Gel de cartes VFX pour Instagram et TikTok Post à l'aide d'Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Gel de cartes VFX pour Instagram et TikTok Post à l'aide d'Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:05

    • 2.

      Comment filmer vos séquences

      5:52

    • 3.

      Effet de texte volant

      10:46

    • 4.

      Créer une animation de cartes

      8:40

    • 5.

      Ajouter des lumières finaliser le look

      10:19

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

500

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Dans ce cours Adobe After Effects, nous allons apprendre les effets visuels en créant l'effet Gel de cartes en temps (en).  Ce cours est idéal pour les artistes de niveau débutant et les artistes VFX expirés. C'est une excellente façon de vous présenter Adobe After Effects, et d'acquérir quelques compétences si vous êtes déjà familier avec ce logiciel.

Ce que nous allons apprendre :

  • Bases de l'animation
  • Suivi de la caméra
  • Parentalité
  • Animation de texte avancée
  • Timing et transformation

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Teacher Profile Image

M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Enseignant·e

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Bonjour Angie. Je zone d'émotions en acceptant cet effet, nous sommes d'accord dès maintenant dans ce cours Je vais vous montrer comment vous pouvez créer un effet de gel de carte, ce qui est parfait pour les publications sur réseaux sociaux et les vidéos promotionnelles. La meilleure partie de ce cours est qu'elle est idéale pour les débutants, même si vous avez déjà fait un Adobe After Effects ouvert. Je vais partager avec vous de vieux dibs, effets, que vous devez connaître lors du tournage de vidéos pour cet effet afin d'obtenir le meilleur résultat possible. De plus, nous créerons cet effet qui pourrait paraître encore plus intéressant pour vos vidéos promotionnelles avec animation de texte Gould et des visuels attrayants. Je commencerai par les bases et peu à peu, nous arriverons à des techniques plus complexes à chaque nouvelle vidéo. Je pense que c'est la meilleure façon d'apprendre ce logiciel tout en créant quelque chose de amusant. Et pour compléter ce cours, notre objectif est le degré, le rebut, l'effet de gel. Il suffit de télécharger n'importe quelle version d'Adobe After Effects. Même la version d'évaluation fonctionnera également. Je serai heureux de voir cela dans ma classe comme votre résultat après avoir suivi toutes les étapes, âme, eh bien, commençons. 2. Comment filmer vos séquences: Si j'utilise Adobe After Effects, 2021, mais que vous pouvez utiliser n'importe quelle version d'Adobe After Effects. Il devrait bien fonctionner. Tout d'abord, comme vous pouvez le constater, j'utilise la mise en page standard. Cette mise en page doit être similaire à la vôtre. Si, pour une raison quelconque, je ne peux pas voir certains panneaux que vous pouvez voir sur mon écran. Vous pouvez toujours l' activer à partir d'ici, à partir d'une fenêtre, par exemple, personnage, personnage. Vous pouvez également fermer ces panneaux que vous ne souhaitez pas utiliser. Nous pouvons maintenant importer notre vidéo. Nous pouvons aller dans Fichier, fichier d'entrée. Ce métrage vidéo est fourni dans l'onglet Ressources de cette classe Vous pouvez donc le télécharger, double-cliquez dessus pour importer ce fichier. Nous devons maintenant créer une nouvelle composition. Nous pouvons simplement cliquer ici la plus à gauche sur cette séquence vidéo et la faire glisser ici ou sur la chronologie, comme ceci et la libérer. Comme vous pouvez le constater, nous avons créé une nouvelle composition. Cette vidéo que j'ai filmée pour vous, par exemple. Vous auriez les images sur lesquelles vous vous entraînez. Si vous voulez filmer vos propres images, je voudrais vous donner quelques petits conseils. Tout d'abord, vous devez vous assurer de laisser la place pour les cartes qui s'envoleront. Comme vous pouvez le voir, ma vidéo, j'ai demandé à mon caméraman de vivre la pièce ici, les cartes où elles devraient apparaître, m' assurer que vous êtes sur place de votre écran. Ngo a quitté la pièce dans votre cadre. Quatre cartes apparaîtront comme ça , comme vous pouvez le voir sur ma vidéo ici. Le deuxième conseil, dont je dois mentionner que vous devez lancer les cartes aussi loin que possible. Fondamentalement, vous voulez lancer vos cartes pour qu'elles n'apparaissent pas au sol car cela ruinera cet effet du temps Reason. Ensuite, vous devez demander à votre caméra de marcher lentement pour ne pas avoir d'images trop bancales. Au fait, vous pouvez toujours sélectionner votre vernis et aller dans Animation. Stabilisateur de chaîne. Vous pouvez laisser la plupart des ligaments. Et ici, il analysera vos séquences et appliquera un peu de douceur. Vous devrez passer à un mouvement fluide. Mais il vaut mieux filmer vos images aussi stables que possible. Et ce stabilisateur de distorsion devrait vous aider. Mais je vous recommande de ne pas utiliser plus de 20 % car cela risque de trop déformer vos images. Je vais donc supprimer cet effet. Dernier petit conseil dont vous devez vous rappeler qu'une fois que vous lancez les cartes, vous devez vous arrêter. Votre appareil photo devrait s'arrêter. De plus, ne bougez pas tant que les cartes ne tombent pas. C'est important. Encore une fois, vous lancerez les cartes. Ils tombent. Et une fois qu'ils sont sur le sol, vous ne pouvez pas les voir, alors vous devriez bouger. De cette façon. Cet effet fonctionnera le mieux et vous devriez agir comme votre prose à temps. Maintenant, lorsque vous avez votre approche, nous pouvons suivre notre caméra. Pour suivre notre appareil photo. Nous pouvons aller à l'animation. Caméra de piste. J'ai laissé la plupart des yeux ici. Vous pouvez voir maintenant qu'il analyse cette vidéo. Et pour obtenir le meilleur résultat du tracker de caméra 3D, vous devez vous assurer que personne ne bouge dans votre photo, sauf vous gros, cela créera suivi sur les points de contraste de votre image. Et c'est mieux si vous n' avez pas de voiture ou de personnes en mouvement dans votre photo, car cela gâchera le suivi du tracker de caméra 3D. Assurez-vous d'avoir un environnement bien éclairé et que personne ne bouge dans votre photo et évitez également les surfaces de réflexion. Et d'ailleurs, si votre tracker 3D ne peut pas résoudre vos séquences, vous devez accéder à Avancé et cliquer ici pour une analyse détaillée. Cela peut aider ou s'assurer de filmer vos images aussi stables que possible. Parce que si vous avez une vidéo trop bancale ou si elle est trop floue que le tracker de caméra de studio ne fonctionnera pas aussi bien qu'ici. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons un tas de points sur notre FoReach. Et maintenant, nous pouvons créer une caméra fondamentalement, si vous voulez, laissez-le plus lisse et faites un cercle comme celui-ci autour de votre sol et relâchez-le. Vous allez créer cette zone qui représente le sol. Ensuite, nous pouvons choisir un ligament droit de la souris et sélectionner, créer des images nulles et des caméras ou créer des textes et une caméra pour vérifier notre résultat. Et ce point est que vous pouvez voir que ce texte s'accumule dans notre flore, ce qui est génial, mais vous pouvez toujours supprimer ce texte et choisir un autre point qui a déjà été suivi par cette caméra 3D. Pour cela, vous devez sélectionner votre métrage et sélectionner ce tracker de caméra 3D, et choisir le point que vous souhaitez. Par exemple, je veux choisir le point sur mon doigt. Comme vous pouvez le constater, j'ai ces petits points, mais dans votre cas, ces points pourraient être beaucoup plus importants. Je peux donc l'augmenter ou le diminuer. Si vos points sont trop petits, vous pouvez simplement augmenter la taille. Nous pouvons donc maintenant voir nos points, mieux suivre nos points. Et je veux juste choisir ce point autour de mon doigt, comme ça. Avec le clic le plus à gauche, le plus à droite, créons un texte. Pour l'instant. Nous pouvons voir que du texte a été créé. Nous pouvons appuyer sur S sur le clavier pour le rendre beaucoup plus grand. C'est autour de ma main. Vous pouvez sélectionner l'outil de sélection et sortir un peu plus loin de ma main. Maintenant, c'est dans l'espace 3D. Nous pouvons toujours passer par ces flèches ou simplement en sélectionnant ce calque de texte et en appuyant sur P et en modifiant la position de la première valeur, la deuxième valeur et de la troisième valeur, essentiellement x, y, z axe. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment vous pouvez créer ce genre de petit effet cool avec les lettres. Par exemple, si vous ne voulez pas utiliser vos cartes, vous pouvez simplement créer cet effet cool, qui pourrait être amusant, une petite promo pour votre usage personnel. Je vais vous montrer cet effet dans la prochaine vidéo. On se voit dans la vidéo suivante. 3. Effet de texte volant: Je vais maintenant vous montrer comment créer cette petite animation amusante avec les lettres pour votre usage personnel, ce qui est également très amusant. Bon, comme vous pouvez le voir, nous avons déjà notre texte. Et encore une fois, pour créer ce texte, nous avons choisi nos métrages, montrons notre traqueur de caméra 3D et nous avons augmenté la taille de notre point de piste pour voir ces points. Ensuite, nous devons sélectionner notre point, créer un texte, puis appuyer sur S sur le clavier pour l'agrandir, puis simplement le déplacer où nous voulons l'avoir. Par exemple, quelque chose comme ici et appuyez sur R pour le faire pivoter. Vous pouvez toujours modifier le fonds. J'ai utilisé la police Montserrat, qui est gratuite, mais vous pouvez utiliser n'importe quelle police que vous aimez. Une fois de plus, si vous ne pouvez pas voir ce panneau de caractères, vous pouvez accéder à Fenêtre et l' activer à partir d'ici personnage. Voyons maintenant à quoi ça ressemble. Et nous pouvons toujours ajuster la rotation et la position de ce texte. Par exemple, nous voulons avoir ce texte. Saisissons le nom de mon profil, et ajoutons ce genre d' animation amusante de ces personnages volants. Si vous voulez savoir comment ajouter les cartes dans votre scène plutôt que du texte, vous pouvez simplement passer à la vidéo suivante. Et maintenant, je vais vous montrer comment animer ces mots. Il suffit de sélectionner notre calque de texte ouvert ici et de cliquer ici sur Animate. Nous voulons animer la position et peut-être un peu de rotation. Nous avons des animations par position. Et nous pouvons cliquer ici sur Add Property and Rotation. Fondamentalement avec cet ajout, vous pouvez ajouter n'importe quelle propriété que vous souhaitez animer, ou nous pouvons même utiliser l'opacité telle que j'ai utilisée dans mon aperçu. Ici. Vous pouvez voir ici au début qu'il est semi-transparent , puis il est visible. Mais fondamentalement, vous pouvez utiliser n'importe quelle autre propriété. Alors, peut-être que votre balance pour des raisons de variété. Donc, pour créer cette animation, nous voulons également avoir chacune de ces lettres dans un espace 3D. Et pour ce faire, nous devons cliquer sur cette flèche animée ici et aller pour activer la 3D pré-personnage. Et maintenant, nous pouvons animer chacune des lettres dans un espace 3D. Ici, un animateur, on peut voir à cette position, et il a trois valeurs, x, y et z. Nous voulons donc pousser cela dans l'espace Z plus près de nos mains. Et nous devons nous assurer que c'est autour de nos mains. Et en jouant avec ces valeurs, nous pouvons ajuster la position. Donc, au fond, nous voulons pousser à nos mains comme ça. Ensuite, faites défiler avec ce cours temporel pour vous assurer qu'il s'agit d' environ une heure. Ensuite, nous voulons ajouter un peu de rotation dans nos lettres comme ceci. Enfin, nous devons définir l'échelle à 0. Ce serait invisible. Et une fois qu'il sera animé, il deviendra visible. Pour commencer à animer, nous devons accéder à un sélecteur de plage ici et texter le sélecteur de plage de l'animateur. Allons ici dans ce menu déroulant. Et nous voulons utiliser cet outil de décalage. Il est préférable d'animer avec ce décalage car il animera toutes les lettres en même temps et non une par une. Donc, en gros, ce que je veux dire, c'est que si je veux changer cette valeur, vous pouvez voir que nous avons cette lettre d'animation une par une. Mettons-le à 0 tel qu'il était. Mettons cette contrariété à moins 100. Et maintenant, nous allons commencer animer pour animer dans Adobe After Effects, vous devez créer des images clés. Pour créer des images-clés, vous devez sélectionner avec ce curseur temporel l' endroit où vous souhaitez les placer. Et puis cliquez sur ce chronomètre avec la fuite la plus à gauche. Comme vous pouvez le constater, nous avons créé notre première image-clé. Qu'est-ce que le cadre clé ? La trame de clé est essentiellement un point dans le temps qui se souvient, est la valeur de certaines propriétés. Ainsi, cette image-clé à ce moment, qui est de 19 images, souvient de cette valeur de moins 100 du décalage de propriété. Donc, fondamentalement, si je vais définir ce curseur temporel ici et changer cette valeur à, par exemple, à 100. Il créera également une image-clé. Je me souviendrai à ce moment, qui est de 1 seconde 23, cette valeur de 100% de la compensation de la propriété. Maintenant, après Effects va essayer de se souvenir de cette valeur de 100% et cette valeur de moins 100%, comme vous pouvez le voir ici, est moins 100%. Et il va essayer de relier ces deux points. Fondamentalement, il passera de moins 100 à 100. Si je vais faire défiler cette fois plus grossièrement, vous verrez comment cette valeur change. Jetez un coup d'œil ici. Comme vous pouvez le constater, il passe à 100. Et c'est essentiellement comme ça que fonctionne l'animation dans Adobe After Effects, vous pouvez animer n'importe quelle propriété, créer une image-clé, puis la déplacer un peu plus tard et créer et modifier la position. Et il se souviendra la première position et passera à la position suivante. Et c'est ainsi que fonctionne l'animation dans ce logiciel. Bon, donc maintenant nous avons cette animation, mais elle n'a pas l'air intéressante. Nous devons donc passer à Advanced. Et changez cette forme pour progresser avec cette forme rampe. Nous pouvons maintenant animer quelques lettres animées à la fois. Maintenant, cela semble beaucoup plus intéressant. Nous pouvons répartir ces images-clés pour la ralentir ou diminuer cette distance pour la rendre plus rapide. Allons-y un peu plus lentement. Mais nous pouvons aussi jouer avec cette valeur, avec cette facilité haute et basse. Fondamentalement, si nous allons passer à moins 100%, vous pouvez voir que ça va très lentement. Joli. Cliquons ici et faites-le glisser vers la gauche. Voir uniquement cet espace de travail. Et maintenant, si je dois appuyer sur 0 ou non, mais nous allons prévisualiser ce moment. Avec ce moins 100, nous pouvons obtenir cette très belle animation. Si vous passez à 100, vous serez opposé à cette animation. Il commence maintenant très lentement et se termine très vite. C'est à vous de choisir le type d' animation que vous voulez avoir. J'irai avec moins 100%, ce qui signifie qu'il va commencer rapidement et finir lentement. Et nous pouvons également déplacer cette image-clé au début. Il commencera ici au début de cette couche. Et nous pouvons simplement simplement déplacer cette couche et ce temps, avec nos mains simplement en faisant glisser ce calque. Et la dernière partie que vous pouvez faire est de sélectionner cette image-clé et d'appuyer sur F9. Cela augmentera ce mouvement lent à la fin, encore plus, moins petit ajustement que nous pouvons ajouter est d'aller à Avancé ici à l'animateur Range Selector avancé. Et cliquez sur cette commande aléatoire. On peut s'y mettre. Fondamentalement maintenant, ces lettres vont venir au hasard. Vous pouvez donc voir que c'est gay que j, puis E, alors ça formera notre parole, ce qui semble encore plus intéressant. C'est essentiellement comme ça que vous pouvez obtenir cette animation cool. Ensuite, nous pouvons simplement dupliquer cette couche. Sélectionnez donc cette couche et appuyez sur Contrôle D pour dupliquer. Et déplacons-le un peu vers la droite, ce qui signifie que la seconde animation commencera un peu plus tard. Je veux que ça commence beaucoup plus tard ici. Nous verrons comment il vole de notre main. Déplacons-nous ce calque ici et appuyez sur U sur le clavier. Avec ce raccourci, vous verrez ces images-clés que nous avons déjà créées et nous pouvons les diffuser. Cette animation sera plus lente. Ainsi, comme vous pouvez le constater, ces lettres sont générées ici. Et nous pouvons toujours cliquer ici pour ouvrir cet animateur et changer cette position. Nous pouvons le déplacer. Cela va donc commencer, autour de nos mains. Ajusté en conséquence. Et j'étais contre ça commence juste de nos mains et on peut toujours le modifier un peu. Cela aurait donc l'air beaucoup plus crédible. Je veux changer cette couleur par quelque chose de différent, peut-être par cette couleur rougeâtre foncée, donc ce ne sera pas la même. Vous pouvez voir que nous avons ce petit problème : il s'arrêtera au même endroit que le premier test. Et pour résoudre ce problème, il suffit de sélectionner le deuxième texte. C'est ici. Appuyez sur P sur le clavier. Nous pouvons simplement bouger un peu dans un espace. Il suffit donc de cliquer sur cette valeur dans cet espace et de la déplacer vers la droite. Dans ce cas, vous pouvez voir que nous ajoutons ce type d'effet 3D. Une fois de plus, nous pouvons simplement sélectionner ce texte et appuyer sur Control D pour le dupliquer. Déplacez-vous un peu plus loin pour avoir un autre type d'animation. Et nous pouvons changer ce texte en noir. Nous avons donc maintenant ce genre d'animation plus complexe. Ces deux couches le font passer un peu plus tôt. Mais vous pouvez également appuyer sur U sur le clavier et diffuser ces images-clés. Il va aller beaucoup plus lentement. Nous pouvons toujours voir qu'il se passe quelque chose à l'écran. Encore une fois, ce deuxième calque, on peut appuyer sur B sur mon clavier et le déplacer un peu dans l'espace, comme ça. Nous avons maintenant ce calque blanc, calque rouge et ce calque noir. Et pressons le pavé numérique 0 pour voir notre résultat. Donc, en gros, c'est ainsi que vous pouvez ajouter ce genre d' effet cool si vous ne voulez pas utiliser de cartes. En passant, si vous souhaitez ajuster la position de ce texte, vous pouvez toujours sélectionner ces deux calques. Il suffit de sélectionner l'un d'entre eux, maintenir la touche Maj et d'en sélectionner un autre Et avec cela, nous pouvons simplement laisser la plupart des boucles et sélectionner ce calque ci-dessous. De cette façon, nous apportons ces couches à celle-ci. Fondamentalement, si nous changeons la position ou l' échelle de celui-ci, il s'appliquera automatiquement à ces calques. Dans ce cas, vous pouvez simplement sélectionner l'outil de sélection, sélectionner ce calque, et maintenant nous pouvons simplement le déplacer. Et comme vous pouvez le constater, tous ces calques noirs et rouges sont collés à cette couche principale. C'est ainsi que vous pouvez animer certains textes et les ajouter à votre environnement 3D. Et dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment ajouter un panier à votre photo. Vous voyez dans la vidéo suivante. 4. Créer l'animation de cartes: Dans cette vidéo, nous allons ajouter toutes ces cartes à notre plan. Coupons ces calques de texte parce que nous n'en voulons plus. Nous pouvons simplement les sélectionner tous et cliquer sur ce globe oculaire pour les cacher. Nous pouvons également cliquer ici sur le bouton Timide et cliquer ici trop timide, tous ces calques. En cliquant ici, vous pouvez toujours les voir tous, puis les activer ultérieurement. Alors disons-les et la hauteur ici aussi. Ajoutons nos cartes. Nous pouvons aller à la pile d'importation de fichiers. Ces images sont des cartes qui seront également disponibles dans l'onglet ressources de cette classe. Sélectionnons l'un d'entre eux, maintenons la touche Maj et sélectionnez-les tous. Et cliquez sur Importer. De plus, il est judicieux d' enregistrer votre projet car Adobe After Effects peut se bloquer de temps à autre. Allons donc dans Fichier, Enregistrer sous et sauvegarder votre projet où vous le souhaitez. Je vais appeler ça en classe et le sauver. Bon, donc maintenant, nous voulons ajouter nos cartes au lieu de celles que nous avons utilisées dans notre vidéo. Au fait, vous n'avez pas vraiment besoin d'avoir une carte entre les mains. Si vous n' avez pas de cartes à la maison, vous pouvez simplement faire ce mouvement comme si vous lancez quelque chose, car nous ajouterons toutes ces cartes plus tard. Bon, donc maintenant nous avons suivi notre caméra de la vidéo précédente et nous voulons créer un objet nul autour de notre main. Sélectionnez donc votre fourrage, accédez à Contrôles d'effets. Et ce tracker de caméra 3D, que nous avions. Une fois de plus, si vous ne voyez pas ces points, vous pouvez appuyer sur Control Shift H. Peut-être que vous les désactiverez simplement et Control Shift H une fois de plus, pour les activer. Vous pouvez toujours modifier cette valeur de taille de point de piste pour mieux voir ces points. Bon, maintenant je vois mes points et je veux sélectionner le point qui est collé à ma main. Parce que à partir de ce moment, nous allons faire l'animation de la mise en page des cartes. Sélectionnons ce point, liquide le plus à droite et créons null. Fondamentalement, nous avons créé null, donc nous saurions où se trouve ce point dans l'espace 3D. Maintenant, nous pouvons simplement sélectionner cette piste nulle. Appuyez sur P sur le clavier, et nous obtiendrons la position exacte et l'axe x, y, z. Et c'est très pratique car maintenant nous pouvons sélectionner n'importe quelle carte. Vous pouvez simplement cliquer sur eux. Voyez ici un petit aperçu de la carte que vous pouvez utiliser. Commençons par le premier. Nous pouvons simplement cliquer sur le bouton gauche de la souris, maintenir et faire glisser et déposer ici et le relâcher. Maintenant, c'est juste sur notre écran. Et pour le faire en 3D, vous pouvez simplement cliquer sur cette icône ici, qui rendra ce calque 3D. Il est parti principalement ici. Vous pouvez voir qu'il a sauté, sauté dans l'espace 3D de façon aléatoire, et qu'il n'est pas dans la bonne position. C'est pourquoi nous avons créé cette valeur nulle, qui connaît la position exacte autour de notre main. Une fois de plus, nous pouvons sélectionner cette valeur nulle, appuyer sur P sur le clavier pour voir la position, sélectionner votre carte et appuyer sur la position P à C de ce panier. Nous pouvons donc simplement sélectionner cette position, appuyer sur la commande C pour copier. Sélectionnez ensuite cette position de la carte et appuyez sur Control V pour coller. Et maintenant, le jeter a sauté à cet endroit de notre doigt. Vous pouvez voir que c'est à peu près le bon endroit, ce qui est parfait pour nous. Nous pouvons toujours appuyer sur S sur le clavier pour modifier l'échelle de rejet. Cela ressemblerait à notre référence, qui est des cartes réelles. Cette taille est belle. Assurez-vous donc que votre carte correspond à la taille de votre main. Et maintenant, nous pouvons simplement animer cette carte. Nous avons cette première position d' où il va voler de notre main. Et nous devons créer une position où elle s'arrêtera. Créons notre première image-clé. Nous devons sélectionner cette carte, appuyer sur P sur le clavier pour voir la position. Et au début de cette couche, nous pouvons simplement créer une image-clé en cliquant simplement sur ce chronomètre ici. Laissez-moi simplement cliquer pour créer une image-clé. Et encore une fois, l'image-clé est un moment dans le temps. Nous devons nous souvenir de la valeur de la propriété. Cette image-clé se souvient donc de ce point dans le temps, qui est de 0 seconde, cette valeur de position en XYZ de cette position de propriété. Si nous nous déplacons ici et plus tard, environ 1,5 seconde, nous pouvons simplement nous déplacer dans un espace vers nous. Nous pouvons simplement laisser le plus clair sur cette valeur d'espace z. Et si vous maintenez la touche Maj, elle se déplacera beaucoup plus vite. Maintenant, il s'agit de nous et avec ces deux valeurs, nous pouvons simplement nous déplacer dans notre cadre pour nous assurer qu'il ressemblera. Fondamentalement avec ces deux images-clés, nous avons créé cette animation là où elle vole de notre main ici et ici, comme vous pouvez le constater, nous n'avons pas ce calque. Il est arrivé à ce moment de cette image-clé. Donc, en gros, cela signifie que nous n'aurons rien ici. Nous ne voyons pas cette carte. Et une fois que ce calque démarre, il apparaîtra sur notre écran. Nous avons maintenant créé cette première animation. Nous pouvons le rendre beaucoup plus intéressant simplement en ajoutant une rotation à cette carte pour voir à cette position et cette rotation, il suffit de sélectionner ce calque et de maintenir la touche Maj enfoncée. Puis appuyez sur R sur le clavier. Dans ce cas, nous verrons notre position que nous évoquons avant et également la rotation. Nous pouvons simplement créer des images-clés pour ces x, y et z. Et passer au début ici à ce moment où il est en train de voler. Nous pouvons simplement faire pivoter, jeter un peu plus, juste comme ceci pour ajouter une rotation aléatoire. La deuxième chose que nous voulons faire est de sélectionner ces images-clés. Appuyez sur F9, ce qui signifie essentiellement que ce mouvement démarrera rapidement au début et ralentira à la fin. Et pour augmenter encore plus ce mouvement, suffit de cliquer sur cette bordure de la zone de travail il suffit de cliquer sur cette bordure de la zone de travail et de la définir ici, nous pouvons appuyer sur 0 ou sur le pavé numérique pour voir à quoi il ressemble. Nous avons déjà ce premier moment au début et plus lentement à la fin. Mais si nous sélectionnons ces images-clés et que nous cliquons ici dans l'éditeur de graphes, nous verrons ce type de graphique. Ce que nous voulons faire, c'est de zoomer en cliquant ici et en le déplaçant. Ensuite, il suffit de choisir l'une de ces poignées. Fondamentalement, c'est un point de ces poignées. Nous voulons choisir celui-ci, jaune, et faire glisser vers la gauche et nous assurer que ces lignes deviendront orange. Cela signifie que vous allez définir cette configuration de référence. Une fois que vous allez monter ou descendre. Une fois qu'il s'alignera en orange, comme ça. Cela signifie que vous avez tout fait correctement et que vous pouvez le libérer. Cela créera ce type de mouvement d'arc, qui signifie qu'il démarrera très vite ici au début à vitesse maximale , puis ralentira à la fin. Donc maintenant, si nous sortons de cet éditeur de graphes, nous pouvons appuyer sur 0 ou sur le pavé numérique, et vous pouvez voir ce moment très rapide au début et lentement à la fin. Nous pouvons simplement ajuster où cela va commencer. En gros, nous voulons déplacer ce calque pour qu'il corresponde ici là où toutes les cartes commencent à s'aplatir. Mettons-le ici. Nous pouvons toujours ajuster cette position pour qu'elle se déroule de notre main. Ensuite, faisons défiler l'écran pour voir comment il s'envole. Nous pouvons vous exprimer en tant que pavé numérique pour voir à quoi il ressemble. Cela a l'air plutôt bien, mais je recommande de sélectionner ces images-clés et de les écraser ensemble. Ce mouvement sera donc aussi rapide que vos cartes sur votre plan. C'est pourquoi il est vraiment bon d'avoir des cartes réelles afin que vous puissiez avoir une référence à quoi elles devraient ressembler. Cette vitesse ressemble donc à la vitesse réelle des cartes. Et la dernière chose que nous voulons ajouter est un flou de mouvement. Vous devez sélectionner cette carte et cliquer ici pour ajouter un flou de mouvement. Laissez-le surtout ici et assurez-vous que cela pour l' activer ici aussi. Comme vous pouvez le voir, il s' allume en bleu. Cela signifie qu'il est activé en cliquant ici, vous pouvez voir que j' ajoute ce flou de mouvement. Avec ce flou de mouvement, il aura l'air d'avoir vraiment une certaine vélocité et qu'il serait encore plus réaliste. Nous allons donc appuyer sur votre pavé numérique pour voir ce moment. Et comme vous pouvez le constater, nous avons ajouté notre première carte et la vidéo suivante, je vais vous montrer le moyen le plus rapide d' ajouter d'autres cartes dans votre couture. On se voit dans la vidéo suivante. 5. Ajouter des lumières à finaliser le look: Ajoutons d'autres cartes dans la MRC. Comme vous pouvez le constater maintenant, nous n'avons qu'une seule de ces cartes. Et si nous voyons toute cette vidéo en effectuant un zoom arrière, vous pouvez voir qu' elle est trop loin. Donc, ici, il est vide. Et comme vous pouvez le deviner, nous aurons juste besoin de faire plus de ces cartes dans notre plan. Le moyen le plus simple d' ajouter plus de cartes à notre plan est de dupliquer ce premier plan. Nous pouvons également supprimer cette piste nulle car nous ne le voulons pas. Disons donc ceci pour les cicatrices et appuyez sur Control D pour le dupliquer. Maintenant, nous pouvons simplement sélectionner d'autres types de cartes. Par exemple, celui-ci, et sélectionnez-le ici. Une fois que vous avez sélectionné cette carte ici et que vous avez sélectionné cette couleur ici, vous pouvez simplement cliquer sur celle-ci, la maintenir enfoncée et la faire glisser au-dessus de celle-ci. Vous devez cliquer sur Alt sur le clavier car vous pouvez voir comment nous pouvons Alt et je le tiens. Et cela permettra de remplacer cette carte, que nous avons déjà. Nous allons jeter ce que nous avons ici. Encore une fois, à gauche principalement ici, maintenez Alt et déposez-la au-dessus de cette carte et relâchez-la. Et comme vous pouvez le voir, elle est remplacée par la tige de la voiture 212. Nous venons simplement de le remplacer. Maintenant, nous voulons sélectionner cette carte Stan et appuyer sur U sur le clavier. Pour voir ces images-clés, nous pouvons simplement passer à ces images-clés ici. Assurez-vous que vous avez placé votre cours temporel ou au-dessus de ces images-clés, vous pouvez maintenir la touche Maj sur le clavier et elle sera collée à ces images-clés. Et pour vous assurer que vous êtes au-dessus d'eux, tous ces points s'allumeront en bleu, comme ça. Par exemple, si vous définissez votre curseur temporel ici, il n'apparaîtra pas. Et si nous maintenons Shift et que nous le positionnons au-dessus d' eux, il s'allumera. C'est vraiment important car maintenant nous pouvons simplement déplacer ce chariot et d'autres types de direction comme celui-ci. Et peut-être même l'éloigner un peu plus loin de la caméra. Et nous avons créé ce genre d' animation et de placement de cette carte. Voici une petite astuce, comment placer vos cartes dans votre plan. En gros, vous voulez sauter un peu comme ici, puis sélectionner toutes ces images-clés et les déplacer à ce moment. Donc, fondamentalement, vous pouvez modifier la position de ce chariot et rotation pour vous assurer que dans cette partie de la vidéo, il aura également fière allure. Déplacons-le comme ça et ajoutons d'autres types de rotation. Nous pouvons toujours appuyer sur S sur le clavier et le rendre un peu plus gros car il est un peu plus proche de l'appareil photo et il est logique d'agrandir un peu le rejet. Appuyez également sur U sur le clavier pour voir ces images clés. Une fois de plus, une fois que vous avez réglé où vous le souhaitez, vous pouvez simplement revenir en arrière et déplacer ces images-clés pour ajuster cette animation afin de voir si cette animation semble toujours assez rapide et exactement comme nous le voulons. La chose est la raison pour laquelle nous faisons évoluer toute cette gouvernance parce que si vous décidez de définir votre temps plus grossier ici et de commencer à changer la déposition. Il créera une autre image-clé et ajoutera une animation indésirable. Assurez-vous de ne pas créer d'images clés supplémentaires. Il suffit de les sélectionner et de les supprimer. Si vous souhaitez modifier ce type de position, vous devez toujours sélectionner toutes ces images-clés, définir et l'endroit dans le temps où vous souhaitez l' ajuster comme ceci. Ensuite, ajustez-le comme vous le souhaitez, puis ramenez-le ici. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons cette carte, n'est-ce pas ? Et notre photo tout le temps. Assurez-vous simplement de ne pas ajouter trop de rotation et d'axe Y car, comme vous pouvez le constater, elle n'a pas de verso de la carte. Ce type de rotation ne veut donc pas qu'elle sonne en cours. Ceci dans une direction fonctionne le mieux. Si vous avez fait quelque chose de mal, vous pouvez toujours appuyer sur Control Z pour annuler la partie où tout est correct ? Bon, créons un autre type de carte. Ensuite, je vais vous montrer comment ajouter un peu d'éclairage à votre sceau pour ajouter une touche 3D à cet effet. Disons donc ce carton, appuyez sur Control D pour le dupliquer et sélectionner n'importe quelle autre carte. Par exemple, sélectionnons quelque chose avec la couleur rouge. Une fois de plus, sélectionnez cette carte ici, ce que vous souhaitez. Ensuite, ce type, que nous dupliquons, plus à gauche, tient Alt et le dépose sur le dessus du rejet. Il va le remplacer. Appuyez ensuite sur U sur le clavier. Définissez votre temps plus grossier sur ce moment de ces images-clés, puis vous pouvez changer librement la position où vous le souhaitez. Rappelez-vous simplement que cette première valeur change les dépôts de gauche à droite. Deuxième valeur vers le haut et vers le bas. Et l'axe Z est en train de se rapprocher ou de se rapprocher de la caméra. Ensuite, faites simplement défiler les domaines vidéo pour vous assurer qu'ils ont la bonne rotation. Par exemple, vous pouvez voir ici que cela ne fonctionne pas vraiment bien. Déplacons donc ces images-clés. Assurez-vous que cette carte regarde vers l'appareil photo. Donc, ça va bien paraître. Puis, une fois de plus, ramenez-le. La même chose que nous pouvons faire avec cette carte ici. Nous pouvons simplement appuyer sur U sur le clavier pour voir ces images-clés. Nous devons nous assurer qu'il n'y a pas de meilleure édition. Changeons ça un peu comme ça et peut-être comme ça. Vous pouvez toujours l'ajuster pour que tout soit beau. Je ne veux pas perdre moins de temps à créer toutes ces cartes. Fondamentalement, vous devez simplement passer un peu plus de temps à ajouter rejets un par un dans votre plan, assurer qu'il a l'air correct. Vous pouvez toujours sélectionner n'importe laquelle des cartes, appuyer sur vous sélectionner ces images-clés, définir sur le temps plus grossier et ajuster la position si vous ne l'aimez pas, quoi elle ressemble, comme ceci. Et en revenant de cette façon, vous pouvez simplement ajouter de plus en plus de cartes à votre plan. Maintenant, permettez-moi de vous montrer comment ajouter de la lumière. Allez au calque, nouvelle lumière, affiche cette lumière ponctuelle et cliquez sur Okey. Comme vous pouvez le constater avec cette lumière, nous avons ajouté un peu d'ombrage à notre plan. Nous allons donc le sélectionner. Et avec la molette sur la souris, vous pouvez faire défiler ou faire défiler vers le haut pour voir où se trouve cette lumière. En gros, c'est ici. Et nous voulons le placer autour nos doigts et savoir que les affichages autour de nos doigts se trouvent essentiellement au début de l'une de ces cartes. Copions cette position. Appuyez sur la commande C pour copier. C'est ce point lumineux, appuyez sur B à C, la position, de sorte que la position et appuyez sur Control V pour le coller. Maintenant, nous avons basé notre lumière exactement au même endroit que nos doigts. Ensuite, nous devons simplement supprimer ces images-clés car nous n'avons pas besoin d'animation et simplement de la déplacer vers le haut et plus loin de la caméra. Et en gros, avec cette lumière, vous pouvez ajouter un peu d' ombrage à vos cartes. Comme vous pouvez le constater, il y aura encore des moments très sombres comme ici. Si nous changeons cette position z, vous pouvez introduire la lumière du soleil et nous pouvons créer une autre lumière en appliquant une nouvelle lumière. Et nous devons changer ce type de lumière en ambiant. Nous aurions une lumière principale qui couvrira tout l'écran. Cliquez sur OK. Avec cette lumière ambiante, nous illuminerons toutes les coutures. Appuyez sur T sur le clavier et modifions l'intensité. Et en gros, avec cette lumière, nous allons juste couvrir ces parties vraiment sombres de notre scène. Nous pouvons également sélectionner ce point lumineux et appuyer un peu sur T et degrés en jouant avec ces valeurs d'intensité de ces deux lumières, nous pouvons ajouter un peu plus d' ombrage à nos cartes. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons un peu plus d'ombrage et cela ne semble pas si dimensionnel 2D avant et après. C'est une bonne idée d'utiliser des lumières dans votre scène, puis de créer plus de cartes. Appuyez toujours sur U sur le clavier. Et c'est également une bonne idée de définir votre curseur de cravate au début et de changer ces quatre positions de l'autre main. Juste comme ça, il suffit de le déplacer vers la droite. Toutes les cartes ne voleront pas d'une seule main. Permettez-moi de vous montrer rapidement comment ajouter une autre carte. Il suffit de dire « jeter », appuyer sur Control D, de sélectionner d'autres cartes similaires. Et vous pouvez même utiliser celui que j'ai fourni à cette classe, qui fait partie du panier. Maintenez la touche Alt enfoncée, remplacez-la et appuyez sur U sur le clavier. Nous allons peut-être déplacer ces images-clés ici et les déplacer vers le haut. Assurez-vous donc d'utiliser cette partie arrière du panier pour ajouter un peu de hasard à vos cartes. Une fois de plus, nous devons revenir en arrière et rapprocher ces images-clés. Cette animation sera un peu plus rapide et une par une sur toutes ces cartes. Dans mon cas, j'ai utilisé 20 cartes. Donc, 20 cartes seront une bonne quantité à avoir dans votre apparence pour obtenir quelque chose comme ça. De plus, comme vous pouvez le voir, j'ai utilisé une taille un peu plus grande. Vous pouvez donc toujours sélectionner toutes vos cartes, appuyer sur S sur le clavier et vous pouvez l'agrandir. Nous allons enregistrer, que je veux vous donner, c'est de vous assurer que vous placez vos cartes dans des parties vides de votre scène. Par exemple, si cette carte se chevauche avec cette carte, elle ne sera pas si belle. Assurez-vous donc de les placer dans des parties vides de votre écran. Et vous devez toujours parcourir toute la vidéo pour vous assurer qu'elle ne se chevauche pas. Il suffit de passer un peu plus de temps pour avoir le look que j'aime, n'hésitez pas à me suivre ici sur Skillshare. Je poste des cours chaque semaine. J'ai des lunettes sur l'animation du logo, ainsi que des effets visuels et des effets visuels complexes. J'ai également les fondamentaux d'Adobe After Effects pour ceux d'entre vous qui commencent à utiliser le logiciel. Et je vous recommande également d' essayer ce cours qui ne prend que 12 minutes et vous obtiendrez un résultat vraiment puissant à la fin. Suivez-moi ici sur Skillshare pour suivre des cours chaque semaine. Merci d'avoir regardé.