Portail de chance VFX pour débutants et utilisateurs avancés d'Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Portail de chance VFX pour débutants et utilisateurs avancés d'Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:35

    • 2.

      DÉBUTANT - Comment tourner votre vidéo

      4:21

    • 3.

      DÉBUTANT - Nettoyage

      4:47

    • 4.

      DÉBUTANT - Tomber à travers le sol

      10:30

    • 5.

      DÉBUTANT - Ajouter un portail

      10:04

    • 6.

      AVANCÉ - Créer une forme de portail

      12:05

    • 7.

      AVANCÉ - Particles chatoyantes

      6:55

    • 8.

      AVANCÉ - Ajouter des rayons et colorier

      5:42

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

350

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Dans ce cours Adobe After Effects, nous allons apprendre toutes les bases et les techniques avancées du Portail de la chance sur les effets visuels présentés en vidéo d'introduction.  Ce cours est idéal pour les débutants ainsi que pour les designers de mouvements expirés. C'est un excellent moyen de vous présenter Adobe After Effects, et d'apprendre quelques nouvelles astuces si vous êtes déjà familier avec ce logiciel.

Plan du cours

  • Animation facile. Nous commencerons facilement ! Je vous apprendrai comment et quand utiliser les outils d'Adobe After Effects pour piloter votre animation et créer un résultat soigné. Que vous soyez un motion designer expiré ou que vous commenciez tout juste à apprendre l'animation.  Je vous partagerai mes trucs et astuces pour vous aider à améliorer vos compétences et à affiner votre travail.
  • Animation avancée.  Après avoir terminé chaque vidéo, vous bénéficierez d'une animation plus complexe et professionnelle. Vous pouvez partager des captures d'écran de vos progrès, afin que je puisse vous aider ou partager mes réflexions et vos retours sur votre animation.
  • Découvrez toutes les bases et les outils avancés.  Vous acquerrez une compréhension complète du compositing dans Adobe After Effects et de la façon de l'utiliser pour une maîtrise complète. Je vous partagerai des conseils de flux de travail et des raccourcis clavier qui vous aideront à rendre votre travail d'animation plus efficace et plus attrayant.
  • Instructions pas à pas. Nous allons décomposer les effets complexes en éléments simples et gérables. Vous verrez comment créer des animations complexes.
  • Utiliser des techniques complexes.  Je vous montrerai comment utiliser les effets intégrés pour personnaliser, piloter et créer une animation complexe. À la fin de ces cours d'animation, vous serez en mesure de manipuler des cadres-clés, d'appliquer et de mélanger plusieurs effets et d'influencer les petits détails pour obtenir les meilleurs résultats.
  • Découvrez différentes techniques.  Je vous montrerai différentes façons d'obtenir des effets époustouflants pour enrichir vos compétences en vous offrant de multiples façons de créer vos animations uniques. Chaque nouvelle façon présente ses propres avantages.
  • Faciliter les raccourcis de mouvement et d'animation.  Vous saurez comment personnaliser l'ordre et le timing de vos animations de calques et être en mesure de créer un nombre illimité de designs. 
  • Finaliser le look.  Le bon travail est différent de l'animation amature, en détails. C'est pourquoi les dernières vidéos sont dédiées aux détails pour rendre la bonne animation agréable et professionnelle.

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Enseignant·e

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcription

1. Introduction: Bonjour, je m'appelle Jake. Et dans ce cours, nous allons créer un effet de portail inspiré du film de chance. La meilleure partie de ce cours est que vous n'avez pas besoin d' avoir d' expérience en matière d'effets visuels ou de tournage, ni même d'utiliser des applications de montage. Parce que ce cours comporte une première section avec quatre vidéos pour les débutants. Dans cette section, je vais vous expliquer étape par étape tout ce que vous devez savoir pour créer cet effet. Comment filmer vos séquences de la bonne manière pour obtenir le meilleur résultat. Comment nettoyer et préparer les bêtises avant d'ajouter le portail. Enfin, comment, en un seul clic, ajouter le portail et ajouter quelques détails pour le rendre encore plus beau. Vous pouvez simplement télécharger la version d'essai gratuite d' Adobe After Effects et commencer dès maintenant J'ai également fourni des séquences vidéo sur lesquelles vous pourrez vous entraîner dans l'onglet des ressources de ce cours, au cas où vous seriez vous vous sentez paresseux ou vous voulez simplement commencer à créer cet effet sans filmer vos propres images. De plus, si vous êtes un utilisateur expérimenté d' Adobe After Effects, vous pouvez continuer à regarder le cours jusqu'à la section avancée. Dans cette section avancée de cette leçon, je vais vous montrer comment créer un effet de portail à partir de zéro, y compris un peu de particules et de race, et comment changer la couleur et tout ce qui est bien des trucs. Mais la meilleure solution à propos la section avancée est que vous pourrez placer votre propre logo ou dessin pour obtenir votre propre apparence de bouteille, que vous pourrez utiliser dans vos longs métrages ou pour vos publications sur les réseaux sociaux. Je serais heureuse de vous voir dans ma classe avoir également votre résultat après avoir suivi toutes les étapes. Alors allons-y. 2. DÉBUTANT - Comment tourner votre vidéo: D'accord, j'utilise Adobe After Effects 2021, et vous pouvez télécharger une version d'essai gratuite sur le site Web d'Adobe simplement en recherchant Adobe After Effects sur Google et en télécharger une version d'essai gratuite si vous n'avez pas encore le logiciel, J'utilise également une mise en page standard. Vos panneaux devraient donc être similaires aux miens. Si, pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas voir certains des panneaux que vous pouvez voir sur mon écran. Vous pouvez simplement leur signaler par leur nom. Ainsi, par exemple, les effets et les préréglages. Vous pouvez l'activer ici à partir des effets et des préréglages de fenêtre et de tout autre panneau que vous pouvez voir sur mon écran. Donc, tout d'abord, importons nos images. Je vais au panel de projet. Et vous pouvez simplement utiliser le bouton gauche de la souris, double-cliquer ici. Let's Polish sera disponible. Téléchargez cette classe depuis l'onglet des ressources. Je vais utiliser Raman, mais tu peux aussi utiliser Raw Girl. Et utilisons également le portail, prêt à être utilisé en mode écran et cliquez sur Importer. Cette partie de la classe sera du type débutant. En gros, vous aurez déjà ce type de portail et je vais vous apprendre comment vous pouvez le placer dans votre scène. Cela fonctionnerait donc le mieux. Je vais vous donner quelques conseils pour filmer vos séquences pour obtenir le meilleur résultat. Et plus loin dans cette leçon, je vais vous montrer comment créer ce portail à partir de zéro. Donc, tapons à partir du type débutant de la classe pour créer une nouvelle composition, il suffit de laisser la plupart lécher, conserver les images brutes et de glisser-déposer sur la chronologie. Ici, nous pouvons voir la vidéo que j'ai tournée pour que vous puissiez vous entraîner. Vous pouvez également vous filmer et travailler sur vos images. Et voici quelques conseils que je souhaite vous recommander pour obtenir le meilleur résultat possible. Comme vous pouvez le voir, j' ai quelques clichés, donc ça aurait l'air plus cinématographique. Mais ces deux premiers clichés ne sont pas nécessaires. Mais tu peux toujours te photographier comment tu peux marcher, puis tu peux voir la lumière. Et comme vous pouvez le voir, j'ai utilisé lumière du soleil pour générer de l'énergie sur moi-même. C'est vraiment une bonne idée de l' avoir, car cela nous aidera à mélanger notre fourrage, un effet plus harmonieux. Et si vous n' avez pas quelque chose comme ça, vous pouvez même utiliser un téléphone. Assurez-vous simplement de recouvrir d'une sorte de verre la couleur que vous souhaitez. Parce que plus loin dans cette vidéo, je vais vous montrer que vous pouvez même changer la couleur du portail. Donc, dans votre cas, ce portail peut être n'importe quelle couleur et vous pouvez simplement recouvrir votre lampe de poche sur le téléphone avec n'importe quel type de gel ou de verre pour coloriser dans n'importe quelle couleur. Assurez-vous donc d' y importer quelque chose de Laura. Vous auriez donc quelques lumières sur vous-même. Donc, en gros, vous devez filmer uniquement cette partie de la vidéo. Lorsque vous vous rapprochez du portail, vous réagissez. Et puis il suffit de sauter dedans. Et assurez-vous de ne pas sauter par-dessus car nous avons besoin de ces reflets sur nous-mêmes, cela nous aidera à mieux mélanger cet effet. Donc, encore une fois, je vais essayer de ne pas sauter par-dessus et juste devant. Vous pourriez donc obtenir ces points forts sur vous-même. Ensuite, nous avons besoin d' une assiette propre. En gros, vous devez le filmer depuis trépied et dans un environnement sombre. Dans ce cas, ce portail sera le plus brillant. C'est donc une bonne idée de tourner cette vidéo le soir, comme je l'ai fait dans cette vidéo. Et vous devez aussi prendre votre lumière et vous-même et sortir du cerveau. Vous auriez donc cette assiette propre où rien n'est en vue. Nous avons fait cette partie de la vidéo afin de pouvoir nettoyer cette partie où se trouve notre lumière. Récapitulons donc ce que vous devez faire. Vous devez placer votre appareil photo sur un trépied pour qu'il ne bouge pas du tout. Vous devez avoir un téléphone avec une lampe de poche ou simplement une lampe de poche avec de la couleur et la placer devant vous. Et comme vous pouvez le voir, mon appareil photo est à peu près à la hauteur des genoux. C'est une bonne idée car, comme vous pouvez le constater, la perspective de ce portail est un peu la même que celle-ci. Assurez-vous donc de placer votre trépied à la hauteur de vos genoux. Assurez-vous de filmer votre vidéo le soir. Assurez-vous d'avoir un peu de lumière qui brillera sur vous-même. Et enfin, n'oubliez pas, après ce mouvement, de vous entraîner à partir du cadre. Vous n'auriez donc qu'une assiette propre. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment retirer la diapositive du cadre et ajouter notre portail. Visionnez votre prochaine vidéo. 3. DÉBUTANT - Nettoyage: Je vais maintenant vous montrer comment supprimer cette diapositive et ajouter notre modèle à notre scène. Donc, pour supprimer notre lumière, nous devons essentiellement dupliquer cette couche. Sélectionnons-la et appuyons sur Ctrl D. Comme vous pouvez le voir, j'ai une touche Ctrl D pour dupliquer cette couche. Une fois que vous l'aurez dupliquée, assurez-vous de placer cette tête de lecture ici à la fin de la vidéo où nous avons juste une assiette propre puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette vidéo, allez sur Time et choisissez freeze-frame. Dans ce cas, vous pouvez le voir, nous avons une image-clé, ce qui signifie que ce point dans le temps est gelé. Et maintenant, si je dois faire défiler la vidéo, vous pouvez voir qu'elle s'est figée. En gros, nous n'avons qu'une simple image. Et maintenant, à l'aide de cet outil à stylet, nous allons sélectionner cette zone que nous allons couvrir comme étant claire. Donc, en gros, nous pouvons simplement fermer cette couche en cliquant sur ce globe oculaire ici, puis en faisant défiler un peu vers l'arrière. Nous allons donc voir cette partie. Et c'est une bonne idée de couper notre lumière juste au moment où vous l'envoyez et d'ajouter des sauts, car dans ce cas, nous ne pouvons pas voir combien nous devons couper. Nous allons placer notre enregistrement ici. Nous voyons donc cette partie. Ensuite, nous devons sélectionner cette couche qui est gelée. Nous pouvons également appuyer sur Entrée sur le clavier et le renommer comme figé. Comme vous pouvez le constater, nous l'avons toujours désactivé, mais assurez-vous de le sélectionner. Parce que lorsque vous sélectionnez cette couche et que vous choisissez ensuite cet outil de stylet ici, nous allons créer un masque. Et le masque sera créé sur la couche sélectionnée. Alors, assurez-vous que vous avez terminé. Sélectionnez cette couche ci-dessous et vous avez sélectionné cette couche gelée. Ensuite, il suffit de faire défiler la souris zoomer en avant ou en arrière. Et aussi, si vous maintenez la barre d'espace, vous pouvez voir que notre curseur se déplace vers cet outil manuel. Et avec cet outil manuel, nous pouvons nous déplacer sur notre image de cette façon. Cliquez et faites glisser le plus à gauche. Vous pouvez voir que je tiens la barre d'espace. Ensuite, cliquez et faites glisser le plus à gauche. De cette façon, il est plus facile de se déplacer avec votre image. Avec le défilement de la souris, vous pouvez simplement zoomer et dézoomer. Maintenant, ce que nous voulons faire, c'est simplement créer ce type de masque. Si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, cela créera 1, si vous voulez, cliquez et faites glisser le plus à gauche. Cela créera ce point de courbe, qui est idéal pour rendre ces bords plus incurvés et longer notre trottoir. Ensuite, il vous suffit de le fermer à votre point de départ en cliquant dessus. Nous avons donc créé notre masque avec cet outil de sélection, nous pouvons ajuster les points de notre masque de cette manière et simplement activer cette couche. Comme vous pouvez le constater, une fois que nous avons activé cette couche, nous avons simplement retiré notre lumière. Mais si nous voulons cliquer ici pour désélectionner l'une de ces couches, comme Maslow. Ici. Vous pouvez voir que nous avons cette ligne dure et nous pouvons la supprimer simplement en sélectionnant cette couche gelée et en appuyant sur F. Cela ouvrira le masque et la plume du masque. Avec cette valeur de plume du masque, nous pouvons simplement faire exploser ce bord. Mettons-le donc à 25. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, cette page est floue et nous avons retiré notre lumière sans problème. Coupons donc cette couche sur le dessus. Sélectionnons l'outil de sélection et découpons cette couche sur le dessus là où nous en avons besoin. Parce qu'ici, au début, nous avons une autre solution et, comme vous pouvez le voir, elle est toujours là. Voyons donc où se termine ce cliché. Vous pouvez également utiliser cette image suivante et le bouton de l'image précédente. Et simplement en cliquant avec le bouton gauche de la souris sur ce bord, vous pouvez passer à ce moment. Si vous maintenez la touche Shift enfoncée sur le clavier, il s'accrochera à notre tête de lecture, comme ceci. Et d'ailleurs, si vous voulez avoir ce genre de tournage cinématographique, assurez-vous que votre ami vous fera la lumière. Il se mélangerait donc parfaitement. Mais dans notre cas, nous voulons nous concentrer uniquement sur cette partie de la vidéo. Je vais modifier cet espace de travail pour le moment. Et c'est une bonne idée car si je dois appuyer sur 0 ou sur le pavé numérique, cela ne prévisualisera que cette partie de la vidéo. Donc, appuyons sur 0. Et comme vous pouvez le constater, nous avons la première partie de cet effet. Nous venons de retirer notre lumière à ce stade. Nous pouvons sauver notre projet. Accédez donc à Fichier, Enregistrer sous et enregistrez-le où vous le souhaitez. Comme After Effects peut se bloquer de temps à autre, il est conseillé de sauvegarder votre projet de temps à autre. Il suffit d'aller Fichier, Enregistrer. Vidéo suivante. Nous allons créer cet effet où vous allez tomber à travers le sol. Vidéo suivante pour les seniors. 4. DÉBUTANT - chute par sol: OK, maintenant nous avons retiré notre lumière et maintenant nous pouvons simplement continuer notre mouvement de saut à travers le portail. Dans mon cas, je veux masquer cette couche gelée parce que je veux voir la dernière image possible que je veux utiliser pour tomber. En gros, nous allons utiliser la même technique que celle utilisée dans la vidéo précédente. Nous allons nous libérer, puis nous découper et nous jeter par le sol en contrebas. Choisissons le cerveau qui nous plaît. Et ils pensent que la pulvérisation pourrait bien fonctionner. Donc, pour nous couper, nous devons sélectionner notre séquence brute, qui est la principale sur laquelle nous travaillons, et la dupliquer. Appuyons donc sur Ctrl D pour le dupliquer. Et puis cliquez avec le bouton droit de la souris et passez au temps et au printemps, assurez-vous simplement que vous avez bien montré votre cadre, que vous aimez avec ces boutons. Donc, quelque chose comme ça fonctionnerait bien. Revenons donc dans le temps, fixons le cadre, comme ce stylo, et commençons à nous découper. Voici donc l'idée principale, c'est de vous y prendre vous-même. Si vous n'êtes pas sûr de l'endroit où votre ligne doit être tracée, assurez-vous de ne pas prendre une partie de l'arrière-plan. Il vaut mieux prendre encore moins de soi que de prendre encore plus de son parcours comme celui-ci. Parce que dans ce cas, ce sera perceptible. Et si vous voulez vous couper un peu plus, comme ça, ce ne sera pas si visible. Mais l'idée principale est simplement de vous couper le long des jambes, du corps et de la tête. Découpons-nous donc rapidement. Encore une fois, vous pouvez utiliser la barre d'espace pour vous déplacer dans votre fourrage et zoomer, zoomer en arrière pour mieux voir le bord à découper. Et n'oubliez pas que lorsque vous utilisez l'outil Stylo, assurez-vous de sélectionner le bon calque sur lequel vous souhaitez découper. Parce que de temps en temps, vous pouvez l'oublier et le découper sur une autre couche et cela ne fonctionnera pas. Et dans ce cas, il vous suffit d' appuyer sur la touche Z plusieurs fois. Assurez-vous donc de ne découper que sur la bonne couche. Je suis donc en train de terminer mon masque. Et dans certains cas, si vous posez de vous-même, ce genre de parties où vous devez découper notre arrière-plan. Vous pouvez simplement créer un autre masque. Une fois que vous avez fermé celui-ci, vous pouvez simplement commencer à dégrader un autre masque. Tout comme dans cet exemple simple, nous devons supprimer cette partie parce que nous avons ici un peu de contexte et pas seulement nous. Et dans ce cas, vous pouvez simplement appuyer sur M sur clavier et changer le deuxième masque avec cette deuxième couleur. Comme vous pouvez le voir, il a cette couleur orange et changez-le pour le soustraire. Cela découpera cette partie. Et pour mieux le voir, il suffit de cliquer sur ce mode solo puis sur cette grille de transparence. Et vous pouvez voir qu' avec ce masque, soustraire ou ajouter, nous soustrayons cette partie. Maintenant, nous pouvons voir nos progrès un peu mieux. Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait et quelque chose comme ça fonctionnera bien. Quittons donc le mode solo en cliquant ici. Et fermons-le ici. Et maintenant, nous pouvons simplement poursuivre cette motion. Coupons donc cette couche jusqu'au moment où nous avons trouvé cliché parfait, que nous avons découpé. Renommez-le moi parce que c'est là que vous pouvez le découper vous-même. Et ensuite, voyons ce qui s'est passé. Comme vous pouvez le voir, nous l'avons découpé nous-mêmes. Mais ici, derrière cette vidéo, nous pouvons encore voir, nous pouvons encore voir cette vidéo principale. Donc, en gros, nous avons deux vidéos en haut avec cette image et avec nous-mêmes. Fondamentalement Maintenant, nous avons besoin, à partir de ce moment, de nous enlever nous-mêmes au fur et à mesure que nous enlevons notre plancher. Nous avons donc retiré notre plancher. À partir de maintenant, nous devons dupliquer notre fourrage pour ramen. Appuyez donc sur Control D. Nous allons également prendre des parties de la vidéo où rien n'est filmé. Accédez à Time Freeze-Frame. Maintenant, avec cet outil à stylet, nous pouvons sélectionner cette partie de l' image et simplement créer ce masque comme nous l'avons fait avec notre lumière. Et si nous revenons en arrière, nous pouvons voir que nous avons complètement supprimé. Nous avons retiré notre lumière et nous nous sommes retirés. Récapitulons donc ce que nous avons fait. Ces couches ne vous feront donc pas peur car je sais que si vous êtes débutant, cela peut paraître un peu compliqué. Alors allons-y étape par étape. Tout d'abord, nous avons retiré notre lumière, puis nous nous sommes ajoutés. Mais nous devons supprimer tout ce qui se trouve derrière. Donc, pour cela, nous nous sommes retirés. Maintenant, nous devons couper cette couche sur laquelle nous nous sommes retirés. En gros, maintenant, il disparaît tout simplement. Mais nous l'avons toujours éparpillé ou atteint nous-mêmes et nous pouvons le permettre. Et maintenant, nous pouvons simplement faire cette transition pour nous. Et comme vous pouvez le constater, en retirant simplement cette partie, nous avons toujours ces lumières du portail sur notre environnement, ce qui est formidable et pas simplement un environnement sombre comme celui-ci. C'est pourquoi il est conseillé de ne couper que cette partie. Et maintenant, nous pouvons voir que nous avons ici des ombres, comme si elles tombaient à travers le portail. Si vous y prêtez attention, nous pouvons encore avoir cette ombre que nous suivons. C'est pourquoi nous devons suivre ces étapes pour obtenir le bon effet. La prochaine chose que je veux faire est de nous animer comme si nous étions en train de tomber dans l'eau. Nous devons nous sélectionner, appuyer sur P sur le clavier pour voir notre position et créer une image-clé. Pour créer une image-clé, il faut cliquer sur ce chronomètre. Laissons donc le plus de liquide possible. Vous pouvez maintenant constater que nous avons créé notre première image-clé. Alors, qu'est-ce qui le retient ? L'image-clé est essentiellement un point dans le temps, qui mémorise la valeur de certaines propriétés. Dans notre cas, cette image-clé mémorise ce moment, qui est de six secondes et cinq images. Donc, à ce moment-là, il se souvient de cette valeur, qui est x et y, essentiellement les coordonnées de notre image de la possession de la propriété. Et plus loin dans cette vidéo, comme ça, nous pouvons simplement modifier la deuxième valeur. Comme la première valeur est la valeur X, elle se déplace de gauche à droite, comme ceci. Et la deuxième valeur, sa valeur y de haut en bas. Dans notre cas, nous voulons le déplacer vers le bas. Juste comme ça. Nous sommes en train de tomber par terre. Voyons donc à quoi cela ressemble, comme vous pouvez le voir. Et maintenant, il se souvient de cette première valeur, qui est la valeur d'origine. Ensuite, on passe à cette deuxième valeur que nous avons créée. Et en gros, c' est ainsi que fonctionne l'animation dans Adobe After Effects. Nous créons simplement ces images-clés qui mémorisent ces valeurs. Ensuite, After Effects essaie de relier ces deux valeurs. Et il indique que nous devons modifier notre valeur y, ce qui signifie essentiellement la déplacer vers le bas. OK, nous avons donc ce genre d'animation. Prévisualisons cette partie de la vidéo. Nous allons donc appuyer sur 0 numéroté. Ok, ça a l'air plutôt bon. Mais la seule chose que je n'aime pas, c'est que nous perdons ces diapositives à la fin. Donc, pour résoudre ce problème, nous devons sélectionner notre vidéo principale, puis nous assurer que vous avez placé votre tête de lecture ici où nous pouvons voir nos lumières . Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et accédez à chronométrage de l'heure. C'est un peu différent freeze-frame parce que dans ce cas, il reste tel qu'il était. Mais si nous voulons créer cette image-clé à ce stade et supprimer cette dernière image-clé. Il gèlera à partir de maintenant, mais avant, il fonctionnera encore. C'est ainsi que vous pouvez simplement geler votre vidéo plus tard, ce qui est très utile pour notre effet. Alors maintenant, je vais appuyer sur 0 numéroté. Comme vous pouvez le constater, nous avons déjà ce type d'animation. Ce que nous pouvons faire pour rendre cet effet plus crédible est de cliquer ici sur les commutateurs et modes pour voir ce bouton de flou de mouvement. Maintenant, cliquons dessus. Cliquez ici et assurez-vous qu'il est activé ici. Et comme vous pouvez voir ce bouton de flou de mouvement, nous ajoutons ce flou sur nous-mêmes, qui rendra cet effet encore plus crédible. La deuxième chose que nous voulons faire est de sélectionner cette couche avec nous-mêmes et d'appuyer sur U sur le clavier. Maintenant, nous pouvons voir nos images-clés, et en gros, nous pouvons sélectionner cette image-clé et appuyer sur F9, qui signifie que ce mouvement démarrera rapidement et plus lentement jusqu'à ce que nous puissions également accéder à l'éditeur de graphes. Et ici, nous pouvons encore mieux ajuster notre mouvement. Assurez-vous simplement de cliquer ici et de choisir Modifier le graphique de vitesse. Dans ce cas, nous pouvons voir qu'il démarrera plus vite puis plus lentement. Par ce graphique. Plus ce graphique est élevé, vitesse est rapide. Puis, comme vous pouvez le voir, il tombe. Avec ce graphe de vitesse. Nous pouvons simplement appuyer sur 0 numéroté et voir si cela semble naturel. Comme vous pouvez le voir maintenant, cela semble trop rapide. Donc, ce que nous pouvons faire est simplement de sortir ce graphique et de sortir ces images clés. Dans ce cas, si vous poussez comme ça, cette animation sera plus lente, comme vous pouvez le voir maintenant, elle va plus lentement. Si nous réduisons cette distance entre ces images clés, cela ira plus vite. Nous pouvons également modifier cette zone de travail, nous ne verrons donc que cette partie. Donc, en gros, prenez simplement le temps de jouer avec la distance entre ces images-clés et de voir ce qui fonctionne le mieux sur vos séquences. Et dans la vidéo suivante, nous allons ajouter notre portail dans RCM, la vidéo Cmax. 5. DÉBUTANT - Ajouter un portail: Nous allons donc enfin ajouter notre portail à notre scène. Un petit conseil dont vous devez vous souvenir : l' ordre de ces couches est important. Donc, en gros, si je dois me placer au-dessus de ce sol gelé, renommons-le et appelons-le plancher gelé. Et c'est gelé par rond. Il suffit donc d'appuyer sur Entrée ou Retour sur le clavier et de le renommer en arrière-plan figé. Donc, si je dois me placer au-dessus de toutes les couches, vous pouvez voir que je vais me voir au-dessus de toutes nos touches, c'est exactement ce que nous voulons. Parce que maintenant nous allons nous débrouiller plus correctement. Parce que si je dois le laisser tel quel, vous pouvez voir que nous avons cette ligne qui ne correspond pas à notre portail. Et pour mieux le voir, il suffit de sélectionner la spirale, de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de la maintenir enfoncée et de la faire glisser au-dessus de nos couches. Comme vous pouvez le voir dans le nom de ce portail, vous devez utiliser le mode écran. Donc, en gros, nous devons basculer entre ces commutateurs et modes pour obtenir le mode et le changer à l'écran. Alors, mettons-le ici. Donc, en gros, il va commencer à peu près ici où ce cadre apparaît. Comme vous pouvez le constater, il a déjà créé ce portail, qui a l'air plutôt cool. Ce que vous pouvez faire, c'est le déplacer vers le bas. Si vous voyez que votre portail est au-dessus de vos chaussures, ce n'est pas ce que nous voulons. Donc, en gros, vous pouvez vous déplacer comme vous le souhaitez. Vous pouvez même appuyer sur S sur le clavier et le réduire ou l'agrandir. Cela dépend de votre scène. Appuyez simplement sur la touche S du clavier et modifiez la taille. Et mon k est de 100, c'est bien. Et je veux juste le remplacer un peu plus bas parce qu'il était sur le dessus de mes chaussures. Et puis voyons ce qui se passe ici, c'est que vous pouvez voir que je saute un peu vers la gauche. Déplacons-le donc, notre portail vers la gauche. Je vais donc sauter juste à l'intérieur. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, il y en a assez comme nous le voulons. C'est pourquoi nous voulons nous placer au-dessus de la Floride gelée. Nous pouvions donc toujours nous voir ici. Nous avons même besoin de nous voir en haut du portail. Mettons-le sur le dessus. Et maintenant, nous pouvons voir ce bord clair du portail derrière lequel nous devons disparaître. Et c'est une bonne chose car nous pouvons maintenant accéder à Layer et créer un nouveau solide. Maintenant, appelons-le met, ce qui signifie essentiellement que nous sommes en train de créer un masque pour nous-mêmes. Assurez-vous de cliquer sur ce Make Comp Size, qui donnera à ce solide la même taille que notre composition. La couleur n'a pas d'importance. Et cliquez sur OK, donc maintenant nous avons un solide. Nous pouvons l'éteindre, mais assurez-vous de le sélectionner car nous allons utiliser cet outil de stylet et nous voulons le sélectionner. Nous allons donc créer un masque sur cette salade et non sur aucune autre vidéo. Ensuite, zoomez et commençons à dégrader ce masque, peut-être à peu près ici, cette bouteille, puis cliquez avec le bouton gauche de la souris, maintenez et faites glisser pour créer ce type de bord incurvé ici également. Ensuite, ici, et créez un désordre comme celui-ci. Et maintenant, ce que nous pouvons faire avec ce masque, nous pouvons simplement nous sélectionner et utiliser ce trackmat. Pour voir ce morceau mat, vous devez cliquer ici sur les commutateurs et les modes et choisir Alpha Inverted, qui signifie en gros que tout ce qui commence par cette couche sera coupé nous-mêmes. Je vais donc faire défiler la page et voir qu'il correspond à ce masque que nous avons créé, qui est parfait pour nous. Nous pouvons également couper cette couche pour qu'elle ait l'air plus organisée et maintenant, comme vous pouvez le voir, elle semble beaucoup plus crédible. Ce que nous pouvons faire également, nous pouvons simplement appuyer sur M sur le clavier et ouvrir ce masque de cette couche métallique. Nous pouvons modifier l'extension. Par exemple, nous pouvons découper encore plus de cellules comme ceci, c'est-à-dire, vous pouvez voir que je suis passé à 17. Nous pouvons même le faire passer à 25. Parce que maintenant, avec cette plume de masque, nous pouvons même la souffler et nous pouvons également la régler à 25. Ensuite, jouez simplement avec cette extension de masque pour vous assurer d'avoir ce H. Et nous voulons avoir cette plume, car elle simulera comme si la lumière provenant du portail nous guérissait également. Maintenant, il a une apparence plus fluide. Et d'ailleurs, si vous voyez que vous êtes en train de tomber, non pas la trajectoire que vous souhaitez, vous pouvez toujours vous sélectionner vous-même, appuyer sur P. Et sur cette dernière image, vous pouvez simplement la déplacer un peu vers à droite ou à gauche. Vous tomberez donc entièrement dans le portail comme vous le souhaitez. De plus, si pour une raison quelconque vous tendez la main, vous pouvez utiliser cet outil de marionnette. Il suffit de le sélectionner, puis créer des points sur vous-même comme ceci. Et avec ces points, vous pouvez simplement déplacer votre main comme ceci et vous assurer que vos mains entrent dans le portail. Donc, en gros, cela créera de nouveaux points que nous avons créés avec ces points à l'aide de cet outil de marionnettes. Et plus tard, vous pourrez l'animer. Donc, par exemple, ici, nous avons créé nos points et plus tard si nous voulons animer comme ça, vous pouvez même voir qu'il crée ce type d'animation essentiellement avec cet effet. Vous pouvez vous déplacer entre vos mains si vous sortez du portail et que vous ne pouvez pas rentrer dedans. Alors, quel effet est vraiment pratique. Alors collez vos coudes et tout le reste. Dans notre cas, nous n'avons pas besoin de cet effet. Nous pouvons donc accéder aux effets et aux contrôles et les supprimer. Assurez-vous donc de sauter comme ça qu'il n'y ait aucun problème. Ou utilisez simplement cet outil d'épingle à position de marionnettes pour créer l'animation de vos parties du corps. Nous allons donc sélectionner l'outil de sélection et voir quels sont les problèmes qui se posent encore. Appuyons sur le pavé numérique 0 pour voir à quoi cela ressemble. Comme vous pouvez le voir, ça a déjà l'air très joli. Mais que pouvons-nous faire pour changer la lumière sur nous-mêmes, car maintenant cela ressemble toujours à une image. Mais si nous nous sélectionnons et passons aux effets et aux préréglages, encore une fois, si vous ne voyez pas ce panneau, vous pouvez accéder à Effets et préréglages de fenêtre et l'activer. Attendez une minute pour qu'il se charge, puis tapez ici des courbes. Avec ces courbes, effet sous correction de couleur. Vous pouvez laisser plus de slick, le glisser sur vous-même et créer une image-clé. Et avec cet effet de courbe, nous pouvons nous éclairer. Utilisons donc principalement le chronomètre pour créer cette image-clé. Ensuite, faites défiler la page. Ici. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons nous éclairer un peu plus. Cela aurait l'air plus crédible. Donc, en gros, il vous suffit de trouver le point où vous vous trouvez presque entièrement dans le portail et d'ajouter un peu plus de lumière, comme ceci, cliquez simplement le plus à gauche sur cette courbe et faites-la glisser vers le haut. Nous ajouterions donc encore plus de lumière sur nous-mêmes. Et maintenant, si nous allons le parcourir, vous pouvez voir que ce portail brille sur nous et comment il s'intègre un peu mieux. Voyons voir avec cet effet et sans lui, comme vous pouvez le voir, il se marie beaucoup mieux. Enfin, nous voulons fermer notre portail à peu près ici. Une fois que vous y aurez accédé, sélectionnons notre portail, appuyez sur Ctrl D pour dupliquer. Et ce parallèle ci-dessous, désactivons-le en cliquant sur ce globe oculaire, ce portail en haut. Laissons plus de slick et faisons-le glisser vers la gauche. Et regardez cette dernière animation. Et coupons-le. Donc, comme vous pouvez le voir ici, ça a l'air très bien. Et activons ce portail ci-dessous. On peut aussi la découper dans cette bouteille comme ça, et la placer ici. Essayons de passer à ce moment et celui-ci en plus à ce moment également. On peut même ajouter un peu de chair. Donc, comme si ce portail réagissait à notre saut. Aujourd'hui, cette chair, vous pouvez simplement la faire glisser comme ceci et appuyer sur la touche T du clavier pour voir notre opacité ici, où elle ne chevauche pas ces deux bouteilles. Nous pouvons créer une image-clé. Ici, nous pouvons réduire l'opacité. Et ici, nous pouvons simplement le découper. Maintenant, comme vous pouvez le voir, il a ce petit cil. C'est à vous de décider si vous souhaitez utiliser cet effet. Mais maintenant, une fois que nous avons accédé à notre portail, vous pouvez voir qu'il se rapproche. Faisons un zoom arrière à partir de cette chronologie en utilisant ce zoom avant jusqu'au niveau de l'image. Assurez-vous de vérifier votre zone de travail à l'aide ces poignées, puis d'appuyer sur 0 ou non, mais pour voir à quoi elle ressemble. Dans les prochaines vidéos, je vais vous montrer comment créer cette bouteille à partir de zéro. Donc, si vous avez un piège en particulier, nous allons lire ce modèle à partir de zéro. Et qu'y a-t-il de cool dans ce portail que vous pouvez accéder à émetteur et changer de forme. Donc, par exemple, si j'ai quelque chose, quelque chose comme ça, il sera automatiquement mis à jour ici dans notre préréglage que nous allons créer. Maintenant, il utilise notre cœur. Et nous pouvons même contrôler dans quelle mesure cet effet s'appliquera. Parce que si nous voulons diminuer cette épaisseur, par exemple, ce ne sera pas aussi brillant que vous pouvez le voir. C'est un effet plutôt cool. Et je vais vous montrer comment créer ce portail dans les prochaines vidéos, comment le créer, et aussi comment créer l' intégralité de ce portail à partir de zéro. Rendez-vous dans les prochaines vidéos. 6. AVANCÉ - Créer une forme de portail: Maintenant, créons notre modèle à partir de rien en utilisant simplement un code trap particulier. Donc, tout d'abord, ce que nous devons faire , c'est créer une nouvelle composition. Cliquons ici pour créer une nouvelle composition sur cette icône. Et appelons-le la forme du portail et le clic. OK, donc la première chose à faire est d'aller en couche et de créer un nouveau solide. Disons que c'est particulier, car ce plugin va utiliser et cliquer sur OK, ici et coller et prérégler. Tapez en particulier et choisissons ce tropique géant rouge particulier. C'est un plugin externe. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez télécharger une version d'essai gratuite en tapant simplement dans Google Red Giant Tripod en particulier. Nous allons donc le placer sur ce solide ici. Et la première chose que nous voulons faire est de créer notre émetteur. Parce que, comme je l'ai dit, tu pourras toujours prendre n'importe quelle autre forme. Vous pourrez même utiliser vos propres logos. Et cela va toujours générer notre portail. C'est donc vraiment cool et très facile à régler. Pour obtenir de très belles bouteilles avec votre propre image, vous pourrez placer n'importe quel logo et cela fonctionnera. OK, alors créons-le. Tout d'abord, créons notre émetteur. Donc, pour créer mon portail, j'ai utilisé ici l'outil Rectangle, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et maintenir enfoncé et choisir l'outil Star. Ensuite, à peu près au milieu de l'écran, vous pouvez simplement maintenir les touches Ctrl et Shift enfoncées pour créer une étoile parfaite comme celle-ci. D'ailleurs, si vous voulez cliquer vers le bas ou vers le haut, vous pouvez choisir le nombre de points. Laissez-moi donc choisir quatre points comme celui-ci. Et créons ce type de forme. Cela peut être différent pour vous. Mais ici, dans Poly Star, nous pouvons apporter quelques modifications. Tout d'abord, je ne veux pas être rassasié. Nous allons donc le désactiver en cliquant sur ce globe oculaire ici. Et nous pouvons augmenter le trait pour qu'il soit beaucoup plus visible. Ouvrons alors ce chemin polystellaire. Et ici, nous pouvons également modifier le nombre de points. Dans notre cas, nous utiliserons le rayon intérieur. Augmentons-le un peu, comme 26, rayon extérieur, dégagez-le un peu, peut-être 420. Et puis changeons cette rondeur intérieure. Allons très haut, genre moins 350, rayon extérieur. Allons-y vraiment, comme 233. Et maintenant, nous pouvons simplement appuyer sur S sur le clavier et l'agrandir, comme ceci ici, en utilisant le panneau d'alignement, nous pouvons simplement nous assurer qu' il se trouve au milieu de l'écran. Faites comme un aligné verticalement et alignez horizontalement. Nous pouvons également cliquer sur ce bouton de verrouillage et l' étirer un peu. Il couvrira donc à peu près tout notre écran. Nous pouvons également ajouter un masque simplement en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris. Passez au masque, nouveau masque. Et utilisons cet outil de sélection. Double-cliquez sur l'un des points. Et découpons cette partie intérieure. Pour voir que nous réduisons notre part. Nous pouvons simplement appuyer sur M sur le clavier et le modifier pour soustraire. Mathias. Dans notre cas, encore une fois, double-cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'un des points pour pouvoir le sortir. Sur la partie intérieure. Nous voulons avoir un logo vide à l'intérieur. Quelque chose comme ça fonctionnera bien. Nous pouvons également réduire le nombre d'accidents vasculaires cérébraux ici. Alors, changeons-le peut-être en 11. Et nous pouvons même ouvrir ici au sommaire. Tant que l'étoile et le trait, nous pouvons même animer cette épaisseur, en gros, nous voulons animer la largeur du trait et désactivons cette caractéristique particulière. Nous pouvons simplement animer ce trait en cliquant sur ce stock à l' aide de ce chronomètre. Et ici, plus tard, nous pouvons mettre à 0, qui créera essentiellement cette animation de disparition. C'est ainsi que notre portail va disparaître. OK, nous avons donc créé notre forme et maintenant nous pouvons simplement la précomposer. Pour la précomposer, cela signifie que nous voulons placer cette image dans une autre composition. Nous allons donc le sélectionner et passer à la pré-composition des couches. Disons que c'est un miroir parce que cette forme émet des particules et clique, OK. Maintenant, il est important de cliquer sur ce commutateur et ce mode et de changer cette couche en 3D car dans le cas contraire, Particular n' utilisera pas cet émetteur si vous ne passez pas à cette couche 3D. Ensuite, vous pouvez simplement désactiver notre émetteur et activer notre particulier. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nos particules sont générées et ce ne sont que ces points qui proviennent de cette erreur. Dans notre cas, nous voulons passer à l'émetteur et passer d' un point à l'autre car nous voulons sélectionner cette couche. Nous allons donc sélectionner cette couche et ce type d'émetteur. Nous allons sélectionner une couche. Passons maintenant à la couche d'un mètre ici. Et réglons notre ampèremètre ici, qui indiquera essentiellement à tout particulièrement que nous voulons émettre des particules depuis notre émetteur, celui-ci. Mais par défaut, il émet des particules partout. Nous devons donc contrôler encore plus notre situation particulière. Comme vous pouvez le constater, la direction est uniforme et ce n'est pas ce que nous voulons. Ce que nous voulons c'est une émission directionnelle. Passons donc à directionnel. Et définissons cette direction sur 0 car nous voulons voir la forme claire de notre logo, que vous pouvez placer à l'intérieur de cet émetteur. Vélocité, nous allons la régler à une valeur vraiment élevée, comme 1 000. En gros, il projettera nos particules très rapidement depuis notre caméra dans le vide. Augmentons la quantité de particules pour mieux voir. J'en ai utilisé environ 9 000. Maintenant, nous pouvons clairement voir notre forme. Ensuite, ce que nous pouvons faire est de régler notre vélocité de manière aléatoire à 50. Il se déplacera donc un peu plus aléatoirement dans le vide. Et maintenant, nous allons travailler sur notre apparence de particules. Tout d'abord, nous ne voulons pas avoir une plume sur nos particules. Nous voulons les voir clairement. Mettons donc la sphère de la plume à 0. Nous pouvons donc maintenant voir une bien meilleure taille. Nous pouvons passer à neuf, ce qui les rendra également plus visibles. Et nous pouvons définir une seconde de vie sur une, car avec cette couche particulière, nous voulons voir que seul le bord de notre image est aléatoire. Nous pouvons passer à 100. Nous obtiendrions donc un certain caractère aléatoire dans nos particules. Quelque chose comme ça semble beaucoup plus intéressant. La prochaine chose que je veux faire est de changer la taille de notre vie. En cliquant sur cette icône, nous pouvons modifier la taille des particules pendant toute leur durée de vie. Comme vous pouvez le constater à partir de cette durée de vie par seconde, chaque particule ne vivra qu'une seconde. Et si vous suivez l'une des particules, par exemple celle-ci, vous pouvez voir qu' elle apparaît très vite, puis qu'elle se ferme suffisamment et disparaît. Créons donc une animation où elle apparaît très rapidement mais disparaît en petites particules. C'est ce que nous pouvons faire avec cette taille au cours de la vie. Nous pouvons simplement sélectionner l'un des points ici à la fin et simplement nous déplacer pour créer ce type de courbe qui indique essentiellement à notre particularité que les particules doivent le réduire et ne pas simplement disparaître. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous obtenons très grosses particules, puis elles deviennent beaucoup plus petites, c'est exactement ce que nous voulons. Alors maintenant, nous avons cette animation plutôt cool. La deuxième chose que je veux faire est de mélanger ces particules un peu ensemble. Nous pouvons y parvenir avec le flou vectoriel CC. Nous allons donc taper ici et les effets et préréglages CC vectorisent le flou et le déposent en particulier. Ici, nous voulons apporter quelques modifications. Par exemple, nous voulons augmenter la quantité pour voir l'effet. Vendons-le à l'autorité. Mais vous pouvez essentiellement jouer avec les valeurs pour obtenir le look que vous aimez. Dans mon cas, j'ai utilisé la valeur de trois et j'ai réduit la tristesse de la carte à sept. Ce serait donc un peu plus visible. C'est vraiment difficile à voir. Augmentons donc la quantité de particules à 90 000. Et maintenant, nous pouvons voir que nous arrivons à quelque chose. Nous pouvons également dupliquer ce flou vectoriel CC. Alors sélectionnez-le et appuyez sur Ctrl D pour dupliquer avec ce deuxième flou vectoriel CC, nous voulons lier nos bords. Réglons donc celui-ci à neuf et cartographions la douceur. Peut-être le changeons-le à 20. Et utilisons également un package appelé sharpen, qui rendra cet effet encore plus détaillé. Comme vous pouvez le voir, c'est un peu plus flou. Et si nous augmentons cet effet à 150 degrés de netteté, vous pouvez constater que nous entrons dans beaucoup plus de détails, ce qui semble encore plus intéressant. Et changeons également la taille de cet émetteur à 0. Une fois, vous aurez un avantage vraiment serré comme celui-ci. Nous pouvons simplement changer cette vitesse à environ 700. Encore une fois, vous pouvez jouer entre 1500 si vous voulez avoir l'avantage sur le titre. Dans mon cas, laissons-le à 1 000, ce qui nous donne un avantage vraiment serré et une animation sympa. OK, donc maintenant dupliquons cette couche en la sélectionnant en particulier et en appuyant sur Ctrl D pour la dupliquer. Celui-ci, nous pouvons simplement le désactiver. Et concentrons-nous sur cette partie de notre portail. Passons donc à l'émetteur et apportons quelques modifications. Tout d'abord, je veux régler cette vitesse à environ 5 000, qu'elle pénètre à l'intérieur plus que nous ne pouvons augmenter la quantité de particules, environ 150 000. Comme vous pouvez le constater, nous avons un effet beaucoup plus riche. Et vous pouvez ajuster la quantité de particules à tout moment, ce qui permettra essentiellement de ressentir cet effet avec plus de détails. Et en ce moment, si vous comptez appuyer sur 0 numéroté, comme vous pouvez le constater, ce mouvement est trop rapide et nous pouvons simplement le modifier un peu en accédant aux commandes globales. Ici. Facteur temporel de la physique. Nous pouvons le réduire à 0,6. Et en gros, cela ralentira l'animation et cela sera plus beau. Donc, si nous appuyons sur le pavé numérique 0 pour voir, c'est beaucoup plus lent et il est plus facile de voir ce qui se passe. La prochaine chose que nous pouvons faire et que nous pouvons ajuster est de passer à l'environnement. Et poussons encore plus nos particules. Nous ajoutons de l'espace Z, ce qui permettra nos particules de pénétrer encore plus à l'intérieur. À ce stade, nous pouvons augmenter notre effet de netteté à 250. Nous verrions donc notre effet encore mieux. Et nous pouvons ajouter un effet appelé flou radial CC. Sélectionnez ce flou radial CCA, pas le meilleur flou, mais le flou radial cc. Et placons-le juste haut avant que ce souffleur vectoriel ne s'éteigne. Parce que nous voulons avoir un peu de flou juste avant que ce vecteur ne soit plus bleu. Nous pouvons le changer en payant dans Zoom et le régler sur une valeur faible, comme moins 26, qui sera suffisant pour créer ce genre de look flou et intéressant. Et maintenant, en combinant cette couche avec cette couche, vous voyez comment créer cet effet de portail vraiment cool. Et maintenant, en changeant simplement cet émetteur pour n'importe quel type d'image, vous obtiendrez cet effet vraiment cool en utilisant uniquement ces deux couches avec les particules. Et dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment placer ce très beau portail sur le sol et comment le rendre encore plus intéressant à regarder simplement en créant ces petites particules. Comme vous pouvez le voir, ils ont ce genre de scintillement qui donnera un aspect plus magique. Vidéos Cmax. 7. AVANCÉ - Particules chatoyantes: Nous avons donc créé ce très beau portail. Mettons-le maintenant sur le sol. Donc, en gros, nous pouvons simplement créer une autre composition. Appelons-le portail. Prêt. Parce qu'ici, nous allons créer un portail complet et cliquer sur OK, puis placer cette forme de bouteille à l'intérieur. Voyons voir, et cliquons ici pour en faire une couche 3D. Appuyez ensuite sur R sur le clavier et faites-le pivoter en x. Déplacons-le vers le bas. Et peut-être que quelque chose comme moins 85 devrait fonctionner. Génial. Nous avons donc créé ici notre portail. La prochaine chose que nous pouvons faire est de créer des particules qui vont parce que nous avons ce genre d' animation de tout ce qui s'y passe. Et cela aidera à obtenir ce genre d'effet. Cliquons donc ici pour créer une nouvelle composition. Appelons-le particules N. Et cliquez sur OK. Créons une nouvelle couche, passons à la couche, nouveau solide. Et disons que c'est particulier, abandonnons-le, qu'il a un effet particulier sur lui. Passons maintenant à l'émetteur et apportons quelques modifications pour créer cet effet. En gros, cette fois, nous pouvons utiliser cette boîte. Et voyons comment il est généré. Comme vous pouvez le voir, il est généré à partir d'une sorte de bogues. Dans notre cas, nous pouvons simplement modifier la taille du compteur de honte. Nous pouvons rendre ce XYZ individuel et simplement étaler un x en Z. Diminons-le à 100 et y, diminuons-le à 50, n en Z, degrés-le à 100. Donc, en gros, ces particules ne font que naître. Nous pouvons également changer cela de direction, d'uniforme à directionnel. Changeons cette direction de propagation car nous ne voulons pas trop répandre ces particules. Augmentons la vélocité. Ils se déplaceront donc beaucoup plus vite, environ 250. Et changeons la direction et x. Si nous la changeons à 90 degrés, vous verrez comment toutes les particules seront générées à partir du sol et se déplaceront vers le haut, qui est exactement ce que nous voulons. Et maintenant, nous pouvons simplement changer cette position et la poser sur le sol. Et nous pouvons toujours l' étirer un peu en x. Ainsi, ces particules apparaîtront le long de notre portail. OK, la prochaine chose que nous voulons faire est de changer notre particule. Nous pouvons fixer la durée de vie de chaque particule à quatre secondes. Ensuite, vous devrez modifier la taille. Vous devrez passer à une valeur vraiment faible. Mais pour le bien de notre classe, je vais le laisser aussi grand parce que vous ne pourrez pas le voir si je dois devenir vraiment petit. Mais avant de l' utiliser, ce projet est une bonne idée pour rester à une très petite valeur, comme deux ou un. Mais dans notre cas, si je dois passer à un, tu le verras à peine. Je vais donc passer à trois, mais vous pouvez passer à deux ou à un. La prochaine chose que nous voulons faire est de changer la sphère de la plume à 0. Il sera donc un peu plus facile de voir la taille au hasard. Nous pouvons également passer à 50. Ils auraient donc une taille un peu différente. Et ça a déjà l'air beaucoup plus intéressant. Et ici, avec la taille de la vie, nous pouvons créer quelque chose de vraiment intéressant. Cliquons ici et déplacons-le vers le bas comme ceci. Créez un autre point. Déplacez-le vers le bas, lisez un autre point, déplacez-le vers le bas. Encore un point et déplacez-le vers le bas. Encore une fois, faites-le encore une fois. Donc, en gros, en dégradant ce type de vagues, nous ajouterons une sorte de miroitement à nos particules. Ils apparaîtront et disparaîtront plusieurs fois. Si je dois y jouer, tu verras ce genre de miroitement. Mais dans notre cas, nous ne voulons tout simplement pas qu'ils scintillent. Nous voulons qu'ils deviennent lentement plus petits. Pour cela, nous pouvons simplement déplacer chacun de ces points hauts de plus en plus bas. Donc, quelque chose comme ça devrait bien paraître. Et comme vous pouvez le constater, nous avons ce très beau scintillement et nos particules, qui leur donneront un aspect encore plus magique. Ensuite, je voudrais passer à l'environnement. Et ici, dans l'environnement, nous pouvons faire face à des turbulences aériennes. Et ici, nous pouvons simplement modifier la position de cet effet, qui ajoutera essentiellement de la turbulence dans l'air. Si je dois appuyer sur le pavé numérique 0, vous verrez que ces particules commencent à se déplacer de manière plus aléatoire et beaucoup plus organique, comme si elles circulaient dans l'air. Cela donne vraiment à cette animation un aspect plus intéressant. Et c'est essentiellement la dernière chose que je souhaite modifier sur cet effet. Ok, donc maintenant nous avons ces très belles particules que nous voulons utiliser. Nous pouvons accéder à un portail prêt et le déposer. Ces particules s'étendent. Mais comme vous le savez déjà, ils se multiplient et ce n'est pas ce que nous voulons. Nous voulons qu'ils affluent vers le bas. Et nous voulons aussi qu'ils disparaissent enfin. Et comme vous vous en souvenez, notre émetteur de forme disparaît à peu près au bout de quatre secondes. Faisons donc en sorte que ces particules disparaissent également au bout de quatre secondes. Cliquons donc sur ce chronomètre de particules par seconde. Et plus tard, un peu plus tard, mettons-le à 0, ce qui les fera disparaître. Ok, donc maintenant, passons à un portail, prêts ? Et nous voulons inverser cette animation car nous savons déjà que ces particules s'écoulent vers le haut. Et ce n'est pas ce que nous voulons inverser cette animation. Il suffit de sélectionner cette couche et de passer à l' heure, Time Reverse Layer. Et il suffit de le faire glisser et nous verrons où ils commencent à apparaître. Donc, quelque chose comme ici, nous pouvons déjà voir qu'ils apparaissent et maintenant nous pouvons simplement ajuster le timing pour qu' ils apparaissent à peu près ici. Nous pouvons également cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et passer à l'heure, activer le remappage horaire. Et en créant une image-clé pour le remappage temporel, nous économisons cette vitesse. Mais par exemple, nous saurons qu'au quatre secondes, notre portail disparaîtra. Donc, en gros, nous pouvons simplement créer une autre image-clé , puis déplacer cette image-clé plus près d'ici. Cela accélérera donc le processus de sa disparition. Ils vont donc disparaître avec notre portail principal. Maintenant, nous avons créé de très belles particules qui s'écoulent dans notre portail, ce qui est vraiment très beau. Et dans les prochaines vidéos, je vais vous montrer comment créer une race de dieux à partir de ce portail, qui aura l'air encore plus intéressant. Et je vais également vous montrer comment coloriser correctement cet effet et comment lui ajouter un très bel éclat. Visionnez votre prochaine vidéo. 8. AVANCÉ - Ajouter des rayons et colorer: Maintenant, nous avons une très belle bouteille avec ces très belles particules qui s'écoulent, et ajoutons un peu de faible, a aussi une certaine race intestinale et la colorisons. Alors tout d'abord, ajoutons un peu d'instinct car ce genre d'effacement, nous allons y ajouter un très bel éclat. Dupliquons donc la forme de notre portail. Ajoutons l'effet que nous avons déjà utilisé est flou radial CC et déposez-le sur la forme de la bouteille. Nous pouvons également le renommer en race. De plus, nous devons le remplacer par un paiement dans Zoom et modifier la deuxième valeur. Il ne serait donc pas inférieur à une valeur élevée comme 1700. Et puis augmentez le montant. J'augmente ce montant. Nous allons faire cette très belle course. Mais maintenant, vous pouvez voir un problème ces rayons sont suffisamment coupés avec nos images. Et pour résoudre ce problème, nous pouvons simplement supprimer cet effet. Précomposez simplement cette couche. Passons donc à la pré-composition des couches. Maintenant, appelons-le simplement course. Et ici, il est important de cliquer pour déplacer tous les attributs, ce qui va essentiellement déplacer les attributs de rotation de cette couche. Et nous allons régler notre problème avec la cardinalité de notre race. Et cliquez sur OK. Maintenant, si nous voulons utiliser le flou radial CC et le changer en zone payante et changer ce montant pour une valeur plus grande, comme 200. Et n'aimons pas 1700. Maintenant, nous avons vraiment accès cette très belle course sur notre portail. Passons donc cette résolution en automatique, afin qu'elle ne soit pas si lourde sur notre ordinateur. Ensuite, nous pouvons ajouter un effet de courbes. Et ici, un canal alpha, nous pouvons augmenter cet effet. Nous verrions donc les choses beaucoup mieux. Et on peut même le découper un peu si tu veux. Dans notre cas, nous pouvons simplement réduire cette quantité et nous en tirerons plus de lumière grâce à notre portail et à notre zone de décoloration, comme on l'appelle ici en caractères. Avec cet alpha pur, nous pouvons essentiellement ajuster la quantité de ces rayons que nous voulons voir. Et comme vous pouvez le voir, cela semble beaucoup plus intéressant. La deuxième chose que nous pouvons faire est d'ajouter un peu de faible à la forme de la bouteille. Ajoutons donc un peu plus bas. Si vous avez différents types de charges, vous pouvez l'utiliser. Mais pour le bien de ce cours, je vais utiliser un bas stylisé simple. Nous voulons augmenter un peu le rayon et peut-être diminuer l'intensité de 2,5. Maintenant, dupliquons ce creux et augmentons encore le rayon. Et jouez simplement avec ces valeurs de faible intensité pour obtenir la quantité de loi que vous préférez. Vous pouvez jouer sur ce point jusqu'à ce que vous appréciez votre résultat. Et enfin, nous pouvons simplement coloriser cet effet dans les couleurs de votre choix. Nous pouvons simplement passer à la couche, nouvelle couche d'ajustement. Et je vous recommande d'utiliser. Nous voyons un effet de vibrance des couleurs. C'est un client externe, mais vous pouvez le trouver sur le Web, il suffit de taper. Dans Google, nous voyons la vivacité des couleurs. C'est un plugin gratuit que vous pouvez installer dans After Effects, mais il fonctionne très bien en termes de colorisation de vos séquences. Parce qu'ici, vous pouvez simplement régler cette luminosité et obtenir très belles lumières tout en augmentant le gamma. Et en gros, vous pouvez passer à toutes les autres couleurs de votre choix, ce qui est très pratique avec cet effet. Si vous perdez ce flou radial CC, vous pouvez toujours modifier les courbes ici pour mieux le voir et augmenter la quantité de flou. Vous allez donc assister à une course plus longue comme celle-ci et jouer avec cet effet en ajustant simplement ces valeurs, vous pouvez obtenir de très bons résultats. Vous pouvez également ajouter des courbes, effets et glisser-déposer. Peut-être ajouter un peu de luminosité et un canal alpha. Vous pouvez également l'augmenter légèrement si vous souhaitez que votre portail soit encore plus visible. Mais qu'y a-t-il de cool là-dedans ? Que vous pouvez changer pour n'importe quelle autre couleur et cela fonctionnera. Ensuite, vous pouvez simplement dire cette vidéo et l'utiliser par-dessus n'importe laquelle de vos vidéos. Vous trouverez ce projet également dans l' onglet ressources de cette classe. Et d'ailleurs, pour créer ce cercle que vous pourriez voir dans mon parallèle, vous pouvez simplement accéder à une forme de portail et simplement dessiner un cercle à l'intérieur. Assurez-vous simplement de ne rien sélectionner. Créez un cercle comme celui-ci. Désactivez cet effet de remplissage, augmentez ce trait et animons-le. Appuyez donc sur S sur le clavier et animons-le à partir du centre sélectionné pour accéder à Graph Editor. Assurez-vous que cette animation démarre comme ceci. Une méthode agréable et facile. Et ensuite, cela disparaîtra. Il suffit de sélectionner les images-clés de cette échelle, appuyer sur Ctrl C, Control V et d'inverser ces images-clés. Donc, en gros, il va disparaître. Et s'il est prêt à être envoyé sur ce portail. Vous pouvez maintenant voir que nous avons ce type de portail à l'intérieur. C'est ainsi que vous pouvez créer ce type de magnifique portail dans Adobe After Effects. N'hésitez pas à me suivre ici sur Skillshare. J'ai beaucoup de cours sur les effets visuels. Comme vous pouvez le constater, j' ai également des cours d'animation, d' animation de texte et même d'animation de logo. Je vous recommande de regarder ce cours très court. Cela ne prend que 12 minutes, mais vous obtiendrez un très bon effet et n'hésitez pas à consulter d'autres de mes cours. Suivez-moi ici sur Skillshare hypo splices chaque semaine. Et j'espère te voir dans mon prochain cours. Merci de m'avoir regardé.