaluer, même si c'est rapide. Continuez à dessiner. Continuez à sculpter. Je vous verrai tous dans la prochaine vidéo.