Transcription
1. Bande-annonce du cours : Graphiques animés pour les réseaux sociaux: Voulez-vous
créer des animations à couper le souffle comme les
meilleurs créateurs de TikTop,
YouTube et Instagram, même
si vous avez déjà ouvert
After Effects et que vous vous sentez totalement perdu ?
Tu n'es pas seul. After Effect est puissant
mais bouleversant. Avec autant de panneaux, graphiques, de chronologies
et d'expressions, il est difficile de savoir ce qui compte
réellement lorsque vous
essayez de créer un contenu court ou
long
qui se démarque La plupart des gens abandonnent trop tôt parce qu'ils essaient de le comprendre
à aide de didacticiels épars
ou de vidéos YouTube génériques, et ils
n'obtiennent toujours pas de résultats. C'est exactement pourquoi j'ai
créé ce cours. Pour vous faire passer du statut de
concepteur de mouvements complet et
confiant, étape par étape. Vous découvrirez les outils
After Effects essentiels pour les créateurs, comment animer du texte, logos et des superpositions à partir de zéro, comment utiliser l'
éditeur de graphes, le motion blower
et le masquage comme un
pro, comment créer réelles
pour le contenu des réseaux sociaux,
comment concevoir une typographie
cinétique, des animations
minimalistes et des transitions bloquant le défilement animations
minimalistes Pour transformer vos nouvelles compétences en opportunités de travail
indépendant, en travail pour les
clients et bien plus encore. Vous suivrez également des projets
complets, du concept
à la production soignée, conçus spécifiquement pour les formats vidéo
à
court et à long terme qui dominent les plateformes actuelles. Si vous vous demandez qui je suis, je suis heureuse et j'ai passé plus de
dix ans à éditer des vidéos, gérer deux des
chaînes les
plus populaires dans leurs créneaux, ainsi que sur
Instagram et Tik Tok. Je peaufine les flux de travail
professionnels qui génèrent des millions de vues, et je vous donne
les outils
et systèmes exacts que j'utilise au quotidien. Ce cours contient
tout ce que
j'aurais aimé avoir quand j'ai commencé
avec After Effects. N'attendez pas pour maîtriser les compétences chaque créateur a besoin.
Je te verrai à l'intérieur.
2. Bienvenue !Commencez ici j'ai la clé Here: Bienvenue sur le site Ultimate
After Effects Master pour les
animations graphiques sur les réseaux sociaux. m'appelle Lad
et je suis honoré d' être professeur alors que
nous nous plongeons dans le monde passionnant
du motion design plateformes les plus
puissantes d'aujourd'hui, Instagram, Tik Tok et YouTube. Ce cours est le deuxième de ma série de montage sur les réseaux sociaux. Si vous avez déjà suivi
mon cours précédent, Master short form video editing, ce nouveau cours est la prochaine étape
naturelle. Dans ce cours, nous avons
abordé l'utilisation d'
After Effects pour améliorer les retouches Celui-ci, nous allons
aller beaucoup plus loin. Nous allons
maîtriser parfaitement After Effects et apprendre à créer des
animations en partant de zéro, afin de créer du
contenu professionnel raffiné pour Instagram, YouTube et Tik Tok. Avant de nous plonger dans les didacticiels
étape par étape et les projets du monde
réel, je veux m'assurer que vous
disposez de tout ce dont vous avez besoin pour tirer le meilleur
parti de ce programme. Ce cours a été conçu pour les débutants qui n'ont jamais
ouvert After Effects, ainsi que pour les éditeurs de réseaux sociaux et les créateurs qui ont déjà de l'
expérience et qui
souhaitent améliorer leurs compétences pour
créer une marque créative
forte en ligne,
et pour tous ceux qui se pour
créer une marque créative
forte en ligne, situent entre les deux. Si vous débutez avec After Effects, je vous recommande de regarder chaque vidéo dans l'ordre du début à la fin. Chaque leçon s'appuie
sur la précédente, vous
donnant une base étape par étape qui se développe
naturellement et efficacement. Si vous avez déjà de l'expérience montage de vidéos ou d'animations, n'hésitez pas à passer aux sections qui vous intéressent le
plus. Cependant, je
vous encourage tout de même à regarder toutes les vidéos même si les didacticiels de base incluent astuces et des flux de travail
puissants qui vous aideront
à créer des animations
plus fluides et plus professionnelles
pour les réseaux sociaux. Pour chaque vidéo, vous pouvez contrôler le volume
et
la vitesse de lecture fonction de votre rythme d'apprentissage. Si jamais vous êtes bloqué
ou si vous avez des questions, oubliez pas de les déposer dans
la section QNS ci-dessous. Mais avant
cela, assurez-vous de
consulter d' abord la section QNS, car il y
a de fortes chances que la
question que vous souhaitez poser ait déjà reçu une
réponse détaillée Enfin, à un moment donné, il
vous sera demandé de
revoir le cours en direct. Je vous demande d'
attendre d'avoir vraiment eu l'occasion de
découvrir le matériel. Vos commentaires honnêtes m'
aident à améliorer le cours et à mieux
vous servir ainsi que les futurs étudiants. Vous avez pris la bonne décision
en choisissant ce cours. Je suis ravi de vous aider à développer
vos compétences en motion design. Passez à la première vidéo.
3. Naviguer dans l'interface d'After Effects comme un pro: Bienvenue. Dans cette
vidéo, je vais vous
présenter l'interface
After Effects. Tout d'abord, lorsque vous ouvrez
After Effects,
voici ce que vous pouvez voir. Vous pouvez consulter vos projets les plus
récents. Comme vous pouvez le constater, j'aime les
étiqueter simplement comme des chiffres. C'est plus facile pour moi car j' organise mes
fichiers After Effects dans des dossiers. Vous pouvez lui donner des noms complets. Je trouve juste que c'est un peu plus facile pour moi
de le faire de cette façon. OK, nous allons donc cliquer sur le nouveau projet
dans le coin supérieur gauche, et voici les After Effects. Vous en
apprendrez davantage au fur et à mesure que vous approfondirez les partitions,
mais pour l'instant, n'oubliez pas dans le coin supérieur gauche, vous avez votre projet et
votre panneau de configuration des effets. Vous avez ici votre composition, votre aperçu
ou votre lecture, et en bas, vous
avez votre chronologie. Donc, si je devais créer un projet, je vais simplement cliquer ici, appuyer sur votre touche et si je devais créer quelque chose,
dans cette partie, nous allons voir
le rendu réel de ce que nous allons
avoir ici en bas. Toute cette zone
s'appelle l'espace de travail. Vous pouvez voir dans le coin
supérieur droit que vous avez différents espaces de travail et que vous pouvez personnaliser
chacun d'entre eux Vous pouvez donc cliquer sur la partie qui relie
les parties de l'espace de travail, et vous pouvez simplement la
faire glisser à votre guise. Vous pouvez faire de même
avec celui-ci et avec tous les autres. Comme vous pouvez le voir, j'ai une horizontale et
une vidéo verticale. Cela ne fonctionne donc pas nécessairement. Et dans ce cas, je
passerais à la verticale. Voici à quoi ressemble
l'espace vertical. Lorsque vous vous connectez, vous
serez dans l' espace de travail par défaut. Vous pouvez donc le personnaliser à votre guise,
puis vous pouvez simplement cliquer
dessus , cliquer dessus,
cliquer avec le bouton
droit de la souris, puis
enregistrer en tant que nouvel espace de travail. Donnez-lui un titre, puis il sera
placé en haut. Vous pouvez également cliquer
sur Modifier les espaces de travail, et si cela ne
vous plaît pas, vous pouvez simplement cliquer sur Supprimer La seule chose que je vous
recommande de faire est que lorsque vous êtes dans l'espace de travail
par défaut, vous pouvez glisser-déposer
la composition vers la droite comme ceci jusqu'à ce que
vous voyiez la partie verte. Alors tu peux le dire
quelque chose comme ça. Vous pouvez
faire la même chose avec la couche, mettez-la à droite. Pour les effets, cliquez dessus
et faites-le glisser. Audio, vous n'en avez pas
vraiment besoin pour le moment, vous pouvez
donc le fermer. Alignez, faites-le glisser également à cet endroit. Aperçu, vous pouvez
simplement fermer les propriétés du
spinelle Vous pouvez également le faire glisser ici. Ensuite, cliquez avec le bouton droit souris sur Enregistrer le nouvel espace de travail, et
vous serez prêt à partir. Vous pourrez maintenant
basculer entre le mode par défaut et le mode
horizontal. Vous pouvez également
rétablir la mise en page enregistrée, et elle sera réinitialisée à la
configuration par défaut absolue. Ensuite, vous pouvez
le personnaliser à nouveau, puis l'enregistrer, puis
le personnaliser à nouveau, l'enregistrer. La raison pour laquelle nous le
personnalisons est qu'à l'avenir, cela
nous permettra de travailler plus rapidement, de manière
plus productive et
, dans l'ensemble, plus facile Vous verrez en haut de page que nous avons beaucoup d'outils
différents. Il n'est pas nécessaire
de connaître tous les outils immédiatement. Au fur et à
mesure que vous apprenez et expérimentez, vous découvrirez ces outils. Tout d'abord, nous avons
l'outil de sélection, ou nous pouvons appuyer sur le raccourci V. Donc, si j'étais ici et que j'
appuie juste sur mon clavier, vous pouvez voir que je sélectionne
l'outil de sélection. Peut avoir une main
pour l'outil manuel, Z pour l'outil Zoom,
G pour l'outil Stylo, Q pour l'outil rectangulaire. Voici les raccourcis. Pour apprendre ces
raccourcis, vous pouvez simplement survoler l'outil que vous souhaitez sélectionner,
et
vous pouvez voir à la fin
qu'il s'agit d'un outil rectangulaire,
et il y a un Q.
Pour le texte, il y a
Command T pour l'outil pers, Command plus B. Je suis sur MacBook Si vous êtes sous Windows,
c'est absolument pareil. Au lieu de la
commande, appuyez sur Ctrl. Si une personne est en V, ce sera notre outil le plus souvent utilisé, et c'est juste l'outil
qui nous aide à nous déplacer. Nous pouvons donc sélectionner des choses. Si nous en avions quelques-uns,
nous serions en mesure de les
déplacer à l'aide de l'outil manuel, comme vous pouvez le constater, vous
ne pouvez pas le sélectionner. Si j'étais là, vous pouvez me déplacer comme ça. Pour l'instant, n'oubliez pas que
votre panneau de projet, vous pouvez lire votre composition
et votre chronologie ici. Passons maintenant à la vidéo
suivante et découvrons comment
importer et organiser efficacement
les médias.
4. Importer et organiser des ressources pour le contenu des réseaux sociaux: Bienvenue. Apprenons à importer et à organiser efficacement
les médias. Dans la section
des ressources téléchargeables, vous trouverez les fichiers gratuits, que vous pouvez simplement glisser-déposer dans
le panneau du projet. Comme vous pouvez le voir, nous avons
le fichier type ici. Nous avons également la
taille, la fréquence d'images, s'il y a des fréquences d'images. L'un est une image, l'autre un son et de la musique, et l'autre une vidéo. Voici comment importer
ces trois types. Pour commencer à travailler
sur quelque chose après effet, vous devez d'abord
créer une composition. Nous pouvons donc créer une composition
soit en cliquant ici, comme nous
l'avons appris dans la vidéo précédente, soit
en suivant notre fichier ici. Dans ce cas, il
s'agit de la vidéo. Et si je l'indique ici, cela
créera une composition. Donc, si vous allez dans l'espace de travail
horizontal, vous verrez que
nous avons la vidéo. Nous pouvons le faire d'une autre manière. Nous pouvons continuer et cliquer ici, puis nous pouvons
personnaliser les paramètres. Nous avons donc la largeur 1080
pixels, et en 1920, nous avons la fréquence d'images 59 94, et ici en bas, nous définissons la durée. Voici les paramètres
des projets précédents
que j'ai créés moi-même. After Effects s'en souvient donc. Vous pouvez cliquer sur A pour le créer, puis
appuyer sur la commande K pour ouvrir
les paramètres de composition. Et ici, vous pourrez
personnaliser la longueur. Encore une fois, sous Windows, au lieu de la commande, nous
utilisons simplement Control, donc Control K. Selon le projet sur
lequel vous travaillez, vous saurez quoi faire de mieux. Si nous faisons glisser la vidéo vers le bas, nous aurons une
composition
exactement de la même longueur et exactement de la même
résolution que la vidéo. Nous savons donc que la
vidéo mesure 1920 x 1080, et si j'ouvre les
paramètres 1920 1090, c'est 6 secondes
et 20 millisecondes Nous pouvons également importer l'audio et
nous pouvons importer l'image. After Effects n'est pas
connu pour son utilisation de l'audio. Premiere Pro est bien meilleur, et comme vous
utilisez After Effects, il y a de fortes chances que il y a de fortes chances que
vous utilisiez également Premiere Pro. Je recommande donc de travailler
avec l'audio dans Premiere. C'est donc le nom
de notre composition. Le nom de cette
composition provient de la vidéo à partir de laquelle
nous l'avons créée. Donc, si nous voulons
changer le nom de la composition, et
ici en haut, nous pouvons cliquer sur Enter ou cliquer bouton droit de la souris et
cliquer sur Renommer, et nous allons l'appeler Comp Nous pouvons également renommer
chacun des fichiers. Voici donc le dossier. Voici la vidéo
que nous avons ici. Et si je le renomme en vidéo, il sera également
renommé ici Toutefois, si vous souhaitez renommer un élément de
la composition, cela ne changera pas le nom d'origine
du fichier ici Supposons donc que je souhaite changer le
nom de la photo en photo. Et si je le change ici,
il ne changera pas ici. Nous allons apprendre
qu'à l'avenir, cela sera pratique,
car il est parfois nécessaire de changer des
noms spécifiques dans les compositions, mais pas ici en haut de la page. Désormais, vous pouvez également
créer des dossiers. Donc, si je clique sur Créer un dossier, cela créera un dossier. Nous pouvons lui donner un nom.
On ne peut dire que des vidéos. Ensuite, nous
allons faire glisser notre vidéo et nous la ferons
glisser vers le dossier. Nous pouvons fermer le dossier
si nous ne le voulons pas. Nous pouvons également cliquer avec le bouton droit de
la souris et créer un dossier. Nous pouvons appeler cela de
l'art et des vidéos, et nous pouvons aller de l'avant
et suivre tout cela là-bas. Ce faisant, vous vous
assurez que les choses sont organisées,
car croyez-moi, lorsque vous avez une cinquantaine choses
différentes dans
ce panneau de projet, c'est un peu compliqué et cela
devient un peu un casse-tête Chaque fois que nous créons
une composition, elle n'est en fait pas enregistrée. Donc, si quelque chose
ne va pas mais que c'est un réflexe comme s'il s'agissait d'un problème, il
ne sera pas enregistré Nous devons donc enregistrer le fichier. La façon dont nous pouvons le
faire est d'appuyer sur la commande S ou sur les commandes. Nous pouvons créer un nouveau dossier. Et nous allons
sauver le projet. Vous pouvez également renommer
le projet quelque chose comme test ou, comme
vous l'avez vu dans l'autre vidéo, quelque chose comme un,
comme un chiffre Je peux donc sauver une personne. Maintenant
, il va être sauvegardé. Maintenant, si vous allez dans le dossier, vous verrez que nous
avons notre projet. Vous pouvez ouvrir le
projet en ouvrant
After Effects pour qu'il
mémorise les huit derniers projets
que vous avez, ou vous pouvez vous rendre à l'endroit où vous l'avez
enregistré et l'ouvrir. Maintenant, nous n'avons pas à nous
inquiéter du fait qu'en cas de panne, il se
souviendra de tout jusqu'au moment où
nous l'avons enregistré C'est donc bon pour y aller. Je recommande toujours à
mes étudiants de bien
organiser les choses
dans les dossiers. Supposons que nous voulions
les déplacer dans le dossier que nous avons créé. Nous allons
sélectionner les trois. Nous allons venir le déposer pour le tester. Nous pouvons créer un autre
dossier appelé Téléchargements. Nous allons le faire glisser dans le dossier.
OK, nous l'avons ici. Mais maintenant, en ce qui concerne
After Effects, oh, les fichiers sont introuvables. À l'heure actuelle, il a enregistré
les aperçus. Cependant, si nous voulons
apporter des modifications, vous savez, c'est comme ça. Alors, comment résoudre ce problème ? Eh bien, nous avons notre
système audio, par exemple. Nous y allons ou nous
avons notre photo. Ça n'a pas d'importance. Il suffit de cliquer avec
le bouton droit de la souris pour remplacer les images. Fichier, puis il ne nous reste plus qu'
à rechercher ce fichier. Nous allons donc venir
tester pour télécharger, puis nous pourrons jeter
un œil au nom. Nous avons donc le violon et le violon dans le nom. On l'ouvre, et devinez quoi ? Nous avons également trouvé les
deux fichiers manquants. Donc, si cela vous arrive, assurez-vous
simplement de cliquer avec le bouton droit de la souris, remplacer le métrage, le fichier, et
c'est ainsi que vous procédez. Si vous avez
des questions, faites-le moi savoir, mais à part ça. Je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
5. Accélération de After Effects : enregistrement automatique, paramètres du cache et amélioration des performances: Viens. Dans cette vidéo, je vais vous montrer
quelque chose qui vous
évitera bien des
maux de tête à l'avenir. Nous devons donc en venir à
After Effects, aux paramètres. C'est légèrement
différent sous Windows. Vous devez d'abord aller dans les
préférences, puis dans les paramètres
et accéder à AutoSave Assurez-vous d'avoir
sauvegardé toutes les 5 minutes. Nombre maximum de versions de projet que vous pouvez ajouter encore plus si vous le souhaitez. D'habitude, nous n'
atteignons jamais ce chiffre. Ce que vous voulez faire, c'est fixer ce nombre le plus haut possible. Nous faisons
cela parce que si vous oubliez d'appuyer sur
Controls ou Commandes et qu'
After Effects se bloque Au moment où vous
paniquez, vous pourrez simplement
ouvrir le fichier,
et au maximum, vous perdrez
tout ce que vous avez fait
au cours des 5 dernières minutes, ce qui n'est généralement pas mal. Faites-le d'abord. Un autre aspect
important est qu'After Effects est assez intensif
sur votre ordinateur. Vous devez vous
assurer de
lui donner le plus de pouvoir possible. faut donc en venir aux performances de
la membrane, exécuter de manière réservée aux
autres applications, Il faut donc en venir aux performances de
la membrane, les
exécuter de manière réservée aux
autres applications, les
diminuer autant que
possible afin que la RAM disponible pour Adobe soit aussi
élevée que possible. Ensuite, on passe au jeu. Vous pouvez désormais
travailler plus rapidement dans After Effects, puis vous pouvez également passer
aux médias et à la discase Je recommande de définir la taille
maximale du
cache disque aussi grande que
possible, celle que vous pouvez
donner à votre ordinateur. Comme vous le voyez, j'en ai
50, 50 me suffisent. Cela permet de créer des aperçus lorsque
vous travaillez sur des projets afin de ne
pas avoir à
effectuer le rendu en temps réel,
ce créer des aperçus lorsque
vous travaillez sur des projets afin de ne pas avoir à
effectuer le rendu en temps réel, minimise le
temps nécessaire au rendu Cela
fonctionnera donc un peu plus vite, et vous le limitez simplement à 50
gigaoctets, par exemple. Je veux
dire, vous pouvez en donner
500 et cela occupera
une grande partie de votre espace de stockage Je n'ai pas 500
gigaoctets à offrir, alors j'ai dit que 50 ou 50 me convenaient
parfaitement Et puis il suffit de passer à autre chose, OK. Donc, ce que nous venons de faire, c'est
que vos effets secondaires agiront plus rapidement. Nous veillerons à ce que vos
modifications ne soient pas perdues, même en cas de panne d'After Effects, et cela
fonctionnera encore plus rapidement en lui donnant accès
au cache disque Si vous avez des questions, faites-le moi savoir, mais à part ça. Je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
6. Les bases de l'animation pour les créateurs de contenus sur les réseaux sociaux: Bienvenue Dans cette vidéo, nous allons parler de
la principale différence entre les animations graphiques destinées aux réseaux
sociaux et tout autre
type d'animation graphique. Et la plus grande
différence, c'est le temps. Mais sur les réseaux sociaux, nous
n'avons pas autant de temps. Si nous parlons d'un contenu
éloigné, nous avons littéralement
moins de 3 secondes pour attirer l'attention de quelqu'un. En ce qui concerne YouTube, oui, vous avez un peu plus de temps car ce sont des vidéos plus longues. Mais si nous
ne parlons pas de corvées, nous
parlons de longue durée. Donc, la plus grande différence, c'est
le temps. Nous n'en avons pas autant. Nous devions tourner des films
ou même des émissions de télévision, avec des émissions de télévision, vous avez
tellement plus de temps. Vous pouvez donc diffuser
des informations sur les réseaux sociaux. Vous n'avez tout simplement pas beaucoup de temps. Je vous encourage à y
jeter un œil vous-même. Peu importe la
plateforme que vous utilisez. Lorsque vous vous connectez aux réseaux sociaux, faites attention à la rapidité
des choses et surtout aux animations graphiques. Si vous voulez vraiment
apprendre l'animation graphique pour les réseaux sociaux, vous devez vous immerger, au
moins pendant un certain temps, pendant un jour, une semaine ou un mois, pour
vivre et respirer Croyez-moi, ce sera beaucoup plus facile parce que je suis sûr que
vous avez déjà
eu des moments dans votre
vie où le simple de
faire quelque chose un nombre
incroyable de fois vous vous êtes beaucoup amélioré. Ayez des
tours de magie. Tout ce que nous faisons, c'est fusionner,
apprendre et pratiquer. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
7. Paramètres de composition pour Reels, Shorts et TikToks ks: Bienvenue. C'est la dernière des vidéos ennuyeuses
que nous avons dû regarder. C'est la dernière brique
que nous devons mettre dans les fondations afin de commencer à construire le
bâtiment par la suite. Dans la vidéo suivante, nous
allons nous entraîner, mais dans cette vidéo,
finissons-en avec
les choses ennuyeuses. D'accord, vous savez donc déjà
comment créer des compositions. Permettez-moi de vous donner un peu
plus de détails à ce sujet. Ainsi, lorsque vous appuyez ici et
que vous créez une composition, je recommande toujours à tous
mes étudiants de configurer 1080 par 1920 ou 1920 par 1080. C'est du Full HD, et je ne vous recommande pas
d'en utiliser quatre K. Pourquoi ? Parce que le 4K consomme une grande partie
de la puissance de votre ordinateur, et si vous n'avez pas
d'ordinateur puissant, veuillez vous en tenir à la Full HD. Si vous avez un
ordinateur super puissant, bien sûr, vous pouvez opter pour quatre K. Cependant, vous remarquerez que quatre K, c'est une grande partie de la puissance de votre
ordinateur. Donc oui, il y a
certainement une différence, et si vous n'êtes pas un cochon, alors bien sûr, il y a
une grande différence Cependant, au moins pour la pratique, je vous recommande de vous en tenir
à ces paramètres. Nous avons les fréquences d'images par
seconde. Les fréquences d'images montreront simplement à quel point
votre animation est fluide. Voici ce qui est
intéressant à propos des réseaux sociaux. Les réseaux sociaux réduisent le
nombre de fréquences d'images. Donc, même si vous faites un 60
puis que vous le téléchargez, les
gens ne le verront pas toujours
. Et c'est un gros problème
avec les réseaux sociaux car pourquoi cela se produit-il ? En gros, ils réduisent la taille de la vidéo
et la formatent de manière ce qu'elle soit beaucoup
plus petite en termes de
poids, car lorsque vous
exportez des vidéos depuis
After Effects,
elles deviennent poids, car lorsque vous exportez des vidéos depuis
After Effects, assez volumineuses. Si vous avez déjà téléchargé des films, un film peut peser environ 2
gigaoctets, et un 22e clip d' After Effects peut également
peser 2 Les réseaux sociaux
réduisent donc vraiment le nombre de vidéos, et vous n'
obtenez pas toujours les fréquences d'images. Il n'y a pas non plus de
stabilité là-dedans. Parfois, ils le font, parfois non si vous
utilisez du contenu abrégé, c'est le problème que vous
allez rencontrer avec les fréquences d'images. Mais pour les vidéos YouTube à long terme, ce problème n'existe pas. Si vous mettez 60 images par seconde, vous aurez
60 images par seconde. Cependant, si vous
regardez les grands créateurs, ils utilisent rarement 60
images par seconde. Je pense que la seule chaîne
de plus de 10 millions d'
abonnés qui utilise 4 000 images par seconde
à
ce que je connaisse est ridicule plus de 10 millions d'
abonnés qui utilise 4 000 . Si vous regardez des chaînes
comme Misty Beasts, Vtasium, MKBHD, Car Wow
et toutes les autres grandes chaînes, et toutes les autres grandes chaînes, elles utilisent toujours 30 images
par seconde ou 24 images par seconde Parlons maintenant de 24 et 30, car nous avons essentiellement
les trois principales fréquences d'images, 24, 30 et 60. 24 images par seconde
sont donc utilisées dans les films. À mon avis, ce
n'est pas du tout fluide. Je préférerais utiliser
30 images par seconde. Si vous voulez que vos animations
soient très fluides, alors oui, optez pour 60
images par seconde. autre chose à prendre en compte est
que si vous créez des
animations à partir de zéro, pas pour une vidéo en particulier, alors oui, vous pouvez définir
l'image que vous avez. Cependant, si vous voulez l'utiliser
pour une vidéo et que cette vidéo a été enregistrée
en 30 images par seconde, cela va sembler un
peu étrange si vous parlez à la caméra
pendant 30 images et que vous avez ensuite des animations graphiques super
fluides. Vous voulez que cela reste cohérent. Donc, si je
crée un projet à partir de zéro, s'il n'y a pas
d'autre vidéo que celle que je
crée dans After Effects, alors je vais opter pour 60
images par seconde. Cependant, si ces
animations doivent
soutenir la vidéo et qu'elles doivent
faire partie de la vidéo, j'
utiliserai les mêmes fréquences d'images
que la vidéo elle-même. Vous pouvez toujours
le vérifier si vous faites glisser un clip depuis le panneau
du projet pour créer une composition, puis si vous appuyez sur la
commande K
pour ouvrir les paramètres, les paramètres de
composition. Enfin,
parlons de la manière d'exporter. Supposons que vous ayez terminé
la composition, que vous arriviez au fichier, que vous l'exportiez vers RenerQO, vous pouvez réellement créer
un raccourci Vous pouvez ouvrir les raccourcis
en appuyant sur ce raccourci. C'est une commande optionnelle, et je ne sais pas
comment elle s'appelle. Je pense que c'est toujours là, mais
je n'en suis pas forcément sûr. Donc, vous appuyez dessus sous Windows, vous appuyez sur Control, Alt et le même bouton. Ensuite, vous pouvez
rechercher une exportation. Ajoutez au rendu Q et définissez le raccourci
qui vous convient le mieux,
vous pouvez définir le même que le mien car il fonctionne plutôt bien. Vous pouvez
donc soit appuyer sur l'option E soit accéder à l'exportation de fichiers
dans la file d'attente de rendu. Maintenant, vous allez
avoir des paramètres ici. Je vais
vous faire gagner beaucoup de temps en simplifiant au maximum les choses. Ce que je
vous recommande de faire, c'est d'accéder au module de sortie des modèles d'
édition. Et ici, vous voulez
définir le film par défaut, définir la haute qualité avec Alpha. Tu vas avoir autre
chose. Je ne me souviens pas
exactement de ce que vous avez, mais assurez-vous de sélectionner
celui-ci et d'appuyer sur votre jeu. Cela signifie que
chaque fois que vous exportez, n'
avez rien d'autre à faire. Littéralement, vous
devrez appuyer sur l'option E, et c'est tout. Chaque fois que vous exportez, si vous
avez un arrière-plan solide, quelque chose comme celui-ci,
et que
vous exportez, vous
aurez un arrière-plan. Toutefois, si vous n'
avez pas d'arrière-plan et que vous n'avez qu'une forme, l'arrière-plan sera transparent. Selon le projet sur
lequel vous travaillez, cela vous évite bien des maux de tête. Et on pourrait dire que le
fond est noir. Mais si j'appuie sur
ce bouton ici, vous pouvez voir que
ce sera transparent. Si vous avez déjà vu
des PNG avec un arrière-plan aussi
intéressant, cela signifie
qu'il sera transparent
, comme nous l'avons fait
pour signifie
qu'il sera transparent
, comme nous l'avons fait
pour After Effects Assurez-vous donc que la haute qualité avec Alpha est définie dans le module
de sortie ici. Ensuite, il ne vous
reste plus qu'à mettre deux, sélectionner l'endroit où vous souhaitez exporter ces deux touches et à enregistrer le rendu. Et maintenant, si je l'ouvre, vous verrez ce que nous avons ici. Et maintenant, si je le fais glisser dans
notre composition, d'ailleurs,
nous pouvons simplement le glisser-déposer
ici au lieu d'aller ici, il l'ajoutera à la
fois ici et ici. Comme vous pouvez le voir,
c'est surligné. OK, donc si je cache celui
que nous avions, en fait, je peux complètement
supprimer ce que nous avions, et si je désactive l'arrière-plan, vous verrez qu'
il est transparent. Si vous avez
des questions, faites-le moi savoir, mais à part ça. Je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
8. Les cadres-clés, le timing et l'espacement expliqués de manière simple: Bienvenue. Dans cette vidéo,
nous pouvons parler des principes de base de
l'animation, des
images-clés et du timing Je vais aller dans
l'espace de travail vertical, et je vais créer une
composition 1080 x 1920. Et faisons-le
10 secondes. Faisons en sorte que l'arrière-plan soit noir en appuyant sur Toggle
la grille de transparence, et créons un cercle Nous allons sélectionner l'ellipstool ou
appuyer sur Q. Donc, si nous avions sélectionné le V,
nous pouvons appuyer sur Q. Et nous pouvons le sélectionner Si vous avez déjà
sélectionné l'outil de mise en forme, vous pouvez appuyer
à nouveau sur Q et vous verrez que vous pourrez modifier
ce que vous dessinez. OK, alors dessinons un cercle. Comme vous pouvez le constater, je
peux soit créer un ovale, soit
créer un cercle. Pour créer
un cercle parfait, vous devez appuyer sur Shift. Et de cette façon, il évoluera
de manière uniforme. Maintenant, mettons-le tout au milieu. Et si vous n'avez pas
les options d'alignement ici, vous pouvez accéder à Windows. Et appuyez sur une ligne ici. Il va apparaître
sur votre écran, puis vous pourrez simplement
le glisser-déposer. Disons que je n'
ai pas de ligne ici. Et maintenant je l'ai. OK, alors disons-le
quelque chose comme ça. OK. Nous venons donc créer le cercle. C'est juste
au milieu. Ce que nous pouvons faire, c'est ouvrir ce truc ici et
ouvrir la transformation. Avec la transformation, vous pouvez
influencer le ballon. Vous pouvez modifier son opacité. Vous pouvez modifier sa rotation. Et vous pouvez voir qu'il tourne en
fonction de ce point d'ancrage. Donc, si nous devions placer le
point d'ancrage au milieu, il tournerait
en restant dans la même position. Essayons donc de
créer un rectangle. Et on va mettre le
rectangle au milieu, on va supprimer l'ellipstol Et ce que nous venons de faire, c'est parce que nous avions sélectionné cette
couche de forme, que nous avons pu créer
à la
fois l'ellipse et le carré dans la même couche fois l'ellipse et le carré dans la De la façon dont vous pouvez placer
le point d'anche tout au milieu et vous
assurer qu'il reste exactement au milieu, vous pouvez
appuyer sur Commande ou sur Contrôle sous Windows et appuyer sur ce bouton
ici, dans le panoramique situé derrière. Double-cliquez et il
sera placé au milieu. Donc maintenant, si j'utilise la rotation, vous pouvez voir qu'elle
tournera parfaitement au milieu. Nous pouvons augmenter ou
diminuer l'échelle. Nous pouvons changer sa position, et nous pouvons changer le
point d'ancrage. Nous pouvons également le fermer. Disons que nous voulons plutôt que
d'avoir à l'ouvrir, et généralement cette partie
soit fermée au lieu de venir ici et
d'appuyer ici, tout ce que nous pouvons faire est de
sélectionner notre couche, puis disons que nous
voulons réduire l'échelle. Il suffit donc d'appuyer sur
S sur le clavier. Cela va ouvrir la balance. Ou on peut appuyer sur P, ça
va ouvrir la position. R pour la rotation, T pour l'opacité
et A pour le point d'ancrage Si vous souhaitez avoir quelques-unes
ou toutes ces options, il vous suffit d'
appuyer sur Shift entre les deux. Ainsi, par exemple, nous avons sélectionné le point
d'ancrage, je peux appuyer sur Shift S, et nous allons avoir une échelle Je peux également appuyer sur
« Shift », « P », «
T ». Maintenant, les
mêmes options sont ouvertes ici. Désormais, tous les graphiques animés
sont basés sur des images-clés. Les keyframes
sont essentiellement comme un chemin. Donc, si nous devions commencer au
point A et passer au point B, et au point A, nous avons une certaine valeur et au point B, nous
avons une autre valeur. Et tout ce que nous allons faire c'est simplement aller d'un
point A à un point B. Donc, par exemple,
mettons une image-clé ici, puis nous allons passer
à 1 seconde, et nous allons la déplacer vers le bas Tout ce qui se passe,
c'est que tout se passe exactement
comme nous l'avons dit. Nous pouvons faire de même pour l'
échelle, pour la rotation. Donc, si nous devions
arriver ici pendant une seconde pour nous assurer que je suis exactement
à 1 seconde, je dois appuyer sur Shift, et ça va rester. Comme vous pouvez le voir, si je bouge,
ça ne bouge pas vraiment. Il colle au cadre de la clé. Et donc ici, je peux appuyer pour
créer d'autres images-clés. Et faisons-en 45.
Voyons ce que nous avons. Maintenant, souvenez-vous des principes fondamentaux des
images-clés car tout ce que nous
ferons dans le futur, quel que soit le mouvement, 99 % des effets Presque tout est
basé sur des images-clés. Si vous voulez que quelque chose
bouge, vous utiliserez des images-clés. Cette partie est donc
très importante. Que peut-on faire avec les keyframes ?
Vous pouvez les sélectionner. Vous pouvez les éloigner l'un de l'autre, et vous verrez que
cela ralentira beaucoup l'animation. On peut le rapprocher et
ça va être très rapide. Nous pouvons les sélectionner. Nous pouvons les
supprimer si nous le voulons. Nous pouvons également
les copier. Et la façon dont je viens de revenir, c'est que j'ai
appuyé sur le jeu de commandes. Disons que je copie cette image-clé. J'appuie simplement sur la commande
C ou sur Ctrl C, et disons que je
veux le coller ici, je pourrai le coller. Maintenant, ce qui
se passe, c'est que nous avons cette position ici et c'est la même que
cette position ici. Pour ce qui est de la position, rien ne changera
entre les deux. Cependant, comme nous
avons toujours de
l'animation pour les autres, cela va continuer. L'échelle diminue donc et
la rotation diminue. Nous pouvons également animer
l'opacité pour qu'elle disparaisse complètement. Nous pouvons influencer
le point d'ancrage. Vous remarquerez que
la position et le point d'ancrage sont très
similaires Il suffit d'animer la position 99 % du temps. La façon dont vous souhaitez utiliser
le point d'ancrage est, disons que vous avez
exactement la même animation Donc, littéralement, il suffit de
copier-coller et vous avez la
position animée, mais vous voulez que cette
animation de copier-coller se trouve à
deux endroits différents. C'est à ce moment-là que vous
animez le point d'ancrage. Supposons donc que nous
supprimions cette image-clé En
appuyant sur la commande D, je
peux copier la couche de forme Vous verrez qu'il s'
appelle désormais Shape layer two. Je peux appuyer sur A. Cela va
ouvrir le point d'ancrage, et je peux placer l'ancre
de celui-ci ici, et de celui-ci, avoir
celui-ci, quelque chose comme ça. Vous pouvez donc voir maintenant que nous avons
exactement la même animation, mais nous l'avons juste à
deux endroits différents. Supprimons-le.
Créons maintenant une ligne. Nous pouvons donc créer une ligne
de deux manières différentes. Nous pouvons soit utiliser un outil
rectangulaire, celui-ci, créer un rectangle
très fin, ressemblera en
quelque sorte à une ligne. C'est une grande partie d'
After Effects. Vous pouvez obtenir le même effet en utilisant différentes méthodes. Cela ressemble donc à une ligne, bien que ce soit un rectangle, et nous savons que c'est un rectangle parce que cela indique un
rectangle ici. Cependant, nous pouvons créer
une autre ligne si nous sélectionnons le pentol qui est le raccourci G. Nous pouvons donc créer. Vous ne pouvez pas
le voir pour le moment. Sélectionnons-le, et nous avons le fond et la couleur
du trait. Si vous ne l'avez pas
ici, encore une fois,
passez à la fenêtre et aux propriétés. Vous le verrez comme un remplissage, mais comme il s'agit d'une ligne, il
n'y a rien au milieu.
Il n'y a rien à remplir. Nous allons donc définir cette valeur sur aucun, et nous allons vendre la
couleur du trait à la couleur unie. Maintenant, vous pouvez
voir que nous avons une limite. épaissir cette ligne, vous pouvez augmenter
la largeur du trait. Nous pouvons donc réellement
créer Square. Techniquement, vous pouvez
l'utiliser comme un carré. Cependant, vous ne le feriez pas parce que ce n'est pas la
meilleure façon de le faire. Habituellement, si vous souhaitez créer un rectangle, utilisez l'outil rectangle. Si vous utilisez un stylo,
vous créez une ligne. Réduisons donc le trait. Sélectionnons notre forme,
diminuons le trait. Nous avons maintenant notre ligne. Comme vous pouvez le voir, nous avons à la fois notre rectangle jaune et notre ligne
sous la même couche. Cela signifie donc que si j'appuie
sur P et que je change de position, les
deux se déplaceront, mais comment pouvons-nous les séparer ? Excellente question. Nous pouvons soit
appuyer sur une nouvelle couche de forme. Cela va créer
une couche de forme vide. Nous pouvons donc ouvrir le contenu de
celui-ci. C'est notre gamme.
Nous pouvons appuyer sur la commande X puis la coller
dans la deuxième couche de forme. Et vous verrez que
nous avons notre gamme ici. Et maintenant, si je
change la position de l'un d'entre eux,
l'autre ne changera pas. C'est une façon de le faire si
vous l'avez déjà créée. Cependant, vous
pouvez
désélectionner cette couche en
cliquant ici,
ou si toute cette partie est désélectionner cette couche en
cliquant ici, remplie avec quelque chose, vous pouvez simplement appuyer
sur la commande Shift A. Cela va tout
désélectionner, puis vous pourrez
créer Ainsi, lorsque
tout est désélectionné dans la composition et que vous
décidez de créer une forme, voici comment procéder Allez-y et essayez-le. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
9. L'éditeur de graphiques : les secrets de l'animation fluide: Bienvenue Dans cette vidéo, nous allons maîtriser
l'éditeur de graphes. L'éditeur de graphes est
ce qui nous permet de créer des mouvements très fluides. Allons-y. Nous allons créer
une autre composition. Appuyez sur K, appuyez sur Q, comme pour l'outil de forme, créez la forme, placez-la
au milieu, appuyez sur Commande et cliquez ici pour centrer
le point d'ancrage. Disons que nous voulons animer la position en appuyant sur position Ensuite, nous le déplaçons vers le haut, et
animons réellement l'échelle Je change donc simplement l'échelle d'une personne, et je peux également appuyer sur K
et J. Et si j'appuie sur K ou J, je passe à
l'image-clé suivante Donc, au lieu de devoir me
rendre ici, en appuyant sur Shift, je peux simplement appuyer sur J pour passer à l'
image-clé précédente ou sur K pour passer à l'image-clé suivante
et augmentons l'échelle de celle-ci à 200 C'est ce que nous avons. Mais vous pouvez voir que cette animation
est tellement rigide, elle
n'est pas fluide, et je ne l'ai tout simplement pas aimée Je veux que ça se passe bien.
Comment s'y prend-on ? Eh bien, nous devons venir ici et
appuyer sur l'éditeur de graphes. Permettez-moi de vous
présenter l'éditeur de graphes. Ne vous inquiétez pas de tout savoir sur
After Effects. Tu ne
sauras pas tout. Même moi, je ne connais même pas le
créateur d'After Effects. Je peux vous
garantir que les Adobe eux-mêmes ne savent pas tout parce que
nous, les humains, oublions des choses,
et c'est normal. Mais je vais quand même vous expliquer les informations
que vous devez connaître. Ne vous inquiétez pas pour
cette partie. Ici, ce que vous devez savoir,
la plus grande différence c'est que nous avons le graphique
des vitesses et le graphique des valeurs. Vous pouvez personnaliser ce que
vous voulez montrer, mais honnêtement, ne
vous inquiétez pas à ce sujet. Tout ce dont vous avez à vous soucier, c'est du graphique de vitesse et
du graphique des valeurs. Et pour être honnête, tracez un peu moins le
graphique des valeurs. La chose la plus importante que vous
devez savoir est le graphique de vitesse. Si vous avez des iframes
et que vous cliquez dessus, cette icône
affichera ou masquera la boîte. Cela va nous aider à mieux comprendre
les choses. Il s'agit du zoom automatique, section
alimentée pour prévisualiser. Cette partie vous aide simplement à zoomer
ou dézoomer. Nous allons l'utiliser
dans la partie valeur. Et cela nous aide simplement à
créer des animations fluides. OK, donc ce que vous
devez savoir c'est que nous avons à la fois la position
et l'échelle, et vous pouvez voir que cela
est représenté ici. Le graphique de vitesse montre
la vitesse au fil du temps, tandis que le graphique des valeurs montre
la valeur au fil du temps. Je sais que cela peut prêter à confusion, et croyez-moi, c'est un
peu confus. Ne vous inquiétez donc pas si
vous êtes confus. Nous avons donc le graphique de vitesse
et le graphique de valeur. Et si je les sélectionne,
ils ont un aspect légèrement différent car ils
sont légèrement différents. Vous pouvez voir que
nous avons un carré. Habituellement, si vous avez un carré, cela signifie que les choses ne
se passent pas bien. Ce que vous pouvez faire,
c'est les sélectionner et vous pouvez
soit appuyer ici, mais au lieu d'appuyer sur ici, vous pouvez simplement appuyer sur F neuf, et cela produira
exactement le même effet. Je peux donc appuyer ici. Vous
pouvez voir que tout devient fluide, ou je peux appuyer dans mon cas, parce que je suis sur un
MacBook sur ordinateur portable, je dois appuyer sur FN F neuf, mais vous pouvez simplement appuyer sur F
neuf sur différents appareils C'est donc exactement la même
chose. Maintenant, jetons un coup d'œil. Comme vous pouvez le constater, maintenant c'
est devenu beaucoup plus fluide. Nous commençons donc très
lentement, comme vous pouvez le voir, très lentement, puis tout
devient fluide et rapide. Et puis ça
ralentit doucement aussi. Comme vous pouvez le constater, cela ne
montre que la vitesse. C'est pourquoi nous avons
la première image-clé et la
dernière image-clé dans
la même position à la fois
pour la position
et pour l' Comme vous pouvez le voir, nous avons
l'échelle qui est rouge, et nous avons la position,
qui est rose, et nous avons les
différentes couleurs ici. Si nous sélectionnons les images clés, nous pouvons sélectionner la position, cliquer ici et la déplacer. Cependant, nous pouvons également faire
une sélection comme celle-ci, et nous allons
sélectionner, comme vous pouvez le voir, elle met en évidence les deux, à
la fois la position et l'échelle. Et si on le déplace comme ça, il les déplacera tous les deux. Mais disons que je souhaite
sélectionner uniquement l'échelle. Je peux cliquer sur la balance,
et je peux la déplacer comme ça. Cependant, ce que je préfère, c'est que je préfère que tout ait
la même douceur. Donc, si je sélectionne ces deux
images-clés, comme ceci, vous pouvez voir que le
graphique est assez similaire De plus, comme vous pouvez le voir,
je me déplace. Pour me déplacer
ici, je peux appuyer sur H,
et cela va
sélectionner l'outil manuel, ou je peux avoir l'outil de
sélection, qui est le V, qui est
essentiellement le curseur de la souris, et je peux appuyer sur l'espace. Et comme ça, je
pourrai me déplacer. Pour zoomer
, je peux appuyer sur
Option sur Mac ou sur Alt sur PC. Jetons un coup d'œil à ce que nous
avons ici. Jouons-y. Comme vous pouvez le constater, l'
animation est devenue encore plus fluide car la
vitesse de démarrage est encore plus lente. Il construit plus vite,
puis il
ralentit et c'est juste
un peu plus fluide. Supposons que nous venions ici,
tout comme les images-clés, et que nous les
déplaçons. Comme vous pouvez le constater, nous
avons
d'abord le mouvement , puis l'échelle. Et c'est super fluide.
Maintenant, si nous revenons ici, nous verrons également le changement ici. Maintenant, si nous entrons dans
le graphique des valeurs, c'est
ce que nous allons voir. Le graphe de valeurs est quelque chose de
beaucoup plus avancé. Par exemple, c'est lorsque vous avez besoin
d' une précision extrême et que vous savez
exactement ce que vous faites. Donc, au début,
ne vous inquiétez pas à ce sujet. Je vais juste
vous montrer les capacités
du logiciel. Nous avons l'échelle et
la position. Mais sur l'échelle, nous
n'avons qu'une seule variable
, de 0 à 100 à 200 Mais pour la position, nous avons à la fois la verticale
et l'horizontale. Et vous pouvez voir qu'il est
représenté ici. Pour ce qui est de l'échelle,
c'est ce que nous avons. Mais pour ce qui est de la position, nous
l'avons
décomposée en deux lignes, l' verticale et
l'autre horizontale. Ce que nous avions
fait précédemment, c'est
déplacer le cercle vers le haut, mais pas vers la droite ou vers la gauche. Donc, parce que nous l'
avons déplacé, c'est ce que nous avons. C'est notre changement.
Il est représenté ici. Et comme nous ne la
déplaçons ni vers la droite ni vers la gauche, cette ligne reste plate. Disons que si nous le déplaçons
vers la droite ou vers la gauche, vous
verrez ce qui se passera. Ce graphique représente donc simplement
le mouvement de l'objet. L'une des choses
que vous pouvez faire ici est d'appuyer sur la position et de séparer les dimensions. Et maintenant, vous pourrez
personnaliser chaque dimension. Donc, si j'appuie ici,
j'ai les poignées, et je peux les déplacer comme ça, et ça va aussi
être fluide. Je peux le rendre un peu moins fluide. Nous obtenons donc essentiellement les mêmes effets en
utilisant différents outils, différents graphiques, et nous
pouvons les décomposer de
différentes manières. Et cela ne fonctionne pas uniquement
avec les formes. C'est tout simplement facile à
montrer avec des formes. Cependant, nous pouvons utiliser la
même chose, sauf du texte. Disons que plus tard, je peux cliquer sur ce
graphique ici pour revenir, et disons que nous faisons du texte Nous allons mettre ce texte
au milieu. Nous allons le positionner,
ajouter une image-clé, venir ici, la déplacer
hors du cadre. Mettons-le à
quelque chose d'une seconde. Oui Ensuite, nous pouvons sélectionner ces
images-clés, appuyer sur F neuf Nous pouvons donc le faire soit ici,
soit sur le graphique lui-même. Nous allons sélectionner
le graphique de vitesse, sélectionner l'image clé, rendre un peu plus fluide,
et voyons ce que nous avons. Voilà.
Supprimons maintenant le texte. Sélectionnez l'outil de mise en forme,
créez un cercle, placez-le au milieu. Et dessinons une ligne, assurons-nous de
désélectionner le cercle Tracons une ligne
quelque chose comme ça. Assurez-vous d'ajouter une couleur unie. Nous allons sélectionner le cercle, désélectionner le graphique et
passer à la composition, appuyer sur et P. Ce que
nous allons faire c'est animer la
balle qui tombe Et nous allons commencer par là. Après environ 30 millisecondes, la balle va tomber Il va toucher le
sol, puis il
va rebondir jusqu'à
quelque chose comme ça Ensuite, il va
retomber. Puis remontez. Puis retombez, rebondissez et tombez. Disons que notre balle
va être lourde, donc elle ne va
pas beaucoup rebondir Maintenant, nous devons sélectionner
toutes les images clés, appuyer sur FNF neuf ou simplement sur F neuf, et maintenant nous devons
animer la balle, et nous allons le faire Comprenons donc
ce qui se passe. abord, la balle démarre Tout d'abord, la balle démarre
lentement et doit
tomber rapidement, puis se relever rapidement et rester là pendant une seconde alors que la gravité
recommence à la tirer vers le bas. C'est donc ce que nous devons faire. Isolez cette première image-clé et nous allons la déplacer vers la
droite pour que la balle commence à tomber
lentement, puis qu'
elle tombe rapidement à la fin Nous allons donc
déplacer cela ici, et c'est ce que nous
avons. Voyons voir. Boum. Cependant,
le ballon doit maintenant se lever rapidement
puis rester ici. Nous devons donc déplacer celui-ci
ici et celui-ci ici. Comme vous pouvez le voir, nous avons créé notre propre nouveau graphique
à partir de ce graphique, et
voici la balle qui rebondit Maintenant, il ne nous reste plus qu'à faire exactement la même chose
avec les autres. Nous allons donc sélectionner
celui-ci. Nous allons le droguer vers la droite.
Mets celui-ci ici. Bon, maintenant, jetons un
œil à notre animation. Cependant, je déplacerais
ces images-clés un
peu vers la gauche,
en fait comme ça L'important ici, c'est que
nous ne
cherchons pas la perfection. Nous nous efforçons de nous entraîner. Plus vous vous entraînez, mieux et plus vite
vous deviendrez meilleur. Alors, essayez-le. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
10. Maîtriser les trajectoires et les courbes de Bezier: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous pouvons parler de trajectoires de mouvement. Bien entendu, vous pouvez animer
manuellement un objet en mouvement et vous pouvez l'
animer à l'aide d'images-clés, mais ce n'est pas toujours la meilleure option, car
supposons que vous souhaitiez
créer ce tracé très élégant
et que vous souhaitiez qu'un objet
suive ce chemin et que vous souhaitiez qu'un objet
suive Techniquement, oui, vous pouvez le
faire avec des images-clés, mais cela
demandera beaucoup de patience Nous allons créer une nouvelle composition et créer une flèche. Pour créer une flèche, je vais passer à la personne Q, vous
verrez que j'ai un outil en forme d'étoile. Je peux donc faire glisser et
commencer à créer un chemin. Cependant, je peux utiliser ma souris
et faire défiler la page vers le haut bas pour ajouter d'autres parties à
l'étoile ou au triangle. Dans ce cas, tout ce
que nous voulons, c'est un triangle. En travaillant par personne, je peux m' assurer que tout est
parfaitement droit. Maintenant, cliquez à
nouveau dessus. Commande, et je vais double-cliquer ici pour m'assurer que c'est au centre. Il s'agit du triangle que nous
allons animer le long d'un tracé Laisse-moi clore ça.
Créons maintenant un chemin. Nous pouvons appuyer sur G pour ouvrir l'outil
Stylo et créer un chemin. Cela va venir d'en haut
et cliquer sur le bouton Maintenir et faire glisser. Et en gros, je
fais ce truc. Vous ne pouvez tout simplement pas
voir l'autre partie du manche, mais c'est
moi qui le fais. Donc, en fait, la première chose que nous
pouvons faire est d'appuyer dessus, puis la seconde est
de le maintenir et de le faire glisser. Je peux appuyer sur Shift pour m'
assurer qu'il fait parfaitement 45 degrés ou
90 degrés comme ça. Je peux donc le faire glisser. Ainsi, vous
pouvez voir ce chemin, ce mouvement devient
un peu plus élégant. Maintenant, je peux aussi continuer ici en faisant exactement
la même chose, en maintenant la touche Maj
enfoncée et
en faisant glisser le pointeur, ici et ici D'accord, ce n'est pas parfait, mais c'est
ce que nous avons. Et, bien sûr, nous pouvons
désactiver la couleur du champ, et c'est le chemin que
nous allons avoir. Maintenant, nous
pouvons entrer dans la couche de forme. Renommons-le en path. Celui-ci sera
le triangle. Ouvrons donc le chemin. Et ce que nous devons
faire, c'est
appuyer sur la commande C
et copier le chemin. Assurez-vous simplement de sélectionner
le chemin et de le copier. Maintenant, si vous entrez dans un triangle, nous devons appuyer sur P,
et nous sélectionnons simplement le B, puis nous appuyons sur la commande V, puis le triangle commence à
suivre ce chemin. Évidemment, comme je vous l'ai déjà dit, vous pouvez l'animer et vous assurer qu'
il suit le même
chemin à l'aide d'une image-clé Donc, vous changez
littéralement de position. Mais vous pouvez probablement
voir que c'est beaucoup,
beaucoup plus facile de le faire de cette façon. D'ailleurs, nous pouvons également sélectionner
ces images-clés et appuyer sur F neuf pour nous
assurer que tout est fluide Nous pouvons ouvrir l'éditeur de graphes. Assurons-nous de les sélectionner et de les faire glisser un peu vers l'
extérieur. Alors maintenant, ça va commencer de manière très fluide et très fluide également. Une chose que nous pouvons également faire
est de l'étendre. Il nous suffit donc de les sélectionner
et de les étendre. Et maintenant, au lieu de 2 secondes comme
c'était le cas auparavant, il nous faudra environ 4 secondes pour suivre ce chemin. Génial. Maintenant, une
chose très importante dont vous pourriez avoir besoin est que la pointe de la flèche
tourne également lorsqu'elle suit le chemin. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est cliquer avec le bouton
droit sur le triangle, passer à la transformation et
appuyer sur Orientation automatique. Ou vous pouvez voir les raccourcis. Au fait, ce sont
tous les raccourcis. Donc, si vous allez dans le masque, vous pouvez voir qu'il y a des raccourcis, vous allez dans des raccourcis. Passons donc à Transform
et appuyons sur l'orientation automatique. Appuyez sur Orienter le long du chemin. Et c'est ce que
nous allons avoir. Bien entendu, nous pouvons modifier
la rotation initiale pour qu'elle soit plus proche de
la trajectoire de cette façon. Une chose que vous pouvez voir, c'est
que le mouvement est basé sur le point d'ancrage et que le
point d'ancrage se trouve ici même, il n'est pas exactement au
milieu d'un triangle. C'est parce que c'
est au milieu de ce carré que se trouve le
triangle. Dans ce cas, nous devons déplacer légèrement
le point d'ancrage pour nous assurer
qu'il se trouve au centre. Permettez-moi de vous montrer un raccourci
important. Si vous appuyez sur Shift
puis sur cette ligne, donc c'est une ligne légèrement
diagonale, vous pourrez réinitialiser la taille de la
composition du playbg Donc, si je zoome, je peux appuyer sur Shift
puis sur cette ligne pour tout
réinitialiser OK, alors jetons un coup d'œil. Parfait. Bien entendu, nous pouvons également supprimer le chemin car
nous n'en avons plus besoin. Nous copions simplement le chemin lui-même. Nous avons veillé à ce qu'il soit collé
dans le triangle, et maintenant le triangle
se déplace tout seul. Et vous pouvez faire de
même avec le texte. Désactivons donc le triangle,
appuyons également sur la commande T dans le texte. Mettons du texte, du
chemin, du contenu, la forme, du chemin, copions le chemin, ouvrons la position du texte. Assurez-vous de sélectionner la
position et de suivre le chemin. Et maintenant, le texte va également
se déplacer comme ça. Maintenant, vous pouvez faire d'autres choses avec du texte, ce qui est
très intéressant. Imaginons donc que nous créons un masque. Pour créer un masque, nous
sélectionnons l'outil de mise en forme. Assurons-nous donc de sélectionner un cercle et de créer un cercle. Mais nous devons nous assurer que le texte est sélectionné, car si n'est pas le cas, nous allons simplement
créer une forme, mais nous devons créer un masque. Nous sélectionnons donc le texte, puis nous créons le cercle, le texte de
fermeture et d'ouverture, les options de chemin. Et vous pouvez voir que dans
les options du chemin, nous pouvons sélectionner un masque. Nous pouvons donc réduire un
peu le texte pour que vous
puissiez mieux le voir.
Déplaçons-le vers le bas. Et vous pouvez voir que le texte suit
désormais le
tracé du masque. Nous pouvons également appuyer sur le revers pour
que le texte soit
à l'extérieur, et nous pouvons le mettre à
quelque chose comme ça. Bien entendu, nous pouvons
également l'animer,
donc nous pouvons placer l'image-clé ici, mettre un peu
plus loin, l'animer Assurez-vous de sélectionner
F et F neuf, ouvrez-le. Essaie de sortir. OK. Donnons-lui
un peu plus de place. Et voilà. Et il n'est pas nécessaire que ce soit juste un cercle. Vous pouvez également le faire avec
d'autres objets. Nous pouvons donc supprimer les
masques du texte. Sélectionnons un
outil rectangulaire, créons un masque. Options de chemin, masquez-en un, et nous aurons
exactement la même chose, et nous pourrons déplacer le texte
comme ça. Plutôt cool. De toute évidence, le masque n'est pas non plus visible car
il ne s'agit pas d'une forme. Donc, si vous le rendez transparent, vous pouvez voir qu'il n'y a pas de masque. Le masque est transparent. Si vous avez
des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir, mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
11. Animation de texte cinétique pour TikTok, Reels et Shorts: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons apprendre à animer des textes. Dans cette vidéo, nous allons
également commencer à utiliser le panneau Effets
et préréglages Ce que je vous recommande de faire pour vous faire
gagner beaucoup de
temps à l'avenir, c'est d'accéder à la recherche Google
pour Effects Console. Vous pouvez également effectuer une recherche comme celle-ci et ouvrir le site Web du
copilote vidéo Suivez le processus
d'installation, très simple, il suffit de le télécharger
pour Windows ou pour Mac, et après l'avoir installé, rendez-vous
sur After Effects. Je vais vous donner un très bref
exemple de ce qu'il fait. Ainsi, par exemple, nous avons une forme, et maintenant, si j'appuie sur une combinaison de
boutons spécifique, je pourrai
rechercher n'importe quel effet. Au lieu d'avoir
à me rendre ici et les
ouvrir tous ou à
rechercher un effet spécifique ici, peu
importe
où je me trouve. Je dois juste m'assurer que
le calque est sélectionné, puis j'appuie sur la combinaison, elle l'ouvre, puis je peux rechercher n'importe quel
effet, comme une lueur. J'ajoute un effet de lueur et vous
pouvez voir qu'il a commencé à briller. C'est la première chose à faire. Maintenant, ajoutons du texte. Je vais m'assurer de le
mettre au milieu. J'aime juste quand les choses
se situent entre les deux. Et nous avons un certain nombre de choses
sur la façon d'animer du texte. Tout d'abord, nous pouvons en venir aux préréglages
d'animation, au texte. Vous pouvez voir qu'il y
a beaucoup de préréglages ici. Donc, de l'animation et tout ce qui peut littéralement le
glisser-déposer ici Et chaque fois que nous le ferons, vous
verrez que nous avons une animation textuelle. Et si vous appuyez dessus,
vous verrez les images-clés de l'
animation Donc, si je le supprime, si j'appuie sur Commande z et sur Commande Shift Z pour annuler l'annulation, vous
verrez les images clés Si vous souhaitez que l'animation commence dès le début, assurez-vous
simplement
que cette tête de jeu se trouve au tout début Donc, ce que nous pouvons faire, c'est simplement supprimer celui-ci, nous devons l'ouvrir et
supprimer les effets. L'une des choses ennuyeuses,
c'est que vous devez passer par les portes pliantes à chaque
fois que vous appliquez un préréglage
spécifique. Alors encore une fois, passez
au texte, animez-le. Et cela fonctionne aussi bien pour l'
animation entrante que pour l'animation sortante. Et il y en a une tonne ici. Honnêtement, j'utilise peut-être 1 % de tous les effets d'
After Effects, peut-être deux. Littéralement, il
y a beaucoup de choses pour de nombreuses situations
différentes. Les situations dans lesquelles
je travaille habituellement n'incluent pas 19 %
des situations. certaines de mes
animations de texte préférées sont, d'ailleurs, permettez-moi de vous montrer rapidement
la console d'effets afin que vous
puissiez accéder à Window et qu'elle se
trouve tout en bas de la page. Nous pouvons donc cliquer ici. Et
en ce qui concerne les paramètres, vous verrez que le raccourci
pour moi est l'espace de contrôle, sorte que chaque fois que j'
appuie sur l'espace de contrôle, je l'active,
et c'est tout ce dont j'ai besoin. Il suffit donc d'annuler et de le joindre. Donc, si j'ai sélectionné le texte, appuyez sur l'espace
Ctrl pour ouvrir
la barre de recherche. Et je peux taper,
par exemple, sur une machine à écrire. Si je joue à la machine à écrire, c'est l'effet que
nous allons avoir Je peux appuyer sur toi, et je
vais avoir les images clés. Par exemple, vous pouvez voir que
nous avons les images-clés ici, mais je ne suis pas en mesure de les sélectionner. Dans ce cas, nous devons appuyer sur
vous Et nous pouvons accélérer l'
animation rapprochant les images-clés Si vite, sinon on peut le
ralentir. Ça ressemble à ça. Parfait. La machine à écrire est donc
l'un de mes effets préférés Un autre effet génial
appelé « fade up
characters » ou « mots ».
L'un ou l'autre est excellent. est vrai, comme celui-ci.
Nous pouvons également faire de même pour les sorties d'animation. Il nous suffit donc de
rechercher à nouveau Fade Out par personnage, exemple, et c'est
ce que nous avons. En termes de fondu par
caractères ou fondu par mots, en termes de fondu par mots, c'est essentiellement la même chose
que d'animer l'opacité Encore une fois, vous pouvez
utiliser différents effets. Utiliser différents effets dans
After Effects. C'est une excellente idée. Dans After Effects, vous
pouvez également exécuter des scripts. Par exemple, j'ai
ce script Text Evo, et celui-ci coûte
un peu d'argent. Je pense que c'est environ 30$ sur le site web
de Text Evo. Donc, le texte en fait, c'est un script. Oui, c'est 30$, mais vous n'êtes pas obligé de l'acheter
parce que
nous pouvons faire tous
les effets de
ce script, nous serons capables de
tout faire tout seul Alors laissez-moi
vous montrer rapidement à quoi il sert. Est-ce que ce petit truc est là. J'ai donc enregistré quelques préréglages. Et si je sélectionne le texte, puis j'ouvre les préréglages
vers le bas, opacité et caractère Vous allez donc voir que nous avons
cette animation intéressante. Absolument magnifique. Et ce texte EvoScript est très souvent
utilisé en ligne. Vous pouvez certainement l'acheter. Son utilisation est très simple. La façon dont vous l'utilisez est
de supprimer le préréglage. Continuons donc sur Plus. Je vais rapidement
vous montrer ceci, puis je vous montrerai comment le
reproduire manuellement, ce qui demande un peu plus de travail,
mais c'est toujours faisable OK, nous avons donc
deux images-clés ici, et vous pouvez le voir si
je passe à la première image-clé et
à la dernière image-clé ,
rien ne change Cependant, par exemple,
je vais venir transformer. Faisons la position. Déplaçons-le vers le haut, puis
nous nous occuperons de l'opacité. Nous allons le ramener à zéro. Maintenant, vous allez voir que nous n'avons rien fait
à cette image-clé, nous avons fait certaines choses
à cette image-clé Jouons-y et voyons.
Exactement ce que j'avais avant. Le texte descend et
l'opacité apparaît. Et le texte arrive un
par un. À l'écran. Beau, super facile à faire, et vous pouvez faire bien plus
avec Text EBO que cela Supprimons le texte EBO. Assurons-nous de
sélectionner cette option pour la supprimer. Comment pouvons-nous le faire manuellement et avec After Effects ?
Nous allons ouvrir le texte. Nous allons passer à l'animation et à
toutes les propriétés de transformation. Nous pouvons essentiellement faire
une chose très similaire en animant l'opacité Disons que nous l'avons mis à zéro. En fait,
conservons l'opacité. Déplaçons-le vers le haut, puis
diminuons l'opacité. Maintenant, si nous ouvrons le sélecteur de
plage, nous devons maintenant animer le début
ou la fin Dans ce cas, cela n'
a pas d'importance. Je vais donc mettre l'image-clé
ici et une image-clé ici. Et vous verrez que nous avons
un effet très similaire. Cependant, nous l'
avons depuis la fin. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est également le faire depuis le
début. Nous mettrons la fin à zéro, puis nous commencerons à zéro, et nous allons
avoir les choses comme ça. ne nous reste plus qu'à appuyer sur Avancé dans
le sélecteur de plage, Avancé et sur Mode soustraire Alors maintenant, nous allons avoir
exactement le même effet. Nous avons également basé
sur des caractères, ou nous pouvons même créer des mots, la même manière que nous pouvons
faire avec le texte EBO Nous pouvons donc faire apparaître des mots. Et ici, nous avons du texte, mais disons que nous
avons du texte Animation. Assurez-vous de sélectionner tout
le texte en appuyant sur la commande A. Assurez-vous de réduire
le texte, le
placer au milieu et
voyons ce que nous avons. Il s'agit de l'
animation textuelle que nous avons. Si je devais animer du texte, c'est ainsi que je procéderais Tu n'es pas obligée de
faire ça comme ça. Ce que vous pouvez faire, c'est que vous
pouvez toujours simplement animer les propriétés de transformation telles que position, le positionnement,
la position extérieure. Supprimons donc ce texte.
Repartons de zéro. Par exemple, nous avons du texte, mettez-le au milieu. Nous pouvons ouvrir P, définir une image-clé. Ensuite, nous
ne définirons pas le cadre clé mais le texte se trouvant à l'extérieur. Et on peut le faire comme ça. Nous pouvons également animer l'échelle, qui à mon avis est jolie En fait,
mettons-le au milieu. En termes d'échelle, vous pouvez également réaliser
des animations intéressantes. Ce
sera donc notre dernière image-clé, déplacez-vous un peu vers la gauche Nous allons mettre celui-ci à zéro. Et puis, entre les deux, nous allons passer ce chiffre à 120. Et nous allons juste les rapprocher un peu plus l'un de l'autre. Eh bien, disons-le comme ça. Et au fait,
assurons-nous d'avoir le point d'ancrage au milieu. Donc, encore une fois, sélectionnez la commande, placez-la au milieu pour qu'elle
ne grandisse pas depuis la gauche, mais qu'elle grandisse depuis le milieu. OK. Mets-le au milieu. Vous pouvez voir
qu'en faisant cela, le texte s'agrandit un peu
plus puis diminue, donc c'est comme si vous pouviez l'animer de cette
façon Avec After Effects, ce n'
est souvent pas la limite
du logiciel C'est la limite de votre imagination. Souvent, vous ne
savez pas non plus ce que vous ne savez pas, et c'est le plus gros problème Le moyen le plus simple pour
moi d'apprendre
After Effects et d'autres logiciels tous
les effets et toutes les choses intéressantes que vous pouvez faire,
c'est d'aller en ligne , de m'inspirer d'autres personnes , de
voir ce qu'ils font,
puis je
pourrai simplement reproduire Et après avoir fait 100 ou 1 000 réplications,
voire dix J'ai appris tellement
de choses que je peux créer mes propres trucs. C'est ainsi que cela a
fonctionné pour moi. Il n'y a aucun raccourci. C'est juste un
peu de dur labeur. Et plus vous vous entraînez
vite et plus vite
vous vous améliorez. Alors, accordez-vous un
peu de pratique. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
12. Masquage et caches de piste: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons apprendre le
masquage et les tapis de course Dans la vidéo précédente,
nous avons déjà appris que vous pouvez utiliser des masques comme chemin. Cependant, dans cette vidéo,
nous allons apprendre à utiliser les masques pour isoler et sur les tapis de piste pour isoler et découper.
Alors allons-y. Dans la section
des ressources téléchargeables, vous pouvez trouver cette photo de moi, vous pouvez trouver cette photo de moi,
qui mesure
6 000 x 330 pixels,
ce qui est un peu trop. 6 000 x 330 pixels,
ce qui est un peu trop. Nous pouvons donc verrouiller le ratio pour nous
assurer que, lorsque nous diminuons
le nombre de pixels, il s'
adapte toujours à l'image. Faisons donc 2000 par 1 100. Cela fonctionne pour nous. Et vous
verrez qu'il zoome beaucoup raison pour laquelle il zoome,
c'est parce que nous avions une très grande image comme
celle-ci et que nous avons une
composition comme celle-ci Et puis nous avons fait une
composition de cette taille. Mais l'image elle-même est toujours grande, mais la
composition est la suivante. C'est pourquoi nous avons ce
type d'effet de zoom. Pour résoudre ce problème, vous devez appuyer sur la commande Shift
Option H ou G. Le circuit
s'adapte à la taille du cadre que vous souhaitez, horizontalement
ou verticalement. Ainsi, par exemple, si j'ai
une forme comme celle-ci et que j' appuie sur la commande Shift Option elle s'ajustera horizontalement. Mais si une
option par quart de travail commande G, elle s'ajustera verticalement. Apprenons les masques. Permettez-moi de créer par la
commande individuelle Y un solide. Le solide est utilisé dans de nombreuses
choses et après les effets secondaires. Souvent, il peut être
utilisé comme arrière-plan. Vous pouvez également créer un
arrière-plan d'une autre manière en double-cliquant simplement
sur le rectangle. Soit le rectangle arrondi,
soit le rectangle complet. Donc, si je
double-clique, vous pouvez voir que
nous créerons un rectangle adapté à la taille de ce
cadre, mais nous le supprimerons. OK ? Maintenant, nous avons l'arrière-plan
et nous avons l'image. Maintenant, si je sélectionne n'
importe laquelle des formes, je peux créer un masque avec la forme en sélectionnant
l'image. Si je fais glisser, comme vous pouvez le voir, je peux créer n'importe quel
masque et découper le reste de l'image. Mais nous ne réduisons pas
nécessairement. Nous isolons simplement la zone
illustrée par le masque. En appuyant sur Commande,
nous allons le faire, puis je vais créer
exactement le même masque. Mais maintenant, comme nous utilisons l'outil
du rectangle arrondi, nous pouvons arrondir les bords. Et la façon dont nous pouvons arrondir est d'utiliser le défileur de
la souris Donc, si je fais défiler la page vers le haut ou vers le bas, vous pouvez voir que cela devient soit
plus rond, soit moins rond. C'est ainsi que
vous pouvez le personnaliser. Si vous deviez créer une forme,
cela ne fonctionnerait pas comme ça. Donc, si j'utilise la souris, comme vous pouvez le voir, rien ne change. ce faire, nous devrions
entrer dans les propriétés et
personnaliser la rondeur,
comme vous pouvez le voir ici.
Supprimons celui-ci. Nous pouvons créer un masque
à l'aide d'un outil de démarrage. Il suffit de
sélectionner notre sujet, et c'est ce que nous pouvons faire. Maintenant, en termes de tapis de course, Track Mat fonctionne de manière
très intéressante. Disons que nous créons
un rectangle arrondi et que nous allons le faire comme
ceci. Nous veillerons à utiliser le fond
comme couleur unie, ou nous pouvons désactiver
la couleur du trait. C'est la forme que nous avons. Et nous pouvons sélectionner l'
image en arrière-plan. Et comme vous pouvez le voir ici,
il est écrit « tapis de course ». C'est exactement ce que
nous allons utiliser. Nous devons donc utiliser ce
fouet et placer l'image sur la couche de
forme Vous pouvez voir que cela fonctionne un
peu comme un masque. Mais au lieu de placer le
masque sur une couche spécifique, nous pouvons utiliser de nombreuses couches différentes et effectuer un suivi adapté à la forme. Si nous changeons la forme, vous
verrez que cela
change également le tapis de piste. Nous changeons de position. Nous pouvons également modifier
la rondeur. Donc, quoi que nous fassions à la forme, cela influencera
la façon dont l'image ou le calque que
vous avez est représenté. Nous pouvons également inverser le
tapis en appuyant ici. C'est ce que nous avons. Nous pouvons également faire un luma mat. Et pour ce faire, je dois vous le montrer d'une
manière différente. Désactivons l'arrière-plan et nous allons créer un autre solide en
appuyant sur la commande Y. Ajoutons une rampe de dégradé Et en haut, nous allons
avoir une zone plus sombre. En bas, nous allons
avoir une zone plus lumineuse. Si blanc, ici, foncé, ici. Nous pouvons maintenant l'utiliser
comme tapis de course. Encore une fois, nous allons
connecter notre image. Nous allons le réduire à
néant. Rien ne se passe. Mais si nous sélectionnons le masque Luma, quelque chose d'
intéressant se produit Ainsi, vous pouvez voir les zones les plus sombres. En fait, faisons-le comme ça. Vous pouvez voir que les
zones les plus sombres sont transparentes. Parce que si j'active
le tapis de course, vous pouvez voir ce qui se passe. Les zones les plus sombres
sont transparentes et les zones les plus claires
ne le sont pas du tout. Selon le projet sur
lequel vous travaillez, cela peut être très utile. Et c'est le
genre d'effets que vous pouvez créer à l'aide de tapis de course. Nous avons un fond orange. Nous avons la partie blanche, puis nous avons cette partie, qui sera en fait un cadre. Il suffit de l'ajouter car c' est
ce que c'est
censé être. Nous avons donc une personne
ici qui parle, puis nous avons une explication
intéressante
ici à l'écran. Non, cela ne fonctionne pas
uniquement avec les formes. Il fonctionne avec tout ce que vous
avez avec n'importe quel type de flayers. Donc, si je devais créer un texte, créons-le et
rendons-le absolument énorme. Et mettons-le au milieu. Et maintenant, nous pouvons suivre
l'image jusqu'au texte, voyons quel type
d'effet nous avons. Nous pouvons également l'inverser
, comme nous le savons, ou créer un luma,
mais le luma n'a aucun sens ici car nous
avons juste Une chose que j'ai oublié de
vous dire à propos du masque, c'est que
nous
pouvons créer un masque et le personnaliser. Nous avons donc la plume du masque, ce qui signifie essentiellement à quel point tranchants ou non bâchés Nous avons l'opacité du masque, qui est simple, et
nous avons l'extension du masque Nous pouvons donc l'étendre ou
ne pas l'étendre. Si nous diminuons le nombre de plumes, cela sera plus facile à voir Expansion du masque, et
nous nous développons. Ou nous pouvons en fait l'
étendre dans Word. Allez-y et
essayez-le. Joue avec ça. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais c'est mieux que ça. Je
vous verrai dans la prochaine vidéo.
13. Comprendre le flou de mouvement : quand, pourquoi et comment l'utiliser It: Bienvenue. Dans cette vidéo, je veux vous montrer le flou C'est un flou qui se produit
lorsqu'un objet se déplace et que vous l'activez en
appuyant sur ce bouton ici Comme vous pouvez le voir,
j'ai une forme se déplace simplement de haut en bas. Et si j'appuie sur ce bouton, zoomons réellement. Vous pouvez voir que le bord est net. Mais si je clique ici,
ça devient flou. Et voici le flou cinétique. Donc, si nous le rendons un peu plus fluide, vous verrez qu'au tout
début du mouvement, alors qu'il ne fait que commencer,
le flou cinétique n'est pas très important Le flou cinétique augmente donc
proportionnellement à la vitesse. Une fois que nous avons atteint beaucoup
de vitesse, vous voyez qu'il y a beaucoup
plus de flou cinétique ici. Et puis une fois que ça s'arrête,
il n'y a presque plus rien. Le flou cinétique consomme la
puissance réelle de votre ordinateur. Ce n'est pas fou, mais selon le projet sur
lequel vous travaillez, cela peut devenir fou si
vous avez 100 couches. Cependant, lorsqu'il s'
agit d'enregistrer des vidéos
en même temps, cela demande un
peu d'énergie. Donc, rien que pour cette seule raison, je ne l'utiliserai dans
aucune des prochaines vidéos juste pour m'assurer que vous ayez la meilleure
expérience possible Si nous parlons de projets, je l'utilise dans presque tous
les projets que je crée. J'adore le flou cinétique, et je recommande de
l'utiliser également. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
14. Créer de la profondeur avec des couches 3D et des mouvements de caméra: Bienvenue. Dans cette vidéo,
nous allons découvrir les trois couches D et les animations de
caméra. C'est l'un de
mes outils
et After Effects préférés , car vous pouvez obtenir des effets absolument
magnifiques avec celui-ci. Je veux dire, vous pouvez réaliser plein de belles
choses et d'effets secondaires, mais c'est l'un de mes préférés, car
avec l'appareil photo, vous pouvez créer du flou En photographie, cela s'
appelle bouquet. Il s'agit de l'arrière-plan flou
ou du premier plan flou. Lorsque l'arrière-plan est
très lumineux et que l'arrière-plan est
flou, vous obtenez un bouquet Vous pouvez obtenir exactement
la même chose dans
After Effects à l'aide de trois
calques en D et d'appareils photo Alors allons-y. Tout d'abord, ajoutons un cercle. Comme ça. Assurez-vous de le
placer au milieu. Et comment pouvons-nous créer
quelque chose en trois D ? Eh bien, nous devons
sélectionner notre forme, et nous devons actionner les interrupteurs Le raccourci pour les commutateurs
à bascule est Control S ou Alt S sous Windows Oh, je peux soit appuyer ici soit appuyer sur Ctrl S. Ici, vous verrez cette couche en trois D, qui ressemble à un carré en trois D. Donc, si je
le présente maintenant, notre objet est devenu trois D. Nous avons
différents trentors, donc nous avons les trois D classiques, puis nous avons Advanced trois, et nous avons Cinemaot Cinema four D est
une autre application dédiée aux animations
et aux belles choses. Si vous ne l'avez pas installé, vous ne pourrez pas l'utiliser. Et nous n'aborderons pas
le cinéma en quatre D dans ce cours. Donc, si vous passez aux trois D
avancés, nous pourrons modifier les options
de dométrie des objets Nous pouvons donc utiliser la
profondeur d'extrusion, nous pouvons l'ajouter. Et maintenant, si vous
modifiez la rotation, vous pouvez constater que nous avons ajouté
un peu de profondeur. Donc, des options de géométrie, et nous pouvons en
ajouter d'autres ou nous pouvons le
remettre à zéro. Vous pouvez activer la projection d'ombres, par
exemple, si vous ajoutez une lumière. Assurons-nous donc d' appuyer sur la commande Option A
pour tout disséquer Cliquez avec le bouton droit sur New Light. Nous allons ajouter un projecteur. Maintenant, je peux sélectionner la lumière et la déplacer
légèrement vers la gauche, et vous pouvez voir que nous influençons l'objet que
nous avons devant nous. Imaginons que nous créons
un autre objet. En fait, créons une assiette. Créons donc quelque chose. Créons un grand carré. Faisons-en également trois D. Rotation. Faisons-le
pivoter de 90 degrés. Position, nous
allons la baisser. Maintenant. Utilisons les
options matérielles, projetons des ombres. Pour les options d'éclairage, passons à notre
cercle, projetons des ombres, sauf les ombres, et à notre
forme, qui est celle-ci. Nous avons aussi des ombres, et nous devons changer le moteur de rendu Nous devons passer au classique
3 D. Et ici, nous allons pouvoir projeter des ombres. Nous devons donc
double-cliquer sur la lumière, nous
assurer de pouvoir projeter des ombres. Et comme vous pouvez le constater, nous avons un peu d'ombre de cette façon. Nous pouvons donc projeter des ombres
en 3D classique, mais nous ne pouvons pas le faire en trois D
avancés.
Selon les rendus, il existe différents avantages
et inconvénients Parlons maintenant de la caméra. Nous pouvons cliquer avec le bouton droit sur Nu
et caméra ou utiliser un raccourci Shift
Option
Command C pour créer une nouvelle caméra. Vous pouvez laisser ces paramètres tels quels et appuyer sur N K. Vous pouvez personnaliser les
paramètres si vous essayez d'atteindre
un objectif précis et si vous savez ce que vous
essayez de réaliser. S'il n'y a rien que vous
essayez de réaliser, vous voulez simplement utiliser l'appareil photo, puis
utilisez-le comme ça. Vous pouvez appuyer sur K, et nous
allons avoir une caméra. Comme vous pouvez déjà le constater,
nous avons un peu de flou. Celui-ci est focalisé, et celui du
bas est flou. Ce que nous pouvons faire, c'est venir sur la droite, cliquer sur la vue et vous pouvez
voir une ou deux vues. Si nous utilisons les deux vues,
vous verrez ce que nous avons. Nous avons notre appareil photo ici.
Voici l'appareil photo. Il s'agit essentiellement de la caméra
où elle est positionnée. C'est ce qu'il voit. Si nous mettons quelque chose ici
dans l'étrangleur, c'est
ce que la
caméra verra Et c'est le point central. Donc, si nous ouvrons l'appareil photo, transformons les options de l'appareil photo, et
nous pouvons voir la distance focale. Si je le déplace, vous verrez nous avons
soit des choses floues. Ici, ils vont être
focalisés et là encore une fois hors
de propos. Au fait, c'est
la vue depuis le haut. Nous pouvons également voir de l'arrière de la droite, de la gauche. Donc, si nous utilisons depuis la gauche, voici à quoi cela ressemble
depuis la gauche. Voilà à quoi ça
ressemble vu du haut. Supprimons la lumière pour le
moment afin qu'elle ne nous embrouille pas. Changeons la
couleur de cet objet pour une couleur un peu plus claire. En appuyant sur la touche espace,
j'active à nouveau la poignée
et je peux me déplacer. Vous pouvez donc voir que le
rectangle n'est pas net. Nous pouvons donc cliquer dessus, appuyer sur P. Et si nous le rapprochons, vous verrez qu'il devient focus ici parce que c'est
la partie qui est focalisée. Si nous allons plus loin,
cette partie est maintenant focalisée et l'
autre partie n'est plus focalisée. Alors maintenant, c'est complètement flou. Maintenant, c'est complètement flou, et c'est au premier plan. Dans les options de votre appareil photo, vous avez ce qu'on
appelle l'ouverture. Plus l'ouverture est élevée, plus
le flou
sera important Il fonctionne exactement de la
même manière que l'appareil photo. Si votre appareil photo possède
une ouverture blanche, vous pourrez
prendre des photos avec beaucoup de flou en
arrière-plan ou au premier plan Et si votre ouverture est petite, alors beaucoup de
choses seront mises au point. Donc, si nous diminuons ce
chiffre, vous verrez que tout
sera mis en évidence. Cependant, si nous l'augmentons, certaines choses
deviendront floues. Si vous double-cliquez
sur l'appareil photo, vous pouvez également voir
que nous avons des stops F car c'est ainsi
qu'ils sont mesurés. Comme vous pouvez
le voir en arrière-plan, c'est exactement ce que nous avons. Si nous parlons de
vrais appareils photo, la
plupart des
objectifs les plus abordables ont généralement un Stop inférieur. Et par stop F inférieur, je veux dire, un stop F plus élevé. Je sais que c'est un
peu confus. Plus le stop F est haut, plus
les choses sont nettes Plus elle est petite, cela signifie que l'ouverture s'ouvre. Plus les choses sont floues, et les appareils photo coûteux
ont généralement un diaphragme F plus petit, ce qui signifie une ouverture plus grande Et il y a plusieurs choses que vous pouvez faire pour animer la caméra Vous pouvez soit l'animer
en appuyant sur Transformer, et c'est ainsi
que vous pouvez l'animer. Tu sais, tu peux te déplacer. Et vous pouvez voir exactement
ce qui se passe. Parce que nous avons le
point d'intérêt ici, si nous déplaçons la caméra vers la
droite ou la gauche, de
haut en bas, cette
partie restera comme point d'intérêt
au milieu du cadre. Si nous changeons le
point d'intérêt, vous pouvez voir ce qui se passe. Nous déplaçons le
point d'intérêt haut ou vers le bas, à droite ou à gauche. C'est l'une des façons dont nous pouvons utiliser la caméra pour
animer la caméra Cependant, nous pouvons également
utiliser la caméra et animer avec
un objet nul Nous pouvons donc cliquer sur
créer un objet nul, sur la commande d'option opreson shift Y, et cela
créera un objet nul Maintenant, nous pouvons associer la
caméra à l'objet nul. Et maintenant, chaque fois que nous
influençons le zéro, cela déplace la caméra, mais nous changeons le zéro. Nous pouvons également faire un trois G pour que cela nous donne plus d'options, comme faire des allers-retours. Habituellement, si vous débutez, je vous recommande d'utiliser le zéro, puis au fur
et à mesure que
vous progresserez, vous pourrez utiliser la caméra
pour animer la caméra Les deux options sont
totalement réalisables. Il est juste un peu
plus facile de travailler avec un zéro qu'avec l'
appareil photo au début. Vous pouvez voir
à l'écran que le solide que nous avons créé en arrière-plan ne bouge pas du tout parce qu'il ne fait pas
trois D. La caméra ne voit que les trois D. Donc, si nous
devions le faire en trois D, vous pouvez voir que si nous bougeons, il bougera également,
parce que maintenant c'est trois D,
mais comme parce que maintenant c'est trois D, ce n'est pas un
trois D, il ne bouge pas. De plus, si vous faites trois D, il se trouve juste au milieu là où le point d'
intérêt est mousseux Par conséquent, vous pouvez voir que
cela coupe notre cercle en deux. Pour chaque option, qu'il s'
agisse de la position, la rotation, du
point d'intérêt, tout est associé à une image-clé Donc, si nous devions animer
la position de la caméra, définir une image-clé ici et une autre image-clé ici
où nous nous rapprochons, c'est exactement
ce qui
va se passer Nous allons zoomer un
peu vers l'avant. Nous pouvons également faire F neuf pour nous assurer que le
mouvement est fluide, F neuf, et
c'est ce que nous avons. Maintenant, je vous encourage à jouer vous-même avec
l'appareil photo. Plus vous commettez d'erreurs,
plus vite vous apprenez. Alors vas-y et fais-le. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais je
vous verrai dans la prochaine vidéo.
15. Typographie cinétique et texte audio-synchronisé Text: Bienvenue. Dans cette vidéo,
nous allons découvrir les animations de texte
avancées
et la typographie cinétique Qu'est-ce que la typographie cinétique ? Quelle est la différence
entre
une simple animation de texte normale et une typographie cinétique ? Eh bien, la
typographie cinétique
rend spécifiquement le texte très dynamique Vous l'avez peut-être vu en ligne, et c'est généralement
lorsque le texte est animé exactement en
même temps que le discours, mais il est animé de toutes
les manières intéressantes. Dans cette vidéo, nous allons
également utiliser trois caméras D pour
assembler le tout. Et par rapport à une simple animation de texte
générale. Une animation de texte se produit lorsque
vous animez l'opacité, lorsque vous animez le mouvement, un texte passe à l'écran, c'est une Mais la typographie cinétique
est un peu plus dynamique, un peu plus Allons-y. Dans la section des ressources
téléchargeables, vous trouverez ce fichier audio, et c'est moi qui parle. Alors faisons-le glisser. Créons une composition. Nous voulons créer 1920 d'ici 1080. Ce sera donc horizontal. Nous allons zoomer complètement et ajouter un son. Nous ferons en sorte de le couper. Donc, pour couper, il
suffit de zoomer ici. J'appuie sur N, et j'utilise les points d'entrée et de sortie de
cette composition pour appuyer sur N, puis j'appuie sur la commande
Shift X, et la composition est
coupée
au point où je la marque. Donc, si je le marque comme ça, appuyant sur la commande Option X, ça va aussi le couper,
mais ce n'est pas ce que nous voulons. Voici donc notre audio. Pour voir
la longueur du son, comme dans Premiere
Pro et dans d'autres applications, vous devez appuyer deux fois sur L. Alors j'appuie sur L. Et là,
je dis simplement : « Hé, je suis content, dans cette vidéo, nous allons apprendre la typographie
cinétique Pour m'assurer que cela n'entre pas en
concurrence avec mon son, je ne vais pas ajouter cet
audio pour que vous puissiez l'entendre. Vous pourrez l'entendre à la fin lorsque nous aurons
la version finale. Mais pour le moment, n'oubliez pas que c'est le texte
que nous allons lire. Créez un solide en appuyant sur
la commande Y. Je vais ajouter cette couleur
comme arrière-plan uni Je crois que ça s'appelle du charbon de bois. Maintenant, nous devons
réellement ajouter le texte. Vous pouvez ajouter le texte de plusieurs manières. Transcrivez le texte
de Premiere, puis ajoutez-le ici Dans ce cas, comme
cette phrase est si petite, nous pouvons simplement la taper ici. Commande T. Bonjour. Faisons en sorte
qu'il soit beaucoup plus petit, 125. Eh bien. Comme vous l'avez vu, je viens d'ajouter beaucoup
de textes différents, et c'est censé être
quelque chose comme ça. Et maintenant je vais juste le
couper un peu comme ça. Nous pouvons donc couper une couche en tenant par la gauche et en la faisant simplement
glisser vers un point précis. Comme vous pouvez le voir, il
n'apparaîtra qu'ici. C'est donc ce que nous pouvons faire ou
nous pouvons le faire d'une autre manière, par
exemple, dans cette vidéo, cela doit commencer ici. Au lieu d'avoir
à le saisir comme ça, je peux appuyer sur option et
appuyer sur un support. Je peux appuyer sur
un support gauche ou droit, et
ça va se couper. Il y a un autre moyen. Je peux juste
appuyer sur le support. Au lieu de couper
jusqu'à la tête de lecture, il la
déplacera vers la gauche ou vers la droite
selon l'endroit où vous appuyez Donc, si j'appuie sur
le crochet gauche, tout va être déplacé vers la droite. Si j'appuie sur le support droit, tout sera déplacé
vers la gauche. Et vous pouvez le voir ici
parce que, vous savez, nous avons ces pièces découpées
ici comme ça, mais celle-ci n'est pas coupée
parce qu'elle vient d'être déplacée là-bas. Mais appuyons sur Commande, et coupons l'option
et le crochet gauche. OK, alors voici ce que je veux
dire. Bonjour, je m'appelle Blad. Dans cette vidéo, nous allons
apprendre la typographie cinétique. Magnifique. D'ailleurs, nous
pouvons également changer la police. Je dois sélectionner Faisons de l'arrière-plan une autre
couleur en appuyant ici. Faisons en sorte qu'il soit cyan. Et le texte en fera quelque
chose de très brillant. Nous allons le rendre rose vif. Maintenant, sélectionnons tout le
texte en appuyant sur Shift. Je clique donc ici. Je clique ici en appuyant sur Shift
et en sélectionnant tout le texte. J'aime beaucoup cette police,
donc je vais l'utiliser. Nous allons utiliser cette
police spécifiquement. Encore une fois, nous pouvons
le réduire un peu. Peu importe car
nous pouvons toujours le personnaliser. Je n'aime pas le jaune. En fait, le jaune
est plutôt beau ici. Cependant, je veux le
rendre blanc parce que blanc est un peu plus simple. C'est plus minimaliste. Animons maintenant le texte. Vous pouvez soit animer le texte en utilisant ce que nous avons appris
dans les vidéos précédentes, en cliquant ici et en faisant
l'animation comme suit Mais dans mon cas, je vais utiliser le texte Evil juste pour gagner du temps. Donc, Text Evil joue le préréglage. J'aime bien son apparence. Nous avons donc un taux sanguin élevé. Dans cette vidéo, nous allons
apprendre la typographie cinétique. Nous avons donc l'animation
qui suit : le bas plus opacité par mots, la droite, le
mouvement vers la droite, l'opacité plus le caractère,
puis l'
opacité gauche plus les
mots et l'opacité vers le haut plus mots et l'opacité vers le haut Maintenant, nous pouvons sélectionner tous
les textes et nous assurer
que la distribution horizontale
correspond à ce que nous voulons. Nous pouvons appuyer ici et
ce sera parfait. Maintenant, créons une caméra, Shift Option Command C, et nous allons simplement
créer la caméra. Maintenant, créons le
texte en trois D
en sélectionnant tout le texte
et en appuyant ici. Vous pouvez voir que tout le
texte vient de devenir trois D. Ajoutons une autre
vue depuis le haut. Assurez-vous de marquer l'appareil photo avec quelque chose de
clair, comme de l'orange. Je vais créer un
objet nul avec la
commande Option Shift Y. Je vais placer
la caméra sur la valeur nulle Faisons également en sorte que l'
orange soit nulle pour
que les deux soient
de la même couleur. Le son peut conserver cette
couleur. Peu importe. Maintenant, créons également les trois D
nuls. Utilisons la position. Comme je vous l'ai déjà dit,
nous pouvons produire des effets de différentes manières. Voici donc quelques mesures
que nous pouvons prendre pour y parvenir. Nous pouvons soit animer le texte et maintenir la caméra
dans la même position, soit animer la caméra et garder le texte dans
la même Réfléchissons à ce que
nous voulons faire. Je pense que nous voulons faire
un peu des deux. Passons maintenant aux options de l'
appareil photo à la distance de mise au point. Assurons-nous que c'est bien
là que se trouve le texte. Maintenant, je veux que les autres
textes soient placés dans position
légèrement différente parce que je veux qu'il y ait un texte de présentation. Ainsi, lorsque nous avons un
texto, par exemple, hypertrophie et sang, nous
allons nous concentrer sur lui. Et puis quand nous
arriverons dans cette vidéo, nous allons avoir de l'hypertension
et nous perdre de vue. Pour ce faire,
nous devons donc ajouter une certaine distance
entre les deux
, puis nous concentrer sur cette vidéo. Faisons donc cette partie. Nous allons le rapprocher un
peu plus de la caméra. Maintenant, fixons la position du zéro quelque part
ici, puis nous le ferons. Et puis, lorsque cela apparaît, nous voulons être dans une
position légèrement différente un peu plus bas, un peu vers la gauche. le moment, nous ne faisons que
placer les images clés, puis nous serons en mesure de le rendre beaucoup plus fluide. Changeons de position,
celle-ci également. C'est un peu à l'avant.
Quelque chose comme ça. OK, nous devons
donc le mettre à -600, puis nous allons également mettre cette position
deux -600 Je n'ai aucun moyen particulier
d'identifier ces numéros. Je dis juste, d'accord, c'était à -574, puis j'ai décidé d'en faire un
chiffre rond parce que c'est un peu
plus facile pour moi de cette façon Créons un autre cadre
if, mettons-le ici. Et maintenant, animons pour nous
déplacer comme ceci. Assurons-nous de
le mettre au milieu. Nous pouvons également animer
l'échelle dans ce cas car vous pouvez voir qu'elle ne correspond pas vraiment à l'écran ici Nous avons donc mis l'échelle
et la position. Faisons en sorte de mettre
les deux en même temps. En fait, faites de l'échelle
ici. Bonjour, je suis content. Dans cette vidéo, nous allons
apprendre la typographie cinétique. Soly, on peut faire
celui-ci au milieu. Ensuite, une fois que le texte
apparaît en bas, nous pouvons placer le cadre de la touche de
position. Nous sommes
donc ici, puis nous
déplaçons un peu vers le bas OK, donc en gros,
c'est notre motion. OK, appuyez sur la commande R et
ça va ouvrir les règles. Mettons les dirigeants en
plein milieu. Il suffit de le calculer. Nous avons donc le nombre de pixels horizontalement
et verticalement. Nous en avons 1920 horizontalement. 1920/2 c'est 960. Nous allons donc le
placer approximativement
ici pour qu'il soit au milieu parce qu'en ce
moment, ici, nous en avons 900
et celui-ci en a 1 000. Donc, lorsque le texte apparaît,
positionnons-nous. OK. Ça va
être au milieu. Maintenant, rendons les choses
un peu plus faciles. Bonjour Blade. Ouvrons-le. Appuyez pour voir tout ce
qui est animé. C'est le raccourci.
Lorsque vous appuyez sur U , tout ce
qui est animé s'affiche. Et je pense que je voudrais
mettre une image-clé ici et l'
étirer un peu que ce que j'essaie de
faire en ce moment, c'est que je veux le mot « high » apparaisse premier, parce qu'il y a une
petite pause Ensuite, ce
sera à Vlad. L'une des façons de le faire est de séparer les deux. Nous pouvons donc appuyer sur la commande Shift D, et nous allons la couper. Maintenant, nous en avons deux. Je suis blad. Mais dans le second, je vais supprimer en fait dans le
second pour supprimer le haut. Et dans le premier,
il faut supprimer I'm flat. Supprimons donc ceci. Et nous allons également
continuer à grimper jusqu'à
la fin. Il ne nous reste plus qu'à déplacer le point d'ancrage le plus haut
légèrement vers la gauche. OK. Voyons ce que nous avons. OK, en fait, j'
aime vraiment la façon dont ça se passe. Il ne nous reste plus qu'
à rendre le moment de la caméra beaucoup plus fluide. Pour le moment, ce n'est
pas très fluide. Même si nous avons
ajouté cette interpolation temporelle,
elle n'est toujours pas parfaite Nous pouvons donc ouvrir le
graphique en appuyant ici ou vous pouvez créer un
raccourci pour vous-même. Un raccourci pour moi est
Control G. Encore une fois, si vous voulez ajouter un raccourci, vous devez appuyer sur
Option
Command, puis sur D à la
fin, OK, c'est celui-ci. Nous pouvons soit appuyer sur l'option
F trois, soit, dans mon cas, option G S Shift F trois ou sur l'option G.
Alors, ouvrons-le, et
rendons-le un peu plus fluide Et voyons ce que nous
avons. Mmm, hum. Génial. Maintenant, je veux juste éloigner un
peu plus
ces images clés les
unes des autres. Hmm. Laisse-moi aimer ça. Je veux aussi modifier
un peu celui-ci. Génial. J'aime bien ce que nous avons fait ici. Cependant, je pense que nous pouvons l'
améliorer encore. Pourquoi ne pas créer
un bloc-notes personnalisé pour la typographie cinétique,
puis ne pas l'animer de cette façon Nous pouvons également ajouter un autre type d'animation
pour la typographie cinétique Donc, pour la typographie cinétique, je vais supprimer
cette animation Je vais le mettre. Voyons voir. En fait, copions simplement ce numéro pour qu'
ils soient au même niveau, et nous allons le mettre
à droite comme ceci. Dans ce cas, nous n'avons pas besoin
de déplacer la caméra vers le bas. Nous aurons besoin que la caméra
se déplace vers la droite. OK. Ajoutons un chemin. Nous disséquons donc tout,
appuyons sur et G. D'accord, nous devons
donc ajouter un chemin comme celui-ci pour la typographie
cinétique, et j'ajoute Maintenant, si nous entrons dans
le chemin du texte, nous devons sélectionner
l'option de masque. Mettez le texte P
, mettons-le un
peu à droite. Et ajoutons un effet de
machine à écrire. Et voyons où il se trouve. Écoutons le son. OK, je devrais terminer ici. Nous allons déplacer un
peu plus loin le
sélecteur de plage pour qu'il
commence ici, 46 Ok, voyons voir, 47, 48 %. OK. Donc comme ça. Je veux également animer la
caméra de manière à ce qu'en fait, nous mettions une image clé
ici pour la position Je souhaite animer la caméra de
manière à ce qu'elle se déplace avec le texte afin qu'elle s'
incline également lorsque le texte s'incline Pour cela, nous avons besoin d'une rotation, laquelle nous avons besoin, nous avons besoin cette rotation, la rotation Zt. Nous allons donc mettre le
Z et appuyer sur vous pour ouvrir tout ce que
nous avons animé. Ouvrez donc l'éditeur de graphes. OK, nous avons des animations
bizarres ici. Je ne sais pas ce qui s'est passé,
mais faisons-le comme ça. OK, et maintenant vous
allez voir que nous avons un petit problème avec les
images-clés, par
exemple, nous avons ces
images-clés, ici même Et au lieu que ça
coule doucement, c'est un peu brusque Jetons donc un coup d'œil. C'est
comme trois arrêts différents. Un arrêt, deux arrêts, trois arrêts. Et nous ne voulons pas nous arrêter là. Nous voulons simplement qu'il passe
par ces images-clés. Alors, comment pouvons-nous faire
cela après effet ? Nous devons d'
abord appuyer sur, sélectionner ces images-clés, appuyer sur commande et
cliquer sur ces images-clés Vous pouvez voir qu'ils redeviendront un état normal, et non une interpolation
temporelle Maintenant, nous devons cliquer avec le bouton droit de la souris, passer à Interpolation d'images-clés et cliquer
sur Continuous Baser Alors maintenant, ça ne va pas s'arrêter là, mais ça va
passer par là. Alors que je travaillais
sur ce projet, j'ai réalisé que je vous avais dit
de ne rien faire, et
je l'ai fait moi-même. J'ai donc créé un masque pour
la typographie cinétique, ce chemin ici, qui est ce
chemin ici, qui est Et voyons où il se
trouve. Oui, c'est celui-là. Puis j'ai décidé
d'animer manuellement la caméra, mais je ne savais pas que j'
aurais pu gagner beaucoup de temps Alors maintenant, ce que j'ai fait, c'est que je
viens de copier le chemin du masque. J'ai créé un nouvel objet nul et j'ai collé le chemin
du masque la position
d'un objet nul Puis j'ai supprimé les images clés du premier
null que j'ai animé moi-même. Et puis à partir de ce moment, j'ai simplement connecté
le zéro au second. Et maintenant, nous l'avons
fait bouger exactement comme il le faut, juste un peu plus doucement, exactement ce
dont nous avons besoin, qui est absolument parfait. OK, maintenant nous
devons littéralement jouer avec
les images-clés, assurer qu'elles correspondent exactement au moment où
je parle lorsque les choses apparaissent, juste pour tout
peaufiner un peu, et ce serait bien de partir OK, j'aime bien ça. Exportons-le en
appuyant sur l'option E. Sélectionnez l'endroit où nous
voulons l'enregistrer. Sauvegardez-le. Et faisons le rendu. Maintenant, jetons un
coup d'œil et écoutons-le. Bonjour, je suis content. Dans cette vidéo, nous allons apprendre la typographie
cinétique Oui, je pense que ce
n'est pas très fluide au final avec
ce chemin, parce que nous avons besoin d'
animer un peu
plus pour le rendre un peu fluide et peut-être simplement, vous savez, y aller au final, mais je ne vais pas vous
ennuyer avec ça. Vous avez vu le pouvoir
de la typographie cinétique, qui est absolument fantastique Et en combinaison
avec une caméra 3D, je veux dire, c'est juste un niveau
supérieur, non ? Maintenant, c'est le moment de t'
entraîner. Essayez-le. Si vous avez
des questions, faites-le moi savoir, mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
16. Effets de particules et détails animés animés Details: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons découvrir les effets des particules
et les simulations. Maintenant, il y a trois faits
principaux que nous utilisons pour
simuler les effets des particules. L'un d'eux est le monde des particules
CC. L'autre est le système de
particules CC 2, et il y a aussi M. Mercury. Honnêtement, je n'ai jamais
utilisé le Mr. Mercury. Parce que je n'en ai jamais
eu besoin. J'ai toujours utilisé le monde des particules
CC ou les systèmes de particules CC. La plus grande différence
entre les deux est le monde des particules
est utilisé pour trois D, alors que le
système de particules est utilisé pour deux D. Il est
préférable de l'utiliser pour cela. Nous allons donc également maîtriser
les systèmes de particules. Nous allons créer
deux choses avec. La première est que nous allons
créer une sphère volante, qui va laisser une trace et
suivre une trajectoire spécifique. C'est la première chose.
Ensuite, nous allons faire
disparaître un texte d'une manière très spécifique et intéressante avec des particules. Donc ça va devenir le texte qui
va se
transformer en particules. Allons-y. Tout d'abord, créons une sphère. Et nous allons
appuyer sur la commande Y et créer une couche solide. Et nous allons également appliquer les systèmes de particules
CC. OK, laisse-moi
t'expliquer rapidement. Nous avons donc le producteur, et le producteur
contrôle la position, afin que je puisse la déplacer. Et en même temps, je vais
créer un autre solide. Nous allons donc appeler ce système à
une particule deux mondes afin que vous puissiez voir la différence
entre les deux. Vous pouvez donc voir que ceux-ci sont assez similaires en
termes de paramètres. Nous avons à la fois la
physique du producteur et la physique des particules, la physique du
producteur
et la particule. Le reste est
légèrement différent. Donc, dans le monde des particules,
si j'ouvre le producteur, vous verrez que nous
avons trois valeurs D. Je peux donc personnaliser
les trois valeurs D. Si je désactive celui du bas, je peux le déplacer dans toutes
les directions, je peux l'étirer dans toutes
les directions, et c'est quelque sorte la plus grande
différence entre les deux. Supprimons-le et concentrons-nous maintenant
sur les deux parties en D. Le producteur
contrôle donc la position. Si vous vous lancez dans la physique,
cela contrôle la physique. Nous avons donc la vélocité, et la vélocité dépend
en quelque sorte de son ampleur, de sa taille. La gravité, c'est la gravité. Donc, si nous
augmentons la gravité, nous
allons la réduire davantage. Maintenant, si je mets la vitesse
et la gravité à zéro, nous
n'aurons qu'un cercle. Si nous avons juste la
gravité contre un, parce qu'il n'y a pas de vitesse,
cela ne mène nulle part. Nous sommes juste en train de le retirer. Cependant, si je mets la gravité à
zéro et la vitesse à un, cela ira dans toutes
les directions. Et c'est ce que nous
avons déjà de beau. Nous allons remettre la gravité à un et la vitesse
à un également, et nous pouvons également
changer de direction. Il existe également différentes manières
de l'animer. C'est un peu différent. Celui-ci est
un peu différent. Et vous pouvez
simplement
jouer avec tout
ça, même avec le feu. Remettons-le donc à
explosif. Passons aux particules. Particule, nous en avons
différents types. Nous pouvons le définir comme une étoile, et c'est ce qui
va se passer. Nous pouvons lui donner toutes sortes de formes et de types
intéressants, des
bulles, des sphères fanées Ce truc intéressant. Nous
pouvons augmenter l'opacité Ne vous inquiétez pas pour
ce bouton ici. Nous allons l'
apprendre un
peu plus tard dans cette vidéo. Ensuite, nous pouvons
changer de couleur. Comme vous pouvez le voir, la couleur de naissance est un peu au centre, et la couleur de mort se
situe plus près de la
fin de cette animation. Et nous pouvons également le rendre aléatoire. Si vous voyez cela
pour la première fois, je peux certainement comprendre la confusion et la
frustration à ce sujet. Plus vous vous entraînez, plus cela deviendra facile. Donc, la seule chose que je
vous recommande, c'est de vous entraîner. Et commençons à nous entraîner. Nous allons appuyer
sur G, et nous
allons créer un chemin. Ce n'est pas le meilleur chemin,
mais ça va. présent, nous allons
créer un objet nul en appuyant sur la touche Shift
Option Command Y, ou si vous êtes sur PC, Shift Control Alt Y. Ouvrons la position nulle et
transformons C'est ce dont nous avons besoin.
Ensuite, pour la couche de forme, ouvrons-la, et
nous avons également besoin du chemin. Nous venons donc de créer la forme, et maintenant nous devons copier
ce chemin sur le zéro. Il suffit de sélectionner ce contrôle C, puis de le coller
dans la position. Et comme vous pouvez le constater,
ces images clés traversent
déjà le temps. Donc, cela signifie que
je peux les étirer et que tout ce qui se trouve
entre les deux restera là. Voici donc la position, et nous ne faisons que l'
étirer sur le plus long terme. Nous pouvons maintenant supprimer complètement la couche de
forme. OK. Et maintenant, nous devons examiner les systèmes de particules
pour obtenir les effets ici, définir le producteur, sélectionner la
position du producteur et le ramener à
la position nulle Et voici ce qui
va se passer. Il va suivre cette voie. Maintenant, nous pouvons également le
personnaliser en réglant cette gravité à zéro, puis nous pouvons également régler
celle-ci sur la direction. Pour la vélocité,
mettons-la également à zéro. 0,05, peut-être un
peu plus. Et voilà. C'
est notre vol de particules. Évidemment, nous pouvons
personnaliser les couleurs, alors mettons-le en blanc, et il est absolument
magnifique et suit notre chemin. Maintenant, évidemment,
vous pouvez le personnaliser en cours de jeu avec
tous les paramètres. Nous pouvons même en faire
quelque chose comme ça. OK, c'est donc la première partie, et créons
une autre composition. Nous allons donc avoir
deux compositions. Créons une autre
composition, 1920 x 1080, 10 secondes. Maintenant, nous allons
créer un texte, un texte qui sera
animé avec des particules. Donc Commande T ou Contrôle et
mettons le mot texte. En fait, mettons-le en majuscules, et nous pouvons le faire
en appuyant ici, et en le plaçant au milieu. Maintenant, je vais
appuyer sur la commande Shift C ou Shift Control C. Et nous
allons le précomposer Nous allons l'appeler texte, et je vais le
dupliquer en appuyant sur Commande, Presenter pour renommer les particules de
texte Nous allons maintenant appliquer le
même effet, et encore une fois, nous pouvons soit le faire glisser d'ici soit appuyer sur le bouton pour ouvrir la console et rechercher également des systèmes de particules
CC. Pour l'instant, passons à la physique. Nous allons également
réduire la vitesse à zéro et la gravité
à zéro. Maintenant, nous ouvrons le producteur
et nous devons nous étirer. À quelque chose comme ça. En gros, nous voulons en couvrir
l'ensemble du texte. Nous allons faire en sorte que
cette particule se déplace d'un côté à l'autre, donc nous n'avons pas à la
couvrir horizontalement, mais à la
recouvrir verticalement. Nous allons maintenant
animer la position.
Je vais cliquer ici. Et je vais mettre celui-ci à zéro et il sera
ici. Et puis une fois que j'aurai
déménagé, désolée , ce sera 1920 ,
disons 1920. Alors maintenant, ce
sera sur la droite, oui. Et ensuite, si nous passons à
5 secondes, mettons-le à zéro. C'est donc ce que nous allons
avoir. OK, parfait. Passons maintenant à la particule, et cliquons sur ce bouton ici,
source Alpha hérite. Cela signifie que nous
utilisons la couche d'origine pour en quelque
sorte façonner notre particule. Ils ne vont donc pas
simplement exister ici ou ici. Tout cela va se passer
dans ce texte. Ajoutons un
peu de vélocité et vous verrez ce qui se passe. En fait, on peut en donner un peu plus.
Essayons quelque chose comme ça. Pour ce qui est de l'orientation, mettons-le à 90. Réglons l'animation sur
la direction. Réduisons le
supplément à zéro. Voyons ce que nous avons.
Magnifique. Et maintenant, augmentons la
gravité à -0,2 0,2 virgule deux. Maintenant, créons une autre commande
solide par personne Y, et nous allons y ajouter un effet d'effacement
linéaire. Réglons
ce paramètre sur 50. Mettons l'angle d'
effacement -90 au lieu de 90. Nous sommes simplement en train de
l'inverser. Maintenant, nous devons l'animer. Définissons une image clé ici
et ramenons celle-ci à zéro. Ensuite, nous pouvons également ouvrir les particules de texte et
cliquer dessus,
appuyer sur vous pour ouvrir son animation
et appuyer également sur ici. Et en ce moment, au fait, j'anime l'angle d'effacement, pas la transformation,
ni l'achèvement OK, alors replacez
une autre image clé. Nous avons maintenant terminé. Et en cliquant ici, et en appuyant sur Shift
pour rester ici, ou je peux appuyer sur J et K pour
passer d'une image clé
à l'autre, et là, nous passerons à 100. Maintenant, nous allons
suivre le texte. En fait, nous pouvons le mettre ici, du texte en bas
sur le solide blanc. Et c'est ce que nous allons
avoir. Magnifique, non ? Maintenant, nous pouvons également augmenter le nombre de plumes, peut-être jusqu'à 40, et
changer les couleurs Donc, au lieu du jaune, mettons-le en blanc. Et évidemment, nous pouvons également
changer la couleur de l'arrière-plan en blanc, mais en fait, comme ça, c'est rouge. Voyons donc ce que nous
avons. Magnifique. Maintenant, pour vous
donner un
peu plus d'explications, nous avons l'animation
des particules basée sur le texte. Donc, si nous désactivons les systèmes de
particules, c'est le texte, et tout ce que nous voyons ici n'est un effet appliqué par-dessus. Et puis, en arrière-plan,
nous avons également notre texte. Et ce texte
correspond à l'effacement linéaire. Nous pourrions également le
faire si nous
utilisions Premiere Pro, nous le
ferions avec
l' effet de recadrage ou
nous pourrions le faire en animant la position
de la couche sur le dessus Nous sommes donc en train de colmater le texte et
de combiner deux effets. Nous transformons donc, nous ne transformons pas réellement le
texte en particules. Nous voulons juste donner l'
impression que c'est ce qu'il fait. J'aimerais également
vous présenter un autre effet, en fait deux autres effets, dont
l'un est la lueur. Donc, si j'applique un effet de brillance, vous verrez qu'il va
briller un peu. Nous pouvons augmenter le rayon. En fait, ici ce n'est pas très bien
visible. Essayons donc de l'appliquer ici. Ou en fait, je sais
où te montrer ça. Appliquons-le au texte
qui se trouve en bas. Donc, si nous ajoutons un peu d'éclat
ici, c'est ce que nous avons. C'est la lueur. Évidemment, nous ne voulons pas ce genre d'effet car cela semble un
peu bizarre ici, mais je
vous montre juste cet effet. Un autre effet important
est la turbulence des affichages. Donc, si nous l'ajoutons, ajoutons une couche de réglage en appuyant sur la commande Option Y, recherchant les affichages turbulents, et voici l'effet. En gros, c'est comme
dans les parcs à thème, il y a un miroir
qui
rend
tout intéressant, bizarre, et c'est
le même effet. Vous pouvez le
personnaliser à votre guise. Vous pouvez le pousser pour rendre
les choses complètement bizarres, ou nous pouvons le mettre à zéro, comme
si rien ne se passait. Donc, si je désactive et
active, rien ne se passe. Nous pouvons augmenter la taille. Nous
pouvons personnaliser l'évolution. En personnalisant l'évolution, nous changeons essentiellement la
texture du déplacement, et nous pouvons animer
l'évolution pour qu' elle devienne super étrange Essayons-le. Ici, répartissons-les
et voyons ce que nous avons. En fait, j'aimerais me
débarrasser de la lueur. OK. Magnifique. Et en prime, créons des étoiles. Je vais donc aborder le projet et nous allons créer une autre
composition. Créons un solide.
Appliquons le monde des particules CC. Passons à la physique, réglons
l'animation sur explosive et réduisons
la gravité à zéro. Particule,
utilisons une sphère décolorée. Réduisons-le à
quelque chose comme ça. Passons au producteur. En fait, nous allons aussi l'agrandir
un peu. Essayons ça.
Mettons-le en blanc. La couleur de mort sera également
définie sur le blanc. Nous allons régler la vélocité
à zéro et augmenter davantage
le rayon afin qu'
il n'y ait aucun mouvement. Voici les étoiles, et nous pouvons personnaliser
le taux de natalité et la longévité pour les
faire apparaître et disparaître un
peu plus lentement. J'espère que vous avez trouvé
cette vidéo intéressante. Si vous avez des questions,
assurez-vous de les laisser ci-dessous, essayez des faits très
intéressants. C'est un peu difficile à
comprendre au début, mais encore une fois, plus je
m' entraîne, plus
tu t'amélioreras. À part ça, je
vous verrai dans la prochaine vidéo.
17. La maîtrise des couches de forme : icônes, infographies et plus: Bienvenue. Cette vidéo traite de la maîtrise
de la couche de forme. Allons-y. Comme
vous le savez déjà, vous pouvez créer des formes. Tout d'abord,
créons une composition. Au fait, vous pouvez créer une
composition
en cliquant également ici afin que nous puissions
créer une composition. Et comme vous le savez, nous pouvons créer des
formes à partir d'ici ou en appuyant sur Q et en choisissant
entre différentes options. Mais ce n'est pas le seul moyen de le
faire, car vous pouvez accéder à la
nouvelle couche de forme de la couche. Et il va ajouter
une couche de forme vierge. C'est donc une
couche de forme, mais rien. Ce n'est qu'une couche. Ici, nous pouvons ajouter que nous pouvons ouvrir cette partie
et que nous pouvons l'ajouter en personne. Et ici, nous pouvons
créer un rectangle, une
ellipse, une étoile polystellaire ou un chemin Créons donc le rectangle.
Voici notre rectangle. Mais nous ne pouvons pas le voir. Pourquoi ?
Parce que nous n'en avons pas assez. Nous devons donc ajouter du remplissage ou nous pouvons ajouter un trait.
Ajoutons un trait. Vous verrez que vous avez un
trait, ou nous pouvons faire un remplissage ou nous pouvons faire les deux. Voilà. Il est très
important de comprendre. Vous pouvez créer
une forme comme celle-ci, et c'est essentiellement l'équivalent
car, comme vous pouvez le voir, nous avons le tracé du rectangle, le trait
et le champ. Et là, nous avons
exactement la même chose. Quelle est la différence ? Eh bien, si tu veux le faire plus rapidement, tu peux le faire en venant ici. Mais si vous avez un projet
complexe et volumineux, et que vous allez
avoir de nombreuses formes
différentes dans vos
couches de formes et dans vos groupes, la meilleure façon d'organiser les
choses est d'accéder à la
couche, à la nouvelle couche de forme. Supprimons
celui-ci. Vous pouvez également voir que nous pouvons ajouter un groupe. Donc, si une personne ajoute un
groupe, cela ouvre un groupe, et je peux placer notre
rectangle dans le groupe. Cela signifie également que si j'ai sélectionné
le calque de forme, je peux créer un autre rectangle et il va créer ce
calque de forme. Cela revient
à appuyer sur Ajouter ici et à ajouter
un autre rectangle. Mais celui-ci
va être plus petit. Nous devons donc augmenter taille et elle sera
plus grande. Maintenant, vous pourrez voir
que nous avons les deux ici. Vous pouvez également voir que nous
avons un groupe et un rectangle. Le groupe est ce que
nous avons créé, et le rectangle est juste quelque chose que nous
avons créé également,
mais séparément. Et nous pouvons placer ce
rectangle dans ce groupe, et maintenant nous allons
avoir deux rectangles, tous deux dans ce groupe Encore une fois, cela permet mieux
organiser les choses. Ajoutons des ellipses, nous allons les agrandir et les déplacer sur le côté pour
obtenir quelque chose comme ça OK. Et maintenant,
ajoutons un champ de dégradé. Et comme vous pouvez le constater, tous
ces facteurs sont désormais concernés. Et si je déplace l'ellipse
un peu vers la droite, nous verrons l'effet sur elle Supprimons maintenant le dégradé
en cliquant simplement ici. Et au fait,
laissez-moi vous montrer ceci. Si je déplace le dégradé
dans le groupe, cela
influencera simplement le groupe. Comme vous pouvez le constater, le dégradé
se trouve uniquement dans le groupe, mais pas sur l'ellipse. Ce n'est donc pas sur le cercle. C'est pourquoi cela n'
affecte que les membres du groupe. Faisons donc le dégradé, et maintenant nous allons
cliquer sur fusionner les tracés. Si je l'ouvre, celui-ci dit « ajouter », et nous créons essentiellement une forme géante contenant trois formes. Il s'agit maintenant d'une
forme géante, la couche de forme. Cependant, si nous soustrayons,
vous pouvez voir ce qui se passe. Il supprime tout, et il découpe tout d'une
manière spécifique. Permettez-moi de joindre ma voix au groupe, et faisons-le comme ça. Quelle que soit la forme que nous
avons en haut, elle va
partir de cette forme, puis elle va
créer les autres formes en fonction de la première forme. Donc, si nous soustrayons
dans ce cas,
cela signifie que nous soustrayons de la forme
qui Est le deuxième chemin rectangulaire. Dans notre cas, c'est le bon
rectangle, le grand. Et puis nous avons notre ellipse
et notre rectangle en bas. Ou dans ce cas, c'est un carré, mais nous l'appellerons rectangle car c'est l'
outil de rectangle utilisé pour le créer. Nous le soustrayons et
c' est l'effet que nous avons Intersecter. C'est l'endroit où tout cela se croise C'est donc le seul endroit sélectionné, à l'exception des
intersections Nous faisons donc
exactement le contraire. Nous
pourrions donc créer un échiquier en utilisant cet
effet, en ajoutant et Laissons cet effet pour le moment. Laisse-moi te montrer les autres. Nous pouvons faire des tracés décalés. Ce que nous avons découvert
plus tôt en utilisant des masques, c'est que nous avons des extensions de
masques, et c'est un peu similaire Comme vous pouvez le voir, en bleu
ou dans cette couleur plus foncée, nous avons les formes elles-mêmes, et nous pouvons soit augmenter la quantité, soit
diminuer la quantité. Et vous pouvez voir qu'il est
soit plus grand que la forme elle-même, soit
plus petit que la forme. C'est quelque chose que nous pouvons faire avec les chemins de décalage,
mais supprimons-le. Pucker et Bloat. Ouvrons-le. C'est donc un effet très intéressant
et abstrait. Mon esprit ne peut pas vraiment comprendre exactement
ce qui se passe, mais cela se passe
avec les angles. OK ? C'est quelque chose que vous
pouvez faire avec un sac à dos et un ballonnet Ensuite, nous avons le répéteur. Le répéteur fonctionne d'une manière
très intéressante. En fait, laissez-moi vous montrer
une autre façon d'utiliser un répéteur. Nous allons désactiver cette option
et appuyer sur G pour créer une ligne droite
qui descend. Ouvrons-le. En fait, activons
la couleur unie et le trait uni
et désactivons le remplissage. Maintenant, si j'utilise le répéteur
ici, voyons ce qui se passe. Nous pouvons augmenter le
nombre de copies. Nous pouvons décaler le point de départ. Maintenant, nous pouvons également le
personnaliser pour quelque chose comme ça. Et ce que j'ai fait dans le
passé avec le répéteur,
c'est que vous avez une chronologie Nous avons donc comme 2000, 2010, 2020, 1990, etc., une chronologie des années. Et c'est ainsi
que vous pouvez le faire. Et puis ce que vous pouvez également faire, c'est que chaque personne GN,
nous avons la forme. OK, Control D. Nous
allons le dupliquer. Créons un groupe. Dans ce groupe, nous allons
mettre la première forme. En fait, mettons
le groupe ici. Nous allons donc placer le répéteur et
la forme dans le groupe. OK. Et nous pouvons le désactiver. Et maintenant, nous pouvons ajouter un répéteur. En fait,
créons un autre groupe. Et nous allons le mettre ici,
puis nous allons mettre la forme et
ajouter un autre répéteur Au groupe numéro deux. Maintenant, activons le
groupe numéro un. Assurons-nous simplement de faire en sorte que
la forme soit d'une couleur différente. Utilisons Feel.
Utilisons le trait. Utilisons quelque chose comme le
rouge pour
pouvoir le voir. Et pour le répéteur,
nous allons simplement
étirer la position,
quelque chose comme ça OK, donc un, deux, zéro, un, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, huit, neuf, dix. OK, donc nous sommes censés en avoir un rouge ici, à peu près. Je ne me souviens pas
exactement, mais d'accord, disons que c'est le numéro dix, juste pour voir tout ce
qui se passe. Mettons-le à 800. OK. Et vous pouvez voir
que c'est parfait. Maintenant que je peux me
déplacer comme ça, je peux aussi créer le groupe numéro
deux légèrement différemment. Nous pouvons l'agrandir un
peu. Nous pouvons désactiver l'échelle de manière uniforme, et nous pouvons pousser l'échelle comme ceci pour qu'
elle soit un peu plus grande Nous pouvons prendre la forme, le tracer, le réduire, et nous pouvons augmenter
la troisième longueur, et c'est ce que nous aurons. Ensuite, nous pouvons
mettre, par exemple
, 2018 ici
ou 2010 ou 2010. Réduisons ce
texte beaucoup plus petit. Nous pouvons soit diminuer
l'échelle comme ceci, soit la diminuer ici. OK, ce sera donc 2010. Ce sera en 2020. Je ne fais donc pas un travail parfait, mais c'est quelque chose
que vous pouvez faire ici. Il s'agit d'un répéteur. Maintenant, activons notre forme. Et ajoutons autre chose. Les coins arrondis sont assez
simples. Ajoute de la rondeur aux coins. Comme le cercle est rond, il ne change pas.
Allons plus loin. Découper les tracés est une bonne chose
car cela nous aide à
animer les formes Quand il s'agit de formes comme
celle-ci , c'est ce qui
va se passer. Nous pouvons essentiellement chronométrer la
fin et le faire comme ça. Si vous n'aimez pas le
fonctionnement des tracés de découpe, vous pouvez utiliser un effacement linéaire
et créer un tapis de course, comme nous l'avons fait dans la
vidéo précédente, par exemple si nous
voulons créer un rectangle. Les tracés de découpe fonctionnent
très bien si nous utilisons une ligne. Supposons donc que nous ayons une ligne comme celle-ci et que nous ajoutions des tracés de découpage. Disons 100, et ici nous mettrons zéro, et voici notre ligne. Magnifique. Et il y a
un problème ennuyeux. Comment animer un
cercle dans After Effects ? Parce que l'expérience que j'ai
toujours eue avec les infographies, par
exemple, c'est que le cercle
commence par le milieu Ce n'est pas comme si ça ne
faisait pas tout le tour.
Alors, comment pouvons-nous le faire ? Eh bien, c'est une chose très
intéressante. Nous devons utiliser un cercle, mais une approche différente. Créons-le à partir de zéro,
et je vais vous le montrer. Habituellement, nous mettions un
cercle en couleur unie. Mais dans ce cas, nous
devons utiliser un simple trait. Et le secret de ce type de
bordures, c'est d'ajouter une trajectoire de découpe. Faisons exactement la même chose. Génial. C'est ce que
nous recherchons. Et maintenant, il ne nous reste plus qu' à augmenter la largeur du trait à
quelque chose comme ça. Et nous pouvons zoomer
pour nous assurer qu'il
n'y ait pas de point comme celui-ci
à la toute fin. OK, comme ça. Et maintenant, voici l'animation du cercle.
Mets-le à zéro. Parfait. Et si j'appuie sur F neuf, sélectionnez-les comme ceci. Cela va également commencer en
douceur . » Alors rejoue-le. Magnifique. Faisons la forme. Revenons à la forme. Nous avons une touche d'originalité. Twist, en
gros, juste des torsions. Toutes sortes de rebondissements intéressants. Maintenant, les courbes sinueuses donnent l'
impression que vous avez dessiné la
forme avec votre main Ce n'est pas parfait sauf si
vous êtes un artiste, un dessinateur professionnel. Mais pour la plupart des gens,
vous savez, quand je dessine, est
probablement pas si mal
que ça, mais c'est l'idée. Nous pouvons donc le personnaliser.
Encore une fois, à beaucoup de goûts, de formes
et à toutes sortes de choses. Et allons à Zigzag. C'est ce que nous obtenons avec Zac. Bien, faisons un bref
graphique infographique. Nous allons le réduire parce
que nous n'avons pas
besoin qu'il soit aussi important. Ce sera
juste notre étage. Maintenant, nous allons
utiliser un carré, et nous devons en faire
quelque chose comme ça. OK, changeons de position mais juste un peu plus bas. Encore une fois, je peux les mettre sous forme d'
une seule forme ou
sous forme de deux formes différentes. Ou l'autre chose que nous pouvons faire
est de copier le rectangle d'
ici et de le coller ici. Et maintenant, si nous supprimons
celui-ci, celui-ci
restera toujours ici. Rectangle, changez de
position comme ceci. Maintenant, ajoutons un peu de remplissage
dans notre rectangle. Un peu de couleur unie. Et
encore une fois, comme je vous l'ai déjà dit, bien souvent, l'effet naturel, il existe de nombreuses
façons d'obtenir
le même résultat. Mais dans ce cas,
nous allons l'
animer d' une toute nouvelle façon
que vous n'avez jamais vue auparavant Nous allons donc appuyer
sur la position et la taille. C'est la position finale
que nous voulons avoir, et il suffit de cliquer
ici pour désactiver la mise à l'échelle
proportionnelle, et maintenant nous devons la réduire
à
zéro pour qu'
elle n'existe même pas. Maintenant, nous devons le déplacer vers le bas. Déplaçons-le vers le bas comme ça. Maintenant, nous allons également
pouvoir le voir grandir en l'
animant de cette façon Sélectionnons les deux
et rendons les choses plus fluides. Voyons donc ce que nous avons. Parfait. Ce que nous pouvons également faire, c'est simplement copier celui-ci ,
puis
agrandir un peu l'
autre et lui donner
une couleur différente. Passons donc au
rectangle, Control C, puis nous allons le
coller ici, le
transformer, changer
le point d'ancrage. Probablement pas tant que ça, mais déplaçons-le
ici. Trajectoire rectangulaire. OK, au final,
allons-le un peu plus grand. Et assurons-nous
qu'il soit parfait, peut-être juste un peu plus bas,
et changeons sa couleur pour qu'il soit jaune, par exemple. OK, faisons un autre
rectangle. En fait, au lieu de copier,
nous pouvons simplement appuyer sur commande D pour le dupliquer. Il s'agit donc de la troisième
voie. Parfait. Faisons-le encore plus grand. Assurons-nous de modifier légèrement
le point d'
ancrage vers la droite, alors déplacez-le un
peu plus loin. Et rendons-le vert. OK, changeons la position de tout car tout se trouve dans une seule couche. C'est ainsi que nous pouvons procéder.
Et c'est ce que nous avons. Une autre chose que j'
aimerais vous montrer est que, disons que nous sélectionnons
l'outil de texte, et qu'en appuyant à nouveau sur l'outil de
texte, nous pouvons réellement modifier
le texte vertical, comme vous pouvez le voir, ainsi que
l'icône. Disons donc quelque chose de mauvais, et réduisons beaucoup le
texte. P, remplacez-le par
quelque chose comme ça. Nous pouvons maintenant suivre le
mot bad jusqu'à la couche de forme. couche de forme ne
va pas lui plaire, mais nous devons simplement la
réactiver Et maintenant, ça veut dire du mal. C'est bon, et c'est bien. Faisons-le donc également avec les
autres mots. Nous allons donc dupliquer cela,
changer P, et nous allons simplement dire :
OK, changez la position
pour qu'elle soit un peu plus haute. Nous ferons de même
pour les autres. C'est donc ce que nous avons. Mmm. Dernière chose. Ouvrons la couche de forme et trouvons la ligne de contour. Ajoutons des
tracés de découpage à cette ligne. Ajoutez donc des tracés de
découpe, et animons-les également. Mm. Nous avons maintenant nos
trois rectangles. Donc, honnêtement, pour l'instant, je le ferais simplement parce que nous en sommes
déjà là,
c'est une chose à laquelle nous
n'avions jamais
pensé auparavant. À ce stade, je voudrais simplement diminuer l'
opacité de tous ces éléments pour rendre meilleurs
et plus lisses Donc, si nous ouvrons la
transformation de chacun, nous pouvons voir l'opacité Nous pouvons donc le régler juste
avant qu' un rectangle ne
commence à croître. Nous pouvons l'appliquer à
quelque chose comme ça. Au fur et à mesure qu'il grandira, nous le
mettrons en place pour qu'il
n'existe pas. Oui. Maintenant, nous allons simplement
copier cette opacité et la coller dans ce rectangle, sélectionner et la coller ici En fait, peu importe
une fois la ligne terminée. Donc, oh, c'est important parce que nous l'
aurons dès le début. OK,
faisons-le pour le dernier rectangle, qui est le rectangle numéro trois. Voici notre animation. Nous pouvons également rendre cette
ligne plus fluide. Voilà. Essayez-le. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter.
À part ça. Je vous verrai dans la prochaine vidéo.
18. Automatiser les animations avec des expressions: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons découvrir les
expressions et l'
automatisation à l'aide d'expressions
dans After Effects. Les expressions sont ces
petits codes que vous collez dans tout ce
qui contient des images clés vous aident à automatiser cela au lieu de le
faire manuellement, utilisent du code pour le faire. Donc, si vous êtes
codeur, c'est génial. Si vous n'êtes pas codeur,
comme moi, ne vous inquiétez pas. Je vais vous montrer
comment contourner ce problème. Même si les
expressions sont excellentes, je ne les utilise jamais moi-même, simplement parce que je ne
sais pas coder. Cependant, vous pouvez toujours
utiliser l'IA pour écrire votre code, et cela changera totalement la
donne. Tout d'abord, permettez-moi de
vous en montrer quelques unes qui sont faciles et qui sont assez célèbres. Celui de Wiggle est
le plus connu. Créons un cercle et
mettons-le au milieu. Et maintenant, ouvrons ceci. Littéralement, tout ce qui contient des images
clés peut être animé. Ainsi, chaque élément que vous voyez ici qui possède des images-clés peut avoir une expression Pour ajouter une
expression, vous devez appuyer sur Option sur Mac ou
sur Alt sur PC. Donc, si je clique sur Position de
l'option, la fenêtre
d'expression s'ouvrira et elle restera ouverte comme
ça, même si vous cliquez sur Non. Maintenant, nous pouvons simplement supprimer ce qui était là, Wiggle, et ça nous donnera le coup
de pouce.
Ouvrons celui-ci ici. Ainsi, par exemple, si
nous définissons wiggle, 350, cela signifie que la première valeur, le premier chiffre,
est la fréquence et le second, l'amplitude Alors essayons. Wiggle, trois ans, coma 50. Ce qui se passe, c'est maintenant que
la balle ou le cercle
va rebondir. Il le fait au hasard.
Toutes les 1 seconde, il rebondit trois fois et
il rebondit de 50 pixels Et vous pouvez voir à quel
point ça saute ici. Donc, si on le laisse jouer,
il ne s'affichera pas. Mais si vous faites du scrapage, vous
pouvez voir qu'il saute. C'est donc le
premier. C'est probablement le
plus simple, le plus utilisé. Et nous pouvons faire de
même avec la rotation parce que le cercle, vous
ne pouvez pas vraiment le voir, et nous ne pouvons voir qu' un léger changement parce que nous
avons notre point d'ancrage ici. Supprimons donc celui-ci, et créons ce type. Nous allons le placer au
milieu et nous
assurer que les points
d'ancrage sont entrés. Ouvrons la rotation, tortillons. Trois, cinq. Alors maintenant,
ça va se tortiller. Voici donc l'expression
Wiggle. N'oubliez pas que le
premier est la fréquence, quelle fréquence, et le second est l'amplitude de combien. Passons maintenant à l'heure. Nous allons littéralement simplement
copier ceci et le
mettre en rotation. Parce que nous avons dit il fallait attendre jusqu'à 100 ans, c'est ce qui
va se passer. Il va juste
continuer à tourner. Et le dernier est le
loop in et le loop out. Faisons-le avec précision. Je vais donc
créer une
image-clé et la déplacer
légèrement vers la droite Nous allons maintenant ouvrir
la fenêtre d'expression. Nous devons taper LoopOut. Ce sera le
premier, Loop out, puis nous devrons mettre
les guillemets, et nous avons quelques
options ici. Nous pouvons soit définir « continuer ». Avec loop out, cela signifie que
quelle que soit l'animation que nous avons, elle continuera
après la dernière image-clé Et épinglé, cela signifie
que l'animation que nous aurons se produira avant
la première image-clé. Comme vous pouvez le constater, nous
avons deux images-clés. La sortie en boucle signifie que ce ne
sera qu'après cette image-clé. Donc, ce ne sera qu'ici. Avec Lupin, ce ne
sera qu'ici. Alors bouclez, bouclez, bouclez. Voyons voir. C'est donc continuer, et cela continue
simplement à
aller vers la droite. Nous en avons deux autres. Au fait, vous pouvez
simplement supprimer celui-ci, et il vous donnera
les options. Nous avons un cycle. Voyons donc ce qui se passe. Il fait juste des cycles.
Fends-le, décale-le Le décalage est, dans ce cas, très similaire au continu. La différence est que le mode
continue en fonction de la vitesse de la
dernière image-clé, tandis décalage se répète et ajoute de la valeur au
mouvement à chaque Et le dernier
est le ping-pong. Donc, le ping-pong signifie simplement qu'il
va rebondir, tout
comme un ping-pong Donc ça passe simplement de cette
image-clé à cette image-clé, donc ça va comme ça, comme ça,
comme ça, comme ça, comme ça,
comme ça Ça fait juste des allers-retours. Et nous pouvons faire exactement
la même chose en écrivant simplement loop in. Bouclez. Et mettons des crochets. Connectez-vous, continuez. Et comme vous pouvez le constater,
rien ne se passe après la dernière image-clé
car le loop in ne se produit qu'avant
la première image-clé Nous continuons. Nous avons le
cycle. Exactement la même chose. Mais maintenant, tout se passe
avant le premier cadre if. Maintenant, à moins que vous ne soyez codeur,
et même si c'est le cas, je vous
recommande de ne pas apprendre cela et simplement demander à AI si vous avez besoin d'aide. Je vais vous
donner un exemple. J'avais besoin de créer
cette animation de texte. Permettez-moi de clore tout ça. Et j'ai eu quelques problèmes. Parce que j'avais besoin de l'enregistrer sous forme de mogurt pour l'utiliser dans Premiere Pro Vous pouvez voir que nous avons
beaucoup de choses ici, mais je n'ai pas réussi
à faire correspondre le mouvement à des moments précis
de couches spécifiques. J'ai demandé à A GPT, j'ai expliqué toute la
situation et je lui ai dit :
« D'accord, écris-moi un code,
aide-moi avec ça. C'est ce que nous avons fait. Maintenant, si nous jetons un
coup d'œil à la bibliothèque, je ne me souviens même pas
où elle se trouve. C'est celui-là. Nan. Oh, oui, c'est celui-là. Voici donc le code
qu'il a écrit. Et honnêtement, je ne veux pas savoir ce que c'est
parce que ça me fait mal au cerveau. Je ne serais pas
capable d'écrire tout seul. Et même si j'en étais capable, je pourrais économiser
beaucoup de temps pour moi. Donc, chaque fois que vous
souhaitez utiliser une expression ou que vous
pensez que c'est possible, c'est une bonne idée de simplement demander
à HaTPT OK, pourquoi ne pas demander à
HaTPT de nous aider ? J'ai besoin de ton aide pour créer une
expression dans After Effect. J'ai une composition
de 1920 x 102, et j'ai un carré
au milieu Je veux que tu écrives une expression et que tu me dises
où la baser exactement. Cela va déplacer ce carré. Comme s'il allait
sauter sur l'écran, comme sur tous les téléviseurs qui avaient un logo
DVD à l'écran, et ce logo
sauterait simplement sur l'écran. J'ai donc besoin de toi pour
créer une expression. Sachez où vous baser sur cette expression et sur
toute autre expression. Voyons ce qu'il fait. Voici donc ce que nous avons fait,
créé la composition, ajouté ce type, et maintenant voyons l'expression.
OK, c'est beaucoup. Et oui, je ne serais certainement pas
capable de l'écrire aussi vite. Alors
essayons-le. Nous l'avons copié, et nous devons le
coller dans la position. Et collons-le dedans. Il fait exactement ce que nous lui avons dit de faire. OK. Ça me plaît. Faisons en sorte
que la composition dure environ 60 secondes, donc 1 minute la prolongera
beaucoup. Faisons donc en
sorte qu' il continue
de le faire comme ça. OK, excellent travail. Maintenant, le
problème que nous avons, c'est que ce lecteur DVD
va au-delà des cadres. Les bords du
carré dépassent donc le bord de la composition.
Comment pouvons-nous éviter cela ? Et souvent, vous
devez faire des allers-retours avec
un GPT. Mais honnêtement, c'est
toujours beaucoup plus rapide que imaginer le temps qu'il me faudrait pour
écrire ce script. C'est certainement plus long
que de faire des allers-retours. Et avant même d'écrire
ça pour apprendre tout ça. OK, copions-le
et essayons-le. Je vais donc simplement contrôler
A, contrôler V, coller. Oups. Coller. C'est une grande partie du futur. Comme vous pouvez le constater, j'ai
dû faire de nombreux allers-retours avec le
GPT pendant environ 20 minutes, mais nous aurons
le résultat final, et vous pourrez le
voir maintenant OK, c'est l'
expression, d'accord ? Mm. C'est exactement
ce dont nous avions besoin. Comme si je touchais presque. Parfait. OK, je ne sais pas exactement
ce que nous avons fait, mais pour le moment, ça touche le haut et pas,
ça touche le haut. Elle touche le
fond. Cela ne dépasse pas le cadre,
ce qui est parfait. Maintenant, assurons-nous qu'il touche le côté
droit et le côté gauche. Nous devons donc agrandir un
peu
la composition à
droite et à gauche. Faisons en sorte d'essayer 800. En fait, si ça
change juste celui-ci, peut-être que nous pouvons le faire nous-mêmes. D'accord, nous devons faire le contraire. Donc, en fait, laisse-moi
juste essayer. Nous en avons donc eu 12. Réglons-le donc sur 300. Je veux dire, 1 300, 1 400. Peut-être juste 14 50. OK, maintenant, ça va
bien au-delà d'un petit peu. Essayons 25, j'y
vais encore un peu. Essayons 15 ? Oh, parfait. C'est exactement ce dont nous avions besoin. OK, voyons maintenant le fond. Parfait. Voyons voir le haut. Hmm. Je pense que ça ne
touche pas un tout petit peu. Mais je pense qu'on peut
dire que c'est bon. Peut-être que ça ne se
touche pas à chaque fois, mais d'accord, je pense que nous l'avons résolu. Voilà. Nous avions donc
juste besoin de réduire un peu
la composition qui
saute entre les doigts. Et puis, comme vous
pouvez le constater, parfait. Maintenant, une chose que nous pouvons également
faire est de venir ici supprimer la
couche de forme et de dessiner. Je pense que c'est
quelque chose comme ça. Eh bien, évidemment, en fait,
faisons un cercle, d'accord ? Mettons le DVD
en plein milieu. Nous allons l'agrandir. Mets-le au milieu. Faisons en sorte que le texte soit noir. Oh, oui. Parfait. C'est donc quelque chose que vous pouvez faire avec les expressions
dans After Effects. Téléchargez Chat GPT, utilisez-le. C'est totalement gratuit.
Cela vous aidera. Comme vous l'avez vu, il a fallu un peu de temps pour
vraiment comprendre cela, mais en même temps, je vous
explique certaines parties. Si je devais le faire moi-même,
ce serait certainement
un peu plus rapide. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, essayez-le et je
vous verrai dans la prochaine vidéo.
19. Reconstruire un court métrage viral : vidéo musicale en motion design: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons combiner
tout ce que nous avons appris jusqu'à
présent et le mettre dans une seule vidéo, particulier un clip musical. J'ai trouvé un clip très intéressant en ligne que je voudrais vous montrer, et c'est en gros un gars anime le texte, la
caméra et l'arrière-plan, genre, qui anime
tout pour faire un clip vidéo, c'est super
cool C'est donc quelque chose que
je veux utiliser comme source d'inspiration et créer un clip vidéo à l'aide de graphiques
animés
et de texte, et commençons. Et vous verrez dans
l'exemple vidéo que
la caméra se déplace en regardant
d'abord vers le haut, puis elle s'incline vers le
bas et vers l'avant Il y a donc beaucoup
d'animations
délirantes, mais au début,
elles apparaissent. Et le problème avec les
trois D et
After Effects,
c'est que si nous créons , disons, un mur, c'est un mur. Il n'y a pas de plafond. Il n'y a aucune sorte de
fond ou de côtés. Je me
demandais comment pouvons-nous créer un espace tridimensionnel à 360
degrés. Et je viens de demander à Cha GPT, m'a fourni
quelques sites Web Je pense que ce site Web
pourrait bien fonctionner. C'est donc un site web
avec trois modèles D, et je viens de le tester.
Tout fonctionne très bien. Il nous suffit donc de télécharger un modèle, importer dans After Effects et de voir quels types
d'options il possède. En gros, j'ai juste besoin d'une chambre en trois D, et j'ai jeté un œil à celle-ci. Peut-être devrions-nous simplement sélectionner celui-ci ou
voir les autres. Tout d'abord, vous devez
vous connecter, ce qui
prend environ une seconde, puis vous pourrez utiliser quelque chose comme ça parce que
cette personne, je ne sais pas s'il a utilisé
After Effects ou non. Revoyons-le encore une fois. Vous verrez donc qu'il utilise
un espace en trois D comme celui-ci, que vous avez peut-être payé. Je n'en ai aucune idée, pour être honnête, mais nous essaierons de
tout faire gratuitement. Pour être honnête, je ne suis pas
sûr que nous serons en mesure de
personnaliser les couleurs
de quoi que ce soit ici. Probablement pas. J'aime bien cette page parce qu'elle est un
peu plus proche. Essayons donc de
télécharger celui-ci. Et pour cela, nous avons besoin
d'After Effect, nous devons télécharger ce fichier. Nous allons donc simplement
le télécharger. Alors allons-y
et déposez-le ici, puis déposez-le ici,
créez une composition. Appuyez sur OK, et nous pouvons
créer une caméra 3D. Shift Option Kamanz,
créez une caméra. Je vais également créer un null et connecter une
caméra au null, juste pour le rendre un
peu plus facile. Fais les trois
D nuls, et voyons voir. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, nous pouvons simplement nous déplacer. OK, nous avons donc notre espace en trois
D juste au cas où nous pourrions également en télécharger
d'autres. Nous allons tout supprimer
ici pour le moment. Nous irons à Premiere. Si vous n'avez pas de première, ne vous inquiétez pas. Ce n'est pas un problème. Je vais juste vous montrer à 99 % des utilisateurs
de Premiere. Je vais donc vous présenter une chanson de Dragon
Drop que vous pouvez trouver dans la section
des ressources téléchargeables. glisser et déposez-le ici
pour créer une composition, et nous devons entrer dans le texte. Vous pouvez accéder à Window
et ouvrir le texte ici. Comme vous pouvez le voir, j'ai un
raccourci Commande 5
, que vous pouvez
appuyer et ouvrir ici. s'agit donc simplement d'une transcription
du texte de la chanson que nous allons animer.
OK, parfait. C'est donc exactement ce que
nous allons faire. Je vais juste couper la chanson. OK, donc nous allons juste
faire une ligne comme celle-ci. Vous pouvez faire exactement la même chose, suivre mes étapes et vous
recommander de le faire,
car vous
pourrez simplement continuer et
suivre l'étape au lieu d' avoir à simplement
utiliser votre cerveau. Vous pouvez le sauvegarder pour
lui donner un peu de pratique. Donc, une chose que j'aime
faire est de créer des légendes, et j'aime créer des légendes une longueur maximale aussi petite que possible
et d'une seule ligne En gros, nous allons avoir un mot par ligne,
et c'est tout. Nous n'allons pas avoir,
genre, un gros texto. Je vais donc créer des sous-titres, et maintenant je vais les
exporter Faisons donc l'export, l'export SRT, et maintenant
je vais créer un dossier dans lequel je vais
l'enregistrer. Appuyez sur OK. Et nous utiliserons
une certaine automatisation pour l' importer dans After Effect au lieu de
le faire manuellement. Nous pouvons maintenant passer
à After Effects, et nous pouvons créer une
composition 1920 par 1080. Et maintenant, ajoutons nos légendes. Je vais donc appuyer sur
Commande ou exécuter un script, ou nous pouvons le faire ici en
accédant à fichier,
script, exécution de script. Et dans la section
des ressources téléchargeables, vous pourrez
trouver un script, PR two
After Effects sous-titres. Je vais l'ouvrir. Et maintenant je dois trouver le fichier SRT exporté
et appuyer sur Ouvrir Boum. Et nous avons notre
script, et d'ailleurs, nous pouvons continuer et le copier
, il suffit d'appuyer sur la commande C, et de passer ici, sur la commande
V. Et nous allons avoir notre chanson ici en arrière-plan
au cas où nous voudrions l'entendre. Nous avons donc notre texte. Se
réveiller sous le soleil. Il y a 1 million de
raisons de sourire, le ciel
bleu et le soleil plein
les yeux. Cela fonctionne pour nous. Il ne nous reste plus qu'
à tout animer. OK, je vais lancer un script, et je vais utiliser
Text Ivo pour animer le texte juste pour gagner
un peu de temps Utilisons le caractère d'opacité. Il m'a fallu environ 3
minutes pour le faire. Comme vous pouvez le voir à l'écran,
j'ajoute simplement des animations. Nous avons ici un certain nombre d'
animations, et nous passons simplement
au début
du texte. Maintenant, nous sélectionnons tout cela. En fait, nous allons
sélectionner ces trois éléments et les étirer
comme ça, puis venir ici et appuyer sur la commande Shift D pour les couper
, nous les avons sélectionnés Je vais
donc simplement
appuyer sur Supprimer et ça va les supprimer. Nous nous réveillons avec le
soleil. Nous avons beaucoup de textes. Et avant
de continuer ,
désactivons-le. Ce sera donc la première partie. Passons à cette couleur fucha, et essayons d'importer notre arrière-plan juste pour
voir ce que nous avons là Peut-être serons-nous en mesure
d'aller de l'avant et de tout mettre en
place dès maintenant. Il y a un arrière-plan sombre, et pour nous débarrasser
du fond sombre, ajoutons également un peu d'
arrière-plan,
que nous allons conserver en deux D, pour qu'il
ne bouge et qu'il ne soit pas
affecté par la caméra 3D. Je vais donc tout
sélectionner, appuyer sur A, A, pour fermer. allons créer un solide, Command Y, et nous allons lui
donner cette couleur. Vous pouvez simplement copier le même texte et il
sera de la même couleur. Et nous devons le mettre
en arrière-plan. Donc c'est comme
ça que ça va se passer. Nous pourrons y ajouter de la texture plus tard, mais pour être honnête
, nous allons
avoir un arrière-plan flou.
Nous n'en avons pas
nécessairement besoin. L'arrière-plan ne sert qu'
à notre imagination un peu de pratique et
à essayer de reproduire ce que l'
autre personne a fait Ajoutons un autre visualiseur. Nous pouvons soit ajouter une vue comme celle-ci
afin d'avoir deux vues. Donc ça vient du haut. Bien,
faisons de notre texte trois D. Maintenant, il sera ici dans l'espace et nous
pouvons le voir ici également. Et sélectionnons le texte, appuyons sur P, et maintenant nous
pourrons déplacer le texte. Commençons par cela,
et faisons-le beaucoup évoluer. Plus près, peut-être un
peu plus à gauche. Et c'est ce que nous
allons avoir au réveil. Et évidemment, nous pouvons
accélérer cette animation. De plus, je pense que
nous pouvons les placer dans la pièce de sorte que
si nous déplaçons la pièce, elle bougera également. Parfait. Maintenant,
installons-le quelque part. Nous allons juste le mettre
quelque part pour le moment, puis nous verrons comment les choses
se passeront un peu plus tard. OK, donc on ne peut pas vraiment bien
s'asseoir. Déplaçons les choses un peu plus
bas. Jetons donc un coup d'
œil à l'original. Mmm. Ainsi, chacun des textes
qu'il possède ou qu'ils ont , peu
importe, est légèrement
rotatif. Alors faisons-le. Nous allons ajouter
un peu de rotation à chacun d'
entre eux, moins
sept, et moins sept. Chacun d'entre eux va faire l'
objet d'une petite rotation. Parfait. Pourquoi ne pas créer une caméra et nous verrons quel
type d'effet nous obtenons. Déplacez donc la commande d'option
C pour créer la caméra. Cela peut être une vue unique, et ce
sera la caméra active. Nous allons créer une valeur nulle. Nous allons placer
la caméra sur le zéro. Donc, encore une fois, pour
changer comme ça, appuyez sur ici ou appuyez sur
Command S ou Alt S sous Windows. OK, donc P, et nous allons en faire trois D.
Utilisons deux vues. Mm. Intéressant, intéressant. Je ne savais pas que c'
était le problème. Nous ne pouvons voir que cet
arrière-plan, cette pièce. Dans Advanced Three D. Mais
dans Advanced Three D, nous n'avons aucune idée que nous n'avons pas ce
flou avec l' Nous ne l'avons donc qu'ici. C'est un peu
dommage, mais nous verrons. Nous verrons ce que nous
pouvons en faire. Hum. Il existe peut-être une
solution et After Effects, je ne suis tout simplement pas au
courant, mais je vais utiliser tous
les outils que je connais pour créer ce que
nous recherchons Donc, malheureusement, nous devons
supprimer la pièce, et nous allons utiliser
les trois D classiques. Donc changeons cela en
quelque chose comme ça, et nous allons devoir
changer la mise au point de la caméra. Nous devrons peut-être agrandir
un peu le texte , disons jusqu'à 100. Nous avons donc une position
de notre caméra, celle-ci, puis d'autres textes
en arrière-plan. Définissons donc la position, la position, et
utilisons également la rotation. De quelle rotation avons-nous besoin ? OK, voici ce qui
s'est passé. J'essayais d'animer
la caméra avec ce texte, et j'ai examiné une tonne d'options différentes, différents
types
de mouvements, différents assouplissements, tout
peaufiné, tout
peaufiné Mais quoi que j'aie fait, le mouvement de la caméra
n'était tout simplement pas fluide. J'ai passé plus d'une
heure à tester des choses, ajuster des courbes, à essayer
toutes sortes de variantes. Et oui, tout ce que vous voyez
actuellement à l'écran représente plus d'une heure
d'essais et d'erreurs. Comme vous pouvez probablement le
constater, j'ai également ajouté quelques animations supplémentaires
plus loin dans cette vidéo, et vous remarquerez, par exemple, que le mot sourire se déplace en demi-cercle subtil à l'aide du
masque de trajectoire dans Je crée une forme de masque, puis j'ai demandé au
texte de suivre ce chemin. En fait, j'ai décidé d' arrêter d'expérimenter et j'ai
fait quelques recherches, et il s'avère que la solution
est assez simple Alors laissez-moi vous expliquer
ce qui a finalement fonctionné. OK, j'ai fait quelques recherches, et il s'avère que la
solution est assez simple, et nous devons utiliser des valeurs nulles Et en gros, avec les valeurs nulles, nous pourrons personnaliser les choses pour les rendre super fluides Le problème, c'est que
si j'ouvre les images-clés, position passe d' image-clé
à une
autre image-clé Mais ce que nous voulons, c'est
que nous voulons que ces images
clés se chevauchent en quelque sorte, ce que nous pouvons
faire avec un objet nul. Donc, si je supprime cette caméra et que je dois en
créer une autre, et que je dois créer une valeur nulle, mettre ce non ici, connecter la caméra à la caméra nulle, et maintenant nous pourrons
faire des choses amusantes. Changeons donc la
position du zéro, et en fait, nous devons également
créer trois D nuls. Maintenant, nous devons essentiellement faire
exactement la même animation et je vais vous montrer quelle est
la différence. OK, voici notre premier mouvement. Nous venons d'ici
pour venir ici. Nous pouvons l'
étaler un peu. Et nous faisons exactement la
même chose AFN, F neuf. Mais maintenant, nous devons
créer une autre valeur nulle. Voici donc l'
animation que nous avons. Nous pouvons ouvrir l'éditeur de graphes, le
rendre beaucoup plus fluide. Nous pouvons donc
les répartir encore plus. OK, alors déplaçons
ce zéro ici. Et maintenant, le secret est de
relier le numéro
deux nul au numéro trois ou 122,
peu importe les noms. Et maintenant, si vous voulez l'ouvrir,
faites-en également trois D. Alors maintenant, faisons exactement
la même chose. Voici donc ce que nous allons faire. Ensuite, nous voulons que ces images
clés se chevauchent. Celui-ci est donc toujours
en cours, mais nous allons commencer à
passer au suivant. Alors, où devons-nous être ? Nous devons être là. Modifions donc toutes les
rotations et tout le reste. Nous voulons juste nous assurer que
les choses se situent entre les deux. Et puis une fois que nous
maîtrisons celui-ci, sélectionnons la pression sur neuf. Sélectionnez ceci, ceci,
simplifiez-le. Alors maintenant, vous allez voir que pendant que celui-ci est encore
en cours de traitement, nous commençons déjà
à passer au suivant. C'est ainsi que vous créez
cet appareil photo très fluide. Exactement. Faisons donc
cette animation rapide. Ensuite, nous verrons
où cela va nous mener. Rendez-le plus fluide. OK. Voyons
maintenant ce que nous avons. Sélectionnons toutes les valeurs nulles, fermons-les et
voyons ce que nous avons Oh, celui-ci, il
suffit de le déplacer pour démarrer le mouvement
un peu plus tard. Comme ici. Oui, super fluide. Et nous pouvons en fait
créer une autre valeur nulle et faire exactement la même
animation que nous l'avons fait. Mm. Bien sûr, supprimons-le. Faisons-le à partir de la caméra elle-même afin d'avoir
le point d'intérêt, la position ici et nous allons
simplement partir d'une autre. OK, comme ça. OK. Génial. J' aime vraiment où nous en sommes arrivés. Nous savons maintenant comment
créer une animation fluide,
et honnêtement, nous n'aurions jamais pensé que
cela se ferait comme ça, mais c'est comme ça que ça se fait. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça. Je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
20. Félicitations ! : Félicitations. Si
vous regardez ce cours, cela signifie que vous avez atteint moitié du contenu du
cours. Je sais que nous avons abordé beaucoup de choses, alors félicitations à vous
pour en être arrivés là. Et beaucoup d'autres contenus
intéressants seront bientôt disponibles, mais avant de passer
à la vidéo suivante, je voudrais simplement
vous demander si vous avez trouvé la valeur dans ce programme
jusqu'à présent, prenant 60 secondes pour vous
laisser un avis honnête. Bien entendu, je l'apprécierai
énormément,
et cela aidera également des centaines de futurs étudiants à choisir
le programme qui leur convient le mieux Alors laissez un commentaire maintenant. Et bien sûr, si je peux vous aider, veuillez me le faire savoir dans
la section questions-réponses ci-dessous. Tu t'en sors très bien. Continuez. Cela étant dit,
passons à la vidéo suivante.
21. Les transitions entre les réseaux sociaux avec Mr. Horse et Motion Duck: Bienvenue Dans cette vidéo, nous pouvons parler de transitions. Et dans cette vidéo, nous allons utiliser des applications tierces,
car avec les transitions, vous pouvez bien
sûr
les créer à partir de zéro. Mais les transitions se font toujours comme si de rien n'était.
Elles ne changent pas. Donc, ce que vous pouvez
faire, c'est simplement utiliser
des transitions déjà créées, et c'est tout. Au lieu d'avoir à
créer à chaque fois, vous allez
vous faire gagner beaucoup de temps. De plus, vous allez
obtenir des informations supplémentaires. Il existe donc deux applications
tierces. L'un s'appelle Motion Doc, l'autre Mr. Horse. Je vous recommande de visiter ce site Web, de
commencer gratuitement. n'y a pas de limite de temps ou, vous savez, vous n'avez pas à saisir
votre carte de crédit,
quoi que ce soit d'autre. Commencez gratuitement, téléchargez-le et vous l'
obtiendrez gratuitement. Il en va de même pour Motion Doc. Une fois que vous les aurez
installés, rendez-vous dans After Effects, et vous pourrez
les trouver dans les extensions Windows. Vous allez avoir
Motion Duck ici, et vous allez également avoir un compositeur
d'animation
ici dans la fenêtre. Donc, compositeur
d'animation Motion Duck. Parlons d'abord du compositeur
d'animation. Je peux le fermer ici et
ouvrir une nouvelle fenêtre flottante, mais ensuite je la
mettrai toujours à droite. Ou dans l'
espace vertical, je l'ai ici. OK, disons que
nous avons créé un solide, que nous
ayons un solide d'une couleur, et que nous ayons un solide
d'une autre couleur. Et nous allons faire une
transition ici. Cela change donc de l'un à l'autre. Nous allons passer aux transitions
avant les compositions. Voilà les transitions, ou nous pouvons simplement les
rechercher ici. Donc, par exemple, nous avons
un problème, qui est celui-ci. Je peux donc rechercher un problème, et je vais être juste,
tu sais, juste dans cette fenêtre Donc, un pépin, et ils
vont avoir un problème. Donc, si vous appuyez sur Ajouter, cela va s'ajouter au milieu, vous avez une coupure, et voici
ce que nous avons. Voyons voir. D'accord, nous devons le
rendre en temps
réel. C'est
notre transition. Nous pouvons l'annuler et
envisager d' autres transitions,
comme les transitions suisses. Vous ne pouvez pas vraiment
bien voir celui-ci ici à cause
des arrière-plans. Mais laissez-moi vous montrer quelques
autres. Shake ZoomInFade, je
deviens juste foncé Elles sont très intéressantes. Il y a donc
une sorte d'animation qui se produit, et
puis c'est parti. Faire pivoter. Ils sont tous super, super géniaux. Il
suffit d'appuyer et d'ajouter. Vous pouvez également ajouter un son. D'habitude, j'ajoute du son en
avant-première, lorsque je travaille avec. Et en plus de cela,
vous êtes doué pour obtenir une tonne d'
autres choses différentes. Ainsi, par exemple, pour les zones de texte, vous pouvez simplement continuer
, les ajouter, et c'est ce que
vous allez avoir. Voilà. Vous pouvez ainsi gagner
beaucoup de temps. Des informations sur les réseaux sociaux
comme une notification, un clic de souris, des éléments de forme, toutes sortes de choses intéressantes. Allez-y littéralement
et cliquez sur Ajouter, et le tour est joué.
Commencez par prédéfinir. Ainsi, par exemple, si
quelque chose apparaît à l'écran, vous pouvez littéralement
les utiliser tous pour le faire. Par exemple,
ajoutons un cercle
et ajoutons une couleur unie. D'accord. Et que voulons-nous ? Par exemple, utilisons
celui-ci et voyons voir. Oui, ça va apparaître. Assurez-vous simplement de
centrer le point d'ancrage pour qu'il se trouve
exactement au milieu. C'est donc le premier compositeur. Parlons de Motion Duck. J'utilise moins Motion Duck
parce que honnêtement, premier compositeur me
suffit, mais Motion Duck a aussi
des choses assez intéressantes ici. Donc, en gros, la même chose. Faisons de
l'animation et c'est parti. Vous pouvez ajouter n'importe lequel de ces préréglages de
typographie. Très intéressant également. Donc, si nous avons du texte,
faisons-en un. Mettons-le au milieu. En fait, on peut juste se débarrasser de ces gars comme
ça, mais aussi de celui-ci. Nous pouvons donc continuer à aspirer la couche, et le tour est joué Pour une raison ou une autre, avec Motion Doc, ai beaucoup plus en avant-première. Je ne sais pas si c'est un bug. Vous pouvez l'essayer
vous-même et me
faire savoir si cela
a fonctionné pour vous. Donc, au lieu de faire
les choses manuellement, c'est ainsi que vous pouvez le faire. Je vous recommande vraiment de le faire, en particulier pour les transitions, comme sérieusement
les transitions manuelles. Cela va
vous faire gagner beaucoup de temps. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vais
voir dans la prochaine vidéo.
22. Réunir tout ces éléments : un montage complet de motion design: Bienvenue Dans cette vidéo, allons apporter la
touche finale au projet sur
lequel nous travaillons en utilisant les transitions. Notre animation textuelle
apparaît à l'écran. Super cool. Ensuite,
nous avons celui-ci. Et ce que nous voulons faire, c'est faire la transition entre les deux et changer l'arrière-plan. Ce contexte, je pense qu'
il fonctionne très bien ici. Peut-être pouvons-nous même changer la couleur du texte en jaune, par
exemple. Passons donc aux propriétés, et limitons-le à quelque chose comme ça pour qu'il y ait
un bon contraste. Maintenant, découpons-le, fendons-le, et créons-en un autre Créons donc
un solide blanc. Mettons-le en bas, et disons-le comme ça. Et maintenant, ici, nous pouvons
faire le contraire. Nous pouvons avoir un texte de la même couleur que l'
arrière-plan. Donc, comme ça. Maintenant, au lieu de
ça, saute ici. Au fait,
voyons pourquoi ça saute. D'accord. Ajoutons une transition, comme nous l'avons fait dans la vidéo. Il a donc une transition
d'un espace à un autre. Dans ce cas, il ne s'agit que d'une diapositive. Mais quand il
tombe, vous pouvez constater qu'il fait une
transition très intéressante. Ajoutons donc une transition
depuis Premier Composer. Nous allons donc devenir compositeur. Ajoutons un swoosh. En fait, où est celui-ci ? C'est celui-ci. Comment ça s'appelle ? Nous verrons comment cela s'appelle ici. Pan short. D'accord.
Ajoutons-le donc comme ça. D'accord, nous pouvons également le personnaliser. Alors faisons-le. J'ai décidé de réduire un
peu l'intensité des secousses. Distorsion des couleurs. Je ne pense pas que nous voyions de distorsion de
couleur ici. Voyons donc ce que
nous avons. OK, et nous allons appuyer ici pour nous limiter
à cette partie. D'accord ? Donc, ce que nous pouvons faire, c'est simplement le déplacer un
peu plus vers le haut comme
ça pour qu'il soit
plus au centre. Maintenant, la dernière chose que je veux faire est en fait
deux ou trois choses. Je veux créer une sorte d'effet de surlignage derrière
le texte pour réfléchir. Il l'a donc ici pour T perfect. Et j'aime bien le faire aussi. Faisons-le donc pour le soleil. Je pense que cela fonctionnera très bien. Il suffit d'ajouter
un rectangle arrondi. Ou simplement un rectangle normal en fonction de ce que nous
voulons avoir en arrière-plan. Alors ajoutons-le. Il va falloir cliquer dessus. Mettons-le sous le soleil. Et nous allons le
faire en trois D. Maintenant, faisons-le blanc, P. Et mettons-le
dans un espace à trois D. Maintenant, nous appuyons également sur R. Faisons un peu de puissance de rotation, peut-être S pour augmenter l'échelle. Maintenant, appliquons un effet d'
effacement linéaire à celui-ci, et passons à -90 et
animons-le Nous allons donc commencer à partir d'ici, puis nous terminerons ici.
Nous allons donc le faire comme ça. Regardons par le haut. OK, alors peut-être
devons-nous le rapprocher
un peu plus
du texte comme ça. Et peut-être devons-nous changer
la couleur pour celle-ci. En fait, la couleur du texte. Laisse-moi vérifier. Comme ça pour qu'
il y ait plus de contraste. Et déplaçons-le un
peu vers le bas
pour qu'il soit le plus saisi possible. OK, c'est magnifique. Parce que nous avons le texte, de la même couleur que
le fond. Nous ne pouvons pas vraiment voir le texte alors qu'il
apparaît déjà ici, ou peut-être que nous pouvons en voir un
peu, mais je ne le vois pas. Et on dirait que nous sommes en train
de le faire correspondre. une façon
tellement intéressante d'y parvenir. Je
n'y ai pas pensé. Hé, la dernière chose que je veux
faire est d'ajouter un peu de trois éléments en D dans l'espace. Et par trois choses en D, je veux dire, comme de petites formes qui
circulent comme je l'ai fait dans
cette vidéo, n'est-ce pas ? Comme ces
trois petites formes en D. Essayons donc de reproduire cela. Il a des cercles. Essayons de faire des triangles. Honnêtement, je ne sais pas
nécessairement comment il fait couler
ces bulles sous l' eau parce je pense que c'est ce qui se passe, même si je viens de
remarquer qu'il faut essayer d' utiliser un tabouret
à lèvres, de couleur unie. Appliquons-y de la lueur, augmentons le rayon de lueur, augmentons le trait
un peu comme ceci et réglons l'opacité
sur un peu moins Maintenant, nous allons couper le contenu,
dupliquer le rouge à lèvres, peut-être le placer dans une autre position, le dupliquer
et le placer à nouveau dans une autre
position Peut-être que nous pouvons le refaire une fois de plus. Peut-être que nous pouvons diminuer
la valeur réelle, peut-être que nous pouvons diminuer l'échelle et déplacer à différents
endroits comme celui-ci. Ensuite, nous
pourrons simplement le dupliquer. Essayons donc,
quelque chose comme ça. Passons maintenant à
la position « Mme Form ». Et agissons un
peu. Essayons-en deux, 50.
Voyons ce qu'il fait. D'accord. Il ne nous reste plus qu'à en
faire beaucoup plus. Comment puis-je répartir aléatoirement la position des calques
dans After Effects, comme je devais être
très aléatoire 360 degrés lorsque j'utilisais une
caméra 3D ? n'utilise pas l'appareil photo, mais j'
utilise la caméra 3D, et je veux que les choses
soient
positionnées de différentes manières.
Voyons ce qu'il fait. J'y ai aussi une
expression tordue. Donc, si je le colle sous l'
expression Wiggle, cela fonctionnera-t-il ? En fait, il est probablement
plus facile de simplement essayer que de demander au
GPT, mais voyons voir OK, allons-y et
mettons nos deux et 50. Dupliquons-le et
copions cette expression. Transformer. Intéressant,
intéressant. Nous sommes donc sur la bonne voie, c'est-à-dire que nous le faisons au hasard. Cependant, il fonctionne de
manière aléatoire au même endroit. Je voulais le faire à 360 degrés et également changer
la position des trois D, exemple tout autour de la caméra, pour qu'
elle soit proche de la caméra, loin de la
caméra, à droite, à gauche,
en bas, à gauche pour changer son orientation de
manière à donner l'impression qu' elle se trouve
au plafond, au sol, etc. D'accord. Essayons celui-ci. Et utilisons nos deux et nos 50. Eh bien, laissez-les faire. Maintenant, je pense que nous obtenons l'effet que nous recherchons. Il se peut que nous devions simplement le dupliquer
une fois de plus. J'espère que mon ordinateur
pourra le gérer. Oui, il faut presque
une demi-seconde pour le charger. Alors
réduisons-le un peu. OK, laissons les choses comme ça. Oui, en fait, plutôt bien. Coupons-les comme ça. Nous avons donc
obtenu le même effet
ou un effet similaire de
différentes manières . Évidemment, pour l'arrière-plan, nous pouvons également en faire un espace en trois D, mais comme je
vous l'ai déjà dit et expliqué, nous devons créer, par
exemple, un espace en trois D. Je vais donc m'en tenir à
cela pour le moment, même si c'est quelque chose
qui peut également être fait ici. Exportons-le donc et voyons
ce que nous avons obtenu avec la musique. Se réveiller sous le soleil. Il y en a des millions à Wow. En fait, c'est
mieux que ce que je pensais .
C'est vraiment bon. Se réveiller sous le soleil. Il y a un There you go. Si vous avez
des questions, n'hésitez pas à me le faire
savoir. Je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
23. Analyse des clients dans le monde réel : une étude de cas professionnelle: Bienvenue. Dans cette vidéo, je
veux vous présenter les modifications
apportées par mes clients et vous montrer
littéralement tout, les vidéos elles-mêmes,
l'organisation, comme
tout,
tout Ces vidéos ont déjà
été publiées le mois dernier, je n'ai
donc rien
à cacher et
tout est ouvert. Donc, la façon dont cela fonctionne
est que j'ai un dossier. Comme vous pouvez le constater, le 25 avril, S est Sumner, puis
nous avons des téléchargements de relations publiques Et pour chacune des vidéos, il existe un
dossier spécifique pour chaque vidéo, et nous avons After Effects,
Exports et Role. Et je
créerais littéralement un fichier de projet Premiere, le
mettrais ici,
puis ces dossiers seront créés automatiquement
par Premiere. Ensuite, je les
sélectionnerais littéralement toutes, je les mettrais littéralement dans Premiere et ces trois-là et je
les ferais glisser dans Premiere. Et je commence toujours par la
première parce que je
veux d'abord couper la vidéo une
fois qu'elle a été coupée, je travaille dessus, puis After Effects
et After Effects, remettre en avant-première pour
travailler sur le design sonore. Jetons donc un coup d'
œil à certaines des vidéos. Pour ce faire, je
travaille sur des projets After Effects, puis j'exporte After Effects. Je ne veux pas fonctionner en temps
réel dans Premiere. Cela a
beaucoup fonctionné pour moi. J'ai récemment commencé à
essayer conserver le lien dynamique d'After Effects dans Premiere
afin qu'il soit diffusé en direct Cela fonctionne plutôt bien aussi. Alors peut-être que je vais commencer à
l'utiliser comme ça. Mais la façon dont je l'ai fait dans le passé fonctionne
également parfaitement bien. Jetons donc un coup d'œil aux exportations. Jetons un coup d'œil à cette vidéo. Je l'ai étudié. Je ne veux pas regarder
la vidéo en entier, mais je peux vous donner
quelques exemples. Comme vous pouvez le voir, je garde les
yeux au même niveau, donc ses yeux sont au même niveau que ceux de toutes les autres personnes
qui s'en prennent à lui. Tout est plus ou moins
au même niveau. Et cela
dépend aussi de la photo que j'ai téléchargée et j'ai dû la déplacer un peu,
donc elle n'est pas parfaite. Mais quoi qu'il en soit. Donc, des animations graphiques. Ok, c'est celui-là. C'est en fait
celui que je vous ai montré, et nous en avons
quelques-uns où il apparaissait
juste à
l'écran et où il
vous a déjà été dit que je devais utiliser TPT pour
effectuer cette automatisation Je peux vraiment le faire dans Premiere en
utilisant Motor Graphics, mais je le fais
quand même dans After Effects parce que je
veux avoir plus de contrôle dessus. Ensuite, cette partie a également été réalisée
dans After Effects. Nous avons donc,
est-ce une machine à écrire ? C'est une machine à écrire. Parfait. Ouais. Nous avons donc une machine à écrire,
Mark Zuckerberg. Cela se fait avec un solide, puis vous appliquez
un flou cadré rapide et redimensionnez pour obtenir , une brume
intéressante OK. Je veux dire, c'est à
peu près tout pour cette vidéo. Donc, surtout pour les animations graphiques, surtout pour mes clients, c'est souvent eux parlent ou simplement quelques superpositions, car les animations graphiques
sont beaucoup plus difficiles à réaliser C'est beaucoup plus
cher. Et en combinant tous ces éléments,
nous sommes en mesure de créer des vidéos dans lesquelles animation graphique
soutient uniquement les parties principales, les idées principales ou, au moment où
c'est un peu plus facile à réaliser
lorsque l'inspiration vient , il existe de nombreux
niveaux où cela se produit. Et comme vous l'avez vu,
celui-ci était assez simple. Il y a très peu d'
animations graphiques ici. Allons donc plus loin.
Le saviez-vous ? OK, nous avons un peu d'animation en arrière-plan. Vous pouvez voir que sa tête
vient d'être découpée avec l'outil Roto Brush et
After Effects. C'est pareil ici. Il est taillé, comme vous pouvez le
voir, ce n'est pas parfait. Comme sur ce bord, on peut voir un peu de sa brume. Et les étoiles que j'ai faites
moi-même avec de l'argent. Je ne l'ai pas fait moi-même. Je l'ai
téléchargé depuis Invato Mais les étoiles ne sont que des étoiles. Et puis je crois qu'ils
sont animés avec Premiere Composer ou Mr Horse, et non avec Premiere Composer. Premiere Composer
se trouve dans Premiere Pro, et celui-ci
dans After Effects. OK. Ça dépend. Rien d'
intéressant ici, super intéressant
aussi. Voyons ce que nous avons d'autre. OK. Rien d'intéressant ici. saviez-vous ? Oh, oui.
Celui-ci est plutôt bon. Nous avons donc différents
emojis qui apparaissent. Comme vous pouvez le voir, Sumner
est également découpé car sa main est
devant l'Emoji qui est
intéressant à propos des Emojis, c' est qu'After Effect ne
supporte pas Imoges Premiere oui, mais After Effects ne le fait pas pour utiliser les emojis, vous devez
les télécharger sous forme d'images Et il y a un site Web,
et je peux rapidement vous montrer ce site Web qui
s'appelle Emoji two Image Donc, utilisez ce site Web, JPECSlash optimizer.com, et
vous pouvez rechercher des emojis,
puis puis C'est ainsi que j'ai pu
réaliser cette vidéo. Et puis il y a cette animation
intéressante. Il parle des huit éléments de base
humains, des
huit éléments de base humains
essentiels, oui. Et vous pouvez probablement voir que
ce sont les mêmes emojis
qu'ici en arrière-plan Donc, littéralement, ce que j'ai
fait, c'est créer des formes, les
organiser,
créer des animations. Ensuite, j'ai mis
les emojis arrière-plan et je
les ai simplement remplis de noir,
et c'est Comme si c'était le plus simple. En fait, j'aime
bien le résultat de cette vidéo. exemple, lorsque vous le regardez, vous ne vous attendez pas à ce
que tant de choses évoluent dans ces directions
spécifiques. Mais je pense que cette vidéo s'est
révélée plutôt géniale. J'ai fait cette partie en avant-première. Cependant, récemment, j'ai commencé à faire ce genre de
vidéos dans After Effects. Je pense que parce que cela fonctionne, vous
devez essentiellement suivre MT. Et vous pouvez suivre
MT en avant-première. Cependant, c'est un peu plus difficile à faire dans Premiere que
dans After Effects. J'ai donc commencé à l'utiliser
avec After Effects. J'ai créé un modèle. C'est assez
facile à faire ? Plutôt bien ? Oui, c'est comme
ça en ce moment. OK, je l'ai fait aussi dans
After Effects. Il dit : « Vous êtes
en train de subir un lavage de cerveau, et j'utilise mon
imagination pour le faire J'ai donc suivi, je ne
me souviens pas quelle partie de
son visage c'était le cas, mais j'ai fait un peu de suivi. Je pense que c'est peut-être les oreilles, puis modifiez tout cela. Certaines animations
comme celles-ci,
Sumner et Ali, parce
qu'ils sont mari et femme, ont
spécifiquement demandé de le faire Ils m'ont en fait envoyé
des exemples de ce qu'ils voulaient faire. Et c'était très, très important parce qu'
en m'envoyant des exemples, ils me font savoir ce qu'ils aiment, ce qu'ils n'aiment pas,
et c'est beaucoup plus facile. C'est comme lorsque vous allez chez Barber et que vous leur montrez simplement une photo, c'est beaucoup plus facile que de simplement
expliquer ce que vous voulez C'est donc quelque chose
qu'ils voulaient. Et en fait, il
n'y a pas de bleu cintré ici. Et si j'ajoutais du flou cinétique,
je pense que ce serait mieux,
mais il y en a, mais en
tout cas, c'est plutôt bien Jetons un coup d'œil
à d'autres vidéos. Celles-ci. Les sept meilleures plateformes. Rien d'intéressant ici non
plus. L'année dernière,
nous avons vu la façon dont cela a été fait,
il suffit de brosser des listes, de mettre
le graphisme derrière lui,
je dirais surtout en
termes d'effets secondaires
pour cette vidéo,
chaque fois que nous avons vu la façon dont cela a été fait, il suffit de brosser des listes, de mettre
le graphisme derrière lui, je dirais surtout en termes d'effets secondaires
pour cette vidéo, vous voyez un
texte qui brille, effets secondaires
parce qu'en première, vous ne pouvez pas obtenir
le même effet Mi de départ ? Oh, oui. Mais le flou cinétique,
c'est tellement mieux. Cela semble beaucoup plus cher pour le flou cinétique en
arrière-plan C'est pourquoi nous
l'utilisons. Encore une fois, quelque chose dont nous avons
déjà discuté. Voilà pour cette vidéo. Vous pouvez également regarder d'
autres vidéos. Dans le cours précédent
que j'ai créé, j'ai
montré le détail de cette vidéo, et j'ai montré des animations
très simples à réaliser, mais cela soutient
vraiment vraiment la vidéo. Je ferais les choses
un peu différemment ce moment, parce que cela
a été fait en avril et
maintenant c'est en juin. Donc presque deux mois, en fait plus de deux mois. Et en fait, c'est toujours
une très bonne vidéo, mais oui, il y a certaines choses que
je ferais mieux ici. Mm. C'était très intéressant. Nous avons donc de l'argent ici en arrière-plan
, puis il baisse. Je crois qu'il y a
aussi des effets sonores. Oui, c'était plutôt cool. J'essaie juste de réfléchir à
la façon dont j'ai fait ça. Nous pouvons soit utiliser un répéteur. Repeater, je crois que c'est
uniquement avec les joueurs de formes, mais nous pouvons également transformer le
texte en couche de forme Et ainsi, nous pouvons utiliser le répéteur ou simplement
copier-coller et déplacer
un peu les éléments pour le chronométrage afin qu'ils
n'apparaissent pas tous en même temps, et qu'ils apparaissent un
par un comme ceci Cool. Expliquez également celui-ci ,
précédemment, et
celui-ci également. Jetons un coup d'œil à
celui-ci. Oh, oui. Waouh, c'était beaucoup. Encore une fois, pour les
Emojis, ce sont des images. Ensuite, nous avons le feu d' Envato et l'argent d'
Envato également Je pense que c'est le cas, j'aime vraiment la
façon dont cela s'est passé. Le feu a l'air
super, super beau. Par exemple, j'adore la
façon dont ça s'est passé. La brosse du rotor n'est pas
parfaite, mais qui s'en soucie ? Les gens ne le remarquent même pas, surtout lorsque vous
le regardez pour la première fois. J'espère vraiment que cela
vous donnera de l'inspiration. Comme vous pouvez le constater,
il n'y a rien de fou. Le montage ne fait que prendre en charge la vidéo et les
animations graphiques. Vous essayez simplement
de soutenir la vidéo. C'est comme si c'était l'essentiel. Vous pouvez certainement créer des vidéos à partir de graphismes
animés, et c'est quelque chose que
j'ai fait pour moi. Le but de
Sumner et d'Ali n'est pas de créer des vidéos
animées Il s'agit de créer des vidéos et de
permettre aux gens de les connaître, d'en tirer des
leçons, d'établir un climat de confiance et, par conséquent, se procurer les produits de base
vendus par Sumner et Ali C'est pourquoi il est important de
montrer un grand nombre de leurs visages, et il ne s'agit pas seulement du son.
C'est comme ça que ça s'est passé. Avec Ali, j'
utilise nettement moins d'animations graphiques. Je pense qu'avec Sumner,
c'était un peu plus. En fait, jetons un coup d'œil. Ouais. Je veux dire,
c'est ce que j'ai utilisé, puis je crois qu'Ali m'
a demandé de faire
quelque chose de différent ici. Ouais. Et vous pouvez
probablement le constater aussi. Certains des animations
graphiques se répètent car
j'utilise des modèles. J'ai utilisé cette chronologie à de
très nombreuses reprises avec eux. Juste pour gagner beaucoup de temps,
cela s'est
avéré très bon. Oh, oui. Celui-ci était très cool. J'ai complètement
oublié celui-ci. C'est donc comme un Google
Drive, désolé, un calendrier Google. Il s'agit en fait d'une
capture d'écran de Google. Ensuite, j'ai créé une
forme qui convient parfaitement. J'ai juste littéralement essayé de reproduire l'apparence de Google
Google Calendar Et puis ces animations, oui, je veux dire, super cool. Un peu de Zoom. Zoom
avant Zoom arrière. Similaire ici. Oh, oui, j'
ai complètement oublié celui-ci. Celui-ci. En fait,
j'adore celui-ci. C'était vraiment cool de travailler dessus. Ce n'est qu'une limite de
votre imagination. De plus, vous
verrez que pour que le texte
reste visible
en arrière-plan,
nous utilisons, par exemple, un
arrière-plan pour le texte. Et chaque fois que l'
arrière-plan passe à orange au lieu
du blanc, je passe du vert à
rien ici. Oui, c'était super
cool. Vidéo super cool. De toute évidence, vous vous
posez peut-être des questions. N'oubliez pas de nous contacter. Lorsque les questions sont
plus précises, il est beaucoup plus facile de répondre Assurez-vous
donc de nous contacter
si vous avez des questions, mais dites plutôt que cela, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
24. Conception sonore pour l'animation graphique : La synchronisation audio-visuelle qui saute aux yeux: Bienvenue. Dans cette vidéo,
je veux parler de design
sonore
en matière de motion graphics. Et vous vous rendrez souvent compte que la plupart des sons émis par les
animations graphiques, comme ces sons,
n'existent pas dans la vraie vie Et comment s'y prendre ? Eh bien, la plupart du temps,
c'est juste notre imagination. Et récemment, grâce à l'IA, c'est devenu beaucoup plus facile. Nous pouvons simplement demander à l'IA
quels sons peuvent fonctionner. Avant, les humains produisaient les sons, et c'était un
peu plus difficile à faire, mais maintenant que l'IA
sait tout cela, vous pouvez simplement acheter et
résoudre les informations
, vous les transmettre dans un
message et c'est génial. Réfléchissons donc,
par exemple, nous avons
ici cette animation que nous avons créée, et nous avons une animation coulissante. Parce que j'ai créé
des sons pour cela tant de fois pour, exemple, les lignes animées,
je sais quel son fonctionne. C'est comme un crayon
ou un marqueur,
quelque chose comme ça. Nous pouvons donc
rechercher le filtre SFX, faire glisser ici et
me laisser retirer mes écouteurs pour
que nous puissions tous les deux l'entendre Cherchons un marqueur. Quelque chose comme ça.
Essayons-le. Donc, tout commence par ici, d'
accord. En fait, celui-ci est trop long, donc il devrait s'arrêter ici. On le fait simplement glisser comme ça. Peut-être le rendre plus fluide. Oui, c'est comme ça que tu fais. Pour ce qui est de l'effet
machine à écrire, vous pouvez en fait utiliser une machine à écrire ou
quelque chose qui clique Vous pouvez le créer
vous-même en accédant à Premiere Composer et en le
recherchant en un clic. Et en fait, c'
est comme un clavier. Voyons donc par où cela commence. Ici, nous n'utiliserons que
le premier son. OK, fais-le comme ça. OK. C'est un peu trop fort, mais si nous devions le faire moins, il vaudrait mieux le faire. Oui, on peut le
faire de cette façon ou on peut utiliser quelque chose
comme un clavier. Mm. Ils n'ont pas de son de clavier. Intéressant
Je pensais qu'ils le savaient. Recherchez donc un clavier, clavier, faites-le glisser. OK. Fais-le comme ça. Oh.
Plutôt bien, en fait. C'est pourquoi je suis et
utilisons un effet machine à écrire. En fait, c'est une vidéo.
Faisons-le comme ça. Ensuite, pour la ligne suivante, nous utiliserions également un marqueur, mais un marqueur probablement
un peu plus long. Nous avons donc deux marqueurs.
Vous pouvez en utiliser un plus long. Assurez-vous de trouver son point de départ. Quelque chose comme ça
ralentit au final. Parfait Ensuite, nous
ferions la même chose ici. Quelque chose comme ça. En fait, vous pouvez également simplement
enregistrer les sons vous-même. Et cela peut aussi fonctionner. Parfois, j'ai l'impression de l'avoir
fait par le passé, oui. La meilleure façon de
trouver un design sonore est, tout d'
abord, de
trouver ces sons dans la section des ressources
téléchargeables. La deuxième chose est d'
aller à Epidemic Sound. J'utilise Epidemic Sound depuis cinq ans, voire plus. C'est absolument génial. Si vous examinez les effets
sonores, comme vous pouvez
le voir au tout début, ils contiennent de grands thèmes, puis vous pouvez cliquer dessus, puis vous pouvez
rechercher bien plus que de la fumée et vous
pouvez aimer quelqu'un qui fume,
Babing, peu importe C'est génial. Si cela
ne fonctionne pas pour vous, vous pouvez utiliser les effets sonores de Pixabay Pix
a Bay, et cherchons
quelque chose comme Pixa Bay est donc gratuite. Pouf. OK. Je dirais que le son d'une épidémie
est meilleur. Ils se spécialisent. Ils ont plus de budget
parce que les gens paient pour cela
afin de pouvoir investir, et c'est de meilleure qualité. Piga Bay est certainement
un bon choix si vous avez un
petit budget ce qui est des autres
animations graphiques ou chaque fois que vous vous sentez bloqué, Pour ce qui est des autres
animations graphiques
ou chaque fois que vous vous sentez bloqué,
venez littéralement chez HAGPT, demandez-le, et cela vous aidera Vous m'avez vu utiliser le
HAGPT des dizaines de fois, donc je ne vais pas vous le montrer,
mais oui, le JAGPT est
un bon ami Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
25. Les bases du branding pour les créateurs de réseaux sociaux: Viens. Dans cette vidéo, je veux parler de
stratégie de marque et de cohérence. C'est très important
pour les créateurs ou les entreprises à tous les niveaux, mais il est particulièrement important de le
comprendre pour les personnes qui
débutent. Comme moi,
vous avez probablement envie de réinventer la roue au tout début Vous voulez
proposer de nouvelles choses, et c'est vraiment génial. Si vous pouvez le faire, et si votre imagination peut le faire,
c'est un travail fantastique. Mais c'est aussi très
épuisant pour vous-même. Et ce n'est pas la chose la plus
efficace que vous puissiez faire. J'essaie toujours de
réinventer la roue avec chaque vidéo que je crée, ce soit avec animations ou avec d'
autres vidéos C'est juste à chaque fois
que j'essaie de réinventer la roue. Tout d'abord, vous pourriez vous
épuiser à cause de cela. Ensuite, cela fait perdre beaucoup
de temps à chaque fois Au lieu d'avoir un flux de travail
cohérent, vous trouvez quelque chose. Et la deuxième chose
est garantie, si vous trouvez de nouvelles
choses à chaque fois, gens ne vous suivront probablement
pas. explique par le fait
que lorsque quelqu'un
vous suit sur les réseaux sociaux ou suit
votre client, par exemple, suit pour
plusieurs raisons parce qu'il aime votre style, il
s'agisse simplement de vous-même ou votre client qui parle
à la caméra, qu'il
s'agisse
des couleurs, qu'il
s'agisse
des couleurs,
des animations, etc. Et si vous changez cela à
chaque fois, vous optez pour
chaque vidéo, vous allez attirer
un nouveau public. La stabilité et la cohérence
sont donc très importantes. Et l'image de marque
en fait également partie. Alors, qu'est-ce que le Branding ? Eh bien, quand vous pensez à M. Beast, vous savez, c'est lui. Quand vous pensez à vos créateurs
préférés, vous savez,
quelque chose de spécifique à leur sujet. Ainsi, par exemple,
à propos des couleurs. Si nous pensons à M. Beast, c'est son logo. C'est le
logo bleuté de cette bête. Quand on pense aux festivals, c'est aussi cette couleur bleue
quand on pense que Dud est parfait Eh bien, pour
ce qui est
des couleurs, pour moi, c'est le vert parce qu'il y avait c'est le vert parce qu'il y avait une animation intéressante
au tout début, sombre et vert ou simplement, vous savez, nous
pensons aux cinq gars. Si nous pensons à Carwow,
nous pensons aussi au bleu. Donc, oui, je recommande,
que ce soit juste vous ou que
vous travailliez avec des clients, de
garder les mêmes couleurs. Les gens aiment ça, et c'est
plus facile pour vous, car vous pouvez même créer des
raccourcis pour vous-même. Et au lieu de
chercher de nouvelles couleurs à
chaque fois, il suffit d'appuyer sur le même
bouton, et c'est fait. Vous pouvez économiser beaucoup de
temps pour vous-même. Deuxièmement, lorsqu'il
s'agit d'animations, il utilise les mêmes animations ou les mêmes modèles. Et dans les prochaines vidéos,
je vais vous montrer une vidéo sur la façon de
créer des modèles et de les réutiliser. Mais permettez-moi de vous
donner rapidement un exemple. Donc, pour certaines de mes vidéos, j'ai créé ce
modèle pour moi-même, et si je l'ouvre
dans After Effects, j'ai toujours ce genre
de vieux fond papier. J'aime bien ce contexte.
C'est simple, minimaliste, assez sombre.
Comme s'il y avait une ambiance. Et au lieu d'avoir à le
faire à chaque fois, ou au lieu que cela
soit incohérent, je l'ai simplement enregistré en tant que modèle, et je peux maintenant le
réinitialiser à chaque fois. Si vous créez une
animation et que vous savez que vous l'utiliserez à l'avenir,
ou même si vous ne le savez pas, je vous recommande tout de même de créer modèles ou
des préréglages avec les mêmes effets C'est toujours bien de construire une base, puis de construire
sur cette base. D'après ce que j'aime expliquer,
c'est que votre vidéo précédente et
la vidéo suivante et la vidéo actuelle sont très
similaires. C'est donc un peu
la même vidéo, d'une certaine manière. Mais si nous prenons une
période plus longue, disons un an, et que nous jetons
un coup d'œil à l'année précédente, nous examinons
le
présent et nous examinons
l'année suivante. Ces vidéos seront différentes, du genre,
complètement différentes parce que vous voulez
grandir, vous développer et changer les choses, améliorer légèrement les choses. Il ne s'agit pas nécessairement de
changer simplement pour le
plaisir de changer. Cela s'améliore
petit à petit. Et l'un de mes livres
préférés est Atomic Habits de James Clear, parle du pouvoir des qui parle du pouvoir des habitudes
atomiques : si vous vous
améliorez de 1 % par jour, vous serez 37 fois meilleur
d'ici la fin de l'année. Et si votre état s'aggrave de 1 %, vous serez presque
égal à zéro au bout d'un an, parce que c'est
juste une question de mathématiques. Et pareil ici. Vous voulez vous améliorer
un peu, tout gardant la même base, et vous pourrez
la modifier au fil du temps. Mais ce n'est pas comme si vous
le changiez à chaque vidéo parce que cela
va juste vous épater. Et cela rend aussi le
travail beaucoup plus ardu
, beaucoup, beaucoup plus difficile J'ai souvent
eu ce problème par le passé où les choses
semblaient trop belles pour être
vraies, trop faciles. Et je pense qu'il y a
quelque chose de mal à
ce que les choses soient normales. Je me compliquerais donc délibérément les choses Tu sais, pourquoi ? Si les choses sont
simples, gardez-les simples. Par exemple, ne
compliquez pas trop les choses,
maintenez les choses cohérentes, maintenez les choses cohérentes, que
les choses soient aussi simples que possible Vous avez peut-être 1 million d'idées en tête,
et c'est génial. Assurez-vous simplement que cela
ne vous rend pas un mauvais service. La façon dont j'aime
travailler, et beaucoup de personnes qui
réussissent sur le terrain et dans différents domaines travaillent,
c'est qu'elles concentrent tout leur pouvoir sur
quelques petites choses, et elles deviennent si bonnes dans ces domaines qu'elles
obtiennent de très bons résultats. C'est donc ce que je
recommande également. Ne vous diversifiez pas follement. Bien sûr, c'est ta vie. Vous pouvez faire ce que vous
voulez, mais j'essaie toujours vous recommander de créer une
base et de construire
dessus pour créer une très bonne base, une base
très polie. La
perfection n'existe pas parce que vous pouvez toujours améliorer
quelque chose, mais simplement devenir un
peu meilleur dans tout. Je sais que cette vidéo est
légèrement différente. Si vous avez
des questions, faites-le moi savoir, mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
26. Animations de logo personnalisées qui ressortent sur toutes les plateformes: Bienvenue. Dans cette vidéo, je veux parler des animations de logo
personnalisées. Et à ce stade, vous comprenez probablement
déjà comment fonctionne
Truex et comment fonctionnent
les animations Il n'y a aucun raccourci. Je veux dire, certains raccourcis peuvent accélérer le processus, mais il n'y a pas de raccourcis
globaux. Par exemple, vous ne pouvez pas simplement sauter et avoir une
animation très cool prête. Par exemple, vous
devez littéralement rester assis
pendant des heures et des heures à travailler dessus, animer chaque
pièce et réfléchir à tout et
oui, c'est beaucoup de travail Il n'existe aucun raccourci général. Cependant, si vous avez
un petit budget ou si votre client a
un petit budget, je peux vous recommander quelques
sites Web pour des imins de logo personnalisés L'un des sites Web s'
appelle donc Motion Ry. L'autre est artiste, et l'autre est Invado Cependant, vous pouvez voir qu'Invato est
actuellement disponible. Ces sites Web sont donc très
similaires les uns aux autres. Motion Ray, vous avez des modèles
vidéo,
des préréglages, des animations graphiques, des
machines à sous, des séquences, des
voix off, de la musique, des effets
sonores, du
graphisme, des photos, des plugins Ouf. Beaucoup de choses. Avec Art list, comme vous
pouvez le voir en haut, vous avez également beaucoup de
choses ici. Et avec Invato Invato il y a tout ce que vous
pouvez voir sur Motion Array Ces sites Web sont très
similaires les uns aux autres. J'ai utilisé
chacune d'entre elles. Invato est le plus polyvalent. Motion Array est
le plus créatif, et Artist est le
plus cinématographique D'accord ? Faisons comme si cela prédéfinissait After Effects Faisons les titres. Par exemple, tu aimes quelque chose. Nous venons ici, nous cliquons et nous
téléchargeons, et c'est tout. Ensuite, vous pourrez avoir tout ce
que vous téléchargerez. C'est aussi simple que cela.
Et lorsque vous téléchargerez, vous recevrez un dossier qui
ressemblera à ceci. Passons donc à After Effects. Par exemple, nous
avons un tutoriel, vous montre littéralement comment faire les choses
étape par étape Il s'agit d'une
animation personnalisée que vous
pouvez faire
et que vous pourrez
également personnaliser ultérieurement, mais c'est déjà fait. Cela peut donc vous faire gagner 2 heures au lieu d'avoir
à l'animer. Il y a donc quelques
fichiers, des fichiers de projet, les séquences ne
touchent pas à la police et à la musique,
etc. Celui-ci a été téléchargé
depuis Infatu Elements. Et jetons-y un coup d'
œil. Nous avons donc le logo en clair,
et nous avons le logo foncé. Ouvrons donc la zone noire. Je ne sais pas quelle est
la différence entre les deux, mais
essayons-le. Je vais donc ouvrir et voir ce que le logo va révéler, afficher. OK, c'est le dernier. Comme vous pouvez le constater, il est
plutôt bien animé, puis il consomme une grande partie de
l'énergie de mon ordinateur, et il en est déjà au trimestre. Mm. Intéressant Alors voyons
voir. Jouons-y. Waouh, c'est beaucoup de pouvoir. OK, nous allons donc avoir une
sorte d'animation. Je ne sais pas quels sont les éléments
noirs, mais je suis presque sûr que ce
n'est pas dans le rendu final. Et venons-en à la fin. Peut-être que nous pouvons partir d'ici
pour voir ce qui se passe. Mmm. Intéressant OK, nous avons donc le logo ici et
le texte ici, non ? C'est le texte. Et c'est ce que nous avons
dans le rendu final. Nous avons donc le logo
et le texte. Donc, si nous devions changer
cela, par exemple, pour After Effect,
nous pourrions le rechercher. Icône After Effect. OK, c'est transparent
et de bonne qualité. Nous allons donc essayer. Mettons-le ici, d'accord, augmentons l'échelle. Et Ooh. Cela semble très intéressant. Oh, c'est parce que
je comprends pourquoi il consomme beaucoup d'énergie parce que
ce sont des trois D, d'accord ? Et écrivons quelque chose
comme After Effects effects. Et voyons ce que
nous avons ici. En fait, pourquoi ne pas
simplement le rendre ? Alors enregistrons-le sur le bureau et rendons-le, voyons ce qu'il fait. J'ai dû arrêter la vidéo, et vous pouvez probablement l'entendre
en arrière-plan. Mon ordinateur était sur le point
d'exploser complètement. Je ne sais pas ce qui
n'allait pas, ou quoi que ce soit d'autre. Comme elle n'a pas explosé correctement, j'ai dû arrêter la
vidéo et ouvrir celle-ci, et celle-ci joue beaucoup plus vite C'est donc l'
animation qui existe. Alors pourquoi ne pas
le donner ici ? Littéralement, je viens d'ouvrir
l'autre composition, qui est la plus brillante,
et j'ai ouvert celle de FoliGG,
comme vous pouvez le voir ici, comme vous pouvez le voir ici, Ouvrons donc le texte de
la composition ici. Modifions le
texte en effets, et changeons le logo. OK, ajoutons-y celui-ci
. Il suffit de sélectionner celui-ci. Principal. Mm. Intéressant
OK, voyons voir, tout d'
abord, oh, il est écrit « logo stroke ». Donc, S, je veux le
réduire un peu pour qu'il soit à peu près de
la même taille que celui-ci. Et je vais le copier
parce que je veux qu'il reste la même taille, logo brillant. OK, mettons-le ici
comme suit : c'est le logo ici, d'accord ? C'est donc ce que nous allons faire. Oh, c'est génial. OK, voyons ce que c'est. OK, essayons d'exporter
celui-ci, de le rendre. OK, celui-ci fonctionne parfaitement. Je ne sais pas quel était le
problème avec l'autre. Peut-être que celui-ci faisait environ
huit K. Qui sait ? OK,
ouvrons-le et voyons ce que nous avons. Mm, c'est vraiment
cool. J'adore celui-ci. Et si nous ajoutions quelques
effets sonores, alors voilà. Il y a une animation du logo. Donc, si vous avez un petit budget, je vous le recommande
vraiment. L'abonnement ici,
le prix est le tout à 25$ par mois ou 25
euros, modèles de vidéos En fonction de vos besoins, vous pouvez consulter
chaque site Web. Je n'ai aucune affiliation avec eux. Mais si vous le souhaitez,
vous pouvez trouver le lien dans la section
des ressources téléchargeables, ou vous pouvez simplement accéder
directement au site Web. Ce site
m'a fait gagner beaucoup de temps. Je vous
recommande vraiment de les utiliser. est
intéressant, c'est que vous pouvez télécharger et
quoi que vous
téléchargiez, vous l'aurez simplement
enregistré sur votre ordinateur Vous pourrez simplement
continuer à l'utiliser. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
27. Créer des modèles de motion design et des MOGRT pour réutiliser: Bienvenue. Dans cette
vidéo, nous pouvons parler de modèles et de Mgurts Si cela vous a déjà laissé
perplexe, nous veillerons à ce que cette confusion
n'existe plus. I Mogurt et template
sont essentiellement des synonymes. C'est juste un nom
intéressant qu'Adobe a trouvé, et je crois qu'il s'agit d'une version
abrégée
de l'animation graphique,
Mogert Motion Graphics Modèle. Quelque chose comme ça. C'est pourquoi il s'appelle Mogurt mais il s'agit essentiellement d'un Donc, quelques choses que
vous devez savoir sur Mgrits et Mogart est quelque chose que vous ne pouvez
utiliser que dans Premiere Pro. Et si vous comptez utiliser After Effects
pour créer quoi que ce soit, il y a probablement 99 % de chances que vous utilisiez Premiere
pour tout assembler. Au lieu d'
ouvrir After Effects, vous pouvez faire des choses dans Premiere, puis je vais vous
montrer comment procéder. Le Mgart
créé dans
After Effects ne peut être
ouvert que dans Premiere Pro, et les Mgurts créés dans Premiere Pro ne peuvent être
ouverts que dans Ainsi, quel que soit le mogert que vous créez, il ne pourra
être utilisé que dans Premiere Pro Dans After Effects, il n'
y a pas de moquerie. Il
existe un modèle. Et je vais vous montrer les deux. Créons une composition. Créons un texte. Nous allons nous assurer de le mettre au milieu, et appliquons l'effet machine à
écrire, non ? Quelque chose comme ce texte
peut être encore plus rapide. Texte. Génial. Nous pouvons soit aller dans Windows et ouvrir
Essential Graphics. Nous pouvons soit l'ouvrir ici,
mais je vais le fermer. Et nous allons passer ici, aux graphismes
essentiels.
Alors, venons ici. Et en étant ici, nous sommes capables de créer des Mgards Mais avant cela,
passons à notre espace de travail vertical. Assurons-nous de le sauvegarder. Appelons-le modèle de texte. Et vous allez maintenant
avoir un modèle. Et donc maintenant, chaque fois que vous l'ouvrez, vous ouvrez simplement ce projet. Et il s'agit essentiellement
d'un modèle. C'est comme ça que tu
fais After Effects. Vous pouvez faire toutes sortes de choses, puis vous pouvez également
ouvrir un projet. Ensuite, dans le projet,
vous pouvez
glisser-déposer le
fichier After Effects ici. Nous allons donc vous donner un exemple. Ainsi, par exemple, le fond en
papier que je vous ai montré dans
la vidéo précédente, je peux simplement le
glisser-déposer là. Vous verrez qu'il
sera ouvert comme ça, puis je peux simplement glisser-déposer
et le tour est joué. Ainsi, au lieu d'avoir à
créer à chaque fois, vous l'avez simplement
enregistré et c'est parti. Chaque fois que vous l'ajoutez ici, disons que j'en viens là, vous savez, je viens ici,
puis apportons quelques modifications. Désactivons cela. En fait, cela ne
change pas le fichier d'origine. Donc ce fichier, si j'ouvre
juste ce projet, il n'y
aura aucune modification. C'est ainsi que vous pouvez
enregistrer un modèle pour vous-même. Ensuite, vous pouvez enregistrer
des centaines de modèles. Une chose que je peux vraiment vous
recommander est de créer des images, d'ajouter
des Imoges ou d'
ajouter des couleurs, filtrage et la méthode organisation
qui vous conviennent le mieux Il suffit d'utiliser celui-ci. J'
aime beaucoup les emojis, comme vous pouvez le voir, j'ai cet emoji bleu en spirale que j'utilise toujours
pour les effets secondaires. Je sais donc que tout dossier contenant cela a
un effet secondaire. Oh, créons Mogart. Nous allons passer aux graphismes
essentiels. Fermons ceci et nous
n'aurons que notre texte ici. La façon dont cela fonctionne est
que tout ce que vous faites glisser dans cette fenêtre dans la fenêtre
Essential Graphics, vous pourrez le
personnaliser ultérieurement dans Premiere Pro. Vous devez donc réfléchir à l'avance, qu'
est-ce que vous
souhaitez personnaliser ? Vous pouvez toujours créer
un autre mogart, mais tout ce que vous ajouterez ici en ce
moment sera votre
mogart pour le futur Faisons donc glisser le texte
source ici. Celui-ci est le nom, et
celui-ci est le texte lui-même. Donc, si je change ce truc
en quelque chose comme Hello, ça
va changer. Mais celui-ci n'est que le
nom de cette propriété. Nous allons donc avoir le texte. Et d'ailleurs, essayons de
faire en sorte qu'il
reste toujours au milieu. Passons donc à Align. Faisons en sorte que ça
reste comme ça
au milieu, puis
nous passerons à la ligne. Alors maintenant, quel que soit le texte que nous
écrivons , il
restera au milieu. Allô ? Oui, il reste
au milieu. Parfait. C'est notre texte. Et maintenant, nous devons également ajouter
notre sélecteur de gamme. Non, nous devons donc ajouter celui-ci. Les images-clés des commandes
seront ignorées dans Premiere Pro lors de la
composition. Mmm, hum. En fait,
essayons de le supprimer, puis nous aurons
le sélecteur de plage, et nous serons tous
en mesure de le personnaliser
dans Premiere Pro Vous devez donc expérimenter un peu avec
cela, car on
ne sait pas toujours
quelle partie contient quoi ? C'est donc le
début et la fin. Si on le fait comme ça. OK, nous allons essayer
et nous verrons comment cela se passe. Nous devons lui donner un nom, un
type, un effet d'écriture. Tout d'abord, nous devons changer la composition là où
cela va se produire. Exportons-le et
intégrons-le dans Premiere Pro. Donc oui, nous devons
enregistrer le projet, et je vais
devoir arrêter la
vidéo car elle ne l' enregistrera pas avec l'enregistrement
vidéo. OK, nous allons le
sauvegarder ici, enregistrer. Inclure. Oui, vous pouvez le configurer. Honnêtement, je ne le définis pas parce que
cela concerne les polices et qu' After Effects
doit être installé. Honnêtement, je ne l'utilise jamais. Et pour les mots clés,
vous pouvez les définir. Pour être honnête, je ne l'ai pas utilisé. OK ? Nous allons donc enregistrer, et je vais passer à la vidéo. OK, maintenant qu'il est exporté,
passons à la première. Passons aux
graphismes essentiels et
assurons-nous de sélectionner un endroit où seront installées
vos animations graphiques. Vous pouvez donc choisir
de créer un dossier sur votre bureau et l'
appeler motion graphics. Ensuite, dans ce
dossier, vous pouvez créer des
dossiers plus petits tels que du texte, animations, vous savez, des formes, des animations,
des choses comme ça. Juste pour être sûr de savoir où se trouvent les
objets. Cela
va beaucoup t'aider. Présentons donc et ajoutons
un dossier supplémentaire. C'est ici que nous l'avons enregistré. Ajoutons ce dossier. OK, téléchargements. Et c'est un fait. Au fait,
créons une composition, donc ou dans ce cas, une séquence. Faisons-le glisser-déposer et conservons les paramètres existants. C'est bon. Mais oui, changeons les
paramètres 1080 d'ici 1920. Et voici notre animation. Nous passons maintenant aux propriétés et voici ce que nous
avons. Intéressant. Il n'est donc pas
animé d'une façon ou d'une autre. Demandons donc à Sha GPT
comment nous pouvons procéder. Je souhaite exporter un mogord depuis After Effects. Plus précisément, il s'agit d'un texte avec un effet de machine à
écrire, doté d'un sélecteur de
plage d'animation, puis Et je veux pouvoir
modifier le début,
essentiellement les images-clés
dans Premiere Pro Cependant, lorsque j'ai ajouté
au panneau graphique central, il était indiqué que les
images clés seraient ignorées et qu'il y avait un sélecteur Sélecteur de plage dans Premiere, mais il ne contient
pas réellement les images-clés Alors, comment puis-je créer des images-clés pour animer
cela dans Premiere ? Oui, c'est exactement ce que j'ai pensé à slider avec
l'expression temporelle car c'est exactement ce que je
faisais par le passé avec
JGBT Animate Je ne sais pas ce que cela signifiait, mais allons-y. OK, donc ça
va être à zéro, ça à 100, texto. Parfait. Nous devons maintenant
ajouter l'expression, appliquer le curseur, les effets, le contrôle des expressions, le contrôle de pression, le
contrôle de la pression. Faisons preuve d'expression.
Contrôle par curseur Cliquez tous sur le
chronomètre de démarrage dans le sélecteur de plage. OK, alors copions ça. Je vais cliquer sur le
chronomètre de démarrage dans le sélecteur de plage. Alt, cliquez sur Collez ceci. Une erreur indique le début de la propriété de la ligne
d'
erreur 13 . Alors, que
devez-vous y mettre ? Nous avons donc juste besoin de changer
les noms pour autre chose, et cela devrait fonctionner. OK, qu'est-ce que
tu veux que je renomme exactement ? Oh, commande par curseur. C'est ce que nous devons renommer. OK, maintenant tout
devrait fonctionner. D'accord, peu importe les
images-clés que nous avons ici, et nous pouvons probablement supprimer celle-ci car nous
n'en aurons pas besoin. Maintenant, il suffit d'ajouter un curseur
ici et cela devrait fonctionner. OK, alors essayons-le. Enregistrer. Exportons le tout
et ajoutons-le à Premiere. OK, nous sommes de retour OK, donc nous avons la machine à écrire, et nous avons la machine à écrire,
la deuxième Je ne sais pas lequel est lequel. Et curieusement, l'un en a deux. Oh, nous pouvons simplement mettre le
premier dans la corbeille. Il se peut que la première soit
bloquée, mais nous verrons.
Non, non, nous ne l'avons pas fait. OK. Parfait.
Ouvrons donc les propriétés. Eh bien, il semblerait que je
ne sois pas capable d'animer le
contrôle de la machine à écrire dans Premiere Il n'y a pas d'images-clés pour cela. Encore une fois, c'est le même slider
que j'avais avant Quoi qu'il en soit, vous pouvez voir que le HAGPT se porte tout simplement pas bien aujourd'hui C'est un problème. Donc,
vous avez compris l'idée. Il vous suffit de faire
des allers-retours vers le HAGPT. Il vous indiquera comment procéder. Il y a certainement
un moyen de le faire parce que je sais que je l'ai déjà fait. Je ne me rappelle tout simplement pas
exactement comment faire. Vous faites des allers-retours,
vous enregistrez le mogurd,
vous l'ajoutez dans le panneau des modèles
graphiques,
puis vous pouvez également
supprimer le dossier vous l'ajoutez dans le panneau des modèles
graphiques, puis vous pouvez également
supprimer le Je ne vais pas
utiliser ce dossier, donc je vais juste le supprimer. Et c'est tout. Il suffit de faire des
allers-retours dans After Effects. Comme nous l'avons appris, vous
devez créer un modèle, puis vous pourrez le réutiliser
à chaque fois. J'espère que cela vous aidera. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
28. Créer un portfolio de graphiques animés qui attire l'attention: Bienvenue. Dans les
prochaines vidéos, je voudrais parler des cheminements de
carrière, du
travail indépendant, de la recherche de
vos premiers clients en tant que designer d'animation graphique Et la première chose à faire commence par votre portfolio, car les gens ont besoin de voir
ce que vous faites. Il y a un certain nombre de
choses que vous pouvez faire. Tout d'abord, vous
pouvez créer quelque chose absolument à partir de zéro,
utilisez votre imagination. Cependant, je
recommande de ne pas le faire. Bien sûr, je veux dire, c'est ton choix. Tu peux
faire ce que tu veux. Mais je recommande de reproduire quelque chose qui a
déjà bien fonctionné. Vous pouvez donc aller sur YouTube, sur Instagram et simplement découvrir
ce que d'autres personnes ont fait, trouver des vidéos qui
ont été vues, ou vous pouvez utiliser des influenceurs
populaires, voir quel type d'
animation les gens ont réalisé et essayer de les reproduire C'est le meilleur moyen que je connaisse. Et je vous recommande de le publier sur toutes ces plateformes
sociales. Assurez-vous de laisser vos coordonnées partout, car une fois que vous aurez
montré certains de vos projets et que les gens les auront vus, ils ne commenceront pas à
travailler avec vous, mais ils ne pourront pas vous
combattre, vous savez, cela pose un
petit problème. Assurez-vous donc de fournir le détails
possible sur vous-même
sur les réseaux sociaux, de vous
entraîner, de vous
entraîner, de vous améliorer et de publier des articles en ligne. Dans les prochaines vidéos,
je vais vous montrer certaines des meilleures
façons de trouver des clients. Mais dans cette vidéo, en
particulier, je tiens vraiment à
vous dire que vous devez
montrer quel type de
travail vous êtes capable de faire. Il est très
demandé en ce moment. Ainsi, même si vous
ne faites que commencer, vous pouvez toujours
réaliser certains projets pour d'autres personnes. Alors reproduisez les styles ou
utilisez votre imagination. Et si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça. Je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
29. Où trouver des clients et comment présenter votre travail: Bienvenue. Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment
trouver des clients et
être rémunéré pour votre travail. Il existe plusieurs
façons de le faire, mais celle qui a le mieux
fonctionné pour moi est un site Web
appelé Job. C'est ainsi que je commence, et c'est ainsi que je vous
recommande de commencer. Tout ce que vous avez à faire est d'
avoir une chaîne YouTube, six vidéos, un compte
Google connecté à une chaîne
YouTube. Je vous recommande de simplement
créer un profil. Optimisez autant que possible. Par l'optimiser, je veux dire qu'il suffit de renseigner le plus
d'informations possible. Je crois que vous
devez avoir au moins six vidéos sur votre YouTube. Cela peut donc être votre
portfolio, six vidéos. Et puis allez-y, connectez-vous. Passez littéralement par
chaque étape ici et remplissez le plus
d'informations possible, ou vous pouvez arriver en haut,
commencer à remplir votre profil, boum, boom, boom, boom. Si vous avez déjà travaillé
avec quelqu'un, c'est parfait, car vous pouvez demander aux
gens de vérifier que
vous avez travaillé avec eux. Vous pouvez y mettre leurs vidéos, donc depuis leur chaîne, et ils peuvent également vous laisser des avis. Quelles que soient les vidéos que vous ajoutez, vous verrez
ici combien de travail vous avez effectué, dans quel ordre. Et comme vous pouvez le constater, je ne l'ai pas du tout
mis à jour en 2025, bien que nous ayons fait environ
100 vidéos cette année jusqu'à présent. Alors connectez-vous, puis passez à Jobs. Et ici, vous
verrez tous les emplois. Vous pouvez le définir par catégories
comme un éditeur vidéo. Ici, il s'agit parfois choses
très spécifiques, comme
créer uniquement des animations graphiques. D'autres fois, c'est un peu plus que de simples animations graphiques. C'est un petit
travail supplémentaire, et voilà. Je veux dire, tu peux tout voir
devant toi. Ouvert, quel que soit le poste que vous aimez. Éditeur de courts métrages. Assurez-vous de le lire attentivement,
car c' est vraiment
très important. Cliquez ensuite sur Ouvrir
le lien, puis sur Appliquer. Ensuite, ensuite. Et pourquoi voulez-vous
ouvrir leur chaîne ? Parce que tu veux
trouver leur nom. Alors trouvez leur nom. Ou, tu sais, tu peux les
contacter même ici. Cette personne n'a donc
pas de nom, et j'aimerais aller
un peu plus loin. Mais s'ils avaient un nom, je dirais quelque chose.
Salut, leur nom. Je m'appelle Vlad. Je
suis monteur vidéo, motion designer, quelle que soit
votre spécialité Sur la base de la
description, je pense que nous pourrions parfaitement
convenir, dites quelque chose. S'il y a quelque chose de spécifique, ils demandent à écrire dans la
description, à l'ajouter ici, disons que nous le faisons, puis à créer un lien vers l'une de
vos vidéos vérifiées, puis à cliquer sur Suivant, envoyer et ce n'est qu'un jeu de chiffres. Avant de réussir,
je pense avoir envoyé 60 à 80 candidatures
différentes. Je ne me souviens pas exactement,
mais entre 60 et 80 ans, et c'est ainsi que j'ai obtenu mon premier
client sur ce site Web. Il existe d'autres sites Web
comme Fiber et apk. Les coachs qui m'ont appris
m'ont recommandé ne pas utiliser ces sites Web
parce qu'ils sont banalisés. Cependant, je pense qu'avec le temps, cela a légèrement
changé, et vous pouvez certainement venir ici et publier vos services ici. Nous pouvons donc rechercher des
animations graphiques. Et vous pouvez voir ce que
les gens font ici. Vous pouvez
regarder les autres en termes de prix du travail. Nous allons en parler
dans la prochaine vidéo. Encore une fois. Vous pouvez venir sur
ce site, y jeter un œil. Celui que je
recommande vraiment est Whitey Jobs. Je me souviens, et à l'époque, je n'avais pas les
compétences nécessaires pour le faire, mais il y avait un célèbre influenceur du
fitness, cherchait à animations graphiques au
début de ses vidéos, des animations avec
quelques
effets et des vidéos brales. Et il était prêt à payer 500$ pour une intro de
moins d'une minute. Vous pouvez voir que vous pouvez obtenir des résultats
assez significatifs ici. Les résultats ici sont
très, très différents. Vous pouvez également envoyer un message et demander aux
gens de travailler
pour eux gratuitement, ou vous pouvez
réellement travailler gratuitement
pour quelqu'un. Donc, en fait, éditez une vidéo ou créez un motion graphic
pour eux, absolument gratuitement. Parfois, les gens font des tests, comme des travaux, comme des tests. Alors fais-le gratuitement,
d'autres payants. J'ai fait les deux gratuitement, et j'ai fait les deux pour payer et euh, vous savez, les gens sont
légèrement différents. Une chose que je
dirais, c'est que quelqu'un qui est prêt à le faire
de manière payante
sera probablement un meilleur client que quelqu'un qui ne le
fera pas de manière payante. Beaucoup de personnes postulent. Peu de personnes se soumettent réellement. Donc, si vous travaillez, pratiquez
et devenez meilleur, vous
dominerez absolument tout cela. OK, passons à
la vidéo suivante. Sinon, si vous avez
des questions, faites-le moi savoir, mais passons à
la vidéo suivante et parlons des finances.
30. Pourquoi chaque monteur vidéo a besoin d'un contrat: Bonjour, l'amour du futur. Quelque chose d'important s'est produit la semaine dernière et je tiens à
vous faire une mise à jour rapide, notamment pour
vous mettre en garde
contre quelque chose qui pourrait arriver. Quoi qu'il en soit La semaine dernière, j'ai donc arrêté de travailler avec
mon très gros client. J'ai travaillé avec eux
pendant un an et demi. Tout semblait aller bien, mais tout d'un
coup, un jour, tout
s'est arrêté. Et si j'
enregistre cette vidéo, c'est parce qu'il y avait un aspect très
important. Nous n'avions aucun
contrat avec eux. C'était donc un peu comme
lors d'une poignée de main virtuelle. Nous ne nous sommes même jamais
vus et nous avons travaillé pendant 18 mois
sur de grands projets, créé des centaines et
des centaines de vidéos ensemble, et tout allait relativement bien. Et puis un jour, comme
nous n'avions pas de contrat,
ils ont pu simplement dire qu' ils ont pu simplement dire s'était passé
quelque chose dans notre vie et qu'à partir de ce jour, nous
fermons nos entreprises. Nous n'allons plus
travailler avec vous. Donc, d'un côté, oui,
des choses peuvent arriver. autre côté, si
j'avais un contrat, nous serions en mesure de le prolonger, disons, si nous avions un contrat
écrit stipulant que nous devrions travailler
encore deux semaines ou un mois. Ils devraient donc me
le dire deux semaines avant ou un mois avant de
terminer le travail avec moi. Techniquement, si nous pensons
aux contrats, alors d'accord, s'ils ne se sont pas acquittés de
leurs responsabilités et qu'ils ne m'ont pas dit deux semaines
ou un mois avant, deux semaines
ou un mois avant,
ce que nous aurions
écrit dans le contrat, alors je devrais
aller au tribunal et nous devrions écrire
dans le contrat, quel tribunal je
dois m'adresser et, vous savez, c'est toujours un peu comme si n'irais probablement toujours pas
au tribunal et je laisserais les choses
telles quelles, même si je le voulais. Mais en gros, ce que j'
essaie de dire, c'est que si vous
avez un contrat, ils ont des responsabilités et vous avez cette
responsabilité écrite signée par les deux parties. Donc, si quelque chose ne va pas, vous pourrez littéralement le leur
montrer. Ou ne pas nécessairement
les montrer au tribunal pour quoi que ce soit. Je pense toujours que, comme
la plupart des monteurs vidéo travaillent avec clients dans d'autres pays des
clients dans d'autres pays
, nous ne les poursuivrions pas en justice
ou quoi que ce soit d'
autre, cela reste une
bonne
pratique psychologique de signer le contrat parce que vous avez cette responsabilité
mentale et parce que vous l'avez, vous êtes moins susceptible de
faire quelque chose le contrat parce que vous le signez
littéralement. C'est la
pression que vous subissez et
plus vous recevez de confirmations
de
différentes parties, qu'elles soient verbales, contractuelles
ou
que d'autres personnes
écoutent cela, qui exerce une pression mentale sur
eux dans l'accomplissement de leurs tâches
et sur eux dans l'accomplissement de leurs tâches vous dans l'accomplissement des vôtres C'était un peu bizarre de toute façon, comment avez-vous obtenu le contrat Eh bien, le médecin peut vraiment
vous aider. Vous pouvez y inscrire l'
intégralité du contrat. Je vous recommande donc d'y
jeter un œil. Je ne suis pas conseiller juridique, je ne peux pas vous conseiller à ce sujet. Certaines personnes
ont des contrats, donc elles vous les fourniront si elles ne
vous les
fournissent pas. Vous pouvez
alors demander à HGPT le flux de travail que je recommande
ici est à court terme Lorsque vous êtes simplement
désolée, disons que pendant les deux premières
semaines ou le premier mois, vous n'avez pas nécessairement
à signer le contrat C'est juste quelque chose qui s'inscrit
dans le long terme. Si vous commencez à travailler avec des
gens pendant longtemps, vous commencez à dépendre d'
eux et si vous comptez sur les
gens et qu'ils peuvent soudainement disparaître,
alors ce n'est pas vraiment une bonne chose À court terme, alors que vous êtes toujours à la
recherche de clients, vous vous
habituez simplement les uns aux autres, n'est pas nécessairement nécessaire
. Mais sur le long terme, c'est
quelque chose que je recommande. Soit ils ont le contrat, s'ils n'en ont pas, vous pouvez obtenir le
contrat par le biais du GPT, et s'ils sont vraiment
contre les contrats, encore
une fois, quelque chose
à considérer De mon côté, nous n'en avons tout simplement
jamais parlé. J'ai déjà signé des contrats,
puis encore une fois, ils peuvent être résiliés aussi
facilement qu' un jour et
quelque chose qui m'est
arrivé avec le
contrat est similaire à une histoire où il vient de se terminer en
un jour mais sans contrat. Quoi qu'il en soit, lorsque vous
avez un contrat, je pense que vous dormez mieux parce qu' il y a moins de stress et
moins d'anxiété à ce sujet. C'est donc ce que je recommande
vraiment. Si vous avez
des questions, faites-le moi savoir, mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
31. Tarification, contrats et gestion de projet pour les indépendants: Viens. Dans cette vidéo, nous
allons parler de la tarification, des contrats et de la gestion de projet. Parlons donc d'
abord des prix. Si vous ne faites que commencer, je pense que le prix n'a
pas autant d'importance. Tout ce que tu as à
faire c'est de t'entraîner. Plus vous vous entraînez, vous vous améliorerez, plus vous serez en mesure de recharger. Tout ce que vous avez à faire au tout
début est d'
être payé au
moins 1 dollar, d'accord,
pour être payé au
moins 1 dollar, d'accord, avoir confirmation que cela fonctionne
réellement et que vous
devez simplement vous améliorer
pour être
payé . Je pense que c'est important
de voir. Je veux dire,
cela dépend vraiment de votre situation, mais il est toujours
important de le voir non seulement de
votre point de vue, mais de le
point de vue de l'autre personne également. Il ne s'agit pas seulement du montant que
vous souhaitez facturer. C'est aussi la valeur que vous
allez réellement leur apporter. Chaque fois que je
discutais de la tarification avec mes clients, je me disais toujours : OK, combien cela va-t-il leur
rapporter ? Et je ne savais pas exactement, mais je pourrais en quelque sorte faire une petite estimation
. OK, est-ce que c'est ça, est-ce qu'ils
vont atteindre le seuil de rentabilité ? Vont-ils gagner de
l'argent, en brûler ? Par exemple, que va-t-il se passer ? Et c'est toujours
une question de valeur. Allez-vous apporter de la valeur ou non ? C'est la première chose à faire. Deuxième point, à propos
des contrats. Je n'ai jamais eu de contrat
pour le montage de vidéos. Qu'il s'agisse principalement d'
animations ou simplement de montage de vidéos
pour les réseaux sociaux, pour des clips musicaux à long terme
ou pour du contenu court, je n'ai jamais eu de contrat. Et encore une fois, cela dépend
vraiment. Il se trouve que j'ai trouvé
des gens dignes de confiance. C'est ainsi que nous avons travaillé,
et c'est toujours ainsi que nous travaillons. Vous avez envie de passer un contrat,
cela peut certainement fonctionner. C'est juste quelque chose dont vous
devez discuter avec la personne avec
laquelle vous allez travailler. Ce n'est pas nécessaire. Tant que vous le
savez, vous
allez être payé, ils vous payent réellement et
vous entretenez une bonne
relation, tout va bien. Certains disent que,
oui, sans papier, vous n'êtes absolument rien, mais cela
dépend vraiment de la situation. Je suis d'accord avec les deux parties. Maintenant, en termes de gestion de
projet, l'ensemble du processus fonctionne
généralement : nous communiquons un peu par le
biais de ces sites Web,
comme les emplois informatiques. Ensuite, nous sommes enfin d'accord pour
commencer à travailler ensemble. C'est essentiellement comme
envoyer des messages dans les deux sens. Ensuite, ils m'envoient
des fichiers via Google Drive, puis je peux les
télécharger, les organiser sur mon ordinateur, puis commencer à travailler
sur les vidéos. Si ce sont les vidéos
que je crée moi-même, je les enregistre, je les organise sur mon ordinateur, puis je commence à travailler. ,
je ne suis pas en je Frame Point I.
Malheureusement,
je ne suis pas en mesure
de vous montrer cette plateforme
parce que
tout ce que j'
ai là n' est que des
projets avec mon client. Je ne peux donc pas
vous les montrer car les informations
sont confidentielles. Mais vous pouvez effectuer une recherche en ligne. C'est super facile à utiliser. C'est comme une plateforme, et vous y avez des vidéos. Vous pouvez
y télécharger des vidéos en les faisant simplement glisser. Ensuite,
le client peut commenter, et je peux
voir les commentaires. Et puis nous faisons des allers-retours, pendant que je fais le montage, ils me donnent des commentaires,
des commentaires de
montage, des commentaires de montage,
et enfin, soit
je télécharge des vidéos
directement sur YouTube
parce que
je suis capable de le faire grâce à un accès
managérial ou éditorial,
soit s'il accès
managérial ou éditorial, s'
agit de reels ou de Tik Tok, je les
télécharge sur Google Drive,
ils téléchargent le
vidéos, et c'est tout. Évidemment, si vous
avez des questions, faites-moi savoir s'il s'agit de questions
juridiques, je ne serais pas en mesure de
vous fournir des conseils juridiques. Je ne fais que partager mon
expérience avec vous, et j'espère que cela m'
aidera vraiment, car si je devais entendre cela il y a
quelques années, cela m'aiderait
vraiment beaucoup. OK, si tu as des
questions, fais-le-moi savoir. Mais
passons à la vidéo suivante.
32. Le minimalisme en mouvement : moins de visuels, plus d'impact: Bienvenue. Dans les
prochaines vidéos, nous allons parler d'animations graphiques
minimalistes Et pour créer des animations graphiques
minimalistes, passons en revue certains aspects
importants. Le design minimaliste est donc centré sur la simplicité,
la clarté et l'objectif. Voici les
principes de base. Moins c'est plus. À mon avis, c'est la plus grande
leçon que vous devez apprendre. Cela doit être aussi
simple que possible. Enlevez donc les éléments
nécessaires. Numéro deux, clarté et concentration. Le minimalisme met l'accent sur
ce qui est important. Je reviens encore une fois au
premier point : moins c'est plus. L'utilisation d'un espace négatif
ou d'un espace blanc , encore
une fois, revient
au point précédent, qui revient
au premier point. En matière de minimalisme, l'espace vide n'est pas perdu Il est utilisé pour laisser de l'
espace pour respirer, améliorer la visibilité
et guider l'œil. Numéro quatre, limite la
palette de couleurs. Encore une fois,
revenons au numéro un, qui est « moins c'est plus ». Privilégiez quelques couleurs
harmonieuses. Les designers minimalistes utilisent souvent des tons
neutres avec une
ou deux couleurs d'accent. Typographie simple où nous utilisons une très bonne police lisible, design
fonctionnel
où chaque élément doit avoir un objectif clair
et améliorer la convivialité Numéro sept, grille
et alignement. Il apporte de l'ordre, de l'équilibre et de l'harmonie à un design
minimaliste et cohérence dans l'espacement, les
couleurs et les styles À mon avis, la
plus grande leçon à en tirer est que moins c'est plus. Vous voulez le rendre aussi
simple que possible. Et en faisant cela,
les autres
viendront souvent aussi OK, maintenant,
mettons-nous un peu à l'entraînement. Tout d'abord, je vais
utiliser ce fond de papier, qui est un modèle,
que vous pouvez également trouver dans les ressources
téléchargeables. C'est celui que j'adore absolument, alors faisons-le glisser ici et
faisons glisser la position du papier. Quand il s'agit de design
minimaliste, je pense toujours aux lignes. Commençons donc par
créer des lignes. Appuyez sur G pour ouvrir le stylo. OK, nous allons commencer par la ligne du
bas, et
nous allons monter. Ensuite, nous ajouterons une autre ligne
ici et une autre ici. Et en appuyant sur Shift
à tout moment. Et assurons-nous que c'
est à peu près clair. OK, j'utilise Shift
pour le faire apparaître exactement comme
vers le bas au lieu de le faire
légèrement incliné.
Activons le trait, désactivons la sensation de solidité. Ah, je suis déjà très belle. J'adore ça. OK, on peut le
rendre un peu plus épais. Mettons-le peut-être à quatre, et d'ailleurs, nous pouvons cliquer sur ce bouton
ici afin de nous débarrasser
du surlignage bleu
qui choisit la forme. D'accord ? Cela fonctionne très bien. Remettons-le en place. Maintenant, ouvrons la
forme. Passons à la réduction progressive. Maintenant, je veux
minimiser le début qu'il soit très
fin et élégant, et il en ira
de même pour la fin. Et maintenant, nous allons
ajouter des tracés de découpage. Ajoutons donc des tracés de
découpe, et nous allons
animer la fin Comme ça, puis nous allons également
animer le début Commençons donc par la fin. C'est la finale,
nous allons donc l'inscrire, et c'est ainsi que nous
allons commencer. Ensuite, nous allons faire de
même pour le début, et ici nous allons le mettre à 100. Parfait. Maintenant,
sélectionnons F neuf, passons au graphique, sélectionnons-le et lissons le tout. Rien ne se passe réellement à l'écran parce que nous les avons tous deux déplacés en même temps Nous devons
donc nous en éloigner
un plus loin. Peut-être comme ça.
Voyons donc ce que nous avons. Oh, oui, c'est génial. Comme nous avons beaucoup
parlé de cohérence, ajoutons une autre forme, une autre animation, et
maintenons la cohérence. Nous allons donc ajouter
un cercle comme celui-ci. Je vais m'assurer d'y adhérer. Et assurons-nous de le
déplacer ici, la couleur, de le
mettre en blanc. Et vérifions simplement
que notre ligne et notre cercle la
même largeur de trait. Il est huit heures. Maintenant, nous devons également ajouter des
chemins de découpe pour cela. En fait, ce que
nous pouvons faire, c'est simplement copier
les tracés de
découpe de celui-ci sur celui-ci. Et voyons ce que
nous avons. Mmm, hum. Oui, je l'aime bien. Maintenant, nous devons réduire parce que
nous l'avons fait. Nous devons donc utiliser les
lèvres, les caresser,
les réduire, et nous devons définir dix pour
le début et la fin. Voyons donc ce que nous
avons. Magnifique. Et je pense que nous pouvons
vraiment le renommer en ligne
et celui-ci en cercle Pourquoi ne pas copier ce cercle ? En fait dupliqué
en appuyant sur Commande, en appuyant également sur Commande Ouvrons donc le P ici et déplaçons-le un
peu vers la droite, peut-être pas autant.
Quelque chose comme ça. Maintenant, nous devons changer de
position pour la placer ici et
en haut également.
Voyons donc ce que nous avons. D'accord ? Et je veux que le cercle supérieur
commence un peu plus tard
à l'approche de celui-ci. Donc par ici,
peut-être même par ici. Ensuite, je veux que ça aille
dans le sens inverse. Nous allons donc appuyer sur vous pour
ouvrir ces animations. Et maintenant, en gros, il
suffit de changer les images-clés pour qu'elles aillent
dans les directions opposées Nous sélectionnons donc ceci et cela, déplaçons ici, ici, je les déplace de cette
façon afin conserver la même animation en m'
assurant qu'elle est cohérente. Mais maintenant, si nous ouvrons
l'éditeur de graphes, nous verrons que c'est en fait dans la direction opposée car nous déplaçons les images-clés Nous devons donc appuyer à
nouveau sur F neuf pour
sélectionner F neuf pour le
rendre à nouveau fluide. Donc, si nous le sélectionnons, allez ici, vous verrez que c'
est à nouveau plus fluide. Donc, comment c'était et
comment c'est maintenant. OK, je viens de me rendre compte que je le
faisais pour le deuxième cercle. Appuyons donc simplement sur la
commande Z pour
nous assurer de revenir à l'endroit où
nous nous trouvions dans ce cercle. OK, appuyez sur vous ici, sélectionnez-les . OK, voyons ce que nous avons. Et je veux que celui-ci commence
à l'approche de cette limite. Alors allons-y un
peu plus loin. Quelque chose comme ça.
Mmm. Ça me plaît. Maintenant, assurons-nous que
les choses sont bien centrées. Ouvrons donc la ligne. Ouvrons le chemin. Appuyez sur
la commande R pour ouvrir les règles. Ajoutons des règles ici, d'accord ? C'est presque parfait. Il suffit de déplacer
celui-ci sur cette ligne. Parfait. OK. Maintenant, nous savons que ces gars sont
exactement dans la même position, donc c'est génial. Tout est à peu près
centré ici. Maintenant, nous devons simplement nous
assurer que nous avons la même quantité d'espace
ici et en bas, et qu'il est positionné
au milieu. Nous allons nous assurer que
le cercle en haut
restera au milieu. Nous allons donc être
parents de tout le reste. Vers le cercle au milieu. Maintenant, il ne
nous reste plus qu'à sélectionner le troisième cercle, à le
placer au milieu, et les autres passeront également au milieu. Nous savons donc que ce cercle
est exactement au milieu. Celui-ci est un
peu à gauche, et ça nous convient. OK. Et maintenant, assurons-nous que
tout soit visible. Appuyons P sur le cercle numéro trois et déplaçons légèrement l'ensemble de l'
animation vers le bas. OK, voyons ce que nous avons. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
33. La typographie dans la conception animée minimaliste: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons parler de la typographie
dans un design minimaliste Présentez T, créez du texte et écrivons le minimalisme Rendons-le un
peu plus petit. Mets-le au milieu. Assurons-nous que c'est centré comme ça, et nous pourrions en finir ici. Je pense que quelque chose qui
fonctionne très bien avec ce fond coloré
est cette couleur, appelée anthracite, et elle
donne une ambiance intéressante. L'une des meilleures choses
que j'ai apprises sur typographie, c'est qu'il est possible de
garder le texte au carré Voici, par exemple,
notre texte. Faisons en sorte qu'il soit
centré comme ça. Nous avons donc le texte. En fait, permettez-moi de le
réduire afin que je puisse voir la typographie dans
un design minimaliste Et voici ce que nous pouvons faire. Nous supprimerons ces espaces parce que si vous gardez
l'espace, vous savez, cet espace ici déplace
le texte un
peu vers la gauche, et si je le supprime, pour le
déplacer vers la droite. Assurons-nous donc de
ne pas avoir d'espaces. Parfait. Tu sais, en fait, ça marcherait vraiment bien. Nous pourrions agrandir un
peu cette typographie, n'est-ce pas, dans un design
minimaliste Nous faisons simplement en sorte
que les choses restent symétriques ,
simples, nous
n'avons rien d'autre. Mais une
chose intéressante à faire ensuite c'est que vous pouvez sélectionner
le texte, le sectionner ici. Nous avons donc notre couche de texte
avec beaucoup de texte et nous pouvons modifier la taille
de police de chaque texte. Nous pouvons donc le faire aussi grand, un peu plus grand,
un, deux, cinq. Je regarde cet avantage ici pour m'assurer qu'il
est exactement le même. Et maintenant, nous pouvons également augmenter le mot design pour qu'
il corresponde ainsi. Parfait. Maintenant, nous
pouvons le déplacer vers le bas. Et déplaçons celui-ci un peu plus
bas également. Faisons en sorte de garder la même distance
entre les mots ici. Et c'est l'une des
meilleures façons de le faire. Très simple, très organisé. Bien entendu, nous pouvons augmenter un
peu plus
l'espace entre le texte pour lui donner plus d'espace pour respirer ainsi. Mais en réalité, c'
est en grande partie un goût personnel, et
assurons-nous de le garder centré. Parfait. J'adore vraiment ça. L'un des meilleurs moyens d'
animer le texte. Et si nous devions ajouter
une animation simple, je mettrais littéralement un effet de machine à écrire,
et c'est Voilà donc ce que nous pouvons faire. Sélectionnez le texte. Tapez « avant », et je vais juste le
mettre au début. Typographie au design minimaliste. Oh, j'adore ça. Si vous
remarquez le texte, j'ai également sélectionné cette
option, en
majuscules, car si je la désactive,
c'est ce qui se passe. Et je n'aime pas vraiment
quand ça arrive. J'aime que le texte
soit toujours le même. C'est beaucoup plus
équilibré de cette façon. Cette police s'appelle
task ou grotesque. 7 700 semi-chauves. Il existe différentes
variantes de cette police. Vous pouvez le trouver en
ligne. Je pense également que c'est l'une des meilleures polices
qui existent dans l'ensemble. Donc oui, avec le texte,
c'est très similaire au thème minimaliste
général où vous voulez garder les choses aussi simples que
possible, moins c'est plus C'est ce que nous avons. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
34. Projet d'animation propre et simple Project: Bienvenue. Dans cette vidéo, combinons tout ce que
nous avons appris sur les
animations graphiques minimalistes. Tout d'abord, nous
allons
en faire un espace de travail horizontal. Appuyez sur la commande K, et
faisons 1920 x 1080. Pour l'arrière-plan,
ce
n'est pas grave si nous le redimensionnons ou si nous pouvons
appuyer sur la commande Shift Option H, le
redimensionner et nous le
déplacerons vers le bas comme ceci. Tout d'abord, nous allons
créer une ligne et une ligne qui commence par ici. Faisons-le glisser comme ça. Et je veux m'
assurer qu'il arrive ici. Faisons quelque chose. Nous sommes
déjà en baisse, en baisse. Ajoutons des tracés de découpage. Animons les tracés de découpe. Comme ça. Passons également
au début de dix. Encore une fois, nous le
rendons un peu plus fluide. F neuf. Nous pouvons le rendre encore plus fluide
comme ça. D'accord ? Voyons ce que nous
avons. Parfait. Éloignez-le un peu plus loin. Maintenant, ajoutons notre texte. Rendons-le beaucoup plus petit car il est un
peu trop grand pour nous. Assurez-vous de le
placer au milieu. En fait, centrons-le
dans le cadre comme ceci. Maintenant, avec la couche de forme, définissons le chemin,
appuyons sur G et
déplaçons-le vers quelque chose comme ceci. Peut-être que nous pouvons
l'étirer un peu plus. Maintenant, je veux
dupliquer cette ligne, la
mettre en haut et sélectionner le chemin. Comme ça. Et maintenant, je veux
complètement changer cette voie. Je veux que ce chemin me
permette de le sélectionner. En fait, permettez-moi d'appuyer sur
V et de le sélectionner. Remplaçons-le par autre
chose, et nous changerons celui-ci. Sois comme ça. Maintenant, je veux m'assurer que
nous restons centrés sur le sujet. Bien, ajoutons l'
effet machine à écrire au texte. Vous allez le
rendre un peu plus rapide. OK. Et nous voulons que
cette animation commence au moment où cette ligne l'atteint. Des animations graphiques, puis nous
voulons voir ces images-clés. Et puis, à la fin, ça commence un peu lentement. Il suffit de le déplacer un peu vers la gauche. Celui-ci commence également un
peu trop lentement .
Déplacez-le vers la gauche. D'accord, nous devons maintenant définir
la hauteur de la composition. Mettons-le à 3 000. Nous allons le faire pour le moment juste pour voir ce que nous avons à l'écran. En fait, nous pouvons
aller un peu plus loin. Faisons-le glisser jusqu'ici. Dehors comme ça. Au fait, j'ai juste appuyé sur
option pour que ces choses s'ouvrent. Nous allons donc simplement le mettre là. C'est du double maintenant du motion
graphics, mettez-le sur le dessus. P Sélectionnons toutes les couches, appuyez sur U pour voir toutes
les animations. Donc, lorsque nous avons des animations graphiques,
cela arrive, et je pense que nous devons l'
allonger un peu parce que cette
ligne est plus longue. Maintenant, nous allons simplement utiliser
celui-ci pour commencer ici. OK. Il ne nous reste plus
qu'à terminer cette ligne. Dupliquez à nouveau cette ligne. Mets-le sur le dessus.
Voyons d'abord le chemin. En appuyant sur G et
en appuyant sur Commande, je peux supprimer
les images clés. Donc pour le moment, je vais
pouvoir simplement
déplacer la personne P vers le haut et disparaître. Comme ça. D'accord ?
Maintenant, il suffit d'appuyer sur U. Sélectionnez ces images-clés,
déplacez-les comme ceci OK. OK, ça a l'air super. Maintenant, connectons tout
aux animations graphiques. Nous allons donc le relier à des
animations comme celui-ci, associer à des animations graphiques, et nous allons le déplacer. Vers le bas. OK, parfait. Bien, maintenant nous voulons nous
assurer tout
sélectionner
et de le précomposer OK. Et maintenant, pour
cette composition, notre hauteur sera de 1080. Et maintenant, nous voyons l'animation. Il ne nous reste plus qu'
à appuyer sur P, descendre au
point de départ. OK. C'est ici que tout commence. Nous allons donc faire quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons placer une image-clé lorsqu'
elle commence à se déplacer vers le bas, nous allons en mettre une autre
et nous assurer que celle-ci est au
centre dans After OK. Voyons cette animation. C'est évidemment un
peu rigide, mais nous pouvons le rendre plus souple. Je pense que je préférerais ce soit un
peu plus fluide. Je veux que cette animation
dure beaucoup plus longtemps. Ce chemin, ce
chemin blanc, le second. OK, quand il arrivera, nous pouvons
maintenant déplacer ces images-clés un
peu plus loin. Voyons donc comment ça se passe. OK. Maintenant, nous pouvons également rendre cela beaucoup plus fluide en sélectionnant ces images
clés. En fait, il n'est pas nécessaire d'être aussi pointu ici, peut-être comme ça. OK, voyons ce que nous
avons. Graphismes animés. Mm, oui, je l'aime bien. OK, rendons-le
et voyons ce que nous avons. Graphismes animés
et effets secondaires. Oh, oui. Parfait. Voilà.
Graphismes animés minimalistes. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais plus que ça. Je
vous verrai dans la prochaine vidéo.
35. Comment planifier votre projet vidéo de conclusion: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous pouvons parler de la planification votre CapsMjectf
pour trouver une idée,
et les réseaux sociaux peuvent être une grande source d'inspiration pour les
idées. Si vous utilisez les réseaux sociaux, votre fil d'actualité est rempli
de ce que vous aimez. Alors utilise-toi ça comme source d'inspiration. Inspirez-vous de vos créateurs et
influenceurs préférés. Et j'espère que nous serons inspirés par ce cours et que vous pourrez utiliser certains
éléments de ce cours, ou vous pourrez
poursuivre complètement et simplement reproduire l'une des
choses que nous
avons faites , ce qui peut mettre
fin au projet Il n'y a absolument aucune pression. Tout ce que je te demande, c'est de
t'entraîner. Si vous êtes un peu
bloqué, tout d'abord, vous pouvez toujours me contacter,
mais ensuite, vous pouvez utiliser HAGPT ChagPT possède toutes les
informations qui ont toujours existé et qui existent
actuellement, et vous pouvez simplement
les demander, et cela
vous donnera des idées Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. est mieux que ça. Je vous
verrai dans la prochaine vidéo.
36. Exécuter et modifier votre projet de finalisation: Dans cette vidéo, nous allons
parler de l'exécution et de l'édition de votre projet Capson Vous savez comment créer une vidéo. Vous savez comment
exporter la vidéo, et c'est tout ce que vous devez faire. Littéralement, allez-y
et éditez la vidéo, et vous
savez déjà comment l'exporter. Utilisez notre préréglage
d'exportation, exportez la vidéo. Si vous le souhaitez, vous pouvez
accéder à Premiere, faire un peu de son ou s'il y a
autre chose
que vous souhaitez ajouter, faire un peu de son
ou s'il y a
autre chose
que vous souhaitez ajouter,
puis faites-le dans Premiere. Un conseil que je vais
vous donner est de le donner 24 heures avant de
partager cette vidéo. Souvent, surtout
au début, les
gens, comme
moi, sont Il y a beaucoup d'informations et vous ne pouvez tout simplement pas vous
souvenir de tout. Alors, donnez-lui 24 heures, oubliez-le complètement, puis revenez,
regardez-le d'un œil neuf. Et je suis sûr que pour beaucoup d'entre vous, vous avez de nouvelles idées qui vous viennent à l'esprit et vous serez en mesure d'améliorer un
peu la vidéo .
C'est tout ce qu'il faut. Tu sais, fais-le de mieux en mieux pour toi. Le mot « meilleur » pour
différentes personnes signifie différentes choses. Quel que soit le meilleur moyen pour vous, faites-le parce que tout ce
dont vous avez besoin est de vous entraîner
autant que possible. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. D'ici là, je
vous verrai dans la prochaine vidéo.
37. Comment publier vos projets vidéo: Bienvenue. Dans cette vidéo,
je veux vous
montrer rapidement comment vous pouvez
soumettre votre projet. Il s'agit donc du cours
précédent. Si nous faisons défiler la page vers le bas, vous
verrez que nous avons certains
projets ici. Donc, pour
soumettre un projet, il suffit de cliquer sur Soumettre un
projet ici. Vous pouvez donc coller
un lien ici, et vous pouvez coller un lien YouTube, Vmeo ou d'autres liens vidéo En fait, je recommande d'utiliser Vmeo. La façon dont vous pouvez le faire
est simplement de rechercher Vmeo, littéralement, de vous inscrire, de vous Vous bénéficiez d'un accès gratuit. Je pense donc qu'il y a environ
5 gigaoctets au maximum
et 500 mégaoctets
de téléchargements par jour ou par
semaine, quelque chose comme ça 5 gigaoctets au maximum
et 500 mégaoctets de téléchargements par jour ou par Suffisamment pour
télécharger ce projet. Alors allez-y,
téléchargez-le ici, ajoutez le lien, ajoutez le titre ou dites simplement
quelque chose comme un projet. Et si vous avez un
petit mot à partager, ce serait formidable
si vous pouviez ajouter une petite description. Cela n'aide pas seulement
les autres étudiants à apprendre de vous, mais cela m'aide également
à apprendre de vous. Allez-y, envoyez-le,
assurez-vous qu'il n'est pas privé. Dans le cas contraire, vous serez la
seule personne à pouvoir le voir. Ensuite,
publiez, et c'est tout. Si vous avez des
questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais ça, je te verrai
dans la prochaine vidéo.
38. Dernière étape !: Félicitations.
Vous avez presque terminé le cours d'animation graphique
pour les réseaux sociaux. Il n'y a que deux petites
étapes à suivre. Tout d'abord, passez à l'action. Comme l'a dit Confucia, un voyage de 1 000 miles
commence par un seul pas Donc, si ce n'est pas déjà fait, faites premier pas en créant
vos premiers animations graphiques. Toutes les meilleures
informations du monde ne
signifient rien si vous n'agissez
pas en fonction de celles-ci, et même de petites étapes mènent
à des résultats impressionnants. Enfin, si vous trouvez
ce programme utile, j'apprécierais vraiment que
vous preniez 60 secondes pour
vous laisser des commentaires honnêtes. Je
vous en serais extrêmement reconnaissante et vos commentaires
aideront énormément futurs étudiants à choisir le meilleur cours, car bien que
ce cours soit terminé, votre voyage ne fait Je suis très heureuse de vous
voir modifier en ligne, alors assurez-vous de me tenir au courant, ainsi qu'à
vos camarades de classe. N'oubliez pas que je suis là
pour votre réussite. Donc, si vous avez besoin de quoi que ce
soit, assurez-vous de nous contacter
dans la section ci-dessous. Merci encore,
je suis votre professeur, vous
souhaite bonne
chance et j'
ai hâte de vous voir
dans les prochains cours.