Dr Strange Portal VFX pour débutants et utilisateurs avancés d'Adobe After Effects | M Jake | Skillshare
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Dr Strange Portal VFX pour débutants et utilisateurs avancés d'Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      2:10

    • 2.

      DÉBUTANT - Ajouter un portail

      9:04

    • 3.

      DÉBUTANT - Animer la taille du portail

      6:35

    • 4.

      DÉBUTANT - Tir en rotocopie stimulant

      9:14

    • 5.

      DÉBUTANT - Compositeur final

      7:11

    • 6.

      UTILISATION DU MODÈLE

      15:01

    • 7.

      AVANCÉ - Chemin du portail

      9:17

    • 8.

      AVANCÉ - Noyau de portail

      4:14

    • 9.

      AVANCÉ - Finaliser les effets visuels pour le portail

      9:09

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

803

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Dans ce cours Adobe After Effects, nous allons apprendre toutes les bases et les techniques avancées de Dr Strange Portal VFX présenté en vidéo d'introduction.  Ce cours est idéal pour les débutants ainsi que pour les designers de mouvements expirés. C'est un excellent moyen de vous présenter Adobe After Effects, et d'apprendre quelques nouvelles astuces si vous êtes déjà familier avec ce logiciel.

Plan du cours

  • Animation facile. Nous commencerons facilement ! Je vous apprendrai comment et quand utiliser les outils d'Adobe After Effects pour piloter votre animation et créer un résultat soigné. Que vous soyez un motion designer expiré ou que vous commenciez tout juste à apprendre l'animation.  Je vous partagerai mes trucs et astuces pour vous aider à améliorer vos compétences et à affiner votre travail.
  • Animation avancée.  Après avoir terminé chaque vidéo, vous bénéficierez d'une animation plus complexe et professionnelle. Vous pouvez partager des captures d'écran de vos progrès, afin que je puisse vous aider ou partager mes réflexions et vos retours sur votre animation.
  • Découvrez toutes les bases et les outils avancés.  Vous acquerrez une compréhension complète du compositing dans Adobe After Effects et de la façon de l'utiliser pour une maîtrise complète. Je vous partagerai des conseils de flux de travail et des raccourcis clavier qui vous aideront à rendre votre travail d'animation plus efficace et plus attrayant.
  • Instructions pas à pas. Nous allons décomposer les effets complexes en éléments simples et gérables. Vous verrez comment créer des animations complexes.
  • Utiliser des techniques complexes.  Je vous montrerai comment utiliser les effets intégrés pour personnaliser, piloter et créer une animation complexe. À la fin de ces cours d'animation, vous serez en mesure de manipuler des cadres-clés, d'appliquer et de mélanger plusieurs effets et d'influencer les petits détails pour obtenir les meilleurs résultats.
  • Découvrez différentes techniques.  Je vous montrerai différentes façons d'obtenir des effets époustouflants pour enrichir vos compétences en vous offrant de multiples façons de créer vos animations uniques. Chaque nouvelle façon présente ses propres avantages.
  • Faciliter les raccourcis de mouvement et d'animation.  Vous saurez comment personnaliser l'ordre et le timing de vos animations de calques et être en mesure de créer un nombre illimité de designs. 
  • Finaliser le look.  Le bon travail est différent de l'animation amature, en détails. C'est pourquoi les dernières vidéos sont dédiées aux détails pour rendre la bonne animation agréable et professionnelle.

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Enseignant·e

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcription

1. Introduction: Bonjour, je suis Jake et Motion Designer. Ce cours est vraiment spécial. Tout d'abord, nous aborderons le moyen le plus simple d' ajouter un portail sur vos vidéos. Je vais vous montrer des techniques de compositing créatives pour mieux mélanger l'effet portail avec vos séquences vidéo. Cette partie est idéale pour les débutants, même si vous n'avez jamais ouvert Adobe After Effects auparavant. Il ne faut que quatre vidéos de ce cours et elles vous donneront toutes les informations pour que vous puissiez obtenir le meilleur résultat, que vous pouvez voir sur votre écran en ce moment, cette liste est spéciale car pour la première fois, je Je ne fournit pas seulement des séquences sur lesquelles vous pouvez vous entraîner, mais cette fois, j' inclut et partage également avec vous un modèle professionnel qui vous permet d' ajouter des effets de portail dans n'importe quelle photo. Il vous suffit de filmer n'importe quelle vidéo à l'aide de votre téléphone ou de votre appareil photo. Et nous utilisons ce modèle. Vous pourrez ajouter un portail dimensionnel entièrement 3D à votre modèle de vidéos à utiliser. Une partie de ce cours ne prendra que 15 minutes. Il est très facile à utiliser. suffit de frapper le mode brouillon activé par votre caméra, afin qu'il s'exécute plus rapidement, appliquez une animation au portail et ajustez l'apparence, posez quelque chose à l'intérieur du portail et vous obtiendrez un résultat final vraiment cool. Et enfin, dans la partie avancée de ce cours, je vais vous montrer comment créer un effet de portail 3D à partir de rien en utilisant un camion aussi particulier, je prendrai mon temps pour expliquer chaque étape que je fais. Il serait donc facile à comprendre même si vous débutez dans Adobe After Effects, cela est moins bien organisé et vous pouvez voir des mots tels que modèle débutant et adressé à chaque vidéo. Vous pouvez donc facilement naviguer entre les vidéos de cette classe. Vous pouvez toujours poser des questions sur n'importe quelle partie de ce cours. Je serai heureux de répondre et je serai intéressé de vérifier vos projets de classe et de vous donner des conseils utiles pour améliorer votre travail. Et quatre projets de classe principale, vous devez composer ces effets de portail dans vos propres métrages, ou un métrage que je vous ai fourni pour vous entraîner. N'hésitez pas à me suivre ici sur Skillshare. Je publie des cours Adobe After Effects chaque semaine. Et maintenant, commençons. 2. BEGINNER à l'ajout de ports: Ok, donc j'utilise Adobe After a face 2021, mais vous pouvez utiliser n'importe quelle version. Ce sera très bien. Même la version gratuite d' After Effects fonctionnera pour ce type d'effet débutant. Donc, tout d'abord, j' utilise la mise en page standard. Vous pouvez donc cliquer ici et vous devriez pouvoir voir les mêmes panneaux que ceux que vous pouvez voir sur mon écran. Si, pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas voir certains panneaux que vous pouvez voir sur mon écran, par exemple personnage. Vous pouvez accéder à Window et l' activer à partir d'ici, personnage, personnage. Nous allons donc importer nos images avec lesquelles travailler. Allons dans le fichier, importons le fichier. Ce stupide sera donc disponible dans l'étape des ressources de cette classe. Et pour créer une nouvelle composition, nous pouvons cliquer ici ou sur cette icône juste ici. Dans notre cas, nous pouvons simplement laisser la souris cliquer ici, cliquer et maintenir, faire glisser ici ou ici sur la chronologie pour créer une nouvelle composition. Il créera une composition avec exactement le même temps que ce fourrage et exactement la même résolution qui est entièrement GD. Vous pouvez également écrire plusieurs réglages d'écoute et de voir une composition qui est Full HD 1920 par 1030 images par seconde et 20e, trois secondes. Cliquez sur OK. Tout d'abord, je veux vous donner quelques conseils sur la façon dont vous devez remplir vos vidéos pour obtenir les meilleurs résultats. Pour ce type d'effet débutant, il est préférable de filmer vos séquences à partir d'un trépied, comme vous pouvez le voir sur toutes ces prises de vue, appareil photo ne bouge pas du tout. Mais plus tard dans cette classe, je vais vous montrer comment créer ce portail à partir de zéro et comment placer votre effet de portail dans un espace 3D comme celui-ci. Et vous pouvez même filmer vos images là où vous sautez dedans. Mais c'est une technique plus complexe que j'expliquerai plus tard dans ce cours. Encore une fois, pour le début du type de cet effet, nous devons remplir nos séquences à partir d'un trépied. Et maintenant, importons les métrages doivent aller dans le fichier, importer le fichier. Ce métrage d'effet de portail que vous pouvez également trouver dans la ressource après cette classe. Vous pouvez le télécharger et l' importer dans votre projet. Et comme vous pouvez le constater, j'ai réalisé des prises de carburant de l'effet portail. Il aurait de la variété. Nous pourrons sauter d' un environnement à l'autre. Mais si vous regardez de près, vous pouvez voir que la caméra est assez basse au sol. Assurez-vous donc de filmer vos images et de placer votre appareil photo environ un mètre de haut du sol ou à trois pieds du sol. Parce que dans ce cas, quand vous allez déposer votre métrage de l'effet portail, comme ceci et réglez le mode sur écran ici. Au fait, si vous ne pouvez pas voir les taupes, vous pouvez simplement regarder ici. Vous verrez toutes les propriétés que nous pouvons obtenir quatre couches et définir ce mode sur écran. Dans ce cas, vous pouvez voir que si nous passons à la normale, nous n'avons pas d'antécédents. Et avec l'écran, nous postulons sur nos séquences. Comme vous pouvez le voir, si vous filmez vos séquences d'un mètre de haut ou de trois cinquièmes, tout cet effet de portail s' adaptera au grade et assurez-vous que rien n'est au premier plan. Il s'agit de notre quatrième étape. Notre prochaine étape sera donc de nous filmer à l'intérieur du portail. Ça devrait ressembler à ça. Permettez-moi de désactiver cet effet de portail. Et ici, à la fin de cette vidéo pour débutants, que j'ai fournie, vous pouvez trouver cette photo ainsi que cette vidéo de moi-même. Vous pouvez également prendre des photos à la maison ou dans d'autres environnements. Réglez également votre appareil photo au niveau de la taille, environ mètres de haut ou trois cinquièmes. Et vous pouvez faire des mouvements comme si vous ouvrez dans le portail, quelque chose comme ça. Nous allons donc couper cette vidéo. Je peux juste trouver le moment où commence mes images. C'est à peu près ici. Et pour diviser cette couche, nous pouvons utiliser un raccourci, qui est Control Shift D. Comme vous pouvez le voir, j' appuie sur Contrôle Maj D. Vous pouvez également accéder à Edition et passer à Split layer. Comme vous pouvez le voir, le raccourci est Control Shift D. Une fois que vous avez déposé votre métrage dans votre composition, vous pouvez le redimensionner. Pour réduire votre vidéo à l'échelle, vous devez sélectionner votre séquence avec vous-même dans d'autres environnements. Appuyez sur S sur le clavier pour voir la balance et la réduire. Vous pouvez maintenant voir l'échelle et en modifiant cette valeur à une valeur inférieure, nous pouvons la réduire. De plus, nous devons aller ici deux outils rectangulaires. Et si votre souris gauche clique et maintenez-la enfoncée, cela nous permettra de passer à n'importe quel autre outil que nous souhaitons utiliser l'outil Ellipse. Cliquons dessus. Ici, à partir du centre, nous pouvons simplement fuir la plus à gauche et faire glisser vers la droite ou vers la gauche pour créer un cercle. Mais si vous maintenez la touche Contrôle sur le clavier, cela créera ce cercle à partir du centre. Et si vous appuyez sur Maj et maintenez la touche enfoncée, cela créera un cercle parfait, qui correspond exactement à ce que nous voulons. Créons donc un cercle qui se trouve à l'intérieur des limites de notre fourrage. Fondamentalement quelque chose comme ça, où nous pouvons nous voir à l'intérieur. Permettez-moi de sélectionner l'outil de sélection. Donc, en gros, nous ne voulons pas avoir ce genre de pièces, alors que vous coupez suffisamment, d'ailleurs, si vous cliquez sur quelque chose de mal, vous pouvez toujours appuyer sur Control Z pour annuler l'action précédente. Et maintenant, nous pouvons simplement fuir la plus à gauche et ajuster la position de ce masque que nous avons créé. Alors, assurons que nous sommes au centre, quelque chose comme ce pire taux là-bas. Sélectionnez votre séquence et appuyez sur F sur le clavier. Cela nous permettra de changer de plume de masque. Ici, on peut plumer les bords. Au fait, le raccourci très acidulé est Control Shift H, qui nous permet de désactiver toutes les bordures de tous les calques afin que nous puissions mieux la voir, sur laquelle nous travaillons. Avec ce masque plume. Nous voulons un peu plumer le bord qu'il se fonde mieux avec notre effet portail. Et au fait, déplacez-vous à l'intérieur de ce masque. Vous pouvez également utiliser cet outil panoramique derrière. Essayons ça. Vous saurez comment travailler avec cela. Vous pouvez cliquer sur ce stylo derrière l'outil, sélectionner votre métrage, puis simplement cliquer et faire glisser le curseur à gauche. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, nous pouvons nous déplacer à l'intérieur de ce masque, qui est également très pratique si vous voulez ajuster la position à l'intérieur de ce masque. Laissez-moi appuyer sur Control Shift H, et je vais cliquer ici pour voir notre masque. Vous pouvez voir que je déplace mes images à l'intérieur de ce masque pour m'assurer que nous sommes au centre de ce cercle. D'accord ? Maintenant, nous allons nous associer à cet effet de portail que nous avons ici. Activons-le. Au fait, l'ordre de ces couches est important. Donc, en gros, si je vais changer cette vidéo du portail sous notre masque, vous pouvez voir qu'elle est derrière nos images avec notre masque. Assurez-vous donc de placer votre tension d' effet de portail ici au-dessus. Maintenant, nous pouvons simplement désactiver ce calque avec nous-mêmes et avec le masque et sélectionner cet effet de portail. Fermons-le ici pour qu' il ne nous distraire pas. Et avec l' outil de sélection, nous pouvons simplement sélectionner les calques qui correspondent exactement à ce que nous voulons. Je vais donc sélectionner cette vidéo VFX du portail. Nous pouvons appuyer sur S sur le clavier pour modifier l'échelle. Dans mon cas, je veux le rendre beaucoup plus grand pour qu'il soit facile de me voir à l'intérieur de ce portail. Donc, à ce stade, vous pouvez choisir n'importe quelle valeur que vous voulez, qui fonctionne mieux avec votre idée. Mon idée était d'avoir ce plan large où ce portail est assez petit. Je vais donc régler cette échelle à 150 heures du matin et la placer ici plus bas. Et maintenant, je peux simplement activer cette vidéo avec notre masque. Et si je dois appuyer sur S sur le clavier, on peut le réduire, le déplacer comme ça. En passant, vous pouvez également appuyer sur P sur le clavier pour voir la position et déplacer ces valeurs pour l'axe S, comme vous pouvez le voir, il est en mouvement et sur l'axe X. Et c'est pour un axe Y qui est l'axe des X haut et bas, de gauche à droite. Ici, vous pouvez mettre des chiffres exacts si vous le souhaitez. Dans mon cas, je veux juste faire correspondre mes images à l'intérieur de ce portail. On dirait donc 49 mots, bien. Au fait, vous pouvez simplement partir principalement ici. Ensuite, avec les touches fléchées, appuyez vers le bas ou vers le haut pour modifier les valeurs de 1. Vous pouvez également sélectionner votre métrage en sélectionnant ce calque et appuyant sur les touches fléchées pour le déplacer également sur votre écran, gauche ou à droite ou vers le haut et vers le bas. Je pense que ça correspond plutôt bien. Et si vous souhaitez avoir encore plus d'effets de portail, il vous suffit de sélectionner cet effet de portail et d'appuyer sur Control D pour le dupliquer. Et déplacez celui-ci un peu vers la droite. Il suffit de sélectionner ce calque et de le déplacer vers la droite. Vous auriez cette partie brillante ici. Et la partie brillante, c'est que vous pouvez voir cela comme un mouvement. J'essaie d'attacher cette partie brillante ici. Ainsi, tenir le portail sera aussi lumineux que nous le voulons. C'est facultatif et vous n'avez pas à le faire car avec un seul effet de portail est pire, plutôt génial aussi. Supprimons donc celle-ci que je viens de vous montrer. Vous savez donc que vous pouvez dupliquer et en utiliser plusieurs. 3. BEGINNER à la taille de portail d'animation: Maintenant, au début, vous pouvez voir que nous sommes complètement visibles et que nous pouvons animer peu de propriétés pour nous rendre visibles depuis le centre. En gros, ici, où le portail est complètement généré. Nous pouvons cliquer ici pour zoomer dans cette chronologie. Et nous pouvons appuyer sur S à C, notre échelle. Et avec cet outil derrière le stylo, nous pouvons également changer ce point d'ancrage. Cliquez ici pour sélectionner ce stylo derrière l'outil et changer ce point d'ancrage en métal de notre calque. Comme ça, si vous avez vos points d'ancrage comme ici, voici un raccourci très pratique. Vous pouvez appuyer sur Control Alt Home et le placer au centre. Vous pouvez le déplacer vers la gauche si vous avez l' impression d'être plus vers le centre. Mais en gros, vous voulez avoir ce point d'ancrage et ce centre car lorsque nous changerons cette taille, vous pouvez voir qu'il va changer à partir de ce point. Donc, si je vais le déplacer ici et le changer, vous pouvez voir qu'il va jusqu'ici. C'est pourquoi nous voulons avoir ce point d'ancrage au centre. Mettons-le à 48 tel qu'il était. Et nous pouvons cliquer ici pour créer une image-clé. Qu'est-ce que le cadre clé ? Fondamentalement, l'image-clé est un moment dans le temps. Nous devons nous souvenir de la valeur de certains biens. Dans notre cas, cette image-clé, ce moment dans le temps, qui est 19e image. Il se souvient de ce moment. Il se souvient de cette valeur, qui représente 48 % de l'échelle de cette propriété. Si nous allons passer à ce stade, qui est le début de notre vidéo, à 0 seconde, nous pouvons modifier cette valeur et jeter un coup d'œil à cette heure plus grossière. Une fois que nous aurons changé cette valeur une valeur plus petite, Lake peut être 30. Vous pouvez voir qu'il est automatiquement créé et notre image-clé. Donc, en gros, lorsque vous créez votre première image-clé en cliquant sur le chronomètre. Les images-clés suivantes seront automatiquement notées si nous modifions la propriété. Dans notre cas, nous avons donc créé cette première image-clé, qui est 48, et celle-ci au début, qui est 30. Alors, que s'est-il passé maintenant ? En gros, nous avons dit à after effects que nous voulions avoir cette couche au début, 30 % de l'échelle, puis elle doit passer à 48. Et en gros, si nous allons faire défiler, vous pouvez voir qu' il augmente de la même manière. Si vous n' avez pas d'images-clés ensuite, elle restera à la dernière valeur que vous avez indiquée, soit 48. Donc, en gros, nous avons dit 30, puis il passe à 48, puis il reste à 48 jusqu'à ce que nous ne changions pas à une autre valeur. Dans ce cas, il ira plus loin. Mais nous ne voulons pas faire cela. Je vais supprimer cette image-clé. Et c'est ainsi que nous pouvons créer une animation à l'aide de l'échelle. Au fait, nous pouvons faire la même chose avec ce portail. Nous allons donc sélectionner cet effet de portail. Appuyez sur S sur le clavier et créez une image-clé en cliquant sur ce chronomètre. Donc, en gros, nous avons créé une image-clé comme nous l'avons fait ici. Nous pouvons maintenant déplacer cette image-clé ici. Nous voulons nous assurer que notre point d'ancrage est au centre de notre portail. Donc, lorsque nous changerons l'échelle, elle ira du centre, comme ceci. Et pas d'un autre point parce qu'il n'aura pas fière allure. Faisons en sorte que nous ayons dit cela au centre. Ici , au début. Nous allons définir cette échelle à 0. Il va du centre et semble plus grand. Au fait, vous pouvez toujours cliquer ici sur ce bas solo, qui se trouve à côté de n'importe lequel des calques. Par exemple, si je dois cliquer sur ce bouton solo, seul cette couche de bouteille. Il est donc maintenant plus facile de voir ce que nous faisons. Quittons ce mode solo pour voir toutes ces couches que nous avons ici. Vous vous demandez peut-être pourquoi nous n'avons pas fait passer cette vidéo avec nous-mêmes à 0. Eh bien, essentiellement parce que cet effet de portail fonctionne très bien, non pas avec l'échelle, mais avec la propriété d'extension du masque. Supprimons cette animation d' échelle. Pour supprimer toutes ces images-clés, il suffit de laisser la plupart des fuites, de les sélectionner toutes et d'appuyer sur Supprimer pour les supprimer. Vous pouvez également cliquer sur ce chronomètre pour supprimer toutes les images clés de la même manière. Assurez-vous de définir votre valeur précédente. Dans mon cas, c'est 48. Maintenant, pressons M sur mon clavier tout en sélectionnant ce calque et ouvrons ce masque ici, nous avons moins de choses froides que nous pouvons utiliser. Tout d'abord, nous pouvons ajouter une animation beaucoup plus intéressante avec cette extension de masque. Si nous modifions l'extension de ce masque, vous pouvez voir qu'elle coupe nos métrages et ne diminue pas. Et ça ressemble plus à un film. Définissons donc cette extension de masque sur 0, qui est la valeur par défaut. Et créons une image-clé. Créons également une image-clé pour la plume de masque. Et nous pouvons également définir l'image-clé d' opacité du masque. Et ici vers le début, nous allons placer ce curseur temporel ici vers le début. Nous pouvons changer ce gâchis, surtout à une valeur inférieure. Par exemple, moins 200. Nous pouvons changer cette plume de masque pour ne pas voir ce bord rugueux. Allons donc un peu plus haut, peut-être même jusqu' à 300. Et nous pouvons également modifier cette opacité. Il va donc s'estomper complètement. Mais avant de changer cette opacité, nous pouvons même modifier l' extension de ce masque encore plus loin. Définissons cette opacité sur 0. En gros, si nous allons régler ce mode solo, nous pouvons voir que nous avons créé trois types d'animation. Tout d'abord, nous avons dit cette plume, qui est en train de plumer le bord. La deuxième animation est l'opacité. Comme vous pouvez le constater ici, c' est presque transparent, puis cela devient clair. Et Mask Expansion, qui est essentiellement l'animation qui va du centre vers l'extérieur comme celle-ci. Je pense que c'est la meilleure façon d' animer ce genre d'effet. Quittons ce mode solo et voyons à quoi il ressemble ensemble. Zoomons ici sur la chronologie. Et je veux essentiellement en changeant cette zone de travail, nous pouvons prévisualiser toute cette partie de notre vidéo. Et si vous appuyez sur 0 ou Bloc-notes, nous pouvons prévisualiser cela. Maintenant, comme vous pouvez le voir, une semaine vraiment cool. Et la prochaine vidéo, je vais vous montrer comment vous pouvez travailler avec cet effet et d'autres photos VFX. On se voit dans la vidéo suivante. 4. DÉBUtant - Prise de vue de rotoscopie: Dans une vidéo précédente, nous avons créé ce portail avec nous-mêmes, qui a l'air plutôt cool. Et comme vous pouvez le constater, il est assez facile de faire la meilleure partie pour que cela devienne encore plus facile avec les prochaines prises de vue, essentiellement parce que nous avons ici cette animation du centre vers l'extérieur. Nous allons donc couper ces images et ces images de nous-mêmes et de portail. Nous pouvons simplement maintenir Alt et fermer le crochet carré. Comme vous pouvez le voir, je clique ici Alt et crochet carré pour couper tous ces métrages à ce moment. Parce que dans le moment suivant, vous pouvez voir un peu d'autres types de clichés. Mais c'est beaucoup plus facile car ici, nous pouvons simplement placer nos images comme nous l'avons fait auparavant et simplement créer un masque et un adulte fédéral. Ensuite, vous pouvez simplement double-cliquer sur ce métrage pour prévisualiser cette vidéo, il suffit de double-cliquer ici. Il ouvrira et stupide spectateur. Et vous pouvez juste prouver que c'est le cas. Pour ce cliché. Cela fonctionnera mieux avec ce plan rapproché du portail VFS. Au fait, ce portail VFS fait partie de mon bundle VFX, qui inclut un tas de leurs effets. Alors n'hésitez pas à consulter sur MJ.Gmail.com si vous souhaitez utiliser plus d'effets que j'ai créés, cet effet de bouclier ou Firefox, ou même des effets d'éclairage, ainsi que des modèles pour la création d'un logo se révèle. Et pour ce cours, je l'ai partagé gratuitement gratuitement, et vous pouvez simplement double-cliquer dessus et choisir celui qui fonctionne le mieux pour notre fourrage. Ce premier fonctionne très bien. Les soldats glissent et déposent ici et changent également l'écran. Appuyez ensuite sur S sur le clavier pour modifier l'échelle et la correspondance avec votre métrage. C'est essentiellement à quel point il est facile à utiliser. Et maintenant, vous n'avez plus besoin de vous soucier animation, car les prises de vue comme celle-ci, vous suffit de couper vos images à votre prise de vue. Vous pouvez même le dupliquer une fois de plus en cliquant sur ce stylo derrière outil et en sélectionnant ce deuxième, vous pouvez cliquer sur ce calque et faire défiler. De cette façon, vous pouvez modifier le moment de votre portail pour obtenir un effet encore plus violent. Nous allons donc faire passer ces deux images à ce moment. Je vais appuyer sur le support carré Alt et c'est encore une fois, je suppose que j'ai fait la même chose avec ce plan aussi. Et pour ne pas perdre trop de temps à me répéter, je vais le montrer un peu plus rapidement. Et vous venez de sélectionner ce cinquième. Faites glisser dans ma composition, coupez-la là où je veux qu'elle apparaisse. Myocarde, cette couche. Et réglons-le également sur écran. Et en gros, nous voulons faire correspondre avec nos séquences, que nous pouvons également couper avec notre outil ellipse et plumer le bord, puis sélectionner cet effet de portail, mettre à l' échelle et mieux correspondre à votre métrage. Et c'est essentiellement la seule photo où nous voulons nous sentir en vous-même à partir du niveau du pad. Pour que cet effet de portail fonctionne. C'est plus facile et comme vous pouvez le constater, c'est exactement la même chose. Mais voyons maintenant le plan plus complexe que nous avons plus tard. Ici. Fondamentalement, nous voulons sortir du portail. Et ce tir est plus difficile qu'avant. Pourquoi cette photo est géniale à avoir dans votre vidéo. Donc, en gros, si nous trouvons le métrage que nous voulons, c'est-à-dire ce 1, troisième 1, et glisser-déposer dans notre composition et la définir sur Écran. Appuyez sur S sur le clavier et agrandissez et réglez-le ici pour qu'il corresponde grossièrement à nous-mêmes. Vous pouvez maintenant comprendre pourquoi nous avons un petit défi ici, parce que nous sommes en train de sauter. Mais cette vidéo est au-dessus de nous-mêmes. De cette façon, nous devrions écrire nous-mêmes un scope sur notre portail. Laissez-moi vous montrer comment vous pouvez le faire. Il vous suffit de dupliquer votre fourrage, votre métrage d'origine où nous avons tous vous-même sauté du portail, puis appuyez sur Control D pour le dupliquer et le faire glisser sur le dessus. Ce serait donc au sommet de ce portail, juste au-dessus de toutes les couches. Avec ce métrage, nous voulons écrire un scope nous-mêmes, mais avant d'aller au fichier et d'enregistrer notre projet car de temps à autre, Adobe After Effects peut planter. Allons donc dans Fichier, Enregistrer sous et enregistrez-le où vous le souhaitez. Nous l'avons sauvegardé. Maintenant, nous avons juste besoin de régler cette résolution sur pleine, double-clic gauche sur notre métrage, comme ceci. Et avec la molette sur la souris, nous pouvons zoomer sur notre vidéo. Et si nous le faisons, cliquez et faites glisser le curseur, nous pouvons nous déplacer autour de nos séquences, suggérer comme ceci. Ou vous pouvez simplement appuyer sur barre d'espace et la fuite la plus à gauche pour vous déplacer autour de votre métrage, ce qui est très pratique lorsque vous effectuez un zoom avant comme ceci. Nous allons donc zoomer un peu. Vous pouvez également appuyer sur la touche tilde du clavier, qui se trouve en bas. Il nous permettra d' ouvrir en plein écran, quel que soit le panneau sur lequel se trouve notre souris. Donc, en gros, si je survole avec ma souris ici et que j' appuie sur la touche Tilde, elle s'ouvrira et s'ouvrira en plein écran. Nous devons utiliser cet outil de brosse de course. Cliquons dessus. Avec cet outil plutôt pinceau, nous voulons nous sélectionner nous-mêmes. Soit dit en passant, pour modifier l' échelle de notre outil de brosse, vous pouvez maintenir la touche Contrôle. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser vers la gauche ou vers la droite, comme vous pouvez le voir, en maintenant la touche Ctrl et le clic gauche de la souris et en faisant glisser vers la gauche et la droite, nous pouvons modifier ce site d'outil de pinceau. Rendons-le un peu plus petit comme ça. Et cliquons et glissons le plus à gauche. Il suffit de cliquer et de faire glisser la souris pour dessiner sur nous-mêmes. Vous voulez simplement sélectionner vous-même sans l'arrière-plan. Relâchez-le. Nous avons maintenant notre première ébauche de notre masque. Et pour affiner nos bords, nous devons maintenir la touche Alt enfoncée sur le clavier, le lac le plus à gauche. Maintenant, il se dessine avec le rouge. Cela signifie qu'il soustrait de notre masque, que nous avons créé et que nous le relâchons petit à petit, nous pouvons simplement ajuster notre domaine de masque pour qu' il ne reste que sur nous. En passant, si vous relâchez la touche Alt sur un clavier, vous pouvez ajouter plus de détails à notre masque, comme ceci. Ok, donc une fois que nous avons créé notre masque, vous devez maintenir la touche Contrôle enfoncée et appuyer une fois sur la flèche droite du clavier. Cela nous permettra de passer au prochain cadre. Comme vous pouvez le voir, une façon de sauter sur ce cadre. Et maintenant, nous pouvons simplement ajouter à notre masque parce qu'il a perdu notre pied ici. Tout comme cette image par image, vous pouvez écrire vous-même un SCOP. Donc encore une fois, je le maintiens en contrôle, flèche droite sur mon clavier pour passer à l'image suivante. Et je m'assure d'ajouter des détails. Ou si vous avez quelque chose comme ça, vous devez maintenir la touche Alt enfoncée sur un clavier et soustraire les zones souhaitées. Je vais appuyer sur Control Z pour annuler les étapes. Si vous appuyez sur Tilda Q, une fois de plus, vous quitterez ce mode plein écran. En passant, avec ce bouton image suivante, image précédente, vous pouvez également ignorer les cadres et vous assurer que votre masque reste sur vous. Dans notre cas, nous voulons écrire nous-mêmes un scope ici au début. Parce qu'au début, nous sautons du portail. Permettez-moi de faire ce processus un peu plus vite. Et comme vous pouvez le constater, j'ai créé ce masque, qui découvre ici, vous pouvez continuer si vous voulez, sur vos images. Et dans mon cas, ces quelques cadres des fins d'enseignement, pire, très bien. Une fois que vous aurez terminé votre masque. Et pour enregistrer votre processus, assurez-vous de modifier ces bords de cet effet uniquement les pièces sur lesquelles vous avez vérifié vous-même, sorte qu'il n'enregistre pas les pièces indésirables. Je vais donc passer à ce moment et à peu près ici parce que je ne veux pas perdre plus de temps dans ce cours. Je vais donc le couper ici, puis cliquer sur ce bouton. Cela permettra de sauver nos progrès. Ok, super. Maintenant, cela a sauvé nos progrès. Et maintenant, nous pouvons passer à la fenêtre Composition. Si nous voulons faire défiler ici et le fermer ici. Nous avons commencé nous-mêmes. Et pour le démontrer, je vais cliquer sur ce bouton solo. Et comme vous pouvez le constater, j'ai toutes les images de Moi et de cette vidéo. Permettez-moi donc de vous montrer pourquoi c'est important. Parce que si je vais déconnecter ce bouton, nous pouvons voir nos images, notre expérience et nous-mêmes pouvons voir qu'il semble que je saute de ce portail et pas seulement derrière ce portail, ce qui est vraiment crucial pour vendre cet effet. Et laissez-moi couper cette vidéo de moi-même. Je vais couper cette vidéo. Désolons-toi en solo. Vous pouvez voir que cela semble beaucoup plus crédible. Mais encore une fois, nous devons avoir à l'intérieur de ce portail un autre environnement. Nous allons donc résoudre ces deux problèmes. Nous devons fixer le dégradé de couleurs sur nous-mêmes afin que nous nous fondions mieux avec ce cliché et qu'il soit plus crédible. Et nous devons changer à l'intérieur de ce portail. Et c'est exactement ce que nous ferons dans la prochaine vidéo. On se voit dans la vidéo suivante. 5. BEGINNER - Composing final: Maintenant, résolvons ces deux problèmes. Nous devons jouer quelque chose dans le portail lui-même, dans un autre environnement, et nous devons mieux nous fondre sautant de ce cadre. Tout d'abord, je vais cliquer ici pour fermer toutes les étapes afin que cela ne nous distraire pas. Et choisissons cette vidéo où nous avons écrit un script nous-mêmes. Faisons en sorte que nous nous en sortions plus correctement. Nous pouvons simplement accéder au panneau Contrôles d' effets. Et si vous ne pouvez pas voir ce panneau, vous pouvez accéder à Fenêtre et passifs à partir d'ici, Contrôles d' effet et ici, nous pouvons simplement ajuster ces propriétés, ce qui nous permettra de nous couper encore mieux. Par exemple, nous pouvons mieux changer cela. Environ 15 ans. Il va plumer un peu plus le bord. Nous pouvons réduire le contraste qui va encore plus plumer ce bord. Changeons donc cette valeur consciente à une valeur inférieure comme 70. Nous voulons couper cet avantage encore plus en nous-mêmes. Si je vais faire défiler la molette de la souris pour zoomer pour mieux vous montrer ce bord. Et maintenant, nous pouvons voir que si je change mon contraste à 100, nous obtenons cet avantage clair. Et s'il est réglé à 70, valeur inférieure, nous l'aurons encore plus. Et maintenant, je veux déplacer bord le plus à gauche et me déplacer vers la gauche. Vous pouvez voir que je suis encore plus en train de me couper. De cette façon, il donne plus de transparence, mais il s'intègre également mieux à nos séquences vidéo. Je suis allé à ça, c'était comme ça. Vous pouvez clairement voir le bord du sommet, ce qui n'est pas si beau. Passons maintenant à moins 100 pour obtenir de meilleurs résultats. Si nous pouvons simplement cliquer ici sur cette case à cocher en regard d' utiliser le flou de mouvement. Il ajoutera également ce mélange naturel, comme vous pouvez le voir ici sur les cheveux ou ici sur mon corps. Maintenant, vous pouvez voir que cela semble encore mieux et se fond mieux avec nos images. Et une dernière chose que nous pouvons faire, nous pouvons ajouter un effet de courbes. Nous pouvons accéder aux effets et aux préréglages et taper ici des courbes. Clic le plus à gauche sélectionné, et faites glisser sur nos métrages que les routeurs ont gardés nous-mêmes. Asseyez-vous vraiment ici. Et comme vous pouvez le constater, nous avons ajouté cet effet de refrain. Nous pouvons cliquer ici sur ce chronomètre pour créer une image-clé. Et si nous appuyons sur U sur le clavier, vous pouvez voir cette image-clé ici au début. Nous pouvons changer cet effet de malédiction. Et fondamentalement, il passera de l' effet de courbes modifiées à ces valeurs par défaut. Donc maintenant, au début de cette couche, nous pouvons simplement ajouter plus de luminosité à notre semblable. Il semblerait que ce portail m' allume un peu plus. Donc, en gros, avec la courbe comme celle-ci, nous pouvons ajouter de l'éclairage en nous-mêmes. Et si je dois cliquer ici, vous pouvez voir un avant et après. Vous pouvez voir qu'il se vend encore plus. Cet effet comme ce portail nous est illuminé et provient essentiellement de cette image-clé de cette courbe, il reviendra à nos valeurs par défaut, qui sont essentiellement à notre métrage. Et il se fondra mieux avec cet effet champion. Si nous n'ajoutons pas cette composition de brosse de routeur, elle n'aura pas l'air aussi cool qu'elle en a l'air. Et enfin, ajoutons quelque chose à l'intérieur de ce portail. Pour cela, nous pouvons utiliser des séquences débutantes et brutes. Nous pouvons simplement double-cliquer dessus. Et si nous allons faire défiler ici jusqu'à la fin, vous pouvez trouver cette photo de la porte que j'utilise à l'intérieur du portail. Et en gros, vous pouvez simplement couper ce métrage à ce moment puis simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et le faire glisser à l'intérieur ici dans UDL pour le placer juste en dessous de notre rotoscoping. Sélectionnons cela comme un reportage. Et si vous coulez sur le support carré, comme vous pouvez le voir, je clique ici. Sur support carré ouvert. Il va coller cette vidéo à cette fois-ci plus grossier. Et maintenant je peux voir cette photo et je peux utiliser cet outil ellipse et encore une fois, créer un masque. J'aurais donc quelque chose à l'intérieur du portail. Ensuite, je peux passer à l'outil de sélection, sélectionner ce métrage. Je peux le nommer à l'intérieur simplement en appuyant sur Entrée sur le clavier pour le renommer. Déplacez-le ici et appuyez sur S sur le clavier pour voir l' échelle et la redimensionner. Donc cela semble bien, et je peux cliquer sur ce point et cliquer sur ce point du masque, ajuster le masque lui-même. Et comme vous pouvez le deviner, nous voulons définir cela à l'intérieur du portail dessous de notre effet de portail, comme ceci. Et maintenant, c'est tout à fait des mélanges. Voici encore une fois que ça disparaît parce que nous devons geler cette vidéo. Nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris sur cette photo, passer au temps, geler le cadre et étendre cette photo. Dans ce cas, il restera plus longtemps sur notre cadre. Comme vous pouvez le voir à quel point ce pinceau plus large est important, car maintenant il donne ces quelques images, qui rend ce cliché encore plus crédible. Parce que sans cela, nous ne pouvions pas rendre cela possible. Donc, j'ai passé un peu plus de temps, attire la casquette. Et comme vous pouvez le constater, cela en vaut la peine. Exactement la même chose que vous devez faire ici à la fin où vous sautez en n. Mais je ne veux pas perdre de temps car c'est exactement la même méthode qu'ici au début. Et enfin, à la fin, je viens d'utiliser cette vidéo, qui sera également disponible pour télécharger et ressourcer après ce cours. Fondamentalement, c'est la vidéo de ce portail qui se ferme comme ça. Et on peut dire à l'écran, et c'est essentiellement le moment de fermer ce portail. Pour la partie débutante de ce cours, c'est vraiment cool et je vous encourage vraiment à filmer vos propres séquences et à créer sur vos propres séquences. Ce sera plus amusant que d' utiliser uniquement mes images. Je vérifie tous les projets de cours que vous souhaitez faire et soumettre, et je vous donnerai quelques conseils si vous le souhaitez. Vous pouvez également poser des questions et des commentaires à cette classe. Mais vous remarquerez peut-être que ce portail est un peu différent. À partir de la vidéo suivante, je vais vous montrer comment utiliser ce portail. Qu'est-ce qui est génial dans ce portail ? Ce portail peut être entièrement placé en 3D. Vous pouvez même utiliser votre appareil photo et le contourner, ce qui était impossible dans ce type de classe débutant. Parce que si vous vous en souvenez, nous avons utilisé un trépied et en utilisant ce modèle que j'ai créé exclusivement pour cette classe, vous pourrez placer ce portail dans n'importe quelle photo mobile que vous aimez. La prochaine vidéo, je vais vous montrer comment utiliser ce modèle que j'ai créé pour vous. Au fait, si vous êtes débutant et que vous ne savez pas si vous allez regarder une partie avancée de cette classe. N'hésitez pas à me suivre ici sur Skillshare. J'ai beaucoup de lunettes pour débutants, y compris celle-ci qui ne prend que 12 minutes. Mais vous serez vraiment intéressé par les résultats, ainsi que par l'animation pour les débutants, les graphismes animés et même l'animation de logo. Alors n'hésitez pas à me suivre ici sur Skillshare. Je crée des lieux chaque semaine. On se voit dans la vidéo suivante. 6. Utilisation du TEMPLATE: Donc, le début ou le type des effets que nous avons réalisés. Et maintenant, je vais vous montrer comment utiliser mon modèle After Effects, que j'ai créé pour vous. Dans cette vidéo, nous allons placer notre portail et la vie réelle se sentira stupide, tout comme celle-ci. Passons à File Open Project et sauvegardons ce projet. Nous devrions le créer dans un ensemble de ressources pour cette classe, vous pourrez trouver ce modèle de portail 3D. Vous pouvez également trouver le modèle 3D Portal grand, ce qui signifie que les cas enzymatiques de suivi de vos séquences, vous pourriez trouver que ce portail est trop petit. J'espère que vous avez le plugin qui appelait particulièrement les codes de piège. Vous pouvez aller à Effect et aller à la chèvre rouge géante en particulier. C'est un plugin payant que vous devez installer, ou vous pouvez télécharger une version gratuite pour travailler avec ce modèle. Vous pouvez accéder au maximum de ce réseau et cliquer sur essayer si vous n'êtes pas prêt à acheter ce plug-in. Si vous avez ce plugin particulier de trépied, ce modèle fonctionnera très bien. Qu'est-ce qui est cool dans ce modèle ? Fondamentalement, il a déjà créé un effet total. Et si vous êtes intéressé, comment créer cet effet de portail. Plus tard dans ce cours, je vais vous montrer aussi. Mais pour ceux d'entre vous qui n'ont pas de temps et utilisent cet effet de portail dans l'espace 3D, vous pouvez simplement ouvrir ce modèle Portal 3D, ou ouvrons peut-être le plus grand, modèle 3D Portal grand. Permettez-moi de vous montrer à quel point il est facile à utiliser. Tout d'abord, je vous recommande de passer à Auto pour que la résolution soit plus adaptée à votre système que vous exécutez pour la barre de votre ordinateur, suffit d'aller à l'eau. Il sera rendu plus rapide. Mais si vous voulez voir la couleur d'origine que vous obtiendrez, vous devrez aller au complet. Et ici, vous verrez les couleurs que vous obtiendrez après le rendu. J'ai donc créé une manette assez facile. Fondamentalement, avec ce contrôleur, vous pouvez contrôler toutes les nombreuses fissures de ce portail. En gros, si vous allez aux effets et aux contrôles, vous pouvez modifier cette quantité de particules. Et comme vous pouvez le constater, elle est déjà animée car j'ai créé cette animation où ce portail va du centre vers l'extérieur, ce qui est plutôt cool. Pour voir cette animation, il vous suffit sélectionner cette manette et d' appuyer sur U sur le clavier. Et comme vous pouvez le voir, il suffit de changer l'échelle de ce contrôleur et de ce curseur de quantité de particules, qui est celui-ci. Vous pouvez créer cette animation. Permettez-moi de supprimer ces images-clés. Vous pouvez voir comment il est plus facile de créer à partir de zéro. Par exemple, je souhaite modifier ces quantités de particules , ici. Nombre inférieur comme 2 mille. Et modifions cette résolution complète trimestre pour qu'elle fonctionne plus rapidement. C'est une bonne idée si vous n' avez pas un ordinateur aussi puissant pour changer cette valeur en valeurs inférieures, peut-être même à 500. Juste pour avoir une idée de son apparence, si vous appuyez sur 0 pavé numérique, il sera beaucoup plus rapide que si nous aurons le montant total et montant standard que j'ai utilisé comme 12 000. Comme vous pouvez le constater, le rendu est un peu plus rapide. Vous pouvez également modifier la position de ce portail et même la rotation. Si je dois appuyer sur R sur le clavier et faire pivoter ce portail sur l'axe des Y, vous pouvez voir que je modifie la rotation et que c'est un portail entièrement 3D. Donc, si je dois régler ces 50 degrés, et si je vais changer cette quantité particulière en 5 000 particules CMR, vous pouvez voir que c'est entièrement dimensionnel 3D , ce qui est vraiment cool. Et essentiellement avec ce modèle, vous pouvez créer un tas d' angles différents de ce portail. Vous pouvez même appuyer sur P sur le clavier pour voir un dépôt et modifier la position. Vous pouvez le pousser plus loin en modifiant cet axe Z. Ainsi, comme vous pouvez le constater, si je vais définir 7 000, je peux placer cet effet de portail plus bas. Mettons-le à 4 000 ce que c'était. Passons à la rotation en appuyant sur R et en le définissant par défaut, qui est 0. Comme vous pouvez le deviner, en modifiant l'échelle, nous pouvons réduire notre portail. Je vais donc passer à 150. Vous pouvez voir qu'il est de plus en plus petit. Et vous pouvez l'animer. Même à un seul. Il sera vraiment, vraiment petit comme ça. Vous pouvez animer la propriété scale si vous le souhaitez, et la valeur par défaut est 250. De plus, ce qui est génial dans ce modèle que vous pouvez modifier la position du sol en modifiant cette valeur, c'est que vous pouvez voir qu'il s'agit ici. Et si je vais le changer à 2 000, vous pouvez voir qu'il va encore plus bas. Et si je veux en rapporter 10000, comme vous pouvez le constater, il se croise même avec notre portail, ce qui n'est pas génial. Je vais définir ma valeur par défaut. Mais c'est très pratique si vous ne voulez pas avoir de terrain. Donc, fondamentalement, vous pouvez simplement changer cette valeur pour une valeur vraiment élevée, comme 5 mille. Dans ce cas, vous pouvez placer votre portail en l'air en le changeant à valeur vraiment élevée et ce lac de plus petite valeur peut être 150 et pivoter, peut-être un axe X à 45. Vous pouvez créer ce lac d'images. C'est au sol ou au mur. Comme vous pouvez le constater, il est parallèle au sol. Et je peux dire 70. Et en gros, vous pouvez simplement le placer où vous le souhaitez. Revenons donc aux valeurs originales, qui sont 250. Et remettons-le notre plancher. Et juste avant de placer ce portail dans des images réelles, je vais vous montrer la chose la plus Fannius, que je pense avoir noté dans ce modèle que vous pouvez cliquer ici ce chronomètre et passe en mode brouillon. Et comme vous pouvez le constater, c'est essentiellement un cercle. Mais c'est vraiment pratique car maintenant c'est plus rapide que jamais. Et vous pouvez modifier toutes ces valeurs. Ensuite, appuyez sur R et inclinez-le comme vous le souhaitez et créez n'importe quel type d' animation et visualisez-la beaucoup plus rapidement. Et puis il suffit de basculer ici. Et c'est essentiellement une, rappelez-vous, toutes ces animations que vous allez appliquer. Et comme vous pouvez le voir, cela fonctionne exactement, c'est en mode brouillon. Ce qui est vraiment pratique. C'est donc notre mode brouillon, qui est vraiment cool. Et je l'utilise beaucoup car maintenant il fonctionne très vite. Nous allons maintenant importer des vidéos réelles. Allons dans le fichier d'importation de fichiers. Ce métrage brut est également disponible en étape ressource pour que vous puissiez le télécharger. Et nous utiliserons comme pratique. Glissons-nous là-dedans pour rendre une décomposition stupide. Il suffit de le placer en dessous de cette rencontre plus tard. Je vais expliquer pourquoi nous sommes aussi fous. Comme vous pouvez le voir et le mode brouillon, il fonctionne vraiment, très vite, ce qui est vraiment génial car nous devons maintenant suivre notre caméra. Sélectionnons nos séquences et passons à la caméra de piste d'animation. Et d'ailleurs, le meilleur résultat de ce tracker de caméra 3D est essentiellement filmer vos séquences sans vraiment secouer caméra et rien dans votre photo ne devrait bouger. De cette façon, ce tracker de caméra 3D fonctionnera. Alors assurez-vous que ce n'est rien dans votre plan qui bouge. Et dans ce cas, si vous voulez sauter dans le portail, assurez-vous de ne pas couvrir trop de votre photo. Peut-être que c'est comme cette partie de la prise de vue, alors ce sera génial et assurez-vous que mouvement de votre appareil photo est stable comme ça. Dans ce cas, vous pouvez voir que ce tracker de caméra 3D a bien fonctionné. N'importe qui peut également accéder à Advanced et cliquer ici sur cette case à cocher pour une analyse détaillée. Si vous avez encore des erreurs et si vous avez d'autres questions sur tracker de caméra, je me poserai dans les vêtements et je serai heureux d'y répondre et de vous aider dans votre suivi. Nous avons cette vidéo et comme vous pouvez le voir, un tracker s'est bien passé. Imaginons où nous voulons avoir notre portail. Et dans mon cas, je veux en parler ici. Comme vous pouvez le constater, je ne fais que les sélectionner pour des points qui représentent notre terrain. Et je veux écrire plus de points sur l'un des points. Et puis je vais juste cliquer sur créer null et caméra. Ici. Ce que vous devez faire ensuite, vous devez le copier. Cette caméra 3D que nous avons créée et collée dans chacune de ces trois compositions. Sélectionnons ce tracker de caméra 3D, appuyez sur la commande C pour copier, puis accédons au cœur du portail. En gros, ces trois compositions représentent ce portail unique. Si je vais sélectionner cette manette et cliquer sur ce mode brouillon pour le désactiver. Vous pouvez voir que cet effet de portail contient cet Intel Core. Ces particules, voies de migration et plancher portail. Maintenant, ce que nous voulons faire, nous devons sélectionner ce tracker de caméra 3D, appuyer sur la commande C pour le copier, puis appuyer sur Control V pour coller dans chacune de ces compositions de portail. Mettons-le ici, contrôlons V pour le placer ici. Et Control V pour le coller ici. Et revenons en arrière pour rendre un Full HD. Passons également au contrôleur et activez-le en mode brouillon. Il serait donc plus rapide et comme vous pouvez le voir, il est déjà dans l'espace 3D. Mais ce n'est pas exactement là où nous le voulons. Donc, ce que nous pouvons faire, nous pouvons sélectionner cette piste nulle et appuyer sur P sur le clavier. Sélectionnez ensuite cette position et appuyez sur la commande C pour copier. Ensuite, sélectionnez cette manette. Appuyez sur Au-delà du clavier, sélectionnez cette position et appuyez sur Control V pour le coller. Donc, fondamentalement, nous collons ces données de district null dans notre contrôleur. Et notre contrôleur contrôle notre portail. Par conséquent, en changeant cette position du contrôleur, nous modifions la position du portail afin que notre portail soit exactement à la même position que cette piste nulle. Nous allons donc sélectionner cette frappe Null Position Control C à copier. Et ici, j'ai sélectionné cette position de contrôleur et j'ai appuyé sur Control V pour la coller. Maintenant, c'est essentiellement au bon endroit où nous le voulons. Mais maintenant, en modifiant cette deuxième valeur de l'axe y, nous pouvons la faire glisser vers le haut. Maintenant, nous pouvons simplement supprimer cette vérification null et nous pouvons simplement travailler avec ce mode brouillon de ce contrôleur. Fondamentalement, je peux le déplacer pour qu'il soit plus dans les urgences, puis appuyer sur S sur le clavier et le rendre encore plus grand si vous le souhaitez. Dans mon cas, je veux qu'il soit encore plus grand. Je vais donc le fixer à 375. Je vais appuyer sur P pour la position, déplacer vers le haut et ensuite voir la rotation. Et je peux changer cette rotation en angle. La bonne façon, c'est que je le veux. Donc, en gros, c'est comme ça que vous pouvez facilement le changer et le placer dans votre séquence Anya. Au fait, j'ai oublié de mentionner dans le cas si cette taille de portail est trop grande, vous pouvez toujours sélectionner votre métrage où se trouve le tracker de l' appareil photo, sélectionner ce tracker de caméra et simplement sélectionner D'autres points et vous n'obtiendrez pas un portail trop petit ou trop grand. Assurez-vous donc de sélectionner vos points pour obtenir ce type de taille de cercle. Parce que si ce cercle est petit, vous devrez changer votre manette pour une taille plus grande et elle n' aura pas l'air de cette vitesse. Par conséquent, si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez toujours sélectionner d'autres points pour créer des valeurs NULL et Camera et répétez le processus. Ce que j'adore faire, c'est désactiver ce mode brouillon. Et je peux changer les quantités de particules par le nombre que je veux. Par exemple, je voudrais avoir beaucoup plus de particules. Cela aurait donc l'air plus dramatique et, comme vous pouvez le constater, cela prendra beaucoup plus de temps. C'est pourquoi il est vraiment bon de faire n'importe quel type d' animations en mode brouillon. Et nous n'avons pas tiré cette taille de particules, qui est vraiment pratique car comme vous pouvez le voir ici, les particules sont trop petites. Essayons donc de le régler à 12 au lieu de sept. Et comme vous pouvez le constater, comme cela, vous pouvez le rendre beaucoup plus lumineux en changeant la taille des particules. Et dans mon cas, peut-être que quelque chose comme dix fonctionnerait encore mieux. Et mettons-le à plein pour que je m' assure qu'il ressemble à ce que je voulais regarder. Ok, donc c'est une résolution complète et c'est exactement l'effet, comment cela va ressembler au résultat que j'ai créé mon animation. Enfin, la seule chose que j' aimerais faire est de cliquer ici pour désactiver ce mode de lecteur et rendre ce métrage. Je vais donc appuyer sur 0 ou à but non lucratif pour avoir ce petit aperçu. Nous voyons maintenant que j'ai postulé à cette animation et que cela fonctionne très bien. Comme j'ai presque oublié de vous montrer ce calque mat, nous devrions vraiment être utiles. Nous allons donc importer un lac polonais. Cette photo ici. Qu'est-ce qui est cool là-dedans ? Vous pouvez simplement la redimensionner sur cette photo et l'utiliser comme si c'était quelque chose à l'intérieur de ce portail. Mettons-le ici et faisons-le en 3D. Maintenant, c'est automatiquement en 3D. Et ce que nous voulons faire, c'est pousser encore plus en position dans l'espace Z. Donc, ce ne serait pas un peu plus loin pour ensuite l'augmenter. Et c'est ce qui est cool dans ce modèle que vous venez dire sous ce calque mat et que vous définissez cette piste mate à alpha matte. Nous pouvons maintenant voir à quel point il est facile de jouer quelque chose à l'intérieur de cet effet de portail. Cela permet de gagner beaucoup de temps et faciliter le dégradé de ces effets de portail. Enfin, nous pouvons simplement passer au contrôleur et quitter ce mode brouillon. Il n'a donc jamais été aussi facile de créer ces effets de portail et les appliquer dans la vidéo réelle. Alors n'oubliez pas de me suivre ici sur Skillshare si vous souhaitez rester au courant des PFAS et des modèles que je vais créer à l'avenir. Au fait, si vous voulez soutenir mes efforts, vous pouvez acheter un pack VFX. Il a déjà ce modèle, ainsi que d'autres types d'animations. Je garde, en ajoutant d'autres effets et modèles comme celui-ci. Alors n'hésitez pas à l'utiliser et à poster le projet de classe pour que je puisse voir ce que vous avez proposé. Et au cas où vous voulez accéder à la partie avancée plus de cette classe. Et les prochaines vidéos, je vais créer ce portail à partir de zéro en utilisant un trenchcoat particulier. Et dans ce cas, vous aurez la connaissance de la création de ce portail à partir de zéro, que j'ai créé pour ce modèle est vraiment une partie avancée de la classe. Donc, même si vous êtes débutant dans After Effects, je vais essayer de tout expliquer en détail. Et ce n'est pas si difficile à comprendre. Alors, n'ayez pas peur. Et je vous verrai dans le prochain cours. 7. AVANCÉ - Chemin de portail: Nous savons maintenant comment utiliser ce modèle. Et en commençant par cette vidéo, je vais vous montrer comment créer cela à partir de zéro. Je vais donc créer un nouveau projet. Créons maintenant une nouvelle composition en cliquant ici. On peut le faire peut-être 12 secondes, laisse, 30 images par seconde. Appelons ça le portail final. Parce que, comme vous vous en souvenez, il contient trois parties du portail. Alors, cliquons. D'accord. Donc, tout d'abord, nous devons créer de nouveaux solides. Ce sera notre noyau portable. Je vais donc le nommer la couleur du portail et cliquer sur. Bon, maintenant appliquons que notre voyage est devenu particulier. Ici. Nfa dit simplement panneau. Nous allons le taper en particulier. Sélectionnez cette cible géante rouge particulière et déposez-la sur le portail pour. Maintenant, comme vous pouvez le voir par défaut, c'est le générateur de particules. Et permettez-moi d'importer une certaine tension du portail. Nous l'aurions donc fait une référence. Un autre cas, cet effet de portail est essentiellement l'émetteur de particules, qui émet des particules et qui passe dans le cercle. Revenons à cet effet de portail final. Passons maintenant à Effect et contrôles. Ici, nous avons notre émetteur, c'est que vous pouvez voir qu'il a sa propre position. Si cela change, vous pouvez voir que nous pouvons changer l'émetteur de position. En gros, ce que nous voulons faire, c'est faire passer cette position et le cercle, tout comme notre effet de portail. Et le moyen le plus simple est de créer une taupe. Cliquez ici sur Create null. Fondamentalement, comme vous pouvez le constater, il a créé cet objet nul. Et si nous changeons cet objet nul, cet émetteur s'en tiendra à cet objet nul. Et pour créer ce mouvement circulaire, n'est pas si intuitif. Donc, tout d'abord, ce que nous voulons faire, c'est faire tourner ces particules ou pas dans toutes les directions comme celle-ci, mais dans une seule direction, nous pouvons simplement changer cette direction, deux directions. Maintenant, modifions cette valeur de vitesse plus grande pour qu'elle soit plus visible ce que nous faisons. Je vais donc me mettre à 1500. Cette valeur est pour que nous puissions la définir sur 0. En gros, ce que nous avons fait, nous avons configuré notre émetteur pour il n'émette des particules que dans une seule direction. Et comme vous vous en souvenez avec cet objet nul, nous contrôlons les propriétés de position et de rotation de cet émetteur de particules. Si je vais sélectionner cet objet nul et appuyer sur R sur le clavier, nous pouvons voir une rotation et le faire pivoter vers la gauche ou vers la droite. Et comme vous pouvez le constater en changeant cette rotation à moins 90, nous pouvons maintenant voir clairement que ces particules sortent de cet objet nul, direction opposée à cette flèche bleue. C'est notre premier pas. La prochaine étape consistera à faire passer cet émetteur dans le cercle et à tirer ces particules tout le temps dans différentes directions. Et pour mieux l'expliquer, je vais créer un nouveau calque de forme. Désactivons ces calques pour que ce soit plus facile pour moi de les expliquer. Et cette partie de ce cours que vous n'avez pas besoin de répéter. Je veux juste expliquer comment cela fonctionne. Donc, laissez-moi dessiner cette flèche et cela représente les particules qui émettent les particules et cette direction, comme vous vous en souvenez, nous avons cet émetteur, nous tirons des particules vers la gauche. L'étape suivante consiste à faire tourner cet émetteur et faire le tour. Pour faire tourner cet émetteur en cercle, nous devons créer un chemin. Et c'est vraiment facile à faire. Donc, si je veux désactiver cette couche de formes, nous pouvons sélectionner ce noyau de portail. Sélectionnez cet outil d'ellipse. Vous pouvez soulever plus de fentes et maintenir pour choisir cet outil ellipse. Activons cela pendant une seconde. Et à partir du centre gauche de la souris cliquez et faites glisser le curseur pour créer un cercle parfait. Vous devez également maintenir la touche Contrôle et Maj enfoncée. Comme vous pouvez le voir, je suis ici en maintenant Control and Shift. Cela me permet de créer ce cercle parfait à partir du centre comme celui-ci. Relâchez-le, créez ce masque sur le noyau du portail, puis désactivez-le. Parce que nous n'avons pas vraiment besoin de ce masque. Nous avons besoin de ce genre de chemin qui va en cercle. Et si nous allons ouvrir ce masque, nous pouvons le copier. Maintenant ce chemin, vous devez sélectionner ce chemin de masque, appuyer sur Contrôle C, puis passer à cette particule null et appuyer sur B à C, notre position. Et définissons cette trajectoire temporelle ou à peu près ici, puis sélectionnez cette position et appuyez sur la touche Contrôle V. Maintenant, comme vous pouvez le voir, notre émetteur de particules passe en cercle. Maintenant, ça semble un peu déroutant. C'est pourquoi je vais continuer à expliquer ce calque de forme. Il serait donc plus facile à comprendre. Et au fait, tout ce que je fais sur le calque de forme, vous n'avez pas besoin de répéter. Et tout ce que je fais sur ces couches, vous devez répéter. Permettez-moi également de placer sur ce calque de forme Control V vers ce chemin. Désactivons cette couche, et je vais activer cette couche. Vous pouvez voir que nous avons ajouté ce chemin et qu'il fonctionne parfaitement. Et nos particules poussent vers la gauche. C'est essentiellement ce qui se passe ici. Si je dois le chronométrer, ces images-clés ensemble comme ça. Vous pouvez voir que ces particules poussent vers la gauche comme ça et vont dans le cercle comme ça. Voici le problème. Ce n'est pas exactement ce que nous voulons. Nous ne voulons pas que ces particules ne tirent que sur le côté gauche. Nous voulons juste tirer sur cette voie. Ici. Comment pouvons-nous faire cela. Si je dois sélectionner ce calque de forme, je vais le définir en 3D. Ce serait donc aussi 3D que ces particules. Et ce que je veux faire, c'est changer cette rotation comme ça. Je veux dire à mon émetteur que cela changera constamment la rotation où tirer ces particules. Et cela pourrait donner, je veux tirer ces particules sur cette voie. Et c'est assez facile à faire parce que tout ce que je dois faire est de créer une image-clé pour la rotation, puis de faire un cercle entier et de faire cette rotation complète la même direction de cette rotation complète la même direction. mouvement vers la gauche comme ça. Donc, fondamentalement, en changeant cela par moins un ici, cela ajoute une rotation complète dans le sens antihoraire. Maintenant, si je dois faire défiler, vous pouvez voir que j'ai ajouté cette rotation à z comme celle-ci. Et maintenant, l'émetteur va tirer juste le long de cette voie. Appliquons exactement cela à notre noyau de portail. Et pour l'appliquer, nous devons une fois de plus sélectionner cet objet nul car il contrôle notre émetteur. Et nous pouvons appuyer sur R sur le clavier pour voir cette rotation. Nous avons déjà dit que c'est moins 90. Il tirera donc vers la gauche. Au fait, pour ajouter cette rotation que j'ai appliquée à ma flèche et ne pas gâcher la direction dans laquelle ces particules tournent, qui se trouve à gauche. Nous pouvons définir la direction en utilisant NAT, cette rotation du fil. Mettons-le à 0. Mais nous utiliserons essentiellement l'orientation en changeant cette valeur à 270. Il nous donne également la direction vers la gauche. Et c'est important car si nous commençons à tourner en diamètre, il tournera dans toutes les directions, ce qui est imprévisible. Mais si nous définissons une direction et une orientation comme celle-ci, cette rotation fonctionnera sur son téléphone. Et cette orientation aura également la direction à elle seule. Pensez-y comme si nous avions différents types de systèmes avec l'orientation. Nous avons tourné notre émetteur pour tirer vers nous, mais vers la gauche. Et avec cette rotation x, nous allons appliquer cette rotation qui suivra le chemin, comme nous l'avons fait avec cette flèche. Donc, faisons exactement cela. Créons une image-clé pour notre x ou notre Dacian. Ici, chez les jeunes, réglons cette rotation à moins un. Dans ce cas, nous ajoutons exactement la motion que nous voulons. Espérons qu'en utilisant ce calque de forme, vous aurez une meilleure idée de ce que nous avons fait avec cette animation d'objet nul, comment nous avons appliqué ce chemin circulaire et pourquoi nous faisons pivoter cette rotation X . Notre émetteur fera donc face à la bonne voie tout le temps. Nous pouvons donc maintenant supprimer ce calque de forme et continuer à travailler avec notre ampèremètre. Nous pouvons également appuyer sur U sur le clavier pour voir toutes les images-clés. Sélectionnez-les tous. Maintenez ensuite la touche Alt enfoncée sur le clavier et sélectionnez cette dernière. Il suffit de les écraser ensemble. Mettons-le ici au début, comme ça. Et comme vous pouvez le voir, et maintenant c'est vraiment rapide. Et ce que nous voulons exactement. Au fait, nous pouvons maintenant changer ces particules par seconde pour obtenir une valeur plus élevée pour voir avec quoi nous travaillons. Fixons donc 5 000, afin qu'il soit plus visible ce que nous faisons. Dans la vidéo suivante, nous allons apporter d'autres modifications à ce portail. Cela ressemblerait donc plutôt à un portail. Et comme vous pouvez le voir ici, cela s'arrête et nous traiterons cette vidéo et de la prochaine vidéo. Voyez votre prochaine vidéo. 8. AVANCÉ - Core de portail: Donc, fondamentalement, nous avons déjà ce mouvement circulaire et nous pouvons clairement voir que les pousses sont bonnes. Au fait, nous pouvons changer cette direction, étaler les 30, cela va le répandre un peu plus dans l'espace 3D. Si j'avais l'appareil photo ici. Et si je le fais pivoter comme ça dans l'espace 3D, comme vous pouvez le voir, Avec cette direction étalée, vous pouvez contrôler combien se répand en 3D. Donc, en gros, si je veux en faire un, vous pouvez voir qu'il est assez plat et qu'il ne tire que dans une seule direction. Si je dois mettre à 15, c' est étaler plus, et 30, ça se répand encore plus. Permettez-moi donc de gérer cette caméra stable parce que j'ai utilisé juste pour expliquer. Examinons maintenant cette animation car nous voulons qu' elle se déroule continuellement en cercle. Et c'est assez facile à faire. Il vous suffit de sélectionner votre objet Null, d' appuyer sur U sur le clavier et de maintenir la touche Alt enfoncée sur un clavier. Et cliquez le plus à gauche sur cette position du chronomètre. Ici, vous pouvez simplement taper, faire une boucle comme ceci, ou simplement double-cliquer ici pour appliquer cette expression. Sélectionnez-le et appuyez sur Control C pour le copier. Parce que nous voulons également l'utiliser sur cette rotation X. Maintenant, il se déroule en cercle. Mais notre rotation des particules ne suit pas cela. Si nous maintenons la touche Alt sur le clavier pendant que j'appuie ici, laissez-moi cliquer sur ce chronomètre et Control V pour le coller, cette expression. Il poursuivra cette motion pour toujours. Comme vous pouvez le constater, c'est exactement ce que nous voulons faire ressembler davantage à un portail. Nous pouvons activer ce flou de mouvement. Mais la dernière chose que nous devons faire est d' appuyer sur U sur le clavier et de sélectionner ces images-clés. Nous devons zoomer et accéder à notre chronologie en cliquant ici pour l'accélérer encore. Une fois de plus, sélectionnez toutes ces images-clés, maintenez la touche Alt sur le clavier et cliquez sur la dernière image-clé. L'un d'eux vient de laisser le plus de liquide et de le faire glisser pour qu'il soit littéralement long d' un cadre. Maintenant, nous obtenons ce portail au cœur de notre effet. Comme vous pouvez le constater, c'est vraiment facile à faire. À ce stade. Cet effet est presque terminé, mais nous devons ajouter plus de détails. Tout d'abord, nous devons sélectionner notre noyau de portail, solide, aller à la particule. Et ici, nous pouvons changer la vie par seconde. Et comme vous vous en souvenez, c'est notre noyau de portail, c'est notre type de particules centrales. Nous n'avons pas besoin qu'ils restent trop longtemps à l'écran car nous utiliserons ce solide comme point chaud au milieu. Et réduisons la durée de vie par 2,3ème deux. Donc, en gros, nous n'obtiendrons que ce score plus loin que nous voulons définir à 0. Ces particules seront donc plus visibles comme cette taille. Nous pouvons le changer à 24 ans. Donc, ici, vous pouvez toujours modifier la taille si vous le souhaitez. Au fait, si vous voulez que ce cercle soit un peu plus petit, vous pouvez simplement passer aux contrôles mondiaux ici et le monde se transforme. Nous pouvons décaler dans un espace, sorte qu'il serait plus proche ou plus éloigné de nous-mêmes. C'est ainsi qu'il est facile de créer un noyau de portail. La prochaine chose que je voulais vous montrer, comment créer les particules qui apparaissent au sol et qui s'envolent encore plus. À ce stade, nous pouvons simplement sélectionner ces deux calques et passer à la pré-composition du calque. Appelons ça Portal Core. Et cliquez sur OK. Nous avons donc maintenant notre noyau de portail. Allons au projet. Comme vous pouvez le constater, nous avons ce noyau de portail compositionnel et nous pouvons simplement le dupliquer ici. Sélectionnez-le et appuyez sur Control D pour le dupliquer. Fondamentalement, lorsque vous dupliquez compositions ici dans le panneau du projet, c'est créer une autre copie et cela n'affectera pas la copie originale, ce qui est vraiment cool. Une fois que nous avons dupliqué en sélectionnant et en appuyant sur Control D, nous pouvons appuyer sur Entrée et le renommer plancher de particules. Allons-y. Avec cette composition de plancher de particules, nous allons introduire un plancher et c'est exactement ce que nous ferons dans la prochaine vidéo. On se voit dans la vidéo suivante. 9. AVANCÉ - Finaliser le portail VFX: Présentons notre plancher. Nous pouvons passer à la couche de nouveau solide et appelons ça plancher. La couleur n'a pas d'importance. Ou peut-être que nous allons le rendre blanc et cliquer sur OK. Et au fait, sauvegardons notre projet au cas où Adobe After Effects se bloque. Nous avons créé notre plancher. Nous devons en faire un calque 3D. Pour voir cette unité d'icônes 3D, il suffit de cliquer ici pour développer toutes ces propriétés. Et faisons-le en 3D. Ensuite, pressons R sur le clavier. Nous pouvons le faire pivoter aussi solide que vous pouvez le voir dans l'espace 3D. Mettons-le à moins 90, qui est entièrement plat. Et en cliquant sur cette flèche ou en appuyant sur P sur le clavier, nous pouvons modifier la deuxième valeur comme celle-ci et la placer ci-dessous à peu près ici. Fondamentalement, il représentera notre plancher. Ensuite, nous devons sélectionner notre portail pour. Et fermons cet émetteur. Fermons cette particule et ceci, et passons à l'environnement. Tout d'abord, ce que je veux ajouter, c'est une gravité, donc elle tombera sur notre sol. Réglons donc la gravité à 250. Comme vous pouvez le constater, c'est déjà un peu décalé. Voici la simulation physique. Nous voulons appliquer quelques limites. Cliquons ici pour activer le rebond et passer à rebondir. Ici, nous pouvons sélectionner notre plancher implique la première couche. Nous pouvons le mettre au sol, que nous avons créé. À ce stade. Nous pouvons simplement désactiver notre plancher, donc nous ne le verrions pas. Mais nous pouvons le sélectionner et appuyer sur P sur le clavier et toujours changer sa position. Donc, en gros, je peux simplement le déplacer plus bas comme ça si je veux que mon plancher soit plus bas. Revenons maintenant à un noyau de portail. Je ne veux pas vraiment que ces étincelles rebondissent. Je vais donc le régler sur cinq biais aléatoires. Je le laisserai à 30 ans. Donc, au fond, ils ne seront pas aussi gonflables et ressembleraient davantage à des parcs. Et maintenant ce que je veux faire, c'est fabriquer ces particules, nous pouvons aller à la vie des particules, faire 1 seconde, donc elles traîneront plus. Nous serions en mesure de les voir comme ça. Nous pouvons aller à l'émetteur et nous pouvons changer cette vitesse au hasard. Avec cette vélocité aléatoire. Si je dois le régler à 100, on peut obtenir ce look plus randomisé, qui a l' air plutôt cool. Et si vous le souhaitez, nous pouvons même ajouter plus de vélocité comme 2 000. Et comme vous pouvez le constater, cela devrait être encore plus violemment, ou peut-être simplement le laisser à 15 h 00. La principale chose dont vous devez vous rappeler qu'avec cela, vous pouvez simplement contrôler à quel point il sera violent dans toutes les directions. Une chose intéressante que vous pouvez faire est d'aller à taille tout au long de la vie et peut-être d' appliquer ce préréglage, qui va essentiellement rendre une petite particule au début, plus tard les images vidéo un peu plus grosses. Et vers la fin de ces particules, elles seront plus petites. Et de cette façon, vous pouvez augmenter la taille. Il sera donc beaucoup plus visible ou vous pouvez augmenter la quantité de particules par seconde, peut-être 27 000. C'est ainsi que vous pouvez créer le plancher du portail. Et maintenant, si nous allons sur notre portail final, nous pouvons aller dans le panneau Projet et déposer cet étage du portail ici en haut et le définir sur Écran. Et comme vous pouvez le constater avec cet outil, nous obtenons un look encore plus cool. Et notre dernière étape sera très rapide et facile consiste à ajouter ces voies de migration. Fondamentalement avec cela, nous allons introduire un peu plus de conditions venteuses, qui rendra cet effet de portail encore plus intéressant. Permettez-moi de vous montrer à quel point c'est facile à faire. Fondamentalement, il vous suffit de sélectionner ce plancher de portail et ce plancher de portail et de le dupliquer ici et le panneau de projet, appelons-le les voies de passage du portail. Et soulevons le double clic de souris pour l'ouvrir. Voici comment cela est facile à faire, il suffit de sélectionner ce noyau de portail, suffit de sélectionner ce noyau de portail aller dans Contrôles d'effets et de faire défiler vers le bas. Ici, sous le rebond et plus bas ici, vous pouvez voir ce Mender. Et vous serez surpris qu' en cliquant simplement sur cette case à cocher et en associant cet effet direction 250 et affecte PS25. Nous étudions quelque part. Mais ce que nous devons également faire , c'est de changer cette gravité à 0, afin qu'elle s'envole où elle veut. Et enfin, nous pouvons toujours augmenter cette vitesse à 3 000, voire 4 000. Si vous souhaitez voir plus de voies de migration ici sur les bords de votre écran. Si je ne suis là que là où nous avons créé la taille de notre vie, nous pouvons ajuster la façon dont elle apparaîtra simplement en sélectionnant ces points et en appuyant sur Supprimer. Vous pouvez supprimer ces points car nous n'en avons pas besoin. Et créez quelque chose comme cette forme. Si nous allons appuyer sur 0 nombre pour pivoter, car vous pouvez voir que nous avons créé ces particules, qui ajoute encore plus de complexité à cet effet. Et ça semble encore plus intéressant. Et comme vous pouvez le voir, il tombe également ici sur le sol et réagit avec lui, ce qui a également l'air plutôt cool. Maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons ce genre d'animation aléatoire, que vous pouvez également contrôler ici, ainsi que la direction des effets et le compteur. Je vais peut-être le régler à 300. Enfin, nous pouvons aller sur un portail final et le déposer ici et le régler sur Screen. Fondamentalement, avec tous ces trois types d'effets, nous obtenons cet effet complexe et vraiment cool. Enfin, ajoutons un calque de réglage pour ajouter quelques couleurs à cet effet. Nous pouvons utiliser l'effet appelé couleur Rama car c'est un moyen plus facile d' ajouter un aspect de feu juste laissé principalement et de l'appliquer à ce calque de réglage et d'aller à la sortie. Ici, choisissez le feu. Et ensuite, je suis parti surtout sur ces points et faites-le glisser comme ça pour réduire certains de ces points parce que nous ne voulons pas tous les avoir. Ensuite, en changeant ce graphique pour ce type d'apparence, en allant dans Layer New Solid. Appelons ça arrière-plan, BG pour l'arrière-plan. Et mettez-le en noir. Cliquez sur OK, et définissez-le ici ci-dessous, vous pouvez voir que nous commençons à introduire dans ce genre de feu. Ils regardent en jouant avec ce graphique et se transforment en autres couleurs que vous voulez. Vous pouvez introduire n'importe quelle couleur que vous voulez à vos effets. Enfin, vous pouvez ajouter un éclat simple ici par un bas stylisé. Par exemple, nous pouvons simplement réduire le seuil à 22 rayon défini à plus grande valeur. Nous obtiendrions une lueur et une intensité globales. Réglons-le sur quelque chose de petit pour qu'il soit réglé comme 0,3, puis dupliquons cet effet en appuyant sur Ctrl D. Avec le second, nous pouvons définir le seuil sur peut-être 33, rayon est encore plus grand, peut-être 2375. Et augmentons un peu l'intensité 2,5. Et enfin, nous pouvons encore dupliquer. Et avec ce niveau moins bas, nous pouvons changer le rayon en quantité vraiment importante, comme l'intensité 9040, et le régler à 0,6. Et avec ce seuil, nous pouvons introduire des couleurs pour réduire. Et comme vous vous en souvenez avec cet effet de couleur Rama, nous pouvons toujours ajouter un peu plus de rouge ou n'importe quel type de couleurs que vous souhaitez introduire dans votre effet. Fondamentalement, vous pouvez même passer à toutes les couleurs que vous voulez, même aux tons bleutés. Si vous voulez avoir un portail bleu et obtenir ce type de portail unique avec une nouvelle couleur. Une fois que vous avez modifié tous ces effets, vous pouvez ouvrir toutes ces compositions et augmenter simplement le nombre de particules, sélectionnant simplement le problème de la couche de particules et sélectionnez cette particule par seconde et réglée sur une valeur supérieure pour tirer le meilleur parti de cet effet. Et c'est ainsi que vous pouvez obtenir un résultat vraiment violent dans un type de résultat intéressant. Vous pouvez même ajouter des effets de courbes avec cette courbe RVB. Ajoutez encore plus de conscience si vous le souhaitez. Ok, donc maintenant vous savez comment créer cet effet de portail à partir de zéro simplement en utilisant le piège est devenu particulier. Encore une fois, n'hésitez pas à utiliser mon modèle, ce qui rend l' effet de portail de notation beaucoup plus facile. Et n'hésitez pas à me soutenir en consultant MJ.google.com et en achetant ce bundle VFX, qui a beaucoup plus d'effets et de modèles à utiliser. Il est constamment mis à jour et c' est la liste de ce qu' il possède déjà. N'hésitez pas à me suivre ici sur Skillshare. J'ai beaucoup de tutoriels sur les effets visuels, ainsi que des tutoriels pour débutants sur After Effects, Motion Graphics et même l'animation de logo. Et peut-être vérifier cet endroit. 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