Animation de carte 3D cinématographique dans After Effects (2026) | Vladislav Sateev | Skillshare

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Animation de carte 3D cinématographique dans After Effects (2026)

teacher avatar Vladislav Sateev, Video Editor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue !Commencez par ici brosse comme,

      1:17

    • 2.

      Sourcing de l'image de carte parfaite pour l'animation 3D

      2:25

    • 3.

      Dessiner une route en tire-fine propre à l'aide de couches de formes dans After Effects

      7:21

    • 4.

      Ajouter un marqueur de emplacement pulsant qui s'affiche s

      5:40

    • 5.

      Créer et positionner une épingle de carte personnalisée en 3D

      4:34

    • 6.

      Animer une caméra 3D pour voler sur votre carte comme un drone one

      9:47

    • 7.

      Exporter l'animation finale de votre carte en qualité cinématique

      2:08

    • 8.

      Dernière étape !

      0:48

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

177

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Apprenez à créer des animations de cartes 3D étonnantes dans After Effects, même si vous n'avez jamais touché à un cadre-clé auparavant.

Dans ce petit cours, vous maîtriserez l'animation de cartes cinématographiques en utilisant des calques de forme, des marqueurs pulsés, des mouvements de caméra 3D et des effets d'éclairage de style bokeh. Vous repartirez avec les compétences nécessaires pour construire une séquence de carte animée complète à partir de zéro en quelques minutes.

Chaque leçon est conçue pour vous donner rapidement des compétences en animation graphique. Vous suivrez pas à pas comment générer une image de carte, dessiner un parcours de voyage, créer des épingles pulsantes et animer un passage de caméra 3D dynamique qui semble venir d'un studio de cinéma. ( Que vous soyez un amateur, un freelance ou un créatif professionnel, ces techniques vous permettront d'améliorer votre expérience Adobe After Effects.

À la fin du cours, vous serez en mesure de pouvoir recréer le processus en toute confiance et serez en mesure de le recréer à votre moment, que ce soit pour YouTube, Reels, Tiktok, documentaires, contenu social ou pour le travail pour des clients.

  • CRÉEZ DES CARTES CINÉMATOIRES - Créez des animations de cartes à couper le souffle en quelques minutes à l'aide de simples outils After Effects

  • PULSEZ VOTRE MARQUEUR DE LOCALISATION - Attirez l'attention avec des impulsions animées qui indiquent des points clés sur votre carte (article

  • DESSINEZ DES CHEMINS DE VOYAGE FLUIDES - Créez des lignes de route professionnelles pintillées qui guident le regard de votre spectateur

  • AJOUTER DES Épingles DE CARTE RÉALISTES - Des épingles élégantes avec de la profondeur et de la dimension pour mettre en lumière vos destinations 

  • VOLS DE CAMÉRA 3D - Animer les mouvements de caméra comme un drone pour ajouter du drone et de la perspective et 

  • DES PARAMÈTRES D'EXPORTATION ÉTONNANTS : exportez votre projet final en HD avec des paramètres qui offrent une qualité cinématographique.

  • APPRENTISSAGE ÉTAPE PAR ÉTAPE — Des leçons claires et pratiques conçues pour vous aider à créer au fur et à mesure 

  • COMPÉTENCES UTILISABLES EN FREELANCE - Apprenez les techniques que vous pouvez offrir en tant que service ou utiliser pour des projets clients 

  • AUCUNE EXPÉRIENCE REQUISE - Pas d'arrière-plan en animation required

Avec plus de 10 ans d'expérience dans le montage de vidéos pour YouTube, Instagram et TikTok, je sais ce qu'il faut pour créer du contenu performant. J'ai géré deux des plus grandes chaînes YouTube dans leurs niches respectives et les vidéos que j'ai montées ont généré des millions de vues sur les différentes plateformes.

Le flux de travail enseigné dans ce cours n'est pas une théorie, c'est le même système que j'utilise tous les jours dans Adobe After Effects pour créer un contenu performant pour les clients et les créateurs. Vous serez guidé à travers les mêmes outils et la même structure que moi pour monter en toute confiance, que vous créiez votre propre chaîne ou que vous créiez pour d'autres personnes.

J'ai hâte de voir ce que vous allez créer.

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Vladislav Sateev

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Hi there! Welcome to my profile. I'm so glad you're here.

My name is Vlad, and I specialize in helping YouTubers elevate their content through professional video editing.

On Skillshare, I share detailed, step-by-step classes that break down my editing process into easy-to-follow techniques designed for creators of all levels.

If you're looking to create engaging, viral videos that keep your audience hooked, check out the classes below.

I'm excited to help you level up your skills and achieve your goals. Let's create something amazing together!

oVlad

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Level: All Levels

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Transcription

1. Bienvenue !Commencez par ici brosse comme,: Bienvenue dans les animations cartographiques cinématographiques d'After Effects, où vous apprendrez à créer de magnifiques scènes cartographiques animées en trois dimensions qui semblent tout droit sorties d'un film Ce cours s'adresse aux motion designers, aux monteurs vidéo et aux professionnels de la création qui souhaitent ajouter des cartes animées à leur contenu sans passer des heures à le découvrir Si After Effects vous semble trop compliqué, ce cours vous simplifie la tâche. Vous apprendrez à obtenir et à préparer l'image de votre carte, à tracer des trajectoires de déplacement nettes, tracer des trajectoires de déplacement nettes créer des marqueurs et des épingles à pulsation, et à animer une caméra 3D pour survoler votre scène, le tout à l'aide À la fin, vous disposerez d'une scène cartographique entièrement animée prête à être utilisée dans des vidéos, du contenu social ou des travaux pour les clients. J'ai également inclus des fichiers d' entraînement dans la ressource téléchargeable pour rendre le processus encore plus facile. Je recommande de regarder les vidéos dans l'ordre car chaque leçon s'inscrit dans la continuité de la précédente. Vous pouvez contrôler le volume et la vitesse de lecture de chaque vidéo pour apprendre à votre propre rythme. Si vous avez des questions, oubliez pas de les déposer dans la section Q&R ci-dessous Assurez-vous simplement de vérifier d'abord les questions existantes , car il y a de fortes chances que la question que vous souhaitez poser ait déjà reçu une réponse détaillée. À un moment donné, il vous sera demandé de laisser un avis. Veuillez attendre d' avoir eu l'occasion de vraiment découvrir le matériel. commentaires honnêtes m'aident à améliorer le cours et à mieux vous servir ainsi que les futurs étudiants. Merci encore d' avoir rejoint ce cours. Je suis vraiment heureuse de contribuer à la création animations cartographiques cinématographiques et de vous donner la confiance nécessaire pour les utiliser dans vrais projets, qu'ils soient personnels ou basés sur des clients Passons à la première leçon. 2. Sourcing de l'image de carte parfaite pour l'animation 3D: Eh bien, la première chose à faire est de trouver une image correcte d'une carte. Et par vrai, je veux dire, nous devons trouver une image globale en haute résolution. Pour cela, je recherchais, disons, une carte de l'Europe, carte de l'Europe et parfois avant, carte de l'Europe 4 K. Et j'ai découvert que Peek gratuit donne en fait de très bons résultats Vous pouvez donc commencer et rechercher un aperçu gratuit tout de suite. Ils proposent des cartes de haute qualité avec une grande résolution, et vous pouvez voir que certaines d'entre elles sont devenues premium, mais quelque chose qui ne l'est pas est quelque chose qui n'a pas cette couronne et vous pouvez simplement les télécharger gratuitement. Ainsi, par exemple, je suis sûr que cette carte est de haute qualité. Donc, si je le télécharge et que je le prévisualise, nous pouvons voir que les dimensions sont de 6 720 x 4 480 C'est vraiment bon. Et si je le prévisualise et que je zoome vraiment, nous pouvons constater que la qualité reste relativement bonne par rapport à tout le reste. Et c'est exactement la raison pour laquelle nous avons besoin d'une haute résolution, car chaque fois que nous zoomons , nous voulons conserver la même qualité car nous devrons zoomer pour travailler avec l'appareil photo pour créer l'effet 3D et d'autres choses du genre. Toujours dans le passé, sur Freepik, j'ai trouvé des SVJ si vous savez comment travailler avec des SVG, vous pouvez les mettre dans Illustrator, et en utilisant le fichier Illustrator avec des SVG, nous pouvons rasteriser la couche afin qu'elle conserve toujours la qu' Mais ce ne sera pas l'image d'une carte, ce sera plutôt quelque chose comme ça. Et nous pouvons également aller avant et rechercher cela ici. Si nous optons pour le type de fichier et que nous cliquons sur SVJ, c'est parti Nous avons donc une carte de vous, par exemple, que nous pouvons télécharger. Fermons-le. En fait, cette carte est déjà illustrée. Et si nous zoomons, nous pouvons continuer à zoomer, tout en conservant la même qualité C'est parce que c'est du rastérisage. Je vais vous montrer ce que cela signifie dans After Effects, mais vous pouvez constater que la qualité sera toujours aussi nette et précise sur tous les bords, sur tous les pays et sur tous les plateaux, etc. Nous pouvons donc utiliser cette carte, par exemple, parce qu'elle sera toujours de très haute qualité, ou si nous optons pour quelque chose de plus cinématographique, nous pouvons utiliser quelque chose comme ça Donc, free pe, je vous recommande vraiment de rechercher votre carte. Vous pouvez choisir le même que celui que j' ai dans la section des ressources téléchargeables. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Et ça, passons à la vidéo suivante. 3. Dessiner une route en tire-fine propre à l'aide de couches de formes dans After Effects: Maintenant, l'étape suivante consiste à créer notre ligne, notre chemin, et plus particulièrement à le faire en pointillés pour qu'il y ait un peu de séparation Et pour cela, nous allons passer à After Effects, créer une nouvelle composition à une fréquence d'images de 1920 x 108060, d'une durée 30 secondes, puis appuyer sur N. Ensuite, je vais simplement vous montrer rapidement la différence entre les cartes Donc, si je fais tomber cette carte en dragon, vous pouvez voir que sa taille est énorme, donc je peux appuyer sur S. Et la réduire un peu faire ou vraiment zoomer et la qualité est relativement bonne juste à cause de sa taille. Mais si nous importons le fichier Illustrator pour conserver la haute qualité à tout moment. OK ? L'IA est donc un illustrateur, et je vais le glisser-déposer ici. Pour cela, nous avons besoin de composition et de taille de couche. Conservez simplement les paramètres. Si c'est ce que vous faites, alors allons-y et cliquez ici. Voyons voir. Oui, il a 500 x 500 pixels. Faisons donc comme 2000 d'ici 2000. Génial. Et ce que je vais faire rapidement, c'est créer un objet nul en appuyant sur la commande Shift Option Y. Si vous êtes sous Windows, au lieu de la commande, vous devez appuyer sur commande, vous devez appuyer Au lieu de l'option, vous devez appuyer sur Alt. Alors Shift Alt Control. Pourquoi ? Je vais juste relier tout cela à notre présent nul S. Et si nous l'augmentons en taille, il augmentera en taille, mais ensuite nous devrons cliquer sur ce bouton, qui sera storisé et il conservera une qualité incroyablement bonne Nous pouvons donc zoomer indéfiniment sinon le placement n'a pas vraiment d'importance. Nous pouvons zoomer sur chaque partie, et chaque fois que nous aurons le bouton Storize qualité sera la même Quoi qu'il en soit, nous allons l' utiliser, nous allons le supprimer, et nous allons mettre notre carte en couleur, et je vais la renommer en Carte, en appuyant sur un autre raccourci Shift Option Command l'adapter aux côtés de l'écran Je peux donc appuyer sur la commande Shift Option G, et elle l'ajustera en haut et en bas de la composition, et en appuyant dessus, elle le fera horizontalement. Il ne nous reste plus qu'à sélectionner les points de notre trajectoire. Nous devons donc atteindre le point de départ et le point final. Commençons par Madrid, en Espagne, car nous avons un peu d' espace en haut, à gauche, à droite et en bas. Et plus précisément, nous aurons besoin de cet espace pour notre caméra 3D plus tard. Sélectionnons donc le pentel et nous allons commencer ici, et je vais commencer par faire glisser légèrement les poignées Je vais également appuyer sur Shift pour m'assurer que c'est parfaitement horizontal. Cherchez ici, et où devons-nous voler ? Eh bien, envolons-nous pour Varsovie en Pologne, et je vais le faire glisser ici et je vais appuyer une fois de plus sur Shift et le faire glisser comme ça. Maintenant, je peux faire glisser cette poignée et la placer peut-être un peu vers le haut et personnaliser notre trajectoire de vol à votre goût. Parfait. Et renommons-le en line Path ou appelons-le simplement path Et maintenant, je dois accéder aux propriétés . Si vous n'avez pas les propriétés nécessaires pour accéder à Window et aux propriétés, sélectionnez notre chemin. Et maintenant, nous devons désactiver le remplissage. Je vais appuyer sur aucun, et je vais activer le trait. Pour ce qui est de l'épaisseur du trait, nous pouvons la maintenir à six, mais nous pouvons la modifier ultérieurement à tout moment. Je vais donc fermer le chemin puis le rouvrir. Et ici, nous devons rechercher des tirets et cliquer sur Plus Et ici, nous pouvons également personnaliser si nous voulons que les tirets soient, je suppose Si nous voulons que ce soit comme un angle de 90 degrés, comme de petits carrés ou rectangles, ou si nous le pouvons pour le poinçon de ligne, nous pouvons en fait placer ici, par exemple, capuchon rond, et il deviendra un peu rond Cela dépend donc du style que vous aimez, du style que vous recherchez. Ensuite, nous pouvons personnaliser le nombre de tirets ici dans le nombre de tirets. J'aime bien la façon dont c'est fait. Et maintenant, animons notre trajectoire. Pour cela, je vais cliquer sur Ajouter et découper des chemins. Et laissez-moi fermer le contenu. En fait, nous devons ouvrir le contenu, mais fermer la forme pour que vous puissiez la voir un peu mieux. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à animer la fin de notre parcours Cliquons donc sur cette icône en forme d'horloge. Cela va créer une forme, et je vais juste le dire un peu plus loin, car ce sera le point final. Et au tout début, je vais mettre ça à zéro. Disons qu'il faut exactement 6 secondes pour aller de Madrid à Varsovie. Et je vais arriver à exactement 6 secondes en appuyant simplement ici puis en y plaçant notre image-touche, mais je vais également maintenir la touche Shift enfoncée pour qu' elle colle exactement à la tête de lecture Parfait. Nous savons maintenant qu'il faut 6 secondes pour aller de Madrid à Varsovie. Légèrement imparfait, nous pouvons ouvrir le chemin de forme. Sélectionnez le chemin, en particulier celui-ci, pas celui-ci. Sélectionnez ce chemin, puis sélectionnez l'outil de sélection, qui sera V, et faites-le simplement glisser pour qu'il soit parfaitement là. Pour celui-ci. Oui, nous pouvons le faire ici aussi. Parfait. Et appuyons sur vous pour faire apparaître les images-clés Vous pouvez également cliquer sur ce bouton pour désactiver la ligne bleue qui indiquera le chemin. Désactivons-le donc pour mieux voir notre ligne. Parfait. Nous pouvons le réactiver. Et nous pouvons également sélectionner ces images-clés, appuyer sur Fn F neuf, ou si vous êtes sous Windows, vous pouvez simplement appuyer sur F neuf Et puis, quand ouvrir l'éditeur de graphes et s'assurer que notre graphique commence lentement et se termine lentement également, n'est-ce pas ? Parce qu'à l'heure actuelle, lorsqu' il démarre, il commence et se termine en même temps à la même vitesse. Eh bien, parce que nous avons appuyé sur un ventilateur de neuf, c'est un peu plus fluide, mais si nous révélons simplement à ces images-clés leur mouvement normal en appuyant sur Commande ou Contrôle et en cliquant sur l'image-clé, alors ce sera juste le mouvement rigide, qui peut fonctionner, mais nous pouvons l' améliorer un peu en appuyant sur F neuf, puis en dans l'éditeur de graphiques et personnalisez un peu plus le graphique en sélectionnant ces images-clés Et mettons-le à environ 70 en termes d'influence. Vous pouvez voir le numéro en bas. Juste à la vitesse à laquelle l'icône jaune apparaît. Nous avons donc la rapidité et l'influence. Disons-le à peu près à 70. Et pour le moment, cela va commencer lentement, puis il va accélérer, se déplacer rapidement et s'arrêter là. Parfait. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Ajoutez à cela, passons à la vidéo suivante. 4. Ajouter un marqueur de emplacement pulsant qui s'affiche s: Dans cette vidéo, nous allons créer une animation palpitante qui montrera l' emplacement final où nous aurons également une épingle plus tard Pour ce faire, nous devons sélectionner notre outil de mise en forme, cliquer sur l'ipsol ou simplement cliquer sur le raccourci Q et nous pouvons passer d'une forme à l' autre Donc, une fois que nous avons le cercle, nous devons créer un cercle et le placer juste au milieu. Ensuite, nous pouvons appuyer sur commande et double-cliquer sur ce bouton pour centrer le point d'ancrage de notre cercle, car si nous ne l'avons pas, le point d'ancrage se trouve quelque part sur le côté, mais chaque fois que nous cliquons puis double-cliquons ici, il se trouvera juste au milieu. Vous pouvez le voir ici. Donc si je le désactive , oui, voilà. C'est juste au milieu. Et pour créer ce type de forme pulsée, nous pouvons bien sûr l'animer manuellement en créant des nous pouvons bien sûr l'animer manuellement en créant images-clés pour augmenter l'échelle et animer l'opacité et animer l'opacité Mais il est en fait beaucoup plus facile de simplement demander à l'IA créer une expression pour nous , puis de l'utiliser pour ce faire. Donc, pour cela, je vais aller au HGPT, expliquer exactement ce que je veux au HGPT et ensuite nous le ferons Hey, GPT, je suis en train de créer une animation After Effect dans laquelle je dois montrer un cercle pulsant d'un trait, et il indiquera une position précise sur la carte Pour cela, j'ai besoin que vous créiez une expression pour l'échelle et l'opacité afin que l' échelle augmente en taille Disons qu'il passe de zéro à 100 en termes d'échelle. Et l'opacité passe également de zéro à l'opacité doit aller dans le sens inverse de 100-0 Ensuite, il doit fonctionner en synchronisation les uns avec les autres. Alors allez-y et créez deux expressions. Faites-moi savoir, envoyez-moi les expressions et je les mettrai dans After Effects. Donc, comme vous pouvez le constater, il vous suffit d'expliquer votre situation d'expliquer votre situation , puis de la créer. OK. Échelle et opacité parfaites Je vais donc juste le copier. Venons-en à After Effects. Appelons cette épingle. En fait, c'est comme un pouls, pas une épingle. Je vais appuyer sur S, puis je dois appuyer sur Option. Si vous êtes sous Windows, vous devez appuyer sur. Alors, cliquons ici et collons simplement notre expression, et voyons ce qui va se passer. Parfait. Il ne nous reste plus qu'à animer l'opacité. Allons-y et copiez-le. Cliquez sur Pulse. Pour cela, je vais appuyer sur Shift T afin que la balance ne se ferme pas également. Ensuite, nous devons faire de même pour l'opacité. Cliquez sur l'option, collez-la et voyons voir. Au fait, sélectionnons-le et augmentons un peu le trait. Peut-être que celui-ci est un peu trop épais. Mettons-le à 25. Voyons voir si cela fonctionne. Parfait. Maintenant que nous avons animé l'échelle, nous ne pouvons pas la modifier. Et pour modifier l'échelle, nous devons rechercher un effet appelé transformation. Vous pouvez soit rechercher ici une transformation normale, mais je vous recommande de configurer une console FX. Ce sera sur cette console que vous pourrez rechercher toutes sortes d'effets. Vous pouvez donc rechercher Transform, puis cliquer simplement sur Enter pour que cela s'applique. Je recherche qu'elle s'appelle FX FX Console by video copilot. Il suffit de le rechercher dans Google. C'est totalement gratuit et très utile. Et ici, vous verrez que je suis capable de contrôler la balance. Alors voilà. Et la raison pour laquelle je veux le faire, c' est parce que je veux réellement dupliquer ces impulsions afin que nous ayons deux impulsions. Ensuite, je veux diminuer la taille de l'un d' entre eux pour qu'il soit un peu comme ça. Ajoute simplement un peu de dynamique à la vidéo. Maintenant, activons la carte et le chemin et voyons exactement ce que nous avons. Parfait. Maintenant, comme nous avons deux couches différentes, et si je change la position d'une couche, elle changera légèrement différemment par rapport à l'autre Comme vous pouvez le voir ici à l'écran, elles changent légèrement différemment en raison de la taille. Il sera donc beaucoup plus facile de sélectionner ces deux options en plus facile de sélectionner ces deux Shift, puis en appuyant sur Shift Command ou Control C, et le tout sera précomposé. Alors appelons-le Pulse et appuyons sur Nouveau jeu. Et maintenant je peux appuyer sur P et déplacer les deux. Donc, en gros, je viens de créer une autre composition qui ne contient que ces deux éléments. Je peux double-cliquer dessus, et ce sera exactement pareil. Non, pour cela, trouvons simplement le point de départ. En fait, c'est ici que nous avons le point d'ancrage et je peux appuyer sur A ou sur P pour changer la position pour soit là où nous volons, en croyant que c'était Varsovie, il suffit de le placer là. Vous n'êtes pas nécessairement obligé de l'utiliser, faites-le glisser comme ça. Vous pouvez simplement le sélectionner puis le déplacer sur la carte, selon ce qui vous convient le mieux. Ouais. Donc comme ça. Allons-y et voyons ce que nous avons. Parfait. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. À part cela, passons à la vidéo suivante. 5. Créer et positionner une épingle de carte personnalisée en 3D: Dans cette vidéo, nous allons créer une épingle, et vous pouvez certainement trouver des épingles en ligne sur des sites Web tels que Invito Elements, Art List, Motion Array Mais pourquoi ne pas créer à partir de zéro ici ? Parce qu'il faut avoir un abonnement pour les obtenir. C'est super simple à faire. Je vais en fait me lancer dans le projet, et je vais créer une nouvelle composition afin que nous n'ayons pas à précomposer plus tard et nous n'ayons pas à manipuler ces couches Je vais juste l'appeler pin. Et faisons-en 1 000 par 100. Je vais donc sélectionner notre ellipstol et je vais double-cliquer dessus Cela va donc simplement créer une ellipse de la taille de la composition Et je vais appuyer sur S pour diminuer l'échelle, puis la réduire un peu. D'accord. Et pour cela, nous avons besoin du terrain. Nous devons donc activer le remplissage et désactiver le trait, et le rendre blanc. Changez la couleur un peu plus tard. Et nous allons faire un peu de Magicien D. Fermons et ouvrons notre couche de formes, et cliquons sur les lèvres, puis cliquons dessus et appuyons sur Commande D ou Contrôle D pour la dupliquer. Nous allons maintenant avoir deux ellipses. Et nous devons en réduire un peu plus. Donc, réduisez légèrement les deux lèvres, augmentez l'échelle à peu près comme ça. Nous devons sélectionner ces deux formes de clip et de groupe de droite. Parfait Maintenant, nous devons cliquer sur Ajouter des chemins de fusion. Et dans les chemins de fusion, nous devons sélectionner au lieu d'Ajouter, nous devons sélectionner Soustraire. Maintenant, il suffit de changer de position, et Ellipse 1 devrait être en haut, Lips 2 devrait être en bas Ils font partie du groupe 1, puis les chemins de fusion devraient se trouver en dehors de celui-ci. Maintenant, ouvrons le groupe. Ouvrons la première ellipse Ouvrons la trajectoire de l'ellipse. OK, donc c'est exactement ce dont nous avons besoin, et nous devons l'étirer un peu. Mais pour le moment, il s'agit d'une forme, et nous devons la remplacer un autre type de forme afin de pouvoir la personnaliser. En gros, nous devons en faire une sorte de ligne afin de pouvoir le personnaliser avec un pentl. Donc, pour ne pas faire ça, je vais sélectionner ce chemin, et je vais le convertir en chemin de Bézier Et chaque fois que j'ouvre ce chemin ou que je clique simplement dessus, vous verrez que nous avons à nouveau ce genre de poignées. Et je peux en sélectionner un et le glisser-déposer un peu plus bas en appuyant simultanément sur Shift. Maintenant, sélectionnons l' une d'entre elles, appuyons sur une option et faisons-la glisser vers le milieu ici. Et faisons quelque chose ici également. De ce côté, nous n'avons pas à appuyer sur option, et c'est parti. Voilà notre épingle. Maintenant, mettons-le juste au milieu. Et nous n'avons pas nécessairement à appeler l'épingle ici, car nous allons l'utiliser comme composition. Nous pouvons donc terminer le spin et passer à notre composition principale. Et glissons et déposons notre épingle ici. Appuyons sur P et S. Je vais donc diminuer l'échelle, appuyer sur P et décaler pour le déplacer un peu plus vite. Et mettons-le simplement là. Vérifions que c'est parfait. Voilà. Et tu l'as là. Nous n'avons pas nécessairement besoin de créer une animation pour cela, car nous allons commencer ici sur la carte près de Madrid, puis avec notre caméra un peu plus tard, puis nous allons y aller. Mais si nous le voulons, nous pouvons toujours créer des animations. Et l'un des meilleurs moyens créer une animation est tout d'abord de littéralement animer l'échelle, par exemple, elle va passer de zéro à un peu plus Pour cela, il suffit de changer le point k. Nous devons donc sélectionner cet outil ici pour modifier le point k. Alors déposons-le là. Et animons simplement l'échelle. Donc, ce sera sur l'échelle de huit où ce sera au maximum, puis nous partirons de zéro, et c'est ainsi que cela va croître Sélectionnez le N neuf pour le rendre lisse, cela peut le rendre encore plus lisse. l'air comme ça. Et voyons voir. Lorsque la caméra y arrive, nous pouvons sélectionner le V, appuyer sur V pour sélectionner l' outil de sélection ou simplement cet outil, et essayons de le déposer ici. Il suffit d'appuyer dessus et de le déplacer pour qu'il colle. Et chaque fois que nous arriverons à la fin, peut-être un peu plus tôt. Parfait Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Et cela passe ensuite à la vidéo suivante. 6. Animer une caméra 3D pour voler sur votre carte comme un drone one: Passons maintenant aux choses amusantes où nous pouvons animer la caméra et passer au niveau supérieur OK, donc pour cela, nous devons créer une caméra. Bien sûr, nous pouvons passer à une nouvelle couche et créer une caméra, mais vous pouvez voir le raccourci ici. Donc, si vous voulez créer des cartes en masse, vous devez apprendre le raccourci qui vous facilitera la vie ou vous devriez apprendre les raccourcis qui vous faciliteront la vie. Super appareil photo. Assurez-vous d'activer la profondeur de champ ici, appuyez sur a. Cela vous avertira qu'il n'y a que cinq ou trois couches en D, ce n'est pas grave car nous n' avons pas encore les trois couches en D. Maintenant, assurez-vous que vous êtes dans le moteur de rendu tridimensionnel classique Si vous passez à Advanced Three D, nous n'aurons pas de flou Il ne sera donc pas flou au premier plan et à l'arrière-plan, et tout sera parfaitement net à tout moment Mais nous voulons ajouter un peu de ce mouvement, pas du mouvement, juste du flou Alors allons-y et cliquons sur Classe 3. Maintenant. Je vais également créer, encore une fois, un objet nouveau et nul en couche. C'est le raccourci. Apprenez les raccourcis qui vous simplifieront encore une fois la vie. Et je vais connecter la caméra à l'objet nul. Je vais expliquer pourquoi dans une seconde. Et changeons les trois points D. Deviens juste flou. C'est bon. OK, alors laissez-moi ouvrir la caméra, la transformation, la valeur nulle et la transformation. Vous verrez donc que tous les paramètres sont les mêmes. Nous avons donc les mêmes paramètres ici et les mêmes paramètres ici. Pour ce qui est de la position, nous pouvons modifier la position de la caméra au fur et à mesure. Et si nous changeons la position du zéro, nous pouvons modifier les changements de position légèrement différemment car pour la caméra, nous avons également le point d'intérêt, et c'est pourquoi il change légèrement différemment. Mais si nous utilisons des valeurs nulles, c'est parce que si nous voulons créer un mouvement incroyablement fluide de la caméra, nous devons utiliser des valeurs nulles, car pour créer un mouvement très fluide de la caméra, nous devons superposer les images-clés, parfois celles de la position ou de la rotation Mais nous ne serions pas en mesure de les superposer s'ils étaient animés sur le même nœud. Permettez-moi donc de vous donner un bref exemple. Je vais dupliquer le zéro. Appelons donc celui-ci nul un et celui-ci sera nul deux. OK. Et maintenant, je vais faire passer ce zéro à zéro numéro deux, et ouvrons-le. Et vous verrez que nous pouvons maintenant en changer la position. Nous pouvons également changer de position ici. Et nous pouvons créer plusieurs images-clés sur celui-ci et celui-ci en même temps. C'est la raison pour laquelle nous le faisons afin de créer un mouvement super fluide. Mais pour l'instant, nous allons juste utiliser une valeur nulle. Et cliquons ici et sélectionnons deux visualiseurs, et nous verrons que là où se trouve notre carte, elle est exactement là. Et notre point de focalisation, qui sera constitué des options de caméra, notre distance focale, est là. Donc, si je le change, vous verrez qu'il change. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est appuyer sur P sur le zéro et zoomer le point où nous voulons zoomer à peu près par où voulons-nous commencer ? Et nous devons rechercher Madrid. En fait, pour l'instant, nous pouvons désactiver la profondeur de champ afin que tout soit super net et nous pouvons sélectionner une vue. Zoomons donc un peu plus. Faisons 1 200 ou 1 100. Oui, 1 100, ça va être génial. Ensuite, je vais également cliquer sur R pour déplacer R afin d'avoir toutes les propriétés ici. Et nous devons cliquer pour créer les images-clés. Faisons-le pour. Et puis, si nous voulons le modifier plus tard, nous pouvons absolument le faire. Et je vais juste changer de position pour que le centre soit à Varsovie. Alors faisons-le comme ça. Parfait. Voyons donc ce que nous avons. Voilà. Nous avons donc ce mouvement qui commence ici, puis s'arrête là. Mais nous pouvons voir que le mouvement de notre caméra est linéaire, alors le mouvement de notre trajectoire n' est en fait pas linéaire. Donc, une autre chose que nous pouvons faire est de choisir notre voie. Ouvrons le tracé de la forme. Sélectionnons notre chemin, cliquons ici et copions en appuyant sur la commande C, puis nous pouvons supprimer ces images-clés et nous pouvons simplement appuyer sur la commande V pour mettre la position Nous verrons que le mouvement change maintenant légèrement, et maintenant nous nous déplaçons exactement de Madrid à Varsovie en suivant exactement le même chemin. Nous avons donc simplement copié le chemin à partir du chemin de notre ligne, l'avons collé dans un zéro, et je vais juste mettre l'image-clé comme Donc, tout ce que nous avons à faire est de zoomer un peu En fait, cliquons sur A pour changer le point d'ancrage, zoomons sur Lo, puis appuyons sur pour voir l'image-clé, et voilà Maintenant, sélectionnons ces images-clés. Allez dans l' éditeur de graphes, en fait. Faisons en sorte qu'il soit lisse en appuyant sur la touche F 9. Éditeur de graphes, sélectionnez-le, passez approximativement à 70. Si vous voulez une super précision et que vous voulez qu'elle soit exactement de 70, vous pouvez double-cliquer sur l'image-clé, puis mettre les valeurs, les valeurs précises ici Ainsi, par exemple, nous pouvons voir que nous en avons 70 ici, donc si sur 70 précis, nous pouvons maintenant nous situer à peu près au milieu, à peu près parce que nous avons variations graphiques légèrement différentes pour le chemin et pour le zéro, vous pouvez voir des changements légèrement, mais plus ou moins cela reste à peu près au milieu. Alors voilà. Maintenant, nous suivons le chemin. Juste pour m'assurer que les choses sont précises, je vais aller dans Path, dans l'éditeur de graphes, double-cliquer sur l'image-clé, celle-ci est 70 assurer que celle-ci est 70 et que celle-ci en est 70 également, juste pour m'assurer que nous serons toujours au milieu Et changeons cette image-clé. D'accord, nous avons maintenant une précision parfaite. Génial. Tout ce que nous avons à faire est de modifier légèrement la rotation de la caméra. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons modifier la rotation de notre zéro, comme ça, ou nous pouvons le changer directement sur la caméra, mais nous pouvons le faire sur le zéro. Alors allons-y et faisons-le. Commençons par commencer comme ici dans cette position, puis, une fois arrivés à la fin, nous pourrons effectuer une rotation légèrement différente. Peut-être que nous pouvons faire une petite rotation, comme ça maintenant, il ne nous reste plus qu'à jouer et à voir exactement ce que nous voulons. Alors peut-être que nous pouvons le faire ainsi. Alors voyons voir. Nous partons de Madrid, zoomons, voyons ce que nous avons avec Keyframe. Nous avons probablement une double image-clé quelque part ici. Oui, nous voulons juste nous assurer que c'est parfait. Maintenant, déplaçons-les ici dès le début. C'est donc par là que nous commençons. OK. Maintenant, je vais tous les sélectionner, appuyer sur FN F neuf, et le mouvement sera fluide . Nous pourrons commencer le mouvement un peu plus tard. Il suffit de sélectionner l' image-clé pour les déplacer plus loin, afin de pouvoir commencer par Madrid et terminer ainsi Parfait. Et maintenant, notre épingle, de cliquer sur R et de changer il suffit de sélectionner notre épingle, de cliquer sur R et de changer la rotation de celle-ci à 90 degrés, puis changer la rotation à la fin également, comme ça pour obtenir quelque chose comme ça. Parfait. OK, activons maintenant le département de terrain sur lequel il va se trouver Et nous n'avons pas nécessairement à cliquer sur deux vues, mais cliquons juste pour vérifier. Vous pouvez donc voir que la distance focale est ici, mais nous avons notre épingle ici. Nous devons donc faire glisser cette partie ici pour pouvoir nous concentrer ici, et nous devons réduire considérablement le niveau de flou. Voilà. Maintenant, à peu près, notre objectif est là, et tout ce que nous avons à faire est de commencer par le début pour assurer que tout est toujours parfait. Passons donc à une vue, et ici nous pouvons la personnaliser à notre guise. Nous pouvons réduire le niveau de flou à 100, disons. Ce sera un peu moins, mais ensuite on se concentrera davantage sur les choses afin que ce ne soit pas trop stimulant, d'une certaine manière. Génial. Maintenant, nous pouvons potentiellement simplement changer la couleur de l'épingle. Il s'agit de le sélectionner, de sélectionner le fond, rendre rouge, avec les lèvres un. Supprimons simplement le remplissage sur ces deux éléments ainsi que le trait. Oh, voilà. C'est le domaine dont nous avons besoin. C'était en dehors du contenu, en dehors du groupe. Alors maintenant c'est rouge, et voilà. Jetons donc un coup d'œil à ce que nous avons. Commencez lentement. Parcourez ensuite l'Europe. Ensuite, nous avons notre léger mouvement à la toute fin. Magnifique. Regardons-le encore une fois. Nous pouvons faire toutes sortes de personnalisations à notre guise. Mais pour moi, c'est absolument magnifique. OK, si vous avez des questions, faites-le moi savoir, puis passez à la vidéo suivante et apprenez à exporter. 7. Exporter l'animation finale de votre carte en qualité cinématique: OK, dernière étape, exportons la vidéo. Pour cela, nous devons passer à l'exportation de fichiers sur Render Queue. C'est la méthode la plus courante, mais ce n' est pas la meilleure méthode la plus pratique. Et je vais vous montrer deux ou trois choses. Je vais donc en faire la liste. Et si nous ouvrons des raccourcis, en accédant à Modifier les raccourcis clavier, vous pouvez les ouvrir ici et vous pouvez rechercher une annonce pour afficher Q. Voici donc le raccourci, exportez au format Render Q. Il suffit de mettre un raccourci. À mon avis, c'est l'option E. Donc, chaque fois que je clique sur l'option E, cela l'ajoute simplement au rendu Q. Vous verrez que Alpha est de haute qualité et je Alpha est de haute qualité et vous recommande le réglage car vous recommande le réglage car il vous fera gagner beaucoup de temps. Mais chaque fois que vous cliquez sur Ajouter à Render Q, vous n' aurez pas ce paramètre ici, vous aurez autre chose en dehors de cette ligne. Donc, pour l'avoir ici à tout moment, vous devez accéder à Modifier, au modèle, au module de sortie, puis simplement cliquer ici sur la haute qualité avec Alpha et cliquer sur K chaque fois que vous l'ajouterez au RendoQ, vous aurez cette qualité Plus précisément, la raison pour laquelle nous faisons cela est que si quelque chose est transparent, il le sera, mais si quelque chose n'est pas transparent, il ne le sera pas. Mais nous n'aurons pas d'arrière-plan si quelque chose est transparent et que vous n'avez pas à modifier les paramètres. Je suis donc toujours expert en matière de réglages pour nous faciliter un peu la vie. Le module de sortie, enregistrons-le sur le bureau et appelons-le carte, animation, cliquez sur, et cliquons sur Render. Cliquons sur Stop. J' ai complètement oublié où arrêter le rendu. Arrêtons-le à 8 secondes exactement. Donc, appuyez sur N ici pour mettre le point d'entrée. Maintenant, cliquons sur l'option. Supprimons-les pour cliquer sur OK. Cliquez ici, Enregistrer, remplacer le rendu. OK. Voilà. Ouvrons le bureau et voyons l' animation dans son intégralité. Voilà. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Cela, passons à la vidéo suivante. 8. Dernière étape !: Félicitations à vous. Vous en avez presque terminé avec le cours After Effects de mappage d'animation en trois dimensions. Il ne vous reste que deux petites étapes à suivre. Tout d'abord, passez à l'action. Comme l'a dit Kafuha, un voyage de 1 000 miles commence par un seul pas Donc, si ce n'est pas déjà fait, faites premier pas en créant votre première animation. Toutes les meilleures informations du monde ne signifient rien si vous n'agissez pas en fonction de celles-ci, et même de petits pas mènent à des résultats impressionnants. Enfin, vous avez trouvé de la valeur dans ce programme J'apprécierais vraiment que vous disposiez 60 secondes pour vous laisser des commentaires honnêtes. Je vous en serai infiniment reconnaissante. Un feedback aidera énormément futurs étudiants à choisir le programme qui leur convient le mieux Bien que ce cours soit terminé, votre voyage ne fait que commencer. Je suis ravie de vous voir modifier en ligne pour être sûre que mes camarades et moi resterons informés. N'oubliez pas que je suis là pour votre réussite. Donc, si vous avez besoin de quoi que ce soit, n' hésitez pas à nous contacter dans la section questions-réponses ci-dessous. Merci encore de m'avoir choisi comme professeur, vous souhaite bonne chance et j' ai hâte de vous voir dans les prochains cours.