Transcription
1. Introduction: Bonjour, je suis Jake et
Motion Designer. Ce cours est vraiment spécial. Tout d'abord, nous
aborderons le moyen le plus simple d'
ajouter un portail
sur vos vidéos. Je vais vous montrer
des techniques de compositing créatives pour mieux mélanger l'effet portail
avec vos séquences vidéo. Cette partie est idéale
pour les débutants, même si vous n'avez jamais ouvert
Adobe After Effects auparavant. Il ne faut que quatre vidéos
de ce cours et elles vous
donneront toutes les informations pour
que vous puissiez obtenir le meilleur résultat, que vous pouvez voir sur
votre écran en ce moment, cette liste est spéciale
car pour la première fois, je Je ne fournit pas seulement des séquences
sur lesquelles vous pouvez vous entraîner, mais cette fois, j'
inclut et partage également avec vous un modèle professionnel
qui vous permet d'
ajouter des effets de portail
dans n'importe quelle photo. Il vous suffit de filmer
n'importe quelle vidéo à l'aide de
votre téléphone ou de votre appareil photo. Et nous utilisons ce modèle. Vous pourrez ajouter un
portail dimensionnel entièrement 3D à
votre modèle de vidéos à utiliser. Une partie de ce cours ne
prendra que 15 minutes. Il est très facile à utiliser. suffit de frapper le mode brouillon
activé par votre caméra, afin qu'il s'exécute plus rapidement, appliquez une animation au
portail et ajustez l'apparence, posez quelque chose à l'intérieur
du portail et vous obtiendrez un résultat final vraiment
cool. Et enfin, dans la
partie avancée de ce cours, je vais vous montrer comment créer
un effet de portail 3D à partir de rien en utilisant un camion
aussi particulier,
je prendrai mon temps pour expliquer
chaque étape que je fais. Il serait donc facile
à comprendre même si vous débutez dans
Adobe After Effects, cela est moins bien organisé
et vous pouvez voir des mots tels que modèle
débutant et
adressé à chaque vidéo. Vous pouvez donc facilement naviguer entre les vidéos
de cette classe. Vous pouvez toujours poser des questions
sur n'importe quelle partie de ce cours. Je serai heureux de répondre
et je serai intéressé de vérifier vos projets
de classe et de
vous donner des conseils utiles pour
améliorer votre travail. Et quatre projets de classe principale, vous devez composer ces effets de portail
dans vos propres métrages, ou un métrage que je vous ai fourni
pour vous entraîner. N'hésitez pas à me suivre
ici sur Skillshare. Je publie des
cours Adobe After Effects chaque semaine. Et maintenant, commençons.
2. BEGINNER à l'ajout de ports: Ok, donc j'utilise Adobe
After a face 2021, mais vous pouvez utiliser n'importe quelle version. Ce sera très bien. Même la version
gratuite d' After Effects fonctionnera pour ce type d'effet
débutant. Donc, tout d'abord, j'
utilise la mise en page standard. Vous pouvez donc cliquer ici et
vous devriez pouvoir voir les mêmes panneaux que ceux que
vous pouvez voir sur mon écran. Si, pour une raison quelconque, vous
ne pouvez pas voir certains panneaux que vous pouvez voir sur mon écran,
par exemple personnage. Vous pouvez accéder à Window et l'
activer à partir d'ici,
personnage, personnage. Nous allons donc importer nos
images avec lesquelles travailler. Allons dans le fichier, importons le fichier. Ce stupide
sera donc disponible dans l'étape des ressources de cette classe. Et pour créer une nouvelle composition, nous pouvons cliquer ici ou sur
cette icône juste ici. Dans notre cas, nous pouvons simplement
laisser la souris cliquer ici, cliquer et maintenir, faire glisser ici ou ici sur la chronologie pour
créer une nouvelle composition. Il créera une composition
avec exactement le même temps que ce fourrage et exactement
la même résolution qui est entièrement GD. Vous pouvez également écrire
plusieurs
réglages d'écoute et de
voir une composition qui est Full HD 1920 par 1030 images par seconde et 20e,
trois secondes. Cliquez sur OK. Tout d'abord, je veux vous
donner quelques conseils sur la façon dont
vous devez remplir vos vidéos
pour obtenir les meilleurs résultats. Pour ce
type d'effet débutant,
il est préférable de filmer vos
séquences à partir d'un trépied, comme vous pouvez le voir sur
toutes ces prises de vue, appareil photo ne bouge pas du tout. Mais plus tard dans cette classe,
je vais
vous montrer comment créer ce portail à partir de zéro et comment placer votre effet de portail dans un espace
3D comme celui-ci. Et vous pouvez même filmer vos images là où
vous sautez dedans. Mais c'est une technique plus complexe que j'expliquerai
plus tard dans ce cours. Encore une fois, pour le début
du type de cet effet, nous devons remplir nos
séquences à partir d'un trépied. Et maintenant, importons les
métrages doivent
aller dans le fichier, importer le fichier. Ce
métrage d'effet de portail que vous pouvez également trouver dans la ressource
après cette classe. Vous pouvez le télécharger et l'
importer dans votre projet. Et comme vous pouvez
le constater, j'ai réalisé des prises de
carburant de l'effet portail. Il aurait de la variété. Nous pourrons sauter d'
un environnement à l'autre. Mais si vous regardez de près, vous pouvez voir que la caméra est
assez basse au sol. Assurez-vous donc de filmer vos
images et de placer votre appareil photo environ un mètre de haut du sol ou à trois
pieds du sol. Parce que dans ce cas, quand vous allez déposer votre
métrage de l'effet portail, comme ceci et réglez
le mode sur écran ici. Au fait, si vous
ne pouvez pas voir les taupes, vous pouvez simplement regarder ici. Vous verrez toutes les
propriétés que nous pouvons obtenir quatre couches et définir
ce mode sur écran. Dans ce cas, vous pouvez voir que si nous passons à la normale, nous n'avons pas d'antécédents. Et avec l'écran, nous
postulons sur nos séquences. Comme vous pouvez le voir, si vous
filmez vos séquences d'un mètre de
haut ou de trois cinquièmes, tout cet effet de portail s'
adaptera au grade et assurez-vous que
rien n'est au premier plan. Il s'agit de notre quatrième étape. Notre prochaine étape sera donc de
nous filmer à l'intérieur du portail. Ça devrait
ressembler à ça. Permettez-moi de désactiver cet effet de
portail. Et ici, à la fin de
cette vidéo pour débutants, que j'ai fournie, vous pouvez trouver cette photo ainsi que
cette vidéo de moi-même. Vous pouvez également prendre des photos à la maison ou dans d'autres environnements. Réglez également votre appareil photo
au niveau de la taille, environ mètres de haut ou
trois cinquièmes. Et vous pouvez faire des
mouvements comme si vous ouvrez dans le portail,
quelque chose comme ça. Nous allons donc couper cette vidéo. Je peux juste trouver le moment
où commence mes images. C'est à peu près ici. Et pour diviser cette couche, nous pouvons utiliser un raccourci, qui est Control Shift D. Comme vous pouvez le voir, j'
appuie sur Contrôle Maj D. Vous pouvez également accéder à Edition
et passer à Split layer. Comme vous pouvez le voir, le raccourci
est Control Shift D. Une fois que vous avez déposé votre
métrage dans votre composition, vous pouvez le redimensionner. Pour réduire votre vidéo à l'échelle, vous devez sélectionner
votre séquence avec vous-même dans d'autres environnements. Appuyez sur S sur le clavier pour voir la
balance et la réduire. Vous pouvez maintenant voir l'échelle
et en modifiant cette valeur à une valeur inférieure, nous pouvons la réduire. De plus, nous devons aller ici
deux outils rectangulaires. Et si votre
souris gauche clique et maintenez-la enfoncée, cela nous permettra de passer à n'importe quel autre outil que nous souhaitons
utiliser l'outil Ellipse. Cliquons dessus. Ici, à partir du centre, nous
pouvons simplement
fuir la plus à gauche et faire glisser vers la droite ou vers la gauche pour créer un cercle. Mais si vous maintenez la touche
Contrôle sur le clavier, cela créera ce
cercle à partir du centre. Et si vous appuyez sur
Maj et maintenez la touche enfoncée, cela créera un cercle parfait, qui correspond exactement à ce que nous voulons. Créons donc un cercle qui se trouve à l'intérieur des limites
de notre fourrage. Fondamentalement quelque chose comme ça, où nous pouvons
nous voir à l'intérieur. Permettez-moi de sélectionner l'outil de
sélection. Donc, en gros, nous ne voulons pas
avoir ce genre de pièces, alors que vous coupez suffisamment, d'ailleurs, si vous cliquez sur quelque chose de mal, vous pouvez toujours appuyer sur Control
Z pour annuler l'action précédente. Et maintenant, nous pouvons simplement
fuir la plus à gauche et ajuster la position de ce
masque que nous avons créé. Alors, assurons que
nous sommes au centre, quelque chose comme ce
pire taux là-bas. Sélectionnez votre séquence et
appuyez sur F sur le clavier. Cela nous permettra de
changer de plume de masque. Ici, on peut plumer les bords. Au fait, le
raccourci très acidulé est Control Shift H, qui nous permet de désactiver toutes les bordures de tous les calques
afin que nous puissions mieux la voir, sur
laquelle nous travaillons. Avec ce masque plume. Nous voulons un peu plumer le
bord qu'il se fonde mieux
avec notre effet portail. Et au fait, déplacez-vous
à l'intérieur de ce masque. Vous pouvez également utiliser cet outil
panoramique derrière. Essayons ça. Vous saurez
comment travailler avec cela. Vous pouvez cliquer sur ce
stylo derrière l'outil, sélectionner votre métrage, puis
simplement cliquer et faire glisser le curseur à gauche. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, nous pouvons nous déplacer
à l'intérieur de ce masque, qui est également très
pratique si vous voulez
ajuster la position à l'intérieur de ce masque. Laissez-moi appuyer sur Control Shift H, et je vais cliquer
ici pour voir notre masque. Vous pouvez voir que je
déplace mes images à l'intérieur de ce masque pour m'assurer que nous sommes au centre
de ce cercle. D'accord ? Maintenant, nous allons nous
associer à cet effet de portail
que nous avons ici. Activons-le. Au fait, l'ordre
de ces couches est important. Donc, en gros, si
je vais changer cette vidéo du portail
sous notre masque, vous pouvez voir qu'elle est derrière nos images avec notre masque. Assurez-vous donc de
placer votre tension d'
effet de portail ici au-dessus. Maintenant, nous pouvons simplement
désactiver ce calque avec nous-mêmes et avec le masque et
sélectionner cet effet de portail. Fermons-le ici pour qu'
il ne nous distraire pas. Et avec l'
outil de sélection, nous pouvons
simplement sélectionner les calques
qui correspondent exactement à ce que nous voulons. Je vais donc sélectionner cette vidéo VFX du
portail. Nous pouvons appuyer sur S sur le clavier
pour modifier l'échelle. Dans mon cas, je veux le rendre
beaucoup plus grand pour qu'il soit facile de me voir à
l'intérieur de ce portail. Donc, à ce stade, vous pouvez choisir n'importe quelle valeur que vous voulez, qui fonctionne mieux
avec votre idée. Mon idée était d'avoir ce plan large où ce
portail est assez petit. Je vais donc régler cette échelle à 150 heures du matin et la
placer ici plus bas. Et maintenant, je peux simplement activer
cette vidéo avec notre masque. Et si je dois
appuyer sur S sur le clavier, on peut le réduire, le déplacer comme ça. En passant, vous pouvez également
appuyer sur P sur le clavier pour voir la position et déplacer
ces valeurs pour l'axe S, comme vous pouvez le voir, il est en
mouvement et sur l'axe X. Et c'est pour un
axe Y qui est l'axe des X haut et bas, de gauche à droite. Ici, vous pouvez mettre des
chiffres exacts si vous le souhaitez. Dans mon cas, je veux juste faire correspondre mes images
à l'intérieur de ce portail. On dirait donc 49 mots, bien. Au fait, vous pouvez
simplement partir principalement ici. Ensuite, avec les touches fléchées, appuyez vers le bas ou vers le haut pour
modifier les valeurs de 1. Vous pouvez également sélectionner votre métrage en
sélectionnant ce calque et appuyant sur les touches fléchées pour le
déplacer également sur votre écran, gauche ou à droite ou vers le haut et vers le bas. Je pense que ça correspond plutôt bien. Et si vous souhaitez avoir
encore plus d'effets de portail, il
vous suffit de sélectionner
cet effet de portail et d'appuyer sur Control
D pour le dupliquer. Et déplacez celui-ci un
peu vers la droite. Il suffit de sélectionner ce calque
et de le déplacer vers la droite. Vous auriez cette partie
brillante ici. Et la partie brillante, c'est que vous
pouvez voir cela comme un mouvement. J'essaie d'attacher cette partie
brillante ici. Ainsi, tenir le portail sera aussi lumineux que nous le voulons. C'est facultatif et
vous n'avez pas à le
faire car avec un seul effet de
portail est pire, plutôt génial aussi. Supprimons donc
celle-ci que je viens de vous montrer. Vous savez donc que vous pouvez dupliquer et en utiliser plusieurs.
3. BEGINNER à la taille de portail d'animation: Maintenant, au
début, vous pouvez voir que nous sommes complètement visibles et que nous pouvons animer peu de propriétés pour nous rendre
visibles depuis le centre. En gros, ici, où le portail est
complètement généré. Nous pouvons cliquer ici pour
zoomer dans cette chronologie. Et nous pouvons appuyer sur S
à C, notre échelle. Et avec cet outil derrière le stylo, nous pouvons également changer
ce point d'ancrage. Cliquez ici pour sélectionner
ce stylo derrière l'outil et changer ce point d'ancrage
en métal de notre calque. Comme ça, si vous avez
vos points d'ancrage comme
ici, voici un raccourci très pratique. Vous pouvez appuyer sur Control Alt Home et le
placer au centre. Vous pouvez le déplacer vers
la gauche si vous avez l'
impression d'être plus
vers le centre. Mais en gros, vous voulez avoir ce point d'ancrage et ce centre car lorsque nous
changerons cette taille, vous pouvez voir qu'il va
changer à partir de ce point. Donc, si je vais le
déplacer ici et le changer, vous pouvez voir qu'il
va jusqu'ici. C'est pourquoi nous voulons avoir ce point d'ancrage au centre. Mettons-le à 48 tel qu'il était. Et nous pouvons cliquer ici pour créer une image-clé. Qu'est-ce que le cadre clé ? Fondamentalement, l'image-clé
est un moment dans le temps. Nous devons nous souvenir de la
valeur de certains biens. Dans notre cas, cette image-clé, ce moment dans le temps,
qui est 19e image. Il se souvient de ce moment. Il se souvient de cette valeur, qui représente 48 % de l'échelle de cette
propriété. Si nous allons passer à
ce stade, qui est le début
de notre vidéo, à 0 seconde, nous pouvons modifier cette valeur et jeter un coup d'œil
à cette heure plus grossière. Une fois que nous aurons changé cette valeur une valeur plus petite,
Lake peut être 30. Vous pouvez voir qu'il est automatiquement créé
et notre image-clé. Donc, en gros, lorsque
vous créez votre première image-clé
en cliquant sur le chronomètre. Les images-clés suivantes seront automatiquement notées si nous
modifions la propriété. Dans notre cas, nous avons donc
créé cette première image-clé, qui est 48, et celle-ci
au début, qui est 30. Alors, que s'est-il passé maintenant ? En gros, nous avons dit
à after effects que nous voulions avoir cette
couche au début, 30 % de l'échelle, puis elle doit passer à 48. Et en gros, si nous
allons faire défiler, vous pouvez voir qu'
il augmente de la même manière. Si vous n'
avez pas d'images-clés ensuite, elle restera à la dernière
valeur que vous avez indiquée, soit 48. Donc, en gros, nous avons dit 30, puis il passe à 48, puis il reste à 48
jusqu'à ce que nous ne changions pas
à une autre valeur. Dans ce cas, il
ira plus loin. Mais nous ne voulons pas faire cela. Je vais supprimer cette image-clé. Et c'est ainsi que nous pouvons créer une animation à l'aide de l'échelle. Au fait, nous
pouvons faire la même chose avec ce portail. Nous allons donc sélectionner
cet effet de portail. Appuyez sur S sur le clavier et créez une image-clé en cliquant
sur ce chronomètre. Donc, en gros, nous avons créé une
image-clé comme nous l'avons fait ici. Nous pouvons maintenant déplacer
cette image-clé ici. Nous voulons nous assurer
que notre point d'ancrage est au centre de notre portail. Donc, lorsque nous
changerons l'échelle, elle ira du centre,
comme ceci. Et pas d'un autre point parce qu'il n'aura pas fière allure. Faisons en sorte que
nous ayons dit cela
au centre. Ici
, au début. Nous allons définir cette échelle à 0. Il va du centre
et semble plus grand. Au fait, vous pouvez toujours cliquer
ici sur ce bas solo, qui se trouve à côté de
n'importe lequel des calques. Par exemple, si je dois
cliquer sur ce bouton
solo, seul cette couche de bouteille. Il est donc maintenant plus facile de
voir ce que nous faisons. Quittons ce mode solo pour voir toutes ces couches
que nous avons ici. Vous vous demandez peut-être
pourquoi nous n'avons pas fait passer cette vidéo avec
nous-mêmes à 0. Eh bien, essentiellement parce que cet effet de
portail fonctionne très bien, non pas avec l'échelle, mais avec la propriété
d'extension du masque. Supprimons cette animation d'
échelle. Pour supprimer toutes
ces images-clés, il
suffit de laisser la plupart des fuites, de les
sélectionner toutes et d'appuyer sur
Supprimer pour les supprimer. Vous pouvez également cliquer sur ce chronomètre pour supprimer toutes les images clés de la
même manière. Assurez-vous de définir
votre valeur précédente. Dans mon cas, c'est 48. Maintenant, pressons M sur mon
clavier tout en sélectionnant ce calque et ouvrons
ce masque ici, nous avons moins de
choses froides que nous pouvons utiliser. Tout d'abord, nous pouvons ajouter une animation beaucoup plus intéressante avec cette extension de masque. Si nous modifions l'extension de
ce masque, vous pouvez voir qu'elle coupe nos métrages et
ne diminue pas. Et ça
ressemble plus à un film. Définissons donc cette extension de
masque sur 0, qui est la valeur par défaut. Et créons une image-clé. Créons également une
image-clé pour la plume de masque. Et nous pouvons également définir l'image-clé d'
opacité du masque. Et ici vers le début, nous allons placer ce curseur temporel
ici vers le début. Nous pouvons changer ce gâchis, surtout à une valeur inférieure. Par exemple, moins 200. Nous pouvons changer cette plume de masque pour ne pas voir
ce bord rugueux. Allons donc un peu plus haut,
peut-être même jusqu' à 300. Et nous pouvons également
modifier cette opacité. Il va donc s'estomper complètement. Mais avant de
changer cette opacité, nous pouvons même modifier l'
extension de ce masque encore plus loin. Définissons cette opacité sur 0. En gros, si nous allons
régler ce mode solo, nous pouvons voir que nous avons créé
trois types d'animation. Tout d'abord, nous avons
dit cette plume, qui est en train de plumer le bord. La deuxième animation est l'opacité. Comme vous pouvez le constater ici, c'
est presque transparent, puis
cela devient clair. Et Mask Expansion,
qui est essentiellement l'animation qui va
du centre vers l'extérieur comme celle-ci. Je pense que c'est la meilleure façon d'
animer ce genre d'effet. Quittons ce mode solo et
voyons à quoi il ressemble ensemble. Zoomons ici sur la chronologie. Et je veux essentiellement en
changeant cette zone de travail, nous pouvons prévisualiser toute cette
partie de notre vidéo. Et si vous appuyez sur 0 ou
Bloc-notes, nous pouvons prévisualiser cela. Maintenant, comme vous pouvez le voir, une
semaine vraiment cool. Et la prochaine vidéo, je vais vous
montrer comment vous pouvez travailler avec cet effet et d'autres photos VFX. On se voit dans la vidéo suivante.
4. DÉBUtant - Prise de vue de rotoscopie: Dans une vidéo précédente, nous avons créé ce
portail avec nous-mêmes, qui a l'air plutôt cool. Et comme vous pouvez le constater,
il est assez facile de faire la meilleure partie pour que cela devienne encore plus facile avec les prochaines prises de vue, essentiellement parce que nous avons ici cette animation
du centre vers l'extérieur. Nous allons donc couper ces images et ces images de
nous-mêmes et de portail. Nous pouvons simplement maintenir Alt et
fermer le crochet carré. Comme vous pouvez le voir, je
clique ici Alt et crochet
carré pour couper tous
ces métrages à ce moment. Parce que dans le moment suivant, vous pouvez voir un peu
d'autres types de clichés. Mais c'est beaucoup plus facile
car ici, nous pouvons simplement placer nos images comme nous l'avons fait auparavant et simplement créer
un masque et un adulte fédéral. Ensuite, vous pouvez simplement
double-cliquer sur ce métrage pour prévisualiser cette vidéo,
il suffit de double-cliquer ici. Il ouvrira et stupide spectateur. Et vous pouvez juste prouver que c'est le cas. Pour ce cliché. Cela fonctionnera mieux avec ce plan rapproché
du portail VFS. Au fait, ce portail VFS
fait partie de mon bundle VFX, qui inclut un tas
de leurs effets. Alors n'hésitez pas à consulter sur MJ.Gmail.com si vous
souhaitez utiliser plus d'effets
que j'ai créés, cet effet de bouclier ou Firefox, ou même des effets d'éclairage, ainsi que des modèles
pour la création d'un logo se révèle. Et pour ce cours, je l'ai partagé gratuitement gratuitement, et vous pouvez simplement
double-cliquer dessus et choisir celui qui fonctionne le
mieux pour notre fourrage. Ce premier fonctionne très bien. Les soldats glissent et déposent ici
et changent également l'écran. Appuyez ensuite sur S sur le
clavier pour modifier l'échelle et la correspondance
avec votre métrage. C'est essentiellement
à quel point il est facile à utiliser. Et maintenant, vous n'avez plus
besoin de vous soucier animation, car
les prises de vue comme celle-ci, vous suffit de couper vos
images à votre prise de vue. Vous pouvez même le
dupliquer une fois de plus
en cliquant sur ce stylo derrière outil et en sélectionnant
ce deuxième, vous pouvez cliquer sur ce
calque et faire défiler. De cette façon, vous pouvez
modifier le moment de votre portail pour obtenir un effet encore
plus violent. Nous allons donc faire passer ces deux
images à ce moment. Je vais appuyer sur le support
carré Alt et c'est encore une fois, je
suppose que j'ai fait la même chose
avec ce plan aussi. Et pour ne pas perdre trop de
temps à me répéter, je vais le montrer un
peu plus rapidement. Et vous venez de sélectionner
ce cinquième. Faites glisser dans ma composition, coupez-la là où je
veux qu'elle apparaisse. Myocarde, cette couche. Et
réglons-le également sur écran. Et en gros, nous voulons faire
correspondre avec nos séquences, que nous pouvons également couper
avec notre outil ellipse et plumer le bord, puis
sélectionner cet effet de portail, mettre à l'
échelle et
mieux correspondre à votre métrage. Et c'est essentiellement
la seule photo où nous
voulons nous sentir en vous-même à
partir du niveau du pad. Pour que cet effet de portail fonctionne. C'est plus facile et
comme vous pouvez le constater, c'est exactement la même chose. Mais voyons maintenant le plan plus complexe
que nous avons plus tard. Ici. Fondamentalement, nous voulons
sortir du portail. Et ce tir est plus
difficile qu'avant. Pourquoi cette photo est
géniale à avoir dans votre vidéo. Donc, en gros, si nous trouvons le métrage
que nous voulons, c'est-à-dire ce 1, troisième 1, et glisser-déposer dans notre composition
et la définir sur Écran. Appuyez sur S sur le clavier
et agrandissez et réglez-le ici pour qu'il corresponde
grossièrement à nous-mêmes. Vous pouvez maintenant comprendre pourquoi nous avons
un petit défi ici, parce que nous sommes en train de sauter. Mais cette vidéo est au-dessus
de nous-mêmes. De cette façon, nous
devrions écrire
nous-mêmes un scope sur notre portail. Laissez-moi vous montrer
comment vous pouvez le faire. Il vous suffit de
dupliquer votre fourrage, votre métrage d'origine
où nous avons tous vous-même
sauté du portail, puis appuyez sur Control D pour le
dupliquer et le faire glisser sur le dessus. Ce serait donc au
sommet de ce portail, juste au-dessus
de toutes les couches. Avec ce métrage, nous
voulons écrire un scope nous-mêmes, mais avant d'aller au fichier et d'enregistrer notre projet
car de temps à autre, Adobe After Effects peut planter. Allons donc dans Fichier, Enregistrer sous et enregistrez-le
où vous le souhaitez. Nous l'avons sauvegardé. Maintenant, nous avons juste besoin de régler
cette résolution sur pleine, double-clic
gauche sur
notre métrage, comme ceci. Et avec la molette sur la souris, nous pouvons zoomer sur notre vidéo. Et si nous le faisons,
cliquez et faites glisser le curseur, nous pouvons nous déplacer autour de nos
séquences, suggérer comme ceci. Ou vous pouvez simplement appuyer sur barre d'espace et la fuite la plus
à gauche pour vous déplacer autour de votre métrage, ce qui est très pratique lorsque
vous effectuez un zoom avant comme ceci. Nous allons donc zoomer un peu. Vous pouvez également appuyer sur la
touche tilde du clavier, qui se trouve en bas. Il nous permettra d'
ouvrir en plein écran, quel que soit le panneau sur lequel se trouve notre
souris. Donc, en gros, si
je survole avec ma souris ici et que j'
appuie sur la touche Tilde, elle s'ouvrira et s'ouvrira en plein écran. Nous devons utiliser cet outil
de brosse de course. Cliquons dessus. Avec cet outil plutôt pinceau, nous voulons nous sélectionner nous-mêmes. Soit dit en passant, pour modifier l'
échelle de notre outil de brosse, vous pouvez maintenir la touche Contrôle. Cliquez avec le bouton gauche de
la souris et faites glisser vers la gauche ou vers la
droite, comme vous pouvez le voir, en maintenant la touche Ctrl
et le
clic gauche de la souris et en faisant glisser vers
la gauche et la droite, nous pouvons modifier ce site d'outil de
pinceau. Rendons-le un peu
plus petit comme ça. Et
cliquons et glissons le plus à gauche. Il suffit de cliquer et de
faire glisser la souris pour dessiner sur nous-mêmes. Vous voulez simplement sélectionner vous-même sans l'arrière-plan. Relâchez-le. Nous avons maintenant notre première
ébauche de notre masque. Et pour affiner nos bords, nous devons maintenir la touche Alt enfoncée sur le
clavier, le lac le plus à gauche. Maintenant, il se dessine avec le rouge. Cela signifie qu'il
soustrait de notre masque, que nous avons créé et
que nous le
relâchons petit à petit, nous pouvons simplement ajuster notre domaine de masque pour qu'
il ne reste que sur nous. En passant, si vous
relâchez la touche Alt sur un clavier, vous pouvez ajouter plus de détails à
notre masque, comme ceci. Ok, donc une fois que nous avons
créé notre masque, vous devez maintenir la touche
Contrôle enfoncée et appuyer une fois sur la
flèche droite du clavier. Cela nous permettra de
passer au prochain cadre. Comme vous pouvez le voir, une façon de
sauter sur ce cadre. Et maintenant, nous pouvons simplement ajouter à notre masque parce qu'il
a perdu notre pied ici. Tout comme cette image par image, vous pouvez écrire vous-même un SCOP. Donc encore une fois, je le
maintiens en contrôle, flèche
droite sur mon clavier
pour passer à l'image suivante. Et je m'assure
d'ajouter des détails. Ou si vous avez
quelque chose comme ça, vous devez
maintenir la touche Alt enfoncée sur un clavier
et soustraire les zones souhaitées. Je vais appuyer sur Control
Z pour annuler les étapes. Si vous appuyez sur Tilda Q, une fois de plus, vous quitterez
ce mode plein écran. En passant, avec ce bouton image
suivante, image précédente, vous pouvez également ignorer les
cadres et vous
assurer que votre masque
reste sur vous. Dans notre cas, nous voulons
écrire nous-mêmes un scope
ici au début. Parce qu'au
début, nous sautons du portail. Permettez-moi de faire ce processus
un peu plus vite. Et comme vous pouvez le constater,
j'ai créé ce masque, qui découvre
ici, vous pouvez
continuer si vous voulez,
sur vos images. Et dans mon cas, ces quelques cadres des
fins d'enseignement,
pire, très bien. Une fois que vous aurez terminé votre masque. Et pour enregistrer votre processus, assurez-vous de
modifier ces bords de cet effet uniquement les pièces sur lesquelles vous avez
vérifié vous-même, sorte qu'il n'enregistre pas les pièces
indésirables. Je vais donc passer à
ce moment et à peu près ici parce que je ne veux pas perdre plus de temps dans ce cours. Je vais donc le couper ici, puis cliquer
sur ce bouton. Cela permettra de sauver nos progrès. Ok, super. Maintenant, cela a
sauvé nos progrès. Et maintenant, nous pouvons passer à la fenêtre
Composition. Si nous voulons faire défiler
ici et le fermer ici. Nous avons commencé nous-mêmes. Et pour le démontrer, je vais cliquer
sur ce bouton solo. Et comme vous pouvez le constater, j'ai toutes les images de Moi et de cette vidéo. Permettez-moi donc de vous montrer pourquoi
c'est important. Parce que si je vais
déconnecter ce bouton, nous pouvons voir nos images, notre expérience et nous-mêmes pouvons voir qu'il semble
que je
saute de ce portail et pas
seulement derrière ce portail, ce qui est vraiment crucial
pour vendre cet effet. Et laissez-moi couper cette
vidéo de moi-même. Je vais couper cette vidéo. Désolons-toi en solo. Vous pouvez voir que cela
semble beaucoup plus crédible. Mais encore une fois, nous
devons avoir à l'intérieur de ce portail un
autre environnement. Nous allons donc résoudre ces deux problèmes. Nous devons fixer le dégradé de
couleurs sur nous-mêmes afin que nous nous
fondions mieux avec ce cliché et qu'il soit
plus crédible. Et nous devons changer à
l'intérieur de ce portail. Et c'est exactement ce que nous
ferons dans la prochaine vidéo. On se voit dans la vidéo suivante.
5. BEGINNER - Composing final: Maintenant, résolvons ces deux problèmes. Nous devons jouer quelque chose dans le portail lui-même, dans un
autre environnement, et nous devons mieux
nous fondre sautant de ce cadre. Tout d'abord, je vais cliquer ici
pour fermer toutes les étapes afin que cela
ne nous distraire pas. Et choisissons cette vidéo où nous avons écrit un
script nous-mêmes. Faisons en sorte que nous nous en sortions plus correctement. Nous pouvons simplement accéder au panneau Contrôles d'
effets. Et si vous ne pouvez pas
voir ce panneau, vous pouvez accéder à Fenêtre et
passifs à partir d'ici, Contrôles d'
effet et
ici, nous pouvons simplement ajuster ces propriétés, ce qui nous
permettra de
nous couper encore mieux. Par exemple, nous pouvons mieux changer
cela. Environ 15 ans. Il va plumer un peu plus le
bord. Nous pouvons réduire le contraste qui va encore plus plumer
ce bord. Changeons donc cette valeur
consciente à une valeur inférieure comme 70. Nous voulons couper cet avantage
encore plus en nous-mêmes. Si je vais faire défiler la molette de
la souris pour zoomer pour mieux vous
montrer ce bord. Et maintenant, nous pouvons voir que si je change mon contraste à 100, nous obtenons cet avantage clair. Et s'il est réglé à 70, valeur
inférieure, nous
l'aurons encore plus. Et maintenant, je veux déplacer bord le plus à gauche et me
déplacer vers la gauche. Vous pouvez voir que je suis encore plus
en train de me couper. De cette façon, il donne
plus de transparence, mais il s'intègre également
mieux à nos séquences vidéo. Je suis allé à
ça, c'était comme ça. Vous pouvez clairement voir
le bord du sommet, ce qui n'est pas si beau. Passons maintenant à moins 100
pour obtenir de meilleurs résultats. Si nous pouvons simplement cliquer ici sur cette case à cocher en regard d'
utiliser le flou de mouvement. Il ajoutera également ce mélange
naturel, comme vous pouvez le voir ici sur
les cheveux ou ici sur mon corps. Maintenant, vous pouvez voir que cela semble encore mieux et se fond
mieux avec nos images. Et une dernière chose
que nous pouvons faire, nous pouvons ajouter un effet de courbes. Nous pouvons accéder aux effets et aux
préréglages et taper ici des courbes. Clic le plus à gauche sélectionné, et faites glisser sur nos métrages que
les routeurs ont gardés nous-mêmes. Asseyez-vous vraiment ici. Et comme vous pouvez le constater, nous avons
ajouté cet effet de refrain. Nous pouvons cliquer ici sur ce
chronomètre pour créer une image-clé. Et si nous appuyons sur
U sur le clavier, vous pouvez voir cette image-clé
ici au début. Nous pouvons changer cet effet de malédiction. Et fondamentalement, il
passera de l'
effet de courbes modifiées à ces valeurs par défaut. Donc maintenant, au
début de cette couche, nous pouvons simplement ajouter plus de luminosité
à notre semblable. Il semblerait que
ce portail m'
allume un peu plus. Donc, en gros, avec
la courbe comme celle-ci, nous pouvons ajouter de l'éclairage
en nous-mêmes. Et si je dois cliquer ici, vous pouvez voir un avant et après. Vous pouvez voir qu'il se vend encore plus. Cet effet comme ce
portail
nous est illuminé et provient essentiellement de
cette image-clé de cette courbe, il reviendra à
nos valeurs par défaut, qui sont essentiellement
à notre métrage. Et il se fondra mieux
avec cet effet champion. Si nous n'ajoutons pas cette composition de brosse de
routeur, elle n'aura pas l'air
aussi cool qu'elle en a l'air. Et enfin, ajoutons quelque chose
à l'intérieur de ce portail. Pour cela, nous pouvons utiliser des séquences
débutantes et brutes. Nous pouvons simplement double-cliquer dessus. Et si nous allons faire défiler
ici jusqu'à la fin, vous pouvez trouver cette photo
de la porte que j'utilise à l'intérieur du portail. Et en gros, vous
pouvez simplement couper ce métrage à
ce moment puis simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et le faire glisser à l'intérieur ici dans UDL pour le placer juste en
dessous de notre rotoscoping. Sélectionnons cela comme un reportage. Et si vous coulez
sur le support carré, comme vous pouvez le voir,
je clique ici. Sur support carré ouvert. Il va coller cette vidéo
à cette fois-ci plus grossier. Et maintenant je peux voir cette
photo et je peux utiliser cet outil ellipse et
encore une fois, créer un masque. J'aurais donc quelque chose
à l'intérieur du portail. Ensuite, je peux passer à l'outil de sélection,
sélectionner ce métrage. Je peux le nommer à l'intérieur simplement en appuyant sur Entrée sur le
clavier pour le renommer. Déplacez-le ici
et appuyez sur S sur le clavier pour voir l'
échelle et la redimensionner. Donc cela semble bien, et je peux cliquer
sur ce point et cliquer sur ce point du masque, ajuster le masque lui-même. Et comme vous pouvez le deviner, nous voulons définir cela
à l'intérieur du portail dessous de notre
effet de portail, comme ceci. Et maintenant, c'est tout à fait des mélanges. Voici encore une fois que ça
disparaît parce que nous devons geler cette vidéo. Nous pouvons
cliquer avec le bouton droit de la souris sur cette photo, passer au temps, geler le cadre
et étendre cette photo. Dans ce cas, il
restera plus longtemps sur notre cadre. Comme vous pouvez le voir à quel point
ce pinceau plus large est important, car maintenant il donne
ces quelques images, qui rend ce cliché
encore plus crédible. Parce que sans cela, nous
ne pouvions pas rendre cela possible. Donc, j'ai passé un
peu plus de temps, attire la casquette. Et comme vous pouvez le constater,
cela en vaut la peine. Exactement la même
chose que vous devez
faire ici à la fin
où vous sautez en n. Mais je ne veux
pas perdre de temps car c'est exactement la même méthode
qu'ici au début. Et enfin, à la fin, je viens d'utiliser cette vidéo, qui sera également disponible pour télécharger et ressourcer
après ce cours. Fondamentalement, c'est la
vidéo de ce portail qui se ferme comme ça. Et on peut dire à l'écran, et c'est essentiellement
le moment de fermer ce portail. Pour la
partie débutante de ce cours, c'est vraiment cool et
je vous encourage vraiment à filmer vos propres séquences et à créer sur
vos propres séquences. Ce sera plus amusant que d'
utiliser uniquement mes images. Je vérifie tous
les projets de cours que vous
souhaitez faire et soumettre, et je vous donnerai quelques
conseils si vous le souhaitez. Vous pouvez également poser des questions et des
commentaires à cette classe. Mais vous remarquerez peut-être que ce portail est
un peu différent. À partir de la vidéo suivante, je vais vous montrer comment
utiliser ce portail. Qu'est-ce qui est génial dans ce portail ? Ce portail peut être entièrement
placé en 3D. Vous pouvez même utiliser votre
appareil photo et le contourner, ce qui était impossible dans ce
type de classe débutant. Parce que si vous vous en souvenez, nous avons utilisé un trépied et en
utilisant
ce modèle que j'ai créé exclusivement
pour cette classe, vous pourrez placer ce portail dans n'importe quelle
photo mobile que vous aimez. La prochaine vidéo, je vais vous
montrer comment utiliser ce modèle que
j'ai créé pour vous. Au fait, si vous êtes
débutant et que vous ne savez pas si vous allez regarder
une partie avancée de cette classe. N'hésitez pas à me suivre
ici sur Skillshare. J'ai beaucoup de
lunettes pour débutants, y compris celle-ci qui ne
prend que 12 minutes. Mais vous serez vraiment
intéressé par les résultats, ainsi que par l'animation
pour les débutants, les graphismes
animés et
même l'animation de logo. Alors n'hésitez pas à
me suivre ici sur Skillshare. Je crée des lieux chaque semaine.
On se voit dans la vidéo suivante.
6. Utilisation du TEMPLATE: Donc, le début ou
le type des effets que nous avons réalisés. Et maintenant, je vais vous montrer
comment
utiliser mon modèle After Effects, que j'ai créé pour vous. Dans cette vidéo, nous
allons placer notre portail et la vie réelle se sentira stupide, tout
comme celle-ci. Passons à File Open Project et sauvegardons ce projet. Nous devrions le créer dans un ensemble de
ressources pour cette classe, vous pourrez trouver
ce modèle de portail 3D. Vous pouvez également trouver le modèle 3D
Portal grand, ce qui signifie que
les cas enzymatiques de suivi de vos séquences, vous pourriez trouver que ce
portail est trop petit. J'espère que vous avez le plugin qui appelait particulièrement
les codes de piège. Vous pouvez aller à Effect
et aller à la chèvre rouge géante en particulier. C'est un plugin payant que
vous devez installer, ou vous pouvez télécharger une version gratuite pour travailler avec ce modèle. Vous pouvez accéder au maximum de
ce réseau et cliquer sur essayer si vous n'êtes pas prêt
à acheter ce plug-in. Si vous avez ce plugin particulier de
trépied, ce modèle fonctionnera très bien. Qu'est-ce qui est cool
dans ce modèle ? Fondamentalement, il
a déjà créé un effet total. Et si vous êtes intéressé, comment créer cet effet de portail. Plus tard dans ce cours, je vais vous montrer aussi. Mais pour ceux d'entre vous qui
n'ont pas de temps et utilisent cet effet de
portail dans l'espace 3D, vous pouvez simplement ouvrir ce modèle Portal
3D, ou ouvrons peut-être
le plus grand, modèle
3D Portal grand. Permettez-moi de vous montrer
à quel point il est facile à utiliser. Tout d'abord, je vous
recommande de passer
à Auto pour que
la résolution soit plus adaptée à
votre système que vous
exécutez pour la barre de votre ordinateur, suffit d'aller à l'eau. Il sera rendu plus rapide. Mais si vous voulez voir
la couleur d'origine que vous obtiendrez, vous
devrez aller au complet. Et ici, vous verrez les couleurs que vous
obtiendrez après le rendu. J'ai donc créé une manette
assez facile. Fondamentalement, avec ce contrôleur, vous pouvez contrôler toutes les nombreuses
fissures de ce portail. En gros, si vous allez
aux effets et aux contrôles, vous pouvez modifier cette quantité de
particules. Et comme vous pouvez le constater,
elle est déjà animée car j'ai créé
cette animation où ce portail va
du centre vers l'extérieur,
ce qui est plutôt cool. Pour voir cette animation, il
vous suffit sélectionner cette manette et d'
appuyer sur U sur le clavier. Et comme vous pouvez le voir, il suffit
de changer l'échelle de ce contrôleur et de ce curseur de quantité de
particules,
qui est celui-ci. Vous pouvez créer cette animation. Permettez-moi de supprimer ces images-clés. Vous pouvez voir comment il est plus facile de créer
à partir de zéro. Par exemple, je souhaite modifier ces quantités de particules
, ici. Nombre inférieur comme 2 mille. Et modifions
cette résolution complète trimestre
pour qu'elle
fonctionne plus rapidement. C'est une bonne idée si vous n'
avez pas
un ordinateur aussi puissant pour changer cette
valeur en valeurs inférieures, peut-être même à 500. Juste pour avoir une idée
de son apparence, si vous appuyez sur 0 pavé numérique, il sera beaucoup
plus rapide que si nous aurons le montant total et montant
standard que
j'ai utilisé comme 12 000. Comme vous pouvez le constater, le
rendu est un peu plus rapide. Vous pouvez également modifier la position de ce
portail et même la rotation. Si je dois appuyer sur
R sur le clavier et faire pivoter ce portail
sur l'axe des Y, vous pouvez voir que je
modifie la rotation et que c'est un portail entièrement 3D. Donc, si je dois régler
ces 50 degrés, et si je vais changer
cette quantité particulière en 5 000 particules CMR, vous pouvez voir que c'est entièrement
dimensionnel 3D , ce qui
est vraiment cool. Et essentiellement avec
ce modèle, vous pouvez créer un tas d' angles
différents de ce portail. Vous pouvez même appuyer
sur P sur le clavier pour voir un dépôt et
modifier la position. Vous pouvez le pousser plus loin
en modifiant cet axe Z. Ainsi, comme vous pouvez le constater, si je
vais définir 7 000, je peux placer cet
effet de portail plus bas. Mettons-le à 4
000 ce que c'était. Passons à la rotation en appuyant sur R et en le définissant
par défaut, qui est 0. Comme vous pouvez le deviner,
en modifiant l'échelle, nous pouvons réduire notre portail. Je vais donc passer à 150. Vous pouvez voir qu'il est de
plus en plus petit. Et vous pouvez l'animer. Même à un seul. Il sera vraiment, vraiment petit comme ça. Vous pouvez animer la
propriété scale si vous le souhaitez, et la valeur par défaut est 250. De plus, ce qui est génial dans
ce modèle que
vous pouvez modifier la position du sol en modifiant cette valeur, c'est que vous pouvez
voir qu'il s'agit ici. Et si je vais le changer
à 2 000, vous pouvez voir qu'il
va encore plus bas. Et si je veux en
rapporter 10000, comme vous pouvez le constater, il se
croise même avec notre portail, ce qui n'est pas génial. Je vais définir
ma valeur par défaut. Mais c'est très pratique si vous ne voulez pas avoir de terrain. Donc, fondamentalement, vous pouvez simplement
changer cette valeur pour une valeur vraiment élevée,
comme 5 mille. Dans ce cas, vous pouvez placer votre portail en l'air en le
changeant à valeur
vraiment élevée et
ce
lac de plus petite valeur peut être 150 et pivoter, peut-être un axe X à 45. Vous pouvez créer
ce lac d'images. C'est au sol
ou au mur. Comme vous pouvez le constater, il est
parallèle au sol. Et je peux dire 70. Et en gros, vous pouvez simplement le
placer où vous le souhaitez. Revenons donc aux valeurs
originales, qui sont 250. Et remettons-le
notre plancher. Et juste avant de placer ce portail dans des images
réelles, je vais vous montrer
la chose la plus Fannius, que je pense avoir noté dans
ce modèle que vous pouvez cliquer ici ce chronomètre et
passe en mode brouillon. Et comme vous pouvez le constater, c'est
essentiellement un cercle. Mais c'est vraiment pratique car
maintenant c'est plus rapide que jamais. Et vous pouvez modifier
toutes ces valeurs. Ensuite, appuyez sur R
et inclinez-le comme vous le souhaitez et créez n'importe quel type d' animation et
visualisez-la beaucoup plus rapidement. Et puis il suffit de basculer ici. Et c'est essentiellement une, rappelez-vous, toutes ces animations
que vous allez appliquer. Et comme vous pouvez le voir,
cela fonctionne exactement, c'est en mode brouillon. Ce qui est vraiment pratique. C'est donc notre
mode brouillon, qui est vraiment cool. Et je l'utilise beaucoup car
maintenant il fonctionne très vite. Nous allons maintenant importer
des vidéos réelles. Allons dans le fichier d'importation de fichiers. Ce métrage brut est également disponible en
étape ressource pour que vous puissiez le télécharger. Et nous utiliserons comme pratique. Glissons-nous là-dedans pour
rendre une décomposition stupide. Il suffit de le placer en
dessous de cette rencontre plus tard. Je vais expliquer
pourquoi nous sommes aussi fous. Comme vous pouvez le voir et le
mode brouillon, il fonctionne
vraiment, très vite, ce qui est vraiment génial car nous
devons maintenant suivre notre caméra. Sélectionnons nos séquences et passons à la caméra de piste d'animation. Et d'ailleurs, le
meilleur résultat de
ce tracker de caméra 3D
est essentiellement filmer vos séquences
sans vraiment secouer caméra et rien dans votre
photo ne devrait bouger. De cette façon, ce
tracker de caméra 3D fonctionnera. Alors assurez-vous que ce n'est rien
dans votre plan qui bouge. Et dans ce cas, si vous
voulez sauter dans le portail, assurez-vous de ne pas
couvrir trop de votre photo. Peut-être que c'est comme cette
partie de la prise de vue, alors ce sera génial
et assurez-vous que mouvement de
votre appareil photo
est stable comme ça. Dans ce cas, vous pouvez voir que ce
tracker de caméra 3D a bien fonctionné. N'importe qui peut
également accéder à Advanced et cliquer ici sur cette case à cocher
pour une analyse détaillée. Si vous avez encore
des erreurs et si vous avez d'autres
questions sur tracker de
caméra, je me poserai dans
les vêtements et je serai heureux d'y répondre et de
vous aider dans votre suivi. Nous avons cette vidéo
et comme vous pouvez le voir, un tracker s'est bien passé. Imaginons où nous
voulons avoir notre portail. Et dans mon cas, je
veux en parler ici. Comme vous pouvez le constater,
je ne fais que
les sélectionner pour des points qui
représentent notre terrain. Et je veux écrire plus de
points sur l'un des points. Et puis je vais juste
cliquer sur créer null et caméra. Ici. Ce que vous devez faire ensuite, vous devez le copier. Cette caméra 3D que nous avons créée et collée dans chacune de
ces trois compositions. Sélectionnons ce tracker de caméra
3D, appuyez sur la commande C pour copier, puis accédons au cœur du portail. En gros, ces
trois compositions représentent
ce portail unique. Si je vais sélectionner
cette manette et cliquer sur ce
mode brouillon pour le désactiver. Vous pouvez voir que
cet effet de portail contient cet Intel Core. Ces particules, voies de migration
et plancher portail. Maintenant, ce que nous voulons faire, nous devons sélectionner ce tracker de caméra
3D, appuyer sur la commande C pour le copier, puis appuyer sur Control V pour coller dans chacune de ces compositions de
portail. Mettons-le ici, contrôlons V pour le placer ici. Et Control V pour le coller ici. Et revenons en arrière pour
rendre un Full HD. Passons également au contrôleur
et activez-le en mode brouillon. Il serait donc plus rapide
et comme vous pouvez le voir, il est déjà dans l'espace 3D. Mais ce n'est pas exactement
là où nous le voulons. Donc, ce que nous pouvons faire, nous pouvons sélectionner cette piste nulle
et appuyer sur P sur le clavier. Sélectionnez ensuite cette position
et appuyez sur la commande C pour copier. Ensuite, sélectionnez cette manette. Appuyez sur Au-delà du
clavier, sélectionnez cette position et appuyez sur
Control V pour le coller. Donc, fondamentalement, nous
collons ces données de district null
dans notre contrôleur. Et notre contrôleur
contrôle notre portail. Par conséquent, en changeant cette
position du contrôleur, nous modifions
la position du portail afin que notre portail soit exactement à la même
position que cette piste nulle. Nous allons donc sélectionner cette frappe Null Position Control C à copier. Et ici, j'ai sélectionné
cette position de contrôleur et j'ai appuyé sur
Control V pour la coller. Maintenant, c'est essentiellement
au bon endroit où
nous le voulons. Mais maintenant, en modifiant cette
deuxième valeur de l'axe y, nous pouvons la faire glisser vers le haut. Maintenant, nous pouvons simplement
supprimer cette vérification null et nous pouvons simplement travailler avec ce mode
brouillon de ce contrôleur. Fondamentalement, je peux le déplacer pour qu'il soit plus dans les urgences, puis appuyer sur S sur le clavier et le rendre
encore plus grand si vous le souhaitez. Dans mon cas, je veux
qu'il soit encore plus grand. Je vais donc le fixer à 375. Je vais appuyer sur
P pour la position, déplacer vers le haut et ensuite
voir la rotation. Et je peux changer cette
rotation en angle. La bonne façon, c'est que
je le veux. Donc, en gros, c'est comme ça
que vous pouvez facilement le changer et le placer dans
votre séquence Anya. Au fait, j'ai oublié de
mentionner dans le cas si cette
taille de portail est trop grande, vous pouvez toujours sélectionner votre métrage où se trouve le tracker de l'
appareil photo, sélectionner ce
tracker de caméra et simplement sélectionner D'autres points et vous
n'obtiendrez pas un portail trop petit
ou trop grand. Assurez-vous donc de sélectionner vos points pour obtenir ce
type de taille de cercle. Parce que si ce cercle
est petit, vous devrez changer
votre manette pour une taille plus grande et elle n'
aura pas l'air de cette vitesse. Par conséquent, si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez toujours sélectionner d'autres points pour créer des valeurs NULL et Camera et
répétez le processus. Ce que j'adore faire, c'est
désactiver ce mode brouillon. Et je peux changer les quantités de particules
par le nombre que je veux. Par exemple, je voudrais avoir beaucoup plus
de particules. Cela aurait donc l'air plus
dramatique et, comme vous pouvez le constater, cela prendra beaucoup plus de temps. C'est pourquoi il est
vraiment bon de
faire n'importe quel type d'
animations en mode brouillon. Et nous n'avons pas tiré
cette taille de particules, qui est vraiment pratique
car comme vous pouvez le voir ici, les particules
sont trop petites. Essayons donc de le régler
à 12 au lieu de sept. Et comme vous pouvez le constater,
comme cela, vous pouvez le rendre
beaucoup plus lumineux en changeant la taille des particules. Et dans mon cas, peut-être que quelque chose comme dix
fonctionnerait encore mieux. Et mettons-le à plein pour que je m' assure qu'il
ressemble à ce que je voulais regarder. Ok, donc c'est
une résolution complète et c'est exactement l'effet, comment cela va ressembler au résultat que
j'ai créé mon animation. Enfin, la seule chose que j'
aimerais faire est de cliquer ici pour désactiver
ce mode de lecteur et rendre ce métrage. Je vais donc appuyer sur
0 ou à but non lucratif pour avoir ce petit aperçu. Nous voyons maintenant
que j'ai postulé à cette animation et que
cela fonctionne très bien. Comme j'ai presque
oublié de
vous montrer ce calque mat, nous
devrions vraiment être utiles. Nous allons donc importer
un lac polonais. Cette photo ici. Qu'est-ce qui est cool là-dedans ? Vous pouvez simplement la redimensionner
sur cette photo et l'utiliser comme si
c'était quelque chose
à l'intérieur de ce portail. Mettons-le ici
et faisons-le en 3D. Maintenant, c'est automatiquement en 3D. Et ce que nous voulons
faire, c'est pousser encore plus en
position dans l'espace Z. Donc, ce ne serait pas un peu plus
loin pour ensuite l'augmenter. Et c'est ce qui est cool dans
ce modèle que vous venez dire sous ce
calque mat et que vous définissez
cette piste mate à alpha matte. Nous pouvons maintenant voir à quel point il est facile de
jouer quelque chose à l'intérieur
de cet effet de portail. Cela permet de gagner beaucoup
de temps et faciliter le
dégradé de ces
effets de portail. Enfin, nous pouvons simplement passer au contrôleur et quitter
ce mode brouillon. Il n'a donc jamais
été aussi facile de créer ces effets de portail et les
appliquer dans la vidéo
réelle. Alors n'oubliez pas de me
suivre ici sur Skillshare si vous souhaitez rester au courant des PFAS et des
modèles que je vais créer
à l'avenir. Au fait, si vous voulez
soutenir mes efforts, vous pouvez acheter un pack VFX. Il a déjà ce
modèle,
ainsi que d'autres
types d'animations. Je garde,
en ajoutant d'autres effets et modèles
comme celui-ci. Alors n'hésitez pas à l'utiliser et à poster le projet de classe pour que je puisse
voir ce que vous avez proposé. Et au cas où vous
voulez accéder à la partie
avancée plus de cette classe. Et les prochaines vidéos, je vais créer
ce portail à partir de zéro en utilisant un
trenchcoat particulier. Et dans ce cas, vous
aurez la connaissance de la
création de ce portail à partir de zéro, que j'ai créé
pour ce modèle est vraiment
une partie avancée de la classe. Donc, même si vous êtes
débutant dans After Effects, je vais essayer de
tout expliquer en détail. Et ce n'est pas si
difficile à comprendre. Alors, n'ayez pas peur. Et je vous verrai
dans le prochain cours.
7. AVANCÉ - Chemin de portail: Nous savons maintenant comment
utiliser ce modèle. Et en commençant par cette vidéo, je vais vous montrer comment
créer cela à partir de zéro. Je vais donc créer un nouveau projet. Créons maintenant une nouvelle
composition en cliquant ici. On peut le faire peut-être
12 secondes, laisse, 30 images par seconde. Appelons ça le portail final. Parce que, comme vous vous en souvenez, il contient trois
parties du portail. Alors, cliquons. D'accord. Donc, tout d'abord, nous devons
créer de nouveaux solides. Ce sera notre noyau portable. Je vais donc le nommer la couleur du
portail et cliquer sur. Bon, maintenant appliquons que notre
voyage est devenu particulier. Ici. Nfa dit simplement panneau. Nous allons le taper en particulier. Sélectionnez cette
cible géante rouge particulière et déposez-la sur le portail pour. Maintenant, comme vous pouvez le voir par défaut,
c'est le générateur de particules. Et permettez-moi d'importer
une certaine tension du portail. Nous l'aurions donc fait une référence. Un autre cas, cet effet de portail est essentiellement l'émetteur de
particules, qui émet des particules et
qui passe dans le cercle. Revenons à cet effet de portail
final. Passons maintenant à
Effect et contrôles. Ici, nous avons notre
émetteur, c'est que vous pouvez voir qu'il a sa propre position. Si cela change,
vous pouvez voir que nous
pouvons changer l'émetteur de position. En gros, ce que nous
voulons faire, c'est
faire passer cette position et le cercle, tout comme notre effet de portail. Et le moyen le plus simple
est de créer une taupe. Cliquez ici
sur Create null. Fondamentalement, comme vous pouvez le constater, il a créé cet objet nul. Et si nous changeons
cet objet nul, cet émetteur s'en tiendra
à cet objet nul. Et pour créer ce mouvement
circulaire, n'est pas si intuitif. Donc, tout d'abord, ce que
nous voulons faire, c'est faire tourner
ces particules ou pas dans toutes les directions comme celle-ci, mais dans une seule direction, nous pouvons simplement changer cette
direction, deux directions. Maintenant, modifions cette valeur de
vitesse plus grande pour qu'elle soit plus
visible ce que nous faisons. Je vais donc me mettre à 1500. Cette valeur est pour que nous
puissions la définir sur 0. En gros, ce que nous avons fait, nous avons configuré notre émetteur pour il n'émette des particules que
dans une seule direction. Et comme vous vous en souvenez
avec cet objet nul, nous contrôlons les propriétés
de position
et de rotation de cet émetteur de particules. Si je vais sélectionner
cet objet nul et appuyer sur R sur le clavier, nous pouvons voir une rotation et le
faire pivoter vers la gauche ou vers la droite. Et comme vous pouvez le constater en changeant
cette rotation à moins 90, nous pouvons
maintenant voir clairement
que ces particules sortent de
cet objet nul, direction
opposée à cette flèche bleue. C'est notre premier pas. La prochaine étape consistera à faire passer
cet émetteur
dans le cercle et à tirer
ces particules tout le temps dans
différentes directions. Et pour mieux l'expliquer, je vais créer un
nouveau calque de forme. Désactivons ces calques pour
que ce soit plus facile
pour moi de les expliquer. Et cette partie de ce cours
que vous n'avez pas besoin de répéter. Je veux juste
expliquer comment cela fonctionne. Donc, laissez-moi
dessiner cette flèche et cela représente les particules qui émettent les particules et
cette direction, comme vous vous en souvenez, nous
avons cet émetteur, nous tirons des
particules vers la gauche. L'étape suivante consiste à faire tourner cet
émetteur et faire le tour. Pour faire
tourner cet émetteur en cercle, nous devons créer un chemin. Et c'est vraiment facile à faire. Donc, si je veux
désactiver cette couche de formes, nous pouvons sélectionner ce noyau de portail. Sélectionnez cet outil d'ellipse. Vous pouvez soulever plus de fentes et maintenir pour choisir
cet outil ellipse. Activons cela pendant une seconde. Et à partir du centre gauche de la souris cliquez et faites glisser le curseur pour créer
un cercle parfait. Vous devez également maintenir la touche
Contrôle et Maj enfoncée. Comme vous pouvez le voir, je suis ici
en maintenant Control and Shift. Cela me permet de créer ce cercle parfait à partir
du centre comme celui-ci. Relâchez-le, créez ce masque sur le noyau du
portail, puis désactivez-le. Parce que nous n'avons pas
vraiment besoin de ce masque. Nous avons besoin de ce genre de chemin
qui va en cercle. Et si nous allons ouvrir ce
masque, nous pouvons le copier. Maintenant ce chemin, vous
devez sélectionner ce chemin de masque, appuyer sur Contrôle C, puis passer à cette particule null et
appuyer sur B à C, notre position. Et définissons cette
trajectoire temporelle ou à peu près ici, puis sélectionnez cette position
et appuyez sur la touche Contrôle V. Maintenant, comme vous pouvez le voir,
notre émetteur de particules passe en cercle. Maintenant, ça semble un peu déroutant. C'est pourquoi je vais continuer à expliquer ce calque de forme. Il serait donc plus facile
à comprendre. Et au fait,
tout ce que je fais sur le calque de forme, vous
n'avez pas besoin de répéter. Et tout ce que je fais sur ces couches, vous devez répéter. Permettez-moi également de placer sur ce calque
de forme Control V vers ce chemin. Désactivons cette couche, et je vais
activer cette couche. Vous pouvez voir que nous avons ajouté ce chemin et qu'il
fonctionne parfaitement. Et nos particules
poussent vers la gauche. C'est essentiellement ce qui
se passe ici. Si je dois le chronométrer, ces images-clés ensemble comme ça. Vous pouvez voir que ces
particules poussent vers la gauche comme ça et vont
dans le cercle comme ça. Voici le problème. Ce n'est pas exactement ce que nous voulons. Nous ne voulons pas que ces particules ne tirent que sur le côté gauche. Nous voulons juste tirer sur cette
voie. Ici. Comment pouvons-nous faire cela. Si je dois sélectionner
ce calque de forme, je vais le définir en 3D. Ce serait donc aussi 3D
que ces particules. Et ce que je veux faire, c'est changer cette rotation
comme ça. Je veux dire à mon émetteur que cela changera constamment la rotation où
tirer ces particules. Et cela pourrait donner, je veux tirer ces particules
sur cette voie. Et c'est assez facile à faire
parce que tout ce que je dois faire est de créer une
image-clé pour la rotation, puis de faire un
cercle entier et de faire cette rotation complète
la même direction de
cette rotation complète
la même direction. mouvement vers
la gauche comme ça. Donc, fondamentalement, en changeant
cela par moins un ici, cela ajoute une rotation complète dans le
sens antihoraire. Maintenant, si je dois
faire défiler, vous pouvez voir que j'ai ajouté
cette rotation à z comme celle-ci. Et maintenant, l'émetteur va tirer
juste le long de cette voie. Appliquons exactement cela
à notre noyau de portail. Et pour l'appliquer, nous devons une
fois de plus sélectionner cet objet nul car
il contrôle notre émetteur. Et nous pouvons appuyer sur R sur le clavier
pour voir cette rotation. Nous avons déjà
dit que c'est moins 90. Il tirera donc vers la gauche. Au fait, pour ajouter cette
rotation que j'ai appliquée à ma flèche et ne pas gâcher la direction dans laquelle ces particules
tournent, qui se trouve à gauche. Nous pouvons définir la direction en utilisant
NAT, cette rotation du fil. Mettons-le à 0. Mais nous utiliserons
essentiellement l'orientation en changeant
cette valeur à 270. Il nous donne également la
direction vers la gauche. Et c'est important
car si nous commençons à tourner en diamètre, il tournera dans toutes les directions, ce qui
est imprévisible. Mais si nous définissons une
direction et une
orientation comme celle-ci,
cette rotation
fonctionnera sur son téléphone. Et cette orientation aura également
la direction
à elle seule. Pensez-y comme si nous avions différents types de systèmes
avec l'orientation. Nous avons tourné notre émetteur pour tirer vers nous,
mais vers la gauche. Et avec cette rotation x, nous allons
appliquer cette rotation qui suivra le chemin, comme nous l'avons fait
avec cette flèche. Donc, faisons exactement cela. Créons une image-clé
pour notre x ou notre Dacian. Ici, chez les jeunes, réglons
cette rotation à moins un. Dans ce cas, nous
ajoutons exactement la
motion que nous voulons. Espérons qu'en utilisant
ce calque de forme, vous aurez
une meilleure idée de ce que nous avons fait avec cette animation
d'objet nul, comment nous avons appliqué
ce chemin circulaire et pourquoi nous faisons pivoter
cette rotation X . Notre émetteur fera donc face à
la bonne voie tout le temps. Nous pouvons donc maintenant supprimer
ce calque de forme et continuer à
travailler avec notre ampèremètre. Nous pouvons également appuyer sur U sur le clavier pour voir
toutes les images-clés. Sélectionnez-les tous. Maintenez ensuite la touche Alt enfoncée sur le clavier et sélectionnez
cette dernière. Il suffit de les écraser ensemble. Mettons-le ici au
début, comme ça. Et comme vous pouvez le voir, et maintenant
c'est vraiment rapide. Et ce que nous voulons exactement. Au fait, nous pouvons maintenant
changer ces particules par seconde pour obtenir une valeur plus élevée pour
voir avec quoi nous travaillons. Fixons donc 5 000, afin qu'il soit plus visible
ce que nous faisons. Dans la vidéo suivante,
nous allons
apporter d'autres modifications
à ce portail. Cela ressemblerait donc
plutôt à un portail. Et comme vous pouvez le voir ici, cela s'arrête et nous traiterons cette vidéo et de la prochaine vidéo.
Voyez votre prochaine vidéo.
8. AVANCÉ - Core de portail: Donc, fondamentalement, nous avons déjà
ce mouvement circulaire et nous pouvons clairement voir
que les pousses sont bonnes. Au fait, nous pouvons
changer cette direction, étaler les 30, cela va le répandre
un peu plus dans l'espace 3D. Si j'avais l'appareil photo ici. Et si je le fais pivoter
comme ça dans l'espace 3D, comme vous pouvez le voir, Avec
cette direction étalée, vous pouvez contrôler combien
se répand en 3D. Donc, en gros, si
je veux en faire un, vous pouvez voir qu'il est assez plat et qu'il
ne tire que dans une seule direction. Si je dois mettre à 15, c'
est étaler plus,
et 30, ça se répand encore plus. Permettez-moi donc de gérer
cette caméra stable parce que j'ai utilisé juste pour
expliquer. Examinons maintenant
cette animation car nous voulons qu'
elle se déroule
continuellement en cercle. Et c'est assez facile à faire. Il vous suffit de sélectionner
votre objet Null, d' appuyer sur U sur le clavier et de
maintenir la touche Alt enfoncée sur un clavier. Et cliquez le plus à gauche sur cette position du
chronomètre. Ici, vous pouvez simplement taper, faire une
boucle comme ceci, ou simplement double-cliquer ici
pour appliquer cette expression. Sélectionnez-le et appuyez sur
Control C pour le copier. Parce que nous voulons également
l'utiliser sur cette rotation X. Maintenant, il se déroule en cercle. Mais notre rotation des particules
ne suit pas cela. Si nous maintenons la touche Alt sur le
clavier pendant que j'appuie ici, laissez-moi cliquer sur ce chronomètre et Control V pour le
coller, cette expression. Il poursuivra
cette motion pour toujours. Comme vous pouvez le constater,
c'est exactement ce
que nous voulons faire ressembler
davantage à un portail. Nous pouvons activer ce flou de mouvement. Mais la dernière chose que
nous devons faire est d'
appuyer sur U sur le clavier et de
sélectionner ces images-clés. Nous devons zoomer et accéder à notre chronologie en cliquant ici
pour l'accélérer encore. Une fois
de plus, sélectionnez toutes ces images-clés, maintenez la touche Alt sur le clavier et cliquez sur la dernière image-clé. L'un d'eux vient de laisser
le plus de liquide et de
le faire glisser pour qu'il soit littéralement long d'
un cadre. Maintenant, nous obtenons ce
portail au cœur de notre effet. Comme vous pouvez le constater, c'est
vraiment facile à faire. À ce stade. Cet effet est presque terminé, mais nous devons ajouter plus de détails. Tout d'abord, nous devons
sélectionner notre noyau de portail, solide, aller à la particule. Et ici, nous pouvons changer
la vie par seconde. Et comme vous vous en souvenez,
c'est notre noyau de portail, c'est notre
type de particules centrales. Nous n'avons pas besoin qu'ils restent
trop longtemps à l'écran car nous utiliserons ce solide
comme point chaud au milieu. Et réduisons la
durée de vie par 2,3ème deux. Donc, en gros, nous
n'obtiendrons que ce score plus loin que
nous voulons définir à 0. Ces particules seront donc
plus visibles comme cette taille. Nous pouvons le changer à 24 ans. Donc, ici,
vous pouvez toujours modifier la taille
si vous le souhaitez. Au fait, si vous voulez que
ce cercle soit un peu plus petit, vous pouvez simplement passer aux contrôles
mondiaux ici et
le monde se transforme. Nous pouvons décaler dans un espace, sorte qu'il serait plus proche ou plus
éloigné de nous-mêmes. C'est ainsi qu'il est facile de
créer un noyau de portail. La prochaine chose que je
voulais vous montrer, comment créer les
particules qui
apparaissent au sol
et qui s'envolent encore plus. À ce stade,
nous pouvons simplement sélectionner ces deux calques et passer
à la pré-composition du calque. Appelons ça Portal Core. Et cliquez sur OK. Nous avons donc maintenant notre noyau de portail. Allons au projet. Comme vous pouvez le constater, nous avons ce noyau de portail
compositionnel et nous pouvons simplement le
dupliquer ici. Sélectionnez-le et appuyez sur
Control D pour le dupliquer. Fondamentalement, lorsque
vous dupliquez compositions ici dans le panneau
du projet, c'est créer une autre copie et cela
n'affectera pas la copie originale,
ce qui est vraiment cool. Une fois que nous avons dupliqué
en sélectionnant et en
appuyant sur Control D, nous pouvons appuyer sur Entrée et le
renommer plancher de particules. Allons-y. Avec cette composition
de plancher de particules, nous allons introduire un plancher et c'est exactement ce que nous
ferons dans la prochaine vidéo. On se voit dans la vidéo suivante.
9. AVANCÉ - Finaliser le portail VFX: Présentons notre plancher. Nous pouvons passer à la couche de nouveau solide
et appelons ça plancher. La couleur n'a pas d'importance. Ou peut-être que nous allons le rendre blanc et cliquer sur OK. Et au fait, sauvegardons notre projet au
cas où Adobe After Effects se bloque. Nous avons créé notre plancher. Nous devons en faire un calque 3D. Pour voir cette unité d'icônes 3D, il
suffit de cliquer ici pour développer toutes ces propriétés. Et faisons-le en 3D. Ensuite, pressons
R sur le clavier. Nous pouvons le faire pivoter
aussi solide que vous pouvez le voir dans l'espace 3D. Mettons-le à moins 90, qui est entièrement plat. Et en cliquant sur cette flèche ou en appuyant
sur P sur le clavier, nous pouvons modifier la
deuxième valeur comme
celle-ci et la placer
ci-dessous à peu près ici. Fondamentalement, il
représentera notre plancher. Ensuite, nous devons sélectionner
notre portail pour. Et fermons cet émetteur. Fermons cette
particule et ceci, et passons à l'environnement. Tout d'abord, ce que je veux
ajouter, c'est une gravité, donc elle tombera sur notre sol. Réglons donc la gravité à 250. Comme vous pouvez le constater, c'est
déjà un peu décalé. Voici la simulation physique. Nous voulons appliquer quelques limites. Cliquons ici pour activer le rebond et passer à rebondir. Ici, nous pouvons sélectionner notre
plancher implique la première couche. Nous pouvons le mettre au sol,
que nous avons créé. À ce stade. Nous pouvons simplement désactiver notre plancher, donc nous ne le verrions pas. Mais nous pouvons
le sélectionner et appuyer sur P sur le clavier et toujours changer
sa position. Donc, en gros, je peux simplement le
déplacer plus bas comme
ça si je veux que mon
plancher soit plus bas. Revenons maintenant
à un noyau de portail. Je ne veux pas vraiment que
ces étincelles rebondissent. Je vais donc le régler sur cinq biais aléatoires. Je le laisserai à 30 ans. Donc, au fond, ils ne seront pas aussi gonflables et ressembleraient
davantage à des parcs. Et maintenant ce que je veux faire,
c'est fabriquer ces particules, nous pouvons aller à la vie des particules, faire 1 seconde, donc elles
traîneront plus. Nous serions en mesure de
les voir comme ça. Nous pouvons aller à l'émetteur et nous pouvons changer
cette vitesse au hasard. Avec cette vélocité aléatoire. Si je dois le régler à 100, on peut obtenir ce look plus
randomisé,
qui a l' air plutôt cool. Et si vous le souhaitez, nous pouvons même ajouter plus de vélocité comme
2 000. Et comme vous pouvez le constater,
cela devrait être encore plus violemment, ou peut-être simplement le laisser à 15 h 00. La principale chose dont
vous devez vous rappeler qu'avec cela, vous pouvez simplement contrôler à quel point il sera
violent dans toutes les directions. Une chose intéressante que
vous pouvez faire est d'aller à taille tout au long de la vie et peut-être d'
appliquer ce préréglage, qui va essentiellement rendre une
petite particule au début, plus tard les images vidéo un peu plus grosses. Et vers la fin
de ces particules,
elles seront plus petites. Et de cette façon, vous
pouvez augmenter la taille. Il sera donc beaucoup plus
visible ou vous pouvez augmenter la quantité de particules par seconde, peut-être 27 000. C'est ainsi que vous pouvez
créer le plancher du portail. Et maintenant, si nous allons sur notre portail final, nous pouvons aller dans le
panneau Projet et déposer cet étage du portail ici
en haut et le définir sur Écran. Et comme vous pouvez le constater avec
cet outil, nous obtenons un look encore
plus cool. Et notre dernière étape
sera très rapide et facile consiste à ajouter ces voies de migration. Fondamentalement avec cela, nous allons introduire un peu plus
de conditions venteuses, qui rendra cet
effet de portail encore plus intéressant. Permettez-moi de vous montrer
à quel point c'est facile à faire. Fondamentalement, il vous
suffit de sélectionner ce plancher de portail et ce plancher de portail et de le
dupliquer ici
et le panneau de projet, appelons-le les voies de passage du portail. Et soulevons le double clic de
souris pour l'ouvrir. Voici comment cela est facile à faire, il
suffit de sélectionner ce noyau de portail, suffit de sélectionner ce noyau de portail aller dans Contrôles d'effets
et de faire défiler vers le bas. Ici, sous le rebond
et plus bas ici, vous pouvez voir ce Mender. Et vous serez
surpris qu'
en cliquant simplement sur cette case à cocher et en
associant cet effet
direction 250 et affecte PS25. Nous étudions
quelque part. Mais ce que nous devons également
faire , c'est de changer
cette gravité à 0, afin qu'elle s'envole
où elle veut. Et enfin, nous pouvons
toujours augmenter cette vitesse à 3 000,
voire 4 000. Si vous souhaitez voir plus de voies de migration ici sur les bords
de votre écran. Si je ne suis là que là où nous
avons créé la
taille de notre vie, nous pouvons ajuster la façon dont elle apparaîtra simplement en sélectionnant ces
points et en appuyant sur Supprimer. Vous pouvez supprimer ces points car nous n'en
avons pas besoin. Et créez quelque chose
comme cette forme. Si nous allons appuyer sur 0
nombre pour pivoter, car vous pouvez voir que nous avons
créé ces particules, qui ajoute encore plus de
complexité à cet effet. Et ça semble encore plus intéressant. Et comme vous pouvez le voir,
il tombe également ici sur le sol et réagit avec lui, ce qui a également l'air plutôt cool. Maintenant, comme vous pouvez le voir,
nous avons ce genre d'animation aléatoire, que vous pouvez également contrôler ici, ainsi que la direction des effets et le compteur. Je vais peut-être
le régler à 300. Enfin, nous pouvons aller sur un portail
final et le déposer ici et le
régler sur Screen. Fondamentalement, avec tous ces
trois types d'effets, nous obtenons cet effet complexe
et vraiment cool. Enfin, ajoutons un calque de
réglage pour ajouter quelques couleurs à cet effet. Nous pouvons utiliser l'effet
appelé couleur Rama car c'est un moyen plus facile d'
ajouter un aspect de feu juste laissé principalement et de l'appliquer à ce
calque de réglage et d'aller à la sortie. Ici, choisissez le feu. Et ensuite, je suis parti surtout sur ces points et
faites-le glisser comme
ça pour réduire certains
de ces points parce que nous ne
voulons pas tous les avoir. Ensuite, en changeant ce graphique
pour ce type d'apparence, en allant dans Layer New Solid. Appelons ça arrière-plan,
BG pour l'arrière-plan. Et mettez-le en noir. Cliquez sur OK, et
définissez-le ici ci-dessous, vous pouvez voir que
nous commençons à introduire dans ce genre de feu. Ils regardent en
jouant avec ce graphique et se transforment en
autres couleurs que vous voulez. Vous pouvez introduire n'importe
quelle couleur que vous voulez à vos effets. Enfin, vous pouvez ajouter
un éclat simple ici
par un bas stylisé. Par exemple, nous pouvons simplement
réduire le seuil à
22 rayon défini à plus grande valeur. Nous obtiendrions une
lueur et une intensité globales. Réglons-le sur quelque chose de
petit pour qu'il soit réglé comme 0,3, puis dupliquons cet effet
en appuyant sur Ctrl D. Avec le second, nous pouvons définir le seuil
sur peut-être 33, rayon est encore
plus grand, peut-être 2375. Et augmentons un
peu l'intensité 2,5. Et enfin, nous pouvons encore
dupliquer. Et avec ce niveau moins bas, nous pouvons changer le rayon en quantité
vraiment importante,
comme l'intensité 9040, et le régler à 0,6. Et avec ce seuil,
nous pouvons introduire des
couleurs pour réduire. Et comme vous vous en souvenez avec
cet effet de couleur Rama, nous pouvons toujours ajouter un peu plus de rouge ou n'importe quel type de couleurs que vous souhaitez
introduire dans votre effet. Fondamentalement, vous pouvez même passer
à toutes les couleurs que vous voulez, même aux tons bleutés. Si vous voulez
avoir un portail bleu et obtenir ce type de
portail unique avec une nouvelle couleur. Une fois que vous avez modifié tous
ces effets, vous pouvez ouvrir toutes ces compositions et augmenter simplement le nombre
de particules, sélectionnant
simplement le problème de la couche de particules et sélectionnez cette particule par
seconde et réglée sur une valeur
supérieure pour tirer le
meilleur parti de cet effet. Et c'est ainsi que vous
pouvez obtenir un résultat vraiment violent dans un
type de résultat intéressant. Vous pouvez même ajouter des
effets de courbes avec cette courbe RVB. Ajoutez encore plus de
conscience si vous le souhaitez. Ok, donc maintenant vous savez
comment créer cet effet de portail à partir de zéro simplement en utilisant le
piège est devenu particulier. Encore une fois, n'hésitez pas
à utiliser mon modèle, ce qui rend l'
effet de portail de notation beaucoup plus facile. Et n'hésitez pas à me
soutenir en consultant MJ.google.com et en
achetant ce bundle VFX, qui a beaucoup plus d'effets et de modèles à utiliser. Il est constamment
mis à jour et c' est la liste de ce qu'
il possède déjà. N'hésitez pas à
me suivre ici sur Skillshare. J'ai beaucoup de
tutoriels sur les effets visuels, ainsi que des tutoriels pour
débutants sur After Effects, Motion Graphics et
même l'animation de logo. Et peut-être vérifier cet endroit. Cela ne prend que 12 minutes et vous obtiendrez ce résultat
vraiment cool. Je crée des lieux chaque semaine. Merci d'avoir regardé.