Transcription
1. Quel est le sujet de ce cours ?: Bonjour, et bienvenue au cours
sur les personas de design de surface. m'appelle Tipo de
Bois et je serai votre instructeur tout
au long du cours. Avant de vous
engager, vous
voudrez peut-être connaître
mes informations d'identification, ce qui est tout à fait compréhensible. Je suis directeur dans
l'une des plus grandes
sociétés de conseil
au monde et je suis
actif en tant qu'entreprise, tant que consultant en
analyse commerciale et en conception de services. J'ai appliqué des services, signé de nombreux projets
très médiatisés, en
particulier dans le secteur
financier. J'ai aidé les banques à concevoir et à mettre en œuvre de nouvelles offres
complètes pour leurs clients en utilisant un état d'esprit de conception de
service et des techniques de conception de services, que j'aimerais partager
avec vous pendant ce cours. En ce qui concerne les dossiers académiques, je suis titulaire de deux masters, un en économie financière et l'autre en gestion générale des
affaires. En plus de cela, je détiens également de nombreuses certifications
liées à la conception de services, telles que le design thinking, l'analyse
commerciale, cartographie des
histoires, Agile
Scrum et l'analyse de données. ce fait, vous
voudrez peut-être savoir ce qu'il
y a pour vous. Après avoir
terminé ce cours, vous obtiendrez
tout ce qu'il y a à savoir sur la conception de services. Chez Persona. Ce type de persona est très puissant
dans la conception des services. Ils nous aident à adapter
précisément l' expérience utilisateur aux
besoins de la base d'utilisateurs cible. Au cours de ce cours,
nous examinerons les avantages de
persona attribués, les blocs de
construction, leurs
caractéristiques, façon de les créer et de les déployer. Et nous terminerons le tout
avec un cas d'utilisation réel. Vous aurez également accès
aux documents, aux modèles et à mon expertise si vous
avez des questions sur le cours. Veuillez noter que ce cours
fait partie d'une série plus vaste. Nous couvrons également d'autres cours sur conception de
services où nous avons
abordé des sujets tels que les services, les fondamentaux et les
modèles de l'
IA, les prototypes , les cartes du parcours
client, la
conception des services, les plans, etc. vérifiez-les si vous aimez le
contenu de ce cours. Le lien doit figurer
dans la description et à qui s'adresse ce cours ? Il s'adresse essentiellement à
tous ceux qui cherchent à démarrer un poste de
concepteur de services ou d'analyste commercial, consultant
commercial
auprès de chef de produit ou de propriétaire de produit ou
même de concepteur UX. professionnels expérimentés qui
cherchent à renforcer leurs connaissances sont également
les bienvenus. Mais c'est assez de ma part.
Maintenant, c'est à vous d'agir. Si vous pensez que ce cours
vous convient, alors montez à bord. Et si ce n'est pas le cas, peut-être la prochaine fois. Quoi qu'il en soit, je vous souhaite une journée
merveilleuse
et éducative et j'espère vous revoir bientôt. Au revoir.
2. Introduction aux personas de service: Bonjour, et bienvenue à cette conférence sur les
personas de conception de services. abord, permettez-moi de commencer par expliquer
ce qu'est un personnage. personnages sont des
personnages fictifs qu'un concepteur crée avec des données qualitatives
et quantitatives. Leur objectif est de représenter les différents utilisateurs qui peuvent
utiliser le service, le côté
produit ou la marque
d'une entreprise de la même manière. Persona's, nous
représenterons souvent des clients, mais ils peuvent également
couvrir d'autres groupes, tels que les employés, les utilisateurs
internes , les fournisseurs de
technologie, les fonctionnaires
gouvernementaux, etc. un personnage de conception de surface est basé
sur des recherches réelles et qu'il ne s'agit pas d'une représentation
d'un stéréotype. personas sont également différents de vos segments
marketing typiques, qui sont souvent basés uniquement
sur des données démographiques. Un personnage va
plus loin que cela. Ce sont des
personnages fictifs qui expriment les besoins, les désirs et les schémas comportementaux
des clients d'une entreprise. Afin de maîtriser les persona, nous aborderons les sujets
suivants. La suite des blocs de construction, les quatre types de persona pour créer un personnage
en six étapes faciles. Et jetez également
un coup d'œil à un exemple mon expérience professionnelle et terminer avec
quelques plats à emporter clés. Avant de plonger dans
ces conférences, c'est d'abord un point critique
et nous demandons pourquoi
un personnage est-il nécessaire en premier lieu ? La première raison est qu'elle aide les
scientifiques à mieux comprendre besoins,
les
comportements et les objectifs des clients. Cela est nécessaire pour résoudre les problèmes clients de manière cohérente
et ciblée. Ensuite, il aide
en tant que concepteurs à développer de l'empathie avec
leurs groupes cibles. L'empathie nous permettra de prendre des décisions de
conception qui sont dans
l'intérêt de nos utilisateurs. Et certaines entreprises persona
ont été
tellement intégrées que tous les employés
savent exactement quoi,
exactement qui
est le client en entendant simplement le
nom de la persona. Cela rend également la tâche de conception moins complexe car persona guide le processus d'idéation
et aide à atteindre l'objectif de créer une bonne expérience
utilisateur en général. Par exemple, j'ai souvent utilisé Persona lors de
séances de remue-méninges pour guider les
participants à trouver des idées qui correspondent aux caractéristiques du
personnage. Une autre raison est que les concepteurs de
services peuvent interagir avec les persona pour
tester et contester leurs hypothèses. Il les aide à poser
les bonnes questions et répondre à ces questions en
accord avec les utilisateurs cibles. Par exemple, John,
Mark et Dan pourraient-ils faire l'expérience, réagir et se comporter
par rapport à la caractéristique x ou changer pourquoi dans
le contexte donné ? Et que pensent, ressentent, font
et disent John, Mark et Duncan , et quels sont les besoins
sous-jacents que nous
essayons de répondre ? Cela rend les discussions
beaucoup plus tangibles,
n'est-ce pas ? Enfin, les persona sont
un moyen de rendre nos
résultats de recherche plus exploitables en les
rendant personnels. Au lieu de simplement afficher des données
démographiques, nous prendrons ces données et nous
appliquerons à celles de notre personnage. Cela facilitera le
partage des données avec le reste de l'équipe de conception et l'
organisation dans son ensemble. Examinons maintenant les
différents éléments constitutifs de ce qui constitue un personnage. voit lors de la prochaine conférence. Au revoir.
3. Les bases de Persona: Bonjour et bienvenue. Dans cette conférence, nous allons passer revue les différents
éléments que vous devez inclure dans votre personnage. abord, il est important d'
ajouter un visage à votre personnage. Une image portrait d'une
personne aléatoire suffit, mais gardez à l'esprit
les aspects suivants. Essayez de ne pas utiliser d'images de célébrités pour éviter
tout préjugé. Également pour des raisons évidentes, évitez d'utiliser des images de personnes
inappropriées comme
des criminels, par exemple. De plus, si vous
souhaitez utiliser une image de vous-même ou
de l'un de vos collègues, n'oubliez pas que ce
personnage sera utilisé pendant une longue période et sera potentiellement diffusé dans
le reste de l'entreprise. Si vous ou vos
collègues êtes d'accord avec cela, veuillez aller de l'avant. Cette option est plus
facultative, mais vous pouvez également utiliser des images supplémentaires
pour mieux définir le contexte. Il aide à esquisser l'
environnement du personnage et renforce les schémas comportementaux,
les objectifs et les motivations. Un exemple peut être
une image de
l'endroit où la personne passe une
grande partie de son temps, comme au travail ou à la maison. Une autre possibilité
consiste à ajouter
des images des objets au
guidon de la cale personnelle. Cela aide encore une fois à créer
plus d'empathie autour d'un personnage. Évitez également les
hypothèses stéréotypées en choisissant le sexe,
l'âge et l'origine ethnique. Portraits neutres sur l'ethnicité, moins qu'il ne s'agisse
de
votre groupe cible , bien sûr, à côté de son visage, vous devriez aussi penser à
un nom pour votre personnage. Encore une fois, essayez d'utiliser un nom aussi neutre
que possible et qui reflète l'environnement social
de vos clients. Essayez également de ne plus utiliser les noms de célébrités pour vous
permettre des préjugés. De plus, il est bon
d'ajouter une petite citation qui résume le caractère de
votre personnage. Cela accélérera
l'empathie de l'équipe
de conception et il sera
également plus facile à retenir. Bon, nous avons maintenant
un visage et un nom. Nous devons ensuite ajouter
des données démographiques et
d'autres informations de base. Cela inclut des choses telles que le
sexe, l'âge, le lieu, etc. Tout d'abord, un petit mot de prudence. Ce type d'information
est souvent considéré comme très important dans les environnements
marketing. Toutefois, du point de vue de la
conception des surfaces, désinformation est d'une importance
secondaire car il est difficile de signer des décisions basées uniquement sur ces
informations. Il a été prouvé que les
données démographiques sont fous, un bon indicateur des
besoins et des comportements. Pour vous donner un exemple, nous avons tendance à supposer
que les personnes âgées sont en moyenne moins
douées avec la technologie. Mais après avoir fait beaucoup
de recherches sur les utilisateurs, j'ai souvent trouvé cette
affirmation erronée. Les personnes âgées ont généralement plus de temps sur leurs mains
et aiment rester à jour avec la technologie
afin de pouvoir continuer à communiquer avec
leurs petits-enfants. Par exemple, ce sont davantage les adultes qui travaillent avec un emploi
à temps plein et les enfants qui ont tendance à être laissés pour compte
car ils ont moins de temps pour s'immerger
dans les nouvelles technologies. Utilisez les données démographiques avec précaution et avec des
clauses de non-responsabilité inutiles. Pour rendre cette partie plus pertinente, vous devez envisager d'ajouter
des informations capturées lors recherches
qualitatives et
quantitatives sur votre groupe cible. Et essayez de visualiser
ces statistiques dans un format
facile à comprendre par l'équipe de conception et par le reste de
l'organisation. Enfin, la partie la plus
importante des services et de la persona est
l'information détaillée. C'est le véritable cœur
de votre personnage. Vous devez inclure ici
toutes les informations pertinentes pour
votre exercice de conception,
telles que les caractéristiques, la
personnalité, les
attitudes, les intérêts, les
compétences, les besoins, les attentes, les motivations, les objectifs,
frustrations, préférences, histoires de
fond, etc. La difficulté de cette
composante réside dans le fait de savoir quand une description est
suffisamment claire. Vous pouvez vraiment passer par-dessus bord
avec cet exercice. Mais personnellement, je
n'inclurais que l'inflammation de cela ayant un impact direct sur
l'offre de base de l'entreprise. Pour vous donner un exemple, savoir quel type de parfum le client préfère
peut ne pas être très pertinent étant donné que le
cœur de métier de l'entreprise concerne les logiciels de facturation. C'est un gentleman appelé
du côté des concepteurs de surface. C'est tout pour les blocs
de construction du personnage. Plus tard dans la conférence
sur le point de casing point, je vais vous montrer comment j'ai réalisé un certain personnage pour une banque de consommateurs. Ils étaient intéressés
à développer leur offre auprès de leurs segments de clients
plus jeunes. Mais plus à ce sujet plus tard. Au cours de la prochaine conférence,
nous passerons quatre types
de personnages différents que vous
pourriez rencontrer. voit là-bas. Au revoir.
4. Partagez vos pensées !: Bonjour, TiVo. Désolée pour la petite
interruption. Je voulais juste
vous faire savoir que si vous aimez le cours jusqu'ici, vous pouvez déjà
laisser un avis. L'utilisation de la lecture m'est extrêmement
utile car elle me permet savoir ce qui est déjà bon et
ce que je devrais améliorer. Et c'est également très utile
à vos camarades de classe, car ils savent si ce cours
vaut la peine d'être suivi. Eh bien, c'est tout pour moi. Je vous souhaite une bonne journée
éducative. Au revoir.
5. Types de Persona: Bonjour, et bienvenue. Dans cette conférence, nous aborderons
quatre types de
persona souvent utilisés dans leur environnement de conception de
surface. Jetons un coup d'œil à
chacun d'entre eux. Fondamentalement, vous avez des
persona orientés vers les objectifs, basés sur les rôles, engageants
ou fictifs. Chaque type de persona
possède la caractéristique distinctive et
distinctive
qui vous donnera, à vous et votre équipe de conception, un
avantage supplémentaire lors de la définition de persona. Commençons par le personnage
orienté vers les objectifs. Ce personnage pourrait directement
au sérieux. Il se concentre sur ce
que cet utilisateur typique veut faire avec le produit Mike. L'objectif de cette
persona est d'examiner le processus et le flux que
vous recherchez. Je préférerais
l'utiliser pour atteindre
leurs objectifs. Dans ce type de persona, vous devez inclure
trois éléments. Le premier élément est que
vous avez le personnage lui-même, où vous décrivez ce qu'est
l'histoire, les attitudes et les motivations envers les
objectifs et les points douloureux. Le deuxième élément est qu'
il y a le scénario. Cet élément définit quand, où et comment se
déroule l'histoire du personnage. Le scénario est en fait le récit qui décrit comment le personnage se comporte comme
une séquence d'événements. Et le troisième est celui des objectifs
de la personne. Cet élément définit ce que le personnage veut ou
doit accomplir. L'objectif est la motivation de cinq persona qui passe à l'action, le scénario et
le moment où l'objectif est atteint. Maintenant, c'était le personnage
orienté vers les objectifs. Passons maintenant
au personnage basé sur les rôles. La caractéristique déterminante
de ce type de persona est qu'il est
extrêmement axé sur les données. Ce type est plus utilisé
pour les personnes qui
représenteront des utilisateurs internes
plutôt que des utilisateurs externes. Fondamentalement, votre point de
départ pour créer un tel personnage est une règle selon laquelle la persona place au
sein de l'organisation. Pensez à un spécialiste du
marketing numérique, par exemple, avoir une bonne compréhension
du rôle des
niveaux du marché numérique nous
aidera à prendre des décisions de conception plus
éclairées. Les éléments que
vous devez inclure sont le but de
la règle personnelle. Un rôle peut donc être un métier comme un
spécialiste du marketing numérique, par exemple. Ensuite, vous devez également
fournir une description de
la façon dont les produits que nous concevons peuvent aider votre
personnalité dans son rôle actuel. Il y a ensuite une description
des objectifs professionnels
liés à ce rôle. Notre marketing numérique,
vous voudrez probablement
générer des prospects et les envoyer
aux ventes, par exemple. Enfin, vous devez cartographier toutes les autres règles qui sont affectées par le rôle
de votre personnage. Comme je l'ai mentionné, les
ventes
seraient probablement affectées par notre spécialiste du marketing
numérique, mais la communication devra
probablement
aussi bien préparer du matériel
commercial. Cela résume donc le personnage
basé sur les rôles. Passons maintenant à la personne
engageante. C'est personnellement
mon personnage de prédilection, et c'est parce que c'est
le plus complet. Ce type de persona
vise à accroître l'engagement de l'
équipe de conception autant que possible. Cela les
poussera à son tour à concevoir une expérience qui
servira mieux le personnage. Nous avons essayé de créer
un personnage le plus
proche possible d'un vrai client. Pour ce faire, nous examinons les émotions des milieux de psychologie de la
profondeur de l'utilisateur et nous en faisons
des tâches pertinentes. Il peut intégrer à la fois des personnages dirigés par but
et par corde. Cela oblige également les concepteurs
à s'éloigner de voir le client comme un stéréotype auquel il est difficile de s'identifier. Enfin, il offre une version plus réaliste
du personnage en créant
une description réaliste
sous la forme d' un personnage arrondi avec
une histoire crédible. Vous pouvez même aller
jusqu'à créer un modèle 2D ou 3D
de votre personnage. Nous sommes donc arrivés
au quatrième et dernier type de personnage nommé le personnage
fictif. personnage fictif
n'émerge d' aucune recherche utilisateur contrairement à celle de
l'autre personnage. Il découle plutôt de l'expérience de
l'équipe de conception UX. Elle exige que l'équipe fasse hypothèses basées sur des interactions
passées avec la base d'utilisateurs et les produits afin fournir une image de ce à quoi un utilisateur
typique pourrait ressembler. Ces personnages seront
probablement profondément viciés, mais peuvent servir de premier
aperçu des besoins des utilisateurs. Ils permettent une implication précoce avec vos utilisateurs dans le processus de conception
UX. Mais il ne faut pas
lui faire confiance en tant que guide pour le développement de produits
ou de services ultérieurement. Et c'est là que tu l'as. Ce sont les principaux types de persona pour vous pour choisir le bon. Comme je l'ai mentionné, je préfère
utiliser le personnage basé sur les rôles, mais ce n'est qu'une préférence. Lors de la prochaine conférence,
nous passerons revue les six étapes pour créer
votre propre personnage. voit là-bas. Au revoir.
6. Création de Persona: Bonjour, et bienvenue à
cette conférence sur la façon créer un personnage
en six étapes faciles. Je vous vois penser à six étapes. N'est-ce pas un peu important
pour créer un personnage ? Eh bien, vous avez raison s'il ne s'agit
que de le créer. Mais il y a bien plus que cela. Il faut également que toutes les parties prenantes
touchées soient
au courant de la
personnalité et l'adoptent. Si cela ne se produit pas, vos personnes risquent de perdre leur concentration et de commencer à attribuer des éléments qui ne correspondent pas
à ce que l'utilisateur, ce que les utilisateurs veulent réellement. Ainsi, dans ces six étapes, il y a une partie création
et une partie communication. Allons-les en revue. La première étape concerne la collecte de
données. Vous collectez autant de connaissances que possible
sur les utilisateurs. Cela peut se faire par le biais de
tests utilisateurs, d'entretiens, d'enquêtes, analyses de données
historiques, de recherches documentaires , d'avis
clients, d'
observations, etc. La deuxième étape consiste à établir un
nombre raisonnable de personnes. Il est bon d'avoir plusieurs
persona par produit. Mais vous devriez avoir
un personnage principal pour ne pas perdre de concentration. Si vous essayez de concevoir une solution qui fonctionne pour tous les personnages,
il y a de fortes chances qu'
aucun d'entre eux ne soit heureux. donc plus
important de garantir une
excellente expérience utilisateur est donc plus
important de garantir une
excellente expérience utilisateur
pour votre personnage principal que de créer une expérience utilisateur moyenne
pour toutes les personnes. À la troisième étape, vous allez
créer le personnage réel. Pour cette étape, je vous
conseillerais simplement d'utiliser les blocs de construction
comme référence et de choisir
un type de persona. Quatrième étape,
une fois que vos personnages ont été créés, il est temps de les valider auprès l'équipe de conception et du
reste de l'organisation. Vous ne pouvez pas oublier que
vos parties prenantes impliqué les
participants au projet autant que nécessaire. Je demande toujours au plus grand nombre
possible de membres de
l'
équipe de participer au développement du personnage. Cela crée du buy-in dès
le départ et crée de l'
empathie pour toute l'équipe. Étape 5, une fois que
persona a été validé, il est temps pour vous de
promouvoir davantage votre personnalité
au sein de l'organisation. Les gens oublient souvent cette étape. Mais un personnage n'est utile que
lorsque l'ensemble de l'organisation s'
efforce de créer une meilleure expérience utilisateur
pour ce personnage. Il est également important de
définir comment les parties prenantes auront accès à votre personnalité et à
ses données sous-jacentes. communication de votre outil personnel, la
gestion de l'organisation et de sa publication sur Internet
peut être un bon début. Et puis, la dernière étape, vous devez garder votre personnalité
vivante et à jour. Il est important que vous modifiiez la description et les
statistiques avec chaque nouvelle
information pertinente que vous découvrirez
auprès de vos clients. Vérifiez également
si une certaine personne doit être
éliminée ou non. Ils peuvent ne pas l'être, ils peuvent ne plus être pertinents en raison de l'
évolution des aspects des
produits ou des marchés. Et viola, voilà
les six étapes pour
créer votre personnage. la prochaine conférence,
je vais passer en un cas
d'utilisation pratique d'un personnage que j'ai créé pour le petit pourboire d'un
client, vous devriez
faire
attention car vous devrez le faire également pour
vos propres projets. J'espère vous y voir. Au revoir.
7. Cas de persona: Bonjour, et bienvenue à cette
conférence sur le cas et les points. Dans cette conférence, je vais passer revue un cas
d'utilisation pratique d'un personnage que j'ai créé pour que les clients
définissent le contexte. Une banque plutôt petite en Belgique voulait se
rebaptiser car,
pour les segments de détail plus jeunes, la banque connaissait
un taux de roulement élevé parce que de plus en plus de
leurs clients plus âgés
sont passés. loin. Et ça a quitté la banque. Pour contrer cette tendance, la banque voulait faire venir
des clients plus jeunes, mais a rapidement remarqué
qu'ils étaient un peu déconnectés
de cette nouvelle fenêtre. Avec cette nouvelle génération, les besoins et les comportements de ces jeunes segments
étaient complètement différents par rapport
aux plus anciens
auxquels ils étaient habitués. C'est pourquoi la banque veut que nous créions un personnage pour
ce segment plus jeune. C'était pour mieux comprendre
leurs besoins et leurs désirs. Il faut savoir
que les clients jeunes
secteurs de
la vente au détail sont assez capricieux par rapport aux segments
plus anciens. Ces jeunes clients veulent ,
veulent être satisfaits instantanément, ne
sont pas très fidèles, ont des attentes
numériques très élevées. Ils
veulent aussi simplement comprendre l'essentiel et l'
essentiel et préfèrent ne pas être dérangés par
les détails ennuyeux. Ce n'est donc pas un
segment facile à plaire, mais je ne
veux pas nécessairement, si vous souhaitez toujours avoir une clientèle en tant que banque. Alors, comment avons-nous abordé ce problème ? Eh bien, nous utilisons les six étapes pour planifier notre analyse
, puis nous nous sommes mis au travail. Pour rappel, les six étapes ont été la collecte de
données, l'
établissement du nombre de persona suite à la création, la validation de la persona,
la promotion de la persona et la maintenance de la persona. Première étape, collecte de données. Tout d'abord, nous avons
décidé de limiter la portée de notre collecte de données
aux principales générations H. Nous n'avons examiné que les milléniaux, génération Z, la génération Alpha. Millennials sont donc
des personnes nées entre 1981 et 1996. La génération Z
est née entre 1997 et 2012 et la
génération Alpha est née après 2012. La banque ne s'
intéressait qu'aux clients capables de générer
du
capital pour eux-mêmes. La génération Alpha
a donc été retirée de notre champ d'application car elle
compterait probablement sur ses parents pour obtenir de l'argent. Nous laisse deux générations, les milléniaux
et la génération Z. Au sein de la génération Z, nous avons effectué une segmentation supplémentaire
des mineurs et des non-mineurs. Nous avons décidé de ne
considérer que les non-mineurs car ils ont la pleine propriété
de leurs actifs financiers. Notez qu'il est également possible créer une stratégie pour moins, mais cela n'était pas possible pour
répondre aux besoins des banques. Maintenant que la portée est définie
sur ces deux segments, nous avons essentiellement utilisé trois sources
d'inflammation différentes. Nous avons utilisé une combinaison
de recherche documentaire, recherche
qualitative et de recherche
quantitative. Nous avons commencé par des recherches de bureau sur chaque génération pour avoir une meilleure idée de ce à quoi
nous faisons face. Cela signifie que la lecture de
rapports, d'enquêtes, sources
spécialisées
et, surtout, d'une base de données
refusée. Si l'institution financière, vous devez noter
que les bases de données sont semblables à de l'or numérisé pour les banques, elles peuvent cibler les clients, mais une précision extrême et
au bon moment, cette nous ont aidés à
cartographier la démographie de notre personnage. Mais nous avons également
pu identifier certains schémas de dépenses et d'autres comportements
tels que des moments de vérité. Saviez-vous que
l'un des moments
de vérité les plus importants pour un client lorsqu'il
choisit sa banque est le moment où il
veut acheter une maison. C'est à cause de l'hypothèque. Un moment de vérité est très
important pour une banque telle qu'elle est, car c'est quand elle
pourra acquérir ou perdre un client pendant de
nombreuses années à venir. Mais je digresse. Après cela, nous avons une
recherche qualitative où nous avons effectué un entretien approfondi avec clients de chaque
génération afin de mieux comprendre
leurs besoins et qui ils étaient. C'était la
source d'information la plus précieuse pour construire l'image de la
personne et de la description, vous avez vraiment une idée de qui vos clients font
ce type d'entretiens. Nous avons ensuite terminé quelques
recherches quantitatives pour répondre à des questions portant sur des modèles
plus larges que nous avons découverts lors d'entretiens
précédents. Nous demandons à la banque de réaliser une enquête à grande échelle pour mieux comprendre les comportements de
dépenses de ces deux générations. Nous avons remarqué que les milléniaux ont un meilleur sens
de l'épargne et sont plus loyaux que leurs homologues de la
génération Z. Quiconque souhaite gratification
instantanée n'
hésitera pas à sauter de navire si l'expérience
client est faible en deçà de leurs attentes. Cela a conclu la partie collecte de
données. À la deuxième étape, il était temps de
définir le nombre de persona. Afin de rester simple, nous proposons de créer
un personnage par génération. Cela nous aiderait également plus tard dans la promotion de la
personnalité, car les parties prenantes peuvent facilement garder à l'esprit et les
attacher à un concept
générationnel, ce qui est quelque chose de
très tangible et présent dans un
environnement quotidien. Maintenant, il était temps de commencer à
créer un personnage. Par souci de simplicité, je ne vous montrerai que personnage de
la génération Z
que nous avons créé. Je vous présente Emily. abord, nous devons définir
l'imagerie et le domaine. Nous avons décidé d'aller avec un jeune pour indiquer
un aspect générationnel. Nous avons d'abord choisi de nommer Elsa, mais nous avons estimé que c'était
déjà
une référence trop importante aux films
gelés. On l'a donc changé
pour Emily pour
s'assurer qu'on gardait un
profil neutre pour elle. Il suffit de regarder les
noms les plus courants pour les garçons et les filles. Et vous avez vous-même et vous avez un nom. Informations de base. Que dispose-t-on dans nos informations
de base ? Emily est une femme de 20 ans qui vit actuellement à Bruxelles. Elle est
étudiante en deuxième année et aime
prendre les choses alors qu'elles arrivent
un pas à la fois. Cette citation indique qu'
elle n'est pas trop inquiète pour la vie puisqu'elle vient de vraiment commencer son voyage en tant qu'
adulte indépendant. Elle a aussi un emploi étudiant, ce qui lui donne un petit chiffre d'affaires et la place dans le segment
de la vente au détail. Ce segment regroupe
tous les clients disposant d'un certain
capital qui est conservé,
disons, à 100 K.
Ce segment
détient souvent la majorité des clients de la plupart
des banques commerciales. Avec ces informations,
vous avez déjà une image très basique de
qui est le client. Mais nous en avons besoin de plus si vous souhaitez créer une offre
qui répond à leurs besoins. Passons maintenant aux informations
plus détaillées. Première étape, l'attribution du temps. journée typique d'Emily
comprend étudier, passer du temps avec ses amis
et sa famille, faire du sport, passe-temps comme dessiner
et visiter musées et
un peu d'investissement. Comme vous pouvez le voir,
Emily n'a pas beaucoup de temps pour
se concentrer sur l'investissement, ce qui est compréhensible
ou
lui donner compte tenu de son style de vie. C'est quelque chose que nous
devons prendre en compte dans notre offre plus tard.
Besoins et objectifs. Emily a pu
économiser de l'argent grâce à son travail d'étudiante
à l'épicerie. Elle a entendu dire qu'une de ses
amies a investi et gagné de l'argent de poche et de l'argent poche sans avoir
à faire quoi que ce soit. Emily s'est intéressée et voudrait aussi quelque chose de similaire, l'argent, juste gagner de l'argent
sans avoir à faire quoi que ce soit. Cela semble assez agréable pour sa
motivation et ses intérêts. En ce qui concerne la
motivation et les intérêts d'Emily, nous avons écrit ce qui suit. Elle est très concentrée sur
ses études artistiques, et elle aime visiter les musées pour s'
inspirer de la façon dont les dessins. C'est également très pratique car elle est
capable de reprendre des choses
liées à nos études. Emily aime aussi beaucoup
passer du temps avec ses
amis et sa famille, assise avec eux à un télescope avec un
cocktail ou une bière. C'est amusant de ses activités
préférées. Elle aime aussi faire de la
pagaie avec eux, ce qui est pratique car cela
l'aide à rester en forme. Passant à ses frustrations, Emily n'aime pas
aller à la succursale pour remplir des documents
liés à l'investissement. Pourquoi ne peut-il pas être fait numériquement ? Elle pense qu'elle ne
veut pas passer du temps à savoir
ce que les différences entre une action et l'
obligation comptent mon argent juste être investi dans quelque chose qui apporte un peu de valeur plus tard. Vous remarquez donc de ses
frustrations qu'elle
n'est pas vraiment patiente et
veut juste cette
gratification instantanée. Ce n'est pas facile pour une banque
habituée à servir générations
plus âgées qui aiment comprendre chaque détail. Nous avons également ajouté deux composants
spécifiques moins courants dans l'analyse
personnelle. Il s'agit là d'une attitude envers la banque et le savoir-faire
technologique. Vous pensez que ces
composants seront essentiels au développement d'une offre convaincante
pour ces deux persona. Quelle est l'attitude d'Emily à l'
égard de la banque en général ? Emily ne détient aucune
loyauté particulière envers sa banque, est juste la même banque que ses parents ont
pour tout le temps. Et donc elle n'a jamais pris
la peine d'en chercher un autre. Emily interagit uniquement avec la
banque pour effectuer des paiements et recevoir
un salaire pour un emploi étudiant. Il est important qu'ils aient une application agréable et
fluide. En fait, n'utilise jamais l'application de
bureau. Elle est toujours sortie
avec ses amis. Tu te souviens ? Le savoir-faire technologique ? Emily n'est pas une
monstre des gadgets ou une adoptante précoce, mais elle se penchera sur les fonctionnalités que ses amis lui
ont recommandées. Emily ne veut pas
comprendre tous les détails, mais seulement les
caractéristiques essentielles qui comptent. Voila, nous avons maintenant créé un personnage pour notre client de
génération Z, qui peut être utilisé pour un
grand nombre de choses. Veuillez noter qu'il ne s'agit que d'un exemple ou d'un proxy
de cette base de clients. Il ne s'agit pas d'un segment marketing que vous pouvez cibler
avec des campagnes, mais il donne une image
du client pour lequel nous concevons une solution. Cela nous aide à orienter
notre prise de décision lors conception et du tableau de bord
rapide pour les
segments plus jeunes, par exemple, ajouteriez-vous une grande partie de fonctionnalités
de
tableau de bord comme le tri, le filtrage ,
en regroupant ou en gardant le tableau de bord plutôt léger avec uniquement
les fonctionnalités essentielles. les jetant un coup d'oeil,
la deuxième option ressemble davantage à la chose qu'elle
ferait, elle préférerait. Ensuite, il est important de
valider un personnage auprès nos parties prenantes et de le
promouvoir au sein de
l'organisation. Selon l'entreprise, la validation se
fait généralement au sein du comité directeur. Si vous recevez une fille d'eux, il est temps de la promouvoir également auprès des parties prenantes concernées pour s'assurer que tout le monde
travaille à résoudre les besoins
d'une même personne. Cela est très important
car il crée une orientation client dans tout le reste
de l'entreprise, ce qui aura un impact positif sur l'expérience utilisateur
à toutes les couches. Une fois cela fait,
vous devez maintenir votre personnalité en passant
régulièrement en revue les informations de base et
détaillées dans le contexte de cette affaire. Dans quelques années, la génération
millénaire sera
probablement considérée
comme une jeune
génération. Il faudra donc laisser de la place
à la nouvelle génération alpha, qui a probablement
ses propres besoins et désirs. Donc, vous l'avez là. La banque est désormais en mesure
de créer des offres qui répondent aux besoins et aux
désirs de ce personnage. Et maintenant, c'est à votre
tour d'en faire un. J'ai une clôture en
caoutchouc pour vous. Je veux que vous créiez un personnage de quelqu'un que
vous connaissez bien. Il peut s'agir de vous-même, d'un membre de la famille
ou même d'un ami. Mais n'entrez pas trop dans détails, car votre personnage
est censé représenter un groupe de clients aux caractéristiques
distinctes. N'hésitez pas à revenir sur les blocs de construction et les
étapes à suivre pour créer votre personnage. Si possible, essayez de valider
un personnage avec d'autres personnes que vous connaissez et de voir si
elles sont d'accord avec les résultats. Si vous êtes coincé, n'
hésitez pas à
m'envoyer un message et nous
trouverons certainement un moyen d'aller de l'avant. C'est ça pour moi. Je vous souhaite bonne chance pour
cette mission. Au revoir.
8. Les principales leçons de Persona: Bonjour, et félicitations pour terminé la section
sur la création de persona. J'espère que vous vous êtes
amusé pendant les missions. Examinons rapidement quelques-uns des principaux plats à emporter. Le ferons-nous ? L'aide de Persona
sert de concepteurs à mieux comprendre les besoins,
les comportements et les objectifs du client. Un personnage a un multiple, comporte plusieurs
blocs de construction que vous devez
absolument
inclure dans votre analyse. Il s'agit notamment de l'imagerie et du nom, des informations de base
telles que les données démographiques, puis des
informations détaillées sur les motivations, les frustrations, les
intérêts, etc. N'oubliez pas qu'il existe
quatre types de persona qui sont orientés vers les objectifs,
fondés sur les rôles, engageants et fictifs. Et le dernier point
à retenir est que vous pouvez créer un personnage
en six étapes simples. Collecte de données,
établissant le nombre de création de persona, de
validation, de promotion et de
maintenance de persona, ainsi que du rouleau. Ceci conclut cette
section sur les persona. J'espère que vous
comprenez maintenant ce qu'est un personnage, pourquoi il est nécessaire et
comment il est créé. Je vous souhaite une journée merveilleuse
et éducative. Au revoir.
9. Conclusion: Félicitations pour
avoir terminé le cours. Vous pouvez vous taper
sur le dos. Vous le méritez. Avant de vous quitter, je voulais
juste
vous donner un autre plat
important à emporter. Je l'ai déjà mentionné, mais n'oubliez pas
que servir de signe n'est pas seulement un
outil, c'est un état d'esprit. Je sais donc que nous avons passé beaucoup de temps sur les outils, mais ils ne sont que aussi
efficaces que la
personne qui les manipule. En tant que concepteur de services, vous devez placer le client au centre de
tout ce que vous faites. Soyez pragmatique,
concentrez-vous sur la co-création, soyez très pratique et trouvez un équilibre entre la faisabilité
technique, besoins des
clients et les opportunités
commerciales. Si vous gardez ces
choses à l'esprit, l'art, vous verrez que les outils que
vous utilisez feront des merveilles. Je peux vous assurer beaucoup. J'ai encore un
bonus à emporter pour vous, qui consiste à vous détendre et à
faire quelque chose d'amusant. En effet, ce n'est pas le moment
de briser votre cerveau et de le laisser traiter tout ce que
vous venez d'apprendre. Cela va consolider
vos connaissances et les rendre plus longtemps. Si vous aimez le cours, n'oubliez pas de laisser un avis. Et si vous voulez voir plus de
contenu de ma part, j'ai un cours sur élicitation des
exigences qui
vaut vraiment la peine d'être vérifié. Ok, c'est tout de moi. Je vous souhaite une journée merveilleuse
et éducative. Au revoir.
10. Partagez vos pensées !: Bonjour TiVo. Félicitations
pour avoir terminé le cours. J'espère que vous en avez
tiré quelque chose et que cela sera utile dans
votre future carrière. Si vous souhaitez suivre un cours, veuillez laisser un avis et faire savoir aux autres ce que
vous avez aimé. Cela me semble extrêmement
utile et c'est également utile pour les autres étudiants. Maintenant, si je dois passer une journée agréable
et instructive, au revoir.