Transcription
1. Intro à l'illustration numérique: Donc, dans ce tutoriel,
je vais vous
montrer comment créer
une peinture numérique. Bien entendu, la peinture numérique
ne
se limite pas à ce que je montre ici dans ce
cours ou dans ce cours. C'est une procédure de base. Je vais essayer d'être bref
sur tous ces points. Certainement, des choses
comme l'éclairage, coloriage ou la conception de costumes, la
pose et tout ça. Chacune de ces choses
pourrait être la leur, comme l'ensemble du cours, en gros. J'espère donc que
ce tutoriel vous plaira.
2. Vignettes: La première étape que je
recommanderais pour illustrer quelque chose
est la miniature Je veux dire, la création de vignettes
est plutôt
destinée à, par exemple, si vous vous sentez vraiment attaché
à une illustration et que vous essayez de réfléchir de
manière plus approfondie aux
possibilités d' exécuter une idée visuellement, vous pouvez simplement tout faire Je veux dire, ce n'est certainement
pas une étape obligatoire, sinon je ne la
mettrais pas en priorité absolue, mais je le
ferais certainement davantage pour, par exemple, travail des
clients ou tout autre type
de mission importante. Et bien sûr, s'il s'agit
d'un projet personnel, alors tout ce que vous faites est
important pour vous. Vous voulez donc d'abord
déterminer ce que vous voulez dessiner ? Qui souhaitez-vous dessiner ?
Que font-ils ? Qu'est-ce qui se passe sur
ta photo ? J'ai juste, en quelque sorte
, eu une idée. Genre, je ne l'avais pas vraiment prévu. J'ai choisi Fancy
Lady pour boire du thé. Alors, qu'est-ce que la vignette ? La miniature est généralement une
esquisse, très peu engageante. Par exemple, vous ne
voulez pas investir tout votre temps dans l'
esquisse. Je veux dire, si vous êtes vraiment investi, vous dessinez, mais vous voulez
tracer des lignes, explorer et vous concentrer davantage
sur des formes
entières, des sujets entiers, comme la personne entière ou objets
les plus importants de l'image. S'il s'agit d'un portrait,
assurez-vous que
l'angle est clair, que cette
personne ait ou non des yeux, qu'il
s'
agisse d'une vue latérale et qu'il n'y ait probablement
qu'un œil. S'il y a un chapeau, des accessoires, si c'est un corps entier,
alors quelle pose ? Des trucs comme ça. Mais je passerais au maximum 15
minutes par miniature Je veux dire, je dessine assez vite. Je veux dire, je
fais ça depuis un moment. Dans ce cas, je pourrais passer jusqu'à
5 minutes par miniature. Mais vous pourriez y perdre
beaucoup de temps, mais je vous
déconseille d'
essayer de perfectionner la miniature car cela détruit tout
l'intérêt Il s'agit essentiellement d'un
aperçu de votre idée, vous donnera l'échafaudage le plus élémentaire pour savoir
où les choses vont se passer, comment les gens s'opposent comment
les objets vont être placés, etc. Ainsi, lorsque vous créez
votre miniature, vous voulez
penser à la même idée J'ai donc une
dame chic qui boit du thé. Est-ce que je vais faire un
portrait, un corps entier ? Ou est-ce que je vais faire un demi-corps ? Est-ce que je vais l'obliger à s'asseoir ? Comment va-t-elle boire ce
thé ? Que porte-t-elle ? Des trucs comme ça ? Il existe de nombreuses façons
de le faire, bien sûr. Et c'est généralement à cela que sert
la miniature : explorer différentes manières de mettre en œuvre la même idée ou de
raconter la même histoire Bien entendu, vous n'êtes pas obligé de choisir un seul type
de taille de toile ou, par
exemple, de choisir si votre toile
est carrée ou large, comme l'orientation paysage
ou l'orientation portrait. Tout dépend de vous, de
ce qui vous convient le mieux
ou de ce qui convient le mieux à la
présentation de votre idée. Il est utile de placer les
vignettes sur la même page
, puis de comparer toutes les vignettes unes à
côté des autres
et de se demander
laquelle vous préférez Lequel vous enthousiasme le
plus ? Par exemple, lequel vous
motive vraiment à participer
à ce projet le terminer et à le
montrer aux gens ? Je recommande de choisir
quelque chose qui a de la personnalité. Je veux dire, cela suppose que vous
voulez attirer l'attention, par
exemple, sur les réseaux sociaux, mais, bien
sûr, vous n'êtes pas obligée de le faire. Cela dépend vraiment de
votre objectif initial. Donc, si tu le
fais tout seul, tu peux faire
ce que tu veux.
3. Mise en page: Donc, dans cette étape, ce que je
vais appeler la mise en page. Je veux dire, je vais juste l'
appeler mise en page. Je ne sais pas exactement comment
l'industrie l'appelle. La majeure partie de mon
expérience se situe en fait dans l'enseignement, l'
illustration ou le dessin. Mais vous prenez votre
miniature et vous
ajoutez plus de détails à la
miniature que vous choisissez Et tu ne veux pas entrer dans les détails. Je recommande vivement de rester
zoom arrière, car zoom
avant est principalement destiné aux détails, ce que vous
voudrez certainement faire Encore une fois, il s'agit d'
affiner ou de définir
les parties importantes de l'image, rendre les choses
plus claires afin que le public puisse savoir ce qui
se passe dans votre pièce. une des principales raisons pour lesquelles
vous souhaitez conserver zoom arrière est que la
plupart du temps, lorsque les gens interagissent pour la première avec l'image que
vous créez,
c'est en mode miniature ou qu'elle est
probablement petite sur
leur Vous devez donc être capable de
savoir ce qui se
passe lorsque cette image est
complètement agrandie, et que les gens la prennent
dans son ensemble
plutôt que simplement avec l'œil la main ou
le chapeau, peu importe Tous ces éléments sont
combinés pour raconter une histoire complète, pour créer une image qui signifie
quelque chose pour les gens. Je recommande de passer de
formes plus grandes à des formes moyennes. Encore une fois, laissez les détails ou les
petites formes pour plus tard. N'oubliez pas que rien n'est définitif. Éditez très certainement. Vous en êtes encore au tout début
de votre processus d'illustration. Tu pourras changer des choses plus tard. Mais si vous avez déjà rendu ou détaillé
un tas de choses, ce sera probablement plus difficile
de le faire, car vous avez probablement
investi beaucoup de temps dans les détails. Je dirais donc que tout à l'heure, c'est le meilleur moment pour apporter
des modifications fondamentales à votre œuvre. Mais n'oubliez pas que vous n'avez pas besoin retenir votre souffle
et de vous dire cela doit être parfait maintenant
avant que je passe à autre chose. Essaie de ne pas le
prendre trop au sérieux. Optez pour Willie Nilly et réfléchissez davantage à l'histoire vous racontez ou à l'image cool que
vous essayez de nous
montrer plutôt qu'
à une petite imperfection qui,
en fin de compte , vous serez la personne qui
se
concentrera trop sur les se
concentrera
4. formes: Nous passons maintenant
à l'étape des formes. Les formes sont très importantes. En fait, ils
communiquent beaucoup. Les lignes permettent de maintenir l'unité
et de définir clairement les
sujets, mais
les formes, les plus grandes,
seront les premières choses l'unité
et de définir clairement les
sujets, mais les formes, les plus grandes que vos
spectateurs interpréteront s'ils
regardent votre image soit en miniature, soit simplement si vous mettez sur un message sur les réseaux sociaux ou si elle apparaît dans
Google Images ou Pensez-y de cette façon. Les panneaux de
signalisation utilisent beaucoup de silhouettes Ils
communiquent certainement beaucoup, il
s'agisse de montrer, vous savez, qu' il y a des enfants qui traversent la
rue ou que la route est en pente, donc le camion doit faire
attention ou quelque chose comme ça C'est donc
un excellent exemple de la façon dont les silhouettes
sont vraiment distinctes communiquent beaucoup Ils n'ont pas besoin d'
être aussi détaillés. Les panneaux de signalisation n'ont pas besoin d' indiquer chaque doigt de la personne qui
traverse la rue. La route ressemble à une
route sinueuse sur le panneau, il n'est pas nécessaire de laisser apparaître de
l'herbe ou d'autres choses de ce genre. C'est donc ce que j'entends par formes et comment les plus grandes
formes communiquent. Et surtout, dans
le cas des panneaux de signalisation, ils communiquent
à distance. Vous voulez faire la même
chose avec votre œuvre si vous voulez la montrer aux gens et laisser
une certaine impression. Faites donc attention aux silhouettes. Par exemple, il
existe plusieurs façons de
faire croire à cette même silhouette
qu'elle boit du thé. Vous pouvez faire en sorte que son bras droit ou sa
main droite soit sa main droite, sorte que notre gauche
tienne la tasse de thé Sous cet angle,
vous pouvez également essayer sa main gauche ou notre main droite. Mais la silhouette
est toute retroussée, et le bras
n'est donc pas très distinct Le bras n'étant pas distinct
du reste de la silhouette, vous
ne pouvez pas
le voir comme un objet distinct
pouvant être interprété. Donc, si sa main droite tient la
tasse à thé avec cette silhouette, où l'on peut distinguer
son épaule son coude, son
bras et son chapeau, ces objets transmettent le
message bien mieux que lorsque toute
la silhouette
est regroupée et que les parties ne sont pas
distinctes, séparées
5. Valeur: Passons en revue la valeur. La valeur
correspond aux lumières et aux ténèbres. Cela inclut donc essentiellement le noir jusqu'au blanc, en passant par l'
échelle de gris, à peu près. J'ai déjà accordé de la
valeur à cette
illustration, car j'avais juste besoin de trouver un moyen de distinguer la silhouette
de l'arrière-plan. Donc, les lumières et les ténèbres, tous
les gris entre les deux, du noir
à la valeur la plus lumineuse Ici, j'
utilise en quelque sorte mon arrière-plan comme ton intermédiaire Je n'utilise donc pas le blanc complet. Je n'
utilise peut-être même pas nécessairement le noir. En règle générale, je n'utilise jamais de
blanc pur ou de noir pur. C'est un peu
compliqué à expliquer. Mais je dirais que vous
obtiendrez plus de pop et de réalisme si vous vous en tenez à des teintes de
gris, de noir ou de blanc, comme le blanc des dents
ou le blanc de vos yeux Ce ne sera jamais
d'un blanc pur. La valeur est donc essentiellement la façon dont
vous définissez l'éclairage, ce qui donnera également
plus de définition à votre sujet. Vous voulez
jouer avec le contraste. Le contraste signifie une plus grande
différence de valeurs. Si le contraste est élevé, cela permet d'obtenir plus de
profondeur dans votre image. Vous pouvez donc représenter la distance en fonction des valeurs ou du
niveau de contraste Donc, plus loin, je l'
ai juste plus pâle. Plus près de nous, il fait plus sombre. J'entends par là les
différents niveaux de profondeur,
comme le premier plan, les
choses les plus proches de nous, milieu du plan, les choses les
plus éloignées de nous, et l'arrière-plan ou
le fond, les choses les plus
éloignées de nous Donc, si vous avez une valeur donnée et qu'il y a une plus grande différence, exemple si elle est beaucoup plus claire ou beaucoup plus foncée que la première valeur, alors c'est un contraste élevé. Et puis, étant donné une valeur
puis une autre valeur qui
n'est pas si différente de
celle-ci, le contraste sera plus faible.
6. Couleurs: Les couleurs sont une toute
autre balle à jongler. Combiner les couleurs et la valeur lorsque vous
faites des illustrations peut rapidement devenir compliqué, mais vous pouvez isoler
ces éléments Bien entendu, vous pouvez
réaliser des études de valeur, comme dans le cas d'illustrations en noir
et blanc ou en niveaux de
gris pendant un certain temps au début. Et plus tard, vous pourriez vous
familiariser avec les couleurs ou
simplement faire des études sur les couleurs. Donc, je vous
recommande de commencer par
choisir vos propres couleurs. Les valeurs, comme les
lumières et les ténèbres,
contrastent les lumières
par rapport aux ténèbres Avec les couleurs, elles contrastent
entre le chaud et le froid. En ce qui concerne les combinaisons de
couleurs, vous
devrez simplement découvrir ou regarder
ce que font les autres. Et voyez ce qui fonctionne. C'est une question de
goût ou simplement une question de fonctionnement. Par exemple, je suis moi-même beaucoup plus friand
des couleurs tertiaires. Donc, si vous regardez
la roue chromatique, ce sont les couleurs qui
sont mélangées deux fois. Les couleurs primaires sont le
rouge, le jaune, le bleu, et les couleurs secondaires sont l'
orange, le vert et le violet. Et puis, lorsque nous mélangeons à nouveau
toutes ces couleurs, vous obtenez vos couleurs
tertiaires. J'aime beaucoup les couleurs pastel
cyber-punky. Et ce n'est pas parce
que, par préférence personnelle, je
préférerais m' éloigner
des couleurs primaires, comme couleurs
primaires
pures non mélangées, que vous
ne
devriez pas essayer de les utiliser. Vous pouvez utiliser
les couleurs que vous voulez. Et chaque règle que
quelqu'un vous dit, il y a généralement une exception, ou il y a généralement un
moyen d'enfreindre la règle, et puis les gens disent : « Waouh,
ça marche ». Ou j'aime vraiment ça. Comme dans le cas de l'éclairage
ici, il n'est pas nécessaire d'
avoir des couleurs froides dans les zones ombragées les plus sombres et des
couleurs plus vives étant chaudes. Vous n'avez pas besoin de
lumière, il suffit d'être au chaud. Vous pouvez avoir des zones plus claires pour des couleurs
plus froides et des
zones plus sombres pour des couleurs plus chaudes. C'est un effet différent. Cela dépend vraiment de ce que
vous essayez de faire, du type d'ambiance que
vous recherchez Pour l'instant, si vous n'avez pas beaucoup d'
expérience avec les couleurs, je vous recommande de faire des études. Regardez ce que
les autres ont fait s'il y a quelque chose leur palette qui vous impressionne
vraiment Vous pouvez copier ce qu'ils ont fait et étudier quelles
couleurs ont-ils utilisées ? Où l'ont-ils mis ? À
quoi sert la couleur ? Par exemple, est-ce dans les zones lumineuses ? Est-ce dans les tons moyens ? Par exemple, pas de
surlignage, mais pas d'ombre non plus. Quand la couleur de peau
ressemble-t-elle à la couleur de peau réelle ? Par exemple, où est-ce qu'une nappe
blanche a
vraiment l' air blanche au lieu de bleuâtre ou d'un bleu
plus foncé, peu Mais pour commencer, je dirais qu'il faut choisir chaud et froid,
chaud étant les valeurs les plus claires,
comme les sources lumineuses étant
chaudes, comme le soleil, puis les ombres ou
les zones ombragées étant des couleurs froides. Vous pouvez également choisir des couleurs
complémentaires. Couleurs complémentaires Il suffit prendre une couleur donnée
sur le cercle chromatique, et sa couleur complémentaire se trouve directement sur
le cercle chromatique. Et voici votre combinaison de
couleurs laquelle vous pouvez essayer de travailler. Donc, essentiellement du
jaune et du violet, vert et du rouge, de l'
orange et du bleu. Ce sont des exemples de couleurs
complémentaires.
7. Saturation: Je dirais que la saturation
est plutôt un terme issu de l'art numérique
ou des médias visuels numériques. Mais c'est important parce que
plus votre couleur est riche, plus il est probable que la version
la plus riche de cette
couleur ait une apparence plate. Dans la vraie vie ou dans des images plus
photographiques, vous avez certainement une plage de saturation
plus large, ou je dirais qu'elle est probablement
beaucoup moins saturée que,
disons, les dessins animés
avec un ombrage à cellules plates Pensez aux dessins animés de Disney
ou Warner Brothers, comme les vieilles animations de Toti qui
ont toutes ces couleurs plates L'orange du bec d'un canard
est juste orange et
l'herbe est verte Vert-vert. Mais dans la vraie vie, vous n'
utiliseriez pas qu'un seul vert. Vous
aurez probablement certaines parties d'un brin
d'herbe, par exemple, plus saturées
ou d'un vert plus riche,
puis vous pourriez les répartir sur
des parties plus ombragées un brin
d'herbe, par exemple, plus saturées
ou d'un vert plus riche, puis vous pourriez les répartir sur
des de l' Ensuite, vous
voudrez peut-être faire pivoter la roue chromatique vers le jaune ou le citron vert s'il est éclairé par le soleil, et vous
voudrez probablement atténuer
légèrement les couleurs s'il est encore plus
éclairé. La saturation contribue également à
donner une impression de profondeur. Vous pouvez faire en sorte que les objets paraissent
plus saturés de concentrer le spectateur sur une partie de l'image sur laquelle
vous souhaitez qu'il se concentre. Je dirais que c'est la maîtrise
de la saturation qui distingue les débutants des artistes
plus avancés
dans l'utilisation de la couleur. Tout comme l'herbe ne doit pas être
uniquement verte, un autobus scolaire ne doit pas être
uniquement jaune. Un camion de pompier ne doit pas simplement être rouge, comme s'il était
complètement saturé. Comme un rouge rose vif. Il y a probablement un tas
d'autres teintes ou peut-être que certaines parties
pourraient même être bleutées ou violettes. La couleur de peau est un autre
très bon exemple. La couleur de peau peut aussi être une
gamme incroyable de jaunes, de bruns et
même de verts si vous voulez
vraiment entrer dans
les détails de vaisseaux sanguins
ou de
vos veines,
peu importe, de vos mains, de vos bras ou même
du cou et d'autres choses de ce genre du cou et d'autres choses Mais, bien sûr,
comme toute autre chose, cela prend juste du temps et
beaucoup d'études. Ne vous inquiétez donc pas
trop de la saturation. Si vous êtes débutant, si vous voulez vraiment maîtriser la saturation, par
exemple
en ce qui concerne l'utilisation des couleurs, je vous recommande de faire
un tas d'études. Étudiez comment les gens
utilisent les couleurs décolorées. Où mettent-ils
les couleurs délavées ? Où mettent-ils
les couleurs les plus sombres et où mettent-ils les couleurs
les plus saturées ?
8. Bords: Maintenant, nous allons
passer en revue les limites. Les bords sont très importants. Au fil des ans, j'ai découvert que si j'ai des élèves qui
ne connaissent pas les bords, entre les bords
souples et les bords durs, soit leurs illustrations
semblent trop caricaturales, car ils ne savent pas comment
dessiner avec des bords durs soit ils ne savent pas quand
utiliser des bords plus durs, tout est doux
et
tout semble mélangé de la
même manière, ou toutes les
ombres sont mélangées de la même Donc, pour ce qui est des bords
contrastants, c'est doux ou dur. Sont les
éléments de base du rendu. Vous voulez donc être capable de
rendre des formes telles que des
cubes, des cylindres et des sphères afin de
comprendre la relation entre les différents composants de ces formes ou objets. Donc, comme une cerise ou une
pomme, peu importe ce que je dessine. Il y a un tas de
choses différentes avec ça. Et il existe différentes
manières de le définir. Eh bien, il y a certainement des zones qui auront des bords durs, comme un objet
complètement séparé, comme la tige du fruit, totalement
séparé du fruit lui-même, comme la peau ou la
chair du fruit. Ainsi, lorsque vous
illustrez, disons, un personnage et
qu'il porte un chapeau, il fort
probable que vous ayez bords
durs entre le chapeau, le visage et les cheveux Je pense que les seules fois où ces objets
auraient des bords plus doux les uns par
rapport aux autres,
c'est s' ils sont flous ou
s'ils ne sont pas nets. Je dirais que le plus difficile à
propos des arêtes est de déterminer dans quelle mesure vous
voulez qu'elles soient souples. Par exemple,
lorsque vous peignez
un portrait et que vous le front
ou les joues, il y a une certaine douceur et vous voulez capturer la
subtilité des pommettes, des muscles de la bouche ou des tempes du peut devenir dur très vite, et vous pourriez
vous retrouver à recalibrer , en durcissant les bords, mais ensuite vous pouvez rendre
les pommettes trop tranchantes ou les faire
disparaître si vous les estompez Donc c'est certainement le cas. Encore
une fois, cela demande beaucoup d'entraînement, et vos pièces
plus maîtrisées et plus tranchantes révéleront un
tas
de détails qui, bien sûr, sont beaucoup plus difficiles à obtenir,
comme ce que je
viens de mentionner Par exemple, le nez qui dépasse
du visage et les arcades sourcilières, la profondeur des yeux, la structure musculaire
squelettique d' Les bords peuvent certainement vous aider
à définir ces éléments dans votre peinture
numérique.
9. Rendu: Le rendu est souvent ce qu'implique une grande partie
de la peinture. Par exemple, dans
une illustration donnée, la majeure partie du temps est consacrée au rendu. Cela entre donc dans les
détails et dans la définition. Donc, ici, j'espère que vous avez principalement consacré les parties importantes
de votre illustration. Et je dirais que vous
pouvez aller de l'avant , saisir tous les
détails et zoomer. Je dirais qu'il faut zoomer progressivement, parce que si vous zoomez complètement
, par exemple, sur la main ou la tasse à thé
ici ou sur le moi trop rapidement, alors vous ne
comparerez pas très bien les
proportions. Vous devez vous assurer que la tasse à
thé n'est pas énorme,
mais qu'elle n' est Donc, dans un premier temps, je recommanderais de
rester plus zoomé en arrière. Si vous savez zoomer, assurez-vous que les objets
situés dans des zones similaires ont un sens proportionnel Je suis donc consciente que cette partie du
tutoriel donne l'
impression que je viens de
vous donner les deux premières étapes, comme comment dessiner un hibou. OK, fais une forme en U. Maintenant, fais une forme en V ici. Troisième étape, dessinez le
reste du hibou. Ici, le
rendu, c'est beaucoup. Il existe différentes textures. Vous pouvez voir que j'ai
étudié le dessin de figures ou que
j'ai étudié le portrait
et les vêtements Par exemple, je ne cherche pas vraiment
de références parce que j'ai
déjà dessiné un tas de robes dans ma vie. Mais d'habitude, comment remédier ce genre d'ignorance
, vous savez, comment peindre des
bijoux, de la peau tissu ou
de la porcelaine, des
choses comme ça ? Il s'agit simplement de l'habileté du dessin
ou de l'illustration par
observation Si vous êtes capable de
regarder une référence et extraire les aspects que vous souhaitez,
comme la brillance
de la soie
par rapport à la brillance des bijoux
ou le degré de matité de la nappe par rapport à
la peau ou quelque chose comme ça Si vous pouvez étudier puis copier le
comportement des
différents aspects que vous essayez de
décrire dans votre œuvre, vous aurez beaucoup plus de facilité. Et si, au fil du temps, vous vous spécialisez dans des domaines
particuliers, exemple si vous dessinez beaucoup de chevaux, vous serez probablement très
doué pour dessiner des chevaux. Je pense qu'un
sujet qui est peut-être
assez difficile pour la
plupart des gens est celui des armes à feu. Par exemple, c'est quelque chose
de particulier. Par exemple, si tu les dessines rarement, alors bien sûr, ça
va être assez difficile. Par exemple, le
dessiner, le peindre,
l'éclairer et s'assurer que
la perspective est correcte. Mais si vous dessinez beaucoup
d'armes à feu et beaucoup de personnages ou si vous
aimez simplement illustrer des armes à feu, par
exemple, ce n'est pas une mince affaire. Ce ne sera probablement plus un
gros problème pour toi. Mais je dirais que la plupart des gens sont beaucoup plus à l'aise pour dessiner ou illustrer des
portraits que personnages complets, sans
parler des arrière-plans complets
avec Tout se résume à la
familiarité et, en gros, temps que
vous avez passé à
étudier ces sujets ou à
essayer de
les illustrer vous-même. Et encore une fois, je n'
essaierais pas de
vous motiver principalement
en disant : « Oh, je dois m'assurer
que ces cheveux sont corrects ou que cette fleur ressemble
vraiment à une fleur veloutée et
rosée à pétales et matière en dentelle sur
cette robe pour femme ressemble
vraiment à de la dentelle
et d'autres choses comme ça J'ai l'impression que cela
se produira
si vous vous concentrez davantage
sur l'excitation de nous montrer ce que vous
voyez dans votre tête et d'essayer de vous assurer
que la fenêtre sur votre esprit est simplement plus vivante. N'oubliez pas que votre
œuvre d'art précédente, si vous essayez
quelque chose de nouveau ne sera
probablement pas aussi belle. À moins que vous ne soyez déjà doué observation
et pour extraire l'essence que vous
vouliez d' N'ayez donc pas peur
d'utiliser des références. Les professionnels le
font tout le temps. Ne prenez pas votre travail
trop au sérieux. Je veux dire, c'est autre chose si votre vie en dépend parce que
c'est votre travail. Mais même dans ce cas, cela détruit en quelque sorte
l'essentiel car ne créons-nous pas de
l'art pour le plaisir ? Concentrez-vous donc davantage sur votre niveau de compétence
moyen
plutôt que sur chaque élément individuel qui pourrait vous embêter et
que vous allez vous dire
: Oh, vous
devez encore travailler là-dessus
et vous ne pouvez pas passer
à autre chose tant que vous n'avez pas maîtrisé l'
anatomie , l'éclairage, les
couleurs, les poses, etc.
10. Conseils pour la direction artistique: Suivez le courant, et si vous
voulez explorer quelque chose, faites ce que vous voulez. N'ayez pas votre propre routine artistique, votre processus de création artistique soit dicté par ce que vous
pensez devoir faire, surtout s'il s'agit d'un passe-temps Essayez de vous faire une idée
du flux de ce qui vous tient à cœur
plutôt que de faire ce que vous pensez que les autres
attendent de vous J'ai vécu cette expérience. J'ai vécu cette
différence à l'école d'art Je me rappelle avoir détesté à
peu près tout
mon travail parce que je consultais
une liste de contrôle,
une liste de
contrôle invisible, en gros, pour essayer d'obtenir une note, ce qui est une terrible source
de motivation pour un Les notes n'ont pas d'importance
dans le monde de l'art. Je dirais que d'une manière que j'ai toujours
voulu maîtriser, l'objectif est la connexion. Les compétences techniques peuvent être importantes et peuvent vraiment
dépendre du type de public auquel
vous essayez de vous adresser. Mais je dirais que l'
objectif principal devrait être la connexion. Votre image est-elle claire ? Pas seulement sur le
plan technique,
mais aussi sur le plan de l'expression, l'énergie, de l'histoire. Vous êtes fasciné ou
plus curieux ce personnage ou cette illustration
que vous voyez ? Je veux dire, pensez à
tout
ce que les illustrations peuvent faire. Les gens disent qu'il ne faut pas juger
un livre par sa couverture, mais de qui se moque-t-on ? Les gens achètent certainement des livres
juste pour la couverture. Probablement. Et les gens
lisent des comics. Les gens aiment acheter des livres
illustrés. Je veux dire, surtout de nos
jours, allez, les gens lisent de moins
en moins de documents longs
ou en consomment de moins
en moins. Et c'est probablement ce qui
empêche les gens de faire défiler la page n'importe où, que ce soit sur
les réseaux sociaux, sur des photos ou ,
mieux encore Je tiens donc à souligner qu'en
tant qu'illustrateur numérique, vous n'avez pas besoin de trop travailler Il n'est pas nécessaire de rendre
chaque bit de l'image. Principalement axé sur le rendu des zones où le spectateur doit être plus concentré ou sur la zone laquelle vous souhaitez que le spectateur
soit le plus concentré. Parce que pensez-y de cette façon. Si vous regardez un film, ne voulez pas qu'il y ait une tonne de bruit ou une tonne de détails
partout. Habituellement, vous voulez voir
clairement le personnage
ou le sujet sur lequel vous vous concentrez
dans une narration claire Donc, dans une illustration comme celle-ci, je me concentrerais simplement sur le visage et, vous savez, sur
le torse et sur tout ce qui est important, comme
la tasse de thé Et n'oubliez pas qu'à
distance, détails ont tendance à s'estomper. Donc, à moins que l'appareil photo ne se concentre sur la distance et ne
brouille pas le premier plan, l'arrière-plan ne devrait pas
comporter une tonne de détails D'habitude, vos yeux ne
seront pas capables
de distinguer exactement les fils du chapeau
de cette personne
au loin. Tu n'as pas besoin de
faire tout ce travail. Et c'est comme
des arbres au loin. Ne voyez pas les feuilles individuelles. Tu vois juste des
taches d'arbre. Maintenant, quant
au niveau de rendu, détaillé ou net, je dirais
que cela dépend
vraiment de vous. Je dirais qu'il faut au moins rendre
les parties suffisamment pour que
les objets et/ou les actions
soient reconnaissables. Ils sont clairs pour le spectateur. Votre message est très clair. Votre image est explicite
et vous n'avez pas besoin vous
placer à côté d'elle pour
expliquer ce qui se passe. Si vous décidez de faire du rendu et de
passer beaucoup de temps sur
chaque mèche de cheveux, chaque mèche de cheveux chaque goutte de thé ou chaque pétale sur toutes les
fleurs et autres choses, cela dépend vraiment de vous, et j'espère que vous le faites
parce que vous le voulez et que vous trouvez cela
amusant, j'espère Mais sinon, je dirais
le strict minimum,
selon votre objectif, s'il s'agit d'une commande ou s'
il s'agit de votre projet personnel. S'il s'agit de votre projet personnel, vous n'avez même pas besoin
de terminer quoi que ce soit. Et surtout en
tant qu'amateur, votre travail inachevé peut
certainement encore Même en tant que professionnel,
mais en tant que professionnel, il est
certainement beaucoup plus important de terminer votre
travail. Mais oui, j'essaie de
t'amuser et de ne pas le
prendre trop au sérieux. Ne travaillez pas dur juste
pour le plaisir. Si cela ne vous convient
pas, alors ne le faites pas. Vous n'êtes pas obligé de rendre
tous les fils des vêtements. Vous n'êtes pas obligé de dessiner, vous savez, toutes les
nervures des feuilles des fleurs. Travaillez simplement sur les parties
qui vous apportent de la joie. Merci beaucoup d'avoir
regardé ce tutoriel. Et n'oubliez pas
de vous amuser.