Transcription
1. Introduction: L'eau, les effets visuels
peuvent être accablants. Mais chaque grande compétence commence par l'apprentissage
des fondamentaux. C'est pourquoi dans ce cours, je vais vous transformer en un maître du masquage et de la
rotoscopie Chaque fois que vous voyez des effets
visuels dans des films, des publicités et
même dans les Tiktoks, assurez-vous qu'il
y a un certain niveau de
masquage ou de rotoscopie masquage Après tout, c'est l'un
des cinq piliers de la
maîtrise des effets visuels Dans ce cours,
vous
apprendrez à séparer les éléments
de vos séquences pour avoir un contrôle total
sur ce qu'ils font. vous offre des
possibilités infinies, qu'il s'agisse de transitions
créatives entre vidéos et
textes, manipulation du monde réel ou devenir l'expert en matière de correction de problèmes
en cours de publication Cette compétence vous rapportera des dividendes
dans votre carrière de monteur. Et une fois que nous aurons appris les bases, nous passerons à des outils
plus grands et plus performants
qui vous permettront de créer des effets
plus avancés. Devenez un expert
avec moi et faites votre imagination la seule
limite. Commençons.
2. Qu'est-ce que le masquage et la rotocopie ?: Le masquage et la rotoscopie sont
deux
techniques d'effets visuels puissantes qui peuvent être
utilisées pour manipuler et composer deux
techniques d'effets visuels puissantes qui peuvent être des
séquences dans un logiciel séquences dans un Dans ce cas, des effets secondaires. Mais Premier Pro possède ses
propres outils de masquage, dont deux, mais nous y
reviendrons dans une seconde Le masquage, c'est comme utiliser un pochoir
numérique sur une vidéo. Nous pouvons placer une forme numérique
sur une partie de la vidéo, puis
modifier cette partie de la vidéo sans toucher
au reste Ce pochoir en question, ça s'appelle le masque. Donc, en pratique, cela
ressemblera à ceci. Et ne vous inquiétez pas, nous
aborderons les différentes manières de procéder. Plus tard. Nous allons dessiner une
forme autour de notre objet, et maintenant nous avons un trou. Si nous mettons quelque chose
en dessous, nous pouvons voir le clip en dessous. Il s'agit essentiellement d'un
simple masque qui
peut nous permettre de cacher des
choses à la vue de tous. Par exemple, si nous
tournons une vidéo mais oublié de retirer cette
bouteille sur le plan, nous pouvons
ensuite faire une prise de vue que nous avons filmée sans que la
bouteille ne soit dessinée autour, boum. Maintenant c'est fini. Vous pouvez désormais manipuler
tous les masques
en modifiant l'
apparence des bords et leur taille. Cependant, il y a quelque chose
de plus important à noter. Si nous dessinons un masque de cet
objet ici et que nous appuyons sur Play, vous verrez que la forme reste la même pour
l'ensemble du clip. Mais l'objet
s'éloigne de la forme, et c'est parce que
notre caméra bouge. La solution
consiste donc à ne pas déplacer la caméra ou à faire bouger le masque
dans ces cadres. Il s'agit donc d'un masque suivi, et si nous traçons un
objet sur de nombreuses images, on parle de rotoscopie rotoscopie est souvent utilisée
pour créer l'illusion qu' un objet ou une personne se déplace indépendamment par rapport
à l'arrière-plan ou pour supprimer
des objets indésirables d' Le masquage et la rotoscopie sont couramment utilisés
dans le montage vidéo, les effets
visuels et effets
visuels peut être un peu difficile
pour certains débutants, mais avec de la pratique
et grâce à ce cours, vous pourrez le maîtriser dans de nombreux
scénarios De plus, nous aborderons de nombreuses
manières différentes d'utiliser ces techniques
dans les didacticiels de
projet de ce cours. Et vous disposez de tous les atouts pour pouvoir les
essayer vous-même. Mais mon objectif est que la prochaine
fois que vous aurez une idée, vous aurez un autre outil dans votre arsenal pour la concrétiser. Et peut-être
serez-vous en mesure de détecter
des
erreurs de montage par rotoscopie dans de nombreuses Ou même découvrez comment procéder pour pouvoir
les appliquer à vos vidéos.
3. Outils pour le masquage et la rotographie: Outils de masquage
et de rotoscopie. Quels outils allons-nous donc
apprendre dans ce cours ? L'outil le plus élémentaire
utilisé pour l'insertion d'un masque et rotoscopie est le stylo
ou l'outil de masque façonné Tous deux disponibles dans Premier
Pro et Adobe After Effects. Mais que se passe-t-il si vous
masquez un objet et qu'il commence à bouger, alors
nous devons le suivre. Mais d'autres outils facilitent
beaucoup les choses. L'outil Roto Brush permet d'
isoler rapidement les objets de
la scène à l'aide de l'IA, qui peut être affinée et polie pour aider à masquer
des objets tels que les cheveux Ensuite, il y a Make qui peut
collecter des données de suivi tout en masquant et en
retirant des objets grâce à ses fonctionnalités avancées de suivi de la
raboteuse Et dans le même système,
vous pouvez masquer quelque chose. Suivi des mouvements.
Il existe également l'autotrace, solution de traçage en un clic dans After Effects Oh, et n'ignorons pas
le fait que nous vivons actuellement une révolution de l'IA C'est pourquoi je vais parler de Runway
ML, qui est littéralement une solution de rotoscopie en un
clic, mais qui présente La raison pour laquelle je vous enseigne tous ces outils
est que vous êtes parfaitement équipé pour tous les
problèmes que vous devez résoudre. Certains outils sont
meilleurs que d'autres. Appelez certaines situations. Même si je peux utiliser des moqueurs et que
j'ai créé des masques
compliqués, je me retrouve souvent à utiliser le pénal alors que c'est
un travail très simple Mais c'est mon travail de faire en sorte que tu
sois le meilleur dans tous les domaines. C'est pourquoi vous trouverez des
exemples à suivre, à reproduire et à utiliser pour innover
pour chacun de ces outils Commençons donc.
4. Utilisations pratiques: Je veux d'abord que vous compreniez les possibilités réelles
et que
vous puissiez faire dans la pratique avec le
masquage et la rotoscopie Parce que vous ne
connaissez peut-être qu'une ou deux utilisations. Mais saviez-vous que vous
pouvez remplacer les arrière-plans des séquences pour donner l'impression que
quelque chose se trouve ailleurs ? Isolez un objet et faites-lui faire ce que
vous voulez qu'il fasse. Vous pouvez créer
des animations de texte comme celles-ci. Supprimez des objets du métrage. Si par erreur, vous pouvez ajouter des objets aux
séquences et les composer, ce qui est la méthode la plus
courante à Hollywood et dans les publicités.
Vous pouvez
faire preuve de créativité pour passer d'une prise de vue à une autre. Vous pouvez ajouter ou supprimer
des ombres sur les photos pour
les aider à intégrer, supprimer ou remplacer Vous pouvez masquer des éléments, tels que le visage d'une personne
ou une plaque d'immatriculation Vous pouvez ajouter de la profondeur de champ à une prise de vue pour la
rendre plus réaliste. Vous pouvez dupliquer
votre sujet dans la même scène de
manière simple ou plus complexe. La liste est longue. Maîtrisons donc ces outils afin de
pouvoir faire preuve de créativité.
5. Premiere Pro vs After Effects: Une chose à noter cependant,
avant de poursuivre, je tiens à préciser que
même si l'outil stylet est
disponible à la fois sur Premier
Pro et After Effects, je recommande d'utiliser
After Effects lorsque vous le pouvez, car l'outil Stylet et Premier Pro ne sont pas
très précis. Alors qu'After Effects est mur beaucoup plus simple et bien plus
précis. Maîtrisons réellement ces outils.
6. Introduction à l'outil Pen: OK, donc j'espère que tu es
aussi excitée que moi. Passons au pento maintenant. Vous pensez peut-être,
oh, je voudrais aborder des sujets plus avancés, mais le pento est en fait un
très bon outil utile que j'ai utilisé jusqu'à ce jour et que vous pouvez utiliser dans de nombreux scénarios
différents Mais avant de commencer, nous allons travailler principalement sur
After Effects. Créons donc d'abord
une nouvelle composition
en cliquant ici ou en allant dans
Composition, Nouvelle composition. Créons également un
nouveau solide avec lequel travailler en
cliquant avec le bouton droit sur l'espace vide
gris, nouveau solide, et en lui donnant
la couleur de votre choix. Peu importe, car
nous allons maintenant accéder à notre panneau d'effets et de préréglages
et rechercher le dégradé, puis faire glisser le dégradé de
quatre couleurs Le crayon se trouve
dans la barre d'outils haut à gauche de
l'espace de travail
After Effects Ou vous pouvez le sélectionner, l'
utiliser en G sur votre clavier. Maintenant, si vous voulez
l'utiliser dans Premier Pro,
vous utilisez P, ce qui est
plus logique pour le stylet. Cependant, nous pouvons voir que
l'icône en forme de pental possède un petit triangle en
bas à droite qui signifie que si nous
cliquons et
maintenons sur l'icône, quatre autres
options sont disponibles. Pour l'instant, il suffit de vérifier le crayon pour créer
notre premier masque Assurez-vous simplement que chaque fois que
vous utilisez les masques, vous cliquez sur le calque que
vous souhaitez affecter, dans ce cas, le
solide que nous avons créé. Et la raison pour laquelle nous
allons utiliser un dégradé de
quatre couleurs est qu'il nous permet de voir facilement
ce que fait notre masque. Créons donc notre
masque en cliquant quatre fois n'importe où pour créer un carré approximatif ou
la forme que vous souhaitez créer. Et si vous souhaitez
fermer la forme, il vous suffit de cliquer pour revenir à
notre premier point. Maintenant que notre forme est terminée, trois choses se sont produites. La première est que notre
solide blanc a atteint la
taille de la forme. Nous avons officiellement
masqué le solide. Vous remarquerez également que si nous
accédons à notre couche solide et cliquons sur cette flèche pour afficher
les effets et les masques, nous avons un menu de masques. Et si vous l'ouvrez, nous en avons un masque. Vous voulez y arriver
rapidement. Appuyez simplement une fois sur
M sur votre clavier, ce qui
vous montrera la partie du masque. Ou appuyez deux fois sur M pour afficher
toutes les autres options. La dernière chose
que vous remarquez, c'est que si vous cliquez sur le calque, ces trois points apparaissent autour
du masque. Cela nous permet de
redimensionner le calque, mais pas le masque, juste le calque. Laissez-moi vous
montrer ce que je veux dire. Si j'obtiens la sélection deux
sur le Tobar ou si j'appuie sur V, nous pouvons maintenant cliquer et
faire glisser ces points, ce qui donne l'impression que nous
redimensionnons le masque Mais si nous supprimons le masque, vous verrez que notre
couche est désormais petite. où la question suivante : si vous voulez
manipuler le masque ? Et si vous voulez changer
la taille, etc.
7. Comment manipuler un masque: Voici donc quelques
réponses courantes aux questions les plus courantes. Et si je souhaite
modifier la taille
du masque ou l'
emplacement des points ? Eh bien, avec notre panneau sélectionné, nous pouvons cliquer sur les points qui
sont de la couleur de notre masque. Si vous avez plusieurs masques
de différentes couleurs, vous pouvez appuyer sur la touche M du clavier et cliquer sur le masque que
vous souhaitez modifier. Vous verrez les points passer du cercle aux carrés pour
le masque sélectionné. Il vous suffit maintenant de cliquer dessus, de les
faire glisser et de les déplacer. Et si je voulais
changer la position de ce qui se trouve derrière le masque ? Eh bien, laissez-moi vous présenter
le panoramique situé derrière Tool ou le
câblage du clavier, sélectionnez la couche, cliquez
et faites glisser n'importe où. Et vous verrez
que ce qui se trouve à
l'intérieur du masque va
se déplacer. Supposons donc que vous
manquiez accidentellement quelque chose, vous pouvez
simplement le déplacer. Et si je souhaite ajouter
plus de points au masque ? fois le pénal sélectionné, vous pouvez survoler les
lignes sans aucun point et vous verrez un
stylo avec un signe plus Cela signifie que vous pouvez
ajouter un point à cette ligne. Vous pouvez également cliquer sur l'icône Pento et la
maintenir enfoncée pour obtenir l'outil d'ajout de sommet, mais c'est long Et si je veux que les coins
de mon masque soient arrondis ? Eh bien, il y a en fait
deux façons de le faire. La première consiste à déplacer
votre pentool vers
un point en maintenant la touche Alt ou
option enfoncée sur votre clavier, qui vous montrera
ce triangle qui simule l'outil de
conversion En cliquant,
le coin sera maintenant
arrondi et ces
lignes se trouveront à côté d'elles, que nous appelons poignées. Cela vous permet de
manipuler les courbes. Vous pouvez
les faire pivoter, les étirer. Plus le point est proche, moins il
y a de courbe
à partir de ce point. Si vous maintenez la touche Alt enfoncée sur un PC ou un Mac
en option et que
vous
faites glisser une poignée, vous n'
affecterez que ce côté de la courbe. Maintenant, ils sont traités de
façon indépendante. Enfin, si vous maintenez la touche Shift enfoncée, la poignée se mettra en ligne droite. Et si vous le faites glisser, il se déplacera incréments
de 45 degrés afin que vous
puissiez obtenir des courbes
ou des mesures précises Si vous souhaitez que le point soit
à nouveau droit, maintenez
simplement la touche Alt ou Option enfoncée et cliquez à nouveau sur le point. La deuxième méthode,
qui est assez simple, et je le fais
souvent récemment, est de
vérifier,
avant même de
commencer à créer un masque, où il est écrit «
ici à Bézier Cela signifie que chaque
fois que vous dessinez un point, la connexion à ce
point sera arrondie, ce qui
facilitera grandement la tâche dans certains masques. Maintenant, une chose à mentionner
est que si je voulais ajouter courbes lorsque je
masque un objet, disons par exemple,
cette voiture, qui a, vous savez, des zones en
ligne droite Mais au fur et à mesure que nous arrivons à un
endroit comme ici, nous voulons tracer une courbe
plutôt que de tracer les points
, puis de les masquer, puis y entrer et d'
ajouter les courbes individuellement Ce qui est plus efficace, c'
est de tracer les courbes au
fur et à mesure. En fait, en cliquant et en
faisant glisser le pointeur vers l'extérieur à partir d'un point, vous pouvez voir une courbe
commencer à se former Si je vais ici,
vous verrez que c'est une ligne droite. Mais si je m'étire maintenant
plus à gauche, nous commençons à tracer une courbe. Maintenant, il faut noter que quelle que
soit cette poignée au point final, c'
est de là que viendra notre prochaine courbe. Vous pouvez voir qu'il suit
cette direction pour faire le tour. Si je clique là, et
si je clique en bas ici, il suit cette
direction pour descendre. Le problème, c'est que si je voulais une ligne droite descende ici, si je clique simplement ici, vous verrez que nous avons une courbe
que nous ne voulons pas. Une chose que nous pouvons faire est ,
d'après ce que
nous avons appris, nous pouvons maintenir la touche Alt enfoncée et cliquer sur une poignée pour la déplacer
indépendamment. Ensuite, nous pouvons le déplacer vers l'arrière et le
pointer vers le bas dans la
direction que nous voulons prendre. Maintenant, je peux cliquer ici
et nous obtenons une ligne droite. Si vous suivez
le même chemin, nous n'avons pas de courbe ici,
nous n'avons pas de poignées. Maintenant, je peux tracer une ligne droite. Ensuite, je peux cliquer sur
Maintenir pour une courbe. Ensuite, je peux zoomer, maintenir la
touche Alt enfoncée et déplacer cette poignée. Maintenant, je peux continuer à
être honnête. Ensuite, quand j'arrive ici,
je peux maintenant créer une courbe. Je ne veux jamais descendre, tenir le manche et nous pouvons continuer.
C'est ainsi que vous très bien utiliser
le crayon en vous entraînant
à contourner les courbes les plus basses Et dans l'un des exemples, nous allons
masquer cette voiture pour faire une transition très cool
qui ressemble à ceci. Alors félicitations, vous
pouvez maintenant utiliser le crayon.
8. Paramètres du masque expliqués: Si vous vous souvenez d'avoir appuyé deux fois sur
M sur le clavier, nous obtenons des options de masque
et il y a 123456 choses que nous devons apprendre Le premier est le mode masque. Cela détermine ici ce que fait réellement
le masque. Ajouter signifie que vous ne voyez
que le contenu du masque. Soustraire signifie que vous voyez tout ce qui ne se trouve
pas dans le masque n'est pas le cas si vous
travaillez avec des masques, mais vous devez être en mesure de
voir le reste de la couche. Il existe d'autres modes qui
n'entrent en jeu que lorsque vous ajoutez plusieurs masques sur une couche. Intersect fonctionne en affichant uniquement
la partie du masque qui croise un autre masque Ce sont les principaux masques
que vous allez utiliser modes de masque suivants sont
le bouton d'inversion, qui permet d'
inverser rapidement votre sélection Maintenant, ce n'est pas la
même chose que soustraire car vous pouvez
avoir un masque ici, en mettre un autre ici Et ce masque peut soustraire
ce qu'il contient. Alors qu'inverser inversera simplement la
sélection. Il existe également un
chemin masqué qui, en tant que forme, nous
permet de changer
le cadre de délimitation, ce que vous ferez
probablement rarement Et aussi pour redéfinir la forme du masque en
rectangle ou en ellipse. Mais la
chose la plus utile à noter ici est que nous pouvons encadrer
la forme du masque. Nous pouvons cliquer sur le
chronomètre et enregistrer la forme du masque
à un moment donné. Nous pouvons voir ici un diamant dont la
forme a été enregistrée à cette époque. Ensuite, nous pouvons déplacer
quelques images vers l'avant, faire glisser le masque vers n'importe quel point. Et si vous cliquez sur Play,
vous pouvez voir que le masque se
déplace dans le calque. Maintenant, non seulement nous pouvons
changer l'emplacement du masque, mais nous pouvons également modifier la
forme du masque en cliquant sur les points pour qu'ils deviennent creux et
en les faisant glisser Et maintenant, vous voyez que
si vous appuyez sur Play, le masque
change littéralement de forme. C'est très, très
utile lorsque vous souhaitez masquer quelque chose qui se
déplace le long de certains cadres. Une méthode rapide et pratique
que nous aborderons dans les exemples consiste à effectuer une transition de masque
qui ressemble à ceci. Je ne sais pas pour vous, mais
je peux vraiment penser à de nombreuses applications de
ce masque à plumes masque suffisamment plumé
pour être fixé est un outil utile pour lisser
les bords d'un Dans de nombreux cas, vous constaterez
que lorsque vous créez un masque, les bords sont un peu trop nets et
ce que vous faites est assez évident. Cela vous permet également de faire entrer des
objets lorsque
vous créez Si vous retirez ou
insérez
quelque chose pour l'
intégrer à la scène, en
ajoutant une plume au masque, les bords deviennent plus doux
et plus encastrés Dans ce réglage, un rayon de
plume plus élevé se
traduira par un
bord plus souple et vice versa. Mais vous vous souvenez de cet outil en forme de
plume de masque que nous avons vu plus tôt lorsque nous avons cliqué et
maintenu sur l'icône de l'outil stylo ? Eh bien, si nous le sélectionnons et que nous le faisons
glisser depuis n'importe quel
point du masque, nous pouvons contrôler manuellement le plumage à différents
points de la forme du masque Nous pouvons donc avoir des zones
avec plus de plumes que d'autres dans
le même masque Cela deviendra utile lorsque vous souhaitez qu'une zone
soit plus lisse qu' une
autre sans affecter
l'opacité totale du masque Cela vous permet de modifier le
degré d'apparence du masque. Vous souhaitez peut-être que le masque
apparaisse à mi-chemin d'un clip. Vous pouvez le faire en encadrant les touches. Une augmentation de l'expansion de
l'opacité. L'extension
vous permet désormais d'étendre ou de réduire les limites
du masque. Peut-être que vous l'avez dessiné trop fort, peut-être que vous devez
prendre plus de place. Et si vous ajoutez des
plumes et vous finissez par en voir
plus que vous ne le souhaitez, vous pouvez modifier l'extension
pour en voir Nous savons maintenant comment
masquer avec le pénis, comment manipuler le masque et comment changer son apparence Apprenons rapidement
à utiliser les outils de mise en forme ,
puis passons à quelques exemples pratiques et
amusants.
9. Outil de forme expliqué: Maintenant, tout comme l'outil stylo, vous pouvez utiliser l'
outil de forme pour créer des masques avec une forme précise, comme des ellipses, des
rectangles, etc. Les mêmes principes s'appliquent, sauf que voici quelques conseils utiles pour manipuler les formes. Dans ce clip, nous
allons masquer cette horloge afin de pouvoir lui
donner le même effet. Cliquons donc sur la couche à laquelle vous souhaitez ajouter les masques de forme. Nous pouvons cliquer sur l'outil rectangle pour faire apparaître un masque rectangulaire. Cependant, si nous
cliquons dessus et maintenons le bouton, nous pouvons voir une variété
de formes différentes. Nous allons donc sélectionner la forme
de l'ellipse. Si vous cliquez dessus et que vous le faites glisser, vous pouvez voir notre ellipse. Cependant, il ne
conserve pas sa forme. Donc, si nous maintenons la touche Shift enfoncée pendant que nous faisons glisser
le pointeur, les
proportions circulaires sont conservées. Mais je veux que ce cercle
apparaisse là où se trouve l'horloge. Nous pouvons donc
appuyer et maintenir la barre d'espace pour déplacer le
masque au bon endroit, savoir l'horloge ici Maintenant, nous pouvons libérer de l'espace et déplacer pour qu'il
s'adapte parfaitement. Mais avant de réparer ce masque, si vous voulez dessiner ce
cercle à partir du centre, vous devez maintenir la touche
Ctrl
enfoncée et le faire glisser vers l'extérieur. Ce qui le fait sortir
du point d'alignement central. Vous savez maintenant comment
dessiner un masque de forme. C'est ainsi que vous pouvez y
apporter des modifications. Si vous cliquez sur notre couche de masque, nous voyons les points carrés que nous pouvons manipuler,
comme avec le pentel Mais pour ce faire, nous devons
maintenir la touche Maj enfoncée et cliquer dessus. Maintenant, ils nous montrent les poignées
qui ont été utilisées pour les fabriquer, avec
lesquelles nous pouvons faire glisser et jouer. N'oubliez
pas que si nous maintenons la touche Shift enfoncée, nous pouvons les déplacer
en ligne droite sans affecter l'autre. Et si nous conservons toutes les options, nous pouvons les déplacer n'importe où
sans affecter l'autre. Disons maintenant que notre
forme n'était pas parfaite. Nous voulions ajouter un autre point. Vous pouvez accéder au pinole ou
appuyer sur la touche G de votre clavier. Montez ensuite sur la
ligne jusqu'à ce que symbole plus apparaisse, puis
cliquez pour ajouter un autre point. Tout comme avec le
crayon, nous pouvons manipuler ces points dans
ces paramètres pour nous aider à masquer
en
utilisant le plumage manipuler ces points dans
ces paramètres pour nous aider à masquer
en
utilisant le plumage, l'expansion, etc.
Et
c'est à peu près tout. Les outils de mise en forme nous aident simplement à
obtenir des formes beaucoup plus facilement. Ils sont également très
utiles lorsque vous créez des animations de texte,
car vous voulez que les lignes soient très
droites, comme dans un rectangle. Et ils peuvent simplement vous
faire gagner du temps. Vous savez maintenant comment utiliser l' outil
Stylo et l'outil Shape. Que faites-vous lorsque votre objet commence à bouger ? Découvrons-le.
10. Suivi d'un masque: Alors, que faites-vous lorsque
vous avez dessiné un masque ? Mais ensuite, vous appuyez sur Play et votre sujet s'
enfuit du masque. Eh bien, vous devez le
suivre maintenant pour suivre une forme simple
ou un masque d'outil en forme de stylo, c'est en fait assez simple. Mais parce que c'est assez facile, cela a ses limites. Téléchargez donc cette ressource vidéo pour pouvoir suivre. Dessinons ici un masque autour de
ce sujet. Ensuite, lorsque nous avons terminé, nous pouvons appuyer sur M sur le calque
avec le masque. Assurez-vous de déplacer la tête de lecture au début du clip Ensuite, cliquez avec le bouton droit sur le
masque, puis cliquez sur Masque de suivi. Cela s'affichera dans la fenêtre de
suivi dans laquelle vous pourrez sélectionner la méthode de suivi
que vous souhaitez suivre. Ensuite, vous pouvez sélectionner la direction dans laquelle
il va suivre sa trajectoire, que
ce soit vers l'avant ou vers l'arrière En termes de méthode, je suggère une
échelle de position et une rotation. Dans la plupart des cas, si
votre piste échoue, essayez d'autres pistes. Il existe également
un suivi du visage, si vous faites un cercle
autour du visage de quelqu'un, qui vous permettra
d'approfondir les cinq piliers
de
l'effet dans le module
de suivi des mouvements . Une fois que vous avez sélectionné
votre méthode de suivi, vous pouvez cliquer sur le bouton
Track Forward
pour démarrer le suivi,
ou sur le bouton pour démarrer le suivi, Revenir en arrière si votre
tête de lecture se trouve ailleurs Et une fois le suivi
terminé, vous verrez des
images clés sur la piste. Vous pouvez cliquer sur ces
flèches ici pour ouvrir, vous déplacer
et changer indépendamment en cas de
problème.
Et c'est tout. Votre masque
suivra désormais le point de suivi
de votre vidéo. Il s'agit maintenant de la forme
de base de la rotoscopie de suivi, mais elle présente de très nombreuses limites La première étant que les points ne sont pas suivis avec précision. Vous pouvez parfois faire
sauter les choses et si
quelque chose se produit, vous devez changer
de point de vue indépendamment
image par image, car elles sont enregistrées image
par image. Cependant, les méthodes avancées de rotoscopie, comme le
rotobrush et le Moca, sont très intelligentes : si
vous modifiez quelque chose, par
exemple si vous modifiez un point,
un peu,
elles mettent désormais à jour tous les
autres points à l'aide d'
un algorithme indiquant que ce point
n'a pas besoin d'être capturé
ou que vous capturez désormais à jour tous les
autres points à l'aide un algorithme indiquant que ce point
n'a pas besoin d'être capturé
ou que n'a pas besoin d'être capturé vous Cela peut donc vous faire gagner beaucoup de temps. Je le recommande donc pour des pistes
très simples et pour certaines situations
et pas pour d'autres. Mais amusons-nous et
apprenons à l'utiliser avec les exemples avec lesquels vous pouvez encore passer un bon moment. Et la difficulté de ces exemples
augmentera au fur et à mesure.
11. Introduction aux exemples d'outils stylo: Voici donc quelques exemples
pratiques et amusants que vous
pouvez
utiliser avec
le stylo et l'outil de mise en forme pour augmenter la difficulté au
fur et à mesure. Assurez-vous de télécharger
toutes les ressources pour démarrer et de télécharger vos
projets sur Discord
ou sur la page de la communauté pour que tout
le monde puisse voir vos progrès et peut-être
figurer dans un épisode de React Essayez d'intégrer votre
propre style, ou mieux encore, filmez vos propres
séquences pour vous entraîner et je réagirai aux
plus intéressantes. Faire tout le
processus vous-même, du film au montage, est le meilleur moyen de vous perfectionner dans ces techniques.
Alors allons-y.
12. Censurer un objet: As-tu déjà fait une
vidéo ? Et quelque chose n'aurait pas
dû vraiment être enregistré. Par exemple, une plaque d'immatriculation ou le visage de
quelqu'un s'il
ne veut pas être reconnu. Et en utilisant les mêmes techniques de
masquage, nous pouvons effectivement
censurer ces objets C'est assez simple.
Téléchargez donc les deux clips, l'homme d'affaires marchant
et le trajet en voiture. Nous pouvons faire glisser le clip vers cet endroit où il est écrit «
créer une nouvelle composition ». Et nous créons une nouvelle
composition avec le clip. Donc l'idée est que je veux que visage de
ce type apparaisse bien, mais je veux que ces deux gars
aient un visage flou La première étape consiste à
dupliquer ce clip. Et nous appuyons sur la commande D
du contrôleur, qui duplique notre clip Ensuite, nous pouvons ajouter l'
effet de flou gaussien,
qui brouillerait en fait Si nous augmentons le
flou ici, ou si nous pouvons ajouter l'
effet de mosaïque dans une mosaïque stylisée, nous pouvons le faire glisser vers le haut, puis nous pouvons simplement
modifier les paramètres
et les rendre identiques Dans ce scénario, je vais
utiliser l'effet Mosaïque, mais désactivons-le pour le moment. Et
faisons vraiment le masquage. Nous voulons donc essentiellement
obtenir le pentel et je veux dessiner un masque
autour de cette face à gaz Nous allons donc faire
un masque grossier. Corrigez certains
points. S'il le faut, nous pouvons zoomer et appuyer sur le bouton mural de défilement et le
maintenir enfoncé. Ou maintenez l'espace et faites glisser le pointeur
en cliquant et en faisant glisser. Et puis je vais en
même temps le faire pour son visage ici. Quelque chose comme ça n'a
pas besoin d'être parfait. Ensuite, je vais cliquer sur le meilleur joueur et appuyer sur M, ce qui fait apparaître notre masque. Je vais déplacer la tête de lecture au
début du clip. Cliquez avec le bouton droit sur le masque 1
et appuyez sur Suivre le masque. Et si vous passez au suivi maintenant, vous pouvez faire pivoter
l'échelle de position. Mais puisque nous faisons des visages, et dans cette version
2023 d'After Effects, il existe un suivi des visages qui n'a
que des contours. Et dans ce cas, nous pouvons
effectivement cliquer sur celui-ci. Ensuite, nous pouvons
cliquer sur Track forward. Et cela fera en fait
un travail assez décent suivre le visage de la personne. Et puis une fois que c'est
fait, on fait la même chose
pour l'autre masque. Cliquez donc sur
Masquer le suivi des deux visages et nous pouvons commencer. Maintenant, si nous
parcourons la chronologie, nous pouvons vérifier et nous pouvons voir que le masque a très bien
suivi leur visage Il ne nous reste plus qu'
à revenir à
notre effet Mosaic et à cliquer à nouveau sur le bouton FX. Et vous pouvez voir que nos
visages sont désormais ensanglantés. Maintenant, si vous trouvez
que, dans certains cas, par
exemple, celui
de droite, il est trop petit. Vous pouvez cliquer sur le masque,
le jaune ici. Vous pouvez fermer cette
flèche, l'ouvrir à nouveau, puis augmenter l'extension du masque pour qu' il couvre vraiment
son visage comme ça. Et au contraire, si
vous trouvez qu'à un moment donné, cela s'affiche
trop ou pas assez. Vous pouvez également ajouter une image clé
à l'extension du masque. Déplacez quelques cadres et
réduisez-les si nécessaire. De plus, si vous
parcourez cet aperçu
et que vous voulez
voir à quoi cela ressemble
sans ces lignes, vous pouvez simplement appuyer sur ce
bouton où il est indiqué basculer entre le masque et la visibilité du
chemin de forme Et vous pouvez réellement nettoyer sans le contour
du masque Maintenant, nous avons notre
effet. Vous pouvez maintenant faire la même chose pour
différents objets. Alors maintenant, je vais vous
laisser le soin d' essayer de faire la
même chose avec ce trajet en voiture en essayant de masquer la plaque d'immatriculation
puis de la brouiller Vous pouvez donc vous entraîner à
suivre un masque, et c'est à peu près
tout. Une autre solution facile.
13. Masques slam: L'objet claque. Donc, un slam, c'est, je ne sais pas si c'est
le bon terme, mais il s'agit essentiellement d'
une transition où un objet
masqué entre dans
le cadre, et lorsqu'il atterrit dans le cadre, le reste de la scène apparaît C'est une transition très cool
pour que les choses se passent bien. Vous pouvez traiter avec des gens,
alors allons-y. Faisons donc glisser la photo vers notre composition en la faisant
glisser ici Maintenant, nous avons fait notre
composition et nous avons cette première photo de ces
deux voitures qui passent devant nous. Ensuite, je veux que nous
ajoutions le plan B et nous allons le
mettre en haut. Et ce cliché est juste
un juge de conduite automobile. Donc, la première chose que
nous allons faire, c'est que je veux que cette voiture aille vers la
droite plutôt que vers la gauche. Et pour ce faire, il suffit de cliquer ici avec
le bouton droit de la souris, transformer puis de
retourner à l'horizontale. Boum. Maintenant, les voitures se sont retournées, et permettez-moi de cacher
cette couche pour le moment Je veux que cette photo
apparaisse comme ça. Les voitures
entrent dans la chambre et maintenant elles vont entrer. Je sais donc que je veux que ce claquement se produise par ici afin de
pouvoir activer la couche. Maintenant, je veux couper
cette photo ici, donc je vais simplement appuyer sur
Alt ou choisir un Mac. Et le crochet gauche. Et vous pouvez voir
que ça coupe le clip. Cela va de ces deux plans
ici à ce cliché là-bas. Et vous pouvez voir ces
deux-là s'en sortir. Je veux vraiment que ça
se passe par ici. Je vais juste le couper
comme ça, puis reculer comme ça, pour
avoir la voiture rouge. Pour obtenir cet effet, nous allons
d'abord devoir créer un maintien du cadre. Alors prenez la photo ici et
figez-la dans le temps. Et pour cela, nous devons d'abord
dupliquer notre prise de vue. Ensuite, nous pouvons cliquer sur Time
Freeze Frame sur Premier Pro. Vous pouvez simplement
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et ajouter un segment de maintien du cadre.
Et c'est pareil. Nous avons donc maintenant un segment de
maintien du cadre ici. Mais vous pouvez voir que ce segment de
maintien du cadre commence
après le clip. Déplaçons-le donc cinq
images au préalable. Vous appuyez donc sur la commande de contrôle
et sur la flèche gauche, 12345. Et maintenant on peut faire glisser
ça comme ça. Allez à la fin,
un cadre avant, puis
appuyez sur les
crochets droits ou sur l'
option si vous êtes sur Mac. Et maintenant, nous voyons que notre clip est maintenu par un cadre, puis
la voiture arrive. Maintenant, ce que nous faisons, c'est
masquer cette voiture, donc nous allons utiliser
le pentel pour elle S'il s'agit d'une prise de vue plus
compliquée, nous pouvons utiliser
l'une des autres méthodes. Mais on peut très
grossièrement masquer cette voiture. Et vous pouvez le voir ici parce
que nous avons des bords incurvés. Je clique, je tiens
et je fais glisser le pointeur vers l'extérieur. Vous pouvez le voir ici, en le faisant glisser
, vous pouvez le voir comme ça. Bom, je déplace juste
ces points ici. Je veux dire, il n'est pas nécessaire que
ce soit très précis parce que oui, vous allez être
là pendant cinq images. Vous pouvez voir qu'une fois
le masque fermé, la voiture apparaît ici. Et maintenant, notre clip
ressemble à ceci. Ensuite, je vais
appuyer deux fois sur M dans le calque pour
afficher les options du masque. Et je vais ajouter
quelques plumes. Peut-être 15, donc
ça ressemble à ça. Et maintenant, nous allons
ajouter quelques images clés. Je vais appuyer sur
P sur le clavier, ce qui fait apparaître la position. Et je veux passer
à la dernière image, et je veux appuyer sur
le chronomètre qui enregistre cette
position finale comme étant la fin Maintenant, je vais aller
directement au début. Vous pouvez le déplacer
où vous voulez, mais je vais le
déplacer vers la gauche,
parce que c' est plus logique, car maintenant la voiture va glisser vers intérieur, puis elle va
commencer à se déplacer vers la droite. Je vais donc juste le
faire glisser hors du cadre. Alors maintenant, nous avons ceci. Vous voyez la voiture entrer, et voici notre transition, mais elle semble un
peu trop statique. Une chose que vous pouvez faire est de cliquer avec
le bouton droit de la souris sur cette dernière
image-clé et de vous y connecter facilement Il ralentit au fur et à mesure qu'il arrive, mais c'est encore un peu trop
nerveux à mon goût. Nous allons donc ajouter le motion blow en cliquant sur
ce bouton ici, qui active le motion blow. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez cliquer
ici où il est écrit basculer entre les commutateurs et les modes
et regardez, maintenant nous
avons Motion Blow Notre clip ressemble à ça. Maintenant, si vous le vouliez, vous pouvez l'étendre davantage. Si vous n'avez pas aimé
le temps que cela a pris, c'était trop rapide pour vous, alors j'ai pu augmenter la vitesse. Vous pouvez également
jouer avec une image clé Vous pouvez
donc peut-être cliquer
sur l'éditeur de graphiques et accélérer la vitesse en la
faisant glisser vers l'arrière Vous obtenez donc quelque chose comme
ça, mais c'est à vous de décider. J'ai gardé les choses simples en cliquant
ici, pour faciliter les choses. Facilité d'entrée. Et celui-ci,
tu peux te faciliter la tâche. Détendez-vous si vous le
souhaitez. Et maintenant, nous avons un masque vraiment cool, que vous pouvez appliquer à
n'importe quel clip. Une chose, si tu le voulais, c'est
que je pourrais accélérer les choses. Ensuite, je pourrais ajouter une secousse à cette image finale pour qu'elle ait l'
air vraiment claquée, boum,
écrasée dans le Maintenant, je vais augmenter l'échelle ici sur
la première image clé. Je vais le déplacer vers le haut vers
la droite. Déplace un cadre. Déplacez-le vers l'arrière et
vers le bas d'une autre image. Et nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris et le
réinitialiser. Et réinitialisez la balance. Parce que j'ai fait volte-face,
cela se produit. Je dissocie juste celui-ci, fais passer à -100. On
obtient quelque chose comme ça Passons simplement à Motion Blow pour obtenir un
effet cool. Maintenant, si vous vous demandez comment vous feriez cela dans Premier Pro, c'est le même processus,
sauf dans notre clip ici, nous allons juste au début. Cliquez avec le bouton droit, insérez, maintenez
le cadre sur le segment. Comme vous le voyez, cela permet de maintenir le cadre entre nos clips et coupe
également celui du bas. Réduisons simplement celui-ci. Supprimez celui-ci ici. Re, prolongez-le.
Ramène-moi celui-ci. Il ne nous reste plus
qu'un shot figé. Et puis notre clip,
pareil ici. Nous pouvons maintenant cliquer sur ce bouton
ici pour masquer notre voiture. N'oubliez pas que les outils de masquage Premier
Pro sont inférieurs
à ceux d'After Effects, boum, boum, etc.
Ajoutez des plumes Si vous souhaitez
modifier la position, vous ne devez pas le faire via
l'onglet Mouvement. Au lieu de cela, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris, imbriquer d'abord votre séquence, puis ajouter une transformation d'
effet. Ensuite, vous devez modifier l'angle
d'obturation à 180 degrés. Ajoutez un cadre clé à la position. Déplacez cette image clé vers la fin, car il s'agit de la position finale. Ensuite, vous devez revenir au début,
le déplacer vers l'arrière,
et vous verrez
que si nous jouons, cet effet
se produira exactement comme ça Ensuite, nous pouvons également
cliquer avec le bouton droit sur l'image clé finale, interpolation
temporaire,
et faciliter la saisie Ça facilite juste l'entrée. Tout comme les pratiques liées au sol, certains des clips
inclus dans cette vidéo font preuve
de créativité et envoyez-les sur le Discord pour avoir l'occasion de
réagir au suivant
14. Retrait de microphone: Donc, si vous avez toujours voulu
obtenir un son clair, mais que vous ne vouliez pas que
le microphone soit dans le cadre comme celui-ci C'est comme ça que tu le fais. Vous devez d'abord enregistrer une scène sans le
microphone dans le cadre, ce que l'on appelle
une plaque propre. Ensuite, vous pouvez enregistrer avec plaisir l'intégralité de
votre vidéo en vous
assurant de ne pas passer devant le
micro comme ça. Mais ce qui est très
important pour
ce type de prise de vue, c'est d'
avoir un éclairage contrôlé. L'éclairage ne
change nulle part. De plus, vous n'allez pas vous
placer devant l'éclairage ou les ombres qui se
forment autour du microphone, sinon cela ne fonctionnera pas vraiment. Et puis, une fois que vous avez
filmé votre assiette propre, vous avez filmé le segment de la
tête parlante avec
le micro. Si vous voulez le retirer, vous devez placer la plaque
propre sous l'autre shot. Vous
voulez le figer, encadrez-le. Vous pouvez le faire dans Premiere en cliquant avec
le bouton droit de la souris et en
ajoutant le maintien du cadre publicitaire. Vous pouvez également le faire
dans After Effects accédant à la fenêtre Time Freeze. Et tu peux le faire traîner
aussi longtemps que tu le souhaites. Ensuite, sur le clip où vous parlez, vous saisissez le pénis et vous dessinez un masque autour
du micro Ajoutez un peu de plumage pour rendre le b***ding plus lisse et
c'est fait Vous pouvez maintenant parler et avoir la
vidéo sans microphone. Maintenant, c'est très important lorsque vous vous trouvez dans
une grande pièce, par exemple, il y a beaucoup d'écho et
que vous avez vraiment besoin d'avoir
le micro à portée de main de
la personne pour qu'
il sonne bien. Vous pouvez le faire sans problème assurant
simplement
que l'éclairage est contrôlé, que vous ne passez pas votre main devant le microphone et
que vous devriez être bon.
15. Étalonnage des couleurs avec des masques: Aujourd'hui, bien que le masquage soit
idéal pour les effets visuels, il peut également être utilisé
pour l'étalonnage des couleurs Maintenant, une façon d'utiliser le masquage consiste à masquer le visage d'un sujet Même chose qu'avant. Nous
pouvons dessiner un masque, le suivre, puis appliquer l'effet couleur
lumétrique pour éventuellement augmenter la luminosité
d'un sujet Eh bien, quelque chose qui
fait beaucoup, c'est de
dessiner un masque du
bas du cadre vers le haut, qui couvre le
sol ou la route,
et de l' assombrir plutôt que
les publicités en contraste Et cela attire
votre attention sur un sujet. Très bien, donc si vous
téléchargez la vidéo suivante, le gars avec le costume et DB 77. C'est en fait une photo
vraiment cool que j'ai prise lors d'un voyage en Allemagne. Mais je vais juste vous montrer quelques
techniques vraiment intéressantes que vous pouvez utiliser pour le masquage lors de l'étalonnage
des couleurs Donc, par exemple, si nous faisons également un niveau de couleur très basique où, vous savez, ajoute peut-être de la saturation, peu de contraste,
rien de trop fou ,
vous savez, jouez
avec ceux-ci ici. Voici juste une petite correction de
couleur. Avant d'ajouter quoi que ce soit, je voulais vraiment cibler la voiture et attirer votre
attention sur elle. Il y a
quelque chose de vraiment cool que nous pouvons faire avec Lumetri Color Et vous pouvez également le faire
dans After Effects en
ajoutant une couche de réglage
avec Lumetri Color Supposons que nous prenions simplement la
couleur Lumetri, le contrôle C, le
contrôle V, qui
dupliquent notre couche Mais ensuite, nous le réinitialisons simplement
en cliquant ici où
il est écrit « effet de réinitialisation ». Si nous ouvrons celui du bas, nous pouvons maintenant voir que nous
avons des options de masquage Maintenant, sur cette photo, nous nous
éloignons de la voiture, et je veux vraiment que ce sol soit plus sombre et plus contrasté, pour vraiment attirer notre
regard vers lui Laissez-moi vous montrer comment vous y prendre. En gros, ce que nous
allons faire, c'est commencer par la fin et
je veux dessiner un masque. Je vais simplement dessiner un carré polygonal à
quatre points. Et je vais juste le
dessiner à partir d'ici. Je vais le faire glisser ici. Faites-le glisser là-bas, peut-être. Ensuite, je vais juste faire un zoom arrière, rendre petit à la
fin, il ressemble à ceci. Ensuite, je vais
vouloir suivre cela
car il est évident que
la caméra bouge. Je vais donc juste vouloir suivre
les choses en arrière. Maintenant, vous pouvez le faire
en suivant simplement le tracé du masque de piste
et vous pouvez essayer. Nous pouvons voir comment cela fonctionne. Parfois, il fait du bon
travail, parfois non. Sinon, vous pouvez simplement le faire
vous-même avec les images-clés. Vous pouvez donc voir que j'ai vraiment
fait un mauvais travail. Faisons-le
manuellement nous-mêmes. Nous allons donc simplement
ajouter
une image clé à la fin. Nous allons revenir
au début, puis nous allons cliquer
dessus et simplement le déplacer vers le bas. Quelque chose comme ça. Cela
devrait faire du très bon travail. Il se peut que nous devions le corriger à un moment donné, en nous assurant
simplement que
tout est enregistré. Et une fois que nous avons créé notre masque, nous pouvons maintenant passer aux
corrections de base et simplement réduire légèrement l'exposition, réduire l'exposition,
ajouter du contraste. Et vous pouvez voir que lorsque
nous enlevons le masque, il paraît plus foncé en bas par rapport
à ce qu'il était auparavant. Il suffit d'attirer nos yeux
vers le centre. Maintenant, la ligne est un peu nette et
je n'aime pas ça, alors je vais juste
ajouter quelques plumes Je vais juste ajouter quelques
plumes comme ça. S'il remonte par les bords, c'est parce que le
masque est trop proche. Vous pouvez donc simplement résoudre ce problème
en ajoutant un
peu d'extension. Je joue
avec ça. Vous pouvez voir maintenant que nos yeux sont
tournés vers la voiture. Et puis supprimons
simplement ce masque ici. Ensuite, ce que nous
allons faire, c'est obtenir un masque en ellipse Et je vais
juste faire le tour la voiture, quelque chose comme ça. Et je vais l'inverser
et ajouter beaucoup de plumes. Ensuite, je vais juste corriger
l'exposition dans le contraste juste pour réduire
un peu l'exposition , mais pas trop. Je ne veux pas que ce
soit trop évident, mais ce que nous voulons
faire, c'est essentiellement créer une vignette
autour de la voiture Et n'oubliez pas qu'
une fois que vous l'avez fait, vous devez également suivre le masque, car il
changera avec la voiture. Nous pouvons simplement le faire en
ajoutant les images clés. Ce que vous pouvez également faire, c'est
prendre celui-ci contrôle C, contrôle V, et l'inverser Nous mettons maintenant en évidence
la voiture elle-même. Plutôt que de réduire
l'exposition. Nous voulons augmenter l'exposition, peut-être augmenter la saturation. Vous pouvez même accéder à
l'onglet Création, mais pas simplement pour affiner
légèrement Quelque chose comme dix, ce qui va
maintenant rendre le centre plus net et
plus précis Voici à quoi
ressemblera avant toute correction. C'est après les corrections. Maintenant, vous pouvez évidemment
passer un peu de temps à vraiment mettre un bon masque autour
de la voiture si vous le souhaitez. Et pour faire avancer les choses. Parce que dans ce cas
, il y a un peu de
légèreté, la voiture ressemble à un halo. Mais oui, c'est vraiment
cool de savoir si vous pouvez intégrer le masquage
à l'étalonnage des couleurs Maintenant, une autre façon de le
faire est d'utiliser les visages. Si vous faites glisser le dossier de l'homme au
costume et que nous le glissons dans le nouvel objet, je vais juste
réparer ma fenêtre ici. C'est une très belle photo
d'un homme ici. Et ce que vous pouvez réellement faire, c'est intégrer les
mêmes principes. Si vous voulez simplement
ajouter du contraste, la saturation, corrigez légèrement les couleurs
au début. Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est que vous pouvez contrôler
C, contrôler V ,
réinitialiser cela, obtenir un masque, et maintenant nous allons le
dessiner autour de son visage. l'accent Ici, l'accent est mis sur le visage, qui
est vraiment important. C'est un élément important.
Nos yeux sont très habitués à suivre
les choses brillantes. Si vous voulez que son visage soit
au centre de l'attention et
que nous
voulons le rendre plus lumineux, nous pouvons augmenter l'exposition une fois que nous aurons
le masque
autour de son visage . Passez simplement à Creative pour augmenter
un peu la netteté, 1020 Rien de trop fou.
Maintenant, vous pouvez voir que si nous l'activons
et le désactivons, c'est un peu fou. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est ajouter quelques plumes, quelque
chose comme 50 Alors maintenant, ça n'a pas l'
air trop fou, mais maintenant son visage est illuminé. Maintenant, il
ne nous reste plus qu'à le suivre. Nous pouvons essayer le tracker ici. Je pense que tu feras probablement un
bien meilleur travail qu'avant. Oh, j'ai fait du
bon travail en fait. Vous pouvez voir que c'est
avant et que c'est après. Et vous pouvez voir que nos yeux sont maintenant beaucoup plus
attirés par son visage. Mais vous pouvez maintenant faire tout
le contraire
maintenant que cela est suivi. Vous pouvez donc contrôler C, contrôler V. Vous pouvez prendre celui-ci ici, inverser, et maintenant nous
pouvons passer aux paramètres Nous pouvons réinitialiser l'exposition
et même la réduire
légèrement. Juste un tatouage. Fais peut-être comme -0,5 Encore une fois,
joue avec une plume. Peut-être ajouter un peu plus
de plumes. C'est un peu trop faire en fait. -0,3 et maintenant vous pouvez voir
que son visage est illuminé. Voici donc à quoi cela
ressemblait avant et c'est à cela que cela ressemble une fois que nous avons suivi
un masque autour de son visage. Oui, c'est comme ça que tu
peux le faire. Et j'essaie de l' appliquer à certaines
de vos vidéos. Essayez de vraiment
utiliser le masque pour créer des
zones de la photo. Cela étant dit,
passons à la suivante.
16. Lingette de masque: Effacez les transitions. C'est
une transition très intéressante à faire lorsqu'un tir
traverse quelque chose, peut-être un pilier, peut-être un arbre. Cela vous permettra de faire une
transition
très fluide et de faire preuve de créativité. Mais il faut
utiliser un shot lorsque quelque chose est
transmis. Téléchargez donc le masque Acts, vous avez le masque A et B. Nous pouvons faire glisser le premier
pour créer un nouveau fichier de composition
juste pour cette pratique. Ensuite, en dessous, nous
pouvons faire glisser l'autre. Donc A devrait être
au-dessus de B parce que nous allons passer d'un point A à un point B. Donc A est une photo d'un
drone qui se déplace comme
ça et B est une autre
photo du drone
alors qu'il passe ça et B est une autre
photo du drone qu'il . Voici notre clip et vous pouvez voir que l'avantage de
ce plan, c'est que nous
traversons quelque chose, cet arbre, lorsque vous
filmez vos plans, vous voulez essayer de passer à travers quelque chose où il
y a une personne, un pilier, des tonnes d' exemples avec lesquels vous
pouvez utiliser cet effet. Dans ce cas, je vais
utiliser cet arbre. Maintenant, je vais en fait
déplacer cet effet un peu plus en arrière afin qu'il se
produise plus tôt. Et en dessous, je
vais juste déplacer mon deuxième clip. C'est ainsi que nous produisons l'effet. Nous allons passer à la
première image où nous voyons au-delà de notre objet, dans
ce cas l'arbre. Et maintenant, nous allons
obtenir le pentel, un masque qui tient le bouton de la molette de la
souris Je vais juste cliquer. Je vais commencer à faire un masque. Je vais mettre un point
ici et un point ici. Assurez-vous d'avoir
cliqué sur votre couche. Ensuite, je vais ajouter deux points supplémentaires avant de
clore le débat. Maintenant, vous pouvez voir
que nous avons retiré le reste du clip. Nous appuyons sur M sur notre couche et
cliquons là où il est indiqué inversé. Maintenant, le plus important, et beaucoup de gens l'oublient,
est de cliquer sur les tracés des masques. Cliquons dessus ici. Maintenant, nous allons
déplacer quelques images. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur
l'un des points ici
pour le faire glisser à cet endroit. Fais la même chose ici. Et puis pour cet autre point,
nous allons le déplacer vers le bas. Nous
allons donc essentiellement essayer de faire de notre mieux pour suivre notre arbre. Maintenant, je passe à points
importants, puis je vais passer entre
les deux pour essayer de les corriger. Vous pouvez voir que si nous reculons quelques images, nous
avons un écart ici. Je peux donc simplement
aller ici et le faire. Et vous pouvez voir qu'il
remplit le ******. Je vais donc
déplacer quelques images ici et faire ceci, quelques images. Fais-le ici maintenant. Ne vous inquiétez pas si vous
finissez par dépasser un peu l'arbre, nous allons régler
ce problème dans une seconde. Mais idéalement, vous devez en
arriver au point où vous
avez montré l'intégralité du clip. Alors maintenant, il suffit de le vérifier, s'
assurer qu'aucun
des cadres n'est visible. Donc, si cela se produit,
nous pouvons peut-être simplement aller ici et essayer de le réparer. Et j'utilise vraiment
le clic de la souris pour parcourir mon clip,
vérifiez attentivement. C'est très important de le faire. Je vais passer en revue
tous les cadres. Maintenant, un problème que vous pourriez rencontrer est que si vous allez au premier
point et que vous
reculez, vous verrez
que le masque là juste avant
notre point initial. Nous allons juste
revenir d'une image en arrière et déplacer le masque
pour l'éliminer. Maintenant, cela commence
et continue. Une autre chose à noter est que notre clip n'est pas
recouvert en dessous Nous devons
donc le déplacer
un peu l'avance et nous
commençons à voir l'effet. Maintenant, si vous avez sélectionné
votre clip que vous
le parcourez et que vous pouvez voir le masque cela
devient ennuyeux ou difficile à voir Vous pouvez simplement cliquer
ici où il est écrit Total Mask and Shape
Path Visibility. Maintenant c'est fini et tu peux
voir à quoi ça ressemble. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, une chose à noter est que cette ligne est beaucoup
plus nette que la ligne d'origine Donc, si vous voyez
cela lorsque vous appuyez sur Play, il semble qu'il se passe
quelque chose. Cela vous en éloigne
un peu. Donc, une chose que nous pouvons faire est cliquer sur une couche
et d'appuyer deux fois sur M. Et cela nous donne des options. Et maintenant, nous pouvons réellement
augmenter le plumage. Cela ressemble à peu près à la même chose. Maintenant, cela donne également l'
illusion d'un coup de mouvement, cela donne l'illusion
qu'il bouge. Vous pouvez voir avant le plumage et maintenant
après le plumage, et maintenant vous pouvez voir que la transition s'est faite en douceur Voilà. C'était
pas cool ? À la suivante.
17. Transition de tour d'horloge: OK, donc notre prochaine tâche est faire cette transition vers
la tour de l'horloge. Faisons donc glisser vidéo de
la tour de l'horloge
depuis les téléchargements, glissons-la dans la
nouvelle composition, et vous verrez que notre
clip est en fait une orbite plus courte qu'une tour d'horloge. Donc, essentiellement,
je veux masquer cela pour pouvoir
zoomer dessus. Je veux donc que l'effet
se produise, je suppose, par ici. Nous allons donc
chercher notre pentel. Nous allons maintenant zoomer. Il est important de
zoomer car si vous travaillez de très loin, vous avez très peu de marge de manœuvre pour précision, contrairement à ce que vous deviez zoomer et vous
obtenez beaucoup plus de précision. Commençons en
fait par quelques points ici. Cliquez ici. Maintenant, si je clique sur le bouton « Maintenir »
et que
je fais glisser le pointeur vers la gauche, je peux obtenir une belle courbe. Et je le traîne juste comme ça. Maintenant, si je veux
suivre cette courbe, je peux cliquer ici comme ça. Et je peux avoir de la chance et
peut-être déplacer ça comme ça. Mais dans la plupart des cas, il se
peut que je doive maintenir ancien clic enfoncé et faire glisser
cette poignée comme ici. Maintenant, je peux cliquer, faire glisser le pointeur vers le bas
et j'ai le masque. Maintenant, disons par exemple que je l'ai fait et que l'
angle était le suivant. Si on vous demande de simplement
cliquer ici, nous obtenons cette étrange situation de
courbe. Au lieu de cela, si nous nous retrouvions dans une situation où la
poignée était inclinée, il suffit de la
faire glisser en ligne droite, déplacer vers l'arrière si vous le souhaitez. Maintenant, nous pouvons cliquer ici et
nous avons un masque parfait. Inversons maintenant le
masque en cliquant sur notre couche. Et en appuyant sur M sur le
clavier et en cliquant sur Inverser, nous pouvons voir à
quoi ressemble notre masque Ça n'a pas l'air trop mal, pour être honnête, je pense que
ça a l'air bien. Appuyez deux fois sur M sur notre
clavier pour
afficher les options et ajoutons
un peu de Feather Peut-être cinq pour le moment. Et je veux voir à
quoi ça ressemble, mais ces lignes de masquage
gênent Je vais donc simplement cliquer ici et
je peux voir à quoi cela ressemble. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous voulons que notre masque n'
apparaisse que pour quelques images, mais si nous reculons, vous verrez qu'il est présent
pour toutes ces images. Au lieu de cela,
nous allons d' abord
dupliquer cette couche. Supprimez le masque de
la couche inférieure. Maintenant,
nous allons
presser la couche inférieure et le crochet
droit. Puis faites-le glisser
dans ce cadre. Et celui-ci, nous allons
appuyer sur 0 et sur l'option
crochet gauche si vous utilisez Mac. Et maintenant, vous pouvez voir
que nous passons de l'horloge à la première
image sans horloge. Maintenant, gardons à
l'esprit que la couche inférieure est
la séquence originale, sorte que si je la fais glisser
en dessous, elle apparaît. Et nous pouvons en faire
des choses intéressantes
en ajoutant des effets,
mais nous y reviendrons plus tard. Commençons par suivre
le mouvement de ce masque en accédant au masque. Cliquez sur le masque de suivi, car la forme
n'est pas compliquée, mais elle peut mal tourner. Nous allons simplement commencer avancer, image
par
image, en nous
assurant qu'il s'agit d'une échelle de
position et d'une rotation. Ensuite, nous allons y aller, il semble que cela
fonctionne vraiment bien. Maintenant, je vais simplement appuyer sur Play et voir comment cela se passe. Ça commence à
changer à partir d'ici, donc je vais juste y remédier. Je vais juste
appuyer sur Shift ici. Réparez-le comme ça. Et je pense que cela
suffit parce que nous n'en avons besoin que
pour quelques images. Maintenant, je vais juste devoir réparer certaines de ces
images individuellement, qui est la limite
de cet outil, savoir que si une image
enregistrée se déclenche, vous devez vraiment
les réparer individuellement. Parce que si tu en répares un, ça ne
réparera pas les autres. C'est pourquoi nous aimons jouer avec les autres outils tels que
maker wrote a brush. Maintenant, je pourrais être parfaite
et le faire rapidement. Mais j'ai pensé que je pourrais simplement utiliser un outil très utile dans nos options de masque, à savoir
l'outil d'extension des masques. Je vais juste l'augmenter
de dix pixels. C'est un peu trop.
Faisons en sorte que ce soit cinq. Faites-en deux, oui, et ajoutez-y des plumes
de cinq. OK, maintenant nous avons notre
tour de l'horloge et ensuite nous avons un trou. Maintenant, nous voulons vraiment
passer à la photo suivante. Tu peux mettre ce que tu veux. J'utilise juste une autre photo
tirée d'un autre exemple, qui sera
cette photo de voiture ici. Je vais juste le
déplacer en dessous. Donc ça commence quand
celui-ci entre. Et vous pouvez vraiment voir
la photo en dessous. Et vous pouvez voir
qu'il y a un peu
trop de plumes ici Nous pouvons donc passer à notre
masque, appuyer deux fois sur M, puis réduire ce
ferring à deux Ce n'est donc pas trop fou. Vous pouvez donc maintenant y passer
plus de temps. Je vais le laisser tel quel. Nous pouvons ajouter des effets
à la photo ci-dessous. Si je le fais glisser comme ça, vous pouvez voir que
nous voyons la photo sous le masque. Eh bien, si je le fais
vraiment, peut-être en le faisant glisser, 12345, je pourrai ajouter effet que je veux pour aider à faire
la transition vers ce clip Je pourrais donc facilement, si je voulais faire simple, cliquer sur le chronomètre
puis sur le clavier pour modifier l'opacité, ce qui
est assez basique Ou quelque chose que je pourrais faire est ajouter l'effet de
glitch numérique V R. Je peux saisir quelques problèmes
intéressants,
puis supprimer l'opacité, et
c'est ce que nous allons faire Juste pour ajouter un peu
de piquant à notre clip, j'ai ajouté V R Glitch Je vais saisir l'amplitude de
l'image clé, appuyer sur U sur le clavier pour
montrer que je vais déplacer
cette nouvelle image clé de 12 images vers nouvelle image clé de 12 images avant et ramener
l'amplitude à zéro Maintenant, il va passer
de zéro au maximum, puis il va descendre
à zéro. Mais en même temps, je vais
appuyer sur mon clavier, ajouter un cadre clé sur l'opacité Appuyez sur vous pour faire apparaître toutes les images clés car
notre opacité ici est de 100 Remettons-le juste
au milieu
et ramenons-le à zéro. Maintenant, ce qui va se
passer, c'est que ça va tomber en panne puis disparaître. Maintenant, je peux réellement accélérer le changement d'
opacité Cela ne fait donc qu'une certaine
disparition Maintenant, nous avons notre transition
ici. Assez basique. Mais juste pour que nous comprenions le point, nous allons
maintenant devoir
effectuer la transition proprement dite avec le
zoom Et la meilleure façon de le faire est avoir trois
clips ici et le clip en dessous,
nous pouvons d' abord les
précomposer, puis zoomer Pour cela, nous pouvons
sélectionner les deux. Cliquez avec le bouton droit de la souris pour précomposer
les attributs mobiles dans la nouvelle composition Ensuite, je peux appuyer pour obtenir une position. Cliquez sur le chronomètre pour l'échelle, cliquez sur le chronomètre, appuyez sur U. Maintenant, nous pouvons
reculer de quelques Déplacez ces points, passez
la transition jusqu'ici. Ensuite, nous pouvons
augmenter l'échelle et déplacer la position de telle sorte que
nous puissions réellement passer par le trou. Il va donc zoomer et nous permettre de passer
à la photo suivante. Ensuite, une fois que nous aurons terminé, nous pouvons simplement le découper
pour que je puisse appuyer sur Alt entre crochets droits, pour que cela ressemble à ceci. Maintenant, ça a l'air plutôt ennuyeux. En fait, je dois ajouter un autre cadre clé ici pour
le centrer davantage. Ce que nous pouvons réellement faire,
c'est sélectionner tous ces assistants keyframe avec
le bouton droit de la souris, pour
faciliter les
choses. Vous pouvez également jouer avec
le temps et, si nous le voulons, je pourrais peut-être le faire
reculer si je le voulais Et il manque juste
une chose. Ça a l'air un peu net au moment
où nous sommes en train de le parcourir. Cela semble un peu
distrayant, je dirais. Une chose que nous pouvons faire est simplement d'ajouter du flou Nous pouvons donc cocher cette case
ici pour le flou cinétique. Si vous ne l'avez pas, il
vous suffit d'appuyer ici où il est indiqué de basculer entre les
commutateurs et les modes Si vous avez ce clicker
maintenant, vous pouvez créer un flou cinétique. Maintenant, notre photo ressemble à ceci.
Tu es en train de le traverser. Supposons maintenant, par exemple, que
vous vouliez modifier
la transition. Tu ne veux plus que ce
soit un problème. Si vous voulez que ce soit
autre chose là où vous le pouvez, vous pouvez simplement
revenir au clip, supprimer cet effet, ajouter l'effet
où vous le souhaitez. Il existe des tonnes d'effets
que vous pouvez utiliser. Par exemple, nous pouvons supprimer l'effet de glitch numérique et ajouter
un
effet de carte de déplacement Faites en sorte que les deux soient nuls. La couche cartographique des déplacements
est la couche inférieure. Nous pouvons ajouter une touche au déplacement
horizontal, quelques images augmenter de quelques images jusqu'à ce que
tout devienne fou. Appuyez sur U sur notre clavier, nous pouvons déplacer les
images clés vers l'avant. Au fur et à mesure
qu'il avance, l'opacité diminue Il fait quelque chose comme
ça, il disparaît. Ensuite, nous pouvons revenir
à notre composition principale, et vous pourrez voir à quoi
cela ressemble R, comme notre zoom
commence un peu bientôt, nous pouvons en fait
double-cliquer dessus Lorsque nous double-cliquons dessus,
cela nous amène à l'endroit où nous
venons de double-cliquer Je peux vraiment faire reculer cette
transition. Déplacez ça en arrière. Nous avons maintenant notre transition d'appel. Maintenant, si vous voulez faire preuve de fantaisie, vous pouvez jouer
avec le zoom avant. Vous pouvez le rendre moins lisse. Et essayez d'ajouter des images clés pour augmenter la
vélocité au fur et à mesure, ou vice versa, mais
c'est à vous de décider. Cela étant dit, c'
est l'effet final. Boum.
18. Suppression d'objets: Suppression d'objets. Maintenant,
celui-ci va faire de vous le roi
de la réparation par la poste. Vous avez peut-être
accidentellement filmé quelque chose qui ne devrait pas être là ou vous devez vous en
débarrasser. Nous allons donc utiliser notre nouvelle
technique de masquage combinée aux options de
remplissage basées sur
le contenu dans Adobe After Effects
pour supprimer certains éléments Mais je vais également vous montrer
comment procéder lorsque remplissage basé sur le
contenu
ne fonctionne pas ou que vous pouvez simplement le faire en créant votre propre
assiette propre. Alors allons-y. After Effects vous propose
un excellent moyen de supprimer des objets de
votre scène à l'aide du remplissage adapté au contenu, et c'est
ce que vous trouverez ici. Si vous ne l'avez
pas, vous pouvez accéder à Window Content Aware Fill, et maintenant vous devriez le voir ici. Alors, comment ça marche ?
Faisons d'abord glisser la photo de
notre appartement depuis la corbeille de suppression d'
objets. Et vous pouvez voir
que nous avons ici une photo dans la pièce et je
voudrais retirer cette horloge. Donc, pour que Content Aware
Fill fonctionne, vous
devez d'abord lui donner quelque chose
à remplir. Alors faisons-le. Maintenant que nous savons comment masquer, nous allons
cliquer sur notre calque, utiliser l'outil stylo, zoomer
pour couvrir l'horloge. Vous pouvez le faire comme ça ou vous pouvez utiliser l'outil Shape, comme
vous le souhaitez. Je vous fais
juste du mal. Cependant, l'horloge masquée et
tout est parti Inversons
cela en
appuyant sur M sur
le clavier et
en cliquant sur Inverser le clavier et
en cliquant sur Inverser Maintenant, si je devais appuyer sur Play, vous verrez qu'il ne suit pas
exactement notre prise de vue. De plus,
vous pouvez constater qu'à la fin, l'horloge est
plus petite qu'au début. Il va falloir aller
jusqu'au début. Nous allons cliquer avec le bouton droit sur un masque, puis cliquer sur suivre le masque. Ensuite, nous voulons nous
assurer de prendre position, l'échelle et la rotation. L'échelle est la plus
importante ici. Nous pouvons maintenant appuyer sur Play. Vous pouvez voir ici que notre
masque est suivi. Maintenant, j'aurais probablement fait un masque plus parfait si j'y avais
passé plus de temps. Arrêtons ça
ici. Comme vous pouvez le
constater, le masque
commence à s'éteindre, je vais
donc revenir
quelques images en arrière par rapport au
moment où cela a commencé. Ensuite, je vais le déplacer
plus haut, puis continuer. Très bien, maintenant nous pouvons jouer et nous pouvons voir
que nous avons un masque. Ça sautera ici par la suite, mais c'est bon pour le moment. Ce que nous voulons faire maintenant c'est que nous avons
un trou à combler, nous pouvons passer à Content Aware Fill et nous avons quelques options. Nous avons Object Surface
et Edge B***d. Maintenant, l'objet est ce que
vous allez utiliser 90 % du temps lorsqu'il utilise l'IA C'est le meilleur à
utiliser généralement pour enlever des objets. Surface permet de
supprimer du texte d'une surface, comme une camionnette sur le
côté d'un écran. Et je vais vous montrer
ce que
fait Edge B***d très rapidement, car c'est le plus simple et le plus rapide à
utiliser Mais cela donne
les pires résultats. Donc, si vous cliquez sur Edge B***d ici, expansion
alpha, cela agrandit
vraiment Si vous voulez en tirer
le meilleur parti, vous pouvez le faire. Parfois, si votre
initiale ne
fonctionne pas et que la plage que vous pouvez faire ne fonctionne pas, c'est-à-dire la durée totale
de la zone de
travail, de la zone de travail est dictée
par ce marqueur ici Donc, si vous
ne voulez créer qu'une petite section, vous pouvez le faire ainsi. Si vous
avez un long clip et
que vous ne voulez contenir un
champ de ware que pour une petite partie de celui-ci, faites-le simplement pour
une petite partie. Donc, pour cela, je ne
vais
le faire que pendant les 3 premières secondes, puis je vais le supprimer juste
pour le bien de cette vidéo. Je vais donc simplement générer une couche de
remplissage et vous pouvez voir
qu'elle commence à analyser. Si vous ne le voyez pas, vous devrez peut-être simplement le faire glisser
vers le bas. OK ? Et comme vous pouvez le constater,
il a complètement disparu. Donc, si vous vous contentez de
parcourir les cadres, vous pouvez voir un peu
de fantômes tout autour Et c'est juste
pour Edge b***d. Maintenant, Edge b***d est le
plus simple à utiliser,
et dans ce cas, il fonctionne vraiment Mais pour les
arrière-plans plus complexes, vous
pouvez utiliser
Object, puis modifier les conditions
d'éclairage. Je
commence toujours par Edge B***d juste pour voir s'il est Si c'est le cas, alors c'est fantastique. Sinon, l'objet fera
probablement le meilleur travail. Cependant, juste pour
votre compréhension, si je désactive la couche inférieure, vous pouvez voir
que cette couche n'est que la
couverture du masque. Et puis si vous allez jusqu'au bout, vous verrez que notre masque est de retour. Donc, ce que nous pouvons réellement faire
, c'est maintenant supprimer ce masque. Nous pouvons donc voir qu'avant cela, l'horloge est passée
et qu'elle revient maintenant. Maintenant, ce que vous pouvez
faire ici, c'est appuyer sur
T pour obtenir l'opacité Et vous pouvez même réduire l'opacité pour faire apparaître
l'horloge Et puis peut-être
y ajouter des effets. Alors faisons-le très simplement. Cliquez sur Opacité, ajoutez l'image clé, allez jusqu'à
la fin, mettez ce chiffre à zéro Maintenant, l'horloge entre dans le cadre et nous
pouvons faire révéler l'horloge. Cependant, si nous voulions ajouter un effet spécifique à notre
horloge, nous
dupliquerons la couche de masque. Nous allons donc ramener notre masque. Nous allons dupliquer
notre couche de masque. Nous nommerons cette horloge elle-même. Nous nommons cet arrière-plan. Nous pouvons appuyer sur M sur Clock
tout seul et décocher Inverser. Et si nous isolons cette couche en appuyant sur ce bouton ici, nous pouvons voir que ce n'
est plus qu'une horloge. Et ce que nous avons ici,
c'est que nous avons le remplissage, nous avons l'horloge, et nous avons le fond
avec le trou. Vous voulez en fait apporter le masque de l'horloge ci-dessus. Nous allons donc le
faire glisser vers le bas supprimer notre effet d'opacité
et le remettre à 100 Maintenant, ce que nous avons, c'est que nous avons juste le masque de l'
horloge en lui-même. En dessous, nous
avons la couche de remplissage, puis l'arrière-plan. Maintenant, ce que nous pouvons
faire avec l'horloge elle-même, c'est
appuyer sur T pour régler l'opacité, régler l'image clé sur 100, l'
amener à la fin de la couche de remplissage, la remettre à zéro Donc maintenant, nous n'avons plus d'horloge, puis l'horloge apparaît, non ? Nous sommes donc en train d'inverser la tendance. Mais maintenant, nous allons également
ajouter l'effet, le déplacement du
turbu***t Et maintenant, nous pouvons ajouter
un effet vraiment cool. Peut-être régler le contraire
par rapport au centre, augmenter la taille ou peut-être diminuer la taille,
quelque chose comme ça. Ce que nous pouvons faire, c'est appuyer sur
l'horloge pour accélérer l'évolution, déplacer quelques images, puis peut-être faire un tour. J'appuie sur U sur le clavier
, toutes les images clés s'affichent. Et je les déplace simplement pour qu'
ils correspondent au début et à la fin, comme ça va maintenant créer une sorte d'effet de distorsion Je veux que le
montant du déplacement tombe à zéro. Je vais donc faire
une image-clé ici. Je vais appuyer deux fois sur vous pour faire apparaître le nouvel
image-clé que nous avons ajouté. Maintenant, amenez cette image-clé à la fin et fixez
le montant à zéro Alors maintenant, il va
faire un tas de choses,
déformer doublement, puis
il va revenir à zéro Non, je vais
augmenter un peu plus
le montant au début. Et vous pouvez voir maintenant que
nous avons un effet qui ressemble à ceci. OK, maintenant nous voyons ce schéma et c'est parce que nous avons l'horloge elle-même en haut. Je vais donc maintenant
réduire le temps en appuyant
sur le crochet droit,
puis en déplaçant simplement cette couche vers l'intérieur, puis cette
couche en bas. Nous n'avons plus besoin de ce masque. Nous pouvons donc maintenant changer
ce masque en aucun. Alors maintenant, ça va passer
de Warp à la normale. Je veux que ce soit un peu plus fluide. Je vais sélectionner toutes
les images-clés ici. Assistant Keyframe, facile, facile. Et maintenant, il nous reste une
photo qui ressemble à ceci. Voilà, Judge. Très
bien, voici un exemple de vidéo dans laquelle
j'ai fait une erreur, et voici comment nous avons utilisé
le masquage pour corriger une erreur Donc, si vous regardez notre clip ici, agit d'un stop motion montrant
quelque chose qui disparaît d'ici, qui est censé
apparaître ailleurs. Cependant, il y a
deux problèmes ici. La première est que
vous pouvez réellement me
voir dans le reflet de l'écran. Et le deuxième
problème est qu'il y avait une bouteille qui
était censée se ici et qui était également censée disparaître et apparaître
ailleurs. Juge, ce que nous avons fait,
c'est enregistré ce tout nouveau clip, qui est une photo de l'
écran
et de la bouteille, puis je le fais glisser
au-dessus du stop motion. Et le moyen le plus simple de le faire
entrer est de masquer à la fois la bouteille
et le tamis. Nous pouvons accéder à nos commandes d'effets de
clip, accéder à votre opacité Cliquez sur le pentel pour
dessiner un bézier libre. Alors c'est vraiment
mieux si on zoome. Nous pouvons donc le faire,
et si vous appuyez sur H, nous pouvons
accéder à la poignée, revenir au pentel ou
cliquer sur votre clavier Ensuite, tu peux juste
faire un masque par ici. Essayez de le rendre un peu
aléatoire, pas trop direct. Ainsi, quand il
s'agit de b***ding, cela se fera beaucoup plus facilement Et vous pouvez voir
que même en faisant cela, si nous réinitialisons, nous pouvons voir que notre bouteille maintenant
apparue comme par magie dans notre clip Je vais donc arrêter le mouvement
maintenant. Ça ressemble à ça. Cependant, pour la photo finale, j'ai besoin de retirer la bouteille, mais de garder l'écran. Je
vais donc l'étendre encore et le couper. Et ici, je vais juste corriger le masque sur l'outil de sélection Keble
Follow, sélectionner ces
points ici et simplement les
faire glisser pour
me débarrasser de la bouteille Ensuite, nous pouvons
simplement régler ce problème ici. Nous pouvons vérifier à quel point il
semble aligné. Ça a l'air plutôt bien. Ce qui est bien avec cette photo, c'est que l'éclairage
est plutôt bon. Mais vous pouvez voir, si
vous regardez de très près, vous pouvez voir cette ligne ici depuis l'ombre de la bouteille, de
la plante et tout le reste. Donc, ce que nous pouvons facilement faire, c'est simplement ajouter un
peu de plumes, faire en sorte que
la lumière disparaisse,
et c'est juste à
cause du masque Mais dans la plupart des cas, cela ne fonctionne vraiment que lorsque
vous avez un éclairage constant
, c'est pourquoi il est si
important de le faire. Nous avons maintenant corrigé une
erreur que nous avions commise en tirant avec
une simple bombe masquée.
19. Regarder la transition de rotation: Regardez la transition de spin.
Maintenant, celui-ci est un peu technique
car il y a quelques points que nous devons
garder à l'esprit lorsque nous créons
cet effet Mais je trouve que ça a l'air plutôt
cool. Alors allons-y. Très bien, essayons donc de faire
cette transition Watch spin. Prenons donc notre montre la
transition d'une séquence, faisons-la glisser vers une nouvelle composition pour créer une nouvelle composition, faisons également glisser la deuxième
prise de vue en dessous. L'idée de cette transition
est donc de zoomer sur montre de
cette personne
qui va tourner, disparaître. Et puis il nous
restera le clip
en dessous montrant tous
ces gars en train de devenir fous. Maintenant, ces gars ici, cette photo est
légèrement plus petite, donc nous allons simplement
augmenter la taille de celle-ci et l'adapter au cadre de ce soir, elle
correspond à l'autre. La première chose que
nous allons faire est déterminer où nous
voulons que l'effet commence. Commençons 1 seconde. Ici, nous allons
essentiellement masquer cela,
ce qui devrait être une technique agréable et
facile à faire. La première chose que
je veux faire est utiliser
un outil de mise en forme. Cette fois, je veux appuyer et
maintenir l'outil ellipse ici. Je vais maintenant cliquer à
partir d'ici et faire glisser le pointeur, et vous pouvez déjà voir la photo
en dessous. Mais je vais juste appuyer sur la
barre d'espace pour le
déplacer et essayer d'
obtenir une forme approximative Maintenant, je vais simplement
cliquer ici où il est écrit inversé sur le masque Maintenant, je vais
appuyer sur V sur mon clavier. Et je vais simplement maintenir la touche
Maj sur ce point. Et je vais juste
les déplacer pour qu'ils soient mieux alignés
avec la montre. Je vais également
déplacer ces poignées. Je vais le tenir et le
déplacer indépendamment. Pareil pour celui-ci. Maintenir la touche Alt enfoncée et la déplacer indépendamment. Je zoome et
je maintiens bouton de la souris enfoncé
pour vérifier que l'erreur est à peu près alignée maintenant. C'est
assez loin. n'est pas forcément un
but, mais une fois que nous Ce n'est pas forcément un
but, mais une fois que nous aurons
zoomé, nous verrons à travers. La prochaine chose que je veux
faire est maintenant de suivre cela pour les images sur lesquelles nous
allons zoomer vers l'avant. Suivez-le juste pendant 1 seconde. Faisons en fait un
clic droit sur le masque. Cliquez sur Track Mask. Et
quand il indiquera la méthode, faisons-en une
échelle de position, une rotation. Nous pouvons maintenant appuyer sur Track Forward, qu'il passe au
suivi, nous pouvons garder un œil dessus et nous assurer
que rien ne se passe mal. C'est assez facile
à suivre, pour être honnête. Il n'y a pas beaucoup de mouvement en cours. Léger mouvement ici, mais
il semble tenir le coup. Et ça fait 1 seconde. Nous pouvons donc maintenant appuyer sur la barre d'
espace pour arrêter. Nous pouvons maintenant découper le
reste du clip en appuyant sur Alt ou Option sur Mac et sur le crochet droit. Et si je
parcourt les cadres, nous avons un joli masque, mais avant cela, nous ne
voulons pas qu'il apparaisse. Donc, ce que nous devons
faire, c'est passer au premier point,
appuyer sur la touche Ctrl Shift D, qui divisera notre
clip et le déplacera vers le haut. Ensuite, nous allons au début et nous pouvons réellement supprimer notre masque. Maintenant, on passe de l'absence de masque à l'existence d'un masque, car nous
allons avoir un effet
sur cette montre. Je veux conserver le masque
de la montre elle-même. Je vais donc
dupliquer celui-ci. Je vais appeler
ça un cadran de montre. Appelons ça un masque de montre. Mettons cette montre
originale. Passons au cadran de la montre. Appuyez sur M sur notre clavier
et décochez la case Inverser. Maintenant, si je veux
isoler une couche, je peux cliquer dans cette case
à côté de cette boule. Quel soleil se trouve en dehors d'une couche. Et vous pouvez voir si je m'éteins, je vois une montre. L'effet que je veux
faire est de faire pivoter le cadran de
cette montre lorsque nous zoomons. Et puis le visage va
glisser vers l'extérieur. Il y a
deux choses que je dois faire. La première chose à faire est que je
dois déplacer le masque de montre au-dessus pour que
lorsque nous déplaçons la montre, elle se déplace
en dessous, ce qui a l'air plutôt cool. Ensuite, si je
devais effectuer une rotation en appuyant sur R sur le clavier et le rotateur,
regardez ce qui se passe La montre s'éloigne. Il ne bouge pas vraiment à
l'intérieur de la montre comme je le souhaite. Et vous pouvez voir que cela se déplace
autour d'un certain point. Si nous faisons un zoom arrière, vous
pouvez voir qu'il se déplace
réellement autour de
ce point ici. C'est ce qu'on appelle maintenant
un point d'ancrage. Si je contrôle simplement Z
pour tout réinitialiser, je veux déplacer ce point d'ancrage au centre de
la montre
pour
que la montre tourne
autour de ce point d'ancrage. Je peux aller ici, c'est-à-dire le
panoramique entre crochets, Anchor Point Tool ou
Y sur le clavier, et nous aurons un nouveau
curseur avec ce logo. Je peux cliquer sur le point d'ancrage
et le faire glisser vers le milieu. Essayons de le faire glisser
vers le milieu ici. Testons le spin en passant à la rotation
ou
en appuyant sur R sur le
clavier et en essayant de le faire tourner. Tu vois, ça a l'air bien.
Ça a l'air d'aller bien. Le seul problème,
c'est la perspective. Ce que nous allons
faire, c'est que nous voulons que la montre tourne très
rapidement, puis qu'elle glisse vers l'extérieur. Ajoutons une image clé
au début de ce clip
ici pour la rotation, déplaçons quelques images, nous pouvons inverser la tendance. Autant de fois que nous
le souhaitons sur le réglage de rotation. Le bon chiffre est un degré indiqué par un symbole de degré. Lorsque nous effectuons une rotation complète de
360 degrés, le nombre de gauche
augmente à un pour indiquer que nous avons effectué
une rotation complète. Je sais que je veux
faire deux rotations. Je voudrais juste appuyer sur deux ici. Nous pouvons voir que notre
montre
tourne déjà , mais il y a un problème. Tout d'abord, cela ne semble pas bon car il
n'y a pas de flou cinétique, que nous pouvons activer
en cliquant ici pour
afficher le flou cinétique Si vous ne l'avez
pas, vous pouvez cliquer sur Total des étapes des modes et nous
commencerons à voir un flou Ensuite, même une fois
que nous l'
augmentons ainsi, nous commençons à voir des lacunes. Ce que nous devons faire,
c'est appuyer sur
une balance pour faire avancer nos images
clés. Peut-être comme un cadre et
augmenter légèrement l'échelle. Vous voyez qu'il recouvre la montre. Je vais passer à la
rotation, cliquer avec le bouton droit de la souris, assistant
image-clavier ***, ce qui
augmentera lentement la vitesse de la montre Et je vais faire
avancer les choses pour qu'elles
tournent pendant un moment. Et puis ça va disparaître, c'
est ce
à quoi ça ressemble jusqu'à présent. Maintenant, en fait, je le veux, juste pour faciliter l'utilisation, je vais ajouter un autre tour. Je vais en faire trois et faire
avancer les choses
afin que nous ayons suffisamment de temps pour effectuer notre
transition. Ça a l'air bien. Maintenant, je veux que
la montre glisse. Je vais donc cliquer
sur le cadran de la montre et cliquer pour afficher la position, ajouter un cadre clé, déplacer quelques cadres puis le
faire glisser vers l'extérieur. Ensuite, je vais
sélectionner les deux. Cliquez avec le bouton droit sur la touche de l'assistant. C'est facile, je regarde. Et je vais faire
tourner puis faire glisser Spin puis glisser vers l'extérieur. OK, c'est à peu près
la transition terminée. Faites tourner et glissez vers l'extérieur.
Une dernière chose, avant de
passer à la montre. Je veux que ça ait l'air
un peu magique. Je vais ajouter une lueur
au cadran de la montre, donc je recherche simplement Glow. Maintenant, tu peux utiliser
ce que tu veux. Je vais juste utiliser la lueur stylisée
standard. Je vais maintenant réduire
le rayon à deux, augmenter légèrement l'intensité
et baisser le seuil
jusqu'à ce que je voie la lueur. Quelque chose comme ça. Je vais donner une idée de
cette intensité. Cliquez sur le
cadran de notre montre, appuyez sur U et déplacez l'intensité de la lueur
jusqu'à la fin. Ensuite, réduisez l'intensité à
zéro au fur et à mesure, l'intensité augmente au
fur et à mesure qu'elle sort. Vous pouvez retarder cela en ajoutant une clé provenant d'un système. Facile à retirer. Changeons les
couleurs en une couleur B. Faisons en sorte que les deux couleurs soient blanches. Et comme vous pouvez le constater, nous voulons maintenant
passer à la montre, mais nous allons utiliser ce
que nous avons déjà appris, à savoir prendre notre outil de point
d'ancrage, déplacer notre point d'ancrage
vers la montre. Déplacez quelques images, enroulez-les jusqu'à
la fin, puis zoomez. Juste comme ça, pour éviter d'
avoir à
déplacer péniblement votre curseur et à zoomer à la fois, comme vous
pouvez le voir ici, sans utiliser le point d'ancrage Maintenant, juste en zoomant,
nous avons réussi. Cela se produit assez rapidement. Nous pouvons donc réellement étendre cela. Ensuite, nous pouvons sélectionner tous
ces images-clés. Clic droit, facilité. Nous avons maintenant une transition plutôt
cool. Et puis la dernière chose à faire est
que si nous aimons ce genre de style
où tout est concentré, alors bien sûr, pas de problème. Cependant, j'aime le motion blow, donc je vais simplement cliquer ici où il est écrit motion blow. Et maintenant, toute notre transition
va être bouleversée. Et maintenant, le
clip en dessous, je vais juste le
déplacer vers l'arrière. Donc, dès que nous sommes passés, il a lancé la balle. Cela ressemble donc à ceci. Et là, nous avons notre effet.
J'espère que celui-ci vous plaira. C'était vraiment
sympa de le faire. Passons à la suivante.
20. Matte de texte de base: Dans cette vidéo, je
veux vous montrer comment, en utilisant ce que nous avons
appris avec les masques, vous pouvez créer des animations de texte très
simples. Je vais maintenant aborder ce sujet plus en
détail dans un autre cours car il y a
tellement de choses que vous pouvez apprendre avec des animations de texte. Cependant, une
façon simple de le faire est de créer un texte comme
je l'ai fait ici. Et puis, au
lieu
de masquer le texte, par exemple, si vous deviez créer un
masque comme celui-ci et
essayer de faire sortir le texte du masque, cela ne fonctionnerait pas vraiment,
car lorsque vous essayez déplacer du texte avec un masque, le masque déplace également le masque. Donc, ce que nous devons faire,
c'est créer un tapis. Un mat est essentiellement
un masque créé à partir d'une forme. Nous devons donc d'
abord créer une forme. Je vais simplement cliquer ici
et rechercher l'outil Rectangle. Ensuite, je vais simplement faire
glisser le rectangle au-dessus de ma couche de texte. Ensuite, je vais passer à l'endroit où
il est écrit ici : tapis de course. Maintenant, si vous n'
avez pas Track Matt, vous pouvez simplement cliquer ici où il est écrit Basculer entre les commutateurs et les modes Vous l'avez peut-être
comme ça. Cliquez à nouveau dessus pour voir la trace de Matt. Je vais cliquer sur
la couche de texte et
transformer le tapis en couche de forme. Maintenant, vous voyez que notre texto est de retour. Cependant, si je
déplace maintenant la position, vous pouvez voir que
notre texte disparaît lorsque nous sortons de
la forme. Maintenant, cela fonctionne. même déplacer le texte vers le
haut vers le bas, mais vous pouvez voir que nous sommes délimités par le rectangle
que nous avons créé. maintenant des millions de
possibilités de Vous avez maintenant des millions de
possibilités de
faire quelque chose avec cela. Mais une simple
animation de texte consiste simplement à faire ressortir le texte par le bas et
à atterrir, ce que vous pouvez faire en
appuyant simplement sur le bouton de l'image-clé Déplacez-le jusqu'à la fin, car c'est notre destination finale. Ensuite, nous pouvons le réduire, je dirais, un peu plus d'un
quart. Nous pouvons le déplacer vers le haut, mais nous voulons dépasser
le point central, que vous pouvez voir de là. Et puis nous obtenons quelque chose
qui ressemble à ceci. Vous le voyez monter
puis atterrir. Et je peux peut-être le déplacer
un peu vers le bas, pour que ce soit plus exagéré. Ensuite, nous pouvons tous les sélectionner. Cliquez avec le bouton droit de la souris, facilité lorsque
nous obtenons une belle animation. La seule chose qui manque
maintenant, c'est le coup de mouvement, nous pouvons
rétablir en cliquant sur Talk comme les modes
click in motion blow, nous voyons que nous avons une transition très
simple. Tu peux jouer avec
le timing si tu veux. Vous pouvez faire la même chose
, mais en allant sur le côté. Vous pouvez en fait commencer
par le côté et
déplacer le texte vers l'intérieur
, autant d'occasions d'en faire quelque chose Et vous pouvez également modifier la
forme comme vous le souhaitez.
21. Introduction à l'outil Rotobrush: L'outil de base du stylo
et les fonctionnalités
de suivi ne vous mèneront donc pas loin. En fait, pas très loin du tout. Que se passe-t-il lorsque vous avez des
tonnes d'arêtes vives, de cheveux et des millions de courbes
différentes que vous devez suivre pour de
nombreuses images différentes ? Cela va vous prendre et quelqu'un a le
temps pour ça ? Nous allons utiliser l'un
des meilleurs outils d'artérias, roto brush à deux pointes Oh, maintenant vous vous
posez probablement deux questions. Oh, où est 1,02 0,0 En gros,
il s' l'ancien outil Roto Brush avec un algorithme mis à jour qui utilise IA pour s'améliorer. Rotoscopesrotobrush
2.02 vous permet sélectionner facilement des
éléments dans un cadre, les
découper afin de pouvoir y appliquer divers effets de
sélectionner facilement des
éléments dans un cadre, de les
découper afin de pouvoir y appliquer divers effets. Et cet outil
permet d'
aborder plusieurs sujets
et de découper des éléments très facilement . Mais il y a quelques
particularités qui le rendent un peu plus difficile à
utiliser pour certains débutants Et il y a certaines
choses que je peux
vous montrer pour accélérer le processus. Alors, comment utilisez-vous l'outil ? Tout d'abord,
double-cliquez sur la couche avec
laquelle vous souhaitez travailler. Pour afficher la
fenêtre des couches ici,
nous sommes en mesure de supprimer
ce dont nous avons besoin. Cliquons donc sur l'outil
Roto Brush 2.0. Maintenant, si nous
cliquons dessus et maintenons le bouton enfoncé, vous verrez également l'outil
de bord affiné , mais nous y reviendrons plus tard. Dessinons un chemin à l'intérieur de l'
objet que vous souhaitez sélectionner. Ensuite, lâchez prise, et nous pouvons voir
des lignes violettes tout autour. Cela indique notre masque. Mais il y a quelques points à noter. S'il s'agit d'un roto brush, sélectionnez quelque chose que
vous ne voulez pas dedans, vous pouvez simplement maintenir la touche Alt ou Option Cliquez et faites glisser le pain vers l'extérieur. Ensuite, Roto Brush saura
exactement ne pas sélectionner cela. Et il le mettra à jour pour
tous les autres cadres. Et les cadres qui sont
brossés au roto peuvent être vus sur cette
chronologie verte ci-dessous. Au fur et à mesure du pré-rendu, ce truc deviendra
plus vert pour que
vous puissiez voir comment il se passe Sinon, si le roto brush ne sélectionne pas ce que
vous souhaitez sélectionner, vous pouvez simplement le dessiner dessus Maintenant, vous finissez par jouer à un jeu
entre dire à Roto Brush, oui, je veux que ça y figure Non, je ne veux pas y
entrer. Oui, oui, en fait. Il faut donc un peu de
patience. Maintenant, si vous trouvez que votre
pinceau est trop grand ou trop petit, maintenez simplement la touche Ctrl ou
Commande enfoncée, cliquez avec le bouton gauche de la
souris et faites glisser le pointeur vers le haut pour augmenter la taille
ou vers le bas pour la diminuer. L'étape suivante consiste donc à lire votre vidéo pour voir
votre sélection. Vous pouvez également passer image par image en appuyant sur la touche Ctrl ou Commande. Et la flèche droite, flèche
gauche pour
reculer évidemment Et c'est juste
pour s'assurer que tout est à peu près exact, que ce que vous
obtenez est correct. Ainsi, vous pouvez réparer
différents cadres. Et lorsque vous corrigez un
élément dans un cadre, il est mis à jour pour
les autres cadres, ce que
l'ancien pinceau rotatif n'utilisait pas pour faire défiler l'écran avec la souris
et soit cliquer sur la molette
de la souris pour faire glisser le curseur sur le cadre,
soit maintenir la barre d'espace enfoncée et cliquer et
faire glisser le pointeur
pour faire la même chose Maintenant, si vous voulez voir à quoi ressemble
votre rotoscope, vous pouvez appuyer sur ce
rectangle rouge avec une personne bleue appelée Alpha Overlay pour montrer
ce qu'est Tout ce qui n'est pas
sélectionné est en rouge. Si vous appuyez à nouveau
dessus,
le rotoscope ne s'affichera que sur fond
noir, ce qui vous aidera à
voir à quoi il ressemble Vous pouvez maintenant ajouter quelques
ajustements au Matt. Matt est essentiellement
un autre mot désignant votre masque en jouant
avec la plume, qui ajoute du flou au bord Contraste, qui comprend les parties sombres
et claires du bord. Déplacez le bord pour le déplacer vers l'intérieur ou vers l'extérieur, et réduisez le bavardage. Pour réduire le bavardage, ce qui ne fait que
lisser les bords La dernière étape
consiste donc à appuyer sur Freeze. Regardez le kit, qui effectuera le rendu
et intégrera le rotoscope à vos séquences afin
que vous puissiez les visionner sans que votre
logiciel ne
soit Parce qu'il doit pré-afficher le rotoscope à chaque fois Si vous constatez que votre ordinateur
commence à le faire, vous
devez absolument
cliquer sur Freeze.
22. Affiner l'outil Edge expliqué: Souvenez-vous maintenant de cet outil de bord
raffiné, qui vous aide à obtenir arêtes
plus précises et difficiles à rotoscoper Par exemple, de la fumée de cheveux
et des lignes compliquées,
comme un horizon de montagnes, lorsque vous
essayez de remplacer une cicatrice. Donc, avant d'utiliser cet outil,
utilisez votre rotoscope d'origine. Ensuite, nous pouvons
cliquer et maintenir sur l'outil Roto Brush et
sélectionner l'outil de bord raffiné Ensuite, nous pouvons
dessiner des contours qui seront plus
difficiles à rotoscoper Par exemple, les cheveux
de cette personne ici, que vous pouvez télécharger
à partir des acides ci-dessous. Une fois cela fait, nous obtenons
ce contour ressemblant à une radiographie, qui nous montrera en noir
ce qui va être découpé et en blanc ce qui doit être conservé avec du gris au milieu pour les choses un peu plus fines. Et en utilisant notre voyage avec
la superposition alpha, nous pouvons voir à quoi cela ressemble Il est bon de passer revue les cadres pour vérifier
qu'il fonctionne correctement et d'ajouter des zones
à affiner si nécessaire. Ensuite, après avoir cliqué sur Freeze, nous pouvons voir que notre
plan
semble avoir été enregistré sur
un fond noir. Ce qui a l'air bien mieux. Alors jetez votre écran vert parce
que vous en aurez besoin
23. Dépannage de Rotobrush 2: Maintenant que vous savez comment fonctionne
l'outil Roto Brush, examinons quelques problèmes que vous
rencontrerez probablement avec le
coupon Roto Brush et comment les résoudre Le premier problème est le flou cinétique. C'est un peu technique,
mais lorsque nous faisons de la rotoscopie, nous
supprimons accidentellement le
flou cinétique d'origine
de nos images,
ce qui leur donne un aspect très mais lorsque nous faisons de la rotoscopie, nous
supprimons accidentellement le supprimons accidentellement flou cinétique d'origine
de nos images, ce qui leur donne Nous pouvons donc facilement y revenir
en cochant la case Utiliser le flou cinétique dans
notre panneau Roto Brush Maintenant, cela ajoutera de la puissance de
traitement, mais une fois que vous
l'aurez gelé, tout ira bien. De plus, si vous trouvez que cela
ne suffit pas,
vous pouvez ajouter du flou cinétique pixelisé ou du flou cinétique CC Force, ce qui
peut aider à cadrer Misma Vous avez peut-être rencontré ce
message au début qui indique que les images ne correspondent pas, ce qui vous indique que
vous devez régler votre composition sur
la même fréquence d'images que votre séquence d'origine Pour ce faire, il vous suffit d'accéder aux paramètres de
composition et modifier cette fréquence d'images en fonction de
la fréquence d'images de votre clip. Si vous ne le savez pas,
vous pouvez le
consulter dans le panneau de projet. Vous pouvez facilement voir la fréquence d'images d'un clip en cliquant dessus. Et vous pouvez le voir ici. Il est indiqué ici 39,97 images
par seconde. Ou si cela ne vous dérange pas de modifier
la vitesse de votre prise de vue, vous pouvez cliquer avec
le bouton droit sur votre séquence pour interpréter la séquence et choisir la fréquence d'images de
votre composition. Cela ralentira les séquences à fréquence d'images
plus élevée, mais vous pouvez simplement les accélérer
plus tard ou les réorganiser en les faisant
glisser pour qu'elles soient au même moment, avec trois
arêtes glisser pour qu'elles soient au même moment, avec trois Si votre sujet était sur un fond coloré ou une lumière colorée brillait dessus, vous risquez d'avoir des bords contaminés ce qui peut le faire
ressembler à ce que vous avez fait. Les rotors fonctionnent mal,
mais c'est facile à réparer à aide du bouton de couleur des
bords décontaminés Et vous pouvez jouer
avec ces paramètres pour vous aider à prendre les devants. Le quatrième et dernier problème
est la lenteur des performances. Maintenant, l'
outil Roto Brush a un effet très, très éprouvant
sur votre système Vous devez donc le
savoir , surtout
lorsque vous effectuez l'aperçu et qu'il est
très probable que ce soit lent. C'était mon PC lors
du tournage de ce tutoriel. Donc, tout d'abord, vous pouvez
découper uniquement la section
dont vous avez besoin pour le brosser en
coupant le clip
avec la commande shift Cela permet d'éviter le
rendu au roto brush pour tous les cadres. Vous pouvez
également modifier cela sur la ligne de temps verte en la faisant glisser dans
un espace plus petit Vous pouvez également essayer de maintenir
la qualité aux normes car la meilleure qualité consomme beaucoup
de puissance de traitement. Vous pouvez également cocher Activer les commandes
classiques qui vous
donneront l'algorithme Roto
Brush 2.0 A. Mais avec les anciennes commandes. Une autre chose que vous pouvez
essayer est de ne pas cocher, peaufiner pour obtenir un mat très, très rugueux, ce qui accélérera le processus au
fur et à mesure que vous vérifierez les cadres Sachez simplement qu'une
fois cette option activée, le rotobrush deviendra plus beau Et n'oubliez pas de le vérifier à nouveau
avant de cliquer sur Freeze, car
en fin de compte, c' avant de cliquer sur Freeze, car est la seule
chose qui
accélérera le problème de
rotoscopie La dernière chose
à faire est de modifier l' ensemble
du projet sans appuyer sur Freeze. C'est la
pire chose que tu puisses faire. Enfin, je dois noter que séquences en 4K
ralentiront beaucoup les choses, car il y
a beaucoup plus
d'images à rendre ralentiront beaucoup les choses, car il y
a beaucoup plus
d'images au rotoscope
, Ma suggestion est donc d'utiliser
probablement des proxys. Vous pouvez accéder au film File
Proxies, qui affichera un
proxy dans lequel vous pourrez le modifier Très bien, assez de trucs
gênants. Passons à
quelques projets amusants.
24. Texte derrière le sujet: Effet de texte en arrière-plan. Il s'agit d'un pinceau roto classique, classique et
utile dans lequel vous sélectionnez
essentiellement votre sujet, puis vous voulez y mettre
un texte, peut-être pour introduire quelque chose Supposons que vous soyez arrivé
dans un pays ou que
vous souhaitiez leur donner
un nom, un outil de création de titres. Ça a l'air plutôt cool quand le sujet est en haut
du texte, c'est très simple. La première chose à faire est de
télécharger les ressources ci-dessous. Ensuite, vous devez dupliquer le calque en cliquant sur le contrôle ou commande D. Ensuite, vous
devez double-cliquer
sur le calque supérieur, obtenir l'outil de
sélection du pinceau roto, et vous souhaitez dessiner
votre sujet Une fois que votre sujet
a été sélectionné, vous souhaitez apporter
des améliorations si nécessaire, en particulier en ce qui concerne les cheveux,
s'ils ont les cheveux longs Et puis peut-être jouer avec
les plumes si nécessaire. Mais une fois que vous avez terminé,
vous pouvez simplement appuyer sur Freeze. Maintenant, si nous désactivons
la couche inférieure, vous pouvez voir que nous avons
un sujet de rotoscope Il ne vous reste
plus qu'à ajouter le texte. Nous pouvons donc simplement faire glisser du
texte, mettre du texte ici, placer entre le
sujet et l'arrière-plan, et maintenant nous avons le texte là. Maintenant, nous pouvons également effectuer
un cadrage clé de la position pour qu'elle
entre dans le cadre ou autre. Et voilà, effet facile.
25. Graphique derrière le sujet: D'accord, parce que je ne
vais pas vous montrer comment placer superpositions
vraiment cool
derrière votre sujet Je vais utiliser le pack Liquid Distortion de Cine Pax, que vous pouvez
consulter sur le lien ci-dessous. Mais dans cette histoire,
nous allons utiliser ces deux vidéos pour nous assurer que vous les
téléchargez, ainsi que celles de cet artiste
hip hop. Une fois que c'est
fait, faisons-le glisser dans ce bouton pour
créer une nouvelle composition. Ici, Seda est très simple. Nous allons observer
notre sujet au rotoscope, puis nous
allons ajouter l'
effet sous-jacent Ensuite, faites des trucs vraiment
sympas pour le
rendre visuellement attrayant. C'est génial si vous
réalisez des clips musicaux ou simplement des montages sur
Instagram ou autre. Commençons donc. Donc, la
première chose que nous allons faire est de fabriquer
le roto brush Nous allons donc monter ici et cliquer sur le bouton de notre roto brush. Avant de le faire,
dupliquons simplement notre clic, car nous aurons besoin
de l'arrière-plan plus tard. Renommons
celui-ci en sujet roto. Et de la couche inférieure à l'
arrière-plan, double-cliquez sur le sujet du pinceau roto Je vais juste en changer
la taille en maintenant la touche Ctrl enfoncée, en cliquant avec le bouton gauche
de la souris et en faisant glisser le pointeur vers le bas. Ensuite, je vais juste
dessiner autour de lui, essayer de trouver
quelque chose d'assez précis. Ce sera très
intéressant parce que
l'arrière-plan correspond un peu au sujet,
il se peut
donc que nous n'ayons même pas un
très bon Oui, ça va être amusant. Alors prenez simplement votre temps. Je vais me précipiter un peu juste pour le
didacticiel, mais en gros,
vous devez simplement essayer
d' être aussi précis que possible. Il bouge beaucoup
dans cette vidéo, donc ce sera assez difficile. Et n'oubliez pas de zoomer et maintenir le bouton
central votre molette de défilement enfoncé ou de maintenir l'espace pour
contourner le sujet. Il n'est pas nécessaire que ce soit
absolument parfait. Mais pour être précis,
assurez-vous simplement de ne pas
faire d'erreur et que rien ne passe inaperçu D'accord. Alors que je suis en train de le parcourir juste pour vérifier qu'
il a fait du très bon travail. Vous voyez, dans la plupart des cas,
il y a quelques petits écarts ,
mais comme il se déplace assez
vite, je pense que ça va Et une fois que vous avez terminé,
vous pouvez simplement appuyer sur Freeze. Très bien, nous avons maintenant
notre sujet à brosser le sujet. Vous pouvez toujours le vérifier
en appuyant deux fois sur ce bouton ici,
et tout semble correct. Je pourrais ajouter une dizaine
de plumes. Et puis c'est tout. Je suis maintenant
revenu à ma composition, sinon je resterai
dans la couche roto Et j'ai le
sujet de mon roto brush et
l'arrière-plan Alors maintenant, introduisons l'un
des effets de spirale. Faisons glisser celui-ci, et
placons-le entre le sujet du roto brush
et l'arrière-plan Vous pouvez voir que cette
spirale est très grande. Vous pouvez donc cliquer dessus avec
le bouton droit de la souris. Vous passez à la transformation
et nous nous adaptons à la composition, et maintenant elle va s'adapter à la même taille que
la composition Cela ressemble à un
clip des années 90, mais ce que nous
allons faire maintenant, c'
est prendre l'arrière-plan, dupliquer, prendre notre spirale
et l'éteindre Passons à notre
arrière-plan et
appelons-le Effects Background, car cet arrière-plan
va maintenant être affecté par la spirale. Je vais rechercher
blob par blob. Faites-le glisser dans l'arrière-plan
des effets, et vous verrez que
l'arrière-plan est maintenant entièrement blobé. Mais si nous ouvrons l'endroit où il est
écrit « couche blobbin blob », changeons-le en spirale Vous pouvez voir maintenant que l'arrière-plan
est devenu une spirale, et maintenant un arrière-plan semble déformé et ça
a l'air plutôt cool. Et ce que vous pouvez faire maintenant,
c'est que vous pouvez
ajouter d'autres effets,
comme un effet de teinte. Nous pouvons donc ajouter de la teinte, vous pouvez simplement le rendre bleu vert, peu importe.
Tu peux le faire apparaître. Nous pouvons également y ajouter des lueurs, alors peut-être ajouter une sorte de
lueur pour lui donner un aspect cool Il y a tellement de choses
que tu peux en faire. Mon conseil est de faire
en sorte que cela soit intégré
à la musique pour qu'il
y ait un rythme dans la musique. Cela va apparaître, disons que
cela apparaît quelques images,
comme ceci, boum, comme ça. Alors ce que je veux, c'est que l'
effet change réellement. Donc, ce que je vais
faire maintenant, c'est
effectuer le changement de contrôle D sur
l'arrière-plan des effets. Il s'appelle désormais Effects
Background Two. Je vais maintenant en faire glisser un
autre que le Sinica, je vais le faire glisser,
faire en sorte qu' il ne commence que
lorsque le second commence
en l'amenant là, je fais simplement glisser ça,
ça commence ici Et puis ce deuxième
arrière-plan d'effet, nous devons effectuer des contrôles, nous devons mondialiser Et maintenant, changez-le
en spirale stellaire. Ensuite, je vais juste
éteindre la spirale. Maintenant, vous pouvez voir qu'il passe de la spirale bleue à
cette spirale stellaire. Vous pouvez donc en faire des choses vraiment
cool. Alors maintenant, ça a l'air
plutôt cool de le voir entrer dans le
cadre et de le changer. Mais ce que vous pouvez
faire, c'est également ajouter des vibrations ou
des punch ins à l'appareil photo Vous pouvez maintenant obtenir un préréglage. Les plug-ins Boris
Effect Sapphire sont un très bon préréglage. Leur appareil photo
clignote très bien, mais si vous n'avez pas de prise,
voici comment vous pouvez le
fabriquer vous-même Vous allez cliquer avec
le bouton droit sur Nouveau, ajouter une couche de réglage et vous
pouvez ajouter l'effet de transformation. Nous allons aller directement
là où le premier apparaît. Nous allons
déplacer une image. Avant cela, nous
allons cliquer sur le chronomètre, l'échelle de
position et la rotation Passez à ce cadre. Maintenant, nous allons
zoomer sur son visage et l'
incliner légèrement comme ceci. Ensuite, déplacez peut-être quelques images vers l'avant, puis réinitialisez-le. Maintenant, dès que le
clip s'allume, il clignote
puis effectue un zoom arrière lent. Vous voyez, ça va
ressembler à ça, mais j'aime le flou cinétique, donc je vais juste vérifier ici où il est écrit flou Tu vois, ça a l'air plutôt cool. Tu vois, ça a un joli
petit effet de pouls. Maintenant, je vais
faire la même chose, le suivant apparaît, mais je peux simplement
copier les paramètres en
appuyant sur le calque de
réglage ou en faisant apparaître une image clé. Tu vois Boom comme ça. Je vais
tous les sélectionner. Contrôle C, passez à
l'endroit où commence le suivant. Déplace une image, contrôle arrière V. Maintenant, la même
chose se passe ici. Voilà. Nous pouvons
également définir les paramètres
de luminescence du second. Peut-être faire entrer le monde. Je vais donc
cliquer sur le chronomètre juste à côté du seuil de
luminescence, qu'
il passe à la fin et qu'il le fasse baisser
à 100, pour qu'il disparaisse. Donc ça va exploser, briller puis descendre. C'est un effet assez
fou, mais vous pouvez le faire avec
tellement de superpositions différentes C'est l'effet que nous avons. Vous pouvez également modifier la couleur
du second en
ajoutant cette teinte. Vous pouvez même ajouter un
cadre clé à la teinte. Nous appuyons donc sur le, arrêtons de
regarder l'image-clé, allons jusqu'au bout. Il suffit
de le mettre à zéro. Il fait des trucs dingues comme ça. Oui, c'est ainsi que vous
ajoutez des animations à l'arrière-plan d'un sujet. Cela étant dit,
passons à l'exemple suivant.
26. Remplacement du ciel: Remplacement du ciel. C'est un
incontournable des effets visuels Vous pouvez transformer une
photo ennuyeuse qui ressemble à ceci en quelque chose
qui ressemble à ceci. Beaucoup plus dynamique, beaucoup plus cool. Peut être même faire
passer quelque chose du jour à la nuit. Oh, il suffit d'utiliser l'outil
Roto Brush 2.0. Téléchargez donc les
éléments de la photo du ciel dans la
couche de composition pour que nous puissions commencer. C'est donc essentiellement le clip par
lequel nous allons commencer. C'est un joli petit drone
qui traverse ces
champs désertiques. Et je trouve cette photo géniale, mais le ciel est un
peu ennuyeux. Nous allons donc
remplacer le ciel. Maintenant, dans de nombreux cas, vous trouverez cela très facile
en allant ici,
en sélectionnant l'
extrait d'effet, en le faisant glisser,
en sélectionnant la couleur
comme le bleu ici, et en extrayant littéralement
le bleu du ciel Maintenant, il ne vous reste plus qu'
à placer un ciel, peut-être que vous devez le
dupliquer, supprimer l'
effet d'extrait et simplement créer un masque très basique ici
pour qu'il ne soit pas
accroché à la vidéo. Ainsi, vous obtiendrez un effet assez
décent, puis vous pourriez simplement le faire glisser dans votre ciel et vous y
êtes à peu près, n'est-ce pas ? Personne ne s'en apercevra. Cependant,
nous aimons être précis. Je veux donc que
vous ayez les compétences nécessaires
pour le faire correctement. Supprimons donc tout. Mais je voulais que tu le
saches au cas où tu aurais besoin de faire
quelque chose très rapidement. Alors je vous ai donné deux cieux. Nous avons ce ciel ici
et ce ciel là. Alors, choisissez
ce que vous voulez faire. Si vous essayez de
déterminer lequel sera le plus beau, vous pouvez simplement créer un masque très
grossier comme celui-ci juste pour voir si
vous devez le faire glisser. Si ça correspond. Je
vais choisir celui-ci. J'aime bien celui-ci. Donc, ce que
nous allons faire, c'est rotoscoper notre cliché Nous allons donc obtenir
l'outil Roto Brush, double-cliquez dessus Ensuite, nous allons simplement
sélectionner tout ce qui est
au premier plan. Ça devrait faire du bon travail. Mais le plus dur
sera l'horizon, car il doit
être très précis. Et si nous n'utilisons que
l'outil tige-brosse, il ne sera pas aussi précis. Donc, une fois
que vous en avez sélectionné autant que possible, nous allons maintenant passer à l'outil de bord raffiné et
l'agrandir légèrement. Et nous allons passer en revue
l'horizon entier avec notre outil de pointe raffiné. Nous pouvons déjà constater qu'il fait un très bon travail en
masquant légèrement les parties les plus
éloignées. Nous allons donc
le faire et nous
allons le faire pour
l'ensemble de la séquence. Vous devrez peut-être vérifier, car dans ce court métrage, nous
passons devant la colline Nous devons
donc nous assurer
qu'elle
effectue réellement la bonne quantité
de rotoscopie Et nous allons le
faire pour l'ensemble du clip, et une bonne façon de vérifier est double-cliquer là où il est
écrit Total Alpha overlay Et nous pouvons voir que ça a l'air
bien. Ce n'est pas terrible. Je pourrais juste y retourner et
y revenir avec mon côté raffiné, juste pour
qu'il soit bien raffiné. Et grâce à la magie du montage, nous avons maintenant un ciel de rotoscope, qui est plutôt beau Donc, si nous passons à notre composition
principale, vous pouvez voir que nous
avons maintenant le ciel de notre rotoscope Vous pouvez également ajouter des
plumes si vous le souhaitez. Je vais laisser les choses
comme ça pour le moment. Alors maintenant, juste une chose importante avant d'
ajouter notre ciel, c'est que
nous devons
suivre nos images parce que
la caméra bouge. Et si vous
voulez y ajouter un ciel,
il doit se déplacer
avec la caméra. Et c'est très simple, il
suffit prendre notre photo du ciel, de prendre notre photo du ciel, de la
dupliquer avec la commande D ou commande, vous utilisez
celle du bas et nous supprimons simplement la route. Pour brosser la couche, nous allons
cliquer avec le bouton droit sur piste,
stabiliser la caméra
et la laisser suivre. En attendant,
supprimons notre couche de ciel, car nous
allons l'ajouter d'une
manière différente. Donc, avec notre caméra résolue, nous devrions avoir des points
de suivi. Si vous ne les voyez pas,
il vous suffit de suivre la taille des
points et d'en augmenter
la taille. Maintenant, vous allez voir que
nous n'en
avons pas beaucoup dans le ciel lui-même, ce qui est un peu agaçant. Cela se produit parfois
lorsque la caméra ne
suit que les points situés au premier , mais pas les points d'arrière-plan. Et nous devons vraiment suivre
le contexte de cette scène. Non, une trace précise. Nous allons donc
devoir supprimer le capteur de
caméra, créer un masque simple contenant uniquement
ce bit d'arrière-plan. Nous l'avons donc et assurons-nous simplement qu'il
ne s'agit que de cette partie. Ensuite, nous allons précomposer ces attributs
mobiles dans une nouvelle composition, puis nous allons simplement
suivre la caméra Encore une fois, suivez la caméra. Et cela indiquera
essentiellement à
After Effects de ne trouver que des points dans cette zone spécifique plutôt que dans l'
ensemble du clip lui-même. C'est une jolie petite solution de contournement. Comme par magie, cela fonctionne. Nous avons maintenant des points par rapport
aux montagnes elles-mêmes, donc je vais simplement
sélectionner celles-ci,
celles qui s'y trouvent et celle-ci. Ensuite, nous allons écrire Click and Create
Solid et Camera. Vous pouvez maintenant supprimer cette
composition que nous avons créée. Vous pouvez activer notre Sky Shop. Et si je me contente de le parcourir, vous verrez que nous
avons un solide tracé jusqu'au fond
de ces montagnes Nous allons donc maintenant passer
à l'image du ciel qui est celle-ci. Et une fois le
solide Track sélectionné, nous allons
maintenir le clic enfoncé et faire glisser vers le ciel,
vers le solide Track. Maintenant, nous pouvons en voir un
tout petit en arrière-plan, nous devons
donc faire
quelques ajustements. Appuyez d'abord sur S et
augmentez l'échelle. Et puis juste avec
ces trois flèches en D, mettre dans la
bonne perspective. Prends un peu de temps avec ça. Maintenant,
faisons-le glisser vers le bas. Et nous l'avons ici,
notre système de suivi des mouvements dans le ciel. Maintenant, le seul problème, c' est à cause de la trajectoire de la caméra, nous faisons un peu
trop de rotation, vous pouvez voir le ciel. Ça correspond, mais je pense que c'est un peu trop. C'est
peut-être le poste. Donc, une chose que vous
pouvez faire est de passer
aux trois D pour
transformer les propriétés. Cliquez sur le chronomètre en fonction la position
ou de l'orientation Essayons d'abord la position. Voyons voir si cela
fait une différence. C'est un petit peu
mieux. Annulons cela. Et puis cliquez sur le
chronomètre sur l'orientation. OK, c'est beaucoup mieux ici.
Et c'est à peu près tout. Voici comment remplacer un ciel dans Adobe After Effects en utilisant
le rod to brush 2.02
27. Transition dans le ciel nocturne: , maintenant que vous avez
remplacé le ciel, vous devriez avoir l'impression que vous pouvez à
peu près tout faire. C'est pourquoi utiliser les mêmes techniques que précédemment pour
le remplacement du ciel. Je vais
vous montrer comment transformer une scène diurne
en scène diurne nocturne en utilisant
notre même composition,
avec les mêmes techniques, avec le ciel de notre rotoscope Et avec notre ciel
diurne et notre caméra filmée, nous allons maintenant
passer essentiellement du jour à la nuit. Continuez donc à partir de celui-ci. Nous allons
utiliser le fait que cette photo du ciel contient déjà les
données de suivi antérieures. qui signifie que si vous voulez changer le ciel en ciel nocturne, il suffit de
cliquer sur le ciel nocturne. Tenez le coup et faites glisser le pointeur dessus ici. Assurez-vous de le sélectionner
d'abord pour qu'il fonctionne. Et vous pouvez voir maintenant
que
notre ciel nocturne est également suivi jusqu'à notre prise de vue. Maintenant, je veux faire une transition
vraiment cool. Je vais donc d'abord
passer à peu près ici, manette de commande D.
Pour couper ce clip, je vais cliquer sur
le deuxième clip ici. Fais glisser mon ciel nocturne. Maintenant, je vais juste redimensionner ce ciel pour qu'il soit
un peu plus beau. Si vous vous demandez ce qu'est
cette grosse flèche bleue, il s'agit essentiellement d'une flèche, mais elle est énorme à cause
du suivi. Voici donc notre ciel, beau et suivi, donc
essentiellement il passe du jour à la nuit,
ce qui est plutôt cool. Cependant, notre premier plan
est toujours en plein jour, alors passons à notre
vue du ciel sous la forme d'un rotoscope prêt à Utilisez le shift de commande D
pour le couper à cet endroit. Et maintenant, nous allons procéder à étalonnage
des couleurs
pour changer cela ici Donc, la première chose que je vais
faire est d'ajouter de couleur
lumetri dans
ce deuxième clip à partir des corrections de base Nous pouvons commencer par baisser
les abaissant les ombres, nous voyons qu'il y a
moins de luminosité dans la scène. Nous allons également
ajouter une teinte bleue en allant sur la
température et en la faisant glisser vers la gauche pour qu'elle
corresponde presque à cette scène. Maintenant, cela peut être fait de
différentes manières, mais je vais simplement
passer aux roues chromatiques
qui séparent les ombres, les tons moyens et les
tons clairs Et je vais juste
supprimer
un peu plus les points forts ,
car il
ne devrait vraiment pas y avoir beaucoup de points forts dans la scène
en plus des tons moyens Les ombres sont déjà quasiment écrasées, donc c'est bon. Donc je pense, tu sais, que
ça a l'air plutôt bien. Tu sais, on dirait une scène nocturne,
ce qui est génial Une autre chose que je vais faire, qui est une
technique plutôt sympa que vous pouvez ajouter, c'est de cliquer sur mon
ciel nocturne, qui est celui-ci. Permettez-moi de renommer ces deux
Night Sky sur celui du bas, Today sky, je vais ajouter
l'effet de flou de gorgone Et je vais le faire
monter jusqu'à ce qu'il soit plein de sang. Ensuite, je vais aller dans le ciel
de mon rotoscope et ajouter l'effet de teinte. Je vais mapper le noir à la partie la plus sombre de ce
ciel nocturne, c'est-à-dire cette couleur Et du blanc jusqu'à la
partie la plus claire du ciel, qui sera
l'une des étoiles. Ensuite, je peux accéder à mon ciel nocturne
et supprimer le flou de gargan. Maintenant, si je passe
au premier plan, je vais baisser
complètement cette teinte et l' augmenter légèrement
comme ça Maintenant,
cela donne essentiellement aux valeurs
d'obscurité et de luminosité
de cette scène à
peu près les mêmes valeurs que celles du ciel. C'est une technique de
composition vraiment cool qui sera abordée plus
en détail dans le module de
composition Vous pouvez voir que c'est
avant la teinte,
et c' est Faisons maintenant une transition vraiment
cool
par transition dans le
ciel, au premier plan Donc, l'une des choses à faire en
premier est le ciel. Je vais donc essentiellement
faire un luma fade. Je vais donc passer à
quelques images ici. Prenez le ciel nocturne et
faites-le simplement glisser de quelques images vers l'arrière. 12345 devrait généralement le faire. Notre ciel nocturne est devant nous
et il a l'air plutôt cool. Je vais donc ajouter une clé Luma. Ce que cela ferait si j'
augmentais le seuil, vous pouvez voir que nous obtenons cet effet
vraiment cool. Et vous pouvez voir
que l'essentiel
ici est de faire ressortir les tons plus sombres, ce que nous voulons
particulièrement pour cette photo. Vous verrez donc que si nous
augmentons le seuil, ce qui est le plus sombre est supprimé
et ça a l'air plutôt cool Et nous pouvons également modifier la tolérance pour voir ce qu'
il faut réellement, ainsi que la finesse du bord. Et chaque plumage pour
adoucir les choses,
je veux qu'il soit assez
lisse comme ça J'ai donc 60 plumes et
j'en suis très contente. Alors maintenant, ce que je veux faire,
c'est réinitialiser cela. Cliquez sur le chronomètre,
appuyez sur mon clavier. Déplace ce chronomètre jusqu'à la
fin, là où il commence. Je vais juste le régler sur
le chiffre situé juste
en dessous de l'endroit où il
commence à s'estomper, c'
est-à-dire à peu près ici. Maintenant, vous pouvez voir
que si je me déplace image par image, cela va commencer à s'estomper, ce qui me semble plutôt cool. Je vais essentiellement faire la même chose sauf pour le premier plan. Je vais donc avancer le
premier plan de quelques images au premier plan J'ai l'impression que la touche Luma est
peut-être un peu trop forte. Voyons à quoi ressemble l'
opacité. Nous pouvons simplement modifier l'opacité par souci d'équité. Restez simple. Je vais donc ajouter
une image clé ici, mettre à zéro, passer à quelques images
et, juste à la
fin, la porter à 100. Alors maintenant, ça ressemble à
ça, ce qui me semble génial. Voilà. Maintenant, si vous voulez qu'il soit un
peu élégant,
il faut partir de là haut. Nous pouvons le faire d'une manière vraiment cool
en ajoutant
un masque pour montrer que
l'arrière-plan devient sombre avant que
le premier plan ne s' manière vraiment cool
en ajoutant
un masque pour montrer que
l'arrière-plan devient sombre avant que assombrit Pour ce faire, nous
devons d'abord précomposer notre clip car
nous ne pouvons pas ajouter de masque Lorsque nous avons un
effet Road to Brush, je peux vous montrer que je peux créer un masque ici
mais il n'apparaît pas. Je vais donc
écrire, cliquez ici, Précomposer les
attributs du film à une nouvelle composition Ensuite, je vais simplement dessiner un masque rapide
qui ressemble à ceci. ignorez le
premier plan comme ça, réduisez-le
peut-être un peu
, comme ça Et vous pouvez voir les effets commencer à se faire sentir, ce qui semble plutôt cool. Appuyez sur M sur le clavier, appuyez sur le chronomètre situé
sur la partie du masque Déplace ce point vers le
début. Va jusqu'au bout. En gros, nous
allons simplement récupérer
tous les points. Nous pouvons en fait appuyer sur
V sur le clavier et sélectionner beaucoup plus de
points à la fois. Bon, maintenant nous pouvons voir
que si vous procédez image par image, l'effet commence à se produire, ce qui a l'air plutôt cool. Je vais juste me débarrasser de ces lignes parce que ça
me gêne. Je vais donc simplement
cliquer ici où il est écrit Toggle Mask » et « Shape
Path Visibility Je vais appuyer deux fois sur M sur la couche pour afficher les options que je
voulais juste ajouter. J'aurais donc pu juste
appuyer sur une plume et vous verrez, si j'en ajoute,
ça a l'air plutôt Jetez-y un coup d'œil. Regarde ça. N'est-ce pas cool ?
C'est trop cool. Ça a l'air d'être un effet vraiment
cool. Boum. Très bien, ça
a l'air vraiment cool. Maintenant, nous avons cette petite ligne
qui scintille ici au milieu, juste à cause
du clip situé en dessous Je vais donc appuyer
sur le clavier pour augmenter capacité et essentiellement le
faire disparaître. Alors maintenant, il devrait commencer à
disparaître d'ici, tout comme le sol, et c'est là que nous avons notre effet de ciel nocturne.
Passons à la suivante.
28. Duplication de sujets: C'est plutôt cool.
Prenons notre sujet dans un cliché, un clip vidéo ou une danse,
et dupliquons-le. Faites-les apparaître depuis le
centre puis revenez dedans. Bien, ça va être amusant
, essayons-le. Très bien, les gars, nous allons
maintenant créer un effet de duplication de
sujet vraiment cool que vous pouvez appliquer à des clips musicaux,
à des vidéos voitures, à
des vidéos de produits. Tellement de choses différentes que
vous pouvez faire avec ces tupos, en faisant glisser notre sujet,
cet artiste hip hop Nous allons prendre notre sujet, dupliquer
et l'appeler artist roto Et ensuite, comme toujours, nous allons le
brosser. Je vais donc
dessiner
grossièrement autour de lui et prier pour que cet
onglet fasse du bon travail. En fait, j'ai fait du bon travail, sauf pour son oreille. Maintenant, je vais juste
vérifier toutes les images, assurer que les données sont correctes
et plutôt correctes. Je vais m'arrêter à
mi-chemin, juste pour les besoins
de ce tutoriel. Mais en gros, une fois que c'est fait, nous allons appuyer sur Freeze. Et une fois congelé, revenons à
notre composition. Et nous voyons maintenant que nous avons notre
sujet de manière indépendante. Ce que nous allons
faire est donc ce qui suit. Nous voulons qu'il soit dupliqué et qu'il
sorte de côté. Nous voulons le faire
de deux manières différentes. La première méthode est simple, et c'est en utilisant un
effet appelé offset. Il est en distorsion offset. Si je le fais glisser, vous
pouvez voir que nous pouvons pratiquement copier
notre sujet
et le décaler sur
le côté, n'est-ce pas et le décaler sur
le côté, Cependant, vous voyez que le sujet sort
de face. Mais je veux que le
sujet original soit mis en avant. Donc, ce que je dois faire d'abord,
c'est dupliquer notre roto en haut et
supprimer l'effet de décalage Nous avons maintenant notre sujet
devant celui de derrière. Maintenant, je peux littéralement en faire un ici. Contrôle D, faites glisser celui-ci
vers la gauche comme ça. Et maintenant, nous en avons trois. Et ce que vous pouvez faire,
c'est passer à l'offset. Cliquez sur une image clé après
quelques images, revenez au début
et réinitialisez-la. Et vous pouvez voir que
maintenant qu'il glisse vers l'extérieur, vous pouvez faire de
même pour l'autre. Appuyez simplement sur Stop, regardez ici. Retournez au début
et réinitialisez-le. Maintenant, les sujets glissent, mais le temps est un
peu décalé. Vous souhaitez sélectionner
ces deux touches pour faire apparaître les images clés. Il suffit de faire glisser légèrement les
images clés avant et vous pouvez voir
qu'elles glissent vers l'extérieur, puis de les
sélectionner toutes avec
le bouton droit de la souris, facilement. Maintenant, ils sortent et lorsque
vous êtes prêt, vous
pouvez y ajouter une image-clé Continuez, puis
cliquez simplement sur Réinitialiser pour les deux. Maintenant, ils sortent, y
restent une seconde,
puis ils
reviennent comme ça. Ils sortent et rentrent. Ensuite, vous pouvez ajouter les effets
que vous voulez. Tu peux les
faire briller. En gros, tu peux faire ce que
tu veux à ces gars. Une chose intéressante que vous
pouvez faire est de faire en sorte que le gars au milieu
ait une ombre. Donc, si nous lui ajoutons une ombre
, que nous
augmentons opacité et que nous en augmentons essentiellement la douceur à partir
de là, maintenons la même distance Nous avons une ombre tombante, elle ajoute un peu
de profondeur. Vous pouvez constater que sans
l'ombre projetée, elle n'ajoute pas autant de profondeur. Tu sais qu'il y a quelqu'un derrière toi qui ne sera qu'une ombre. Ainsi, l'
ombre peut commencer à entrer. Je peux donc cadrer
l'opacité pour passer de zéro au maximum Donc zéro ici, au fur et à mesure, nous avons le maximum ,
puis il
redescend à zéro. Bien, maintenant notre
effet ressemble à ceci, mais il y a une petite chose
que vous pouvez faire pour l'améliorer
légèrement, c' est d'ajouter du flou cinétique Ajoutons donc simplement le flou de
mouvement CC Force aux deux clips. Maintenant, vous pouvez voir à quoi ça
ressemble, ça a l'air plutôt cool. L'autre façon de le
faire est de ne pas avoir d'effet
de décalage. Et le simple fait d'
appuyer littéralement sur P sur le
clavier,
d'ajouter un cadre de touches à la
position et de le déplacer vers extérieur est génial,
car vous
pouvez ensuite le déplacer où vous le souhaitez. Vous avez plus de contrôle là-dessus. Oui, c'est l'autre
façon de procéder. De plus, un avantage de cet effet de décalage, c'est qu'il faut revenir au début, tout
réinitialiser. Une image clé pour déplacer le centre de deux, déplacer quelques images
et simplement faire glisser et
continuer
à la faire glisser, continuer, continuer plusieurs fois, puis
revenir au début. Vous obtenez maintenant cet effet de glissement vraiment
cool. Ensuite, une fois que vous avez activé
Force Motion Blow, vous obtenez cet effet de personne
glissante vraiment cool. S'il y a trop d'écart
entre les personnes, vous pouvez simplement
le dupliquer et
le modifier
lorsque le suivant partira. Vous pouvez donc faire sortir
celui-ci. Ensuite, je fais simplement glisser celui-ci pour
que le suivant sorte. Maintenant, vous avez un effet très
cool.
29. Empilage de voitures: Maintenant,
dupliquons le même sujet que la dernière fois, mais faisons-le avec une voiture. Ensuite, essayons de rendre
l'animation un peu plus fluide. Très bien, une autre façon
intéressante d'utiliser le roto brush est de faire ce
qu'on appelle l'empilage de voitures, où vous
placez une voiture l'une sur l'autre et ça
a vraiment l'air vraiment Je l'ai fait dans
de nombreuses vidéos et c'est très similaire à ce que nous avons abordé
dans le dernier didacticiel, mais il s'agit d'un peu
de peaufinage des images clés. Donc, ce que nous allons
faire, c'est glisser le fichier
vidéo Mclaren Car Stack que j'ai
tourné avec mon drone, et
ça a l'air plutôt cool Donc, ce que nous allons
faire,
c'est essentiellement commencer à faire de la rotoscopie
d'ici à là C'est donc ce que nous allons
faire. Nous allons maintenant dupliquer celui-ci ici. Passez au rotobrush, double-cliquez, et comme avant, nous
allons faire la rotoscopie Maintenant, ce sujet est un
peu compliqué. Cela peut donc prendre un certain temps, mais grâce à la magie du montage, nous avons maintenant créé
le masque, même s'il était très grossier. Mais pour le bien de cette histoire, je ne voulais pas y consacrer
trop de temps. Cela étant dit,
nous allons maintenant renommer cette couche et l'appeler car roto Et maintenant, ce que nous allons
faire, c'est essentiellement choisir un point où vous voulez que les
voitures s'élèvent réellement. Disons ici par exemple. Maintenant, dupliquons le roto de la
voiture et nommons celui-ci, car stack one Et placez-le entre le roto
de la voiture et l'arrière-plan. Appelons cela le contexte. Maintenant, ce qui va se passer, c'
est que si vous appuyez sur
P sur le clavier, vous pouvez vraiment faire monter
cette voiture et vous pouvez voir à quel point
ma roto a été terrible. Mais vous ferez
un meilleur travail que moi. J'en suis sûr à 100 %. Essentiellement, ce qui va
se passer, c'est que nous allons
ajouter des images-clés et
faire monter la voiture Mais dupliquons
cela deux
fois de plus en utilisant deux fois le contrôle D. Nous allons maintenant commencer à
faire du cadrage des clés. Je vais appuyer sur
le chronomètre. Voici peut-être quelques
images et faites-les glisser vers le haut. J'ai donc pris 1234567 images, et maintenant vous voyez que la voiture est montée Maintenant, ce que nous allons faire,
c'est à mi-chemin, nous allons passer
à Car Stack Two. Nous allons appuyer sur P. Nous
allons ajouter une image clé. Nous allons avancer avec le même nombre d'
images, 1234567 Nous allons monter comme ça. Alors maintenant, nous allons en faire une, puis nous
allons juste en faire une de plus. Ne pas avoir à en faire
quatre, c'est un peu plus. Mais qu'est-ce qu'on va faire pour ça, parce que pourquoi pas ? Nous allons donc passer à la moitié
de cette seconde étape, ajouter un cadre clé, 1234567 Et pour parcourir les cadres, il suffit d'
appuyer sur
la touche
Ctrl sur la flèche droite et de
monter encore une fois. Maintenant, nous avons la
voiture empilée. Si vous avez utilisé un bon rotoscope, vous ne devriez pas avoir ces
scintillements, peu importe. Maintenant, nous avons une pile de voitures comme celle-ci, et elle
a l'air plutôt cool. Ensuite, nous voulons terminer votre animation en
allant jusqu'à un point. Vous devez vous arrêter comme ici,
sélectionner les trois, ajouter une image-clé en cliquant sur
ce bouton ici,
puis passer à 567 images, puis réinitialiser en cliquant avec le bouton
droit sur l'une d'
elles et en appuyant sur Et maintenant, ils devraient tous
redescendre ensemble. Maintenant, ils montent
en forme d'échelle, puis ils redescendent, et si vous pouviez les
synchroniser avec la musique, seraient tellement beaux. Et puis la dernière chose que
vous voulez faire est sélectionner toutes
ces images clés, de cliquer avec
le bouton droit de la souris sur les
images clés, facilement, pour obtenir un
mouvement fluide comme ça, d'accord Et enfin, le plus
important, le motion blow. Je vais donc cliquer sur
ce bouton ici et nous allons
avoir un beau coup de mouvement au fur et à mesure que les voitures monteront. Donc, une fois que vous appuyez sur Play, cela ressemble à ceci, ce
qui est vraiment cool. Encore une fois, le vôtre sera plus
beau car vous passerez plus de temps
sur votre rotoscopie Imaginons que vous produisiez
cet effet de pile. J'ai ajouté quelques photos que j'ai enregistrées personnellement
pour que vous puissiez essayer cet effet
et les envoyer sur Discord
afin que je puisse voir comment vous
allez et que tout le monde
puisse apprendre les uns des autres Mais cela étant dit, passons
à l'exemple suivant.
30. Ascenseur pyramidal: Très bien, je vais donc vous
apprendre
à prendre une photo pyramidale comme
celle-ci et à la rendre révélatrice de deux
manières différentes. Ce sera une vidéo
très amusante pour tester certaines des compétences que vous avez acquises auparavant. La première chose
à faire est donc de sélectionner
notre pyramide à l'aide de l'outil
Rotor Brush 2.0. Nous assurer que nous avons une
bonne sélection de la pyramide. Et nous faisons tout
pour nous assurer que la sélection concerne
tous les cadres. Et maintenant, nous allons le
préparer pour le retrait. Bien, maintenant que notre pyramide
a été supprimée, dupliquons d'abord
cette couche. Nommons uniquement cette pyramide. Nommons ce
masque pyramidal. Ensuite, je
vais double-cliquer sur celui-ci et le débloquer Et puis cochez, arrière-plan
inversé. Puis congelez-la à nouveau,
simplement parce que nous voulons avoir la pyramide toute seule
afin de pouvoir la faire remonter. Maintenant, ce que nous
allons faire, c'est créer une assiette propre ici. Et essayez de le supprimer
en accédant à l'onglet de remplissage Content Aware. Si vous ne l'avez pas, vous devez ouvrir champ Content Aware dans
la fenêtre. Nous allons
commencer par Edge B***d. Object est le meilleur et il vous donnera probablement le Je recommande toujours de
commencer par Edge b***d, car
c'
est le plus rapide et il vous donnera
probablement un bon
résultat Je vais donc faire edge
b***d, sélectionner la zone de travail, générer une couche de fichiers et edge b***d Je vais donc simplement le supprimer
et faire une expansion alpha de l'objet. Faisons en
sorte qu'il collecte des données un peu en dehors des corrections
d'éclairage du masque .
Rendons-les forts. Et si nous en avons un aperçu, je veux dire, cela semble plutôt mauvais, mais comme nous n'aurons
besoin que des premières images,
je pense que cela peut fonctionner. Avant de continuer, passons à notre masque pyramidal en bas, qui sera simplement la couche
inférieure avec le masque. Et désactivons cette couche de brosse à
rotor, qui ne
ressemble plus à rien maintenant. Mais lorsque nous quittons le
remblai, nous revenons à notre
prise de vue finale, ce que nous voulions. Nous avons donc actuellement la couche de
remplissage elle-même, la pyramide elle-même et le masque de la pyramide. Prenons donc cette
couche de remplissage et
plaçons-la en bas de
telle sorte que si nous devions prendre uniquement notre pyramide
et la déplacer vers l'extérieur elle
se déplacera
sous cette couche de remplissage. Mais je veux vraiment que ces morceaux de
pyramide soient placés devant quelqu'un qui ne
fasse glisser la pyramide
que vers le bas. Maintenant, on dirait que les pyramides descendent de dessous, ce qui a l'air plutôt cool. Permettez-moi donc de réinitialiser ma position et
procédons comme suit. Ajoutons un cadre clé à la position de la
pyramide au début, son
stade final, et faisons-le
glisser vers la droite. Ensuite, nous allons
baisser ce chiffre. Maintenant, on dirait que la
pyramide s'élève, mais cela semble un
peu ennuyeux. Nous allons d'abord ajouter des courbes de Bézier à nos images-clés en les
sélectionnant toutes les deux Cliquez avec le bouton droit sur la touche de
l'assistant. Facile, facile. Et vous pouvez voir que ça a l'air
un peu mieux, mais je veux que ça aille
plus vite et plus lentement. Je vais donc cliquer sur
l' éditeur de graphes avec uniquement la
pyramide sélectionnée. Cliquez, assurez-vous que nous sommes
dans le graphique de vitesse. Cliquez sur ce premier point, seul ce
point est sélectionné, donc celui-ci n'est pas rempli. Puis faites glisser
celui-ci vers la droite, en veillant à ne pas
monter trop haut. Maintenant, ça va ressembler à ça. Voilà. Désormais, c'est la partie la
plus importante
de toute animation qui consiste à
déplacer un coup de mouvement. Nous allons donc cocher ce
bouton ici pour Motion Blow. Et maintenant, nous allons avoir une animation
vraiment cool. Il y a un certain nombre de choses
que nous devons faire. La première est que nous voyons ce
petit schéma ici. Et cela vient
du masque pyramidal. Donc, pour résoudre ce problème, nous allons simplement jouer
avec les paramètres de quelqu'un. Nous pouvons commencer par le
plumage, le tranchant,
le contraste, jusqu'à ce que nous nous
en débarrassions réellement Et vous pouvez voir qu'il a bel et bien
disparu. Maintenant, voilà. Maintenant, ce
triangle a disparu et la
pyramide glisse vers le haut, ce qui a l'air vraiment cool. Voilà, et c'est l'
effet sur le suivant. Maintenant, nous n'avons plus besoin de simplement faire glisser les choses vers le haut pour obtenir cet effet. Voici une autre bonne
idée que nous pouvons faire. Prenons
notre position et cliquons sur le stop pot pour tout
réinitialiser. Hein ? Cliquez ici, réinitialisez. Faisons en sorte cette pyramide descende
du ciel. Je vais simplement le
faire glisser sur le dessus du masque pour qu'
il puisse réellement venir du haut comme ça. La seule chose est que la pyramide a maintenant une forme
vraiment étrange. Nous allons donc cliquer sur l'outil Pintool pour marionnettes.
Cliquez dessus et maintenez-le. Nous pouvons simplement cliquer sur
Pinto pour positionner la marionnette. Ensuite, nous allons
ajouter quelques points ici, ici, ici, ici, ici. Et sur ces lignes pour
qu'elles restent droites. Essentiellement, si
nous passons à seule couche de
notre pyramide,
nous passons à la marionnette, nous en maillons une et nous nous déformons Nous pouvons voir toutes les
épingles que nous avons ajoutées, et elles comportent des cadres clés. Je veux donc essentiellement que
la pyramide
sorte d' ici, pour
atterrir comme là-bas. Nos images clés
sont donc correctes. Je vais les sélectionner, appuyer sur vous pour les ouvrir tous. Je vais juste les sélectionner toutes et les déplacer
légèrement vers l'avant. Et une image avant
cela, je vais passer
à ces épingles. Ensuite, désélectionnons-les
tous en cliquant sur l'espace. Sélectionnez la première épingle ici, je vais simplement la faire
glisser vers le bas comme suit. Faites glisser celui-ci là,
et en gros, je vais juste
essayer de faire
croire que la
pyramide est droite. Il faudra peut-être ajouter
un autre point ici. Il n'est pas nécessaire que ce soit
parfait, il
ressemble juste à une pyramide,
si cela a du sens. Donc, en gros, il
passera de
cette apparence à un cadre une
fois remis en forme. Maintenant, nous
cliquons sur la couche. Nous appuyons sur P pour la position. Nous allons démarrer, c'est vrai, le haut, appuyer sur
le chronomètre Avancez de quelques
images comme ici, et faites-le descendre. Alors maintenant, nous voulons en fait
le masque pyramidal sur le dessus. Alors ça descend, boum, bang. Et ça atterrit. Je
ressemble donc à ça. Boum. Je vais maintenant améliorer un peu
cette animation rendant
plus rapide qu' en sélectionnant
ces deux points. Cliquez avec le bouton droit de la souris,
cliquez facilement et facilement sur le graphique. Zoomez pour vous assurer que
le graphique de vitesse d'édition est activé. Assurez-vous que le
poste est sélectionné. Je vais le déplacer pour qu'
il ait cette
forme en faisant glisser ce manche
jaune sur le dessus, qu'il ressemble à ça, boum Je vais juste devoir changer la position
de toutes ces images-clés, qui sont en fait l'outil de
marionnette. Cadres clés. Je vais juste
déménager ici, bang. Maintenant, nous avons notre pyramide
qui glisse vers le bas comme ceci. Donc ça a l'air cool. Cependant, quelques problèmes au
fur et à mesure
qu'il descend, il arrive
devant ce bâtiment ici. Nous allons donc
devoir dupliquer notre masque pyramidal. Supprimez l'effet Road to brush. Placez-le sur le dessus et
créez simplement un masque simple qui ressemble à ceci avec le pento Nous n'avons pas besoin d'utiliser l'outil Road to brush car c'est
un outil assez simple. Ensuite, nous voulons nous
assurer que nous faisons le suivi. Nous appuyons avec le clavier, clic
droit sur le
masque, suivons le masque. Revoyons-le en arrière
pour qu'il n' apparaisse
réellement que les images qui descendent,
c'est-à-dire ceci Cependant, nous avons
un autre problème : comme ce masque pyramidal n'
est que la pyramide, lorsque la pyramide
descend , elle se trouve
en fait devant elle. Et si vous le mettez au-dessus, nous voyons que, vous
savez, c'est comme s'
il s' agissait du pochoir de la pyramide Donc, ce que nous allons faire,
c'est laisser cela là où il était et dans le même
masque que nous avons
utilisé, nous allons ajouter
un autre masque qui sera celui de ces pyramides. Dessinons-les donc. C'en est une. Nous en avons un
autre ici. Et pareil,
nous allons simplement les suivre et revenir en arrière. Et comme vous avez suivi la
première partie du cours, vous le
connaissez très bien. Donc,
suivez cela en arrière, suivez celui-ci
vers
l'avant uniquement lorsque la
pyramide arrive. Cela devrait donc ressembler à ça. Voici donc l'animation
qui semble plutôt bonne, si je le dis moi-même. Il ne manque plus que deux
choses. La première est lorsque la pyramide
atterrit de manière plutôt passive. Tu sais, quand
quelque chose atterrit, il
devrait y avoir une
petite secousse. Je vais donc ajouter un shake. Donc, dès que la pyramide
sera là, je vais
écrire sur Nouveau calque de
réglage. Ensuite, je vais ajouter
les transformations d'effets. Je vais juste l'ajouter. Ensuite, je vais trouver où
la pyramide atterrit réellement, c'
est-à-dire ici. Et je vais cliquer
sur la couche de réglage. Je vais donc augmenter
l'échelle à un sur cinq. Et je vais ajouter un cadre clé à la
position et à la rotation. Ici, appuyez sur le clavier. Déplacez un cadre, déplacez la
rotation d'un degré. Déplacez un autre cadre,
déplacez-le de moins un degré, puis déplacez un autre cadre, faites-le 0,5 degré, un autre cadre -0,5 degrés. Encore un cadre et mets-le à zéro. Je devrais donc faire une sorte
de shake comme ça. Boom, on y est.
Voilà. Voici notre pyramide. Boum, on
entre dans notre scène. Enfin, au fur et à mesure que nous avançons, nous pouvons nous débarrasser de ces
masques en appuyant sur le crochet droit
et nous pouvons nous en débarrasser dès que la pyramide aura atterri, peut-être en ajoutant des plumes
à ces Cinq, voilà.
Voilà notre effet. Et juste au moment où la pyramide arrivera, nous allons supprimer celui-ci avec tous les
masques dont nous aurons besoin. Nous allons
couper la pyramide mais nous allons passer au masque pyramidal et effectuer
le changement de
contrôle D, puis nous pouvons
simplement nous débarrasser de l'effet de la
route au pinceau. Nous revenons donc
à notre clip normal et c'est ainsi que
nous produisons cet effet. Et puis une dernière
chose que vous pouvez ajouter, c'est de la poussière pour
masquer certaines imperfections. Faisons donc glisser ces
éclaboussures de poussière depuis les fichiers. Passons aux
commutateurs et aux modes de commutation. Changez le mode en mode écran, puis nous allons
simplement en modifier
l'échelle pour qu'il
donne l'impression qu'il entre en ligne de compte et que
cela crée un peu de désordre. Je le fais donc glisser vers
le bas. Je pense que je dois le mettre
sous la pyramide. Il n'y a qu'un masque aussi,
tu sais, comme ça. Passons également à la teinte, ajoutons une carte teintée de
blanc sur le sable, je suppose que c'est comme ça. Voilà. Vous savez, évidemment, passez plus de
temps là-dessus et essayez de faire un meilleur travail que moi, de le
rendre plus réaliste. Mais c'est comme ça qu'on
obtient cet effet vraiment cool.
31. Introduction à Mocha AE: Bien, j'espère que vous êtes
prêt, car après ce module, vous serez officiellement
dans la cour des grands,
car Mocha AE est un logiciel de suivi et de
rotoscopie incroyablement
avancé . Je vous
garantis qu'une fois que vous l'aurez maîtrisé, vous l'utiliserez
pour tous En fait, le suivi des mouvements et rotoscopie ne seront
plus jamais les mêmes après
cela, je vous le dis Vous vous demandez donc probablement quel est le problème avec Moco ? Pourquoi est-il utilisé dans
l'industrie cinématographique ? Pourquoi a-t-il remporté des prix,
comme c'est le cas actuellement ? Eh bien, en gros, la raison pour
laquelle Moca est si bon, c'est parce qu'ils utilisent ce qu'
on appelle le suivi des avions. Eh bien, le suivi planaire
permet d'obtenir des détails à partir d'un avion plutôt que d'un
suivi ponctuel comme dans toutes les
autres méthodes de suivi C'est génial,
car vous pouvez dessiner un masque autour de quelque chose
et vous le masquez. Mais vous collectez également
les données de suivi que vous pouvez utiliser pour de nombreuses applications
différentes que nous aborderons plus tard. Et cela vous fera gagner beaucoup de
temps lorsque vous essayez de créer effets visuels
ou des transitions
complexes, etc. Maintenant, Ka en lui-même était
un logiciel très coûteux. En fait,
cela coûte autant d'argent, ce qui est probablement la raison de la crise économique au Royaume-Uni. Mais il existe désormais un créateur de version
gratuit qui intègre
After Effects de manière native. Ce qui est en fait
très bon et vous
permettra de faire des choses
vraiment cool. Téléchargez donc les ressources
téléphoniques ci-dessous et
commençons à apprendre. Très bien, nous devons d'abord
faire glisser
le créateur d'effets dans votre clip, puis
double-cliquer sur ce grand panneau Nous aborderons ces
autres paramètres plus tard. Le plan ici est donc de détecter cet écran au
rotoscope, puis de suivre le
tout nouvel écran que vous avez également téléchargé, essentiellement un
écran de remplacement, qui
est très utilisé dans En fait, je pense que tous les films l'
utilisent parce que c'est simplement plus facile que d'
avoir ce qu'il faut
à l'écran. Et, vous savez, il y a comme reflets sur l'
écran, etc. Donc oui, c'est là
qu'on l'utilise beaucoup. Ainsi, une fois que nous avons ouvert Ka, qui se trouve sur un panneau d'écran différent du
logiciel en soi, il existe différents espaces de travail dont
vous devez être conscient Mais pour l'instant, passons
à l'essentiel, qui n'est que l'essentiel. Les autres ont juste
plus d'outils et d'autres choses. Mais pour l'instant, restons-en
à l'essentiel. Parcourons
une chronologie et trouvons un bon point de départ pour
notre masque, comme ici, où l'écran est parfaitement visible et dans un bon plan Ensuite, nous pouvons obtenir
notre outil Spline, qui est essentiellement un
stylo sous stéroïdes Donc, si nous cliquons simplement sur l'outil de
spline de base avec le X dessus, nous pouvons cliquer autour des zones
qui seront masquées Et quand nous
avons terminé, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris. Prends ton temps avec ça. Vous savez que vous
voulez être précis, mais même si ce n'est pas le cas, il y a des
choses intéressantes que vous pouvez faire. Maintenant, si je clique sur mon
outil de sélection ou que j'appuie sur la touche F, je peux maintenant cliquer sur les poignées
bleues et
les faire glisser vers l'intérieur pour transformer les arêtes
vives en courbes Par exemple, là
où se trouvent les lunettes. Mais si nous maintenons l'outil spline enfoncé et que nous
l'insultons avec le B dessus, il s'agit de l'outil spline de la
couche de Bézier,
ce qui signifie que lorsque
vous cliquez dessus,
chaque coin est
automatiquement incurvé, chaque coin est
automatiquement incurvé, comme lorsque nous utilisons le
pentel et que nous Et nous pouvons manipuler
ces poignées comme le Pento classique Jusqu'à présent, rien de différent. Mais c'est là
que les choses s'améliorent. Juste pour nous habituer à
l'outil de spline de base, il suffit de
cliquer sur
certains points,
et quand nous avons terminé
, il suffit de cliquer avec le bouton droit Dessinons donc une spline sur
les bords de l'
écran du téléphone, les cadres, etc. Et une fois que nous avons terminé, nous
devons suivre ce masque A. Il y a des options ici pour
savoir comment nous voulons le suivre. Dans la plupart des cas, vous utiliserez ces quatre options à
l'
exception de la perspective. Quelle perspective
ne doit être utilisée que lorsque vous essayez de suivre quelque chose
qui a une perspective ? Avec ces quatre sélectionnés. Cliquons sur le T pour l'icône
de la voie à suivre. Et si vous avez besoin
de revenir en arrière, vous pouvez également utiliser l'autre. Maintenant, si le masque se déplace à
un moment ou à un autre, vous pouvez simplement le réparer en alignant les points
jusqu'à ce qu'ils soient corrects Vous pouvez également cliquer et faire glisser le pointeur pour sélectionner quelques points à la fois. Puis en les réalignant. Et puis ce qui va se passer,
c'est que le créateur va
expliquer tous les autres points à l'
avance pour emboîter le pas. qui signifie que vous n'
aurez pas à revenir en arrière et à corriger chaque point. Une fois cela fait, nous avons maintenant un rotoscope parfaitement suivi
de l'écran. Ou le faisons-nous ? Parce que mes doigts passent
devant l'écran. Nous devons faire de même
pour celui-ci également. Comment le faites-vous ? Si vous souhaitez ajouter
une autre forme en cliquant sur cette nouvelle icône de couche,
nommez-la, pointez le doigt et
répétez le processus. Cependant, comme nous voulons retirer
ce doigt du mat, nous devons entrer dans
les propriétés de la couche. Et en ce qui concerne le mode b***d, nous faisons des soustractions de la même manière le pentool, en entrant dans
le masque et en changeant le Mais tout cela se trouve dans Mocha. Maintenant, si vous cliquez
sur Enregistrer en haut à gauche, fermez l'écran et
cliquez sur Appliquer Matt. Nous voyons le rotoscope à
écran ainsi que mon doigt. Nous pouvons maintenant cliquer sur Inverser. Nous voyons le
rotoscope parfaitement visible à l'écran,
mais ce n'est pas tout mais ce n'est pas L'avantage, c'est qu'avec Maker, nous disposons également de données de suivi, ce qui signifie que nous pouvons suivre éléments dans les informations
déjà stockées, telles que l'écran que vous avez
téléchargé à partir des ressources. Faisons-le glisser dans
la composition. Revenons maintenant à Ka. Cliquons sur notre rotoscope à
écran. Cliquons ici sur ce bouton,
qui est la couche de forme. Ce qui déterminera l'endroit où une
couche sera suivie. Adaptons-le à la
taille du téléphone et appuyons sur Play pour vérifier
que le suivi est bon, sauvegardons et fermons J'ai donc fait glisser le curseur sur mon compte Instagram
et je vais
essayer de le chronométrer avec la
personne qui fait réellement défiler la Donc ça ressemble à
ça, tu peux le voir. Ensuite, nous devons
cliquer avec le bouton droit de la souris, précomposer et déplacer tous les
attributs vers une nouvelle composition Maintenant, pour une raison quelconque, cela se produit là où cela le raccourcit, il
suffit de l'étendre jusqu'au bout. Cool. Maintenant, si nous revenons
au défilement
de notre téléphone nous ouvrons les données
de suivi des processus. Nous pouvons cliquer sur Créer
des données de suivi et sélectionner
la roto de l'écran, car elle contient les données de
suivi des mouvements de l'écran Cliquons sur OK. Et
vous pouvez voir que nous avons certains points sur notre écran qui sont essentiellement
liés à cela. C'est ce que nous
allons maintenant ajouter à notre enregistrement d'
écran Instagram. Et pour ce faire, vous passez
à la deuxième couche,
sélectionnez Instagram, définissez l' option d'exportation sous forme d'
épingle d'angle avec flou épingle d'angle est essentiellement
un effet qui prend les coins d'un objet et vous permet de
les déplacer où vous le souhaitez, ce qui est très utile pour
placer des objets sur des écrans. Choisissez donc la source et cliquez sur Appliquer l'exportation. Pourquoi
cela se produit-il ? Cela se produit donc parce que
notre composition Instagram est d'une taille différente de
celle de l'écran. Mais il suffit de
double-cliquer sur la composition. Cliquez avec le bouton droit sur
le fichier Instagram pour transformer Fit to comp, et je sais que ça a l'air
ridicule ici Mais une fois que vous revenez à
la composition principale V, nous avons un tout nouvel écran
suivi dans ce téléphone, tout réalisé dans un seul logiciel, sans avoir à obtenir
de toutes nouvelles données de suivi après avoir parcouru le trajet du rotoscope
. N'est-ce pas génial ? Maintenant, le seul problème que
nous avons, c'est que cette partie de
la main est montrée. Donc, ce que nous devons faire,
c'est retourner à Moka, ajouter une nouvelle spline
du doigt juste ici Nous n'avons pas besoin de cet outil de mise en
forme et nous pouvons simplement le suivre en arrière.
Suivez-le vers l'avant. Cliquez ici, Propriétés de la couche, mode
B***d, et Maintenant, nous cliquons sur Enregistrer et fermons. Nous pouvons voir que ce bout
de doigt est maintenant sorti et que cela semble maintenant
beaucoup plus réaliste. Maintenant, nous devrons peut-être réaligner un
peu
le téléphone, ce qui est bien. Nous pouvons simplement le faire,
peut-être en modifiant légèrement
l'échelle, la rotation. Mais c'est ainsi que nous procédons à un
simple remplacement d'écran. Maintenant, si vous souhaitez apporter des modifications pour indiquer le masque à
doigts en lui-même, plutôt que de
revenir à Mocker, vous pouvez
cliquer ici où il est écrit Créer un masque Cela
permet de créer des masques
After Effects que vous pouvez sélectionner
individuellement si
vous
appuyez sur la touche M du clavier . Par exemple, nous pouvons sélectionner
individuellement le doigt et
apporter quelques modifications. Nous pouvons maintenant supprimer
Mocker et simplement corriger certains de ces masques en les
redéfinissant pour les ajouter Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est cliquer sur
le doigt tout seul. Peut-être changer l'extension,
peut-être le plumage. Si, par exemple, nous n'avons pas tout à fait raison de le
rendre beaucoup plus beau. Voici le dernier exemple. que vous connaissez les
bases de Moca, passons à
quelques projets amusants
32. Bâtiment dansant: Très bien, créons donc
cet effet de tour dansante en utilisant ker AE. Assurez-vous donc de télécharger le fichier de la tour et de le faire
glisser d'abord dans une nouvelle composition. Si nous voulons
réellement le dupliquer, nous allons nommer
le masque de la tour supérieure
et le masque du bas comme arrière-plan. Et la première chose que nous
allons faire est cette
tour au
rotoscope en utilisant Ensuite, nous allons
utiliser Content Aware Fill pour créer
une assiette propre. Cherchons donc d'abord
l'effet moka, qui se traduit par
des effets secondaires sauf si vous avez un capuchon Cliquez ensuite sur ce
bouton ici pour l'ouvrir. Je vois que nous avons une
toute nouvelle fenêtre. Passons donc ici à notre outil de
création et d'explication de couche. Nous voulons donc
essentiellement explorer cette tour au rotoscope afin de
pouvoir ensuite la remplir Je
vais donc aussi faire le
tour de cette zone au rotoscope , simplement parce que lorsqu'elle
sera remplie, elle la
remplira en deux pour essayer d'
être précise Et
assurons-nous d'en être aux premières images. Je voudrais également le
contourner un peu,
sans trop de précision, afin que
le responsable du contenu, Phil, dispose de suffisamment de
données pour le remplir. Ensuite, une fois que nous avons terminé, nous
cliquons avec le bouton droit de la souris pour fermer ce masque. Maintenant que nous avons
notre masque initial, nous pouvons réellement nous
déplacer et voir le type de mouvement
qui va se produire. Alors peut-être changez de position. Maintenant, je vais m'
assurer que je suis dans l'espace de travail Essentials. Je vais donc simplement
les sélectionner toutes sauf la perspective, parce que nous ne
changeons pas vraiment la perspective ici, nous faisons juste vraiment le tour. Appuyons maintenant sur le
bouton ici pour
suivre et nous pouvons simplement regarder comment le suivi est effectué, en assurant de nous arrêter et d'apporter corrections
nécessaires en cours de
route en cas de problème. Je vais donc m'arrêter là
parce que je peux voir que si je clique sur la
loupe et que je zoome, elle commence à
pénétrer dans le bâtiment Alors, réglons ça. Et c'est formidable que lorsque
nous fixons un point, cela corrige tous les autres points, et maintenant nous pouvons le laisser jouer. Un autre exemple
est celui qui commence à s'infiltrer
dans le bâtiment Je vais donc faire le tour d'
ici et régler ce problème. Cela va un
peu trop loin maintenant, alors corrigeons ce problème également. Maintenant, cela aurait
été impossible avec l'outil de masquage habituel, car si vous
modifiez un point, il le change
simplement en ce point Et comme vous pouvez le voir ici, nous avons apporté une modification sur ce point
et cela résout réellement le problème. Vous devez revenir
à certaines images-clés pour ne pas reproduire les erreurs Comme dans ce cas, lorsque
vous apportez une modification, une image clé
est
ajoutée au point. Et vous pouvez
parcourir les images-clés à l' aide de ces flèches ici. Et si vous souhaitez supprimer
une image-clé que vous avez créée,
vous pouvez le faire en appuyant sur l'icône de
cette image-clé. Je vais juste le
laisser s'afficher. Maintenant. Je pense que ça va
faire du bon travail. Très bien, donc je vais m'arrêter
à mi-chemin, juste parce que je veux que
l'effet se produise réellement au fur et à mesure que nous nous
déplaçons ici. Et ça
a l'air plutôt bien. Maintenant que nous avons
terminé, nous pouvons cliquer ici où il est écrit Enregistrer
le projet et le fermer. Maintenant, si vous passez à notre couche
mate ici, nous verrons que si
nous cliquons sur Appliquer la couche mate et que nous désactivons
la couche inférieure, nous avons notre roto Ça a l'air d'aller bien. C'est un peu
dur, mais c'est bon. Maintenant, si vous vouliez appliquer sensation
de prise en compte du contenu à cela, nous devrons
réellement inverser Cliquez donc sur Inverser le masque. Et maintenant, vous pouvez voir que
nous pouvons appliquer cela maintenant
parce que je me suis arrêté
à mi-chemin, comme ici. Nous allons
modifier la zone de travail en faisant glisser cette
tête de jeu Et je vais utiliser Object,
car dans cette situation c'est ce qui fonctionnera le mieux et
renforcera l'éclairage. Je vais donc cliquer maintenant sur Générer une couche de remplissage et vous
devez l'enregistrer quelque part. Très bien, maintenant
que c'est fait, si on passe en revue
la tête de jeu, on peut voir que j'ai fait du très
bon travail C'est comme s'il ne s'agissait plus que d'un
fantôme de la tour. Nous pouvons donc nommer cette assiette
pleine et propre. Cool. Maintenant, prenons notre masque de tour et mettons-le sur
cette assiette propre. Et là où il est écrit « inverser le masque », décochons-le cette fois et revenons à
notre arrière-plan Maintenant, il ne reste plus que deux
choses à faire. Je dois vraiment réparer légèrement
ce masque, simplement
parce que si nous l'isolons, vous pouvez voir qu'il contient
beaucoup de morceaux. Pour être honnête, je vais juste
ajouter un peu de plume Ensuite, ce que je
peux faire, c'est cliquer ici pour créer des masques AE, ce qui est un
outil très important car cela vous
permet
d'avoir beaucoup plus de liberté. Parce que si j'appuie deux fois sur
M sur la couche, je peux désormais modifier l'extension. Je peux donc maintenant placer
le masque plus loin. Je peux faire mon
plumage, etc. Juge, eh bien, faisons
votre animation maintenant. Il y a donc deux manières de réaliser l'animation. La première consiste à utiliser l'effet
CC bend it. Nous pouvons le faire glisser sur
notre masque de tour. Nous pouvons donc placer le
point de départ tout en bas. Le point final ici, de sorte
qu'il soit au-dessus de l'objet. S'il est trop bas, il disparaît en quelque sorte. Je veux dire, tu peux
faire quelque chose comme
ça , c'est plutôt cool. Mais pour cet effet, je
vais le mettre ici. Et en gros, ce qui va
se passer, c'est que si j'augmente le virage,
il bougera. Faites-en le point de référence pour que je puisse essentiellement le
déplacer d'avant en arrière. Du fumier, de la drogue. De la drogue à base de fumier Donc, la façon dont
je vais
faire cette animation est peut-être de la démarrer
au centre. Je vais donc cliquer sur Réinitialiser,
ajouter une image-clé. Déplacez-vous vers la droite
, mettez-le sur le côté.
Maintenant, il rebondit
vers la gauche Ensuite, déplacez quelques images
et allez vers la droite, puis quelques images, puis encore vers la gauche, mais
pas trop loin en arrière. Essentiellement, je
réduis
la distance parcourue . C'est donc presque
comme un ressort. Oh mon Dieu, c'est tellement lent. Rapprochons ces images-clés. Vous devriez aussi le
chronométrer avec la musique, mais faites quelque chose comme
ça et finissez-le
au milieu pour que je puisse
faire quelque chose comme « oui ». Ensuite,
vous devez sélectionner toutes les images clés. Cliquez avec le bouton droit sur la touche de
l'assistant. Facilité facile. Ensuite, vous pouvez aller
encore plus loin en accédant aux images clés
et
en jouant essentiellement
avec la vélocité de
telle sorte que les choses
s'accélèrent au cours et
en jouant essentiellement
avec la vélocité de la rotation. Donc, on y va vite, on
prend ce point, on le fait glisser
vers l'arrière. Donc c'est ce qu'il fait. Tu peux, tu peux vraiment jouer avec ça
comme tu veux. C'est tellement stupide. En gros, vous pouvez le faire comme bon
vous semble. Tu peux expérimenter. Mais le
plus important ici, c'est que vous voulez vraiment
obtenir un coup de mouvement. Et vous voyez que si je clique
juste ici, cela ne s'affichera pas. Vous pouvez donc simplement faire glisser
un coup de force CC et vous verrez que cela paraîtra
un peu plus réaliste. Et ce que j'ai décidé
de faire, c'est rapprocher beaucoup plus les images clés les unes des autres afin de
montrer que le mouvement
se dissipe. Si vous voyez ce que je veux dire, vous
pouvez probablement en ajouter d'autres. Mais juste pour celui-ci, tu
peux faire ce que tu veux, d'accord ? La deuxième façon d'
obtenir cet effet
est donc d'utiliser la
position de la marionnette Pinto Et la façon dont cela
fonctionne, c'est que vous cliquez sur votre masque et que vous
faites valoir un point. Je ne sais pas, tu les
fais tous les deux. Et en gros,
ce que vous pouvez faire, c'est manipuler la tour
comme vous le souhaitez. Vous pouvez ajouter plus de
points si vous le souhaitez, puis vous pouvez faire des choses folles. La façon dont vous
pouvez le faire est de dire : « Je ne le saurai pas tant que vous
n'aurez pas indiqué ces trois points ». Par exemple, nous pouvons appuyer sur
votre clavier, ce qui fera apparaître le point. Et ce que vous pouvez faire, c'est
peut-être y aller un peu avant et ajouter quelques
images clés à la motion. Peut-être le faire bouger, faire des trucs dingues,
je ne sais pas. Peut-être comme Bound Up. Oh mon Dieu, que se passe-t-il ? Il y a beaucoup de choses à
jouer avec celui-ci Vous pouvez
donc faire tellement de choses, vous pouvez le faire rebondir
puis redescendre comme une balle Et puis peut-être
réinitialiser ces points. Alors ça monte, descend et
monte en quelque sorte. Et si vous trouvez cela, vous obtenez cette ligne ici,
cette petite ligne, vous suffit de
cliquer ici où il est écrit Transparent
, puis elle disparaît. Donc oui, vous pouvez créer des effets
vraiment sympas. Enfin, ajoutez simplement CC Force Motion Blow
pour obtenir un coup de mouvement vraiment cool
et
réaliste et amusez-vous bien
avec celui-ci.
33. Bâtiments en hausse: Alors faisons-le. C'est vraiment cool de passer d'un bâtiment en
plein essor à une sorte d'
effondrement en utilisant Mocker AE. Téléchargeons donc le fichier
vidéo de la ville et
faisons-le glisser dans une nouvelle composition. Et essentiellement, ce que nous
allons faire, c'est simplement faire ces bâtiments soient
érigés ici et que la transition
se poursuive. Maintenant, ce qui est vraiment bien ce spectacle, c'est que nous avons un
très beau ciel clair, qu'il sera très facile de tomber. Si votre ciel est plus
complexe, vous devrez peut-être utiliser la
méthode qui consiste à accéder Photoshop et à créer une nouvelle couche de champs à
l'aide de Content Aware. La première chose que nous
devons faire est déterminer à quel moment nous voulons que les bâtiments s'
élèvent et quand nous
voulons qu'ils s'arrêtent. Je vais prendre quelques
cadres et
dire que c' est
ici que nous voulons que les
bâtiments se trouvent. Maintenant, je vais ajouter un marqueur ici en utilisant un marqueur sur mon clavier, afin de savoir que c'est là
que cela va se produire et que nous pouvons essentiellement nous arrêter. La première chose que nous
voulons faire est donc de masquer tous ces
bâtiments de manière indépendante. Je vais donc protéger processus, faire glisser Mocha,
cliquer sur le kaon, cliquer sur le kaon, et vous verrez que c'est essentiellement le point
où nous voulons nous arrêter Je vais donc simplement cliquer
ici et définir un point d'avance. Maintenant, je sais qu'
entre ici et ici se trouve ce que je n'ai plus besoin de
masquer. Passons donc à la première image. Et nous pouvons en fait
passer cela à essentiel, car nous
n'avons pas besoin de le
rendre plus
compliqué que si vous vouliez ce cadre final. Vous pouvez le voir dans l'espace de travail
classique. Ensuite, vous pouvez
revenir à l'essentiel. Maintenant, je vais passer
à l'outil Spline ici et je vais
passer à la première image Et je vais
dessiner ma première spline de l'un des bâtiments Et je vais les garder
séparés pour que ça soit vraiment
beau. OK, une fois que j'aurai
mon dernier point, je ferai un clic droit
pour m'en débarrasser. Et vous pouvez voir que nous avons
un problème les coins sont arrondis et je ne veux pas
qu'ils soient arrondis. Je vais
chercher l'outil cliquer sur ces poignées
et les faire glisser vers l'extérieur. Je l'ai juste eu pour
qu'ils soient affûtés. Et je vais juste les
réaligner correctement, comme
prendre l'outil manuel, aller en bas et
faire la même chose ici, juste pour m'assurer que tout est
bien droit Il s'agit donc du premier bâtiment, nous pouvons double-cliquer, puis laisser la couche ici et
le nommer bâtiment One. Maintenant, il suffit de rincer et de répéter
cette opération pour tous les
autres bâtiments. Nous allons donc cliquer
sur cet outil aveugle. Encore une fois, zoomez ici. Et je vais simplement
sélectionner ce bâtiment là-bas. Cliquez avec le bouton droit de la souris et
faites la même chose. Et vous pouvez voir
que nous avons maintenant une nouvelle couche que nous pouvons nommer
bâtiment deux, bâtiment trois, et
ainsi de suite. Je vais donc le faire pour tous les autres très rapidement. Et n'oubliez pas que si vous
voulez parcourir les cadres
avec l'outil manuel, il
vous suffit de maintenir la touche X enfoncée sur le clavier et de cliquer et de
faire glisser le pointeur pour regarder autour de vous. Maintenant, je
vais les aborder très sérieusement juste pour les
besoins de ce tutoriel. Et si vous maintenez Z, vous
pouvez faire glisser le pointeur vers l'avant et vers extérieur. X et Z sont deux touches
très utiles. Très bien, maintenant nos quatre bâtiments
sont masqués
indépendamment ne nous reste plus qu'à suivre ce masque
pour ces cadres. Maintenant que nous avons dessiné ces
quatre splines, étant donné que l'équipement indiqué « processus » est
sélectionné dessus
, nous pouvons simplement cliquer sur
Suivre pour qu'ils les
suivent toutes
en même temps Alors maintenant, ils suivent tous. Nous pouvons essentiellement cliquer sur
Enregistrer et fermer cette option. Et vous pouvez voir que
rien ne se passe. Nous devons donc
essentiellement aller à Mocha. Va là où il est écrit Matt. Appliquez Matt, vous pouvez voir nos bâtiments inverser le
masque, pour les voir disparaître. Et tu peux voir que
j'ai fait une erreur. Parce qu'il y a une petite
lacune dans l'un d'entre eux. Il y a là une lacune. Je dois donc simplement combler
cette lacune ici. Donc, afin de corriger cette erreur où vous pouvez
voir un petit écart, je vais cliquer sur le
numéro du bâtiment quatre. Accédez à View et Matt. Et montrez à Matt que nous
pouvons voir que c'est la carte de ce bâtiment et que
je ne
couvre pas vraiment ce bâtiment, donc je dois juste le
couvrir correctement. C'est un outil très
utile à avoir. Et si je l'
ajuste, vous verrez que la piste est ajustée. Et si je clique sur le
bâtiment 3, vous verrez que j'ai fait une
erreur sur cette partie. Je clique maintenant sur Enregistrer, fermer, et cette
petite lacune a disparu. Une autre lacune a disparu. On va bien. Et revenez à Matt
, décochez Inverser masque et vérifiez où il est
écrit de créer des masques AE. Il va maintenant
créer des
masques After Effects que nous pouvons
manipuler nous-mêmes. Maintenant, nous pouvons créer AE et Delito. Nous n'en avons plus
besoin. Et vous pouvez voir que nous
avons des masques ici. ne nous reste plus qu'à
dupliquer cette couche, passer à la couche inférieure. Faisons en sorte que cet arrière-plan appuie sur M sur le
clavier pour le masque. Et puis changez les
modes sur chacun d'entre eux. Soustraire, soustraire,
soustraire, soustraire. En bas, nous pouvons
cocher la touche de commande D, appuyer sur M sur les masques et
supprimer tous ces masques. La couche avec les masques disparus servira d'arrière-plan. Il s'agira de
bâtiments masqués et la couche
supérieure sera constituée de bâtiments individuels Donc, si je
désactive la couche supérieure, nous avons les bâtiments
individuels. S'il s'agit de notre isolateur, nous avons
les bâtiments individuels. Et la dernière chose que j'ai
à faire, c'est appuyer sur le
crochet droit pour fermer cette couche, afin d'isoler les couches. Nous voyons que nous
avons les bâtiments
individuels, les
bâtiments masqués en arrière-plan Nous avons maintenant la dernière
chance de revenir à la normale. La première chose que
nous voulons faire est donc cliquer sur les bâtiments de
style masque. Éteignez-les tous, et nous allons
remplir cet espace. Passons donc à
Content Aware Fill, modifiant notre extension alpha à cinq pixels afin d'
obtenir plus d'informations
en dehors du bâtiment. Et je vais d'abord donner
l'avantage à la méthode du
carburant parce
que cela nous donne parfois Surtout dans un cliché comme
celui-ci qui est très clair. Mais si vous avez des nuages et d'
autres choses, utilisez certainement un objet. Maintenant, je vais
changer de zone de travail, donc c'est juste cet espace ici. Et cliquez sur Générer une couche de carburant. Maintenant, je dois le
sauvegarder quelque part. Et tu peux voir que j'avais raison. Nous avons obtenu un très bon
résultat rien qu' la version edge b***d et maintenant nous
avons pratiquement notre Je vais maintenant faire glisser cette couche de champs sous
nos bâtiments individuels. De telle sorte que lorsque j'
éteins les bâtiments
individuels et que je les déplace, vous pouvez voir que nous pouvons les
manipuler. C'est donc là que les choses s'amusent. Je vais maintenant
diviser ces bâtiments manière indépendante parce que je veux ils soient construits à
des moments différents. Je vais dupliquer
cette couche quatre fois 123, avons
donc quatre différentes. Je vais en faire
un bâtiment 4. Je vais supprimer tous
les autres bâtiments. Celui-ci. Tous les
autres bâtiments. Ils sont donc désormais tous indépendants. Donc, le bâtiment un est le bâtiment un, bâtiment deux est le bâtiment deux. Bâtiment 3. B, trois, Juge. Maintenant, nous pouvons nous
amuser à les faire venir. Je vais passer à
la dernière image. Sélectionnez ces trois positions, appuyez sur P sur le clavier et ajoutez un
cadre clé à la position, car ce
sera la position finale. Et je vais
aller en bas, les
sélectionner toutes et les
amener en bas. Maintenant, c'est un jeu de chronométrage, je vais
donc
avancer de quelques images. Je vais me rendre dans
le premier bâtiment, qui est celui-ci. Et je vais
avancer le dernier point un peu plus loin. Alors maintenant, celui-ci arrive en premier. Je vais faire entrer
le deuxième bâtiment , juste après. Alors maintenant il arrive,
celui-ci entre, et maintenant le bâtiment 3 arrive. Le bâtiment 3 et le bâtiment 4 doivent être
construits en même temps. Donc je vais
juste leur faire ça. Maintenant, ces trois bâtiments arrivent comme ça. Vous pouvez constater que si nous avançons un peu
la zone de travail, elle s'intègre parfaitement. Et j'active la couche de
fond, elle s'intègre parfaitement
au reste de notre boutique. Maintenant, ces animations sont correctes, mais elles peuvent être faites avec
un peu de travail. Je vais tous les sélectionner. Cliquez avec le bouton droit de la souris depuis l'assistant car je vais également ajouter un coup de mouvement à chacun d' entre eux en cliquant sur
ce bouton ici. Et vous pouvez voir que nous obtenons un
flou cinétique, boum, boum, boum. C'est à peu près ça.
C'est ainsi que nous procédons. Effet vraiment cool, de construction et de
montée en puissance avec Maker.
34. Rotoscopie avec Runway ML: Rotoscopie aérienne avec Runway ML. Le futur est là
et l'IA prend le contrôle de
nos emplois alors que les éditeurs s'
en vont, n' est-ce pas ? Je pense en fait que l'IA
va nous aider à faire beaucoup de choses,
comme la rotoscopie Ainsi, même si vous
maîtrisez la rotoscopie
After Effect et que vous avez contrôle
total de la façon de le
faire vous-même, vous IA
dans les cas où vous
avez besoin d'un travail rapide le contrôle
total de la façon de le
faire vous-même, vous pouvez utiliser l'IA
dans les cas où vous
avez besoin d'un travail rapide. J'utilise Runway ML et il en
existe d'autres, mais vous pouvez littéralement
cliquer sur quelques boutons
pour obtenir un rotoscope très détaillé ou quelque chose comme ça, en particulier les choses
très compliquées à suivre,
comme les gens qui dansent ou
quelque chose comme ça Bien que ce soit assez magique, il présente certains inconvénients. Tout d'abord, qu'est-ce que Runway ML ? Il s'agit d'un outil basé sur l'IA
qui vous permet d'utiliser modèles d'IA
pré-entraînés pour effectuer un tas de tâches de montage vidéo, dont la rotoscopie Mais avant d'utiliser Runway ML, vous devez
créer un compte. Et une fois que vous avez
créé un compte, vous pouvez l'utiliser gratuitement. Mais vous êtes soumis à certaines de ces restrictions
au moment de l'enregistrement. Mais vous pouvez télécharger n'importe quelle vidéo
sur l'écran
vert de la plateforme et sélectionner
ce que vous voulez être. Sortez le rotoscope, puis un robot extraira littéralement vos images
. Je ne sais pas où j'
ai intégré un tas de scènes
compliquées et ça
a vraiment fait du très bon travail. J'ai été très impressionné. Et une fois le
processus de rotoscopie aérienne terminé, vous pouvez exporter les résultats gratuitement Vous n'avez droit qu'à 720. Donc, si vous voulez
avoir, vous savez, des pros, si vous voulez avoir quatre K, vous devez payer pour cela, et c' est là
que commencent les
inconvénients. Mais si vous comptez l'
utiliser beaucoup,
et je suppose que cela l'
emporte sur le contenu,
le plus gros inconvénient
est que cela tient à deux choses La première est que si
vous voulez l'utiliser, vous devez quitter
After Effects, télécharger votre séquence, la télécharger
, réintégrer dans
After Effects, puis
faire d'autres effets, puis
faire d'autres effets car Runway MO est génial, mais vous savez
que vous n'
avez pas tous les effets d'After Effects. Il s'agit donc simplement d'un élément
de plus à ajouter à votre flux de travail. Deuxièmement, si
vous devez changer une petite chose dans le masque, vous devez y retourner et
la réparer. Même dans ce cas, vous n'avez pas
un contrôle très précis
sur la façon de le réparer. C'est exactement le même
mécanisme de brossage qu'un roto brush. Tu ne peux pas le réparer
toi-même. Par exemple, disons que
vous voulez en retirer
quelque chose de plus. En termes de
flexibilité, il est très difficile
de réparer
quelque chose, car cela n'existe pas. Mais obtenir un rotoscope très rapide
et sale pour une photo que vous êtes en train de faire,
c'est très bien
35. AutoTrace: Et si je vous disais qu'il existe
un moyen de
créer un masque dans
After Effects en un seul clic pour
toutes les images d'une photo. Sérieusement ? En fait,
ce n'est pas un clic. Il s'agit plutôt de deux
ou trois clics. Vous pouvez utiliser la fonction
de
trace automatique dans Adobe
After Effects d'Adobe After Effects Le total est plus grand pour
créer des masques d'un objet en fonction des
canaux de couleur ou de la luminosité. Maintenant, pour être honnête, ce n'est pas le
moyen le plus précis d'obtenir des masques. En fait, ses utilisations
sont très minimes. Mais s'il
est utile,
il peut vous faire gagner
beaucoup de temps. Je pense qu'il est bon de
savoir comment cela fonctionne. Alors, comment utilisez-vous Autotrace ? Importons d'abord nos
séquences dans la composition. Utilisons ce Buffalo Shot. Allons dans la barre de menu
et sélectionnons Layer Autotrace. Nous allons vérifier la zone de travail, qui affichera le masque de notre zone de travail sélectionnée
par ces barres. Dans cet exemple, je vais rendre la chaîne lumineuse
et vérifier l'aperçu. Et ils me montreront exactement
ce qui va être masqué car il s'agit d'une lumière noire très
simple, qui signifie simplement un changement de lumière Le buffle étant
plus foncé que le fond, nous pouvons facilement voir ce qui
va être tracé. Dans certains cas, cela va
être beaucoup plus difficile. Et vous pouvez en fait choisir d'autres choses
que ce que vous voulez, afin de pouvoir jouer
avec tolérance. Je vais essayer de modifier certains
autres paramètres jusqu'à ce que vous obteniez un bon aperçu. Appliquons-le ensuite à un
nouveau calque, sans cocher, sauf si vous
voulez qu'il forme un
solide blanc avec
le masque au-dessus de votre clip Sinon, je l'ai laissé
décoché et j'ai cliqué. OK. Et maintenant, vous obtenez un contour
masqué, comme nous le faisons ici Vous devez maintenant
appuyer sur M pour trouver le masque de votre sujet
indiqué par la bonne couleur. Vous avez peut-être sélectionné
d'autres éléments qui seront créés sous forme d'autres masques
que vous pourrez ensuite supprimer. Mais je veux dire, nous avons
un masque
de buffle plutôt correct et je
n'ai pris que quelques clics. Cela fonctionne très bien
dans les scénarios où quelque chose est d'une ou deux couleurs, rouge, vert ou bleu, ou lorsque la
luminosité est suffisamment différente. Et ce qui est génial, c'est
qu'une fois que
vous avez tracé, vous pouvez manipuler le
réglage du masque. Tout comme avec le pentel.
Comme nous l'avons déjà appris. Les avantages, maintenant,
peuvent vous faire gagner beaucoup de temps, mais il y a
de nombreuses limites. Ce n'est pas toujours parfait. Il est possible que vous ne
saisissiez pas correctement les détails de l'image. Il est difficile d'apporter des modifications car, comme avec le pentel, une fois que vous avez tracé un masque, si vous souhaitez
modifier les images-clés, vous devez modifier chaque
image-clé Donc, si je veux déplacer un tas de points et que je veux le changer,
c'est très difficile. En conclusion, la fonction de
suivi automatique est un outil précieux dans certains
cas pour vous faire gagner du temps, mais dans de nombreux cas, il s'agit
plutôt d'un gadget Mais j'ai pensé que tu
devrais quand même l'apprendre. Dans le prochain cours,
je vais vous montrer une véritable solution de
rotoscope en un clic