Transcription
1. Masterclash en design de personnages : créer vos propres personnages: Bonjour, cherchez-vous un
cours qui vous apprendra tous les principes de
conception importants et vous
montrera comment
les appliquer à la conception de personnages ? Et c'est exactement
le cours qu'il vous faut. Dans ce cours, je vais passer revue tous les
principes et règles de conception importants que vous devez connaître pour créer des personnages
incroyables et époustouflants afin qu'ils répondent
exactement à vos aspirations Nous allons examiner tout ce
que vous devez savoir. En commençant par les éléments de
base tels que la conception des formes, nous examinons les dimensions grandes, moyennes ,
petites, l'
espace négatif et la silhouette. Mais aussi des règles comme
la règle des 70, 30. ai jamais entendu parler. C'est
parce que ce n'est pas si populaire que c'est vraiment
important. Nous allons donc apprendre. Vous apprenez donc tous
les principes importants et comment les appliquer à la
fois à la conception
des personnages et à toutes vos illustrations
en général. Il s'agit d'un ancien
package plus complet pour votre art afin de l'amener
au niveau supérieur D'accord, mais qui suis-je ? Je m'appelle Vanquish
APA et je n'ai pas peint ni dessiné
quasiment toute ma vie Et si vous avez fait beaucoup
de designs de personnages, parce que le
design de personnages est certainement l'un de mes plus grands plaisirs Et j'en ai fait plusieurs pour eux, à la fois pour des clients et, bien
sûr, pour moi-même. J'ai également appris tous ces principes de
conception grâce à mon mentor qui travaille actuellement sur
de grands titres
comme Apex Legends. Je peux vous promettre que
toutes les règles et tous les principes ne sont pas
que j'ai inventés. Ils constituent la base d'
une bonne conception de personnages. n'y a
donc rien à attendre
si vous recherchez un
cours qui
vous apprendra tout sur l'anatomie
et les expressions faciales Je suis désolée de vous décevoir. Ce n'est pas tout à fait ce que
nous allons apprendre ici, mais tous ces principes peuvent et
peuvent être appliqués à la fois à la conception des
personnages et à
deux illustrations. Cela vaut donc vraiment la
peine d'y jeter un coup d'œil. Hé, qu'est-ce que tu attends ? Je te verrai pendant le cours
2. Ce que vous pouvez attendre: Bonjour et bienvenue dans le cours de conception de
personnages. Je suis vraiment content que vous
vouliez vous y intéresser, et je suis sûr que vous
aurez beaucoup de PFK-1 Tout d'abord, l'introduction. Je vais juste vous dire
un peu à quoi vous attendre et peut-être ce que vous pouvez faire avant même que
nous ne commencions. C'est donc l'un des
designs de personnages que nous allons
créer au cours du cours. Et je vais vous expliquer
exactement petit à petit
ce que je fais et pourquoi je le fais afin
que vous puissiez le comprendre et créer vous-même de superbes
designs. Au fil
du cours, j'aborderai toutes
sortes de sujets de design. Et ils fonctionnent très bien
pour la conception de personnages. Mais ils fonctionnent également très bien pour toutes sortes d'
autres illustrations. J'ai moi-même appris beaucoup d'ascii grâce à mon
mentor. Et il m'apprend toutes ces
règles et entre guillemets parce que
les règles donnent toujours impression que vous rendez le
tout moins amusant. Mais la plupart du temps,
ce ne sont que des
principes plutôt que des règles. Et ils fonctionnent très bien et ils vous
apprendront à regarder dessins et des illustrations
et à vraiment comprendre pourquoi les choses fonctionnent et
pourquoi les choses ne fonctionnent pas. Je
vous suggère donc pour l'instant inspirer de certains de
vos propres
personnages que vous avez peut-être déjà inventés
jusqu'à présent. Et peut-être prenez des notes
ou des notes mentales.
Certaines notes écrites
dépendent de ce que vous voulez faire,
des raisons pour lesquelles vous pensez qu'elles
sont excellentes et des raisons pour lesquelles vous pensez qu'elles ne le sont peut-être
pas aussi. Et puis regardez le cours en
entier. Et à la fin, vous pouvez revenir à vos
notes et vous dire, d'accord,
j'y repense encore
et vous demander vraiment, d'
accord, qu' est-ce que j'ai appris Pourquoi est-ce que je pense maintenant qu'ils fonctionnent et pourquoi est-ce que je pense maintenant
qu'ils pourraient ne pas fonctionner ? Parce que je suis sûr que de
nombreuses choses
auront pu changer au fil
du temps que j'aurai suivi le cours. Passons donc la section suivante sur la meilleure
façon d'utiliser ce cours
3. Comment utiliser le cours le plus efficacement: Très bien, comment
utiliser au mieux ce cours ? Qu'est-ce que je veux dire exactement ? Bien entendu, le cours est
structuré de telle sorte que vous devez le suivre du
début à la fin. Et il serait plus
logique de le regarder de cette façon. Mais aussi, si vous avez déjà
suivi plusieurs cours sur la conception de
personnages ou si
vous avez déjà
étudié ces principes
pendant un certain temps. Il y a plein de choses que tu sais déjà
et que tu n'as
plus vraiment envie de les regarder, alors je comprends. Si vous souhaitez ignorer
quelques notions de base. J'ai donc essayé de commencer par les bases,
comme la conception de formes. Peut-être que c'est quelque chose que vous savez
déjà, peut-être pas. Alors allez-y et regardez-le. Puis j'ai essayé de me complexifier
progressivement avec des principes
de conception moins connus. Donc si c'est quelque chose que
nous savons
déjà, d'accord, je n'en ai plus vraiment
besoin simplement dessiner et esquisser
pendant que vous l'
écoutez pour voir s'il y a quelque chose de nouveau dont vous
n'avez peut-être pas encore entendu parler. Et plus léger, il suffit de
faire plus attention. Je vais également faire
de nombreux exercices et je
suggère d' essayer de
les faire également, afin que vous puissiez vraiment intégrer les connaissances dans votre petit cerveau et pouvoir utiliser sans avoir
à toujours consulter le cours. C'est donc autre chose. De plus, je vais simplement essayer
d'avoir beaucoup de trucs et astuces
éparpillés un peu partout. Et vous pouvez toujours consulter les noms des
différentes conférences. Bien sûr, j'ai essayé de toujours les implémenter
là où ils devaient être. Mais si quelque chose
se présente en cours de route, je ne peux pas vous promettre
qu'un conseil
précieux ne se situera pas
quelque part entre les deux Dans l'ensemble, il est
bien structuré. Et vers la fin,
pour ce projet, j'utiliserai principalement toutes
les connaissances et tous les
principes que j'ai
expliqués au début
et j'en ferai un design unique. Donc, si vous aimez
le plus ce design et que vous
ne faites que sauter dessus et vous ne comprenez pas de quoi
je parle C'est pourquoi. Mais bon, ça
suffit de parler. Commençons par les principes
de conception.
4. Qu'est-ce que la création de formes et pourquoi en avons-nous besoin ?: D'accord, commençons par les bases. Et c'est la conception de formes. Alors, qu'est-ce que la
conception de formes exactement et pourquoi en avons-nous besoin ? Pour cet exemple, j'ai un tas de
personnages Pixar ici. Et voyons simplement comment, ce qu'ils ont exactement en
commun avec la conception de formes. Peut-être que vous en savez déjà
un peu plus sur la conception de formes. Mais même ici, je
pense qu'il y a encore choses que vous
pourriez apprendre. Voyons donc exactement
ce que nous pouvons trouver. Conception de la forme. J'ai choisi
une belle couleur rouge, essentiellement composée de
cubes et de carrés, cercles, de triangles
et de formes organiques. Qu'est-ce que cela a à voir avec toutes ces
caractéristiques ? Eh bien, rapidement, laissez-moi vous montrer comment
ils utilisent beaucoup de formes et le font
d'une manière très facile à voir. Donc, tout d'abord, nous avons
ici ce
personnage qui a essentiellement deux carrés en tant que corps. Un carré pour la tête, un carré pour le corps. Ensuite, la semaine prochaine, nous aurons
un personnage qui forme un cercle presque parfait et a deux petits
triangles sur le dessus. Un autre personnage ici,
c'est juste une grande ellipse. En voici une autre. Le personnage suivant, encore une fois. Belle place ici aussi, une place et une autre. Vous pouvez également commencer à vous
rendre compte qu'il ne s'agit essentiellement formes simples et différentes que de formes simples et différentes
à la fin de la journée
. Et aussi ici, beaucoup de carrés. Donc, si nous commençons à
décomposer tous ces
différents personnages, nous pouvons facilement voir qu'ils ont ces formes
vraiment basiques comme partie principale du corps Et maintenant, nous voulons
savoir
pourquoi il s'est procuré une boîte et
pourquoi a-t-il obtenu une ellipse Quelle est la différence exactement ? Et pourquoi voulons-nous
avoir davantage de caractères plus arrondis ou plus
en forme de boîte Tout cela se résume à
différentes significations que nous associons aux
différentes formes géométriques. Examinons donc
chacune d'elles petit à petit et voyons exactement ce qui est
associé à quelle forme
5. Le cube/carré: OK, commençons simplement avec le cube ou le carré. Et qu'est-ce que nous
associons exactement à Square
à cette forme ? Donc, tout d'abord, si vous le souhaitez, vous pouvez suspendre la vidéo sur ce point et noter
toutes sortes de choses que vous
associez à cette
forme et voir dans
quelle mesure elles correspondent, comme dans les descriptions
normales. Et peut-être s'il y a
quelque chose de nouveau ou si vous y associez autre
chose. Ou peut-être n'avez-vous jamais commencé à associer quoi que ce soit
à des formes, ce qui est tout à fait normal également. Ensuite, je vais vous montrer
exactement ce que je veux dire et pourquoi nous associons
certaines choses. Alors tout d'abord, je vais créer une autre forme de
boîte ici, pour la rendre un peu plus jolie D'accord ? Et maintenant, si nous le regardons, nous voyons, d'accord, qu'est-ce que cela
pourrait être ? Par exemple, peut-être une tour, un
gratte-ciel ou quelque chose comme ça, ce sont simplement des tonnes de carrés et de boîtes
différents
placés les uns sur les Ensuite, nous pouvons nous demander ce que nous associons aux gratte-ciel
et aux maisons immaculées Et nous passerons rapidement à des choses
simples comme la stabilité. Et ils sont flexibles. Alors
écrivons rapidement une partie de cela. C'est donc stable. Elle est inamovible. Ils sont solides et
peut-être aussi robustes. Donc, dans l'ensemble, c'est une forme
assez robuste. Et nous allons également simplement
le mettre dans un coin. Et maintenant, essayons de créer
rapidement d' autres formes de boîtes. Ici. Pas besoin
d'être super jolie. Et je vais rapidement essayer de
peindre une jolie figurine, plus ou moins jolie. Et voyons ce que nous pensons de ce
genre de chiffre ? Qu'est-ce que cela nous dit s'il
a ce genre de forme ? Les choses sont donc des figures comme
celle-ci, car une silhouette comme celle-ci provoque
surtout des
choses comme la force, par
exemple, comme vous l'avez
déjà ici Peut-être aussi digne de confiance. Il ne ressemble pas vraiment une personne louche, mais
plutôt à quelqu'un Ensuite, vous pourriez
aller voir et demander peut-être quel genre de
monument vous surplombe également Et peut-être qu'il est aussi stable. Dans l'ensemble,
ce serait donc une bonne
forme pour créer des designs. Peut-être comme des robots,
une nuit ou quelque chose comme ça. Cela fonctionne vraiment bien. Donc, maintenant, si nous le
fabriquons et que nous vous donnons peut-être un bouclier carré
et un type carré, alors nous avons juste
un grand nombre de OK, ce petit design pointu serait sinon ce ne sont que des boîtes. Et nous avons déjà une nuit et nous pouvons
le lire plus facilement. Encore une fois, c'est aussi un bon
moyen de l'utiliser pour
une conception plus robotique. Je ne suis pas vraiment douée pour
dessiner des robots, alors s'il te plaît, ne me détestez pas
si ça a l'air plutôt mauvais Je suis plutôt un personnage
de fantasy. Mais je vais essayer de prouver
mon point de vue en fabriquant une sorte de robot araignée et en
lui donnant surtout des formes de boîtes Et vous pouvez voir, d'accord, nous pouvons créer des designs
un peu robotiques avec ces boîtes et nous n'avons pas vraiment
besoin d'autres formes. Le cube, déjà à lui tout seul, a beaucoup de potentiel. Et c'est le genre de choses que nous leur
associons. Donc, si vous voulez
créer un personnage qui possède l'un de ces traits, qui doit aller dans cette direction, utiliser
beaucoup de formes cubiques est certainement
la solution. Et voici la première forme. Et maintenant,
regardons le second, le carré ou le cercle. Le cercle, pas le carré. Regardons donc
le cercle ensuite.
6. Le cercle: Très bien, la prochaine étape de la liste est nouveau
encerclée.
Si
vous le souhaitez, vous pouvez faire une petite
pause sur la vidéo et noter toutes sortes de choses que vous y
associez Si
c'était déjà le cas auparavant ce que je voulais dire n'
était pas encore
clair. Ils associent
différents traits et
je suis sûr que vous avez maintenant
une idée de ce que je veux dire Donc, si vous voulez simplement le mettre en pause
, notez-les et regardez
ensuite à quel point ils se
sont
rapprochés de ce que nous allons écrire maintenant. Ou s'il y a peut-être autre
chose que j'ai oublié, chose que vous associez à
cela et qui n'est pas aussi courant. Par exemple, si vous
regardez le cercle, qu'est-ce que nous y associons, qu'est-ce que
nous y associons ? Eh bien, si je dois dire des
choses comme Soft Baby Face, alors il y a déjà
quelque chose ici. C'est doux ou quelque
chose comme ça, peut-être innocent. Nous pourrions en
placer une autre ici, dans coin, sous forme de cercle, tant que forme de base et simplement y
placer quelques objets. Et tout à coup, nous avons un fils. même pour des choses comme bonheur et peut-être aussi l'inoffensif. Beaucoup de petits
animaux ou, comme je l'ai dit, un bébé ou tous
ces animaux ont de nombreuses formes
rondes ou
parfois des visages
qui semblent faciles à
parler à un formes
rondes ou
parfois des visages
qui semblent faciles à auditeur nous semblent généralement
beaux. Ils ont souvent comme un visage rond
et
éclatant puis une autre forme. Ensuite, nous pouvons simplement essayer ici et je ne ferai
que Color Fill. Par exemple, si
je me contente d'en empiler trois les uns sur les autres, nous
avons déjà un peu comme un bonhomme de neige Donc, en général, comme vous pouvez le constater, il y a vraiment toutes
sortes de choses positives, faciles et douces à
associer à ses chaussures solides, n'est-ce pas ? Sympathique en bas également. Nous y connectons également des objets. Comme par exemple,
laissez-moi vous montrer. Si je prends celui-ci et que je déplace ici et
que je l'
étire, alors tout à coup. Nous pouvons également y associer des éléments
tels que le mouvement. Vous pouvez également
penser à une sorte de bol qui descend, tombe quelque part
et qui bouge. Nous
avons donc beaucoup de formes rondes à voir avec le mouvement. Si vous posez une bille,
elle bougera immédiatement. Ce sont donc des choses auxquelles
nous y sommes également liés. Et l'autre chose, si
nous y réfléchissons, ce sont des choses comme l'
infini, par exemple. Donc, en général, c'est beaucoup de choses que nous associons au cercle. Forme généralement peu prête,
agréable et ouverte. Créons rapidement un smiley moche parce que je ne suis pas ce genre de choses. J'essaie juste de prouver
mon point de vue. Donnez-lui un petit
nez rond et une bouche joyeuse, qui a quelques
coins bien sûr, mais en général, il est grand et
rond et nous avons confiance et c'est bien quand nous pouvons même
lui donner des sourcils arrondis, peut-être dans l'autre sens. L'ICER et nous avons donc
un beau visage. Ce sont donc toutes les choses qui sont liées à la rondeur
et à cette forme Donc, si vous voulez avoir un
design plus joyeux, plus agréable et plus convivial qu'un
triangle avec son cercle. Très bien, maintenant que le cercle et principes sont définis, examinons ensuite
quelque chose comme le triangle
7. Le triangle: La forme suivante qui est l'une
de mes formes préférées, pour
ainsi dire, est le triangle. Et pour le triangle, il existe deux versions. C'est-à-dire un qui
est le 1.1 stable, qui est le moins stable. Et si vous le souhaitez, vous pouvez à nouveau en noter un peu,
mettre la vidéo en pause, puis
comparer ce que vous avez avec ce que je
vais écrire maintenant. Et donc, en ce qui concerne le triangle
ci-dessus, quels sont les éléments qui
nous y relient ? Si nous pensons à la pyramide, nous pouvons penser à quelque chose
comme l'équilibre par exemple. Et aussi, si vous pensez à
beaucoup de cravates ou quoi que ce soit d'autre, étaient équilibrées
et vous y
trouverez souvent des triangles Mais à part cela,
il y a aussi plus. Et encore une fois, si nous
pensons à la pyramide, il y a aussi quelque chose mystique ou peut-être même divin De plus, si nous
pensons à la musique, je
n'ai qu' à le faire ici. Et vous saurez exactement
pourquoi nous pensons mystique et pourquoi le triangle a une
forme si populaire
pour ce genre de choses. Il suffit de penser à l'œil au triangle et
aux Illuminati et immédiatement au triangle qui sera connecté à ces choses, alors aussi les Illuminati,
nous pouvons également
écrire quelque chose comme
le mal par exemple Et si vous pensez à
cette forme plutôt qu'à la circulation, vous l'avez probablement déjà vue. C'est juste là pour Warners. Cela pourrait donc aussi
être un danger. Et aussi, bien sûr, tranchant. Et si c'est à l'envers, c'est aussi beaucoup de déséquilibre. Cela pourrait donc être équilibré
mais aussi déséquilibré. J'espère que c'est écrit comme ça. Et si vous placez un
triangle de ce côté, cela pourrait aussi être une sorte de sentiment principal. Donc vraiment toutes sortes de choses. Et encore une fois, c'est une
forme vraiment cool pour se connecter à
toutes sortes de choses. Et si vous le prenez et que vous
voulez le transformer en
danger, il
vous suffit vraiment d' en
mettre un autre dedans et
peut-être de le remplir. Et puis vous avez déjà
un mode symbole dangereux. Si vous pensez au genre de montagnes et qu'
il y a peut-être une certaine divinité, une sorte de Dieu qui s'y tient ,
la montagne et Soudain,
la montagne et le triangle
symbolisent le divin. Ce genre de choses est donc toutes liées au triangle. De plus, parfois, si
vous voulez créer un personnage, c'est un peu plus
dangereux ou arrogant. Parfois, vous prenez
simplement de
petites cornes et vous les
ajoutez par-dessus. Et ce sont aussi tous
des triangles. C'est donc généralement
une bonne forme pour ajouter du mystique, du
divin, peu importe Cela rend l'ensemble du
design un peu plus intéressant si vous
essayez de vous éloigner d'un personnage du
genre bon et
totalement sympa. Et puis
essayez vraiment de trianguler. Et ce sera plus
maléfique et mystique et peut-être un
peu moins prévisible
8. Formes organiques: Très bien, et maintenant pour la fin, il y a des formes organiques que
vous pouvez lire
et catégoriser, ainsi que n'importe laquelle des trois autres catégories
géométriques Et ils sont tout aussi
importants de toute façon. Et encore une fois, c'est la même chose. Vous pouvez faire une pause, noter
certaines choses et les comparer. Et déjà, si nous regardons
la forme que je viens de dessiner ici pour que
vous compreniez exactement
ce que je veux dire
par formes organiques. Nous pouvons immédiatement
penser à des choses comme la nature. Si nous pensons à l'eau
, peut-être aussi au débit. Si nous y sommes, alors
peut-être aussi quelque chose comme flexible et imprévisible. Mais bien sûr, il y a
aussi des formes organiques. Peut-être comme des nuages. Et nous pourrions y associer des choses
comme la liberté. Dessinez également rapidement une branche ici. Je pense que vous pouvez aussi
voir que ce sont certaines des formes que j'
aime beaucoup car elles sont nombreuses,
car cela m'a déjà donné
beaucoup de liberté et la façon dont vous les dessinez dans
l'ordre , trop de règles
ou de restrictions. Et en gros, tu peux y aller
comme tu veux. Il y
a aussi un autre point qui est créatif et peut-être aussi inhabituel. Et toutes sortes de formes
entrent dans les formes organiques,
car tout ce que vous pouvez réellement classer comme
une forme géométrique
est une forme est Donc, si vous trouvez un
animal qui a des écailles, vous ne pouvez
peut-être pas vraiment
les mettre dans des boîtes ou des triangles. Alors c'est probablement
une forme organique. Les utiliser pour tout type
de design censé être davantage
basé sur la nature et/ou pour un personnage plus créatif, ou peut-être plus
proche de
la nature et de Dans ce cas, l'utilisation de formes organiques est
certainement la voie à suivre. Et vous allez avoir
beaucoup de liberté en les utilisant. Et j'espère que vous avez maintenant compris les
différentes formes. Et si vous repensez à nos personnages depuis
le début, peut-être que vous les regarderez à
nouveau et que vous vous demandez, d'accord, pourquoi tel personnage
a-t-il telle forme ? Et puis vous
comprendrez, d'accord, cette forme n'a pas été créée simplement parce que quelqu'un a trouvé que c'
était une forme amusante, mais parce qu'elle repose sur une idée de
design Ensuite, voyons si c'est possible, comment nous pouvons mettre cela en
pratique afin que vous puissiez
vraiment vous en souvenir et commencer à l'utiliser pour
vos propres créations.
9. Exercice pour la création de formes: Bien
Regardons ensuite un exercice
simple et agréable pour
essayer ces formes. Et pour cet exercice, nous allons simplement
prendre les formes que je viens utiliser et les empiler les unes
sur les autres, un peu comme le bonhomme de neige
que j'avais au début Je vais juste empiler quelques formes et voir quel genre de personnages
je peux en faire. Essayez peut-être aussi de les remplir. Avons-nous donc des silhouettes
différentes ? Ensuite, essayez de remplir tout
le canevas avec toutes sortes de formes
et voyez ce qui se passe. Bien sûr, vous pouvez également commencer à les
connecter et à créer différents modèles
avec différentes formes et voir ce que vous
pouvez obtenir. Et aussi, étirez-les de
différentes manières pour que
vous puissiez essayer de voir, d'
accord, ce qui se passe quand je change quelque chose d'une autre
manière ? Si je les fais de
plus en plus petits, qu'est-ce que mon cerveau y
associe ? Ensuite, essayez de vous faire une
idée de ces formes. Et ils n'ont pas besoin
d'être beaux. Il s'
agit surtout de comprendre la forme et de
voir ce qu'elle fait lorsque votre cerveau l'utilise, si vous l'utilisez. Ou peut-être pouvez-vous trouver
des animaux ou des objets autour de vous qui vous
rappellent déjà certaines
formes. Alors, bien sûr, vous pouvez également essayer
de le décomposer. Par exemple, j'essaie
juste le pingouin, qui
est essentiellement composé de nombreuses formes
arrondies les
unes sur les autres Et bien sûr, il suffit d'essayer
des formes organiques. Alors qu'est-ce qui se passe ? Je prends ce genre de forme. Nous pouvons donc voir que si je mets quelque chose et une forme
organique ici, j'ai
immédiatement beaucoup
plus de fluidité dans l'ensemble que dans les autres domaines que je maintiens en quelque sorte
dans les limites. Et cela peut certainement
vous aider à créer des designs de personnages. Si vous recherchez quelque chose de
plus dynamique,
essayez peut-être d'y intégrer des formes plus
organiques. Et si vous essayez d'
opter pour quelque chose
de stable , utilisez davantage de formes de
boîtes. Ici aussi, alors que je
fais ce genre de look Pokémon, je peux tout de suite vous
dire que ce sera
probablement une bonne idée Si vous connaissez déjà de
nombreux Pokémon ou si
vous ne les connaissez pas, il suffit
de le rechercher sur Google et regarder le type de
formes qu'ils utilisent Et vous verrez également qu'ils contiennent beaucoup
de formes. Cela ne
ressemble donc pas vraiment à un Pikachu, mais vous pouvez tout de même le deviner et vous pouvez aussi le
lire très facilement car nous utilisons ces formes
simples que nous pouvons associer très Essayez donc de voir où
vous pouvez trouver de nombreux modèles de quatre personnages
, puis décomposez-les en
différentes formes. Et voyez, et réfléchissez à la
raison pour laquelle ils l'ont utilisé, sous
quelle forme ils
veulent que le personnage soit méchant, et je
veux que le personnage soit gentil. Quelles formes utilisent-ils ? Pourquoi les ont-ils utilisés ? De cette façon, vous apprendrez
également beaucoup plus rapidement. Et c'est une très bonne
façon de comprendre designers et de comprendre que tout ce qu'ils font
et toutes les formes sont le fruit d' un processus délibéré et qu'il n'
y a pas de hasard. Et dans un design bien pensé
10. Utilisation pratique: Génial. Maintenant que nous avons examiné les différentes formes
et leurs bases, essayons de les utiliser. J'ai donc préparé trois poses
de base. Et comme vous pouvez le voir, celui
du milieu est déjà en dessous de
Hazard Layer. J'ai juste tracé le contour, puis je l'ai
rempli d'un gris clair. Il n'y a donc rien de magique là-dedans. Si vous souhaitez utiliser exactement le même,
vous pouvez faire de même. Sélectionnez simplement une pose ici, utilisez simplement l'outil de sélection
, puis sélectionnez le tout. Il est assez inséminé
au niveau du symbole
, puis remplissez-le d'un gris clair
très doux Ensuite, je vais me
débarrasser des deux autres. J'ai créé un groupe ici. Désolé, c'est tellement en
allemand, je connais votre groupe. C'est un nouveau groupe. Je
vais juste le renommer en nouveau groupe Ensuite, je vais dupliquer
le tout et
les placer côte à côte pour en faire trois
différents. Et essayez simplement comment
cela fonctionne exactement. D'accord ? Maintenant, ce que je
vais faire, c'est d'abord rendre l'arrière-plan un
peu plus gris ou même plus foncé. Ainsi, si j'utilise des tons
blancs ou quoi que ce soit d'autre, je puisse les voir clairement. Et puis je
ferai une couche ci-dessus. Où est celui que je veux ? Ce sont les deux autres,
celui-ci est au milieu. Je vais donc créer un nouveau calque
et l'accrocher à mon calque gris. Maintenant, voici
celle du milieu et je l'ai coupée. Ensuite, je vais utiliser un pinceau et commencer à chercher des formes et
à chercher des motifs. Et concentrez-vous principalement sur les formes géométriques
de base. Il suffit donc de voir si je trouve
quelque chose qui a l'air cool et de travailler avec eux. Peut-être que celui-ci est trop sombre. Ensuite, voyez ce qui se passe si j'utilise ces formes de base et que j'
essaie de trouver quelque chose, une sorte de design qui fonctionne. Bien sûr, aussi, si vous préférez les
mélanger immédiatement, vous pouvez le faire aussi. Pour l'instant, je vais essayer
de
me restreindre d'une manière ou d'une autre afin voir s'ils
fonctionnent bien et si je le souhaite. Et vous pouvez déjà le voir simplement en
superposant certaines des
formes de base les unes sur les autres Nous obtenons également d'autres formes
intéressantes qui pourraient être intéressantes plus tard. Et cette méthode est
très simple parce que nous n'avons pas vraiment besoin de peindre de
manière insensée. Et rien qu'en superposant la couleur foncée sur
la plus claire,
l' œil perçoit déjà
comme une sorte de vêtement Nous ne sommes donc pas si
géniaux et si nous peignons de près, nous pouvons simplement utiliser cette méthode. Même si vous êtes incroyable
et que vous peignez des vêtements, il s'
agit d'une méthode plus rapide pour simplement les superposer par-dessus. Et lorsque nous l'aurons plus tard, il sera également plus facile de
simplement utiliser ces formes. Imaginez ensuite quel type
de matériel ou ce qu'il pourrait être plus tard au lieu d'imaginer le trajet
depuis le début D'accord ? Ensuite, si je le souhaite, je peux aussi utiliser certaines couches et les mettre
par-dessus pour pouvoir peindre par-dessus et en dehors et essayer
de faire encore plus de choses
qui peuvent correspondre. Donc ici, si je veux
agrandir la forme, je peux simplement dessiner dessus. Ensuite, essayez de voir si
j'ai aimé l'idée ou non. Celle-ci n'est peut-être pas
la meilleure idée qui soit. Donc je vais juste voir ce qui
a l'air cool et ce qui ne l'est pas. Peut-être que dans ce cas, je
le
mettrai derrière le personnage pour ne pas peindre par-dessus. C'est donc tout le contraire. Ensuite, essayez-en plus
et voyez quel type de silhouette pourrait sembler cool si nous nous souvenons également de faire
les formes de la silhouette. Nous pouvons donc essayer de développer cela également et voir s'il y a quelque chose qui fait appel à
nos intérêts Et maintenant, il ne s'agit essentiellement
que d'un tas de cercles et d'ellipses. Mais nous avons déjà une
sorte de design futuriste, je dirais Et essayons aussi de
lui donner une sorte de coiffure. Et peut-être terminer le tout
avec une forme ronde simple. Et vous pouvez déjà voir que
ce n'était pas trop de travail. Et nous avons déjà un design
intéressant. Je peux peut-être faire
un autre cercle sur le dessus. Et maintenant, en utilisant
uniquement des formes rondes, nous avons déjà quelque chose avec
lequel nous pouvons travailler. Mais essayons
maintenant de faire de même pour les triangles et les formes de variole Je vais donc fermer le groupe et faire de même
avec les deux autres. Voyons donc ce que je
peux faire avec les triangles ? Encore une fois, c'est une forme
incroyable et elle fonctionne
vraiment très bien sur
le corps à mon avis. Je peux donc simplement faire beaucoup de
triangles, de découpes et découpes et
voir comment cela fonctionne. Et il pourrait voir qu'il y a
déjà un triangle. Peut-être que nous voulons en
avoir un autre. À mon avis, forme triangulaire fonctionne
vraiment bien sur le corps parce que vous
pouvez simplement la superposer sur le dessus, peut un peu
épouser certaines zones Nous avons donc maintenant un triangle. Encore quelques triangles. Fonctionne vraiment bien. Et nous pouvons simplement en mettre
encore plus partout. Et bien sûr, je
vais continuer à utiliser des lignes
légèrement arrondies. Parce que si j'imaginais
qu'il y a une
sorte de tissu
recouvrant la jambe, elle devrait tout de même être arrondie car la jambe n'est pas
simplement une ligne droite. Ensuite, voyez si je peux faire quelque chose d'un
peu plus asymétrique Parce que s'il est trop symétrique
et prévisible le design est également un
peu plus ennuyeux Je vais donc essayer d'y mettre
quelques motifs irréguliers. D'accord ? Très bien, et ensuite, je vais également en utiliser un à
nouveau qui se trouve en haut Ensuite, voyez si je peux faire quelque chose autour de la
tête avec un triangle. Ça peut sembler cool. Bien, essayez de créer une sorte de modèle moderne qui, par exemple, et je vais juste
faire en sorte que la tête, même si elle soit en forme de triangle, lui donne
encore
du volume à l'arrière. Sinon, cela pourrait
sembler un peu étrange. Je vais donc
créer une couche derrière ici et la remplir. Cela dépend donc de la forme, mais sinon cela
ne fonctionne pas très bien. Et dans l'ensemble, ça se lit toujours
comme un triangle, pour ainsi dire. Et puis peut-être qu'en haut, cette couche qui se chevauche, elle peut aussi la faire apparaître au-dessus de l'esquisse et essayer d'avoir quelque chose qui
forme un triangle E ici également Peut-être une sorte de vêtement qui forme un triangle
qui se plie ici. Ensuite, nettoyez-le encore un peu. Et je peux faire de même pour les décisions, peut-être sur le dos,
et simplement porter une sorte de vêtement qui coupe le bas et
qui forme des triangles. Et cela
rend déjà les choses beaucoup plus intéressantes en ouvrant
la silhouette, pour ainsi dire. Et je peux bien sûr
aussi voir si je veux
faire quelque chose sur les épaules. D'accord,
ça a déjà l'air plutôt bien. Alors peut-être que je vais juste faire un petit triangle ici
pour une sorte de cheveux. Et nous pouvons voir, accord, que ce design est
vraiment basé sur un triangle Il a l'air bien plus, juste plus nerveux et
méchant que l'autre Mais cela fonctionne également très bien. Faisons donc la même chose maintenant, mais avec plus de formes de boîtes. Encore une fois, superposez la couche au-dessus du découpage. Ensuite, je pourrai commencer à
peindre dessus plus facilement et voir ce que je peux faire
avec certaines boîtes. Bien sûr, je ne vais pas
redresser les
bords parce que, encore une fois, le corps est assez incurvé, ce qui le rend super droit. Nous allons juste avoir l'air bizarres. Mais dans l'ensemble, il ne s'agira formes
carrées et de lignes
plus droites. Et il est également tout à fait normal de commencer par quelque chose
qui ne ressemble pas à des démos, idées complètement nouvelles et inventives Donc, le simple fait d'avoir, pour ainsi dire, un short et un haut pour
commencer, c'est très bien. Et nous pouvons toujours ajouter des intérêts plus tard en implémentant quelque chose qui n'est peut-être pas comme d'habitude. Et ici aussi, j'
essaie juste d'obtenir quelque chose
d'un peu plus irrégulier en n'ayant pas la
même hauteur sur quelque chose. Et encore une fois, je peux voir
ce que je peux faire ici. J'ai trop de couches. Je vais donc
rapidement en fusionner certains vers le bas. Et maintenant je peux à nouveau peindre. Et puis j'essaie juste d'
avoir une sorte de coupe de cheveux carrée, que
je vais bien sûr aussi
compléter parce
qu'il avait la sienne Certains terroristes limitent
nos unités de box. Si je fabrique juste une boîte en guise de tête,
ce sera peut-être un peu bizarre. Bien qu'il puisse aussi s'étirer
pour se former à peu près. Et il fonctionne toujours
et est lisible. Et maintenant, pour
rendre la Silhouette encore
plus intéressante, vais
peut-être essayer de
lui donner une
grande veste carrée
surdimensionnée, que je
vais aussi faire avec beaucoup de formes carrées ici. Ce n'est pas comme un cube parfait que je vais
utiliser comme forme. Ce qui va être vraiment
grand, en blocs et en forme de carré. Et probablement avec des épaules
assez lourdes. Il est donc plus facile de le lire
comme une sorte de formulaire d'assouplissement quantitatif. heure actuelle, il n'est
peut-être pas
facile de lire l'
oreille qui se chevauche et quoi ? C'est quelque chose que
nous pouvons toujours changer plus tard. Pour l'instant, c'est juste
intéressant de voir si nous aimons la forme et
la forme ovale. Et peut-être donner à l'ensemble quelques points plus intéressants en ajoutant quelque chose à
la silhouette qui se trouve derrière. Alors peut-être des sortes
de sangles qui seront aussi des boîtes à
la fin de la journée. Juste des choses vraiment
très étirées. Et ils peuvent venir des bras
ou du dos quelque part. Peu importe
tant que c'est assez beau. Vous n'avez pas encore à trop
réfléchir à la façon dont cela
fonctionne exactement dans un design. Très bien, et le simple fait de les
ajouter donne
déjà un aspect
beaucoup plus cool à mon avis, au
moins, donnez un peu
d'intérêt à l'ensemble Faites-y également
des formes plus petites. Et je vais juste le
rendre un peu plus doux ici. Très bien. Et maintenant, nous avons
déjà trois modèles qui fonctionnent essentiellement
avec
des formes peu spectaculaires Mais encore une fois, vous pouvez voir quel
genre de sentiment ils suscitent. Celui-ci est un
peu plus je ne sais pas, il me semble un peu
plus futuriste Celui-ci a plus d'ambiance
sorcière et c'est un
peu plus moderne Essayez donc ce que vous pouvez faire avec les
différentes formes et voyez ce qu'elles
vous disent sur le caractère. Pour que vous puissiez vraiment comprendre à
quoi sert la forme, quel genre de choses. Ce que tu peux déjà voir. Vous pouvez faire pas
mal de choses et aller très loin avec ces seules formes. Et je n'ai même pas fait de
design avec des produits organiques. Il y a donc beaucoup
plus de possibilités. Et bien sûr, dès que
vous commencez à combiner ces
designs, puis encore plus , les possibilités sont
illimitées
11. Que signifie 70/30: Donc, si le cours vous a
été utile jusqu'à présent, alors faites-moi une faveur et
laissez un avis positif. J'adore vous aider
et vous pouvez m'
aider en laissant une bonne note. Alors, s'il vous plaît, allez-y et
faites-le si vous ne l'
avez pas encore fait. OK. Règle 70, 30. Qu'est-ce que je veux dire exactement par là ? Quand j'ai essayé d'utiliser Google, cela ne m'a pas vraiment aidé et
je n'ai pas pu en tirer grand-chose,
mais c' est quelque chose
que vous devez absolument garder à l'esprit et qui est utilisé tout le temps dans designs et pas seulement
dans la conception de personnages, mais aussi dans les illustrations en général. Qu'est-ce que je veux dire exactement par là ? Il y a donc le 70, le 31, mais avec le 70, 30 sera également
le 30 à 21 h 60, 40 Je pense que vous avez repéré
un thème commun car ensemble, ils sont
toujours des centaines. Donc 70, 30, tout est une
question de pourcentage. Alors, qu'est-ce que
je veux dire exactement par cette règle ? Regardons donc
un beau carré ici. Et je vais prendre quelques
couleurs et le remplir. Essaie de le remplir. Moitié-moitié. Très bien, remplissons-le. Et puis peut-être l'autre
partie avec du jaune. Et nous pouvons voir que c'est
beau et simple et que cela fonctionne, mais ce n'est pas
très intéressant. Je ne dirais pas vraiment qu'il s'agit d'un design spécial
ou qu'il a quelque chose fou à l'avenir
à part les deux couleurs. Faisons donc de même à nouveau. Et cette fois, je ferai de mon mieux pour remplir le tout. Ce serait 70 % de cette couleur,
puis 30 % du reste. Alors peut-être que c'est environ 70 %, et maintenant le reste et le jaune. Donc peut-être environ 30 %. Il y a toujours une
petite ligne blanche. Nous pouvons déjà le constater ici. Il se passe certainement encore
beaucoup de choses. Peut-être un peu
surexcitée. Mais je pense que tu
vois ce que je veux dire ? fait que maintenant le jaune ait beaucoup
plus d'importance, pour ainsi dire, parce que les deux couleurs ne sont plus
divisées de manière égale, il y a soudainement un changement
entre ce qui est important
et ce qui compte le plus. Et essayons de faire de
même avec 6 040,80, 20. Donc pour celui-ci, encore moins de place pour jaune ici, un peu plus d'espace. Bien sûr, je ne le mesure
pas parfaitement. Qu'est-ce qui devrait être
suffisant pour comprendre le point ? Maintenant, nous pouvons voir
que plus je réduis le jaune, plus
il prend soudainement de
l'importance. Alors qu'elle diminue, notre œil se concentre davantage sur elle. Plus je
réduis la couleur, plus elle devient l'
objet principal. Et le reste du col
passe au second plan. Maintenant, je vais essayer de refaire
exactement la même chose. Mais cette fois, au lieu
de simplement faire
ça, de faire les cases comme ça, je vais plutôt prendre le rouge et remplir le tout. Maintenant, si je prends ma
couleur jaune et que je
vais juste faire un grand
carré jaune au milieu. Cela revient peut-être à en
retirer 20 à 30 %. Soudain, mon point de vue devient
encore plus clair : tout à coup celui qui est
le moins important commence
à devenir plus important. C'est donc très
important si nous voulons obtenir une reconnaissance particulière pour l'attention portée à
la réduction réelle du taux et de ce que nous
montrons en clair et en noir. Pour cet exemple, je l'ai
fait avec deux couleurs. Mais en réalité, nous pouvons simplement
prendre une autre couche et la
rendre ici comme une couche grise. Mettez-le
dessus et dites Couleur. Et puis tout à coup tout
est débloqué et tout est blanc. Et nous pouvons également voir qu'il en va
de même pour les valeurs. J'ai juste utilisé deux couleurs pour le rendre un
peu plus attrayant. Mais il s'agit vraiment de
diviser les valeurs de lumière
et les valeurs d'obscurité. Et plus on insiste sur une, plus elle prend de l'importance. Maintenant que nous savons ce que c'est, examinons quelques exemples
plus concrets afin que vous
compreniez vraiment mon point de vue. Et nous n'avons plus à regarder ces boîtes ennuyeuses.
12. Lisibilité jusqu'à 70/30: Parlons donc de lisibilité. Je vous ai déjà expliqué en
quoi consiste le 70 30. Voyons maintenant comment cela
nous aide lorsque nous créons des designs pour les
rendre plus lisibles. Pour ces explications,
j'ai simplement choisi d'utiliser plusieurs
illustrations déjà terminées afin que vous puissiez voir comment les autres illustrateurs et designers les utilisent
et comment je les utilise. Au lieu de me contenter de
faire un tas de dessins rapides et
laids ici pour
essayer de faire passer mon message. Je pense qu'il est plus utile de voir certaines œuvres d'art réelles
et de voir comment elles été mises en œuvre dans le cadre d'
un travail professionnel. C'est pourquoi nous
allons simplement en examiner plusieurs et je vais vous montrer
exactement ce que je veux dire. Si nous regardons
celui-ci, nous pouvons voir, accord, l'aspect principal, la principale valeur de ce design De plus, il n'y a que de l'art. Les artistes sont écrits, alors allez les consulter. Mais ici, l'aspect principal
du design est le blanc. Donc, si on regarde
le tout, c'est
censé être une sorte de personnage, je ne sais pas, je ne
sais pas quel personnage. Mais je suppose qu'il
y a une part de Dieu là-dedans puisque nous
avons un motif en fils ici et cette couleur blanche
dorée. Ce que nous pouvons également voir, c'est
que celui qui a fait, a choisi de ne pas passer complètement au blanc
avec un dessin entier. Et nous regardons, nous pouvons voir, d'accord, le teint est un
peu plus foncé et nous
avons ces parties noires
dans le dessin, au lieu qu'
elles soient toutes blanches. Bien que le pourcentage soit, je
dirais , bien
inférieur à celui des blancs. Il se peut donc que ce soit encore 70, 30. La majeure partie de la pièce est
donc claire et
légèrement plus foncée. Et maintenant, si je dois être
un peu grossier et
simplement effacer certaines
parties noires. Ensuite, vous pouvez voir que la lisibilité va
se détériorer de plus en plus Parce que nous ne pouvons que le CLS et
moins ce qui se passe. Parce que les
parties les plus sombres ne servent qu'à
nous aider à diviser le tout
en différentes sections. Et si je détruisais simplement l'ordre qui s'est construit ici et que tout
devenait clair et blanc. Maintenant, cela fonctionne toujours comme une
conception de mise à niveau , car en tant que
conception, elle est excellente en soi. Mais il est beaucoup plus difficile de lire exactement ce qui
se passe ici. Et si je donne
encore plus de lumière à certaines parties,
cela signifie qu'il s'agit simplement de nombreuses zones qui
se battent pour attirer l'attention et que cela signifie qu'il s'agit simplement de nombreuses zones se battent pour attirer l'attention et nous ne
savons pas vraiment où regarder, comme une grande masse. Et si je le désactive, alors c'est super facile et très clair à lire. Soudain, tout le design
prend beaucoup plus de sens que si tout avait à
peu près la même luminosité C'est donc certainement un exemple qui le
montre très bien. Il suffit d'utiliser certaines parties bien plus foncées que les autres. Et juste d'avoir une façon agréable et
facile de le
regarder. Mais bien sûr, cela fonctionne également
dans l'autre sens. Si un dessin est vraiment sombre et qu'il devrait être un
peu plus clair. Regardons donc
un autre exemple. Ici, nous pouvons voir principalement la peinture que vous pouvez
qualifier de plus sombre. Mais bien sûr, là encore, il ne s'agit pas uniquement de couleurs
noires et foncées. Sinon, on ne peut
vraiment rien voir. Il y a donc juste une couleur un peu
plus vive là-dedans. Alors voyons voir ici. J'utilise une bonne lecture. Et bien sûr, vous pouvez
voir que cette partie est plus
brillante que la tête ne l'est vraiment et
qu'elle dépasse. Et nous avons également certaines
parties ici qui sont
relativement lumineuses. Et je dirais que
celui-ci est comme un médium. La luminosité compterait certainement
toujours pour être trop claire par rapport à
ces parties plus sombres. Et encore une fois, si nous y réfléchissons, je dirais qu'environ 70 % à 80 % de la peinture sont des valeurs plus sombres. Et
la plus petite partie qui est censée être importante, ce
sont les valeurs de lumière. Nous nous
concentrons donc immédiatement sur ce qui est
censé être important. Et le design en lui-même
a beaucoup de sens. Donc, si je dois encore être
un peu impoli prendre une couleur plus foncée
et peindre dessus. J'essaie de faire en sorte que ce soit
relativement bien rangé. Ce n'est pas juste que j'essaie de
faire un très mauvais travail ici ? Mais je pense que
tu peux déjà le voir. Alors ça fonctionne toujours. Et j'essaie toujours d'utiliser
les lumières pour que cette source soit un peu
plus lumineuse que les autres. Mais c'est aussi soudainement un
peu plus ennuyeux. Et le tout ne se concentre pas
uniquement sur la tête, et cela perd un peu d'équilibre par rapport
au design général. Et si je le reprends, ça a l'air bien plus
intéressant et il est beaucoup plus facile de
lire la silhouette. Donc si j'en fais une assez petite
et que je mets de la couleur foncée, ce n'est pas vraiment facile de voir où va exactement son corps. Et dès que je l'enlève,
il est très facile de voir exactement
ce qui se passe. C'est donc un excellent moyen de
se concentrer sur la lisibilité. Rendez l'ensemble du design
plus intéressant. Et essayez vraiment de montrer au spectateur ce qui se
passe et ce qui est censé être important. C'est donc un aspect
et nous allons
simplement concentrer sur le rendre un peu
plus intéressant. Je vais vous montrer d'autres exemples afin que vous compreniez
vraiment ce que je veux dire ?
13. Créer un intérêt avec 70/30: Très bien, ensuite, nous avons autres designs de personnages réalisés
par des artistes plus différents Encore une fois, assurez-vous de les
vérifier. Ils sont tous géniaux. Et si vous ne
connaissez pas Art Session, c'est à vous de vous
rendre sur le site Web et de vraiment
commencer à vous y intéresser C'est bien plus qu'
il
ne regorge d'artistes talentueux. Assurez-vous donc d'y jeter un coup d'œil. La prochaine étape consiste à susciter de l'
intérêt avec la règle des 70 30. Ici encore, nous pouvons constater que le choix de conception global est
clair avec les valeurs de lumière. Mais bien sûr, ils sont vraiment
super parents et
il
est très facile de voir
que certaines parties sont vraiment très sombres. Nous pouvons donc immédiatement voir qu'
il ne s'agit pas d'un
simple dessin. Certains points
retiennent déjà notre attention. Encore une fois, les
rendre plus lisibles et rendre l'ensemble du
design plus intéressant. Ainsi, en plaçant simplement ces
parties sombres au moment de la conception, je sais immédiatement à
quoi elles doivent ressembler. Voici donc les points d'
intérêt du design. Et ici, pour cet exemple, il s'agit également d'un personnage
de jeu vidéo. Et si nous
envisageons d'avoir ce type de
designs pour les jeux vidéo, il est important de
savoir que celui-ci apparaîtra ensuite assez petit
dans le jeu vidéo. Donc, tout
ce que nous voyons doit être facile à attraper, même si la taille du personnage
est plutôt petite. Donc, si je le fais petit, c'est quand même assez facile à lire. Et nous avons de
très grandes parties sombres et c'est à cause de ce
genre de queues, quelle que soit l'
arme qu'elle utilise. Ils doivent donc être vraiment faciles
à voir et à lire. Et c'est probablement pour cela l'illustrateur a décidé que
l'illustrateur a décidé de
créer ces très grandes
zones sombres, même pour les pieds Il est donc facile de voir où
ils vont et à quoi cela ressemble. Et le bout de la main, ici aussi, dans les
mains est très foncé. Et il y en a un peu sur
la tête ici. Il est donc toujours facile de
voir où se trouve la tête, où vont les mains. Et bien sûr, le
plus important où se trouve
l'arme. Et encore une fois, si je
prenais une couleur et que je l'
examinais, le dessin
deviendrait soudainement beaucoup plus inintéressant et ennuyeux parce que maintenant c'est comme
un gros rose, peu importe Et tout à coup, ce
n'est
plus vraiment très intéressant. Donc, le faire, susciter de l'
intérêt avec les 70 ou 30 et placer réellement des valeurs
différentes là où vous avez besoin peut faire
toute la différence même si peu importe ce qui est montré, il n'y a peut-être pas la chose la plus
intéressante qui soit. Donc, je ne
veux pas être grossier, mais les poignées ne sont pas
une invention de design complètement folle, mais elles fonctionnent vraiment bien et
ont l'air super cool parce qu'elles sont juste bien plus foncées que
ce que nous voyons sur le reste Pareil pour les doigts. Ce n'est pas comme
s'il y avait une forme folle qui n'avait jamais été vue auparavant. Mais le simple contraste rend
les choses encore plus intéressantes. Et bien sûr, moi-même, j'essaie de faire la
même chose. Ainsi, lorsque je crée des personnages, j'essaie de voir, d'accord, quel est le point d'
attention et ce qui est censé être important
pour le spectateur Ce qui est important est
censé l'être, c'est toujours la phase et la
partie supérieure du corps. Des jambes, surtout pas trop. Donc, ici, dans cette conception, la plupart correspondent à des valeurs moyennes
à légères. Et puis toutes les valeurs sombres et tout le contraste
entourent le visage. Et c'est juste à ce moment-là que nous le
rendons beaucoup plus petit. Nous ne prêtons pas
trop attention à ce qui se
passe en bas, mais uniquement à ce qui
se passe en haut. Donc, ici, je
dirais aussi que 60 70 % sont des valeurs de lumière. Et puis les 20-30 à
40 % sont les plus sombres. Et ils sont quasiment
tous placés sur le dessus. Ici, nous en avons des plus
foncés en bas. Mais il y en a comme des couleurs
très sombres à
côté de celles qui sont claires. Le contraste nous
incitera donc toujours à regarder là-haut. Mais bien sûr, vous pouvez
aussi voir que celui-ci
fonctionne peut-être encore mieux parce qu'
il est encore plus clair. Où sont censés regarder. Lorsque vous créez un design. Et vous n'êtes pas sûr que
cela fonctionne ou non.
Si l'attention est
suffisamment attirée sur Si l'attention est
suffisamment attirée les endroits que
vous souhaitez placer, essayez
peut-être d'assombrir l'ensemble du dessin ou de l'
éclaircir dans son ensemble, puis d'ajouter des points de contraste vraiment foncés
ou clairs à l'endroit où vous voulez que
le spectateur regarde Et je suis sûr, et je peux vous le promettre, que
cela fonctionnera comme par magie.
14. Focaliser et guider la vue avec 70/30: Enfin et surtout, je vais parler de la
concentration et de l'orientation du point de vue. Et pour cette partie, je vais utiliser quelques exemples qui ne sont pas directement de simples conceptions de
personnages, mais qui ont un peu plus à voir avec l'illustration dans son ensemble, bien que cela fonctionne, vice versa. Donc, si vous avez un design de
personnage, comme je viens de l'expliquer, cela fonctionne très bien. Je vais également simplement montrer
comment nous pouvons l'utiliser dans des illustrations complètes
pour guider la vue. Je pense que c'est toujours
agréable d'apprendre ces règles et de savoir qu' elles ne s'appliquent pas uniquement
à la conception des personnages, mais aussi à toutes sortes d'aspects du
design de tout ce que
vous allez créer. Regardons-le donc ici. Si nous regardons les valeurs, nous pouvons voir qu'il s'agit principalement d'une image claire et
lumineuse. D'où vient ce
gros morceau de couleur foncée là-haut ? En plus de cela, nous
avons également ces couleurs à contraste élevé et plus foncées
qui se trouvent ici. Et le reste de l'image,
mis à part les petites parties ici et là, est assez
clair, il est assez clair. À quoi ça sert ? Ainsi, lorsque nous le regardons, nos yeux sont immédiatement attirés par les points
les plus contrastés. Et comme la majeure partie de l'
image est très lumineuse et que nous avons ces zones très sombres à contraste
élevé par ici. Nous savons déjà où
chercher immédiatement. Pendant une heure, je me promène
directement dans cette zone. S'élargirait. Avons-nous cette zone très
sombre sur le dessus ? Ne pourrait-il pas aussi
être léger ? C'est simplement parce que si nous
faisions en sorte que l'image entière
soit super lumineuse, je peux voir que si je peux la faire, elle ne sera
peut-être pas très belle. Soudain, nous pouvons constater pour une raison ou une autre, ces parties
ne sont
plus aussi intéressantes et qu'elles perdent en
quelque sorte importance parce que tout à
coup, tout n'
est plus qu'une grande touche de couleur. Bien sûr, celui-ci
a toujours les tons oranges, mais il ne
fonctionne toujours
plus aussi bien et il manque soudainement un certain
équilibre. Donc ici, en ayant cette partie
très sombre et cette zone qui a valeurs
vraiment claires
et des valeurs vraiment sombres, notre vision est immédiatement guidée. De plus, comme c'est sur le dessus et que la partie supérieure
est un peu sombre ici. Nous regardons le tableau
et ici, il
ne s'y passe rien,
pratiquement aucun détail sous l'eau. C'est à
peu près une masse sombre. Donc, si nous le regardons, notre œil a tout de suite vu tout ce qu'il voulait voir. C'est comme si
c'était une partie sombre, c'est ça. Et puis notre point de vue
s'abaisse. Et dès que notre point de vue
s'égare, nous avons ces points d' intérêt sur lesquels nous
voulons nous attarder plus longuement Parce que si notre vue
continue de baisser, nous voyons que cette zone est
très lumineuse Et c'est également très
facile à comprendre tout de suite. Il y a plus de détails là-dedans, mais il est un peu
délavé et ne
présente pas cette zone très contrastée. Nous continuons donc à
chercher exactement où l'artiste
veut que nous regardions. Et il y a un bel équilibre
et la peinture n'a pas air ennuyeuse ou
quelque chose comme ça parce que nous
avons cette assez grande zone sombre. Cela utilise encore une fois
la règle des 70, 30. Ainsi, au lieu de
90 % d'entre elles sont claires et seulement 10 %
d'entre elles ont des valeurs plus sombres. Nous avons ce bel équilibre entre les couleurs claires et les couleurs foncées. Ensuite, voici un autre bel exemple de
la façon dont la vue est guidée vers les règles
et, bien sûr, d'autres aspects. Mais ici, nous pouvons voir que nous avons un personnage qui se situe un peu
au milieu. Et puis nous avons
cette zone ici, qui est un peu sombre et qui
occupe peut-être 20 à 30 %. Ensuite, la majeure partie de
l'image est plus lumineuse. Et immédiatement, notre point de vue est guidé à partir de la partie la plus sombre qui contient à peu près des détails connus, aucun intérêt
pour le personnage. Et le personnage
lui-même est clair, mais comporte de nombreuses zones qui sont un mélange de valeurs plus sombres
et de valeurs très claires. Sur cette partie. Ici encore, en revanche, nous avons une valeur plus foncée dans
les plis et dans les vêtements. Et puis nous avons des valeurs
plus claires avec les doigts
et l'arrière-plan. Et aussi super parent ici, nous avons cette
partie foncée qui est les cheveux ,
puis cette
partie très claire qui est l'arrière-plan Cela crée beaucoup de contraste et nos
yeux sont attirés par ça. Et s'il y avait juste un tas d'éléments plus sombres tout
autour de l'arrière-plan. Ainsi, par exemple, comme ces
parties des succursales, si elles se trouvaient là-bas, je pourrais aussi essayer de voir si je peux
vraiment faire un mauvais travail. Il suffit de le copier-coller dedans. Essayons de le
copier-coller et de le créer ici. Bien sûr, ça a l'air plutôt mauvais. Mais je pense que tu
comprends toujours mon point de vue. Cela fonctionne toujours car
il y a des zones lumineuses. Mais vous pouvez aussi voir qu'il commence
immédiatement à perdre de l'
intérêt et qu'il
n'est plus aussi facile à lire
que s' il y avait juste une zone
sombre ici et une zone
claire là-bas. C'est beaucoup plus agréable à
regarder et plus facile à regarder. Il y a encore quelques branches à l'arrière, mais elles sont
très lumineuses et
éloignées, ce qui nous permet de mieux orienter notre vue. Une autre chose que nous pouvons voir ici, c'est qu'une grande partie
de ce qui se passe, de nombreuses valeurs
sont également placées de nombreuses valeurs
sont également placées de manière
à attirer l'attention directement sur le personnage. Il y en a donc des plus sombres
ici qui s'élèvent. Et les branches sont également sombres. Et tous pointent du doigt le personnage et
les parties intéressantes
du tableau. De plus, si vous regardez les valeurs
globales dans leur ensemble, nous pouvons voir que l'un des points les
plus intéressants que nous sommes
censés examiner est probablement
celui-ci , probablement parce qu'il se passe
quelque chose ici et que l'artiste veut que nous
examinions cet effet, qui est déjà assez difficile à dessiner. Donc, si nous la regardons,
nous pouvons voir, d'accord, cette partie est certainement la partie la plus lumineuse
de toute l'image Nous n'avons donc pas d'autre choix que le
regarder et de regarder le visage. Et notre point de vue ne cesse de tourner en
rond. Et ce n'est que si vous commencez
vraiment à nous forcer à
regarder ailleurs que vous pouvez voir, oh, voici
un autre personnage et il y a un autre personnage. Et puis il y a en fait
un dragon ici. C'est donc une peinture que
j'ai déjà regardée plusieurs fois et cela m'
a pris beaucoup de temps, deux ou trois
fois avant de me rendre compte qu'il y avait un dragon
entier en arrière-plan. C'est parce que notre
point de vue est tellement centré sur le personnage, sur
tous les détails, les
valeurs et les contrastes qui s'y trouvent. Il faut vraiment un certain temps avant que
nous n'examinions autre chose. Alors oui, j'espère que vous avez compris à
quel point les 70 ou
30 sont importants , à quel point ils
peuvent nous aider à vous
intéresser à la peinture. Et en général, aidez à rendre
toutes sortes de designs, et
pas seulement la conception des personnages,
beaucoup
plus lisibles beaucoup plus faciles à concentrer et à améliorer le travail
global
15. Exercice pour 70/30: D'accord, et un
exercice facile que vous pouvez faire pour cela consiste simplement à
remplir votre canevas. Que le tas de boîtes. Ou bien, si vous
ne voyez plus de cases, vous pouvez également utiliser
des cercles ou des triangles. Vous êtes plutôt ouvert à la
forme que vous souhaitez utiliser. Je vais juste utiliser des boîtes
pour me faciliter la tâche. Ensuite, vous pouvez simplement utiliser les couleurs
que vous voulez, ou peut-être simplement essayer de
vous limiter au noir et blanc. Je vais juste rapidement assombrir tout
l'arrière-plan. Ensuite, je
vais simplement travailler avec noir et blanc, voir comment je peux remplir ces formes et comment je peux créer des
points d'intérêt en jouant
avec la quantité de valeurs
claires et de valeurs
plus sombres et voir, accord, est-ce que cela fonctionne ? Votre règle s'applique-t-elle ? Comment puis-je me concentrer ? Comment puis-je
orienter la vue pour qu'elle se concentre sur des choses spécifiques sur lesquelles
je souhaite me concentrer ? Alors ici, utilisez l'exemple. Les valeurs les plus sombres constituent le
type d'arrière-plan et les petites valeurs plus claires sont immédiatement celles sur lesquelles notre œil
commence à se concentrer. Et si je commençais à rendre le
tout plus lumineux,
5050, alors tout à coup, cela
perdrait beaucoup d'intérêt Et celui-ci fonctionnerait
toujours le mieux. Même si auparavant, il était
très clair et facile de voir ce que je voulais que le
spectateur voie et se concentre. Bien sûr, c'est l'
inverse avec les plus sombres. Cela fonctionne aussi. Ensuite, je peux voir Orion, ce qui se passe si je place simplement un objet qui m'
intéresse et que j'essaie ensuite
de créer une configuration qui
oriente la vue vers cet essaie ensuite
de créer une configuration qui
oriente la vue vers C'est donc notre modèle
à contraste élevé. Souvenez-vous simplement de l'
illustration que nous avons eue plus tôt. Ensuite, nous
allons utiliser un grand nombre de formes qui pointent vers elle et voir
si cela fonctionne ou non. J'essaie de les garder
ici, en bas de l'échelle. Et nous pouvons déjà voir que
c'est ce qui nous intéresse
et c'est ce qui est important. Et cet élément de la
peinture ne fait que l'aider, pour
ainsi dire, à ce que
nous sachions exactement ce que nous voulons regarder. Maintenant, je vais utiliser volontairement
un gris moyen et voir ce que je peux faire en
créant des zones plus sombres. En général, cela fonctionne
très bien si nous avons un fond plus foncé et
un haut plus clair. Parce que c'est une sorte
de configuration à laquelle nous sommes habitués dans la nature. La plupart du temps,
le soleil brille en haut, puis il
y a de moins en moins de
lumière vers le bas. Il est donc tout à fait logique
d'avoir le plus clair sur le dessus,
puis de l'assombrir progressivement Et maintenant que c'est fait, j'ai cette configuration
où c'est séparé. Vous pouvez déjà le voir, d'accord, j'ai mis davantage l'accent
sur les
couleurs plus foncées en bas. Et maintenant, faisons quelque chose, une
sorte de point
d'intérêt. Je vais donc simplement créer la silhouette rugueuse d'
un arbre, par exemple, qui
émerge des couleurs plus foncées puis se
ramifie vers le haut. Et bien sûr, j'aurais pu utiliser toutes sortes de formes
différentes. simple fait d'utiliser la saisie devient maintenant relativement facile pour moi de le peindre et de l'illustrer
rapidement. Et des choses à propos de
la
différenciation entre les valeurs claires et sombres. Ce que
nous voulons examiner ici est très clair. Et cela ressemble toujours à
une peinture plutôt sombre. Cela n'a pas vraiment l'air
d'être une configuration très heureuse. Mais nous voulons tout de même utiliser des couleurs de plus en
plus claires afin savoir exactement où se
situe
le point d'intérêt et ce que nous
voulons examiner ici. Et bien sûr, je pourrais
pousser encore plus loin. Et cela aurait probablement
un effet encore plus fort. Vous pouvez déjà voir
si nous le réduisons. C'est déjà simple,
fonctionne déjà comme une sorte de composition. Donc, vraiment, vous
pouvez simplement créer un tas de boîtes et de formes. Essayez peut-être de commencer à les
remplir d'un gris moyen, puis de
voir ce que vous pouvez faire simplement en y ajoutant des éléments
plus clairs et en
essayant de le
conserver à 70 %, 30 %. Et je ne dessine
aucun personnage ici. Je fais tout ce que je veux. Bien sûr, vous pouvez déjà faire le tout sur les
personnages. Je vais l'appliquer davantage à mon personnage
à l'étape suivante. Mais pour l'instant, essayez simplement cela sur des formes
indéfinies, parce qu' il est plus facile de dessiner
toutes les formes et de dessiner et d'attacher
vos personnages si c'est quelque chose
que vous voulez faire,
alors, bien sûr,
allez-y et essayez-le Et ici, juste avec ce
genre de paysage P, Mountain View en plus. Et vous pouvez voir que cela s'applique également
à la conception environnementale. Nous voulions essayer
de le garder à 70 ou 32, afin que le spectateur sache
ce qui est important ici. Qu'est-ce qui
nous pousse à toujours regarder ? Cela
facilite vraiment le guidage de la vue. Et il suffit d'essayer ça. Bien sûr, vous pouvez essayer
d'implémenter certaines choses dans la peinture
, mais vous pouvez également
créer des dégradés. Voyez si vous aimez plus d'entre vous, peut-être un informaticien qui a
plus de 70 ans, 30 ans, ou si vous préférez 60, 40 ans ou peut-être 20 ans. C'est aussi un peu une question
de préférence personnelle. Et bien sûr, peu importe ce que
vous voulez représenter, plus vous voulez
que l'illustration
et le design soient spectaculaires , alors choisir 20 ans
est probablement mieux Si vous voulez avoir un design plus
harmonieux et plus calme, alors utiliser 60, 70 est
probablement la solution. Très bien, je pense que pour
l'instant, je ne les ai pas tous
remplis, mais je pense que c'est le cas
et prouve ce que je Alors essayez simplement d'aller de l'avant et de
faire également cet exercice. À l'étape suivante, je
vais l'
implémenter sur certains personnages ou sur
quelqu'un d' autre, puis créer des designs
que j'ai déjà créés auparavant et voir dans
quelle mesure cela fonctionne bien.
16. Utilisation pratique: De retour avec les designs. Et comme vous pouvez le constater, j'ai décidé de continuer
avec l'une d'entre elles, la box E1 car je pense qu'
elle a suffisamment de potentiel Voyons donc ce que nous
pouvons en tirer. Et je veux entrer dans les détails les plus
fous pour l'instant. Je vais simplement essayer de regarder les valeurs pour que
le 70 30 soit appliqué. heure actuelle, si nous l'examinons, nous pouvons voir que cela fonctionne
déjà en quelque sorte ici. Certaines valeurs sont plus foncées,
donc je dirais qu'il s'agit
d'environ 70 % de plus foncées, puis de
quelques valeurs plus claires à
cause de la peau. Essayons donc de voir
ce qui se passera si nous essayons de le pousser ou si nous en
modifions une partie. Je vais donc Alpha Lock comme j'ai fait ici, puis j'essaierai de travailler avec des zones plus foncées sur
certaines parties et peut-être les
éclaircir sur une autre zone Essayons donc de
faire un
pantalon foncé et peut-être un haut assez léger et peut-être
des bottes plus légères. Très bien, je pense que c'est
un peu trop foncé, alors je vais juste l'
éclaircir un tout petit Ce n'est pas une mince affaire. C'est un tout petit peu. Très bien, et ensuite, maintenant que je les ai assombries, je pense que ces parties des
bras peuvent aussi être plus Peut-être ici. Ensuite, je
vais continuer à faire le tour et peut-être
alléger certaines d'entre elles. Peut probablement être encore
plus clair pour qu'il
y ait un certain contraste entre
le teint et D ici. Et maintenant, je peux aussi
voir ce qui se passe si je fais le check
un peu plus léger. Et bien sûr, il manque un peu de
contraste maintenant, donc je vais juste
faire en sorte que certaines parties soient plus sombres pour que ce soit
plus facile à lire. Et puis il me
manque aussi un peu de couleur ici. Très bien. Encore une fois, il suffit d'utiliser
Emmet bit of Shadow Sinon, vous
aurez du mal à voir ce que je peins. OK. Il s'agit
donc d'un design
plus léger. Je dirais. Bien entendu, cela rendrait les stylos D encore plus brillants, car actuellement, si nous pensons aux règles, attirons l'attention le bas alors que nous
n'avons pas vraiment besoin de beaucoup d'
attention sur le bas. Je peux donc les rendre
un peu plus lumineuses. Nous accordons donc
plus d'attention ici, car
à l'heure
actuelle, il s'agit d'une zone très contrastée. Et si je veux
pousser encore plus loin, je pourrais
peut-être créer un dégradé de cheveux. Et ce n'est pas très
facile à voir actuellement. Parce qu'il se passe beaucoup de choses. Mais vous
pouvez déjà voir, d'accord, qu'il y a un peu plus de
contraste en haut et moins en bas Notre point de vue
se dirige donc vers la zone qui présente
le contraste le plus élevé. Et je pourrais aller
encore plus loin en ajoutant de
plus en plus de
formes et de valeurs de contraste foncé en haut. Très bien, passons
à la suivante. Pour celui-ci également, faites en sorte
qu'il soit un peu plus facile de comprendre ce que je veux dire. Je vais juste en faire
une petite boîte. Et assombrir l'arrière-plan. Alors et
comment c'est beaucoup plus facile à voir. Et pas simplement que le tout se dans le gris
de l'arrière-plan Donc, selon le
type de design que vous avez, ne
devriez jamais avoir
à faire attention ce que l'arrière-plan ne contredise pas
les couleurs du personnage. Essayons donc de faire de même ici. Et peut-être
assombrir l'ensemble vers le bas,
puis le rendre légèrement plus clair vers le haut sans que la
différence soit trop grande. Donc des fesses encore plus foncées sont probablement. Et puis peut-être à nouveau des cheveux vraiment
brillants et blancs. Et vous pouvez déjà voir
que
cela fonctionne plutôt bien si beaucoup
de pièces sont très sombres. Et il suffit d'
attirer l' attention sur le sommet
en y inscrivant certaines
des seules valeurs de luminosité
et de lumière vraiment présentes. Et peut-être en laissant la
veste en gris moyen. Très bien, je ne vais pas le
changer beaucoup plus. Et maintenant, pour en venir à la dernière, je pense que je voudrais porter une
sorte de veste légère. Peut-être même plus brillant. Essayez juste ce qui se passe
si je le rends vraiment brillant, à part que c'est un bordel. D'accord ? Et maintenant je vais prendre tous leurs éléments et les
rendre encore plus sombres. Donc, il suffit de faire des cheveux
vraiment noirs. Et puis formez le
reste du vêtement. Je vais juste voir ce qui fonctionne. Je pense que le
fait d' avoir aussi un dégradé
pourrait être intéressant. Cela fonctionne aussi certainement
pour les chaussettes et les chaussures Slash. Je pourrais le faire dans l'
autre sens et laisser devenir plus léger
vers le bas. Et peut-être qu'il suffit d'avoir quelques points d'intérêt ici
pour que le design ne soit pas simplement noyé dans les points
noirs d'ici Pareil ici. Je peux juste créer des extrémités blanches ,
puis créer les parties
supérieures Docker Très bien, et nous pouvons déjà
voir les différents modèles. Ou j'ai essayé de faire quelque chose et
d'implémenter quelque chose qui oriente notre point de vue là où
il est censé être. Je dirais que ces deux
modèles sont un peu plus forts que celui-ci car celui-ci manque
encore un peu de contraste. Je pense donc que je pourrais simplement, par
exemple, créer des parties
plus sombres ici. Parce qu'à l'heure actuelle, nous
n'avons vraiment de différence entre les médiums foncés
et les gris clairs Donc, créer des noirs
encore plus foncés pourrait certainement
le rendre plus intéressant. Et bien sûr, à
ce stade, je peux également commencer à introduire certaines des autres formes
géométriques de base. Donc si je veux faire
un triangle ici, rien ne nous
arrête maintenant. Nous pouvons essayer de mettre en œuvre tout ce que nous avons
envie de mettre en œuvre. Très bien, je pense que pour l'
instant cela fonctionne bien. Vous pouvez voir que
plus vous le poussez, plus
le contraste
entre les lumières et les ténèbres est fort , meilleur est
le design. D'une manière plus intéressante, ça a l'air. Et le logiciel fonctionne de manière plus harmonique et peut-être
plus normale. Il suffit donc de jouer avec. Prenez vos propres designs, essayez certaines de ces formes
combinées, d'autres formes combinées, autres plus claires
ou plus sombres et voyez si vous pouvez déjà trouver quelque chose qui vous plaît. Et nous continuerons à ajouter encore plus d'intérêt
au design. Donc, avec les prochaines étapes
17. Que signifie grand, moyen, petit ?: Hey, tu as déjà
laissé la critique ? Sinon, allez-y et faites-moi la faveur de laisser
une évaluation positive. Si je vous ai aidé jusqu'ici, aidez-moi et
allez-y et faites exactement cela. Ok, cool. Principe suivant. Passons aux grands, moyens et petits, qui sont probablement l'une des règles
les plus importantes en matière de conception de personnages
et de design de toutes sortes. Si vous faites de la conception graphique, de la conception personnages, de l'illustration. Si nous parlons de design, nous parlons de
grand, moyen, petit. Alors qu'est-ce que je veux dire par
grand, moyen, petit ? Et quel est le but de tout cela ? Avant de passer
directement à N exemples ? Laissez-moi d'abord vous expliquer
ce que c'est et ce que cela signifie. Big, Medium, Small signifie
essentiellement que le nom s'explique de
lui-même. Mais dès que je
te montre ce que je veux dire, c'est la place. C'est une belle grande place. Et maintenant, dans le grand carré, nous allons placer le carré
moyen. Si ça veut fonctionner. Très bien, c'est bon. Et dans le carré moyen, nous
allons placer un petit carré. Et nous pouvons immédiatement
voir comment cela fonctionne. C'est plutôt sympa. Ça a l'air
assez agréable à regarder et fonctionne. Prenons maintenant
un autre carré à
côté et divisons-le
en morceaux égaux. Et j'espère que vous pouvez
voir ce carré, qui a des pièces inégales et il a une petite
pièce et une pièce moyenne. Ça a l'air bien
plus intéressant que celui qui
est divisé en parts égales. Prenons un autre exemple. Et placez simplement quelque chose ici pour qu'il y ait
une forme moyenne. Et créons simplement une petite
forme ici en la divisant. Et peut-être en faire
un moyen. Maintenant, vous pouvez voir
que nous avons une grande forme. Nous avons des formes moyennes
et des formes plus petites. Et il
semble déjà que nous pourrions commencer à en faire un design. Peut-être en mettant
une fenêtre ici. Il peut y avoir des
points d'intérêt, tu pourrais être une porte. Peut-être qu'il y a des
escaliers et qu'il peut s'agir d'une maison
ou quelque chose comme ça. Il y a donc déjà une
sorte de design derrière tout cela. Et maintenant, en ce
qui
concerne les grands, les moyens et les petits, nous voulons maintenir ratio similaire entre
les grands, les
moyens et les petits. Donc une petite quantité de
petite et moyenne, quantité de moyenne et
une grande quantité de grande. Donc, si je crée un tas
de petites formes, je peux aussi vraiment commencer à
détruire l'ensemble du dessin. Juste en rajoutant trop un peu
partout. Soudain, notre œil
a vraiment du mal se concentrer sur ce qui
est important et nous éloignons les points d'
intérêt du spectateur. Parce que tout à coup, ce n'est plus
vraiment important. Tout à coup, tout a
la même importance. il s'agisse de grands, moyens ou petits, il s'
agit de créer des designs qui vraiment le spectateur à se concentrer sur ce sur quoi vous
voulez vous concentrer. Ainsi, par exemple, sur celui-ci, nous allons
examiner la petite parce que c'est la
seule petite forme. Et la grande forme fonctionne en quelque
sorte comme un arrière-plan, comme une zone sur laquelle notre petite
forme peut vraiment se soulever Faisons donc la même chose avec d'autres formes
afin de ne pas
avoir uniquement des cases pour créer
un triangle ici. Et faisons un
triangle moyen ailleurs. Et il y a un petit triangle dedans. Nous pouvons alors voir que
ce petit triangle a une certaine importance et qu'il y a une
sorte de design en cours. Et prenons un autre
petit exemple. Et je vais essayer de
diviser ce triangle en valeurs similaires, d' épaisseur
similaire ici, puis faire la même chose ici, mais en les rendant différentes. Alors maintenant je vais en faire un
gros qui soit un peu gros. Et je vais créer un médium, un médium un peu moyen,
puis encore plus petit. Et réduisez également l' espacement entre
les deux avons donc
une plus grande, puis une plus petite, et peut-être
encore plus petite. Et maintenant, si nous regardons ces deux, celui-ci est également un
peu tordu Cela devrait quand même faire passer
le message. Oh Seigneur, s'il te plaît, sois un triangle. D'accord ? Celui-ci devrait fonctionner. Donc, si nous regardons ces deux-là, nous pouvons
immédiatement voir, d'accord, celui-ci est assez prévisible et c'est ce qui le
rend un peu ennuyeux Et celui-ci présente une grande
différence entre l' épaisseur et les différentes manières dont il façonne les encoches, le tout à une distance
égale Et ça rend les
choses encore plus intéressantes. Et c'est tout. Grâce à des tailles grandes, moyennes ou petites. Il y a, bien sûr, encore une fois, tout
est sur des formes très basiques. Donc, dans les prochains exemples, je vais vous montrer tout le
principe sur meilleurs exemples et
illustrations afin que vous sachiez exactement comment les gens l'
utilisent pour les personnages et pas seulement pour les carrés
et les triangles ?
18. Séparer les designs en grands, moyens et petits: Maintenant que vous avez vu
suffisamment de cases de notation, revenons à quelques
tableaux afin de bien comprendre
ce que je veux dire par « grand », moyen », « petit » et «
séparer le tout ». Je vais donc vous montrer quelques
dessins et vous expliquer comment cela fonctionne
exactement et comment vous pouvez trouver les séparations un
peu partout. Et vers, je vais commencer par
quelque chose de simple. Faisons ressortir à nouveau ma belle
couleur rouge. ce qui concerne ce design, vous pouvez voir qu'il
se passe beaucoup de choses, mais dans l'ensemble, il est tellement lisible en un seul dessin et nous
savons toujours ce qui se passe. Mais là encore, il y a
suffisamment d'intérêts, suffisamment de détails là-dedans. Alors, comment cela
fonctionne-t-il et qu'est-ce que cela a à voir avec les grands, les
moyens et les petits ? Tout d'abord, examinons les parties faciles qui sont
immédiatement agréables à comprendre. Et c'est comme si, par
exemple, la cape ici, qui n'a qu'une seule grande forme, n'avait pas vraiment
grand-chose à voir. Là-bas,
des motifs de neige dingues. Il ne se passe rien d'autre. La seule partie qui fonctionne
encore pour les grandes, moyennes et petites
est la grande partie supérieure. Ensuite, nous avons une partie centrale
moyenne et une partie inférieure plus petite. Pareil ici. Celui-ci est assez grand. Celui-ci est de taille moyenne à petite, et celui-ci aussi. Cela rend donc
le tout plus intéressant que si j'avais divisé la cape en trois formes exactement identiques et exactement
de la même taille. Mais encore une fois, on peut
le trouver partout ailleurs. Nous avons également de grosses
parties ici dans les cheveux. J'ai joué un rôle important ici. Ensuite, j'ai créé quelques parties de
taille moyenne ici, puis j'ai édité quelques
petites parties plus petites. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez parcourir l'
ensemble du tableau et le trouver partout. Donc pour les vêtements
, ce n'est
peut-être pas très facile à
voir à première vue. Mais si nous y
regardons, nous pouvons voir qu'il s'agit à
peu près d'une grande partie des vêtements blancs. Ensuite, j'ai choisi de créer
une partie légèrement plus foncée, qui vaut
également pour le bras. Nous avons donc une grosse partie blanche qui continue également
ici sur le bras. Ensuite, nous avons une
partie moyenne qui est historique ici et une autre partie
légèrement foncée sur la jambe. Ensuite, pour rendre les choses
plus intéressantes, j'ai implémenté ces parties
plus petites et plus sombres
afin de diviser les plus gros morceaux en sections
plus petites Et vous pouvez le trouver partout. Parce que sinon, si ça
avait été juste blanc, c'est un peu ennuyeux. Mais en divisant ces
designs en différents modèles, cela rend le tout
un peu plus intéressant. Donc, si je prends simplement la
couleur ici et
que je peins sur les différents modèles mis en œuvre, vous verrez presque
immédiatement ce que je veux dire. Si je détruis aussi la ceinture ici, alors, d'accord, elle fonctionne toujours, mais tout à coup, tout le
design devient beaucoup plus ennuyeux C'est tellement facile à lire, mais ça laisse
beaucoup à désirer. Encore une fois, si je
reprends toutes
ces pièces de petite et moyenne taille, c'est que tout à coup, nous nous intéressons beaucoup c'est que tout à coup, nous nous intéressons beaucoup
plus
au design. Même s'il y a environ une
grande partie colorée de la peinture, il y a aussi
40 parties légèrement foncées. Pour le rendre plus intéressant, j'ai implémenté quelques valeurs
plus petites et plus légères. Et c'est à peu près ainsi que j'
ai procédé pour l'ensemble du tableau. Une grande zone blanche, zone
moyennement grisâtre,
puis quelques petites parties claires Et il s'agit toujours de trouver le juste équilibre entre un sac
pas trop petit et
une
quantité moyenne de sac de taille moyenne. Ici aussi pour les bijoux. Cela aurait été encore plus intéressant si j'avais pris celui
du milieu
et que je l'avais vraiment agrandi. Et c'est peut-être vrai, grand, cela
a agrandi celui-ci, puis peut-être l'a rendu
plus moyen. Et celui-ci, vraiment petit, aurait
certainement pu fonctionner aussi bien. Mais pour cette partie, cela fonctionne
également de cette façon. Mais ici aussi, vous pouvez le voir, même si les bijoux eux-mêmes
sont à peu près de la même taille, vous pouvez le voir ici. Il grandit de plus en plus. L'espacement entre
les bijoux. Alors allez simplement regarder vos
propres créations pour regarder celles des
autres et
essayez de les trouver. Ici. Vous pouvez également y voir un très
bel exemple de grande taille. Ensuite, nous avons des
formes moyennes et des formes petites. Il y en a donc partout,
partout. Regardons maintenant
un autre exemple. Donc pour celui-ci, c'est aussi surtout un. Beaucoup de choses se passent, ce qui est vraiment clair et
assez facile à lire. Bien sûr, ils
auraient pu faire un peu mieux ici
parce que c'est un peu noyé
dans des valeurs plus sombres Mais ça fonctionne toujours. Ici aussi, j'ai un rôle important
où je peux simplement me reposer, ce qui n'est qu'une valeur obscure. Mais bien sûr, pour
rendre les choses moins ennuyeuses, j'ai pris certaines des valeurs les
plus légères et implémenté juste quelques
petits détails. Ainsi, par exemple,
nous avons ici notre grande forme. Et cette grande forme est
séparée en deux formes
moyennes. Et autour des formes moyennes
se trouvent de plus petits détails. Et cela se produit
dans tous les types de designs. Et même si certaines zones ne sont
que de grandes formes
pour permettre à l'œil de se reposer. Si je veux les rendre
plus intéressantes, je peux prendre de petites
formes et les
ajouter avec un contraste très
faible afin qu'elles ne détournent pas
trop l'attention de la grande forme générale tout en
y ajoutant de l'intérêt Il est également sur les chaussures, vous pouvez voir que j'ai implémenté
quelques petits détails. J'ai pris la grande forme
, puis j'ai fait plusieurs formes
plus petites. Et là aussi, cette ligne
est plus épaisse. Alors j'ai une ligne plus fine. Ou ici, j'aurais pu simplement le
laisser là-bas. Mais il ne s'agirait alors que d'
un support, d'un support d'édition, un
autre plus petit, de sorte que
nous ayons ici nos grandes formes. Ensuite, nous avons nos formes moyennes
et ces petites formes. Donc, en fait, cela se produit
partout et j'essaie également de réduire le pourcentage de
petites formes. Donc, dans l'ensemble, vous pouvez voir le plus grand nombre de
formes sont celles qui ici, avec de nombreuses zones libres où
les yeux peuvent simplement se reposer. Nous avons alors une
quantité moyenne de formes moyennes. Par exemple, des animaux domestiques ici
ou cette partie du bras. Ensuite, nous avons une
plus petite quantité de petites formes afin de
ne pas nous laisser submerger par les détails. Alors oui, essayez de
regarder les designs que vous avez
imaginés jusqu'à présent. Ou encore, des designs
d'autres artistes que
vous avez vraiment aimés et voyez
vraiment s'ils ont pris des décisions similaires. Donc, si vous avez fait un
dessin et que jusqu'à présent, vous avez eu une sorte de motif
et il ressemblait à ceci. Et vous en êtes arrivés à peu
près à la même taille de différences entre
et à peu près à l'espacement. Ensuite,
essayez simplement d'implémenter certaines irrégularités
et de
les mettre de
côté pour voir si cela contribue
déjà à rendre votre
design plus intéressant. Vous pouvez donc voir ici qu'il s'agit
simplement d'une grande forme, une
taille moyenne, d'une petite. Ensuite, nous pouvons continuer
et séparer le petit en
un plus grand que
peut-être moyen et petit. Et bien sûr, ils n'ont pas besoin
d'être l'un derrière l'autre. Je peux également ajouter
plus d'irrégularités en faisant la plus
petite ici,
puis la moyenne par la suite. Alors lisez-le,
parcourez simplement votre design. J'ai essayé de trouver ces formes et tout
changer
entre grand, moyen, petit, ici, créer. Ensuite, nous avons des formes moyennes
et petites. Il y en a vraiment partout. C'est l'une des règles les plus
importantes. Mais ensuite, voyons
pourquoi c'est exactement si important et pourquoi notre attention
est tellement attirée par elle, car elle
repose sur une raison
très précise qui aura
beaucoup de sens. Alors jetons-y un coup d'œil.
19. Ratio d'or, séparation naturelle: Voici donc la réponse à tous nos secrets et les raisons pour lesquelles nous sommes
naturellement attirés par les grands, moyens et les petits, ainsi que par leurs
proportions. Parce que c'est
le nombre d'or. Peut-être l'avez-vous déjà vu si vous faites déjà partie de
notre voyage depuis un certain temps Si c'est totalement nouveau pour
vous,
alors bienvenue dans l'un des ratios
les plus importants que nous pouvons trouver dans nos peintures et dans Art
et en général, c'est exactement quelque chose qui
a été le cas au fil des ans. Je crois Je ne
vais pas simplement dire qu'il a été
scientifiquement
découvert que c'est
ce ratio qui continue d'apparaître dans toutes sortes de parties de la nature. Alors essayez peut-être le ratio d'or de
Google et des exemples dans la nature. Et tu trouveras tellement de choses. Nous allons également en
examiner certains ici Vous pouvez également placer ce
ratio au-dessus de nombreux objets
différents de la nature
et vous verrez qu'il correspond
toujours et qu'il s' aligne
d'une manière ou d'une autre. Alors, qu'est-ce que cela nous apprend ? Eh bien, si vous y regardez, vous pouvez voir que le nombre d'or
est égal à celui d'un bloc géant, c'
est-à-dire une seule grande forme où il ne se passe pas grand-chose. Ensuite, nous avons un peu
cette
forme moyenne qui prend la
plus grande place Et puis il y a aussi
cette zone ici, où les corps
deviennent de plus en plus petits et contiennent de
plus en plus de substances. Comme vous pouvez le constater, ces principes
étant
issus de la nature, c'est quelque chose que l'on retrouve partout et la nature en
est la meilleure créatrice. Au bout du compte,
nous ne sommes tous que des humains. Nous sommes tous issus de la nature. Nous sommes donc attirés par ce qui est
proportionnellement
le plus proche des proportions que nous avons
dans la nature parce que notre œil est habitué à les
voir depuis de nombreuses années Chaque fois que nous regardons,
chaque fois que nous sortons, regardons des visages humains, regardons des plans, que nous regardons des animaux. Ils sont tous basés sur
le nombre d'or. Et c'est pour cela
qu'ils fonctionnent si bien. Et si vous voulez
créer un design
un peu abstrait
à l'œil nu ou non. Je ne sais pas si cela suscite certain sentiment de perplexité chez le spectateur, alors peut-être que la
destruction complète de ce type de ratio
pourrait être la solution Parce que, bien sûr, il y a
toujours des exceptions à la règle. Peut-être
trouverez-vous un design qui n'est pas vraiment basé sur
celui-ci mais qui fonctionnera toujours. Génial. Mais
regardons maintenant quelques exemples ici. J'ai déjà quelques lignes. Refaisons-les. Très bien, nous avons donc un
petit coin de nature ici. Et voyons où nous pouvons trouver
les formes grandes, moyennes et petites. Et je pense que
nous pouvons immédiatement voir qu' il y a une grande forme
au milieu et d'autres formes plus grandes sur les côtés. Et ils
se concentrent directement sur l'IR, sur certains aspects et
nous laissent une grande marge de manœuvre
pour les examiner. Bien entendu, nous
voyons également ici la règle des 70, 30. La plupart de la peinture
est austère, puis nous
avons 20 à 30 %
de valeurs de lumière, mais aussi de grandes formes. Il est donc très facile de
les voir et de se concentrer sur eux. Donc encore plus de grandes formes ici. Nous voyons aussi ces très grandes
feuilles ici. Ou cette assez grande feuille. Comme vous pouvez le constater, de nombreuses formes
plus grandes permettent de
se concentrer facilement sur l'image. Ensuite, si nous voulions examiner des formes plus moyennes, nous pouvons voir qu'il y a
des feuilles plus
petites qui sont déjà
beaucoup plus petites,
ce qui donne à l'ensemble
des formes plus moyennes. Et puis les petites formes se
retrouvent aussi un peu partout. Par exemple, nous avons cette
grande forme au milieu, qui est ensuite séparée
par une petite. Les branches elles-mêmes sont également plus petites
, et ici aussi. Donc à peu près partout. Nous avons également ces
petites formes de gouttes ici. Nous avons la séparation, la séparation naturelle entre
les grands, les moyens et les petits. C'est juste une
photo d'oranges. Il est donc évident qu'il n'y a pas
vraiment eu
de designer qui a pris les oranges
pour concevoir l'oranger comme un objet de design fou. Il s'agit simplement de la façon dont la nature fonctionne et de ce qui se passe naturellement. Encore une fois, voici
un autre exemple simple. Nous avons donc juste cette feuille de fougère et deux fois de grandes, moyennes et petites
choses se produisent ici première, qui est facile à voir, est
que nous avons ces grandes formes
en bas. Ensuite, ils deviennent moyens. Nous avons donc cette
quantité moyenne de formes moyennes. Nous avons une telle
quantité de grandes formes. Ensuite, elles deviennent plus petites et nous en avons
une petite portion, qui est constituée de petites formes. Et si vous regardez le
nombre de petites formes, elles ont à peu près la
même taille qu'une grande feuille. Encore une fois, vous pouvez voir que le ratio continue de s'y
appliquer. Et les feuilles en elles-mêmes ont
également la même règle. Postuler. Ils ont un grand
nombre de formes plus grandes qu'ils n'en ont un
nombre moyen de formes moyennes et un petit nombre de formes plus petites. Ce ratio est donc à
peu près partout. Ici aussi, avec l'espacement, il y a un grand espacement entre les deux , nous avons
un espacement plus moyen. Et il devient de
plus en plus petit. Et ce
ne sont aussi que leurs différences et cela rend les choses déjà trop
répétitives. Il y en a des plus grands,
des plus petits. Ainsi, même dans la nature, nous
avons beaucoup de contrastes. Et il y en a vraiment partout. Vous pouvez également regarder un tas de photos de la nature
et voir si vous pouvez trouver les ratios partout. On les trouve dans les fleurs
et les plantes, chez les animaux. Donc, en gros, partout où nous regardons
la nature, il y a des grands, des moyens ,
des
petits, et nous pouvons simplement utiliser le même principe
pour nos designs. Ensuite, je vais regarder un tableau et voir comment nous pouvons maintenir l'équilibre et ce que nous pouvons faire pour rendre l'
ensemble plus attrayant.
20. Créer de l'intérêt et un équilibre: D'accord, pour cet exemple, j'ai pris une peinture qui
n'est pas encore complètement terminée. Dans ce cas, ce n'est
pas comme une phase relativement sommaire Certains
designs sont
déjà en cours, mais ce n'est pas tout à fait terminé Et tout d'abord, je
voulais juste vous montrer que si je les prends et
que je m'en
débarrasse d'abord, le design
sera déjà beaucoup moins intéressant. Il suffit donc de
s'en débarrasser rapidement et de donner à
tout cela une grande forme. OK, et ça marche toujours. Nous avons encore des
vêtements à porter ici. Ces formes suscitent toujours
un certain intérêt ici. Mais dans l'ensemble, nous pouvons déjà
constater que notre design est
devenu beaucoup plus ennuyeux et que
R ne fait que se balader Il ne se passe
pas grand-chose. Alors maintenant, il va aussi vouloir
prendre la tête parce qu'il y a toujours
le plus d'intérêts. Mais dans l'ensemble, la
peinture est un peu ennuyeuse. Donc si je l'enlève et qu'on retrouve les différents éléments, c'est déjà bien
plus intéressant. Et voyons exactement
ce que j'ai fait ici. Nous avons donc ces grandes formes sur le dessus et une forme
courte, pour ainsi dire. Ensuite, je
les ai séparées en formes moyennes en
insérant quelques lignes
ici et en les modifiant. Et puis sur les lignes, j'ai également implémenté des formes
plus petites, pareil ici. Je l'ai découpé en formes moyennes, puis j'ai créé des formes encore plus
petites
au milieu et j'ai modifié différentes
petites formes tout autour. Il est également important de
garder l'équilibre. Vous pouvez donc
voir ici qu'il y a encore choses qui se passent, mais ce n'est pas non plus
complètement accablant. Parce que si je continue à
additionner de plus en plus que ce que je commence,
ça fonctionne toujours. Mais à un moment donné, cela
devient trop long. Il ne
sait plus vraiment
sur quoi se concentrer et ce qui est
important et ce qui ne l'est pas. Donc si je continue à
ajouter des boutons partout et à créer juste un
tas de rangées de boutons, alors le design ne
fonctionne plus aussi bien. Et tout à coup, ça
devient aussi un gros bordel. Alors, si je ne fais que
commencer, je commence
à me limiter au montant que
j'ai ici. Et il en va de même pour ces
formes sur le côté. Si je continue à les ajouter, notre design
devient de moins en moins intéressant ici. Bien entendu, il peut toujours
fonctionner en tant que design. Maintenant, cela ressemble à un pantalon
branché, mais nous nous concentrons
de moins en moins sur le sujet Et la quantité de
détails est un peu conflictuelle avec le visage et
la quantité de détails ici. Parce que maintenant nous
ne savons pas vraiment si nous
sommes censés nous
concentrer sur les stylos ? Sommes-nous censés nous concentrer sur le visage parce que
les deux en ont beaucoup ? Et c'est aussi, comme vous pouvez le voir, silhouette assez nette. Je n'ai donc pas ajouté grand-chose
ici à l'extérieur. Et il y a aussi
une bonne raison, car si je continue à ajouter de petites formes étranges, il est également moins facile de se
concentrer sur le design général. Vous ne voulez donc pas aller trop
loin avec les petites formes et simplement avoir trop de
petites formes partout. Parce que cela peut ajouter de l'
intérêt à certains
endroits du design. Si vous exagérez complètement
avec de petites formes, vous pouvez
aussi vous retrouver dans un design étrange qui n'est pas
vraiment facile à lire Essayez donc de vous limiter à
une quantité moyenne de médiums, une petite quantité de petits
et à une grande quantité de grands De cette façon, c'est vraiment
facile à lire. Donc, si je voulais m'
intéresser davantage au visage, je pourrais aussi y aller et
peut-être ajouter quelques motifs ici. Ajoutez peut-être un motif plus grand, puis ajoutez-en un plus petit et peut-être un autre motif de
taille moyenne à côté. Et puis nous
avons déjà quelque chose de
plus intéressant ici,
qui consiste à le
rendre un peu
plus léger qu'il n'est plus facile à voir. Et dans l'ensemble, ce
sont de petites formes. Mais même pour
les petites formes, je peux modifier le ratio grand,
moyen et petit. Il en va de même pour les boutons. Je pourrais bien sûr aussi
en agrandir et
les faire foncer. Plus foncé, plus petit
vers le bas ici. Tout dépend de ce qui
fonctionne pour le design. Si l'idée vous a plu ou non. Ce que cela peut fonctionner. Mais bien sûr,
le fait d'avoir la même taille pourrait aussi fonctionner
facilement avec ce que vous pouvez déjà voir en modifiant simplement la taille ici et en la
réduisant vers le bas. Cela
nous permet également de voir plus haut. Et là aussi, si
je voulais ajouter plus d'intérêts sans
surcharger le design, je pourrais alors le décomposer
en formes encore plus grandes,
moyennes
et petites Alors utilise-la comme grande silhouette. De petite taille. Peut-être un autre
plus petit ici. Et nous avons toujours la même quantité de détails
ou plus de détails, mais la même quantité de
concentration que cela demande. C'est donc aussi une façon
de maintenir
un équilibre en essayant simplement œuvre quelque chose de petit
à certains points. Et puis peut-être utiliser ces petits éléments pour
y créer encore plus
de petits éléments et conserver grandes zones
sans trop de détails. Et comment cela peut parfois
sembler plus
détaillé, mieux c'est. Et cela pourrait être le
cas dans une certaine mesure. Mais il doit tout de même laisser une
certaine marge de
manœuvre à l'œil. Laissez entendre
qu'il est facile de voir le design général
et qu'il n'est pas simplement complètement regroupé
avec un tas de choses Essayez donc vraiment de
ne pas toucher aux zones , puis passez à d'autres zones qui vous intéressent
le plus, comme les mains, par exemple Ensuite, commencez à y ajouter des choix de
conception. Et peut-être opter pour du grand, du moyen ou petit à ces endroits. Vous pouvez donc voir ici plus
de détails que j'
ajoute ailleurs, plus
la vue y
est guidée. Et c'est généralement une bonne idée d'avoir un beau design avec
beaucoup d'intérêts. Eh bien, ce n'est pas
complètement exagéré.
21. Exercice pour grand, moyen, petit: Ensuite, essayons
de l'
utiliser et de lui faire un petit
exercice. Bien sûr, j'aurais pu
remplir à nouveau n'importe quelle case
et créer des formes. Mais je pense qu'il y a deux
exercices qui sont les meilleurs. La première consiste simplement à
rechercher un tas de modèles que vous trouvez intéressants au
lieu de simplement les intégrer à n'importe quel
appareil, quel que soit le programme,
et d'essayer les
décomposer vous-même
en grands, moyens et petits. Vous vous habituez donc à le voir et à vous rendre compte de son
fonctionnement. Et l'autre
est un peu similaire
à celui que nous avons
fait au début Et je vais juste utiliser celle-ci, cette fois une autre silhouette. Et encore une fois ce principe
similaire. Et commencez par de
très grandes formes. Je pourrais donc, par
exemple, assombrir
la majeure partie du lapin Et créez vraiment des formes mélangées qui n'ont pas
vraiment grand-chose à voir. Ensuite, voyez comment je peux rendre plus intéressant
avec des tailles grandes, moyennes ou petites. vais aussi en prendre un autre et simplement l'ajouter à la silhouette. J'ai l'impression que cette pose appelle une tenue plus dramatique. Et si vous avez une
silhouette qui fonctionne, elle doit
se trouver derrière. Essayez simplement d'obtenir une
forme générale intéressante qui soit vraiment grande et qui ne
présente pas beaucoup de variations. Et puis c'est bien
de simplement y aller et de commencer à
découper des formes de taille moyenne. Donc, par exemple,
je pourrais dire, d'accord, je vais juste en retirer à nouveau
un peu des jambes. C'est juste que je vais probablement aussi les
fusionner. Juste pour que nous puissions avoir un regard
plus intéressant
sur le personnage. Il va le nettoyer
rapidement. Ensuite, il les
fusionnera, commencera à découper le dessin et à voir
comment je peux le
rendre plus intéressant en y
introduisant des formes moyennes. Et regardez toujours bien, ce qui est intéressant
et ce qui ne l'est pas. Ici. J'ai l'impression que cela devrait
probablement passer au-dessus du pied, mais y ajouter des parties
légèrement plus légères et commencer à fabriquer peut-être
quelque chose de plus petit. Alors je pourrais peut-être
commencer à faire des découpes. Ensuite, continuez à ajouter d' autres choix de conception transformer l'ensemble en appareils
de grande taille, taille moyenne et de petite taille
intelligents et intelligents. Ce qui est petit, c'est intelligent. Alors là, je peux dire, d'accord, cela
commence déjà à ressembler à
un schéma intéressant. Alors peut-être que je vais juste ajouter une autre petite forme ici. Et puis en en introduisant de
plus en plus et
en n' en ajoutant que sur certaines parties tout en laissant d'autres
relativement intactes Ça va être
plus intéressant. Nous avons donc maintenant une grande forme ici, une forme
moyenne ici et
quelques petites. Ensuite, je peux également
répéter le schéma ici et voir ce qui se passe. Et maintenant, nous
commençons à créer des parties
intéressantes et à inciter le
spectateur à regarder là où
nous voulons qu'il regarde. Donc, en introduisant des formes plus
moyennes, je peux ajouter
une autre petite forme. Et vous pouvez déjà constater que le
simple fait de commencer à découper le dessin de manière à le rendre de
plus en plus grand, moyen ou petit, cela
devient plus intéressant, même si nous n'avons commencé qu'
avec une seule grande forme. Ils peuvent vraiment simplement y
travailler et le rendre plus intéressant en le
décomposant. Donc, ici, on peut aussi dire, OK, peut-être que je voudrais avoir
cette forme plus grande autour des bras ,
puis introduire des formes plus petites. Ainsi, par exemple, je peux prendre couleur
plus foncée puis la
faire comme une jante, arrondie. Et peut-être créer un design plus
intéressant. Je l'ai découpé en
différentes formes et tailles. Et ici, il y a aussi juste un grand
espace ouvert au milieu. Nous pouvons donc commencer à utiliser
des lignes plus foncées pour le découper plus haut
et introduire des formes plus grandes, moyennes et petites. Et plus on le fait, plus on voit que ça devient de plus en
plus intéressant. Il suffit donc de regarder autour de soi, chercher un endroit qui n'est peut-être pas assez
intéressant ou qui devrait vraiment
être un point central. Et puis continuez à devenir
plus petit et à créer des motifs et des
détails délicats tout en laissant
d'autres endroits. C'est vraiment vide
et facile à lire. Et bien sûr, vous pouvez le
faire avec seulement des lignes. Comment pouvons-nous également utiliser
les couleurs que nous voulons, ou simplement des valeurs claires
et plus foncées. Et ici aussi. Essayons-le rapidement. Par exemple, donnons-lui un pantalon relativement
peu spectaculaire Ensuite, je vais juste
voir comment je peux
les rendre plus intéressants. D'accord ? C'est juste
un joli pantalon rapide et peut-être juste un top. Nous avons maintenant une manière très simple
de représenter les vêtements. Et si je veux y mettre des dessins complètement dingues, je peux maintenant commencer à découper le
tout en formes plus grandes, moyennes et petites. Je vais donc
utiliser à nouveau la gomme. Et puis peut-être effacer une forme
moyenne dans Depends. Juste pour qu'il se passe
quelque chose. Ensuite, pour le rendre encore
plus intéressant, je pourrais simplement répéter le schéma, ce qui le rendrait assez petit. Pareil ici. Je pourrais juste faire
des sortes de découpes. Alors peut-être en faire des plus petits
et les rendre plus
intéressants de cette façon. Et déjà, notre combinaison chemise
et pantalon plutôt inintéressante devient de plus en plus intéressante Et ici, il peut
également simplement introduire plus petits détails et ajouter de plus
en plus d'intérêts de cette façon. Et juste en ajoutant ces
petits détails ici. Maintenant, nous avons déjà une sorte
de design d'apparence robotique. Et en créer de très
petits quelque part, simple fait d'en ajouter quelques-uns donnera
déjà à l'ensemble l'impression de beaucoup
plus de détails et d'intérêt. Et c'est vraiment aussi simple que cela. Très bien, et maintenant nous
avons toujours notre forme de mix ici. Nous avons quelques
formes moyennes entre les deux. Ensuite, nous les avons
décomposés en petites formes. Et puis j'ai simplement ajouté une petite quantité de
très petites formes. Et notre design a déjà
quelque chose qui fonctionne. Essayez donc d'utiliser
des silhouettes. Commencez par de très grandes
formes, leur travail dans son ensemble. Et puis continuez à y ajouter de
plus en plus de formes moyennes. Ensuite, divisez les
formes moyennes en formes plus petites. Et voyez si vous pouvez essayer de maintenir l'équilibre
si cela fonctionne. Et vous vous
retrouverez avec un tas de designs
différents
et intéressants.
22. Utilisation pratique: Nous voici de retour
avec le design. J'ai choisi des combinaisons de
valeurs de couleur du disque. Il n'y a pas de couleurs. Merci d'avoir proposé
cette combinaison de valeurs à mes collègues car je
l'ai trouvée la plus intéressante. Et maintenant, je veux passer en revue et commencer à introduire des formes plus
grandes, moyennes et petites. Vous pouvez déjà voir qu'il y a quelques petites
choses qui se passent. Mais pour le plus difficile, il ne se passe pas
trop de choses ici. Et il est également important
de noter que les formes grandes, moyennes petites peuvent également prendre des formes telles que les ombres. Donc, si je veux rendre le tout
plus intéressant, peux aussi essayer de
réduire certaines
formes d'ombres lorsque je dois
essayer de garder l'
image globale de la veste fonctionnelle. J'essaie donc de créer des formes d'ombre plus grandes ,
puis de les découper en plus petites
et moyennes. Et j'essaie de m' y retrouver en faisant en sorte
que ce soit plus facile à lire. Je pense qu'ici je peux
aussi m'en débarrasser un peu pour que l'
épaule soit plus visible. Par exemple, je
peux maintenant voir si je peux créer une fermeture éclair ou
quelque chose comme ça en ajoutant simplement un petit motif pour la grande
forme générale de la veste. Et rendez le tout un peu
plus intéressant de cette façon. Cela m'a aussi permis d'établir
une sorte de connexion ici. Je ne sais pas si ça
va marcher ou si ça va avoir l'air bizarre, peut-être un peu trop carré
si ça ressemble à ça Et ensuite, au verso, je vais juste introduire une couleur d'ombre
plus marquée. Je pense vraiment que
ces parties du vêtement suscitent encore un certain
intérêt. Introduisons donc quelques formes. Et je peux en faire de plus
petits entre les deux. Peut-être que ça va être
quelque chose comme des boucles. Et il suffit de susciter l'
intérêt en ayant cette grande forme ici, puis en introduisant d'
autres plus petites. Alors maintenant,
nous en faisons toujours un gros. Nous commençons à en ajouter
des de taille moyenne. Ensuite, nous pouvons également en
ajouter de plus petits. De cette façon, cela
semble déjà beaucoup plus détaillé et il y a des choses qui
se passent qui
méritent d'être examinées. Et ça dépend aussi. Ils n'ont
toujours pas grand-chose à faire pour eux. Je peux donc voir si un autre type de partie supérieure pourrait
être intéressant. Peut-être que déjà ajouter quelque chose
comme ça pourrait être plus cool. Et puis peut-être
commencer à le supprimer. Quelques formes sur le côté et en introduisant encore plus
petites petites dans le rayon, souvent en les essayant. Une fois que vous pouvez déjà
voir qu'il se passe déjà
quelque chose de plus intéressant. Je laisse encore
certaines zones ouvertes pour qu'il ne soit pas trop difficile de comprendre ce qui
se passe dans le design. Et encore une fois, je suis juste en train de
voir si je peux ajouter quelques petits détails, comme boucles, pour le
rendre plus attrayant et intéressant Et ici, la jambe est également toujours une grande forme où il
ne se passe pas grand-chose. Je peux donc peut-être essayer
de mettre certaines formes
de lumière et
certaines d'entre elles dedans. Et puis peut-être simplement ajouter
un petit détail ici. Vous pouvez également essayer d'
introduire une partie de la couleur claire dans
le design foncé. Peut-être simplement y ajouter des rayures ou
quelque chose comme ça. Ou encore regarder certaines
de ces formes qui étaient déjà établies, les
remplir et voir si cela fonctionne, a l'air cool ou non. Parce que tu pourrais être surpris. Si vous commencez à modifier les
valeurs de certains formulaires. Il en va de même pour celles-ci. Je peux l'assombrir
et faire disparaître beaucoup de contraste. Et si j'ai une grande forme et que je trouve qu'elle n'est pas assez
intéressante, je peux toujours faire
des
découpes de taille moyenne et voir si j'
ai de nouvelles idées. On s'en sort
bien , ça a
déjà l'air plutôt cool. Maintenant, je vais juste voir
pour les cheveux, par
exemple, ils ont toujours
cette forme très bouclée Donc, quelque chose qui pourrait le rendre plus intéressant en conservant la forme générale pourrait être simplement couper quelques fils. Ensuite, je peux facilement
le faire simplement en utilisant l'
outil de sélection, par exemple. Et puis il suffit de faire
quelques découpes. Ensuite, je peux aussi simplement les
prendre et remplir quelques petits volets pour le
rendre plus intéressant. Et ramenez les cheveux grands, moyens et petits, ainsi que
les cheveux. Nous avons donc maintenant une forme
plus grande et
nous pouvons ensuite en introduire d'autres
plus petites. Très bien, très bien. Enfin et surtout, je vais également ajouter
quelques éléments à ceux qui se trouvent
à l'arrière. Peut-être des rayures plus petites pour ajouter de la variation
à nos formes. Et je pense qu'ici, je veux aussi le
rendre un peu plus foncé et obtenir des extrémités
appropriées pour la veste. OK, d'accord, je pense que ça
a déjà l'air plutôt bien. Maintenant, je vais simplement
laisser des zones ouvertes faciles à lire, comme la
veste ici sur le devant, ou certaines parties ici sur le pantalon, la zone des chaussures et les cheveux. Et introduisez simplement un grand nombre de formes
moyennes et petites entre les deux Dans l'ensemble, le design
semble donc détaillé. Ce qu'il conserve, c'est sa simplicité et
le fait qu'il permet de saisir immédiatement ce que
j'essaie de montrer. Très bien, jusqu'ici, tout va bien. Continuons avec
encore plus de principes.
23. Pourquoi la répétition: Très bien, comment s'est passé le
cours jusqu'à présent ? Si vous n'avez pas encore
évalué le cours, essayez peut-être de
m'aider et de le faire tout suite parce que j'essaie vous
aider et vous faire
passer un bon moment. Alors peut-être que vous pouvez faire de même pour moi et laisser
une évaluation positive. Très bien. Ensuite, nous allons
examiner la répétition en
tant que principe de conception et
pourquoi nous voulons l'utiliser, et qu'est-ce que je veux dire exactement
par là ? La répétition en elle-même
ne semble pas très excitante pour des designs nouveaux et
créatifs. Pourquoi devrions-nous répéter quelque chose ? La répétition n'est-elle pas un
peu ennuyeuse, tout ce genre de choses ? Permettez-moi donc de
vous montrer rapidement ce que j'entends par répétition et pourquoi ce serait une bonne idée avoir une certaine répétition
dans vos créations. Donc, cette fois,
nous n'avons plus à regarder les boîtes Je vais faire un joli cercle. Et maintenant je vais m'
amuser et
remplir tout le cercle
avec des formes différentes. Alors créons une étoile et ici, créons un difficile ici. Et maintenant, la jolie
boîte carrée revient et je vais la placer ici pour faire un cercle dans le cercle
et le remplir. Et puis peut-être
transformer
des formes organiques en ce que l'on appelle ça n'a pas
besoin d'être super beau, il suffit de faire passer le message. Donc, vraiment, toutes sortes
de choses, peut-être aussi ici. Je ne sais pas comment ça s'appelle. Encore une fois en anglais, ça
vient du jeu de voiture. C'est exactement ce que je veux dire. Je ne connais tout simplement pas le
mot anglais, mais comme vous pouvez le voir, nous avons toutes sortes
de choses ici. Et bien sûr, le triangle de votre
entreprise. Eh bien, ça existe, mais je ne dirais pas
que c'est un super design. Voyons donc ce qui se passera
si nous voulons faire d' autres cercles
ici sur le côté. Je vais aussi prendre
celui-ci très rapidement et le mettre de côté pour qu'il
ne me gêne pas complètement. Et puis faites d'autres cercles. Et maintenant, je vais m'en tenir à une
seule chose. Par exemple, l'
étoile, si je l'ai aimée, prenons-la et
remplissons-la d'un tas d'étoiles. Et ils peuvent également être de tailles
différentes. Et peut-être aussi formé
dans une certaine mesure. Et pour l'instant, faisons-en
un tas ici. Je pense que tu peux déjà
commencer à comprendre ce que je veux dire. Celui-ci a donc déjà beaucoup plus de consistance
grâce à la répétition. Et maintenant, si nous le voulons, nous pouvons également introduire
des formes
similaires mais qui appartiennent toujours
à la famille. Il suffit donc de créer quelques
types d'étoiles différents ici. Et répétez-les également. Et bien sûr, je ne peux
pas vous donner un seul exemple. Je vais donc refaire
la même chose. vais faire un autre cercle et commencer à
le remplir de formes, mais m'en tenir à une forme similaire. Optons donc pour
quelque chose d'organique, mais remplissons-le uniquement avec des formes
organiques. Et vous pouvez voir, même si je me
limite un peu en m'en tenant à l'une des formes
de notre design de formes. Je crée des designs plus intéressants
et de meilleure qualité qui sont plus faciles
à regarder et qui permettent une meilleure communication
conceptuelle que ceux où j'ai essayé de combiner un tas
de choses. Bien sûr, celui-ci
est assez extrême. Et tu
peux toujours les mélanger. C'est pourquoi j'en ai mis deux
différents dedans. Mais plus vous essaierez
de choisir un
thème cohérent et de
le répéter, mieux ce sera. Alors on rêve, on m'a dessiné, dessiné un tas de
jolis cercles ici. Donc, à l'étape suivante, encore une fois, je ne veux pas m'en tenir à
ces formes géométriques simples. Replaçons maintenant le
tout dans autres contextes,
examinons les illustrations et les
images et voyons comment tout
cela est mis en œuvre dans des conceptions appropriées d'
œuvres d'art entières.
24. La nature comme modèle: Mère Nature revient donc
en tant que modèle et en tant que raison pour laquelle la répétition en soi
est une si bonne idée. Voyons donc pourquoi exactement. Nous l'aimons, pourquoi cela fonctionne si
bien sans être ennuyeux. Et j'ai ici une jolie
petite plante que je vais juste montrer
elle-même. Je dirais que cela
ne nous paraît pas ennuyeux. Vous le percevriez comme un excellent
exemple de beau design, même s'il ne s'agit que d'une plante. Et vous pouvez voir que du point de
vue de la répétition, c'est vraiment facile. Il y a une forme particulière qui est une
sorte de parent,
c'est de laisser la forme. Et c'est juste fini. La plante elle-même
n'a donc pas simplement décidé d'avoir une feuille de
forme différente pour chacune d'elles. Au lieu de cela, il cherche
la même forme partout. Cela ne fait donc que se
répéter et se répéter. Mais il y a une
variation de taille, comme, encore une fois, voici la règle des grands, moyens et petits qui s'applique. Même si ce n'est que prévu,
cela s'applique à la règle. Et encore une fois, si vous zoomez
également, nous pouvons voir que même
au sein de la plante, c'est aussi de la répétition
avec les motifs. Il y a donc une ligne qui
descend au milieu plusieurs lignes qui
s'en éloignent , puis différentes
lignes en elles-mêmes, qui sont toutes de tailles différentes. Mais la forme générale
et le motif ne cessent de se répéter
dans toute la plante. Et ce n'est pas un cas isolé. Nous pouvons également examiner d'autres
plantes. Et celui-ci en fait un
excellent outil de conception. Car comme on peut le voir à nouveau, la forme de la feuille
est une forme en forme de
cœur, en forme de cœur,
qui devient, ici, la
même Et puis à l'intérieur, si
nous regardons, il y a la façon dont le motif
fonctionne ici avec ces bords foncés
, puis il se transforme en
bords plus clairs. Et c'est pareil pour chaque feuille tout en
étant une variation. Aucune feuille n'est donc exactement la
même que l'autre, mais elles ont toujours
un motif similaire. C'est donc très intéressant
de voir comment ils fonctionnent. Et si vous regardez les animaux, la plupart du temps,
les motifs
se répètent ici avec les couleurs. C'est toujours le même type de motif avec les
couleurs plus foncées sur le bord. Ensuite, il vire
à un vert plus foncé ,
puis il devient assez clair. Et la
répétition est terminée. Donc, si vous avez
une idée qui fonctionne, faites la même chose
que Dame Nature. Prenez l'idée, prenez la forme et faites-en quelques variations tout en
la répétant. Et en conservant une image qui fonctionne en elle-même et qui ne soit pas
omniprésente. Prenez donc les exemples ici. Regardez plusieurs animaux, regardez plusieurs plantes. Et vous vous rendrez compte que
la répétition est partout et que ce n'est pas ennuyeux
25. harmonie et cohérence: D'accord, je vais donc vous montrer quelques exemples où
j'utilise la répétition dans les dessins pour garder une certaine harmonie et une certaine
cohérence. Ainsi, si vous
regardez son design, il ne
ressemble pas simplement à un tas de formes assemblées. Il préfèrerait qu'il s'agisse d'un seul
et même design. Et vous pouvez
peut-être voir ici , si vous y
regardez une seconde, qu'il y a certainement
un accessoire,
un modèle qui ne cesse de se répéter
et qui est terminé, sont ces sortes de petites chaînes Vous pouvez voir qu'
ils vont du bas
jusqu'au sommet et qu'ils n'
ont qu'à le répéter. C'est toujours
le même. Ensuite, je l'ai également implémenté sur
le bras qui se connecte. On le trouve également
ici sur les cornes. Même chose ici, sur les oreilles. Vous pouvez donc voir que cela se
répète encore et encore. Et aussi sur les chaussures. Je l'ai également implémenté. Donc, même si c'est le cas, cela ne cesse de se répéter. Ce n'est pas comme si vous commenciez à
être ennuyeux ou peu créatif. Il s'agit simplement d'aider
le tout à
se connecter les uns aux autres. Même chose avec des formes comme ici sur la queue, elle est pointue. Ensuite, nous avons aussi
quelques clous pointus. Nous avons une oreille pointue, des cornes pointues. Donc, vraiment, si vous le
regardez,
c' est le point que vous allez
parcourir l'endroit. J'aurais aussi pu mettre en place des chaussures
pointues si je voulais mettre des chaussures pointues
à une personne qui n'est pas fan des chaussures
pointues, alors je ne l'ai pas fait Mais c'est aussi de la répétition pour maintenir
la cohérence du design. Pareil pour les cheveux. C'est juste une sorte d'extrémité
pointue au lieu de boucles
super ondulées pour
un meilleur design Il suffit donc de regarder les designs. Vous verrez que presque
rien n'est une coïncidence. Presque tout ce
qui est placé est placé pour une raison. Ici aussi sur les chaussures. Il s'agit simplement de
répéter un dessin très facilement, exemple en prenant quelques
virages et en les
répétant simplement sur
les chaussures. Ils ont une belle consistance
et vont de pair. Pour un autre exemple,
nous allons examiner une illustration plus grande
avec un arrière-plan. Comme vous pouvez également le constater, cela ne se produit pas seulement
dans la conception du personnage, mais également dans l'ensemble
des illustrations. Donc, si vous regardez
l'ensemble, l'
une des choses
que vous pouvez immédiatement voir est le grand motif,
le gros objet à l'
arrière de la fenêtre. Et si vous le regardez, vous verrez qu'une grande partie
de ce qui s'est passé ici se
répète également tout au long
du design, de
sorte que tout est répète également tout au long
du design connecté les uns aux autres. Nous avons donc ces formes vraiment
douces et arrondies. Et ici aussi avec un bout pointu, on peut le trouver aussi bien ici sur les chaussures ou sur ce modèle
similaire Dessine-le à côté. Ça ressemble un peu à ça. Ici, les détails se répètent
et se répètent. Ensuite, nous avons des formes comme celles-ci, qui se répètent également. Lui aussi, bien sûr,
dans les vêtements. Il s'agit également d'une répétition de
ces formes
encore et encore dans l'arme. Nous avons une répétition
de ces formes. Même si je regarde les détails
, c'est une répétition. Il y en a vraiment partout. Tout se
répète toujours. Pour les livres aussi. Les formes se répètent
simplement avec ces objets
au dos , ce qui vous permet immédiatement qu'
elles vont de pair. Alors oui, cherchez des formes, regardez des images, voyez si vous pouvez les retrouver. Ensuite, vous vous rendrez compte
qu'il ne s'agit pas en grande partie d'une répétition individuelle
des idées générales Il en va de même pour le type de
motifs et les vêtements. Ils ressemblent vraiment à
ce que l'on peut voir sur la fenêtre. Alors oui, regardez les dessins, regardez les images et
essayez de les analyser. Regarde la répétition. Et vous vous rendez vite plus vous allez répéter
et modifier les formes, plus
l'ensemble de votre
design aura l'air cohérent et comme s'il allait
de pair.
26. Briser la répétition en tant que principal de style et créer un point focal: D'accord, nous devrions donc
tout répéter pour que cela reste
cohérent et harmonieux. Mais que se passera-t-il maintenant si nous
ne respectons pas cette règle ? Et si
nous voulons créer une sorte de tension et
tout rompre un peu. Je vais donc rapidement créer un rectangle ici et
le remplir avec un gris moyen. Et maintenant, je vais juste
utiliser une couleur plus foncée et y mettre des formes pointues et
pointues partout Et en quelque sorte, répétez cette forme et encadrez
la photo, en quelque sorte. OK, donc c'est vraiment
une belle répétition ici. Nous faisons preuve d'une certaine constance. Ce que nous voyons ici va
certainement de pair. Et maintenant, si nous disons « d'accord », nous voulons créer un certain
intérêt, ou si nous voulons tout casser
, alors nous pouvons simplement
prendre une autre couleur, peut-être une couleur basse, une couleur plus foncée. Je vais juste utiliser un briquet. N'arrête pas de dire couleur,
c'est du noir et blanc. Et un rapport qualité-prix plus léger. Et maintenant, si je prends juste une forme et que je place un triangle
ici au milieu, alors tout à coup, cela prend
beaucoup d'importance. Et cela, en brisant
tout le design de la forme, comme en cassant les formes, tout ce qui
entoure et toutes
ces formes deviennent
soudainement ces formes deviennent secondaires et contribuent simplement à mettre l'accent sur
notre triangle. Et si vous deviez créer un
tas de triangles partout, ce serait probablement
celui du milieu qui
perdrait de son importance. Donc, plus je ne vais pas tout
répéter, plus nous commencerons
à détourner le regard et à
ne plus vraiment
nous concentrer sur le milieu. Donc, en utilisant ce principe pour simplement casser le dessin et utiliser une autre forme qui
ne se répète nulle part. Nous avons donc un autre objectif, c'est certainement une bonne
chose à faire également. Et je peux juste utiliser
un personnage ici pour le même genre de personnage que
vous l'avez déjà vue Elle a des motifs triangulaires et
des motifs pointus. Et si je pouvais juste
prendre la couleur de sa peau et faire
soudainement un
cercle géant sur son ventre. Ensuite, nous allons tout de suite nous
concentrer là-dessus car ce type de forme de cercle
arrondi ne se voit
vraiment nulle part ailleurs. Discutons donc directement de cela demandons-nous de nous concentrer sur une autre
partie du tableau. Il est donc
certain que innover, c'est aussi rouler. Briser les formes. C'est certainement une bonne façon
de concentrer l'
attention sur autre chose. Même le feu ici
est assez pointu. Alors permettez-moi de
supprimer rapidement le cercle. Et au lieu d'
avoir le feu dans la main, je vais simplement donner à sa boîte de réception une forme
qui n'est pas vraiment là. Ce qui est causé semble excellent. Mais je pense qu'on se rend
facilement compte que si elle avait un objet en main qui
n'est pas vraiment en forme, pourquoi le voir ailleurs ? Cela
attirerait immédiatement beaucoup d'attention. Donc, si nous voulions
lui offrir un accessoire
intéressant, comme un livre ou quelque chose dont la forme n'est pas
vraiment présente et qui attire
l'attention sur le design et le rend donc plus intéressant que d'avoir un design qui répète sans cesse les
motifs que nous avons déjà. Et si je prenais certains vêtements ici et que je
les
rendais également plus carrés, alors le livre serait
déjà un peu moins intéressant qu'il ne l'est lorsque je garde tout le reste en forme de
triangle Nous voyons maintenant que
cela se répète. Et maintenant, l'accent n'est plus
autant mis sur cette forme de
boîte. Donc, le casser peut
certainement fonctionner pour accorder une certaine attention
à certains détails qui, autrement, n'auraient
peut-être pas eu autant d'attention
ou d'importance. Alors gardez cela à l'esprit si vous
voulez avoir un point de focalisation. À utiliser avec les utilisations 70, 31, grandes, moyennes, petites. Vous pouvez modifier la conception de la forme. Beaucoup de choses entrent en ligne de compte. Vous pouvez vraiment faire valoir tout ce qui est important
et simplement en faisant toutes ces choses en combinant
les différents rôles
27. Exercice : répétition: Comme je l'ai établi plus tôt, Dame Nature est notre
modèle en ce qui concerne cette règle. Un bon exercice consiste donc à prendre plusieurs photos
de toutes sortes de choses. Et vous trouvez la nature sous forme d'
animaux ou de plantes et toutes les choses que vous pouvez trouver qui présentent certaines sortes de
motifs. Donc, en gros, tout ce que vous pouvez trouver dans la nature a
une sorte de motif. Ensuite, commencez simplement à les
décomposer
vous-même et à
essayer de les imiter. Et il suffit de vraiment regarder la
variation et de l'étudier. Donc, si je voulais
regarder cette partie ci-dessous, je vais simplement me concentrer sur la forme examiner et voir
exactement comment elle se répète et comment il y a une différence entre les formes ce qui crée des
intérêts. Et je vais juste prendre ça dessiner les besoins rapidement
et les esquisser. Et je peux voir, d'accord, c'est en quelque sorte la forme
générale ici Et elle se répète également
sur elle-même, mais de différentes manières. Et il en va de même pour celui-ci. Pour l'autre circulant. La forme générale est
une sorte de forme arrondie avec
une petite pointe pointue C'est la forme ovale. Ensuite, je peux regarder ce qui est
prévu et voir
comment il se répète
et s'accumule les
uns sur les autres pour qu'il y ait toujours de l' intérêt tout en répétant
ce que je vois Et essayez vraiment de comprendre comment cela fonctionne
et comment il est construit. Il suffit de regarder ici, celui-ci, il y a le suivant. Et comment sont-ils tous empilés
et comment fonctionnent-ils ? Et vous
verrez facilement que, oui, même s'il s'agit de
la même forme, répétée encore et encore, simplement en raison de variations de taille, variations dans la façon dont elle est placée. suscite immédiatement
un certain intérêt,
et il ne s'agit pas simplement d'une répétition
ennuyeuse. Alors oui, essayez simplement de trouver quelques exemples et de les
détailler. Regarde comment c'est fait. Pareil ici. Nous pouvons voir, d'accord, il y a cette grande
forme en bas. Et puis ça commence. Il y en a d'autres
qui y ont été ajoutés. Et comment
varient-ils en taille et en forme pour qu'il s'agisse d'un design
uniforme, tout en suscitant de l'intérêt
et des variations ? Ensuite, essayez de le copier pour voir comment il fonctionne. Ensuite, vous pouvez voir, d'accord, c'est un peu le même, mais ce n'est pas vraiment collé l'un
à l'autre comme ça. Et au lieu de cela, le simple fait de
se situer entre les deux en est une
autre, de sorte que cela présente certains intérêts Et en voici une autre dedans. Je regarde juste cette
partie en ce moment. Et en comprenant vraiment
comment cela fonctionne. Et puis vous comprendrez à un moment donné comment
vous pouvez les implémenter dans vos propres conceptions, de même
ici pour ce petit bonhomme. Je vois, d'accord, il y a
quelques répétitions. Quoi, comment fonctionne la
répétition ? Qu'il y a encore
des intérêts. Et je peux voir, d'accord, la façon dont ils
se chevauchent est toujours un
peu différente Parce que ça ne
ressemble pas seulement à ça, alors c'est un design ennuyeux et il n'y a pas
vraiment grand-chose à voir là-dedans. Mais au contraire, il existe
des différences de
taille et de chevauchement Est-ce que je fais ces
études à partir de la nature, la
plupart des meilleurs professeurs ? Vous pouvez commencer et comprendre comment cela fonctionne et comment vous
pouvez l'implémenter. Donc, ici, je peux voir
, d'accord, vraiment à quoi
ça doit ressembler Parce que le mien a l'air un peu désordonné alors que la photo
n'a pas l'air en désordre OK, donc c'est vraiment un bon exercice que je ferais. Il suffit de regarder un tas de dessins de la nature que vous
trouvez intéressants. Recherchez certains des éléments que
vous y trouvez, essayez de
les analyser et de les copier dans les analyser et de les copier vos propres peintures et
dans vos propres études. Et puis peut-être que si
tu en as envie, tu peux aussi utiliser ces formes que tu
trouves et essayer d'en faire
un personnage. Après tout, ce qui est bien, c'est que
la nature n'est pas protégée par le droit d'auteur. Donc, si vous créez
un design de personnage basé sur les
formes de pétales de son circulant Personne ne vous dira
: Oh mon Dieu, tu as copié mon dessin. C'est une succulente.
Personne n'appartient, cela n'appartient à personne, personne ne
possède le dessin d'un pigeon Donc, si vous voulez
créer un personnage qui possède tous les éléments
d'un pigeon, vous pouvez y aller tout de suite car
personne ne peut rien dire Alors regardez la nature. Prenez beaucoup de PFK-1. Essayez
les différents modèles. Et tu verras que ça
va être génial.
28. Utilisation pratique: Maintenant,
en le mettant en pratique, vous vous rendrez vite compte que vous avez déjà
contribué à la conception. Et si vous le regardez, vous verrez qu'il y a
beaucoup de répétitions. J'ai donc opté pour les formes
les plus basiques, le long de la ligne, et je les ai répétées tout
au long du design. Il y a donc ces
lignes qui se répètent ici, et je les ai également répétées ici. Ils sont légèrement arrondis, mais c'est toujours pareil. Il y a des lignes
tout autour ici et d'autres très
fines sur la jambe. Et il en va de même
pour le travail en ligne ici. J'ai choisi une ligne droite
puis une sorte d'arcades. Et c'est ce que j'ai fait jusqu'ici. C'est une ligne cintrée. Et puis voilà, c'est droit. Ici, en ligne droite, puis
au coin de la rue. J'ai fait de même ici,
tout droit, puis en
contournant les virages. Vous pouvez donc déjà y voir
beaucoup de choses. Alors maintenant tu peux juste essayer. Si je veux rendre
le tout encore plus complexe, je vous en
prie, annulez tout. D'accord. Voyons donc ce que je pourrais
encore répéter si je le voulais, je pourrais peut-être créer boucles et
certaines de ces
lignes sur la silhouette Si ça marche ou pas, c'est quelque chose
que je
dois découvrir plus tard. Alors, d'accord. Et enlève juste un peu
les lignes les plus sombres. Je peux aussi voir si j'en
mets dans la veste. Et répétez simplement ce
dessin ici. Peut-être que de cette façon,
c'est encore mieux. Ça ne vérifie tout simplement pas. On
dirait une grosse goutte Si je le fais comme ça, je pense que c'est peut-être mieux
si je le réduis. D'accord ? Et essayez simplement de faire quelques petites répétitions tout
au long du dessin Donc, si je voulais
voir si je pourrais
peut-être créer ce motif sur la veste et y
faire passer une ligne. Bien sûr, il y a des plis. Ce ne
sera donc pas une ligne droite. Mais en la regardant, nous comprendrons que c'est censé
être une ligne droite, mais les plis la
froissent un peu Cette forme est également
intéressante. Je pourrais donc essayer de
le faire ailleurs. Ainsi, par exemple, ici
sur la jambe,
vous pourriez le faire et
répéter ensuite la même chose ici. Peut-être en mettre plus petit
et peut-être aussi essayer quelque part ici sur
le haut du corps. Essaie juste de faire passer une
grande ligne. Et puis faites ressortir certaines de ces
petites formes. Il suffit donc de regarder votre design et de répéter certains aspects un peu
partout. Et tu te rendras compte que
ça va être génial. Alors maintenant, nous avons une
répétition D en cours ici. Parce qu'il faut toujours un
peu de goût
personnel, que cela
vous plaise ou non. Ce que je trouve, ça peut être très
beau. Peut-être aussi faire une plus petite
variation ici. J'ai toujours été grand, moyen,
petit. Mais je pense
que c'est trop. Nous allons donc le
supprimer à nouveau. Je pense que je vais
retirer la ceinture ici juste pour
faciliter la lecture. Et puis ajoutez un design
plus léger à l'intérieur. Et aussi en répétant simplement
certaines de ces lignes blanches. Et nous continuons ici. Je ne sais pas si je suis un grand
fan des points blancs, mais je voudrais peut-être
avoir des points plus foncés. Et répétez-leur le dessin. Et rien qu'en faisant ces
petites répétitions, on obtient plus de détails et
tout semble aller de
pair D'accord. Je pense que cela fait passer
le message et qu' a
déjà
eu tant de répétitions. Quoi qu'il en soit. Je pense que je peux à peu près laisser les choses comme
ça pour le moment. Et jusqu'à présent, tout était plutôt gris et je
n'arrêtais pas de parler de couleurs, même s'il
n'y en a pas vraiment. Alors pourquoi ne pas commencer à obtenir
des couleurs et à évoluer ?
29. Significations les plus importantes pour les couleurs les plus utilisées: Bonjour, n'oubliez pas de laisser une note si vous souhaitez
suivre un cours jusqu'ici. Et nous allons me rendre un grand service et nous
m'aiderons
certainement beaucoup. Enfin, commençons à ajouter
des couleurs à nos designs. Après tout, ils peuvent rester en noir et
blanc pour toujours. Alors tout d'abord, parlons des couleurs les
plus importantes avec les significations les plus
importantes. Et je vais simplement y
aller petit à petit,
en les peignant et en expliquant quel type
de contenu cela fait partie. Cela commence donc par le rouge. Et vous pouvez également penser par
vous-même à ce que vous
associez à la couleur rouge. Et je vais juste
noter certaines des associations
les plus élémentaires qui permettent de
penser plus facilement à quelque chose. Lorsque vous créez un personnage avec
du rouge, vous connectez des éléments tels que l'action ou le LOF. Et puis, bien sûr, lorsque nous avons Lafe, nous pouvons oublier la
passion et la force Peut-être aussi de l'énergie. Et d'où vient le renforcement de
l'énergie ? Eh bien, si nous pensons à notre
corps et que nous nous faisons des entailles,
puis nous puisons
du sang dans ce corps et en retirons du vieux, c' est ce
que nous appelons le jus de
vie qui apporte de la vie. Le sang est donc aussi, bien
entendu, lié
à quelque chose comme le danger. Android est également une excellente couleur à utiliser pour quelque chose
comme une aventure. C'est donc le
genre de choses
auxquelles je me rattache, à savoir lire. Un peu plus petit et déplacez-le vers le haut. Ensuite, sur la liste, nous allons passer au violet. Et pensez à toutes les choses que nous associons au violet. Et vous pouvez réfléchir
par vous-même à ce que vous y
associez personnellement et voir si c'est très
différent de MyList Si violet, qu'est-ce qu'
on y associe ? Eh bien, certainement
quelque chose que j'aime bien la fantasy. Et si nous pensons à la fantaisie, nous pouvons aussi penser à quelque chose
comme le mystère et les secrets. Mais aussi des
choses intéressantes comme la spiritualité. Pensez aux nombreux designs pour les sorcières et à
tous ces personnages. La plupart du temps, ils ont un peu de violet et de loup qu'eux. Mais quelque chose comme la royauté
aime aussi utiliser le violet
et l'art en général Parce que si vous
voulez créer quelque chose plus créatif et artistique, alors le violet est peut-être
la bonne fantaisie, peut-être la bonne
couleur à utiliser C'est bien de parler et de
lire en même temps. Nous avons donc du rouge, nous avons du violet. Regardons le bleu et faisons de
jolis points bleus ici. Et un joli modèle léger. OK, en bleu, à quoi est-ce qu'
on se connecte à Blow ? Eh bien, il y a certainement aussi les associations les
plus simples Je
veux quand même écrire le feu parce que la première chose que
je vais écrire
pour le bleu, c'est l'eau. Donc, si nous pensons au bleu, il y a certainement de l'eau et ciel et tout ce qui concerne
le ciel et l'eau. Ensuite, nous pouvons également penser à la liberté et associer
encore plus de choses comme la sécurité ou peut-être la convivialité et la loyauté. mod a aussi des choses comme la confiance Donc, si vous voulez créer
un personnage et qu'aucun n'est plus utile,
alors peut-être que c'est bien d'y
utiliser un peu de blues car
il peut également être
utilisé pour incarner le pouvoir Ainsi, une bonne couleur pour
tous ces aspects
de la conception des personnages ne fera
que créer une
fine ligne entre les deux C'est donc plus facile à voir, il suffit d'être plus haut. Sinon, cela pourrait
être un peu confus. OK, donc c'est bleu. Regardons maintenant le suivant. Et ça va être vert. Nous faisons juste le tour
du cercle une fois. Créons donc de belles couleurs
vertes ici. Et une lumière. Pour le vert. Il y en a aussi
d'évidentes. Bien sûr,
pensez trop au vert. Nous devons penser à la nature. Outre la nature, il y a aussi les aspects communs de la santé. Donc, si vous
pensez à une impulsion, au carry, alors c'est
surtout du vert. Ou si vous pensez à
des personnages dotés magie curative
et de jeux vidéo, ils sont la plupart du temps verts. Presque chaque fois
qu'un couloir est vert. Le vert est donc également
lié à la santé, mais aussi à la sécurité. Si vous avez une zone
de sécurité et un jeu vidéo, vous pouvez probablement aussi être
marqué en vert sur les cartes. Si vert, c'est aussi pour la sécurité, mais aussi pour d'autres choses comme l'harmonie, la chance et la prospérité. Mais si vous optez
pour un vert fluo fou, il peut aussi être associé à quelque chose comme
du poison, par exemple Il ne reste plus qu'à écrire
correctement les points. Il y a donc du vert. Et maintenant, regardons deux
autres qui sont vraiment courants. Donc, la prochaine, que nous allons
continuer à monter, c'est le jaune. Et fais un beau jaune
vif ici. Bon, alors qu'est-ce qu'on
associe au jaune ? Premièrement, il y a aussi des choses
évidentes, comme la chaleur et Nissan, mais aussi des choses comme
la joie et le bonheur. Et aussi de la positivité. Si
vous écrivez cela, nous ne pouvons pas
oublier la positivité Mais je dirais également que quelque chose comme la clarté peut également avoir
sa place ici. Et j'
ajouterais aussi que si vous
pensez à ces couleurs, nous pouvons les associer à or et l'or peut être
associé à la richesse. Si jaune, c'est aussi la
couleur de la richesse. Si vous voulez créer un personnage super
riche et chic, il se peut que
les habiller tous dans tons
dorés et jaunâtres est
la bonne chose à faire Et peut-être même qu'un lien entre
le jaune et le violet pourrait donner à un personnage une
apparence très fidèle et riche. Enfin, ce que je
vais dessiner est orange. Et quel est le lien
avec Orange ? Alors voyons voir. Je pense que l'orange ne l'
est pas. C'est l'une des plus difficiles à ce que nous y associons. Laissez-moi donc vous aider avec
certaines des significations ici. Orange est également synonyme d'optimisme. Je suppose que, comme c'est si
proche du jaune, on a
tout mélangé depuis. Nous y avons également quelque chose de similaire ou d'original qui y est associé. Et de l'émotion et du plaisir. Mais c'est aussi certainement une bonne
couleur que nous pouvons utiliser pour tout type de décor désertique
ou sur Terre. En général. Tout ce qui
ressemble un peu à la terre et à la nature. Un peu quelque chose. Tous les motifs
qui sont censés
être à la fois naturels
ne devraient pas avoir de tons
oranges, car il est évident que la terre, les rochers
et les pierres contiennent souvent un peu
d'orange Très bien, nous avons maintenant une
idée des différentes couleurs. Je vais juste les déplacer vers
le bas et j'adore la façon dont mon écriture est devenue de
plus en plus petite. action dans l'amour et
la passion est encore très vacante, alors nous avons
une toute petite émotion. Mais tu comprends les points. Ce sont donc les couleurs
les plus couramment utilisées. Et maintenant, nous allons
simplement voir comment nous
pouvons les mélanger afin d'
obtenir exactement le type de look que nous Je suis exactement le genre de look que nous voulons
pour nos personnages
30. Différence de couleurs + 70/30: Viennent ensuite le contraste
des couleurs et
le contraste avec le cancer du côlon. Le 70 30 va également dans une certaine mesure ensemble, car déjà lorsque nous avons examiné le 70 30 plus tôt, beaucoup avait également été fait avec la couleur. Et ici c'est pareil. Examinons donc le contraste des couleurs et ce que nous pouvons en faire et
améliorons nos conceptions et nos
illustrations en général. J'ai donc utilisé ici une illustration
que j'ai faite
il y a quelque temps parce que c'est juste
un très bel exemple pour montrer le contraste des couleurs
et ce qu'il fait. Vous pouvez voir qu'il se passe
presque tout le temps, quelques couleurs vertes ici. Eh bien, nous avons cette orange
très, très forte, qui représente immédiatement Dessiner
notre I2, la partie principale,
la partie la plus importante
de l'image, qui est encore une fois,
évidemment le visage J'utilise donc un fort contraste
de
couleurs pour que le spectateur regarde exactement là où
je voulais regarder. Et même si j'
ai d'autres couleurs rouges ici pour que l'
orange ne soit pas complètement perdu. Si nous regardons de très près,
nous pouvons voir, d'accord. Même si c'est
censé être une sorte de
vêtement de lecture , ce n'est pas vraiment
une bonne lecture. Nous sommes ici quelque part
à New Rand, super désaturés, pas
vraiment bien lus du tout Et c'est juste à cause
de toutes les couleurs qui entourent tout le
vert qui va
donner au rouge un aspect vraiment sombre. Et oui, bien sûr, on peut voir l'orange. Encore une fois quand on pense
aux significations. C'est comme l'optimisme
et les plaisirs. Alors que le vert est plutôt calme, comme s'il s'agissait d'un mélange de
bleu et de vert. C'est donc plutôt calme et la dénature
s'en dégage définitivement. Mais ensuite, il apporte une
touche de couleur à la danse, une touche de joie, pour
ainsi dire avec l'orange et cela rend le
tout plus intéressant. Si j'avais simplement utilisé une couleur
verte pour le parapluie, cela n'aurait vraiment pas
été si intéressant. Je peux essayer de le découper
rapidement ici, puis de changer la couleur pour une couleur moins ajustée ou moins contrastée. D'accord ? Maintenant, si je vais ici et que je change le tu dois être sur la droite. OK, maintenant, je
t'ai changé en vert. Vous pouvez immédiatement
constater que dans l'ensemble, il fonctionne encore un peu
parce qu'il est plus lumineux, mais qu'il n'est vraiment pas aussi
agréable à regarder. Pareil si je le fais turquoise
ou bleu. Cela fonctionne. Mais c'est bien plus
intéressant quand c'est orange et rouge parce que c'est juste une
pensée qui contraste fortement. Pensez donc à ces aspects de conception et
ils sont vraiment faciles à appliquer. Donc, pour vous montrer, je vais juste vous montrer
quelques autres exemples que j'ai créés ici pour celui-ci. Tout d'abord, j'ai simplement rempli tout
le bloc avec
du violet, puis commencé à travailler avec
des tons qui se situent tous dans
un spectre similaire. J'ai donc utilisé des violets plus foncés, des violets plus clairs et
même des bleus plus Et en soi, il fonctionne
déjà, même si nous le réduisons. Il y a une certaine
composition en cours. Nous devons en quelque sorte 70, 30,
70 % étant un peu clairs, puis 30 %
étant assez foncés Mais si nous voulons ajouter
encore plus d'intérêts, nous pouvons simplement prendre quelques petites taches jaunes et y ajouter
d'autres intérêts. Et immédiatement, nous pouvons également être
associés à quelque chose comme un ciel nocturne avec des
étoiles ou quelque chose comme ça. Et ça marche bien mieux que si j'avais
juste pris une canette, pris le jaune et lui avais
donné une autre couleur. Cela fonctionne toujours parce que c'est
dans le même spectre, mais cela perd définitivement
certains intérêts. Donc, si nous le rendons
jaune orangé et qu'il a le contraste le
plus fort Et c'est simplement parce que si
vous regardez la roue chromatique, nous pouvons voir que la plupart de
ces combinaisons de couleurs, si nous voulons obtenir un contraste
vraiment fort, doivent se trouver du côté
opposé de la roue,
ou du moins presque à l'
opposé. Ici, nous avons cette turquoise et nous avons pris vert et de l'
autre côté une orange. Et c'est calme.
Le contraste fonctionne si bien ici que nous avons également
notre violet et notre bleu. Et de l'autre côté, nous avons
les couleurs jaune orangé. Cela fonctionne donc très bien. Vous n'avez donc pas à traverser parfaitement l'autre côté. Peut-être que le fait de prendre
un petit virage peut parfois créer un plus
beau contraste. Mais en général,
l'utilisation des couleurs opposées produit le contraste
le plus fort. Et cela fonctionnera certainement pour attirer beaucoup d'attention sur ce que
vous montrez. Je l'ai également fait en
commençant par un ton violacé
plus foncé J'ai ensuite ajouté des tons violets plus
foncés, mais aussi des
verts et des jaunes Et regardons-le à nouveau. Nous sommes ici dans le violet, dans le spectre du violet rougeâtre,
et de l'autre côté, il y a le vert et le jaune Ainsi, en les utilisant, nous obtenons un contraste très élevé. Et vous pouvez le
faire à peu près avec toutes les couleurs. Vous pouvez également créer
un rectangle bleu. Alors allez-y, allez
à l'opposé. Utilisez une couleur plus claire que
j'aime utiliser. Lorsque j'utilise ces principes de
contraste, j'utilise principalement une couleur et je
lui donne une valeur plus foncée. Alors voilà pour le bleu
et utilisez un bleu plus foncé, cela peut le rendre encore plus foncé. Et aussi un peu saturé. Et puis je fais le contraire, en le rendant beaucoup plus lumineux
et saturé. Ensuite, mettez-y quelques points saillants. Et cela fonctionnera presque
toujours et
créera un contraste facile
pour les yeux. C'est certainement
ainsi que nous pouvons travailler avec contraste des
couleurs et nos designs. Si nous voulons créer un
design plus calme, il ne faut pas le faire
partout. Bien entendu, nous pouvons également choisir la couleur que nous voulons et ne travailler que dans
des zones similaires. Alors maintenant, si j'
ajoute juste un peu tons
turquoises et
d'autres bleus plus foncés. Ensuite, vous pouvez voir, d'accord, cela
fonctionne toujours, c'est
vraiment joli et il y a des variations de couleur Mais il ne se passe rien de
fou. Mais bien sûr, pour certains designs, vous ne voulez pas vraiment qu'il se passe
quelque chose de fou. Donc, rester dans
le même spectre fonctionne
certainement pour les
choses de design qui devraient être plus calmes. Et si vous voulez en avoir
qui soient plus
bourrées d' action que d'utiliser
un certain contraste de couleurs, c'est la bonne décision à prendre Alors oui, j'espère que c'
était clair et que nous allons continuer à chercher choses
encore plus amusantes que
nous pouvons faire avec la couleur
31. Combinaisons de couleurs: Je
vous ai donc déjà montré le contraste des
couleurs et les combinaisons de couleurs sont certainement
aussi importantes que
la mauvaise méthode, mais il y en a
un tas sur le marché. J'ai donc fait une petite couche ici et j'ai mis
un tas de carrés dessus. Maintenant, je vais juste essayer de les
remplir avec toutes sortes de combinaisons de couleurs afin que vous puissiez voir
ce qui est possible. J'en ai déjà fait par le passé. Et je vais juste faire
encore plus et surtout me maintenir
à ce niveau parce que je pense que c'est
généralement plus utile. Allons donc voir ce que nous pouvons combiner, ce qui est beau
et ce qui ne l'est pas. Je vais donc
commencer par utiliser un jaune, utiliser un jaune, le
remplir avec du jaune, puis utiliser quelques
couleurs autour. Et peut-être faire une
sorte de dégradé. Rendez-le encore
plus fort et plus foncé. Et faites différentes combinaisons
de couleurs. Et avec ces combinaisons, nous essaierons surtout de passer de
quelque chose de plus foncé à quelque
chose de plus clair. Et j'utilise juste la
règle des 70 30 qui se trouve au fond de ma tête. Et je suggère de faire quelque chose de similaire
pendant que je le fais. Et il suffit de remplir une
couche avec un tas de cases et d'y mettre des
couleurs. Et commencez à les combiner et voyez ce que vous
pouvez en tirer. Et là aussi, je
peux créer ce genre d'effet
brillant si je le fais très clair au milieu,
puis si je le fais de plus en
plus clair Et nous devons voir, d'
accord, ce qui fonctionne. Qu'est-ce qui ne fonctionne pas, qu'est-ce qui
est beau et qu'est-ce que je
pourrais utiliser pour mes futurs designs ? Et regardez d'autres œuvres d'art
pour simplement regarder quelque chose. Et certains artistes ont créé ce que
vous aimez vraiment.
Ils voient quels types de couleurs peuvent se combiner et
essaient peut-être de comprendre pourquoi. Alors quel type de
personnage
incarnent-ils et quelles couleurs
ont-ils choisies pour cela ? Ici, bien sûr. Et nous pouvons également essayer d'
implémenter certains
des forts contrastes couleurs et voir ce qui
se passe lorsque nous le faisons. Nous pouvons voir que de cette façon, nous pouvons facilement mettre contraste ici et obtenir des
combinaisons intéressantes. En n'en utilisant que quelques-uns, effondrez-vous. Il suffit d'utiliser quelque chose de
très rose vif pour, puisque je ne l'
ai pas encore vraiment fait. Et essayez de voir ce que je peux faire ici. Peut-être qu'en garder une assez minimale pour ensuite utiliser la même couleur et
peut-être la connecter à une autre qui peut fonctionner
comme le jaune par exemple, en rose est une combinaison vraiment
cool. Non, je peux mélanger des tons plus foncés et peut-être obtenir quelque chose de
plus clair ici. Et essayez de trouver des combinaisons
intéressantes. Et rien qu'en créant
ces petits carrés, vous pouvez déjà avoir
différentes hypothèses concernant différentes associations
avec ces couleurs. Donc, il suffit d'en faire un
bleu puis d'ajouter des taches plus claires
et plus foncées. Cela ressemble déjà un peu
à une peinture aqueuse. C'est donc vraiment génial de
commencer à s'entraîner
et de se mettre l'esprit qu'aucune
couleur ne doit
être utilisée uniquement pour les fonds de l'Est. Mais plutôt parce que
vous vouliez représenter quelque chose et donner une certaine forme d'expression à votre peinture Et bien sûr, il y a tellement de choix que je ne
peux pas tous les utiliser ici. Ce que je
voulais juste essayer de donner en général et
ce qui est possible. Et quand je fais ça,
j'en choisis surtout un, comme vous pouvez le voir au début. Et nous allons l'utiliser comme couleur principale, puis
placer les autres couleurs autour. Pour ainsi dire qu'ils le sont moins. J'espère que vous pouvez voir
que la façon
de
combiner les couleurs
commence vraiment à prendre tout son sens. Et il y a un
principe très simple qui le sous-tend. Soit en utiliser certains
à portée rapprochée, soit utiliser d'autres qui sont connectés
simplement parce que vous en avez connaissance. Donc ici, pour le vert, nous ne pouvons que monter jusqu'au
jaune et cela devrait
être plus facile à voir
car ils sont assez proches les uns des autres
sur l'échelle. Et je dirais que oui, c'est une combinaison facile. Et puis mettre quelque chose saturé et de brillant,
peut-être entre les deux Et en fait, il suffit de faire
un tas de combinaisons. Et bien sûr, vous
pouvez mélanger plus de couleurs, mais plus vous mélangez de couleurs,
plus cela deviendra difficile. Mais je suggère de faire appel à Google pour un
générateur de palette de couleurs, car il existe différents sites Web qui proposent des générateurs de palettes de couleurs, qui
créeront automatiquement certaines
palettes de couleurs pour vous. Vous n'avez donc pas à
déterminer ce qui fonctionne. Et si vous faites appel à un designer de
personnages, vous ne savez exactement
quel type de couleurs
vous souhaitez mélanger. Vous pouvez simplement aller sur Google avec le générateur de
palette de couleurs et voir s'il y a
une combinaison que vous aimez. Ensuite, mélangez simplement
les couleurs de cette façon en
utilisant certaines palettes
que vous trouverez. Plus. En général,
regardez d'autres designs et déchirez la palette de couleurs sans rien
voler, c'est-à-dire utilisez couleurs
similaires pour votre design Parce que si vous avez un design
complètement différent, utilisez des couleurs similaires à celles d' un autre Illustrator ou d'
un autre choix de design Cela devrait aller
tant que vous ne copiez pas,
mais que vous ne faites que dessiner des inspirations. Tout va bien et ça fait des jours, pas de problème. Vous pouvez donc voir qu'il y a
tellement de combinaisons de
couleurs différentes avec tellement de types d'
associations similaires que nous
avons l'impression que celle-ci
a l' air bien plus étrange, folle et que celle-ci a l'air vraiment calme et naturelle. Essayez donc de nombreuses combinaisons de
couleurs. Découvrez ce que vous aimez, ce qui fonctionne le mieux pour quel type de personnage. Et n'oubliez pas
de vous amuser avec.
32. Faire le lien entre les couleurs et les traits de caractère: Les caractères en pixels sont de retour. Et c'est parce que
si vous les regardez, ils sont super colorés. Et je veux juste en passer en
revue certaines et
vous montrer pourquoi certaines d'entre elles sont
aussi colorées qu'elles le sont, et pourquoi certaines d'entre elles ne le sont
peut-être pas aussi. Pour de nombreux personnages,
il est donc important d'
avoir des couleurs vives, surtout s' des personnages principaux afin qu'
ils soient facilement reconnaissables. Si vous étiez
là, par exemple, avec Nemo et Dory, ils sont toujours dans une
sorte de zone sous-marine Et
leurs couleurs sont vraiment
très fortes, de sorte que
quel que soit le type de fond, elles sont toujours faciles à discerner. Et là
encore, pour Nemo, nous avons l'orange, qui est associée à l'optimisme et à tous ces aspects
positifs Et pour Dory, tu as la combinaison du
jaune et du bleu Bien sûr que non, c'est
basé sur de vrais poissons. C'est non, c'est non. n'est pas pour rien que j'ai
choisi de beaux poissons
pour ces personnages. Alors j'ai perdu mes autres chroniques. C'est donc un personnage du
genre à être amie. Nous savons immédiatement qu'il n'y a aucun danger,
vertueux. Elle est sympathique. Et elle a ces parties
jaunes qui sont aussi joyeuses et elle a un caractère
super positif, donc c'est tout à fait logique. Et puis pour la tortue, je veux dire, elle aurait pu, ils auraient pu
choisir une tortue super verte. Mais j'en ai choisi une
qui est plus brune. Et c'est surtout parce que c'est un personnage secondaire qui
n'est pas aussi important. Donc, utilisez une couleur qui n'est pas super folle et qui
ne ressort pas autant. Fonctionne certainement
dans ce contexte. Je suis également là pour les monstres. Ils sont très facilement reconnaissables. Juste un Vert fort qui mise
également davantage sur le côté
joyeux et le turquoise. Ils
choisissent donc certainement beaucoup de couleurs
vives pour
reconnaître facilement le personnage. Par exemple, même si je leur enlève
toutes leurs caractéristiques et que je n'utilise que la
silhouette et la couleur. Vous pourriez probablement reconnaître
immédiatement les personnages si
vous regardiez un film. Ici pour la rotation, c'est une lecture. Ils ne pouvaient donc pas utiliser quelque chose fou comme un
rose vif ou quoi que ce soit d'autre. Mais ils utilisent toujours
du rose tendre dans toutes les parties du corps
qui contiennent de la nicotine. Ils n'en ont
donc pas d'autres qui le
rendent peut-être plus attrayant, de sorte
que nous savons immédiatement, accord, que c'est un personnage
sympathique Il a cette teinte rose pâle. Et diffèrent également. Ce n'est pas vraiment un gris foncé, mais plutôt un
gris légèrement bleuté, je dirais que si
j'entre ici, vous pouvez voir ici que c'est
un bleu turquoise
et pas un gris aussi fort parce que ça aurait l'
air moins convivial Et pour le doux
grand-père vu d'en haut, nous pouvons voir qu'il a des tons
plus foncés et plus ternes Et c'est essentiellement parce que son personnage est
plutôt pessimiste. Il n'est pas très intéressé sa vie
et la façon dont elle se passe. Ces couleurs plus foncées résonnent donc certainement avec
sa façon de penser Mais sa peau n'aime pas non plus les tons trop brillants et percolés, violets, rosés pour qu'
elle apparaisse bien,
il est toujours comme un bon il est Il est toujours vivant et
fait son truc. Et pour Wally,
il est évident qu'il a de nouveau cette orange. C'est plus ennuyeux que
Nemo Moderate qui est toujours là. Ils font donc toujours
partie de la positivité, qui est bien sûr combinée à la rouille et à sa collaboration avec
l'environnement de la Terre Mais plus tard, lorsqu'ils
sont dans le vaisseau spatial, il est beaucoup plus reconnaissable
car il se
distingue par son aspect rouillé par rapport à toutes les
couleurs qui l' Comme vous pouvez le constater, lorsque vous créez un personnage, le
choix des couleurs
est certainement un aspect
important. Alors, quand j'ai créé
ce personnage, quand j'ai choisi les couleurs, j'ai décidé d'opter pour le pastel, le rose
et le violet. Encore une fois, si nous pensons au violet, il y a de la fantaisie,
des mystères ,
des secrets et tout ce genre de choses. fonctionne donc certainement et
convient pour un très, et ça va aussi vers le bleu. Et le bleu est calme et agréable. Nous l'associons donc au fait qu'
elle est un personnage plutôt sympa. Pour ce qui est des ailes, elles
ont du vert. Le vert, c'était encore une fois la nature,
la santé et ces aspects
positifs. Donc non, ce n'est pas non plus
un hasard
s'ils sont verts et rouges, par exemple. Et pour la couleur rose, elle va vers le rouge, qui évoque plutôt la
passion et les aventures. Ainsi, l'utilisation de ce caractère fort, la couleur de la chanson pour le
personnage et pour les cheveux, attire
certainement
l'attention sur le haut de la tête
, sur le visage lorsque nous
voulons que le spectateur regarde. Et ça fait un joli contraste. Il y a un peu de Bitcoin dessus
, ici, sur les chaussures
et sur les ailes. Mais en général, cela
attire l'attention parce que c'
est plutôt calme. La couleur est comparée
au rose vif. Ici aussi, j'ai fait un fort contraste entre
l'orange et le violet. Maintenant, si nous regardons à nouveau la roue
chromatique, nous pouvons voir que le violet est ici
alors que l'orange est presque de part et d'autre. Donc, en utilisant la combinaison
violet-orange, comme si c'était presque une croix. Et en même temps et l'
un à côté de l'autre. Et il y a aussi beaucoup
de rouge dedans, donc utiliser de l'orange et du violet, comme passer au
jaune, c'est créer des
contrastes et en même
temps plus d'harmonie. C'était donc un choix à la fois en sachant que le
personnage possède des Redskins n'avais donc pas
vraiment le choix . Ils pourraient le faire. Et son personnel et équipement étaient violets depuis un moment
déjà. Mais cela fonctionne très bien
en combinant ces couleurs, en particulier lorsque vous utilisez beaucoup de couleurs saturées de thé entre les deux Et puis,
en utilisant des couleurs très
contrastées comme celle-ci, jaune brillant
sur l'épée, et du
rose assez intense sur le bâton parce que ce sont des couleurs presque
opposées. Alors oui, je pense à l'université
quand je les ai conçus. Ici, c'était un peu difficile parce que c'
était censé être un personnage à la fois un
voleur et qui l'a dessiné Si vous ne savez pas quoi
dessiner, c'est plus
un magicien qu'il n'est permis de le
faire avec la nature Ce n'était donc pas difficile pour
moi d'avoir à la fois le
voleur, l'évaluation et l'aspect druide et l'
aspect druide qui
aime la nature, car ce
sont deux
traits de caractère qu'on ne mélangerait pas vraiment J'ai donc essayé d'opter
pour des tons généralement plus foncés, conçus pour
avoir le DSS et l'
aspect, puis d'utiliser du
blanc et des tons
plus clairs délavés pour retrouver certains aspects de
la nature Donc, oui, pensez à
ces aspects lorsque concevez
un personnage
ou si vous savez, d'accord, il est censé être plus sombre, comme celui-ci, après les designs
de
Blood-Borne the Game Ensuite, je n'ai pas voulu opter pour un modèle en noir et blanc
parce que, bien sûr, comme pour se détendre, il n'y a rien que nous n'ayons pas de richesse en
noir et blanc. Ce que je voulais, c'est opter pour
beaucoup de couleurs désaturées. J'avais donc l'habitude d'en mettre un en bleu pour le
rendre sombre et mystérieux,
mais aussi Kom, n'est pas un personnage complètement
bourré d'action, plus décontracté Le Blues désaturé
était donc la solution. Alors oui, regardez les personnages, regardez leurs dessins, réfléchissez aux couleurs
à utiliser et à quel type d' émotion les gens peuvent susciter
lorsque vous les voyez ?
33. Utilisation pratique: Il est enfin temps d' apporter de la
couleur aux designs. J'ai donc pris le
dessin puis je l'
ai dupliqué afin de pouvoir essayer deux variations de couleurs
différentes Et c'est en noir et blanc. Alors, comment le mettre en couleur ? Eh bien, il existe un moyen
assez simple, et c'est Gradient Maps. L'autre est Color Balanced, qui consiste à passer à l'équilibre des
couleurs et à commencer à les modifier. Et tout de suite, je ne
mettrai pas de couleur dans mon design. Ce que j'aime un
peu plus utiliser la carte en
dégradé parce que je
peux vraiment entendre, commencer à changer les choses
et tout de suite, c'est déjà une combinaison de
couleurs assez intéressante. Je peux donc juste voir ce qui
m'intéresse. pouvez peut-être vous procurer une orange
plus forte et plus saturée ici. Et je peux voir si je
veux avoir une autre colonne, même si je pense qu' un vert foncé fonctionne plutôt
bien ici également. Je vais juste voir quelle
couleur fonctionne bien ensemble. Regarde ce que j'aime, ce qui fonctionne. Ce qui n'aime pas
trop ces verts pourrait aussi
bien paraître cool avec le jaune. Mais je pense que ce n'est pas
tout à fait mon attrait personnel. Ensuite, pour les aspects légers. Et voir si je veux peut-être
une orange folle. Ça a l'air plutôt sympa. Je pense que je vais laisser les choses
comme ça pour le moment. Ensuite, passez à la
veste et aux cheveux. C'est un peu extrême. Voyons donc si je veux
vérifier et
peut-être aussi un jaune peut-être aussi un plus clair pour que ce soit un
jaune clair avec des exons oranges Et sinon, vous
pouvez aussi voir ce qui se passe si je change tout et que
je fabrique la veste Lark, peut-être que cela fonctionne encore mieux Très bien, je pense que l'orange
ici est un peu trop, alors je vais le mettre dans le jaune et
laisser Dx et les couleurs
pour ces parties et les
rendre encore plus claires. Peut-être. Cet Oregon a l'air plutôt cool et lui donne un teint correct. Probablement quelque chose qui est
un peu plus saturé. D'accord. Maintenant, en ce qui concerne ces
petites bandes, je vais
revenir à ce que j'avais ici et peut-être les
rendre plus jaunes. Maintenant, si vous pensez au
jaune et à l'orange, c'est énergique, positif
et ce genre de choses. Donc, pour un design comme celui-ci, si je veux
donner de l'
énergie cela pourrait certainement fonctionner. C'est donc une variante
que je vais essayer. Alors maintenant, allons dans une autre direction et
essayons autre chose. Et ici, vous pouvez vraiment voir
qu'il est très facile de choisir certains designs en fonction
de la carte en dégradé. Je pense donc qu'un rouge plus foncé
pourrait aussi être vraiment cool. Je vais donc créer à nouveau une couleur d'accent très forte. Et peut-être en supprimer un. Et je peux voir ce qui se passe si je crée une autre couleur
et que je la mets dedans. Peut-être que le bleu et le rouge ensemble
pourraient être vraiment cool. Et puis des accents forts. Très bien, ça a l'air plutôt sympa. Maintenant, voyons ce qui se passe pour la veste. Je pourrais y arriver avec cette lecture
très forte, mais je ne sais pas si c'est
exactement ce que je veux Cela pourrait donc également être
égal à X et à couleur. Ou peut-être qu'ici,
ce bleu m'a plu. Ce que je crois, c'est que je veux aussi y mettre
du rouge. Ensuite, assombrir les cheveux quelque chose comme ça,
puis les rendre plus turquoises. Et je peux voir ici si
je prends un bleu plus clair, s'il fonctionne mieux, ou peut-être qu'
un jaune est également
très joli car il crée
un fort contraste. Mais c'est un peu lié
à la lecture. Il n'est pas toujours très évident savoir pourquoi les choses fonctionnent et
pourquoi elles ne fonctionnent pas. Essayer est donc la seule
façon de s'y prendre. Et maintenant, bien sûr, vous
avez besoin d'une couleur de peau. Utilisons donc celui-ci. Et maintenant, seuls les événements
du dos sont absents. Je peux donc revenir à celui-ci et peut-être que je pense que cela
fonctionnera plutôt bien. Beaucoup de personnes
fortes l'ont relu. Et bien sûr, si je le voulais, je pourrais aussi prendre
la couleur rouge maintenant, rouge super saturé, et peut-être ajouter des
accents, des accents ailleurs. Et impliquez-le dans
d'autres parties de la conception. Nous l'avons trouvé plus tôt. Ça ne devient pas trop. Je pense surtout que si je le
garde atténué en bas et que je
le
mets davantage sur le ton HIPAA,
que je tonifie le haut et que je le
fais plus en Ça pourrait être encore plus cool. Peut-être aussi lui donner
des exons rouges pour les ongles. Cool, regarde, plutôt sympa. Ensuite, il suffit de
voir ce qui se passe si je mets la couleur
ici et là, ou si je l'accentue sur
certains éléments du design. Et peut-être qu'ici je peux
ajouter quelques petits accents, et cela pourrait très bien fonctionner. Et peut-être aussi, je voudrais qu'il y ait quelque chose de
rouge là-dedans. Je pourrais donc voir ce qui se passe
si j'ajoute un fil rouge. Je pense que c'est une bonne œuvre
qui ne devrait
être que légèrement
plus désaturée D'accord ? Et bien sûr, il en va de même pour l'autre. Je peux prendre l'orange forte et peut-être l'
implémenter un peu plus. Une autre partie du design et un jeu avec les couleurs. Peut-être que tu crées un
des bracelets ici, orange, pour voir à quoi ça ressemble. Et je trouve que c'est plutôt
beau. Et peut-être ici d'autres rayures
et un orange vif. Pour que nous puissions avoir cette
touche de couleur cool ailleurs. Et bien sûr, nous pouvons toujours le
rendre encore plus saturé. Je ne veux tout simplement pas en faire trop,
car des couleurs vraiment
saturées peuvent également endommager le design si
nous les utilisons trop. Et si nous restions simples et simples, cela peut
certainement fonctionner ? C'est ainsi que nous pouvons facilement
prendre nos designs, leur appliquer de la
couleur et obtenir différents types de sensations
pour le même design, en fonction des couleurs
que nous utilisons. C'est donc une excellente méthode. Essayez de trouver la carte
en dégradé dans n'importe quel programme que
vous utilisez. Si vous utilisez Procreate, il s'agit d'une carte d'ajustements
puis d'une carte en dégradé Ensuite, jouez avec
ce qui vous semble le mieux. Et essayez de trouver une belle
palette de couleurs pour votre design.
34. Utiliser des images libres de droits: Très bien, nous voulons
passer à la mise à jour de Photo1
et juste une seconde Mais avant de
parler de Photo-bash, je voulais juste mettre
cette petite section
comme une petite clause comme une petite Parce qu'il est important que
lorsque vous faites Photo-bash ING, vous utilisiez uniquement des photos
qui ne sont aucun droit d'auteur afin utiliser
des photos
libres Surtout si vous utilisez
simplement des photos que vous découpez quelque chose et que vous
l'utilisez pour votre propre design. Ou vous intégrez simplement
des parties
3D évidentes de la photo dans votre design, puis assurez-vous d'utiliser des
photos libres de droits afin de ne pas avoir de problèmes avec le
propriétaire
de la Parce que la dernière
chose que vous voulez, c'est de
créer des choses incroyables, de ne pas le
mettre en ligne quelque part pour ensuite demander à
quelqu' un de vous payer des frais et vous devez payer quelque chose pour cela qui
serait horrible Il suffit donc d'utiliser des
photos libres de droits également par respect. Si vous deviez créer un dessin de personnage et que
quelqu'un d'autre le volait mettait quelque part
en arrière-plan,
puis le vendait car il y en a, je pense que cela vous embêterait
également beaucoup Faites donc preuve du même respect envers les autres et utilisez des photos
libres Si vous faites des études pour vous-même et que vous n'avez pas l'
intention de les partager, les partager ou d'en tirer un
quelconque profit,
vous pouvez utiliser des images protégées par le droit d'auteur Utilisez-les simplement pour
vous-même et, bien sûr, études, alors ce n'est pas un problème. Et si vous
les rendez publics ou si vous commencez à gagner de
l'argent grâce à eux, cela commence à poser problème. La seule façon
d'utiliser des photos protégées par des droits d'auteur est de les
utiliser et de
les modifier de manière si radicale qu'
aucune partie de l'original n'
est plus visible Et si tu voulais être
du bon côté ? Rassurez vous simplement d'utiliser des images
libres de droits. Et tu seras prêt à partir. Parce que nous allons
maintenant examiner les textures. Et j'utiliserai mes photos et je les ai obtenues
à partir d'une base de données libre de Si vous vous contentez de rechercher des images
libres de droits sur Google, il existe plusieurs bases de données Et j'ai utilisé Pexels pour ces quelques exemples qui
vont être utilisés.
35. Texture facile: D'accord, texture facile
avec des mélanges. Le design
fonctionne donc déjà, mais par exemple, la veste ou d'autres parties
du vêtement sont un peu plates et
n'ont pas vraiment beaucoup de texture et nous pouvons
certainement changer cela. Vous pouvez donc simplement
entrer dans vos
actions quand vous le souhaitez, en fonction
du programme que vous avez. Cette fonctionnalité se trouve probablement
ailleurs. Mais en général, il doit
être en haut à gauche. Et puis ici, je dois
aller dans Ajouter et insérer une photo. Encore une fois, si vous utilisez
un autre programme, il se peut qu'il se trouve dans Importer,
puis dans Photos. Cette option
existe donc certainement partout. Ensuite, vous pouvez simplement prendre une photo qui
a une belle texture. Je vais juste utiliser
celui-ci pour cet exemple. Ensuite, je peux l'agrandir un
peu et
le placer au-dessus de ce pour quoi je
veux avoir une texture. Et je vais juste le
placer dessus
, puis l' accrocher à mon objet. Et maintenant je peux tout d'abord m'
assurer que c'est propre. Mais deuxièmement, maintenant, si je veux l'utiliser, maintenant, bien
sûr, il ne
ressemble à rien et il ne fonctionne pas. Mais je peux tout d'abord
baisser l'opacité, puis choisir
différentes options de couche Je peux donc simplement entrer ici. Et par exemple, allez
également en haut,
passez à la saturation et
supprimez simplement le bleu de ma texture. Et peut-être le rendre
plus clair ou plus foncé. Et modifiez également la taille
ici si je voulais en avoir une plus grande et voir ensuite quel type
d'option de couche pourrait fonctionner. Dans mon cas. Si j'utilise ce type
d'options de couche, alors il devient plus foncé et
ici il devient plus clair. La superposition est donc souvent une bonne
idée à utiliser comme option de couche. Et puis, tout de suite, vous pouvez voir qu'il y a beaucoup de texture dessus. Et ça a l'air un
peu plus intéressant. Et nous pouvons, bien sûr, les utiliser également
pour d'autres parties
du design. Et nous pouvons voir quel type de
texture nous voulons utiliser. C'est donc une autre texture. Je peux faire de même ici
et le poser sur le dessus. Et encore une fois, fabriquez un masque à découper. Je dois juste
effacer un peu les cheveux. Et maintenant, je peux à nouveau voir
ce que je veux avoir ici et utiliser d'autres options. Ainsi, par exemple, celui-ci est également superposé, c'est une bonne
option, il est plutôt joli Et puis ça peut le rendre plus sombre. Et j'ai un peu de texture
là-dedans. Et encore une fois, si je l'
allume et que je l'éteins, vous pouvez voir qu'en
faisant ce petit ajustement, nous obtenons une texture agréable et
juteuse notre peinture sans avoir à utiliser de
pinceaux spéciaux ou quoi que ce soit d'autre. Et bien sûr, il peut
aussi simplement le dupliquer et l'accrocher au
reste du vêtement. Et je vais aussi y
apporter un peu de texture. Et il n'était pas nécessaire de dessiner quoi que ce soit de
fou pour le moment. C'est à la fois sur la peau
et sur les vêtements. Donc, ce que je peux faire pour
cela, c'est de doser les lipides. Appliquez uniquement du lipide à la couche du
vêtement, faites-la fondre vers le bas, puis
fixez à nouveau un clip. Et maintenant, ce n'est plus sur
la peau mais uniquement sur les vêtements. C'est assez simple. Ce qui fait toujours un bel effet lui
donne un aspect assez différent. Et encore une fois, si cela, par exemple, est trop fort à mon goût, je peux aussi y aller et le
rendre plus brillant, par exemple. Et il suffit de tirer parti de
ce contraste qui
n'est pas aussi évident. Et si je l'active ou le désactive ? Vous pouvez voir avec
ou sans texture, et selon le
type de design que vous avez, vous pouvez vraiment faire preuve de créativité
avec les textures. J'ai fait un autre dessin pour la
variante du cours réservée aux hommes. Et j'utilise
d'autres textures complètement différentes ici. Il suffit de vraiment voir quel type
de design vous avez
en cours et ce qui pourrait fonctionner. Voici donc cette texture
super dingue qui faisait partie d'un mur
doré, je crois. Alors oui, en
fonction de ce que vous avez, suffit de
bien choisir la texture et de l'utiliser. Ensuite, nous
allons également voir comment textures afin
de pouvoir les implémenter dans
nos designs découper les textures afin
de pouvoir les implémenter dans
nos designs
sans avoir à dessiner
ce que nous découpons
36. Modifier et mettre en œuvre: D'accord, l'aspect suivant
que nous pouvons faire ce qui concerne Photo-bash est de prendre des éléments que nous aimons d' ailleurs et de
les intégrer au design sans avoir à les peindre nous-mêmes Essayons donc ceci ici. Si je dis, d'accord, ces lunettes sont plutôt belles Essayons juste de les
****** pour nous. Je peux essayer de les
découper aussi proprement que
possible , de les utiliser pour les intégrer dans mon propre design. Par exemple, s'il
y a quelque chose de plus compliqué que vous
ne savez peut-être pas comment peindre, vous pouvez essayer de le découper ailleurs, puis de l'
intégrer à votre conception. Bien sûr, c'est un peu
difficile, on pourrait mieux faire. Mais je vais juste essayer
de le mettre ici. Je pense que je vais le faire
en dessous, en le coupant. Je dois le faire
plus petit, bien sûr. Et je voulais être
sous les cheveux. Maintenant je ne suis pas dans la bonne pièce. Cela explique tout cela. Alors allons-y,
mets-le en dessous. Et puis avant de le découper, je vais essayer de corriger le
tout pour qu'
il corresponde mieux à
la perspective ici. Donc, en utilisant simplement l'outil de
distorsion, cela peut être un peu difficile, peut-être au début, de
faire les choses correctement. Bond. Plus vous
essayez de le faire, plus vous vous
entraînez, mieux cela devrait fonctionner. Alors maintenant, si je le prends, peut-être même sur le dessus des cheveux
, sans les couper heure actuelle, cela semble un peu ridicule parce qu'il
faut même le mettre plus haut. Ou peut-être que je pourrais aussi le
mettre sur
le dessus de la tête pour donner l'impression qu'elle le
porte sur ses cheveux Bien sûr, si vous trouvez des images qui offrent une meilleure
perspective, il est plus
facile de découper des éléments. Et je ne veux pas en rester à
cet exemple loufoque. Nous, donc je vais également
en utiliser un autre. Je vais le mettre dans ce groupe ,
puis essayer de prendre
certaines des boucles qui se trouvent ici Encore une fois, je vais juste faire un travail
assez difficile en le supprimant. Si vous voulez l'utiliser correctement, je prendrais mon temps et je l'utiliserais juste un peu mieux. Mais pour simplement le
montrer,
il n'est pas nécessaire que ce soit si génial. OK, et maintenant nous
pouvons également le
copier-coller et l'enlever. Maintenant, nous avons cette
boucle et nous pouvons la
placer ici,
sans la couper Et maintenant, si je veux
l'utiliser, je peux le réduire, le faire
s' enrouler
davantage autour du corps et intégrer facilement une grande quantité de
détails dans la
conception mentale sans avoir
à le peindre moi-même. Et plus je
passe de temps à faire semblant ici, pour
ainsi dire, mieux c'est Et puis, bien sûr,
avec les courbes, je peux aussi essayer de faire
correspondre davantage les couleurs de ma peinture originale. Je peux également accéder à la balance des
couleurs et essayer d' implémenter d'autres couleurs déjà présentes dans la conception. Et je peux bien sûr prendre ce vecteur,
ma sélection, et le
copier-coller à nouveau. Maintenant je devrais l'avoir
à nouveau, il l'est. Et maintenant, je peux également l'utiliser pour
d'autres pièces. Donc, si je voulais l'utiliser, peut-être aussi quelque part
à l'arrière, afin de le
réduire et de l'allonger. Je peux aussi l'utiliser
pour ces choses. Il faut l'utiliser derrière le corps. D'accord ? Donc oui, ici, je peux également implémenter ces
parties si je le
souhaite et obtenir facilement une grande quantité de détails sans avoir à
dessiner tous ces éléments. Donc Photo-bash ING est certainement
une bonne option à utiliser. Si tu ne sais pas
dessiner des choses. Si vous ne voulez pas passer votre temps
à
dessiner des choses, par exemple en utilisant
parfois la texture de gouttes d'eau pour quelque chose qui se trouve sous la pluie vous pouvez
simplement gagner beaucoup de temps. Ou peut-être avez-vous
un personnage nocturne
qui a beaucoup de
mailles plutôt que d' utiliser la
texture d'une maille Si vous le trouvez
quelque part, cela vous fera également gagner beaucoup de temps. Alors utilisez-le à bon escient. vous y arrivez, plus vous pouvez
regrouper des photos. Certains artistes
savent
très bien utiliser
Photo-bash et ils se
contentent de placer des photos les
unes sur les autres pour
qu'à la fin,
vous obteniez une image époustouflante Et je dirais que est certainement pas
aussi simple qu'il n'y paraît. Alors parfois, lorsque vous
entendez parler de Photo-bash pour la première fois , Oh
mon Dieu triche C'est tellement simple. Ils ne
peignent même pas eux-mêmes. Mais si vous l'essayez, vous rendrez compte qu'au cours d'un Photo-bash
convaincant c'est beaucoup plus difficile qu'il n'y
paraît au début Mais c'est certainement un
bon moyen de gagner du temps et de donner à certaines zones un aspect plus
détaillé et plus professionnel
37. Lisibilité: Nous sommes de retour avec le ferry et avec le
personnage que j'ai dessiné. Et cette fois, il s'agit de Silhouette, de ce qu'elle
fait pour notre personnage, importance
et de
toutes sortes de choses de ce genre. donc tout d'abord Parlons donc tout d'abord de la lisibilité
pour nos personnages. Il est important que si nous examinons les designs
, nous puissions également les
lire et voir clairement
ce qu'est un nouveau papier. Au lieu de simplement le
regarder et de n'être qu'un fouillis de formes
et autres. Nous avons donc besoin d'une silhouette claire. Même si nous ne faisons que concevoir des vêtements et que nous n'avons pas
vraiment grand-chose à faire. Nous devrions tout de même essayer d'
opter pour une
silhouette qui nous permette de mieux comprendre ce qui se passe. Donc, dans cet exemple, j'ai créé une silhouette principalement
parce que lorsque j'ai fait cette photo, je voulais créer des
vêtements de 40 caractères. Il était donc tout de même
important de voir clairement
ce qui se passait. J'ai donc opté pour une pose très simple,
mais
qui reste assez lisible. Comme vous pouvez le voir, ce n'est pas très créatif, mais j'ai simplement mis les bras à l'
écart du corps
au lieu de les placer très
près
, car il serait alors plus difficile de comprendre ce
qui se passe Et pareil pour les jambes. Je place un peu d'espace entre
les deux , puis je les
fais simplement se chevaucher sur le bas pour
que la silhouette elle-même soit facile à lire. Si je me contente d'un contour rouge, alors vous pouvez voir, d'accord, c'est une silhouette simple et
claire Donc, même avec les vêtements, l'arme
et quoi que ce soit d'autre, nous nous contentons de la prendre
et de la décrire. Ensuite, nous pouvons voir, d'accord, que
c'est une silhouette facile et
simple Vous pouvez clairement voir
ce qui se passe. Même pour les cheveux, c'était un choix stylistique de
les placer plus loin, au lieu de les placer
directement ici Et aussi la queue. Ce n'est pas un hasard s'il est placé
comme il est placé. Parce que maintenant vous pouvez voir
avec le contour rouge, la silhouette
est claire. Il n'y a pas beaucoup de
choses qui se chevauchent. J'ai essayé de le garder bien
rangé et séparé pour que, lorsque
nous le regardons,
il ne s'agisse pas simplement d'un gros tas de formes qui se chevauchent Alors maintenant,
regardons également ce qui se trouve ici. Vous pouvez voir que c'est
une affiche assez simple et basique, il ne se passe pas
trop de choses. Mais encore une fois, j'ai juste essayé garder une silhouette claire pour
que, lorsque nous la regardons,
nous puissions immédiatement voir
ce qui se passe. Et cela signifie avoir
un, le corps ici. Certaines
parties se chevauchent parce que si nous avons juste pose en T
de notre personne, ce n'
est pas vraiment intéressant Nous essayons donc de nous intéresser en
faisant en sorte que certaines parties
du corps se chevauchent naturellement
tout en gardant une silhouette claire et
facile à lire. Ainsi, lorsque nous y
regardons,
nous pouvons immédiatement voir ce qui
se
passe ici, y compris pour les ailes. Il nous pouvons immédiatement voir ce qui
se
passe ici, y compris pour les ailes certainement d'un choix stylistique visant
à ne pas les superposer, mais à les faire prendre deux formes
distinctes afin d'en faciliter la lecture Et si je le
remplissais d'une seule couleur, vous pourriez toujours
voir ce qui se passe. Donc, la lisibilité
joue certainement un rôle important. Ainsi, lorsque vous choisissez n'importe quel
type de pose pour les personnages, essayez d'
éloigner les bras et les membres du corps afin
qu'ils ne soient pas trop proches. Ici, vous pouvez déjà voir un bras est déjà
moins lisible, qu'
un bras est déjà
moins lisible,
mais comme la main dépasse un
peu à l'intérieur, j'ai un peu d'espace entre les deux. C'est plus facile à voir, même pour
celui-ci, où il ne s'agit que une grande partie de l'
ensemble du vêtement. J'ai encore des parties
du corps qui sortent. Mais bien sûr, vous pouvez le voir, oui, c'est déjà plus difficile à lire. Et si je le réduis, il est plus difficile de voir
ce qui se passe. Mais grâce à la façon dont conçu et à ce qu'il est
censé représenter, il fonctionne toujours
ici pour celui-ci, qui est fabriqué par quelqu'un d'autre Vous pouvez également voir si
je prendrais tous
les vêtements et que je les remplirais
simplement en
guise de silhouette, ce qui ne fonctionnerait plus
vraiment du tout. Parce qu'ici, il y a mental
géant qui
contourne cette cape géante. Mais bien sûr, l'artiste a choisi de faire l'armure
au milieu,
bien plus foncée que la cape. La dégradation n'est donc pas vraiment un élément, ce n'est pas une
partie majeure du design. Et en même
temps, c'est principalement en arrière-plan
et cela
fonctionne simplement comme une sorte de
cadre pour le design. Donc, si nous complétions
la silhouette avec la cape
et que cela ne fonctionnait pas vraiment. Mais comme la cape
est beaucoup plus légère, vous pouvez voir que la silhouette
est assez facile à lire. Les jambes ne se chevauchent pas
vraiment. Le bras en lui-même est
également individuel, donc à peu près tous les membres sont tournés l'un vers l'autre. Pareil pour l'arme. Il n'y a que quelques passages
ici et c'est fait
exprès parce que c'est plus intéressant
quand il s'agit de traverser. Ensuite, si l'arme est complètement
droite, il y
aurait un peu trop
peu de
choses
qui droite, il y
aurait un peu trop
peu de
choses se
passeraient et ce serait trop ennuyeux. fait d'avoir un angle légèrement incliné
rend le tout plus
intéressant tout en gardant tout facile à
lire et à regarder Alors oui, tant pis pour
la lisibilité. Bien entendu, nous pouvons faire
encore plus avec silhouettes, puis
les représenter Ensuite,
examinons la dynamique
38. Dynamique: OK, parlons de la dynamique de la silhouette et
de tout le reste. Ce n'est pas vraiment
un design de personnage. Il y a toujours un personnage
dedans quand il est sur
un design un peu fou. Mais je vais juste m'en servir
comme exemple, puis j'en
parlerai plus en détail dans les
prochains tableaux. Mais avant tout,
juste pour que vous puissiez vous faire une idée de ce que j'entends par dynamique. Si
vous voulez créer un tableau ou un dessin représentant un personnage
qui bouge beaucoup ou qui
est censé circuler
librement et symboliser la
liberté ou la nature, ou des éléments liés à circuler
librement et symboliser la
liberté ou la nature, ou l'eau
ou au feu, tout ce qui est
plus dynamique et fluide Il devrait également être
important que vous utilisiez une pose plus
dynamique. Donc, dans cet exemple, puisque c'est censé
être une sirène sous l'eau, ce qui est un sujet
assez fluide J'ai choisi une pose qui a une forte dynamique
qui traverse le corps. Donc, au lieu
qu'elle soit très raide, vous pouvez vraiment voir qu'
elle se courbe et qu'il n'
y a pas vraiment beaucoup de lignes droites. Il serait donc difficile d'en
faire un partisan de la vie. Je ne peux pas parler. Il ne serait pas difficile
d'utiliser des lignes droites pour montrer la façon dont
le corps bouge. L'utilisation d'une courbe
facilite donc les choses et , en
général, permet à nos yeux
de suivre la ligne
plus facilement . Cela semble tout à fait plus
naturel. Voici un autre exemple d'un autre
artiste pour que vous puissiez voir que ce
n'est pas simplement quelque chose
que j'ai inventé. Celui-ci est également censé être
dynamique et fluide. Et si nous essayons simplement de
le décomposer
en différentes lignes dynamiques,
vous pouvez facilement voir, d' accord, les lignes du corps du DSST C'est donc une courbe en S très forte. Mais nous avons encore plus de
courbes ici avec les bras. Il y a donc plus de
courbes en S que celle-ci dans les cheveux, ce qui fait qu'elles
traînent vraiment Et bien sûr, en arrière-plan, il y a aussi une autre victoire
géante. Il y a donc beaucoup de
dynamique à l'œuvre ici. Plus de courbes que vous essayez
de mettre dans votre design. Et plus vous les mettez
en valeur, plus cela aura
l'air dynamique. Donc, si vous voulez créer une conception robotique
vraiment statique, pouvez peut-être essayer d'éviter
tout type de courbe en S. Et si vous voulez créer un motif fluide et exempt de
puces avec
peut-être un personnage de type oiseau, un personnage de type
fée ou autre Ensuite, utiliser des designs plus incurvés
est probablement la meilleure solution. Ici, j'ai également créé un autre design de
personnage. Et même s'il s'agit
d'un post un peu neutre ,
il ne se passe pas grand-chose. Il n'y a pas vraiment de courbes en S
complètement dingues ici. J'essaie toujours de créer de la dynamique avec ces éléments
fluides
afin que le design
lui-même ne paraisse pas
trop statique et qu'il y afin que le design
lui-même ne paraisse pas ait toujours
quelque chose de dynamique. Parce que souvent, on peut dire que ce n'est pas
une règle parfaite Mais s'il y a plus de dynamique, c'est plus intéressant,
c'est plus d'
action, plein d'action, pour ainsi dire. Et selon ce que
vous voulez représenter, c'est certainement le bon
choix à utiliser Quand, bien sûr, si
vous voulez utiliser quelque chose et si vous
voulez dépeindre quelque chose comme une nuit, il faut plus de caractère statique que
quelque chose de complètement dynamique Il peut toujours fonctionner. Mais rien que pour le design lui-même, fait
d'utiliser une impulsion assez statique peut certainement
déjà donner de bons résultats. Et vous n'avez pas vraiment
à faire grand-chose de plus et à mettre l'accent sur une
dynamique insensée. Si vous voulez créer une
sorte de personnage de
type combat de moines et que vous voulez
vraiment montrer avec le sketch lui-même. Un autre personnage est très
actif et bouge beaucoup. Ensuite, choisir
une pose et une silhouette beaucoup de lignes fluides est à
peu près indispensable. Enfin et surtout, je voudrais également vous montrer
comment utiliser vos poses et les relier à des
expressions et au personnage, et à quoi elles
ressemblent afin que vous puissiez choisir la bonne pose pour le personnage que
vous souhaitez incarner
39. Expression et personnalité: Je vais donc
examiner trois exemples que j'ai créés et comment j'utilise la pose pour donner certaines caractéristiques à l'
ensemble
de mon personnage
sans avoir à dessiner expressions faciales loufoques
ou quoi que ce soit d'autre,
ou à rendre le dessin complètement fou rien
qu'avec la pose. Donc, pour ce premier personnage
du design lui-même appartient à AHRQ Evil,
ici sur Instagram Ce n'est donc pas mon design qui
m'a permis de repeindre le personnage. Donc, pour
celle-ci, par exemple, elle a cette ambiance un peu
folle et folle Et j'ai essayé de le décrire
simplement en utilisant Impose, ce qui semble
un peu inhabituel, comme si une personne normale
ne se contentait pas s'asseoir et de se retourner comme ça J'ai donc voulu montrer l'
aspect plus
inhabituel de la scène simplement en la
posant de cette façon,
en la faisant inhabituel de la scène simplement en la
posant de cette façon, pencher en avant
vers le spectateur. Et j'aurais pu pousser encore plus loin et
peut-être que cela aurait eu un
effet encore plus fou sur ce rôle Je suis déjà content de la
façon dont cela s'est passé. Et je
voulais vraiment avoir cette dynamique
folle quelque part où elle ne ressemble pas à un endroit où les gens
normaux ne sont pas censés s'asseoir
pour ressentir la peinture. C'est pourquoi j'ai choisi cette
silhouette sur cette grande lampe. Et maintenant,
regardons un autre exemple. Ici. Je voulais faire une peinture et je voulais vraiment montrer que
le personnage ressemble
à une sorte de méchant méchant qui ne
se soucie pas
vraiment de ce que vous allez faire ensuite ou qui
est un peu comme des points J'ai donc utilisé une pose dans laquelle
elle était assise parce que, évidemment, c'est
soit imposant si la personne est debout au-dessus
de vous et que vous regardez vers le haut , soit peut-être que si la personne est
également assise ici, vous êtes aussi un peu plus
bas et vous la regardez vers le haut. Vous ne la
dominez donc pas vraiment,
mais vous regardez plutôt vers le
bas et regardez vers le haut C'est donc certainement une
partie qui aide à poser. Et l'autre, c'est la façon dont elle est
censée paraître supérieure. Et en plus, elle
a ce langage corporel un peu, je dirais, un
langage corporel. Cela montre donc clairement qu'
elle est détendue, qu'elle est calme et qu'elle n'est
nerveuse à propos de rien. Et c'est là parce
qu'elle est appuyée sur sa main. C'est donc quelque chose que vous feriez lorsque vous attendez ou lorsque vous êtes simplement détendu et
calme ou parfois fatigué. Et aussi avoir
les jambes croisées, ce qui montre simplement
qu'elle est détendue. Et ici non plus, la main
n'est pas dans un poing ou quoi
que ce soit d'autre qui apparaît ici, ce qui
montre qu'elle est
stressée. Tout ce qui concerne le langage
corporel et la pose montre simplement qu'elle est assise
là et
qu'elle n'a pas l'intention de bouger
d'une seconde à l'autre,
qu'elle est supérieure,
détendue et puissante. Toutes ces choses
sont donc dans cette pose. Et là, j'ai juste donné un
peu plus de dynamique
au vin parce que, bien sûr,
celui-ci est assez stationnaire. Donc, pour faire ressortir quelques petits
points d'intérêt,
dans quelque chose comme ça ici. Et aussi jusqu'à
la perspective pour
que cette partie soit plus proche
du spectateur que de la tête, histoire de la rendre
plus intéressante. Mais dans l'ensemble, j'utilise
cette pose uniquement pour décrire ce que je voulais
faire penser au spectateur Et voici, pour la troisième,
une pose
plus dynamique et
pleine d'action qui donne au spectateur l' impression d'être en
train de Et elle devrait aussi être une
personne héroïque et Miami aimer se battre pour la justice ou faire de son mieux pour être
ici et survivre Ici, vous pouvez voir, encore une fois, c'est un peu comme une pose
dynamique avec certaines parties
qui sortent Ce qui est plus
intéressant à regarder, c'est une silhouette
plus forte qui
devrait ajouter du caractère. Parce que si je veux qu'elle ait l'
air puissante et forte, je vais prendre certains de ses membres lui donner de la dynamique et les
éloigner du corps. Parce que si vous pensez à des personnages
plus timides, ils ont généralement
les bras tournés vers le corps. Ils ne mettront pas vraiment
leurs jambes trop loin. Tout est assez proche. Et plus ils seront courageux et plus
les gens comme les personnages seront sûrs de
ce
qu'ils font, ils commenceront
à éloigner leurs membres du corps. Ainsi, pour quelqu'un qui
essaie peut-être d'être imposant, vous pouvez prendre la pose
en croisant les bras. Quelque chose que nous considérons également
comme, je n'en sais pas plus. C'est plus proche
de la personne. Mais si nous combinons
les bras fermés, souhaitons que certaines jambes s'
éloignent du corps, alors tout à coup, nous n'avons plus vraiment
de pose timide. Nous avons une pose un peu menaçante. Et si je devais prendre
les bras fermés, mais plutôt avoir
les jambes tournées vers l'intérieur et peut-être ici les jambes
côte à
côte vers l'intérieur Cela ressemble plus à
un certain type de personnage ou à un personnage plus réservé. Et peut-être que si les jambes
étaient croisées l'une sur l'autre, cela pourrait sembler plus
timide loin de lui. Ce dessin moche, j'espère que vous pouvez voir ce que je veux dire Donc, plus le personnage est
enfermé dans la Silhouette, plus nous associons
des choses comme la timidité
et l'humilité plus nous associons
des choses comme la timidité
et l'humilité à toutes ces sortes d'émotions plus intimes Et plus on ouvre
la Silhouette, plus on laisse
vraiment plus d'
espace entre les personnages, plus il a l'air courageux ou créatif
et actif Tout ce genre de choses. Il est donc crucial de choisir la
pose adaptée au type de personnage que vous
souhaitez créer. Et nous verrons également
différentes poses et comment choisir la bonne
un peu plus tard. Mais c'est certainement une chose à
laquelle il faut réfléchir. Donc, avant de
commencer un design,
réfléchissez toujours au type de personnage que la
personne est censée être. Est-ce que le personnage a un fort trait de personnalité
que je voulais vraiment
mettre en avant pour ensuite vraiment opter pour le genre de poses,
le tout ? Ainsi, plus le corps
est courageux, ouvert, timide et introverti, plus
le
corps doit être proche Très bien, c'est à peu près
à propos des silhouettes, je vais vous expliquer maintenant La prochaine chose dont
je vais
parler est l'espace négatif, qui est étroitement lié
à la silhouette
40. Lisibilité grâce à l'espace négatif: Très bien. Ensuite, il y a un espace
négatif. Et bien sûr, la
question qui se pose à certains d'entre vous est de savoir
qui, qu'est-ce que l'espace négatif ? Vous n'en avez peut-être jamais entendu parler. C'est tout à fait normal. Je vais juste l'
expliquer rapidement, puis vous expliquer les trois principales choses que nous
pouvons faire avec l'espace négatif. Tout d'abord, qu'est-ce que l'espace négatif exactement ? Elle est très étroitement liée
à la Silhouette, puisque la silhouette représente la personne et la façon dont
elle est dessinée, si nous pouvions simplement
regarder tout ce qui l'entoure. Et l'espace négatif est
essentiellement l'espace entre les deux que nous pouvons voir qui est créé par
la silhouette Donc ici, si nous voulions
parler d'espace négatif, alors ces parties sont l'espace négatif de la silhouette et sont
ensuite créées. Donc, si la Silhouette
était le plus, alors l'
espace négatif créé
serait comme T moins dès lors qu' il sera un peu plus facile à
imaginer, peut-être, espérons-le. Et oui, comme vous pouvez le voir, il y a juste beaucoup
d'
espace négatif autour du personnage. Et le premier
pouvoir majeur que nous voulons
obtenir avec l'
espace négatif est la lisibilité C'est pourquoi il est super
connecté à la silhouette. Nous retirons
plusieurs membres de la pose pour qu'
elle soit plus facile à repérer. Et bien sûr, si nous faisons
cela et que nous ne
prenons que l'arrière-plan
et l'espace négatif. Et nous ne faisons que le remplir
avec un tas de détails. comme avoir des pétales noirs qui poussent ici et
des fleurs folles, je ne sais pas,
ou quoi que ce soit d'autre. Et si cela se produit exactement
dans les espaces négatifs que nous avons soigneusement créés en
faisant ressortir nos membres, vous pouvez voir que cela détruit la silhouette dans ces
différents espaces. donc important de choisir
les
couleurs et est donc important de choisir
les
couleurs et l'arrière-plan de tous les espaces
négatifs car si je
voulais créer ce type de motif
floral, je
pourrais probablement le faire côté ici afin de ne pas empiéter les parties importantes que nous avons définies
pour l'espace négatif. Mais au lieu de cela, c'est pourquoi j'
ai aussi ces pétales
qui apparaissent ici et pas ici, sorte que c'est facile
et clair à voir. Et je garde ces parties ici pour le rendre
plus facile et plus lisible. C'est donc
important de créer un personnage. Choisissez un arrière-plan, bien sûr, dont il se démarque. De plus,
cela laisse suffisamment d'espace pour qu'il y ait
un espace négatif ici. Donc celle-ci, par exemple,
ou celle-ci est aussi d'une couleur claire Même s'il y a un dégradé, je laisse toutes ces parties ouvertes afin que, lorsque
nous les regardons, toutes les
parties négatives de l'espace restent faciles à voir. Même ici. Même s'il fait très
sombre et que ce n'est pas facile à voir, il ne se
passe pas grand-chose dans ces régions. Il est uniquement noir pour
que le personnage soit toujours découpé
de l'arrière-plan. Et l'
espace négatif existe, pour ainsi dire, simplement dans un vide noir pour que tout ce qui se trouve
au-dessus fonctionne. Ainsi, lorsque vous utilisez un espace négatif lorsque vous choisissez votre
arrière-plan,
veillez à laisser
ouvertes
les parties importantes pour lire la Silhouette importantes pour lire la Silhouette et à ne pas mettre trop choses entre les deux Donc, ici, j'ai également veillé à ce que
cela ne se passe pas trop. Je vais juste faire qu'il se passe pas mal
de choses. Certaines parties de
l'espace négatif sont donc déjà un peu plus difficiles à
lire à cause des phases de lune. Mais dans l'ensemble, je ne l'ai pas trop touché. Et j'ai veillé à ce qu'il y ait du blanc contre du noir ici également, afin de ne pas
noyer notre personnage Ainsi, lorsque vous le choisissez, lorsque vous remplissez quelque chose, pensez
toujours à toutes
ces petites pièces, puis nous voulons rester visibles
afin que notre silhouette
soit lisible. Mais nous pouvons en faire encore plus
car nous pouvons également utiliser l'espace négatif pour mettre l'
accent et nous concentrer. Regardons-le ensuite.
41. Accent et focus sur le personnage: OK, pour cela, j'ai choisi cette peinture représentant le futur
personnage. Voici donc mon design. C'est tiré du
jeu vidéo Near Automaton. Je voulais juste le faire remarquer
rapidement. Et je vais juste parler de l'espace
négatif et de la façon dont vous pouvez mettre en valeur votre silhouette et votre personnage
en l'utilisant correctement. Vous pouvez donc voir ici que l'ensemble
du design comporte beaucoup de noir et blanc
. Et il y
a aussi beaucoup de noir
et blanc sur le fond . J'ai donc choisi d'avoir une lucarne ou une lucarne très
foncée. Et un ciel vraiment noir juste en haut parce que nous
avons des éléments blancs, comme les cheveux blancs
et l'arme blanche. Donc, le fait d'avoir un texte très foncé ici
rend la lecture très facile. Ici,
l'espace négatif entre ces détails de l'épée est très facile à lire et
il ressort vraiment. Et puis plus bas, les vêtements sont noirs. Donc, avoir un fond super noir et
foncé
ne serait vraiment pas utile
pour l'ensemble. J'utilise donc la lumière
que ces
fleurs émettent et je l'ai vraiment injectée
dans tout le personnage Vous pouvez donc voir qu'ici, c'est
beaucoup plus foncé et ici, c' plus clair sur la
partie supérieure où se trouve le sommet noir S. Ainsi, nous
recréons un espace négatif,
l'accent qui l'entoure, et nous pouvons facilement nous concentrer sur l'
endroit où le spectateur doit regarder. Et plus bas, là où c'est de moins en
moins important. Vous pouvez voir que le
contraste entre le personnage du genou et l'
arrière-plan est moins extrême. Et cela m'
aide aussi à déterminer où je
veux que le spectateur regarde. Utiliser l'espace négatif pour rendre le tout plus ou moins visible dans
l'espace négatif. Ça aide vraiment beaucoup. Donc, utiliser Silhouette, en la
combinant avec couleurs logicielles
ou couleurs
plus foncées en
fonction de ce que nous
avons devant ou derrière, peut nous aider à faire de même. Dans
cet exemple, vous pouvez voir dans la
partie supérieure du personnage nous voulons regarder, nous, encore une fois, le visage. C'est donc là que se situent
les contrastes les plus élevés
et les valeurs les plus élevées. Et ici, même si c'est toujours clair et que
le Harris est brillant, nous pouvons toujours clairement voir la différence entre les
cheveux et l'arrière-plan. Et plus bas,
lorsque nous y allons, nous pouvons encore voir la différence entre l'arrière-plan
et le personnage. Mais le contraste diminue de
plus en plus et
il fusionne de plus en plus Tout est donc à nouveau
fait exprès, de sorte qu'ici ces éléments fonctionnent dans les moindres détails et qu'un
spectateur en 3D doit prêter attention, comme les mains et votre arme. On constate
un fort contraste entre la couleur de l'aiguille
et celle du fond. Et pour des choses comme les vêtements qui
ne sont pas aussi importantes, le contraste n'est pas aussi élevé. Et ici, pour la phase, nous avons un fort contraste entre la couleur de l'ombre des cheveux
et la couleur de fond. Et il en va de même pour ces
différents éléments. Ainsi, utiliser
un espace négatif pour vraiment mettre l'accent sur
les différents points que
vous souhaitez que le spectateur regarde est un bon moyen de vraiment pousser votre
design au niveau supérieur. Plus foncé en bas, plus clair en haut. Fort contraste
entre la couleur de la phase en arrière-plan. Il suffit de regarder toutes sortes de photos que vous pouvez trouver de toutes sortes d'
origines que vous aimez. Et vous
verrez que cette astuce, pour
ainsi dire, est utilisée
encore et encore. Regardez toujours avec
impatience le visage et la partie la plus importante
, regardez l'arrière-plan
qui l'entoure et voyez à quel point le contraste est fort. Et parfois, vous ne réalisez pas
vraiment qu'il existe de nombreux
emplacements pratiques pour les arrière-plans. Des éléments, comme une fenêtre
juste derrière le visage ou sorte de lanterne
juste derrière le visage ou n'importe quel type
de source de lumière Peut-être que s'il y a du ciel, c'est qu'
il y a juste une incroyable partie de soleil juste
derrière le visage. C'est donc certainement quelque chose que vous
devriez également commencer à implémenter lorsque vous souhaitez dessiner vos personnages
et à un moment donné. De plus, en arrière-plan, utilisez l'espace négatif
et le contraste pour vraiment concentrer la vue sur l'
endroit où vous vouliez regarder. Enfin et surtout, va tout de même
parler de
la direction du regard avec
l'espace négatif et l'arrière-plan
42. Diriger le regard: Le dernier aspect dont je veux vous parler
à propos de l'espace
négatif est de
diriger le regard. Donc ici sur cette photo, petite, ici sur cette photo, vous pouvez voir qu'
il se passe beaucoup de choses. Mais bien sûr, je
voulais tout de
même
permettre au spectateur
de regarder facilement l'image et de regarder les parties sur lesquelles
j'ai passé le plus de temps. Cela ne sert à rien si je passe des heures et des heures
sur les phases. Et puis tout à coup,
ce coin sombre devient l'
endroit et la photo les plus intéressants. Qu'ai-je donc fait de
l'arrière-plan et de
l' espace négatif pour
vraiment aider à orienter la vue Donc, tout d'abord, je
veux que vous
fassiez attention au fait que je vais utiliser beaucoup d'espace négatif pour vraiment diviser tous
ces différents éléments. Voici l'arme et
voici une autre arme. Ensuite, il y a le
début de la tête. Il y a un klaxon, un autre. Et puis il y a la main. Vous pouvez donc voir qu'il se passe vraiment
beaucoup de choses ici. Et j'ai gardé un espace
négatif entre chacun d'eux. Il est donc facile à voir et à lire. Et j'ai aussi fait en sorte que le dos
soit assez léger ici. Donc, si on fait un zoom arrière, on peut voir le silence autour d'
ici ou sur les personnages le ciel est le plus clair et
partout ailleurs il
fait de plus en plus sombre Ce n'est certainement
pas un hasard. Et il en va de même pour son visage parce qu'elle est
au premier plan. Elle est donc le personnage qu'il est facile de repérer dans le sien
plus loin en arrière-plan. Ce qui, bien sûr, devrait aussi
être important. J'ai donc placé la lune
juste derrière lui. Ainsi, lorsque vous regardez la peinture, il
y a également beaucoup de contraste. Et voici certaines
des choses que j'ai faites. Que sais-je
exactement diriger le regard » ? C'est pourquoi je veux que
vous regardiez tous ces éléments plus sombres que nous
avons en
arrière-plan ici. Il suffit de regarder comment ils se
courbent autour du tableau. Ils viennent donc
du bas. Et ils font surtout
le tour personnages et la
plupart du temps tout en haut. Donc, si je leur fais juste de
belles flèches, vous verrez
qu'ils font tous tour d'ici et qu'ils mènent en
quelque sorte. Si vous vous dirigez vers le haut et
vers la partie importante
, à savoir les personnages,
et loin du bas, il n'est pas aussi important de
regarder en utilisant des éléments
et en les plaçant. Et surtout en utilisant
une valeur plus foncée en bas et une
valeur plus claire en haut. Et l'utiliser pour lire le
regard d'un réalisateur peut faire beaucoup de choses. Par exemple, si j'
utilisais une couche multiple et que j'utilisais un pinceau doux pour
pousser encore plus fort. Je vais donc juste utiliser un violet plus foncé et veux
vraiment le rendre
plus foncé, veuillez le couper. Ensuite, je peux
assombrir
tout cela de plus en plus et le
rendre encore plus sombre. Tu es juste obligée de regarder
où je veux que tu regardes. Bien sûr, c'est juste noir, donc il ne
se passe rien ici. Je peux également le mettre à 95 % pour que vous
puissiez toujours voir ce
qui se passe en bas. Eh bien, c'est certainement le plus brillant et tout le
reste qui mène
à l'endroit où se situent le point focal
et le contraste Donc, si je le voulais, si j'avais l'impression que cet
effet n'est pas assez fort, pourrais quand même être assez foncé. Le bas assombrit l'
espace négatif. Et ici, vous pouvez toujours
voir les silhouettes. Vous pouvez toujours comprendre
ce qui se passe. Le contraste est juste beaucoup plus faible. Nous
allons donc automatiquement commencer à rechercher. Donc si je dois dire, d'accord, c'est un peu, ce
n'est pas assez fort Je pourrais le placer ici, le
faire en sorte qu'il n'en possède peut-être que 16 %. Et maintenant, si nous l'
allumons et le désactivons, vous pouvez voir qu'il
y a une petite différence. Quelle différence tout de même. Donc, utiliser l'arrière-plan et
utiliser de nouveaux éléments
d'arrière-plan pour guider la vue
aide certainement à se calmer un peu. Et cela peut être fait de
différentes manières ici. De plus, il ne se passe pas
trop de choses en
arrière-plan, puis cela se
condense autour de la tête. Et il devient vraiment non saturé et avec un faible
contraste vers le bas. Et ce n'est pas non plus
un hasard. Et regardez vraiment un
tas de tableaux différents. Et vous continuerez à trouver
cet aspect ici également. Comme il y a beaucoup
et beaucoup qui se passent dans la peinture, ce serait bien
sûr pour un seul arbre. L'attention portée
au personnage. J'utilise cette fenêtre très lumineuse qui encadre le
personnage et qui la
fait vraiment ressortir
du fond afin qu' elle ne se confond pas avec des éléments plus sombres
sur le côté Et aussi juste pour le
montrer rapidement. J'ai beaucoup de choses
en arrière-plan qui aident la vue à
revenir vers son visage. Nous avons donc ici tous ces éléments pointant
vers le milieu et nous sommes, son visage est là aussi. Regarde toutes ces lignes. Regardez les astuces
que chaque artiste utilise. Et ici aussi 40 lignes de
perspective. Ils se dirigent tous vers le
visage du personnage et mettent
vraiment l'accent sur le
point le plus important de l'image. Donc, chaque fois que tu
regardes quelque chose,
ce tous les cheveux juste
devant toi. Ce sont des astuces vraiment évidentes et c'est super, ça a l'
air super complexe. Mais nous sommes en train de placer
le tableau à l' aide de ces
tiques, de ces tiques et de ces trébuchements faciles. Des conseils simples pour vraiment exploiter
ce type d'effet peuvent certainement aider votre peinture et l'amener à un nouveau standard, à un aspect plus professionnel. Essaie juste de voir, d'accord, qu'est-ce que je veux avoir ? Que puis-je implémenter ? Je peux peut-être donner certaines montagnes
l'apparence que je veux ? Ou comme nous l'avons vu plus tôt
avec un autre tableau utilisant des branches qui encadrent en quelque sorte
le personnage Essayez simplement de penser tout ce que vous pouvez mettre
en arrière-plan, tout ce que vous pouvez
mettre quelque part, et faites en
sorte que tout cela pointe vraiment vers les points d' intérêt que vous
voulez mettre en valeur. Et vous aurez
un tableau beaucoup plus facile à
lire, qui attirera toujours les
yeux, et si vous êtes exactement au point que
vous voulez qu'ils le fassent. Alors merci beaucoup de
m'avoir écouté. Ensuite, nous
allons continuer avec des aspects encore plus
intéressants.
43. Avis de rendu: Très bien, le design l'est déjà et
c'est un très bel état. Mais il y a encore beaucoup de rugosités ici,
comme cette jambe par exemple, il y a des
lignes aléatoires quelque part, elles n'ont vraiment leur
place nulle Et nous voulons simplement
que tout cela un peu plus nettoyé et rendu un
peu meilleur. Je ne vais pas l'obtenir
sur un rendu super, super fou comme sur d'autres
tableaux que j'ai. Mais je vais juste vous montrer quelques astuces pour le
rendre un peu plus rapidement et vous faire une meilleure idée
générale Je vais donc commencer par
regarder mon croquis. J'ai été assez intelligent pour peindre la jaquette sur
mon calque de croquis. Alors ce n'était pas très
intelligent de le faire. Je voulais qu'ils restent
séparés, mais je ne l'ai pas fait. Ce n'est donc pas quelque chose
que tu devrais faire. Essaie de les séparer, défoncer quelque part Maintenant, je dois en
assumer les conséquences. Mais ça devrait aller dans la plupart des
cas parce qu'en gros, il
ne s'agit que de la veste
et des cheveux, le reste n'est que le croquis. Ce que je vais faire, c'est prendre
un pinceau et entrer ici. Nettoyez vraiment la plupart de ces lignes de croquis
car elles sont très irritantes pour les yeux Et essayez de créer des zones
plus propres entre
les deux, de manière à ce qu'il y ait
beaucoup de lignes
esquissées un peu partout Et là, je peux voir que
je dois
faire attention à ne pas m'effacer
dans la veste. Il y a aussi beaucoup de lignes
esquissées ici. Donc, en général, je vais juste parcourir l'endroit
pour essayer de m'en
débarrasser le plus possible
afin que tout soit plus propre. Si j'en ai besoin quelque part,
je peux toujours les garder. Mais s'ils ne sont pas
vraiment nécessaires je vais m'en
débarrasser tous ensemble. Cela ne fait donc qu'une partie. Bien sûr, si vous avez fait un croquis plus net,
vous pouvez aussi travailler avec mon croquis. Cela dépend de ce que tu as fait. Alors. Je suggère également d'en nettoyer certaines lignes, puis de voir quelles lignes vous
voulez pour conserver ce
dont vous avez besoin et vous
débarrasser du reste. Et maintenant, je me suis surtout débarrassé de nombreuses rides
sur les jambes, en particulier. Et ça a déjà l'air un
peu plus propre. Ça n'a pas l'air trop
fou. Super en ce moment. sur quoi nous allons travailler l'année
prochaine n' était pas vraiment compliqué. Je ne peux pas Et lorsqu'il s'agit d'un dessin
qui prend beaucoup de
temps, artiste un artiste n'aime
généralement pas
vraiment passer trop d'heures sur une
seule phase d'esquisse Je préfère me contenter
du design
et m'occuper de tous
ces détails plus tard. Maintenant, cela signifie que je
dois faire beaucoup de
ménage dans cette partie du
processus, mais c'est bon. Maintenant que nous l'avons
sur cette scène, il est déjà plus
beau qu'avant. Ici. Ça va juste faire des bruits de
colère, de colère, d'effacement. Maintenant, je voulais
donner
plus de profondeur à l'ensemble parce que c'est
vraiment plat en ce moment. Je vais donc prendre une nouvelle couche et la placer
sur Multiply, utiliser un pinceau plus doux, utiliser une sorte d'orange désaturé et donner
des ombres à l'
ensemble Donc ici, sur les bords c'est
peut-être juste qu'il y en a
trop dans un peu trop sombre. Donc, juste un tout petit peu d'
ombre sur les jambes. Moins, c'est plus généralement. Très bien, cela
donne déjà un peu de profondeur. Et il en va de même
pour la région du ventre. C'est juste pour donner à l'ensemble
une ombre plus forte. Et bien sûr, la tête fait une ombre. Je vais donc simplement
créer une ombre plus forte là-bas et en créer une ici. Quand les cheveux
forment une ombre. Il ne devrait pas y avoir d'
ombre, cela peut aussi éteindre la veste et lui
donner un aspect horrible Mais il est un
peu plus facile de voir comment fonctionne
l'anatomie
là-dessus, à ces endroits. Et c'est une orientation plus facile, d' accord. Et je veux qu'ils restent un peu
modérés et doux. Je ne veux pas que les
ombres soient trop épaisses, alors je vais probablement
adoucir un peu le
tout. Et puis peut-être qu'ici,
sur le manche, je vais aussi mettre
un peu d'ombre. Et cela fonctionne déjà surtout pour
le teint. Ensuite, je vais
fusionner tout cela vers le bas, puisque je vais simplement les
fusionner tous un peu. Et maintenant, je vais également fusionner
celui-ci,
créer un nouveau calque , un nouveau masque de
découpage, le multiplier, utiliser Raby un ton violet saturé sur
un ton violet saturé
et placer d'autres
ombres Je vais également opter pour l'opacité, car certains pinceaux puissants et produisent des ombres sont
puissants et produisent des ombres
là où ils proviennent de la veste, par
exemple, ou
simplement du point de vue de l'anatomie. Et il suffit d'assombrir un
peu l'objet jusqu' à ce qu'il soit
nécessaire de l'assombrir Donc, ici, sous les genoux,
il devrait y avoir de l'ombre. Et ici peut-être sur les pieds. Et bien sûr, ici, cette partie doit être plus foncée puisqu'il y a
la veste par-dessus. Et il en va de même pour le
type de tour de cou qui s'y trouve. Ensuite, je pourrai à nouveau
le rendre un peu plus doux. Ce n'est pas trop fort. Et si ça me plaît, je peux aussi le
laisser séparé pour le moment. Ensuite, je vais fusionner le tout
ici, puis créer une autre couche multicouche et donner des ombres à la veste. Et je vais utiliser
une orange désaturée, orange rougeâtre Et essayez de donner
un peu plus de dimension ici afin qu'il soit
plus facile de lire ce qu'il y a sur le
devant et ce qu'il y a dans un sac. Et là, bien sûr, je
peux aussi essayer de peindre certains plis pour qu'il soit plus facile de
voir ce qui se passe. D'accord ? Et encore une fois, je peux le rendre plus doux ou je
peux en changer l'utilisation. Alors peut-être le rendre
encore plus rosé. Ensuite, je pense que je vais
simplement effacer certaines parties pour obtenir des formes
plus contrastées. D'accord ? Et ici je
vais revenir à celui-ci. Et encore une fois, assombrir certaines
zones, d'autres encore. Et essayez de créer
des ombres fortes qui sont projetées
par le haut de la veste. Une autre chose que je peux faire
est de créer une nouvelle couche. Je vais à nouveau le couper et les
faire multiplier par un. Je pourrais le faire sur le même,
mais je l' ai déjà envoyé avec
des opacités si faibles que je vais en créer un nouveau Ensuite, je peux aussi
créer de petites ombres
projetées par les
vêtements sur la peau. Juste pour que l'
ensemble soit un peu plus tridimensionnel
et un peu moins plat. peux le passer en revue
et donner quelques ombres
à l'ensemble. Et puis c'est parti qui
semble déjà plus convaincant. Ainsi, par exemple, si ces bretelles présentent des
ombres sur le corps, nous pensons
qu'il s'agit en fait d' un tissu qui se plie l'un
sur l'autre. Et peut-être qu'ici aussi, il devrait y avoir une ombre plus forte
directement sous l'oreille. Très bien, et maintenant si je voulais le
rendre encore plus clair, j'utiliserais probablement
les couches de cette façon Encore une fois, un pinceau qui
n'est pas très doux. Ensuite, commencez à nettoyer ces formes pour qu'
elles fonctionnent mieux. Prenez quelques couleurs et
fusionnez-les les unes avec les autres. Ainsi, au final, nous obtenons de
très belles formes épurées. Ce que cela dépend aussi vraiment la
façon dont
vous voulez obtenir le tout. Le rendu et lui-même constituent
un autre sujet de grande envergure. Ce que j'ai également fait pour un
blog de cours, la peinture réaliste. Et vous pouvez l'
examiner et peut-être voir s'il existe des conseils sur rendu, la mise en évidence et l'apprentissage de
tous ces sujets. Parce qu'il y a tout simplement
trop de choses à y consacrer. Mais la plupart du temps,
je vais simplement nettoyer certaines formes pour qu'elles
soient plus faciles à regarder. Pareil ici.
Nettoyer certaines formes. Et je pourrais faire ce genre de
choses à peu près éternellement. Et plus j'en sais sur tous ces types
de techniques de dessin, plus je peux
commencer à faire un rendu réaliste. Donc, si je sais comment fonctionnent les
plis, je peux commencer à implémenter
certains de ces looks. Si vous souhaitez également
mieux connaître ce domaine, je vous suggère de
faire de nombreuses études. Donc, si vous voulez en
savoir plus sur
le faux, regardez de nombreuses peintures représentant
des plis et voyez vraiment comment ils s'enroulent autour du corps et à quoi ils
ressemblent en termes d'éclairage. Ensuite, vous pouvez également commencer à mieux
dessiner des dessins convaincants. Je dis qu'un expert en matière de
pliages
fonctionne dans la plupart des
cas . Oui Il y a besoin d'
un processus de nettoyage. Au cours de ce processus, je peux
également commencer à examiner mon design et peut-être réfléchir
davantage à la fonctionnalité. Donc, si je vois cette
sangle faire le tour d'ici, je peux penser, d'accord, qu'elle fait probablement
le tour du corps ici et qu'elle est peut-être attachée ici
à cet élément. Je peux donc essayer de le montrer. Pareil pour celui-ci. Cela devrait probablement aller jusqu'
ici et ensuite être attaché
d'une manière ou d'une autre ou l'un
devant l'autre. C'est vraiment le moment de
commencer à réfléchir à tous ces petits détails
auxquels nous n'avions pas pensé plus tôt
et de les ajouter. Et une autre petite chose, si j'ai ce genre d' éléments fluo
brillants
et que je
voulais les faire briller. Je peux également utiliser la
même lecture que celle que nous avions, puis utiliser un pinceau doux. Donc, aérographiez et utilisez un
dans une couche de superposition, mais peut-être que j'ai besoin d'
une couche dure et claire Et puis en
passant légèrement au-dessus de l'élément. Je pense que Heartland
n'est pas la solution idéale. Je vais juste essayer de le superposer et de le faire briller doucement Et vous verrez qu'il semble essentiellement brillant Donc, implémenter de
petites fonctionnalités comme celles-ci dans votre conception pourrait également
être très cool. Peut-être même sur la mèche de cheveux. Et puis, si je le rends plus lumineux, il n'aura pas encore
plus l'air brillant D'accord ? Et s'il se trouve à un
endroit qui vous convient, vous pouvez prendre votre groupe, le dupliquer, puis l' aplatir de manière à ce que
l'ensemble du dessin soit maintenant sur une seule couche Ensuite, je vais utiliser le médaillon alpha et le remplir d'un ton gris Donc, rempli ici
et sur une partie. Maintenant, nous avons notre lien de
caractère. Elle est complètement grisée. Ensuite, à l'étape suivante, je vais prendre celui-ci
et le mettre en dessous. C'est également le bon moment pour vérifier si le
design de votre personnage fonctionne. Si la Silhouette est lisible. Alors maintenant, si je le réduis, vous pouvez toujours voir
clairement la tête Vous pouvez toujours voir
les mains et les jambes. Bien sûr, il y a des
trucs ici. Ce que je veux dire, c'est qu'il est censé contenir des éléments intéressants. Ainsi, pour la plupart des fêtes, la silhouette est suffisamment lisible. Donc ça marche au tennis. Un bon moyen de le vérifier. Ensuite, nous allons l'utiliser. Et nous allons
les utiliser pour les stocker. Et maintenant, si nous
le plaçons du bas du genou, dans le
dos par exemple, nous pouvons l'utiliser comme un
fard à paupières complexe sans
trop nous soucier d'en dessiner est beaucoup plus cool
et plus professionnel. Ensuite, je dirai simplement que je vais
juste passer à Alpha Locket. Utilisez toujours une gomme et effacez-la un
peu plus loin Cela s'éloigne de notre
personnage au point qu'il fait le plus sombre autour de lui,
puis s'estompe en quelque sorte Autre chose pour
l'arrière-plan, nous pouvons soit changer
la couleur pour qu' elle corresponde au thème que
nous avons ici. Alors peut-être que nous voulons un violet désaturé
très foncé ou Et puis bien sûr, nous pouvons également implémenter des éléments qui pourraient
correspondre à notre thème. Je vais donc utiliser ici un
pinceau léger de Procreate. Mais il existe également différentes
versions. Celui-ci n'est essentiellement
qu'une version rapide pour faire ce que je veux faire. Et je pourrais simplement implémenter
certains designs en arrière-plan pour rendre l'ensemble un
peu plus intéressant. Ensuite, à l'aide d'une couche multiple et d'un pinceau super gros et doux, trouvez un endroit, multipliez également l'
ombre. Et maintenant, avec un pinceau
doux et gros que je vais juste
remplir avec un gris ou peut-être un violet désaturé. Je vais juste le rendre plus foncé en bas
et plus clair en haut. Et encore une fois, cela permet de diriger notre regard vers la
partie supérieure du tableau. Et je peux en gros faire de
même pour le personnage lui-même. Donc si je dis, d'accord, c'est super,
c'est terminé Je peux à nouveau
le dupliquer pour des raisons sécurité, puis aplatir
le tout Et maintenant, créez un nouveau
calque, créez un masque de découpage, appliquez-le, multipliez deux et faites de
même avec tous les personnages Assombrir un
peu le bas et le rendre plus clair vers le haut de cette façon Et
cela a également le même
effet sur Can I just, et je peux juste le rendre un peu moins opaque que lorsqu'il
n'est pas assez fort, détruisant ainsi trop notre
effet brillant Et je peux aussi regarder
les courbes et voir s' il y a quelque chose que je
voudrais voir plus foncé J'ai opté pour un éclairage plus clair et je dois juste jouer un peu
avec. Il en va de même pour la balance des couleurs. Donc, si je veux voir si d'autres couleurs
seraient meilleures si ce n'est que du design, je peux aller dans l'équilibre
des couleurs , orienter certaines couleurs dans différentes directions et essayer je peux aller dans l'équilibre
des couleurs, orienter certaines couleurs dans
différentes directions et essayer de
trouver celle qui
correspond le mieux à mes préférences. Très bien, et cela conclut en
gros les conseils de rendu que je peux vous
donner pour votre personnage Et j'espère qu'ils vous seront utiles. Pensez donc à placer
un ombrage de base plutôt que de rendre le fond plus net que
l'arrière-plan Peut-être ajouter un élément graphique qui rendra le
design général plus intéressant. Et faites le rendu
autant que vous le pouvez. Si vous n'êtes pas un
spécialiste du rendu, il n'
y a pas grand-chose que je puisse vous
dire à part
regarder d'autres personnes qui le font,
regarder les références Je n'ai pas vraiment utilisé
de références ici, donc la peinture aurait
probablement été encore meilleure si j'avais
utilisé plus de références. Alors faites toujours attention à cela. Et nous
examinerons encore plus en idées et les inspirations
dans les parties suivantes Alors restez à l'affût.
44. Trouver de l'inspiration: Maintenant, laissez-moi
vous en dire un
peu plus sur la façon de
trouver l'inspiration. Parce que je sais que c'est certainement un sujet qui pose problème à de nombreux
artistes. Où puis-je trouver de
l'inspiration ? Qu'est-ce qui t'inspire ? Tout ce genre de choses. Et peut-être aussi vous donner un
conseil sur ce que vous pouvez faire pour pratiquer le design de personnages
et sur ce qu'il faut faire de mieux. Alors voilà, j'ai juste un tas
de photos réunies. Et comme vous pouvez le constater, l'inspiration
se trouve vraiment partout. Nous pouvons donc simplement nous
inspirer des éléments typiques des
personnages. Donc des vêtements conçus par des gens, de véritables atouts de caractère pour les pauvres Ou peut-être trouvez-vous des idées sympas et des gens qui se font tatouer, des
bijoux ou toutes sortes de choses de ce
genre À peu près tout ce que vous voyez
et trouvez intéressant. Essayez simplement de le sauvegarder quelque part. Créez un dossier sur votre PC et enregistrez tout ce que
vous pouvez enregistrer. Quoi qu'il en soit, ne vous limitez pas à inspirer de personnes
réelles et d'humains. Ici, vous pouvez également ajouter un CRO, alors peut-être que vous voyez quelque chose sur un animal et vous
trouverez que c'est vraiment cool. Qu'il s'agisse d'un motif ou de
la façon dont quelque chose prend forme, ou cela peut
être n'importe quoi si vous trouvez une fleur qui a une forme cool. Nous savons également que
les plantes plus tôt, s'il y a quelque chose que
vous trouvez vraiment cool, utilisez-les également pour vous inspirer. De plus, vous pouvez toujours inspirer de
l'architecture et des
bâtiments anciens. En gros, il suffit
de rassembler un tas de photos
pour vous les montrer. Ce n'est vraiment pas
limité. L'inspiration peut être trouvée n'importe où. Donc, si vous ne
savez pas exactement où regarder, ouvrez
simplement les yeux, regardez le monde et vous y
trouverez plein de choses inspirantes. Une autre chose amusante
à faire est d'utiliser un tas de ces images, puis de créer un design de personnage à
partir de celles-ci. Cette photo a été réalisée par Cheng Wei Po1 et celle-ci
par Jennifer Whistling Donc ce nœud, les artistes. Et là, j'ai juste pris un tas de photos
, je les ai simplement
mélangées sur un côté,
puis j'ai décidé créer un
design de personnage à partir de celles-ci. J'ai essayé d'inclure certaines parties de chaque image
dans la conception de mon personnage. C'est donc certainement
un bon exercice à faire lorsque vous voulez vous entraîner
davantage. C'est ce que j'ai fait. Il y en a encore une, une autre. Alors ici, j'ai juste
essayé de créer une sorte de dessin d' arbre pour qu'
il
ressemble davantage à une créature
vivant dans la forêt. Donc, trois photos
d'un arbre peuvent déjà
suffire à
vous inspirer pour la conception
d'un personnage. Et puis le troisième exemple a été créé à partir de mon
matériau de référence, mon jet ski. Il m'a montré cette astuce
et m'a montré à quel point c'
est facile et à quel point il faut peu pour
commencer à concevoir des personnages. Alors, prenez simplement des
photos de choses que vous trouvez inspirantes et cool
et placez-les ensemble. Ou demandez à vos amis
et à votre famille de regarder des photos pour vous afin que
vous n'ayez pas à le faire
vous-même et que vous soyez surpris. Et aussi, si vous recherchez simplement générateur de
conception de personnages sur
Google, vous trouverez également
des générateurs en ligne qui vous
donneront un tas de mots
assemblés à partir desquels vous pourrez créer un
design de personnage Donc, l'inspiration
est vraiment illimitée. Regardez des films, écoutez des chansons, regardez des séries, jouez à des jeux vidéo. Il y en a partout. Ne vous limitez pas
uniquement aux personnages. Il suffit de voir tout ce que vous
pouvez trouver, ce qui a une forme cool et d'essayer implémenter dans
votre prochain design.
45. Choisir une pose: Parlons des poses. Comme je l'ai dit plus tôt, silhouette et
la pose sont également très importantes pour le
personnage que vous souhaitez créer. Et peut-être qu'au début,
vous avez vu les poses que j'ai
proposées et qu'elles ne correspondaient pas tout à fait à ce que vous
recherchiez. Mais tu n'es peut-être pas encore le meilleur
en anatomie. Tout d'abord, continuez à vous
entraîner, vous y arriverez. L'anatomie est difficile quand nous finirons
tous par l'apprendre. Et deuxièmement, si vous avez beaucoup d'idées pour la conception de personnages, mais que seule l'
anatomie vous en empêche. Alors je vous suggère simplement de faire tout votre possible et de
tricher un peu Vous pouvez donc
faire des choses avec nos programmes 3D, comme il y en a un
qui s'appelle 3D, qui est également utilisé par de
grands artistes. Alors faites tout votre possible et
recherchez-le sur Google. Si tu voulais l'essayer. Là, vous avez essentiellement
comme un mannequin et un espace 3D dans lequel vous
pouvez poser comme
vous le souhaitez et
vous pouvez faire glisser Pelé C'est juste pas mal de travail, mais c'est vraiment illimité Donc, lorsque vous avez une pose
spécifique en tête, mais que vous n'arrivez pas vraiment à la
faire correctement. Vous pouvez y poser votre
personnage et vous pouvez même le laisser
s'afficher puis peindre dessus. C'est donc une possibilité, mais elle prend un peu
plus de temps Et l'autre consiste
simplement à utiliser plus de photos. J'ai donc ici cette photo de
cette charmante jeune femme, et je vais simplement l'utiliser, rendre un peu
plus désaturée et ensuite dessiner dessus Je ne
veux pas vraiment le
retracer complètement parce que ça a souvent
l'air un peu bizarre Je vais donc simplement faire des cercles et
des ellipses pour la
partie la plus importante de son corps Ensuite, il suffit de
les relier et d'essayer de garder
des formes plus souples. Il en va de même pour le haut du corps. De cette façon, nous pouvons obtenir
plus
de formes sans avoir à être des experts
en anatomie. Et nous pouvons simplement obtenir
plus de variations. Bien sûr, celui-ci n'est pas
super dynamique. Mais je pense que tu comprends tout
de même le point. Et si vous trouvez une pose
plus dynamique, vous pouvez bien sûr en faire de même
avec ce que je fais ici. Et essayez simplement de
vous faire une idée de la pose. Et peut-être avez-vous déjà
plus d'expérience traçage de
certaines choses, ce qui est important pour ne pas retracer et copier
directement à partir de
ce qui vous appartient et les artistes ne
voudraient pas les copier. Donc, si un artiste
passe beaucoup de temps créer une pose, à la concevoir et
à en apprendre
l'anatomie. Ne vous contentez pas de le
parcourir et de le considérer comme le vôtre. C'est plutôt impoli. Au lieu de cela, demandez aux
artistes la permission de l'utiliser comme référence ou, encore une fois, choisissez des références
où vous savez que personne ne sera rencontré
si vous les prenez. Peut-être aussi jeter un œil à
certains magazines de mode. Il pourrait aussi y avoir plein
de poses sympas. Ou les bandes dessinées proposent des poses vraiment cool si vous avez besoin
d'inspiration et d'idées. Il existe donc de nombreuses
façons de s'y prendre. Et maintenant, si je l'enlève, j'ai déjà une sorte de silhouette sur laquelle je pourrais
commencer à travailler. Et ils pouvaient. Je pourrais
simplement le remplir avec une couleur grise et me lancer
immédiatement dans l'esquisse. C'est donc une solution. Et l'autre méthode
que je continue d'utiliser est simplement de prendre une
photo de vous-même, même si vous vous sentez peut-être un peu bizarre
en la prenant. Mais vous êtes à
peu près libre de poser comme vous le souhaitez et vous n'avez jamais
à le montrer à qui que ce soit. Années 70. Je n'avais pas non
plus prévu de montrer ces photos, mais j'ai fini par être populaire, pas populaire, mais elles
ont fini par être publiées sur Internet
de toute façon.
Mais c'est bon. Je n'ai vraiment
rien à cacher ici. Tout dépend de l'objectif
éducatif. Alors allez-y, prenez des photos de la façon dont vous voulez que votre personnage soit publié. Et puis plus tard, si vous commencez à
tracer dessus, absolument, personne ne peut être fâché à ce sujet,
car il s'agit simplement de vous
poser et de tracer sur votre propre corps et
selon vos propres proportions. C'est le moyen le plus simple
et le plus efficace de prendre des poses. Ensuite, je voulais juste vous
montrer l'impulsion que j'ai eue pour le prochain personnage
que je vais créer. Comme j'avais déjà
quelques idées en tête, j'ai voulu créer un
personnage
plus inspiré de Bird Raven Je voulais donc vraiment avoir un
post plus dynamique. J'ai donc cherché un post dans Captures It, puis j'ai
essayé de l'esquisser. n'aime pas vraiment
me tracer, car je n' ai plus trop de problèmes
d'anatomie. Donc, le fait de retracer des photos ne me donne
pas vraiment d'effet d'apprentissage. J'ai donc essayé de dessiner ces poses moi-même
à partir d'une référence. Et si je peux les sortir de
ma main, c'est très bien aussi. Lorsque l'utilisation de la référence
est certainement une excellente idée et un bon conseil. Et oui, c'est une question de poses. Essayez de les trouver
partout où vous le pouvez, peut-être aussi regarder
des films et les mettre en pause. Utilisez des captures d'écran. Ils sont partout. Il vous suffit de faire
bon usage de ce que vous avez
46. Rechercher des idées de design: Essayons de créer un
autre design de personnage. Et vous pouvez voir qu'il
n'y a que quelques références d'inspiration
que j'ai mises ici. Surtout juste une sorte de corbeau et ces tatouages foncés que
je vais essayer de mettre en œuvre Et sinon, je
voulais vraiment avoir une pose qui ait cette dynamique vraiment douce
et fluide Et j'ai ajouté la même chose. J'ai créé deux groupes. Et c'est exactement
la même pose et je viens de compléter la silhouette. Et maintenant je vais juste essayer
de trouver des idées. Il suffit de chercher quelque chose, si
je le trouve cool ou pas, d'essayer différentes
versions, puis choisir une et de continuer à
améliorer le rendu du tout. Je vais donc suivre à peu près la
même voie qu'avant. Fabriquez un masque à découper et essayez ce que je peux faire si je
bloque certaines formes, cela me plaise ou non,
et voyez ce qui se passe Et encore une fois, au cours de ce processus, je vais juste être très ouverte et lâche avec
les différentes formes. Faites-en d'abord de gros
blocs par parties, voyez si je les trouve bons ou non, puis partez de là. Et là, j'essaie
vraiment d' y
intégrer certains de ces éléments
ressemblant à des plumes Voir s'ils fonctionnent, s'ils ont le type
de forme qui
m'intéresse et s'ils peuvent également être
répétés. Et si j'ai quelques idées
approximatives là-dedans, je peux aussi commencer à regarder des idées
plus détaillées sur les formes. Imaginez
ce que je pourrais peut-être voir. S'il y a quelque chose
qui suscite mes intérêts. Essayez simplement de le mettre en œuvre. Travaillez sur la silhouette générale. Rendez-le plus intéressant. Et bien sûr,
travaillez toujours avec des formes grandes, moyennes
et petites. vais aussi prendre du retard
pour que je
puisse plus facilement remplir
certaines choses ici. Et je vais regarder l'aile ici et imiter
sa forme dans une certaine mesure Et vous pouvez voir que je
suis en train de lacer ces objectifs, délibérément dans la
même direction
que celle que prend déjà la silhouette essaie donc J'essaie donc
de suivre
cette direction afin de ne pas détruire le flux
et la dynamique de l'ensemble de l'illustration
et de la conception des personnages. Et ici, je peux aussi voir que
cela a l'air vraiment pointu. Donc ça pourrait être cool d'en faire
un peu ici aussi. J'essaie donc simplement d'
intégrer certaines
formes de sensation du même
type dans le design Et encore une fois, la répétition est essentielle. Donc, placez un autre cercle
et pensez aussi à ce qui est grand, moyen, petit, et créez
une forme plus petite ici. Et mettre en œuvre cette idée pour susciter davantage d'intérêt pour
le personnage. Et ici aussi, je vais
laisser l'espace négatif ouvert pour que cette silhouette
supplémentaire soit plus facile à lire. Et puis comme j'ai déjà ce tatouage ici aussi, je peux voir si c'est quelque chose que je peux mettre quelque part et
obtenir un effet cool. Et ici et il suffit
de l'effacer. Parce que je pense que c'est
peut-être une bonne idée, mais il se passerait
trop de choses ici. Je pense donc que je préfère le
mettre ici, sur partie inférieure de
la jambe, là où il se passe
déjà quelque chose. Il est donc préférable de simplement présenter cette idée ici et de la
diviser en formes grandes, moyennes et petites. Et ici aussi, j'
implémente simplement des formes plus petites à partir de la grande forme et je
les réduis simplement. De cette façon, j'ai juste une belle séparation entre les
grands, les moyens et les petits. Ensuite, je peux aussi le
faire un peu plus ici, montrant
simplement les plus petites
formes de ces silhouettes. Je ne vais pas encore trop m'inquiéter des détails qui se trouvent
ici, car je pourrai aussi facilement car je pourrai aussi facilement
le faire plus tard lorsque je
déciderai de me lancer. Ensuite, je pourrai encore
passer un peu de
temps à régler les
détails exacts qu'il contient. Pour l'instant. Je veux juste trouver
des formes qui me plaisent. Et bien sûr, si
notre conception n'est pas obligée de suivre
une logique stricte, nous pouvons également implémenter des formes
sympas qui n'
auraient aucun
sens du point de vue de la physique Comme des morceaux
flottants ici et là. Mais si nous ne sommes pas
obligés de créer un design
qui repose sur une logique solide, nous pouvons facilement le
faire également et
ajouter des intérêts de
cette manière. Très bien, et ici aussi
pour cette partie plus bas, comme je veux avoir la sensation
d'une plume, je peux essayer de mieux implémenter
la forme Mais je peux aussi
y aller et créer des formes
plus typiques des plumes, comme ces
irrégularités. Et ajoutez-y simplement des intérêts de cette façon et rendez-le
plus facilement lisible. Comme des plumes Et j'avais déjà
plus de facilité à voir ce que j'essaie de
représenter avec Et ajouter et supprimer,
ajouter et supprimer. C'est tout à fait légitime car il n'est
parfois pas
très facile savoir exactement ce que vous
souhaitez ajouter avant d'avoir édité. Donc, faire des allers-retours
et supprimer, ajouter de nouvelles choses est probablement la meilleure
chose que vous puissiez faire N'hésitez donc pas à
supprimer à nouveau certains éléments, si vous avez l'impression que cela n'
ajoute plus d'importance au design. Maintenant, je peux aussi utiliser une couleur un peu plus foncée appliquer une autre
couche et peut-être
ajouter un peu plus d'
orientation
aux vêtements afin de
savoir d'où
ils viennent et où ils vont. Maintenant, nous pouvons déjà voir, d'accord, maintenant nous savons qu'
il y a ces vêtements et ces tissus qui viennent du haut
et qui descendent ensuite ici. Et peut-être que je voudrais le mettre encore plus dans des sections plus petites. Je peux donc facilement le
montrer simplement en ajoutant
quelques lignes plus sombres et en ajoutant simplement quelques détails et quelques points d'
intérêt ici. Je réfléchis à la façon dont je
veux les décomposer. Et là, je peux voir, d'accord, il y en a des plus
petites, puis il y en a de plus grandes et
les plumes là-haut
sont vraiment petites De plus, j'aurais pu utiliser
une meilleure référence. Si vous êtes libre d'utiliser n'importe quelle référence, vous
pouvez en utiliser une meilleure. Je cherchais juste des photos
libres de droits. À utiliser comme référence ici. Et je n'ai pas pu vraiment en trouver
de bien meilleurs. Ce ne sont donc pas exactement
mes références idéales. Il y
en a certainement certaines qui sont meilleures à
regarder en ce qui
concerne les ailes, en particulier. Très bien, je dirais que
c'est déjà une idée. Alors maintenant je vais passer à la suivante et voir
ce que je peux y faire. Essayez d'en créer un autre
qui soit un peu
basé sur Raven tout en créant
quelque chose de nouveau J'espère.
Voyons comment ça se passe. Et peut-être que pour celui-ci, je vais commencer légèrement différemment parce qu'ils pensent que je veux implémenter une sorte d'ailes. Je vais donc le faire d'abord. Maintenant, on dirait plutôt des ligands angéliques, autant plus que les ailes sont
toujours blanches C'est donc certainement quelque chose que
je veux encore changer. Il ressemble donc davantage à un corbeau qu'à un
sentiment angélique Je pense que tout d'abord, je vais quelque sorte
bloquer
une couleur plus foncée sur les ailes, puis voir où je vais aller
à partir de là. On voit déjà que l'ensemble semble
beaucoup moins angélique Sachez que les ailes prennent
une couleur plus foncée. Maintenant, je veux voir
ce que je peux faire ici. Je n'aime donc pas vraiment
ce genre de forme. Ce que je veux voir, ce que
je pourrais essayer d'autre pour créer du son. Faisons les
jambes entières avec du plus foncé. Je vais opter pour un corps plus
traditionnel, poursuivi en justice. Et je veux voir si
c'est quelque chose
qui m' intéresse parce que je veux vraiment aimer ce genre de forme. J'essaie donc de
l'utiliser ici aussi. J'aime aussi cet aspect. Alors il fait un peu sombre ici. L'une d'entre elles m'a donné envie de voir ce qui se passerait si j'assombrit
l'épaule. Très bien. Jusqu'ici, tout va bien. Mais elle manque encore de
certains intérêts, surtout si on la compare
à l'autre. Je vais donc travailler à la mise en place de formes
plus intéressantes, notamment
autour de la tête. Puisque celui-ci n'avait pas
vraiment de bons cheveux. Je vais essayer de rendre les choses plus
normales ici. Et voyez si je peux
utiliser les formes
des cheveux pour en faire une
silhouette intéressante. Je suis Amy, j'ai aussi la
sensation d'une plume au niveau des oreilles, ai l'
impression de placer un
accessoire
dessus, la hauteur des oreilles peut
souvent convenir assez bien Donc, si vous ne l'avez pas encore
essayé, essayez également de l'implémenter
et voyez ce qui fonctionne pour vous. Quand je n'en suis pas sûre,
je voulais peut-être juste mettre quelque chose derrière le cou. Je pense donc que je vais
aller dans la couche qui se trouve derrière et voir ce que
je peux faire ici. Très bien, et ensuite je
vais voir si je peux obtenir une forme
dynamique et cool dedans Comme le design lui-même est un peu plus basé sur la nature
et sur une base organique, c'est pourquoi nous
utilisons beaucoup
de formes organiques afin que je puisse vraiment tirer parti de la dynamique ici, puisque nous avons appris que les formes
organiques ont cet aspect de libre circulation et de
liberté Donc, si je voulais vraiment
mettre l'accent là-dessus, alors utiliser ces formes
est une excellente idée. Et j'essaie également de
garder les cheveux et les formes
plus grandes pour
qu'ils soient toujours clairs à lire. Je pense toujours aux
grands, aux moyens et aux petits. Et maintenant, je pense que tout
va être un peu plus sombre pour qu'il corresponde à
l'autre design. Et ici, il devrait être derrière les
ailes et derrière le cou. Je pense qu'ici, il faut qu'ils aient un peu moins de volume
autour de la tête. Et laisse-moi voir ce qui va se passer. Si je joue de très
longues griffes qui ressemblent à des clous sur la main le
tout
ressemble un peu plus Je dirais que le
tout
ressemble un peu plus à une harpie Sans aucun doute aussi une idée de design
sympa. Et maintenant j'ai toujours l'
impression qu' vraiment qu'il en soit encore
un peu plus ici. Voyons donc ce que je pourrais essayer
d' y mettre pour rendre plus intéressant
et détaillé. Je vais essayer de faire une
sorte de jupe, pour ainsi dire. Et placez-le
ici en ce moment. Ça ne fait que rendre le
tout encore plus sombre. Mais dans une seconde, tu
comprendras quelle est mon
idée. Maintenant, si je baisse
l'opacité,
cela ressemble plus à un vêtement
transparent, même si je ne suis pas exactement
sûr de l'emplacement. Alors peut-être que
ça pourrait être mieux ailleurs. Peut-être juste comme quelques
volants par ici. Cela pourrait bien fonctionner. Je pense que je veux aussi essayer
de mettre en place une sorte de tatouage sur le bras. juste rendu le
tout un
peu plus foncé
parce que j'ai trouvé que c' était une bonne idée
pour les jambes, d'avoir ce genre de dégradé. Donc, faire la même
chose ici aussi. Et puis utiliser cette zone pour
y créer des motifs. Et une chose que j'ai
vraiment aimé dans le tatouage là-haut, c'est l'espace négatif entre
les parties de la peau. Donc je vais juste
y aller avec une gomme et effacer quelques
motifs ici Et je pense que si je
fais des motifs encore plus petits et plus appropriés, ça pourrait être vraiment cool. Très bien, alors c'est
déjà plutôt cool. Et je pense que je vais faire quelque chose de
similaire ici aussi. Il suffit d'utiliser ces formes
et de les découper avec ma gomme et d'
ajouter de l'intérêt
au dessin de cette façon Maintenant, je peux prendre ces formes , puis je suis restée ici et je peux en faire des formes ressemblant à des
plumes afin qu'elles soient plus cohérentes avec
l'ensemble du sujet sur les oiseaux Et comme ça, c'est déjà bien
plus intéressant qu'avant. Je voudrais peut-être aussi passer à une autre
couche ici. Et ajoutez quelques petits
éléments aux jambes. C'est vrai, Brittney, sympa. Donc, dernière étape et nous
ferons quelque chose de similaire,
comme modifier ici. Et nous allons juste prendre
les deux points, qui sont un peu plus foncés, puis peinturer quelques petits détails
ici et là pour que je puisse mieux voir
exactement ce qui s'est passé. De cette façon. Il est déjà
beaucoup plus facile de voir quelles sont mes idées plus tard. Si je veux continuer à
travailler dessus, j'aurai plus de facilité à
comprendre ce qui se passe exactement ici Très bien, je pense
que c'est très bien. Je dois donc dessiner. Et à l'étape suivante, je vais en choisir un. Prenez une seconde pour
réfléchir à celui que je veux. Je vais continuer à travailler dessus et le rendu
nous donnera de la couleur. Toutes les choses dont j'
ai parlé précédemment. Et il suffit de le faire avec l'
un des deux modèles.
47. Créer un rendu de design Part1: OK, j'ai fini par
choisir celui-ci des deux modèles. Si quelqu'un était totalement
amoureux de l'
autre, je suis désolée. A a décidé de prendre celui-ci. Et je vais travailler un
peu plus loin
sur le montage , puis le rendre. Donc, ce que je vais faire en premier lieu, c'est
m'intéresser à certaines
parties du design et à quelque chose que j'ai
aimé de l'autre. J'aime donc beaucoup les griffes
super fortes. Je voulais donc également l'
implémenter. Avoir des
griffes et des ongles super longs, c'est aussi le
plaisir que j'éprouve Alors j'aime vraiment son apparence. C'est plutôt cool. Je veux donc l'implémenter du mieux
que je peux, mais cela ne devrait pas fonctionner
parfaitement pour nos besoins. Bien sûr, je le
ferais un peu mieux. Si c'était pour une illustration
plus complète. Pour ce type de
configuration, cela devrait fonctionner. OK, alors maintenant je l'ai
mis ici. Je peux également voir s'il y a autre
chose qui
m'a donné envie de prendre la relève. Et je pense que jusqu'à présent, peut-être ces
parties plus claires pour que je puisse aller aux jambes,
les rendre un peu plus foncées et placer Dan un
peu plus haut. Ce faisant, je peux à nouveau utiliser
la gomme et effacer
certaines parties claires à l'intérieur et créer des motifs vraiment
sympas ici Vous pouvez également voir que les images
de référence ont disparu. C'est simplement pour que vous
puissiez voir un peu mieux ce que je fais sans que
je fasse trop de zoom arrière. Je les ai donc supprimés. Et si j'en ai besoin, je peux toujours
les réactiver ici. Et des formes organiques aléatoires dans les années 40. Je n'ai pas vraiment de référence appropriée. J'en ai peint
tellement au fil des ans que j'ai commencé à me faire une idée
de ce qui pouvait être beau. Bien entendu, l'utilisation de références
est toujours une bonne idée. Très bien, je pense que c'est
déjà plutôt cool. Et maintenant, je vais revenir
à la coiffe. Je crois que c'est ici. C'est un peu mélangé un peu
partout, pas l'ordre parfait des couches Et peut-être que l'I12 implémente également
la structure de
certains cheveux Alors, en quelque sorte, en lui donnant
un long Bob qui se
transforme en ailes Très bien. Et ici,
en haut de la page. Il suffit de mettre de la structure dans
les cheveux
, de faire apparaître des mèches. Peut-être aussi essayer à
quoi ça ressemble si elle a des banques. Comme j'aime aussi les banques, ça pourrait certainement être beau. Bien
sûr, plus tard, nous devrons
nous débarrasser
de la structure de la tête Sinon, cela n'aura jamais
vraiment l'air connecté, car nous
pourrons alors toujours voir où va
l'école. D'accord. Maintenant, j'ai ajouté d'
autres éléments que je voulais avoir et qui n'étaient pas
vraiment visibles auparavant. Et peut-être que je
voudrais aussi me débarrasser d'une partie
du tissu ici, juste pour
que l'ouverture soit plus belle Je pense que certaines des lignes de
conception ajoutées peut-être pas idéales Je peux toujours les modifier. Et je veux aussi voir
ce qui se passera si j'
ai d'autres types de bijoux sur l'épaule ou peut-être une
sorte de tatouage ici. Étant donné que c'est un
peu vide actuellement. Mais je ne pense pas que
cela fonctionne très bien, alors je vais le laisser tel quel. Si je change d'avis plus tard, tu pourras toujours revenir. Ici. Je peux implémenter des structures plus dynamiques. D'accord ? Ensuite, je veux commencer à
travailler un peu plus avec la couleur. Donc, ce que je vais faire
, c'est
prendre ma couche d'esquisse. Je vais juste le
dupliquer pour être sûr. Ensuite, éliminez certaines
de ces lignes plus fortes, adoucissant en général. Et puis j'ai effacé certaines lignes dont je
n'ai plus vraiment
envie et dont je n'ai plus besoin. Il y a un tas
de lignes un peu partout et certaines ne contribuent pas vraiment à
la conception globale. Alors j'essaie juste
de m'en débarrasser. D'accord ? Sachez que c'est un peu mieux. Je peux commencer à
réfléchir aux couleurs que je
veux mettre ici. Et je pense que je vais opter pour quelque chose sur le thème du bleu. Permettez-moi donc de prendre la couche principale ici et de
voir les dégradés en termes de carte. Ce que je peux y mettre est beau. Si tu as déjà quelque chose
qui a l'air cool. Ils sont pour la plupart trop
foncés, trop verts. Je vais donc probablement opter
pour celui-ci et commencer intégrer
des tons plus foncés et
désaturés Lorsque vous essayez de garder une
belle couleur bleue ici. Ensuite, passez à la couche suivante. Regarde ce qui se passe si je crée un
bleu plus foncé, peut-être. Pour que j'obtienne également une certaine variation
de luminosité. Je veux aussi
regarder la couleur de la peau. C'est un peu trop orangé. Je pense donc que quelque chose dans
la zone pourpre et
rouge désaturée conviendrait le mieux Ensuite, nous avons encore cette
partie à colorier. Je peux aussi voir ce qui se passe si je mets un peu de contraste ici, voir si l'idée m'a plu. Donc je pense que ça pourrait
être vraiment cool. Et pour la couche d'esquisse, je vais aussi
l'assombrir. Très bien, et je pense qu'il y
avait ce type de couronne sur cette couche Je vais juste
sélectionner un très rapidement, puis changer l'UE. Si je suis sur la bonne
couche et que ce n'est pas le cas, d'accord, vous
la modifiez , vous augmentez la saturation et la
luminosité et lui donnez une belle couleur jaune. Parce que là encore, le jaune est la couleur
qui contraste avec le violet ici. Maintenant aussi en bleu. Donc si je veux avoir belles
couleurs contrastantes ici, faire ce jaune doré
est une bonne idée. Ensuite, pour
la couche d'esquisse, je vais effacer les lignes du cuir chevelu pour qu'
il ressemble
davantage vrais cheveux et pas simplement des lignes aléatoires qui s'y
chevauchent Maintenant que je sais où se trouvent les croquis et les autres éléments,
je peux aussi
effacer certaines lignes qui
ne devraient plus être visibles cause du
tissu qui se chevauche Comme ici sur les
bras, par exemple. Si j'en suis content, je pense que je veux quand même
rechercher une couleur peut-être
un peu plus saturée, un peu plus rosée D'accord ? Et si ça me plaît, encore une fois, je peux fusionner certains
de ces trucs. Je peux soit y aller petit à
petit , soit tout fusionner en même temps. Ici, en termes de vitesse, parce que
dans l'ensemble, je suis plutôt d'accord avec ça. En l'état actuel des choses, je vais probablement en
fusionner la plupart en même temps. Mais je veux d'abord me
débarrasser de
certaines lignes et
les rendre beaucoup plus douces en général, car maintenant je peux voir où
tout se trouve. Je ne veux donc pas
avoir de lignes trop fortes dans mon dessin Maintenant, si je
veux d'abord être enregistré, je peux dupliquer le tout. J'ai donc toutes les couches
sous une forme séparée. Et si je pense que c'est bien,
c'est suffisant, je peux simplement fusionner la plupart
d'entre eux. Maintenant, tout le système, souvent le recto, est fusionné et seuls quelques éléments du dos
se trouvent sur une autre couche. Cela me permet simplement de travailler
dessus plus facilement si ce truc
reste dans un sac. D'accord. Je pense donc que je vais
également utiliser le fond légèrement plus foncé. Et maintenant je peux y aller et commencer à travailler sur
ces choses ensemble. Donc, ici pour le moment, je peux juste commencer à les intégrer les uns aux autres pour
que cela fonctionne mieux. Peut-être qu'ici commence aussi à
montrer une structure plumeuse. Encore une fois, avec
la couleur plus foncée, je peux créer un effet de dégradé pour qu'elle se mélange
bien. Maintenant, nous pouvons déjà
voir que cela prend
une
autre dimension. Et ça a l'air beaucoup
plus doux et plus beau. Je peux aussi faire de
même pour les cheveux et simplement ajouter un peu
de bleu ici. Et pour l'instant, comme les couleurs
sont un peu limitées, je peux bien sûr créer
un nouveau calque, le découper, utiliser l'option de superposition et offrir un peu plus le
tout Changez-le en utilisant un pinceau plus doux
, puis en ajoutant quelques touches de
couleur ici et là Ainsi, quand j'ai commencé à
travailler les uns avec les autres, j'ai eu plus de variations. Et je ne me contente pas
de choisir parmi les trois mêmes couleurs. Et 40 tons de peau. Je peux, par exemple, choisir un ton plus
rougeâtre et donner à l'ensemble un peu plus de
dimension et de profondeur Et de plus en plus,
l'ensemble du design commence à prendre vie. C'était donc avant et après. C'est donc beaucoup mieux. Ensuite, je peux simplement le fusionner
et continuer à travailler dessus. Je vais revenir à l'
autre brosse et peut-être aussi nettoyer certaines
pièces comme celles-ci. Et la répétition est une fois de plus la clé. Donc, le simple fait d'
implémenter cette
forme en forme de plume partout contribuera
certainement à lui donner un aspect plus cohérent en tant que design Et aussi grands, moyens et petits. Il suffit donc d'utiliser ces formes et de les rendre de plus en
plus petites vers le haut. Et une autre chose que
je peux faire, bien sûr, que je n'ai pas
encore faite chez les étudiants, en ajoutant l'ombre à tout cela. Je vais donc utiliser une couleur assez claire et une couche
multiple que j'ai découpée Ensuite, je peux juste
assombrir certaines parties. Je pense que le collagène
doit être encore plus léger. Ensuite, je peux assombrir toutes les parties qui
devraient être dans l'ombre Et le personnage ne gagne
pas beaucoup plus de profondeur et de crédibilité simplement en
ajoutant quelques ombres Ici aussi, il doit être
plus foncé sous les bras. Et ici,
je vais
l'assombrir pour pouvoir enlever certaines ombres et les effacer si
elles sont trop dures, peut-être. Je vais juste assombrir
le bras du Mac
parce que ce n'est pas le cas. C'est également important
pour l'ensemble de la conception. Et comme il est situé plus loin dans l'
arrière-plan, il peut être plus sombre s'il
semble être plus éloigné.
48. Créer un rendu de design Part2: Ensuite, je peux prendre une couleur qui est à nouveau un peu
plus foncée que celle que j'ai utilisée auparavant et vraiment assombrir
certaines parties qui devraient être particulièrement foncées et qui ne captent
pas vraiment la lumière Donc, par exemple, ici, je vais aussi prendre
une couleur plus violette pour
le teint. Ensuite, je peux
y placer des ombres. De cette façon, l'anatomie est également un
peu plus facile à lire. Et en ce qui concerne les cheveux, je peux assombrir
certaines parties. Maintenant, si
nous les
allumons Maintenant, si et les éteignons à nouveau, nous verrons qu'
il règne une profonde indifférence avant et après Ici. Ils ne cherchent pas
vraiment à être
notés pour le moment, donc je vais juste les modifier, les
rendre correctement visibles. Et là, je me suis souvenue
que je voulais le tissu commence ici. Je peux donc le montrer
simplement en utilisant une ligne plus claire, puis en faisant
le tour d'ici. Peut-être faire quelque chose de
plus sombre ici. Tu peux juste sortir de là. Et ici, je vais aussi prendre
une couleur plus claire, puis essayer de montrer les
plis qui vont vers l'intérieur ici aussi J'essaie juste de
le nettoyer un
peu et d'implémenter plus de profondeur. Une autre chose intéressante
maintenant, c'est que je peux prendre la couleur dorée ici, rendre encore
plus forte, plus jaune, peut-être même. Ajoutez quelques points saillants
ici pour que cela ressemble davantage à de l'or
qui se reflète. Ensuite, prenez une couleur
encore plus claire et vous aurez vraiment l'impression
d'un reflet ici. Ensuite, je peux prendre cette couleur or jaune
et y ajouter quelques détails qui imitent en quelque sorte
ces couleurs. Le design est donc plus cohérent et il
n'est pas juste là-haut, il préfère apparaître
partout. Peut-être un bord doré autour
du tissu. Aie l'air bien. Ensuite, je peux également utiliser la couleur de
surbrillance ici et faire un petit
surlignage sur l'or. Et puis si je le souhaite, vous pouvez également utiliser
la couleur foncée ici et l'assombrir
vers les bords. Tout cela se résume au rendu et aux capacités
de rendu. Plus vous en savez à ce sujet, plus vous pouvez,
bien sûr, le mettre en œuvre. Cela vaut donc toujours la peine d'
étudier de nombreux matériaux. Ainsi, lorsque vous essayez de
faire passer vos idées, vous pouvez simplement peindre un
peu de choses sans avoir à chercher des
références tout le temps. Plus. Cela
vient naturellement avec la pratique et la création de plus
en plus de designs. Je pense que celui-ci pourrait également
utiliser une
forme plus dynamique, car il est assez droit. Puis il m'a fait effacer
quelque chose dedans. Et maintenant, je vais prendre
la couleur claire ici et ajouter quelques détails supplémentaires sur l'aile en bas également. Et encore une fois, travaillez en N en
choisissant simplement la couleur D plus foncée
et en la parcourant. D'accord ? Très bien,
ça a l'air beaucoup mieux Et je vais choisir peu près la
couleur la plus claire que j'ai ici. Et créez-en un encore plus léger
pour que je puisse commencer
à ajouter quelques points forts pour créer de l'intérêt
ici et là. Et attirez l'attention sur des
endroits
qui n'ont pas reçu autant d'amour. On dirait déjà que qui n'ont pas reçu autant d'amour nous avons passé beaucoup de
temps à le détailler, même si je viens
d'ajouter quelques traits avec
une couleur de surbrillance. De plus, cela
donne déjà l'idée de beaucoup de détails et de dimensions. Et vous pouvez également voir que
je suis en train de parcourir le tableau et de
rechercher n' importe quel type de couleur et de
valeur dont je pourrais avoir besoin ensuite. De cette façon, je peux facilement, ne pas toujours avoir à aller dans le Color Picker et
à en choisir de nouveaux. Je vais d'abord
penser à plusieurs colons que je ne
voulais pas voir figurer dans ma peinture, puis
continuer à aborder cette question à partir de ce moment-là C'est beaucoup plus facile que de toujours
penser à de nouvelles choses. Bien sûr, plus tard,
si j'ai l'impression manque des couleurs fraîches, je peux toujours en
choisir de nouvelles ou utiliser il me
manque des couleurs fraîches,
je peux toujours en
choisir de nouvelles ou utiliser
l'option de couche de superposition
pour en ajouter de nouvelles. Et je pense que je vais aussi
aller sur la couche située
à l'arrière et utiliser à nouveau la multiplication pour assombrir certaines parties
, comme celle-ci Parce que c'est derrière
et qu'il devrait faire plus sombre. Facilite simplement la
lecture de ces silhouettes. Et si c'est trop, je peux toujours baisser l'
opacité puis l'ajouter Maintenant que j'ai une couleur
plus foncée ici, je peux aussi l'utiliser à
plusieurs endroits si je
trouve qu'ils ont besoin d'un peu
plus de profondeur. Et ici, je peux aussi essayer de créer une ligne définie plus forte
afin qu'elle soit plus facile à lire. Et bien sûr, pour
les tatouages, je peux les rendre plus
détaillés si je le souhaite. Et toujours en utilisant le principe du grand, du
moyen et du petit. Donc, créez d'
abord de grandes formes, puis ajoutez-y des plus petites. D'accord ? Je pense que maintenant c'est presque terminé, moins, bien sûr, ce n'est jamais vraiment fait. Mais au moins dans cette
quantité de rendu. Donc, ce que je peux
encore faire, c'est utiliser,
encore une fois, une couleur de surlignage et ajouter
des reflets supplémentaires sur
certaines parties qui me demandent plus d'attention qui en manquent
encore et qui ont besoin d'un peu d'amour. Peut-être aussi sur la
peau, je pourrais ajouter un petit surlignage ici. OK, et une autre astuce que
je voulais vous montrer tout à l'heure, pour
ainsi dire, c'est de savoir comment utiliser un éclairage de bord pour
intéresser encore plus mon personnage. Donc, ce que je vais faire, encore une fois, je vais juste
dupliquer le groupe
pour plus de sécurité si j'ai
besoin de quoi que ce soit
, puis l'aplatir, utiliser un masque à découper et le
mettre sous lumière vive. Et puis avec une lumière que
je peux enlever à peu près juteuse et peut-être
utiliser un jaune très pâle. Je peux ensuite implémenter un
éclairage de jante. Et qu'est-ce que cela signifie ? C'est une lumière qui
vient quelque
part de l'arrière ou du haut. C'est surtout une ligne arrière
depuis une fois REM, et ensuite on peut choisir où Disons juste qu'
il y a une lampe juste derrière. Et cela ne fera qu'
accentuer les personnages. Alors maintenant je vais commencer à ajouter un peu
de lumière sur toutes ces parties. Où s'il y a un agneau, il heurterait la silhouette du
personnage. Et cela ne fait généralement que susciter un peu plus d'intérêt
pour notre personnage. Et dans la plupart des cas, cela contribue également à rendre la silhouette
plus lisible. C'est donc vraiment une bonne idée de mettre en œuvre l'ensemble du système d'éclairage des
jantes. Il s'agit simplement d'apprendre comment cet éclairage
doit être placé. Et la plupart du temps, il suffit d'
imaginer qu'il y a une lampe. Et comment la lampe
atteindrait-elle le personnage ? Je ne suis pas non plus
un expert lorsqu'il s'agit de placer
un éclairage parfait. Plus. Si vous imaginez qu'il est
allié par derrière,
alors dans la plupart des cas, il est visité. C'est tout à fait possible, même si ce n'est peut-être pas parfait. Et je pense que tu comprends
ce que je veux dire. De cette façon. Il est simplement plus facile de lire l'ensemble de la silhouette
et elle se détache un peu mieux de l'arrière-plan. Je peux faire de même ici pour ce type de situation de type
couronne. Et fais juste un rebord
léger autour des épines. De cette façon, ils sont plus faciles à
voir et se démarquent davantage. Je dirais que
celui-ci en contient trop. Si cela ne vous
semble pas correct,
c'est probablement une bonne idée d'en
supprimer à nouveau une partie. Essayez donc toujours de voir si cela vous semble
correct à vos yeux. Et si c'est le cas, il est probablement
correctement placé. Et si ce n'est pas le cas, essayez
simplement de vous en débarrasser. Et ici, je peux aussi montrer les formes en les
approfondissant un peu. D'accord ? Et nous supposons que nous pouvons voir la lumière de la jante fait une bonne partie. Immédiatement. Cela a l'air plus
professionnel pour ainsi dire. Donc, l'ajouter est une excellente idée. Et bien sûr, vous pouvez
expérimenter avec la couleur, voir s'il y en a
une autre que vous aimez plus, peut-être que vous en aimez une plus bleutée Ce que je trouve que le jaune
fonctionne plutôt bien ici, peut le rendre encore plus
saturé ou moins. Et puis, bien sûr, je peux ajouter de la profondeur à
l'arrière-plan en utilisant un pinceau doux et
en plaçant simplement de l'ombre. De cette façon, mon personnage n'est pas sur ce fond
gris très pâle. Et puis aussi en utilisant la multiplication et en faisant de même
pour notre personnage. Et juste en rendant le bas
un peu plus foncé que le haut. La plupart d'entre eux le rendent
trop foncé, puis baissent l'opacité jusqu'à ce que j'en arrive à
un point qui me plaît Et conseil supplémentaire,
utilisez simplement une couche de superposition. Utilisez un colloïde celui qui est
censé figurer dans le dessin Rendez-le un peu
saturé et brillant. Et puis vous pouvez faire le
contraire depuis le haut. Je pense qu'il doit être
un peu moins saturé ou plus brillant. Et maintenant, vous pouvez voir qu'il prend
juste un peu plus de
couleur à partir du haut. Vous pouvez également voir si vous aimez les options des
autres modes de couche. Mais en général, la superposition
fonctionne très bien. La lumière douce et la lumière dure
sont de bonnes options à volonté. Ils ont souvent tendance à
décolorer davantage les couleurs. Très bien, je dirais que cela conclut à
peu près tout. Et j'espère que vous aimez ce que vous voyez et que vous avez vous-même beaucoup de
superbes designs Si vous en avez, j'adorerais
toujours les voir. Alors n'hésitez pas à partager