Transcription
1. Introduction: Salut, les gars. Bon retour. Donc, si vous êtes ici pour
des raisons de grammaire créative, de maîtrise de votre composition
cinématographique, bienvenue Si ce n'est pas le cas, s'il s'agit de
votre premier cours pour moi en tant que professeur, soyez quand même le
bienvenu. Je m'appelle Dijo Senguta. Je suis professeur, professeur Sense, quel que soit le nom que vous voulez me donner. Mon expérience dans le cinéma est omniprésente.
Et c'est dans le bon sens. Je suis passionnée de cinéma
depuis l'âge de 3 ans. Je savais que je voulais faire ça
pour le restant de mes jours. Je peux en manger toute la journée, en
rêver, le faire. Et c'est comme si
je n'étais jamais fatiguée. Donc, un peu d'
information sur qui je suis. J'ai fait ma maîtrise et mon
baccalauréat en films et
animations au Rochester
Institute of Technology,
dans le nord de l' État de New York Je suis donc également une cinéaste
et une productrice de films primée. J'ai fait plein de courts métrages,
de nombreux clips musicaux. L'une de mes plus grandes séries Web
est actuellement sur Prime Video. L'un de mes derniers courts métrages
a été nominé à Cans 2024, et c'est honnêtement l'une des plus grandes expériences humbles et excitantes
que j'ai vécues C'est ainsi que j'ai commencé mon
parcours en enseignant aux gens, leur
enseignant comment
entrer dans cette industrie. Le cinéma peut être vaste et intimidant, mais je suis là pour vous ouvrir
la voie à tous afin que
vous puissiez vous
détendre et simplement me suivre Ensuite, il ne vous reste plus qu'à concentrer sur votre passion
, à perfectionner vos compétences et à comprendre
dans quelle direction vous voulez aller Ce cours s'appelle donc Live Action Filmmaking
Essentials Donc, si je jette un coup d'œil à ce que je vais vous apprendre, préparer votre arsenal pour l'ensemble du scénario d'action
en direct. Je vais donc vous
apprendre à écrire un script. Je vais vous apprendre
à créer un storyboard, ce qui est essentiel
pour la pré-production Je vais approfondir la
grammaire de la façon de le
faire et m'assurer qu'il est prêt pour
l'industrie,
peut-être pour vos clients. Peut-être en tant que freelance, cela pourrait être avec
vos collaborateurs Cela peut être pour votre patron, pour votre manager, pour
votre projet scolaire. Vous ne savez jamais que vous
pourriez être
intéressé par le métier de
scénariste informatique Cela
vous apprendra le format du fonctionnement
de l'industrie hollywoodienne Ensuite, nous parlons de caméras. Je ne vais donc pas me
plonger dans des caméras spécifiques. Je vais me plonger dans la
théorie du fonctionnement d'un appareil photo, et je vais
parler lien avec nos yeux en tant qu'objectifs. Nous allons donc parler de la caméra. Et je
vous assure que cette connaissance ne fonctionne pas uniquement pour l'action en direct .
Si vous aimez les images de synthèse et si vous voulez faire du motion graphics, tous ces paramètres que je vais vous
enseigner sur la caméra, ces connaissances peuvent être
traduites même dans le logiciel Ainsi, par exemple, lorsque vous
avez des caméras virtuelles, lorsque vous créez des rendus, ces
connaissances telles que les ouvertures, ISO, etc., comment pouvons-nous les manipuler pour
réellement mettre en valeur l'exposition ? C'est ce que je vais enseigner. Je vais aussi t'apprendre
l'éclairage. Maintenant, encore une fois, je vais vous le
montrer en direct,
mais gardez à l'esprit que c'est très,
très utile, même
dans
un mais gardez à l'esprit que c'est très,
très utile, même
dans environnement de tomodensitométrie. Faites donc attention au fonctionnement
des différents éclairages, différents scénarios, à la manière dont cela
affecte l'ambiance d'un film. J'enseignerai les
bases là-bas également. Le prochain sujet que je vais aborder brièvement
est la mise en scène. Donc, en ce qui concerne ce qu'implique la mise en
scène, tout le monde
veut être réalisateur, mais quelle est votre
description de poste en tant que réalisateur ? Est-ce toujours votre film, votre idée ? Ce n'est peut-être pas le cas. C'est peut-être l'histoire de
quelqu'un d'autre, mais vous la réalisez parce que vous connaissez l'art de
faire un film. Vous connaissez l'art de transformer cette idée en langage cinématographique. Maintenant, pensez-y comme ça. Si je suis Léonard de Vinci, quelqu'un me dit :
« Hé, je veux vraiment
voir un paysage où
je me sente en paix. Maintenant, c'est l'idée de ce gars. Mais Leonardo DaVinci prend cette idée et la transforme
en peinture C'est donc ce que vous êtes
en train de faire. Vous êtes en train de transformer une idée. Parfois c'est le tien,
parfois pas moi. Vous êtes juste en train de le convertir
en mode film
, et c'est ce que je vais
vous apprendre. Et je vais expliquer brièvement
comment parler avec les acteurs, comment discuter
de sujets avec eux
et comment les
motiver à améliorer
réellement
leurs performances. D'accord, c'est donc ce que je
vais aborder ici. ai des cours,
c'est-à-dire la composition, action
en direct, puis j'
ai tout ce qui touche
à la post-production. Donc, si vous voulez vous lancer
dans la post-production, assurez-vous de suivre
les cours où j'enseigne Mastering
DaVinci Resolve,
où j'enseigne la maîtrise de la correction
des couleurs et de l'étalonnage des
couleurs Donc, après avoir tourné votre film, vous pouvez en quelque sorte
apprendre ces choses. C'est donc comme une bonne voie, puis vous pouvez prendre
une décision éclairée quant à ce que vous
voulez faire de votre vie. Au cinéma, la seule chose
dont on a besoin, c'est de la passion.
Commençons donc.
2. Scripts: D'accord, donc des storyboards
et des scripts. Alors, qu'est-ce que les storyboards
et les scripts ? Il s'agit de la
pré-production initiale. C'est la première façon
d'écrire des choses. N'oubliez pas de créer le manuel d'
instructions. De la façon dont les choses fonctionnent, vous avez
peut-être un bon scénario, mais dans le monde du cinéma le script est écrit
dans un certain format. Il ne s'agit pas d'un simple document Word. Il y a certaines
façons de procéder, et je vais vous
montrer des exemples à
l'écran et vous montrer
exactement ce que cela signifie. La meilleure façon de l'expliquer
est d'abord : vous avez
une histoire, n'est-ce pas ? Une fois que vous avez une histoire,
vous devez vous demander comment je vais l'écrire, et c'est ce que je
vais vous montrer. Nous allons donc
prendre l'exemple
de notre film Innombrable. Et laissez-moi simplement ouvrir le script. C'est donc le
script final que nous avons. Donc, comme vous pouvez le voir,
ici, si vous jetez un œil, nous avons ces différentes
choses à l'écran, ce qui est un peu intimidant J'ai compris Mais nous allons y
aller étape par étape. Voici donc à quoi
ressemble un script . Un script professionnel. Donc, comme vous pouvez le voir,
celle-ci, deux, trois, quatre, cinq, ce sont
des scènes, d'accord ? scènes, c'est quand
une scène change, quand il y a une chambre, ça peut être un salon, ça peut être une cuisine. Ainsi, lorsqu'une scène change
pendant que vous filmez, par exemple ,
cela peut être un canapé , une
table à manger ou un restaurant. Ce sont des scènes. Alors prenez-le littéralement
dans ce sens. Donc, si vous voyez la
première ligne ici
, on parle de scènes
ici. Alors maintenant, si vous voyez, nous avons un
intérieur, qui est INT. Donc, la façon d'écrire est INT point. Cela peut donc être INT
ou EXT. Vous devez donc vous
demander s'il s'
agit d'une prise de vue intérieure ou
extérieure. La raison pour laquelle ils
sont importants est
qu'à l'avenir, une
fois le script terminé, cela vous aidera à mieux planifier
vos tournages, et c'est le travail
d'un producteur exécutif. Un producteur exécutif
s'occupe essentiellement de toute la logistique. Ainsi, vous saurez exactement combien de
prises de vue intérieures vous avez, combien de
prises de vue extérieures vous avez. Cela vous aidera donc simplement à
séparer les types de prises de vue. Non, nous avons un intérieur, et nous avons une chambre
avec canapé ici. Donc, en gros, c'est ici
que vous expliquez la scène. Il peut donc s'agir d'un point INT intérieur, salon, d'un point INT, d'un canapé,
quelque chose comme ça. Si j'ai le
numéro un ici c'est parce que c'est une boucle. Nous avons donc la façon dont je ai
inventé : oop numéro
un serait numéro un, puis nous avons la boucle numéro
deux qui serait numéro deux Donc, en général, c'est le cas, sauf si vous
travaillez sur un film en boucle. Cela n'a
aucun sens. Sinon, vous n'aurez
généralement pas ce
numéro un et ce numéro deux. Maintenant, nous avons un trait d'union, et nous avons un tiret Je veux dire, nous avons une
écriture intitulée Night. Donc, en gros,
cela vous explique l'
heure de la journée. Cela peut donc être INT,
point, chambre avec canapé, trait d'
union jour, trait d'union après-midi, tiret soirée, tiret
nuit, tiret crépuscule Donc des trucs comme ça. Encore une fois, cela vous
permet de séparer
les heures de
la journée, car c'
est important pour planifier rapidement,
savoir si vous avez besoin de
lumière, si c'
est une heure dorée où
le soleil se de
la journée, car c' est important pour planifier rapidement, savoir si vous avez besoin de
lumière, si c' couche,
si c'est midi ou si le soleil est
juste au milieu si c'est midi le soleil est
juste au Ces choses sont donc très importantes. Voilà donc ce qu'est une scène. Maintenant, si vous jetez
un œil ici, nous avons ces choses
ici, c'est vrai, qui sont juste du vieux texte
simple qui s'y trouve. Ils n'ont aucun
formatage en tant que tel. C'est ce que l'on appelle des actions. accord ? C'est ce
que l'on appelle des actions. Maintenant, la façon dont les actions fonctionnent est que votre script
doit être écrit. Ce qui est vu. Par exemple,
avons-nous vu une femme aller s'asseoir sur lui et participer à une séance de
maquillage intense La femme lui embrasse le cou. Donc, ici, le script, l'action d'un script
doivent être descriptifs. Il doit être écrit
tel qu'il est affiché. Par exemple, vous ne pouvez pas écrire. L'homme est ému.
Tu ne peux pas écrire ça. Il faut écrire
comme l'homme
plisse les yeux et il est sur le point d'avoir
les larmes aux yeux Vous devez donc être très descriptif
de ce qu'est le script. N'oubliez pas la règle du pouce.
Peux-tu le voir ? Si tu ne peux pas
le voir, tu l'écris. Si on ne le voit pas, c'est qu'il
n'est pas là sur les lieux. Tu as compris ? Si on ne le voit pas, on ne le voit pas dans la scène. Tu as compris ? Si on ne le voit pas, on ne le voit pas dans la scène. Il faut donc l'
écrire tel qu'il est écrit. Gardez cela à l'esprit. Tu ne peux pas juste
écrire, l'homme est en colère. Tu ne peux pas juste écrire, l'homme
est triste. En quoi est-il triste ? Est-il comme ça, est-il comme ça. Vous devez expliquer cela en détail. C'est
ce qu'est une action. Cela s'explique par le
fait que cela aide
les acteurs à comprendre
ce qu'ils doivent faire, type d'émotion
qu'ils doivent incarner, car c'est la relation
entre le réalisateur, le scénariste, l'histoire,
l'histoire originale
et Ils doivent être
synchronisés, d'accord ? Voilà donc ce qu'est une action. Maintenant, si vous remarquez,
euh , ici, nous avons l'homme ici, nous
avons la femme ici. Elles sont en majuscules, et ici, la femme n'
est pas en majuscules. Maintenant, pourquoi est-ce le cas ? Donc,
la raison pour laquelle c' est le cas, c'est lorsque vous
introduisez un personnage pour la première fois, n'est-ce pas ? Qu'il s'agisse d'un homme
ou d'une femme, la première fois que vous
présentez un personnage, il doit toujours être en majuscules. D'accord ? Maintenant, il arrive parfois
que votre personnage ait
un nom, par
exemple Nikhil, Encore une fois, pensez à
ce que je viens de dire. Vous ne pouvez pas écrire le nom Nikhil tant qu'il
n'est pas vu Il faut donc le voir
pour figurer dans la scène SCENE. Cela va être écrit
ici, donc vous comprenez ce que
j'essaie de dire. Donc, s'il y a une situation où le personnage s'
appelle Nikhil, mais que nous ne
connaissons pas encore son nom,
ce sera toujours un homme, n' ce sera toujours un homme, Ce sera toujours un homme tant que quelqu'
un d'autre n'aura
pas de dialogue
alors que
Nikhil Rugja cette fois-là, le nom du personnage est introduit pour la première
fois dans Donc, à ce moment-là, vous devez écrire NI
KHIL en majuscules,
comme ici, combien d'homme ici, il n'y a pas de noms C'est pourquoi il n'y a pas de nom, mais c'est pourquoi tout est en
majuscules ici. Nous voyons une femme. Donc, l'autre exemple possible
est que cela pourrait être
comme une configuration de bureau, n'est-ce pas, où une personne est
assise sur son bureau. Habituellement, certains bureaux ont leur étiquette nominative là-bas ou peut-être que la porte
a une étiquette nominative Donc, si cela se voit dans la scène, vous pouvez également l'utiliser dans la section de
dialogue. Cela pourrait donc être
quelque chose comme si nous voyions une porte portant le
nom de Nick Hill dessus. Donc là-bas, ce Nikhil est
NIKHIL en majuscules parce que vous introduisez le
nom du personnage Ensuite, le public
sait ce qu' est Nikhil et qui il Alors tu peux faire
ce que tu veux. Alors maintenant, nous voyons ici l'homme, qui est ici. Donc, lorsque cela
arrive au centre, cela signifie qu'il s'agit
d'un dialogue, n'est-ce pas ? Ensuite, il y a ce qui
constitue le véritable dialogue. Et vous pouvez voir ici
que nous avons des parenthèses. Maintenant, que sont les parenthèses ? Ici, c'est l'action, l'émotion avec laquelle le
dialogue est dit. C'est ce qu'on appelle une parenthèse, qui suit le personnage Voyons un autre
exemple ici. Ici, on peut
voir l'homme avec impatience. Vous verrez tous ces dialogues. Tous ces dialogues, lorsqu'
ils sont définis, doivent toujours être en majuscules. Dans l'action, je voulais dire que toutes les majuscules ne doivent être présentes que lorsque vous introduisez un personnage. Maintenant, vous voyez les
parenthèses, elles ne sont pas en dessous,
elles sont sur le côté Donc, lorsque cela se produit, cela signifie
que vous montrez
qu'il s'agit d'une voix off, ce qui signifie V O. Alors maintenant, la façon dont fonctionne V O c'est qu'il y
pense, n'est-ce pas Parfois, vous avez des scènes
où ils se ressemblent Vous voyez
donc des points comme celui-ci où la voix off est importante Ma bouche ne
bouge pas en ce moment, mais j'y pense. Donc, pour le rédacteur en chef, à ce stade, vous voulez simplement inclure
une voix off, Compris, c'est vrai.
C'est bon, cool. Il est là, donc il a besoin de savoir. Voici Nikol Wile.
C'est pourquoi j'ai utilisé son nom parce qu'il est juste en
face de moi. Viens dire bonjour. Lo, les gars. Voici Niko Bao D'accord, comme vous pouvez le voir, VO est l'exemple
que je vous ai montré Et parfois, vous pouvez voir dans les scripts cela s'appelle OC, qui est
appelé off camera, ou OS, qui est appelé off screen. D'accord ? Donc, hors caméra, la différence entre
OC et OS est que hors écran, cela signifie
que sur la scène où vous le voyez,
il n'est pas visible, n'est-ce pas ? Cette personne n'est pas
là dans la scène, à l'endroit où le
public est en train de voir, n'est-ce pas ? Hors caméra, la personne
est présente dans la scène, mais elle n'est pas visible
dans la caméra. Il y a donc une petite différence. Vous devez vous assurer de
l'utiliser en conséquence. En gros, tout le concept
de ce script ici, vous montrant
simplement d'autres
exemples, assurez-vous de
toujours nommer vos scènes ainsi qu'un, deux ,
trois, puis nous avons d'autres actions. Ensuite, nous en avons plus, nous avons
plus de dialogues ici. Enfin et surtout, nous allons
parler des transitions. Les transitions se produisent vers
la fin d'une scène ou le début d'une scène sur le
côté droit du papier. D'accord ? Gardez cela à
l'esprit, car la plupart d'entre vous
utiliseront Microsoft Word. Donc, ce que je vais
faire, c'est mettre un
document Microsoft Word pour vous ci-dessous, qui serait déjà formaté
dans la section des scripts Ce sera donc plus facile pour toi. Vous utilisez ce format et vous le modifiez
selon votre propre script, parce que je veux que
vous commenciez à penser
à une histoire que vous avez et
que vous commenciez une histoire que vous avez et
que vous écrire dans
ce format, n'est-ce pas ? Passons maintenant aux transitions. Cela peut être à la
fin d'une scène ou au début
d'une scène, n'est-ce pas ? Vous avez donc coupé pour
passer au noir,
passer au noir, couper au noir. Ce sont des choses
que vous pouvez utiliser. Donc, si vous voyez cut
to, nous avons deux points, ce qui signifie que nous allons passer à
la scène suivante, n'est-ce pas ? Donc, si je dis « couper au noir », après cela, ce
sera un point final. Ça veut dire que tout va bien. Voilà donc ce qu'est un script. Oh, elle est dissoute aussi, donc
vous pouvez aussi voir qu'elle est dissoute. En tant que scénariste, j'ai donc envisagé
cela comme une transition De toute évidence, lorsque
vous vous intéressez à l'édition, cette dissolution
n'est peut-être pas une bonne utilisation. Donc c'est comme si ça
changeait avec le temps. Et si vous coupez en noir, vous
pouvez voir ici que c'est la fin de la scène, il suffit de passer au noir. Donc, comme je
l'ai dit, il y aura un document Microsoft
Word, et vous pourrez utiliser ce modèle pour créer votre propre script. Et je veux que vous
commenciez à travailler sur votre histoire, car
à partir d'aujourd'hui, nous travaillerons ensemble et
travaillerons à la réalisation de votre court métrage, que je
critiquerai personnellement, n'est-ce pas ? Alors pensez à une histoire que vous avez et préparez un
script, d'accord ? Et encore une règle générale, non ? Chaque page de script équivaut à 1 minute de
temps d'écran. D'accord ? N'oubliez pas qu'une page de script
équivaut à 1 minute
de temps d'écran. Donc, s'il s'agit d'un script de dix pages, ce sera
un film d'environ dix pages. Désolé, un film de dix minutes. C'est bon. Gardez donc cela à
l'esprit que c'est le pouce de base.
3. Storyboards: Passons maintenant à un
storyboard ou à une liste de plans. Maintenant, qu'est-ce qu'un storyboard
ou qu'est-ce qu'une liste restreinte ? C'est lorsque vous convertissez votre script en
quelque chose de plus visuel. Regardez notre
websérie intitulée Ping Punk ici.
Nous avons donc une première scène. Donc, vous connaissez la scène,
l'intérieur, la description de la scène,
c'est-à-dire le court de ping-pong, vous savez, et évidemment, vous savez que c'est une journée. Maintenant, vous pouvez voir
que nous avons pris la photo 1.1. Donc 1.1, 1.2, ça peut être 1.1, 1.2, un A, un B. Au cinéma, on appelle ça
un Alpha, un Bravo. Nous utilisons les terminologies
alphabétiques de l'OTAN. Nous avons donc d'abord un
sujet, c'est ce que nous voyons. Une petite description du
sujet, de l'appareil photo, appareil photo utilisé, dont vous connaissez
réellement la taille courte,
souvenez-vous de la prise de vue rapprochée à moyen terme. Nous avons donc utilisé
le code comme CU, MS, WS. Ce sont donc les
choses que nous utilisons. ce qui est du type court, souvenez-vous des
niveaux dont nous avons parlé, niveau des
épaules, le niveau des yeux, le niveau du sol, et aussi s'il s'agit d'un seul
coup, de deux coups, cela et du mouvement,
s'il y a du mouvement. Est-ce que Dolly est sortie ? S'
agit-il d'une prise de vue statique ? Est-ce un chariot ? De quel
type de shot s'agit-il ? C'est quelque chose que vous devez également
mentionner ici. Voyons d'autres
exemples ici. Nous avons donc le plan numéro 1.6, ce qui signifie qu'on
voit un plan six. Nous avons un sujet,
qui est tobo qui est le protagoniste principal Ensuite, nous avons Tobo qui s'
échauffe et continue pour la troisième fois, Tboos hors écran Donc, ici, vous
expliquez un peu le sujet. Appareil photo, quel appareil photo
il s'agit de l'appareil A, de taille
courte, moyen, plein plan. Ce qui peut être
comme un plan complet et un médium,
quelque part entre les deux. Type court. Un angle bas
et une carte unique. Alors n'oubliez pas que, dans les angles bas, nous
essayons de le montrer dominant. Un single est un shot unique. Je veux dire qu'il est la seule personne
qui doit être visible, qui est la personne principale
à ce moment-là. Le mouvement ici, par exemple, vous pouvez le voir statique.
Aucun mouvement de caméra. C'est le choix du
réalisateur ici, c'est-à-dire moi. C'est donc quelque chose
que nous avions choisi. Maintenant, sur la droite, vous pouvez
voir que ce sont des miniatures. Ces vignettes ne
sont donc
que des dessins rapides de la façon dont
vous l'imaginez Maintenant, c'était de l'animation pure. Permettez-moi de vous montrer un exemple de la façon dont nous l'avons également fait en
compression. Alors, comment s'y prendre
pour une action en direct ? Vous n'avez pas besoin de
faire quelque chose de fou, tant que c'est quelque part entre
les deux, c'est bon. Ainsi, par exemple,
ici, nous n'avons pas vraiment de vignettes Nous avions
juste une description simple. Vous pouvez donc voir un Delta, liste
restreinte, un Delta ici. Nous voyons donc des femmes souffler du vent sur l'
oreille de l'homme et la mordre. C'est donc quelque chose que vous pouvez également
voir à l'écran. Taille courte, gros
plan, type court, nous avons une mise au
point profonde, ce qui signifie que l'ouverture est
complètement ouverte, n'est-ce pas ? Est-ce que cette énorme profondeur
de champ existe ? Au niveau des épaules, juste
ici, un seul coup. Le mouvement est statique.
Maintenant, ici, comme il s'agit d'action réelle, nous
avons le truc de l'équipement. Maintenant, l'équipement, nous avons des bâtons. Stix est essentiellement une
terminologie désignant un trépied. Optez pour la distance focale de
l'objectif que vous utilisez. Nous n'étions donc pas sûrs
de l'emplacement Nous avons
donc choisi
35 mm ou 50 mm. Fréquence d'images 60 images par seconde,
car nous voulions réaliser et le filmer
au ralenti. Nous avons donc pris des photos à une fréquence d'images
plus élevée. Ce sont donc des choses lorsque
vous êtes en action réelle, vous pouvez les noter
dans votre liste restreinte. Donc, ce que je vais faire pour vous, fournir
une feuille Excel ou c'est fournir
une feuille Excel ou
une feuille Google
également disponible ici, qui aura le
format de base d'une liste restreinte. Vous pouvez donc le modifier en
fonction de votre script. Donc, le script que
vous êtes écrire une
fois que vous aurez fini de l' écrire, après l'avoir révisé, nous travaillerons sur la liste restreinte. Vous utilisez donc ce modèle
pour faire une liste restreinte
du même script que celui sur
lequel vous allez
travailler sur votre film, n'est-ce pas ? Utilisez donc la même terminologie
et assurez-vous de la suivre, qu' il
s'agisse
d'action en direct ou d'animation, cela dépend de vous. Idéalement, je
préfèrerais l'action en direct le
moment, puisque
vous n'en êtes qu'à vos débuts. J'essaie juste de
voir s'il existe d' autres
exemples que les bâtons. Nous allons donc juste voir un autre
film que nous avons eu,
qui est l'invité d'UgunNvited Vous pouvez donc voir ici. OK, voilà. Je vais donc zoomer un
peu ici. Donc, vous pouvez
voir l'équipement
ici Est-ce que nous avons utilisé
un cardan, n'est-ce pas ? Donc, ici, nous voulions
quelques mouvements,
c'est-à-dire si vous voyez si vous
voyez que les effets visuels sont un suivi d'objets Donc, s'il y a des
effets visuels que vous avez, vous pouvez également les utiliser Mais le mouvement était un
mouvement d'inclinaison, donc il montait. Nous avons donc voulu utiliser
un gimble pour cela. Donc, en montant comme un gimble, et les effets visuels, nous voulions suivre la coupe et la garder toujours
au centre C'était donc comme une
photo esthétique que nous voulions. Voici un exemple. En gros,
il s'agit d'un gros plan, point unique et profonde de
haut niveau. Vous pouvez donc voir comment
nous utilisons les listes de photos
pour intégrer quelque chose au produit final. Donc, les gars, c'est essentiellement
le manuel d'instructions. Il peut donc y avoir
des situations où vous n'avez peut-être pas l'impression
qu'à ce moment-là, cela peut être
différent. À ce moment-là, vous
pouvez prendre un appel créatif. Vous pouvez prendre des décisions
impromptues, ce qui se produit réellement,
ce qui n'est pas un problème, mais vous avez une Maintenant, parfois, en action réelle, vous ne savez peut-être pas
exactement ce que vous avez, en termes de visuels
généraux Donc, à ce
moment-là, vous pouvez simplement faire des choses simples comme celles-ci. Donc, si vous voyez ici, nous
avions un croquis, d'accord ? Donc, ici, je voulais juste visualiser
à quoi cela ressemblerait. Donc ici, si vous
voyez la photo d'un hôtel, c'est
vrai, il y avait des femmes
et des hommes qui discutaient. Donc, si vous regardez
ici par milliers, c'est le storyboard
que vous voyez sur le côté gauche, droite et sur le
côté gauche de l'écran Et c'est sur le côté droit de l'écran que se trouve
le produit final. Jetez un œil à ces deux éléments. La taille courte est une taille médiane. Hein ? Nous avons le dessus de la hanche, donc le dessus de la hanche de
la femme, non ? Donc, évidemment, vous pouvez
voir que c'est si difficile. Mais au fur et à mesure que
vous le faites, vous commencez à envisager des choses telles que
cela pourrait être C'était sur des bâtons, c'
est-à-dire sur un trépied, 24 images par seconde, et cela a été tourné à 50 mm. Vous pouvez
donc voir que
même un dessin approximatif comme celui-ci suffit
, n'est-ce pas ? Commençons donc à travailler
sur cet aspect. Prenez donc votre script et commencez à en
faire une liste de boutiques. Maintenant, je veux que vous preniez le
temps nécessaire pour le faire. Je ne veux pas que vous
vous précipitiez. Je ne veux pas que vous soyez aussi
très rapides à ce sujet. Je veux que vous
preniez une histoire qui, selon vous,
vaut la peine d'être racontée au
public. C'est bon. Pensez-y de
ce point de vue et utilisez le canal Discord partager certaines de vos histoires Je vais moi-même commenter,
j'ai mon équipe. Niko est ici,
Santos est là. Ils commenceront à
vous faire part de leurs commentaires , euh, cette histoire, vous savez, il se
peut qu'il y ait des éléments dans lesquels je n'ai peut-être pas d'
affection pour le personnage, n'est-ce pas ? Nous allons donc parler des arcs narratifs personnages
et de
toutes ces choses, qui ont déjà été
examinées lors du webinaire. Si ce n'est pas le cas, veuillez vérifier que le webinaire est disponible sur
le lien ci-dessous. Vous pouvez donc réfléchir à une
histoire sous cet angle.
4. Direction d'écran: Enfin et surtout, lorsque vous créez
vos storyboards,
lorsque vous rédigez votre liste restreinte, lorsque vous rédigez votre liste restreinte orientation de l'
écran est
une chose très importante.
D'accord ? Qu'est-ce que la direction de l'écran ? Cela revient à
une chose simple, qui est de s'assurer de
ne pas embrouiller le public. Alors pensez-y comme ça. Un homme ou une femme
parle, bla,
bla , et l'homme ou la femme sort de
l'écran gauche D'accord ? Donc, si la personne
quitte l'écran vers la gauche, vous voulez que la personne que vous voulez
photographier l'autre personne se trouve
dans un autre endroit Que pensez-vous que l'homme ou
la femme devraient sortir ? De quel côté doit-il
sortir ? Depuis l'écran, non, non ? Donc, si votre personne
sort d'ici, elle doit
entrer par là Comprenez. C'
est donc la direction de l'écran. Maintenant, voici une mauvaise
façon de procéder. Vous pouvez voir que cette personne
sort par la gauche, et lorsque nous passons à
la scène suivante, nous voyons qu'elle entre par le mauvais côté
de l'écran Alors maintenant, voyez à quel point c'est
confus. Maintenant, faisons-le de la bonne façon. OK, alors maintenant cette
personne est
assise en train de lire quelque chose,
se lève, marche sur l'écran vers la gauche. Dès qu'il marche sur l'écran gauche, vous pouvez voir qu'il entre maintenant depuis
l'écran, n'est-ce pas ? Cela semble donc normal car
cela suit un flux. C'est ce qu'
on appelle, mon ami, la direction de l'écran. C'est quelque chose
que vous devez garder à
l'esprit dans vos storyboards Ainsi, dans votre description,
lorsque vous écrivez dans votre liste restreinte ou autre,
à ce moment-là, vous devez indiquer s' il y a du mouvement dans
lequel les personnages
vont, où ils sortent et d'où ils entrent Cela vous donnera. Croyez-moi, cela vous aidera
beaucoup dans le montage et dans l'ensemble des visuels,
vous me remercierez plus tard D'accord ? Alors maintenant, vous vous demandez peut-être, avant
de terminer cette leçon, quelle est la différence entre un storyboard et une liste restreinte ? À l'origine, un storyboard
était généralement utilisé pour animation, car vous y trouverez des visualisations d'
animations. Donc, une courte liste est fondamentalement la même chose, sans
la miniature Il n'inclut pas la miniature
du visuel. C'est donc la même chose. Le storyboard est avec
la miniature, plus court est sans Donc, peu importe ce qui fait flotter votre bateau, vous l'utilisez. C'est bon. Passons donc à la
leçon suivante, après cela, nous parlerons d'un
appareil photo et de son fonctionnement. Donc, une fois que vous avez terminé
la liste restreinte, nous pouvons utiliser un appareil photo, ce
soit votre téléphone ou n'importe quel
appareil photo que vous avez, nous allons le filmer. C'est bon. Passons
à la leçon numéro deux.
5. Appareils photo : introduction: Très bien, les gars, bienvenue à la première introduction à D'accord. Donc, la
façon dont fonctionne caméra ressemble beaucoup
à nos yeux, n'est-ce pas ? Donc, généralement, vous devez savoir que le mode automatique n'est certainement pas une bonne chose Le mode automatique est quelque chose que
nous ne recommandons pas du tout. Nous recommandons le manuel. Maintenant, la raison pour laquelle nous recommandons manuel est que vous avez le contrôle chaque aspect
de l'appareil photo et de
son fonctionnement. Nous allons donc approfondir et vous montrer
quelques exemples d'
appareils photo que nous utilisons, sans oublier que je
ne vais pas explorer en profondeur chaque
appareil photo. Si vous le voulez, veuillez
commenter le message sur Discord,
et s'il y a quelque chose, il y a
une caméra en particulier sur
laquelle vous souhaitez des tutoriels Mais je vais surtout expliquer
comment fonctionnent les caméras, non ? de la façon dont est équipée
chaque caméra, des paramètres, nous ne cherchons pas à savoir
où se trouve ce qui se trouve. Nous explorons le concept expliquant pourquoi
les choses fonctionnent
comme elles fonctionnent. Maintenant que vous aurez
compris l'équilibre
des forces entre les différents
aspects d'une caméra, vous comprendrez à
quel point
il est plus facile de contrôler, capitaliser
sur votre environnement, , ce qui vous
aidera à améliorer votre imagerie
6. Vitesse des images: OK, donc le premier aspect d'un film, c'est ce
que nous appelons la
fréquence d'images. D'accord ? La fréquence d'images est essentiellement
le nombre d' images d'une vidéo par seconde. C'est bon. Donc, en gros,
pensez-y comme ça. Photographie,
appareil photo, vidéographie, de nombreuses images fixes, Chuck Vous les avez assemblés,
c'est un film. C'est un film, c'est
une vidéo. C'est bon. Ainsi, lorsque vous avez
assemblé des images
individuelles , c'est ce qui fait une vidéo Alors, comment mesurer
cela, non ? La façon dont nous mesurons, c'est généralement le nombre d'
images par seconde. Désormais, le nombre d'images communes
par seconde est de 24, 25, 50, 60, 120. Alors pensez-y comme ça.
120 images en 1 seconde. Peux-tu y croire ?
C'est époustouflant, non ? Alors maintenant,
pensez-y comme ça. Plus vous avez d'images en 1 seconde, plus
les images sont fluides, n'est-ce pas ? Donc, plus vous avez d'images dans un cadre, plus les images sont
fluides, n'est-ce pas ? Donc, nous l'utilisons
généralement pour les prises de vue au ralenti. Mais un film normal fonctionne à 24 images
par seconde. Pourquoi ça ? Tu te dis peut-être,
Gijo, que tu peux utiliser
tellement d' images par
seconde. Utilise le soleil haut. Eh bien, mon ami, si vous recherchez un
appareil photo à 600 images par seconde, cela vous coûtera six roupies
lacustres ou probablement,
désolé, 60 roupies lacustres Donc, plus la fréquence d'images est élevée, plus le prix est élevé, plus
vous dépensez Et aussi, normalement dans les
films, nous aimons le motion blow. Vous savez, par exemple, si
vous voyez ma main maintenant, vous ne la voyez plus. Donc c'est
comme si c'était flou, non ? C'est parce qu'il est filmé
à 24 images par seconde. Cela lui donne un aspect naturel. Quand vous voyez des voitures
rouler à toute vitesse, vous voyez le conducteur dire bonjour et
partir, vous ne le faites pas, n'est-ce pas ? C'est flou, non ? C'est donc ce à quoi nous sommes
naturellement habitués, et nous aimons voir ce mouvement. la fréquence d'images fonctionne, plus elle est
élevée, plus vous pouvez
l'utiliser
au ralenti, n'est-ce pas ? S'il est plus lent, soit 24, il est généralement ajouté avec du flou C'est pourquoi nous voulons que les mouvements
au
ralenti soient beaucoup plus nets et que les films
normaux soient beaucoup plus
flous C'est ce qu'on appelle le
flou cinétique, et les cinéastes l'adorent parce qu'il
est réaliste. Non. Parmi les différents types
de châssis que nous voyons dans le monde,
nous avons le NTSE et Donc, NDSE et Pal
sont essentiellement
un format permettant d' envoyer des signaux
vidéo à la caméra D'accord, donc NTSE est
généralement en Amérique du Nord. L'Amérique du Nord, certaines
régions d'Amérique du Sud, je crois, Pal est principalement
en Europe et en Asie. Donc, en Inde, tout
est généralement Pal, mais nous utilisons le NTSC pour le
cinéma, non ? 24 images par seconde. NTSE a donc environ
525 lignes de résolution. Et cela signifie que
les lignes que vous voyez, entre 100
et 525
, sont intégrées dans chaque pixel. Alors maintenant, c'est NTSC. Pal a 625 lignes, non ? Donc, techniquement, si
vous y réfléchissez, le format vidéo
Pal est beaucoup plus net que
le format NTSC Et Pal est généralement filmé
à 25 images par seconde, et NTSC à 24
images par Donc oui, vous pouvez affirmer que
Pal est de meilleure qualité. Mais si la
plupart des films sont tournés au NTSE, c'est à cause de ce flou cinétique,
car nous n'avons pas vraiment besoin de ces cent lignes de
résolution supplémentaires Nous aimons ce
flou cinématographique parce qu'il ajoute du réalisme à ce que nous faisons C'est bon. Alors maintenant, la première chose que nous allons faire, c'est la fréquence d'images par seconde. Maintenant, le premier aspect d' un appareil photo est avant
d'entrer dans le vif du sujet.
La raison pour laquelle j'ai dit que 120 images par seconde sont utilisées pour ralenti, c'est
que lorsque vous filmez à
120 images par seconde au ralenti, vous pouvez les convertir et les ralentir dans
votre suite de montage. Maintenant, je vais vous apprendre cela dans notre module de montage,
où nous avons en fait des
séquences à fréquence d'images plus élevée, et je vous
montre comment les accélérer, comment les ralentir. Bien, nous
allons donc intégrer cela notre technique de montage, car ce n'
est pas quelque chose que vous pouvez ralentir dans la vraie vie à
moins d'être du
genre, mais
ce n'est pas possible. C'est donc là que nous abordons
cela dans la suite de montage.
7. Ouverture: Maintenant, la première, c'est ce que nous
appelons l'ouverture, non ? Écoute ma bouche. Ouverture. Croyez-moi, c'est
l'un des plus importants. En fait, tout ce que
je dis est important, mais il est très difficile de
comprendre ces choses. Aperture, c'est essentiellement,
pensez-y comme ça. C'est comme un petit trou, non ? Et l'ouverture est
comme ça, en gros. Il s'agit donc de la quantité
de lumière que vous laissez passer à travers l'objectif. Vous voyez
peut-être, vous savez,
ces volets, des choses comme ça , c'est ce que l'
on appelle l'ouverture Donc, s'il est moins ouvert, cela signifie que l'
ouverture est fermée. Si c'est plus ouvert, cela signifie que
l'ouverture est plus ouverte. Donc, en gros, ce qui se passe c'est que lorsque l'ouverture est davantage ouverte, cela signifie
qu'elle a
un stop F plus bas. Qu'est-ce que Fstop ? Fstop
est mesuré en décimales 0,8, 1,4 2,6, 2,85 0,6, 7,8 22. Alors tu
y penses comme ça. Plus le nombre de votre estop est élevé, plus la lumière entre en contact avec le feu Alors pensez-y, vous
allez voir des graphiques sur ma
main en ce moment, n'est-ce pas ? Nous avons donc F 22 F dix, F 2,8 F 0,4,
quelque chose comme ça. Et vous pouvez voir
ici, de ce côté, l'image
d'une ouverture. Vous verrez donc que plus le chiffre
du Ftop est élevé, l'ouverture est fermée, moins le nombre de
l' estop est élevé, plus
la bague d'
ouverture est ouverte, Donc, si vous pensez que les chiffres vous embrouillent,
pensez-y comme ça. Je veux que vous preniez des photos dans
un endroit peu éclairé. Je veux laisser entrer plus de lumière. Alors, que
ferez-vous à ce moment-là ? Vous allez ouvrir l'
ouverture, non ? Et qu'est-ce que
l'ouverture de l'ouverture ? C'est un chiffre inférieur. Donc c'est le contraire, d'accord ? Maintenant, il est trop surexposé. Je veux laisser entrer
moins de lumière dans mon appareil photo. Comment vais-je m'y prendre ? Je vais fermer la bague pour
qu'il y ait moins de lumière, non ? Oui ou non. Oui ? J'adore la façon dont le
DOP décroche la tête, mais c'est à vous que je parle,
pas à vous Alors, plus près de la bague
d'ouverture, non ? Donc, pour y parvenir,
que vais-je faire ? Je vais augmenter le
nombre, donc F 22. C'est donc une façon de
contrôler l'exposition. Nous avons donc appris comment l'
ouverture affecte l'exposition. Maintenant, l'une des choses à propos des effets d'
ouverture, c'est que nous allons aborder ce qu'on appelle
la profondeur de champ. D'accord ? Alors maintenant,
je vais appeler ma belle amie Ashish
pour qu'elle prenne le cadre d'un appareil photo, et nous allons passer au rouleau B. Et oui, il est là. Il
m'observe et hoche la tête. Il est parti comme
ça, comme ça. Oui. Mais maintenant, ce que nous allons faire, c'est avoir une jolie
petite installation ici. Donc, ce que nous allons faire, c'est
le faire s'asseoir devant, pas s'asseoir, mais se tenir debout
devant l'appareil photo, et je vais vous montrer comment l'
ouverture fait la différence. D'accord ? Donc ici, Santos, il est de nouveau notre directeur de la photographie. Alors pourquoi ne pas piéger Ashish très rapidement ?
Laisse-moi juste aller ici. Oui. C'est bon. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est que je vais m'occuper de la caméra. Ce que je vais faire, c'est
envoyer
Santosh là-bas, non ? Santos y va. D'accord, alors maintenant, si
vous voyez ici, à ce moment-là, vous pouvez voir, comme ce petit truc
appelé F 5.6, n'est-ce pas ? Vous pouvez voir ce qu'est F 5.6. F 5,6 est essentiellement l'ouverture. Donc, 5.6, ce que je vais faire,
c'est augmenter
le nombre d'ouverture. Alors, quand j'augmente
le nombre d'ouverture, quoi ça sert ? Je ferme le diaphragme. Que quelqu'un augmente
le nombre, observez. Tu vois comment ça se passe, excuse-moi, je ferme le diaphragme. Ce qui signifie que j'augmente le nombre. Regarde
ce que ça fait. Cela assombrit l'image, ce qui signifie que je la ferme. Maintenant, si vous y regardez, plupart des images sont sous-exposées en
ce moment, mais en même temps, si vous voyez Santos là-bas, vous êtes
plus concentré, n'est-ce pas ? Santos est plus concentré. Mais maintenant, permettez-moi
d'augmenter l'ouverture. Et de plus en plus, je
sais que c'est confus. Je dis d'augmenter
l'ouverture. Quand je dis augmenter
l'ouverture, je veux dire, ouvrir l'ouverture. OK ? Lorsque j'ouvre
le diaphragme, cela signifie que
je
réduis le stop F. Alors, regarde. Il fait entrer de plus en plus de lumière. Mais regardez ce qui
se passe. Santos devient de plus en plus flou. Tu vois ça ? Maintenant, cet
objectif ne passe à F 4.0 que parce qu'il s'agit d'un zoom de 16 à 17 millimètres. Nous parlerons de distance
focale à la fin, mais regardez ici comment Santos est désormais beaucoup
plus flou, n'est-ce pas ? C'est ce qu'on appelle
une faible profondeur de champ. C'est donc, mon ami, l'une des
choses les plus cinématographiques qui aient jamais existé. Maintenant, si j'avais des lampes LAD
là-bas, souvenez-vous de ces boules de Boca On les appelle Boca. C'est ce que Booker signifie BOKEH. Cet élément, tout l'aspect du flou en arrière-plan et du flou et
de
la point à l'avant est essentiellement ce qu'est l'effet
Boca Maintenant, l'autre chose que je peux faire,
c'est d'avoir un sens cinématographique, je peux garder
cette bouteille comme si elle se trouvait
quelque part par ici Vous pouvez donc voir ce que cela
fait, c'est en termes de profondeur de champ.
En gros, je donne Asshmr la domination sur ce cadre Vous pouvez donc voir à quel point c'est
flou et
comment Santosh est également flou,
mais cela est également flou C'est ce qu'on appelle
une faible profondeur de champ. C'est ce qui apporte,
c'est ce qui brise et tout au cinéma. Et c'est cela, mon
ami, le vrai cinéma. Passons maintenant à la suivante. D'accord, Satoshi
peut revenir maintenant. Il se comportait mal.
C'est pourquoi je l'ai mis dans un coin. Je plaisante.
8. Vitesse d'obturation: Passons à la suivante. Nous avons la
vitesse d'obturation, d'accord ? vitesse d'obturation est la
durée pendant laquelle vous souhaitez que l'obturateur reste ouvert pour permettre à la lumière d'entrer
. D'accord ? Donc, le fonctionnement de l'obturateur
est évidemment comme si une fraction
fonctionnait en une fraction de seconde. Comme si vous ne voyiez pas la vitesse
d'obturation d'une seconde, non ? Vous en verrez un au
48e de seconde. Ce sera un par
16 de seconde. C'est donc le temps
pendant lequel vous ouvrez le volet pour laisser entrer
la lumière, n'est-ce pas ? C'est donc aussi une façon
de contrôler l'exposition. Maintenant, plus le volet est ouvert de temps ,
par exemple, disons que si je le laisse
ouvert pendant une seconde,
je vous le dis, le premier volet, c'
est beaucoup, n'est-ce pas ? Avoir le premier volet, c'est beaucoup. Ouais. Et si vous avez
un volet ouvert pendant une seconde entière et que des personnes
se déplacent, c'est juste flou Si le volet est ouvert,
pour très peu, alors c'est super net, non ? C'est donc super, super net. Gardez donc à l'esprit que nous
essayons de trouver un équilibre entre les deux. En règle générale, quelle que soit
votre fréquence d'images, vous doublez cette fréquence d'images, et c'est le dénominateur votre fraction
de votre vitesse d'
obturation Par exemple, nous tournons à une fréquence d'images de
24 images par seconde ici. Donc, la
règle de base est d'avoir le double, soit 24 fois deux, 48. Donc cet appareil photo n'en fait
pas 48, donc 50 c'est bien. Donc, atteindre approximativement
cette marge est acceptable. Donc, ce que cela fait, cela
crée un mouvement approprié. Maintenant, si je photographie,
disons 60 images par seconde, c'
est-à-dire
au ralenti, la vitesse d'obturation devrait
être d'un par 120e de seconde Maintenant, il n'y a aucun
signe particulier derrière cela, en particulier cette double
chose, c'est juste quelque chose. Après essais et erreurs, c'est
ce qui semble le mieux. C'est juste une méthode qui a
fait ses preuves. C'est ce qui convient le mieux au public
pour un flou accord ? C'
est donc la vitesse d'obturation. Il existe donc généralement un
style de réalisation de films. C'est ce qu'on appelle le light
painting, non ? Donc, ce que fait le light painting,
c'est que l'appareil photo, toutes les
lumières des chanteurs sont éteintes, n'est-ce pas ? Toutes les lampes du chanteur
sont éteintes. Ce qui se passe, c'est
que tu allumes la lumière. La vitesse d'obturation est souvent de 2 secondes ou parfois
même de 5 secondes. Ce qu'ils font, c'est que cela
fonctionne généralement avec des photos, non ? Vous appuyez
une fois sur le déclencheur , puis
ils prennent la lumière. Pendant 2 secondes d'affilée, l'
obturateur se ferme. Maintenant, quelle est la sortie, les images, tout est flou Seule la lumière a une trajectoire circulaire
complète. Voilà ce qu'est le
light painting. Il y a donc une petite chose, que j'ai faite
qui est très difficile car il est difficile de
prédire où se trouve la lumière. À l'époque,
je connaissais Titact, le jeu Tik Tacto Je l'ai fait avec du light
painting. Voici un exemple. La vitesse d'obturation était de 10
secondes . Donc 10 secondes. 10 secondes, je
devais le faire en 10 secondes, je devais tout faire, et c'était tellement difficile. Mais cela a créé un effet
très, très amusant. Il y avait même un light painting où vous pouviez également créer des polices de caractères. En fait, vous pouvez
avoir à prendre une
lampe torche et à écrire en l'air et si votre vitesse
d'obturation est ouverte, c'est beau à faire.
C'est donc la vitesse d'obturation.
9. ISO: OK, passer à la
suivante s'appelle un ISO. Il n'a pas de formulaire complet. C'est juste le nom d'un
institut qui l'a inventé. Cela ne veut rien dire.
Cela signifie que la seule chose que cela signifie est
la sensibilité à la lumière. Très bien, alors jetons un
coup d'œil ici. Chez Croll,
nous avons donc un ISO de 800 Alors, que signifie 800 ? Maintenant, plus le nombre
ISO est bas,
plus la sensibilité
à la lumière est faible, ce qui signifie que vous dites à l'appareil photo « Kei bonjour Ne soyez pas sensible
à la lumière, n'est-ce pas ? Cela signifie essentiellement
que cela aura un effet, cela n'affectera pas l'exposition. Mais généralement, disons que vous n'avez pas
trop de lumière, n'est-ce pas ? Lorsque vous augmentez l'ISO, ce qui est de 600,
700 ou 1 000, cela signifie que vous le
dites à l'appareil photo. Veuillez prendre l'appareil photo, soyez plus
sensible à la lumière. Cela signifie que cela
augmentera l'exposition, mais c'est une
façon artificielle de le faire, c' est
pourquoi cela introduit du bruit et du grain
lorsque vous avez trop d'ISO. Ne vous fiez donc pas à l'ISO
uniquement pour l'exposition. C'est quelque chose que
vous devriez
garder en place et oublier. Le seul moyen de
régler votre exposition est d'utiliser votre ouverture et l'éclairage
de votre environnement. Il fallait savoir
où l'on allait réellement. Par exemple, laissez-moi simplement
vous montrer que nous avons l'ISO ici. Euh, nous choisissons donc l'ISO, par
exemple, nous
avons un 800, non ? Alors, regardez ce qui se passe ?
Un diplôme ISO. Alors maintenant, évidemment, ce
n'est pas en dessous, car je photographie en SLC SLC Three, vous devez avoir un
minimum d'ISO Je vous dirai ce qu'
est AL Three bien plus tard. Il peut donc aller jusqu'à 500. Je vous dis donc que vous n'avez pas à vous soucier de l'exposition.
J'ai compris, non ? ISO est juste votre ami IA
qui ne fait pas beaucoup de maths. Ne lui accordez donc pas
beaucoup d'importance. Disons maintenant que je
veux plus de visibilité. Regarde. Je fais comme si je
le faisais monter à 5 000 ISO Vous pensez peut-être qu'
il fait de plus en plus clair, mais la quantité de bruit qu' il y a à l'intérieur est stupide. Ainsi, plus l'ISO est faible
, mieux c'est. Gardez cela à l'esprit.
Règle empirique. Réduisez l'ISO pour une image plus
nette et contrôlez votre exposition
grâce à l'ouverture, vitesse d'obturation
et évidemment
à l'endroit où
vous prenez la photo, n' est-ce pas ? Gardez cela à l'esprit.
10. Balance des blancs: Quatrièmement, nous avons la balance des blancs. Maintenant, qu'est-ce que la balance des blancs ?
C'est assez simple, non. Équilibrez vos blancs. C'est
bon. D'accord. Passons à autre chose. Rubrique suivante. Je plaisante, c'est tout La balance des blancs est donc
très compliquée. Jusqu'à aujourd'hui,
de nombreux professionnels ne savent
pas ce qu'est la balance des
blancs. En général, nous avons
souvent recours à la balance des blancs automatique. En gros, vous demandez à la technologie
d'
imaginer et de réfléchir à ce qu' est
l'environnement et de simplement
équilibrer quelque chose pour vous. Je ne le recommanderais pas. C'est quelque chose
qui n'est pas bon. Donc à ce moment-là, quand tu dis à ton appareil photo « Hé, caméra », tu
sais, je suis trop paresseux. Fais-le juste *******, mec. Littéralement, je n'ai pas
envie de le faire. Donc, en gros, c'est ainsi que
la technologie prend le dessus sur vous. Vous ne devez donc pas
effectuer d'équilibrage automatique. La balance des blancs est
très, très simple. Je vais vous l'expliquer
très, très facilement. Les deux types de lumière sont la lumière blanche et la lumière
bleue.
Lumière orange, non ? Cela existe naturellement
dans ce monde. Le soleil est une lumière orange.
Ce sont des lumières blanches. Et vous voyez le ciel, de quelle couleur est le ciel bleu, n'est-ce pas ? Si vous êtes
daltonien, c'est bleu. Je te préviens
juste. Mais si vous n'êtes pas daltonien, vous
savez ce que c'est que le bleu. Alors maintenant, quelles sont exactement
ces couleurs ? C'est ce qu'on appelle les températures de
couleur. Chaque couleur possède une température. Ils sont mesurés à l'aide
d'une unité appelée Kelvin. C'est la
mesure scientifique de la température. Celsius et Fahrenit, c'est pour
des termes simples, mais en science, la façon dont vous mesurez la
température, par exemple, si vous vous rendez chez des scientifiques
ou dans un laboratoire, ils mesureront
les températures même en Kelvin Alors pensez-y comme ça. Plus la lumière est chaude,
plus elle est chaude. Plus la lumière est froide,
plus il fait froid, non ? Donc, si c'est orange, cela signifie
qu'il y a plus de feu. Le feu est chaud. Si
c'est de la glace et de l'eau, c'est froid, ce qui
signifie que c'est bleu. Maintenant, les
mesures de température sont les suivantes. Vous le verrez dans un
graphique juste ici. Le plus froid est d'environ 2000 Kelvin. Désolé, 7 000 Kelvin. Le plus froid signifie que
plus le kelvin est élevé, plus la
température de la couleur est froide 7 000 à 8 000 Kelvin,
c'est super cool. Passons à autre chose,
en passant au milieu, nous avons environ 5 600 kelvins Ce n'est ni
bleu ni orange, juste comme au milieu,
qui est une lumière blanche. allant jusqu'ici, 3 000 à 2 000 Kelvin, c'est très
chaud, très chaud. Donc, au milieu,
ces 5 600 Kelvin, ça, mon ami, c'est ce que l'on
appelle OK, donc à ce stade, vous voyez que nous en avons tellement en ce
moment à Ashish,
si vous voyez, il est
à 5 600 Kelvin,
ce qui est bien
équilibré, ce qui est bien
équilibré Donc, si vous voyez la lumière du jour
ici, si vous
faites juste un petit tour,
vous verrez qu'il fait jour. Il n'y a donc aucune
lumière intense nulle part. Il ne s'agit que de la lumière du jour. Donc c'est en ce moment, il ne fait ni trop chaud,
ni trop froid. C'est entre les deux, c'est-à-dire de la lumière
blanche, 5 600 Kelvin. Maintenant, si je passe devant mon appareil photo
et qu'avant de le faire, réfléchis à la logique,
d'accord ? Lorsque votre balance large
est réglée sur 5 600 Kelvin,
vous indiquez à votre
appareil photo que vous en avez un Cette zone est de 5 600 Kelvin, alors gérez-la en conséquence, non ? C'était un Wide Balance personnalisé. Maintenant, si je le dis à la caméra, si je ne le fais pas correctement, si je le dis à la caméra, cette image, en ce moment, ce que vous voyez ici est 3 000 Kelvin, c'
est-à-dire qu'il fait chaud Quelle sera donc la sortie de la
caméra ? Qu'est-ce que tu en penses ? Je vais vous donner une seconde
pour que vous réfléchissiez. Cela compensera. À ce moment-là, votre
appareil photo sera stupide parce que
vous lui dites : « Hé caméra, 3 000
Kelvin, c'est la température Donc, l'appareil photo dira : « Oh, il fait
si chaud que ça. OK, laisse-moi le rafraîchir. Donc, si vous changez
l'appareil photo
maintenant à 2000 Kelvin À ce
moment-là, vous regardez et
vous voyez que ce n'est pas 9 000 Alors 2 500, tu vois à quel point Astygs a l'air
super cool ? Maintenant, vous pourriez penser qu'
il a froid en ce moment. Regardez-le. Gardez-en 2 500 seulement. Donc, si vous voyez à
ce moment-là, vous pourriez penser que,
Oh, Mento Wong Gata,
le tanda Gata, c'est parce que la caméra essaie de
régler la température Donc, si je dis à la
caméra : « Hé,
caméra », la
température est de 2 500. Maintenant, s'il s'agissait
réellement d'une lumière chaude, blancs seraient correctement équilibrés. J'ai compris
ce que je voulais dire. Comme il fait déjà frais,
c'est vomissait du bolo ki ou qu'il faisait chaud ici, même si ça l'augmente
encore plus Comprenez. Couteau Je fais
le contraire. Maintenant, devinez. C'est 5 600 en ce moment, c'est
la bonne balance des blancs. Couteau Je dis à la
caméra : « Hé, caméra, passer le truc à 9 000 Kelvin, ce qui
veut dire que c'est super cool Alors, que va-t-il arriver à Ashish ? La caméra pensera que par Ina tanda Aka Suma
pensait à Garam Alors maintenant, comme il
ne fait pas environ 9 000 Kelvin, il va avoir l'air rouge Il aura littéralement l'air
rouge, et c'est ce vous voyez sur la caméra
en ce moment. Et c'est une mauvaise balance des blancs. C'est la balance des blancs orange. Gardez donc à l'esprit que dans
la prochaine leçon, il y aura un quiz
sur la bande blanche. Je veux que vous réfléchissiez sérieusement
au fait que lorsque vous mesurez le Kelvin, la
balance des blancs, souvenez-vous l'appareil photo reçoit l'entrée que vous lui donnez est celle que vous lui donnez Hé, écoute, la
température est de 9 000. Comprenez. C'est pourquoi
cela fera le contraire. Donc, si c'est 5 600, si je dis 9 000, ce sera comme si vous le
disiez à la caméra C'est très cool. Alors
laisse-moi le réchauffer. S'il
ne fait pas vraiment chaud, cela le rendra encore plus chaud Vous devez
donc l'équilibrer parfaitement. J'espère que
tu l'as compris. Si vous avez des questions ou des
commentaires ci-dessous, dans le quiz, nous
verrons combien d'entre vous ont bien fait les choses,
combien d'entre vous se trompent. Sur cette base, je peux
donner encore plus d'explications. D'accord, donc c'est le numéro quatre, qui est la balance des blancs
11. Distance focale: Bon, passons maintenant
à l'un des objets
les plus chers de l'histoire de l'appareil photo, je dirais, c'est un objectif. Un objectif est déterminé par distance focale et l'ouverture,
dont nous avons parlé. Mais nous
parlerons de la dernière
chose et la plus importante est la distance focale. La distance focale est essentiellement l'
angle de vue d'une caméra. Ainsi,
la façon dont la distance
focale est mesurée est mesurée
entre la distance entre l'objectif et
le capteur d'image. La façon dont on le mesure,
c'est en millimètres, d'accord ? Ainsi, plus la distance focale est petite, plus
l'angle de vue est large, plus
la distance focale est grande, l'angle de vue est étroit C'est bon. Il
y a donc quelques règles élémentaires que nous avons maintenant.
Ce que nous allons faire, c'est que je vais encore une fois accélérer les choses. Accélérez ça. Je vais le classer. OK, donc maintenant tu peux voir Ashish
en ce moment. Il est parfaitement sur une distance focale
parfaite. Même en fait, je ne pense pas que
ce soit parfait car à l'
heure actuelle , la distance focale est de 70. Maintenant, changeons la distance
focale. Faisons en sorte que ce soit 50. D'accord ? Maintenant, Ashish,
pourquoi ne le fais-tu pas Pourquoi ne pas se lever
du tabouret ? D'accord ? Nous essaierons de vous garder dans le cadre. Et laissez-moi juste déplacer
le tabouret. Je l'enlève juste.
Gardez-le ici. C'est bon. Maintenant, voyons voir.
Parlons-en. La distance focale, c'est la façon dont vous
photographiez, n'est-ce pas ? C'est l'une des
manières de tirer. Maintenant, s'il s'agissait
d'un scénario plus large, d'un paysage, vous voulez une vue plus large, n'est-ce pas ? Donc, pour cela, la distance
focale doit être inférieure. Si vous souhaitez réaliser un portrait, la distance focale doit être supérieure car vous essayez de
donner une définition. Maintenant, l'autre chose
que
fait la distance focale , c'est qu'elle déforme l'image Plus il est large,
plus il produit de distorsion. Maintenant, disons que je fais
peut-être quelque chose de mal. Maintenant, disons que
je vais changer la distance focale. 216. Tu vois à
quel point c'est blanc ? Je ne zoome pas. Je
change juste la ligne focale. Maintenant, je ne peux pas
faire de portrait comme ça, non ? Désolée, Ash, pourquoi ne
viens-tu pas ici ? Approchez-vous, rapprochez-vous, rapprochez-vous. Viens plus près. Maintenant, tu vois, c'est 16 mm. Désolée. C'est 16 mm, non ? Alors tu vois, est-ce que ça a l'air bien ? On dirait qu'il
ressemble à ça. C'est comme si son visage était recadré. C'est comme une petite cacahuète. Maintenant, nous l'augmentons à 24. Recule d'un pas,
recule de deux pas. Vous voyez qu'un peu plus de définition de
son visage s'est produit maintenant, est-ce pas ? Nous en déplaçons un de plus. 35,
recule d'un pas. Regarde ça. Un peu plus de
définition a été apportée. 52 pas en arrière. Maintenant, regardez, 50 mm. C'est l'idéal pour les
portraits d'êtres humains, quel que soit le sujet que
vous souhaitez photographier, qu'il
s'agisse d'un
plan moyen ou rapproché, 50 50 mm est parfait. Parfois, j'ai envie de capturer quelque chose qui est un
peu plus éloigné, non ? Mais je n'arrive pas
à m'en approcher. Que dois-je faire ? J'augmente la distance focale. C'est ce qu'on appelle un
téléobjectif, non ? Donc, en gros, 200 mm. Qu'en pensez-vous ? À
votre avis, qui utilisent 200 MM de personnes ? Pourquoi pensez-vous que
les gens vont s'en servir ? Selon vous, qui l'utilise ? Photographes animaliers. Alors pourquoi penses-tu qu'ils ne le
peuvent pas ? Oh, oui, bien sûr. Oui, laisse-moi juste prendre
une caméra grand angle, photographier un lion, genre, juste
d'ici. Je ne peux pas faire ça. Il va me manger,
non ? Je ne peux donc pas être si près de lui que le lion. Ils ont donc une limite complète. Ils se demandent : « Comment
font-ils pour prendre si belles photos de lions ?
Ils sont si proches, non ? J'aime bien, non. C'est juste que l'
objectif est aussi long qu'eux. C'est donc un énorme
téléobjectif, vous savez, ils sont installés là-bas,
et l'objectif est vraiment très grand Ils font environ 300 ou 400 mm. Alors maintenant, si nous allons ici, nous en avons 70 mm ici. Donc, si tu t'éloignes plus loin, regarde ça. Maintenant, viens avec moi. Regarde la distance. Nous avons 70 mm. Regardez donc la distance
qui se trouve ici. Tu vois la distance. Mais
si vous en coupez deux ici, vous voyez qu'il est si proche, mais c'est un court et
moyen terme, non ? C'est donc le
but d'une caméra. Donc, cela vous
donne de l'espace pour, vous savez, vous déplacer, avoir
des conversations, créer un ensemble. C'est l'essentiel à
propos de la distance focale. Maintenant, évidemment,
allons-y très rapidement. Pas toi. Je le lui dis. Oui, mot complet, allez 16. voyez maintenant, ici dans 16 ans, ça ne sert à
rien de capturer la poussière. C'est comme
créer cette pièce. Oui, peut-être qu'à ce moment-là , tu pourras
établir la pièce. Mais si vous voulez filmer
comme dans une conversation
entre personnes, passez à 50 ou 70. C'est à ce moment-là que vous pouvez réellement avoir une conversation entre les gens. Tu veux
ajouter quelque chose ? Oui, je pense que 50 m peuvent être utilisés au-dessus de 50 m pour les portraits
et les conversations. De cette façon, vous aurez une apparence plus
naturelle. Je peux donc dire que c'est une information très importante.
Gardez-le à l'esprit. Oui, alors gardez cela à l'esprit. Si vous photographiez des êtres humains, 50 ans minimum ou je
n'essaie pas, 35, c'est toujours bien, mais ça déforme encore un peu
les années Essayez donc de ne pas en faire trop. Donc, mon ami, c'est la fin de ce que fait un
appareil photo. Fait amusant. Vos yeux sont aussi
une lentille, non ? Cette distance focale de vos
yeux est de 20 millimètres
, c'est pourquoi nous pouvons l'élargir. Nous pouvons voir tout ce
qui ne va pas. Je peux voir ce que
fait Ash avec ce pistolet. Je peux voir ce que fait ce
type de mon côté. J'ai un champ
de vision plus large parce que nous
sommes nos yeux mesurent 20 mm, ce qui signifie que nos yeux
sont des lentilles larges, n'est-ce pas ? C'est une anecdote amusante. Gardez donc à l'esprit que, pour
résumer certaines choses, nous avons le nombre d'images par seconde, qui
est le nombre d'images par seconde, à savoir la fréquence d'images. Deuxièmement, nous avons l'ouverture, qui contrôle la
faible profondeur de champ, qui contrôle la quantité
de lumière qui entre. La troisième est la vitesse d'obturation, c'est-à-dire le temps pendant
lequel un obturateur s'ouvre ou
se ferme pour laisser entrer la lumière. Il s'agit directement de la règle empirique opposée à votre fréquence d'images,
cette fraction de seconde. Quatrièmement, nous
avons la balance des blancs. La balance des blancs consiste
essentiellement à équilibrer le blanc en fonction de
la température de couleur. Utilisez toujours la température de couleur. Ne faites pas de tungstène ou ne faites pas usage lumière du jour, car ils
essaieront de prédire ce qu'est la lumière du jour De plus, le tungstène est égal
aux ampoules, à la lumière orange. C'est ce qu'est le tungstène.
Le chiffre cinq est la distance focale. La distance focale est ce dont
nous venons de discuter. Il s'agit de l'angle
de vue de votre appareil photo. Donc, avec ces cinq
éléments que vous
avez , c'est ce que vous
créez dans le cadrage Vous créez votre
composition et vous créez de la magie. Merci, les gars. Je suis sûr que vous
voudriez comprendre les
menus d'un appareil photo. Je ne vais pas m'y attarder. Je m'intéresse davantage au
concept et à ses conséquences. Donc, même si vous n'
avez pas d'appareil photo, vous comprenez que même
depuis votre téléphone, vous pouvez le faire de nos jours, les smartphones ont des distances focales
différentes, vous savez, l'une, c'est comme, vous savez , sur iPhone, nous
en avons
0,5, un et deux. 0,5 c'est quoi maintenant ? C'est large. L'un est un peu moins
large, l'autre est un portrait. Maintenant, tu sais quoi
faire, où faire. Je vous enseigne donc comment vous
pouvez même prendre des photos depuis votre smartphone,
avec tout ce
que vous voulez, gardant les choses en perspective. Il existe des applications qui vous
permettent de modifier manuellement les paramètres de votre appareil photo, y
compris l'ouverture. Donc, si vous avez cela, si vous avez un téléphone, c'est largement suffisant. De toute évidence, un appareil photo est un appareil photo. Rien ne vaut ça, mais
j'essaie juste de vous donner le concept pour que vous
sachiez que vous êtes au courant. Comment faire quoi faire. Merci.
12. Lire un histogramme: D'accord, il y a encore une
chose très,
très importante dans les appareils photo.
Parfois, il arrive que vous ne soyez pas en mesure de
comprendre l'exposition, la luminosité de
l'écran de
l'appareil photo, la luminosité de
ce que vous pouvez voir Parfois, cela ne suffit pas pour comprendre si un appareil photo ou votre film est
correctement exposé. Donc, le moyen de
le savoir, de le faire réellement,
est d'utiliser un histogramme Alors venez y jeter un
œil. Donc, par ici. D'accord, laisse-moi utiliser
mes pouvoirs magiques. C'est bon, voilà. Vous voyez maintenant un histogramme correct
sur ce mur, n'est-ce pas ? Alors maintenant,
il ne fait essentiellement qu'un histogramme. Nous avons un axe X comme
celui-ci et un
axe Y comme celui-ci, non ? Donc, en gros, cela fait que vous voyez quelque chose, vous le voyez ? Donc, ici, cet histogramme
est correctement exposé. L'histogramme est donc
divisé en trois sections. Les ombres, c'est-à-dire
la gauche, les tons moyens
, le milieu et le côté
droit, les tons clairs. Supposons maintenant que cette
image soit surexposée. Que va-t-il se passer ? L'
ensemble du graphique le sera. Tu vois ça ? C'est comme,
tu vois ce que c'est ? Si vous voyez cela sur votre appareil photo, cela signifie que vos images
sont surexposées, ce qui signifie qu'il n'y a
aucune ombre, rien Tout est tout simplement blanc.
Maintenant, ramenons-le. Maintenant, regardez ici.
Le tout se trouve juste
vers la gauche et la droite. Il n'y a rien au
centre ou sur le côté droit, ce qui signifie que la vidéo
est sous-exposée, qu'elle est sombre, presque noire, n'est-ce pas ? Maintenant, exposez correctement
l'histogramme. Voici à quoi
ressemble un histogramme correctement
exposé . C'est bon. Gardez donc à l'esprit que
vous ne pouvez parfois pas compter sur vos téléphones. Je veux dire, pas la luminosité de vos téléphones, de
vos appareils photo, écran LCD ou de vos
téléphones. Si vous avez un histogramme, il sera simplement beaucoup plus
facile à lire Et surtout, même dans votre suite d'édition de votre
NLE, lorsque vous passez à votre édition, vous pourrez voir un histogramme
représentant cette image Vous pouvez également déterminer à ce moment-là
s'il est correct,
correctement exposé, sous-exposé ou surexposé Alors gardez-les à
l'esprit, attention, et ce sera
votre méthode
scientifique toujours déterminer l'
exposition appropriée Merci.
13. Éclairage : importance: Très bien, les gars, alors bienvenue dans le domaine
de l'éclairage. Donc de l'éclairage. Waouh. Je dirais que c'est l'une des
choses les plus difficiles, les plus amusantes à faire. L'éclairage essentiellement l'attention des
gens,
oriente leur point de C'est le numéro un. Deuxièmement, l'
éclairage met en valeur un sujet. Elle met en valeur un objet. Où que ce
soit, la façon dont vous
éclairez change tout,
littéralement tout. Nous voici donc dans ce
magnifique décor de Bombay, et ce que nous allons
faire, c'est utiliser notre acteur, et il va faire ses
débuts d'acteur Non aujourd'hui, mais pas
pour cette leçon, mais pour la prochaine leçon
que vous allez voir. Nous allons donc
parler d'éclairage, et l'autre
chose que l'éclairage
apporte, c'est qu' il contribue à l'ambiance du film, n'est-ce pas ? Donc, s'il s'agit d'un film d'horreur, l'éclairage est différent. S'il s'agit d'une comédie, l'
éclairage est différent. S'il s'agit d'un film d'action, l'éclairage est différent. Ainsi, chaque situation, chaque genre, endroit où vous vous trouvez,
ce que vous faites , ce que fait
l'acteur, le sujet, tout cela est différent. Effets d'éclairage,
la majorité de ce que vous voyez, de ce que vous visualisez
sur l'appareil photo. D'accord ? Donc, ce que nous allons
faire, c'est utiliser ce petit ensemble de
canapé que nous avons fabriqué. Nous allons donc
parler de certains des principaux aspects de l'éclairage, n'est-ce pas ? Alors pourquoi ne
venons-nous pas ici ?
14. Éclairage à 3 points: Alors Ashish, il va
être notre acteur. Il sera notre
modèle pour aujourd'hui. C'est un aspirant mannequin Zara. Il va donc être assis ici. Donc, en gros, ce dont
nous allons
parler , c'est de
l'éclairage. Donc, l'éclairage en général, désolée d'être
tombée parce que nous devons déplacer les décors
et tout le reste, donc la gaffe n'est pas
une option ici Donc, ce que nous
allons faire aujourd'hui c'est parler de l'éclairage en
termes de nombre de lumières, où les utiliser et de quoi, n'est-ce pas ? Maintenant, nous avons l'éclairage. Le style d'
éclairage principal est appelé éclairage à
trois points. Maintenant, qu'est-ce que l'éclairage à
trois points ? Premièrement, il se compose
de trois lumières. L'une est une lampe clé,
l'autre est une lampe d'appoint et l'autre est une lampe pour la
racine des cheveux, n'est-ce pas ? Donc, en gros, ce que
ces trois
éléments apportent à un sujet, c'est ce que nous
allons aborder maintenant. Donc en ce moment, si vous voyez que seules
les lumières des maisons sont allumées
en général, n'est-ce pas ? Ces lumières sont donc quelque chose
que nous n'utilisons jamais. Donc, ce que nous allons
faire, c'est éteindre toutes
ces lumières, n'est-ce pas ? Une fois ces lumières éteintes, vous pouvez voir dans Bro qu' Ashish n'est pas vraiment
allumé dans Broll Donc, ce que nous allons
faire, c'est lentement et allumer les lumières lentement et
régulièrement. La lumière numéro un, c'est
que nous avons une lampe de touche, n'est-ce pas ? Alors maintenant, si vous passez au rouleau
B à ce stade, nous allons dire « début »
lorsque vous allumez une lumière, le verbiage est saisissant Ainsi, lorsque vous dites « frappant », cela indique immédiatement à
l'acteur de ne pas regarder cette lumière, car
dès
qu'elle s'allume, cela affectera immédiatement
vos yeux. accord ? Donc, tout d'abord, nous avons une lampe de touche, tellement frappante. D'accord,
vous voyez ici, lampe de
touche est la lumière principale C'est la lumière la plus forte et elle met en valeur la majeure
partie du visage, généralement pour un acteur, sujet, ou vous pouvez
même dire un objet dans ce cas. Donc ici, si tu vois,
je vais juste venir ici. Si vous regardez par ici, cela crée de la lumière
qui vient d'ici. Son visage ressemble donc surtout à
s'illuminer ici. Vous pouvez donc voir
ici que cela crée ombres qui créent de la profondeur, qui ajoutent de la profondeur,
qui mettent en valeur
la ligne de sa mâchoire. Parfois, les gens ont des visages
ronds et des trucs comme ça. Donc, à ce
moment-là, cette ombre contribue
essentiellement à
créer cette profondeur. Cela donne donc une fonctionnalité
plus raffinée. Maintenant, pourquoi ai-je placé
la lumière là ? Je reviendrai plus tard lorsque nous
parlerons des modèles d'éclairage. C'est alors que nous allons en
parler un peu. Passons à l'éclairage
à trois points,
l'éclairage de base, d'
accord ? La lumière suivante. C'est la lumière principale, la lumière la
plus puissante. OK ? Le deuxième. J'adore la façon dont Nikola
hoche la tête à chaque fois. C'est comme si
je lui apprenais. Et puis la seconde
s'appelle la lampe de remplissage, non ? Alors allons-y. Voici donc la lampe d'
appoint que vous voyez ici. Et si tu veux, viens ici seconde avant de frapper, tu vois, c'est le
voyant principal que tu utilises. C'est donc une simple, euh, la lampe
G Dog que nous utilisons ici ne
ressemble à rien,
et c'est ce que nous utilisons
pour l'éclairer en ce moment. Alors maintenant, nous allons passer
à la lampe d'appoint, non ? Alors, faites le plein. C'est bon. Comme vous pouvez le voir sur le rouleau B, sur le côté gauche de son
visage, vous pouvez voir comment les ombres
les plus sombres se sont un peu éclairées.
Faisons-le encore une fois. Éteignez-le, Santos.
Épargner. Ainsi, lorsque vous éteignez une lumière,
vous dites « économie ». Lorsque vous allumez une
lumière, vous dites « frappant ». D'accord ? Vous voyez donc à quel point il y a des ombres
sombres ici. Maintenant, faites le plein. Tu vois, maintenant
c'est plein. Maintenant, ce qui se passe,
c'est que son visage est illuminé. Mais ce qui se passe, c'est qu'il n'y a aucune
différence entre lui et ses origines. C'est là que la troisième lumière
entre en perspective, appelée lumière de la racine des cheveux ou
lumière du bord car elle met en valeur les bords de la tête d'un visage humain,
pas une autre tête, n'est-ce Très bien, attaquons Rim. D'accord, vous pouvez donc
voir ici maintenant que nous avons une simple lumière blanche, mais ce que vous pouvez voir, c'est que maintenant les cheveux sont
complètement changés Maintenant, nous voyons que les cheveux sont
complètement comme complètement comme une doublure autour de
sa tête, n'est-ce pas ? Donc, si vous le voyez
juste venir ici, vous voyez, comme cette
portion ici. Cette partie est l'endroit où se trouve,
comme, la doublure. Donc ça le sépare de l'
arrière-plan, non ? Cela crée donc de
la profondeur. Cela donne de la profondeur à l'
objet ou au sujet. Donc, dans ce truc,
il est comme un sujet. Maintenant, si vous voulez le rendre
un peu plus maussade, vous pouvez toujours le faire
si vous le souhaitez Essayons donc de le faire ressembler à
une couleur rouge ou quelque chose
comme ça, Santos, ou de le faire plus chaud, peu importe. Maintenant, je vais me lancer dans l'exploitation forestière parce que certains ont tellement de difficultés ou parce qu'ils
changent leur vie. Je vais donc me connecter
maintenant et voir si
cela fonctionne ou non. OK. Merci, Nikil. Dis bonjour.
15. Contraste avec la lumière et les couleurs: D'accord. Alors maintenant, si vous voyez, nous avons la couleur rouge. Alors à quoi ça sert,
ça crée ce on appelle le contraste des couleurs, non ? Maintenant, qu'est-ce que le contraste des couleurs ? Maintenant, laissez-moi venir ici et
laissez-moi vous expliquer quelque chose. D'accord. Donc, le contraste des couleurs, c'est quelque chose
qui existe essentiellement maintenant, pensez-y comme ça,
mon bras, ma main droite. Maintenant, vous allez voir une roue chromatique
complète, n'est-ce pas ? Vous voyez maintenant la roue chromatique. Maintenant, ici dans
la roue chromatique, vous voyez que d'un côté, c'est orange, puis d'
un côté c'est bleu. D'un côté, c'est comme jaune. Vous voyez donc toute la
roue ici, n'est-ce pas ? Donc, en gros, ce qu'
est le contraste, c'est lorsque vous utilisez différents côtés de
la roue chromatique, ce qui crée du contraste et de la séparation. Maintenant, ici, si vous
voyez maintenant passer à Biro, si vous voyez, nous avons le voyant
principal à droite Le voyant principal est
à une température plus basse, à
droite, qui est d'
environ 3 600 kelvins Alors maintenant, si vous voyez que la lumière sur racine de
ses cheveux est rouge Ils sont donc très similaires. Comme si le feu rouge
était beaucoup plus chaud, non ? Il fait probablement 1 000 kelvins, et le voyant principal est d'
environ 4 000 à 3 000 kelvins Alors maintenant, cela ne semble pas mal, mais ce qui fait ou défait la différence, c'est la
création d'un contraste de couleur. Maintenant, si nous changeons la racine des cheveux
en quelque chose d'opposé, qui est bleu,
alors certains se
sont demandé pourquoi ne pas la rendre bleue Vous voyez donc comment Nas est violet. Mettons-le en bleu. C'est vert. Parfait. Vous voyez donc ici, maintenant quelle différence cela fait. C'est ce qu'on appelle le
contraste des couleurs, non ? Alors maintenant, il s'agit de l'éclairage de base à
trois points. Merci,
16. Lumière dure vs lumière douce: Alors maintenant, ce que nous allons
faire,
c'est venir ici et
si vous voyez encore une chose, en fait, non, asseyez-vous. J'ai encore
une chose à expliquer. Donc, si vous voyez que la lumière
que nous utilisons, c'est
vrai,
provient directement de l'ampoule. Vous pouvez donc voir que les ombres sont extrêmement, extrêmement dures. Comme, tu vois, juste ici
sur son nez, comme ici, les
ombres sont très, très dures. Ce type d'éclairage
est donc appelé lumière dure. D'accord ? C'est ce que cela signifie. Habituellement, le
voyant des touches n'est jamais trop fort. Si je
te montre ça, c'est parce que je veux voir que je veux que tu
montres les ombres. Je veux te montrer
comment sont les ombres. Habituellement, vous
utilisez quelque chose comme ça. Viens ici. Laisse-moi te montrer. Alors maintenant, vous voyez une lumière
dure, n'est-ce pas ? Alors maintenant, ce que cela
fait maintenant, la lumière principale, comme je l'ai dit, est censée
être soit principalement une lumière douce. Donc, si vous voyez
ici, c'est une lumière plus douce, lumière
dure, une lumière douce, une lumière
dure, n'est-ce pas ? Alors maintenant, la lumière des touches est
généralement utilisée dans une lumière douce. Et lorsque vous utilisez une lumière douce, cela
diminue un peu la
luminosité Vous devez
donc la rendre un peu plus lumineuse
pour qu'elle fonctionne
17. Motifs d'éclairage: Ce dont nous allons
parler
maintenant , ce sont les modèles d'éclairage. Maintenant, si vous faites simplement demi-tour et montrez le décor, c'
est le feu d'appoint. C'est la racine des cheveux,
et c'est la clé. Maintenant, pourquoi l'ai-je placé
là où je l'ai placé ? Hein ? Nous allons
en parler. Nous allons parler de modèles
d'éclairage, non ? Maintenant, nous allons juste
parler de la lampe principale et du fait que c'est la
principale source de lumière. Nous allons donc en
parler et de la manière dont nous allons créer des motifs
d'éclairage. Donc, tout d'abord, parfois
je vais prendre cet appareil portable, ce
sera le plus simple pour vous Maintenant, si tu dois lancer B, maintenant, si tu vois si je mets la lumière juste
devant lui, non ? Vous voyez comment cela
crée de la lumière. En gros, sois juste en face de lui. Tu
peux t'approcher de plus près. Tu peux t'en rapprocher davantage.
Non, c'est, oui, comme ça. Gardez-le, genre, ici, oui. Alors regardez ça. Cet éclairage est donc appelé éclairage
plat, non ? Si vous voyez sur Bal, cela s'
appelle un éclairage plat. C'est là que la lumière
est littéralement placée juste devant le sujet. habitude,
quand vous voyez cela, vous le voyez dans
des publicités, des émissions de télévision, Master Chef, Inde, Master Chef,
Royaume-Uni, Master Chef, Australie, c'est là que tout est plat Vous voyez donc que les ombres sont
très, très minimalistes. On ne
voit donc pas vraiment beaucoup d'ombres. C'est ce qu'on appelle un éclairage plat. D'accord. Passons
à la suivante, que nous appelons l'éclairage primordial. Nous prenons la même lampe
et vous la déplacez vers le haut, déplacez vers le haut, vers le
haut, vous continuez à vous déplacer vers le haut. Et tu te rapproches,
mais tu mets les choses au clair, un peu de ce côté.
Non, non, non, viens ici. Comme d'ici. Ouais. Oui, comme ça.
Oui, c'est bon. Vous voyez donc
ici ce que cela crée. Cela crée, si vous
voyez roll en ce moment, vous voyez maintenant à quoi cela sert. Cela crée une
petite chose sur son nez, appelée papillon ou éclairage primordial. Donc, ce que cela fait, c'est
pourquoi on l'appelle
Paramount,
c'est parce que cela vient littéralement
des Paramount Pictures. C'est leur
éclairage emblématique, non ? Et c'est ce que l'on appelle l'éclairage
primordial. Tu vois un petit papillon.
Maintenant, si vous déplacez légèrement
la lumière
sur le côté, c'est tout. Maintenant, vous voyez comment cela se crée, comme cette petite boucle sur
le côté de son nez. C'est ce qu'
on appelle ici un éclairage en boucle. D'accord ? L'éclairage en boucle est également
très, très courant. Il est beaucoup utilisé chez les
personnes au visage rond, non ? C'est donc quelque chose qui
est utilisé dans l'éclairage en boucle. Maintenant, si vous placez
la caméra, je veux dire, si vous
replacez la lumière sur le truc,
lorsque vous vous éloignez à environ 45 degrés d' un éclairage en boucle, vous
voyez où il crée C'est ce qu'on appelle l'éclairage
Rembrandt. Donc, si vous voyez ce que
cela fait, c'est que cela crée comme un
petit triangle, n'est-ce pas ? Donc, ce triangle est essentiellement ce qu'est un éclairage
Rembrandt. Il s'agit de l'éclairage le plus
populaire au cinéma à ce jour en 2024. Il provient de ce peintre
néerlandais. s'appelle Rembrandt, c'est
donc de là que toutes ses peintures ont
ce triangle inversé C'est quelque chose
que nous utilisons, non ? Maintenant, avant de passer à
un autre type d'éclairage, puisque Rembrandt est celui que nous
utiliserons
le plus souvent
pour nos lumières, laissez-moi vous montrer comment photographier
et comment utiliser l'éclairage Rembrandt Donc, si vous voyez l'
éclairage de Rembrandt ici, nous allons maintenant tirer
droit, N'oubliez donc jamais que lorsque vous
filmez de la lumière au cinéma, vous devez toujours prendre
des photos du côté obscur.
Je vais vous dire pourquoi. Imaginez maintenant que c'
est une scène, non ? Alors imaginez que vous êtes en train
d'avoir une conversation
ici, d'accord, Ashish. Et je photographie d'ici. Tu vois en quoi ça n'a pas l'
air mal, non ? Ça n'a pas l'air
mal, mais c'est quelque chose qui fait semblant
d'avoir une conversation, Ash. Ouais. Donc, vous voyez, ce n'est pas mal, mais c'est
plat. Ce n'est pas cinématographique Ainsi, lorsque vous utilisez l'éclairage, assurez-vous de toujours photographier du
côté obscur. Maintenant, retournons. Maintenant, vous voyez,
regardez ça. Vous voyez le triangle sur son visage et
vous voyez à quel point le côté obscur est beaucoup plus cinématographique C'est pourquoi il est
essentiel
de prendre des photos du côté
obscur . D'accord ? C'est ce qu'on appelle l'éclairage
Rembrandt et la façon dont vous utilisez ce modèle pour créer essentiellement D'accord. Maintenant, le dernier type d'éclairage dont
nous allons
parler est appelé éclairage partagé. D'accord ? Maintenant, la façon dont fonctionne l'éclairage
divisé est de ne pas utiliser
une grosse lampe à clé. Nous allons utiliser cette
petite lampe de remplissage, c'est vrai. Alors pourquoi ne pas créer un éclairage
divisé à Sankoh. Donc, sauvegardons simplement la clé, et maintenant vous voyez que
tout est de nouveau noir. Maintenant, ce que nous allons
créer, c'est créer un éclairage partagé
avec celui-ci. L'éclairage partagé est donc essentiellement
ce qui se produit lorsque vous éclairez la moitié de votre visage, littéralement la moitié de votre visage. Très bien, lancez-vous. C'est
bon. Maintenant, regardez ça. Maintenant, ça, mon ami. Ici, vous pouvez voir
les contours de son visage. Je partage littéralement une
partie ici, non ? Donc ça lui coupe le visage en deux. Ce type d'
éclairage est utilisé pour les drames
extrêmes, les actions extrêmes. Ahi, automatiquement,
il a vu la lumière d'un
côté, il
s'est mis en colère, non ? Parce qu'il sait jouer, il comprend que c'
est dramatique. Maintenant,
imaginez ça, non ? Maintenant, Santos,
nous allons créer un contraste avec ces
deux lumières, n'est-ce pas ? Donc ce que je vais faire, c'est déplacer
cette lampe ici, non ? Et si vous déplacez cette
lumière de ce côté, nous créerons un contraste. D'accord. Nous en avons donc
un ici. OK, maintenant, regarde. C'est à une température un peu
plus chaude. Maintenant, changeons la
couleur de ce Santos. Maintenant, regardez ça, mon ami. Cela doit être lancé dès maintenant. Tu vas passer à côté de très bonnes choses. Regarde ça. C'est ce qu'
on appelle, mon ami, l'éclairage partagé. Maintenant, tu vois, voici le violet.
Il peut être orange. Il peut être rouge. Regardez le
drame qui est en train de se créer. Ça, mon ami, c'est
pour créer des pièces de théâtre. Mon ami, c'est pour créer des films
incroyables, incroyables. Beaucoup de films utilisent un
éclairage divisé pour provoquer quelque chose comme ça chez
la personne, le meurtrier, le
film d'horreur D'accord ? C'est donc quelque chose de
très, très important. Il s'agit du dernier schéma
d'éclairage. Alors de quoi avons-nous parlé ? Nous avons
parlé de l'éclairage plat. Nous avons parlé de
Paramount Lighting. Nous avons parlé d'éclairage en boucle. Nous avons parlé du plus populaire ,
l'éclairage Rembrandt, et nous avons parlé ici celui-ci appelé éclairage
partagé C'est bon. Ce sont donc essentiellement les
modèles d'éclairage que vous utilisez.
18. Éclairage et exercices pratiques: Ici, ça dépend. Maintenant,
vous pouvez choisir de faire la racine des cheveux et le
fil vous pouvez choisir de faire Par exemple, dans
ce cas précis, éclairage des
plaques
n'a pas vraiment besoin racine des cheveux parce qu'il y a
déjà tellement de choses qui se passent racine des cheveux en détruirait tout
le côté dramatique Maintenant, il arrive
parfois que vous
ne vouliez pas utiliser un éclairage à trois
points. Parfois, vous souhaitez
utiliser un éclairage à deux points. Alors, qu'est-ce que l'éclairage à deux points ? C'est alors que vous n'utilisez que
la clé et la racine des cheveux. C'est bon. Alors
faisons-le très rapidement. Je vais donc m'
occuper de l'apporter ici. Déplacez-le de côté. Je
veux dire « remplir ». Je veux faire grève.
Frappant. Maintenant, nous n'avons plus qu'un
éclairage à deux points, non ? Cela
contribue donc parfois à créer du cinéma. Parfois, l'
éclairage à trois points, si vous l'
allumez, vous voyez le feu de terrain,
cela peut sembler beau, mais ce n'est pas cinématographique, n'est-ce Donc je veux l'éteindre, puis je veux faire
quelque chose comme un petit mouvement fou et
sympa, un joli petit mouvement chariot
comme celui-ci,
sortir, un petit cliché
à main levée comme celui-ci Cela crée de l'éclairage.
Cela permet de créer un cinéma avec un éclairage à
deux points seulement. Alors pensez-y comme ça. L'éclairage crée beaucoup de
très beaux films. Maintenant, pourquoi pensez-vous que l'orange
et le sarcelle sont très populaires ? C'est à cause de la roue
chromatique, non ? Observez la roue chromatique,
comment l'orange et bleu sont des spectres opposés
de la roue chromatique Tu vois ça ?
Cela, mon ami, s'
appelle le contraste des couleurs. C'est pourquoi l'orange et le bleu sarcelle
sont très, très beaux, et c'est
extrêmement quelque chose que les gens aiment voir visuellement, n'est-ce pas Voilà ce que sont l'
orange et le sarcelle. Maintenant, la seule chose,
avec un éclairage à deux points, c'est que vous voulez
parfois l'améliorer, n'est-ce pas ? Par exemple, si vous voyez par ici,
Ahi est magnifique. Il y a un bel éclairage à deux
points. Il y a une belle racine des cheveux,
il y a une lampe de
poche, mais comment pouvons-nous changer cela ?
Comment pouvons-nous le pimenter ? Parfois, ce qui arrive, c'est que
vous voulez utiliser des techniques pratiques. La façon dont les travaux pratiques
fonctionnent est donc pratique. Parfois, vous
voulez placer une lampe, vous voulez y placer
n'importe quoi, comme une bougie ou tout ce
que vous voulez. Donc, si c'est le cas,
cela peut simplement améliorer
l'arrière-plan. heure actuelle, ces objets pratiques
n'ont pas vraiment de lumière, nous ne pouvons
donc pas vous montrer des éléments pratiques,
mais une simple lampe, une simple lampe à LED
que vous pouvez Voici un exemple de ce que j'ai photographié pour, euh, l'académie. Sur mon
plateau, vous pouvez voir, par exemple, ici que nous avons ces lampes LED, que nous utilisons à des fins pratiques,
et que la lampe derrière, comme vous pouvez le voir ici, nous les
utilisons à des fins pratiques C'est donc quelque chose
que vous pouvez utiliser pour améliorer l'arrière-plan.
19. Comment ne pas éclairer: D'accord. Maintenant, il y
a une chose que tu ne devrais jamais faire, d'accord Allons chercher la lampe portative. Tu ne devrais jamais, jamais le faire. Je vais éteindre la racine des cheveux. Éclairage. Voilà, je vais vous
montrer ce qu'est
un mauvais éclairage, d'accord ? Maintenant, regardez ça. C'est un éclairage que vous ne devriez pas faire. Regarde comment il
tient la lumière. C'est donc quelque chose
que vous ne devriez pas faire. Ce que ça fait, ça
crée des ombres, comme une émeute dans ses yeux parce que c'est beaucoup
plus haut, non ? Ces deux positions sont plus élevées. Cela crée donc des ombres
entières ici, et cela donne des cernes
dont personne ne veut. Et on les appelle
essentiellement des yeux de raton laveur. C'est comme ça qu'on les appelle. Voici une photo d'un raton laveur. Voici à quoi ressemblent ses
yeux. C' est donc un éclairage
que vous ne devriez pas faire. Et puis fais-en une par le bas. Et je vais regarder ça. C'
est votre film d'horreur classique. Vous pouvez voir que c'
est quelque chose que les gens peuvent voir, c'est
comme dans un feu de camp, vous savez, comme dans une
tente pleine et d'autres choses de ce genre Les gens ont, genre,
la lampe torche. Comme ici, disent-ils,
comme dans les films d'horreur. C'est quelque chose que vous.
C'est ce qu'il crée. Alors, pourquoi cela n'est pas agréable à
regarder, est parce que cela met en valeur les contours du visage le plus déplaisant Le numéro un, c'est ce
côté de son menton. C'est allumé maintenant. D'habitude,
c'est censé être sombre. Il est maintenant complètement
allumé. Ses narines, maintenant, tout le monde sait ce qu'il y a
dans son nez, C'est donc complètement éclairé. Par exemple, ici, comme
cette partie, ses sourcils, l'intérieur de ses sourcils, qui est complètement éclairé Ainsi, les parties du visage
qui ne sont pas vraiment attrayantes visuellement d' un visage humain deviennent des paupières. Très bien, alors
retirons-le. Remettez-le sur le support. Voici donc comment nous
allumons, euh, Ravi
20. Conseils généraux sur l'éclairage: Très bien, alors merci, Ashish, mannequin et
de t'être fait chouchouter les yeux grâce à nous Alors, avez-vous
d'autres conseils à partager avec les
étudiants en matière d'éclairage ? Quelque chose que je n'
ai pas abordé. S'il y a quelque chose
pour l'éclairage des fenêtres, vous pouvez le faire un jour, que se passera-t-il ? Donne-nous des éclairs. Vous
pouvez donc utiliser la lampe de votre fenêtre. Comme directement, utilisez votre lampe solaire ou votre veste d'extérieur pour
faire des choses Mais il s'agit essentiellement d'
un éclairage à noyau Apco d'intérieur. Cette fois, Losito ouvre un
arc de cercle, vous pouvez utiliser une lumière divisée pour les fenêtres et l'extérieur en k ou pour un shot kill cinématographique. Utilisez une lampe de
fenêtre corset C'est la meilleure partie de l'éclairage. Et ce qu'
il y a de mieux
dans l'éclairage ,
même sans
dialogues ni musique, vous pouvez,
euh, vous savez, créer des émotions
à l'aide de l'éclairage. Utilisez-le donc de manière créative et utilisez-le
simplement pour
améliorer votre film Ouais. Comme Mode Banana. Lumière rouge, lumière jaune exactement. ModingFLM, ils
bloquent peut-être beaucoup de lumière en fonction
des émotions Oui, nous avons vu du gaz, l'éclairage, c'est-à-dire Asta, donc non, ce
sont de bons points Et aussi, comme je l'ai
dit, tu sais, quel point tirer
ici n'est pas une bonne chose. Alors, qu'est-ce que cela vous dit ?
Ne tirez pas à midi en plein air, n'est-ce pas ? Parce que cette fois-là, le
soleil est juste là-haut. Il existe donc des applications
que vous pouvez utiliser. Je vais donc associer
certaines des applications
du Playstore sur Google et de l'App Store ci-dessous dans
la description de
ce cours, que vous pouvez utiliser pour voir le lever du soleil et
calculer la position du soleil C'est comme si vous utilisiez cette réalité
augmentée. Vous pouvez vérifier la position du soleil dans
la lune et vous pouvez l'utiliser pour planifier vos
prises de vue en conséquence, d'accord ? C'est donc quelque chose de
très, très utile. L'un des meilleurs
moments pour
photographier si vous n'avez pas lumière et que vous
comptez uniquement sur la lumière du
jour, c'est lorsque le ciel est nuageux vous pouvez prendre des photos quand
vous le souhaitez, n'est-ce pas ? Alors imaginez ça. Souviens-toi de
ce truc. Alors imaginez ça. C'est le soleil, non ?
C'est juste ici. C'est le cloud, non ? Donc, si le temps est nuageux, vous avez une boîte souple naturelle. Vous n'aurez donc qu'une seule lumière
ordinaire partout. Maintenant, si le ciel est clair et que vous voulez photographier
au bon moment,
évidemment pas à midi, pas à 14 heures,
pas à 15 heures Choisissez un moment où le soleil est à 45 degrés, comme nous l'avons
fait avec cette lumière, le soleil tournera
comme ça, non ? Choisissez donc une heure qui
se situe autour de 45 degrés. Maintenant, comment s'
appelle-t-on cela dans un film ? C'est ce qu'on appelle l'heure dorée de mes
amis. C'est à ce moment que le soleil
se couche ou qu'il se lève. C'est à ce moment-là que
la température du soleil est très, très basse. Cela fait 3 600
Kelvin, 4 000 Kelvin, et cela donne de
belles vibrations de lumière dorée Voici quelques exemples que
vous pouvez voir à l'écran, comme ici, vous pouvez voir les sujets illuminés par
cette lumière dorée C'est
pourquoi de nombreux influenceurs
sur Instagram et autres publient généralement des stories
lorsque le soleil est sur le coucher ou
au lever du
soleil, n'est-ce pas Définit plus parce qu'en se levant, il
faut se réveiller pour cela. Même moi, je ne vois pas le
soleil se lever, donc ça va. Et c'est ce qu'on appelle
l'heure dorée. Après le coucher du soleil et jusqu'à ce
qu'il fasse nuit, cette zone, cette heure, s'
appelle Twilight D'accord ? Twilight est donc aussi
un type d'éclairage
maussade que vous pouvez utiliser si vous
n'en avez pas. Par exemple, cela peut
parfois être comme quelque chose qu'ils veulent devenir, euh, juste un film d'action alors qu'ils s'apprêtent à sortir pour, par exemple, une fusillade, Twilight est donc
quelque chose qui ne se situe
pas autour de 5 600 Kelvin, mais entre 6 000 et 7 000 Kelvin lorsque vous avez
cet éclairage plat,
et vous pouvez l'utiliser et, euh,
OK À votre avantage, non ? Cela couvre donc l'éclairage. S'il y a quelque chose que
vous voulez nous saisissions en éclairage et
que vous n'avez pas compris, veuillez nous
le faire savoir dans les commentaires ou sur Discord,
nous pourrons alors créer un cours Nous pouvons également créer une leçon
en fonction de vos besoins. Ce
type d'éclairage, cette théorie, ne s'appliquent pas seulement à l'action réelle, aussi à l'
animation, aux images de Même lorsque vous êtes sur
la plateforme CG, que vous utilisez Maya, Blender
ou Cinema Fody, peu importe ce que vous utilisez
pendant cette période,
vous utilisez le même concept, n'est-ce pas, des lumières où il
peut faire 45 degrés vers le haut, pas vers le haut, pas vers le bas, un éclairage plat,
vous utilisez le même concept, n' vous utilisez le même concept, Hairline, éclairage à trois points, utilise le même concept Alors gardez cela à l'esprit, et je
vous souhaite bonne chance. Maintenant, ce que je veux que vous
fassiez , c'est que lorsque vous
planifiez vos prises de vue,
que vous planifiez votre film, à ce moment-là, pensez à l'éclairage que
vous allez utiliser. Demandez-vous s'
il va y
avoir de la lumière du jour ou si c'est simple,
je vais également
relier quelques lampes Amazon très bon marché que vous pouvez acheter, ce qui revient à dire que je ne
me souviens pas du prix, mais des lampes
Amazon très bon marché, vous pouvez littéralement que vous pouvez littéralement
démarrer si vous avez un budget minimum, et vous pouvez les utiliser
pour
obtenir immédiatement un bon éclairage pour le
film que vous êtes en train de réaliser. accord ? Donc, dans
le prochain cours, nous parlerons, je
crois, de réalisation, non ? mise en scène, où je
parlerai ce que fait un réalisateur et du travail d'un réalisateur, parlant
principalement de
cela et de la façon dont on parle à un acteur sur le plateau, est ce que je vais
aborder. J'adore enregistrer Mako Question
A Mind M. M love Joe. Audience Samara B
regarde Sym ke Mind M. Pourquoi n'utilisons-nous pas des lampes
Joe normales, Lambs go Ouais. Pourquoi Light ? Ouais. Pourquoi avons-nous besoin de lampes
professionnelles ou de lampes de cinéma Non, je pense que c'est une
très bonne question. C'est ce que je veux, tu sais ? Je veux des conversations.
C'est ce qui rend nos choses différentes. Donc je pense que, euh, la
raison pour laquelle vous n'utilisez pas les lampes de maison, est-ce pas, c'est parce que je dirais, d'abord, même règle, les
lumières sont en haut, non Les lumières sont en haut, donc la
plupart des ombres que vous trouverez seront comme ici Ils ne plaisent donc pas
vraiment à la structure du visage d'
une personne. C'est pourquoi vous n'
utilisez pas les lampes de maison. C'est pourquoi je préfèrerais que
tu ouvres la fenêtre et que tu
allumes également ces lumières. Parce que tout d'abord,
c'est de la lumière dure. n'y a pas de douceur, donc cela donne des ombres sombres,
des ombres dures Deuxièmement, ils sont juste au-dessus. Ils ne feront donc qu'
éclairer la orbite, ce qui n'est pas agréable, comme vous l'avez vu dans cet exemple, n'est-ce pas ? Donc, si vous ne voulez
pas ait de lumière,
ouvrez une fenêtre, sortez à tout moment autre que 12
h 00 à 15 h 00. Essayez d'éviter cela à cette heure-là Et aussi des lampes Jez. Nous sommes continuellement en juillet. Je veux dire, Yamai Akobo Patanh qui s'allume, c'était
le clignement des yeux Amour. Hein. La caméra Ao scintille a
normalisé la lumière semi-légale, mais les appareils photo
prennent des photos à la vitesse de la lumière , fonctionnent sur une lame de
lumière professionnelle, manga Quelle autre vitesse rapide
clignote pour cela. Et puis à cause de cela,
remplissez le scintillement de votre appareil photo. Oui, cela revient
à la fréquence d'images dans laquelle vous filmez. C'est comme si vous filmez à
24 frans par seconde depuis votre
téléphone .
Parfois, vous
verrez souvent, par exemple lorsque vous
photographiez des phares de voiture ou d'
autres appareils ou simplement des
lumières ordinaires, vous verrez un exemple lorsque vous
photographiez des phares de voiture ou d'
autres appareils ou simplement des
lumières ordinaires, vous verrez À ce moment-là
, vous devez passer
à Pal
parce qu'en Inde,
nous utilisons Pal, n'est-ce pas ? Ainsi, lorsque vous utilisez Pal,
ce scintillement
disparaît parce que vous
filmez à 25 images par seconde, et les lignes de résolution sont bien supérieures à ce que le
scintillement disparaît. C'est
pourquoi, comme vous l'avez
dit
Lucki Right , les lumières sont chères, est
pourquoi cela évite
ces éléments particuliers,
car vos yeux sont des
appareils photo magiques, des lentilles magiques Cela règle tout, que vous
soyez en Antarctique ou à To, peu
importe, non ? Hé, il n'y aura aucun
scintillement dans tes yeux. Si vous voyez un scintillement dans vos
yeux, allez voir un médecin. Je ne peux pas arranger ça.
Je serai médecin du cinéma, mais pas votre œil,
docteur. D'accord. D'accord. Rien d'autre
que tu as ? C'est ça. Je pense que c'est le
meilleur conseil pour utiliser lumière
naturelle, car
en dépensant autant, nous essayons de recréer
la lumière naturelle, 5 600 Kelvin, et Dieu nous a
offert la Alors utilisez-le Bub, merci les gars
. À la prochaine leçon, les gars.
21. Réalisation : introduction: Très bien, les gars, bienvenue à la
dernière leçon de live action. Donc, comme vous le savez, pour commencer, vous devrez
réaliser votre propre film. Il y a donc quelques
points que vous devez garder
à l'esprit lorsqu'
il s'agit de réaliser. Réaliser signifie essentiellement
mettre en scène le film. Maintenant, évidemment,
c'est très évident. Je ne m'attends pas à que vous y alliez. C'est la fin des leçons,
les gars. Les leçons sont terminées. Maintenant, je plaisante.
Beaucoup de choses se passent derrière la mise en scène. Il y a donc des réalisateurs qui ne connaissent pas vraiment les détails techniques de
chaque partie d'un film Et puis il y a
des réalisateurs qui connaissent la plupart des
choses d'un film, et il y a des réalisateurs qui connaissent certains aspects. Hein ? Donc, si vous
vous lancez dans ce voyage cinématographique, c'est que vous connaîtrez tous les
aspects. Donc, en tant que réalisateur, vous saurez
vraiment quoi dire, surtout lorsque vous
travaillez avec l'équipe, surtout lorsque vous
travaillez avec un groupe de personnes. C'est très, très facile à comprendre et à savoir quoi
dire, quand le dire. D'accord ? Il y a donc différents
aspects de la mise en scène. Tout d'abord, c'est ta
vision. C'est ton bébé. Ce n'est peut-être pas votre histoire, mais c'est tout de même votre vision. Par exemple, il
peut y avoir des gens qui
proposent une histoire du genre
« Hé, j'ai un
beau scénario, j'ai un magnifique
scénario ». J'ai ce truc que
je veux créer. J'ai ces magnifiques
personnages. Je veux être capable
de raconter cette histoire. Ce n'est
peut-être pas un cinéaste, mais c'est peut-être une
personne
intéressée à mettre cela en valeur
par le biais d'un film En tant que réalisateur, vous
apporterez cet aspect à ce domaine
particulier du cinéma. Donc, la façon dont vous le faites est commencer à
réfléchir à l'histoire. Est-ce quelque chose de drôle ?
Est-ce quelque chose ? Est-ce une horreur ? Est-ce de l'action, y a-t-il beaucoup de séquences
où les gens se battent ? Vous allez donc commencer à
réfléchir aux aspects
qui
vous donneront un coup de pouce créatif quant au type de genre
que ce
film va être. C'est donc le travail
principal d'
un réalisateur de réfléchir de vue créatif
à la vision, la mission de cette histoire, et de rendre justice
à l'histoire du film, qu'il
s'agisse de votre propre histoire ou de celle de
quelqu'un d'autre. Parce que la plupart du
temps, quelqu' un écrit un scénario, quelqu'un a une histoire, mais il ne sait pas
nécessairement
comment la raconter par
le biais d'un film.
22. Traitement des pipelines et des aspects techniques: La deuxième consiste à gérer les
détails techniques du film. Maintenant, qu'est-ce que je veux dire
par détails techniques ? Les choses dont j'ai
parlé à propos de la pré-production, de la liste restreinte. Maintenant,
pensez-y. Cela remonte aux choses dont j'ai parlé
dans la grammaire créative. Dans ce plan en particulier, je veux que le personnage
se sente inférieur. Qu'est-ce que je ferais là-dedans ?
Je m'assurerais d'utiliser un angle élevé pour m'assurer que
la personne semble inférieure. C'est donc quelque chose
en tant que réalisateur, vous devez en être conscient et en
être conscient Maintenant, en général, c'est le travail d'
un directeur de la photographie où
vous travaillez avec la personne, et vous vous dites : Hey, directeur de la photographie ou
directeur
de la photographie, peu photographie ou
directeur
de la photographie Il y a une légère différence.
Le directeur de la photographie est le patron d'un directeur de la
photographie Un directeur de la photographie est une
personne qui utilise la caméra. Le directeur de la photographie
est la personne qui dirige le directeur de la photographie C'est pourquoi on l'appelle directeur de la photographie. Il n'y a pas de DOV. Cela s'appelle simplement photographie
parce que vous utilisez un appareil photo. Donc, de nos jours,
les deux sont combinés, et beaucoup de gens pensent que le directeur de
la photographie est la même chose, mais ce n'est pas le cas en
réalité C'est lorsque vous avez une
petite équipe que vous
mélangez les deux. Donc, si je suis le réalisateur, j'ai quelqu'un avec moi qui est
mon directeur de la photographie, je lui dis : «
Hé, écoutez, monsieur le directeur de la photographie,
je dois créer
cette scène maussade Que fait un DOP ? Le
DOP pense immédiatement : Très bien,
parlons de cet Parlons d'un angle néerlandais. Allons entrer Dolly un petit moment. Faisons, euh, ceci,
faisons ce mouvement. Faisons le suivi. Ne restons
pas statiques. Voici donc la discussion
que vous allez avoir. Ainsi, lorsque le DOP parle ces terminologies
avec vous en tant que réalisateur, vous êtes censé être
conscient de ce qu'il dit Ça ne devrait pas être
comme s'il parlait une langue complètement
différente. C'est donc quelque chose
de très important, c'est
pourquoi je suis ici pour vous
enseigner tout cela,
car indépendamment de l'action réelle,
de l'animation, quoi que vous fassiez, ce sont des conversations
importantes vous aurez avec votre équipe, avec votre équipe, avec vous-même si vous êtes la seule
personne à les filmer. Ensuite, nous avons un CLT, avec
qui vous travaillerez, qui est le technicien en chef de l'éclairage Donc, cette personne vous
aide essentiellement à créer l'ambiance
en utilisant les lumières, n'est-ce pas ? Si vous voulez quelque chose de dramatique, disons que vous avez un
CLT qui dit : « Oh, vous avez un drame, vous
voulez faire de l'art dramatique Mettons la lumière
devant le visage. Hein ? Cela signifie donc que vous
devriez activer ce CLT, parce que cela signifie qu'il ne sait pas ce
qu'il fait, n'est-ce C'est donc ici que je vous
enseigne ce que je vous
enseigne pour que vous
sachiez que personne ne peut
profiter de vous en tant que réalisateur. Donc, si c'est de l'art dramatique, vous savez ,
maintenant vous savez, si vous
revenez à mon cours d'éclairage, vous savez lequel
crée le plus de drame, c'est l'éclairage divisé, est-ce pas ? C'est plus masculin. Si vous photographiez un
beau mannequin féminin et que
vous essayez de mettre en valeur
son côté féminin, vous utilisez les
photos primordiales, n'est-ce pas ? Éclairage exceptionnel. Elle met en valeur ses
belles pommettes. C'est donc quelque chose
en tant que réalisateur. Lorsque vous l'utilisez,
vous commencez à comprendre
exactement ce qui est utilisé en passant à
la suivante, ce que je
n'ai évidemment pas encore abordé, mais vous aborderez dans la suite de montage que l'on appelle
le style d'édition. Donc, en vous basant sur l'histoire, vous
allez
essayer de comprendre si cela
va être rapide ou lent,
comment doit être le montage Vous vous asseyez donc avec votre éditeur, vous vous asseyez avec lui comme si c'était la vision que je suis en train de créer. Le directeur supervise donc tous les aspects techniques,
y compris l'étalonnage des couleurs étalonnage des couleurs est
l'un des aspects importants d' un film, car
ce que vous voyez, par
exemple, maintenant, n'en
est pas un. Maintenant, vous voyez cette couleur graduée. Maintenant, voici la grille de couleurs. Maintenant, c'est juste une simple
grille de couleurs que j'ai mise, non ? Maintenant, si vous voulez ajouter du
drame, si vous voulez faire, disons, un film d'action,
voici à quoi cela ressemblera. Si vous voulez faire une comédie, voici quoi cela ressemblera. Si vous voulez faire un film d'horreur, voici à quoi il ressemblera. Vous voyez donc ces
différentes choses, ces différents looks
qui font ou défont un film. Et qu'en tant que réalisateur,
vous devez garder à l'esprit que la couleur est
primordiale , car
elle ajoute de la texture, la composition, de la
profondeur dans tout ce que vous faites. Gardez cela à l'esprit, les gars, et vous en apprendrez plus
sur la façon de créer ces looks dans le prochain
module de la suite de montage, où je
parlerai de l'
approfondissement des bases de l'étalonnage des couleurs
23. Diriger la performance: Enfin,
vous allez travailler
avec des acteurs, n' est-ce Donc, l'une des choses les plus
importantes que vous pourriez entendre à Bollywood
et à Hollywood, c'est que les acteurs
adorent travailler avec des réalisateurs Certains acteurs n'aiment pas
travailler avec des réalisateurs. Maintenant, prenons cette
chose comme exemple. Très bien, nous allons donc utiliser
quelqu'un qui n'est pas acteur pour essayer de leur
apprendre à agir Santosh est donc ici, Ashish s'est rasé les cheveux
et a porté un nouveau t-shirt, et il va s'
asseoir Il suffit de voir si ça a l'air bien. Bien, comme vous pouvez le
voir, Santos est ici. Alors maintenant, en gros,
en tant que réalisateur, est-ce que je
vais m'en sortir ? C'est lui l'acteur. Sa scène. Ce
sera sa scène. Il va boire de
l'alcool dans sa scène. De l'eau, veuillez garder de l'eau
potable, et sa scène sera de
boire de l'eau et de
penser à son mariage de demain. D'accord ? Il va penser
à son mariage de demain, il doit assister à son mariage, et beaucoup de choses vont bien. Alors maintenant, si je dis, c'est la scène, d'accord ? Tu bois de l'eau, tu es
censé y penser, et tu vas te
marier demain, d'accord ? Maintenant, en tant que réalisateur, je lui ai donné la
direction, non ? Alors maintenant, je dis qu'il faut agir. OK. Très bien, coupez. Bon, maintenant tu vois
ni mal, ni mal, pas mal, non ? Il a fait de son mieux.
Il a fait de son mieux. Il n'a pas fait du mauvais
travail. Il a fait de son mieux. Maintenant, ce que j'ai fait, c'est
ce que fait un réalisateur débutant. C'est exactement ce
que fait un réalisateur débutant. Il dit : « Très bien, acteur, agissez. C'est quelque chose que
tu ne devrais jamais faire. chose la plus importante
pour un réalisateur est de
mettre son acteur dans
un état d'esprit, n'est-ce pas ? mettre son acteur dans
un état d'esprit, n'est-ce pas Ainsi, lorsque vous mettez votre acteur dans un espace de tête, vous
lui parlez. Le plus important pour être réalisateur,
c'est de comprendre ce qui
se passe avant la scène, ce qui se passe après
, n'est-ce pas ? Et lorsque vous l'
avez avant et après la scène, le jeu de cette scène en particulier est beaucoup, beaucoup plus
amélioré. Vous devez donc comprendre cet aspect, faire entrer cet acteur dans
l'espace de tête Maintenant, c'est ainsi que se fait la vraie
mise en scène, et c'est ainsi
que vous devez
vous diriger ou diriger vos acteurs. D'accord. Santos. Alors maintenant, ce qui
s'est passé pour toi ,
c'est qu'aujourd'hui, tu t'es
disputée avec ta fiancée D'accord ? Tu t'es disputée
avec ta fiancée Elle a trouvé son téléphone et il y avait quelqu'un qui lui envoyait
des textos, des textos. Et ce qui était bizarre, c'est le
message Wo, Delete Togeta. TT Anaga Quoi de neuf Mv Arch
Otana, archive WhatsApp, Ogata. Alors maintenant, ce qui s'est passé, c'est rendez-vous d'
APCAll TakZigiha
Malm Tak sigiha
mais la femme de W Huane Maintenant, demain Upca Shade. Vous devez donc vous
y rendre pour discuter de beaucoup de choses avec votre femme. Mais maintenant, téléphonez au téléphone Le téléphone de Kit Dict a
archivé Kola Archive Kola. Ensuite, vous voyez que
beaucoup de messages sont supprimés et juste, bonjour. Hé, qu'est-ce que tu fais ? La plupart de mes sacs sont des messages supprimés. Cliquez sur Wife ku Busta,
Haga Hoge, Haga
Okay Tika Fed maintenant, tu viens
t'asseoir ici, et maintenant tu bois de l'eau Et puis demain,
vous n'allez pas voir votre femme la
voir directement au manda Et cela s'est déjà produit
juste avant. Vous avez donc maintenant des préparatifs à faire. Tu dois faire du shopping. Vous devez terminer votre
travail dans votre bureau, et vous devez faire beaucoup de
choses là-bas. Alors maintenant, vous avez
enfin le temps de
boire de l'eau
et de penser à A. Souvenez-vous, en voyant ces textos, vous sortez avec elle
depuis plus d'un an maintenant Tu sors avec
elle depuis un an. Et tout à coup, Ausca
téléphone à Diani pour discuter là-bas. Abus, téléphone à Kai Tata, message
téléphonique Dia. Quoi ? Les intentions de Watani Y. Apps dans Yai
Phone Check on Message
Gygi Haka d'Up. Bonjour, message de Baby App
upca Messaga. Alors, comment te sentirais-tu si après toute
une relation, un an, tu vas te
marier demain et que tu vois des messages supprimés, tu vois bonjour, et demain tu vas recevoir, tu ne la verras
pas avant. Tu n'auras pas
l'occasion de... lui parler. Tu n'auras pas l'
occasion de la voir. Cousins britanniques, cousin de Kapepurk,
vous êtes un environnement occupé. Et c'est la seule fois où vous pouvez boire de
l'eau par vous-même pendant
2 minutes. Trois, deux, une action. J'ai obtenu. Je vous vois, les gars. Vous voyez ses pupilles dilatées. Vous voyez comment tout a changé,
comme ses expressions .
Tout est devenu différent. Avant, vous voyiez ce que c'était, et maintenant vous voyez ce que c'est. Tout a
complètement changé. Tout a
complètement changé. Même les gens qui m'entourent se taisent maintenant parce que
**** devient sérieux. C'est ce que mon ami met
vraiment en scène c'est vous qui prenez la
situation, la scène. Vous parlez de ce
qui s'est passé avant et de
ce qui se passera après. C'est ce qui crée le
drame, crée un véritable jeu d'acteur. Gardez cela à l'esprit, et c'
est la base de la mise en scène. Il y a beaucoup, beaucoup
plus de choses qui s'y trouvent. Mais j'en parlerai
dans le cours de mise en
scène avancée. C'est pour commencer,
c'est largement suffisant, surtout si vous
parlez à un acteur. accord ? Merci,
les gars, pour le temps que vous accordé
et pour l'introduction au live action Je vous verrai
dans la suite Edit, où nous nous occuperons de chaque
phase. Assurez-vous de porter des lunettes, lunettes
antireflet, car vous allez
passer beaucoup de temps devant un ordinateur dans
les deux prochains modules Moi aussi, parce que
je vais faire un enregistrement d'écran. Alors, on se voit là-bas.
Sotos se sent mieux. Ce n'est pas un vrai jeu d'acteur. Alors bravo. Merci.
24. Merci !: Très bien, alors j'espère que vous avez
beaucoup appris grâce à
ce jeu d' action en direct,
essentiel à la réalisation de films Gardez à l'esprit que tout
ce que j'ai dit
se traduit également en images de synthèse Donc, avec les caméras virtuelles, il peut s'agir d'After Effects. Cela peut être dans Maya,
ce peut être Blender, Cinema 40, peu importe, et vous. Tout cela se
traduit également dans ces
logiciels particuliers Cette théorie est cruciale pour vous, car lorsque vous
ajustez les paramètres, vous ne vous contentez pas d'
appuyer sur des boutons, vous devez également effectuer
un changement de direction Ainsi, quelle que soit la caméra
que vous utilisez, qu'elle
soit réelle ou virtuelle, êtes prête. Et si vous souhaitez vous
lancer dans la post-production, oubliez pas de consulter
mes autres cours où j'enseigne le montage, l'étalonnage des couleurs, correction des
couleurs, l'animation et un peu
du flux de travail ACS Si vous avez
des questions, veuillez commenter ci-dessous.
Entamons une discussion. Dans l'une des discussions, j'ai publié un lien
vers ma chaîne Discord, afin que vous puissiez utiliser ce
lien pour participer, et nous pouvons avoir des discussions
là-bas, des appels là-bas Je suis disponible pour vous. Et merci
encore une fois. On se voit.