Transcription
1. Introduction du cours: Heller. Mais la fin Bienvenue à un autre cours. Mon nom est Gena, et dans ce cours je vais vous montrer comment vous pouvez créer ce personnage de crème glacée avec moins 2.8 Ito. Donc, dans ce cours, je vais vous montrer essentiellement Knicks of the Model Inc Plus tard, nous allons postuler. Les matériaux l'ont pris. Et aussi je vais vous montrer et vous apprendre comment vous pouvez faire ce personnage à partir de zéro. Alors restez jusqu'à la fin. Parce qu'à la fin, je vais vous montrer aussi comment vous pouvez créer un arrière-plan pour ce personnage en utilisant la composition. Et je vais vous montrer comment vous pouvez mettre fin à toute la scène. Alors commençons.
2. Modéliser la Popsicle: tout le monde et bienvenue à notre première idée. Donc, la première chose que nous allons faire, nous devons ouvrir notre mélangeur. Et ici, vous voyez le temps ou Qingqing sous remorquage par huit à et difficile d'obtenir une version ci-dessus décisions. Obtenez-le parce que c'est vraiment c'est généralement le meilleur du travail. L' histoire tardive, parce que les développeurs résolvent les problèmes qui ont le chirurgien précédent et
y a également ajouté de nouvelles fonctionnalités. Donc ici, sous un nouveau dossier, je vais devenir, vous savez, général violent. Ici vous pouvez voir qu'ils ont nos différentes scènes sans l'Europe par défaut au milieu. Donc, avant de commencer à débattre, penser, se demander de tourner demander aux invités tout droit ici de voir mais chuter. Et je vais l'enlever de mon cube par défaut. Et maintenant, nous allons commencer à travailler sur nos obstacles afin que la première chose qu'ils
vont payer dans la rue Donc Popsicles a vraiment besoin orteil Go. Il a arrêté de vous photographier pour l'instant avec le quart de travail. Aujourd'hui, nous allons orteil ajoute cercle. Donc maintenant, je vais zoomer et avec la mort je vais dans le bateau pour que vous n'ayez besoin que la moitié de ce cercle. Donc je vais sélectionner tout ça. Sans valeur est aussi sur le côté, si vous avez quelque chose suivi. Mais les sœurs vont ici, veste et je suis impressionné X et supprimer. Ceux-ci étaient tellement en ce moment avec le A jamais sélectionner le bon côté que j'ai et déplacer de situé sur le X en appuyant sur X Et maintenant repos ère par et 180 Donc air y et 100 juste par 180. Donc comme ça et maintenant je vais marier ça. Mais d'abord, je vais y aller parce que je veux que certains laissent les obstacles. Donc, en ce moment, j'étais comme ces deux plus enseigne et j'ai appuyé sur f et maintenant je pense est pressé à la même, amputé sa gauche tout et pressant. On sentira que c'était une maladie ensemble. Et maintenant, nous avons la forme trans dont nous avons besoin pour notre obstacle. Donc maintenant nous avons besoin de la maladie dessus et d'aller en face de vous avec une hôtesse débutante vers le bas juste un peu. Donc quelque chose comme ça et nous avons créé notre popsicle. Donc maintenant, nous devons voyager. C' est juste un peu. Donc, je vais à la sélection et je vais juste comme ces deux avaient des bords avec décalage et
clic gauche et aussi besoin de tenir pour sélectionner cendres Look. Et maintenant je peux aller me reposer le contrôle battre les orteils diable ceux ou vous pouvez aller ici sous biseau et ici peut juste aller et le doubler donc juste un peu donc nous avons euh huh son nombre polygones et plus tard. Alors peut-être que je viens juste de tirer ça un peu plus et je pense que celui-là va aller bien pour qu'on puisse aller se reposer, non ? Cliquez et entraînez l'ombrage à l'ombre lisse Et ici nous avons créé nos obstacles. Alors maintenant, je vais m'entraîner aux émissions et c'est juste à propos de cette vidéo disant, parce que la prochaine vidéo, on va chercher un corps pour notre glace. Alors, on se voit là
3. Création de corps avec le visage: Bonjour, tout le monde. Et bienvenue à notre deuxième lecture les partitions pour que je puisse voir que nous avons déjà fait notre Popsicle et nous avons fourni un travail prodigué sur la création de la fête pour notre évasion. Donc la première chose que je vais faire, je
vais appuyer sur quoi, en allant de 30 vidange de carburant et en concevant de tourner notre école Bob parce que je veux marcher devant nous devant vous. Alors repose-toi et je l'ai fait maintenant, c'est tout droit, mais je veux être tourné vers nous. Donc, nous aurons besoin de faire pivoter aussi pour 90 degrés sur l'emplacement et vous pouvez voir carré grand . Donc, je nous ai refoulés à la maîtrise. Alors maintenant, pour notre corps, je vais ajouter de nouveaux mignons sont vus. Et ici, vous considérez que t a besoin de poêles vers le bas. Donc, d'abord avec GNC à Lakhan Z axe et sein nous inviter à habiles Countywide existent comme
ça et aussi sur le Z. Donc quelque chose comme ça. Maintenant, nous allons voir si la mise à l'échelle est bonne. Alors peut-être qu'on devrait aller à la fin. En fait, j'aime la façon dont ce cube est là. Il va être de bonne taille et maintenant, comme vous pouvez le voir si vous allez en mode édition, vous pouvez voir que nous avons un nombre de polygones bas que vous pouvez utiliser. Donc, je vais aller dans ma diversité et ici je vais ajouter le service de subdivision. Et aussi nous avons été graciés nombre de subdivisions et je vais aussi changer d'ombrage en appuyant sur le clic droit et vous pourriez enregistrer entre maintenant nous pourrions voir tous ces polygones et dans votre sein, clic
droit Et ici, James ombrage si étrange, si petit Vous pourriez dire que maintenant toute la matière est devenue fumée Donc maintenant dans ce multi avago et à une boucle de bord. Donc, d'abord et tout le chemin vers
le bas, d'ailleurs, peut ajouter absolu en adressant patrouille là-bas. Donc à propos d'ici quelque chose comme ça va aller. Et maintenant je vais aller et me reposer Contrôle Et là j'ai eu verticale. Alors je fais ça. Disons d'ailleurs,
pris le nombre accru sur réel par gronder il doit sentir et les degrés en faisant défiler vers le bas. Alors ce qui est mai à environ G pour doit faire quatre Lopes bord Donc quelque chose comme ça et notre meilleure semaine
droite annuler tout type de moment. Alors maintenant je vais aller en face élection et je vais choisir ce visage ici. Celui-ci ici et aussi ces deux-là sur le dos. Et je veux avoir des endroits sur notre glace. Donc maintenant, j'ai aussi besoin de changer de point individuel parce que je veux convenir à ces espaces extrudés à l'intérieur. Et ici, vous pouvez appuyer maintenant, e et juste probablement les deux dans seulement cette façon de nuit ont des traces sur notre site et maintenant pour le bateau. On pourrait aller choisir ces traces et on peut les remonter. Et aussi peut-être ces endroits aussi. Et maintenant, nous aurons besoin d'ajouter des pentes ici. Donc la Grèce l'est. Mais avant cela, je vais aller ajouter un bord. Regardez ici, refroidir tout le chemin. Alors maintenant je peux faire sous la forme de plis que je veux. Donc quelque chose que ça va aller. Allez aussi maintenant nous pouvons réellement commencer grenier réel à l'intérieur de ces certains ici comme mieux contrôler leur dit le chemin à l'intérieur aussi ici. Donc dans les quatre cas, je veux avoir les bases solides à l'intérieur pour notre corps hors de notre groupe de gars. Donc ici, donc un à l'intérieur et aussi à l'extérieur Circassien. Quel genre de forme obtenir juste de quel lien ils peuvent aller et fait Il va maintenant. Tout a patiné. Ne fais pas aussi X. Donc nous essayons juste de te mettre en forme parce que je ne sais pas. On peut aller et sortir et sait aussi. Donc, voici aller et ajouter deux x Lopes en appuyant sur le contrôle et aussi mal mis vers le bas comme ça . Et maintenant avec S et C étant qualifiés vers le bas. Mais je dois faire un point médiatique. Donc quelque chose comme ça et aller à environ ici, disons et maintenant je vais aller en mouvement et laisser ce visage ici et maintenant je vais juste aller et tout cela dans le dos le lire. Et aussi ajouter des boucles de bord Pas ici, mais seulement quelques minutes, année et balle là aussi à l'intérieur et à l'extérieur. Modéré, on peut en ajouter un au milieu. Et maintenant, par
exemple, nous pouvons aller appuyer sur arbre et voir et tirer cela vers le bas. Alors maintenant, vous voyez que notre crème glacée a commencé à sourire et c'est bon effet et que je veux juste être visent à si prochaine. Mais l'année prochaine, en fait, j'ai oublié. Il avait aussi pas So Gremel, mon milieu milieu en fait dédié. Et ici aussi une fois de plus obtenir à nos troupes, Tirez-le vers le bas et le même effet Breast s Z et quelque chose comme ça. Alors maintenant, je vais y aller. Alors laissez ce visage ici qui fait face au délégué et ici je connaissais le visage. Mais cette fois, je vais réduire l'échelle par l'ex de Jessica. Et maintenant, je vais juste extorquer ces nouveaux visages. Alors maintenant, vous pouvez le voir. Est-ce qu'il est sorti nez et, par
exemple, tinkle Et là. Donc, nous avons le nez et nous avons notre maltais. Et maintenant, par
exemple, nous pouvons aller et à un à regarder ici au milieu aujourd'hui les gens que vous n'êtes pas touché. Maintenant, je peux aller et sélectionner ces deux et g et C vers le bas. Maintenant, vous pouvez voir que nos glaces commencent à sourire. Donc c'est tout à propos de cette vidéo et voir dans la vidéo suivante très vont ajouter nos chèvres et aussi les yeux pour la crème glacée. Alors, on se voit là
4. Les détails du visage: tout le monde et regardé Arthur vidéo pour marquer. Alors, considérez ici le corps dédié pour notre crème glacée. Et la prochaine chose aussi géniale, ce n'est pas de la glace et ces pensées sur des os de Jake. Donc d'abord, faisons l'oeil Donc vont être très simples. Donc, avec un changement dans une annonce de remorquage, vous ris peur orteil sont vus. Et aussi je vais aller e sous modifier récente je vais appliquer votre argent. Donc, en ce moment, si vous allez en mode édition, vous pouvez respirer g et plus votre vous cette année pour décider. Et maintenant, vous aurez immédiatement l'autre balle obtenir Harari sur la gauche à l'intérieur aussi bien . Alors maintenant je vais appuyer sur leur pourquoi Entine xn 90 parce que quelqu'un a dit que ça serait tourné vers nous. Donc, ce point final de cette année et maintenant je vais réduire son arbre. J' ai enlevé à l'avant et ici ont été détruits. Trouver une bonne position pour la glace. Donc quelque chose comme ça et maintenant jamais aller environ arc-en-ciel en adressant Z et en allant sur la gauche de ce menu fin. Mais ceci et maintenant notre énergie et par et je juste un peu dehors. Alors maintenant je vais voir si c'est bon. En fait, nous allons les tirer à l'intérieur Donc quelque chose comme ça est bien et je vais sortir au fossé et je
vais changer l'ombre commerciale intelligente se vante peut-être juste qualifié ce poste plus bas donc nous avons les yeux rêver, apporter notre partie de corps de purée Et maintenant nous allons devoir faire c'est que j'ai fait avec un changement dans la journée j'apporte de nouveaux cubes sont voir et aussi en mode édition Donc avec nous, j'ai été tué est bas et g et en avançant donc encore une fois je vais ajouter un nouveau modificateur de miroir Parce que je veux avoir deux cubes avec la même taille sur les deux droite et maintenant je vais l'échelle
vers bas et je viens de balle à l'intérieur sortir Donc quelque chose comme ça et Genc up et meilleur g les a invités plus de site. Donc, une fois de plus, l'écrivain pour vous obtenir va plus haut Primo et il verra le Mais nous aurons besoin de réduire
cette échelle . On dirait ça sur le pourquoi et peut-être que nous pouvons aller et le tirer vers le bas à l'avant après l' appel affaiblir l'échelle ceux sur le X. Donc maintenant cela parle à certains d'entre vous. Alors voyons à quoi cela ressemble jusqu'à présent. Mais parce que l'embout buccal n'a pas, je n'ai pas entendu parler de cette façon. aura besoin de coussinet d'orteil parce que ce qui a cette surface presque dure le bord ici. Donc, à cela regardé en appuyant sur le contrôle là-dedans. Et en fait, je vais coûter ça a détruit toute la purée et j'aime ce
film . Donc, au lieu de faire ça, je les connais juste pour quelque chose comme ça. Alors maintenant, la mère descend. Donc, je vais aller dans la sélection de l'air et ainsi, comme ceux pour juste finir avec le contrôle et être chaque caillou ces deux côtés, et en faisant défiler votre bouche vous serez en mesure d'ajouter plus de biseau. Donc je veux qu'ils soient presque arrondis. Quelque chose comme ça va être bien et former former être de la fumée et aussi je vais. Et ici il public ce manuel, je vais ici sous étranglé. Ils ont fait le centre de la propriété sur surpasser une houle. Donc, j'ai ceux-ci ira bien et aussi vous allez le prendre et les deux. Donc, par exemple. Allez-y et changez. Et ici, par
exemple, vous pouvez faire pivoter pour 90 degrés, disparaît et en fait et ici la santé des seins et tous ceux jusqu'à Circuit City que les
visages souriants qui ont et aussi, par
exemple, sur allé Kato et aller en mode édition. Agrandissez ceux parce que j'ai une perte de roi avec ça, mais celui-ci, je vais juste les tirer un peu à l'intérieur. Donc donc ici, nous avons créé le visage pour notre personnage. Donc, Docteur, à propos de la rue ici jalonnant parce que dans la prochaine vidéo, nous allons vous montrer comment vous pouvez faire cette glace de personnage en noir. Il y a un orteil, trouve un orteil, alors on se voit là.
5. Réglage et la peinture de poids: le dire à tout le monde et bienvenue à notre quatrième discours vidéo. Donc ici peut voir que nous avons créé nos angles de corps aux yeux de l'abbé. Et je vais renommer ces marchandises et aussi ainsi. Je crois que c'est l'orthographe comme ça. Je ne suis pas sûr de ça. Alors maintenant je vais te montrer comment tu peux faire peur là. Donc, avec le déplacement d'un je vais apporter de nouvelles images qui sont vus, alors laissez-moi juste le trouver. Donc c'est juste ici. Donc, fondamentalement, je vais juste déplacer les décisions. Donc fondamentalement, c'est un seul os, et nous devons attacher ces os orteil ce corps, et avec cet os, vous serez en mesure de plus votre personnage là-bas, et vous aurez le contrôle sur moment. Mais pour l'instant, je veux avoir des os pour mes personnages pour que vous puissiez voir que vous avez notre Popsicle et notre corps. Donc pour chacun, je veux avoir des os. Donc je vais continuer ici sous la vue pour cette pièce devant. Donc, fondamentalement, ce que cette option fait est, par
exemple, si vous déplacez maintenant ceci sur le site ou n'importe où à l'intérieur de cette mesure verra toujours cet
os cet os devant tout. Alors maintenant, repose-toi. Et ici, j'ai juste changé d'endroit parce que je veux être ici au milieu. Donc, mais GNC, je tire ça vers le bas Et maintenant si je vais en mode édition d'abord et avec GNC jamais bruits vers le bas donc comme
ça et ici vous pouvez voir que vous pouvez voir que c'est comme l'un de ces Mitterrand G Vous pouvez aussi pour la mise à l'échelle sur tourné aussi bien. Mais pour l'instant, je vais ralentir les choses ici et à distance. Je vais le tirer presque jusqu'à la fin de ce Popsicle. Et ici, je n'ai pas besoin des deuxième os, et je vais le faire en appuyant sur E pour extrudé et Z pour regarder sur l'axe Z. Donc quelque part à propos d'ici façon ont ces deux os. Donc la prochaine chose que je veux changer, je vais juste le déplacer pour décider que nous avons besoin d'orteils porter notre purée avant avant, pour appliquer cet orteil amateur sur notre arrivée là-bas. Donc d'abord, je vais y aller et je voudrais juste maintenir Shift et clic gauche. Je vais boire tout ça ensemble. Et la dernière chose sur laquelle je veux cliquer, c'est ce corps. Et je suis avec Seast Command et J ou Control et J. et maintenant je vais me mettre aux pieds pendant tout ça ensemble. Mais je vais devoir revenir en arrière des mois parce que j'ai besoin de l'appliquer tous ces modificateurs. En fait, je vais ajouter une surface de subdivision sur celle-ci ici parce que je veux avoir plus de géométrie pour notre Popsicle. Donc quelque chose comme ça. Quoi qu'il en soit, nous allons ajouter du matériel procédural. Orteil celui-là. Donc tu n'as pas besoin de t'inquiéter pour ces débris ici. Et maintenant, je vais m'approvisionner en gros booms. Et maintenant, avec Shift, je sélectionnerais un scan. Tout comme ça et durable a survécu à la mesure. Je veux mon pote. Et maintenant, j'ai pressé lundi, Jay, boire tout ça ensemble. Donc maintenant, nous avons un seul maillage que vous pouvez voir ici. Et aussi je passerais sous mise à jour et je n'aime pas l'ancienne réponse. Alors maintenant vous êtes habillé et vous pouvez voir les compétences entre les besoins. Et maintenant je vais aller avec trois et excellent mon mon amateur juste ici au milieu. Et une fois de plus je voudrais juste aller main changer le bit d'allégation et G et C, Je viens de tirer cela pour être à propos de celui-ci ici et maintenant Vous pouvez voir, par
exemple, si vous allez sur les deux petits, trop vaniteux. Maintenant, nous pouvons faire tourner cet os et ressentiment si vous êtes dans ce parce que j'ai créé le deuxième os de cette acidité sont également mobiles opérables fait parce que nous extruder de celui-ci. Et si vous allez ici sur les relations en fait parce que ce n'est qu'un seul os, nous n'
avons pas de parent, mais fondamentalement vous pouvez le lire seul, mais par exemple, curative ceci, vous ne serez pas en mesure de l'écrire Seulement cela la rue réellement nécessaire. Mais je veux que les années ont en fait comme plus la télévision allemande. Je veux que cet orteil se gratte un peu, alors j'ai dû changer le type d'os. Donc, ici sur l'objet que je vais là-bas ont effectivement un besoin de construire inventé plus avec un tout sélectionner et je trouve juste ici, si vous allez sont sous les propriétés de données, donc ici peut voir ce petit gars dans ce menu de propriétés. Vous pourriez voir que nous avons Display est un docteur en haut de la tête, qui est trois bandes ici et ici. J' aurais juste besoin de changer les gens. Maintenant, nous avons ces deux bâtons. Donc, si vous allez maintenant sous Boom dit des choses, vous pouvez voir que nous avons des segments. Et ici, sur les clochards, je vais être des segments pour ceux-là et là, Aziz, tu montes. Vous pouvez voir que nous avons plus de segments pour chaque os. Donc, pour celui-ci besoins continus, par
exemple huit. Et maintenant, je vais sélectionner le deuxième Boone. Et ici, par
exemple, allons faire des identifiants. Qu' est-ce qui fait ça ? Je vais juste changer ces six choses. Donc maintenant la dernière chose dont nous avons besoin beaucoup d'orteils touchent cet os. Et en gros, je luttais. Maintenant, comment faire Mais avant que je vais vous montrer maintenant comment l'os dissous se comporte de sorte que vous pouvez voir qu'il se gratte et par exemple, sein je clique et subdivise deuxième bol. Donc, fondamentalement maintenant, nous allons avoir g os et la connaissance et juste aller et séquentielle cela. Et comme je surpasse la dimension maintenant, nous pouvons les plier. Et c'est le fait que et maintenant on a besoin de toucher cet os avec nos allumettes. Donc, la façon dont nous pouvons le faire sera très simple. Donc, avec le quart de travail, je vais sélectionner ces outils et donc d'abord ont réellement besoin laissé mon maillage et ensuite va
être notre amateur. Vous devez suivre cet ordre et être en fait opposé. Donc, nous avons besoin d'orteil toucher armature pour le corps, surfer, tenir le décalage et d'abord laisser amateur et maintenant corps et avec le contrôle et être Mais ok, donc d'abord c'est comme copain et maintenant amateur et fondamentalement avec patrouille et être je vais mettre cet ours pour régler ce Parenteau avec des poids automatiques de taux amateur. Donc ici, si tu veux,
ça va prendre un certain temps. Mais maintenant, si vous allez au post smote, vous pouvez aller et gratter ce sont ces deux-là ensemble. Et là, vous voyez qu'ils ont des problèmes. Et le problème ici que nous avons va être parce que nous devons attacher ces quelques os si fondamentalement irrinkable et sélectionner cet os ici et maintenant sélectionner Nash et vous allez insuffisance pondérale, vous pouvez le voir que nous n'avons pas de boom n'est pas un contrôle du tout. Donc, si vous passez sous cette ville de propriété de données, voyez que nous avons trois os créés. Donc nous avons cet os du fond. Nous avons le deuxième né et aussi tourner l'os, et vous pouvez voir que nous n'avons aucun os attaché, joues d'
orteil et aussi marchandises. Donc, je vais sélectionner mon deuxième os, qui est l'os 001 Et ici, je vais aller à la télécommande et le tout sélectionner par un en sélectionnant double A et peu d'autre, je vais tout sélectionner. Qu' est-ce qui est lié ? Donc je dois y retourner. Et j'ai été laissé tout ce que vous avez dit base. Donc, avec l'aide, vous serez en mesure de les sélectionner. Et ici maintenant, seins assigner vous toucherez ceux avec l'os du milieu. Alors maintenant, cet os du milieu contrôle toutes ces choses à l'intérieur, et les autres choses vont bien se passer pour l'instant. Donc, si vous sortez en mode objet, par
exemple, et sélectionnez amateur, vous avez concédé Maintenant, le national entier va comme il est écrit. Donc c'est tout à propos de ce séjour vidéo Juin parce que la prochaine vidéo, nous allons commencer à rencontrer notre personnage et aussi plus tard nous allons préparer notre personnage de peau à être rendu. Opposez-vous. Et donc, on se voit là-bas.
6. Animation: mais le niveau final 50 faisant le discours. Donc, ici concédé nous avons fini de briser notre personnage, et notre personnage est prêt à être animé. Donc, si vous appuyez sur zéro, il sera en mesure d'obtenir celui de Mario. Donc, avant de commencer à animer notre personnage, nous devrions voir Howard Il va ressembler et nous allons devoir installer notre caméra. Donc, le Brésil, vous des vues de caméra agréables. Donc, fondamentalement, cela va être rendu. Et si vous seins décalé grand e, vous serez en mesure de remorquer en mode mouche et maintenant avec le Keeper pour pouvoir acheter autour votre scène. Et ici, je vais juste aller voir comment notre animation va orteil ressemble. Donc, je veux que mon personnage soit au milieu de mon appareil photo, et je veux être un peu faire ici, mon appareil photo pour être comme ça et si vous allez sous caméra dit paramètres capables de basculer entre cartographique et perspective et ici étiqueté distance focale étrangère, profondeur de champ ainsi. Et ainsi, par
exemple, si vous allez sous votre mauvais affichage et voir la partie de l'espace dehors, vous pouvez aller sur diminué un et maintenant vous ne pouvez voir. Mais votre appareil photo est recherché, pas rien. Cela et aussi vous pouvez y aller. Et il y a des gars de la composition. Par exemple, activez le centre et aussi, si vous voulez suivre quelque chose 3ème règles et aussi le ratio d'or. Mais pour l'instant, je voudrais juste entrer à l'école dans mon centre. Il y en a quand même. Il ne s'agit pas de ces signes que vous pouvez voir. Vous pouvez les voir, vous seulement pour voir Vous ne pouvez voir ceux ici dans votre travail, mais pas dans le rendu. Donc en ce moment, je suis juste sur mon bail et tout va être amusant. Donc je veux que celui-là soit ma position hors caméra. Alors maintenant, nous pouvons aller et commencer à animer la voiture Castor. Donc, je vais sélectionner maintenant amateur et imposer plus. Je vais pouvoir aller et animer sont obtenir donc je vais tirer un peu vers le haut et vous pouvez voir que vous avez les 250 fans. C' est beaucoup trop long. Donc, je vais aller à 40 maintenant. Donc ce que l'argent fait d'être 40 et je veux faire une sorte d'animation de boucle et fondamentalement pour ce personnage. Je veux qu'il saute et se gratte en équipement et qu'il retourne. Et je veux être un coup d'oeil. Faire animation Lope. Donc, avec un il était comme l'ensemble amateur et moi un nouvel emplacement, paysage
de rotation. Donc ça va être dans mon premier ami et avec décalage d jamais aller jusqu'au dernier cadre,
qui escortait juste, qui escortait juste, et je avance pour Toby, cette position de départ et de fin parce que nous allons Fais regarder. Et, par
exemple, si vous entrez dans la renommée de 10 K, par
exemple, nous pouvons aller et tirer cela vers le haut. Faites les deux ici, par
exemple, et Z et j'ai gagné t pour aller et juste gratter année. Donc une sorte de moment l'a envoyé destructeur comme ça. Vous pouvez faire n'importe quel moment dans l'air, par
exemple, quelque chose comme ça et avec un sein moyen I et c'est une compétence d'invitation emplacement, monsieur a concédé. Notre personnage est en train de tomber tasse, mais je pense que ça va être derrière Changer ça. J' irai donc quitter ce cadre du milieu. Donc une fois de plus, j'ai mis en place, je vais juste le plier ici, alors j'ai appuyé. Entrez. Vous pouvez aussi rapide couple, et si vous voulez le plier plus en fait,
c' est, euh, gimble dans l'irritation. Si vous vous êtes habillé là-bas donc ce n'est pas, il ne suit pas votre point de vue. Donc quelque chose comme Let's go ad vous pouvez voir, par
exemple, Voici le meilleur siège que je veux Cet événement a arrêté Partie B cette année et commençons ce sein de sol I et il a dit, Application, rotation et échelle. Maintenant,
maintenant, ça ressemble beaucoup mieux à ça,
ce genre de moment. Mais je dois changer mon appareil photo. Aussi. Je veux que celui-ci soit plus devant, mais pour l'instant, vous pouvez voir que nous avons ce genre de moment. Notre animation est bonne, mais elle a besoin d'un peu de vie dedans, et la meilleure façon d'ajouter plus de vie à notre animation sera tout peut caméra. Donc, je vais sortir de ceux les plus en mode objet poignée soudain sur mon sont la dentelle le premier jour, Je voulais que ce soit la position de mon appareil photo, également dans la dernière taille d'image, dupliqué en appuyant sur Shift in de et sur le 28e cadre, par
exemple, je peux aller et me rapprocher et le tirer aussi. Donc quelque chose comme ça et ici je peux insister un autre garder la pluie. Donc maintenant vous pouvez voir que nous avons vraiment un moment cool pour notre Jack là-bas, et nous avons fini avec notre animation. Vous pouvez également, par
exemple, aller les deux modes et ici, Rangers tabouret. Vous ne pouvez pas sélectionner l'amateur. Et ici, par
exemple, nous pourrions changer l'interpellation Most Donc, par
exemple, Incan rendant plus maigre. Donc maintenant, c'est parfaitement à la recherche. Il y a aussi la même chose pour l'appareil photo Isabella. Donc, dans un multi go et sélectionner la caméra avec D, vous pouvez rendre les douves d'interpolation plus propre. Et maintenant vous allez vérifier sur la dentelle pour voir si l'information est bonne, et je pense que nous avons fini avec un personnage de voiture immédiate Plus tard, nous allons allumer aussi après le sentiment, mais nous allons le faire à la fin avec ajouter, Il avait, euh, des contrats d'armes. Donc c'est tout à propos de Studio ST June, parce que la prochaine vidéo que nous allons pour les affaires et préparer notre animation à être rendu et aussi à certains proposés. Alors, on se voit là
7. Appliquer des matériaux et des HDR: tout le monde et bienvenue à une autre vidéo de ce cours. Donc ici concède qu'il a déjà animé notre scène. Et maintenant, nous avons besoin de lumières ou de matériel pour le rendre visible. Donc, avant d'appliquer du matériel, je veux avoir des lumières sur ma scène et changer une partie du réglage. Donc d'abord, je vais passer sous vous rendre. Donc maintenant je peux voir ce qui va être rendu. Et pour mon moteur de rendu, je vais utiliser des cycles parce que je veux avoir plus de rendu de qualité. Et ici, je vais juste allumer aussi émotionnel ainsi et sous les couches, propriétés de la propriété, essentiellement ou en fait sous une belle propriété. Si vous descendez jusqu'au bout, vous pourrez voir le nez. Donc aussi, je vais allumer ça. Donc maintenant, comme jamais décider, nous avons besoin de quelques lumières et ici vous pouvez voir Est-ce qu'il a acheté comme ça. Nous avons eu dès le début de ce cours, qui est la chambre forte, et je vais m'en débarrasser et maintenant vous pouvez voir qu'ils n'ont rien lumière. Et pour mon éclairage, je veux orteil utiliser HDR Donc meilleure façon orteil trouver trois riz d va être un paradis cher. Donc, vous pouvez aller sur cette page et chercher du riz HD. Et ici, il peut utiliser toutes ces ascensions HD pour vos vues. Donc, pour mes scènes pour ma scène, je vais utiliser ces tournesols de cette nature. Et ici, vous pouvez voir l'aperçu des matériaux que vous avez dans votre siège. Et bien sûr, vous pouvez jouer avec d'autres. Autre HD augmenter aussi. Tu peux en choisir et j'ai le mien. Donc je vais retourner dans un mélangeur et ici je passe sous l'ombrage alors ici admis que nous avons un objet et nous devons transformer le monde. Et si vous effectuez un zoom arrière, vous avez concédé que nous avons une sortie mondiale et aussi de l'arrière-plan. Donc en ce moment, avec un changement dans la journée, je vais trouver des images d'environnement et je Blackett bugging couleur à couleur. Et aussi ici je voudrais juste fouiller mon âge. Est-ce que j'ai fini ? Ouvre-le comme ça. Et maintenant, si vous allez sur l'avis de loyer, vous serez en mesure de voir l'âge cher. J' ai vu aussi Maintenant, je vais chercher le gardien de texture et aussi pour la cartographie Note. Et maintenant, je vais aimer dans généré sur le réalisateur et aussi vecteur à vecteur. Et maintenant je vais orteils Enlevez l'autre que j'avais ci-dessous Et ici maintenant, avec cette note, vous serez en mesure de l'écrire autour de votre âge, cher moi et vous aurez le contrôle de votre foudre. Donc ici, j'aime la façon dont mes gens par défaut dans mes remèdes c'est comme éteindre mon
caractère demandant . Et maintenant je vais passer sous cet espace audacieux commercial ici, revenir en arrière, objet. Et maintenant je peux commencer à acheter du matériel. Donc, la première chose que je vais avoir besoin de sélectionner ma crème glacée et je vais t o appliquer de nouveau matériel. Donc maintenant, si vous vous entraînez à cette couleur de base pour voir que c'est fournir sur tout le matériel dont nous
n'avons pas besoin pour le moment. Donc, je vais revenir à l'ombrage et ici je vais utiliser ce Medea ce matériel fentes pour remplir l'ensemble national un type différent de matériel. Donc, retournez pour, euh pour qu'on ait besoin d'entrer comme une télécommande. Et maintenant, avec nous allons commencer, par
exemple, ça commence par la glace. Donc, pour la glace, je vais devoir les sélectionner d'abord. Et je peux le faire en appuyant sur l. Et aussi je veux que Tobey de la même couleur. Donc, je ferais mieux de sélectionner tout ce qu'Andy a considéré comme ayant séparé de la purée dans cette presse multi l et je veux que ce soit un matériau blanc si grand un nouveau matériau. Et ici, je vais juste appuyer sur nouveau et je vais attribuer ce nouveau matériau de base blanc ou deux. Maintenant, je vais tout sélectionner. Et maintenant, nous voyons que je vais juste peindre en fait là sur l'élection du visage et je vais juste aller et sélectionner ces cercles ici et ici j'obtiendrais du nouveau matériel et celui-ci va être juste comme du matériel noir de base. Et vous n'avez pas besoin d'assigner ce matériel à cela. Alors maintenant, je vais tout sélectionner et la prochaine chose que je veux changer les choses, être ce côté intérieur hors, hors d'eux, donc la première chose dépasse ce va être un peu difficile. Le travail dans cette perspicacité et la meilleure façon que nous puissions faire est de les cacher en
pressant l'âge. Et maintenant, nous décalons et le clic gauche et ceux dehors. Je vais sélectionner cet intérieur intérieur, mais donc ces boucles intérieures et je veux appliquer du matériau noir dessus. Alors j'irais à l'intérieur et je le sentirais ici. Vous devez donc faire attention à ce que vous sélectionnez ici. Retourne juste. Et aussi maintenant, vous pouvez aller prophétiser, et il votre plus vraiment sera en mesure de cas le cercle. Et vous pouvez maintenant juste payer leur autour et peut-être aussi Despont et voir si vous avez plus quelqu'un à zoomer. Peut-être que la dernière sera celle-là. Et je veux que ça, tu sais, dans sa bouche, soit noir. Donc en fait concédé que nous avons ici en premier ou vous photographier, nous n'avons pas besoin d' autant. Donc je veux que ce soit seulement un noir. Donc maintenant, vous avez le côté du sein. Vous pouvez voir qu'on a,
genre, genre, à l'intérieur du monticule. Alors maintenant, revenons à nouveau et je vais tout sélectionner. Et maintenant, pour Jake Bos, je vais appliquer un autre Medea So sein nouveau. Et ici, par
exemple, changer pour mon orteil de couleur. Disons un peu de couleur rouge comme ça et j'ai juste besoin d'appuyer sur une science. La prochaine chose que je veux travailler un va être des parties du corps d'une sélection juste l Et ici j'étais juste un signe nouveau matériel à elle. Mais en fait, la meilleure façon est de travailler sur ce premier matériel de base que j'ai créé et ce nouveau matériel que je viens d'utiliser pour mon Popsicle. Je vais créer un nouveau matériel et juste appuyer sur un signe. Et maintenant, je peux travailler séparément sur chacun de ces. Donc, pour mon matériel extrême, je vais utiliser un couple de nez pour augmenter la qualité de mon contrat de sous-sol. Donc maintenant je vais aller sur la vue de rendu, et il pourrait voir l'aperçu de la reddition. Donc, si vous appuyez sur zéro, vous serez en mesure d'entrer dans la vue de la caméra, et maintenant vous pouvez voir l'ensemble de la scène. Ça va être du poids autour. Nous allons travailler sur un positif, mais pour l'instant va aller bien. Donc nous avons besoin de plus de détails orteil pour notre crème glacée et maintenant je vais le faire en
cherchant Dexter vague avec le changement de salaire. Et maintenant, si vous branchez ceci à la couleur de base, voyez que nous avons Cela ressemble à nos glaces, et les gens l'utilisent. C' est pour changer de couleur ensoleillée. Alors maintenant je cherche la couleur. Marteau orteil ajoute plus de couleur rue. Et aussi j'ai besoin de sauvetage troll jours orteil. Apportez-leur un lien de tiret que je ne le pense, parce que j'ai mon billet de Wrangler. Adam. Aussi, vous pouvez passer sous Ed nous, et si vous ne l'avez pas, vous pouvez simplement rechercher le noeud Wrangler et le refuser. Et ce sera essentiellement le travail de recherche. Oh, donc, par
exemple, la sélection de la bouche et la texture que vous avez et avec le contrôle T sera immédiatement la
cartographie importante au Texas. Coordonner, et vous pouvez voir que nous avons différentes sections avec lesquelles nous pouvons jouer. Ainsi, par
exemple, nous pouvons jouer avec l'échelle et la distorsion est ressentie. Mais pour l'instant, je vais chercher une nouvelle couleur orteil notre mesure. Donc, par
exemple, nous allons trouver, par
exemple, une couleur rouge et peut-être un peu d'orange aussi bien. Je vais garder celui-ci comme celui-ci qui, malgré peut-être que c'est quelque chose comme ça va se passer. Et j'ai une recherche de bête aveugle. Maintenant, je vais aux orteils. Je n'ai pas besoin d'orteils ont constante. Donc maintenant, j'ai ces cartons durs,
euh, surface
dure, bords durs au lieu de linéaires. Donc, fondamentalement, avec constante, vous serez en mesure d'avoir le même effet. Et voici celui-là, je veux être noir. Toby. Droit. Donc j'ai un Baldwin là-bas et je les agite, comme So. Alors maintenant, je vais diminuer l'échelle. Donc je veux avoir votre échelle. Et maintenant, si vous allez sur la rotation, vous serez en mesure d'écrire votre image autour, mais pour ma langue, revenez
juste en arrière. Et ils sont mon échelle accrue sur la texture d'affichage parce que cela va être beaucoup plus facile à écrire la texture Europe. Donc je veux qu'on les laisse comme ça et maintenant tu pourras jouer avec les gens. Est-ce que les salutations si plus Et maintenant je crois que ces droites Et maintenant, par
exemple, si vous s'il vous plaît échelle, vous serez en mesure de voir différentes offres. Donc je veux ces deux-là, quelque chose comme ça va se passer. Et aussi, j'ai besoin d'une distorsion, un effet et de détails parce que je ne veux pas qu'ils soient parfaitement droites. Peut-être que quelque chose comme ça va se passer. Et en fait, je voulais dire garder comme ça si quelque chose, mesdames. Et peut-être que je vais juste changer de couleur ici maintenant, maintenant, c'est beaucoup mieux. Et ici, par
exemple, je viens de déformer. Donc quelque chose comme ça va se passer. Et nous l'avons fait ici et maintenant. J' ai juste au-dessus de mon numéro de rugosité, et je base juste aussi spéculer cela un peu. Donc j'ai ce genre de reflet de ma peau pas dit le chemin. Mais par exemple, 0.1 autour de là va se passer bien. Et maintenant, par
exemple, vous pouvez aller chercher la note de déplacement. Et maintenant, si vous branchez dans ce déplacement ici et cherchez une belle texture maintenant, vous pouvez aimer dans ce a obtenu une belle hauteur de l'orteil de texture, et ici décidé qu'il affecte l'ensemble de l'ensemble. Il affiche en fait l'ensemble de la mesure juste un peu parce que nous ne voulons pas
parfaitement l'état mash, Donc ici je vais juste aller et diminuer l'échelle 20 et maintenant retenir le décalage. Je viens d'ajouter un peu plus agréable là-bas et ici je tout aussi bien, par
exemple, un coffre-fort. Et maintenant, je joue juste à un jeu avec la balance. Donc ici, je voudrais juste écrire par un 01 et nous allons zoomer. Donc c'est en fait de cette façon trop grande échelle ici. Alors quoi ? J' adore en revenir à cinq. Et maintenant c'est le Dr Better. Il est là ? Lost va être sont Popsicles Et ici, par
exemple, nous cherchons certains. C' est une couleur, certains, quelque chose avec le brun et le jaune. Donc disons que quelque chose comme ça se passera bien. Et, par
exemple, nous pouvons aller chercher la même conférence de vague et ça s'appelle Qala Ramp. Vous aurez contrôlé pour la façon dont cette grande image va se comporter donc comme dans la texture décolorée Theis et celui-ci ensemble et aussi brancher orteil basique ici et maintenant je vais juste répondre panier lt ici sur cette foi supplémentaire Donc je apporte la sieste et extra corden ensemble ici et non, je viens de changer l'année suivante, donc j'ai un peu plus de forme différente pour cette année, cette Popsicle. Donc, nous allons trouver un peu brun foncé et, par
exemple, vous allez et augmenter l'échelle ici. Et nous allons étrange décolorer ici aussi. Et ajoutons aussi de la distorsion. Pas tant que ça, mais juste un peu. Et j'aime mon contrairement à ce que cette particule ressemble maintenant. Alors essayons l'autre plus de l'année. Je pense que le linéaire va bien se passer. Et aussi, par
exemple, e station de pavage ici et vous pourriez seins. De plus, vous serez en mesure d'ajouter aucune Hillary. Donc, par
exemple, ajouter un peu de jaune avez-vous trouvé ? Alors nous allons voir comment nos prisons sont à la recherche jusqu'à présent et peut-être que nous pouvons aller et l'affaire rendre plus médecin os de district ici et tout est prêt à être plutôt pour qu'il sur cette vidéo ST John, parce que la prochaine vidéo nous allons orteil Compositing ceci et préparez ceci pour le rendu final. Alors, on se voit là.
8. Paramètres Finals et Compositing du rendu: mais l'enclume soutenue sont durées dans le discours. Donc ici peut voir qu'il a ajouté de l'équipement supplémentaire I et aussi des matériaux vont notre à notre personnage . Et maintenant, nous allons préparer nos personnages à être rendus et notre animation aussi . Et nous allons aussi faire du compositing. Donc la première chose à laquelle tu dois partir, on doit y aller. Ce que nous devons faire va être sous les propriétés pour changer une partie du paramètre. Donc, je suis assis ici, bosse sur le flou de mouvement et sous la sensation. Je vais allumer transparent. Donc maintenant, vous pouviez voir que notre histoire est devenue transparente. Aussi, pour la gestion des couleurs, je vais changer. Regardez vers le moyen-haut pays. Donc, en ce moment, vous considérez avoir un peu plus de contraste aussi en jeu avec d'autres aussi bien. Donc, je vais laisser le mien d'être un intérêt moyen, par
exemple, il peut également jouer avec la malédiction afin que vous puissiez activer cette option ainsi fait tracteur ou médecin et ainsi de suite. Mais je ne vais pas toucher ça pour mon rendu. La prochaine chose que je veux changer et c'est aller aux pieds. Je veux allumer mon dîner. Voir les données. On devrait nous mener pour notre attaque. Maintenant, je vais mettre les paramètres. Trouvez-le juste. C' est juste ici tous les paramètres et ici contient la résolution de votre rendu et les autres choses aussi bien. Et maintenant, je vais changer mon formulaire de fichier pour être un choix BJ, et j'augmenterai la qualité à 100%. Maintenant,
ici, vous serez en mesure de sélectionner votre sortie pendant la destination. Et j'ai mai. J' ai déjà fait mon ici et maintenant je vais juste me reposer sauf pour l'animation et sauver C'est bon là-bas. Donc déjà changé ça. Et maintenant, je vais commencer à rendre une seule image et vous aurez besoin d'attendre quelques 70 secondes. Au fait, nous allons utiliser maintenant le compostage pour faire notre expérience. Et je vais vous montrer les besoins de base en compositant dans un mélangeur. Et comment vous pouvez est un grand fond avec un peu de Blore pour votre sous. Tellement trompé que ça va être très vite parce que maintenant il est juste en train de terminer l'intérieur. Ensuite, euh, les
autres parties seront très rapides et l'autre déterminera sur le Soviet qui vole. Vous pouvez voir que nous avons de haute qualité et qu'ils sont là. Donc même a besoin d'attendre un peu. Et maintenant, je vais bouger ça vers le bas et je vais aller sur la composition et ici vous devez
allumer la note. Donc maintenant vous ne pouvez rien voir, mais nous aurons besoin de remorquer annonce avec décaler un nous avons besoin que vous étiez note, qui est ce Un an et deux besoin de cueillir l'image à l'image ici. Donc maintenant on peut voir ce qui se passe à l'heure et là c'est comme cette note Vous voyez toutes les caméras ici. Alors maintenant j'ai été servi pour le dîner en utilisant la belle note. Et ici, cela nous aidera à être connu un peu plus ainsi. Et maintenant je dois chercher le masque de boîte et ce bus a foiré sur le masque de boîte. Je perds pour avoir mis une souffleuse derrière. Donc ici, je vais juste aller et parce que la taille il donc peut-être quelque chose comme ça. Donc, les carrés d'élection ils sont cinq et leurs cinq ici et maintenant je voudrais juste aller chercher Blower et je vais changer le plancher qui est passé Gush et je vais allumer sur parent. Alors maintenant je voudrais juste revenir dans cette image ici et ici se plaindre de la gloire. Mais pour cela, vous devez trouver quelques couleurs à voir pour le voir derrière. Donc maintenant je vais allumer cela pour être ici et je vais juste boguer thèse mixte Note votre note afin que
vous puissiez voir derrière ce qui se passe. Et ici, je vais juste changer la couleur. Et vous pouvez voir que nous avons ce carré ici parce que nous n'avons aucun effet de cet objectif ou de savoir que l'édition. Donc, par exemple, maintenant si vous allez visiter, vous pouvez voir que maintenant sont ci-dessous est commencer à apparaître ici. Donc je suis parti cette année sur le côté et aussi celui-là ici. Donc non, vous pouvez jouer avec tous ces paramètres. Je change de couleur ici. Donc, nous allons de la meilleure façon que vous pouviez voir la finale et le résultat va être, je pense, aussi étaient pas si. Fondamentalement ça hors de notre note. Il nous aidera à combiner cet arrière-plan que nous avons créé et également sont déjà rendus couche, qui est celui-ci ici. Alors maintenant, je vais brancher cette note de mixage dans off off note. Et aussi j'étais de retour dans ce Denyce notes dommages et maintenant je travaillais juste sur notes orteil votre note. Donc, vous voyez que cette composition et maintenant vous serez en mesure de voir le résultat final. Et maintenant on peut aller jouer avec la couleur ici. Alors essayons différentes couleurs. Donc nous avons cet étage ici et peut-être qu'on peut aller à la recherche d'orange, je pense que je vais utiliser une sorte de
couleur jaune ici pour mon fond. Donc quelque chose comme ça va se passer. Et maintenant, nous sommes prêts à être à rendre notre rendu final et avant le rendu des choses ici sur le rendu et rend les informations que je veux activer et vous aurez réellement besoin d'activer
cela sur la composition de la note deux. Non. Donc, fondamentalement, maintenant cette note off va affecter toute la scène. Aussi changé de fond ici thèse malgré les couleurs que nous avions pour notre seigneur. Mais je veux être à moi pour être blanche. D' abord, j'étais plus et je pense que c'est avec un gros orteil. Diminuer ou en fait, encore un peu 25 ira bien. Et cette couleur ici, je ne suis pas sûr. Dois-je utiliser du vert ou de l'orange ? N' est-ce pas M. Quoi qu'il en soit, vous pouvez jouer des groupes, créer votre propre style et décider quelle couleur vous utilisez. Donc je vais donner cette thèse nae nae et couleur non verte ici que j'ai. Et maintenant, je vais aller appuyer sur le garde-boue et l'animation rendue. Et maintenant notre animation va orteil Commencer à se terminer. Donc c'est tout à propos de ce cours. J' espère que ça vous plaira et voir le prochain cours de