Transcription
1. Introduction: Alors, avez-vous déjà regardé
un film et vous êtes-vous déjà demandé pourquoi ce plan
paraît-il si cinématographique Pourquoi est-ce si
émotionnellement ancré ? Une grande partie de cette magie
provient de quelque chose de très, très simple, à savoir les couleurs. Salut, les gars, je m'
appelle Jijo Sengupta, et je suis votre professeur Je suis un grand fanatique de cinéma, un fanatique d'
anime, un fanatique de
narration J'ai obtenu mon baccalauréat et ma maîtrise en films et animations Rochester
Institute of Technology,
dans le nord de l'État de New York, et j'ai réalisé un
nombre incroyable de films, de
courts métrages, de séries, de clips
musicaux, et ils
ont tous remporté de nombreux prix à travers le monde,
y compris la nomination d'Akan l'année
dernière Je suis donc humble, mais
je veux aussi transmettre toutes
ces connaissances que j'
ai et les
diffuser dans le monde entier Le cours d'aujourd'hui sera donc entièrement consacré
à Rosco. Rosco est donc essentiellement du
gel et on l'utilise un peu devant les projecteurs sur les plateaux de tournage
professionnels, d'accord ? Donc, en gros, ils façonnent le ton
émotionnel d'une scène. Alors réchauffez son visage ou, vous savez, rafraîchir
l'ombre la nuit. Ou peut-être même
ajouter une ambiance surréaliste. Ils utilisent donc tout,
des films indépendants aux superproductions oscarisées En gros,
ils aident le directeur de la photographie à peindre
avec la lumière. Et si vous n'
aviez pas les lampes de l'équipage ou ces gels
spéciaux Rosco car ils coûtent très cher Dans ce cours,
nous allons donc apprendre à recréer ces looks typiquement
hollywoodiens Euh, pour simuler les
mêmes structures de nœuds
avancées, des gels Rosco structures de nœuds
avancées Nous allons
utiliser les courbes de teinte, les déformations de couleur
ainsi que quelques outils de
développement de look Mais encore une fois, aucune
configuration d'éclairage n'est nécessaire. Vous pouvez travailler avec n'importe quelle séquence. Je vous fournirai également
des vidéos d'entraînement
, provenant d'une bonne caméra rouge. Voici donc les looks que nous allons
recréer R02. C'est ce qu'on appelle
la bâtarde Amber Donc, le Bastard Amber, essentiellement pour les tons de peau chauds et
théâtraux, nous allons
créer l'echo 003 C'est ce qu'on appelle la
teinte lavande, la teinte lavande. Cela sera généralement utilisé pour la science-fiction ou peut-être pour
une fraîcheur spectaculaire Ensuite, nous allons
apprendre Echo 002. Il s'agit du rose rose, essentiellement pour les tons ludiques, joyeux ,
parfois, comme les tons
fantaisistes que vous souhaitez créer.
C'est ce que nous allons faire. Enfin et surtout, nous allons créer le look RR07, qui est essentiellement le Straw Gold Nostalgic Golden Hour Glow, quelque chose comme ça C'est donc r07 et 08. Nous allons apprendre
un peu comme un mélange des deux parce
qu'ils vont ensemble, et nous apprendrons
cela en
apprenant à décomposer quelques plans
de référence. À partir de films populaires,
j'ai donc pris quelques photos de référence, que je fournirai également
dans les ressources de votre projet. Nous allons donc comprendre
ces photos de référence. Nous allons prendre nos propres images, puis
nous adapterons la
prise de vue en fonction. En
fin de compte, nous essaierons de
créer des lots
et des catégories de puissance réutilisables, sinon des lots, du
moins des grades énergétiques,
afin de pouvoir travailler sur n'importe quel
projet malgré tout. Nous pouvons donc le diffuser dans
nos propres films et aussi, vous savez, dans nos clips musicaux ou certaines de vos œuvres commerciales. C'est super utile, non ?
Parce que les couleurs cinématographiques ne se limitent pas à de jolis visuels Il s'agit de
comprendre l'ambiance,
de comprendre ce que les réalisateurs ont pensé du film,
du genre, de tout ça. Et lorsque vous savez comment contrôler la température émotionnelle
de votre film, je vous promets que vous débloquerez le pouvoir de déterminer ce que ressentira votre
public. D'accord ? Littéralement,
plan par plan, en fonction de l'ambiance, du genre, du sous-texte
du personnage, l'arc dans lequel le personnage
se dirige, de tout Donc, si vous êtes prêt à ajouter narration de style
Rosco à
votre boîte à outils d'étalonnage des couleurs, passons à la leçon suivante Examinons d'abord quelques tableaux de
référence, comprenons ce qui se passe,
puis plongeons-nous dans le logiciel.
2. Définition du projet: Très bien, les gars, bienvenue
à la première leçon. Donc, dans ce document, la première
chose que nous allons
faire est de vous présenter
mon dossier de projet DaVinci Resolve,
et je vais simplement
vous montrer sur mon dossier de projet DaVinci Resolve, quoi nous travaillons, et je vais vous montrer
quelques références
sur la manière dont nous allons
aborder le sujet et sur les sujets que nous
allons aborder Donc, avant de commencer, je veux que vous passiez en
revue les fichiers du projet, et je veux que vous voyiez que ce sont deux ou trois
éléments que j'ai fournis. Ainsi, par exemple, vous voyez ici,
nous avons des références ici. Nous avons donc des références ici. Et ce sont tous
des fichiers raw rouges. Encore une fois, nous n'utilisons peut-être pas
chacun d'entre eux, mais nous allons
en utiliser quelques-uns. Et nous avons des références
de différents films. Je veux donc que vous les
preniez et commenciez les
importer
dans la chronologie. Et les séquences sur lesquelles je
vais travailler ne
sont pas nécessairement celles avec lesquelles vous devez travailler Vous pouvez travailler avec
d'autres séquences comme L. J'ai fourni les fichiers proxy pour vous faciliter la tâche. Au cas où vous n'auriez pas
de machine puissante. Vous pouvez toujours
parcourir la chronologie. Encore une fois, assurez-vous de désactiver les proxys lors de l'étalonnage des couleurs car les proxys ne sont alors pas le fichier d'origine et
les données de couleur
d'origine Alors plongeons-nous maintenant dans le vif du sujet. Voici les séquences sur
lesquelles je travaille. Ainsi, par exemple, vous en avez
12, trois et quatre. Maintenant, j'ai
codé par couleur ces clips individuellement pour qu'ils
correspondent aux couleurs de Rosco Donc celui-ci est le nôtre, est le Bastard Amber J'ai en quelque sorte découpé celui-ci, qui est coupé en
orange, de la Celui-ci est le Lavender Tint, qui est Echo 003. Celui-ci serait le Rose Pink. C'est E Echo 002, et celui-ci est le chapeau de paille. Désolé, ce n'est pas un chapeau de paille.
Ça ne fait qu'une seule pièce, la paille et l'or pâle. D'accord ? Voici les quatre vidéos lesquelles je vais travailler. Nous allons les convertir. Et voici nos références. Jetons donc un coup d'
œil à ces références. Je produis donc ces clips. Donc celui-ci est Bastard Amber, vous pouvez
donc voir ici
la couleur du clip Voici donc Bastard
Amber.
Ouvrons ces formes d'onde,
et jetons un coup d'œil Vous pouvez donc voir que l'image
globale est très,
très orangée, avec des tons très,
très chauds Je vais donc simplement l'augmenter et
le mettre dans un aller. Vous pouvez donc voir que le second
ton est plutôt correct. Il repose principalement
sur les tons chauds. Donc, si vous le regardez, je
vais zoomer ici, zoomer sur quelques
ombres, et nous pouvons voir ici
que même dans les ombres,
la chaleur augmente
légèrement
et qu'il y a des bosses de
saturation générale, comme vous pouvez le voir sur
le vectorscope, qui donnent plutôt l' impression d'être
étiré vers elle Comme ici, vous pouvez également le voir dans le vectorscope
d'ici Et puis, si vous regardez, disons, ces rideaux, ils sont censés être
blancs, évidemment métalliques. Mais là encore, vous pouvez voir
les défilés, comment le rouge est plus haut Le vert est fait dans le bleu,
c'est comme si c'était très, très bas. C'est donc le look
que nous visons et il en va de même
pour
les ombres ici. Les ombres sont assez
bien équilibrées, il est
donc important que
nous équilibrions nos noirs et que nous équilibrions correctement nos
blancs, n'est-ce pas ? E Même si le look
est très chaleureux, nous pouvons voir que les côtés sombres sont censés être sombres, et c'est
ce que nous voulons. Nous ne voulons rien de ces trucs chauds et
humides, n'est-ce pas ? Voilà donc ce que
c'est. C'est ce qu'il y a là. Ensuite, nous voyons la différence
entre celui-ci et celui-ci,
essentiellement en ce qui concerne les sujets
et le contexte. Ils conservent donc
leurs couleurs naturelles, qui ont été prises dans
le décor lui-même, mais l'arrière-plan présente également des tons un peu plus
chauds et plus chauds. Mais nous rendons également
justice à
la peau . Il ne fait pas trop chaud. Et c'est une scène de l'heure dorée, donc nous sommes plutôt bons. Passons maintenant
à la suivante. Nous allons passer à celle-ci, qui est l'une de mes
scènes préférées de ce film. C'est Lavender Tint. Vous pouvez donc voir
ici que les rouges, les verts et
les
bleus sont comme si vous
paniquez tout le long du chemin, n'est-ce pas ? Vous pouvez voir les
points forts ici. E Tout est
très, très violet. Regardez les ombres ici, près
du cou de Tanos. Vous pouvez voir un peu de violet et de crasse là-dedans, mais je
pense que c'est fait exprès
parce que c'est ce que
c'est censé être Mais c'est du bel
art, de l'art incroyable. Vous pouvez voir,
pareil ici, nous avons une grande partie du plus bas et le gamma est plus
poussé vers le violet. Donc, même s'ils sont
violets en vrai, mais certaines personnes ne le sont pas, nous essayons
donc de
les pousser vers le violet. Du moins, le gama. Donc dans l'ensemble, le
gamma est plutôt magenta,
joli lavande. Donc tu peux voir, genre, la
peau ici. Magnifique. Les bleus sont hauts,
les rouges sont hauts
et les verts sont les plus bas. C'est là que nous allons créer ce look simple, le look de science-fiction que
nous recherchons. Ensuite, nous avons le suivant
, Rose Pink.
Jetez-y un œil. Vous pouvez donc voir que l'ensemble de
la peau est très, très,
extrêmement rosâtre Donc, ici, ce que
nous allons
faire, c'est créer
une teinte rose générale sur faire, c'est créer
une teinte l'ensemble
de l'image. Vous pouvez voir que partout, les rouges et les bleus sont hauts, les verts sont les plus bas. Il y a du magenta, du
bleu dans les ombres, ce qui est vraiment très agréable. Et nous allons
essayer de le créer, mais ils ont également correctement entretenu les noirs, ce qui est cool. Les cheveux sont aussi
ici, ils sont plus bleutés. Le blues est haut,
ici, les noirs c'est normal. Si vous regardez le
défilé, le rouge, le vert et le
bleu sont plutôt bons. Mais ici, le
bleu devient de plus en plus haut. Et puis ici, c'est plus magenta parce que les rouges
sont en train de
revenir . Vous pouvez donc le voir. OK. C'est donc
le look que nous allons créer
et, dans l'ensemble, le pink wash. Donc, en gros, je pense que le gamma et le gain, comme
ici dans la forme d'onde, le gamma et le gain
sont beaucoup présents dans le rose Cependant, dans celui-ci, le gamma se trouve
principalement dans le
magenticide à la lavande Dans celui-ci, le gamma
et le gain sont également, encore une fois, du côté chaud. C'est donc ça. Ensuite, nous regardons la paille, dorée, jaune pâle. Jetez-y un œil. Oh, tellement
de jaune, tellement de jaune Donc, une grande partie du jaune
est projetée dans le gamma, presque, pour
être honnête,
presque , si vous le regardez,
le vert est également haut. Donc c'est comme du jaune-vert, comme une teinte d'environ 60
degrés, je dirais. C'est presque jaune, mais avec une
petite teinte verdâtre, aussi je peux le voir Vous pouvez voir à quel point
la
peau conserve sa chaleur innée C'est également ce que nous
allons essayer faire avec notre
sujet dans celui-ci Comme nous le voyons, nous devons également
entretenir la peau. Donc tu dois rendre
justice à ça. Et ici, maintenez
que c'est jaunâtre, mais ils lui ont rendu justice Jetons un coup d'œil
aux ombres très rapidement. Les ombres sont également un
peu plus ambrées
, dorées
ici, sur les côtés sombres. Vous voyez, si vous
regardez les défilés,
vous pouvez voir que le green
est en fait plus haut Il y a donc des moments
où le vert est un peu plus tendance, un
peu plus stylistique, ce qui n'est pas mal du tout Donc oui, c'est à peu près. Il y a aussi des objets verts dans les environs, donc je pense que cela
rend justice à l'art là-bas. C'est donc ce que nous
allons créer. Il s'agit de trois références. Nous allons donc faire
Bastard Amber pour celui-ci, qui ressemble à un décor parfait, une ville parfaite, parfaite Nous avons un ciel couvert qui
vient de la lumière du jour. Ensuite, dans celui-ci, nous allons
faire , genre, une teinte lavande. Nous avons donc beaucoup de lumière jaune à gérer en arrière-plan. Ça va donc
être super amusant à faire. Ensuite, nous avons le Rose Pink, qui va avoir
une belle scène automobile. Oh, les lumières s'allument également. Ce sera donc amusant à faire. Nous allons donc rendre justice
à la Lamborghini, la jaune, mais aussi, vous savez, avoir cette impression de
rose pâle Et puis la dernière, mais pas des moindres,
nous allons décrocher l'or. Ce qui va être super
amusant parce que le ciel est bleu, l'eau est en acier. Nous allons donc créer
cet effet doré, mais aussi nous assurer de ne pas
trop dorer ce type ici. Alors allez rendre justice à sa peau. Donc, dans
la prochaine leçon, nous allons approfondir la
création du look Bastard Amber, qui sera ce look Encore une fois, préparez vos stylos, préparez votre logiciel. Nous allons plonger directement
dans le nœud et démarrer le nœud. Enfin et surtout, voici ce que j'ai fait. Encore une fois, il s'agit d'un cours de niveau
intermédiaire, donc j'espère que vous comprenez
ce qui se passe. Si j'ai coupé, j'ai regroupé en quelque sorte un, deux, trois, quatre clips Et ce que j'ai fait,
c'est que dans le pré-clip, j'ai ajouté un IDT, qui n'est pas la
boîte à lumière, mais l'ex. J'ai ajouté une transformation de
l'espace colorimétrique, laquelle j'ai créé Game RGB en
rouge et blanc et Gamma Log Three G ten, et en sortie un espace colorimétrique, et l'espace colorimétrique de travail est gamet blanc
DaVinci avec
Gamma Et dans le post de groupe Clip, j'ai fait DaVinci, pour utiliser la chronologie qui est R07 Il s'agit donc également d'une conversion
appropriée. C'est bon. Et je l'ai aussi créé en
tant
que nœud partagé entre ces quatre. Je ne sais donc pas pourquoi
je l'ai fait, mais je l'ai fait quand même. Je pense que
les groupes n'étaient pas là. C'est pourquoi j'ai créé
un nœud partagé. Quoi qu'il en soit, c'est
le point de départ. Dans l'ensemble, la gestion des
couleurs
est assez simple dans mon espace colorimétrique. DaVinci RGB R07 09 R07 09, et c'est mon Et puis
c'est dans le clip que nous allons commencer à faire notre gros travail Très bien, alors Bastard
Amber. Allons-y.
3. Ambre bâtard: Bien, alors bienvenue au
Bastard Amber, qui est RR02l. Voici donc les
images sur lesquelles nous
allons travailler ici. Voici la vidéo
de la danseuse faisant du ballet,
ici même au ralenti. Nous allons donc nous
concentrer sur celui-ci. Et notre référence est suivante, comme nous en avons discuté
dans la dernière leçon. Alors allons-y,
et allons-y étape par étape, et voyons comment nous pouvons obtenir ce look grâce aux magnifiques
nœuds de DaVinci Resolve Prends ton café, prends ton
verre, tout ce que tu veux faire. Très bien, donc nœud numéro un, ce que nous allons
faire, c'est faire une correction primaire, n' est-ce pas
? Faites donc un simple équilibre pour vous
assurer que tout est uniforme. Vous voyez donc ici dans
la forme d'onde, nous voyons qu'ici,
il a beaucoup de blancs dans
les aigus et aussi d'
oranges dans les médiums Nous allons donc essayer
de trouver un équilibre
en rendant tout
blanc, non ? En gros, regardez ce rideau. Si je regarde
la valeur R RGB, nous voyons que le R RGB est un peu plus élevé que le R est un
peu plus élevé, non ? Donc, ce que nous allons
faire, c'est d'abord renommer ce nœud pour l'équilibrer Donc, exposition globale et ajustements
principaux, non ? Je vais donc prendre l'ascenseur, le
baisser un peu, augmenter le gamma, peut-être
diminuer un peu le gain. Améliorez le teint et étirez un peu
les liftings. Cruse Gamma encore une fois. Parfait À voir avant après,
avant après, non ? Pas si mal que ça. Voilà. Mon lift up soulève un peu
plus, augmente le gamma. Très bien, donc l'exposition est terminée. Faisons maintenant un
petit équilibrage des blancs. Maintenant, je vais prendre
le gamma. Je vais faire en sorte que ce soit linéaire. Oh, désolée. Ne fais pas ça. Nous allons donc aller ici.
Et au lieu de cela, nous l'appellerons simplement exposition. Et nous allons créer un autre nœud,
et nous l'appellerons. ce que nous appellerons
équilibre. D'accord ? Donc BL est pour l'équilibre, en gros. Alors maintenant, dans celui-ci, nous allons faire de ce
nœud un linéaire. Donc, en gros, si je fais du
linéaire c'est parce que cela l'équilibre en fonction de
la façon exacte dont l'appareil photo a été utilisé sur le plateau. Vous travaillez donc avec un espace
colorimétrique linéaire, la plupart
des artistes d'effets visuels utilisent Il est donc plus facile et
bien meilleur de travailler et d'équilibrer cela
sans détruire les couleurs réelles sur le plateau, n'est-ce pas ? Donc, ce qui se passe, c'est que
votre gain devient votre décalage lorsque vous définissez
votre gamma de manière linéaire, votre gain devient votre décalage. Je vais donc prendre le mix Lumen. Je vais le mettre à
zéro, prendre le gain, puis je vais juste
l'examiner un peu Comme je sais qu'il fait un
peu plus chaud, je vais
le rafraîchir un peu. Rendez les blancs un
peu plus blancs. Allez plus loin. Non, c'est trop cool.
Voilà. Maintenant, mes défilés R RGB
sont également appropriés. Je peux le voir sur mes
lunettes ici. Ici, les rouges sont un peu fermes, mais les blancs. Si vous voyez, les niveaux de blanc sont globalement simples et
globalement identiques. Jetez un œil
ici, les Blancs. Le R, le G et le
B sont au même niveau. Ici, le R est un peu plus. Le vert est
moindre,
et le bleu encore moins, c'est la peau,
ce qui est beau. Ici, le vert devrait être un peu plus vert,
ce qui est naturel. Les blancs d'ici sont
également plus ou moins les mêmes. Les blancs d'ici vont
bien, ils sont un peu plus
rouges de ce côté. Voilà. Tu vois à quel point c'est bien.
Beau, beau, beau. Ce que je vais
faire, c'est
ajouter une céréale et un
parallèle, non ? Donc, celui-ci
sera essentiellement de la peau. Nous utilisons Target the
skin avec celui-ci, et celui-ci va
être un changement de teinte d'arrière-plan. D'accord. Et en fait, je
vais ajouter une autre note céréalière ici. Voilà. Et celui-ci, je l'appellerai «
warm push », non ? Donc, en gros, c'était la solution globale,
et c'est la chaleur. Il y a la peau,
le changement de
teinte de fond , les parallèles, non ? Donc, dans la chaleur, ce que je veux faire, c'est prendre le gamma, et je vais le pousser
davantage vers le côté chaud. Jetez un œil à nouveau à nos
références, voyez comme il
fait chaud. Regarde ça. Regardez la forme d'onde. le Vous voyez à quel point les rouges
sont beaucoup plus élevés. L'aspect vectroscopique est ici. Incroyable Je regarde par ici, donc nous allons le
pousser là-bas. J'accepte le coup de pouce. Ce que je vais faire, c'est prendre le gamma, prendre la pose de mon héros. Voilà. Voilà. Refroidissez-le encore
un peu. Voilà. Nous avons donc le Warm Push
Disable nib. C'est bon. Encore une fois, cela dépend de
la température que vous souhaitez atteindre. Essayons donc de comparer
et de voir ici. Je vais donc sélectionner les
clips sélectionnés et je vais le faire ici. En fait, je vais juste
ouvrir les clips et y aller. Vous pouvez donc voir que c'
est un peu plus. Nous nous dirigeons de plus
en plus vers le rouge, alors revenons ici
et déplaçons-le en jaunâtre. N'oubliez donc pas que là-bas, le soleil est l'heure dorée. Donc, ici, nous n'
avons pas l'heure dorée
, nous sommes juste dans
une ombre nuageuse Il y a donc une limite à
ce que vous pouvez faire à nouveau. En ce qui concerne la correspondance des plans, n'essayez pas de la faire correspondre exactement. Vous devez également rendre justice à l'image à la
propre séquence. Passons maintenant à la peau. D'accord, nous voyons ici que
la peau, encore une fois,
est trop orangée. C'est donc ici que nous allons réparer la peau
pour qu'elle ne l'affecte pas, au contraire, pour que
tout paraisse trop fou. Donc, ce que je vais faire,
c'est utiliser, dans ce cas, je vais aussi
utiliser le masque magique AI. Cela a donc été mis à jour
avec DaVinci 20.1. Il est devenu plus puissant. Donc ce que je vais faire, c'est
prendre un point, et je vais
lui saisir la poitrine juste ici. Boum, et nous allons vérifier. Nous allons juste attendre et nous
verrons ce qui a été sélectionné. Magnifique. Regardez la précision de la prise du masque. Alors maintenant, nous allons peut-être ajouter
un peu de flou et la sauce principale jusqu'à ce que la sauce principale
soit présente dans le denoise Ce sera la sauce
principale. D'accord ? C'est là que
tout va
se passer comme une bonne
sélection, en gros. Donc, dans ce cas, je
vais choisir plus rapidement. Et ce que je vais faire,
c'est le suivre. Je vais donc passer de mon
traceur à mon traceur. En fait, passez par là. Vous pouvez
en fait le suivre directement à partir d' ici et simplement
avancer et reculer. Laissez-le suivre, laissez-le faire son travail. Incroyable Tu
vois comme c'est beau ? C'est juste incroyable,
super, super bon. C'est bon. Cool. Alors maintenant je vais le retirer et y retourner.
Je vais donc passer à la peau. Ce que je vais faire, c'est juste rafraîchir la peau
un tout petit peu, non ? Je vais donc
prendre en compte ce cas, je veux prendre le
décalage. D'accord ? Je vais prendre le décalage et je vais juste le
rafraîchir un peu. Je peux donc préserver le
teint. C'est ça. Tu vois ça ? C'était
comme ça avant. C'est comme ça maintenant. Je préserve donc le teint. Si vous le souhaitez, vous pouvez en quelque sorte
vérifier la portée vectorielle, voir comment elle entre dans l'indicateur de teint,
ce qui est bien. C'est bon. Hé ! Il faut donc être extrêmement
prudent avec les artefacts. Cela n'arrive donc nulle part
sur son visage, sur son front. C'est bon, tout va bien. Fais un petit tour
et vérifie que tout va bien. Nous examinons les formes d'onde. Tout est
beau. Peut-être que ce que nous pouvons faire, c'est
revenir à notre dose d'exposition.
Parce que c'est chaud. Je veux que ce soit
beau et brillant, non ? Nous avons donc la peau. Maintenant, vous voulez changer la teinte
d'arrière-plan, n'est-ce pas ? Mm. Donc, encore une fois,
il fait encore chaud. Encore une fois, ce n'est pas le cas. On ne le garde pas au chaud,
il fait encore chaud. La seule chose que nous
devons garder à l'esprit c'est qu'il maintient
un teint neutre, n'est-ce pas ? C'était donc avant. Je ne veux pas
autant de chaleur que moi, parce que si vous
regardez notre clip ici, vous verrez que tout est chaud, tout en préservant l'
esthétique générale de la
peau, au moins, d'accord ? Retournons ici.
Maintenant, ce que je vais faire de plus amusant, c'est créer et mettre une carte de profondeur parce que
j'adore les cartes de profondeur, et je pense que c'est
généralement
comme une chose incroyable,
un outil incroyable. Donc, ce que je vais faire,
c'est simplement le
prendre , le faire glisser ici, le
connecter
ici, le prendre
et le connecter au nœud
extérieur pour le moment. Et ce que je vais faire, c'est
terminer le tapis en premier. Prenez donc la
carte de profondeur. Je vais ajuster mes niveaux FX et
prendre la limite la plus éloignée. Près de la limite. Et puis le Gamma
augmentera un peu. Ensuite, je vais prendre cet
isolement. Ensuite, je vais prendre la profondeur de la cible. Augmentez légèrement
la tolérance. Voilà. Et l'essentiel est d'avoir la douceur, car nous
ne voulons pas que les choses se reproduisent, nous ne le faisons pas
pour un écran vert,
donc il n'est pas nécessaire que ce soit exact Tant que la distance focale est capturée, c'est
le plus important. Diminuez simplement cela. Flouse-le. Parfait Ensuite, si nous
voyons l'ensemble. D'accord. Pas mal C'est bon, pas mal. Nous pouvons travailler avec cela. Je le
reconnecte donc. Ce que je vais faire pour le
changement d'arrière-plan, c'est prendre cette carte détaillée. Je vais le connecter
à l'Alpha. Il lira donc l'Alpha. Alors maintenant, si je regarde le Gamma, par
exemple, si je le rends bleu,
regardez, il a donc sélectionné
le tapis comme étant elle, n'est-ce pas ? Ce n'est donc évidemment pas ce que nous voulons faire.
Je vais donc réinitialiser cela. Ce que je vais faire, c'est
prendre ça. Je vais l'inverser. Maintenant,
le tapis est inversé. Donc, si vous voulez le vérifier,
je vais vous le montrer ici. Regarde ça. Il s'agit
simplement d'inverser cela Alpha, sors-le. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est lui une sensation
ambrée encore plus chaude. D'accord ? Alors allons-y
et nous utiliserons un peu la
roue à bois cette fois. J'utiliserai les tons moyens
et les tons foncés. Peut-être aussi un petit
aperçu des points forts. Ajoutez un
peu plus de rouge aux reflets. Regarde ça. Maman, hum. Alors maintenant je prends ceci et cela. Si je les prends
ensemble, désactivez-le. Désactivez-le. Regarde ça. Magnifique. Regardez donc le chemin que nous avons
parcouru. Je vais enlever celui-ci, enlever celui-ci, celui-ci. Nous sommes donc venus ici, avons
fait une poussée à chaud, réparé la peau, l'arrière-plan
avec une carte de profondeur. Incroyable Nous
avons donc maintenant l'exposition, l'équilibre,
la chaleur. Nous avons la peau,
le changement de teinte d'arrière-plan et nous l'avons alimenté via
la carte de profondeur, n'est-ce pas ? Maintenant. D'accord, alors maintenant nous
allons ajouter de l'éclat Je vais prendre cette
lueur, la mettre ici. Maintenant, ce que je veux faire,
c'est
ajuster principalement les zones surlignées, n'est-ce pas ? Alors prenez peut-être la pâte à tartiner. Voyons voir ce que je vais
faire, c'est d' abord faire le
spread un peu. Vous voyez les mains
ici, comme ici. Tu vois ça ? C'est là que se passe le plus
amusant, non ? Donc, si je le désactive,
c'est ce qui se passe. Je veux donc que la pâte à tartiner
ne soit pas trop choquante à regarder, mais aussi
qu'elle soit belle et
lugubre, car c' est tout l'
intérêt de The Bastard Amber Il faut que ce soit un joli look
rêveur, non ? C'est ce que je fais, peut-être un
petit changement ici. J'aime beaucoup la racine des cheveux que cela lui donne.
C'est vraiment chouette. Diminue ça un
peu ici. Diminuez-le. Diminuez
également les rouges. Diminuer En fait, non,
permettez-moi de ne pas les ajuster globalement. Laissez-moi juste travailler sur la
pâte à tartiner, restez simple. Oui, je pense que c'est à
peu près ça. Montre-moi juste le gluon. Oui, ce côté est fou
parce que nous l'avons, donc c'est juste comme si
ça devait être amusant. C'est le bras juste là. Oui, d'accord. Mais je n'aime
vraiment pas ce qui se passe ici
sur sa tête,
qui donne l'
impression qu'elle a les cheveux roux, ce qui n'est pas vrai non plus. Donc, ce que je vais faire, c'est
réduire un
peu l'écart ici. Et peut-être que pour le mélange global, je vais faire comme ça, puis porter le
mélange à 0,3. Oui, c'est bien.
Alors restons-en là. Appelons cela « lueur ». Cela donne une sensation générale agréable, cependant, une théorie du sentiment. OK, parfait. Enfin et surtout, nous ajouterons un
petit contraste. Nous allons donc prendre les
courbes ici. Je vais juste ajouter
une petite courbe. Voilà. Désactivez-le. Impossible de le
désactiver. E Impossible. Parfait Juste très peu. Très bien, maintenant, je vais reprendre mon exposition,
aller à mes primaires, et je vais juste prendre un peu de place dans l'ombre Encore une fois, nous voulons que nos Noirs ressemblent
à des Noirs, c'est exactement
ce que nous faisons. Si vous regardez les
défilés, ouvrez-les. Si vous regardez les défilés.
Les Noirs sont bons. Il n'y a pas de rouge supplémentaire. Il n'y a pas de vert supplémentaire. n'y a pas de bleu supplémentaire.
Nous faisons en sorte que justice soit rendue aux Noirs, en
évitant toute
cette agressivité. Maintenant, celui-ci est un
peu plus rougeâtre, mais il n'est pas complètement noir E Même les ombres, laissez-moi les
voir ici. OK, c'est bon. Les ombres
ici sont également très bonnes. Très bien, incroyable. Je
pense donc que nous sommes prêts. Il s'agit
donc essentiellement de l'arbre de notes que nous allons suivre
pour la plupart de nos travaux. Et oui, donc juste pour résumer, nous avons fait
l'exposition en premier. C'est bon. Allons-y un par un. Allons-y un par un. Très bien, nous étions donc
là. C'est bon. Nous avons donc cette vidéo complètement
rouge, non ? Alors maintenant CST, R07 09, non ? Maintenant, l'exposition E est la première, nous
équilibrons l'exposition. Vous pouvez donc voir les
formes d'onde ici. Nous avons légèrement levé les
ombres, augmenté le gamma dans l'ensemble. Je vais donc garder les formes d'onde ouvertes
pour vous ici C'est bon. Prends ça, transforme-le en forme d'onde D'accord. Parfait C'est bon. Ensuite, nous avons établi l'
équilibre général. Il suffit de regarder
le vectroscope. Nous l'avons déplacé vers le
centre, nous l'avons équilibré. Si vous voyez la
forme d'onde, tout était plus chaud et ambré Nous l'avons rendu plus blanc, en
l'équilibrant. Ensuite, nous avons apporté une touche chaleureuse
à l'image globale. Regardez ça,
saturez-le sans utiliser la saturation typique, le gain
simple. Encore une fois, les gars, en matière d'étalonnage des couleurs, le concept
n'est pas d'exagérer tous les
outils que vous connaissez, mais de faire des astuces simples pour
que l'image soit belle Main, c'est le nom
du jeu, non ? Des choses simples, mais faites-le de manière à créer
un look
incroyable. C'est ce que font les gens. la note suivante
est que nous réparons la peau, regardons à quel point la peau est orange. Nous réglons ce problème. Vous pouvez y
jeter un œil. Permettez-moi de zoomer à nouveau. Écoutez, c'est comme ça qu'était l'orange, on répare ça. C'est bon. Ensuite, nous avons pris la carte de profondeur, et nous avons créé un tapis complet pour l'
arrière-plan, puis nous l'avons inversé Ensuite, nous sommes passés au changement de teinte d'
arrière-plan, et nous avons simplement changé le fond pour adopter une
tonalité un peu plus chaude avec les Maintenant, je peux encore l'ajuster
un peu si je le souhaite. Faites-en un
peu plus, vous savez, quelque chose comme ça,
éthéré, si vous voulez C'est bon. Et le nœud
suivant que nous avons ajouté était un peu lueur
et, enfin et surtout, un peu de
contraste pour le film. Maintenant, dans ce contraste, je l'ai
peut-être fait un
peu trop. Peut-être que je pourrais juste,
tu sais,
le prendre un peu plus comme ça. Soulevez un
peu plus les aigus. Ce n'est donc pas perdu, et après cela, je voudrais revenir
au premier nœud, et je vais augmenter légèrement
le gamma, parce que je veux voir correctement
sa peau. Très bien, ma belle.
Maintenant, jouons une pièce de théâtre. Incroyable Incroyable Eh bien,
je vais faire une diffusion. Je vais faire le cache de rendu Smart R. Vous pouvez donc voir que tous
les rouges vont
devenir bleus pour fonctionner correctement.
Donc tu peux jouer. E Même avec un
ordinateur puissant comme le mien, vous devez tout de même mettre en
cache, car il s'
agit de huit 000 séquences qui doivent être mises en cache
pour que les
outils tels que la carte de profondeur,
la lueur, le masque magique
fonctionnent correctement, fonctionnent correctement, Incroyable Incroyable ça. Magnifique. Doux comme du beurre. C'est ainsi
que s'achève la bâtarde Amber Dans le prochain, nous
passerons à l'echo 003. D'accord ? Nous allons faire
Echo 003, et nous allons, euh, regarder le look
Lavender Tint, qui
sera cette vidéo. Je vais me concentrer sur celui-ci. Et encore une fois, c'est complètement
comme dans un feu jaune, nous allons le convertir
en quelque chose comme ça. Je suis excitée. Passons
à la leçon numéro deux.
4. Teinte de lavande: Incroyable. Alors maintenant, dans cette leçon, nous allons passer à echo 003, qui est Lavender Tint. Donc, sur celui-ci,
nous allons nous concentrer sur Lavender Tint, et nous allons nous
concentrer sur ce clip. Vous pouvez donc
regarder les formes d'onde. C'est plutôt jaunâtre,
chaud, non ? Encore une fois, le CST a été fait, et notre objectif est en quelque sorte de
reproduire cette scène, Ce que je vais
faire, c'est prendre une structure
similaire, non ? Donc, exposition, équilibre, poussée, peau, changement de teinte,
lueur, carte de profondeur. D'accord ? Alors laisse-moi
juste nettoyer ça. Emmenez-le ici. Emmenez-le ici. Incroyable. Mets ça ici, mets ça ici, mets
cette touche chaleureuse. D'accord. OK, donc l'exposition et l'
équilibre passent toujours en premier. D'accord, donc je vais
étiqueter ça comme exposition Et ce que je vais
faire, c'est prendre le
gain gamma de l'ascenseur ici et je vais l'
augmenter. Donc je peux voir des choses. Donc, si vous
regardez, je regarde les formes d'onde ici en
essayant de modifier le gamma, le LGG et le gain, peut-être pas tant que ça,
peut-être un peu Déplacez-le un peu vers le bas. C'est bon. Exposition à nouveau. Soulevez-le. Oui, comme ça. C'est donc là que nous étions
avant, après, avant, après. Alors je me suis mise dans la peau
et tout le reste. D'accord. Incroyable.
Cool. C'est donc chose faite. Maintenant, nous en avons fini avec l'exposition. Maintenant, nous
allons trouver l'équilibre. Ajoutez donc un autre nœud. Je vais appeler ça l'équilibre. Et ce que nous allons faire,
c'est encore une fois
faire de même. Nous allons transformer ce
nœud en prenant le gamma, rendant linéaire, en faisant un linéaire. Ensuite, ce que nous
allons faire, c'est que le gain devient la compensation. Donc, prenez le gain, et nous
voyons qu'il est un peu jaunâtre. Nous allons donc peut-être en ajouter un petit peu. Bleue. Juste comme ça. Vous voyez donc comment la
forme d'onde devient blanche ? Cela signifie que nous appliquons
une balance des blancs correcte. En gros, le but
est d'avoir cette partie blanche et voir si
elle est très jaune. Je veux que les blancs
ressemblent à des blancs. C'est bon. Retournons donc à nouveau
là-bas, dans le bleu. C'est un peu
trop. C'est bon, parfait. Boum. Incroyable. Maintenant, nous
avons affaire à un vrai blanc, et nous pouvons en quelque sorte le voir dans nos défilés Vous pouvez voir que le vert
est un peu plus fort, alors passons à un
peu de magenta. Voilà. Voilà. Incroyable. Alors maintenant, les blancs
ressemblent à des blancs ? Maintenant, nous
allons adopter une approche similaire, très, très similaire. Le nœud suivant, je vais
l'appeler un push. En gros, dans le Bastard
Amber, nous avons fait preuve de chaleur. Dans celui-ci, nous allons faire pousser
de la lavande,
non ? Le coup de pouce. Appelons ça le push, d'accord ? Donc, ce que je vais faire, c'est
prendre le gamma. Donc, assurez-vous que c'
est correct, cool. Parce que, encore une fois, la différence pour laquelle cela fonctionne, c'est
que si vous regardez ici, si j'utilise la chronologie, cela
n'a aucun sens, n'est-ce pas ? Il est donc important
de rendre justice au directeur de
la photographie et de
conserver les éléments,
les jaunes appropriés, les peaux
appropriées, tout la photographie et de
conserver les éléments, les jaunes appropriés, les peaux
appropriées, en gardant
les blancs blancs C'est pourquoi j'aime cette
façon d'équilibrer les séquences. Quoi qu'il en soit,
maintenant je vais prendre le gamma. Je vais le pousser vers,
disons, le bleu magenta, peu comme une
sorte de mélange de PS lavande. Donc, prenez le gamma et
je vais l'augmenter. Comme ça. Peut-être pas tant que ça. Ramène-le encore un peu. Incroyable. Regardons mes
formes d'onde. C'est beau, j'adore. C'est bon. Ce que je veux faire c'est revenir
à l'exposition, baisser
légèrement l'ascenseur. Juste un petit peu. Voilà. Je vais revenir à la poussée. La raison pour laquelle je veux que les
noirs ressemblent à des noirs, tu sais ? Donc OK. Encore une fois, optez pour un
peu plus de perfection. Maintenant, ce que je vais
faire, c'est ajouter un autre nœud, et nous allons l'
étiqueter comme skin, et je vais ajouter
un nœud parallèle. Je vais l'étiqueter
comme arrière-plan. C'est bon. Donc, pour
ce qui est de la peau, nous allons
essayer de lui redonner un peu de
sa texture et de voir comment cela fonctionne. accord ? De la même manière que nous l'avons fait avec
The Bastard Amber Donc, ce que je vais faire, c'est quelque sorte aller ici, prendre le masque magique, faire valoir un point. Voyons comment l'IA s'y prend. Pas mal Guy n'est pas mal. Je vais également ajouter le
bras. Incroyable. Waouh. Floutez
peut-être un peu le rayon Je veux prendre un dénoise. C'est ici que se trouvent les
principales sauces. Denise. Et puis, oh, désolée. Je pense que j'ai fait une
erreur. Voilà. Je l'ai fait sur la mauvaise note, les gars. Faisons-le encore une
fois. Allons-y. Et allons-y sur
le bras. Parfait. Maintenant, je vais
brouiller le rayon. Peut-être que 30, ça devrait suffire. Éteignons ça. Et ensuite, passons à
la partie Denise. 20 devrait être une bonne chose.
D'accord. Maintenant, suivons-le en avant et en arrière. J'espère que cela fera du bon travail. Ouais. Incroyable.
Regardez la précision. C'est vraiment cool. C'est trop cool. C'est incroyable. Bref, alors vas-y. Maintenant, ce que je vais faire, c'est
prendre la peau. Encore une fois, la peau réside
dans le gamma, non ? Donc, ce que je veux faire,
c'est prendre le gamma et faire le
contraire du magenta dans le bleu, qui se situe ici
vers le bleu sarcelle et le vert D'accord. Je
vais donc y aller. Encore une fois, je ne veux pas
quelque chose comme ça. Encore une fois, le problème
est simplement parce que, laissez-moi ouvrir l'ectroscope.
Le problème, c' est simplement parce qu'
il n'est pas sur la
ligne de peau du vectorscope,
qui se trouve ici, tout il n'est pas sur la
ligne de peau du vectorscope, va bien parce que l'
apparence est lavande, donc nous n'avons pas besoin de l'
amener à cette Tu sais, il n'est pas
nécessaire de l'amener à cette limite. On peut
le pousser un peu. Je dis juste que c'est pour
rétablir un
peu la sensation de la peau afin qu'
elle soit séparée de l'
arrière-plan, n'est-ce pas ? Vous n'êtes pas obligée d'apporter
la peau. Oh, nous devons donner à la peau la bonne couleur de peau, encore une fois, le look
est teinté lavande, donc il doit y avoir de la lavande. Il se peut que vous ne suiviez pas correctement ces
instructions Encore une fois, il est
très, très important d'avoir un biais créatif. Ne vous contentez pas de suivre les règles à l'
aveuglette. Retournons en arrière. D'accord, ne vous contentez pas d'aller ici en disant
: « Oh, maintenant, la peau est belle. Cela représente son origine ethnique. Non On ramène juste un peu
la peau. D'accord ? Donc, écoutez, c'était comme ça
avant. Voyez le chemin que nous avons parcouru avec de
si petits ajustements. C'est avant, mais nous
avons toujours l'impression de la
lavande ici. voyez, ce n'est pas en ligne, si vous regardez le vectorscope, mais il est toujours là, n'est-ce pas C'est donc le nom du jeu. D'accord. Incroyable. Cool.
Maintenant, le contexte. Donc, ce que je vais faire, c'est repartir sur ma gauche Je vais aller sur
la carte de profondeur, la faire glisser ici. Il suffit de le prendre, de le faire glisser là, et je vais simplement
le mettre en sortie moyenne. Jetez-y un œil. Nous devons donc ajuster les
niveaux de notation, allez dans mes EffX. Ensuite, nous cherchons une limite. Augmentons cette
limite proche de Limit.creSef. Faisons un peu comme ça. Ensuite, nous prenons le gamma,
diminuons un peu. Ensuite, nous nous isolons, prenons la profondeur de la cible et nous
arrivons ici comme ça. Ciblez la profondeur,
puis revenez à la limite proche de la
limite pour un léger comme ça Nous avons une carte pour le
post-traitement des messages, nous prenons le filtre publications et nous étendons le contrat, peut-être un
peu comme ça, et nous reviendrons à
nos limites lointaines. Revenez ensuite à nouveau à la profondeur
cible. Voilà. Ça
devrait aller. Un peu de gris est en fait
bon pour mélanger. Encore une fois, nous ne supprimons pas l'écran
vert. Nous faisons, euh, un mélange. Alors prends ça,
mets-le dans l'Alpha. OK. Parfait. Ramenez cette
sortie ici. Et ce que je veux
faire, c'est l'enlever. Pas en plein écran.
Allons-y comme ça. Maintenant, ce que je vais faire, c'est prendre celui-ci, et je vais
affecter les tons moyens
et les tons clairs ici Disons-le donc comme
en plein écran ici. Prenez les tons moyens
et les tons clairs. Mais cette fois, je vais
faire mes roues à bois. Faites de mes roues à
bois des tons moyens et des reflets, je vais les
rendre plus lavande Alors allons-y. Et cela est mis en évidence. Eh bien, peut-être qu'il y en avait un
peu plus bas ici. Parfait. Incroyable. Essayons de voir à quoi ça ressemble ici. Comparons-le à celui-ci. C'est bon. Si vous voyez,
c'est un peu plus doux parce que le
cinéma est différent et leur peau est violette
parce que ce sont des extraterrestres. Mais nous avons fait un travail
plutôt décent. C'est peut-être plus violacé, c'est plus magenta Donc, ce que nous allons faire,
c'est prendre l'arrière-plan et
plutôt rendre les tons moyens un
peu plus violets. Et celui-ci va
aussi
devenir un peu plus violet et revenir au push. Tu te souviens du jeu que nous avons fait ? Enlevez les
roues à bois et retirez-les. Encore des lavandes. Voilà. Voilà. Encore une fois, essayez
toujours de les voir venir. Maintenant, nous allons mieux.
Nous sommes définitivement meilleurs. Prenez le skin, en fait, passez au gamma et poussez-le
peut-être un
peu plus comme ça. Tout simplement parfait. Magnifique. Voici
le contexte. Incroyable. Nous allons donc revenir aux vagues logarithmiques.
Prends les tons moyens. Pas grand chose. Prends ça comme ça. Parfait. Voilà le chemin que nous avons parcouru.
Regardez, les gars. C'est le log trois G dix. chemin que nous avons parcouru.
Incroyable. Maintenant, ce que je veux faire, c'est ajouter une lueur qui restera toujours l'une de
mes notes préférées. Je vais donc étiqueter cette lueur. Et je vais
aller ici sur les effets. Je vais choisir Glow. Appliquez l'effet ici. Vous pouvez donc
voir immédiatement ces zones, en les désactivant maintenant, en les
allumant, en les désactivant. Vous voyez comment, par défaut, il est créé
un peu comme Oop Alors augmentez le spread, augmentez
légèrement le spread. Ne regardez que la lueur. Juste comme ça. Résultat final Prenez le gain, prenez le
caméscope un peu plus, un peu moins parfait. Ensuite, ce que je vais
faire, c'est
ajouter un autre nœud. Un autre nœud, je
vais l'appeler
juste un contraste normal. Ce que je vais faire, c'est prendre
les courbes personnalisées ici, et
je vais juste, vous savez, juste mineures. Voilà. Tout comme un léger contraste de film. Enfin, et ce n'est pas le moindre, ce que je veux faire,
c'est à vous de décider si vous le souhaitez. J'aime ajouter, par exemple, un grain de film rapide, peut-être faire 35 millimètres parce que le 35 millimètres est le meilleur type
de grain qui existe, alors c'est mon avis,
et j'ai raison. Eh bien, voilà, les gars. C'est le live
Enter tin echo 003. Euh, c'est un look magnifique.
Donc, pour résumer, nous avons fait de l'exposition, tout
en l'équilibrant. Allons-y nœud par nœud, et désactivons-le. PAP. C'est bon. Allons dans cette zone. C'est bon. Allons prendre ça. Donc, c'était la rec 709. Ensuite, nous avons effectué une vérification rapide de
l'exposition. Ensuite, nous l'avons
équilibré, la balance des blancs. Ensuite, nous avons fait une poussée de lavande. Ensuite, nous avons réparé la peau. Ensuite, nous réparons l'arrière-plan. Ensuite, nous avons ajouté de l'éclat, ajouté
un peu de contraste et du grain magnifique.
Et voilà, les gars. C'est ainsi que
vous pouvez créer Lavender Tint. Passons au suivant, oh, nous avons roast ping,
qui est echo 003, qui est echo 003, et j'ai hâte parce que ce n'
est pas un être humain Ça va être une voiture, et oh j'adore les voitures Allons-y.
5. Rose rose: Très bien, nous
passons maintenant à la suivante. Maintenant que vous vous y habituez, c'est vrai, alors maintenant nous pouvons aller
un peu plus vite. Mais encore une fois, il existe des différences
mineures en fonction des images
et de la façon dont nous le faisons. C'est pourquoi j'ai parfaitement sélectionné les séquences afin que
vous puissiez comprendre les
différents scénarios, n'est-ce pas L'une était la Bastard Amber
, lente,
romantique, gentille et chaleureuse Ici, nous avions un sujet
avec un arrière-plan bas. Ici, nous avons une voiture qui n'est pas au premier plan mais au milieu,
c'est-à-dire il y a des
routes entre les Et si vous regardez les
images, il y a un changement. La voiture allume ses
phares ou elle a, vous savez, des feux de route. C'est une photo itinérante, non ? Donc, ce que je veux faire, c'est
revenir à notre image de héros ici et nous allons
commencer, facilement. abord,
construisons l'arbre ici. Nous avons donc celui-ci. Construisons-les donc un par un. Passons à l'étiquette. Nous allons faire une primaire,
qui est l'exposition. Prenons donc un peu l'ascenseur
Gamma. Regardons nos formes d'onde,
et boum, c'est vrai, parfait Faisons donc en sorte que les noirs
ressemblent à des noirs. Accumulez un peu le gain. Le gamma semble bon, à mon avis. Je vais
descendre l'ascenseur un tout petit peu. Incroyable Très bien, ma belle Maintenant, nous équilibrons les choses. Dans l'ensemble, je pense que c'est bien équilibré. Nous allons toujours mettre ce
gamma et nous allons passer au linéaire. Et lorsque vous passez au mode
linéaire,
assurez-vous de désactiver le luma mix J'avais oublié de
le faire dans le précédent. Assurez-vous donc, lorsque vous
allez ici, de trouver un équilibre. Comme celui-ci est linéaire, assurez-vous de le désactiver,
car lorsque vous êtes linéaire,
nous ne voulons pas que notre décalage,
c'est-à-dire le gain,
affecte le mélange de luma, ce
qui est le cas, n'est-ce pas ? nous ne voulons pas que notre décalage,
c'est-à-dire le gain, affecte le mélange de luma, ce
qui est le cas, n'est-ce pas Nous voulons que ce soit entièrement
notre propre contrôle. Et encore une chose
puisque nous sommes de retour ici, si vous jetez un coup d'œil aux défilés, comme ces zones Si vous regardez les parties noires,
les parties noires,
regardez
les défilés, et vous pouvez voir que le rouge
et le bleu sont plus hauts, ce qui signifie qu'il y
a de la crasse bleutée Vous pourriez donc en quelque sorte
en faire, disons, du vrai noir. Donc, la façon dont vous pouvez le faire est de me
laisser l'éteindre. Donc, la façon dont vous pouvez le faire
est d'utiliser les roues à bois. Et depuis que vous regardez ça, bleu est un peu
plus haut. Donc ce que je veux faire, c'est juste prendre l'ombre, rendre le bleu un
peu plus doux. Peut-être juste de 0,1. C'est bon. Donc
ça crée le noir
sous forme de noir, non ? C'est la seule différence,
non ? Très bien, incroyable Nous allons donc maintenant
revenir à notre clip ici. Revenez à notre clip ici,
désactivez-le, équilibrez-le. Donc Gamma linéaire.
Très bien, parfait Maintenant, je vais revenir
à mon gain et voyons voir, ouvrir la forme d'onde très rapidement Réinitialisez. Réinitialisez le nœud R. Prends le gamma, rends-le linéaire. Et regardez les formes d'onde. On voit que c'est un
peu jaune. Donc, ce que je veux faire, c'est juste ajouter une pincée de bleu, une pincée. D'accord ? Regardons
les formes d'onde très rapidement J'étudie également d'autres
formes d'onde. Juste une pincée de
bleu. Une pincée de bleu. Regarde ça. Donc, ce que je regardais, c'est que je
regardais ces lettres, et je regardais la
forme d'onde. C'est avant. Voyez comme il a une teinte plus chaude. J'ai juste fait en sorte que les
blancs paraissent blancs. C'est ce qu'est la balance des blancs. D'accord. Ensuite, nous avons à pousser. Poussez. Maintenant, dans celui-ci, encore une fois, Lavender Tint rose rose. Ils sont très, très similaires.
Si tu regardes ici, c'est de la lavande, et
ça du rose rose. Vous voyez donc que c'
est plus violacé, plus lavande, c'
est plus rosé C'est donc très proche. C'est très similaire,
mais ils sont très, très différents, d'accord ?
Regardez les formes d'onde Ici, on voit plus de rose. Et regardez ça. Tu
vois la différence ? Comme les couleurs,
regardez même les couleurs. Laissez-moi regarder l'
ectroscope pour voir où cela se trouve et voir où il
se Très, très différent, non ?
OK, maintenant c'est parti. OK, maintenant nous
allons le faire,
c'est-à-dire que dans ce cas, nous
allons prendre le gamma. Jetons un coup d'œil
ici. Très bien, incroyable Donc, c'est en grande partie sur
le rose, pas sur le lavande. Donc, ce que je vais faire, c'est
éteindre ça. Prenons le gamma et le
gain dans ce cas, car nous voulons aussi les
lumières. Je veux donc qu'ils aient
également cette fusée. Je prends donc le gamma, je le
rends plus rose, et je prends le gain.
Fais-le aussi. Incroyable D'accord. Pousse-le. Pousse-le, pousse-le. Caméra Dig. Incroyable D'accord. Maintenant, nous ajoutons une céréale. Maintenant, il n'y a pas de peau ici, mais
nous allons avoir une voiture. Alors, étiquetez cette voiture. Et encore une fois, c'est très simple. Nous allons aller voir
où est le truc. Voilà. Masque magique. J'oublie toujours
où il se trouve. Et ce que je veux faire, c'est
sélectionner ceci. C'est toujours incroyable. Regarde comme
c'est beau, c'est sélectionné. D'accord, je veux le suivre
en avant et en arrière. Magnifique. C'est un peu plus
bizarre de ce côté Donc, je vais juste en
ajouter un de plus ici. Ajoutez-en un peu ici. Je les ai essayés aussi. simplement Assurez-vous
simplement que cette zone est réellement couverte. C'est donc ici que
se trouve chaque séquence même si nous utilisons le même arbre de notes, cela reste difficile. Et ce n'est pas
parce que j'en utilise tellement. J'utilise le Hue contre
Hue. J'utilise Luma Mix J'utilise des vitres électriques Magic
Mass. Il ne s'agit pas d'utiliser
autant d'outils. Il s'agit d'utiliser un seul outil mais de le
faire correctement, non ? Je pense donc que tout
est suivi dans son ensemble. Oui, d'accord, tout
est correctement suivi. Maintenant, ce que je veux
faire, c'est comme c' était du magenta, OK,
c'est bizarre. C'est bon, voilà. Comme c'était du magenta,
ce que je veux faire, c'est mettre ce gamma, supprimer, garder le jaune. Je veux prendre le
gama et y arriver. Supprimez le gamma en
ajoutant du vert. Mais encore une fois, le
but est d'avoir ce rose rôti, alors ne le retirez pas
complètement comme ça Allez-y doucement, avec
quelques petites touches. Regarde ça. Nous
conservons également le jaune. Et peut-être qu'avec le gain, on
pourra ajouter du jaune. Il en conserve donc
l'aspect global. Maintenant, je
vais ajouter un nœud parallèle, et celui-ci sera le même. Mais cette fois, nous
ne ferons pas de carte de profondeur ici car la carte de profondeur
signifie que cela doit être
sur signifie que cela doit être une seule distance focale, ce
qui n'est pas le cas. En fait, ça l'est. OK, tant pis. Nous pourrions donc
utiliser une carte de profondeur. Nous appellerons donc cela
comme arrière-plan. Très bien, je vais
passer aux effets. Accédez à la
carte de profondeur. Prends ça. Conduis-le ici. Vérifie ça. Réglez les niveaux de la carte pour que
la limite soit proche de la limite. Allez-y. Isolement. Ensuite,
nous prenons la profondeur de la cible. OK, tu vois, c'est le problème
que je vois se produire. Je ne peux pas simplement sélectionner la voiture. Il doit être placé dans un objectif focal
approprié. Si je me concentre
ici , tout
ira bien J'avais donc raison. C'est un peu plus difficile à faire,
tu sais. Donc, ce que je veux faire, c'est faire la même chose. Je vais aller ici, accéder à mon masque magique,
le sélectionner ici. Réinitialisez. C'est comme ça. Parfait Ce que je vais faire, c'est le suivre en avant
et en arrière. Maintenant, je n'ai pas à
m'inquiéter pour celui-ci car ce que je vais faire,
c'est l'inverser, je vais
affecter l'arrière-plan C'est bon. Alors enlevez-le. Ce qu'il faut faire, c'est passer à mes roues à rondins, et je vais
faire en sorte que le ton moyen soit rose. Prenez les points saillants.
Fais-le aussi en rose. Prends la voiture et semble
un peu déplacée. Donc, ce que je vais faire,
c'est revenir à ce que j'ai gagné, ramener le gain là-bas. Prends le gamma,
ramène-le
encore un peu plus . Voilà. Alors Boom. Tu vas regarder ?
OK. Incroyable Très bien, ma belle.
C'est parfait Maintenant, ce que je veux
faire, c'est aller ici. Mon nœud préféré, qui
va ajouter de la lueur. Va ici en fait. Ouais, tant pis. Brillez donc instantanément. Nous voyons qu'il y a une lueur
ici, juste ici. Accédez aux effets. Réduisez un peu le spread.
Juste comme ça. Parfait Incroyable Diminuez
le gain, encore une fois, juste un petit peu. Mais diminuez un peu le
gamma. Parfait Incroyable
Utilise ce beau. Ensuite, ce que je veux
faire, c'est ajouter un petit contraste juste pour, vous savez, pour les films. C'est toujours vide
sans contraste, non ? Donc dans ce cas, ce que je veux
faire, c'est suivre mes courbes. Les courbes personnalisées vont légèrement diminuer
ici. Faites un petit tout petit petit peu comme une courbe. Incroyable Et Walla Simple. Vous voyez donc à quel point cela devient
simple. C'est comme si vous
connaissiez un notaire et que vous savez
comment vous le faites. Maintenant, ce sont des choses basiques
que je fais, non ? Comme le push, le gamma simple, le gain
simple, la souris magique simple. Il ne s'agit pas d'utiliser
autant d'outils. Il s'agit de savoir
comment utiliser quoi. Et ici, je vous enseigne, je vous donne une méthode pour créer des looks
inspirés de Rosco Color, d'accord ? Regarde ça,
regarde ça. Regarde cette beauté. Incroyable La comparaison
est phénoménale Magnifique. J'adore ça. J'adore ça. diront
peut-être que ces voitures sont trop
jaunes, c'est bon. C'est mon appel créatif pour le
rendre un peu jaune. Je veux conserver
la sensation d'ambrchini. D'accord ? Incroyable Cool.
Et c'est la fin de Rose Pink. Et dans la prochaine leçon,
nous allons passer à mon magnifique or de paille,
magnifique, incroyable, essentiellement
ce type de look. D'accord ? Je vais le
faire sur des eaux bleues. C'est incroyable. J'adore ça. Parce que nous avons de la peau, nous
avons de l'eau. Allons-y
6. Or de paille: Très bien, mesdames et messieurs, bienvenue à la dernière. Dans celui-ci, nous
allons
parler de rr07 ou rr08 Nous allons
parler de la
nostalgie de la paille et de l'heure dorée
pâle, de chaleur naturelle C'est ce que nous
allons créer avec cet incroyable petit surfeur La vidéo se déroule donc comme
suit. Regarde ça. Incroyable. Incroyable.
Donc, comme vous pouvez le constater, tout d'abord, nous
essayons de comprendre ce qui se passe
exactement ici. Donc, en regardant les formes d'onde, tout est un
peu bleu Nous avons un
peu de peau. Nous avons également
un peu de ciel
et de nuages. Ce sera donc un
défi pour nous. Nous allons donc essayer de conserver une
image de héros,
un peu mélangée entre le ciel,
l'eau et la peau. Choisissons donc celui-ci
ici. Parfait. Bien, donc encore une fois,
en suivant une voie similaire, nous allons d'abord
immédiatement faire de l'exposition Donc, en regardant les formes d'onde, revenons à nos
primaires primaires. Faites un peu de
LGG, de lifting, de gain de gamma. Alors voyons voir.
Mettons-le un peu ici,
augmentons le gain et soulevons. Passez au jeu, augmentez le gamma. Peut-être qu'en fait, nous pouvons le pousser un
peu plus. Poussez-le un peu
plus,
réduisez peut-être un peu le gain et la portance. Cela
ajoute donc un contraste naturel. Donc c'était avant,
après, avant, après. C'est bon, magnifique. Augmentons un peu le gain. Encore une fois, nous essayons de
rechercher cette nostalgie Je veux
donc avoir plus
de zones
plus lumineuses Encore une fois, l'
essentiel est,
vous savez, de comprendre l'
image, de comprendre les images. Et ce qui est très utile
pour vous, c'est que je ne me contente pas de
vous dire quoi faire. Je suis en train
de réfléchir à ce que je pense et je
pense à haute voix, afin que vous puissiez
comprendre ce que je pense. Vous apprendrez donc également
à penser en matière de commerce
de couleurs . C'est bon. Incroyable. Alors je l'ai fait. Nous allons ajouter
un nœud série. C'est ce que nous allons
appeler l'équilibre. Et ce que je vais faire,
c'est prendre ça, aller voir Gamma et laisser moi m'en assurer.
OK, nous enregistrons. Passez à Gamma, rendez-le
linéaire, prenez le mélange de luma
, réduisez-le, puis le
gain devient le décalage Nous voyons donc dans la forme d'onde que tout est assez bleu, regardez
le vectorscope OK. Donc, ce que je vais essayer de faire,
c'est d' ajouter un peu
de chaleur pour
que vous puissiez enlever le bleu. Donc je regarde le
vectorscope, c'est vrai. Regardons la forme de la vague. Trop de vers. Je regarde ces blancs ici
et les nuages pour m'
assurer qu'ils sont blancs. Il fait trop chaud.
Alors repartons. Juste des ajustements mineurs. Voilà. C'
est le bleuâtre. C'est après.
C'est un petit peu. Incroyable. Je pense que
ça a l'air bien maintenant. Si je
regarde les défilés, et si je regarde les valeurs RGB, je
regarde les blancs Les R RGB se
situent au même niveau. Regarde le
côté obscur. Incroyable. OK. Magnifique. Maintenant, ce que
nous allons faire c'est en
prendre un autre. Nous allons appeler
cela le nœud push. Alors étiquetez-le comme étant « push ». Je vais prendre le Gamma
et nous allons le teinter en jaune, jaune. C'est un soupçon de vert, non ? Appelons donc Gamma. Je vais y aller un
peu , peut-être le déplacer vers
la droite, en gros. Encore une fois, je tiens à vous montrer que
le look que nous
recherchons se trouve ici. Alors, jetez un œil à
Jetons un coup d'œil
au vectorscope très rapidement.
Regarde ça. Donc c'est comme du jaune,
mais il y a aussi un petit
soupçon de vert. Nous devons donc garder cela à l'esprit. J'y retournerai. Éteins ça. D'accord. Passons à
notre oreillette, d'accord ? Passons un
peu aux nuages. Parfait. Très bien, alors maintenant, est parfait. OK. Incroyable. C'est bon. R Très cool. Maintenant, dans celui-ci, en
regardant les images, nous avons trois éléments dont
nous devons nous préoccuper. Hum, le numéro un, c'est la peau. Le numéro deux est l'eau et le numéro trois est le ciel. Il est donc important de les différencier tous
les deux et de s'assurer,
par exemple, qu'ils
rendent justice au look,
à le R07, la paille et le look doré
pâle, mais aussi qu'ils rendent justice
aux éléments, la peau, l'
eau et le ciel Donc ça a l'air vrai
et ça a l'air nul. D'accord ? Alors allons-y. Ce que je vais faire, c'est
les étiqueter. Je vais appeler
celui-ci la peau. Je vais ajouter
un nœud parallèle,
appeler cet appel, appeler cet appel disons de l'eau, ajouter
un autre nœud parallèle, et appeler ce ciel. Très bien, nous avons donc trois nœuds
parallèles ici. Je ne pense pas que nous ayons
besoin d'une carte de la mort ici. Je pense que nous
allons faire qualifications Donc pour le skin, passons
au qualificatif ici. Waouh.
J'ai tout de suite pensé que DaVinci était vraiment
intelligent.
D'accord. Incroyable. Alors regardons ici. Allons prendre ça. Je vais
zoomer un peu. Et ce que je veux faire, c'est
prendre celui-ci ici. Boum. Donc, en quelque sorte
sélectionné, je crois. Voyons les points forts. D'accord, plus ou moins agréable, un peu d'eau sélectionnée Déplaçons donc le centre
un peu comme ça. Prenez peut-être la
saturation et diminuez la luminance
au plus bas au plus haut. Juste un petit peu.
Voilà. Prends le high. Et ce que je vais faire, c'est juste adoucir les choses. Et déplacez le haut vers l'extérieur.
Adoucissez un peu. C'est bon. Incroyable. Maintenant, ce que je veux faire, c'est de la peau. J'ai donc en quelque sorte trouvé
la peau correcte. Ce que je vais faire,
c'est prendre le gamma ou ce que je vais
faire, c'est suivre
mes courbes et choisir la teinte
par rapport à la teinte ou, naturellement, je vais penser que gamma est meilleur ici. Les primaires sont meilleures. Prenez donc le gamma et
je vais le
déplacer vers une peau appropriée. Voilà. Comme ça. Peut-être pas trop rouge. Bit.
Très bien, regardez ça Magnifique. Nous avons donc retrouvé la
peau et nous avons les reflets de la peau
sur
l'eau également obtenu
les reflets de la peau
sur
l'eau ici. Magnifique. Incroyable. Je regarde les
tons moyens. Parfait. Incroyable. Maintenant que nous
regardons l'eau, nous allons reprendre les qualifications. Ici, nous allons simplement
sélectionner un boom comme ça. Regardons les
points saillants. C'est bon. Donc, ce que je veux faire, c'est
aller dans ma peau. Je vais peut-être réduire
un peu les pertes. La saturation, je le montre
un peu, oui. Prenez ensuite le centre
du point de teinte. Peut-être la largeur, peut-être
diminuez-la un peu comme ça
et adoucissez-la globalement. Ramollissez et prenez de la largeur. Comme c'est surtout du sarcelle,
du jaune verdâtre. Et ce que je vais faire, c'est prendre les
luminans aussi, prendre les luminans aussi, et je vais vraiment éliminer
le high Il ne s'agit donc que de l'
eau. Prends le plus bas. Voilà. OK.
Parfait. Maintenant, dans celui-ci, ce que je veux faire, c'est donner un aspect doré, donc je vais passer
aux reflets, et je passe à mes roues à bois,
à mes tons moyens, et je vais juste le
faire passer au jaunâtre Tu verras la différence. Magnifique.
Déplaçons-le donc un peu plus pour le saturer un
peu plus. Incroyable. Magnifique. Ça a l'air bien. Je pense que ce look doré se
profile un peu. Regardons le
vecteur que SClet see. D'accord, d'accord.
Regardons celui-ci, voyons comment il est. C'est bon. Nous
avons donc un peu plus de place dans le green, et c'est un
peu plus d'or, d' accord. C'est logique. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est
revenir au push et revenir au primaire,
peut-être au gamma. Peut-être qu'il suffit de le déplacer pour
voir comment il se trouve sur la ligne, nous allons juste le déplacer un peu vers le
haut. Pour correspondre à cette esthétique,
à cette esthétique, nous allons prendre la peau, et nous allons en quelque sorte, vous savez, la pousser vers le bas. Vous savez, puisque j'en ai ajouté, je soustrais ici pour
garder l'équilibre D'accord. Magnifique.
Maintenant, le vectroscope se trouve quelque part
sur le jaunâtre,
juste ici, comme vous pouvez le
voir, dans l'ensemble. Incroyable. Cool. Très bien, passons
à l'eau C'est très bien. L'eau, c'est bien. J'aime l'endroit où se trouvent les eaux. N'allez pas dans mon journal, ne le faites pas. Ouais. Peut-être le déplacer un peu plus vers
le jaune. Parfait. Incroyable. J'ai également d'autres
oscilloscopes de ce côté. Donc, si vous vous demandez
pourquoi je continue de regarder ici, c'est parce que j'
ai mes lunettes ici. Laisse-moi juste te montrer.
Il s'agit d'une application payante. C'est ce qu'on appelle l'omniscope.
C'est incroyable. Il a des utilisations différentes,
comme des vitrines, des utilisations
différentes : les bas,
les aigus, le vectroscope
global, les bas et les hauts
du
vectorscope, la forme d'onde globale, les
défilés, une vue en trois D, une vue en trois D, ce qui est incroyable utilisations
différentes : les bas,
les aigus, le vectroscope
global, les bas et les hauts
du
vectorscope, la forme d'onde globale, les
défilés, une vue en trois D, une vue en trois D, ce qui est incroyable
. Et puis nous avons
la carte de saturation. Je suis en train de regarder ça aussi. En tant que coloriste professionnel, voici quelques
outils dont je dispose, mais je fais également référence
ici pour vous Ne vous inquiétez donc pas. Tu
ne vas pas rater une occasion. Vous passez à côté d'une occasion, mais pas
du point de vue de l'apprentissage. D'accord, la prochaine étape, nous allons
aller dans le ciel. Le ciel. Encore une fois, je veux ramener un peu
le bleu. Donc, ce que je veux faire, c'
est participer à une qualification. Qualifiez comme, boum, sélectionnez-le, regardez
les points forts. OK. Donc, pour ce qui est de la luminance ici, je
veux qu'elle soit un peu plus
élevée C'est un peu difficile
à comprendre. Laisse-moi juste m'approcher des
nuages. Voilà. Choisis ça. Choisissez
cela pour accéder aux points forts. Voilà. Avec
un peu de contraste, c'est plus facile
à comprendre. Donc ça y est, enlevez-le. Regardez-les. Je
veux dire, prends la teinte, prends le centre, peut-être un
peu là. Et la saturation.
Voilà. Parfait. C'est bon. Maintenant, partons du haut pour nous
éloigner du point culminant. Essayons à
nouveau d'aller à mes roues à bois, d'aller à mes roues à rondins. Et ce que je vais faire dans ce
cas, puisque c'est le ciel, je vais prendre le gain et le
déplacer vers le bleu. Je ne suis pas sûr d'attendre. Permettez-moi de penser que la qualification générale n'
est pas faite correctement, alors laissez-moi le
refaire une fois de plus. Permettez-moi donc de nuancer
le bleu ici. Laisse-moi juste prendre la luminance, laisse-moi juste prendre la
douceur et la déplacer Là-bas. Juste là. Ensuite, je vais passer à mes roues à bois, prendre le gain et les reflets du demi-ton le rendent
un peu plus bleu Voyons maintenant la différence. Sans sans sans,
sans largeur. D'accord. C'est un peu bleu, je le vois dans les formes d'onde Comme dans les défilés,
on voit les bleus. Comme vous pouvez le voir
ici, le bleu est un peu plus haut. Et j'essaie d'augmenter un peu
le bleu et les
tons moyens. J'ai tout repoussé, mais pour une raison ou une autre,
cela n'arrive pas. Euh, sortons. Réinitialisons simplement les roues à bois et examinons rapidement la luminance
globale des qualifications Ma qualification n'est pas correcte. Le ciel avec de l'eau est
toujours difficile. C'est donc tout ce qui est sélectionné. Le problème est le ciel et la couleur du ciel et la couleur
alpha est la même, donc c'est un peu difficile à évaluer. Par exemple, cette couleur et la couleur
alpha sont les mêmes. Cela rend donc les
choses un peu difficiles. Je vais donc
revenir à la teinte, prendre le centre, en
faire un peu plus. Voilà, la
saturation est bonne. C'est la luminance. C'
est la partie la plus délicate. H Très bien. Déplaçons la
centrale un peu
plus. Vers le bas. D'accord. Peut-être que ça devrait fonctionner
maintenant, essayons. J'ai les roues à bois. Voyons voir. OK. Il y a un
peu de bleuté ici, mais c'est comme
créer des artefacts, ce que je ne veux pas,
ici. Je peux voir. Essayons, tu sais, de
reprendre les qualifications. Allons-le un
peu plus haut. Améliorez les qualifications. Revenez à la saturation. À la teinte, peut-être. OK. Cela fait une
petite différence. D'accord, maintenant vous pouvez
voir un peu d'accord, donc c'était la teinte,
c'était le problème OK. Cool. Incroyable.
D'accord. C'est donc ça. C'est le ciel. Jetez
un œil en bas. Jetez un œil en bas. Désolé, en haut à gauche. Magnifique. Incroyable. Eh bien, ce que je veux faire, c'est vous savez, puisque nous l'avons fait dans l'ensemble, je vais juste voir si
cela fonctionne également ici. Voilà. Tu vois comme
le ciel est bleu ici ? Magnifique. Je vais juste
vérifier mes points forts. D'accord, cela affecte donc
un peu cette partie. Je vais juste
voir si c'est bien, donc je vais essayer de
retirer la peau là où elle
affecte la peau ici Donc, la façon dont je peux le
faire est de déplacer à nouveau la teinte, par
exemple, de ne pas la sélectionner. Et maintenant, voilà. Alors maintenant, ça marche toujours. Très bien, petits ajustements
mineurs. Vous souvenez-vous de
la façon dont la peau était
affectée maintenant, car elle n'
est pas affectée ? affectée maintenant, car elle n'
est pas affectée La peau n'est
pas affectée. Parfait. C'est bon. Incroyable. Incroyable, magnifique. D'accord,
donc c'est à peu près tout Sauvegardons cela rapidement. Ensuite, je
vais juste regarder les ombres très rapidement. Les ténèbres, parce que je veux que les
noirs ressemblent à des noirs. Donc, ce que je vais
faire, c'est
aller ici, ajouter un autre nœud. En fait, vous
savez, comme nous le faisions auparavant, nous allons passer au Let's
do it here. OK, pourquoi pas ? Regardons simplement
comment réparer le noir. Comme les Noirs, en gros. Les Noirs. Et
regardons ce qui se passe ici. Nous avons les rouges, qui
sont un peu plus hauts, et les rouges, un
peu plus hauts. Les greens sont un
peu plus hauts. OK, ici, nous avons les
greens un peu plus hauts. Je veux donc éliminer
cette confusion,
comme ici, comme ici Je veux donc prendre le relais ici, et je veux réduire
le vert d'environ trois points. Diminue encore un peu. Six. Voyons voir
la différence. Tu vois ce vert.
Maintenant, nous l'avons, genre, retiré, pour que les noirs aient l'air
bien noirs. Par exemple, à l'intérieur de la masse, le rouge
est un peu là. Peut-être juste augmenter
le Mais je veux dire, il y a la langue et
tout ça, donc c'est bon. Peut-être que 0,05 c'est bien. Regardons avant, après,
avant, après. Parfait. Très bien, incroyable. Nous allons donc
simplement renommer ce Blackfx D'accord. Ensuite, mon nœud préféré, nous avons la lueur. Nous avons la colle,
la lueur, la lueur. Bonne recherche d'effets, glow drag. Bien, voyons voir avant. D'accord, il n'y a pas beaucoup de différence. Prenons le spread Glone. Augmentez le gain un
peu plus haut en gamma. Nous verrons le résultat final. Donc, là où se trouve
la forme de l'eau, nous allons aimer
capturer ces moments. Augmentez peut-être un
peu plus le spread. Parfait. Et celui-ci, j'
essaie, tu sais, peut-être d'ajouter un
peu plus de céréales. Donc du grain. Ma céréale préférée
serait juste désolée. Le grain préféré
ne serait que de 35 millimètres,
35 millimètres Il en reste 400 pour celui-ci. Ajoutez simplement de la texture. Parfait. Et je ne pense pas que je vais
ajouter du contraste à cela parce que j'ai fait le
contraste lors de l'exposition. Je pense que cela fait beaucoup. Prends ça, prends le grain ici. D'accord, et c'est à
peu près tout. Un peu comme si on comparait le
pop à celui-ci. Clips du site E. D'accord. Très bien, alors maintenant
comparons et voyons à quoi cela ressemble et faisons une
comparaison. Pas mal. Nous avons donc de l'eau
ici. Donc évidemment, il y a un peu plus que la couleur paille,
la couleur jaune. Mais dans l'ensemble, nous
avons en quelque sorte répondu aux
attentes, je crois. Et je pense que nous avons
fait du bon travail. Donc c'est un peu ça, les gars. C'est un peu ça
pour le RR07 R08. Et oui, donc dans l'ensemble, nous
avons en quelque sorte, vous savez, vu comment cela fonctionne, une expérience assez amusante
avec les gels Rosco Et ce que je peux dire, c'est que je vais fournir
une unité base et
un réseau électrique que vous pourrez utiliser pour votre flux de travail,
pour vos films. Cela figurera dans le téléchargement des produits
numériques. Encore une fois, pour ceux qui
sont mes étudiants ici, il y a un rabais énorme
pour les gens. Et encore une fois, vous pouvez simplement importer le niveau de puissance et commencer à
utiliser cet arbre de notes et, vous savez, l'
ajuster comme vous le souhaitez. Par exemple, si vous
voyez dans celui-ci, nous avons Skin Water Sky. Dans celui-ci, nous avions une
voiture et un arrière-plan. Dans celui-ci, nous avions une
correction de peau, de
fond et de bleu sarcelle, et dans celui-ci, nous avions un fond de peau, une correction de teinte Tout ce que je vais faire, c'est
fournir un arbre à notes de base. Ensuite, vous pouvez soit
avoir besoin d'une carte de profondeur, ne pas avoir besoin d'une carte de profondeur , soit avoir
besoin d'un qualificatif,
c'est à vous de décider ,
mais je vous donne
le notaire que j'
ai construit, qui est l'exposition , l'
équilibre,
puis nous poussons ,
puis nous réparons sans
suivre les règles , tout en rendant
justice à l'apparence, tout en rendant
justice aux textures de les éléments des sujets
, puis fixez un peu une lueur et un grain, et vous êtes prêt. Il ne s'agit pas du nombre
d'outils que vous utilisez. Il s'agit de savoir si
les outils que vous connaissez les utilisent de la manière la
plus efficace possible. C'est le but du
jeu dans Color Grading, les gars, de ne pas utiliser tous
les outils ici Si vous remarquez, je n'ai pas utilisé beaucoup d'outils, mais j'ai
créé un look incroyable. C'est donc ce que
font les coloristes professionnels , c'est de savoir comment utiliser
la cuillère et la fourchette, sans utiliser cinq
cuillères et cinq fourchettes différentes ensemble.
C'est bon. Merci d'avoir assisté à
ce cours, encore une fois, si vous avez des questions,
veuillez laisser un commentaire. J'adorerais avoir une discussion. Vous pouvez réserver un
tête-à-tête avec moi si vous avez des inquiétudes. Alors merci.
7. Merci !: Et les gars, c'est la fin du
cours pour Rosco Colors. J'espère donc que vous avez passé un
excellent moment avec ce cours. Honnêtement, j'ai fait
un énorme
voyage pour créer ces
looks pour vous, parce que je pense que lorsque je
passe en revue ces
structures de notes et que reconstruis à
chaque fois, c'est une nouvelle histoire, à chaque
fois, c'est un nouveau voyage. J'espère donc vraiment que vous l'avez
appréciée et que vous avez compris le ton émotionnel
de
chacune de ces scènes,
car la façon de l'utiliser est
très, très importante. Et une fois que vous serez en confiance, et
j'espère que c'est ce que vous recherchez, et que vous pourrez à nouveau utiliser ces structures de
notes, euh, pour créer le gel
Rosco que vous voulez, encore une fois, gardez à
l'esprit la structure
globale indiquant où nous essayons d'aller, l'objet et le
reste de la scène Garder l'objet et
ses couleurs sur scène
, c'est
rendre justice à cela , à l'
arrière-plan et à l'histoire. donc jongler avec ces trois choses Vous devez
donc jongler avec ces trois choses J'espère que vous avez passé
un excellent moment. Et oui, commentez ci-dessous. Les discussions
sont toujours disponibles, toujours ouvertes pour toutes les questions
que vous pourriez avoir. Tout autre gel Rosco que vous pourriez vouloir,
vous savez, imiter J'adorerais,
vous savez, vous
organiser un petit
cours de 15 minutes. Alors, préviens-moi. J'ai
hâte de vous revoir.