De l'idée à la finition ! Manipulation de photos avancée - Conception de la publicité - Adobe Photoshop | Nour Art | Skillshare

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De l'idée à la finition ! Manipulation de photos avancée - Conception de la publicité - Adobe Photoshop

teacher avatar Nour Art, Digital artist, Youtuber

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Leçons de ce cours

    • 1.

      0 Intro

      0:40

    • 2.

      1 Idée et référence

      1:44

    • 3.

      2 Mettre tout en place

      9:28

    • 4.

      3 retouche, sélection et ombre de la voiture

      8:42

    • 5.

      Assortiment aux couleurs 4

      10:38

    • 6.

      5 Ajout de la perspective atmosphérique

      3:54

    • 7.

      6 ajout de lumières et de lumières

      16:07

    • 8.

      7 typographie

      3:29

    • 9.

      Niveaux de couleur 8

      2:56

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

393

apprenants

12

projets

À propos de ce cours

Je suis un artiste numérique, un instructeur et un YouTuber. Je vous guiderai dans son cours sur la création d'un design de manipulation photo attrayant à l'aide d'Adobe Photoshop. Dans ce cours, je vais partager de nombreuses techniques et pratiques exemplaires que j'ai utilisées dans mon propre travail. Cet atelier est un moyen très efficace pour améliorer vos compétences en manipulation de photos en mettant l'accent sur le travail avec type.

Voici les étapes que nous suivrons : 

1- Idée et référence

2- Mettre tout en place

3- Retouche, sélection et ombre de la voiture

4- assortiment des couleurs

5- Ajout de la perspective atmosphérique

6- Ajout de lumières et de lumières

7-

Typographie8- Niveaux des couleurs

Pour ce cours, il est recommandé familiarity basique avec Adobe Photoshop.

Et voici les fichiers que nous allons utiliser dans ce cours :

https://drive.google.com/drive/dossiers/1zU1QqDVXWRK2ExvtjWMNyNCxFZYpYTLK ? https://drive.google.com/drive/folders/1zU1QqDVXWRK2ExvtjWMNyNCxFZYpYTLK?usp=share_link

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Teacher Profile Image

Nour Art

Digital artist, Youtuber

Enseignant·e

Hi, I'm Nour. a passionate digital artist who cares most about creating awesome and epic visuals. I've also built my business around my YouTube channel "Nour Design" as an Instructor for advertising and social media designs. I'm also a dad to an awesome daughter. I've 7 years of experience in the field working with various clients and brands.

 


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Level: Intermediate

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Transcription

1. 0 Intro: Très bien, c'est un cours complet de manipulation de photos avancées pour Lynn . Après avoir terminé ce cours, vous apprendrez à créer vous-même ce visuel publicitaire étape par étape, partant de l'idée elle-même, discutant des références que j'ai utilisées pour créer ce visuel, puis en créant la composition principale. Ensuite, nous allons apprendre à faire correspondre la couleur de chaque élément et à dessiner avec précision une lumière et une ombre. Dans la prochaine étape, nous apprendrons à pimenter tout grâce aux effets de lueur et à la réflexion. Enfin, nous passerons à la partie topographie puis nous finaliserons tout par le classement final des couleurs. J'ai tellement hâte de commencer avec vous. Alors, que le plaisir commence. 2. 1 Idée et référence: Très bien les gars, passons directement à Photoshop. Mais vous trouverez d'abord toutes les images de stock utilisées dans la description. Et je vous encourage à me suivre étape par étape afin de tirer le meilleur parti de ce tutoriel. Allons-y. Commençons donc à créer ces visuels incroyables. Tout d'abord, je voulais commencer par illustrer ou expliquer l'idée qui sous-tend ce visuel. Je voulais créer un visuel pour montrer que cette magnifique voiture M4 est puissante et qu'elle peut rester fidèle à la racine à grande vitesse. Mon idée initiale était donc de créer une exagération de l'idée en créant un visuel comme celui-ci. Je voulais donc que la racine soit verticale. Et malgré ces circonstances très difficiles, le noyau s'en chargera efficacement. C'était donc l'idée principale, mais je n'ai pas aimé son apparence visuelle. J'ai donc commencé à réfléchir à la manière de démontrer cette idée, mais avec des listes de sévérité. J'ai donc pensé que nous pouvions l' incliner un peu comme ça. Et voici l'idée finale. C'était donc l'idée initiale et l'ambiance du design. J'ai voulu utiliser ces références dans les couleurs et les ambiances. J'adore ce beau contraste. bleu sarcelle et l'orange ressemblent à la couleur sarcelle dans les ombres et les reflets, à la couleur orange. Voici un autre exemple, et en voici un autre. donc ce qui m'a inspiré pour créer les couleurs des visuels sans perdre plus de temps Passons aux choses sérieuses. 3. 2 Mettre tout en place: Tout d'abord, je vais créer un nouveau fichier en appuyant sur Fichier Nouveau. Et créons 1920 par 1080 be kansas et appuyons sur Créer. Très bien, voici les anciennes images que je vais utiliser dans ce visuel. Vous pouvez les télécharger à partir de la description et je vais commencer par l'image racine. Il suffit de le faire glisser et de le mettre dans Photoshop ici et dans notre fichier de projet. Et maintenant, utilisons l'outil de sélection pour simplement couper le port racine. Sélectionnons-le , puis appuyons sur Ctrl J. Maintenant, effaçons l'original. Bon, maintenant, déformons un peu la route parce que je veux qu'elle y ressemble. C'est plus profond qu'il n'y paraît aujourd'hui. Je vais donc cliquer avec le bouton droit de la souris et appuyer sur Déformer, appuyer sur Alt et Shift et simplement faire glisser ce point. Cela aplatira davantage l' itinéraire. Très cool. Maintenant, agrandissons-le beaucoup. Étendons-le pour le faire pivoter pour former un angle. Comme ça, agrandissez-le. Très bien Ensuite, nous mettrons les bâtiments en arrière-plan. Nous allons donc faire glisser cette image et l' ouvrir dans un nouveau projet. Parce que je voulais sélectionner les bâtiments tout en conservant ces parties sélectionnées. Je vais donc utiliser les chaînes, ce qui, à mon avis, est le meilleur moyen de le couper à partir de l'arrière-plan. Nous passerons aux chaînes, puis nous basculerons entre les chaînes pour voir quelle chaîne présente meilleur contraste avec l'arrière-plan. Donc, ici, je suppose que le canal rouge a le meilleur contraste. Les bâtiments sont plus sombres et l'arrière-plan peut facilement devenir blanc. Mais le bleu, comme vous pouvez le voir, n' a peut-être pas un tel contraste avec le vert , mais le rouge a le meilleur contraste. Je vais donc dupliquer cette chaîne en appuyant sur le bouton droit de la souris sur la chaîne, puis en dupliquant la chaîne, puis en appuyant sur OK, et masquons celle-ci. Il s'agit de masquer l'original et de passer à la copie. Très bien, je vais donc essayer de créer le meilleur contraste possible sur cette chaîne. Je vais le faire par niveaux. Je vais donc simplement appuyer sur Control L, puis essayer de créer le meilleur contraste entre l'arrière-plan et les bâtiments. Donc, voici ce que nous essayons de faire , c'est de rendre l'arrière-plan, pourquoi totalement blanc et les bâtiments totalement noirs. Je joue donc avec le niveau des curseurs jusqu'à obtenir la jusqu'à obtenir meilleure séparation ou le meilleur contraste entre le bâtiment et l'arrière-plan. Et vous ne voulez pas non plus perdre de détails dans cette partie. Je pense donc que nous allons déplacer ce curseur puis appuyer sur OK, maintenant commençons à essayer de séparer cette partie. Nous le ferons avec n'importe quel pinceau. Je préfère ce pinceau carré, et commençons à peindre en blanc dans ces sections. nous utiliserons également là, nous utiliserons également le mode de fusion des superpositions du pinceau. Et choisissons la superposition. Et essayons de peindre aussi. J'ai utilisé le mode superposition car il permet transformer les gris en noirs ou en blancs en fonction de la distance qui les sépare de la couleur la plus proche. Donc, s'il est de couleur grise près de Wyatt, il le transformera en blanc en le peignant avec du blanc. Bien sûr, s'il est gris presque noir, il le laissera tel quel. Je vais donc simplement essayer de séparer cette section. Maintenant, nous pouvons peindre dans ces nuages et nous allons faire de même, mais avec une couleur noire comme celle-ci ici, ces sections également, et ici, très cool. Ces sections de murs. C'est la partie la plus importante. L'intersection entre le ciel et les bâtiments. Très cool. Passons maintenant au mode de fusion normal du pinceau. Et peignons cette section en blanc. Et nous ferons la même chose, mais avec du noir dans la section du bâtiment. Je sais que c'est un peu délicat, mais y a-t-il des résultats en matière de paiement ? C'est le meilleur moyen que vous pouvez utiliser pour sélectionner de telles choses sans perdre aucun détail. Je vais juste peindre ici. C'est pourquoi je préfère ce pinceau carré, car je peux facilement peindre des bâtiments, comme vous pouvez le voir ici. Et si vous vous promenez, où ai-je trouvé ce pinceau carré ? Vous pouvez trouver des pinceaux de ce type sur brush easy.com. Très bien, je vais accélérer le processus de cette section. Je vais juste peindre. avais les jambes noires , donc je vais accélérer cette partie et vous recontacter. Très bien, très cool. Nous avons maintenant sélectionné les Belding. Appuyons donc sur Ctrl et appuyons sur la chaîne. Et maintenant, nous avons sélectionné les bâtiments. Débarrassons-nous donc de cette chaîne. Nous n'en avons plus besoin. Passons au panneau Calques, appuyons sur l' icône du masque pour l'extraire et appuyons sur Ctrl I pour inverser le masque. Très cool, comme vous pouvez le voir la sélection est très détaillée. Peut-être pouvons-nous récupérer certaines parties en dessinant simplement dans cette section. Convertissons donc cette couche en objet intelligent car nous ne voulons pas perdre de détails ni de qualité. Et faisons-le glisser et ajoutons-le à notre projet principal. Très bien, nous allons maintenant faire pivoter légèrement les bâtiments pour qu'ils aient la même rotation que la racine, comme ça. Si j'ai choisi cette image de bâtiments, c'est parce que je veux donner de la profondeur à notre visuel. Je choisis donc à proximité de bâtiments et je choisirai ensuite une autre image, cette image pour le, pour construire cette image. Je vais donc simplement faire glisser cette image, la placer dans notre projet et la mettre en arrière-plan. Faisons-le pivoter un peu pour avoir la même rotation. Et ensuite, posons-le. Et essayons de choisir un bon endroit. Je pense que nous pouvons mélanger les deux images dans ce bâtiment sur la droite. Donc, il suffit de déplacer ça un peu. Et je pense que c'est une bonne chose. Il s'agit d'une très bonne intersection entre les deux bâtiments. On peut peut-être l'agrandir un peu, comme ça. Et maintenant, nous sommes prêts à corriger la lumière et les couleurs qu'elles associeront sans plus d'effort. Très bien, allons-y un peu plus bas. Contrôlez et déplacons-le un peu vers le bas. Disons un t. Très cool. Maintenant, emmenons notre fils principal ici. J'ai adoré ce soleil couchant. Alors faisons-le glisser et mettons-le ici. Faites-le pivoter, agrandissez le soleil , car c'est le point central de notre conception. Comme ça. J'ai adoré cette scène de coucher de soleil. C'est pourquoi je l'ai choisi. exemple, je veux que la ligne d'horizon au-dessus de la section solaire soit perpendiculaire à la variable racine. Ensuite, créons un masque et une mine avec le pinceau doux et arrondi, je vais juste effacer les parties inférieures. Comme ça. Très cool. Je voulais que l' intersection entre les bâtiments et le Fils soit comme ça. C'est très cool. D'accord ? Et maintenant, changeons cette partie nuageuse parce que je n'aime pas ça. Les points forts sont extrêmes et cela ne me convient pas. J'ai donc décidé de le changer avec ce ciel. J'ai adoré l'apparence de la ligne d' horizon, et c'est aussi une scène de coucher de soleil. Mettons-le donc ici. Maintenant, réduisons-le un peu, et nous sommes prêts à partir. Mettons-le ici, et mettons-le derrière tout avec le masque. Nous allons très bien effacer cette partie. Doucement et délicatesse. 4. 3 voitures retouchant, sélection et ombre: Il est maintenant temps de travailler sur l'image principale. Ouvrons-le dans un nouveau projet. Maintenant, avant de placer le noyau dans le visuel principal, il faut travailler un peu. Nous devons nous débarrasser de tous ces reflets agressifs sur l'image principale, comme vous pouvez le voir ici, le soleil se trouve derrière notre noyau. Cela n'a donc aucun sens que la voiture ait tous ces reflets agressifs. Nous allons donc nous débarrasser de ces reflets à l'aide de l'outil Clone Stamp. Je vais simplement choisir un logiciel dans la corbeille et choisir une source parmi cette ligne précise. Et je vais simplement décrire ces élections difficiles de cette manière. Mais attention, car nous ne voulons pas le distraire. Et choisissons la source à partir d'ici. Et dessinons comme ça. Et aussi ces reflets âpres. la même manière, car la source et la peinture se trouvent dans cette intersection. Très cool. Peut-être que cette partie prête également attention aux détails, car elle sera payante à la fin. Peut-être cette partie aussi. Très cool. Il est maintenant temps de se débarrasser des reflets du verre. Je vais procéder différemment. Je vais simplement le sélectionner à l'aide de l'outil Pen. Comme ça. Après l'avoir sélectionné à l'aide du stylet, cliquez avec le bouton droit de la souris, effectuez une sélection, appuyez sur. OK, puis dupliquons ce sport en appuyant sur Ctrl J. Et maintenant, nous avons cette section dans une nouvelle couche. Et maintenant, appuyons sur Contrôle et appuyons sur notre couche. Passons maintenant au filtre , au flou et au flou gaussien. De cette façon, nous bleuirons ces parties et les reflets nets ne seront pas visibles. Et bien sûr, ce ne sera pas comme ça. Nous allons assombrir cette section en appuyant sur Control M pour créer des courbes, car nous voulons que la voiture ait du verre foncé. Et ça a l'air très cool. Maintenant, agrandissons-le un peu. Je pense que c' est parce qu'il y a un tranchant. Très bien Faites toujours la même chose à l'autre. Glass fonctionnait de la même manière avec l'outil Pen. Accélérons le processus de cette section. Très bien, la voiture est maintenant prête à être sélectionnée et à être placée dans son visuel principal. Je vais donc sélectionner le noyau à l'aide de l'outil Pen. Je vais accélérer ce processus en supposant que vous sachiez tout sur l'outil Pen. Bien sûr, car il s' agit d'un cours avancé. Donc, ici, je sélectionne simplement la couleur de l'arrière-plan. Rien d'autre. Très cool. Maintenant, avec le refrain sélectionné. Appuyons donc avec le bouton droit , faisons une sélection et appuyons sur OK, puis créons un masque. Et maintenant, nous avons sélectionné la couleur. Maintenant, après avoir sélectionné le noyau, nous voulons extraire l'ombre de l'image principale avant de revenir au projet principal. Je vais donc simplement dupliquer cette image. Créons d' abord une couleur unie pour tout voir. Mettons-le en bas, puis dupliquons cette couche en appuyant sur Ctrl J. Et maintenant, débarrassons-nous de ce masque. Bon, ce dont nous avons besoin maintenant, c'est d'extraire cette ombre pour l'utiliser dans notre visuel principal, car c'est l'ombre la plus précise que vous puissiez obtenir. Je vais donc le faire en désaturant l'image principale en appuyant sur Ctrl U. Et changeons le mode de fusion de la couche en multipliant pour ne conserver que les pixels sombres. Ensuite, nous utiliserons la même technique que celle utilisée pour sélectionner les chaînes, appuyez sur Control L pour utiliser les niveaux. Comme ça, parce que je ne veux extraire que l'ombre. Je vais donc jouer avec les curseurs jusqu'à ce que je n'obtienne que l'ombre et qu'il y ait encore quelques traces ici et là. Je vais donc me débarrasser de ces points noirs d'un pinceau avec mode superposition. Changeons le mode de fusion du pinceau et passons à la superposition. Et peignons ici et là. Très cool. Avec le mode superposition, vous n'aurez que ces petits points sombres, comme ça. Très bien Et là aussi, il est maintenant temps d'utiliser un noir pour préserver les noirs. Cette partie est également ici. Et ici. Très bien, très bien. Créons maintenant un masque et sélectionnons simplement cette partie de l'ombre. C'est tout ce dont nous avons besoin de cette façon. OK, appuyons sur Ctrl, Shift I pour inverser le masque. Et maintenant, appuyons sur Control Backspace. Nous avons maintenant l'ombre dans une couche séparée et le noyau dans une couche séparée, et elle est prête à être utilisée dans notre visuel principal. Tout d'abord, nous allons placer tout ce qui concerne le noyau dans un objet intelligent, les sélectionner et cliquer avec le bouton droit sur Convertir en objet intelligent. Et l'ombre. Convertissons-le en objet intelligent. Cliquez avec le bouton droit sur Convertir en objet intelligent et le mode de multiplication est toujours disponible. Très bien Maintenant, mettons-les dans un groupe, appuyons sur Ctrl G et nommons-le couleur. Nous voulons être organisés ici. Maintenant, faisons glisser tous ces groupes et ajoutons-les à notre projet principal. Très cool. Versez-le sur le dessus et appuyez sur Ctrl T. Et faisons simplement pivoter le noyau dans le même sens que la racine. Très cool. Maintenant, nous avons tout en possession. Ce que nous allons faire ensuite, c'est corriger les couleurs, puis ajouter les lueurs et tout ce que vous voulez. Mais tout d'abord, je pense que nous devons créer un flou cinétique au cœur et à la racine, car cela me dérange, la façon dont la route est pixellisée. Commençons donc par créer un flou cinétique dans la racine. Je vais donc simplement cliquer avec le bouton droit sur la route et convertir en objet intelligent, puis accéder aux filtres Bluer et Motion Blur. Maintenant, nous voulons choisir un angle spécifique qui sera le même que celui de la racine. Essayons donc de faire correspondre le même angle de la racine au même angle de ce flou cinétique, comme suit. Je pense qu'il y en a entre 23 peut-être 23. Oui, c'est très cool. Maintenant, appuyons sur OK. Passons maintenant au volant ou au pneu de la voiture. Il doit y avoir quelque chose qui s'appelle Spin Blur. Pour ce faire, appuyez sur la couche voiture et accédez à la galerie Filter Blur. Et passons au Spin Blur. Ce Spin Blur, nous allons simplement lui donner un effet de mouvement, donnera aux roues un effet de mouvement. Je vais donc le réduire pour n'affecter que le pneu. Et assurons-nous que le point situé au centre du pneu soit très cool. Maintenant, comme vous pouvez le voir ici, les pneus semblent indiquer que la voiture se déplace rapidement. Cela nous donne donc cet effet de mouvement. Maintenant, mettons-en un autre sur la roue avant, et je vais juste garder la vélocité telle qu'elle est. Maintenant. Rendons-le plus petit comme ça. Faites glisser et déposez jusqu'à ce que vous atteigniez le pneu plein. Très cool. Maintenant, appuyons sur OK. Et comme vous pouvez le voir ici, cela donne le mouvement central. 5. 4 couleurs: Il est maintenant temps de corriger les couleurs. Nous allons commencer par la référence. En regardant la référence, comme vous pouvez le voir ici, je voudrais mettre la couleur bleu sarcelle ou la couleur cyan et verdâtre dans les tons foncés, et les tons orange dans les reflets. Je vais donc commencer par les bâtiments de premier plan, celui-ci, et nous allons créer un nouveau groupe. Buts. Nous voulons être organisés ici avant que tout ne devienne compliqué. Je vais donc simplement créer un groupe et le nommer bâtiment, et je corrigerai les couleurs par couleur sélective. Il s'agit d'une très bonne couche de réglage pour corriger les couleurs avec précision. Analysons donc ce que nous pouvons voir ici. Les couleurs des bâtiments ont beaucoup de Fred, beaucoup de magenta et quelques airs de blues. Nous voulons donc changer ces couleurs en couleurs plus cyan. Donc, tout d'abord, je vais créer un masque de découpage en appuyant sur Alt et en appuyant entre les deux couches. Et choisissons simplement cette section comme référence principale pour corriger les couleurs. Nous voulons donc que cette section soit de la même couleur que ces bâtiments. Commençons donc par les magentas et essayons de faire correspondre les couleurs. Je vais simplement ajouter de la science, et diminuer le magenta, ce qui augmentera le nombre de légumes verts, et peut-être que nous diminuerons les ventes. Ce que j'aime dans cette couleur sélective, c'est qu'elle possède ce curseur d'assombrissement, me permet d'assombrir ou d'éclaircir une couleur spécifique. Passons maintenant aux neutres. Changer les tons neutres ici modifiera les tons moyens, comme vous pouvez le voir ici. Je vais donc juste ajouter un peu de cyan, comme si j'essayais de faire correspondre ces deux couches. Je pense que nous pouvons peut-être aussi diminuer la luminosité de cette manière, maintenant que nous sommes plus proches du bâtiment. Peut-être pouvons-nous le réduire et peut-être ajouter un peu de magenta en plus, pour faire attention à l'utilisation de couleurs sélectives, mais parce que cela peut être délicat et nécessite beaucoup de surveillance. Faites donc attention à faire correspondre les couleurs. Très cool. Maintenant, voyons voir. Je pense que nous avons du bon travail ici, mais l'image principale a beaucoup de tons bleus. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons fait du bon travail, mais nous avons encore beaucoup de tons bleus. Je pense. Revenons donc à l'ambiance Zoom et passons aux noirs. Ajoutez peut-être un peu de cyan. Donc, en attendant les noirs, comme vous pouvez le voir ici, nous ciblons uniquement les noirs, les zones sombres, nous ajouterons du cyan, peut-être un peu de magenta, peut-être un peu de blas et un peu de jaune. Très cool. Maintenant, rentrons. Nous sommes plus proches, mais nous avons toujours ces tons bleus. Nous allons donc nous débarrasser de ces mélodies ou nous les neutraliserons également par la couleur sélective. Je vais donc simplement appuyer sur les bleus et les neutraliser en diminuant les bleus et en augmentant les jaunes. Ici. Comme vous pouvez le voir ici, lorsque j'augmente les jaunes, j'ajoute en même temps je diminue les bleus. Comme ça. Zoomons un peu. Diminons The Blues. Très cool. Maintenant, nous pouvons également ajouter un ton cyan, et nous pouvons également ajouter du vert. Ici, comme vous pouvez le voir ici, lorsque nous diminuons le magenta, nous augmentons le vert. C'est très beau. Je pense. Maintenant c'est bon. Je pense que nous sommes dans une bonne position. Très bien, il est maintenant temps de corriger les couleurs du ciel, le soleil et la partie nuageuse. Créons donc un nouveau groupe. Et appelons-le ciel. Et mettons tout dans ce groupe. Très cool. Maintenant, choisissons une couleur sélective à partir d'ici. Passons aux zones neutres et approfondissons les connaissances scientifiques sur cette partie des nuages. Et peut-être que nous pouvons réduire les magentas. Et peut-être que nous pouvons ajouter un peu de jaune, comme ça. Très cool. Peut-être que nous pouvons le rendre un peu plus sombre à partir d'ici. C'est ce que j'aime dans la couleur sélective, car elle contient ce curseur qui assombrit ou effraie. D'accord, nous devons créer un masque de découpage car cela affectait tout le reste. Je vais donc appuyer sur Alt et appuyer entre les deux couches. Et maintenant, il est temps de créer la même chose, n'est-ce pas ? Les couleurs de cette partie solaire, je vais créer une couleur sélective choisir les couleurs neutres et ajouter un peu de science et quelques verts. Peut-être. Cela demande beaucoup d' attention en fait, car vous devez faire correspondre les couleurs avec soin ici. Très cool. Peut-être le diminuer. Non, je pense que nous allons augmenter la SLA. Oui, peut-être plus un. Très bien Mais je pense qu'ici, nous devons effacer. Je n'aime pas l'apparence de cette partie, alors effaçons-la. Quelques pièces d'ici. Très bien Il est maintenant temps de corriger les couleurs des quatre bâtiments. Créons un nouveau groupe et ajoutons-le à l'intérieur. Appelons-le bâtiment numéro un. Et allons-y, cette fois, nous utiliserons la balance des couleurs. Créez un masque d'écrêtage et des tons moyens. Je vais essayer d'ajouter du cyan, des jaunes. Zoomons un peu. Voici l'avant et l'après. D'accord. Peut-être que dans l'ombre, vous ajouterez également un peu de cyan. J'étais un peu jaune et nous sommes prêts à partir. Je pense que c'est avant et ici après que tout correspond mieux. Il est maintenant temps de travailler sur la voiture et la partie routière. Je vais donc simplement sélectionner cette partie de la route, la placer dans un groupe et assombrir un peu à l'aide d'une couche de courbes. Donc, comme ça a l'air très brillant, je vais assombrir les reflets de cette façon, créer un masque de découpe. Très cool. Très cool. Corrigeons maintenant les couleurs en fonction de la balance des couleurs. Ajoutez un peu de science, ajoutez un peu de magenta, peut-être un peu de bleu et des ombres, nous ajouterons également un peu de séance. Faites attention à la balance des couleurs, car vous pouvez facilement sursaturer ce que vous corrigez. Je pense donc que nous sommes dans une bonne position. Peut-être devons-nous assombrir certaines parties de la route. Je vais donc le faire en utilisant des courbes et d'autres couches de courbes à partir de Adjustment, les courbes assombrissent tout. Je vais assombrir cette partie droite de la racine parce qu'elle est très brillante, peut-être ici aussi. Très cool. Il est maintenant temps de travailler sur le noyau lui-même. Ainsi, lorsque vous regardez la voiture pour la première fois, vous remarquerez qu'elle doit vous remarquerez qu'elle doit être assombrie car elle est très claire et les couleurs doivent être légèrement décalées vers l'orange pour correspondre à notre palette de couleurs, qui est orange et bleu sarcelle. Nous allons donc commencer par créer une couche de saturation des teintes. Et fabriquons un masque à découper. Nous allons le faire en appuyant sur ce bouton et en choisissant ces jaunes. Et passons les couleurs à couleur orange plus saturée. Et faisons-le plus sombre. Comme ça. Très cool. Il est maintenant temps de faire nuit dans cette section, car il n'y aura pas autant de lumière que le soleil derrière. Cette section doit donc être assombrie. Il doit faire nuit. Pour ce faire, nous allons créer une couche d'ajustement des courbes. Et assombrissons-le un peu, rendons-le un peu contrasté, comme ça. Et je pense qu'il y a du bon. Et créons un masque de découpe. Appuyez sur la touche Ctrl I pour inverser le masque et avec le pinceau doux et arrondi, je vais simplement peindre comme ça. C'est aussi simple que cela. Très cool. Vous pouvez peut-être effacer les sports parce qu'ils devraient être un peu brillants à cause de la couleur du soleil ou de la lumière du soleil. Et nous sommes prêts à partir. Il est maintenant temps de travailler sur les ombres, car elles semblent ici très sombres et noires. Il doit donc avoir une légère couleur bleu sarcelle en appuyant sur Control U et juste une personne pour le colorier. Augmentons la saturation et rendons-la un peu plus lumineuse, comme ça. Et choisissons cette couleur bleu sarcelle. Peut-être qu'il peut être plus saturé. Et maintenant, nous sommes prêts à partir. Voyons voir avant et après. Voici l'avant et l'après. Comme vous pouvez le voir ici, il a une certaine couleur bleu sarcelle. Très bien 6. 5 Ajout de la perspective atmosphérique: Il est maintenant temps d'ajouter un effet d' atmosphère. Cela donnera plus de profondeur à notre visuel car plus vous allez loin, plus l' effet d'atmosphère sera important. C'est ce qu'on appelle la perspective atmosphérique. Je vais le faire en faisant glisser cette superposition de couche brumeuse et en l'agrandissant. Et passons du mode de fusion à l'écran. Et mettons-le ici pour voir les couleurs. Maintenant, appuyons sur Ctrl U pour changer sa couleur. Appuyez sur coloriser et choisissons cette couleur bleu sarcelle. Peut-être un peu saturé. Et appuyez sur OK, modifiez la saturation, changez de couleur, puis appuyez sur OK, Très bien. Maintenant, mettons-le derrière les bâtiments de façade et agrandissons-le ainsi. Puis appuyez sur « OK, très cool ». Doit être alterné. Appuyez sur Ctrl T, puis faisons-le pivoter comme ceci. Très cool. C'est ce que je pense. Et peut-être pouvons-nous réduire l'opacité. Et choisissons un bon endroit pour que ce soit du pot. Très bien. Maintenant, dupliquons cette couche et mettons-la dans cette partie. Ici. Appuyez sur Alt, faites glisser cette couche et placez-la au-dessus de tout ce qui se trouve ici. Et agrandissons-le un peu comme ça. Et peut-être pouvons-nous augmenter l'opacité. Comme ça. Très cool. Peut-être que nous pouvons effacer certaines parties que nous avons utilisées avec le masque et le pinceau. Tellement bien. Je veux que l'effet soit aussi subtil. Nous pouvons maintenant obtenir le même effet atmosphérique en utilisant une couleur unie et choisir cette couleur bleu sarcelle. Appuyez sur OK et passez du mode de fusion à l'écran. Et c'est ainsi que l'opacité diminue. Et appuyez sur Ctrl I pour inverser le masque. Et maintenant, ajoutons un effet atmosphérique à n'importe quel pinceau à brouillard Vous pouvez trouver beaucoup de pinceaux antibrouillard dans un pinceau, c' est facile, je suppose. Nous allons donc créer un effet de bizutage derrière la voiture pour séparer le cœur de l'arrière-plan. Faites-le, agrandissons-le. Et très bien. Je pense que nous devons diminuer la saturation de cette couleur. Et puis appuyez sur OK, voici avant et après. Il est maintenant temps de créer l'effet de lueur. Pour ce faire, nous allons créer une couche de réglage des couleurs solide. Choisissons une couleur orange saturée puis appuyons sur OK, et changeons le mode de fusion pour passer à l'écran. Appuyez sur Ctrl I pour inverser le masque et c'était un pinceau antibrouillard. On peut dessiner comme ça. Peut-être pouvons-nous augmenter la teinte ou changer la teinte pour qu'elle soit plus saturée, rougeâtre et orange. Et peignons avec ce pinceau sur ces lumières oranges. Cela crée cet effet de lueur autour de la source de lumière que vous pouvez voir. Cela donne un aspect artistique et très froid. On peut le dessiner ici et là. Essaie de rester subtil. Je suis maintenant en train de noter exactement l'effet, car je veux qu'il apparaisse sur vos écrans. Mais essayez d'être subtil lorsque vous essayez d'obtenir le vôtre . Ici et là. Très cool. 7. 6 lumières et éclats: Maintenant, je pense que la voiture a besoin quelques points forts qui viennent du soleil, bien sûr. Passons donc aux analystes des couches de couleurs, de l'ajustement à la création d'une couche d'ajustement des courbes. Et rendons-la plus lumineuse. Tellement cool. Et nous pouvons également ajouter de la couleur. Créons d'abord un masque de découpage. Nous pouvons également ajouter de la couleur en décalant les canaux Je vais simplement augmenter le rouge et diminuer le magenta, ce qui augmentera le vert. Et peut-être que nous pouvons ajouter un peu de blues comme ça. Nous créons ici des reflets teintés de tons jaunâtres et orangés. Ensuite, appuyons sur Ctrl I pour inverser le masque. Et puis dessinons avec un Prakash doux et arrondi. Je vais dessiner l'effet de lumière. Vous pouvez peut-être modifier la taille du pinceau comme ceci. Et dessinons quelques lumières. Je pense que c'est très clair, donc nous diminuerons l'opacité plus tard. Mais maintenant, nous allons nous concentrer sur quelques points saillants. Comme ça. Très bien Revenons maintenant à notre chaîne C'est diminuer. L'intensité de la lumière était très forte. Et je pense que c'est plutôt cool. Peut-être que nous pouvons réduire légèrement l'OIT. Et maintenant c'est mieux. Voici l'avant et voici l'après. Peut-être pouvons-nous effacer certaines de ces diapositives, le logiciel et la tension artérielle. Alors maintenant, nous sommes prêts à partir. Bien, ajoutons maintenant quelques effets artistiques. En utilisant cette image à obturateur long. Je vais le mettre dans Photoshop , le faire pivoter et déformer pour que les lignes soient un peu droites, comme ceci. Et passons le mode de fusion à l'écran et mettons-le derrière la voiture. Et mets-le ici. Très cool. Mais d'abord, effaçons cette partie de la lune, un masque ordinaire. Mettons-le ici. Très cool. Faites-le pivoter légèrement pour il soit dans le même sens que la racine. Très cool. Maintenant, effaçons cette partie inférieure et changeons sa couleur en bleu sarcelle. Appuyez sur Control U et appuyez sur coloriser, choisissez cette couleur bleu sarcelle et augmentez peut-être la saturation. Peut-être cette couleur , puis appuyez sur OK. Baissons ensuite l'intensité en appuyant sur Control L pour augmenter les niveaux. Et jouons un peu sur les curseurs pour réduire l' intensité de cette couche. Alors appuyez sur OK, peut-être pouvons-nous réduire l' opacité à 84, par exemple. Et c'est une bonne chose. Dupliquons-le et mettons-le dans la partie avant. Mais ici, nous voulons que l' effet soit très subtil. Je vais donc diminuer sa taille et son opacité de cette manière. Je veux que l'effet soit très subtil. On peut peut-être effacer certaines parties comme ça. Très cool. Il est maintenant temps d' ajouter un effet de lueur aux phares de la voiture, un effet de lueur rouge. Nous allons donc d'abord allumer la lumière elle-même en ajustant l' exposition oméga. Utilisons l'exposition et augmentons l' exposition de la même manière, diminuons le décalage. Correction gamma, diminuez-la. Et appuyez sur Ctrl I. Créez d'abord un masque de découpage et appuyez sur Ctrl I pour inverser le masque. Et maintenant, peignons avec un pinceau plus doux, aussi simple que celui-ci, comme vous pouvez voir, voici avant, voici après. Très cool. Créons maintenant une lueur en créant une couche de réglage des couleurs unie. Faisons en sorte qu'il soit rouge. Et pour le moment, nous ne créerons pas de masque de découpage. Passons le mode de fusion à l'écran. Et avec le pinceau doux et arrondi, je vais d'abord inverser le masque et utiliser le terme source : ce pinceau, je vais simplement créer un effet luminescent, comme ça. Et peut-être pouvons-nous créer un effet de brouillard. C'était avec cette brosse à brouillard. C'est comme si la lumière se reflétait dans la poussière de l'air. Et ce pinceau à brouillard vous a donné cet effet. Je vais également dessiner des particules de poussière de cette manière. Ensuite, nous allons créer un effet de fumée autour de la voiture. Cela mettra l'accent sur l'idée que le noyau est puissant et qu'il gravit rapidement la route. Et cela ajoutera un mouvement global à notre visuel. Je vais donc le faire avec cette image. Je vais l'ouvrir dans un nouveau projet et essayer de séparer l'arrière-plan de cet effet de poussière. Nous allons donc d'abord créer une couche de couleur unie, la placer derrière, et je vais simplement sélectionner cette section à l'aide de l'outil Polygonal Lasso, cette section de poussière, puis appuyer sur Control J pour la dupliquer. Et dirigeons-nous vers les canaux de la même manière que nous l'avons fait dans le bâtiment. Je pense donc que ce canal rouge est le plus contrasté, donc je vais le dupliquer. Et appuyons sur Control L pour essayer de séparer la fumée de l'arrière-plan, comme ça. Et je pense que nous pouvons augmenter un peu les reflets de la même manière et appuyer sur OK, et de la même manière, je vais simplement effacer ces parties. Changeons le mode de fusion du pinceau en superposition. Et effaçons ces parties inférieures comme ça. Ici. Et ici aussi. C'est, je pense, la meilleure façon de sélectionner n'importe quel objet transparent. Si vous souhaitez sélectionner de la fumée, de la poussière, des nuages, les canaux sont très bons. Je vais donc simplement appuyer sur Ctrl, puis accéder à notre couche principale et créer un masque, aussi simple que cela. Peut-être que le masque a besoin d'être ajusté ou affiné. Je vais donc effacer ces parties à l'aide du logiciel sur le pinceau, puis je vais simplement cliquer avec le bouton droit sur Convertir en objet intelligent. Et enfonçons-le dans notre cœur. Ici. S. Maintenant, je vais le placer autour la roue pour créer l' effet que vous avez. Je vais donc créer un tout petit trièdre de portails ici et appuyer sur Ctrl T. À l'aide de l'outil d'enroulement , je vais simplement l'enrouler autour de la roue ou du pneu. Je vais donc appuyer sur Control pour créer cette ligne, qui nous permettra de contrôler l'orientation de la poussière, de la sorte ou de la partie inférieure autour du pneu. Prenez votre temps pour le rendre aussi précis que possible. Très bien Créons maintenant un masque et effaçons certaines parties avec le même pinceau que nous avons utilisé auparavant. est comme ça pour réduire l' effet parce que c'est, je pense que c'est très élevé. Très bien Peut-être que cette section diminue également le débit de la brosse. Et effaçons simplement ces parties. Très cool. Il est maintenant temps de changer de couleur car il a l'air blanc et il a l'air éteint. Je vais donc appuyer sur Control U et appuyer sur coloriser. Et choisissons cette couleur bleu sarcelle. Diminuez la luminosité et diminuez la saturation. Comme ça. Je veux que ce soit subtil. C'est donc une bonne chose. Nous pouvons également réduire l' opacité si cela ne nous plaît pas. Mais je pense que c'est bon. Maintenant, ça a l'air bien. Alors, dupliquons-le. Appuyez sur Alt, faites glisser les couches pour les dupliquer. Et peut-être pouvons-nous en modifier certaines, en effacer certaines parties. Parce que je ne veux pas donner l' impression que c'est un doublon du premier, il est maintenant temps d'ajouter les phares à la voiture. Je vais donc simplement apporter cette couche d'éclairage pour voiture. Retournons-le verticalement, verticalement d'abord, et faisons-le pivoter pour le placer juste ici. Très cool. Je vais essayer. J'essaie maintenant de faire correspondre l'orientation des phares de la voiture. Nous pouvons donc maintenant le mettre ici. Ensuite, nous pouvons tout effacer à l'aide du masque. Je vais donc créer un masque et avec le pinceau doux et arrondi, effacer cette partie. Et aussi des sports comme celui-ci. Agrandissez ce pinceau. Et je pense que nous sommes maintenant prêts à partir. Très cool. Maintenant, faisons également glisser ce flash d'objectif. Cela donnera un meilleur effet à la lumière. Et mettons-le ici. Passons maintenant au mode de fusion à l'écran. Et nous pouvons nous débarrasser de ces bords blancs en appuyant sur Control L. Donc, j'appuie sur Control L et je fais de même pour les sports. Appuyez ensuite sur OK. Très cool. Maintenant, mettons-le dans la voiture, et maintenant ça a l'air bien mieux. Faisons donc glisser ce flash d'objectif et créons un doublon en appuyant sur Alt. Et mettons-le derrière la voiture. Et mettons-le ici. Peut-être que nous avons une certaine couleur bleue ici. Nous devons nous en débarrasser. Elles sont passées au bleu sarcelle J'appuie donc sur Control U pour augmenter . J'appuie donc sur Control U pour augmenter la saturation des teintes et nous allons la déplacer ainsi. Tu peux peut-être effacer ça avec le masque. Très cool. Il est maintenant temps d'ajouter des effets de lueur à tout. Je vais commencer par créer une nouvelle couche et modifier le mode de fusion de cette couche à l'écran. Ensuite, je choisirai cette couche à bords souples, puis je choisirai quelques couleurs inspirées du soleil, par exemple, et je dessinerai simplement autour du soleil comme ça. Et peut-être que nous pouvons, oui, réduire le débit comme ça. Et Joe avait la même couleur ici et là, mais voici les couleurs qui ont une faible saturation. Nous devons donc augmenter la saturation. Je vais donc aller dans Window et ramener le panneau de couleurs. Et chaque fois que je choisis une couleur, comme ça, choisissons une couleur orange. Je vais juste augmenter la saturation et peut-être rendre un peu rougeâtre, comme ça. Ensuite, je vais dessiner ici et là. Et quand je choisis cette couleur, je mets la saturation au sommet et je crée une lueur comme celle-ci. Ici et ici, diminuez également le débit. Pour créer un effet très subtil. Très cool. Peut-être qu'ici, dans la partie du ciel, nous pouvons choisir une couleur rougeâtre orangée. Et peut-être ici. Très cool. Comme je vous l'ai déjà dit, je suis en train de déterminer exactement comment créer les lueurs, parce que je veux que tout soit clair sur votre écran. Je pense que nous devons l'effacer. C'est très haut. Et des héros, très cool. Tu peux peut-être me l'effacer. Voici avant. Voici après. Comme vous pouvez le voir ici, cela ajoute beaucoup d'effet de lueur. Peut-être que nous pouvons également créer une lueur rouge ici. Idem, au sein de la même couche. Et les héros, très cool. Maintenant, je pense que nous pouvons créer des reflets brillants sur la voiture. Je vais le faire en utilisant ce pinceau à effet étincelle. Vous pouvez également le télécharger à partir d'un pinceau, c'est facile, je suppose, mais c' est un pinceau à étincelles. Je vais l'utiliser pour créer cet effet, mais je vais modifier le mode de fusion de la couche à l'écran. Et maintenant, diminuons le débit du pinceau, comme ça. Et créons du chinois. Ici et là. Je choisis la couleur du noyau lui-même. Et je mets juste quelques pièces brillantes parce que c' est un métal, à une extrémité, le noyau, c'est le héros. Nous devons donc mettre l'accent ou exagérer sur ces chinois au fil du cours. Bien sûr, ici, peut-être ici, ces bords, mais pas tellement. Peut-être ici. Nous devons créer un masque de découpe. À partir de là, appuyez sur Alt. Mettons la couche ici et appuyons sur Alt et entre les deux couches pour créer un masque de découpage réservé à la voiture. De plus, nous pouvons choisir cette couleur et créer peut-être cette couleur. Non, je pense que c'est possible, nous devons le réduire. Et mettons juste quelques petits caractères chinois sur ces bords. Non, je pense que nous pouvons choisir cette couleur grise et donner de la brillance au pneu ou à la roue. Ici aussi. Très cool. Maintenant, voyons ici comme avant et voici après. une petite touche, mais cela attire le regard du spectateur sur la cour. 8. Typographie: Il est maintenant temps d'ajouter la partie topographie. Je vais juste écrire le message principal qui est de s'en tenir à la racine. Comme avec cette magnifique police, elle est Proxima Nova en noir, italique et collée à la racine. Ensuite, je vais essayer de créer un effet. Changeons la couleur en blanc. Et mettons-le de manière à mettre l'accent sur le mouvement, comme vous pouvez le voir ici. J'ai essayé ici de créer une certaine dynamique dans la police ou le texte. Sélectionnons les deux et Ctrl T. Faisons-la pivoter légèrement et mettons-la ici. J'ai laissé cet espace pour la topographie ou le texte depuis que nous avons commencé le visuel. Vous devez donc tenir compte du fait que, si vos visuels doivent contenir du texte, vous devez laisser un peu d' espace pour le texte. C'est pourquoi j'ai quitté cette zone sans aucun détail. Peut-être pouvons-nous déplacer cette ligne légèrement vers le bas avec l'outil de marquage de clonage dans une nouvelle couche, comme ça. juste légèrement décalé vers le bas et je vais le cloner à partir de ce qui précède. Comme ça. Très cool. De cette façon, je laisserai de la place au texte. Très cool. Et maintenant, mettons un texte factice. Mettons d' abord le texte dans le groupe et agrandissons-le. Nous y voilà. Ensuite, mettons du texte factice dans une zone de texte. Alors, mettez du texte factice, rendez la police régulière, ajustée. Faites-en de petites majuscules et ajustez-le vers la gauche. Très cool. Maintenant, faisons-le pivoter un peu, donc réduisons-le car ce n'est pas une grande partie, suggère ce texte factice. Ensuite, je pense que nous devons réduire légèrement le texte. Oui, c'est trop long, mais changeons d'abord la couleur parce que c'est très contrasté et ça attire les yeux. Nous devons donc réduire un peu le contraste en assombrissant sa couleur. Comme ça. Peut-être comme ça. Presse très cool. D'accord, et maintenant réduisons ce texte. Très cool. Vous pouvez peut-être créer un dégradé dans cette topographie ou dans cette partie de texte. Je vais donc simplement créer un masque. Et avec l'outil de dégradé, celui-ci, je vais juste dessiner, créer un dégradé comme celui-ci. C'est un petit effet, mais il diminuera le contraste entre le texte et l'arrière-plan, car je ne veux pas que le texte soit le point focal principal. 9. Catégorie de couleurs: Il est maintenant temps de créer le classement final des couleurs. Pour ce faire, je vais commencer par créer une nouvelle couche à partir d' ici, puis appuyer sur Alt Control Shift E pour fusionner toutes les couches visibles, puis cliquez avec le bouton droit sur Convertir en objet intelligent. Je vais maintenant passer au filtre et au filtre Camera Raw. Et avec ce filtre, je vais effectuer tout le calibrage des couleurs, le classement final dont j'ai besoin. Commençons donc par les bases. Je vais simplement laisser la température telle quelle, puis passer au contraste, ajouter un peu de contraste. Ensuite, vous pouvez peut-être diminuer un peu les tons clairs, augmenter un peu les ombres. Peut-être le rendre un peu plus clair et réduire la blancheur. Et augmentons la vibrance, laissons la texture et la clarté telles quelles. Passons maintenant aux courbes. J'adore ajouter de la mélodie à leur milieu, ombres et à leurs reflets. Commençons donc par la courbe bleu-jaune. Je vais donc ajouter du jaune dans les reflets, comme ça, et un peu de bleu dans les ombres. Juste une petite touche, comme ça. Et peut-être pouvons-nous créer une courbe en S ici pour augmenter le contraste. Comme ça. Très cool. Passons maintenant au mélangeur de couleurs ou aux détails. ce qui est des détails, je vais d'abord affiner un peu l'image et c'est tout. Passons à Color Mixer. Je vais commencer par les laminines. Je vais juste diminuer les verts et l' ACK était la luminance. Ainsi, vous pouvez peut-être diminuer la luminosité de l'orange. Oui, je suppose. Et c'est tout pour le mélange des couleurs. Passons aux effets. Ajoutez un peu de céréales. Et peut-être un effet de vignettage, mais pas tellement. Augmentez la plume, diminuez la rondeur. Et nous sommes prêts à partir, je suppose. Peut-être passer à l'étalonnage. Essayons de changer la teinte ici. Ajoutez peut-être un peu de saturation, et nous sommes prêts à partir. Appuyez sur OK. Comme vous pouvez le voir ici, voici l'avant et l' après, avant et après. Et c'est tout. Vous pouvez peut-être recadrer le visuel du lit. Je pense que nous devons l'agrandir, comme ça. Et puis appuyez sur Entrée et c'est parti. Très bien les gars, c'était intense. J'espère que vous avez profité du verre et surtout du fait de le cacher. C'était donc tout pour aujourd'hui. Rendez-vous dans le prochain tutoriel.