Créer un effet Iron Man HUD dans After Effects (guide étape par étape) | Vladislav Sateev | Skillshare

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Créer un effet Iron Man HUD dans After Effects (guide étape par étape)

teacher avatar Vladislav Sateev, Video Editor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue au cours !

      1:19

    • 2.

      Partie 1 : se découper et suivre le visage (masquage + Rotobrush)

      18:04

    • 3.

      Partie 2 : Création et animation d'un HUD 3D (nulls, caméra, effets)

      17:53

    • 4.

      Projet de classe : Soumettez votre montage inspiré d'Iron Man

      0:18

    • 5.

      Dernière étape !

      0:25

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

44

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Créer des effets HUD de style Iron Man avec Adobe After Effects. Aucune expérience VFX n'est requise !

Vous êtes-vous déjà demandé comment recréer le HUD futuriste d'Iron Man (Écran à têtes) en utilisant votre seule caméra et Adobe After Effects ?

Dans ce cours sur After Effects, je vous guiderai pas à pas dans la création de votre propre scène HUD cinématographique, depuis la découpe de l'arrière-plan jusqu'au suivi de votre visage et la superposition de graphiques animés dans l'espace 3D. Que vous soyez un créateur débutant ou en herbe, vous maîtriserez les techniques de montage vidéo professionnelles utilisées dans les films de science-fiction et le contenu YouTube haut de gamme.

À la fin de ce cours, vous serez capable de :

  • Se découper avec le masquage After Effects et l'outil Rotobrush

  • Suivez votre visage et vos yeux pour obtenir des animations HUD précises et dynamiques

  • Importer et animer des graphiques en 3D à l'aide d'objets nulls, de clés luma et de caméras

  • Appliquer des effets réalistes comme les turbulences par le bruit, le flou et la teinte personnalisée

  • Une vidéo de effets spéciaux et courts parfaitement soignés dignes de l'intérêt des réseaux sociaux ou de votre portfolio

Pourquoi apprendre avec moi ?

Je monte avec Premiere Pro et After Effects depuis plus de 10 ans. Aujourd'hui, je gère deux des plus grandes chaînes YouTube dans leurs niches, qui génèrent des millions de vues avec des montages à forte rétention et des visuels créatifs qui gardent le public accroché.

Ce cours ne porte pas sur la théorie. Ce sont des techniques réelles, éprouvées en combat, que vous pouvez utiliser immédiatement, même si vous êtes totalement novice en matière d'After Effects.

Que vous souhaitiez devenir un meilleur monteur vidéo, impressionner vos clients avec vos compétences en matière de VFX ou simplement vous adorer les visuels de niveau Iron Man... ce cours est fait pour vous.

J'ai hâte de voir ce que vous allez réaliser.

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Vladislav Sateev

Video Editor

Top Teacher

Hi there! Welcome to my profile. I'm so glad you're here.

My name is Vlad, and I specialize in helping YouTubers elevate their content through professional video editing.

On Skillshare, I share detailed, step-by-step classes that break down my editing process into easy-to-follow techniques designed for creators of all levels.

If you're looking to create engaging, viral videos that keep your audience hooked, check out the classes below.

I'm excited to help you level up your skills and achieve your goals. Let's create something amazing together!

oVlad

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Level: All Levels

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Transcription

1. Bienvenue au cours !: Bienvenue dans la classe. Je suis heureuse et très heureuse de vous présenter l'un des projets les plus cool que vous ayez jamais réalisés, After Effect Devenir un Ironman. Dans ce cours, vous apprendrez à créer l'effet d'affichage Haup emblématique des films Iron Man Étape par étape, nous passerons d'une séquence brute à une prise d'effets V entièrement cinématique Voici ce que nous allons aborder ensemble, comment importer vos séquences et créer des compositions. Masquez et brossez votre visage pour l'isoler proprement. Vos mouvements faciaux, où trouver les éléments tête haute gratuitement, comment masquer, ajouter des touches Luma, suivre des tapis et tout animer en trois travées en 3D, comment ajouter de la brume, de la mise au point, du bruit et des couleurs pour Vous apprendrez également à utiliser des objets nuls, trois caméras 3D, des aperçus en vue de dessus, comme un véritable artiste d'effets visuels Ne vous inquiétez pas si vous n'avez jamais fait ce genre d'effet auparavant. Je vais vous expliquer chaque étape. Que vous soyez débutant ou que vous cherchiez simplement à perfectionner vos compétences en effets visuels, ce cours vise à vous amuser tout en montant de niveau Au fait, ne vous inquiétez pas si vous ne voulez pas vous enregistrer, je vais faire les courses moi-même. Juste la vitesse et la qualité de la vidéo en cliquant sur l'icône des paramètres dans le coin inférieur droit de votre écran. Si vous êtes bloqué ou si vous avez des questions, oubliez pas de les déposer dans la section Q&R ci-dessous. Je serai là pour t'aider. Enfin, lorsque vous aurez terminé, j' adorerais que vous puissiez partager votre propre expérience. Cela aidera des centaines de futurs étudiants à choisir le cours qui leur convient le mieux, et cela m'aide également à savoir ce que je fais bien. C'est bon. Améliorons le costume, lançons-nous dans After Effects et créons le vôtre . Je vous verrai dans la prochaine vidéo. 2. Partie 1 : se découper et suivre le visage (masquage + Rotobrush): Bienvenue. Tu connais le deal. Passons donc directement à la question. Dans la section des ressources située sous cette vidéo, vous trouverez un lien vers ce fichier. Vous pouvez télécharger ce fichier et vous entraîner sur ce fichier, ou vous pouvez créer une vidéo très similaire de vous-même, vous enregistrer vous-même, et cela suffira. Il ne me reste plus qu'à regarder l'appareil photo et à expliquer comment créer cet effet dans After Effects. Il s'agissait en fait d'une vidéo pour les réseaux sociaux, c'est pourquoi elle est au format vertical. Cependant, cela n'a pas d'importance. S'il est vertical ou horizontal, nous allons le créer en horizontal. C'est exactement la même chose pour le contenu vertical, mais dans l'original, et c'est l'original, Tony Stark l'a. Eh bien, comme c'est un film, il est horizontal, alors allez-y, téléchargez ce fichier, puis importons-le. Et d'ailleurs, nous allons l'utiliser étape par étape. Quand je l'ai fait pour la première fois, ce sont environ 95 % de toutes les étapes. J'ai peut-être raté une ou deux étapes ici, ou en fait, il s'agit d'une description de ce qu'il faut faire avec les effets, mais c'est tout ce que vous devez faire. Techniquement, vous pouvez suspendre la vidéo, prendre une capture d'écran, puis suivre ces étapes ou vous pouvez voir comment cela se passe réellement dans la vie réelle, selon votre préférence. Nous avons donc importé le métrage et nous allons créer une composition. Nous suivons simplement ce clip ici. Augmentez la composition. La composition créée est exactement de la même taille que la vidéo. C'est donc 1920 x 1080. Vous avez appuyé sur la touche Commande ou la touche Ctrl, nous pouvons le voir. Donc 1080 d'ici 1920. Voyons la prochaine étape. Créez une composition, sélectionnez le clip et créez un masque autour du visage. C'est donc très intéressant. Vous pouvez créer un masque appuyant sur l'un d' entre eux ou en appuyant sur Q. Supposons que j'ai une personne V et que j'ai un outil de sélection, j'appuie sur Q, le rectangle sera sélectionné. Si j'appuie à nouveau sur Q, il va sélectionner un rectangle avec des cordiners arrondis Si j'appuie à nouveau sur Q, il sélectionnera un cercle ou un ovale. OK. Je vais donc créer un masque autour de mon visage, d'ailleurs, nous allons copier. Nous appellerons donc celui-ci au cas où quelque chose ne tournerait pas rond. OK. Pour celui-ci, nous allons créer un masque autour de mon visage. Je vais aller un peu plus loin car, d'ailleurs, je n'aime absolument pas celui-ci Si je suis allée un peu plus loin, c'est parce que je veux voir mon visage plié, pas seulement sur le côté, mais aussi dans son intégralité. Et après cela, allez dans le coin supérieur droit, suivi des mouvements. Et ici, nous allons sélectionner le contour du suivi des visages uniquement. Et en appuyant ici vous pourrez sélectionner le suivi du masque vers l'avant. Et c'est ce que nous allons faire. OK. Vous pouvez voir ce qui se passe. Et c'est ce que j'ai fait. Et maintenant, nous allons passer à la première image. Nous pouvons appuyer sur vous pour nous assurer que nous avons bien ouvert les images clés. Et ensuite, que s'est-il passé ici ? OK, j'ai juste appuyé sur Commandes et je le fais. Je ne suis pas sûr de ce qui s'est passé, mais bon, allez de l'avant. Ensuite, nous ferons également un retour en arrière. OK, nous avons donc le masque, et le visage crée un masque autour du visage. Terminé. Oups, tracez le masque, et maintenant nous allons le pourrir sur le visage pour le rendre encore meilleur Nous pouvons donc passer à la verticale pour le moment. Et nous allons appuyer sur, en fait, j'ai un raccourci pour moi, Option W. Je ne sais pas si c'est celui qui a été créé par D par défaut, mais si vous voulez modifier votre raccourci, vous pouvez appuyer sur Option Commande, puis sur apostrophe, et il s'ouvrira, ou vous pouvez simplement rechercher des raccourcis, des raccourcis clavier, et voici le raccourci pour raccourcis clavier, et voici ouvrir le raccourcis. Et de toute façon, pour ouvrir le roto Brush. Nous allons donc passer à Roto Brush, double-cliquer sur la vidéo, et maintenant nous allons passer à Roto Brush moi-même. OK. Ne t'inquiète pas s'il m'a sélectionnée comme ça. Ce n'est pas un problème. Si nous utilisons à la fois le masque et le roto brossage, c'est parce que le masque isole en quelque sorte la zone à sélectionner et le roto brush, puis le fait Vous pouvez donc voir que nous allons un peu nous couper le nez, mais ne vous inquiétez pas, nous augmenterons ensuite la plume du masque et cela ne posera aucun problème Appuyons donc sur l'espace. Au fait, le raccourci pour minimiser l'écran est Shift, puis ce genre de doute sur celui-ci, cette ligne. OK. Je vais donc appuyer sur l'espace. OK, vérifions au tout début que c'est si bon. C'est tellement bon. Nous allons maintenant l'ouvrir, le presser et le congeler. Je l'ai ouvert en appuyant sur Je pense qu' il s'appelle Tilde Quelque chose comme ça. Je suis désolée pour la prononciation. D'ailleurs, cela peut être un peu différent sous Windows, mais vous pouvez toujours ouvrir les raccourcis et vérifier par vous-même. OK, fermons-le et ouvrons-le. Nous allons passer aux effets Roto Brush. Et d'ailleurs, nous allons fermer le calque, le calque ouvert, nous allons revenir à la composition. Maintenant, vous pouvez voir que c'est un peu mieux. Si je devais sélectionner le roto brush, vous verrez que nous avons cette ligne blanche, et sans elle, c'est bien mieux Alors maintenant, nous allons en venir ici. Nous allons augmenter le plumage qu'il soit un peu meilleur Arête de changement de vitesse. Nous allons faire un petit effort sur le plan intérieur. Je veux dire, tu joues avec les images comme tu le souhaites. Si vous le faites vous-même, jouez si vous faites quelque chose de similaire. Si vous utilisez mes images, vous pouvez me suivre. Ce que nous essayons de faire ici, c'est juste de minimiser les taches blanches autour de mon visage pour que nous soyons comme Iron Man. OK. Cela suffit donc. Nous avons brossé le root, augmenté le plumage, diminué le décalage. Mmm, hum. Maintenant, nous allons suivre les yeux. Génial. Bien, nous allons maintenant revenir au suivi des mouvements. Au fait, pourquoi en ai-je deux ? Oh, je sais pourquoi, mais peu importe. Nous utiliserons les deux plus tard. Nous pouvons donc suivre le mouvement et suivre à la fois la position, rotation et l'échelle. Et je pense que ce serait plus facile de le faire avec Position parce que la première fois je l'ai fait, ce n'était pas parfait. Ce suivi, notamment avec le suivi du visage. Et vous pouvez en quelque sorte suivre la caméra, mais pour une raison ou une autre, cela ne fonctionne pas sur cette séquence. C'est pourquoi nous le faisons un peu plus manuellement avec cette séquence. Mais de cette façon, vous en apprendrez davantage. Donc, si vous vérifiez la position, la rotation et l'échelle, donc si je choisis les deux, n'importe laquelle des deux, n'est-ce pas, cela créera un deuxième point de suivi, et d'ailleurs, en a-t-il toujours deux maintenant, si nous le fermons, puis que nous suivons le mouvement ? OK, donc au début, si nous avons juste la position, nous n'aurons qu'un seul traceur. Et c'est beaucoup plus facile de le faire avec un seul traceur qu'avec deux. Je veux dire, c'est assez facile dans l'ensemble, mais c'est encore plus facile si vous n'en avez qu'un. Essayons donc de le faire avec un. En gros, nous devons trouver un point , puis suivre ce point. Et le truc avec mon visage, c'est que lorsque je déménage ici, si je choisis quelque chose du bon côté, c'est caché. Supposons que je choisisse ce point sur mon visage, et que lorsque je m'inscris comme ça, c'est un peu caché. Nous devrons donc effectuer une petite partie du travail manuel. Donc, en fait, choisissons cet espace ici, puis je vais vous montrer ce que nous en faisons. Nous avons donc sélectionné, puis nous allons simplement l'augmenter. Ces deux choses font en sorte que nous fixons le point. C'est le premier rectangle, puis le second rectangle indique par rapport à d'autres éléments, où se trouve ce point ? Je crois que c'est ainsi que cela fonctionne. OK, et maintenant nous allons appuyer sur Track Analyze forward. OK. Et vous pouvez voir que nous sommes déjà en train de le perdre. Nous pouvons donc simplement revenir au point où il commence à perdre. Je peux me déplacer dans la chronologie image par image appuyant sur Commande puis en utilisant les touches fléchées, et je peux voir exactement où cela s'est mal passé sur cette image. Je vais donc simplement le remettre en place et analyser une image en avant. OK ? L'image suivante était correcte , nous pouvons donc continuer. Que s'est-il passé ? OK. Il suffit donc de trouver cet endroit et le remettre en lumière. Ce n'est pas parfait. Vers l'avant. Ce n'est pas un attaquant parfait. Je pense que c'est à cause du flou cinétique qui se produit Je le place juste à cet endroit jusqu'à ce qu' il fonctionne correctement. C'est ainsi que je sais que cela fonctionne le mieux. Ou du moins, d'après mon expérience, cela fonctionne mieux comme ça. Voici ce qui est intéressant à ce sujet. Nous pouvons maintenant déplacer le traceur vers un autre endroit, et il va l'analyser par rapport à cet autre endroit. Donc, si j'appuie sur l'option, vous pouvez voir le curseur devenir blanc. Quand il devient blanc, cela signifie que si je déplace le traceur, il suivra essentiellement cette position, mais par rapport à un autre endroit. C'est donc ce que nous pouvons faire car ce n'est pas très visible ici. Nous pouvons donc le suivre en fonction de ce point sur mon visage, ou de n'importe quel autre nom. Donc, en appuyant sur Option ou Alt sous Windows, voici ce que vous pouvez faire et continuer. Ça se passe bien. Faisons le suivi. Oups. C'était plutôt bien jusqu'à ce que ça n'aille pas. Vers l'avant. OK, je pense que c'est ça, non ? Oui, c'est la fin. OK. Choisissez cette ligne, je ne sais pas comment elle s'appelle. Et maintenant, nous allons appuyer sur la commande Shift Option Y pour créer un objet nul. Sur PC, en gros, au lieu d'option, c'est Alt, au lieu de commande, c'est contrôle. Donc c'est l'option Alt, control, Y qui devrait être comme ça. Et nous allons modifier la cible. Nous allons sélectionner un zéro et appuyer sur OK. Ensuite, nous allons appuyer sur Appliquer X et Y. D'accord, nous avons mis le suivi dans le zéro. Ainsi, chaque fois que nous attachons quelque chose au zéro, il suivra le chemin que nous venons de suivre. Voyons les prochaines étapes pour suivre vos yeux. Tu sais, tu peux suivre tes yeux, tu peux suivre n'importe quoi. Nous avons donc créé la valeur nulle et nous avons appliqué une piste dans la valeur nulle, allés sur Freepik et nous avons recherché HAT Donc quelque chose que nous pouvons faire gratuitement. Et vous pouvez télécharger des trucs ici gratuitement, et nous pouvons rechercher Au fait, je ne sais pas si ça se prononce Hot ou autre chose. Vous pouvez télécharger ce que vous voulez. Hum. Au fait, c'est premium. Alors voyons voir gratuitement. OK. Celui-ci est intéressant. Nous allons le télécharger. D'accord, et ensuite nous en retirerons tout ça. Je ne sais pas ce qu'est l'EPS. J'ai demandé à HPT, mais je ne m'en souviens pas. Nous allons donc simplement le mettre ici. Au fait, ce que nous pourrions faire, c'est simplement le saisir et mettre ici d'abord, puis le mettre là. Mais je l'ai juste mis là. Peu importe. OK, importez du médicament dans la maquette. OK. Masquez-le en sélectionnant le grade. Donc, tout d'abord, appuyons sur la commande Shift Option, la commande Shift Option H adapte la couche que vous avez à l'écran. Si j'appuie sur la commande Shift Option G, elle s'ajustera verticalement. La commande Shift Option H s'adapte horizontalement. Nous veillons donc à ce qu' il soit affiché à l'écran. Nous allons maintenant sélectionner l'outil rectangle et masquer ce que nous voulons. Masquons donc cette erreur, cette carte. Alors, quelque chose comme ça ? Génial. Appliquez la touche Luma. Clé Luma J'utilise la console EffXS par copilote vidéo. C'est ainsi que ce truc s'appelle. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez simplement passer à la verticale ou à la valeur par défaut. Ensuite, dans les commandes d' effets, vous pouvez rechercher la touche Luma, et ce sera exactement pareil Alors, optez pour le noir. C'est comme ça. Honnêtement, il suffit de jouer un peu avec ces paramètres, en fonction de ce que vous téléchargerez, ce sera légèrement différent. Mais dans l'ensemble, Luma Key fonctionnera très bien à moins que vous ne téléchargiez quelque chose de complètement différent de ce que j'ai téléchargé Et vous pouvez voir maintenant que c'est comme ça. C'est comme transparent, pingyi Luma, faites de Hod trois D. Passons à trois D. Vous pouvez changer de vue en appuyant sur Ctrl S ou en appuyant ici Je ne sais pas quel est l' équivalent du contrôle sous Windows, mais jetez un œil aux raccourcis. D'accord, nous allons en faire trois D. Mets-le à zéro. Parentons-le à zéro. Jusqu'au zéro. Alors maintenant, il va bouger avec mon visage. Parfait. Maintenant, nous devons animer la rotation, ce type de rotation, car vous pouvez le voir, elle ne tourne pas comme ça Trouvons un moyen de commencer à déménager ici. Nous allons mettre une image-clé ici. Nous allons aller un peu plus loin et le déplacer comme ça. Au fait, nous allons travailler avec le poste. Ne t'inquiète pas. Nous ne faisons qu' animer la rotation Copiez-collez car je vois la même position. Je commence à passer d'ici, puis nous passerons à quelque chose comme ça. Voyons donc comment cela fonctionne. Nous pouvons même le faire pivoter encore plus. Ça devrait être comme ça. Copiez K pour passer à l' image-clé suivante et collez-la OK, super. Maintenant, changeons sa position. Voyons voir si cela fonctionne. OK, alors maintenant nous devons juste jouer avec cette position. Honnêtement, c' est en grande partie purement stylistique. Donc ce que tu voudras. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je pense que nous pouvons simplement aller un peu plus loin. OK, super. 3. Partie 2 : Création et animation d'un HUD 3D (nulls, caméra, effets): Animez donc la rotation, créez une nouvelle caméra, afin que nous puissions appuyer sur la commande Shift Option C. C'est une fusée pour créer une caméra Génial. Maintenant, est-ce la vue de la caméra ? Oui, appareil photo. Génial. Passons aux deux prochaines étapes. Assurez-vous donc de sélectionner ici, puis vous pourrez venir chercher un nouveau spectateur. OK, nouvelle vue. C'est donc en vue. Nouveau téléspectateur. Et ici, nous allons sélectionner Custom View Three. Nous devons sélectionner le haut. Si nous choisissons le top, c'est parce que, dans l'ensemble, pourquoi avons-nous un appareil photo ? Parce que c'est le point central. C'est comme si, sur votre téléphone ou sur un appareil photo, chaque fois que vous zoomez , certaines choses étaient nettes ou floues. La raison pour laquelle nous faisons cela est de créer cet effet 3D afin que la partie de ce d la plus proche de l'appareil photo soit nette et que les éléments situés en dehors du cadre soient flous. Je me demande pourquoi il n'y a pas de flou. OK, après quelques allers-retours avec AGPT, j'ai pu identifier le problème Assurez-vous donc si vous rencontrez le même problème. J'utilisais la vue avancée en trois D, et nous devons utiliser la classique en trois D. Donc, si j' utilise la vue avancée en trois D, vous verrez que si je crée une caméra, cette partie est réduite et ne fonctionne pas. Si ça va, les papes là et les options de l'appareil photo, je n'ai que Zoom Mais si je le remplace par « Where is the classic three D », vous voyez maintenant que nous avons des options de caméra, beaucoup plus d'options différentes. OK, donc c'est comme si ça allait être vu, nouveau spectateur. Il s'agit de la distance focale. Nous avons notre Hud ici, et vous pouvez déjà voir que le verso est beaucoup plus flou que le premier plan, ce qui est génial, et c'est ce que nous Il ne nous reste plus qu'à le placer dans la bonne direction. Jetons un coup d' œil aux prochaines étapes. Vérifions que c'est correct. Changez la position de celui-ci. Rapproche-le un peu plus. Alors maintenant, vous pouvez voir que c' est de très bonne qualité ici. C'est focalisé, et là c'est flou. Nous pouvons également augmenter l'ouverture et, vous savez, le faire comme ça. Mais c'est vraiment difficile à voir. Nous ne voulons pas trop y aller. OK, c'est génial. Vérifiez les prochaines étapes. D'accord ? Double-cliquez sur le rectangle pour le faire apparaître en plein écran. Pourquoi faisons-nous cela ? Parce que nous voulons créer quelque chose d'intéressant. En fait, avant d'y aller, créons-en un autre. C'est celui-là, oui. OK. Je vais dupliquer. Je vais fermer cette caméra. En fait, faisons-le dans l' autre sens. Où est celui-ci ? Nous allons le faire glisser à nouveau dans la boussole. Nous nous assurerons qu'il convient pour que nous puissions tout voir. Faisons autre chose. Ajoutons autre chose. Ajoutons quelque chose comme ça. D'accord, nous allons juste passer à celui-ci. Copiez, nous en viendrons à l'effet. Nous allons copier la clé luma et coller la clé luma sur la nouvelle clé Nous allons créer le nouveau 13d avant de le faire. Assurons-nous de le mettre quelque part ici. Faisons-en trois D. Et paraissons-le à zéro. Pourquoi suis-je venu ici ? Parce que lorsque je le place ici, gros, la rotation est parfaite et la position parfaite. Si je l'élève ici, chaque fois que je fais des allers-retours, ça va rester à partir de maintenant. Alors voyez, voyez comment il le fait. Au fait, nous pouvons changer la position de cette chose. Le « Oui ». OK. Faisons l' animation pour celui-ci, ainsi que la rotation. Nous allons donc le faire pivoter probablement comme ça ici. Nous allons venir ici. Fais-le comme ça. Ici. Oh, c'est pareil, puis arrive à la fin et fais-le pivoter. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous allons simplement changer de position. Mais au fait, ouvrons le nouveau visualiseur. Changez de position, un peu vers la gauche, un peu vers le front qui se trouvait devant. C'est à l'avant. OK. Changeons légèrement la position de l'autre. Déplace-le un peu vers la droite. C'est donc ce que nous avons. Jetez-y un coup d'œil. Bien sûr, nous pouvons changer un peu la position, déplacer un peu vers la gauche. Celui-ci est un peu à droite, comme ça, pour qu' il y ait un peu plus d'espace, plus d'espace pour respirer. OK. Double-cliquez sur l'outil rectangle pour le faire apparaître plein écran comme ça, et nous le placerons en bas. Créez un roman et suivez-le. Nous allons créer un ovale. Quelque chose comme ça. Mettons-le au milieu. Et j'étais en train de créer un masque. Toutes mes excuses pour cela Je créais un masque pour au cas où. Assurez-vous que rien n'est sélectionné, puis nous pourrons le créer. Nous allons le mettre au milieu. Et nous allons utiliser le tapis de course que nous allons appeler cette brume. Nous allons suivre la trace de la brume. Passons à l'ovale, et nous allons l'inverser en appuyant ici pour inverser le tapis Alors maintenant, nous découpons le trou au milieu. Nous allons mettre celui-ci en bas pour qu'il soit renommé en ovale Pour renommer quelque chose, compressez sur Entrée, et le nom commencera à être renommé Et demandons à ces trois gars de vérifier leur position. Parce que ce n'est peut-être pas la meilleure position pour cela. Oui, mettons-le en haut comme ça. OK. Maintenant, associons la brume à l'ovale, donc le rectangle à l'ovale, afin que nous puissions simplement animer l'un d'entre eux, et nous allons le déplacer Mmh mh. Ne faisons pas ça. Ne nous en occupons pas comme parent. En gros, nous nous rapprochons de la caméra. Permettez-moi d'ouvrir le nouveau visualiseur pour que vous puissiez le voir. Nous le rapprochons de la caméra, comme vous pouvez le voir, comme ça. Et en même temps, nous allons le réduire afin de pouvoir ouvrir les deux en S et en appuyant sur Shift P pour les ouvrir, de cette façon, nous pouvons créer un bord très flou Il existe de nombreuses façons d'y parvenir, mais c'est exactement ce que j'aime. Pouvons-nous, nous ne pouvons pas le mettre au milieu de cette façon. Alors changeons simplement de position pour le déplacer un peu comme ça. OK. Super. Maintenant, nous en avons fait trois D. Maintenant, appliquons le bruit turbulent à ce truc. Au fait, je suis désolée pour le bruit de fond. La tempête de grêle vient de commencer. OK, bruit turbulent, bruit turbulent. Et maintenant, nous allons juste jouer un peu avec les paramètres. Vous pouvez donc voir que cela a créé ce genre de texture intéressante, non ? Et nous pouvons réellement animer cette texture, et elle évoluera un peu avec l'évolution Nous pouvons donc chronométrer l' évolution ici. Nous pouvons appuyer sur vous et l'animation s'ouvrira. Ensuite, nous allons simplement, vous savez, dessiner quelques cercles, et voir quel genre d'effet nous avons. Oui, vous pouvez voir que certaines choses bougent un peu. Nous pouvons réellement en créer un autre. Appuyons sur Commande Y ou Contrôle Y et créons un solide. Ce sera notre parcours. Nous allons le mettre en arrière-plan pour que l'arrière-plan soit sombre. Ensuite, nous allons diminuer l'opacité. Nous pouvons appuyer sur T pour ouvrir l'opacité et diminuer l'opacité de la brume environnante. Maintenant, vous pouvez voir, légèrement animé. Oui, il y a un peu de mouvement. Nous avons cet effet tridimensionnel intéressant. Pour mon visage, c' est mon visage, non ? OK. Nous pouvons réellement ouvrir l'outil Roto Brush Passons donc aux effets, Roto Brush, et nous allons augmenter le nombre de plumes Encore un peu et diminuez l'arête de changement de vitesse pour qu' elle ne soit pas aussi abrupte Donc, comme c'était un peu trop abrupt, nous avons juste créé un peu plus comme une ombre, pour que ce ne soit pas une sonde Vous pouvez créer de nombreux effets différents que vous pouvez ajouter. En plus de cela, pour le rendre encore meilleur, c' est en quelque sorte ce que j'ai créé, alors c'est tout, pour être honnête. Essayons maintenant de le rendre horizontal. Nous le ferons donc au cas où, en fait, nous pourrions simplement l'annuler Nous passerons donc à 1980 d'ici 1080. Mmm, hum. Donc, tout reste pareil. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à effectuer une rotation. Et maintenant, nous allons attribuer le néant au néant. Nous allons le faire pivoter de 90. Nous allons le faire pivoter de 90 % afin que les deux soient pivotés pour obtenir un solide Nous allons également le faire pivoter. Et nous ferons en sorte simplement le mettre parce que vous pouvez voir, comme si, sur le bord, ce n'est pas parfait. En fait, il est passé à la verticale pour mieux voir. Nous pouvons augmenter l' échelle un peu plus. OK, voyons ce que nous avons. Et nous devrions également augmenter «   connectons le zéro à mon visage » et augmenter l'augmentation de mon visage pour que cela ressemble à ceci. Mettons-le peut-être un peu plus bas. J'essaie juste d' obtenir le même effet que Robert Downey junior Alors, qu'en pensez-vous ? L'avons-nous atteint ? Nous pouvons évidemment ajouter un peu plus de choses. Je pense que la plus grande différence ici est d'en avoir beaucoup plus à l'écran en termes d'affichage tête haute. Il a donc certainement beaucoup plus d'animations de toutes sortes à l'écran. Nous pouvons changer le mode de fusion ou nous pouvons changer la couleur de mon visage parce que j'ai l'air plutôt orange, n'est pas vous pouvez le voir ici, le reflet est en quelque sorte orange Voici le bleu, nous pouvons donc essayer de me rendre bleu en ajoutant la couleur métrique. Et de colorer la température. Essayons d'augmenter l' échelle de ces deux options. S Perdez et modifiez la position pour qu'elle soit plus haute. Génial. Changeons simplement la position de ce type. Oups un peu vers la droite pour avoir plus de place. Je réduirais un peu ici parce que nous pouvons voir le mur blanc derrière. Il serait préférable de m'enregistrer sur fond noir, ils l'ont fait dans Marvel. Je suis presque sûr que c'était sur fond blanc. Venons-en donc à moi en face. Pinceau Rote Passez du bord à un peu plus, le masque m'a mangé un peu le nez ici. OK, diminuons légèrement le nombre de plumes. Nous pourrions probablement essayer de l'utiliser sans masque. Alors, on va l'épuiser. Voyons voir. Alors, qu'en pensez-vous ? La seule chose que je n'aime vraiment pas, c'est que j'ai le nez coupé, mais c'est quelque chose que nous avons fait avec le masque, non ? Si nous devions le faire sans masque et le faire uniquement avec le htoprstol, ce serait mieux C'est donc une façon de l'améliorer. À part ça, j'ai beaucoup aimé l'apparence des trois D, la façon dont tout est animé. Oh, c'est tellement bon. Au fait, je crois que lorsque j'ai étudié la photographie, on je crois que lorsque j'ai étudié la photographie, m'a appris que lorsqu'on veut assembler des choses, elles ne sont pas censées être ensemble. Vous devez vous assurer de superposer une sorte d' effet sur les deux, et cela aura une meilleure apparence Donc, dans ce cas, nous pourrions également ajouter sorte de superposition, comme une autre brume sur le dessus, ce que nous pouvons essayer de Nous n' allons tout simplement pas l'exporter, et il sera un peu plus beau. Nous pouvons donc réellement faire le W alors laissez-moi tout sélectionner, tout fermer. Dupliquons l' ovale et la brume. Nous allons le faire, nous n' allons pas faire le luma. Monsieur, nous n'allons pas inverser le tapis. Nous allons simplement ajouter ce type d'effet en plus. Et je pense que nous pouvons simplement diminuer l'opacité dans ce cas Comment se fait-il qu'avec une opacité nulle, elle soit toujours visible ? OK, peut-être. Oh, oui, c'est celui que nous devons diminuer. Alors maintenant, nous allons l' avoir très légèrement, vous savez, juste un peu mieux pour qu' ils soient tous les deux soumis au même effet. Ça va juste le vendre un peu mieux. OK, nous avons donc suivi chacune des étapes, appliqué un bruit turbulent, et l'avons répété pour les autres hods Répéter ne sont que les deux dernières étapes. Qu'il s'agisse de le masquer ou de le masquer à peu près jusqu'à présent, il s'agit simplement de faire les mêmes étapes pour les hods Comme vous l'avez vu, c'est assez rapide à faire, et voici l'effet. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Mais à part ça, vous le verrez dans la vidéo suivante. 4. Projet de classe : Soumettez votre montage inspiré d'Iron Man: Vidéo, j'aime partager comment vous pouvez partager votre propre projet. Ci-dessous cette vidéo, vous pouvez accéder au projet et aux ressources. Sur le côté droit, vous pouvez appuyer sur un projet et le soumettre. Ce serait formidable si vous pouviez partager votre propre expérience, car d'autres personnes peuvent également apprendre de vous. Si ce n'est pas le cas, ne vous inquiétez pas, vous pouvez simplement coller le lien ici et publier. Si vous avez des questions, faites-le moi savoir, mais à part ça, je vous verrai dans la prochaine vidéo. 5. Dernière étape !: Eh bien, j'espère que vous vous êtes bien amusé pendant ce cours. Si vous n'avez pas encore créé votre vidéo , allez-y et faites-le. Comme l'a dit Kafuha, un voyage de 1 000 miles commence par un seul pas Enfin, si vous trouvez de la valeur, si vous apprenez quelque chose de nouveau, j'apprécierais vraiment que vous preniez 60 secondes pour vous laisser des commentaires honnêtes. Je te suis très reconnaissante. Un feedback aidera énormément futurs étudiants à choisir le cours qui leur convient le mieux Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n' hésitez pas à consulter la section questions-réponses ci-dessous. Merci encore de m'avoir choisi comme professeur, et je vous verrai dans le prochain cours.