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1. Introduction du cours 1: Salut, voilà. Je suis Chris Petrocchi, et je vous souhaite la bienvenue dans
mon camp d' entraînement sur le dessin de portraits, et je voudrais juste prendre une
minute pour vous
dire quelques choses qui vous aideront à démarrer du bon
pied Le cours est autodidacte, vous suivrez
donc à votre
rythme et à votre convenance. Il y a cinq modules au total, que j'ai construits autour d'un
cadre solide que j'ai développé, appelé scaffold, qui correspond
à cet acronyme ici Chaque module prend l'une de ces idées clés et la développe
de manière isolée afin que vous
puissiez mieux comprendre
les concepts de base et améliorer progressivement vos
compétences J'ai proposé des exercices ciblés qui vous aideront à mettre en pratique
les concepts de manière approfondie, et il existe
des didacticiels exagérés qui décomposent la
structure de la tête et des
traits et vous montrent
exactement comment je
traite des aspects spécifiques du processus de dessin de
portrait. Au fil du cours, vous constaterez qu'
avec la pratique quotidienne, les
idées fondamentales présentées
feront partie de votre réflexion
et de votre approche du portrait,
et qu'au fil du temps, vos dessins commenceront naturellement à Cela peut prendre un peu de temps, mais
il suffit de s'y tenir. Cela va arriver. Maintenant, la toute première chose que
vous ferez au cours de la première semaine est
un dessin préalable aux instructions vous souvenir de l' état actuel de votre
processus artistique Recherchez donc le document de
travail de dessin préalable aux
instructions dans la section d'introduction avec les instructions
pour vous aider à démarrer. Publiez votre travail
sur le groupe Facebook sous forme de déclaration personnelle et célébration en disant : «
C'est moi en ce moment ». Et je vais de
l'avant à partir de là. Outre l'acquisition de compétences
techniques,
l'un des principaux objectifs de ce cours est de vous permettre d'obtenir à la fin
un portfolio
dont vous pourriez être fier. Recherchez donc le document de
portrait traditionnel qui explique le
portrait sur lequel vous
travaillerez tout au long du cours. Et à la fin,
vous aurez une pièce géniale dont
vous pourrez être fier. OK, c'est ça. Pour l'instant. Je vous souhaite bonne
chance dans ce cours, et je suis optimiste
et j'espère que ce cours
sera vraiment bénéfique pour vous. Dans la vidéo suivante, je vais présenter les outils de dessin, alors commençons.
2. Le processus d'apprentissage: Quelques mots sur le
processus d'apprentissage avant de commencer. L'apprentissage est difficile. Ce n'est pas toujours facile. Et si vous pensez à
votre processus d'apprentissage,
le processus d' apprentissage de l'art ici, c'est
comme la rénovation de votre
appartement ou de votre maison Eh bien, avec votre maison, vous
savez où tout se trouve. C'est confortable. Tu sais où se trouve la nourriture, tu
sais où dormir. Et disons que je viens pour
remodeler et que je déplace les
aliments et que je les retire Je déplace le lit et je démonte les choses. Qu'
est-ce que tu vas avoir ? Eh bien, tu vas être mal
à l'aise parce que tu ne
sauras pas où tout trouve et ça va être un gâchis. est vraiment ainsi que se passe le
processus. C'est désordonné. Je veux
vous encourager à vous embrouiller, devenir vraiment désordonné, et c'est bon C'est censé être un gâchis. Si tout ce
que vous savez sur l'art se trouve,
disons, sur le disque
dur de votre ordinateur. Et ton disque dur. Vous y avez tout ce
que vous savez sur l'art, puis vous suivez un cours et tous ces gigaoctets d'informations se trouvent
sur votre disque dur Mais vous suivez un cours
et, en gros, il
remplacera l'information. Maintenant, si votre disque dur contient des informations avec lesquelles
vous êtes à l'aise, vous savez comment vous en servir,
vous vous en sortez plutôt bien. Que se passe-t-il lorsque
vous ajoutez de nouvelles informations ? Vous allez devoir réorganiser ce disque dur d'une manière ou d'une Vous allez donc
devoir supprimer certains fichiers, et lesquels
allez-vous supprimer ? Allez-vous conserver
les nouvelles informations ou allez-vous vous en tenir
aux anciennes ? Vous avez donc des
choix à faire. Et il y a de la résistance dans
ce processus d'apprentissage. Il y a beaucoup de
résistance et d'attraction, il y a cette
réorganisation qui laisse tout en désordre. Donc c'est désordonné, sois désordonné. C'est bon
Ensorbez cette pièce ou rénovez cette maison, puis
remettez-la en place petit à Donc, au début, vous ne ferez peut-être pas de
beaux dessins. Peut-être que vous le ferez, peut-être que vous
ne le ferez pas au fur et à mesure que vous apprenez, vos dessins auront
probablement tendance à disparaître
parce que vous recommencez, à débarrasser de certaines
anciennes informations pour faire de la place à de
nouvelles informations. Vos dessins peuvent être
supprimés pendant un petit moment. Ne vous attendez donc pas à ce
qu'ils soient géniaux. Accordez-vous simplement une pause, soyez indulgent avec vous-même dans
ce processus d'apprentissage. Et puis je pense que ça va
l'améliorer un peu, d'accord ? C'est bon. Passons donc
au premier module.
3. Introduction aux outils: Au cours de ce cours, j'utiliserai outils numériques
et
traditionnels pour parler du dessin de portrait. Alors pourquoi est-il si important de connaître les outils
traditionnels ? Eh bien, je crois que pour
faire de bons portraits, il
faut avoir la confiance nécessaire
pour les construire. Et c'est ce que le
C représente dans
ma
méthode d' échafaudage en sept étapes pour dessiner des portraits J'y reviendrai plus tard, mais que signifie réellement la confiance nécessaire
pour construire ? Il s'agit d'avoir confiance
dans les marques que nous obtenons, et cela
provient en partie d' un lien positif
avec les outils. Cela vous permet de
créer les marques que
vous souhaitez créer manière
plus cohérente et de
dessiner moins frustrant. Le dessin n'est pas facile. Mais lorsque vous avez la
confiance nécessaire pour construire, vous éprouvez
ce sentiment positif qui vous
rassure et vous incite à poursuivre
sur la voie du succès Pensez-y comme à un
joueur de la NBA ou à une star de la piste. Ils doivent être performants à un haut
niveau, jour après jour. Ils vont donc
avoir un bon équipement comme des chaussures Nike, re Boop. Et ce n'est pas vraiment différent pour l'artiste et la
relation avec ses outils, permettent de performer à un niveau élevé et
constant. En fin de compte, si
vous connaissez vos outils, vous planifiez le succès. Et je pense que c'est de loin la chose la plus importante que vous puissiez faire pour faire progresser votre art streptococcique Ces outils que je vais vous
montrer
ne sont que des suggestions. Ce sont les outils que j'utilise. Vous pouvez vous en servir
comme point de départ, mais n'
hésitez pas à utiliser les outils
qui vous conviennent. Et je vais télécharger au format PDF
la description des outils dans la boîte
de description de ce cours. Passons donc à la table de dessin et je vais vous
présenter les outils. Bien, parlons de l'outil de dessin
typique que j'utilise. Ici, sur la gauche,
j'ai des crayons. Et j'adore le carbothlo fabriqué par Stabil et j'en choisis plusieurs
couleurs différentes Et je pense que vous pouvez aussi
les charger avec de l'eau et ils seront
peints à l'aquarelle Ensuite, j'ai le crayon à fusain
Generals, et j'utiliserai des nuances douces
et dures
, allant de six B à
quatre B à deux B à HB Et puis à côté de
ça, j'ai un cont, ressemble à un
bloc aux bords carrés, et je vais l'aiguiser avec mon papier abrasif jusqu'à une Je pense que tu peux le voir
. Et même chose avec le charbon comprimé. Il est livré dans un tonneau, mais
je vais le prendre, le mettre dans le papier abrasif et le
balancer d'avant en arrière comme ça jusqu'à ce qu'il soit
ciselé, qui en fait
une sorte d' outil tridimensionnel au lieu d'un outil unidimensionnel Ce papier abrasif est donc de grade
80 fabriqué par trois M, mais quelque chose comme le grade
80 fera Et c'est mieux que ces cartes Emory
où vous n'utilisez qu'un seul côté. Cela permet d'effectuer le travail deux fois plus
vite car vous
usez l'ensemble de l'outil. Et avec un crayon
aussi, je vais le faire. Je vais le mettre entre les deux, et je vais le tenir avec mes trois doigts un
côté et en équilibre avec
le pouce de l'autre côté, et je vais toucher le bout, et je vais juste
le balancer d'avant en arrière. Et aussi, je vais
le tourner , je le balance d'avant en arrière
, de gauche à droite, et je le tourne et
j'use le charbon jusqu'à ce qu'il atteigne une pointe effilée très
fine Bon, passons à autre chose, j'
ai du charbon de bois de vigne, et il se présente sous forme de
bâtonnets très fins, que je casse. Ils sont assez longs
et je les
décompose en petits morceaux, en fonction de la zone que je
dois couvrir. Ils ont un médium. Ils ont un très gros
bâton, et ils sont géniaux. Lorsque vous combinez le saule ou le charbon de vigne avec du charbon
comprimé, c'est comme du velours C'est incroyable. J'utilise du
conte blanc pour les reflets. De plus, j'ai un
crayon fusain blanc pour les reflets. Et puis voici mes modificateurs. Ce sont donc des gommes à effacer, une gomme Mars
en plastique, une gomme en caoutchouc
indispensable pour plus de dégradés J'ai mes souches ici,
les tortelons, et c'est
aussi pour les maculer,
et il en existe de Et puis j'ai une gomme en plastique et une pochette fabriquées par Stetler Et puis la gomme électrique
fabriquée par Sakura Japan. est un peu cher, mais j'aime bien ça pour obtenir un effet vraiment éclatant
et pour effacer le fusain, il faut
parfois quelque chose comme ça. Voilà donc
les outils.
4. Démonstration d'accentuation avec les outils 2: OK, maintenant, la façon dont nous
procédons est de tenir la lame de nous couper et d'user le bois en
exposant le plomb. Il faut être
patient, et je
vais simplement m' un côté vers
le bas jusqu'à la laisse. De cette façon, j'ai du bois soutient l'autre côté
pour qu'il ne se casse pas. Et vous continuez à le faire
jusqu'à ce que tout le bois soit épuisé et que vous ayez exposé quelque chose comme ça.
5. Voir comme un artiste 1: Comment voir comme un artiste. Vous savez, la plupart d'entre nous
sont enthousiasmés par l'idée de pouvoir dessiner C'est une
compétence tellement puissante. Mais beaucoup de gens sont
frustrés par le fait de dessiner parce
qu'ils n'aiment pas ce qu'ils voient sur la page. Et en grande partie,
ce n'est pas parce que les gens n'ont pas les capacités motrices nécessaires
pour faire des dessins. Je crois que tous ceux qui m'
écoutent peuvent le faire. Le problème se situe plutôt au niveau de
l'interprétation de
ce que vous voyez. Permettez-moi de le répéter.
Le problème du dessin se situe au niveau
de l'interprétation de ce que vous voyez. Laissez-moi vous
montrer ce que je veux dire. Pour mieux comprendre cela, nous allons
devoir écrire du code et
pirater le cerveau par une porte dérobée La plupart des gens n'ont aucune idée de
la façon dont la vision fonctionne réellement. La plupart des gens croient
que ce qu' ils
voient et
pensent est la vérité. La plupart des gens, lorsqu'ils
voient quelque chose comme une voiture, pensent que c'est une voiture. Il est fait de
métal, de plastique
et de caoutchouc. Il est de couleur rouge. C'est réel, c'est solide, c'est un fait, cela ne fait aucun doute. C'est ce que la plupart d'entre nous pensent. Mais c'est ainsi que cela fonctionne
réellement. Tu ne
vois pas vraiment avec tes yeux. Vos yeux ne font que
recevoir les photons, les données sensorielles, et c'est
votre cerveau
qui crée l'image. Nos yeux ne font que
recevoir les informations, puis le cerveau
interprète ces informations et donne une meilleure
idée de ce qu'elles sont Quand il pense, il
sait ce que c'est, puis il projette une
image que nous pouvons voir. En fait, vous ne voyez pas avec vos yeux ni n'entendez
avec vos oreilles. Vous voyez et
entendez réellement avec votre cerveau. Ce que nous voyons n'est pas
vraiment ce que nous pouvons voir, alors c'est plutôt la meilleure estimation de notre
cerveau. N'est-ce pas incroyable ? Ainsi, ce que vous croyez être vrai affecte
votre perception de la réalité. Tu ne me crois pas ? Eh bien, jetons un œil à
ce damier Et si je vous disais que carré A et le carré B ont la même valeur ? Eh bien,
jetons un coup d'œil. Si je peins la valeur
de B à A, vous pouvez voir qu'il s'agit en fait
de la même valeur exacte. Mais il y a une astuce
ici, car le carré B est projeté dans l'
ombre du cylindre. Il est donc plus sombre que les carrés
clairs et le clair, mais il se lit toujours sous la forme d'un carré clair par rapport
aux carrés sombres. Notre cerveau a donc
du mal à interpréter cela. Si je vous montre pourquoi
cette valeur est relative. B est donc
entouré de carrés sombres, tandis que A est
entouré de carrés de valeurs claires. Donc, si je mets la même
valeur derrière les deux, vous pouvez voir qu'il s'
agit exactement de la même valeur. Ainsi, dans certaines conditions, le cerveau peut être plein,
notamment en ce qui concerne la valeur Notre plus gros
problème
à surmonter lorsqu'on se voit comme un
artiste est donc le cerveau, et c'est parfois une mauvaise
interprétation de ce se trouve devant nous
qui contribue à produire
un mauvais dessin. Le cerveau possède un hémisphère gauche
et un hémisphère droit. Le cerveau gauche est
responsable de choses comme les calculs,
la logique, les mathématiques. Des lettres, des mots. C'est réductionniste. Il divise les choses en
leurs plus petites parties. Le cerveau droit
est-il
responsable de la créativité, de la
musique, de l'intuition ? Son approche est plus holistique et pense en termes d'
images et de motifs. Le cerveau droit est donc principalement concerné par le
tout ou la gestalt Il faut vaincre le
puissant cerveau gauche et sa capacité à donner un sens
à tout ce que nous voyons. C'est une compétence de survie qui
a évolué au fil des siècles pour nous aider à rester en vie
face aux deux tigres de Sabre Mais en ce qui concerne le
dessin, c'est la mort, et nous devons rompre
avec cela et trouver de l'
aide presque uniquement notre cerveau droit lorsque
nous essayons de dessiner. Très bien, alors comment
pouvons-nous le surmonter ? Eh bien, la réponse peut
sembler un peu étrange, mais c'est un
secret ridiculement simple. C'est surprenant. C'est tellement simple, ce n'est pas
vraiment un secret,
mais c'est plisser les yeux et
comparer. Maintenant, c'est quoi ça ? Eh bien, permettez-moi de revenir
un peu en arrière. En gros, nous pouvons utiliser cette
stratégie à notre avantage pour simplifier les détails et
les valeurs, et c'est énorme. Tous les grands maîtres ont utilisé technique
du strabisme et de la comparaison, de
Velazquez à la DGA en passant par Sargent, pour créer leurs chefs-d'œuvre Pourquoi ? Parce que le travail des
yeux est de capter des données
sensorielles et que ces données
se présentent sous forme de contraste. Permettez-moi de le
répéter. Le travail de nos yeux est de capter
les données sensorielles, et ces données se présentent
sous forme de contraste. N'oubliez pas qu'il s'agit principalement de
contraster une valeur. En fait, s'il n'y
avait aucun contraste, nous ne verrions
rien d'autre que le néant Mais quand tu commences à
allumer les lumières, regarde ça maintenant, un visage surgit
du vide. Et nous reconnaissons que nous enregistrons ce visage en termes de contraste entre
la lumière et l'obscurité. Et le contraste entre la lumière et l'obscurité
est le maître mot. C'est ainsi que nous enregistrons le changement de
formulaire. C'est pourquoi les choses semblent
tridimensionnelles. C'est à cause des changements de valeur et
des changements de valeur, de signaux, de changements de
forme dans notre cerveau. Le principal point à retenir
pour nous est donc que les plus gros problèmes
à résoudre pour le pot de départ sont
liés à la valeur Permettez-moi de les décrire
ici, puis nous les
examinerons en détail. La première consiste en des dessins
flous, où les valeurs sont
mélangées de manière à ce que les lumières soient trop sombres et
les zones sombres trop Le deuxième est de sacrifier
le tout pour les parties. Cela revient à remarquer et à
dessiner trop de contrastes de valeurs et à mettre l'
accent sur trop de détails. Le troisième est un dessin
symbolique, mais nous nous en tiendrons
aux deux premiers, et nous
les examinerons en détail ensuite.
6. Voir comme un artiste 2 Problème principal: Dans la dernière section,
nous avons établi que les deux principaux problèmes auxquels se
heurte le débutant sont le premier, savoir la confusion des dessins
dus au mélange des valeurs claires
et foncées,
et le deuxième, le fait de sacrifier
le tout au profit des parties En d'autres termes, dessiner trop de contrastes de valeurs et
mettre l'accent sur les détails. Donc, en gros, tout cela
devait se résumer au fait
que parfois le cerveau peut être dupé,
surtout en ce qui concerne la valeur, et l'œil voit essentiellement en
termes de contraste de valeur Nous devons donc résoudre
le problème de la valeur, et nous avons stipulé
que pour le résoudre, il
faudrait plisser les yeux et
comparer et nous avons stipulé
que pour le résoudre, il
faudrait plisser les yeux et
comparer. Nous
allons donc y arriver. Mais examinons ces deux
problèmes et analysons-les. Nous examinerons d'abord les dessins
qui semblent boueux. OK, tout d'abord, des dessins
boueux causés par le mélange des valeurs
claires et foncées Nous avons donc la
référence de la photo ici, et au milieu, nous avons ce dessin
vraiment sale. C'est ce que je veux dire par boueux. Cela mélange les valeurs. Supposons donc que dans cette zone,
où il devrait faire
clair, il fasse trop sombre. Et puis dans cette zone,
où il devrait faire
sombre, il fait trop clair. Et ça continue
comme ça. Nous pouvons voir les zones qui
sont dans l'ombre, mais elles sont trop claires, d'accord ? Ici, il devrait faire plus clair,
mais il fait trop sombre. Vous mélangez donc les valeurs de
lumière et d'obscurité. Le dessin ici tout
à droite est plus harmonisé
en termes de valeur. Les zones sombres sont toutes unifiées pour former
un joli motif d'ombres, et les lumières sont
également bien conçues pour ressembler davantage à la photo de référence.
Ça a l'air plus naturel. Ça n'a pas l'air sale, non ? Parce que les lumières et les
ténèbres sont bien séparées. Et ce n'est pas ce
qui se passe ici. Les lumières et les ténèbres ne sont pas bien séparées.
Ils sont tous mélangés. Les lumières entrent dans les ténèbres et
les ténèbres entrent dans les lumières,
d' C'est donc le premier, comment y remédier est de séparer
les lumières et les ténèbres, et nous y reviendrons au
fur et à mesure. Regardons donc le numéro deux, sacrifier le
tout pour les parties Remarquer et dessiner trop de valeurs, de contraste,
trop de détails. Encore une fois, nous avons la
référence de la photo sur la gauche, puis nous avons
au milieu, un dessin qui
a juste l'air irrégulier, pourrait-on dire, irrégulier. Cela signifie qu'il y a des lumières et des ténèbres partout, non ? Et il y a trop de contrastes. Et c'est une sorte de distraction pour le spectateur,
car il ne peut pas vraiment voir votre beau design. Ils ne peuvent pas vraiment
voir la photo parce qu'ils regardent les arbres plutôt que la
forêt, si vous voulez. Donc, ces accents sombres
partout. Hein ? Les accents lumineux, il y a trop de lumières, ce
qui pourrait être beaucoup plus calme. Vous pourriez dire que vous
voulez calmer les valeurs. Je veux dire, vous ne voulez pas avoir de
portée partout. Donc je pense que vous pouvez voir à quoi
ça ressemble, ça a l'air bruyant. Spotty et ainsi de suite. Et c'est parce qu'ils créent trop de
contrastes de valeurs, d'accord ? Nous voulons moins de contraste
et plus d'harmonie. Nous avons donc les noirs dans
leur famille, n'est-ce pas ? Nous voulons donc en quelque sorte
unifier les ténèbres et les connecter partout où nous le
pouvons afin qu'elles soient
bien conçues OK ? Il y a
aussi le noir là-haut Hein ? Et puis les lumières ont leur motif qui est également
pris en compte et conçu. Et il se peut donc que tous ces trucs, tous ces trucs, tous ceux qui se trouvent à côté du noir, aient leur propre schéma Et elles le sont vraiment si
vous pouvez y penser,
comme des pièces de
puzzle claires et sombres, une pièce de puzzle claire et
des pièces de puzzle sombres. Et ils sont très clairs. C'est très clair et
simplifié. C'est simple Tout n'est donc pas
peint en une seule fois. La simplification
a un impact visuel sur le spectateur, car l'énoncé le
plus simple est généralement le meilleur. J'espère que c'est clair.
Passons à autre chose. Je serai plus clair au fur et à mesure. Nous devons donc parler de
valeur si nous
voulons parler valeur si nous
voulons strabisme et de comparaison, car
le problème vient de la valeur,
et la solution consiste à plisser les yeux et à
comparer Nous devons donc d'abord comprendre
la valeur. Qu'est-ce que la valeur ? La valeur peut être définie
comme le degré de noir, gris ou de blanc
d'une zone d'un objet. Nous avons ici une échelle de valeurs. C'est ce qu'on appelle l'échelle des valeurs, et c'est le degré de noir, gris ou de blanc d'un
objet. C'est assez simple. La valeur locale de quelque chose.
Définissons-le. C'est la valeur essentielle d' une surface d'objet sans lumière ni ombre.
Quelque chose comme ça. Il s'agit essentiellement d'une silhouette, rien d'autre qu'une valeur forfaitaire. La lumière et les ombres définissent
visuellement les objets. Cela a donc quelque chose à voir avec la lumière, qui entre en jeu et façon dont la lumière, les lois de la lumière
et le comportement de la lumière entrent en jeu. Donc, si vous avez un cercle plat avec une valeur locale, c'est en
quelque sorte un gris moyen, mais vous introduisez de la lumière
dans l'image. Regarde ça. Ça
se cogne, ça éclate Il s'agit de trois D, et c'est à cause de la lumière que cela change, est-à-dire que la lumière passe d'un clair
au milieu à un
peu plus foncé à l'obscurité. Les changements, et je
vais utiliser Delta car changements sont égaux aux
changements de valeur, disons, égaux à
un changement de forme. Très bien, alors continuons. Nous allons clarifier cela davantage. Voici d'autres exemples. Nous interprétons essentiellement
le volume des objets en fonction de la lumière
qu'
ils reflètent . Et nous le savons tous. Nous avons donc essentiellement
une valeur locale plate, n'y a pas beaucoup de définition, mais nous les éclairons
directement, leur forme est révélée. La lumière révèle donc la forme parce qu'elle montre la rupture
des avions Il montre les changements d'avion
ainsi que les ténèbres et les lumières. Donc, l'idée principale, c'est
qu'une valeur différente équivaut à un plan différent. Essayez de vous en
souvenir ou d'un changement. N'oubliez pas que Delta est synonyme de changement. Un changement de valeur équivaut à
un changement de forme. Et c'est ainsi que nous voyons la
forme, la profondeur. Dans le monde réel, notre I obtient son c à propos de
ce que sont les trois D, c' ce qui s'est formé par
le changement de valeur. OK ? Voilà donc notre
petite formule. Un changement de valeur
équivaut à un changement forme ou une valeur différente
correspond à un plan différent, manière
différente de le
dire, la même idée. Examinons donc
un peu plus la valeur ici. Voici notre échelle
de valeurs en bas, et c'est une tonalité continue. Il existe de nombreuses
valeurs dans le monde, et nous n'avons pas besoin de
toutes ces valeurs. C'est difficile de dessiner
quand on essaie de
dessiner toutes les valeurs de
l'univers, n'est-ce pas ? Nous n'en avons donc pas besoin. Nous voulons simplifier les choses, et c'est ce que nous devons faire. Simplifions-le avec dix étapes de valeurs
allant du clair au foncé. OK, c'est mieux.
Mais essayons de l'affiner encore plus,
afin que ce soit plus facile pour nous Réduisons-le
à cinq valeurs. C'est encore mieux. Deux valeurs. Cela pourrait être le plus simple. C'est évidemment
le plus simple. Nous sommes passés de
millions de valeurs à dix valeurs, puis de cinq
valeurs à deux. Je dirais que c'est une
simplification à coup sûr. Cela fonctionne
lorsque vous plissez les yeux, la plage de valeurs
est simplifiée Les détails disparaissent. Toutes ces petites myriades
de valeurs se fondent
soit dans la famille des lumières la famille des ténèbres, dans l'une
ou l'autre de Regardons donc un
exemple sur une tête humaine. Voici la plage de valeurs complète. C'est un peu trop compliqué. Nous voulons
simplifier les choses. Que faisons-nous ? Nous plissons les yeux et comparons. Si je strabise trop fort, j'ai presque les yeux fermés Je peux me rendre ici.
Nous partons donc d'ici, strabisme
intense Remarquez ce qu'il fait. Je gravite
vraiment le truc. Vous voyez donc la division très
graphique
entre la famille des ténèbres, la
famille des lumières, rien entre
les deux. C'est une bonne chose. Si nous ouvrons un
peu les yeux,
un peu moins en strabisant les yeux, nous pouvons obtenir trois valeurs Toutes les ombres sont donc
unifiées en une seule valeur. Et puis dans les lumières, il y a deux étapes, non ? Il y a une étape
ici, deux étapes ici. Elles font toutes partie de la
famille des lampes. La famille des lampes. Les valeurs. Ouvrons encore
un peu les yeux et nous introduirons une autre
valeur dans le noir. Voici donc la lumière
réfléchie ici. Lumière réfléchie, lumière rebondie, lumière
ambiante qui
illumine certains avions, montrant certains changements de plan
dans la famille des ténèbres Nous avons donc maintenant quatre valeurs. Nous avons la famille
des lampes de lumières. Nous avons la famille des ténèbres.
Nous avons une valeur légère. Nous avons une valeur obscure. Faisons
comme s'il faisait nuit. Je peux probablement le changer
en noir. OK. Ici, il fait noir.
OK, c'est mieux. Et puis nous avons deux valeurs
d'étapes égales entre les deux. C'est blanc. Et puis c'
est un peu moins blanc, et c'est un peu moins blanc. Revenons donc au noir. Nous pouvons rendre les
choses un peu plus sombres. Et je vais y revenir, mais l'idée est
d'avoir un noir, un blanc, puis deux valeurs intermédiaires de sauts égaux entre les Nous arrivons donc à
ces quatre valeurs. C'est vraiment important. C'est ce que vous
voulez rechercher lorsque plissez les yeux et
que vous comparez Vous plissez les yeux parce que cela
crée tout le contraste. Eh bien, cela fait disparaître tous les
détails et fait ressortir le contraste des valeurs
d'une manière qui le simplifie. Ensuite, vous comparez pour
voir si cette forme est là ? Cette valeur ici est-elle plus claire ou plus foncée
que cette valeur ? Et il suffit de comparer. C'est
plus léger que ça, non ? C'est ici
, redevient blanc. C'est plus sombre que ça. Tu ne fais que comparer, non ? Et plus vous le
faites, mieux vous
arrivez à ce genre de comparaison. Donc, le strabisme
et la
comparaison vont de
pair Est-ce que c'est plus léger que ça ? C'est la question
que tu te poses. Tout ce que vous demandez, c'est qu'il soit plus clair que ce qui se trouve à
côté ou qu'il est plus foncé. C'est la question que tu poses. Vous plissez les yeux et vous
posez simplement ces questions. C'est très simple. Mais beaucoup de gens ne le savent pas et ne
sont pas formés pour le faire. Ils souffrent donc problèmes
dont nous
avons parlé plus tôt. Il y a donc quatre valeurs, une lumière, une obscurité, deux étapes de
sauts égaux entre les deux, et ça vous permet d'obtenir ceci, n'est-ce pas ? Et voici la star ici. Ici, vous pouvez continuer et
terminer ce truc, rendre, faire ce que vous
voulez parce que c'est solide. Tonalement, il a une
structure tonale. Ou vous pourriez le confier
à quelqu'un d'autre parce que votre idée est si claire que, vous savez, n'importe qui
pourrait l'achever
parce qu'il sait ce que
vous essayez de dire. OK ? C'est donc de la valeur, c'est plisser les yeux
et comparer Mettez en pratique cette idée avec
les objets qui vous entourent dans la vie. Commencez simplement à
plisser les yeux et habituez-vous à ce que vous ressentez Et puis, ce que vous
voyez réellement à travers vos yeux, voyez si vous pouvez séparer
les détails et séparer en quelque sorte
les lumières des ténèbres. Pour cela, vous avez besoin d'une bonne
source de lumière. C'est pourquoi nous allons
parler de lumières. Mais oui, allez-y et
commencez à plisser les yeux. Et si les gens
vous regardent bizarrement, dites simplement :
« Hé, je pratique mon métier ». Nous en parlerons plus tard sur la valeur, mais c'est tout. Alors allons-y et parlons
un peu de lumière, puis je ferai une démonstration.
7. Voir comme un artiste 3 Révision de l'éclairage: Dans le dernier module,
nous avons parlé la valeur et de la façon dont la lumière nous
révèle la forme. Le contraste de valeur
est la façon dont nous voyons la forme. N'oubliez pas qu'une
valeur différente, un plan différent, un changement de valeur équivaut à
un changement de formulaire. Maintenant, nous allons nous
intéresser à l'éclairage. Et c'est vraiment important. Il existe différents types de lumière dont vous devez être conscient. Ce que vous voyez ici est un exemple d'éclairage à
source unique. Il s'agit de la lumière qui
provient d'un projecteur, d'une boîte souple ou du soleil. Et l'élément clé et
la caractéristique sont que les
formes claires et sombres sont séparées. Ils ressemblent presque à des pièces de
puzzle, et vous pouvez
les séparer dans la famille des lumières et dans
la famille des ténèbres. Ils sont clairs. C'est vrai, et c'est une bonne chose, car nous avons besoin de
clarté et de simplification. Et lorsque vous avez un bon équilibre entre formes claires et les formes sombres, cela facilite votre conception
pour la peinture de portrait. Plus important que de
dessiner des détails tels que les cils, les trous du nez
et les poils individuels, il est abord important de traiter
les
formes bidimensionnelles telles que les triangles, les cercles, les carrés, Donc, si nous examinons l'une
d'entre elles, vous pouvez certainement voir, vous savez,
les triangles, les cercles, c'est
vrai, les formes qui ressemblent à des carrés. Vous pouvez voir cette forme lumineuse et l'
idée qu'elles ressemblent pièces de puzzle
sombres et claires. Il y a une pièce de puzzle légère. Il y a une pièce de
puzzle légère, non ? Voici une pièce de puzzle sombre. Toute cette partie
des cheveux, non ? C'est une pièce de
puzzle sombre, juste là. Il y a une pièce de puzzle sombre. J'essaie d'unifier les ténèbres en
plissant les yeux et en comparant. Lorsque vous plissez les yeux et que vous comparez, vous savez, ces valeurs
deviennent vraiment claires Les détails disparaissent, vous obtenez votre structure de valeurs ou votre structure tonale Ensuite, vous pourrez peindre les
détails plus tard, une fois que
vous aurez obtenu une belle et détails plus tard, une fois que
vous aurez obtenu une belle bonne
représentation sculpturale ou, du moins, d'abord, en commençant par deux formes
plates en D. C'est votre principale préoccupation. Les triangles, les cercles, les carrés, les ovales ou les variations de formes D'accord ? Et nous allons continuer à en parler
et à clarifier cela. Donc, ne t'en fais pas pour ça. Si
vous ne l'obtenez pas tout de suite, nous allons
certainement le répéter. Encore une fois, vous pouvez voir des formes
très claires, et vous avez envie de plisser
les yeux et de réduire définitivement
les choses à ce
genre de formes Tu as cette
forme. Cette forme. Et tu dois
décider ce qui est clair et
ce qui est obscur. Vous devez donc en
quelque sorte comprendre que vous devez comprendre la valeur. Une fois que vous avez compris la valeur, vous pouvez commencer à faire
ces distinctions qu'est-ce qu'une chose claire, qu'est-ce qu' une chose sombre et de
quelle forme s'agit-il ? Et ensuite, vous pouvez rendre les choses plus faciles à
gérer, n'est-ce pas ? Voici donc les formes sombres. Ce sont les pièces sombres du puzzle entremêlent avec les pièces
claires du puzzle qui se trouvent
ici de ce côté Et les meilleurs dessinateurs
sont ceux qui peuvent voir clairement en
termes de forme, les pièces de puzzle
sombres et claires imbriquant pour former une image D'accord ? Passons donc au
second type d'éclairage, qui est l'éclairage diffus. Très bien, c'est un
exemple d'éclairage diffus. Et ce qui le distingue
de l'éclairage direct, c'est que l'éclairage diffus est flou Ce n'est pas si clair. Une chose que j'ai oublié
de mentionner à propos éclairage à source
unique, c'est le meilleur type d'éclairage
pour mettre en valeur le formulaire. Si nous y revenons une seconde,
cela montre les changements de plan, et en particulier les ombres projetées, si nous pouvons trouver une bonne ombre
projetée, voire une ombre,
mais cela montre que le plan passe du plan du plan avant à un plan
inférieur, n'est-ce pas ? Ensuite, il disparaît en quelque sorte, mais il sort sur un plan supérieur, commence à devenir un plan avant, puis passe à
un plan inférieur, non ? Et cette ombre projetée
ici dans le nez, qui montre juste cet
avion, juste là où trouve le museau de la
bouche, juste ici Cela montre qu'il s'agit d'un
avion qui dépasse. Où puis-je en trouver un autre ? Je pense que c'est
suffisant. C'est certainement le meilleur type d'éclairage
pour montrer le formulaire. Maintenant, l'éclairage
diffus, en revanche, pas tant que ça. C'est flou Il y a des lumières
et des ténèbres, non ? Mais c'est la
couleur locale de ce chapeau qui le sépare de la
couleur locale des cheveux, non ? C'est donc la couleur locale, non ? Son visage. Elle est brun clair
et ses cheveux sont bruns foncés, sorte que la couleur locale
se détache. Mais ce n'est pas vraiment bon
en termes de présentation de la forme car c'est presque comme un polaroid ou un flash
provenant de votre téléphone Il éclaire simplement
tout par l'avant. Et il n'est pas vraiment
possible de décrire les changements d'avion, car
tout reçoit la même quantité
de lumière à la fois. Mais aussi, si vous
pensez à diffus. Au lieu d'une seule source de lumière, il y en a peut-être
des centaines différentes parce que
le soleil est là, et disons que ce sont
les rayons qui traversent les nuages, puis
ils se dispersent, n'est-ce pas ? Et ils vont jusqu'
au bout, non ?
Complètement éparpillé. Ainsi, les sources de lumière, lorsqu'elles atteignent cette personne, rebondissent partout,
et elles viennent donc de toutes les directions, centaines de
directions différentes, et elles illuminent tout y a donc pas de véritables ombres,
d'accord ? Tout est doux. Maintenant, c'est une bonne chose
dans certaines situations, comme pour les photos de beauté
en photographie. Hein ? Ou la mode,
surtout chez les femmes. Vous ne voulez pas montrer de rides. Vous ne voulez pas montrer
trop de changements de plan ou de lignes dures sur le visage. Vous voulez montrer des objets doux et
ronds. Ce type de lumière
diffuse est donc idéal photos de beauté et
pour montrer quelqu'un en train de le
faire paraître jeune. D'un
point de vue psychologique, cela montre la paix, la
tranquillité et le calme. Il y a donc cet
avantage à cela. Mais c'est plus difficile à faire, car, encore une fois, il n'y a
pas de formes d'ombre. Les formes d'ombre sont
donc de mieux pour montrer le formulaire. Et si ce n'est pas le cas,
il faut qu' il y ait
beaucoup de passages, disons, comme ici, où il ne se passe rien. Hein ? Ici, ici. y a tout simplement aucun détail
sur les changements simples, aucune
variation claire et foncée sur la joue Mais comment sais-tu où le nez et où commence
la joue Vous avez quelque chose ici
qui aide, non ? Mais tout, même la
séparation du menton et du cou, n'est tout simplement pas là. Alors, comment créer une structure et un dessin sculptural s'il n'y a pas de
simples changements C'est difficile à faire. Vous devez donc en quelque sorte
vous fier davantage aux détails. Bien, montrons en
quoi cela est lié au strabisme et à la
comparaison Quel est notre principal
outil pour résoudre ce problème de complexité de valeur
et de détail, De gauche à droite,
le premier panneau est évidemment une référence photo. S'il n'y a pas de strabisme,
les yeux grands ouverts, vous regardez simplement le modèle, vous avez une
gamme complète de valeurs, d'accord ? C'est totalement réel, c'est
sculptural, c'est réaliste. Vous pouvez voir que la famille des lumières est clairement
séparée de la famille des ténèbres,
et vous avez ces pièces de puzzle que vous pourriez presque
découper avec des ciseaux, n'est-ce pas ? Ils sont tellement clairs. Encore une fois, c'est une bonne chose pour nous car c'est facile et
c'est
une bonne chose pour nous, du point de vue du design d'
avoir cette variété de valeurs. OK, si nous passons
au panneau suivant,
c' est un strabisme moyen Donc, disons que vos yeux sont
à moitié plissés. Et vous faites le bon choix, vous réduisez
la fourchette de valeurs et vous obtenez moins de valeur
que vous devez gérer Et c'est une bonne chose. Je ne sais pas si vous
pouvez le voir ici, mais nous avons essentiellement quatre
valeurs, n'est-ce pas ? Quatre valeurs. Tu en as deux dans la lumière. Donc, deux du côté lumineux. Qui est là, un et deux. Vous avez donc la lumière,
puis le demi-ton. Et le demi-ton est la valeur juste avant qu'il ne
se transforme en ombre. C'est cette étape avant d'
entrer dans l'ombre centrale. C'est ton
demi-ton. Vous avez donc votre lumière, puis vous
avez votre demi-teinte. C'est bon. Cela fait donc partie de la
lumière, de la famille des lampes. OK. Maintenant, dans le noir, c'est là que vous ne pourrez peut-être
pas le voir,
mais il y a évidemment le noir Et il y a des tons un
peu plus clairs
ici. Vous avez donc, vous savez, une ombre. C'est peut-être, tu
sais, 80 % noir. Et puis vous avez un
briquet dont le noir est
peut-être à 70 %. OK. Et ça fait partie de
la famille des ténèbres. Il s'agit donc de quatre valeurs. Cela réduit à
quatre quatre valeurs. Et c'est ce que j'aime. Tout ce
qui peut simplifier toute cette complexité que
nous trouvons ici. Je veux que si nous continuons à
plisser les yeux jusqu'au bout,
nous puissions nous
fixer deux valeurs, n'est-ce pas ? Tu as le côté clair
et le côté obscur, non ? La famille des lumières,
la famille des ténèbres
et les pièces du puzzle sont très claires. Tu
peux les découper. C'est donc ici que vous devez vous adresser en
premier. C'est la première étape. Hein ? Vous plissez les yeux
presque jusqu'à ce que presque
tout soit dans le noir Et vous recherchez les
valeurs qui restent sombres, vous recherchez les
valeurs qui restent claires, puis vous les séparez
et vous les maintenez séparées. Dites-le très clairement et
surestimez-le à ce stade. Faites-en des pièces de puzzle claires et
sombres. En gros, tu aplatis,
tu aplatis tu aplatis Donc, vous prenez quelque chose
qui a trois D ici, et vous le déplacez
vers deux D. C'est votre travail. C'est le travail numéro un. Ensuite, dans votre dessin, vous revenez à trois D. Je ne sais pas
si cela semble étrange, mais c'est le processus. Cela va de trois D à deux D
pour notre analyse. Ensuite, nous le dessinons de
façon sculpturale, et nous lui donnons un aspect en trois D avec des valeurs, de la lumière et des arêtes À ce stade,
nous recherchons principalement des formes, des pièces de
puzzle
claires et sombres et des valeurs. Ce sont donc les formes et les valeurs
que nous recherchons. Ici, un strabisme intense, deux valeurs. Ensuite, nous l'
inscrivons sur la page. Et puis on déménage ici, non ? Il s'agit de quatre valeurs. C'est un strabisme moyen, non ? Nous avons deux valeurs dans la lumière et deux
valeurs dans le noir. Nous pouvons nous en occuper.
C'est efficace ,
rapide et amusant. OK. Je vous verrai
dans la prochaine vidéo.
8. Voir comme un artiste 4 Le mauvais xerox: En ce qui concerne notre
flux de travail qui consiste à passer de trois D à deux D pour
revenir à trois D, cette
analyse initiale en deux D, n'est-ce pas, c'est vrai, si vous
regardez ces exemples, ils sont comme s'il s'agissait de
mauvais Xerox, n'est-ce Remarquez que toutes les valeurs
sont confinées au noir ou au blanc et sont
donc très gérables. Les formes sont plates
et comportent deux D, tout comme les pièces d'un puzzle qui lorsqu'
elles sont assemblées dans le
bon ordre et dans le bon ordre, forment une constellation de visages Tous les détails sont omis. C'est vraiment important,
et il ne vous reste
plus qu' une grande impression générale. C'est ce que vous
recherchez dès le départ. Donc, quand vous voyez votre modèle, quelque chose comme ça, c'est vrai, vous plissez les yeux jusqu'à ce que vous
arriviez à quelque chose comme ça
ici ou n'importe lequel d'entre eux Vous voulez voir un appareil photo
ou une stupide Xerox. L'appareil photo ou le Xerox ne savent pas ce
qu'ils regardent Il ne l'interprète pas
et ne lui donne pas de sens. En d'autres termes, il ne sait pas vraiment s'il
s'agit d'un chapeau d'une peau, d'une lampe vêtement ou autre. Il enregistre simplement les
valeurs, comme je le fais. Il prend en compte ces données
sensorielles, non ? Le cerveau y met l'information
et le sens. Nous essayons de nous
en éloigner. Nous voyons simplement les choses
comme des pièces de puzzle sombres et claires,
et cela pourrait vous aider à
changer les choses
et à éviter de voir des choses comme des nez,
des bouches comme des pièces de puzzle sombres et claires, et cela pourrait vous aider à
changer les choses
et à éviter de voir des choses comme des nez,
des bouches ,
des oreilles et des objets
identifiables simplement voir des formes abstraites
sombres et claires OK, laisse-moi te faire une
petite démonstration de la façon dont j'aplanis les choses. La première chose que je vais
faire est de plisser les yeux devant le mannequin, et je vais décider ce qui est sombre et
ce qui est clair Je dois donc
plisser les yeux assez loin pour séparer les ténèbres des
lumières Ensuite, j'analyse cela. Qu'est-ce qu'une chose sombre ?
Qu'est-ce qu'une lampe ? C'est ma première question.
La deuxième chose est de quel type de forme s'agit-il ? Donc, si je regarde ça, que je la regarde
et que
je plisse les yeux devant mon dessin, et que je regarde les pièces claires
et sombres du puzzle Je ne dessine pas du tout
les cils. Pas de poils sur les sourcils. Je le remplis juste pour voir si cette forme est bien
conçue et si elle semble avoir les
bonnes proportions. Je ne vais pas devenir complètement noir. C'est peut-être comme un gris
à 50 % au début, non ? Il suffit de plisser les yeux, de
plisser les yeux devant le dessin. Je dois me rappeler sans cesse faire parce que je
veux ouvrir les yeux, et c'est une tentation à laquelle
il va falloir résister D'accord ? Il y a la racine des cheveux
juste là. Voyons ce que
nous pouvons obtenir d'autre ici. Nous avons la courbe de la joue. Je vais y mettre
le nez dedans. Le côté du nez appartient
à la famille de la lumière, donc je vais juste le
laisser clair. Et je vais dessiner
le changement de plan,
encore une fois, plat deux D. En restant
très simple, en me concentrant. Essaie de récupérer
ces pièces sombres du puzzle ,
puis de les remplir
pour que je puisse voir mon dessin. OK, cette joue entre et je ne
pense pas vraiment, Je me demande juste
quelle est cette forme, et est-ce qu'elle est claire ou foncée ? Continuez comme ça, vous
aurez beaucoup plus de facilité. Essayez de ne pas oublier le nom des objets
que vous regardez. Vous devez oublier le nom et le dessiner comme si c'était la première fois que
vous le voyiez. C'est la première fois que
tu vois cette courbe. N'oubliez pas que nous ne faisons encore
rien en trois D. Ce sont tous deux D, non ? Il suffit de noter la forme, de la
copier, de la remplir. Plissez les yeux sur le modèle,
plissez les yeux sur votre dessin. Nous sommes en train de copier les
formes. Mais encore une fois, si c'est
tout ce que vous
faites, c'est la meilleure chose que
vous ayez jamais eue. Nous allons donc faire
mieux que cela. Nous allons tirer une architecture
en
trois D de ces deux formes en D, et ce sera
la prochaine chose que nous allons faire. Vous pouvez y voir une forme un peu
foncée. Allez-y, remplissez-lui
une partie de la joue. J'essaie de le garder plat et
organisé pour pouvoir le voir. Cheveux, limite des cheveux
contre le front. C'est bon. Et puis nous
avons l'autre orbite, mais encore une fois, ce n'est pas une orbite. Je pense comme une Dum
Xerox qui met en forme des formes. C'est facile Détendez-vous, plissez les yeux devant le modèle, puis plissez les yeux devant mon dessin Tu peux le faire,
non ? Je sais que tu le peux. Tous les grands maîtres l'ont fait. Alors pourquoi ne le ferais-je pas ? Voilà la bosse, le sourcil. bosse de l'orbite à cet endroit, bosse du sourcil, puis de la
pommette Donc, vous avez en quelque sorte compris. Vous voyez comment cela se met
en place. Et je prends des décisions. Cette petite
forme blanche là-dedans, je vais l'associer au
noir parce que quand je plisse les yeux,
il fait sombre en quelque sorte Restez simple. Et c'est tout. Et c'est à cette vitesse que ça peut aller. Ensuite, à l'étape suivante, nous
ressemblerons à un tiroir à
sculpter, en tirer une
architecture en trois D
avec des plans, des rythmes, des
arêtes et tout le reste Mais pour l'instant, c'est quelque chose
que vous devez absolument faire. Peut-être créer un tableau
comme celui-ci avec Photoshop ou un
Xerox et obtenir vraiment une
séparation des valeurs et un contraste entre les valeurs,
puis faire certaines
de ces analyses, un
peu comme l'analyse en deux D. Alors tu descends. Une fois que tu es descendu, c'est amusant, tu sais, et ce
n'est pas de la science des fusées. C'est vraiment facile, et c'est surprenant de voir à
quel point c'est facile. Une fois que vous avez
oublié l'idée que vous essayez, vous savez, vous n'avez pas
à dessiner tous ces détails. Il suffit de dessiner
les formes et la valeur. Donc, encore une fois, attention numéro
un, faites tout plat
et deux D et
dessinez simplement les formes
, puis les valeurs. Et c'est un peu
comme ton plan. Comme une architecture, ils ont un plan. Est-ce que je l'ai bien
orthographié ? Avant de
construire le tout, ils veulent voir à quoi
cela va ressembler,
ce qui va fonctionner, et c'est une façon peu coûteuse de le faire Et nous ne voulons pas passer
trop de temps sur cette phase. Nous voulons le bloquer, puis
dépenser notre argent sculpter et lui donner un
aspect en trois D et le rendre beau Vous avez donc votre plan , puis l'étape suivante, qui lui donner
un aspect sculptural, et les trois D consisteraient à poser, par
exemple, les fondations d'une maison C'est bon, c'est ça.
J'espère que cela vous aidera, et nous vous verrons
dans la prochaine leçon.
9. Démo de charbon 1 : bloc de forme en pt: OK, nous allons intervenir et faire une petite démonstration rapide ici. La première chose à
faire est d'analyser le modèle. Maintenant, j'espère que
vous avez écouté les conférences du premier module sur
l'apprentissage de la vision. Vous le reconnaîtrez donc en quelque sorte Je pense qu'à droite, nous avons les yeux grands ouverts. Nous pouvons voir toute la plage de valeurs. Sur la gauche,
un gros strabisme sépare très clairement les
pièces du puzzle claires et sombres Il s'agit d'un éclairage à source unique, qui est le meilleur
pour montrer le formulaire. On ouvre
un peu plus les yeux, on obtient deux valeurs dans le noir et deux
valeurs dans la lumière C'est un système à quatre valeurs et c'est ce que nous
allons choisir. Notre premier travail consiste à effectuer cette première analyse en deux D,
puis à simplement regarder la référence ou
le modèle plisser les yeux et à comparer
ce qui se passe Avant de nous lancer tous excités, ralentissons et
voyons ce qui se passe ici. Il me semble donc que ce modèle est éclairé à 60 % dans
le
noir et à 40 % dans la lumière,
soit 70 à 30 %. Et je regarde les formes d'ombre et
les formes de lumière. Je vais donc vraiment
modifier ce truc pour en faire une idée à très basse résolution
juste pour le mettre sur la page. C'est donc mon travail, non ? Nous avons donc les quatre valeurs.
Nous sommes devenus noirs. Nous avons obtenu du blanc,
puis nous avons un pas, deux pas entre les deux,
d'un saut égal, qui nous donne deux valeurs dans la lumière et deux
valeurs dans le noir. C'est la famille de la lumière,
la famille des ténèbres,
restons-en ainsi Je vais me donner
une clé de 50 %, non ? Cela me permettra de garder mes valeurs
organisées et de garder le contrôle. Donc, mon principal objectif est
de garder le contrôle de tout cela. Et je veux avoir l'air
d'un mauvais Xerox et analyser les informations relatives à la lumière et à l'
obscurité, les valeurs de contraste Donc, la première chose
que je dois faire ensuite est d'espacer et placer les éléments, n'est-ce pas ? Je vais donc essayer de trouver
la proportion de tout. Les yeux sont donc au
centre, les sourcils. Ce sont donc les
angles moyens, non ? L'angle du regard
entre le haut du
front et le menton, trouvez cet angle et trouvez l'
angle des yeux, n'est-ce pas ? C'est un peu décalé. Il n'est pas complètement horizontal. Je tiens à en prendre note. Et puis les sourcils sont juste un peu au-dessus des yeux. Entre le menton, à mi-chemin et la ligne des sourcils, se trouve
généralement le nez en moyenne, n'est-ce pas ? Allons-y donc et
prenons-en note à mi-chemin. En fonction de l'angle du
menton et de l'endroit où il prend cette direction, modifiez l'angle de la joue de l'autre côté Elle a un
visage très anguleux, ce qui aide. Et puis la coupure ou la rupture la cavité
orbitaire jusqu'au sourcil, puis au front C'est bon. C'est un peu difficile
à voir à l'arrière, mais je dois juste deviner pour pouvoir regarder la partie la
plus blanche de cette joue sur le côté
gauche jusqu'au
côté le plus éloigné de ses cheveux,
et faire une supposition et faire Je peux mesurer la
hauteur par rapport à la largeur, et je peux
aussi le faire
sur le modèle et obtenir
une estimation approximative. Je vais passer du général au
spécifique, du plus grand au plus petit. Comme si j'étais à 20
mètres de la personne. Tout ce que je peux voir, c'est la bonne impression
générale. C'est ce que je recherche. Voyons donc où je vais espacer
et placer ces nomes. Restez très simple, un
peu comme un prisme ou un chiffre deux Il y a un numéro deux
. Il suffit de le mettre dedans. Bien entendu, ce n'est qu'un outil pour m'aider à y parvenir.
Ce n'est pas un numéro deux. Ensuite, du bas du
nez au bas du menton, à mi-chemin, il
y aura généralement en moyenne une fente des lèvres. Si je place les yeux, si je peux savoir où se trouvent les yeux, les globes oculaires, le nez levé Et ce qui aide à passer d'un canal
lacrymal à l'autre, c' est
qu'il n'y a qu'un œil de la largeur d'un œil. Si je peux me faire une idée de l'
endroit où se trouve le canal lacrymal, je peux y mettre le globe oculaire Ensuite, si je laisse tomber un
fil à plomb, à l'angle du regard du mannequin, je peux généralement trouver
en moyenne où se trouvera le
bout de la bouche des deux côtés Si je l'étends complètement vers le bas, cela me donnera essentiellement l'
endroit où le menton se situe par rapport à la mâchoire. C'est un point de
repère très important. Voyons voir. Je vais rester dans
ce bloc en phase. Vous allez donc découvrir que
vous avez des tendances, des
tendances auxquelles vous devez faire attention et que
vous devez en quelque sorte corriger. Cela peut rendre le nez trop petit
ou les yeux trop
rapprochés,
quelque chose, peu importe ce que c'est, vous commencerez à connaître
vos points faibles, et c'est pourquoi nous nous entraînons
pour trouver nos points faibles et ensuite au moins savoir qu'ils sont là et qu'ils
évitent ces pièges. C'est bon. Je veux me lancer.
Je vois les détails, je veux plisser les yeux, simplifier, comparer, regarder d'avant en arrière, plisser les yeux sur le modèle, regarder mon dessin et
regarder cette pièce de
puzzle légère sur cette feuille,
du côté droit, et juste
voir sa largeur par rapport à sa hauteur Je me demande toujours
quelle est la taille de ce truc ? Quelle est sa largeur ? Quelle est sa taille par rapport à autre
chose ? Je suis toujours en train de relier
une chose à l'autre. Parfois, ça a l'air si moche on a envie de se lancer
et de le rendre
joli , mais je ne
vais pas le faire. Je pense que ces cheveux vont être plus proches. Il va se courber
vers le bas. Je vais regarder
ce triangle juste là,
dans cette
pièce lumineuse. Si je peux le voir. Si je peux, je regarderai pièces sombres
du puzzle et je les dessinerai pour voir si je peux les voir. Dessine ce que tu peux voir
et ce que tu sais. C'est comme installer
la tuyauterie. Si vous faites bien cette étape, votre dessin
reposera sur une base solide Il est plus difficile de tout gâcher. Si vous vous trompez
à ce stade, il n'est pas possible de l'enregistrer. Vous pouvez appliquer toutes sortes
de glaçage sur le dessus, mais vous ne
pourrez jamais le conserver sans
arracher le tuyau ou les murs Tu sais, ça va
être un gros travail pour le remettre en forme. Nous voulons donc essayer de
travailler dur dès maintenant. De cette façon, nous n'
aurons pas à souffrir plus tard. Déplaçons ce menton
légèrement vers le haut. Il y a toujours de la place pour affiner. J'ai un pressentiment. Je devrais peut-être le déplacer vers le haut, mais j'essaie de mesurer la distance entre la joue
la plus éloignée et
le bord de la mâchoire
qui joue
la plus éloignée et remonte jusqu'à l'oreille C'est probablement très
bon juste là. C'est une structure
osseuse assez angulaire. Et voyons quelle est
cette pièce du puzzle. Elle est couchée arrière. Elle
a une lampe de jante, un kicker, comme on
appelle ça de la photographie J'ai donc sculpté cette joue au
rythme de la bouche Ou même aller au bas
du rythme dans la bouche. Je peux trouver le menton. Et mettons le cou dedans. Nous ne voulons pas
oublier le cou. Les gens oublient toujours le cou
et c'est une grave erreur en ce
qui concerne l'angle entre l'épaule et
le muscle du dos, le cou. Tout est lié. OK. Vérifions-le. n'est pas nécessaire que ce soit parfait.
C'est une basse résolution. C'est le moment de s'amuser
ou vous pouvez être un peu lâche,
vous êtes à 20 pieds. Tout ce que vous pouvez voir, c'est l'
impression générale de la personne. Vous ne pouvez voir aucun détail, mais vous savez que c'est eux parce que la silhouette est si puissante notre cerveau peut
reconnaître les silhouettes C'est une machine à
reconnaître les silhouettes. Voyons voir. Où sera
ce film ? Et puis les lèvres. Je me demande toujours où
cela va être. Peut-être que c'est là. Cela
semble plus juste. Je suis Qu'est-ce que je vais faire ? J'ai du noir
sur son front. Je pense que je vais le
mettre dans le noir. Donc, quand je
plisse les yeux, toutes ces choses tombent dans le noir Hein ? Donc, une fois que j'ai reçu
mes deux pièces de puzzle en D, je
recommence à les remplir avec une clé plate, une sorte
de clé comme ça. Non, je ne veux pas faire
plus sombre que ça, car les choses vont commencer à me faire perdre le contrôle de mes valeurs. Si je le fais. Buvez une petite gorgée d'eau. Je ne veux donc pas perdre le contrôle
de mes valeurs, en ce moment, je veux juste rester calme, garder le contrôle, si
possible. Quelle est la forme de
ce sourcil ici ? Cela me donne
maintenant la forme de la
pièce de puzzle lumineuse à côté. Je vois si c'est vrai. Ensuite, je peux enrouler la paupière
autour du globe oculaire. Commencez à penser un
peu comme un sculpteur ici présent pour créer cette architecture en trois
D. Maintenant, la paupière inférieure
va se
situer au bas
du globe oculaire Ensuite, il y a l'ombre
de la paupière inférieure. Je vais juste mettre cette forme dans un petit triangle ici. C'est en train de s'enrouler
et puis nous avons le globe oculaire quelque part Tout cela est presque dans l'ombre. C'est dans l'ombre. R Je pense
que cela va raccourcir un
peu les choses. Travaillons sur le côté étroit entre le canal
lacrymal et le couvercle supérieur. Os supraorbitaire
supraorbitaire à droite, super sens ci-dessus. Pensez simplement à placer
cette paupière sur le dessus. Je suis toujours dans cette phase de
blocage. Cela fait vraiment sombre
là-dedans. Laisse-moi juste plisser les yeux. J'ai le canal lacrymal. Je pense que c'est une
forme de marsouin ici. Vous pouvez utiliser tout ce qui peut
vous aider à reconnaître les formes. Ne les considérez pas comme une
pupille, un globe oculaire, des cils. Vous allez vous perdre dans les détails. Considérez-les comme de pures formes
claires et sombres et quelle est leur largeur ? Quelle est leur hauteur ?
Est-ce un objet rond ? Est-ce un objet carré ?
Est-ce un triangle ? Des trucs très simples. Il y a un petit triangle
juste ici,
juste en dessous du sourcil sur cet os supraorbitaire
, puis il passe dans
l'ombre juste Laisse-moi y mettre ça. Une fois que je l'ai
postérisé et
aplati, je peux regarder le dessin, voir si tout est
bien espacé,
placé et proportionné, puis
je peux commencer à concevoir
chaque section, des plus grandes aux plus petites facettes d'affinage Je m'oblige à
plisser les yeux sur le modèle, à
plisser les yeux sur mon dessin Mets cette forme là-dessous. Et cette phase,
c'est cette analyse en deux D
que vous devez effectuer. C'est une phase de traduction. Il s'agit en quelque sorte d'une phase de copie et de
traduction. Mais c'est l'un des outils à votre
disposition pour vous lancer dans
le dessin, parce que
c'est assez complexe. Mais si tu peux rester comme cette stupide Xerox,
ça devrait aller On voit que nous en avons une. J'ai une
lueur de lumière ici. Mettons ce cou dedans juste
pour donner un sens aux choses. Quand c'est connecté, et que les
têtes sont connectées à un cou, ça a une bien meilleure apparence.
Ne flotte pas. Aplanissons cela
et séparons l'obscurité de
la lumière. Voyez comment ça se passe. C'est très doux là-dedans. Je peux presque tout
mettre dans le noir. J'y vois un petit ovale. Je peux le mettre dedans. Je
pense juste à des termes très simples. Jusqu'ici, tout va bien. Je vais aller de l'avant
et appuyer sur la partie très serrée et
dure de
cette paupière inférieure, puis tout
tombera dans l'ombre. C'est tellement beau. C'est tellement subtil
, mais en réalité, il y a peu près cinq
ou six choses que vous devez savoir sur la façon dont la
lumière crée la forme et façon dont nous l'interprétons à nos yeux en tant que forme
, puis c'est un peu facile. Éloignez-vous de ça et
restons enfermés. Regardons le nez ici. C'est une large
rainure faciale étroite juste là. Aile du nez, un léger
cercle entoure tout le
cartilage du nez. Qui sait ? Ce n'est pas si facile. Très bien, alors remplissons-le. Trouvez les
pièces du puzzle, remplissez-les. Vous trouvez les pièces du puzzle, vous pouvez engager quelqu'un
pour les remplir à
votre place , car tout le monde peut le faire. Vous avez donc ce
genre de phase de copie, examinant les deux pièces du puzzle en
D, puis votre travail consiste
à mieux les embellir Mais tu ne peux pas l'embellir tant
que tu n'
as pas quelque chose sur
la page, tu sais ? Très bien, donc je vais
aller ici et voir où se trouve le bout de ce s de l'autre côté.
10. Démonstration de charbon 1 : bloc de forme en pt2: Et ça s'estompe en quelque sorte, il n'y a presque rien Allons-y et ajoutons
ce point fort. On dirait que cette boîte
souple qui l'
éclaire n'est pas un octogone, mais un rectangle Une lampe rectangulaire s'
y trouve. Éclaire-la. Et puis la courbe du couvercle en R est très prononcée parce qu' elle est en perspective et
raccourcie Plus les
choses sont raccourcies, plus
la courbe est exagérée. Voyons voir ici que la forme de la
paupière supérieure projette une ombre. Nous voyons donc le
dessous de ce couvercle supérieur. Disons cela dans le
ressenti de la forme. C'est le lacryma juste là, partie
inférieure de l'
orbite de l'œil C'est un endroit difficile. Si vous restez simple
et regardez les formes. Forme très simple.
Tout ira bien pour toi. Trouvons le
plan avant de la bouche. Pour couper ces
petits pics sur la lèvre supérieure, gardez un nœud juste là, appelez-le. Je vais juste le mettre dedans. J'y vais ici. Je vais me le dire parce que je l'
ai au bon endroit. Ensuite, nous avons l'extrémité
des lèvres de l'autre côté. lèvre inférieure s'insère dans
la lèvre supérieure, sorte que celle-ci ressort et recouvre la
lèvre supérieure de l'autre côté J'ai quelques lèvres bien
pulpeuses ici. Ensuite, il y a le tubercule.
Je t'apprendrai ça plus tard. Parfois, l'
anatomie est utile. Parfois, on n'en a pas besoin. Alors parfois, lorsque
vous ne pouvez pas voir les choses, vous pouvez utiliser votre anatomie
pour vous aider, n'est-ce pas ? Comme dans les zones sombres. Mais dans les
zones sombres de l'ombre, vous ne voulez pas de
bords nets ni de contraste. C'est pourquoi ce sont des ombres.
Ils sont un peu flous, et on n'y voit
rien Alors, restez flous. Cela fait qu'une ombre
ressemble à une ombre. lèvre supérieure recouvre la lèvre inférieure afin que les lèvres inférieures
puissent ressortir. Ensuite, il y a une
petite forme de lumière juste là. Je
vais le mettre dedans. Je veux rater ça
parce que c'est important. Alors, que trouver cette
forme d'ombre sous la lèvre inférieure ? Cet avion
projette une ombre. Ça cause une petite dépression juste là ou à cause
de la dépression. Cet avion s'
éloigne de la lumière
puis sort par
le menton, non ? entre à nouveau dans la lumière, donc s'éteint comme ça.
Alors, clarifions-le. Nettoyons un
peu tout ça. J'aime les dessins qui montrent
comment c'est construit. C'est comme si ça avait l'air authentique. Il y a des lignes et de la
profondeur de cette façon. Donc je ne retire pas tout. Je ne nettoie pas
tout le temps à fond. Tu sais, si je peux m'en
tirer comme ça. Nettoyez là où je dois,
puis laissez le processus J'ai juste le petit barillet de la
bouche, cette bosse là Assez subtil. Obtenez
la clé de voûte ici. C'est ce que l'
on appelle communément. Cette zone de l'arcade sourcilière est la clé de voûte. Elle s'incline très subtilement pour s'éloigner de la lumière puis
redescendre Voyons ce qui se passe ici. Nous avons un os nasal, je dois quand même rester
en dehors des détails. Regardons ce qui se passe ici
sur la lèvre supérieure C'est vraiment difficile. Je peux regarder les
bords et les formes. Je les
rectifie quand j'ai besoin
d' une grosse erreur commise par les étudiants
débutants Je constate tout le temps que
la qualité de la ligne est
la même partout et qu'elle
a un certain look. Ensuite, lorsque vous commencez à contrôler qualité de
votre ligne,
vos épaisseurs et fines, vos lignes fines et dures au burin,
puis vos lignes fines qui
peuvent disparaître C'est ce qui suscite
vraiment intérêt du dessin, car
c'est cette variété, cette variété visuelle qui
suscite l'intérêt. C'est quelque chose que l'on
apprend au fil du temps. Il disparaît juste ici, au milieu de
cette lèvre supérieure
, puis il se redéfinit. Allons-y, remplissons cette
forme et voyons si la largeur de la lèvre inférieure
entre en ligne de compte ici. OK, donc ici, j'ai cette grosse pièce de puzzle, et je vais juste
aller dans la même direction avec la partie plate de mon crayon, et il le garde. Cela
m'aide juste à voir la forme. Si c'est bruyant, que je fais des hachures
croisées et qu'il y a des taches de lumière
et de lumière, je ne pourrai pas
voir mon dessin, et je vais me concentrer là-dessus
plutôt que sur, vous savez, sur ce sur quoi je veux que
vous vous concentriez, à
savoir cette belle
femme, savoir cette belle
femme OK. Je peux donc avoir une idée
de la façon dont nous nous en sortons ici. Je vais juste
adoucir ça et l'apporter. C'est là que se trouve
le passage
nasal, le rythme du nez
se répand un tout petit peu, puis il
atteint la joue C'est une zone très subtile et très
délicate,
là où le plan du nez rencontre le
plan du menton. Où est-il,
parlez-en un peu. Ensuite, je vais me
balancer vers le bas. la joue qui se détourne
de la lumière pour passer dans l'ombre et je vais la
garder dans l'ombre C'est définitivement dans l'ombre
quand je plisse les yeux, bon sang, toutes ces choses
disparaissent, fusionnent Nous avons le fard
de cajou sur la joue et
il est près de la joue,
donc il a un bord plus dur de cajou sur la joue et
il est près de la joue, donc il a Je préserve son intégrité ici. Continuer à plisser les yeux. OK. Et puis nous avons toujours cette
grande forme de cheveux. Je vais donc aller de
l'avant et l'inscrire. Je viens probablement d'y aller
avec du charbon de vigne. Le charbon de vigne est très doux. Il est fabriqué en brûlant des
brindilles de raisin, de vigne, de plants de
raisin, et ils le brûlent jusqu'à ce qu' il se transforme Maintenant, cette forme, les cheveux. Ensuite, je vais juste
déplacer mon crayon, y placer ce ciseau
à trois pointes En utilisant le côté du
crayon. Vraiment efficace. Voyons cette forme. Cela fait un peu partie de la famille des
lampes. Mais c'est juste une forme. Euh, euh, je ne vois rien ici, donc je vais juste y
aller et ne rien
y mettre autant que possible. Vous pouvez voir le bord, la limite entre les cheveux
et le front, puis je vais simplement
laisser tomber. Contrastez donc là où la
lumière rencontre l'obscurité, mais laissez-la simplement
s'estomper pour prendre une forme. L'ombre est la forme. Cela dépend de la forme, tandis que le
côté clair dépend de
la structure et de la couleur
si vous peignez. Découvrons cette
dépression juste là, parce
que c'est assez sombre. Plissez les yeux. Il fait
assez sombre ici. Et puis ça se transforme en
une arête nulle, comme un nuage. Ici, nous avons une petite lampe rebondissante qui passe
sous le menton Mais c'est toujours dans l'ombre. C'est cette lumière réfléchie, mais elle ne deviendra
pas aussi claire que
le côté lumineux ,
car alors, l'uuu, la structure tonale, commencera
à devenir très confuse et le spectateur le ressentira et
cela ne lui fera pas du bien n'est pas ce que tu veux. Tout
est doux ici. Je ne veux pas que tu
regardes là, alors je vais te calmer. Avez-vous un
petit pli ici ? Du côté clair,
cette demi-teinte, le
anthracite, est très délicat car il devient boueux et
foncé très rapidement, donc il n'est pas trop indulgent
du côté clair Vous voulez donc presque ne rien
avoir dans les lumières ou très peu. vois que ça devient
un peu incontrôlable, donc je dois y retourner
et le choisir. Je ne veux pas être
trop dur avec ça. J'ai pu voir des mèches de cheveux sortir
là où se trouve la partie, puis descendre de
cette façon sur le front. Je vais profiter
de l'occasion pour en mettre quelques-unes. OK. Maintenant, dans une position donnée, nous pouvons regarder nos bords
un peu plus attentivement. Je vais utiliser ce petit protecteur
et je peux entrer ici et ma paume
enduira tout le charbon Je peux définir le sourcil et certains cils Je regroupe juste les cils. Je les garde très simples. Sinon, ils commencent
à avoir l'air vraiment faux. J'en ai juste mis quelques-uns. Si
vous en mettez trop, elles commencent à attirer l'attention
et elles semblent coincées là où
le sourcil tourne ou où l'os orbital tourne sous un
peu d'ombre Et cette paupière supérieure projette
une ombre sur la cornée, l'iris et la pupille Je vais y mettre une
gradation. C'est ce qui le rend vraiment réel
, c' est cette
sensation d'humidité, sentiment qu'il s'agit d'un globe de verre Très réfléchissant. Vous avez
le reflet spéculaire, puis le
noir de la pupille, qui est un trou incroyable
qui laisse entrer la lumière C'est pour ça qu'il fait si
noir, tout va bien. Revenons aux nerfs situés à
l'arrière de l'œil. Oubliez le nom tout de suite, nerf
optique. C'est ce que j'ai. Je veux créer
ici une
petite ombre d'occlusion qui apparaît au milieu d'une zone
très serrée Définissons-le
un peu plus. Faites des sourcils simples, presque en
forme de Nike Swooshe ou d'aile d'aigle ou
quelque chose comme ça , puis balancez-vous avant en arrière pour y mettre un
peu de poils,
mais encore une fois, sans dessiner Je pouvais toujours plisser les yeux et comparer tout au long
du processus. Ensuite, j'utiliserai mes reflets
noirs. Je me
suis abstenu d' utiliser le noir
parce que le noir réservé aux zones où
je veux vraiment que vous regardiez. Je veux que le spectateur y
regarde d'abord. Donc direction artistique de l'œuvre. Vous pouvez le mettre, vous
savez, dans les yeux, c'est aussi
un bon endroit sous
le nez,
car il y aussi
un bon endroit sous
le nez a généralement une ombre
foncée avec des bords durs. Ensuite, nous avons cette paupière
inférieure qui a la peau qui s'
enroule autour de la partie inférieure du globe oculaire ,
puis elle rejoint la joue
pour qu'elle soit tendue juste là Mais pas trop. Ensuite, cela entre simplement dans
11. Démonstration de charbon 1 : bloc de forme en pt3: C'est bon. Il y a le plan inférieur de
la lèvre inférieure qui remonte en arrière. C'est un avion frontal.
Mettons cette ombre la lèvre supérieure à l'
extrémité. Plissez les yeux Perdez les détails et
recherchez les formes. La lumière se réfléchit sous le nez et elle remonte dans
la pointe du nez. Il fait nuit là-bas. Trouvons juste juste
la forme, un peu plus la forme de l'ombre. Ensuite, nous allons donner une petite
idée de la narine. Juste une petite maman, un
petit guillemet. Votre œil et votre main vont devenir parfaitement
coordonnés et très sensibles aux simples changements
de topographie Vous observez les
changements sur une carte, les hauts et les bas, enregistrez sous forme d'obscurité et de lumière, et vous
allez vraiment devenir très
doué pour voir ce n'y a pas beaucoup de lumière ici,
donc c'est un peu occlus,
appelez ça une ombre occlusive appelez ça une ombre occlusive Elle entre dans le
canon de la bouche. Assombrir un peu ça. M. C'est vraiment doux,
cette transition. Donnez un peu de demi-ton
à la joue du bar pour que le nez sorte en quelque
sorte de là Tout se perd, se
perd là-dedans. Même la sclère n'est pas blanche
comme la plupart des gens le pensent.
C'est une boule dont la partie
supérieure est
légèrement plus épaisse que la partie inférieure parce qu'elle
se détourne de la lumière Il y aura une ombre qui
recouvrira le plan supérieur
du couvercle inférieur. J'ai laissé entendre que cela va dans le néant et que
la structure est perdue Fixez cette ombre
centrale sur le bord des lèvres. L'idée de la lumière tient dans l'obscurité. Donc, cette ombre se tient l'autre côté de sa
joue et je la chausse, pour
lui donner une certaine dimension Faisons de plus en plus sombre ici. Maintenant, je raffine,
affine, répare, affine, tout le temps. Tu pourrais continuer encore et
encore, non ? Ne t'arrête jamais. H. Les choses sont effacées. Il faut les rétablir, des problèmes
surgissent, les réparer. plissant les yeux et en comparant, en
regardant
d'avant en arrière entre votre dessin la référence,
encore et encore Unifier les formes là où c'est possible. Je veux dire, unifier les valeurs, la
famille des ténèbres, les
maintenir ensemble, la
famille des lumières, les
maintenir C'est trop brillant. Je ne
veux pas que ce soit aussi brillant que le point culminant,
insistez là-dessus. Une partie du blanc des yeux, repoussez-la un peu. J'essaie de résoudre les formes. C'est doux ici. Le rythme de la bouche répond en quelque sorte à
ce hasard. Très doux Donnez une petite idée de cette partie des
cheveux juste là. C'est là que le geste de la tête sur le dessus
du crâne suit la
partie du cheveu. Mets ça dedans. C'est un indice. Je m'évanouis dans le néant. J'ai juste l'impression de pousser
le haut du crâne vers l'arrière parce qu'il s'
éloigne un
peu de la lumière. Je ne veux pas établir
ce plan avant du nez comme un plan inférieur
distinct du
plan avant du nez. Ouais. Ça
arrive. C'est une bonne chose. C'est comme partir
en exploration, non ? On ne sait jamais ce qui
va se passer. Tout pourrait s'effondrer. Votre navire pourrait faire
naufrage en mer. Mais c'est pourquoi nous le faisons, n'est-ce pas ? Nous explorons et nous découvrons que nous atteignons le
rivage et c'est génial. Bords souples et durs. Alors
façonnons-le en quelque sorte. Nous voulons que tout soit bien
conçu si possible. Même si nous ne pouvons pas le terminer, si nous avons de bonnes
bases, de bonnes déclarations claires et
simples, peu importe où nous nous arrêtons, aura l'air bien, n'est-ce pas ? Parce que nous comprenons
en quelque sorte comment construire
le dessin étape par étape. M. Et maintenant je ne m' occupe que des détails tertiaires. Je suis en train de peaufiner, assurer que
tout se lit, que tout est
à sa bonne place. Et ensuite, allez-y et façonnez simplement cette partie. Je ne vois pas que cela n'aboutit à
rien et je peux donc le
considérer comme laissais ce bord
passer au second plan. Nous ne le remarquons donc pas, n'est-ce pas ? Mais elle vit dans un environnement, elle n'est pas simplement coincée sur la page. Un petit point fort
ici. En haut à gauche. Essayez de détruire certaines de
ces lignes de construction, afin que personne ne sache comment nous l'avons fait. I Et puis prenez du recul et regardez, voyez si
tout va bien. Éteignez un peu de lumière de bord cette lumière de caméra qui
se trouve à droite de la caméra. Je peux juste renforcer un peu
les bords. Éteignez ce numéro deux. Nous y voilà donc. Encore une fois,
vous pourriez continuer encore et encore, mais nous allons arrêter
et dire que c'est terminé. C'est bon. Nous
vous verrons dans la prochaine vidéo.
12. Rythmes des plans 1 pratique 1: Bien, regardons les avions et les rythmes de la tête. Rien ne vaut ces outils pour simplifier les
complexités de la tête, et c'était d'ailleurs exactement l'
intention de son créateur,
Frank Riley, d' où le
nom d'abstraction Riley Son objectif,
selon ses propres termes, était d'aider ses étudiants à
comprendre et à organiser l'anatomie de la forme humaine sans se perdre
dans les complexités Frank Riley était un artiste respecté à l'Arts Students
League de New York, où il a enseigné
dans les années 30 à 60 Et ses influences remontent à l'Académie française
du XIXe siècle. Et il a étudié avec
George Bridgman. Si vous ne savez pas qui il est, vous devriez certainement le découvrir. Et Bridgman a étudié
avec Jean Leon Jerome. Et ce type était l'un des artistes
les plus en vue
de l'Académie française. Riley a donc développé
ces approches dessin
pour aider ses élèves, vous savez, à organiser
toute cette complexité de la tête et de la forme Et cette méthode a été enseignée par
Fred Fixler à Los Angeles. C'est là que je les ai obtenus site web de Fred Fixer, et Fixler avait
étudié Frank Riley OK, donc c'est pour mettre les choses
en contexte un peu. Et j'ai découvert les rythmes pour la
première fois
par l'un de mes professeurs,
Sheldon Bornstein, et son professeur,
et le mien était le
célèbre Donc, quand j'ai découvert
les rythmes et les avions pour la première fois, vous savez, au début, je ne
les ai vraiment pas aimés, pour être honnête. Ils sont très mécaniques
et robotiques. Il y a trop
de limites là-dedans, je suis quelqu'un de ton,
et j'y ai résisté Je n'ai pas vu tous ces
avions en face. J'ai vu de belles formes arrondies, et elles ne me
paraissaient pas belles. Quand j'ai découvert leur utilité, j'étais totalement partante et je les ai utilisées. L'abstraction de Riley
est donc une sorte de diagramme, et c'est un excellent outil
pour montrer la
structure de la tête, semblable à une boîte ,
et les traits
du visage, de manière à donner à
vos dessins une apparence tridimensionnelle. Lorsque vous vous
entraînez
au dessin, aux plans et aux rythmes, le but est d'exagérer la boîte, tridimensionnelle. Lorsque vous vous
entraînez
au dessin, aux plans et aux rythmes,
le but est d'exagérer la boîte,
d'
exagérer le schéma pour mieux expliquer ce que vous
essayez de Connaître les plans et les rythmes
de la tête vous aide à dessiner vos formes et
à tout
relier entre eux. Vous devez réaliser une douzaine de ces dessins schématiques
pour vous familiariser avec eux, afin de pouvoir les utiliser
comme outils pour dessiner le visage et mieux expliquer
ce qui est représenté Encore une fois, vous devez
les faire une demi-douzaine de fois ou 12 fois avant qu'elles n'
entrent dans votre mémoire musculaire. Une fois qu'ils sont là, vous avez le pouvoir de dessiner la tête sous tous les
angles. Vous devez donc les introduire
dans votre cerveau, dans votre mémoire musculaire, puis les
puiser dans votre imagination. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un schéma. Ce n'est pas la vraie vie. C'est
une sorte de plan directeur Faites-le donc suffisamment pour qu' il fasse partie
de votre trousse à outils. Ensuite, lorsque vous
dessinez le modèle, assurez-vous de dessiner le modèle et pas simplement de dessiner un diagramme, d'accord ? Je vais vous montrer
comment je les ai utilisés. Lorsque je travaillais chez
Electronic Arts, j'ai créé des centaines de
personnages en
tant que concepteur principal du Parrain, Le
Seigneur des Anneaux Et j'ai utilisé exactement cette méthode. Et vous pouvez voir certaines
des approches que j'ai adoptées
sur le côté gauche ici. Et ils montrent les rythmes, d'accord ? Je ne sais pas si
tu peux le voir. Et puis l'arrivée
sur la droite. C'est ainsi que
je les ai construits. J'ai commencé de cette façon et j' pu créer des centaines
de designs de personnages. Donc, vous savez, ces choses
sont vraiment puissantes. Vous pouvez gagner votre vie dans l' art si vous voulez
gagner votre vie, vous voulez vous lancer dans les jeux vidéo. Je suis passé par là, et c'est comme
ça que je l'ai fait. C'est donc très efficace. Et tout ce que je
vais vous apprendre, je l'ai
fait dans ce studio, c'était une grande joie, en fait. Voici quelques gros plans de
certains de ces personnages. Vous pouvez donc voir une grande
variété de personnages. Dans celui-ci, nous pouvons
nous concentrer un peu. Vous pouvez très bien voir le
sous-titrage. C'est un bon début. C'est lâche. Il
y a donc le cadre des rythmes
et des plans, puis vous pouvez appliquer
votre belle peinture
sur une structure solide. C'est donc comme un plan et une mise
en cadre, puis vous pouvez
mettre votre belle peinture comme décoration Dessiner, c'est
comme construire une maison. D'abord, vous avez un plan, puis vous avez une fondation, puis vous posez les
murs, la plomberie, l'électricité, puis vous posez votre décoration et
votre peinture par-dessus Dessiner la tête,
c'est donc un peu ça. C'est aussi comme créer une chanson. Vous mettez la batterie et la
basse comme base, puis vous avez votre mélodie exagérée en
termes de chanteur, guitariste, etc. Vous pouvez y penser comme
ça si c'est utile. Très bien, voici donc gros l'idée
de vos études. Et ce que je vous
recommande faire, c'est de le faire
dans Photoshop ou de superposer
sur du papier calque une référence photo Trouvez donc des
références photographiques qui vous inspirent dans
différentes conditions d'éclairage, et vous pourrez vous entraîner à trouver
les plans et les rythmes, et à les dessiner au-dessus
de la photo. C'est une excellente façon de s'entraîner. Encore une fois, c'est un moyen de l'
intégrer à votre mémoire musculaire. Et je l'ai fait. Je vous recommande de le faire
pour qu'il y entre plus rapidement et que vous n'
ayez pas à vous battre là-dessus, mais c'est un peu abstrait. C'est une
abstraction de Riley, après tout. Donc, pour vous en sortir, vous devez simplement vous y
exposer un certain nombre de fois, puis cela
deviendra facile pour vous. Alors faisons-en quelques-unes maintenant.
13. Les rythmes des plans 2 pratique 2: Bien, nous allons
parler des plans du visage et de
l'abstraction de Riley Avant de le faire, je voudrais dédier cette leçon à Glen Orbick, qui était l'un de mes professeurs C'était un excellent professeur,
et il est décédé depuis Il m'a donc beaucoup appris Je tiens simplement à
le remercier et à lui dédier cet article. Alors merci, Glen. Nous avons déjà
parlé du strabisme, de comparaison, de
la réduction de la complexité et de la
recherche des formes Donc, si vous ouvrez grand les yeux,
vous comprenez, non ? Si vous les éteignez
presque complètement, vous obtenez quelque chose comme ce que voit
un mauvais Xerox, n'est-ce pas ? Et il y a quelque chose
au milieu. Nous allons donc
passer au type de structure,
donc voici les formes. Et, vous savez, utiliser les deux
D, c'est ce que voit la caméra. Il ne sait pas ce qu'il voit, et c'est ce que nous
recherchons dans cette phase. Alors maintenant, lorsque nous passons à
la phase structurelle , d'
accord, des avions
ou des rythmes, nous allons simplement
faire les avions aujourd'hui. Mais c'est une façon de mettre le pied dans la porte
du dessin, pour ainsi dire. Donc, c'est vrai, la caméra ne
sait pas ce qu'elle regarde. Il imite simplement des motifs
clairs et foncés. Donc, si le mieux que vous puissiez faire est d'imiter les motifs
clairs et sombres Vous n'en aurez
qu'une bonne copie. sera la meilleure
chose que vous puissiez obtenir et avoir, et votre travail consiste à l'
améliorer. C'est comme copier le chinois. Si vous ne savez pas
parler la langue, le mieux que vous puissiez faire
est de la copier exactement, mais si vous ne
savez pas ce qu'elle dit, vous ne pourrez rien
communiquer. Les plans et
les rythmes vous aident donc prendre les deux formes en D
et à
vous demander, vous savez, comment
puis-je les améliorer ? Comment puis-je le rendre plus clair ? Comment puis-je le rendre moins confus ? Que puis-je faire pour lui donner
plus de structure, etc. Donc, il suffit de faire les formes
bidimensionnelles, mettre le pied dans la
porte du dessin, mais cela vous permettra de démarrer
dans la bonne direction, mais cela ne vous permettra pas d'obtenir
un dessin terminé. Mais c'est un bon
début. Promouvoir l'idée des avions
est donc une bonne pratique, permet de
vous rappeler où vous allez et d'éviter
de copier, d'accord ? Je dois donc le faire et
juste me rafraîchir, et encore une fois,
m'empêcher de copier. La meilleure façon de le faire
est de regarder une photo et de l'utiliser pour indiquer
les plans et les
rythmes. Alors faisons-le. instant, j'ai un
morceau de papier calque, et je vais juste utiliser, genre, un gros marqueur pour
que tu puisses le voir. Donc, en regardant le
schéma des avions et en regardant ma photo, je vais juste essayer de trouver
où se trouvent les avions, n'est-ce pas ? Et vous pouvez trouver les
avions soit par la
division ombre et lumière, n'est-ce pas ? C'est là que le
plan avant rencontre le plan latéral. Hein ? Et je cherche juste les structures simples
que je peux trouver sur le visage humain
du modèle, n'est-ce pas ? Juste là où le
nez rencontre la joue, il ne vous saute pas dessus, mais je peux le
définir là, non ? Je peux voir une chaussette enfoncée
dans la joue, non ? Et puis dans la mentonnière, non ? Je fais donc le lien entre les deux. Je relie ce
tableau abstrait à quelque chose de réel. Et ça va m'
aider quand je serai
devant le mannequin, tu sais ? Je peux donc voir où, sur le nez, ce plan supérieur se transforme en plan
inférieur, n'est-ce pas ? Plan supérieur, plan latéral. Même chose avec ces
yeux, vas-y et mets ce truc dedans. Ne vous inquiétez pas pour l'anatomie,
les cils, les
trous du nez, etc. Optez simplement pour ces
grandes idées générales, non ? Alors, où pourrais-je trouver ce
lien entre la joue et la
mâchoire, n'est-ce pas ? Et séparer la moitié arrière de la mâchoire de la
moitié avant de la mâchoire serait,
vous savez, quelque part ici
et revenir en arrière comme ça. OK ? C'est utile de le faire, euh
, parce que vous
pouvez voir de vrais fronts, vrais côtés clairs, n'est-ce pas ? Et vous pouvez simplement le construire , puis espacer et placer les entités
là où elles doivent être. Et vous pouvez le faire
comme je le fais
avec un gros marqueur, vous pouvez le faire avec un crayon
fusain, non ? Ça n'a pas d'importance. Vous pouvez le faire dans Photoshop, moment que
vous le faites, n'est-ce pas ? Et retrouvez-le dans votre bibliothèque visuelle dans
votre mémoire musculaire. Une fois que vous l'aurez fait, vous ne le verrez
jamais lorsque
vous regarderez un visage. Vous n'oublierez jamais l'
idée des plans de la tête et des abstractions
lorsque vous verrez le visage
humain de quelqu'un. OK ? Ainsi, par exemple, je
peux prendre l'idée de relier le septum du nez
au
menton pour trouver l'endroit où le menton change
de direction d'avant en côté. Hein ? Et cela me montre en
gros un vrai front,
le devant du
visage, par opposition à un avion qui fait demi-tour, n'est-ce pas ? Il passe par les
sommets de la lèvre supérieure. Ça me donne ça et puis ça me montre
où la lèvre
inférieure W a en quelque sorte ses pointes. Et puis ça
me montre la largeur moyenne
de la mâchoire , non ? Donc cette partie est une
vraie façade, non ? Cette partie se détourne, donc je peux juste donner ce
petit ton. Juste pour le souligner.
Ces pièces se détournent. Deux avions différents, non ? Et cela me donne cette
illusion de structure. Hein ? Et cela me montre que si
je n'avais pas de lumière,
vous savez, tout cela venait de
la mémoire, de l'imagination. Tu sais, je peux noter
où se trouverait cette ombre. Et ce ne sera pas une
conjecture ou une confusion pour que mon
dessin
ressemble à de la boue mon
dessin
ressemble à de Tu sais, je sais où seront ces ombres si
ma lumière vient, tu sais, en haut à droite. Par la droite, non ? Je pourrais masquer ces orbites. Je pourrais ombrer ce
côté du nez. OK. Je pourrais masquer l'endroit où
le menton commence à se détourner de la lumière. OK. Maintenant, pour ce qui est des femmes, on ne peut pas vraiment s'en tirer en traçant un
tas de lignes sur les bords
durs de leur visage. Vous ne pouvez pas afficher un tas
de modifications simples. Nous examinons donc Andrew Loomis,
et, vous savez, disons que vous avez eu
Disons que vous aviez une
boîte ou une maison, n'est-ce pas ? Et c'était vous qui
regardiez le coin de la maison. Et il est éclairé
uniformément au coin de la rue. Il n'y a donc aucun changement de valeur
indiquant la structure. Alors, comment allez-vous montrer
la structure de la maison ? Tu allais dessiner les
objets de la maison, non ? La porte, la fenêtre, non ? Vous allez utiliser les
détails de la maison pour
vous aider à décrire les dimensions
et les changements de plan. Donc, pareil pour le visage
d'une femme, vous n'allez pas
dessiner un tas de bords
durs et de structures
semblables à des boîtes sur le visage, leur peau et leur
visage sont lisses, non ? C'est ce qui le rend joli et différencie des
hommes dans la plupart des cas Donc, ce que Loomis
nous a donné ici, c'est qu'il fait la queue, vous savez, il vous montre que
l'avion change avec, genre, les traits,
comme le sourcil C'est là que se situe ce changement d'
avion, non ? Il te le donne. Ici, même chose. Nous regardons cette tête légèrement
vers le bas, et nous pouvons le constater parce que
nous avons ce coin ici, est-ce pas, où le front rencontre le plan latéral du côté de la tête
du temple, n'est-ce pas ? Et puis nous avons
cette constellation de plan avant
qui va dans cette
direction et le
plan latéral qui va dans cette direction. Et ces deux choses, je peux
aligner le sourcil avec
le haut de l'oreille C'est donc l'idée
de la boîte, non ? Et j'utilise ce plan
A et ce plan B, j'utilise ces descriptions. Pour me dire que nous
méprisons cela. Il en va de même pour ça. Nous montrons la boîte et nous utilisons des fonctionnalités
minimales. Nous utilisons les fonctionnalités pour nous
indiquer où se trouvent les points, ce qui nous donne suffisamment d'informations pour nous indiquer où se situent les changements d'
avion. Vous pouvez voir qu'il
donne un petit ton ici pour montrer les
joues tournées vers le bas,
mais il n' y a pas beaucoup d'informations ici Tu sais, il
aligne le nez avec l'oreille, non ? que nous avons. L'oreille et le nez
nous
indiquent donc que nous
regardons légèrement vers le bas parce que regardons légèrement vers le bas parce l'oreille est plus haute que le
front et plus haute que le nez Et vous pouvez le faire,
que vous regardiez haut ou vers le bas. Vous avez la même
idée de la boîte. Vous avez ces deux avions
avec ce coin intérieur, et ils conspirent en quelque sorte
pour concevoir ce Et en alignant contours en
croix le long des
fronts de ces avions, vous obtenez le plan A, le plan B, et vous pouvez
y
mettre une oreille et vous pouvez sentir, vous savez, les yeux ici. Cela va vous donner l'
impression que nous
étudions est-ce pas ? Nous observons cette tête. Nous pouvons le faire assez, vous
savez, assez facilement, assez rapidement, mais cette boîte nous aide
vraiment, vous
savez, à y arriver. Sinon, il y a beaucoup de conjectures, Alors faites ces exercices, faites-les jusqu'à ce que cela vous
vienne à l'esprit. Vous pouvez voir ici sur cette photo, même l'éclat, n'est-ce pas ? Si vous regardez l'éclat, nous regardons toujours l'
ombre pour savoir où se situent les changements de plan par
rapport à l'ombre centrale, mais l'éclat nous indique également
où se situent les changements de plan. L'éclat n'est pas là pour rien. Les points saillants nous
indiquent donc également où se
situent les changements de plan entre, vous savez,
le plan avant du nez et le plan latéral. OK ? C'est important aussi. Nous en tirons donc
les idées grâce à cette pratique, nous analysons très
clairement les changements d'
avion et nous nous assurons d'obtenir, vous savez, informations selon lesquelles
cet avion avant
se transforme en avion inférieur,
et qu' selon lesquelles
cet avion avant
se transforme en avion inférieur, il se transforme en une sorte
d'avion supérieur, avant et en avion latéral, n'est-ce pas ? Nous avons une face avant, une face
latérale, une face avant. C'est le genre de bonnes choses que
nous voulons en tirer. C'est un schéma. Ça a l'air moche. Ce n'est pas un beau
dessin. Ne t'inquiète pas. Tu ne veux pas
faire de jolis dessins. Vous obtenez des tonnes d'
informations grâce à cet exercice. Et lorsque vous l'
intégrerez à vos dessins et à la conception de vos
personnages dans la
vie réelle , vous serez étonné,
vous savez, de la
rapidité avec laquelle les choses se passent, façon dont vous vous sentez bien, de la
confiance en vous. Vous avez la confiance nécessaire
pour construire. J'ai donc fait cette analyse
planaire, d'
accord, en utilisant les
plans du visage, mais vous pouvez également faire
la même chose avec les essentiellement
les rythmes de Riley ici, et vous pouvez voir que
je l'ai fait C'est exactement la même chose, du papier
calqué sur le dessus et juste pour suivre
les rythmes. J'ai donc mon tableau ici, puis j'attends le modèle
avec impatience. Ce sont des trucs géniaux. J'
espère que cela vous a aidé, et je vous verrai dans
le prochain module.
14. Plans Rythmes 3 Lumière et ombre: Très bien, allons un
peu plus loin et
montrons à quel point ils
sont efficaces pour mettre en évidence
les changements d'avion. Cela améliorera certainement
vos dessins. Imaginez que nous avions une lumière ici, à droite, et qu'elle
brille sur le modèle. En gros, vous pouvez éclairer
une fois que vous connaissez ces avions, vous pouvez éclairer vos propres dessins, vos propres visions, n'est-ce pas ? Rapidement et facilement. Parce que vous savez où placer l'
ombrage, parce que vous savez où se situent les changements
de plan, et c'est logique La plupart des dessins
souffrent d' un
placement inexact de la valeur. Cela
ressemble donc à de la tache
, un peu boueux, peu Et la clarté de cela, basée sur la
structure anatomique de la tête, rend vos dessins très instructifs et très
puissants. OK ? Disons que la
lumière
venait de la gauche, en haut à gauche. Où est-ce que je
mettrais la valeur, n'est-ce pas ? Eh bien, si je sais où se situent les changements d'
avion, c'est facile. Je te le dis, c'est facile. Faisons-le simplement. OK, le plan latéral du nez
dans la joue. Pas de problème Vous pouvez même appliquer l'
ombre du nez sur la partie supérieure
du
corps de la bouche, sur la lèvre
supérieure, sous le fard à
lèvres inférieur et sur la mentonnière, et le tour est joué, non ? Vous pourriez même décrire
comment cet avion est légèrement tourné à l'opposé de la lumière et de l'avion situé
à sa gauche. Et puis cela passe
définitivement nécessite un changement de plan majeur, passe dans l'ombre, n'est-ce pas ? Robuste, rapide et facile. Faisons-le, je ne sais pas, nous pouvons en faire un autre la lumière
qui brille
par le bas. OK ? Alors, que ferions-nous là-bas ? Eh bien, j'imagine que la lumière n'atteindrait pas
le sommet de la tête. Je pourrais peut-être exposer une partie
du front juste là. Il y a une dépression
juste là. Cette partie du nez
recevrait l'ombre. Le soubassement du nez ne
le ferait pas. Je pense que le plan latéral
serait également couvert par l'ombre. Et puis une partie de
ça, voyons voir. La joue se
transformait en paupière inférieure,
ce qui créerait de l' ombre, puis la paupière inférieure ne le
ferait pas, la paupière supérieure le ferait, puis l'intérieur de
la chaussette ne le ferait pas Il y a donc une sorte de motif
sombre, clair, sombre, clair là-dedans, non ? Pommette dans la paupière inférieure. Ce serait peut-être un
peu plus dans l'ombre. La clé de voûte
serait donc dans la lumière, non ? Tu vois comment ça se passe ? OK, le baril, la
souris, le couvercle supérieur, où se trouve le filtre, la
partie supérieure de ce baril Je serais dans l'ombre. Le couvercle supérieur ou la
lèvre supérieure seraient exposés à la lumière. La lèvre inférieure
serait dans l'ombre. Le plan situé sous la
lèvre inférieure serait dans l'ombre, puis la mentonnière, vous verriez une partie de la boîte
s'éloigner de la lumière, et une partie du plan avant serait davantage orientée vers la
lumière, donc elle serait plus claire. Et que
pourrions-nous avoir d'autre ici ? Peut-être quelque chose comme ça. Peut-être
que cette oreille une ombre
sur la tête, n'est-ce pas ? Quelque chose comme ça. Nous pourrions tout allumer
comme ça et nous pourrions le faire. Si nous réfléchissons bien
au problème et que nous savons où se situent les changements de
plan, nous plaçons simplement les ombres sur les surfaces qui s'
éloignent de la lumière. Et puis c'est assez facile.
Alors tu vois ce que c'est ? Je veux dire, j'ai juste réfléchi à ce que je pensais que
l'avion avait changé, savoir où ils se
détournaient de la lumière. J'
y ai mis l'ombre, et c'est tout. Maintenant, c'est amusant, et je peux m'en
servir pour mes illustrations, mes peintures, mes
portraits,
mes miniatures, pour concevoir nouvelles choses ou pour
écrire sur du papier, des
choses que j'ai imaginées
ou dont j'ai rêvé J'ai le pouvoir de l'exprimer maintenant et de le communiquer aux autres. Et si je fais partie d'une équipe qui
travaille sur le développement d'un film ou d'un jeu,
c'est puissant, non ? Si je peux communiquer visuellement
et que c'est mon travail, alors, hé, c'est un emploi
juste là. C'est de l'argent. Je vous encourage donc à faire ce type d'études
pour déterminer où placer les lumières et les ténèbres en fonction des changements d'avion et où se trouve
la configuration de l'éclairage Et une fois que vous en aurez fait quelques-unes, vous saurez
exactement comment vous en servir. Oh, oui, avant de continuer, je voulais revenir aux rythmes de
la tête,
juste pour que vous sachiez, je les ai fait sur
ma chaîne YouTube, et
je passe en revue toutes les
étapes, de la face avant aux
trois quarts et du
côté, de la façon dont
vous faites de l'abstraction de Riley Celui-ci est donc là
pour que vous puissiez le visionner sur ma chaîne
YouTube de Draw Juice. Donc, si vous vous demandez comment procéder, il vous suffit de me
rendre sur ma chaîne YouTube pour y jeter un coup
d'œil.
15. Démo de charbon 2 Construire en toute confiance partie 1: Très bien, tout le monde,
passons à l'étape suivante
de notre processus. Vous savez, quelqu'un a dit que l'art, c'est
comme avoir des normes élevées. Tu dois tracer la
limite quelque part, d'accord ? Commençons donc.
Au cours de la dernière séance, nous avons parlé de l'analyse en deux D
des formes simples. Aujourd'hui, nous allons
parler de construire en
toute confiance. Nous allons donc
parler d'une sorte de processus
qui donne l'impression de voir les choses en trois D, prenons
et nous le traduisons
en deux D. Ensuite,
nous achetons par le biais de l'illusion, de la
valeur et de la construction, deux formes en D, nous les
retransformons en trois D.
C'est donc une sorte de processus en trois D,
deux D à trois D. Cela pourrait vous être utile. Donc, la dernière fois, nous avons
parlé de l'analyse des
deux formes en D, n'est-ce pas ? Et c'est un outil que
vous pouvez utiliser pour entrer dans le
dessin et le démarrer. Et si vous faites essentiellement une analyse en deux D et que vous entrez en quelque sorte
vos valeurs, manière à
séparer votre
famille de lumières de votre
famille de ténèbres, et que vous copiez
très bien ce modèle, c'est une bonne chose Mais cela ne suffit pas. Cela ne vous
permettra pas de terminer le dessin. L'étape suivante consiste donc à utiliser les plans et les
rythmes pour
passer au niveau suivant. Donc, vous savez, avoir
une bonne copie, c'est comme, vous savez, être capable de
copier l'alphabet chinois. Tu ne parles pas cette langue. Hein ? Ensuite, vous
ne pouvez que copier l'alphabet, mais vous ne savez pas
ce que tout signifie. Vous ne pouvez donc rien dire et vous exprimer de
manière significative. Nous allons donc maintenant
prendre les avions et les rythmes et commencer à tirer une
architecture en trois D. Nous allons
commencer à construire. Nous allons commencer à sculpter. Et nous allons
essentiellement essayer de mieux
décrire le dessin. Nous recherchons de bonnes
descriptions, pas des dessins fantaisistes. Et lorsque vous commencez à intégrer les modifications
de plan et de formulaire, vous vous
demandez, vous savez, comment puis-je prendre cette
analyse en deux D et l'améliorer ? Vous savez, où puis-je
prendre un changement de plan dur, une forme très souple, une forme dure, vous savez, des
bords nets, des bords souples, là où il tourne, comment puis-je le
faire ressortir sur le dessin ? Donc toutes ces sortes
de descriptions. Donc c'est à ça que servent
les avions et les rythmes, d'accord ? C'est donc ce que nous
allons faire maintenant. Permettez-moi donc de commencer par
prendre un crayon de couleur, comme une orange, et j'
utilise de l'orange parce que c'est assez foncé pour être
visible sur un papier clair, mais suffisamment clair à la fin ne pas apparaître sur le dessin. Donc, en gros, la tête a raison ? Ovale, et je dois ajouter
l'arrière de la tête. Je dessine très légèrement. Dessinez toujours légèrement. Je vais trouver
les angles moyens, comme nous l'avons fait la dernière fois. Trouvez les yeux au
centre en moyenne. OK. Je vais prendre l'endroit où se trouverait cette base orientée vers l'
avant, et je vais simplement ajouter la
différence sur le dos. Et ce serait un moyen
de retrouver l'arrière de
la masse crânienne.
C'est une question de base. OK. Le front est
juste au-dessus des yeux. Et du front au menton,
le point à mi-chemin
sera le nez et à mi-chemin entre le nez et le
menton, la bouche, en
moyenne, la fente
des lèvres, en gros OK, jusqu'ici tout va bien. Essayez de rester très simple. Je peux me débarrasser de cette
bosse sur la joue. La partie la plus blanche du
visage est généralement les joues. Et je peux trouver l'
arrière du crâne, la partie la plus blanche
du crâne, non ? La partie la plus blanche de tout
ça. Trouve ça en quelque sorte. Et puis la bonne hauteur, disons ici à ici. Maintenant, je peux prendre la racine des cheveux et aller un tiers jusqu'au front, un tiers jusqu'au nez,
un tiers jusqu'au menton Je peux aussi suivre cette voie.
Je peux donc faire les moitiés, tiers,
peu importe ce qui m'y mènera. Mettons donc l'oreille dedans pour que
je puisse trouver cet angle de la mâchoire. Simplifiez cela. Partie inférieure de la
mâchoire jusqu'à la mentonnière. Et j'ai un rythme
juste à côté du menton. Je sais que le barillet de
la bouche va gonfler. Ce ne sera pas
sur ce plan plat du visage. Ça va sortir. Je vais donc dessiner un
contour dessus. Hein ? Et je peux même construire ce
baril si besoin est,
pour faire comprendre mon point de vue. Tu vois, je vais trouver un rythme ici. Ce rythme sépare le côté de la tête de
l'avant de la tête. Si je continue
jusqu'en bas, cela atteint des points de repère vraiment
importants. Ce coin du front
touche le coin de
la pommette, puis sépare l'avant de la mâchoire de l'arrière de la mâchoire
,
essentiellement le muscle masticateur du macéter Ensuite, je peux
aligner le front et le nez selon des lignes
horizontales et trouver l'oreille qui se
trouvera dans le troisième, tiers central,
quelque part ici Et ça veut dire que l'oreille peut être tiers de l'oreille supérieure. La partie centrale de la troisième est la conque ou ouverture
de l'oreille
, puis le lobe OK. Voyons donc si nous pouvons appliquer
ces rythmes ici. Je vais alterner entre
tenir le crayon comme ça paume ouverte
à l'intérieur de la
paume de la main, puis la paume vers le bas, une
sorte de poignée de doigt. Construisez les orbites des yeux. Je pense, encore une fois, que essaie de rester dans mon processus en
passant du général au spécifique, vous savez, du plus grand au plus petit. Mon premier geste a été de séparer le côté de la tête de
l'avant de la tête. Cherchez des angles moyens,
recherchez des relations. Je sais que ce globe oculaire
va rester là. Faisons entrer la globellose ici. Nom original pour l'arête sourcilière. Dessine dessus
dans la clé de voûte. OK, je veux suivre
un rythme à partir de l'hélice qui définit
le côté de la tête, puis le haut de la joue, puis passe jusqu'au museau de la bouche
et se
transforme en quelque sorte pour définir les
extrémités des Partie la plus étroite de
l'extrémité des lèvres. Je peux tracer ce fil à
plomb de l'iris vers le bas pour définir de
chaque côté l'endroit où les
lèvres vont se terminer, où le menton mord la
mâchoire, toutes ces bonnes choses Donc, si
je l'obtiens , je peux imaginer où ce sera de l'autre
côté. Et il y en a une autre qui
sort de l'hélice, et qui tourne vers le milieu de
la mâchoire, encore une fois, séparant sur
le côté de la mâchoire, la partie avant de
la partie arrière Et puis il y a le
rythme de la bouche. En gros, ça va
des ailes au nez, donc le bord de la bouche empiète un peu sur
le rythme du menton Et puis le rythme
du menton apparaît. Ils croisent donc le rythme
du menton et le
rythme de la bouche Et cela montre que la bouche
ressemble à un tonneau qui dépasse
du visage, la joue derrière. OK. Voilà, nous avons
une certaine dimension, la joue située derrière
le canon à l'avant Vous pouvez le voir par cette
petite lettre Y juste là, le principe Y et par le principe T, une autre lettre Y ici. Et cela montre un chevauchement, un chevauchement. C'est génial Communique très bien la
dimension. OK, et puis nous avons
un autre rythme qui ressemble en quelque sorte au pli labial
nasal ici Et ça va aussi
m'aider à tenir le menton là où
il est relié à la mâchoire, pour lui donner un endroit où s'arrêter. Il se lève et
se déplace au rythme de la
bouche. OK. Nous y voilà donc. Je vais juste
dessiner le changement
de plan du nez d'un côté vers le bas. Je ne vais pas encore
dessiner la narine , si je peux m'en empêcher Le changement d'avion est suffisant. C'est une meilleure description pour le
moment. Et puis il y a le
rythme du nez. C'est donc là aussi. Alors maintenant, tout est
vraiment bien défini. C'est comme une feuille de route, tu sais ? La joue s'emboîte avec
cette tempe sur le côté. Voyons où se trouve la racine des cheveux . Quelque chose comme ça. Et puis il y a
un changement de plan, juste à partir de l'
éminence frontale, c'
est-à-dire qu'il y a un
rythme du front Cela sort et
s'insère dans le front. Encore une fois, nous avons cette glabelle, qui est en fait une sorte de
nez qui s'insère dans le front. Nous
pouvons définir cela. C'est assez subtil pour ce type, donc je n'irai pas trop loin. Mais si vous voulez que votre conan aime le rock
,
mettez-le dans le monde, définissez-le
vraiment et vous obtiendrez
une personne féroce. OK. Et il y a un rythme
qui descend. Nous avons le plan avant, plan
latéral, puis le
vrai côté de la tête. Donc, devant, descendez sur le côté, redescendez
vers le réel, prenez vraiment un virage ici et passez sur
le côté de la tête. Je vais juste le définir. Je vais le décrire OK. Bien,
donnons-lui un peu
d'énergie pour avoir un cou Il doit avoir un lien. Il a été envoyé sous
le menton ici. Je ne vois pas ce qui se passe ici. Chat qui s'enroule. Il a obtenu sa cravate. Ça ne m'
intéresse pas trop. Ce n'est qu'un design, non ? Où vais-je
terminer ça ? Peut-être qu'une belle
forme triangulaire est bonne. Vérifiez où les choses se connectent. Assurez-vous qu'ils se chevauchent, assurez-vous qu'ils s'
emboîtent bien. Et ça va être convaincant. OK, alors prenons un peu de
recul et voyons
comment nous nous en sortons. Nous avons une belle
fossette au menton. OK, donc je vais
aller de l'avant et m'en débarrasser
un
peu avec la
gomme à effacer dont j'avais besoin, un outil formidable C'est juste un fantôme. OK. J'ai donc mis une petite feuille sur
le côté qui me permet de façonner mes outils. Je vais donc plisser et chercher ma lumière la plus
foncée et la plus claire, et juste au lieu de sauter
dedans, je vais juste,
tu sais, essayer d'y aller doucement Et j'utilise un
bout de poils. En fait, c'est un morceau
de papier fusain parce que le charbon de vigne fonctionne mieux parce qu'
il a une dent, et le charbon de vigne ne
fonctionne pas très bien sur le papier journal, donc il ne le prendra pas Il s'efface trop facilement. Il a donc besoin d'une texture un peu
plus rugueuse. Et j'utilise juste le
côté d'un petit morceau de charbon
fin en plissant les yeux
et en recherchant des ombres, des lumières,
des motifs, des formes Maintenant, il est rétroéclairé, lui aussi. Il lui reste une lampe de jante
hors caméra. C'est pourquoi le côté de sa
joue et de son cou est illuminé. Et puis il a la bonne
lumière de l'écran. Cette brûlure latérale. Derrière son oreille, OK. Encore une fois, je plisse les yeux, je
cherche les deux formes plates en D, faisant mon analyse en deux D. J'adore la façon dont le charbon de bois
fin fonctionne. C'est tellement quelque chose là-dedans. Si doux et soyeux. Il se perd. Juste là. J'essaie d'être un peu
audacieuse à ce sujet. Et comme
c'est un charbon fin, je suis très indulgent Je peux juste l'essuyer. OK. Voyons voir ici. Construisons en quelque sorte cette orbite. Allons-y et n'aie pas peur de creuser ici,
sinon tout tombera dans l'ombre. Si je sculptais, je
devrais enlever de l'argile, non ? Je pense donc que les formes sombres
que je crée,
les marques
sombres, c'est comme si je les
enfonçais dans le papier
et que je me retrouvais dans l'ombre. Et c'est là que mes rythmes
sont vraiment utiles. Je peux juste aller de l'avant et être un
peu plus confiante. Vous savez, je peux construire
avec cette confiance les notes que je me fais
parce que j'ai ces rythmes dedans. Mettons simplement le ton
ici pour faire
reculer ce côté et attirer l'autre
attention. La lèvre supérieure
cherchait la forme . Je veux dire, la lèvre
supérieure, la paupière supérieure. Et puis il n'a pas de sourcils
très foncés. Ils ont presque la
couleur de la peau. Et puis il y a vraiment
des cheveux noirs en arrière-plan. Je vais juste y
aller et le mettre dedans. Ce principe de lumière par trous noirs. laisse beaucoup de poussière, mais ça se détache. Très bien, alors regardons à nouveau
les formes simples Je recherche des carrés
triangulaires, des formes
vraiment graphiques
qui simplifient les choses. Je vois une sorte de
demi-cercle sous le nez, où il projette une ombre
sur la lèvre supérieure. Je vais le garder
comme un cercle. Je pourrai réparer les bosses plus tard. Définissons cette arête. Et il y a aussi quelque chose que je remarque ici à propos de
la lumière Et elle tombe. touche le front le
plus proche de la lumière, puis elle tombe. Il y a une gradation progressive qui devient un
peu plus foncée Mets-le sous le
nez. Donc, ce processus,
qui consiste à analyser les deux formes en D
puis à transformer ces deux formes
en D en architecture à trois D introduisant des
rythmes et des plans, revient à raconter une histoire
parce que nous la décrivons. Vous pouvez voir des éléments de l'histoire
dans ce processus, n'est-ce pas ? Parce que je vais me rendre
compte de ce visage. Je vais vous le décrire. Je vous raconte une histoire
à travers mon dessin. Le dessin lui-même est une histoire. Et des histoires partout, non ? C'est comme si je pouvais un peu
improviser à partir de ça. Je ne peux pas simplement me lancer dans
l'improvisation, n'est-ce pas, dans le chaos, parce qu'alors vous ne pourriez
probablement pas me suivre et je ne serais pas
capable de rester unie. J'ai donc besoin d'une base. C'est comme le voyage d'
un héros classique. Le héros quitte la maison,
s'enfonce dans le chaos,
affronte le dragon, tue le dragon,
puis rapporte les informations aux habitants de la maison afin que leur
vie soit meilleure Vous avez donc besoin de cette
structure, de votre structure. Votre maison est votre structure. C'est votre identité,
vos traditions, votre culture, votre
langue, votre Dieu. Et puis vous vous lancez dans le monde, c'est vrai, et vous explorez, et vous essayez de créer un ordre habitable à partir du chaos
et vous rentrez chez vous. C'est ce qui se passe dans la musique. Vous savez, vous improvisez la structure
des bureaux. Si le quatuor de jazz se lançait dans un
énorme solo atonal, le public ne
pourrait pas le suivre. Donc, vous lui donnez d'abord
quelque chose de reconnaissable. Ensuite, vous vous
développez lentement à partir de là. Ainsi, lorsque vous rentrez chez vous, c'est encore plus agréable
pour le public parce
qu'il le reconnaît La reconnaissance est immense. Et cela apporte cette sensation
de tension et de détente. Vous sortez et
revenez, vous sortez, c'est de la tension, vous revenez, c'est une libération. Hein ? Vous revenez au confort et à l'intimité des
sources. Donc, vous savez, utiliser
la structure est acceptable. En fait, c'est
plus que normal, non ? C'est préférable
parce que je peux alors prendre des risques sur ce truc. Et c'est ce qui est amusant, non ? Parce que c'est cette tension. Tu sais, je pourrais
tout simplement me tromper, d'accord ? Mais j'espère que ça
va rester en place. D'accord ? Et c'est pourquoi nous faisons ce
genre de choses parce que c'est tellement amusant. Faire ce voyage, n'est-ce pas, pour voir si nos compétences sont là,
pour voir où nous avons besoin de travail, pour voir où nous pouvons revenir victorieux avec ce que
nous avons, vous savez ? Et cela signifie quelque chose. L'histoire a du sens. Je ne sais pas si tu es
d'accord. Qu'est-ce que tu en penses ? J'adorerais connaître votre opinion. Maintenant, quand nous quittons la maison et que
nous nous retrouvons dans ce chaos, le chaos du dessin, n'est-ce pas ? Le chaos de la musique,
le chaos de la vie, euh, les choses peuvent déraper,
encore une fois. Et ça s'appelle The
Valley of the Suck. Et je l'ai obtenu de
Ryan Kingslane, un excellent professeur et mentor Et j'ai fait remarquer
qu'au milieu, les choses se
gâtent, les choses deviennent chaotiques. Et tu n'as pas l'impression de pouvoir
t'en sortir. Vous avez l'impression que
tout s'est effondré, et que ce
sera votre fin, la fin de votre dessin, n'est-ce pas ? C'est juste que j'ai l'
impression : « Oh, mon Dieu, c'est nul, et je
ne sais pas quoi faire Si tu te trouves dans
la vallée de ce crétin, vrai, tu dois
prendre une décision Dois-je rentrer chez moi et recommencer, ou dois-je continuer à persévérer,
n'est-ce pas ? Cela fait partie de cette tension. Tu vas t'en sortir et la plupart du
temps, au milieu, ça a l'air nul Et puis la question se pose, mec, suis-je un artiste ? Je peux vraiment
le faire, non ? Tu as l'impression d'être un
imposteur ou un truc comme ça. Et vous serez mis au défi. Ces questions
se poseront. Vous serez mis au défi. Et, tu sais, tu
dois juste réussir. Pour autant que vous en soyez conscient, c'est
comme si l'un des ennemis
du processus
créatif était cette voix, ces voix qui vous
disent que vous êtes nul Tu ne peux pas faire ça.
Et ils sont réels. Qui sait d'où ils viennent ? Ils peuvent provenir de vieilles cassettes, de l'éducation
familiale, des
parents, peu importe, ce que quelqu'un nous a dit Ou c'est juste la
nature de la réalité elle-même. Vous savez, vous sortez
et faites quelque chose de nouveau et la peur s'installe, ou les voix se font entendre parce
qu'ils veulent être à l'aise. Ils veulent être dans
leur zone de confort. Pas ici dans le
chaos où c'est risqué. Et tu ne sais pas
ce qui va se passer. Tu pourrais rencontrer le dragon. Et le dragon n'est pas amical.
Nous le savons tous, non ? J'ai ce
petit bord du menton qui entre dans le dessous du menton et ça
fait qu'il y a un
demi-ton juste là Je pense que je
vais y mettre. Il faut le
pousser un peu. Appliquez doucement les choses soyez difficile, c'est là. OK. Continuons à nous concentrer ici. Parfois, mes yeux peuvent
légèrement se détacher et ne pas être
alignés si je ne fais pas attention. C'est une chose
qui m'arrive. C'est pourquoi les
rythmes et
les plans sont si bons d'un côté à l'autre, parce que la tête est la même, fendue au
milieu, les rythmes aident
vraiment à
équilibrer les choses et à préserver la symétrie. Mes doigts sont un pinceau
bon marché. OK, alors voyons voir. Je vais y aller et tu sais, il y a cette idée que
tu as une sphère. La lumière vient
du haut à droite. Vous avez donc une lumière intense
et une ombre centrale. Il vous suffit donc de dessiner la
silhouette de la forme. Ensuite, vous tracez la limite
entre la lumière et l'obscurité. Ensuite, vous donnez une valeur au côté
obscur. Et c'est ainsi que l'endroit plus proche de la
lumière est mis en valeur. Ensuite, il devient un
peu plus léger. Ensuite, l'ombre est projetée, mais cette lumière s'éteint. Plus l'objet s'
éloigne, il tombe rapidement. Très bien, il fait donc plus clair
sur le dessus et il fait,
vous savez, plus sombre au
fur et à mesure qu'il s'en va. Je vais donc utiliser
cette simple idée en
essayant de plisser les yeux et je vois
une sorte de gradation ici. Il fait un peu plus sombre ici, plus clair ici.
Allez le connecter. Essaie d'unifier les choses
autant que possible. Unifiez les ténèbres,
unifiez les lumières. C'est une bonne chose. C'est la théorie unifiée
de la physique, non ? Essayez de trouver une
théorie qui explique tout, si c'est possible. OK, donc encore une fois, il suffit de plisser les yeux sur le modèle, de
plisser les yeux sur Bien entendu, ce
modèle est une photo. Mais le principe s'applique tout de même , simplement pour strabiser les yeux,
comparer le strabisme et Changement de plan du côté
du nez par rapport au
plan avant du nez. Glabella descend, devient une sorte d'avion souterrain,
alors ça prend un ton Je veux que tu regardes les yeux, puis je vais y mettre
le contraste. OK. Alors prenons un peu de recul et voyons ce qui se passe. Il suffit de plisser les yeux. Attrapez simplement le haut
de la tête, perdez la ligne,
puis ramenez-la à la normale. Perdus et trouvés. J'adore ça. Je pense que je veux quelque chose ici. Encore une fois, je dessine aussi
sur l'extérieur, dans l'espace
négatif, dans l'espace positif. Vous pouvez le voir
en arrière-plan, il y a cette BOCA, n'est-ce pas ? Je pourrais donc en mettre un peu. Juste pour suggérer
le contexte. OK, donc maintenant, phase deux, je vais
passer à mon crayon. OK, donc pour moi, le plus grand contraste
se situe dans les yeux. Voyons si nous pouvons en
quelque sorte le faire. Mais je veux
juste avoir un peu de charbon de bois en accompagnement pour pouvoir intégrer ces
subtilités Les gens disent de ne pas peindre avec les doigts. Posez vos doigts sur le papier, mais comme les huiles peuvent
y pénétrer et se mélanger au pigment, quel que soit le support
utilisé, produit a l'air sale et
difficile à nettoyer. Mais j'aime beaucoup
peindre au doigt. C'est un outil. Pourquoi ne pas l'utiliser ? OK. Définissons certaines choses. Nous sommes déjà allés ici. Voyons ce que nous pouvons faire.
Et je vois que ce sont les yeux et le nez qui présentent
le plus de contraste. Observons donc cela
et ajoutons-le là. Prenez des décisions ici. Prenez des engagements,
sculptez certaines choses. Finalement, tu
dois t'engager, non ? Nous sommes donc passés par ce
genre de phase où nous utilisons
du charbon de vigne. Il est facile de le
modifier, de le changer. C'est très souple, c'est
vrai, très plastique. Et donc c'est amusant. C'est une sorte d' utilisation qui innove par rapport à la
structure des rythmes Ensuite, nous devons en
quelque sorte nous
resserrer avant d'avoir
trop de chaos, non ? Nous avons besoin d'un ordre,
donc c'est bon. Je ne peux donc pas voir
à l'intérieur de cette ombre, alors peut-être que je vais juste
la laisser tranquille. Je dois peut-être placer l'
endroit où cette hauteur correspond au sillon facial, juste là où l'aile
du nez rencontre la joue Je sais que ça va être
comme une ombre occlusive. Il va faire nuit là-dedans. C'est bon. Je vais mettre le reste de ce processus hors ligne pour
effectuer le travail de finition. Ensuite, dans la vidéo suivante, nous reviendrons et discuterons de la
façon dont je l'ai terminé avec les outils que j'ai utilisés et un
tas de détails de ce genre. Nous vous verrons dans
le prochain. O.
16. Démo de charbon 2 : construire en toute confiance partie 2: Bien, maintenant que le
dessin est complètement terminé, je voudrais vous dire quelques
informations sur les outils que j'utilise,
comment je façonne les outils et j'
obtiens les marques que je fais et des détails spécifiques sur la
façon de terminer un dessin D'accord ? Alors allons-y. Dans ce module,
nous avons
parlé de construire en
toute confiance. Et pour ce faire, vous avez besoin d'
au moins deux éléments pour comprendre les principes fondamentaux de votre
dessin, et vous devez
comprendre vos outils. Lorsque vous avez au moins
ces deux éléments, vous pouvez vous lancer
en toute
confiance dans votre dessin et
créer quelque chose de beau. Donc, la première chose que je veux que tu
regardes, c'est dans les yeux que j'ai gardé mes yeux les plus
foncés parce que c'est
là que je veux que tu Donc, en tant que directrice artistique, j'ai envie de
vous concentrer sur l'œuvre J'ai donc réservé mes
accents noirs pour cela. Je n'en
ai pas abusé partout. Je veux que tu voies
d'abord les yeux. Ensuite, vous pouvez voir que j'ai repéré des accents sombres
autour du visage. Donc, vous allez d'abord dans les yeux, première lecture, la deuxième lecture. Il y a un petit accent
noir ici, peut-être en troisième lecture,
puis vous vous
déplacerez comme ça. C'est la direction artistique de l'œuvre. C'est
une chose à laquelle vous
devriez réfléchir, cela rendra vos œuvres cela rendra vos œuvres encore plus intéressantes et donnera votre public de
quoi revenir , car vous leur offrez que variété des contrastes et de variété est le sel
de la vie, n'est-ce pas ? La variété visuelle incite les gens
à revenir et à s'intéresser. La deuxième chose que
je voulais
souligner , c'est que vous pouvez toujours voir le bloc
rythmique orange de Riley que j'ai fait au départ.
Je l'ai laissé là-dedans. Je l'ai surestimé et je l'ai laissé là pour que vous puissiez voir d'
où nous venions, à droite, où nous nous sommes
retrouvés et comment j'ai utilisé cette structure pour
entrer dans le dessin Et cela m'a donné confiance, vrai, pour continuer. N'oubliez pas que dessiner, c'est
un peu comme raconter une histoire. Et dans l'histoire, tu commences, tu quittes la maison, tu arrives
au milieu. C'est chaotique. Il y a un conflit. Vous ne savez pas ce qui
va se passer, puis vous
le résolvez. Tu reviens chez toi. Et cette tension,
cette tension et relâchement, sont quelque chose
que le public apprécie. Donc tu l'as mis dans ton solo de
guitare, non ? Vous avez le refrain de couplets, le solo, vous partez, vous vous lancez dans ce magnifique solo,
et vous rentrez chez Vous avez donc besoin de cette structure. Vous avez besoin d'une maison pour que la chanson ou le dessin
puissent bouger, n' est-ce pas ? Il faut qu'il y ait du mouvement. Il doit y avoir du contraste, grand contre petit,
clair contre noir. C'est donc ce que
nous essayons de faire. C'est pourquoi il est si important connaître ces principes fondamentaux. Bien, maintenant, laissez-moi vous parler un peu des outils J'ai utilisé du charbon de vigne, et je vais utiliser un morceau de charbon de vigne gris
foncé. C'est un de ces bâtonnets fins, et j'utiliserai aussi des bâtonnets plus épais, mais je vais le
casser en un demi-pouce environ. Et je l'aime juste comme ça. Parfois, je l'aiguise
aussi jusqu'à obtenir un bord effilé pour atteindre des points
très fins, mais il
s'use vraiment rapidement. Je n'en utilise donc pas beaucoup. C'est efficace, mais je l'utilise fait le plus gros
du travail à ma place, juste cassé comme ça. Maintenant, une chose que j'ai apprise
d'un bon ami à moi, grand artiste Robert Valley, est qu'il m'a montré qu'il avait
façonné son morceau de fusain Le charbon de bois est vraiment
résistant si vous n'avez qu'un morceau de charbon et qu'il est vraiment noir et sale, vous serez rapidement frustré et vous n'aimerez pas le charbon Mais si vous
savez comment façonner un outil,
il devient un outil à
trois et un, et c' est vraiment génial parce que tout
ce que
vous pouvez faire avec du charbon de bois et l'expression charbon de bois et l'expression
que vous pouvez en tirer en valent la peine. Donc, ce que je vais faire, c'est
porter un ou deux côtés. Et je vais juste utiliser
une feuille de papier. Une surface rugueuse est bonne. Et je vais juste
l'user pour avoir deux faces qui
conspirent pour prendre l'avantage Je ne sais pas si
tu peux le voir, mais il y aura un avantage, et ensuite je pourrai prendre cet avantage. Et je ne ferai que des mouvements de base. Je vais essentiellement tirer le long
du grand axe de l'outil. Donc, sur ce long axe, je peux créer des verticales, des
horizontales Diagonales, dans quelle
direction je veux aller, d'accord ? Cela me donne une fine ligne de
ciseau. Et puis je combine ce
mouvement avec celui-ci, non ? Vous tirez et retirez, et vous obtenez des bords durs et souples. J'ai donc besoin d'un outil un bord dur d'un côté et
un bord souple de l'autre. Et ça juste là, et même en tournant simplement le poignet, tu peux tirer tellement de choses de
ces marques ici. Vous le trouverez dans les plis de
compression et transitions douces de la
peau
sur la joue, droite, dans la paupière, partout où
il y a une compression et où il y a une sorte de
crevasse foncée en plein milieu Et puis ça
prend un ton comme ça. OK ? Et aussi, je
veux juste être capable d' obtenir des passages vraiment doux. Je vais donc user de chaque côté de outil les deux parties
extérieures de l'outil, puis j'utiliserai la partie
centrale, n'est-ce pas ? Et je peux simplement écrire très beaux passages,
des transitions. Ou je peux appuyer un
peu plus fort et obtenir une belle
pièce carrée comme ça D'accord, ce sont donc mes principaux mouvements avec cet outil, et tout dépend de la
façon dont vous le façonnez, n'est-ce pas ? Voyons comment ils fonctionnent
sur le dessin lui-même. Je vais essayer d'indiquer
où je l'ai fait sur le dessin. C'est bon. Donc, dans les zones étroites, comme la joue contre
le t-shirt, n'est-ce pas ? Je vais juste entrer et je vais
faire ce genre de déménagement, non ? C'est un peu différent
sur le papier calque, mais je pense que vous avez compris l'idée. Donc ça passe d'une
ombre foncée à un demi-ton, juste comme ça, non ? Maintenant, il y a cette partie de la joue qui correspond au
rythme de la bouche, vrai, qui passe sur le
côté de la joue Je creuse et je
sors, non ? La joue
s'éloigne de la lumière. C'est donc dans la lumière qui
s'éloigne, puis dans l'ombre. Tu sais, j'arrive
juste comme ça, non ? Et c'est tout, non ? Prends juste ces jolis
petits motifs, et ensuite je
pourrai entrer et tailler, tu sais, les coins s'il le faut Je peux utiliser le crayon
pour ça, non ? Du crayon fusain ou du carbithélo pour entrer si je
dois renforcer un bord, en
particulier sur les
ombres projetées, particulier sur les
ombres projetées Ensuite, pour réparer
quelque chose, j'utiliserai ce tortilon qui est
un papier effilé, et je vais juste entrer et peut-être nettoyer certaines choses, non ? Alors je peux simplement entrer,
faire glisser cet outil, remplir
les zones sombres, c'est vrai Nettoyez un bord
s'il le faut avec la gomme en caoutchouc dont
j'ai besoin,
non ? Utilise-le beaucoup. Ou ma gomme en plastique que je
peux découper avec un exacto pour obtenir, vous savez, un bord
dur ciselé, puis
entrer et appuyer dessus C'est donc vraiment un joli bord
ciselé. Dans les cheveux. OK, regardons ça.
OK ? En gros, il suffit de donner un ton, non ? Comme ça, puis en
travaillant les bords. Vous savez, je vais avoir un ton
ici, surligné au milieu. Ensuite, je vais juste tirer quelques arêtes comme
ça sur un côté. Et puis de l'autre,
je vais juste entrer dans zone
la plus visible et m'arracher quelques mèches de cheveux, non ? Et ça me donnera une
très bonne idée de cheveux, non ? Et j'utilise juste une sorte
de vague, d'accord, donc je peux le faire ici. Et encore une fois,
nous allons vous montrer cette orbite de l'œil, non ? Il suffit de creuser, puis d'
assombrir pour obtenir un bord très souple. Donc, d'un bord ferme à un bord souple, même ici sur le supraorbitaire,
dans le front, il suffit de le soulever, J'utilise mon doigt pour nettoyer
ou adoucir un bord, non ? J'ai donc confiance en moi
parce que je connais l'outil, je l'ai façonné,
je connais les marques que je vais faire
et comment elles fonctionnent. Maintenant, autre chose
importante, c'est que cet outil fonctionne
très bien à grande échelle. Donc, avec une tête presque grandeur nature, à peu près de la taille de ma main, je sais que ce morceau
de charbon fin de 1 pouce
fonctionnera bien dans cette zone
parce que je peux à peu près, vous savez, c'est comme la
largeur d'un œil, n'est-ce pas ? C'est comme la largeur d'un œil. Cela correspond donc à de
nombreuses fonctionnalités avec lesquelles je vais
travailler à cette échelle. Maintenant, si je travaillais
sur un mur de 20 pieds de large ou mur de
20 x 20 pour faire une murale, cela
se réduirait à une simple ligne. Ça ne marcherait pas, non ? Je ne pouvais pas mettre en
masse une valeur quelconque ou, vous savez, des passes, des passes de
grande valeur. C'est juste trop petit. Donc, ici , c'est assez gros, et je peux en quelque sorte commencer
à les comprendre assez rapidement dans des champs de valeurs de passages à
grande
valeur, n'est-ce pas ? Cela fonctionne donc bien avec
le crayon à cette échelle, et c'est une autre chose
à ajouter. Donc, tu sais, si je
travaille plus gros, tu sais, je pourrais avoir besoin d'un plus gros morceau de charbon de vigne, d'accord,
quelque chose comme ça Ça va m'apporter beaucoup. C'est comme un gros pinceau, et je travaillerais
plus fort si je l'utilisais. Encore une chose. Nous avons donc
parlé de la structure, du Riley Rhythm, puis de la façon dont cela aide
à définir les plans et où placer les ombres
puis les ombres Et les bords ont du sens. Vous mettez les ombres principales, et ça se lit bien. Mais il y a d'autres trucs par ici. Ils sont
comme s'épanouir. Ce sont des marques en gras,
presque comme des coups de pinceau. C'est comme ton solo de
guitare, non ? C'est votre
acrobate passionnant sur le fil haut. Je peux le faire parce que
le montage, le coffre, la partie initiale de l'histoire, la partie familière sont bien
faits, et ils sont là. C'est solide. Ensuite, je peux
faire ce genre de marques qui sont presque
aléatoires et qui sont excitantes. Ils fournissent du mouvement
à la pièce, non ? Certains d'entre eux ne sont que des gribouillis. Certains d'entre eux sont un peu plus tranchants et structurés. Et puis vous avez l'avantage d'être
perdu et retrouvé. Vous avez donc
trouvé un avantage, non ? C'est très net et clair. Et puis on se perd
là-dedans, non ? Et puis il est retrouvé, perdu
et retrouvé. Et je joue juste à ce jeu. C'est un jeu perdu dans
lequel la variété visuelle
fait le bonheur de votre spectateur, n'est-ce pas ? Cela suscite de l'intérêt. La variété visuelle
crée
donc de l'intérêt, alors vous voulez
l'intégrer à votre œuvre. Et utilisez-le là où vous le pouvez. Et ce ne sont que des arêtes perdues
, des arêtes dures, des arêtes souples, des arêtes
perdues, d'accord ? Et c'est tout. C'est très simple. J'espère donc que cela vous aidera. Je
pense que c'est à peu près tout, et nous vous verrons
dans la prochaine vidéo.
17. S'arrêter avec des rythmes: Oh, c'est vrai. Nous
allons faire un bloc dans la tête en utilisant les rythmes
de Riley Et permettez-moi de souligner qu'en haut, de gauche à droite, il y a
l'idée de la boîte. C'est pourquoi j'ai dessiné la boîte.
La tête est donc une boîte. Il possède une face avant, deux faces,
une partie supérieure et une partie inférieure. Et nous voulons nous en souvenir,
car cela
nous aidera à donner à ce projet une apparence
solide et crédible Et puis, à droite, il y a les rythmes de la tête. Cela
nous aidera à maintenir la symétrie entre le côté gauche et
le côté
droit de la ligne médiane avec les connexions entre les muscles et
les os,
car la tête est
symétrique sur le plan bilatéral. OK. En bas, nous avons la
référence sur la gauche, et dans le cadre central, l'opacité de la même photo sur laquelle
nous allons dessiner,
et je vais
vous montrer cette technique, en dessinant
simplement par-dessus la référence pour que vous
puissiez avoir une idée exacte
de l'endroit où se situent ces
rythmes sur un vrai visage D'accord, donc nous allons
juste le
mettre en boîte très rapidement. C'est
la première étape. Et d'ailleurs,
le dernier panneau à droite est
l'endroit où vous
allez faire l'exercice
vous-même à mains libres et
insérer ce truc dans votre mémoire musculaire et dans
votre ceinture à outils de dessin. OK, encore une fois, la
tête est comme une boîte, et elle a un devant, deux
côtés, un haut et un bas. Tout ce que vous verrez,
ce sont trois
plans différents de la tête. Et nous regardons, vous savez, droit et légèrement vers le bas
sur cette photo de référence. Cela m'aide énormément dans
cette idée de la boîte, et elle est
contre-intuitive car lorsque vous êtes
confronté au visage,
vous ne le voyez pas vraiment, mais
il est Et c'est la structure
sous-jacente qui rend votre
dessin si puissant. Donc, après la case, suffit de dessiner
un cercle et une croix, et une ligne horizontale
peut être sur le front, elle peut être sur les yeux, mais,
vous savez, il s'agit simplement d'
un cercle et d'une croix,
et cela vous permettra en quelque sorte de
vous espacer et de vous placer selon
la direction du regard et la proportion de
la tête,
en général, juste
en le mettant sur la page Ensuite, nous ajouterons le menton et la mentonnière ou la
mâchoire et le menton. Il y a trois parties sur la mâchoire, la partie avant, la partie transversale, puis la partie arrière
qui remonte jusqu'à l'oreille, puis nous avons une
petite incision dans
la cavité orbitaire et
sur la joue à l'extrême droite Alors je peux juste couper
un peu de cette sphère, peu comme le fait Ums, non ? Et puis on a
l'impression que c'est un avion plat. À partir de là, je peux imaginer un rythme partant du haut de l'
oreille ou l'hélice de l'oreille descendant vers
la bouche en forme
d' arc, puis faisant une boucle depuis
le terminus des lèvres ici pour représenter le bord supérieur de la lèvre supérieure Et nous avons trois
rythmes que nous pouvons suivre du
haut de l'oreille. L'un sort de la bouche, l'autre passe sous les joues, sous le nez et s'
enroule Assurez-vous de
penser à enrouler les formulaires, cela leur donnera l'
impression que vous dessinez. Cela donnera l'
impression que c'est une vraie forme. OK, puis le troisième
rythme qui part du haut de l'oreille divise la moitié avant de la mâchoire de la moitié
arrière de la mâchoire. Alors maintenant, je veux construire l'
orbite et placer le nez. Et n'oubliez pas que je veux tout
connecter pour que tout ait l'air intégré et solide. Il y a donc un rythme sur cette joue
éloignée qui va, vous savez, du haut
de la pommette jusqu'au bord de la bouche Ensuite, je vais m'insérer dans la racine de l'
arête nasale du nez, puis je vais commencer à donner une idée du
plan inférieur du nez. Je suis en train de cartographier les plans avant et latéraux
du nez en vert. Et ça remonte jusqu' au bord inférieur de l'orbite où se trouve
le globe oculaire, non ? Nous avons donc un rythme qui va du plan latéral
du nez jusqu'à
la cavité orbitaire et
autour du globe oculaire Et puis nous avons le
premier rythme du nez, qui va d'un côté à l'autre, en passant par la
racine du nez et en descendant chaque plan latéral jusqu'
au bas du nez. Vous pouvez opter pour une forme convexe ou concave avec cette ligne
qui rejoint la joue Tout le monde est un peu différent. Je me souviens de la première fois que j'ai vu le rythme du nez après que
quelqu'un me l'ait enseigné,
alors que quelqu'un que je
pilotais dans un avion, et que l'hôtesse de l'air s'est
froissé Et quand elle l'a froissé
, j'ai vu le rythme. La lumière s'est allumée. C'est devenu tellement
évident pour moi par la suite. OK, puis nous avons
le rythme du museau qui passe par la
racine du nez
, descend le long de la joue et
remonte jusqu'au menton et remonte de l'autre côté Et vous pouvez voir que sur les animaux, c'est assez extrudé sur
les chiens, les ours et les chats Mais nous avons une muselière, mais elle est beaucoup plus plate
et moins apparente On le voit beaucoup plus
chez les personnes âgées, ce rythme
particulier. Les plis cutanés
le rendent plus évident. La gravité rend les choses plus évidentes, et les jeunes
ne le voient pas autant. Comme sur cette référence,
vous ne pouvez pas le voir autant, mais cela permet de déterminer où se situent la lumière
et l'ombre, en
décrivant la structure de cette photo. Si vous connaissez les
rythmes, il est
logique de savoir où se trouvent les
lumières et les ténèbres D'accord, il y a ensuite
le rythme de la bouche et le
rythme du menton. Et le rythme de la bouche croise le sillon
facial alaire ou l'aile du nez et
descend le long de la lèvre inférieure,
tandis le rythme du menton
croise le rythme de la Mettre une oreille qui aurait
probablement dû se mettre
en place au début
du blocage. Ensuite, il y a le blocage de la zone frontale du
crâne ou du front,
la fente des lèvres
et de la lèvre inférieure, insérée dans les globes oculaires,
et le simple fait d'indiquer le rythme du nez sur la Et vous pouvez voir qu'il y a
un petit demi-ton foncé sur le côté
droit du nez, et ce rythme vous
aide en quelque sorte à le situer lorsque vous
regardez le modèle
vivant partir d'une référence photo
ou de votre imagination. Vous pouvez imaginer ce rythme aller de l'avant et l'intégrer,
et c' est là que vous
pourriez probablement mettre certains de vos tons clairs
ou foncés. Nous avons donc le triangle il y a le triangle
infraorbitaire, et vous pouvez y voir un
peu d'ombre Et une fois que vous l'
avez nommé, vous le possédez en quelque sorte et cela
explique cette anatomie et où exactement vous pouvez placer des ombres ou des reflets. Le rouge est donc le
pli nasolabial qui
part du bord inférieur ou du milieu
du nez, du bord
inférieur de
la cavité orbitaire et descend jusqu'au menton C'est donc le pli nasolabial. Si l'os
zygamatique passe sous
le pli labial nasal, le pli nasolabial
recouvre l'arc zygamatique,
et cette zone juste ici est
ce coin du zygome, et cette zone juste ici est
ce coin passe sous
le pli labial nasal, le pli nasolabial
recouvre l'arc zygamatique,
et cette zone juste ici est
ce coin du zygome, d'accord ? Et puis nous avons le
type de bordure inférieure de ce pli labial nasal ou
le rythme du museau, Et puis comment ce menton s'adapte
à ce rythme, non ? Cela couvre le menton et le menton s'
y insère. Et ça vous savez, ça aide à créer de la profondeur. Cela permet de comprendre le formulaire lorsque vous savez
ce qui se chevauche Tu sais, donc cette
mentonnière sort. Il a un plan latéral, et vous pouvez voir cette
ombre ici, n'est-ce pas ? Cela recouvre le menton, sorte que le menton s'insère dans
ce pli labial nasal Si vous voulez faire paraître
quelqu'un plus âgé, allez-y et
décrivez vraiment ce rythme et le menton, et cela ajoutera des
années à cette personne. OK, c'est donc votre limite de base avec les rythmes de Riley Alors maintenant, nous allons
le faire à mains libres. Commencez par un cercle
et cette croix ou lettre T. Et si vous avez
des difficultés avec les proportions, tracez
simplement une
ligne horizontale du haut de la tête vers la droite
et du bas
du menton vers la droite jusqu'à votre dessin afin obtenir la proportion de
la hauteur de la tête. Essaie de ne pas faire ça.
Essayez simplement de le regarder dans les yeux allez-y,
puis mesurez la seconde Vous pouvez donc commencer à faire davantage confiance à votre coordination
œil-main et
à vous entraîner, car elle s'
améliorera si vous vous
entraînez simplement avec elle. Très bien, alors nous ajoutons
la mâchoire au cercle, et nous pouvons couper plan latéral de la tête,
lui donner une ligne médiane Et enroulez-le
autour de la tête. N'oubliez pas de l'enrouler. Enlevez le cou avec
quelques courbes en C, et c'est essentiellement un cylindre Nous devons
donc toujours, vous savez, dessiner un cou et
attacher la tête au cou. Il n'a donc pas l'
air de flotter. C'est un peu bizarre, non ? Donc, s'il y a quelque chose
qui ne va pas avec votre tête, demandez-vous
simplement si j'
ai mis un cou. Est-ce que ça a l'air de flotter ?
Peut-être qu'il a besoin d'un cou. Très bien, nous avons donc
la position verticale de la ligne des yeux qui se situe à mi-chemin entre le haut de la tête
et le bas du menton. Ensuite, nous pouvons placer
le nez, non ? Placez donc le tout verticalement
le long de cette ligne centrale. C'est votre premier pas. Ensuite, nous verrons quelle
est la largeur des objets latéralement, d'accord ? Donc, chaque chose étape par étape, une chose à la fois. C'est bon. Nous avons l'oreille
sur la moitié arrière de cette ligne médiane à
un angle d'environ 11 degrés. OK ? 11 degrés, pas
tout droit de haut en bas. Il recule légèrement vers
l'arrière. Mais pour ce premier rythme,
vous pouvez le
tirer du haut de l'oreille jusqu'à l'extrémité des lèvres puis passer de l'autre côté, puis continuer
et indiquer ce rythme de
l'autre côté Il y a une jolie petite courbe
en S que vous pouvez tracer. l'
ombre, vous pouvez voir du haut de l'oreille
jusqu'au menton. OK, nous allons aligner
les pommettes d'un côté
à l'autre Ce rythme
sort également de l'oreille. C'est un peu complexe, et vous devez le
parcourir peut-être, vous savez, une demi-douzaine de fois, sinon plus, pour le comprendre et l'intégrer dans votre mémoire
musculaire. Ce n'est qu'une répétition. Mais une fois que vous l'avez, vous
commencez à le voir sur le visage. Cela donne un sens aux choses si clairement que cela facilite beaucoup
votre dessin. OK, donc je vais
y mettre cette clé de voûte ou
cette flabelle, puis tracer le
rythme du nez, l'
espacer et le placer
. C'est où ? Vous savez, sous cet angle
précis. Et à partir de là, vous pourriez placer le plan avant
du nez, puis le
plan latéral et le plan inférieur. C'est tout ce dont tu as besoin
pour le moment. Nous ne dessinons pas la fonctionnalité. Nous ne faisons que prendre en compte
sa place sur la tête. Vous pourrez entrer dans les détails plus tard dans le processus,
mais pas pour l'instant. C'est bon. Le museau, tu sais, d'un côté à l'autre, c'est ce que
nous faisons fonctionner. Et cela aide vraiment
à l'anatomie sans dessiner l'anatomie, non ? C'est beaucoup plus facile de
penser ainsi en
termes de rythmes, d'arcs
et de courbes en S
plutôt que penser ainsi en
termes de rythmes, d'arcs
et de de noms latins, de connexions entre les
muscles et les os, n'est-ce pas ? Si nous pensons à
tous ces
termes biologiques, n'est-ce pas ? Et en termes anatomiques, c'est beaucoup plus difficile,
beaucoup plus complexe. Nous avons obtenu le rythme de la bouche, rythme du menton, en
dessinant simplement des cercles,
en plaçant les globes oculaires De bonnes choses. Je me souviens juste de
tout, d'un côté à l'autre. Assurez-vous que tout ce que vous pensez inclure
dans le formulaire. Ça m'a juste
l'air bizarre. Ça a toujours l'air bizarre. Ça n'a pas l'air naturel, mais c'est ce qu'on appelle le portrait
caché, d'accord ? C'est le portrait que
personne ne voit jamais, mais vous devez
le dessiner sur le papier ou l'avoir en
tête avant de commencer. C'est donc caché et c'est important, mais
personne ne va le voir. Bien, nous avons maintenant
l'arcade sourcilière qui s'enroule de l'avant de
la tête, du
front jusqu'au
plan latéral de la Et c'est un peu plus
distinct chez les hommes que chez les femmes. Hein ? Et le front
descend du haut jusqu'à l' arcade
sourcilière, puis
descend jusqu'au
bord supérieur de la cavité orbitaire descend jusqu'au
bord supérieur de la cavité Et puis, pour ce qui est de la référence, vous pouvez simplement
dire que ce n'est pas si évident, mais lorsque
vous connaissez les rythmes, vous pouvez comprendre les valeurs d'
obscurité et de lumière que vous voyez sur le formulaire. Ensuite, utilisez
la lettre Y pour créer ces chevauchements Cela permet de créer de la profondeur. Ainsi, de l'autre côté, vous voyez que le front
est recouvert par l' orbite et que
le pli labial nasal
recouvre
le OK. Ensuite, juste pour
clarifier cette région de la globella ou de l'arcade
sourcilière sur
le diagramme rythmique lui-même, elle recouvre La cavité orbitaire
sort vraiment,
vous savez, presque comme si
elle avait été construite, conçue,
sortait de l'arcade
sourcilière, ce qui explique
la lumière
et les
ténèbres que vous voyez dans cette zone Elle est subtile chez les femmes et
plus Mais le simple
fait de le mettre peut donner à vos dessins masculins un
aspect plus masculin ou plus dur si vous
incarnez un personnage comme Arnold Schwarzenegger,
un look très Vous pouvez l'ajouter si
vous en avez besoin et le
minimiser si vous ne le faites pas pour les
jeunes et pour les femmes. Je voulais donc simplement réaffirmer l'idée
de la boîte très rapidement. C'est par cela que vous
devriez
commencer par dessiner à main levée. Faites-le donc très légèrement
et dessinez simplement la boîte. Cela vous aidera à intérioriser l'idée et l'habitude selon lesquelles la tête est une forme plutôt structurelle, un
peu comme une boîte Mais n'oubliez pas qu'il s'agit
d'une boîte modifiée, donc elle est effilée depuis les
pommettes jusqu'au menton, puis vous découpez une section de la moitié arrière du
carré, puis vous y insérez l'oreille, y attachez l'oreille Bon,
c'est tout pour le bloc
en démo utilisant les rythmes de Riley Lorsque vous dessinez
à main levée, faites-le en noir. Je l'ai fait en rouge ici, mais
je veux que tu le fasses en noir et que tu fasses d'abord le cube. Faites-le très légèrement, puis suivez le rythme du tout avec,
vous savez, un crayon noir
ou, si vous travaillez
numériquement dans Photoshop, faites-le
simplement en noir OK. Faites l'exercice
au moins trois fois, mais de préférence six fois et faites-le au
cours d'une semaine, d'accord ? Concentrez-vous là-dessus pendant une semaine et faites-le sous
différents angles, de
face, de trois quarts, de côté, et ça va porter
ses fruits, d'accord ? Génial
18. Approfondissez votre prise avec des avions: Bien, dans la dernière leçon, nous avons bloqué l'utilisation
des rythmes de Riley, ce qui permet
de réduire la
complexité de l'anatomie Nous n'utilisons pas l'anatomie, mais nous alignons simplement les éléments le
long de la ligne médiane nous aide à établir les connexions entre les
muscles
et les os d'un côté à l'autre et à trouver la
parité entre les caractéristiques, en vous évitant de commettre des erreurs critiques d' alignement et de proportion. Aujourd'hui, nous allons donc
faire un bloc et nous
appuyer sur ce que nous avons fait ici et utiliser les plans de la
tête pour y parvenir. Alors allons-y. Et j' ai configuré ma page
ici dans Photoshop, et c'est ainsi que vous devez configurer votre fichier
Photoshop. Je vais juste trouver les plans de la tête sur ce que l'
on appelle la tête d'Asaro L'artiste John Asaro, un grand peintre figuratif, a conçu ce moulage en plâtre de la tête à l'aide de plans pour lui permettre , ainsi
qu'à
ses élèves, d'analyser plus facilement la
tête et de trouver les Je vais donc aller de l'avant et trouver les avions sur
la tête d'Asaro, puis les
trouver sur la photo de
référence d'un vrai visage D'un côté de la tête d'Asaro, les plans sont plus complexes
avec des formes secondaires Et de l'autre côté
, vous ne pouvez pas voir
uniquement les formulaires primaires. C'est donc un excellent
outil pour apprendre, et il donnera à
vos dessins un aspect solide et très
crédible Cela vaut donc vraiment la peine faire cet exercice et de le
mémoriser en gros La tête d'Aar est donc
un peu plus complexe que les
têtes plus simples que j'ai vues Et je suis allée de
l'avant, j'ai pris une tête d'Asaro plus claire pour cet exercice et je
l'ai mise dedans Maintenant, alors que nous cassons le nez, nous pouvons voir que le nez s'est
divisé en trois plans,
et qu'il possède la clé de voûte où la racine
sort de la globella Ensuite, il y a l'os nasal, qui est de l'os, puis il y a la pointe du nez,
qui est du cartilage, et il suffit de
constater que l'avion se brise sur le nez, puis nous allons
le trouver sur le modèle Alors maintenant, planez
cette pointe du nez à
trois facettes, et elle est également
fendue au milieu. Et la racine
du nez s'étend jusqu' la pointe du
nez et elles s'
emboîtent un peu
comme une serrure et une clé. Et si vous parvenez à connecter
les choses, votre tête
paraîtra beaucoup plus crédible Nous pouvons donc maintenant trouver la racine du nez sur
le plan intérieur sortant de l'
orbite de l'œil, et encore une fois, il est essentiel de la trouver
sur le modèle. Nous allons donc simplement
faire des allers-retours. Ainsi, dans les zones
difficiles à voir, les freins de
l'avion ne vous
sautent pas dessus.
Ils ne sont pas évidents. C'est bien d'avoir
une tête d'asso ou une tête d'avion qui l'explique
clairement, puis vous pouvez rechercher
les subtilités du modèle les trouver
et les clarifier. S'ils ne sont pas là, vous savez, vous n'avez pas besoin d'en intégrer toutes
les facettes ou tous les avions, en particulier sur les
modèles féminins ou les enfants Mais si votre portrait
semble plat
et manque d'informations, ou si l'éclairage est
légèrement soufflé ou surexposé,
entraînant une perte de détails, vous pouvez y mettre des éléments, n'est-ce pas ? Vous pouvez y mettre des informations. Cela doit être là pour améliorer l'apparence de
votre dessin. Cela vous aide donc vraiment à
éviter de copier, non ? Parce qu'une fois que vous avez analysé la tête de cette manière
et que vous l'avez internalisée, vous pouvez la créer
à partir de mémoire, ou vous pouvez ajouter des
détails là où il
n'y en a pas parce que la
référence photo fait défaut C'est donc très puissant. Nous avons donc le pli labial nasal où le sillon facial alaire,
le nez, se connecte à
la joue Ce sont des
mots fantaisistes pour cela. Ensuite, nous pouvons voir comment ce plan avant se transforme en une
sorte de plan d'angle. Sur la tête d'Asaro. Ensuite, nous avons à
nouveau cette
idée des rythmes que nous pouvons suivre
du haut de l'oreille et qui peuvent aller jusqu'à la
bouche, sous la bouche entre la bouche et le menton, puis redescendre jusqu'
au menton lui-même. Donc, pour en revenir aux avions, nous pouvons clairement voir où se trouve
le triangle infraorbitaire ? Et c'est souvent un domaine délicat. Et il repose directement sur la partie
avant de la joue ou ressemble à un arc magnétique
juste au coin de la Et vous pouvez voir où se trouve
cette ombre, elle décrit comment
la forme passe d' un plan supérieur à un plan latéral,
puis à un plan inférieur. Vous pouvez donc rendre le formulaire
avec les tonalités appropriées. Maintenant, je sais que nous ne
faisons pas d'anatomie ici, mais
examinons rapidement la moitié arrière de la mâchoire et la façon dont
la connexion entre les muscles et les os est constellée Vous pouvez le voir de côté, nous avons la
glande parotique, qui est épaisse Et puis il y a
la partie
superficielle du muscle Mceter en dessous Mais lorsque nous les tournons et que nous vous montrons
le dessous de la mâchoire, vous pouvez voir où
elles se situent, n'est-ce pas ? Et ils ont une épaisseur qui dépasse de l'os de la mâchoire Et il y a des avions là-bas, non ? Il y a un avion
avant, descendez, non ? Puis le plan avant de la
macée descend jusqu'à l'os. Donc, le simple
fait de savoir cela vous aidera à prendre
en compte la moitié arrière de la mâchoire. Et vous allez
pouvoir utiliser des informations
planaires pour y
construire une structure Nous pouvons donc voir la glande
parotique et le muscle macéa s'
empiler sur la moitié arrière Et ça a donc une épaisseur. Tu sais, il a un
devant et un côté. Et il possède également un top. Donc, la lumière sur la pommette
puis s'éteint, non ? Il y a un bout d'avion haut
de gamme là-bas. On dirait un triangle. Ensuite, il descend le long du
plan latéral de la mâchoire elle-même. À droite, en remontant
la moitié arrière de la mâchoire vers l'oreille
, puis la zone où le muscle macéa recouvre l'os de la
mâchoire sur la moitié arrière Et encore une fois, en
le montrant sur la tête d'Asaro. Au fur et à mesure
que
vous
étudierez ces informations sur l'avion, vous gagnerez en confiance. Lorsque vous verrez le modèle
ou que vous travaillerez à partir de photos, vous serez
en mesure de l'interpréter plus rapidement et de
le traduire sur la page. C'est tout simplement génial. Donc, en remontant vers l'orbite, nous avons trois
plans distincts pour la cavité orbitaire,
ce qui est, encore une fois, très utile
parce que les yeux sont si ronds. Ensuite, nous avons le
couvercle supérieur à trois plans, le couvercle inférieur que nous pouvons
réduire à deux plans, ainsi qu'un plan supérieur
pour le couvercle inférieur, puis les deux plans latéraux. Encore une fois, l'œil est
très rond, donc nous ne le considérons pas
comme des avions, mais les avions, en fait, lorsque nous
les rejouons un peu, cela nous aide beaucoup à dessiner
en termes de structure. Et puis la connexion
entre la partie latérale de l'œil et l'orbite la joue et le retour à l'oreille Ensuite, il y a la distinction entre le front et le côté du
plan de la tête. C'est donc là que le devant de la tête cesse d'être un front
pour devenir un côté. Et puis la glabelle
sur le modèle, puis sur la photo de référence, et ces plans les
prolongent
simplement de l'avant du front jusqu'au
sommet de la tête Souvent, nous ne pensons même pas
au sommet de la tête. Il est souvent négligé, mais il possède également des plans supérieurs et latéraux. Et ils sont juste en train de terminer le front de l'autre côté. Et il y a trois avions
distincts à l'avant et un plan latéral. Souvent,
chez les femmes et les enfants, les distinctions entre
le plan frontal sont très subtiles et rondes Et chez les hommes, c'est
plus distinct, donc vous pouvez voir ces avions. Et c'est un bon moyen de différencier et de
créer votre dessin. Avoir l'air plus masculin, c'est mettre
plus de plans dans votre dessin. Mettez plus de plis et
plus de rides, et vous obtiendrez un look
plus masculin et éliminez-les si
vous voulez qu'elles soient plus féminines ou plus jeunes. Terminons la mâchoire
de l'autre côté, puis trouvons les plans situés sur la lèvre supérieure et inférieure de la bouche. Nous avons un plan avant
de la lèvre supérieure
, puis deux plans latéraux ou ailes qui s'
étendent jusqu'au terminus La lèvre inférieure comporte trois plans ou coussins
distincts. Ils ressemblent plus à
des oreillers qu'à des avions, mais voilà la lèvre inférieure a un
dessus et un plan avant. Et c'
est là que réside la brillance du fait que vous pouvez en quelque sorte voir où se situe le point culminant
de la lèvre, c'est juste au coin de la rue. Ensuite, nous avons la partie supérieure du menton ou
le plan supérieur du menton, puis
le
plan avant du menton,
et la façon dont il s'insère dans la moitié
avant de la mâchoire et se connecte à la
partie inférieure de la lèvre inférieure. Et puis nous avons
une connexion entre le dessous de la
mâchoire et le cou Et c'est souvent
une source de confusion pour mes étudiants, car nous
ne regardons pas souvent cela et ne voyons pas souvent la tête sous cet
angle. Donc, c'est souvent
ombré un peu négligemment, et ça se voit. Ce
n'est pas convaincant. Il y a donc un avion
là-dessous qui est maintenu par le muscle
digastrique rassemble les muscles comme
une attache sous le menton,
sous la mâchoire avant qu'ils ne
descendent dans le Et c'est assez distinct. Il y a essentiellement trois
avions là-dessous. Et encore une fois, la gorge a
un plan latéral frontal. Un peu comme deux triangles, et ils s'ajustent parfaitement à
ce muscle digastrique Et nous pouvons aussi simplement
polir l'oreille. Je suggère simplement qu'il est beaucoup plus facile de mémoriser
l'oreille que de se débattre avec elle à chaque
fois que vous allez la dessiner Regardons maintenant
ce plan digastrique, ce plan situé en dessous
qui établit
cette connexion entre la tête et le cou
qui est souvent très mystérieuse Alors allons-y.
Nous avons donc ce muscle hyoïde, qui est contrôlé, pour
ainsi dire, par le digastrique Et puis ça entre
dans la gorge. Donc, cette zone en vert
est ce soubassement. Et il y a essentiellement
trois avions que vous pouvez voir ici alors que nous nous
rapprochons du modèle. Donc, le devant du
menton, le côté du menton, puis le bord inférieur
avant le début du cou Nous avons donc la mâchoire bien connectée
au cou, non ? Et vous y voyez ces trois plans
distincts. C'est une bonne chose.
Une fois que vous le saurez, ce ne
sera plus un mystère pour vous. Vous pourriez le dessiner
littéralement avec
les yeux fermés à peu près. Encore une fois, depuis le côté, nous voyons trois
plans distincts partant de la mâchoire, vous savez, qui relient
la mâchoire au cou. Et nous avons la gorge et le muscle
sterno-cléitomastoïdien, qui relie la tête
à l'encoche Tout est donc connecté, lié et serré ce qui donne à votre dessin
un aspect très crédible Personne ne le remettra en question
parce que les gens peuvent repérer les choses
lorsqu'ils se trompent. Vous savez, ils ne peuvent pas
nécessairement le dessiner, mais nous savons tous quand
quelque chose ne va pas. Il y a donc le
plan avant de la gorge, le plan
latéral de la gorge et la rondeur
du muscle sternoclétomastoïdien C'est une sorte de corde qui relie la tête
à l'encoche sternale Vous pouvez
y voir la plénitude de ce muscle. Terminons avec les plans situés sur l'orbite la plus
éloignée, trois plans distincts,
puis trois plans distincts,
puis trois plans distincts
des paupières et un plan inférieur Et puis deux plans
pour la paupière inférieure avec un plan supérieur pour l'
épaisseur de la paupière Idéal comme information
lorsque vous
ne pouvez pas voir dans
les ombres ou que vous avez une vieille photo granuleuse Vous pouvez y mettre ces informations
une fois que vous les connaissez. Encore une fois, faisons-le sur
la référence photo ici. Trois plans du couvercle supérieur. Il a également une épaisseur, puis avec le couvercle inférieur, vous pouvez en faire deux
ou trois plans. Et puis le coin
de cette joue est arrondi,
mais c'est toujours un coin, et c'est là
que réside la brillance C'est pourquoi l'éclat est là. Si vous savez pourquoi quelque chose se passe,
vous pouvez le dessiner. Mais vous ne pouvez pas vraiment le dessiner si vous ne savez pas pourquoi
cela se produit et si votre éclairage et vos ombres ne
décriront pas bien le formulaire Cela aura l'air désordonné ou un peu sale au lieu d'être
descriptif et clair OK, passons à la lèvre supérieure
ici sur la photo de référence. Nous avons le plan latéral ou aile de la bouche
sur cette lèvre supérieure. Ensuite, nous avons la
lèvre inférieure qui sort ou
émerge des
ailes latérales de la lèvre supérieure. Connaître ces plans
nous aide à aligner les choses
et
nous aide également à savoir exactement comment les rendre par imagination
ou par observation. Nous avons le tubercule qui
ressemble à un arc de Cupidon. Et vous pouvez voir sur
le plan latéral, trois plans distincts et le plan latéral de
la proue de Cupidon, où vous placerez l'
ombrage, car l'aile
émerge de derrière le plan latéral de la proue de
Cupidon Donc, en bleu, je vous ai juste montré
où irait l'ombrage. OK. Refais-le très vite.
Cette lettre Y est comme le principe de superposition
qui indique la profondeur. Et au
fur et à mesure que nous progressons, idée
est très similaire à celle de
la connexion globale entre les orbites oculaires La globeille recouvre
la cavité orbitaire, qui émerge du dessous de la planète Et c'est là que vous
placeriez votre ombrage là où se trouvent ces marques
vertes La forme de la
globella passe au dessous, puis l'orbite émerge
et capte la lumière Regardons-le sur le crâne. Si vous voulez votre, je veux dire, il y a une
architecture bien définie ici qui, une
fois que vous un peu, vous
pourrez lui donner un sens. C'est une zone qui est souvent
confuse et confuse à dessiner, mais elle ressemble clairement à
des changements de plan. On dirait que c'est en quelque
sorte construit ou conçu. Et là où le globele
et l' arcade sourcilière
se chevauchent,
recouvrent la cavité oculaire. Donc,
sous différents angles, vous pouvez le voir. Comme sous cet
angle supérieur, vous pouvez le voir. Et cet arc gamatique, il y a un coin
distinct entre le plan avant change rapidement de direction le plan latéral qui
remonte à l'oreille C'est donc là que vous mettriez
un éclat, une ombre ou une ombre. OK, passons au nez, à
l' os nasal,
et à côté, un bout de plan
où se trouve l'ombre, et vous pouvez voir juste là un rythme venant
du nez C'est la limite supérieure
de la cavité orbitaire inférieure. Et si vous le savez, vous
pouvez voir ces nuances subtiles. s'agit souvent d'informations que vous Il s'agit souvent d'informations que vous ne pouvez
tout simplement pas voir ou qui sont là, mais elles sont tellement subtiles. Mais si, vous savez, simplement tout organiser et le
combiner avec des rythmes, vous pouvez le faire et le
décrire
très précisément ou
très subtilement, si besoin est, ou vous
pouvez l'augmenter si nécessaire Vous allez donc
expliquer le formulaire au lieu de simplement ombrer, d'accord ? C'est une très grande différence. Souvent, encore une fois, qu'est-ce que c'est ?
Qu'est-ce qui se passe là-bas ? Nous constatons un certain changement de valeur, mais c'est juste que c'est
tellement subtil. Encore une fois, ce rythme
apparaît et
décrit ensuite les
plans supérieur et antérieur de la cavité orbitaire. Et encore une fois, sur
le plan supérieur et
frontal de l'orbite, avec le
rythme qui passe, combinez ces deux informations et
le tour est joué. C'est bon. Maintenant, je veux que tu
fasses un dessin à
main levée. Je vais donc le
faire avec de la couleur, mais je veux que vous le fassiez
uniquement avec un crayon noir ou de la peinture numérique noire si vous travaillez dans
Photoshop ou Procreate Donc d'abord, vous savez, vous voulez connaître l'angle de la tête, l'
inclinaison de la tête. Tout d'abord, passez du
général au spécifique. Beaucoup de mes étudiants oublient
cela et se trompent de point de vue. Alors, il suffit de prendre l'angle, non ? Nous le construisons étape par étape, puis nous avons eu l'idée de boîte si
utile et si simple. Tu sais, si tu
peux manipuler la boîte, tu peux gérer des formes beaucoup plus
compliquées comme la tête. Faites-le donc dans votre dessin
à main levée. Très légèrement, faites l'idée de la boîte en
inclinant correctement la tête. Ajoutez le cou et les épaules. Le simple fait de
faire ces choses suffit. Et en plus de cela,
nous allons utiliser le bloc rythmique
que nous avons utilisé la dernière fois. cercle, la ligne médiane,
un triangle pour la mâchoire sont très faciles à manipuler, il est facile de corriger les erreurs immédiatement. Et puis le cercle avec la ligne
centrale et la lettre T, vous savez, est bon
pour cette étape. Ensuite, nous
rasons le côté de la tête pour créer un plan
plat, plus plat. Et il montre
le changement
de plan entre l'avant de la
tête et le côté de la tête et crée une ligne médiane pour le plan
relié à la mâchoire. Et puis l'angle
du front ou des yeux. L'un ou l'autre est votre choix. Le front est juste un
peu au-dessus. Se connecte à la ligne des yeux
juste avant le
plan latéral de la tête Vous devez vous assurer que les
fonctionnalités sont alignées horizontalement. Les lignes horizontales sont
parallèles entre le front,
les yeux, le nez, la bouche et le menton Si vous vous
trompez, votre visage aura également une mauvaise apparence. Ajoutons donc l'oreille sur
la moitié arrière de la mâchoire. Et tracez le premier rythme majeur
du haut de l'oreille, puis un autre en séparant
la moitié avant de la mâchoire de la moitié arrière de la mâchoire. Ensuite, nous construirons le
nez à partir de la cavité orbitaire. Et il suffit d'aller de l'avant et de
montrer le coin et le
plan des changements entre le front
et le côté de la tête Cela va nous aider à mieux placer
l'oreille et à nous montrer
que nous avons l'air bien
droit sur cet homme. Je voudrais simplement
nettoyer le plan latéral de
la tête qui entoure
le dessin pour lui donner l'
idée de trois D. Vous pouvez également tracer un rythme depuis le coin de la mâchoire jusqu'au coin
du front à la limite de
la orbite. C'est aussi une sorte de
coupe ajustée qui lui donne un aspect solide. Ensuite, nous avons la
partie supérieure de la joue. Et vous pouvez
y mettre un haricot rouge
pour tenir compte de l'orbite elle-même et en mettre un
numéro deux pour le nez. Et puis le rythme
du nez pour tenir compte de la largeur du nez, puis continuez à construire l'orbite de
l'autre côté. plan supérieur du nez, le plan
latéral du nez et le plan inférieur du nez
sont désormais tous pris en compte. rythme de la bouche,
juste un ovale, croise le sillon
alaire du visage ainsi qu'avec le
rythme du menton Globes oculaires. Nous avons construit le boîtier
pour les globes oculaires, maintenant nous pouvons y placer ces
globes oculaires, puis réajuster la ligne médiane
du front
et le rythme de l'arcade sourcilière qui traverse le Encore une fois, tout est simplement ajusté tout au
long du dessin, et nous avons le rythme
du frontal ou du front Lèvres fendues. Ensuite, nous allons
éliminer cette opacité. N'oubliez pas que vous le faites
légèrement au crayon noir. Et nous allons y aller maintenant et trouver les plans
de la tête, non ? Traduisez ce que nous avons fait auparavant sur la référence photo sur
ce dessin à main levée Vous allez
regarder ce que nous avons fait en rouge et la
référence photo sur le modèle. Vous devez donc continuer à examiner ces deux éléments et utiliser pour guider
votre dessin ici. Donc, plan latéral de la tête, pommette sur le plan supérieur
et désignation du plan latéral, triangle
infraorbitaire, arc
sychomatique, vous savez, le haut de la joue , n'est-ce pas ? pommette sur le plan supérieur
et désignation du plan latéral, triangle
infraorbitaire, arc
sychomatique, vous savez, le haut de la joue, n'est-ce pas ?
Muselière. Tout ce
que tu vas connaître au point de
devenir confus maintenant, mais ça va avoir du
sens, je te le garantis. OK. Donc, la joue s'insère
dans le menton Je vais juste le déplacer pour que nous puissions également examiner
le modèle original d'
Asaro Nous pouvons donc zoomer un peu et simplement
regarder la référence de la photo, y placer le modèle Asaro, puis notre dessin lui-même Notre objectif principal est d'
intégrer ces informations dans notre mémoire musculaire et les mettre à notre disposition sur
commande. Cela prend du temps. Encore une fois, vous devez
le faire en noir. Je le fais simplement
dans différentes couleurs fur et à mesure afin que vous puissiez voir très clairement les différents rythmes
et plans. Mais cela serait fait comme un sous-dessin léger au
fur et à mesure que le blocage est terminé, puis vous partez une fois que vous avez
tout mis en place, vous commencez à le rendre, à
ajouter votre lumière et votre ombre Vous pouvez le faire pour toute
la plage de valeurs. C'est donc, encore une fois, le portrait caché que personne ne voit, mais il est tellement crucial. Vous le savez,
je le sais,
mais le spectateur ne le
saura pas. Mais c'est ce qui
leur
donnera l'impression que c'est un dessin
tellement génial
qu'il a l'air si solide. D'accord, relier la
globella au front, quelque sorte facétiser
l'
orbite autour du orbite Nous avons donc la
racine clé de voûte du nez, globella, reliée au plan
avant du front C'est vrai. Puis ce panneau d'
angle , puis le plan latéral de la tête. Et la partie avant
du front possède cette valeur distincte qui
s'arrête quelque part et change direction pour atteindre le haut de la tête, puis rebondit jusqu'à la zone du nez qui a
trois plans sur le côté trois plans sur le devant Et il y a là une sorte
de bosse distincte du cartilage
musculaire qui
ressemble à un triangle Vous pouvez le voir sur la tête de l'assoro. Mais il borde l'os nasal d'un côté et l'ala ou aile du
nez de l'autre côté,
comme vous pouvez le voir sur le plan supérieur, le
plan supérieur, le plan supérieur de l'aile du nez, n'est-ce pas ? C'est un plan latéral, un plan supérieur, côté, puis une aile du nez. Vous verrez cela
chez certaines personnes d'autres, vous
ne le verrez pas du tout. Et puis l'aile du
nez ressemble à un tore, à
droite, avec un trou
au milieu, une forme très primitive à cet endroit Trouvons le chevauchement
du cylindre dentaire sur le dessus de la joue
, puis trouvons la lèvre supérieure Comme une lettre ou un oiseau
volant avec deux ailes, non ? Et nous avons le tubercule, trois plans distincts
pour la lèvre supérieure Connecté au nez par
la lèvre inférieure filtrum, ayant un devant et deux côtés, trois plans distincts et
reliant ceux-ci au haut du le menton chevauchant
cette partie de la joue. Ces petits chevauchements
donnent une telle dimension et une telle
expression de volume que
si vous faites attention
à ces personnes,
votre dessin s'
améliorera d'autant Ces petits chevauchements
donnent une telle dimension et une telle expression de volume que si vous faites attention
à ces personnes, votre dessin s'
améliorera C'est bon. Il y a donc un
chevauchement. Très subtil. Et puis le plan inférieur de, vous savez, la
partie supérieure du cou, la partie
inférieure de la mâchoire Et le
muscle sternoclétomastoïdien
va tailler un peu ce cou Tout est soit
un rythme, soit un avion. Les globes oculaires,
en tirant les paupières sur la surface de la balle, les paupières supérieures et inférieures OK, c'est tout pour
cet exercice planaire. C'était difficile, mais
nous l'avons surmonté. Je tiens à souligner
un autre rythme essentiel pour trouver
certains repères sur la tête. Ils suivent ce rythme. C'est le coin du
front, là où se trouvent les sourcils,
le coin de la joue
et le coin de la
moitié arrière de la mâchoire, n' le coin de la joue et le coin de la
moitié arrière de la mâchoire, Donc, juste là, ces
trois points de repère sont tous constellés
à ce rythme Donc, si vous trouvez juste ce
rythme et qu'il est si élégant et facile de tracer cette courbe
qui se faufile, vous pouvez trouver ces repères osseux définitivement
descriptifs Pas de problème Bien,
c'est votre devoir, configurez votre document Photoshop comme ça avec
la tête Asaro, référence
photo renversée, fantôme pour que
vous puissiez dessiner dessus, puis la
référence photo elle-même,
puis un panneau vide pour que vous
puissiez dessiner à main levée et le
construire avec la boîte, le bloc
rythmique dedans, puis le bloc ordinaire dedans Faites-le de face, trois quarts et même de côté et faites-en
une demi-douzaine, au
moins trois, de préférence six, et cela ne prend qu'une semaine, n'est-ce pas ? Utilisez donc une semaine pour
faire le bloc
rythmique puis une autre semaine
pour faire ce bloc d'avion, puis vous l'aurez
verrouillé et cousu, et cela
fera toute la différence dans votre dessin de portrait OK, je suis tellement excitée. D'accord, nous verrons
dans le prochain.
19. Plans avant de tête: Aujourd'hui, nous allons
parler du dessin de la tête. Maintenant, beaucoup de gens ont du
mal à dessiner la tête. Parfois, il s'agit simplement
des traits, espacement et
du placement des traits, des plans de la tête, des
rythmes de la tête Il y a beaucoup de
choses qui se passent. Parlons donc des
raisons pour lesquelles vous voudriez
maîtriser ou commencer à
dessiner. La tête Jetons un coup d'œil à ça. Premièrement, je pense que c'est l'une des choses
les plus intéressantes
et les plus belles à dessiner sur la planète. J'adore dessiner le visage, la tête, les traits,
obtenir une ressemblance. Pour moi, c'est juste une
bonne chose à faire. C'est également une bonne
occasion de résoudre
les problèmes de dessin auxquels vous
pourriez être confronté. C'est donc une excellente pratique. Vous pourriez également obtenir un emploi
de sculpteur par la suite. Si vous connaissez très bien les plans
du visage et que
vous êtes un dessinateur sculpteur, vous pourriez traduire
cela en sculpture Vous pourriez
devenir portraitiste et peindre de magnifiques portraits à l'huile, à l'acrylique ou
au fusain, etc. Vous pourriez être un artiste conceptuel ou un concepteur de personnages.
C'est cool. Un artiste de storyboard, même un caricaturiste
ou un illustrateur Toutes ces choses sont donc des routes
possibles que vous pourriez
emprunter si vous maîtrisez le
dessin du visage. Alors allons-y
et faisons-le. Je vais réduire mon
débit à environ 9 %, et le pinceau mixeur donne vraiment l'
impression que les choses sont
des milieux naturels. Donc, ce que je vais
faire, c'est simplement bloquer
légèrement une sorte d'œuf. C'est votre
point de
départ rapide.
De face, il y a un œuf, une sorte
d' espace en place
d'une manière très générale, l'œuf, puis je vais couper en deux verticalement
au centre, et horizontalement, je vais trouver le centre
de haut en bas D'accord ? C'est un bon
début sur ce point. Je vais juste me balancer avec un peu d'affaissement, voir
la courbe juste là, un peu dans le cou, à
peu près D'accord. Maintenant que
nous l'avons, nous pouvons partir du
haut de l'œil de la tête.
À mi-chemin, juste un peu au-dessus de l'œil, il y aura
le sourcil Et puis, à mi-chemin entre le sourcil et le menton ce sera l'endroit où se trouvera
le nez Et à partir de là,
on peut passer aux troisièmes. Donc, ce que nous venons de faire, c'est d'aller à mi-chemin, là où se trouvent les yeux. Et puis,
à mi-chemin entre le front et le bas du menton, se
trouve le nez C'était donc une autre moitié. Ensuite, nous l'avons divisé
en trois. D'accord ? Donc, le premier
tiers est l'endroit où
se trouvera généralement la bouche. Et puis le
tiers suivant sera juste en dessous de la lèvre inférieure, c'est le haut du menton, puis vous aurez
le bout du visage juste en bas
du menton. OK, donc nous nous en sortons
bien ici. Maintenant
que nous avons le sourcil, je trace juste une ligne
horizontale sur le côté C'est là que se
trouvera le haut de l'oreille, donc je vais juste
les dessiner très rapidement. Et je vais essayer de les
garder vraiment simples. Le bas du nez est l'
endroit où se trouve le bout de
l'
oreille, le bas de l'oreille. Donc, quelque part entre
ce tiers
central se trouve l'oreille. Je vais juste essayer de le
faire entrer assez rapidement ici. C'est un peu comme un disque. Le dessus a
une épaisseur lorsqu'il s'
enroule vers l'arrière. OK, c'est bien. Alors maintenant, je vais essentiellement
placer un point là où se trouveront les yeux,
selon moi. Donc je le ressens en quelque sorte
et je mets un point juste là. Ensuite, à partir du milieu
du front, je vais simplement baisser d'
un angle de 45 degrés. Juste comme ça. Et
ça va m'aider à trouver le canal lacrymal sur le bord
intérieur de l'œil. Et ça va aussi m'aider à trouver le bord du nez à l'endroit
où il rencontre la joue Donc, quelque part ici, il
va y avoir ce
bord du nez. Il est donc important de savoir où cela finit, touche
la joue et devient le plan de la
joue Je vais juste le mettre
légèrement dedans. Ensuite, ce que je vais faire c'est en quelque sorte à partir d'
ici, sur le côté droit, pas tout à
fait jusqu'au bord du visage, mais juste à l'intérieur, je vais juste dessiner une visière, comme un arc
juste là. Et ce
sera l'arête sourcilière ,
puis je vais aller de l'avant et bloquer en quelque sorte l'endroit où je pense que
l'œil va se trouver Et ce canal lacrymal
est juste là, et je vais faire en sorte que cet
œil soit juste là. Juste un petit peu, sans toucher, mais très près de l'endroit où se trouverait le canal
lacrymal. OK, en bloquant cela, cela
fonctionne très légèrement, et je ne vais pas choisir une ligne claire et
précise pour le moment. Alors je vais laisser tomber
un fil à plomb depuis le
centre de l'œil, chacun des yeux droit vers le bas. Cela va me donner
deux choses très
importantes, c'est que cela
va m'en donner une, le bout de la bouche et l'
endroit où elle se termine Et cela me permettra également de où se trouve le menton et comment
il
se sépare de la mâchoire. Et c'est vraiment important. Donc je l'ai. Je vais donc juste
faire un petit chevauchement pour le menton, juste là. Cela va se chevaucher. Le menton se termine et
la mâchoire démarre. Alors, juste ici, une petite ligne en haut du menton. Si je trace une
ligne horizontale, cela me dira
où le menton change de
direction ou où la mâchoire
change de direction, commence à monter jusqu'à l'oreille
et définit un peu plus
le plan latéral du visage. C'est bon. Excellente. Maintenant, ce que je veux faire, c'est m'assurer d'avoir une sorte de cercle qui coupe
un peu le nez jusqu'au bord
du bout de la bouche
, puis le haut du menton. C'est le
cylindre dentaire ou le museau, et j'ai juste besoin d'un espace
et d'un endroit pour cela Ensuite, la prochaine chose
que je vais faire est définir le plan avant du front et
le plan latéral. Je vais donc m'y prendre à peu près
ici. De chaque côté, je vais
faire pivoter une courbe en S, une courbe en mer
comme ça. D'accord. Et maintenant, j'ai un joli avion de
face à face. Plan avant,
abaissement, plan latéral. Plus je peux montrer
la boîte, mieux c'est. Maintenant, je vais prendre la partie
supérieure du crâne, pour en faire un peu
plus un cercle Je vais aller
jusqu'au bout. Ça va m'amener à
peu près au bas du nez. D'accord. Et c'est important
parce que ce sera
là que se trouvera le bas
de la joue Je veux donc simplement tout
connecter
et tout relier, une chose à
l'autre , du haut de la tête au
bas de la tête, et cela va rendre encore plus réalistes
si je peux le faire, si je peux tout connecter. OK, donc vous pourriez voir qu'
il existe une sorte de forme comme celle-ci
maintenant, n'est-ce pas ? C'est ce que je viens de faire. Je trouve donc que si je peux simplifier les formes et
trouver des silhouettes, pièces de puzzle
plates en deux D
qui ont du sens pour moi, je peux les mettre dedans.
J'essaie donc de faire ce genre de comparaisons pour
faciliter la mémorisation des choses. C'est un peu comme une
reconnaissance de forme pour moi. Après avoir fait
ressortir ces courbes en C, je comprends
maintenant que
j'ai séparé, encore une fois, le plan latéral du front
du plan avant, d'accord ? Et ça a l'air bien. Ensuite, à partir de
là, à partir de cette extrémité de cette arête
sourcilière, ce sera la partie supérieure
de la joue, là où commence
la joue, et elle divise ou délimite le plan avant du visage du plan latéral
du visage latéral
du Je vais donc
descendre directement jusqu'à la mâchoire où
commence cette mâchoire ou, en fait, c'est le menton, donc
je vais juste descendre directement jusqu'au menton. D'accord. Ensuite, je vais
réduire un peu mon débit. Voilà, maintenant,
ce plan latéral est
différencié du
plan avant du visage. Vous pouvez donc en quelque sorte
voir le plan avant, le
descendre, le plan latéral, non ? Plan avant, plan latéral.
C'est une bonne chose. OK, donc cette mâchoire ou cette pommette là où elle commence
et où elle descend, elle peut
descendre directement jusqu'au menton Il peut aller directement au bord ou à l'extrémité
de la bouche,
ou il peut aller juste en dessous,
jusqu'au sommet du menton Vous avez trois options
:
cela dépend de la personne,
du sexe et de l'
origine ethnique. La prochaine chose que je
vais faire, c'est juste ici,
en haut du front, je vais dessiner une sorte de chevron
ou de clé de voûte Et ça va
ressembler à ça. Voici donc la forme. Encore une fois, permettez-moi de le dessiner un peu plus haut. C'est donc ici comme ça. On dirait une lame de rasoir C'est une sorte de trapèze, et ça s'adapte parfaitement Et c'est l'arc
sourcilier, ils l'appellent ou l'endroit où se trouve
la glabelle Et une fois que je l'aurai obtenu, je vais y intégrer des
éléments en trois dimensions Je passe donc de deux
D à trois D. Il suffit de tirer et d'extruder
certaines formes sur les côtés Maintenant, j'ai un
devant, deux côtés et un bas, d'accord ? À l'avant, sur les deux côtés et en bas. Donc, ce que cela va
en quelque sorte devenir, je vais le traduire
dans mon dessin ici. Je vais
zoomer un peu. C'est bon. Alors, on y va. Et je vais
juste l'assombrir un peu pour
que vous
puissiez le voir Là-bas, par-là et par-là. D'accord. Très bien, parfait. Cela va donc me donner l'intérieur de l'orbite, la partie supérieure
de l'orbite. D'accord ? Et c'est
généralement dans l'ombre. Je vais donc juste l'
assombrir un peu. D'accord ? Et puis cela
va nous faire entrer directement dans le monde
qui est ici Nous n'avons pas besoin d'en
parler trop, mais je vais juste le
dire très rapidement. Mais c'est le point de
départ du sourcil.
Les sourcils commencent
sous le sourcil, puis passent par-dessus et s'
enroulent autour du haut du sourcil ou
du sourcil Il commence par le bas
et s'enroule sur le dessus. Juste quelque chose comme ça. Je vais juste arrêter ça
dans un petit moment. Mmm mm. Appelez ça une autre couche. Il commence donc par le bas
et s'enroule autour du haut. OK, il y a donc
tes sourcils
juste le long de cette
ligne des sourcils Donc c'est un peu comme, tu sais, un morceau de papier,
et si tu le tords. D'accord. Et vous obtenez une sorte de côté qui se
tord dans l' ombre, et ce qui fait face à
la lumière est plus clair. Donc, c'est en haut que se trouve la lumière, et ici c'est dans l'ombre. Et c'est un peu
comme ça que ce sourcil commence par le bas
puis
se tord vers le Commencez par le bas,
puis tournez par le haut. Il est donc très important de pratiquer cela
ici. Une feuille de
papier tordue. D'accord. Passons donc à euh, maintenant que
le sourcil est en place,
nous pouvons en quelque sorte
parler de l'intérieur, de la partie
inférieure de la cavité orbitaire Alors faisons-le. Hum, et nous pouvons en quelque sorte l'obtenir
grâce à cette partie de la clé de voûte ici.
Je vais juste y aller. Juste là se trouve la
partie inférieure de la clé de voûte, qui forme un arc
et
délimite en quelque sorte le haut ou oui, la partie supérieure de l'
orbite de l'œil Je me balance juste comme ça. Nous partons donc d'ici et ça ne fait que
basculer. Comme ça. D'accord. Ça a l'air bien. La prochaine chose que je veux
faire est d'assombrir un peu ces
sourcils, afin que vous puissiez mieux les voir. D'accord. Je vais
retourner à mon outil à crayons. Et voyons si nous pouvons aller de l'
avant et, en quelque sorte, délimiter
un peu plus le plan
temporal du plan frontal
et
montrer un peu du plan frontal
et
montrer le bas de la
joue va donc être
important de savoir où s'arrête cette joue Et certaines personnes, vous pouvez
vraiment le voir beaucoup de choses. Certaines personnes
ne le voient pas du tout. Nous allons le mettre là à
des fins de démonstration. Et voyons voir. Jetons un
coup d'œil ici. Je vais combiner
ces couches qu'il paraisse un peu large, donc je vais le
rendre un peu étroit et continuer comme ça. Donc, la prochaine chose que je veux
faire, c'est me mettre dans le nez. Le nez est donc
essentiellement un prisme. D'accord ? Je
vais donc faire en sorte que les choses restent très simples pour moi. D'accord. Donc, en gros, un prisme,
donc le prisme
ressemble à
ceci ceci Il est un peu plus large en bas
qu'en haut. Et il a un devant, deux côtés, un haut et un bas, donc je vais essayer
de le montrer. Et je le construis simplement à partir de formes primitives
très simples parce que c'est
une chose assez complexe, mais si je pouvais en quelque sorte
l'espacer et l'y
placer avec
une idée très simple, comme un rectangle modifié, qui est une pyramide. Et maintenant j'ai une
marche avant sur le côté, et j'ai un
plan inférieur juste ici. D'accord. Donc c'est génial.
C'est ce que je veux. Je vais juste le
prendre et le réduire un peu pour avoir un
peu plus de place. Mais je veux essentiellement
que ça se connecte. D'accord ? Donc je vais les connecter à
ceci, ceci à ceci, non ?
Et puis ceci à ceci. Et ça va
construire mon nez à partir de la clé de voûte ou de la glabelle En d'autres termes, directement dans
le plan latéral du nez. Alors faisons-le. Je vais
zoomer un peu. Prenez une couleur et voyez si
nous pouvons aller de l'
avant et augmenter
un peu mon rythme. Ouais OK, si étroit en haut, large en bas. Oui, je vais aller de l'avant et mettre le bas juste là. Je vais juste aller de l'avant, donner ces lignes un peu d'éclat, un
peu de courbe. Voyons si je
pense que je veux le terminer
à un autre endroit. Vous pouvez voir comment cela
sort de la cavité de l'œil. D'accord. Et puis
il y a le bas du prisme, le plan latéral
des ailes
des narines, également
appelé « OK ». Maintenant,
j'ai un plan supérieur, le plan latéral, le plan avant D'accord. C'est ce que
je recherche. Et à partir de là, nous
allons le mettre en bouche. Alors faisons-le. Donc, à partir de cette fente
sur les lèvres, en gros, je vais juste balancer
un arc comme ça. Ensuite, je vais y mettre un petit
V. Et je vais relier cela au
filtre qui va du nez
aux pointes supérieures de la lèvre, puis je vais
mettre le tubercule qui ressemble
à un
petit cœur, puis je vais balancer deux petits arcs vers le Permettez-moi de le préciser un peu
pour
que vous puissiez voir se
balancer, se balancer, puis entrer. Et puis il y a ce
qu'on appelle le nœud masculaire juste là, au bout de l'
extrémité de la bouche Nous allons juste le mettre dedans. D'accord. Ensuite, je
vais balancer un arc de cercle. Juste là. D'accord ? Et puis créer presque
une forme en W. Au cas où nous aurions
une forme de M sur le dessus. Et puis nous avons un
écho de cette forme en M. Nous avons une forme de M
sur le dessus juste ici. Je ne peux pas voir ça. En forme de M. Puis un écho de cette forme en M. Et puis en
bas, nous avons un W. Une sorte de revers en haut. D'accord. Et on y a mis le
tubercule juste là est une
chose tellement importante. Et voici le filtrum qui entre dans
le septum du nez Mais attendons ça. Nous avons donc mis la bouche et nous allons légèrement
augmenter les angles. Et le haut de la
bouche est généralement dans l'ombre, donc je vais le
dire avec un peu de ton, et certainement quand
il revient au bout de
la bouche dans ces petits
coins et recoins Il va faire
plus sombre. Et puis, sur la lèvre inférieure, il y
aura un plan supérieur
et un plan avant. Je vais donc quitter
cet avion supérieur en pleine lumière. Et puis il y a cette ombre entre le bas de la
lèvre et le haut du menton. Nous allons donc juste le
mettre dedans, et ça oscille un peu comme
un fer à cheval juste
là . D'accord. Et vous pouvez
en parler presque comme dans les rires ou
dans le museau Vous pouvez en quelque sorte
voir
que nous pouvons relier un
peu ces choses. C'est bon. Et puis nous
avons le menton, l'espace pour le menton
juste là. D'accord. Passons maintenant au nez, afin que le nez puisse vraiment
ressembler à un M
au début. Donc c'est juste
une sorte de M juste là. Je pense que je voudrais
en parler un tout petit peu. Cela me semble un peu bas, alors je vais juste en
parler. Parfois, il
faut toujours modifier les choses. OK, nous avons donc une
forme de base pour le nez et maintenant nous pouvons y mettre
les narines Donc, à partir de ce septum nasal, pourquoi ne pas entrer et
expliquer un peu Je vais donc mettre la pointe
du nez juste là. Et puis les ailes du nez. Et puis ils arrivent en quelque sorte. Vous avez donc le bas
du ballon, le nez. Donc, vous avez le plan
avant du nez, descendez sur le plan latéral, plan
supérieur de l'
aile du nez, descendez sur le plan latéral
de l'aile du nez, n'est-ce
pas ? Descendez, sur le dessus comme ça. Nous pensons donc
comme un bocal à sculpter. Nous essayons de trouver les avions
et de montrer les virages. Plus nous pourrons le
faire, plus étonnamment, notre tête
paraîtra plus réaliste. OK, alors
défonçons-nous à nouveau ce nez. Donc, la pointe du
nez
ressemble à un cercle, juste comme ça. Ensuite, nous descendons dans le septum du nez
, qui
ressemble à ceci dans les narines Donc cette balle, le nez entre directement dans
quelque chose comme ça. D'accord. Donc c'est comme
une montgolfière, non ? Voilà donc la forme. Un peu
comme une montgolfière. D'accord ? Ensuite, nous devons l'assombrir un peu. Ouais Les ailes du nez
ressemblent à du carrelage d'une maison espagnole, elles s'enfoncent directement dans l'aile
du nez. C'est le plan inférieur,
le plan inférieur. Nous avons donc décidé de le
sculpter un
peu plus pour que nous puissions le
définir . D'accord.
Connectez le septum au filtrum
dans le C'est bon. Voyons,
effaçons ça un peu. OK, super. Nous faisons de grands
progrès dans ce domaine. Maintenant je pense que nous allons définir un peu
la partie supérieure des
joues Alors faisons-le. Donc, à partir de cette
partie supérieure intérieure de la cavité
orbitaire, nous allons juste nous balancer
un peu plus gros. Je vais faire un arc
de cercle comme cet os. Et ce sera la partie
inférieure de l'orbite. OK, donc à partir de cette ligne, boum, lancez un arc de cercle. Et ça va me
donner le meilleur d'eux-mêmes. C'est un peu le
haut de la joue, bas de l'orbite D'accord ? Donc, tout ça va
être au premier plan. Plan avant du visage. Et ce truc
va être top. Tu vois ça ? C'est bon à savoir. Parce que parfois, vous
voulez des
joues vraiment sculptées par opposition à des joues
vraiment douces Vous pourriez donc avoir des joues
plus masculines que féminines,
vous savez, selon le personnage et ce que vous avez à faire Et mettons-le dans les yeux maintenant. Alors, les yeux,
allons-y un peu. Vous pourriez
penser que nous dessinons un cercle ici,
puis
que nous dessinons une
forme de dauphin ou de marsouin Ensuite, nous faisons une autre forme de
dauphin autour de lui. OK, ça va vous
donner des informations de base Nous allons y mettre l'iris. Et puis, au milieu, il y
aura l'élève. Et ce couvercle supérieur va recouvrir le couvercle inférieur,
il suffit de faire en sorte que cela se produise. Et puis ce que vous avez, c'est
que tout passe dans l'ombre, puis le bout des
couvercles entre dans l'ombre Il va faire nuit. Et puis cette
paupière supérieure va projeter une ombre sur l'iris et
la sclère, comme ça Et sur le couvercle inférieur, tu vas
juste appuyer comme ça. Donc, juste ici est juste là, c'est ce plan latéral. C'est le début du nez et c'est exactement là où se
trouve cette clé de voûte, non ? Et puis ton sourcil
se tord par-dessus. Ensuite, nous
pouvons mettre vraiment
le noir au centre
, pour l'élève. Retournons ici. Ensuite, nous allons assombrir la partie latérale de cette sphère OK, donc ce que vous avez,
c'est que
la partie supérieure de la paupière descend au-dessus du globe oculaire, et vous avez la
partie supérieure de la paupière inférieure qui descend
ensuite vers l'
avant de la paupière inférieure. D'accord. Partie supérieure à l'intérieur. Nous essayons de le sculpter
un peu. OK, alors allons-y et faisons encore une
chose à ce sujet. Sur le côté, vous
avez le globe oculaire,
la cornée, la pupille dedans, puis
vous avez la paupière supérieure, et cette paupière supérieure va
sortir plus loin
et chevaucher
la paupière
inférieure, de
sorte que la paupière inférieure est là Comme ça. Il y a
le cil là, non ? Vous avez donc une ombre projetée directement de la paupière
supérieure à l'œil, et vous avez
l'ombre de cette paupière inférieure. plupart du temps,
étudiants,
nous nous trompons. Vous voulez donc que le couvercle supérieur se chevauche, le couvercle inférieur, et
il y a la pupille, et vous avez cette ombre de chat L'autre chose que vous avez,
c'est le phare juste là, juste
à côté de la
pupille qui le chevauche Et cette lumière qui capte est comme la lumière vitale qui montre la lumière vitale qui montre
qu'il y a un être vivant là-dedans, la
fenêtre de l'âme. OK, alors allons-y. Mettons les yeux dedans Je pense
donc que je vais
commencer par cette couleur. Nous avons donc le canal lacrymal. Je pense que je vais avoir besoin de ce pinceau
numérique ici. Revenez sur le fil. OK, nous avons donc un
canal lacrymal à canal lacrymal. Il y a un œil
entre les canaux lacrymaux, un œil de la longueur d'un œil, donc je peux en quelque sorte le
balancer par-dessus le globe oculaire. D'accord. Je vais balancer le
couvercle inférieur juste là. J'ai donc ce genre
de look de marsouin,
un look de dauphin dont
nous avons parlé Vous pouvez voir que le sommet
du couvercle supérieur
n'est pas juste au-dessus ou symétrique
par rapport au couvercle inférieur. Ils sont compensés, et
c'est important. Faisons-le de ce côté. Nous avons donc un canal lacrymal. Balancez-vous. Nous avons
le canal lacrymal ici. Le couvercle supérieur recouvre
le couvercle inférieur. OK, vous pouvez en voir
un peu
à l' intérieur du couvercle supérieur. Le canal lacrymal est généralement sombre. Et puis nous avons le couvercle inférieur. Mettons donc là où se trouvera
l'œil, d' accord. J'ai mis cette pupille
là-dedans dans le noir. OK, je vais épaissir paupière supérieure, il y
a cette ombre, et il y a aussi des cils, mais je ne vais pas dessiner des
cils qui D'accord. Et puis il y a
le haut du couvercle inférieur. Et puis le plan latéral
du couvercle inférieur sort. Nous avons obtenu le haut du couvercle inférieur. D'accord. D'accord. Allons y jeter un œil. Je vais prendre ce dont j'ai besoin
sur le côté du nez. Je vais donc ajouter une valeur
ici juste pour le montrer. Et, tu sais, tu peux le
déposer directement vers le bas. Vous pouvez en quelque sorte
créer un rythme ici. Vous verrez que
certaines personnes s'inclinent davantage .
Quoi qu'il en soit, c'est bon. Cela dépend de la personne, donc je vais juste aller de l'avant
et en quelque sorte inscrire cela. C'est donc là que le plan latéral plaqué
du nez se termine et
pénètre dans la joue. C'est pourquoi le prisme utile, car il vous
donne un endroit précis
pour que cela se produise Je vais juste assombrir
le bas de la joue. Et venez ici
et là où se trouve l'extrémité
de la paupière supérieure, je vais le mettre
dans l'ombre Et assombrissez-le un peu sur le côté de la clé
de voûte Et cette clé de voûte est
en fait un plan abaissé, donc je vais aller de l'
avant et le mettre dans l'ombre, car il serait orienté dans le sens opposé
à la lumière OK, allons-y et mettons une
paupière supérieure
en cahado sur la sclère Et puis l'œil
lui-même, l'iris. Je peux peut-être rendre ça plus sombre. L'élève
sera le seul endroit
où je vais faire très sombre. Et dans le blanc des yeux, tu ne l'auras pas, il
ne sera jamais super blanc. C'est toujours blanc cassé. Donc je ne vais pas laisser l'accent blanc
pour le surlignage. Alors permettez-moi d'
expliquer cela en quelques mots. Mettons un peu la pupille dans
du bœuf,
ajoutons une nouvelle couche pour que je puisse
obtenir du vrai noir avec ça. OK, et puis ajoutez ce
point fort, boum, boum, non ?
Quelque chose comme ça. Il suffit de le frapper et de le laisser agir. Cela assombrit un peu les
yeux ici Quelque chose de ce côté. Parfois, ces choses sont
plus faciles à faire avec craie ou un crayon qu' Photoshop sur verre, tu sais Très bien, alors
commençons et regardons mieux. Je vais embellir ce
pli ici. Ensuite, je touche simplement la paupière inférieure, parce que c'est là que
vous verrez des cheveux, mais je ne renforce pas trop
la paupière intérieure Ensuite, je pourrai définir un peu plus l'
iris. Et j'y reviendrai un
peu plus tard. Renforçons les sourcils. Cela commence en dessous, puis
se tord. Commence en dessous. Le front se tord. Il se retrouve donc sur le dessus
du front. D'accord. Cette partie interne
de la cavité orbitaire se
balance souvent comme ça. C'est juste une sorte de
balançoire. Faisons-le encore une fois. D'accord. Je voudrais juste définir ces plans un
peu plus
frontaux, jusqu'au temporalis, le côté de
la tête Et puis nous avons le haut
de la pommette commence puis qui descend jusqu'
ici, et puis nous avons la
mentonnière qui va entrer Définissez le menton juste là. Le menton a donc un plan
avant, un haut et un côté. Je vais donc m'y
attarder un peu. Alors
définissons-les un peu plus. Donc, lorsque vous présentez la boîte, comme je l'ai déjà dit, vous
avez besoin de courbes et de coins. Si vous avez trop de
courbes, cela ressemble à un dessin animé. Et si vous avez trop de
coins, cela semble sans vie. Les courbes et les angles sont donc
le meilleur des deux mondes. Et nous allons juste essayer
de faire en sorte que cela ait un aspect moins numérique et plus
vivant, comme je l'ai dit, vous pouvez avoir la joue jusqu'au coin
de la bouche Il peut se balancer et aller directement dans cet espace situé entre la
lèvre inférieure et le haut du menton, ou il peut aller directement
sur le côté du menton. Vous avez donc trois options selon, vous
savez, de qui il s'agit. Homme ou femme,
et l'origine ethnique. Vous pouvez avoir, vous
savez, des pommettes qui entrent juste là, ou non, mais c'est
utile de le savoir Et puis vous avez
le plan avant ou le devant du
visage, puis,
euh, la bouche, le barillet
de la bouche, en gros. Donc ça va faire saillie,
puis sur les bords, ça
va s'éloigner de Je vais donc l'assombrir
un peu. Et je vais faire
les bords exactement entre le haut
de la lèvre et le
bas de la lèvre. Cela crée des ombres
vraiment sombres. Je vais juste aller de l'
avant et assombrir les choses. Cela prend donc un peu de temps,
mais il faut commencer à y arriver. Je vais essayer
de toucher ce truc. Il fait un peu noir juste là. Je me demande si je peux
diminuer mon débit, avoir une petite idée de l'ombre couvercle supérieur
qui est toujours en bon état. Je vais
retourner à mon pastel comme un pinceau, et appuyer sur
la paupière inférieure. Jeter une ombre. Il fait
un peu sombre ici. fait un peu sombre là-dedans. Nous y arrivons
certainement. Nous voulons sculpter un peu
ce nez . Alors faisons-le. Je vais un peu gonfler partie avant de
la joue Juste là.
Maintenant, j'ai un peu plus l'impression
qu'il se
détourne, puis nous avons une façade,
puis un haut. Encore une fois, nous avons, vous savez, une
sorte de façade supérieure, puis elle passe en dessous
, en dessous. OK, alors passons
à ce nez et sculptons-en à nouveau la
partie avant Nous avons donc l'
aile du nez. Partie supérieure Partie inférieure
du ballon, le nez. Changez d'avion là-bas, narine. C'est bon. Ça a l'air d'aller bien. Donc cette balle, dont
le nez va
souvent être fendue. Juste là. Nous
pouvons donc diviser cela. Ensuite, nous avons la partie supérieure
du nez où elle commence et
se sépare de la globella Nous avons donc cette forme
qui ressemble à un diamant et qui s'adapte parfaitement
à la pointe du nez. La forme ressemble, vous savez, un diamant
ou même à un cercueil D'accord. C'est donc cette partie
osseuse du nez, et cette partie osseuse
s'arrête là. Nous avons donc le plan avant, plan
latéral, le bout
du plan latéral du nez, le
début de la joue C'est ce que nous voulons. Ces
domaines sont vraiment délicats, et il est difficile de voir certains
de ces changements d'avion. Donc, si nous pouvons en quelque sorte les ajouter et
les surestimer un peu, nous pouvons reculer un
peu en cas de besoin Donc, le plan avant du nez va insérer une sorte de serrure et de clé directement
dans la pointe du nez. Et c'est parti. Hein ? Et
parfois, on voit des plis ici en fonction de l'âge,
du sexe de la personne Vous pouvez le
jouer, le minimiser un peu, le définir. Il suffit de laisser un peu
d' espace libre juste
là, dans les lèvres. Il semble donc que si vous
voulez dire quelque chose, la personne doit garder le bord supérieur de
la lèvre doux. Vous ne voulez pas
trop de lignes dures. D'accord. Alors allons-y un peu les joues En quelque sorte, les deux cylindres ou cette bouche
reposent sur une balle. Les lèvres sont posées sur un ballon, et je veux en quelque sorte faire disparaître
le côté du ballon et le retourner vers le bas. Dites-le juste
un peu plus. Et quelqu'un a peut-être, genre, une fossette pour que nous puissions emporter
des trucs ici Je voudrais mettre un peu plus ce plan nasal dans l'ombre. Les flancs sont un
peu dans l'ombre. Alors ça commence à
sortir. C'est trop Je vais mettre ça dans l'ombre
, c'est sûr. Voilà. OK. Il y a un autre avion
que vous pourriez prendre ici. Délimiter davantage
le frontal, la partie avant
du front C'est ce que l'on voit
parfois chez les gens. Je vais juste définir
le haut de cette liste. Alors tu auras la
racine des cheveux quelque part ici. On pourrait donc, en quelque
sorte, faire semblant d'avoir
une petite coiffure, reculer là-dessus. Et puis nous avons en quelque sorte perdu les
oreilles pendant tout ce processus. Nous pouvons donc
les remettre en place très rapidement. Et puis les brûlures latérales
apparaîtraient quelque part là-dedans. Donc, selon
la coiffure,
insérez ces oreilles très rapidement. Des oreilles délicates, je te le dis. D'accord. Ce sont
de grandes oreilles. Supposons qu'il suffit de le
déplacer un peu. D'accord. Ensuite, je vais juste les
frapper d'un ton pour le repousser parce que je ne veux pas que tu
regardes trop ça Je veux qu'il soit là, mais pas
pour attirer l'attention. Définissons à nouveau
ce cou. C'est bon. Juste là, dans le creux
du cou. Ça ne m'intéresse pas
vraiment pour le moment. D'accord. Revenons donc à cette coiffure. Tout dépend du style. Il suffit de le mettre dedans
pour terminer ce truc. Trouvez certains de ces trucs
pour ne pas voir comment nous l'avons
fait , puis pousser le cou, je veux juste
le définir un peu. Pas trop. W est là. Il suffit de le repousser un peu
dans l'espace. Waouh, Photoshop est en train de paniquer. Et vous apportez constamment
des modifications. Cela ne s'arrête jamais. L'art ne s'arrête jamais. Parfois, vous avez une date limite, vous devez
donc simplement la terminer. Mettons un peu
de tonus sur ces cheveux. C'est bon. Voilà, vous l'avez. Je veux juste essayer de garder les yeux un peu en
arrière. C'en était trop.
Ensuite, je pourrai le sortir à nouveau avec cette touche super blanche qui
embellit la pupille. Essayez de les faire se fondre dans
cette ombre sous forme de boules de
verre. D'accord, c'est en gros ça.
20. L'échelle de 5 valeurs: OK, maintenant que nous comprenons
la valeur et son vocabulaire, examinons quelques-unes de
ces échelles de valeurs. Et pour vraiment
comprendre la valeur, vous devez non seulement
comprendre les définitions, mais vous devez également mettre vos mains physiquement sur un
crayon et du papier ou du
fusain et faire deux ou trois. Nous avons donc une
échelle de valeurs en cinq étapes, allant de la plus claire, numéro un, à la plus foncée,
chiffre cinq, et nous
utiliserons du fusain de vigne
et un crayon à fusain Donc, sur la gauche, nous
avons du charbon de vigne. Et il est très important de
comprendre le médium fonctionnement et le degré d'obscurité. C'est vraiment important.
Le crayon à charbon devient donc plus foncé que
le charbon de vigne. Le charbon de vigne est disponible
en différentes qualités, et j'ai utilisé un
morceau de charbon de vigne extra doux. Et pour le crayon à fusain, j'ai utilisé un HB, qui se situe au milieu des nuances dures et souples la gamme standard
de crayons à fusain C'est donc assez
simple. Cela demande un peu de temps
et un peu de patience. Tu dois être un
peu prudente. Vous voulez qu'il y ait des sauts réguliers entre chaque
changement de valeur OK ? Alors
assurez-vous de regarder ça. Maintenant, nous allons aller de l'avant et mettre ces valeurs
sur une sphère, fois avec du fusain de vigne et
ensuite avec un crayon à charbon. Et remarquez donc la commande, qui est vraiment très utile. Il s'agit de séparer les
lumières et les ténèbres par une valeur numéro quatre
, puis de mettre la valeur deux Et puis vous pouvez
voir que j'ai mis la valeur trois, puis la valeur
cinq, puis la valeur un. Et ce sont les
facteurs de modélisation qui créent le réalisme. Faisons-le avec un crayon
fusain. Encore une fois, le crayon à charbon pas aussi facile à effacer et devient plus foncé que le
fusain de vigne, même ordre Séparez d'abord les
lumières des ténèbres,
mettez la valeur quatre, à droite, d'abord, puis la valeur deux, puis la
valeur trois,
puis la valeur cinq, puis le C'est une approche très directe, méthodique,
très simple Maintenant, c'est la
partie sur laquelle je veux que vous vous
concentriez et que vous internalisiez, qui consiste à faire correspondre les valeurs de l'échelle à cinq valeurs à
la sphère réelle Et cela va vraiment vous
aider dans votre portrait. Parce que ce simple mappage ou identification des valeurs sur un objet en trois D va vraiment aider lorsqu'il
s'agit d'une vraie tête humaine. Cela va sembler beaucoup plus
compliqué, et c'est le cas, mais soyez assuré que cette
approche vous simplifiera et
facilitera votre prise en main. Passons donc à l'étape suivante, qui consiste à appliquer une valeur
à quatre formes primitives, les mêmes que celles que vous rencontrerez lorsque vous
dessinerez la tête humaine. Si vous pouvez le faire, je suis sûr que vous pouvez tout
faire, n'est-ce pas ? Alors allons-y.
21. Rendre des formes primitives en 5 valeurs: D'accord. Dans cette leçon, nous allons mettre en pratique
ce que nous avons appris dans la leçon précédente sur
quatre formes primitives. Encore une fois, c'est
assez simple, mais cela demande un peu de pratique. Vous rencontrerez donc ces formes primitives
dans la tête humaine. Une fois que vous pouvez les afficher et créer trois
formes en D à partir de celles-ci, vous pouvez encore
mieux gérer la tête avec vos valeurs. Nous devons donc cartographier les formes de
nos ombres, et pour cela, nous devons connaître
la direction de la lumière. Cela va
nous aider car cela nous
indiquera la direction
de l'ombre, sa longueur et sa forme. Notre lumière
vient du haut à gauche et de l'avant, aux
trois quarts vers le bas. Bien, notre premier point à l'ordre du jour
est de séparer l'ombre et
la lumière Chaque partie du processus dont
je parlerai à partir
de maintenant est appelée facteurs de
modélisation. Notre cerveau est plutôt paresseux. C'est pourquoi c'est
important, car lorsque la lumière et
l'ombre sont confondues, le cerveau se contente de dire « je ne sais pas
ce que c'est » et de passer à autre chose. Vous devez donc donner du sens, aider votre cerveau à
comprendre l'image en
inscrivant ces valeurs dans le bon ordre,
afin qu'elles se lisent correctement. La prochaine étape après la valeur
quatre est la valeur deux. accord ? Ce sont les lumières. Il ne s'agit pas du surlignage, mais de la valeur locale de l'objet. Et il suffit de le mettre dedans, de
couvrir l'objet dans son intégralité. Il s'agit donc essentiellement du premier niveau, séparant la lumière de
l'ombre. D'accord ? Vous allez avoir votre
forme claire du côté clair, votre terminateur qui sépare
la lumière de l'obscurité, vous aurez votre ombre de forme
et votre ombre projetée Nous voilà donc deux ou
quatre appliqués étape
par étape , c'est simple. Et l'étape suivante consiste à
verrouiller les formes d'ombre. Je vais donc prendre un
crayon à charbon HB, passer en revue le contour et l' intérieur et simplement verrouiller
la forme de l'ombre J'utilise un crayon à charbon HB
parce qu'il est plus difficile à effacer. Le charbon de vigne qui est
tombé auparavant s'efface facilement. Je veux donc simplement aller de l'avant et m'intéresser essentiellement
aux formes des ombres. Cette étape finit par assombrir
légèrement les ombres et les
lisser car le
charbon passe sur le charbon vigne et
le
répartit de
manière plus uniforme sur les sommets
et les vallées du papier prochaine étape du
processus consiste à appliquer la valeur numéro trois sur le côté
clair du formulaire. C'est là que l'idée
d'une valeur
différente, d'un plan différent
devient si pratique. Chacun des plans fait face à la lumière sous différents angles. Ceux qui
leur font face le plus directement
reçoivent plus de lumière, et ceux qui
se détournent reçoivent moins de lumière. C'est une
idée très simple : lorsqu'elle est appliquée à des formes plates en deux D comme par magie, cela commence à les transformer en trois objets en D, et c'est
ce que nous recherchons. Remarquez comment le formulaire commence à apparaître et à apparaître
un peu plus trois D. Cette valeur numéro trois est le
demi-ton ou le ton moyen. C'est le demi-ton foncé, toujours dans la lumière, mais c'est une lumière foncée, si
cela a du sens. Ensuite, nous allons
appliquer la valeur numéro un ou la lumière la plus claire à chacune
des formes primitives, des formes
primitives. Dans la sphère, c'est le point culminant
de la sphère. Dans le cube et le cylindre, le sommet du plan qui fait le plus face à la lumière
reçoit le plus de lumière Il obtient
donc la valeur numéro un, tout
comme les côtés du
cylindre et du cône. L'étape suivante consiste à appliquer
la valeur numéro cinq, nos accents foncés
ou noirs les plus foncés Appliquez-le à l'ombre de la forme, la partie de l'objet
qui ne reçoit pas de lumière
directe de la source de lumière
principale, et nous renforcerons
l'ombre projetée, qui est le terminateur
projeté dans la direction de la lumière
sur une autre surface, telle que la table sur laquelle ces
objets sont assis En assombrissant ces deux parties nous
obtenons automatiquement
la lumière réfléchie, qui est une lumière indirecte qui
atteint l' objet
depuis les surfaces voisines. Et cette lumière rebondit sur l'objet et l'éclaire un tout petit peu Et cela complète et
complète vraiment notre côté obscur. Encore une fois, l'ombre centrale trouve en présence
de lumière réfléchie, et c'est la zone sombre
de l'ombre de forme qui reste foncée sans être affectée
par la lumière réfléchie Voilà,
l'introduction de
notre obscurité la plus foncée ou valeur
numéro cinq. Passons à autre chose. OK, la prochaine étape sera
d'affiner les bords. C'est ce que j'appelle mon Edge
Pass ou mon Edge Control. Et parmi toutes ces techniques, si vous ne faites que cette seule chose, évaluez correctement vos arêtes. Il fait entrer vos deux objets en D dans le royaume des trois D sans aucun
effort. C'est comme par magie. Et je vais juste
adoucir l'ombre centrale qui se dégage du
ton moyen. C'est bon. Je veux m'assurer que s'
il s'agit d'un objet rond, je veux que le bord soit doux, de l'
ombre centrale au demi-ton. S'il s'agit d'un
objet géométrique quadrillé comme le cube, je veux que ce bord
soit très net D'accord ? C'est crucial. Donc, des
bords souples et durs, en gros. La sphère possède un bord souple. Le cube possède un bord dur, et le cylindre
et le cône présentent des transitions
douces entre l'
obscurité et la lumière. Bien, et dans la prochaine leçon, j'appliquerai ces principes
en dessinant une tête humaine, et cela résoudra votre problème avec
les valeurs. Allons-y
22. Le rendu du visage en 5 valeurs: Bien, appliquons notre système à cinq valeurs pour dessiner une tête La première chose que nous
allons faire est de bloquer en utilisant un cercle, un triangle, un peu de lumus. Nous
allons trouver que le plan principal
brise d'abord le
plan latéral de la tête,
puis construire les orbites, en gardant les objets très plats, des formes
simples, un prisme pour
le nez, un cylindre dentaire Nous passons des formes
générales aux formes spécifiques, des grandes formes, des formes moyennes, puis des petites formes. Nous sommes en train de construire une carte fantôme et aussi
un peu de structure. Et maintenant je vais juste ajouter
la valeur numéro quatre, non ? Très plat. Je veux juste voir et séparer les
lumières des ténèbres. Trouvez les grandes formes d'ombre, puis les facettes d'affinage de plus en
plus petites qui constituent le motif des ombres. Je ne dessine pas vraiment
des fonctionnalités, n'est-ce pas ? Je dessine juste deux pièces de puzzle en D foncées et claires
d'une valeur numéro quatre. C'est très simple. Il suffit de trouver la
place de tout dans le dessin. La prochaine étape sera de saisir
la valeur numéro deux, qui est la valeur locale
du site d'éclairage. Ce n'est pas du blanc pur, non ? C'est le teint, qui se situe autour de la valeur numéro deux
sur notre échelle de cinq valeurs. Et je vais affiner un
peu
les bords avec du charbon de vigne ici. C'est facile à corriger, à
corriger les erreurs. En plus, c'est
beau sur le papier. La principale chose que je
veux faire ici est de garder mes valeurs sous
contrôle. Cinq étapes. C'est très complexe. Il suffit de mettre la valeur quatre, la valeur deux, en gardant les choses
vraiment simples. Moins il y a de complexité, mieux c'est. Mais au fur et à mesure que je m'appuie sur chaque étape, qui
est assez simple, j'en viens à la complexité. OK ? C'est le secret. heure actuelle, j'arrive
avec un crayon HB, et je vais verrouiller
les formes d'ombres Rappelez-vous comment nous l'avons fait
avec les formes primitives. Je vais juste
affiner les bords, clarifier un peu plus, fixer les formes
d'ombres, puis passer du charbon de bois comprimé sur le charbon de
vigne pour
le
lisser et répartir le matériau du charbon
de vigne un
peu plus
le matériau du charbon
de vigne sur le papier, pour que le tout soit beau et lisse. La séquence ici est de
quatre à verrouiller, non ? Valeur quatre, valeur deux, verrouillez les formes d'ombre avec crayon à charbon compressé
HB Facile. Et une chose qui va
vraiment vous aider et
que je dois souligner,
et vous ne devez pas oublier cela, c'est plisser les yeux devant votre référence
et de plisser les yeux devant votre dessin Fais-le beaucoup. Lève-toi et éloigne-toi
un peu de ton dessin, d'accord ? Mais il suffit de plisser les yeux et de comparer.
Plissez les yeux et comparez Vos yeux rebondissent d'avant en
arrière la référence à votre dessin
et vous vous demandez simplement s'il s'
agit d'une chose claire
ou foncée C'est quoi cette forme ?
Est-ce un carré ? Est-ce un cercle ? S'agit-il d'un triangle
ou d'une variante de celui-ci ? Restez très simple. Et tu éviteras les ennuis. Vous serez capable de
contrôler les choses, détecter les problèmes plus tôt, les
corriger plus rapidement,
et c'est une bonne chose. Maintenant, je vais juste
lisser les choses avec le tortilon ou le moignon de papier Maintenant, l'étape suivante de ce processus simple consiste à appliquer la valeur trois,
les
demi-tons sombres, et
c' est parti. C'est à cette étape
que tout commence à tourner, non ? Les demi-tons apparaissent dans la lumière juste avant qu'elle ne
devienne l'ombre centrale. Et je suis retourné au charbon de
vigne pour le faire. Ensuite, je vais mettre
la valeur de surlignage numéro
un, les lumières s'allument. Ce
seront les coins des lumières où
la forme changera
de direction. Et j'utilise simplement une
gomme à effacer pour extraire le charbon de vigne
afin de créer les reflets, et c'est facile à faire Je vais maintenant saisir ma valeur
cinq avec mon crayon à charbon
HB compressé, ce qui est un peu dur Il se situe entre le
dur et le doux et va créer les ombres de forme et les
ombres projetées. Affinez un peu mes contours,
mettez mes accents sombres dans les yeux parce que c'est
là que je veux que vous regardiez. Ensuite, je vais entrer faire une passe de bord,
et évaluer mes avantages. Et je vais le faire avec la
tortila ou l'outil
à moignon en papier atténuer
les transitions
entre les endroits où le formulaire s'éloigne de
la Vous pouvez donc le faire
avec le moignon de papier. Vous pouvez le faire avec le
crayon HB très soigneusement. Et maintenant,
je vais encore une fois travailler le côté clair
et le côté obscur ensemble parce que maintenant j'ai légèrement augmenté
la plage de valeurs. Mais nous avons fait à peu près
tout le gros du travail, et nous avons mis en place notre structure globale, notre structure de valeur. Et ça ne va pas changer. Si nous devons changer cela,
c'est un énorme travail, n'est-ce pas ? Nous ferions mieux de
recommencer à zéro. Ce n'est pas ce que nous voulons. Nous voulons
contrôler les valeurs étape par étape jusqu'
au bout, n'est-ce pas ? Nous voulons le rendre
amusant et facile à gérer. Donc, quelque chose que je tiens à
souligner à propos de la structure, que nous avons une structure linéaire. Nous le faisons avec une ligne
sur le bloc pendant la scène,
et nous décrivons en quelque sorte les changements de
plan, n'est-ce pas ? Les plans du visage, les rythmes, la tête d'Asaro, vous
savez, la tête d'avion Et puis nous avons la structure
tonale. Et cela crée l'
illusion d'une profondeur associée à de la valeur. Et c'est ce que nous avons ici. Cette structure tonale, nous l'
avons construite étape par étape
avec cinq valeurs C'est aussi une structure. Ainsi, lorsque vous entendez
des gens parler la structure globale d'une pièce, c'est à cela qu'ils font
référence. Et il est très puissant pour
créer l'illusion
d'une forme en trois D associée description linéaire
des plans, et il est doté de 12 points. C'est génial. Donc, pour faire passer ce
dessin au niveau supérieur, j'ajouterais des détails et des textures, je peaufinais tout et je revoyais le
dessin à nouveau. Alors permettez-moi de récapituler. Nous n'allons pas faire
tout ce raffinement en détail à ce stade, n'est-ce pas ? Il s'agissait simplement de contrôler
et d'appliquer de la valeur. Donc, pour récapituler, nous avons appliqué
la valeur quatre, puis la valeur deux. Ensuite, nous avons verrouillé les
formes d'ombres avec le crayon HB. Ensuite, nous avons opté pour la valeur trois
et les demi-tons foncés, puis la valeur cinq pour noir, nous avons ajouté notre
surlignage à la toute fin. C'est bon. J'espère vraiment que cela vous
a aidé, et nous vous
verrons dans le prochain.
23. Bords : les 4 types: Très bien, examinons donc les quatre types d' arêtes et soyons très
clairs à leur sujet. J'en donnerai quelques
exemples, puis nous
expliquerons où nous pouvons les utiliser. OK, donc je vais donner
à cette une
sorte de valeur locale ici, et le côté le plus
éloigné de la lumière sera le plus sombre Hein ? Et puis le haut
sera le plus léger. Je vais donc juste en emporter un peu ici. Et remarquez que lorsque nous utilisons
le principe d'une valeur
différente, d'un plan différent, vous obtenez automatiquement une forme en
trois D, n'est-ce pas ? valeur différente, un
plan différent, le dessus, le côté, dos, un plan
différent, une valeur différente, cela
donne l'impression que c'est trois D. OK, donc l'essentiel ici
est ce bord net est-ce pas,
qui indique que l'objet s'éloigne très rapidement
de la lumière, n' est-ce pas ? Il fait un
changement rapide comme
ça, en s'éloignant rapidement
de la lumière. C'est pourquoi vous obtenez
cette touche intérieure qui raconte l'histoire. C'est bon. Alors, où peut-on
trouver ces arêtes ? habitude, d'accord, la
lumière sera le genre de lumière
à source unique. Cela vous donnera
ces bonnes ombres découpées comme par une journée ensoleillée, d'accord ? Vous pouvez l'utiliser pour
vos ombres projetées. Vous pouvez l'utiliser pour les contours. Ce seront des objets inorganiques. Hein ? Ils sont
pour la plupart géométriques. Mettons-le
ici. Des trucs
géométriques créés par l'homme, non ? Vous ne verrez rien d'
aussi dur sur le visage humain à moins
qu'il ne s'agisse d'une ombre projetée, mais l'idée de cette
structure existe, et nous voulons l'utiliser
à notre avantage. OK, passons
aux bords souples. Donnez-lui une valeur locale. Ensuite, travaillez, la valeur change, travaillez le bord, à droite, pour obtenir
cette ombre centrale, et dans le côté ombre, vous aurez un peu de
lumière réfléchie par le plan du sol, puis nous reviendrons et la surlignerons sur le plan supérieur où
la lumière la frappe, face à la lumière, puis elle s'
éloigne de la lumière. C'est donc dans ce scénario que
les objets
s'éloignent lentement de la lumière, et vous obtenez ainsi un bord doux. Alors, où pouvons-nous les trouver ?
Où pouvons-nous les utiliser ? Eh bien, ils vont
prendre la forme d'œufs
ronds , comme une joue Zones ou parties grasses ou charnues. La lumière sera
généralement diffuse. Comme
par temps nuageux ou brumeux, la lumière rebondit
partout et il n'y a pas d'ombre OK. Encore une fois, les joues
ressemblent à des œufs, utilisez le bord souple Elle s'
éloigne lentement de la lumière. OK, soyons fermes. Maintenant, c'est un bord biseauté, il n'est ni net, ni
dur, ni mou C'est entre les deux. C'est un
peu plus serré, non ? Cette ombre centrale est plus étroite.
Ce n'est pas si répandu. Peut-être quelque chose
comme ça. Hein ? C'est donc beaucoup plus serré
et la forme s' éloigne plus rapidement de la lumière, pas aussi vite que,
disons, dans les
formes dures et ciselées d'un cube, mais tout de même
plus vite que la
forme souple, Alors c'est comme ça que ça
va. Pouvons-nous les utiliser ? Ce sera
votre ombre centrale. La fermeté et la douceur
conviendront donc aux ombres centrales.
Vous pouvez utiliser les deux. Os et muscles
durs. Tendon. Habituellement, c'est
un peu plus sur les modèles masculins que sur les modèles
féminins en général, mais c'est sur tous les modèles musclés. C'est donc à la fois un homme et une femme. S'ils sont musclés,
vous allez
voir ce genre d'ombre centrale
ferme. Très bien, faisons ce qui est perdu. Valeur locale, puis
éloignons-nous très lentement
de la lumière, celle-ci, la plus lente, les limites les moins
définies entre la lumière et l'obscurité. tel point que les limites sont si diffuses qu'il est impossible de savoir où commence et
se termine la lumière ou où l'obscurité
commence et se termine. Donc c'est comme un nuage, non ? Disons donc que nous pouvons les
utiliser super doux. Vous pouvez les utiliser
dans les demi-tons ou les demi-tons
dans le côté clair. Tissu doux. Vous pouvez probablement le trouver
aussi dans les cheveux. La lumière sera diffuse. Il ne fera pas
beau dans une source unique. Utilisez-le également dans les zones d'ombre, car ce qui fait qu'une ombre
ressemble à une ombre, c'est qu'elle ne contient pas beaucoup de détails et que vous ne pouvez pas en
distinguer les bords. Donc,
les zones d'ombre , les zones en retrait où peu
de lumière pénètre Très bien, examinons donc les quatre types d' arêtes et soyons très
clairs à leur sujet. D'accord ? Voici donc à
quoi ils ressemblent. Sur la gauche, nous avons des bords
nets et durs. Ensuite, nous avons des arêtes souples, fermes, puis des
arêtes perdues. Et je vais
24. Bords Sur le visage (article en anglais: Bien, prenons ce que
nous avons étudié sur les arêtes et la valeur et
appliquons-le au visage humain Nous recherchons essentiellement
quatre types de bords, et vous pouvez voir tout de suite,
nous allons aller du
haut vers le bas, le plus proche la lumière et le plus
éloigné de la lumière. Tu as cette
jolie forme d'ombre. Cela décrit
très bien le formulaire avec cette touche
douce, non ? Un peu souple, un peu ferme.
En voici un autre. L'arête ferme entre dans une
vraie arête souple ici, puis redevient ferme.
Même chose ici. Tout ça, c'est de l'ombre. Cela indique que l'objet s' éloigne lentement
de la lumière. OK ? Il a donc un bord souple ou ferme montrant les joues, les os, les
muscles, n'est-ce pas ? Maintenant, en
opposition à cela, vous avez l'ombre projetée. Et si vous y
regardez vraiment, c'est assez difficile. Débarrassons-nous de
cela en comparaison. Ici, nous avons le soft, et ici le hard
si nous analysons vraiment. Maintenant, ce qui est vraiment
intéressant, c'est que les bords
durs et souples forment et projettent de l'ombre. Suivez-vous le long de la
figure comme des frères jumeaux, ou vous pourriez dire peut-être des
frères et sœurs jumeaux, non ? Partout où il y a une ombre formelle, il y
aura une ombre projetée. Analysons donc cela
et recherchons-le. Donc, sur cette
arête sourcilière juste ici, il y a une ombre Il s'
éloigne lentement de la lumière. Mais juste en bas, sur le
nez, il y a l'ombre projetée. Sur l'œil se trouve l'ombre
projetée, non ? L'ombre projetée suit
l'ombre formée. Formez une ombre, une paupière, une ombre
projetée. Hein ? Form Shadow,
tout ça. Formez une ombre, projetez de
l'ombre juste là. L'ombre projetée est créée par l'objet situé devant lui qui
bloque la lumière, n'est-ce pas ? Tu as la forme. Vous avez donc toutes ces formes :
ombres projettent de l'ombre. Même chose ici, forme une ombre. Cherchez l'
ombre projetée. C'est où ? Ici, dans le cou. Et regardez à quel point l' ombre projetée est devenue
ferme et douce. Ici, c'est croustillant. OK, nous allons
regarder ça dans une seconde. C'est bon.
Nous y voilà, formons et moulons. Forme : ombre projetée. Ailleurs ? Je pense que c'est une bonne chose. OK,
regardons l'ombre projetée ici, elle est vraiment nette. Zoomons un peu. Très net, juste à
côté du filtre du nez, très près de l'objet sur
lequel il projette l'
ombre, n'est-ce pas ? C'est donc croustillant.
Puis ça devient mou. C'est, tu sais,
croustillant, un peu mou. Si vous jouez comme ça, vous pouvez extraire une grande partie de l'information
de votre ombre simplement en optant pour le côté dur contre le flou. Joue, joue avec ça. Cherchez-le, jouez-le. OK, tiens, même
chose sur le cou. est dur juste là,
près du menton, et ça devient vraiment doux, non ? C'est vraiment doux ici. Et ça commence à
se raffermir un peu. Il y en a partout. OK, examinons rapidement un autre
exemple. Maintenant, celui-ci est OK, sur le précédent, c'est une source de lumière
unique. Il décrit le mieux le formulaire, et il
montre clairement, vous savez, le formulaire et les
différents types d'arêtes. Sur celui-ci, la lumière est
très douce. Ils ont une énorme boîte
octa de 36 pouces ou une lampe de beauté, peut-être même plus grande
que cela, de 40 pouces Et c'est comme si elle
était assise devant une fenêtre par temps couvert. y a donc rien de difficile,
non ? Rien n'est difficile. Tout est doux. Très doux. Il n'y a même pas d'
ombre sous son nez. Il y a beaucoup de formes, mais
même les ombres projetées, beaucoup d'ombres formelles, mais
les ombres projetées
sont à peu près les mêmes. On obtient donc un peu de fermeté
ici, mais ça devient mou. Il est donc difficile
de faire un portrait avec ça. C'est très doux, très féminin. Vous savez, cela suscite
une certaine émotion par opposition,
disons, à un éclairage plus intense. Alors gardez cela à l'esprit, dans celle-ci, il n'y a
rien de difficile ici à
part les ombres sur ses lèvres, les formes sur
le
haut sa paupière et tout ce genre de choses, et juste la limite entre sa
coiffure et ses cheveux C'est dur, mais
tout le reste est doux. Passons à la suivante. Celui-ci est très
varié ici. Encore une fois, nous avons, vous savez, cette ombre
de forme de sa paupière supérieure, puis l'ombre projetée, n'est-ce pas ? Du cil, là. Zoomons
un peu. Tu vois ça ? L'ombre projetée sur la paupière inférieure
de ses cils, accord ? Même chose ici. C'est une ombre nette sur
la pointe du nez, puis cet avion s'
éloigne lentement de la lumière et il passe dans l'ombre. Tout cela n'est que de l'ombre, non ? Et puis cette
ombre projetée, plutôt nette. Alors formez un
frère et une sœur jumeaux doux et durs, non ? Formez une ombre sur la lèvre supérieure, puis nous projetons une
ombre sur la lèvre inférieure. Forme l'ombre du menton, non ? Et là, jette de l'ombre
sur le cou. Comme sur des roulettes, d'accord ? Vous pouvez voir une belle
ombre douce sur la joue, non ? Belle ombre très douce. Définir le plan supérieur du menton et
l'endroit où
cette mâchoire tourne vers le bas. Et puis vous pouvez
voir, regardez ça. Regardons cette lumière
réfléchie ici, ici même, non ? Nous avons donc une lumière intense, demi-teinte, une teinte foncée, une
demi-teinte, une ombre centrale. C'est le Terminator. Et puis, juste ici, nous avons de la lumière réfléchie.
OK, tu vois ça ? Vous avez fait passer de la lumière juste ici, puis elle passe dans l'ombre
occlusionnelle C'est l'ombre occlusionniste. Voyons à quel point c'
est serré. C'est dans ce pli. Vous trouverez les ombres
occlusives dans les ombres profondes ou dans
les plis, là
où le menton rencontre
le cou, n'est-ce pas où le menton rencontre
le cou, Le menton entre dans
l'ombre des cheveux juste ici. Je pense que nous avons trouvé celui-ci. Plutôt bon. Faisons-en une de plus. C'est vrai. OK, ce type sait
très bien ce qui se passe ici, non ? Il s'agit d'une ombre de forme très ferme, d'une ombre douce, d'une ombre de forme douce, puis d'une ombre pour mollets nette Former, mouler, mouler, mouler,
non ? Tout cela est en forme. Forme, moulage. Regarde ça. Former, mouler, mouler. C'est une forme coulée, une forme coulée. avant en arrière. C'est comme une cascade, d'avant
en arrière. Voici une belle ombre douce et
chaude, qui forme l'
ombre des sourcils,
jette de l' ombre sur les yeux, n'est-ce pas ? Il suffit de chercher ces
objets, de les jouer. Et, mec, tu vas en
tirer beaucoup. Je te le dis,
fais-le, analyse tes limites. Il suffit de faire preuve de fermeté et de douceur. Tu sais, croquant
ou doux ou ferme, et tu auras à peu près tout ce dont
tu as besoin, d'accord ? Bien, nous allons
continuer à étudier le formulaire dans
le prochain module avec formes primitives
simples.
Je t'y verrai.
25. Yeux 1 Anatomie: Très bien, faisons une analyse des structures de l'œil Les magnifiques organes
qui laissent entrer
les photons et nous permettent de voir la
beauté du monde qui nous entoure. Allons ici
et voyons ce qui se passe. Parlons un peu de
l'anatomie de l'œil. Vous pouvez voir que l'
œil est littéralement une boule d'environ
1 pouce de diamètre, et qu'il tient à l'intérieur d'une
orbite ou d'une orbite, pour être plus technique. Et cette prise le protège. agisse de coups portés aux yeux,
de prédateurs ou d'ennemis, les sourcils
soient protégés de
la sueur, cils soient
protégés de
la saleté, dans les yeux
pour atteindre
la sclère et qu'ils soient Ou l'abîmer. Les yeux
sont comme une empreinte digitale. Il possède 256 caractéristiques alors que l'
empreinte digitale possède 40 caractéristiques uniques. C'est pourquoi il est utilisé dans les scans de sécurité
pour identifier les personnes. C'est beaucoup plus précis
que l'empreinte digitale. L'œil est composé de 2
millions de parties actives. C'est incroyable. L'œil pèse donc à
peine 1 once et mesure environ 1 pouce de
diamètre, comme je l'ai mentionné. Donc, si nous regardons cela ici, il y a un œil entre les deux. Chaque œil, d'un
canal lacrymal à l'autre. Voyons voir, il y aurait un canal lacrymal
à peu près là. C'est bon. Nous avons donc un œil entre les deux. Et puis nous avons environ un
œil qui vous
amène sur le côté de la tête
ou même jusqu'au bord de l'oreille, environ en
moyenne. C'est ce qu'on appelle la ligne des cinq yeux. Et c'est une mesure
que vous pouvez utiliser une fois que vous serez familiarisé
avec cinq yeux en travers. C'est la même distance entre le bout de la tête et
le bas du nez. Et en partant du bas du nez, prenez la même mesure, vous pouvez descendre
jusqu'au creux du cou. C'est donc une
mesure très utile à connaître. Nous avons donc essentiellement des
os qui protègent les yeux. Nous avons des muscles ici, ici et ici qui contrôlent le mouvement de l'
œil à l'intérieur de l'orbite. Il contrôle également le clignotement des paupières , etc. Nous n'allons pas trop nous y
attarder,
mais nous allons
aborder certaines de ces questions. C'est
ce qu' mais nous allons
aborder certaines de ces questions. C'est
ce on appelle le
lacrymose Il y a le haut de
l'arc zygomatique, le haut du zygome,
qui est la partie inférieure de l'orbite
de l' La partie supérieure de l'
orbite de l'œil est le foramine, qui est essentiellement
le nom technique de celui-ci ? L'encoche supraorbitaire ou le foramin
supraorbitaire OK, donc juste là.
Et le foramine sous-orbitaire est ici. Et nous avons ici
ce que
l'on appelle l'arc global ou
sourcilier, et c'est là un élément
très important dont nous pourrons
parler un peu plus tard, mais je vais le noter OK, alors passons à une vue des trois
quarts ici. Maintenant, vous pouvez
voir comment ce globe
recouvre l'encoche supraorbitaire
ou le sourcil de la cavité orbitaire ou le sourcil de la Donc, l'os du sourcil s'intègre. Pour le monde entier, cette globella
arrive juste là. Vous pouvez donc voir qu'il y a la partie supérieure de la
face avant du nez, puis elle
descend ici, touche le lacrme, puis
pénètre dans la
partie intérieure du globe oculaire, et cela en ressort Il y a donc une sorte d' avion juste ici. Hein ? Et puis cela peut
continuer ainsi, et il y a le pli labial
nasal La plupart du temps, vous
commencerez à le voir. C'est donc du muscle, un peu de graisse qui recouvre
l'arc zygomatique, qui se trouve en dessous
et qui recouvre plus ou moins
les muscles,
selon la personne Passons donc à la façon dont nous dessinerions
quelque chose comme ça. Décrivons un peu plus en profondeur le globe oculaire. OK. Regardons la forme
du sourcil lui-même, car
nous devons absolument savoir que vous pouvez regarder ce truc et le dessiner comme vous
le souhaitez Appelons
une autre couche ici. C'est un peu carré, légèrement
incliné,
mais il fonctionne de cette façon C'est incliné. Ce
n'est pas horizontal comme ça. Il est incliné, avec des lignes droites
et des courbes Vous pouvez également l'imaginer comme une paire de
lunettes de soleil aviateur pour le bloc dans l'œil emblématique rapide que vous pouvez enfoncer comme ça, juste pour l'espacer et le placer À partir de là, vous pouvez dessiner
le rythme du nez et continuer à développer
l'œil à l'intérieur de celui-ci. Ce sont les lunettes de soleil aviateur ou simplement les
lignes droites et courbes, mais c'est certainement à cet
angle que la pente descend OK. deux autres moyens
rapides et utiles pour
vous aider tasse est deux autres moyens
rapides et utiles pour
vous aider à visualiser votre
orbite. Imaginez cette tasse et il y a une sphère
joliment cachée à l'intérieur Si la lumière
vient du haut vers le bas, alors nous avons une ombre ici, dans une ombre sur ce globe oculaire. C'est une façon d'y penser. Une autre façon de
voir les choses est comme un sifflet ou une sorte de cylindre conique dont une pièce est découpée C'est juste une jolie pièce découpée. Là où vous pouvez voir le plan avant, il
descend et part dans une autre direction ,
puis
redevient un plan supérieur, puis un plan latéral. Donc, le plan avant, le plan inférieur, le plan supérieur, le plan latéral Il y aurait juste
ce petit globe oculaire là, protégé C'est une autre façon de
penser à la relation entre l'orbite et
le globe oculaire Passons à autre chose, jetons un œil ici. Donc l'œil est littéralement
une balle, d'accord ? Donc, si notre lumière
vient du haut, à droite, et un
peu en avant. OK ? Nous utilisons donc ce type de flèche ici pour indiquer la direction de la
lumière. OK. Ensuite, nous allons voir de la lumière
projetée sur la balle
, puis elle sera plus claire haut
à droite et elle s'éloignera
lentement vers la
gauche pour s'assombrir. Ensuite, nous avons l'iris à l'intérieur. L'iris mesure environ la moitié du diamètre du globe oculaire lui-même. Je vais juste prendre une mesure
rapide, OK. Et puis je vais juste me
déplacer un peu. Et ensuite, laissez-nous peindre. Ici. Je veux donc construire
ça un peu lentement ici. OK. Je vais juste un peu
brouiller les choses ici Juste là, il y a l'iris. L'iris est une chose incroyable quand on le regarde de si
près, c'est tellement cool. Faisons-le dès
maintenant. Regarde ça. Cet iris, ce truc flou et
poilu, c'est l'
iris et il y a des couleurs Il existe différentes
couleurs. Regarde ça. C'est tout simplement surnaturel. Cela ne ressemble-t-il pas à un paysage de
science-fiction ou
quelque chose comme ça ? Trou noir étrange. Il y a de la pigmentation
dans l'iris. Les yeux peuvent être de
différentes couleurs et, euh, toute cette
pigmentation et cette sorte de poils empêchent les
photons de
passer à travers eux et limitent le passage de la
lumière à travers la pupille, qui est cette chose noire
juste au milieu Et, euh, en plus de ça, il y a une cornée OK, donc c'est de la lumière qui
traverse cette cornée. Une partie de la lumière s'y
reflète et une autre se diffuse
sur la surface OK, donc pour en revenir à ça, nous examinons l'
iris ici, et maintenant je vais
peindre la pupille. Je vais donc prendre
mon outil Marquee. C'est le bouton de sélection de l'espace
pour le déplacer, au centre. La pupille est donc un trou noir. Il s'agit en fait d'un trou dans l'iris qui permet aux photons d'
entrer à l'arrière de
la rétine, d'atteindre les bâtonnets
et les cônes et de nous révéler des
choses dans le
monde qui nous entoure. La substance blanche qui entoure le ballon, la boule de l'œil, s'
appelle la sclère C'est ce qui se passe ici.
C'est la sclère. OK. Laisse-moi démarrer
la dynamique de ma forme. Sclera Iris ici,
élève ici. OK. Vous pouvez donc imaginer
ce globe oculaire comme une
sorte de
goujon coincé dedans et sortant de l'autre côté Cela peut vous aider à
maintenir l'orientation horizontale de votre globe oculaire
afin qu'il ne démarre pas, qu'il ne s'
incline pas dans cette direction ou qu'il ne s'
incline pas dans cette direction et qu'il ne devienne pas
un peu bizarre OK ? Imaginez-le simplement comme une balle traversée par un
goujon Sur cette surface de la cornée, c'
est-à-dire le cristallin recouvrant
l'iris, se trouve le point culminant Vous allez donc
voir les points forts,
les points forts spéculaires
juste là C'est la lumière qui se
reflète vraiment sur
vous de la manière la plus intense
et la plus intense. C'est la chose qui fait
face à la lumière. OK. Donc, ce qui se passe, c'est qu'une partie de ces substances se réfléchit
directement vers nous et passe directement
à travers la cornée et commence à illuminer
ce côté de l'iris Nous obtenons un peu de réflexion qui n'est pas réfléchie,
mais elle est réfractée Il traverse la
cornée, réfracte et
illumine cette
partie. De l'iris. OK. Et la partie juste à côté du point culminant de la
cornée est plus foncée, non ? Cette zone est plus sombre
juste à côté du point culminant. Donc, autour du surlignage, c'est plus sombre. Et sur le côté opposé,
c'est un peu plus clair, et vous pouvez voir ici
une sorte de dégradé allant du gris foncé au gris moyen OK. C'est vraiment important. Vous allez donc
voir différentes choses sous forme de reflets ici. Vous pouvez voir que j'ai un
pinceau vraiment cool que j'ai créé pour retoucher des
photos. Et tu peux mettre un
pinceau ici. Juste comme ça. Tu peux entrer. On dirait que le flash d'une ampoule se reflète
, peut-être avec une boîte souple, et en dessous,
cela ressemble à un réflecteur juste
là, en dessous Vous obtenez donc ce double
type de surbrillance celui-ci
étant plus lumineux et celui-ci étant
un peu moins brillant. C'est donc magnifique
pour la photographie, la photographie de
portrait et aussi pour simplement peindre
vos portraits. Non seulement ça, tu sais,
tu peux avoir, tu pourrais
voir quelque chose comme, tu sais, une fenêtre là-dedans. C'est une pièce, c'est vrai, dans
laquelle tu es. Donc, cet œil ne fait que
refléter l'environnement. Et c'est ça qui est
plutôt cool. Vous pourriez donc y voir quelque chose
comme ça. On peut y voir toutes sortes de choses. Vous pouvez voir des gens,
vous pouvez voir des bâtiments, vous pouvez voir
des environnements, etc. Comme je l'ai dit,
vous en avez peut-être deux différentes parce
que le globe oculaire est toujours mouillé. C'est toujours humide. Très réfléchissant. Un orgue
vraiment incroyable. La
paupière passe par le haut puis
descend
directement dans le canal lacrymal. Ensuite, en venant par ici. Vous ne verrez probablement pas
le bas non plus. On ne
voit jamais vraiment l'iris dans son intégralité sauf si quelqu'un est
vraiment effrayé. Ce qui fait
peur à quelqu'un, c'est
que vous y mettez tout ce globe oculaire et que vous voyez le plus de
blanc des yeux Ce petit os ici ressemble à une flèche en os. C'est le haut du sourcil. Ensuite, vous verrez la partie supérieure. Le bas de la paupière. Et ce genre de choses, non ? Donc c'est comme ça, vous verrez qu'il y a
un angle ici, non ? Il y a donc vraiment une
ligne droite. Et tu peux prendre une ligne droite
ici et une ligne droite ici. Ce n'est pas un om et c'est tellement égal en haut
et en bas comme ça. Ce n'est certainement pas ça. Cela ressemble plus à ce
genre d'angle ici. C'est bon. Regardons donc les choses d'un point de vue
tridimensionnel. Alors,
déplaçons-le ici. Coman t. Alors imaginez qu'il y ait ce genre
de goujon qui le traverse Vous pourriez donc le voir passer par ici. Juste là et
il sortira l'autre côté, de
l'autre côté. Imaginez ce chien qui passe à travers. Cela vous aide à rester
orienté. C'est bon. C'est donc un peu ce à quoi
cela ressemblerait. Et j'y
pensais quand je mettais ma
paupière sur la surface Je pense donc
étirer cette paupière sur la surface
du globe oculaire Si on le tire dessus, il
prend de l'épaisseur, non ? Donc je vais voir la
partie supérieure de cette paupière, non ? Ensuite, je vais
voir la partie inférieure de la paupière lorsqu'elle se
déplace de l'autre côté Ensuite, cela va se
connecter de manière progressive. Partie supérieure de la paupière, de sorte que
vous voyez le dessus
et le dessous du plan, puis la
paupière inférieure va
sortir de la paupière supérieure, puis elle va
se déplacer Il y aura également un avion haut de gamme. Ça va
arriver. Comme ça. Cela va
avoir une épaisseur, donc il va y avoir
un plan supérieur ici, un plan latéral ici ou un plan avant. Et ça va toucher
la partie inférieure de l'orbite et aller
jusqu'à la partie supérieure de la joue OK, donc il va y
avoir de l'ombre ici. Cela va créer de
l'ombre. Et nous aurons probablement de l'ombre ici lorsqu'elle se
détourne de la lumière. Si elle
vient du haut à droite, nous aurons de l'ombre ici. Il s'agit d'un soubassement
orienté à l'opposé de la lumière. Dans ce cas, il y aura probablement de l'os
des sourcils là-dedans. C'est possible. En jeu, selon la personne. Et puis il y a un
petit point fort. OK. Et nous aurons également une ombre sur la sclère
parce que c'est une balle, souvenez-vous, c'est une balle se détourne de la
direction de la lumière Nous allons donc simplement faire sombre,
puis adoucir le bord. Ensuite, la paupière supérieure
projettera également une ombre sur
le globe oculaire Cela entre en jeu et
c'est vraiment important. Si tu le mets
là-dedans, c'est vraiment bien. Cela donne cette profondeur à l'œil. Il peut s'agir de ces yeux
maussades et
profondément ancrés dans lesquels vous observez l'âme de cette personne qui essaie de comprendre son personnage ou de
communiquer avec elle. OK. Ensuite, vous avez
vos cils, et je
les dessine essentiellement en groupes Je ne dessine pas de cils uniques
qui se détachent de partout Je ne fais pas ça. Je vais juste dessiner la forme et l'épaisseur, et c'est à peu près tout, pour cela. Et puis, si vous
dessinez des cils sur la partie inférieure de la paupière, ils viennent par paires, non ? Vous pouvez donc y mettre des petites
paires comme ça. Et cela a tendance à bien
fonctionner. Ou vous pouvez aussi
simplement l'épaissir, comme si c'était un peu comme un eye-liner,
et vous pouvez les regrouper Comme je l'ai dit, je ne
m'attarde pas
trop là-dessus parce que ça a tendance
à paraître un peu bizarre. Mais si je me contente d'
épaissir la ligne, elle me
semble jolie, suffisante Il se peut que vous en ayez quelques
égarés. Mais sinon,
c'est plutôt cool. J'ai juste rapidement voulu faire quelque chose sur le côté
du globe oculaire Voyons si nous pouvons le
faire très rapidement. OK. Alors maintenant, je voulais simplement dessiner de profil, l' idée de
la
cornée qui s'y trouve Il y aura ce point fort. Peignons simplement cela
et mettons en valeur la surface réelle. Tu pourrais en avoir
deux, non ? Selon ce qui existe, vous pouvez avoir quelques reflets
spéculaires différents, mais un seul suffira C'est la cornée là-bas.
Nous avons la cornée C'est tout pour l'
analyse anatomique de l'œil. La prochaine étape est une démonstration de
dessin au fusain.
26. Démo photoshop Eyes 2: OK. Faisons des yeux au
fusain dans Photoshop. Quand j'étais enfant, je
portais toujours des lunettes depuis l'
âge de 6 ans Et je me souviens que j'ai eu un patch, et c'était complètement bizarre,
vraiment humiliant Et c'était censé aider mon œil faible parce que
j'avais un œil faible. La solution était donc de porter
un patch sur le bon œil
pour
que l'autre œil, vous savez, fasse plus de travail. Et c'est donc en quelque sorte
ce qu'il a fait. Je suppose que si vous avez
persisté,
cela aurait pu fonctionner
parce qu'ils ont ces lunettes à sténopé Vous avez vu des
lunettes à sténopé, n'est-ce pas ? Et comme des lunettes avec un
tas de millions de trous d'épingle. Et puis, euh, il suffit de le porter
et ça clarifie les choses parce qu'il ferme
l'ouverture d'un appareil photo. Si vous réduisez cette ouverture, vous
aurez une plus grande profondeur de champ et
les choses seront nettes et plus claires sur
une plus grande distance Donc c'est comme ça si tu mets ces lunettes
à sténopé. C'est vraiment incroyable. Les choses deviennent claires. Sans porter vos
lunettes, vous ne
portez que ces verres percés de trous d'épingle.
Et c'est plutôt cool. Cela ressemble à de l'exercice de
votre œil ici si vous le faites assez longtemps. Nous sommes donc en train de faire,
John, quelques yeux. Au lieu de, vous savez, nous avons quelque sorte analysé ces yeux. Mais maintenant, il faut le dessiner. Mettez toutes ces connaissances à profit. Sinon, ce ne sont que des connaissances
techniques, vous savez. C'est, tu sais, c'est bon, mais ensuite tu dois faire de
belles œuvres d'art à partir de ce que
tu sais, non ? N'est-ce pas là le but ? C'est en quelque sorte dessiner
ce que tu sais. J'essaie de faire
passer une petite ombre ici. Allons-y. Ensuite, j'ai le
couvercle inférieur. C'est là-dedans. Tu as besoin d'une ligne un peu plus serrée. Ces crayons et Photoshop
sont un peu maladroits. Vous savez, ils ne sont pas
aussi bons, disons, aussi précis qu'un pinceau
rond numérique dans Photoshop. Mais le cycle numérique est
tellement numérique, n'est-ce pas ? Cela ressemble parfois à une machine technique. C'est trop net, mais c'est vraiment bon pour les petits traits
serrés, alors que ce n'est pas
tant le cas avec l'
outil crayon de Photoshop. C'est, tu sais, tu ne peux pas
devenir trop petit avec ça. Une fois que vous commencez à l'utiliser
petit, il disparaît tout simplement.
Il n'y est pas. J'utilise donc ce
mixeur, deux mixeurs différents,
tu sais, tellement jolis, ils
sont plutôt cool Ils arrivent vraiment,
tu sais, à passer au niveau supérieur. Donc ça va avec, vous savez,
le pinceau qui ressemble à
un crayon ou à un fusain. Mais quand j'utilise le mixeur, il passe vraiment
au niveau suivant et y parvient vraiment. Comme si le fusain se maculait magnifiquement sur
du papier fusain, du papier Canson ou autre Maintenant, je vais juste
resserrer un peu mon premier passage sur les grandes formes, en espaçant, en plaçant les objets, et je vais me lancer Avec une belle ligne plus serrée. Nous voyons ce couvercle supérieur et nous y voyons le dessous
du couvercle supérieur Alors nous avons l'iris ici. Je ne vais pas
dessiner un cercle rond. Je vais dessiner un ovale
parce que je le regarde,
il va être ovoïde et
c'est un cercle déformé Ensuite, je vais mettre
mes reflets noirs là où je
veux que tu regardes. Je ne veux pas les mettre
ici , à l'extérieur
ou ici. Je veux le mettre juste
là, à cet endroit. Parce que c'est là que se trouve la
fenêtre de la semelle. Maintenant, je vais bien
le saisir, laisse-moi voir. Je vais placer cette ombre
sur le couvercle inférieur du couvercle, puis dans
votre conduit et continuer encore un
peu plus. Il suffit de croiser les hachures
sur le côté ombré de l'arcade sourcilière. Ensuite, je vais appuyer sur mon pinceau numérique et
ajouter ce point fort. Il se peut que je doive passer
à une autre couche pour cela parce que, vous savez j'utilise le pinceau mixeur, et il mélange et
fait des choses étranges. C'est comme si tu ne pouvais pas le passer
en revue comme tu le souhaites. Je vais placer
la partie foncée de
la pupille juste
à côté du point culminant ce reflet spéculaire
qui vous donnera impression d'être exactement là Et je vais revenir à cette couche
inférieure et laisser tomber
ça.
Je vais peut-être utiliser. Je vais
juste effacer cette ombre un peu. Passons à un autre I Donc d'habitude, tu sais, je dessine quelque chose comme un globe oculaire là-dedans, non ? C'est vraiment souple et léger. Ensuite, je vais retirer le couvercle
supérieur , puis je l'apporterai,
vous savez, c' est une sorte
d'œil à trois quarts. Je vais juste le mettre dedans. Il y en a
qui deviennent aussi beaux sous l'avion, et je comprends l'
angle de cette paupière supérieure. Et la sensation d'
un sourcil là-dedans. Permettez-moi de mettre la pupille de l'iris J'ai l'habitude de placer la pupille
en dernier parce que ça a l'air trop bizarre si je la mets dedans. Je dois me faufiler
dessus et le laisser émerger. Sinon, ça a l'air sympa. Je vais utiliser
quelques lignes droites sur
le bord extérieur
du couvercle inférieur, car il est difficile d'obtenir deux
lignes courbes parallèles. Mais si vous avez une courbe par
rapport à certaines strats, cela fonctionne
plutôt bien pour
contourner une surface incurvée Du moins, c'est ce
que je pense en termes de design, vous savez, alors je vais aller sur le dessous
du couvercle supérieur Je vais aborder un peu ce déterminant
où le couvercle supérieur converge et se
rétrécit en quelque sorte Et puis nous avons peut-être une
crête ici, adoucissez cela. Et puis nous avons obtenu un
couvercle inférieur. Nous allons donc nous y attaquer. D'habitude, j'utilise un gros
pinceau ou un gros fusain
, puis je tape dessus et je passe
au plus petit
pinceau ou charbon de bois suivant. Tout simplement parce que j'aime laisser
l'outil faire le travail à ma place. Je vais entrer ici et mettre une ombre sur le globe oculaire, comme
si elle faisait trois D
et qu'elle se détourne de la lumière Je vais lui donner
un côté doux, donner un côté doux à celui-ci. Et puis ajoutons la pupille. Voyons si notre outil à crayons
peut le faire. C'est bon Je veux y mettre cet iris, et je vais avoir besoin d'
une ligne stricte pour cela. Et il y a l'ombre au-dessus
du globe oculaire, au-dessus de l'iris. Définissons une partie de cet
iris ici. Très bien, il peut s'
agir d'un objet foulé, plus foncé à côté du couvercle qui projette l'ombre
, puis un dégradé qui apparaît Il est alors plus clair sur la partie
inférieure de l'iris. Ensuite, je vais
renforcer cela. Passons à mon tour
numérique et
renforçons-le ici. Parce que c'est pour ça que
je vais te demander regarder dedans. Ensuite, cela pénètre directement dans
le globe oculaire ou la sclère, puis nous le
tirons directement dans le canal lacrymal et nous retirerons la
partie extérieure de la paupière supérieure Nous obtenons donc une certaine épaisseur. Nous avons la partie avant
de la paupière ici, puis nous en avons partie inférieure,
puis elle passe en dessous, je vais en retirer un peu plus, un peu
plus de dimension J'ai ces
crevasses étroites où la paupière est adossée à une partie de l'
os du Et je peux
juste donner un petit indice parce que c'est là que se trouveraient
les cils, non ? Et un peu plus d'
ombre ici. Je vais donc retourner à mon crayon et le
taper juste dedans. Il suffit de l'épaissir,
pour que ce soit une sorte de, c'est
là que se
trouveraient les cils et ainsi C'est un peu ce que je fais au lieu de dessiner un tas de cils C'est bon. Maintenant, nous pouvons
vraiment nous concentrer sur cet élève. OK. Et là, je vais juste trouver le bon point parce que cela va
montrer que c'est, vous savez, s'éloigner de nous juste avec un
ton de mannequin, comme on dit. Retournons là
encore une fois, et ajoutons un bon point fort, vous savez, ces points forts.
Il suffit de les mettre dedans. Surtout si vous peignez à
l'huile, mettez-la dedans et laissez-la. Ne jouez pas avec ça, parce que
quand vous le manipulez,
ça commence à s'embrouiller, à
se gâter. Mets-le dedans,
laisse-le. Tu es douée. Fais-lui confiance. D'accord, je vais laisser le reste
se jouer avec un peu de musique.
27. Démonstration au charbon des yeux 3: D'accord, dessiner le I peut sembler
intimidant et complexe, mais je vais vous simplifier
le processus cinq étapes assez simples
effectuées les unes après les autres, nous allons créer un beau dessin
fini pour vous Commençons donc. La première étape est le
blocage en phase. Une bonne règle de base est de
passer du général
au spécifique. Quand je regarde cet œil, je vois une grande
forme de triangle et j'essaie de
tout adapter à cette impression
générale. Cela inclut le sourcil, les paupières, le
globe oculaire, Pour ce faire, j'utiliserai essentiellement un trait de crayon très
léger. J'essaie de bloquer les angles moyens,
la grande impression générale qui se dégage
de ce que c'est. Et en dessinant cette paupière supérieure, je dessine le plan inférieur de la paupière supérieure
parce que cela
aide vraiment à montrer le volume architectural en
trois D lorsque je le fais Je vais essayer d'utiliser
tout ce que je peux pour créer de l' architecture à partir de ces formes plates sur
une feuille de papier. une très bonne référence
pour vous et pour plaques d'écorce de l'œil constituent une très bonne référence
pour vous et pour
moi Elles sont si claires et
si bien cuites que je
vous recommande de faire vos études sur la
base de ces plaques. Jusqu'à ce que vous soyez familiarisé avec les complexités du e sous
de nombreux angles différents Maintenant, vous pouvez voir que le e est forme
d'amande, mais
il est asymétrique J'ai trouvé cette diagonale qui montre le sommet du couvercle supérieur et
le sommet du couvercle inférieur, et elle est inclinée. Je suis en train de
sculpter le couvercle inférieur, le plan supérieur du couvercle inférieur. Je vais utiliser à nouveau des formes très
simples comme des ovales,
des carrés, des triangles, juste pour
espacer et placer les éléments,
obtenir leurs proportions, passer
de la plus grande forme à la plus petite forme suivante et affiner
les facettes de plus en
plus petites jusqu'à ce que le dessin soit terminé L'étape suivante est
la séparation des valeurs. Je vais séparer la famille des ténèbres de
la famille des lumières, et je vais plisser les yeux et
comparer. C'est crucial. Je vais
plisser les yeux et, ce faisant, séparer les valeurs sombres des valeurs claires, puis je vais les
mettre de manière postérisée, est-à-dire une forme simple très plate c'
est-à-dire une forme simple très plate
qui n'est pas complètement Il s'agit d'une valeur de quatre
dans un schéma à cinq valeurs. Essentiellement, j'aurai des pièces de puzzle en noir
et blanc et j'essaierai de concevoir
ces formes d'ombres ou ces formes sombres et clarifier mon dessin tout
en restant très simple. Cela devrait être une étape très
claire ici. L'étape suivante consiste à ajouter des
accents sombres dans les formes d'ombre, ce qui, encore une fois, chaque marque
que je fais devrait aider à clarifier l'énoncé général
que j'essaie de faire. J'y vais
et je préfère vraiment les choses sombres dans l'ombre
, dans les plis où se rencontrent les plis de la peau Vous pouvez voir
que je tire ce crayon avec une poignée au-dessus de la main pour
me permettre de tracer une très
belle ligne fine ciselée et de garder le
contrôle sur le Parfois, je tiens le crayon
comme si j'écrivais mon nom, mais cela use rapidement la
pointe. J'essaie d'utiliser cette
poignée et de faire glisser le crayon. Maintenant, j'ajoute juste un
ton dans le noir, maintenant j'
ai deux valeurs dans le noir et j'ai
un schéma à cinq valeurs, donc cela me permet de rester
très simple Je vais maintenant ajouter le
demi-ton à l'étape suivante. La demi-teinte apparaît dans les lumières,
elle est plus proche de la lumière
la plus claire que de n'importe quelle partie de l'
obscurité et elle apparaît là où la forme commence
à s'éloigner de la lumière pour se
diriger vers cette ombre centrale C'est juste avant qu'elle ne
devienne l'ombre centrale. C'est l'endroit où
vous
verrez la plus grande partie de la texture, la
plupart des couleurs et des détails
, etc. dans cette zone. C'est très efficace pour
faire
tourner le formulaire . En utilisant mon doigt. La dernière étape consiste à ajuster,
affiner et terminer. Nous y sommes presque.
Ramenons ce truc à la maison. Je vais clarifier, encore une fois, travaillez dans les ténèbres, faites
fonctionner les lumières Je travaillerai à la fois sur les zones
sombres et claires d'avant en
arrière, en cuisinant dans la
cuisine, en affinant, assaisonnant au goût, en
affinant, en corrigeant les erreurs Il y a toujours des ajustements
sur l'ensemble de la pièce. Je pense souvent
que dessiner c'est corriger des erreurs. Maintenant, une chose simple mais
cruciale qui manque
aux gens ici est d'
ajuster les bords. Lorsque j'ajuste mes bords entre les bords durs et les bords souples et
que je fais cette distinction, cela amène ce dessin
tellement loin, est même pas drôle et
c'est tellement simple à réaliser. Nous veillerons à ce que vous examiniez vos bords et que vous
les ajustiez en conséquence. Maintenant, j'aime me
faufiler sur la pupille et la développer très progressivement parce qu'elle a une forme
tellement foncée,
une forme définie, et j'aime progresser
jusqu'à ce que l'iris émerge de l'ombre
de la paupière supérieure J'
y place une gradation depuis la paupière
supérieure jusqu'à l'iris et à la pupille Cela semble créer de la profondeur et un sentiment maussade de la
personnalité de la personne, disons, parce que vous
regardez son âme
à travers ses yeux Vous voulez avoir de la profondeur. Maintenant, pour ce qui est des cils, j'en prends peut-être un ou deux, mais j'ai tendance à
les regrouper. Je n'ai pas l'air si beau quand
je les fais individuellement. Vous pouvez voir que
le sourcil a
aussi une forme basique
avec des bords caractéristiques des poils des
sourcils sur les cils.
Même chose, j'ai généralement une forme foncée effilée Maintenant, j'utilise la
gomme électrique pour faire ressortir ces
reflets très brillants qui reflètent la pièce autour de l'œil
. Je trace simplement certaines des lignes que vous
pouvez trouver dans l'iris,
réparer le canal lacrymal, peaufiner les J'ai accéléré les choses, mais vous pouvez voir
qu'en cinq étapes seulement, vous pouvez obtenir un résultat assez réaliste et
agréable avec un I. C'est quelque chose sur lequel
vous pouvez travailler Si vous suivez ces étapes, vous
irez certainement de mieux en mieux. J'espère que cela vous a été utile. Je vous verrai dans le prochain module.
28. Bouche Partie 1: OK. Salut. Faisons une rapide analyse anatomique de la bouche et cela
nous aidera à mieux la comprendre. La tête est donc fendue
en plein milieu. Il est symétrique sur le plan bilatéral, ce qui signifie que les
yeux sont d'un côté. Elles sont identiques de chaque
côté, du nez, de la bouche. Et regardez comment c'est connecté. C'est l'une des principales choses
que je tiens à souligner et j'en parle beaucoup, à propos des connexions,
qui sont simplement reliées par tous ces muscles
qui se déclenchent en une sorte de réseau des deux côtés, n'est-ce pas ? Donc ces muscles, comme le principal
psychomatique ici, relient la bouche au côté
de la tête, d' Il est également lié au
nez que nous pouvons observer. Regarde ça juste ici. Oups. Regarde ça,
jusqu'au nez. C'est donc un muscle
qui se soulève. Vous pouvez donc
imaginer à quel point
cela est important dans les expressions. Donc le nez est
relié jusqu'au front, d'accord ? Et c'est le levator
labii superioris. OK ? C'est donc un
muscle élévateur qui se soulève. Et ils ont d'autres
muscles qui sont des
dépresseurs qui se retirent vers le bas, comme le dépresseur anguli, il y a
un dépresseur labii inferioris mentalis un Cette bouche est donc capable d' une variété
presque infinie d'expressions et de
positions. Maintenant, c'est Orbicularis
oris qui est le nom technique. C'est la
partie rouge de la bouche. Donc nos lèvres, la partie rouge, la partie qui, tu
sais, ressemble à ça. Ça fait partie du muscle, d'accord ? N'est-ce pas intéressant ? Je pense donc que c'est vraiment
très intéressant pour moi. Les connexions
sont donc très importantes. les points de suture de la bouche, Je voulais souligner ici les points de suture de la bouche,
ce que l'on appelle le nœud vasculaire C'est comme une sorte de petit
haricot rouge, non ? C'est là. Il est facile de le rater, mais il est là. Il y a
une place pour ça. Et vous pouvez voir, encore une fois, que
les muscles
rayonnent à partir de cet endroit, et c'est le seul
endroit du corps
où les muscles ne sont pas
liés aux os C'est comme si on y flottait librement. C'est donc propre au corps
humain. Remarquez le positionnement
de la bouche. Au moment où nous nous détournons, non ? Les lèvres commencent à
s'étirer de l'autre côté du visage, à s'enrouler de l'
autre côté du visage. Et vous pouvez voir cette forme
caractéristique, courbe
S en haut, courbe
C en bas, cette courbe va
commencer à s'accélérer, donc la situation va s'
aggraver à mesure que nous faisons demi-tour. Il y en a donc un petit peu. Il y en a trois quarts et puis , de
côté, on ne voit rien. Donc c'est un peu comme ça. Pensez-y. Vous pouvez
considérer cela comme un élastique, un élastique
épais, n'est-ce pas ? Et il peut même avoir de
l'épaisseur ici. Et si vous y
réfléchissez comme ça, il n'est pas si
difficile de
comprendre ce qu'il pourrait faire
dans différentes positions. OK, voici le devant. C'est plutôt ce genre de groupe et même la lèvre
inférieure, pareil. Il suffit de faire demi-tour. Il
pourrait donc s'agir d'un bracelet plat. Il peut être légèrement
incurvé car les lèvres sont légèrement incurvées. OK ? Il y a donc la lèvre
en position latérale. Et cette partie extérieure de
l'aile, disons que l'aile de la lèvre
recouvre le tubercule,
le tubercule est OK. Donc, comme je le disais, alors que nous regardons
ce truc tourner, vous pouvez voir la courbe commencer
à vraiment s'accélérer. OK. Et vous avez créé cet
espace ici même. Il y a une distance entre le contour intérieur de la
bouche et les dents, non ? C'est donc presque comme un
petit triangle là-dedans. Nous avons donc la lèvre ici. Cette petite ombre noire là-bas. Si vous regardez
assez profondément , si vous regardez
assez souvent, vous verrez ceci, n'est-ce pas ? Il y a cette petite
ombre, donc en d'autres termes, les dents ne le sont pas, elles ne sont pas
juste contre les lèvres. OK ? Ne fais pas ça, non ? C'est plutôt ça. Oui. Créez cette ombre
qui s'y trouve. OK ? Passons donc à quelques dessins rapides de huit
positions différentes de la bouche. Je vais vous donner la configuration
étape par étape qui
fonctionne à merveille. OK, commençons par
la bouche droite. J'ai le réticule et le cercle représentant
le cylindre dentaire. La
lèvre supérieure et inférieure présentent deux courbes en C. Le rythme du menton empiète sur
le rythme de la bouche. Le nez empiète également sur le cylindre dentaire ou le
barillet de la bouche Insérer le tubercule
sur la lèvre supérieure et pivoter les courbes vers le
bas de la lèvre supérieure Et on dirait un nœud de Cupidon. Ensuite, je dois placer de chaque
côté le nœud musculaire au niveau sutures de la bouche
et le W modifié en bas,
et la lèvre inférieure comporte deux petites zones distinctes comme des coussins qui se gonflent en quelque sorte pour
lui donner
de la plénitude Toutes les configurations
sont exactement les mêmes. C'est donc l'avantage
de travailler de cette façon. Maintenant, j'ai deux lèvres de taille
moyenne à trois quarts. Et j'ai dessiné un contour
de haut en bas pour indiquer que les deux
cylindres sont éloignés. Il s'éloigne de la
face avant des contrefaçons, et c'est ainsi que je peux le
configurer et obtenir la dimension Encore une fois, le
nez et le rythme
du menton s' immiscent
dans le cylindre dentaire
, également appelé
ligne du rire ou barillet
de la bouche C'est donc une vue des trois quarts. Nous allons simplement
les passer en revue assez rapidement. Maintenant, j'ai une grosse lèvre collée
à une toute petite lèvre. Ainsi, dans la conception de vos personnages, dans vos histoires, dans la
motivation des personnages, tous ces éléments
contribueront à faire de votre
personnage ce qu' Nous avons maintenant l'inverse, une petite lèvre supérieure contre
une très grande lèvre inférieure. Et au fur et à mesure que
vous observez les
gens autour de vous, vous commencerez à voir
toute cette variété, et il n'y a pas grand-chose à faire pour obtenir toute cette variété, ce qui est une bonne chose. Une fois que vous avez étudié et approfondi un peu, cela devient assez
élémentaire pour vous. Je donne un ton à cette lèvre
supérieure et à une partie de la lèvre inférieure pour montrer les changements de plan qui ont
modifié le W sur le bas. La lèvre est superbe. C'est
plein d'expression. Et lorsque vous faites
vos expressions, se produisent principalement au niveau de
la bouche et des sourcils. La bouche joue donc un rôle crucial
dans la transmission des émotions. Vous voudrez donc faire
vos études à ce sujet. Cela mord la lèvre inférieure. Vous pouvez donc voir deux petites dents de
devant se comprimer, mordre la lèvre inférieure et
la cacher complètement pour
ne pas la voir.
Vous voyez les plis de compression
sous forme de trois lignes distinctes à
cet la cacher complètement pour
ne pas la voir.
Vous voyez les plis de compression endroit. Et cela semble fonctionner
pour ce poste. Et c'est apparemment
une position difficile, mais ce n'est pas trop mal, en fait. Ligne située juste au-dessus de la lèvre
supérieure, c'est un ovale. C'est le filtrum qui relie la bouche
au nez et tout
doit être connecté Ça a juste l'air mieux, ça a l'air plus valide. Ça a l'air plus réel. Lorsque la bouche est reliée au le nez
et que la bouche touche le rythme du menton avec
la lèvre inférieure Je sais que j'ai deux
grosses lèvres épaisses. Chacune de la lèvre supérieure
comporte trois zones distinctes, les deux côtés et
le tubercule central, la lèvre inférieure comporte les
deux zones coussinées Maintenant, c'est comme la bouche d'un
petit bébé, presque la bouche
d'un petit enfant. Si vous regardez, elle a une forme très
trapézoïdale et c'est vraiment une jolie Et je me rappelle avoir
regardé et regardé des gens dans le
métro et avoir essayé comprendre ce qui
donnait à ce
joli look de bébé innocent ou de fille
mignonne. Et c'est cette forme
trapézoïdale et la grosse lèvre supérieure qui joue
contre la petite lèvre OK, on y va
avec le suivant. Celui-ci est sans aucun doute
un défi. Pouvez-vous
déjà deviner ce que c'est ? Tu l'as deviné L'angle de prise de vue vers le
haut est bas. Tu peux le voir ? affirmative, qu'est-ce qui le
révèle ? Ce n'est pas difficile. Tant que vous placez
votre réticule au-dessus de la sphère
du cylindre dentaire, vous pouvez le transmettre
assez facilement, et vous verrez plus de lèvre
supérieure que de
lèvre inférieure dans cette position. Vous avez donc un angle de
caméra bas pour regarder vers le haut. Et tant que vous superposez le menton sur une
partie de cette lèvre inférieure,
la lèvre inférieure reste inférieure à la lèvre
supérieure en sortant de celle-ci, mais vous pouvez également vous chevaucher, profiter de certains chevauchements, puis le filtre se
connectant au
nez, et vous verrez, bien sûr, une plus grande partie
des
voies nasales à partir de OK, donc pas mal. À
condition de simplement le placer avec votre réticule sur
la sphère où. Cela indique donc que
nous cherchons vers le haut. Maintenant, nous allons regarder vers le bas, donc nous avons placé le réticule à l'
opposé de ce qu'il est
lorsque nous regardons vers le haut. Il s'agit donc d'un angle de
caméra élevé vu vers le bas. Vous verrez plus de
lèvre inférieure, moins de lèvre supérieure. Ce réticule horizontal aura tendance à
se balancer vers le haut comme un sourire, puis les nœuds musculaires se fixeront à l'extrémité de
chaque côté de la bouche Et il suffit de suivre le rythme
du menton et
la façon dont le menton s'intègre.
Tout va bien. Si vous parvenez à
tout ajuster, c'est également un autre élément
clé pour
donner à votre construction une apparence valide et réaliste et personne
ne le remettra en question. Nous aurons une idée du nez
sous cet angle, moins des voies nasales et moins du
plan inférieur du nez. Bien, nous avons fait
huit positions de bouche. Toutes les configurations étaient
exactement les mêmes. Donc, si vous obtenez ce processus, cela ne devrait vraiment pas poser de problème. Et assurez-vous de tout
connecter, et vous serez en
très bonne forme. Ainsi, lorsque vous concevez des formes pour le design de vos
personnages, n'oubliez pas que
vous pouvez placer la lèvre supérieure contre la lèvre inférieure, et que cette approche vous
offre toute cette flexibilité Bien, nous vous verrons
dans le prochain module.
29. Bouche Partie 2: Nous allons faire la
deuxième partie de Drawing the mouth. Je vais le faire à la craie,
à la craie numérique. Et j'utilise la bouche de John
Vanderpoel comme référence à son
livre, The Human Figure, un livre génial dont j'ai eu un
petit exemplaire il y a 20 ans, et les reproductions
n'étaient pas Je ne pouvais donc pas vraiment
voir ce qui se passait, et j'ai supposé qu'il mettait sa
craie d'une certaine façon, et j'ai découvert le
contraire récemment Mais en gros, je
commence par les deux cylindres,
juste un cercle de base. Ensuite, je construis
les lèvres, le menton
et le nez par-dessus, comme
je l' ai fait dans la première vidéo.
Alors jetez un œil à ça. Oui, j'ai ici mes
outils préférés pour le dessin et le
pastel et , par exemple, des outils de mixeur. Je les ai
donc là pour pouvoir y
accéder assez facilement, et
ils fonctionnent plutôt bien. Les processus commencent donc sur
un ton gris ou sur un lavage. Vous pouvez le faire avec
n'importe quel médium, de l'aquarelle, peinture à l'huile
au fusain, ou avec un vernis à 50 % de gris environ Juste une valeur locale, puis placez
vos formes d'ombre foncée, puis appliquez vos formes
claires et mélangez vos bords. Il s'agit d'un flux de travail standard
qui fonctionne plutôt bien. Cette lèvre supérieure,
parlant d'une partie de la
structure, se chevauche. Comme vous pouvez le constater, les ailes des lèvres recouvrent le
tubercule sur le côté. Et ce tubercule est cette forme de bouclier
triangulaire sur
le devant qui donne à
la lèvre supérieure des lèvres la forme d'un nœud de Cupidon Puis la lèvre inférieure émerge du
dessous de la lèvre supérieure. C'est vrai. Encore une fois, en
commençant par un simple cercle, construisant la lèvre supérieure
avec une courbe en C, un tubercule , une lèvre
instantanée, puis on
dirait un arc et une
flèche, juste en haut Le rythme du
nez et du menton empiète sur le
rythme de la bouche Et quand je relie les
lèvres au nez par
le biais du filtre et du rythme du menton sur la partie
inférieure des lèvres, cela donne une apparence
connectée et authentique
au lieu que les lèvres
flottent seules dans l'espace
ou
le nez ou les oreilles tout
seuls sur une page, cela semble un peu gênant Ça n'a jamais l'air bien. Je
trouve que lorsque je le connecte à une autre fonctionnalité à proximité,
il est bien meilleur. Donc, encore une fois, j'ai mis les formes d'ombres
sombres. Tu sais, je plisse les yeux
et je compare. Je vois mes formes d'ombres sombres
ou mes pièces de puzzle sombres. Ensuite, je passe aux pièces du puzzle
légères, puis je me contente de mes bords. La lèvre inférieure possède un
plan supérieur et un plan avant, qui captent généralement la lumière si la lumière
vient du haut. Vous aurez donc de la lumière sur
la partie supérieure de la lèvre, puis une lèvre sur le dessus, ce plan se détourne, de
sorte qu'il fait noir, puis la lèvre
inférieure est claire, puis sous la lèvre inférieure,
entre le menton, il fait noir. Vous avez donc un motif clair,
foncé, clair, sombre, clair typique d' une source lumineuse située au-dessus de votre tête. Et lorsque les lumières
pénètrent dans la partie suture,
la partie effilée
de la lèvre supérieure, il fait vraiment noir dedans C'est comme une ombre occlusive. La lumière est obstruée lorsqu' pénètre là-dedans et
il fait vraiment noir Ensuite, la ligne médiane séparant la lèvre supérieure et
inférieure peut être foncée, mais tout le reste
est noir au milieu. Et léger. Même les lèvres peuvent être mouillées
et brillantes, de sorte qu'elles peuvent avoir un reflet
très fin ou reflets
spéculaires sur
les lèvres inférieures et supérieures Et cette partie rouge
des lèvres, c'est un muscle, qui a aussi
beaucoup de texture. Vous pouvez voir de
nombreuses ondulations sur
cette surface musculaire, ce qui est très
intéressant en effet Cette lèvre supérieure a des arêtes, crête
très nette sur la partie
supérieure de la lèvre Et puis, lorsqu'il se dirige
vers les bords, vers le nœud masculaire, ce bord peut être très perdu,
très flou, surtout chez les femmes Et cela a tendance à donner aux lèvres
l'impression qu'elles
sortent de votre peinture, tout comme de magnifiques pétales de rose, vous savez, quelque chose à voir. À ce stade, j'utilise le mixeur pour étaler les bords et assembler
le tout Ce que fait certainement le réglage de vos
bords. Vous avez donc une combinaison
de bords durs et souples. Et c'est sûr, j'aime beaucoup. Je suis une personne
plutôt tonale. Je n'aime pas trop les lignes,
donc j'adore dessiner
de cette façon, et j'adore me faufiler dans le
dessin comme s'il avait été développé dans une pièce noire
avec un film, tout en le regardant Émergez-vous et toutes les
valeurs entrent en jeu. C'est tout simplement incroyable. C'est toujours un régal. Cette
magie est toujours spéciale, et je ressens toujours une certaine précipitation. Je mentionnais donc tout à l'
heure que les reproductions que j'avais de John Vanderpool étaient assez faibles dans ce petit livre que j'
avais écrit il y a environ 20 ans J'ai donc trouvé sur Internet de très
bonnes
reproductions de ses œuvres
qui m'ont montré quelle était sa
véritable technique et ce qu'il faisait
était petites lignes hachurées,
essentiellement des lignes verticales avec un pastel aiguisé, un pastel
neuf ou même
un Ils étaient très
méticuleux et très méticuleux , de sorte que vous pouviez voir, vous savez, vous pouviez tout
voir, mais c'était très clair dans les
plaines, mais c'était très délicat J'ai donc essayé de le faire ici. Et je ne pensais pas que c'était
ainsi que cela avait été fait, mais c'était le cas. C'est donc formidable de pouvoir
voir de bonnes reproductions
d'œuvres d'art, sinon voir l'œuvre
d'art originale elle-même, car cela vous permet de
découvrir de nombreux indices Lui, avec le dessin, c'est
souvent un coup de pouce et de traction. Il s'agit d'ajuster le dessin. Il s'agit de rétablir
le dessin. Il s'agit de revoir et d'
affiner le dessin. Ainsi, chaque chose que vous faites
au dessin rend votre
idée de plus en plus claire, plus en plus réalisée, plus en plus réaliste, si vous voulez, si c'est
ce que vous recherchez. Vous allez donc faire des allers-retours, rétablir le dessin
là où vous l'avez perdu, assombrir, faire les bords,
assombrir Et vous me verrez faire ça
encore et encore. Et c'est ce qu'il faut
pour qu' un dessin vraiment vrai prenne
vraiment vie. Et cela demande de
la persévérance et de la patience. Mais en fin de compte, cette illusion de voir quelque chose
sortir de la page que vous avez créée vaut C'est assez spécial. C'est magique. La dernière partie est un petit
schéma très utile. Il montre le
plan avant de la bouche, gros, du
nez au menton. Donc, ce que vous faites, c'est de prendre deux lignes
droites en diagonale traçant une de chaque narine En gros, à partir du
septum du nez, tracez droit en biais, et cela atteint le sommet
des lèvres supérieures, le sommet des lèvres inférieures, puis il sépare
la partie avant menton
de la partie
latérale du menton,
et vous pouvez le voir
heurter le nœud de Cupidon Il vous montre donc simplement
ce qu'est un véritable front et un plan frontal
du visage ou de la bouche
et ce qui ne l'est pas. Et celui-ci
montre simplement l'angle de
la lèvre supérieure des lèvres par rapport à la
lèvre inférieure et au menton. C'est à peu près tout, les gars. J' espère vraiment que cela vous a plu
autant que moi, et je vous verrai
dans la prochaine vidéo.
30. Anatomie du nez: D'accord, nous allons parler de
l'anatomie du nez. Le nez se trouve juste
devant le visage. Vous ne pouvez pas l'ignorer
et il se connecte. Les traits du visage relient
tous
le front, les yeux, les joues et la bouche C'est très important
et nous devons l' entourer de nos mains et nos bras pour en
dessiner un bon. Regardons quelles sont les
principales caractéristiques du nez. En gros, il y a
des os, du cartilage. Et du tissu adipeux. Il y a donc des os
nasaux ici. Il y a les parties triangulaires du cartilage et de l'aile du nez, appelées alla. OK ? Ce sont des cartilages. Maintenant, la partie osseuse ou
une partie de cette anatomie
que nous devons connaître est cette zone ici.
C'est la clé de voûte C'est ce que nous appelons la glabelle. C'est le
nom anatomique de la globella. C'est important. Hein ? Vous pouvez voir comment il
relie les yeux
au nez et le front aux
yeux et au nez. La globella est donc
très importante. Alors nous avons l'os
nasal ici, non ? Toutes ces choses ici. Et vous pouvez voir où ça se
coupe juste là, et tout ce qui se trouve
ici, c'est du cartilage. OK ? Nous allons donc y entrer, mais nous avons l'os nasal. En sortant, en sortant de la globella,
nous avons ces processus
cartilagineux Donc, le
processus latéral du cartilage. Donc latéral signifie juste
sur le côté, non ? Et vous pouvez y voir ce genre
de pièces triangulaires. Et nous avons tout
notre cartilage ici. Vous pouvez donc les considérer
comme certains types de formes et les relier
à cela, cette petite pièce suivante, c'est la partie grasse de l'
aile du nez, n'est-ce pas ? C'est donc l'aile du nez, ici, ici. C'est donc en partie du cartilage
et en partie du gras. C'est donc la pointe du nez. Ici, si nous regardons en dessous se trouve le septum, non ? Cela sépare donc
les deux narines. Nous l'avons en bleu. Et vous pouvez voir que
le nez lui-même, les trous nasaux ressemblent à de petits
haricots rouges, n'est-ce pas ? Ils arrivent en quelque sorte comme ça. De la façon dont nous les voyons
souvent, il y a une bosse ici. Selon l'éclairage,
ils peuvent être une petite virgule. OK ? Il se peut également que vous le voyiez plus ombré dans la partie
inférieure que dans la partie supérieure. Ici, c'est très
ombragé sur le dessus. C'est donc plus épais ici. Celui-ci est plus fortement
ombré en bas. OK, donc tout
dépend de la lumière,
mais ce sont de petites virgules Tu peux penser à eux comme ça. Cette partie juste là où l'os nasal se connecte. Eh bien, c'est le côté du nez,
et c'est la partie la plus difficile. Nous allons donc
explorer cela, mais cela
concerne cette zone,
qui est le maxillaire, n'est-ce pas ? Et puis vous avez cette bosse, qui fait partie de la partie inférieure
de l' orbicularis C'est donc là que
se trouve l'orbite. Et vous pouvez voir qu'il y a
ce genre de bosse ici. Et puis il se connecte
au côté du nez ici. Explorons donc
cela, car cela ne vous saute
souvent pas
aux yeux. Ce n'est pas très clair. Alors explorons cela. Voici à quoi ça ressemble sur
un visage normal, non ? Vous avez ces parties
cartilagineuses ici sur le côté latéral Vous avez le septum également
cartilagineux au milieu séparant les deux
parties latérales du C'est ce qu'on appelle
le septum, non ? Et puis il divise également
ce cartilage inférieur. Hein ? Et donc, sur
la pointe du nez, vous avez souvent ce genre de division ou
de bifurcation Et vous savez, c'est ce que beaucoup d'
Européens ont pour la plupart. Les Asiatiques n'en ont pas tant que ça. Et puis voici
la partie grasse de l'aile du nez. Faisons-le et faisons-le.
C'est le point le plus important. Ensuite, vous avez
le septum ici, puis la partie grasse
sur le côté droit OK. Voici l'os
nasal, non ? Et vous pouvez voir qu'il est
divisé en deux , puis
vous savez que cette séparation ressemble
presque à une fracture entre le haut ou le
devant de l'os nasal, puis le côté devient
un plan latéral. Puis il remonte presque un peu vers
l'avant,
puis comme une
petite pièce d'angle. Et c'est la partie qui
soulève le plus de questions, car
elle n'est pas claire. Comme je l'ai dit, on ne
sait pas exactement où
le devant du nez devient le
côté du nez. Et où
redevient-elle la partie avant de la joue ou la
partie avant du visage ? C'est où exactement ? OK.
Continuons donc à regarder ici. Nous allons regarder de
vraies personnes. Dans cette partie,
nous parlons de la partie
avant du nez, du plan
avant, du plan latéral
rabattable, et puis il y a
ça ici. C'est la partie interne de
l'orbite, la cavité oculaire. Ici, de l'autre côté, on voit le passage nasal. Donc, cela fait entrer le
flux d'air directement dans le nez, dans les narines, et il passe par ces
passages ici, vous voyez cette petite OK ? Sur ce type, on le voit très
clairement sur le plan frontal, sur le plan latéral. Et vous pouvez voir que l'ombre projetée le
décrit bien, n'est-ce pas ? Il y a un vrai coin dégagé. Mais ici, ce n'est pas tant que ça. C'est beaucoup plus fluide. Donc, si nous savons où se
situe le rythme du nez, cela nous aide vraiment à
définir, vous savez, cette zone pour nous, n'est-ce pas ? Parce qu'il y a le plan
avant, le plan avant de la joue, le plan
latéral du nez, plan
avant du nez. OK. OK. Allons y jeter un œil. Ici, vous pouvez
le voir assez bien ici. Elle a vraiment une sorte
de partie bosselée du nez ou de l' os
nasal
qui entre dans ce maxillaire Et puis tu vois l'orbite. Il y a donc de l'
os nasal juste ici. Ça en est un. Ensuite, deux
comme cette partie ici. C'est ce maxillaire
, puis trois, c'est l'orbite. C'est donc quelque chose que nous devrions
connaître. Sinon, on dirait que
notre nez est coincé
ou qu' il y a un lien entre l'œil et
le nez,
et le globe
n'a pas l'air valide ou authentique et les gens commencent
à le remettre en question et nous
le remettons en question, n'est-ce pas ? Nous voyons donc ici l'
orbite, non ? Ensuite, il y a
la
descente de l'avion avant vers un plan latéral,
juste là-dedans. passage nasal
est ici contrôlé par l'aile ou par le tissu
adipeux du nez. Et puis voici la
glabelle, la clé de voûte. Une fois que vous connaissez cette
petite clé de voûte et comment elle
relie le front
et le nez Et cette zone ici, tu l'as trouvée, d'accord ? Et le mystère est clos, le
problème est résolu, non ? OK, alors allons-y. Nous allons juste l'examiner
très rapidement. Encore une fois, vous pouvez voir Glabella, qui est une sorte d'
avion en descente. Et puis vous avez
l'os nasal antérieur. Et ce n'est pas
tout. C'est juste cette partie. C'est bon. Voici la cavité de l'os nasal
recouverte de cartilage. OK ? Il y a ce morceau de
cartilage qui
tient bien dedans C'est comme un
morceau de cartilage triangulaire, ce septum, non ? C'est là, ce mince
morceau de cartilage. C'est bon. Et puis cette orbite,
c'est une partie délicate. Zoomons un
peu ici. Os nasal ? Oups. Os nasal. Orbe oculaire, non ? C'est cette petite bosse. Souvent, il
apparaît dans l'ombre. C'est comme une pièce d'angle, une moulure, comme si
l'on reliait le mur au plafond. Vous verrez bien ces
vieilles moulures. Il y a donc une bosse juste ici. Ensuite, il entre
dans la cavité orbitaire, et bien sûr, le globe oculaire couvre
une grande partie de cela Mais vous en verrez un
peu ici. OK. Et tu vas
voir tout ça. Il y a aussi le
rythme du nez. Voyons voir. Passons de « faire ressortir ça ». Ce rythme du
nez est tellement bon à connaître ici comme ça. Vous pouvez voir comment le
passage nasal suit l'autre côté
, n'est-ce pas ? Et puis de ce côté, juste à
côté de l'os nasal. OK. Et ça
fait partie du maxillaire Donc rythme du nez d'un
côté à l'autre. C'est bon à savoir. Voilà ton maxillaire, non ? Il s'étend tout le
long du nez, jusqu'aux
dents, les dents supérieures. OK ? Et voici l'arc
zygomatique juste OK, le frontal ou
l'os frontal. Et c'est à peu près
tout ce que nous avons besoin de savoir. Vous pouvez voir que
ce cartilage va sortir. Ensuite, le tissu adipeux de
l'aile
du larmier pénétrera dans
la partie cartilagineuse. En dessous se trouve le
septum du nez, séparant les deux trous
d'aération, non ? Et puis ici, si nous
arrivons en position frontale c'est
là que se trouve le filtre Les filtres ont une sorte de forme
de larme. Il a deux plis
à gauche et à droite,
et il est niché dans
la lèvre supérieure, n'est-ce pas ? Donc, la partie rouge de la lèvre, donc il y a donc la
partie musculaire rouge des lèvres. Et oui, le filtre
est là. D'accord, nous avons donc connecté le front aux yeux, non ? Les zones du front, des yeux, du nez et de
la bouche sont réunies, non ? Ils sont donc tous connectés les uns
aux autres. Et ça va faire
un très bon dessin solide. OK, alors allons-y et
faisons la démonstration du dessin du nez.
31. Démonstration de fusain avant le nez: OK, faisons le nez du point
de vue de face. La première étape consiste donc à bloquer les avions avec du charbon de
vigne. En gros, je bloque
et je délimite les plans et
les limites de
base
entre l' obscurité et C'est donc ce que
vous voyez ici. Le charbon de vigne est très facile à utiliser car vous pouvez l'
effacer avec votre doigt. C'est un peu difficile à utiliser, mais c'est très
simple dans le sens où vous pouvez corriger les erreurs,
il suffit de les effacer. Donc, vous ne vous engagez
encore à rien. Ensuite, la deuxième étape consiste à prendre un
crayon à fusain à deux ou quatre B, puis à renforcer les plans et
les limites entre
les familles sombres et claires afin qu'il ne s'
efface pas simplement. Nous allons aller de l'
avant et nous engager
à respecter ce que j'ai indiqué ici. Je ne cherche donc que les
formes et les proportions. Et puis cette troisième étape consiste à poser une sorte de
linge plat, pour ainsi dire. J'y pense presque comme si
nous étions en train de peindre. Et je vais le faire dans
du charbon de vigne, juste étalé, peut-être dans un gris de 30 à 50 %. OK, et c'est une sorte de
préparation à la peinture parce que vous allez
peindre dans le gris, ce qui est une
technique recommandée OK. Dans cette quatrième étape, je vais de l'avant et je
mets mes couleurs sombres,
pas complètement noires, n'est-ce Je vais garder les
accents noirs pour la fin. Mais encore une fois, avec
le charbon de vigne, il suffit de remplir mes zones sombres
et de voir mon dessin, dessiner mes formes, de voir si les proportions sont
correctes, etc. C'est ainsi qu'à partir de maintenant,
le dessin est établi. Je ne vais pas faire de
changements majeurs. Cette étape consiste à mettre un demi-ton dans le côté clair. Et ce n'est qu'une autre
valeur des lumières. J'ai donc trois
valeurs maintenant, non ? J'ai une valeur pour les ténèbres
et deux pour les lumières. Maintenant, je vais entrer dans l'ombre et commencer à sculpter voies respiratoires, le septum, l'ombre, et en quelque sorte commencer à créer
trois D. Et j'utilise mes accents
noirs Découvrez comment vous pouvez utiliser votre doigt juste pour essuyer
ce charbon fin. Et maintenant, je choisis
le point culminant juste pour
voir à quoi cela ressemble.
C'est la partie la plus drôle J'essaie donc de me retenir
jusqu'à la fin pour le faire. Mélanger le fusain de vigne avec le crayon à charbon, c'est
vraiment comme de la peinture pour moi. C'est presque de la peinture. Donc c'est amusant. Si vous
hésitez un peu à peindre, travaillez
simplement de cette façon,
sans vous soucier de
la couleur et de la
comprendre, la couleur et de travaillez simplement avec des
valeurs
et considérez votre
fusain comme des pinceaux Votre doigt est un pinceau
bon marché. La gomme est blanche, et commencez simplement à vous intéresser à la peinture ou à l'idée de peindre si cela vous
intéresse Vous pouvez donc voir que je fais des
allers-retours. Je suis toujours en train d'établir
quelque chose. Il est effacé, donc je
dois le rétablir, en particulier les avions, les
limites entre les avions. Je devrai les assombrir
de nombreuses
fois au fur et à mesure que le dessin s'accumulera Ensuite, j'utiliserai ce crayon
fusain pour croiser et affiner certaines de ces formes maintenant ou
certaines de ces formes,
en fait, pour affiner les
formes, les changements subtils Et certainement dans le noir dans les demi-tons
et les lumières, je vais essayer de vraiment commencer à travailler les subtilités pour que
cela ressemble Vous pouvez voir que j'ai fait sortir
la racine du nez
de la globella J'ai également fait allusion
aux orbites. C'est connecté. Connection
est ton amie. La connexion est ce que
nous recherchons tous, dans la vie, dans les sciences, dans l'art et
dans la musique. C'est le lien qui lui donne
vraiment du sens. Vous pouvez voir
qu'il y a ce plan latéral qui relie le
nez à la joue, là où se trouvent les passages d'air C'est très subtil et délicat, donc je dois y
regarder attentivement et
attendre pendant le processus de peinture,
juste attendre jusqu'à ce que j'aie l' impression que Estate ramène vraiment cette partie à la maison, en la clarifiant. C'est la chose la plus difficile
à faire car ce n'est pas très clair en général, sur un visage humain ou sur les photos. Vous pouvez voir que
la gomme à effacer en caoutchouc nécessaire est idéale pour repérer les points
forts ou reformer des formes Et en prenant la
pointe du nez, elle commence à tourner de plus en plus. Ce demi-ton est
crucial pour cela, et l'ombre centrale est également
cruciale pour cela. Comme je l'ai dit, le nez
relie tout. Il se trouve juste au milieu
du visage et relie
le front, les yeux, les joues et
la bouche Vous aurez toutes sortes de formes
et de tailles de nez
différentes, des narines
différentes, des
lignes droites, des courbes, des nez
cassés, des nez tordus, des nez inclinables un
peu comme le
nez d'une jolie petite fille Alors vous pouvez avoir le
méchant nez de sorcière dont nous savons tous ce que c'est Le nez italien, j'
utilise aussi le tortilon. C'est ce papier
à bout effilé qui
ressemble un peu à un
crayon sans plomb,
mais c'est du papier, vous pouvez très bien
étaler le fusain avec ça, obtenir des effets subtils
comme je le fais Et puis faire hachurer un crayon à
fusain dur, habituellement un B. HB, c'est un peu trop dur, mais un B c'est vraiment bien Oui Et puis il y a de la lumière
rebondissante dans l'ombre parce qu'elle était un peu trop plate un peu trop foncée et plate Donc ça avait l'air un
peu mort là-dedans. OK, voici mon analyse
en trois formes D. Encore une fois, nous avons
tracé la limite entre les ténèbres et les
lumières et le plan change Et puis il y a
les ailes du nez, qui
se réduisent simplement en cercles, et
la pointe du nez,
encore une fois, qui est un cercle, et le septum
s'étend à partir de là Très bien, passons à
une vue des trois quarts du nez.
32. Démonstration de fusain trois quarts de nez o: Très bien, on se fait le
nez en trois quarts. Encore une fois, je vais
commencer par le charbon de vigne, qui est très doux et
très facile à effacer. Je vais juste
continuer en pensant
comme un dessinateur sculpteur Je vais planifier mes changements d'avion
et les limites
entre la lumière et l'obscurité. Comme je l'ai mentionné, dans
le didacticiel d'anatomie, le nez est composé de deux parties de cartilage et de tissu adipeux
et d'une partie d'os. Maintenant, cette méthode
met vraiment l'accent sur la structure car la structure est vraiment la chose la plus difficile à maintenir
tout au long du dessin. Je le dis donc clairement
dès le début. De cette façon, je
pourrai probablement
garder cette déclaration claire et
simple tout au
long du dessin. Si je vais de l'avant et
que j'en jette les bases maintenant. C'est comme poser les
fondations d'une maison, puis installer la
plomberie, non ? Et puis y mettre, vous savez, toute cette structure
qui permet à la maison de tenir debout. Et si vous ne le mettiez pas
dedans, la maison se renverserait sous n'importe quelle rafale de vent. D'accord, alors j'ai juste
rétabli les
marques que j'ai faites avec un crayon à charbon pour qu'elles ne soient pas
simplement effacées. Maintenant, je vais lui donner un ton que je pourrais en
quelque sorte dessiner ou peindre pour que mon nez
émerge de la
page à cause du brouillard. Ensuite, je remplis
mes champs noirs juste pour voir si
mon design est beau Et pour séparer la famille des ténèbres de la
famille des lumières Je garde toujours les choses
plates et deux D, non ? Gardez-le plat. Ne devenez pas complètement noir. Gardez cela pour vos accents
noirs, puis
jetez-y un coup d'œil et voyez si les
proportions sont bonnes. Ensuite, je retournerai à mon charbon de bois de vigne pour
colmater ces taches noires. Encore une fois, il est facile de
les effacer avec le charbon de vigne. Ensuite, j'utiliserai
mon doigt pour maculer des
objets afin de contrôler les bords
entre les bords durs et les bords souples Ensuite, je vais faire des allers-retours entre un crayon à charbon
et un fusain fin. Et le charbon de vigne avec le charbon comprimé est
une combinaison géniale. Alors maintenant, je vais juste aller de l'
avant et prendre plan latéral du
nez qui est là. C'est dans les lumières, vraiment. Je suis donc dans les lumières, je mets un autre ton,
un demi-ton , juste avant qu'il ne
passe dans une ombre centrale. Maintenant, j'ai
trois valeurs : clair, moyen et foncé, n'est-ce pas ? J'ai donc gardé les
formes de mes ombres très plates. Et puis il a commencé à transformer
le formulaire en lumière, en mettant
simplement cette demi-teinte, le ton du modelage et le ton du modelage et
en faisant
tourner le truc un peu. Et avec le crayon fusain, je peux franchir la trappe
et, encore une fois, poursuivre les idées structurelles. Sinon, il est trop facile
pour que cela se transforme en et le
maculage
se transforme en tache, puis le maculage
ressemble à de la saleté
et à de la boue, et le dessin dans son ensemble semble
désordonné et sale Donc, si j'ai ma
structure là, je saurai où ombrager
et où maculer, et elle
résiste bien mieux Il y a cette racine
du nez où l'os est une sorte de
repère osseux pour le nez Et puis il y a la pointe
du nez ou le
dôme du nez qui est souvent divisé en deux parties
dans le nez caucasien J'en ai mis un petit soupçon. Et ce fusain
aiguisé me permet d'effectuer véritables transitions subtiles dessinant très légèrement des hachures
croisées
et en les renforçant Ensuite, j'utiliserai le tortilon pour aplatir les zones
qui semblent un peu bruyantes et qui contrastent un peu trop avec le clair et le foncé, juste pour aplatir les choses du côté Vous pouvez
enlever le charbon à l'aide d'une gomme, mais le tortilon peut également
enlever le charbon en vrac et créer de jolis effets subtils et beaucoup
moins destructeurs qu'une OK, dans le noir, maintenant j' introduis un ton
plus foncé Et cela commence à définir pour moi la lumière réfléchie du côté
obscur, n'est-ce pas ? J'ai donc le trou du nez,
l'ombre sous le septum, et vous pouvez voir maintenant
la lumière rebondissante
et la lumière réfléchie émerger Vous n'avez pas besoin de beaucoup de choses là-dedans, n'est-ce pas ?
Ce sont les ombres. Alors restez subtil. Ne confondez pas vos valeurs
en laissant les choses dans le noir devenir trop claires et celles dans les
lumières devenir trop sombres, car vous
aurez alors de la boue à nouveau C'est une question de
valeur. Si vous connaissez vos valeurs et que
vous
pouvez les contrôler , vous aurez
probablement de bons résultats. C'est pourquoi je développe
le dessin comme je le fais étape par étape, car cela me
permet de contrôler chaque étape, et c'est ce dont j'ai besoin. OK, du tortilon pour y mettre des thés vraiment
subtils, en plus de ma gomme
ou de mon pinceau bon marché, qui sont Ensuite, il suffit d'éclaircir
la zone à côté de la balle, le nez, pour qu'
elle ressorte un peu Et puis optez pour la crème
de la crème, le point culminant. C'est la cerise sur le gâteau. C'est la partie la plus amusante, et ça commence vraiment à
terminer le dessin L'illusion commence à émerger, et tout ce dur
labeur n'est pas pour rien. C'est pour quelque chose.
Et c'est une bonne chose. Procurez-vous une gomme plus petite juste
pour affiner le surlignage. Maintenant, je vais juste
contourner le problème, rechercher les bords, durs et souples, affiner les formes. Essaie de ramener ce truc à la maison. Ce n'est pas facile d'avoir le nez, tu sais ? Ce n'est en quelque sorte pas la chose la plus amusante
à faire, donc je suppose que les gens n'étudient pas le nez
ou ne gravitent pas autour du nez d'abord, mais c'est certainement important.
Comme je l'ai dit. Le processus est donc
défini, les plans, complétez et dessinez vos formes d'ombres
sombres, mettez des demi-tons dans la lumière, puis
assombrissez un peu plus les Au début, tout est
plat avec deux D, puis vous commencez à le sculpter
en introduisant les demi-tons dans
les lumières et
les tons
foncés dans les ombres Et puis ça fait quatre valeurs. Et si vous ajoutez un surlignage,
cela représente cinq valeurs. Maintenant, nous avons notre genre d'analyse en
trois D ici, et en gros, c'est ce
que j'ai
déjà résumé, mais vous pouvez me voir le faire Il y a le rythme du
nez, ce rythme subtil. Si tu le sais, mec, tu peux vraiment
relier le nez à la joue et ça aura l'
air vraiment parfait Donc, la balle, le nez,
le cercle, l'aile du nez
sont des cercles. Et c'est tout. Nous avons un bon nez et une vue de
trois quarts. D'accord.
33. Démonstration de peinture avec le dessin numérique des oreilles: Très bien, allons-y. L'oreille est donc un organe assez
complexe du corps. J'ai donc découvert que cela fonctionnait pour moi, c'est que j'ai simplement
mémorisé les parties finement, car j'ai dû corriger de nombreuses oreilles au fil des ans
et dessiner beaucoup d'oreilles Il est donc devenu évident pour moi que je
devais le mémoriser, et cela pourrait vous aider aussi. Si nous cassons l'oreille, vous pouvez l'imaginer comme
la lettre C, avec un Y à l'intérieur. Lettre Y. Ou vous pouvez l'imaginer comme une lettre C avec une autre
lettre C dedans, et puis une petite
bosse juste Ce sont les principaux mouvements
de l'anatomie de l'oreille. Celui-ci est un
peu plus caricatural. OK, donc tu pourrais
l'utiliser comme ça. Donc, vous
pourriez le considérer comme une lettre E puis une lettre
C ou quelque chose comme ça,
ou comme la lettre C avec un Y à l'intérieur. C'est un
peu plus réaliste avec une bosse juste là Vous avez donc la lettre C, la lettre Y, puis vous avez une petite bosse D'accord. C'est ce qu'on appelle le
tragus, ce truc Passons donc à autre chose et
dessinons l'oreille,
vous savez, par le côté, par le
devant et par l'arrière. D'accord ? Donc tu peux te cogner
l'oreille comme ça La première fois que je l'ai fait,
j'utilise des courbes douces, vous allez avoir
ce premier tiers composé hélice et d'anti-hélice Le tiers central sera l' endroit où se trouvera la conque de l'oreille C'est l'ouverture. Ensuite, le dernier tiers sera juste le cartilage juste là, dans le
lobe de l'oreille. Alors cette idée de la
lettre Y, d'accord ? Je prenais juste
ce Y et j'en ressortais, heurtais à la bosse des chiffons, à l'
antitragus, et OK, alors faisons-le encore une fois. Je vais retirer ces
lignes d'ici. Faites apparaître une autre
couche. OK, nous avons donc cette lettre C avec une lettre Y à l'intérieur, un
peu comme ça. Il y a une bosse ici,
puis il y a une bosse là. Et puis voici où se trouve
le véritable trou de l'oreille. Et le creux de l'oreille
contient le trou de l'oreille. D'accord ? Et cette hélice
et cette anti-hélice Cela a une épaisseur autour du bord extérieur de
l'oreille, cette hélice Et il y a un petit
plongeon que Di fait juste là. Où est mon OK ? Donc ici,
il y a généralement
un peu de dépression juste là. D'accord. Et il y a ici une
dépression obscure, valeur
obscure où les plis du tragus et de l'antitragus s'imbriquent en
quelque sorte Et ça se réduit, d'accord ? Et puis il y a
essentiellement le trou de l'oreille. Et, bien sûr, les oreilles se présentent sous différentes
formes
et tailles, n'est-ce pas ? Certains
seront longs et fins. Certains seront
beaucoup plus circulaires. Certains seront donc, vous savez, beaucoup plus longs et plus fins. Certaines seront beaucoup plus rondes. Donc, avec la lettre Y à l'intérieur. Certains auront un gros lobe auriculaire. Nous n'aurons donc pas
du tout de lobe auriculaire et nous nous
réduirons simplement directement dans
la mâchoire, en gros. D'accord. Alors voyons voir. Que pouvons-nous
faire d'autre ici ? Je vais juste donner l'impression
qu'une ombre est projetée ici. Supposons que la lumière
vienne d'en haut. Nous avons donc l'ombre d'un tragus qui essaie de
le rendre un peu
plus fin pour être peint Alors allons-le un
peu plus léger. D'accord. Et il va
faire nuit ici aussi. Je veux juste être un peu plus léger que ça. D'accord. Nous avons le bord
du lobe de l'oreille. C'est un peu comme un tube, donc je vais juste lui donner
un ton de mannequin pour qu'il se détourne de nous ou
qu'il
ait l'air de se détourner de nous. Et ça va rentrer à l'intérieur. Et puis il y a une
petite ombre ici. Ensuite, nous pourrons simplement alléger
un peu les choses. Voyons si nous pouvons le faire. C'est la vraie lumière. OK, juste là. J'ai donc mis un petit
accent certains domaines, juste pour que les choses
changent un peu plus. Cela peut être le cas. Ainsi, une fois que vous aurez mémorisé certains
de ces mouvements de base, l'oreille ne vous posera
plus de problème. Et ça va être un
soulagement, je dois vous dire,
parce que si vous avez des
difficultés avec les oreilles, vous n'avez pas à le faire. C'est
la bonne nouvelle. Ainsi, l'oreille suit
essentiellement son orientation. Il se trouve derrière la mâchoire. Donc la mâchoire est là
devant et l'oreille
derrière la mâchoire, d'accord ? Si ce n'était pas le cas, si c'était
devant la mâchoire, vos oreilles battraient à
chaque fois que vous parliez, n'est-ce pas ? Donc tu ne veux pas ça. Voilà la mâchoire. D'accord. Et l'oreille est un
peu comme si vous pouviez la considérer comme une tranche
de tube, peut-être. Considère ça comme un tube. Si tu coupais le bout ici, c'est censé être une tranche, et tu
sauras que tu peux en tirer quelque chose
comme une oreille. Il y a donc une certaine épaisseur
ici, non ? C'est donc épais. Et
cela soulève la question suivante : comment dessinez-vous l'oreille
par le haut ou par le bas ? En gros, je pense
simplement à l'oreille. Si je dessine par le haut, je dessine comme ce
genre de tranche. Se met en marche. Je fais en sorte que cette partie soit
plus épaisse que celle-ci. Cette partie est donc beaucoup plus épaisse, et elle
donne l'illusion de regarder vers le bas sur l'oreille. D'accord ? Et
si vous regardez vers le haut, je fais
exactement le contraire. Je dessine donc mon type de C ou même une lettre D. Et je fais
simplement en sorte que cette partie, la partie inférieure, soit beaucoup
plus épaisse que la partie supérieure. Et ça me permet de démarrer, me
mettre en quelque sorte dans le vif du sujet. Et je pourrais donc probablement le faire
encore plus. Et il se peut même
qu'il y ait un plan inférieur que vous pourriez voir davantage. C'est le cas si vous recherchez
ce truc. D'accord. Je
pourrais donc en quelque sorte vous aider. Très bien, alors prenons l'
oreille sous un autre angle. Allons-y,
prenons-le de face. C'est bon. Voyons si nous pouvons gérer cela. Euh, je lui dis quel
est mon outil ici, donc je vais juste
y mettre de la valeur. Non, ne faisons pas
ça. Voyons voir ici. OK, donc vu de face, vous avez l'angle de
la tête juste à
l'intérieur, l'oreille va s'en détacher selon un angle à
peu près le même. OK, donc ça va
juste se passer comme ça. C'est un peu simple, comme un disque. Presque comme une lettre D, italique, la lettre
D juste là D'accord. Ensuite, il va se connecter directement sur le
côté de la tête. Je vais donc avoir
le tragus juste là. D'accord ? Et c'est épais et
ça va se retourner. Ce sera
dans le premier tiers, le tiers supérieur de l'oreille. Oups. Je dois le réinitialiser. D'accord. Ensuite, cela aura
tendance à être vraiment
superposé par l'antitragus Nous avons un tragus antitragus. La plupart du temps, cela peut
apparaître juste là. Vous allez le voir recouvrir
la partie arrière de l'oreille. Il se chevauche
puis revient. Ensuite, nous passons à l'
hélice anti-hélice, qui constitue le
cartilage de l'oreille Ensuite, vous allez le mettre ici pour terminer mon OK. Faisons-le encore une fois. Ce
n'était peut-être pas très clair. Mais cela va se chevaucher, puis entrer dans le lobe de l'oreille. L'autre partie de
cette lettre Y ou antitragus va entrer comme ça et former ensuite l'hélice Je pense que c'est
l'hélice là-haut. Bref, plein de noms
compliqués. Nous avons donc ce
rétrécissement dans l'oreille, et nous avons le
trou de l'oreille juste là Et cette zone est la
conque de l'oreille. C'est comme le bol de l'oreille. Cela aura donc tendance à être plus sombre. Il va faire plus sombre. Il fait trop sombre. D'accord. Alors nous allons avoir cette petite
forme juste là, et nous allons
avoir l'ombre qui
créera une sorte de crête ou bord de l'oreille sur le dessus. Cela va également créer
de l'ombre ici. Il va certainement
faire nuit là-dedans. Et ce genre de choses
va en quelque sorte sortir. Il va être un peu plus léger pour que nous puissions
vendre cette illusion. Mais cela passe avant tout par les chevauchements et
aussi par la valeur D'accord. Nous allons y mettre un peu
plus de valeur, commencer à sculpter ce truc. D'accord. Jusqu'ici, tout va bien ? Où est cette petite bosse
dans laquelle je
veux mettre cette bosse ? Juste là. Relation Tragus Antitragus. Et puis
tournons les oreilles, les
lobes des oreilles s'éloignant de
nous, s'éloignant de nous Souvent, ce que je
recherche dans l'oreille, c'est simplement que ce qui
est vraiment cool , c'est quand vous voyez l'
oreille rétroéclairée
et que la lumière se diffuse sous la surface,
elle pénètre dans les tissus, le cartilage de
l'oreille
et ne fait se diffuse sous la surface, elle pénètre dans les tissus, le que l'éclairer Parfois, cela ressemble à du feu. Je suis sûr que vous l'avez remarqué.
Si vous ne l'avez pas cherché, c'est vraiment cool. Vous ne voyez que de l'orange ou du rose
pur presque pur selon la source de
lumière située derrière. C'est vraiment cool. J'adore ça. Mettons un petit
point fort ici. Il se trouve juste là,
le long de la crête, pour indiquer
où se trouve le coin. J'en ai un sur
l'antitragus. J'espère que c'est ce que c'est. Ici. Formons ce
bol de concha Je viens ici. Chère. Prends un petit briquet. D'accord. Ensuite, nous avons cette oreille
très foncée. Je tiens à clarifier cette
forme ici. D'accord. Ça a l'air bien. Ça a l'air bien. Allez. D'accord. Essayez d'utiliser ce couteau à palette. D'accord. Donc des cheveux. Juste là. Une petite ombre en dessous. Il fait vraiment nuit là-bas
et sortons ce trou. Ce genre de choses est donc très évident. Donnons de la couleur à ce truc. Oh. Je ne sais pas, mais j'aime bien cette couleur rose, rendons-la un peu plus foncée. Mais vu de face, c'est
certainement cette partie qui sort du lot,
non ? Chevauchement D'accord. Faisons l'
oreille par l'arrière. Mais OK. Oreille depuis le dos. Je pense que nous allons
le dessiner davantage. Vous pouvez penser que
l'oreille vue de derrière ressemble presque à une
infinité, n'est-ce pas ? Ça fait le tour et part par ici. Donc, grosso modo, c'est
comme une infinité. D'accord. Et il a une certaine
épaisseur, non ? Et voici le bol
de l'oreille, non ? Se connecte à la
tête. C'est comme un disque ou un cylindre. Il fait noir ici, non ? Et quelque chose comme ça. Je peux y penser comme ça. C'est ainsi que j'
aime penser les choses. Vous avez cette épaisseur sur tout le
bord de l'oreille. Épaissir en bas. Ensuite, il y a le
bol de l'oreille ou les conques qui se connectent au
côté de la tête D'accord. Et faisons de la
place pour ce bol. Ce bol est juste là. Et puis nous avons
le haut du bol, l'oreille reliée à la tête. Et parfois, on peut y voir de
petits plis de
peau. D'accord ? donc des cheveux ici. Allons
chercher des trucs. D'accord ? Et puis parfois, vous pouvez voir de petites parties de
l'anatomie et d'autres choses, comme un petit
V juste là. Vous pourriez le voir.
Cela va revenir. C'est bon. Nous peignons et
dessinons en même temps. Parfois, ce n'est pas facile. Regarde si je peux y arriver. Parfois, il faut tout
gâcher et le ramener à nouveau. Très bien, il
va donc être éclairé. Il va s'
éloigner de la lumière. Mm. Les peintures ne se mélangent pas. Pourquoi ça ne mélange pas ? Cat mélange un
peu mieux. Je dois essayer de remettre ce
truc en forme ici. Essaie de faire en sorte que ce truc se
mélange. Pas comme ça. Pas comme ça. Non Un peu plus comme ça. Hmm. N'oubliez pas que la façon dont
tout s'intègre, par exemple la façon dont l'oreille s'insère sur le côté de la tête, si vous parvenez à la faire
rentrer de manière convaincante, votre dessin sera d'autant
plus convaincant pour D'accord ? La façon dont les
connexions se produisent, la façon dont les choses s'assemblent. Si vous pouvez vendre cette idée, votre dessin sera, oui, bien mieux placé pour convaincre
les gens de ce que c'est. Je peux, c'est un fait. La petite bosse qui se trouve juste ici s'appelle le processus
achromim C'est là que le
sternocltomastoïde se connecte au crâne. Il y a une petite bosse juste là,
appelée processus mastoïdien. D'accord. Juste pour trouver le devant de cette oreille. Nous ne voyons pas souvent
l'arrière de l'oreille, donc c'est un peu
difficile à dessiner, non ? Tu dois t'y
habituer d'une manière ou d'une autre. Et en le dessinant encore et encore, c'est le seul moyen. La répétition, mon ami,
est la meilleure solution. Il essaie de remettre le fond de
son oreille en place. Ça a l'air plutôt bien. Je le vois un peu mieux si j'éclaire un peu en
arrière-plan, on peut voir la
silhouette de l'oreille. Cette partie va
continuer afin que nous puissions voir
le haut de l'oreille. Encore une fois, avec un petit
point fort. Mais voyons si nous
pouvons faire ce genre de sortie ou si nous pourrions peut-être en
voir une partie à
l'arrière. Il sort un peu. Nous pourrions voir
quelque chose comme ça, selon l'angle, personne, l'anatomie, etc. Encore une chose à étudier. On peut juste y faire allusion, non ? Ou c'est peut-être
juste le côté de la tête et quelque chose comme ça. C'est comme si vous voyiez la partie
arrière d'un disque, elle est donc un peu plus épaisse. Ou peut-être ne voyez-vous
même pas le sens inverse où cette partie du disque se connecte
ensuite à
la tête de cette façon. Comme cette ligne ici. OK,
quelque chose comme ça. Ça vient de l'arrière. Le dos. D'accord. R D'accord, vous allez
donc
voir toutes
sortes d'oreilles. Certains seront longs,
étroits, avec beaucoup de lobes d'oreille. Quelque chose comme ça, non ?
Donc, si vous le mémorisez, il est beaucoup plus rapide de
dessiner certaines de ces choses. Certains vont être vraiment
larges comme ça, non ? Sans lobe auriculaire
juste là, d'accord ? Et c'est amusant. Je veux dire, vous pouvez
donc utiliser cette
méthode pour dessiner des oreilles
réalistes ou des oreilles de dessin animé. Moins d'informations que vous y
mettrez seront des caricatures. J'ai tendance à être plus réaliste. Et vous pourriez même
entrer dans des années fantastiques, vous savez, des années
pointues aussi. OK, donc cette hélice anti-hélice,
l'hélice contient
l'antihélice Antihelix entre en dessous. Ensuite, le tragus ici et l'antitragus là
contiennent le trou de l'oreille Une fois que vous aurez commencé
à identifier ce truc, ce
sera comme de l'eau. C'est sûr. Et puis l'oreille
ne vous dérangera plus. Je pense donc que c'est l'une
de ces choses , il
suffit de la mémoriser et elle passera
sous votre contrôle. Il domptera l'oreille et il vous
cédera à chaque fois. Donc c'est à peu près tout. Nous avons vraiment abordé beaucoup de choses.
Nous avons fait l'oreille par le côté et par l'avant. Par l'arrière. Très bien, alors j'espère que ça
vous a plu. Vous espérez que cela vous
a été utile. Nous vous verrons dans la prochaine vidéo.
34. Tête à 3 côtés - Partie 1: OK, la tête à trois faces. Rappelez-vous que dans l'introduction, nous avons parlé du visage et de la
façon dont il s'agit d'un écran de diffusion, et d'un écran de diffusion
pour les histoires des gens. Et si la figure est une chanson et que
je veux dessiner mes personnages
comme si j'écrivais, composais ou
orchestrais cette chanson, alors la tête est
le premier couplet, ou si j'écris un livre, la
tête est le premier chapitre Et il en sera
exactement de même pour vos peintures. Nous avons tendance à regarder des
choses qui nous ressemblent, quel que soit le type
de peinture que vous faites S'il y a une figure dedans,
votre public recherchera cette figure et
s'il peut voir le visage, se concentrera sur ce visage. C'est donc le mécanisme de la peinture et
c'est là l'importance du visage pour le dessiner
réellement sur une image. Donc, avec la tête, tout a un geste et la tête est le premier
geste du corps. Ainsi, la tête s'écoule avec ou contre les autres
gestes de la figure. Si vous ne considérez pas
la tête comme un geste, elle aura tendance à rester coincée. Vous pouvez faire un beau
geste de la figure. Mais si tu mets la tête en dernier, elle sera projetée
comme un cercle comme ça. Peut-être que ce sera trop petit ou
simplement trop grand. Vous devez donc
être conscient
de commencer par la tête
et du fait que c'est un geste qui concerne le
reste du corps. Donc, la tête fait
trois gestes, d'accord ? C'est le geste du crâne, du haut de la tête,
du devant du visage, et il y a un geste à l'arrière du crâne
jusqu'au menton Il y a donc trois gestes. La partie la plus difficile pour les gens qui commencent à dessiner est
essentiellement le début. C'est cette réticence à faire
une marque sur la page qui peut
être assez Commençons donc par là. Parfois, cela peut simplement
arrêter les gens tout de suite. Nous avons donc besoin d'une forme très simple qui puisse aider à résoudre ce problème. Et vous savez, nous pourrions commencer par tête avec
une forme simple, peut-être comme ça, non ? C'est basique, mais c'est
peut-être trop simple et cela ne
ressemble pas vraiment à la tête que nous voulons. Ce n'est pas très satisfaisant. D'accord ? Alors peut-être que nous pouvons
commencer par deux ovales. C'est bon C'est pas mal. Nous pourrions commencer par un ovale et un triangle. OK, c'est bon. Que diriez-vous de ça ? C'
est une belle forme. C'est une belle forme
parce qu'elle est conçue. Il est conçu pour capter le vent et faire traverser le navire à la
surface de l'eau. C'est une chose incroyable, et une voile bien conçue peut
le faire, et elle est puissante. Nous voulons donc utiliser
une forme puissante car nos
dessins ont besoin d'énergie. Ils ont vraiment besoin de gravitas sur la page pour attirer
notre public Utilisons donc cette forme. Hum, nous allons
commencer par cette forme. Et ça aura la forme
d'un voilier, peu, tu sais, comme ça C'est un triangle bombé. Nous avons
légèrement renversé la voile, à 90 degrés. Cette forme comporte trois
gestes, un ,
deux et trois, et
elle a des courbes et des coins. Les courbes et les
angles lui donnent vie. Les courbes lui donnent de la vie, les angles lui donnent de la structure. C'est ce qui est
génial avec cette forme. Il y a un équilibre entre les deux. Si nous prenons la tête, en
commençant par
n'importe quel profil, d'accord ? Nous allons nous
faciliter la tâche. La tête profilée tient
essentiellement dans une boîte. D'accord ? Donc c'est sans le nez et sans
la coiffure, non ? Parce que le nez sort
des sentiers battus et que la coiffure peut également sortir
des sentiers battus. L'arrière de
la tête est donc un peu plus haut que le
devant de la tête, donc le dos est un
peu plus haut que l'avant. Et cette mâchoire
sort un peu
plus que le front. Ça fait un
peu ressortir. OK. Cela nous
donnera, vous savez, n'importe quel type de profil. Nous verrons une grande partie du
crâne ou une bonne partie
du crâne et une bonne partie
de l'arrière de la
tête peuvent fonctionner. C'est donc trois quarts à l'avant
et trois quarts à l'arrière. Euh, alors
divisons-le dans ce carré. Si je le divise horizontalement, les yeux sont essentiellement
au centre. Les sourcils sont juste un
peu au-dessus. Et à mi-chemin se trouve le nez. Donc, juste d'ici à ici, il
faut diviser cela en trois. Et nous allons placer l'oreille parce que lorsque nous la
plaçons, cela
fera vraiment beaucoup pour nous. L'oreille se trouve essentiellement dans
le tiers central juste ici. Je vais donc aligner ça. Il se trouve dans le
tiers central et à un angle, peut-être un angle de 35 degrés,
quelque chose comme ça. Et il se trouve juste là. Alors, qu'est-ce que cela nous apporte ? Eh bien, en gros, placer l'oreille
nous aide à vérifier les erreurs. C'est donc un bon
mécanisme de
vérification, de vérification des proportions, etc. , au début. Et il sépare également
les deux formes. Nous avons donc le masque du visage et la partie
arrière du visage. Et il sera également utile
de placer la tête dans les
deuxième et troisième dimensions. D'accord ? C'est donc pour
cela que c'est vraiment utile. Lorsque je choisis
mes formes simples pour tout ce que j'essaie de dessiner, j'essaie de concevoir
une forme de base simple. Il doit répondre à deux critères. Il doit être basique
et doit être distinctif de ce que j'
essaie de dessiner. Donc, si c'est basique, gros, je
peux le déchiffrer rapidement. Je peux le dessiner rapidement. Dessiner rapidement, c'est prendre de bonnes décisions simples
et réfléchies. Il ne s'agit pas de griffonner, de dessiner très vite ou de peindre des peintures rapides et tout ce genre de choses Et si je peux le rapidement et clairement, je peux capter l'attention de mon
public. Je peux attirer l'attention
du public et
c'est ce que je veux. Je veux leur attention. C'est donc la clé. Si je peux faire une
déclaration claire, comme si je détestais l'école. C'est une bonne déclaration claire, pourrait attirer
l'attention du public. Ensuite, je pourrai continuer et
écrire une chanson à ce sujet. Je peux écrire 52 chapitres dans
un livre et faire
un film, une suite, etc. Donc, sur cette
base, euh, sur ce bon début
clair, je me suis placé dans une bonne position pour retenir l'attention du
public. Et notre esprit est en quelque sorte fait
pour trouver un sens à ce qui nous entoure, et il va appeler
toutes ces données, mais la plupart des données qu'il voit, il va les modifier, et il va rechercher des points communs, des
liens
pour donner ce sens pour
nous afin
que nous puissions nous frayer un
chemin dans le monde ou à
ce
moment-là. Il fera de son mieux pour rassembler
les choses établissez des liens et
donnez un sens à ces choses. Parfois, les choses autour de
nous sont désespérées et isolées. Si vous êtes un artiste, votre travail
consiste à réunir des choses, choses
isolées, des choses
sans rapport, et à les réunir d'une
manière nouvelle pour les gens. La chanson n'est donc pas qu'
un ensemble de notes. Ce sont des notes
réunies dans une chanson. Ce ne sont pas que des pas de danse. C'est le chacha, le
samba, le ramba. Tu les mets ensemble et tu en donnes un sens. OK. Donc, si ma forme, ma forme
bien conçue, est basique, que puis-je faire ? Je peux, je peux l'animer. D'accord ? Pac Man a
donc une forme simple, je peux le faire toute la journée. Je peux faire des milliers de
dessins de Pacman, beaucoup de vidéos et
lui faire faire tout ce que
je veux, sans avoir à penser
à l'anatomie du visage,
ni aux muscles, ni aux os Rien Et c'est
vraiment ce que je veux. Je souhaite simplifier totalement mon
flux de travail. Donc, mais peut-être, tu sais, tu n'es pas un animateur.
Tu es peintre. Eh bien, je peux animer mes poses. Je peux animer mes personnages dans mes peintures ou dans mes
storyboards en appuyant sur la pose,
comme le ferait Michel-Ange ou RubenzFrazeta C'est un super garçon.
Et il a juste ces superbes positions, personnages
déformés qui semblent
peut-être tellement
héroïques et comme
s'ils étaient sur le point de faire
quelque chose ou de faire quelque chose L'action est
géniale, et vous le faites avec, vous savez, des gestes. Vous le faites en exagérant la pose et cela vient en quelque sorte
de l'animation Donc, si je peux rendre ma
forme assez basique, je peux concevoir et redessiner Donc, si vous voulez travailler pour des films, des films,
des
séries télévisées et des concepts artistiques pour le
développement visuel pour vous
devrez le faire lorsque vous
concevez des personnages, puis vous devrez concevoir et redessiner,
c'est votre travail Cela vous
aidera donc à faire plus rapidement,
à
apporter des modifications plus rapidement. Et cela vous aidera à être polyvalent, car
tout ce que vous pouvez dessiner est
probablement composé de trois ou
quatre formes de base, et nous y reviendrons plus tard. Mais si vous pouvez apprendre ces
formes, vous pouvez innover. Vous pouvez ajouter des formulaires et les
étendre. Vous pouvez diviser les formes, commencer à jouer avec
les formes de base et trouver une quantité infinie
d'idées et de personnages. Notre forme
doit seulement être basique, mais elle doit être
distincte de ce que nous voyons. Si je dois arrêter, directeur
artistique me
retire du travail et me dit : «
Hé, Chris, je veux que
tu le fasses,
et je dois confier ce travail à quelqu'un, alors au moins mon
idée est claire, non ? C'est une bonne idée claire qui communique quelque chose et
je peux la donner à quelqu'un, sera en mesure de mettre en œuvre cette idée, de
la développer et de continuer. C'est donc très utile car si vous
devez quitter le travail, vous faites une pause,
quelque chose se passe. Lorsque vous reviendrez à
ce que vous étiez en train de dessiner, vous aurez cette idée
simple elle sera claire,
vous vous souviendrez votre processus
de réflexion et
pourrez ensuite continuer
à en tirer parti. Si c'est distinctif, il y aura d'excellentes
connexions, non ? La tête est donc reliée à la cage thoracique par le cou, non ? Ces connexions,
ces structures sont reliées par les gestes. Ils sont vraiment
importants parce qu'ils constituent le lien
entre une chose et une autre. Si vos articulations ne sont pas belles, votre
public le saura. Si quelque chose ne va pas
avec votre dessin, votre public
s'en aperçoit immédiatement. Les joints sont importants
pour l'animation, et s'ils ne
semblent pas pouvoir bouger,
le public s' en apercevra,
s'en apercevra. va de même pour la modélisation en trois D, ces articulations sont l'endroit
où
se déroule l'action et elles
ne bougent pas correctement. Ils ne fonctionneront pas
bien pour l'animation. Ils doivent donc être
correctement ajustés pour que l'animateur puisse
les animer Et s'ils ne le sont pas, il va
falloir le refaire Donc, si vos connexions sont
désactivées, votre dessin le sera également. Donc, si ma tête est reliée
par mon cou à la cage thoracique, mais que cette connexion est interrompue,
n'est-ce pas ? Alors je ne prends pas
soin de le réparer, puis la connexion suivante est coupée. La prochaine étape est fausse, et tout cela est
un désastre total. D'accord ?
Les connexions sont donc très importantes. Alors laisse-moi le noter. Les connexions. C'
est très important. Si vous devez arrêter, vous
pouvez transmettre cette idée
à quelqu'un d'autre, cette
personne peut la prendre cantine pour y travailler ou vous
pouvez arrêter et la
reprendre parce que votre
idée est là , puis continuer et terminer OK, faisons une série de dessins de deux minutes pour mettre en pratique ce que nous avons
appris jusqu'à présent, n'hésitez pas à dessiner avec moi. 54, trois, deux, un. Cinq, quatre, trois, deux, un. Cinq, quatre, trois, deux, un. Cinq, quatre, trois, deux, un. Cinq, quatre, trois, deux, un. Cinq, quatre, trois, deux, un.
35. Partie 2 de la tête: Bon, donc revenons
à notre voilier, triangle
bombé
devant nous pour obtenir une bonne basique mais caractéristique Il a des courbes
et des coins. Et si vous
voulez dessiner une structure,
vous pouvez la dessiner, elle n'a pas besoin
d'être rigide, n'est-ce pas ? On peut y donner un peu
de vie par un geste, non ? Tu peux déformer ces lignes. Hein ? Vous pouvez prendre
ces coins, les arrondir et transformer ce bloc de glace
en personnage, en mouvement, par
un
simple geste. Beaucoup de gens font
une erreur en
plaçant cette oreille dans le tiers
central, non ? Et il se trouve là
à mi-chemin, un peu
en arrière. Une grosse erreur que
les gens commettent, c'est ne pas le mettre dans une boîte. Donc, la tête est comme
ça et elle est trop fine, parce qu'ils ne tiennent pas
compte du crâne qui s'y OK. L'oreille est donc essentiellement la seule caractéristique côté de la
tête, donc c'est une bonne chose. Donc, sur le devant de la tête
se trouvent tous les traits, les yeux, le nez, la bouche, et sur le côté de
la tête se trouvent uniquement l'oreille. C'est donc une bonne chose, car cela
crée comme un coin pour nous. Si nous alignons les
yeux avec l'oreille, les deux plans se
rejoignent pour former un coin, un bord intérieur, n'est-ce pas ? Cela
pourra donc me dire quand je
regarde quelque chose vers le haut ou
vers le bas, n'est-ce pas ? Donc, si j'ai une boîte
comme celle-ci, non ? fait d'aligner ce
coin peut
m'aider à établir ce truc très rapidement. Je peux vous dire que c'est la
direction et l'espace. Il regarde vers le bas. Ça
regarde vers le haut, non ? Juste par ce coin intérieur
et en l'établissant. C'est donc ce que cela fait pour nous. Donc, si je
prends ce triangle bombé, et disons que je
place l'oreille ici Eh bien, où en sommes-nous ? Voyons ce que le fait de
placer l'oreille peut réellement nous apporter sur ce modèle. L'oreille a une façon de vraiment nous dire où se trouve
la tête dans l'espace. Nous pouvons en tirer beaucoup
en nous servant des oreilles. Si vous regardez le modèle et
qu'il commence à s'incliner, où va l'oreille ? Cela envahit le
haut du crâne. C'est ainsi que vous pouvez
savoir que nous cherchons. Dans l'autre sens, l'oreille commence à dépasser la ligne inférieure de
la mâchoire. Si nous procédons ainsi, l'oreille commence à s'enrouler le devant du visage et ainsi de suite. Dans le cas contraire, l'
oreille commencera à envahir l'arrière
du crâne L'endroit où nous mettons cette
oreille est donc crucial. OK, revenons et finalisons cette idée ici.
Nous avons donc commis une erreur. L'erreur la plus courante est que la
tête est trop fine, d'accord ? Et ça n'a pas l'air bien, d'accord ? Nous avons donc l'oreille ici,
et elle ne fait que flotter là. Et je ne veux pas que mes
fonctionnalités flottent. Je ne veux pas que quelque chose
y flotte et ne soit pas connecté. Je veux donc que les choses se
connectent et se touchent, non ? Parce que lorsqu'ils se
touchent, vous pouvez voir les relations et elles ont l'
air plus crédibles Je vais donc
essayer de toucher ça. Je vais toucher cette oreille
au masque du visage. Je vais donc tracer une ligne
allant du front à l'oreille, en passant par la mâchoire
et remontant vers l'avant. C'est le masque du visage. OK, je vais placer le
nez dans le cylindre dentaire. Et j'ai un très
beau visage, d'accord ? Haut sourcil. Pour le masque, la racine des cheveux, c'est peut-être
une forme aussi simple que celle-ci, mais je pourrais le diviser en une note plus caractéristique
. Et cela m'aide en quelque sorte à
séparer cet espace entre, disons, le front vers cette oreille ou vers
l'avant de l'oreille. La distance est assez grande. Je peux donc le
diviser en petites distances
et cela m'aide beaucoup. Donc, du front
à la partie externe
du sourcil jusqu'à la brûlure
latérale de l'oreille, je peux y arriver OK. La nuque
commence autour de la ligne des yeux, et elle peut aller d'une
façon ou d'une autre OK, donc c'est un peu comme
une jolie forme de sablier. Il est plus large en haut
qu'en bas. Et je peux faire venir,
disons, une femme, ça peut aller dans cette direction et avoir
cette jolie forme de sablier, mais un homme a tendance
à faire le contraire Alors laisse-moi le dessiner très rapidement. Bien,
voici la tête d'un homme, et son cou peut aller dans cette direction. Hein ? Et donc ça ressemble un peu plus à ce
à quoi ressemble le cou d'un homme. Et il y a un peu cette influence
caractéristique, non ? Il ne se contente pas de s'asseoir. Et voici une autre
erreur que les gens commettent. Ils ont mis un ovale sur le dessus
d'un bâton, non ? Ou même simplement ce genre de triangle
, puis redressez le cou
de haut en bas. Cela semble rigide et
peu convaincant. Vous voulez y mettre ce
geste et donner
vie à cette pièce de structure en pliant les côtés, pliant les lignes, et
cela fonctionne beaucoup mieux. Donc, j'ai mon cou
qui descend ici, puis je peux
mettre une partie du muscle
du cou juste là
et toucher l'oreille avec ça. Maintenant, j'ai de
très bonnes
connexions parce que j'ai connecté l'oreille au masque du visage, à la mâchoire et jusqu'
au creux du cou. Je suis bien connectée
et ça a l'air mieux. À l'arrière de la tête, il y a à peu près une oreille qui
me permettra d'y retourner, alors gardez cela à l'esprit. Si on recommence, oh. Maintenant, regardez ce qui se passe
quand je place l'oreille, un peu comme ça. Maintenant, nous avons un peu plus des
trois quarts de retard parce que l'oreille a tendance à s'
enrouler sur le devant du visage lorsque
vous vous détournez. Vous pouvez voir que mon oreille
s'enroule sur le devant de mon visage, et c'est ce qui
se passe ici Je vais le toucher sur
le masque du visage,
porter la ligne de la mâchoire, toucher jusqu'au sourcil Et voilà. OK,
donc c'est assez, tu sais, assez rapide
de pouvoir le faire. Et puis pour arriver là où se trouve l'
arrière de la tête, non ? Je peux trouver la
distance d'une oreille et cela
m'amènera exactement là où se trouve le coin
intérieur,
puis je pourrai m'amènera exactement là où se trouve le coin
intérieur, apporter ce
genre de changement, établir la boîte et transformer ce truc
en une tête plus convaincante. Et la ligne des yeux ici est l'
endroit où la tête se connecte
et le cou commence Je peux donc ramener le muscle
du cou dans le muscle de l'épaule. Et j'ai cette
bonne connexion entre le muscle du cou, de l'oreille jusqu'
au creux du cou. C'est le sternocleto
mastoïde et il est là. Et comment cela convient, non ? Ça peut être sur le devant
du cou comme ça. Ça peut même être un dos
comme ça. Tu vois ça ? Il y a le C 7 juste là, puis sur la
partie thoracique des vertèbres Nous l'avons
donc maintenant situé où nous sommes
en fait trois quarterbacks, et nous regardons la
nuque maintenant, alors qu'avant nous
regardions l'avant. Maintenant, c'est vraiment cool. C'est vraiment cool.
C'est puissant. Alors faisons-le encore une fois,
et dessinons la même forme. Nous ne changeons rien. Découvrez
tout ce que nous pouvons tirer de cette forme distinctive simple et bien conçue. Et je vais mettre l'oreille
ici et je vais
dessiner l'oreille un
peu plus épaisse. Ici, nous obtenons ce bord plus épais. Si vous considérez l'oreille comme une
sorte de salami, n'est-ce pas ? Je coupe juste cette
pièce et je me retrouve avec ce genre de
forme comme ça. C'est comme une oreille.
C'est ce que je suis en train de faire. Je suis en train d'épaissir cette partie supérieure. En bas, si
vous regardez vers le haut, vous pouvez épaissir la partie
inférieure de l'oreille Je donne juste une
petite idée supplémentaire au spectateur de l'endroit où il se trouve. Donc, si je trouve ce coin intérieur, maintenant que l'oreille est
encombrée par le bas de la mâchoire,
je suis en haut et je regarde aux
trois quarts de l'avant Ce sont des choses incroyables. Vous voulez donc réfléchir à
vos formes, les concevoir, les simplifier, les
rendre,
vous savez, distinctives
de ce qu'elles sont. Ensuite, vous pourrez
commencer à concevoir vos propres créations. Tu pourras dessiner plus vite. Si vous créez des storyboards,
vous devez vous en débarrasser. Beaucoup d'images par jour. Et j'en ai fait beaucoup sur des
storyboards, et j'ai utilisé cette
idée exacte pour, vous savez, accélérer le flux de travail à un
moment donné, vous savez, c'est de l'argent Alors, hé, j'espère que cela vous a vraiment aidé
parce que cela m'a vraiment aidée. Et je l'ai reçu de
Steve Houston. C'est un excellent professeur, il l'
enseigne si bien, et je voulais juste le
partager avec vous aujourd'hui. D'accord, faisons un autre set. Cette fois, ce seront des dessins de tête de trois ou
cinq minutes, et n'hésitez pas à
dessiner avec moi. , il Non, il. Cinq, quatre, trois, deux, un. Cinq, quatre, trois, deux, un.
36. Vue de trois quarts de tête 1: Dans le portrait, vous avez
essentiellement des vues de face
et des vues des trois quarts sur lesquelles travailler Je vais maintenant parler de la vue des
trois quarts. Mais avant
cela, nous avons déjà examiné les
plans frontaux du visage, mais je vais juste
récapituler très rapidement Ainsi, vu de face, vous avez une silhouette qui ressemble
essentiellement à un œuf, et c'est un ovale avec quelques variations par rapport
aux oreilles et à la coiffure. Il n'y a donc pas beaucoup de variété en termes
de silhouette. C'est assez direct
, un peu ennuyeux du point de vue du
design. Mais il est
symétrique sur le plan bilatéral. Cela signifie que de haut en bas, les caractéristiques des côtés droit et gauche sont exactement
les mêmes tout en bas. Ils sont
égaux et représentés part et d'autre de
la ligne verticale. Le gros problème est de
maintenir les éléments correctement
alignés, côté à l'autre,
de gauche à droite, afin qu'ils soient de
la même taille et qu'ils soient sur la
même position horizontale, et nous ne voulons pas qu'
ils glissent la face comme ça parce
qu' ils ne sont plus
symétriques. Le grand défi
consiste donc à
tout aligner
et à ne pas glisser le long du tout aligner visage, à ne pas placer les yeux dans une position
inégale ou même à avoir une taille inégale
des deux La vue de face est donc
assez directe. Donc, d'un point de vue
psychologique, c'est vraiment dans votre visage. C'est dominateur.
Il n'y a nulle part où aller pour échapper au regard de cette
personne sur la photo. Vous pouvez donc utiliser cet angle
pour dépeindre une personne
à la personnalité puissante avec laquelle
il faut compter d'
une manière ou d'
une autre C'est aussi quelqu'un qui n'a pas
peur et qui est très confiant, surtout si les yeux
ont de la vie en eux. Si vous créez un personnage, il peut s'agir du héros ou du méchant, ou même d'un monstre Vous pourriez donc l'utiliser
pour un héros, un méchant. C'est un monstre parce qu'il est très confiant et que c'est dans votre visage, pour ainsi dire. Il n'y a aucun moyen de s'en
éloigner. C'est bon. Passons donc à
la vue des trois quarts maintenant. Et lorsque nous passons à la vue à
trois quarts, vous pouvez vraiment voir quand
je commence à la tourner
que cette position est beaucoup plus en perspective
que la vue de face, et nous pouvons vraiment en voir la nature
structurelle
parce que vous venez ici. Vous pouvez commencer à voir comment se trouve cette petite entaille entre le
front, la joue et le Ensuite, il y a la coupure
entre le menton et le cou. Vous commencez à voir une
silhouette intéressante en termes de design. Et d'un
point de vue structurel, chaque tête possède un devant, deux côtés, un haut et un bas. Il y a donc un plan avant, un côté ici, côté de l'autre côté, un plan supérieur et un plan inférieur
en dessous, non ? Il a donc un devant, deux
côtés, le haut et le bas. Nous commençons donc à voir cette nature architecturale
structurelle de la tête. Et c'est parce que
le plan avant et le plan latéral se croisent
pour former un coin intérieur Donc, vous pouvez en quelque sorte
voir ce coin si nous le rangeons dans une boîte, non ? Eh bien, dessinons une boîte. Si nous dessinons une boîte en
perspective, voici la mienne. Nous avons cet avion
sur le côté droit, puis nous avons un
avion sur le côté gauche. Et juste là se trouve ce coin. C'est ce coin intérieur
qui nous donne la capacité, le pouvoir de la boîte,
c'est qu'elle peut
non seulement décrire la forme, mais aussi montrer
son orientation dans l'espace, montrer sa direction dans l'espace. Il ne fait aucun doute
que cette boîte, si nous l'appelons la façade, est orientée dans cette direction. On ne peut pas vraiment sortir
ça d'un tube. Vous savez, un tube, on
peut décrire le formulaire, mais on ne peut pas vraiment le montrer. Il n'y a aucun coin intérieur pour
indiquer dans quelle direction il fait face. Nous ne savons pas s'
il fait face de cette façon ou s'il fait face de cette façon. D'accord, la boîte est donc la véritable forme primitive en étoile que nous allons utiliser parce que la boîte est simple et distinctive. De la tête. Et cela nous apporte
certains avantages. On peut le descendre rapidement, non ? Et c'est énorme. Donc,
son principal attribut. On peut le faire descendre
rapidement et il peut indiquer
la direction de la tête dans l'espace, non ? Cela peut donc montrer où cette personne regarde sans aucun doute. C'est la meilleure forme pour ça. La boîte avait donc ce coin
intérieur, et nous allons donc
avoir le même type d'opportunité pour un coin
intérieur, n'est-ce pas ? Ce n'est pas à proprement parler une boîte. Ce n'est pas exactement comme une boîte, mais il y a un endroit où cette ombre est cette ombre centrale qui
court sur le côté, qui indique qu'il y a
un changement de plan. Il y a certainement un devant
, un côté et un haut, non ? Ainsi, plus nous pouvons
mettre en valeur la nature carrée de la tête, plus
notre dessin sera
fort au final, plus
il paraîtra crédible Ça va avoir l'air plus solide
et trois D sur la page. C'est quelque chose que vous pouvez
surestimer au début. Je suggère de le faire. Ensuite, vous pourrez
y renoncer plus tard dans le dessin. Tu dessines très légèrement. Comme une sorte de flux de travail. Vous dessinez d'abord légèrement, puis vous pouvez l'effacer plus tard
ou le recouvrir plus tard
et le peaufiner pour qu'il ressemble davantage à un
visage humain ou à une tête humaine Donc, d'un
point de vue psychologique, les trois quarts sont
moins confrontatifs. C'est conflictuel. Pour le spectateur, d'accord ? Le regard n'est donc pas droit. C'est sur le côté. Il y a donc une certaine
distance psychologique, et c'est donc essentiellement moins stressant pour le spectateur que lors de la précédente séance
directe. Il y a plus de place pour les nuances. Cela peut
être essentiellement contemplatif. Moody, non ? Cela peut même montrer le
caractère de quelqu'un. Cela transmet peut-être
un caractère noble. Euh, cela peut même
signifier ou être utilisé pour une invitation amicale D'un
point de vue psychologique,
il y a donc beaucoup plus de place, beaucoup moins de stress et de
tension pour le spectateur, et vous pouvez l'utiliser
de différentes manières. Si je fais simplement une
structure en forme de boîte sur le visage, nous verrons que nous allons faire quelques
observations ici. Bien, nous allons
voir, évidemment, n'
est pas une vraie boîte,
mais c'est comme une boîte. Le menton est plus étroit
que le front. Il s'agit donc d'une boîte conique
de haut en bas. C'est épais ici, mince ici. Ensuite, dans le dos, nous avons une découpe allant du cou à la mâchoire Cette partie de la
boîte est donc découpée. À part ça, c'est très carré, et ensuite, bien sûr, nous pouvons l'
arrondir par le haut OK. Et découpez l'encoche de
l'orbite de l'œil. Vous pouvez commencer à comprendre
que nous devons
aligner les entités le long d'une grille de perspective allant jusqu'au
point de fuite situé quelque part Mais en gros, nous n'
allons pas en faire trop, mais nous devons garder à l'esprit que ces
fonctionnalités s'aligneront Les yeux seront alignés avec un point de
fuite et l'oreille,
le personnage solo sur le
côté de la tête, ira vers un autre point de fuite
sur le côté droit, point de fuite
droit C'est donc une boîte et un espace. Il n'est pas nécessaire de connaître beaucoup
de points de vue pour cela. Mais c'est l'idée générale. Vous pouvez rapidement mettre
cette chose en forme pour lui donner un aspect plus
caractéristique d'une tête humaine. Dans le cadre d'une vision tridimensionnelle, vous aurez un trois
quarts souple, un trois quart, un vrai trois trimestres,
puis un trois trimestre difficile qui se situe entre les
trois quarts et, disons, un profil strict. C'est là que le nez peut
voir des cassures
qui détruisent cet avion juste là. Le nez arrive. OK ? Ce sont trois trimestres difficiles. Il est donc bon de connaître ces postes au cas où vous
souhaiteriez
communiquer
à un membre de votre équipe votre vision et lui demander de la mettre en œuvre, etc. OK, nous vous verrons
dans la prochaine vidéo.
37. Vue de trois quarts de tête 2: Bien, permettez-moi de noter
quelques points importants sur la vue tridimensionnelle
avant d'en dessiner une Et la première chose
est la division
du plan avant par le plan
latéral de la face, et il y a une courbe en S. Vous pourriez
le simplifier dans sa forme la plus élémentaire, comme cela
va du
plan avant au plan latéral. Donc de l'avant vers le côté, comme ça. Et vous pourriez le poser
presque, vous pourriez dire, comme une lettre S. Vous pouvez aussi voir que parfois
je peux simplement dire que je peux faire ce mouvement en un
certain nombre de mouvements, un,
deux, trois, quatre,
cinq, six, n'est-ce pas ? Donc c'est le menton, le
plan supérieur, le plan latéral, non ? Vous avez donc le front, le plan frontal, le
plan inférieur jusqu'au sourcil, puis l'étagère supérieure sur la partie inférieure de l'orbite de l'œil, puis le
long de la
face avant de la joue, jusqu'à la
mentonnière, comme ça Ça fait donc un, deux, trois, quatre, cinq, six coups. Vous pourriez même le faire en moins que cela, mais je dirais que six, c'est plutôt bien. Il suffit donc de mémoriser cela et de réduire ces séries de
séquences de mouvements, et cela améliorera encore davantage votre
flux de travail. L'autre point, c'est que vous
pouvez le voir sur
le côté gauche, l'œil vers le nez
ressemble à un chiffre deux, avec un petit triangle en bas pour
le plan inférieur. Vous pouvez donc voir ici un chiffre deux avec un triangle
en bas. C'est bon. Vous pouvez également le
poser comme un prisme, sorte que le nez peut être considéré
comme un simple prisme, plus fin au sommet,
à la racine
du nez, qu'à la pointe
du C'est vrai. Mais comme ça.
OK ? Un simple prisme. Assurez-vous que votre nez est bien en place. Je vais juste donner un
son pour le plan latéral
et le plan inférieur afin que vous
puissiez mieux le voir Assurez-vous qu'
il émerge de la
surface du visage. Donc, un gros problème que je rencontre avec mes étudiants,
c'est qu'ils ont un nez, vrai, et qu'il est trop plat. Il descend droit vers le bas,
donc il n' a pas l'air d'en avoir l'air trois
D.
Il n'a pas l'air de sortir du nez. Assurez-vous donc que
lorsque vous faites
cela, il dépasse en biais. OK ? Il vaut peut-être mieux le surestimer un peu
pour vous en faire une idée OK, donc ça sort
du lot, non ? Ça sort de cette façon. Alors celui-ci, ne le faites pas. Celui-ci va bien. C'est bon. Enfin lorsqu'il s'agit
de raccourcir,
si j'ai un tube, que
vous regardez
sur le côté et qu'il est
rayé, n'est-ce pas Les objets deviennent plus incurvés
lorsqu'ils sont raccourcis. Donc, si je soulève ce tube
dans cette direction, cette extrémité vient
vers nous, d'accord, alors ces bandes
deviennent incurvées,
encore plus incurvées , d'accord ? Ainsi, sur le modèle, les yeux, par exemple, vus directement, vous avez les paupières sont comme ça Ils sont incurvés, non ? Mais lorsque vous
détournez le modèle en le raccourcissant, regardez bien ce
qui se passe
avec la courbe Il commence à vraiment
devenir incurvé, bien plus que celui du
haut, non ? C'est beaucoup plus courbe. La courbe est accélérée, pour
ainsi dire, d'accord ? Vous avez donc quelque chose
comme ça. Voici donc la
partie supérieure du couvercle. C'est l'intérieur. Vous avez donc la partie
supérieure ici, puis l'
intérieur juste là. Donc c'est un peu
comme ça, c'est l'intérieur, le haut. Le sommet de cette
courbe s'est donc déplacé d' ici à ici. OK, juste là. Même chose avec cette autre
paupière la plus proche de nous. C'est toujours le pic qui passe de quelque part
ici à maintenant. L'œil le plus éloigné est
beaucoup plus petit en largeur. Ainsi, non seulement la
courbe devient plus sinueuse, elle devient plus petite, plus elle est
raccourcie OK. Vous voudrez peut-être pratiquer quelque chose
comme ça, non ? C'est comme une feuille de
papier repliée,
que l'on retrouve sur les paupières,
même dans la bouche ou même sur les
côtes lorsqu'elles se retournent Hein ? Ils s'
éloignent en quelque sorte de toi. Ce côté est le plus proche. Ce côté est loin, et
il tourne le dos. C'est ce genre de
feuille tordue, non ? Et pratiquez simplement ce
mouvement. Fonctionne même pour les dents. Ce sont peut-être des dents ici. OK ? Très bien, passons
donc au dessin de la démo de
Three Quarter View.
38. Démo de charbon 3 Tête en vue 3:4: Bien, lorsque nous dessinons la
tête en trois trimestres, les deux choses sur lesquelles nous
devons nous concentrer le plus sont la structure
et la proportion de celle-ci Je vais donc
commencer avec la tête droite, puis la
faire tourner, et je vais vous montrer
comment procéder. Je vais donc commencer par un ovale de trois unités de haut
sur deux unités de large. Coupez-le en deux au milieu,
verticalement et horizontalement. Ensuite, je vais prendre un arc et faire
tourner son regard vers la gauche. Et puis ce petit
espace juste ici, cette distance, je vais
presque ajouter cette distance
à l'arrière. Ensuite, faites pivoter un arc de cette façon et connectez-le à l'
endroit où se trouverait le nez, et cela nous permettra de
récupérer une partie de la masse crânienne Et vous pouvez voir si j' apporte
juste un petit
cran ici, comment cela va fonctionner. Ajoutez l'idée d'une joue. Et maintenant, je pense que vous
pouvez probablement le voir. OK, séparons la moitié
avant du visage du plan latéral. Je vais juste faire pivoter
la simple courbe en S et mettre un ton
pour que tu puisses voir. Nous avons donc le plan avant, le plan latéral et la courbe du
front. Nous allons donc simplement
procéder de cette façon, presque dans un
mouvement contraire. OK. Maintenant, la visière
va faire pivoter un arc d'un côté à l' autre et la faire apparaître
dans l'ombre ici. Protéger les yeux. Je vais me balancer. Cela fait partie
du monde ici, mais c'est un auvent qui
protège les fenêtres, non ? D'accord, alors le nez
peut être un numéro deux avec un triangle
en bas, ou un prisme Passons donc à l'
idée du prisme, je vais
donc en faire
ressortir une clé de voûte Et puis tirez sur la
racine du nez. Et là où il se terminera du haut du
front au bas
du menton, à mi-chemin se trouvera le bas du
nez. D'accord ? Alors allons-y. Et cette forme de prisme
est très efficace. C'est si simple et si clair. Une fois que nous l'aurons fait,
emmenons l'avion secondaire. Plan inférieur. OK. Et maintenant, nous allons
introduire le museau le canon
ou les deux cylindres, et je vais littéralement
dessiner un baril ici D'un côté et de l'autre. Vous pouvez probablement le voir ici, je dois souligner
que le plan avant du visage est cette ligne
droite ici. Mais l'arc de ce canon, le plan de ce canon,
c'est cette courbe ici. Il ne faut pas la dessiner à
plat, car trop tôt, la dent ne ressemblera plus à une forme qui s'éloigne
du plan avant du visage Je vais juste donner
le ton ici. Ces faces reculent et je donne
le ton au bas de l'échelle. Ensuite, nous avons le menton. Nous allons l'indiquer
dans une case pour que ce soit clair. Vous voulez surestimer la
boîte au début
, puis vous pourrez la retirer plus tard Commencez par cette
forme carrée, puis nous pourrons la peaufiner pour en faire quelque chose qui ressemble plus tard à
un visage humain Pommette partant du front
et se balançant. Et assurez-vous de retrouver
cette symétrie des
deux côtés et de retrouver l'énigmatique
arche jusqu'à l'oreille C'est là. OK, maintenant nous pouvons commencer à les mettre dans les yeux maintenant que nous avons
construit des boîtiers pour les yeux. L'œil est donc en forme d'amande, et le canal lacrymal que vous
pouvez trouver
ne s'introduira pas plus loin
que l'aile du nez Je vais juste m'
assurer que ce n'est pas le cas et ouvrir mon canal lacrymal ici. S'il va plus loin, il a l'air croisé. Voici donc mon canal lacrymal. Je fais pivoter une courbe ici vers
l'intérieur parce que je suis en train de blaguer quelque chose comme ça et entraîner à dessiner ce genre
de courbes comme ça Dehors, intérieur. L'intérieur et
l'ombre extérieure sont là. Ensuite, je vais dessiner le couvercle
inférieur ici. Je vais bien épaissir la
paupière inférieure , car
le globe oculaire se
trouve principalement sous la paupière
inférieure, et non sous la paupière supérieure un petit ton.
OK. Dans cette partie, vous verrez l'os de l'orbite la cavité
orbitaire très serrée contre l'œil, puis cette partie
sera généralement dans l'ombre. Mettons l'iris dans le sens
de l'endroit où il va se trouver. Je vais juste donner le ton. Je suis sûr qu'il est espacé et
placé au bon endroit. OK. Une fois que nous l'aurons fait nous pourrons
passer l'autre œil de l'autre côté, donc je vais juste m'
assurer qu'ils sont alignés le long de cette ligne pour que
les yeux ne s'affaissent pas Nous trouverons ce
canal lacrymal, puis nous exagérerons encore plus cette courbe du
côté le plus court Donc, tout ce qui entre dans le
raccourcissement est plus rond. Trouve la partie supérieure de
cet os orbitaire ici, mets-la dans l'ombre ici, construisons la paupière inférieure. Et montrez son épaississement ici. Iris a mis plutôt un
ovale parce que c'est en perspective par rapport à l'
œil le plus proche de nous. Je vais plutôt avoir une forme ovale. Clarifions-le un peu. OK. C'est bon. Travaillons sur ce nez. premier tiers du nez est constitué d'os, l'os nasal, le deuxième et les deux tiers du
nez sont du cartilage. Il y a le ballon, le
nez et un tiers. Il y a le
tiers central dans le cartilage, puis le
tiers supérieur dans les os. Nous allons simplement y aller
et le mettre dedans. Maintenant, cette partie inférieure
a une forme trapézoïdale qui entre et
s'emboîte avec
la première forme entre et
s'emboîte avec trapézoïdale Ensuite, nous avons l'
aile du nez. C'est alors comme un disque
d'une épaisseur. Et puis de l'autre côté, on le voit à peine, cela
dépend de la personne. Mettons une ombre
sur le haut
de la bouche. OK. Et puis les voies nasales, il y a un rythme ici d'
un côté à l'autre. Et je me souviens que la
première fois que j'ai vu ça, j'étais dans un avion, et l'hôtesse s'est
penchée et m'a dit : « Voulez-vous boire
quelque chose ? Et quand j'ai levé les yeux,
elle a froissé son nez, et j'ai vu ce rythme,
juste comme ça Mon professeur m'
avait enseigné rythmes et
les rythmes de Riley
, et le tour était joué Je l'ai vu, et il m'appartenait
pour toujours. Je ne pouvais pas l'oublier C'est drôle,
une fois qu'on a appris quelque chose, il est difficile de le désapprendre. C'est vrai. Parfois, c'est une bonne chose. Il s'agit simplement d'un
affinement continu de chaque partie, de
chaque phase que nous effectuons,
pour qu' elle
se rapproche de plus en plus de la réalité, espérons-le Maintenant, cette boule du
nez est séparée plusieurs fois en
deux formes de sphéroïdes Je peux y aller et le mettre dedans. OK. Resserrez
cette ombre là-bas. Très bien, alors
faisons la bouche. Maintenant que les pupilles
sont entrées,
nous pouvons les déposer en ligne droite sur un côté, ce qui nous
donnera le bout de la bouche et la
largeur de la mâchoire. Cette relation existe donc entre la pupille et la ligne
droite vers le bas. Vous pouvez saisir le
côté de la bouche ou l'extrémité des lèvres
et la largeur de la mâchoire Maintenant, si vous n'en êtes pas conscient et
que vous n'en tenez
pas compte, alors la mâchoire peut facilement se
tordre, C'est donc le moyen de
vérifier votre dessin et de vous assurer
que cela ne se produise pas. OK, donc le bas du
nez, le bas du menton, au milieu, c'est à peu près là que se
situeront les lèvres fendues. OK, donc je vais aller de l'
avant et lancer un arc de cercle. Je vais par ici. Prenez un peu à partir de là, donc j'ai une forme de M. Je vais faire écho à cette forme en M. Et des ailes d'oiseaux. Je vais donner
un ton à cette lèvre supérieure , car
elle se trouve généralement dans l'ombre, face à un plan
opposé à la lumière. Alors allons-y et
insérons la lèvre inférieure. La lèvre supérieure est supérieure
à la lèvre inférieure. La lèvre inférieure sort
de la lèvre supérieure. Et il est assez rembourré
ici sous deux formes distinctes. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un plan. C'est un schéma.
C'est une analyse. Ce n'est pas une jolie
photo, vraiment. Ne vous inquiétez pas, ça
a l'air un peu robotique. C'est censé
en avoir l'air. Le dessous de la lèvre inférieure
est généralement dans l'ombre, et je vais faire
un W ici. Ensuite, cela rejoint le plan supérieur
du menton et le
plan avant du menton. Nous pouvons maintenant arrondir ce menton pour le rendre plus caractéristique
du visage humain ici. Hein ? Nous commençons donc par une résolution
très basse, très bloquée, puis nous
arrondissons les choses au fur et à Maintenant, au bout
des lèvres, c'est très serré,
donc je peux y mettre une ombre Une légère embellie. Regardez comment la lèvre inférieure
sort de la lèvre supérieure et je vais mettre un ton ici indiquer le changement de
plan lorsqu'elle s'
éloigne de l'
avant du visage. Nous avons la lèvre avant ,
puis le plan latéral de la
lèvre à l'intérieur lorsqu'elle revient en arrière. De plus, il y a un
changement de plan ici aussi, juste au moment où la lèvre
sort puis descend, elle sort
puis redescend avec ça. OK, donc avec les
sutures de la lèvre, nous avons le nœud masculaire.
Je vais le mettre dedans. Et c'est très subtil.
Si vos lèvres se terminent, cela semble
parfois
un peu bizarre. Mais si vous pouvez indiquer
juste une petite partie de ce nœud masculaire, cela fait
parfois l'affaire Et c'est très subtil.
Mais si vous le recherchez, il s'y trouve de nombreuses fois. Je vais aller de l'avant et
terminer de l'autre côté de la joue La joue ne descendra pas
plus bas que le bas du nez. Mettons-nous cela
en évidence ici. Il y a un imbrication ici. Parfois, il peut
remonter ici et s'accrocher
à la tempe ou au plan latéral,
selon l'éclairage. Renforçons cela
un peu ici. Voyons comment ce front s'insère
dans le crâne. Je vais clarifier ce ton pour le repousser un
peu dans l'espace. Vous n'avez pas besoin de dessiner des pupilles,
des cils, etc., trouver les bonnes formes et les bonnes valeurs et le livre sera
lu pour OK. Maintenant, nous pouvons aller de l'avant et je pense que nous sommes
prêts à nous écouter. Nous pouvons juste clarifier un peu
les choses. Mettons un peu
plus en évidence ce changement
de plan . OK. Je n'ai aucune idée de l'
endroit où pourrait se trouver le cou. Nous y voilà. Regardez un peu l'oreille ici. Ici, vous ferez un angle d' environ 11 degrés entre
le milieu
de la tête et le dos. Nous faisons pivoter la ligne directrice à partir du front et du bas du nez, allons de l'avant et nous faisons simplement pivoter
la courbe en C ici Là, c'est une courbe en C
avec une lettre Y à l'intérieur. Le tiers supérieur est la courbe. La partie centrale est le bol, puis le
tiers inférieur est le lobe qu'il relie à l'arrière de la mâchoire. Il
suffit de le faire
ressortir ressortir et de l'ombre dans le bol. C'est là que notre oreille émerge. Faisons entrer le maître ici, en séparant l'avant de la
mâchoire de l'arrière de la mâchoire. C'est ton muscle masticateur. OK. Ensuite, introduisons le sourcil pour que je puisse
faire un angle entre paupière supérieure et
le front et
redescendre de l'autre côté C'est bon. C'est comme un petit
triangle qui se trouve
là-haut et le front
commence en dessous Le sourcil commence
en dessous et
oscille vers le haut sur le
devant du visage, juste sur le devant
du front Elle commence en dessous,
monte et remonte, peu comme une aile d'oiseau. Et plus la personne est jeune, plus
le sourcil est épais. Souviens-toi de ça.
Plus la personne est âgée, plus
le sourcil est fin Complétons ensuite
la partie avant de l'orbite de l'œil. La partie supérieure de l'
orbite de l'œil
oscille juste ici et suit cette direction Ça se passe comme ça. C'est ce que je vais faire. C'est quelque part au
milieu du nez. C'est là que la partie supérieure, c'est en fait la partie inférieure de l'os orbital,
descend puis elle
se complète ici comme ça, se
complète ici comme ça. Si vous voulez dessiner
quelqu'un qui a l'air vieux, vous pouvez y ajouter des poches, des poches sur les yeux
et encore des rides. Je vais avoir du sens parce que
tu sais où le faire. Ensuite, il y a la
partie avant de la joue. Mais en réalité, vous pouvez
y voir des changements de plan distincts : disons
que la partie avant de la joue ou la
partie supérieure de la orbite,
qui sera éclairée, puis la partie avant de
la joue, qui
recevra moins de lumière,
puis elle tourne sous le
haut du devant, tourne vers Tant que nous décrivons les choses, que
nous donnons de bonnes descriptions, alors tout va bien. Nous nous en sortons vraiment bien. OK, c'est l'heure des cheveux. Nous pouvons donc descendre
à environ un tiers
du front,
disons, puis avoir beaucoup
de coiffures différentes,
mais en gros, revenir comme ça. Passons ensuite à
Sideburn . Puis c'est fini. C'est bon. Ainsi, vous
pouvez avoir toutes sortes de coiffures différentes Il pourrait en avoir marre, non ? La récolte peut être courte ou longue. Mais si vous le traitez comme un orteil qui change
également de plan, ne
vous inquiétez pas de
dessiner des mèches partout. Entrez simplement les formes
et
les valeurs . Plus vous aurez de coins, plus vous aurez un look carré, plus masculin,
plus vous aurez de courbes, plus vous aurez un look féminin C'est bon. Ainsi, au fur et à mesure qu'il
s'éloigne de la lumière ,
il prend un orteil, fur et à mesure qu'il se dirige vers la lumière, il devient plus léger. Non. Très bien, alors allons-y. Nous avons une tête
et les trois quarts ici. Nettoie ça un peu. C'est un petit
changement d'avion qui se produit ici. Il part du front
, descend, puis
passe au plan latéral. Donc tant que vous décrivez
les changements d'avion, n'est-ce pas ? Sortir,
sombrer, non ? Couvercle supérieur, sous le devant
de la sclère, plan latéral du plan
supérieur, puis on passe vers
l'avant et vers le bas. Tu vois, c'est un vrai truc avec des marches
d'escalier. C'est juste en train
de sortir, de redescendre. C'est un peu comme
ça. C'est bon. Presque comme des escaliers. Tant que vous aurez ce
genre de descriptions, vous obtiendrez certainement des dessins qui seront meilleurs que tant d'autres
dessins et meilleurs que
vos dessins précédents. Ne vous comparez pas
aux autres, car
comparez-vous simplement à la personne
que vous étiez hier. Et si vous faites des progrès, c'est suffisant. Absolument suffisant. C'est réaliste de mesurer les
progrès de cette façon. OK. Voilà, la tête
aux trois quarts. Nous vous verrons dans la prochaine vidéo.
39. Conception et dessin: Et d'accord, je vais vous enseigner
quelques principes et
un flux de travail qui
accéléreront considérablement votre processus de travail et réduiront la quantité
de travail que vous avez C'est ce que j'appelle le flux de travail graphique Shape
Value. Cela vous permettra de
vous libérer des contraintes liées
à la copie et de limiter aux photos que vous
trouverez sur Google et Pinterst Toutes ces références seront très précieuses, mais elles le seront encore plus parce que
vous pourrez
créer vos propres images et les utiliser
comme fichiers sources Alors laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Vous aurez besoin
essentiellement de deux outils pour réaliser un dessin
ou une peinture. Leur forme et leur valeur. Vous allez donc penser
en termes de silhouettes. La forme contient la valeur, et la valeur détermine la forme. Ainsi, les informations
que vous mettez à l'intérieur d'une silhouette vont nous
dire de quoi il s'agit. Désormais, les silhouettes simples mais
caractéristiques de ce que vous voyez sont ce que
vous recherchez réellement Ainsi, dans l'
exemple très simple en haut, vous pouvez voir que la silhouette de gauche est une forme caractéristique mais
simple d'une sphère, et la façon dont nous revenons et
massons la valeur et créons une structure tonale indique encore plus
qu'il s'
agit d'une sphère, et qu'elle s'éloigne
lentement de la lumière pour qu'il n'y ait pas de bords
durs, etc. s'agit essentiellement d'intégrer les formes de valeur et de couleur, puis Il s'agit essentiellement d'intégrer les formes
de valeur et de couleur, puis de
revenir et d'y imposer
le dessin Pensez simplement en termes de
grandes masses qui commencent par plates et graphiques, puis qui commencent à
devenir des formes au fur
et à mesure que vous introduisez des variations
tonales. Tu l'as ? Bien. Cela a donc vraiment plus à
voir avec le design qu'avec le dessin. Et c'est une question distincte laquelle les gens ne pensent pas. Le design en fait tout
autant
partie que le dessin. Et si vous pouvez concevoir
et dessiner ou faire votre conception dès le départ,
puis effectuer la finition des détails, travail de
texture, vous
obtiendrez un bien meilleur résultat, à mon avis, et un flux de travail beaucoup
plus fluide en conséquence Nous pensons donc en termes de système graphique à
trois valeurs, en restant très simple. Sombre, milieu et clair. Et ils sont tous très
plats au début. Vous avez donc essentiellement quatre options lorsque vous
envisagez un portrait
ou un dessin de personnage. Tu as une figurine
contre un mur. Nous pourrions commencer par là. C'est
notre déclaration la plus simple. Ou nous pourrions avoir une
figure claire sur un fond sombre. Ou la figure est sombre
et l'arrière-plan est clair ou l'arrière-plan est au milieu et la figure est pleine valeur. Ou le chiffre est au milieu. d'autres termes, l'arrière-plan est clair et foncé, ou à pleine
valeur. Très bien, ce
sont donc vos quatre options. Figure claire sur fond
sombre. Donc, il y a de la lumière sur le noir. Vous avez une silhouette sombre
sur fond clair. Vous avez une valeur totale
sur un arrière-plan central. C'est la valeur moyenne. Donc, valeur moyenne de la valeur
totale. Et puis vous avez un chiffre de valeur
moyenne sur fond de valeur complète. J'utilise donc simplement MV pour valeur
moyenne et
FV pour la valeur totale Maintenant, avant de commencer à effectuer le
rendu, vous pouvez effectuer deux étapes graphiques
supplémentaires pour affiner votre image Passons-en en revue. Le premier concerne les gradations
et le second les arêtes Regardons les gradations de la
première. Commençons par une
valeur moyenne qui vient de se
détacher du
fond blanc. C'est bon. Et si je prenais une
gradation et que je la faisais passer du milieu foncé au
clair en partant du bas ? Que se passe-t-il ? Tu commences
à remarquer la tête en premier. Je commence donc à attirer
votre attention ici. Et c'est parce que
la gradation en bas est similaire à
la valeur du corps On ne le
remarque donc pas au début, alors que le contraste
est là dans la tête. Et si je prenais une
gradation et que je passais de la tête au corps,
du foncé au milieu Maintenant quoi ? Vous voyez la tête encore
plus clairement qu' auparavant parce que l'œil se dirige
vers la zone présentant le
plus de contraste, de contraste de valeur, de
contraste de bord, et c'est ainsi que la tête sort Je suis
donc en train de la peaufiner Vous avez toujours une silhouette qui se détache de l'arrière-plan, mais maintenant vous remarquez
la tête en premier. Et si je le prenais
et que je le gradais du
bas à droite vers le haut à
gauche ? Que se passe-t-il alors ? Vous commencez à remarquer
le côté gauche de la tête encore plus que le côté
droit de la tête. Donc, simplement en ajoutant
ces dégradés, je peaufine l'image et j'attire
votre attention Je suis là où je veux. Je veux donc
utiliser ces choses. Maintenant, vous voulez utiliser ces
éléments pour faire avancer votre histoire. Utilisez-les donc au service du récit que
vous essayez de raconter. Peut-être que ce personnage a
quelque chose à nous montrer,
ou peut-être qu' il y a un indice
dont nous avons besoin pour comprendre l'histoire ou avancer dans le
jeu si vous jouez à des jeux. OK, alors qu'est-ce qu'
on avait au début ? La valeur moyenne d'un personnage s'est
détachée de
l'arrière-plan. Ensuite, nous avons gradué ce personnage de
bas en haut Le personnage
se détachait donc toujours de
l'arrière-plan, mais nous avons remarqué la tête
avant de remarquer le corps. Ensuite, nous avons pris le personnage. Ensuite, nous sommes
descendus du haut de la tête du personnage jusqu'au corps, puis nous avons remarqué que
la tête était encore plus puissante qu'avant, Ensuite, nous avons simplement gradué du
bas à droite vers le haut à gauche. Ensuite, nous vous avons demandé de
regarder l'épaule gauche ou la partie gauche de la tête
avant de voir la
partie droite de la tête. Donc, s'il y avait une fenêtre
en arrière-plan, pourrait commencer à
se faire concurrence car les valeurs de contraste
et de contraste des bords sont similaires. La tête s' avance un peu
plus que cette fenêtre. Mais disons que je voulais juste baisser un peu cette fenêtre. Je pourrais juste le graduer
et l'adoucir. Alors maintenant, nous l'avons
juste un tout petit peu reléguée au second plan. Il y a donc tellement de
possibilités que vous pouvez graduer de gauche à
droite, de haut en bas Et avant que vous n'ayez
rendu quoi que ce soit, je vous recommande vivement de le faire car
c'est tellement puissant. Et si vous avez une référence
qui ne ressemble pas à ceci, vous pouvez
commencer à y orchestrer votre propre
structure tonale originale Avez-vous remarqué comment
nous avons utilisé la puissance de la silhouette et trois
valeurs sans aucun détail, sans rendu, simplement en massant
la valeur à
plat pour faire tout
cela à notre place Nous avons eu l'impression qu'une figure émergeait. Ils sont
assis dans l'espace. Il y a de la profondeur dans
le plan de l'image. Et pourtant, cette silhouette nous
indique qu'il s'agit d'une personne. C'est donc tellement puissant.
C'est tellement excitant. J'adore ça. OK,
passons aux bords. Je vais faire de
celui-ci un
arrière-plan de valeur moyenne et un chiffre de valeur
complète. Je veux en faire
un problème de design avant d'en faire un problème de
rendu, car si vous pouvez contrôler la silhouette qui
vous est donnée et les gradations, faites-en une silhouette
qui se sépare au lieu d'un rendu détaillé
qui la différencie Le rendu est facultatif. Tu peux le faire, mais
tu n'es pas obligée de le faire. Si je veux que vous remarquiez quelque chose dans une zone
plus que dans une autre, j'augmenterai le contraste. Et si vous rendez tout
et que vous le montrez en même temps, vous courez le risque que quelqu'un s'
ennuie ou soit bouleversé. Alors que si vous révélez
des choses au fil du temps, vous pouvez
y garder quelqu'un plus longtemps. De plus, si tout est détaillé
et
révélé en une seule fois, les gens
ne savent pas où chercher, car tout est bruyant, pour
ainsi dire, et se fait concurrence
pour attirer votre attention. Par exemple,
entends-tu le souffleur d'air ? Si ça devient de plus en plus fort, tu ne pourras pas te
concentrer sur ce que je dis parce que
ça t'éloignera Et tu vas te laisser distraire
par ce que je dis. Mais s'il voulait simplement se taire, alors je pourrais parler de votre art ce qui présente la
séparation la plus nette sera entendu en premier, et l'attention sera portée sur En d'autres termes, vous pouvez
rythmer votre narration. Donnez-leur un grand
impact, puis
donnez-leur les couches de
révélation au fil du temps, et cela attire vraiment les gens. Donc, une fois que vous avez votre design
graphique et vos dégradés,
vous avez le choix Vous pouvez commencer à
tout afficher ou vous
pouvez vous occuper des arêtes. C'est ce que Rembrandt et
Rubens ont parfaitement maîtrisé. Si vous travaillez sur les bords, non seulement votre flux de travail s'
accélérera, mais vous aurez également l'impression que les éléments sont rendus
sans être rendus et sans
avoir à effectuer tout le travail que le
rendu exige de vous. Jusqu'à ce point
de cette figure, j'ai placé la tête et
les jambes dans l'ombre avec quelques dégradés dans la zone
éclairée du milieu du dos Il se peut donc que vous voyiez
le milieu du dos en premier. Mais si je veux réduire
le contraste là où vous ne
remarquez pas trop cette tête, je peux renforcer la valeur d'
arrière-plan afin que la valeur de la tête soit proche ou identique à
la valeur d'arrière-plan. J'ai introduit des éléments de
pleine valeur dans cette zone claire située sous le bras et dans la partie où
l'avant-bras touche la hanche. Et puis je commence à
ajouter du travail de pointe maintenant. Près de l'épaule, non ? J'ai augmenté le contraste
et le contraste du bord
pour obtenir un bord net et
votre œil s'y attarde. Et vous pouvez simplement jouer à
ces jeux encore et encore. Les possibilités sont
infinies, vraiment. Si je veux adoucir une
transition ou adoucir un bord, je peux simplement
détourner votre attention d'une zone en atténuant
le contraste du bord,
ou je peux renforcer les zones de contraste ou les
atténuer en fonction de l'endroit où
je veux que vous regardiez J'apporte donc ces modifications à
la volée alors que je continue à
concevoir et à vraiment renforcer le bord,
en le
rendant vraiment net dans
la zone inférieure droite où
le bras s'enroule autour des hanches,
et c'est là que vous allez concevoir et à vraiment renforcer le bord,
en le rendant vraiment net dans
la zone inférieure droite où
le bras s' zone inférieure droite où enroule autour des hanches, et c'est là que vous Et puis vous avez
peut-être une zone secondaire où la tête est
en arrière-plan. Je veux que ça sorte un peu de
l'arrière-plan. Donc maintenant, si j'ajoute ce
surlignement juste là, cela en fera
vraiment la première lecture près
du milieu du dos et des hanches. raison de la valeur de
contraste et du contraste des bords,
ces bords sont vraiment nets. Ensuite, vous passerez à
la tête où il y a
une sorte d' ordre décroissant de contrastes La tête par rapport à l'arrière-plan n'offre pas autant de valeur de contraste et le bord n'est pas aussi net. Voici donc une règle simple. Si je ne veux pas que vous le voyiez, je lui donne une
valeur identique ou similaire à celle de ce qui l'entoure. Si je veux que vous le voyiez, je lui donne une
valeur nettement différente par rapport à
ce qui l'entoure Et puis, si je
vous donne ce point culminant, c'est un signe révélateur
que c'est la zone que je
veux que vous examiniez C'est la chose la plus importante, et tout le reste sera secondaire par rapport à cela. Maintenant, tu peux aller de
l'avant et rendre à ta guise
si tu le souhaites. Mais ces mouvements subtils
du foncé au clair, chaud au froid,
des formes graphiques aux formes réalistes, bords
difficiles à souples. Ces éléments ajoutent des subtilités à votre design postérisé, et cela attire Maintenant, si vous effectuez un rendu,
souvenez-vous simplement que s'il s'agit d'
une zone sombre en général, ne laissez pas
votre rendu et vos détails en retirer des ne laissez pas
votre rendu et vos détails en retirer des
informations qui
ne correspondent plus au design. En d'autres termes, si
je rendais simplement chaque mèche de cheveux et que j'y
mettais des reflets, cela deviendrait
plus important que la moitié inférieure
du dessin, où la hanche, où le bras est attaché à la hanche,
présente un bord net. C'est là que je
voulais que tu regardes. Assurez-vous simplement que vous effectuez le
rendu dans la zone lumineuse S'il s'agit d'une lumière globale, veillez à ce qu'elle reste claire. Si c'est le milieu, mettez-y les
détails, mais gardez-le à la valeur moyenne. Et s'il fait sombre, dans l'ensemble, faites en sorte qu'il fasse noir et
tout ira bien. En résumé,
accélérez votre flux de travail et résolvez les problèmes
au niveau de la conception en termes de composition, silhouette, de valeur
et de proportion. Et laissez ces choses faire
beaucoup de travail pour vous. Et puis vous pouvez mettre votre
belle peinture par-dessus, votre rendu technique,
votre finition, vos détails, votre texture. Et vous allez vous rendre
compte que vous
allez devoir travailler beaucoup moins dur parce que vous travaillez plus intelligemment et que vos images
auront plus d'impact. Je vais attirer les gens, et c'est ce
que tu veux, d'accord ? D'accord. J'espère que cette vidéo était claire et qu'
elle vous a aidé, et nous vous verrons
dans la prochaine vidéo.
40. Objectif 1 : Trouvez votre POURQUOI et: D'accord. Aujourd'hui, nous allons commencer
à
parler d'objectif, et nous allons
passer des
techniques de dessin en tant que telles au contenu. Et si vous dessinez
vos portraits, vous êtes un conteur, que vous le
sachiez ou non Vous communiquez donc
par des moyens visuels. Et si vous voulez que
vos portraits commencent
vraiment à se
démarquer, vous savez, c'est
aussi amusant que de vous lancer et de commencer à dessiner
avec toute cette excitation. Et aussi bon que cela puisse être,
c'est important de le faire. Il est également important de commencer
à être un peu plus attentionné
dès le départ et de planifier, ce qui demande un
peu de discipline, et l'apprentissage
ne s'arrête jamais, d'accord ? Alors laisse-moi juste te dire
ça. Il y en a toujours plus. Alors plongeons-nous dans le vif du sujet. En gros, ce que nous voulons, c'est que
les gens regardent notre travail. Vous savez, nous voulons
impliquer le public
et l'impliquer dans notre
travail grâce à la narration, au travail de
caméra, à la composition et aux techniques de
dessin Laissez ces choses commencer
à faire le travail à votre place. Et ce dessin ci-dessous date de
l'époque où j'avais 10 ans. Et vous pouvez passer de quelque chose comme ça à
quelque chose comme ça, qui est un peu plus récent.
Quel est le problème maintenant ? En gros, le
problème est que nous
devons surveiller notre travail
sur les réseaux sociaux, dans la galerie ou
dans les publications. Nous essayons donc de
dessiner ou de peindre quelque chose que nous et les autres
voulons vraiment regarder, n'est-ce pas ? C'est le plus important, ou c'est
une autre façon de le dire, nous ne pouvons pas attirer ou retenir l'attention de
nos spectateurs. C'est donc un problème, et comment
allons-nous le résoudre ? Eh bien, nous allons trouver des moyens d'engager les spectateurs, de
les inciter
à regarder et à revenir en créant de l'empathie
pour nos personnages, nos portraits, nos dessins, engageant
d'une manière ou d'une autre le public. Nous avons donc besoin d'une procédure pour cela. C'est ce que j'appelle orchestrer
vos portraits. Imaginez donc que vous êtes chef
d'orchestre ou imaginez
ce que fait un chef d'orchestre. Ils se tiennent à l'avant et
dirigent chaque section de l'orchestre et indiquent à
chaque section quand jouer, quand arrêter de jouer, à quel point jouer fort et
à quel point jouer doucement. Et ils font
tout cela par des moyens auditifs. Et vous allez faire la même chose uniquement
en utilisant des moyens visuels. Tu es le directeur artistique. C'est le corollaire du chef d'
orchestre dans la symphonie. Vous êtes le directeur artistique,
et c'est votre travail. Il y a donc quatre moyens principaux que j'
aimerais suggérer pour
attirer le public. Donc, si vous imaginez votre
portrait au centre, représenté par ces
pièces de puzzle, chaque pièce du puzzle
constituant cette silhouette de tête est l'une de ces quatre manières que
nous allons examiner. La première est
de savoir pourquoi. Et vous pourriez dire que c'est peut-être 40 % de ce que vous
devez prendre en compte. Cela varie, mais nous allons
juste opter pour 40 %. Deuxièmement, c'est la direction artistique, et où allez-vous utiliser l'angle
de caméra et techniques de
composition
pour réaliser le travail à votre place ? Ensuite, il y a les techniques de dessin. Peut-être que c'est 20 %. Et le dernier,
c'est la pose. Peut-être 10 %. C'est
essentiellement ce que c'est d'utiliser le langage corporel pour transmettre votre message. Très bien, alors allons-y
un peu plus en profondeur. OK, tout d'abord, trouver
pourquoi organiser les choses pour vous. Vous allez commencer à vous
poser des questions dès le début. Par exemple, quel est mon objectif ? Quelle est la raison pour laquelle je fais cela ? Qu'est-ce que je veux dire ?
Quel est mon message ? Est-ce juste un pur plaisir ? Tu es assise, tu
dessines, tu adores ça, d'accord ? C'est très bien. C'est
valide ? Est-ce une étude ? Vous prenez
quelque chose comme la couleur, l'anatomie ou la composition et concentrez sur cela dans ce dessin
en particulier. C'est également bien,
valide et nécessaire. S'agit-il d'une
commission professionnelle ? Est-ce que ça marche, non ? Est-ce quelque chose que vous devez faire pour quelqu'un d'autre en
échange d'argent, également nécessaire et essentiel ? Est-ce le portrait d'un être
cher, non ? C'est un cadeau. C'est une carte. C'est quelque chose
qui vous tient à cœur , plus que, disons, une commande
professionnelle. Ça pourrait être une pure exploration
créative. Toutes ces choses sont vraiment importantes et doivent
être prises en compte et chacune a un objectif
différent. Et en fonction de ce
que c'est, vous serez en
mesure d'atteindre cet objectif
un peu mieux. OK, donc si nous sommes des narrateurs
visuels, nous devons répondre à cette question Quelle histoire est-ce que j'essaie de raconter ? La première chose à faire est créer une histoire
et un récit Vous avez probablement entendu parler
de certains de ces mots, peut-être, comme « histoire de fond Il n'est pas nécessaire que ce soit quelque chose de
grand, comme écrire un roman, mais il s'agit simplement de certaines
choses que vous pouvez utiliser pour commencer à
créer et à faire preuve de créativité
avec vos portraits Il faut donc se demander où, quand et pourquoi ou simplement qui
est ce personnage. À quoi ressemble ce
personnage ? Quelle est leur personnalité,
non ? Et où sont-ils ? Que portent-ils ? Dans quel environnement ils
se trouvent,
car votre portrait aura une sorte
d'arrière-plan, et vous pouvez en donner une idée. Et attention, beaucoup
de ces choses
sont également destinées aux
artistes créatifs,
comme les artistes conceptuels qui
créent des personnages. Cela peut donc être bon
pour des portraits purement et simplement traditionnels ou pour
quelque chose comme un concept art. Vous pouvez ajouter des
accessoires et accessoires. Ainsi, par exemple, vous savez, vous pouvez
y avoir votre peinture
traditionnelle ou quelque chose qui
semble très traditionnel, et vous y ajoutez un casque de science-fiction lui donnez une touche d'originalité et
un certain intérêt. Ainsi, quelque chose comme un casque, un pistolet, une boucle d'oreille, un foulard, une cicatrice, simple fait d'ajouter des accessoires peut commencer à intéresser le public de manière
significative, OK, direction artistique.
Qu'est-ce que je veux dire par là ? Eh bien, votre peinture n'est ni
une animation ni un film, mais si vous commencez à utiliser des éléments utilisés par les réalisateurs de films,
tels
que l'angle de
caméra, la
composition, l'éclairage, point
focal, cela ressemble à
une hiérarchie de lectures, ajout d'accessoires et d'accessoires
comme nous venons de le voir. Ces choses feront
le travail à votre place. Ce n'est pas une question de détail. Et de surcharger le
spectateur de détails. Il s'agit
plutôt d'être intelligent avec certaines de ces bases du design. L'aborder du point de vue
de
la direction artistique est très puissant, car vous ne vous contentez pas de copier une
photo en vous disant : «
Eh bien, comment puis-je
améliorer les choses ? Eh bien, je dois juste faire plus de
détails photoréalistes, hyperréalistes Il existe d'autres options.
Alors, par exemple, regardons le premier
angle de prise de vue. Si j'utilise un angle de caméra élevé
ou une vue aérienne, n'est-ce pas ? Si nous regardons cette photo
de Citizen Kane, vous avez l'impression
que le personnage, vu que nous la méprisons, est
vulnérable,
n'est-ce pas ? Elle a l'air petite. Vous commencez donc à utiliser l'
angle de caméra pour manipuler les émotions. angle de caméra bas, c'est une
vue à vol d'oiseau dirigée vers le haut, cela a tendance à
donner au personnage un air héroïque ou même méchant, non ? Ils ont l'air puissants.
Ils ont l'air inquiétants, et vous pouvez l'obtenir simplement en modifiant l'angle
de la caméra Angle de caméra neutre, non ? Tous les jours, c'est ainsi
que nous voyons les gens 99 % du temps ou 90 %
du temps dans notre vie quotidienne. Donc tu
regardes juste quelqu'un droit dessus. Et c'est probablement
cet angle de caméra que vous utiliserez pour vos
portraits la plupart du temps. Mais au cas où vous voudriez y
injecter de la créativité, s'il y a
une histoire, un récit, vous pouvez commencer à jouer
avec les angles de caméra Bien, examinons les
éléments de composition, qui sont un autre outil formidable et
puissant pour vous aider Unité. Est-ce que toutes les parties ont
l'impression d'aller ensemble ? Toutes ces choses sont donc
les principes du design. Je vais simplement passer en revue, en
termes d'équilibre rapide l'arrangement symétrique
qui ajoute une sensation de calme tandis que l'asymétrie la composition crée
un sentiment de malaise Vous avez du mouvement,
du rythme et de la fluidité, et ces techniques
permettent de déplacer l'œil du spectateur sur
la toile, n'est-ce pas ? Vous avez le contraste, le
contraste entre la lumière et l'obscurité, le grand et le petit, le chaud et le froid. Vous pouvez utiliser les bords et les proportions dans vos compositions pour
créer à nouveau un mouvement visuel dynamique. Concentration et emphase, non ? Il doit y avoir un
avantage dans tout ça. Sinon,
tout est représenté de la sur
votre photo et personne ne
sait où regarder. Et votre travail consiste à
vraiment attirer l'attention, à
diriger le regard du spectateur
à travers votre œuvre, amenant vers ce que
vous voulez voir en premier. point focal est donc généralement celui où
l'œil se
pose en premier, et c'est l'acteur principal sur
scène, pour ainsi dire, il aura un
attrait visuel et contenu
intéressant ou convaincant
, n'est-ce pas ? Tels sont donc les
éléments de la composition. Et maintenant, nous allons passer
aux règles de composition. Il n'y a donc pas de règles,
juste des outils, d'accord ? Donc, en gros, si vous divisez votre toile en quatre lignes, deux verticales, deux horizontales, et qu'il divise la pièce
en neuf carrés. Et partout où ces lignes horizontales
et verticales se croisent, vous placez essentiellement vos
centres d'intérêt là, d'
accord, là où ces
lignes se croisent Vous ne voulez pas le mettre au milieu parce
que c' est au point mort, n'est-ce pas ? C'est juste au
milieu parce que c' égal, l'espace négatif est le
même sur tout le pourtour, donc c'est trop équilibré. Donc, en général, vous
souhaitez positionner votre point focal le long
d'une ligne de la règle des tiers, comme l'une de ces lignes
vertes ou jaunes. Idéalement, vous placez l'
élément le plus intéressant ou le plus important près
de l'une des quatre
intersections créées par ces lignes de la règle des tiers Donc, en gros, voici à quoi ressemble l'attention d'un
spectateur. Maintenant, c'est pour les
Occidentaux en général. Je ne sais pas ce que
c'est pour Eastern parce qu'ils lisent traditionnellement, ils lisent de droite
à gauche et de haut en bas,
et nous lisons de gauche à
droite et d'un côté à l'autre. Mais dans le
quadrant supérieur gauche, 41 % des utilisateurs se concentrent ici en
premier, là où c'est le plus long Quelque chose à savoir. Ces
données sont intéressantes. Et puis si nous descendons en bas
à gauche, 25 % de l'attention y va, puis 20 % en haut à droite, puis descendant de là, en
bas à droite, 14 % Donc, à retenir, si vous voulez attirer l'attention de
quelqu'un, mettre quelque chose dans le quadrant
supérieur gauche, quelqu'un le verra
généralement en premier dans l'Ouest Bien sûr, vous pouvez
enfreindre cette règle, mais ce n'est qu'un guide. Voici à quoi ressembleront
les règles des tiers. Vous allez placer l'espace de quelqu'un juste là où les lignes se
croisent, le long de l'une des
lignes verticales Parfait. OK ?
En voici une autre. Le visage du gars est là à
l'intersection et sa main est là à
une autre intersection. Génial. Vous allez donc regarder là,
puis vous regarderez l'arrière-plan et
vous regarderez le foin et toutes
ces autres choses. D'accord, la section dorée, également connue sous le nom de
proportion divine ou de moyen doré. Et ce chiffre a été
découvert lorsque des ratios de distances et des figures
géométriques simples telles que le Pentagone, le pentagramme et le décagone ont été étudiés et observés dans Ils ont donc planifié des bâtiments, en particulier les Grecs
, autour de cette sorte de proportion ou de ratio divin. Et vous pouvez le voir dans
certaines œuvres d'art célèbres, comme création de
Michel-Ange dans
le plafond de la chapelle cistine Donc, dans d'autres endroits de la nature, vous pouvez le voir dans la façon dont
un pétale de rose se déploie ou dans une conque sur la gauche, cette
coquille C'est incroyable. C'est
tellement mathématique. Il y a tellement de
modèles dans la nature. Et puis Hokusai, la vague
japonaise de gravure sur bois , semble également être planifiée dans
cette proportion Vous pouvez donc voir qu'il y a
cette jolie ligne, cette ligne gestuelle qui
passe par le juste milieu Voici d'autres exemples où vous placez quelqu'un
juste le long de la verticale, placez son visage
juste à côté de ce point focal
et placez l'œil là. Et ce ne sont là que quelques-unes
des façons dont vous pouvez le configurer. Vous pouvez l'utiliser verticalement,
vous pouvez l'utiliser horizontalement et vous pouvez l'utiliser
en diagonale comme vous le souhaitez. Et c'est très utile de
voir cela pour savoir comment organiser votre composition et où placer votre
centre d'intérêt, où placer votre silhouette,
etc. Très bien, les triangles,
ils sont dérivés de la section dorée Intéressant. Sur la gauche, nous avons donc trois triangles
dérivés de la section dorée. C'est donc la même proportion
que la section dorée, et nous l'avons simplement divisée
d'un
coin à l'autre, puis nous avons tracé une
perpendiculaire à cette ligne, pour obtenir trois triangles, puis vous pouvez continuer à subdiviser et obtenir
ces autres triangles Voici quelques excellentes
façons comment des personnes comme Rembrandt ont utilisé les triangles
pour organiser la Vous avez donc une sorte
de demi-cercle autour C'est un excellent
outil d'organisation qui vous permet de prendre des groupes de personnes et de les organiser autour de cette
idée de triangle ou de ces triangles. OK, quelques
peintures classiques ici. donc falloir que tu me
pardonnes. Je ne connais pas le nom de certaines
de ces peintures, mais nous allons continuer. OK. Une autre excellente façon d'organiser un groupe
de trois personnes, en plaçant chaque personne à l'un des coins
de ce triangle
équilatéral Et voilà, même
dans l'affiche du film Star Wars, ils l'utilisent pour
organiser la complexité de tous les personnages, de
l'action, etc. Enfin, même lorsque vous photographiez ou que vous
posez pour votre dessin,
observez tous ces triangles, de
l'orange au jaune
en passant par le jaune clair. Mais vous pouvez trouver
tous ces triangles à l'intérieur de la figure humaine et
à l'intérieur d'un groupe de figures. J'ai
trouvé très utile de rechercher des triangles, des formes géométriques
simples,
en particulier des triangles, mais vous pouvez rechercher des
cercles et des carrés. Vous pouvez les utiliser pour mesurer
et vérifier votre dessin simplement en trouvant les angles, la
droite et les coins. Soyez donc conscient de ces
éléments et commencez à les utiliser,
car ces principes d'
organisation, la
façon dont ces outils fonctionnent, simplifient les choses, puis rendent votre déclaration de
dessin beaucoup plus claire et plus
puissante sur la page Et c'est ce que tu
veux faire, d'accord ? OK. Je vous verrai
dans la prochaine leçon où nous parlerons de la
création d'un point focal. Il est tellement puissant que vous
ne voudrez pas le rater. On se voit là-bas.
41. Objectif 2 : les secrets des directions artistiques: D'accord, ça fait aussi partie de
la direction artistique. Et nous venons de
parler
du problème qui consiste à amener les gens à regarder votre article, à y rester
et à y revenir. Et comment l'avons-nous fait ? Et nous avons eu l'idée
que vous êtes le chef d'orchestre, vous orchestrez votre pièce comme un chef d'orchestre dans une symphonie Tu es le seul directeur artistique. Et vous avez un contrôle total sur ce que vous écrivez sur le papier. Et l'idée qu' il ne s'agit pas tant de restituer
un tas de détails, mais d'utiliser le travail de caméra composition
et la narration pour faire participer le spectateur et l'
inciter à revenir Maintenant, vous n'avez pas besoin
d'un tas d'animation acteurs
et de
mouvements pour le faire. Et voici la deuxième partie
de la deuxième partie de la direction artistique. Nous voulons donc créer
un point focal. Et nous
parlerons de la mécanique du mouvement des yeux. C'
est vraiment important. Alors, dans ce tableau
Des visiteurs inattendus réalisé dans les années 1800, regardez ce qui se passe ici Dans les années 1960 et 1970, certains scientifiques ont
réussi à trouver des moyens de mesurer les mouvements
oculaires. Et regardez ça. C'est ce qu'ils ont
découvert en suivant le mouvement des yeux. De quelqu'un qui
regarde cette photo. Et vous pouvez en quelque sorte
voir leurs
centres de détail où l'œil
passe le plus clair de son temps à regarder, mais où il trace, il saute. Ça se répand
partout. Que se passe-t-il ici ? Eh bien, si nous revenons à
la peinture originale, si vous la considérez comme une photo, plupart du temps, une photo présentera toutes
les informations nous présentera toutes
les informations avec une grande clarté de l'avant
vers l'arrière, de gauche à droite. Et nos yeux ne voient pas
vraiment comme ça, et ils n'assimilent
pas vraiment de telles informations, mais nous avons tendance à penser
que c'est comme ça. Nous nous contentons donc de dessiner le tableau. Tout est détaillé. Un peu partout
. Tout est clair. Examinons cela un
peu plus en profondeur, car il y a là
des mystères dont
nous pouvons tirer parti. Alors regardons ça. C'est peut-être ce que voit
une caméra. Comme je l'ai dit, tout est clair de l'avant vers l'arrière, de
gauche à droite. Mais c'est ainsi que nous voyons les choses. Nous allons nous concentrer, disons, sur l'homme qui arrive avec le trench-coat, puis notre œil se tournera vers
la dame au premier plan Et vous pouvez voir comment se
trouve ce cône de vision. Il fait 60 degrés. Et au beau milieu de tout cela, tout est parfaitement clair et notre vision centrale
est très puissante. Mais tout ce qui
se trouve en dehors du cône de 60 degrés commence à devenir flou, non ? Les enfants à droite, la
chaise et au premier plan. C'est ce que nous voyons réellement. Nous ne voyons pas tout comme dans le premier qui nous est
présenté en une seule fois. Alors regardez comment cela
se passe ici. Nos yeux
essaient vraiment de créer un récit. Il s'agit d'évaluer le tableau. Il saute d'un endroit
à un autre et partout. Et nous construisons visuellement une histoire dans notre esprit alors que nos
yeux sautent autour de nous. C'est donc couche par couche qui
construit le sens. C'est ce que notre cerveau
essaie de nous faire faire d' une manière ou d'une autre, c'est de
trouver un sens à quelque chose. Il peut donc d'abord regarder le visage des gens donner des informations et
poser cette couche, puis il peut
regarder leurs vêtements, regarder la
pièce, l'éclairage, et commencer à assembler les
pièces. Nos interprétations peuvent donc
sembler quelque peu instantanées. Je veux dire, ils ont l'air
instantanés. Tu vois quelque chose. Tout cela se passe tellement vite. C'est comme si tout était
présenté en une seule fois. Mais même si cela peut sembler
instantané,
il est en fait composé d'
unités plus petites qui constituent un trou que notre cerveau comble pour construire
le récit Cela ressemble donc beaucoup à
un storyboard ou à l'expérience
d'une scène de film En gros, nous peignons et retouchons le tableau
dans notre esprit. Donc, au lieu de penser comme une peinture ou une photo
comme une image statique, si
nous la considérions comme une série d'images séquentielles ? Maintenant, ce processus
ressemblerait davantage à la façon dont un réalisateur
aborde la narration Les meilleurs artistes, de
très bons artistes, comprennent comment les yeux
traitent les informations visuelles, et ils tirent parti de ce
comportement dans leurs propres œuvres. Essentiellement, nous recréons ce que fait le cerveau. C'est
ce que nous allons faire. Nous allons recréer
ce que fait le cerveau sur la toile ou le papier
de notre portrait Maintenant, si vous y pensez,
cela se produit également lorsque vous
peignez un modèle. Le mannequin posera pour
vous pendant 20 minutes, puis il
se lèvera et fera une
pause et vous aurez quelque chose sur la toile ou sur le papier. Ensuite,
ils reviendront. Vous travaillerez à nouveau en ajoutant
une autre couche d'informations. Ils se lèveront et feront
une pause, et ainsi de suite, jusqu'à ce que vous ayez construit cette riche pièce
avec toutes ces couches, et qu'elle soit un composite de quelqu'un. Ce n'est pas cette
personne d'un seul coup. C'est donc la même idée. Cette couche par couche,
vous notez votre interprétation
de ce que vous voyez devant vous au fil
du temps. C'est donc séquentiel,
dynamique, riche. Et les photographies ne peuvent pas souvent capturer une telle richesse, comme le font un dessin ou une peinture. Encore une fois, nous allons
tirer parti de ces informations pour créer un
point focal en utilisant le fait que nos yeux voient avec le cône de
vision à 60 degrés. Alors faisons-le. Voyons comment utiliser contraste comme outil pour
créer un point focal. Nous pouvons utiliser les valeurs de contraste, les bords, les détails et les couleurs.
Voyons comment cela fonctionne. Dans ce portrait au
fusain que j'ai réalisé, j'ai placé les valeurs à
un certain endroit. Maintenant, c'est peut-être
30 % de la pièce. Les 70 % restants
ne concernent pas les détails et les
valeurs, pour ainsi dire Les
valeurs les plus sombres et les plus claires se situent donc là où l'œil droit et le nez sont au
centre de son visage OK ? Et puis il
y a moins de contraste entre les valeurs dans l'oreille, la bouche, le côté de la tête, partout où les autres valeurs se
situent dans la hiérarchie. Enfin, c'est au niveau du haut de la tête,
de l'
épaule et ailleurs que le contraste est le plus faible. Les bords, les plus nets et les plus
nets, se trouvent juste là,
sur le nez, là où l'ombre de l'orbite de l'œil est projetée, et sur la
paupière supérieure elle-même, la paupière inférieure, tout
cela est une ombre très nette et dure Et puis nous avons des bords un
peu plus doux sur le sourcil lui-même, la joue Et vous pouvez constater ce type de
diminution du contraste, qu'il s'agisse
de bords
nets bords fermes, puis de bords complètement perdus ou adoucis
, de détails Encore une fois, c'est entre les deux
carrés que j'ai concentré tous les détails sur ses yeux, son nez,
en gros. Nous avons donc les rides,
la peau, le contraste des bords, contraste des
valeurs, les cils
et tout ce genre de choses Et nulle part dans la
pièce en dehors de ce rectangle, il n'y aura
autant de détails. C'est assez simple. Ensuite, nous avons les couleurs.
Nous avons donc Joo Ming Wu, excellent dessinateur
que j'aime tant Et vous pouvez voir qu'il a la couleur la plus saturée du nez et de la
joue sur la gauche, puis un peu moins saturée sous les yeux et
le museau de la bouche, et enfin
en arrière-plan Nous avons donc la couleur la
plus intense. C'est probablement 20 % de la pièce. Le reste commence à
devenir moins saturé, puis vert atténué.
En arrière-plan. Nous avons donc ce contraste
chaud et froid. Peut-être que la majeure partie est fraîche et sombre et qu'une autre partie est
chaude et claire. Ce n'est donc pas égal à 50 50, ce qui crée de la variété visuelle et suscite de l'
intérêt chez les spectateurs. Bien, ensuite, nous
allons parler des techniques de dessin, de la qualité des
lignes Et il y a essentiellement
quatre lignes différentes je voudrais
parler qui vous aideront à décrire la personnalité de votre
personnage et à le capturer sur le papier. Je vous verrai dans la prochaine vidéo.
42. Objectif 3 Qualité des lignes: OK, alors que nous abordons cette
question d'objectif, essayant de le trouver et en
essayant de le clarifier posant des questions
telles que : « Quelle est ma raison ? » Pourquoi je fais
ça, en utilisant la direction artistique pour nous aider ? Eh bien, la qualité du trait est l'une de ces techniques
de dessin si simples, mais aussi si percutantes, car au
moins graphiquement, elle peut faire
ressortir quelque chose de la page Mais en ce qui concerne l'émotion
ou la personnalité du personnage, il peut également être
très efficace de faire une déclaration ou de faire la déclaration que vous voulez
faire à propos d'un personnage. Alors allons-y. Maintenant, je voudrais parler de différents
types de lignes, en
gros, de la ligne droite. courbe C et courbe S. Maintenant, ces lignes sont en gras. Ils ont la même largeur du
haut au milieu et en bas. C'est donc ce que je veux que vous remarquiez
à ce sujet. Et comment les utiliser ? Eh bien, dans les deux premiers dessins, vous avez l'un des
Ramones sur la droite, puis un personnage dessinant l'un de mes amis sur la gauche Vous pouvez voir que la ligne est assez audacieuse et dessine le contour. Également, J Martin Studio, grand artiste sur Instagram. Il le fait
avec une ligne blanche. Vous pouvez donc le faire
avec une ligne noire. Vous pouvez le faire avec une ligne blanche. Et vous pouvez voir que ces
dessins sont à grande échelle, non ? Ils ne sont donc pas aussi épais que les lignes que j'ai
tracées sur la gauche. Néanmoins, vous pouvez
voir cette jolie ligne épaisse qui permet au personnage de se
détacher de l'arrière-plan. Vous avez donc cette relation entre la
figure de premier plan et le sol. Nous sommes donc en train de séparer
le chiffre selon lequel
l'
arrière-plan est le sol, ce truc ici et
cette partie, n'est-ce pas ? C'est évidemment le chiffre. Ainsi, une ligne épaisse et uniforme autour d'un personnage peut suggérer que le personnage est
très accessible Cela peut, encore une fois, détacher
le personnage de la page d'une
manière très graphique
et forte. Il contient donc quelque chose. Cela peut être un bon contenant. Disons que c'est solide. Et ici, le célèbre personnage de Hello Kitty
ressemble à un
personnage mignon, accessible et doux, entouré d' une ligne
noire continue. Examinons les lignes
dynamiques effilées. Alors, qu'est-ce que je veux dire par effilé vous avez rétréci de
fin en épais en fin Il est donc effilé sur les bords, épais au milieu, effilé sur les bords, épais
au Ou nous avons du épais au fin, où c'est épais à fin ou
fin à épais, peu importe. Ce sont les deux types de lignes que nous allons examiner. Ils ont tendance à être dynamiques, et
examinons quelques exemples. En plein milieu se
trouve Alphonse Mucha. À la fin du 19e siècle, ce type était un maître,
un dessinateur, Il a fait de grandes peintures murales. Il a fait de magnifiques portraits. La qualité de la ligne
est si sensible, elle est si épaisse,
fine et si variée. Vous pouvez voir ce joli dessin au trait
délicat ici. Ensuite, il fait ce
que nous avons fait , cette première ligne : nous avons
examiné cette ligne
régulière et en gras qui contient une figure si belle et qui la fait
ressortir de la page. Et puis nous avons de
belles lignes effilées,
simplement effilées et dynamiques, comme celles que nous avons
actuellement entre les mains, Et ce poignet contre cet
avant-bras et même ici. Il y a donc beaucoup de
variations de lignes ici,
et tout cela se traduit une belle chose à
regarder, à mon avis Ensuite, nous avons Patrick Nagel, œuvres étaient toujours
populaires dans les années 80 Ses affaires étaient
partout. Il serait dans dortoirs
universitaires et dans des appartements d'
amis. Il vient de saturer le marché. Et ce qui est vraiment
triste, c'est qu'il est mort une crise cardiaque au début de la trentaine. Et il a cette sorte
de ligne effilée qu'il a si bien dessinée dans les yeux et dans les cheveux.
Nous avons les yeux. On récupère les cheveux. Et il
a même une sorte de ligne uniforme qu'il utilise pour contenir des
objets et séparer le visage de ce
fond de mauve, de violet et de
bleu-vert sourd juste Il
détache donc des objets et joue la forme
organique de la tête sur les formes
géométriques qui font partie de l'
arrière-plan et du premier plan Il a le cran
pour maigrir, non ? Il a tout
prévu. Des trucs géniaux. Et puis voici un petit
dessin de personnage que j'ai fait ici, et j'ai une ligne très
épaisse, mais globalement épaisse éloigne le personnage
du sol, n'est-ce pas ? Création d'une jolie silhouette. C'est l'un des
aspects du design qui me
préoccupe , et puis à l'intérieur, il y a beaucoup de lignes épaisses
à fines dans les cheveux et sur certaines parties de l'anatomie dans la façon dont je
modélise
les pommettes, le front, le cou, etc. J'utilise donc, vous savez, deux ou trois sortes de
lignes à certains endroits espérons-le, sortir de la page et les
rendre intéressantes. Mais il est
combiné à une silhouette et à un élément de design. Les lignes suivantes sont des lignes brisées. Voyons
quelques lignes brisées. C'est en gros ça,
ce qui ressemble une ligne brisée. À quoi
ça sert ? Eh bien, jetez un coup d'œil à
Egon Shiel, encore une fois, à la fin du 19e siècle, et aux maîtres de Gustav
ClimpT que j'adore Je ne sais pas si vous
connaissez leur travail, mais Egan Sheila ou Shile ne savent pas comment
prononcer son nom,
mais ses figures Ils sont très design
et déformés. Mais le problème,
c'est cette sorte de ligne brisée qui peut
donner
à quelqu'un un l'air
mal à l'aise et erratique Donc, si vous voulez un personnage
et que vous en avez un à qui vous voulez montrer qu'il est
erratique, qu'il est éparpillé, n'est-ce pas ? Vous pouvez probablement penser à des personnages de
films comme ça. Tu veux cette sorte
de ligne brisée, d'accord ? Leur esprit saute partout. Elle est cassée. Ce n'est pas fluide,
logique et cohérent. Ici, avec Gustav Klimt sur
la droite, il a une sorte de ligne brisée ondulée. C'est beaucoup plus doux. Mais c'est quand même un petit peu
qu'il y a des limites. Ce n'est pas juste une ligne, donc c'est un peu nerveux. C'est peut-être transitoire. Peut-être qu'ils ont une personnalité
capricieuse. Leur état d'esprit change beaucoup, et cela se reflète
dans cette qualité
de ligne selon laquelle ils sont vraiment là, puis
ils n'y sont pas. Ils continuent de bouger. Est-ce la
qualité de la ligne ? Peut montrer un personnage comme ça. OK, continuons d'avancer ici. Disons que vous n'avez qu'une seule ligne. Je voudrais vous parler de perspective
atmosphérique, car vous pouvez prendre cette seule ligne et en faire deux ou trois
choses. Premièrement, vous pouvez le rendre un
peu plus fin et plus petit et vous pouvez le rendre plus léger afin
de pouvoir augmenter la plage de valeurs. Pendant que vous faites cela,
regardez ce qui se passe. Cette grosse ligne noire
semble avancer. La ligne grise du milieu
semble se trouver derrière la grande
ligne de gauche. C'est juste un
peu en retard. Et puis cette fine ligne lumineuse semble être
au loin. Par épaisseur de ligne, épaisseur de ligne. Et la valeur contraste la valeur contraste et donne
cette impression d'atmosphère. C'est ce qu'ils appellent
la perspective atmosphérique. C'est l'un des
moyens les plus simples de mettre en perspective. L'un des moyens les plus simples
de transmettre de la profondeur dans l'espace, et la profondeur est l'un des
éléments du design. L'autre façon de procéder
est la perspective linéaire, ce qui est un peu
mathématique et plus difficile à faire. Donc, l'atmosphère,
celle-ci, ils l'appellent aussi Les lois de la
diminution des contrastes Le contraste entre donc en jeu, et vous pouvez faire diminuer votre
valeur de contraste Donc, si vous passez de l'obscurité
au milieu à la lumière. Et cette atmosphère qui règne entre vous et celle qui
est la plus éloignée, il y a beaucoup d' Vous regardez à travers
un grand nombre de particules, poussière, etc., et le contraste est perdu. Il perd également ou la diminution du contraste est la qualité des
bords, la netteté des bords Vous pourriez donc perdre le
contraste de vos bords. Et vous passerez d'un bord
net et dur à, disons, vous savez, un bord souple ou perdu. Et cela peut donner l'
impression que quelque chose est plus éloigné. Cela crée de la profondeur. Un autre est le contraste des couleurs. Vous perdez Couleur : les couleurs deviennent moins saturées à mesure qu'elles s'
éloignent de vous. Plus ils sont proches, plus saturés et
éloignés, plus ils deviennent gris. OK ? Continuons donc d'avancer et nous vous montrons un exemple
de boîte à outils sur Instagram. Je pense à Tool Kit, vous avez peut-être entendu parler
de cette personne. Je pense qu'ils sont à Singapour. Ils sont sur Instagram. Et c'est vraiment chouette de voir
comment ils l'
ont
fait l'
ont
fait diminuant le
contraste et en créant de la profondeur Vous avez donc les lignes sombres et épaisses sur le
devant du visage, et vous avez les fines lignes de valeurs claires
brisées Et bien sûr, nous allons d'
abord regarder ici parce que c'est là que réside
tout le contraste. Le contraste de la valeur
est donc élevé sur le
côté gauche du visage et la valeur de contraste est faible sur le
côté droit du visage. Nous remarquons donc sur la gauche avant de remarquer
le côté droit de la tête. Assez simple mais plutôt
efficace, non ? OK, encore quelques exemples
rapides. Casey Bag, l'un de mes
portraitistes préférés. Encore une fois, c'est le nez qui se
rapproche le plus de nous. C'est
donc à proximité de la narine gauche que se trouvent
les lignes les plus nettes et le contraste Ensuite, les objets tels que les orbites, un peu moins de
netteté de la ligne de bord, un peu moins, un peu moins de valeur du contraste Et puis ça remonte encore plus loin. Et vous pouvez voir cette atmosphère, cette sensation d'atmosphère avec laquelle
il joue,
créant du drame, de l'ambiance et de la profondeur. Et puis nous avons encore une fois J
Martin Studio, et il est du bon côté, tout le contraste des valeurs, le contraste des lignes, des
épaisseurs et des fins, et le contraste des détails. Tout cela sur le côté droit de la figure, surtout
sur le visage. est donc ce que vous
voyez en premier. Et vous voyez le côté gauche de
la figure en deuxième position. Ce sont donc toutes des boîtes à
outils, Casey Bag, J Martin Studio qui utilisent les
lois de la diminution du contraste, mais je voulais me concentrer
sur cette qualité linéaire épaisse et fine et une lumière moyenne
foncée et sur les bords du dur, ferme et du stop et sur le
fait que ces outils simples sont comme le chien qui me prend sur
une Si vous pouvez les assembler, vous pouvez former des accords
et créer de la musique Eh bien, si vous associez quelques-uns de ces outils
à une simple qualité de ligne, vous pouvez faire des choses incroyables. D'accord, c'est tout
pour la qualité de la ligne, et je vous verrai
dans la prochaine vidéo
43. Fixer des objectifs: Très bien, entrons dans le vif du sujet
et parlons des objectifs. Nous devons avoir un
objectif en tant qu'artistes. Ça aide d'avoir une
destination, non ? Alors laisse-moi te poser une question. À part votre vie, quel est le bien le plus
important que vous possédez ? Eh bien, vous pourriez dire amour, mais vous pouvez perdre l'amour et
le retrouver. Qu'en est-il de l'argent ? Vous pouvez perdre de l'argent
et le récupérer. Vous pouvez perdre une voiture
et la récupérer. Vous pouvez perdre du poids
et le reprendre. D'accord ? Mais le temps Le temps
ne revient jamais. Une fois que c'est parti, c'est parti. J'aime dire que le temps est
notre bien le plus précieux, nous ne voulons
donc pas le
gaspiller, surtout en tant qu'artistes. Notre temps est limité, nous voulons
donc que cela compte. Maintenant, fixer des objectifs,
c'est quelque chose que je ne fais pas de listes, et il
est donc difficile pour moi de fixer des objectifs. Tu sais, je suis artiste.
Je suis un esprit libre. Je ne veux pas faire de listes. Je ne veux pas me fixer des objectifs ensuite leur imposer des limites de
temps. Mais j'ai dû
apprendre à le faire. Et vous êtes peut-être
comme moi, alors je
voudrais en quelque sorte
vous apprendre à le faire. Michael Hyatt, qui est un maître
gourou de la définition d'objectifs, a dit
qu'il existe
deux sortes de vies Il y a la vie à la dérive. Hein ? Il dérive, il
ne va jamais nulle part. Et il y a la vie motivée. Et cette personne est
juste de type A, non ? Et ils vont, vont,
vont, n'arrêtent jamais de faire,
ne cessent jamais de réussir. Et l'une ou l'autre de ces positions ici n'est vraiment pas souhaitable. Vous ne voulez pas
dériver et vous ne
voulez pas être conduit car cela peut entraîner des
problèmes de santé, n'est-ce pas ? Cela peut rompre
vos relations. Cela peut les fatiguer, non ? Séparez-les. Nous voulons donc trouver
quelque chose qui fonctionne et qui nous permette éviter de dériver ou de nous laisser conduire Examinons donc d'abord les
avantages de la définition d'objectifs. Vous savez, après avoir fait cela, vous aurez probablement une meilleure
idée de l'orientation à prendre. Dans la vie, dans votre carrière, etc., c'est une bonne chose. Vous éprouvez probablement un
sentiment d'excitation. Tu en as besoin. C'est le
carburant pour aller de l'avant. J'ai hâte de voir ton avenir. Vous avez probablement l'impression qu'être artiste est possible
et non impossible. C'est une bonne chose. Ce
sont toutes de bonnes choses. Vous serez probablement
plus optimiste. À cause de ça. Et vous serez plus réceptif et prêt à passer au niveau suivant Voilà donc certains des
avantages de la définition d'objectifs. Eh bien, voyons pourquoi
les objectifs échouent. Quelles sont les principales raisons pour
lesquelles les objectifs échouent ? Eh bien, encore une fois, Michael Hyatt, le gourou de l'établissement d'objectifs, explique qu'il y a quatre raisons principales, et la première est le
manque de clarté Deuxièmement, le manque de motivation. Je ne suis tout simplement pas motivé
pour le faire, non ? Absence d'activation. Vous ne vous engagez pas, n'est-ce pas ? Si vous n'êtes pas motivé,
vous ne l'activerez pas. Et puis il y a le manque de visibilité,
c'est le quatrième point. Si vous ne voyez pas vos objectifs, si vous ne les avez pas
devant vous sous la forme d'une
sorte de liste, d'un endroit où vous pouvez les voir, vous ne les
atteindrez probablement pas. Ils vont tout simplement disparaître.
Tu les oublieras. Mais je vais ajouter
deux autres raisons. Laisse-moi m'en débarrasser pour le moment. Je vais ajouter deux autres
raisons pour expliquer l'échec des objectifs. Et le chiffre cinq n'est pas réaliste. Attentes. Je pense que c'est
une question importante pour de nombreuses personnes. C'est une question importante pour moi parce que si vous ne savez pas
comment vous fixer des objectifs, vous risquez d'aller dans la mauvaise
direction, vous savez , en
pensant que j'ai un grand rêve, et vous avez donc
ces énormes attentes irréalistes C'est l'une des
raisons de l'échec des objectifs. Et le numéro six, c'est
qu'il n'y a pas de stratégie. Hein ? Vous avez peut-être
cette destination, une immense attente. Mais tu n'as aucun moyen d'y
aller, n'est-ce pas ? Vous avez besoin d'un plan pour l'exécuter
et atteindre l'objectif, n'est-ce pas ? Cela a-t-il du sens ?
C'est tout à fait logique. D'accord. Nous avons
examiné les avantages. Nous avons examiné pourquoi les objectifs échouent. Le plus souvent. Nous avons besoin d'une
sorte de stratégie. Examinons donc ce que l'
on appelle des objectifs plus intelligents. Vous en avez probablement entendu parler. C'est là-bas. C'est un acronyme. Smarter représente quelque chose. Vous avez probablement entendu parler
des objectifs SMART. Les objectifs les plus intelligents sont donc spécifiques. Ils sont mesurables. Utilisable. Maintenant, si vous n'en avez jamais
entendu parler,
cela commence probablement
à avoir du sens, non ? Nous sommes en train de décomposer ce problème
d'un gros problème en problèmes de
petite taille. Ils doivent être un
peu risqués. Ils doivent être en dehors de
votre zone de confort. Heure spécifiée ou limitée dans le temps. Ça doit être une date de
fin, non ? Une date d'échéance. Ils doivent
être excitants, non ? Ils doivent être
quelque chose que vous voulez
faire et qui vous donne envie de vous surcharger Ensuite, ils
doivent être pertinents. Hein ? S'ils ne sont pas pertinents, ils ne valent vraiment pas la
peine d'être faits, n'est-ce pas ? Il s'agit donc
d'une sorte d'évaluation. Nous disons que cette chose A est meilleure que cette
chose B, C ou même D. Nous créons donc en quelque sorte
une valeur avec A au sommet. C'est ce que nous visons
, n'est-ce pas ? Tout le reste est un
peu inférieur à cela, mais nous voulons
en arriver là. D'accord ? Bien. Ce sont donc
vos objectifs les plus intelligents. Si vous n'en avez pas entendu parler,
c' est certainement une chose
puissante. Continuons donc d'avancer ici. Alors, comment atteindre
ces objectifs plus intelligents ? Comment faisons-nous vraiment cela ? Parce que je vous ai donné un tas de définitions et un tas
de raisons pour lesquelles c'est bon, pourquoi ce n'est pas bon, ce qui vous gêne
et qui cause l'échec. Alors écoute, concentrons-nous. Concentrons-nous. Pour cette leçon. Nous allons simplement nous
concentrer sur un objectif principal. Disons que c'est un objectif principal pour
l'année. Vous
allez probablement avoir d'
autres sous-objectifs, n'est-ce pas ? Mais
restons-en à un pour le moment et voyons comment cela fonctionne. Une fois
que vous vous concentrez sur cet objectif et que vous
savez clairement ce qu'il est, vous voulez être vraiment
clair sur autre chose, et c'est la question du pourquoi. Tu dois être clair là-dessus. Tu as besoin de clarté. Parce que si
vous pouvez être clair à ce sujet, on dit souvent que si
un homme a un pourquoi, il peut le supporter de toute façon Permettez-moi de le répéter. Si
quelqu'un a une bonne raison, il peut supporter n'importe comment. En d'autres termes, ils peuvent
surmonter toutes les difficultés parce qu'ils ont
une raison, un pourquoi. Qu'est-ce qui les motive ? Qu'est-ce qui les motive ? Hein ? Parce que tout le monde a une sorte
d'étoile Polaris, non ? Ils ont comme une étoile polaire
qui les guide, non ? Navires Autrefois, ils utilisaient l'étoile
polaire pour naviguer Ainsi, les gens s'
optimisent toujours pour quelque chose. Il y a quelque chose qui motive
chaque action, non ? Juste pour aller travailler. Pourquoi ? Tu as besoin d'argent. D'accord ? J'ai besoin d'amour. Vous tendez donc la main. Tu
commences à parler aux gens. Tu commences à sortir avec des rendez-vous. Vous savez, la raison est que vous avez besoin d'
intimité dans votre vie. Vous essayez donc de construire
quelque chose et vous essayez d' utiliser de bons comportements
pour que cela soit possible, pour que cela se produise à l'avenir. La motivation et le
pourquoi sont donc très importants. Vous savez, parce que
votre y fournit un lien avec l'objectif. Je dirais que c'est
vraiment important. Le y fournit un
lien avec l'objectif. C'est vrai. Tu as besoin de cette connexion. Parce que si vous n'
avez pas le lien, le premier obstacle
qui se présentera ne fera
que vous faire dérailler, n'est-ce pas ? Tu vas arrêter.
Tu vas échouer. Tu vas te coucher.
Vous devez donc bien comprendre pourquoi,
car c'est le lien. C'est vraiment le ciment vous
permet de rester en
relation avec votre objectif. Soyons donc très
clairs sur le pourquoi. OK, j'ai compris. Passons
à l'étape suivante. Je dirais donc que la première étape
après avoir obtenu votre Y est une. Trouvez votre objectif principal. Et votre Y. Le Y pourrait encore une fois être « Je veux gagner de l'argent », non ? Je m'ennuie, alors
je veux mener une vie active. Je veux faire quelque chose d'
intéressant. Je veux faire une différence
dans la vie des autres. D'accord ? Je pense que
tu as compris. Deuxièmement, vous allez en quelque sorte
définir des
micro-objectifs ou
diviser cet objectif principal
en micro-objectifs. Je vais t'expliquer ça. Ensuite, vous allez créer une date limite
spécifique. C'est ce que vous allez
définir dans le futur. Il est important que vous le fassiez
et que vous vous posiez dans le futur. Tu dois le mettre
sur ton calendrier. D'accord. Examinons donc
les microobjectifs. OK, c'est prendre cette montée abrupte pour atteindre
votre objectif ici, et cela vous
donne vraiment des plateformes, assez
petites, assez pour gravir la pente car elle peut être assez raide Il peut être assez difficile de
se fixer un objectif . Ce
n'est pas une chose facile. Nous avons besoin de ces étapes progressives. Ce sont nos microobjectifs. C'est essentiellement pour cela que
nous nous sommes préparés. Nous allons être plus précis à ce
sujet dans quelques minutes. Mais une fois que vous avez défini
ces microgales, la quatrième chose à faire est réfléchir à vos ressources C'est le carburant dont tu as
besoin pour y arriver. Donc ça pourrait être de l'argent, non ? Vous avez besoin d'argent, par exemple, pour vous faire
connaître sur les réseaux sociaux , les publicités
Facebook, Google les
cartes de visite, etc. Il faut de l'argent pour l'équipement. Des outils, non ? Il te faut
du papier, il te faut de la peinture. Vous avez besoin de programmes informatiques, de
tout ce genre de choses. Tu as besoin de temps, non ? C'est une ressource. Vous pourriez donc
penser à vous procurer des applications
qui vous aident à suivre le temps. J'ai des applications qui m'
aident à le faire. L'un d'eux s'appelle D et il
inscrit quelque chose dans
un calendrier, une tâche. Je peux le définir pour une heure et un jour précis
, puis mon téléphone me le rappellera. C'est un petit rappel. Il y en a
un autre qui s'appelle Sloth. C'est un chronomètre et
il y en a un troisième. C'est ce qu'on appelle Focus Keeper. L'idée est de
fixer
un certain laps de
temps, disons 20 ou
25 minutes, pendant lequel
vous êtes très concentré, puis de passer
à une pause de cinq minutes. Vous avez 25 minutes, une concentration intense, puis vous
avez une pause de cinq minutes. Je te garde juste sur la bonne voie
au lieu de te concentrer Tout à
coup, une heure et deux heures plus tard, tu
n'as pas fait de pause. Vous commencez à
avoir faim et à ressentir de la fatigue. Cela le décompose et le maintient en quelque sorte
en mouvement d'une manière plus saine. Ce sont donc des choses
comme les ressources. Tu sais, tu as besoin de ta
santé. C'est une ressource. Donc, vous voulez probablement
faire de l'exercice, n'
est-ce pas, et simplement
rester en bonne santé,
faire des est-ce pas, et simplement
rester en bonne santé, pauses, comme
je viens de le mentionner. Quoi d'autre ? Il pourrait y avoir des relations.
Ce sont des ressources. Alors,
pensez simplement à tout ce
dont vous avez besoin pour atteindre
votre objectif, n'est-ce pas ? Il se peut que tu aies besoin d'une voiture. D'accord, vous pourriez avoir besoin d'un emploi pendant que vous travaillez
sur cet objectif. OK, alors peu importe ce que c'est, soyez
précis sur ces choses. OK, passons au numéro cinq. Allons jusqu'au numéro
cinq. Laisse-moi voir. OK, le numéro cinq. Vous allez
suivre vos progrès. C'est le plus dur, je pense. peut-être difficile pour vous tous, mais suivre vos progrès. Vous aurez donc un système, un moyen où vous pourrez voir où
vous en êtes dans le processus. Vous aurez besoin de quelque chose
qui dit, oui,
terminé, ou
quelque chose qui dit,
vous savez, en cours, toujours dans la file d'attente, inachevé, et
quelque chose qui dit, vous savez, « Oups, je sais, ce n'est
pas fait, j'ai rencontré des
problèmes ou quoi que ce soit d'autre Hein ? Vous avez donc ces
trois états : oui ,
non et, vous savez, travailler. est très simple, juste pour
que vous puissiez, c'est comme si, vous savez, lorsqu'un professeur vous note
et vous donne une note, ce n'est pas une évaluation personnelle. Cela vous donne simplement
des données réalistes sur votre situation. Et puis, si vous pouvez suivre cela, vous pouvez, vous savez,
trouver les problèmes, continuer et marquer une fois que vous l'aurez
fait . Et c'est vraiment important. Quels sont donc les
obstacles à tout cela ? Nous avons parlé de certaines choses, mais vous pouvez être un
peu plus précis. Et si je n'avais pas une ressource
précieuse qu'on appelle le temps ? Ma précieuse ressource,
le temps est épuisé. Je n'ai pas d'argent
pour faire ça, non ? Oui, je peux sympathiser
avec ça. Je comprends C'est un obstacle, et nous devons
trouver des solutions à ces problèmes. Qu'en est-il du perfectionnisme ? C'est une grosse question qui me
gênerait. Cela provoquerait de
l'anxiété et du stress car si je ne pouvais pas le
faire parfaitement, je ne le ferais tout simplement pas. Ce n'est pas bon. C'est
comme une option. Voici l'option A. Et
si je ne peux pas le faire A, je n'ai pas d'autre option. J'ai laissé le blanc, non ? Mais si j'ai la
capacité de voir, il y a
peut-être deux
options A et D, et quelques possibilités
entre les deux, il y a même B et C, ou
peut-être qu'il y a juste A et B. Que diriez-vous de A et
B ? Je l' ouvre
donc aux possibilités, n'est-ce pas ? Parce que la perfection
est un circuit fermé. Qu'en est-il de la limitation des
croyances ? Je ne peux pas le faire. Ce n'est pas assez bon. Je suis trop vieux, non ? Trop jeune. Encore une. Disons qu'il n'y a peut-être
personne pour me montrer comment faire. Et puis il y a les peurs, non ? Par exemple, peur d'échouer ou même
bizarrement peur de réussir. Peu importe. J'ai peur de perdre mon temps. J'ai peur de perdre mon argent. J'ai peur d'avoir l'air stupide. C'est une question importante, embarrassée par la stupidité et embarrassée
devant les gens. Eh bien, oui, tu le feras. Tu sais, tu ne veux pas, mais tu le feras en quelque sorte, mais cela signifie que tu
fais des progrès. Si vous vous sentez stupide et gêné, vous déménagez
probablement. C'est une bonne chose. Tu n'es pas dans ta zone de confort, d'accord ? Parfait Vous ne voulez pas
être dans votre zone de confort. Si c'est le cas, tu ne bouges pas. Tu n'iras
nulle part, très probablement. Très bien, j'ai donc
créé un petit tableau, une
sorte de feuille de travail Je vais te
le fournir. Je vais te le donner, mais tu peux l'écrire
dans un livre. Je veux dire, tu peux
le faire comme tu veux. Mais regardons-le. Cela condense en
quelque sorte tout Maintenant, dans la première colonne, vous avez votre objectif principal. Et il se pourrait que je veuille devenir un meilleur artiste,
ce n'est pas ce que nous recherchons. Ce n'est pas
assez précis, non ? C'est trop, c'est trop large. C'est un objectif trop important. C'est trop ambitieux.
Ce n'est pas clair. Alors peut-être que tu veux
dire quelque chose comme, tu sais, je veux aller
au Comic Con de San Diego. San Diego C. Cette année. D'accord ? C'est bon. Pourquoi ? C'est un bon objectif. Pourquoi ? Eh bien, ça va me
donner de la visibilité. Ça m'aidera peut-être à gagner
de l'argent. Je peux vendre des livres, des œuvres d'art. Peut-être que je peux rencontrer beaucoup de monde, et que je peux créer un réseau. Je peux peut-être aider les autres. Ils sont donc tous vraiment bons. C'est du carburant. C'est votre Y. C'est votre lien avec
cet objectif principal Et puis vous avez
vos microgales. Zoomons ici.
Vos microgales, comment allez-vous les
décomposer ? Vous allez avoir besoin de
créer de l'art. Tu vas avoir besoin de beaucoup de choses. Vous avez donc besoin de temps pour le faire. Deuxièmement, vous allez obtenir vos cartes de visite. Hein ? Vous devez échanger
des informations, faire savoir aux gens que vous êtes
là, qui vous êtes. Ils ne se souviendront jamais de vous si vous ne leur donnez pas de carte de visite.
OK, quoi d'autre ? Vous savez, vous allez appeler vous allez
aller sur le site Web et réserver, vous savez, une place. Achetez un billet. Ensuite, vous
allez imprimer vos documents. Tu vas
encadrer tes affaires. Et prépare-toi, d'accord,
parce que ça va arriver. C'est dans quelques mois, mais
ça va arriver rapidement. Et le fait que cela pourrait arriver, eh bien, c'est en
juillet, c'est l'arnaque. D'accord. Donc tu sais quand. Ensuite, vous pouvez
suivre vos progrès. Et tu peux mettre
tout ça dans ton carnet de croquis. Mets-le juste à un endroit
où tu peux le voir. Vous devez être capable de le
voir, car
c' est l'une des principales
raisons pour lesquelles les objectifs échouent, c'est
vrai, ce n'est pas visible. Vous devez donc le voir, vous
pouvez le faire dans un document Word. Vous pouvez le faire dans
votre carnet de croquis. Vous pouvez simplement dessiner
ce tableau. Vous pouvez le faire dans Excel
, puis suivre vos progrès. Alors, peut-être ou pas encore. C'est une bonne chose. Peut-être pourrions-nous prendre
un autre exemple. Vous voulez peut-être
apprendre à dessiner des figures. Pourquoi ? Parce que tu adores ça. Parce que cela vous donne de l'énergie
parce que vous voulez
devenir peintre professionnel
ou concepteur de personnages. Ou vous voulez devenir un artiste ou quoi que ce soit d'autre, n'est-ce pas ? Vous voulez enseigner, vous
voulez être enseignant et vous voulez
l'enseigner. C'est donc votre raison d'être. Peut-être que, encore une fois, vous
voulez gagner de l'argent. Tu veux aider les autres.
Tu veux être pertinent. D'accord, alors tes
micro-objectifs . Comment
allons-nous le décomposer ? Comment allons-nous arriver ici ? Eh bien, il va
falloir que j'apprenne geste pour lui donner vie. Je vais devoir me renseigner
sur la construction. Comment le mettre sur
la page de manière convaincante. Je vais devoir en
apprendre davantage sur l'anatomie, les muscles, les os, non ? Il va falloir que je
m'initie à certaines techniques. Quel type de support
vais-je utiliser ? Stylo, crayon, fusain,
peinture, peinture à l'huile. Hein ? Quand est-ce que je
vais le faire ? D'accord. Alors définissons quelque chose. Décomposons-le un peu. Disons que nous voulons avoir un
objectif, vous savez, dans six mois. Donc dans la première, disons, vous savez, deux semaines,
une à deux semaines. Je vais étudier le geste. Puis une à deux semaines. Je vais étudier la construction. Alors disons quatre semaines. Je vais étudier l'anatomie. Ensuite, je vais me
donner encore quatre semaines ou
plus pour les techniques. Je vais explorer
différentes techniques. Ça fait peut-être six semaines.
C'est peut-être plus long. Peut-être que c'est
un an, non ? Ou vous le ferez pendant six
mois, vous l'évaluerez, puis vous fixerez un autre objectif
pour six mois supplémentaires. Cela va donc vous
aider avec cette
idée des principes de base, en divisant quelque chose de grand en quelques
parties constituantes plus petites que vous pouvez gérer. Et cela
vous aide certainement à réussir, non ? Et cela vous donne de l'énergie,
car au fur et à mesure que
vous réussissez, vous devenez plus enthousiaste et vous voyez que c'est possible, puis vous suivez
vos progrès. D'accord. J'espère donc que ce
sont
de bons exemples
qui vous aideront. L'une des autres choses
que nous voulons faire est de
nous engager à cet égard. Alors,
à quoi ça va ressembler ? OK, donc tu veux écrire, comme une déclaration personnelle. OK, nous allons être un
peu psychologiques ici parce que c'est psychologique. Cela doit donc être significatif. Ce sera quelque chose
qui indiquera, vous savez, quels sont vos objectifs. Tels sont mes objectifs. Hein ? Mets-le sur papier. Telles sont mes aspirations. Quelque chose à propos de
le mettre sur le papier. Telles sont vos
intentions, n'est-ce pas ? Intentions. Ça le fait bouger. Ça le fait sortir.
Cela devient plus réel. Et nous pouvons voir s'ils sont
réellement réalistes, non ? C'est en quelque sorte, tu sais, ce que tu veux garder et
ce que tu veux jeter. Ensuite, tu commences ta journée.
Tu te concentres en quelque sorte là-dessus. Vous méditez là-dessus, concentrez et méditez sur cette déclaration
personnelle Et ça va
t'aider à y croire. Parce que croyez-moi, lorsque
vous fixez un objectif, il y a toutes ces
choses qui
vont s'y opposer. C'est juste comme ça. Ça va créer
une petite pression. Donc, comme une petite guerre qui dit que je vais m'opposer
à vous ici parce que c'est ce que vous
voulez faire. Je ne sais pas pourquoi, mais
c'est comme ça. Vous devez donc commencer
à y croire. Vous devez vous débarrasser
des croyances limitantes et commencer à croire que
vous pouvez le faire. Ensuite, vos actions
commenceront à en tenir compte. Ils vont commencer à suivre
tes convictions, non ? Et puis ce sera
comme une boucle de feedback. Vos actions
influenceront vos croyances, les croyances influenceront
vos émotions et vos actions de ce genre. Et vous serez essentiellement tout
ce que vous
allez transformer vous-même. Parce que chaque fois que vous franchissez
une nouvelle étape, n'est-ce pas, vous aurez besoin d'une nouvelle
version de vous-même, n'est-ce pas ? Celui-ci était ici. Ce n'était pas encore suffisant pour
arriver ici. Ensuite, vous mettez en quelque sorte toutes ces choses en jeu et cela vous apporte un nouveau vous
qui vous aide à en arriver là. Et puis pour atteindre le niveau supérieur,
vous aurez besoin d'une autre, vous savez, d'une nouvelle
version de vous-même, d' une nouvelle version, disons, nouvelle version de vous-même,
envieux, envieux.
D'accord ? Et ainsi de suite parce que vous êtes ici et que c'est
suffisant pour ici, mais ce n'est pas encore
suffisant pour là-bas. Vous allez donc continuer à vous
transformer. Donc tu dois y croire, tu dois passer à l'action. Et, tu sais, en gros,
tu as besoin de pouvoir. Vous avez besoin de ressources pour cela. Vous devez essentiellement soutenir
ce processus. À la fois physiquement et mentalement. Dans cette déclaration personnelle, il y a quelques étapes à suivre pour y parvenir. Disons donc que la première étape est
l' affirmation de soi. N'oubliez pas
que ce sont des choses sur lesquelles vous
allez méditer
le matin et commencer à faire en le matin et commencer à faire cela se produise,
à y croire Et donc vous allez
parler, vous allez
parler dans le présent. En d'autres termes, je suis des déclarations. Zoomez un peu dessus. Je suis un mot d'action, comme agir. J'y crois. Ce sont certainement des déclarations faites dans le présent, car nous laissons le passé derrière
nous et nous allons de l'avant. Commencez à réfléchir à
ce que ce serait si les difficultés qui vous
freinent avaient disparu, les croyances limitantes. Réfléchissez au potentiel. Vous savez, à quoi
ressemblerait si j'
atteignais réellement ces objectifs, comment ma vie va-t-elle
changer, n'est-ce pas ? Vais-je avoir plus d'argent, plus de temps, plus d'énergie, un
meilleur style de vie ? Est-ce que j'aurai plus de respect ? Vais-je simplement avoir un meilleur travail ? Serai-je simplement plus
content de moi et plus heureux ? Adressez-vous donc aux luttes dans une attitude positive et
transformez-les en actions. Vous voulez transformer les
difficultés en les exprimant, en les transformant en actions
qui commencent à influencer le changement. Delta est le changement, le symbole
grec du changement. Une autre
chose importante est de pratiquer auto-compassion dans ce processus ou l'auto-empathie, n'est-ce pas ? Ayez un peu d'empathie. Ou toi-même.
Considérez-vous comme quelqu'un dont vous êtes
responsable. Comment traiteriez-vous quelqu'un que vous aimez et dont vous êtes
responsable ? Donc, cette compassion et cette empathie, donnez-les à vous-même,
étendez-les à vous-même. Prenez soin de votre santé, votre santé mentale, de
votre santé physique et de votre santé spirituelle. Nourrissez vraiment ces choses,
car vous aurez besoin de ces choses comme plateformes, comme bases pour
vous aider à rester éveillé et à avancer Vous voulez donc en avoir
un autre. Nous avons parlé de cette affirmation de
soi à la première étape
, puis d'avoir vraiment cette compassion pour vous-même parce que vous
allez tomber, n'est-ce pas ? Tu vas faire des erreurs. Mais en transformant
ces luttes, n'est-ce pas ? En évoquant ces difficultés, vous savez qu'elles sont là pour les
transformer en actions qui
influenceront le changement. Eh bien, d'accord, comment faisons-nous cela ? Regardons un
peu l'échec. Encore une fois, des échecs peuvent se produire, mais l'échec
indique en quelque sorte que vous déménagez, et cela fait partie du processus. L'échec fait partie du processus.
OK, allons-y. Défaillance. Voyons
comment regarder cela, l' accueillir favorablement, le cadrer. Vous voulez donc avoir
un état d'esprit de croissance. L'échec n'est pas un état d'esprit de croissance. C'est un état d'esprit bloqué. Cela peut
être un peu un état d'esprit bloqué. Vous voulez avoir un état d'
esprit de croissance et le cultiver. Premièrement, vous pouvez accepter vos imperfections.
Tu n'es pas parfaite. Personne ne l'est. Personne ne l'est. Tu sais, je ne m'en suis
pas rendu compte depuis longtemps. tant que perfectionniste,
je pensais que j'étais imparfaite
et que tout le monde était En tant que perfectionniste,
je pensais que j'étais
imparfaite
et que tout le monde était d'
accord,
mais tout le monde est imparfait, mais tout le monde est imparfait Et il a fallu beaucoup de
temps pour le comprendre. Je ne sais pas pourquoi.
Mais j'étais coincé. Vous pouvez donc redéfinir l'
échec comme une opportunité. Je pense qu'il existe une philosophie
chinoise qui dit
que le chaos dans le
chaos est une opportunité. Et il y a un symbole pour cela. Je ne me rappelle pas ce que c'est. Alors, recadrez, non ? L'échec comme opportunité, reconsidérez l'échec comme, vous savez, une étape du processus Cela signifie que vous bougez cela signifie que vous
bougez. C'est énorme. D'accord ? Cinq. Vous savez, développez votre discours intérieur de manière à
ce qu'il soit encourageant. Encourager le dialogue intérieur. Au lieu de dire « Dieu, j'
échoue tout le temps », dites « Oui, j'échoue parfois »,
recadrez les choses, non ? Il suffit de déplacer
légèrement le cadre, de le recadrer. Vous avez donc une nouvelle façon
de voir les choses. Ce recadrage est un point de
vue positif, non un recadrage négatif Ayez une mentalité
d'apprentissage permanent. Ayez un état d'
esprit toujours en train d'apprendre. Ce que j'ai Je ne peux pas arrêter d'apprendre.
J'adore apprendre. Il y a peut-être un élément d' insécurité là-dedans,
mais c'est une bonne chose. Toute insécurité n'est pas mauvaise
parce qu'elle vous pousse à bouger. Tout perfectionnisme
n'est pas totalement mauvais, car il vous pousse à vous
efforcer de vous améliorer Il s'agit donc en quelque sorte de
prendre les imperfections, prendre
les échecs, de
les exploiter , de prendre ces
difficultés, de les changer, de les
recadrer en actions qui influent sur le changement,
vous savez, vous savez, Et c'est ainsi que vous transformez
ces choses et, vous savez, réussissez à faire face à
tous les obstacles
qui
se présentent à l'intérieur comme à l'extérieur, qui
tentent de vous contenir Et encore une chose. Nous voulons en faire
une habitude, non ? Habitude. De cette façon nous pouvons apporter une certaine
cohérence à nos vies. Et nous pouvons le faire
en trois étapes. Donc, si cela ne devient pas une
habitude et que cela disparaît, alors nos objectifs ne seront pas et nous échouerons. Nos objectifs, nous les oublierons et nous aurons le sentiment d'avoir
échoué. Et, vous savez, nous
allons nous sentir frustrés,
déçus comme si nous avions échoué et
tout ce genre de choses. Donc, prendre des habitudes. Première étape, commencez petit. Numéro deux, planifiez-le. C'est la partie la plus difficile, non ? Planifiez-le dans votre
journée et
notez-le , gardez-le quelque part
ou il pourra être vu. Parce que si on ne le voit pas,
tu l'oublieras. Mettez-le sur, vous savez,
votre carnet de croquis, votre calendrier dans une note quelque part sur votre
ordinateur à l'aide Et puis la
troisième étape. C'est énorme. Cela fait partie de votre
engagement, je pense, et la compassion et l'empathie visent
à vous récompenser. C'est super gros, non ? Récompensez-vous. Il faut que tu te le donnes. Récompense. Cela vous donnera le sentiment
positif dont vous avez besoin pour continuer à
avancer. Récompensez-vous. Par exemple, vous savez, fois que j'aurai terminé,
je vais, vous savez, m'
acheter ce je vais, vous savez, m'
acheter truc spécial
que vous voulez. Vous savez, peut-être que c'est
aller dîner ce type de nourriture
et d'endroit spéciaux que vous aimez. Peut-être que vous
vous achèterez une sorte de friandise, peut-être que c'est du
matériel que vous voulez. Peut-être que vous
partirez en voyage, non ? peut être petit, important, un peu incitatif, vous savez, et vous pourriez dire, vous savez, que je vais le faire, vous
savez, dans une semaine. Une semaine ou une semaine
après avoir atteint mon objectif, je le ferai. D'accord ? Une fois que j'aurai atteint A, mon objectif, je ferai B et B,
arrivera en une semaine, d'accord ? Cela pourrait être, vous savez, deux semaines après
deux semaines passées à faire cela, vous savez, continuer à fixer
ces objectifs et à
en faire une habitude, n'est-ce pas ? Vous devez vous
récompenser régulièrement. Donc, au bout de deux semaines, je vais mettre, point, point, point, etc., n'est-ce pas ? J'irai peut-être quelque part. La première était, tu sais, que je vais m'acheter quelque chose. Alors j'irai quelque part. C'est peut-être une incitation un peu
plus importante, non ? Une récompense un peu plus importante. Et au bout d'un mois, je ferai quelque chose. Tu sais, peut-être que
j'irai quelque part, peut-être que je ferai quelque chose. Peut-être que je vais suivre un cours avec un professeur célèbre dont j'aime le
travail,
vous savez, peut-être que j'
irai quelque part avec mon
petit ami ou ma petite amie. Peut-être que je vais juste dormir. Sois juste gentille avec moi-même. Tout ça, c'est juste pour être bon pour toi,
pour toi-même. Et c'est une
boucle de feedback, car plus vous vous sentez bien et faites le bien, vous aurez
envie de travailler. Hein ? Tu vas travailler.
Tu vas faire plus de travail. Tu auras le carburant.
Vous en aurez envie, et vous aurez besoin de cette envie. C'est donc à
peu près tout pour les objectifs. Je vais vous laisser le soin de définir ce
modèle d'objectifs. C'est comme quelque chose
que j'ai développé, et je le mettrai là pour
vous si cela peut vous aider, faire toutes ces choses et à
rester simple, n'est-ce pas ? Il suffit de se fixer un objectif principal
, comme nous en avons parlé. Ici,
fixez-vous juste un objectif principal. Et atteignez vos micro-objectifs, fixez une date, suivez
vos progrès, n'est-ce pas ? Et si vous pouvez écrire certains de ces éléments d'engagement et d'affirmation, tout
cela vous aidera. Cela prend du temps, mais pas vrai ? Nous essayons de ne pas perdre de temps. C'est un bon moment. Ce n'est pas une perte de temps. D'accord ? C'est bénéfique.
Alors bonne chance, et à bientôt pour le
prochain objectif. D'accord.
44. Dessinez la tête depuis le haut en regardant vers le bas: fois, nous avons parlé de
dessiner la tête un angle de caméra bas
en regardant vers le haut à vol d'oiseau, et nous avons essentiellement appris un
peu plus sur la perspective. Nous avons trouvé des points de fuite. Nous avons trouvé la ligne d'horizon, puis nous avons utilisé l'idée d'
une boîte pour construire notre tête. Et je voulais juste le
revoir rapidement. Je vais donc laisser ça
jouer en arrière-plan. Avant d'atteindre la tête depuis un
angle de caméra élevé, en regardant vers le bas. Mais vous pouvez voir à quel point un dessin de
la tête comme celui-ci peut
être efficace en utilisant les plans, trouvant les plans, en
trouvant les coins,
les faces avant, le
haut et le bas, et la boîte fonctionne
très bien pour cela Et lorsque vous regardez vers le haut, une chose que je voulais souligner regardant la tête
d'un point de vue extrême, que vous voyez davantage la partie inférieure du visage et moins
le front. Et c'est un peu
comme un partage de 60 à 40. Vous voyez 40 % du front
et 60 % du bas de la tête. donc important de
garder cela à l'esprit, car
il est inversé lorsque nous
regardons la tête depuis un angle de
caméra élevé vers le bas. OK, maintenant, prenons la tête avec un angle de
caméra élevé en regardant vers le bas, ce qui est essentiellement
une vue aérienne. L'
angle de prise de vue est élevé lorsque l'on regarde vers le bas. Je vais donc trouver ma ligne d'horizon, mes points de
fuite Ma ligne d'horizon se situe généralement aux points de fuite, toujours Ainsi, lorsque nous regardons vers le bas, la ligne d'horizon se trouve en haut de la page, du
canevas ou de la composition. Je vais donc reprendre l'
idée de la boîte, en
trouvant le haut, le devant, deux côtés parce que chaque
tête a un devant, deux côtés, un
haut et un bas. Et plus je peux
montrer la boîte, mieux c'est. Et bien sûr, il y a des
modifications à la boîte, et vous vous en ferez une idée comme vous le feriez vous-même, et vous devrez en faire une
demi-douzaine pour en faire une sorte
de seconde nature. Donc j'ai le nez dedans. J'ai construit les orbites, les pommettes, et maintenant
les deux cylindres avec un petit
soupçon sur les lèvres. Et puis la
mentonnière. Et tout. J'ai essayé de faire attention à ce qu'
il y ait des chevauchements, car chevauchements vendent vraiment l'
idée de profondeur ou de distance, juste un seul outil Et vous pouvez l'utiliser pour n'importe quel type de
caricature ou de dessin animé, ou vous pouvez l'utiliser pour concept de portrait
réaliste, tout ce que
vous voulez, cela fonctionne plutôt bien Et puis au bout d'un moment, vous n'
aurez plus vraiment besoin
de dessiner la boîte. Ce sera une seconde nature. Et j'arrondis simplement les coins pour que
la forme simple de
ma boîte devienne
plus caractéristique La boîte est donc simple
et caractéristique, mais elle a besoin d'un peu de finesse. Il n'a pas besoin de ces coins
difficiles. Nous ne voulons pas voir
cela. Nous voulons voir le magnifique
portrait terminé. Donc, dès que je le peux, j'arrondis ces coins
et je fais en sorte que cela ressemble
plus à un crâne, et j'
effacerai ces
lignes de construction plus tard. Et puis il ne
me reste plus qu' à réfléchir,
vous savez, à trouver les centres. J'ai trouvé le centre du visage, là où se trouvent le nez et la bouche. Et une fois que j'ai trouvé le
centre de la boîte, je peux continuer et trouver
la moitié à la verticale. C'est
là que se trouvent les yeux. Et si je peux trouver
où se trouvent les yeux, je peux trouver le sourcil un peu
plus haut, puis le
nez, la bouche, etc. Je peux placer les oreilles. Et en utilisant la boîte, il ne fait aucun doute que
cette tête se trouve dans l'espace. Il décrit la forme et
sa direction dans l'espace
avec une précision et
une clarté qu' une sphère ne peut vraiment pas faire pour
vous et qu'un tube peut le faire, mais pas comme une boîte. Un tube n'a pas vraiment de
coins durs. Il a des bords durs, mais pas des coins
durs comme ceux d'une boîte. Vous remarquerez donc que,
contrairement à la dernière tête que j'
ai faite où nous regardions vers le haut, nous allons voir plus de front et moins de
parties inférieures du visage. Ce que nous avons fait lorsque nous
cherchions en l'air. Ce sera donc un
partage de 60 à 40 dans l'autre sens, 60 %. Nous allons voir le front et peut-être 40 % des parties inférieures
du visage ou de la tête. Et c'est utile juste pour gérer
la complexité de la situation. Je sais que je vais juste
voir plus de front. Donc, si je ne le vois pas,
c'est que mon dessin est faux. est peut-être pour cela que cela semble faux Je peux donc y remédier
simplement en me demandant si
je vois davantage
le front lorsque je
regarde vers le bas, je vois davantage comme je le devrais. Si ce n'est pas le cas, je ferai
l'ajustement. Ensuite, je peux mettre les cheveux et les traiter comme
s'ils avaient un haut et des côtés, des
chevauchements et une coiffure, vous savez, exactement
ce que vous voulez donc c'est rapide Vouloir simplement faire ce genre
de choses et les éliminer, je pense que cela va de
soi, et vous pouvez voir le processus. C'est amusant, et il faut
une chose complexe, comme une tête, pour la rendre
faisable sous tous les angles Vous savez maintenant comment le dessiner
à partir d'un angle
de caméra extrême, vu vers le haut ou à vol d' oiseau, et d'un angle de caméra
extrême orienté vers le bas ou vu à
vol d'oiseau. Une fois que vous aurez compris cela, comme je l'ai dit, cela ira assez vite,
vous n'y penserez pas, et vous n'aurez peut-être
même pas besoin de dessiner la case du tout. Donc, la boîte, c'est un peu
comme entraîner des baleines. Cela vous donne
éventuellement de la liberté, vous savez, mais cela aide certainement à
placer la tête dans l'espace, puis à placer
les éléments et construire le tout pour qu'
il ressemble à une sculpture. L'idée est de devenir
un dessinateur de sculptures que
vos dessins, vos portraits aient une véracité et
une sorte de vérité Ce ne sont que les fondamentaux,
toujours en pratiquant les fondamentaux
, en les améliorant, les
affinant, etc.,
tout comme la guitare. C'est la même chose
encore et encore, puis tu t'
améliores au fil du temps. Et c'est progressif, donc vous ne le remarquerez
peut-être pas tout de suite, mais si vous regardez en arrière dans
deux ou trois mois, vous verrez que vous vous êtes amélioré si
vous vous entraînez régulièrement tous les jours Il y a donc une idée
ici. Je vais dessiner une série de marches d'
escalier ici, et ce serait une
tête et un profil Vous verrez le front
rejoindre le nez, puis le nez à l'endroit où
il rencontre la lèvre supérieure, lèvre
inférieure sortir,
puis le menton. Et maintenant, si vous regardez vers le haut, vous pouvez voir que les
marches commencent à se chevaucher telle sorte que si vous jouez avec
, vous pouvez vous faire une tête Vous pouvez en extraire le nez,
les lèvres et le menton. Et inversement, si nous
regardons la tête en bas, vous voyez une série de L, n'est-ce pas ? Et vous pouvez voir
le front, le nez, les lèvres, le
menton parce que les
chevauchements sont si forts, et cela fonctionne
comme des marches d'escalier comme ça Je ne fais donc
que le souligner. Si vous faites les
recoupements correctement et que vous utilisez la lettre L ou
le chiffre sept, vous serez capable de mettre
rapidement la tête sur le
papier, juste comme note pour
un storyboard
ou simplement pour une idée que vous avez eue ou simplement pour placer sur la page
et vous pourrez revenir plus tard et l'étoffer, mais au moins vous savez à quoi
vous pensez
45. Guide de pose créative: OK, jusqu'à présent,
nous avons parlé toutes les
choses techniques que vous devez faire pour réaliser de superbes
portraits, comme le trait, forme, la valeur, le langage des
formes. Maintenant, nous
abordons un peu plus
l'histoire,
la narration, et
nous allons parler de la pose et de pose en combinaison avec toutes
les autres Il est vraiment là pour vous aider à donner vie à vos portraits et à leur donner
vie, en gros. Nous allons donc explorer quelques scénarios de pose et un peu plus encore pour
le côté créatif, comme si vous étiez assis devant
une feuille de papier vierge et que
vous ne saviez pas quoi faire, et que vous vous disiez que je dois
juste
sortir quelque chose de nulle part. C'est bien d'avoir une sorte de bibliothèque visuelle à partir de laquelle s'appuyer. Nous allons donc simplement
explorer quelques
idées de pose très simples pour vous aider à démarrer, n'est-ce pas ? Alors plongeons-nous dans le vif du sujet. Très bien, posez vos
modèles et vos personnages. Maintenant, nous allons
utiliser le langage visuel pour ce
faire, évidemment, mais nous allons
utiliser le langage corporel
parce que ce langage corporel
va transmettre les sentiments
intérieurs, les émotions, l'
état d'esprit ou d' être dans lequel se trouve ce personnage
ou ce modèle. Tout cela est donc très important. Et je vais vous
présenter
quatre approches de base
que vous pouvez quelque sorte intégrer dans votre fichier de mémoire
visuelle et que vous pouvez utiliser
chaque fois que vous en avez besoin afin de laisser libre cours à votre créativité. Vous pouvez dessiner sur commande. Et c'est bien d'avoir
un fichier source en tête. Nous allons donc rester simples, puis vous pourrez
y ajouter plus de complexité. Regardons donc le premier. La première
n'est qu'une ligne droite. Je pense donc que je vais vous
montrer toutes ces quatre choses en termes d'animation et d'idées visuelles
très simples, la ligne droite, d'accord ? Et cela a à voir
avec les lignes droites et les courbes, le dessin gestuel
et le dessin de figures Et cela vient en grande partie
de l'animation, mais ce sera assez
évident pour vous. La seconde est la diagonale. La troisième est la courbe C et la quatrième
est la courbe S. D'accord ? OK, la ligne droite,
assez évidente haut en bas,
face à la caméra. Nous avons donc besoin
d'une sorte de norme et d'un élément de base pour commencer, puis nous allons construire à partir de là. Le modèle est donc juste
face à la caméra. Leur visage regarde
droit dans la caméra. assez simple, assez ennuyeux, mais, vous savez, il est utilisé dans
beaucoup de photographie, et il peut être utilisé pour
un certain effet visuel ou pour tout ce que vous
essayez de faire passer, quelque chose comme ça pourrait fonctionner. La seconde est donc
la tête inclinée. Le corps est droit,
la tête est inclinée. L'inclinaison de la tête donne cette
impression d'espièglerie, de curiosité,
et cela communique certainement quelque et cela Un peu moins direct que le visage
qui regarde droit dessus. en sont quelques exemples subtile de la tête et
l'inclinaison
plus exagérée de la tête Ce ne sont là que quelques exemples
concrets qui peuvent vous aider à vous faire
une idée de la façon dont ils sont utilisés dans la photographie
ou le portrait de
tous les jours OK, passons
à la suivante. tête, regardant vers
le haut. Maintenant, c'est la personne qui ne sait pas vraiment
qu'elle est surveillée. Et les deux premiers, ils te
voient, tu les vois. Il y a une certaine
psychologie là-dedans. Il y a
peut-être un certain lien entre cela et le spectateur
et le sujet. Maintenant, le sujet regarde
simplement vers le haut, préoccupé par autre chose. Il y a peut-être un
aspect spirituel à cela parce qu'ils regardent et que vous les
regardez. Vous êtes donc un peu
un voyeur dans celui-ci, ils peuvent ou non
savoir que vous êtes là. Mais ils
dirigent également votre regard vers le haut. Vous ne vous contentez donc pas de les regarder directement dans les yeux
comme les deux premiers, où se trouve ce lien
dans les yeux ? Celui-ci, leurs yeux
regardent vers le haut, et ils attirent aussi
votre regard vers le haut. La prochaine, c'est la
tête baissée. Donc, pour
une raison ou une autre, vous
voudrez peut-être que la tête de
la personne occupe cette position. Ils réfléchissent peut-être
à quelque chose. Ils sont peut-être en train de
chercher quelque part. Peut-être que cela ferait avancer
le scénario d'une manière ou d'une autre. Si vous voulez que le public
remarque quelque chose, vous demandez d'abord au personnage d'y
regarder, puis de montrer ce qu'
il y a dans la caméra, ce que le personnage
regarde. Mais cela donne une idée au spectateur, à
vous, au public, d'accord ? Mais il se peut que ce soit quelqu'un qui regarde
juste en bas. Ils sont dans un
état d'esprit contemplatif. S'il s'agit d'un portrait,
vous pouvez utiliser cette position ou
cette pose pour cela. OK, en partant de
la pose en ligne
droite face à face, il suffit que le
personnage regarde vers la gauche, caméra gauche ou la caméra droite, dans ce cas, regarde la
caméra vers la droite, épaules légèrement inclinées, donc nous avons une
petite variation Et cela fonctionne
bien pour les portraits et bien d'autres choses. L'apparence du profil est essentiellement. Encore une fois, ce personnage
ne sait peut-être pas qu'il est observé . Il faut
donc en
tenir compte d'une certaine psychologie, mais c'est un angle très utile
pour mettre en valeur
la beauté du modèle ou pour faire avancer le récit que
vous essayez de proposer. Bien, regardons la pose
numéro deux, la diagonale. Il s'agit essentiellement du
personnage qui s' insère dans le cadre de manière très dynamique, tout comme cette ligne diagonale. Nous construisons ce personnage partir d'une ligne diagonale, en le
découpant dans le cadre. C'est très dynamique, non ? Vous pourriez donc avoir le Remember, la tête est un geste qui s'écoule avec le corps ou qui s'en
détache. Donc, dans celui-ci, le
geste du corps va dans cette direction et le geste
de la tête dans une autre direction. Ou vous pourriez l'avoir là où, vous savez, le corps
va dans cette direction et où la tête va vraiment
avec. Tu sais, ils regardent vers le haut. Ils ne sont donc pas
vraiment dans l'opposition Nous allons juste mettre un
cou dessus pour que vous
puissiez le voir, n'est-ce pas ? Et celui-ci, ils le
regardent vers le bas. Vous avez donc ce
chemin et ce chemin. Celui-ci, vous avez à peu près juste un geste du
corps, un geste de la tête. Ils vont tous les deux dans
la même direction. Regardons donc quelques
exemples de cela. Cette pose est très
forte et saisissante. Mais on y va. Il est très utile de
les relier à situations
photographiques
réelles, que ce
soit dans le domaine de la mode, dans
des films ou dans des storyboards Hein ? Et ils sont tous en quelque sorte en train
de découper le cadre. Ils ont donc, vous savez, cette façon de déséquilibrer. Et voici le dernier. Et tu peux mettre les
bras n'importe où. Remarquez que dans ce dernier, les bras sont vraiment
là, dans cette direction. Donc les bras peuvent aller, ils peuvent
descendre jusqu'à la taille, non ? Ils peuvent apparaître, donc c'est
juste un peu secondaire. L'essentiel, vous savez, c'est ce que
font le corps et la tête, puis vous pouvez construire
les membres à partir de là. Et il y a juste ce geste
classique, courbe en
S et la tête en
opposition. Allons-y. Juste comme ça. C'est une belle pose
classique. Celui-ci va par ci, la tête par là. Ils sont donc dans l'opposition. On pourrait dire
qu'ils sont contrebalancés, c'est
vrai, l'un par rapport à l'autre, l'
un par rapport à l'autre OK, de très bonnes
choses et très simples. C'est donc une solution claire que vous pouvez, je
pense, vous emparer OK, la suivante est la courbe
C numéro trois. Courbe simple. Regardons-le. Allez-y un
peu. OK. Voici donc le premier. Alors voyez si vous pouvez y trouver la courbe C que
je vais vous montrer. Peut-être que je vais d'abord vous
les montrer, puis nous pourrons discuter de la
recherche de cette simple courbe en C. Et encore une. Ça y est. Ils sont là. Courbe en C simple. Dans l'animation, c'est le geste. Vous avez donc la courbe C la courbe S et
la ligne droite. Et, encore une fois, cela
vient de l'animation. Cela vient du dessin de figures et de la
capacité de
tout distiller jusqu' à ses éléments
de base Pour le dessin de figures,
c'est le geste, destiné à
capturer l'action et l'attitude du
personnage ou du modèle. Alors, c'est ici. Je suis en train de
regarder ça. La tête est toujours quelque chose
que vous ajoutez. Les membres sont ajoutés, mais la courbe de base du corps est
la suivante, n'est-ce pas ? La tête y est, encore une fois,
opposée. Celui-ci est juste une belle
courbe sur tout le long. Dis ça. Beau, simple. Vous ne vous laissez pas emporter ou je n'essaie pas de ne pas me laisser
emporter par l'anatomie. Vous pouvez le voir là-bas. Je l'ai
mis un peu là-dedans, mais la principale chose que je
veux que vous voyiez en rose, c'est ce Scurve voici une autre, Securve La tête est un geste qui
va de pair avec le
corps dans ce cas Dans ce cas, la
tête est un geste se
détache du corps, s'écoule dans une
direction différente, n'est-ce pas ? Et puis les membres
sont ajoutés plus tard. Ils pourraient à nouveau aller dans n'importe quelle direction. Selon ce que
vous voulez dire, message
que vous
voulez faire passer, l'activité du
modèle, et celui-ci, une belle courbe en C. Ça y est. Vous avez donc les différentes positions que vous
avez, le côté ou le profil. Encore une fois, c'est
un peu une vue des
trois quarts. Encore une fois, une autre vue latérale vient de s'ouvrir un
peu plus. Cela pourrait être un peu
comme trois quarts. Et puis celui-ci est un dos. Vous avez donc des
vues de côté, des
trois quarts et de dos, toutes avec la courbe, courbe
S, la courbe de la mer. Donc, si vous planifiez,
c'est pourquoi c'est si bon, car
vous pouvez simplement dire, d'accord, de quoi ai-je
besoin pour dessiner ici Eh bien, tu sais, je vais
essayer la ligne droite. Eh bien, c'est un
peu ennuyeux. Alors, tu sais, essayons la diagonale. Est-ce que j'aime ça ? Oui,
peut-être, peut-être pas. Essayons, vous savez, la courbe en
S quelque part. N'importe où, pose-le. Ça ne marche pas, tu
sais, essaie de cette façon. Et c'est peut-être
ce qui fonctionne. Cela vous permet simplement de
mettre rapidement le chiffre sur la page sans
perdre de temps à
jouer avec un tas d'idées
pour arriver plus rapidement là où vous voulez
aller . Et puis
construisez à partir de là. Jouez. Vous voyez à quel point
il m'a été facile de
créer ces dessins et les
jeter. Ce
ne sont même pas des dessins. Ce ne sont que des hiéroglyphes. Tu peux les
poser, les effacer. Tu sais, ce sont des miniatures. Ils sont partiels. Ce
ne sont même pas des miniatures Mais ils vont dans
un sens ou dans l'autre, ils montrent le
poids, l'équilibre
et les proportions, l'attitude, peut-être en reflétant ce que pense
le mannequin, et vous
partez de là, en quelque
sorte à partir de votre instinct, mais vous utilisez une sorte
d'échafaudage simple sur lequel construire
quelque chose, Très bien,
regardons le suivant. Le numéro quatre est la courbe en S,
alors vérifions-le. Très bien, analysons
la courbe en S pendant une seconde. La courbe S est une courbe composée. La courbe C est une courbe simple. La courbe S est composée de deux courbes
C combinées. Et généralement, dans le dessin de figures, cela implique une torsion ou c'est contrapostal D'accord, cela signifie des positions
opposées. Cela signifie donc que la cage thoracique est en position opposée à
celle du torse, n'est-ce pas ? Il y a donc la cage thoracique. Il va dans une direction, le torse dans
une autre direction. Ils s'opposent donc l'un à l'autre. Et je pense que cela vous est probablement
familier, n'est-ce pas ? C'est donc du contraposto. La tête pourrait
repartir dans une direction complètement
différente. Donc, vous avez cela qui
coule dans ceci, cela. C'est contrapostal,
c'est un mouvement semblable à celui d'une rivière, et c'est vraiment l'
essence même de votre dessin Vous voulez mettre cela dans vos portraits ou vos
personnages chaque fois que vous le pouvez. Vous avez donc le contraposto
ou vous avez une touche d'originalité. Alors laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Voici donc une sorte de rebondissement. Et je ne sais pas si tu
vas pouvoir le voir. Ce ne
sera pas le meilleur exemple. Mais voyons voir. Si j'ai les courbes en
S comme ça, je peux construire une cage thoracique en utilisant des formes
très simples, non ? Voici ma cage thoracique, et elle va dans
cette direction, surtout si je trace
un contour en croix, vous pouvez voir que là où
elle croise cette ligne, décrivant la forme, c'est vrai, elle lui donne un front et elle
regarde dans cette Quand j'attache les
hanches, tu sais, je peux les faire regarder
dans une autre direction, disons, de cette façon, non ? J'ai donc cette touche d'originalité. Et c'est un peu
difficile à expliquer ici. Mais c'est une pose que
tu peux utiliser, non ? C'est une torsion de tête. Et il est construit à partir de la courbe en S. Nous avons cette courbe en S ici. Eh bien, nous pouvons aller dans l'autre sens. Nous pouvons suivre une voie ou une autre. Courbe en S simple. C'est
une idée toute simple. Et cela prête à confusion
aussi, vous savez, où vont les chevauchements cela
demande de l'entraînement Mais si vous parvenez à faire en sorte que
ces chevauchements se produisent au bon endroit, vous pourriez transformer ces deux sphères en une figure
humaine tordue Vous avez donc ce
chevauchement ici. Ce chevauchement va indiquer
qu'il y a un rebondissement. Faisons-le encore une fois.
Réel. Ce chevauchement ici et cela se chevauche
de l'autre côté. Vous voyez ce que cela signifie
une torsion ou une courbe en S ? Ce sont vraiment deux tronçons
opposés. Ça s'étire de cette façon, ça s'étire de
cette façon. C'est un rebondissement. Si vous le faites avec de l'argile
ou une gomme à effacer en caoutchouc malaxé, vous verrez vraiment
ces chevauchements C'est comme une lettre, voyons
voir, comme une lettre Y. Vous savez, nous avons
une lettre Y ici, et nous avons une autre lettre
Y là, un peu à l'envers Je ne sais pas si tu
peux voir celui-ci. C'est bon. Lettre
y et lettre Y. Ces choses racontent l'
histoire du rebondissement, non ? Lettre Y. Lettre y. Bref, quelque chose avec lequel
s'entraîner, et c'est vraiment
ce qui constitue tout cela Et il faut pratiquer
cela pour le ressentir. C'est donc une position,
l'autre est,
encore une fois, des positions contrapostiques, de
simples positions opposées Les épaules vont dans un sens, les hanches dans un autre sens, la tête opposée aux épaules. Nous avons donc des structures
opposées les unes aux autres. Mais l'essentiel, avant d'
arriver à la structure,
c'est le geste. Faisons donc le
geste et nous vous montrons. Voici la courbe en S. Par ici, par ici. C'est vraiment, vous savez, une courbe en S ou deux courbes en C. Et ça te donnera la
vie, non ? L'attitude je vais vous donner une idée,
vous savez, de ce
que pense la personne, peut-être, ou elle donne
au dessin un sentiment d'action,
n'est-ce pas ? Peut-être que la personne
est sur
le point d'appeler , de poser, de poser. J'ai l'impression qu'ils
vont déménager. Ils vont
quelque part, et vous pouvez capturer tout cela en une seule image. Et c'est ce qui fait la
beauté de cette façon de dessiner et de comprendre, de
capturer l'action. Et vous pouvez le faire, vous savez, juste avec un portrait,
un portrait simple. Vous pouvez le construire autour
d'une ligne droite, d'une diagonale, d'une
courbe en C ou d'une courbe en S. Et c'est vraiment ça.
Vous voulez juste rester simple et utiliser ces choses, bien
sûr, il y en a tellement d'autres. Vous voulez donc que les choses restent simples. Quelque chose que vous pouvez faire
de mémoire et qui fait passer
votre idée très rapidement. Ensuite, vous pouvez
construire à partir de là. Et vous pouvez supprimer les éléments qui ne fonctionnent pas parce qu'il s'agit miniatures et que vous n'avez pas
perdu beaucoup Vous pouvez donc explorer différentes
idées très rapidement. Et, bien entendu, cela
n'est pas exhaustif. Il y a des tonnes d'autres poses, mais à un moment donné,
vous atteignez un pic, et il n'y a qu'
un certain nombre de poses que
vous pouvez réaliser dans une boîte. OK. J'espère donc que cela vous sera
utile et vous donnera des informations pour essayer de commencer à dessiner avec imagination. Ou si vous travaillez
avec un modèle, vous devez savoir
comment le diriger artistique. Et quand ce mannequin arrive en studio et vous vous demandez
soudainement : « Que dois-je faire ? Si vous connaissez certaines de
ces poses de base, vous pouvez commencer par celles-ci, puis vous vous inspirerez lorsque le mannequin s'assoit,
que vous allumerez la lumière,
puis vous verrez quelque chose que vous
aimez vraiment et vous direz : « Oh, c'est ça ». Vous serez inspiré de
les faire bouger dans
différentes directions, déplacer le corps, d'incliner la tête, et
tout se réunira en quelque sorte. Mais ce début peut être
un peu intimidant. Mais si vous avez une
petite orientation en tête comme celle-ci, juste une petite
direction artistique pour vous aider. Ensuite, cela vous aidera à
utiliser le modèle, et celui-ci se sentira à l' aise parce qu'il indique que
vous savez ce que vous faites, ou peut-être que vous savez ce que vous
voulez, même si ce n'est pas le cas. Et puis toute la situation, toute
la séance photo du modèle, se passe bien, ou toute la partie pose de l'expérience de dessin
sera plus fluide, d'accord ? Alors c'est tout. Très bien, nous vous
verrons dans la prochaine vidéo.