Transcription
1. Introduction: Bonjour et bienvenue au cours. m'appelle Scott Harris
et j'ai pensé que je ferais cette
vidéo d'introduction juste pour vous
présenter moi-même, qui je suis, et
vous parler du cours, vous
expliquer comment vous
devriez le faire. Je devrais
suivre le cours. Et aussi que nous
pouvons, même si je ne vous connais pas très bien,
que vous
apprenez à me connaître et
que j'espère que ce
sera une expérience bénéfique pour vous tout au long de ce cours. Tout d'abord, j'ai vraiment l'impression que ce
cours contient mon chef-d'œuvre, probablement de tout le
contenu de cours que j'ai jamais suivi. Il contient tellement d'éléments
précieux
qui ont trait à la conception des
personnages
et au dessin
complet des personnages.
Je dessine des personnages, des personnages bien
dessinés, attrayants. Ensuite, au fur et à mesure que vous
progresserez dans le cours, je pense que vous
allez découvrir que ce n'est pas un cours que vous suivez, vous suivez tout le cours et
que vous avez peut-être déjà eu de l'expérience avant de suivre un cours
et que vous avez l'impression vous savez, il y avait
une ou deux bonnes informations dans ce cours. J'espère que
vous aurez l'impression que, Waouh, ce cours m'a vraiment, vraiment amené, peut-être de la part de quelqu'un où vous ne
saviez pas du tout dessiner des
personnages à aimer maintenant, maintenant j'ai vraiment l'impression
de savoir ce que je fais. Ou si vous avez commencé à
dessiner un peu ou si votre
dessin, votre intermédiaire est un dessin,
vous avez l'impression que cela a tellement amélioré
mes compétences. Et cela aussi que ces
concepts sont des
concepts très intéressants car ils font
partie de votre façon de dessiner. Tu as l'impression que ce
cours en valait la peine pour moi. C'est ce que j'espère. Et j'espère vraiment que
vous deviendrez vraiment grands artistes de personnages
et que vous serez capables de dessiner dans une multitude de styles tous les types de personnages que
vous voulez,
avec attrait , émotion, histoire, avec émotion, et qu'avez-vous ? Donc oui, c'est en quelque sorte ce que je pense du cours et la façon dont je veux vous
le présenter. Et aussi que la présentation du
cours, alors que
les théories et les concepts
vont être assez sérieux. À mon tour, je vais
présenter le cours
de manière
très décontractée, comme si je vous
enseignais en classe. Je ne pense donc pas qu'il
faille insister
sur des études théoriques trépidantes ou quoi que ce soit de ce genre. Mais
je ferai certainement de mon mieux pour être aussi clair et concis que
possible afin que vous saisissiez
rapidement les théories et que vous
puissiez ensuite les
mettre en pratique et
faire des exercices en douceur. de les intégrer à votre système et de vous y
habituer. Donc, j'imagine que vous suivez
le cours, c'est que vous regardiez d'abord
toutes les vidéos. Une seule fois. Tu regardes chaque vidéo,
tu les as regardées, tu ne fais aucun exercice, tu regardes juste, tu apprends, tu essaies d'absorber, non ? Ensuite, lors de votre
deuxième course, vous suivez le cours et
vous faites tous les exercices. Il est extrêmement important que
vous consacriez le temps et la détermination nécessaires à l'élaboration
de tous les exercices, faisant les dessins requis
dans chacune des sections. Et la raison en est
que même si l'étrange est certainement extrêmement plus théorique que ce
que l'
on pense, j'aimerais, et c'est peut-être pour
jouer d'un instrument de
musique, vous savez peut-être tout ce
qu'il faut savoir sur une guitare ou un instrument
en particulier. Vous connaissez peut-être toutes les théories,
toutes les théories musicales. Mais si vous ne prenez pas
une guitare et que vous n'en jouez pas, la théorie est un peu
inutile en même temps, en utilisant le même type d'analogie. Vous pouvez vous rendre compte que
beaucoup de gens vont dire, eh bien, comment
vous améliorer dans le domaine de l'art ? Et ils répondront et
il y aura du genre, vous vous entraînez
simplement, vous entraînez davantage. Eh bien, si vous vous
imaginez en train une guitare et que vous pensez simplement, eh bien, que plus je continue à jouer de la musique, j'
apprendrai à devenir un peu une guitare. De toute évidence, cela n'
arrivera pas, non ? Ce n'est pas le cas. Tu vas avoir besoin de la théorie. Il n'y a donc pas de
dualité si vous le souhaitez. Équilibre entre théorie et pratique en matière d'art. Et j'espère que ce
cours vous permettra de vous engager de manière exhaustive
dans les deux domaines. D'accord, je suppose que c'est à peu près tout pour l'introduction
au cours. J'espère que cela vous plaira. J'espère que vous passerez un bon moment. J'espère que vous resterez
en contact avec moi, que vous resterez
en contact avec moi, que vous m' enverrez vos œuvres d'art dans vos exercices pendant que vous
suivez le cours. Et je te souhaite tout le meilleur. Je suis très optimiste
et j'espère que ce cours sera
absolument génial pour vous. Alors oui, commençons suffisamment pour discuter.
Allons-y.
2. Connaître (théorie) vs faire (pratique): Génial, bienvenue entre
théorie et pratique. La vidéo
entre théorie et pratique, alors tu te
dis peut-être, eh bien, mec, tu viens d'en
parler dans l'intro. Vous avez utilisé l'exemple de la
guitare, de la musique pour guitare, de l'instrument,
de la théorie Eh bien, je tiens à vraiment
renforcer votre façon penser de la théorie de l'art
et de la pratique étrange Il existe une très grande conception de l'
art selon laquelle pour être meilleur en tant qu' honnête, vous devez mettre
dans le temps et vous devez
simplement dessiner, dessiner, dessiner, dessiner un rôle dans la pratique,
vous entraîner, entraîner tous les jours, et d'une manière ou d'une autre comprendre les choses au fil du temps et
vous allez vous améliorer. Bien sûr. Cela peut fonctionner
sur dix ou 15 ans. Vous voulez passer
dix ou 15 ans à
apprendre à dessiner des personnages ? Je ne le pensais pas, non ? Donc, la raison pour laquelle je voulais ajouter cette vidéo au
cours et vraiment approfondir le c'est que je
veux que vous pensiez à sujet, c'est que je
veux que vous pensiez à la théorie de l'art et que vous deviez
être pratique, n'est-ce pas ? Tu as besoin des deux. Les deux sont très importants et
les deux sont tout aussi importants. C'est donc la première chose principale qui fait que les deux sont tout aussi importants. Mais la façon dont je veux que
vous y pensiez, c' est que vous voulez
atteindre une destination. Imaginons que vous
cherchiez un trésor. Des arguments comme votre part. Tu cherches un trésor. Que disposaient les pirates
pour atteindre le Trisha ? Ils ont une carte au trésor, non ? Ils ont des instructions qui les montrent étape par étape,
une sorte de chronologie ou flux
logique de la façon dont ils vont se rendre
à cette chasse au trésor, les montrent étape par étape,
une sorte de chronologie ou de flux
logique de la façon dont
ils vont se rendre
à cette chasse au trésor,
cet objectif. Notre théorie est à peu près
la même chose d'une certaine manière. Vous avez besoin de la théorie, pas seulement de la théorie elle-même. Vous savez, que ce
ne sont que de petites
bulles flottantes, vous savez, des anatomies au-dessus de leurs perspectives ici et là et que tout n'
est que des niveaux d'inondation. Vous n'avez pas besoin de
la théorie dans le bon ordre, avec
tout à sa place, que vous pouvez suivre étape par étape
et apprendre étape par étape de
manière structurelle, des bases aux choses avancées. Ainsi, une fois que vous aurez construit
ce type de fondation, construirez une sorte de pyramide, que nous allons aborder tout à l'heure. Que vous comprenez
cela, que vous savez, que vous avez une
direction claire et que vous pouvez facilement
atteindre votre objectif en
pensant à votre carte. Comment puis-je faire cela ? Quelle est la structure de ces
différents éléments de l'art ? Je voulais donc faire cette vidéo juste pour
renforcer ce point. Ne pensez pas que
la théorie est minimale et pratique, c'est tout ce dont
vous avez vraiment besoin à la fois. Vous devez vraiment
parler couramment les deux. Et
certainement, vous devez vous
concentrer sur l'ingestion, absorption,
l'apprentissage des théories et être très fort
dans votre théorie. Donc, en ce
qui concerne la pratique, même si vos
capacités pratiques sont peut-être un peu faibles, vous savez que vous pouvez vous
fier à la théorie. Regardez ce que vous devez corriger, cochez les cases de la théorie et sortez à la fin de
la journée avec un bon dessin. Donc, encore une fois, la théorie de l'ergothérapie
est très, très importante, aussi
importante que notre théorie pratique.
3. Soyons désordonnés: Bienvenue chez, Mettons-nous au désordre. Et qu'est-ce que Let's
get Messy, n'est-ce pas ? Pourquoi est-ce que j'ajoute
cette vidéo aléatoire dans la section d'introduction ? Et le désordre est vraiment un encouragement
pour toi à être Macy, à être désordonnée, à être lâche, à être rude quand
tu dessines, non ? J'ai suivi ce cours d'une manière ne veut pas que
tu te sentes
: « Waouh, je ne pourrais jamais réaliser les dessins que
je vois dans ces vidéos. Non, je n'ai pas suivi
le cours d'une manière
où vous avez ces exemples
raffinés et parfaitement
dessinés, exercices
parfaitement dessinés, choses
parfaitement dessinées
que vous avez l'impression pouvoir réaliser
ce
niveau de perfection, n'est-ce pas ? Non, j'ai suivi le
cours d'une manière souple, désordonnée, approximative, mais les éléments de la
théorie sont corrects. Les éléments de la
théorie du fort. Et je vais vous montrer comment
passer d'un travail rude et désordonné, trop raffiné, soigné,
beau, ordonné propre et
professionnel, n'est-ce pas ? Mais je tiens à vous
encourager début du cours, à renoncer à
essayer de faire des
dessins parfaits, n' début du cours, à renoncer à
essayer de est-ce pas ? Commence à le lâcher. Soyez rude lorsque vous faites des exercices. Soyez rude lorsque vous
essayez d'arranger les choses. Sois rude, lâche toi, laisse-toi sauvage, libre
et rapide. OK, mettons-nous au désordre. Soyons vraiment compliqués. Réfléchis à ça. Un chantier coûte la totalité des frais, mais c'est construire des maisons, des bâtiments. C'est désordonné. Ce n'est pas complet, n'est-ce pas ? C'est juste que c'est plein, c'
est désordonné. C'est le chaos. Du matériel de construction
partout, des ouvriers partout, des objets sur des
finitions peintes sur place. Tu dois penser comme ça. Même chose pour la cuisine.
Un bon boulanger, un bon cuisinier. Ils ne fonctionnent pas dans
ces cuisines immaculées comme vous le voyez dans les émissions de télévision. Ils sont en désordre et
ils jettent des saveurs dans les aliments
, ils deviennent salissants,
ils s'y introduisent et
ils se salissent les mains. Et quand tu construis
quelque chose de grand, tu dois te salir les
mains. Ensuite, vous pouvez utiliser
l'étape de raffinement pour rendre ces choses nettes et claires, belles,
belles et professionnelles. Parce que l'
aspect et le sentiment professionnels proviennent d'une construction solide
et que la construction est désordonnée. Alors laissez-moi vous encourager. Mettons-nous au désordre.
Soyons rudes. Allons dans les salles d'
audience de l'art. Et puis, une fois que nous avons trouvé le matériel et la pierre de base
solide, nous pouvons nous concentrer sur
le besoin, le resserrer, peindre ces bâtiments, préparer ces gâteaux pour une métaphore. Très bien, mettons-nous au désordre. Passons à autre chose.
4. Souvenez-vous toujours une chose: Avant de commencer,
il y a quelque chose de
très critique dont je
dois vous parler. Et c'est ça. N'importe qui peut prendre un crayon ou un pinceau, accoler un
stylet et faire des marques. Ils peuvent bouger leur
bras et tracer des lignes qui
peuvent faire des traits. Le fait est que la maîtrise et l'atteinte
d'un véritable niveau de professionnalisme relèvent beaucoup plus
de la théorie que
de la pratique. Parce que, bien sûr, nous pouvons
tous faire ces marques, n'est-ce pas ? Donc, ce que nous voulons faire, c'est
comprendre la théorie à son niveau le plus élevé
possible afin rendre chaque note
que nous faisons efficace. Vous allez maintenant apprendre beaucoup
de théorie dans le cours, mais le coût est également plein d'
activités
pratiques, de démos pratiques et de
nombreux dessins à faire. Et vous pouvez faire ce dessin manière traditionnelle à l'aide de
crayons et de papier, où vous pouvez utiliser Photoshop, vous pouvez utiliser un iPad Pro avec l'application de procréation ou
n'importe quelle application de votre choix. Le cours a été créé dans Photoshop uniquement pour
faciliter l'enregistrement, mais cela n'a aucune incidence sur
le support que vous utilisez. L'essentiel est de comprendre
comment se développe la théorie critique. Eh bien, c'est une
idée fausse courante selon laquelle des artistes assis dans des cafés sortir la langue avec
leur peau de taupe, des carnets de
croquis dans un cappuccino, le dessin étonnant ce talent est
qui jaillissent d'eux. Dessiner est une compétence. Ce n'est pas un talent,
c'est une compétence acquise, tout comme la lecture et l'écriture. Et nous vivons à une époque
où la majeure partie de la population n'a pas
cette culture visuelle. Et je crois que dans
quelques centaines d'années, tout le monde
sera
probablement capable de bien dessiner. Mais dans notre société actuelle, nous avons tendance à accorder
ce saint honneur ou l'honneur sacré de dessiner deux personnes
considérées comme talentueuses. Je veux dissiper
ce mythe dès maintenant. C'est une compétence acquise. Sur cette note,
prépayez-vous et humiliez-vous pour apprendre certaines des principales théories
du dessin
que vous devez connaître. Et ce qui est beau, c'est qu' une fois que
vous les connaissez, vous les connaissez, une fois que vous connaissez la
vérité, vous ne pouvez pas vraiment
vous mentir en dessinant. Alors considérez comme un
encouragement que
pour bien dessiner, vous devez savoir
exactement ce que vous faites. Et cela demande
beaucoup de théorie. Et encore une fois, comme je l'ai dit, malgré de nombreuses théories, il existe évidemment
une tonne de pratiques. Alors je veux que tu sortes
tes crayons, je veux que tu dessines. Gardez donc cela à
l'esprit au fur et à mesure que vous avancez. Et nous allons totalement vous
amener là où vous voulez être en termes
de compétences en dessin.
5. Structure de l'art de base: Salut les gars et bienvenue sur
la vidéo Art Basics. Il s'agit de la toute première
vidéo du cours, et nous allons d'abord
parler de trois choses
de base d'une manière très simple, et dans la vidéo
suivante, nous allons vraiment
élargir votre réflexion
sur ces sujets. Donc, la première chose dont
nous voulons
parler est la forme et ce que nous voulons dire lorsque nous
parlons de forme. C'est bon ? Shape Ready fait référence à 2D ou I, une sorte de formes graphiques, n'est-ce pas ? Icône ou graphique, non ? Iconographique. Vraiment
quelque chose comme ça, en haut d'un cercle ou d'un carré. Tout ce qui est un peu en 2D, plat sur la page, quelque chose comme
ça, c'est une forme. Toutes ces choses
peuvent être des formes. Ce sont des formes,
la forme des objets, la
forme fondamentale de base de quelque chose, même de quelque chose qui est en 3D. Disons, par exemple, qu'il s'agit simplement
d'un design 3D HD ici. Ce n'est qu'un simple bruit de tête. Même le design de celui-ci a une forme de base que
le spectateur pourra voir. D'accord ? Donc, en fait, cette forme de base, si vous l'avez ombrée, elle était plate
et non plus 3D. Il a ce genre de forme. Voilà ce que sont les
formes 2D ou les formes iconographiques. Et même peut-être que la 2D est trop. Ce sont des inondations, presque
comme en 1D parce que vous
ne voyez vraiment qu'un seul côté d'une forme. Comme si une forme n'était qu'une chose
unilatérale, n'est-ce pas ? La prochaine chose que nous voulons
examiner, c'est la forme, non ? Et ce que nous entendons par formulaires. La forme est en réalité constituée de trois
formes 3D, de plusieurs côtés. Nous pouvons donc voir plusieurs
côtés de l'objet. Alors on commence à utiliser des
mots comme sphère, non ? Nous pouvons donc imaginer qu'une
balle est une sphère ou un cube. Ce sont donc des formes et
ainsi de suite dans n'importe quoi. Nous pouvons essayer de transformer
n'importe quoi en forme en lui donnant plusieurs faces. Maintenant, j'ai ajouté une
ellipse à la fin de ce truc et
peut-être que ça ressemble à une sorte de corne, non ? Il a donc un peu
plus de forme. Nous pouvons donc voir qu'il
y a plusieurs facettes et que les maisons
et les objets qui généralement partie de la théorie des formes
ressemblent à de la perspective,
ce qui nous aide à comprendre une zone spatiale
virtuelle, n' est-ce pas ? Cela nous donne donc de l'espace
pour construire des objets tels que l'éclairage, n'est-ce pas ? Lorsque nous ajoutons de la lumière et de l'
ombre aux objets, nous indiquons en quelque sorte une forme. Par exemple, si nous
conservons les satellites et que nous plaçons ce côté et cette ombre, le spectateur peut alors procéder, via ces deux plans, ces deux plans éclairés différents, est-à-dire que c'est un côté et que
c'est un autre côté. C'est donc la forme. Enfin et surtout, nous avons cette catégorie
appelée détail. En détail. Pour la plupart.
Des éléments tels que les textures, les textures et les types de matériaux, qui
ont essentiellement influencé les textures. Les types de matériaux et des choses
comme la couleur, non ? Ces éléments
forment donc les textures, les types de matériaux, la couleur. Et par exemple, si
c'était notre forme, et que nous pouvons voir que cette
forme a cette forme, ce qui est vraiment
quelque chose comme ça. Nous pourrions alors dire : « Faisons-en un bloc de pierre et j'y
ajouterai quelques textures et j'en gâcherai
peut-être un peu
les bords pour gâcherai
peut-être un peu
les bords qu'il ait un aspect plus
pierreux et plus rocheux. Et évidemment, si j'ajoutais une couleur au gris ou autre,
ce serait la section des
détails. Très bien, donc dans la prochaine vidéo, nous allons en
discuter en profondeur. Mais en gros, c'est
la structure de l'art. À bien des égards. Nous avons de la
forme en bas. Ils les informent en détail. Prenez note de l'
espace que chacune de ces catégories occupe sur ce type de
pyramide théorique ici. Et cela
vous aidera vraiment à comprendre quelles sont
les
parties les plus importantes de votre art. Très bien, approfondissons cela. Dans la vidéo suivante,
je vous y verrai.
6. Qu'est-ce que la forme et le détail ?: Très bien, alors que nous commençons la section sur les fondamentaux de l'
art, nous allons
examiner la forme, la forme et les détails. Et c'est
juste pour
renforcer la façon dont vous comprenez
la structure de l'art. Et pour vous donner
quelques points de vue sur façon de voir l'art, peut-être de
trois manières différentes, n'est-ce pas ? Donc, la première chose que
je vais
illustrer ici, c'est
ceci, ce triangle. Et le triangle est
composé de trois parties. C'est un peu par ordre
d'importance. Hein ? En bas, nous avons de la forme, au milieu nous nous sommes formés. Et en haut, nous avons des détails. D'accord ? Et lorsque nous parlons de
chacune de ces catégories, nous voulons vraiment
penser à toute la théorie de l'
art qui est liée à ces trois
grandes catégories d'art. forme, par exemple,
est une question de composition. Il s'agit de vos formes
iconographiques 2D. Il s'agit du dynamisme
de vos formes. Il s'agit du lecteur
de vos formes, silhouettes et de tous
ces différents éléments, n'est-ce pas ? Et bien sûr, la composition
est extrêmement fondamentale, écrit sur la forme
de vos lattes, etc. forme
traite essentiellement de la perspective, de la lumière et du dessin
en 3D en termes de création de formes solides
qui ont du sens dans un espace ? Et cet espace est défini
par la perspective, n'est-ce pas ? Et en termes d'
éclairage, allumez les objets de manière à
ce que vous puissiez voir leur forme. La forme est donc liée à tout ce qui nous donne une perception
de la tridimensionnalité. Enfin, les détails font référence
au type de vos textures. Vous êtes de petits
détails littéraux sur les objets, ainsi que sur la couleur, la couleur des objets. Très bien, donc la façon dont vous
voulez comprendre la théorie, la façon dont notre théorie est structurale, c'est
dans cette forme de
détail de forme , de modèle où forme est la
considération la plus importante en théorie, puis le formulaire et ensuite
les détails, non ? Mais prenons ça,
déplaçons-le sur le côté
et ajoutons un autre triangle. Il va y avoir, nous
allons avoir trois triangles,
trois manières différentes
dont vous devriez envisager la
structure de l'art, n'est-ce pas ? Mettons un autre triangle ici. En fait,
réduisons-les un peu pour
pouvoir y placer le troisième que je vois. Bien, maintenant, la
deuxième façon dont vous voulez y penser
est la théorie, appelons-la hiérarchie. OK, donc quand
vous
dessinez, vous voulez réfléchir, penser d'abord à la forme, puis former les détails en fonction de ce qui est structurellement
important pour la pièce. Cependant, votre théorie de
mise en œuvre. Théorie d'implémentation. C'est ainsi que vous allez
réellement
travailler, n'est-ce pas ? Comment allez-vous ? Hé, tu
vas pratiquement travailler. Donc, nous pouvons aussi appeler cela
pratique, non ? Et c'est essentiellement une forme
et une forme qui se produisent
simultanément. Pour rappel,
appelons-le forme et forme. C'est parce que. Et enfin, ce
seraient des détails, non ? Et si
c'est une forme de contremaître c'est pour le spectateur et nous allons tout de suite créer le
triangle des spectateurs. Mais en gros, nous devons
dessiner des objets 3D de
manière réaliste, n'est-ce pas ? Nous faisons donc du réalisme
imaginatif ou de l'
art figuratif, comme on l'appelle. Donc, tout ce que nous faisons doit
être tridimensionnel, sens dans le temps, dans l'espace, dans un lieu
éclairé, etc., n'est-ce pas ? Nous avons donc toujours besoin de formulaires. Mais nous pouvons voir
dans la hiérarchie théorique que la forme est
extrêmement importante. Nous devons donc dessiner les formes, puis laisser la forme influencer
les formes 2D des formulaires. Donc les silhouettes de
ces formes, non ? Néanmoins, nous aborderons cette
question un peu plus en profondeur plus tard en ce qui concerne le moment où nous ferons
du dessin
pratique et d'
autres choses de ce genre. Mais il est important de
savoir que nous voulons aborder notre façon de dessiner, comme notre
côté pratique du dessin car la forme et la forme
se produisent à la fois. Nous y
réfléchissons en même temps. Et ensuite, une fois que nous
avons compris cela, nous nous occupons des détails. Et les détails en
termes de dessin pourraient vraiment être le processus de remboursement. Et ce serait
comme des lignes épurées ,
tous les détails et de belles lignes de cheveux. Et ce serait votre processus
approximatif ou celui de votre plan. Ici, vous pouvez voir une petite image du
flux de travail de la façon dont nous dessinerions. Nous faisons une ébauche et un plan qui incarneraient la
forme et la forme. Ensuite, le
dessin du remboursement en haut s'
inspirerait des formulaires et
des formes que nous avons créés, en y ajoutant les détails. Ensuite, nous aurions un
beau dessin terminé. C'est juste une bonne façon de
réfléchir, non ? Il s'agit d'une hiérarchie théorique. C'est notre théorie de
mise en œuvre et notre
hiérarchie d'implémentation. Si vous le souhaitez, nous commençons par la forme et la forme. Ensuite, nous nous occupons des détails. Et en fait, permettez-moi de
vraiment clarifier cela. Les détails sont toujours beaucoup plus simples à réaliser une fois que vous
avez une base solide. Je pense donc que beaucoup d'artistes
débutants, surtout là-bas,
se soucieront beaucoup
des détails. Mais c'est un peu ainsi
que nous voulons attendre la fin du travail lorsqu'il s'agit de
faire le
côté pratique du dessin, n'est-ce pas ? Beaucoup de travail sur les
formes et les formes. Et puis, vous n'avez
pas besoin de beaucoup de travail
sur les détails pour terminer. Bien qu'ironiquement,
il s'agit en fait de
la règle 8020. Ils disent que 80 % du travail prend 20 % du temps pour le faire, vous pouvez voir 80 % de l'
œuvre Oui, forme et forme. Cela ne vous prendra que
20 % du temps. Et inversement, les détails, même s'ils représentent en quelque sorte
20 % de la pensée
et de la théorie, ils prendront 80 %
du temps
parce que vous
finirez par passer beaucoup plus de temps
affiner le dessin. Mais vous ne pouvez le faire que sur des
bases très solides, est-ce
pas ? C'est la forme et la forme. Hein ? Ensuite, le dernier triangle, qui est beau et fini, facile à comprendre,
est la façon dont le spectateur voit. Disons donc simplement le point de vue du
spectateur. Et il est important de le
savoir juste pour que
vous ayez une bonne compréhension
complète du type
de structure théorique de la théorie de l'
art ou de la pratique et
aussi de la façon dont le spectateur C60, le spectateur voit vraiment les choses, je dirais d'une manière combinée. Mais d'une manière générale,
ils voient les choses comme des formes. Et cela serait
blessé comme ça. Je dirais des formulaires
et ensuite des détails. Et les spectateurs
ne regardent généralement pas la forme, la
composition et la composition. Je parle de votre téléspectateur moyen
typique. Même lorsque vous regardez vous-même
des œuvres d'art. Vous avez ce mode
d'appréciation de l'art. Et ce mode est très
différent de l'analyse d'audit. Parce que lorsque vous
regardez une œuvre que vous aimez
vraiment ou que
vous avez des œuvres d'art, un petit dossier d'œuvres d'art ou importe quelle collection
de quelque chose. Eh bien, c'est peut-être un gros dossier. Qui sait où vous
avez collectionné des œuvres d'art ? Quand vous regardez
ce que vous aimeriez, vous êtes amoureux de voir que
deux d'entre vous sont vendus. Il parvient à
vous convaincre de sa crédibilité. Vous remarquerez donc vraiment les formulaires
d' abord, puis les
détails ensuite. Et vous pouvez le voir ici, dans
ce troisième triangle, étiquetons simplement ces 123 Exit. Ce n'est peut-être pas une bonne idée. Appelons-le simplement
a, b et c, non ? Vous remarquerez pourquoi dans ce
troisième triangle ? Excusez-moi, pourquoi
les débutants ont
tant de mal quand ils
commencent à dessiner, n'est-ce pas ? Parce qu'ils suivent ce qu'ils ont vu et
ce qu'ils ont seulement vu et croient être vrai à propos du monde, ce sont essentiellement les
formes et les détails. Et ils sont généralement pondérés de la
même manière. Ils vont donc en quelque sorte essayer de dessiner quelque chose qui
ressemble à une tête
,
puis ils le rempliront avec des détails. C'est un problème courant
pour les débutants. Mais néanmoins, la façon dont nous voyons les choses est différente de la
façon dont nous les fabriquons. Et c'est différent de
la théorie des choses. Donc, une autre façon
de
comprendre cela est que la recette d' un gâteau est très différente
de la façon dont vous le
faites réellement, n'est-ce pas ? Et tout à fait
différent. C'est trop élevé. Tu goûtes le gâteau, non ? Il y a donc un avantage là-dedans et j'espère
que cela vous sera utile. C'est donc essentiellement
la structure de l'art. Et toutes les œuvres
d'art s'y intègrent, pas seulement les dessins, les dessins, peintures, les paysages, les
portraits, etc. personnages, designs de
véhicules. Tout
tombe vraiment dans ce type de structure lorsque nous
examinons la façon dont l'ADH est fabriqué. Néanmoins, c'est à
peu près la fin de cette leçon. Nous allons passer
aux aspects techniques
par rapport à l'impact émotionnel, qui est en quelque sorte un
sujet de haut niveau à certains égards. Mais j'espère que cela
vous a aidé à comprendre les
structures et revoir
constamment cette vidéo
et en particulier à vous concentrer sur 0.2 pour savoir comment nous devions implémenter une forme et une forme
au en même temps, puis les détails. Et sachez que
nous aborderons les éléments de forme en détail
au détail
au fur et à mesure que nous
avancerons dans le cours. Ainsi, vous saurez quelle
forme cela signifie réellement, ce que les formes signifient réellement, ce
que signifient réellement les détails au fur et à mesure que
nous avançons dans le cours. Cool. À la prochaine leçon.
7. Voyez comme un artiste: Pour apprendre à voir en tant qu'artiste, nous voulons utiliser notre
modèle théorique de forme, de forme et de détail lorsque nous
observons le monde et essayer de voir les choses que nous
voyons dans la réalité de cette manière, qui nous aidera à
saisir les détails, saisir la structure, saisir les conceptions de ce
que nous recherchons intégrer à notre esprit et
nous
faire vraiment comprendre les choses
d'une manière plus complexe et moins simpliste
manière d' observer le
monde qui nous entoure. Et la première façon dont nous voulons
vraiment voir les choses, c'est de les regarder d'une
manière purement différente. Nous ignorons les
détails, ignorons l'éclairage
et la tridimensionnalité. Et en fait,
nous examinons d'
abord la
silhouette générale des objets. Ensuite, je vais dessiner
sa silhouette ici. D'une manière générale. Nous examinons les
formes formées par la silhouette et l'
asymétrie de cette silhouette. Ensuite, examinez les
caractéristiques, puis examinez les
formes 2D plates de base qui sont créées sur un objet particulier
que nous observons. commence en quelque sorte à
ne reconnaître que ces formes plates et à regarder les choses
de cette façon plate. Cela ne veut pas dire que
vous voulez apprendre des choses de cette manière simple. Nous voulons plutôt utiliser
ce que nous comprenons de ces formes plates pour
nous aider à bien comprendre
les proportions. Ici, je trace simplement des lignes
autour des grandes formes, des grandes formes intérieures, et je retire ces
objets bidimensionnels très plats, en particulier sur le visage, et nous allons couvrir
proportions faciales plus tard. Il suffit de saisir ces formes plates de
base qui nous aident à les positionner, les
SaaS dans l'espace
, correctement sur le visage afin d'avoir des visages
attrayants et des visages proportionnellement agréables. . Donc vraiment toutes ces
formes, par exemple, cette forme
asymétrique vraiment aléatoire ici, la forme ici, la forme ici, cette forme rouge en haut. C'est exactement de cette façon
que nous voulons voir les objets. Une perspective ou un
objectif Si vous souhaitez que nous regardions d'abord des objets
dans le monde réel, nous voulons examiner uniquement
les formes générales qui se forment. D'abord. À partir de là, nous voulons ensuite commencer à
examiner les formulaires. Les formes sont en réalité
les éléments 3D définis par la perspective
et l'éclairage. Et commencez vraiment
à essayer de comprendre quelles sont les formes de base qui
sous-tendent ces éléments. Donc, par exemple, dans la main on pourrait dire, d'accord, eh bien, il y a une sorte de forme
sphérique ici. Et ces formulaires se trouvent ici. Il y a une sorte de forme de
mâchoire. Et il y a la
forme des oreilles. Et imaginez à quoi
ressemblerait l'arrière
des objets sur les
côtés des objets et obtenez une idée
de l'avion. Donc, par exemple,
dans sa tête, c'est le plan avant, c'est le plan latéral. agit en quelque sorte
de remplir les formulaires ici, ici. Et j'imagine en quelque sorte quelle est
la masse et le volume de la structure de
base de la forme, ici, de
son dos et de sa poitrine. Et en dessinant
dans votre esprit et en imaginant, par
exemple, le bras,
peut-être que le bras n'est vraiment qu'un cylindre. D'accord ? Juste un cylindre. Et puis la main elle-même
peut être une sorte de bloc. Et regarder les objets dans la réalité et imaginer quelles
sont leurs formes de base. Nous avons donc peut-être encore
un autre cylindre, et l'avant-bras
est également un autre cylindre. Et je dessine ici pour compléter ces
formes cylindriques des bras. Nous voulons donc avoir un formulaire lorsque nous
examinons les choses dans le monde. Enfin, une fois que nous avons
observé
les formes et que nous
avons compris les formes et
les formes
tridimensionnelles, tridimensionnalité
des objets. Nous pouvons ensuite examiner les détails, la couleur de
la chemise,
la texture de la peau, la couleur des lèvres, les détails des dents. Par exemple, les
détails de ses yeux,
les détails de ses cheveux, les mèches de cheveux et tous
les petits détails. Je regarde vraiment
des choses comme la texture et des choses comme
la couleur et je me fais une idée
de ces choses. Et ce sont vraiment les
dernières choses dont nous voulons
vraiment nous
préoccuper lorsque nous travaillons. C'est ainsi que nous voulons
apprendre à voir les objets. Nous voulons examiner les
formes, puis les formes, puis les détails, et observer
et étudier constamment les choses de cette manière, en décomposant ces éléments
complexes en
ces éléments de base
et nous aider à vraiment observer le monde
comme des artistes, à vraiment capturer et à nous inspirer de ce que nous
voyons dans la réalité. Passons à autre chose.
8. Compétence technique vs impact émotionnel: Dans cette leçon, nous
allons examiner les
aspects techniques par rapport à l'impact
émotionnel. Maintenant, dès le
départ, impact émotionnel, c'est une pièce qui suscite
beaucoup d'émotions. Il a une ambiance, une histoire et un sentiment. Une pièce contenant ces
éléments émotionnels l'
emportera toujours sur une pièce
plus techniquement correcte, mais dépourvue de ces éléments
émotionnels. détails techniques
se produisent souvent, par exemple, lorsque quelqu'un critique votre travail que vous l'avez vu comme
étant critiqué, où quelqu'un dit : « Hé, ce bras n'est pas correctement dessiné ou que le coup est activé » asymétrique ou
quelque chose comme ça. Cependant, si la pièce contient suffisamment d'
éléments émotionnels, suffisamment de sensations. plupart du temps, cela provoque une cécité chez les
spectateurs, pour ainsi dire. Peut-être même un aveuglement selon lequel ils sont prêts
à ne pas tenir compte de
l'exactitude technique
simplement à cause de la joie qu'ils
ressentent, l'
émotion ou des émotions qui ils se sentent à cause de
cette pièce en particulier, non ? Les sentiments qu'ils éprouvent
à cause de cette pièce. Cela ne veut pas dire
que nous devrions abandonner toutes les règles techniques
et autres choses de
ce genre , mais plutôt cela. Mais en comprenant
l'importance des éléments émotionnels d'une œuvre,
nous pouvons utiliser ces
connaissances pour les exploiter de la même
manière
que les poètes exploitent les
pertes poétiques, n'est-ce pas ? Où ils
inventent des mots et des choses qui n'existent pas. Les mots ne sont pas
techniquement corrects mais le poète les utilise telle sorte qu'ils ne font
qu'ajouter au poème. Et nous ne
regardons pas vraiment, et les gens ne s'en sont pas bien sortis, regardez cet imbécile qui invente
ces mots au hasard. Cela n'existe pas tant que
ce type a été éduqué. Non, on y va, ouah,
c'est un mot plutôt cool, inventé et c'est génial. Nous voulons donc en quelque sorte
tirer parti de l'
impact émotionnel de nos pièces. Et bien sûr,
inculquez le plus d'histoire, de sentiment et d'émotion
possible et je travaille avant de nous libérer. À certains égards, il ne s'agit
pas d'être si dur
envers nous-mêmes en ce qui concerne les
aspects techniques d'une pièce en particulier. Donc, la dernière chose
que je veux dire également, c'est que vous constaterez
, nous
en discuterons plus tard, que cela est lié en grande partie
à la crédibilité et réalisme et à la différence
entre ces deux choses. et laquelle est la plus
importante dans une œuvre d'art. Passons donc à la leçon suivante.
9. L'histoire est tout: Dans cette leçon, nous
allons
parler de l'histoire, c'est tout. Maintenant, je sais qu'à ce stade du cours,
tu te dis : « Ouah mec, c'est là
que tu vas dessiner ? Croyez-moi, la majeure partie du
cours est liée au dessin, mais ce sont des choses
très, très importantes à connaître, à avoir en tête
pour apprendre, à digérer. Donc, prenez cela très au sérieux et conservateur,
très, très important. D'accord, donc l'histoire, non ? Le premier point important est la vision. Si vous avez suivi le cours sur les
fondamentaux de l'art, ou même si ce n'est pas le cas,
cela n'a pas vraiment d'importance. La vision est votre idée préconçue ou vous conceptualisez le personnage
que vous dessinez. Je pense à qui est
le personnage. Où est le personnage, peut-être sur la scène carcérale, quels rôles jouent-ils ? Quelle est leur personnalité ? Quelle est l'histoire de la pièce que vous êtes en train de dessiner ? Quel est le sentiment ? Quelle est l'ambiance ? Quelle est l'expression
de leur visage ? La pièce qui communique l'histoire est
extrêmement, extrêmement, extrêmement
importante pour créer une pièce
émotive. Et comme nous l'avons appris en comparant les détails techniques à l'impact émotionnel, Mason,
l'impact émotionnel, c'est Rachel, qui crée une pièce attrayante. En fin de compte, nous voulons vraiment créer des œuvres attrayantes. Nous voulons que notre travail ait de l'attrait. C'est la capacité de persuader quelqu'un de l'
examiner, de l'
inciter à le regarder
et de lui donner un peu de joie. Ou communiquez-leur pleinement le
message de la pièce d'une
manière efficace et satisfaisante pour eux. Maintenant, l'une des choses les plus
importantes que je puisse vous dire sur l'art, et je vais faire de mon mieux pour que cela soit aussi
clair que possible, c'est de vous faire comprendre que l'œuvre elle-même est
juste le médium, non ? Cela semble évident, non ? Mais laissez-moi vous donner quelques
exemples de livres comme médium, films comme médium, de journaux comme médium et de magazines
comme médium, directement comme médium. La musique en tant que médium, non ? Ce ne sont que des médiums. L'œuvre d'art que
vous obtenez à bien des
égards n'est que
le médium, n'est-ce pas ? Le message, cependant, est cette chose que vous
communiquez par le biais du média. Et le message est
très, très important. Comme je le dis, les étudiants
font constamment quelque chose de cool. Ne faites pas une œuvre d'
art cool, non ? Ne pensez pas à l'œuvre d'art. Réfléchis à ce truc. Avez-vous une idée de ce que vous êtes
en train de créer ? Dans notre cas, des personnages. Réfléchissez profondément au
personnage, à qui il est, ce qu'il porte, à l'
endroit où se trouvent les personnages, à leur personnalité, etc., n'
est-ce pas ? Faire quelque chose de
cool est bien plus important que de créer
une œuvre d'art cool, non ? Le concept en lui-même
devrait être bon. Il doit pouvoir être
décrit à l'aide de 100 mots-clés. Tu sais, tu as
un mauvais message. S'il n'y a que quelques
mots clés qui peuvent être attribués à ce qui est
communiqué par le biais du média. Si vous faites un, si vous
concevez un grand personnage, il devrait être capable
d'être communiqué efficacement et de
m'attirer par n'importe quel moyen. Ses arguments disent, disons,
disons, pour les
besoins de l'argumentation, un modèle 3D, ou dans un livre, ou dans une bande dessinée, ou dans une peinture et une
belle peinture, le
concept du personnage lui-même devrait retenez la majeure partie de
l'appel
et votre mise en œuvre devrait être
suffisante pour
décrire correctement et
rendre justice devrait être
suffisante pour
décrire correctement et
rendre justice au concept que
vous avez proposé. Encore une fois, l'
œuvre d'art est un médium. Ce n'est pas le message, et le message est extrêmement,
extrêmement important. Et dans notre cas, le
message est l'histoire et
l'histoire c'est tout, n'est-ce pas ? L'histoire est primordiale, surtout lorsqu'il s'
agit d'illustrations de personnages. J'espère que c'était très clair. Passons à autre chose.
10. Believability vs réalisme: Dans cette leçon, nous
allons
parler du dessin pour attirer. J'ai déjà mentionné le
mot appel. J'ai dit que mon travail
doit être attrayant. Mais là où cela vient
vraiment, c'est entre l'opposition de
deux idées différentes. La première idée est la crédibilité. Le second est le réalisme. Essayons-nous de dessiner
par souci de réalisme ? Ou essayons-nous de dessiner
pour des raisons de crédibilité et pour déterminer ce qui
est le plus important ? J'espère que la
réponse est évidente, mais quelque chose peut être très réel, très réaliste, dessiné très précisément, très
techniquement correct. Mais s'il manque de crédibilité, quelque chose qui est plus mal
loti dans ces catégories mais qui
est plus crédible emportera toujours. Lorsque nous créons
nos personnages, nous voulons nous souvenir que la crédibilité leurs vêtements, de
leur pose, de ce qu'ils
font,
de leur identité est peut-être leur pose, de ce qu'ils
font, un facteur beaucoup plus significatif. Alors Vim a l'air réaliste. Si j'ai
voulu en parler, c'est parce que je trouve que beaucoup d'étudiants ont tendance à
s'intéresser à cette
idée du réalisme. Est-ce que ce truc est réaliste
? C'est ce que je dessine réaliste. J'essaie de le rendre si réaliste ou j'ai du mal
à le rendre réaliste. Et là n'est pas
vraiment le problème. Le problème est que
vous devez
découvrir comment rendre crédible ce que
vous dessinez. Cela revient à
une licence
poétique dans le sens où vous pourriez
dessiner un peu l'anatomie, mais si c'est un peu
bizarre mais crédible ou complètement précis,
vous êtes incroyable. Les gens trouveront
toujours le dessin le plus crédible et le
plus attrayant, n'est-ce pas ? Alors réfléchissez vraiment à cela,
réfléchissez-vous à vous-même. C'est juste une
petite section que je
voulais y ajouter,
étant donné que vous considérez la différence entre crédibilité
et réalisme. Pensez-y, digérez
un peu plus.
11. Maturité en tant qu'artiste: Dans cette leçon, j'
aimerais simplement aborder quelques points concernant la
maturité en tant
qu'artiste qui, je l'espère, vous
encourageront et vous aideront
vraiment dans votre cheminement vers la personnalité. La première est que je tiens
à vous encourager à être très égoïstes en ce qui
concerne votre automne. Je dis égoïste. Je ne
veux pas dire ne pas aimer les autres. Ce que je veux dire, c'est vraiment
faire le travail que vous voulez faire et concentrez-vous sur votre propre travail. Ne vous inquiétez pas pour le travail des
autres. Ne vous inquiétez pas de
vous comparer à l'art des autres. Tu ne pourras jamais être eux. Vous ne pourriez jamais faire ce
qu'ils font simplement parce que vous voulez qu'ils se concentrent
sur votre propre travail, sur votre propre style, sur vos propres objectifs d'audit. C'est très, très important. Lorsque vous regardez le travail de
quelqu'un d'autre, peut-être, et les audits, vous pensez
qu'il serait préférable de le regarder dans un esprit d'appréciation et
de voir ce que vous pouvez apprendre. Mais s'il y a quelque chose contre lequel
je veux
te mettre en garde ,
ne te compare jamais
à un autre honnête. Encore une fois, tu ne l'es pas. Cette personne est très
probable qu'il vous soit impossible de travailler exactement de la même
manière qu'elle le fait. Ce n'est tout simplement pas possible. Tu n'es pas eux. Vous voulez, vous concentrer sur votre propre travail
et sur vous-même, dans un sens, en termes de façon dont vous créez de l'art, créez l'art que vous voulez faire. Et ce faisant, vous ne vous pliez pas à la tante que vous pensez que
les gens veulent voir. Eh bien, cela pourrait impressionner les autres, ne faites pas ce qui vous impressionne. Je pense que c'est avant tout ce que je veux que vous obteniez lorsque je dis : soyez très égoïste
dans votre propre travail, créez des œuvres d'art qui vous
impressionnent et qui répondent
aux normes que vous
attendez de vous-même. Ensuite, j'aimerais
parler de la peur. Maintenant, je ne suis pas étranger
à la peur d'un art, même si je dois
dire que ces derniers temps, je ne m'
inquiète pas vraiment à ce sujet. Bien entendu, nous connaîtrons tous
de la peur dans l'art et la création
artistique, dans une certaine mesure. La première chose que je veux dire, c'
est que si vous avez le TM, si vous avez le goût et si vous avez les
fonds nécessaires pour le faire, achetez
certainement un
livre intitulé Unfair. Cela vous sera très, très utile pour vous et
votre voyage artistique. Et c'est certainement une
excellente lecture qui couvre bon nombre des craintes que suscitent généralement
les risques d'audit, à juste titre. Alors considérez certainement que l'achat ou la qualité inférieure
est une
excellente ressource, une
ressource très précieuse pour vous. La deuxième chose est que vous allez devoir apprendre en dessinant et en peignant
que l'échec n'est pas quelque chose à craindre. L'échec est vraiment merveilleux. Pensez à un enfant qui
se brûle sur la cuisinière pour
la première fois, non ? À ce moment-là.
Bien sûr. C'est nul. Je veux dire, il s'est brûlé
et c'est horrible. Mais il a appris quelque chose de très précieux
de cette expérience. Et il
est peu probable que cela recommence cette
erreur, non ? Donc, ce que je veux vous
encourager à faire c'est de commencer à devenir des gars. Sois courageux, sois courageux. Ne regardez pas une
page blanche et ne vous inquiétez pas. Ne t'inquiète pas pour le dessin. Je vais le remettre
à plus tard
parce que tu crains que
ce ne soit pas bon. Qui s'intéresse au bien ? Qu'est-ce qui est bon ? Je veux dire, avons-nous des idéaux et
des normes
différents quant à ce que nous ressentons bien, peuvent varier d'une personne à l'autre. Tant que vous
apprenez la théorie, pratiquez quotidiennement, sur la
base de la théorie, vous acquerrez des compétences artistiques. Vous n'avez donc pas à vous
soucier d'être bon ou de savoir s'ils
créent une bonne pièce. Créez simplement l'œuvre que
vous souhaitez créer. Et au fil du temps, vous arriverez à
un endroit où vous vous rendrez compte que
vous êtes arrivé là où vous vouliez être dans votre art. En fin de compte,
c'est à cela que cela va se résumer. Vous allez avoir envie
d'être quelque part et vous allez devoir faire
un voyage pour y arriver. Alors lâche ta peur. C'est peut-être trop facile te
dire ça pour
oublier ta peur. Mais je tiens à
vous encourager, vous devez être courageux. Tu
dois être courageuse. Et plus important encore, vous
devez être prêt à échouer. Tu dois être prêt
à échouer beaucoup. Si vous ne voulez pas
échouer et que vous n'aimez pas le goût de l'échec, peut-être que l'étrange n'est pas fait pour vous. Enfin, je voudrais parler de la peur liée à la capacité
technique. C'est votre capacité
à tracer de bonnes lignes, à comprendre les mousses, à
implémenter correctement la théorie. La capacité technique est
vraiment une chose apprise. C'est une chose très savante. Vous apprenez la théorie,
vous mettez en œuvre des exercices que vous avez ancrés
dans votre cerveau, et finalement, cela
devient une partie de vous. Quand il fait partie de vous,
vous commencez à faire des dessins. Les gens regardent votre
travail et pensent que c'est magique de
sortir de ce crayon. Mais en réalité, il s'agit simplement de la
répétition de la théorie qui insère
constamment dans votre cerveau que vous êtes capable de
faire en sorte qu'il fasse partie de vous. Je veux donc que vous n'ayez pas peur de faire de l'art parce que
vous vous
inquiétez de vos capacités techniques. C'est vraiment une question technique. Encore une fois, rappelez-vous que l'
ADH est un médium. Donc, lorsque vous apprenez
à implémenter sur ce support, il s'agit simplement d'un
processus qui consiste à : eh bien, cela fonctionne
et cela ne fonctionne pas. Je voudrais aussi ajouter que lorsque nous parlons de dessin de
personnages ou deux, quand quelque chose est
un peu réaliste, n'est-ce pas ? Nous
nous différencions considérablement personnes qui font
de l'art abstrait, étrange et postmoderne et de ces autres
types de formes d'art, nous sommes vraiment réalistes. Et la beauté du réalisme. Le réalisme est une règle. Vous apprenez les règles,
vous
les mettez en œuvre . Tu t'
améliores en art. Donc, ne craignez vraiment pas de dessiner et de
créer de l'art et
peut-être même de terminer ce cours parce que
vous vous
inquiétez pour vos capacités techniques, vous verrez souvent des causes complètes que vous
disposez des outils dont vous avez besoin, des outils théoriques dont
vous avez besoin pour commencer à entraîner et à perfectionner vos compétences
techniques. Juste une arme d'
art magnifiquement conçue, disons, si vous le souhaitez. Vous constaterez que le
cours
vous fournira de nombreux outils que vous pouvez utiliser pour vraiment affiner vos compétences techniques en
quelque chose de vraiment beau et l'envoyer vraiment.
travaille pour toi.
12. Études d'art et création d'art: Dans cette leçon, nous
allons parler nos études par rapport à la création, peut-être même pas la différence entre
ces deux choses. Maintenant, il est
vraiment important que nous ayons une idée
très claire ce que
sont les études d'art et de ce qu'est la création. Parce que cela
va en fait correspondre à
notre niveau de peur à l'égard de
l'art et ne pas nous y tromper. Il y a beaucoup de peur
dans la création artistique, n'est-ce pas ? Les études artistiques sont tout
ce que nous faisons pour apprendre. Des exercices, des croquis
et nos carnets de croquis, des dessins
gestuels lorsque vous êtes dans un café. Des croquis et des
ébauches de concept avant de créer les fiches de
conception appropriées pour un personnage, etc. C'est pour cela que les
études devraient être faites, que nous le faisons pour nous-mêmes. D'une manière générale,
ils sont faits pour apprendre. Ils sont faits pour observer des choses, pour prendre des notes visuelles. Ce ne sont pas toutes des études. Surtout lorsque vous
faites de l'exercice sur scène. Je veux t'encourager. N'ayez pas peur de dessiner et ne vous inquiétez
pas de son apparence. Peu importe à
quoi ça ressemble. Ce qui compte, c'est
que vous preniez bonnes
notes d'observation et visuelles sur ce que vous faites. C'est donc ce que toutes les études sur la création à l'autre bout
du fil constituent, bien sûr, la création
de l'œuvre principale, n'est-ce pas ? Mais il n'est pas créé pour
l'apprentissage. Vous apprendrez des choses lorsque
vous créerez des choses. Mais toute création est le processus de création d'une belle
œuvre d'art, espérons-le, une
œuvre d'art attrayante avec une histoire belle et forte. Donc, juste un petit mot, juste une courte vidéo
pour
vous assurer que vous avez les choses
très clairement divisées. Ses études, c'est une chose. La création artistique, c'est autre chose. Et lorsque vous travaillez, assurez-vous de savoir
ce que vous faites. Est-ce que je fais une étude dans le cadre
de I'm making art. Faire de l'art. Tu veux
être assis dans un mois. Et si vous faites des études,
vous voulez être dans un d'esprit
totalement intrépide.
13. Art imaginatif et observationnel: Jetons un coup d'œil à l' art
observationnel
et à l'ergothérapie imaginaire,
à leurs différences
et à la façon dont ils sont liés. L'art d'observation est donc essentiellement une œuvre d'art
réalisée en observant quelque chose, le
recréant sur la page, puis en y ajoutant
votre propre touche, le
dramatisant un peu. Mais l'œuvre d'art a principalement été créée en référençant
quelque chose directement. Imaginez si, d'un autre côté, cela
se fait principalement par
votre tête, n'est-ce pas ? Vous imaginez des choses,
des idées, des lieux, des personnages, etc., puis vous essayez de les implémenter sur la page. Maintenant, imaginez que si l'étrange
nécessite beaucoup de théorie, vous devez vraiment
avoir une bonne maîtrise la théorie afin de savoir comment mettre en œuvre et corriger les œuvres d'art
repensées que vous créez. Audits d'observation, extrêmement utiles pour les artistes imaginaires. Et ce cours porte vraiment sur l'art imaginatif, l'art
imaginatif des personnages. C'est parce que nous utilisons l' observation dans nos études
lorsque nous étudions les vêtements, lorsque nous étudions la pose, lorsque nous étudions l'anatomie, nous étudions les coiffures, les audits
d'
observation, outil d'étude massif pour nous. Cependant, l'art de l'observation n'est pas l'art réel pour nous. Et c'est là un point très important. Dans ce cours. Nous sommes des artistes résolument
imaginatifs, mais les artistes imaginatifs et
observationnels utilisent des références, qu'il s'agisse d'informations
visuelles dans votre esprit ou
d'informations visuelles devant vous. Et bien sûr, il y a
certainement des artistes qui utilisent les deux en mélangeant des
éléments de réalité des éléments d'imagination.
14. Dessiner des personnages 101 Résumé: Salut les gars, et bienvenue sur la vidéo
de synthèse du premier module. Et c'était un module très bavard, mais vous n'avez pas à vous inquiéter. Le reste du cours
porte vraiment sur vieux dessin, sur des choses pratiques et non sur le type mental de choses
théoriques auxquelles vous
devez réfléchir. Mais
résumons néanmoins le premier module. Veuillez prendre des notes si vous
n'avez pas encore commencé à prendre notes et
allons-y directement. La première chose que nous
voulons examiner rapidement est le SFD ou les détails du formulaire façonné. Et résumez cela
en trois triangles, la structure et la forme constituant la plus grande section, la
forme, puis les détails. Et ce premier triangle est
une sorte d'OT, en théorie, non ? Comment voulons-nous
réfléchir à la théorie de la structure des
images ou à la théorie. Et une bonne façon d'y
penser
est aussi notre façon de penser, n'est-ce pas ? Et par nous, je veux dire
les artistes, notre façon de penser. Le deuxième triangle est la
façon dont nous créons de l'art, non ? Voici donc la théorie de
la mise en œuvre. Mise en œuvre de ma théorie de l'
écriture. Et en réalité, c'est que nous voulons nous engager d'une manière ou d'une autre. Mettons d'abord la forme ici, pensée de
forme et de forme en même temps,
puis les détails plus tard. Et c'est essentiellement
ainsi que nous dessinons. D'accord ? Enfin et surtout, c'est la façon dont
le spectateur voit, comment il voit œuvres et
comment nous
regardons l'art lorsque nous sommes dans
notre état d'esprit d'appréciation, notre esprit lorsque nous
regardons des œuvres d'art que nous admirons. Et c'est une sorte de partage à parts égales
entre les détails et la forme. V0 ne
remarque pas vraiment la forme, non ? Et comme nous le savons, la forme est
extrêmement importante. Je vais le souligner à nouveau et au fil du cours, vous comprendrez
pourquoi, parce que la forme a tout à voir
avec la composition. Et c'est en quelque sorte
la raison cachée pour
laquelle les œuvres d'art sont belles, agréables au toucher et communiquent
certaines choses, n'est-ce pas ? Et cela se retrouve même dans la section du formulaire en termes de paysages
et d'autres choses de ce genre. Et donc c'est vraiment comme
ça que les gens voient, d'accord ? Comment les gens voient ou
voient l'art. OK ? Probablement des choses dans la vie aussi, mais je ne veux pas
entrer dans le vif du sujet. C'est donc vraiment notre théorie de la
forme dans le détail et elle structure
vraiment
tout
implique également un flux de travail que
nous examinerons plus tard. Donc c'est, c'est ça. Déplaçons ça de côté. La prochaine étape est la compétence
technique par rapport à l'impact émotionnel, n'est-ce pas ? Mettons donc une bulle ici, et appelons cela
un impact émotionnel. Et nous allons mettre une autre bulle, légèrement plus petite ici. Compétence technique. En résumé, dans un monde idéal, vous voudrez
avoir un partage 50/50. L'impact émotionnel
sera toujours plus important que les compétences
techniques. Et vous le
voyez certainement dans
de nombreux livres pour enfants et de nombreux
dessins animés et autres choses populaires. Ils sont très plats,
souvent absents, mais ils ont un impact
émotionnel énorme l'attrait de la
structure de l'œuvre, qui l'emporte souvent sur tout type de critère technique
auquel ils ne répondent pas. Souvenons-nous donc toujours que l'impact émotionnel
est très important. Nous voulons d'abord avoir un impact
émotionnel lorsque nous réfléchissons à la
conceptualisation de nos personnages. Ensuite, nous voulons acquérir
des compétences techniques pour
essayer de communiquer cela au spectateur de la manière la
plus efficace possible. Mais si 5050 serait idéal, ça ou un 100100 égal
mais 5050 partagez-le. Vous subissez l'impact
émotionnel et vous acquérez
les compétences techniques. Et puis vous devriez
avoir une pièce vraiment géniale et bien équilibrée
à cet égard. Hein ? Passons à l'histoire. Est-ce que tout va bien ? Je vais juste écrire
ça très gros ici. Tout est dans l'histoire. D'accord ? Donc, encore une fois, l'histoire étant tout,
c'est vraiment l'histoire, le sentiment, l'
émotion et l'envie, la chose même
de l'art, n'est-ce pas ? Le concept de l'
histoire d'Arthur sur ce concept et la façon dont il fait ressentir les gens
lorsqu'ils communiquent avec les gens. L'ambiance, l'expression et toutes ces
choses sont essentielles lorsqu'il
s'agit d'œuvres d'art, ce qui est évidemment lié à
l'impact émotionnel. Et c'
est vraiment l'histoire qui compte. Si vous avez une belle histoire, mais que sa
mise en œuvre est médiocre. C'est quand même une belle histoire. Oui, peut-être que l'
implémentation n'est pas géniale, mais l'histoire est tout de même géniale. Vous avez une très mauvaise histoire. Mauvaise alimentation, mauvaise humeur, mauvaise émotion et
bonne mise en œuvre. Cela semble être une pièce morte. D'un point de vue technique, cela semble être une bonne
pièce, mais elle est morte et elle
ne va pas être énaminée. N'importe qui
les obligera à regarder plus longtemps. Et ce ne serait tout simplement pas un coup de tête ou une œuvre
populaire. Crowded Lechs séduit parce qu'il n'a pas d'histoire attrayante. Très bien, parlons de
crédibilité et de réalisme. Cela ne veut pas dire que
nous ne faisons pas d'art réaliste ou que nous essayons de faire les œuvres d'art apparaissent dans le temps, dans l'espace, en
trois dimensions. Sachez qu'en fait, cette
section vise simplement à vous faire
comprendre
qu'avoir une œuvre d'art crédible emporte sur une œuvre
d'art extrêmement réaliste. Réaliste n'est pas synonyme de bien,
crédibilité est synonyme de bien. Et plus
les travailleurs sont crédibles et
plus
l'histoire est crédible dans la partie de l'histoire, le sentiment
et l'impact émotionnel. Tout cela contribue à la
crédibilité d' une œuvre d'art qui est
très réelle. Et vous avez probablement vu modèles
3D de quelque chose en
super hopper, mais le modèle a tout simplement l'air mort. Ça a l'air statique. Oui, ça a l'air très réel, mais ça n'a pas l'air vivant. Et tout cela
provient de l'histoire du
sentiment, de l'émotion, la crédibilité
qui ont été mis dans l'œuvre. C'est donc vraiment le sujet de
cette section. Hein ? Passons aux études d'art
et à la création artistique, non ? Donc, encore une fois, les études d'art ne
sont en
fait que des dessins que l'on fait entièrement, sans crainte, entièrement
avec la FEF pour l'apprentissage. Nous ne faisons pas ces
études pour apprendre. Ce sont les croquis que nous
pourrions faire dans un café. Les dessins d'observation que nous réalisons dans le
cadre du développement de bibliothèques visuelles, que vous découvrirez bientôt. Mais lorsque nous essayons d'
élargir notre bibliothèque visuelle, lorsque nous essayons simplement de mieux
comprendre le monde, de l'
observer, de
prendre des références au monde et
de mieux comprendre
les designs. Leurs études d'art, je crois que je les ai mal
orthographiées. Et vraiment, je ne
veux pas que vous vous embêtiez à
cause d'études étranges. Il suffit de faire les études,
peu importe à quoi ça ressemble. Tout ce qui compte, c'est que vous observiez et que
vous appreniez. Et puis une étrange création. Et la raison pour laquelle je fais cette distinction très particulière entre les deux, c'est
que
si vous avez tous ces
sentiments de peur des bons dessins et autres choses quand
il s'agit d'études d'art, vous allez, cela va
entraver votre apprentissage. Vous n'allez pas
apprendre rapidement parce que vous
craignez qu'il soit beau. Tu as peur d'être un bon artiste, de t'
écraser. Si vous avez une compétence
ou un talent, s'il doit faire ceci
et ainsi de suite. Nous ne voulons pas que
cela manque vitesse d'apprentissage et à
nos progrès
d'apprentissage, n'est-ce pas ? Maintenant. création étrange, oui, il y a de la peur, mais une création étrange, c'est vraiment
faire de l'art, n'est-ce pas ? Faire du bien, du bon art. Nous voulons qu'il soit beau. Nous voulons
qu'il soit assorti de droits d'appel et qu'il ait
une finition professionnelle. C'est donc
différent des études d'art et vous voulez apprendre à ,
oups, je
pensais au mot foire. Vous voulez apprendre à ne pas avoir peur
à ce stade. Et l'un des moyens d'
éviter d'avoir peur dans la création
artistique est d'avoir un flux de travail
solide, n' est-ce pas ? Avoir une carte solide,
savoir quoi
faire lorsque nous créons de l'art. Donc, lorsque nous faisons des erreurs ou nous ne savons pas
quoi faire ensuite, nous avons la carte et nous nous rendons compte, d'
accord, je dois faire
ceci, ceci, ceci ou cela peut être corrigé
de cette façon, n'est-ce pas ? Et puis cela élimine la peur. Je veux dire, la plupart du temps, la peur vient du fait de ne pas savoir, non ? Et donc, avec des questions étranges, nous avons des flux de travail
qui vous aident à savoir exactement ce que vous devez faire. D'accord ? Enfin et surtout, art
imaginatif et
observationnel. Je vais donc utiliser ce petit
espace en haut. Art imaginaire ou réalisme
imaginaire, non ? Disons que le réalisme
imaginatif est une œuvre d'art que nous réalisons
à partir de notre imagination. Et l'art d'observation, c'est à
peu près la plupart du temps. Les œuvres d'art que vous voyez des
gars faire dans les magasins rue, copier des photos, des gens copier
des photos de leur famille, gens faire de la peinture avec
une famille de petits enfants et des gens et des choses comme ça. Et les gens
peignent simplement des paysages à partir de peintures de
planètes du monde réel comme ils les appellent,
c'est de l'observation. étrange observationnel
est à bien des égards beaucoup plus facile que le réalisme
imaginatif. Parce que dans le réalisme imaginatif, nous avons besoin de tonnes de théories. Des tonnes de théories pour que nous puissions réellement comprendre comment peindre ces choses sans aucune référence si
nous avons besoin d'écrire. Et d'une manière générale,
selon l'auto-audit que
vous êtes, vous pouvez travailler ainsi. Et les
artistes observationnels peuvent vraiment, une large mesure, simplement copier
ce qui se trouve devant eux. Et aussi que je
pense que les gens normaux, je dis que les gens normaux et les
non-artistes ne se rendent pas compte que les audits d'observation sont
en fait assez simples. Tout ce que vous avez vraiment
à faire est d'observer et de recréer exactement
ce que vous avez observé, recréer les mesures, de
recréer les valeurs, recréer les couleurs, les tons ou quoi que ce soit
d'autre. Toutes les lignes, les bords, sont les formes que
vous voyez. Il suffit de les recréer dans
les bonnes mesures les
unes par rapport aux autres, dans les bonnes proportions les
unes par rapport aux autres. Et en général,
n'importe qui peut le faire avec un peu d' entraînement à
copier des choses, n'est-ce pas ? Et nous procéderons à
des audits d'observation développements de la moyenne
visuelle dans le deuxième module pour nous aider à apprendre et à
développer des bibliothèques visuelles. Néanmoins, vous pouvez également obtenir un hybride de
réalisme imaginatif et mode d'
observation
où vous connaissez toute la théorie de l'art
et toutes les règles. Ensuite, vous utilisez chose observée, comme une
personne ou un paysage. Et vous utilisez la
théorie imaginative pour ajouter du drame afin d'amplifier et de dynamiser le monde observé. Et tu vas vraiment
dramatiser ce que tu vois. Néanmoins, ce
cours s'inscrit résolument dans le domaine du
réalisme imaginaire. Et évidemment, des choses comme l'art pour la
prévisualisation de l'animation, l'art
conceptuel pour les personnages, conception de personnages
stylisés, l'art manga, bande dessinée et d'autres choses de ce genre Donc imaginatif,
réel n'est-ce pas ? Et nous allons apprendre
ces tonnes de théories, au
moins en termes de conception des
personnages. Très bien, c'est à peu près tout
pour la vidéo de synthèse Passons au module 2. J'espère que tu es enthousiaste. Ce sera un module vraiment
génial. Allons-y.