Transcription
1. Introduction: Voulez-vous produire
une chanson comme celle-ci ? Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un ordinateur portable et d'une
copie de Logic Pro. Bonjour. Je m'appelle Solo Ray, et je suis producteur de musique
ici dans le Montana, et ensemble dans ce cours
Skillshare, nous allons créer un
morceau de haut en bas. Nous allons passer par la batterie, la
basse, les pistes de synthé, les accords et les arpèges, la
suppression, échantillonnage et le
mixage et le mastering. Lorsque vous avez terminé,
vous devriez avoir un groupe de base auquel
vous pouvez
écrire ou envoyer à quelqu'un
d'autre pour collaborer, que vous
soyez
tout
nouveau dans n'importe quel type de production musicale. et vous voulez
vous lancer avec
des sons musicaux exceptionnels qui vous sont propres,
ou vous êtes un
professionnel expérimenté qui cherche à élargir votre arsenal et
à trouver quelques
trucs et astuces que j'ai
appris au fil des ans. Ce cours va vous être
très utile. J'ai hâte de voir
ce que vous avez trouvé. Commençons.
2. MODÈLES: peu près chaque fois que je commence à faire une
chanson à partir de zéro, je vais toujours
utiliser un modèle. J'aime vraiment utiliser des
modèles dans mon flux de travail, principalement parce que je me retrouve à
utiliser des gammes
similaires, des échantillons
similaires, des correctifs similaires fréquemment et c'est agréable d'
avoir un point de départ, donc je Je n'ai pas besoin d'aller
recréer tout ça. Mon environnement est déjà
prévu pour moi. Je vais donc vous montrer comment
faire cela dans cette vidéo. Vous pouvez enregistrer autant de
modèles que vous le souhaitez. Je mettrai à jour mon modèle tout le temps avec de nouveaux trucs que je trouve, nouveaux correctifs, de nouvelles façons de router choses, donc c'est
très fluide. Mais c'est bien d'avoir un peu plus pour
sortir du sol en courant. Allons de l'avant et nous commencerons par créer un projet vide. Logic ne permet pas d'avoir un projet littéralement
vide, il doit avoir
quelque chose à faire. Nous pouvons donc
créer une piste audio ou une piste d'instrument. Je vais créer
une piste d'instrument vide sans rien. C'est littéralement vide
que vous pouvez créer un projet. Je vais juste
personnaliser
un peu l'interface pour
voir ce que je trouve utile et me
débarrasser de certaines choses qui ne me
sont pas utiles. Je vais passer à ce mode d'affichage ici et
passer à la personnalisation et ça me montre tout
un tas de
choses ici et je
veux désactiver certaines choses qui ne
sont pas pertinentes pour moi. Donc, les activités MIDI entrent et sortent, je ne
veux pas vraiment voir ça, je m'en
fiche. Je veux voir le mode à
faible latence, ce sera important et nous en
parlerons plus tard. dosage pré-fader est cool. Il y a toutes ces choses
spécifiques lesquelles vous allez développer des opinions sur ce que vous aimez voir et
ce que vous ne voulez pas voir. C'est complètement subjectif, il n'y a pas de bonne ou de mauvaise
façon de configurer votre modèle. C'est une préférence personnelle. J'aime bien voir ça. Ce sont les options auxquelles je
vais souvent, c'est agréable d'avoir. Nous allons mettre en place d'autres choses. Nous avons une piste d'instruments. Je vais créer comme
huit de ces méchants garçons, car je vais les
utiliser à un moment donné. concerne l'audio, oui, créez huit de
ces ventouses aussi. Je suis sûr que nous
les utiliserons à un moment donné. Je vais probablement vouloir
un piano à un moment donné. Je vais cliquer sur l'option L pour ouvrir ma bibliothèque de
patchs et de sons, et je vais
juste trouver un piano. Je vais aller au piano. Waouh, tout ça a
l'air et le son bien. Faisons un Boesendorfer,
ça a l'air cool. Voyons voir, que vais-je vouloir
d'autre ? Je vais probablement vouloir
de la batterie à un moment donné. On va faire un kit de batterie et
quatre sur le sol ? Oui, évidemment
quatre par terre, le meilleur tambour de tous les temps. Que voulons-nous d'autre ? On va peut-être vouloir
des cornes, ça semble amusant. Faisons une section de cornes de sept pièces
du
Mississippi , cool. Quoi qu'il en soit, vous comprenez l'idée. Une fois que vous avez votre configuration
de base de sons,
cool, j'aime ça. Nous pouvons l'enregistrer en tant que modèle. Nous allons donc Fichier, Enregistrer en tant que modèle, puis nous pouvons le nommer comme nous voulons et il le
mettra dans notre dossier de
modèles de projet. Je vais juste appeler ça mon
super modèle que j'adore et ensuite sauvegarder ça. Maintenant, j'ai mon super
modèle que j'adore et quand j'ouvre un nouveau projet, je peux le démarrer à partir de
ce modèle et je suis
prêt à commencer. Enregistrer des éléments en tant que modèles est
vraiment puissant en ce sens qu'il enregistre tout ce qui se
passe dans le projet
dans ce modèle. Si vous avez des boucles en cours, si vous avez des marqueurs en cours, informations de
tempo,
tout cela, sont enregistrées à l'intérieur du
modèle, qui est grillé. Le problème, c'est que,
disons que vous produisez une chanson et que vous avez cette chanson
entièrement terminée et que vous aimez beaucoup
les choix sonores que vous avez faits dans cette chanson et que vous voulez y revenir plus tard, vous pouvez enregistrer cette
chanson en tant que modèle. Mais cela économisera également
tout ce que vous avez joué dans
ce modèle qui n'est pas totalement pertinent. Si vous créez une nouvelle chanson, vous ne vous souciez pas
vraiment d'avoir la voix d'une autre
chanson là-dedans. Ce que je ferais, c'est juste avant sauvegarder ce projet, c'
est un modèle, il
suffit de l'enregistrer en tant que copie,
puis
de supprimer tout, tous les fichiers contenus dans tous les fichiers contenus dans votre audio et votre
MIDI et tout. Assurez-vous
toutefois qu'il s'agit d'une copie, pas de l'original. Mais si vous l'enregistrez d'abord en tant
que copie, puis vous l'enregistrez en tant que modèle, vous obtenez tous
vos bons sons que vous avez faits et aucun autre bagage
de fichiers
et autres choses supplémentaires ,
ce qui est sympa. Maintenant que nous savons comment
créer un modèle, commençons à faire musique et à mettre
des
sons dans ce modèle.
3. Démo pour créer votre piste: Nous sommes sur le point de plonger
et de commencer. Mais avant de le faire, juste une petite note sur quelques éclaircissements sur ce que vous avez réellement reçu
dans le cadre de ces actifs. Ce sont toutes les tiges d'une chanson que j'ai produite
appelée une fois de plus. Maintenant, une tige est essentiellement
un groupe de pistes audio. Si je devais ouvrir une
session autrefois, ce serait sur un
bureau géant et il y aurait pour chaque piste audio, une chaîne, et
ce serait une chose énorme et énorme. Si j'ouvre une session logique de multi-pistes pour une session, ce sera 100
plus une tonne de choses. Cela peut être accablant
lorsque nous commençons à remixer des choses ou à envoyer des trucs
à des mélangeurs ou autre chose. C'est juste un peu encombrant d'
avoir toutes ces pistes. Une tige est l'endroit où nous
prendrons quelques
éléments de base et les résumerons
ensemble dans une tige de base. Nous allons prendre beaucoup de
batterie et
les résumer comme une tige de tambour. Ces tiges sont 29 tiges
différentes. Ceux-ci sont résumés du projet original,
qui était beaucoup plus important. Je regroupe des trucs
avec un lancer de retard vocal. Cette couche de son, j'ai résumé beaucoup de choses ensemble pour avoir une chose, la
même chose avec
certains pianos et d'autres choses comme ça. Je vais faire entrer la voix. Je pense que je vais faire venir. Vous pouvez utiliser ces trucs pour
faire ce que vous voulez. N'ayez pas l'impression que vous
ne pouvez utiliser que cette voix. Si vous voulez
apporter des tambours ou si vous voulez
apporter une base, allez-y. J'ai ajouté. Ce truc est là
pour vous permettre de l'
utiliser et de faire des trucs cool. Dites-moi simplement
ce que vous en faites. J'aimerais bien le
voir. Cela dit, allons-y et commençons.
4. Obtenir une Groove: Maintenant que votre
modèle est opérationnel, commençons à
faire de la musique. Si vous souhaitez suivre le cours, vous pouvez télécharger mon
modèle que j'utilise tous les jours dans les fichiers d'exercices. C'est ce que je vais utiliser. Nous avons eu notre modèle ici. [BRUIT] Commençons à travailler. Je vais tout d'
abord sauver ça. Je ne sais pas, au cas où
quelque chose arrive ou quoi que ce soit, Logic me sauvera. Je vais juste enregistrer ça
comme One More Time 2020. Comme je l'ai dit
dans l'introduction, nous allons
travailler à partir de cette chanson de plus que j'ai produite pour plus proche. Tu
devrais aller les voir. Nous allons apporter
ce dossier maintenant. Je pense que nous allons
juste attraper la voix. L'autre chose est cool, mais je veux juste
peut-être voir si nous
pouvons aller dans une autre direction et simplement voir ce qui se passe. Je ne sais pas. Je pense
que ça pourrait être amusant. Je vais aller dans
les dossiers d'exercices, je vais aller dans les
tiges et je vais juste
attraper la piste vocale et la
déposer ici, et donc Logic me
dit que, hé,
ça a du tempo. informations,
voulez-vous utiliser cela ? Oui, ça a l'air génial.
Je vais importer ça. Il y a aussi des marqueurs là-dedans. Bien sûr,
jetons-les là-dedans. Bien, ça me dit
où ça commence. Cool. En regardant cette voix, écoutons-le. [MUSIQUE] C'est cool. David
a une bonne voix. Nous avons donc eu un vers, un refrain, un peu comme
une section de crochet, et un pont comme ces petits groupes
de l'arrangement. Je pense que j'aime commencer par faire un peu de groove. Pour moi, j'ai l'impression que la batterie définit
vraiment la
sensation d'une chanson. Fûts ou absence de tambours. Je pense que ce que je vais
commencer en ce moment, c'est simplement ajouter des tambours pour nous
donner un semblant
de ce qui se passe. Appuyez sur l'option L pour
ouvrir notre bibliothèque pour les sons et je vais
aller voir, voyons, faisons un kit de
batterie électronique et vous
remarquerez que certains de ces sons ont cette petite flèche près d'eux, et cela signifie simplement que vous n'avez pas encore téléchargé
ce son. logique a une quantité folle de
sons qu'elle contient. C'est vraiment, vraiment incroyable. Oui, et ils
ajoutent constamment des trucs aussi. Je ne peux même pas suivre le contenu qu'ils
ajoutent, c'est génial. Quoi qu'il en soit, nous avons obtenu notre kit funk
cinématographique. Écoutons ça. Si vous ne disposez pas
d'un clavier MIDI ou d'un moyen de
lire réellement les sons, cela ne pose aucun problème. Vous pouvez utiliser le clavier de votre
ordinateur. Je le fais
vraiment, très souvent. Il y a des jours où je suis
dans un café en train de travailler, faire des beats, et j'
utiliserai simplement le clavier de mon ordinateur. Je n'ai besoin de rien d'autre.
Il y a tout ce dont j'ai besoin. De la façon dont vous pouvez le faire
, vous pouvez aller Fenêtre et puis il y a ceci, Show Musical Typing, cette
petite option ici. Si vous cliquez dessus, il transforme votre clavier en clavier,
ce qui est plutôt sic. On peut y aller et
entendre des trucs. [MUSIQUE] Ok, alors laissez-moi essayer [MUSIQUE]
et, des hommes qui sont sauvages. [MUSIQUE] Je pense que je vais
vraiment m'
inquiéter du coup de pied et de la
caisse claire en ce moment et nous ajouterons d'autres
choses en plus. Mais je vais juste mettre
en boucle le verset. Et je vais
juste jouer et voir si je peux
trouver un rythme intéressant.
Comment faire une boucle sur une section ? Cette petite barre jaune
ici s'appelle le cycle. Si vous faites glisser n'importe où
de gauche à droite en haut
du projet où se trouvent ces petits
numéros de mesure, il commencera à boucler
cette section. Si disons que je veux faire une
boucle de la barre 3 à la barre 5, cela créera une boucle
là si je veux faire glisser d'ici à ici, peu importe. Je vais peut-être voir la
longueur du verset, qui est probablement de 16
barres, j'imagine. Voyons simplement à quoi ça
ressemble. [MUSIQUE] Cool. [MUSIQUE] Je vais
activer le clic avec un
raccourci clavier K pour cliquer. [MUSIQUE] Vous pourriez utiliser quelque chose comme ça. [MUSIQUE] Restons simples. Il suffit de faire quatre sur le
sol avec un peu de caisse claire. [MUSIQUE] Cool. J'ai joué ça dans [NOISE]. Oui, R est un record. Désolé, je n'ai pas dit ça. Nous avons
eu notre petit rythme ici. Maintenant, c'est une
groove à elle seule. [MUSIQUE] Cliquez ensuite avec
K. [MUSIQUE] Désolé, David. Il s'agit d'une rainure en soi. Si nous le voulons vraiment,
ce qui est un
mot très subjectif dans la musique, mais nous pouvons le quantifier pour que tous les succès ces échantillons se produisent
directement sur la grille. C'est ce que
ça sonne complètement quantifié et sans mon jeu bâclé. [MUSIQUE] Comme si
tout est complètement enfermé. Je quantifie beaucoup de choses. Je trouve ça cool,
mais pas tout le temps. Je pense que ce qui est
vraiment important à quantifier est très fondamental. Ce kick drum, je
ne suis pas un joueur incroyable qui
peut vraiment avoir une tonne de sensations, surtout sur le clavier de
mon ordinateur en
jouant dans une grosse caisse. Ça ne va pas
paraître si génial. Je vais juste l'enfermer
, surtout pour ce style de musique de danse ou toute autre chose
censée être synthétique. C'est bon. Je ne sais pas, toute
l'idée de quantifier
ou de ne pas quantifier des choses. n'y a pas de règles. Quantifiez-le s'il ne vous
semble pas juste, cool. S'il se sent plutôt bien, n'est pas nécessaire de le quantifier. Je pense que c'est comme,
essayez-le sans ça, essayez-le avec juste pour
voir à quoi ça ressemble. Assurez-vous simplement que vous
décidez quoi faire et que ce n'est pas seulement un défaut de, je l'ai joué, donc
je dois le faire, ou non, c'est toujours mauvais. Chaque situation est différente, chaque partie est différente. Essayez-le et voyez à
quoi ça ressemble. Dans ce cas, j'aime
le son quantifié, mais je vais prendre
la caisse claire et je
vais simplement déplacer un peu la caisse claire
[BRUIT]. Je saisis la note
MIDI réelle et je déplace vers la
droite, ce qui est plus tard. Si vous voulez que [BRUIT] soit vraiment précis avec les mouvements, vous pouvez maintenir la touche Contrôle enfoncée pendant
que vous vous déplacez, puis ce sera par incréments [BRUIT]
super fins. Voyez-vous, donc je peux
à peine le repousser. Il me dit
que c'est le
nombre d'échantillons que
je récupère. Voyons voir, 25 ans. [MUSIQUE] Vous pouvez entendre
cette flamme [BRUIT]. C'est peut-être un peu
trop [BRUIT]. Permettez-moi de le
ramener un peu. [MUSIQUE] Cool. Je pense que
ça a l'air bien. C'est une groove basique de cool. Quatre au sol avec une caisse claire avec un peu
de retard. Oui, ça a l'air bien. Maintenant, prenons quelques chapeaux,
quelques mouvements supplémentaires. Ce que je vais faire, c'est je vais utiliser la piste de batteur de
Logic pour cela, que j'aime vraiment utiliser pour percussions ou simplement d'autres
parties auxiliaires du kit. Drummer est essentiellement tous ces différents modèles
MIDI qui fonction des choses que
vous lui dites de
faire, généreront des
modèles de batterie pour vous. Je vais créer un
morceau de batteur et le genre est, oui, je suppose le hip hop. Quel que soit le genre, [RIRES], mais oui, nous allons dire hip-hop pour l'instant, et c'est là que
nous pouvons activer ou désactiver différentes parties du kit. Je ne veux pas qu'il
génère une grosse caisse car j'ai joué dans une grosse caisse. Je sais que j'en veux
quatre par terre, donc je vais l'éteindre. Snare, j'ai une caisse claire, donc je ne pense pas non plus
vouloir une caisse claire. [BRUIT] Applaudissements. [MUSIQUE] Oui, les applaudissements sont cool. Cymbales & Hi-Hat. Oui, bien sûr, c'est cool. Remplit. Les remplissages utilisent
toutes les parties du kit. Même si je n'
ai pas sélectionné de caisse claire ou de caisse claire, si je fais un remplissage, cela
ajoutera probablement des caisses claires. Mais c'est bon. Je pense que comme dans le remplissage, tant que ça ne
fait pas partie du motif, je vais bien s'il y a un
peu de flammes à une certaine section. Je ne sais pas, on peut voir à
quoi ça ressemble. La raison pour laquelle les remplissages sont un montant et non comme une
chose « on-off », c'est parce que c'est comme, quelle fréquence voulez-vous des remplissages ? Vous les voulez tout le temps ou
les voulez-vous juste un peu ? Vous pouvez voir le motif changer
lorsque j'abaisse ce bouton pour qu'il ressemble à
toutes les quatre barres, il en fait une, et c'est
à peine un et ça va. Oui, voyons comment
ça ressemble. [MUSIQUE] Cool. Oui, génial. Juste une ambiance d'
incident. C'est génial. Voyons voir. Nous voulons que cela dure. Oui, huit bars, c'est cool.
Combien de temps cela dure-t-il ? Trois. Permettez-moi de ramener cela
à deux pour que cela se déroule à un bon taux uniforme [BRUIT]. [MUSIQUE] Cool, c'est
un groove. Ramenons maintenant la voix dans [MUSIQUE] et nous pouvons commencer à passer par
là et construire un
arrangement de genre, accord, nous allons vouloir de la batterie ici et nous n'allons pas
vouloir de batterie. ici. Nous allons vouloir
plus de tambours ici et ceux-ci
seront petits, peu importe, et simplement en utilisant
ces deux motifs que nous avons, le
coup de pied et la caisse claire, le bonnet et les
claps et autres choses, nous pouvons commencer à
élaborer un arrangement. Dans les versets, il suffit
probablement de piéger et de piéger. C'est ce que nous avons fait à l'origine
et j'aime bien ce groove. [MUSIQUE] Pré-chœur ici. [MUSIQUE] Chœur juste là. Peut-être cool s'il est tombé en panne
là. Je pense que c'est bien. [MUSIQUE] Quelque chose d'autre juste là. [MUSIQUE] Deux, trois. [MUSIQUE] C'est comme le crochet. Voyons une autre
section juste là. [MUSIQUE] Deuxième verset là. Cool. OK, oui. C'est l'idée, c'est
que nous allons parcourir très rapidement chaque partie de la chanson
et nous assurer qu'il
y a un élément rythmique qui se passe. Ou si ce n'est pas le cas,
nous savons que nous n'avons
intentionnellement pas
quelque chose qui se passe nous savons que nous là juste pour commencer par le
squelette de la chanson sur lequel nous
pouvons ajouter des choses et
que cela ait du sens. C'est la base de la mise
en route d'un groove. Dans la vidéo suivante, nous
parlerons de commencer à faire fonctionner des cordons réels et comment encadrer l'
harmonie de notre chanson.
5. Accords et arps: [MUSIQUE] J'espère vous avez
maintenant un rythme
que vous aimez, vous avez téléchargé les fichiers d'exercices et que
vous suivez. Nous allons maintenant commencer à
ajouter des accords réels. Laissez-moi
commencer par faire une petite arpe
, un arpégiateur. Je pense que ça pourrait
avoir un mouvement
cool dans ma tête. Eh bien, nous verrons comment
cela se passe. Je vais prendre une de
ces pistes d'instruments vides que nous avons et
je vais simplement
ajouter un synthétiseur que j' aime bien intégré dans la
logique appelé ES2. Je vais ouvrir le clavier en appuyant sur « Command
T » pour le jouer. [MUSIQUE] OK, cool. [MUSIQUE] Donc je veux
qu'il s'arpégienne,
ce qui est comme un petit, un haut, un
haut, un haut, un haut, un haut, un haut, un
haut, un jeu à travers les
notes d'un accord. Je vais aller dans
les effets MIDI, petit menu ici. Je vais cliquer sur
« Arpégiateur ». Maintenant, quand je joue quelques notes, [MUSIQUE] ça va les
traverser, ce qui est cool. Je peux lui donner un accord. [MUSIQUE] et ça va
passer par là, ce qui est sympa. Ensuite, il y a toutes sortes d' options pour savoir comment vous le
souhaitez, que ce soit en choisissant les notes au
hasard ou autre. Je vais juste le
laisser tel quel, et je vais juste
jouer dans un accord, et je vais juste le
mettre là-dedans, puis ajuster les
paramètres du synthé. En jouant, je vais
l'écouter
et essayer de le faire bouger d'une
manière qui me plaira. Je vais frapper « R » pour enregistrer, et nous allons laisser tomber cet accord. [MUSIQUE] OK, cool. Maintenant, j'ai eu cet
accord là-dedans. Je vais ouvrir ce fichier MIDI
en double-cliquant dessus, et nous pouvons voir les notes ici, sortir du chemin ES2. Je peux donc voir que
c'est évidemment bâclé parce que je le jette
juste là-dedans sur le clavier de mon
ordinateur. C'est quelque chose où je pense que ce serait
bien de quantifier cela, car si je dois le
faire boucler, je veux qu'il se déclenche
au même moment. Dans ce cas, je
vais donc le quantifier. Ensuite, un truc cool que
vous pouvez faire pour qu' il aille toujours à
toutes les notes MIDI, aller au bout de
la barre exactement, c'est d'appuyer sur « Commande F ». Nous allons donc appuyer sur « Commande A » pour toutes les notes MIDI, puis sur « Commande F », qui est à suivre. On dira : « Il y a des
notes qui se chevauchent, que voulez-vous faire
avec celles qui se trouvent à la fin ? » Je veux les raccourcir, sorte qu'ils soient tous
étirés , puis tout ce qui est
plus long que la longueur de la barre, il se raccourcira jusqu'
au bout de la barre. Je vais cliquer sur « Raccourcir » et maintenant nous
avons cette note MIDI qui
fait exactement deux barres. Ce qui signifie que lorsque nous le faisons en boucle,
il sera constamment en boucle. y aura pas de lacunes
dedans ou il ne sera pas trop long et il se peut qu'ils ne redéclenchent rien de
bizarre comme ça. Tout ce qui ressemble à un genre
agréable et soutenu, il est agréable d'utiliser cette
fonction de suivi si vous voulez vraiment
qu'elle soit agréable et transparente. Écoutons donc
notre arpégiateur. [MUSIQUE] Je veux que ce soit un peu
plus plumeux et qu'il y ait un début très distinct. Donc, ce que je vais faire, c'est
gâcher les enveloppes. Et les enveloppes sont le changement
de synthé au fil du temps. Ainsi, chaque fois que cette note se déclenche, chaque fois que je dis C
ou D ou n'importe quel nœud, elle suivra l'enveloppe. Il y aura une attaque
de quelque chose qui va se produire. Il y aura une décroissance qui va baisser. Il y a toutes sortes de paramètres
différents. Je vais donc juste jouer avec eux et essayer de le faire plucky, ce qui signifie probablement une décroissance
courte, sustain
court et une libération
plus longue. Allons voir à quoi
ça ressemble. [MUSIQUE] Cela semble plutôt bien. Maintenant, ajoutons peut-être un
peu de retard,
quelque chose qui peut simplement élargir et
lui donner une texture différente. Je vais donc utiliser
ce plugin de retard de bande, qui est intégré dans la logique, qui d'ailleurs, si vous
ne l'avez pas vu quand je l'ai fait. Si nous allons sélectionner un plugin
dans ce menu du plugin, pour accéder à Delay, puis à Tape Delay.
Il sera juste là. Vous remarquerez que vous n'aurez
probablement pas les mêmes plugins, mais je vais essayer d'
utiliser uniquement des éléments que vous aurez disponibles
si vous
suivez les fichiers d'exercices. À la fin du cours aussi, je vais passer en revue tous ces plugins
gratuits et échantillons gratuits que je trouve vraiment géniaux
que j'utilise tout le temps. Mais nous y
arriverons dans une seconde. Délai de bande,
voyons juste à quoi ça ressemble
juste à la porte. [MUSIQUE] C'est à un quart de note, ce qui est exactement le même
rythme que ce que nous faisons, qui n'est pas très utile. Ce que je vais faire, c'est que
je pense que je vais le
faire avec un quart de note en
pointillés pour que nous puissions obtenir des trucs vraiment chaotiques. [MUSIQUE] Pour ne pas faire
ce super semi, je vais ajouter une partie
de cette déviation, qui va simplement
faire en sorte que ce
n'est pas tout à fait un quart de note pointillé. C'est un peu désactivé
que vous aurez ces caractéristiques comme une petite
flamme fraîche. [MUSIQUE] D'accord, c'est plutôt cool. C'est toujours comme si
tout était au centre. Donc je pense que nous allons ajouter un
peu de réverbération juste pour répandre afin que
ce ne soit pas bien dans votre visage parce que
les voix vont bien dans votre visage. Passons donc à Space Designer, qui est ma réverbération préférée. Allons juste dans une pièce simple, ambiance et voyons à
quoi ça ressemble. [MUSIQUE] Ça a l'air génial. Cela a contribué à l'élargir, mais maintenant c'est
un peu lointain. Je veux le ramener un
peu pour le resserrer. Je vais donc ajouter un
compresseur après tout. Après ce délai
et cette réverbération, je veux comprimer le signal, ce qui va juste l'
écraser et le
rendre un peu plus fort
et moins dynamique. Nous avons le
compresseur là-dedans, voyons que
ça ressemble à la porte. [MUSIQUE] Il fait à peine quoi
que ce soit. Je vais donc prendre ce seuil et le
faire baisser. Vous verrez sur le graphique, il commence à en prendre
de plus en plus bas. [MUSIQUE] Aide à le
resserrer un peu. C'est donc une harmonie de base, c'est la clé de la chanson. Cela me donne plus d'un
environnement avec lequel jouer. Alors allez-y et continuez, plongez
en harmonie avec vos pistes, essayez de trouver une
forme que vous jugez cool, que ce
soit un
arpégiateur comme je l'ai fait, ou que vous vous étendiez un
peu plus accords. Quoi que vous vouliez
faire, essayez simplement d'amener quelque chose à l'endroit où vous construisez la piste
un peu plus. Cela devient un peu plus un environnement
dans lequel vous pouvez jouer , puis nous commencerons à
ajouter des basses, ce qui va juste définir
davantage ces accords.
6. Ajouter des basses: [MUSIQUE] Si vous
suivez, nous avons un groove. Nous avons des accords en cours, ou dans mon cas,
littéralement un accord. Mais vous pouvez vous en sortir
si vous utilisez les basses pour vraiment définir les accords et définir les différentes
sections et autres. C'est mon approche en ce moment, c'est que
j'aime cette application que
nous avons créée. Je pense que c'est plutôt cool et je vais juste le
mettre en boucle pendant un moment. Je pourrais m'en mêler plus tard, mais la base est
vraiment ce qui va définir
les accords de la chanson. Allons faire partir une base. Je vais utiliser le
même synthé. Je vais encore utiliser ES2. Cette fois, je vais
sauter un
peu dans certains préréglages et essayer de trouver quelque chose qui soit peut-être
proche de ce que je veux. Si nous avons l'
application
, il y a quelques approches
différentes. Nous pourrions
aussi faire grimper les basses la même manière que là où il devient difficile de
dire ce qu'il y a de quoi. On a l'impression
que tout clignote ensemble. C'est cool ou vous pouvez les
séparer plus loin là où si l'application
va vraiment être très stable, alors faisons en sorte que la base soit très soutenue pour qu'elle se
sépare. Cela me semble un
peu plus facile à digérer en écoutant. Je vais d'abord essayer ça et on verra à quoi ça ressemble. basse divine, on
dirait qu'elle devrait être bonne. Je vais voir à quoi
ça ressemble. [BRUIT] C'est le cas. Ce que je vais faire, c'est que ça a une
enveloppe très agressive quand ça commence comme, [BRUIT]. C'est cool, mais je veux ce soit quelque chose
qui continue tout au long de cette application et que ce soit
vraiment la chose qui le conduit
rythmiquement. Je vais juste
baisser cette enveloppe. Vous pouvez voir dans cette zone
médiane du synthé, il y a tous ces paramètres
effrayants. C'est dire ce
qui affecte quoi. Dans ce cas, nous pouvons
voir que l'enveloppe 2 affecte la coupure,
qui est la cible. C'est le filtre
qui
faisait réellement ce bruit de
[BRUIT] cette chose. Si je baisse cela, cette enveloppe
affectera moins le filtre. Allons [MUSIQUE]. Oui, ça ne l'affecte pas du tout. [MUSIQUE] Cool. Vous pouvez entendre ce clic
lorsqu'il commence immédiatement, c'est parce
que l'
attaque est réglée sur zéro. Il s'
allume littéralement instantanément. Je vais ajouter
le plus petit peu de temps à cette attaque pour qu'
au lieu de s'accrocher, elle s'allume progressivement, mais si lentement que nous ne sommes pas
vraiment capables de la percevoir,
cela ne
ressemble pas à un cliquez plus. Au lieu de zéro, je vais faire comme 0,1. [MUSIQUE] Alors la même
chose sur celle-ci. [MUSIQUE] Un peu plus. [MUSIQUE] Oui, on y va. [MUSIQUE]. Cool, ça a l'air bien. Vous remarquerez que c'
est en mode Legato. Legato signifie que si une autre note est lue alors que la
première est toujours en cours de lecture, elle ne déclenchera pas
toutes ces enveloppes, tous ces paramètres,
elle déplacera le pitch vers le haut. Ça peut être cool si vous
faites la forme d'étoile. [MUSIQUE]. Cette glisse là-haut. [MUSIQUE] Pour moi, je veux
jouer en mode mono, où chaque note va redéclencher l'
enveloppe indépendamment de ce qui s'est passé avant et
qu'une seule note
sera lue à la fois. [MUSIQUE] Je pense que cela me
semble un peu plus jouable avec
ce genre où elle se décompose comme
ça.
J'aime juste ça. Allons au
début de notre rainure ici et
pêchons quelques notes. [MUSIQUE] C'est une ambiance cool, j'aime bien ça. Je vais aller de l'avant
et brancher ça. J'ai atteint un record artistique, 3, 4. [MUSIQUE]. Cool. Mais à la toute fin, nous allons revenir à
ce premier bouton de note. [MUSIQUE] Je pense que je
veux quantifier cela. Je veux juste que ça
soit complètement enfermé dans le coup de pied. Ça se transforme en 808,
ce qui est cool. Ce que je vais faire, c'est
que je vais vraiment
prendre notre coup de pied original et faire suivre ce nouveau
schéma parce que je pense que cela frappe plus fort. Ouvrons cette
sauvegarde très rapidement. [MUSIQUE] Je vais juste
bouger ce coup de pied. [MUSIQUE] Oui, cool. Écoutons ça et baissons un peu
la basse. [MUSIQUE] Non, ce n'est pas le cas. [MUSIQUE] Non, ce n'est pas le
rythme que je veux. Je le veux. Parce que nous avons ça là, je pense que ce serait bien d'
éteindre ces coups de pied. Ils tirent avec
la caisse claire, de sorte que vous n'obtiendrez vraiment que
le rythme de cette basse. Je clique en maintenant la touche Maj, tous ces coups sous la caisse claire et j'appuie
toujours sur N pour les couper en sourdine. [MUSIQUE]. [inaudible] un peu. [MUSIQUE] Nice. Je vais passer à cette section de dépôt
ici avec ces chapeaux, voyons comment ça ressemble. Dans ma tête, ça devrait
paraître dopé, mais on verra. [MUSIQUE] Oui, ça a l'air génial. C'est une basse. Bien sûr, nous pouvons l'affiner davantage et
affiner davantage le ton de celui-ci. Mais pour ce qui est de trouver un groove et une ambiance solide
pour moi, c'est génial. ne fera que devenir de plus en
plus raffiné au fur et à mesure. Mais les lignes de base sont tellement subjectives
et elles peuvent totalement changer le sentiment de la chanson en fonction de leur intensité, leur agressivité, de
leur douceur. J'aimerais bien entendre ce que
vous venez de proposer. Dans quelques vidéos,
nous allons passer en revue le processus d'
exportation d'une chanson. Mec, si vous avez une
ligne de base que vous jugez cool, j'
aimerais bien le vérifier. Postez-le, étiquetez-moi sur les réseaux
sociaux,
partagez-le avec la classe, peu importe ce que j'
aimerais entendre les lignes de basse de votre gars, je pense que ce serait cool. Dans la prochaine étape, nous parlerons création de lignes de plomb et de crochets
et de tout ce genre, qui est vraiment amusant. J'espère que vous
suivez, partagez votre ligne de basse avec la
classe. Allons aux crochets.
7. Ajouter des qualités: [MUSIQUE] Dans cette vidéo, nous allons parler de la
création de lignes de plomb ou de crochets. Fondamentalement, la
chose qui va faire un succès ou non. C'est la partie la plus accrocheuse de la chanson ou elle
devrait l'être de toute façon. Ce que nous allons faire,
c'est écouter la chanson. moment, il y a
cet endroit
juste après le refrain qui est très évident, voici où va quelque chose. [MUSIQUE] C'est tellement clair qu'il y a quelque chose qui est
censé être là. Ce que je vais faire,
c'est que je vais juste faire une boucle dans cette section. Alors, trouvons
un crochet ou une laisse. Faisons ça. Vous savez quoi ? Prenons un peu de voix. Coupons ça.
Écoutons ici. [MUSIQUE] Encore une
fois, encore une fois. Je pense à ce battement abîmé. Je veux que quelque chose puisse vraiment nous envoyer dans
cette prochaine section. J'essayais d'écouter à
travers la voix, encore
une fois, une fois de plus. Comme si l'abaissement se
trouvait au milieu de cette phrase. Ce serait cool si une fois de plus, une fois de plus et qu'on y
frappe littéralement, comme le découper. Je ne sais pas, ça pourrait être cool et agressif, voyons voir. Je vais prendre cette
portion de temps de ce qu'il dit. fait, j'utilise l'
outil Marquee,
qui est que si vous tenez la commande, il ira à n'importe quel
outil
secondaire dans votre barre d'outils, qui
est la plupart du temps l'outil Marquee. Je l'ai donc de cette façon
semble être la plus utile. Je vais faire le Commandement. Ensuite, parce que je voulais que
cela soit très précis et que je ne veux pas que la logique m'
aide à faire la sélection. Je vais aussi faire du contrôle pour que je puisse être vraiment
gentil et précis. Je vais juste le sélectionner
et cliquer dessus, et ça va automatiquement le
couper, ce qui est génial. Je n'ai pas besoin d'aller
à mon outil à ciseaux, je peux juste le pointer où je
veux et il l'attraperait. Prenons ce petit extrait ici. Écoutons ça. [MUSIQUE] Cool. [MUSIQUE] Je veux que ce soit
un énorme lavage de distorsion qui
ressemble presque à un coup de symbole ou quelque chose comme ça, peut-être
que nous allons en
tirer une avance, je ne sais pas. Voyons à quoi ça ressemble. Commençons par une
certaine distorsion. Je vais juste passer
à la distorsion II, juste intégré à la logique. J'aime vraiment ce disque. [MUSIQUE] C'est déjà
un peu croustillant. Ajoutez-en un peu plus. [MUSIQUE] Vous pouvez voir que nous déformons quelque chose, nous allons faire ressortir
le bruit du sol. Toutes les autres choses
qui se passaient étaient plus calmes au fur et à mesure
que
nous le déformons, ces choses
deviennent plus bruyantes aussi, vous pouvez entendre à la fin
un peu de ce bruyant méchant. [MUSIQUE] C'est vraiment
subtil là-dedans. Parce que ça arrive, ce que je vais faire, c'est raser certains de ces trucs
avec un égaliseur. où il est écrit EQ ici, je vais juste
double-cliquer dessus et boom, il a créé un plugin d'
égalisation pour nous. Je vais utiliser ce qu'
on appelle un filtre passe-haut, qui laisse passer tout ce qui se trouve
au-dessus. Tout ce qui est
plus haut que le point de filtre passe par le passage haut. Je vais cliquer sur le col haut
et simplement faire apparaître ça. [MUSIQUE] Vous pouvez voir c'est là que se trouvent les informations de
bokeh. On peut juste tout
mettre en valeur juste en dessous. Je veux que ce soit
une étagère plus raide. Je vais rendre ça
un peu plus raide. [MUSIQUE] Cool. Maintenant, ajoutons, je veux un élément plus élevé. Ce serait cool si c'était le temps, mais il y avait aussi une
octave au-dessus de ça. Je vais aller sur le terrain. Je vais aller au transformateur
vocal. Nous avons des commandes de tangage et
de formateur. Le pitch est assez simple. C'est assez explicite,
c'est le terrain. Mais formant est un
peu différent. Je vais juste le jouer pour vous. Il est un peu plus facile de l'
entendre que de l'expliquer. [MUSIQUE] Cet effet ou
le son du singe Chimpanzé. [MUSIQUE] Les deux sont utiles. Je pense que mon choix est que j'
aime vraiment monter quelque chose
et ensuite faire glisser
le formateur vers le bas. C'est juste très
évidemment synthétique. Il a juste un
caractère cool. [MUSIQUE] Vous voyez cela. Alors,
au lieu d'un mouillé à 100%, allons peut-être
baisser un peu le mélange pour que ce
soit tous les deux et que nous
jouions avec cet équilibre. [MUSIQUE] Voyons à quoi cela ressemble
avant la distorsion. [MUSIQUE] Je pense que ça
sonne un peu mieux. Ajoutons un peu de
réverbération à cela maintenant. Je vais encore utiliser
Space Designer. Nous allons nous assurer d'utiliser la version stéréo de la réverbération car
ce signal est mono, la
logique donne l'
option, voulez-vous conserver ce
signal mono ou voulez-vous le
faire ? stéréo si vous ajoutez un délai ou une réverbération
ou quelque chose comme ça. Je vais juste
choisir quelque chose d'énorme. Allons-y un peu. Oui, l'ancienne église, énorme. [MUSIQUE] Bien, génial. Ajoutons maintenant un
compresseur à cela aussi, juste pour le réécraser. [MUSIQUE] Sweet. Nous avons maintenant tous ces effets
sur cette époque originale. Si nous désactivons tous
ces effets, voici ce que nous avons commencé, [MUSIQUE] qui
reste le fichier. Si je veux transformer
cela en piste, en une chose jouable, j'ai besoin d'activer tout cela
et de le
rendre en rendre en audio pour pouvoir
ensuite faire des choses avec. La logique permet de le faire très
facilement. Tout ce que vous faites est de
cliquer avec le bouton droit sur le fichier et de cliquer sur rebondir en place. Ce que ça va faire, c'est qu'il va dire, comment voudriez-vous
l'appeler quoi que ce soit ? Maintenant, ce nouveau morceau d'
audio qu'il
m'a donné n'a pas de plug-ins dessus. C'est complètement sec, mais [MUSIQUE] on dirait que nous avons travaillé. Super cool. Nous pouvons prendre ça. Je n'ai pas imprimé la queue. Vous pouvez le faire imprimer là où il s'agit uniquement de la
région sélectionnée que vous possédez ou vous pouvez l'imprimer sur
toute la longueur de l'effet. Dans ce cas, je
veux vraiment cette queue
parce que si je
tiens une note, je veux que cette note dure. Je vais le rebondir
en place,
mais cette fois je
veux qu'il quitte la source
et je veux qu'il inclue la queue audio dans le fichier et dans la région
, juste pour que je puisse le voir. On y va. Maintenant
, c'est beau et long. Ce fichier, jetez un coup d'œil. Si je veux simplement
transformer cela en patch que je peux jouer,
convertissez-le en une nouvelle piste plus simple. Il va me demander,
vous avez une région. Voulez-vous que ce soit
l'un d'entre eux ou
voulez-vous que nous l'analysions et le
hachions ou quoi que ce soit ? Dans ce cas,
je veux une région, donc je vais simplement cliquer dessus. Il m'a donné un instrument
[MUSIQUE] où je peux le jouer. [MUSIQUE] Mais dans ce cas, c'est comme si je pouvais jouer
cette note, non ? [MUSIQUE] Mais je veux
jouer toutes les notes. Ce que je peux faire, c'est
que je peux prendre le fichier que nous avons, et simplement en ouvrant cette fenêtre d'
échantillonnage, si je clique sur ce
fichier et que je le fais glisser, je peux le faire glisser sur la fenêtre du plugin et je
peux le faire mapper pour moi. Je vais le faire
glisser vers optimisé et je
veux une zone par fichier. Maintenant, il le répand
automatiquement sur le clavier. Chaque fois que je joue [MUSIQUE] cela créait toute cette [MUSIQUE], nous pouvons même
jouer des accords avec elle. [MUSIQUE] C'est de la drogue. C'est un patch de synthé
que personne d'autre au monde n'a,
car vous l'avez fait sélectionnant
un son, en y ajoutant trucs et en créant
un patch avec lui. Personne d'autre au monde n'
a exactement le même son. Même si vous suivez
avec les fichiers d'exercices et que vous suivez littéralement ce que je fais
étape par étape, cela ne sera pas exactement
le même parce que vos paramètres
que vous ajustez. va être
légèrement différent et le son sera
toujours différent. Il aura toujours un bord légèrement différent, ce qui est super cool. C'est une approche super utile pour créer des
lignes de plomb et des trucs qui sont entièrement les
vôtres et qui sonnent également
différents
à chaque fois, en même temps,
c'est vraiment cool. Maintenant que nous avons
ce patch principal, jouons-le, et voyons si nous pouvons faire quelque chose d'
assez cool. [MUSIQUE] Je l' ai
trouvé à la fin
. Prenons ça. Nous allons couper ça
et nous assurer que c'est joli et légitime. Voyons ce que l'on
dirait que c'est là où il devrait
aller. [MUSIQUE] C'est cool pour les basses. Je
veux quantifier cela pour que ce
soit juste sympa et agité. [MUSIQUE] Je pense toujours que ce serait cool
si nous avions ce premier succès. Nous allons passer en revue et ajouter des textures et des trucs
dans des vidéos ultérieures. Mais en ce qui concerne la création d'une piste, c'est ainsi que vous créez une
piste. C'est super cool.
8. Mise en couches: [MUSIQUE] Si vous
suivez, vous venez de faire le
synthé le plus dopé de votre vie. Nous allons maintenant commencer à superposer d'autres sons et autres choses dans cette section. Je vais juste me concentrer sur cette
section post-cours, ce crochet. Je pense juste que c'est le plus inspirant
pour moi en ce moment. Je vais zoomer avant. Définissons notre section « boucle » ici. Glissons quatre barres. Maintenant, écoutons ce que nous avons obtenu. [MUSIQUE] Nous avons besoin de ce sursaut de quelque chose qui se passe
au début. Prenons l'une de nos pistes
d'instruments et ouvrons notre bibliothèque. Ce serait cool s'il y
avait un truc de timbales avec
lequel on peut s'en
mêler comme un gros roulé. [BRUIT] Je ne sais pas. J'entends quelque chose comme
ça dans ma tête
qui pourrait être cool. Je ne sais pas si
c'est possible , mais voyons ce que nous avons obtenu. Timbales. Voyons si
on peut trouver un rouleau. [BRUIT] J'aurais pu jurer qu'il y avait un rôle ici. Laissez-moi voir. Je vais
ouvrir cet échantillonneur et je vais choisir
un préréglage ici. Il s'agit d'un préréglage différent des correctifs prédéfinis, comme lorsque vous appuyez sur l'option L
et que vous voyez tous ces éléments. C'est une chaîne complète de plugins, de votre instrument
et de tout ça. Ce que je
regarde en ce moment, sont les préréglages dans
le plug-in lui-même. Dans le cas de la logique dans l'échantillonneur, je ne
regarde littéralement que des banques d' échantillons qui ne
se trouvent que dans ce plugin échantillonneur. Mais dans mon cas, c'est bon parce
que
je cherche ce timbale trémolo crescendo,
timbales simples traits. Crescendo
serait cool si c'est un truc [BRUIT].
Voyons ce que nous avons obtenu. [BRUIT] Je vais l'
enregistrer et ensuite nous allons le couper et
faire un coup cool. [MUSIQUE] Quantifions cela. Parce que je vais
juste découper ça,
je ne me soucie vraiment pas de
quoi que ce soit d'autre pour le moment , peut-être de la vélocité. Je voudrais peut-être que ça frappe
plus fort. Voyons voir. [BRUIT] C'est cool. Je vais prendre ça
et le faire rebondir, faire rebondir avec le bouton droit de la souris en place. Cela va être rendu
sous forme de fichier audio. En regardant la forme d'onde,
vous pouvez voir
qu'il y a ce genre énorme et ensuite faire
exploser ce gros kit. Je veux faire quelque chose de
cool avec ça. Je vais juste supprimer
ce truc original. Utilisons ça pour commencer. Cela va dire : « Hé. va bien sûr arriver quelque chose. » [BRUIT] Revenez. [MUSIQUE] Cool. Mais quand ça
frappera réellement, on va le rencontrer. C'est juste la montée et
nous aurons un peu de [MUSIQUE]. Peut-être que pour le début,
on va l'attraper et le mettre en place. Voyons ce que l'on dirait s' il monte littéralement une octave. [MUSIQUE] Ensuite, nous y ajouterons
un tas de choses. Nous allons prendre cette octave en une, et nous allons devenir fous. Je vais juste
ajouter quelques effets sans même les
écouter, puis nous allons le modifier à partir de
là. Ajoutons notre outil de distorsion avec
lequel nous avions foiré plus tôt. Je ne veux absolument pas de réverbération, vous voulez une réverbération tout le temps. fait, c'était du sarcasme. Vous ne voulez certainement pas de
réverbération [RIRES] parfois. Allons faire une grande
salle. La tour de l'église. Cool. Ça a l'air bien. Alors je sais qu'il va
falloir couper un peu de bas de gamme. Je vais juste le faire de façon préventive. Ensuite,
compressons-le vers le bas. Faisons simplement une compression
irresponsable
ridicule . Voyons juste que ça
ressemble à ça, ça pourrait faire mal. [MUSIQUE] Cool. Ajoutons peut-être un peu de retard
à cela, comme [BRUIT]. On pourrait encore retarder la bande. Faisons ça. Je crois que c'est une huitième
note, j'en suis presque sûr. [MUSIQUE] Non 16. Allons
jusqu'à la 16e place. Nous avons eu notre déviation. Pas tout à fait autant,
plus de commentaires. Allons juste
gâcher ça un peu. Ce n'est tout simplement pas super propre. Joli et stéréo. Voyons voir. [MUSIQUE] Je ne peux même pas entendre
ça. Allons faire tomber ça. [MUSIQUE] Placez cela devant le compresseur pour
que le compresseur fasse apparaître certaines
de ces répétitions. [MUSIQUE] Peut-être que ces filtres ne sont pas aussi agressifs. [MUSIQUE] C'est comme [BRUIT]. C'est très subtil, mais il dure un
peu plus longtemps. [MUSIQUE] Ensuite, en entrant dans ce verset, nous aurons encore
cette précipitation, mais nous n'aurons pas
le succès initial. Nous allons le taquiner et
ensuite ne pas être là et tout va [BRUIT] [MUSIQUE]. Quand ça va là-dedans,
je ne veux pas de réverbération. On dirait qu'il nous a créé un
bus pour certaines réverbérations. Je vais juste éteindre ça pour
que tout disparaisse. La même chose avec ça. Avec cette application, si
nous voulons calquer cela pour que cela soit
très abrupte jusqu'au bout. Je vais rebondir
toute cette section en audio. Revenons en arrière pour que je puisse couper
la queue à la fin. Voyez comment tout seul maintenant. [MUSIQUE] Je reçois certains de ces retards la réverbération et tout ce
qui se passe. Normalement, c'est
cool, on aime ça. Mais pour cela, je
veux littéralement que ça s'arrête. [MUSIQUE] Aller à l'envers. Je pense que c'est cool. Ensuite, ce que nous pouvons faire avec cette chose
que nous avons coupée, nous l'utiliserons plus tôt comme
effet. Oups, nous allons l'
ouvrir et d'abord, il ne
sera pas coupé en sourdine. On peut y aller. Lorsque nous double-cliquons
sur un fichier audio, nous pouvons
le gâcher un peu. Lorsque nous double-cliquons
sur un fichier MIDI, nous pouvons modifier les notes. Sur un fichier audio, nous pouvons effectuer
plusieurs fonctions différentes dont l'
une est de l'inverser. Si nous cliquons sur ce fichier, sous-menu, nous pouvons aller sur
Fonctions, Inverser. Il va l'inverser en fonction
de la longueur de la région. Je vais juste m'
assurer qu'il s'agit d'une longueur homogène. Je m'assurerai que
cette région est
longue de deux barres et quand je l'inverse,
ce sera, flèche, nous aurons une barre R2, effet inverse. Faisons une autre piste audio pour que nous puissions le déplacer. Jouons avec ça
avec cette chaîne stéréo. [MUSIQUE] Ce serait cool. [BRUIT] Il y a
quelque chose sur ce coup de
caisse claire qui est juste là. Permettez-moi de déplacer ça pour que tout se crescendo
jusqu'à ça. Vous savez quoi, nous
allons simplement copier et coller les effets que
nous avons faits là-dessus. Copiez le
réglage de la tranche de console, le voilà. Ensuite, nous allons coller le réglage de tranche de
console, et cela prendra tous les mêmes plug-ins que
ceux que nous avions sur l'autre canal et les
déplacera vers celui-ci. [MUSIQUE] Remuez ça, et
je ne peux pas entendre ça. [MUSIQUE] C'est bien
plus que ce que nous voulons. Allons éteindre ce truc. Coupons plus bas de gamme. [MUSIQUE] Cool. Je veux une hausse encore plus
drastique. Recoupons
un peu plus ça. Ensuite, je vais ajouter un
peu de fondu à. trop
aller dans le coin et il se transforme automatiquement
en outil de fondu. [MUSIQUE]. Cool. Ensuite, vous remarquez que
cliquez à la toute fin. [MUSIQUE] Même clic de plus tôt lorsque nous faisions
notre pad de synchronisation et autres choses. Ce que nous pouvons faire, c'est simplement ajouter un
petit fondu à la fin, juste pour qu'il ne soit pas nul. Si nous le déplacons à un ou deux, alors
cela n'arrivera pas. [MUSIQUE] Parce que c'est juste
assez fondu pour qu'il
ne clique pas. Ensuite, nous pouvons l'utiliser et nous avons plus de
texture là-dedans. [MUSIQUE] Cool. C'est juste continuer à faire
des choses comme ça ; trouver de petits
moments de bonbons à l'oreille et juste intéresser des choses qu'
il n'y a jamais de moment ennuyeux. chose se
passe toujours et cela le
rend plus difficile quand il y a
juste des choses qui ont du sens. Il ne s'agit pas seulement d'une
houle placée aléatoirement. Il se gonfle dans
ce coup de caisse claire , ce qui rend cette
caisse claire plus forte. Il s'agit de trouver des moyens pour que tout s'écoule et se déplace ensemble. C'est ma philosophie sur la
superposition des sons de synthé. Je veux juste que tout ait sa propre petite place et qu'il passe
constamment
à la prochaine petite chose. C'est super amusant à faire et
il est facile de se perdre et de l'avoir
à la prochaine
et à jamais. Mais c'est super amusant. On a eu des sons plutôt cool. Nous devrions les enregistrer
pour les utiliser ultérieurement. C'est ce que nous allons
parler des prochaines vidéos ; comment créer votre propre bibliothèque de
sons à l'avenir.
9. Enregistrer des patches d'utilisateur: [MUSIQUE] Dans cette vidéo, nous allons
parler de la façon de créer votre propre bibliothèque de sons propres à vous
dans des patchs utilisateur, instruments utilisateur, ou tout ce que vous
voulez appeler, votre propre banque de sons. Fondamentalement,
allons-y et faisons-le maintenant. Nous avons eu cette ligne de piste
que nous avons faite plus tôt dans la vidéo sur la
création de pistes, de crochets, et d'autres choses, j'
aime vraiment comment ça s'est avéré [MUSIQUE], c'est cool. Je veux le sauvegarder et nous
l'utiliserons à nouveau dans quelque chose. Ce que je vais faire, c'est que je vais ouvrir ma
bibliothèque avec l'option L, et il y a ce petit
bouton ici, c'est enregistrer. Vous l'avez deviné, ça sauve. Nous allons cliquer sur « Enregistrer », et maintenant nous pouvons le placer quelque part. J'ai ma bibliothèque de sons
déjà en cours de construction, c'est comme une piste pour moi même si ça peut
vraiment être beaucoup de choses, on pourrait le transformer en
presque n'importe quoi, mais Pour l'instant, je vais le
lancer dans des pistes, et j'appellerai cette piste
vocale. Ça me semble bleu. Je
vais juste appeler ça bleu. Maintenant, j'ai une
tête vocale bleue là-dedans. Si je voulais faire un autre
son et disons, je sais que je connais la voix en plomb bleu, c'était tellement cool. Je veux m'en servir à
nouveau. Je vais entrer dans les patchs
d'utilisateurs, les pistes, le boom, j'ai une voix de plomb bleue, tout prêt à partir [MUSIQUE]. Super, génial. Ce n'est qu'une façon très rapide
de travailler à l'avenir. plupart du temps, ce que je vais faire
est à la fin d'un projet, tout est génial, j'adore ça. C'est
presque fini. Je vais passer en revue et
regarder les choses
utiles que je
voudrais utiliser plus tard pour quelque chose et je vais
juste l'enregistrer sous forme de son. La plupart du temps,
ce sera un point de départ. Disons que si je
reviens à ce son, [MUSIQUE] Je
voudrais peut-être transformer cela en motif, donc j'ajouterai
un
peu de filtrage pour le rendre plus doux
[MUSIQUE] et
peut-être que j' ajouterai un peu de retard [MUSIQUE] puis quelques réverbérations et maintenant j'ai un son complètement
différent. [MUSIQUE] Fonctionnellement,
c'est très différent, mais je ne pars pas
de la case 1. Je pars de quelque chose qui m'a excitée à un moment donné. Il est tout simplement plus facile prendre des décisions
créatives
quand c'est comme, je n'ai pas à me
soucier de gâcher le son spécifique de
ce que je perds ? C'est comme si je savais que j'aime ça. Je l'ai sauvegardé, c'est
dans ma bibliothèque. Je peux le rappeler à tout moment. Je me sens libre de m'en
mêler et de le casser et de voir si je peux le
faire paraître cool. Quoi qu'il en soit, c'est quelque chose que je n'ai
commencé à faire la dernière année ou deux et
cela m'a été très utile. Il suffit de tout
sauvegarder, de sauvegarder tous vos sons. C'est tout cool. Même
si quelque chose où c'est comme ça est un son cool, mais je ne comprends pas comment il pourrait être utilisé
dans une chanson différente, c'est comme si l'utiliser est si
spécifique, sauvegardez-le toujours. Il peut s'agir d'un échantillon cool
à utiliser plus tard ou l'
utiliser et de le traiter
d'une manière différente ou autre. Si vous avez un son que
vous jugez génial, partagez-le avec la classe, publiez le
lien Dropbox ou quelque chose comme ça. J'aimerais bien
vérifier vos sons.
10. Percussion: Si vous avez suivi
cette vidéo, nous avons une assez bonne base
solide d' une rainure et quelques calques de
synthé texturaux et autres. Nous allons maintenant essayer de rendre
la percussion un
peu plus excitante. Nous avons toujours notre caisse claire originale
et une piste de batteur logique. Il ne
se passe vraiment pas grand-chose dans la
percussion, donc je pense que cela pourrait nécessiter un
peu de lifting. Je vais faire une boucle
sur la même section sur
laquelle nous
travaillons depuis un peu, et
écoutons la batterie et voyons ce que nous pouvons penser ici. C'est cool, je sens que quelque chose
doit le conduire. C'est un peu flottant et avec tous les trucs
inversés du synthé gonflant qui est cool, il doit y avoir
quelque chose qui
porte le battement principal vers porte le battement principal avant pour que ces accents à la caisse claire soient un un
peu plus prévisible. Ce que je vais faire, c'est
commencer par le couper en sourdine, et commençons à
programmer comme un shaker, un tambourin ou quelque chose comme ça. C'est une bonne occasion de
jeter un coup d'œil à Apple Loops. Les boucles
intégrées fournies avec Logic sont fantastiques, certaines d'entre elles. Il y a une
quantité folle de boucles et une quantité
folle de contenu plus que nécessaire. Honnêtement, plus que ce qui
est parfois utile, car il y en a peut-être
environ 50 % qui ne
seront tout simplement pas pertinents. Mais c'est là et il est utile pour tout ce qui est du carburant pour
un échantillon ou un autre. Vous pouvez vous
en servir, mais pour l'instant, je veux des percussions
qui seront stables. Des percussions stables
qui vont aider
à faire avancer le rythme, je veux dire un rythme de coup de pied et de caisse claire. Je vais aller percussion et je vais y aller, voyons voir. Je ne sais pas à quoi ressemble le
Celestial Percussion Ensemble, ni du fait qu'
il y ait une file d'attente clé. Ce n'est pas ce que je veux. J'ai besoin de quelque chose
qui va être très cool et qui
va être très simple. C'est un
modèle de batteur qui ressemble. Triangle est intéressant. Je ne sais pas, voyons voir. Pas de piste de batteur. Laissez-moi faire
une piste de batteur pour vous. J'ai une piste de batteur, revenons
au reste de nos instruments. Je veux juste m'assurer que ça
commence par un battement plus bas. Nous allons le laisser
là-dedans à partir de maintenant. Je ne suis pas fou de ça. Je vais le mettre en sourdine, puis nous continuerons à
chercher d'autres options
et à voir ce que nous pouvons trouver. C'est un bon exemple de quelque chose où l'utilisation
d'une boucle pour non une boucle. Je ne veux pas prendre ce morceau d'audio
et simplement le faire boucler. J'ai l'impression que je deviendrais assez
gênant assez rapidement. Mais il y a un petit
cadre là-dedans qui serait vraiment
génial
d'avoir comme accent ou quelque chose à
mi-chemin d'une âme de mesure à part. Ce serait vraiment
cool d'avoir, surtout si nous l'avons envoyé à un verbe à
mi-chemin ou quelque chose comme ça. On dirait que ça
devrait être un coup de caisse claire. Oui, alors allons-y et trouvons ça. C'est
sûr que c'est la caisse claire . Voyons à quoi
ça ressemble. Nous aurons ce qui
se répète, mais seulement une fois dans un bar. Nous n'avons pas besoin que cela se produise
aussi souvent que cela le faisait. Peut-être qu'en ces temps-là, nous n'avons pas le trill
qui l'a précédé. Nous allons juste le faire commencer par
la couche supplémentaire. Je vais zoomer et
ajouter un peu de fondu ici. Dans ces deux premiers, nous obtenons tout
le mouvement ; et sur les deux autres, c'est juste légèrement différent, nous allons couper ce
premier petit bout. sympa, c'est cool. Nous n'avons toujours pas
obtenu ce que nous avions l'intention de faire à l'origine, ce qui est juste normal [inaudible]. Vous savez
quoi ? Allons-y juste. Shaker ? C'est un bon exemple. J'aime bien le son du shaker, mais il est un peu balancé. Rythmiquement, c'est un
peu plus détendu. Au lieu de. Tout le reste est
assez droit comme avec notre arpégiateur
et tout ce qui se passe comme ça. Ce que nous allons faire,
c'est que
Logic va trancher cette boucle
et la quantifier pour nous. Normalement, vous
ne pouvez quantifier que MIDI, mais Logic a fait des choses
assez intéressantes pour analyser votre audio et le couper pour vous en
fonction de la détection des transitoires. Il fait du bon
travail la plupart du temps, parfois il faut
un peu de massage. Nous verrons comment ça se passe
avec le shaker, qui n'a pas vraiment de transitoire
super défini, donc je suis un peu curieux de voir
comment ça se passe. Ce processus d'
édition audio logique
est appelé flex dans Logic Speak. Nous allons ouvrir notre menu Flex. On dirait ce
petit truc d'ADN ici, et ensuite on peut choisir l'
algorithme qu'il va utiliser. Nous lui expliquons un
peu ce qu'
est l'audio et il
l'utilisera pour déterminer
ce qu'il va faire. Je vais cliquer sur Trancher, c'est là qu'il
va réellement le couper. Je ne veux pas l'étirer, je veux le couper. Il a trouvé quelques points ici, et quantifions cela maintenant et voyons à quoi
cela ressemble. J'essaie de cliquer sur
pour obtenir une référence avec K. Ça me semble pareil. Ce que je vais faire, c'est
que je vais l'aider en
déplaçant des choses. Voyez que c'est
ce truc qui est un peu tard, je vais juste le rapprocher un peu plus près. La même chose ici.
Faites-le glisser un peu plus près. Nous allons peut-être le faire, jusqu'où ? Vous n'avez vraiment besoin que de deux
barres ou de battements. Faisons en sorte que ce type soit gentil et que c'est peut-être déjà le cas. Voyons à quoi ça ressemble je pense que ça sonne mieux. Il y a encore un peu
d'artefacts
là-dedans , mais ça ne m'
inquiète pas trop, surtout dans ce style,
je pense que c'est correct. Cool. On a ce shaker
et on l'ajoute d'un côté. Je ne veux pas que ça
se produise et que c'est un shaker cool. C'est juste pour ajouter un peu d'
excitation supplémentaire en largeur. Nous allons mettre ce
shaker d'un côté. Copions la piste. Sur l'autre, ce
serait bien si je pouvais trouver shaker différent un tambourin
ou quelque chose comme ça. Regardez ces tambourins. Ce tempo est comme le tempo auquel la
boucle a été enregistrée. Logic va le faire correspondre au tempo actuel de
votre projet , mais il est quand même agréable d'
essayer de trouver quelque chose qu'il n'a pas
à déformer trop loin. Il est puissant, mais si
vous trouvez quelque chose qui est
proche du tempo, il sera plus
clair et plus transparent que
la plupart du temps vous
voulez utiliser. Pas toujours. Parfois, c'est cool
d'obtenir un son manifestement
déformé synthétiquement. C'est cool, mais pour l'instant,
je veux un truc propre. Ce n'est que quelques succès. C'est un joli petit modèle. On dirait qu'
en regardant cela, la majorité du
son se trouve à gauche. Vous pouvez y voir ces
deux bars. Si nous l'écoutons et tout
droit de haut en bas. C'est principalement sur la gauche, je vais me pencher là-dessus et me dire, si tu veux être
laissé, cool, allez-y. Je vais mettre mon shaker à droite, ce qui est un signal mono de toute façon
, donc ça n'a pas d'importance. De cette façon, nous avons notre
tambourin à gauche et le shaker un
peu à
droite, ce qui ajoute un peu de largeur. Bien, j'essaie de cliquer
et de boucler ça avec L. Éteignez le menu
flux pour voir ce que je fais. Cool. Je ne suis toujours pas arrivé à nos chapeaux, ce qui est
la chose originale que j'allais faire. Nous ajouterons quelques chapeaux
très rapidement ici. Ajoutons une nouvelle piste
d'instruments. Nous allons ouvrir notre
bibliothèque. Allons-y. Faisons quelques
chats acoustiques et on va juste les gâcher un peu. Son cool. «
R » pour enregistrement. Nous avons eu le rythme de base. Je joue
juste autour d'essayer des trucs. Je ne sais pas si ça va marcher. Un moyen rapide d'
ajouter de la vie à vos chapeaux hauts. Alors que je jouais, je les tapais
tout
simplement en même temps, exactement à la même vitesse. clavier de votre ordinateur ne peut pas dire à quel point vous le frappez fort. Si vous le frappez ou non. Une chose que nous pouvons faire pour y apporter un
peu de vie est d'
imiter le sentiment d'une vraie
personne qui joue un bonnet. Quand ils jouent un bonnet,
si vous êtes batteur, vous atteindrez les battements un peu plus fort que ceux
de l'Off. Vous allez naturellement
aller et descendre. Ce que nous pouvons faire, c'est imiter cela. Je joue de la même façon. Je vais les sélectionner tous et
les copier en avant d' un temps, donc maintenant nous en
avons deux fois plus mais en faisant cela, tous ceux que j'ai
sélectionnés maintenant sont les décalés. Je peux simplement saisir mon outil de
vélocité, cliquer sur Escape, puis cliquer sur l'outil
vélocité, et je vais baisser ces
secondes notes. Ce que nous avons est au lieu de See ? Nous pouvons maintenant le rendre un
peu plus exagéré. Allons les faire tomber encore plus. Voyons à quoi ça ressemble dans le prochain. Voyez comment ces chapeaux saignent dans ce verset, mais je veux que le verset se déforme en rien. Ce que nous allons faire, c'est que
nous ne ferons que L pour la
boucle, mais je veux qu'
il ne fasse qu'une boucle. Je veux juste un mot
à la fin. Je vais maintenir le contrôle enfoncé
ce qui me permet d'être très précis et je vais
juste le faire
boucler pour qu'une note se déclenche. C'est un peu plus excitant. C'est un
peu plus une ambiance. Ajouter quelques percussions
pour garder quelque chose stable et peut-être
décider de prendre certains éléments en boucle
que nous avons reçu d'un
plus grand batteur et de leur donner
notre propre tour, en faisant de même chose. Ensuite, nous pouvons toujours ramener ces éléments
dans ou peut-être le dernier refrain et
tout est très excitant. Il y a
beaucoup d'options. J'aimerais bien entendre vos affaires, ce que vous pensez des bonnets et il y a tellement de façons
différentes
de le faire, mais
ce ne sont que quelques idées pour faire respirer
un peu
vos percussions. Plus.
11. Les Textures: [MUSIQUE] Nous sommes dans un
bon endroit en ce moment. Notre rainure est établie. On a eu de belles percussions. Nous avons des sons
de plomb cool des textures
et des trucs comme ça. Maintenant, ce que j'aime faire à
ce stade du processus, je ne veux
rien ajouter à part. Je ne veux tout simplement pas trop
encombrer, je veux le garder bien, propre
et digeste. Mais en même temps, il y a un peu d'espace
que je ne veux pas. Ce n'est pas un espace ouvert intentionnel, c'est juste un
peu sous-développé. J'aime vraiment prendre
quelque chose de organique, quelque chose de
réel, et en faire une texture que je peux vraiment
étaler et la garder sur les côtés et dans le haut de gamme, juste pour le mettre dans un espace. Cela peut être beaucoup de choses
différentes, pour jouer avec des
échantillons de cordes ou quelque chose comme ça, parfois avec la tonalité de la pièce, ou si vous avez un iPhone, vous pouvez simplement enregistrer des endroits. C'est un excellent carburant pour les échantillons, juste des
endroits où vous êtes allés, et un café dont vous avez aimé l'ambiance, ou quoi que ce soit. Posez simplement votre téléphone et enregistrez 30 secondes ou autre, puis vous lancez un tas de réverbération dessus
, puis vous enchaînez sur le côté et faites des
trucs à partir de celui-ci ou autre. C'est une façon cool d'
ajouter de la texture et de l'
ambiance à votre piste. C'est ce que je
vais faire ici, c'est que je veux prendre quelque chose
que je peux juste jeter sur les côtés et le
faire bouger avec le coup de pied. Ce que je pense que je
vais essayer de faire, c'est le faire avec quelques cordes. Je pense que ça peut paraître cool, on verra comment ça sonne. Je vais faire une nouvelle
piste, un instrument. Je vais aller voir mon
instrument, et celui-ci, je ne veux pas que Logic m'aide, je sais ce que je veux faire. Je vais passer à Studio Strings, Stereo, et je vais aller
avec l'ensemble à cordes. Voyons comment ça sonne,
juste sorti de la boîte. [MUSIQUE]. Obtenons quelque chose
de haut [MUSIQUE], quelque chose de gentil et d'ouvert [MUSIQUE]. Commençons par ça et
je vais juste en faire un
échantillon. [MUSIQUE] Cool. Quantifions cela et
rebondissons en place. Appelons ça des chaînes. Maintenant, j' ai ce cordon à une
corde [MUSIQUE]. Je veux qu'il bouge avec le
coup de pied, le coup de pied arrive. Je veux qu'il soit ancré, cet effet
s'appelle une chaîne latérale. ce faire, nous prenons un compresseur,
mais au lieu que le compresseur
soit
déclenché le son sur lequel le
compresseur est en fait allumé, nous allons le faire
écouter un son différent, et cela affectera notre son de cordes en fonction de ce que
nous le pointons. Pour notre signal de chaîne latérale, nous allons essayer
de sélectionner notre coup de pied. Nous passons à l'instrument, puis nous avons tous ces
trucs de Cinematic Funk, qui était le kit que nous avons choisi pour notre batterie
au début. Nous allons choisir le coup de pied. Maintenant, si nous regardons nos cordes, le compresseur ne devrait être ancré
et s' engager réellement que
lorsque le coup de pied se produit. [MUSIQUE] Vous verrez qu'
il se débrouille à peine. Ce que nous allons faire, c'est faire de ce un son vraiment agressif. Je vais baisser le
seuil, je vais augmenter
le ratio. Cela signifie que le compresseur s' enclenche plus rapidement
et plus souvent, et lorsque
c'est le cas, il sera plus fort, c'est le rapport 1. Auto Gain dit essentiellement que
lorsque je baisserai ce seuil, il va baisser
le signal. Auto Gain le
réactive essentiellement en fonction de la quantité que le
compresseur le tire vers le bas. La plupart du temps, c'est
utile, parfois ça gêne. Dans ce cas, je
veux désactiver cela, car je l'utilise
comme effet. Je ne comprime pas vraiment
comme une chose qui façonne le ton, je veux littéralement que ce
soit très évident avec ça, donc je veux que le gain automatique soit désactivé. Voyons où nous en sommes. [MUSIQUE] C'est un peu évident. C'est très agressif,
mais je pense que je pourrais vouloir quelque part
au milieu, quelque chose qui
se rainure un peu plus avec le coup de pied et qui ne
semble pas aussi aléatoire. Je vais juste jouer
avec l'attaque et le relâchement du compresseur. L'attaque est la vitesse à laquelle
il va baisser et la libération correspond au
temps qu' il faut pour le laisser
remonter au signal d'origine. Jouons simplement avec
ça et voyons si nous pouvons le faire parler de
manière musicale. [MUSIQUE]. Cool. J'aime bien ce mouvement,
je trouve ça cool. Maintenant, tous les effets supplémentaires que
j'ajoute à ce calque de cordes pour l'élargir ou en couper des choses ou quoi que ce soit, je veux ajouter ce truc
avant ce compresseur,
parce que je veux que ce truc faire également partie de cet effet de chaîne
latérale. Si vous allez ajouter un plugin, mais que vous allez légèrement
au-dessus du compresseur, vous verrez cette
petite ligne bleue, au-dessus de l'endroit où il est dit compresseur, qui vous permettra de
mettre un plug-in avant
cela dans la chaîne, qui
est dans ce cas ce que nous voulons. Je vais utiliser même délai de bande que celui que
nous avons utilisé beaucoup. Je vais juste augmenter la propagation, choisir une division
plus courte, et ajouter une certaine
modulation,
donc ça va déformer un peu la
hauteur et les trucs. Ensuite, filtrons
beaucoup de ce bas de gamme, donc nous
obtenons vraiment les
choses élevées sur les répétitions. [MUSIQUE] C'est juste ajouter un
peu de choses là-haut, ajoutons
maintenant une partie de notre distorsion aussi [MUSIQUE]. Nous allons ajouter une partie de
cet égaliseur, couper. Cette distorsion
va faire apparaître un tas de ce bas de gamme et non définie par un bas de gamme
aléatoire. Je veux faire demi-tour, parce
que j'ai eu beaucoup de bas de
gamme de la base, je veux que ce soit juste des
trucs sur les aigus. J'ai
beaucoup parlé de faire en sorte que ce soit quelque chose de très
large et de côté. Une façon de le faire à l'intérieur du plugin d'égaliseur de
stock de Logic, qui est un outil incroyable, est cette idée de traiter des
choses au milieu. Le traitement de quelque chose
en stéréo ou en mono est explicite. Mono est juste ici
au milieu,
et la stéréo est, il
y a deux signaux de celui-ci. Mid/Side est un peu
différent en ce sens qu'il parle encore techniquement
deux canaux audio, mais le milieu se réfère
uniquement aux signaux
identiques dans les canaux gauche
et droit, et le côté fait référence à tout ce qui est
différent entre eux. Si je vais dans ce
traitement en ce moment, c'est en stéréo, donc il applique ce filtre passe-haut également aux canaux gauche et droit. Si je passe le traitement
au milieu seulement ou côté seulement, vous pouvez
maintenant faire des choses uniquement sur
ces canaux respectifs, ce qui est vraiment cool. Ce que cela nous permet de faire, c'est que si nous voulons
élargir le son, nous ne pouvons passer qu'au milieu et
ensuite le baisser. Ce qu'il fera, c'est juste
ce qui est identique dans les canaux gauche
et droit, cela va baisser cela, mais
tout ce qui est différent, il restera le même
à gauche et à droite. Il va tout à coup s' élargir ici. Regardez,
vous verrez ce que je veux dire. [MUSIQUE] Cela semble étrange, on dirait qu'il est
large, mais il revient
presque soudainement
au milieu, car il est vraiment prononcé. C'est très bizarre, mais quand il se passe
beaucoup de choses, souvent, surtout
dans le bas de gamme, choses se rassemblent juste
au milieu. C'est agréable d'essayer de gagner ces fréquences concurrentes et juste beaucoup de choses
dans le même espace, juste pour s'en débarrasser et simplement le
pousser sur les côtés,
ou simplement l' épingler
complètement sur le côté. S'il y
a vraiment beaucoup de monde et que vous n'
avez pas de place des deux côtés, il se peut
que vous ayez de la
place juste à droite, ou juste à gauche,
ou tout ce que vous pouvez juste pour
sortir quelque chose. soit, changer Quoi qu'il en soit, changer les canaux, quelque chose
qui
est en cours de traitement, est un moyen très facile de donner à
chaque chose sa propre place, mais je veux quand même que ce filtre
passe-haut s'applique à tout, et je veux juste
baisser les médiums. Je vais juste utiliser deux canaux
différents
pour le faire proprement. Il existe probablement un moyen
plus simple de le
faire ou de manière plus élégante.
Je pense juste que c'est facile. J'ai un égaliseur pour
les côtés et j'
ai un égaliseur pour tout.
C'est juste logique pour moi. Je vais faire en sorte que
ce soit mon égaliseur intermédiaire, donc je vais l'éteindre. Le seul ajustement
que cela fait, c'est juste de réduire les médiums. Faisons quatre dB,
juste une quantité moyenne. Ensuite, je ferai un autre égaliseur, celui-ci sera sur tout, donc la stéréo, et
c'est là que nous
mettrons notre filtre passe-haut. Nous allons écouter
ça. [MUSIQUE] Cool. Maintenant, si on recule un peu ce
volume, et peut-être sur celui-ci aussi. Montons
un peu les sommets sur tout. [MUSIQUE] C'est vraiment subtil. Ce devrait être quelque chose que
vous ne remarquez pas vraiment. Il ajoute simplement un peu d'énergie supplémentaire, il ajoute juste un peu de
portée supplémentaire lorsque le refrain frappe, le crochet frappe, ou quelle que soit
la section qui finit par être. Quoi qu'il en soit, il s'agit un
peu de l'approche consistant ajouter des textures et des
choses qui
ajoutent juste un peu de
vie à la piste, qui
se déplacent soudainement avec elle et aident à l'amener dans un
endroit Un peu plus. Ensuite, nous allons
parler d' ajouter l'automatisation aux choses. Vraiment
faire entrer et sortir les choses d'une section à l'
autre. Restez à l'écoute pour ça.
12. Automatisation: [MUSIQUE] Si vous avez suivi jusqu'ici et que vous suivez avec
les fichiers d'exercices, que vous faites vos
propres rythmes et que vous
faites vos propres synchronisations
et tout, tout devrait être
ça sonne plutôt bien. Cette étape de l'automatisation des choses que j'ai l'
impression est tellement sous-utilisée. automatisation est vraiment
ce qui donne
vie aux choses et ce qui fait sortir
les choses d'une boucle, et prend les
choses d' un rythme que
vous avez créé à une chanson. J'ai l'impression que c'est de loin la plus grande chose qui mène
vraiment
au niveau d'arrivée. C'est l'automatisation parce qu'
il s'agit d'un mariage de facettes
musicales mais aussi techniques du cerveau. C'est vraiment cool. Commençons et
écoutons ce que nous avons, et essayons d'identifier
les choses qui semblent un peu trop statiques ou qui
ressemblent un peu, j'apprécie ce que cela fait
dans le mélange en ce qui concerne le remplissage un spot de fréquence, mais
ce n'est pas excitant. Il ne le fait pas
pour moi, quoi que ce soit. Essayez de trouver les points forts. C'est encore une fois assez subjectif. Tout le monde va avoir des opinions
un peu différentes à ce sujet. Je vais passer par là, écouter et
je dirai ce que j'entends. [MUSIQUE] J'aime bien la piste, c'est cool mais c'est trop
similaire depuis trop longtemps. À mon avis, j'ai
l'impression que le son est cool, mais il doit bouger et avoir
des textures différentes ou quelque chose comme ça. Les cordes sont cool
mais la même chose. J'ai l'impression qu'ils ne
respirent pas assez. L'arpégiateur est cool , mais je pense que c'est un
peu la même chose. Cette similitude est ce que j'aime
utiliser l'automatisation pour combattre. Commençons par l'arpégiateur car il a
ce retard. Je pense que ce changement
sera assez évident
et drastique. Ce que je vais faire,
c'est que je vais utiliser mon outil de réception pour sélectionner
cette section arpégiée. Cela fera de cette région
sa propre région, de sorte que si j'attache une
automatisation à cette région, j'ai toujours cette
autre région dans le verset qui est
complètement droite, donc je peux toujours y
revenir si Je veux. Vous pouvez ouvrir les
voies d'automatisation en appuyant sur A. Il
suffit d'appuyer sur « A », tout d' un coup, tout est devenu sombre. C'est parce que nous
examinons maintenant toutes ces voies
d'automatisation. Par défaut, il ne s'agit que de volume, et l'automatisation du volume
est un outil vraiment utile. Je veux dire, vous ne
travaillerez jamais sur un projet où
vous n'automatisez pas le volume, vous allez automatiser le volume. Disons que si nous voulions
automatiser le volume qui va
dans le refrain, nous mettons juste un nœud juste là, mettons un noeud juste là, quelques noeuds là,
et il suffit de le faire glisser ici. Maintenant, nous avons eu cette
petite section
sombre dans notre pré-refrain. [MUSIQUE] Ce n'est même pas le
R. Voyons ce que c'est. [MUSIQUE] C'est le
midi pour R que je n'utilise même pas. Vous
savez quoi ? Oui. Faisons cela sur
le midi parce que ce changement se reflétera
tout au long des retards, ce qui
sera en fait assez dope. Faisons ça. Si je
veux automatiser le volume, il
suffit de poinçonner certains nœuds. Peu importe. [MUSIQUE] Vous pouvez dessiner des formes cool
et des trucs de cette façon. Une chose totalement valable à faire. En fait, je vais le faire
pour l'arrêt à la fin avant de le faire
rebondir en audio et que j'ai coupé la queue.
C'est une façon de le faire. Un autre moyen est que vous pourriez
littéralement avoir de la logique, baisser le volume à ce moment-là. Je vais juste aller à ce battement
et zoomer très loin. Juste pour rendre cela
agréable et précis, vous pouvez capturer les nœuds trop
certaines divisions et autres choses. J'aime juste le faire à la main, j'ai l'impression que c'est plus facile. Je sais exactement où il
se trouve et je n'ai pas à m'inquiéter de la logique
au bon point ou quoi que ce soit.
C'est tout simplement facile de cette façon. Ajoutons un peu plus d'automatisation
créative. Si je clique sur ce petit menu
déroulant, cela montrera toutes les différentes choses
que je peux automatiser. Il s'agit de tous les paramètres à l'intérieur de tout effet midi que
vous avez là-dedans, l'instrument lui-même, de tout
plug-in qui se trouve sur cette piste. Ils peuvent tous être
modulés indépendamment par l'automatisation. C'est une
grande flexibilité. Ce que je vais faire,
c'est aller dans ES2 ou synchroniser. Je vais aller au mélange et au filtre et je vais
passer à cette coupure ici, cette coupure LPF qui signifie
coupure du filtre passe-bas. C'est ce son de cette chose quand c'est plus élevé et qui laisse passer plus de cette luminosité. C'est un filtre plus élevé. Le filtre filtre
moins le signal. Ensuite, quand il est plus bas, il filtre davantage le
signal pour qu'il sonne plus sombre. Ce que je veux faire, c'est peut-être jouer avec l'
automatisation, ouvrir, le
fermer, ce genre et voir si cela
y ajoute de la vie. Peut-être que nous allons le faire en
réponse à la batterie. Peut-être comme faire, faire, faire, faire, monter à ce premier coup de
caisse claire, ça peut être cool. Voyons si cela fonctionne. [MUSIQUE] Ce n'est pas le filtre. Nous nous trompons avec
le mauvais filtre , alors passons à l'autre filtre. Parce que nous ne nous
soucions pas de celui-là. Nous voulons celui-là. C'est celui que nous utilisons ? Oui, en effet. Nous allons y mettre une note. Nous allons jusqu'à
ce premier coup de caisse claire, ce que je crois ici. [MUSIQUE] Nous avons eu tous ces retards après
le déplacement de ces
filtres, c'est vrai. Comme ça va, Doo Doo Doo, s'il devient plus lumineux, ces queues
seront plus brillantes après ça. C'est d'autres frottis ensemble et je pense qu'à ce
stade, c'est ce
que j'ai
hâte de faire. [MUSIQUE] Peut-être qu'il y en a
un autre, non, on le garde. Voyons voir. [MUSIQUE] Juste là. J'aime bien ce mouvement. Je pense que c'est cool. À l'heure actuelle, cette automatisation est sur la bonne voie par
opposition à la région. Je peux l'avoir sur la
piste, et de cette façon, si j'ai cette boucle où
qu'elle
se trouve, cette boucle est indépendante de l'automatisation qui se trouve
au niveau de la piste. Je peux réellement mettre cette
automatisation sur la région elle-même. Cependant, plusieurs fois, je
boucle ce petit r, ce mouvement d'automatisation se produira toujours au même moment. Parfois, vous
le voulez au niveau de la piste, parfois au niveau
de la région.
Ça dépend de la pièce. Pour cela, parce que j'
imagine que cela fait partie de la façon dont la chanson
est fluide et groove, je le veux au niveau de la région. Ce que je vais faire, c'est que je vais prendre
cette automatisation, copier, la commande C pour copie. Je vais passer à
la région. Je vais placer ma
tête de jeu là et la coller. Ensuite, il
me montrera la voie là-bas, et maintenant je peux faire ce que je veux faire. Il existe des moyens de convertir l'automatisation de
vos pistes en automatisation régionale. Plus simple, j'aime bien le
dessiner juste pour être sûr. Ensuite, nous allons peut-être faire un
autre mouvement à la fin ici, peut-être créer un peu de
place pour cela ou quelque chose pour d'autres choses
à la fin du compteur. Voyons comment. Je me suis débarrassé
d'elle, on y va. [MUSIQUE] C'est un bon exemple d'
automatisation des pistes par rapport à l'automatisation
régionale ou à la limite de volume à la fin. Cela devrait être l'automatisation des pistes ? Parce que je ne
veux pas qu'il le fasse
à la fin de
chaque lecture de la boucle, je veux seulement
baisser le volume à la
fin de la section. Vous utiliserez les deux, et
cela fait partie de l'ambiance. Cool. [MUSIQUE]
Voyons maintenant cette piste. Ce serait cool si c'était comme un peu farci pour aider à le
répandre. Ce que nous allons faire,
c'est un envoi pour cela. C'est essentiellement là que je
vais prendre une partie
du signal et l'envoyer à un autre
canal pour le traitement, et je peux désactiver cet envoi
afin que je puisse avoir une version sèche
du signal. alors que la réverbération de
cette autre chose n'est pas affectée. Cela aura plus de
sens dans une seconde. Je vais juste envoyer
ça dans un tout nouveau bus. Laissez-moi aller ici à celui
qui n'est pas utilisé. Dans ce bus,
jetons un peu de réverbération, jetons notre
concepteur d'espace là, puis un compresseur après
coup juste pour le rendre agréable et low fi et fracassé. Maintenant, je vais m'occuper de ce truc
d'automatisation. Je peux aller à Main et j'en ai envoyé
un ici. Nous pouvons même le rendre
plus clair si nous étiquetons ce bus comme des effets de plomb. Maintenant, cela s'est essentiellement
transformé en une quantité de réverbération. Au fur et à mesure que nous présentons cela, cela
envoie plus à cette réverbération, que je
devrais m'assurer que le lecteur est tout le
long ici. Bien. Maintenant, écoutez la piste, et nous allons choisir quelques points pour qu'elle puisse lancer sur cette réverbération. [MUSIQUE] Comme sur ça
, ce serait cool, il suffit d'avoir cette explosion de son. [MUSIQUE] J'ai l'impression
que celui-ci l'a fait aussi, disons que ça ressemble
peut-être à ce premier. Vraiment là-dedans. [MUSIQUE] Peut-être sur les deux personnes qui peuvent rester
, mais dans une moindre mesure. [MUSIQUE] Cool. Ça a l'air bien. Écoutons toutes
ces choses ensemble. Ces deux petites choses
d'automatisation. Voyons si nous avons
fait mieux ou non. [MUSIQUE] Nice. Je pense que cela
coule beaucoup plus. Je pense que ça respire davantage. Évidemment, c'est encore
assez mixte et tout, donc tous ces niveaux
et choses variés seront tous
resserrés dans le prochain. Parlons de mélanger tous ces trucs dans
la vidéo suivante, nous allons resserrer ce
truc.
13. Mélanger: [MUSIQUE] Maintenant, notre chanson est à un bon endroit
où nous pouvons commencer à la mixer. Maintenant, le mixage, honnêtement, devrait
s'agir,
sinon de son propre cours, sa propre série de cours ou son propre site Web avec des cours
sur le mixage. Il y a tellement de choses
à dire au sujet du mélange. Je vais essayer de rester bref. Mais en gros, il y a beaucoup de croisement entre la production, le
mixage et le mastering. Beaucoup de ces termes
sont rejetés. Il est important de se rappeler production est ce que nous avons
fait jusqu'ici. Tout ce que nous avons
fait jusqu'ici créer des sons, créer des rythmes,
et
tout cela, tout cela produit. Le mélange est l'endroit où nous prenons ce
qui est produit, toutes ces différentes parties, et que nous le faisons correspondre ensemble. où la confusion
se produit, il arrive souvent les producteurs
mélangent leurs propres produits. Je vais mélanger mes propres trucs très
souvent parce que c'est facile. J'ai le projet,
j'ai tout ouvert, je vais juste le mélanger moi-même. Mais je pense toujours qu'il est utile de penser
à produire
et à mélanger à des étapes
distinctes, car il est vraiment facile de se perdre dans les mauvaises herbes de la modification d'
un son de synthé. Mais quand vous vous engagez
à ce que c'est le son, maintenant je vais le mélanger,
et je
vais juste le faire jouer
avec cet autre son. Je ne vais plus l'
ouvrir et essayer de
jouer avec les
paramètres du synthé. Nous sommes comme, ok,
c'est le son, laissez-moi essayer de le faire correspondre. Ces limitations concernant le traitement du mélange comme un processus
sont vraiment utiles. Vous accédez à des spots plus créatifs et prenez des décisions plus créatives lorsque vous vous concentrez uniquement
sur le mixage, puis uniquement sur la
production ou autre chose. Je dis que maintenant, il y en a des
tonnes partout tout le temps. Cela arrive totalement et
c'est tout à fait correct. Mais avec tout ce qui est dit, écoutons le mélange de
cette section sur laquelle nous avons travaillé, et essayons d'identifier
certains problèmes. [MUSIQUE] suite, j'aime bien l'automatisation que nous avons faite
au synthé avec ce synthétiseur de
réverbération et tout ce que nous faisons, mais quand nous faisons cela, le niveau de cette
ligne de plomb n'est pas aussi cohérent parce que vous avez ces choses de réverbération fluctuantes, il serait
donc agréable de
niveler choses pour
qu'elles soient plus cohérentes. L'autre chose est
la relation entre le coup de pied et la basse, j'ai l'impression d'être plus forte. Cela pourrait presque être
dit de tous les mélanges. [RIRES] La
relation entre le coup de pied et la basse
pourrait être plus forte. C'est toujours vrai. Mais je pense que c'est
quelque chose qui vaut la peine d'être
regardé . Alors quoi d'autre ? [MUSIQUE] Oui, j'ai l'impression que la caisse claire pourrait aussi utiliser un peu
plus de vie. J'aime à quel point il est agité
et court, mais je veux juste que les tambours en général soient un
peu plus gros. Toutes ces couches de synthé
et ces trucs que nous ajoutons sont très
spacieux et grands, et les tambours ont l'impression de
ne pas correspondre totalement à cela. Ils ne passent pas assez de coups de poing à travers
tout ça. Essayons de résoudre
certaines de ces choses. Le synthétiseur
va être facile. Ce que nous allons faire, c'est que nous
allons les prendre. Vous remarquerez également
dans ce modèle, toutes ces autres choses ici, toutes ces autres chaînes
qui ne font rien. Je les ai mis en place
pour agir comme sous-groupes. Pour prendre
tous mes synthés
et les emmener ensemble
dans un groupe de synthés, je prendrai toutes mes batteries et
je les amènerai à un groupe de batterie, j'emmènerai toutes mes basses et
je les emmènerai à un groupe de base,
ainsi de suite et ainsi de suite quatrième. La raison de cela est
parce qu'au stade du mélange, il est vraiment utile de
traiter les choses ensemble. Si j'ajoute un peu de distorsion
à toute la base de façon égale, cela les colle
ensemble parce
que c'est le même effet qui est appliqué à la base à
travers le tableau, et cela donne juste l'
impression qu'elle ressemble à une seule sorte. Même chose avec les synthés, je ne veux pas que
quelqu'un écoute ça identifie
il y a ce synthé, ce synthé et ce synthé. Il faut juste avoir l'impression que
c'est comme des couches, et il est difficile de faire
la différence . Même
chose avec les tambours. Je ne veux pas être comme, oh wow, regardez ces trois
couches différentes sur la caisse claire. Non, on
dirait juste un piège énorme. Ces choses, lorsque vous
sous-travaillez ensemble et que vous
regroupez des choses ensemble, aident à atteindre
cet effet là où il se sent plus cohérent, cela ressemble davantage à un mélange. C'est ce que nous allons faire
avec cette ligne de synthé. Nous prendrons la sortie de cela, et nous l'acheminerons
vers le même groupe. Je vais envoyer,
et en fait, nous pouvons
garder tout cela même visible sur la fenêtre d'organisation. Si nous créons une
pile de pistes avec quelque chose, que je vais juste attraper
cet autre gars, si vous cliquez avec le bouton droit sur
un groupe de pistes, il y a cette option Créer une pile de
pistes. Si nous cliquons dessus, il nous demandera
si nous voulons qu'il
s'agisse d'une pile de dossiers, qui est littéralement un
dossier de choses différentes, il n'y a pas de plugins, ni de routage, ni quoi
que ce soit. C'est littéralement un outil
organisationnel, très utile. Il y a aussi Summing Stack, qui va
créer un bus et certaines choses à ce bus, puis nous pouvons appliquer des effets à cela, le monter et
le baisser, et l'automatiser. C'est ce que je vais frapper. Je vais
frapper « Summing Stack ». Maintenant, il a créé ce bus pour nous. Je vais appeler ça le plomb de synthé. Je veux prendre la réverbération de ce synthé et du synthé lui-même, et les compresser tous les deux ensemble. Ce que je vais faire, c'est que je
prendrai cet envoi, je peux même cliquer sur « Lire », et il le placera dans
la fenêtre d'arrangement,
ce qui
facilite la tâche sur le plan organisationnel. J'aime juste voir sur
quoi je travaille. Nous allons modifier cette sortie. bus 35 est là où il va, nous le mettrons dans le bus
35. Vous y allez. Maintenant, notre fil de synthé envoie un signal à
cette piste de réverbération, qui
l'envoie ensuite au bus du synthé. Maintenant, si nous sommes en solo, nous les
entendrons tous les deux ensemble. [MUSIQUE] Ce qui est génial, et nous pouvons ajuster le niveau de la réverbération une fois
qu'elle y est envoyée. trucs vraiment, vraiment utiles. Je vais baisser ça un peu, et je vais juste
ajouter un peu de compression à tout ça. Ce ne sont que
des saveurs différentes du compresseur. Ce Studio VCA, Studio FET, ils fonctionnent juste un
peu différemment, y ajoutent une
distorsion un peu différente. Il suffit de jouer
avec eux et de
trouver celles que vous aimez, et il y a différentes
situations pour différentes situations. [MUSIQUE] Je vais
réduire un peu l'attaque, donc ça laisse un peu
moins de ce [BRUIT]. Il frappe un peu fort. C'est cool, j'aime bien, mais je veux
juste
le contrôler un peu. [MUSIQUE] Oui, cool,
sympa. C'est bien. Puisque j'ai cette
opportunité, puisque je suis ici, je vais aussi
couper un peu de bas de gamme, juste au cas où quelque
chose serait
ajouté par ce compresseur, la réverbération,
ou quoi que ce soit. Je ne veux pas qu'aucun de ces trucs
super bas ne gênent
la basse du coup de pied. Je vais, juste environ 100 hertz, couper tout ça. [MUSIQUE] Je vais
éteindre la voix pour l'
instant et me concentrer sur le mélange des
instruments proprement dits. Le chant est une autre bête. Parlons de ces tambours. [MUSIQUE] Je n'aime plus
ce coup de pied. C'est une chose que je vais faire. Même si je ne fais que mélanger
quelque chose, souvent, les mélangeurs vont échantillonner,
remplacer des objets ou ajouter des échantillons à quelque chose. Si vous avez un battant de tambour, ajoutez un échantillon
juste pour le coup de pied. En fait, tu sais quoi ? Faisons en
sorte que ça soit sa propre vidéo. Il s'agit d'une introduction au
mélange et à l'ajout
de compression, et au regroupement des choses ensemble. Dans la vidéo suivante, nous
parlerons de mixage de batterie, et de faire en sorte que les choses
touchent très fort mais les
contrôleront toujours . Oui,
faisons-le.
14. Mélange de tambour: [MUSIQUE] Dans cette vidéo nous allons
parler de mélanger nos batteries, particulier de
les amener à frapper très fort, à les contrôler et à s'
assurer qu'elles jouent bien avec la base et
les autres instruments. Une chose qui est
vraiment courante dans mixage est d'échanger un échantillon, principalement comme des échantillons de kick et de
caisse claire, car à mesure que
le mix se développe
et que les instruments s'
ajoutent et que des effets sont le mix se développe
et que les instruments s' ajoutés et d'autres choses, quelque chose a pu sembler
génial au début avec rien d'autre, mais quand
d'autres choses sont ajoutées,
cela ne peut
plus se passer et vous devez donc trouver une approche différente
ou quelque chose de super commun. Dans ce cas, je vais
juste essayer trouver un
son de kick différent à coup sûr et
ensuite,
selon ce que nous trouvons, je pourrais également
échanger la caisse claire. Je vais juste créer
une nouvelle piste d'instruments. Je ne vais pas
utiliser l'échantillonneur. Je vais appuyer sur « Option
L » pour
ouvrir notre bibliothèque et je vais
chercher un kit de batterie électronique. Je veux quelque chose qui va juste frapper un
peu plus fort. Faisons ça.
Faisons une grande pièce. Tant que ce n'est pas un pas trop
professionnel EDM, nous devrions être bons. [MUSIQUE] Oui, c'est
ce dont j'avais peur. [MUSIQUE]. Cool. Ajustons ça. Il s'agit d'un concepteur de
machines à rythmes logiques qui n'est fondamentalement qu'un
tas de plugins différents qui
travaillent tous ensemble et il le
cache et le met
sous le capot et vous
donne juste quelques contrôles qui Je tourne ce lecteur par exemple,
en fait, il y a un
autre plug-in qui exécute ce contrôle de
lecteur. C'est plutôt cool. Je peux m'en servir pour façonner ce que je veux que
le son soit. [MUSIQUE] Allumons ce disque. [MUSIQUE] C'est ridiculement énorme. [MUSIQUE] C'est peut-être [RIRES] un peu, mais je pense que voyons comment ça sonne. Je vais copier ça et
couper le son de notre chaîne de caisse claire. [MUSIQUE] Cool, sympa. Je pense qu' une caisse claire pourrait bien
fonctionner avec ça ,
mais elle doit juste
être un peu plus, ce n'est pas assez accrocheur donc je vais utiliser un
compresseur non pas parce que je veux le baisser forcément mais je vais
utiliser un compresseur parce que je veux essayer
de façonner le son. Je veux l'utiliser pour ajouter plus de
clic au début de cela. Je vais avoir une attaque
très longue mais je vais la
compresser beaucoup, donc ça va y ajouter une partie
de ce son tk. [MUSIQUE] Oui, cool. Maintenant, voyons
ça, assurez-vous qu'
il soit plus proche des autres choses. [MUSIQUE] Nice. Ramenons nos
autres choses originales. J'ai aimé ça, les tambours
logiques au début. Mais je vais baisser
les remplissages maintenant que nous avons cette autre section.
Faisons simplement ça. [MUSIQUE] Cool. Nous avons eu un bon son de coup ,
nous avons
obtenu un bon son de caisse claire, maintenant nous allons envoyer toutes ces batteries dans un
bus, à un groupe, et nous allons les traiter
tous ensemble pour qu' et nous allons les traiter
tous ensemble pour qu'
ils respirent
un peu ensemble. Il a juste un son
vraiment, vraiment cool. Permettez-moi de terminer ça. Laissez-moi prendre tous mes tambours ici. Voyons voir, est-ce que j'
oublie quelqu'un ? Oui, vous. Les percussions, je vais laisser de côté ça. Je ne sais pas si je veux
briser tout ça ensemble. Je vais ouvrir
ma fenêtre de mixage avec x pour voir
où tout
va et je vais l' envoyer
à mon drum bus que j'ai
déjà créé. Maintenant, ce qui est
sympa dans mon modèle c'est que j'ai
déjà des trucs
pour ce routage , donc j'ai déjà
le drum bus lui-même, j'en ai une copie en parallèle, donc si nous voulons ajouter quelque chose et nous
pourrions le faire. Ensuite, juste un verbe de batterie
qui se passe légèrement. [MUSIQUE] Ajoutons un peu de compression au
tambour bus dans son ensemble. Faisons quelque chose
de beau et subtil. Je ne veux pas
trop faire . [MUSIQUE] C'est cool. Maintenant, je vais ajouter un
tas de distorsions sur ce bus parallèle et ensuite nous allons
le mélanger un peu. À elle seule, ça va
paraître complètement ridicule. [MUSIQUE] Oh, hé, mon
morceau de batteur n'y va pas. Dieu merci, je l'ai fait. [MUSIQUE] Oui, c'est juste ridicule. [RIRES] Ça a l'air cool. Nous avons nos tambours propres et
ensuite nous allons le mélanger. [MUSIQUE] Nice. Cool. C'est
vraiment bien pour moi. La dernière chose que nous allons faire, c'est
que nous
ajouterons un peu de cette chaîne latérale que nous avons faite aux cordes, mais
nous allons le faire à la base. La base
suivra vraiment avec le coup de pied. La plupart du temps, avec
une base de style 808 vous ne le feriez pas. Vous
les feriez tous frapper même temps et vous avez juste le coup de pied littéralement comme 10 dB plus fort que
tout le reste. Mais pour quelque chose où il est un peu plus axé sur l'EDM, je pense que c'est agréable de créer
un peu de place. Nous allons le faire de la même manière que nous nous attachons
au coup de pied avant, mais maintenant ce n'est pas
du funk cinématographique. Il s'agit maintenant de l'instrument 13. Non, c'est un gros coup de pied. Oui, donc nous allons le faire. Nous allons aller à l'instrument et
nous utiliserons notre grand coup de pied. Vous y allez. [MUSIQUE] Nice. Maintenant que ça
bouge un peu plus, je veux
que cela soit un peu clair. Je sais que j'ai dit de ne pas ouvrir les paramètres du synthé lorsque vous
mixez , mais je vais
ouvrir les paramètres du synthé lorsque
je mixais et j'
égayerai simplement le filtre parce que j'en ai
besoin un peu plus. [MUSIQUE] Nice. Une chose que nous pourrions faire aussi, mec, ça dure longtemps, je suis désolé les gars, mais ça
avait vraiment l'air bien. Je vais copier cette base
et sur cet autre
calque, je vais découper
tout le bas de gamme. Le bas de gamme provient de
notre première couche de base. Ensuite, sur celui-ci, je
vais ajouter un refrain. Je sais que vous n'êtes pas censé
faire ça, mais je pense que ça semble vraiment cool, surtout si je coupe tout
le bas de gamme,
ça ne va pas se mettre en phase parce que la seule phase sera en cours le haut de gamme qui est
comme un phasage froid. [MUSIQUE] On a eu ça. Assurez-vous que c'est bien.
[MUSIQUE]. Cool. Maintenant, nous ajoutons notre base normale. [MUSIQUE] Cela me semble plutôt bien. Je veux dire, je suis plutôt
content de ce mélange. Maintenant que nous avons un
mélange cool que nous aimons, allons enfin maîtriser ce chiot et l'exporter et le sauvegarder. Eh bien, nous avons économisé,
mais vous savez ce que je veux dire. [RIRES] Faites en sorte
que nous puissions réellement montrer aux gens ce sur quoi
nous avons travaillé. C'est ce qui arrive
dans la prochaine vidéo.
15. Exporter et maîtriser: [MUSIQUE] Vous l'avez fait, vous avez créé un rythme de dope cool. Maintenant, nous devons partager
cela avec les gens. Nous allons nous pencher sur
la maîtrise rapide exportation
et le rebond,
c'est ce que Logic appelle cela. Oui, des
choses de base comme ça. En gros, lorsque
nous écoutons notre musique en ce moment
dans Logic, nous ne l'
entendons pas vraiment couper, même si nous dépassons zéro. Si je joue ça, tu verras, ça ira au-dessus de zéro. [MUSIQUE] Vous voyez, je suis allé
à un dB au-dessus de zéro, mais je n'ai entendu aucune distorsion
audible. Il y a beaucoup de raisons très
compliquées pour cela. Pour dire, il est vraiment important que nous nous
assurions que le niveau de
ce que nous envoyons ne soit pas
découpé pour que nous n'exportons pas quelque chose
, puis que nous l'écoutions, et ensuite c'est comme ça plus silencieux que
tout ce que nous écoutons. C'est pourquoi, parce qu'il doit être
refusé jusqu'à ce qu'il ne se clipse pas. Il y a des choses que nous pouvons faire pour éviter ce
découpage et nous
assurer que ce que nous envoyons est aussi fort que
prévu. Le plus courant n'
est qu'un limiteur. Nous pouvons aller et aller à ce limiteur adaptatif dans
notre section dynamique. Ce que cela va faire,
c'est de fixer un plafond à l'endroit où, n'importe quel volume au-dessus de cela, nous allons simplement le plafonner, il ne va pas dépasser cela. Parfois, cela peut ajouter une
certaine distorsion ou ce qui sonne comme une distorsion parce que l'onde est
écrasée. Il y a une limite à
ce que vous pouvez faire. Ce n'est pas comme si vous pouviez simplement remonter les choses un million de fois. Nous allons simplement jouer avec elle et voir quel point nous pouvons
l'obtenir de manière responsable. [MUSIQUE] Je commence à entendre le coup de pied se briser un peu, donc je reculerai un tout petit peu et je pense
que c'est plutôt bien. Je suis d'accord avec le fait que ça semble
assez agressif. J'ai l'impression que c'est
plutôt approprié pour le son de la chanson, ça devrait être en colère. Ce plafond de sortie, il est
à 0,0 et vous pensez, je veux ce truc aussi
fort que possible sans écrêter, zéro. Allons-y. Mais il y a quelque chose de bizarre qui se produit lorsque les fichiers
sont convertis. Lorsque vous exportez ceci et que vous l'
exportez au format MP3, que se
passe-t-il lorsqu'il est rendu dans un
fichier MP3 à partir d'un fichier wave ou que vous avez ceci,
ce n'est rien,
c'est juste le projet lorsqu'il crée un fichier, cet encodage
ajoute un peu de gain. En fait, cela le rend un peu plus fort
quand il devient MP3. Nous devons compenser
ce
réglage de la sonie de notre côté. Nous ferons en fait ce négatif 0,1 lorsque
nous exporterons
cela, de cette façon, quand il devient un MP3 et que ce petit
peu de gain est ajouté, cela ne se transforme pas tout à
coup en écrêtage. Ce qui arriverait réellement, c'est que ce petit peu de
gain serait ajouté
, puis il le baisserait
pour qu'il ne s'accroche pas. En fait, c'est plus silencieux. En ayant cette valeur négative 0,1, elle est en réalité plus forte que zéro. Parce que cela permet
que ce gain se produise, il n'est
donc
pas nécessaire de le refuser. Nous parlons comme
de minuscules gains qui sont des différences. Mais ça peut faire la différence
entre quelque chose qui sonne professionnel ou quelque chose
qui sonne amateur. Ce sont ces
petites différences, mais comme 100 d'entre elles
au fil du temps rendent quelque chose
de professionnel. Ce n'est qu'une de ces choses que la musique a beaucoup de
subjectivité. C'est quelque chose
d'objectif, vous n'avez pas besoin de maîtriser
vos pistes, mais vous devriez vous assurer que rien ne
dépasse zéro, ils ne devraient pas être écrêtés
parce qu'ils vont
sonner . involontairement plus
silencieux que ce que vous voulez dire pour eux, ou le pire des cas, ils vont se déformer et
ils vont se couper. À moins que vous ne tentiez de le
faire comme un effet, ce qui est valable, mais nous voulons maîtriser
la façon dont nous faisons cela. Quoi qu'il en soit, c'est une chose
très rapide de maîtriser le pain et le beurre, de s'assurer que notre signal est bien
fort pour ce qu'il devrait être. Je
vais juste sauver ça juste parce que c'est
une force d'habitude. Nous allons maintenant
exporter notre fichier. La façon dont nous exportons est, rappelez-vous le cycle
que nous avons utilisé, cela indique également à Logic quelle est la longueur du fichier que
nous voulons envoyer. La logique va durer éternellement, que ce projet peut s'étendre
tant que nous faisons glisser
ces boucles vers l'extérieur. Ce que je veux faire, c'est que
j'ai travaillé sur une chanson, je trouve ça cool, je
veux l'envoyer à mon pote et peut-être lui faire
poser une voix dessus. Ce que nous allons faire, c'est que je
vais couper cette voix en sourdine. Je vais peut-être
lui donner autant de section. Je veux qu'il ait
ce petit
peu de base et cette petite section de vers
a ce petit crochet. Ensuite, cette
section de vers nous allons faire une boucle. Je vais faire glisser les barres jusqu'à cette longueur, puis
j'irai dans File, Bounce, pas exporter, rebondir
et ensuite nous le ferons. Une différence rapide entre le
rebond et l'exportation. Rebondir, c'est dire à Logic, hé, je veux que vous imprimiez
cela sous forme d'audio, que vous le rendiez
sous forme de fichier audio. Soit cette région spécifique, soit cette section spécifique de
la chanson ou autre. Exporter consiste à prendre certaines
ressources de votre chanson et à les
envoyer soit pour aller dans un autre projet, soit pour
une autre session ou autre. Par exemple, comme l'exportation, je peux prendre toutes les pistes
et les rendre. Je peux prendre tous ces différents fichiers
Final Cut Pro. Cela ressemble plutôt à l'
exportation technique de choses. Rebondir, c'est comme si ma piste est terminée, laissez-moi
l'imprimer. C'est un rebond. peu près
chaque fois que nous envoyons quelque chose de Logic, nous allons rebondir. Je vais faire rebondir
ce projet, ou plutôt cette section. Maintenant, nous obtenons certains types de fichiers. J'imprime toujours une vague
quoi qu'il arrive et j'imprimerai
toujours un MP3. Parce que lorsque vous partagez un mix
avec un client ou quelqu'un, personne ne souhaite faire référence à
partir d'un fichier wave. Même s'ils pensent
le faire, ils ne le font pas. Parce qu'il est beaucoup trop volumineux
par rapport à un fichier MP3, que vous pouvez être en service
irrégulier, et vous chargez simplement votre téléphone et ce fichier MP3
commencera à jouer instantanément. Ces tailles de fichiers
sont si petites et la différence de qualité est tellement négligeable lorsque vous
parlez d'un MP3 320. Si vous parlez
comme ce débit binaire, si vous allez à
un petit débit binaire, cela ressemblera à des ordures. Assurez-vous que vous avez juste le débit binaire
le plus élevé
en MP3 et que cela
sonnera génial. Cela paraîtra indiscernable
d'un fichier vague. Je suis sûr que certaines personnes peuvent faire
la différence, je ne peux pas. J'envoie toujours des
MP3 et je les utilise comme
références en même
temps, j'aurai aussi des vagues. Si je dois le livrer
à un maître ou envoyer à Spotify, iTunes ou SoundCloud
ou autre, j'utiliserai toujours un fichier
wave pour cela. Mais nous faisons juste référence à
l'envoi de trucs aux gens, je décide d'utiliser un MP3 et c'est toujours très bien
tant qu'il est 320. OK, on en fait 320. Nous allons faire un rebond hors ligne, ce qui
signifie essentiellement qu'il sera simplement rendu au lieu de lire en
temps réel. Je vais frapper : « D'accord. » Maintenant, il est automatiquement placé
cela dans mon dossier de rebonds. Je vais juste dire, oui, encore
une fois, 2020 Solo Ray, et c'est la première version. Rebondir. Ensuite, il y
réfléchira très rapidement ,
puis le mettra dans
le dossier des rebonds. Ensuite, vous pouvez emporter ce
fichier où vous le souhaitez. Jetez-le sur SoundCloud,
envoyez-le quelque part. Si vous avez suivi ces dossiers d'exercices, j'aimerais bien entendre ce que
vous avez imaginé. Jetez cette ventouse sur
SoundCloud et publiez un lien. J'aimerais le vérifier ou simplement me contacter sur les
réseaux sociaux, m'envoyer un message, j'aimerais bien entendre
ce que vous venez
de proposer . Un chemin pour y aller les gars. Nous avons juste une
vidéo de plus
parlant quelques trucs qui, je pense,
serait génial pour vous avoir aussi loin que des plugins
et des échantillons
géniaux .
Allez-y et vérifiez ça.
16. Les prochaines étapes: À un moment donné de votre carrière
de producteur, d'artiste, musicien,
aussi étonnant que les sons logiques soient, et autant d'
entre eux qu'il y en a, vous allez probablement les
dépasser à un moment donné, et vous voudrez trouver un moyen de
vous éloigner du paquet ou simplement un
peu plus de matériel pour alimenter votre échantillonnage
ou autre chose. Il y a des plugins incroyables, des instruments et des
trucs disponibles en ligne. Je veux juste vous parler de
quelques-uns de mes favoris que
je pense être super, super utile à avoir. Probablement le numéro
1 le plus précieux, je pense
que le plugin gratuit que vous pourriez obtenir est par Spitfire audio, toute
leur gamme de laboratoires. Appeler ça
un plugin est un peu fou
parce que ce sont concerts, des concerts et des concerts de contenu
gratuit qui sont si bons. Tout, des coussinets
atmosphériques aux jolis pianos doux. C'est l'un de mes pianos
préférés. C'est leur piano doux gratuit, je l'utilise dans presque tout. [MUSIQUE] C'est juste donner ce
truc. C'est génial. Il y a des tonnes et des tonnes de choses bien plus que ce que votre disque
dur peut gérer. Allez le voir et téléchargez tout ce que vous
pouvez, c'est vraiment bien. Pour les sons de batterie que le son
est une entreprise de batterie fantastique, ils réalisent différents enregistrements de batterie, échantillons
et autres. Ils ont un accès gratuit, je pense qu'il tourne
tous les mois. Ils font différents sacs
de prélèvement d'un échantillon de leurs
différents packs d'échantillons. échantillons sonores fantastiques. Honnêtement, j'utilise cette
batterie sonore tout le temps. Va chercher leurs
trucs gratuits, c'est génial. L'autre chose, c'est juste l'épissure. Splice est un marché de sons où vous payez un abonnement
mensuel, et vous pouvez simplement télécharger
un son de batterie comme vous le souhaitez. Ils ont un essai gratuit assez
généreux, et chaque son
que vous téléchargez à partir de là est le vôtre après coup. Ce que vous devriez faire, c'est que même si vous ne voulez pas payer d'argent, vous devez quand même
créer un compte ,
utiliser l'essai gratuit et télécharger autant de
sons que possible, puis conserver ces sons. et vous les avez
à utiliser pour toujours. Prenez juste un tas de coups de pied, prenez un tas de pièges, peu importe, remplissez
simplement votre liste, obtenez des sons de dope,
puis vous les avez à vie. Il y a aussi
beaucoup de choses formidables, comme Native Instruments est une autre très bonne
entreprise qui dispose d'une tonne de plug-ins gratuits. Beaucoup de sens, beaucoup de bonnes pistes, bases
et de trucs. La dernière chose que je pense que vous
devriez faire est de vous
inscrire à un tas de bulletins d'information. Honnêtement, inscrivez-vous à
tous les envois, et votre boîte de réception sera inondée, ce qui est la plupart du
temps ennuyeux. Mais de temps en
temps, ces entreprises
donnent des plugins gratuitement. Cela arrive. J'ai reçu plusieurs
plug-ins de jouets sonores gratuits, j'ai reçu plusieurs plug-ins
Waves gratuitement. Ils donnent les trucs. C'est aussi ennuyeux que
parfois d'
entendre parler des soldes d'été de ce
mois-ci. Encore une fois, c'est payant. Vous obtiendrez des plugins gratuits de
temps en temps, cela aide juste à y rester
abonné. Merci beaucoup d'
avoir regardé ce cours. J'espère que vous avez appris un
peu sur la production et la création de sons, et en mettant votre
propre tournure sur eux. J'aimerais bien entendre ce
que vous
venez de trouver. Si vous avez exporté votre camion, téléchargez-le sur SoundCloud et envoyez-moi un lien,
identifiez-moi sur les réseaux sociaux. J'aimerais bien entendre ce que
vous venez de proposer. Restez à l'écoute pour d'autres cours et j'ai hâte de
vous revoir bientôt.