Transcription
1. Introduction: Bonjour Angie. Je zone d'émotions en
acceptant cet effet, nous sommes d'accord dès
maintenant dans ce cours Je vais vous
montrer comment vous pouvez créer
un effet de gel de carte, ce qui est parfait pour les publications sur réseaux
sociaux et les vidéos promotionnelles. La meilleure partie de ce cours est qu'elle est idéale pour les débutants, même si vous avez déjà fait un
Adobe After Effects ouvert. Je vais partager avec vous de
vieux dibs, effets, que vous devez connaître
lors du tournage de vidéos pour cet effet afin d'obtenir le
meilleur résultat possible. De plus, nous créerons cet effet qui pourrait paraître
encore plus intéressant pour vos vidéos promotionnelles avec animation de texte
Gould
et des visuels attrayants. Je commencerai par les bases et
peu à peu, nous arriverons à des techniques
plus complexes
à chaque nouvelle vidéo. Je pense que c'est la
meilleure façon d'apprendre ce logiciel tout en
créant quelque chose de amusant. Et pour compléter ce cours, notre objectif est le degré, le
rebut, l'effet de gel. Il suffit de télécharger n'importe quelle version
d'Adobe After Effects. Même la version d'évaluation
fonctionnera également. Je serai heureux de voir
cela dans ma classe comme votre résultat après avoir
suivi toutes les étapes, âme, eh bien, commençons.
2. Comment filmer vos séquences: Si j'utilise Adobe
After Effects,
2021, mais que vous pouvez utiliser n'importe quelle
version d'Adobe After Effects. Il devrait bien fonctionner. Tout d'abord, comme vous pouvez le constater, j'utilise la mise en page standard. Cette mise en page doit
être similaire à la vôtre. Si, pour une raison quelconque, je
ne peux pas voir certains panneaux que vous
pouvez voir sur mon écran. Vous pouvez toujours l'
activer à partir d'ici, à partir d'une fenêtre, par exemple,
personnage, personnage. Vous pouvez également fermer ces panneaux que vous
ne souhaitez pas utiliser. Nous pouvons maintenant importer notre vidéo. Nous pouvons aller dans Fichier, fichier d'entrée. Ce métrage vidéo est fourni dans l'onglet Ressources de cette classe Vous pouvez
donc le télécharger, double-cliquez dessus pour
importer ce fichier. Nous devons maintenant créer une
nouvelle composition. Nous pouvons simplement cliquer ici
la plus à gauche sur cette séquence vidéo et la
faire glisser ici ou sur la chronologie, comme ceci et la libérer. Comme vous pouvez le constater, nous avons
créé une nouvelle composition. Cette vidéo que j'ai filmée pour
vous, par exemple. Vous auriez les
images sur lesquelles vous vous entraînez. Si vous voulez
filmer vos propres images, je voudrais vous donner
quelques petits conseils. Tout d'abord, vous devez vous
assurer de laisser la place pour les cartes
qui s'envoleront. Comme vous pouvez le voir, ma vidéo, j'ai demandé
à mon caméraman de vivre la pièce ici, les cartes où
elles devraient apparaître, m'
assurer que vous êtes
sur place de votre écran. Ngo a quitté la pièce dans votre cadre. Quatre cartes apparaîtront comme
ça , comme vous pouvez le voir
sur ma vidéo ici. Le deuxième conseil, dont
je dois mentionner que vous devez lancer les
cartes aussi loin que possible. Fondamentalement, vous voulez lancer vos cartes pour
qu'elles n'apparaissent pas
au sol car cela
ruinera cet effet du temps Reason. Ensuite, vous devez demander à
votre caméra de marcher
lentement pour ne pas
avoir d'images trop bancales. Au fait, vous
pouvez toujours sélectionner votre vernis et aller dans Animation. Stabilisateur de chaîne. Vous pouvez laisser la plupart des ligaments. Et ici, il analysera vos séquences et appliquera
un peu de douceur. Vous devrez passer
à un mouvement fluide. Mais il vaut mieux filmer vos images aussi
stables que possible. Et ce stabilisateur de distorsion
devrait vous aider. Mais je
vous recommande de ne pas utiliser plus de 20 % car cela risque de trop déformer
vos images. Je vais donc
supprimer cet effet. Dernier petit conseil dont
vous devez vous rappeler qu'une fois que vous lancez les
cartes, vous devez vous arrêter. Votre appareil photo devrait s'arrêter. De plus, ne bougez pas tant que
les cartes ne tombent pas. C'est important. Encore une fois, vous
lancerez les cartes. Ils tombent. Et une fois qu'ils sont sur le sol, vous ne pouvez pas les voir, alors vous
devriez bouger. De cette façon. Cet effet
fonctionnera le mieux et vous devriez agir comme
votre prose à temps. Maintenant, lorsque vous avez votre approche, nous pouvons suivre notre caméra. Pour suivre notre appareil photo. Nous pouvons aller à l'animation. Caméra de piste. J'ai laissé
la plupart des yeux ici. Vous pouvez voir maintenant qu'il
analyse cette vidéo. Et pour obtenir le meilleur résultat
du tracker de caméra 3D, vous devez vous
assurer que personne
ne bouge dans votre
photo, sauf vous gros, cela
créera suivi sur les
points de contraste de votre image. Et c'est mieux si vous n'
avez pas de voiture ou de personnes en mouvement dans votre photo, car cela gâchera le
suivi du tracker de caméra
3D. Assurez-vous d'avoir un environnement
bien éclairé et que personne
ne bouge dans votre photo et évitez
également les surfaces de
réflexion. Et d'ailleurs, si
votre tracker 3D ne peut pas résoudre vos séquences, vous devez accéder à Avancé et cliquer ici pour une analyse détaillée. Cela peut aider ou s'assurer de filmer vos images aussi
stables que possible. Parce que si vous avez une vidéo trop
bancale ou si elle est trop floue que le tracker de caméra de
studio ne
fonctionnera pas aussi bien qu'ici. Maintenant, comme vous pouvez le constater,
nous avons un tas de points sur notre FoReach. Et maintenant, nous pouvons créer une caméra
fondamentalement, si vous voulez, laissez-le plus lisse et
faites un cercle comme
celui-ci autour de votre
sol et relâchez-le. Vous allez créer cette zone
qui représente le sol. Ensuite, nous pouvons choisir un
ligament droit de la souris et sélectionner, créer des images nulles et des caméras ou créer des textes et une caméra
pour vérifier notre résultat. Et ce point est que vous pouvez
voir que ce texte
s'accumule dans notre flore, ce qui est génial, mais vous pouvez toujours
supprimer ce texte et choisir un autre point qui a
déjà été suivi
par cette caméra 3D. Pour cela, vous devez
sélectionner votre métrage et sélectionner ce tracker de caméra 3D, et choisir le point
que vous souhaitez. Par exemple, je veux choisir
le point sur mon doigt. Comme vous pouvez le constater, j'ai
ces petits points, mais dans votre cas, ces
points pourraient être beaucoup plus importants. Je peux donc l'augmenter ou
le diminuer. Si vos points sont trop petits, vous pouvez simplement augmenter la taille. Nous pouvons donc maintenant voir nos points, mieux
suivre nos points. Et je veux juste choisir ce point autour de mon
doigt, comme ça. Avec le clic le plus à gauche, le plus à droite, créons un texte. Pour l'instant. Nous pouvons voir que du texte
a été créé. Nous pouvons appuyer sur S sur le clavier
pour le rendre beaucoup plus grand. C'est autour de ma main. Vous pouvez sélectionner l'outil de
sélection et sortir
un peu plus loin de ma main. Maintenant, c'est dans l'espace 3D. Nous pouvons toujours passer par ces flèches ou simplement
en sélectionnant ce calque de texte et en appuyant sur P et en modifiant la
position de la première valeur, la
deuxième valeur et de la troisième valeur, essentiellement x, y, z axe. Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment
vous pouvez créer ce genre de petit effet cool
avec les lettres. Par exemple, si vous ne
voulez pas utiliser vos cartes, vous pouvez simplement
créer cet effet cool, qui pourrait être amusant, une petite
promo pour votre usage personnel. Je
vais vous montrer cet effet dans la prochaine vidéo.
On se voit dans la vidéo suivante.
3. Effet de texte volant: Je vais maintenant
vous montrer comment créer cette petite animation amusante avec les lettres pour
votre usage personnel, ce qui est également très amusant. Bon, comme vous pouvez le voir,
nous avons déjà notre texte. Et encore une fois, pour
créer ce texte, nous avons choisi nos métrages, montrons notre
traqueur de caméra 3D et nous avons augmenté la
taille de notre point de piste pour voir ces points. Ensuite, nous devons sélectionner
notre point, créer un texte, puis appuyer sur S sur le clavier
pour l'agrandir, puis simplement le déplacer
où nous voulons l'avoir. Par exemple, quelque chose
comme ici et appuyez sur R pour le faire pivoter. Vous pouvez toujours modifier le fonds. J'ai utilisé la police Montserrat, qui est gratuite, mais vous pouvez
utiliser n'importe quelle police que vous aimez. Une fois de plus, si vous ne pouvez pas
voir ce panneau de caractères, vous pouvez accéder à Fenêtre et l'
activer à partir d'ici personnage. Voyons maintenant à quoi ça ressemble. Et nous pouvons toujours ajuster la rotation et la
position de ce texte. Par exemple, nous
voulons avoir ce texte. Saisissons le
nom de mon profil, et ajoutons ce genre d' animation
amusante de ces personnages
volants. Si vous voulez savoir comment ajouter les cartes dans votre
scène plutôt que du texte, vous pouvez simplement passer
à la vidéo suivante. Et maintenant, je
vais vous montrer
comment animer ces mots. Il suffit de sélectionner notre calque de texte ouvert ici et de
cliquer ici sur Animate. Nous voulons animer la position
et peut-être un peu de rotation. Nous avons des animations par position. Et nous pouvons cliquer ici sur
Add Property and Rotation. Fondamentalement avec cet ajout, vous pouvez ajouter n'importe
quelle propriété que vous souhaitez animer, ou nous pouvons même utiliser l'opacité
telle que j'ai utilisée dans mon aperçu. Ici. Vous pouvez voir ici
au début qu'il est semi-transparent
, puis il est visible. Mais fondamentalement, vous pouvez
utiliser n'importe quelle autre propriété. Alors, peut-être que votre balance
pour des raisons de variété. Donc, pour créer cette animation, nous voulons également avoir chacune de
ces lettres dans un espace 3D. Et pour ce faire,
nous devons cliquer sur cette flèche animée ici et aller pour activer la 3D
pré-personnage. Et maintenant, nous pouvons animer chacune
des lettres dans un espace 3D. Ici, un animateur, on peut
voir à cette position, et il a trois valeurs, x, y et z. Nous voulons donc pousser cela dans
l'espace Z plus près de nos mains. Et nous devons nous assurer
que c'est autour de nos mains. Et en jouant
avec ces valeurs, nous pouvons ajuster la position. Donc, au fond, nous voulons pousser
à nos mains comme ça. Ensuite, faites défiler avec
ce cours temporel pour vous
assurer qu'il s'agit d'
environ une heure. Ensuite, nous voulons ajouter un peu de rotation dans nos lettres
comme ceci. Enfin, nous devons
définir l'échelle à 0. Ce serait invisible. Et une fois qu'il
sera animé, il deviendra visible. Pour commencer à animer,
nous devons accéder à un sélecteur de plage ici et texter le sélecteur de
plage de l'animateur. Allons ici dans
ce menu déroulant. Et nous voulons utiliser
cet outil de décalage. Il est préférable d'animer avec ce décalage car il
animera toutes les lettres en même
temps et non une par une. Donc, en gros, ce que je veux dire, c'est que si je veux
changer cette valeur, vous pouvez voir que nous avons cette
lettre d'animation une par une. Mettons-le à 0 tel qu'il était. Mettons cette
contrariété à moins 100. Et maintenant, nous allons commencer animer pour animer dans
Adobe After Effects, vous devez créer des images clés. Pour créer des images-clés, vous devez sélectionner avec ce curseur temporel l'
endroit où vous souhaitez les placer. Et puis cliquez sur ce
chronomètre avec la fuite la plus à gauche. Comme vous pouvez le constater, nous avons créé notre première image-clé.
Qu'est-ce que le cadre clé ? La trame de clé est essentiellement un point
dans le temps qui se souvient, est la valeur de
certaines propriétés. Ainsi, cette image-clé à
ce moment, qui est de 19 images, souvient de cette valeur de moins
100 du décalage de propriété. Donc, fondamentalement, si je vais
définir ce curseur temporel ici et changer cette valeur à, par
exemple, à 100. Il créera également une image-clé. Je me souviendrai à
ce moment, qui est de 1 seconde 23, cette valeur de 100% de la compensation
de la propriété. Maintenant, après Effects
va essayer de se souvenir de
cette valeur de 100% et cette valeur de moins 100%, comme vous pouvez le voir ici,
est moins 100%. Et il va essayer de
relier ces deux points. Fondamentalement, il passera
de moins 100 à 100. Si je vais faire
défiler cette fois plus grossièrement, vous verrez comment cette
valeur change. Jetez un coup d'œil ici. Comme vous pouvez le constater, il
passe à 100. Et c'est essentiellement
comme ça
que fonctionne l'animation dans Adobe After Effects, vous pouvez animer n'importe quelle propriété, créer une image-clé, puis la
déplacer un peu plus tard
et créer et modifier la position. Et il se souviendra la
première position et passera
à la position suivante. Et c'est ainsi
que fonctionne l'animation dans ce logiciel. Bon, donc maintenant nous avons
cette animation, mais elle n'a pas l'air intéressante. Nous devons donc passer à Advanced. Et changez cette forme pour
progresser avec cette forme rampe. Nous pouvons maintenant animer quelques
lettres animées à la fois. Maintenant, cela semble beaucoup
plus intéressant. Nous pouvons répartir ces
images-clés pour la ralentir ou diminuer cette distance
pour la rendre plus rapide. Allons-y un peu plus lentement. Mais nous pouvons aussi jouer
avec cette valeur, avec cette facilité haute et basse. Fondamentalement, si nous allons
passer à moins 100%, vous pouvez voir que ça
va très lentement. Joli. Cliquons ici et
faites-le glisser vers la gauche. Voir uniquement cet espace de travail. Et maintenant, si je dois
appuyer sur 0 ou non, mais nous allons prévisualiser
ce moment. Avec ce moins 100, nous pouvons obtenir cette très
belle animation. Si vous passez à 100, vous serez opposé
à cette animation. Il commence maintenant très lentement
et se termine très vite. C'est à vous de choisir le type d'
animation que vous voulez avoir. J'irai avec moins 100%, ce qui signifie qu'il va
commencer rapidement et finir lentement. Et nous pouvons également déplacer cette
image-clé au début. Il commencera ici au
début de cette couche. Et nous pouvons simplement simplement déplacer
cette couche et ce temps, avec nos mains simplement
en faisant glisser ce calque. Et la dernière partie que vous pouvez faire est de sélectionner cette
image-clé et d'appuyer sur F9. Cela augmentera ce mouvement lent à la fin, encore plus, moins petit ajustement que
nous pouvons ajouter est d'aller à
Avancé ici à l'animateur
Range Selector avancé. Et cliquez sur cette commande
aléatoire. On peut s'y mettre. Fondamentalement maintenant, ces lettres
vont venir au hasard. Vous pouvez donc voir que c'est
gay que j, puis E, alors ça formera notre parole, ce qui semble encore
plus intéressant. C'est essentiellement comme ça que vous
pouvez obtenir cette animation cool. Ensuite, nous pouvons simplement
dupliquer cette couche. Sélectionnez donc cette couche et
appuyez sur Contrôle D pour dupliquer. Et déplacons-le un
peu vers la droite, ce qui signifie que la seconde animation
commencera un peu plus tard. Je veux que ça commence
beaucoup plus tard ici. Nous verrons comment il
vole de notre main. Déplacons-nous ce calque ici et appuyez sur U sur le clavier. Avec ce raccourci, vous verrez ces images-clés que nous avons déjà créées et nous pouvons les diffuser. Cette animation sera plus lente. Ainsi, comme vous pouvez
le constater, ces lettres sont générées ici. Et nous pouvons toujours
cliquer ici pour ouvrir cet animateur et
changer cette position. Nous pouvons le déplacer. Cela va donc commencer,
autour de nos mains. Ajusté en conséquence. Et j'étais contre
ça commence juste de nos mains et on peut
toujours le modifier un peu. Cela aurait donc l'air
beaucoup plus crédible. Je veux changer cette couleur par quelque chose
de différent, peut-être par cette couleur rougeâtre foncée, donc ce ne sera pas la même. Vous pouvez voir que nous avons ce
petit problème : il
s'arrêtera au même endroit
que le premier test. Et pour résoudre ce problème, il
suffit de sélectionner
le deuxième texte. C'est ici. Appuyez sur P sur le clavier. Nous pouvons simplement bouger un peu dans
un espace. Il suffit donc de cliquer sur cette valeur dans cet espace et de la
déplacer vers la droite. Dans ce cas,
vous pouvez voir que nous ajoutons ce type d'effet
3D. Une fois de plus, nous pouvons simplement
sélectionner ce texte et appuyer sur Control D pour le dupliquer. Déplacez-vous un peu plus loin pour avoir
un autre type d'animation. Et nous pouvons changer
ce texte en noir. Nous avons donc maintenant ce
genre d'animation plus complexe. Ces deux couches
le font passer un peu plus tôt. Mais vous pouvez également appuyer sur U sur le clavier et diffuser
ces images-clés. Il va aller beaucoup plus lentement. Nous pouvons toujours voir qu'il se
passe
quelque chose à l'écran. Encore une fois, ce deuxième
calque, on peut appuyer sur B sur mon
clavier et le déplacer un peu dans l'espace,
comme ça. Nous avons maintenant ce calque blanc, calque
rouge et ce calque noir. Et pressons le pavé numérique 0
pour voir notre résultat. Donc, en gros, c'est ainsi
que vous pouvez ajouter ce genre d' effet
cool si vous
ne voulez pas utiliser de cartes. En passant, si vous souhaitez ajuster la position
de ce texte, vous pouvez toujours sélectionner
ces deux calques. Il suffit de sélectionner l'un d'entre eux, maintenir la touche Maj et d'en sélectionner un autre Et avec cela, nous pouvons simplement laisser la plupart des boucles et sélectionner
ce calque ci-dessous. De cette façon, nous apportons
ces couches à celle-ci. Fondamentalement, si nous changeons la position ou l'
échelle de
celui-ci, il s'appliquera automatiquement
à ces calques. Dans ce cas, vous pouvez simplement
sélectionner l'outil de sélection, sélectionner ce calque, et
maintenant nous pouvons simplement le déplacer. Et comme vous pouvez le constater, tous
ces calques noirs et rouges
sont collés à cette couche principale. C'est
ainsi que vous pouvez animer certains textes et les ajouter à
votre environnement 3D. Et dans la vidéo suivante, je
vais vous montrer comment
ajouter un panier à votre photo. Vous voyez dans la vidéo suivante.
4. Créer l'animation de cartes: Dans cette vidéo, nous
allons ajouter toutes ces cartes à notre plan. Coupons ces calques de texte parce que nous n'en
voulons plus. Nous pouvons simplement les
sélectionner tous et cliquer sur ce
globe oculaire pour les cacher. Nous pouvons également cliquer ici sur le bouton
Timide et cliquer ici
trop timide, tous ces calques. En cliquant ici, vous pouvez toujours les
voir tous,
puis les activer ultérieurement. Alors disons-les et
la hauteur ici aussi. Ajoutons nos cartes. Nous pouvons aller à la pile d'importation de fichiers. Ces images sont des cartes qui seront également disponibles dans l'onglet
ressources de cette classe. Sélectionnons l'un d'entre eux, maintenons la touche Maj et
sélectionnez-les tous. Et cliquez sur Importer. De plus, il est judicieux d'
enregistrer votre projet car Adobe After Effects
peut se bloquer de temps à autre. Allons donc dans Fichier, Enregistrer sous et sauvegarder votre
projet où vous le souhaitez. Je vais appeler ça en
classe et le sauver. Bon, donc maintenant, nous
voulons ajouter nos cartes au lieu de celles que
nous avons utilisées dans notre vidéo. Au fait, vous n'avez pas vraiment besoin d'avoir une carte entre
les mains. Si vous n'
avez pas de cartes à la maison, vous pouvez simplement faire ce
mouvement comme si vous lancez quelque chose, car nous ajouterons
toutes ces cartes plus tard. Bon, donc maintenant nous avons
suivi notre caméra de la vidéo précédente et nous voulons créer un
objet nul autour de notre main. Sélectionnez donc votre fourrage, accédez à Contrôles d'effets. Et ce
tracker de caméra 3D, que nous avions. Une fois de plus, si vous
ne voyez pas ces points, vous pouvez appuyer sur Control Shift H. Peut-être que vous les désactiverez simplement et Control Shift H une
fois de plus, pour les activer. Vous pouvez toujours
modifier cette valeur de taille de point de piste pour mieux voir
ces points. Bon, maintenant je vois mes
points et je veux sélectionner le point qui
est collé à ma main. Parce que à partir de ce moment, nous allons faire l'animation
de la mise en page des cartes. Sélectionnons ce point, liquide le
plus à droite
et créons null. Fondamentalement, nous avons créé null, donc nous saurions où se trouve
ce point dans l'espace 3D. Maintenant, nous pouvons simplement sélectionner
cette piste nulle. Appuyez sur P sur le clavier, et nous obtiendrons la
position exacte et l'axe x, y, z. Et c'est très pratique
car maintenant nous pouvons sélectionner
n'importe quelle carte. Vous pouvez simplement
cliquer sur eux. Voyez ici un petit aperçu de
la carte que vous pouvez utiliser. Commençons par le premier. Nous pouvons simplement cliquer sur le bouton gauche de
la souris, maintenir et faire glisser et déposer
ici et le relâcher. Maintenant, c'est juste sur notre écran. Et pour le faire en 3D, vous pouvez simplement cliquer
sur cette icône ici, qui rendra ce calque
3D. Il est parti principalement ici. Vous pouvez voir qu'il a sauté,
sauté dans l'espace 3D de façon aléatoire, et qu'il n'est pas dans la
bonne position. C'est pourquoi nous avons
créé cette valeur nulle, qui connaît la
position exacte autour de notre main. Une fois de plus, nous pouvons
sélectionner cette valeur nulle, appuyer sur P sur le clavier
pour voir la position, sélectionner votre carte et appuyer sur
la position
P à C de ce panier. Nous pouvons donc simplement sélectionner
cette position, appuyer sur la commande C pour copier. Sélectionnez ensuite cette position de la carte et appuyez sur
Control V pour coller. Et maintenant, le jeter a sauté à
cet endroit de notre doigt. Vous pouvez voir que c'est à peu près
le bon endroit, ce qui est parfait pour nous. Nous pouvons toujours appuyer sur S sur le clavier pour modifier
l'échelle de rejet. Cela
ressemblerait à notre référence, qui est des cartes réelles. Cette taille est belle. Assurez-vous donc que votre carte correspond à la taille de votre main. Et maintenant, nous pouvons simplement
animer cette carte. Nous avons cette première position d' où il va voler de notre main. Et nous devons créer une
position où elle s'arrêtera. Créons notre première image-clé. Nous devons sélectionner cette carte, appuyer sur P sur le clavier
pour voir la position. Et au début
de cette couche, nous pouvons simplement créer une image-clé en cliquant
simplement sur
ce chronomètre ici. Laissez-moi simplement cliquer pour
créer une image-clé. Et encore une fois, l'image-clé
est un moment dans le temps. Nous devons nous souvenir de la
valeur de la propriété. Cette image-clé se souvient donc de
ce point dans le temps, qui est de 0 seconde, cette valeur de position en XYZ
de cette position de propriété. Si nous nous déplacons ici et plus tard, environ 1,5 seconde, nous pouvons simplement nous déplacer dans
un espace vers nous. Nous pouvons simplement laisser le plus clair
sur cette valeur d'espace z. Et si vous maintenez la touche Maj, elle se déplacera beaucoup plus vite. Maintenant, il s'agit de nous
et avec ces deux valeurs, nous pouvons simplement nous déplacer dans notre cadre pour nous assurer
qu'il ressemblera. Fondamentalement avec ces
deux images-clés, nous avons créé cette
animation là où elle vole de notre main
ici et ici, comme vous pouvez le constater, nous
n'avons pas ce calque. Il est arrivé à ce
moment de cette image-clé. Donc, en gros, cela signifie que nous n'aurons rien
ici. Nous ne voyons pas cette carte. Et une fois que ce calque démarre, il apparaîtra sur notre écran. Nous avons maintenant créé
cette première animation. Nous pouvons le rendre beaucoup plus
intéressant simplement en ajoutant
une rotation à cette carte pour voir
à cette position et cette rotation, il suffit de sélectionner ce
calque et de maintenir la touche Maj enfoncée. Puis appuyez sur R sur le clavier. Dans ce cas, nous
verrons notre position que nous évoquons avant
et également la rotation. Nous pouvons simplement créer des images-clés pour
ces x, y et z. Et passer au début ici à ce moment
où il est en train de voler. Nous pouvons simplement faire pivoter, jeter un peu plus, juste comme ceci pour ajouter
une rotation aléatoire. La deuxième chose que
nous voulons faire est de sélectionner ces images-clés. Appuyez sur F9, ce qui
signifie essentiellement que ce mouvement démarrera rapidement
au début et
ralentira à la fin. Et pour augmenter encore plus ce
mouvement, suffit de cliquer sur cette bordure de la
zone de travail il
suffit de cliquer sur cette bordure de la
zone de travail et de la définir ici, nous pouvons appuyer sur 0 ou sur le pavé numérique
pour voir à quoi il ressemble. Nous avons déjà ce premier moment au début
et plus lentement à la fin. Mais si nous sélectionnons ces images-clés et que nous cliquons
ici dans l'éditeur de graphes, nous verrons ce type de graphique. Ce que nous voulons faire, c'est de zoomer en cliquant ici et en le déplaçant. Ensuite, il suffit de choisir
l'une de ces poignées. Fondamentalement, c'est un point
de ces poignées. Nous voulons choisir
celui-ci, jaune, et faire glisser vers la
gauche et nous assurer que ces lignes
deviendront orange. Cela signifie que vous allez
définir cette configuration de référence. Une fois que vous allez monter ou descendre. Une fois qu'il s'alignera en
orange, comme ça. Cela signifie que vous avez tout
fait correctement et que vous pouvez le libérer. Cela créera ce
type de mouvement d'arc, qui signifie qu'il
démarrera très vite ici
au début à vitesse maximale ,
puis ralentira à la fin. Donc maintenant, si nous sortons
de cet éditeur de graphes, nous pouvons appuyer sur 0 ou sur le pavé numérique, et vous pouvez voir ce
moment
très rapide au début et
lentement à la fin. Nous pouvons simplement ajuster
où cela va commencer. En gros, nous voulons déplacer
ce calque pour qu'il
corresponde ici là où toutes les cartes
commencent à s'aplatir. Mettons-le ici. Nous pouvons toujours ajuster
cette position pour qu'elle se
déroule de notre main. Ensuite, faisons défiler l'écran
pour voir comment il s'envole. Nous pouvons vous exprimer en tant que
pavé numérique pour voir à quoi il ressemble. Cela a l'air plutôt bien,
mais je recommande de
sélectionner ces images-clés
et de les écraser ensemble. Ce mouvement sera donc aussi rapide que vos
cartes sur votre plan. C'est pourquoi il est
vraiment bon d'avoir des cartes réelles afin que vous puissiez avoir une référence à
quoi elles devraient ressembler. Cette vitesse ressemble donc à la
vitesse réelle des cartes. Et la dernière chose que nous
voulons ajouter est un flou de mouvement. Vous devez sélectionner cette carte et cliquer ici pour ajouter
un flou de mouvement. Laissez-le surtout ici et assurez-vous que cela pour l'
activer ici aussi. Comme vous pouvez le voir, il s'
allume en bleu. Cela signifie qu'il est
activé en cliquant ici, vous pouvez voir que j'
ajoute ce flou de mouvement. Avec ce flou de mouvement, il aura l'air d'avoir vraiment une certaine vélocité et qu'il serait
encore plus réaliste. Nous allons donc appuyer sur votre pavé numérique
pour voir ce moment. Et comme vous pouvez le constater, nous avons ajouté notre première carte et
la vidéo suivante, je vais
vous montrer le moyen le plus rapide d'
ajouter d'autres cartes dans votre couture. On se voit dans la vidéo suivante.
5. Ajouter des lumières à finaliser le look: Ajoutons d'autres cartes dans la MRC. Comme vous pouvez le constater maintenant, nous
n'avons qu'une seule de ces cartes. Et si nous voyons toute
cette vidéo en effectuant un zoom arrière, vous pouvez voir qu'
elle est trop loin. Donc, ici, il est vide. Et comme vous pouvez le deviner,
nous aurons juste besoin de
faire plus de ces
cartes dans notre plan. Le moyen le plus simple d'
ajouter plus de cartes à
notre plan est de
dupliquer ce premier plan. Nous pouvons également supprimer cette piste nulle car
nous ne le voulons pas. Disons donc ceci pour les cicatrices et appuyez sur Control
D pour le dupliquer. Maintenant, nous pouvons simplement
sélectionner d'autres types de cartes. Par exemple, celui-ci,
et sélectionnez-le ici. Une fois que vous avez sélectionné cette carte ici et que vous avez sélectionné cette couleur ici, vous pouvez simplement
cliquer sur celle-ci, la maintenir enfoncée et la faire glisser
au-dessus de celle-ci. Vous devez cliquer sur Alt
sur le clavier car vous pouvez voir comment nous pouvons Alt
et je le tiens. Et cela permettra de
remplacer cette carte, que nous avons déjà. Nous allons jeter ce que
nous avons ici. Encore une fois, à gauche principalement ici, maintenez Alt et déposez-la au-dessus de
cette carte et relâchez-la. Et comme vous pouvez le voir, elle est
remplacée par la tige de la voiture 212. Nous venons simplement de le remplacer. Maintenant, nous voulons sélectionner
cette carte Stan et appuyer sur U sur le clavier. Pour voir ces images-clés, nous pouvons simplement passer
à ces images-clés ici. Assurez-vous que vous avez placé votre cours temporel ou
au-dessus de ces images-clés, vous pouvez maintenir la touche Maj
sur le clavier et elle sera collée à
ces images-clés. Et pour vous assurer que
vous êtes au-dessus d'eux, tous
ces points
s'allumeront en bleu, comme ça. Par exemple, si vous définissez
votre curseur temporel ici, il n'apparaîtra pas. Et si nous maintenons Shift et que nous le positionnons au-dessus d'
eux, il s'allumera. C'est vraiment important car
maintenant nous pouvons simplement déplacer ce chariot et d'autres types de
direction comme celui-ci. Et peut-être même l'éloigner un peu plus
loin de la caméra. Et nous avons créé
ce genre d'
animation et de placement
de cette carte. Voici une petite astuce, comment placer vos
cartes dans votre plan. En gros, vous voulez
sauter un peu comme ici, puis sélectionner toutes ces images-clés et les
déplacer à ce moment. Donc, fondamentalement, vous pouvez modifier la position
de ce chariot et rotation pour vous assurer que dans cette partie de la vidéo,
il aura également fière allure. Déplacons-le comme
ça et ajoutons d'autres
types de rotation. Nous pouvons toujours appuyer sur
S sur le clavier et le
rendre un peu plus gros car il est un peu
plus proche de l'appareil photo et il est logique d'agrandir un peu le
rejet. Appuyez également sur U sur le clavier
pour voir ces images clés. Une fois de plus, une fois que vous avez
réglé où
vous le souhaitez, vous pouvez simplement revenir en arrière et déplacer
ces images-clés pour ajuster cette animation afin de voir
si cette animation semble
toujours assez rapide
et exactement comme nous le voulons. La chose est la raison pour laquelle nous faisons évoluer toute cette gouvernance
parce que si vous décidez de définir votre temps plus grossier ici et de commencer à
changer la déposition. Il créera une autre image-clé et ajoutera une animation indésirable. Assurez-vous de ne pas créer
d'images clés supplémentaires. Il suffit de les sélectionner
et de les supprimer. Si vous souhaitez modifier
ce type de position, vous devez toujours sélectionner
toutes ces images-clés, définir et l'endroit
dans le temps où vous souhaitez l'
ajuster comme ceci. Ensuite, ajustez-le comme vous le souhaitez, puis ramenez-le ici. Et maintenant, comme vous pouvez le voir,
nous avons cette carte, n'est-ce pas ? Et notre photo tout le temps. Assurez-vous simplement de ne pas ajouter trop de rotation et d'axe Y
car, comme vous pouvez le constater, elle n'a pas
de verso de la carte. Ce type de rotation ne veut donc pas qu'elle sonne en cours. Ceci dans une direction fonctionne le mieux. Si vous avez fait quelque chose de mal, vous pouvez toujours
appuyer sur Control Z pour
annuler la partie où
tout est correct ? Bon, créons
un autre type de carte. Ensuite, je vais vous
montrer comment ajouter un peu d'éclairage à votre sceau pour ajouter une touche
3D à cet effet. Disons donc ce carton, appuyez sur Control D pour le dupliquer et sélectionner n'importe quelle autre carte. Par exemple, sélectionnons
quelque chose avec la couleur rouge. Une fois de plus, sélectionnez cette carte
ici, ce que vous souhaitez. Ensuite, ce type, que
nous dupliquons, plus à gauche, tient Alt et le
dépose sur le dessus du rejet. Il va le remplacer. Appuyez ensuite sur U sur le clavier. Définissez votre temps plus grossier sur ce
moment de ces images-clés, puis vous pouvez
changer librement la position
où vous le souhaitez. Rappelez-vous simplement que
cette première valeur change les dépôts
de gauche à droite. Deuxième valeur vers le haut et vers le bas. Et l'axe Z est en train de se
rapprocher ou de se rapprocher de la caméra. Ensuite, faites simplement défiler les domaines vidéo pour vous assurer
qu'ils ont la bonne rotation. Par exemple, vous pouvez
voir ici que cela ne
fonctionne pas vraiment bien. Déplacons donc ces images-clés. Assurez-vous que cette carte
regarde vers l'appareil photo. Donc, ça va bien paraître. Puis, une fois de plus, ramenez-le. La même chose que nous pouvons faire
avec cette carte ici. Nous pouvons simplement appuyer sur U sur le clavier pour voir
ces images-clés. Nous devons nous assurer qu'il
n'y a pas de meilleure édition. Changeons ça un peu comme
ça et peut-être comme ça. Vous pouvez toujours l'ajuster pour que
tout soit beau. Je ne veux
pas perdre
moins de temps à créer
toutes ces cartes. Fondamentalement, vous
devez simplement passer un peu plus de temps à ajouter rejets
un par un
dans votre plan, assurer qu'il a l'air correct. Vous pouvez toujours
sélectionner n'importe laquelle des cartes, appuyer sur vous sélectionner
ces images-clés, définir sur le temps plus grossier et ajuster la position
si vous ne l'aimez pas, quoi elle ressemble, comme ceci. Et en revenant de cette façon, vous pouvez simplement ajouter de plus en
plus de cartes à votre plan. Maintenant, permettez-moi de vous montrer comment
ajouter de la lumière. Allez au calque, nouvelle lumière, affiche cette
lumière ponctuelle et cliquez sur Okey. Comme vous pouvez le constater
avec cette lumière, nous avons ajouté un peu d'ombrage
à notre plan. Nous allons donc le sélectionner. Et avec la molette sur la souris, vous pouvez faire défiler ou faire
défiler vers le haut pour voir où se trouve cette lumière. En gros, c'est ici. Et nous voulons le placer autour nos doigts et savoir que les affichages autour de nos doigts
se trouvent essentiellement
au début de l'une de ces cartes. Copions cette position. Appuyez sur la commande C pour copier. C'est ce point
lumineux, appuyez sur B à C, la position, de sorte que la position et appuyez sur
Control V pour le coller. Maintenant, nous avons basé notre
lumière exactement au même endroit que nos doigts. Ensuite, nous devons simplement supprimer ces images-clés car
nous n'avons pas besoin d'animation et simplement de la
déplacer vers le haut et plus
loin de la caméra. Et en gros, avec cette lumière, vous pouvez ajouter un peu d'
ombrage à vos cartes. Comme vous pouvez le constater, il y aura
encore des
moments très sombres comme ici. Si nous changeons
cette position z, vous pouvez introduire la lumière du soleil
et nous pouvons créer une autre lumière en
appliquant une nouvelle lumière. Et nous devons changer ce type de
lumière en ambiant. Nous aurions une lumière principale qui
couvrira tout l'écran. Cliquez sur OK. Avec
cette lumière ambiante, nous illuminerons toutes les coutures. Appuyez sur T sur le clavier
et modifions l'intensité. Et en gros, avec cette lumière, nous allons juste couvrir ces
parties vraiment sombres de notre scène. Nous pouvons également sélectionner ce
point lumineux et appuyer un peu sur T et degrés en jouant avec ces valeurs d'intensité
de ces deux lumières, nous pouvons ajouter un peu plus d'
ombrage à nos cartes. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons un peu plus d'ombrage
et cela ne semble pas si dimensionnel 2D
avant et après. C'est une bonne idée d'utiliser
des lumières dans votre scène, puis de
créer plus de cartes. Appuyez toujours sur U sur le clavier. Et c'est également une bonne idée de
définir votre curseur de cravate
au début et de changer ces quatre positions
de l'autre main. Juste comme ça, il suffit de le
déplacer vers la droite. Toutes les cartes ne voleront
pas d'une seule main. Permettez-moi de vous montrer rapidement comment
ajouter une autre carte. Il suffit de dire « jeter », appuyer sur Control D, de sélectionner
d'autres cartes similaires. Et vous pouvez même
utiliser celui que j'ai fourni à cette classe, qui fait partie du panier. Maintenez la touche Alt enfoncée, remplacez-la et appuyez sur U sur le clavier. Nous allons peut-être déplacer ces
images-clés ici et les déplacer vers le haut. Assurez-vous donc d'utiliser cette partie
arrière du panier pour
ajouter un peu de
hasard à vos cartes. Une fois de plus, nous
devons revenir en arrière et rapprocher ces images-clés. Cette animation
sera un peu plus rapide et une par une sur
toutes ces cartes. Dans mon cas, j'ai utilisé 20 cartes. Donc, 20 cartes seront
une bonne quantité à avoir dans votre apparence pour obtenir
quelque chose comme ça. De plus, comme vous pouvez le voir, j'ai
utilisé une taille un peu plus grande. Vous pouvez donc toujours
sélectionner toutes vos cartes, appuyer sur S sur le clavier et
vous pouvez l'agrandir. Nous allons enregistrer, que je veux vous
donner, c'est de vous assurer que vous placez vos cartes dans des parties
vides de votre scène. Par exemple, si
cette carte se chevauche
avec cette carte, elle ne sera pas si belle. Assurez-vous donc de les placer dans des parties
vides de votre écran. Et vous devez
toujours parcourir toute
la vidéo pour vous assurer
qu'elle ne se chevauche pas. Il suffit de passer un
peu plus de temps pour avoir le look que j'aime, n'hésitez pas à me suivre
ici sur Skillshare. Je poste des cours chaque semaine. J'ai des lunettes sur l'animation du
logo, ainsi que des effets visuels et des effets visuels complexes. J'ai également
les fondamentaux d'Adobe After Effects pour ceux d'entre vous qui commencent
à utiliser le logiciel. Et je vous recommande également d'
essayer ce cours qui
ne prend que 12 minutes et vous
obtiendrez un
résultat vraiment puissant à la fin. Suivez-moi
ici sur Skillshare pour suivre des cours chaque semaine. Merci d'avoir regardé.