Transcription
1. Introduction: Bienvenue dans la cure fondamentale Ultimate I B
Photoshop. Quand la créativité rencontre le Canvas, votre parcours pour devenir
un pro de Photoshop commence. Je suis E et je
serai votre instructeur. Êtes-vous prêt à transformer
votre imagination en
chefs-d'œuvre visuels époustouflants ? Ne cherchez pas plus loin, car ce cours de base de Photoshop est toujours conçu pour
les débutants comme vous le but de nous propulser directement dans le domaine
passionnant du Photoshop sel f. J'ai conçu ce cours
dans un souci de simplicité, en décomposant les complexités
de Photoshop en termes de taille réduite, de leçons faciles à suivre Découvrez la magie
de Photoshop alors que je vous
guide à travers
les outils
et techniques essentiels qui vous
permettront de transformer votre
vision en réalité ? Nous commençons ce cours par
l'acquisition des compétences de base de Photoshop,
telles que
la navigation dans l'interface, le
démarrage d'un nouveau projet, démarrage d'un nouveau projet, la
compréhension des
concepts de fonctionnement des couches
et la personnalisation de l' interface de
Photoshop en fonction de vos besoins
créatifs À partir de là, nous apprenons
à corriger les couleurs des images, en donnant
essentiellement
vie à des images D. Nous n'apprenons pas comment
exporter des fichiers depuis Photoshop à des fins
différentes, ni comment créer, modifier et utiliser des formes
pour devenir Photoshop. À partir de là, nous apprenons
à créer et à utiliser des textes, des objets
intelligents et
à recadrer des images dans la
rue dans Photoshop Nous passons ensuite aux styles proches, aux modes de
fusion, à la sélection
et à la découpe, au masquage, à la
transformation et à la distorsion, aux
filtres et aux effets, à la retouche et aux
améliorations
d'images, puis Après avoir abordé tout cela, nous passons à nos projets finaux dans lesquels
vous aurez l'occasion de
revoir la plupart de ce que
vous avez appris dans modules
précédents et même d'
apprendre quelques nouvelles astuces. Préparez-vous à détruire les stratagèmes. Ce cours ne porte pas
uniquement sur la théorie, mais aussi sur la pratique. Nous avons des projets et
des missions passionnants après chaque module, qui vous permettront d'appliquer vos nouvelles compétences
dès le début. Apprenez à votre rythme
selon votre propre horaire. Que vous vous inscriviez
tôt ou que vous passiez la nuit, ce cours est disponible 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 pour s'
intégrer parfaitement à votre vie. Apprendre Photoshop
n'a jamais été aussi agréable. Ne vous contentez pas d'imaginer les
possibilités, créez-les. Rejoignez-moi dans ce cours et
embarquons ensemble dans une aventure qui définira
vos capacités créatives. Rendez-vous en classe.
2. Obtenir le logiciel: Bonjour et bienvenue au cours. Je suis vraiment content
de t'avoir ici. Dans cette très courte vidéo, nous allons apprendre
quelque chose de vraiment important. Et voici comment obtenir
notre logiciel Photoshop. Il existe maintenant de nombreuses façons de
télécharger des logiciels piratés en ligne Mais honnêtement, les logiciels de crack sont ce qu'ils sont des logiciels de
crack Ils ne nous fournissent pas vraiment toutes
les fonctionnalités
et fonctionnalités. Ce véritable logiciel donne. Dans cette vidéo, nous
allons donc apprendre à obtenir le véritable logiciel Photoshop. Donc, pour commencer, il vous suffit rendre sur ce site Web, que vous pouvez voir ici, adobe.com, et vous serez redirigé
vers une page qui ressemble à ceci Il s'agit donc de la page d'accueil, et je n'envoie pas de messages vers mon compte
Creative Cloud. Il s'agit donc en fait de la page que
vous pouvez voir lorsque vous
visitez le site Web. Et sur la page d'accueil,
vous pouvez voir les
détails des produits Adobe, n'est-ce pas ? Donc Photoshop, Illusto,
etc. À partir de maintenant, il
ne vous reste plus qu'à cliquer sur les plans COL. suppose que vous n'
avez pas encore d'
abonnement Critic Cloud. Mais si vous en avez un, je vous
conseille de vous connecter d'abord. Donc, si vous vous connectez
puis que vous cliquez sur les plans COL, je vous amène
à la page où vous verrez tous
les plans disponibles. Et ce B
nous fournit un certain nombre de plans d'abonnement
très abordables pour les logiciels Nous avons donc ici le plan d'abonnement
individuel. Et avec ce forfait unique, vous avez accès
à tous les produits ADB pour seulement 59 et 909$ par mois OK. Cet abonnement
mensuel unique vous
donnera donc accès à toutes les applications
ADB Creative Cloud, notamment Photoshop,
Light Room, Premier
Pro, ADB Los to,
After Effects et
de nombreux autres logiciels Vous pouvez donc aussi bien payer
pour un seul logiciel, par
exemple,
celui-ci est Photoshop à 22 points 9$ par mois Donc, si vous ne voulez que Photoshop, vous pouvez simplement sélectionner celui-ci. Et, bien sûr, cela coûtera plus cher si
vous avez besoin de plusieurs
logiciels, n'est-ce pas ? C'est donc le meilleur
plan, dans cette catégorie. Et nous avons aussi la catégorie
des entreprises, est un peu chère Et après la catégorie entreprise,
il y a la catégorie étudiants
et professeurs. Et c'est celui
que je vais
vous recommander car c'est le plan le
plus abordable. Vous bénéficiez de 60 % de votre première année. Vous pouvez donc cliquer dès maintenant, puis payer
l'abonnement. Continuez, puis
procédez à votre paiement. Une fois le paiement effectué, vous pourrez vous connecter
à votre compte Creative
Cloud. Au fur et à mesure que vous vous connectez à votre compte
Creative Cloud, la première chose
à faire est de télécharger votre application
Creative Cloud. OK, allez-y, téléchargez
votre application Creative Cloud. Vous devez télécharger
votre application Critic Cloud et installer votre application
Creative Cloud. Après avoir installé votre application
Critic Cloud, vous pourrez installer Photoshop directement dans
votre application Creative Cloud car votre application Critic
Cloud gère tous vos logiciels
Creative Cloud D'accord, c'est directement depuis
votre application Critic Cloud que vous devez installer
Photoshop et le gérer. Cela vaut également pour toutes les autres applications Creative
Cloud. Ainsi, lorsque vous vous connectez à votre compte
Creative Cloud, voici
ce que vous pouvez voir. Vous pouvez voir une interface
qui ressemble à ceci. OK, donc tout ce que vous avez
à faire est de venir ici, cliquer sur cette icône, puis d'accéder à toutes les applications. Et puis, dans Toutes les applications, vous devez télécharger l'application Cretic Cloud Cliquez donc sur Télécharger
et l'application
sera téléchargée sur votre ordinateur, puis vous installez
l'
application et à partir de l'application, vous pouvez ensuite installer tous les autres logiciels
comme Photoshop OK. Voici donc à quoi ressemble l'application
Creative Cloud Ainsi, une fois dans l'application, il vous suffit d'accéder
à toutes les applications ,
puis d'installer Photoshop. OK. Donc, comme vous pouvez le voir, il est écrit ouvert ici parce que
je l'ai installé, donc je peux simplement cliquer
ici et l'ouvrir. Mais si je ne l'
ai pas installé, ce bouton indiquera installer au lieu d'ouvrir, tout comme
celui-ci indique installer. OK, donc d'
un simple clic, vous pourrez
installer votre logiciel. Alors allez-y,
installez Photoshop et rencontrons-nous dans
la prochaine vidéo. Alors rendez-vous dans la
prochaine vidéo. Au revoir.
3. Introduction du module: Dans ce module,
vous allez apprendre comment démarrer un nouveau projet
No B Photoshop, comment naviguer dans l'
interface de Photoshop. Vous allez en apprendre davantage sur les
couches et sur la façon de travailler. Vous allez également en
apprendre davantage sur artbts, comment modifier les images
et Enfin, comment personnaliser
votre espace de travail Photoshop. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer. Et n'hésitez pas à me contacter par message ou par votre pari
et par la section E, si vous avez des questions. J'adorerais faire de ce cours expérience
cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
4. Démarrer un nouveau projet dans Adobe Photoshop CC: Bonjour les gars, et
bienvenue sur cette vidéo. Je suis très heureuse de vous avoir
ici, car dans cette vidéo, nous allons commencer à apprendre. OK. Nous allons réellement nous
lancer dans Photoshop et commencer à apprendre à partir de zéro. Maintenant, dans cette vidéo,
nous allons
apprendre comment
démarrer un nouveau projet, comment démarrer un nouveau projet. Nous allons apprendre comment ouvrir un projet existant si vous souhaitez ouvrir un projet
existant, d'accord ? Et nous allons simplement
nous
familiariser avec ce que vous pouvez
voir sur votre écran en ce moment. OK ? Voici donc Photoshop 2024, la version la plus récente
au moment de l'enregistrement. Donc, si vous ouvrez votre logiciel
Photoshop, c'est
ce que vous
allez voir, n'est-ce pas ? C'est l'interface que
vous allez voir. Maintenant, cette interface vous indique ou vous
montre un certain
nombre de choses ici. Tout d'abord,
vous allez voir où il est écrit « récent » ici. Maintenant, ce sont les œuvres
les plus récentes que vous avez ouvertes
dans Photoshop. Une fois sur cette page, vous verrez
vos œuvres récentes, et vous
verrez un filtre ici, ce qui nous permet de faire
une sorte de
recherche pour nos projets
ou pour nos fichiers récents. Cela nous permet de faire des recherches
et cela modifie notre point de vue. Cela modifie notre point de vue. Maintenant, pour démarrer un
nouveau projet dans Photoshop, il suffit de
cliquer sur un nouveau fichier. Vous cliquez donc sur un nouveau fichier. Cette interface vous est alors fournie
. Nous voyons ici qu'il est dit récent. Ce sont maintenant les modèles
ou les
tailles les
plus récents que vous avez utilisés, puis il est écrit sd pot. Donc, si vous voulez
créer quelque chose dans le style de la
photographie professionnelle, vous allez
probablement choisir l'un de ces modèles ici, et vous pouvez modifier
les tailles ici. Nous allons examiner
toutes ces choses. Et maintenant nous avons des empreintes. Maintenant, ces modèles sont pour vous si vous voulez
travailler
sur un projet d' impression, n'est-ce pas ? Donc, comme une affiche. Nous pouvons donc les
voir en formats d'impression. OK. On voit
qu'il s'agit d'une lettre. OK, c'est légal, c'est tableid, c'est
E quatre , E six, e cinq, etc. Nous avons les arts
et l'illustration. Nous voyons maintenant le modèle ici
avec les tailles et les fonctionnalités. Nous avons le Web. Nous voyons maintenant le modèle
ici, avec les tailles. OK. Que nous avons
le mobile et le film. Ces modèles ont donc été
essentiellement fournis ou créés pour le projet
particulier sur
lequel vous
allez travailler. Donc, s'il s'agit d'un projet de film
ou de vidéo, vous voyez que nous avons cette taille, qui est de 1920 x dix t, c'
est-à-dire la
taille Full HD et les pixels. Et nous avons différentes
autres tailles. Nous avons quatre k, deux k,
et ainsi de suite. Venons-en à ce qui est récent.
Revenons au récent. Voyons voir si nous voulons
créer un nouveau projet maintenant. Regardons donc les détails
sur le côté droit. OK. Maintenant, cet espace est destiné au
nom du projet. Ensuite, nous avons la taille de l'esprit, la taille de la hauteur, puis nous avons les unités. Donc, actuellement, l'unité
est réglée en pouces. OK. Le tour d'écriture est donc de 8 pouces, la hauteur de 8 pouces. Ensuite, nous pouvons en quelque
sorte changer les unités. Sélectionnons les pixels. Il convertit donc automatiquement
8 pouces en peak els, non ? Ensuite,
nous avons des centimètres ,
des millimètres , des points, etc. Revenons aux pouces, puis nous aurons la résolution. La résolution dépend donc essentiellement
du niveau de détail de votre travail. C'est à quel point
votre projet est détaillé. Désormais, la résolution affecte également
la taille de vos fichiers. La taille de votre fichier Photoshop, la taille des
fichiers que vous exportez. Maintenant, une
résolution plus élevée
signifie bien sûr plus de détails, une résolution plus
faible signifie bien
sûr moins de détails. Maintenant, c'est l'
unité de résolution. Nous avons des pixels par pouce, donc nous avons 300 pixels
par pouce par pouce. Ensuite, nous avons des pixels
par centimètre. Il va juste
convertir celui-ci, puis nous aurons
les ambiances chromatiques Maintenant, les ambiances colorimétriques sont un
peu plus opposées. Mais sachez que
le RGB manquera le RGB manquera pratiquement tout ce que nous pourrions avoir
envie de faire dans un magasin de photos Permettez-moi de vous donner une brève explication de ce mode couleur. Désormais, le RGB représente la couleur
rouge, verte et bleue. Maintenant, cela est
destiné aux médias numériques. Si vous voulez
interagir avec le design sur des
supports numériques tels que des écrans, vous allez
concevoir en RGB. Et puis CMYK, c'est Sion, Margin Tau et Key ou noir. Et il
servira aux médias imprimés, lorsque vous interagissez avec le design sur un support imprimé,
ou lorsque le design
est destiné à des impressions, c'est à
ce moment-là que vous utilisez le CMYK. Mais le RGB l'est.
Voyons voir, le RGB est un
peu un grand frère, il peut
donc également servir
à l'impression. C'est pourquoi nous
allons utiliser le RGB essentiellement pour tout ce que nous allons faire
entre ici et Photoshop. Pour les autres
, vous n'avez pas vraiment à vous en soucier. Oh, pour le gris keel, il transforme
tout en
gris k. Il suffit de transformer votre
design en gris ke, donc nous le sommes Cela reviendrait à éviter M. Gris ke ici et à m'en tenir au RGB. Pour le reste, tu
n'as pas à t'inquiéter. Ce huit f est correct, sauf peut-être pour ça. Et c'est le contexte de votre document
ou de votre projet. Nous avons le fond blanc, nous avons le fond noir, nous
avons la couleur de fond, nous avons le
fond transparent, et vous pouvez choisir le
personnalisé pour le moment, nous allons juste nous
en tenir au fond blanc. Bien entendu, si vous cliquez
ici, vous pouvez voir que vous pouvez changer la couleur
de votre arrière-plan. Tout ce
qui est indiqué ici est avancé, nous allons simplement le
fermer sans nous inquiéter à ce sujet. Ce n'est pas vraiment important. Lorsque vous êtes d'accord avec
ce que vous avez ici, cliquez
simplement sur Créer un projet diesel
maintenant et nous pourrons commencer à
travailler immédiatement. OK, je sais que c'
est un peu effrayant. L'interface peut sembler un
peu effrayante, mais ne vous inquiétez pas. Nous allons prendre les choses, étape par étape, nous allons
procéder petit à petit, non ? Donc je veux juste que tu
viennes ici pour revenir ici. Quand il est indiqué qui, cliquez ici, et vous serez ramené
à l'interface que nous venons de quitter. Alors Doll beat pour celui-ci et à bientôt dans la
prochaine vidéo. Au revoir.
5. Navigation dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon retour. Dans cette vidéo, nous
allons aller
encore plus loin que la
dernière fois et nous allons découvrir les
rudiments navigation dans
notre boutique photo B. Et nous voilà sur
notre page d'accueil. Nous allons maintenant
créer un nouveau fichier. Choisissons-le « 18 x 8
» et cliquez simplement sur « Créer ». Maintenant, si votre interface
ne ressemble pas à ceci, je veux que vous alliez simplement à Windows, et que vous passiez à Wx Piece, puis à Essentials,
qui a à peu près la
valeur par défaut entre crochets Choisissez simplement les éléments essentiels et votre pièce à usiner, alors
ressemblez à ceci Si, pour une raison quelconque, cela ne ressemble toujours pas à ça, vous pouvez toujours accéder à Windows, accéder à Wx Piece, puis
passer à reset Essentials Donc, si vous cliquez sur
Réinitialiser les éléments essentiels, cela réinitialisera votre
pièce pour qu'elle ressemble à ceci Votre pièce doit
ressembler à ceci,
exactement comme la mienne. C'est l'
interface de Foot Shop En haut, vous avez votre dossier. Vous avez votre modification. Vous avez vos images.
En gros, vous avez vos menus ici. C'est donc votre barre de menu, n'est-ce pas ? C'est votre barre de menu, et sous
le menu Fichier, vous pouvez , bien
sûr, démarrer un nouveau projet, et cette interface
s'affichera. C'est bon pour un nouveau projet. En gros, choisissez vos valeurs
et créez un nouveau projet. Et vous allez voir que nous avons maintenant un autre projet ici. Et le premier projet
que nous avons créé et le second que
nous venons de créer. C'est donc ce que vous faites avec le fichier. OK, vous lancez un
nouveau projet ouvert. Maintenant,
nous allons examiner
tout cela car nous excellons dans le cours. Nous avons les nôtres, nous
avons nos serveurs, nous avons nos photocopieurs,
maintenant les photocopieurs argentés, nous recevons essentiellement une copie
différente de Le fait à propos du fichier,
puis de la modification. Nous avons
de nombreuses options ici. Nous allons examiner tout
cela pendant le cours. Ensuite,
voici votre barre de propriétés, change
en fonction de
ce que vous avez sélectionné. OK. Maintenant, nous avons sélectionné
l'outil de déplacement
ici, puis nous le voyons. Et si cet
outil est sélectionné, nous allons voir ses
propriétés changer. Et nous avons ces autres outils, puis ils ne cessent de changer, en fonction de la fonctionnalité des outils que vous avez
sélectionnés ou des possibilités
de ce que
vous pouvez faire physiquement avec ce que vous avez sélectionné
sur votre interface, n'est-ce pas ? Nous avons le
panneau des propriétés ici. Et voici notre
panneau de propriétés. Permettez-moi de cliquer ici. Maintenant tu dis que je
clique sur cette ligne. Je clique sur cette ligne. Et quand je vois cette icône en
forme de flèche, il me suffit de cliquer
et de faire glisser le pointeur pour il me suffit de cliquer
et de faire glisser le pointeur pour ajuster la
taille de mes panneaux. D'accord ? Je veux donc juste
ajuster cette opération pour donner plus d'espace à notre
panneau de propriétés, d'accord ? Et je vais cliquer
ici et le faire descendre juste pour que nous puissions
regarder les panneaux de propriétés. Dans ce panneau de propriétés, nous indiquons les propriétés de
ce que vous avez sélectionné. De plus, et certaines
des choses que nous pouvons faire
avec de l'eau sélectionnée. Nous voyons donc que nous
n'avons rien sélectionné. Nous avons juste sélectionné notre
pièce vide. Cela nous donne donc les propriétés
de notre pièce. Il nous indique que c'est 2 400
pixels sur 2 400 pixels, puis il nous donne
cette icône de lien ici, qui nous permet de lier la largeur à la profondeur à
la hauteur Si nous le lions, nous pouvons
ajuster
leur démarrage de manière uniforme, et nous pouvons le lier. Nous avons la résolution, qui est de 300 pixels par pouce. Nous avons l'orientation, le portrait,
le paysage. Maintenant, en gros, cette récompense, le panneau des propriétés, nous
montre notre projet. Il nous montre notre mode couleur. Il montre nos bits
de couleur ,
le champ, etc. Cela nous montre aussi que, désolé, j'ai juste changé cela de façon mystique,
pour le remettre au blanc Cela nous montre également que
nous avons un dirigeant. Et voici le, le ul. Nous pouvons réellement
retirer la règle. Voyons le contrôle R. Et nous voyons que nous avons maintenant
retiré la règle, et vous voyez que la règle n'
est plus sélectionnée. Lorsque je contrôle
R, cela ramène la règle et vous voyez
qu'elle est maintenant sélectionnée, et il nous montre les
unités de la règle. Et ce sont des pixels. Vous pouvez passer en pouces et
nous pouvons voir le changement ici. Nous avons des guides, et
ainsi de suite. Nous allons examiner tous ces éléments
au fur et à mesure que nous progresserons dans le cours, mais sachez simplement qu'il s'
agit du panneau des propriétés. Nous voyons ici chacune de ces
choses, chacune de ces choses est
appelée panneaux panneaux. Nous avons le
panneau de couleur, le panneau des commutateurs , le panneau
des
dégradés, le panneau des motifs , etc. sont tous des
panneaux. Il contient des fonctionnalités. Ils nous permettent essentiellement d'effectuer
différentes tâches. Nous avons donc également le panel Leas. D'accord ? Nous allons en apprendre davantage sur Leas Lita dans la prochaine vidéo, je crois, ou dans l'une des
vidéos de ce module va de même pour le panneau Leas, nous avons le
panneau des chaînes et ainsi de suite Il y a de nombreux panneaux. Si vous voulez voir les panneaux, ou si vous voulez
activer ou
activer un panneau, accédez simplement
à Windows, et maintenant ce sont les panneaux. Voici les panneaux.
Donc, ceux qui sont cochés sont juste ceux
que nous pouvons voir pour le moment. Si nous cliquons sur le panneau Pièces, vous verrez que le panneau
des pièces est ouvert et que nous pouvons le décocher pour le
fermer Nous voyons que nous avons, voyons voir, le personnage, le panneau de
personnages. Maintenant, si je clique sur le panneau de
caractères, nous verrons que
c'est le panneau de caractères,
et ce panneau de caractères
contient des fonctionnalités pour les textes, d'accord ? Et vérifiez-le car nous ne
voulons pas le modifier pour le moment. C'est un peu avancé pour
ton niveau. Maintenant, sur le côté gauche, trouve ce que nous appelons votre barre d'outils. Maintenant, c'est votre barre d'outils, c'est votre barre d'outils
ou votre boîte à outils. Nous avons tous les outils nécessaires. Tu peux le faire.
Et c'est un outil, il y a un
outil de sélection, l'outil de déplacement. Nous avons l'outil de plan de travail. Nous avons beaucoup d'outils ici, les gars, et
de nombreuses fonctionnalités. Il s'agit d'un cours de grande envergure. Nous allons apprendre
tellement de choses, très enthousiastes. Et maintenant, ce
ne sont que des outils. Ici, nous allons
utiliser. Je veux juste vous montrer une fonction rapide. Si vous cliquez ou si vous
appuyez sur votre barre d'espace, vous verrez
cette icône en forme de main, n'est-ce pas ? Ainsi, si vous cliquez ou
cliquez avec le bouton gauche sur votre clavier
ou plutôt
sur votre souris, sur votre bouche, vous
pourrez alors vous déplacer dans votre interface
ou dans votre projet. Tu vas être
capable de te déplacer. Tu vas
pouvoir aller le cocher vers le haut, le cocher vers le bas. Il suffit de faire le tour. Maintenant, c'est très important
parce que de temps en temps, vous devez zoomer déplacer pour voir
ce qui se passe. OK. Maintenant, comment
zoomer ? Comment zoomer ? Zoomer en maintenant la touche « old » enfoncée
, puis en utilisant la molette de la souris pour jouer un rôle, c'est pour zoomer en avant, puis en
excluant À l'aide de la molette de notre souris, nous pouvons appuyer sur la touche Lt ou
Option de la marque vers le bas. Un sur le PC ou la touche d'
option sur la marque permettent de zoomer
et excluent de zoomer. C'est en utilisant votre souris. À l'aide de votre souris. Si
vous êtes en dehors du cadre, si vous sortez
du cadre et
que vous voulez simplement
tout ramener dans le cadre, vous pouvez contrôler zéro. Control Zero concrétisera
votre projet. Contrôle zéro. Contrôlez zéro et tout entre dans le cadre. Maintenant, et si je veux
faire défiler la page vers le haut comme ça
ou vers le bas ? Faites défiler l'écran vers le haut ou vers le bas, je le fais avec la molette de ma souris. Donc, si je règle simplement
la molette de ma souris sans appuyer sur une autre touche ou
sans rien faire d'autre, je peux monter vers le bas. Mais si je veux
régner à droite et à gauche, je tire le bouton de commande vers le bas,
puis j'utilise la molette de ma souris. contrôle, avec la molette de ma souris, quelque sorte
la navigation de base qui est vraiment importante
pour nous en tant que débutants. Bon, maintenant c'est
pour cette vidéo. J'ai un peu foiré avec mon interface ou plutôt avec
mon article WX Je ne vois pas mon panneau de calques. Je cherche à
revenir à Windows, marcher,
puis à passer à l'essentiel. Maintenant, nous avons tout récupéré, et nous allons continuer à partir de là dans la prochaine vidéo, TDA
6. Introduction à la notion de calques dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, et bon retour. Dans cette vidéo, nous allons en
apprendre davantage sur les couches. Nous allons
découvrir les couches, leur fonctionnement, ce que nous pouvons faire avec couches, les
caractéristiques des couches, etc. En gros, tout ce qui est en quelque sorte. Voyons voir, en gros,
une introduction aux couches, pas à
tout, à tout. Parce que nous allons approfondir
nos connaissances au fur et à mesure que le
cours avance , et que les couches sont un peu
difficiles à
apprendre à ce sujet, nous pouvons
faire
beaucoup de choses avec les couches, n' est-ce pas ? Nous n'allons donc pas
tout apprendre dans cette vidéo, ni dans cette vidéo,
nous allons vous
présenter les couches. Vous allez
apprendre des choses de base,
les choses fondamentales dont vous avez vraiment besoin sur les
couches car les couches sont en fait
fondamentales pour faire du shopping. Maintenant, c'est un nouveau projet, le projet que nous avons ouvert depuis la dernière vidéo, n'est-ce pas ? Maintenant, si vous n'êtes pas là, vous pouvez bien sûr créer un nouveau projet. Nous avons appris comment procéder
dans la dernière vidéo. n'est pas dans cette
interface, encore une fois, accédez à Windows, X Piece, puis réinitialisez Essentials, ou
sélectionnez Essent Shoves Vous pouvez donc sélectionner l'essentiel
et je ne suis pas encore là, vous pouvez ensuite réinitialiser l'essentiel. Vous serez alors redirigé
vers une interface qui
ressemble à ceci. Ainsi, chaque nouveau projet
que vous démarrez dans Photoshop est
accompagné d'une nouvelle couche. OK. Quand la couche arrive,
on la voit comme ça. Vous pouvez ensuite vérifier le
panin de votre couche et le voir ici. Désormais, vous le voyez toujours verrouillé, puis si nous essayons de le déplacer,
c' est lors de la sélection ou du passage
à la couche tarifaire. En le sélectionnant et en le déplaçant, nous verrons que nous
ne pouvons pas le sélectionner, ou plutôt que nous
ne pouvons pas le déplacer. Maintenant c'est parce qu'il est verrouillé. Et si nous cliquons,
cliquons sur l'icône de verrouillage, nous allons essentiellement
déverrouiller notre couche. OK. Maintenant, au lieu
de cliquer ici, nous pouvons également cliquer
ici pour le déverrouiller. Maintenant, lorsque nous le
déverrouillons, nous voyons que toutes ces options
prennent désormais vie, n'est-ce pas ? Vous avez déjà accepté
quand il a été verrouillé. Mais lorsque nous déverrouillons la couche, nous pouvons désormais sélectionner
ces options, n'est-ce pas ? Maintenant, que sélectionner
le mouvement à venir
puis déplacer Déplacer la couche. Déplacez ici la couche.
Ce truc blanc ici. Il suffit de le déplacer. Et maintenant, nous
voyons quelque chose révélé. Nous voyons ce
motif en damier se révéler. Maintenant, ce motif à carreaux
symbolise simplement la transparence. Cela signifie que derrière ce type,
il n'y a rien d'autre. Ils sont juste transparents derrière. Cela signifie donc qu'il existe
en fait des couches transparentes. Il y a des couches qui n'
ont rien dessus, et nous pouvons ensuite y
ajouter des éléments. Il existe différents
types de couches, et j'ai voulu en savoir plus sur certaines d'entre elles ou sur la plupart
d'entre elles dans cette vidéo. Je vais simplement ou verrouillerai
notre couche
, puis j'introduirai une image. Accédez au fichier et allez
à « please embedded ». Ensuite, accédez à votre
dossier de projets pour le module 2. Commencez à utiliser Photoshop
dans votre dossier de projets, puis cliquez sur celui de cette
couche, s'il vous plaît. Maintenant, ce que nous avons
pu faire,
c'est intégrer
notre image dans notre projet. Maintenant, regardez notre panneau de couches, nous verrons que nous
avons maintenant une nouvelle couche. Nous avons maintenant une nouvelle couche, qui se trouve au-dessus de notre couche par défaut ou de notre couche zéro, n'est-ce pas ? Il s'agit du nouveau calque, et ce calque représente
notre image ici. Vous pouvez voir l'aperçu ici. Il s'agit de la couche et de
l'image qu'elle représente. Donc, si nous le déplaçons ici, nous nous déplaçons réellement dans la couche, et vous pourrez le voir se déplacer ici aussi dans le mn. Maintenant, cette couche, cette image,
est au-dessus de cette couche, et nous pouvons
voir qu'elle recouvre partie du blanc que nous avons Je vais faire la
même chose en
accédant à cette image intégrée, puis en introduisant la deuxième
image, k. Parfait. Maintenant, je vais cliquer ici pour enfin
faire plaisir à notre image. Maintenant, nous pouvons voir que nous avons
maintenant une troisième couche. Nous devons donc comprendre
que les couches sont comme des papiers ou des feuilles de papier
empilées les unes sur les autres Et celui qui est
en haut est le plus visible ou celui
qui est visible en premier. Donc ça veut dire que si on déplace ce type, on ne verra
qu'une seule colle, non ? Donc ça veut dire que ce gars est au-dessus de lui.
Il le recouvre. C'est donc essentiellement
ainsi que fonctionnent les couches. C'est essentiellement
ainsi que fonctionnent les couches. Maintenant, nous pouvons également déplacer
les positions des cartes, sorte que nous voyions celle du dessous en premier au lieu
de celle du haut. Pour ce faire, il
suffit de venir ici tout en sélectionnant notre
mouvement, de cliquer
dessus et de faire glisser le pointeur chaque fois que nous voyons cette ligne bleue
apparaître et de la relâcher,
cela signifie que nous avons placé notre couche en dessous de celle du haut. K en dessous de celui en dessous. Nous pouvons donc voir que cette
couche est maintenant au-dessus, n'est-ce pas ? Voilà comment déplacer des
couches, comment déplacer des couches. Maintenant, comme je l'ai dit, il existe
différents types de couches, nous avons même des
couches transparentes que nous pouvons simplement créer puis mettre des
éléments dessus, n'est-ce pas ? Voyons donc, par exemple, nous voulons créer une couche
transparente. Tout ce que nous avons à faire
est de venir ici, créer
puis de cliquer. Ensuite, nous pouvons
voir que nous avons une nouvelle couche et qu'elle est transparente. Comment savons-nous que c'est
transparent ? Nous
pouvons voir le terme clou ici. Le terme « ongle » a un motif à carreaux, non ?
Un motif en damier. Et comme nous l'avons déjà dit, le motif en damier
symbolise la transparence C'est donc fondamentalement transparent. Maintenant, nous pouvons mettre des choses
sur cette couche. Alors pourquoi sélectionner la couche ? Venons ici et
voici aussi le pinceau. Il s'agit essentiellement d'un pinceau. Tu
sais ce qu'est le pinceau. Un pinceau est utilisé pour peindre des objets. Alors pourquoi choisir ce type, nous pouvons accéder à la barre
des propriétés. Nous cliquons ici, nous
allons voir si
nous sommes en mesure d'ajuster
la taille de notre pinceau, il suffit de le porter au plus bas. Allons-y très
bas. Et quand j'apporte mon pinceau, on voit qu'
il est très petit, non ? Et lorsque nous l'
augmentons et que nous apportons mon pinceau, nous pouvons constater que nous avons
augmenté la taille. Il s'agit donc essentiellement de
la taille de notre brosse et de sa dureté. Et la dureté dépend
essentiellement de la dureté ou de la douceur de notre peinture. Donc, si nous le rendons souple et que nous le peignons, vous pouvez voir qu'il s'agit
d'une couche de peinture douce Maintenant, si vous
compliquez les choses, et épinglez. Nous pouvons le constater très clairement. Donc, en gros, nous
allons en apprendre davantage sur le pinceau dans les leçons
suivantes. Nous devons nous aider à
expliquer comment nous pouvons ajouter des
éléments dans un vide-poche. J'ai donc sélectionné
cette taille de pinceau, puis rendons les choses aussi
difficiles. Pas trop dur. Faisons en sorte que les choses soient difficiles à 53 %, et nous n'examinerons pas tout
cela pour le moment. Nous pouvons s'il vous plaît. Maintenant, lorsque nous sélectionnons
notre couche et que
nous imprimons, nous pouvons voir que nous sommes en train de
peindre sur notre couche, et elle apparaît au-dessus de toutes ces autres couches parce que
la couche est la plus Il est au-dessus de tous.
Maintenant, si nous la déplaçons derrière, nous voyons qu'elle se déplace
derrière celle d'ici.
Maintenant, si nous cachons cette couche, pouvons voir que nous
révélons maintenant notre couche,
qui se trouve derrière. Cette icône est bien sûr destinée à être masquée. Vous pouvez le masquer ou le dévoiler. Voyons voir que vous
travaillez, que vous voulez
simplement travailler sur l'
arrière de cette couche, sans déplacer
la position de la Il vous suffit de le cacher, puis de
marcher sur la couche située en dessous. Ils sont parfaitement satisfaits. Vous revenez et vous
dévoilez la couche. Nous pouvons voir qu'il s'agit
d'une couche vide et nous y avons ajouté des pinceaux Avec des couleurs ajoutées
dessus. À l'aide d'un pinceau pour. C'est l'une des manières
de travailler avec les couches. Juste ici, il y a un
endroit où il est écrit « opacité ». Maintenant, cette opacité correspond essentiellement
à la visibilité de notre A. sélectionnez notre modèle de Los Angeles, Lorsque vous sélectionnez notre modèle de Los Angeles, en ce qui concerne l'
opacité et sa réduction, nous pouvons
constater qu'elle diminue Quand je le ramène à zéro, il devient
pratiquement
invisible, non ? Si je l'augmente, on peut
voir l'opacité augmenter. C'est essentiellement ce que l'
opacité fait pour vous. Augmente la visibilité
de notre couche. Maintenant, en dehors de cette opacité, nous pouvons bien sûr
verrouiller notre couche. Nous n'allons pas
examiner toutes les options
ici pour le moment, car pour le moment, je veux simplement que vous
compreniez comment fonctionnent les couches, et que vous compreniez
certaines choses très élémentaires que nous pouvons faire avec les couches et qui
affecteront notre travail quotidien. Une autre chose que nous pouvons faire avec les couches est de supprimer des couches. Donc, si vous sélectionnez cette
couche, puis arrivez sur cette icône ici
et que vous cliquez dessus, vous verrez foota shop vous
demander si vous
souhaitez supprimer la couche Donc, si vous cliquez sur ers,
il sera supprimé et notre couche disparaîtra. Je vais faire le contrôle Z
pour ramener notre couche. OK. Nous pouvons supprimer la couche, nous pouvons ajouter des couches. Nous pouvons empiler des couches,
continuer à en ajouter. OK. Nous pouvons voir que nous pouvons ajouter autant de
couches que nous le voulons. Et nous pouvons maintenant
tous les sélectionner et tout le reste. Comment les ai-je toutes sélectionnées ? Nous pouvons sélectionner le
premier, puis tirer la touche Shift vers le bas sur votre PC, puis sélectionner le dernier. Alors tu viens de le faire ? Ouais. D. Parfait. Maintenant, une autre chose que
nous pouvons faire avec les
couches est de les regrouper. Que nous pouvons maintenant
sélectionner ces gars. Sélectionnons ce
type, celui
dont il a besoin lorsque vous appuyez sur Shift, puis
faisons-les glisser tous les deux, puis relâchons. Lorsque vous publiez, vous voyez
que nous avons désormais le groupe 1. Donc, dans le premier groupe, nous pouvons maintenant publier avec ces
couches en tant que groupe. Nous pouvons double-cliquer
ici pour répartir le groupe,
et il en va de même pour les couches, nous pouvons double-cliquer sur les
noms pour changer les noms, et maintenant nous pouvons publier avec
ces gars en tant que groupe Nous pouvons les cacher si nous le voulons. Nous pouvons ouvrir le groupe puis travailler avec eux
individuellement si vous le souhaitez. Parfait.
Revenons maintenant à notre déménagement vers. nous passons à la
sélection de notre groupe, vous voyez alors que nous avons
ici où il est dit « groupe ». Maintenant que ce groupe est sélectionné, cela nous permet de sélectionner des groupes. Nous pouvons
en faire des couches, qui
les ignoreront en tant que groupe,
puis les sélectionneront en tant que couches. Cela permet de sélectionner chaque
couche du groupe. Mais si nous l'avons en tant que groupe, nous ne pourrons les
sélectionner qu'en tant que groupe. Ils seront
sélectionnés ensemble. Si nous l'avons comme couche, nous ne pourrons
sélectionner que couche par couche. C'est un petit conseil
que nous devons connaître. Je ne vais pas le
renvoyer au groupe. Parfait. Et nous avons un moyen,
il est écrit « sélection automatique ». No Auto select est l'abréviation de sélection
automatique, n'est-ce pas ? Donc, si vous survolez
la sélection automatique. Encore une fois, vous voyez qu'il sélectionne
automatiquement un groupe ou une couche en
cliquant dessus. Donc, si nous l'avons cochée, nous pouvons sélectionner le
groupe ou la couche en cliquant simplement sur la pièce Ws. Sur l'article Ws. Nous pouvons
cliquer sur la pièce Wx et sélectionner le
groupe ou la couche Donc, cette sélection automatique pour vous. Cela peut donc s'avérer utile
dans certaines circonstances. Vous pouvez sélectionner
Layer si vous le souhaitez, et Lyer uniquement pour sélectionner
le calque, pas le groupe OK. Oh, désolée, désolée. Nous en avons
parlé. Non, le groupe. Nous ne parlons pas de Auto Select, nous
parlons en fait de Auto Select. Ainsi, si nous sélectionnons ou
désactivons la sélection automatique, nous ne pourrons rien
sélectionner d'autre que
la couche sélectionnée ici Ainsi, même si nous cliquons ici, nous ne pourrons pas le sélectionner
car la sélection automatique est désactivée. Nous ne pouvons sélectionner nos
couches qu'en accédant au Couches p et
en
le sélectionnant par le panneau Ler. C'est donc à cela que sert la
sélection automatique. Une autre chose que nous
pouvons faire pour nos couches. Sélectionnons-les simplement
au démarrage,
puis faisons-les glisser vers le haut
du groupe, puis relâchons-les. Maintenant, nous venons de
les racheter au groupe. Nous pouvons donc sélectionner le groupe
et le supprimer. Maintenant, une autre chose que
nous pouvons faire avec nos couches est de
fusionner nos couches Nous pouvons
donc sélectionner celui qui fait et se déplace et
sélectionner l'autre, cliquer avec le bouton
droit de la souris,
puis fusionner les couches. Désormais, lorsque nous fusionnons des couches, nous pouvons les associer
comme une seule couche. Nous n'avons fusionné les deux
couches, personne. Il s'agit de fusionner des couches pour vous. Nous pouvons le faire. Nous avons beaucoup d'autres choses que nous pouvons
faire pour Layers et Lys, mais nous n'allons pas toutes les examiner
pour le moment. Au fil du temps, au fur et à mesure que nous
avancerons dans le cours, nous en apprendrons davantage à
ce sujet, mais pour le moment. Vous avez découvert les couches. Tu as appris les choses
les plus élémentaires. Vous devez connaître les couches, et c'est le
but de cette conférence. Voilà, nous sommes arrivés à la
fin de cette conférence. Alors je te verrai
dans le prochain. Au revoir.
7. Travailler avec des tableaux d'œuvre dans Adobe Photoshop CC: Bonjour, et bon retour sur
les coûts dans cette vidéo. Nous allons en
apprendre davantage sur les planches d'art dans How to be Fut Shop. Donc, tout d'abord, allez-y et créez un nouveau fichier. Cliquez donc sur Nouveau fichier, et vous allez conserver l'ensemble de
ce paramètre. Maintenant, quand vous venez ici, vous voyez qu'il est écrit « plans de travail ». L'option du plan de travail
n'est donc pas cochée pour le moment, je vais
donc la cocher Et quand je le coche
et que je clique sur Créer. Nous voyons alors cela là-haut, nous avons notre fichier, et
il est écrit « plan de travail 1 » OK, Artboard One. Alors, que sont les sorties ? Les moteurs hors-bord sont essentiellement ce
qu'ils sont des sorties, des pods, sur
lesquels vous pouvez avoir
différentes œuvres, ou devrais-je dire différentes
pièces Il y a donc plusieurs pièces
différentes ou plusieurs pièces dans le même fichier Photoshop ou dans
le même projet Photoshop. Ainsi, par exemple, si nous arrivons ici sur l'outil de déplacement
et que nous cliquons avec le bouton gauche de la souris et que
nous maintenons le bouton gauche de la souris, nous verrons cette option, et nous
verrons le plan de travail deux Donc, si vous cliquez sur Artboard 2, vous pourrez désormais
modifier notre plan OK. Alors maintenant, nous pouvons voir
cela plus des icônes ici. Nous avons donc celui-ci ici, nous avons celui-ci ici,
nous avons celui-ci ici celui-ci ici. Alors permettez-moi de cliquer ici. Donc, lorsque je clique ici, nous ne voyons pas que nous
avons le plan de travail 2 Nous avons donc en quelque sorte créé un nouveau tableau artistique en utilisant
le bouton plus ici. Nous pouvons donc créer
plusieurs plans de travail. Plusieurs bateaux d'art, physiquement. À quoi servent donc les
bateaux artistiques ? D'où viennent-ils, non ? de travail sont donc principalement utilisés pour des designs qui ont
beaucoup de points communs Supposons que je crée
une page Web. Ou un site Web. Même si ce n'est
pas très
populaire ou très courant
de nos jours parce que les gens utilisent d'autres logiciels comme Figma et AWB XD pour créer un site Web, d'
accord, mais les gens peuvent toujours
créer un site Web C'est l'interface du site Web
avec Photoshop, d'accord. Supposons donc que vous
créez une interface de site Web. Vous savez que ce site Web comporte
généralement de nombreuses pages. Et généralement, vous
utiliserez des combinaisons de couleurs
similaires, des logos similaires, des téléphones similaires , des
vignettes, etc. Il serait donc judicieux d'
avoir toutes vos pages dans
le même
fichier Photoshop à l'aide de plans de travail. OK. Nous pouvons donc avoir ce
plan de travail pour la page d'accueil, mais
pour la page À propos, ou si vous créez des
designs similaires pour différents supports D'accord, supposons que
vous créez un design pour une entreprise, puis qu' ait le même
design qu'une affiche, le même design qu'une
bannière de différentes tailles, le même design avec lequel interagir
à différents endroits différents supports de
différentes tailles OK. Ce sera donc un bon
scénario à utiliser, mais aussi. Parce que beaucoup de
choses sont communes. Et une fois que vous avez
terminé votre conception, vous pouvez simplement exporter
tous les plans de travail. Et nous verrons
comment
exporter depuis Foti Shop
plus loin dans ce cours C'est essentiellement ainsi que
vous pouvez ajouter des plans de travail. Nous pouvons simplement cliquer sur la ligne ici et déplacer nos plans de travail. Je maintiens la touche Maj
enfoncée pour déplacer le plan de travail dans ce
type de ligne droite, soit vers la gauche, soit vers le bas, soit vers le haut
d'une sorte de ligne droite J'utilise le Shift.
Sans maintenir la touche Maj enfoncée, vous pouvez le déplacer librement. Tu peux les déplacer dans les spas. OK, j'ai sélectionné leur
botte, TB. OK, les gars. Lorsque nous
sélectionnons nos robots artistiques puis que nous accédons à notre
panneau Layers, que voyons-nous ? Ils apparaissent donc comme des groupes. Ils apparaissent comme des groupes. Si vous vous souvenez des groupes
de la dernière vidéo, ils apparaissent comme des groupes Nous avons
donc chaque plan de travail, nous pouvons aimer un groupe,
servir de groupe, sorte qu'il y ait
des éléments placés en couches sous chaque tbod Donc, si nous commençons à ajouter des choses, nous commençons à en ajouter à nos crapauds Venons simplement ici. Venons-en ici à l'
Ellipse pour cliquer. Venons juste
prendre le navire. Montez sur le navire. Maintenant, nous pouvons voir
que c'est au premier démarrage, non ? Maintenant, si vous ouvrez au premier étage, nous allons voir si le
vaisseau se trouve à l'intérieur du premier coffre. Essayons encore une fois. Mets-le dans les trois. Ouvert au troisième robot, nous
allons voir notre deuxième vaisseau Elite
se dans l'Ato 3 ou moins. Donc, comme vous pouvez le voir, tous
les groupes sont desservis. Et laissez-moi juste m'occuper
du dossier et de l'ouvrir. Et revenez à notre dossier de
projets, et ouvrez toujours ce fichier. Ce fichier que nous avons utilisé pour
Layer, d'accord ? Couche 1. Il suffit donc de l'ouvrir.
Lorsque vous l'ouvrez, vous allez ouvrir un
nouveau document, n'est-ce pas ? Donc, ce que je veux que vous fassiez, c'est que vous
utilisiez votre souris, votre sélection pour plutôt vous déplacer vers, cliquez et maintenez, puis faites glisser. Dans notre projet
avec les bateaux d'art. Ils viennent juste pour
exposer l'un des bateaux d'art et nous utilisons Aut Four dans ce cas,
puis nous le libérons. Si vous le publiez,
vous ne verrez pas qu' il figure désormais sur le plan de travail 4 Il s'affiche parfaitement à l'intérieur de
f. Donc, si
vous n'en voyez que quatre, vous verrez
que nous avons notre image. Donc, comme je l'ai dit, artbots
dupliqués peuvent dupliquer des panneaux publicitaires en utilisant cela et peuvent également supprimer des panneaux d'annonces Vous pouvez supprimer en appuyant sur Supprimer sur mon clavier pour supprimer
les tableaux d'ajout. Donc, en gros, tout cela
concerne les plans de travail que
vous devez connaître Une autre chose que nous
pouvons faire avec les tableaux est copier SF d'un
plan de travail à un autre Si j'ai sélectionné ce type
et que je contrôle C pour copier. Je peux simplement appuyer sur
le contrôle C pour copier. Je peux simplement monter cet
albard et ce tt V à la pièce, et je vais le coller sur
ce plan de travail et sur tout autre plan de travail
sur lequel je
pourrais avoir envie de le suivre. Il me suffit donc de sélectionner le plan
de travail, contrôler C pour copier et de
contrôler V pour créer une pièce C'est donc l'une des choses que
nous pouvons faire avec les plans de travail. Et ce sera la fin de notre conférence sur les plans de travail, à
bientôt. Oh.
8. Taille de l'image – Modifier la résolution dans Adobe Photoshop CC: Salut les gars et
bienvenue dans cette vidéo, nous allons découvrir
quelque chose de très simple, mais très important, très basique, mais très fondamental
et important. C'est la taille de l'image. La taille de l'image
nous permet
d'augmenter ou de diminuer la
taille d'une image. Ou une vidéo de cinq. Supposons donc que vous
créez un design d'affiche dans une
taille particulière, en format C E quatre, puis que le client vous
dise que, d'accord, nous voulons avoir cette version
du dessin dans une taille plus grande. D'accord ? Voyons voir, nous allons imprimer une bannière flexible avec
le même aspect, c'
est-à-dire le même lien entre
la largeur et le souffle. Et nous voulons l'imprimer sur un support
plus grand, un panneau flexible. D'accord ? Maintenant, si nous imprimons le même dessin
que celui que vous avez créé sur un papier
EFO ou sur un document EFO sur ce
grand panneau flexible Il pourrait y avoir une certaine
réduction de la résolution. D'accord. Il se peut qu'il y ait une certaine
réduction de la résolution, ce qui n'est pas bon
pour votre travail. Vous voulez que votre travail
soit beau et précis. Vous ne voulez aucune pixellisation,
aucune réduction de résolution. D'accord. La taille de l'image nous y
aide donc, nous
aide à augmenter la taille de notre image de notre document
Photoshop. Non seulement les documents Footshop, il fonctionne également avec
des images, des images normales D'accord ? Nous allons
donc simplement ouvrir ici, cliquer sur Ouvrir puis accéder
au dossier de mon projet. C'est le dossier 1 du projet. Qui contient les fichiers de projet pour ce module en particulier. D'accord ? Donc, taille de l'image. Cliquez donc sur la
taille de l'image, sur les documents, ou sur cette photo nommée taille d'image, puis cliquez sur Ouvrir. Parfait Et puis nous avons
cette belle petite fille Jo Pull-in Bonny, non ? C'est l'image. Maintenant,
cette image n'est pas mal. La résolution n'est pas vraiment mauvaise pour. Si nous y allons, passons simplement à l'image. Maintenant, c'
est l'image, c'est vrai. Maintenant, quand j'écris,
cliquez sur le PC, je dois écrire « cliquer »
puis accéder aux propriétés. Quand je vais dans les propriétés de cette image. Nous passons aux détails. Nous allons voir les dimensions. OK, les tailles
de cadre de cette image. Nous avons maintenant 3 340
pixels par 5 010 pixels. Cette image est donc plutôt bonne. Il n'a pas de mauvaise résolution. Maintenant, directement dans la boutique, je veux que vous ne fassiez que sur
l'image, puis sur la taille de l'image. Nous avons donc les raccourcis
lt Control I sur le PC. Nous cliquons donc simplement sur la taille de l'image, puis nous accédons
à cette interface. Maintenant, il s'agit de l'interface de taille de l'
image. Nous voyons maintenant que
la taille de l'image est 47,9 M. Et puis nous
avons les dimensions ce qui concerne les dimensions,
nous avons 3 340 pixels par 5 010, puis
nous avons la résolution, qui est de pixels par pouce. C'est 72. Maintenant, ce sont exactement les choses que vous
voulez surveiller pour le moment. Maintenant, pour
augmenter la résolution, il vous
suffit de l'augmenter. Passons donc à 300. Si nous l'avons à 300, nous verrons que nous
avons maintenant notre fichier de 47,9 B à 830 31 B, soit une taille de fichier Ensuite, nous pouvons réellement augmenter nos dimensions à
l'aide de la molette de notre souris. Je fais donc rouler
la molette de ma souris de
haut en bas pour ajuster
les dimensions ici. OK, les gars. Donc,
en gros, tout ce que nous pouvons réduire ou augmenter
à l'aide de la molette de notre souris. Nous pouvons augmenter ou
réduire les hauteurs, la largeur, la roue MOS et même la résolution. Il suffit d'en
prendre note. Cliquez sur OK. Nous constatons alors que la taille de notre
image a augmenté. Nous avons maintenant une image plus grande. Et essayons d'enregistrer
cette image pour voir quelle taille de fichier nous avons maintenant. Passons donc au fichier
et cliquez sur Sauvegardez-nous. Maintenant, sauvez-nous. Il va l'
enregistrer dans le même dossier. Ajoutons-leur du gros. Puis cliquez sur Enregistrer. Cliquez sur OK. Nous pouvons voir qu'il est déjà en train
d'économiser. C'est 10 %. Nous pouvons également voir que
cela permet d'économiser ici. Quand ce sera fait, nous
aurons une nouvelle image. Nous pouvons maintenant voir que notre
progression de sauvegarde est terminée et notre fichier a été
enregistré dans notre dossier. De retour dans notre dossier, nous voyons qu'il s'agit
du fichier original, qui contient 799 Ko de
kilo-octets Si vous cliquez sur celui-ci, nous
voyons que c'est le plus grand, qui fait 33 B de côté. Et vous pouvez voir la différence. Maintenant, ce gars a mis du temps à le faire à cause
de sa grande taille, non ? Maintenant, il est enfin chargé. Vous pouvez voir à quel point
il est plus grand par rapport à celui-ci. Celui-ci ne
prend même pas longtemps à charger. Nous pouvons voir le contraire. Maintenant, si nous voulions
imprimer ces images, ce sera pour une impression de
petite taille, puis
pour une impression de grande taille. Cela pourrait figurer sur un papier E
ou E 5. Bien que cela fonctionne sur une
bannière flexible sur une bannière flexible, cela fonctionnera
parfaitement avec un faible nombre de pixels. C'est donc tout ce que vous devez
savoir sur les tailles d'image et façon de modifier la résolution de
l'image. Et dans la prochaine vidéo, nous
allons aller encore plus loin. Nous vous verrons donc dans
la prochaine vidéo. Au revoir
9. Personnaliser votre espace de travail dans Adobe Photoshop CC: Salut, bon retour.
Dans cette vidéo, nous allons faire beaucoup de choses
intéressantes avec nos
panels et avec notre œuvre. OK ? Nous
allons éditer notre article, modifier en fonction
de nos besoins. OK, j'ai des besoins individuels. Commençons donc par créer un nouveau projet ou un nouveau fichier, puis choisissons
celui que nous utilisons par défaut. Et puis ne sélectionnez pas mais, désélectionnez
simplement les sorties,
puis créez un résultat parfait OK, tout d'abord,
regardons simplement les autres pièces. Ainsi, par exemple, nous n'
avons pas seulement la pièce
essentielle, nous avons d'autres pièces. Maintenant, ce sont d'autres pièces. Nous avons les trois pièces D W. Maintenant, les deux
pièces en trois D nous
permettent de travailler plus facilement en
trois D ici dans un magasin de football OK. Vous voyez donc que lorsque je choisis simplement
l'arbre, les choses changent, n'est-ce pas ? Certains panneaux ont été supprimés, d'
autres ont été ajoutés. OK. Et quand je choisis
le graphisme et le web, nous pouvons constater que les choses ont
également changé à nouveau. Certains ont été supprimés, d'
autres ont été ajoutés, d'accord ? Maintenant, ces pièces ont
été conçues en fonction, bien entendu, de différentes choses que
nous pourrions vouloir réaliser Donc, si nous travaillons avec TD, nous souhaiterons peut-être
choisir la pièce TD Nous travaillons avec le
graphisme et le Web. Nous souhaiterons peut-être choisir la pièce
graphique et Web. Si nous travaillons avec du mouvement, il s'agit de vidéos et
d'animations, et vous vous demandez peut-être pouvez-vous faire des animations graphiques
dans Photoshop ici ? Nous pouvons réellement le
faire dans Photoshop. Modifiez des vidéos dans Photoshop. Et nous allons aborder
cela dans le code avancé. OK. Mais nous pouvons
vraiment le faire. Donc, si vous voulez le faire,
c' est la pièce que vous voudrez
peut-être utiliser. OK ? Maintenant, nous avons la pièce à
peindre qui nous donne accès
à nos pinceaux, à nos
peintures, etc. Nos œuvres changent en fonction des modèles que
nous choisissons ici. Tellement parfait.
Revenons maintenant à l'essentiel. Et disons que nous voulons
supprimer des choses, nous
voulons ajouter des choses. Disons que nous voulons changer
le cours des choses, nous ne voulons pas que tout
ressemble à ça, d'accord ? Donc, tout d'abord, nous commençons par retirer le panneau de bibliothèque. Je clique ici et je fais glisser. Donc, lorsque je clique et que je fais
glisser, vous pouvez voir que je l'ai supprimé, s'il vous plaît, n'est-ce pas ? Ils ont trois
panneaux ici, mais je fais glisser le panneau de
bibliothèque vers l'extérieur, et maintenant je l'ai. Maintenant, quand je clique
en haut, ici en haut, ou nous pouvons voir que je suis
capable de déplacer le panneau. Je suis capable de déplacer le panneau. Je peux donc cliquer dessus,
le droguer et le droguer marquer
ici et il sera
placé là. Vous pouvez donc l'
avoir déplacé d'ici à ici. OK ? Vous pouvez également cliquer
dessus et le faire ressortir. Je peux le fermer si je veux. Tu peux faire glisser les pièces vers l'extérieur
et le fermer si je veux. OK ? Voici comment
déplacer vos panneaux. Et cela
fonctionne essentiellement pour tout. Vous pouvez
tout personnaliser ici. Et vous pouvez non seulement le personnaliser, mais après l'avoir personnalisé, vous pouvez également enregistrer votre nouveau look. C'est ta nouvelle pièce Wx, d'accord ? Donc, pour la barre d'
outils, il vous suffit de vous rendre ici à cet
endroit précis, de cliquer. Et fais-le sortir. Vous
pouvez donc voir que nous avons maintenant retiré nos outils de
cet endroit, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc le reprendre, le remettre
en place si nous le voulons. Nous pouvons le faire ressortir. OK ? Nous pouvons même
l'apporter ici. Voyons voir si nous n'en voulons pas ici. Nous pouvons l'apporter
ici, le placer ici. Nous avons donc nos outils ici. Et voyons voir si nous voulons changer la position de notre
barre de propriétés, qui est celle-ci. Supposons que nous voulions
changer de position. Nous pouvons simplement cliquer
ici et le faire glisser. Disons-le donc ici. OK. Voyons si
nous pouvons l'ancrer. Puisque nous pouvons l'éviter n'
importe où à partir d'ici. Nous ne le garderons donc pas
tel que je le garde ici comme ça. Nous avons donc ceci. Et maintenant, si vous avez observé, nous pouvons voir cette petite barre ici. Cette petite barre a été introduite dans les versions les plus
récentes de Photoshop. Et cette barre nous
aide à effectuer des tâches très rapides, ce
que Photoshop pense que nous pourrions vouloir faire. Sur la base des outils que nous sélectionnons
et des éléments que nous
sélectionnons dans notre fenêtre d'affichage
ou dans notre pièce Donc, si nous sélectionnons ce type maintenant
avec une pièce vide, il va
nous montrer l'importation d'une image J'ai donc l'impression qu'il n'y a rien et que nous
voudrions peut-être importer une image, alors importons une image. Nous allons donc importer une image, et cela va
nous permettre d'importer, n'est-ce pas ? Et nous avons d'autres choses
ici, d'autres options ici. Nous pouvons vous montrer d'autres propriétés. On peut cacher le bar. Nous pouvons réinitialiser la position de la barre, nous pouvons déterminer la position de la barre. On peut même le déplacer. Ici,
nous pouvons cliquer et le déplacer. OK ? C'est donc d'ailleurs. Je veux que nous supprimions
et ajoutions certaines choses. Je veux renvoyer ce type. Voici le panneau d'historique. Mais le panneau historique,
je veux le mettre ici. Ici. Et puis
cochons la couleur. La couleur, prenons juste
la couleur que vous voyez ici. Ça n'a pas l'air très beau.
OK. Déplaçons la couleur. Voyons voir. OK, la couleur
n'est pas belle, comme ça. Cela continue trop longtemps. Nous pouvons donc simplement voir si nous
voulons avoir la couleur ici. Et je ne fais
rien de spécifique. J'essaie juste de
modifier l'œuvre
autant que possible. Je n'ai aucun point de vue
particulier en tête. J'essaie juste de
disperser les choses le plus
possible . Et c'est toujours logique. OK. Donc, les propriétés
des couches de réglage. Voyons voir, nous voulons
ajouter d'autres panneaux. Voyons voir. Quels
panneaux ajoutons-nous ? Ajoutons le panneau des personnages. Voici donc le panneau des personnages. Le panel Carter ici. Nous pouvons cliquer ici pour fermer
le panneau des personnages, cliquer ici pour ouvrir
le panneau des personnages. Et nous pouvons voir
que cela
obstrue en fait notre outil, n'est-ce pas ? Cela
obstrue en fait nos outils. Alors voyons voir. Voyons
voir. Voyons voir. Nous pourrions avoir
notre caractère ici, afin qu'il n'
obstrue pas nos outils OK. Parfait. Donc, en gros, j'ai pu
modifier ma pièce Maintenant, quand je parle de Windows, peux parler de wpieces, et de new wipie. Je peux maintenant nommer cet expiece, et voir kpiece édité Très mauvais nom. Mais bien sûr,
la dénomination peut être meilleure. Il peut porter le nom de la tâche particulière
que nous voulons accomplir ou que nous voulons associer à
cette pièce en particulier Mais le nom est dans une pièce mal
éditée. Parfait. Passons à nous. Maintenant, nous avons
enregistré cette pièce en
tant que pièce modifiée Donc, si vous venez voir
nos pièces, nous allons les voir
ici : pièce éditée C'est celui qui est
actuellement sélectionné. Revenons en arrière et
sélectionnons les éléments essentiels. Nous pouvons maintenant constater qu'
après avoir sélectionné notre pièce essentielle,
rien de bon marché Maintenant, c'est parce que nous
en étions à l'essentiel. Avant de créer, avant d'enregistrer notre
espace de travail modifié. Nous avons donc apporté toutes ces modifications
à notre pièce essentielle, et cela l'a en quelque sorte transformée en pièce
essentielle. Maintenant, que faisons-nous pour le
ramener à la normale ? Nous pouvons simplement
réinitialiser les éléments essentiels, comme nous l'avons toujours fait. Donc, réinitialisez la température et tout
redeviendra comme avant. Et nous pouvons toujours revenir
aux pièces Windows, et revenir à notre pièce,
à notre pièce éditée Et si c'est la pièce qui nous convient le mieux
pour terminer notre travail, nous pouvons l'utiliser pour
terminer notre travail Il s'agit essentiellement de
modifier votre pièce. Ce sont des choses très simples
et basiques, mais vous pourriez les trouver utiles. Ce sera tout pour la vidéo. OK, alors on se voit
dans le prochain. Au revoir.
10. Introduction du module: Dans ce module, vous allez
apprendre à corriger les
couleurs en dB foto. Vous allez apprendre à corriger les couleurs
à
l'aide des niveaux, des courbes, de
l'exposition, des vibrations, de la saturation, du
Q, du noir et blanc. Enfin, en utilisant la fonction
de recherche de couleur dans ADB foto. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer. Et n'hésitez pas à me contacter par message ou dans la section questions-réponses Si vous avez des questions, je serais ravie de passer cet
appel à Five Star Experience VI Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
11. Correction des couleurs avec les niveaux dans Adobe Photoshop CC: Salut, tout le monde. Bon retour. Nous allons donc commencer le
module avec cette vidéo,
et cette vidéo est présentée sur
les niveaux de la boutique de photos. Il s'agit de la correction
des couleurs avec des niveaux dans la boutique photo. Je vais donc simplement ouvrir mon dossier. Je vais maintenant
passer aux projets
fda ou au module 3. C'est la correction de
couleur modulaire d'AV Photo shop, n'est-ce pas ? Maintenant, allez dans le dossier
Projets et vous
avez maintenant ces fichiers Nous allons donc
commencer par ce dossier. Il suffit donc de cliquer sur ce fichier, qui indique Color Correction
one, puis de cliquer sur Ouvrir. Parfait. Voici donc notre image. Mère et enfant,
très belle image. Maintenant, nous pouvons voir que l'
image est un peu délavée. Ça ne se présente pas sous
son meilleur jour en ce moment. Nous allons donc utiliser des
niveaux dans Footy Shop pour lui donner une meilleure
apparence OK ? Désormais, les niveaux sont
un ensemble de curseurs, que vous pouvez ajuster le côté droit ou
sur le côté gauche, et ils vont en quelque sorte
augmenter
la richesse de vos
noirs et de vos blancs C'est donc ce que font les niveaux. Ils augmentent la richesse de vos couleurs blanches et
noires. Il y a donc deux
manières de procéder. Le premier et le plus simple w ou le plus rapide w consiste essentiellement
à sélectionner votre fichier s'agit de sélectionner le calque pour sélectionner votre calque
et d'accéder aux images, aux réglages,
puis aux niveaux. Cliquez sur les niveaux et
consultez-le ici apre. Nous devons avoir un
aperçu activé afin de
voir les modifications que nous apportons au fur et à mesure de leur mise à jour. En faisant glisser ce curseur
vers la droite, vous pouvez voir que les
Noirs s'enrichissent,
les Noirs s'enrichissent , les Noirs s'enrichissent Et en faisant glisser ce curseur
vers la gauche, vous pouvez voir que les
blancs s'enrichissent Nous ne
voulons donc pas trop le faire. Nous voulons juste le faire avec modération, je pense que quelque chose dans ce sens serait parfait. Maintenant, comme je l'ai dit, c'est la première façon de le
faire rapidement et rapidement. Mais si vous procédez de cette façon, vous cliquez sur OK maintenant. Nous allons voir qu'il
implémente ensuite les modifications que nous
ajustons apportées à l'image. Et nous pouvons revenir en arrière et ajuster ou réduire l'
intensité de l'effet. Il y a la deuxième
façon de procéder, qui nous donne plus de
flexibilité. Plus de contrôle. Vous allez donc appuyer sur
le contrôle Z pour annuler. Ensuite, allez ici sous Réglages. Maintenant, en cours d'ajustements,
nous allons maintenant
arriver et atteindre des niveaux
de ce niveau. Cliquez sur les niveaux, et nous
voyons que le
volet des propriétés s'ouvre et que vous pouvez voir
l'interface des niveaux. Maintenant, nous pouvons voir sous
nos couches que la couche de réglage des niveaux a été ajoutée en tant que nouvelle
couche au-dessus de notre couche. Ainsi, lorsque nous apportons des modifications ici, cela affecte notre couche.
Cela affecte notre couche. Nous pouvons donc apporter notre slider
ici, apporter celui-ci ici. Et tout affecte notre
couche, qui se trouve en dessous. Maintenant, nous pouvons sélectionner
cette couche et faire à cette couche ce que nous faisons normalement
pour les autres couches. Cela signifie que nous pouvons masquer cette couche. Si je masque cette couche,
vous pouvez voir que l'effet de niveau disparaît. L'effet disparaît, si je le dévoile, l'
effet revient. Cette couche, je peux réduire
l'opacité de cette couche. Je peux supprimer cette couche, je peux cliquer sur cette couche en entier et l'amener là
où il est écrit « plus », et je vais
dupliquer cette couche. Je peux regrouper les
couches, je peux le faire. En gros, tout ce
que je fais pour une couche normale. OK. Permettez-moi donc de
supprimer le doublon. Et maintenant, nous pouvons constater qu'en ajoutant
simplement ces niveaux, nous avons immédiatement augmenté physiquement la richesse de nos Noirs
et de nos Blancs. Et les niveaux ont d'autres chaînes. OK, nous avons d'autres chaînes. Par exemple, le
canal sur lequel nous avons travaillé s'appelle
le canal RGB. Cela affecte donc toutes les couleurs. Mais nous pouvons venir sélectionner des couleurs
particulières que nous voulons affecter avec
nos ajustements. Par exemple, nous pouvons sélectionner le rouge. Si vous sélectionnez le rouge,
vous pouvez voir que lorsque nous ajustons cela
supprime le rouge. Lorsque nous le faisons de la droite ou de la gauche
plutôt que vers la droite, cela supprime le rouge, et nous le faisons de la droite vers la gauche, cela ajoute du rouge. Vous voulez simplement le
faire avec modération. Parfait. Nous
avons donc également d'autres chaînes. Nous avons le canal vert,
nous avons le canal bleu. Parfait. Je ne veux donc
ajuster aucune des chaînes. Je veux juste affecter
uniquement le canal RGP. Donc, le canal G,
ce que je veux faire. Nous avons également ce curseur ici, qui peut nous aider à réduire ou à
augmenter la luminosité Si nous le faisons glisser vers
la gauche, nous augmentons la luminosité, nous
augmentons la luminosité. Si nous traînons ce type, ou réduisons la luminosité, vous
pouvez voir qu'il fait noir En gros, c'est
ce que vous devez savoir sur les niveaux
plutôt que sur les niveaux. Alors oui, les gars, avec les niveaux, nous avons pu donner un
peu de vie à notre image. C'est ce que nous avions avant, et c'est ce que nous avons maintenant. Parfait. Ce sera donc tout pour cette vidéo sur
les niveaux. Dans la vidéo suivante, nous verrons
comment ajuster ou
ajouter de la richesse à notre image
de menottes in for shop À bientôt, les gars. Au revoir.
12. Correction des couleurs avec des courbes dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon retour. Dans cette vidéo,
nous allons aller notre projet de correction des couleurs encore plus
loin dans
notre projet de correction des couleurs avec les courbes
présentées dans la boutique de photos. La première chose que je
vais faire est sauvegarder mon projet. Passez donc au fichier
, puis cliquez sur Enregistrer. Nous allons l'enregistrer dans le dossier
des fichiers du projet. C'est le dossier du module
actuel dans lequel nous nous trouvons. Celui qui corrige les couleurs, c'est vrai. Et puis assurez-vous de l'enregistrer sous forme de fichier pied dans la boutique, celui-ci en particulier, qui a un PSD entre crochets Il vous suffit donc de
cliquer sur Enregistrer, puis sur OK, et maintenant notre fichier a été enregistré. Donc, tout ce que nous ferons
à partir de maintenant, nous économiserons. OK. Le prochain
effet que nous allons ajouter est donc l'effet des niveaux. Passez donc aux réglages, et non aux niveaux. Courbes. Voici donc des courbes, cliquez sur des courbes, et
voici ce que nous avons. Donc, comme le nom l'indique, ce
sont des courbes, nous pouvons les courber. Comme nous le voulons. Nous pouvons donc voir les ajustements se produire
sous nos yeux, n'est-ce pas ? Il suffit donc d'annuler. Les louveteaux ajoutent de la richesse
à nos couleurs. Ensuite, cochez notre parcours de
correction des couleurs. Un pas de plus, en gros. Donc, tout d'abord, nous pouvons simplement venir et placer notre souris sur cette
ligne. Nous voyons ici. C'est donc sur cette ligne
que la magie opère. Nous pouvons donc voir que cette ligne par défaut
comporte deux points. Nous avons le 0,1 ici, nous avons un autre point ici, nous pouvons
donc les sélectionner en
cliquant simplement, puis nous pouvons cliquer,
maintenir et déplacer ces points. Lorsque nous nous déplaçons, nous en voyons l'effet, n'est-ce pas ? Nous en voyons l'effet. qui est bien, c'est que nous le voyons devenir
trop clair et beau de cette façon, nous pouvons le voir devenir trop sombre. Regardez aussi celui-ci. C'est bien, on peut voir
qu'il fait trop noir. C'est bien que nous puissions voir à droite. OK. Il suffit de
savoir qu'en bas, ici, l'obscurité et qu'en haut
, c'est la blancheur. OK. Donc, je peux voir
ce dégradé ici. Il y a du blanc ici,
du noir ici. D'accord, plus vous montez haut, le clair devient,
plus vous
descendez , plus il fait sombre. OK ? Et si nous mettons notre
souris en jeu, nous pouvons voir que
notre souris porte alors cette icône plus dessus, n'est-ce pas ? Donc, si nous cliquons, nous pouvons voir
que nous pouvons ajouter des points. Ici, nous pouvons ajouter des points. Nous pouvons donc ajouter des points ici,
nous pouvons ajouter des points ici. Vous pouvez simplement faire glisser
des points pour ajuster nos couleurs, pour ajuster notre image. Tu ne veux pas trop le
faire. Vous voulez juste
avoir un effet subtil et son effet subtil. Parfait. Voyons
la différence maintenant. Cachons-le et
voyons ce que nous avons fait. Nous pouvons voir que cela a poussé notre correction des
couleurs plus loin, a enrichi nos couleurs,
a enrichi nos blancs
ou nos tons foncés plus riches Parfait. Nous pouvons également voir que nous avons travaillé
sur le canal RGB. Nous avons le canal rouge, le canal vert
et le canal bleu, et il agit physiquement comme celui que nous avons vu précédemment, c'
est-à-dire les niveaux. Le canal rouge
affectera la couleur rouge. C'est ce que je vais faire. Le canal vert affectera la couleur verte et le canal bleu
affectera la couleur bleue. Donc, en gros, les gars, il
n'y a aucune science là-dedans. Il suffit de l'ajuster au point où
vous vous sentez bien. , l'expérience
compte vraiment Dans ce cas, l'expérience
compte vraiment. Lorsque vous
corrigez les couleurs à plusieurs reprises, et lorsque vous interagissez
avec des photos
professionnelles correctement
corrigées, vous avez tendance à acquérir de l'expérience
sur les points à surveiller. À quel niveau vous souhaitez porter
votre correction des couleurs. Parfait. Si nous le cachons simplement, nous pouvons voir l'
effet de l'ajout. Découvrez l'effet que nous venons d'ajouter. Parfait. Parfait. J'aime bien ce que
tu as mangé jusqu'à présent. Maintenant, nous avons également un curseur pour
l'entrée et la sortie. air bien. Nous ne
voulons pas exagérer les choses ici. Voyons voir. Nous pouvons voir que oui, nous sommes vraiment en train de comprendre. Je veux entrer ici et voir l'intensité ou réduire
l'intensité de nos ls. C'est sur nos niveaux ou couche, cachons cela.
Cachons ça. Vous pouvez voir qu'il s'agit des niveaux
initiaux ajoutés, et nous sommes en mesure d'
atteindre ces niveaux. Après les niveaux, nous avons ajouté des poignets, courbes un peu plus loin jusqu'à ce que l'
on a vraiment envie d'extase En gros, c'est tout pour les courbes, et nous sommes arrivés à la fin de cette vidéo sur les
menottes, et dans la vidéo suivante, nous allons aller
plus loin pour faire notre image l'image idéale voir ici et à côté.
13. Correction des couleurs avec la vibration et l'exposition dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon retour. Dans cette vidéo, nous
allons apprendre
comment donner plus de vie à nos images grâce
à couleurs vives et comment les
illuminer grâce à l'exposition Nous passons donc à nos couches de
réglage, et tous ces effets se
trouvent également ici. N'oubliez pas que tous ces effets se retrouvent également sur les images. Des images, des réglages, et
puis nous les avons ici. Passons donc à vos
couches de réglage, puis
recherchons Vibrant c'est vibrant.
C'est donc dynamique. Alors, que fait Vibrance ? La vibrance augmente la vibrance
physique de votre image. Cela augmente la
richesse de votre image. Cela enrichit donc physiquement
vos couleurs. Je porte donc cette diapositive
vers la droite, nous pouvons voir que nos couleurs s'enrichissent. Ils
s'enrichissent. Lorsque nous prenons cela sur
le côté gauche, nous pouvons voir que nous perdons
physiquement des couleurs, n'est-ce pas ? C'est donc essentiellement
ce que fait Vibrance. Nous voulons donc prendre les choses du bon côté, à un très bon niveau. Nous
ne voulons pas en faire trop Je pense que c'est le
cas même si nous l'avons fait
au maximum, tout en restant beaux. Mais pour certaines images, vous ne voudrez
peut-être pas atteindre ce niveau. Cela dépend
vraiment de l'image , cela dépend de l'image. Pour cela, nous allons
peut-être être d'accord avec ça. Cachons-le et
voyons l'effet. L'effet est unique, donc c'est parfait pour moi. Je pense que ce niveau de
vibrance sera parfait. Maintenant, c'est pour le dynamisme, et examinons l'
exposition, l'exposition Même si cette image
n'a pas vraiment besoin d' exposition, elle n'a pas vraiment
besoin d'une exposition accrue, mais
l'exposition augmente la luminosité de notre image
ainsi que l'obscurité. Nous pouvons soit rendre
notre image plus exposée à la lumière, soit
réduire l'exposition. En gros, ceci ou cela. Nous avons de la visibilité pour vous. En ce qui concerne l'exposition, nous avons
également ce que nous appelons compenser ces d. Tout à fait similaire. À
l'effet de l'exposition moyenne, et nous avons également une correction
gamma. Vous ne devriez donc pas
vous embêter avec les autres gars qui s'occupent de la correction du décalage
et du gamma. Trouvons-en un,
faisons-le un avant. Ou tu sais quoi ?
Supprimons simplement cette couche et ajoutons-la à nouveau. Revenons donc au
réglage puis à l'exposition. Alors voyons voir. Ajustons simplement
notre exposition uniquement. Voyons voir si c'est trop. Je pense donc que nous
devrions peut-être réduire un peu
l'exposition, car
je pense que c'est beaucoup. Réduisons simplement notre
exposition. Ce bac 0.117 est parfait. On voit que l'effet
est vraiment subtil. Nous rendons simplement notre image moins hh. C'est moins cette chouette image
d'une mère et de son bébé. Souriant. Parfait. C'est tout
pour l'exposition et le dynamisme. Dans la vidéo suivante,
nous allons examiner la situation et nous vous verrons
dans la prochaine vidéo. Au revoir.
14. Correction des couleurs avec saturation et teinte dans Adobe Photoshop CC: Bonjour, dans cette vidéo.
Nous allons aller un peu plus loin dans notre
correction des couleurs, en utilisant la saturation et le
soin dans un magasin photo B. Nous allons donc effectuer deux réglages de saturation et u. Nous avons
donc notre
saturation sur Hu Lea,
et voici l'interface
entre Nous avons
donc notre
saturation sur Hu Lea, le studio et
le panneau, n'est-ce pas ? Nous avons donc ici
une saturation. Nous allons donc commencer par la
situation. Nous saturons. La situation
rend essentiellement les couleurs de notre image plus ou
moins saturées. enrichit donc nos couleurs. Ou plus pauvre Si vous cliquez sur le curseur, je le place sur le côté gauche, nous pouvons voir que
nous perdons des couleurs Cela fonctionne essentiellement
comme le vibrant, mais c'est plus intense. Nous pouvons le prendre sur le côté
gauche pour perdre des couleurs. Nous pouvons le prendre sur le
côté droit pour gagner des couleurs. On voit que c'est trop ici. C'est trop ici,
mais ce niveau sera parfait. Ce
niveau sera parfait. T4 ou 24, ce sera parfait. Voyons donc 33. Tir 2 sera donc un niveau
de saturation parfait. Nous pouvons donc voir comment la saturation a donné vie physiquement
à notre image. Nous avons ici la légèreté, qui fait cela physiquement. C'est donc beaucoup moins important
pour moi à mon avis. Donc, la situation et vous. Maintenant, nous avons
une teinte qui change toutes
les couleurs de notre image. Donc, si nous faisons glisser notre diapositive
vers la droite, nous pouvons voir que toutes les couleurs
changent sauf blanc et le noir et les sims
vers la gauche, nous pouvons voir que toutes les
couleurs changent Vous pensez peut-être que ce
n'est pas vraiment important. Cet effet n'est pas
vraiment important, mais nous
allons voir un scénario prendre vraiment de l'
importance très bientôt. Nous pouvons également modifier la couche sur
laquelle nous travaillons.
C'est la chaîne. Nous avons le canal principal, qui affecte toutes les couleurs. Nous avons le rouge, qui n'
affecte que les rouges comme nous l'avons vu sur
nos niveaux et nos courbes. Nous avons les jaunes, qui n'
affectent que les jaunes. Vous voyez, nous voulons changer
uniquement la couleur rouge. Ou nous voulons que notre teinte n'
affecte que les couleurs rouges. Nous pouvons donc voir que cela n'
affecte que les couleurs rouges, même si ce
n'est pas très parfait car nous n'avons pas de couleurs
rouges
exactes s'agit d'un scénario complexe
pour que vous puissiez parfaitement fonctionner. Mais nous allons examiner
un scénario plus parfait ou un scénario plus idéal.
C'est en gros ça. Nous avons différents canaux de couleur que nous pouvons ajuster
individuellement, et nous avons le canal principal qui affecte toutes les couleurs. C'est essentiellement ce que
vous devez savoir sur cette situation humaine, et nous pouvons la fermer ou la masquer
pour voir l'effet de la publicité. Masquez-le pour voir l'effet. Parfait. Maintenant, je vais juste
apporter une autre image. C'est cette image. C'est la correction
chromatique 5. Ouvrez l'image et
voici une image éclatante
aux couleurs éclatantes. Je vais juste vous
montrer
comment la teinte peut fonctionner
dans une situation d'idée. Je vais simplement faire glisser mon
curseur vers la droite, et vous
verrez les modifications Vous pouvez voir les changements de couleurs et tout
prend tout son sens. Tout est parfaitement logique car toutes ces couleurs
sont nettes. OK. Parfait. Dans un
scénario comme celui-ci, ce serait parfaitement logique. Voyons voir si nous voulons simplement
ajuster une couleur particulière. Faisons en sorte que ce soit zéro. voulons ajuster une
couleur particulière, voyons les jaunes Voyons les jaunes,
et au fur et à mesure que nous
ajustons, nous pouvons voir que seuls
les jaunes sont ajustés. C'est donc plus que ça. Précis dans ce scénario. Nous allons
examiner un scénario ou
un effet qui rend correction
chromatique sélective
encore plus précise. Et tu es plus précis
que ce que je peux te donner. OK ? En gros, c'est pour la
teinte et la situation. Je vais juste fermer ce dossier parce que nous n'en avons pas besoin. Je vais juste revoir
nos effets une fois de plus. En fait, permettez-moi de
masquer tous les effets. Donc,
en gros, je clique et je fais glisser. Je clique donc et fais glisser pour révéler, clique et fais glisser pour
masquer plusieurs couches. Nous pouvons donc voir que c'
est de là que nous sommes partis. J'ai continué à avoir des améliorations
jusqu'à présent. OK ? C'est donc un bon
point à mon avis. Voilà pour cette vidéo
sur la situation humaine. On se voit dans
le prochain. Au revoir.
15. Correction des couleurs avec le noir et le blanc dans Adobe Photoshop CC: Les gars, dans celui-ci, nous
allons apprendre à transformer notre image en
noir et blanc. D'accord. Il suffit donc d' ajouter la couche
de réglage en noir et
blanc. Donc, le rouge, nous avons le noir et le blanc. Voilà notre noir et blanc. C'est notre noir et
blanc. Alors cliquez dessus. Boum. Nous avons notre couche de réglage en noir et
blanc. OK, nous avons totalement transformé
notre image en noir et blanc. Nous avons maintenant différents
préréglages pour le noir et blanc. Nous avons les préréglages par défaut, et nous avons les préréglages bleus Nous pouvons simplement continuer à
utiliser la molette de notre souris pour passer en revue tous les effets. échelle, à l'aide de la
molette de notre souris pour obtenir l'effet sombre , les effets
verts, l'
abri vert, le contraste élevé, déduire le rouge, le plus clair, le
maximum de noir, maximum de blanc, le
rouge de densité neutre , peu
importe, peu importe Nous en avons donc
un certain nombre. Revenez donc à la valeur par défaut, et nous pouvons voir que
nous avons également des curseurs, que nous pouvons utiliser pour
ajuster ces effets D'accord. Nous pouvons donc les utiliser pour ajuster les couleurs particulières et quantité de noir ou de
blanc qu'elles deviennent. Physiquement, c'est
pour le noir et blanc. Celui par défaut serait
tout simplement parfait. Nous sommes arrivés à
la fin de cette vidéo en noir et blanc. On se voit dans le prochain. Au revoir
16. Correction des couleurs avec Recherche de couleurs dans Adobe Photoshop CC: Dans cette vidéo,
nous allons
examiner les filtres de recherche par couleur. Maintenant, les filtres à visas. Nous pouvons ajouter des éléments à nos images. Nous allons juste cacher
notre noir et blanc. D'accord. Nous
ajoutons donc maintenant la recherche de couleurs. Alors, regardez en couleur,
c'est parfait. Lorsque nous l'ajoutons, nous ne
voyons rien de changé. Il ne nous reste
plus qu'à venir ici. Désolé, venez ici où
il est écrit Lod Three D LUT. Donc, si vous cliquez ici,
vous pouvez voir que nous avons de préréglages
plusieurs préréglages Commençons par
celui-ci. Cliquez dessus. Nous pouvons maintenant voir l'
effet que cela a ajouté. Maintenant, nous pouvons bien sûr réduire l'intensité de cet
effet en utilisant le curseur d'opacité, ou si vous le souhaitez, vous pouvez le
laisser à 100 Nous pouvons donc passer revue tous les effets
que nous pouvons observer dans celui-ci. Tout à fait, hein. Vous pouvez
également voir celui-ci. Vous pouvez simplement continuer à
les parcourir et à voir
l'effet de l'annonce. Certains juges sont tout à fait disposés
à les examiner.
J'aime bien celui-ci. C'est assez subtil,
ça me donne un effet cool subtil, mais passons en
revue tous les autres. Nous pouvons donc voir ce que
nous avons avec eux. Prenons ce type O. Donc celui-ci a
ce genre d'effet
délavé . Ça a vraiment l'air cool. C'est également une bonne chose,
mais c'est assez dur Peut-être réduisons-nous les salaires
ou l'intensité. Nous ne voyons aucun look incroyable. Restons sur l'opacité
pour pouvoir vérifier l'autre. Nous avons également celui-ci Pacity. On peut voir l'effet chaud très
subtil des cadeaux ou plutôt l'effet cool. Ensuite, nous avons
celui-ci. Voyons voir. Parfait Celui-là.
Nous avons celui-ci. Nous avons celui-ci. Vous avez le choix entre de nombreux filtres. Vous avez le choix entre de nombreuses
options. Vous pourriez avoir
différentes versions, différentes versions, puis simplement voir si
celle qui vous convient le mieux. C'est mieux. J'aime cet effet
très subtil. Nous l'avons ici. J'aime cet
effet très subtil que nous avons ici. Nous sommes arrivés à la fin de
notre vidéo sur la recherche de couleurs. Il y a d'autres options ici, mais physiquement, les gars,
vous n'avez pas à vous
inquiéter des options. Nous nous concentrons
uniquement sur celui-ci pour le moment. C'est ça. Celui-là. On se voit dans
le prochain. Au revoir
17. Ajustement sélectif des couleurs dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon
retour. Dans cette vidéo, nous allons examiner correction ou changement de couleur
sélectif
dans la boutique de photos A B. Allez donc dans le fichier et ouvrez-le. Revenons à cette image 5. Nous allons utiliser cette
image pour notre expérience. Cliquez sur l'image et ouvrez-la. Parfait. Nous n'avons pas
cet effet ici, mais nous pouvons toujours
obtenir cette image défectueuse, puis effectuer des ajustements,
puis remplacer la couleur. Vous cliquez sur remplacer la couleur, vous pouvez voir que nous avons maintenant ce panneau de couleur remplacé. Pop. Une chose que nous pouvons faire est de cliquer ici
pour sélectionner la couleur que nous voulons remplacer. Voyons voir si nous voulons
remplacer cette couleur, nous pouvons
donc maintenant venir ici et utiliser cet outil hydroper Il sélectionne automatiquement
un outil hydroper pour s, puis nous pouvons simplement cliquer et
échantillonner cette couleur pour échantillonner automatiquement
ce solaire OK. Donc, la prochaine chose
que nous voulons faire est d'arriver au résultat, cliquer sur le résultat,
puis nous devons maintenant changer cette couleur à
la couleur souhaitée. Nous pouvons donc voir que j'ai changé la couleur pour ce
type de couleur rouge, et nous pouvons voir qu'immédiatement tout passe
au rouge. Nous pouvons donc constater que ce type de
réglage
sélectif des couleurs est plus précis que celui observé sous teinte et
saturation, n'est-ce pas ? Ou Hue. C'
est donc plus précis, donc je peux choisir la couleur. Vous pouvez choisir une
autre couleur. Je peux choisir une couleur
un peu plus proche de l'original pour que le
mélange soit encore meilleur. Lorsque nous sommes satisfaits,
nous pouvons simplement cliquer sur la touche. Nous avons cette option
appelée le foziness. Maintenant, c'est ce que fait ce flou. Vous pouvez constater que
plus le flou est élevé, meilleur
est le mélange Et puis nous avons
ici, où nous pouvons changer la teinte de
la couleur sélectionnée. On voit que l'on
change de teinte. Nous pouvons sélectionner différentes couleurs à
l'aide de la diapositive de teinte ici, nous pouvons changer la couleur sélectionnée
dans la situation. Nous pouvons voir que nous avons maintenant une couleur grise parce que nous avons ramené la situation
à -100 Si vous l'augmentez
parce que nous constatons un effet. Parfait. Nous
avons également la légèreté, nous
pouvons la
réduire ou l'augmenter. Parfait. C'est ainsi que vous pouvez modifier une couleur particulière d'
une image avec plus de précision. Si tu es d'accord avec
ce que tu as, peut-être que je vais choisir un
e. Je vais
choisir celui-ci. Je
préfère ça. Si vous êtes d'accord avec ce que vous avez, il vous suffit cliquer et votre couleur
est maintenant modifiée. Ce changement
de couleur sélectif est fait pour vous. Cela arrivera à
la fin de la vidéo
sur le changement de couleur sélectif. On se voit dans le prochain.
18. Exercice 1 – Correction des couleurs: Salut, les gars, revenons
au premier exercice, et nous allons commencer
par ouvrir l'image. Maintenant, si vous allez dans
le dossier du projet, vous voyez cette
correction de couleur, cliquez dessus et ouvrez. Voici maintenant notre image, et nous allons lui
donner
vie en utilisant tout ce que nous avons appris dans les
vidéos précédentes sur la correction des couleurs. Nous allons utiliser tout
ce que nous avons appris pour redonner vie à cette image. Nous allons accéder à
notre panneau de réglages ,
puis commencer par les niveaux. Cliquez sur niveaux
, puis sur niveaux. Ça a l'air parfait.
Laissez-moi voir où nous en sommes. Cela semble également parfait. Tout de suite, vous pouvez constater qu'
en ajustant nos niveaux, nous avons fait en sorte que nos noirs
et blancs se masquent. je réduis ou si
je masque mes niveaux, on peut voir la différence. C'est simplement en ajoutant
des niveaux. Ajoutons des courbes. C, on comprend. Oh. Faisons-le. Ensuite, le
défaut ne devrait être que de deux. OK. Voyons notre canal rouge. Voyons notre canal rouge. Et il y a ce
bouton ici qui dit : Si vous cliquez simplement sur Auto, c'est également sur le canal
RGB 2. Si vous cliquez sur
Auto, il l' ajustera automatiquement pour vous. J'ai juste cliqué sur Auto et n'en ai tout
simplement pas fait,
c'est peut-être parfait. Alors peut-être que je vais juste l'
ajouter un petit peu. Et celle d'un ami semble
absolument parfaite. Je vais donc simplement revenir à mon RGB et voir
ce que nous avons ici. Donc, ce sont les courbes, ce sont les niveaux. Parfait Ensuite, nous allons
ajouter notre vibrant. Rendons donc nos
couleurs plus éclatantes. Nous pouvons donc également voir
que sur le vibrant, nous avons également un curseur
pour la saturation, non ? Nous pouvons donc ajuster
la situation ici si nous voulons ou utiliser la
saturation et l'effet u. Donc, tout de suite, je peux
constater que nous avons ajouté beaucoup de richesse
à nos couleurs, en utilisant simplement Vibrant ici. Parfait C'est donc parfait. Continuons et ajoutons
notre teinte et notre situation. Cliquez sur la teinte et la saturation, puis augmentez la situation. Nous ne voulons pas en faire trop. Ce niveau est parfait, parfait. Vous pouvez constater l'amélioration. En gros, les gars, vous pouvez
voir en quelques clics. Nous avons pris notre photo complètement
délabrée. De ceci à cela. OK, nous lui avons donné sa richesse, nous lui avons donné vie. Nous avons donné plus de
vie à notre image. Voyons voir si nous ajoutons de l'exposition. Voyons ce que fait l'exposition. Voyons si l'exposition
sera bénéfique. Ouais L'exposition n'est pas mal du tout. Donc, juste un peu,
exposez plus de visibilité. Nous ne voulons pas
perdre nos couleurs. Nous ne voulons pas
perdre nos blancs. Faisons attention à nos Blancs. Une
petite exposition suffira. Faire passer notre image de
cette perfection à cette perfection. Je vais juste contrôler S, voir notre deuxième
correction de couleur de fichier. Ne voyons pas cela comme une correction
chromatique deux. Voyons cela comme l'exercice 1, l' exercice 1, puis la correction des
couleurs. Correctif. Parfait
Donc c'est ok et parfait. Maintenant, c'est tout pour celui-ci.
On se voit dans le prochain.
19. Exercice 2 – Correction des couleurs: Salut, les gars, dans cet exercice, nous allons effectuer notre
deuxième correction de couleur. Il est bon de classer, d'ouvrir
et de sélectionner cette image, c'est la correction des couleurs
et de l'ouvrir. Nous pouvons
appuyer physiquement sur le contrôle S pour cela, puis fermer notre fichier. Voici maintenant la triple image de
correction des couleurs. Maintenant, nous allons
commencer par les niveaux, nous allons
commencer par les niveaux. Niveaux. Apportez ça. Apportez ça. Nous ne voulons pas perdre
nos couleurs blanches. Nous pouvons donc zoomer et
voir comment nous pouvons crier. Oui, je pense que cela fonctionne
avant et après. Parfait. Maintenant, la prochaine chose que
nous faisons est d'ajouter nos courbes. Donc, où sont nos courbes,
ce sont nos courbes. O courbe cet écrivain. Nous voulons qu'il en soit ainsi. OK. Donc ça a l'air
absolument incroyable. OK. Nous avons nos courbes,
nos niveaux. Parfait. Ensuite, nous pouvons ajouter notre éclat.
Tu ajoutes de l'éclat. C de vibrance, c'est
vibrance, vibrance,
vibrance, où en êtes-vous sur cette vibration
? Vous pouvez simplement augmenter
notre éclat. Nous pouvons voir ce que nous obtenons. Parfait. On peut même
le porter au plus haut. Parfait. Ensuite, c'est notre
saturation. Saturation. Ensuite, les couleurs devraient
être plus saturées. Tu l'as. Parfait. Voilà, les gars. La prochaine chose que nous faisons est ajouter, ajoutons la
recherche de couleur dans celui-ci. Dans la version précédente, nous
n'avions pas ajouté la recherche de couleur, mais dans celle-ci, nous allons
ajouter la recherche de couleur. Cliquez sur Recherche de couleur, puis essayons
certains de ces préréglages. Voyons voir. Voyons voir. Hum, ça ne m'amuse pas
trop. Voyons voir ça. OK, les gars. Je veux utiliser
ce filtre de recherche de couleurs. Ouais. Nous sommes passés de l' avoir à l'
avoir parfait. R Merci à la correction des couleurs
dans A B foot shop. Donc, être
contrôlé thermiquement S pour S, puis ceci est le
deuxième exercice. Correction des couleurs. Il est
parfait. Nous en
arriverons maintenant à la fin de cette vidéo ou de cet exercice
sur la correction des couleurs. On se voit dans le prochain.
20. Exercice 3 – Changement de couleur sélectif: Cet exercice porte sur la correction
sélective des couleurs. Cliquez sur Ouvrir, puis sélectionnez ce formulaire de correction des couleurs de fichier. Ouverte. C'est notre image. Ce que nous voulons faire,
c'est changer la couleur rose en
une autre couleur. Ce que je veux faire, c'est simplement cliquer sur ma couche, puis
l'amener ici et
dupliquer la couche. J'ai un duplicata, lequel je peux me rabattre
au cas où quelque chose arriverait. Je vais juste sélectionner le
calque, le duplicata, puis passer aux réglages de l'image, puis sélectionner, désolé, une couleur
sélective. Veuillez colorier. Colorie, s'il te plaît. Parfait. Je vais juste venir
ici, cliquer ici, puis échantillonner la couleur de cette
couleur, l'échantillonner correctement. Prenons un échantillon ici, voyons voir. Oui, cela suffira, puis cliquez pour accéder
aux résultats, et maintenant nous pouvons
modifier les résultats. Passons au vert. Modifiez-le en vert et cliquez. Maintenant, nous pouvons jouer sur la
saturation des bits, peut-être la rendre moins saturée, puis peut-être sur les bits de légèreté. D'accord ? Et en gros, je
pense que nous sommes prêts à partir. Cliquez. OK. Maintenant, nous avons changé notre couleur par rapport à cette
couleur. À cette couleur. Ici, nous pouvons voir que même
cette partie de l'image, cette partie de l'image, a été modifiée, affectée. Il existe un moyen de résoudre ce problème, mais c'est un peu avancé
pour ce niveau. Nous allons
apprendre à utiliser des masques pour
résoudre de tels problèmes
dans les masques modulaires. Réglez et c'est ainsi que nous sommes
arrivés à la fin de cet exercice sur la correction
sélective des couleurs.
Changement de couleur sélectif. Je vais le voir
pour contrôler S Ensuite, nous le sélectionnons pour copier
la couleur ou plutôt le nom,
puis nous le changeons de
deux à trois, puis changeons de couleur de manière sélective. Sélectif. Changement de couleur. Parfait, puis économisez. Tous ces
fichiers de projet seront
mis à votre disposition ou téléchargeables, afin que vous puissiez y aller et voir par vous-même au
cas où vous auriez des difficultés ou si vous
voudriez voir Les par vous-même. Alors fais-le pour cette vidéo et à
bientôt dans la
prochaine. Au revoir.
21. Travail à la maison: Bienvenue chez lui, les gars. Il s'agit donc d'un devoir, et vous allez utiliser
tout ce que vous avez appris dans les vidéos précédentes de ce module pour le terminer .
C'est donc une question très simple. C'est juste une correction des couleurs. Alors venez au dossier. Il s'agit des
deux fichiers de projet Project
Fooler pour le dossier de
correction des couleurs Nous avons donc cette jolie
correction six sur cette image. Il vous suffit d'utiliser les connaissances que vous avez
acquises vidéos précédentes
sur
la correction des couleurs dans les vidéos précédentes
sur
la correction des couleurs
pour donner plus de vie à cette image. C'est juste une mission très
simple, et partagez simplement avec
moi vos résultats. J'adorerais voir vos résultats. C'est donc tout pour celui-ci. On se voit dans le
prochain. Au revoir.
22. Introduction du module: Dans ce module, nous apprenons comment
exporter des fichiers depuis
un magasin de photos A vers B. Nous apprenons à exporter des fichiers dans différents formats et
à différentes fins. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer, et n'hésitez pas à me contacter par message ou dans la section questions-réponses si vous avez des questions J'adorerais faire de ce cours une expérience de cinq styles pour vous. Rendez-vous dans le prochain fido.
23. Comment exporter votre travail à partir d'Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon retour. Dans cette vidéo, nous allons
apprendre à exporter nos fichiers
depuis Photoshop. OK ? Nous allons maintenant apprendre
à exporter trois types
de fichiers différents depuis Photoshop. s'agit du format PDF, du format GPAC et également du format PNG Je vais commencer par ouvrir
un nouveau projet ou ouvrir, désolé, un projet existant. Je vais commencer par ouvrir ces projets sur la correction des
couleurs. Je vais choisir le premier exercice : correction
des couleurs. Vous pouvez continuer et ouvrir
le projet. Deux parfaites. Supposons que je sois photographe et que je viens de prendre
cette photo retouchée et
que je souhaite l'exporter ou plutôt, je veux voir l'image
à imprimer, n'est-ce pas ? Il existe maintenant deux manières
de procéder. Je peux l'exporter au format PDF, et je peux également l'exporter au format GPE Donc, au format PDF, si je
veux l'exporter au format PDF, il me
suffit de passer
au fichier,
puis au format SS, pas d'exporter au format CAS. Maintenant, nous devons
voir où se trouve notre fichier
et, bien sûr, lui donner un nom. Vous pouvez donc choisir un emplacement, mais je vais simplement choisir le même emplacement que celui où vous avez choisi
le fichier, n'est-ce pas ? Donc, pour ne pas le faire au format PDF, il
suffit de venir ici. Et maintenant, vous passez au PDF. Photoshop au format PDF. Vous le voyez ici. Photoshop PDF est maintenant prêt,
et tout ce que vous avez à faire
est d'appuyer sur Enregistrer
et tout, puis vous allez
obtenir les paramètres ici, les paramètres de sauvegarde du PDF. Et il ne vous reste plus qu'à
venir choisir la haute qualité. Ensuite, décochez cette option, car
si vous
la laissez activée, la taille du fichier sera inutilement
grande et vous enregistrez simplement
une séquence du fichier car vous
pourrez y accéder
puis modifier à nouveau les couches D'accord, mais nous ne
voulons pas faire ça. Nous voulons simplement l'
envoyer à l'imprimante. Nous devons donc décocher
cette option pour réduire la taille du fichier
, puis enregistrer le PDF Il va falloir
un certain temps pour le voir et maintenant nous avons enregistré notre PDF. Nous pouvons donc retourner chez notre titulaire
et voir notre PDF. Nous voyons maintenant 13 Mo, 13 Mo à
droite. Alors
ouvrez-le et voici notre PDF
prêt à être imprimé. Nous pouvons l'envoyer à l'imprimante
et nous allons obtenir tous les détails
nécessaires pour un fichier d'impression. La prochaine chose que nous allons
examiner est de savoir comment
enregistrer au format GPE pour l'impression Il vous suffit donc de déposer, puis de nous
sauver une fois de plus. Vous allez choisir le GPE. Vous allez choisir ce format GEC
particulier, alors cliquez puis donnez-lui un nom,
n'est-ce pas ? Correction des couleurs, donc faites
un exercice, correction des couleurs. Disons simplement V un,
servons de version 1, puis vous appuyez sur
C, et vous êtes maintenant amené à cet endroit où
vous pouvez choisir la qualité. Vous pouvez donc choisir une qualité médiocre. Si vous voulez une qualité moyenne, une qualité élevée. Ou au maximum. Je vais choisir le maximum
car pour l'impression, vous voulez vraiment avoir la
meilleure qualité possible. C'est donc tout ce que vous
devez choisir ici. Vous n'avez pas à vous
soucier d'autres choses ici. Et puis il est maintenant enregistré dans
notre dossier. Maintenant, nous y retournons. Vous allez le
voir enregistré ici. Maintenant, c'est 8,7 M. Non, c'est pour enregistrer le PDF
et le GPE pour l'impression Pour une raison quelconque, parfois, votre Photoshop
peut ne pas afficher le format que vous voyez, certains
de ces formats. C'est donc une chose très
simple à corriger. Tout ce que vous avez à faire
est d'aller dans les modifications, dans
les préférences, si vous
rencontrez ce problème. Si vous ne voyez pas ces
autres formats PDF et GPE. Tout ce que vous n'avez pas à faire
est d'aller dans les préférences, puis de passer à la gestion des fichiers. OK, passez à la gestion des fichiers et assurez-vous que Nib
legacy S est activé OK. Donc, si vous le désactivez, voyons ce qui
va se passer. Si nous passons au fichier, S
S, et que nous arrivons ici, vous verrez que nous
n'avons pas encore ces formats. Donc, pour rétablir
ces formats, vous devez accéder aux préférences,
puis à la gestion des fichiers, puis activer l'
ancien Cas, puis OK. Alors, retournez en arrière. Je
veux voir nos formats. Nos formats. Parfait. Il existe maintenant d'autres moyens d'exporter. Nous pourrions exporter
en accédant au fichier, puis en allant à l'exportation
et en nous exportant. Vous pouvez le faire pour le GPE et le PNG. Et une autre façon d'exporter
le PNG est de
passer à l'exportation rapide au format SPNG, puis vous allez simplement l'
enregistrer et le tour est joué Maintenant, qu'est-ce qu'un fichier PNG ? Le fichier PNG est essentiellement un fichier avec un arrière-plan
transparent. Et tu ne verras pas
vraiment la différence. Si nous l'enregistrons au
format PNG, par exemple, si nous allons simplement l'exporter au
format SPNG. Ensuite, passez aux deux premiers
projets, et voyons s'il s'agit d'un PNG. Maintenant, tu ne verras aucune différence. Vous ne
verrez aucune différence entre DPNG et D
PNG. Ouvrons-le. Désolé, ce format GPE et D PNG. C'est du GPE et c'est du PNG. Vous n'allez pas voir plus de différence
, sauf en ce qui concerne la taille du fichier. Les fichiers PNG
contiennent également plus de détails. La taille des fichiers est
généralement supérieure à celle du GPE, et vous voyez que ce GPA est de 8,75, ou que cette page Le format PNG contient généralement
plus de détails. C'est pourquoi il est plus grand, mais à part
cela, vous ne
verrez aucune différence
par rapport à l'aperçu. C'est parce que l'arrière-plan de cette image n'est pas
transparent. Mais passons simplement au
fichier, ouvrons et passons au dossier à exporter
depuis ADB, c'est 04 Ouvrez la création HF sur Lugo. Maintenant, c'est mon Lugo, et nous allons juste voir
comment l'exportation SPNG peut nous aider à avoir un arrière-plan
transparent Venons-en ici
et voyons que nous
avons les couches pour la
marque de Lugo et le texte de Lugo, et que nous avons la couche d'
arrière-plan Masquons simplement la couche
d'arrière-plan pour avoir maintenant un arrière-plan
transparent. Supposons que nous
voulions l'exporter. Au format PNG afin que nous puissions
l'utiliser comme filigrane. Encore une fois, nous pouvons l'
utiliser comme filigrane. On pourrait le placer quelque part. Supposons que c'est
ce que nous voulons faire,
puis passons à l'exportation de fichiers, à exportation
rapide
au format PNG, puis à l'enregistrement. Maintenant, si nous revenons
à notre dossier, nous allons voir que
nous avons pu
exporter notre fichier
sans arrière-plan. Nous voyons qu'il a un historique. Cela signifie donc que si vous voyez « revenons à
cela », veuillez le faire glisser. Faites glisser notre fichier vers le bas, nous allons voir que notre fichier apparaît sans arrière-plan. Lui, nous pouvons voir que cela n'a
pratiquement aucun arrière-plan. Voici donc comment exporter un fichier PNG. Ou c'est à cela que ressemble le fichier
PNG. Mais si nous l'exportons au
format GPE, voyons ce qui se passe. Voyons voir si nous voulons l'
exporter en tant que GPA. Et passez au JPEG, où se trouve MGP my GE. Supposons que nous voulions
l'exporter au format GPE. Continuons à
exporter dans le dossier. Sauvegardons au format GPE, et c'est bon. Nous pouvons maintenant voir que le fichier O a
reçu un arrière-plan. Vous voyez, nous n'avions aucun arrière-plan
au départ dans Foot Shop, mais ensuite nous l'avons exporté sous le nom de GPE, avec un fond blanc Le GPX ne peut donc pas avoir d'arrière-plan
transparent. Sur les PNG, il y a un fond
transparent. C'est une chose dont vous
devriez prendre note. Supposons que nous voulions
exporter pour les écrans. Nous voulons exporter afin pouvoir interagir avec notre design sur le Web et
nos smartphones sur Instagram, etc. Tout ce que vous avez à
faire est d'accéder au dossier. Exporter. Et d'
ailleurs, cela fonctionne également. Vous pouvez également utiliser C
à cette fin, mais vous pouvez accéder au
fichier pour nous exporter. Et puis on nous présente
maintenant un
aperçu de ce que nous avons. Nous pouvons zoomer sur Zoom arrière. Nous pouvons zoomer pour
voir la qualité. Maintenant, la qualité est élevée
et c'est sous PNG. Nous pouvons donc économiser du PND,
nous pouvons le voir, nous pouvons même le GIF, ou nous ne le
découvrons pas pour le moment.
Choisissons le PIB Lorsque nous examinons la taille du fichier, nous
verrons essentiellement le PvEW ici. Alors laisse-moi m'en occuper. Nous pouvons voir que notre
image perd de l'éclat, donc vous pouvez voir qu'
elle atteint un petit pic Nous pouvons donc augmenter
ou réduire la qualité. Mais si vous comptez l'
utiliser sur le site Web, vous savez que vous voulez
que la taille du fichier soit aussi faible
que possible, car
vous ne voulez pas votre page mette une
éternité à essayer de charger
l'image, n'est-ce pas ? Vous voudrez peut-être simplement
maintenir la
taille du fichier aussi faible que possible tout en garantissant une certaine qualité Et ce, si vous comptez l'
exporter pour un site Web. C'est une chose dont
il faut tenir compte. Maintenant, vous pouvez réellement
augmenter la résolution. Maintenant, nous pouvons voir que c'est
1x1x. Si nous prenons deux x, cela fera deux fois
la taille de notre image Elle sera deux fois plus
grande que notre image. Passons à 100, puis nous pourrons choisir
la taille de l'image. Nous pouvons essentiellement ajuster la taille de l'image ici.
C'est la résolution. Vous allez ajuster la taille de l'image, nous pouvons ajuster l'échelle. Nous pouvons réduire la taille de l'image en la
faisant passer de 33 % à la taille actuelle. Nous pouvons constater que même notre taille, exprimée en Kb, diminue. La taille de notre
image diminue, simplement en ajustant l'option de taille de
l'image ici. Nous pouvons donc l'
agrandir en choisissant un x ou plutôt en en choisissant un 50 %, il est 150 % plus grand que
notre image actuelle Le clavier permet d'atteindre 100. En gros, c'est
tout ce que vous devez gérer, puis vous pouvez exporter et ouvrir où
vous voulez voir. Les images permettent de voir les
choses comme deux, option deux. Parfait. Essayons d'
exporter notre fichier PNG en suivant la même procédure que pour
Exporter, exportez-nous. Choisissons maintenant le format PNG. Parfait, nous voyons maintenant
que nous avons maintenant
notre motif de
fond transuent. Nous pouvons donc effectuer tous
les réglages ici, comme nous l'avons
fait pour le GPE, et nous pouvons cliquer sur
Exporter. Alors, fais-le. Parfait. Maintenant, nous avons également exporté
ce SPN D en utilisant
le même flux Maintenant, il y a
encore une chose que je veux que vous voyiez
en matière d'exportation. Passons au fichier et
définissons un nouveau projet. Choisissons maintenant les planches d'art. Appuyons sur k. Supposons que nous
ayons plusieurs planches d'art. OK, supposons que nous
ayons plusieurs panneaux publicitaires. Voyons quoi.
Supprimons d'abord ce type. Je suis donc en train de
supprimer sur mon clavier, et agrandissons ce cochon. Apportez ensuite quelques images. Je veux donc apporter
mon logo transparent. Parfait. Ensuite, je veux dupliquer le fichier ou le plan de travail et y ajouter
d'autres images Faisons venir ce type. Agrandissons l'
image. Arrange-le. Allons-y et
travaillons avec ces deux fichiers. Ou ces deux plans de travail.
Permettez-moi d'en ajouter une autre. Deuxième.
Permettez-moi d'en ajouter une autre. Pour cela, je
veux que j'ajoute cette image. Je les traîne dans le mien, et je les redimensionne. Maintenant, pour effectuer une mise à l'échelle
uniforme de cette manière, il suffit de maintenir la touche Alt
enfoncée sur le PC ou l'option, je pense, sur la marque,
pour pouvoir maintenir l'option sur le tapis ou t sur le PC. Et puis juste un peu. Il va évoluer de
manière uniforme et ensuite. Nous avons maintenant ces trois sorties, que nous voulons exporter. Nous avons les trois mais
que nous voulons exporter. Il ne nous reste plus qu'à exporter les
fichiers et à nous exporter. Attendons maintenant que B Photoshop
charge toutes les illustrations. Maintenant, nous voyons que nous avons
tous nos plans de travail ici. Nous avons ici l'art un,
mais deux mais trois. Il copie les noms des
plans de travail. Si vous souhaitez changer ce nom, nous devons le changer à partir d'ici, afin de pouvoir lui donner
un autre nom. Permettez-moi juste de
vous donner une petite sélection. Désolé, venez voir vos
couches, allons-y. Nous voyons les choses changer ici. Ensuite, pour le
second. Voyons voir. Image de famille, famille puis pour la troisième, je me trompe. Je l'ai fait. Ensuite, pour
le troisième, nous avons l'image de la chaussure. Je vais maintenant
passer à l'exportation de fichiers. Et nous avons nos bateaux. Nous avons maintenant nos produits
sous nos nouveaux noms. Nous constatons que nos sorties portent
désormais de nouveaux noms. Si vous souhaitez tous les
exporter, nous pouvons tous les sélectionner. Si nous ne voulons pas toutes les
exporter, nous pouvons simplement choisir celles que nous voulons
sélectionner et effectuer
les mêmes modifications que celles que nous avons apportées lorsque
nous avons vu comment exporter à
l'aide de cette grippe professionnelle. Nous pouvons augmenter la taille de l'image ou la qualité, peut-être
simplement en six ou cinq. Disons que nous
voulons simplement discuter avec eux sur Internet. C'est pour cette image.
C'est pour cette image. Si vous souhaitez modifier les options, nous devons sélectionner l'image. pouvons voir que
celui-ci contient toujours du PNG, nous le cochons sur GPEC, puis pour la taille de l'image,
nous le laissons à six Sam aussi pour celui-ci au format PNG, nous pouvons l'amener au GPE, puis taille de
l'image, la laisser
à six et l'exporter Et accédez à nos exportations depuis ADB FDA et sélectionnez
simplement Dossier, et ADB Ft Shop a
exporté nos fichiers À notre retour, si nous y
retournons, nous verrons tous nos
ports parfaitement exportés Nous pouvons voir tous nos
fichiers parfaitement exportés. OK. Voilà pour
exporter depuis un magasin de caca Parce que nous n'avons pas besoin d'économiser. Nous n'avons donc pas
besoin d'économiser. Nous le clôturons également, et nous n'avons pas besoin de sauvegarder
parce que nous y avons travaillé. Parfait. Ce sera donc tout pour ce vidéaste, à
bientôt.
24. Introduction du module: Dans ce module, vous
découvrirez les navires dans un Photoshop Do B. Vous apprendrez à
créer des navires de base, à créer des navires personnalisés
et complexes et à modifier des navires dans
une base de données Photoshop. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer. N'hésitez pas à
me contacter par message ou dans la section
questions-réponses si vous
avez des questions J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour
vous. À bientôt.
25. Créer des formes de base dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon retour. Dans cette vidéo, nous allons en
apprendre davantage sur les navires. Alors, que sont les navires ? Il existe des rectangles, des sphères ou des ellipses,
des triangles, etc. Nous avons donc des navires très basiques. Nous avons des navires personnalisés et des navires complexes. Nous allons
examiner tout cela. Mais pour cette vidéo, nous
allons nous concentrer sur les navires de base. Donc, tout d'abord,
allez-y et ouvrez un nouveau projet si aucun nouveau projet
n'est ouvert. J'ai mon nouveau projet, et je vais juste
aller de l'avant et venir ici. Tu as adoré avoir
ce triangle. Le vôtre pourrait être comme ça,
non ? Appuyez sur les quatre. Je vais aller dans cet endroit. Vous voyez le rectangle deux. Le code court est, et j'ai
besoin que vous cliquiez et que vous partiez. Si vous cliquez et maintenez le bouton,
vous verrez les différents vaisseaux que nous pouvons localiser. OK, nous avons le rectangle deux, qui nous permet le
rectangle sp, le p deux, qui active le vaisseau p, le triangle deux, le signe deux Nous allons
commencer par le rectangle Allons sélectionner
le rectangle. Accédez ensuite à votre œuvre , puis cliquez et faites glisser. Il suffit de cliquer et de faire glisser. OK.
Ainsi, lorsque vous cliquez et faites glisser, vous voyez que vous êtes
capable de créer un rectangle, vous pouvez
donc l'avoir comme
ceci. Je peux l'avoir comme ça. Tu peux l'
avoir comme tu veux. Si vous souhaitez créer un
carré égal à des sites, il vous suffit de
maintenir la touche Maj
enfoncée tout en faisant glisser le pointeur Quand je baisse mon quart de travail maintenant, vous voyez, cela bloque mes places assises, puis je ne suis pas qualifiée,
même ensemble Vous voyez donc que nous ne sommes pas en
train de créer des produits rectaux, avec différents sites. Nous créons un carré en
maintenant la touche Maj enfoncée sur votre PC, afin que vous puissiez relâcher votre souris
lorsque vous êtes satisfait, quand tout va bien. OK. Maintenant, lorsque vous créez votre navire et que vous souhaitez
déplacer vos moutons ou que
vous voulez votre chantier naval, revenez également à cette étape Revenez donc toujours
au déménagement également. Nous pouvons donc sélectionner nos moutons
et les déplacer. Nous sommes en mesure de déplacer nos moutons. Parce que nous avons sélectionné
le déménagement qui vous convient. instant, je
veux juste venir ici et cliquer sur Shoe
Transform Controls. Si je clique sur les commandes de
transformation des chaussures, mes commandes de
transformation ne s'affichent pas. Sur ces commandes de transformation, permettez-moi de redimensionner mon ****. OK. Maintenant,
je veux bien le demander, n'
ai pas besoin de maintenir la touche Maj
enfoncée pour l'adapter à une échelle uniforme Je peux donc simplement cliquer de ce
côté, puis le demander vers le haut ou vers le bas. Si je maintiens la touche Shift enfoncée,
je pourrai désormais l'adapter de manière inégale Oui, je vais pouvoir le
redimensionner de manière inégale. est tout ce qu'il s'agit de
créer le rectangle Lorsque nous créons notre rectangle, supposons que nous sommes toujours
dans notre forme de rectangle. Et maintenant, nous voulons
changer de couleur. Ici, nous avons maintenant ce que
nous appelons la sensation. Nous avons ici ce que
nous appelons l'accident vasculaire cérébral. Sur le feutre se trouve la
couleur à l'intérieur de notre forme. Si vous cliquez ici, vous modifiez
le champ, vous cliquez ici, vous modifiez le trait, et le trait correspond à
la couleur extérieure Passons simplement au trait et sélectionnons une couleur fraîche ici ou n'
importe quelle couleur que vous avez. Il vous suffit de le sélectionner ici. Si vous n'
avez pas de couleurs récentes, vous pouvez simplement vous rendre sur
RGP, puis cliquer sur le rouge pour que nous l'ayons
comme couleur de trait Nous pouvons maintenant venir ici
pour la taille du trait, puis maintenant, comme vous le voyez, nous augmentons ensuite la taille du
trait de notre homme ici. Permettez-moi de
vous apprendre à modifier
les couleurs, car il existe de
nombreuses façons de le faire. Maintenant, vous pouvez
choisir si vous souhaitez ne pas
avoir de couleur de champ. Vous pouvez voir que lorsque je clique dessus, je n'ai pas de couleur de champ. Lorsque je clique dessus,
j'ai quelques couleurs. Donc, si vous vous contentez de faire le tour, vous devriez voir maintenant que vous voyez une nouvelle couleur, puis celle-ci
a une couleur unie. Maintenant, couleur unie, vous devez
choisir une couleur unie. Maintenant, cela signifie que vous
devez choisir cette couleur, cette couleur, mais ce
sont des couleurs unies. Ils sont solides car ils ne
contiennent qu'une seule couleur. Alors si tu cliques ici, tu peux choisir Brilliant. Les ingrédients
ne sont pas des couleurs unies. Les ingrédients contiennent un mélange
de deux couleurs ou plus. Pour celui-ci, nous avons un
mélange de noir et de blanc. Vous pouvez donc changer de cap. Vous pouvez cliquer et
changer la couleur. Disons que nous voulons avoir du vert. Et dites « nouveau ». Parfait. Vous pouvez donc voir que nous avons
modifié le dégradé. Ici, nous pouvons avoir un motif comme couleur de champ
ou plutôt comme champ. Nous avons un schéma. Vous
pouvez modifier le motif, augmenter l'échelle, l'
agrandir ou le réduire. Nous pouvons voir le schéma. Ça doit être une forêt, ça c'est une forêt,
et ce sont des feuilles. Nous pouvons créer
des modèles avec ceux-ci. Parfait. Nous avons
d'autres catégories, d'autres catégories de motifs, nous avons les herbes,
nous avons l'eau. Vous pouvez en fait ajouter des motifs. Vous pouvez venir ici et
importer des modèles. Vous pouvez importer
des modèles. Il ne s'agit que du modèle par défaut. Et vous pouvez bien sûr
changer l'angle, les motifs, et vous pouvez voir
comment le poids change ici. Peut-être devrions-nous
augmenter la taille du bit pour voir comment les
angles changent. C'est tout pour les motifs. Pour les dégradés, comme
je vous l'ai déjà montré, vous pouvez changer la couleur ici, vous pouvez changer la couleur Ici. Ensuite, nous avons également le gl. Trouvons l'angle et vous pourrez voir comment
les angles changent. C'est g pour les ingrédients, et nous avons le
type de dégradés, nous avons différents
types d'ingrédients Nous avons les dégradés linéaires, nous avons les dégradés radiaux Nous avons les ingrédients. Nous avons les dégradés réfléchis, nous avons des ingrédients diamantés Ceci n'est qu'une introduction
que vous devez connaître. Nous allons travailler sur un grand nombre de ces éléments au fur et à mesure
que les coûts augmenteront. Nous avons une méthode,
perpétuelle ces choses. C'est trop important. Vous pouvez simplement
les explorer par vous-même. Vous avez ce truc
ici où vous pouvez passer d'un
gradient à l'autre, à la position Si vous cliquez ici,
ce type doit
venir ici, bien sûr, cela n'apparaît pas ici, mais vous n'avez que des chaussures sur votre œuvre
d'art ou sur votre navire. C'est tout pour ça. En dehors de cela, nous pouvons
réellement choisir des couleurs personnalisées. Si vous venez ici et que vous cliquez, vous pouvez
sélectionner le gars jusqu'à la
couleur personnalisée de votre forme et vous
pouvez voir que nous
avons maintenant une couleur personnalisée pour sélectionner le gars jusqu'à la
couleur personnalisée de votre forme et vous
pouvez voir que nous
avons maintenant remplir notre forme. Hein ? Ce n'est donc qu'une brève
introduction à ce sujet. Nous avons un endroit où
nous pouvons couper les interrupteurs. Maintenant, on les appelle des commutateurs. ce qu'on appelle des commutateurs.
Nous pouvons porter des interrupteurs. Nous pouvons vérifier d'autres
préréglages ou d'autres commutateurs. Ce sont des couleurs de pistolet. Ce sont des lumières,
puis ce sont des ténèbres
, des ténèbres, etc. possible que nous
organisions ces choses, et celles-ci sont
appelées couleurs pâles. Dans Illustrator, il y a beaucoup plus d'échantillons,
c'est vraiment incroyable C'est tout pour la couleur au toucher. Maintenant, la couleur stru
a essentiellement la même chose que la couleur f. C'est essentiellement la même
chose. Seulement des différences. Vous pouvez ajuster
ici la cinquième taille de votre trait
ou de la taille de votre trait. Appelez cela le trait et
aussi les options du trait. Nous pouvons avoir un trait continu, nous pouvons avoir des lignes D. Nous l'utilisons pour mieux voir
les effets. Nous avons des lignes D,
des tirets plus petits, qui présentent ces autres modifications Je ne veux pas entrer
dans le vif du sujet pour que tu
ne te laisses pas submerger. Mais vous pouvez aller de l'avant et
constater les différences. Vous avez même plus d'options. Donnez plus d'actions pour
choisir plus de préréglages. Maintenant, la
chose la plus importante à savoir est la couleur de remplissage et
la couleur du stru C'est tout pour le moment. Viens ici et crée une ellipse. Nous avons un décalage d'ellipse, chiffon, une ellipse, puis nous avons Désolé, je l'ai créé dans les
mêmes couches, laissez-moi faire. Ensuite, ce sont les triangles, cliquez, je
retire une touche. Vos triangles, nous changeons cela, augmentent la taille du trait. K. Ensuite, créez un polygone. Vous pouvez créer un polygone, choisir le
côté, un certain nombre de places. Voyons voir si nous voulons créer
un polygone, commençons par le faire. Nous allons sélectionner le polygone pour. Voyons voir si nous voulons le
polygone à six sièges. Tapez six, puis
créez un polygone. Nous voulons créer
un polygone avec 12 positions, en
tapant 12, puis
créer un polygone Nous pouvons voir comment cela fonctionne. Parfait. Nous pouvons le sélectionner ,
puis revenir à
notre outil et peut-être modifier nos couleurs.
Les petites couleurs. Donnez cette couleur différente. Permettez-moi de vous en donner une nouvelle. Comme vous pouvez le voir sous
votre panneau de couches, nous voyons que chacune
possède sa propre couche. Vous pouvez les manipuler comme une seule unité. Parfait. Nous avons également des lignes. Ce sont des lignes. Nous
pouvons créer des lignes. Lignes. Les lignes n'ont que des traits. Tu n'as pas de FS. Vous ne pouvez contourner les lignes
qu'avec des traits. La couleur au toucher est insignifiante. Comme vous pouvez le constater, il n'y en a pas
peu qui sont en train de changer. En gros, c'est ce que
vous devriez regarder dans la prochaine vidéo, nous irons encore plus loin et nous vous verrons dans la
prochaine vidéo. Au revoir.
26. Créer des formes personnalisées dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon
retour. Dans cette vidéo, nous allons créer des feuilles
personnalisées dans une boutique de photos. Allez-y, créez
votre nouveau dossier ou plutôt votre nouveau fichier et
venez ici. Cliquez et maintenez. Maintenant, nous avons
examiné le rectangle, l'
ellipse et le triangle pour
arriver à la ligne deux Regardons maintenant le SP 2 personnalisé. Cliquez sur Custom Shape 2, et vous pouvez maintenant
mettre vos couleurs. Nous allons sélectionner cette
couleur. Sélectionnons cette couleur pour la couleur du fichier, et sélectionnons
celle-ci pour la couleur d'arrêt Augmentons peut-être
les bits de la structure. C'est pour F.
D'accord. Maintenant, quand vous viendrez ici,
vous verrez des moutons. Donc, si vous cliquez ici, vous
allez voir différents moutons. Et il y a même des catégories, même des catégories, vous pouvez cliquer
ici pour les agrandir. Maintenant, je vais simplement
ouvrir ces catégories, afin que vous puissiez voir tous les moutons qu'
elles contiennent Nous avons ces catégories
pour les animaux sauvages. Nous avons celui-ci pour les arbres à feuilles. Nous avons celui-ci pour les bottes, celui-ci pour les fleurs. Ajoutons la valeur par défaut
une fois et voyons voir. Lorsque nous ajoutons, nous constatons que
nous n'en obtenons pas vraiment plus. Il ne s'agit que de ceux par défaut. Nous devons ajouter. Mais nous pouvons importer des navires. Vous pouvez importer des navires,
autoriser l'importation, et vous pouvez voir que le
format est le navire personnalisé C S. C'est le format des navires. Je vais juste créer
certains de ces vaisseaux personnalisés. Cliquez et faites glisser.
Désormais, les règles relatives aux équipes de travail sont toujours maintenues
pour les navires personnalisés. Vous pouvez donc
maintenir la touche Maj enfoncée pour conserver ce que vous
appelez cela, à savoir
la taille, la régularité de la taille, afin que votre navire ait l'air normal Revenons en arrière et essayons de
créer d'autres navires personnalisés Créons ce type. D'accord. Cliquez sur votre dessus. Nous
choisissons un autre gars. Créons cet éléphant. Parfait
Regardons un arbre. Travaillons avec cet arbre. Parfait Cet arbre,
je trouve qu' il
n'est pas très beau de le
caresser. Laisse-moi juste supprimer le trait. C'est parce qu'il y a
trop de détails ici. Alors essayons un bateau.
Allons voir ce type. Enfin, je pense que nous
devrions simplement essayer une fleur. Nous pouvons
aussi avoir des fleurs. Non, c'est ainsi que vous pouvez désormais créer des navires
personnalisés
pour devenir une boutique de photos. Et avec ce contenu à la
fin de cette vidéo, rendez-vous dans la prochaine Au revoir
27. Créer des formes composées et complexes dans Adobe Photoshop CC: Bonjour, dans celui-ci,
nous allons
créer des moutons complexes et
composés, des moutons complexes et composés C'est ce que nous
allons apprendre à créer dans cette vidéo. Il y a une chose que j'ai
omise dans les vidéos précédentes
ou dans la première vidéo C'est une petite fonctionnalité. Lorsque nous créons des moutons,
comme le mouton rectangulaire ou
le mouton carré, ou
certains d'entre eux
avec des angles vifs.
Comme celui-ci. L'une des options à modifier concerne les coins ou le
rayon des coins. Maintenant, il suffit de passer la souris dessus. Je pense qu'il devrait y avoir, oui, 96 rayons définis de coins
arrondis. Nous pouvons donc définir le rayon
des coins arrondis. Cela signifie que si nous augmentons
ce chiffre, disons à 24, nous essayons de créer notre triangle, nous voyons qu'il
a des coins arrondis Il est livré avec des coins arrondis. Sur la base de la valeur
que nous avons choisie ici. OK. Permettez-moi de
porter cette valeur à 40 et de voir quel type
de carré créer. Maintenant, ce type de carré est
créé avec des coins arrondis. C'est ainsi que vous pouvez créer des dessins ou des formes aux coins arrondis. Parfait C'est
la petite option, j'ai oublié de l'ajouter. J'allais supprimer
celles-ci et déformer
notre création de moutons complexes
et composés Maintenant, que sont les moutons composés ? Faisons un mélange de moutons. Les copeaux composés
contiennent plus d'un mouton. Cela signifie que nous pouvons venir et sélectionner deux,
choisir le bronzage. Et puis, en
sélectionnant notre proche, venez à cet endroit, où
il est écrit « oppression du chemin ». Alors cliquez ici et vous
verrez maintenant différentes options. Maintenant, l'option actuelle
est de cacher près. Cela signifie que si vous
cliquez et créez, nous allons créer
une nouvelle couche à chaque fois. Vous pouvez donc voir que les couches
continuent de s'accumuler, n'est-ce pas ? Je vais donc simplement
le supprimer ici. Oui, supprimez celui-ci. Oui Nous avons donc d'autres options. Nous pouvons choisir d'autres options. Nous pouvons le faire
sélectionner, puis venir ici et choisir des moutons
combinés. Cela signifie que si je clique et
efface, mes deux moutons seront combinés Maintenant, nous avons deux moutons
combinés en une seule. Deux moutons combinés
en une seule couche. Nous pouvons utiliser la taille et voir si nous voulons faire des choses
encore plus grandes. Nous pouvons
sélectionner notre couche et ajouter Non, non. La bonne option
n'a pas été sélectionnée. Je vais juste supprimer
celui-ci et sélectionner mon LR, sélectionner mon rectangle,
puis sélectionner Combiner. Il combine toujours nos hanches. Sélectionnons une autre
option et voyons ce qu'elle fait. OK, sélectionnons
Soustraire du navire. S. Je voulais en créer un nouveau, puis le
soustraire de celui-ci Allons-y, c'est bon. Donc, ce que vous voulez faire est de
sélectionner d'abord ce type
, puis de sélectionner votre opération. Sélectionnez la soustraction, et maintenant
nous pouvons la soustraire. Découvrez comment cela fonctionne dès maintenant. Vous
devez d'abord sélectionner votre outil, puis sélectionner l'opération, qui consiste à soustraire, puis à
sélectionner votre navire et votre sous-marin Comprenez le point. Si vous soustrayez, vous pouvez toujours modifier le mouton, qui se trouve à l'intérieur de la couche Une autre chose que je veux que
vous appreniez,
s'il vous plaît, c'est que si nous
créons un nouveau mouton, par
exemple, voyons si
nous voulons que le sous-camion soit le bon. Nous voulons simplement
créer un nouveau mouton. Et nous pouvons voir
ces petites icônes, je les appelle à chacun
de nos coins. la mesure où le mouton
a un angle aigu, vous pouvez voir ces objets
à chacun de nos coins. Ces éléments nous permettent de modifier la courbure
de nos angles. Nous pouvons donc voir comment modifier la courbure des angles
simplement en procédant ainsi. Parfait C'est une toute petite
chose que je tiens à vous assurer. Je veux dire, sélectionnez mon
navire, mon deuxième navire. Et puis sélectionnez ce mode Go
commun. Voyons les intersections qui croisent les zones
réservées aux moutons. Je peux simplement sélectionner ce
type, puis cliquer. Et nous pouvons voir qu'
il va juste croiser la zone située
entre les deux navires. Vous pouvez donc expérimenter avec
les options restantes. Je pense que ce n'est qu'
une option en ce qui concerne le sens. Vous pouvez voir que nous avons réussi à créer ce mouton composé, ce que nous n'aurions pas
pu
faire facilement avec nos outils de navigation ici. C'est ce que j'entends
par « moutons composés ». Nous ajoutons essentiellement
plusieurs sheps ensemble. Pourquoi sélectionner ce guide, il suffit d'essayer d'ajouter une ellipse. Nous devons d'abord
sélectionner votre ellipse, sélectionner votre humeur,
puis sélectionner la
couche et soustraire Pour y
parvenir, il faut vraiment
très bien gérer le flux
de travail . Nous devons d'abord
sélectionner votre ellipse, sélectionner votre humeur, puis
sélectionner le calque, puis. C'est ça. Ce sont tous ce que nous appelons des moutons
composés. Ensuite, nous avons encore une chose
, à savoir des moutons complexes. Maintenant, ce sont des moutons, vous pouvez créer à l'aide de l'outil stylo Vous pouvez utiliser le stylo
pour dessiner des moutons. Vous pouvez le constater
actuellement sur certaines parties. Vous pouvez en voir certaines parties.
C'est pourquoi je ne vois aucun tremblement ni aucun champ. Je vais juste
supprimer le chemin
, puis cocher à nouveau mon stylo. Maintenant, cliquez ici et cliquez sur Expéditions. Nous avons maintenant notre sensation de
couleur et notre couleur d'affichage. Je vais juste commencer à
créer mes moutons. Parfait Maintenant, nous pouvons voir que c'
est un mouton complexe, car je ne l'
ai pas sous forme de
moutons personnalisés et je ne peux pas
le créer avec mes outils pour moutons C'est mon vaisseau complexe. Le p in set the p tool, tout ce dont vous avez besoin
pour créer un point. vous suffit ensuite de
cliquer et de faire glisser pour
créer un point de manchette, de
cliquer et de faire glisser le point de manchette, de cliquer et de faire glisser, puis de cliquer et de faire Maintenant, si nous ne voulons pas
créer le point de bouffée, nous pouvons simplement cliquer et
cliquer, cliquer et cliquer Voyons voir, nous
ne créons pas de points. Nous créons des points avec des angles vifs. Tu peux cliquer. Maintenant, quand vous arriverez à la
question,
vous avez commencé, vous allez voir cette
petite icône apparaître sous le stylo pour
vous demander de terminer le mouton. Tu peux compléter le mouton. Maintenant, c'est un mouton à part entière. C'est ainsi que fonctionne l'outil
stylo. Le stylo est un outil très simple et important,
simple mais important. Et nous allons
travailler avec le crayon au que ce cours avance. Outre le crayon, nous
avons deux stylos à forme libre. Ce stylo à forme libre nous
aide à dessiner des feuilles, mais sans
cliquer et cliquer. Il suffit de cliquer une fois,
puis de dessiner la feuille souhaitée, et il va simplement la terminer
pour nous comme ceci. J. C'est tout ce que tu
dois faire avec ça. Parfait Et pour l'obtenir. Nous avons le Coviture Pain Two. Et la deuxième épingle Covitur est très similaire à l'outil
Covert d'Atto Si vous le
connaissez. Il ne vous reste plus qu'à cliquer,
cliquer et cliquer. Maintenant, nous avons un coup de pouce, cliquez et
cliquez. Maintenant, nous avons un coup d'État. Alors cliquez, cliquez,
cliquez. Nous avons un coup d'État. Cliquez, cliquez, cliquez, nous
avons une toux et un clic, nous avons un navire. C'est ainsi que cela fonctionne. Mais si vous ne voulez
pas tousser, vous pouvez
cliquer, cliquer, cliquer, puis
double-cliquer. Double-cliquez. Je vais cliquer une fois. Double-cliquez
, double-cliquez, cliquez, cliquez, cliquez,
et nous allons
avoir ces points. Nous pouvons donc le modifier si
vous aimez ça. Ouais C'est ainsi que fonctionne l'outil de
courbure. Nous allons maintenant regarder le reste dans la vidéo suivante. C'est ainsi que nous créons des formes
complexes et composées. OK. C'est la star de cette
vidéo. Et toi dans le prochain. Au revoir
28. Modifier votre forme dans Adobe Photoshop CC: Bonjour, et bon retour.
Dans ce court article, nous allons apprendre
à modifier nos vaisseaux. Modifier notre vaisseau signifie simplement transformer un carré
en autre chose, transformer un rectangle en autre chose ou transformer une ellipse en autre chose. OK, ou n'importe quel vaisseau, n'importe quel vaisseau vraiment, en le
transformant en quelque chose
d'autre, en le modifiant. C'est ce que je veux dire par «
modifier nos navires ». Alors maintenant, j'ai toujours
ceux que j'ai créés. Nous allons maintenant
commencer par certains des outils présentés ici. Comme celui-ci.
Nous allons maintenant examiner l'ajout de deux points
d'ancrage. Donc, dans ces deux cas, ce que
vous pouvez faire, vous pouvez ajouter un point clé. Alors, qu'est-ce que je veux dire
par points d'ancrage ? Un point d'écho correspond
essentiellement aux points. Désolée, permettez-moi d'
entrer dans les deux. C'est ce que l'on appelle la sélection
directe pour. Maintenant, si vous sélectionnez le navire,
quel que soit le navire que vous sélectionnez, qu'il s'agisse d'
une ellipse, d'un carré ou d'un rectangle, vous aurez des
points comme celui-ci Ce n'est pas moi qui vois et clique sur le point. Nous avons ce type ici, ce type ici, et ces
gars-là s'appellent des poignées. Il s'agit donc d'un point d'ancrage, et ce sont de la colle. Ce sont des poignées. OK. Maintenant, c'est un point d'ancrage
et c'est un angle. Et voici son manche, d'accord. Maintenant, nous n'avons pas d'autre
poignée ici parce que nous
avons cet angle ici,
qui est net. Nous avons donc deux poignées lorsque nous avons un point d'ancrage
incurvé. Pourtant. Alors maintenant, que
faisons-nous avec les poignées ? Les poignées sont utilisées pour modifier
la courbe du mouton. Nous sommes donc en train de
modifier essentiellement les moutons. C'est le Hundle. Donc tu es passé de ce
type à ce gars-là. Je contrôle donc Z pour d, puis je
contrôle Z ou nous le faisons. OK. Faisons donc
Control shave, pour le refaire Ainsi, Ctrl Z pour
annuler, rasage Z pour rétablir. OK. J'ai donc pu
modifier juste ce point. De ce que nous avions avant à cela. Maintenant, si vous voulez
sélectionner un point d'ancrage, vous devez utiliser ces deux points, qui sont des deux points de sélection directe. Maintenant, il vous suffit de sélectionner l'outil, puis d'accéder
à Markie Select Maintenant, c'est ce que je veux dire
par Markie Select. Vous devez cliquer et faire glisser. D'accord ? Vous devez cliquer et faire glisser le pointeur pour révéler les points
d'ancrage. Ou vous pouvez simplement
cliquer sur le navire, et tous les points
d'ancrage
seront alors révélés, mais ils seront en blanc. Chaque fois que vous en sélectionnez
une, elle sera d' nouvelle couleur tandis que les
autres seront en blanc. Maintenant, nous allons cocher cette sélection de
chemin deux. Cette sélection
de pièce est similaire à la sélection de direction, sauf que cette sélection de pièce est
utilisée pour déplacer la totalité du chemin, la forme entière
dans ce déplacement. Vous déplacez la forme dans son intégralité. Il s'agit essentiellement d'un
outil de déplacement pour un chemin. C'est exactement ce que ce gars ici a utilisé pour
cette sélection de pièces. La sélection di est maintenant utilisée pour sélectionner la forme entière, comme vous pouvez le voir, nous pouvons
déplacer la forme entière. Nous ne sélectionnons que des points communs pour cela. Chaque sève et chaque point, nous comptons sur le navire. Essayons de faire en sorte que
nous ayons les navires. Essayons de créer un carré. OK. C'est donc un navire
carré ici. Créons-en un autre
sans bords arrondis. Sans bords arrondis. Zéro, entrez. Maintenant, tu vois. Nous en avons
une avec des bords arrondis. Nous en avons un sans bords
arrondis. Maintenant, lorsque je sélectionne ma sélection directe
pour sélectionner le ciel, vous verrez que nous
avons quatre points d'ancrage. Donc, ces points de contact, notre maquillage sont de forme carrée, nous pouvons
donc le modifier. Il s'agit de modificateurs, cette opération
transformera une forme de vie en une trajectoire normale Poursuivre. Oui Nous l' avons donc
maintenant transformée
d'une forme de vie
, carrée, en
une trajectoire régulière. Il s'agit donc d'un chemin normal
car il n'est plus carré. Donc, pour une telle forme, désolée. Pour de tels navires, nous
avons plus de quatre points
d'ancrage, d'accord ? Parce que ce que fait le
magasin de vidéos,
c'est créer des points d'ancrage ici et là afin de nous
apporter cette attention dès maintenant. Nous pouvons donc toujours sélectionner
ceux que nous voulons et les modifier. Et oui, nous pouvons même ajouter Oui, comme nous l'avons déjà vu, nous avons
ajouté des points d'ancrage, non ? Comme, par exemple, ce
type. Nous avons ajouté des points d'ancrage, non ? Vous pouvez ajouter des points d'ancrage. Vous n'avez qu'à y aller,
et vous allez voir les complots dans le cadre du pénal. Vous cliquez et vous voyez maintenant que
nous avons ajouté un point d'ancrage. Vous pouvez donc le sélectionner. Cliquez et sélectionnez. Vous voyez donc que nous avons ajouté des points d'
écho, n'est-ce pas ? Nous avons modifié notre vaisseau ici. Parfait Et nous pourrions
supprimer les points d'écho. Et c'est pour la suppression
des points d'ancrage. Cela signifie que si vous cliquez sur Acho points, cela
sera supprimé. Il va être supprimé. Cliquez, supprimez, cliquez sur Supprime. 15. Nous avons donc vu à quel point
nous n'avons pas modifié cette sève, nous ne pouvons même plus reconnaître
notre carré, mais il est totalement modifié. Voici donc comment modifier
vos saps dans Photoshop. Et nous en avons encore deux. Désolé, nous en avons un
dernier, savoir les deux points de conversion. Et ces deux extrémités convertissent un point
incurvé en point angulaire
ou en point carré. Donc, hum, pour sélectionner les moutons,
puis sélectionner les deux. OK. Maintenant, vous pouvez simplement cliquer et
vous voyez qu'il est maintenant converti
en point angulaire. Vous comprenez que c'est maintenant sous
l'angle de la boutique. Ce n'est donc plus
un mouton incurvé. C'est ainsi que nous sommes arrivés
à la fin de notre conférence sur la façon de modifier
nos boutiques en magasin Alors, on se voit dans le prochain. Au revoir
29. Exercice 4 – Utiliser des formes dans les designs: Bonjour, voila. Bon retour. Dans cette vidéo, nous allons
commencer le processus de création de notre premier
design d'affiche dans Filter Shop. D'accord ? Et les processus que
nous allons aborder dans cette vidéo incluront ajout d'une image à la conception de notre
affiche
, puis l'ajout***** à la conception de
notre affiche Et puis le module suivant,
qui couvre le texte. Nous allons ensuite ajouter des
textes à la conception de notre affiche. Alors maintenant,
lancez un nouveau projet, et nous allons l'utiliser huit
fois dans notre création. Et puis tout d'abord, je veux que nous importions notre
image pour y mettre un fichier. Vous allez sur « please embedded ». OK, et ensuite nous
allons utiliser cette image. Correction de couleur 5. OK, pour sélectionner l'
image, et s'il vous plaît, allez-y. Nous avons maintenant notre image plast. Je vais juste
en parler ici. Et
agrandissons-le, un peu plus. Travaillons sur la
taille pour le moment. OK. Maintenant, ce que nous allons
explorer par la suite, c'est en quelque sorte
ajouter plus de détails
à la conception de notre affiche. OK, ou encore plus de beauté
à notre design d'affiche en utilisant des couches de navires. En utilisant des navires. Nous
allons donc commencer par notre angle de coupe deux
ou par le g hap. Nous allons augmenter l'angle
direct comme ceci. OK. Je vais juste utiliser le
sélecteur pour entrer dans la forme ou le
sélecteur de couleur deux plutôt, puis sortir pour échantillonner mes couleurs. Pour l'
instant, je vais
choisir ce bleu Cliquez sur Exemple de couleur bleue. Cliquez ou voyons voir. Peut-être le rendre un peu plus léger. OK. Cliquez ensuite sur OK. Parfait Maintenant, la prochaine
chose que je vais faire
est ajouter des points de cheville recommencer
à ajouter des points de cheville, puis d'
ajouter un point de cheville ici. Parfait Maintenant, je vais retourner à mon stylo pour me déplacer
et voir si je l'ai fait. Parfait Maintenant, je vais simplement effectuer
ma sélection directe vers, sélectionner, puis sélectionner la touche M
ici pour sélectionner la pointe de ma cheville. Je vais juste le faire glisser vers le bas. K. Parfait. Alors faites-le glisser vers le bas et
vérifiez peut-être celui-ci également et
abaissez-le un peu plus bas. Parfait OK. Maintenant, la prochaine chose est que je
vais dupliquer ce type. Nous pouvons donc cliquer et glisser ici et relâcher pour
dupliquer ou nous pouvons faire Control G. Vous pouvez utiliser Control
G sur le PC pour dupliquer, puis je vais simplement
prendre les bits dupliqués derrière ou un pas
derrière le calque principal, puis utiliser les touches
fléchées de mon clavier pour le déplacer vers le haut. Déplacez-le vers le haut. Alors viens ici, clique ici, change de couleur. Faites-en un
bleu plus vif. Maintenant, je peux voir qu'il
semblerait que notre navire ait percuté. Nous ne voulons donc pas de trait ici, alors je sélectionne mon rectangle
pour supprimer le trait. J'ai donc supprimé le
trait pour ce type, nous avons besoin de la même chose pour
celui-ci. Supprimez le trait. Parfait Maintenant, pour ce qui est de celui-ci, nous devons cliquer
et l'agrandir. Inclinez peut-être le bit pour créer une différence entre celui-ci
et celui à partir duquel nous le copions. Et on peut les identifier
et les déplacer un peu plus bas. Parfait Maintenant, nous avons d'abord
notre image, les chaussures, puis nous avons nos
moutons, 02 moutons Parfait Je veux agrandir un peu
cette image. Nous nous sommes un peu ajustés. Alors. Et oui, je pense que
nous faisons des progrès. Maintenant, la prochaine chose que je veux
faire est d'ajouter une ellipse. Cliquez et percez,
puis sélectionnez l'ellipse en fonction de la personne qui se déplace vers le bas. Je vais juste faire une ellipse
parfaite. OK. Ensuite, pour cette ellipse, je vais simplement en venir à
ce point Et puis cliquez ici pour changer
la couleur, la rendre blanche. Et il semblerait qu'il fasse un coup, donc je vais le supprimer parce que nous n'en voulons
pas pour le moment. Et les gars, c'est
quelque chose que j' ai oublié de vous apprendre
depuis l'idée précédente. C'est ainsi que l'on crée une étoile. L'étoile est donc un polygone. C'est un polygone, juste que c'est
un type spécial de polygone. Nous avons donc une méthode
spéciale ou une manière légèrement
spéciale de le créer, mais il
utilisera également le polygone. OK. Alors peut-être que cette
taille ferait l'affaire. Finissons donc la forme. Et maintenant je veux que tu
viennes ici, pour déposer un dossier. Intégrons-le, s'il vous plaît. Encore une fois, veuillez l'intégrer. Pour le moment, vous
devez accéder au dossier. Sur les navires en dub
f pour faire du shopping. D'accord ? Donc, ce module 5, c'est Sheps in Dub Foot Shop Nous avons ce logo Nike. Sélectionnez le logo Nike en place. Parfait Maintenant, nous devons
simplement le réduire, puis le placer au-dessus de
ce fond blanc ici. OK. La prochaine étape sera donc de réduire l'opacité de ces bits Faisons en sorte que nous puissions voir légèrement
à travers notre image. Maintenant, je veux juste
faire une chose ici. Je n'aime pas tellement
la façon dont le blanc recouvre la chaussure. Je veux juste déplacer ce
type sur le côté droit, rendre plus petit. Je suis ce type plus petit. OK. Parfait C'est donc une bonne chose. Mais le problème, c'est que nous
avons ceci, cette pièce vide. Nous n'avons pas cette couleur
ou comme arrière-plan ici, et cela semble gênant.
Ça a l'air bizarre. Donc, je vais prendre
mon compte-gouttes. Cet
outil compte-gouttes est donc utilisé pour voler
physiquement des couleurs
ou échantillonner des couleurs Donc, si je clique ici, disons que si je clique ici, par
exemple,
vous verrez cette couleur sd ici. Vous pouvez cliquer ici, vous allez voir
la couleur utilisée ici. Voici donc également notre
sélecteur de couleurs deux. Chaque fois que je choisis mes
deux europes et
que je vole une couleur, nous la ferons servir
ici Il sera également enregistré sur
nos commutateurs. Donc, si nous prenons ce type, par
exemple, et que nous venons ici, nous verrons que
notre couleur a été passée au crible C'est donc le
compte-gouttes qu'il vous faut. Maintenant, je vais juste
prendre mes deux hanches ou plutôt revenir à
mon i Dropper Two parce que je n'ai pas échantillonné
la couleur moyenne, je veux échantillonner pour échantillonner cette OK. Ensuite, prenez mon rectangle,
puis retirez le trait Ensuite, il suffit de cliquer
ici et de faire glisser. Ensuite, je vais cliquer sur
ce gars et l'emmener. Ci-dessous notre historique. C'est en dessous de l'arrière-plan de
l'image de nos chaussures. Parfait C'est donc ce que nous avons. Nous avons donc un mélange propre. OK, donc le mélange est parfait. Notre logo ne
couvre donc pas trop notre image. OK. Maintenant, c'est ce que nous avons jusqu'à présent. Et la prochaine chose que je veux faire est de vous montrer
comment créer une étoile. Maintenant, nous allons venir
ici, pour mettre des armes. Ensuite, nous allons
utiliser cinq sites, car bien sûr, une
étoile possède cinq sites. Mais ce que tu vas faire maintenant, c'est venir ici en quelques secondes. Ensuite, vous allez utiliser ce que
nous appelons ce ratio d'étoiles. Le vôtre devrait donc être à 100 %. Ainsi, chaque fois que c'est 100 %,
vous créez une ellipse. Désolée, Paul Gon. Nous allons voir si vous
avez réellement un pistolet à plomb. Tu as en fait un pistolet. Mais permettez-moi de supprimer
ce type de temps en temps
, puis de passer à 50 %. Faisons ce chiffre à 50 %, puis créons un capuchon blanc
vers le bas, cliquez et créez Maintenant tu vois que c'est une
étoile que je suis en train de créer. Voilà comment créer
une étoile, c'est très simple. Je vais juste faire en sorte que
l'étoile soit de couleur blanche. Parfait Je vais donc simplement cliquer pour réduire la taille de mon étoile. Ensuite, je veux
modifier mon étoile. Je voudrais approfondir
ce point. Passez à ma
sélection directe pour marquer que vous sélectionnez le point d'ancrage et je vais juste l'allonger comme ça. OK. Et puis une dernière
chose que je veux
faire est, peut-être pas définitive, mais je veux dupliquer forme de
mon étoile pour contrôler J
ou nous glisser-déposer ici. Et puis réduisez cette autre forme
, la deuxième étoile. C'est maintenir ls enfoncé. Cliquez et maintenez la touche
ls enfoncée pour même le redimensionner. Redimensionnez uniformément, puis
fermez, puis choisissez
Annuler la couleur Choisissons plutôt cette couleur. C'est la couleur. Je vais juste arranger
le gars correctement. Parfait Je les sélectionne tous
les deux, je les
réduis peut-être et j'ajuste une position
comme celle-ci et parfaite. C'est ce que nous avons maintenant et une dernière chose que je
veux faire est créer un rectangle juste
en bas ici. Peut-être allons-nous
y ajouter un texte. C'est ça. C'est exactement ce que
je veux atteindre. Je pense donc que nous avons fait
des progrès dans ce domaine. Dans le module suivant,
nous aborderons les textes et nous allons apprendre comment
ajouter du texte à cette affiche. Nous allons ajouter du texte à cette affiche dans le prochain module. arriverons donc à la fin de cette vidéo et nous
vous verrons dans la prochaine. Maintenant, vous voulez juste
voir votre dossier, alors contrôlez S.
Puis s sur les vaisseaux. Nous avons donc une nouvelle affiche.
Vous publiez le design. OK. Parfait, tellement
sûr et d'accord. Et maintenant, ceux qui
sont arrivés à la fin de cette vidéo se
retrouveront dans la prochaine.
30. Introduction du module: Dans ce module, vous
découvrirez les textes dans ADB Photoshop. Vous apprendrez à
créer un texte d'édition,
à créer textes le long de tracés
et à déformer des textes à l'aide des fonctionnalités d'habillage de texte de
la boutique
de photos ADB Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer. Et n'hésitez pas à
me contacter par message ou dans la section
questions-réponses si vous
avez des questions J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour vous. On se voit dans le prochain rouge.
31. Créer et modifier du texte dans Adobe Photoshop CC: Hey, bon retour.
Dans cette vidéo, nous allons
apprendre à créer et à modifier textes dans How to be Photo Shop. Ainsi, lorsqu'il
s'agit de créer des textes, nous avons deux types de textes. Maintenant, c'est l'outil
pour créer des textes. Nous avons ces deux-là. C'est ce qu'on appelle le type
horizontal deux. Maintenant, si vous cliquez et maintenez le bouton, vous en verrez d'autres. D'accord. Le type deux vertical est exactement le contraire
du type deux horizontal. Alors que le type deux horizontal
écrit le texte horizontalement, type deux
vertical écrit
le texte verticalement. Je vais donc cliquer sur
le type horizontal deux. C sélectionnez-le,
puis lorsque vous le faites, vous pouvez simplement
cliquer sur votre œuvre. Vous allez maintenant
voir le texte ici. Maintenant, ce sont des textos factices. Vous pouvez donc double-cliquer
puis modifier votre texte. Allons voir, bonjour. D'accord. Nous avons donc
créé ce texte. Il ne reste plus qu'à changer la couleur. Vous avez donc ce que nous appelons
le panneau des personnages. Voici maintenant le panel Carter. Vous comprenez que c'est le panneau des
personnages, mais ce panneau est
intégré à notre panneau de propriétés D'accord ? Passons donc à
Windows, puis au personnage. Cliquez sur le personnage. Nous avons maintenant le panel Carter à lui tout seul. Pas sous le panneau des propriétés. Maintenant, cela nous donne plus d'options. Cela nous donne plus d'options. Maintenant, pourquoi sélectionner le texte ? Vous pouvez venir ici, cliquer
puis changer de couleur. Tu vois la couleur
changer, non ? Tu peux changer de couleur. D'accord. C'est parfait, puis cliquez. Nous y
reviendrons plus tard. Je veux juste vous montrer
les types de textes. Vous voyez maintenant que c'est ce que
nous appelons un texte ponctuel. C'est un texte ponctuel. Maintenant,
lorsque vous le créez, vous pouvez le redimensionner et réduire à l'aide de ces commandes de
transformation. Et en gros, comme je l'ai dit,
pour créer ce
texte, il suffit de
le sélectionner , puis de
cliquer et de commencer à taper Cela
vous permet maintenant de continuer à
taper jusqu'
à la touche Infinity. Tu n'as nulle part où t'arrêter. Vous pouvez donc simplement vous
arrêter chaque fois que vous sentez que le mot écrit est nécessaire, ou vous pouvez appuyer sur Entrée,
puis passer à la ligne suivante et
continuer à taper. Mais ce texte est surtout
utilisé pour les titres, d'accord ? Non pour le corps des textes. D'accord ? Donc, si vous
voulez créer un corps de texte, ce dont vous avez besoin
s'appelle un texte. Maintenant, il ne vous reste plus
qu'à cliquer sur votre texte ,
puis à cliquer, à
percer et à faire glisser. Vous devez donc faire glisser
le pointeur vers les points ou vers la zone que vous souhaitez couvrir par
votre texte. Donc, lorsque vous êtes satisfait,
vous avez
maintenant publié, vous voyez que le
texte couvre cette zone. Mais j'ai l'impression que la taille du texte
est trop grande ou que la taille du téléphone trop grande, donc je ne
vais pas le terminer
pour créer un autre. Alors sélectionnez mon texte
pour le moment, je souhaite réduire la taille de mon téléphone. Je vais donc le
porter à 12 points, 12 points, puis
cliquer et faire glisser. Nous voyons maintenant que nous
avons des textes plus petits, et il s'agit bien sûr d'
un texte domi, comme je l'ai dit Nous l'avons donc maintenant
couvrant cette taille. Maintenant, disons que nous en sommes
toujours à notre texte
et que nous avons sélectionné
la zone que vous obtenez. Maintenant, si nous l'augmentons, nous n'
augmentons pas vraiment la taille de notre texte comme
ce que nous avions ici. Cela n'augmente donc pas
la taille de votre texte. Cela ne fait qu'augmenter ou diminuer
la taille de la zone. Vous
modifiez donc simplement la zone couverte par le texte. Vous pouvez maintenant sélectionner le texte, vous suffit de cliquer, de
cliquer ici et de faire glisser le pointeur
pour sélectionner tous les textes, puis de cliquer sur la taille de police puis d'utiliser la molette de votre souris pour faire défiler le texte vers le haut
ou vers le bas
afin de le relâcher ou d'augmenter
ou de diminuer la taille. Quand tu vas bien, tu
finis ton texto. Et oui, nous avons maintenant notre texte. Donc, si vous n'avez pas sélectionné
l'outil texte et que vous souhaitez
augmenter la taille sans utiliser l'option de taille de
police, vous pouvez simplement cliquer ici et l'augmenter comme ceci. C'est si l'outil texte n' est pas
sélectionné, si
l'outil de déplacement est sélectionné à la
place, parfait. C'est une façon d'
augmenter également la taille de ce texte. Pourtant. Il s'agit des deux
principales catégories de textes. Vous avez le texte du point, vous avez le texte de la zone
qui couvre une zone. D'accord. Maintenant, pour modifier notre texte. Voyons voir, nous voulons
changer le style de police. Nous voulons modifier la taille de la police. Nous voulons changer l'espacement, nous voulons changer ceci,
nous voulons changer cela Maintenant, c'est là que le
panneau cara est utile. Maintenant, le panneau cara est
accompagné de celui-ci, que nous appelons le panneau de
paragraphes, et
vous les trouverez tous ici. Vous voyez les panneaux de paragraphes, celui-ci et le
panneau Carter est celui-ci. Vous pouvez maintenant les supprimer et les séparer,
ou vous pouvez
les avoir . Ensemble comme ça. Maintenant, le panneau de caractères ou le panneau
de paragraphes nous aideront bien sûr à aligner notre texte
au centre, sur le côté gauche ou
sur le côté droit Nous pouvons également choisir ces
autres styles d'alignements. D'accord. Maintenant, nous n'avons pas
à nous inquiéter à ce sujet, mais vous pouvez
vérifier ce que vous faites. Maintenant, le principal, c'est celui-ci.
C'est le plan du personnage. Si vous souhaitez modifier la
taille ou le style de police, vous devez sélectionner
la police ou le texte, puis cliquez ici, en bas
du style de police. Cliquez ici et vous avez maintenant
différents styles de police. Vous pouvez maintenant les passer en revue les
uns après les autres. Vous utilisez la
molette de votre souris pour faire défiler la page. Alors non, sélectionnez-en un bon. Laissez-moi sélectionner celui-ci.
Elle s'appelle Carl t. C'est une police préutilisée pour un usage
non commercial Je ne pense pas que vous ayez le texte parce que j'ai dû le télécharger. Je dois le télécharger
et l'installer, c' est
donc un téléphone personnalisé Mais c'est un
style de téléphone que vous pouvez facilement obtenir sur Internet. Tapez simplement le nom et vous
devez le télécharger
puis l'installer. Parfait Il existe de nombreux
autres téléphones que vous pouvez essayer. Tu peux en essayer un autre. Essayons-en
un autre. Voyons voir. Celui-ci, tu viens de le sélectionner. Essayons celui-ci.
C'est un éléphant. Marquez que vous les sélectionnez et déplacez-les
simplement comme suit. Parfait Maintenant, outre le style de police de
la police elle-même, nous pouvons changer le style
dans lequel elle apparaît. Pourtant, maintenant c'est
normal. C'est en italique. Vous pouvez voir la différence. Maintenant, tout
dépend des polices. Certaines polices n'ont
pas l'italique, autres proposent
beaucoup plus d' options parmi lesquelles
choisir Mais celui-ci n'a que le
régulier et l'italique. Ensuite, nous avons la taille de police. Vous pouvez maintenant réduire la taille de la
police en descendant, en diminuant cette valeur ou en
augmentant cette valeur. Et puis il y a ce type. Ce gars est le spécificateur
entre chaque ligne. Maintenant, nous en sommes à deux, mais nous pouvons le réduire.
Utilisons deux et C. Maintenant, nous voyons que les spécifications
diminuent, n'est-ce pas ? Maintenant, il suffit de cliquer ici
et d'utiliser le défilement de la souris, et vous verrez que l'
espace ne cesse d'augmenter. L'espace
entre les lignes
ne cesse d' augmenter car nous augmentons la valeur ici. Maintenant, dans l'autre, l'espace entre les personnages. Donc, vous voyez, quand on le
porte à 100, si on le prend à 100, vous voyez que la vitesse entre
les personnages diminue,
n'est-ce pas ? Devient plus petit. Donc dans cinq, nous voyons
que c'est le petit espace, et puis nous avons ce type. Voici
ce qu'il fait. Ce n'est pas très utile,
à mon avis. Nous avons maintenant celui-ci qui augmente la
hauteur de notre texte. Pourtant, nous pouvons rendre notre
texte plus long ou plus court qu'
il n'est parfait. Nous avons celui-ci qui augmente l'ampleur ou la
largeur de notre texte Nous avons ce type ici qui, bien
sûr, change de couleur. Nous l'avons déjà examiné. Et nous avons toutes ces
autres options ici. Nous avons un type
qui le fait vibrer, celui-ci le met en italique Même si votre texte
n'est pas en italique, ce type ne le met pas en italique Nous avons celui-ci
qui fait cela, crée tous les
caractères par touche. Nous avons ce type qui
met le premier mot, tous les premiers mots, en K en majuscules. Ensuite, nous avons
celui-ci qui fait cela, ce qui fait du
personnage un exposant Ensuite, nous avons celui-ci qui en
fait un indice, puis celui-ci
qui le souligne,
celui-ci qui le traverse J'attendrai donc celui-ci
et je vous verrai dans le suivant. Au revoir
32. Créer du texte le long du chemin dans Adobe Photoshop CC: Il souhaite un retour chez lui. Dans cette vidéo, nous allons apprendre quelque chose de
très simple et rapide, mais c'est très important. Voilà comment
écrire des textes sur un chemin. C'est ainsi que l'on écrit
des textes sur le chemin. Je vais juste
déplacer ces gars ici. Maintenant, venez ici avec votre
stylo pour, cliquez sur Stylo pour, et au lieu d'expédier, cette fois, choisissez le chemin. Alors venez ici et essayez de créer quelque chose
qui ressemble à ceci. Ça ne doit pas ressembler au mien. Cela fera tout simplement l'affaire. Et ce qui est amusant
avec les pièces, c'est qu'elles ont une drôle de
façon de se comporter Maintenant, vous voyez, je suis
retourné à mon déménagement. Maintenant, s'il s'agit d'un navire, fois que j'ai sélectionné mon lieu de destination
et que j'ai cliqué sur mon arrière-plan, vous verrez
qu'il est sélectionné. Les pièces ne se comportent pas comme ça. Les pièces ne cessent d'être sélectionnées. Et une chose est que les pièces
n'apparaissent pas sur les couches. Ils n'apparaissaient donc pas sur les couches, ce ne sont donc pas des couches. Ils n'avaient pas leur propre
couche. Nous pouvons donc les déplacer et
les associer à notre sélection de
chemin vers Tu vois, avec celui-ci,
tu peux te frayer un chemin. Et avec cet autre,
vous pouvez bien sûr
sélectionner les points de cheville et
marcher sur les points de cheville. Pour accéder à nos parties, pour voir où vous vous trouvez, vous devez vous rendre sur
votre panneau de navigation. Le panneau de chemin se trouve juste
après le panneau de vos chaînes. Ce sont donc des couches,
des canaux. Nous avons maintenant le panneau de chemin. Nous pouvons maintenant voir qu'une nouvelle
pièce a été créée ici. Non, c'est notre chemin, et
c'est exactement comme ça qu'est le panneau de chemin. Ling est très simple, très basique. C'est donc parce que les
pièces sont basiques. Tu obtiens. Une chose que
nous pouvons faire, c'est de suivre un chemin. Tout ce que vous avez à faire est de sélectionner votre stylet 2 ou votre type 2. C'est très simple, mon
gars, très simple. Il vous suffit de vous
rendre au point de
votre chemin où
vous souhaitez que votre texte commence, puis de simplement cliquer. Si je veux que vous commenciez ici, je vais cliquer ici pour voir vous avez notre
texte sur notre chemin. Si je souhaite modifier la taille, je vais simplement l'augmenter. Je peux essentiellement changer
toutes les autres options ici. Si vous voulez que votre texte
commence à partir d'ici, comme je l'ai dit, vous devez cliquer ici, mais sinon, annulons cela et voyons voir. Si ce n'est pas le cas, nous allons le consigner. Si ce n'est pas le cas, disons que je veux que
ça commence par ici, ou que je doive cliquer ici. Il me suffit donc de
cliquer à partir du point où je veux que mon texte commence. Je vais juste cliquer ici pour
que mon texte commence ici. Ensuite, vous pouvez taper «
hello designers ». Sélectionnez ensuite mon texte. Faites en sorte que ce soit 48. Fais ce zéro. Zéro c'est deux petits,
ça fait 25, 100. Il s'agit essentiellement de la
façon d'écrire sur les chemins. Maintenant, si vous êtes coupé, vous pouvez continuer à travailler. Essayons de créer un autre chemin. Cette fois, j'ai voulu créer
un amour ou une forme de cœur. Forme de cœur très simple, très basique. Donc, cela correspond juste cette partie incurvée en M. Parfait. Voyons donc si nous
voulons écrire sur notre chemin. Tout ce que nous avons à faire,
c'est de définir notre épingle deux ou plutôt notre outil de type. Je n'arrête pas de changer cela. Je n'
arrête pas de confondre cela le p deux, tapez
deux, le texte deux pour sélectionner notre type
deux et cliquez ici. Nous avons maintenant un long chemin à parcourir. Voici donc comment créer
votre texte sur un chemin. Et nous arrivons à
la fin de notre vidéo, à
bientôt dans la vidéo suivante.
33. Enveloppe de texte dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, dans cette vidéo, nous allons en apprendre un
peu plus sur les textes avant de
terminer la conception de notre affiche, que nous avons
commencée dans
le dernier module. Nous allons donc également sélectionner votre texte. Et cliquez pour créer
un texte ponctuel. Maintenant, je veux juste faire
ce zéro et ce 60, peut-être même l'agrandir. Maintenant, la première chose que
je veux que nous
examinions est le menu texte, le menu do this », le menu «
texte-moi » ou le menu « Type ». Maintenant, il y a beaucoup de choses
avancées qui ne
sont pas destinées à ce niveau ou qui ne sont pas
destinées à ce code. Ils sont destinés
au cours avancé. Mais il y a plein de
choses que je voudrais que vous voyiez. La première chose à faire est probablement de
savoir comment changer votre type ou votre texte d'un texte ponctuel à un texte de paragraphe ou à
un texte. OK. Il s'agit d'un
texte de paragraphe ou d'un texte. Rappelez-vous, j'ai dit qu'il
existe deux types de textes, nous avons le texte des points et le texte des
paragraphes, n'est-ce pas ? Donc, si vous créez un texte ponctuel
comme celui-ci, souvenez-vous, créez un texte ponctuel
comme celui-ci, souvenez-vous que vous pouvez continuer à taper
pour le texte en points, n'est-ce pas ? Supposons donc que vous créiez un texte
ponctuel comme celui-ci. Peut réellement le convertir en texte
de paragraphe. Comment faisons-nous ? Il suffit de taper puis de
convertir en texte de paragraphe, c'
est-à-dire le symeting
sous forme de texte de zone. Cela signifie un revenu, et
maintenant c'est vous qui le faites. Vous allez
augmenter la surface, pas la taille du texte. Vous pouvez simplement continuer à
taper et cela remplira notre zone. Comprenez le point. Voici comment convertir un texte ponctuel
en texte de paragraphe. Maintenant, il s'agit d'un
texte de paragraphe ou d'un texte de zone, et si vous souhaitez le reconvertir en texte ponctuel,
il vous suffit de faire la même chose avec le fichier et de le
convertir en texte ponctuel. Et maintenant, c'est de retour
sous forme de texte. Il y a d'autres choses. Et par exemple, nous devrions apprendre à
convertir l'orientation. Pour le
moment, il s'agit d'une réentation
horizontale Nous pouvons passer à une orientation
verticale, et notre texte l'
examine. Nous comprenons que ces petites
choses sont possibles, dont le menu de saisie. Nous venons de perdre notre texte ici, et il suffit d'utiliser les
touches de direction de mon
clavier pour le récupérer. cadre. Nous en avons donc d'autres. D'accord, nous avons
rasterisé le type er, ce qui transforme notre
couche de type en un er normal C'est ce que j'
entends par couche normale. Transforme notre couche de texte en quelque chose comme ça,
en texte dedans. Vous obtenez Cela signifie que vous
pouvez avoir plus de contrôle, mais vous perdez vos capacités
d'édition, qui accompagnent le type 2. C'est ce que fait cette option. C'est l'option pour rasteriser votre texte, puis nous pouvons
convertir notre texte en moutons Il suffit de cliquer et nous avons maintenant des moutons
au lieu de textes Nous pouvons utiliser notre section 2
directe sélectionner
les points d'ancrage et les
modifier. Nous avons maintenant des moutons Obtenez une option très puissante ici. Vous pouvez voir que nous avons totalement modifié certains de
ces personnages. Parce que nous avons pu
convertir notre texte en ship sys contro
a converti pa en notre texte Regardons une autre option. Nous pouvons convertir notre texte
en parcours professionnel. C'est également possible.
J'allais annuler. Ensuite, je vais simplement
supprimer ce deuxième mot ici afin de pouvoir l'
agrandir et nous puissions
examiner la dernière chose
que je veux que vous appreniez,
à savoir l'option texte. Parfait. Maintenant, sélectionnez votre navire. Je préfère sélectionner votre texte, puis définir le type
pour qu'il clique à l'intérieur. Lorsque vous cliquez à l'intérieur, vous
verrez ces options, n'est-ce pas ? Vous allez
voir ces options. Maintenant, souvenez-vous, bien sûr, ce type est là pour changer le style de
votre téléphone. Ce type est là pour changer ces options d'apparence de
votre téléphone, puis nous avons celui-ci pour changer à nouveau la taille de votre téléphone. Alors ce sont ceux qui ne
sont pas pertinents pour le moment. Et nous avons ce type ici. Maintenant, lorsque vous cliquez sur ce type, nous allons voir
tout ce que l'on appelle Text Rub. Cliquez sur aucun.
Sélectionnons celui-ci. C'est donc ce qu'il fait maintenant. Vous pouvez voir qu'il enveloppe notre texte d'une certaine
manière que nous obtenons
sous une certaine forme Déforme notre texte dans
un certain profil. Nous en avons beaucoup d'autres
parmi lesquels choisir. Nous avons le c qui fait cela. Ensuite, nous avons le
c supérieur qui fait cela. Ensuite, nous pouvons choisir si cela affecte horizontalement
ou verticalement. Ce que nous faisons verticalement
et horizontalement. Ensuite, nous pouvons choisir l'arc. Nous pouvons choisir le renflement. Nous pouvons choisir la coque. Vous pouvez simplement
expérimenter tout cela pour voir ce que
vous obtiendrez. C'est tout pour l'habillage du texte. Cela nous permet de modifier
nos textes de cette manière. Dans cette vidéo, nous avons
pu aborder les options d'habillage du texte et
nous avons pu voir d'autres options avancées ou un
peu plus avancées sous le texte « moi ». Ce sera tout pour cette vidéo. On se voit dans le prochain. Au revoir.
34. Exercice 5 - Ajouter des textes à notre première création d'affiches: Revenez dans cet exercice. Nous allons terminer
le design que nous avons commencé dans notre module précédent. Nous avions donc commencé à créer ce design d'affiche à partir de
notre module précédent, et nous avons dit à la
fin de ce module que
nous allions utiliser
les connaissances que nous avons acquises pour terminer
ce design d'affiche. C'est pourquoi ajouter du texte.
Nous allons donc simplement le faire. C'est une question très rapide
. Maintenant, je vais juste passer au Two Click. Nous allons créer le type de
point ou le texte du point. Cliquez et nous
avons maintenant le texte de notre point. Et c'est le titre, comme je vous l'ai déjà dit, le texte en
points
convient parfaitement au titre. Et ce faux texto,
comme tu le sais. Ensuite, nous allons
créer notre corps de texte. Il s'agit du
texte du paragraphe ou du texte. Maintenant, après avoir sélectionné
mon texte deux et chanté ce texte deux, ajustez
simplement la taille du téléphone. La taille de mon téléphone a donc
été ajustée à 12 points. Je vais donc cliquer et faire glisser. Et relâchez. Nous voyons maintenant que cette
option entièrement en majuscules est sélectionnée ici. n'est pas ce que je veux. Je vais
juste le sélectionner. Nous avons maintenant notre texte
en minuscules. Je vais donc simplement augmenter
ce chiffre à 14. C'est parfait. Ensuite, changez peut-être
la couleur en blanc. OK. Je ne veux pas que
ce soit noir. Je vais faire preuve d'audace. Parfait. Et en gros,
nous avons presque terminé. Peut-être devrions-nous
simplement envoyer un texto. Alors sélectionnez le texte de ce gars, donnez cet arc. Voyons voir. Cela ne marchera peut-être pas, alors
choisissons cet opéra à arc. Et je pense que c'est
tout simplement parfait. Bien. Et oui, nous avons notre titre. air parfait. Maintenant, nous pouvons
peut-être modifier le titre. Disons, les meilleures chaussures pour hommes. Il s'agit donc plutôt d'un post design faisant
la promotion des chaussures, non ? Les meilleures chaussures pour hommes. Et puis nous avons ce texte. Et oui, mettons juste un autre texte
en bas. Sélectionnons le texte sur lequel cliquer. Voyons voir la réduction et bientôt. Et
donne-moi ça. C'est parfait. Et ensuite. Je veux juste créer
plus d'espace ici. Ce que je vais faire, un gars sélectif, un gars
sélectif en bas de gamme. Sélectionnez mon étoile
ou plutôt mon étoile, celle
de l'intérieur, sélectionnez celle
de l'extérieur. Ensuite, je vais simplement déplacer les touches de direction de
mon clavier vers le bas pour le
déplacer un peu vers
le haut ou b vers le haut, puis déplacer notre
texte vers le haut également Déplacez notre corps de texte, je vais
vous donner ce paragraphe centralisé. C'est parfait et pour toi. Je vais te donner la couleur que tu mérites. Parfait. Et peut-être
devrions-nous rendre cette couleur un peu plus lumineuse parce qu'elle est
sur fond bleu. Et oui, ça a l'air parfait. Je pense qu'il manque une dernière
chose. C'est ce que nous devons aligner
notre texte au milieu. Sélectionnez votre texte, descendez, sélectionnez l'arrière-plan en
maintenant la touche Ctrl enfoncée
pour définir le texte, puis maintenez la touche Contrôle enfoncée, puis sélectionnez l'arrière-plan. Et puis viens ici
et clique sur ce gars. Cela va aligner notre
texte au milieu. Je vais faire de même pour celui-ci. Sélectionnez le gars qui garde le contrôle, sélectionnez l'arrière-plan
et cliquez ici. Nous avons aligné notre texte. Je vais le faire pour ce dernier. Donc, une dernière chose que je vais faire
est de simplement enregistrer notre image. Passons donc à l'
exportation de fichiers, exportez-nous. Ou peut-être que je devrais simplement nous
recevoir la méthode, nous
recevoir, puis l'
enregistrer sous le nom JP. Et retournez simplement à notre funda. Et oui, c'est
maintenant notre design. Ça a l'air absolument incroyable, absolument magnifique et simple. Nous sommes donc arrivés à la fin de notre exercice, de notre vidéo
et, bien sûr, de notre module. À bientôt. Au revoir.
35. Introduction du module: Dans ce module, vous allez
apprendre à recadrer
et à redresser des images pour
ne pas utiliser B Foot Shop Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer, et n'hésitez pas à me contacter par message ou dans la section questions-réponses si vous avez des questions J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
36. Recadrer une image dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, dans ce
très court module, nous allons aborder le recadrage
et l'étirement des images Ce sont donc des choses très basiques, mais également très importantes. Allons-y, ouvrons en un clic , puis
accédons au dossier,
recadrons-le et étirons, dans la boutique de dossiers et
introduisons ces deux images OK. Alors, qu'est-ce que le recadrage ? L'adaptation a essentiellement
réduit votre image. OK ? Vous avez peut-être des détails
redondants ou inutiles, que vous ne voulez pas
inclure dans votre image Ou peut-être souhaitez-vous
imprimer votre image dans une taille particulière. Vous devrez donc peut-être le
recadrer à cette taille. C'est donc le recadrage pour toi. Maintenant, c'est l'outil que nous utilisons pour copier.
C'est la récolte pour. Donc, lorsque vous cliquez simplement sur les deux, vous recevez maintenant
ces commandes, n'est-ce pas ? Il s'agit de 12, trois, quatre, cinq, six ou neuf commandes que vous pouvez utiliser
pour recadrer l'image. Lorsque vous sélectionnez également le recadrage, cette
barre de propriétés est modifiée, et nous
aurons des options liées au recadrage d'
une image, n'est-ce pas ? Maintenant, lorsque vous arriverez
ici sur le tio, vous verrez
différentes options. Maintenant, si vous maintenez
le ratio, vous pourrez
recadrer cette image à la forme ou à la
taille que vous souhaitez pour la
recadrer librement sans
aucun problème Vous pouvez
donc simplement recadrer
et voyons voir si nous voulons avoir cette image de cette
taille ou comme ça. Nous voulons contrôler ces lieux. Toutes ces parties de l'image. Nous pouvons simplement le faire, puis
créer k. Et maintenant, nous avons recadré notre image en gros avec
cette option de recadrage
avec cette option de ratio Je vais juste annuler Crobin. Ensuite, venez
essayer d'autres options. Maintenant, si vous souhaitez utiliser des tailles de largeur
et de hauteur
particulières. Vous pouvez utiliser ceci, vous
pouvez utiliser cette option. Ensuite, il vous sera demandé de saisir l'intelligence et la hauteur, et maintenant c'est nous qui sommes
la hauteur Vous pouvez voir la
hauteur 768 pixels, et celle-ci, 366 pixels. Vous pouvez le modifier.
Voyons voir si nous voulons que cela atteigne 800 pixels. Voyons juste 1 000 pixels. Comme vous pouvez le constater, nous sommes en train de dégrader
notre image Maintenant, nous pouvons cliquer.
Nous avons maintenant notre image cb. Parfait, touchons Z, Ct. Et je me suis retrouvée. Maintenant, nous avons également
ces autres, qui nous permettent
des tailles spécifiques à CB. Nous avons donc un ratio
un, laissez-moi voir. Nous avons celui-ci, qui est ratio
quatre, trois ou
huit, un ratio dix. Et ainsi de suite. Nous avons maintenant ceux qui nous permettent de recadrer notre
image à des tailles particulières. Nous avons quatre pouces sur 5 pouces et 300 PPI. Nous avons également 8,5 x 11 pouces
et 300 PPI. Tu vois, ce sont des putts
différents. Maintenant, selon ce que vous voulez, voyons si vous avez un
photographe et que vous
souhaitez imprimer ces images. Il s'agit maintenant de tailles
standard basées sur une impression normale pour la photographie. Cela
pourrait s'avérer utile. Lorsque vous ne l'insérez pas, recevez votre image et sortez de
l'outil de recadrage, puis
revenez peut-être plus tard pour créer une autre image
ou pour travailler sur des pots Peut-être souhaitez-vous utiliser
le recadrage aussi pour le recadrage Vous devez venir le
modifier par rapport à votre préréglage précédemment sélectionné car il mémorise
le préréglage sélectionné. Vous devez le reprendre en justice
pour avoir cette capacité gratuite d'avoir
envie de votre image, sinon, vous ne pourrez pas
avoir cette capacité gratuite masquer vos images Vous devez donc toujours le
ramener au ratio, vous ne pourrez
donc pas masquer votre
image de cette façon. Maintenant, vous voyez qu'il
ne le couvre pas librement parce que ce n'est pas le cas,
revenons au ratio. Quand on le ramènera au
ratio, désolé. Soyons clairs. Maintenant, si nous
effaçons, si nous le ramenons au ratio, nous devrons effacer
les dimensions précédentes. Sinon, cela
bloquera les dimensions. C'est pourquoi je n'ai
pas pu continuer à le modifier librement, même après l'
avoir ramené au ratio. Maintenant, je suis revenu au ratio, et j'ai effacé les dimensions
verrouillées
pour la hauteur et l'esprit. À l'heure actuelle, je peux modifier les
hauteurs et les esprits librement. Voilà pour Robin. Et nous avons également d'autres
fonctionnalités sur le rouge-gorge, que je veux que vous sachiez. Maintenant, à part
Robin Freely et Robin avec des tailles fixes. Nous avons également une chose, qui s'
appelle supprimer les pixels de recadrage. Maintenant, si vous les avez activées, supprimez
les
pixels de recadrage et vous les recadrez. Car la boutique va
supprimer les pixels de recadrage. Ce sont les parties non réunies. Donc, de tels Pars ne
seront pas supprimés. OK, puis essayez de
déplacer cette couche. Disons que je déverrouille cette couche. J'essaie de le déplacer.
Vous pouvez constater que toutes les pièces ont de nouveau été
supprimées. C'est donc une autre chose dont
vous devriez prendre note. Maintenant, contro, contro avec. Alors allons voir ce type. Vérifions la suppression des pixels de recadrage. Si ce type n'est pas contrôlé et
que nous en avons envie, et finissez. Maintenant, nous allons voir
qu'il nous reste les autres parties de notre
image à recadrer. Nous avons toujours la pièce nécessaire, et nous pouvons simplement
les utiliser plus
tard si nécessaire. Ouais. C'est la star du crabe. OK, laisse-moi juste annuler. Je pense qu'il y a encore une chose
que je dois vous montrer avant commencer à améliorer notre image La dernière chose que
j'ai besoin de vous montrer c'est ce que nous appelons le contenu A. Débloquons simplement notre couche
ici et choisissons notre cro. Nous avons maintenant ce que nous
appelons le contenu. Disons que nous voulons que notre
image soit plus grande, nous voulons la recadrer comme ceci. Actuellement, il est défini sur
front p, ce qui est le cas par défaut. Si vous faites cela, vous obtenez simplement la clé. Eh bien, supposons que nous le fassions. Nous voulons vraiment qu'un fan shop fasse l'
expérience de l'espace à
notre place. Tu peux le faire. Tout ce que nous avons à faire, c'est de venir ici et de sélectionner le
contenu de quelques-uns, puis de nous en occuper. Fais notre trottoir maintenant. Tu ne veux pas en faire trop. Il ne devrait pas être aussi gros parce qu'il va commencer
à agir, donc vous pouvez probablement le faire aussi
gros, puis cliquer. OK. La boutique
va marcher sur notre image et générer
les pièces restantes. Vous pouvez maintenant voir comment foto
shop a pu
générer les
pièces restantes. Magiquement. C'est pour le champ de contenu AA. Dans certaines images, se peut
que cela ne soit pas
parfait ou aussi propre, mais il existe des moyens encore
meilleurs de le faire pour créer cette impression de contenu. Nous allons découvrir certaines de ces autres méthodes dans de
petites vidéos de l'affaire. Notre image de CPT est parfaite. arriverons donc à la fin de cette vidéo et dans
la vidéo suivante, nous travaillerons à la diffusion de
notre image pour vous voir dans
la prochaine vidéo. Au revoir.
37. Comment redresser une image dans Adobe Photoshop CC: Il reviendra dans cette courte vidéo,
très courte. Nous allons apprendre
à partir de notre image. OK. Alors, qu'est-ce que je veux dire
par ruiner notre image Passons à celui-ci. Maintenant, si nous avons une image, c'est un horizon, comme
celui-ci, exactement comme celui-ci. K. Il est possible que nous parvenions
à ce que cette personne ne soit pas hétéro. Tout comme ce que nous avons ici. Laisse-moi juste prendre mon stylo
et tracer une ligne. Laisse-moi tracer une ligne.
Laisse-moi tracer une ligne droite. Cliquez ici, puis nous passerons à
la vitesse supérieure en cliquant ici. Nous pouvons donc voir qu'il s'
agit d'une ligne droite un trait colore l'ajustement. OK. Nous pouvons donc voir qu'il
s'agit d'une ligne de rue. Notre horizon est donc
censé être au moins cette rue, nous pouvons voir que l'
horizon ici est d'ici à
ici, donc
ce n'est pas une rue. Et apportons cette
forme. À cet endroit. Nous pouvons donc voir que
notre image ici est un peu meilleure que celle-ci, non ? Ce que nous voulons faire, c'est mettre
fin à ce whisme. C'est exactement ce que nous voulons faire. Je corrige ce caprice. Et nous utilisons également l'outil de
recadrage pour cela. Sélectionnez donc l'outil de recadrage, puis elle redressera.
Je vais cliquer. Lors du traitement, vous
avez alors ce type d' outil
ul ou cet outil qui ressemble à Ruler.
C'est la récolte. L'outil se convertit en cette règle Il vous suffit
de cliquer
ici et de faire glisser la ligne jusqu'au
bout de l'horizon. OK. Et vous allez demander à des
boutiques de photographie de traiter votre image. OK. N'oubliez pas que le
contenu est un champ, n'est-ce pas ? Nous allons donc supprimer Photoshop. Pour remplir automatiquement ces autres places
vides. Donc, si je clique simplement dessus, nous pouvons voir Photo Shop of Magic, et voyons si la boutique fait du
bon travail en le remplissant. Nous pouvons donc voir que Photo Shop
a fait un très bon travail. Un travail incroyable, en fait, redressant notre horizon et en comblant l'espace Maintenant, voyons à quel point
notre horizon se profile une fois de plus. Disons la ligne D, cliquez ici vers le bas,
puis cliquez ici. C'est ce que nous voyons. Nous avons maintenant un horizon urbain
grâce à Photo shop. Il ne s'agit pas de
redresser vos images. Cela revient à
redresser deux fois vos images. Celui-ci n'a pas vraiment besoin d'être
redressé. Mais même si c'était le cas, nous pourrions toujours utiliser notre
outil de recadrage et le redresser Je peux juste voir d'ici
à ici comme ça. Oui, maintenant c'est en train de le traiter. Et si nous en avons sélectionné
quelques-uns, nous pouvons cliquer dessus et mettre les remplissages de
la boutique sur
notre image. OK. C'est le truc de piquer nos
images dans Adobe Pot Show. Et à bientôt dans la
prochaine vidéo. Au revoir.
38. Introduction du module: Découvrez
les objets intelligents et leur utilité
dans la boutique A B Photo. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer. Et n'hésitez pas
à me contacter par message ou dans la section QNE si
vous avez des questions J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
39. Se lancer dans les objets intelligents dans Adobe Photoshop CC: Bon retour, les gars.
Dans cette vidéo, nous allons découvrir les objets
intelligents dans un magasin de photos. Alors allez-y,
créez un nouveau projet, et utilisons notre préréglage
8 x 8 pouces. Définissez « créer ». Maintenant, je veux juste que tu continues et que
tu ouvres une image. Accédez donc à votre dossier
sur les objets intelligents, 08 objets intelligents dans AV Photo Shop et
sélectionnez des objets intelligents, sélectionnez cette image, cette image de père et Duter et ouvrez-la Je vais apporter mon
image à cet endroit. Je vais cliquer
et glisser-déposer. Nous pouvons voir que mon
image est très grande, bien plus grande que mon espace de travail. Donc, ce que je vais faire,
c'est simplement le réduire. Maintenant, je veux que vous
observiez quelque chose maintenant. Je veux juste que vous
observiez la qualité ici. Nous constatons que cette image est de
très bonne qualité. Il est de très bonne qualité. Vous pouvez zoomer pour
voir par vous-même. Je veux donc que nous réduisions
cette image, et pas seulement que nous la réduisions, mais que nous la réduisions vraiment. Je vais abaisser ts
et redimensionner mon image jusqu' à ceci,
s'il vous plaît. Je viens donc de terminer mon dimensionnement. Et maintenant, sélectionnons à nouveau
notre image. Et peut-être même l'étendre encore davantage. OK. Ensuite,
sélectionnez notre image une fois de
plus et
redimensionnez-la pour qu'elle soit plus grande. Peut-être pas
aussi gros qu'avant. Tout aussi gros et cliquez. Maintenant, vous êtes d'accord avec moi pour dire que
nos images ont perdu en qualité. En fait, notre image a été
totalement détruite. Nous ne pouvons pas voir les détails. Nous ne pouvons plus
utiliser physiquement cette image. Maintenant, qu'est-il arrivé à notre image ? Vous voyez Photoshop,
le logiciel Pexel. Et lorsque vous redimensionnez des images, des formes
ou quoi que ce soit d'autre, vous
réduisez la qualité. Vous allez
réduire la qualité, comme nous l'avons vu ici. Nous ne pouvons donc plus utiliser cette
image car notre mise à l'échelle a
réduit notre qualité. Peut-être que si nous voulions
l'utiliser dans cette taille, cela
pourrait fonctionner, mais nous ne pouvons plus l'
utiliser à grande échelle. Parce que nos images ont
totalement perdu de leur qualité. Voilà ce que tuer
peut faire à nos images. Et quelle est la solution à ce problème ? C'est là que
les objets intelligents entrent en jeu. Revenons maintenant à l'image de
notre objet intelligent, cliquez et glissez et déposez. OK. Maintenant que nous avons retrouvé notre image, je voulais
juste faire une chose. Il suffit de venir ici, d'accéder
au panneau Las, de cliquer avec
le bouton droit de la souris et de
convertir en objet intelligent.
Convertissez l'objet intelligent. Et vous allez voir cette petite icône ici vous
indiquant que oui,
c' est un objet intelligent maintenant.
Il s'agit d'un objet intelligent. Et ce que fait un objet intelligent, c'est qu'il s'agit essentiellement d'un filtre
protecteur. Que nous avons mis sur notre image pour protéger
notre image. Tu obtiens. Et en gros, protégez notre
image pour qu'elle ne soit pas réellement affectée par la mise à
l'échelle par l'effet que nous y ajoutons. Cela signifie donc que si nous ajoutons des effets à notre image en tant qu'objet intelligent, nous pouvons désactiver ces effets
et voir notre image réelle. Cela protège donc notre image. Donc, en ce moment, je mords mon image. Je vais juste le réduire
une fois de plus. Je le réduis donc, et nous pouvons voir que je l'ai réduit
à la même taille
ou à une taille similaire à celle de
la dernière image, donc nous pouvons même voir
les pixels, n'est-ce pas ? À l'étape suivante, sélectionnez-vous mon image et agrandissez-la. Boum. Nous pouvons constater qu'aucune perte
de qualité n'a été constatée, nous n'avons
donc pas perdu
de qualité cette fois-ci. Nous pouvons voir notre image. En fait, je
devrais peut-être faire la mise à l'échelle avec l'image normale pour que
vous puissiez voir la différence
en temps réel. Vous avez un peu de moi pour
plonger ce gars en contrôlant G ou en cliquant et
en faisant glisser le pointeur dans la nouvelle couche. Bouton. Maintenant, nous
travaillons avec ce type, et je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris sur une couche pixellisée. OK. Rasterize Layer est donc fondamentalement le contraire de la
conversion en objet intelligent Donc, une couche comme celle-ci, qui n'
est pas un objet intelligent, qui ne possède pas le filtre d'objets
intelligents s'appelle talia, n'est-ce Rasta. Maintenant, je vais
simplement masquer cet objet intelligent, couche, puis réduire
mon raster. OK, puis redémarrez-le. Parfait. Maintenant, nous pouvons voir
la différence, non ? Je vais cacher mon méchant. Maintenant, vous pouvez voir la
différence en temps réel. Vous pouvez voir la
défense en temps réel. Parfait. C'est donc ce que fait
Smart Object. C'est l'une des choses que les objets
intelligents font pour nous. Que pouvons-nous faire d'autre
avec les objets intelligents ? Maintenant, retrouvons ce type et voyons ce que
nous pouvons réaliser avec les objets
intelligents. OK. Maintenant, je veux juste que vous passiez
à l'ongle du pouce et que vous
double-cliquiez simplement sur la miniature de cet objet
intelligent Double-cliquez dessus,
et cela ouvrira une copie de notre image
avec le nom LR one. Maintenant, je vais juste
ajouter un graphique à notre image. Prenons ces deux points, le rectangle deux et
ce carré carré. Le. Donnons-lui la couleur. Donnons-lui cette couleur. Créons-en un autre, HTA, peut-être
réduisons-le Créez-en un autre.
Peut-être changer de couleur. Donnons-lui cette couleur, et nous la changeons en vert. J'essaie donc simplement d'
ajouter ces graphiques pour différencier l'
image d'origine de cette image modifiée. Donc, ce que je vais faire, c'est
appuyer sur Ctrl S ,
qui est le raccourci pour C sur mon PC, et maintenant je viens
de créer cette image. Maintenant, quand je reviens
voir mon interlocuteur, nous pouvons constater que ces modifications
ont été vérifiées. À notre image qui
a été omise dans notre image. Maintenant, nous ne pouvons pas
les sélectionner car il s' agit d'une seule image,
d'une image entière. Mais nous pouvons revenir ici et
apporter encore plus de modifications. Changeons la
couleur de celui-ci ici, nous le rendons peut-être un
peu transparent et nous le sauvegardons. Goba, qu'il a mis à jour get. C'est donc une chose que vous
pouvez faire avec les objets intelligents. Les objets intelligents sont très utilisés
dans le graphisme. Ils sont utilisés dans les
matériaux de marque tels que les M coops. Nous allons apprendre à utiliser plus de poulaillers et même à en
créer d'autres Je pense que c'est dans un autre
module de ce cours, mais si nous ne
le faisons pas dans ce cours, nous le ferons dans
le cours avancé. OK. C'est donc
pour Smart Object. Et encore une chose à propos des objets
intelligents, c'est que vous pouvez copier un fichier vectoriel
ou une objection vectorielle. Je vais juste
aller dans Illustrator, et j'ai ouvert ce fichier, même s'il ne figure
pas dans votre projet Il ne sera pas inclus,
mais c'est juste à des fins de
démonstration Ce que je vais faire maintenant, c'est
sélectionner ce graphique. Maintenant, c'est Illustrator, et Illustrator est
un logiciel vectoriel. Désormais, les logiciels vectoriels vous
permettent de créer des graphiques sans perte de qualité. Donc, peu importe à quel point je
zoome sur cette image, ce graphique ou
cette illustration, je ne verrai jamais les pixels Je ne verrai jamais les pixels. Il ne faut donc jamais choisir les T. Je n'utiliserai jamais cette
qualité dans la
mesure où il s'agit d'un objet vectoriel. J'ai donc simplement sélectionné
mon dessin ici ou mon illustration ici. Maintenant, il s'agit d'un projet d' un cousin Illustrator,
mon cousin Illustrator. Je vais simplement passer au fichier ou à une
autre modification et copie. J'ai copié ce type ici retourné au magasin de photos et j' créé Ct V. Nous allons
voir cette option ici, qui nous demande de le tracer sous forme de couche ou de couche Maintenant, si vous faites du ski en tant que couche, cela va le faire
en tant que couche rasta, ce signifie
qu'il peut perdre en qualité Mais nous pouvons le considérer
comme un objet intelligent, et il se comportera
comme un objet intelligent. Nous pouvons le tracer sous forme de pixel, nous pouvons le tracer aussi haut que des pièces Nous obtenons donc que nous n'avons pas
besoin de tout cela. Il suffit de le
définir comme un objet intelligent. OK. Et maintenant, nous voyons qu'il s' agit à nouveau de notre
objet intelligent Tmnel. Oui, c'est un objet intelligent maintenant. Nous pouvons le réduire. K. C'est tout gâcher
sans perdre en qualité. Nous ne perdons donc jamais en
qualité car il s' agit d'une couche vectorielle
et d'un objet intelligent. Nous pouvons également apporter des modifications
à notre couche ici ou à notre objet vectoriel ici en
double-cliquant ici, encore une fois, nous pouvons double-cliquer. Je vais ouvrir le logiciel
ou le programme dans
lequel il a été créé Dans ce cas, cet illustrateur. C'est un illustrateur,
voyons juste que je veux en changer
la couleur. Laisse-moi changer la couleur
de ce gars en vert C. Et aussi la couleur de
ce gars en vert. Je vais appuyer sur les commandes. Je vais voir ces contrôles. Retournez ensuite au magasin de photos. Nous pouvons maintenant voir que nos
mises à jour ont été effectuées. Cela concerne donc les objets intelligents. C'est tout ce que vous devez savoir
sur les objets intelligents pour le moment. OK. Nous sommes donc arrivés à la fin de notre vidéo
sur les objets intelligents. On se voit dans le prochain. Au revoir.
40. Introduction du module: Dans ce module, vous
découvrirez les styles de calques
dans la boutique de photos Adobe. Vous découvrirez
le style de couche Pebble and
Bos , le style de couche Shook, le bleu intérieur, le dégradé de couches
et les styles de couche Drop Shadow Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer. Et n'hésitez pas
à me contacter par message ou dans la section Q&D si
vous avez des questions J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
41. Chanfrein et gaufrage: Salut, les gars, bon retour. Nous allons commencer à en
apprendre davantage sur les styles Lear. Commençons par créer
un nouveau projet, choisir huit préréglages sur huit,
créer un nouveau projet Maintenant, que sont les styles Lear ? Je n'ai pas besoin de définir les séjours à Los Angeles. Nous verrons dans un moment. Je vais juste créer un texte. Je vais créer du design. Conception. Nous allons commencer à découvrir
les styles Lear avec notre texte ici. Les styles de calques sont essentiellement
des effets, je les appellerai. Ce sont essentiellement des
types d'effets. Nous pouvons en ajouter à nos couches. Utilisez-les pour améliorer l'apparence de vos
couches. Je vais donc
commencer par ce que nous appelons Bev and Emboss. Bev et Emboss Comment
créer des styles de couches ? Comment
ajouter des styles de couche ? À nos couches. Il existe désormais différentes manières d'ajouter
des styles de couche. J'ai
donc créé ces deux éléments
graphiques, n'est-ce pas ? Maintenant, pour ajouter notre couche ts, il y a plusieurs façons. La première consiste à cliquer
ici sur la couche, à cliquer avec le bouton
droit de la souris, puis à
accéder aux options de fusion Vous passez donc aux options de mélange. Ça va ouvrir les oreilles. Voici les styles d'oreilles. Et nous allons revenir
dans un instant pour vous fermer. Et une autre façon
d'ouvrir les styles ER double-cliquer. OK. Cliquez sur l'oreille. Venons-en simplement à cette
partie de la couche, pas au nom, pas à l'ongle non plus. Accédez simplement à cette partie de
votre couche et double-cliquez. Et vous allez retrouver
vos styles de couches. OK. Et la dernière chose que je veux vous montrer, c'est
celle des effets. Vous voyez ceci, s'il vous plaît,
là où il est question d'effets. Cliquez dessus, puis vous
passez aux options de fusion. Vous pouvez donc ajouter des options de fusion. OK, vous pouvez donc ajouter des styles de
couche ici, ou vous pouvez simplement continuer et ajouter le
style de couche spécifique que nous ajoutons. Nous allons donc
commencer par le boss Bevan en, cliquer sur Bevan M bos et
l'ouvrir. OK. Vous pouvez donc également utiliser
ces autres méthodes pour ouvrir puis
sélectionner les boîtes Bevel et M. Vous comprenez : Alors, qu'est-ce que
Beverly et Evos ? Hein ? Benbos est une sorte de style de couche qui nous
donne une impression en trois D. OK ? Donne à notre couche
un champ en trois D. Maintenant, si vous venez de l'ajouter, permettez-moi de fermer ce
gars et de zoomer un peu. Je zoome pour voir correctement
mon vaisseau. J'ai donc ouvert mes styles de couche ,
puis j'ai cliqué sur VLAN
Embos que nous pouvons voir en
ce moment . Notre couche quelque chose qui ressemble
à une couche tridimensionnelle Nous avons maintenant des options
ici sur le Vela Bus. Nous avons le style, la technique,
la profondeur, la direction, le
côté, la douceur, l'angle,
l'altitude.
OK. Nous avons le conor, c'est le conor brillant Si vous cliquez ici, vous
allez les voir. Ici, nous avons le mode
surlignage. Nous avons le mode ombre, tous ces paramètres, et nous pouvons un réglage particulier ou un ensemble de
paramètres par défaut. D'accord,
chaque fois que nous l'ouvrirons,
il appliquera automatiquement
cet
effet d'embossage d'événements, ce paramètre par défaut, puis
nous pourrons rétablir les valeurs par défaut Maintenant, il s'agit de la valeur par défaut. C'est la valeur par défaut, non ? Parfait.
Commençons maintenant par la profondeur. Commençons par
la taille. Je vais juste augmenter
le curseur ici. Maintenant, augmentez le curseur. Vous verrez que votre défaut
T devient plus en
plus flagrant Je peux augmenter
et réduire la taille. Maintenant, la taille maximale
est la taille minimale. Je vais juste en rester là, puis augmenter la profondeur. Nous pouvons maintenant voir que la
profondeur lui donne plus de clarté. Cela rend l'effet, le
rend plus clair. Ouais. C'est ce que fait le ruban, puis la direction choisit la direction d'application. Vous obtenez donc la direction vers
le haut, nous avons la direction vers le bas. Je peux voir en temps réel comment cela affecte notre
effet, n'est-ce pas ? Bien. Nous avons donc la douceur. Cela atténuera les
contours de notre effet. Ici, nous avons la douceur. Parfait. C'est du PVAR
Emboss pour toi Et nous avons également un groupe. Il fait donc 90 degrés maintenant. C'est à 62 degrés, nous pouvons
donc simplement ajuster le
groupe pour obtenir un effet différent. Tu comprends j'aime bien cet angle. Il fait six degrés à cause de cette subtile surbrillance sur le
dessus de notre navire. Et cela donne à notre
navire l'apparence d'une tablette de chocolat ou d'une barre divine. K. Nous allons travailler
sur un projet à la fin de ce module
avec ce biseau et ces nœuds Nous allons travailler sur
un projet de lingot d'or. Nous allons donc
créer un lingot d'or. Maintenant, nous ne voulons pas que
ce soit du sel, nous voulons juste qu'il soit mis à zéro, et maintenant nous pouvons activer les lumières globales
. Vous voyez maintenant l'effet. Nous pouvons désactiver la lumière globale. Ensuite, l'altitude,
nous allons passer à 100. Voir. On voit l'altitude. C'est censé être 90-0. Faisons en sorte que ce soit zéro. Faisons en sorte que ce soit 90. Nous pouvons constater que IA, mon altitude, notre
point fort se répand également. Le point culminant, nous venons d'arriver, le point culminant de St. Je vais juste en faire 61. Parfait. Maintenant, nous avons
le contrôle de la brillance, et nous allons les
passer en revue afin que vous puissiez voir les différents effets que vous pouvez obtenir. Vous pouvez voir que cela nous
donne cet effet, cela nous donne cet effet Cela nous donne. Vous pouvez clarifier les
paramètres et voir ce que vous obtenez. Parfait. J'en reste là. Si vous cliquez ici, vous pouvez réellement
modifier votre mappage. C'est le mappage de
votre contrôle de brillance. Si je clique ici,
comme sur les courbes. Nous avons examiné celui-ci lors de la
couverture de la correction des couleurs. Vous pouvez donc
manipuler cela de la même manière que vous manipulez
votre effet c, cs. En gros, vous
pouvez simplement ajouter des points et voir les différents effets
que vous obtenez. Nous pouvons également choisir des préréglages,
nous avons le linéaire, vous avez le C. Nous
avons l'inversé C'est tout pour celui-ci pour
modifier votre carte de contrôle. Nous avons le mode surlignage. Maintenant, il s'agit essentiellement des modes dans lesquels votre surlignage
se fond dans votre couche. Maintenant, vos points forts
sont les blancs. Les points forts sont le blanc. Maintenant, je change de couleur de
surlignage, vous pouvez voir que la partie
blanche change, que ce point blanc
vraiment subtil est le reflet que vous obtenez. Ce mode de fusion, même si nous n'avons pas
examiné les modes de fusion
, que nous
allons certainement examiner en détail Ces mélanges sont le
point fort de notre couche. Vous pouvez modifier le mode de
fusion. Voyons voir plus sombre, nous voyons
ce que fait le noircissement, c'est-à-dire multiplier. Mais nous ne voulons pas qu'il en soit ainsi. Oui, donc c'était à l'écran. Ensuite, celui-ci était à l'écran, puis celui-ci est
multiplié. Nous obtenons. Nous allons donc certainement en
apprendre davantage sur le mélange des humeurs, et vous comprendrez
mieux
tout cela lorsque nous Mais pour l'instant, vous
voulez simplement le conserver comme écran, puis le conserver sous forme de multiplication. Et puis quand on
baisse l'opacité, on voit que le blanc
disparaît, non ? augmentant, on voit que le blanc devient de plus en plus éclatant Et il en va de même pour le
noir ou pour les noirs. Donc 50 feront l'affaire. Sem également 50. Bien sûr, c'est à
cet endroit que vous pouvez changer la couleur
de votre surlignage. Peut-être que vous voulez que votre
surlignage soit un peu plus proche du rouge, faites-le. Cela va
vous donner cet effet. Mais ce n'est pas ce que nous voulons. I
Sem aussi avec l'ombre. Mais ce n'est pas
ce que nous voulons. Et enfin, ce qui concerne les styles, nous
pouvons changer de style. Et c'est exactement ce
que vous obtenez avec les styles. Vous pouvez choisir le biseau extérieur. Ça va mendier de l'extérieur. Nous avons un biseau intérieur,
des braises. Nous avons des coussins embossés et il suffit de
cliquer sur les réglages, et nous avons la technique, nous avons le lisseur,
nous avons le burin Nous obtenons donc ce look vraiment pointu avec le burin.
Un look vraiment pointu. Nous pouvons vouloir augmenter notre opacité ou le blanc
pour en choisir plus,
et nous pouvons
modifier notre mélange
plutôt que notre contrôle de la brillance OK. Parfait. Maintenant, cela
ressemble à un lingot d'or. Vous êtes d'accord, cela
ressemble à une barre G. Nous avons aussi ce type ici, ça s'appelle la texture,
désolée, le conto Et ce conto ajoute cet effet. Vous pouvez voir ce qu'il fait, n'est-ce pas ? Nous sommes en mesure de
choisir d'autres contos. Cela ajoute plus de détails
à notre conto. Regardez ce que nous obtenons. Parfait. Nous pouvons
augmenter la portée, la
réduire, vous voyez ce que nous avons
pu obtenir. Et nous avons aussi ce
qu'on appelle la texture. Cela ajoute donc de la texture
à notre objet. Il existe maintenant de nombreuses textures. Elles sont similaires aux
textures que nous avons observées en
regardant les champs et les traits, c'
est-à-dire sur les saps Vous pouvez donc également accéder à toutes ces autres textures et ajouter
votre texture. Vous pouvez mettre des textures. Mais je ne veux pas
ajouter de textures. Je devrais peut-être juste le
tuer pour que tu voies ce qu'il fait ici. Parfait. Vérifiez le contour
sur le contrôle de la texture. C'est exactement ce que
nous voulons avoir. Parfait. Maintenant, essayons d'ajouter
notre v à ce gars ici. Mais ce que nous voulons
faire maintenant, c'est copier cet effet de biseau sur notre texte Nous ne voulons pas simplement l'
ajouter directement. Nous voulons simplement imiter ce type. Ce que nous faisons est de cliquer avec le bouton droit de la souris, puis d'arriver ici,
il est écrit « Copier le style ». Copiez le style Ler,
puis cliquez ici avec le
bouton droit de la souris et cliquez ici sur le style Pier. Maintenant, cela ne fonctionne pas sur les textes. Il semble que cela ne
fonctionne pas sur le texte, mais cela fonctionne sur d'autres objets. Nous pouvons donc cliquer avec le bouton droit de la souris
et recouper le style de la couche. Cela ne fonctionne pas sur le texte,
cela fonctionne sur les moutons. Eh bien, nous pouvons toujours ajouter des styles de
couche ici, il suffit de cliquer. Je vais l'ajouter ici
aux braises de Pevlar. Ici, nous avons nos braises
pavillaires mémorisent nos paramètres Nous n'avons
donc rien perdu à
force de copier. Nous pouvons voir que cela ressemble
essentiellement à ceci. Essayons simplement d'ajuster certains
paramètres, certaines propriétés. Réduisons la taille afin voir ce que nous
obtenons avec la taille. Si la taille est trop grande ou
au maximum, nous obtenons ceci. Et celui-ci
est petit ou petit. Parfait. Physiquement,
c'est ce que l'on obtient avec Pebb Je vais juste ajouter un petit
quelque chose à celui-ci. Je veux juste changer de couleur. Je veux le rendre plus doux et plus
doux. Augmente la douceur. Nous n'avons pas que des arêtes
vives partout. D'accord, ce sera
la fin de notre conférence sur Bevel and Emboss Rendez-vous dans la prochaine vidéo. Au revoir.
42. Coup: Salut, bienvenue dans cette vidéo. Nous allons aborder
le AVC Letile. Je suis donc allée voir
ce petit projet de S dans le dossier du
projet Lee Ttiles Vous pouvez donc y avoir accès, et je vais simplement cliquer
ici et maintenir la touche Alt enfoncée. Cliquez sur My Guy and Drug. Pourquoi appuyer sur **** ? Ce que j'ai pu
faire, c'est le dupliquer en cliquant simplement, en touche Alt enfoncée et en
faisant glisser le pointeur Ouais. Si vous cliquez sur Alt et droguez, vous allez
dupliquer votre Lia. Nous allons donc expérimenter des styles de
couches avec ce type ici. Ainsi, lors de la sélection, double-cliquez pour passer en
mode styles de couche. OK. C'est donc un accident vasculaire cérébral. Je viens d'appliquer mon trait. Vous pouvez voir que toute la
couleur a changé, n'est-ce pas ? Et ce n'est pas
censé se produire,
mais j'ai travaillé avec Stroke mais j'ai travaillé avec Stroke plus tôt et Shop
s'est souvenu de mes paramètres Donc, je voudrais juste en venir à cette couche ou
à la taille du trait, à la taille du trait et à la
réduction de la taille du trait. Nous pouvons donc voir ce que nous avons maintenant. Et si nous avons
notre trait dans notre texte c'est parce qu'il est sélectionné
ici, alors mettez-le à l'intérieur. Nous voulons donc l'avoir à
l'extérieur pour le moment. Nous sommes probablement aussi comme ça. Nous pouvons augmenter la taille de notre AVC et vous
pouvez voir ce que nous obtenons. Vous pouvez choisir une ambiance mixte. Comme je l'ai déjà dit, nous
n'avons pas besoin de nous inquiéter du mélange des humeurs pour le
moment, car nous avons un module complet sur le
mélange Encore une fois, c'est la
position de votre strop. Vous pouvez le faire à l'extérieur, vos moutons, vous pouvez le
faire à l'intérieur de vos moutons, ou vous pouvez le faire au
centre de vos moutons, de
sorte que ce soit physiquement entre l'intérieur et l'extérieur. Mais je veux le garder à l'extérieur. Ensuite, nous avons ce que nous appelons le type de sensation ou le
type de sensation, et non la couleur. À l'heure actuelle, on dit que c'est coloré. C'est pourquoi nous pouvons
cliquer ici et changer la couleur à notre guise. Ensuite, nous pouvons définir cette valeur par défaut. Il va mémoriser les paramètres et les définir
comme paramètres par défaut. Chaque fois que nous
voulons ajouter le trait, il
mémorise simplement ces paramètres comme
paramètres par défaut ou vous pouvez les
réinitialiser aux paramètres
par défaut fournis avec Photo Shop. Vous pouvez en fait choisir
d'autres types de champs. Nous avons le champ de
dégradé, qui remplit essentiellement
notre trait de dégradé. Nous pouvons réduire la taille. Nous réduisons la taille pour cliquer ici pour modifier nos préréglages d'
ajout de dégradés Ce que nous avons examiné, c'est le
dégradé prédéfini et nous avons examiné
les ingrédients qui façonnent. Nous pouvons donc choisir
plusieurs préréglages, ou nous pouvons choisir le préréglage que nous voulons, et nous pouvons même modifier notre préréglage Supposons que nous voulions modifier les
couleurs, que nous puissions cliquer ici, ou cliquer ici, puis
changer de couleur ou cliquer, puis cliquer ici, puis changer de couleur. Nous pouvons ajouter des couleurs en
venant ici et en
cliquant simplement sur Venir ici et en cliquant dessus si nous
changeons la couleur,
puis venez ici et
cliquez pour changer de couleur. À cela. Et cliquez. Parfait. Nous avons ce que nous appelons l' opacité et vous
savez certainement ce qu'est l'opacité Voici les poignées d'opacité. Si vous cliquez ici, vous pouvez
modifier l'opacité
des couleurs de votre dégradé
d'ici à ici Disons que c'est zéro. Nous allons voir nos
couleurs s'écouler de 100 à 0. Obtenez et vous pouvez ajouter d'autres poignées d'opacité en
cliquant simplement ici
et en cliquant dedans En gros,
c'est tout pour les ingrédients, et vous pouvez ajouter des motifs
à ce modèle. Examinons simplement certaines de ces autres options d'ingrédients ici. Vous pouvez inverser
vos ingrédients, vous pouvez changer la direction
ou l'angle de l'ingrédient. Vous pouvez réduire l'échelle
ou augmenter l'échelle non-échelle est essentiellement le mélange entre les
couleurs, la qualité du mélange Si vous réduisez l'échelle, vous verrez que
le mélange n'est pas trop important Mais si vous faites l'échelle, 100, vous verrez qu'elle se mélange bien. C'est juste pour Green Fiel. Nous avons les modèles, et
c'est essentiellement comme les modèles, que nous avons examinés
dans la dernière vidéo et dans d'autres vidéos précédentes, nous n'avons pas à nous
inquiéter à ce sujet. Maintenant, il y a autre
chose que nous ferions. Deux coups,
recommencez. Et une chose que nous
pouvons faire est d'
ajouter un trait sur le dessus ou un trait. Il suffit donc de cliquer sur le trait
, puis là où vous voyez ce signe plus, il
suffit de cliquer dessus, et
nous avons maintenant un deuxième trait. Maintenant, ce gars est celui du
dessus et celui-ci
est celui du dessous, tout comme la façon dont les couches
peuvent être structurées. Nous avons donc plusieurs couches de traits. Cela signifie donc que celui-ci sera diffusé
en premier avant ce gars. Nous pourrions donc laisser
ce gars l'
agrandir pour qu'il apparaisse
derrière celui de devant. Donc, quand je change, la couleur. Vous voyez qu'il apparaît après
le premier coup, n'est-ce pas ? Je ne veux donc pas le remplacer
par un dégradé deux, mais peut-être un dégradé différent, peut-être du bleu, peut-être que vous voudriez que
cela repose sur le bleu et que ce type
soit
ensuite sur le rouge. C'est ainsi que l'on peut ajouter
plusieurs dégradés à une couche, et il existe une façon de
copier entre les couches, c'est de copier
les effets entre les couches Je vous ai déjà montré la
première méthode Une façon de le faire est de simplement
accéder à la couche ou de passer à la couche ici,
puis de passer à l'effet et de tirer sur do t. Sur votre clavier, puis
cliquez sur votre souris ou cliquons sur votre souris et faites-la glisser vers la nouvelle couche souhaitée, puis
relâchez-la. Nous pouvons voir cette
copie de ce type ici. C'est celui qui est à l'extérieur, celui qui a tremblé
à l'extérieur de notre couche ici. Ouais. C'est essentiellement la façon de copier ou c'est essentiellement une autre façon de copier
votre style de couche. C'est ça pour nos coups. Dans la vidéo suivante,
nous allons examiner les styles des couches bleues intérieures.
On se voit dans le prochain.
43. Éclat intérieur: Bonjour et bon
retour. Et celui-ci, nous découvrons le style Lia de la colle
intérieure. Je vais donc simplement dupliquer mon
lia ici ou mon vaisseau ici. Mettez à jour mon vaisseau, abaissez-le tout en appuyant sur Shift vers le bas,
puis zoomez un peu Parfait. Maintenant, cliquez et ajoutez le style de la couche de
colle intérieure Maintenant, c'est la colle intérieure, et vous ne
verrez probablement aucun changement, mais augmentez simplement votre
opacité jusqu'à atteindre, puis votre taille, vous allez commencer à
voir le Cela ajoute essentiellement de la colle à
l'intérieur de notre forme. Nous avons maintenant deux
autres options. Nous avons le mode de fusion. K. Faisons en sorte que ce briquet
éclaire ou masque. Ou tout simplement normal, car nous
allons examiner les
modes de fusion dans un autre module Ensuite, il y a l'opacité. L'opacité, bien sûr,
vous savez ce que cela fait réduit la visibilité
de notre effet, du bruit, nous pouvons augmenter le bruit et vous
pouvez voir ce que nous obtenons Cela ajoute du bruit à notre bleu. Nous avons la méthode. Nous pourrions choisir ceci ou choisir ceci pour la méthode
perpétuelle, et voici la méthode linéaire
et cela et vous pourriez simplement expérimenter
ceci pour voir ce que vous obtenez. Nous pouvons changer de
couleur. Peut-être que vous voulez que votre bleu
soit légèrement rouge. Nous ajustons simplement la
couleur comme ceci. Ensuite, nous avons ces
autres paramètres, mais je ne vais pas
examiner tous les autres paramètres. Je vais juste ajuster
la taille et le starter. Nous voyons ce qu'ils font. Le succès avec la plupart de ces
effets vient
essentiellement que vous vous y lancez et que vous acquérez de
l'expérience par vous-même. Il suffit donc d'ajuster les paramètres pour voir
ce que vous obtenez. Nous avons donc la taille,
le starter, et je vais juste utiliser le bruit
pour voir l'efficacité
plus clairement Maintenant, nous pouvons déterminer la taille. Je le crois. Ce cochon. Maintenant, nous avons les contos similaires aux contos que
nous avons sur le Ils nous donnent donc un look
vraiment cool. En gros, les gars, c'est tout pour la colle intérieure.
C'est ce qu'il fait. J'ajoute de la colle à l'
intérieur de notre forme. Nous avons également la colle extérieure, qui fait le contraire, qui ajoute de la colle à
l'extérieur de notre forme, et c'est essentiellement
la même chose, essentiellement la même chose. La colle extérieure n'
apparaîtra pas ici à moins que je ne lui donne un
arrière-plan insuffisant. Sélectionnez la création souhaitée d'une version plus récente. Créons une version plus récente, puis
lui donnons un manque. Apportez ensuite cette
couche en bleu. Maintenant, si nous ajoutons une colle extérieure, nous allons
voir ce qu'elle fait. Je vais voir l'effet. Maintenant, ce sont de la colle extérieure, non ? Maintenant, nous devons
augmenter la taille, et nous pouvons voir ce que nous obtenons Parfait. C'est juste pour la colle
intérieure et la colle extérieure. Ce sont des effets vraiment simples. Je vais juste
supprimer celui que nous avons utilisé et
le laisser de côté. Nous sommes arrivés à la fin de notre
vidéo sur la colle intérieure, à
bientôt. Au revoir.
44. Superposition de dégradés: Salut, les gars, bon
retour et celui-ci, nous allons en apprendre davantage sur
la pente d'un genou. OK, donc c'est vraiment simple. À quoi sert la pente
d'un genou ? En gros, le gradient
ajouté à notre genou. C'est donc le gradient
d'un genou, l'effet. Modifiez maintenant, vous pouvez voir que notre couche prend la forme d'un
champ de dégradé Maintenant, je vais juste
encourager la couleur pour que tu y voies encore plus clairement Quelle que soit la couleur que nous
avons sur notre navire ,
quel que soit le motif
que nous avons ou quel que soit le motif que nous avons, en gros, si
nous ajoutons le predent , nous
le remplacerons un dégradé, puis
nous pourrons choisir un préréglage Et modifiez notre préréglage. la même manière, nous avons modifié
ce champ de dégradé, qui se trouve ici, que nous avons
utilisé pour ce type de design. Nous pouvons abaisser l'échelle. Nous devrions
très bien montrer notre démarcation, nos démarcations de couleurs, et les mélanger en
créant notre échelle Et nous avons aussi le bronzage ou l'angle. Comme nous l'avons déjà vu. Nous avons l'
ambiance de mélange, que
nous
examinerons bien sûr dans le module suivant, nous avons l'opacité Maintenant, l'opacité se mélange, elle mélange le dégradé ou le dégradé de avec
notre couleur d'origine Au fur et à mesure que je réduis la vpacité, nous constatons que nous obtenons
de plus en
plus de rouge, et que nous le ramenons à zéro,
nous constatons que tout
passe au rouge,
ou aux touches principales parce que nous
avons réduit Nous pouvons inverser notre gradient de. Nous pouvons nous aligner sur la couche. Nous voyons l'effet que cela nous donne. Et la méthode, nous avons le classique, nous avons le
linéaire perpétuel. Et puis il y a aussi le
style. Nous avons également le style. Nous pouvons maintenant choisir le brillant
linéaire. Maintenant, c'est le brillant
linéaire. Cela
nous donne essentiellement un mélange linéaire d'une couleur à l'autre, et nous en avons également d'autres. Nous avons le radial
qui nous donne cela, alors nous pouvons obtenir la
disposition des couleurs par dépôt, et nous avons g, il nous donne cela Nous sommes désolés, nous avons le reflet
et nous avons le diamant. Vous pouvez donc simplement expérimenter ces options
et voir ce que vous en pensez pour
commencer à propos de l'allié, et je vais juste ajouter
les brioches. La couleur est terminée. Cool remplace excessivement notre
couleur par une autre couleur. Cela signifie que si c'est le cas,
voyons un graphique en couleur. Supposons que vous ayez importé un logo. Disons que nous avons importé le logo maintenant. Essayons juste ça.
Allons-y et importons un journal. Ouvrons et signalons le
kit que nous avons utilisé. C'est ce que nous
verrons dans le texte. Vérifions le texte. Non, nous nous
intéressons aux formes, je crois. Ouais C'est donc le logo Nike. Vous pourriez avoir un logo comme celui-ci. Maintenant, j'allais m'y rendre ici. Voici notre logo Nike. Et comme vous le savez, ce logo, il suffit de cliquer
ici et d'ajouter une couleur, car il est matriciel. C'est donc comme une couche normale
ici, juste comme ça. Nous pouvons cliquer ici
et ajouter la couleur. Mais on peut ajouter une couleur au-dessus de moi. Couleur du logo et cela changera
la couleur de notre logo. Vous pouvez voir que nous avons changé
notre logo en logo Nike rouge. Parfait C'est ce que fait
la couleur au-dessus d'un, et nous pouvons également ajouter le dégradé de plomb à notre logo Nike. Ajoutons le dégradé d'un. Masquons physiquement notre couleur. D'accord. Parfait
Vous voyez donc que nous avons ajouté le dégradé et la couleur
du plomb à notre logo Nike. J'ai juste mis l'effet sur cette
couche, c'est l'erreur. C'est tout pour ces gars. Comme vous pouvez le voir ici,
nous pouvons en ajouter d'autres. Nous pouvons ajouter un ingrédient supplémentaire. Nous ajoutons un ingrédient supplémentaire, nous mélangeons les deux
dégradés ensemble. Ce sera donc tout pour
ce type .
Conservons le logo Nine T
dans le fichier de projet, appuyons sur Ctrl et
à bientôt dans le prochain. Au revoir
45. Ombre projetée: Bonjour, bienvenue dans celui-ci. Nous allons apprendre
à appliquer des ombres tombantes. OK. Je vais
sélectionner ma première couche, mon logo Nike, sur
lequel est appliqué un dégradé
. Maintenez la touche enfoncée, cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite
tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour que je le
duplique le
côté droit sur la ligne de rue. Maintenant, sélectionnez mon gars ici, puis passez aux styles de couches. Je peux cliquer, on peut l'utiliser ici. Nous pouvons utiliser cette option pour simplement
ajouter de l'ombre. Parfait. Voici maintenant notre effet
Drop Shadow. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons ajouter des ombres tombantes supplémentaires
au-dessus des ombres tombantes ou derrière nos ombres tombantes. Alors, tout d'abord,
examinons les options. Maintenant, sélectionnez mon ombre tombante. Nous pouvons voir le mode de fusion, nous pouvons voir la couleur
de notre ombre portée Maintenant, nous pouvons changer tout cela. Nous pouvons modifier l'opacité
de notre ombre portée. Nous pouvons changer l'angle, tomber l'ombre N. Si vous
modifiez l'angle, cela affecte l'angle de tous les autres effets que
vous ajoutez ici. OK. Cela affecte l'angle
du peblan et du boss. Alors peut-être devrions-nous simplement
utiliser cet angle particulier. 94 ou disons 90 90 défaut. Nous pouvons donc utiliser 90 et ensuite
nous avons la distance. Maintenant, regardez ce qui se passe quand
j'augmente la distance. C'est ma distance, et nous
pouvons voir qu'il y a maintenant une distance entre notre
ombre portée et notre logo à neuf kilomètres. Nous pouvons augmenter l'écart
pour augmenter le spread ET. Ensuite, nous avons la taille, qui augmentera la
douceur de notre ombre tombante Cela augmente la douceur de
notre ombre tombante. Parfait. Nous pouvons donc voir à quoi servent
ces curseurs ou à quoi servent ces options Nous avons également le contour ici, donc nous pouvons également modifier
le contour de nos
ombres tombées et nous pouvons obtenir effets vraiment
sympas
avec ces contours J'aime vraiment les effets. Le meilleur, c'est que vous pouvez ajouter plusieurs ombres
tombées. Nous avons le premier,
nous avons le second. Pour celui-ci, nous augmentons encore la
distance,
peut-être en augmentant ou en
diminuant la taille. Cela dépend de ce que vous voulez réaliser. Nous avons aussi le bruit. Je n'ai pas vérifié ça. Nous avons le bruit, ce qui va nous permettre d'ajouter du bruit à
notre ombre tombante. K. Vous pouvez voir que nous avons
pu ajouter plusieurs ombres
tombantes. Et comme nous l'avons vu dans
le biseau et le gaufrage, nous pouvons également modifier la
carte conto de notre L'effet conto map permet de
changer cette couleur. Regarde ça, c'
est pour notre ombre. Je voudrais vous montrer encore
une chose que nous pouvons faire pour améliorer nos effets. Maintenant, pendant que vous sélectionnez
notre gars ici, entrez dans votre effet, cliquez
simplement sur votre effet. Cliquez sur votre effet.
Permettez-moi de cliquer sur Drop Shado Effect.
Nous voyons maintenant des options. Nous voyons des options sur
ces options, comme
celle-ci qui nous indique quels
effets sont appliqués Nous avons donc le dégradé de
uniquement, nous avons l'ombre portée, puis
nous pouvons copier , coller, effacer. Ce sont donc des choses très
simples que nous avons examinées
dans les vidéos précédentes, mais nous n'avons pas
regardé ce type ici. Maintenant, ce type crée des couches. Maintenant, si je clique sur Créer des calques, vous allez
me demander si certains aspects des effets ne peuvent pas être
reproduits avec des calques. Cela
reproduit donc physiquement les effets
sur la couche. Nous pouvons donc cliquer. Nous avons maintenant notre
effet sur la couche. Nous pouvons maintenant constater que
certaines d'entre elles peuvent vous prêter à confusion, car nous
n'avons pas abordé la question des masques découpés Mais ce qu'il a fait, ce que
Footsop a fait, c'est d'accrocher cette couche de
dégradé au logo Et puis j'ai ajouté ces
autres ci-dessous. Maintenant, voici les couches
de notre ombre tombante. OK. Je vais donc en
faire une simple, donc, vous voyez, je vais juste le faire
pour retrouver nos effets. Je vais peut-être
tout sélectionner ici, les
demander pour que nous ayons ceci, n'est-ce pas ? Je vais juste copier ce type en train de tirer ks vers
le bas et de le faire glisser. Et je vais supprimer
le champ de dégradé car c'est le dégradé
qui permet de masquer le clic, mais nous ne voulons pas
le champ de dégradé Je vais
donc vérifier
le champ de dégradé. Je vais donc travailler
avec les ombres tombantes. Cliquez donc avec le bouton droit sur l'effet, puis
créez des couches et OK. Alors maintenant, nous avons ce type. Nous avons ce gars, qui
est notre joueur principal de Lugo. Ensuite, nous avons ce
type en haut, qui est la couche d'ombre. Accédez à la couche d'ombre, la première ombre,
puis à la deuxième ombre. Lorsque vous faites cela,
vous verrez cette petite icône vous
indiquant que cela
a été fait aux couches ou vous indiquant
que
les couches ont été à ce petit
effet que nous venons d'appliquer. Ou cette petite technique
que nous venons
d'appliquer pour séparer les
effets de la couche. Maintenant, cela nous
donne plus de contrôle. Cachons ce type,
travaillons avec celui-ci. Nous pouvons maintenant redimensionner
notre ombre portée, afin de voir que nous
récitons physiquement notre ombre portée. Nous allons certainement
voir comment utiliser cette technique particulière pour
créer des effets réalistes. effets qui semblent plus réalistes que ceux que
nous obtenons par défaut. OK. Alors, par exemple, permettez-moi de vous donner un
exemple de ce que je veux dire. Imaginons que nous ajoutions une ombre. Nous avons ajouté une ombre tombante. Utilisons simplement
ce contrôle normal et ce conto normal ici Parfait. Peut-être voulons-nous
simplement réduire la taille. Et peut-être réduire parfaitement l'
opacité. Maintenant que nous avons cette ombre
tombante, nous voudrions peut-être
réaliser quelque chose de plus
réaliste que cela. Voyons voir que la lumière
vient d'en haut. Si la lumière vient du haut, l'ombre projetée sera
projetée sur le sol R. Si nous voulons créer
quelque chose comme ça, il suffit de voir
créer un. Il se peut alors que nous
devions déformer cette ombre
portée et la déplacer de manière à ce
qu'elle
paraisse plus réaliste Maintenant, je ne vous ai pas appris comment faire ce genre
de distorsions. J'utilise ma touche Shift et ma touche Earth pour effectuer
certaines de ces tâches, mais vous n'avez pas besoin de
suivre , car nous allons
corriger les distorsions Nous allons donc expliquer
comment créer certaines de ces
distorsions qui vous
aident à obtenir
des ombres
et des effets réalistes Comme ça. Nous ne pouvons pas y parvenir avec le drop shado
normal Mais si nous manipulons davantage
notre abat-jour, nous serons en
mesure d'y parvenir. OK. Je vais donc simplement supprimer ce type et enregistrer
tout le reste. Nous pouvons donc recevoir. Ce
fichier sera joint afin que vous puissiez
voir par vous-même ce que nous avons pu
créer et voir comment les couches
ont été constituées. Oui, ce sera
pour cette vidéo, à
bientôt.
46. Exercice 6 – Écrivez votre nom sur de l'or: J'y reviendrai et cet exercice est vraiment intéressant
, d'ailleurs. Nous allons
créer notre nom sur Dieu. Nous allons
créer un lingot d'or et écrire nos
noms ou quoi que ce soit d'autre, vous voulez écrire dessus, et il sera en quelque sorte
inscrit dans le bon lingot. Arrêtons de parler
et commençons à créer. Créez un nouveau fichier. Je veux des panneaux publicitaires, créer. Ensuite, la première chose à faire
est de créer notre lingot d'or. Ce sera notre lingot d'or. Juste la taille et
actuellement la couleur blanche. Nous allons
vous donner la couleur dorée. Sur l'or, c'est entre le
jaune et le brun. La couleur de l'or devrait
être similaire à celle-ci. Parfait. Nous pouvons l'utiliser
comme couleur de notre dieu. Maintenant, venez donner à ce style
Peble and Embosser. Pour le style, vous devez
le laisser à l' intérieur B, puis pour la technique. Donnons-lui simplement un artiste. Mais nous pouvons expérimenter d'autres options pour
voir ce que nous obtenons. Pour ce qui est de la direction, nous
voulons laisser les choses en suspens. Et puis pour
celui-ci, maintenant pour la profondeur, c'est là que nous pouvons
définir la taille ou la taille de
notre bonne barre actuellement. Je ne peux pas
voir ce que nous avons, peut-être que nous allons simplement
changer cela pour le moment. La profondeur des touches ne
nous indique pas leur taille réelle. Cela
nous montre en fait à quel point notre bonne barre est nette ou définie. Permettez-moi donc d'augmenter
la taille afin que nous
puissions voir quelle est la taille de
notre bonne barre. Donc pour la taille, oui,
98 c'est parfait. R, et pour ce qui est de la douceur, nous ne voulons pas que ce soit doux Nous voulons juste que ce soit à zéro. Et pour l'angle, nous allons
expérimenter cela pour voir quel angle est le meilleur, n'est-ce pas ? Cochons-le simplement. Cochons-le. Supposons qu'il soit aussi bas que C, un
degré ou zéro degré. Donc maintenant, nous avons moins
dix moins neuf. Travaillons avec
moins neuf ou maintenant. Et nous n'utilisons que
des couleurs globales pour l'altitude. Voyons ce que les
années 40 ou 50 nous offrent. Voyons voir, 48 maintenant nous voulons
changer le contrôle que nous avons perdu. Nous n'utilisons que celui-ci qui est
cool. Voyons celui-ci. Celui-ci est également cool. Pour l'instant,
expérimentons celui-ci. Peut-être que nous examinerons les
autres au pied de la lettre et que nous augmenterons
ensuite notre opacité, peut-être pas tant que ça Peut-être 257. Alors pour
celui-ci, 50 suffiront. En gros, je pense que nous pouvons maintenant ajouter un conto.
Ajoutons un conto. Maintenant, pour le contour, nous pouvons laisser un
contrôle comme celui-ci, mais cela ne semble pas être
un ba idéal parce que oui, cela ne
ressemble tout simplement pas à un PA idéal. Essayons-en un.
Allons voir ce type. OK, je commence
à obtenir ce que je veux. Permettez-moi de réutiliser ce contrôle. OK, donc j'aime bien ce que
j'ai ici qui nous donne ce
détail vraiment cool ici en haut. Et oui, je
veux travailler avec ça peut-être juste le réduire
un peu. Et pour le moment, je pense que
j'aime ce que nous avons. Oui, je vais juste cliquer, puis
créer notre texte. suffit de prendre votre texte pour cliquer ici et taper ce que vous voulez. Pour moi, j'ai changé d'avis. Je vais juste taper de l'or. Ou tu peux écrire
ce que tu veux. L'or me fera très bien l'affaire. Ensuite, vous devez changer
la couleur pour cette couleur, échantillonner la couleur bagra
et peut-être prendre un b, rendre un peu plus lumineuse, juste un peu, puis cliquer Parfait. La prochaine chose que nous allons faire
est de créer notre tuile de couche. Nous allons
ajouter un B et un boss. Comme vous pouvez le constater, il
mémorise nos paramètres. Mais nous ne voulons pas utiliser
les paramètres, bien entendu. L'intérieur B sera toujours parfait
pour cela, puis le chesel. Nous voulons que
ce ciseau soit lisse
et lisse, nous voulons ensuite vraiment
réduire la profondeur ici Vous voulez vraiment
réduire la profondeur. Un, on le fait juste ou deux. Parce que j'ai appuyé
sur mon clavier. Tout vient de fermer. Vous souhaitez donc revenir en arrière et continuer à faire confiance à
d'autres paramètres. Maintenant, comme vous pouvez le constater,
ma taille
donne déjà ce genre d'effet
gravé Maintenant que j'inclus le dimensionnement, inclus le dimensionnement, vous pouvez voir que nous l'avons déjà compris. Passons donc à cela
et zoomons pour voir si vous souhaitez
ajouter d'autres éléments Choisissez votre homme et revenez en arrière. Regardons d'autres choses. Réduisons l'opacité
de notre surlignage. Maintenant que nous réduisons l'
opacité de notre surlignage, nous constatons que l'effet
devient plus réaliste juste ce que nous voulons. Nous
ne voulons pas le faire non plus. Nous ne voulons pas en
faire trop peu. Ça n'aura pas l'air réel. C'est également une bonne chose. C'est une bonne chose. Parfait. Je veux juste dupliquer
mon bien et avoir encore quelques variantes de
mon Evolin dans les deux réglages Pour ce type, je vais entrer
et essayer de changer un peu
le conto, peut-être de lui donner ce conto OK. Ensuite, peut-être les
reflets et les ombres, je pense que cela
suffira pour les ombres. Et ensuite, voyons voir. Laissez-moi zoomer pour voir que je tire l'ancien vers le bas et que
j'utilise ma souris pour zoomer. Nous pouvons donc voir qu'ils
nous donnent deux effets différents. Mais tous ces
effets nuisent en quelque sorte à une bonne barre. Coupez-le dans un bon sac. Cela fera l'affaire. Puisque j'
essaie de créer une variation, permettez-moi également de créer une
variation pour un go ba. Nous arrivons donc à contrôler un
autre compte. Voyons voir. Choisissons un autre contrôle. Donc, cette commande
nous donne également de jolis détails. Essayons-en un autre. Non J'aime bien celui-ci parce qu'il nous donne ce
genre de douceur. Ce genre d'
effet lissant que vous voyez ici. Mélangez ce type d'avion. Apprenez à mélanger le bon mais le
moalisme. Bon mais réaliste. Alors peut-être voulons-nous le
faire autant et ensuite entrer. Ouais. C'est ça, les gars. Nous avons pu écrire
nos noms en bonne et due forme et vous pouvez modifier
le texte si vous le souhaitez. Et nos effets seront appliqués. Donc je vais juste annuler cette école S pour S. Ensuite, aller voir mon Myers in Ado FDA et peut-être lui donner
le nom ba et S Perfect. Maintenant, nous sommes arrivés à
la fin de notre exercice Rendez-vous dans la prochaine vidéo. Au revoir.
47. Exercice 7 – Ajouter des styles de calques à la création d'affiches: Hey, bon retour.
Dans cet exercice, nous allons
ajouter des styles de couches à la conception de notre affiche. Maintenant, nous sommes en train de créer ce design d'affiche,
celui-ci en particulier. Nous sommes donc partis de
notre module sur les navires. Nous avons donc créé, nous avons ajouté
des navires à notre affiche, nous avons ajouté le logo,
nous avons ajouté l'image. Et puis dans notre module sur les textes, nous avons ajouté le texte, non ? Dans cet exercice vidéo,
nous allons donc ajouter
des styles de couches à la conception de notre affiche. Alors allez-y et ouvrez le design de
votre affiche. Accédez maintenant aux
styles de couches dans la boutique Ad B Photo. Dossier, puis vous verrez
un nouveau design publié. Vous ouvrez donc un nouveau design publié. Je vais juste en avoir une copie que, lorsque vous viendrez, vous en ayez un auquel nous n'aurons pas ajouté de styles
proches car je le
verrai quand je l'ajouterai. OK. Alors allons-y. Nouveau design publié, aucun style. Aucun style. Vous pouvez donc venir leur
acheter de nouveaux styles. Nous allons maintenant utiliser celui-ci entraîner
à ajouter des styles. Nous allons donc utiliser ce
type pour nous entraîner ouvertement. Parfait. Maintenant, il y a
certaines choses que nous pouvons faire ici. On pourrait juste ajouter un
trait à ce type. Donc, les meilleures chaussures pour hommes à venir
ici et ajouter une touche d'originalité. Parfait. Nous voyons que nous l'avons
toujours à l'intérieur. Cette fois, choisissons
simplement l'extérieur. Réduisons la taille. Changeons la couleur. Donnons-lui cette couleur blanche. La couleur blanche ne marcherait pas. Donnons-lui cette couleur. Donnez à cette feuille de bleu pour qu'elle ne se fond pas dans
le fond, mais qu'elle ressorte tout de même. Si nous le voulons, nous pouvons
choisir un dégradé, peut-être devrions-nous
choisir un ingrédient. Choisissons le président.
Donnons ces ingrédients, l'un de ces
ingrédients. Cette couleur. Et puis l'
autre. Disons cette couleur. Alors peut-être que je veux juste assombrir
cette couleur. Bleu plus foncé. Parfait. Parfait. Peut-être
augmenter le ski et sa taille, et nous aurons l'opacité, nous pourrions réduire l'
opacité pour le rendre un peu transparent si nous Et lorsque nous sommes d'accord
avec notre style de couche, nous pouvons simplement cliquer sur Nous avons tout de suite
ajouté plus de détails beauté à notre texte ici
avec notre style de couche de traits OK. Parfait. Maintenant, peut-être que pour ce type, on pourrait ajouter une ombre. OK, donc ça a l'air plutôt doux. Désolée. Sur d. Donc, je veux zoomer deux fois
et vous voyez que cela ne me
permet pas de choisir mon zoom sur. Je peux utiliser ma souris avec Zoom. Vous pouvez donc le voir,
mais cela fait
ressortir encore plus notre texte. Peut-être augmenter l'
opacité des bits. Parfait. C'est notre style Drop Shadow A. Je veux ajouter un
style moa à ce texte méchant. Maintenant, c'est la pose du pebla. Mais je veux vraiment
réduire les profondeurs. n'est pas vraiment la profondeur,
peut-être la taille, et je le rends très doux. Augmentez la douceur
et réduisez le côté. Et peut-être juste jouer avec ça. C'est plus que ça. Parfait. Et jouons avec les cantos. Nous avons ceci, nous avons
ceci, nous avons ceci. Je ne veux pas que
l'effet soit vraiment éteint. Je veux juste qu'il
en soit ainsi aussi. Donc c'est juste pour. Voyons à nouveau la taille. Ouais. C'est parfait. C'est fait, nous y avons
ajouté Drop Shadow. Peut-être devrions-nous ajouter
une autre ombre à ce type pour vous donner l'impression
d'avoir une
plus grande capacité d'ombre à tomber cette taille. Parfait. Nous avons donc nos styles proches, qui donnent encore plus vie
à notre design. Maintenant,
changeons la couleur de notre Niki avec
la couleur de notre ingrédient. Voyons la
couleur rouge, la couleur rouge est. Voyons le bleu ou cette
couleur. Voyons le bleu. Voyons la feuille
bleue ou nous pourrions même ajouter un ingrédient, si vous avez un mélange
de celui-ci et de bleu. Parfait. J'adore ça. J'adore vraiment ça. Oui, j'aime bien ce que
nous avons jusqu'à présent. Pour celui-ci, je ne veux
faire qu'une chose. Je veux copier les
styles de couche de ce gars ici. Ce sont nos 90 logos. Cliquez donc sur le style Lea
lui-même puis copiez-le. Ensuite, venez ici
, cliquez dessus et optez pour le
style Leer. Vous voyez, nous avons ajouté le
dégradé d'un à ce gars, et il a l'air absolument incroyable. Nous pouvons maintenant voir le contrôle S C, et c'est ainsi que nous sommes
arrivés à la fin de notre exercice sur Stiles On se voit dans le prochain. Au revoir.
48. Exercice: Salut, les gars, alors un petit devoir. Je veux que tu crées des lingots d'or. Je veux donc que tu le
fasses toi-même. Créez simplement plusieurs versions
avec différents effets avec différents
effets de contrôle et partagez-les avec moi. Partage avec moi, pour que je voie
ce que tu trouveras. C'est notre mission
pour ce module. C'est la seule mission
de ce module. Oui, c'est ça. Voir ici
dans le prochain. Au revoir.
49. Introduction du module: Dans ce module, vous
apprendrez à
mélanger les humeurs et à créer un
show photo Vous apprendrez à
utiliser les ambiances mélangées pour
obtenir des effets photo incroyables Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer, et n'hésitez pas
à me contacter par message ou dans la section questions-réponses si
vous avez des questions J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
50. Se lancer dans les modes de mélange dans Adobe Photoshop CC: Bon
retour dans cette vidéo, les gars. Nous allons avoir une
introduction
très rapide aux modes de fusion Je vais donc
créer mon nouveau fichier, choisir mon huit par huit, prédéfinir et le créer,
puis ajouter quelques images. Donc, veuillez l'intégrer, et
je vais choisir cette image, s'il vous plaît,
incorporée, et cette image. Vous savez ce que sont les modes de
fusion. Ils ne
fonctionnaient pas uniquement pour les images, ils fonctionnaient pour n'importe quelle couche. Les modes de fusion sont donc essentiellement la façon dont deux couches ou plus
se mélangent les unes aux autres Je peux donc mélanger cette
couche à cette couche. Il existe donc différents
modes de mélange. Et ces modes de fusion
sont en quelque sorte classés par catégories. Comme vous pouvez le voir,
il y a cette ligne qui délimite chaque ensemble
d'ambiances de mélange Nous avons donc
celui-ci, qui est normal, ils se dissolvent, et ils
font des choses similaires. Donc, chacun d'entre eux fait
des choses similaires. Nous avons donc la couleur la
plus foncée, la couleur multiplie, couleur bone, la couleur linéaire et la couleur plus foncée. Nous pouvons voir qu'ils font des choses similaires avec
un peu de différence. Et puis nous avons
cette autre catégorie,
l'éclairage, l'écran, l'esquive
chromatique, l'esquive allégée
et les couleurs plus claires Et au fur et à mesure que je les passe en revue, vous voyez comment cela mélange deux
images. Nous devons superposer
les lumières douces, les lumières dures, ainsi
de suite Maintenant, regardons celui-ci. La différence, l'
exclusion, la soustraction, le clivage que nous pouvons voir, le genre d'effet étrange qu'ils nous produisent C'est bon. C'est donc
la catégorie qu'il vous faut. Ensuite, nous avons ces autres qui gâchent
en quelque sorte notre couleur. La teinte, la saturation, la couleur et la nosité Donc ce blandme était un peu embrouillé avec
la couleur. Nous voyons donc qu'ils font
tous des choses similaires. Et nous allons voir comment les
utiliser dans la pratique. Pour obtenir des effets vraiment
incroyables sur les pieds. Maintenant, comme nous l'avons vu
sur les styles artistiques, nous avons également des ambiances mélangées avec
les styles clairs, Par exemple, si
vous optez pour cette option, vous avez des humeurs mixtes,
si vous optez pour le trait, nous avons des humeurs mixtes Si vous accordez trop d'importance à la couleur, nous avons des ambiances mixtes Si vous en venez
au dégradé, nous avons des mélanges. Regardons la couleur par rapport au genou, par
exemple, et voyons
ce que nous allons obtenir. Choisissons la
fin. Nous pouvons voir comment la couleur se fond dans l'
image, n'est-ce pas ? Alors peut-être que nous réduisons la taille essayer d'
autres. Une lumière si douce. Maintenant, au fur et à mesure
que nous changeons de couleur, notre
effet va changer. C'est ainsi que fonctionne le mixage des humeurs. Allons voir ces gars. Nous voulons me colorier. C'est juste une introduction rapide au
mélange des humeurs. À partir de la vidéo suivante, qui est un exercice, nous allons commencer à
voir des moyens pratiques d' appliquer ces connaissances pour
obtenir des effets photo vraiment
incroyables. On se voit dans le prochain.
51. Exercice 8 - Éclairage lumineux dans l'œil: Bonjour et bienvenue dans cet exercice. Dans cet exercice,
nous allons
créer quelque chose de
vraiment incroyable. Alors allez-y et ouvrez votre
image pour qu'elle apparaisse dans votre dossier, votre dossier de fichiers de
projet Blending Modes Alors, sélectionnez ce gars, cette image, les yeux de la fille, et
celui-ci, cet objectif. Sélectionnez-les tous les deux
et ouvrez-les. Et maintenant, ce que nous voulons faire,
c'est cliquer ici et faire glisser l'objectif sur l'image des yeux de
notre fille Nous pouvons donc l'étendre. Voyons maintenant comment
ces deux images jouent. Alors maintenant, cliquez sur l'image,
puis allons-y. Donc, en ce qui concerne l'éclairage, nous pouvons
voir que nous avons totalement illuminé notre noir ou notre brun. Le drapeau de l'objectif est sur
fond noir ou sur fond noir. Mais lorsque nous appliquons l'éclairage, l'écran
ou l'un de ces gars ici. Vous allez éliminer notre fond noir et
simplement faire scintiller l'objectif. Nous pouvons donc l'avoir, puis les lumières
jaillissent de nos yeux. C'est exactement ce
que je voulais créer. Controlons pour
dupliquer et pouvons même peut-être faire pivoter les lumières. Parfait. Peut-être
perfectionnez-le et perfectionnez-le. Ouais. C'est
pour ça avec toi. Et c'est
la fin de notre exercice. J'allais voir mon dossier,
les yeux des filles, pour que tu puisses avoir accès au dossier
des projets. Nous allons maintenant passer
au prochain exercice de mixage et à bientôt au revoir
52. Exercice 9 – Chaussure Nike et logo: Salut, les gars. Bon retour. Dans cet exercice, nous
allons effectuer davantage de mélanges. Alors allez-y, ouvrez votre dossier. Vous allez utiliser
l'image Nike Kicks et le logo Nike Nous allons donc utiliser les modes de
fusion pour supprimer notre arrière-plan blanc.
Le fond blanc. Du 19 Lugo. Alors maintenant, nous ne voulons pas nous retrouver sur
fond
blanc, et nous ne voulons pas passer à autre chose avec le stress de sortir notre
Lugo de notre arrière-plan Nous allons donc utiliser des ambiances
mixtes pour le faire. C'est très simple. Un seul clic Alors venez à vos
humeurs mélangées et, dans le noir,
multipliez les couleurs osseuses et
juste Vous allez voir que nous éliminons totalement notre fond
blanc. Alors, foncez et boum. Nous avons notre Lugo sans
fond blanc. Nous pouvons donc avoir notre Lugo ici. Et en gros, c'est aussi
simple que cela, parfait. Nous voici
arrivés à la fin de cet exercice, C
dans le suivant. Je vais juste voir mes
projets avant de terminer. Parfait. C dans le suivant.
53. Exercice 10 – Ampoule: J'y reviendrai dans cette vidéo. Nous allons faire des mélanges
plus intéressants. Ouais. Alors allez-y, fermez
ce fichier et ouvrez-le. Maintenant, nous allons
utiliser ce type ici. C'est l'image de l'ampoule cet objectif et de
cet autre reflet d'objectif. Bien. Alors ouvrez-les. Nous voulons intégrer
tous les reflets de nos objectifs l'image de notre ampoule Fermez celui-ci,
cliquez sur glisser-déposer. Maintenant tu peux fermer
celui-ci. Parfait. Maintenant, tuez ce type
et amenez-le ici. Maintenant, nous voulons que des lumières
sortent de ce bob. C'est tout simplement ce que
nous voulons atteindre. Cliquez et apportez-le sur votre bob, puis sélectionnez
votre style de couche. Désolée, ton humeur mixte. Maintenant, nous pouvons utiliser l'ambiance mélangée à
l'écran ou nous pouvons utiliser l'esquive des couleurs J'ai l'impression que celui-ci nous donne
c'est comme ça que je l'appelle. C'est le réalisme de Blue in Bob. Maintenant, nous pouvons ajouter cet autre type, donc nous pouvons avoir des fusées
éclairantes avec des ampoules fusées éclairantes comme celle-ci, pas de
fusées éclairantes comme celle-ci, ou des fusées éclairantes légères. Écoutez
ce que je vois. Tuez ce type
et nous verrons que nous avons réussi à
obtenir un bulbe gluin Si je désactive juste ce méchant, nous verrons
ce que fait celui-ci. Tu vois ce que fait ce type. Peut-être devrions-nous essayer l'
autre esquive linéaire. Nous pouvons voir que cela se
marie encore mieux avec l'esquive linéaire. OK. Mais ça va
être trop, aussi. Nous pouvons simplement réduire l'opacité
de certaines de ces couches. Ouais. Donc ça vous ira,
et je vais juste enregistrer mon fichier, L light bob, Save Perfect. Et voilà, nous sommes
arrivés à la fin de notre exercice, à
bientôt.
54. Exercice 11 – Enfant africain: Les gars, Alma, dans cet exercice, nous allons créer
notre dernier effet foncier. Allez-y, ouvrez le
dossier, et cette fois, je vais sélectionner
l'enfant africain et les images brumeuses de la montagne
et Maintenant, je vais simplement apporter l'image de la montagne
brumeuse enfant africain
et
la redimensionner, la redimensionner pour
l'adapter au cadre Et je vais conclure celui-ci. Ensuite, je crée mon mélange
entre deux images. Nous allons voir ce que nous obtenons avec une lumière dure.
On obtient quelque chose de cool. Nous obtenons une lumière dure, qui nous donne cet effet cool. Voyons voir. L'
écran nous donne également cet effet cool
et coloré du chien. Peut-être que nous faisons des écrans. L'écran, et nous pouvons
contrôler G pour le dupliquer et peut-être
réduire l'opacité Oui, donc ça juge pour cet exercice.
Des trucs vraiment simples. Nous pouvons y parvenir en
un seul clic. Oui, et ce sera tout pour
celui-ci . On se voit dans le prochain.
55. Exercice: Hey, bon retour.
Dans ce devoir, vous allez
créer un mélange, allez dans votre dossier. Et comme vous pouvez le constater, nous
avons beaucoup d'images ici. Nous avons beaucoup d'images ici. Maintenant, je veux que vous
choisissiez deux images de votre choix. Obtenez deux images à partir de toutes ces images et
créez un effet de fusion. Ce n'est donc qu'un exercice. Il vous suffit de choisir
deux images de votre choix et de créer
un effet de fusion. Cela commence donc pour
cette mission. Nous sommes
arrivés à la fin de
ce module sur le mélange des humeurs On se voit dans le
prochain. Au revoir.
56. Introduction du module: Dans ce module,
vous allez apprendre à sélectionner et
à découper dans un magasin de photos A D B. Vous apprendrez
à utiliser les différents outils de
découpe de Photoshop, à affiner votre sélection et à supprimer ou modifier l'arrière-plan d'une
image dans un magasin de photos DB. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer, et n'hésitez pas
à me contacter par message ou dans la section Q&D si
vous avez des questions J'adorerais faire de ce cours expérience
cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
57. Se lancer dans les outils de sélection dans Adobe Photoshop CC: Bon retour, les gars. Dans
cette toute première vidéo, nous allons
commencer à découvrir les outils
de sélection d'une base de données Photoshop. Maintenant, ces outils
sont utilisés pour sélectionner personnages ou des sujets à
partir d'une image, afin que nous puissions peut-être remplir la partie sélectionnée avec de la couleur
ou changer l'arrière-plan, ou faire tout un tas
d'autres choses, peut-être manipuler l'
image ou la remplir
avec le contenu que nous ressentons. Ce Photoshop remplit essentiellement automatiquement
la pièce sélectionnée. Et nous avons examiné cela, bien sûr, dans notre module sur le
recadrage et l'étirement Nous allons maintenant apprendre
ces outils et savoir comment les
utiliser pour sélectionner des sujets. Alors allons-y
et ouvrons Nos images. Des images seront utilisées, nous allons
donc
commencer par ces deux images. Nous allons commencer par
cette image, Pepe,
puis par la boîte. OK. Passez donc au menu déroulant pour
sélectionner et découper. Toutes ces images seront
mises à votre disposition. Sélectionnez donc les
images du corps et cliquez sur Ouvrir. Ensuite, sélectionnez l'un et passez à la touche inférieure pour sélectionner
l'autre. Maintenant, pour ce qui est de ces outils, nous en avons un certain nombre. Nous
en avons certains ici, nous en avons certains ici, nous en
avons certains ici. Il ne faut donc pas
commencer par les premiers. Cliquez et maintenez, et
vous les verrez toutes dans cette catégorie. Maintenant, ce premier est le
rectangle Make select two. Ensuite, nous avons le
Elliptical Make select, Make select à rôle
unique et le sélecteur Make select à colonne
unique Je vais les passer en revue
rapidement pour voir ce qu'ils font. Commençons donc par un seul rôle faites un sélecteur pour le sélectionner, accédez à votre image Maintenant, il suffit de cliquer et vous voyez que nous pouvons sélectionner ce que nous ne sommes pas en mesure de faire. Maintenant, si vous zoomez, je vois que nous avons
pu faire une sélection de R. Je ne pense pas que ces
deux éléments soient très utiles. Je l'utilise rarement. Mais c'est essentiellement ce que fait cet outil. Vous pouvez donc
sélectionner ce rôle. OK. Et ces outils sont disponibles ici
dans la barre des
propriétés, n'est-ce pas ? Maintenant, nous avons celui-ci qui nous
permet de faire une sélection, nous pouvons
donc sélectionner ici. Nous pouvons faire une sélection ici. Nous pouvons faire une sélection
ici comme vous pouvez le voir, puis peut-être que nous ne
voulons pas utiliser cette sélection, alors nous pouvons venir ici et
faire une autre sélection. Voilà pour celui-ci. Ensuite, celui-ci vient s'ajouter
à notre sélection. Nous faisons une sélection ici, si nous sélectionnons celle-ci, nous serons en
mesure de la sélectionner. Nous allons pouvoir en
sélectionner un autre, un autre, et
un autre, un autre. Nous allons pouvoir en sélectionner plusieurs tout en ajoutant
à notre sélection. Ce sont des soustractions de
notre sélection, n'est-ce pas ? Vous voyez des extraits
de notre sélection. Et celui-ci nous donne une
intersection de notre sélection. Mais ce ne sont pas de
très grandes sélections, nous n'en
verrons
donc pas vraiment l'effet. Il suffit de
cliquer avec le bouton droit de la souris et de désélectionner. Vous pouvez donc sélectionner et
cliquer et sélectionner, ou vous pouvez sélectionner et
cliquer et sélectionner l'inverse. Si vous sélectionnez facture,
l'inverse
de cette sélection sera sélectionné. Vous le voyez maintenant, j'ai sélectionné l'
inverse de notre sélection. Si vous zoomez ici,
vous verrez qu' il a sélectionné
tel ou tel côté et omis cette
règle particulière que nous avons sélectionnée. Il en va de même pour cette colonne. Désolée. OK, c'est une
chronique, pas pour régner. Cela a omis cette chronique
en particulier. Il en va de même pour la
règle « faire en sélectionner deux ». C'est exactement le contraire
de la sélection. Nous avons maintenant le make
select rectangulaire et le
make select elliptique Maintenant, cet elliptique,
nous allons sélectionner Elis. Sélectionnez Zoom arrière. Maintenant, celui-ci
nous donne un peu plus de contrôle. Il suffit donc de cliquer
et de faire glisser et nous voyons que nous pouvons
sélectionner un Elis, n'est-ce pas ? Nous allons changer. Aspect
qui sera conservé. Oui Nous sélectionnons donc, maintenant nous avons sélectionné notre homme, et nous pouvons cliquer et
déplacer notre sélection. Voyons voir si nous n'avons pas sélectionné ce que nous voulions, s'il vous plaît. Nous pouvons déplacer notre sélection ou sélectionner Déplacer vers
et déplacer ce que vous avez sélectionné. Nous sommes donc en train
de le supprimer. Vous voyez, cela nous montre que
cette pièce a été découpée, et que nous pouvons donc la mettre par-dessus, nous pouvons la déplacer. Et si vous revenez maintenant à
notre outil et que vous le désélectionnez, vous pouvez voir que notre
modification a été apportée Notre image a donc été modifiée, notre sélection a été déplacée
d'ici à ici, c'est correct. Je vais donc annuler avec
le contrôle Z Z plusieurs fois, puis désélectionner Nous pouvons donc voir comment
nous avons procédé pour sélectionner. Lwise, nous pouvons voir sélectionner
puis modifier, toucher et cliquer sur toucher Et maintenant, nous pouvons remplir la pièce
sélectionnée avec des couleurs ou autre avec des couleurs dont
la couleur de premier plan, qui est le blanc, avec la couleur de
fond, qui est le vert Et nous pouvons choisir la couleur. Nous pouvons choisir le contenu de l'endroit,
nous pouvons choisir le motif. Nous pouvons choisir toutes
ces autres options. Essayons de choisir une couleur
et de la remplir de rouge, maintenant nous pouvons voir que nous avons
rempli notre sélection de couleur rouge. Permettez-moi de
prendre le temps de vous
expliquer ces choses. Maintenant, je viens d'agrandir ma boîte à dents pour que
nous puissions bien la voir.
Maintenant, nous avons ce type
ici, ce type ici. Maintenant, c'est ce que nous appelons
la couleur de premier plan, et c'est ce que nous
appelons la couleur de fond C'est pourquoi lorsque nous avons
découpé ce type, lorsque nous avons découpé notre forme
puis que nous l'avons déplacée, nous avons constaté qu'elle était automatiquement remplie, les cases étaient découpées
avec notre couleur de premier plan Donc, si nous changeons cette couleur, puis que nous sécrétons à nouveau un coton, puis que nous déplaçons à nouveau
ce type pour voir que nous l'avons maintenant rempli
avec notre couleur de fond Tu vois. Il s'agit de la couleur d'
arrière-plan et de la couleur de
premier plan Et nous pouvons réellement basculer entre la couleur de fond
et les quatre couleurs de fond. Nous pouvons simplement cliquer ici, et vous allez passer de
la couleur du programme aux quatre couleurs
de fond
et vice versa. Vous pouvez simplement cliquer
ici et cliquer ici ou vous pouvez faire le décalage x, je fais le décalage x pour du bagraun
vers la couleur de fond fo Et nous avons la couleur par défaut. La couleur par défaut
est le noir et blanc. Maintenant, j'ai appuyé sur Shift D
et je suis revenu à
la couleur par défaut. Nous pouvons donc changer la couleur
de fond et les
quatre couleurs de fond Et il suffit de faire le décalage D, je vais revenir
à une couleur par défaut, ou le décalage X pour
passer d'une couleur à l'autre. Parfait Par exemple, créez une
forme maintenant Maintenant, si nous créons une forme, vous allez choisir automatiquement nos quatre couleurs de
fond. Essayons de
changer cela pour voir, puis essayons de cueillir une sève. Choisir une forme.
Nous voyons maintenant qu'il a sélectionné automatiquement
quatre couleurs de fond. C'est donc juste au fait. Nous examinions maintenant les
sélections et nous avons vu comment utiliser les sélections elliptiques Muti select
two M pour effectuer des sélections
elliptiques Et nous pouvons compléter notre sélection. Cela signifie que nous pouvons ajouter ici et continuer à sélectionner plusieurs ellipses. On devient comme ça, comme ça. Peut-être pourrions-nous remplir
nos sélections, bon fichier ou plutôt
bon éditer et remplir sélection avec une colonne. Et sélectionnez. Nous constatons que nous avons pu remplir notre
sélection de couleurs. D'accord ? Nous avons maintenant cet
autre outil de sélection, qui est l'outil
de sélection rectangulaire. Tout ce qu'il fait, c'est la même chose que cet outil de
sélection elliptique, uniquement sélectionnant des
rectangles ou Donc, en gros, c'est
ce que fait celui-ci. Pour celui-ci, nous pourrions peut-être l'utiliser dans une image comme celle-ci. OK, désolé, ce n'est pas une image comme
celle-ci car
celle-ci contient des images inclinées et
pivotées. Je ne travaillerai pas ici,
mais nous allons bientôt passer à cette image. Nous allons utiliser
l'un de ces outils pour découper ces boîtes. Nous allons donc
utiliser un outil qui fonctionne pour de telles images. Revenons simplement
à notre image PPA. Pour celui-ci, nous pourrions utiliser
une sélection rectangulaire. Si nous ajoutons à notre sélection,
nous allons ajouter, nous pouvons soustraire de notre sélection et le faire,
puis soustraire cette partie Nous pouvons créer des sélections plus
créatives en les soustrayant de
notre sélection initiale, et nous pouvons les croiser, ce qui nous
donnera cette En gros,
c'est tout pour celui-ci. Fermons simplement cette
image parce que nous l'
avons modifiée et
ouvrons-en une nouvelle Parfait Maintenant, nous avons
ces gars ici, savoir le Lasso deux, le Lasso polygonal deux,
puis le Magic Lasso deux puis le Maintenant, c'est ce que nous
faisons. Le Lasso Two nous donne la possibilité de faire
la sélection librement, obtenir à main levée Nous pouvons donc simplement cliquer et faire la sélection avec notre souris
et nous verrons qu'elle est sélectionnée. C'est donc ce que fait ce
Lasso. C'est à cela que nous arrivons. Effectuez la sélection suivante.
Nous allons le sélectionner. Maintenant on peut le remplir,
on peut le déplacer. Nous pouvons faire tout
autre chose, non ? Avec notre sélection, comme nous
l'avons vu avec les
autres outils de sélection. Et puis nous avons le lasso
polygonal 2, qui effectue des sélections
en Nous pouvons donc voir ce que nous
sommes capables de réaliser. Nous pouvons donc en quelque sorte réaliser des polygonales plutôt que des
sélections avec des angles Ce type de sélection. Non seulement cela, nous pouvons également l'
utiliser pour sélectionner notre image. Cela signifie que nous serons
en mesure de le faire. Nous pouvons l'utiliser pour faire en sorte que des
sélections qui ne sont pas nécessairement tirées soient reportées
jusqu'aux limites des rues. Nous pouvons utiliser notre ancienne molette et
la molette de la souris pour faire une sélection. Nous pouvons simplement continuer sur
cette voie et sélectionner notre article. D'après notre image. Oui, donc nous
pouvons réellement utiliser cet outil. Mais il existe des moyens encore plus simples voir notre sujet Pepe
à partir de notre image, et nous ne voulons pas
regarder certains détails. Donc, pour le lasso
polygonal, puis pour le lasso
magnétique deux, cela fonctionne Donc, si vous cliquez et
que vous continuez à faire glisser, cela crée désormais des points
autour de notre sujet Nous pouvons donc voir que
cela
crée automatiquement des points
autour de notre sujet. Nous pouvons simplement continuer à zoomer. Maintenant, le seul problème est que si
vous zoomez et dézoomez, il est possible que vous
fassiez une mauvaise sélection Tout comme vous pouvez le voir ici. Il s'agit d'une mauvaise sélection. C'est le seul
problème, ce type. Si vous voulez utiliser
ce type, vous devez
peut-être avoir un sujet
que vous pouvez voir complètement sans avoir besoin
de zoomer ou de zoomer. Si nous faisons
l'objet de la sélection nous ne comprenons pas notre point de vue, vous pouvez tout aussi bien cliquer et il
sera créé pour Rs. Et c'est pour nous. Bien sûr, nous pourrions ajouter à notre sélection comme toutes les
autres sélections. Nous pouvons donc continuer, faire cela, puis continuer. Il s'agit d'un flux de travail permettant sélectionner un sujet en fonction de notre expérience en utilisant
ces deux sujets particuliers. Vous pouvez continuer à
en sélectionner deux, petit à petit, jusqu'à ce que vous ayez
terminé la sélection Si vous faites ce magnétique les deux dernières
années, nous avons maintenant ces gars. Maintenant, j'ai appelé ces gars les
plus avancés ou les grands garçons parce qu'ils
nous facilitent vraiment incroyablement le travail, en particulier celui-ci, qui
est le sujet de sélection des sujets. Et nous allons examiner cette dernière sélection
de sujets parce que c'est la
plus dingue de toutes Celui-ci vient d'être
ajouté à Photoshop récemment à l'aide d'une ancienne
version de Photoshop. Ce type ne sera peut-être pas là, mais il est incroyablement dingue. Commençons donc par
ce Magic 12. Maintenant, cette magie
, vous pouvez le voir, c'est une magie,
et c'est magique. Il vous suffit de sélectionner
votre Magic 12 et de cliquer. En arrière-plan, et
vous l'avez sélectionné. Si vous pouvez voir la magie,
elle sélectionne notre arrière-plan. Maintenant, cela pose parfois quelques
problèmes. Essayons donc de sélectionner
cet autre arrière-plan. Allons voir. Et nous constatons que nous ne sommes pas en mesure de
sélectionner l'arrière-plan. Maintenant, pourquoi est-ce que c'est ici comme ça ? Comportez-vous ainsi
car cet arrière-plan n'a qu'une seule couleur. Donc, si vous avez
des sujets d'une seule couleur, c'est ce type
qui sélectionne cet arrière-plan. Oui, il va être sélectionné
sans aucun problème sans aucune approbation car l'
arrière-plan est d'une seule couleur. Si votre arrière-plan n'est
pas d'une seule couleur, vous n'avez aucune entreprise
dans les deux Magic 12. Vous pouvez donc voir que
des endroits comme
celui-ci peuvent être sélectionnés facilement, que des endroits comme celui-ci
sont d'une seule couleur. C'est pour ça aussi. J'ai une seule couleur, elle
va la sélectionner. Nous allons donc
avoir du mal à sélectionner le sujet Pepe car nous n'avons pas une seule couleur
unifiée Donc pour le gars sélectionné. Ensuite, nous allons
voir le suivant et
voici la sélection rapide de. La sélection rapide est l'un de mes cinq outils de sélection les plus En fait, c'est la deuxième
plus grande faveur, car ce type a remplacé cette
sélection d'objets pour représenter. Maintenant, cette section rapide, il ne vous
reste plus
qu'à cliquer sur votre sujet. Vous allez le sélectionner
petit à petit. Progressivement. Vous pouvez sélectionner
le sélectionner et voir. Maintenant, pour ce pe, il va le sélectionner très
facilement car, bien sûr, il n'a qu'un seul
arrière-plan, n'est-ce pas ? Si vous avez des cas comme celui-ci où il sélectionne
dans le sujet, vous
suffit d'appuyer sur lt
pour le faire passer d'
un plus à un moins. Maintenant, si vous regardez à
l'intérieur du pinceau de sélection, la
sélection rapide à brosser, vous allez voir un signe plus. Maintenant, si vous cliquez dessus, vous
verrez un signe moins. Il s'agit donc essentiellement de basculer
entre ce mode. Nous avons le mode addition
et le mode soustraction. Nous pouvons également choisir ce
mode pour la soustraction
, puis sélectionner en dehors de
notre sujet comme ceci Remettez-le en positif et vous allez sélectionner
à l'intérieur notre sujet ou en négatif et vous allez sélectionner
en dehors de notre sujet. Nous pouvons effectivement réduire la taille de notre broche, nous pouvons cliquer On peut couper avec le bouton droit de la souris. Nous pouvons simplement venir ici et
réduire la taille de la broche. Vous pouvez donc voir que la taille
du bain a été réduite. Vous voyez que le nombre d'emplacements
du bar a été réduit. Donc, comme je l'
ai déjà dit, je vais vous montrer
comment sélectionner correctement ces
sujets. Maintenant, c'est l'outil dont
je parlais, c'est l'outil de lasso polygonal Ainsi, nous pouvons sélectionner des lignes
droites. D'accord ? O. Oui, nous allons le faire, nous allons le sélectionner,
donc nous cliquons simplement sur les points. Cliquez sur les points. Cliquez, puis cliquez enfin. Nous constatons que nous avons
fait notre sélection. Je passe au déménagement. À présent, nous pouvons déplacer notre boîte. Nous pouvons déplacer notre boîte. Et nous allons tricher. Eh bien dans notre boîte et notre
sélection sera mise à jour. Oh. C'est pour que tu le saches. Revenons à notre image de Pepe, et examinons
un ensemble d'entre eux, qui est la
sélection d'objets pour le moment Cet outil est incroyablement
banal. C'est juste dingue. Sélectionnez notre objet automatiquement, nous pouvons
donc simplement cliquer sur notre objet. Le Photoshop dans toute sa splendeur
sélectionnera notre objet. Comme vous pouvez le constater, tous
ces outils viennent d' être
audités. Nous obtenons. Mais bien sûr, si nous
avons un objet complexe dans un arrière-plan complexe, nous pouvons avoir des problèmes
avec notre sélection, mais il fait tout de même
un travail incroyable. Regardons cet exemple, afin que nous puissions simplement cliquer
et avoir notre sélection. Il faudra un certain temps pour
faire son calcul, afin que nous puissions voir que notre
sélection est très précise, et nous pouvons peut-être choisir le mode d'ajout, puis
sélectionner cet autre gars ici. Et fut met un certain temps à faire son calcul et
nous avons notre sélection. Nous pouvons donc voir que c'est cet
outil qui est le patron ici. La sélection des Mk est incroyablement facile. Bon, c'est le point de départ pour
nos outils de sélection. Il ne s'agissait que d'une
introduction à nos outils de sélection. Dans la prochaine conférence,
nous aborderons un peu plus la sélection
dans le bef shop On se voit dans le
prochain. Au revoir.
58. Comment supprimer l'arrière-plan dans Adobe Photoshop CC: Ici, nous
reviendrons. Dans cette vidéo, nous allons apprendre à répondre
à l'arrière-plan Enfin, nous avons
appris à dissocier nos sujets de
notre contexte et à utiliser en quelque sorte tous
nos outils de sélection. OK. Dans celui-ci, nous allons donc apprendre
à remplacer l'arrière-plan. Donc, tout d'abord, nous
devons sélectionner nos sujets et les
supprimer de notre arrière-plan avant de remplacer
notre arrière-plan. C'est donc généralement le flux de travail
général qui y est associé. Donc, tout d'abord, nous
devons ouvrir notre image. Mon image papier est ouverte
et l'image de ma boîte est également ouverte. Images que nous avons utilisées dans
la dernière vidéo. Donc, la première chose que je vais faire est cocher l'outil de sélection de mon choix, qui est l'outil Magic One
pour cette image en particulier. C'est parce que l'image
a un arrière-plan très clair. Je prends donc mon outil de sélection Magic
One ,
puis je clique sur mon arrière-plan, et mon
arrière-plan est sélectionné. Maintenant,
je vais simplement cliquer sur le bouton de verrouillage pour
déverrouiller mon arrière-plan. Il existe plusieurs manières de supprimer l'arrière-plan ou
de le respecter L'un des moyens les
plus rapides de
le faire consiste simplement à
supprimer l'arrière-plan. Vous pouvez simplement appuyer sur Supprimer sur votre clavier et l'
arrière-plan disparaîtra. Vous avez donc simplement sélectionné
l'arrière-plan et appuyé sur les touches de mon clavier, et l'arrière-plan a été supprimé. C'est donc l'un des moyens les plus
simples de le faire. Nous pouvons également cliquer avec le bouton droit de la souris. Après avoir sélectionné l'arrière-plan, cliquez avec
le bouton droit de la souris et faites une
sélection intégrée qui sélectionne mon sujet
, puis dupliquez mon sujet. Je peux donc utiliser le contrôle G
pour dupliquer mon sujet. Je vois donc maintenant, sous
mon panneau de calques, que j'ai maintenant un nouveau
calque avec mon sujet. Donc je peux juste me débarrasser de ce type. Je constate que nous avons maintenant une nouvelle couche
uniquement consacrée à notre sujet. OK, donc en gros, deux, nous allons être une raison
de changer l'arrière-plan ou de supprimer le sujet de l'
arrière-plan dans ce cours. O pour le moment. Nous pourrions envisager d'
autres solutions avancées plus tard. Mais pour l'instant, il vous
suffit de supprimer l'arrière-plan ou de dupliquer le sujet hors de
l'arrière-plan. À voir également avec
notre sujet ici. Vous pouvez simplement cocher notre ponal 02, qui peut prendre un certain temps à
sélectionner, mais qui ne fonctionne toujours pas Cliquez, cliquez, cliquez. Cliquez et cliquez pour sélectionner, et nous pouvons simplement contrôler
G pour le dupliquer. Si nous cachons notre Macron ici, nous pouvons voir que nous
avons maintenant notre homme ici. C'est notre boîte. Nous pouvons faire de même pour
l'autre. Cliquez, cliquez et cliquez, peut-être. Sélectionnez également cette partie, puis fermez notre sélection. Ou peut-être sélectionnons-nous cette partie, puis
fermons notre sélection. Parfaitement, nous
pouvons alors terminer g et masquer notre arrière-plan via. Maintenant, nous avons complètement retiré nos boîtes
de notre arrière-plan. Je vais maintenant ouvrir mon dossier et sélectionner mon dossier et sélectionner
un arrière-plan 15
pour notre sujet. Je vais également sélectionner
cet arrière-plan. Et ouvert. Maintenant, je vais cliquer et faire glisser mon image d'arrière-plan
dans ces images. OK ? Vous pouvez donc également cliquer
et faire glisser votre sélection, celle de votre personnage,
celle dont vous avez quitté l'arrière-plan dans
les images d'arrière-plan. Donc, de toute façon, cela ne fonctionne pas. Smeal, donc pour celui-ci. Il adapte mon arrière-plan à
la région, à mes images de mes sujets Et quand j'ai terminé, me suffit de cliquer sur Terminer, puis placer mon arrière-plan en
dessous de mon sujet. Et maintenant, nous pouvons voir que j'ai apprécié le parcours
de ces gars. Maintenant, ce n'est peut-être pas très réaliste maintenant, car
nous n'avons pas d'ombres et nous n'avons pas d'
autres détails que ceux que nous
trouvons dans les boîtes d'origine. Bien entendu, nous pouvons ajouter des ombres. Nous mettons simplement des styles Mer et nous ajoutons
peut-être une ombre, augmentons la taille des bits, puis les bits de distance,
peut-être une lacité rouge. En critiquant davantage. Nous pouvons donc le diffuser. Et si vous êtes d'accord
avec ce que vous avez, il
vous suffit de cliquer et peut-être de copier le drop schado sur le prochain gars qui en consommera et en consommera. Bien sûr. Nous pouvons le constater
avec d'autres dropschaos et notre sélection semble désormais
réaliste sur un nouveau fond On va voir avec ce type. Ce gars, emmenons-le en bas, et nous devons
choisir notre terrain. Cliquez et sélectionnez, et
nous allons simplement supprimer, supprimer. Et c'est parfait, nous
avons désormais pu remplacer notre image
papier par notre base. Nous allons lui donner un aspect dynamique. Et oui, peut-être aussi
donnez-lui une ombre, donnez-lui un aspect réaliste. Lâchez l'ombre. La
taille, utilisez l'opacité Et nous l'avons fait parfaitement. Comme vous pouvez le constater,
nous avons pu
remplacer nos arrière-plans. Ouais. Nous
arriverons à la fin de notre vidéo sur le
remplacement de l'arrière-plan. Dans la vidéo suivante,
nous allons
examiner un scénario plus complexe, un peu plus
complexe afin apprendre à
supprimer les arrière-plans pour des images un peu
plus complexes que simples
arêtes droites comme
ici ou des sols argileux
comme celui-ci. On se voit dans le prochain. Au revoir.
59. Comment découper des sujets complexes et affiner les sélections dans Adobe Photoshop CC: Je vais revenir. Dans cette vidéo, nous allons traiter d'
une image plus complexe. Nous allons
apprendre à
sélectionner et à supprimer l'arrière-plan
d'une image plus complexe et à l'affiner davantage pour l'adapter correctement à notre arrière-plan à notre
nouvel arrière-plan. J'espère que vous allez
apprendre des
façons encore meilleures de faire les choses. Allons-y,
ouvrons notre image, ouvrons le fichier, allons dans le dossier et sélectionnons cette petite fille et bonne image. Cliquez sur Perfect. Nous allons maintenant
utiliser cette image. Comme vous pouvez le constater, l'image ne
contraste pas tellement avec notre arrière-plan. Le fond est blanc, et l'image est assez
différente de l'arrière-plan, mais elle se mélange un peu et
puis nous avons des cheveux ici. Nous avons des cheveux et
nous en avons ici. Nous voulons donc également supprimer le fond de nos cheveux autant que possible. Vous pouvez donc voir à quel point c'est complexe. Vous pouvez déjà imaginer à quel point sera
complexe de faire quelque chose
comme ça. Tout d'abord, nous devons démarrer l'outil,
puis le développer, n'est-ce pas ? Nous allons donc
utiliser cet outil ici. Ou utilisons notre outil de sélection d'
objets pour commencer, afin que nous
puissions simplement construire
à partir de là. Choisissez notre sujet,
c'est notre fille. Ajoutons une sélection. Vous devez être ici et ajouter une sélection. Sélectionnez notre lapin. Nous pouvons ensuite ajouter la sélection. D'accord, à partir de maintenant,
nous allons juste
utiliser ce type, la sélection
rapide pour. À partir de maintenant, nous pouvons
utiliser la sélection rapide
pour nettoyer la sélection afin de
sélectionner notre sélection automatique ou
plutôt notre sélection
d'objets pas pu sélectionner. Nous allons commencer
par ces lieux. Vous voulez le garder à
plus, puis ajouter les autres petits
endroits à votre sélection. Nous avons donc bien sélectionné ces lieux. Nous pouvons le constater, nous
les ajoutons à notre sélection. Ajoutez un. Nous ajoutons également le
tableau ici ou le Yeah. C'est une petite table, je crois. Nous l'ajoutons à
notre sélection 2. Et en gros, nous constatons
que nous avons pu les
ajouter à notre sélection. Passons aux cheveux
et nous pouvons voir que notre outil a fait un très bon travail lors de la sélection des cheveux. Nous allons donc
laisser les choses comme ça. Et je sais que nous n'avons pas sélectionné
d'autres parties des cheveux. Mais la méthode que nous
allons utiliser pour affiner notre sélection aidera à sélectionner
la plupart des parties du cheveu. Nous voulons juste
que votre sélection soit assez simple pour le moment. OK, nous avons pu sélectionner nos sujets, y compris
les parties des cheveux. Nous allons donc
voir comment
modifier l' arrière-plan et
affiner encore plus notre sélection. Mais tout d'abord, je voudrais
vous montrer certaines choses que nous pouvons
faire pour améliorer notre sélection. Nous avons donc l'option de
sélection ici. Maintenant, cette
option de sélection fonctionne avec tous nos outils de sélection, nous pouvons
donc sélectionner tout ce que nous sélectionnons,
afin que nous puissions tout sélectionner. Je peux voir que tout ce
que nous avons sélectionné. S, contrôlez Z pour annuler cela. On peut sélectionner, on peut inverser. Nous pouvons faire beaucoup de choses. Nous pouvons également cliquer avec le bouton droit de la souris et faire certaines des choses
que nous pouvons faire sur Select. Maintenant, je veux que vous appreniez comment
modifier en quelque sorte notre sélection. Nous pouvons donc sélectionner puis
modifier notre sélection. C'est ici que vous pouvez
modifier votre sélection. Nous pouvons donc élargir notre sélection. Donc, si vous cliquez sur Développer, nous pouvons élargir notre sélection
de plusieurs pixels. OK. Mettons donc dix pixels pour que vous puissiez voir comment
il s'agrandit très bien. Si je clique, d'accord,
vous pouvez alors voir que notre limite se déplace
d'ici à ici. Permettez-moi d'annuler cela, puis d'
utiliser une valeur de pixel plus grande. Élargissez donc notre sélection, C de 50 pixels. Nous pouvons constater que
nous avons essentiellement été en mesure d'élargir notre sélection. Contrôle Z. Et puis nous
devons également retraiter notre sélection C'est le contraire de l'expansion, nous pouvons
donc le faire de 50 %. Nous constatons que cela
intègre notre sélection à nos sujets.
Nous pouvons le faire. Je contrôle le retour. Voyons ce que
nous pouvons faire d'autre pour améliorer notre sélection, afin de pouvoir nous
en sortir Si vous affinez notre
sélection en voyant 50 pixels, cela simplifiera notre Oui, cela va
lisser notre section, et si nous contrôlons G, nous allons nous assurer
que nous savons que les bords de notre
sélection sont très Contrairement à la fois précédente
où nous contrôlions G et où nous avions lignes
très droites ou des bords
très droits de notre sujet. Cette fois, parce que nous avons ajouté
une mangeoire à notre sélection, vous avez désormais des bords très lisses Faisons-le et
défaisons la plume. Maintenant, examinons le type, qui est le plus souple. C'est similaire à une FDA, sauf qu'il n'a pas besoin
d'un effet moindre. Voyez ce qu'il a fait. Il convient
surtout aux objets
plutôt qu'aux figures humaines. Point, contrôle Z, parfait. Ce ne sont là que quelques moyens
de modifier notre sélection. Je veux que tu voies. Il existe maintenant de nombreuses autres options
à sélectionner. Nous allons examiner
certaines de ces options. Nous allons utiliser
certaines de ces options au fur et à mesure
que les coûts augmenteront. OK. La prochaine chose que
nous allons faire est d'accéder à notre barre de propriétés. Il indique sélectionner ou sélectionner et masquer, puis cliquez sur Sélectionner un masque. Cela nous amène à
cet endroit où nous pouvons désormais affiner notre sélection. Cela nous donne donc quelques options
ici sous notre mode d'affichage, afin que nous puissions le voir en noir. Cela signifie que nous pouvons voir
notre sélection fond noir
ou que nous pouvons la visualiser sous
ce rappel. Et nous pouvons le sélectionner et vous augmenterez
ou réduirez l'opacité Nous pouvons donc voir qu'
à 100 % d'opacité, il s'agit en fait d'un fond rouge C'est donc un
fond rouge, et vous pouvez le voir sous le fond
noir, et vous pouvez réduire l'opacité Vous pouvez choisir des évaluations de haute
qualité, même si cela va nuire à
votre ordinateur ou si cela va nuire
à vos performances. Mais si vous avez un ordinateur
performant, vous pouvez toujours
cocher cette option. Vous avez donc un autre mode d'affichage. Nous avons le
schéma en forme d'oignon, qui nous
donne ce motif en forme de damier D. Ce modèle de tableau à
carreaux de transparence. Bien entendu, vous pouvez également augmenter ou réduire
l'opacité Ensuite, nous avons les ts correspondants. Pour cela, il nous
montre physiquement notre sélection, correspondant à notre image d'origine. Nous en avons d'autres,
vous pouvez vérifier toutes celles-ci par vous-même, toutes les autres par vous-même, mais je veux juste les avoir en noir. Je veux l'
avoir en noir. Je veux même
augmenter mon opacité à 100 %. Vérifiez ceci pour
mémoriser les paramètres, afin que nous puissions nous souvenir de nos paramètres D veut dire, puis venez
ici où il est écrit « réduire ». Maintenant, cliquez sur Smart reduce. Cela permet d'affiner
notre sélection en vérifiant une fois de plus
notre émission et voyant où nous
n'avons pas bien sélectionné, ce que nous
aurions dû faire mieux, et cela va simplement
ajouter notre sélection Et si nous augmentons notre réduction, cela le fera encore plus. se peut donc que nous voyions des domaines dans lesquels nous
n'avons pas figuré dans notre sélection. Réduisons-le simplement pour voir
certains des effets ici. Je viens de vérifier les radios intelligentes et je vais
augmenter le rayon. Maintenant, nous pouvons voir ce qu'il fait. Vous voyez ce qu'il
ajoute maintenant à notre sélection. Les zones que nous n'avions pas bien
sélectionnées sont maintenant ajoutées Nous pouvons
donc voir que ces têtes sont ajoutées
à notre sélection. Mais je ne veux pas trop
le faire. C'est ce que fait le
Smart Reduce. C'est ce que fait la réduction
intelligente, et nous avons également la
douceur de la plume, contraste et
le bord du levier de vitesses Tu sais ce que fait la plume, tu sais ce que fait la plume Tu sais ce que fait le contraste. Et puis, pour le décalage, il déplace le bord
de notre sélection. Si nous changeons d'orientation, disons ici, vous pouvez voir que notre sélection
va encore plus loin. C'est ce que nous faisons. Et nous pouvons effacer notre sélection, nous pouvons inverser notre sélection. Ce ne sont que les
paramètres pour le moment. Maintenant, si nous voulons
travailler davantage sur nos cheveux, nous devons venir ici sur le côté gauche,
et nous avons les deux,
à savoir l'outil de zoom Si vous pouvez zoomer sur
Zoom, nous avons ce type, qui est l'outil de panoramique, vous
pouvez faire défiler notre sélection. Vous pouvez zoomer, peut-être
vous déplacer sur notre sélection. Clé. Bien sûr, vous pouvez le
faire avec la touche Spice Bar. Maintenez la touche Spice Bar enfoncée,
cliquez et faites glisser pour vous déplacer, et aussi avec
l' ancienne touche
à droite pour zoomer et zoomer. Nous pouvons marcher sur nos têtes
en sélectionnant ce type ici. Maintenant. Il s'agit de l'outil Refine
Edge Broch Si vous cliquez dessus et que vous
cliquez autour de notre tête, nous pouvons constater que nous ne sommes pas
en mesure d'affiner notre sélection. Nous pouvons juste le faire
pour notre tête. Nous pouvons donc voir que nos
mèches de cheveux sont sélectionnées. Vous pouvez descendre et le faire
pour d'autres parties des cheveux. Vous pouvez donc voir que nos
mèches de cheveux sont sélectionnées. Parfait. Il s'agit essentiellement
d'un pinceau. Il a la taille et la
dureté, et la dureté
réduira l'intensité
de l'effet. Vous pouvez le faire pour cette page. Nous affinons actuellement nos cheveux. Vous pouvez également cliquer et faire glisser
pour le faire sans avoir à vous soucier de cliquer
et de cliquer. Parfait. Nous sommes
désormais en mesure de sélectionner nos mèches de cheveux avec
plus de précision. Vous n'êtes donc pas
une sélection précise, vous pouvez simplement compter sur Z pour
reculer d'un pas Ensuite, nous pourrons faire de
même pour nos cheveux ici. Je vais juste
utiliser les touches du support pour réduire la taille de mon pinceau. Et la taille de
la bouche semble déplaire Parfait. Vous pouvez voir
que nous avons réussi à nous
rendre un peu justice. Parfait. Je dois faire davantage ici. Parfait. Maintenant, je voudrais
juste changer un peu
mon avantage,
donc prenons cela pour voir que moins C moins quatre moins quatre est mauvais, puis nous voulons
augmenter notre plume Nous disons 0,8. Et en gros,
je pense que cela suffira. Maintenant, cliquez, et vous pouvez
ensuite dupliquer votre sujet. Contri maintenant, nous avons correctement affiné notre
sujet. Nous pouvons maintenant modifier
notre arrière-plan. Ajoutons cet arrière-plan. Cliquez et glissez la taille de la goutte. Mettez-le en dessous de notre sujet. Maintenant, nous avons nos sujets
dans un nouveau contexte, et toutes nos
mèches de cheveux sont visibles. Toutes nos têtes ont été
parfaitement affinées. Et oui, c'est
ainsi que l'on peut aborder des sujets
plus complexes
dans le domaine de l'alimentation en magasin. Nous voici
arrivés à la fin de notre vidéo,
à bientôt dans la prochaine. Mais avant cela, je vais
juste voir tous ces gars dans notre dossier ou dans notre dossier afin que vous puissiez y
avoir accès. Quelque chose de contrôle était sûr. Fermez l'arrière-plan. Oui, et cela arrivera
à la fin de notre vidéo. Rendez-vous dans le
prochain. Au revoir. Oui, donc ce sera à la
fin de notre vidéo. Rendez-vous dans le
prochain. Au revoir.
60. Exercice 12 – Retrait de l'arrière-plan d'image: Les gars, dans cet exercice, nous allons remplacer une
image par terre et ajouter un peu plus de détails
à notre image Allez-y, ouvrez l'image. Maintenant, mettez-en cinq, ouvrez et
sélectionnez cette image. L'Africain sourit peut-être. Ouvert. C'est notre image. Nous pouvons constater que ce n'est pas vraiment un sujet difficile parce que nous n'avons pas de moyen de le contourner. Alors allez-y et cochez également
votre sélection. Nous allons maintenant utiliser
notre sélection d'objets pour. Cliquez sur votre sujet
ou votre objet. Alors cliquez sur Boom et nous avons sélectionné
notre sujet. Cochez la case de sélection rapide
jusqu'au point de départ. Élaboration de votre sélection. Nous allons maintenant l'
avoir sélectionné. C'est l'option d'ajout. Nous allons
compléter notre sélection. Ajoutez du crache. Parfait. Et ajoutez cette partie
pour ajouter ce pot. Et oui, nous avons
terminé notre sélection. Alors allez-y et affinez
votre sélection. Nous allons donc simplement
ajouter un peu de feta. O sélection peut-être 0,9. 0.9 et faites vérifier vos vidéos
intelligentes, et peut-être que les vidéos
devraient être d'un pixel Parfait. OK. Concluez G
pour dédier notre sujet. Maintenant, allons-y et
ouvrons notre image d'arrière-plan. Nous allons donc
utiliser cet arrière-plan. Sélectionnez un arrière-plan et ouvrez. Pour ce contexte, je veux
en fait l'élargir un peu. La première chose que je
peux faire, c'est simplement mettre mon image en
arrière-plan. Mais je veux élargir mon
parcours. Je vais utiliser mon recadrage
pour sélectionner ma couche, puis sélectionner le contenu
d'une sensation. Je vais juste
cliquer sur OK, la magie de la boutique. Tu vas occuper notre espace. Ayez notre champ spatial. Ce que je veux faire, c'est peut-être
recadrer mon mage parce que je n'ai pas aimé qu'il soit séparé de
mon image, n'est-ce pas ? Alors peut-être copiez-le jusqu'à ce point, puis réduisez la taille
de mon image, de mon personnage. Parfait. Maintenant, nous
avons l'arrière-plan. Maintenant, il y a un peu de contraste
entre la luminosité de notre personnage et le côté
arrondi que représente l'arrière-plan si la photo tournait à
l'extérieur, n'est-ce pas ? Mais le personnage tournait à
l'intérieur du bâtiment
ou à l'intérieur du bâtiment Il s'agit donc d'une prise de vue intérieure
et d'une prise de vue extérieure, donc l'éclairage correspond parfaitement. Nous voulons donc simplement ajuster
nos caractères relatifs à la goutte
qui placent le sujet en arrière-plan afin qu'ils se rapprochent visuellement
les
uns des autres La première chose que je vais
faire ici est l'image, puis les réglages,
la luminosité et le contraste. Utilisez donc la luminosité de. Et peut-être utilisons-nous le contraste. Sélectionnez ensuite mon arrière-plan. Viens ici. Éclaircit
et contraste également Augmentons le
contraste de mon arrière-plan. Réduisons les niveaux de luminosité. Augmentons la
luminosité des fosses. Parfait. Dernière chose, je veux
juste prendre ma photo, passer aux réglages,
puis à la saturation. Je veux réduire la
saturation des fosses. Jouons avec la teinte et voyons. La teinte doit être inférieure à quatre. Nous pouvons donc constater que
nous avons réussi à créer au moins une certaine
similitude entre l'éclairage
de similitude entre l'éclairage notre arrière-plan
et celui de notre acarien, même si cette
partie est encore sombre. Peut-être que nous réglerons cela plus tard, mais faisons encore une chose. Maintenant, cochons la case
et créons un t. Voyons Bau Voyons la beauté Voyons voir Mais, mais
faisons-le comme BE A est une ligne et TY
est sur une autre ligne. Faisons-le et intégrons simplement cela à notre sujet. Peut-être réduire notre espace. Laissons ça à 300. S'il vous plaît, portez
ce résultat à 700 ou 1 000 points. Parfait. Parfait. Nous avons donc notre image ou notre
texte derrière notre image. Changez la couleur de nos textes. Voyons quelle couleur convient le mieux. La couleur qui vous convient le
mieux. Pour moi, je pourrais simplement opter pour le
noir, le noir ou le bleu. Tu as dit que je choisirais juste
cette couleur et que je serais parfaite. Maintenant, si je le souhaite, je pourrais vous donner de l'
ombre pour
que l'ombre projetée sur notre image mette notre
arrière-plan et notre texte. Faisons la taille, l'
opacité, la distance. Et OG. B. Parfait. Maintenant, vérifions nos niveaux. Essayons nos niveaux. Voyons voir. Si cela avait du sens. Je cherche en quelque sorte
à égayer les choses. Je connais un moyen d'égayer
les choses en utilisant des masques, mais sans masques recouverts, donc je ne veux pas
y aller pour le moment Ça va être un peu
trop avancé pour toi. Essayons simplement ces
autres options. Voyons voir. Celui-ci fonctionne un peu.
Celui-ci fonctionne un peu. Utilisons ce préréglage. Oui, c'est ça,
essayons ça. G.Hmm . Parfait. Voilà
pour cet exercice, nous sommes arrivés à la
fin de notre exercice. la vidéo suivante, vous
allez prendre une mission pour
vous voir dans la prochaine. Et nous ne pouvons que voir les commandes. Je vais voir ça
comme un exercice. Exercice. Donc les gars, soyez pour celui-ci, à
bientôt dans le
prochain. Donc les gars, soyez pour celui-ci, Au revoir.
61. Exercice: Bonjour, bon retour. C'est un devoir. Vous allez supprimer
l'image d'arrière-plan
et la remplacer par
un autre arrière-plan Accédez au dossier de
sélection et de découpe. Et nous avons cette fille
avec des vaccins. Cette image. Vous devez supprimer l'
arrière-plan, puis choisir l'un de
ces arrière-plans. Vous devez repiquer
l'arrière-plan de cette image avec l'une d'entre elles ici, puis peut-être
ajouter du texte, comme vous pouvez
ajouter des ombres recadrées Vous pouvez effectuer quelques ajustements de
couleur, et vous allez même ajouter des éléments graphiques pour donner à l'ensemble une belle apparence. C'est pour cette mission. J'ai choisi cet e-mail à
cause de la coiffure et de certains détails que nous avons. Supprimer l'arrière-plan
peut être un peu difficile, mais cela vous permettra d'acquérir des
compétences dans cet aspect, en ce qui concerne la suppression de l'
arrière-plan. Oui, donc c'est tout pour ça. On se voit dans le
prochain. Au revoir.
62. Introduction du module: Dans ce module,
vous découvrirez les masques de calque et
comment utiliser Photoshop. Vous allez apprendre à utiliser des masques de
calque et à créer des masques clivants
dans How D P Photoshop Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer, et n'hésitez pas à me contacter par
message ou via la section Q & E si vous avez des questions J'adorerais faire de ce cours expérience
cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
63. Se lancer dans le masque de calques dans Adobe Photoshop CC: Voilà, bon retour.
Dans cette vidéo, nous allons découvrir
un masque dans une boutique de photos. Nous allons apprendre
ce qu'ils sont, comment
nous pouvons les utiliser et les appliquer à notre
flux de travail dans une boutique de photos. Allons-y donc et
créons un nouveau fichier. Utilisons le huit par huit, en utilisant le
modèle, en créant. Et maintenant, qu'est-ce qu'un masque ? Les masques Leer révèlent des parties de notre menteur et peuvent masquer des
parties de notre couche Nous pouvons donc les utiliser pour masquer ou
révéler des parties de notre couche. C'est essentiellement ce qu'ils font. Oui, comme les masques
que nous portons pour les fêtes. OK. Tous les masques d'Halloween. Certains d'entre eux, lorsque nous les portons, nous cachons des parties de notre visage et
révélons des parties de notre visage. OK. Ainsi, comme la bouche
peut être révélée, le nez peut être révélé et le oui peut être révélé. Obtenez. C'est donc juste le
concept du nom des masques. C'est donc juste pour que vous
compreniez ce que font les masques. Et lorsque nous avons
examiné les couches, lorsque nous avons découvert les couches, nous avons vu la possibilité d'ajouter un masque de
couche.
Maintenant, ça y est. Je peux voir que ce sont des marques de
couches, non ? Le masque de
calque vous permet de masquer des parties de votre image, puis de
les rétablir à tout moment. Obtenez. C'est donc ce qu'ils font maintenant. Je vais créer un carré. OK, je vais décolorer
le carré. Et c'est juste pour que vous
compreniez ce que font les marques de calque. Maintenant, je sélectionne mon rectangle puis j'utilise ce g ici, qui est le repère de couche deux, alors cliquez et ajoutez un masque de couche. Nous voyons donc que rien ne s'est passé. Maintenant, dans les masques de couches,
il existe une règle très importante. OK. Une règle très importante. Maintenant, c'est une règle
en noir et blanc. Dans un masque de calque, la couleur blanche révèle votre image et les couleurs noires
masquent votre image Vous pouvez donc voir que notre marque de
couche est de couleur blanche. C'est une couleur blanche en ce moment, donc cela révèle notre image. Mais chaque fois que nous peignons une
couleur noire sur nos marques de
calque, les parties où nous peignons en
noir seront masquées. Comme vous pouvez le voir, nous
pouvons sélectionner notre couche, qui est celle-ci, et nous pouvons
sélectionner notre masque, qui est celui-ci. Maintenant, sélectionnez ma couche. Alors que je clique simplement sur le Tom Neal. Vous pouvez voir que ma
couche est sélectionnée. Et pour ce type, c'est mon
masque qui a été sélectionné. Et il y a ce
petit bouton
de liaison entre eux,
qui les relie. Cela signifie que si ce bouton est
activé, si le lien est activé, nous pouvons nous déplacer plus tôt, et notre masque
se déplacera sans couche. Mais s'il n'y est pas, s'
il n'y a aucun lien, nous pouvons déplacer notre masque
sans bouger plus tôt. Vous pouvez voir maintenant que nous
avançons. Je sais que vous ne le voyez pas, mais comme le masque est sélectionné, nous le déplaçons et notre
couche ne bouge pas ou nous
pouvons nous déplacer sans que
notre masque ne bouge Nous allons assister à cette ivation
pratique. Supprimons simplement le gars
et créons une autre boîte. Donnez-lui probablement la même couleur peut-être plus brillante en ce moment. Parfait.
Créons maintenant un autre masque. J'ai maintenant mon masque de couche. Maintenant c'est blanc, non ? Je vais annuler. Maintenant,
abaissez-le et cliquez ici. Maintenant, il inverse essentiellement
la couleur de mon masque. Cliquez ici pour inverser
la couleur de ma marque
en le tirant vers le bas couleur de ma marque
en le tirant vers le Vous pouvez donc voir qu'en ce
moment, ma marque est noire, et ma couche est
la couche M est de. Mais tu peux voir ma couche. Vous pouvez voir ma couche, car la couleur noire de nos marques cachait
totalement notre couche. Cela signifie donc qu'il
couvre notre couche. Notre couche est donc masquée car toute la
marque ici est noire. Donc, si nous commençons à peindre en blanc sur notre marque, comme
je vais le faire maintenant, en utilisant mon pinceau et en réduisant la
taille de mon pinceau, et peut-être la dureté
un peu. Maintenant, je vais
commencer à peindre sur mon masque. heure actuelle, vous pouvez voir que ma couleur de premier plan
est définie sur le noir et que ma
couleur d'arrière-plan est définie sur le blanc heure actuelle, je veux que mon premier plan soit blanc et mon
arrière-plan noir, puisque je vais
peindre en blanc sur mon masque AR Je peux donc simplement cliquer sur ce
petit bouton ici. Cliquez dessus pour que
je change de couleur. Donc, pour le moment, j'ai
le blanc comme couleur de premier plan, et mon
masque de leer est sélectionné Maintenant, si je pinte, nous voyons que
je commence à révéler certaines parties du bien de mon recteur Pourtant, j'ai entièrement peint à l'intérieur d'un rectangle,
et comme vous pouvez le voir ici, certaines parties sont blanches alors que
certaines parties sont noires maintenant,
les parties noires sont ces parties,
et il les parties noires sont ces parties, suffit de peindre complètement. Vous pouvez donc voir que
tout est maintenant blanc et que notre vaisseau est
totalement dévoilé. Je vais simplement supprimer mon masque de couche et ajouter un autre masque de couche, un nouveau masque de couche sur mon navire. instant, je vais juste peindre, désolé, changer de couleur Je vais juste peindre sur ce type ici pour
vous montrer plus d'options,
plus d'options de marquage de calque . Pendant que ma marque de menteur est sélectionnée, si j'arrive dans le volet des propriétés, je vais voir des options Je vais voir la densité. C'est la densité de votre masque. Vous pouvez voir ce qui se passe lorsque j'augmente ou
réduis la densité. Nous avons la plume.
Maintenant, la plume est très similaire à la plume que nous avons examinée lors de la sélection Maintenant, c'est la plume qui domine
notre sélection, ou notre masque. Cela rend les bords plus lisses, plus lisses que ce que
nous avons déjà. Nous avons certaines choses que nous pouvons faire. OK, allons-y
et ouvrons une image. Laissons cette image disparaître. Voilà pour le
masquage dans Photoshop,
allez dans le module sur le masquage dans Photoshop et sélectionnez cette femme
africaine souriante Ouais. Donc, vous
voulez juste avoir cette image, et je vais simplement appuyer sur
cette icône de cadenas pour la déverrouiller, puis ajouter un masque de couche. Maintenant, sur mon masque en couches, je vais cocher le tube de
mon pinceau et
peindre de manière à le révéler. Désolé, je vais simplement
augmenter la taille de
mon tube de brosse en appuyant sur les touches de
mon support. OK. Voyons si vous souhaitez
masquer ces parties. Parfait. Non, allez deux. Section 2 ou passez plutôt à la section 2. Maintenant, il existe d'autres
options avec le masque de couche, nous pouvons
donc cliquer avec
le bouton droit sur notre marque de couche et nous pouvons voir plusieurs
autres options. Nous pouvons désactiver le masque de couche, il va
donc être désactivé. Ensuite, nous sommes maintenant en mesure
de l'activer comme nous le souhaitons. Nous pouvons supprimer le masque de couche, ce qui
supprimera totalement notre masque de couche. Et annulons. Et nous pouvons
appliquer la couche maximale à l'image. Si vous l'appliquez, il se joindra
à l'image, il ne fera qu'
un avec l'image et les modifications seront permanentes.
Tu obtiens. C'est l'option
à appliquer à l'image, et nous pouvons ajouter le
maximum de couche à la sélection. Cela signifie Photo Shop, il va sélectionner un masque. Ensuite, nous pouvons soustraire
de la sélection, nous pouvons croiser des marques et nous pouvons sélectionner un masque Voyons sélectionner un masque. Alors maintenant, l'
option pour les arêtes définies apparaît. Les options que nous utilisons pour
affiner notre sélection sont
le moment où, dans le dernier module, ces
options
apparaissent, puis nous pouvons peut-être augmenter le nombre de radios,
augmenter le nombre de plumes, les lisser Et si nous sommes d'accord
avec nos modifications, nous cliquons sur OK et tout
devient permanent. Voici donc les options proposées par
notre Lear Max. Voilà pour les
options situées sous le masque de couche. Maintenant, je vais simplement supprimer le masque de
couche, puis
vous montrer une dernière chose. Désormais, nos masques de calque
peuvent également
nous aider à supprimer nos sujets
de notre arrière-plan, et cela nous donne un
peu plus de flexibilité par rapport aux méthodes
précédentes
que nous avons vues dans le module précédent. Voyons voir si nous utilisons cet
outil pour sélectionner nos objets. Essayons de trouver notre objectif. Parfait. Maintenant que nous avons
sélectionné notre objet, utilisons l'outil de
sélection rapide pour simplement l'ajouter à nos sélections. Cela n'a pas besoin d'être
parfait, car je vous montre
juste un moyen très rapide utiliser
des masques de calque pour
découper des arrière-plans, ou découper des images ou des
sujets à partir de l'arrière-plan. Afin de changer
l'arrière-plan ou faire autre chose. Parfait. Nous avons donc notre sélection.
Maintenant, au lieu d' CG pour décrire notre
sélection, OK Ou peut-être supprimer notre arrière-plan. Au lieu de le faire,
ou de sélectionner un masque, nous pouvons simplement
créer un masque de couche, et nous pouvons voir que Photo
Shopper a créé un masque pour nous pour notre personnage Une fois cette option sélectionnée, nous pouvons utiliser notre pinceau
et peut-être révéler nos excuses, peut-être révéler des parties de notre
arrière-plan si nous le voulons. Ou peut-être voulons-nous conserver
la sélection dans le temps. Alors peut-être que nous voulons
pouvoir désactiver pour voir l'arrière-plan autour de
nous afin de pouvoir le désactiver comme ça. OK. L'utilisation du masque de couche nous aide
vraiment à avoir plus de flexibilité lors de la
suppression des arrière-plans. Nous pouvons donc simplement utiliser
ce flux de travail et supprimer les arrière-plans
, puis revenir
aux arrière-plans littéraux
ou modifier nos marques pour ajouter à notre sélection ou pour
les réduire à notre sélection Donc, en gros, cela pour une
introduction au masque de couches. On se voit dans le
prochain. Au revoir.
64. Masques d'écrêtage dans Adobe Photoshop CC: Hey, bon retour. Celui-ci va donc être très rapide. Nous allons examiner ce que nous appelons les masques
à découper dans un magasin de photos Alors allez-y, ouvrez votre
image ou faites plaisir à votre image, créez
donc un nouveau projet, huit par 8 pouces, et faites
plaisir à votre image. Nous allons dans « please embedded », et nous allons dans notre dossier, non ? Donc, ce que nous voulons faire plaisir, c'est nous voulons faire plaisir, voyons voir. Voyons voir. Voyons voir, voyons voir. Nous voulons faire plaisir à ce type. S'il vous plaît. Je ne sais pas
lequel, s'il vous plaît. Nous pouvons faire plaisir à tout le monde. Faisons
juste plaisir à ce type. C'est juste que je n'aime pas
qu'il soit dans un bois à portraits, sinon on peut marcher avec, facilement. Mettons-le en place et
peut-être agrandissons-le. S Augmentez-le. Je réduis donc
tout le monoxyde de carbone pour
le redimensionner de manière uniforme ou uniforme. Je vais donc écrire see wall. Donnons-lui -25 ou -50. Réduisons cette pièce
entre nos personnages. Dévoilons maintenant notre image murale. Maintenant, les masques de découpage nous aident à masquer notre image dans notre texte Cela peut donc fonctionner pour nos
images, cela peut fonctionner pour nous. Nous avons donc notre image ici. Nous allons maintenant
placer notre image au-dessus
de ce que nous voulons. Ensuite, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis créez un masque de
découpage Cliquez sur Créer un
masque de découpage, et tout de suite, vous pouvez voir que nous avons
notre image dans notre texte OK, notre image dans notre texte. Nous pouvons sélectionner notre texte,
notre image plutôt. Cliquez ici et commencez à vous déplacer. Également pour ajuster notre image. Nous pourrions même le redimensionner et commencer à le repositionner pour
qu'il s'adapte correctement. De la manière que
nous voulons qu'il soit adapté. Si cela nous convient,
nous cliquons sur OK , puis sur
y et nous l'avons. Nous pouvons également déplacer notre texte. Cliquez sur votre texte,
cliquez ici et déplacez-le. Nous pouvons le déplacer pour bien le
positionner et. Nous pouvons également sélectionner
leur stand, les déplacer ensemble,
les tuer ensemble si nous le voulons. Et nous pouvons même les fusionner
en une seule couche. Cette fusion
complète l'effet. Cela rend tout permanent. Cela signifie que nous ne pouvons pas
revenir en arrière pour modifier l'image ou déplacer l'une ou l'
autre des images séparément. Tout doit donc être
terminé par la suite. Il s'agit de découper des masques. Nous allons utiliser à la
fois des masques de découpage et des masques de
couches dans les prochains exercices, et vous allez
voir comment nous pouvons appliquer ces fonctionnalités à notre flux de travail et réaliser des designs incroyables Cela arrivera à la fin de
notre vidéo sur le découpage des masques. On se voit dans le prochain. Au revoir.
65. Exercice 13 - Femme souriante: Salut les gars, bienvenue
dans cet exercice. Nous allons créer quelque
chose de vraiment cool. OK, allons-y
et ouvrons notre image. Nous allons
utiliser cette image, l'image la dame africaine souriante. Nous allons sélectionner
cette image et notre
image d'arrière-plan et ouvrir. Parfait. Maintenant, je vais
prendre l' image de ma dame souriante et faire glisser notre image
en arrière-plan. Et cette fois, je n'ai pas envie de créer ou plutôt de
supprimer l'arrière-plan. Tout d'abord, je veux juste mes réglages et ajouter
quelques ajustements, peut-être augmenter les bits de
luminosité et réduire le
contraste des bits. Et puis, euh,
peut-être devrions-nous travailler sur la
saturation et la teinte, augmenter la teinte, rendre plus quatre,
puis la saturation B sur
le côté gauche, peut-être moins sept ou moins neuf. OK, maintenant je veux ajouter un masque de
couche à notre image. Ajoutez un masque de voiture. Cochez ensuite votre pinceau sur, puis fixez la dureté à zéro. La taille doit être exactement la suivante. Vous pouvez ensuite commencer à peindre. Automne. Vous devez changer nos
quatre couleurs de fond en noir, puis commencer à peindre
sur notre masque de couche. Et commencez simplement à masquer
certaines parties de notre image, principalement l'arrière-plan, n'est-ce pas ? Masquez certaines parties de l'
arrière-plan ou de l'image. Parfait. Parfait. Parfait. La prochaine chose que je veux
faire est de passer à et nous déplaçons les parties de ma couche. Si nous réduisons la
taille de ma couche, puis que nous travaillons sur ces parties de nos masques. Ces parties, les
parties très tranchantes, se trouvent du côté gauche. Et oui. À partir de maintenant, nous voulons utiliser un mode de fusion sur notre couche. Sur notre image. Voyons quelle
ambiance mixte fonctionnera le mieux. Nous voulons donc mélanger notre
image avec notre arrière-plan. Voyons voir O. Essayons-en d'autres. La lumière dure est également bonne. La lumière dure se mélange également bien
, utilisons la lumière dure pour le moment. Et maintenant, nous
voulons créer un texte. Je n'utilise pas le type 2
horizontal. Je n'utilise pas le
type vertical deux parce que je veux taper le long de l'
axe vertical et taper smile. Parfait. Maintenant, redimensionnez mon texte. Et comme vous pouvez le voir, mon style de police est vrai. C'est donc le nom de ma police. C'est vrai que c'est une police stick. Et c'est une police gratuite. Vous pouvez simplement le rechercher sur Google, la police d'
introduction, le télécharger gratuitement, et vous
pourrez le
télécharger gratuitement sur Internet Nous voulions donc une telle taille. Mais vous pouvez également utiliser n'importe quel
autre téléphone. Vous pouvez utiliser n'importe quel autre
téléphone équipé de ce Tick. Réduisons l'espacement
entre nos caractères. C'est même si grand. Ensuite, ouvrez une image. Utilisons cette image. Utilisons cette image pour
sélectionner votre image et l'ouvrir. Faites glisser votre image vers cet endroit. Maintenant, nous voulons créer un
masque de menteur entre ces deux gars. Nous voulons que ce type
figure dans notre message. Il va donc être en haut et cliquer avec le bouton
droit de la souris
, puis créer un masque. Nous l'avons donc au top. Nous pouvons maintenant sélectionner notre texte passer aux styles proches
et lui attribuer un s. Parfait. Maintenant, nous allons semer plus gros, puis pour la couleur, nous voulons choisir une
couleur plus
proche du rouge ou encore plus foncée. Parfait. Et avec cela, nous pourrions simplement vouloir augmenter la distance entre
nos personnages, et je pense que cette distance
est parfaite. Dog Cat, City. J'essaie donc de réduire mon texte, mais ça ne marche pas bien Je vais
donc simplement
sélectionner mon calque. C'est mon image. Tout d'abord, redimensionnez-le car nous pouvons voir cette partie doit être redimensionnée, n'est-ce pas ? Nous devons le redimensionner pour qu'
il remplisse l'intégralité de notre texte. Ensuite, sélectionnez notre texte,
puis
redimensionnez-le dans le livre pour
obtenir ce parfait. Eh bien, ajustons
une fois de plus la distance entre nos personnages. Peut-être ajouter une ombre à
notre texte pour faire disparaître l'ombre. Pas de texto. Parfait. Ajustons la couleur du trait. Laisse-moi l'assombrir. Parfait. C'est donc ce que nous avons
pu créer avec nos
masques proches et nos masques P. Et peut-être que je vais simplement
ajouter du rose sur notre masque rapproché pour masquer certaines parties de l'image et créer
un paysage plus intéressant. J'appuie sur X pour passer arrière-plan à la couleur premier plan
parce que je veux révéler des
parties de Yeah, I want to reveal parties
de mon image ici Parfait. OK, les gars,
c'est tout pour notre exercice. Vous pouvez donc enregistrer ce contrôle S et l'enregistrer sur le
masquage dans le Voyons cela comme le premier exercice,
ou simplement comme un exercice. Parfait. Ou voyons voir avec un exercice pour âge
souriant. Exercice pour fille souriante. Parfait. Copions donc ceci. Permettez-moi de le copier et de supprimer ce type pour que je
puisse aller au bout. Parfait. Voilà pour cet exercice.
On se voit dans le prochain. Au revoir.
66. Exercice 14 – Enfant africain: Salut, les gars, bon retour.
Dans le dernier exercice, nous avons créé ensemble
cette image étonnante, la fille souriante et ce texte du sourire avec
l'image à l'intérieur. Ouais. C'est donc ce que nous avons fait dans le dernier exercice
de celui-ci, nous allons faire
quelque chose de différent. Pas vraiment différent,
similaire, très similaire. Nous allons donc travailler
avec ce fichier
enfant africain que nous avons commencé à créer dans la vidéo sur blend ou dans le module
sur le mode blend Nous allons donc ajouter
quelques détails supplémentaires. À ce design, ici. Je vais peut-être en
délimiter certaines parties. Donc, tout d'abord, je veux
mettre au maximum un masque de couche. Cliquez sur
cette couche pour créer mon masque de couche. Cochez mon pinceau pour commencer à peindre en X pour passer de la couleur de premier plan
à la couleur d'arrière-plan, et commencez à peindre pour
supprimer en quelque sorte des parties de cette image K. C'est exactement ce que j'ai. Parfait. Nous l'avons.
La prochaine chose que je veux faire, c'est que
je veux avoir un texto. Donc ce texte ne sera pas culte cette fois,
il le sera. Nous voulons juste
avoir un enfant africain. Enfant africain. Parfait. C'est exactement ce que
nous voulons avoir, puis nous avons besoin d'une
image dans notre texte. Faisons en 300
et voyons voir. Peut-être 400. Parfait. Maintenant, je
veux apporter cette couche. N'oubliez pas que notre couche est essentiellement masquée parce que
notre opacité est nulle. Je vais juste augmenter l'opacité, agrandir notre couche et
changer le mode de fusion Peut-être que d'ici là,
nous allons peut-être laisser le
mode de fusion sur un écran pour le moment, mais je voudrais cliquer sur mon calque et créer des masques de
découpage Nous avons maintenant notre image
dans notre texte. Si je peux changer le mode de
fusion en mode normal, puis déplacer notre image Ça va. C'est donc exactement ce que
je veux atteindre. Et pour le moment, je peux simplement ajouter un trait qui
fonctionnerait sur notre texte. Créez un trait. Donnez peut-être
au trait une couleur blanche. Voyons voir. Le blanc
, c'est pas mal. Peut-être devrions-nous
réduire la taille des bits. Essayons le noir.
Essayons quelque chose en couleur. Ouais. Passons au
noir pour le moment. Nous le modifierons ultérieurement. noir puis le haut de la botte
dépasseront la taille de la photo, peut-être 31 ou deux
et entreront, puis déplaceront simplement
la botte. Nous avons sélectionné le calque ainsi le texte et en avons déplacé
le botte,
peut-être même s, puis nous les avons coupés vers
le bas et nous les avons juste ici. Je serai ici ou ici. Soit nous parlons de manière sensée et. Parfait. Voilà donc ce que
nous avons aujourd'hui avec un enfant africain. Nous sommes donc arrivés à la fin de cet exercice et nous
vous verrons dans le prochain.
67. Exercice: Salut, les gars, bon retour. Nous allons donc faire
nos devoirs. Masques sur couche. Nous allons donc passer
entre les devoirs
sur les masques de couches et les marques de
découpage, comme nous l'avons
fait pour nos exercices de démarrage OK, donc avec ton dossier. Et dans votre dossier, vous avez cette image. Tu as cette image. Nous allons donc utiliser ce
type comme toile de fond. Nous allons utiliser cette image. Nous allons donc
découper cette image et la
mettre en arrière-plan,
puis utiliser vos masques de calque pour créer des mélanges
créatifs entre l'
image et l'arrière-plan, et vous pourrez obtenir d'autres images et simplement être créatif
avec le tout. Et vous devriez également utiliser
cette image pour créer un masque de découpage avec un texte
sur ce fond Soyez donc créatifs dans tout cela et partagez
vos résultats avec moi. J'adorerais voir ce que
tu trouveras. Si c'est le cas pour cette mission, rendez-vous dans le prochain module. Au revoir.
68. Introduction du module: Dans ce module,
vous découvrirez comment transformer et déformer
dans un magasin de photos de base Vous apprendrez à
utiliser les fonctionnalités de transformation et de
distorsion de la boutique photo, ainsi qu'à
déformer des sujets à l'aide d'un outil lupifi dans la boutique de photos
A D B. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer. N'hésitez pas à me contacter par
message ou dans une section Q&E si vous avez des questions J'adorerais faire de ce cours expérience
cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
69. Se lancer dans la transformation et la distorsion dans Adobe Photoshop CC: Bonjour et bon retour.
Cette vidéo est donc une introduction transformation et à la distorsion
dans la boutique Ado B Photo Alors allez-y, ouvrez un nouveau fichier, créez-en un nouveau
huit par huit. Pas de publicité, Create. Bien. Nous avons maintenant notre nouveau fichier, et qu'entendons-nous par
transformer et déformer Depuis le début
de ce cours, nous avons effectivement procédé à des
transformations et à des distorsions, moins en partie La transformation informatique consiste essentiellement
à redimensionner notre navire, acheminer nos moutons, à déplacer notre navire ou à
le transformer encore davantage Nous avons maintenant
examiné comment redimensionner, comment redimensionner, comment
déplacer, comment acheminer, mais nous n'avons pas examiné les autres formes de
transformation, qui sont un
peu
plus avancées que le simple
redimensionnement Maintenant, c'est ce que
nous
allons apprendre dans ce module. Maintenant, sélectionnez votre type, votre vaisseau, passez à l'image. Nous sommes donc prêts à modifier, et maintenant vous voyez où nous voyons le chemin de
transformation, n'est-ce pas ? Transformez le chemin. Nous avons
maintenant l'échelle, la rotation,
l'inclinaison. Vous dites que vous connaissez l'échelle,
bien sûr, vous avez besoin de cette quille, moi juste pour la réduire, l'agrandir, clé Et puis très rapidement, nous allons
passer en revue tout cela. Nous voyons une rotation. Routine, bien
sûr, faites-la pivoter, nous connaissons le biais ou Mb, pas pour
le biais, fait simplement cela Alors, expédiez-le, transformez
notre navire comme ça, afin que nous puissions
le faire physiquement à notre navire. En gros, le vaisseau distordu. Ça n'est pas pratique.
La plupart du temps. Nous l'utilisons tellement personnellement. Mais c'est ce que fait le biais, et puis il y a la distorsion Maintenant, c'est la distorsion qui fait cela. C'est déformer notre vaisseau comme ça. Tu vois ce que ça fait, non ? Nous pouvons donc terminer notre vaisseau, et maintenant nous avons notre vaisseau
déformé. Alors je vais le faire et m'y mettre. Encore une fois, le chemin de transformation. Et maintenant, nous avons le
point de vue qui nous permet de le faire. est le point de vue qui fait
cela. Pesca déforme notre vaisseau et crée
une perspective C'est ce que fait le
point de vue. Je vais simplement parcourir tout cela très rapidement parce que nous allons en fait examiner des choses vraiment plus avancées Mais en gros, tout cela dans
le cadre des options de transformation. Nous avons maintenant ce que
nous appelons le flip vertical. Pour te montrer ça. Je vais juste
apporter mon drapeau
américain dans le dossier Transform
et Stored. Allez donc dans le dossier du projet
et sélectionnez le drapeau américain, ouvrez-le,
puis apportez-le. Parfait, peut-être le redimensionner. Relaxez les peaux rouges calmement et entrez. Sélectionnez votre drapeau, modifiez l'image, transformez-la, puis
retournez-la à l'horizontale. Et voyez ce qui se passe correctement. Nous allons retourner notre
image horizontalement, et vous pouvez également la
retourner verticalement. Retournez verticalement, et voici
ce que nous obtenons. Transformer. Maintenant, tu peux
regarder toutes les autres. Elles sont très simples. Maintenant, il y a ce que nous appelons
le travail. C'est le travail. Et puis c'est
celui qui
nous donne le plus de flexibilité. Ainsi, nous pouvons
transformer physiquement notre drapeau en un drapeau dynamique qui se déplace réellement. Nous pouvons donc transformer l'image pour qu'
elle ressemble à un drapeau
réellement en mouvement. Nous savons que vous pouvez avoir ça,
c'est déformé pour vous. C'est la chance qui a fait ça. Cove a un peu
tendance cette semaine. OK ? Nous avons fait venir ce type. Celui-ci. Alors voyez que notre drapeau se
plie, le drapeau se plie. Maintenant, nous pouvons simplement ajouter des
ombres à cette partie. Voyons voir, nous voulons ajouter des
ombres à cette partie. Tout d'abord, sélectionnez cette partie. Désolé, venez faire
notre sélection à partir d'ici. Y. On voit que je ne cherche pas vraiment
à obtenir la sélection parfaite car je veux juste
vous la montrer très rapidement Ce n'est ni l'essentiel ni le plus
important de ce module. Nous avons d'autres éléments
qui sont vraiment importants dans le cadre de la
transformation. Nous pouvons voir que nous avons
sélectionné cette partie de la carte du drapeau. Nous pourrions simplement contrôler
G pour le dupliquer. Et puis venez
créer une nouvelle couche sous la pièce dupliquée Sur cette nouvelle couche,
nous pouvons maintenant utiliser notre pinte, changer la couleur en noir, peut-être réduire le côté de notre pinceau à l'aide des
crochets Nous pouvons commencer à peindre
l'intérieur ici. Nous commençons à peindre l'intérieur ici. Des pintes Des pintes comme ça. OK, et on peut juste prendre
l'outil élévateur E pour ça. E l'outil de levage
qu'il est utilisé pour nettoyer. Vous pouvez donc prendre l'
outil Eraser et simplement le nettoyer. Je travaille également avec le support
pour le redimensionnement ou plutôt avec les touches du
support pour le redimensionnement Pour redimensionner, bien sûr,
la taille de la colonne montante. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit pour voir la taille et la
dureté, nous les réduisons simplement. Et c'est maintenant clair : Non. Parfait. Comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant ajouté des ombres sous notre drapeau ici. Cela montre essentiellement
que cette partie est en train de changer. Cela jette de l'ombre
sur notre drapeau. Maintenant, nous pouvons peut-être changer le
mode de fusion de nos ombres, nous les voyons se multiplier puis
simplement réduire l'opacité des bits Peut-être voir 77 %, et voir que
ça a l'air très listé. Ce sont là certaines
des choses que nous pouvons apporter dans le cadre de notre transformation. En gros, il s'agit d'une introduction
très rapide distorsion et à la transformation
dans Photoshop de A à B. Dans la vidéo suivante, nous
allons voir comment effectuer une
transformation à l'aide de
l'effet Lifi Ensuite, nous
verrons comment
appliquer ces connaissances
qui transforment
les connaissances que nous venons d'apprendre dans le cadre de projets réels
ici dans Photoshop. Alors on se voit dans le prochain. Au revoir.
70. L'effet liquéfié: Bienvenue dans celui-ci, les gars. Nous allons en apprendre davantage
sur les deux effets Lukefi ou sur les effets Lukefi car il s'agit essentiellement d'
un effet Le voici dans Photoshop. Je ne veux donc pas simplement
supprimer ce que nous avons fait ici. Je ne peux pas aimer le drapeau. Donc, je vais l'enregistrer dans
le dossier de votre projet, afin que vous puissiez venir
voir ce que nous avons fait. Après S. Et puis enregistrez-le
comme drapeau. Ou voyons le drapeau américain. Projet L. G. Parfait. Alors, sévir. Maintenant, je peux fermer mon projet
et fermer le drapeau. OK. Ouvrez donc votre dossier. Choisissons ce type ici. est donc l'
image de l'homme drôle que nous avons choisie pour sélectionner
l'image et l'ouvrir. Nous allons maintenant utiliser
cette image pour voir ce que peut apporter
notre luefy to ou notre effet lukefy Maintenant, cette image est vraiment très drôle, vraiment hilarante, et nous allons
utiliser le lukefy pour rendre physiquement
notre image Donc tout d'abord, verrouillons nos urgences, et je veux faire de ce type un objet intelligent pour
que tu puisses désactiver
le filtre plus tard. Vous pouvez donc passer au
filtrage puis conversion
pour des filtres intelligents. C'est une autre façon de transformer votre image en objet intelligent. Vous voyez donc que c'est maintenant
un objet intelligent. Vous pouvez accéder aux filtres et accéder à notre effet u ou à notre effet luefy. Je continue de m'en occuper, et c'
est essentiellement ce que c'est. Il s'agit donc essentiellement de
cette fenêtre séparée. Nous passons donc par cette fenêtre. Nous avons maintenant les outils nécessaires. Nous avons ce type, qui
s'appelle le Fard wap en gros, si vous sélectionnez l'une des options afin d'ajuster
le niveau d'effet que cela a sur notre sujet, sélectionnez mon
Ford WAP et je le fais juste Cela déforme essentiellement
notre image de cette façon. Vous pouvez accéder à cette image totale. Agrandissez son port de perles. OK. Il fonctionne également avec le support à crochets, ou plutôt avec les
touches à support carré de nos claviers Nous pouvons augmenter la
taille ou la taille. Bien sûr, nous pouvons faire
les curseurs ici. OK. Nous pouvons donc agrandir
son ventre. Mais bien entendu, ce
n'est pas ce que nous voulons faire. Et nous co-prévisualisons
afin de voir l'original
et de voir l'après. Alors fais-en 12. Il suffit d'annuler
cela et de revenir au début. C'est donc ce que fait ce type, et nous avons celui-ci
qui fait la construction, et nous allons le
voir dans le détail. Commençons donc par le ciel. Je vais donc juste
augmenter la taille de mon porche et pousser le ventre de mon pot. Je veux donc vraiment
éliminer le ventre en pot. Je veux qu'il soit en meilleure santé. Je veux que notre homme soit en meilleure santé, donc il vaut mieux avoir des
brosses et des mouvements de points. Obtenez. Donc tu vois. Je suis en train de récupérer physiquement
son ventre. Il n'a donc plus de ventre en pot. Waouh. Il a perdu tellement de poids
en quelques secondes. Il suffit de quelques clics
sur le bouton. Prévisualisons et voyons ce que
nous avons pu faire. Voyons voir avant et
après. En gros, c'est ce que
nous avons réussi à réaliser. J'ai utilisé l'outil si rapidement. On peut même lui donner un torse. Et puis cet outil de reconstruction est essentiellement un
outil de travail. Si nous n'aimons pas le changement, nous pouvons simplement utiliser la reconstruction pour revenir
à l'original Nous pouvons simplement le faire
ou nous pouvons le
faire pour revenir à l'
original, comme ceci. Je ne veux pas reprendre ce type
. Je veux juste celui-ci. Revenons donc à mon outil ici,
mon outil Ford, et à l'agrandissement de mon outil, de
mon pinceau. C'
est juste ce que je fais. Déplaçons le torse un peu
plus gros ou un peu vers l'avant. C'est ce que nous avons jusqu'à présent. Regardons maintenant ces
deux points. C'est la tache. Je vais cliquer sur la
tache pour qu'en gros, nous cliquons sur
Mme et sur qui nous voyons les biceps, non ? Cliquez et maintenez et vous verrez ceci. Mais tu ne
veux pas trop le faire. Vous ne voulez pas
trop le faire parce que vous pouvez vraiment devenir bizarre si c'est pour le faire. Mais c'est essentiellement
ce qu'il fait, et puis cet autre gars, qui est le cueilleur qui fait le
contraire, en fait en
fait dix plus petits Cela réduit notre sélection. Revenons simplement
à l'intrigue et à b seles moles, en
quelques clics Nous pouvons donc nous débarrasser d'un type
très malsain. Notre homme ici est en train de
devenir un homme très fort. Mais le pouvoir de l'ify aussi. Maintenant, je vais ajouter ici, je vais aussi le faire grand. Parfait. Maintenant, nous pouvons
voir. Il n' a plus le ventre chaud et
il est encore plus soul. Nous avons donc donné une très
bonne fièvre à ce gars ici. Nous lui avons fait perdre du
poids en quelques minutes. On peut faire notre cou comme ça. Parfait. Et nous avons
d'autres outils ici. Nous avons ce type,
qui s'appelle, ce type, qui
s'appelle The Frieze to Cette frise nous
permet essentiellement de peindre une zone. Disons que nous voulons peindre ici. Cela nous permet donc
de peindre une zone. Et puis, quoi que nous fassions, avec d'autres outils,
n'affecte pas ce domaine. Maintenant, vous voyez, si je le fais, cela n'affectera pas cette zone. Cette zone qui n'a pas été
peinte est affectée. Et nous avons aussi ces deux masques, que l'on appelle les
deux ou le masque de tu. La marque de tu à. Maintenant, celui-ci est juste comme une
gomme pour les deux C'est plus facile pour
le Freeze Mark Two. Nettoie en gros. Je comprends que c'est ce qu'ils font. Et le t ne fait que
virevolter quelques mots. Laisse-moi te montrer. Si
c'est ce qu'il fait. OK. C'est le cas. Il me suffit de cliquer dessus et de le maintenir enfoncé
pour y parvenir. Cela peut donc s'avérer utile lorsque
vous faites des choses comme des caricatures, ce que c'est ici Maintenant, nous pouvons donner à notre
personnage ici six packs. Allons-y trop. Réduisez peut-être la pression. Réduisons la pression. Peut-être faire notre taille. La taille de notre buisson est plus petite. Nous avons donc pu
donner un pack de six à notre homme, il a l'air faux, mais
il peut toujours fonctionner. C'est à des
fins de démonstration. Si nous voulons vraiment lui
donner un pack de six, nous nous installons et nous
le faisons correctement. T. C'est pour celui-ci. Nous pouvons également ajuster
les jambes ou ce moz. Allons-y, les deux plus grands. Allons. Revenez à l'
avant, à l'avant. Faisons. C'est exagéré. Rencontrez physiquement un
homme fort d'un homme vraiment faible. C'est vraiment faible et malsain ici. Je l'ai rencontré très
fort et en bonne santé. Il est physiquement un
culturiste ici. C'est donc ainsi que vous utilisez généralement l'effet ou le
filtre de liquéfaction. C'est une boutique. Vous pouvez désormais masquer vos filtres
intelligents et les masquer. Maintenant, je vais juste
voir ce type. C'est donc intitulé The funny man, et c'est un fichier PSD Vous pouvez accéder à ce
fichier dans le dossier de votre projet. Ce sera donc la fin
de cette vidéo sur le LP 52. Rendez-vous dans le prochain. Au revoir.
71. Exercice 15 – Homme sportif: Hey, bon retour.
Dans cet exercice, nous allons effectuer des
annotations intéressantes. Alors allez-y, ouvrez votre dossier de
projets et apportez l'image confuse du jeune homme
sportif et aussi le drapeau de l'Amérique. Fais-les entrer. Et ce que
nous voulons faire, c'est faire plaisir au drapeau américain. Sur son bandeau, sur son bandeau. K. C'est donc ce que
nous allons faire. Nous voulons donc le placer sur son bandeau et
ses bandeaux. Mais je vais juste faire le
bandeau dans cette vidéo, et pour tes devoirs, tu vas
faire les handbonds. OK, c'est ce que nous faisons dans cette vidéo ou
dans cet exercice. J'ai juste tapoté le drapeau
et j'en ai juste frappé un. OK. Convertissez-le donc
en objets intelligents. Pour ne pas perdre en
qualité lorsque nous
redimensionnons et transformons notre image. Nous réduisons donc notre taille
ou redimensionnons notre image. Terminez, puis
revenez ici sur l'image, et désolé pour le montage. Et allons à Skew. Faisons-le sur le biais. Donc, en gros, faisons-le. OK alors ****. Parfait. Nous voulons simplement utiliser notre
transformation gratuite sur 12. Pour modifier et accéder à l'application. OK. Nous voulons donc maintenant utiliser la fonction p pour
fusionner notre image. Il le fait si nous ne
cliquons pas sur nos points d'ancrage ou sur nos points. Nous devons cliquer sur nos
points ou sur les poignées. Nous pouvons également cliquer
sur les poignées. Allons-y et voyons. OK. Il devient donc trop difficile
de sélectionner nos points. Je vais donc faire plus
attention pour continuer à
avoir ce son gênant. Nous pouvons donc également sélectionner l'intérieur de
notre vaisseau et le faire. Ce type ici. Faisons-le ou modifions cette partie pour qu'
elle s' adapte au mouvement
de notre bandeau. Oh, Oh Oh on peut s'en sortir. La prochaine chose que je veux faire est d'utiliser l'une de
ces ambiances mélangées pour mélanger un drapeau à
l'arrière-plan Cette ambiance mixte, c'est la multiplication, rend
justice au mélange Et nous pouvons
peut-être simplement ajouter un trait. Deux pixels, grand centre. OK, deux pixels au centre et à deux pixels, parfait. C'est donc un plaisir de vous voir dans le
prochain. Au revoir.
72. Exercice 16 – Affiche de déformation du visage: Les gars vont revenir.
Et dans le cadre de cet exercice, nous allons utiliser
notre outil Lukefi pour
créer un effet révélateur.
Révélez l'effet. Alors laissez-moi simplement ouvrir notre image. Accédez à votre dossier ou votre dossier de projet et
ouvrez l'image de la jolie fille. Et nous voulons
tout d'abord sélectionner notre sujet. Prenez donc
également cette sélection d'objets très
intéressante et sélectionnez simplement votre objet. Et nous ne
prendrons pas trop de temps à vouloir définir notre
sélection, à la rendre parfaite. Vous allez voir
ce que nous obtenons avec un
clic par défaut pour continuer, sélectionner
et masquer. vous pouvez le constater,
nous avons vraiment fait un travail
incroyable avec notre outil en matière d'
intelligence de l'image Nous voulons donc simplement effectuer un zoom arrière, nous pouvons contrôler zéro
pour l'adapter à notre image. Et vous voyez, il s'est
souvenu de nos paramètres. Je me suis souvenu du rayon, d'un dé intelligent, de la
douceur de notre plume Nous pouvons donc simplement
contrôler les doublons et la
hauteur du sol. La prochaine chose que je veux faire est de coller mon cpto et de l'agrandir Je veux faire ça gros. Peut-être d'accord. Non, réduisez la taille de notre image. Peut-être qu'il suffit d'apporter la tasse à. J'ai juste appuyé sur mon clavier
pour le rendre encore plus cochon. OK ? Donc je frappe, je pose le T et le Shift. Fais-le gros. Alors, mettez ça de côté
et maintenant, je vais sélectionner ce type. Ensuite, je vais contrôler
G. G pour qu'il soit dupliqué. Et je vais simplement ajouter un filtre noir et blanc ou un ajustement noir et blanc
à notre image ici. Donc, cette valeur par défaut,
un, deux, est parfaite. La prochaine étape consiste à
enregistrer mon image ici. Accédez au filtre,
convertissez-le pour les filtres intelligents, vous devez le transformer
en objet intelligent. Passez au filtre, passez à la liquéfaction, et je voudrais juste faire
quelque chose de très simple ici Notre pression n'est pas très
forte, alors faites en sorte que notre pression soit à 100
% et droguez mon image. Comme ça. Réduisez taille de mon image comme ceci. Il ne me reste plus qu'à cliquer. Nous révélons essentiellement notre image en couleur à partir de
notre image en noir. Nous utilisons cet effet de distorsion
léger
pour révéler notre image en couleur Je ne pense pas que la correction des
couleurs soit correcte pour ces images en couleur. Je veux simplement utiliser ces
réglages ici pour
apporter des ajustements rapides
à notre image. Je vais donc utiliser les niveaux. Peut-être rendre ça un peu plus clair. Parfait. Voyons si les niveaux fonctionnent bien sur l'image en
noir et blanc. Essayons également d'
ajuster les niveaux. Parfait. Et puis
sur notre image couleur, je veux aussi parler de notre saturation. Donc, en gros, ajustez
notre saturation, cela
peut la rendre un peu
moins saturée. Ouais. Parfait. Donc, la prochaine
chose que je veux faire est créer une nouvelle couche pour
créer une nouvelle couche ici, puis de
passer à mes outils et d'y apporter cet ingrédient g. Cliquez sur l'
outil des ingrédients, et nous voulons ajouter une touche de dégradé
à notre couche vide. Cliquez donc ici et faites glisser le pointeur
tout en maintenant la touche Maj enfoncée, donc faites-le glisser vers le haut pour
créer un champ de dégradé. Maintenant, nous avons essentiellement
rempli notre couche ici. O couche vide,
sensation d'ingrédient maintenant, nous pouvons choisir préréglage du
dégradé Pently is on this blues parce que
j'ai travaillé dessus la dernière fois Vous pouvez donc en choisir d'autres. Choisissez quelqu'un de votre choix ? Allons-y avec celui-ci. Je
vais choisir celui-ci. Vous pouvez en choisir un autre. Si tu n'aimes pas celui-ci. Du côté de ce type et allez-y. Et je pense qu'une dernière
chose que je vais faire est peut-être d'avoir un texto. Je veux juste taper
real et faire ça. Voyons voir. Essayons cette image en noir. Voyons voir. OK. Je veux le placer derrière notre image en
noir et blanc par-dessus notre image en noir et blanc afin de créer
cette complexité. Mais tu sais quoi ? Je vais
juste rester simple
et travailler avec ça. Sélectionnez notre texte. Mettons-le juste à l'intérieur. Parfait. Et peut-être
changer cette couleur. Tu veux le donner,
ne lui fais pas d'arnaque. Voyons voir. Oui,
c'est tout simplement parfait. Parfait. Et oui, nous
pourrions simplement terminer ici, mais je peux, je pense que je
devrais déformer notre texte Cliquons sur Free Transform. Cliquez dessus. Et fais-le. nous allons faire. L'argument parfait est ci-dessous. Et oui. Je pense que je devrais
ajouter autre chose. Je ne suis pas simplement trop satisfait. Je pense que je devrais
ajouter un autre texte. Top, pas mal. Mais
au lieu de révéler, nous aurions pu faire une
critique d'image, une critique d'image. Donc, en le sublant vers
le haut avoir une opacité
de 100 %
à ce type nous aurons une révision de
l'image Juste que les plus petits
sont un peu plus bas. Et oui, j'aime
ce que nous avons jusqu'à présent. Nous sommes donc arrivés à
la fin de notre exercice. À la prochaine vidéo. Au revoir.
73. Exercice: Salut, les gars, bon retour.
Cette mission est donc entièrement consacrée à la transformation
et à tout cela. Alors allez-y, ouvrez votre dossier et faites venir ce jeune homme sportif
confus. Votre première mission
est donc d'apporter le drapeau
américain et de l' annoter sur ce bandeau
et ce bandeau. C'est la première
chose que tu dois faire. Ensuite, la deuxième chose
à faire est d'utiliser ce type. Et donnez-lui quelques modes. Vous lui donnez quelques modules, en utilisant le filtre Lupefi et vous l'
améliorez simplement, en utilisant le filtre Lupefi Oui, c'est tout
pour cette mission. Rendez-vous dans le prochain
module. Au revoir.
74. Introduction du module: Dans ce module, vous découvrirez les filtres dans How to B Photo Shop. Vous apprendrez à
utiliser des filtres pour obtenir des effets visuels
incroyables
dans How to B Photoshop. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer. N'hésitez pas à me contacter par
message ou dans la section T&E si vous avez des questions J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
75. Se lancer dans les filtres et les effets dans Adobe Photoshop CC: Bonjour à tous,
bienvenue dans cette vidéo, nous allons nous
familiariser avec les filtres. Alors allez-y et
ouvrez votre dossier. Passons aux filtres et aux effets. Commençons par cette image. Cliquez sur cette image qui est l'image de la mariée et ouvrez. Nous allons commencer à en apprendre davantage sur les filtres utilisant cette image. Les filtres ont un effet physique. Nous ajoutons à notre image, ce sont donc des effets physiques, et ils ne font que changer l'apparence
vidéo de notre image. Pour ajouter des filtres, il est préférable de transformer d'
abord notre couche en objet intelligent afin que les
modifications ne soient pas permanentes. Vous pourrez ainsi désactiver les modifications
ultérieurement et apporter
des
modifications à l'effet. Donc, en gros, c'est ce que
nous allons faire maintenant. Vous pouvez donc, bien sûr, cliquer avec
le bouton droit de la souris et tonaliser et
convertir en objets intelligents ou accéder aux filtres puis les
convertir en filtres intelligents. C'est essentiellement la même chose. Alors tu as cliqué sur OK. Il n'y a aucun filtre ici, et nous avons examiné un filtre
du dernier module, c'est le filtre à liquéfaction, et nous avons vu comment fonctionne ce
type, Dans cette vidéo, nous
allons examiner principalement les filtres de
la galerie de filtres. Nous avons ce que nous appelons
la galerie de filtres, et certains des filtres
trouvés ici
se trouvent également dans ces options
à ces endroits. Certains d'entre eux se trouvent
ici, mais nous n'
allons pas les examiner tous
. Tout d'abord, nous allons nous
occuper de la galerie de filtres. Cliquez sur la galerie de filtres, et cela va ouvrir cette
fenêtre, cette interface. Vous pouvez utiliser ce bouton moins ici pour dézoomer sur votre image. Vous pouvez voir que nous travaillions sur un filtre appelé
effet demi-tonne. Ce que nous allons
examiner dans l'un des exercices. Mais pour l'instant, nous ne
voulons pas ajouter la moitié au patron. Nous allons donc
commencer par ce que nous appelons la catégorie artistique. Comme vous pouvez le constater, ils
sont classés par catégories. Nous voyons que nous avons ce type, qui appartient à la catégorie artistique, nous avons le pinceau, le trait,
nous avons la distorsion, nous avons le croquis, le stylisme, nous
avons Ensuite, nous avons cet
endroit où vous pouvez voir
physiquement l'
effet au fur et à mesure qu'il est ajouté. Et vous l'avez ici pour pouvoir
effectuer un zoom arrière et un zoom avant et visualiser
correctement votre effet . Nous avons
cet autre côté. Ce qui nous permet de
modifier nos effets. Ainsi, quel que soit l'effet sélectionné,
il possède son ensemble de valeurs
, que vous pouvez utiliser pour
ajuster l'effet. Maintenant, tout d'abord, je vais
juste compter
là-dessus parce que notre
image est assez grande. Pour accéder aux images, ou accéder aux
données et à la taille de l'image Notre image est donc assez grande. Nous ne voulons donc pas que notre
image soit trop grande. Sinon, cela
ralentira notre application d'effets, et nous ne voulons pas passer une éternité
à essayer d'appliquer ces ajusteurs Ici, au lieu de 62 «, je vais faire en sorte que
ça fasse 25 ». Marchons avec 5 pouces. Parfait. C zéro. Maintenant, je vais sélectionner mon calque
sur more ou mon image, et passer au filtre,
puis à la galerie de filtres. Les choses vont donc aller plus vite maintenant. Maintenant, finissons avec
ce gars et passons à l'
art pour pouvoir commencer à les
examiner un par un. Et nous ne les
aborderons peut-être pas tous, mais nous aurons une
idée de ce qu'ils font, ou de ce que font la plupart d'entre eux. Nous avons donc ce type, qui est le crayon de couleur qui
donne essentiellement cet effet à notre image. Vous pouvez donner cet effet. Nous avons la largeur du crayon,
la pression, la pression du trait, la luminosité du
joueur de cornemuse. Ouais. Voici les curseurs que vous pouvez ajuster pour
ce filtre en particulier Vous avez le filtre de découpe. Et ce filtre découpé
fait essentiellement cela à notre image. Nous pouvons augmenter ou réduire
le nombre de niveaux. Maintenant, voyez ce qui se passe lorsque je
réduis le nombre de niveaux. Nous l'avons mangé à huit heures. Nous sommes donc en train de ramener les niveaux
à C 3. Maintenant, vous pouvez voir
qu'il
essaie de réduire notre
nombre de couleurs, de le
simplifier à trois couleurs obtenir essentiellement des niveaux de couleurs. Ensuite, nous avons la
simplicité avant-gardiste. C'est ce que nous obtenons. Nous pouvons donc voir qu'
il s'agit essentiellement de transformer notre image en croquis C. Nous pouvons donc utiliser cet
effet pour créer des effets de
dessin animé ou de vect sans avoir à dessiner à
l'aide de notre outil stylo C'est donc ce que fait ce guide, et puis nous avons cette fidélité du
slider Il
simplifie physiquement nos arêtes ou ajoute des détails à nos arêtes. En gros, c'est la découpe, et nous avons le pinceau sec. Nous avons le film vert, et je ne vais évidemment pas
pouvoir
tous les regarder . Mais je ferai de mon mieux
pour les parcourir. Et nous avons le vert
FM qui ajoute simplement vert à notre image. Tu vois ? Ajoutons-nous du
vert à notre image ? C'est du bruit pour notre image. Nous pouvons ajuster la
zone de surbrillance et l'intensité. C'est plus élevé ou vous obtenez en gros cet effet pour
nous. Densité plus élevée. Et ensuite,
examinons quelques autres. Nous avons un gars qui s'appelle Fresco. Nous avons ce type
appelé New Blue, donc tu peux changer de couleur. Il a ce qu'on trouve
entre le neuf et le bleu. Parfait. Maintenant, je vais juste examiner d'autres effets
sur ce que nous avons ici. Ce type, qui est celui
des bords accentués. C'est ce type qu'
on appelle les Angled Strukes. Ce ne sont donc que des effets
artistiques. Nous pouvons ajouter des éléments à nos images. OK. Vous voyez ce que nous sommes parfaits. Regardons maintenant cette texture. Sur cette texture, nous voyons certaines des choses que nous pouvons faire à
notre image, nous pouvons ajouter du vert. Et ce vert est
un peu
différent de celui que nous avons ajouté ici. C'est plus propre. Ensuite, nous avons ce
type de lunettes à cheval, qui fait cela à notre image, fait un t en verre
ou une œuvre d'art en verre C'est ça. Et notre image dans votre
classe est parfaite. Nous avons maintenant
celui-ci, un texturisant. Et puis si vous venez ici,
donc si vous venez ici, c'est à vous choisir les différents effets
que ces effets sont là. À toi de les choisir.
Vous pouvez les parcourir immédiatement en utilisant les touches de direction de votre
clavier. J'utilise juste mes
touches de direction pour
les parcourir toutes jusqu' à une touche qui les
traverse toutes. Voyez comme il est facile de les
parcourir tous. J'aime beaucoup ce bleu. Nous pouvons donc voir l'effet
que cela ajoute à notre image, en nous donnant cet effet bleu. C'est ce que nous avions avant. C'est ce que nous avons maintenant. Et il y a encore une
chose que tu peux faire. Vous pouvez empiler les filtres les uns
sur les autres. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser cette colle pour filtre puis
coller une autre couche de filtre. Nous pourrions donc peut-être en choisir un
autre, différent. Ce sera en plus de cela, et ce sera
comme des couches. Vous comprenez que vous pouvez changer
leur position, non ? Tu peux faire monter ce gars
ou le faire tomber. Vous pouvez voir que les effets
changent également. Voyons voir. Essayons de découper cette colle. Vous pouvez donc voir que la colle
simplifie notre culture, puis la
découpe en
fait effet de type croquis. Cet effet de type esquisse.
Si vous vous contentez de la colle, vous verrez l'effet qu'elle produit. Donc, en gros, nous pouvons
ajouter des effets les uns sur les autres, et nous pouvons
les supprimer en cliquant simplement ici. Si vous souhaitez en ajouter un autre, il
vous suffit de cliquer ici, et vous pouvez en ajouter un autre. Vous pouvez avoir plusieurs filtres. Et si nous sommes d'accord avec ce que
nous avons, il suffit de cliquer sur OK. Il va appliquer le
filtre à notre image. Parfait. Maintenant que nous
avons utilisé les filtres intelligents, cela signifie que nous pouvons changer de
point sur nos filtres, n'est-ce pas ? Future Stitch of Filters. Nous allons juste le
changer si vous optez ce type plutôt pour ce type afin que nous
puissions ajouter plus de filtres. Passez donc au filtre.
Maintenant, nous avons ces gars, qui sont les filtres à soufflage Vous pouvez ajouter le coup à votre image. Essayons
le coup gazien Vous pouvez voir ce qu'il
advient de notre image ci-dessous. Et puis nous avons
la galerie de soufflage. Ce sont tous des types de coups. Nous avons la distorsion, qui déforme
quelque peu notre image,
nous avons l'attraction, qui
ajoute essentiellement un effet d'ondulation
à Nous pouvons augmenter la quantité, et ce serait une bonne chose si vous créiez
un effet d'eau. C'est un effet d'entraînement sur l'eau. Pour vous, c'est l'effet d'entraînement de la distorsion. Nous avons également l'effet de vague, qui est l'effet de vague. Oui, c'est l'effet « nous ». Vous pouvez examiner toutes
ces options par vous-même. Je ne vais pas passer du temps à les
contrôler tous. Regardons donc un autre enfant. Voyons voir 12. Le 12
apporte essentiellement des
choses étranges à notre image. Vous voyez un tourbillon sur notre image. Mais tous ces effets
peuvent s'avérer utiles. Dans certains scénarios conçus. Certains d'entre eux peuvent sembler
vraiment inutiles pour le moment. Mais si nous commençons à les appliquer dans des scénarios vraiment spéciaux ou des scénarios très
avancés, scénarios de
conception,
vous verrez que nous les utilisons pour
réaliser des choses incroyables. Nous avons donc le pixelate, possède ses propres ensembles d'
effets Nous avons la musique, qui fait que cette image
pixelise essentiellement notre image. Il transforme notre image en pixels. C'est donc le filtre Mic. Et puis nous avons ce que
vous appelez mésotine,
mésoteinte, c'est ce que fait cette mésoïne Il a différentes options,
des points, tellement d'options. Écoutez, ces effets
sont tellement nombreux. Nous ne pouvons pas
les passer en revue dans cette vidéo. Nous pouvons tous les passer
en revue dans cette vidéo, mais vous comprenez le point. Vous obtenez ce que nous pouvons obtenir et ce que nous pouvons
obtenir avec ces effets. Donc, à partir de la vidéo suivante, nous allons commencer à
manipuler des exercices afin d'apprendre
à faire des choses spécifiques. Nous apprenons comment
effectuer des tâches spécifiques aide de certains de ces filtres. Ce ne sera donc
pas trop avancé. Il s'agira simplement d'un niveau fondamental, afin que vous puissiez
commencer à utiliser ces filtres
dans des scénarios réels. Voilà
pour cette vidéo sur pas avec les filtres Rendez-vous dans la prochaine
vidéo, au revoir. O.
76. Exercice 17 - Transformer une image en peinture à l'huile: Bonjour, les gars. Bon retour. Dans cet exercice,
nous allons
transformer une image en
peinture à l'huile. Nous fermons donc simplement le dossier. A de la vidéo précédente, puis allez ouvrir
et accédez au Fonds. Et c'est l'image que
nous allons utiliser. Cette image, désolée. M. Michael. C'est le nom. Michael, sélectionne l'image et apporte-la. Et regardons la taille de
notre image. Tout d'abord,
regardons ce type,
sélectionnons notre image, passons à l'image,
puis à la taille de l'image. Nous ne voulons donc pas
avoir une image trop grande. C'est donc 83 ». Maintenant, c'est très grand,
incroyablement grand. Je veux donc simplement indiquer la taille de mon
image pour dire « S 30 ». 30 x 20, donc ça va. Il suffit de cliquer sur k. Parfait. Contrôlez zéro pour mettre notre
image dans un cadre et sélectionnez maintenant votre convertisseur de filtres
pour les filtres intelligents. Nous pouvons maintenant commencer à
ajouter notre filtre. Il suffit de filtrer le fichier, puis de styliser
avec le styliser,
et puis vous voyez de la peinture à l'huile ici, de la
peinture à l'huile Il s'agit essentiellement d'un filtre. Nous transformons essentiellement notre
image en peinture à l'huile. Nous avons la stylisation. Cela change fondamentalement le style de notre peinture à l'huile,
nous voulons qu'il en soit ainsi. Plus proche de la réalité,
plus proche du réalisme ou très très huileux, non ? C'est donc essentiellement
ce que fait le dimensionnement. Nous avons la propreté, qui montre essentiellement à quel point notre effet est
propre. C'est ce que fait la propreté. Vous pouvez donc le laisser à 8,5, nous avons l'échelle, qui est, bien
sûr, explicite. L'ampleur de notre effet. Nous voulons que l'échelle
soit grande ou petite. Ouais Donc ça ira très bien. Ensuite, nous avons le détail du Bristol. D'accord ? Cela ajoute des détails, certains détails à notre peinture à l'huile ou plus de détails à
notre peinture à l'huile. Ensuite, nous avons cet éclairage. Apportons-le. Sortons. Voyons ce que fait l'éclairage. Vérifie l'éclairage. Nous voyons
ce que fait l'éclairage, n'est-ce pas ? C'est sans éclairage. C'est sans éclairage. C'est de l'éclairage. Il n'y a pas d'éclairage. Allons. C'est de l'éclairage. Nous ne voulons pas que l'
éclairage soit trop fort, essayons de réduire la brillance. C'est ce que nous avons
avec un éclairage à 100. Oui Tout dépend de ce que
vous voulez réellement réaliser. Cela dépend de ce que
vous voulez réaliser. Vous pouvez atténuer cet effet. Il est possible que vous vouliez
réduire l'éclairage. Aucune réduction de l'éclairage ne le
rapprochera du réalisme. Mais le prendre haut
lui donnera un peu d'abstraction. Oui, cela dépend essentiellement de
ce que vous voulez, et c'est de l'art. Oui, c'est de l'art. Quelqu'un
pourrait aimer ça. Quelqu'un pourrait aimer
ça, vous aussi. De l'art, cela dépend essentiellement de l'effet que vous souhaitez
obtenir en tant qu'artiste. Je vais juste
laisser l'éclairage à 1,6. Je ne veux pas que ce
soit deux vio, 1.8, C 1.8, et puis, nous avons maintenant notre peinture à l'huile. Nous pouvons faire plus de choses avec
cette image si nous le voulons. Je vais ajouter d'autres filtres, mais ce n'est pas l'
objectif de cet exercice. Il vous suffit d'ajouter notre peinture à
l'huile et le tour est joué. Vous pouvez voir l'
avant et l'après. Il ne reste plus qu'à enregistrer notre image. Peinture à l'huile Peinture à l'huile. Et économisez. Oui, cela arrivera à
la fin de notre vidéo ou de
notre exercice sur la transformation de notre
image en peinture à l'huile. On se voit dans le
prochain. Au revoir.
77. Exercice 18 - Ajouter un flou de la caméra: Hey, bon retour.
Dans cet exercice, nous allons
ajouter un coup de caméra pour illustrer la profondeur de
champ de notre image D'accord ? Allons-y,
ouvrons notre dossier et ajoutons l'image de l'hiver. Alors apportez l'image de l'hiver, plus l'image de la peinture à l'huile. Alors regardons notre image. Je pense que notre image
est un peu trop sombre, donc je vais juste ajuster
un peu
nos niveaux de niveau K. Faisons-le. Vérifions-le avant, avant et après. Je pense que nous pouvons travailler
avec ce que nous avons actuellement. Donc, sur la couche locale, passez à la taille de l'image et
voyons la taille de l'image. C'est 54. Faisons en sorte que
cela représente 40 images. Parfait Maintenant, sélectionnez ce filtre type, convertissez-le pour des filtres intelligents, et nous
voulons essayer ce que nous appelons le
blow sorry, le field blow. Et c'est ce
que le coup de champ nous fait. Cela nous donne les points,
ces points de soufflage, nous pouvons nous déplacer et
essentiellement ajuster les faibles valeurs. Nous pouvons satisfaire plusieurs points, afin de ne voir qu'un point
ici, un point ici. Va voir ce gars maintenant. Nous avons peu d'options ici, et même d'autres effets. Nous avons même un effet de mouvement ? Bruit que nous avons des effets, mais nous ne voulons pas nous
concentrer sur un niveau faible pour le moment. Et maintenant, nous pouvons sélectionner
ce type puisqu'il est
au milieu et
augmenter ou réduire le coup. Mais nous voulons qu'il
soit réduit
car c' est celui qui est le
plus proche de la caméra. Vous pouvez désormais également augmenter ou réduire le coup en utilisant
cette diapositive. Vous pouvez faire le tour pour augmenter le dos afin de réduire le coup. Nous voulons juste que le coup
soit nul. Ici. Mais nous voulons que ces
autres gars soient plus touchés parce qu'ils sont fougueux et puisque nous essayons de
représenter un coup de mouvement, désolé, puisque nous essayons de
représenter la profondeur de champ, cela signifie que les objets
qui sont le père et la caméra seront plus éclatés, seront
plus éclatés Alors que ceux les plus proches de l'appareil photo seront
moins éblouis. C'est pourquoi
notre image est de moins en moins mise en valeur. Alors, prenons-en un ici. Ce sera zéro. Mais nous allons en avoir
un ici et un ici. Et nous allons
faire en sorte que ce soit plus élevé de 29. Juste plus haut. Peut-être que nous le ferons
un et un. Et ensuite, prenons-en un ici et éliminons
totalement le
coup, et un autre ici parce qu'ils sont très
proches de la caméra. Plus nous avançons,
plus
nous obtenons une image audacieuse . Mettons-en une ici et
réduisons le choc Nous essuyons donc le coup ou la majeure partie
du coup sur notre chemise.
Je vais laisser cette chemise. Amenons ce
type ici et réduisons le coût de cette erreur. Et en gros, nous avons
pu ajouter notre profondeur de champ
d'une minute. D'accord. Maintenant, nous avons notre flux. Nous pouvons maintenant masquer notre effet
pour voir avant et après. D'accord, et nous pouvons également utiliser d'autres types de coups
pour obtenir cet effet. Par exemple, nous pourrions
utiliser le coup gaussien pour pouvoir souffler
le tout On pourrait faire exploser l'image en entier. Permettez-moi simplement d'essayer de
dupliquer cette couche , de
masquer cette couche et de
désactiver le masque de filtre. masquer cette couche et de
désactiver le masque de filtre. Non. Rastérisons
cette couche afin supprimer
totalement le filtre.
Il ne reste plus qu'à contrôler. Cela duplique la
couche une fois de plus. Ensuite, passez au filtre et soufflez,
puis mesurez le soufflage. Nous pourrions donc ajouter ce coup de
goussan, par exemple, puis simplement ajouter
le masque de couche et utiliser notre pinceau pour agrandir le pinceau, puis simplement rendre notre premier plan
noir et commencer à C'est une autre façon de procéder. Nous voulons en fait que nos
partenaires soient très bas. Alors notre taille pourrait être une jetée
pour que nous nettoyions cet endroit et A Si nous désactivons simplement notre euh, vous verrez l'effet que nous avons
pu obtenir. Vous pouvez utiliser cette méthode ou utiliser cette méthode. Accédez
à l'un ou l'autre. Nous nous en sortons très bien.
Contrôlez S pour économiser, puis faites de l'exercice en hiver. Exercice de coup de caméra. Nous n'avions pas besoin d'y
mettre de l'hiver. Nous pouvons simplement écrire un exercice de
coup de caméra et le sauvegarder. Parfait Donc, si
nous sommes arrivés à la fin de notre exercice,
rendez-vous dans le prochain.
78. Exercice 19 - Effet demi-teinte: Salut, les gars, bon retour. Nous allons aborder
notre prochain exercice dans cette vidéo. Alors allez-y, ouvrez votre fichier, et ce sera celui-ci. Donc ce dossier s'
appelle Girl with hat. Apportez donc le fichier. Fermez simplement cette image. Il suffit de fermer cette image. Nous allons maintenant utiliser un effet appelé effet
demi-teinte. Verrouillez donc votre couche, passez au filtre, convertissez-le
pour obtenir des filtres intelligents. Regardons simplement la taille
de l'image. Nous allons nous
assurer que ce n'est pas trop gros. Nous l'avons donc à
72 pouces et ici à 48 pouces. Nous voulons donc que ce
soit « voyons voir 30 ». Voyons voir en 2027, 27 suffiront. Contrôle zéro parfait pour
afficher notre image. Maintenant, sélectionnez votre image
et passez au filtre. Passons ensuite à la galerie de filtres. Et nous voulons juste
faire un croquis, non ? Ensuite, passez aux filtres
Half-Tune. Maintenant, nous voyons que nous avons
d'autres filtres que nous avons ajoutés à partir de vidéos précédentes. D'après notre première vidéo, je crois, sur les premiers pas avec les filtres. Ces effets sont donc toujours là car le magasin de photos
se souvient de nos effets. Nous pouvons donc simplement les sélectionner et les supprimer car nous
ne voulons pas les utiliser. Supprimez-les. Nous n'
avons plus que nos effets de demi-teinte. C'est parfait. Nous voulons maintenant effectuer
un zoom arrière pour l'image. Fermons essentiellement les autres,
que nous ne voulons pas
utiliser, et concentrons-nous sur le motif en demi-teinte. Quand j'augmenterai simplement ma taille, vous verrez à quoi sert le
demi-ton, n'est-ce pas Nous transformons essentiellement notre
image en pointillés. Nous pouvons donc augmenter le contraste. Non seulement des points, nous
pouvons également ajouter des lignes. Vous pouvez faire
des lignes pour obtenir cela, et nous pouvons faire des cercles
pour avoir cet effet. Mais je vais m'en
tenir à la ligne, désolée pour les points, et peut-être
ajuster la taille des points. Cette taille
convient parfaitement. Ça fait trois. Trois ou cinq. L'un ou l'autre. Choisissons-en cinq. Je pense. Laisse-moi voir. 53, chacune est la plus belle. Allons-y avec trois. Nous sommes donc d'accord avec deux
demi-points, et nous pouvons tout simplement nous en sortir. Parfait. Maintenant, je veux ajouter une autre chose
qui est une carte gREDM OK ? Accédez donc à vos réglages, puis ajoutez une couche de
réglage du dégradé. Couche de réglage de la carte Dent. Cliquez dessus. Nous
avons maintenant ajouté une carte géante Mais bien sûr, nous n'en avons pas car la carte des dégradés
est en noir et blanc. Et il y a une chose
que je ne vous ai pas dite avant d'ajouter cette
moitié pour faire effet. Vous devez vous assurer que
votre premier plan et arrière-plan sont en noir
et blanc
afin d'obtenir le mélange
noir et blanc car l'effet d'effet prendra automatiquement la couleur de votre premier plan
ou de votre arrière-plan Comme vous pouvez le voir, mon premier plan et mon arrière-plan sont en
noir et blanc, c'est pourquoi j'ai choisi le
noir et blanc Donc, si vous avez des couleurs
différentes ici, changez d'
abord ces
couleurs en noir et blanc. Sinon, vous allez
avoir quelque chose de différent. Ensuite, nous pouvons
simplement ajouter notre filtre anti-bosses. Ou plutôt notre carte des dégradés. Alors, utilisons-le et voyons. Nous pouvons simplement
les parcourir un par un. Découvrez lequel pourrait nous plaire. Donc celui-ci est cool. Fait également partie. N'oubliez pas que nous pouvons ajuster
nos couleurs, non ? Ce ne sera donc pas grave
de choisir qui que ce soit et de
choisir ensuite les couleurs
que nous voulons si nous ne voulions pas les couleurs, c'est tout. Nous pouvons donc voir que
certains d'entre eux sont peu négatifs, négatifs, je veux dire, d'avoir ce
look en plus d'avoir ce look. Au lieu de ressembler
peut-être à celui-ci. Oui, au lieu de
ressembler à celui-ci. Prends ça. Voyons donc les roses. Je vais juste
choisir ce type et assombrir ma couleur. Faisons en sorte que la couleur la plus foncée ou cette couleur particulière soit plus foncée. Vous voyez, plus nous l'assombrissons, plus
notre image devient contrastée. Donc, ce niveau
d'obscurité vous convient ? Nous pouvons ajuster différents curseurs. Nous pouvons changer les
couleurs si nous le voulons. Jouez peut-être avec ces
autres couleurs. Effet, et maintenant nous avons
notre effet Half-Tune. Si vous le souhaitez, nous
pourrions avoir un texto, le dire en demi-teinte ou
ce que nous voulons. Nous avons des pros. Nous sommes donc arrivés à la fin de notre
exercice sur Half Tune. On se voit dans le prochain. Au revoir.
79. Exercice 20 – Transformer une image en œuvre d'art avec des filtres: Bonjour, bon retour.
Dans le cadre de cet exercice, nous allons
transformer notre image en œuvre
d'art en ajoutant
plusieurs filtres. Nous allons ajouter
plusieurs filtres à notre image, et nous allons procéder à
une grande partie du style libre pour transformer notre image
en œuvre d'art. Allez-y, ouvrez votre image, et pour celle-ci, nous allons
utiliser cette image. Encore une fois, escroquez notre image, puis fermez notre objet d'
une demi-tonne. Tout d'abord, vérifiez la taille de
l'image car
nous ne
voulons pas surfer sur notre ordinateur
et perdre notre temps. Modifions-le pour voir 35. Voyons voir. Voyons
voir 35. 35 devraient. Parfait, C zéro, déverrouillez votre Lia, puis
convertissez-le en objet intelligent. Passons donc au filtre, à
la galerie de filtres. Nous pouvons voir que le dernier effet de
filtre a bien été ajouté. C'est le filtre demi-ton. Ce n'est pas ce que nous voulons. Je suis incroyablement beau sur cette image. Mais c'est ce que nous voulons
créer pour le moment. Voyons voir. Nous pouvons le faire, mais ce n'est
pas ce que nous voulons faire. Alors, sors. Tout d'abord, nous voulons ajouter le cut go to cut
out. Voyons voir. Ce sont donc des effets découpés. Vous pouvez voir le nombre de niveaux. Voyez l'effet que vous obtenez en gros en
comprenant ces gars. Allons-y, euh,
ces quatre ne seraient pas mal. Quatre, ça ne fait pas mal
pour un certain nombre de niveaux. Nous pourrions en utiliser quatre,
nous pourrions en utiliser cinq. Et nous pouvons vraiment
revenir au changement, donc ce ne
sera pas un pro. Nous avons réduit. Ajoutons-en
un autre. Ajoutons un f vert. Voyons voir ici. Nous avons le vert ailé ici
ou le vert ailé ici, et ensuite allons-y. Nous pouvons voir l'effet du masquage des
doigts, vous pouvez
le voir auparavant et nous pouvons
réellement déplacer les positions. Vous pouvez voir qu'il produit
les ions ou qu'il est découpé comme en dessous de
notre doigt. Voyons ce que nous pouvons faire avec zones surlignées
ou les zones surlignées. Intensité. Parfait. Maintenant, je veux
ajouter un filtre supplémentaire, au
moins un filtre de plus. Je n'aime pas le w I O, on dirait maintenant en ajoutant
ce fil supplémentaire en vert. Je vais juste ajouter le nouveau filtre et avoir
deux filtres verts à ailettes. Nous allons
utiliser celui-ci, voyons voir. Bords de l'affiche. Laissez couper les bords de l'affiche. Made , voyons voir s'ils s'amusent. Oui, laisse-moi juste appuyer sur OK. OK et voyons en quoi
nous avons transformé notre image. Laisse-moi essayer d'ajouter un peu de ce ciel. Ces pintes d'huile. Voyons ce que nous allons
avoir. Ça n'en a pas l'air. Voir. Pour beaucoup de ces
choses, il suffit de
continuer à essayer et à faire des erreurs. Vous devez simplement voir
ce qui fonctionne le mieux, essayer de voir ce qui fonctionne le mieux. Tu obtiens ce qui fonctionne
le mieux, tu le gardes. Il s'agit essentiellement d'essais et d'erreurs. Parfois. Parfait. Venons-en à S pour les œuvres d'art. Exercice artistique et sécurité. Parfait. Nous sommes donc arrivés à
la fin de notre vidéo. Vous pouvez voir comment nous avons totalement transformé notre image
en œuvre d'art. Voilà pour celui-ci.
On se voit dans le prochain. Bonjour.
80. Exercice 21 – Créer un effet de mouvement avec du flou: Bonjour, bon
retour. Et celui-ci. Nous allons ajouter
Motion B à notre image. Alors allez-y et ouvrez votre image. Je construis donc cette
image du gars Ron. Alors, mec Ronin. Ouverte. Maintenant, nous pouvons fermer notre Arctique. Nous avons maintenant cette image
d'un gon, et en fait, nous n'avons pas besoin de
réduire la taille de l'image car l'effet de soufflage ne demande pas beaucoup
d'efforts sur notre ordinateur. Alors, sur Lock, my layer, transformez-le en objet intelligent ou combattez
pour obtenir des filtres intelligents. OK. Donc, ce que je veux faire,
c'est configurer G pour dupliquer ceci, puis simplement masquer celui-ci. Et pour ce type, je
vais mettre mes filtres, passer à Blow, et passer
à Motion Blow. Je dois donc
ajouter un flux de mouvement. Maintenant, nous voulons créer
l'illusion que ce type court. Nous voulons donc lui donner de la vitesse. Donc, pour cet effet, plus
la distance est grande
, plus vous augmentez
la distance, plus vite il semblera plus vous augmentez
la distance,
plus vite il semblera
que notre personnage court
ou que notre sujet court. Ainsi, plus la distance est faible, moins vous gagnez en vitesse. Bien sûr, il ne faut pas
atteindre cette hauteur parce qu'il n'est pas encore
un zéro clean, donc il peut courir aussi vite. Vous voulez donc le faire
modérément, peut-être autant. Peut-être autant là-bas. Ce que nous devons faire ensuite, c'est
supprimer notre personnage. Il suffit donc d'aller dans notre sélection d'objets et de
cliquer sur notre objet. Ça doit être une sélection parfaite. Nous nous engageons à modifier
notre sélection. Il ne s'agit donc que de notre sélection, et nous voulons simplement créer notre masque
de couche à partir de notre sélection. C'est ce que nous
avons. Maintenant, nous avons notre homme et en gros nous l'avons fait. Maintenant, nous pouvons sélectionner un masque et le
redimensionner un peu Nous pouvons simplement ajouter le B ou le bit
Fedn de Fedrin, K Cela
dépend essentiellement de ce qu'il veut. Oui, donc ça va faire
un gros échec. Je suis juste parfaite. Maintenant, sur les bords, nous pouvons voir que nous avons une
certaine rougeur sur les bords, juste à cause du gant. Nous pouvons donc simplement appuyer sur C
pour recadrer et simplement sur p shift,
click et p shift. Nous pouvons donc grandir et ainsi de suite. Je pense que c'est tout simplement parfait. Il s'agit maintenant de voir si
notre gars court très vite. Essayons même d'
augmenter le coup. Vous pouvez voir ce que nous obtenons. Plus la
distance est élevée,
plus notre personnage est rapide, rapide ou rapide. OK ? Donc 180, ce sera très bien. Et je peux voir Running Guy
ou voir Motion L. Exercise. Et oui, d'accord. Parfait. Maintenant, c'est le début
de cet exercice. Et on se voit dans le
prochain. Au revoir.
81. Exercice: Bonjour et bon
retour. Il s'agit donc d'un devoir, vous devez
donc simplement ouvrir le dossier et choisir l'
une de ces images, une image d'ici. Vous choisissez celle-ci, vous
pouvez choisir celle-ci, vous pouvez choisir ou vous pouvez
choisir plusieurs images, vous obtenez et je veux juste que
vous
créiez des effets de filtre, ajoutiez des effets de filtre
à ces images. Vous pouvez transformer certaines d'entre elles en
œuvres d'art, comme nous
l'avons vu dans la dernière vidéo ou dans la vidéo où nous avons transformé notre
image en œuvre d'art. Vous pouvez appliquer
plusieurs filtres pour transformer votre image en œuvres d'art. Je veux juste que tu crées
différents effets. Obtenez des œuvres d'art différentes
autant que possible.
Obtenez-en autant que vous le pouvez. Vous pouvez utiliser plusieurs tâches de terrain différentes de celles que
nous avons utilisées dans cette vidéo. Je veux juste que vous exploriez essentiellement
la tâche sur le terrain, et que vous partagiez vos
résultats avec moi. J'adorerais voir ce que tu
trouveras te verrai dans le
prochain. Au revoir.
82. Introduction du module: Dans ce module, vous
apprendrez à retoucher des photos
dans ADB Photoshop Vous apprendrez à
utiliser les deux outils supprimés, le patch deux, le
contenu A Move deux, les outils de guérison
localisée, les deux outils pour
les yeux rouges, les outils Bone, Dodge
et Sponge, tout dans notre DUB Photoshop Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer, et n'hésitez pas
à me contacter par message ou dans la section Q et E si
vous avez des questions. J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
83. Comment supprimer d'une image – L'outil de suppression dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon retour. Dans cette vidéo, nous
allons donc commencer à
apprendre à retoucher à l'
aide de l'outil de suppression Alors allez-y, cliquez sur Ouvrir, et accédez à votre dossier, c'est le dossier de retouche
et d'amélioration des images Nous allons donc apporter
quelques images. Sélectionnons ce type, appuyons H sur Control et
sélectionnons ce type, c'est l'image du château, le rocher dans une image. Et sélectionnons également cette image de danse entre
gars et filles. Ouvrons-les tous. Et l'image supprimée dans
l'outil supprimé est une nouveauté en matière de
retouche dans Photoshop Si vous consultez les anciennes
versions de Photoshop vous trouverez ces deux versions.
L'outil est là. Vous arrivez à cet endroit, cliquez et maintenez, et
vous verrez cet outil. C'est ce qu'on appelle l'outil de suppression.
Cliquez sur l'outil Supprimé. Et bien sûr, le
raccourci est G. Il en
va de même pour tous les autres outils ici. Il s'agit de l'outil supprimé. Maintenant, cet outil
remplit l'espace. Nous peignons par-dessus. Get it, il remplit
automatiquement
l'espace, nous peignons dessus. C'est donc une vidéo
qui montre comment faire sa magie. Une fois de plus Lorsque vous
sélectionnez l'option supprimée, vous pouvez simplement sélectionner votre
arrière-plan ou votre image. Et ce ne sont là que
les options qui s'offrent à vous. Nous avons un échantillon de toutes les couches. Pour échantillonner toutes les couches, cela signifie que nous pouvons réellement peindre sur notre
couche d'arrière-plan si nous le voulons. Ou nous pouvons créer un nouveau calque
et peindre sur notre nouveau calque, puis cela fonctionnera Cela fonctionnera
donc sur
notre nouveau calque et n'
affectera pas définitivement notre couche d'arrière-plan ou notre image moyenne. Permettez-moi donc de vous donner un exemple. Voyons voir, je veux juste
vérifier l'échantillon de toutes les couches. Vérifiez donc l'échantillon de toutes les couches ,
puis sélectionnez votre arrière-plan. Et maintenant, nous travaillons sur
notre historique, n'est-ce pas ? Alors recouvrons cet endroit. Alors, peignez doucement ces
caillots et ces fruits. Lorsque vous avez terminé, il vous suffit de relâcher votre souris, et Fodo retirera la zone
et la remplira avec
des parties de la pierre que vous aurez récupérée C'est ce que nous avons maintenant. Nous voyons que nous pouvons
supprimer la zone, même si nous avons une certaine
répétition de motifs,
nous obtenons, mais c'est quelque chose
que nous pouvons également modifier davantage Ce n'est pas un problème.
Maintenant, ce que je voulais voir, c'est regarder notre couche. Notre couche est
complètement déformée. Hein ? Cela a complètement changé. Tout ce que nous avions sur les rochers
a complètement disparu et a disparu pour toujours. Nous ne pouvons donc pas revenir en arrière. Supposons que nous exportions cette image. Nous pouvons effectivement revenir en arrière et avoir notre image d'origine. Nous obtenons. Nous ne voulons
donc pas également travailler sur notre couche principale en utilisant
cette suppression. Donc, pour redonner à notre
image notre image d'origine. Nous avons donc maintenant notre image
originale. Ainsi, afin de ne pas travailler
sur notre image d'origine, afin de ne pas
modifier définitivement notre image d'origine, nous pouvons créer un nouveau calque, puis échantillonner nos calques. Cela va créer une
modification sur notre nouvelle couche, puis notre couche d'origine ne
sera pas affectée. Essayons maintenant de le
faire sur la nouvelle couche. Survolez cet endroit. Doucement. Et
assurez-vous également de capturer les ombres. Parfait Maintenant, observez ce qu'il fait. OK, nous avons oublié de le
sélectionner également, s'il vous plaît. Peignons simplement. Il a donc totalement supprimé notre objet
et nous l'avons plus récent. Cachons notre couche d'arrière-plan et voyons ce qu'elle
a fait avec notre Nula Nous pouvons voir qu'il a créé
ce motif sur notre nid, puis qu'il l'a rempli sur
notre couche de base. Maintenant, si nous le cachons simplement, notre couche d'arrière-plan
est toujours intacte. Avec cela, nous pouvons également
simplement peindre ici pour créer plus de modifications afin ne pas avoir un schéma
très uniforme. Nous ne pouvons pas mal, c'est tout à fait gérable. Passons à l'image suivante
et c'est cette image. Maintenant, nous voulons supprimer ce
château de notre image. Nous allons créer
une nouvelle couche,
puis nous assurer que l'échantillon de
toutes les couches est activé, il suffit de peindre sur mon château. Pour cette image, en raison de la
complexité de l'ensemble, nous devrons peut-être faire des allers-retours pour obtenir
le look idéal. Nous pouvons constater que notre
château a été détruit, et il n'a pas vraiment fait
un mauvais travail parce que je pensais que nous avions
beaucoup de répétitions ici
à cause de
la façon dont le château était occupé. Mais la boutique a fait
un très bon travail. Peut-être que nous avons juste besoin de
nettoyer un peu cette zone. J'en ai besoin. Et je veux simplement annuler parce que je vois
trop de répétitions. Ouais Laisse-moi faire ça. Et je pense que c'est mieux. Mieux. Ouais Je vais
donc aussi peindre ici et enlever cette
pierre. Regarde ici. Ouais Je ne dirais donc pas que
c'est parfait à 100 %, mais cela fait le
travail. Fait le job. Et pour cet outil, vous
ne voulez pas utiliser d' images
trop complexes, d'accord ? Passons donc à l'image suivante,
qui est cette danse sur gel. Maintenant, pour celui-ci, il
se peut que nous
ayons quelques problèmes,
quelques petits problèmes. Créons simplement notre Nula
, puis épinglons notre danseuse Parfait Maintenant, nous voyons que le
coup de vent a été éliminé, mais nous avons deux problèmes ici Cette ligne qui vient du haut. Nous pouvons voir qu'il
n'a pas été remplacé, est
vrai, il y a un espace
vide ici, et nous pouvons voir qu'il y a un
peu de maladroit ici. C'est l'un des
deux problèmes que vous pourriez rencontrer avec ces deux problèmes. Nous pouvons aller plus loin en
utilisant les méthodes de retouche et en
veillant à ce qu'elles soient réalistes C'est juste pour vous montrer
que parfois nous pouvons obtenir des résultats imparfaits
avec ces deux options. C'est donc juste l'outil
supprimé qu'il vous faut. C'est un outil très simple. C'est un outil assez récent
pour l' atelier, mais il
fait un travail incroyable. OK, il fait un travail incroyable. Enlevons ce chapeau
et voyons voir. Oui, ça a l'air bien. C'est en gros tout
pour l'outil supprimé, à
bientôt dans la vidéo suivante. Au revoir
84. L'outil de correction dans Adobe Photoshop CC: Hey, bon retour. Et celui-ci, nous allons
apprendre l'outil de patch. Allez-y, ouvrez votre image. Pour cet outil de patch, nous
allons utiliser cette fille. Cliquez sur cette image
et également sur cette image. Cliquez sur ces deux images, celle qui sourit, c'est brun-rouge, puis la fille avec un pépin. Peut-être même cette image. Stylo. Fermons
les autres. Nous ne voulons pas les voir. Parfait. Ce patch est donc un peu similaire aux deux
derniers que nous avons examinés
, à savoir les supprimer deux. Il vous suffit
de sélectionner la zone. Vous devez marquer que vous
sélectionnez la zone. Ensuite, une fois que vous avez
sélectionné la zone, vous devez en quelque sorte
déplacer
la zone vers l'endroit où vous souhaitez patcher cette
zone particulière. Oui,
il suffit de le déplacer et le pied mélange le tout pour vous. Tu
vois, c'est comme ça que ça marche. Il vous suffit de sélectionner la
zone, puis de déplacer les pieds de page pour mélanger le
tout pour vous C'est donc un peu similaire
aux deux précédents.
Même si dans le précédent Photoshop n'
avez qu'à peindre, vous n'avez pas besoin de
bouger
et que Photoshop, dans
son intelligence, fait
les choses à votre place Mais pour celui-ci, vous devez sélectionner puis cliquer et déplacer. Photoshop va maintenant faire le mélange pour vous.
C'est assez simple. Le mélange
peut donc parfois ne pas être parfait Vous devez
donc en quelque sorte le corriger
avec des zones dont
vous savez qu' elles le même motif et un aspect
fondamentalement similaire Pour cette partie, vous
voulez simplement la déplacer ici, même si elle n'est pas parfaite. Donc, pour des endroits comme celui-ci qui
présentent de tels modèles, il sera difficile
d'utiliser l'outil de correction. Vous voulez simplement corriger
des zones comme celle-ci. Allez là où vous pouvez
simplement vous déplacer ici et tout sera réparé.
Deux petits changements. Deux petites modifications, qui fonctionnent le
mieux avec l'outil de patch. Pour les zones plus grandes comme le G. Je veux essayer
les deux qui ont été supprimées. Essayons de le supprimer,
s'il vous plaît, et voyons. Le Remove two devrait
faire un meilleur travail. Oui, nous voyons que les
deux supprimés font un meilleur travail ici parce que Pots Hop a dû
calculer et savoir qu'il y a un schéma ici et que pour que ce
soit réaliste, il faut qu'il y ait une grippe. Photoshop a fait tous les
calculs pour nous, contrairement au patch pour lequel nous
devons faire les
calculs nous-mêmes. Celui-ci ne
fonctionnera peut-être pas très bien. Voyons voir. En gros,
c'est le patch 2, l'outil de correction pour cette image, we just and grog Nous voyons. Parfois, le mélange
peut ne pas être parfait, comme nous pouvons le voir ici L'outil de correction est
assez limité. Ce n'est pas aussi puissant que
la deuxième image à supprimer. C'est donc le patch qu'il vous faut. Ensuite, nous allons
découvrir
le contenu de Move to. voit là-bas.
85. L'outil de déplacement sensible au contenu dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon retour. Dans cette vidéo,
nous allons donc
apprendre à utiliser
le contenu vers lequel A move. Cet outil fait également partie
de cette catégorie. Voici donc le contenu vers lequel
Aware Move to. C'est également un
outil assez nouveau dans Photoshop. Donc, ce que cela fait, c'est que vous
devez marquer votre sélection autour d'une zone, puis déplacer la zone. Alors ok. Ensuite, nous
verrons ce qu'il fait maintenant. La vidéo déplace
la zone à notre place,
mais nous constatons que
parfois ce n'est pas vraiment le
cas, le mélange
n'est pas vraiment parfait . Nous pouvons donc avoir besoin de le
mélanger avec d'autres outils Mais en gros, c'est
ce que fait cet outil. Et nous pouvons le faire
même pour des parties comme l'œil. Faisons bouger les yeux. Déplaçons l'œil
sur le côté. Cliquez. Vous pouvez voir qu'il fait
le mélange pour nous. Mais il se peut que nous ayons
besoin d'entrer et de
mettre de l'ordre dans ce mélange pour qu'il soit meilleur Cela signifie que nous pouvons déplacer l'
œil entier ailleurs, n'est-ce pas ? Voyons voir si c'est fait. Nous pouvons voir que cela a été couvert,
s'il vous plaît, cela s'il vous plaît. Donc, en gros, c'est
ce que cela fait. Tu peux te déplacer C'est ce qu'il fait, en gros. Et nous avons également ces
ambiances dans lesquelles vous pouvez ajouter à votre sélection des soustractions votre interception
de sélection, comme nous l'avons vu
lorsque vous
utilisiez la sélection pour en
apprendre davantage sur la sélection Nous avons également ce type de
personnes à développer. Voyons maintenant de le sélectionner, puis de le modifier pour le développer. Il crée une copie. C'est
la copie originale que nous avions. Il ne l'a donc pas déplacé, mais il a
juste créé une autre copie. Nous pourrions donc en avoir
un autre exemplaire ici. D'accord ? Lorsque nous en avons l'étendue, il crée simplement d'autres copies
des zones que nous avons sélectionnées. Cela signifie que si nous l'
avons sur l'étendue et que nous sélectionnons notre I ici. Il ne
remplacera pas cette pièce. Il va simplement
créer une copie. En gros, c'est ce qu'il fait. Il crée simplement une copie de notre. C'est soit sur l'
étendue, soit sur le mouvement. Vous le déplacez ou vous l'étendez. Et ce sera tout
pour cette vidéo. On se voit dans le prochain. Au revoir
86. Retouchez avec les outils de pinceau pour le soin des taches et le soin des taches dans Adobe Photoshop CC: Voilà, bon retour.
Dans cette vidéo, nous allons
apprendre à retoucher à l'aide nos outils de cicatrisation localisée et de
guérison des grognons Alors allez-y et
ouvrez votre dossier. Et pour celui-ci, nous allons choisir quelques images. Sélectionnons cette image,
tirons la touche Ctrl vers le bas, puis sélectionnons cette image, ainsi que cette image. Ouverte. Parfait.
Nous apprenons donc à utiliser ce que nous appelons
un pinceau cicatrisant, ainsi que le pinceau cicatrisant. Commençons donc par le
pinceau cicatrisant. Maintenant, à quoi sert
le buisson cicatrisant ? Ce qu'il fait, c'est
qu'il guérit notre tache. Nous allons annuler cette opération, puis
créer une nouvelle couche afin que nous puissions apporter nos modifications
à notre nouvelle couche. Donc, échantillonnez toutes les couches, et nous pouvons voir que
cela nous donne ce qui
ressemble à un pinceau, puis nous pouvons augmenter la taille ou réduire la
taille, la dureté. Peut également être augmenté. Je vais juste choisir la
dureté 64 et la taille 87, puis commencer à
suivre mes points de vue. On voit que mes
taches sont en train de disparaître. Je suis en train de retoucher
mon image et de
nettoyer mes taches avec ces deux photos Parfait. Nous pouvons donc voir qu'en quelques
clics, nous avons été en mesure de
supprimer totalement les taches sur son visage. Maintenant, bien sûr,
ce sont les endroits. Ce sont encore les points
sur notre couche 1, nous pouvons
donc les masquer
et les masquer. Parfait. Maintenant, nous arrivons également
à cette image, et nous allons simplement agrandir
notre pinceau avec les
touches du crochet, puis échantillonner. Je devrais peut-être créer une nouvelle
couche et échantillonner toutes les couches. Et nous pouvons ne pas
trop
vouloir le faire parce que les portes commencent à
paraître épaisses à un moment donné. Parfait. Donc, pour
des endroits comme celui-ci, je travaille. Essayons. Lui, ça a marché, mais nous avons
toujours nous. Je vais le faire
et utiliser un report. Allons. Cela va prendre du
temps, mais cela va certainement
faire un meilleur travail. Parfait. Vous avez fait
un meilleur travail même si la peau ressemble
à un tissu, mais les taches ont disparu, non ? Les taches ont disparu.
Un problème. Et nous pouvons également utiliser d'autres outils, non ? Nous pouvons utiliser d'autres outils. Tu n'as pas besoin
de compter sur ce type. Essayons donc le
pinceau curatif Tom et voyons voir. Donc, pour Healing Bush Tom, vous devez d'
abord échantillonner une zone. Vous devez donc sélectionner le pinceau
avec le pinceau cicatrisant , puis le tirer vers le bas et cliquer sur la zone que vous souhaitez échantillonner. Vous devez choisir une zone dégagée. Alors, déroulons vers le bas
et cliquons ici. Donc, échantillonnez cette zone
et cliquez sur l'intro, et cela comblera
progressivement les imperfections Je veux essayer
ça parce que c'est à cet endroit. En couleur. Donc, échantillonnez à nouveau avec un
échantillon impair puis un sh impair. Voici donc comment utiliser les
deux autres éléments de la zone SPF et ensuite Zone d'échantillonnage et sha Perfect. Cela fonctionnera également sur une
image comme celle-ci. Même preuve. Ou utilisez également vos soins sportifs. Ce que nous obtenons. Mais nous pouvons
constater qu'il n'a pas fait un très bon travail tout le
temps, ni la dernière fois. Je l'ai juste fait et nous l'avons fait. C'est donc mieux maintenant. Il y a des irrégularités ici. Je vais donc simplement annuler cela et peut-être réduire mon approche. Oui, c'est mieux maintenant. Alors, les gars comment éliminer les imperfections de nos
images C'est ramener ça plus petit. Et tu sais quoi, je veux
juste recommencer à zéro. Je souhaite utiliser tous les outils que nous avons
appris jusqu'à présent pour éliminer
les imperfections de
cette image en bois Mais je veux avoir un arrière-plan sur lequel toutes mes
modifications seront effectuées. Pourtant. Supprimons donc les
imperfections de ce bois Allons-y et
commençons par l'outil. Essayons donc d'éliminer
les gros joueurs ici. Peignez-les et attendez la magie
de Photoshop. Et la taille de l'
image est également importante. C'est pourquoi vous
ne voulez pas choisir une image trop grande. L'image est trop grande, il
va falloir du temps pour la sentir. Plus l'image est petite,
plus l' effet se produira rapidement. OK. Nos retouches
sont donc terminées Maintenant, faisons-le aussi pour ce pot. Alors recouvrons ça, s'il te plaît, et laissons Foot
Shop faire sa magie. Parfait. Maintenant, faisons de
même pour les gars ici présents. Appliquez de la peinture sur les imperfections. Même si c'est parfait, nous pouvons maintenant utiliser d'autres outils pour
rendre notre travail parfait. Utilisons celui-ci, qui
est le pinceau de guérison. Commençons maintenant à
attaquer les points. Certains d'entre eux, celui-ci, nous allons juste les attaquer. OK. J'ai fait un
excellent travail ici. Je fais quelques boulots. C'est celui-ci. Donc pour celui-ci, je veux juste utiliser M. Rendre le pinceau plus petit
puis imprimer dessus.
Parfait. Maintenant, nous voyons que
nous avons réussi à transformer notre bois de ceci en ceci. Je vais voir avec nous
qu'il y aurait des imperfections. Parfait. Parfait. Vous
pouvez donc voir comment nous avons utilisé les outils de retouche pour
éliminer totalement les imperfections Et voilà, nous sommes
arrivés à la fin de notre vidéo. Rendez-vous
dans la prochaine.
87. Supprimer les yeux rouges – L'outil pour les yeux rouges dans Adobe Photoshop CC: Salut, les gars, bon
retour. Dans cette vidéo, nous allons en apprendre
une très rapidement. C'est l'élimination des yeux rouges. Allons-y, ouvrons notre dossier et
introduisons cette image. Œil rouge audacieux. J'apporte
cette image. Parfait. Maintenant, c'est notre image. Et cela se produit parfois. Cette rougeur oculaire se produit
lorsque nous prenons des photos, n'est-ce pas ? Donc, si vous êtes photographe
numérique, vous le savez probablement. Parfois, vous
constaterez que l'œil est rouge après avoir pris toutes les photos et que
vous souhaitez les retoucher. Maintenant, c'est une dent
ici dans Photoshop. Toujours sous les outils
de retouche. Maintenant, le fait d'avoir les yeux rouges sur ces deux éléments aide à
déplacer nos yeux rouges. Tout ce que vous avez à
faire est de sélectionner les deux, puis de cliquer sur l'œil rouge. Maintenant, nos yeux rouges ont disparu. Cliquez sur l'œil rouge,
et notre œil rouge disparaîtra. C'est très simple. Et nous pouvons
voir notre image si nous le voulons. Mais nous n'allons pas
voir. Ouais. Voilà pour les deux yeux rouges
et à la
prochaine. Au revoir.
88. Retoucher les yeux et les dents - Les outils de brûlure, d'esquive et d'éponge dans Adobe Photoshop CC: OK, bon retour.
Et celui-ci, nous allons
apprendre à retoucher les yeux et
les dents Alors allez-y et cliquez sur Ouvrir. votre dossier, vous
allez choisir cette image qui représente les yeux colorés, et cette image,
c'est le garçon asiatique. Enfin, cette image, ce sont
les dents brunes et souriantes. Et cliquez sur Ouvrir. Vous pouvez voir que cette image
a des dents brunes, non ? Cette
image représente un œil rouge. Celui-ci a aussi les yeux rouges. Les yeux ne sont pas
vraiment beaux. C'est exactement ce que nous
allons apprendre à corriger, et nous avons des outils
pour nous aider à le faire. Nous avons trois outils
pour le faire pour nous dans le magasin de photos.
Il va falloir que tu viennes ici. Vous voyez que nous
avons les deux Doug, et nous avons les deux nés Nous avons deux éponges. Donc, la Dodge va rendre
les choses plus claires. Laissez-moi juste suivre la taille de mon pinceau, entre crochets. Si je clique ici sur cet article,
vous allez le voir. Ça devient de plus en plus clair, non ? C'est l'outil néerlandais qu'il vous faut. Cela rend les choses
plus lumineuses et nous l'utilisons beaucoup pour retoucher des images Je fais juste des efforts pour
annuler ce que je viens de faire. Et maintenant, lorsque vous
sélectionnez l'outil, c'est l'outil néerlandais, où il est écrit « Ringe nous avons des acariens, des ombres
et des reflets Maintenant, il ne vous reste plus qu'à
sélectionner ce que vous voulez corriger. Vous voulez corriger les tons moyens. Ses tons se situent entre
les reflets, c'est-à-dire les tons clairs
et les ombres. Vos ombres sont les plus sombres. Il corrige donc les ombres. Et vous pouvez choisir entre les ombres
, les tons combinés ou les reflets. Ensuite, vous choisissez l'exposition, parfaite de 50, puis vous avez ce que vous
appelez les toons de protection Donc, si vous protégez les tons, vous allez protéger
le son de votre image, et en gros, c'est ce
que font ces options. Donc, désolé, nous n'avons pas eu le coup. Nous avons les deux obligations néerlandaises,
nous avons les deux obligations, et l'outil obligataire propose également les mêmes options, car c'est fondamentalement le contraire
des deux solutions néerlandaises. Donc, si nous venons ici, que nous augmentons la
taille du buisson et que nous sommes épinglés ici, nous voyons que les outils
tactiles qui le côté, manquent, c'est vrai L'outil tactile le fait
ou un liant deux le fait. Et nous avons l'éponge sur
ce ponche pour saturer, notre image va désaturer
certaines parties Nous avons donc l'humeur, nous sommes désaturés
et nous avons Donc, désaturer signifie que
cela va faire sortir
les couleurs et
désaturer Vous savez donc que je le transforme
progressivement en image en noir et blanc. C'est la désaturation, et
nous avons aussi le débit, qui devrait être laissé à 50 %, et nous avons cela qu'il ne
faut pas modifier. En gros, vous
devez choisir entre
saturer ou saturer
lorsque vous utilisez ces Saturer. Cela va faire revivre
nos couleurs,
pas vraiment faire ressortir
nos couleurs, mais cela va
faire
ressortir davantage nos couleurs , comme vous pouvez le voir. Ils ne sont pas seulement utilisés pour
faire ce genre de choses, mais travailler sur des images. Ils peuvent également être utilisés
pour d'autres choses. Vous pouvez les utiliser pour ajouter
des ombres, des reflets, tons moyens à nos images, afin que nous puissions également les utiliser
pour corriger les ombres. Sélectionnons donc notre chien
et commençons par cette image. Nous voulons donc avoir de bonnes dents. La première chose
à faire est de réduire la dureté de votre sac. Vous voulez donc que notre
broche soit assez douce et ajustez simplement la
taille à la taille que vous souhaitez Non, tu peux commencer à
cliquer sur les dents. Vous pouvez voir que
nos dents
s'éclaircissent progressivement, n'est-ce pas ? Donc tu ne veux pas ça. Vous pouvez ajuster la taille du lit
à l'aide des crochets. O Maintenant, nous
éclaircissons nos dents, mais nous avons toujours
cette couleur brune Une chose que nous pouvons faire, c'est que vous pouvez utiliser ce que nous appelons l'éponge pour. Donc, ce ponche ne fait que
désaturer nos dents. Vous allez donc vous désaturer
et commencer à peindre certaines parties de vos dents
pour les désaturer Donc ça va avoir un peu
cette couleur brune. Il va vraiment le faire naturellement. Et encore une fois, vous n'en abusez pas,
cela n'a pas l'air faux. OK, nous avons
donc pu
réparer nos dents. OK, nous avons
donc pu
réparer nos dents. Vous n'allez pas importer l'image une fois
de plus
dans le fichier pla embedded, puis importer cette image. Je peux donc comparer
avant et après. C'est avant t
et c'est après. Je peux le voir un peu aussi, mais tu comprends. C'est avant, et elle
est vraiment blanche. Nous en avons terminé avec
celui-ci. Nous avons réussi à blanchir les dents de nos filles ici Oui, nous passons maintenant
à la suivante. Regardons la glace colorée. La même méthode fonctionne
pour la glace colorée. Nous pouvons être
saturés d'une éponge. Il suffit de cliquer sur les zones trop rouges. Mais j'ai deux ailes. Cliquez dessus à l'aide de
notre éponge pour. Nous allons saturer. C'est peut-être même cette partie négative , alors ? Parfait. Maintenant, nous voulons éclaircir un peu
les choses. Tu prends un tube doch pour égayer
les choses. Il ne faut pas en faire trop, juste un peu. Parfait. Ensuite, vous
voulez aussi illuminer l'intérieur de nos yeux,
c'est cette partie, et nous l'éclaircissons un peu pour qu'elle
ressorte encore plus Apportons simplement notre image
originale et comparons. Nous pouvons voir que c'est
avant et que c'est après . Nous en avons fini avec ça. Nous en avons fini avec nos dents. Travaillons maintenant sur ce point. Je vais donc juste
prendre mon outil. Voici le mien aussi. Ça, c'est sur mes orteils. Je vais prendre mon éponge et
rassasier la glace. Et aussi cette patte. Parfait. Faites de même avec cette pièce. Comme je l'ai dit, il
ne faut pas en faire trop pour que
cela paraisse neutre Et on peut aussi en faire
un peu avec le ****. Oui, notre image s'
améliore instantanément. Apportons donc notre touche
et éclaircissons un peu les choses. Je veux donc éclaircir cette partie. Pour que l'œil ressorte
davantage, éclaircissez cette partie. Nous pouvons donc voir que
ça a l'air bien, mais vous comprenez ce que je veux dire. Se distingue, fait ressortir
le regard. Je vais donc éclaircir cette partie que je
n'ai pas envie de faire avec ma
taille professionnelle une fois de plus. Regarde celui-ci.
Encore une fois ici. Et aussi mes dents,
juste un peu. Parfait. Maintenant, notre effet est
un peu trop fort, mais si nous le comparons
à l'original, vous verrez que nous avons
quand même fait un excellent travail. Vous verrez que c'est avant, et c'est après, avant et
après. Avant et après. Parfait. Donc, les gars, c'est tout
pour nous toucher les yeux entre les dents, ici au
pied. Je ne vais pas
voir celui-ci parce que c'est assez simple. Je m'occupe de
tout et à la prochaine.
89. Exercice: Dans le cadre de cette mission,
vous devez donc retoucher une image Cliquez donc sur Ouvrir pour ouvrir votre
dossier et vous verrez cette image, la jeune fille souriante en train de retoucher C'est donc ton image. Il faut donc corriger l'image. Il faut travailler sur les
imperfections de la peau, il faut travailler sur les dents, il faut travailler sur les yeux Vous devez donc utiliser
tout ce que vous avez appris dans ce module pour
donner vie à cette image. D'accord. Alors fais-le et
partage tes résultats avec moi. J'adorerais voir ce que
tu trouveras. OK, c'est tout pour celui-ci. On se voit dans le prochain.
90. Introduction du module: Dans ce module, vous avez
découvert les pinceaux dans une boutique photo à
deux exemplaires. Vous apprendrez à utiliser les pinceaux personnalisés et
par défaut du livre, et vous découvrirez également les
différents paramètres de pinceaux disponibles dans la boutique de photos A to B. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer, et n'hésitez pas
à me contacter par message ou dans la section Q et E si
vous avez des questions. J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour vous. On se voit dans le prochain rendez-vous.
91. Se lancer dans les pinceaux dans Adobe Photoshop CC: Salut les gars, bon
retour. Dans ce module, nous allons en apprendre davantage sur les pinceaux. Et dans cette vidéo,
nous allons vous présenter les pinceaux. Et bien sûr, je sais que vous connaissez un peu les
pinceaux, car nous utilisons des pinceaux depuis le
début de ce cours, même si nous n'en avons
pas parlé officiellement. Nous avons donc utilisé des pinceaux
pour peindre sur des masques, et oui, vous connaissez
assez bien l'interface. Allons-y donc et
créons un nouveau fichier. Et cette fois, notre dossier
sera un peu plus volumineux. ne sera pas
huit par huit, comme d'habitude huit par huit, ce
sera un gars du DP. J'utilise donc 11 x
8,5 pouces à 300 PPI. Il suffit donc de créer ce fichier. Nous avons maintenant notre interface. Venez sélectionner l'outil pinceau, le pinceau aussi, vous savez,
et le raccourci est B. Donc, si vous sélectionnez le pinceau aussi, vous savez déjà que
lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous obtiendrez cette
interface où vous pourrez sélectionner le pinceau prédéfini. Et puis choisissez la taille
et la dureté, non ? Alors sélectionnons ce type et nous verrons que nous pouvons
choisir la taille, nous pouvons choisir la dureté. Cela augmentera ou
diminuera la dureté, cela augmentera ou
diminuera la taille. Oui, ce sont des trucs vraiment basiques. Et ce sont les pinceaux
par défaut. Si vous ne les
avez pas
ou si vous ne les voyez pas, vous pouvez accéder à
cette icône en forme de roue dentée, puis à un stylet par défaut sur les pinceaux. Cliquez sur les
pinceaux par défaut d'un stylo, puis sur OK. Si vous cliquez sur OK, les pinceaux par défaut seront intégrés. Vous pouvez également accéder
aux paramètres ici. Maintenant, vous pouvez voir qu'
ils sont en groupe. Nous avons les pinceaux généraux. Vous pouvez cliquer et ouvrir, fermer. Vous avez les brosses pour supports secs, les brosses pour supports humides
et les brosses pour défauts spéciaux. Alors maintenant, une chose que vous pouvez également faire est de router votre brosse à Vous n'avez donc pas abordé ce point auparavant Vous pouvez
donc router votre pinceau selon l'
angle de votre pinceau Mais c'est quelque chose
que vous pouvez également faire dans les paramètres du pinceau, même si nous n'examinons pas les paramètres du
pinceau pour le moment Nous avons donc le panneau de pinceaux. Je sais que vous n'aurez pas
ces panneaux parce que nous ne les avons
pas utilisés. Vous utilisez probablement
le panneau essentiel. Il vous suffit donc d'accéder à vos fenêtres, puis
de cliquer sur des pinceaux. OK, alors cliquez sur les pinceaux, et
l'interface sera ouverte. Maintenant, c'est essentiellement similaire
à ce que nous venons de couvrir. Seulement qu'il a
les paramètres ici. OK. Examinons quelques
options que nous obtenons avec nos pinceaux dans la barre
des propriétés. Bien entendu, il s'agit de
l'option permettant d'ouvrir les paramètres de
votre pinceau ou de
fermer les paramètres de votre pinceau. Et puis il y a
les modes fades. Nous avons les modes fades, et nous examinons les
modes fades auparavant afin que vous puissiez créer une couche
puis commencer à peindre Ensuite, vous pouvez mélanger votre
couche avec la couche ci-dessous. Parce que nous avons été dissous. Nous avons maintenant vu
l'effet de la dissolution. Nous avons du retard, nous avons du jeu. Nous avons demandé à Darken de voir l'effet. Nous avons juste tous les modes de plan. Tu as une différence.
Maintenant, la différence va peindre la
différence de couleur. Voyons voir si nous
voulons supprimer ce dé. Supprimons cette couche
, puis créons une nouvelle couche. Maintenant, sélectionnons le blanc
au lieu du noir. Nous peignons donc en
blanc sur une nouvelle couche. Nous voyons donc cette pinte. Cliquez, cliquez, cliquez et
faites glisser, cliquez et faites glisser. À l'intérieur, nous peignons en blanc. Il s'agit donc essentiellement de
peindre
la différence de couleur encore
et encore. Donc, en gros, c'est
un truc que l' on peut réaliser avec une ruse Et nous pourrions simplement y ajouter ingrédients
ou de la couleur, puis vous pourrez l'
utiliser comme arrière-plan. C'est un arrière-plan abstrait. Mais d'
ailleurs, la prochaine chose que vous devez examiner
ici est l'opacité Remettons le
pli à la normale et masquons ce calque avec le nouveau calque
, tout comme l'opacité Maintenant, l'opacité, vous le
savez, c'est la transparence. C'est le degré de visibilité ou de
transparence de votre pinceau. Donc tu peux pinte. Laisse-moi changer de couleur. Passons au rouge. Des pintes. Vous pouvez voir que notre trait de
pinceau est opaque à 13 %, n'est-ce pas ? Pourcentage de Vcb. Nous pouvons donc continuer à peindre
et voir l'effet. OK, maintenant nous pouvons frapper ce type pour
permettre à notre pastille de vidange
de contrôler notre opacité C'est le cas si vous avez
une pastille de vidange. J'ai donc une
tablette de vidange connectée. Si vous n'avez
pas de tablette vide, ce n'est pas un problème, vous pouvez
voir de la peinture avec une souris, même s'il existe
quelques petites options, comme celle-ci, auxquelles
vous ne pourrez pas accéder Et nous avons décidé d'expérimenter le
dessin avec notre souris, dessin avec notre tablette, afin que vous puissiez voir la différence. Maintenant, nous avons ce type,
que nous pouvons
activer pour contrôler
l'opacité,
la pression que nous appliquons
sur notre épingle, n'est-ce pas ? Revenons donc à
100 % en arrière. Et puis nous avons la grippe. Pas de grippe, c'est simplement l'
intensité de notre brosse. Voyons voir. Nous l'avons à 56 ans. Il s'agit de l'intensité à 56. Ou laisse-moi juste faire un seul coup. Il s'agit de l'intensité à 56. Revenons à 100. Ce n'est pas l'intensité. Nous pouvons donc voir que
celui-ci est plus intense que celui-ci. Permettez-moi simplement de les ramener
pour que nous puissions l'essayer à 6 %. On voit donc que c'est
beaucoup moins intense. C'est assez similaire à l'opacité, mais c'est vraiment pareil C'est donc le conduit qu'il vous faut. Nous avons maintenant le lissage et
le lissage qui contrôlent la fluidité de nos peintures
ou de nos dessins à
l'aide du pinceau Maintenant, cette option peut vous
donner un peu de retard
sur votre outil de brosse. Cela peut donc vous donner un peu
de force sur votre pinceau, mais cela adoucit votre
dessin Alors voyons voir, j'
ai du grain à dessiner. J'essaie donc d'écrire un
arbre qui se trouve dans ma souris. Et dessiner avec la souris peut parfois être
très désagréable. Maintenant, si vous optez pour un
lissage à 60 %, 70 53 % ou 57 %
et que vous essayez de faire de même, vous allez voir que
nous obtenons Vous pouvez en quelque sorte
intervenir et ensuite rendre notre
croissance plus fluide Donc, toutes nos erreurs
visibles ici le
sont pas pour ce gars ici. Si je recommence, avec
mon lissage à zéro,
vous verrez toutes mes erreurs, toutes mes modifications,
vous obtiendrez,
mais quand je porte mon
lissage à 100, cela peut prendre du retard, mais j'obtiens un aviron
plus fluide C'est donc ce que le
lissage peut faire pour vous. Et puis nous avons
ces estimations, il ne
faut pas vraiment
s'en inquiéter. Ensuite, nous avons l'angle, dont vous ne devriez plus vraiment
vous inquiéter. Et puis il y a ce type. Maintenant, ce type
active nos tablettes, contrôle la taille
de la pointe de notre pinceau. Alors essayons maintenant, nous l'
avons allumé, n'est-ce pas ? Maintenant je vais utiliser
ma tablette pour dessiner, ou je vais utiliser
ma souris pour dessiner. Laisse-moi juste supprimer ce type. Et puis
j'utilise aussi ma tablette pour dessiner. Créez donc Anular. Maintenant, j'utilise ma bouche pour dessiner. J'utilise ma bouche
pour dessiner, c'est vrai. Vous pouvez maintenant voir ce que j'ai
réussi à réaliser avec ma souris, même avec mon
lissage à 100 et aussi avec la pression de mon pinceau Même si ma souris ne le
reconnaîtra pas
parce que ma souris
n'est pas une tablette à dessin. Permettez-moi maintenant d'utiliser mon drain tt pour dessiner afin que vous
voyiez la différence. Maintenant, j'utilise ma tablette à dessin. Maintenant, vous pouvez voir que taille de la pointe de mon pinceau varie en fonction de la
pression que j'applique. Tu vois, j'applique
peu de pression en ce moment. J'ai une brosse très fine. J'applique beaucoup de pression en
ce moment. Tu peux voir. La taille de mon pinceau augmente donc. À la pression, à la taille, à
beaucoup de pression, la taille, à la pression, à
la taille. Tu obtiens. Mais pour la souris, nous n'avons pas cette option, n'est-ce pas ? Maintenant, c'est parce que cette option est activée
et parce que j'ai mon comprimé de céréales.
Connecté. Tu vois ? Nous allons essayer de peindre avec d'autres
pinceaux, afin que vous puissiez voir l'effet
d'une tablette à dessin. Permettez-moi simplement de sortir de cette couche
et d'en créer une nouvelle. Maintenant, nous allons voir ce type. C'est ce qu'on appelle la symétrie. Cela nous permet de
dessiner de la symétrie. Essayons la symétrie verticale. Si vous cliquez sur la verticale,
vous allez avoir une ligne verticale et vous
pouvez réciter la ligne, vous pouvez la faire pivoter Tu peux faire ce que tu
veux avec la ligne. Vous savez que la ligne
contrôlera votre symétrie. Si vous cliquez,
puis que vous essayez de dessiner maintenant, j'utilise mon stylo pour dessiner. Nous pouvons voir que je
dessine essentiellement la même chose
de l'autre côté. C'est la symétrie qu'il vous faut. Vous pouvez l'utiliser pour
créer des œuvres d'art vraiment incroyables. Je vais changer ma symétrie. Changeons notre symétrie. Disons que le t l'horizontale est juste le
contraire de la verticale. Ayons donc deux axes pour que je voie ce que nous obtenons avec notre axe. OK, je vais juste
sauver mon axe symétrique, puis commencer à dessiner. En gros, je fais pousser la même
chose partout. Sur les quatre axes. C'est comme ça que fonctionne cet autre gars. Maintenant, essayons l'un d'entre eux, qui est le Mandala, et le Mandala
vous permet de saisir le
nombre de segments Voyons six segments.
C'est ce que nous avons maintenant. Redimensionnons ce type. Descendez des trous
et redimensionnez-le et. Essayons de grandir maintenant. Et les gens s'en servent pour créer des motifs
vraiment incroyables. Des motifs artistiques incroyables. C'est donc ce que nous
obtenons avec ce type. Créez une nouvelle couche
et de notre symétrie. Nous pouvons désactiver notre symétrie
afin de ne pas utiliser la symétrie. Ce sont les options que
nous avons dans la barre des propriétés. Passons maintenant
à nos pinceaux. Maintenant, nous pouvons voir qu'ici aussi, nous pouvons mesurer la taille de notre pinceau. Nous pouvons ajuster notre brosse. Maintenant, ouvrons ce type. Cliquez ici. Développons simplement ce panneau de
pinceaux comme ceci. Vous voyez maintenant que Pod
Shop a pu reconnaître que
ma grande tablette est connectée. Nous voyons que ces pinceaux,
ces préréglages de pinceaux sont des préréglages de pinceaux à
pression Ne travaillez donc qu'avec
une douleur due à la pression. Cela signifie que je peux maintenant grandir avec ma douleur due à la pression tout en
sélectionnant les préréglages de cette brosse Maintenant, je peux voir que
je peux contrôler
l'épaisseur avec mon stylo. C'est toi qui l'as fait. Je viens donc de créer une nouvelle couche, alors continuons à expérimenter Maintenant, nous pouvons
utiliser ces pinceaux,
les pinceaux à pression,
et il y en a beaucoup. Essayons ceux-là.
Laissons ce type, et nous verrons l'effet
que nous obtiendrons celui-ci, non ? Je viens de le défaire. Laisse-moi essayer d'écrire quelque chose.
Quelque chose de sérieux. Je vais juste réduire
la taille de mon stylo. Et en gros, votre
stylo à pression n'est qu'une souris comme les autres. Je suis juste une autre souris avec un stylo. Alors pour l'instant, je vais
écrire quelque chose. J'écris très bien. Euh, nous pouvons
donc voir que ce n'est pas très bon. Mais nous pouvons voir que c'était
facile à créer, non ? C'est parce que j'ai utilisé le stylo. Si nous devions utiliser notre
bouche pour créer cela, je suis sûr que je ne serais pas capable de
créer quelque chose de bien. C'est juste une
démonstration pour toi. Maintenant, nous avons un autre préréglage. Nous avons ce type. Nous avons ce
type, cette autre catégorie. Cachons-le simplement
dans le nucléaire. Nous l'avons donc dans cette catégorie, et celle-ci est sous le feu
des médias, n'est-ce pas ? Celui-ci est un pinceau médiatique. Augmentons donc
la taille de notre bh. Et venez dans notre zone brute. Nous pouvons donc voir que c'est aussi notre
pression
ou notre douleur à la pression. Ainsi, nous pouvons grandir, perdre, nous pouvons esquisser toutes les petites douleurs. Nous voyons l'effet amusant que
cela nous donne, n'est-ce pas ? Nous avons cet autre gars. OK, ce type est un
pinceau à effacer, ou c'est une gomme Si vous voyez ces petites icônes, vous voyez qu'il s'agit d'une gomme, d'un pinceau, approche, d'un pinceau Et si vous
regardez d'autres outils, vous verrez que certains
d'entre eux sont connectés à certains outils, comme l'outil Smoch, vous pouvez
donc l'utiliser comme brosse Vous voyez, et c'est le pinceau
historique ou la glacière. Vous pouvez voir que c'est une glacière. Nous avons aussi ce type, qui est un défaut spécial. Maintenant, ceux-ci ont été
créés par Kyle. C'est un type très populaire. Il travaille pour AB. Maintenant, le gars crée des pinceaux
délirants. Il a créé certains
des meilleurs pinceaux nous utilisons en tant que designers
ou numériciens Il travaille maintenant avec
S afin d'avoir accès à ses pinceaux si
vous avez un abonnement. Et nous allons
voir comment
accéder à sa bibliothèque. C'est dans le cours avancé. est essentiel, mais là, parce que nous avons essentiellement une introduction. Vous pouvez voir ce que je suis capable de
réaliser en utilisant ce pinceau. Maintenant, même si
c'est une précipitation suffisante, même s'il s'agit d'un pinceau intelligent, nous verrons l'effet que nous produirons C'est en maculant nos pintes nous
obtenons ce
bel effet Voici certaines des choses
que nous pourrions réaliser avec des pinceaux. Maintenant, nous allons également faire
des exercices dans ce module. Nous allons faire des exercices, afin que vous puissiez voir comment utiliser ces pinceaux de manière
très créative. Je pense que ce
sera tout pour ça. Ce sera tout
pour cette conférence. Laisse-moi créer
un dessin final. Cela ne fonctionne pas. J'essaie donc de
le créer un drain mais je ne sais pas pourquoi cela ne fonctionne pas. Une erreur s'est peut-être produite. OK. Désolée. C'est
sur mon outil anti-smog, vrai, donc je dois aussi le
remettre dans mon sac à Alors, sélectionnez à nouveau mon homme.
Maintenant, nous voyons que c'est toi. Essayons d'écrire F pour faire des achats. Il est préférable de faire le plein pour faire les courses. Mais pour ce qui est des pinceaux, ce sera la
fin de notre conférence sur l'introduction aux pinceaux. Donc, dans la vidéo suivante, je vais aller un peu plus loin pour vous voir
dans la prochaine. Au revoir.
92. Paramètres des pinceaux et pinceaux personnalisés dans Adobe Photoshop CC: Voilà, bon retour.
Et celui-ci, nous allons
examiner les paramètres des pinceaux, et nous allons
également explorer quelques pinceaux personnalisés. Créez donc un nouveau fichier. Créez. Amenons notre pinceau puis passons à
nos paramètres de pinceau. OK. Mais
tout d'abord, je veux simplement importer quelques pinceaux
que j'ai téléchargés. Vous pouvez donc avoir une certaine expérience avec l'utilisation de brosses à viande
personnalisées. Ce sont donc des pinceaux gratuits
que vous pouvez obtenir en ligne. Alors allez-y et cliquez sur les entrées. En un clic, entrez
puis accédez au dossier des
pinceaux. Maintenant, nous allons voir
tous ces pinceaux. Nous en avons environ un, deux, trois ,
quatre, cinq, six, sept. Nous devons donc vraiment y aller. Vous pouvez simplement sélectionner
les dossiers comme ça. Accédez à chacun d'
eux, puis cliquez sur Charger. Donc, recommencez les entrées. Nous passons au second chargement. OK, alors
faisons-le pour le reste. Nous avons donc tous nos
pinceaux chargés. Nous voyons donc que nos pinceaux personnalisés
spéciaux vont d'ici à ici. Oui, ce sont donc
nos buissons personnalisés. Nous pouvons les ouvrir pour voir les
différents effets que nous obtenons. Ce sont donc des pinceaux Spree. Laisse-moi juste sélectionner celui-ci,
puis pinte. Nous voyons donc quel effet ce
pinceau nous donne, non ? C'est le Spree Brush. Je vais donc
créer une nouvelle couche, afin de ne pas peindre
sur mon arrière-plan. Et voyons ce type, voyons ce qu'il nous apporte. Et nous pouvons voir que
notre taux de grippe est de 38 %, c'est vrai. Prenons donc notre flûte 100. Nous voyons que nous en avons
la version complète. Voici nos pinceaux pulvérisateurs. Et nous allons utiliser
certains de ces pinceaux pour créer des effets vraiment
crédibles Nous voyons que celui-ci
ressemble à une goutte de sang,
vous pouvez y entrer, peut-être y ajouter du pavé Vous pouvez voir la quantité que nous ajoutons, nous ajoutons maintenant à notre pinceau en ajoutant simplement
l'effet de pavage Adoucissez notre pinceau, à la taille. Arches, prenez-le un arc lisse, un arc en
H ou un Soft Chester. Ouais. Nous voyons maintenant que
nous pouvons y aller et, en outre, apporter des changements
incroyables pour améliorer notre efficacité. Nous voyons tout cela. Ce sont tous des
pinceaux, gratuits pour vous. Maintenant, nous avons cet autre, sont des pinceaux de peintre, ce que nous achetons pour les peintres
pour les peintres numériques. Nous allons vous faire réaliser des coups d'épingle
vraiment réalistes. Nous voyons ce que nous réalisons avec
ce pinceau en particulier. Je ne pourrai donc pas toutes les aborder. Mais fais-en
autant que possible. Vous pouvez donc changer de couleur. Nous ajouterons à notre tableau. Peut-être que nous changerons
le plan que vous multipliez. Voir la lumière chaude. Vous pouvez voir les magnifiques effets qui
faisaient mal à nos buissons. Ces épingles bleues. Assombrir. T. Nous en avons d'autres. Fermons simplement celles-ci. Nous avons les pinceaux Spree pour cela. Brosse à poils de mer. Ils le sont donc. Ils sont comme un spray. Ils aiment juste un spray. Nous pouvons changer la couleur de l'os du
mode de fusion. Ensuite, nous changeons le bh. La taille du buisson. Nous
changeons de couleur. C'est parfait. Maintenant, il
y en a beaucoup. Essayons ce dernier. Voyons voir maintenant. OK ? Alors peut-être que je vais juste
changer de couleur. Parfait. Maintenant, ils sont nombreux
. Nous ne serons pas en mesure de toutes les
passer en revue, vous pouvez
donc simplement
passer en revue les autres. C pour toi. ces gars sont sur les épingles
GF X celui-ci en particulier, c'est
le brouillard, le brouillard d'épingles physiquement Ils sont vraiment
réalistes, réalistes. Et nous avons demandé à ce type d'ajuster les
tirets, de déguiser des tirets. Changeons de couleur. Regarde ce que tu fais. Si c'est le cas, vous verrez des tirets, non ?
C'est ce que nous obtenons. Vous avez des réglages vraiment
incroyables pour que vous puissiez peindre, vous pouvez
utiliser votre pinceau différemment Tous ces effets peuvent être
ajustés dans les paramètres. Aux modifications basées sur les paramètres. Donc, en gros, ce sont les pêches en brosse qui
sont à mi-chemin vous pouvez
donc les utiliser, et nous allons utiliser certaines
d'entre elles dans nos exercices Nous allons donc
créer un nucléaire. Nous allons masquer celui-ci et regarder maintenant les paramètres du pinceau. Je vais sélectionner ma taille de pression
arrondie ici. Bon par les réglages. Maintenant, les réglages de la brousse
sont incroyables. OK. Il existe de nombreux réglages que nous pouvons effectuer
pour nos pinceaux. Tout d'abord, nous avons
la forme de la pointe du pinceau, qui nous
permet essentiellement de sélectionner la pointe du pinceau.
Pointe de brosse particulière. Nous pouvons le sélectionner. Nous
avons un aperçu ici, un aperçu direct de ce que
nous allons obtenir. Alors restons fidèles à ce type, ce type très basique. Nous pouvons avoir un aperçu de ce que nous ferons ou de ce que
nous obtiendrons si nous faisons simplement un
dessin simple comme celui-ci. Mais bien sûr, nous n'y parvenons pas parce
que je n'
utilise pas mon stylo actuellement. Laisse-moi juste utiliser mon
stylo pour qu'on puisse voir. Donc, prends juste ma pression. Nous avons compris le point. Cela nous
indique que nous pouvons utiliser une pression pour ajuster les pointes. Permettez-moi d'en sélectionner un normal. Je choisis celui-ci
sans pression. Mais ça ne me montre pas. Donc, mais tu comprends le point. Cet aperçu
nous indique ce que nous obtenons. Et maintenant, voici la taille, combien de temps nous pouvons
voir que notre pinceau aperçu de dting au fur et à mesure que nous
ajustons les paramètres, afin que nous puissions retourner X ou retourner Y. Nous pouvons retraiter OK. Et comme il s'agit d'un pinceau rond, vous
ne
verrez pas vraiment la rotation. Mais si nous choisissons ce
type, par exemple, qui fait pivoter, vous verrez qu'il s'agit routage parce que ce
n'est pas un pinceau rond. Nous revenons à notre brosse ronde, et nous pouvons également
ajuster la rondeur. OK ? Nous pouvons l'utiliser pour ajuster les arrondis, nous
pouvons simplement faire glisser un stylo, et nous
ajustons essentiellement notre rondeur Essayez ensuite de dessiner avec celui-ci. Maintenant, nous voyons que cela
ressemble à un stylo calgraphique, non ? Parce que nous avons
ajusté notre rondeur. Les stylos Caligraph
ont généralement cette forme, ce type de forme ovale Donc en ajustant
notre rondeur et peut-être en l'inclinant dans cet angle Nous avons pu
réaliser un stylo de calligraphie. Je vais juste
créer une nouvelle couche, afin que nous puissions essentiellement expérimenter
notre stylo caligraphique Permettez-moi de réduire
la taille de mon pinceau, de
revenir, de taper quelque chose
et d'écrire quelque chose. Voyons la graphie C. Je pense que Graph devrait
avoir Calligraphy phi. Être capable de transformer notre brosse normale
en brosse caligraphique Mais c'est ainsi. Revenons en arrière
et nous avons un angle, et nous avons vu comment nous le
modifiions simplement. C'est sur le pinceau. Passons à la dispersion. Non, il ne s'agit pas de couper,
revenons à la taille de la pointe du pinceau. Nous avons ce que nous appelons l'espacement.
Je pense à l'espacement des couvertures. Maintenant, l'espacement est l'espace entre
les points du pinceau,
les points du pinceau Nous devons comprendre
que ce pinceau est un pinceau rond, non ? Maintenant, à cause de tant de
broussailles rondes , elles s'assemblent, s'
assemblent. Nous avons maintenant une brosse
qui ressemble à ceci. Mais si nous avons de
l'espace entre eux, nous allons juste
avoir un pinceau rond, d'accord. C'est donc ce que
Spacing fait pour nous. Je vais garder mon
espacement comme ça, afin que nous puissions expérimenter
d'autres réglages. Nous avons donc la dynamique du navire. Cela nous permet maintenant de
contrôler la pression. Et comme vous pouvez le voir, il est
réglé sur un stylo à pression. Et puis l'ita. Maintenant, je vais simplement
continuer à modifier les paramètres que nous puissions voir ce que nous en sommes. C'est ainsi que l'ita modifie la disposition de
nos coups de pinceau. Ensuite, nous avons la
rondeur itale, elle aussi. Cela donne essentiellement des variations
à notre rondeur. OK. Nous avons donc de la dispersion. Maintenant, cela pourra
disperser notre brosse. Nous essayons donc de
créer une brosse à poussière. Cela sera très
utile car nous voulons beaucoup
disperser les particules Nous avons donc également le compte
scat et voyons ce que nous obtenons avec nos comptes
scatter. Et comptez Jitter. Cela crée également des variations
par rapport à nos chiffres. Si nous venons ici et que nous les peignons et que nous voyons ce que nous obtenons. Au début, il s'agissait d'un pinceau
lisse normal. Nous pouvons utiliser une brosse à
bois normale au début, mais nous obtenons. Nous avons la texture qui
ajoute de la texture à notre pinceau. Nous pouvons choisir la texture ici. Bien entendu, nous avons déjà
examiné les textures. Nous pouvons inverser notre
texture et pré-dimensionner, mais nous n'allons pas examiner toutes les options de texture Je vais
donc juste vérifier la
texture et nous avons un pinceau Ces patrons ajoutent un autre
pinceau à notre pinceau. Pourtant, en gros, il réunit
les deux pinceaux, et nous pouvons ensuite peindre avec
les deux en même temps. Si je décoche cette case, vous
verrez que l'aperçu revient à nos pinceaux
numériques. Nous avons la dynamique des couleurs, qui nous permet de changer de couleur. Nous pourrions donc changer la teinte. Vous pouvez voir que maintenant, en raison
de notre dynamique chromatique, nous sommes en train de changer la couleur de nos
traits pour pouvoir voir. Nous peignons des particules très colorées,
avec le décor. Maintenant, nous pouvons bien sûr augmenter ou diminuer
la saturation d'
une guitare énorme , Gita
également, augmenter ou
diminuer la saturation Vous pouvez voir que cela
crée physiquement cet effet cool. Et compte tenu de la luminosité et la pureté, nous
avons le transfert. Et le transfert
inclura notre opacité et aussi notre grippe, et nous avons
examiné le ac et la grippe tout le temps Ils sont contrôlés
par notre stylo à pression. Ensuite, nous avons les pinceaux. Nous avons le bruit, et les
invocateurs ajoutent du bruit à notre brosse. Ainsi, une fois que nous ne
pouvons pas apporter de modifications, nous pouvons simplement
les sélectionner ou les désélectionner. Donc, en gros, c'est ce que vous
obtenez avec les paramètres d'un pinceau. Je ne passe donc pas
trop de temps ici. Vous pouvez maintenant procéder à la
réinitialisation de vos paramètres. Nous pouvons réinitialiser nos paramètres
et les rétablir. Donc, en gros, faites-le
pour les paramètres du pinceau, ainsi que pour nos préréglages de pinceau Ce sont nos pinceaux personnalisés. OK. Dans la prochaine vidéo, nous allons donc en faire plus. Nous allons
maintenant commencer à réaliser des projets en utilisant nos pinceaux pour devenir boutique de photos. Alors, on se voit dans le
prochain. Au revoir.
93. Exercice 22 – Effet de révélation d'images au pinceau: Ici, nous reviendrons. Dans ce premier exercice
sur les pinceaux, nous allons
créer un effet de
révélation d'image à l'aide de notre pinceau. Cliquez sur Ouvrir. Accédez au dossier, c'est-à-dire le dossier du module,
qui contient 16 pinceaux à outils Pi. Cliquez sur l'image classique de la
fille et ouvrez. C'est l'image que nous
allons utiliser. Accédez à l'outil Crop. J'appuie donc sur C pour l'
outil de recadrage ou je le sélectionne ici. Ensuite, je veux juste
recadrer cette image pour qu'elle ressemble à un carré. Ce ne doit pas être un demi-carré,
mais quelque chose de proche. Obtenir, puis cliquez sur OK. Et maintenant je veux créer un nouveau dossier,
créer un nouveau dossier. Une nouvelle couche. Apportez-le ci-dessous. Et pour cette couche, je vais simplement sélectionner ma couche
et passer à l'édition, puis au fichier. Très bien, je vais le remplir, puis le remplir avec une couleur. Ça va
être de couleur blanche. Vous l'avez donc
rempli d'une couleur blanche. Maintenant, la prochaine chose que je vais
faire est de sélectionner mon image, tirer la marque vers le bas ou de cliquer sur le bouton du masque de
couche. Et ce sont des marques de calque, mais nous avons
maintenant pu créer un masque de calque et le remplir automatiquement
avec une couleur noire. Cela couvre donc totalement
notre image. Masquez votre calque
, puis passez votre pinceau et passez maintenant à vos
pinceaux avec vos pinceaux, et sélectionnons maintenant un pinceau
très intéressant. Passons à GFX. Ce GF, nous voulons commencer à utiliser des pinceaux comme celui-ci,
comme une brosse à fourchette Cliquez sur votre masque
de couche, fixons la taille de votre pinceau et
peignons simplement sur votre image. Nous voyons que nous
révélons notre image. Faisons-le. Pour le moment, je n'aime pas ce pinceau
en particulier. Essayons le pinceau à aquarelle. La couleur de l'eau. Pas d'aquarelle. Prenons ce
type, par exemple, simplement sa taille et essayons Vous pouvez voir que cela
nous donne un effet rafraîchissant. J'aime bien celui-ci. Je vais donc maintenant sélectionner l'un de
ces autres. Prenons la fumée
et calculons sa taille. Je ne vais pas
utiliser mes clés de support pour augmenter la taille. OK. Faisons-le
maintenant. Réduisez la taille. Nous ne voulons pas cliquer pour révéler ce
bord net de notre image Nous voulons simplement le
faire dans une très petite zone afin de ne pas révéler
ce bord net. Maintenant, nous pouvons voir que
nous révélons un
peu
notre arête vive ici Nous pouvons
donc appuyer sur X
à Tg entre couleur de premier plan et la couleur d'
arrière-plan , pour obtenir du noir, puis simplement cliquer
ici pour couvrir cette
arête vive que nous révélons Nous pouvons cliquer un
peu sur notre image. Nous augmentons la taille, et nous changeons
de résine pour revenir à votre pinceau Voyons les préréglages. Aux pinceaux.
Allons voir ce type. Donc, nous avons défini
le genre de type. Appuyons sur X pour le rendre blanc. D'accord ? Nous pouvons maintenant voir que ce pinceau
en particulier nous donne la possibilité de faire pivoter nos
pinceaux, nos coups de pinceau. Qu'après chaque
coup, il tourne. Maintenant, essayons-en d'autres. Voyons voir, voyons ce type. Maintenant, pour celui-ci,
nous voulons utiliser pour moi des parties de notre image. Les parties moyennes de notre image, peut-être le contour des yeux
et la bouche, peut-être voulons-nous les utiliser pour nettoyer le tout afin que certaines de ces parties deviennent très visibles. Parfait Mm. Nous voyons que nous sommes capables de ressentir
notre image à l'aide de nos
pinceaux et d'un masque de couche. Essayons de changer la
couleur de cet arrière-plan. Mais je ne
vais pas le sentir. Je vais juste créer un
carré et changer de couleur. Placez mon carré derrière
mon calque d'image, puis voyons si
une autre couleur fonctionne mieux. Très proche du gris, fonctionne
également bien. Nous sommes parfaits. Je vais le faire Peut-être que
pour une touche supplémentaire, nous pourrions simplement
créer une nouvelle couche. Prenez le pinceau, puis
prenez certains de ces tirets. P. la taille. Nous voulons essayer
notre couleur ici. Cette couleur, cette couleur grise. J'utilise juste mon Drop Two. J'ai juste cliqué sur I pour mon drop
two afin de tester cette couleur. Appuyez ensuite sur B, brossez,
revenez au pinceau. Essayons de le faire. Je suis en train d'annuler certains traits, de réduire à nouveau ma taille,
puis de les refaire Parfait Fermez nos
pinceaux, concluez à zéro. C'est ce que nous avons. Maintenant, tu peux avoir un texto
si tu le souhaites ou non. Mais bien sûr, vous voulez
voir ces commandes pour voir, venez à votre FDA et exercice
classique pour filles. Bien. Et voilà. Votre
image classique de fille révélait un effet l'aide de pinceaux personnalisés
f. Alors à la prochaine. O.
94. Exercice 23 – Effet de dispersion: cet exercice, nous
allons faire ce que nous appelons les effets de
dispersion. Alors allez-y, ouvrez votre
fichier avec le dossier, et ouvrons l'un
de ces gars. Voyons voir la vue.
Faisons juste un aperçu. Passons-les en revue.
Allons voir ce type. Pas mal. Je vais donc opter
pour celui-ci. Cliquez donc sur le Mn jumping
outdoor et sur Perfect. Maintenant, ce que je veux faire d'abord, c'est le
retirer de l'arrière-plan. Je vais donc simplement
prendre ma sélection d'objets pour sélectionner rapidement mon objet. Sélection parfaite. Ensuite, je vais simplement
sélectionner et masquer. Et Photoshop se souvient de
ma phrase, non ? Je vais donc appuyer sur OK, et je vais simplement conclure que
G est dupliqué. Ensuite, allez-y
et préparez un nouveau fichier. Nouveau dossier, e par e, e par e, f. Ensuite, revenez en arrière, sélectionnez mon homme,
ajoutez-le à mon nouveau dossier. Parfait. Maintenant, je peux
fermer mon image. Ouais. Notre
effet de dispersion est donc censé nous donner l'
illusion que notre personnage
ou notre sujet est dispersif. H qui est une dispersion. De notre caractère. Vous le comprenez
peut-être, mais allons-y
et commençons à créer. Créez votre Nula,
sélectionnez votre pinceau, soyez un pinceau ou
sélectionnez votre pinceau, puis accédez à vos pinceaux Maintenant, sous les
pinceaux, nous les avons placés, vous allez voir
celui-ci appelé pinceaux pour photos
dispersés et dispersés Alors ce sont eux, nous allons
utiliser tous les autres. Aucun de ces
pinceaux n'est un pinceau. Vous voyez l'aperçu. Revoyons simplement la taille ici, afin de mieux voir l'
aperçu. C'est ça. Ce type. Celui-ci, celui-ci. J'en cherche donc
un qui n'a
pas trop de motifs très
réguliers. Y qui n'a
pas de bord de rue. Certains d'entre eux ne fonctionneront pas. Essayons d'utiliser celui-ci. La première chose que je
veux faire pour essayer cette couleur, il suffit de peindre. Ce n'est pas une mauvaise conclusion Z. Maintenant, il y a deux outils
dont nous avons besoin pour que cet effet fonctionne première est la goutte, c'est pour l'hydropat, puis
un échantillon de la couleur de son corps. Ensuite, B pour un pinceau
et maintenant vous voulez montrer qu'il semble se disperser,
comme
si certaines parties de son
corps étaient vertes Il s'agit essentiellement de l'effet de
dispersion. Et nous pouvons également déguster
notre couleur blanche et notre pinte. On dirait que ça
se désintègre. Nous savons que c'est essentiellement
l'effet de dispersion. Remplacez le pinceau par celui-ci. Et il se peut que nous devions également
contrôler notre rotation. H. Voyons voir. La peinture doit l'être pour
Celeste avec nos blancs. Je ne veux donc pas trop m'
attarder sur mon personnage. Concentrez-vous sur les bords. Là-dessus et peut-être réduisez la taille de
notre pinceau. Cela n'a pas l'air réaliste
si notre pinceau est petit. J'ai fait une erreur. Je n'ai pas
créé de nouvelle couche. Je suis censé
créer une nouvelle couche. Je vais donc simplement annuler certains
des chocs d'écrasement
, puis créer une nouvelle couche. Nous avons donc maintenant une nouvelle couche.
Maintenant, nous pouvons faire mieux. Cela signifie que nous pouvons pincer. Comme ça, puis entrez et
nettoyez les choses. Eh bien, c'est comme ça, la peinture. Ne le fais pas. Peinture. Peinture. Peinture. Et puis je fais entrer mes oreilles, que ce soit sur le clavier ou sur les
oreilles. Puisque je ne veux pas que l'effet affecte
des pièces comme celle-ci,
oui, des pièces comme celle-ci. Je suis parfait. Appuyez sur B, pour revenir à ma poussée pour que notre arc soit
déterminant, n'est-ce pas ? Désintégré. À ce stade, nous voulons changer de pinceau. Et ces pinceaux
ont tous des formes carrées. Il est donc très difficile de les utiliser. Il se peut donc que nous devions toujours
y aller et nettoyer les choses. Peut-être que je vais aller un peu plus loin,
y. Et puis supprimer
les parties. J'ai tellement fait ça.
Juste les pots. Parfait. Maintenant, je veux
commencer à peindre les couleurs. Ce que je vais faire,
c'est en créer un nouveau, puis commencer à échantillonner la couleur de
mon personnage. Maintenant, je vais échantillonner cette couleur, appuyant sur I pour la deuxième goutte, puis en échantillonnant, puis en passant à
B, puis en commençant à peindre. Peinture. Maintenant, je vais juste appuyer sur E pour ma gomme pour l'agrandir
et nettoyer les choses Nous voulons en fait être en mesure de contrôler la dureté de notre za. Voyons si nous pouvons
sélectionner un préréglage pour. Voyons voir si
celles-ci ne sont pas trop bonnes. Retournons en arrière. si nous pouvons utiliser certains de
ces gars pour notre utilisateur. Oui, nous pouvons utiliser notre pinceau artistique
méchant pour notre utilisateur afin de ne pas récupérer
les restes de ceux que nous avons supprimés, n'est-ce pas ? Sélectionnez donc à nouveau votre couche, puis découvrons
notre couleur Proser Échantillonnez la couleur
et B pour le pinceau. La fosse. Donc, pour cela, nous devons bien sûr venir nous laver
les yeux comme ça, non ? Nettoyez ce ciel. Peut-être que nos oreilles en
font trop, revenons aux orteils. Maintenant, cela peut prendre beaucoup de
temps pour être vraiment parfait. Pourtant, prenez le temps de vraiment
obtenir quelque chose de vraiment bon. Il faut donc être patient. Donc je vais juste
essayer de le dépêcher. Je vais créer un nouveau Leer
et tester ma couleur ici. Cette couleur en particulier. B, puis cliquez sur. Et en plus d'utiliser mes oreilles, je pourrais
utiliser du blanc
pour masquer
ce que j'ai, n'est-ce pas ? Ouais. Donc, pour avoir ça aussi. Au lieu de simplement
utiliser la gomme. Et en fait, cela réduit la taille de
nos particules. Ensuite, il suffit de
supprimer ces parties. Donc, avec ça, il faut vraiment y aller et nettoyer les choses. Mais il s'agit essentiellement
de l'effet de dispersion. Nous allons tout vendre. Nous pouvons en fait faire plus, mais cela va
prendre beaucoup de temps. Je ne veux pas que notre vidéo
prenne autant de temps. Mais avec cela, nous serons
en mesure de créer une déclaration. J'ai pu vous montrer ce que j'entends par effet de
dispersion. C'est grave. Il va appuyer sur D et x. D pour rétablir nos couleurs,
nos couleurs d'arrière-plan et de
premier plan par défaut, puis sur x
pour changer de couleur La couleur de fond n'est pas noire et la
couleur de fond n'est pas blanche Maintenant, je veux juste m'
en servir pour nettoyer mon effet. Et nous pouvons conserver ce contrôle. Et voyons cette passion. Enregistrer. Parfait. Bien sûr, vous pouvez y aller nettoyer les choses et vous en sortir. Mais c'est l'idée. C'est donc tout pour celui-ci.
On se voit dans le prochain.
95. Exercice: Hey, bon retour. Il s'agit donc d'une mission
que vous devez accomplir. Maintenant, nous en avons fini avec ce
S une fois de plus
et nous fermons, et nous allons aller dans le dossier
de ce module, et vous allez
voir cette image, ces deux images, ce
gars et ce gars dessus. Vous allez utiliser celui-ci
pour créer un effet de dispersion, comme nous l'avons fait
dans la dernière vidéo, puis celui-ci
pour l'effet flacon Pour l'effet flacon du pinceau. L'effet viral de l'image à
l'aide du pinceau. Tu peux y arriver. Ce sont les deux choses que nous
allons accomplir dans le cadre de cette mission. D'accord. Alors, complétez
les devoirs, soyez aussi créatif que possible. Vous pouvez ajouter un
peu plus de choses. OK, ça ne doit pas être exactement ce que nous avons appris. Tu peux faire plus. Ça va être incroyable.
Ça va être sympa. Merci de me faire part de votre
projet. J'adorerais voir
ce que tu trouveras. D'accord. Alors, on se voit dans
le prochain. Au revoir
96. Introduction du module: Dans ce module, nous travaillons sur nos projets finaux
pour ce cours. Ces projets
couvriront la plupart de ce que
vous avez appris dans
les modules précédents, et vous
apprendrez sûrement de nouvelles astuces. Veuillez télécharger les fichiers de projet
joints pour ce module
avant de continuer, et n'hésitez pas
à me contacter par message ou dans la section Q et E si
vous avez des questions. J'adorerais faire de ce cours une expérience cinq étoiles pour vous. Rendez-vous dans la prochaine vidéo.
97. Belle nature conception dans Adobe Photoshop CC: Salut, bon
retour. Dans cette vidéo, nous allons présenter notre premier design pour ce module. Maintenant, c'est notre premier design. C'est une nature magnifique. OK. Il s'agit donc essentiellement d'une image de paysage avec un
texte, une nature magnifique. OK ? Et c'est
la méchante marche de ce dessin qui crée
ce texte, cette nature. OK ? C'est donc la marche à suivre, et nous allons nous en occuper
tout de suite dans Photoshop. Accédez à Photoshop, cliquez sur Ouvrir. Accédez au dossier
de ce module. Cela représente 17 projets de classe finale. Venons-en maintenant à cette image, belle nature et ouverte. Voici donc notre image.
La prochaine chose que
nous allons faire
est de créer notre texte, et nous avons notre police dans le
dossier du projet. Maintenant, c'est le téléphone
que je vais utiliser. C'est ce qu'on appelle la police Clash Display. J'ai donc inclus
cette police dans les clés. Vous n'avez pas cette police. Maintenant, décompressons
ce fichier, puis
installons les polices Il suffit d'installer les téléphones. Nous avons différents formats
que vous pouvez installer. Maintenant, lorsque vous installez la police, vous accédez à la boutique de photos, puis tapez nature. Tapons maintenant nature. Tout d'abord, vous pouvez
sélectionner le téléphone suffit
donc de vous rendre dans le
panneau de vos personnages et de taper Clash Display. Après avoir installé le téléphone, votre téléphone à écran
flash apparaît ici. Vous choisissez donc le gras
, puis vous commencez à créer votre texte. Nous allons créer ce
texte caractère par caractère. Nous allons donc
commencer par n, puis cliquer
puis maintenir enfoncé s par sel
dans notre n, maintenir ls enfoncé. Permettez-moi de faire H et de faire glisser
le pointeur vers la droite pour
dupliquer, puis nous avons A. Ensuite, revenez à votre outil de déplacement, appuyez l et faites glisser
le pointeur vers la droite. Ensuite, retournez à
votre outil de déplacement, faites glisser la souris sur le
côté droit pour dupliquer, puis
revenez au déplacement et faites de même pour les personnages
mineurs. R Parfait. Nous avons maintenant notre texte Niche. La prochaine chose que je vais faire est d'agrandir notre texte. Ensuite, nous devons arranger
notre texte pour qu'il se chevauche. En ce qui concerne le design initial, nous pouvons voir comment nos
personnages
se chevauchent ici . C'est ce que
nous voulons atteindre. Retournez dans la boutique de photos, puis nous voulons
superposer notre personnage. A va se chevaucher comme
ça, puis nous avons C, qui est comme ça, et puis nous avons, qui
est quelque chose comme ça. Ensuite, nous avons R, qui
ressemble à ceci, puis nous avons ce qui
ressemble à ceci Perfect. Nous pouvons maintenant revenir en arrière
pour voir si nous avons fait le bon choix et peut-être ajuster si nous
ne l'avons pas fait. Peut-être qu'on prendra ce type. Alors ces deux gars un peu plus bas, alors apportez à celui-ci un dossier de plan. Et ensuite, travaillons. Peut-être notre T. D'accord. O T semble tout simplement parfait. Je pense donc que nous pouvons
travailler avec cela. OK. Je pense que nous
pouvons travailler avec ça. Peut-être que je vais juste les
sélectionner
et les déplacer un peu. Maintenant, la prochaine chose
que je vais faire est sélectionner tous nos personnages. Cliquez ensuite ici
pour les agrandir un peu, cliquez sur
M pour les agrandir. Je vais donc regarder mon texte une fois de
plus pour
m'assurer de ne rien copier. Je pense que n devrait être
inférieur à T. N devrait être
inférieur à ce que nous revenons en arrière maintenant,
vous pouvez le voir, n est inférieur. Apportons une fleur. Dissolution aussi. Vous n' avez pas vraiment besoin de l'obtenir
avec autant de précision. Je peux nous différencier un peu
dans la mesure où cela vous
donne ce que vous voulez
et vous satisfait. Maintenant, mes textes sont arrangés comme
je le souhaite, non ? La prochaine chose que je vais faire est de sélectionner tout le contrôle D. Désolé, contrôlez, pas le contrôle D, le contrôle à dupliquer,
puis le contrôle G pour grouper. Nous avons donc un double
de notre texte. Arrangé de cette façon.
J'ai juste fait glisser le groupe vers cette position, donc c'est en dessous de ces
autres textes, n'est-ce pas ? Et la prochaine chose que je vais
faire est de sélectionner mon texte, cliquer avec le bouton
droit de la souris et
de rasteriser Nous sommes en train de rasteriser notre type. Nous le fabriquons, nous le
transformons en une couche normale. Passez à Je vais le faire pour
tous mes personnages. Parfait. Maintenant, tous mes
textes ont été pixellisés Maintenant, je vais vous apprendre un petit truc qui a
trait à la sélection. Nous voulons donc ajouter
les ombres, non ? Nous voulons ajouter ces
ombres que vous voyez. Ainsi, A projette des ombres sur n, puis des ombres sur T, puis R projette des
ombres sur u, et E projette des ombres sur R. Nous voulons
donc créer
ces ombres de manière à ce qu'elles ne se chevauchent pas. Ils ne
figurent pas dans nos textes. Et si nous essayons la
méthode normale d'ajouter des ombres. Voyons prendre une méta A
puis lui donner une ombre. Nous allons voir, libérons
simplement la taille. Nous verrons bien que nos ombres s'
estompent, non ? Nous pouvons donc voir que
nos ombres se dissipent. Mais ce
n'est pas ce que nous voulons. Et si nous voyons que nous allons
peindre sur notre litre N, voyons si nous
voulons peindre avec un pinceau Nous le voyons
toujours tomber de la litière N. Ce n'est
donc pas ce que nous voulons. Nous voulons réellement avoir nos
ombres à l'intérieur de nos textes. Ce que nous voulons faire, c'est sélectionner nos portées,
nos personnages, puis y apposer une pinte. Nous voulons donc y ajouter
des ombres. Cela signifie que si nous voulons
faire les choses normalement, nous choisissons
également notre sélection et commençons à cliquer, à
cliquer et à nous déplacer
et, en gros sélectionner nos feuilles,
ou nos textes, correctement. Mais ce n'est pas ce que nous voulons
réellement faire. Nous n'allons donc pas
emprunter cette voie. Il y a maintenant un
raccourci à sélectionner. Il vous suffit de sélectionner
votre homme ici, votre Lita N, puis de cliquer sur ce pouce en T Neil, de tirer la
commande vers le bas, puis de cliquer Vous devez donc maintenir la touche Ctrl
enfoncée et cliquer
sur le Tomb Neil. Ainsi, vous pouvez désormais
sélectionner uniquement les personnages. Nous obtenons. Alors laisse-moi le
faire encore une fois. Je vais sélectionner
ceci. Alors viens sélectionner mon personnage. Voyons voir, je veux
utiliser Lita T cette fois. Alors, sélectionnez mon personnage,
maintenez le contrôle enfoncé. Cliquez sur la miniature.
Vous voyez donc que mon Lita T est maintenant sélectionné C'est ce que nous
allons utiliser pour
ajouter des ombres dans notre texte. Nous allons donc
revenir à notre Lita N,
puis appuyer sur la
commande vers le bas, cliquer sur notre miniature, puis prendre mon ph pour augmenter un peu mon
push Juste aussi gros. Peut-être un peu
plus petit. C'est assez gros. Oh. Voyons donc 700. Donc 700, ratio deux
, puis
donnons-lui une dureté nulle, une dureté de 0 %. Maintenant, assurez-vous que notre couleur de
premier plan est le noir, nous devons
donc commencer à
peindre sur notre texte Vous voyez, pendant que je peins, j'ajoute cette ombre
très teintée, n'est-ce pas ? Et cela ne
disparaît pas de notre texte. Ça tombe dans notre texte. Alors maintenant, c'est ce que nous avons peut-être simplement le faire,
puis peut-être
l'ajouter pour que l'effet ne se fasse pas autant
sentir. Obtenez non. Accédez à notre
outil de sélection et cliquez sur. Très bien, cliquez et sélectionnez. Nous voyons notre ombre
à l'intérieur de notre texte. Maintenant, nous pouvons faire de même
pour tous les autres. T ne se chevauche pas A. Je n'ai
donc pas besoin de sélectionner A. Je vais simplement sélectionner t pour ajouter l'ombre que U ou projettera sur T. Sélectionnez la litière T. Ensuite, passez
votre pinceau à une dernière fois Je vais juste
appuyer sur B pour cela, puis commencer à ajouter
vos ombres. Parfait.
Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez. Ensuite, vous
devez sélectionner votre DU. Alors, qui contrôle et clique
sur le euh pour sélectionner, puis cochez votre pinceau et ajoutez vos ombres
une fois de plus. Parfait. Sélectionnez. Enfin, sélectionnez votre litière
E. Sélectionnez ensuite votre litière R, puis activez la commande et
cliquez ici pour sélectionner,
puis
revenez cliquez ici pour sélectionner, également à
votre pinceau et ajoutez simplement vos ombres. Parfait. Ainsi, lorsque vous êtes
satisfait de ce que vous avez, vous cliquez et sélectionnez, et nous avons ajouté nos ombres, et c'est tellement parfait. Maintenant, la prochaine chose que nous voulons
faire est de sélectionner notre n, puis de passer aux filtres, puis de faire du bon bruit et d'ajouter du bruit parce que nous voulons
ajouter cet effet vert. Nous voulons ajouter
cet effet vert. Allez-y, ajoutez du bruit. Nous passons en revue la
taille du dmunt. G. Donc, 11 % devraient suffire. Alors, ajoutez et sélectionnez votre
personnage suivant, accédez aux filtres, et vous n'avez pas besoin d'ajouter
du bruit cette fois, car nous avons
ajouté du bruit ici. Nous avons notre dernier filtre ici. Vous pouvez simplement cliquer sur Ajouter du bruit
pour obtenir notre bruit, puis faire de même pour tous les
autres personnages. Parfait. Maintenant, la prochaine chose que
je veux gérer est d'ajouter une ombre à l'ensemble
de notre texte. Nous obtenons l'intégralité de notre texte
parce que je veux que notre texte projette des ombres sur
notre arrière-plan. Donc, ce que je veux faire, c'est
simplement ajouter les ombres sur ce groupe de textes. Tu obtiens. Donc, ce que je vais faire, c'est cliquer
dessus, puis fusionner le groupe. Ils deviennent donc un seul
D. Ensuite, cliquez ici et pour ajouter des ombres tombées et peut-être augmenter
l'intensité d'autant. Et cliquez sur OK G. Parfait. C'est donc ce que nous avons maintenant. La prochaine chose que j'ajouterai
est mon beau texte. Magnifique. Et peut-être l'
agrandir, l' agrandir
b, puis changer de couleur. Nous avons une couleur comme le jaune. Parfait. Maintenant, je vais simplement
changer ma police pour ce fonds. Il s'appelle Gibrla Smit
pour sélectionner la police. Peut-être que vous n'avez pas cette police, et je ne l'ai pas
ajoutée au départ. Donc, ce que je vais
juste faire maintenant, c'est de l'
ajouter au dossier. Vous allez donc également avoir cette
police dans votre bailleur de fonds. Il vous suffit d'installer la
police et de l'utiliser. Cela fera l'affaire. La prochaine
chose que nous devons faire est d'ajouter notre
ombre portée à notre police, et ce sera une ombre tombante
très nette. C'est avec cela que nous
allons travailler. Peut-être une taille de trois et. Parfait. La dernière
chose que je veux faire c'est de venir lui donner
un effet de vignette Ce que je veux faire ici, c'est
simplement créer un nouveau
calque, peut-être, et créer un
calque de couleur
unie etc. Maintenant, je
vais juste passer au masque, puis prendre un pinceau pour le
rendre vraiment grand. Et puis
marquez-le comme ça. Il suffit de cliquer peut-être deux fois obtenir
notre effet Vnet. Pour cette couche, cela pourrait
porter la couche à 58 %, et peut-être même réduire davantage la taille de
mon téléphone et rendre le réseau virtuel encore
plus beau Parfait. C'est ce que
nous avons en ce moment, nous avons pu
créer notre design ou un magnifique graphisme sur la nature. C'est tout pour celui-ci.
Rendez-vous dans le prochain.
98. Être la meilleure création d'affiches dans Adobe Photoshop CC: Bonjour, et bon retour. Dans cette vidéo, nous allons
aborder cet exercice. Nous allons créer
ce design ici dans Photoshop. Alors allez-y, ouvrez votre fichier, ouvrez votre dossier,
puis sélectionnez cette image. Cette image de jeune basketteur,
alors sélectionnez l'image et Parfait La première chose que
nous allons faire est retirer notre personnage
de l'arrière-plan. Veuillez sélectionner
deux objets. Ensuite, je vais simplement
cliquer sur mon personnage. The Foot shop va faire sa magie et sélectionner
notre personnage. Et oui, nous avons maintenant sélectionné
notre personnage. Nous allons juste accéder
à ma balle, puis cliquer pour
sélectionner ma balle. Maintenant, revenez en arrière, sélectionnez la sélection rapide et commencez à
ajouter à ma sélection. Je veux juste
ajouter les mains ou les doigts. Donc, ces doigts. Je souhaite simplement
les ajouter à ma sélection. Parfait Vérifions simplement si nous n'avons rien
sélectionné à sélectionner. Et nous avons sélectionné tout ce
que nous devions sélectionner. La prochaine chose à faire est d'
accéder à mon masque de sélection. Ensuite, il suffit de régler la plume à 0,1, et je pense que ces paramètres
sont corrects, cliquez Ensuite, com-J pour dupliquer
notre gars de notre passé. D'accord. Maintenant, la première chose que je veux faire ensuite,
c'est passer à ma deuxième recadrage ou appuyer sur
C pour ma recadrage deux. Ensuite, recadrez simplement cette
image, créez cette image. Parce que nous voulons que notre design
reflète cette image. Nous arrivons à comprendre comment ressentir cette pièce. Parfait C'est donc une bonne chose. Retournez à votre
outil Move, puis revenez ici. Ensuite, je
voulais juste représenter ce type
pour cacher une copie afin qu'
en cas de problème,
je puisse revenir à mon image Je vais vraiment
cacher celui-ci et passer
ensuite à mon texto à. Laissez votre texte en majuscules
thêta S et créez des lettres majuscules. Il sélectionne S puis le fabricant. Et venez simplement choisir une police. Nous voulons donc choisir
une police qui soit stick, et je vais
choisir Proxima Nuva Proxima Nuva est maintenant une police adaptée à un usage
non commercial, comme toutes les autres que nous avons
vues Je vais maintenant sélectionner
la version noire. Et ce que j'ai fait, c'est que
j'ai ajouté
cette police à votre dossier. Vous avez donc la
police Proxima Nova au cas où vous ne l'auriez
pas . Nous
sélectionnons simplement le russe noir,
puis nous l'agrandissons. Nous voulons donc ce cochon et
peut-être même un gros. Vous voyez peut-être ce cochon parce que nous
voulions vraiment couvrir ses pattes. Comparons cela à ce que nous
avons dans notre image d'origine, et je pense que nous avons quelques
petits ajustements à faire. Peut-être que je vais juste déplacer ce type du côté droit vers
le côté droit, et je pense ceci. Parfait Je sélectionne ton homme
et je lui donne la couleur rouge. C'est le texte,
donnez-lui la couleur rouge. Et maintenant, nous voulons venir ici, puis dupliquer à nouveau
notre gars. C'est notre caractère. Alors
dupliquez ce type de contrôle G. Une fois de plus, masquez
simplement cette couche, et maintenant revenez à votre Lita S. Refroidissez le contrôle
et cliquez ici, sélectionnez votre Lita S. Oui, alors cliquez pour sélectionner votre
Lita S. Permettez-moi déplacer cette barre Maintenant, ce que je veux faire, c'est accéder
à
mon outil de sélection rapide
ou à l'un de mes outils de sélection, cliquer avec
le bouton droit de la souris et sélectionner l'inverse. D'accord. Ensuite, allez dans mon
calque, mon calque d'image. Je ne veux pas
choisir ma gomme deux, alors appuyez sur E sur votre clavier
pour la deuxième gomme Ensuite, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris
et de rendre les choses très difficiles. Alors commençons à
effacer ces parties comme ceci. Effacez donc cette partie, l'image. Et effacez également cette
partie de l'image. C'est ce que nous avons.
C'est ce que nous voulons. Nous ne voulons pas
effacer cette partie, mais nous pouvons réellement le faire. Eh bien, on n'efface pas cette
partie quand on la laisse. Revenez donc à la sélection pour cliquer avec
le bouton droit de la souris et sélectionner. Parfait Maintenant, la prochaine
chose que je vais faire est dévoiler mon deuxième calque d'image, puis de le maintenir enfoncé. Ensuite, venez ajouter un masque de calque et un
masque de calque inversé. D'accord. Nous pouvons maintenant voir
que la couleur noire est renseignée dans notre masque de couche. Maintenant, nous allons simplement
associer notre douleur ou notre force à. Ensuite, faisons un
clic droit et
vérifions-nous que nous avons la dureté, le maximum et peut-être
la taille à 290. Alors, cliquons ici pour
dévoiler le ballon. Et sa main. Nous voulons donc simplement
le faire de manière à ce que les jambes ou les autres
pantalons ne soient pas retouchés. Nous voulons donc simplement retoucher les mains comme
ça. C'est parfait. Je mets ce pinceau encore plus petit, puis nous
entrons et nous appuyons sur X pour l'inverse.
Nous pouvons maintenant marquer les parties du cou ou du pantalon qui ont été
ajoutées. Masque-le. Ceci. Parfait Je pense que
nous le faisons juste pour cette partie. D'accord. Parfait C'
est donc ce que nous voulons avoir. Maintenant,
je vais juste sélectionner cette Lia et
sélectionner cette La. Je clique sur March Les pour
que nous ayons ceci. Parfait Ensuite,
sélectionnez simplement mon gars, passez à l'image, passez au réglage, puis
donnez-lui Q et saturation, et je veux juste réduire la
saturation à ce niveau. Je veux juste réduire la
situation à 85 ou 83, puis nous passerons à
moins 83, puis nous chaufferons K. Et maintenant,
regardons simplement notre design pour voir. Maintenant, nous pouvons voir
que notre image est un peu plus contrastée
que celle que nous avons ici. Il suffit donc de sélectionner le
type, le contrôle de la chaleur L, puis d'augmenter nos niveaux
et de le rendre un peu plus contrasté
et k. Parfait. Maintenant, la prochaine chose que je veux
faire est de créer cet effet. Maintenant, nous pouvons voir que lorsque je zoome, nous pouvons voir cet effet de changement de
couleur. Vous obtenez cet effet de changement de couleur. Maintenant, c'est ce
que nous voulons créer. Cet effet est très populaire
et très fréquent en cas de pépin. Ce que j'ai fait, c'est
revenir à mon image, cliquer avec le bouton
droit sur mon image, puis contrôler j pour la dupliquer. Il suffit ensuite de cliquer pour accéder
aux options de mélange. Maintenant, dans les options de mélange, vous allez voir
ces options, n'est-ce pas ? Ce que nous voulons utiliser,
ce sont ces chaînes. Ces chaînes. Nous avons les canaux
RGB, tous vérifiés. Si vous décochez le r, vous aurez
les canaux G et B, c'
est-à-dire le vallon et le bleu, et
si vous décochez le vert, vous aurez
le canal bleu C'est donc avec eux que nous
voulons jouer. Donc, quittez le canal rouge
et ensuite k. Maintenant, je peux voir une
grande différence,
mais maintenant je vais
utiliser les touches de mon clavier,
les touches fléchées de mon
clavier pour déplacer notre image. Maintenant, vous pouvez voir
l'effet que nous obtenons. Parfait C'est le genre d'
effet que nous voulons obtenir. Il n'en faudra que deux et peut-être
contrôler pour en ajouter un autre. Et pour celui-ci,
nous allons peut-être partir. Je
vais juste laisser le bleu, puis le déplacer sur le côté. Parfait C'est donc
ce que je veux créer. Maintenant, je veux juste
créer mon arrière-plan. Venez cocher votre
rectangle pour cliquer et
cliquez simplement pour créer un
arrière-plan. Maintenant c'est noir. Je vais juste faire glisser
ce type en dessous de notre S
éclairé. Alors voyons voir. Nous avons ce fond qui a ce f vert. Nous voulons donc laisser comme ça. Alors O. Perfect. C'est
ce que nous avons jusqu'à présent, et j'aime bien ce que nous avons fait jusqu'à présent. Et la prochaine chose que je
vais faire, c'est d'accéder à mon dossier de projets final, et j'ai ajouté ce type. C'est ce qu'on appelle le crunch. D'accord ? Ça s'appelle Crunch. Je laisse simplement l'image et je la
fais glisser dans Photoshop. C'est un effet de grange,
et c'est une image PNG. Vous allez le faire ressembler à ceci,
et
il ne vous reste plus qu'
à le tuer, peut-être à grande échelle. C'est comme ça, et. Parfait C'est
ce que nous avons maintenant. Regardons donc notre design, voyons s'il nous manque quelque chose. Peut-être devons-nous agrandir un peu
notre design. J'ai donc tout sélectionné. J'ai sélectionné mon arrière-plan,
ainsi que mon crunch,
puis cliquez ici, puis
cliquez et faites
glisser pour agrandir mon image
et mon texte Parfait La prochaine
chose que je vais faire est d'ajouter ces effets, non ? Ces effets,
puis le texte. Le texte doit donc être le
meilleur. Sois le meilleur. Retournez donc au Photoshop.
Emmenez votre texte, puis
écrivons le meilleur. Maintenant, je vais utiliser ce téléphone. Je vais utiliser le téléphone que
nous avons utilisé la dernière fois. Je vais utiliser mes téléphones
Gibra Smith. Cliquez sur ce haut-parleur. Cliquez ensuite ici, puis
choisissez cette couleur. Cliquez. Parfait Ensuite, nous
voulons avoir un duplicata. J'ai donc simplement maintenu le
chiffon enfoncé pour le dupliquer, puis je veux juste
créer ces lettres de capitaine
et taper ce sera le mieux Pour celui-ci, je vais choisir e. Je vais choisir
le Proxima fs Proxima nova. Je pense que nous avons utilisé cette police pour la dernière fois,
nous n'avons pas utilisé Px Manoa Mais nous avons en fait
utilisé Px Manu pour celui-ci. Maintenant, c'est Px Manu,
ce texte ici. Je ne sais pas si je l'ai
déjà mentionné, mais il s'agit de Proxima Nova, et j'ai également la police dans le dossier des projets.
Voici Px Manuva Il vous suffit d'installer cette
police et vous allez pouvoir l'utiliser comme ça. Maintenant, je veux que ce
soit Proxima 2, et je veux que ce soit Voyons voir Proxima Nova, et je veux que
ce soit un sondage supplémentaire. Parfait C'est donc B le meilleur. Changeons la couleur en noir. Voyons ce que seront les Blancs. Utilisons simplement le blanc pour le
nom, puis pour celui-ci. Désolé, pour ce texte, le mieux, je voudrais tout d'abord lui donner de l'ombre. Ou au lieu de faire tomber de l'ombre, je veux créer l'autocollant. Mais malheureusement, nous n'
avons pas d'options, d'accord
pour fabriquer l'autocollant. Donc, ce que je vais
faire, c'est simplement venir ici, cliquer ici, et passer à la couleur, et vous verrez ce code, cette couleur peut simplement
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris,
copier et chauffer , cliquer ici
et passer au trait, puis ajouter le trait. Maintenant, nous voulons entrer
puis tracer notre couleur, alors contrôlez V pour découper notre
couleur et chauffez OK pour que
notre trait soit de la même couleur que la couleur notre champ afin que cela
n'ait pas l'air gênant, n'est-ce pas ? Parfait Nous venons d'ajouter une
taille d'un pixel à notre trait. J'appuie simplement sur OK pour tout
terminer
, puis je sélectionne bien ma position B, donc nous avons B le meilleur. Une autre chose que je pourrais
ajouter est une ombre. Ajoutez de l'ombre à
votre texte, c'est le mieux. D'accord. Maintenant, laisse tomber Shadow. Nous pouvons simplement ajuster la taille. Peut-être que les sites
devraient avoir ce pic, puis une telle opacité
. Nous devons donc être les meilleurs. Encore une fois, il
y a d'autres effets. Il faudrait ajouter cet effet, cet effet et l'effet de
fond. Je veux d'abord ajouter les effets d'
arrière-plan. Je trouve que la rupture
est un peu trop
importante, mais laissez-moi d'abord terminer
tout. Pour cela, je vais juste sur mon site , puis je clique sur
l'agrandir. Peut-être que je veux juste créer
un doublon pour
que celui-ci soit activé pour
créer un doublon,
l'agrandir. Et vous pouvez voir que c'est en dessous
ou derrière notre arrière-plan. C'est ce que je veux faire. Lorsque votre
transformation sera active, vous aurez ces
options dans cette barre ici. Maintenant, c'est ce qu'on appelle
la barre contextuelle. Et nous allons
examiner cette barre et l'
utiliser encore plus dans le cours
avancé. Ces options s'offrent à vous. Cliquez sur celui-ci, et il
va le retourner de cette façon. Je vais le retourner de
cette façon. Il vous suffit cliquer sur cette option et c'est fait. Passons maintenant au noir et blanc, alors au
noir et blanc. En noir et blanc, alors
mélangeons cela à notre arrière-plan Donnons-lui une lumière chaude, puis réduisons simplement la pacité à cela K. C'est donc ce que
nous voulons avoir. Je vais réduire
l'ombre portée ici parce que c'est
trop fort. C'est trop Peut-être que la taille peut réduire
la taille et l'opacité. Je vais m'occuper
de cette litière. Donc la prochaine chose que
je veux gérer, c'est ce type, ce type, ce type. Donc pour cela, il me suffit
de créer go like this. Donnez ensuite la couleur. Passons à la couleur
et souvenez-vous que nous fait. Vous pouvez soit venir
ici et sélectionner cette couleur, venir ici et
simplement choisir la couleur, c'est
ce que j'avais en tête. Je vais tirer un t et réduire la taille de
ceci et ensuite de ceci. Ça, c'est parfait. Je fais
descendre ce type. Nous le voulons ici. Nous pouvons également effectuer le contrôle
G, je le duplique, puis nous voulons le déplacer ici, mais nous voyons que la
couche grunge est en haut, non Nous voulons donc annuler, et nous voulons simplement
verrouiller cette couche grunge Nous verrouillons donc la
couche grunge et sélectionnons le gars, nous le déplaçons ici Parfait Ensuite, nous
créons notre ellipse, de la même couleur, nous contrôlons V, puis nous la ramenons vers le bas. Parfait Positionnez-le bien. En gros, c'est ce que nous
avons maintenant pour le drop shadow. Je veux juste voir, faire en sorte que la taille soit très basse et que ce stand fasse la distance tout
autant et lui soit parfait. Nous avons maintenant notre design. Revenons en arrière et je préfère
celui-ci à l'original. Ne joue pas avec celui-ci, on se voit
dans le suivant. Je vais juste voir
celui-ci pour contrôler S, puis voir son jeune Masco H C. Et je vais faire de même avec le
magnifique aménagement paysager Donc C S. Le beau paysage
sauf la beauté de la nature. PK et nous avons donc enregistré
nos fichiers de pieds,
ou le design de nos pots OK, ce sera
donc la fin de notre deuxième exercice. J'espère que tu as appris quelque chose de nouveau. Alors, on se voit dans le prochain. Au revoir
99. Image de révélation de papier déchiré dans Adobe Photoshop CC: Bon retour, les gars.
Dans cette vidéo, nous allons travailler sur
cet effet dans la boutique photo. Il s'agit donc essentiellement d'un effet de révélation du
PPA T. Nous allons travailler
là-dessus dans Photoshop. Alors allez dans Photoshop
et ouvrez le fichier. Alors, introduisez notre image. Nous avons cet homme barbu. Cliquez sur l'image
et insérez-la. Mais pas seulement cette image. Nous voulons également apporter l'image
du pipa déchiré. Tirez la touche Ctrl vers le bas et
cliquez sur cette autre
option pour transférer les images de démarrage
dans Photoshop. Parfait. Ensuite, je veux
cliquer sur mon image ici. Et trouez-le et
apportez-le à notre
barbu à l'image sexy, laissez-le tomber, peut-être récitez-le jusqu'à
ce point OK, et
positionne-le comme ça. Parfait. Regardons ce que nous avons ici, et nous pouvons voir que l'image en couleur est
en arrière-plan. Et puis l'image en noir
et blanc est celle qui a été arrachée. Cela signifie donc que l'image en noir et blanc
sera en haut,
sélectionnez votre arrière-plan, contrôlez G. Ensuite, passez à l'image. Alors cachons simplement celui-ci. Nous verrons donc
sur quoi nous travaillons pour sélectionner votre image, puis passons aux
réglages de l'image et au noir et blanc. Parfait. Maintenant, nous voulons
simplement jouer avec certains de ces préréglages. Choisissons le préréglage du
filtre bleu. OK. Passons maintenant à la hauteur, mon image. C'est mon article. Ensuite, je
veux accéder à sélection rapide,
sélectionner mon outil de
sélection rapide, puis sélectionner ma couche, mon papier, puis commencer à sélectionner majeure partie de
notre effet de niveau Vous pouvez sélectionner les parties atomiques de notre effet de niveau. Je suis en train de m'assurer d'en
sélectionner le plus possible. Sélection des ombres. Quant aux ombres,
ce sera également une bonne chose. Parfait. Je vais juste réduire la taille de
mon pinceau,
puis sélectionner cette partie,
ainsi que ces pièces, et en sélectionner d'autres B. Continuez à sélectionner En utilisant également notre sélection de pointe. Alors j'en ai juste trop fait. Je contrôle Z pour
y revenir, le fais avec le contrôle Z. Nous ne voulons pas tout sélectionner Nous voulons simplement sélectionner
cette partie, n'est-ce pas ? Il faut donc faire attention. Allons-y et
sélectionnons d'abord cette autre partie. Nous voulons le rejoindre comme ça
puis continuer notre sélection. Nous pouvons donc même descendre ainsi pour ajouter
certaines de nos ombres. Contro Z. Nous pouvons
donc voir que nous avons bien
sélectionné toutes nos ombres, nous pouvons
donc simplement ajouter les autres
parties que nous avons omises. Il existe maintenant un moyen
plus simple de le faire. Mais je ne veux pas faire de l'ombre dans ce cours, mais
je ne vais pas le faire parce que cela
me frustre. OK. Il existe donc un
moyen simple de faire cette sélection. Nous pouvons simplement appuyer sur Q sur un clavier. Nous allons avoir ceci. OK. Nous pouvons maintenant utiliser notre pinceau et peut-être
l'agrandir un peu. Et oui, nous pouvons atteindre ce niveau
ou ce niveau de dureté. Et puis désolée,
euh, passez à votre
couleur de premier plan, faites en sorte que ce soit blanc C'est ce que nous faisons. Nous pouvons maintenant peindre votre
image de cette façon. Vous pouvez peindre
votre image de cette façon. En fait, nous pouvons adapter la dureté de
notre brosse à
embout
afin d'avoir une sélection
plus fluide Je pense que cela aura plus de
sens. C'est donc une manière plus simple
de faire cette sélection, où c'est une
manière plus avancée de faire la sélection. Cela va donc nous
faciliter le travail. Utilisons-le simplement. Il s'agit donc d'un
raccourci très rapide, vous suffit d'appuyer sur le bouton
Que
de votre clavier pour effectuer cette sélection. Nous utilisons donc essentiellement notre pinceau pour peindre
notre sélection. En gros, dans notre pinceau,
imprimez notre sélection. C'est donc tout simplement parfait. Maintenant, lorsque vous avez terminé de
sélectionner, vous pouvez utiliser Q, et il ne vous reste plus
qu'à sélectionner la partie K que
vous avez sélectionnée. Maintenant, contribuons simplement à ce que
J duplique cette partie. Si je cache simplement le papier, nous verrons
ce que nous avons dupliqué. Voici donc ce que nous avons dupliqué, cette partie, cette partie Et ne cachez pas notre couche. Ce que je veux faire,
c'est
ajouter du papier, faire en sorte que notre papier tombe dans ces épices vides pour sélectionner le gars ici, puis passer à cet outil rectangulaire,
Mike Select. Faisons simplement une sélection. Désolé, faisons juste une
sélection comme celle-ci. Sélectionnez cette option, puis contrôlez
pour dupliquer votre sélection. Apportez-le simplement ci-dessous comme ceci. Ensuite, ajoutez un masque et son B pour votre pinceau
afin de réduire votre
dureté ou celle de votre pinceau, agrandir la taille, puis de commencer à peindre d'
agrandir la taille,
puis de commencer à peindre
sur nos bords pour éviter d' avoir des arêtes vives. Pourtant, si vous l'ocupez,
revenez à votre
devise et vous pourrez simplement continuer à reproduire
ce type sur G, et à le ramener plus bas
pour qu'il se sente Pour créer ce
type de variation, je vais simplement cliquer sur
le bord ici
, puis le retourner comme ça. Nous avons donc cette partie ici. Nous avons donc ce type de variation
intelligente. Maintenant, je viens de sélectionner
les deux couches, de les maintenir
et de les saisir pour remplir
l'espace restant. Parfait. Maintenant, je peux faire de même
avec cet autre gars. Il choisit un homme. Ensuite, prenez votre rectangle et
sélectionnez ici le contrôle
G. Appuie sur V. Je passe à, puis je le déplace simplement vers le haut et je lui donne un masque de couche. Appuyez sur B pour le pinceau, puis pointez simplement sur le bord
pour supprimer la netteté,
puis contrôlez, puis déplacez-le vers le haut Remplis-le. Parfait. ne vous reste
plus qu'
à sélectionner toutes les couches sauf celle du haut, n'est-ce pas Pour les sélectionner toutes,
y compris la couche, puis je clique sur Fusionner
les couches. Désolée. J'ai fusionné de manière visible maintenant. Ce n'est pas ce que je veux faire. Je veux juste sélectionner les couches de
fusion au lieu
de fusionner la physique. Sélectionnez Fusionner les couches. Maintenant, les
gens ressentent
tout l'espace, n'est-ce pas ? Parfait. Maintenant, la prochaine chose que je veux
faire, c'est
mon arrière-plan ou ma couche
en noir et blanc au-dessus d'ici, peut-être pas encore, pas encore tout à fait. Ce que je veux juste faire,
c'est simplement masquer cet espace, cette pièce
en particulier, mon image
en noir et blanc, afin que je puisse révéler
mon image en couleur Vous pouvez révéler mon image en
noir et blanc, il suffit de créer un masque de couche, puis de prendre votre pinceau
pour contrôler ou sur B, et de contrôler, puis de régler la dureté de 100, j'utilise
la taille du pinceau comme ceci. Et commencez à peindre. Commencez à peindre. Peignez ici. Je veux juste peindre
par-dessus cette pièce. Peignez cette pièce. Parfait. Désolé d'avoir
choisi ce type. Revenons donc à mon pinceau pour terminer
ma peinture. Vous pouvez voir que notre image en blanc ou en couleur
a été revue. Parfait. Le numéro suivant sera juste de sélectionner mon gars
, puis de choisir le type de mélange. Je veux juste mélanger. Alors voyons
voir, voyons la lumière chaude. La lumière chaude est dans l'appartement
et l'opacité est juste réduite. OK ? Parfait. Non, je veux juste cacher mon m.
C'est mon effet lacrymogène. Voyons voir. Hé, je pense que nous devons encore réduire notre
opacité Peut-être que ça fera l'affaire. Et il suffit de sélectionner mon gars contrôler L pour que les niveaux
augmentent les niveaux. Oui, c'est essentiellement
pour cet effet. Maintenant, vous pouvez simplement voir l'
effet des contrôles, et voyons si cela a
couché un homme avec une cabane Ajoutons-le simplement à,
et ajoutons simplement T PP
Reveal Effect Reveal Effect. Et économisez de la chaleur. OK. Parfait. Nous sommes arrivés à la
fin de notre exercice,
et oui, voici comment créer
un
effet de révélation du PPA TA dans les magasins d'alimentation. Nous le verrons dans le
suivant. Au revoir.
100. L'effet d'argent dans Adobe Photoshop CC: Salut, ma chère, bienvenue. Et celui-ci, nous
allons créer effet monétaire
dans notre boutique de photos. Et c'est l'effet monétaire. Nous trouvons maintenant ces
effets sur les devises, et nous allons les créer
immédiatement dans les boutiques de photos. Boutique photo So Bout et dossier
Gut Pu jacks. Et dans la suite de votre projet, vous allez voir
ce professeur, cette image, le professeur. Cliquez donc sur l'image
et apportez-la. Parfait. Maintenant, la première chose que je veux faire est de réduire la taille de notre image parce que notre taille
d'image est assez grande. Allez donc dans le fichier et ajustez ou plutôt allez dans l'image et
au lieu de réglages, allez dans la taille de l'image. G, maintenant, c'est la taille de notre image. Nous voyons 44 « par 53 ». Donc, ce que je veux
faire, c'est simplement répondre à ce 24 24 «, et puis c'est fait. Parfait. C'
est donc notre image maintenant. La prochaine chose que je
vais faire est de
venir ajouter la couleur unie. Je veux le faire de cette couleur. Je veux créer cette couleur. Vous pouvez simplement venir copier
la couleur gris cotate. C'est le code couleur
et vous pouvez appuyer sur k. Parfait. La prochaine chose que
nous allons faire est transformer notre couche ici
en objet intelligent, afin de le convertir en objets
intelligents afin que nos effets ne
soient pas permanents. Nous pouvons donc revenir en arrière et remédier nos effets si nous
n'aimons pas la façon dont le. Parfait. La prochaine chose que
nous allons faire est de ne pas utiliser de filtres et d'aller dans la galerie de filtres Et faites le résumé pour que nous puissions
voir ce que vous faites. Nous voulons maintenant passer à notre esquisse, passer à l'esquisse,
puis nous voulons essentiellement
ajouter deux effets. Nous voulons ajouter deux effets. Nous voulons ajouter l'effet
demi-tonne,
où l'effet demi-ton est activé la moitié à effet, le motif
demi-tonne, et nous voulons que notre
demi-tonne soit un t, puis même en termes de contraste, nous voulons le laisser à B trois. Nous pouvons également revenir plus tard pour peut-être ajuster la phrase. Si nous ne sommes pas satisfaits, bien
sûr, nous avons ce que
nous avons, non ? Nous allons donc simplement travailler
avec 33, puis les points. Ensuite, pour le type de motif, nous allons choisir des points. Oui. Nous devrions travailler pour le moment. Ensuite, pour le prochain effet, nous allons ajouter l'effet Arêtes
déchirées. Alors venez ici et
cliquez sur Nouvel effet. Pour celui-ci, nous allons donc
ajouter l'effet « bords déchirés ». Pour ce type, nous allons
faire quelques ajustements supplémentaires. Pour l'équilibre de l'image, nous
allons en faire 26. La douceur.
Faisons en sorte que ce soit 12. Ensuite, pour le contraste, réduisons ce chiffre à deux. Allons
voir ce que nous avons. Oui, travaillons
avec ça pour le moment. Ainsi, lorsque vous avez terminé, il vous suffit de cliquer et l'
effet est ajouté. Maintenant, la prochaine étape
sera de changer notre mode de mélange en mode hard mix Parfait. C'est
ce que nous avons maintenant. Il suffit de sélectionner à nouveau notre agent de remplissage de
couleur, puis de filtrer,
de déformer, passer à Twirl pour créer un effet distal Donc, 100 et
120 devraient fonctionner. Nous voyons maintenant ce que nous sommes capables de créer,
n'est-ce pas ? Parfait. Nous avons maintenant pu
ajouter ces deux motifs qui rendent nos œuvres encore
plus complexes. C'est bien. Et la dernière chose que
nous voulons ajouter,
c' est d'ajouter
un module d'ajustement. Nous allons ajouter
une carte dégradée. Si je mets à jour la
carte, il suffit de cliquer sur un pour changer les couleurs et nous
pourrons changer les couleurs. Maintenant, nous pouvons soit choisir
des préréglages si nous le voulons, soit vous pouvez simplement
changer
les couleurs selon ce que nous
voulons, peut-être des blancs Cela pourrait être vert. OK. Parfait. Alors
rendons les choses un peu plus vertes,
un peu plus vertes Et de la chaleur.
Faisons-le peut-être un petit peu. Parfait. C'est ce que nous avons. Nous avons l'effet lune. Si vous n'êtes pas
satisfait du résultat, vous pouvez toujours
revenir à votre avis. Vous pouvez toujours revenir
à votre effet âge de tonalité et à
votre effet de demi-teinte, et vous pouvez toujours
faire des ajustements, toujours faire des ajustements, peut-être
soulignons jusqu'à f et. Nous avons augmenté notre taille à quatre et voici
ce que nous avons fait en appuyant sur la touche Z pour
reculer notre taille 23 C'est la taille avec laquelle
nous voulons travailler. Ils utilisent donc un peu plus d'
écologie, Bats ger. Peut-être que je vais juste parler des
verts pour qu'ils soient un peu plus foncés. Et chauffez O et O G. Parfait. Maintenant, c'est l'
effet lune, très simple. OK, alors contrôlez S s, et vous pouvez le voir comme un professe,
puis comme des effets de lune Parfait. À bientôt. Nous voici
arrivés à la fin de notre exercice sur l'effet
matinal. On se voit dans le prochain.
101. Effet de peau cassée dans Adobe Photoshop CC: Hé, mon cher. Bon retour. Voici notre dernière
vidéo pour ce module. Et dans cette vidéo, nous
allons travailler sur un dernier effet. C'est le dernier point,
mais non le moindre. Nous travaillons sur cet effet de peau
abîmée. Donc tu vas lui
casser la peau. OK ? Zoomez et observez
les effets de la fermeture. Nous sommes donc en train de
craquer la peau. OK. C'est ce que
nous allons créer dès maintenant
dans la boutique photo. Alors allez-y et ouvrez l'image. Voici l'image, Mac
Jones, et cliquez sur Ouvrir. Parfait. Et vous souhaitez également
ouvrir une image supplémentaire. Et voici cette image, l'image du mode Broken Ride. Cliquez donc sur Ouvrir pour le faire entrer. Maintenant, cliquez ici, faites glisser et
amenez votre image ici. Et tu l'as deviné. Vous
allez simplement
mélanger nos deux
images,
ou mélanger cette
image à cette image,
n'est-ce pas mélanger nos deux
images,
ou mélanger cette
image à cette image, ou mélanger cette
image à cette image, ? O avec cette image. Parfait. C'est donc ce que
nous allons faire. Cela signifie donc que nous allons utiliser nos modes de fusion, non ? Ouais. Je vais juste
répéter notre image comme ça, agrandir notre image, ajuster notre image comme ça. Parfait. En fait, je ne veux pas que cette image soit grande parce que je ne veux pas que
les fissures soient aussi grandes, donc je vais juste
avoir deux images. Il y en a un ici,
aussi gros et traînant, pour en avoir un autre ici. C'est si gros. Parfait. La prochaine chose que
je vais faire est de sélectionner ces gars, puis de
leur donner une ambiance mixte.
Sélectionnez Multiplier. Oui, nous n'avons aucun effet. C'est aussi simple que cela. Tu
n'as aucun effet sur nous. Ça a l'air d'être avec cet autre gars. Sélectionnez les ambiances de mélange,
puis sélectionnez l'effet multiplicateur ou le mélange multiple
parfait C'est tout ce que nous avons. Je vais juste
sélectionner mon image, L pour mes niveaux, afin de
rendre les fissures encore plus sombres. Voici donc mes fissures, augmentez le contraste
des bits. Parfait. Et je vais faire de même
avec ceci ou avec l'image. Contrôlez L depuis mes fissures
ou plutôt pour mes niveaux, puis augmentez légèrement
les niveaux et rendez nos fissures plus visibles. OK. Parfait. Maintenant. La prochaine
chose que nous voulons faire est de commencer à mélanger les parties
indésirables, n'est-ce pas Sélectionnez donc votre image, déposez-la et donnez-lui un masque, et un masque de couche inversé, cela ressemble à l'autre. Parfait. Alors parlons de ce type parce que c'est
l'image en haut, non ? Et ce type est
une vraie plaie. Je vais donc sélectionner celui du haut, comme masque auriculaire, sélectionner votre
brosse à dents avec ce bécher G, alors ce travail,
tu commences à peindre. Vous devez le faire,
puis commencer à peindre. Bien entendu, nous constatons que
notre forêt est très dure, nous ne voulons
donc pas que notre
effort soit rude. Nous avons juste noté la dureté. Et même la taille, je
pense que nous pouvons modifier la taille, mais nous devrions modifier la taille. Et 1083 est parfait. 1083 pixels, c'est parfait. Nous pouvons donc commencer à
ajouter nos fissures. Cliquez et cliquez simplement plusieurs fois pour rendre la
fissure de plus en plus visible. Alors faites-le, nous ne voulons pas dépasser cela s'il vous plaît, car nous allons
avoir un effet de bord tranchant, qui ne donnera pas encore à l'
ensemble un aspect réaliste. Nous allons donc simplement
travailler sur des espèces comme celle-ci. Cliquez, cliquez, cliquez, cliquez, Pret crack. Peut-être des pièces comme celle-ci. Cliquez rapidement, creti crack. Nous voyons que nous devons
simplement éliminer Thistle Guy parce que nous avons toujours
cet effet tranchant Sur x pour votre couleur noire, puis cliquez simplement pour
mélanger cette pièce. Ensuite, réduisez peut-être votre taille
b et votre taille x pour échanger les couleurs et ainsi
nous permettre de travailler sur cette plus petite pièce ici sans affecter
la plus grande partie. Parfait. Je vais juste
ajouter ma chance ici. OK. Je voudrais peut-être
ajouter, laissez-moi voir. Oui, je ne veux pas
ajouter mes points de vue ici. Je veux juste que les fissures soient ici et maintenant sur
la poitrine, non ? Alors
agrandissez mon pinceau, ajoutez mes fissures. dois sélectionner ce
type cette fois, sélectionner mon masque,
et maintenant douleur. Parfait. C'est ce que nous savons avoir ? Voyons notre image. Comparons-le avec notre image. Sur notre image d'origine. Nous avons
en fait des fissures ici. Il me suffit donc de
réduire ma taille initiale, puis de revenir à
mon image. Mes fissures. Parfait. Mais je ne
veux pas cette noirceur. Ici, je ne veux pas de
cette noirceur. Ce que je vais
faire, c'est appuyer sur X, puis réduire ma taille, afin d'éliminer une partie
de cette noirceur. OK. Parfait. Parfait. Peut-être même à voir ici. Parfait. Et tu continues de marcher.
C'est comme ça. Revenez en arrière pour passer à zéro
et contrôler celui-ci. Et oui. C'est notre effet
peau cassée à Adho. Et avec cela, nous sommes
pratiquement arrivés à la fin de notre module, et ainsi de suite. Rendez-vous donc dans la prochaine vidéo, qui devrait être la. Alors, à bientôt. Au revoir.
102. 108: Salut, D, je suis vraiment contente que tu l'aies rencontrée à la
fin du cours. Je suis vraiment excitée. Vous avez
choisi ce cours, et je
vous suis vraiment reconnaissante d'avoir choisi ce cours.
Ian représente beaucoup pour moi. OK. Maintenant, je veux juste m' assurer que nous sommes
sur la même photo. Maintenant, c'est le cours fondamental de B Photo
Shop. Et vous avez suivi ce cours parce qu'avant de le suivre, vous
ne connaissiez pratiquement rien de Photoshop. OK ? C'est donc
destiné aux débutants, et cela signifie qu'il
y a encore plus à apprendre. OK ? Maintenant, nous avons
un autre cours , le cours avancé, et je vous
recommande vivement de passer
au cours avancé immédiatement après avoir terminé,
avec ce cours. Dès
que vous avez terminé, c'est le cours fondamental. OK, alors allez-y, inscrivez-vous
au cours avancé et
approfondissez vos connaissances OK. Alors, comment
pouvez-vous devenir meilleur ? Essentiellement en mettant en pratique
ce que vous avez appris ? Je m'attends donc à ce que vous fassiez tout ce que nous avons appris
encore
et encore, et
vous allez vous améliorer. OK. Vous devriez donc également essayer
d'avoir une sorte de portfolio. De votre projet. Nous avons donc participé à de nombreux
projets dans le cadre de ce cours. Nous pouvons conserver ces
projets et créer un portefeuille avec ces projets. Maintenant, ce sont des projets que vous pouvez présenter à des clients
et à vos amis et sympathisants afin de voir la viande
progressive Ainsi, vous pouvez également
réfléchir et voir ce que vous avez
pu accomplir et
ce que vous avez appris. Vous pouvez donc vous adresser à des
clients et à des réclamations pour voir ces projets
et savoir que oui, vous pouvez gérer le projet
particulier que vous
souhaitez confier. Créez donc un portfolio. C'est très important.
Pratiquez et pratiquez,
pratiquez et pratiquez car c'est la seule façon de
vous améliorer. C'est en pratiquant et en
suivant le cours avancé pour en savoir encore plus et
élargir vos connaissances. OK, c'est donc
essentiellement ce que je veux
aborder dans cette vidéo de clôture. Et j'ai d'autres cours. Sur les produits B, que
vous pouvez également découvrir, que je
vous recommande de vous procurer également. Maintenant, cela fera de
vous un meilleur designer. Cela vous donnera une
connaissance globale des logiciels. Il faut maintenant apprendre les logiciels pour devenir un meilleur concepteur D'accord, vous pouvez également suivre des cours
B Illustrator. Ces cours vous
apprendront à
utiliser AD Illustrto comme un pro, et nous avons également de nombreux
projets dans le cadre de ces cours D'accord, cela signifie donc que
lorsque vous aurez terminé, vous aurez également beaucoup de projets
à ajouter à votre portefeuille. OK. Et j'ai aussi un
cours sur le motion graphics, mais c'est peut-être pour toi. OK. Je ne veux pas que tu
te concentres sur le design. OK, puisque vous suivez
le cours de base de Photoshop
, je ne veux pas que vous vous concentriez sur les logiciels basés sur le design pour le moment OK, alors maîtrisez Photoshop, maîtrisez ça pour être sido Et lorsque vous serez très à l'
aise avec les logiciels, vous pourrez alors vous tourner
vers l'extérieur pour commencer à apprendre graphisme
animé à l'aide du
logiciel After Effects, sur
lequel j'ai également un
cours à ce sujet C'est tout pour cette vidéo. Encore une fois, je suis vraiment
reconnaissante que vous ayez choisi ce cours parmi tous les
autres cours de Photoshop. Oh pour cette vidéo, les gars, et j'espère vous voir dans le cours
avancé. Au revoir.