Maîtriser l'art de la manipulation de photos - Un cours complet étape par étape ! ✅ | Nour Art | Skillshare

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Maîtriser l'art de la manipulation de photos - Un cours complet étape par étape ! ✅

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Leçons de ce cours

    • 1.

      0 intro

      0:40

    • 2.

      1 Idée et référence

      0:53

    • 3.

      2 Mélange du ciel (mais l'ambiance Couleur et lumière)

      3:31

    • 4.

      3 Mélange du sol principal

      5:12

    • 5.

      4 Mélange des skyscrapers

      5:21

    • 6.

      5 Mélange du bâtiment principal

      3:48

    • 7.

      6 Mélange de la voiture cassée (premier plan)

      4:11

    • 8.

      7 Mélange de la clôture gauche (premier plan)

      1:28

    • 9.

      8 Mélange de l'homme (couleur claire d'ombre)

      8:50

    • 10.

      9 arbres de mélange (couleur et lumière)

      5:29

    • 11.

      10 Ajout de lumières de feu et orange

      14:30

    • 12.

      11 Ajout de touches finales (refelections et gradation d'eau)

      7:29

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

410

apprenants

13

projets

À propos de ce cours

Dans ce cours, je partagerai de nombreuses techniques et meilleures pratiques utiles que j'ai utilisées dans mon propre travail. Cet atelier est un moyen très efficace d'améliorer vos compétences en manipulation de photos en mettant l'accent sur le travail avec de la police.

Voici les étapes que nous allons suivre : 
De l'idée à la fin Manipulation avancée de Photoshop dans

Photoshop1- Idée et référence

2- Mélange du ciel (mais l'ambiance - Couleur et lumière)

3- Mélange Le sol principal

4- Mélange des skyscrapers (effet atmosphère)

5- Mélange du bâtiment principal

6- Mélange de la voiture cassée (premier plan)

7- Mélange de clôture gauche (premier plan)

8- Mélange de l'homme (Ombre - Lumière - Couleur)

9-  Ajout de lumières de feu et orange

10- Ajout de touches finales

11- Réflexions et étalonnage des couleurs dans l'eau

Pour ce cours, il est recommandé de se familiariser de base avec Adobe Photoshop.

Voici les dossiers que nous allons utiliser dans ce class : https://drive.google.com/drive/folders/1i9jCrzxyrNgaUO9PzMQqofhcXDa0eo_q ? usp=sharing

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Nour Art

Digital artist, Youtuber

Enseignant·e

Hi, I'm Nour. a passionate digital artist who cares most about creating awesome and epic visuals. I've also built my business around my YouTube channel "Nour Design" as an Instructor for advertising and social media designs. I'm also a dad to an awesome daughter. I've 7 years of experience in the field working with various clients and brands.

 


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Level: Beginner

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Transcription

1. 0 intro: Dans ce didacticiel passionnant, nous approfondirons le domaine de la manipulation de photos Tout au long de ce tutoriel, je vous guiderai pas à pas, en dévoilant les secrets de la création de compositions captivantes agisse de masquer et de mélanger des images pour obtenir des couleurs, corriger les éléments, de les étalonner, de peindre les lumières et les ombres, de mettre en place les effets finaux, les effets atmosphère et de mettre en valeur le tout dans les valeur le tout dans Que vous soyez un débutant, désireux d'apprendre les bases, ou un artiste expérimenté cherchant à affiner ses techniques, vous maîtriserez tous les outils et techniques qui feront passer votre manipulation de photos au niveau supérieur sans plus attendre, passons aux au niveau supérieur sans plus attendre, sons. 2. 1 Idée et référence: Bonjour les gars, bienvenue sur ma chaîne. Je m'appelle Nora et voici Nor Ar Chan. D'accord, donc ne nous déformons pas car je suppose que ce tutoriel sera long. Allons donc à Puha. Et commençons par les références que j'ai recueillies pour créer ce visuel. OK, donc mon plan principal était de créer quelque chose qui raconte une histoire liée au crime ou à la guerre ou quelque chose comme ça. Et je voulais juste concevoir un visuel adapté aux situations de faible luminosité. Par exemple, ici, si vous zoomez, toute cette zone n'a pas cette luminosité élevée. Et si vous aimez les quatre manipulations, vous savez que c'est l'une des choses les plus difficiles à faire pour créer des situations de faible luminosité, d'accord ? Il s'agissait donc d'une autre référence et cela en était une autre. 3. 2 Mélange du ciel (mais l'ambiance Couleur et lumière): Passons à la boutique 40 et commençons par le visuel. D'accord, je vais commencer par créer un nouveau fichier et je le ferai pour chaque taille de 1920 x 1080 B, en maintenant la profondeur de couleur à 16. Cela me donnera de la flexibilité dans la coloration. Puis appuyez sur Créer. Ensuite, je vais simplement étendre le canevas à quatre, appuyer sur la touche Ctrl puis le changer en quatre. Cela me donnera de la flexibilité zoomer et dézoomer Vous pouvez retrouver toutes les images que j'utilise dans le lien, dans la description afin que vous puissiez me suivre. Commencez toujours par un ciel. Cela mettra le mode initial du visuel. Bien sûr, pour cela, j'ai choisi le ciel nuageux spectaculaire. Agrandissons-le. L'un des problèmes de cette image est que cette zone du cloud est simple ou qu'elle ne contient pas beaucoup de détails. C'est pourquoi j'ai également obtenu cette image de nuages. Je l'ai mis ici, puis je l'ai mélangé. D'accord, créons un masque avec du soft and brush. Je vais juste le masquer comme ça. C'est ainsi que j'ai créé de la profondeur dans les nuages. Très bien Sélectionnons les deux couches et créons un groupe en appuyant sur le contrôle G, et nommons ce ciel. D'accord, je vais commencer élément par élément, ce qui signifie que je vais corriger chaque élément j'ai mis jusqu'à ce que j' obtienne le visuel final. Commençons par mettre le premier étalonnage des couleurs que nous voulons dans ce Vdual Pour cela, j'ai décidé de créer une couleur anis, bleutée et lumineuse dans le ciel Je privilégie toujours l' équilibre des couleurs et vous pouvez utiliser des couleurs sélectives. Vous pouvez utiliser des courbes, quelle que soit la méthode choisie puis en appuyant sur Alt et en appuyant entre les deux couches. Créons un masque de découpage. Mettons du sable, du vert et du bleu. Passons à l'ombre, faisant la même chose jusqu'à ce que vous obteniez le résultat que vous voulez obtenir. Cela met en évidence la même chose. Passons maintenant à la deuxième couche du ciel. Mais d'abord, il est évident que ces nuages sont très sombres. Faisons correspondre la luminosité de ces deux nuages , puis corrigeons les couleurs. Commençons par créer une couche de réglage des courbes. Rendons-le plus lumineux comme ça. N'oubliez pas de le coller sur le calque. Et peut-être que nous pouvons ouvrir les ombres un peu comme ça. Passons ensuite aux réglages et à la création de l'équilibre des couleurs. Créez un masque de découpage. Et ajustons les couleurs pour qu'elles correspondent à celles des autres cieux ou nuages. OK, ajoutons un peu, disons « ans », peut-être du vert et du bleu. Passez aux points forts et faites de même. Très sympa. avant de corriger la luminosité et après Et avant de corriger la couleur et après. 4. 3 Mélange du sol principal: Très sympa. Passons maintenant aux principaux éléments. Cette scène ressemblera scène post-apocalyptique dans laquelle tout est endommagé et écrasé Commençons par cette image. Mettons-le ici. Mettons-le au-dessus de tout. Fais-toi un mendiant. Je vais commencer par le sélectionner. Passons à Select Sky. Cela fera en sorte que je choisisse le ciel pour nous. Ensuite, appuyons et appuyons sur le masque pour sélectionner uniquement les bâtiments, pas le ciel. C'est très bien pour ça. Je vais prendre cette image comme image principale du sol. Allons l'agrandir un peu. Très sympa. Peut-être devrons-nous supprimer certaines parties de cette image. Masquons ce bâtiment. Nous n'en aurons pas besoin. Et celui-ci aussi. Très sympa. Maintenant, je pense que nous devons agrandir ce bâtiment. Pour ce faire, il suffit de sélectionner l' image comme celle-ci, puis de la dupliquer en appuyant sur contrôle J. J'en ai créé un autre Ensuite, faisons-le simplement étirer comme cette commande de pression et étirons-le comme ça. Très simple, et ce ne sera pas très visible. D'accord, parce que nous n'aurons besoin que de cette pièce. Masquons-le. Créez un masque et appuyez sur la touche Ctrl pour inverser le masque Et à l'aide du pinceau, je vais simplement peindre sur cette zone. Subtil et agréable. OK, très bien. Corrigons maintenant la luminosité et la couleur de cette image. La principale chose à laquelle je veux que vous pensiez dans cette partie en particulier, c'est que plus vous vous éloignez, moins les éléments devraient être contrastés, cela est dû à l'effet atmosphérique. Tout d'abord, placez ces deux couches dans un groupe, et nommons-le ground. Commençons par placer ces deux couches dans un objet intelligent, car nous voulons leur appliquer des effets sur les deux. Passons aux ajustements. Et commençons par créer des courbes, une couche de réglage, un masque de claquement Et commençons à assombrir l'image comme ça et à ouvrir un peu les ombres Passons maintenant aux ajustements. Et passons à l'équilibre des couleurs. Pour corriger les couleurs, ajoutons un tas d'ions, des verts et des bleus. La même chose que nous avions faite auparavant dans le ciel. Et c'est la même chose que nous ferons pour l'ensemble du design. Accédez aux points saillants et à quelques autres touches. OK, c'est très sympa. Ajoutons maintenant l' effet d'atmosphère devant ces zones, les quatre éléments. Pour ce faire, il suffit créer une autre couche de réglage des courbes. Ensuite, ouvrez les ombres comme ça et faites-les peut-être un peu plus ou plus sombres. Ensuite, créons un masque de découpage et transformons l' ambiance de fusion en Cela fera en sorte que la couche de courbes n'affectera que la luminosité de l'image. Créons ensuite un œil de contrôle de pression pour inverser ce masque Ensuite, à l'aide du pinceau adouci, je peux estomper ces quatre éléments Comme ça, je parle essentiellement d'effet d' atmosphère ou d'effet de brouillard bizuteux Très sympa. Nous pouvons également créer de nouvelles courbes, une nouvelle couche de réglage, augmentant ainsi le contraste. Et puis augmentez également le changement d'humeur en déminosité Et appuyez sur la touche Ctrl pour inverser ce masque. Et nous pouvons peindre les zones les plus proches. Cela mettra l'accent sur l' effet qu'il y a, certains éléments sont éloignés et d'autres sont proches. Très sympa. Faisons la même chose dans le ciel, car nous voulons que ces parties du ciel soient un peu plus sombres. Créons une couche de réglage des courbes. Faites-le plus sombre. Changer l'humeur en luminosité en appuyant sur la touche Ctrl pour inverser le masque Ensuite, peignons ces zones proches à l'aide d' une autre couche de courbes Nous pouvons les rendre plus lumineuses et transformer l' ambiance de fusion en luminosité Appuyez sur la touche Ctrl pour inverser le masque, puis peignons sur cette zone pour la rendre lumineuse 5. 4 Mélange des skyscrapers: Bien, passons à l'élément suivant qui sera ce bâtiment. Commençons par l'outil de sélection d'objets. Je vais obtenir cette image de ce bâtiment en le sélectionnant, simplement comme ceci, à l'aide la sélection rapide ou de l'outil de sélection d' objets. Ensuite, j' appuierai simplement sur le contrôle C, le contrôle V. Passons à notre projet. Mets-le juste ici. Convertissons-le en un objet intelligent. Mettons-le derrière l'image L du sol principal. Faisons en sorte qu'il soit petit. Quelque chose comme ça. Je vais installer plusieurs couches de bâtiments. Cela donnera de la profondeur au visuel. OK, OK, maintenant mettons-le dans un groupe et appelons-le Tower, non ? Très sympa Et corrigeons tout. Cela devrait être quelque chose de très éloigné et cela ne devrait pas être aussi clair. Commençons par réduire son contraste, en créant une couche de réglage des courbes. Et faisons en sorte qu'il fasse noir comme ça. En même temps, ouvrons les ombres. Nous reviendrons sur la luminosité plus tard, mais passons maintenant aux ajustements pour améliorer ou corriger les couleurs, puis revenons à la luminosité, car je veux mieux l'évaluer . Ajoutons des couleurs. Passons aux ombres. Ajoutez un peu de vert et de bleu. Voyons voir. Bien entendu, nous devons le rendre plus lumineux. Et en même temps, comparons quelque chose comme ça. Très sympa Corrigons ensuite les couleurs. Encore une fois, une très bonne astuce que je fais toujours pour intégrer ces images aux effets atmosphériques, j'utilise une couche de réglage des couleurs unie et je crée un masque de découpage Choisissons la couleur de l'arrière-plan. Disons une couleur anis comme celle-ci. Et appuyez sur OK. Ensuite, je peux mélanger cette couleur dans les ombres. Je vais double-cliquer sur le calque et supprimer la couleur des surlignages comme ceci. En appuyant sur le bouton « split at », je diviserai les curseurs Mélangeons-le d'une manière ou d'une autre. Comme ça. Très sympa Appuyez ensuite sur OK, voyons voir, nous pouvons diminuer l'opacité Enfin, nous pouvons créer une nouvelle couche. En appuyant doucement, je vais choisir une couleur vive à partir de l'arrière-plan. Pas vraiment quelque chose comme ça, puis créer un masque de découpage Peignons simplement un effet de bizutage comme celui-ci. Enfin, je crée une nouvelle couche. Et choisissons un pinceau antibrouillard. Et choisissons quelques couleurs à partir d'ici. Mélangeons-le comme ça. J'essaie maintenant d'intégrer les nuages dans le bâtiment lui-même. Quelque chose comme ça. Très sympa Mais le bâtiment lui-même est très lumineux. Rendons-le plus sombre. Réduisons cette opacité, quelque chose comme ça. Et diminuons également la capacité de celui-ci. Cela fonctionnera enfin après quelques ajustements. La raison pour laquelle cela prend tout le temps est que l'image elle-même était très nette et claire. Nous voulons qu'il ait l'air décoloré. C'est pourquoi ce n'est pas si simple, mais ça va. Nous pouvons le faire très bien. Maintenant, apportons une autre copie de cette tour. Je vais simplement presser et dupliquer cette tour. Et peut-être que je vais changer d'orientation parce que je ne veux pas que ça ait l'air complet. Dupliquez à partir de la bonne. Quelque chose comme ça, peut-être. Puis appuyez sur Entrée. Sympa. Peut-être pouvons-nous le rapprocher en augmentant un peu le contraste de cette façon et en diminuant l'opacité de cette couche Peut-être que nous pouvons déplacer cette couche nuageuse vers le haut. Quelque chose comme ça. Très agréable et facile. 6. 5 Mélange du bâtiment principal: Passons à l'élément suivant qui sera notre point central, savoir cette maison. Ouvrons-le dans un nouveau projet. Nous allons simplement sélectionner cette maison de l'outil de sélection d'objets. Je vais simplement le sélectionner comme ceci, puis créer un masque. À l'aide du pinceau, nous pouvons affiner cette sélection et simplement peindre par-dessus cette partie car nous en aurons besoin dans notre visuel. Très sympa Maintenant, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Convertissez-le en objet intelligent. Intégrons-le à notre projet principal. Mets-le juste ici. Mettons-le dans un groupe. Et nommons-le bâtiment principal. Mettons-le derrière la partie principale du sol. Mets-le juste ici. Faisons en sorte qu'il soit petit. Je suppose que je dois changer son orientation pour qu'il soit plus grand ou quelque chose comme ça Ça, je pense que c'est mieux. Très sympa Entrons et mettons-le ici même. Je voudrais simplement mentionner la règle de composition, appelée règle du tiers. Il s'agit essentiellement de diviser votre visuel en trois sections, horizontalement et verticalement. Vous pouvez placer vos principaux points focaux dans ces quatre points, ce qui peut améliorer votre composition et votre message. Si vous mettez vos principaux points focaux ou vos principaux éléments dans ces points, cela permettra de mieux faire passer le message. C'est pourquoi j'ai installé ce bâtiment principal ici. Une autre chose que je veux faire avant de mélanger les couleurs, changer cette partie noire en quelque chose qui a des textures Appuyons deux fois sur l'objet intelligent pour ouvrir l'image elle-même. Ensuite, je veux remplir cette zone noire avec de la texture. Je vais juste prendre cette porte. Je vais le sélectionner et le mettre dans ce point noir. Contrôle C contrôle V. Alors mettons-le juste ici. C'est ça. Appuyons sur la touche Ctrl. Cela le sauvera et il ressemblera à ceci. Très sympa Passons maintenant à la fusion de ce point focal principal Tout d'abord, je vais simplement effacer certaines parties du sol principal. À partir de là, je vais juste masquer certaines parties. Masquons cette zone. Améliorons ou associons maintenant les couleurs. Tout d'abord, je vais commencer par diminuer cette couleur très jaunâtre. En créant une teinte de saturation. Couche de réglage de la saturation. Créez un masque de découpage, analysez les couleurs de cette manière. L'élément suivant sera créer des courbes correspondant à la luminosité. Je vais l'assombrir, créer un masque vivant, puis l'assombrir et ouvrir les ombres, car cela doit être quelque peu flou, cela nous donnera l'illusion que cet élément est un peu éloigné Ensuite, passons au réglage de la balance des couleurs et effectuons les mêmes opérations de correction des couleurs, essayant de la faire correspondre à l'arrière-plan. 7. 6 Mélange de la voiture cassée (premier plan): Très sympa Apportons maintenant quelques éléments de premier plan Comme je le dis toujours, si vous voulez donner de la profondeur à vos manipulations de photos, vous devez créer des éléments plus proches de l'appareil photo, les éléments de premier plan, les éléments du milieu du plan et les éléments d'arrière-plan Cela donnera de la profondeur vos visuels et à vos composites Pour les éléments de premier plan, je vais apporter cette image de la voiture, agrandir, quelque chose comme ça Mettons-le simplement dans un groupe séparé. Et je veux sélectionner cette partie. Je vais le faire simplement à l'aide de l'outil de sélection d'objets. Sélectionnons-le comme ceci, puis créons un masque. Mettons cette voiture au premier plan, quelque part ici Si tu l'agrandis comme ça, il va faire noir. Mettons-le ici. Effacons ces parties ou estompons-les à l'aide d' un pinceau souple ou d'un pinceau à texture quelconque. Passons simplement à la brosse souple. Je voudrais juste le ranger comme ça. Peut-être que nous pouvons diminuer le débit. Faisons comme ça. Très doux et doux. Maintenant, améliorons et adaptons sa couleur saturation et tout le reste. Commençons par le réglage, en créant des courbes. Faisons en sorte qu'il fasse noir comme ça. Peut-être ouvrir les ombres. Créons une couche de réglage de la balance des couleurs. Ajoutons un peu de vert et de bleu. Fais la même chose dans l'ombre. Bunch of San, peut-être un peu de blues. Voyons voir. Oui, il faut beaucoup de couleur. OK, peut-être que le blues est très fort. Diminons-le. Passons aux points forts, aux canettes et au blues. Peut-être des légumes verts. Je pense que nous pouvons résoudre ce problème en utilisant une couleur unie. Créons une couleur unie et créons un masque de découpage. Et choisissons une couleur de poisson dans l'élément d'arrière-plan. Ensuite, en utilisant le mélange, je vais simplement colorier les ombres. Je vais le réduire ou le retirer des hautes lumières. Comme ça. Ensuite, pour diviser le curseur, vous pouvez peut-être le faire comme ceci. Voyons voir, c'est pas mal, peut diminuer l'opacité Très sympa Maintenant, peignons un effet de bizutage ou de lumière d'ambiance sur cette voiture Je vais créer une nouvelle couche, une couche vide, en utilisant le pinceau doux et en choisissant n'importe quelle couleur du ciel. Je vais juste peindre un masque qui claque. Je vais simplement peindre ces zones. Cela a changé le mode de fusion en écran. Peut-être qu'avec un faible débit de pinceau, nous pouvons simplement peindre ici. Lumières très douces. Ensuite, nous pouvons double-cliquer sur le calque et supprimer cet effet des ombres. Appuyez sur tout pour diviser le curseur et le supprimer comme ceci. Et appuyez sur « OK, voyons voir », « Avant et après ». Sympa, très sympa. 8. 7 Mélange de la clôture gauche (premier plan): Maintenant, apportons un autre élément au premier plan, qui sera cette clôture Mettons-le ici. Appuyons sur la touche Ctrl. Retournez à l'horizontale, et rendons-le très grand. Ensuite, sélectionnons-le en utilisant peut-être un outil de sélection rapide. Très sympa. Créons maintenant un masque. Mettons-le ici. Très sympa. Corrigons maintenant ces couleurs. Et je suppose que les gars, vous comprenez l'idée principale. C'est en gros la même chose, des courbes pour ajuster la luminosité. Passons ensuite à la balance des couleurs. Créez un masque de découpage. Ensuite, ajoutez la couleur que vous souhaitez. Les tons et la même chose dans les tons clairs et les ombres. Très sympa. Nous pouvons également apporter cette couche, couche couleur unie que nous avons utilisée ici. Nous pouvons également le mettre dans cette couche pour lui donner la couleur que nous voulons. OK ? Il s'agit essentiellement de donner à l' ombre une couleur spécifique. OK ? Donc, ce que vous pouvez voir ici et après, c'est l'effet. Et nous pouvons toujours réduire l'opacité. 9. 8 Mélange de l'homme (couleur claire d'ombre): Très sympa Passons maintenant au point central qui est cet homme. Et je vais simplement le sélectionner en utilisant select object. Nous voyons que pour cela, nous pouvons utiliser n'importe quel pinceau à quatre ou un pinceau à gazon en utilisant les touches fléchées et il suffit de peindre sur les bords. Nous n'avons pas pu être détaillés ou très précis dans ce didacticiel car je ne veux pas qu'il dure cinq ou quatre heures. Mais nous faisons de notre mieux pour que vous puissiez tirer le meilleur parti de la vidéo. Maintenant, en sélectionnant les deux couches, cliquez avec le bouton droit de la souris, convertissez-les en objet intelligent Mettons-les dans notre image principale. Appuyez sur la touche T pour le retourner horizontalement parce que nous voulons qu'il en soit ainsi, nous voulons que l'homme ait l' air de se diriger vers la maison. Mettons-le juste ici. Maintenant, améliorons ou adaptons leur couleur. Je suppose que nous pouvons le faire rapidement ou je vais accélérer ce processus parce que c'est le même processus. Je vais juste le faire rapidement. Très sympa L'homme est maintenant jumelé. Commençons par créer une ombre pour cet homme. Je vais commencer à créer un nouveau calque et le fixer à l'homme. Utilisons un soft pour créer un peu cette zone. Je choisirai la couleur foncée. C'est peut-être plus verdâtre, très agréable. Maintenant, pour créer l'opacité, sélectionnons cet homme, appuyons clic et appuyons le calque, puis créons un nouveau calque Dans cette couche, je vais simplement appuyer sur l'espace arrière pour le remplir de la couleur de l'ombre. Ensuite, appuyez sur la touche D pour sélectionner la touche Contrôle afin de modifier sa forme. Cliquez avec le bouton droit de la souris, retournez-le verticalement, et mettons-le ici. Appuyez sur Ctrl pour modifier sa forme et son orientation afin qu'elle corresponde à la direction de la principale source de lumière, qui sera le ciel. Faisons en sorte que ça se passe comme ça. Très sympa Et puis, d'accord, bien sûr, dans ce type d'atmosphère, les ombres ne devraient pas être aussi nettes. Passons à la galerie de filtres et de flous. Et utilisons peut-être le flou de champ. J'utilise le flou de champ pour contrôler la netteté de l'ombre. Mettons un point ici, un autre ici sans augmenter le flou Et mettons-en une autre ici avec un truc très flou comme celui-ci Peut-être que nous pouvons en mettre un autre ici. Très sympa Et appuyez sur OK, voyons voir, c'est pas mal. Peut-être que nous pouvons augmenter l'opacité. C'est ce qu'on appelle l'ombre ambiante. Ensuite, nous pouvons créer l'ombre de contact, qui résulte du contact de ces deux surfaces. La jambe de l'homme et le sol. Je vais le faire, laissons juste cette ombre derrière cet homme. Créons une nouvelle couche. En utilisant le plus doux du pinceau, je vais juste changer sa forme pour qu'il soit ainsi. Plus petites, peignons dans les petites zones, c' est-à-dire les zones de contact. Diminérons le débit. Il suffit de peindre ici, ici et ici. Les zones en contact entre deux éléments. Très sympa Voyons une fois que tu auras fait baisser le rythme. Très sympa Ensuite, nous pouvons peindre la lumière ambiante provenant du ciel sur l'homme. Je vais le faire cette fois en utilisant une couche de couleur unie. Je choisirai une couleur anis brillante et désaturée. Comme ce changement, il s'agit d'un mode de fusion. Dans l'écran et créez un masque de découpage, double-cliquez sur Supprimer la couleur des parties ombrées Coursier. Quelque chose comme ça. Appuyez sur. OK, et passons au mode tablette graphique. Alors. Appuyez sur la touche Ctrl pour inverser le masque Ici, je vais utiliser un push à texture appelé pastel à l'huile Appuyez sur celui-ci car il me donne de la texture lorsque je peins les reflets. Je peux peut-être accélérer le processus de peinture des points forts. Ça prend du temps. Mais si vous voulez savoir comment peindre les lumières ou les reflets avec précision, j'ai une vidéo complète qui explique cela. Vous le trouverez dans le lien, bien sûr, j'ai parlé de ce A dans mon cours premium. Vous trouverez également le lien dans la description. Peignons sur ses oreilles. Un truc comme ça. Peut-être que nous pouvons réduire davantage le débit ici. C'est très sympa. Voyons voir, voici un avant et un après. Avant et après 10. 9 arbres de mélange (couleur et lumière): Très bien. L' élément suivant ajoutera une couleur verdâtre et une variation de couleur à la scène Je vais utiliser cette image pour simplement sélectionner ces arbres. Pour ajouter une coloration dynamique au visuel. Passons aux chaînes et choisissons peut-être la chaîne bleue. Clic droit. Dupliquez les canaux. OK, dans ce duplicata, je vais juste appuyer sur la touche L pour obtenir les niveaux. Je vais essayer de faire en sorte que cette partie de l'arbre soit aussi noire que possible et tout le reste soit aussi blanc que possible. Pour le séparer, très bien, peut-être que nous pouvons utiliser le logiciel et le pinceau ou quelque chose comme ça. Changez le mode de fusion du pinceau en mode superposition. Et en utilisant la couleur blanche. Je vais peindre sur ces zones. Cela devrait suffire. Remets-le en normal. Encore une fois, en utilisant le pinceau dur, je sélectionnerais simplement. Le concept principal est que les parties noires seront visibles, les parties blanches seront sélectionnées. Ou au contraire, les parties noires doivent être masquées. Appuyons sur la touche Ctrl pour inverser le masque. Puis appuyez sur la touche Ctrl pour sélectionner les pixels. En accédant à la couche, créez un masque. Très sympa. Cliquez avec le bouton droit de la souris, converti en objet intelligent. Et intégrons-le à notre projet. Faisons-le simplement, ou peut-être faisons-le pivoter et retournez-le horizontalement comme ceci pour le placer ici. Pour ajouter une certaine dynamique de couleur, une variation de couleur au visuel, disons-le, nommons cette clôture à gauche. Très sympa. Mettons-le derrière, contrôlons G. Nommons-le également à gauche. Mettez-le dans un groupe séparé. Très sympa. Maintenant, faisons correspondre sa couleur et ajoutons quelques effets pour le mélanger de la même manière que nous le faisions auparavant. Très sympa. Nous pouvons créer un effet d'atmosphère pour le faire disparaître ou pour le séparer de cette clôture, créant ainsi une nouvelle couche. Et en utilisant le brouillard ou la brosse à nuages pour créer du brouillard, nous grossissons. Choisir une couleur vive, quelque chose comme ça, crée également un effet de brouillard. Appliquez de la peinture sur cette zone et voyez si nous pouvons réduire l'opacité C'est très sympa. Je peux maintenant également placer cet arbre vers la droite pour ajouter cette variation de couleur. Mais avant cela, peignons des lumières au-dessus arbres à l'aide de la presse souple et arrondie. Je vais choisir une couleur comme celle-ci et la peindre comme ça. Diminuez l'opacité. Voyons voir, c'est trop. Peut-être pouvons-nous utiliser une couche de réglage des courbes comme celle-ci. Créez une commande de masque à découper dans un masque en écrasant, en affaiblissant et en peignant ces zones Transformons l'ambiance de fusion en luminosité, car nous ne voulons pas affecter la coloration Très sympa. Je pense que c'est suffisant. Amenons celui-ci dans l' autre sens et nommons-le. C'est vrai. J'essaie de mettre quelques couleurs parce que je ne veux pas que l'image finale soit uniquement une couleur monotone anish Mettons cet arbre derrière la voiture et appuyons sur la touche Ctrl. Retournez-le horizontalement. Voyons voir, peut-être que nous pouvons le mettre ici. Faisons en sorte qu'il soit sombre dans les courbes. Je peux le rendre plus sombre comme ça. Très sympa. L' effet d' atmosphère n'est pas aussi important que celui de l'ascenseur. Peut-être que nous pouvons contrôler , augmenter l' effet de l'atmosphère . C'est très sympa. Je suis satisfait pour le moment. 11. 10 Ajout de lumières de feu et orange: Pour l'instant, je suppose que tout est mélangé. Mais nous avons besoin d'une épice, d'une autre couleur dans le visuel. C'est juste une couleur canis très monotone. Il n'y a pas, beaucoup d'intérêt. Quelle est la couleur complémentaire du cyan ? Comme vous le savez, l'orange est l'opposé du cyan. Lorsque vous ajoutez du contraste ou des couleurs complémentaires dans le même visuel, créez une couleur, un contraste de couleur dynamique. Et c'est juste bon pour les yeux. Commençons par mettre de la couleur orange. Pour cela, je vais choisir cette image de l'explosion d'une voiture. Sélectionnons-le simplement rapidement à l'aide de la sélection rapide. C'est très sympa. Créons maintenant un masque. Passons ensuite à Sélectionner et masquer pour supprimer ces parties noires. À l'aide de l'outil Affiner les arêtes, je vais simplement affiner les arêtes. Peignez ici, je ne veux que la couleur orange. Peignons les zones sombres. Très sympa. Puis appuyez sur « OK, intégrons cette image dans notre projet principal ». Et on peut le mettre derrière cette voiture. Mettons-le derrière cette voiture et derrière la couche d'arbres, réduisons-le. Quelque chose comme ça, juste une explosion venant de la droite. Apportez le brouillard ou tout autre pinceau à nuages. Nous pouvons effacer ou affiner les bords. Peindre avec le pinceau des nuages. Maintenant, je pense que c' est très saturé. Corrigons donc simplement ses couleurs en utilisant la balance des couleurs. Ajouter du sable du bleu et du vert. Un tas de sable. Il en va de même pour les ombres, pour la fumée. Très sympa. C'est mieux. Vous pouvez peut-être passer aux points forts. Ajoutez également du sable et du bleu pour diminuer sa saturation. Voyons voir avant après qu'il soit maintenant mieux mélangé. Une autre chose que je voudrais ajouter ici est que le visuel semble maintenant déséquilibré, car la partie droite contient beaucoup d'orange, la partie gauche n'en a pas Nous pouvons ajouter du mystère et, en même temps, apporter de l' équilibre au visuel en éclaircissant Je vais le faire en me rendant simplement dans le bâtiment principal. Créons un calque de réglage des couleurs uni. Donnons-lui une couleur orange. Passons au mode de fusion en esquivant peut-être de manière linéaire un masque de découpage et en appuyant sur la touche Ctrl pour inverser le Maintenant, je peux sélectionner la zone à l' aide de l'outil de lasso polygonal, peut-être quelque chose comme ça Cela devrait être comme la partie principale d' où provient la lumière. Ensuite, nous pouvons projeter cette lumière dans différents éléments. Remplissons d'abord cette zone avec cette couleur. Peut-être que nous pouvons le comprendre un peu parce que ce sont des figues très tranchantes, froissées, quelque chose comme ça Peut-être peignez avec un pinceau à très faible débit juste pour donner une certaine dynamique aux couleurs. Quelque chose comme ça. Créez un nouveau calque, découpez-le et nous pourrons choisir une couleur plus vive et peindre sur les parties supérieures. Je veux qu'un peu de dynamique des couleurs change le mélange du bois avec l'écran Peut-être, oui, peut-être que nous pouvons réduire la surpacité. OK, voyons voir. Maintenant c'est bien mieux. Il s'agit maintenant de l'équilibrer. Bien sûr, nous avons beaucoup de travail à faire de la peinture, des lampes et du moulage. Il s'agit de deux sources de lumière de sources de lumière supplémentaires dont nous voulons appliquer la lumière projetée sur chaque élément possible dans le visuel Commençons par la partie la plus facile. Je voudrais peut-être une texture comme celle-ci. Et peignons simplement avec une nouvelle création de couleurs unies, une presse à couleurs unies OK, change l' option de fusion à l'écran. Puis appuyez sur la touche Ctrl pour inverser le masque. Et éclairons certains éléments. Commençons par cette partie qui devrait avoir quelques lumières réfléchies dessus. Les surfaces commencent par ce qui est évident et cela ne devrait pas ressembler lumières super hyperréalistes, tu sais ? Il suffit de peindre quelques lumières pour sceller l' idée et c'est tout. OK ? N'importe quel avantage, quelque chose comme ça ici aussi. Peut-être cette région. Et plus vous vous éloignez de la source de vol, plus l'intensité de la lumière doit être faible. OK. Il y a de la peinture ici, des lumières là-bas, un poteau, peut-être que nous pouvons le faire à partir d'ici. Ce processus prend un certain temps. C'est un processus qui prend du temps, mais croyez-moi, c'est agréable. Vous aimerez peindre des lumières car c'est comme la cerise sur le gâteau. Cela donne au visuel l'aspect final que vous aimez. Tout, qu'il s'agisse de faire correspondre la couleur, de faire correspondre la luminosité et tout cela, ne donne pas la satisfaction que vous trouvez dans la couleur de peinture. Apportons un pinceau, peut-être traditionnel, pour peindre un effet de bizutage comme celui-ci Très subtil, très agréable. Peut-être pourrions-nous augmenter la taille et lui donner un effet de bizutage final comme celui-ci Voyons voir, c'est très sympa. Nous pouvons maintenant peindre ou projeter les lumières qui sortent de ce feu. Allons au feu. Appelons-le feu. Créons d'abord une couleur unie pour créer un effet de lueur provenant de ce feu. J'appuierai sur la touche de commande et j'utiliserai peut-être le ressort souple et arrondi. Peignons un effet de lueur, le flux du pinceau. Peignons simplement un effet de lueur comme celui-ci. Peut-être que cette couleur est très saturée. Créons la saturation à l' aide du pinceau antibrouillard. Nous pouvons peindre ces zones parce qu'il y a une atmosphère brumeuse. Les particules du buste dans l'air devraient refléter toute lumière, y compris la lumière provenant de ce feu. Essayons de peindre des lumières projetées sur le désordre des métaux. Il sera très difficile de suivre chaque petit élément, mais trouvons certains éléments et mettons un peu de lumière dessus. Et cela finira par vendre l'idée. Nous ne voulons pas peindre la lumière dans les moindres détails. Il suffit de choisir cette texture, appliquer le pastel à l'huile. J'en utilise toujours. Oui, celui-ci. Et augmentons le débit. Nous pouvons peindre certaines lumières comme celle-ci, certaines parties semblent, leur donner des reflets métalliques. Peut-être que tu peux sortir et voir où c'est dans la bonne direction. Peut-être que je vais accélérer le processus et vous recontacter ensuite. 12. 11 Ajout de touches finales (refelections et gradation d'eau): C'est très agréable. Maintenant, je suppose que nous avons besoin quelques effets atmosphériques finaux dans cette partie, et nous sommes prêts à partir. je vais faire. Peut-être que nous pouvons apporter une couche de brouillard Apportons les couches de brouillard. Mettons-les ici. Ici. Apportons cette superposition Mets-le juste ici. Appuyez sur la touche Ctrl, et faisons-le très grand. Comme ça. Appuyez sur la touche Ctrl, vous, donnons-lui la couleur. Diminuez également cette luminosité et cette saturation. Mettons-le ici. Masquons et estompons les bords. Quelque chose comme ça. Très sympa. Avant et voici l'après. Nous pouvons maintenant séparer cet homme en utilisant des effets d'atmosphère derrière lui ou devant lui. Créons une nouvelle couche à l'aide de n'importe quel pinceau antibrouillard. J'essaie juste de peindre avec peut-être ou un effet d' atmosphère pour me séparer des autres éléments. Quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons le masquer ou diminuer l'opacité de cette façon Très sympa. Une dernière chose que j'adorerais ajouter est d'ajouter un effet d'eau. Pour ce faire, je vais créer une nouvelle couche. Appuyez sur Alt, puis sur Ctrl Shift pour tout regrouper dans le canevas en une seule couche. Appuyez sur Ctrl, cliquez avec le bouton droit de la souris, retournez d'abord verticalement. OK, alors passons au flou filtré et au flou cinétique. Cela créera cet effet de réflexion de l'eau. Et puis appuyez sur la touche Ctrl, pressons. Appuyez sur Shift pour le presser comme ça, peut-être que nous pouvons le déformer. Cliquez avec le bouton droit, déformez et en appuyant sur Shift, nous pouvons déformer le truc, ça Appuyez ensuite sur OK. Et il y a créer un masque. Appuyez sur la touche Ctrl pour inverser le masque. Et en utilisant une texture, n'importe quel pinceau à texture. J'utilise ce pinceau pastel à l'huile. Je peux peindre celui-ci. Changeons sa forme comme ça. Peignons des bouteilles d'eau ici et là. Augmentons simplement. Mais vous devez d'abord choisir les parties que vous souhaitez refléter. Par exemple, ici je vois aussi des points de ciel lumineux. Mais je n'aime pas cette région. Peut-être que nous pouvons peindre ici. Effacons ou masquons simplement ces parties. Enfin, nous pouvons créer une nouvelle couche. Appuyez sur la touche Ctrl Shift pour tout placer dans un nouveau calque, puis convertissez-le en objet intelligent. Passons aux filtres, filtre de ligne de caméra pour améliorer l'image et lui donner le ton final et la couleur finale. Commençons par l'exposition. L'exposition augmente peut-être un peu le contraste. Passons aux points forts. Augmentez-les. Ouvrez un peu les ombres autour des blancs, ouvrez les blancs et les noirs les ouvrent également. Diminuez la texture et augmentez peut-être la clarté. Le bizutage. Ouais. Passons à Vibrant. Peut-être que nous pouvons augmenter ou diminuer la vibration. Augmentez-le au toucher. Ajoutons peut-être un peu de changement d' ordre du jour et des jaunes pour le rendre plus réaliste OK, passons peut-être aux détails, ajoutons de la netteté et des effets pour ajouter un effet vert Faire un zoom arrière, quoi d'autre ? Peut-être. Passons à l'essentiel et ouvrons les ombres car elles sont très sombres. Oui, voyons voir. Avant et après cela, vous ne pouvez pas le modifier comme vous le souhaitez Je pense que pour le moment c'est une bonne presse. OK, la dernière chose que je voudrais faire est de créer un effet de lueur. Je vais le faire en sélectionnant les points forts. Passons aux points forts. Et augmentons le flou et augmentons la portée. Vous voulez juste les points forts absolus. La presse va bien. Appuyez ensuite sur la touche J pour ne dupliquer que les surlignages, changer son mode de fusion en écran, et peut-être pourrez-vous le convertir en objet intelligent Passons au flou filtré et au flou gaussien pour le rendre flou afin de lui donner cet effet d'éclat Je sélectionne essentiellement les reflets, puis je change fusion en mode écran, puis je le floue gaussien pour créer un Voir avant et après. Très sympa. Oui, voici le résultat final. Voici l'avant , voici l'après. OK les gars, si vous restez jusqu'à cette minute, je pense que je devrais vous encourager parce que vous avez fait un excellent travail. C'était un tutoriel complet, je suppose qu'il a dépassé 1 heure, je crois. Excellent travail. Félicitations, vous avez une grande envie d'apprendre. La prochaine étape que je veux que vous fassiez est de suivre ce didacticiel que vous avez appris et d'essayer de créer quelque chose d'unique avec vos propres images. Vous pouvez peut-être utiliser les mêmes techniques, mais avec des techniques différentes, cela vous donnera des résultats différents. D'accord, chaque fois que vous essayez de suivre un tutoriel, essayez de le faire avec vos propres images. Cela fera de vous un meilleur artiste, bien sûr. Rendez-vous dans le prochain tutoriel.