Transcription
1. Introduction Skater Girl: Voulez-vous réussir
à créer de
superbes illustrations vectorielles à l'aide d'Adobe Illustrator ? Eh bien, tu es venu
au bon endroit. Pour ce projet, je voulais
créer une illustration qui met l'accent sur la pose exagérée et dynamique d'un personnage J'ai décidé d'opter pour une scène de skateboard mettant
en scène une fille aux cheveux longs, ce qui aide toujours
à décrire le mouvement, la
vitesse du mouvement et la gravité Nous utiliserons un
ombrage minimal à la fin de
ce flux de travail à l'aide
d'un pinceau à texture Que vous soyez un illustrateur
en herbe, artiste
numérique, un graphiste, un
photographe, un spécialiste du marketing ou simplement un passionné de narration visuelle,
Mastering Illustrator vous
fournit les outils nécessaires
pour transformer vos idées en
œuvres d' Je vous
guiderai à chaque étape du processus, de l'
esquisse initiale aux touches finales, vous
donner une
compréhension complète des incroyables
outils et fonctionnalités d' Adobe Illustrator. Ce cours est parfait pour vous si vous débutez dans le domaine
de l'illustration ou si vous êtes
autodidacte et que vous souhaitez devenir plus sûr de vous et plus
efficace en l'utilisant. Je suis Martin Parma, un professionnel certifié LOB et instructeur avec une expérience en
design de deux décennies Tout au long de ma carrière,
j'ai collaboré avec des clients renommés
tels que Disney, Mattel, Cartoon Network,
Nickelodeon appuyant sur cette
vaste expérience, j'ai soigneusement conçu
ce cours pour vous aider à AOB Imustrator comme
un Je ne fais pas que donner des
cours à Imustrator. Je vous donne les moyens
de vous exprimer. Racontez votre histoire et créez des illustrations qui
reflètent votre style unique. C'est votre chance de
créer un travail vraiment personnel et digne de votre portfolio
créatif professionnel. Vous pouvez suivre et
reproduire mes illustrations, ou vous pouvez utiliser les
flux de travail et les techniques que je vous
montre pour créer quelque chose de complètement
différent et unique Il existe au moins deux compositions
supplémentaires que vous pouvez choisir en plus de celle que
j'utilise dans mes exemples. Lancez-vous maintenant et amusez-vous. Votre aventure créative avec
Illustrator commence ici.
2. Plan pour les cheveux et le t-shirt: J'aime me concentrer
sur les grandes formes
au début lorsque je commence à
ajouter mes formes vectorielles. Dans ce cas, je vais
commencer par les cheveux. Et il existe de nombreuses manières de dessiner des formes
dans Illustrator. Mais cette fois, je vais vous
montrer une technique que
j'aime utiliser dans certains cas. Donc, au lieu d'utiliser le
stylo ou le crayon, cette fois je vais
utiliser l'outil blob brush Je vais juste commencer à
dessiner sur le bord, essayant de suivre cette
forme, mais
je ne pourrai probablement pas le
faire en une seule parce que j'aime
dessiner de gauche à droite, surtout lorsque j'
utilise un stylet C'est donc plus confortable
pour un droitier. Je vais donc tracer
l'autre ligne ici. J'essaie de le suivre d'
aussi près que possible. Et si je fais une erreur
comme celle du bas,
je pourrai la corriger plus tard. Maintenant que j'utilise
le pinceau blob, je ne vais pas m'inquiéter de
dessiner sur cette
petite section ici, je pourrai toujours l'ajouter plus tard Le principal avantage de l'utilisation
du pinceau blob est que
même si j'ai créé deux lignes distinctes, elles sont automatiquement connectées car je n'ai pas
changé de couleur Il suffit
donc de les
mélanger pour former une seule forme Et voici une technique utile. Si vous voulez que cela
devienne une forme de champ, il suffit de remplir la partie
centrale. Utilisez l'outil de sélection directe, sélectionnez l'un des points d'ancrage
intérieurs, puis appuyez sur la touche espace une ou deux fois
ou sur Supprimer deux fois. De cette façon, vous supprimez
la ligne au centre, puis vous la transformez
simplement en forme de champ. C'est donc très utile. Maintenant, pour résoudre les problèmes
que nous avons
ici, nous pouvons faire plusieurs
choses. Tout d'abord, nous pouvons trouver
les points d'ancrage
que nous voulons déplacer et
commencer à modifier des éléments. Mais avant cela, la
première chose que j'aime toujours
faire est de
simplifier la forme. Donc, à partir du menu des objets, vous allez dans le chemin et vous simplifiez. J'ai un
raccourci clavier pour cela. Je vais l'utiliser
tout au long de ce projet. Je vais juste vérifier
ce qui s'est passé avant et après. Oui, je vois que le
chemin n'a pas trop changé. J'utilise juste Annuler Redo. Et en fait, ça a l'air bien. Bien sûr, je pourrais
aller encore plus loin si je voulais ajuster cela, je pourrais atteindre encore
moins de points d'ancrage. Mais je vais m'en tenir
aux réglages automatiques ici. Donc ça a l'air bien. Maintenant, je
voudrais rapprocher un
peu ce détail du plan
original que
j'avais dans le croquis. Et quand je vérifie cela avec
mon outil de sélection directe, il n'y a en fait aucun point
d'ancrage ici. Si j'utilise l'outil stylo et
que j'ajoute un nouveau point ici, je pourrais alors utiliser l'outil de sélection
directe et simplement le faire glisser vers le haut comme ça. C'est probablement la solution la plus simple. Et ça
a l'air plutôt bien. Cependant, à un moment donné
, je peux constater que la transition
entre ce
segment de courbe et l'autre
ne se fait pas en douceur . Il y a donc une pause ici. Et le moyen de résoudre
ce problème est de sélectionner ce point
d'ancrage et de cliquer sur cette
icône en haut. Donc, pour convertir cela
en un point lisse. C'est donc déjà mieux. Mais si je le voulais, je pourrais toujours ajuster ces
poignées un peu plus loin. Et je suis content de ce à
quoi ça ressemble, du moins pour le moment,
ça va marcher. Je peux sélectionner cet
autre point ici également en bas et utiliser
la même technique. Alors transformez-le en
un point lisse. Ça a déjà l'air plus propre. Ensuite, nous pouvons simplement
vérifier les autres. Je pense que le reste semble bon. Encore une fois, transformez peut-être cela
en un point lisse. Et si vous souhaitez le
faire plus rapidement, vous pouvez également sélectionner à
nouveau la forme entière et utiliser également la fonction de
lissage. Donc, encore une fois, depuis le menu des
objets, le chemin est fluide. Et encore une fois, nous pouvons augmenter un peu ce chiffre. Et sans changer
le chemin lui-même, je pense que nous avons obtenu un meilleur résultat. Voyons donc avant et après, cela a introduit quelques
points supplémentaires. Mais normalement, cela
se produit simplement en déplaçant les
points d'ancrage pour
les placer dans une meilleure position. Maintenant, si je sélectionne
ces points d'ancrage, la plupart d'entre eux
seront des points lisses. Donc oui, nous n'avons pas besoin de les réparer un par un. Donc oui, fluidité
et simplicité sont deux fonctionnalités extrêmement
utiles. Et je viens de remarquer que ce point est encore une
fois un peu réapparu. Je vais donc
corriger ça une fois de plus, et la forme est
vraiment belle dans l'ensemble. Hormis cette section,
ici, bien sûr, en haut. Pour résoudre ce problème. Encore une fois, il existe de
nombreuses
façons de le faire. Nous pouvons simplement sélectionner ce
dernier point d'ancrage, et je vais faire le contraire
de la technique du smooth. Nous allons maintenant convertir le
point d'ancrage sélectionné en angle. Donc, si je clique dessus,
nous obtenons maintenant un coin, et je peux le faire glisser
jusqu'à l'endroit où j'en ai besoin. Ensuite, je peux simplement ajuster
ces points lisses autour de lui. Il se peut que je doive même le
déplacer un peu plus haut pour prendre
un meilleur virage. Ici, où je peux l'
aligner, comme ça. Et là encore, nous pouvons faire la même chose. Nous avons une belle courbe, puis il suffit d'utiliser le stylo. Je vais ajouter un autre point
d'ancrage ici, et je peux le faire glisser. Maintenant, il s'agit automatiquement
d'un point lisse, donc je peux à nouveau l'ajuster
, le faire glisser vers le haut. Et puis j'ai l'impression que nous sommes
en train de prendre la bonne forme maintenant. Il nous faut juste une
poignée de plus de ce côté. Et le moyen le plus simple de le
faire est d'utiliser le panneau, maintenir la touche Modifier enfoncée, cliquer
et de faire glisser
la poignée vers l'extérieur. Nous pouvons donc créer cette poignée, et nous pouvons également la
faire glisser légèrement vers le haut. ' Est-ce que c'est ça. Ensuite, pour nous débarrasser
de cette autre poignée, nous pouvons simplement la faire glisser vers le bas et l'
aligner dans la direction dans
laquelle nous en avons besoin. Ici, nous avons divisé les poignées et nous l'
ajustons un peu plus. Et maintenant, nous obtenons un
très beau résultat. Je pense que c'est le seul point que nous
devons corriger un peu. Ce n'est en fait
pas un point facile, donc je vais juste m'
assurer que c'est le cas. J'ai cliqué sur la fonction de fluidité. Et ça a l'air bien mieux. Une autre chose que vous
pouvez faire est qu'au lieu d'utiliser
la fonction de lissage sur un point d'ancrage individuel
ou sur l'ensemble de l'objet, vous pouvez simplement sélectionner une section. Dans ce cas, j'ai sélectionné
ces quelques points d'ancrage ici, puis j'ai parcouru à
nouveau les menus et j'ai choisi Smooth. Et au fur et à mesure que
j'augmente ce chiffre, je peux voir si j'
obtiens un meilleur résultat ou non. Et cela m'aide vraiment à
affiner ma courbe. Donc, si je clique, maintenant, je peux voir avant et
après, c'est beaucoup plus équilibré,
et bien sûr, ces points d'ancrage
seront des points lisses. Ils sont donc superbes,
et il suffit de revenir en arrière
pour voir la forme dans son ensemble. Oui, je suis content
de l'apparence. Peut-être que cette section doit être
légèrement insérée, juste comme ça Et j'ai l'impression que nous avons obtenu un très
bon alignement sur tous les plans. Nous pouvons également vérifier cela
sans que le croquis ne soit imprimé. Et oui, j'aime bien son apparence. Peut-être qu'ici, nous pouvons juste le modifier un peu plus de ce
côté-ci impression que cela pourrait être réparé, juste
un peu de ce côté. Bien entendu, vous n'êtes pas
toujours obligé de vous en tenir exactement
à la façon dont vous avez
dessiné le croquis. Vous pouvez y
apporter des modifications si vous pensez que la fluidité de la
forme est meilleure avec les petits alignements
que vous effectuez Mais oui, donc ça a déjà l'
air génial. Il est maintenant temps de passer à autre chose
et de dessiner les autres formes. Maintenant, lorsqu'il s'agit de formes
plus angulaires moins courbes, pour celles-ci, je préfère toujours
utiliser le pentol Avec le pano, vous
pouvez être très précis, et c'est ce que je
vais faire ici Je vais donc dessiner
le t-shirt maintenant. Et pour le t-shirt, je vais commencer
par le haut. Et je vais dessiner dessus. Et je superpose les formes, et je vais en fait aller jusqu'à ce point. Ensuite, je vais
descendre, cliquer et faire glisser pour créer ce
petit segment de courbe à cet endroit. Et pendant que je dessine, je
vais changer de couleur. Ce sera cette
couleur rose . Je change donc simplement
la couleur du champ pour cela. Et puis, comme j'ai
créé une courbe ici, je vais simplement
cliquer sur ce dernier point
d'ancrage pour le supprimer. Ensuite, je vais continuer
à dessiner. Dans ce cas, je vais simplement dessiner peut-être je pense que je vais en faire
une ligne droite ici, ou si nous le voulions, nous pouvons cliquer et faire glisser pour
obtenir une autre courbe, puis une autre ligne
droite arrive. Je vais tracer cette ligne droite jusqu'en bas. J'essaie de rendre cette forme
aussi simple que possible. Je veux également contraster
la forme du dessus, qui est très sinueuse, avec
cette forme plus angulaire Ensuite, je vais
cliquer, faire glisser et créer la
courbe suivante juste là. OK. Donc ça a l'air bien. Et j'ai l'impression que nous n'
avons qu'une
forme supplémentaire pour que cela fonctionne. Et c'est, bien sûr,
cette partie. Je vais donc le
dessiner rapidement. Et même si ce n'est pas obligatoire, c'est toujours une bonne pratique de
fermer chaque objet Je vais
donc également fermer
cette forme.
3. Détails supplémentaires pour le haut du corps: Maintenant, nous allons devoir
dessiner les détails que nous voyons à l'intérieur
de ce t-shirt. Donc, là aussi, je pense que je
préférerais probablement
en faire un détail légèrement incurvé. Donc, pour cela, j'
utilise le pantol, il suffit de cliquer quelque part au milieu et de commencer à le
faire glisser vers le Ensuite, nous pouvons
en faire un point lisse. Cliquez simplement sur l'
icône en haut, puis faites-la glisser vers le haut. Maintenant, une autre technique
pour ce faire serait revenir en arrière et de supprimer simplement
ce point que j'ai ajouté pour utiliser l'outil de courbure
au lieu de l'outil stylo, car l'
outil de courbure, par défaut, créera
un point lisse. Maintenant que j'ajoute que, si je commence à le déplacer, comme vous pouvez le voir, il s'
agit automatiquement d'un point lisse. Vous n'avez donc pas à
vous soucier des poignées. Je vais juste l'installer
quelque part dans le coin. J'aimerais avoir les mêmes
détails que ceux que je vois ici, même si je ne les
avais pas sur mon croquis, je pense que cela va contribuer
à le rendre un peu
plus intéressant. J'ai l'impression que cette forme pourra
être ajustée un peu plus tard, mais pour le moment, j'en suis content. Je vais donc dessiner
une autre forme ici. Encore une fois, je vais
aligner cette forme avec les
détails d'origine que j'ai, donc je vais cliquer sur ce point d'ancrage
avec le pantol Créez une nouvelle forme, et je vais cliquer
et faire glisser pour l'aligner. Et ce point d'origine
devra également être incurvé. J'y reviendrai donc une fois
que nous y serons parvenus. Tout d'abord, je vais juste
changer de couleur que nous puissions voir que c'est
un détail différent. Et je vais cliquer, cliquer
et faire glisser. En fait, de ce côté,
peu importe. Mais nous avons certainement besoin d' une autre poignée qui définira cette courbe ici. J'utilise donc l'
outil stylo, je maintiens l' ancienne touche d'option enfoncée et je fais
glisser cette poignée vers l'extérieur. Et ajustez-le jusqu'à ce que j'
obtienne le bon angle
sur le côté gauche. J'ai l'impression que ça
a l'air bien. Ouais. Maintenant, cette
forme, bien sûr, peut passer derrière les autres détails Je peux
donc utiliser la
touche de commande entre crochets
gauches du clavier,
qui la déplacera vers le bas
dans le panneau des couches Je ne fais que
vous montrer cette technique. La touche de commande ou la touche de
contrôle avec les
touches entre crochets du clavier. Vous pouvez simplement les déplacer de haut
en bas très rapidement, et elles sont là en dessous. Donc ça a l'air bien. Je vais changer la couleur pour quelque chose de différent. Mais pour l'instant, nous
pouvons simplement l'utiliser. Et bien sûr, je vais
dessiner des détails supplémentaires ici, donc je vais corriger cela plus tard, mais je ne m'inquiète pas cela car je vais les
superposer. Dessinons donc également les
détails des manches. Pour cela, vous pouvez soit utiliser une ellipse et
essayer de l'aligner,
soit encore une fois, utiliser la méthode
que nous avons déjà utilisée, en utilisant l'outil stylo
puis en cliquant Dans ce cas, je vais cliquer et faire glisser le pointeur ici
au milieu, puis cliquer sur le point final ,
puis le fermer
comme ça. Peu importe ce que
vous faites, le côté intérieur, car encore une fois, nous allons déplacer derrière
l'autre forme. Il s'agissait donc de la commande, de
la touche Ctrl, puis des crochets
pour la placer à l'arrière. Nous pouvons faire la même chose
ici, de l'autre côté. J'utilise simplement l'
outil stylo, cliquez et faites glisser. Cliquez sur
cette forme, puis dessinez , puis commandez les
crochets de contrôle pour la déplacer vers l'arrière. C'est bon. Ça a l'air bien. Maintenant, nous allons devoir dessiner,
évidemment, tous les
détails supplémentaires qui se trouvent ici. Nous pouvons donc maintenant nous concentrer sur les formes qui
constitueront la peau, comme la tête, le cou, les bras et les seins. Commençons par le plus vaste,
c'est le plus simple. Il suffit de dessiner une
forme ici avec le pénol. Cela peut être légèrement incurvé, le dos, puis
redescendre puis le
refermer juste là. Maintenant, ce teint est la couleur que j'ai déjà
préparée sous forme d'échantillon,
et encore une fois,
reculez-la un peu comme ça C'est donc prêt.
Et puis passons à autre chose, faisons sa tête. Maintenant, pour ce qui est de la tête, je vais probablement utiliser
l'outil de courbure, et je vais en fait utiliser le contour de l'oreille en
même temps que le visage. Et parce que ça
va être devant les cheveux. Au moins, l'oreille
doit être devant. Je vais définir
la forme de cette façon, donc je vais cliquer ici. Cliquez, cliquez
et cliquez encore une fois. Et là, j'ai besoin
d'un point d'angle, donc je vais
double-cliquer sur ce point. Cela va donc me permettre de prendre un
nouvel angle de vue. Je vais cliquer. Quelques fois.
Je regarde juste la courbe du visage. Je pense qu'ici, nous pouvons
déjà monter
tout en haut et ensuite l'
aligner là-haut. Je pense que si je
recule d'un pas, je peux monter jusqu'ici ou nous pouvons simplement l'aligner ici
en bas comme ça. Encore une fois, double-cliquez car
nous changeons de direction, puis cliquez et
cliquez. C'est bon. Donc ça a l'air bien. Maintenant, le seul détail que je
dois corriger est ici. J'utilise maintenant l'outil
de sélection directe, en insérant un
peu ce détail. Ça a l'air bien. Ensuite, je
sélectionne simplement les cheveux, et je vais faire glisser ce
point un peu plus loin. Juste pour nous assurer que nous obtenions le chevauchement
dont nous avions besoin. Et je vais juste vérifier
le reste des détails. Et j'ai
remarqué que les cheveux doivent être sur le dessus
du t-shirt, donc ils se trouvent
devant le t-shirt ici. Je vais donc sélectionner à
la fois la tête et les cheveux et utiliser crochets
Command ou Ctrl
Shift pour les
faire glisser jusqu'en haut. C'est donc aussi
quelque chose, d'ailleurs, vous pouvez utiliser depuis la plage de
clic droit vers l' avant si vous n'êtes pas
familier avec les raccourcis. Et ça s'annonce déjà
bien. C'est exactement la
forme que je veux voir ici. Peut-être que les cheveux peuvent être
ajustés un peu plus. Je vais probablement y ajouter un point d'ancrage supplémentaire ,
puis utiliser l'outil de sélection
directe. Je peux même utiliser
les flèches du clavier. Pour le faire glisser en
place, puis
l'aligner un peu plus loin
ici et là. OK, ça a l'air bien. La tête est superbe. Maintenant, nous pouvons dessiner le cou. Pour le cou, on peut simplement faire une forme très simple, en
partant d'ici. Je vais juste
dessiner à peu près un rectangle. Comme ça. Je vais régler cela à nouveau sur la couleur de la peau, puis , bien
sûr, nous devons
revenir en dessous des cheveux. Mais nous devrons ensuite l'
aligner sur cette ligne ici. Donc, une chose que vous pouvez faire est retirer
très rapidement ce dont vous n'avez pas besoin, c'est d'utiliser
l'outil de suppression, puis avec la gomme, vous pouvez simplement faire glisser le pointeur vers le bas pour obtenir la
forme dont vous avez Pour cela, bien sûr,
assurez-vous d'avoir
sélectionné cette forme avant de l'effacer. Si vous avez encore besoin de
l'affiner un peu plus, vous pouvez simplement faire glisser des points
si vous le souhaitez. Je vais le garder
tel qu'il était. Enfin, ce petit détail est censé
être le numéro deux du teint. Pour cela, je
vais en fait dessiner une ellipse. Je dessine simplement l'ellipse,
puis je peux
l'aligner en maintenant la barre d'espace Et quelque chose comme ça, puis utilisez une
fonction de rotation correspondant R sur le clavier pour l'
aligner là-haut. Ensuite, cela peut
passer sous les cheveux, il
suffit de disposer les
couches en conséquence, et nous avons mis ces
détails en place. Donc ça a l'air bien. Maintenant, avant que j'oublie, nous avons ici un petit détail
pour les cheveux. Pour cela, encore une fois, je peux
utiliser l'outil Ellipse, puisque
celui-ci était déjà sélectionné Je vais juste le
dessiner comme ça, aligner, le déformer un peu Et faites simplement glisser
ce détail. Maintenant, j'utilise le
compte-gouttes qui se trouve sur le clavier pour obtenir l'outil rapidement, puis je
clique sur la forme ci-dessus Maintenant, il arrive que
cela ne fonctionne pas parce
que la
couche d'esquisse est activée. Donc, si vous le désactivez, vous pourrez
échantillonner avec l'outil. Je vais juste
ramener cette couche. Et puis, bien sûr, ce détail doit passer
derrière la tête. Encore une fois, je viens
de faire l'alignement là-bas.
4. Rester les formes pour l’ensemble du corps et de la planche à roulettes: Bon, maintenant nous pouvons passer
aux bras et aux mains. Commençons par celui-ci ici. Je vais utiliser à
nouveau l'outil stylo, et je vais commencer à
dessiner à partir de là, car cette forme va se situer entre les deux formes
existantes. Je veux donc m'assurer
que cela va au-delà de cela. Ensuite, je vais simplement
cliquer et faire glisser ici. En fait, je crée une jolie forme
incurvée. Cliquez et faites glisser. Nous pouvons passer aux tons de peau, et je continue
jusqu'au bout du doigt. Cliquez ensuite sur ce dernier point, créez une petite courbe ici, puis descendez ici. Cliquez et faites glisser. Cliquez.
Cliquez et faites glisser, cliquez. Puis cliquez et faites glisser. Cliquez et faites glisser. Et le
dernier clic et glissement. OK. Comme il s'agissait d'une très belle forme
lisse et incurvée, mais avec également deux points d'angle, j'ai trouvé que l'utilisation du panneau était plus facile dans ce cas par rapport
à l'outil Smooth. J'avais un peu plus de
contrôle sur la façon dont les choses se passaient. Mais bien sûr, c'est à vous de choisir la technique
que vous préférez. J'essaie de vous montrer
différentes techniques pour chacune des formes, je change légèrement les
choses, juste pour que vous puissiez
voir les variations que vous pouvez faire dans ado illustrator. Je vais donc reculer
cette forme en utilisant à nouveau la touche de commande et
le crochet gauche. De plus, j'ai remarqué que je
n'avais pas fermé cette forme, alors revenons simplement
au panhol et fermons-le Maintenant, c'est une forme proche. Continuons à le déplacer vers le bas, et le voilà entre la forme rose et le
détail de la manche. Nous pouvons maintenant dessiner les doigts
supplémentaires. Encore une fois, c'est probablement le plus facile
à faire avec l'outil Pan. Je vais commencer par
la forme existante. J'
y ajoute cette jolie courbe, un coin pointu, puis je clique
et fais glisser le pointeur pour
créer ce détail à cet endroit. Oui, ça a l'air sympa. Fermons juste ça. Je vais utiliser le même
teint pour le moment. Je vais le changer plus tard, rendre un peu plus foncé. Et si je voulais gagner du temps, je pourrais simplement dupliquer
cette forme et la faire pivoter
vers le bas, car il s'agit peu près du même
détail que l'autre. Je peux peut-être juste le
déformer un peu, faire glisser vers le bas puis l'
ajuster en place. OK. Ça a l'air bien. Nous
avons donc cette main prête. Nous pouvons vérifier sans le croquis. Il a l'air beau
et propre jusqu'à présent. Nous avons tous les
détails dont nous avons besoin. Donc, comme je l'ai dit, j'
aime toujours me concentrer d'abord sur les formes les plus grandes, puis sur les petits
détails tels que les lunettes, le nez et la bouche, et bien sûr, les lignes que nous
ajouterons plus tard. Mais pour l'instant,
passons à l'autre bras. Encore une fois, j'utilise l'outil stylo. Je vais le faire un
peu plus vite maintenant. J'essaie de faire en sorte que le coude soit
un peu visible ici. Je ne fais donc
que dessiner ce point là. Ensuite, je monte ici,
puis je redescends. Cela peut être un
peu plus anguleux. Comme ça. Et puis voici l'autre doigt que je
vais dessiner un peu plus près. Je me rapproche un peu plus
et je le dessine selon le croquis.
Encore une fois, j'essaie d'
aligner mon point
d'ancrage sur la main autant que possible. Je peux probablement aller jusqu'ici. Il n'est pas
nécessaire
qu'il corresponde parfaitement à cette partie du t-shirt, puis je le ferme. N'oublions donc pas de
fermer le chemin, puis de le renvoyer avec
notre raccourci pour l'arranger, et nous avons la seconde main. C'était donc facile. Maintenant, la plupart des tons de peau sont en place. Puisque nous dessinons
les tons de peau, je pourrais simplement
dessiner rapidement ces formes ici, dont nous aurons besoin plus tard. Il y en a un et un autre. Cela se fait littéralement avec
le stylo très rapidement. Cet embout peut être légèrement
incliné puis refermé. Maintenant, nous avons tous les tons de
peau en place. Nous pouvons passer aux gènes, qui seront
composés de deux formes principales. Je ne le ferais probablement pas
d'une manière ou d'une autre. Cependant, puisque nous
allons ajouter des lignes, cela pourrait en fait être
fait avec une seule forme. Nous pourrions donc simplement en faire la
silhouette. Ensuite, nous y ajouterons simplement
la ligne plus tard. Je pense que cela nous fera gagner du temps. Avant cela, je vais changer cette couleur ici, et nous y
reviendrons plus tard, mais je ne
veux pas utiliser cette couleur pour ces formes car elle sera
utilisée pour nos jeans. Je vais donc les
sélectionner
et les modifier pour le moment. Et nous ajouterons
l'ombrage plus tard. Mais oui, commençons par là
où se situe le teint. C'est un bon point de départ. Ensuite, j'utiliserai à nouveau
l'outil stylo ici. Je vais donc cliquer et faire glisser et
commencer à définir cette forme. C'est un détail assez sinueux. Donc, si vous préférez utiliser l'outil de courbure,
n'hésitez pas à le faire. Je suis simplement plus à l'aise avec le stylo pour
ce type de formes, en particulier
parce que j'aime
revenir aux lignes droites, comme ici, nous avons une ligne droite,
et je vais créer une petite courbe
ici pour montrer si j'en ai besoin. Je pense que je vais vraiment
garder les choses au clair. Il suffit d'y faire une courbe subtile. Cela, puis maintenez
cette partie droite, puis nous commencerons à ajouter une courbe jusqu'à ce point
ici. Cliquez et faites glisser. N'oubliez pas que nous avons décidé n'
en faire que les
grandes lignes, et je vais en fait le
remplacer par cette couleur. Peut-être qu'il suffit de le changer en une autre couleur pour le moment
, juste pour que nous puissions mieux voir le croquis. Je vais cliquer et faire glisser, aller dans l'autre sens
pour l'autre pied. Va là-bas. Cliquez et faites glisser. Cliquez encore une fois.
Gardez celui-ci droit. Et puis nous voilà en train de passer
derrière l'autre forme. Peu importe donc
où je place ce point, il peut simplement aller
jusqu'en haut puis le fermer. Il ne nous reste plus qu'
à le déplacer vers le bas. Command Control : déplacez le crochet
gauche ou cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez une plage envoyée à P. Et une fois qu'elle est complètement
située à l'arrière, nous pouvons simplement vérifier que cette forme
doit réellement passer derrière elle. Et oui, ça a l'air bien. Ces formes peuvent également être placées en bas. Je les ai donc également sélectionnés et j'ai utilisé le même raccourci
pour les renvoyer à l'arrière. Jetons donc un coup d'œil à
l'illustration complète. Tout va bien ensemble. Nous avons donc la
forme principale du pantalon. Et maintenant, il ne nous reste plus
que des chaussures ou des baskets. Pour celui-ci, encore une fois, je pense que je vais m'en tenir
à l'outil Stylo, et je vais d'
abord tout dessiner, juste le contour. Je vais donc commencer par là. Cliquez et faites glisser. Cliquez à
nouveau pour le mettre en ligne. Venez peut-être jusqu'ici, puis cliquez et faites glisser pour
créer une courbe. Cliquez ensuite à nouveau,
cliquez et faites glisser. Cliquez et faites glisser et montez
jusqu'à ce point ici, puis descendez, cliquez et glissez et cliquez et
faites glisser enfin là. Et je vais
changer les chaussures pour l'
instant pour peut-être cette couleur ? Nous le modifierons peut-être plus tard, mais
cela semble plutôt bon. Maintenant, vous pouvez simplement le
dupliquer et l'utiliser là en utilisant
l'outil de sélection, cliquant et en faisant glisser le pointeur
et en l'ajustant. Mais juste pour vous aider à vous
habituer à ces outils, je vais maintenant utiliser
l' outil de courbure
au lieu de l'outil Stylo. Alors, que se passe-t-il si nous l' utilisons ? Quelle est la différence ? Je peux recommencer à dessiner
, cliquer, puis cliquer sur cliquer sur cliquer. Ici, je double-clique. Je tiens à ce que les
choses restent claires
jusqu'à présent. Double-cliquez pour vous assurer
que tout va rester droit. Cliquez ensuite quelque
part par ici. Je veux créer une petite
courbe comme ça. Ensuite, double-cliquez sur « cliquez ». Cliquez et cliquez ici , puis double-cliquez
et cliquez au milieu, et cela crée une jolie
petite courbe là-haut. Maintenant, si je voulais que cette
courbe aille dans l'autre sens, je devrais également double-cliquer
sur ce point. C'est donc un
peu difficile à voir, mais au lieu de cette courbe, si je double-clique sur
celle-ci, elle prendra un angle pointu,
puis je pourrai simplement faire glisser
ce point si je le voulais pour obtenir
le bon angle. Donc, oui, je veux dire, c'est à peu près
le même temps pour dessiner avec l'
outil de courbure ou avec le stylo. Mais oui, le résultat final
semble plutôt bon. Et maintenant, il ne nous reste plus que
le skateboard. Donc, pour celui-ci, je vais utiliser
à nouveau l'outil stylo, et je vais cliquer et faire glisser. Tracez la ligne droite là-haut. Puis cliquez et faites glisser. Cliquez, cliquez et faites glisser, ou changez de couleur pour obtenir quelque chose de différent,
peut-être un clic jaune. Continuez tout
droit jusqu'ici. Cliquez ensuite et faites glisser. Et puis il suffit de cliquer pour le terminer. Donc ça a l'air bien. Nous
pouvons maintenant dessiner avec l'outil Lips. Dessinons simplement la roue. Le premier, juste là. Encore une fois, je vais utiliser une couleur différente pour que nous
puissions séparer ces formes. Nous pouvons décider de la couleur que
nous voulons utiliser à la fin. Pour celui-ci, je vais
juste dessiner une autre forme ici avec
l'outil pour les lèvres. Comme ça. Ensuite, pour les
roues à l'arrière, je vais utiliser à nouveau une couleur
différente, juste pour que nous puissions les séparer. Je vais les faire paraître
plus foncés, les envoyer à l'arrière, puis je pourrai les
dupliquer et les mettre ici sur
l'autre roue, qui se trouve automatiquement
derrière l'autre roue. Il y aura quelques détails
supplémentaires
pour le skateboard, mais toutes
les grandes formes sont généralement prêtes Peut-être qu'une dernière petite
chose que j'ai oublié d'ajouter c'est que cette partie interne des gènes serait
toujours agréable à voir. Je vais donc
utiliser l'outil stylo, cliquer sur ce coin,
cliquer et faire glisser, cliquer, puis cliquer et faire glisser, et je m'assure que tout
est renvoyé à l'arrière. Il ne s'agit donc que d'un
petit détail très subtil. Même chose de l'autre côté. Encore une fois, alignez-le sur les formes
existantes, cliquez. Cliquez dessus, puis renvoyez-le
au dos et c'est fait. OK. air bien. Il est maintenant temps de commencer à ajouter les
petits détails.
5. Glaces et traits du visage: Il est temps d'ajouter les
petits détails. Je vais commencer par
les lunettes ou les lunettes de soleil, et cette fois je vais utiliser le produit
pour les lèvres. Il est tout simplement logique d'utiliser
la fonction de rotation, qui est R sur le clavier. Nous pouvons l'aligner. Et pour celui-ci, je vais
utiliser cette couleur plus foncée. Essayons simplement de l'aligner le plus possible
sur ce dont nous avons besoin. Ensuite, je peux utiliser l'outil de
sélection directe si
j' ai besoin de le faire
glisser un peu de cette façon. Ça a l'air bien. Maintenant, dupliquons-le et faisons-le
glisser vers le haut. Peut-être le réduire un peu car c'est
plus loin de nous. Je peux aussi l'incliner légèrement différemment, et
ça a l'air bien. Utilisons maintenant l'outil stylo. N'oubliez pas que cela doit
passer derrière l'oreille, nous devons
donc donner impression que cela vient de
là. Je vais dessiner cette
première forme, puis ce détail
passe derrière l'oreille, puis il
suffit de l'incliner légèrement vers le
bas comme s'il suivait
l'angle de l'oreille. Quelque chose comme ça. Maintenant,
lorsque vous zoomez de plus près, et que je vais
désactiver le croquis
ici juste pour que vous puissiez le voir, si jamais
vous avez ces imperfections
dans votre dessin, cela aura l'air plutôt amateur. C'est donc quelque chose que vous devez
absolument corriger. Le truc, c'est que si je voulais que cette forme passe
derrière l'oreille,
je dois d'abord séparer
l'oreille du visage, car les lunettes doivent
évidemment être
devant l'oreille, mais ensuite l'oreille doit être
devant ce détail. Et c'est une chose très
simple à faire. Donc, au lieu de me battre
avec cette forme ici, je vais simplement diviser
la forme de l'oreille. Je vais donc couper l'oreille et lui donner une
forme distincte. La meilleure façon de le faire est donc d'utiliser
le couteau. Et avec le couteau, vous pouvez simplement le passer dessus et le
couper où vous le souhaitez. Dans ce cas, je l'ai découpé ici. Maintenant, il a créé un point d'ancrage
supplémentaire. Je l'ai remarqué en bas
parce qu'il ne
coupait pas parfaitement le long du bord. Donc, si je l'enlève, vous pouvez voir que cela a créé
ce point d'ancrage supplémentaire. Ainsi, au lieu de l'outil couteau, une autre technique que vous pouvez utiliser
consiste à utiliser l'outil à ciseaux. Avec les ciseaux,
vous pouvez cliquer exactement sur un point d'
ancrage existant
, puis cliquer soit de
l'autre côté
du chemin, soit à nouveau sur un point d'ancrage
existant. Je vais juste le couper ici. Donc, encore une fois, si nous
regardons cela dans les grandes lignes, nous pouvons voir qu'il s'agit
en fait d'une voie ouverte. En passant,
si vous ne le connaissez pas encore,
utilisez Commande ou Contrôle
y sur le clavier
ou allez dans le menu Affichage et
choisissez la fonctionnalité qui s'y trouve. Je vais donc simplement
revenir à la vue normale, et c'est à ce moment-là que vous
pourrez le voir ici. C'est un
togo, tu peux faire des allers-retours. Et c'est un excellent moyen de vérifier si un chemin est ouvert ou non. Donc, comme vous pouvez le voir, si je déplace ce chemin, il est
actuellement ouvert, et cet autre chemin également, l'autre section originale du visage est
également un chemin ouvert. Ces problèmes devraient donc être corrigés. Et un moyen rapide de
le faire est d'ouvrir
la barre des tâches contextuelle
et de simplement choisir le chemin de jointure Cela se trouve donc dans le menu de la fenêtre, dans barre des tâches
contextuelle, si
vous ne le voyez pas déjà Et puis si vous
cliquez sur Joindre le chemin, vous pouvez voir
que celui-ci est fermé. Et nous pouvons faire la même chose en
sélectionnant cette autre forme, qui est le visage. Je vais juste cliquer ici
pour que nous puissions le voir. C'est celui qui a été sélectionné. Et pour cela, encore une fois, nous
avons une barre de tâches contextuelle, disons le chemin de jointure, et
maintenant elle est jointe Nous avons donc ces
deux formes prêtes. Et ce qui est bien, c' est que nous pouvons décider
lequel va où. Je vais donc
supprimer cette forme pour le moment. Cela devrait être le
dessus sur tout. Je vais donc cliquer avec le bouton droit de la souris, choisir Arranger, mettre au premier plan. Apparemment, rien ne s'est passé, mais si je dessine maintenant le détail
des lunettes ici. Je vais peut-être commencer par ici, redescendre
puis remonter. Là-bas. Dès que nous le
renvoyons d'un pas, nous pouvons voir comment il est désormais
aligné derrière l'oreille. Et tout ce que j'ai à faire,
juste pour m'assurer que nous n'entravons pas
ce petit détail
, c'est de le déplacer un peu vers le haut, peut-être par ici. Cela ne correspond donc pas exactement à
notre croquis cette fois, mais ce n'est pas un problème. Je peux juste l'aligner
un peu plus de cette façon. Si j'avais fait un peu plus attention à l'
endroit où je me suis coupé l'oreille, j'aurais
peut-être dû le faire là. Cela aurait mieux fonctionné. Mais maintenant, j'ai l'impression qu'il est encore plus
beau que
le croquis original. Voyons donc
sans les contours, et oui, je suis content
de l'apparence. Donc, juste un peu plus précis dans la façon dont
ce détail est abordé ici. Rien qu'en divisant cette voie, nous y sommes parvenus. Et la prochaine forme
sera très simple. Il
suffit de dessiner ce détail ici, puis d'échantillonner la couleur ou
simplement de la choisir ici. Et voilà, les lunettes sont prêtes. Nous avons donc un détail en dessous. Nous devons maintenant dessiner
ces petits détails pour l'oreille, le
nez et la bouche. Elles sont très simples. Il suffit de cliquer et de faire glisser. Et
cliquez et faites glisser à nouveau. Voilà, nous avons l'oreille. Maintenant, je vais
utiliser le trait au lieu du fond Je vais
donc appuyer sur Shift X. Ensuite, zoomons un
peu plus sur ce point. Je veux qu'ils soient beaucoup plus doux, donc je ne veux pas qu'ils soient
aussi tranchants sur les bords. C'est en fait quelque chose
auquel vous pouvez accéder si vous avez
sélectionné la forme entière ou ce chemin. Donc, ici en haut, vous
devriez voir ces valeurs. Si vous ne
les voyez pas, il vous suffit
de cliquer dessus,
puis de cliquer à nouveau sur Retour pour qu'ils apparaissent. Et ce que vous voulez, c'est
le panneau de contour. Et dans le panneau de contour, cliquez sur l'option capuchon rond. Il y a des casquettes rondes, et je veux
aussi des coins arrondis. Donc, cela corrige ce détail
inférieur. Je vais augmenter l'
épaisseur de ces lignes, et je vais en fait
utiliser cette couleur rouge plus foncée. Assurez-vous simplement que le
trait est sélectionné, puis choisissez cette couleur. Voyons donc sans
le croquis en haut. Oui, c'est un
petit détail très subtil vu de loin. Il sera toujours visible. Mais comme je l'ai dit,
c'est assez subtil. Et l'avantage du
dessin, c'est que prochaine fois que nous dessinerons le reste des détails, nous n'aurons pas à saisir à
nouveau toutes ces valeurs. Il va juste copier
ce qui a été utilisé la dernière fois. Je vais donc
retourner l'esquisse, puis je vais
sélectionner le crayon et cliquer et
cliquer pour la bouche. cliquer sur une forme, un contrôle ou une
commande pour désélectionner
le tracé précédent, puis cliquer,
cliquer et cliquer, et vous avez le nez Voyons donc à nouveau sans
le croquis. Ça a l'air bien. Peut-être que cela peut être un
peu plus intéressant. Gardez-le plus petit,
puis faisons un zoom arrière. Ouais Nous pourrons changer les
couleurs plus tard, mais pour le moment. Je pense que ça va
marcher. Maintenant, nous devons également avoir une forme
supplémentaire ici. Je vais en fait copier
l'ellipse existante. Commande C, commande F ou
contrôle C Contrôle F pour le dupliquer sur place, l'aligner. Ensuite, nous allons simplement en
changer
la couleur pour une couleur
légèrement plus foncée, mais nous nous assurerons qu'elle est appliquée
au remplissage de cette manière. Oui, ça a l'air bien, mais ça doit
aller au-delà des détails des cheveux, et ça doit aussi remonter jusqu'
au bout. Juste comme ça. Voyons
voir sans le croquis. Oui, ça a l'air bien. En fait, j'ai besoin sélectionner
un peu
cette forme et de l'ajuster. Je vais le faire glisser
jusqu'à ce que nous ayons un meilleur
alignement. Et je viens de remarquer qu'il y a en fait deux points d'ancrage ici. L'un de ces éléments doit être supprimé. Et une bonne technique
pour cela consiste à sélectionner
l'un d'entre eux que vous
ne souhaitez plus utiliser. Utilisez le point d'ancrage de suppression, puis cliquez avec la touche Maj sur le
point que vous souhaitez supprimer, afin de conserver la forme d'origine aussi
près que possible. Il s'agit donc encore une fois l'outil de suppression du
point d'ancrage avec lequel, si je clique simplement
sur ce point d'ancrage, la forme change trop, mais en cliquant dessus avec la touche Maj,
il conserve la
forme d'origine aussi près que possible. Et puis cette forme ici, si vous rencontrez le problème
d'avoir un côté incurvé,
mais que l'autre n'a pas
de point de poignée, vous pouvez simplement utiliser l'outil de
conversion des points d'ancrage, vous pouvez à nouveau sélectionner ici dans la barre
d'options, ou pendant que vous utilisez l'outil stylo, vous pouvez maintenir
la touche Modifier enfoncée puis cliquer
et faire glisser la souris vers l'extérieur. Cependant, encore une fois, comme vous pouvez le constater, cela gâche la forme
originale. Voici donc une autre solution. Si vous souhaitez résoudre ce problème sans trop déformer la forme
d'origine, passez simplement à
l'outil de courbure, double-cliquez sur ce point, puis double-cliquez à nouveau Et vous voyez, c'est déjà réglé, et c'est
redevenu ce qu'il était avant. Alors maintenant, ça a l'air génial. Cette forme est également
belle ici. Je suis content des résultats. Celui-ci peut revenir un peu plus loin. Peut-être quelque part dans les environs.
6. Ajouter des détails plus petits: Si nous examinons notre croquis, le détail suivant, c'est d'
ajouter des bracelets,
et pour cela, je vais
utiliser la forme que nous avons créée et changer
pour dessiner à l'intérieur. Déplaçons D deux fois, ou cliquez simplement sur cette icône
ici. Mode Dessiner en intérieur. Et c'est alors que vous
voyez que cette forme est maintenant surlignée par
ces lignes pointillées, créant un rectangle autour d'elle qui indique que nous
allons dessiner à l'intérieur de cette forme Et pour cela, je
vais
simplement utiliser l'outil blob brush Et avec ça, je
vais peut-être utiliser la couleur bleue entre crochets. Vous pouvez augmenter ou diminuer
la taille de votre pinceau. Et je vais juste dessiner
d'ici en bas. Ça a l'air bien. Ensuite , utilisons simplement une couleur légèrement
différente. Peut-être que celui-ci est plus foncé, réduisez un
peu la taille du pinceau et dessinez-le
simplement vers le bas. Je n'ai pas changé de couleur
car avec le pinceau à taches, il
faut en fait
changer la couleur du trait Alors permettez-moi de revenir en arrière
et de recommencer. Ça a l'air bien. Maintenant, si je veux faire la même chose sur
cet autre bras,
je dois d'abord appuyer sur Shaft D pour sortir de la sélection
précédente, puis sélectionner cette forme
et
appuyer à nouveau sur Shift D deux fois. Maintenant, nous retrouvons les
carnets autour de cette forme, puis nous utilisons à nouveau le pinceau
blob Et puis ici, je
vais d'abord utiliser cette couleur. Comme ça. Ensuite, je vais
utiliser le bleu
vif augmenter la taille du pinceau ,
puis dessiner sur
le bras comme ça. Appuyez ensuite sur Shift D pour
sortir du mode dessin intérieur. Il est maintenant temps de dessiner les
détails pour les entraîneurs. J'utilise à nouveau le mode Draw
Inside pour cela, et je vais utiliser le blanc, utiliser le pinceau à taches ,
augmenter la taille, et je vais juste dessiner
dessus ici en bas Comme ça. Nous devons également
dessiner quelques détails ici. J'aime bien
ces détails par ici. Et c'est l'
avantage d'avoir un contour qui nous permet de
dessiner ces formes très rapidement. Nous n'avons plus à nous
soucier des bords. Mais pour
mieux voir ce que nous faisons, je vais
également ajouter de la couleur de fond. Donc, pour ce qui est de la couleur de fond, je pense que je vais
utiliser ce jaune. Pour l'instant, je
vais juste changer le skateboard pour qu'il
ait cette couleur Ensuite, je vais
créer une nouvelle couche. J'aime toujours que
mon arrière-plan soit une couche complètement
séparée. Placez-le sous la couche d'
illustration, puis à l'aide de l'outil
rectangle, je peux dessiner autour du plan de travail, puis le
modifier selon la couleur que
nous voulions utiliser Ça a l'air sympa. Je vais m' assurer qu'il est
aligné sur le plan de travail, le faire glisser vers le haut,
puis verrouiller ce calque
depuis le panneau des calques. De cette façon, nous voulons
être sélectionnés accidentellement. Nous pouvons donc revenir à
la couche d'illustration et continuer à y travailler. Donc, si je zoome plus près
des baskets, nous pouvons le vérifier sans
la couche esquissée Je vois que ces formes auront certainement besoin d'
être simplifiées. Je vais donc utiliser
la fonction de simplification, peut-être d'abord une fonctionnalité
un peu fluide, puis simplifier. Et oui, ça a déjà
l'air d'aller bien. OK. Oui, ça a l'air bien. Peut-être que celui-ci peut également
être simplifié. Et maintenant, nous pouvons dessiner les
mêmes détails pour ce côté. Nous allons donc les décaler deux fois. Ramenons notre couche d'
esquisse. Nous utilisons le pinceau à blocs et nous voulons simplement
peindre en blanc. Permettez-moi donc de passer au
blanc sur le trait, puis à cette
section. Essaie encore. Ouais. Ensuite, nous pouvons
dessiner ce détail ici. Et ce détail en bas de page. Oui, ça a l'air bien. Je vais également ajouter un cercle ici
juste avec le pinceau à blocs. C'est assez rapide et facile. Ensuite, si vous
désactivez notre esquisse, nous pouvons simplement sélectionner ces formes, celles que nous venons de créer, et je vais les lisser
un peu et aussi les
simplifier un peu, juste pour les affiner. Et je peux en
fait déplacer un peu les choses. Comme ça. OK, n'
oublions pas de sortir du mode dessin
intérieur et de
dézoomer un peu pour
voir à quoi ils ressemblent. Nous allons maintenant avoir besoin de
quelques
détails supplémentaires sur les baskets, les lacets, que j'
avais sur mon croquis original Et pour cela, je vais
simplement utiliser le crayon ou le pinceau
de couleur paille blanche. Nous pouvons commencer à dessiner
ces détails. Je vais juste utiliser le pinceau de calligraphie
par défaut et peut-être réduire la taille du pinceau avec
les crochets Ensuite, je vais dessiner quelques
détails très rapidement. Ils sont comme ça. Ensuite, je vais tracer ces lignes. Je pense que ça a l'air bien. Peut-être pourrions-nous descendre un peu plus, puis faire
la même chose ici. OK. Ça a l'air bien. Si vous voulez ajouter un
peu plus d'intérêt, vous pouvez également ajouter de la
profondeur à la chaussure, même si nous avions
un joli contour. Nous pouvons toujours nous en sortir
un peu avec ces détails. Ajoutez juste un
peu plus d'intérêt. suffit de peindre dessus avec le pinceau, même
ici, à l'avant. Nous pouvons faire sortir la semelle de la chaussure un
peu plus loin. Même chose ici. Il y a là un tout
petit détail. J'ai l'impression que ça
va déjà mieux. Si nous faisons un zoom arrière complet, nous avons de jolis
petits détails en bas. Et avant d'oublier, je voulais aussi
lui offrir une petite boucle d'oreille, ce que je ferais simplement avec
cet outil, le pinceau Je vais juste y
déposer une boucle d'oreille. Et maintenant, il est temps
de corriger les couleurs. Cette forme, par exemple,
doit donc être légèrement
plus foncée que celle-ci. Il me suffit donc d'appuyer sur la
touche Shift sur la couleur du champ et j'ai sélectionné la
valeur HSB Et avec cela, je
vais réduire
la luminosité pour l'assombrir. Mais j'aime aussi augmenter
la saturation pour tout ce qui est plus foncé que
dans la couleur d'origine. Et parfois, vous pouvez
aussi jouer légèrement avec la teinte. Je vais juste
le garder ici. Je trouve que ça a l'air plutôt sympa. Comme c'est la
couleur que nous
utiliserons pour les
détails ombrés du t-shirt, je vais l'enregistrer
dans un nouvel échantillon Cela va donc être
ajouté ici dans la bibliothèque. Sélectionnons-la, ajoutons-la,
puis plaçons-la à côté de l'autre couleur. Nous savons donc que ce sont
ceux que nous utilisons ensemble. Ensuite, je vais sélectionner ces deux autres petits
détails, celui-ci
et celui-ci, cliquer dessus avec le bouton majuscule, puis attribuer la
couleur que nous voulions utiliser. Maintenant, je
voulais vraiment que le jean soit de cette couleur plus foncée. Si je veux que ces détails
soient différents, nous pouvons encore une fois sélectionner
les deux, puis cliquer sur cette couleur avec le bouton Maj et les assombrir encore plus. Comme je ne l'utilise qu'ici, il se peut que
je ne l'enregistre pas sous forme d'échantillon, mais
ajoutons-le quand même Nous avons donc la
version la plus sombre, puis cliquez sur retour. Jetons un coup d'œil. Donc, oui, j'ai l'impression que les couleurs fonctionnent très bien
ensemble maintenant. Peut-être ici, en bas. Je vais juste ajouter
une autre forme là-bas. Je dois donc être
parfaitement aligné. Et peut-être que cela peut
être rempli de bleu, juste pour que nous réintroduisions cette
couleur en bas Et les roues peuvent
probablement aussi être bleues,
soit celles-ci, soit du bleu plus foncé. Je pense que le
bleu foncé fonctionne très bien. Et juste pour ajouter quelques
détails, je vais dessiner
une autre ellipse. Au centre, à peu près comme ça, et cela peut être blanc. Je pense que le blanc
fonctionnerait très bien. Mettons cela de l'
autre côté également. Ensuite, je vais juste
ajouter un petit détail ici en bas du skateboard là où les roues sont fixées Quelque chose comme ça, que je crois que j'avais aussi sur
mon sketch. Et puis celui-ci
peut être, encore une fois, un détail bleu foncé, ou nous pouvons l'avoir. En fait, c'
est probablement une bonne idée. Je ne veux pas que ça
ressorte trop. Ensuite, dessinons simplement un tout petit détail pour donner l'
impression que cela a été ajouté ici, en
reliant les
roues, et cela peut être de la couleur foncée, il suffit de le
placer derrière le volant, ce qui
est probablement le plus simple si nous sélectionnons ces deux formes et
les amenons jusqu'à l'avant. Cette forme
doit donc probablement être également bleue, le détail bleu le plus vif. Ensuite, nous pouvons simplement les
dupliquer ensemble et les apporter ici. Et encore une fois, nous plaçons simplement les
roues au-dessus de celui-ci comme ça, et cela peut être légèrement
déplacé vers le haut. Celui-là aussi. Oui,
quelque chose comme ça. Donc, si nous regardons cela
de loin, cela aide à connecter
le skateboard Si vous souhaitez déplacer
le skateboard, il serait
probablement judicieux de le sélectionner et de le
placer dans un groupe Je vais donc
utiliser l'outil Lasso et simplement faire une
sélection rapide parmi toutes ces formes, puis cliquer dessus parce que je ne voulais pas les inclure, et simplement les regrouper Maintenant, dans les couches, il ne s'agira que d'un seul groupe, et je vais l'
appeler skateboard De cette façon, il sera beaucoup plus
facile de le déplacer à l'avenir. Pour l'instant, je vais juste m'
en tenir là. Il est maintenant temps de passer
à
l'ajout des lignes et des détails d'
ombrage
7. Ajouter des lignes sur les jambes: Pour cette partie du flux de travail, je vais utiliser ces trois pinceaux
personnalisés que j'ai préparés. Je vais les sélectionner, les
copier dans le document sur
lequel nous travaillons. Une fois que vous avez placé ces lignes, elles
apparaîtront automatiquement dans le panneau des pinceaux. Donc, si vous ne pouvez pas voir ce panneau, allez
simplement dans les pinceaux de fenêtre. Et l'avantage d'
Illustrator, c'est que si vous
copiez simplement un objet qui utilisait un pinceau sûr, dès que vous le copiez
dans un autre document, il apparaîtra non seulement dans le panneau, mais
tous les paramètres seront également automatiquement appliqués. Par exemple, dans ce cas,
j'utilise la
méthode des teintes pour la colorisation de ces trois Nous pouvons maintenant les
supprimer d'ici Nous n'avons
donc pas vraiment besoin ils soient visibles
dans le document, mais ils
resteront là dans
le panneau des pinceaux. Le premier que je vais utiliser est celui-ci, le Thin Line. Si j'utilise mon pinceau et
que je commence à dessiner avec celui-ci, vous pouvez voir qu'il
essaie d'imiter un crayon Ceci est légèrement différent
des pinceaux par défaut que vous pouvez trouver dans Illustrator dans
la catégorie artistique. J'ai modifié l'un de ces pinceaux
par défaut, et je voulais le
rendre un peu plus fin et plus expressif Je vais utiliser ce préréglage. Mais je vais changer
la couleur du trait en blanc parce que nous allons
dessiner les détails ici, commençant probablement par
le pantalon ou le jean. Voyons donc ce qui se passe si je commence à dessiner
avec le pinceau. Maintenant, le pinceau est excellent. Pour tracer des lignes simples. Mais chaque fois que tu
dessines, une nouvelle ligne commence. De cette façon, si je
zoome
encore un peu plus près, vous
verrez cela mieux. Ainsi, chaque fois
que vous dessinez, vous
reproduisez à peu près la même ligne Cependant, au lieu de tracer des lignes
individuelles comme celle-ci, si vous souhaitez continuer une ligne existante au lieu
de commencer un nouveau tracé, vous pouvez également
modifier les préférences
de l'outil pinceau en
double-cliquant dessus Vous obtiendrez cette option pour modifier parties
sélectionnées et
les conserver sélectionnées. Si vous activez
ces deux options, vous pourrez commencer
à tracer une ligne et continuer à la tracer. Et vous pouvez voir comment la ligne s'
étire de plus en plus. Maintenant, je peux toujours commencer
une nouvelle ligne
tant que je suis assez loin de
la ligne d'origine. Donc, si je dessine ici,
ce sera une autre ligne. Si je dessine ici, encore une fois, ce sera un nouveau dessin, et votre curseur vous
aidera en fait à voir ce que
vous allez faire. Donc, s'il montre une petite
étoile à côté du pinceau, cela signifie qu'il va
commencer une nouvelle ligne. Lorsque l'étoile disparaît, cela signifie qu'elle
continuera à dessiner l'une de vos lignes
existantes. Maintenant, si vous souhaitez
revenir à une ligne précédente, maintenez
simplement la commande enfoncée et cliquez dessus pour la sélectionner, puis utilisez à nouveau l'outil
Pinceau Vous pouvez continuer à gauche
ou à droite. Pour cette illustration,
je vais
essayer de garder ces
lignes assez longues. Et comme vous pouvez le constater,
je ne fais que dessiner les parties qui ne
me plaisent pas. Et c'est probablement
à peu près une bonne longueur que je
ne voudrais pas dépasser. Et pour m'assurer que
je ne vais pas
étendre ou continuer à tracer cette ligne, il
me suffit de cliquer
quelque part à l'extérieur. Donc essentiellement désélectionné. Maintenant, laissez-moi
vous montrer ce qui se passe. Si je commence une nouvelle ligne maintenant, vous pouvez voir qu'elle chevauche
la précédente Je peux commencer à
le dessiner à partir d'ici, puis continuer à
dessiner à nouveau, celui-ci va continuer, et je peux même en affiner
certaines sections. Je peux donc redescendre. Continuez à dessiner, continuez à
dessiner par-dessus, si je ne suis pas
satisfait de ce placement. Et puis si je veux terminer
cette ligne, peut-être ici, je clique simplement à
l'extérieur pour la désélectionner, puis je peux commencer une nouvelle ligne Redescendons donc d'
un peu plus près. Et continue de dessiner. Maintenant, n'
oubliez pas que vous pouvez utiliser l'outil de rotation de la vue pour ajuster
l'angle de la vue. C'est quelque chose que vous pouvez
trouver ici dans la barre d'outils. Il s'agit donc de l'outil de rotation de la vue. Il est ainsi beaucoup plus facile de continuer à dessiner sous un angle spécifique,
en particulier lorsque
vous utilisez un stylet Je vais donc le dessiner
jusqu'au bout. Si je souhaite ajuster les
lignes existantes, je peux simplement les sélectionner. Et encore une fois, en utilisant le pinceau, je peux l'affiner. Comme ça. Si vous souhaitez revenir
à l'orientation d'origine, appuyez
simplement
sur Escape sur le clavier, puis nous pouvons effectuer un
petit zoom arrière pour voir à quoi cela ressemble Maintenant, si je le voulais, je pourrais
sélectionner n'importe laquelle d'entre elles et utiliser les options de fluidité ou de simplification pour l'
affiner un peu plus. Mais j'ai l'impression que
la plupart sont beaux, peut-être que sur celui-ci aussi, j'aurais besoin d'un
peu plus de fluidité. Et si je ne veux pas que ce
chevauchement soit visible ici, je pourrais simplement utiliser l'outil de sélection
directe et faire glisser ce point un peu vers le
haut. Vous n'avez pas toujours besoin d'être
imprécis dans vos coups de pinceau Ce que vous cherchez principalement à faire est d'éviter les répétitions,
alors donnez-lui un aspect organique
et unique à chaque fois Un autre ruban que je
recommande toujours de faire est
pour vos lignes Il est en fait bon de configurer
une couche séparée. Comme vous pouvez le voir maintenant, elles se trouvent dans la même couche
que toutes les autres formes, mais je vais les sélectionner
et créer une nouvelle couche. Je vais appeler celui-ci lignes et ombrage et faire glisser ces
objets ici Maintenant, nous pouvons voir que ces trois
parties
sont là, et nous pourrions même verrouiller notre couche d'
illustration pour le moment. Nous ne
déplacerons donc rien accidentellement en arrière-plan. Un autre avantage
de cette méthode est que je peux toutes les
sélectionner très rapidement. Et si je voulais
les épaissir un peu, je pourrais simplement augmenter
la taille des points. Et encore une fois, c'était beaucoup
plus rapide de procéder de cette façon. Maintenant, si j'utilise le pinceau, je peux effectuer un zoom arrière, et continuons à
tracer ces lignes. Encore une fois, j'essaie juste de dessiner
ceci avec une seule ligne, donc je vais faire une
seule ligne comme ça. Si je veux régler
cela à deux points, je peux le faire très rapidement. Je pense que deux points fonctionnent très
bien dans cette illustration. Lorsque je fais un zoom arrière, c'est la
bonne quantité d'épaisseur. Mais toutes les lignes ne doivent pas
nécessairement avoir la même épaisseur. Comme celui-ci, j'ai l'
impression que même avec un point, c'est assez fort. Oui, zoomez un peu plus près. Et maintenant, tracons
cette ligne ici. W pour partir de là et
redescendre. Essayons encore une fois. Peut-être que je pars d'ici.
Dessinons-le à nouveau. Ouais. Cela semble bien, puis je vais simplement
augmenter ce chiffre à deux points. Maintenant, pour obtenir la bonne courbe, je vais
sélectionner ce chemin, simplifier un peu, le rendre
plus lisse, simplifier
également,
puis sélectionner
le point d' ancrage et faire glisser
cette poignée vers le bas comme ça. Peut-être que le point d'ancrage peut
revenir un peu là. C'est bon. Passons maintenant à autre chose. Nous devons également tracer
quelques lignes supplémentaires ici. Nous en avons donc une autre
qui va dans cette direction. Nous pouvons continuer sur cette voie
jusqu'au bout. Ensuite, nous aurons besoin d'une autre
ligne qui passe par ici. Il y a une autre ligne. Ensuite, nous avons juste besoin de quelques files
d'attente supplémentaires ici, une par là, une
autre par ici. Et encore une pour la poche, qui est là. Maintenant, je ne veux pas que
cela se chevauche, alors je vais juste le faire
glisser un peu vers le haut. Jetons donc un coup d'œil
à distance. Ça a l'air plutôt bon. Je vais juste ajouter un
bouton ici avec l'outil IP. En maintenant la touche Shift
enfoncée, je crée un cercle parfait
, puis j'appuie sur Shift X pour
changer de couleur. Nous l'avons donc configuré comme ça. Jetons maintenant un coup d'œil sans le croquis dessus, et
ça a l'air bien. Je vais juste
ramener le croquis pour voir ma ligne supplémentaire.
8. Ajouter des lignes sur le haut du corps et les cheveux: Je vais utiliser le même pinceau pour le t-shirt, la manche. Je vais juste tracer cette
partie ici, puis une autre ligne qui
descend de l'autre côté. Et je peux
aussi épaissir ces deux lignes, comme ça. Encore une fois, voyons
sans le croquis. Puis-je ajuster celui-ci un peu ? Suis mieux cette forme. Ça a l'air bien. Encore une fois, jetons un coup d'œil au croquis. OK. Je vais donc utiliser le
pinceau, revenez ici. Nous avons besoin d'une ligne de plus là-bas
et d'une autre ici. Ça a l'air plutôt
bon. Maintenant, je vais juste dessiner un petit détail
pour le coude. Nous pouvons avoir juste un
petit détail à ce sujet. Ensuite, nous pouvons également
utiliser le même pinceau sur les baskets. Utilisons donc simplement le pinceau. Et je vais en fait
tracer quelques lignes ici. Peut-être aller par là. Cela fonctionne donc très bien pour les
détails de couture également. Peut-être pourrions-nous avoir une autre
ligne là-bas. Encore une fois, encore une ligne ici. Une autre ligne passe par là. Et j'ai l'impression
que c'est déjà une bonne chose. Peut-être pourrions-nous également avoir une
autre ligne à traverser. Voyons voir. Et ici. Peut-être un peu plus
bas, comme ça. C'est bon. Et maintenant, il est temps d'ajouter les
détails sur les cheveux, encore une fois, que j'avais dans
mon croquis original. Je vais donc zoomer de
plus près sur cette partie, et je vais utiliser
les mêmes paramètres, et je vais commencer à ajouter
quelques coups de pinceau. Commençons donc par
celui-ci ici. Nous allons inverser un peu la tendance. Voilà, on passe à la première ligne. Nous en ajoutons un autre ici. Alors faisons-en
une autre ici. Nous pouvons ensuite en faire une autre ici. Et une chose que
je fais habituellement, c'est que j' aime
aussi varier un peu
les pinceaux, donc je ne les dessine pas
dans le même sens. Je commence à en dessiner un autre de gauche à droite
au lieu de droite à gauche, encore une fois, je vais retourner
mon appareil photo vers l'arrière ou regarder. Je peux donc le dessiner une fois de plus dans une
direction différente. Je vais tracer et
étendre un
peu plus cette ligne ici, en descendant. Et puis continuons à tracer d'
autres lignes ici. Une ligne, puis une autre. y en a un de plus ici. Nous pouvons également avoir des lignes à l'extérieur
des cheveux qui courent, comme ici. Peut-être que certains le dirigent pourraient aussi en avoir un de plus ici. pourrais aussi en avoir un de plus ici, juste pour briser un
peu la forme. Jetons donc un coup d'œil à
cela sans notre croquis. Et je trouve que ça
a l'air plutôt sympa. Peut-être que nous pouvons également avoir
quelques lignes plus petites ici, et peut-être une de plus ici. Comme ça. Et je vais également utiliser
le même pinceau pour ajouter des détails réfléchissants
sur les lunettes. Je vais donc d'
abord le contourner ici. Il y a une autre ligne,
peut-être juste en haut. Ensuite, dessinez simplement
un zigzag comme
celui-ci et réduisez peut-être
la taille du trait dessus C'est plus fin. Maintenant, le zigzag Et regardons
cela de loin. J'ai l'impression que vous y modifiez quelques petits détails
sympas. Et en fait, je veux aussi faire dessiner
des lignes supplémentaires de la même couleur que les cheveux. Donc, juste pour donner l'
impression qu'il y a des détails supplémentaires sur les cheveux. Et maintenant, il existe
un réglage utile. Si vous ne voulez pas
voir vos points d'ancrage lorsque vous tracez
ces lignes très fines, vous pouvez accéder
au menu Affichage et choisir l'option
Masquer les arêtes. Ainsi, lorsque vous faites cela, vous pouvez dessiner sans voir
les points d'ancrage. Alors permettez-moi d'annuler cette étape. Dessine un autre détail de cheveux. Comme vous pouvez le voir, je peux
maintenant dessiner sans qu'aucun
point d'ancrage n'apparaisse. Je vais utiliser le
trait le plus épais pour cela. Il y a donc une limite. Peut-être pourrions-nous également
avoir
quelques gros titres à venir ici. Il y en a donc un, allez,
cliquez à l'extérieur pour le désélectionner Il y en a
un autre. Nous pouvons peut-être avoir quelques
autres ici également. Un et deux. Et faisons la même
chose ici, un et deux. Et j'en ajouterai peut-être
quelques autres ici également. Je l'utilise donc avec
parcimonie. Je n'essaie pas d'en faire
trop de détails. Mais c'est un bon moyen de le
rendre un peu plus dynamique, plus intéressant, de s'
amuser un peu plus avec certains de ces détails. Donc, en y regardant
de loin, j'ai l'impression que tout va
bien ensemble. Il y a peut-être un dernier détail dont j'ai besoin ici, en bas de page. Je voulais qu'il y
ait une ligne en bas. Mais pour cela, je vais
utiliser l'outil linéaire parce que je veux que ce soit
complètement droit, et je maintiens même la
touche Shift enfoncée pour le maintenir horizontal. Et une fois que la ligne sera là, je
choisirai simplement le même pinceau, ce pinceau personnalisé que nous
avons utilisé pour nos lignes. Cette fois, je vais augmenter l'épaisseur jusqu'à
trois points et également la faire passer d'uniforme
à cette option ici. Cela va donc
ajouter le cône et le garder plus épais d'une extrémité et
plus fin de l'autre côté. Cela fonctionne donc très bien. Je vais probablement le régler sur cette couleur plus foncée, aligner ici,
quelque chose comme ça. Ça a l'air bien.
Revenons un peu en arrière. n'est là qu'un
petit détail très subtil, mais je pense que cela fonctionne. Donc, voir sans les lignes, et avec les lignes,
c'est ce que nous avons obtenu. Comme vous pouvez le constater, cela
ajoute beaucoup d' intérêt et rend l'
illustration plus amusante. Il est maintenant temps d'
ajouter un peu d'ombrage.
9. Ajouter des ombres avec des pinceaux à texture: Tout comme les lignes réunies, l'
ombrage peut vraiment aider
à
rassembler les éléments et à ajouter beaucoup d' intérêt
à l'illustration C'est donc quelque chose
que vous pouvez faire sur un calque séparé ou directement dans le calque d'
illustration. J'aime
le garder sur une couche séparée principalement parce que j'
aime voir avant et après pour juger si j'améliore l'
illustration ou non. Donc, ce que je vais
faire ici, c'est
déverrouiller ma couche d'illustration car je vais
travailler avec elle. Et juste pour que
les choses soient encore plus serrées, au lieu d'avoir les lignes et les ombres dans
la même couche, je vais simplement garder les
lignes d'elles-mêmes C'est donc ce que
nous avons fait auparavant, et je vais en fait créer
une couche supplémentaire, que j'appellerai un shading La raison pour laquelle nous avons besoin
de la couche d'illustration est que nous travaillerons avec les formes que nous y avons
établies. La couche de lignes peut être verrouillée, donc je vais la garder
verrouillée. Et je vais
commencer par les cheveux. J'aimerais donc ajouter un peu d'
ombrage ici juste pour définir la forme
de la forme. Pour cela, nous utiliserons cette couleur bleu
plus foncé que nous avons déjà
dans nos échantillons Et pour
ce faire, je vais
copier cette forme à partir de
la couche d'illustration. Ensuite, je sélectionne la couche d'ombrage, et je vais la
coller avec le commando Control F. Le
commando Control C pour copier, puis le commando
Control Et comme les lignes se trouvent actuellement sous l'ombrage
, nous pouvons voir comment cet objet
dupliqué a été ajouté, mais nous
souhaiterons en fait conserver la couche d'ombrage
sous les C'est donc là que cela devrait aller. De plus, cet objet
n' a pas besoin de couleurs de champ. Je vais donc sélectionner la couleur du champ et la
définir sur none. Alors maintenant, même si
nous avons cette forme ici, elle ne
montre vraiment rien. Mais ce que nous allons
faire, c'est nous y intéresser. Nous n'utilisons donc cette
forme que comme masque. Je vais cliquer sur
l'option Dessiner à l'intérieur lorsque vous
pouvez appuyer deux fois sur Shift D. Ensuite, j'utiliserai ces pinceaux texturés que j'ai également extraits du document
sur les pinceaux Donc, si vous ne les avez pas encore, assurez-vous de les apporter. Et je vais principalement utiliser celui-ci ici.
Je vais donc sélectionner ça. Je choisis le bleu foncé. Mais vous devez vous assurer que la couleur est bien
attribuée à la couleur du trait, car c'est
ce que nous allons utiliser
avec l'outil pinceau. Et puis une fois que c'est sélectionné,
avec l'outil pinceau, si je commence à dessiner,
vous pouvez déjà commencer à voir ces
détails apparaître ici. Retournez un peu en arrière, et dessinons un peu
plus de ce détail ici. Et ce que j'essaie de
créer en ce moment, c'est simplement d'avoir un flux pour la
texture que j'utilise. Je suis donc en train de suivre la forme
des cheveux, comme vous pouvez le voir. Et pour cela,
en fait, je vais
désactiver les options Conserver les pièces
sélectionnées et modifier les pièces
sélectionnées parce que je veux continuer
à développer cet effet. Je continue donc à dessiner
dessus plusieurs fois jusqu'à ce que je sois
satisfaite de son apparence, et je peux donner un peu plus de
détails ici en haut. Comme ça. Et comme
le mode Draw Inside a transformé la
forme originale de nos cheveux en masque à couper, nous pourrons y apporter
des modifications afin pouvoir affiner l'endroit où nous voulons que
cette ombre apparaisse Je vais appuyer sur Shift pour sortir du mode
dessin intérieur, puis ouvrir
ce groupe de clips, sélectionner le masque lui-même, qui apparaîtra ici. Ensuite, à l'aide de l'outil de sélection
directe, nous pouvons ajuster ces
points d'ancrage et les déplacer vers le bas pour les aligner sur le détail où nous voulons que cet
ombrage apparaisse Maintenant, je ne vais pas être
extrêmement précis à ce sujet. Mais comme vous pouvez
le constater, très rapidement, il peut être ajusté. Et allez jusqu'en bas. Et puis ce point peut
également être abordé ici. Et nous avons déjà un bon résultat et
peut-être
que cette partie peut également être légèrement réduite
et incurvée de cette façon. Alors, cliquons à l'extérieur. Faites un petit zoom arrière, et cela semble
beaucoup plus intéressant. Nous pouvons bien sûr mieux aligner ce chemin
si nous le voulions Nous pouvons
donc simplement déplacer
ce point plus vers la gauche et ajuster également cette poignée
. J'aime donc parfois créer d' abord
la texture
puis affiner le masque. C'est exactement ce que
je fais ici. Encore une fois, nous pouvons sélectionner ce point et le déplacer un peu
vers la gauche,
et ça a l'air plutôt
sympa. Maintenant, c'est à vous de décider comment
vous voulez affiner cela, mais je vais en fait aller encore plus loin en
suivant cette forme. J'ai donc l'impression que cela devrait
aller jusqu'au bout, et que celui-ci doit également aller
de cette façon. Juste pour suivre
complètement autre forme
que nous avons créée. Vous pouvez donc continuer à le peaufiner jusqu'à
ce que vous soyez
satisfait du résultat Je peux également sélectionner plusieurs points
d'
ancrage en
cliquant dessus et en utilisant les touches ero du clavier
pour les ajuster. Oui, je pense que ça
semble encore mieux maintenant. Maintenant, je veux faire la même chose ici pour le détail du cou. Je vais donc à
nouveau copier
et coller cette forme dans la couche d'
ombrage Assurez-vous simplement de sélectionner la couche d'ombrage avec le
petit cercle à côté, puis d'appuyer sur la
commande Ctrl F
lorsque vous collez la N'oubliez pas de supprimer la couleur de
champ de cette forme. Et dans ce cas, j'
aurai également besoin de cette autre forme, donc je vais la copier et apporter ici dans la couche d'
ombrage, puis la coller dedans Et je vais même déplacer un peu
ces points, donc je vais juste les étendre
un peu comme ça. Je sélectionne ces deux formes et j'utilise l'outil de
création de formes
, Shift M à partir
du raccourci clavier. En fait, je ne veux utiliser
que ce détail inférieur ici. Je vais donc maintenir
l'ancienne touche enfoncée et supprimer toutes les sections
dont je n'ai pas besoin. Il ne nous reste donc plus qu'à cela. Je vais juste le montrer
avec une couleur différente. C'est donc la forme
qu'il nous reste. Je vais en supprimer
la couleur,
alors réglez le champ sur Aucun, puis utilisez le mode dessin intérieur. Ensuite, avec le pinceau, je vais utiliser cette couleur rouge plus foncé et le même pinceau
que celui que nous avions auparavant, et je vais juste
tracer une ligne. Et c'est un peu
trop épais ou trop gros. Ainsi, après avoir tracé la ligne, nous pouvons réellement la redimensionner Ouvrons simplement le tracé, sélectionnons-le et réduisons la
taille du trait à 0,25 peut-être Il y a une belle texture maintenant. Donc, déplaçons
un peu les choses. Je vais utiliser les
touches fléchées du clavier, le déplacer dans un endroit où il a l'air bien,
quelque chose comme ça. Maintenant, pour ce qui est de la couleur, nous voulons en fait utiliser le teint et le rendre
un peu plus foncé. Je vais donc cliquer ici
pour l'assombrir, et peut-être aussi augmenter la
saturation. Cela semble donc être
une bonne option. Et je vais juste
dupliquer ce chemin et le
faire glisser un peu pour
ajouter un peu plus de profondeur. Ensuite, je vais dupliquer encore une fois, je veux augmenter
la densité ici en bas, comme ça, puis une fois de plus, peut-être compléter un
peu plus de détails ici en haut
également. Comme ça. C'est bon.
Voyons maintenant si nous faisons zoom arrière et désactivons
le mode dessin intérieur. Mon principal problème est qu'elle est
devenue un peu trop foncée, donc elle ressemble presque à l'autre couleur. n'y a pas assez de
contraste entre le t-shirt et l'ombrage. Il doit donc être
plus sombre ou un peu plus clair. Et dans ce cas, j'ai l'impression qu'
un peu plus de lumière m'aidera. Je vais donc augmenter la
luminosité de la couleur. Voyons voir si nous cliquons, cela semble beaucoup mieux. Voyons donc aussi
de loin. Oui, j'aime bien son apparence.
10. Plus d’ombrage et de touches finales: J'aimerais que certains de ces détails soient également
abordés ici, sous le menton, et peut-être aussi en avoir sur le
bras et sur le ventre. Bien sûr, nous en aurons besoin. Commençons donc par le vaste. Je vais copier cette forme
ainsi que la forme du t-shirt. Donc, les deux ensemble, placez-les sur la couche d'ombrage Ensuite, à l'aide de l'outil
Shape Builder, je vais maintenir l'ancienne touche
enfoncée et supprimer les détails
dont je n'ai pas besoin. Nous nous retrouvons donc avec ce
petit triangle. Encore une fois, nous pouvons en supprimer
la couleur du
champ , puis
choisir dessiner à l'intérieur. Utilisez ensuite le pinceau pour vous assurer que nous utilisons
la même couleur que celle que
nous avons établie ici. Je vais juste l'enregistrer
dans le panneau des commutateurs. Ça y est. Je vais le mettre à
côté de l'autre couleur juste pour que nous puissions voir que ce
sont les deux que nous utilisons pour
les tons de peau. Et
pour en revenir à cette forme, si j'utilise le pinceau, je peux commencer à ajouter les détails. Je vais faire un petit zoom arrière. Et cette fois, je
vais utiliser ce pinceau plus épais. Nous allions donc simplement
dessiner comme ça. Et j'ai l'impression que ça a
déjà l'air plutôt bien. Peut-être que cela peut être sous cet angle, ou essayons-le sous un
autre angle comme ça. Oui, j'ai l'impression que quelque chose subtil va fonctionner,
quelque chose comme ça. Je ne veux donc pas qu'il se
fond trop dans le t-shirt, mais on peut voir sans
ombrage et avec l'ombrage Nous avons donc déjà ajouté une bonne quantité de détails
avant et après. Mais continuons. Je vais faire la même
chose ici avec le bras. Vous vous souvenez peut-être que
le bras était déjà transformé en masque à clipser lorsque nous avons ajouté
le bracelet Donc, pour que cela fonctionne, nous devrons d'abord le trouver. Et parfois, lorsque vous
travaillez avec des masques de découpe, le moyen le plus simple de
sélectionner un objet est d'utiliser l'outil de sélection
directe, cliquant sur le bord Ensuite, vous pouvez utiliser cette petite icône
en forme de loupe située dans le panneau des calques pour accéder
à l'objet Voici donc notre trajectoire de découpage. Nous allons donc l'utiliser, et j'ai simplement cliqué
sur le cercle pour assurer que tout le
chemin est sélectionné, puis je clique également sur cette autre forme,
dont nous aurons besoin Copiez ces deux parties, puis revenez à
notre couche d'ombrage, sélectionnez-la et
commando Control F pour coller ces deux parties Et juste pour que nous puissions
les voir ensemble, je vais également changer la couleur de leur
champ. Il y a donc les deux formes. Ensuite, je vais utiliser l'outil de création de
formes Shift M, un raccourci clavier
pour y accéder rapidement. Et si vous
maintenez la porte enfoncée, nous pouvons retirer ces embouts ici parce que nous n'avons besoin que du bras. Maintenant que c'est sélectionné, nous pouvons définir la couleur sur Aucune
pour supprimer la couleur du champ. Et maintenant, utilisez l'option
Draw Inside. Nous pouvons peindre dessus
à nouveau avec le pinceau. Il suffit de faire un petit zoom arrière.
Essayons de dessiner avec le pinceau. Je vais utiliser
cet autre pinceau. Et j'ai l'impression que c'est trop épais, je vais réduire l'
épaisseur. Essayons encore une fois. Ça a l'air mieux,
et il suffit d'utiliser la même couleur pour cela. Il suffit donc de sélectionner la
forme que nous avons créée, et nous voulons que la
couleur du trait soit réglée sur cette
teinte de peau plus foncée. OK. Tracons juste
une dernière ligne ici. Peut-être un autre
courant là-bas. Et oui, ça a l'air plutôt sympa. Alors, cliquons et
appuyons sur Shift D pour sortir
de ce mode Draw Inside. Donc encore une fois, avant l'
ombrage, après l'ombrage. Et pendant que je fais cela, je me rappelle juste que
ces deux doigts peuvent également être réglés sur la couleur la plus foncée. Et bien sûr, ils devraient
être derrière les autres formes. Donc, il suffit de
les déplacer complètement en arrière. Comme ça. Il est maintenant temps d'ajouter l'
ombrage sous le menton, donc ici même pour la région du cou Pour cela, nous aurons en fait
besoin de quelques formes. Tout d'abord, n'oubliez pas que nous avons l'oreille sur
une couche séparée. Nous avons la tête, le
cou et les cheveux. Nous sélectionnons donc toutes ces
formes en maintenant
la touche Shift enfoncée , puis en les copiant toutes sur la couche d'ombrage Pour que
tout soit bien placé, je vais juste y ajouter couleur différente que nous puissions mieux les voir. Ensuite, à l'aide de l'outil de création de
formes, nous pouvons commencer à soustraire
tout ce dont nous n'avons pas besoin, en maintenant l'ancienne touche enfoncée et en peignant tous ces
détails Nous avons maintenant obtenu la forme avec laquelle
nous voulions travailler, et nous pouvons simplement en supprimer
la couleur du champ. Une fois cette forme sélectionnée, je peux passer en mode
dessin intérieur. Ensuite, pour gagner du temps, je
vais utiliser le panneau des couches et sélectionner l'un des coups de pinceau utilisés
précédemment, puis passer à l'outil
pinceau et commencer à peindre
du côté droit Donc, de cette façon, j'utiliserai exactement les mêmes paramètres
que ceux que nous avions ici. moyen très rapide et facile revenir à un paramètre avec lequel
vous préférez travailler. Et vous pouvez voir
que ce que je fais ici c'est essayer de
créer de l'ombre partir du menton et de
la tête, car sont les deux objets
qui projettent l'ombre Je veux donc que ce soit plus
intense par ici. C'est comme la
partie la plus forte de l'ombrage. Et peut-être juste une autre
autour du cou. OK, alors voyons
ça de loin. Encore une fois, nous pouvons voir sans ombrage et
avec l'ombrage Cela a l'air plutôt joli
et définit beaucoup mieux
la forme de la
tête. Mais maintenant, j'ai aussi
envie d' ajuster la forme du
nez et des embouts buccaux. Je vais verrouiller
la couche d'ombrage et je déverrouille la couche de lignes Je veux donc en fait que
le nez soit légèrement
devant les lunettes. Comme ça. Et
je pense que la bouche peut aussi je pense que la bouche peut rendre un
peu plus petite. Et faisons-le simplement en arrière. Oui, j'ai l'impression que c'est une
petite amélioration, c' très subtil, mais c'est
plus naturel. Et aussi, j'ai l'impression que le
menton peut être un peu affiné. Je vais juste utiliser l'outil de sélection directe
et le faire glisser un peu vers l'extérieur. Je veux un angle
un peu
plus large par rapport à ce qu'il
était avant, qu'il soit là avant qu'
il ne paraisse trop rond. Maintenant, j'ai l'impression que la structure de la tête se lit
mieux de cette façon, et peut-être même que ce point
peut entrer un peu en ligne de compte. Donc, si je le fais
glisser un peu vers le bas, il se lira un peu mieux. Ouais Je trouve que ça
a l'air un peu mieux. Juste de petites améliorations subtiles. Je continue de remarquer ces
choses au fur et à mesure. Et comme je l'ai déjà dit, n'
ayez pas peur d'ajuster
votre croquis à tout moment. Maintenant, je vais
continuer à faire la même chose, en ajoutant quelques détails d'
ombrage supplémentaires J'en aurai donc besoin sur la main, et d'un peu autour des chevilles Alors faisons-le rapidement. Je vais sélectionner
cette forme ici. Nous aurons également besoin de cette forme. Utilisons également cette
forme en même temps. Copions tout cela
sur la couche d'ombrage. Je vais juste m'
assurer qu'il est déverrouillé, les
coller, puis les régler sur
une couleur différente
qui nous
permettra de les faire ressortir Utilisez l'outil Shape Builder et supprimez les éléments
dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, supprimez la couleur de remplissage, sélectionnez une
forme précédemment utilisée dans le panneau des couches. Ensuite, sélectionnez ces deux
formes dans le panneau des couches, en cliquant
sur le cercle
avec Shift. Nous devrons
les combiner dans un chemin composé. C'est le menu objet, le chemin composé marque ou le commando Control
8, qui est le raccourci. Cela crée donc une forme
unique à partir d'eux. Cela
permet simplement d'utiliser le mode dessiner à l'intérieur lorsque
ces deux objets sont sélectionnés. Comme ils ne sont pas
connectés les uns aux autres, nous avons dû utiliser l'option du chemin
composé. Maintenant, je peux choisir Draw Inside. Ensuite, je vais simplement
sélectionner rapidement l'un des détails d'ombrage
utilisés précédemment Mon outil de brosse est donc
chargé avec le paramètre. Ensuite, je
vais juste dessiner ici du haut vers le bas, en
remplissant simplement ce formulaire. Je ne veux pas passer en
revue les entraîneurs, donc je fais attention à ne pas le faire. Je vais dessiner un peu sur le
côté, comme ceci, peut-être passer à l'
autre pinceau aussi pour remplir des
détails un peu plus épais ici comme ça. Et puis pareil ici. Ça a déjà l'air
vraiment bien. Je vais donc désactiver l'ombrage. Et maintenant, il ne nous
reste plus qu'à faire le bras. Donc, un peu d'ombrage
ici en bas. Et comme cela se trouve déjà
dans la couche d'ombrage, nous l'avons déjà configuré lorsque nous avons créé l'ombrage ici Il suffit de sélectionner le chemin de
découpage généré, puis de revenir
en mode dessin intérieur Sélectionnez maintenant l'un des
détails d'ombrage situés en haut. Utilisez le pinceau, puis peignons
ici en bas. En ligne, un autre. Et puis un autre peut-être
avec cet autre pinceau. Comme ça. OK. Il
ne s'agissait donc que d'un
petit détail très subtil. Nous pouvons faire un zoom arrière et
voir à quoi cela ressemble. Je suis très content de la façon dont les détails de l'
ombrage ressortent Nous pouvons
donc y jeter un œil à nouveau sans ombrage et avec C'est en profondeur, mais d'une
manière très subtile. Je n'aime donc pas exagérer l' ombrage, car cela peut détourner l'attention de l' Encore une fois, voyons
sans les lignes et les ombres et
recoupons-les. Cela aide donc vraiment à faire ressortir
l'illustration. Et cela devrait être visible
même de loin. J'aime aussi faire cela, il suffit de zoomer, de
supprimer et d'ajouter à nouveau ces
détails. C'est pourquoi il
vaut la peine de passer du temps à
configurer l'ombrage sur une couche séparée
ainsi que les lignes, afin que vous puissiez vraiment déterminer ultérieurement si elles améliorent l'illustration ou non Bien entendu, il est toujours plus
facile de travailler en une seule couche. C'est plus rapide, mais cela ne
vous donnera pas la flexibilité de revenir en
arrière et d'apporter des modifications. Par exemple,
ici, si je le voulais, je pourrais toujours sélectionner
toutes les lignes ensemble, et je pourrais les configurer
beaucoup plus épaisses qu'avant. Et oui, c'est juste quelque chose vous ne pourrez pas faire aussi facilement si vous aviez tout sur la même
couche au départ.
11. Conclusion: Bravo pour
avoir terminé ce cours. J'espère que vous avez eu autant de plaisir à
le lire que
j'en ai eu à l'enregistrer. Et bien sûr, n'
oubliez pas le projet de classe. Parce que n'oubliez pas que
la pratique rend parfait. J'ai hâte de voir votre travail, alors assurez-vous de le soumettre. Et si vous
aimez ce cours et que vous souhaitez
en savoir plus avec moi, vous trouverez de nombreux autres cours ici. Allez-y, jetez-y un coup d'œil maintenant. J'ai hâte de
te rencontrer dans le prochain.