Transcription
1. Introduction: [MUSIQUE] Chaque fois que je pense à
l'illustration, je pense que c'est une narration. J'adore me perdre dans toutes les
petites choses, m'inspirer et ramener tout le monde
à mes illustrations. [MUSIQUE] Bonjour. Je suis Chaitanya Limaye. Je suis illustrateur et conteur
visuel. Je travaille comme illustratrice
indépendante depuis près de six ans. J'adore donner vie à des histoires et susciter des émotions
à travers mon art. Auparavant, j'ai travaillé comme animateur de personnages
3D. J'ai eu l'occasion de travailler sur des
films comme The Jungle Book, Guardians of the Galaxy,
Cendrillon et bien d'autres encore. J'ai essayé d'apporter cette expérience à mes illustrations
lorsque je crée mes personnages et mes
environnements qui se sentent crédibles et beaux. Dans ce cours, je vais
vous guider tout au long
de mon processus de création d'
illustrations [inaudibles] dans Procreate. La clé pour rendre les choses crédibles est de
les mettre en réalité. Observer les
choses que nous
allons dessiner de très près, donc même si elles n'ont
pas l'air réalistes, elles sont toujours crédibles, et cela nous permet alors d'ajouter cette liberté
créative notre propre imagination et amenez nos téléspectateurs dans un monde
complètement différent. Je vais vous montrer comment vous
inspirer du monde qui nous
entoure le plus
de cette inspiration, puis commencer par
le processus de création de vignettes, puis d'entrer dans l'esquisse, puis en créant l'illustration
complète qui inclut la peinture des personnages et de
l'environnement. Je suis très enthousiaste à l'idée
de commencer ce cours. Allons-y. [MUSIQUE]
2. Examiner votre processus: [MUSIQUE] Même en travaillant comme
animateur professionnellement, j'ai continué à dessiner sur
le côté même si ce n'était pas une
exigence du travail, et j'ai vraiment beaucoup aimé le
faire. Finalement, j'ai commencé à les
poster sur Instagram et c'était
incroyable de découvrir qu'il y a une
place dans ce monde pour mon travail personnel et c'est ainsi que j'ai commencé dans ce voyage d'être Illustrator
indépendant. Lorsque j'ai commencé un
nouveau travail,
j'ai essayé de trouver l'idée la plus
fraîche et la plus nouvelle possible, mais trouver une idée originale peut sembler extrêmement
fatigante et intimidante. Maintenant, je pense avoir
la solution à cela, me rappelant que
rien n'est original. Tout est un mélange de choses que nous
voyons dans
le monde entier, tout ce que nous avons à faire est de nous concentrer sur les choses que nous observons dans le monde et d'essayer
de les présenter de manière plus personnelle.
perspective autant que possible. Ce que je veux dire par là, c'est
une idée qui a été présentée de nombreuses fois auparavant, peut encore être faite
avec une touche unique qui vous est très personnelle
, par exemple, si vous et un groupe d'amis visitez un lieu et
admirez le coucher du soleil, quels éléments vous pourriez
choisir autour du coucher du soleil seraient très
personnels pour vous et seront différents de ce que vos amis pourraient remarquer. Je crois que le style
est une fusion de ces petits choix que nous faisons lorsque nous
nous exprimons visuellement. Enfant, j'étais aussi fasciné par les bandes dessinées, les séries
télévisées
et les films d'animation et ils ont vraiment inspiré le sens de la narration
visuelle pour moi. Même maintenant, je pense que mon style ne cesse évoluer
petit à petit et cela se produit parce que je veux
expérimenter les choses et cela vient s'ajouter au
style que j'ai construit jusqu'ici. Pour vous donner un aperçu
de mon processus, je commence par un tas
d'observations, puis je les identifie à
quelques éléments qui
donneront un nouveau point de
vue pour le public. C'est là que je commence par
faire beaucoup de miniatures. Maintenant, ce sont
des croquis ou des gribouillards très rapides, où j'expérimente avec la pensée, tout est possible dans ce dessin. Une fois que j'ai cette vignette, je commence à rendre le dessin
très serré et propre. Pendant que je travaille là-dessus, j'ai essayé d'ajouter autant de
détails que possible afin que ait l'impression d'un monde qui
existe au-delà de ce dessin. Passons maintenant à la couleur, j'ai essayé d'apporter l'éclairage et de le rendre
aussi crédible que possible, mais des éléments que
les gens ont pu voir ici ou là comme dans le
monde réel ou par exemple même les photographies et
tous ces éléments s'unissent pour créer des illustrations
immersives. Je crois que le style
est super subjectif et que ce qui fonctionne pour vous ne fonctionne
peut-être pas pour moi. Alors que vous
suivez ce cours, vous n'avez pas besoin de dessiner des choses comme
dire les yeux et les mains, exactement comme moi, si vous avez déjà un moyen de
le faire,
je vous suggérerais de vous y
tenir. et mélangez cela avec les nouvelles choses que
vous apprenez de ma classe pour créer votre
propre travail unique. Pour la plupart de mes croquis, j'utilise généralement quelques stylos
pinceaux, quelques crayons, et juste du papier ordinaire. Pour mon travail d'
illustration numérique, j'ai tendance à m'en tenir uniquement à l'
iPad Pro et à
l'Apple Pencil, et mon application préférée est Procreate. que j'aime dans cette combinaison
matérielle et logicielle de l'iPad Pro et de Procreate, c'est qu'elle est super réactive, presque l'impression de dessiner directement sur du papier comme
avec médium traditionnel. J'apprécie beaucoup cela
parce que la dernière chose que je veux en dessinant est un décalage. Maintenant, c'est ce que
j'utilise personnellement, mais quel que soit le logiciel ou matériel que vous utilisez pour vos
propres illustrations numériques, vous pouvez toujours suivre cette leçon et voir
ce qui fonctionne pour vous. En fait, beaucoup de ces techniques que
je montrerai en classe s'appliqueront
également aux
médias traditionnels. Au-delà de l'illustration numérique, j'adore expérimenter
d'autres supports, comme les aquarelles,
les peintures acryliques et les couleurs au crayon. Ce que j'ai appris jusqu'ici, c'est qu' il y a toujours
quelque chose à apprendre de différentes techniques et qu'il y a une finalité dans les médias
statisticiens que nous ne trouvons pas dans illustration
numérique. car
il y a un nombre infini d'annulations et de refaire que nous
pouvons faire en travaillant numériquement, mais cela manque totalement dans médias
traditionnels et
cela nous aide vraiment à mieux
planifier les choses et exécutez mieux
nos illustrations numériques également. Le projet étudiant pour
ce cours sera de vous faire votre propre
illustration et vous pourrez suivre mon processus et choisir ce que vous
aimez et l'ajouter à votre processus et
à l'ajouter à votre processus et
Faites-en le vôtre. Allons de l'avant et voyons
comment tirer le meilleur parti
de nos observations, nous allons apprendre à
choisir ces petites choses qui apportent de la spécificité
à nos illustrations. [MUSIQUE]
3. Affiner vos observations: Je suis constamment
inspiré par beaucoup de
choses que je vois autour de moi. Il peut s'agir uniquement de personnes, de
leurs expressions faciales, leur posture, de leur façon de
faire les choses de manière très unique, et aussi par l'environnement. Des choses comme la lumière,
les ombres projetées par différents
arbres et feuilles. Je suggère de toujours rester à l'affût des choses qui pourraient spontanément
cliquer avec vous ou se démarquer différemment. Permettez-moi de vous montrer quelques exemples
de mes illustrations et vous
expliquer comment
certaines observations les ont
spontanément inspirées. Il y a quelques années, Ruja et moi sommes allés dans les Andamans et nous sommes
allés sur ce dessin animé nocturne très spécial
où nous allons voir des
algues bioluminescentes dans l'eau. Maintenant, ces algues
sont extrêmement minuscules. Ils sont très transitoires et
ils ont une lueur très légère, ce qui ne peut
être photographié du tout avec aucun appareil photo. C'était une
expérience incroyable et j'ai dû l'apporter sur ma toile, surtout parce qu'on ne
peut pas le dire autrement. J'aime faire de longues
promenades chaque fois que c'est possible. Lors d'une telle longue marche, il se trouve que
je suis tombé sur
ce vieux monsieur qui avait, de toutes choses possibles, une lampe frontale que le cycliste
pourrait porter sur sa tête. Ce vieil homme portant
cette superbe lampe frontale sur sa tête était une chose très unique et elle s'est démarquée
très immédiatement. Mais toutes les choses ne sont pas
très évidentes tout de suite. Nous avons beaucoup de ces plantes
chez nous sur notre balcon, et l'une de ces plantes
est le cotonnier. Ce n'est peut-être pas très précis
scientifiquement, mais ce que j'ai observé, c'est qu' il y a toujours une
feuille qui apparaît chaque fois qu'un boll de coton essaie de la protéger
du soleil et des éléments. J'ai senti que
c'était trop comme si une personne s'occuperait de quelqu'un comme son frère
ou son enfant. C'est ce qui m'a inspiré à dessiner cette illustration où
une feuille s'occupe de la nouvelle boll de coton et que
la boll en coton
regarde de façon très mignonne, très affectueusement sur la feuille, comme ce qu'un enfant
regarderait sa mère. Il est important de regarder les choses quotidiennes de
différentes manières et y réfléchir
un peu plus pour que nous
puissions en arriver à des parties
non évidentes de cela. Personnellement, j'adore rechercher symétrie et les motifs
dans des choses comme les arbres, fleurs, d'autres choses de la nature. Je pense qu'il est important
d'avoir beaucoup de ces observations afin
qu'elles forment une banque de mémoire. Une fois que nous avons cet énorme
dépôt de visuels, nous pouvons toujours les extraire
chaque fois que nous travaillons sur quelque chose et que nous avons besoin de quelque chose qui s'intègre
parfaitement. Lorsque vous observez
le monde qui
vous entoure, recherchez des choses très spécifiques à la façon dont les gens font les choses. Disons que vous voyez certaines
personnes qui sont assises, première chose qui nous apparaîtra dans notre esprit, c'est qu'
elles sont assises. Maintenant, nous devons nous demander ce qu'ils ressentent ? Chacun a une façon unique d' exprimer physiquement
ce qu'il ressent. Quelqu'un se
sent peut-être un peu triste. Vous pouvez le voir à
partir de leur posture. Une fois que vous aurez cette habitude
de regarder les nuances, vous commencerez à remarquer
ces choses manière plus évidente. Lorsque je fais des courses ou que je suis assis
dans un café ou un restaurant, j'ai tendance à regarder les gens autour de moi et à observer
ces choses. Il ne serait pas
possible de partager ces observations
avec vous, car je n'ai
pas de photos de cela. Mais ce que j'ai,
c'est un cadre de l'
une de mes
séries télévisées préférées, Breaking Bad. Ici, nous avons ces deux
personnages assis sur un canapé et tous les deux ont l'air assez
détendus au premier coup d'œil. Ils ont l'air très amicaux. Si vous regardez de près, vous remarquerez que la
personne de droite est plus détendue alors que la personne
à gauche semble raide,
et nous le voyons à partir de
sa posture corporelle. La personne de droite a cette belle courbe qui, je suppose, traverse
son corps qui
nous dit qu'il se sent plus libre alors que l'autre personne
a l'air très raide. Vous pouvez remarquer que ses
épaules sont également assez raides, nous indique que la personne
de gauche n'est
probablement pas très à l'
aise dans ce scénario. Ces nuances que nous pouvons prendre
en compte lorsque nous regardons les
choses de très près. Pour cet exemple suivant, faisons un petit exercice amusant. Je vais laisser cette image à l'écran pendant quelques instants. Jetons un coup d'
œil attentif et voyons quelles nuances
nous observons là-dedans. Voyons ensuite quelles sont ces
observations qui étaient en commun et quelles sont
les choses que vous auriez pu retenir et que
j'aurais pu manquer. Quand je regarde ce cadre, la première chose que
je remarque, c'est qu'ils semblent tous deux très
intéressés par cette conversation. Cela est évident du fait que les deux sont
inclinés l'un envers l'autre, mais quand vous commencez à
regarder de près, vous remarquerez que
la femme de gauche a
les doigts attachés ensemble, et cela lui donne
un sentiment tendu. En même temps, la
personne de droite, bien qu'elle soit inclinée vers l'intérieur, vous pouvez voir une certaine raideur et rectitude
dans sa posture, ce qui donne l'impression qu'il
essaie de dominent
cette conversation. Si vous regardez encore
plus près leur visage, alors vous remarquerez que son visage semble assez choqué comme
ses yeux sont grands ouverts, ses sourcils sont également tendus. Son visage, vous remarquerez que sa mâchoire est assez serrée et il veut dire
quelque chose de peut-être méchant, et ses sourcils
sont aussi tendus. Voici quelques-unes des
observations que j'ai faites et je suis curieuse de savoir ce que
vous avez pu trouver. Un excellent moyen de construire votre banque de
mémoire et d'enregistrer votre inspiration est de faire
beaucoup de croquis en direct. J'essaierais d'enregistrer
les gens au fur et à mesure qu'ils bougent. C'est la clé
pour les capturer en mouvement, car cela
se produit en une fraction de seconde, et plus vous le faites, plus votre œil deviendra plus net
pour capturer le mouvement. J'ai l'impression
que maintenant que j'ai beaucoup d'expérience avec le croquis
en direct, je n'en fais plus forcément
beaucoup. Je me fie généralement à prendre des notes
rapides et à prendre des
photos rapides de quelque chose que je pourrais trouver
très remarquable, et je peux toujours y revenir si je veux dessiner
quelque chose en fonction. Il est important de simplement rassembler et de capturer
cette idée en premier, et vous pouvez toujours revenir en arrière et dessiner les personnages,
quelle que soit la façon dont
vous le souhaitez,
quand vous arrivez à réellement. faire
l'illustration. Parfois, il peut
arriver que vous voyiez un moment très intéressant , mais vous ne savez pas quoi en
faire immédiatement. Il est préférable de l'enregistrer pour plus tard, car on ne
sait jamais qu'on peut toujours le
revoir et probablement découvrir une histoire autour de lui, ou même, en fait, ajouter des personnages
et créer de la chimie pour ajouter un peu d'épices et la
transformer en quelque chose auquel vous
n'avez jamais pensé auparavant. Beaucoup de mes idées que j'ai
remarquées sont de nature très
visuelle, et il arrive
souvent que
je n'ai pas de carnet de croquis ni
de stylo sur moi. Ce que je fais généralement, c'est faire un gribouillage
rapide sur mon téléphone. Ce n'est peut-être pas joli et je
ne m' inquiète pas
à quel point il a l'air beau. J'utilise généralement Procreate
Pocket sur mon iPhone, mais si vous préférez Android, vous pouvez toujours utiliser
Autodesk Sketchbook pour la même chose. J'ai trouvé que la lumière est une source d'
inspiration utile pour moi. Je ne cesse de remarquer que la lumière
traverse les arbres, les branches, ou même qui rebondit
sur le sol de ma maison et jette un éclat
intéressant sur le mur. Tous ces éléments peuvent aider
à placer nos illustrations de différentes
manières possibles. Un jour, j'essayais de penser à une idée d'
illustration et je me souviens juste de
cette boutique de cordonnière que j'ai souvent passée
. Je me suis souvenu qu'elle était
assise avec son chien, caressée et qu'elle avait passé un moment
vraiment merveilleux. Je l'ai dessiné et je me suis rendu compte qu'
il manquait quelque
chose, quelque chose qui pourrait ajouter un peu de magie à cette illustration. Je me suis vite rendu compte
qu'il avait l'air assez plat et que la lumière
ferait ce tour. Je pensais que le filtrage de la lumière à travers
les feuilles serait la chose parfaite pour ce décor, car
cette boutique de cordonnière se trouve juste en dessous d'un grand arbre. J'ai ajouté cette lumière
dans laquelle nous pouvons voir les ombres des feuilles
et elle s'adapte parfaitement. J'adore
regarder des films et j'ai remarqué que beaucoup d'entre eux
ont une excellente photographie. Des éléments tels que
les angles de caméra, les palettes de couleurs ou simplement la façon dont une
chose particulière est encadré peuvent être inspirants et nous pouvons toujours apporter cela à nos illustrations. Même avec des photos que vous pourriez rencontrer pendant que, par exemple, vous faites défiler sur Instagram, certains éléments que vous voudrez peut-être reprendre. Pour cet exercice de cours, vous pouvez vous rendre à votre endroit
préféré, remarquer des choses qui
vous plaisent ou vous pourriez vouloir dessiner
et en prendre des notes. Ces notes peuvent alors prendre
la forme d'un texte ou simplement d'une photographie, ou même si vous ne
voulez pas sortir de chez
vous, vous pouvez toujours trouver de l'
inspiration n'importe où. Il suffit de regarder votre film
préféré et commencer à chercher des choses
qui vous intéressent vraiment. Il peut s'agir de la performance de l'
acteur ou de la façon dont l'éclairage est effectué, ou de la palette de couleurs de la direction
artistique, etc. Vous pouvez également
en prendre note et vous inspirer
pour votre prochain travail. Parlons maintenant de la façon de transformer votre inspiration et vos
idées en croquis.
4. Création de vignettes: Quelle est la première étape que je fais lorsque je
commence réellement mon illustration ? Je pense aux idées que j'ai ,
puis je
fais d'abord la vignette. Maintenant, qu'est-ce qu'une vignette ? Thumbnail est une
petite esquisse qui est un endroit où je peux explorer l'idée en détail en termes de
composition, d'angle, de perspective, de positionnement
de différents éléments, qui est un endroit où je peux
explorer l'idée en détail
en termes de
composition, d'angle,
de perspective, de positionnement
de différents éléments,
la pose du personnage
et de l'histoire sera très éclairée par
ces minuscules décisions, toutes réunies. Je peux simplement faire beaucoup de
miniatures si je le veux et explorer les angles de caméra BCL ou différentes façons
de placer différents éléments
et il me
sera beaucoup plus facile de
refaire des choses. si
quelque chose ne fonctionne pas. J'ai quelques
illustrations à montrer et décrire
ce que j'ai fait ici. Jetons un coup d'œil à eux. Dans cette première illustration, je voulais communiquer une ambiance très horreur car
c' était la couverture
d'un livre d'horreur. J'ai essayé de minimiser l'
espace pour ce personnage, essayer de le faire paraître
claustrophobe et d'essayer de cacher le visage de ce personnage pour qu'il
soit très mystérieux. Une autre chose que j'
ai faite a été de jouer avec autant d'
éléments effrayants que possible
, des cheveux longs et un corps semi-transparent
pour ce personnage. Dans la prochaine illustration
que j'ai ici, nous avons beaucoup d' espace car il
y a quelques personnages qui
survolent la ville dans un avion en papier et cela crée
une ambiance plutôt mignonne. Je voulais m'
assurer que tout semble lumineux et
joyeux et c'est
ainsi que j'ai pensé
ajouter les satellites ci-dessous, puis à avoir des nuages perplexes pour que ça se sente.
Encore plus magique. Maintenant, lorsque nous regardons les
deux ensemble, nous constatons que les deux
ont exactement la même palette de couleurs, qu'il s'agisse d'or et de noir, ou disent jaune et noir, mais pourtant ils disent complètement
des choses différentes. Maintenant, c'est à cause
des choix que nous
avons faits lors de la création de vignettes
dès le départ. C'est pourquoi nous devons prêter plus
attention
aux miniatures même si cela peut sembler être
une chose jetable. Nous pouvons utiliser différents éléments de
composition tels que des formes, des tailles, des contrastes lignes de
pointe pour informer
l'attention du spectateur et les amener littéralement à endroit où vous voulez qu'il regarde. J'ai ici une photo
que j'ai dessinée où un père présente à son
petit enfant des fleurs printanières. Je veux que l'
attention du spectateur atteigne le point où le petit
bébé cueille les fleurs J'utilise
donc différents éléments de
composition comme ces lignes de la clôture à côté eux, puis ils fusionnent
dans cet arbre, puis ils élèvent le bébé
, puis se plient dans les fleurs. De même, les autres
éléments,
comme le haut de la
clôture, le font également. Les mains du père mènent également
exactement à la même chose, y compris ses yeux
et
l'autre côté du sentier mènera également
au même point. De cette façon, vous
pouvez avoir toutes sortes de lignes différentes
qui sont cachées à l'endroit où vous voulez que le spectateur regarde
exactement. J'ai ici un autre
exemple où la comparaison est
assez intéressante. Je voulais dessiner ce
personnage cuisinant dans la cuisine et l'espace que je voulais montrer
était assez petit. Ce que j'ai pensé ici, c'est que je peux probablement utiliser
une vue de poisson. Désormais, Fish Eye est un objectif
particulier dans les appareils photo, dans lequel vous pouvez compresser un espace et le montrer même dans
un cadre plus serré. Je voulais donner
ce sens de l'espace même avec une vue très proche, et cette vue
a vraiment aidé et a fait une composition très
intéressante. Un autre facteur important
à prendre en compte lors de la composition d'
images est de penser l'angle que nous
regardons la scène. Si nous voulons faire paraître quelqu'un ou
quelque chose de petit, nous pouvons le
composer sous un angle
supérieur ou si nous voulons que quelque chose soit assez grand, assez grand, nous pouvons
le composer du point de vue de Moïse, regardant de bas en haut. Vous pouvez toujours penser à la
façon dont vous souhaitez que le spectateur perçoive les choses, puis
placez la caméra en conséquence. Une autre chose à
retenir lorsque vous travaillez sur nos miniatures est
l'échelle et la proportion. Une échelle et une proportion peuvent
être utilisées de plusieurs manières, dont l'
une consiste à ajouter de la profondeur
à une scène ou nous pouvons également utiliser pour ajouter différents niveaux d' importance à
différents personnages ou éléments d'une scène. Ici, j'ai quelques couples
portant des kayaks et j'ai décidé de faire en sorte que l'un d'entre eux
soit devant et grand pour que l'
attention du public soit d'abord portée sur eux, mais je voulais aussi donner le sentiment qu'il y a
plus de gens comme eux. Une autre
chose généralement importante que j'ai apprise en travaillant comme
animateur professionnel est la pose de personnages. À présent, il y a deux
aspects à cela. L'un d'entre eux est la clarté et la communication et l'
autre est la mécanique corporelle. J'ai ici un clip
que j'ai animé plus tôt que je vais
utiliser pour vous expliquer cela,
j'ai ce personnage qui commence
vraiment aggravé et plus en
colère à propos de quelque chose. Je l'ai posé de telle manière qu'il flatte ses bras en l'air et qu'il
piétine et autres. Plus tard, il
passe à la phase où il plaide et sa colonne vertébrale est pliée et ses épaules
sont penchées aussi, tout essayant de dire qu'il ne passe tout simplement pas
une bonne journée. Vers la fin du
spectacle, je l'ai fait paraître très cool dans la
façon dont il bouge. Toutes les formes sont
certainement simplifiées, comme cette
forme très incurvée dans sa colonne vertébrale dit qu'il se sent
complètement détendu, mais il se couvre pour
quelque chose et c'est clair parce qu'à la fin, il
revient encore une fois à plaider. L'autre aspect de la
pose du personnage est la mécanique du corps. Il y a beaucoup de
petites choses qui se produisent dans le corps, dans les hanches lorsque
nous marchons sans trébucher et c'est le
domaine de la mécanique corporelle. Lorsque nous posons un personnage, il est très important de penser
à
l'endroit où se trouve le centre
de gravité d'un personnage pour qu'il soit crédible que ce personnage se trouve réellement
debout et ne tombe pas. J'ai ce personnage
au début
où il est debout et la majeure partie de son poids est sur sa hanche gauche
et plus tard alors qu'il bouge,
le poids se déplace vers sa hanche
droite et c'est ainsi qu'il peut réellement bouger sa jambe gauche puis entrez dans cette pose. Là encore, quand il
fait ce gros geste, son poids se déplace soudainement
vers sa hanche gauche à nouveau. Ces petites choses, aussi
petites qu'elles puissent paraître, sont très essentielles à
la pose d'un personnage. C'est pourquoi il est
très important utiliser ces deux aspects de pose
du personnage pour rendre nos personnages
crédibles, et vous pouvez vous assurer
que la prochaine fois vous passerez à dessinez un personnage, vous réfléchissez également à
ces aspects. Comme je l'ai déjà mentionné, beaucoup de mes idées sont enregistrées
au départ sous forme note rapide ou de quelque chose ou d'une photo, donc lorsque je
commence à faire des vignettes, je les regarde puis je
commence à partir de là. Il y a aussi des moments où
je commence
à puiser dans ma mémoire. Dans la classe d'aujourd'hui,
je vais dessiner quelque chose basé sur
un souvenir récent. a quelques jours, je suis allé sur une colline voisine et j'ai remarqué une chose
très fascinante. Il y avait beaucoup de
chiens de compagnie et beaucoup d'entre eux étaient très heureux d'être à l'extérieur et ils tiraient
leurs propriétaires en laisse. J'ai pensé à capturer ça pour le cours d'
aujourd'hui, alors
commençons. La clé ici est de
ne pas se
marier avec la première
idée visuelle qui vous apparaît dans votre esprit, mais d'explorer les options et de voir ce qui
fonctionnerait le mieux pour cela. Je songe à faire
quelques options avant de pouvoir
commencer par le dessin principal. Je veux explorer à quoi cela
ressemblera sous deux
angles différents. Un angle auquel je pensais
était de face où le chien est
probablement en tête. J'essaie de faire une perspective
forcée et de rendre le propriétaire
vraiment petit pour donner l'impression que le chien
tire vraiment très fort
sur la laisse et
crée aussi ces lignes qui l'attention du
spectateur
du propriétaire au chien et je
peux probablement le
remplir avec beaucoup d' herbe menant à la direction de ces lignes que j'ai. Pour la prochaine vignette, je pense que
les choses sont plus simples. Voyons comment cela fonctionnera
pour faire passer l'humour. Dans cet exemple,
j'essaie de mettre en scène tout ce qui est très
plat pour le spectateur, et je peux déjà sentir
que si je vais pour une manière légèrement
humoristique, cette version
va beaucoup fonctionner mieux comparé à
celui-ci parce que dans celui-ci, tout commence à
paraître super dramatique et cela peut être très utile pour quelque chose où je veux le
rendre très lourd d'action. C'est peut-être l'intrigue d'un comique de
détective ou quelque chose comme ça, mais je suppose
que c'est ce que je vais m'
en tenir pour celui-ci. Un élément essentiel
du processus créatif consiste à recueillir des commentaires
puis à les appliquer. La meilleure façon de commencer, je pense, est d'obtenir des commentaires directement
à partir des miniatures. Lorsque nous faisons des miniatures,
nous n'
investissons pas trop de temps à les faire, et s'il y a des erreurs ou si certaines choses
ne sont pas assez claires, nous pouvons facilement
les mettre au rebut et recommencer. En prenant ces commentaires et
en l'appliquant, vous pouvez toujours effectuer des ajustements
et des modifications pour vous assurer que l'histoire que vous racontez est
racontée de la meilleure façon possible. Vous pouvez également publier sur les forums de
discussion de
Skillshare et obtenir des commentaires d'
autres étudiants. Dans cet exercice de leçon, vous pouvez prendre l'
observation antérieure, puis dessiner des
miniatures en dehors de la tête. En dessinant ces vignettes, vous pouvez vous assurer que
la composition
fait de son
mieux pour raconter l'histoire
que vous voulez raconter. Vous pouvez refaire ces vignettes encore et encore jusqu'à ce que vous en
soyez satisfait, et elles racontent l'histoire le
plus clairement possible. Une fois
que vous avez atterri sur une miniature dont vous êtes vraiment satisfait, vous pouvez prendre une photo,
puis continuer ce
processus numériquement.
5. Detailing votre croquis: [MUSIQUE] La plupart du
temps, quand j'ai une vignette dont je suis vraiment
content et que presque tout a été élaboré
en détail. Je vais simplement prendre un clin
d'œil sur cette vignette à l'aide mon iPad ou de mon téléphone
, puis j'y mettrai un calque dessus, puis je
baisserai l'opacité de ce calque d'esquisse, puis je commencerai mon
dessin réel par-dessus. Mais dans certains cas les miniatures
ne sont pas très claires. Dans ces cas-là, j'utilise
ces vignettes juste
comme référence, puis je
recommence à dessiner. Comme vous avez dû le voir dans les
miniatures de ce dessin. Je n'avais pas beaucoup de
détails pour le personnage ici et maintenant, alors que je fais
le dessin, je vais étoffer ces
détails, en particulier les formes du torse
et des jambes pour qu' ils créent très des formes
graphiques claires qui peuvent simplement rendre le dessin très agréable et
amusant à regarder. Donc, avec ces formes graphiques, j'essaie de créer une harmonie
visuelle car il y a des lignes très longues
et droites , puis il y
a des lignes courbes, toutes ensemble. créer une
image attrayante à regarder. Il est vraiment important de jouer
avec les expressions des personnages et de
s'assurer qu' elles sont
super expressives. Donc, dans ce cas, je dessine ce personnage. Le visage de cette fille montre
un sourire très large. Elle aime évidemment
son chien de compagnie, mais elle est aussi agacée qu'il la
tire tout le chemin et je veux vraiment souligner cette
contradiction avec ses sourcils qui deviennent
trop serrés et tendue alors qu'elle
a encore un sourire très large. Ici, je joue
juste avec la forme
de sa queue de cheval. Je veux m'
assurer qu'elle a l'air super cinétique et
en plein mouvement, juste pour rehausser la nature de cette scène
qu'elle sèche. Alors que je travaille sur le chien
ici, je m'occupe la mécanique et de l'
anatomie des jambes. Il arrive parfois
que je ne sache pas quels muscles un
chien utiliserait, à quoi
ressemblerait sa structure osseuse et comment puis-je la
rendre crédible. Dans de tels cas, il est
préférable de rechercher des références. concerne les références,
j'ai généralement tendance à commencer par une idée, donc le piège qui consiste à commencer à chercher des références
avant
d'avoir une idée claire de
votre illustration est que nous pouvons finir par être
esclave de ces références. Ils peuvent certainement limiter
fortement notre
créativité et notre imagination , et c'est
la dernière chose que nous
voulons en tant qu'illustrateurs. Parfois, lorsque je
veux me renseigner sur la précision de l'anatomie d'un
personnage, le meilleur moyen est de simplement installer un trépied et d'
installer appareil photo de
mon téléphone sur un
retardateur, puis être mon propre modèle
et de prendre des photos. moi-même. De cette façon, je peux avoir des références
exactes sur
ce que je cherche. Cela aide également à découvrir des
poses que je n'aurais peut-être pas imaginées mais que je me sens
vraiment bien pour le dessin. Maintenant, je vais aller de l'avant et détailler le reste
du croquis. [MUSIQUE] Une caractéristique très cool de Procreate I love
est la forme rapide. Si je prévois de tracer ligne
très droite,
elle doit généralement être dessinée à main levée mais comme vous le remarquez
parfois, il peut arriver
qu'elle soit légèrement courbée. Mais si je veux l'avoir
exactement droit, alors ce que je peux faire, c'est dessiner une ligne
, puis maintenir le bout du
crayon sur l'écran
, puis il se convertit une forme rapide qui
est une ligne droite. Puis, une fois que je l'ai laissé là, il devient partie intégrante du croquis. De même, si je devais
dessiner une ellipse, je peux simplement dessiner une ellipse,
puis la tenir simplement pour obtenir une ellipse parfaite en utilisant cette fonction et
encore une fois, de même, si je veux dessiner
une Cercle sans avoir à dessiner moi-même un cercle
parfait, je peux faire une ellipse comme ça, il
suffit de tenir avec
le crayon sur l'écran et avec mon doigt, placer ma main sur l'écran et ensuite
ça devient un cercle. Je peux le mettre à l'échelle comme
je veux, puis laisser le crayon hors l'écran pour que je puisse obtenir
le cercle sur l'écran. C'est donc très utile pour les dessins particulièrement
techniques. Lorsque nous travaillons
sur la partie dessin, nous devons nous assurer qu'elle
semble anatomiquement correcte. Une façon de vérifier cela est de
faire une pause et de regarder l'image après un certain temps
, puis vous commencerez à réaliser des
erreurs très rapidement. Une autre façon de le faire
plus rapidement consiste à accéder à l'option « Canvas » ici,
puis à utiliser l'option « Flip
Horizontal ». Donc, si je fais cela, il
retourne la toile et soudain, je commencerai à remarquer des choses que je n'
aurais peut-être pas remarquées plus tôt. C'est juste quelque chose à voir avec notre cerveau que si nous commençons à
regarder les erreurs pendant très
longtemps, elles
commencent à paraître correctes, mais si nous les
regardons un angle différent. , une perspective
différente, ou simplement retournez l'image pour
que vous puissiez commencer à voir
des problèmes avec elle. Donc, si j'ai
l'impression que les yeux ne
regardent pas exactement le personnage, peut-être que je modifie
légèrement l'eye-line et ensuite je pense que
nous ferons bon d'y aller. Une fois que j'ai fait
les ajustements, je retournerai à nouveau horizontalement
et je suis retour là où j'ai commencé avec
le bon eye-line maintenant. Ce que je vais faire
ensuite, c'est prendre tous mes calques de dessin
et les combiner en un seul calque , puis je mettrai un calque dessous et je réduirai
l'opacité de ce dessin. couche à environ 30 pour cent afin que je puisse commencer le
processus de coloration sur le calque ci-dessous. Pour cet exercice de leçon, vous pouvez réaliser le dessin réel fonction de la vignette
que vous avez choisie. Vous pouvez également ajouter de nombreux détails en fonction de
votre observation. [MUSIQUE]
6. Explorer le panneau des couleurs: [MUSIQUE] Avant de commencer
le processus de coloriage, j'adorerai vous guider dans le panneau de couleurs Procreate et vous montrer comment
je choisis les couleurs. Lorsque nous allons dans ce coin et que nous appuyons sur ce bouton de panneau de
couleurs, nous pouvons voir cette vue disque, dans laquelle nous pouvons voir la
gamme complète de toutes sortes d'utilisations, puis nous pouvons choisir la teinte exacte de
celle-ci. teinte particulière, en fonction de la
légèreté ou de l'obscurité ainsi que de la
saturation ou de la désaturation. Ensuite, il y a aussi cette vue
classique où vous pouvez être plus précis sur
vos choix et vos décisions. Ce que nous avons ici, c'est un curseur pour sélectionner une
teinte en particulier, puis nous avons également
ce curseur dans lequel je peux sélectionner et choisir la quantité de saturation ou de
désaturation que je veux, puis je avoir cet
endroit pour choisir le ton. Maintenant, le ton ou la valeur
n'est qu'un autre mot pour désigner la quantité d'obscurité ou luminosité d'une image particulière. Ces curseurs se combinent pour nous
donner la couleur exacte
que nous recherchons, sorte que nous puissions la choisir
directement comme ça ou nous
pouvons l'adapter
spécifiquement à ce que nous voulons. Parfois, nous voulons rendre
quelque chose d'un peu sombre et aussi légèrement
plus saturé, disons, pour créer une
ombre particulière d'objet. Donc, dans ce cas, ce que je vais
faire, c'est
de prendre légèrement plus de saturation et d'y ajouter un peu
plus d'obscurité. Plus d'ombre que
je veux parfois je peux faire plus de l'obscurité, et aussi modifier la saturation en fonction de l'éclairage
que je veux dans la scène. Ici, nous avons cet
onglet Harmony à l'intérieur du panneau de couleurs, qui est excellent et très
sympa de Procreate, où nous pouvons sélectionner et créer différentes combinaisons de couleurs immédiatement
à partir de ce panneau. C'est quelque chose que l'on
devrait planifier et
faire traditionnellement, regardant différentes
nuances de couleurs, mais la caractéristique géniale
de Procreate est qu'il est intégré et qu'il aide à réaliser
ce processus beaucoup plus vite. Si je cherche la teinte complémentaire pour une nuance de vert
particulière, je peux simplement
utiliser cette méthode et obtenir la nuance exacte
opposée de rouge. Nous pouvons également consulter d'autres schémas de couleurs comme
split complémentaire, dans lequel nous avons
une couleur puis deux couleurs juste en plus la
couleur opposée de celle-ci. Ici, j'ai de l'orange,
puis je prends couleur
cyan puis du bleu, et ceux-ci ensemble feront une combinaison de
couleurs vraiment géniale. Ensuite, pour expérimenter
l'obscurité de celui-ci, je peux aussi choisir, disons, cet orange vif,
puis aller plus sombre, puis utiliser cet orange vif
avec ce cyan et bleu, qui sont des versions plus sombres de eux-mêmes pour créer
quelque chose d'intéressant. De même, nous avons également le
schéma de couleurs analogue, dans ce schéma, nous pouvons sélectionner n'importe quelle couleur puis il nous donne des couleurs
que je viens de lui envoyer, et en attendant en petites quantités que nous peut obtenir
une légère gradation. Ensuite, il y a un jeu de
couleurs triadique, qui ressemble à un triangle
sur la roue chromatique, ce qui est également un moyen cool de
colorer vos dessins. Outre ces jeux de
couleurs dont nous avons discuté, la
chose la plus importante à laquelle je crois dans le choix des couleurs sont les couleurs
chaudes et froides. Toutes les couleurs
adjacentes à l'orange, ce qui serait rouge, orange, jaune sont connues sous le nom de couleurs chaudes
car elles dégagent de la
chaleur, et de même, toutes
les couleurs adjacentes bleu sont connues sous le nom de couleurs froides car elles ont
cet effet rafraîchissant que nous voyons dans la nature. Il peut sembler très
simpliste que certaines couleurs sont
chaudes et qu'un ensemble particulier de couleurs soit cool. Mais même dans une couleur fraîche, nous pouvons toujours avoir des couleurs
plus chaudes. Disons que je vais faire
une grande partie de mon illustration en couleur bleue, mais même à l'intérieur de cela, je peux avoir cette nuance d'avoir quelques parties de l'
illustration plus chaudes, donc je peux aller
plus loin vers le jaune, puis ces parties de bleu
commenceront à paraître plus chaudes, et les parties encore plus bleues
peuvent paraître encore plus fraîches. Nous pouvons mélanger et
associer les réchauffements et les refroidissements pour créer ces combinaisons de
couleurs intéressantes, et donner une
impression de lumière du jour ou de
différents types d'éclairage
dans nos illustrations. [MUSIQUE]
7. Colorier votre arrière-plan: Pour mes illustrations, j'ai généralement tendance à choisir
davantage de couleurs naturalistes. Je crois qu'ils fonctionnent le mieux avec le genre d'
illustrations que je fais. Beaucoup de couleurs sont
déjà connues pour avoir un certain effet
sur le spectateur. Disons que c'est quelque chose comme du rouge. Le rouge est la couleur de la passion, du danger et le bleu peut donner une certaine
fraîcheur à une image, sorte que nous pouvons choisir des couleurs
afin de créer une ambiance exacte que nous
voulons transmettre au spectateur. Outre l'humeur, l' éclairage de
la scène est
une autre chose importante. Gardez à l'esprit que c'est l'heure de la journée que nous
choisissons pour notre dessin. Il nous parle également de
la source de lumière. En règle générale, il existe deux sources de lumière
différentes. L'une est la source directe et l'autre est une
source de lumière diffuse. soleil est une source directe de
lumière. Vous remarquerez que
les ombres projetées par le Soleil sont très
spécifiques et très nettes, alors qu'avec une journée couverte, vous remarquerez que toutes les
ombres
projetées sont assez
diffuses et douces. Nous devons choisir le
type de scénario d' éclairage et d'ombre que
nous voulons avoir dans une image. Dans ce premier exemple, j'ai choisi l'heure de la
journée pour être le lever du matin. Dans cet exemple, vous remarquerez
que les ombres projetées par le Soleil à l'arrière
sont extrêmement nettes et qu'elles
contrastent fortement avec
la lumière du soleil qui se répand sur les feuilles d'
herbe autour. ça. Dans l'exemple suivant, vous remarquerez qu'il s'agit d'
un autre scénario similaire. Au
lever du soleil, nous avons des
traces de soleil à partir d'une
fenêtre d'un avion. Ce qui est différent ici, c'est qu'
étant donné qu' il s'agit d'un scénario intérieur, la même lumière du soleil
ne rebondit pas différentes surfaces
, ce qui rend les ombres
beaucoup plus diffuses. Vous remarquerez que
la lumière qui rebondit sur différentes
surfaces illumine également les ombres et que le fait de faire
ce choix tôt
indiquera comment nous faisons les ombres et le reste
de l'éclairage. . Si vous regardez les
ombres et que vous les comparez, vous remarquerez que les ombres, dans un scénario où
la lumière est diffusée, ne
sont pas si contrastées
et elles expliquent également comment
nous choisissons la saturation de la teinte et la luminosité de ces ombres. L'utilisation de la lumière est un
excellent moyen d'attirer attention sur l'
attention sur les personnages que
nous voulons mettre en valeur. Dans ces deux exemples, j'utilise la lumière du soleil de cette façon. Vous remarquerez que le fermier ici et son chien à l'
arrière sont également éclairés par le soleil qui
vient de l'arrière et qui les aide à se
démarquer du reste de
la scène à gauche. De même, dans l'autre exemple, les visages
du personnage éclairés par la
lumière du soleil. Dans cette image, les visages sont la
partie la plus importante que je veux
mettre en valeur et la lumière
aide de cette façon. Je pense que lorsque nous
peignons par imagination, éclairage est l'une de ces choses qui peuvent être très difficiles
au début, parce que notre esprit n'a pas assez de ressources
pour s'en tirer. Une fois que nous aurons
l'habitude de regarder beaucoup d' images ou d'observer la lumière
dans notre environnement, je pense que cela viendra
beaucoup plus naturellement et que nous pourrons créer de l'
éclairage à la volée. Comme je l'ai mentionné initialement, j'ai tendance à opter pour des couleurs
naturalistes, mais il est également important
de
me rappeler que j'avais cette licence
créative pour me rappeler que j'avais cette licence
créative pour choisir et choisir ces
autres couleurs qui peuvent faire et donnez cette ambiance exacte à
laquelle je veux aller. Commençons par le processus
de coloriage de cette illustration. une des questions les plus fréquemment
posées sur mon Instagram est quels pinceaux dois-je utiliser ? J'ai un tas de
pinceaux MaxPacks que j'ai obtenus ce site Web appelé
MaxPacks et j' utilise
également un tas de pinceaux
par défaut
fournis avec Procreate. Je tiens à souligner
que les pinceaux ne sont pas la chose la plus importante
dans le processus créatif. Vous pouvez choisir n'importe quel type de pinceau, ce qui vous convient. La première chose sur laquelle j'insiste, c'est colorer l'arrière-plan,
car tous les autres choix , par
exemple les personnages, les autres
objets de la scène, sont fortement influencés
par
l'éclairage créé. déjà
en arrière-plan. Très tôt, j'avais
l'habitude de faire les personnages en premier, parce
que j'avais l'habitude de sentir que cela me vient plus naturellement , mais j'ai toujours
fini par arriver à un endroit où l'arrière-plan ne
correspond pas à le personnage, puis j'ai dû refaire le personnage. Au début, je commence
généralement par bloquer les grandes
formes pour l'arrière-plan. Je vais utiliser ce pinceau
appelé Nikko Rull, qui est par défaut
dans Procreate. Mais vous remarquerez ce
petit à la fin et c'est parce que j'ai
dupliqué ce pinceau. J'ai tendance à personnaliser
légèrement mes pinceaux pour qu'ils me donnent la façon exacte de travailler,
ce
que je préfère, par rapport à la façon dont le pinceau
est proposé par défaut. Je commence généralement par
choisir une couleur dominante, puis je cherche d'autres couleurs qui peuvent bien fonctionner avec elle. Pour commencer, je veux un regard boueux
pour l'arrière-plan. Je vais le remplir avec une couleur bronzée brunâtre, puis j'opte généralement pour
ces gros pinceaux pour que
je puisse le faire plus rapidement. Parce que je pars avec
un fond boueux, les autres couleurs que je vais chercher vont aussi être boueuses. Je vais créer
un autre calque. J'ai tendance à le faire pour que tous
ces calques distincts aient couleurs
différentes et
qu'il soit beaucoup plus facile revenir en arrière et de modifier certaines
choses si je ne les aime pas. Cela aide beaucoup si vous pouvez garder les choses plus
organisées en couches. Ne passez pas par-dessus bord avec des calques car plus vous avez de
couches, les choses deviennent trop
compliquées et nous n'avons pas besoin cette
complexité inutile lorsque travaillez sur nos photos. Une fois que j'ai verrouillé les grandes
formes en arrière-plan, je commence par ajouter
un peu d'ombres et de hautes lumières pour commencer à
y ajouter des dimensions. Au début,
je vais choisir une teinte bleutée ici
et en utilisant le même pinceau, probablement réduire la taille et
réduire l'opacité. J'ai cette photo de référence que je clique à cet endroit. Je voulais capturer cette lumière
à cette époque, et c'était un R doré,
juste avant le coucher du soleil. Il y avait cette
belle lumière orangée qui rebondissait du mur. Je voulais apporter ce genre de sens
à cette illustration. Je vais commencer par
y ajouter une dimension prête en utilisant
ces quelques traits. Ces coups, je
ne suis pas très précis avec eux
au départ parce que tout ce que je veux faire est de donner impression que cette surface
n'est ni super lisse ni propre. La nature verticale de ces
coups de pinceau indiquera également au spectateur qu'il s'
agit de plaques très rocheuses. L'une des
choses très cool que j'aime Procreate est
le fait qu'il dispose d'une interface utilisateur très minimaliste et que
ce panneau latéral est si facile à manipuler et
change simplement la taille du
pinceau ou l'opacité. Une fois que j'
en ai fini de faire la texture
du mur de roche à l'arrière
et pas si propre, je vais commencer à
utiliser la gouache lisse 1 pinceau ici, que je peux utiliser pour ajouter beaucoup
de détails très rapidement et créez des formes plus petites
qui ressembleront à des roches. J'ai également remarqué qu'il y a eu ces petits
changements dans les couleurs des rochers et je veux également apporter ce look à cette
image. Je suis allé avec un vert terne, qui est très ennuyeux. J'ajoute des coups aléatoires
ici et là pour que ça ressemble davantage au
dessous d'un énorme rocher. Je suis plutôt content de ce que j'
ai maintenant pour la base
de la structure rocheuse. Maintenant, je vais y ajouter
beaucoup de lumière solaire. Pour cela, je vais
créer un autre calque et je vais utiliser une couleur orange
ici. Je ne veux pas qu'il soit super saturé car la lumière du soleil que je montre ici en ce moment n'
est pas très nette à ce moment-là. Il est moins lumineux
et a un
ton plus rouge et orangé que jaune. Je vais chercher quelque chose entre eux et quelque chose qui n'est pas
saturé au sommet , mais quelque part
au milieu. Peut-être pourrais-je reprendre ce pinceau
plus tôt, donc je peux faire ces
patchs plus gros avec une meilleure vitesse. Ce que je
cherche, c'est les surfaces qui regardent
vers le Soleil. Je laisse de côté les zones dans lesquelles
je veux avoir des ombres. Cela commence immédiatement à
donner un niveau de contraste à l'image, puis commence à la
rendre également dimensionnelle. Je m'assure que toute la palette de
couleurs n'a
pas l'air super saturée car cela
peut paraître très amateur. Une autre chose est
que si tout est au même niveau de saturation, l'œil du spectateur ne peut pas
être vraiment dirigé. Avoir certaines pièces désaturées peut vraiment
aider dans ce cas. Une fois que j'ai fini avec la
partie dominante de l'arrière-plan, je commence par les
autres parties plus petites. Je travaille sur l'
herbe à l'arrière, ajoutant
juste une
sorte de texture pour
donner à cette herbe séchée. Selon la
nature de la lumière, je choisis les couleurs que je préfère pour les reflets
et les ombres. Comme vous l'avez dû le remarquer ici, nous utilisons ici une grande source de
lumière solaire, située près de la rue dorée, qui aura une influence
jaune sur
tous les points forts des objets. Pour ces points chauds, je prends cette
couleur locale de l'objet. couleur locale est la vraie couleur d' un objet sans
interférence de la lumière
extérieure. Je prends cette couleur, qui est vert olive, puis j'ajoute plus de
luminosité et de saturation. Si je déplace le
sélecteur vers la droite, il ajoute de
la saturation et si je déplace mon sélecteur vers le haut, il ajoute de la luminosité. J'ajoute un peu
des deux et déplace
probablement un
peu plus l'utilisation vers le jaune. C'est ainsi que j'obtiens les reflets vifs
de mon feuillage à l'arrière. Je
les fais généralement très rapidement. Maintenant que j'
ai fait ce gros buisson à l'arrière, j'ajoute juste un
peu de réflexion parce que c'est un petit
étang que je voulais montrer. Je n'utiliserai que les couleurs
du buisson en haut. Une chose importante à
retenir est que nous devons nous concentrer sur ce sur quoi nous voulons que notre
public se concentre. Si vous souhaitez que le personnage soit le principal centre d'
une illustration, l'arrière-plan doit
comporter des détails moindres. La quantité de détails est un facteur de différenciation
important entre les choses que le public
examinera attentivement et ne regardera pas. Plus le détail est important, plus il attirera
l'attention du spectateur. Dans le cas de
cette illustration, je veux que ce personnage qui
se fait traîner par ce chien de compagnie soit
au centre de ses préoccupations. Je vais garder l'
arrière-plan super simple, aussi simple que possible. J'ajoute cette texture ou tout simplement comme une variation de couleurs pour l'herbe
au premier plan. Plus tôt, nous avons appris que
si chaque couleur a
également son côté frais et chaud. Si j'ai voulu
faire quelque chose de chaud, je choisirai quelque chose comme ça, qui sera plus proche du jaune, mais je veux que cette partie de la
scène soit dans l'ombre. Cette ombre est projetée par un autre mur de
l'autre côté et c' est pourquoi la majeure partie de la lumière
qui frappe dans cette partie
va venir du ciel, qui est fortement
influencé par bleu. C'est pourquoi je vais opter pour un vert légèrement plus frais et aussi désaturé, il a presque l'air gris donc je suppose que cela
fonctionnera le mieux pour moi. J'aime bien la couleur que
j'ai trouvée ici. Je vais commencer à travailler
sur l'herbe entière et m'assurer que l'arrière-plan semble
cohérent. Je me souviens que cette colline
avait beaucoup d'arbres au sommet, donc je vais
rapidement en dessiner quelques-uns. Je vais commencer par le même
type de couleur sous-verte,
encore une fois avec
le pinceau plus petit. Maintenant que j'en ai fini
avec les arbres, je suis plutôt content de l'
arrière-plan que j'ai ici, mais j'aimerais vous montrer un outil très précieux. C'est quelque chose que
je n'utilise pas constamment, mais je l'utilise définitivement
si je veux modifier, disons, l'obscurité des paires de couleurs, la teinte
ou la saturation. Vous pouvez commencer par effectuer une sélection sur une
partie d'un calque, ou vous pouvez choisir cette couche entière pour
effectuer cet ajustement. Vous pouvez accéder à ce menu, c'
est-à-dire Réglages, puis utiliser la saturation et la luminosité. Vous obtiendrez ce
panneau où vous pourrez régler ces trois éléments. Si je devais faire en
sorte que ces arbres au sommet soient cool, alors je ferai passer ce
curseur vers la droite, et maintenant ils semblent plus frais. Si je veux les
rendre plus chauds, je déplacerai ce curseur vers
la gauche et de la même manière. Si je veux le rendre plus sombre, je peux simplement utiliser cet outil. Si je veux le faire ressortir
avec beaucoup de saturation, je peux en ajouter un tas
de cette façon. Mais dans ce cas, je suis plutôt
content de ce que j'ai, donc je n'
utiliserai pas ces ajustements. Je vais juste les défaire
en utilisant un simple toucher de deux doigts pour qu'il le
ramène rapidement là où j'étais. Votre exercice pour cette leçon consiste à peindre votre arrière-plan et à réfléchir aux
concepts que nous venons discuter de la couleur et de la lumière. Rappelez-vous que cet arrière-plan va être au service de l'histoire des personnages et ne devrait pas les dominer.
8. Colorier votre personnage: [MUSIQUE] Maintenant que j'ai
l'arrière-plan prêt, je veux commencer à travailler sur la
coloration de mes personnages. La première étape pour
moi consiste à entrer dans les calques, puis à
les sélectionner tous ensemble. Ce que je vais faire,
c'est de les sélectionner en les
faisant glisser avec le crayon
, puis en les regroupant. Une fois que j'ai cela, je peux
facilement les cacher et tout ce que j'ai, c'est le personnage sur lequel
travailler en toute concentration. La première chose que je vais
faire est de bloquer les formes. Je vais juste les remplir
d'une couleur très plate. Maintenant, cette couleur n'est pas nécessairement la couleur finale
souhaitée pour cette forme particulière
ou une partie du personnage. C'est juste quelque chose
qui
vous aidera dans le processus. Je vais juste sélectionner teint de
la peau et ensuite, à l'aide de
ce pinceau plus petit, je vais
marquer les formes. Maintenant, ce processus peut
sembler très imposant car il
faut que les bords soient
nets et propres et que vous devez utiliser le même
pinceau pour tout remplir. Ce que vous pouvez
faire alternativement, c'est simplement marquer le contour en utilisant la forme encore plus
nette du pinceau. Il suffit d'utiliser la
taille du pinceau. Il suffit de faire glisser la couleur au
milieu et de la maintenir enfoncée. Assurez-vous que le crayon
supérieur ne
quitte pas la surface et qu'il soit juste pour qu'
il
se remplisse sans
inonder toute la toile. Vous remarquerez qu'il
s'est correctement rempli, mais il reste encore
quelques sections. Cela se produit parce qu'
il y a beaucoup de changements dans l'opacité lorsque
nous utilisons le pinceau. Nous pouvons simplement le
remplir et nous assurer qu'il soit net et propre. [MUSIQUE] J'ai maintenant terminé le blocage
de l'ensemble du personnage. C'est le moment idéal pour
commencer à travailler sur
les détails du visage. Je vais simplement zoomer
et ensuite utiliser à nouveau le
petit pinceau, je vais dessiner les
détails de l'expression. Il s'agit de la dernière étape pour
obtenir les détails corrects. Si vous n'êtes pas très
satisfait de ce que vous avez, il suffit d'effacer et de dessiner ces
détails car une fois que nous aurons terminé les personnages ,
nous finirons principalement avec
l'illustration entièrement. J'ai maintenant complété tous les détails de
leurs traits du visage. La prochaine étape consisterait à activer
le groupe de fond. Vous pouvez voir cette contradiction entre le personnage qui semble super plat et l'arrière-plan assez détaillé
par rapport à cela. La prochaine étape consisterait
à entrer sur le personnage, puis
à lui ajouter de la lumière et
des ombres. ce faire,
je sélectionne généralement calques
particuliers sur lesquels
je veux travailler, suffit de taper dessus, puis de dire « Alpha Lock ». La même chose peut
également être faite en
glissant simplement sur cette couche à
l'aide de deux doigts à la fois. Cela peut également activer
le verrouillage du canal alpha. En gros, chaque pixel
est composé de quatre canaux. C'est le R, G, B et E. R signifie rouge, G pour vert, B pour bleu et A pour alpha. Alpha est donc un canal
qui contrôle l'opacité de
chaque pixel. Lorsque nous allumons
le verrou Alpha, nous limitons toutes nos actions lorsque
nous la
peignons à la zone sur laquelle nous
avons déjà une forme. Si je devais peindre
quelque chose en plus de cela en utilisant cette couleur rouge
vif, vous remarquerez qu'il
ne peint que dans les limites
de ce que j'ai déjà. C'est un excellent moyen de
gagner beaucoup de temps. Maintenant que nous savons
ce qu'est Alpha Lock, je peux commencer à vous montrer
comment j'allume le personnage. La première chose que je fais est de passer chaque couche où j'
ai des morceaux
du personnage, puis d'activer
ce verrou Alpha, donc je n'ai pas à m'en
inquiéter plus tard. Maintenant, si vous regardez cette scène
que nous avons construite, c'est que la lumière du soleil
vient de derrière le spectateur,
et c'est juste jeter de la lumière sur sa tête et peut-être
juste son haut du torse, mais la plupart de cela
une autre section va se trouver dans l'ombre. Étant dans l'ombre, cela ne fera que s'
allumer cette nouvelle lucarne alors que cette pièce aura beaucoup plus de chaleur et de
luminosité. C'est la partie où
je vais m'amuser beaucoup et ajouter beaucoup de dimensionnalité
à ces personnages. Ce que je vais faire, c'est juste
choisir la couleur locale que j'
ai créée pour le personnage, je sens que tout est trop
cool et trop bleu, je pense pouvoir y ajouter un peu plus de
brillance et d'obscurité. Je vais juste prendre ce pinceau
plus gros et la remplir. J'opte pour une couleur légèrement
tamisée et plus foncée que lorsque j'ajoute de la lumière cela fasse briller ces
pièces. La prochaine étape consiste à ajuster
la couleur locale que j'ai. Je ne fais que choisir la
couleur que j'ai. Je me dirige vers les jaunes et j'y ajoute beaucoup
plus de luminosité. Essayons ça. Oui,
je pense que c'est joli. Ça donne une sensation de
lumière qui lui tombe dessus. En règle générale, lorsque nous avons
affaire à l'entrée des magasins, nous devons avoir des ombres
très nettes. Mais dans ce cas, la
lumière n'est pas si nette. Ok, maintenant que j'ai
ces points forts, je vais choisir la couleur locale
, puis ajouter un peu d'ombres. Maintenant, il y a cette
simplification que parfois les gens font, que les ombres
doivent toujours être fraîches et que les points forts doivent
toujours être chauds, mais ce n'est pas vraiment vrai. Cela
dépend entièrement des couleurs qui se trouvent dans l'éclairage
à ce moment même. Dans ce contexte, les ombres ne recevront
que de la lumière du
puits de lumière au-dessus. Je vais toujours y aller
avec des ombres bleues. Je vais le déplacer légèrement vers le
bleu, puis
y ajouter un
peu d'obscurité,
probablement même une certaine saturation. Ensuite, je vais
presque commencer à sculpter autour du personnage pour qu'il commence à avoir l'impression d'
avoir une troisième dimension. Je pourrais simplement passer
au pinceau plus petit
pour faire quelques détails. Vous pouvez également travailler sur
n'importe quel type de chute dans les vêtements et de sorte qu'il commence à se sentir
encore plus tactile. Parfois, j'ai envie de
faire cette transition d'un point culminant
au milieu. Dans ces cas, je ne peux
utiliser cet outil intelligent qu'avec ce pinceau acrylique humide
ou vous pouvez choisir n'importe quel autre pinceau et voir ce qui vous
conviendrait le mieux. J'ai beaucoup d'expérience dans le
travail de l'acrylique, et j'ai cette texture. J'adore vraiment ça, mais c'
est un choix très personnel. Je
vous recommande vivement d'essayer différents pinceaux et de voir
ce qui vous parle le mieux. [MUSIQUE] Maintenant que j'ai terminé le
personnage principal, c'est-à-dire le propriétaire de l'animal, je vais
travailler sur le chien ici. Je vais commencer par sélectionner la couleur locale que
j'ai sélectionnée précédemment. Assurez-vous que le verrou du canal
alpha est activé , puis commencez à
peindre sur le dessus. [MUSIQUE] Maintenant que j'
ai le reste de l'éclairage du
personnage prêt, je sais exactement sur quoi
je peux me concentrer. Je veux m'assurer
que son visage reçoive beaucoup de la lumière du soleil sur
laquelle j'ai travaillé, autour du haut de son corps. Pour donner ce sentiment, je vais commencer
par le peindre dans une couleur plus chaude et plus
saturée. Cela peut paraître légèrement
anormal, pour commencer, parce que personne n'a l'air
d'une nuance brillante de jaune-rouge
pâle, mais une fois que
je mettrai dans l'ombre, il sera très clair ce que
j'essaie de réaliser ici. Maintenant, je vais opter pour une teinte plus
foncée et rougeâtre. Ensuite, je vais activer
mon calque de dessin contre juste à une très faible opacité afin qu'il puisse me guider
à travers le reste. Je vais travailler à ajouter
ces tons moyens et ces ombres. Maintenant, je vais ajouter quelques ombres pour
montrer où se trouve le nez. Mais nous montrons aussi un peu les
détails de l'oreille. Vous remarquerez maintenant soudainement
que le personnage se sent un peu plus dimensionnel parce que le visage
manquait cela plus tôt. Maintenant, je vais juste ajouter un peu de noir au
milieu des yeux. Ce que vous pouvez faire
pour rendre cela beaucoup plus facile, c'est que vous pouvez créer des formes d'yeux blancs,
puis créer les yeux. Mais pendant ce temps, il suffit d'allumer le masque de détourage. Lorsque vous activez le masque d'
écrêtage sur le calque, le calque au-dessus de cette
grande forme large que vous
avez le limite et verrouille tout ce
qui se trouve dans cette forme inférieure. C'est un très bon conseil à utiliser lorsque vous voulez faire
les choses plus rapidement. Maintenant, à ce stade, j'ai
l'impression que l'arrière-plan est déjà terminé à
80 %, mais je cherche toujours des
choses que je peux améliorer et améliorer une fois que j'
ai le personnage en place. Je viens de remarquer que les
reflets sur les rochers à l'arrière ne sont pas assez brillants
et saturés. Ce que je vais faire, c'est
revenir dans le
groupe de calques en arrière-plan, chercher les surlignements. Heureusement, je les avais
gardés dans une couche distincte. C'est là que des
couches séparées sont vraiment utiles. Ce que je vais faire,
c'est juste le dupliquer et immédiatement la pop profonde maintenant. Je les aurai légèrement transparents pour qu'ils
ne soient pas trop brillants. Je pense que c'est bien
mieux qu'avant, non ? Je viens de remarquer que j'avais
complètement oublié d'ajouter des ombres
sous les personnages. Ce que je vais faire maintenant, c'est juste mettre une couche supplémentaire sur
la couche d' herbe
, puis de les recouvrir rapidement
avec une couleur plus foncée. Permettez-moi maintenant de vous dire
quelque chose sur bureau de dessin
numérique que nous
n'avons pas de
médias internationaux pour la peinture, et c'est les modes de fusion de calques. Si vous créez un nouveau calque, si vous appuyez sur « N », vous remarquerez que
« N » était normal. Il existe de nombreux modes de fusion de
calques différents. Permettez-moi de vous montrer rapidement un et ensuite vous pourrez
expérimenter avec les autres. Je vais
vous montrer la superposition aujourd'hui. C'est celui que j'
utilise assez fréquemment. Si je l'allume
pour ce calque, je vais choisir
une couleur brillante, surtout quelque chose autour du jaune. Ensuite, à l'aide de ce petit pinceau, je vais ajouter quelques
reflets à ses cheveux. Mais il est important de ne pas faire trop et de l'utiliser excessivement
parce que c'est quelque chose qui doit être utilisé avec
beaucoup de parcimonie, donc tout
ne commence pas à paraître
super brillant et vibrant. Maintenant que j'ai fait
tout ce que je voulais faire dans
cette illustration, je vais ajouter un peu des tireurs de points qui conservent
un peu plus de contraste. La façon dont je l'aborde,
c'est que je
prends généralement tous les calques
, puis je les fusionne en utilisant ce geste en une
seule couche plate. Mais soyez très prudent, assurez-vous d'avoir une copie
dupliquée de votre fichier afin que vous puissiez toujours revenir à votre fichier et apporter des
modifications si vous le souhaitez. Je vais dans le
panneau de réglages, puis j'utilise des courbes. Dans les courbes, vous verrez cet histogramme et vous pouvez
ajuster les ombres
et les hautes lumières,
ainsi que les tons moyens. Ce n'est qu'un
graphique, vous pouvez tracer n'importe quel point, puis modifier
et déplacer les choses. Si je veux
rehausser les points forts, je pourrais simplement tracer un point
ici et les augmenter. Mais ce n'est pas ce que je veux car ça va commencer à
paraître très délavé. Je vais simplement le supprimer. Je vais faire un point près de l'ombre, puis je le baisserai
légèrement. Je pense que j'adore ce que
j'arrive ici, il est important de se rappeler que tu ne devrais pas
trop faire ça aussi. Je pense que j'en ai fini avec cette illustration et j'en suis
plutôt content. Votre exercice pour cette
leçon consiste à ne pas peindre vos personnages et à les intégrer de manière cohérente à
l'arrière-plan. N'oubliez pas que vous pouvez toujours
revenir en arrière-plan si vous sentez qu'il manque un
certain nombre de détails, puis simplement l'ajouter, vous aurez une image bien
meilleure de cette façon. [MUSIQUE]
9. Réflexions finales: [MUSIQUE] Félicitations. Merci d'avoir suivi
ce cours avec moi. J'espère vraiment que vous aurez
appris quelques choses que vous voudrez peut-être
appliquer à votre prochain projet. Bien sûr, partagez
votre projet dans la galerie de projets et j' aimerais y jeter
un coup d'œil. Vous pouvez me trouver sur Instagram sur [inaudible] et
vous pouvez également
consulter [inaudible] Row et Jack. Merci beaucoup
d'avoir participé à ce voyage.