Transcription
1. Bande-annonce: Bienvenue dans ce cours
pour débutants pour une perspective en deux points. Ce cours fait suite
au cours
en un point de cette série et
va vous présenter concepts de base
associés à
la perspective à deux points. Deux points sont un peu plus difficiles
à saisir qu'un point. Nous trouverons progressivement
comment
surmonter ses défis au
fur et à mesure. Nous allons commencer par un bref aperçu du fonctionnement de la perspective en un point. Déterminez comment positionner correctement
les objets, puis faites une série d' exercices
occasionnels et mesurés en cours de route. À la fin de la
leçon,
vous
aurez un devoir à accomplir. Si vous souhaitez commencer avec une perspective à deux points, ce cours est fait
pour vous. Commençons donc.
2. 1 point vs 2 point: Avant de dessiner,
commençons par comprendre
la différence, une perspective de 1 à 2
points. Je fais un petit résumé
de notre cours en un point. La première chose que
nous devons comprendre c'est que l'environnement notre fenêtre imaginaire est
observé du point de vue de la première
personne. Vous pouvez considérer
cela comme
une personne réelle ou comme un appareil photo. Quoi qu'il en soit, vous
entendrez souvent ce que
l'on appelle le spectateur
ou l'observateur. perspective de nos images est directement
liée à la position
de
notre spectateur , à condition que
celui-ci soit debout et
regarde l'
horizon à un angle de 90 degrés. Les formes de notre
scène ne vont jamais diminuer que vers
un seul point
appelé point de fuite Au fur et à mesure que nos objets
remontent dans l'image, ils deviennent plus petits
et plus comprimés, jusqu'à ce qu'ils finissent par disparaître
littéralement Une fois ce point atteint, la position de
notre téléspectateur
n'est pas totalement bloquée. Cependant, il peut toujours se déplacer à la fois verticalement
et horizontalement. Nous pouvons déplacer notre caméra vers le
haut, le bas, la gauche et la droite. Tant qu'il n'y a pas d'
inclinaison rotative par rapport à sa position, notre scène
gardera toujours cette perspective à un point. Cela signifie également que les
formes que nous voyons dans cette vue seront
toujours représentées par un plan parallèle le long de
notre
fenêtre imaginaire Nous constaterons également que
toutes les lignes horizontales également parfaitement
parallèles à notre horizon. Et toutes les lignes verticales sont
perpendiculaires à cela. De vraies horizontales
et de vraies verticales. Cependant, dès que notre spectateur
tourne son regard, vers la gauche
ou vers la droite,
ou lorsque nous faisons pivoter un
objet, c'est au moment où nous brisons perspective à un point et
que nous la
transformons en une scène en
perspective à deux points, nous nous retrouvons avec non pas un, mais deux points de fuite Le moindre changement de
rotation suffit pour qu'un deuxième point de
fuite apparaisse Les objets seront désormais
réduits non pas à un, mais à deux points le long de
notre ligne d'horizon Nos verticales
resteront de véritables verticales, mais nous
n'avons plus de véritables horizontales En termes simples, un
point nous enferme dans positions
verticales et horizontales et deux points ajoutent des mouvements
de rotation. Nous allons maintenant découvrir que ce mouvement de rotation
va
nous poser quelques obstacles auxquels nous n'aurons pas à faire
face en un seul point point de fuite supplémentaire va donc
nécessiter quelques étapes Ce point de fuite supplémentaire va donc
nécessiter quelques étapes supplémentaires pour créer des
carrés et des cubes parfaits Mais avant de faire un dessin, faisons d'abord un petit récapitulatif de la façon dont nous
devons configurer les choses
3. Mise en place de la perspective: OK, voyons brièvement
comment configurer les choses. Encore une fois, si vous n'avez pas regardé le cours sur la perspective en un point, il est fortement recommandé
de le regarder abord pour vraiment d'abord pour vraiment comprendre ce que nous
allons aborder ici. Mais nous allons juste
faire un bref aperçu de la façon de configurer les choses. Encore une fois, nous partons de notre plan
imaginaire, où nous
allons placer notre environnement. Ce plan-image s'étend dans les deux sens vers l'infini. Essentiellement, le plan photo est une zone recadrée d'un environnement
beaucoup plus vaste. Sur ce plan d'image, nous avons ce que l'on appelle
la ligne d'horizon, qui est littéralement
l'horizon au loin dans une perspective de 1,2
point La ligne d'horizon chevauche ce que
l'on appelle la ligne des yeux du spectateur La ligne des yeux du spectateur indique à quelle
distance du sol se trouve le
spectateur. Par exemple, si le spectateur
mesure six pieds de haut, sa ligne oculaire
sera également égale à six pieds. Cette ligne d'horizon
croise
une ligne verticale appelée centre
de vision Si nous nous imaginons
en tant que spectateurs, il s'
agit d'une
coupe transversale qui
nous suit tout au long de notre vie. Où que nous
regardions, cette
intersection nous suit dans une
perspective unique. Le centre de vision est également
le point de fuite par défaut. Désormais, ce que l'on appelle le point
de la station se superpose au centre de vision et se déplace vers le bas au-delà du plan de l'image au-delà du plan de l' C'est un concept un peu
délicat à comprendre au début,
mais il devient plus clair
au fur et à mesure que vous vous entraînez. Le point de gare
est une projection de ce que voit le spectateur, ainsi que de
la distance à laquelle il se trouve par rapport au
plan de l'image. Cela nous permet de créer une profondeur précise du point de vue de notre
spectateur. Son point de repère,
situé juste entre ses yeux, peut calculer des mesures verticales
et horizontales, mais il n'a aucun moyen d'
établir la profondeur avec précision. C'est parce que nous
n'avons aucune idée de la distance à laquelle se trouve notre spectateur par rapport au plan de l'image,
de ce point de vue. Mais si nous examinons
une vue de haut en bas, nous comprenons à
quelle distance se trouve le spectateur. Le point de la gare se trouve
toujours entre les yeux de
nos spectateurs. Nous le regardons simplement
d'en haut afin de calculer la distance
individuellement. Ces points de vue
ne peuvent pas être calculés, mais lorsque nous
les superposons,
nous pouvons obtenir
une hauteur, une
longueur, une profondeur et des angles précis longueur, une profondeur et Au lieu de faire des allers-retours entre ces deux diagrammes
pour nous aider, nous pouvons utiliser ce point de station
combiné pour
faire le travail à notre place. À partir de là, nous ajoutons ce que l'
on appelle le cône de vision. Le cône de vision est une
zone d'environ 60 30 degrés de chaque côté
du point de la station. Ce cercle représente la limite
approximative endroit où la distorsion visuelle
se produit dans nos images. Nous ne pouvons pas réellement
voir cette distorsion, mais nous pouvons l'illustrer. Plus on place un objet
à l'extérieur
du cône, plus sa forme
commence à se déformer Nous n'avons pas nécessairement à dessiner dans le cône de vision, nous devons simplement être conscients de sa présence et de l'effet
qu'il a sur l'extérieur. Enfin, il y a la ligne
de mesure qui croise le plan de l'image et le
plan du sol, comme son nom l'indique Cela sera utilisé pour créer des mesures
précises. C'est donc la
configuration générale pour le dessin en perspective.
4. Boîtes à points informelles à 2: Commençons par
quelques boîtes informelles. Nous ne nous soucierons des mesures ou de la précision
que plus tard. Nous optons pour une perspective à deux
points, ce qui signifie que nous aurons
deux points de fuite
le long de notre ligne d'horizon Et nous les appellerons respectivement point
de fuite à
gauche et point de fuite à
droite Ensuite, nous allons
choisir un endroit
complètement aléatoire sur la page pour commencer les choses par nous-mêmes. Ça fera très bien l'affaire. Nous nous appuyons sur les
traditions
découvertes ou peut-être même redécouvertes à partir de
la Renaissance Un petit débat sur le
moment où nous avons découvert le dessin en
perspective. dessinons notre première verticale, et ce sera le
premier coin de notre boîte. J'aimerais commencer par les
verticales, le premier point en deux points. Je trouve juste que cela facilite
un peu les choses. En partant de notre
point de fuite gauche et en nous connectant
au coin inférieur de notre ligne Notre verticale étant
notre vraie verticale. Cela créera notre
première ligne de profondeur en allant vers le côté droit ou le bon point de fuite et en
faisant la même chose à cet endroit N'oubliez pas que
toutes les verticales dans une perspective à deux points
resteront de véritables verticales Tous les principes horizontaux
que nous avons appris dans le cours en un point
ne s'appliquent plus ici Tout ce qui se
trouve à la verticale va diminuer jusqu'à nos deux points de fuite reliant les coins supérieur
et inférieur Et en essayant d'être aussi
précis que possible. Nous pouvons commencer à
constater assez rapidement que les avions qui arrivent dans notre boîte
commencent à prendre forme. Maintenant, nous allons simplement
choisir une profondeur aléatoire,
car il n'est pas très
important que nous
obtenions une résolution très précise pour le moment C'est juste un choix totalement
arbitraire que nous faisons
pour nous en ce moment. Peu nous importe qu'il s'agisse d'un vrai cube ou non. Nous pouvons déclarer qu'il s'agit d'un cube. Peu de gens sauront,
d'une manière ou d'une autre, que nous avons pris le bon avion. Et je vais également obtenir
la profondeur pour le côté gauche. Et nous pouvons commencer à bien
construire le reste de notre boîte à partir d'ici. Tout se met en place
en temps opportun et ce n'est pas trop
difficile du tout. Nous terminons simplement le plan supérieur et le plan inférieur également. Nous allons dessiner de
manière transparente
pour que les choses soient claires et
claires également pour nous-mêmes Et tout d'un coup,
nous avons une boîte complète. Nous y voilà. Nous n'avons pas vraiment fait
le coin arrière non plus. Nous dessinons de manière transparente, nous devons dessiner
le coin
arrière notre boîte, c'est maintenant
officiellement terminé C'est notre première case à deux points. Nous en ferons quelques
autres et nous changerons également
les couleurs pour que ce
soit beau et clair. Maintenant, il sera
très important vous suivrez ce cours de perspective, ou tout autre
cours de perspective d'ailleurs, de noter un grand nombre de
notes au fur et à mesure. Beaucoup d'
informations vous seront présentées,
même si elles sont présentées
intentionnellement dans ce cours pour être aussi faciles
à digérer que possible. Lorsque nous passons aux aspects les
plus mesurés, en utilisant le point de station
et la ligne de mesure, les choses commencent à devenir
beaucoup plus compliquées. Inutile de le nier, prenez l'habitude de prendre des
notes au fur et à mesure, mais pour l'instant, nous allons
simplement
dessiner ces cases de manière très informelle. Commençons un nouveau maintenant et utilisez un joli stylo rouge vif
pour cette nouvelle boîte. Et en le plaçant également au-dessus de la ligne d'
horizon,
juste pour que nous puissions voir à quoi ressemble la boîte
au-dessus et en dessous, et en l'
agrandissant un peu pour faire bonne mesure. Encore une fois, des lignes
droites remontant jusqu'à
notre point de fuite, diminuant jusqu'à
une belle verticale droite,
garantissant que tout y une belle verticale droite, est
bien droit Et en traçant une autre ligne jusqu' à notre point de fuite
droit , il ne
faut pas beaucoup de temps Comme je l'ai mentionné, il ne
faut pas beaucoup de temps pour construire
les boîtes en deux points Ce n'est pas
si difficile que de dessiner des
cylindres en perspective en
un point. Cela
devient beaucoup plus cylindres en perspective en
un point délicat
en deux points n'allons pas
nous
inquiéter de tout ce arrondi ou elliptique
dans Nous consacrerons une
leçon entière aux ellipses plus tard, mais il ne s'agit que d'une chose pour deux carrés et
cubes en profondeur C'est autre chose
de faire des cercles. Il y a encore quelques
défis à relever. Revenons à notre boîte, j'aime bien
ce à quoi cela ressemble jusqu'à présent. Encore une fois, si je souhaite déclarer qu'il
s'agit d'un cube, je le peux. Il ne correspond à
aucune mesure appropriée pour le
moment La seule règle qui
nous intéresse vraiment en ce
moment, c'est que ces plans latéraux
diminuent correctement jusqu'à notre point de
fuite gauche et droit Ce qui
nous effraie souvent à propos de la perspective, c'
est que ,
comme nous devons établir de nombreuses mesures et directives, nous craignons que cela ne
nous prive de notre liberté créative, toutes ces équations plus
mathématiques nous craignons que cela ne
nous prive de notre liberté créative, avec
toutes ces équations plus
mathématiques qui commencent
à nous gêner Mais la vérité est que la perspective est plus que capable
de fonctionner pour nous. Si nous laissons les lignes droites et les mesures
dicter ce que nous faisons, alors ce ne sera jamais vraiment
amusant L'important, cependant, c'est comprendre ce
qui se passe en perspective. Si nous savons ce qui se passe, nous pouvons
choisir quand nous voulons être plus
précis et plus mathématiques. Ici, nous faisons
les choses de manière très souple et informelle et cela produit toujours des résultats
assez précis. Nous pourrions créer une
composition en utilisant cette série très approximative de
guides et de boîtes ici. Mais comme nous allons l'apprendre, si
nous voulons passer à niveau supérieur et
cartographier
les choses beaucoup plus clairement, il faut être mathématiquement plus
précis afin que nos objets soient placés dans des
angles et des positions spécifiques Nous aurons alors cette
option à notre disposition. Nous voulons que le point
de vue joue en notre faveur. C'est ce dont nous avons besoin en fin de compte. Nous voulons évaluer
la troisième case ici. nous n'
allons pas nous contenter de construire Dans
cette leçon, nous n'
allons pas nous contenter de construire des carrés
précis. Nous allons créer des formes légèrement plus grandes et plus rectangulaires. Nous allons faire une boîte
rectangulaire grossière. Maintenant, cette leçon
impliquera un
peu plus de mesures que dans le cours
à un point. Il
ne sert à rien de le nier. Il y a une petite courbe
d'apprentissage associée à une perspective à deux
points. Il y aura
probablement quelques
frustrations initiales lorsque vous
prendrez vos notes Je vous promets cependant
qu'une fois que vous aurez compris
ce qui se passe, vous pourrez libérer votre créativité. Maintenant, cette leçon n'est en fait qu' un aperçu général du sujet. Il existe de nombreux autres aspects,
tels que les pentes et les déclins, et les auxiliaires ont également
mentionné des éléments tels que
les ellipses que nous ne
pouvons tout simplement pas aborder dans cette
leçon, car cela contient beaucoup trop d' beaucoup trop Ce cours n'est en fait
qu'un aperçu général des bases de la perspective à
deux points. Mais nous aurons suffisamment d'
informations d'ici la fin pour
commencer à construire des compositions
rudimentaires Notre boîte bleue est presque prête. J'ai juste besoin de régler
quelques points supplémentaires ici. Réitérons donc simplement
ce que nous avons fait. Nous avons choisi au hasard
deux points de fuite le long de notre ligne d'horizon Nous avons choisi l'
endroit au hasard sur le sol. Et à partir de là, nous avons tracé une ligne de hauteur pour le
coin de notre boîte. Nous avons ensuite connecté le haut
et le bas de cette ligne aux points de
fuite gauche et droit en conséquence, ce qui a créé les plans
gauche et droit des cases Nous avons ensuite choisi au hasard repère
pour la profondeur de ces deux plans, puis nous avons aligné ces plans nos points de fuite pour
terminer la construction de notre boîte C'est notre première leçon Passons à la création
d'une grille à deux points
5. Grille informelle en 2 points: OK, donc une grille informelle ou une grille décontractée,
selon votre préférence. Qu'est-ce que cela signifie exactement ? Eh bien, tout d'abord, c'est similaire à ce que nous venons de faire
avec nos boîtes. Encore une fois, nous voulons deux points de fuite
aléatoires le long de notre ligne d'horizon Et encore une fois, en les étiquetant comme
gauche et droite en conséquence. Mais qu'est-ce qu'un réseau informel ? Eh bien, cela
signifie simplement que les carrés sur le plan du sol ne sont pas
réellement des carrés, ce
sont juste des carrés
estimés. Nous allons donc les
appeler arbitrairement carrés,
pour le moment Et nous allons
utiliser ce que l'on appelle un point de référence à
45 degrés développer le
reste de notre réseau. Encore une fois, nous allons commencer par trouver un endroit aléatoire sur le
plan du sol. Et juste comme ça, en le
dessinant
jusqu' à nos deux points de fuite, vous pourriez l'étiqueter
comme point A ou
0,1 ou n'importe quel autre nom que
vous voulez, vraiment si vous le souhaitez Encore une fois, des crises qui
recoupent les choses comme ça. Et cela va
nous donner le point de départ
pour notre premier carré Encore une fois, nous allons simplement
estimer la profondeur
de ce carré, comme nous l'avons
fait avec notre boîte, juste un endroit aléatoire sur
la droite que nous pouvons ensuite aligner sur notre point de fuite
gauche Comme nous l'avons mentionné,
il s'agit d'une grille informelle. Ces carrés ne sont qu'
une supposition éclairée, ce qui signifie que c'est formidable
si nous ne voulons pas
trop faire
les choses avec précision à 100 %
, que nous fassions simplement un
bref croquis conceptuel ou que nous prenions simplement quelques notes
pour nous faire une idée rapide. Nous avons donc la profondeur d' un côté et
la profondeur de l'autre, et nous allons
déclarer cela comme un carré. Où aller à partir d'ici ? Eh bien, comme mentionné,
nous devons créer un point de référence à 45 degrés. Si nous divisons un carré en diagonale, nous obtenons deux triangles
avec un angle de 45 degrés Ce que nous verrons dans une perspective à
deux points c'est que toutes les diagonales nos carrés convergeront vers le même point le long de
la ligne d'horizon Dessinons donc d'abord un guide
à partir de notre premier carré, le divisant en deux, descendant le coin
central jusqu'à l'angle
diagonal jusqu'à ce que nous atteignions la
ligne d'horizon Et cela va nous donner le point de référence pour construire le
reste de notre réseau. Je vais donc l'étiqueter comme notre point de référence à
45 degrés. Maintenant, comment construire
le reste de notre réseau ? Eh bien, nous sommes allés en diagonale
d'un coin à l'autre, il est
donc logique de
faire quelque chose de similaire Encore une fois, nous avons besoin d'un autre coin
pour créer une autre diagonale. Et bien sûr, nous
avons le
choix entre deux angles, à gauche et à droite. Et je vais juste le rendre un
peu plus évident ici. Si nous alignons notre règle sur l'un
de ces coins extérieurs, notre
point de mesure
à 45 degrés et que nous la dessinons, nous ferons également l'
autre côté. Nous allons donc aller ici et
faire exactement la même chose. Soudain, nous nous sommes créés
une autre diagonale pour rendre
les choses claires et claires. Nous utilisons un joli marqueur rouge
vif. Dans ce cas,
vous allez découvrir que ces nouvelles intersections
qui se produisent seront
les points de repère dont
nous avons besoin pour commencer à créer
le reste de notre réseau Notre 45 est en train de se croiser avec nos lignes de diminution initiales à l'arrière et à l'avant ici Avec ces nouveaux points de repère, vous avez peut-être déjà une longueur d'
avance sur moi quant à ce que nous
pouvons en faire exactement maintenant. Mais clarifions-le à
100 %, je vais réduire l'opacité et utiliser une couleur bleu vif
dans ce cas Nous pouvons
désormais aligner ces nouveaux points de repère sur nos points
de fuite Je vais juste le
dessiner. Il suffit de l'aligner correctement et de le remettre complètement là. Et allez aussi
jusqu'au front. Et fais exactement la même chose. Nous allons également passer en revue
les lignes d'origine en bleu. Juste pour que les choses soient
claires et claires, nous pouvons commencer à voir que la grille
se met en place lentement. Comme je l'ai mentionné à nouveau, ce ne
sont pas de vrais carrés, mais comme nous avons
utilisé cette première tuile comme moyen de trouver notre point de référence à 45
degrés, cela signifie que ces carreaux
au sol auront
exactement la même taille et la même forme, mais
ne feront que diminuer
au fur et à mesure. C'est notre côté gauche terminé. Passons
maintenant à
la droite et commençons à faire exactement
la même chose. Encore une fois, nous nous alignons sur
nos nouveaux points de repère, sur notre point de fuite droit Et nous allons tracer une ligne tout au long de ce
point de repère, comme ça. Ensuite, nous allons également faire pivoter les objets vers ce point de repère
avant et le franchir jusqu'au bout. Et puis tout d'un
coup, nous avons une belle grille de neuf
pagaies sur le sol. Juste pour le répéter, nous avons créé un carré aléatoire au sol. Nous utilisons ce carré pour trouver un point de référence à 45 degrés
via ses coins diagonaux. Ensuite, utilisez ce
point de référence pour croiser nos lignes de
diminution d'origine afin de
trouver de nouveaux points de repère pour construire Mais pouvons-nous l'agrandir
un peu ? Bien sûr que nous le pouvons.
Nous devons simplement poursuivre sur la base de ce que nous avons commencé,
à savoir cette vignette initiale. Et la première chose
à faire est de trouver un nouveau cap pour nous. Nous avons donc quelques
coins à gauche et droite que nous pouvons utiliser à partir de cette grille à neuf panneaux
que nous venons de créer. Et nous pouvons simplement suivre exactement ce que nous avons fait, en prenant une autre diagonale à partir de
notre point de référence ici, puis en la
descendant jusqu'à ce coin. Et puis faire
exactement la même chose de l'autre côté. Nous avons maintenant une
toute nouvelle série d' intersections
en cours. Deux lignes
diagonales supplémentaires ont produit pour nous toute une
série de nouveaux points. Nous en avons un sur celui
de gauche, nous en avons un tas d'autres de
l'autre côté également. Plus de points de repère que
nous pouvons continuer
à utiliser et construire
une grille encore plus grande. Et nous n'allons
pas nous limiter à un
simple retour
dans l'espace. Nous pourrions faire glisser nos lignes à
45 degrés loin et créer davantage de carrés orientés
vers le spectateur. Nous avons donc deux directions dans
lesquelles nous pouvons prendre notre réseau. Commençons donc à recouper
les choses une fois de plus avec ce nouvel ensemble de points de repère
remontant à cette époque Il va maintenant y avoir de nombreuses applications
logicielles dotées d'
outils de perspective intégrés. Mais vous voulez apprendre à créer ce type de grille manuellement. Parce que si vous êtes
en déplacement et vous avez
tout ce que
vous avez sous forme de carnet de croquis, ces outils numériques ne vous seront
pas vraiment utiles. Ainsi, même si vous
travaillez numériquement dans Photoshop, Clip
Studio ou Art Rage, peu importe ce que c'est,
prenez l'habitude de dessiner la perspective manuellement Cela finira par faire de vous un artiste plus précieux
à long terme C'est une compétence précieuse à posséder. Maintenant, nous pouvons déjà voir qu'il y a déjà une nouvelle
série d'intersections qui ont déjà lieu
sur le côté gauche Je vais d'abord finir du
bon côté. Nous verrons si nous devons
continuer sur
cette voie plus loin dans l'espace. Dans la pratique, vous
pourriez en fait ramener ce type de
diminution
jusqu'à la ce type de
diminution
jusqu'à la ligne d'horizon , vous aurez probablement besoin d'un crayon assez Cependant, vous aurez probablement besoin d'un crayon assez
pointu pour le faire. Nous allons continuer avec cette
nouvelle série d'intersections. Nous pouvons voir ici maintenant que nous avons toutes ces nouvelles intersections qui se situent
à l'arrière Quelques autres sur la gauche,
un peu plus sur la droite. Continuons donc sur cette voie. vous n'auriez probablement pas besoin De toute façon, vous n'auriez probablement pas besoin
de mettre autant de grille. Plus vous vous rapprochez
de la ligne d'horizon, plus
la grille devient compacte
et encombrante à dessiner Vous constaterez probablement que
vous
n'aurez finalement pas besoin d' autant d'informations sur votre plan au sol pour
commencer votre illustration. Plus vous dessinez une perspective, plus elle devient intuitive et moins
vous aurez besoin d'une grille. De nombreux artistes de perspective
ne mettent même pas de grilles complètes. Ils ajoutent juste quelques guides de très
grossiers. Et c'est tout ce dont ils auront
besoin pour créer les scènes. Nous n'avons besoin que
de quelques repères ici et là pour commencer à
composer une composition. Notre réseau est à
peu près terminé ici. Bien entendu, nous pourrions
revenir en arrière de plus en plus loin, ou nous pourrions également avancer,
simplement en trouvant de nouveaux
angles que nous pouvons aligner sur notre point de
référence de 45 degrés
et continuer à partir de là. Mais nous allons laisser cela
ici pour le moment et passer à
quelque chose d'un peu plus mesuré.
6. Points de fuite à 90 degrés: Parlons donc de la façon dont nous utilisons le point de station pour créer une mesure précise en deux points. Encore une fois, le point de gare est une combinaison de deux points de vue Vue de haut en bas représentant la distance entre le spectateur le plan de l'image, superposée au point de vue
du spectateur à la
première personne ou à ce qu'
il regarde Cela signifie qu'une
mesure prise dans un point de vue est directement liée à une
mesure prise dans un autre. Comment l'utilisons-nous pour créer des carrés plats
parfaits
sur le sol ? Eh bien, nous savons qu'
un carré doit être composé de coins à 90 degrés. Et nous savons que nous devons
avoir deux points de fuite, ce qui signifie que nous devons créer des
guides situés à 90
degrés l'un de l'autre Nous ne pouvons pas obtenir ce calcul
précis à partir de la station à la première
personne de nos spectateurs, mais nous pouvons l'obtenir à partir de notre
point de départ. Si nous dessinons deux lignes à
90 degrés l'une de l'autre à
partir de ce point de station, elles se retrouveront à deux endroits
précis de l'horizon. Comme ces points de repère sont réellement situés
à 90 degrés l'un de l'
autre, cela signifie que cela nous
permettra de construire de
véritables carrés et cubes. Ce qui est beau, c'est
que tant que nous maintenons ces guides à 90
degrés l'un de l'autre, cela signifie que nous pouvons
les faire pivoter dans n'importe quelle zone notre choix tout en produisant des carrés et des cubes
parfaits. Nous ne sommes pas limités à
ce seul poste. Notre point de gare
commence soudainement à
devenir un point pivot. Si nos guides dépassent
ou dépassent les 90 degrés, nos points de fuite seront
décalés et nous n'aurons jamais de
vrais carrés ou cubes La clé pour créer
des carrés et des cubes dans perspective à
deux points est de verrouiller nos points de fuite à
90 degrés l'un de l'autre
7. Cube 2 points formel: Très bien, des cubes mesurés. Et nous avons notre configuration
officielle ici. Nous avons notre ligne d'horizon, notre vision A
qui s'étend 60 degrés de chaque côté
de notre point de gare. Il s'agit bien sûr de la représentation
bidimensionnelle de la
distance à laquelle se trouve notre spectateur par
rapport au plan de l'image. cubes mesurés signifient
que
nous créons des points
de fuite situés exactement 90 degrés les uns des autres Mais d'abord, nous devons trouver un endroit
aléatoire pour commencer ici. Ce sera
le coin de notre cube, et nous choisirons facilement un endroit pour le
point de fuite à gauche Ces deux
choix sont aléatoires à ce stade, mais comme nous connaissons l'emplacement
du point de fuite à gauche, cela signifie que si nous voulons véritable angle de 90 degrés dans
notre perspective à deux points, point de
fuite à droite doit être un endroit très précis et nous y arrivons
via le point de gare Un véritable angle
de 90 degrés depuis le point de vue de
notre station. Cette perspective
de haut en bas de notre spectateur est égale à 90 degrés du point de vue du
spectateur. Je vais donc aligner la règle ici
pour qu'elle soit exactement à 90 degrés, bien alignée. Puis, tout d'un coup, nous avons l'emplacement exact où doit se trouver
le point de fuite Nous nous engageons donc à 100 %. Dès que nous choisissons la
position du point de fuite gauche, cela signifie que nous nous engageons à cette position pour le point de
fuite, à
droite, en raison du véritable angle de
90 degrés par rapport
au point de fuite. Alors, où aller à partir d'ici ? Eh bien, pour que nous puissions
faire les choses avec précision, nous devons d'abord établir
une ligne de mesure. Et cela va nous
aider à faire en sorte que notre cube soit beau et
uniforme sur tout le pourtour. Je vais donc simplement revenir à notre endroit
d'origine ici et mesurer deux unités de
mesure de chaque côté. Et nous allons juste dire
un pouce et demi. Chaque côté devrait aller bien. Et cette mesure horizontale
va représenter la longueur de nos plans droit et
gauche pour notre boîte. Et bien sûr, si c'est
la longueur de notre cube, cela signifie également que notre hauteur doit également être exactement la
même. Comme un cube est identique sur
tout le pourtour, nous allons
le soulever 90 degrés et obtenir
exactement la même mesure. Cela nous
donnera alors la hauteur exacte nous avons besoin pour notre cube. Je vais juste le rédiger
tout de suite. Cette mesure de
hauteur servira également de premier
coin à notre cube, comme nous l'avons fait
avec notre configuration décontractée. Nous avons notre taille et
notre longueur ici. Ce que nous pouvons commencer à faire alors, et nous allons
utiliser différentes couleurs juste pour rendre les choses
belles et claires, c'est
croiser les choses. Voici donc le
bas de notre cube. Et nous allons utiliser une belle
couleur bleue pour ce côté, pour notre côté gauche. Et nous allons le
remplacer par un vert ici, je crois, pour notre côté
droit. Et nous n'allons pas inquiéter de faire
le top pour l'instant, car nous devons
trouver un moyen de faire varier les mesures horizontales
que nous venons de dessiner. Ils frappent donc ces avions
gauche et droit dans la position exacte
dont nous avons besoin. Parce que nous ne pouvons pas deviner ici si nous voulons ce
cube uniforme sur tout le pourtour. Ils doivent occuper des positions très
spécifiques. Nous n'allons donc pas nous contenter de deviner
au hasard cette fois. Alors, comment s'y prendre pour obtenir
les mesures de profondeur exactes ? Heureusement, ce n'est
pas trop difficile. Il suffit de
prendre la distance entre
notre point de fuite et notre point de gare et
de la faire notre point de fuite et notre point de gare et pivoter vers le haut jusqu'à ce qu'elle
atteigne la ligne d'horizon Nous
pouvons également utiliser une règle et obtenir la distance
de mesure exacte ici. Dans ce cas, il s'agit d'environ 21,5 centimètres
selon cette règle Je vais juste le noter, 21,5 et nous allons
prendre cette distance et la marquer en face de
notre point de fuite gauche, comme 21,5. Et cela nous
donnera le premier point de
repère dont nous aurons besoin
pour obtenir Et nous allons appeler
cela notre point de mesure. Je vais donc l'étiqueter comme point
de mesure gauche. Et je vais également le changer
en bleu, juste pour
que les choses soient claires et claires. Donc, il suffit de
le noter ainsi que le
plan de gauche , juste pour que
les choses soient un
peu claires également. Il nous
reste donc le point de mesure que nous avons créé. C'est exactement la même distance entre notre point de fuite
et notre point de gare Ce que nous avons essentiellement
fait ici, c'est un
concept un
peu délicat à comprendre. Nous avons pris cette distance ici, et nous l'avons prise à partir d'un espace en deux D
aplati et nous l'avons
essentiellement fait basculer vers le haut dans
un espace tridimensionnel Nous l'avons donc fait pour
notre côté gauche, mais nous devons également le faire pour notre côté droit. Donc, je passe à nouveau au vert, et je vais simplement
écrire que c'est le bon plan, juste pour que nous sachions à 100 %
ce qui se passe. Encore une fois, la distance entre notre point de fuite droit
et notre point de gare Et faites pivoter ça vers le haut,
je vais juste prendre la distance ici juste
pour l'aligner. Il en est environ 19. Un joli chiffre facile à retenir. Encore une fois, je vais aligner cela sur
nos points de fuite droits. Si je pouvais juste faire fonctionner
la règle, je la mesurerais à 19 centimètres de distance de
notre point de fuite droit Et c'est notre deuxième point
de mesure. Et ça va être un point
de mesure, non ? Et ça va être lié
au point de fuite, non ? Encore une fois, juste pour que les
choses soient 100 % claires, c'est que cette longueur entre
notre point de gare et notre point de fuite est
basculée dans un
espace tridimensionnel ici Ces points de repère, ces
points de mesure vont être utilisés pour déterminer la profondeur
réelle de nos cubes. Nous allons le faire en les
connectant à
notre ligne de mesure,
notre ligne de mesure horizontale ici. Normalement, dans cette
situation, nous
pensons devoir dans cette
situation relier nos points de fuite à la ligne de mesure pour
obtenir la profondeur correcte Cela ne nous
donnera jamais une véritable profondeur. Nous voulons plutôt connecter ces nouveaux
points de repère à notre ligne de mesure
au sol ici. Si nous frappons
jusqu'ici, cela
nous donnera la profondeur réelle. Sortons donc notre règle
et alignons à nouveau les choses. Encore une fois parfaitement, comme ça. Et il suffit de croiser les
choses une fois de plus. Point de mesure de raccordement
à gauche à notre ligne de mesure
sur le plan du sol. Cette intersection
que nous avons maintenant que nous avons créée ici
sur notre plan gauche. C'est la véritable
profondeur de notre cube. Nous avons déjà fait
quelques suppositions aléatoires sur
la profondeur de nos cubes. Mais maintenant que nous avons effectué
toutes ces mesures, nous savons avec certitude
que nous avons essentiellement
ramené cette ligne de mesure
dans un espace tridimensionnel Donc, si nous faisons une petite vue de haut en bas de ce à quoi cela ressemble
réellement, c'est notre plan gauche, notre ligne de mesure. Et en gros, nous
fermons la porte pour ainsi dire. Nous savons avec
certitude à 100 % que, parce que nous
alignons ce point
de mesure sur
cette ligne de mesure, il s'agit de la
profondeur exacte de notre cube. Et nous pouvons faire
exactement la même chose de l'autre côté. Si nous prenons notre
point droit et que
nous l'alignons notre ligne de mesure sur
le côté droit ici. Tournez ce rond,
alignez-le et essayez de
le faire correctement. Il semble préférable de
le faire complètement obtenir
la profondeur exacte du pour obtenir
la profondeur exacte du bon plan de notre cube. Nous avons pris le point de mesure à
gauche, nous l'avons connecté à notre ligne de mesure et avons obtenu
la profondeur de notre plan gauche. Nous avons également fait la même chose pour le côté droit. Ce sont les bases
que nous pouvons commencer à utiliser
pour construire le
reste de notre cube. Sachant cela avec
certitude, parce que nous avons effectué toutes
ces mesures, il s'agit en fait
d'un véritable cube dans une perspective à deux points. Ce que nous pouvons faire ensuite, c'est
prendre ce nouveau point de repère, emmener jusqu'à notre point de fuite
droit, et le traverser complètement Si nous obtenons le bon alignement, traversez-le et faites exactement la même chose
pour l'autre côté. revenant au point de fuite
gauche, alignez-le sur ce
tout
nouveau point de repère, ce point de profondeur,
comme ce point de profondeur,
comme nous allons le parcourir Cela nous donne une dalle
carrée parfaite en profondeur Il faut maintenant
souligner que c'est à
partir de cette intersection que nous commençons à construire pour le reste de notre boîte, plutôt que pour
le reste de notre cube, et non l'intersection où nos
points de mesure se croisent. Nous voulons simplement les suivre très légèrement,
ces directives relatives aux
points de mesure. À partir de là, tu auras peut-être déjà une
longueur d'avance sur moi. Ici, nous pouvons commencer à construire
le reste de notre cube, alignant sur nos points de
fuite gauches, en parcourant tout le chemin Si nous
faisons les choses correctement, nous pouvons également passer le
relais de l'autre côté. Juste pour que cela soit clair, cela va
dans cette direction. Passons maintenant au point de fuite
droit. Faites exactement la même chose
que nous venons de faire ici. Frappe-le jusqu'au bout. Le faire passer comme ça. Donc, encore une fois, nous allons
dessiner de manière transparente, juste pour que les choses soient
parfaitement claires. Nous avons maintenant terminé le haut et le
bas de notre boîte, car nous avons
exactement la profondeur dont nous avons besoin, nous pouvons retourner les objets
verticalement et commencer à placer dans nos coins. Cela semble bon pour l'instant. Commençons donc à
intégrer les verticales à notre véritable cube Mets-le en ligne droite et bien droite,
juste comme ça. Comme mentionné précédemment,
passez également de l'autre côté. Fais-le entrer. Tout à
coup, notre cube s' assemble et vous
pouvez voir comment nous pouvons commencer à
assembler les choses assez rapidement. Juste pour réitérer
ce que nous avons fait, nous avons commencé par un choix aléatoire pour la position de notre cube. Nous avons choisi au hasard un emplacement
pour le point de fuite gauche, ce qui nous
a ensuite engagés dans la position du point de
fuite Hein ? Nous avons localisé le point de
fuite à droite, en créant un angle
de 90 degrés entre notre point de gare et la ligne
d'horizon Nous avons ensuite créé une
ligne de mesure au sol pour établir la longueur
et la hauteur de notre cube. Nous avons ensuite dû déterminer
la profondeur réelle de notre cube en prenant la distance entre
chaque point de fuite et le point de départ,
et en créant des points de mesure le long de la
ligne d'horizon pour les deux côtés Nous avons ensuite connecté
ces deux points de mesure
à notre ligne de mesure, qui a créé des points de repère pour
établir la
profondeur réelle de notre cube. Enfin, nous avons
utilisé ces points de repère pour construire le reste de notre cube dans une perspective à deux points. Il s'y passe beaucoup de choses. Et je vous
encourage vivement à prendre ces concepts et à les revoir plusieurs fois pour vraiment
essayer de les mémoriser par vous-même. Parce que
beaucoup d'informations viennent de vous
être communiquées ici. Allez-y simplement à votre
rythme, étape par étape et construisez les
cubes du mieux que vous pouvez. Très bien, passons
à la vidéo suivante.
8. Grille formelle partie 1: OK, nous allons maintenant configurer
officiellement une grille, qui
sera très similaire à
ce que nous venons de faire avec notre cube. C'est donc notre centre de
vision en place. La station pointe
en bas. Nous avons également notre
ligne d'horizon. Et nous devons également
établir la division des cônes, qui est de 30 degrés de chaque côté de notre station et de 0,60
degrés au total Il y aura de
nombreuses similitudes avec
ce que nous venons de faire avec le cube, avec le point de mesure
et la ligne de mesure. Mais il va y avoir
quelques étapes supplémentaires ici. Nous allons donc
diviser cette partie de la leçon en quelques vidéos juste pour nous assurer que
les choses sont parfaitement claires Parce qu'il
va y avoir beaucoup de travail
hiérarchique que nous allons
devoir effectuer. Et cela va demander
un peu plus de travail et cela peut aussi devenir un peu
plus confus. Nous allons donc procéder
étape par étape. C'est donc la
division de code en place actuellement. Il nous reste un choix aléatoire
pour le point de fuite. Et comme nous avons
un choix aléatoire, nous savons exactement maintenant où doit aller le
droit de fuite Et c'est à 90 degrés
de ce point de gare. Je vais donc juste l'aligner ici, essayer d'être aussi
parfait que possible. Sympa. Et 90 au ras
de la ligne Et mesurez ça. Et
cela va nous donner un point de fuite, non ? Et cela
signifiera également que nous allons obtenir un véritable angle de 90 degrés lorsque nous commencerons à
construire notre réseau. Si nous répétons les choses
plusieurs fois ici, c'est entièrement intentionnel,
car ce sont des
concepts difficiles à comprendre Parfois, plus nous
répétons ici, plus cela
devient facile pour nous à long terme. Je vais donc commencer à
passer en revue tout cela. Il nous reste maintenant notre point de
fuite aléatoire,
qui est créé notre point de
fuite déterminé sur la Je vais donc le parcourir. Ce sera le point de
départ de notre grille, un joli angle de 90 degrés
dans une perspective à deux points. Faisons juste un récapitulatif. Nous avons choisi un
point aléatoire pour le début de notre grille qui est 100 % aléatoire. Ensuite, nous avons
choisi un endroit aléatoire pour notre premier point de fuite, le
point de fuite restant Et parce que nous avons pris
cette décision, nous nous sommes automatiquement
engagés à choisir un endroit précis pour le point
de fuite Hein ? Nous avons obtenu cette position en créant un
angle de 90 degrés via le point de la gare. Nous nous engageons à 100 % à atteindre
ce deuxième point de fuite, dès que nous avons choisi
le premier C'est la répartition de
la première partie de notre réseau. Passons à
la deuxième partie.
9. Grille formelle partie 2: Très bien, nous continuons depuis
la première partie, où nous allons faire quelque chose de très similaire
à ce que nous avons fait avec notre cube et
tracer notre ligne de mesure. Mais cette fois, nous allons l'
étendre avec notre cube. Nous n'avions besoin que d'une unité de
mesure de chaque côté de notre point de départ pour calculer sa profondeur réelle
et sa perspective à deux points. Mais notre réseau comporte de nombreuses
tuiles au sol. Nous devons donc
augmenter le nombre d'incréments dans notre ligne
de mesure Tout d'abord,
notons ici quelques unités de mesure. Et je vais utiliser seulement des incréments de
1 pouce cette fois. Et nous allons
en inscrire autant que possible sur la page
de notre point de départ, tout à
droite et, bien sûr également à gauche. Notre objectif ici est, tout
comme le cube, de renvoyer ces incréments de 1 pouce dans cet
espace tridimensionnel que nous sommes en train de créer Je pense que je vais rendre
certains de ces points de repère un
peu plus clairs, un peu plus audacieux, afin que nous puissions voir exactement à quoi
nous nous connectons Je vais le noter, ainsi que notre ligne de mesure,
juste pour être clair. Nous voulons simplement répéter que ce point se chevauche
également avec la ligne
du sol, qui est l' intersection entre
le l'image et le plan
du sol Il y a donc beaucoup de points d'
intersection et de superposition avec la
perspective Encore une fois, je vais simplement m'assurer que ces lignes de
diminution initiales sont étiquetées comme gauche et
droite Très bien, notre
ligne de mesure est terminée et notre objectif est d'appliquer ces incréments à nos plans gauche et droit, obtenant
avec précision
leur position en profondeur. Quelle est
la prochaine étape ? Eh bien, nous devons à nouveau déterminer nos points de mesure.
Que devons-nous faire ? Eh bien, nous devons emprunter
la ligne de distance entre nos points de fuite
et nos points de gare, puis les faire pivoter vers le haut jusqu'
à notre ligne d'horizon Encore une fois, nous commençons par le point
de fuite gauche. Nous allons descendre jusqu'au
point de gare. Nous allons faire varier cette
mesure
jusqu' à ce qu'elle atteigne
notre ligne d'horizon. Ou bien,
comme je préfère le faire, j'aimerais simplement obtenir
la distance
qui, si j'aligne
correctement cette règle, semble être environ 19,1
centimètres par rapport à mon œil Je dirais simplement que c'est la
mesure dans ce cas. Je vais le noter,
puis je vais prendre même distance à partir de
notre point de fuite gauche le long de la ligne d'horizon pour obtenir la position de notre point de mesure
gauche Je vais donc le marquer
comme point de mesure gauche, ou point de mesure gauche
, selon votre préférence. Juste pour le répéter encore une fois et
pardonner la répétition. Essentiellement, nous prenons
cette distance à partir de notre perspective
bidimensionnelle plate et nous la
traduisons en une perspective tridimensionnelle à la
première personne faisant pivoter jusqu'à
la ligne d'horizon Et bien sûr, nous devons également faire exactement
la même chose pour notre côté
droit. Nous obtenons donc notre bon point
de mesure, qui dans ce cas est d'
environ 22,6 centimètres. Encore une fois, il suffit de mesurer ici pour obtenir
exactement la même longueur. Comme je l'ai dit, pardonnez-moi de
répéter les choses plusieurs fois. Il y a beaucoup de concepts dont nous
devrons nous souvenir ici, et parfois, le simple fait de les répéter
peut nous aider. Encore une fois, nous avons ces points
de mesure qui
sont liés à leurs points de fuite
respectifs Vous avez peut-être une longueur
d'avance sur moi, mais
nous y reviendrons. Juste pour être clair avec notre cube, nous avons créé une ligne directrice entre notre ligne de mesure et
notre point de mesure gauche. Et l'intersection avec
notre plan gauche a créé le point de repère de profondeur
pour cette unité. Nous ramenons cette unité de mesure sur le
plan gauche Mais maintenant, nous avons
plusieurs unités de mesure le long des lignes de mesure gauche
et droite. Parce que nous essayons
de créer une grille ici. Et nous devons trouver des
points de repère situés respectivement le
long des
plans gauche et droit. Alors, comment s'y prendre ? Heureusement, nous
n'avons qu'à déplacer notre point de
mesure vers l'unité suivante. Dessinons d'abord le
point de repère de l'unité 1. Et nous allons juste tracer une ligne
droite par là. Et ce sera notre première intersection sur le plan gauche. Passez ensuite à l'unité 2
et faites exactement la même chose. Nous n'avons pas à tracer
des lignes jusqu'à l'endroit où se
trouve l'intersection. Unité trois
passée à l'unité
quatre, puis à l'unité cinq, et
ainsi de suite. Nous pouvons continuer en nous
assurant de
créer des points de repère tout au
long de notre plan gauche. Nous sommes sur le point de
manquer d'unités ici. Ce sera notre dernier. que nous avons
créé notre premier ensemble de points de repère sur la grille le long de
notre plan gauche. Donc, tant que ces
unités de mesure diminuent le long de
notre ligne de mesure
et qu'
elles se situent à notre point de
mesure gauche, nous allons obtenir
leur position correcte unes
par rapport aux autres dans une perspective à
deux points Mais nous pouvons également le faire connaître au spectateur. Nous avons un tas de
points de repère que nous pouvons faire ici, car non seulement notre plan gauche
s'étend bien au-delà de l'endroit où nous avons placé notre point
central initial, mais notre ligne de mesure
s'étend également ici et nous
donne de nouveaux incréments que nous pouvons franchir.
Il suffit de passer par unité 1 sur le
côté droit de notre point de départ Et nous le percutons
jusqu'à notre plan gauche, qui s'étend assez
loin ici. Nous allons maintenant commencer à voir
que les choses se passent bien au-delà du cône de
vision en ce moment. Notre vision est celle où
nous avons une petite limite avant
que les choses ne soient déformées et que les choses ne soient
vraiment déformées ici. Maintenant, ce sont nos points de repère
pour notre plan gauche, et ils sont tous
égaux les uns aux autres. Ce que nous devons faire ensuite, c'est exactement
la même chose
pour notre bon avion. Nous alignons notre point de mesure
droit haut. Nous l'
alignons abord sur
le coin, puis nous passons à l'unité 1 sur le côté droit et nous
traversons le bon plan Unité deux, unité trois, puis encore une fois, ainsi
de suite. Si l'on fait le trajet en arrière y a
probablement cinq ou
six unités de ce côté. Ce sont nos points de repère.
Je me dirige également vers
la ligne d'horizon. Encore une fois, nous avons pris le point
de mesure, non ? Et nous nous alignons sur les unités de mesure
le
long de notre
ligne de mesure, nous la traversons, nous la
repoussons jusqu'à ce qu'elle atteigne notre bon plan pour obtenir
les points de repère dont nous avons besoin Maintenant, si tout cela vous semble
un peu accablant, essayez
simplement
d'y aller étape par étape. Et je sais qu'il y a beaucoup de
lignes sur la page en ce moment. Il y a aussi de nombreux
points de repère. Et vous vous
dites probablement, eh bien, c'est un peu
trop pour moi et tout ça, mais je recommande
vraiment de
passer lentement en revue ces concepts les revoir encore et encore,
et de prendre des notes au
fur et à mesure. Je vous promets que même si
cela semble alambiqué à ce stade, cela devient beaucoup plus facile Vous
finirez par l'obtenir et vous n'hésiterez pas à deux fois à les configurer. Vous serez en mesure de le faire
en quelques minutes. Donc, pour le répéter, nous avons fait quelque chose de très similaire à
ce que nous avons fait avec notre cube. Nous avons aligné nos points
de mesure sur
notre ligne de mesure et nous avons
découvert comment adapter
ces unités de mesure
le long de notre ligne
de mesure leur profondeur correcte le long de
leurs plans respectifs. Finissons-en donc ici
et passons à maintenant, à la
construction de la grille réelle.
10. Grille formelle partie 3: OK, nous sommes enfin
dans la dernière ligne droite où nous pouvons enfin
assembler notre réseau. Nous voulons donc être un
peu prudents, car il est en fait
très facile de commencer à tracer lignes et
à les relier au mauvais marquage. Nous voulons donc simplement être un peu prudents
dans cette démarche. Nous allons donc utiliser un joli marqueur noir
épais pour rendre les choses
claires et claires. Et nous allons simplement passer au-dessus de nos premières lignes de
diminution d'origine, nos plans gauche et droit que nous
avions initialement posés, et
les franchir. Et nous allons commencer à
croiser les choses
jusqu'à nos points de repère dans une seconde Dès que je l'ai
aligné et qu'il semble à peu près correct, encore une fois, il le croise par-dessus nos marques d'origine Et cela nous donne encore une fois
ce joli angle de 90 degrés. Ce que nous allons faire maintenant c'est passer de nos points de fuite
à
ces points de repère situés le long de notre plan
gauche et droit,
de notre point de fuite droit fuite droit
au point de repère du plan gauche Faisons-le un par un et alignons-le
comme ceci. Et passez à l'unité 1. Fais ça jusqu'au bout, nous allons aussi y aller assez
longtemps. Passez à l'unité 2, frappez-la également jusqu'au bout. Et continuez à
reculer jusqu'à ce que nous ayons atteint tous
ces points de repère Encore une fois, je voudrais juste prendre votre
temps car il y a beaucoup de
marques au sol, même si nous avons fait les choses assez légèrement pour
la plupart Et ce n'est que maintenant que nous
rendons vraiment les choses
belles, sombres et claires qu'il est très facile de toujours
faire fausse route. Je sais que je l'ai fait
plus d'une fois dans ma vie. C'est la première fois que nous en avons fini avec nous. Passons
maintenant à notre point de fuite
gauche et nous ferons
exactement la même chose Nous allons l'aligner, prendre le bon avion et
atteindre notre prochain point de repère. Cela
va se faire jusqu' ici. Tous ces points de repère. Et maintenant, je m'aligne sur le point de
fuite à gauche. Et nous allons nous en
occuper jusqu'au bout. Passez à la suivante.
C'est l'unité 2. Passons maintenant à l'unité 3 également, et
ainsi de suite. Ou en fait, celui-ci n'a
pas l'air très beau. Essayons encore une fois. Retournez
jusqu'au bout. Vous voulez vérifier vos
mesures et vous assurer que tout est bien tout est bien
aligné afin de ne pas
avoir accidentellement oublié un marquage quelque part
le long de la ligne. Il est bon de vérifier
vos informations tout le temps. Encore une fois,
en revenant jusqu'ici. Comme vous pouvez commencer
à le constater, notre grille commence enfin à se former. Maintenant, après beaucoup de travail
et de nombreuses mesures, nous commençons à placer notre
véritable grille dans l'espace. Donc, toutes ces
tuiles dans le
sol sont de véritables carrés. Maintenant, nous allons simplement aborder
cette question également, vers le spectateur et en
sortant maintenant vers le spectateur et en
sortant également bien au-delà
du cône de vision. Les choses s'
étirent et deviennent de plus en plus extrêmes en dehors du
cône de vision. Ces carrés
vont en fait ressembler à des rectangles. Et il va
être très tentant pour nous d'
essayer de résoudre ce problème Mais nous savons, parce que nous avons
effectué toutes ces mesures, que nos points de fuite se situent exactement à 90 degrés l'un de autre par rapport au point de
la station Ce sont de vrais carrés. Évitez la tentation d'essayer
de les réparer. Pour ainsi dire. Notre réseau fonctionne
toujours bien. Nous allons simplement mettre ces lignes de
diminution au premier plan. Maintenant, recommencez en arrière, vous
assurant d'atteindre
les bons points de repère et de ne pas atteindre accidentellement
notre ligne de mesure, ce qui est assez facile à faire. Encore une fois, j'ai frappé ça
tout le long du chemin. Faites-en quelques autres
ici. Nous avons juste assez de place pour
un autre, je pense. Il suffit de
le frapper jusqu'au bout. Tout à coup, voici notre grille mesurée dans une perspective à
deux points. Je vais juste éteindre
toutes ces autres lignes pendant une seconde et y
jeter un œil. Cela me
semble plutôt bon. Nous avons beaucoup travaillé ici
pour essayer de faire les choses correctement. En fait, je pense
qu'il en manque un à
l'arrière. Je crois que j'en ai accidentellement
raté un. Voilà. Il est alors rentable de
vérifier votre travail. Oui, j'ai certainement raté un point de repère le long
de l'avion gauche. Réglons ça, d'accord ? Nous allons l'aligner là-haut
et le suivre jusqu'au bout. Notre réseau est officiellement terminé. C'est tout ce qui est maintenant mesuré et nous le savons avec
certitude maintenant parce que nous avons respecté toutes
les mesures
que nous avons effectuées Il s'agit en fait d'une grille avec de
vrais carrés au sol. Mais nous pourrions
également développer ce car nous n'
avons plus de place pour notre ligne de mesure et nous
avons beaucoup d'espace notre ligne de mesure et nous
avons beaucoup d'espace
à l'arrière, sans véritable grille. Ce que nous pouvons faire, c'est
ce que nous avons fait avec notre grille classique : si nous
connectons nos diagonales ici, en théorie, toutes ces
diagonales devraient se connecter et
se déplacer d'un coin
à l'autre pour trouver
notre point de référence à 45 degrés Ce que nous pouvons faire alors, comme nous
l' avons fait avec
notre grille décontractée, c'est de nous trouver un coin, que j'utiliserai sur le côté
gauche ici. Établissez une ligne directrice à travers
cela, juste comme ça. Tout à coup, cela va nous
donner un nouvel ensemble de
points de repère à partir
desquels poursuivre notre réseau. Je vais juste m'aligner sur notre point de
fuite et je vais juste commencer à les
percer C'est
un peu épais Nous pourrions choisir un stylo légèrement plus fin en
reculant ici parce que ce serait un peu trop alambiqué d'
essayer Donc oui, nous pouvons simplement continuer sur cette voie jusqu'
à l'horizon. C'est ainsi que
nous créons une grille mesurée dans une perspective à deux points. Il y a un peu de
travail à faire, sans aucun doute. Mais si vous vous entraînez
un peu avec elle, elle
finit par
devenir une seconde nature. Cela signifie que vous pouvez choisir le
moment où vous souhaitez faire quelque chose de plus mathématique et précis dans vos illustrations.
11. Boîte rectangulaire mesurée: Très bien, passons à
notre dernière vidéo. Maintenant, nous n'allons pas nous donner
la peine tout repartir de zéro. Nous allons simplement superposer ce que nous avons fait précédemment Nous avons notre cube ici, mais nous allons
développer cela. Et je veux dire que littéralement, nous allons transformer notre cube
en une boîte rectangulaire. Nous examinons donc cela du haut vers
le bas. C'est évidemment le
haut de notre cube et nous voulons maintenant créer
quelque chose d'un peu plus rectangulaire. Heureusement, il
ne s'agit que d'une extension de
ce que nous venons de voir. Nous avons donc notre ligne
de mesure ici, bien
sûr, sur le terrain. Et je vais simplement l'étiqueter
comme tel. Maintenant, au lieu de faire comme
nous l'avons fait avec notre grille et marquer chaque incrément
individuel le long de nos plans respectifs, nous allons maintenant compter
jusqu'à une unité de
mesure spécifique et dessiner
notre case de cette façon C'est donc notre coin, bien
sûr, pour notre boîte. Et nous allons rendre
les choses un peu plus faciles pour notre
ligne de mesure dans un instant en numérotant chacune d'entre
elles afin que ce soit
beaucoup plus clair pour nous Mais comme les autres fois où nous sommes déjà
passés par là, nous allons passer de
nos points de mesure à notre ligne de mesure, à gauche et à
droite, en conséquence. Au lieu de compter
jusqu'à l'unité suivante, nous allons passer
à une unité spécifique. Commençons par écrire
nos chiffres. C'est donc évidemment
0,0. Nous en avons 1 234,5 sur le côté
droit Nous avons également
12 345,6 sur la gauche. Il y a de l'espace supplémentaire sur le côté gauche.
Nous ne l'utiliserons probablement pas. Nous devons maintenant
déterminer quelle sera
la taille de notre boîte rectangulaire. Essayons juste quelque chose de
pas trop difficile. Essayons,
tu sais quoi en fait ? Allons-le un
peu plus longtemps. Devenons fous et
faisons-en trois, d'accord ? Donc trois sur un côté, sur notre gauche, et notre plan droit aura
une longueur de quatre unités. Prenons notre règle
et alignons-la d' abord sur le point
de mesure, cette fois. Et nous compterons 1234. Nous allons, bien sûr,
suivre notre plan droit là-bas, en
nous assurant de croiser ce plan et aucune autre
ligne ici. 1234. Et voici notre unité de
mesure maintenant, la profondeur, que
nous allons étiqueter comme quatre, elle a quatre unités de profondeur
au début de notre boîte. Et nous allons maintenant atteindre le point
de mesure restant, et nous comptons jusqu'à
notre troisième unité ici. 123 bien sûr. Nous passons à l'avion de
gauche assurer que l'intersection
a bien lieu. Là-bas. Il suffit de faire entrer
la règle ici. Nous y voilà. Voici notre point de repère pour trois unités se
dirigeant vers le plan gauche. C'est le début de notre box. C'est la profondeur dont nous avons
besoin pour les deux parties. Alignons encore une fois les choses
en fonction de nos points de fuite. Commencez à faire des crises, à
recouper les choses. Et je vais simplement m'appuyer sur
notre cube original ici et utiliser une jolie couleur rose
vif pour le rendre visible, en prenant cette verticale
jusqu'en haut. C'est la profondeur de notre
boîte et c'est le bon plan, donc il y a quatre unités de profondeur
dans cette direction. Nous voulons maintenant
passer de l'autre côté, alignant jusqu'au
point de fuite à gauche d'ici et en le faisant
passer sur nos trois unités de
longueur sur la Prenez-le aussi par le
haut, donc ça a l'air plutôt beau. Alignez notre verticale ici,
directement vers le haut à partir de là. Nos trois unités se trouvent donc au
fond du plan
gauche. Nous sommes trois unités sur
le côté gauche, quatre unités sur la droite. Finissons-en à nouveau avec
cette boîte rectangulaire, jusqu'à notre point de
fuite droit, croisant
pour le haut de notre Nous y voilà. Nous
avons un petit problème, nous pourrions
peut-être l'effacer. Je pense que c'est juste pour le
rendre un peu plus beau. Encore une fois, nous avons
effectué des mesures entre nos points de mesure un emplacement précis le long de
notre ligne de mesure. Maintenant, nous allons simplement
terminer la boîte. Encore une fois, nous travaillons de
manière transparente ici. Je vais juste utiliser une couleur
un
peu plus claire pour le
dos de notre boîte,
juste pour que nous la
finissions correctement. Cela va à peu près
suffire pour cette leçon. Il y a eu beaucoup d'
informations, sans aucun doute. Prenez votre temps pour
apprendre ce genre de choses, car il faudra un peu de
temps pour vraiment se synchroniser. Si vous voulez jouer avec des formes
plus complexes et commencer à créer vos propres
compositions un peu plus complexes à partir de celles-ci, alors essayez-le vraiment. Mais il suffit d'y aller
étape par étape, car cela contient
beaucoup d'informations. Il faut vraiment
un peu de temps pour maîtriser ce genre de choses. Nous considérerons que c'est fait et nous passerons à la mission.