Transcription
1. Introduction: Salut, tout le monde. Bienvenue à la formation
officielle certifiée Ableton Ableton Live 12, la première de ma longue série
de cours sur Ableton Dans ce cours, nous
allons commencer par les bases de l'utilisation de
Live, en supposant que vous n'ayez utilisé
aucune autre version de Live. Et en supposant que vous n'ayez aucune expérience réelle
dans le domaine de la production musicale. Nous allons commencer par
les bases de ce
cours et
continuer à partir de là. Tout au long de ce cours,
je vais vous montrer comment
utiliser l'intégralité d'Ableton Live 12 Je vais également vous expliquer quelques pistes
différentes. Il y a trois pistes
différentes que je vais vous
présenter. J'ai configuré ce cours de manière à ce que
nous fassions plusieurs choses juste pour nous
familiariser avec ce logiciel, puis
nous commencions
à faire de la musique. Donc, assez rapidement, nous
allons commencer à créer nos propres clips musicaux et à organiser
des sessions de musique. Ce cours est conçu pour être une première
introduction à de nombreux domaines de contenu. Ensuite, nous passerons à d'autres sections de ce cours où nous
approfondirons l'enregistrement, montage, la conception sonore et tous les autres éléments liés
à la production musicale. Mais c'est le meilleur point
de départ si vous
souhaitez apprendre Live 12. Alors sans plus attendre, plongeons-nous dans le vif du sujet et commençons à
faire de la musique. Ensuite, il y a les tambours. Maintenant, dans la catégorie batterie, nous allons trouver trois types de fichiers
différents. D'accord ? La première chose que nous
allons voir ici est d'
autres fichiers ADG, un groupe d'appareils
Ableton La raison pour laquelle je le veux, encore une fois, c'est parce
que c'est à cela que mon micro est branché, d'accord ? Si vous n'avez pas d'interface
matérielle, vous ne pourrez pas vraiment
enregistrer avec un microphone traditionnel. Vous pourrez peut-être
enregistrer un
microphone USB ou
quelque chose comme ça. Je vais passer à la
deuxième chaîne, d'accord ? Donc ce canal 1 est mon
micro, c'est ma guitare. Vous pouvez donc voir ce
petit truc juste là, je fais du son
avec ma guitare. OK. Quels en sont donc les
éléments ? Ici, nous avons
2. Qu'est-ce qu'un formateur Ableton certifié ?: Bien, commençons d'abord, mais permettez-moi de vous expliquer cette activité de
formateurs certifiés Ableton car vous allez beaucoup
voir cela
en ligne, et je veux que vous
sachiez ce que cela signifie Voici donc ce que cela signifie. J' enseigne donc Ableton
depuis très longtemps, dix ans ou plus Et j'ai suffisamment travaillé pour attirer l'attention
de la société Ableton J'ai donc été invitée
à participer
à l'un de leurs événements d'entraînement
certifié où ils vous
expliqueront toutes ces choses. C'est un long exercice de test de deux
jours cours
duquel vous devez faire toutes ces démos, ces tests
et toutes ces choses Et en gros, ce
qu'ils essaient faire, c'est de s'assurer que vous êtes au top du jeu
dans deux domaines. Le premier est évident. Et c'est-à-dire que vous connaissez bien
Ableton Live, mieux que la moyenne des gens,
mieux que la plupart des gens En fait, il n'y a qu'une centaine formateurs
certifiés aux États-Unis. Il y en a
peut-être environ 1 000 dans le monde la dernière fois que j'ai vérifié, mais il y en a 100 aux États-Unis.
C'est donc la première chose à faire. Vous savez absolument tout ce qui se passe à Ableton La deuxième chose et le plus
important, franchement, c' est que vous êtes très doué pour
enseigner Ableton Live C'est ce qu'
ils
testent vraiment et qu'ils veulent vraiment savoir. Ce n'est donc pas seulement que je
connais très bien Ableton,
mais aussi que j'ai
reçu ce sceau d'
approbation des sociétés Ableton disant : «
Vous êtes vraiment bon en live et vous
êtes vraiment
doué Vous êtes vraiment bon en live et vous
êtes vraiment
doué pour enseigner Vous enseignez en direct d'une manière très dynamique qui montre
tous les différents concepts et les rend très
accessibles aux gens. Voilà donc ce que cela signifie. Ainsi, lorsque vous verrez quelqu'un qui est un entraîneur
certifié Ableton, il pourra
utiliser ce logo Cela signifie simplement qu'
Ableton a étudié leur travail, étudié leur
enseignement et a dit : « Vous êtes un professeur formidable Je le souligne donc, non pas
pour me vanter, mais juste pour dire que vous êtes
au bon endroit Je suis plutôt doué pour ça. J'enseigne
depuis longtemps. J'apprends de nouvelles
choses tous les jours. Et si je donne
ces cours et que enseigne ce genre de choses en personne c'est simplement parce que j'adore le faire. Je suis juste un super
nerd quand il s'agit de trucs audio et de toutes sortes
d'autres choses, en fait Mais surtout Ableton. Je suis un nerd d'Ableton Live. Alors viens dans ce cours, sois ringard avec moi, et
amusons-nous bien. OK. assez de mon propre
klaxon. Plongeons-nous dans le vif du sujet.
3. Versions Ableton Live: OK, dans ces
deux premières vidéos, je voudrais simplement
parler de l'installation avec Live, de la version que vous devriez obtenir, version que vous devriez obtenir, endroit où vous pouvez l'obtenir, de
son installation et de sa configuration. Tout d'abord, il existe trois
versions de Live. Maintenant, je ne parle pas du
numéro à la fin de Live. Par exemple, nous allons
parler d'Ableton Live 12. C'est le numéro de version
avec lequel
je vais travailler dans cette série de cours. J'ai également des séries de cours sur Ableton Live 11, 10 et 9,
et je crois que c'est à huit que
j'ai commencé à créer tous ces cours en direct Mais ce n'est pas ce dont
je parle. Il existe l'intro d'Ableton Live 12, standard
Ableton Live 12 et la suite Ableton OK ? Donc, si vous regardez ici, vous pouvez voir qu'il y a une ventilation de ce qui a quoi ? En gros, le sucré est
la grande version. Sweet est la version complète. Le standard contient moins de
choses que le sucré, et l'intro en contient moins que
ça Équilibrez donc cela par rapport
au coût de chacun d'entre eux. Le standard est moins cher que le sucré, et l'intro est
moins cher que le standard Vous pouvez donc voir
ici que ce qui compte
vraiment , ce sont les
instruments et les effets. Vous pouvez donc voir ici les instruments
logiciels. Dans la suite, vous en obtenez
20 en standard, 11 et
en introduction, vous en obtenez cinq Effets audio. En suite, vous obtenez 58 en standard
35 et en introduction 20 Effets MIDI,
outils Mi, modulateurs. Les instruments logiciels, je
suppose, sont un autre problème important. Vous en obtenez 20 dans Suite
contre cinq dans Intro. Vous pouvez donc en quelque sorte
descendre et voir toutes les différentes
choses sur cette page. La page sur laquelle je suis est ableton.com slash EN Alors, qu'est-ce que tout cela signifie ? Mettons cela dans une compréhension
pratique. Si l'argent n'est pas un
problème pour vous, soyez doux. Toujours. C'est l'outil
professionnel. Vous allez vouloir que Sweet fasse de la musique professionnelle. Incontestablement, cela ne fait aucun
doute. Mais si vous n'
avez pas tout l'argent
du monde, c'est bon. Vous pouvez effectuer une mise à niveau.
Vous pourriez donc obtenir Intro Si vous venez de vous
lancer dans le live et vous ne savez pas si vous
allez l'aimer, optez pour Intro Téléchargez Intro, puis
une fois que vous aurez décidé, c'est
ce que je veux faire, économisez de l'
argent et investissez dans la mise à niveau vers le
standard ou le sweet Finalement, vous
voudrez rejoindre Sweet si vous aspirez à un travail
professionnel Si vous pouvez vous
le permettre, achetez-le, puis vous pourrez
passer à Sweet Okay. Je vous conseille
donc, si vous pouvez vous le permettre, de passer à Sweet. Si tu ne peux pas obtenir
ce que tu peux te permettre. Et si vous l'aimez vraiment, vous pouvez passer
au niveau supérieur et devenir doux. Maintenant, je ne peux pas vraiment vous
dire quels sont
les prix, car
ils changent tout le temps. Mais je veux parler
du processus d'achat ici. Passons donc à une nouvelle vidéo à ce sujet, car
j'ai quelques conseils qui pourraient vous le rendre un
peu moins cher. Allons-y.
4. Où l'acheter: OK, où et comment
acheter Ableton. Donc, tout d'abord, Ableton
Live propose un essai gratuit. Vous pouvez l'obtenir ici. Vous allez télécharger
la version complète du logiciel si vous
appuyez sur ce petit bouton. Hum, cela va vous
donner une version complète, et elle
fonctionnera pendant 30 jours. Parfois, cela change, mais en général, cela prend 30 jours. Et tu seras capable
de tout faire. Vous serez capable de
suivre ce cours, de
créer des pistes, de sauvegarder des
pistes, d'exporter des pistes. C'est génial. Au bout de 30 jours, vous allez perdre la
possibilité de sauvegarder des choses. Vous pouvez donc toujours
fouiller et travailler sur des choses, mais vous ne pourrez enregistrer ce que vous faites. C'est donc
un gros inconvénient. Mais utilisez cet essai gratuit, non ? Profitez de 30 jours, assurez-vous que c'est pour vous, que c'est ce que vous voulez faire. Maintenant, après ces 30 jours, vous pouvez acheter en direct auprès de
différents détaillants, et si vous voulez une
version dans une boîte, comme une boîte physique, alors c'est une bonne façon de le faire. Mais si ça ne vous
intéresse pas d'avoir une version dans une boîte, et que je n'ai jamais acheté de
version de Live in a Box. Je n'ai jamais acheté de
logiciel dans une boîte, je ne crois
pas, du moins pas depuis longtemps. Ensuite, si cela ne vous
intéresse pas, achetez-le simplement sur
le site Web d'Ableton Allez ici, euh et
vous pouvez le faire directement depuis Win Live si
vous avez l'essai gratuit. Si vous travaillez sur l'
essai gratuit, lorsque vous l'
ouvrez, une
petite fenêtre apparaîtra indiquant : essai expire
dans un certain nombre de jours ». Cliquez ici pour autoriser
cette version, puis
vous serez redirigé vers la page pour l'acheter. Et c'est l'acheter
directement auprès d'Ableton. Vous ne le trouverez
jamais moins cher que ça. Ce sera
toujours le meilleur prix. Sauf si vous êtes
étudiant quelque part. Il y a une réduction assez importante pour les
étudiants. Donc, si vous êtes à l'université au lycée, si
vous étudiez dans différents
endroits , vous pouvez bénéficier
du prix étudiant ,
qui, vous savez, varie légèrement, mais représente environ la moitié
du prix de détail. C'est assez significatif.
Le prix de l'enseignement ne présente aucun inconvénient
. Il n'existe aucune
version éducative qui ne puisse être mise à jour. Par exemple, c'était
populaire à un moment donné dans d'autres
applications avec lesquelles j'ai travaillé, mais ce n'est pas ainsi qu'
Ableton fonctionne Vous bénéficiez juste d'une
réduction sur le prix. Vous allez obtenir une version complète. Il peut être mis à jour.
Tout fonctionne de la même manière. C'est donc une très bonne affaire. Maintenant, vous êtes peut-être en train de penser à vous-même.
Eh bien, je suis étudiante. Je suis en train de suivre ce cours, non ? Cela peut fonctionner ou ne pas fonctionner. Dans le passé, Ableton
nous a autorisé à acheter une
licence pédagogique, puis à obtenir une lettre de ma part
prouvant que vous êtes
inscrit à certains cours Cela a fonctionné dans le passé. J'ai entendu dire qu'
ils n'allaient plus
permettre que cela se produise. Donc, ce que je vous suggère de faire c'est que si vous êtes
intéressé par le prix éducatif, ce que vous
devriez absolument être parce que c'est important, et que
vous êtes sur le point de l'acheter, envoyez-moi un message sur cette
plateforme en disant simplement : je veux obtenir le prix
éducatif ? Est-ce possible ? Et
je te tiendrai au courant ? Si c'est possible, je peux vous fournir la documentation dont Ableton aura besoin pour prouver que
vous êtes étudiant Et s'ils ont cessé d'
autoriser les gens à le faire, je
vous le
ferai savoir également. Mais envoyez-moi
un petit message, et je me ferai un plaisir de
vous communiquer ces informations. Mais n'achetez pas la
version éducative tant
que vous ne l'avez pas fait, car si je ne
peux pas l'autoriser,
vous n'avez pas de chance. Alors parlez-moi avant acheter si vous voulez la version
éducative. OK. Passons à autre chose et
parlons de l'installation.
5. Installation: OK, si vous êtes sur un Mac, vous allez
télécharger une image disque, vous allez l'
ouvrir, et elle ressemblera à ceci. Ce ne sera probablement pas
orange, et il ne sera pas écrit Beta. Je suis sur la
version bêta en ce moment. Il est sur le point de sortir, donc tout est
pareil à ce que vous avez. Tout ce que vous avez à faire
est de prendre ce fichier et de le faire glisser vers le dossier
des applications. Et c'est tout. Rien
d'extraordinaire à installer. Maintenant, lorsque vous
le lancerez pour la première fois, cela prendra quelques minutes supplémentaires
car il va stocker des dossiers
dans votre système Mais tu n'as pas vraiment besoin
de savoir ce qui se passe. Une fois cela fait,
il s'ouvrira et vous verrez l'
interface du programme comme je l'ai fait. Si vous utilisez un PC, cela fonctionne de manière très similaire. Il vous suffit de faire
glisser
le fichier au bon endroit ou de
double-cliquer dessus lancer le processus
d'installation. Mais c'est une installation très rapide et
très facile. C'est si facile, en fait,
c'est tout ce que j'ai à
dire à ce sujet. Passons à autre chose.
6. Le look et le thème: OK,
Live est donc installé, vous venez de l'ouvrir, et il ressemble à ceci,
non ? Peut-être pas. Le tien ne ressemble pas au mien ? Ce n'est peut-être pas le cas. Si ça ne
ressemble pas au mien, c'est bon. Il y a tout un tas
de thèmes en direct intégrés, et il y a même,
genre, certaines personnes sur Internet qui
piratent les leurs. Et vous pouvez faire des trucs sympas en
changeant les couleurs. Une chose que Live
fait maintenant, c'est si votre ordinateur utilise, exemple, un thème clair ou sombre. Il va s'y accrocher. Il peut donc sembler tout
noir là où le mien est beau, avec
des nuances de gris et tout ça. Si vous voulez
ajuster cela, nous
allons passer dans les
préférences, d'accord ? Donc, passez en direct, puis aux paramètres, ou si vous êtes sur un PC, je pense que
c'est juste un coma de commande. Nous vous indiquerons
vos préférences. Voici donc nos
préférences. Nous allons nous retrouver ici dans
les préférences, comme tout un tas de choses. Mais juste pour commencer, je vais cliquer sur les
thèmes et les couleurs
, puis sur le thème. Je suis par défaut. Vous êtes peut-être sur Dark classique. Je pense que lorsque j'ai lancé
Live 12 pour la première fois , cela m'a amené à celui-ci. Et pour être honnête, lorsque je travaille sur Live, lorsque je travaille
sur ma propre musique, c'est le thème que j'aime utiliser. C'est en quelque sorte mon défaut. Mais quand je l'enseigne,
je reviens à celui-ci. C'est un peu un Live classique. Je pense que c'est plus facile à voir pour
la plupart des gens. C'est pourquoi j'enseigne
ce sujet, mais vous pouvez utiliser le thème de votre choix. Il existe également un
système de suivi clair et foncé. Oui, donc c'est
celui que j'utilisais alors que mon système est réglé sur le noir. Mais je vais
l'allumer. Il y a aussi d'autres
choses que vous pouvez faire ici pour ajuster
certaines tonalités, le contraste, vous savez,
des choses comme ça. Intensité de la ligne de grille, luminosité. Si vous Tout cela
est réellement nouveau dans Live 12. Ils affinent les couleurs saturation, les
teintes et l'intensité. Tout cela est nouveau dans Live 12, ces différents
paramètres d'intensité, luminosité, de teinte,
etc. Et ils sont conçus pour
aider les personnes présentant un
certain degré de déficience
visuelle. Donc,
si ces paramètres
vous aident à mieux voir les choses, c'est génial. Ajustez-les. Mais je vais
laisser l'option par défaut
et l'apparence réglée sur lumière, vous pouvez utiliser ce que vous voulez. Mais si tu ne comprends pourquoi le tien ne
ressemble pas au mien, c'est probablement la
principale raison. Maintenant, vous
ne voyez probablement rien non plus ici. Peut-être voyez-vous
quelque chose comme ça. Vous pouvez cliquer ici et explorer si vous le souhaitez. J'ai juste plus de choses
installées sur mon ordinateur, donc vous allez
voir plus de choses. Mais ne t'inquiète pas. Je vais bientôt vous
expliquer tout cela.
7. Les 2 vues: Bien, alors mettons une
chose dans l'œuf tout de suite. Il y a une chose dans Ableton Live qui fait le
plus peur aux gens Et
si vous avez de l'expérience un autre
programme audio ou un autre Da, cela peut probablement
être un peu frustrant. Je veux donc m'y
attaquer tout de suite. Regardons
ça et arrachons
ce pansement. Ce n'est pas compliqué.
Ce n'est pas difficile, mais cela peut être un peu
déroutant au début. Voici donc ce que je suis en train de regarder. Je vois ces cases, mais je ne vois pas de
chronologie dans laquelle je mets la musique et je peux simplement la voir
défiler. The reason is live
a deux points de vue principaux. Maintenant, il y a un tas
de petites choses que vous pouvez montrer
et cacher en direct, et nous
les examinerons bientôt. Mais la zone de travail principale, votre toile principale, c'est ce
grand rectangle, d'accord ? Et il y a deux aspects
différents à cela. C'est comme une pièce avec deux faces
différentes, d'accord ? Et ils ont des noms. Nous examinons donc ici
ce que l' on appelle la vue de
session, d'accord ? Si je veux regarder
l'autre côté,
qui s'appelle la vue d' arrangement, je vais appuyer sur la touche Tab. OK ? Maintenant, j'ai quelque chose qui vous est peut-être un peu
plus familier. Il s'agit d'une chronologie. Je peux mettre des choses sur
cette chronologie appuyer sur Play et
les écouter pendant qu'elle défile Donc, vue session, vue
arrangement, d'accord ? Pensez à l'
arrangement : la vue est celle avec une chronologie dans laquelle
nous voyons les choses bouger. Session View n'a pas
vraiment de chronologie. Au lieu de cela, il
y a tous
ces petits emplacements où nous pouvons placer des éléments
musicaux
qu'Ableton appelle des clips et nous pouvons
les déclencher partout Cela ressemble plus à ce que ferait
un interprète, ce que ferait un DJ. Ils lanceraient des choses
d'ici, non ? Et c'est ce que ferait un compositeur plus
traditionnel. Ils travailleraient ici, c' vrai, et créeraient des choses. Permettez-moi donc de prendre un exemple. OK ? Voici un extrait audio. OK ? C'est un
clip. Le voici, dans la vue d'arrangement
où nous avons un OK, cool. Je peux appuyer sur l'onglet, et voici le même clip dans Session
View, d'accord ? Et je peux lancer. OK, les deux faces
d'une même pièce. Et nous consacrerons beaucoup plus de
temps à ce concept de vue de session et de
vue d'arrangement pour savoir comment travailler entre
les deux tout au long du cours. Mais je tiens juste à
souligner
qu'à l'heure actuelle, l'un des
principaux éléments du live sur
lesquels les gens se font piéger est la vue session et la vue
arrangement. Maintenant, je voudrais
clarifier une chose que je
viens de dire il y a une minute. Ce que j'ai dit, c'est que le mode Session est l'endroit où les gens jouent, et mode
DJ et l'arrangement
sont ceux où les gens composent. Bien que cela soit vrai, cela n'est pas exclusivement vrai. Beaucoup de
gens composent et produisent de la musique
uniquement en mode session. C'est une vue où vous pouvez
créer de la musique, absolument. Et il y a des gens qui jouent avec Arrangement View. C'est très bien aussi. Mais
quand je regarde les deux, je pense que c'est
plutôt un aspect de performance, même si je connais beaucoup
de gens qui tout ce qu'ils
gagnent avec Session Butte Gardez donc cela à l'esprit. Les deux côtés sont totalement polyvalents pour faire
ce que vous voulez. C'est juste une
façon de penser très différente. Je viens d'un milieu musical plus
traditionnel, où j'ai appris la musique en
regardant des partitions et
en les lisant de gauche à droite. La vue des arrangements est donc beaucoup plus confortable pour moi
lorsque je produis de la musique. Mais vous pouvez utiliser Live comme
bon vous semble. Ne laissez jamais personne vous
dire le contraire. OK, passons à autre chose.
8. Vue d'arrangement: OK, maintenant que nous savons ce qu'est l'affichage de l'
arrangement de la vue de session , prenons une vue d'ensemble de la vue de session
et de la vue d'
arrangement, d'accord ? Commençons donc par le mode
Arrangement. J'ai donc chargé ici un petit titre sur lequel
je travaille. Donc, ce que je veux que vous
voyiez ici, c'est le type de différents rectangles qui entourent l'écran nous avons cette grande zone Dans Arrangement View, nous avons cette grande zone qui est en
quelque sorte une toile de fond, n'est-ce pas ? Ensuite, nous avons des options pour chaque piste
ici. Nous avons nos tenants et nos aboutissants. Nous avons une sorte de
mini-mixeur ici. Nous pouvons avoir un mixeur plus grand
sur l'écran si nous le voulons, mais il est masqué pour le moment. Ici, nous avons
ce qu'on appelle notre navigateur. Ici en bas, nous avons
deux choses, en fait. Nous avons notre vue du clip
et celle de notre appareil. Cela signifie donc que si
je clique sur un clip, nous le verrons ici. Maintenant, n'oubliez pas qu'un
clip est n'importe quel type d' information
audio ou MIDI, n'importe quelle pépite de son
. OK ? Voici donc une piste audio, cela signifie
qu'elle contient du son, et voici Mi Track. OK ? Ce sont tous des clips, d'accord ? Tout ce que vous pouvez
mettre sur la chronologie ici sera un clip. C'est un mot
très large utilisé par Ableton. OK, donc on peut le voir
ici en bas. Maintenant, si je clique ici, nous pouvons voir l'instrument
qui se trouve sur cette piste. Allons là-haut. Nous y voilà. Voici donc l'
instrument. Maintenant, ne t'inquiète pas de ce que
font toutes ces choses. Nous allons
aborder tout cela. Nous avons tout le
temps. Ne t'inquiète pas. Je veux juste que tu comprennes les différents types de boîtes
dans lesquelles les choses vivent pour le moment. Ici, j'ai
une histoire de leçons. J'ai l'habitude de le cacher, mais je veux qu'il soit ouvert pour le moment, jusqu'à ce que j'aie l'occasion nous expliquer ces leçons,
ce que je ferai sous peu. Et puis, ici en haut, nous avons ce que l'on appelle
la barre de transport. C'est notre jeu, notre
stop, notre tempo, notre métronome, des
choses comme ça est donc important de
noter que lorsque nous faisons allers-retours entre vue
session et la vue
Arrangement, seule cette zone change. OK ? Tout le
reste reste pareil, non ? Toutes ces
zones périphériques ne changent pas. OK ? Alors, gardez cela à l'esprit. Ainsi, dans la vue de session, nous pouvons cliquer n'importe où
pour placer notre curseur. C'est ce genre de ligne qui ressemble
à du bleu sarcelle. Et puis si j'appuie sur
la barre d'espace, le jeu commencera à jouer J'ai des sons différents
sur différents morceaux. Nous appelons donc chacune d'elles une piste, et elles contiennent
des clips différents. Maintenant, il y en a beaucoup plus ici, mais je veux juste avoir une
vue d'ensemble. Je vais donc
zoomer un petit peu, puis appuyer sur Play
et
vous verrez la tête de lecture, qui est cette sorte
de ligne bleu sarcelle qui défile lorsqu'elle
diffuse le Vous remarquerez qu'en haut, nous voyons les barres 24, 25, 26, 27, et
en bas, nous voyons l'heure. C'est donc 1 minute
dans 105110. Cool.
9. Vue de la séance: OK, passons maintenant à la
vue de session. J'ai toujours une vue d'ensemble. OK ? Je vais donc
appuyer sur la touche Tab. Maintenant, si vous ne
voulez pas appuyer sur la touche Tab, si vous avez un
problème avec la touche Tab, vous pouvez passer à autre chose ici,
ce que je signalerai
pendant que nous sommes ici. Si vous regardez le logo Ableton, vous remarquerez qu'il s'agit de
trois lignes verticales
et de trois lignes horizontales, vrai, comme nous l'avons ici Vue d'arrangement, vue de session, vue d'
arrangement, vue de session. Le logo Ableton est donc en fait la vue d'arrangement
et les boutons d'affichage de session C'est à quel point ce
concept est important pour le programme. OK, nous sommes maintenant
en mode session. Il n'y a donc pas de chronologie ici. Mais nous avons ces
petits lance-clips, d'accord ? Nous pouvons donc y mettre de petites
pépites de son, appelées clips Vous pouvez les mettre partout. C'est une bonne idée. Et nous pouvons lancer les choses comme bon nous semble. Nous pouvons nous déplacer librement. Nous pouvons cliquer sur des objets et
les afficher dans la vue du clip. Et nous avons accès au même
type de mixeur ici, non ? Voici les tenants et les aboutissants. Nous l'avons vu ici dans Session View, mais
maintenant c'est ici. Et nous avons le volume
d'un mixeur un peu plus traditionnel que ce que nous avons vu il y a une minute. Cependant, comme je l'ai dit, nous pouvons maintenant activer le mixeur
dans les deux vues. Donc, si je lance un clip ici, nous aurons juste ce clip, non ? Et vous pourriez vous demander,
quand je changerai de poste, qu'est-il arrivé à toutes ces choses ? Qu'est-il arrivé à tous
mes grands morceaux qui se
déroulaient ici ? Il n'est pas ici, n'est-ce pas ? C'est parti. Mais il n'a pas complètement disparu. Les noms des pistes sont les mêmes. Ils
entrent dans le mode session
et les paramètres du mixeur
dans le mode session. faut donc
pas oublier que Session View et
Arrangement View sont deux types
de documents différents Ils ont des clips séparés. Ils ont un
contenu audio et un contenu MIDI séparés. Vous pouvez y construire des objets
séparément. Mais surtout,
ils partagent une table de mixage, d'accord ? Si vous gardez cela en tête, alors vous ne
vous laisserez jamais prendre au dépourvu par ce qui se passe. OK ? Montre. Si je clique dessus. Je peux dire : Cool.
Faisons en sorte que ce soit très fort. Je vais le monter et déplacer le panoramique complètement
vers la gauche Bien sûr. Le panoramique se fait comme
le côté gauche et le côté droit. Maintenant, si je passe à la vue
Arrangement et que je regarde la troisième piste, vais jusqu'en
haut. Voici le troisième titre. Il ne reste plus qu'à faire du panoramique. C'est ce que 50 signifie. Et le volume, c'est-à-dire celui-ci, augmente complètement
, n'est-ce pas ? Et ça s'appelle The
New Disco Four. OK ? C'est comme ça que ça
s'appelle. Retournez ici. The New Disco Four,
et voilà mes affaires. Mais j'ai des clips complètement
différents dessus, mais les réglages du mixeur
sont les mêmes. Une autre chose que vous avez
peut-être remarquée, c'est que lorsque je suis passé
à Arrangement View, tout était en baisse, n'est-ce pas ? Ah. Attendez, laissez-moi baisser le son. C'est plutôt méchant.
Si je clique sur Play, qu'est-ce que j'entends en ce moment ? O. J'entends juste
Session View, d'accord ? Si je vais ici, j'
entends ce déclic. J'entends Session View. Donc, ce qui se passe, c'est
ici en mode arrangement, tout est grisé, et j'ai maintenant ce petit bouton
orange Ce bouton orange indique : « Hé, vous avez des choses qui se passent à la
fois en mode session et en mode
arrangement ». Lequel veux-tu que j'utilise ? Le bouton orange indique donc que je vais utiliser Session View parce que je pense
que c'est ce que vous voulez. Si je me trompe, cliquez sur moi, d'accord ? Je clique donc sur vous et
je reviens à l'arrangement. Hein ? affichage de session et l'affichage d'
arrangement sont donc deux zones de contenu différentes, mais elles partagent un mixeur, et vous ne pouvez jouer que l'une
ou l'autre à la fois. OK. Cool.
10. Produire en mode Session et Arrangement: OK, alors vous vous demandez
peut-être : «
Eh bien, comment puis-je m'
en servir ? C'est chouette. J'ai ces deux points de vue. J'ai, vous savez, deux types de zones de contenu
différents, et elles partagent un
mixeur. C'est génial. J'ai compris. Mais pourquoi ?
Comment puis-je m'en servir ? Donc, je vous suggère que lorsque
vous
produisez de la musique, lorsque vous créez un morceau, utilisez l'un ou l'autre, d'accord ? N'utilisez pas les deux en même temps. Tu peux Il existe
des moyens de le faire, et nous en reparlerons plus tard. Mais jusqu'à ce que vous deveniez
vraiment bon dans ce domaine et que vous
compreniez vraiment ce que vie va faire, tenez-vous-en
à l'un ou à l'autre. Lorsque j'écris de la musique, lorsque je produis de la musique, je travaille presque toujours
en mode arrangement. Parfois, je fais certaines
choses en mode session, mais je suis un spécialiste de la vue arrangement. J'aime le point de vue de l'arrangement. Je connais d'autres personnes qui
ne travaillent qu'en mode session. Ils produisent des
pistes complètes dans Session View, et c'est vraiment
confortable pour eux. Et c'est génial. Si tu es l'une de ces
personnes, c'est génial. Il n'y a pas de mauvaise solution, d'accord ? Mais essayez d'utiliser l'un ou l'autre. Sinon, ça devient
vraiment confus, d'accord ? Donc, lorsque vous créez une
piste, n'utilisez pas les deux côtés. Créez une piste en
mode session ou en mode arrangement, mais n'essayez pas d'utiliser les deux
côtés simultanément. Tu vas juste te créer
des problèmes. Cool. C'est bon. Passons à autre chose.
11. Nouveautés de Live 12: Bien, avant de passer à autre chose,
j'ai pensé que je pourrais vous présenter
brièvement les nouveautés de
Live 12 au cas où l'un d'entre vous
aurait déjà utilisé Live 11 ou si vous utilisez actuellement une version antérieure de Live pendant que vous
regardez ce cours. La différence entre
Live 11 et 12
est assez significative. Vous pouvez suivre
ce cours en utilisant Live 11. Ce serait plus ou moins bien. Je dirais qu'il y a probablement environ 10 % du programme
qui est différent. Rien dans la façon dont on
fait de la musique avec. Il y a juste quelques outils que je vais avoir et que vous n'aurez pas. Par exemple, il y en
a quelques-uns, il y a un nouvel instrument,
un nouvel effet. Des choses comme la possibilité d'avoir le mixeur dans la vue d'
arrangement avec ce bouton en bas. Il existe un tas
de nouveaux outils MIDI pour les choses génératives, ce qui signifie que nous pouvons demander à Live de nous écrire une mélodie ou de nous écrire une
progression d'accords, et il Et nous expliquerons bientôt
comment procéder. Il y a un tas de
nouvelles fonctionnalités dans la bibliothèque que nous
allons examiner sous peu ici. Et toutes ces informations clés c'est ici
que
vous pouvez en quelque sorte définir une clé et demander à tous
vos appareils de suivre cette
touche ou à la plupart de vos appareils de suivre cette touche. Il y a donc beaucoup de nouveautés, il y a bien plus que cela. En fait, j'ai un cours à
part sur toutes les nouveautés
entre Live 11 et 12. Donc, si vous voulez vous y
plonger, n'hésitez pas. Sinon, je vais simplement poursuivre
ce
cours, supposant que vous ne l'avez jamais
vu en direct auparavant et que tout est nouveau pour vous. Alors faisons-le. Bien, dans la section suivante, nous allons nous concentrer
sur la navigation. faut donc savoir comment
vous déplacer dans Live, les différents rectangles,
les différentes cases
ici et là,
et quelques astuces étranges qui vous feront
gagner du temps,
comme la façon dont vous zoomez et dézoomez, à laquelle il peut être un peu
étrange de s'habituer OK, passons
à cette section maintenant.
12. Aperçu de la navigation: D'accord, il y a beaucoup de choses que j'aime dans l'enseignement
en ligne. , et j'
y crois vraiment beaucoup,
mais ce n'est pas le moindre, c'est que je ne
peux pas sentir les oignons dans mais ce n'est pas le moindre, c'est que je ne
peux pas sentir les oignons mon haleine à
cause de ces
délicieux tacos que je viens de manger. Mais revenons à
Ableton Live 12. Donc, naviguer en direct. Dans cette section, nous
allons parler de tous ces différents
domaines plus en détail. Cette partie supérieure
s'appelle donc le transport. Maintenant, je sais que je vous les ai déjà expliquées, mais je voudrais d'
abord le faire un
peu plus en détail avant d'
entrer dans les détails. Donc, le transport,
en fait,
vient d' un terme minuscule qui remonte à
l' époque où nous avions de gros
magnétophones sur lesquels enregistrer. Et il se peut qu'il y ait ici un gros système
bobine à bobine, et puis vous pourriez avoir
une boîte à peu près aussi grande, un gros système
bobine à bobine,
et puis vous pourriez avoir
une boîte à peu près aussi grande,
avec un gros bouton pour jouer, arrêter, enregistrer, avancer,
revenir en arrière Et c'était sur un long
câble, et vous pouvez en quelque sorte le déplacer un peu dans le
studio. Et cela s'appelait
la boîte de transport. C'est donc de là que vient
ce terme, le transport. Ici, nous avons le navigateur. Maintenant, le navigateur n'est pas ce qu'il y a de
plus sexy en direct, mais si vous le comprenez vraiment bien, vous gagnerez beaucoup de temps, des centaines d'heures. Nous allons donc
passer beaucoup de temps à bien
naviguer dans le navigateur Croyez-moi, vous
allez m'en remercier. Ensuite, en bas, nous avons vue de
notre appareil et notre vue du
clip en un. Nous pouvons réellement voir les deux à la fois avec ces
boutons de bascule ici. Donc ça me montre mon clip, et ça
me montre mon appareil. Nous pouvons donc voir les deux à la fois. Mais si nous n'en avons qu'une seule ouverte, ils passeront de
la dernière chose sur laquelle nous avons cliqué Ici, nous avons la
vue d'aide ou la vue d'informations, et je vais vous montrer une autre vue d'informations qui apparaîtra dans le coin inférieur
gauche dans une minute. Ensuite, nous avons aussi quelques choses étranges, comme cette
petite fenêtre de réglage que je peux masquer si je le souhaite. Mais c'est vraiment ça. Ableton utilise vraiment un guichet unique. Par exemple, ils veulent une seule fenêtre et vous pouvez tout faire
dans une seule fenêtre. Ils ne veulent pas que tout un tas d' autres fenêtres apparaissent sur vous Il existe un moyen d'ouvrir votre table de mixage dans une fenêtre séparée si vous êtes allumé, par exemple sur deux écrans. Vous pouvez le faire en accédant
au menu d'affichage. Et puis il y a des choses
comme des plugins qui
apparaîtront dans une nouvelle fenêtre, mais ce ne sont pas des produits
Ableton Ce sont des
choses qui fonctionnent au sein d'Ableton et qui sont séparées Nous en reparlerons plus
tard. Pour la plupart, Ableton fonctionne dans une seule grande fenêtre. Bien, passons vue
Informations et aidons
à visionner les deux prochaines vidéos, car
elles vous seront très utiles
dès que nous commencerons à apprendre la vie.
13. Affichage d'information: OK, je veux que tu fasses
quelque chose avec moi ici. Accédez au menu en
haut de l'écran. Nous allons aller voir,
puis nous allons
passer à InfoView, Donc, quand je clique dessus, je vais faire apparaître cette
petite boîte ici. Si vous avez déjà cette boîte, refaites la même chose pour récupérer, car vous
venez probablement de la désactiver. Assurez-vous de voir cette boîte. C'est ce qu'on appelle InfoView. Alors, consultez les informations. Vous pouvez également simplement
appuyer sur le point d'interrogation. C'est donc une
petite boîte tellement pratique, d'accord ? Regardez, si vous regardez
Infoview et que vous déplacez ensuite votre souris
sur n'importe quoi, il
vous dira exactement de quoi il s'agit et comment l'utiliser D'accord ? Supposons donc le bouton Auto de ce
moniteur. Je
ne savais pas ce que c'était. Je ne savais pas ce que c'est, alors je vais mettre
ma souris dessus, regarder InfoVew et
il est écrit « Surveillance » Lorsque la surveillance est
active, l'
entrée attire est diffusée via son appareil et entendue
à sa sortie. Génial. Cela peut littéralement
être n'importe quoi. Tu sais ? Tout ce qui fait partie du live y
apparaîtra, d'accord ? Je vous encourage donc vivement à laisser la vue Info ouverte
pendant un certain temps. Pour être tout à fait honnête, j'ai presque toujours
InfoVew ouvert, mais quand j'enseigne, je le
désactive pour donner l'
impression que je sais Mais entre deux
vidéos, je l'active. Non, pas vraiment, mais c' est juste un petit outil super
pratique. Et chaque fois que vous ne
savez pas comment utiliser quelque chose, vous pouvez simplement passer votre souris
dessus , regarder en bas et dire : «
Oh, c'est le métronome ».
Maintenant je sais ce que c'est. Alors, gardez-le ouvert. Et chaque fois que vous êtes bloqué, jetez un coup d'œil vers le bas et il vous dira
exactement ce que c'est. D'accord ? Même, surtout pour
mes cours, si je vous montre quelque chose et
que vous ne comprenez pas comment il s'appelle ou si vous voulez obtenir un
peu plus de
détails, passez votre souris dessus et
regardez InfoVW et cela vous aidera
vraiment D'accord ? Alors, gardez-le ouvert et
jetez-y un coup d'œil chaque fois que
vous êtes bloqué. Super super utile. Très bien,
passons maintenant à la vue d'aide.
14. Affichage d'aide: OK, la prochaine chose que
je veux vous montrer est ce qu'on appelle la vue d'aide, et c'est ce que j'
ai ouvert ici. Maintenant, si vous ne le
voyez pas ici, allez dans Afficher, puis dans Affichage Aide. Vous pouvez également appuyer sur l'
option de commande 7 ou sur
Commande, sur l'option de commande 7
ou sur l'option Alt 7, je crois, sur un PC. Cela va ouvrir la voie.
Maintenant, c'est vraiment utile parce que cela contient un tas de
petites leçons, d'accord ? Vous pouvez donc cliquer
sur une visite en direct. OK ? Et si je clique dessus, il y a du texte,
puis il est écrit, cliquez ici pour charger le set. Bien sûr. Je vais dire, ne dites pas sur quoi je travaillais juste. Et ça va
charger un petit set, puis ça va m'
aider à le parcourir. Regarde ça. OK. Et puis une fois que
j'ai fini de le lire,
je clique sur Page suivante
en bas, et il est écrit : Voici ce truc,
et vous pouvez suivre toutes ces
petites leçons, d'accord ? Et ça te charge d'un petit morceau sympa. Bonjour. Oui, c'est cool. Donc ça va vraiment
vous guider dans chaque étape. Il y a des informations d'affichage de session. Il y a des informations sur l'arrangement. Ensuite, nous pouvons appuyer sur ce petit bouton d'
accueil ici pour revenir en arrière et parcourir
chacune de ces leçons. Maintenant, je suis là vous
aider à apprendre en direct
et à le parcourir,
mais avoir plusieurs points de vue
est une bonne chose. Donc, ce que je
vais vraiment vous demander de faire c'est de prendre une minute pour
passer en revue chacune d'entre elles. Ne vous inquiétez pas de
tout maîtriser, car je vais vous expliquer
à
peu près tout au
long de ces cours Mais cela vous donnera
une bonne idée de beaucoup de choses
différentes qui se passent en direct et vous montrera
des sets sympas. Alors prenez le temps de le faire. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez
fermer cette vue, car le
seul but de cette vue est de
vous montrer ces leçons. Une fois que vous n'en voulez plus, vous pouvez simplement accéder à l'affichage
puis cliquer à nouveau sur l'
affichage d'aide pour le masquer, ou vous pouvez simplement cliquer sur un petit X ici, et maintenant c'est terminé. Je vais donc laisser ce cours
fermé pour le reste de ce cours parce que j'ai
regardé ces leçons. Ils sont délicieux,
mais je n'en ai pas besoin. Et cela permet de libérer un peu plus d'espace sur l'écran, comme
nous aimons le dire, pour les masquer. Je vais donc garder ça
fermé pour le moment et passer à autre chose. Alors jetez un œil à ceux qui
sont fortement recommandés.
15. Zoomer et faire défiler: OK, donc apprenons un peu à naviguer en direct Et le principal moyen d'y
parvenir est
d'avoir quelques
gestes étranges à apprendre. Donc, si vous
optez pour un zoom avant ou un défilement, utilisez cette méthode pour nettoyer Nous pouvons zoomer de cette façon, zoomer et dézoomer, et
frotter à gauche et à droite Maintenant, vous pouvez faire tout cela en un seul clic.
C'est un peu fou. Et il faut une
minute pour l'apprendre. Donc, ce que vous allez
faire, c'est cliquer ici juste au-dessus des chiffres où se trouve la
loupe, d'accord ? Vous allez
cliquer et maintenir le bouton enfoncé. Maintenant, pendant que vous maintenez la touche enfoncée, si vous la tirez vers le bas, vous
allez zoomer. Si vous tirez vers le haut, vous
allez effectuer un zoom arrière. Si vous vous déplacez vers la droite,
vous allez frotter et si vous vous déplacez vers la gauche,
vous allez frotter OK ? Gauche, droite,
haut en bas, non ? L'idée ici est donc que
vous pouvez naviguer
du début à la fin d'
une
piste d'un
simple geste. OK ? Cela demande un peu d'
entraînement, mais vous pouvez le faire. Maintenant, si
vous avez un trackpad, si vous êtes sur un ordinateur portable ou sur un ordinateur bureau et que
vous l'
utilisez comme ça,
vous pouvez faire des choses
avec deux doigts, d'accord ? Donc, deux doigts pincent et deux doigts glissent
d' un
côté à l'autre, c'est ce que font C'est ce que j'ai pris
l'habitude de faire. Mais c'est beaucoup plus facile pour moi parce que j'ai
ce truc avec le trackpad. Ainsi, partout où vous
pouvez zoomer
ou dézoomer, ce geste fonctionnera, tout comme les deux doigts. C'est également vrai sur un
mini-réseau. Si nous allons ici, nous
pouvons le faire ici. Nous pouvons également le faire ici dans
notre section des notes si nous
voulons zoomer sur les notes. Il suffit de cliquer et de glisser, de cliquer
et de faire glisser ou deux doigts. C'est ainsi que nous zoomons, vous allez
en faire une grande partie. Beaucoup de zooms avant
et arrière. C'est juste le genre
de vie. Vous zoomez et
dézoomez constamment. Alors habituez-vous à ces mouvements
soit avec un trackpad soit avec une souris
en utilisant le bouton haut, bas ,
gauche, droite ici. Cool ? Allez-y et
pratiquez-le. Je vais.
16. Le séquenceur principal (Vue Arrangement): D'accord.
Passons maintenant fenêtre du séquenceur de vue d'arrangement, notre chronologie principale D'accord ? Donc, d'abord, je vais
cacher certaines choses. Vous pouvez facilement masquer des choses, mais si vous placez votre souris sur l'une de ces lignes
gris foncé comme ça, vous obtenez cette icône qui
ressemble une sorte de flèche qui monte
et descend en même temps. Si je clique et fais glisser le pointeur ici, je peux
agrandir ou réduire cette zone. Donc je vais juste
l'écraser
jusqu' en bas, puis
il disparaîtra. Je peux
aussi le faire sur le navigateur si je le voulais vraiment. Mais j'ai l'habitude
de garder le navigateur ouvert. D'accord, mais maintenant je peux voir toute
une partie de mon
arrangement (voir la chronologie). Donc, pour chaque piste, d'accord, jetons un coup d'œil à
cette piste. D'accord ? C'est donc une piste Mi. Nous avons des pistes audio
et des pistes Mi. Il s'agit d'une piste audio.
Il s'agit d'une mini-piste. La principale différence est
juste qu'une piste MIDI, je dois mettre un
instrument dessus pour qu'elle produise son, et
une piste audio, j'ai besoin d'un fichier audio
pour y placer un clip. Je peux donc voir qu'il y a
des informations MIDI sur cette piste. Vous voyez ces petits points. Cela dit qu'il s'agit d'un clip MIDI. Et ici, vous
voyez cette forme d'onde, qui indique qu'il s'agit d'un clip
audio. D'accord ? Revenons donc à mon parcours ici. Je peux donc voir ma chronologie. Je peux cliquer et faire glisser des
objets pour les déplacer. présent, vous devez cliquer et faire glisser le pointeur sur l'en-tête du clip. C'est cette
partie supérieure. D'accord ? Si vous cliquez et faites glisser
le pointeur sur la partie inférieure, vous allez
surligner un élément puis si vous cliquez
et faites glisser dessus, vous
n'allez déplacer que cette partie. D'accord ? Je vais appuyer sur
la commande Z pour annuler cela. D'accord, mais si vous
voulez déplacer l'intégralité du clip, vous pouvez
déplacer les éléments de cette façon. Si vous voulez diviser le clip, alors nous allons placer
notre curseur quelque part, et la commande E va le
diviser en plusieurs clips. Cela fonctionne sur les clips audio et les clips multimédia.
Je vais annuler ça. OK, maintenant, ici, nous pouvons utiliser ce
petit triangle pour minimiser cette piste si nous n'avons pas besoin de trop la voir
, nous pouvons le faire. Vous pouvez aussi simplement en saisir
le bas et le
rendre beau et grand ou beau
et petit, si vous le souhaitez. Voici nos tenants et aboutissants. Il s'agit donc d'un clip MIDI. Il recherche donc des informations
MIDI. Cela me montre donc toutes
mes possibilités en matière de MIDI. Ce sont des appareils MIDI
connectés à mon ordinateur. D'accord ? J'ai des claviers, ce truc de Fishman
est une guitare midi,
push, Seaboard est un autre
clavier, toutes sortes D'habitude, vous voulez simplement
laisser cela à tout le monde. Cela signifie que
tout appareil MDI que je joue ici sera enregistré
sous forme d'informations MIDI Il n'y a aucune raison de dire, d'
écouter telle ou telle chose.
Dans la plupart des cas. Même chose avec la
chaîne. Nous allons simplement le laisser sur toutes les
chaînes tout le temps. En mode automatique et en mode arrêt, voici les paramètres de notre moniteur. Cela signifie qu'allons-nous
entendre pendant l'enregistrement ? Nous en parlerons
plus en détail lorsque
nous entrerons dans la section
d'enregistrement. Pour l'instant, il suffit de le laisser en mode automatique. Voici donc notre résultat. Où va le son
de ce morceau ? Dans ce cas, nous
voulons simplement l'envoyer à main. Cela va l'envoyer sur notre piste principale, qui se trouve tout
en bas ici. Tout doit vraiment être
réglé sur main, sauf si vous
effectuez un autre type de
routage ou quelque chose comme ça. Ici, nous avons une sorte
de mini-mixeur, d'accord ? Cette ligne bleue qui indique zéro, c'est notre volume, d'accord ? Nous pouvons cliquer et faire glisser, le
tirer vers le bas, vers le haut. Voici un petit conseil amusant. Si vous
souhaitez rétablir valeur par défaut d'un élément en direct, cela est vrai pour l'ensemble du live, et
pas seulement pour ce volume. Mais disons que nous l'avons ajusté et que nous avons ensuite
dit : « Je n'aime pas ça ». Revenons-en
à notre valeur par défaut. suffit de cliquer dessus une fois pour s'
assurer qu'il est activé, puis d'appuyer sur la touche
Supprimer pour revenir à sa valeur par défaut. Super pratique. OK. Ce chiffre cinq nous indique le
numéro de notre piste, donc cinq, six, sept. Mais s'il est jaune, cela signifie que la piste est ouverte. Il est actif. C'est ce que nous appelons le terme fantaisiste d'Ableton, car il
s'agit de l'activateur de piste Je déteste ce
terme, mais peu importe. C'est l'activateur de piste. C'est un peu leur version
d'un bouton muet, d'accord ? Sauf que c'est à l'envers.
Donc, pour l'instant, c'est parti. Si je clique dessus, c'est désactivé. Maintenant, nous n'allons pas
entendre ce morceau. D'accord ? Donc, la piste est
active ou non, d'accord ? Vous pouvez donc
les voir ici, comme celui-ci, Track
Four, que j'ai désactivé. Et la raison pour laquelle je l'ai
fait est probablement parce que je faisais quelque chose
que je n'aimais pas, et je l'ai simplement éteint puis
probablement supprimé. OK, voilà, nous avons
Solo. Cela signifie qu'il faut tout
désactiver
sauf cette piste. Nous n'allons donc
entendre que ce morceau. Et là, nous
avons le bras pour enregistrer. Cela fonctionne donc un
peu différemment que vous
soyez sur une
piste audio ou sur une piste midi. Mais dans un MiiTrack, cela
signifie essentiellement écouter des appareils MIDI Je pourrais donc jouer n'importe quel appareil MIDI, et nous l'écouterons sur ce morceau. Et si j'appuie sur le bouton d'
enregistrement principal ici, l'enregistrement se fera
sur cette piste. OK. Dans une
piste audio comme celle-ci, si je clique sur Enregistrer, elle sera
activée pour
enregistrer du son audio. J'ai donc appuyé dessus pour indiquer que je veux enregistrer sur cette piste, puis j'ai appuyé sur ce bouton
pour démarrer l'enregistrement. Nous allons consacrer plus de temps,
beaucoup plus de temps
à la façon d'enregistrer en direct
dans un petit moment. Pour l'instant, sachez simplement
que si vous n'
entendez pas votre piste MIDI, assurez-vous que vous pouvez l'enregistrer pendant que vous écoutez
quelque chose. Voici notre planning. Nous pouvons déplacer un son vers la gauche ou vers la droite. Maintenant, si vous n'êtes pas familier
avec le panoramique, en gros, si je vais complètement à gauche, vous allez entendre cela
dans votre haut-parleur gauche Si vous portez des écouteurs, vous ne l'entendrez
que sur le côté gauche. Maintenant, certaines plateformes
sur lesquelles
je propose ces cours rejettent des
informations panoramiques, ce qui est un peu ennuyeux Mais essayons-le.
Voici comment savoir si vous entendez avec le panoramique Je vais donc jouer ce morceau en solo, donc nous n'allons entendre que
ce petit riff de synthé Et si vous ne l'entendez que dans votre oreille
gauche, cela fonctionne. Hein ? Et puis il
ne reste que notre oreille droite. Cool. Ensuite, je vais le remettre
en place. C signifie centre, nous l'entendons de la
même manière dans les deux oreilles. Cet
infini négatif inquiétant est notre sens. Nous pouvons donc envoyer les choses jusqu' à ce que nous ayons deux envois par défaut. Et ils sont ici, A et B. Nous pouvons ajouter d'autres envois. Nous pouvons en ajouter autant que nous le voulons, et nous y reviendrons
dans un instant. Pour l'instant, je vais juste les
laisser à zéro. D'accord ? C'est donc la configuration principale de notre type de minimxer
en mode arrangement Si nous voulons obtenir un
mixeur complet en mode arrangement, nous pouvons facilement le faire
en cliquant sur ce bouton ici. D'accord ? C'est parti
et ensuite je vais juste faire de
beaux et gros Woops Cela va
ouvrir notre mixeur plein. Et maintenant, c'est le même que
celui que nous voyons en session. Passons donc à Session View et parlons de sa
mise en page.
17. La grille des emplacements de clip (vue Session): Bien, revenons maintenant
à Session View, examinons les mêmes choses,
mais sous un autre angle. OK ? Voici donc le
même titre que celui que je viens de regarder, mais
en mode session. Je n'ai donc pas encore mis de
clips ici. Maintenant, il y a deux ou trois choses
qui pourraient vous sauter aux yeux. abord, cette section IO désigne nos entrées
et sorties,
comme notre entrée MIDI, notre entrée
audio, cette section nous
semble assez familière, non ? Comme nous avons le moniteur, les entrées et les sorties sont toutes
configurées de la même manière. Nous avons maintenant un peu plus
d'informations, mais nous avons essentiellement
les mêmes informations. Notre table de mixage est un
peu différente, mais elle fait la même chose. C'est donc là que se trouvent
nos réseaux sociaux maintenant. Ils ressemblent davantage à des envois parce que nous avons un
peu plus de place. Voici le volume de notre morceau. Voici notre panoramique,
notre activateur de piste, qui n'a pas l'air normal en ce
moment car j'ai quitté
celui-ci Alors désactivons-le.
Donc, notre activateur de piste N'oubliez donc pas que le jaune signifie
qu'il est allumé et qu'il fonctionne. Solo et bras pour enregistrer. OK ? Ici, c'est juste pour me
montrer mon volume maximal. Vous pouvez donc voir que
celui-ci a du volume, donc il indique
où se situe le pic. Ce sera utile une fois que nous
aurons commencé à mixer et tout ça. Maintenant, nous avons chaque piste
ici, et ici, toute cette zone
s'appelle la grille Clip Slot. OK, c'est une grille de fentes à clips. Chacun d'entre eux
est un emplacement pour clips. OK ? Maintenant c'est possible, nous verrons comment
cela fonctionne plus tard. Mais une chose que je tiens à
souligner pendant que nous sommes ici, c'est que vous voyez ce contour orange autour de
certaines pistes ? Nous l'avons également ici sur
le Master. Qu'est-ce que c'est ? C'est un peu
étrange. Cela signifie que vous ne voyez probablement pas
ce contour orange. Cela signifie que j'
ai une manette
connectée à mon ordinateur
qui est capable de lancer des clips Maintenant, dans ce cas, c'est
ce truc ici. Ce pad s'
appelle un Ableton Push. C'est un peu comme une
manette physique pour le live. Vous voyez donc cette grille ici,
toutes ces choses. Je peux lancer tous
ces clips en
descendant de cette façon, non ? Je peux aussi le jouer comme un clavier en utilisant cet instrument car c'est un bras pour enregistrer. Je peux Neat, hein ? C'est un jouet cool, et je
parlerai de son fonctionnement
plus tard dans le cours. Nous allons passer un peu de temps à
la manette Push. Mais la boîte orange
ici
m'indique à quoi je peux accéder
avec ma manette push. OK ? Cela
me donne donc une idée de ce que la poussée me pousse à faire.
Plus d'informations à ce sujet plus tard. OK, maintenant, il y en
a beaucoup plus ici, mais je
veux juste rester simple pour le moment et passer revue les différents
domaines du programme. Passons donc à autre chose et
parlons de la vue en clip.
18. Vue de clip: OK, donc que vous soyez en mode
session
ou en mode
arrangement ou non ,
le mode clip fonctionne de la même manière. Je vais donc prendre n'importe quel
clip. Prenons celui-ci. Je vais double-cliquer dessus, et maintenant la vue du clip s'ouvre D'accord ? Maintenant, je peux faire glisser la petite ligne
grise ici, cliquer et faire glisser pour la rendre
belle et grande si je le souhaite. Donc, en mode clip, c'est un peu comme placer un clip sous un
microscope, non ? On est comme, maintenant, en train de zoomer, se concentrer sur ce clip Nous avons donc quelques
commandes pour ce clip. Nous avons un tas de
choses que nous pouvons faire pour y remédier. En regardant
les plus simples, nous pouvons augmenter le volume
ou le réduire. Ce n'est pas une bonne façon de
le faire, mais elle est là. Nous pouvons changer le ton. Donc, si je veux que ce soit plus élevé, nous pouvons le faire et faire toutes sortes de choses amusantes avec le pitch. Nous pouvons l'inverser pour
qu'il revienne en arrière. Je peux appuyer à nouveau sur la marche arrière pour le
faire reculer. Et nous pouvons changer, s'il
est en boucle, signature temporelle
, sa longueur, sa position,
faire quelques
quantifications, nous y reviendrons plus tard Maintenant, si vous voulez le cacher, nous avons cette petite
flèche ici. Nous pouvons cliquer dessus pour que
cela disparaisse, et nous pouvons le
ramener sur place. Maintenant, cette zone est partagée
par la vue des appareils à laquelle, encore une fois, nous pouvons
accéder avec Shift Tab, il n'y a aucun appareil
sur cette piste. Passons donc à celui qui
possède des appareils comme celui-ci. D'accord ? Voici donc un Mi Clip. J'ai juste double-cliqué sur
un MiClip et j'en ai créé un. Je peux changer d'onglet pour accéder à la
vue de mon appareil, ou je peux cliquer ici. D'accord ? Voici la vue de mon clip, voici la vue de mon appareil. D'accord ? Deux d'entre eux. Et si je veux les voir
tous les deux en même temps, je peux simplement cliquer sur
cette petite flèche ici et elle montera vers le haut. Maintenant, Clip View et Device View sont tous ouverts en même temps. Bien,
parlons de la création de clips.
19. Créer des clips: D'accord, alors tu te
dis,
Jay, tout ça est cool J'aime m'y retrouver
et tout ça, mais je veux juste
émettre du son. J'ai envie de faire
du bruit. C'est ce que nous allons faire. Alors oui, allons-y. Voici donc ce que
nous allons faire. Je vais faire une nouvelle séance. Vous n'aurez peut-être pas besoin de le
faire, mais je vais appuyer sur Command N, ou vous pouvez accéder à
File Create New. Disons : « Ne sauvegardez pas ». OK. Devons-nous donc utiliser le
mode Session ou le mode Arrangement ? Utilisons d'abord la
vue Arrangement. Je vais donc appuyer sur Tab,
Arrangement View. Je vais donc aller sur une piste Mi. Et je vais faire
un clip MIDI, d'accord ? Donc, pour
ce faire, je vais
aller directement au début, juste en
dessous de l'endroit où il est écrit un, et je vais écrire sur la chronologie de
ce premier morceau, et je vais double-cliquer. D'accord ? Ça va
faire de moi un clip Mi. Maintenant, je vais aller ici
et vous verrez l'éditeur de pianos. D'accord ? Je vais juste
cliquer sur quelques notes. D'accord ? Je clique juste sur quelques
endroits ici juste pour m'amuser. Ça va être très rapide frénétique et chromatique,
mais ça va Alors, joue.
Amuse-toi bien avec ça. OK, cool. Maintenant, si on
appuie sur Play maintenant, on n'entendra pas ça.
Faisons-le, juste pour le prouver. Hé ! Non, je ne vais pas l'entendre. MiTrack doit être équipé
d'un instrument. Vous n'entendrez rien
tant que vous n'aurez pas mis un
instrument dessus. Passons donc
ici à notre navigateur. Je sais que je prends un peu
d'avance sur moi-même, mais je veux juste émettre
du son, non ? Cliquez donc sur les instruments.
Nous allons passer en revue tous ces
instruments tôt ou tard. Mais disons analogique, d'accord ? Cliquons et glissons. Posez-le directement
sur ce clip. D'accord ? Maintenant, replacez
votre curseur au début ou cliquez simplement
sur le clip et appuyez sur Play. C'est. Nous émettons
du son, d'accord ? À partir de là, tu peux commencer à amuser. Créez
d'autres clips. Mettez-y des notes. Vous pouvez copier, vous pouvez coller. Vous pouvez déplacer les notes. Mais c'est comme ça qu'on fait
un clip MIDI, d'accord ? Il existe donc essentiellement trois
façons de créer un mini-clip. Nous pouvons double-cliquer comme
je viens de le faire pour en créer un. Nous pouvons en enregistrer un dans. Je peux appuyer sur Enregistrer
puis jouer sur mon clavier. Ou je peux importer un clip midi si j'ai
un tas de clips midi Avec les clips audio, il
y a vraiment deux manières. Je peux en enregistrer un. Je peux brancher un micro
, appuyer sur Enregistrer et Go, wa, wa, wa, wa et en enregistrer un. Ou option 2, je peux en importer une. Donc dans mon cas, si je vais ici où il est écrit des exemples
dans mon navigateur, j'ai tous ces clips. Cool. Je peux simplement faire glisser
le pointeur directement sur une piste audio , les
deux du bas sont des pistes audio, les deux du haut
sont des
mini-pistes, juste par défaut. C'est ce qu'ils sont.
Et maintenant j'ai un clip. Je peux cliquer dessus et le faire glisser
et je peux m'amuser. Je peux faire de la musique avec. OK, vous ne
voyez probablement pas autant de fichiers audio que ici parce que
je les
trouve
partout dans mon système, et il y en a, vous
savez, des tonnes. Mais tu devrais en avoir quelques-uns ici. OK, alors prends le temps,
expérimente ça. Il suffit d'émettre des sons, d'
accéder aux instruments, faire glisser différents instruments
sur votre clip. Vous ne pouvez avoir qu'un seul
instrument par piste. Donc si tu veux un instrument
différent, il faut qu'il aille sur une piste
différente, d'accord ? Et si vous voulez
devenir encore plus fou,
n'importe lequel de ces instruments, comme analogique, est le nom
de l' Si je clique sur ce petit triangle ici, ce sont tous des préréglages. Ce sont des sons différents.
Voici donc un son de basse. Une sorte de bourdonnement. Des cordes, des trucs comme ça. OK. Alors expérimentez avec ça, faites des bêtises, amusez-vous Ensuite, nous allons
vraiment commencer à naviguer dans le navigateur.
20. Utiliser le navigateur - Pourquoi ?: OK, donc dans cette section, nous allons
approfondir le navigateur. Ce sera donc notre
première section que nous allons vraiment approfondir. Maintenant, avant de le faire, voyons pourquoi nous
intéressons-nous à cette section du navigateur ? C'est sans doute la partie la plus
ennuyeuse de la vie. Laissez-moi vous montrer comment,
en tant que producteur de musique, j'organise tous mes fichiers
en dehors d'Ableton Donc, d'abord, j'ai utilisé
le Finder dans Ableton. Voici donc tous mes disques durs. J'ai cette tour de disques
durs ici. Et j'ai bêtement,
à un moment donné, décidé
que c'était une bonne idée nommer tous mes disques durs en
fonction des lacs et des plans d'eau qui
ont joué un rôle important dans ma vie Le lac Eight Point est donc
près de l'endroit où j'ai grandi. Comme le Michigan, comme
Superior Games Lake. Un lac où je passe parfois des
vacances. Le lac Nicoms est juste
en bas de la rue. De toute façon, tu n'as pas
besoin de le savoir. Mais, euh, dans le Michigan, j'ai ce dossier
appelé Sample Library, et j'ai, vous savez, quelques millions d'échantillons
de trucs. Ensuite, dans le lecteur de jeux,
il n'y a que des bibliothèques d'échantillons. s'agit donc que de tonnes de bibliothèques
d'échantillons et
de centaines de milliers de choses. Si je
vous montre tout cela, c'est parce que comment puis-je trouver quelque chose ? Comment puis-je aimer ? Je veux trouver un son cool.
Où dois-je aller ? Je ne sais pas. Je
pourrais aller n'importe où. Je pourrais passer des heures à
fouiller dans mes disques durs. Donc non, merci. Au lieu de cela, Live
connaît l'existence de ces disques durs et de cet
énorme dossier de bibliothèque d'échantillons. Et c'est assez
bien classé pour moi, de sorte que je n'
ai pas à m'en occuper. Pendant un petit moment, j'ai
utilisé un programme distinct. Il y avait un programme
qui existait depuis un certain temps par une société appelée
Audio file Engineering, locale à
Minneapolis, où je vis , et ils
avaient un programme appelé Sample Manager qui faisait toutes
ces choses vraiment intéressantes C'était un programme de bibliothécaire, effectuait également un traitement
par lots, et c'était vraiment génial Mais cette entreprise a disparu depuis longtemps. Et ce programme l'était aussi. Alors maintenant, le navigateur Ableton est notre
moyen de trouver rapidement des échantillons Alors maintenant, si je fais juste une
recherche ici et que je dis, Kick, je peux en trouver une tonne. Je peux donc
les auditionner très rapidement. OK. Et je peux juste trouver celui que je veux. Je
peux même être plus précis. Je peux dire coup de pied dur, coup de pied doux, différents styles de coups de pied, toutes sortes de choses. Et voici mon bibliothécaire, d'accord ? Et ce n'est pas uniquement pour les échantillons. C'est aussi mon
bibliothécaire pour les préréglages,
les parfums, les boucles, les effets, les
plug-ins, toutes sortes Donc, ne
considérez pas cela
comme l'endroit où vivent
nos samples. Considérez-le comme l'
ensemble de votre bibliothécaire musical, car c'est
vraiment ce que c'est Vous
pouvez faire certaines choses pour le personnaliser. Comme vous le voyez probablement
dans cette section, vous n'
avez probablement pas les mêmes objets que moi, et dans les collections, vous n'avez pas les
mêmes objets que moi. Ne t'inquiète pas pour ça. Nous allons bientôt passer en
revue tout cela. Mais c'est pourquoi le
navigateur est si important. Cela vous fera gagner
beaucoup de temps pour vraiment comprendre
le navigateur et bien le naviguer C'est votre bibliothécaire musical. Cool. OK. Alors allons-y et parlons de la
façon d'utiliser ce truc.
21. Sons: OK, je veux
passer en revue en gros tous ces petits
boutons ici. Et nous allons commencer par
la bibliothèque, d'accord ? Donc, si vous accédez à la bibliothèque, vous pouvez cliquer sur Modifier
ici et vous
pouvez masquer différentes
choses si vous le souhaitez. Je vais
les laisser toutes cachées, mais je vais
vous montrer quelques astuces pour que cela vous soit un peu
plus utile, d'accord ? Je vais donc
cliquer sur OK ici. Et encore une fois, si vous
ne l'avez pas remarqué, placez votre souris sur
la bibliothèque de mots, puis vous obtiendrez un
bouton d'édition. Ça y est. OK, alors sautons
tout pour le moment. Nous y reviendrons, et
cliquons simplement sur les sons. OK, donc certains de ces termes
sont un peu difficiles à suivre, ce qu'ils appellent
sons contre batterie, clips,
samples ou grooves. C'est donc ce que nous
allons apprendre. OK, avant d'entrer dans le vif du
sujet, je voudrais faire deux choses
rapides, d'accord ? Tout d'abord, si vous voulez
voir une plus grande partie du navigateur, saisissez cette ligne foncée
ici, cliquez et faites glisser. Tu peux l'agrandir.
Vous pouvez le réduire. Je ne recommanderais pas de le faire. D'habitude, j'aime
qu'il soit assis juste ici. J'aime être le plus
petit possible. Cependant, je vais l'
agrandir un peu pour le moment, car nous allons passer du
temps ici. Je peux faire la même chose
avec cette zone. Agrandissez-le
un peu si vous. OK, la deuxième chose que je
veux que tu fasses est de prendre note de ce petit bouton
bleu ici bas. Ce n'est peut-être pas bleu pour toi. Si ce n'est pas le cas, cliquons
dessus et activons-le. Assurez-vous que c'est activé. C'est votre bouton
d'audition. Cela signifie que je peux cliquer dessus sur n'importe quel élément de cette liste. Je peux utiliser les
touches fléchées pour descendre. OK. C'est donc une petite paire
d'écouteurs, non ? Et ça
veut simplement dire auditionner. Par exemple, voyons ce que
nous sommes, ce que nous avons sélectionné. Parfois, cela peut être un peu ennuyeux
de le porter, surtout lorsque vous essayez
de donner une conférence comme celle-ci. Je l'active et le désactive donc
de temps en temps. Mais quand je travaille, quand
je ne le suis pas, quand j'enseigne, mais quand je
produis de la musique, c'est diffusé 100 % du temps. Alors, allons-y. OK, alors passons au son. Nous allons donc tout ignorer
pour le moment. Nous y
reviendrons. Il peut donc être un peu
confus de savoir ce qui est inclus dans les différents noms
qu'ils portent ici, n'est-ce pas ? Les sons contre les batteries,
les instruments, samples
contre les clips. Ce sont toutes des choses légèrement
différentes d'Ableton. C'est donc l'une des
choses que nous allons
apprendre ici. Donc ça sonne. Apparemment, vous allez trouver deux types de fichiers différents. Vous allez trouver des fichiers ADG et
des fichiers ADV, d'accord ? Les fichiers ADV sont un appareil Ableton
Live. C'est ce que Live
appelle un instrument. Vous pouvez le considérer
comme un synthétiseur. Donc, pour tous les instruments
live, que nous pouvons voir ici, sont tous des instruments
live, d'accord ? Mais en ce qui concerne les sons, nous
allons voir une liste de tous les préréglages
pour ces instruments, quel que soit l'
instrument auquel ils sont destinés Il s'agit de tous les
préréglages que nous avons pour les instruments live
dans une très longue liste. OK ? Il y en
a beaucoup. OK ? Donc, si vous pouvez
aller dans la zone des sons, si vous
recherchez juste un préréglage de synthé, si vous êtes du genre « je
veux un son de basse », importe l'
instrument que j'utilise Je veux juste un son de basse cool. OK ? Et tu peux l'
auditionner en passant par ici. Et il suffit d'écouter toutes
sortes de sons différents. OK ? Maintenant, je
vais faire remarquer, éteignez-le pendant une seconde. Je vais souligner
quelque chose à propos de cette audition que nous entendons en ce moment. Donc, avec un synthé, cela dépend de la
note que nous jouons, n'est-ce pas Par exemple, nous devons jouer un Syth
ou ajouter un clip ou quelque chose comme ou ajouter un clip ou quelque chose Ce petit fichier
audio que nous
entendons n'est donc qu'une sorte d'aperçu. Ils ont juste choisi
une note, généralement c'est en do
moyen et ont dit : « Voici un enregistrement du son de
ce préréglage. Peut le modifier tout au long de la journée. Mais ce petit
fichier audio que nous entendons lorsque nous l'auditionnons n'est qu'une
sorte d'aperçu. Cela vous donne donc une
idée de ce qu'est le synthé. OK, alors l'autre
type de fichier que nous voyons ici est ADG. OK ? Désormais, un fichier ADG représente le groupe
d'appareils Ableton. Ableton a donc cette
façon de combiner des instruments pour former
ce qu'il appelle un RAC, d'accord ? ÉTAGÈRE. Un rack d'instruments est donc un groupe d'
instruments assemblés. Nous allons passer beaucoup
de temps sur porte-instruments
Ableton, car ils sont super puissants Donc, ce que vous devez savoir
pour le moment, c'est que ces fichiers ADG ne sont qu'
un autre instrument, mais ils ressemblent à un
groupe d'instruments C'est le moyen le plus simple
de penser à eux. Mais pour simplement charger un son cool que vous aimez sur la
base de tous ces préréglages,
ils fonctionnent de la même manière que les appareils
Ableton, Que vous ayez
un appareil Ableton ou
un appareil Ableton pour le moment, ils sont fonctionnellement Vous pouvez voir que l'
icône est un peu différente. Un appareil Ableton montre
un rectangle, en quelque sorte, et un groupe d'appareils montre comme deux rectangles
ou peut-être deux carrés Cela indique donc qu'il s'agit d'un groupe. Et puis pour charger l'un
de ces éléments, vous feriez
tous les deux la même chose. Vous pouvez
double-cliquer dessus ou faire glisser directement
sur la piste votre choix ou sur un espace vide,
et il en fera une nouvelle. Et voici notre
instrument que nous avons fabriqué. Un groupe a une apparence un
peu différente. Cela peut ressembler à ça. Parfois, ça ressemble à ça. Vous pouvez ouvrir, fermer et afficher d'autres éléments dans le groupe,
mais cela fonctionne de la même manière. OK, donc avec ce réglage
sonore, nous obtenons
une liste géante de
pratiquement tous les préréglages de pratiquement tous les préréglages de chaque instrument
Ableton de notre ordinateur OK ? C'est une liste monstrueuse, et c'est même la liste complète Si je vais en bas,
il est écrit « Montre-moi ». Bien sûr. Et ça
continue encore et encore. Il y a tellement de
choses ici, d'accord ? Maintenant, si votre liste n'est pas aussi longue, c'est peut-être parce que
vous n'avez pas Suite ou quelque chose comme ça. Mais en fin de compte, la liste est
très, très longue. OK, donc c'est
ce qu'il y a dans nos sons. Maintenant, si nous le voulons, nous pouvons contrôler, cliquer dessus
et le renommer Et j'ai envie de le faire parce que dans
les versions précédentes de Live, il était impossible de le renommer. Alors maintenant nous le pouvons. Je veux donc l'appeler
Synth Presets. C'est comme ça que je
vais appeler le mien. Donc je vais laisser les choses comme
ça, d'accord ? C'était donc des sons. Et maintenant je vais l'
appeler Synth Presets. Cool. Passons à autre chose.
22. Batterie: OK, la prochaine étape est la batterie. Maintenant, dans la catégorie batterie, nous allons trouver trois types de fichiers
différents. OK ? La première chose que nous
allons voir ici est d'autres fichiers
ADG, groupe d'appareils
Ableton Ce sera un
préréglage pour un instrument, un porte-instruments en
particulier. C'est une sorte
de batterie, d'accord ? Donc, si je charge celui-ci, je peux le mettre sur un fichier Mi. C'est une boîte à rythmes. Oups. C'est là que résonne ma batterie. Et si je crée un nouveau clip pour Mi, je peux programmer des batteries. Cela me donne donc un groupe de
sons qui sont des sons de batterie. C'est donc un type de fichier. Les fichiers
audio, les fichiers wave, sont un autre type de fichier. Donc, les fichiers Wave, les fichiers AIF, tous les fichiers qu'Ableton That Live a trouvés sur votre ordinateur et
qu'il pense être des boucles de batterie Voici donc une boucle de batterie Cool. Maintenant, je peux simplement le
faire glisser directement dans un clip ou, si je suis
en mode arrangement, je peux le faire glisser directement
dans ma chronologie. Vous pouvez le faire
glisser directement sur une piste audio. Et maintenant je l'ai là sous forme de fichier wave. Ce
n'est pas un instrument. Ce n'est qu'un clip audio. OK, alors le troisième type
de fichier que nous allons trouver ici est un fichier ALC Ceci est un clip d'
Ableton Live. OK, il s'agit donc d'un fichier
MIDI, en fait. Mais c'est un fichier MIDI auquel est
attachée une boîte à rythmes. En d'autres termes,
des sons y sont attachés. Je peux donc faire glisser un fichier ALC
sur un clip MIDI et le déposer. Maintenant que nous avons un tambour,
nous pouvons le voir ici. Passons à ce morceau en solo. Cliquez dessus. Cool, non ? Ce clip était donc
accompagné d'une boîte à rythmes. Si je change d'onglet pour accéder
à la vue de mon appareil, voici la boîte
à rythmes qui l'
accompagne. Je peux changer ça. N'oubliez pas cela en direct, et c'est vrai pour tous les logiciels
audio, en fait. Mais il existe un mini-clip qui indique à l'
instrument ce qu'il doit faire. Et dans ce cas, il y a un instrument
fourni avec le clip, mais il y a des éléments distincts. Il y a le clip
, puis l'instrument. Donc, si nous choisissons un groupe d'appareils
Ableton comme ce kit de batterie et que nous le
mettons sur ce morceau, nous allons
maintenant entendre
le même clip de batterie, le même rythme, le même rythme, mais interprété avec de nouveaux sons OK, c'est assez similaire par hasard, mais
prenons celui-ci. Guy, voici un autre kit. Hein ? J'ai donc le même clip, mais je change
les sons parce que j'utilise différents instruments,
dans ce cas, un groupe d'appareils, qui est un préréglage de batterie, que je
place sur ce clip. OK ? Les clips
apparaissent donc dans cette liste de batteries sous forme de fichiers ALC comme celui-ci Ensuite, nous avons des fichiers
audio qui
ne sont que des boucles de batterie
placées sur une piste audio, puis nous avons des fichiers ADG
qui figurent sur une piste Mi, et ce sont des préréglages de batterie Cool ? Avec moi ? Cool. voyez, c'est vraiment intéressant de se concentrer sur le navigateur comme
celui-ci, car nous en apprenons beaucoup sur le fonctionnement d'Ableton simplement en regardant la façon dont
le navigateur est organisé Bien, passons
aux instruments.
23. Instruments: Mais d'accord, ensuite, nous
avons des instruments. Maintenant, ce que vous
allez trouver ici sont tous les instruments Ableton
Live Ce sont les synthétiseurs et les samplers fournis avec le live Maintenant, c'est là que nous
voyons vraiment C'est
l'un des endroits où nous voyons vraiment la différence
entre la version douce, la version standard et
la version allégée de Live. J'ai la
version sucrée, évidemment. Voilà donc tous les instruments dont je dispose. Si vous avez une version standard, une version d'
introduction ou une version
allégée, vous ne verrez pas une liste aussi longue que
la mienne Mais tous ces synthétiseurs sont fondamentalement différents et
produisent différents types de sons Donc, ce que nous pouvons faire ici,
c'est prendre l'analogique, par exemple. Analog est un synthétiseur. Je peux le mettre sur une piste Mi. Vous pouvez simplement le faire glisser là-bas et le mettre sur une piste MIDI. Voilà à quoi ressemble l'analogique. OK, je peux composer un son. Je peux m'en mêler, et nous apprendrons
comment l'utiliser plus tard. Mais je peux émettre un son si
je veux, et c'est cool. Mais quand je l'ai fait, quand
je l'ai ajouté à une piste Mi, j'ai créé le patch analogique
par défaut. OK ? C'est exactement
comme par défaut. À quoi cela ressemble dès la sortie
de la boîte, c'est-à-dire ceci. Je vais faire un mini-clip. Passons à ce morceau en solo. Et écoutons-le. OK, c'est ce à quoi
ressemble l'analogique dès la sortie de la boîte. Cool. Rien d'étonnant, mais
pas mal. C'est plutôt cool. Mais tous ces appareils sont également des dossiers que nous pouvons
ouvrir avec cette petite flèche, puis nous avons tous ces
préréglages pour chaque appareil OK ? Maintenant, l'idée qui vous est peut-être
venue à l'esprit est la suivante : oh, lorsque nous avons examiné les préréglages ou les sons des
synthés,
nous avons vu tous les préréglages des synthés Et maintenant, je vois plus de
préréglages pour le synthétiseur, non ? Non, vous voyez
les mêmes préréglages. Ils sont simplement organisés
différemment ici. OK ? Donc, ce que nous avons dans les
instruments, c'est chacun de nos instruments avec tous ses préréglages
organisés par instruments Voici l'instrument de collision et les préréglages de collision Voici l'instrument de dérive
et les préréglages de dérive, d'accord ? Ce sont donc les mêmes informations
organisées différemment, d'accord ? Donc, si je veux utiliser un préréglage, je peux simplement le faire glisser
directement sur une piste Mi. Oups. Vous voyez ce qui s' est passé
ici,
c'est que j'ai essayé de le faire glisser sur une piste audio, et il m'a dit : « Non, je ne
sais pas quoi en faire ». Il s'agit d'une piste midi.
OK ? Voici donc cette même note midi diffusée sur
la base du Drift Club. Maintenant, ça ressemble à ça. OK, Wild. Nous pouvons
également, bien entendu, auditionner ces préréglages
en les réactivant Oh c'est plutôt cool. Utilisons-le pour
ma note midi ici. Cool. Et peut-être que vous avez juste pensé : Eh bien, voici une batterie,
et la batterie est composée uniquement de notes midi,
n'est-ce pas ? Par exemple, il y a toujours
une batterie en tant qu'instrument. Mais pourrais-je simplement mettre un
synthétiseur dessus et le faire jouer ces notes sous forme de
mini-notes ? Tu pourrais sûrement. Utilisons des cloches en hickory. OK ? Maintenant, voici notre batterie jouée avec des cloches en hickory. Regardez le mini-clip. Peut-être que si nous zoomons et
que nous y réfléchissons à nouveau, cela vous
aidera à comprendre. Hein ? Ce ne sont que des mini-notes. Donc, avec cette pince à batterie, nous pouvons y mettre le
son que nous voulons. C'est une batterie qui va vous sembler
la plus intéressante,
mais vous pouvez y mettre
le synthé que vous voulez OK, donc tous
ces préréglages sont les mêmes que ceux que nous avons trouvés dans
le preset Sounds ou Synth. Maintenant, je me suis simplement
organisé différemment. Cool. C'est bon. Passons à autre chose.
24. Effets audio: OK, il y a ensuite les effets audio, relativement simples, mais qui fonctionnent peu comme les instruments. Donc, si nous cliquons sur les effets
audio ici, nous pouvons voir tous les effets
audio en direct. Encore une fois, c'est
là que vous verrez la différence entre la suite
et les autres versions. Vous en mangerez moins
si vous n'avez pas de bonbons. Mais dans chacun
de ces effets, nous aurons un tas de
préréglages pour ces effets Et nous pouvons
faire glisser n'importe quel effet directement sur une piste. Il peut s'agir d'une piste audio
ou d'une mini-piste, et elle va apparaître. Tu peux en mettre tout un
tas sur un morceau si tu veux comme ça et créer de
gros effets longs et fous. Ou vous pouvez l'ouvrir, récupérer un préréglage et
le placer directement sur une piste. Maintenant, si vous utilisez une
autre version de Live, il se peut
que vous les voyiez
regroupés dans des dossiers. Cette idée a suscité toute une
controverse. Dans Live 11, ils
les ont regroupés dans, je crois, cinq ou six dossiers différents, puis dans Live 12, ils se sont
débarrassés des dossiers. Donc, si vous êtes dans Live 11, vous
avez tous les mêmes éléments. Eh bien, vous avez à peu près les mêmes informations, mais elles sont simplement
regroupées dans des dossiers. Dans Live 12, nous n'
avons aucun dossier. Ils sont juste dans une liste
alphabétique, ce qui est très bien également. N'oubliez pas d'ouvrir
ces petits dossiers et vous obtiendrez un tas de
préréglages pour cet effet D'accord. Il n'y a
plus rien à voir ici. Passons à Mdieffects.
25. Effets MIDI: D'accord. Avant de
passer à Mdieffects, permettez-moi de dire que plus loin
dans cette série de cours, je vous
expliquerai comment utiliser
chacun de ces
effets audio et multimédia Passons donc maintenant aux effets
multimédias. Les effets MIDI sont
un peu étranges en live car il n'y en a
pas beaucoup, et ils ne
sont pas très utiles. Je déteste dire ça. J'ai l' impression de manquer de respect aux
effets midi, et je suppose que c'est Mais ils peuvent faire un tas de
choses, mais c'est probablement celle sur laquelle
je clique le moins,
surtout dans Live 12,
car le surtout dans Live 12, plus
populaire pour moi était notre pégiateur et il existe
d'autres moyens de faire de l'
arpégiation d'autres moyens de faire de l'
arpégiation Mais nous verrons comment
chacun d'entre eux fonctionne plus tard, et peut-être trouverez-vous
quelque chose de très important pour vous. Mais pour les besoins
du navigateur, n'oubliez pas que celles-ci ne
peuvent être utilisées que sur des pistes MIDI. Ils ne peuvent pas aller sur des
pistes audio, uniquement sur des pistes MIDI. Et à l'intérieur de chaque effet se trouve un tas de préréglages
pour cet effet. Et c'est essentiellement tout ce que
nous devons savoir sur les effets
MIDI pour le moment avant de vraiment nous lancer dans
la programmation MITI Passons donc aux modulateurs.
26. Modulateurs: OK. Viennent ensuite les modulateurs. Ce petit bouton de la
bibliothèque est nouveau dans Live 12, mais son contenu ne l'est pas nécessairement.
Certains d'entre eux le sont. Nous avons ici un groupe d' effets qui modifient
d'autres choses. Ce sont des modulateurs. Certains d'entre eux, comme
Envelope Follower existaient dans
les versions précédentes de Live, mais ils ont maintenant été regroupés différemment dans
leur propre outil Il s'agit essentiellement d'effets
audio ou midi. Vous remarquerez que l'
apparence de cette icône est légèrement différente de celle des autres icônes d'
effets. OK ? Celui-ci, il y en a un qui ressemble à nos effets
modulateurs Mais cette icône signifie qu'il s'
agit d'un appareil Max for Live. Maintenant, vous n'avez pas vraiment
besoin d'y prêter attention. Nous allons parler de Max
for Live dans une seconde. En fait, la toute prochaine vidéo. Alors, accrochez-vous à cette
idée pendant une minute. Pour l'instant, tout ce que nous devons vraiment
savoir , c'est qu'ils fonctionnent de
la même manière que tout le reste. Ils ont des préréglages à l'intérieur. Comme tout le reste, ils peuvent être enregistrés sur des pistes audio ou sur des
mini-pistes. Hein ? Voici notre LFO. Vous avez peut-être déjà vu LFO. C'est quelque chose qui se trouve généralement à l'intérieur
d'un synthétiseur. Mais nous avons cet effet LFO
sympa qui nous
permet de mettre
un LFO sur n'importe quoi, et c'est super amusant, en fait,
et vraiment précieux Ces modulateurs
sont donc vraiment cool. Nous verrons comment
ils fonctionnent tous plus tard. Mais passons à Max for Live, et cela nous aidera à
clarifier certains aspects de cette activité.
27. Max For Live: Très bien, Max pour Live. Je déteste le dire comme ça, mais Max for Live peut être quelque chose comme ça que tu aimes ou
tu détestes ça. La bonne nouvelle, c'est que si vous ne
voulez pas vraiment vous lancer dans Max
for Live, vous n'êtes pas obligé de le faire. Non, vous pouvez
utiliser Everything in Ableton pour créer de la musique
géniale sans jamais toucher Max for Live Mais personnellement, j'
adore Max for Live, et je l'
utilise depuis très longtemps. Max for Live
est donc essentiellement un langage de programmation
qui existe dans Live. Le
langage de programmation s'appelle Max et vous permet de créer vos
propres effets ou instruments. C'est très puissant. Tu peux vraiment faire
des trucs dingues. Maintenant, si la programmation ne vous
intéresse pas du tout, cet outil
nous permet d'avoir accès à tous ceux qui créent des trucs
sympas dans le monde, n'est-ce pas ? Il existe donc des sites Web sur lesquels
vous pouvez accéder, comme maxflive.com, un excellent site Web
où les gens
publient des instruments et des
effets qu'ils ont créés et qui contiennent des choses vraiment
cool et délirantes, et vous pouvez
les télécharger et les utiliser. La plupart du temps, ils sont
gratuits, pas toujours. Nous avons donc ici
tout un tas d' instruments et d'
effets intégrés à Max for Live avec
lesquels nous pouvons jouer. Certains d'entre eux sont les miens, comme,
probablement, un cours de démonstration de test
est quelque chose que j'ai créé. Et certains de ces
autres tests, un
foreur, je crois que j'ai fabriqué, un
foret dont je ne me souviens pas Mais la petite icône indique qu'il s'agit d'un appareil
Max for Live. Donc, si nous revenons aux modulateurs, vous pouvez voir ce LFO À partir de là, nous pouvons dire qu'il s'agit d'un appareil Max for Live
grâce à ce bouton. Si je clique sur ce bouton, il s'ouvre
comme dans l'éditeur de code, où je peux le
modifier et lui faire faire choses
vraiment cool et
personnalisées. L'un des
aspects amusants de Max for Live, c'est que de nombreux producteurs, moi y compris,
possèdent
leurs propres petites armes secrètes qu'
ils ont fabriquées dans Max for Live. Et il y a des choses qu' ils utilisent tout le temps sur les morceaux, mais dont ils ne
parleront jamais à personne, et c'est ainsi qu'ils obtiennent ces sons
vraiment cool et uniques. J'en ai un tas
que j'ai fabriqués avec Max,
et je n'en parlerai jamais à personne. Euh, donc,
revenons au navigateur. Ici, nous avons
tout un tas de choses de Max for Live que Live
a trouvées sur notre ordinateur. Nous en avons également des blancs. Il s'agit d'un effet audio
Max, d'un instrument
Max et d'un effet
Max Midi vierges . Vous pouvez donc le lancer
sur une piste et commencer à construire
quelque chose de totalement nouveau. Nous verrons maintenant comment nous procédons à la fin de ce cours. Nous passerons du temps
à apprendre à utiliser MAX à la toute fin
de cette séquence de cours. Donc, si vous ne voulez pas investir ce temps pour vraiment apprendre
à utiliser MAX, vous passez à côté d'une occasion. C'est un truc vraiment puissant. Mais si tu ne veux pas
le faire, c'est très bien. C'est pourquoi je l'ai mis
à la toute fin. Mais Max va en trouver un
tas car les appareils Max for Live sont éparpillés partout dans
Live à ce stade N'oubliez donc pas que vous n'
avez pas besoin de programmer Max pour utiliser les appareils Max for Live. Il y a des tonnes de trucs
vraiment sympas que vous pouvez utiliser comme n'importe quel
autre effet ou instrument.
28. Plug-ins: OK, passons aux plug-ins. D'accord ? Maintenant, laissez-moi d'abord
expliquer ce qu'est un plugin, puis je vais expliquer en quoi consiste
cette liste particulière. Un plugin est donc un petit programme à
part entière. Pensez à un plug-in comme à un
programme complètement distinct, d'accord ? Maintenant, ces programmes
sont conçus pour être
exécutés au sein d'autres programmes. C'est comme le lancement d'un programme.
Prenons un exemple. Ici, l'orchestre
symphonique de la BBC. Maintenant, c'est un instrument. C'est un synthétiseur. C'est vraiment un sampler. C'
est une bibliothèque d'orchestre. Je peux donc le charger en
tant qu' instrument sur une piste.
En fait, allons-y. Il faut que ce soit sur une
mini-piste parce que c'est un instrument et qu'il est gros. Il contient beaucoup de choses, c' est
pourquoi le chargement prendra une minute. D'accord. Maintenant, cet
instrument s'ouvre dans une nouvelle fenêtre car
il ne s'agit pas d'Ableton Il est publié par cette autre société
appelée Spitfire Audio Spitfire Audio sort donc cet instrument appelé
BBC Symphonic Et je peux m'en servir pour
jouer des sons d'orchestre, et c'est un orchestre qui
sonne très bien Alors à un moment donné, je suis allée acheter ce petit programme. Je l'ai acheté Je pense qu'en fait cette version que j'ai était
gratuite, en fait, je pense. Quoi qu'il en soit, je l'ai reçu et je l'ai installé
sur mon ordinateur. Ainsi, tout
programme audio qui sait
comment gérer ce type
de programme
particulier pourra l'ouvrir. Si j'ouvre Garage Band,
Logic ou tout autre
logiciel audio sur cet ordinateur, il verra
le même programme, et il le
lancera parce que ces petits programmes sont appelés plug-ins et ils sont conçus
pour fonctionner dans un programme audio. D'accord ? Donc, cette liste contient tout ce que j'ai
installé sur mon ordinateur. C'est un peu beaucoup. Il se peut donc que
vous n'ayez rien dans cette liste parce que vous n'avez pas
installé un tas de choses. Je parie que vous avez en
fait certaines choses qui sont en quelque sorte
fournies avec votre ordinateur. Mais je fais
ça depuis longtemps, j'ai
donc installé
un tas de choses. Ce qu'il est important de noter
ici, c'est qu'aucun d'
entre eux n' fabriqué par Ableton, d'accord ? Ce sont tous des programmes distincts
qui s'exécutent en dehors de Oh. Ce sont tous des programmes distincts
qui s'exécutent dans Live. Et ce sont principalement des
instruments et des effets. D'accord ? Donc, si nous accédons à cet onglet d'
instruments ici, sont des instruments
fabriqués par Live. Ils évoluent dans le live et
ils font partie du live. Si nous passons aux effets audio, ce sont des effets audio
créés par Ableton pour le live Vous ne pouvez les obtenir que
dans Ableton Live. Si nous allons ici, ce sont des plugins
créés par n'importe qui sauf Ableton Il existe tout un tas d'entreprises
différentes qui fabriquent ces produits.
Ils ne sont pas Ableton Très bien, je vais fermer ça. Ils sont donc vraiment les
seuls à s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre car ils ont leurs propres
petites interfaces. Certains d'entre eux sont petits
et d'autres sont grands. Certains d'entre eux sont bon marché et d'
autres sont chers. Vous pouvez parcourir Internet pour trouver des connecteurs audio ou des instruments. Vous pouvez en trouver beaucoup de gratuits,
chers , bon marché. Il y a des choses
partout. Maintenant, une chose que
je veux que vous
fassiez , c'est que si vous cliquez sur
Plug-ins et que vous n'en voyez aucun, nous devrons peut-être accéder rapidement à nos préférences. Alors faisons-le. Je vais donc accéder au
menu en direct et accéder aux paramètres. Maintenant, je vais passer
aux plug-ins, d'accord ? Maintenant, nous devons activer
certaines choses ici. D'accord ? Utilisez donc des unités audio. Audio Units est une
sorte de plug-in. Utilisez la version 2 d'Audio Units. Allumez ça. Utilisez la
troisième version d'Audio Units. Allumez ça. Si vous utilisez un PC, il se peut que vous
ne le voyiez pas. C'est bon Utilisez deux plugins VST
dans le dossier système. Allumez ça. Use VST two
est un autre type de plugin Utilisez les deux plugins VST dans le dossier
personnalisé. Tu
peux le laisser de côté. À moins que vous ne fassiez quelque chose de
bizarre sur votre ordinateur, vous n'en avez probablement pas besoin. Mais si vous l'activez, vous devez cliquer
sur ce navigateur et lui indiquer
où se trouve votre dossier personnalisé. Mais ne t'
inquiète pas pour ça. Utilisez les trois plugins VST dans
votre dossier système. Allumez ça. Dossier personnalisé,
vous pouvez le laisser désactivé. OK, et puis ces
plug-ins Windows, j'aime les avoir tous les trois
allumés, d'accord ? Et puis si vous ne voyez
toujours rien apparaître dans la fenêtre de
vos plugins, cliquez sur ce bouton de nouvelle analyse Et si vous
ne voyez toujours rien, je redémarrerai le live juste pour assurer qu'il
contient tout. Et si vous ne
voyez rien après cela, vous
n'avez probablement rien. Recherchez donc
sur Internet
des plug-ins intéressants et vous
trouverez des installez-les. D'accord. C'est donc ce que sont
les plug-ins. Ils sont vraiment marrants. Ils sont vraiment
précieux. Après avoir produit de la musique pendant un certain temps, vous vous constituerez une
bibliothèque de plug-ins, et ce sera le cas, et les plug-ins
seront une charge importante votre compte bancaire,
car l' pour
votre compte bancaire,
car l'achat
de plug-ins crée une certaine
dépendance.
OK, passons à autre chose.
29. Clips: OK, ensuite, il y a les clips. D'accord ? Vous pensez peut-être que je vous ai
déjà dit à plusieurs reprises que tout ce qui se trouve dans notre type de
zone de contenu est un clip. Il s'agit d'un clip. Il s'agit d'un clip. Il s'agit d'un clip. Et
tu auras raison. Ce sont tous des clips. En quelque sorte, chaque pépite audio ou MIDI est un
clip. C'est vrai. Cependant, ce bouton ici, je n'aime pas la façon dont il est
étiqueté. Ça ne me plaît pas. Parce que ce que nous voyons
ici ne sont que des clips MIDI. D'accord ? Je vais donc le renommer,
en fait. Faisons-le. Je vais contrôler le
clic dessus, ou vous pouvez simplement appuyer sur la
commande R, renommer Mini-clips Parce
que c'est ce que c'est. Ce sont tous vos clips Mi. Vous pouvez voir le clip en direct d'ALC
Ableton. D'accord ? Il y a donc une tonne
de mini-clips ici, et certains d'entre eux
sont plutôt cool. Ce sont juste des informations qui ont été
trouvées sur votre disque dur. Toutes ces choses sont
de très longues listes, nous avons une méthode très robuste pour effectuer des recherches dans ces listes, et nous y reviendrons dans une minute. Je veux juste
vous montrer ce qu'il y a dans chacune d'elles. Donc, Halftime Trip Hop. Bien sûr. Mettons-le. Je l'ai juste drogué sur la zone ouverte ici et il a créé un nouveau
morceau. C'est cool. Ce clip va charger un son de batterie car il
s'agit d'un clip de batterie. Allons-y en solo. Vous avez peut-être remarqué
que l'aperçu était joué à un rythme et celui-ci
à un rythme différent. C'est parce que
celui-ci va être joué
au rythme de ma session,
qui est ici. C'est cool. Vous savez, nous
pouvons ajouter ces éléments. Ce ne sont que des mini-clips. Certains d'entre eux, ceux à batterie, nous
les avons probablement déjà vus dans la liste des
batteries de la bibliothèque. Même info, juste à un autre endroit. Mais, tu sais, ce
sont des accords. Alors écoutons-le.
Accord arpégé. Maintenant, que se passerait-il si je
faisais ce que j'ai failli faire, c'
est-à-dire mettre cet
accord sur ce morceau ? a déjà une boîte à rythmes sur
ce morceau parce que je l'ai mise dessus, et cela a chargé une boîte à rythmes. OK. Il y a donc une boîte à rythmes, et un morceau ne peut contenir qu'
un seul instrument,
sauf s'il s'agit d'un
groupe d'instruments. Plus d'informations à ce sujet plus tard. Mais quand je l'ai ajouté,
ce clip va maintenant être diffusé sur cette boîte à rythmes. Donc ça va être bizarre. Il ne sait pas quoi faire
de toutes ces notes aiguës,
mais les notes les plus basses contenaient des sons de
batterie. Donc, si vous voulez que le clip ait son propre son, il doit suivre sa propre piste. Une fois
qu'un clip attire un
instrument dessus, celui-ci reste
dessus jusqu'à ce que vous mettiez
explicitement un autre
instrument. D'accord ? Je peux donc facilement changer instrument sur
n'importe laquelle de ces pistes. Mais si je veux
utiliser l'instrument fourni avec le clip, je dois le mettre sur un nouveau morceau. Cool. OK. Très
bien, alors Mi Clips. Maintenant, les échantillons sont quelque chose d'un peu différent.
Parlons-en ensuite.
30. Échantillons: D'accord, les échantillons sont
nos clips audio. D'accord ? Donc, ce seront
tous des fichiers audio. Et vous pouvez voir qu'il y a beaucoup
de choses inutiles dans cette liste. Par exemple, ce sont des choses que j'ai probablement retrouvées et que j'ai perdu
de vue. Juste une énorme liste
de trucs de Dana Boo. Léchage de chiens. Mmm. Vous savez, et genre,
nous n'avons même pas encore trouvé les A
par ordre alphabétique, n'est-ce Je peux en montrer plus, et
nous sommes juste en
train de lire des chiffres. Ça va durer des années et Oldsmobile OK, donc ce que font les échantillons
ici, c'est que
je pense qu'il s'agit simplement de
fouiller dans mon disque dur. Il s'agit de trouver les échantillons sur tous mes disques durs et sur
mes disques sur le thème des lacs, et de les compiler
dans cette liste délirante ici Maintenant, cette liste délirante
n'est pas super utile, non ? exemple, je ne vais pas juste passer par ici pour trouver quelque chose. C'est donc là que la fonctionnalité
de recherche entre
réellement en jeu. Mais si je voulais juste
voir tous les fichiers audio, je pourrais continuer
à fouiller ici pour toujours,
jamais, jamais. Donc, ce que vous devez savoir, c'est que les échantillons
contiendront des clips audio, qui seront
n'importe quel type de fichier audio. Nous voyons principalement des fichiers
wave ici, mais les fichiers AIF,
les fichiers MP Three et tout autre type de fichier
audio connu
sur M apparaîtront ici
31. Grooves: OK. OK,
passons aux rainures. OK, donc c'est un concept un peu bizarre,
d'accord ? Les rainures ne sont pas des clips, les
rainures ne sont pas
des instruments ou des sons. Ce sont, disons, des modèles.
Voici comment fonctionnent les rainures. Disons que j'ai un
rythme, par exemple, comme Okay, donc c'
est assez direct. C'est boum, bop, boum. Donc, si je voulais y
appliquer un sillon, je pourrais lui donner un
effet de swing. Le swing est donc un groove très
courant. Si je clique sur l'un d'entre eux, vous pouvez entendre un aperçu
du groove avec juste des ticks. Hein ? Tu peux le sentir. C'est différent d'une huitième note
directe. Passons à OK, voici une sorte d'extrême. Je vais donc appliquer
ce swing groove
à ce clip en
prenant ce swing,
ce fichier à rainures, et le
déposant juste
au-dessus de ce clip. OK ? Écoutons-le maintenant. OK, il y a donc ce
genre de rythme. Les fichiers Groove sont donc du
swing rock, de la rumba. Voici les percussions, la
conga, le jazz rock, le jazz africain, le house, le
hip hop, le funk Il existe tous ces différents
types de motifs stylistiques. Que vous pouvez appliquer à un clip. Ils fonctionnent sur des clips audio
ou des mini-clips, d'accord ? Ce bouton de notre bibliothèque
n'est donc qu'une grosse archive d'un
tas de groove différents. Vous pouvez également créer des fichiers groove, ce dont nous
parlerons plus tard, en utilisant cette zone qui
vient apparaître, appelée pool de rainures, d'accord ? Voici donc le pool de rainures. C'est une jolie petite
zone qui
apparaît lorsque vous utilisez une rainure. Les fichiers présents
dans la bibliothèque
sont donc des fichiers AGR. C'est la seule chose que
vous trouverez dans ce réglage, c'est
Ableton Groove Je ne sais pas ce qu'
est le R. Probablement juste du groove, le R des fichiers de groove d'Ableton Chachi, tu peux ajouter un Chacha. Euh, c'est donc une vie relativement
nouvelle. Ils ne sont pas nouveaux à
12 ans, mais je pense qu'ils sont sortis en dix ans, peut-être. Nous traiterons plus en détail de
l'utilisation des rainures et de la
création de rainures plus tard, mais c'est ici que nous les trouvons, et
c'est la méthode rapide pour
les utiliser . Alors, passons à autre chose.
32. Accords: OK, passons aux réglages. C'est une nouveauté de Live 12, et c'est probablement la chose la
plus époustouflante Live 12, c'est la possibilité appliquer des réglages globaux, et c'est
ce que c'est Alors laissez-moi l'expliquer de cette façon. Si tu regardes un piano, d'accord ? Utilisons l'
éditeur de piano roll pour le démontrer. Je vais faire en sorte que
ce soit beau et grand. D'accord, vous n'avez pas besoin savoir jouer
du piano pour cela, mais voici ce que je vais vous dire. Vous pouvez voir ici qu'il s'agit de C deux. Donc, le nombre ici
nous indique simplement dans quelle octave nous nous trouvons. Donc C deux, d'accord ? Maintenant, c'est D, E, F,
G, A, B, C. D'accord ? Donc, si nous prenons toutes ces notes et les notes
noires entre les deux, il y a 12 notes dans une octave Un, deux, trois, quatre,
cinq, six, sept, huit, neuf, dix, 11, 12, puis tout recommence. Nous sommes de nouveau sur C, non ?
Ça fait donc une octave Un do deux à un do trois correspond à une octave. Et il y a 12
notes dans cette octave. Cool. C'est ainsi que fonctionne la musique. Mais ce n'est pas ainsi que fonctionne la
musique dans
le monde entier, dans toutes les cultures et à
travers l'histoire. Cela a changé. Et certaines cultures
utilisent un système différent, où elles peuvent avoir 13
ou 14 notes par octave Cela signifie que chaque note
ici est un peu plus petite. Donc, si vous voulez créer de
la musique qui fait cela, votre seule façon de
le faire historiquement était de faire choses
vraiment compliquées pour dérégler le problème C'est vraiment difficile à faire. Donc, une nouvelle fonctionnalité qu'ils ont ajoutée est que vous pouvez
réajuster le tout, et cela s'appliquera à l'ensemble
de votre session Si nous passons aux réglages, nous pouvons voir tous ces
différents paramètres. Alors regarde ça.
Celles qui commencent par 12, cela signifie 12 notes par
octave, mais elles sont différentes Ils sont réglés
différemment et bizarrement. Ce sont 116 notes par octave. 19, 22, 24, 31, 41, 55 notes par octave, 72 notes par octave. OK ? Je vais
charger celui-ci. Regarde, je
vais juste... je crois que je double-clique
dessus. Nous y voilà. Maintenant, regardez ce qui s'est passé. Par exemple, mes modèles de
touches en noir et blanc ont disparu parce que nous sommes les
notes dont nous savons que CDE ne s'applique plus Ce sont toutes des notes plus
compliquées maintenant, non ? Et ça va être extrêmement dissonant, à mes
oreilles. Pour faire de la musique de
cette façon. D'accord ? Je vais donc l'
enlever, mais je vais simplement cliquer sur cette
zone de réglage et appuyer sur Supprimer. Nous revenons donc au réglage occidental
normal, également appelé tempérament égal OK, donc ce
truc de tuning est dingue. J'adore ça. Je suis tellement excitée d' entendre la musique que
les gens vont en faire. C'est quelque chose qui n'est
pas vraiment pour moi. Je ne l'utiliserai probablement pas
vraiment parce que, euh, j'aime beaucoup travailler avec le
système traditionnel que nous avons. C'est là que réside toute ma musique. Mais il va y
avoir de la musique
vraiment cool avec ça, croyez-moi. Donc, dans notre navigateur, la section des réglages ne contient que
tous ces différents réglages Si vous double-cliquez sur l'un
d'entre eux et que vous le chargez, tout va devenir très dissonant si vous ne
savez pas ce que vous faites Donc, à moins que vous n'ayez
vraiment envie de le faire, je laisserais cette zone tranquille. Mais recherchez-le. Fais
d'autres recherches à ce sujet. Tu trouveras que c'est
vraiment fascinant. Si vous voulez vraiment connaître un compositeur qui a fait beaucoup de
ce genre d'œuvres. En fait, en tant que compositeur américain, je crois qu'il
venait de Chicago ou de la région de Chicago. Je
ne suis pas vraiment sûr. Mais regardez le
compositeur Harry Parch. Il a construit toutes sortes d'
instruments autour, je ne sais pas, peut-être des
années 60, peut-être des années 50. Il a construit des instruments qui
avaient des accords non standard, comme 43 notes
à l'octave Alors recherchez-le. Regarde
ce que tu en penses. Si tu veux faire de
la musique comme lui dans Ableton, tu le peux maintenant Bien, passons
aux modèles. Mais
33. MODÈLES: D'accord, les modèles en direct ne
sont que de
petites choses très pratiques, mais ils contiennent une
sorte d'astuce secrète. Disons que je voulais
créer un podcast. Je pourrais donc organiser une session
ici avec un morceau
peut-être pour ma musique de fond,
une piste pour le chant, un micro
pour parler,
peut-être un deuxième micro
pour un co-animateur, puis peut-être une autre piste pour les
effets sonores ou quelque chose comme ça. Mais je vais le
faire tous les jours. Je fais des podcasts tout
le temps. Je ne le sais pas. Mais disons,
hypothétiquement, que oui. Je devrais donc créer un modèle qui intègre tout cela. D'accord ? Voilà donc. Je
peux double-cliquer dessus. Et il existe un modèle de podcast. Ici, c'est Mastering Sweet
Music Ambience VoiceOver. D'accord ? Je peux le faire ici ou je
pourrais travailler avec ça ici. C'est génial, non ?
Faisons-le ici pendant une minute. Vous avez donc probablement, par défaut, certains modèles intégrés à Live
qui vous ont été fournis. Vous n'en voyez pas autant que moi J'en ai fait certains
moi-même. Production en 2021. C'était pour un projet sur
lequel je travaillais en 2021, et j'ai juste dit : «
Ce sera mon modèle ». Et j'ai créé un modèle. Il y a un tas d'instruments
chargés. Il contient un tas d'
effets. Il contient un tas d'exemples de
bibliothèques chargées. C'est en quelque sorte mon
outil préféré à l'époque. 2022, par défaut en février, même
chose. J'en ai fait un nouveau. Le Liveset par défaut en est un autre. modèle IDM est celui que j'ai créé.
Ils sont donc très pratiques. Mais voici le petit
secret supplémentaire que nous avons. Nous avons
ici ce petit triangle qui va nous
apporter plus de choses. Et ce que cela va
nous apporter, ce sont les pistes individuelles. Passons donc au podcast. D'accord ? Alors, voici
les pistes, non ? Voici la piste de voix off. Donc, si je participe à une session, et que je suis juste du genre, j'ai cette piste de voix off vraiment cool pour un micro Vous pourriez donc entrer ici
et prendre juste cette piste. Il n'est pas nécessaire de
charger le modèle dans son intégralité. Et dans ce cas,
je pourrais simplement dire que j'ai mon modèle, mais
j'ai besoin d'une autre voix off J'ai deux personnes
qui vont participer à ce match. Ajoutons donc une autre piste de
voix off, non ? Et assurons-nous qu'il soit
placé dans ce dossier. Oups. Allons-y. Alors maintenant, il va avoir tous
les mêmes paramètres, non ? Ai-je besoin d'une troisième voix
off cette fois ? Bien sûr. Là-bas. Vous pouvez donc ajouter uniquement
des pistes à partir du modèle. C'est donc une fonctionnalité intéressante qui permet de
gagner du temps. Une fois que vous avez pris
l'habitude de faire quelque chose, créez-vous un
modèle afin ne pas avoir à tout
configurer de la même manière à chaque fois. Comme je l'ai dit, vous pouvez mettre
des instruments, des effets, comme vous pouvez le voir ici
dans ce morceau de musique, nous avons un peu de phase, peu d'esquive et un égaliseur,
tout juste déjà configurés Pour que les choses s'
enchaînent très rapidement. C'est un gain de temps considérable
si on s'y habitue.
34. Lieux: OK, nous avons donc
parcouru toutes nos bibliothèques ici. Cool. Ce faisant, nous avons appris énormément de choses sur les différentes façons dont
la vie fonctionne. Mais continuons à
parcourir le navigateur. Nous avons encore deux
grands domaines à examiner en ce qui concerne les
lieux et les collections. Parlons donc d'abord
des lieux. Et maintenant, celui-ci, dans ton ordinateur, je parie que tu
ne vois pas ce que je vois. Vous voyez probablement certaines
choses ici, mais toutes
celles qui se trouvent au milieu,
vous ne les voyez probablement pas. presque sûr que vous ne le voyez pas, parce que le truc avec les lieux c'est que nous pouvons ajouter ce que
nous voulons aux lieux. Vous pouvez considérer cela comme
votre barre de favoris, d'accord ? Il y a quelques éléments
qui restent ici,
comme les packs, le cloud, le push, bibliothèque
utilisateur et le projet
en cours. Ils vivent juste ici.
Et elles sont utiles. Mais ces choses,
ce sont des dossiers que je consulte tout le temps pour
différents projets, et je les ai ajoutés. Vous pouvez donc voir ajouter un dossier. Je pourrais donc dire que je
vais cliquer sur un dossier et dire « Maître ». Voici un projet de mastering sur
lequel je travaillais justement. Bien sûr. Donc maintenant, si je
clique sur ce dossier Master qui se trouve maintenant ici, je peux accéder rapidement à
ces fichiers. Donc, la raison pour laquelle vous
voudriez le faire est que si vous allez constamment dans le
même dossier encore et encore, donnez-le
simplement ici dans le navigateur et gagnez
du temps. C'est tout C'est un marque-page Vous pouvez donc voir ici que j'ai mis ma gigantesque bibliothèque d'échantillons ici, et c'était cool. Je n'avais peut-être pas besoin de
le faire. Certains fichiers. J'ai mis un lien d'épissage
ici parce que j'ai téléchargé un tas de
fichiers sur Splice, un
site
d'achat d'échantillons J'ai donc acheté un tas de
trucs, et j'ai juste mis un lien ici pour
pouvoir le voir rapidement. Ce hack était une bibliothèque créée
par quelqu'un, et j'ai joué avec elle pendant un petit moment juste pour essayer et voir à
quoi elle ressemblait. Et puis voici ce masterd. Je vais m'en débarrasser en cliquant simplement dessus avec le bouton contrôle
et en disant « Supprimer de la barre latérale Cool. Il y a donc des trucs
sympas ici. Vous
verrez toujours le projet en cours, qui
vous montrera tous les exemples et fichiers de votre projet
actuel. Pour moi, il n'y en a aucune
dans ce projet en cours. C'est donc un bon moyen d'accéder
aux fichiers
si vous en avez besoin pour votre projet en cours,
ce que vous faites parfois. Maintenant, je
voudrais aborder le reste de
ces quatre autres points séparément parce qu'ils méritent une discussion un peu plus approfondie. Commençons donc par les PAC.
35. Packs: D'accord, donc
pour parler des PAC, allons faire un petit tour sur le site Web
d'Ableton Je suis donc sur ableton.com, et j'ai cliqué sur
PACS en haut. Regarde ça. Maintenant, vous pouvez
voir toutes sortes de choses ici. Il y en a des tonnes. OK ?
Regardons celui-ci. Chœur expressif créé
par Spitfire Audio. Je pense que nous avons
déjà examiné un plug-in audio Spitfire Maintenant, les PA ne sont pas
nécessairement des plug-ins. Il y a beaucoup de choses
qui peuvent se trouver dans un pack. Un pack peut contenir une session complète qui appelle
en direct un set. Set est le mot que Live
utilise pour sa session. Ainsi, un fichier complet d' un morceau ou quelque chose comme
ça s'appelle un live set. Un pack peut donc contenir
un ensemble complet. Il pourrait contenir un ensemble d'échantillons. Il peut y avoir un tas
de préréglages d'instruments. Il pourrait contenir des outils
Max for Live. Il peut y avoir toutes
sortes de choses. Donc, si nous regardons
ici, nous pouvons voir qu'il y a un pack Max for Live. Si nous allons plus loin, voici un pack de sons. Voici d'autres packs de sons. Plus de MAC pour les Live Packs. Il existe donc
différents types de packs. Et vous pouvez fabriquer des packs
vous-même, et les gens le font. Ou vous pouvez
les télécharger. Maintenant, si vous allez sur le site Web en direct, il y a tout un tas
de sites gratuits que vous pouvez avoir et, en fait, vous pouvez avoir accès
à tout cela en direct. Donc, en gros, tu
vas aller ici. Vous pouvez accéder à Live. Cliquez
sur une version gratuite, téléchargez-la. Et une fois que vous l'aurez téléchargé, il y aura quelque chose
qui ressemblera à un fichier live. Double-cliquez dessus, et
il l'
installera pour vous ici, d'accord ? C'est ce que nous avons
installé sur notre ordinateur. OK ? Regardons donc les cordes d'orchestre.
C'est une bonne idée. Il s'agit donc d'un pack que j'ai
installé et créé par Ableton, et il contient
des échantillons et des sons Voici donc un ensemble à cordes. Et un autre
son d'orchestre ici. Je peux aussi et ensuite ici, je peux avoir accès aux échantillons
individuels si je le souhaite. Mais il s'agit du
groupe d'appareils Ableton de ces échantillons. Cela me donne donc accès à un sampler intégré avec lequel je
peux jouer et utiliser OK, c'est donc un
pack que j'ai installé, et c'est une bibliothèque d'exemples. C'est un pack que j'ai installé, c'est un appareil Max for Live. OK, il y en a donc beaucoup
de différents. Vous pouvez désormais installer plus de choses
directement depuis Live. Il y a donc trois mises à jour. Ces choses ont donc été mises à jour. Je pourrais cliquer ici pour télécharger la nouvelle mise
à jour des cordes d'orchestre. Vous verrez que, comme toute
bonne bibliothèque de chaînes, c'est un gros fichier de 4,3 Go. Je ne vais donc pas le
faire pour le moment. Mais j'ai aussi 194 packs
disponibles. Je pourrais simplement télécharger
n'importe lequel d'entre eux. Donc, si je veux le kit d'intimidation U Ton
Track. Probablement une batterie qui a l'
air plutôt drôle. Derniers classiques. Trouvons-en un très petit
et faisons-le. 6,9 mégaoctets, machines transitoires
. Cool. Donc je vais juste cliquer
dessus, le télécharger. Ça y est. Une fois
le téléchargement terminé, je vais appuyer sur
Installer. Ça y est. Maintenant, si je vais ici, je
peux voir ce qu'il y avait dedans. Quelques préréglages, d'autres préréglages et deux appareils Max for Live Et ici
nous en dit un peu plus sur le contenu de ce pack. Cool. Donc, ces 193 packs sont disponibles, cela signifie
que sur
le site Web d'Ableton, j'ai acheté ou reçu
tout un tas de packs, je ne
les ai tout simplement pas encore
installés Cela indique donc qu'il y a tout un
tas de choses que vous avez achetées et que vous
n'avez pas encore installées. Vous n'allez donc pas
voir 193 choses disponibles. C'est l'un des avantages des entraîneurs certifiés Ableton, c' est qu'ils
me donnent juste tous les packs Je peux donc installer ce que
je veux. Un pack est donc un moyen très pratique d' intégrer de
nouvelles fonctionnalités à votre version
de Live afin de la développer. Ce n'est pas le seul moyen. Mais c'est un moyen très efficace. Prenez donc l'habitude de
consulter les packs Ableton. Et n'oubliez pas que
c'est ici qu'ils vivent.
36. Nuage et poussée: Bien, passons aux deux
suivants , que je vais
aborder ensemble. Donc, Cloud. Il s'agit d'une nouvelle fonctionnalité. En fait, je ne l'ai pas encore utilisé, mais le but
est de
synchroniser certains ensembles entre
différentes machines. Donc, si vous travaillez
sur différentes machines, ou si vous
collaborez, cet Ableton Cloud aidera
votre projet à rester synchronisé Ça a l'air cool. Je n'ai pas encore
pu m'en servir. Il s'agit d'une
fonctionnalité totalement nouvelle dans Live 12. J'ai donc hâte
d'y jeter un œil. OK, donc ce bouton-poussoir ici. N'oubliez donc pas que
le push est le contrôleur physique
que nous pouvons utiliser avec Live. Il existe un tas de
contrôleurs physiques que nous pouvons
utiliser avec Live. Push est celui
créé par Ableton. C'est donc ce qu'il y a
ici avec les lumières. Donc, sans entrer dans trop de détails sur le
push pour l'instant, le plus récent push,
issu de ce tournage, s'
appelle le push three. Et le push three
existe en deux modes. Il existe un mode dans lequel
vous le branchez sur
votre ordinateur et vous pouvez
l'utiliser pour contrôler Live. Mais il existe également un mode
autonome dans lequel il existe une version de Live in the push et un
disque dur dans le push. Ainsi, dans un push autonome, vous n'avez pas du tout besoin de le
connecter à un ordinateur . Vous pouvez simplement l'utiliser. Il contient un ordinateur
et une version de Live. Mais vous devez tout de même mettre
les choses en œuvre, comme un ensemble, des fichiers ou autre. Donc, si vous avez un
de ces push en mode
autonome, c'est
ici que vous devez cliquer, puis vous pouvez faire glisser des
éléments directement dessus, comme un fichier ou autre, pour le
mettre sur votre OK ? Mon push n'est pas
un push autonome Il doit être connecté à l'ordinateur, il n'apparaît donc
pas ici. Mais c'est ainsi que
vous auriez accès à l'un de ces
push autonomes si nous en avions
37. Bibliothèque utilisateur: OK, dans la bibliothèque utilisateur. Maintenant, cette vidéo mérite sa propre vidéo dans un
seul et même but. Votre bibliothèque utilisateur est un dossier unique situé quelque part
sur votre disque dur, et le plus important
est de ne pas le déplacer. Si vous le déplacez, il existe des
moyens de faire face à cela. Mais si vous voulez vous
simplifier la vie, ne déplacez pas ce dossier. Ainsi, votre bibliothèque d'utilisateurs contient en quelque sorte
tous vos contenus en direct. C'est donc ici qu'il garde une trace de
tout un tas de fichiers, vos modèles, de certains exemples, vos préréglages, etc. Donc, si vous rencontrez un problème lorsque vous chargez un tas de choses
et que les préréglages ont disparu, il n'y en a
pas,
il se peut que quelque chose ne va pas avec
votre bibliothèque utilisateur Donc, si vous voulez
savoir où il se trouve, vous pouvez accéder à la bibliothèque utilisateur
ici dans le navigateur, cliquer sur la
touche Ctrl et dire
Afficher dans le Finder sur un Mac Je pense que vous trouverez
quelque chose de très similaire sur un PC. Et voilà à
quoi ça ressemble. Il a son propre type
d'icône de dossier ici, et il vous indique où
il se trouve. C'est dans la musique. C'est dans mon dossier utilisateur, la bibliothèque utilisateur de Music Ableton D'accord ? Donc, si je le déplace, Ableton perdra la
trace de tout Je peux accéder à mes paramètres Live, bibliothèque et le reconnecter de cette
façon Donc, si vous devez le déplacer,
c' est ici que vous
allez vous rendre pour dire en direct où vous
l'avez mis afin que tout
puisse se remettre en place. Sinon, vous n'
aurez probablement pas vraiment besoin d'accéder à votre bibliothèque utilisateur ici dans
le navigateur. Je ne pense pas avoir déjà eu affaire à l'idée d'accéder à
ma bibliothèque d'utilisateurs ici. Nous n'avons donc pas besoin de
le voir par endroits. C'est juste là. Mais si nous avons un problème à cause de l'
absence d'un tas de préréglages ou de modèles
ou quoi que ce soit d'autre, c'est probablement parce qu'
il y a un
problème avec votre bibliothèque utilisateur Accédez à cet
onglet de paramètres et déplacez-le. Nous réglerons tous les problèmes
que vous pourriez rencontrer de cette façon. OK, c'est tout pour les places. N'oubliez donc pas que si vous
souhaitez ajouter quelque chose ici, il
vous suffit d'appuyer sur ce dossier supplémentaire, bouton d'ajout de dossier, puis vous pouvez simplement ajouter des
éléments tels que des signets Très bien, passons
aux collections.
38. Collections: Et OK. Alors pensez à tous les endroits où nous sommes
allés dans le navigateur jusqu'à
présent, c'est simplement en disant : « Voici toutes nos informations, d'accord ? Dans cette bibliothèque
et dans ces lieux, tout le monde disait : « Ce sont toutes nos affaires ». Cool. Lorsque nous passons
aux collections, puis à tout
ce dont je vais parler dans cette section pour
les cinq prochaines vidéos, nous cherchons à savoir comment trouver des informations spécifiques, d'accord ? Donc toutes ces choses
concernent ce que j'ai. Mais maintenant, nous allons
parler de la recherche de choses. OK. Donc, la première façon de trouver des choses est d'utiliser les collections. Eh bien, peut-être que le vôtre
ne ressemblera pas au mien. Si vous passez la souris sur les
collections et que vous cliquez sur Modifier, vous verrez probablement un
tas de couleurs ici. Et vous pouvez en activer et
en désactiver d'autres. Vous ne pouvez en avoir qu'un maximum
de sept différents ici, ce qui est vraiment dommage Par exemple, j'en utiliserais beaucoup parce que
je les utilise beaucoup. Vous pouvez donc les activer ou désactiver avec ces boutons
jaunes ici. Et tu pourras
les renommer si j'ai fini. Je vais ici, je peux contrôler le
clic pour les renommer. OK ? Maintenant, il s'
agit d'un système de marquage. Si vous savez ce qu'
est
un système de marquage , vous savez ce que c'est Disons que je
vais jouer de la batterie ici et dire, genre, cette batterie
que j'aime beaucoup. J'aime vraiment le son de
cette batterie. Je vais donc cliquer dessus avec le bouton droit de la souris ou cliquer
dessus avec le bouton droit de la souris, selon le cas. Et je vais
ajouter ça à la batterie. OK ? Maintenant, il y a un
petit point jaune. Tu vois ? Nat. OK ? Maintenant,
si je joue de la batterie, ça se voit là-haut, juste ici. OK ? Ce sont donc tous des éléments de batterie que j'ai ajoutés
par le biais du balisage OK ? Vous pouvez ajouter des dossiers entiers, vous pouvez ajouter des fichiers
audio individuels. Vous pouvez ajouter des kits. Vous pouvez ajouter des plugins. Et le véritable avantage du balisage
de
cette collection, c' est que tout peut être étiqueté
comme n'importe quoi, n'est-ce pas ? Comme, disons, ce réglage. Par exemple, c'est un
réglage que j'ai beaucoup aimé utiliser pour les péchés ou quelque chose comme ça. Je pourrais mettre un
fichier de tuning dans mes péchés et maintenant il sera
là, non ? C'est ici. OK ? Je ne veux pas
vraiment que ça soit là, donc je vais cliquer à nouveau
dessus avec le contrôle
et le décocher, et maintenant ça va
disparaître si je
le recharge Donc tu peux mettre
n'importe quoi n'importe où, d'accord ? Maintenant, j'ai vu des gens utiliser cette
collection de différentes manières. J'ai vu certaines personnes
l'utiliser pour les touches, les touches et le
contenu du pitch des échantillons. J'ai vu des gens l'
utiliser pour, par exemple, pour choses liées au
tempo, pour des morceaux
entiers plutôt que pour des stems. Mais vu la façon dont je l'ai utilisé,
il y a pas de mauvaise
façon de l'utiliser. Vous devez l'utiliser comme
bon vous semble. Mais la façon dont je l'ai utilisée
, ce sont ces catégories. Donc, des émulateurs d'amplis. Je fais donc beaucoup de trucs de guitare où je branche une
guitare et je joue. Je suis donc toujours en train
d'expérimenter avec différents émulateurs d'
amplis J'en ai donc trois ici, et ils ont chacun un
tas de préréglages avec lesquels je peux jouer, alors je les branche en quelque sorte J'aime les choses génératives, alors j'ai
expérimenté beaucoup de choses génératives. Cela signifie des choses comme
un plugin ou un effet Max, où je peux définir certains paramètres,
puis ça va commencer à fonctionner. Comme je peux le dire,
générez un rythme au hasard ,
et ça suffira. Ça va juste créer
ces choses au hasard. J'aime donc jouer avec
ce genre de choses, c'est pourquoi j'ai un dossier à ce sujet
ici. Branchez. Maintenant, j'ai mis
celui-ci ici parce que, comme vous l'avez vu, j'ai
des centaines de plug-ins. Et quand je travaille
sur quelque chose, la dernière chose que j'ai
envie de faire est de passer des
heures à chercher
le bon connecteur. C'est donc juste mon truc
préféré ces derniers temps. Des informations entrent et sortent
constamment de ce dossier. Ce sont donc juste
mes choses préférées. Échantillons. De même,
ce ne sont là que quelques-uns de mes exemples préférés que consultés récemment et que j'ai
utilisés dans différents projets. J'ai un
projet complet où je suis découper des samples de
Beethoven Voici donc un fichier wave des quatuors à cordes de
Beethoven. Ces échantillons de Mr. Bill que j'ai achetés. Ils sont vraiment bons. J'aime beaucoup la bibliothèque DX
Seven, et elle ressemble à un tas de samples de batterie que j'ai trouvés en ligne quelque part.
Et ils étaient géniaux. Encore une fois, ce sont quelque sorte mes
sons de batterie préférés pour le moment. Étant donné que ce sont mes
sons de synthé préférés pour le moment, vous pouvez voir que
ce DX seven se retrouve à la
fois dans les sons de synthé et,
je crois, Oui, c'est bon.
Tu peux le faire. Et puis j'ai mis UVI ici parce que j'ai fait
des expériences avec cette
entreprise
de plug-ins UVI où vous achetez un abonnement, puis ils vous
proposent des centaines de plug-ins Je l'aime bien jusqu'à présent, mais il y a trop de
plugins à gérer. J'ai donc juste mis mes
favoris ici afin de
pouvoir
passer au crible ce que j'aime
et ce que je n'aime pas Il s'agit donc en quelque sorte d'
un travail en cours. Mais de toute façon, vous pouvez
le configurer comme vous le souhaitez. Pensez simplement aux
catégories que vous utilisez et auxquelles vous accédez le plus, puis pensez à créer une
petite collection pour elles. Quel est l'objectif de vous faire gagner
du temps pendant que vous travaillez ? Pendant que vous créez quelque chose, vous êtes en mode créatif. Vous n'avez pas envie de
fouiller dans toute
votre bibliothèque pour trouver le son
unique que vous recherchez. Créez donc un dossier contenant
vos
sons préférés , puis étiquetez-le ici. OK ? Vous n'êtes pas obligé de l'utiliser, mais cela vous fera gagner beaucoup de
temps si vous devenez bon dans ce domaine. OK, maintenant, passons recherche de choses et de moyens nous assurer de
trouver les bonnes choses.
39. Balises de navigateur: OK,
parlons de la recherche. Alors cherchons un son de caisse claire,
d'accord ? Je vais donc taper dans ma barre de recherche ici
et dire « Snare D'accord ? Rien ne se présente. Pourquoi ? Parce que je suis aux UVI Je fais partie de cette
collection en ce moment. Je vais donc revenir à A. C'est le meilleur
cas d'utilisation pour un article de bibliothèque A. Cela vous
montre simplement tout, ce qui est inutile à
moins que vous ne fassiez une recherche. Donc, quand je vais ici,
je peux maintenant approfondir un
peu plus. Je trouve un tas de trucs, non ? C'est un piège
, non ? Cela ne m'est
pas utile. C'est une très, très longue liste. Donc, si vous ne voyez pas
ces filtres ici, ouvrez ce petit onglet, n'est-ce pas ? Voici les filtres.
Alors maintenant je peux dire : Eh bien, quel genre de
piège est-ce que je recherche ? Suis-je à la recherche d'un sample d'un preset, d'un
groove ou d'un appareil ? Disons un échantillon. D'accord ? Cela le réduit
beaucoup Est-ce que je veux une boucle ou un one-shot ? Un one shot est un terme que nous utilisons pour désigner un son de caisse claire qui n'est
qu'un craquement Un, juste ça. Une
boucle sera, vous savez,
un schéma
ou quelque chose comme ça. Faisons donc un one shot. Il me demande si je le veux dans les catégories ambient et FX. Non, je ne crois pas. Une étiquette claire, oui. Est-ce
que je veux que ce soit un tube, jante ou une articulation ?
Faisons une jante. Acoustique, analogique, numérique,
disons acoustique. OK, ça suffit pour me faire tout un tas de
bons sons de caisse claire Alors écoutons-le. Parfait. C'était chacun d'entre eux. Ce dernier,
peut-être pas si rimmi. Bon, maintenant j'en
ai, je ne sais pas, peut-être 20 parmi lesquels choisir. C'est bien mieux
que cette liste géante. Vous souhaitez donc utiliser
ces filtres et balises. Maintenant, vous pouvez modifier ces
filtres et balises en cliquant sur le bouton Modifier ici et vous pouvez étiqueter les éléments d'une certaine manière, et vous pouvez voir des informations sur
cet échantillon en particulier, il a été étiqueté
pour qu'il soit étiqueté comme un hit. Et tu pourrais dire :
Oh, c'est en fait un applaudissement et y
ajouter ça si tu le voulais Mais aussi, ce qui est vraiment cool,
c'est que vous pouvez enregistrer cette recherche. Donc, si je disais qu'
il y a une recherche en direct pour
tous mes clics sur RIM, je pourrais appuyer sur ce
petit signe plus ici, et il le
placera ici. Je dirais que Rim clique et revient. D'accord ? Maintenant, ce petit
bouton dans ma bibliothèque est une recherche en direct. Donc, si j'installais des packs une nouvelle bibliothèque ou quoi que ce soit d'autre et qu'il contenait un tas
de nouveaux sons de jante, ils apparaîtront
automatiquement ici, n'est-ce pas ? Cette liste va s'allonger au
fur et à mesure que je le fais. Cela peut donc être très pratique. Je vais contrôler le clic
et dire de le supprimer. Ce sont donc les balises du navigateur. Nous pouvons effectuer une recherche Je vais
cliquer sur Tout rechercher pour Kick, puis nous avons ces balises nous pouvons utiliser pour nous aider à
mieux explorer et à passer au crible les éléments que nous ne
voulons pas beaucoup plus rapidement Cool. C'est bon.
40. Historique du navigateur: OK, deux autres choses à propos de la recherche qui vous
rendront la vie bien plus heureuse. La première est que nous avons maintenant
ces
boutons de retour et de retour ici,
et il s'agit d'un historique de recherche. Nous pouvons donc répondre et dire, voici les différentes
choses que je recherchais. Voici donc ma recherche de pièges. Je peux remonter encore plus loin.
Voici ma recherche sur Kick. Et puis voici probablement quelques recherches que j'ai faites hier. Vous savez, je suis juste en train de prendre du
recul par rapport à ce que j'étais
récemment, donc je fais du tuning. C'est comme parcourir
l'historique du navigateur, non ? Cela va donc
remonter à très loin. Vous pouvez regarder tout ce que nous avons fait dans ce cours jusqu'à
présent à l'envers, gros, en procédant ainsi. OK, donc en arrière et en avant
avec l'historique de vos recherches, nous vous ferons gagner du
temps en vous disant : Oh, je viens de voir ce
son clair, mais maintenant il a disparu C'était où ? Il suffit de
riposter. Tu le trouveras. Et économisez-vous du temps.
41. Recherche de similitudes sonores ?!?: OK, il y a une nouvelle fonctionnalité qui vous aidera à trouver des choses
d'une manière un peu bizarre. C'est ce qu'on appelle la
recherche de similarité sonore. Alors jetez un œil à ceci. Passons à nouveau à What's a Good
Let's do Snare. Parce que c'est facile. Je
vais aller à A Snare Et faisons un sample,
un shot, un piège. Passons à l'acoustique. Et
cela devrait suffire. OK, alors
choisissons-en un. Voici donc un tas de
jantes. Allons-y. OK, il y a
une sorte de caisse claire. OK, disons que je travaille
avec ce son de caisse claire, c'est cool et que j'aime bien. Et je veux trouver
d'autres sons comme ça. Voici ce que je peux
faire. Regarde ça. Cliquez dessus avec le bouton de contrôle. Afficher les fichiers
similaires. D'accord ? Maintenant, il va dire : voici le piège avec lequel vous avez
commencé et en voici tout
un tas qui s'en
rapprochent assez. Écoutons-le. Hein ? Ils sont tous assez similaires
sur le plan sonore Je ne sais pas comment cela
fonctionne. C'est comme si je pensais qu'ils tenaient compte du
nom. Ils sont censés prendre en
compte un certain degré d'analyse du son ? Je ne sais pas façon dont c'est pris en compte, j'en suis sûr, mais c'est un peu fou. Ce qui me plaît vraiment, c'est de regarder ça. Si je vais à Loop. OK, donc
finissons notre recherche, et disons simplement que je
vais rechercher des tambours, et je vais
rechercher Drum Loop. Donc je vais faire un sample de batterie, en boucle, d'accord ? Boucles de batterie. Disons acoustique. Ok, alors voici un shaker, non ? C'est cool. Maintenant,
disons que j'utilise ce shaker dans
un morceau et que je l'aime bien Ça a l'air cool, mais
maintenant je vais passer à une nouvelle section de la chanson. Je veux donc quelque chose d'un peu différent, mais pas
totalement différent. Pour cela, je
vais faire une recherche de similarité sonore. Voici maintenant mon original. J'
ai toutes ces autres choses. Et ce sont toutes de bonnes options
pour la prochaine section de mon morceau afin d'ajouter de la diversité
sans trop m'éloigner. La
recherche de similarité sonore est donc non seulement pour trouver vos fichiers,
mais c'est aussi un très bon outil de composition qui vous aide
à trouver des éléments proches mais différents
pour les utiliser dans la
section suivante de votre morceau Donc, super précieux. OK, ça suffit pour le navigateur.
Nous avons beaucoup appris. Ce que je veux que tu
fasses maintenant, c'est
prendre du recul , respirer profondément,
faire une promenade. Nous apprenons
beaucoup de choses ici. Quand tu seras prêt,
nous passerons à autre chose. Et nous allons
parler de l'enregistrement de base, flux de travail et de gauche. Donc, lorsque vous êtes prêt,
passez à la section suivante.
42. Ajouter du contenu : aperçu: OK. Alors maintenant, nous savons un peu comment
nous y prendre en direct. Nous y arrivons. Nous savons
certainement comment trouver des informations et où
accéder à tous nos outils. C'est ici dans le navigateur. Alors maintenant,
parlons d'intégrer un peu de
musique à ce truc. Je vais donc clarifier tout cela. En fait, je vais
faire une nouvelle séance. Je vais donc passer au commandement.
Je ne vais pas enregistrer ça. OK. Je vais
clore cette enquête, terminer cette recherche,
faire table rase. Tout à l'heure, j'ai
parlé des trois manières dont
nous pouvons diffuser du contenu en direct. Et ces trois méthodes
varient selon que
nous travaillons ou non avec une
piste MI ou une piste audio. Donc, pour une piste MI, nous pouvons enregistrer un fichier MIDI. Nous pouvons simplement créer du MIDI et importer
un clip MIDI, d'accord ? Nous les ferons tous
les trois dans une minute. Pour une piste audio,
nous avons deux options. Nous pouvons enregistrer du son ou nous
pouvons importer un clip audio. C'est donc ce que je veux
faire dans cette section, c'est insérer
des clips dans notre zone de
contenu, en me insérer
des clips dans notre zone de
contenu, concentrant
spécifiquement
sur
l'aspect enregistrement audio et MIDI. Il est donc un peu hors
du cadre de ce cours d'
aborder tout ce qui concerne la théorie de l'enregistrement
audio. Nous n'en aurons pas le temps, mais je voudrais vous montrer comment connecter un micro
à
Ableton et enregistrer Et il en va de même pour le MIDI. Branchez un
contrôleur MIDI et enregistrez. C'est donc ce que nous allons faire. Avant
de faire tout cela,
nous devons cependant accéder
aux préférences, nos paramètres pour nous
assurer que nous sommes configurés pour pouvoir enregistrer.
Allons-y donc d'abord.
43. Paramètres audio: OK, donc pour
accéder à nos paramètres, nous allons accéder à
Live puis aux paramètres, ou vous pouvez appuyer sur la virgule de commande OK, et c'est la fenêtre que
nous regardons, d'accord ? Nous pouvons donc
configurer deux choses ici. Nous pouvons configurer notre MI pour
pouvoir enregistrer et notre
audio pour pouvoir enregistrer. Passons d'abord à l'audio, d'accord ? Voici les choses qui
nous tiennent à cœur. Type de pilote, périphérique d'entrée audio et périphérique de sortie audio. D'accord ? Donc, le type de pilote, si vous êtes sur un Mac,
sera toujours le son de base. Assurez-vous donc qu'il est
indiqué « Core Audio ». Si vous êtes sur un PC, vous avez
toutes sortes d'options étranges. Mais vous voulez celle qui est la carte son
que vous avez sur laquelle vous pouvez
brancher des objets. Donc, périphérique d'entrée audio. C'est ce à quoi vous
allez vous connecter. Peut-être avez-vous suivi mon cours d'introduction à la
production musicale et vous
comprenez déjà tout cela Mais si vous souhaitez connecter un microphone à un microphone
traditionnel, vous avez besoin d'une sorte
d'interface audio connectée à votre ordinateur Celui que j'ai s'appelle Universal Audio Thunderbolt.
C'est juste là. Universal Audio est l'entreprise, et mon modèle
est Apollo Twin. C'est parfait pour les petits studios. Mais vous voulez ici
tout ce à quoi vous
allez brancher votre
micro Si vous avez un microphone USB, il devrait apparaître dans cette liste. Si ce n'est pas le cas, vous
devrez peut-être installer certains pilotes. Vous pouvez donc voir que c'est
tout ce que j'ai branché ici qui peut capter le son Voici mon vrai micro, celui-ci, intégré à mon
Universal Audio Thunderbolt J'ai installé une webcam. J'ai trois coups de pouce. Ma manette Push Three peut
en fait fonctionner comme
une interface audio Je pourrais
donc y brancher un microphone
ou ma guitare et la mettre en
direct si je le voulais. Steam est comme la plateforme de jeu
Steam, si vous le savez. Je pense qu'il est ouvert en ce moment, donc il pense qu'il peut
accueillir un micro. Je ne pense pas que ce soit
vraiment possible. Appareil audio Zoom, c'est un appareil virtuel. Je ne sais pas vraiment ce
que c'est. Et je peux utiliser micro de
mon téléphone si je le souhaite
. Je veux donc Universal
Audio Thunderbolt. La raison pour laquelle je le veux, encore une fois, c'est parce
que c'est à cela que mon micro est branché, d'accord ? Si vous n'avez pas d'interface
matérielle, vous ne pourrez pas vraiment
enregistrer avec un microphone traditionnel. Vous pourrez peut-être
enregistrer un
microphone USB ou
quelque chose comme ça. Maintenant, notre périphérique de sortie audio,
ce ne sont que nos haut-parleurs. Cela n'a rien
à voir avec l'enregistrement. Dans mon cas, il est toujours réglé sur Universal
Audio Thunderbolt, le même appareil car mes haut-parleurs sont
branchés sur cet Cependant, juste pour l'
enregistrement, je dois le configurer sur Capture audio
Telestream C'est le logiciel qui
capte le son pour
filmer ces vidéos. Vous pouvez donc en quelque sorte ignorer cela. La plupart du temps, c'est ici. Et puis c'est juste tout ce qui peut
émettre du son, non ? Donc, quel que soit l'endroit où vos
haut-parleurs sont branchés, c'est
ce que vous
devez sélectionner ici OK, maintenant, vous devrez
peut-être ou non effectuer une
configuration d'entrée et de sortie. Cela dit simplement : sur quels
canaux puis-je enregistrer ? Et dans mon cas, j'ai
des entrées sur un et deux, et je peux faire une
entrée stéréo de un ou deux. C'est donc la seule
chose qui est sélectionnée. Bien, pendant que nous sommes ici, vous pouvez tout aussi bien sélectionner taux d'échantillonnage
que
vous souhaitez utiliser. Sélectionnez 48 ou 441,
48 000 ou 44 100. Vous pouvez sélectionner ces valeurs
beaucoup plus élevées sauf si vous le faites, sauf si vous enregistrez
un orchestre. Ils ne vous seront
pas vraiment utiles, et ils ne feront que
créer des fichiers volumineux. Je choisirais donc 48 ou 441. Et puis, pendant que vous enregistrez, si vous ressentez de la
latence, cela signifie que je
vais enregistrer un son, puis si je l'entends en retour, c'est comme si c'était loin derrière. Il faut donc un certain temps pour que le son
passe
du microphone à l'interface audio, l'ordinateur,
puis au live. Cela peut prendre, vous savez, quelques millisecondes Et si c'est trop, c'est ici que vous
pouvez vous en occuper. Vous pouvez le contrôler un
peu pour minimiser cette latence, cette lenteur entre
ces deux choses Vous pouvez donc
expérimenter cela si vous en avez besoin. Nous y reviendrons une fois
que nous l'aurons fait, un enregistrement plus approfondi
en live, je pense, dans le prochain volet de cette série. Mais d'accord, nos
paramètres audio sont donc déterminés. Ce dont nous avons vraiment besoin, c'est d'un périphérique d'entrée
audio. Voici donc nos paramètres
d'entrée audio.
44. Paramètres MIDI: OK, configurons tous nos
paramètres MIDI maintenant. Donc, ce que j'ai, c'est
un clavier MIDI. La mienne est une côte royale. Ça ressemble à ça. Voici
le petit littoral de Roly Mais n'importe quel contrôleur MIDI fera l'affaire. La plupart des manettes Mi ont
quelques octaves de notes, et elles sont en fait
assez bon marché Peut-être 100 ou 200 dollars. Ce n'est pas un investissement majeur
pour une manette Mi décente. C'est un peu chic. Je ne recommanderais pas
de commencer par ça,
même si je l'adore. OK, donc ça
a juste une connexion USB, et je vais juste le
brancher tout de suite. C'est bon. Revenons donc
à nos paramètres. Passons maintenant à Link
tempo et MIDI. OK, donc ce truc
MIDI ici est ce que
nous cherchons. Plus précisément, en ce
moment, nous
examinons cette zone, d'accord ? Qu'est-ce que cela signifie, puis-je
agrandir cette fenêtre ? Je ne pense pas pouvoir. Ce que cela indique, ce sont mes entrées et
mes sorties, d'accord ? Donc, si vous avez un clavier MIDI, vous allez jouer en notes. Ce sont toutes les entrées
qui proviennent de votre clavier MIDI et qui sont envoyées en
direct. Ce sont donc des entrées. OK ? Les sorties seraient en direct depuis
notre clavier MIDI. Maintenant, dans la plupart des
cas, cela n'est pas nécessaire. La plupart des claviers MIDI ne peuvent pas
recevoir d'informations en direct. Certains le peuvent, et cela peut
vous donner des fonctionnalités intéressantes. Mais si nous voulons simplement
jouer des notes, nous n'avons généralement pas à nous
soucier des sorties, d'accord ? Regardons donc l'entrée. Ce sont donc des choses
que Live connaît que j'ai connectées
actuellement ou récemment Donc Seaboard Rise 49. Ce n'est pas le clavier
que je viens de vous montrer. C'est mon autre roly eboard
qui contient 49 touches complètes. C'est, genre, juste
là. Seaboard Rise est le petit modèle que
je viens de vous montrer J'ai donc deux de
ces claviers raffinés parce que je suis un abruti. Désolée. Interface USB MI. Je pense que c'est
mon audio universel qui peut également acheminer le MIDI
s'il le faut. Fishman Triple Play, c'
est une guitare MITI, en fait, que j'ai branchée, puis mon Ableton Push Three
que j'ai Et il existe deux
réglages différents pour les deux. Ne nous en
inquiétons pas pour le moment. Donc, la première chose dont vous avez besoin est que
votre clavier
apparaisse dans cette liste. S'il
apparaît, c'est génial. S'il n'apparaît pas, lisez le manuel et voyez si vous
devez installer des pilotes. Beaucoup de claviers, Ableton les
connaît déjà, et vous n'avez donc rien à
installer de plus, mais
parfois vous devriez les faire
apparaître dans cette liste La prochaine chose
dont vous avez besoin est de regarder ces quatre cases à cocher
pour votre clavier OK ? Allumez la piste à coup sûr. Cela signifie que ce clavier
peut suivre les notes. Il peut jouer des notes et les
enregistrer sur une piste. C'est la principale chose que nous
devons faire. Alors fais-le. Ces autres options sont facultatives, et certains claviers peuvent les
utiliser, d'autres non synchronisation et la télécommande
sont donc destinées à des choses comme si votre clavier possède, par
exemple, un bouton de lecture
et un bouton d'arrêt. Il peut contrôler le jeu principal et arrêter le live
si vous le souhaitez. Vous devez donc activer
ces manettes. Vous devez donc
activer ces options. MPE, c'est un peu, nous en reparlerons
plus tard, mais c'est comme une version haute
définition du MIDI, ce qui est une simplification excessive, mais c'est un peu ce que c' Certains claviers peuvent
le faire, d'autres non. Le tableau le peut. Je devrais donc probablement l'
activer également. Mais pour simplement saisir des notes
et des choses, cela n'a pas
vraiment d'importance Maintenant, comment savoir si mon clavier fonctionne et que Live le voit ? Il y a un petit truc amusant. Disons que je vois tout
ici, ça a l'air bien. J'ai des raisons de croire que
ce clavier fonctionne. Je vais sortir de ma fenêtre de
préférences et retourner
dans la fenêtre principale d'Ableton
pour vérifier cela. Si nous montons dans le coin
supérieur droit, voyez ces deux petites
cases ici. La boîte du haut
n'a qu'un seul but. La seule raison pour laquelle il
est là , c'est juste pour avoir un
voyant pour le MIDI. Cela signifie que cette petite
boîte s'allumera chaque fois que Live verra
des informations MIDI. C'est tout. Et c'est
juste pour nous dire : Hé, le MIDI fonctionne. C'est tout. C'est ce qu'il fait. Il me suffit donc de
taper quelques notes sur mon clavier
et de voir si cela s'allume. Et c'est le cas. Le MDI fonctionne donc C'est aussi simple que ça, d'accord ? Donc, chaque fois que je branche un
nouveau clavier sur Live, je le branche toujours, assure qu'il est
allumé, puis me
tape les mains
dessus pendant une minute, pour voir qu'il fonctionne,
puis je dis,
super, Miti est prête à partir Prenez donc l'habitude d'y
jeter un coup d'œil. Chaque fois que quelque chose ne va pas, quelque chose que vous ne vous attendez pas
à voir se produire avec Midi, regardez là-haut, et cela vous dira si cela fonctionne ou non.
45. Enregistrer l'audio: D'accord.
Enregistrons du son. Nous allons donc passer
à une piste audio. Je vais le faire
en mode arrangement, mais vous pouvez le faire
dans la deuxième session, et je vous
le montrerai dans une seconde. Voici donc une piste audio. Vous pouvez voir ma voix
entrer ici. N'oubliez donc pas que ce petit bloc de choses correspond à nos paramètres d'E/S. En d'autres termes, nos
entrées et nos sorties. Donc, l'entrée externe signifie que j'ai
un microphone externe, un microphone qui ne fonctionne
pas en direct. C'est donc une bonne chose. C'est ce que je veux. Et maintenant
je vais voir laquelle. Je me souviens que lorsque
nous avons appuyé sur
ce bouton indiquant les configurations d'entrée et de
sortie, c'est là que nous le
voyons, n'est-ce pas ? Je pourrais enregistrer une piste stéréo, ce qui signifierait que j'
y ai deux microphones branchés en
même temps Vous pourriez le faire si vous
enregistrez comme une guitare
acoustique
et que enregistrez comme une guitare
acoustique vous y installez deux
micros, n'est-ce pas ? Mais si j'enregistre uniquement
avec un microphone, je souhaite sélectionner une seule entrée. Donc, saisissez-en un, et vous pouvez
y voir un tout petit compteur un tout petit compteur indiquant qu'il voit
le bon microphone. C'est celui dans lequel je suis
en train de parler. OK ? Mais c'est
notre compteur principal. Alors pourquoi ne voyons-nous pas cela se passer ? C'est à cause de nos modes de
surveillance ici, d'accord ? Cela signifie en quelque sorte : qu'est-ce que je
vais entendre pendant que
j'enregistre ? Et c'est important
car il est très facile de créer des commentaires. OK, donc pour l'instant c'est éteint. Cela signifie que je ne vais pas
entendre mon micro dans mes haut-parleurs pour le moment
parce qu'il est éteint. Si je l'active automatiquement, cela signifie
que je vais l'entendre dans les haut-parleurs lorsque
je le joue, mais pas lorsque j'enregistre. Et si je l'active, cela signifie
que je vais
automatiquement faire passer mon microphone
par mes haut-parleurs. Dans ce cas, ça
va être mauvais. Cela va immédiatement générer commentaires parce que mes haut-parleurs
vont émettre le son, mon micro
va le capter, qui va être diffusé
par les haut-parleurs, qui va
être capté par le microphone, qui
tourne en cercle. Cela devient de plus en plus fort
à chaque fois,
puis les choses commencent à
exploser, puis les choses commencent à
exploser, Donc je n'ai absolument pas
envie de faire ça. Quand est-ce que je voudrais le faire ? Quand je porte des écouteurs ? Si je porte des écouteurs,
cela ne se répercutera pas. Je dois donc porter
des écouteurs pour l'activer. Je ne veux pas porter d'écouteurs le moment, donc je ne vais pas en porter. OK, donc si je veux
enregistrer sur cette piste, le bouton d'enregistrement se trouve ici, mais je ne peux pas simplement appuyer sur
ce bouton parce que je dois dire en direct
où je veux enregistrer, et c'est à
cela que sert ce bouton. Je clique donc sur ce bouton, et maintenant vous pouvez voir que
je surveille. Je ne sais pas si
vous pouvez l'entendre dans la façon dont l'écran
me capture, mais il y a un son qui sort de mes
haut-parleurs, c'est ma voix. Je m'entends donc deux fois maintenant, et ça
me rend un peu dingue. Et je risque
de te répondre. Je vais donc le désactiver pour qu'il ne fonctionne pas. Maintenant, c'est un peu plus confortable et je ne
vais pas vous répondre. Le réglage audio sera
donc diffusé
lorsque vous enregistrez. Je crois que je l'ai peut-être
dit à l'envers il y a
une minute. Je
vais donc laisser ça de côté. Maintenant, c'est armé pour enregistrer Vous pouvez
donc voir qu'il y a un compteur ici en ce moment,
mais il est grisé Il est gris parce
que cela signifie qu'il
essaie de vous montrer
qu'il y a un signal ici, mais je ne le joue pas. Si je reviens à Auto, vous verrez que
nous y jouons. Mais c'est gris, ça veut dire que vous ne pouvez pas l'
entendre, mais c'est là. OK, j'ai donc armé
ce tract pour enregistrer, et maintenant j'appuie simplement sur le
gros bouton d'enregistrement. Et maintenant, nous enregistrons. Bananes Horay, bananes, bananes. Puis j'arrête. OK ? Nous avons enregistré quelque chose. Si vous souhaitez enregistrer sur plusieurs pistes
en même temps, par défaut,
vous n'en enregistrez qu'une à la fois. Mais si vous voulez en
enregistrer plusieurs, vous pouvez
cliquer sur la commande ou, je crois, cliquer sur
Alt sur un PC et permettre à
deux d'enregistrer en même temps. Maintenant, je pourrais enregistrer
ce microphone et ce microphone si j' avais un autre
branché sur le canal 2 C enregistre les deux
sur des pistes séparées. Mais nous y voilà. Maintenant,
nous avons notre clip audio de moi en train de jouer où je parle. Maintenant, je peux le rejouer. Bouton d'accord. Et maintenant, nous enregistrons. Horay. Bananes, bananes, bananes. Et on l'entend. Cool. Donc un enregistrement super basique. Je pense que dans les
versions ultérieures de ce cours, nous abordons tous
les détails
de l'enregistrement audio de Mais dans ce premier cours, nous essayons juste de faire de la musique. Passons donc à autre chose et
parlons de l'enregistrement MIDI.
46. Enregistrement MIDI: OK, alors enregistrons un peu de MTI. Donc, pour enregistrer du MIDI, passons à une piste Mi.
Passons à cette première question. C'est donc, d'une certaine manière, plus simple, mais il y a une
chose délicate que nous devons résoudre. Séparons-nous pendant une minute de
l'enregistrement et de l'audition. Nous pouvons donc facilement enregistrer. Nous sommes tous prêts à enregistrer. Il me suffit d'armer ce morceau pour l'enregistrer
en cliquant ici. OK ? Elle fonctionne de la même manière
qu'une piste audio. Et maintenant, ici, je
vais battre un record. OK ? Et maintenant, tout tourne. Je peux jouer quelques notes sur mon clavier et vous les
voyez entrer. OK, ils sont là.
Maintenant, écoutons-le. Rien. Nous n'allons
entendre aucun son. Et l'indice de Y est
ici. Tu vois ces points ? Les points signifient des données. Les lignes sont synonymes de son. OK ? Ce sont donc des données. Ce ne sont
que quelques chiffres. Si je double-clique dessus
, nous pouvons le voir ici. Cela signifie jouer cette note, jouer cette note, jouer ceci,
noter, jouer cette note. Cela ne ressemble à rien. Un tas de maths. Nous devons donc convertir cela en un
son que nous pouvons entendre. Pour ce faire, nous devons y
mettre un instrument. Nous n'entendrons
rien
tant que nous n'aurons pas installé un instrument. Mettons donc un préréglage ici. Bien sûr. Je vais juste faire glisser
ce préréglage juste là. Maintenant, si je l'écoute,
ça sonne un
peu différemment. Joli. Donc, avant de mettre
cet instrument, je n'entendais rien de ce que je jouais
dans ce morceau. Je ne faisais que prendre des notes. Donc, si vous voulez écouter un morceau, il faut qu'il y ait un
instrument dessus. Sinon, ce
ne sont que des données, non ? Vous voyez que dès que j'ai
mis cet instrument ici, les points de données se sont
transformés en signal audio. Parce qu'il y a maintenant
un signal
audio , et pas seulement des points de données. Regardons ce MindITrack. Il y a des points de données, ce qui signifie qu'il n'y a aucun instrument
sur ce morceau. Maintenant, si je voulais jouer quelques notes et
écouter ce morceau, je dois d'abord y mettre
un instrument. Bien sûr. OK ? Et maintenant si je jouais quelques
notes sur mon ordinateur, je n'
entendrai toujours pas ce morceau parce qu'il n'est pas armé. OK ? Armer cette piste signifie non seulement que nous enregistrerons, aussi que nous allons
enregistrer sur cette piste. Armer cette piste signifie également
que l'armement de cette piste
indique également en direct que je veux mon clavier MIDI passe
sur cette piste, n'est-ce pas ? Parce que mon clavier Mi est techniquement connecté à ces
deux pistes Donc, il va dire : À quoi
voulez-vous que je joue ? Il jouera
celui qui est armé. Alors maintenant je joue ce morceau. Si aucun d'eux n'est armé
et que je joue du clavier, je n'obtiens rien, non ? Je dois en armer un pour l'entendre. Donc, si je veux
écouter ce morceau, je le fais, si je veux
écouter ce titre, cela. Mais c'est uniquement pour l'enregistrement. Si je veux les entendre
rejouer , peu importe. Ils
joueront toujours
si quelque chose y est enregistré. Faisons-le.
Enregistrons-le. OK. Maintenant, si je le rejoue,
je vais entendre les deux. OK. Je n'ai donc pas besoin d'être
armé pour enregistrer juste pour entendre
ce qu'il y a sur le morceau, pour entendre les clips MIDI jouer. Mais si je veux jouer avec un clavier MIDI et qu'il joue les sons
de cette piste, je dois l'armer pour
enregistrer, juste pour l'entendre. OK. Groovy Passons à autre chose et parlons de
l'enregistrement de plusieurs prises.
47. Compter et emprunter les voies: OK, alors parlons de Take Lanes. Voici ce que cela signifie. Imaginons que je
veuille m'enregistrer faire quelque chose dix fois,
puis choisir la meilleure prise. Vous n'avez pas besoin de dix
titres pour cela. Vous pouvez enregistrer la
même chose
, puis l'une au-dessus de l'autre, puis
choisir votre favori. Voici comment cela fonctionne. Vous savez, je me disais chanterais
peut-être pour faire une démonstration, puis à la dernière minute, j'ai décidé que non, personne ne
voulait entendre ça. Faisons donc un
petit travail de guitare. OK, donc ce
n'est pas une mini-guitare. C'est juste une
guitare normale branchée
avec du son sur mon interface
audio Je vais passer à la
deuxième chaîne, d'accord ? Donc ce canal 1 est mon
micro, voici ma guitare. Vous pouvez donc voir dans ce
petit truc là je fais du son
avec ma guitare. D'accord ? Si je l'arme pour l'enregistrer, vous pouvez le voir entrer ici, mais tant mieux, donc
je ne l'entends pas. Maintenant, je pourrais le faire, et
maintenant je vais l'entendre. D'accord ? Maintenant, il
ne va pas envoyer de feedback parce que c'est une
guitare, pas un micro. Je pourrais donc le laisser
ainsi si je le voulais. Alors enregistrons quelque chose, et je vais délibérément tout gâcher et
l'
enregistrer plusieurs fois D'accord ? Allons-y, je ne
sais pas, ici. Ensuite, je vais le mettre en boucle. Donc ça veut dire boucle, et c'est mon orthèse à boucle Donc ça veut dire enregistrer Ça veut juste
dire boucler ça
encore et encore, d'accord ?
Alors, zoomons. Je vais juste en
faire une barre. OK. Et maintenant, je vais ajouter un
autre élément à la liste. Je vais allumer mon métronome,
qui est juste là. D'accord ? Donc, mon rythme, abaissons-le à 100. Allumez mon métronome, puis nous commencerons à
enregistrer ici Je vais donc essayer de trouver
un accord au rythme du
métronome Et je vais
le faire plusieurs fois, et je vais tout gâcher. Donc, ne pensez pas que je suis un mauvais guitariste parce que
ça ne sonne pas très bien. Je fais exprès de tout gâcher. OK, allons-y. Génial. OK, allons-y. Maintenant, il semblerait que j'ai
enregistré toutes ces vidéos. Chaque fois que
cela revenait en arrière,
je les réécrivais Et si je ne fais pas une chose
très spéciale, ce sera vrai. Si je clique sur Play, je n'
entendrai que le dernier. Hein ? Mais si je passe à l'en-tête
de notre piste ici et que je contrôle le clic, je peux dire « Afficher les voies à emprunter ». Afficher les voies à emprunter juste là. OK. Maintenant, voici les
différents moments que j'ai vécus à ce sujet. Maintenant, vous remarquerez qu'ils sont tous plus sombres que l'un d'entre eux. Le dernier sera
toujours celui qui n'est pas sombre. Donc, ce que je peux faire,
c'est cliquer et faire glisser pour sélectionner celui que je veux. Je sélectionne donc,
puis j'appuie sur Retour. Maintenant, c'
est ce que mon gardien prend. Maintenant, je peux aller ici
et dire que c'est ce que je veux, mais ça
n'a vraiment pas l'air bien. Allons-y. Ça. OK, donc maintenant
mon gardien bat un, deux,
trois et quatre. C'est ce qui l'invente. Alors écoutons-le maintenant. OK,
j'ai sélectionné quatre mauvaises prises. Mais je pense en fait que
la quatrième était la meilleure. Je vais donc sélectionner les
quatre, la quatrième
prise, appuyer sur Retour, et maintenant l'entendre. D'accord ? Ce n'est pas parfait, mais c'
était la meilleure solution. Je peux le parcourir et le
resserrer en utilisant le warping, ce que nous verrons
comment faire plus tard Mais pour l'instant, cela vous montre comment utiliser les voies de prise et
sélectionner la meilleure voie. agit d'un processus
appelé comping, dans lequel nous rejouons encore et encore la même chose jusqu'à ce que
nous obtenions la bonne solution, puis nous sélectionnons
la meilleure prise
48. Composition MIDI: OK. Take Lanes in Midi
fonctionne à peu près de la même manière. Je vais donc monter ici.
J'ai une boucle en cours. Je vais l'armer pour enregistrer et commencer à enregistrer
quelque chose sur ce clip. OK. Nous y avons donc enregistré un
tas de trucs médiocres Nous pouvons maintenant aller montrer à Tans, et nous pouvons voir un
tas de voies à emprunter Maintenant, vous pourriez dire :
que sont-ils ? C'est en fait un peu fou. C'est donc ma deuxième
prise de vue sur cette vidéo. J'ai fait cette vidéo il y a une minute, je n'ai tout simplement pas aimé
ce que j'ai trouvé. Je suis donc en train de le refaire. Mais même si j'ai
supprimé le clip principal, les autres prises de
celui-ci sont toujours là. Donc, je pensais avoir tout
supprimé,
mais c'est toujours là. Intéressant Mais, euh, je peux sélectionner des choses
comme n'importe quoi d'autre, prendre la voie et créer une version composite
des meilleures versions de
moi-même en train de jouer. Maintenant, il y a un peu
plus de choses à ajouter à cela. Vous pouvez le faire, il y a
ce qu'on appelle la capture, qui
affichera automatiquement à l'écran les deux dernières mini-choses
que vous avez faites. C'est un peu fou. Alors expérimentez avec ça. Et puis il y a aussi l'
enregistrement automatique, qui permet d'enregistrer uniquement
des informations MIDI autres que des notes, comme des cadrans et des boutons qui peuvent se trouver
sur votre clavier MIDI C'est donc une autre chose à
rechercher. OK, passons à autre chose. Et
regardons simplement une piste, non ? Nous avons beaucoup parlé théorie et de la façon dont tout cela fonctionne. Regardons quelque chose sur
lequel
j'ai travaillé,
et parlons de ce que j'ai fait juste pour faire une pause,
quelque chose d'amusant à faire.
49. Déconstruction de la session n°1: OK, je pense que nous avons jeté un coup d'œil à cette piste plus tôt dans le cours, mais maintenant que nous savons
ce que nous faisons, jetons un autre coup d'œil C'est donc ce
genre de synthé ondulé, de synth wave funk avec lequel je jouais Regardons simplement
cette section, non ? Juste ici. Je
pense que c'est là qu'il se passe le plus. Voici donc à quoi cela ressemble. D'accord. Quels en sont donc
les éléments ? Ici, nous avons un Mi Riff. D'accord ? Ce n'est qu'une petite chose. Maintenant, avec celui-ci, je
n'y ai pas joué. J'ai juste cliqué
dessus pour le faire. Vous pouvez donc ajouter des notes simplement en
cliquant comme ça. est donc ce que j'ai fait
pour ça. Et puis le syth qu'il contient
est le nouveau synthé de fusion. Nous parlerons de la façon de procéder. Il y a également un écho
dessus. Petit retard. Nous avons ici un échantillon de batterie. Voyons ce que c'est. Donc, si je joue en solo, je tape sur le S ici,
puis j'écoute. Oh, non, c'est cet extrait
vocal que j'ai trouvé. Je crois que j'ai
traversé une épissure. Tout ce que vous obtenez sur Splice, si vous l'achetez sur Splice, et que vous pouvez ensuite l'utiliser, les
redevances sont couvertes C'est probablement juste
ce petit groove de batterie. Cool. Voici un autre truc sur les
synthés Voici une autre couche de percussion. Et puis j'ai ajouté une partie
du synthé, et je crois que j'ai joué
celui-ci progressivement. Et vous pouvez voir le
synthé que j'utilise ici. Il s'agit en fait d'un
plugin appelé contact. Nous parlerons bientôt du contact. Voici un autre son. C'est un autre synthétiseur Oh, c'est FM Eight.
Il s'agit d'un plug-in. Si je l'ouvre, tu
peux voir ce que c'est. Il s'agit d'une sorte d'
émulateur de synthétiseur FM. Mais ça ressemble à ça. Et en descendant, on
dirait un autre FM 8. Parce que FM Eights
produit ce véritable son des années 80 que j'
aime vraiment en ce moment Et puis voici
peut-être un autre FM. Non, c'est un autre
instrument de contact. Juste du piano. Et puis ici, je crois que c'est juste un
morceau de guitare sur lequel j'ai
joué . OK, donc c'est moi. Je suis en train de parcourir cet émulateur d'ampli
Guitar Rig pour lui donner
un son clair et agréable Je l'ai enregistré de la même
façon que je viens de vous le montrer. Je me suis juste assise ici et je l'ai jouée. En fait, je crois que je suis
restée debout quand je l'ai jouée. Et puis il y a aussi un petit
retard. Un petit coup de poing sur le morceau suivant. Euh, c'est quoi ça ? Un sinth arpégé
ajoute en quelque sorte un petit son robotique. Et puis des petits bongos
pour l'épaissir. Donc, tout cela mis
ensemble ressemble à ceci. Oups. En solo, ça. Vous voulez entendre
essentiellement la même chose, mais avec moins de contexte,
avec moins de contenu. Il se passe tellement
de choses à différents niveaux. Mais oui, c'est juste un
petit aperçu d'un morceau. Nous examinerons une autre piste, je crois, à la
fin de ce cours. Et ça va être marrant. D'accord. Passons maintenant à autre chose et
parlons de l'édition. Par exemple, comment faire en sorte que les choses soient parfaitement
alignées ? Et quel type de montage
peut-on faire en live ? C'est beaucoup
50. Éditer : couper, copier, coller: OK, ensuite,
parlons du montage. Nous savons comment mettre
des clips en direct. Nous savons comment faire
certaines choses avec eux. Parlons donc de la façon dont nous commençons
réellement à créer une chanson en
découpant des éléments et en les déplaçant. Dans cette section, nous allons donc nous concentrer
uniquement sur l'audio. Dans la section suivante,
nous allons nous concentrer sur le MIDI. Lorsque vous éditez du
son et du MIDI, de nombreuses choses sont
identiques, mais pas toutes. C'est donc en quelque sorte pourquoi je
veux les séparer. Nous avons donc un
clip Mi ici, non ? La première chose que
vous devez garder à l'esprit lorsqu'il s'agit
d'apporter des modifications, c'est que toutes vos fonctions
standard de Microsoft Word ou
autre s'appliqueront Si je clique dessus pour le
mettre en évidence, je peux cliquer sur son en-tête pour mettre en évidence
le tout, puis appuyer sur la
commande C pour copier, cliquer ailleurs, sur la
commande V pour coller. OK ? Coupez, copiez, collez, tout cela fonctionne toujours, et c'est le même raccourci clavier
que partout ailleurs. Commande C pour copier,
commande V pour coller. Ou sur un PC, je crois que c'est Control C et
Control V ou Alt V, l'un de ceux destinés aux utilisateurs de PC. Peu importe ce que c'est dans Microsoft et dans tout le reste,
c'est ce que c'est. Nous pouvons sélectionner une partie d'
un clip à l'intérieur, commande C pour copier et
la commande V pour coller. Si vous voulez sélectionner
un montant plus fin, je vais utiliser mon
zoom à deux doigts et entrer dans le champ. Maintenant, je peux prendre de petits
morceaux et les coller dedans. Je peux le coller dans
une autre piste tant que c'est une piste audio, et ce sera très bien. Comme je l'ai déjà dit,
si vous surlignez quelque chose, puis que vous saisissez
l'en-tête et que
vous le déplacez, c'est exactement cela que vous allez déplacer. Mais si vous ne
surlignez rien
et que vous cliquez simplement sur l'en-tête, vous déplacerez le
tout, d'accord ? Une autre sorte de copytrick
que j'utilise tout le temps. Par exemple, mon raccourci
clavier le plus utilisé
est probablement de prendre quelque chose, surligner, puis
de maintenir option
enfoncée, de cliquer et de faire glisser, et ça va le
dupliquer, d'accord ? Je peux donc simplement appuyer sur la commande
D pour dupliquer quelque chose, et je peux le faire
toute la journée, non ? Mais je peux aussi choisir,
cliquer et faire glisser. Cela va laisser
l'original là où il était et m'en donner
un nouveau là où je le veux. Cette option
cliquer-glisser est donc très pratique. Je m'en sers particulièrement pour la programmation de batterie, où j'ai
un sample de caisse claire, et je vais le mettre à tous
ces endroits différents L'option Click and Drag
est un excellent outil. Donc, si vous oubliez l'une
de ces choses, allez dans Modifier et vous les trouverez à
peu près toutes. Coupez, copiez-collez, dupliquez. Vous pouvez supprimer un clip
simplement à l'aide de la touche de suppression. Vous pouvez désactiver un
clip, et vous voudrez peut-être le
faire de temps en temps Cliquez simplement sur un clip,
puis appuyez sur zéro. Cela va en rester là, mais nous n'allons rien
entendre. C'est comme désactiver uniquement ce clip. C'est une astuce pratique lorsque vous essayez différentes
choses. Je peux appuyer à nouveau sur zéro
pour le désactiver ou le réactiver. OK, donc juste les éléments
habituels de couper-copier-coller. Si vous souhaitez diviser un clip, placez
simplement votre curseur là où vous souhaitez,
puis la commande E.
N'oubliez pas que vous pouvez zoomer
plus loin pour en savoir plus. Et vous remarquerez peut-être
que nous sommes en quelque
sorte liés à la grille ici. Je ne peux pas déplacer
des objets entre les grilles. Vous pouvez toujours zoomer de plus
en
plus pour obtenir une grille de plus
en plus fine. Mais si vous ne
voulez tout simplement pas du tout la grille, vous pouvez toujours simplement contrôler cliquer et descendre ici et
désactiver la grille. Maintenant, il n'y a plus de réseau. On peut mettre les choses où on veut, d'accord ? C'est dangereux, mais tu peux le faire si tu veux. Je vais revenir à l'utilisation de la grille
adaptative et du support. grille adaptative signifie donc que la résolution de la grille va
changer en fonction de l'
endroit où je zoome En fait, je le veux un
peu plus étroit que ça. Nous y voilà. OK, donc ça va continuer
à bouger avec
moi, comme nous l'avons fait. OK, donc des choses très basiques. Parlons
maintenant de ce qui est intégré à un clip en termes de fondu et d'
autres choses de ce genre
51. Coins et fondeurs magiques: Fort. OK, maintenant, chaque clip est un rectangle, mais c' un rectangle mystérieux
car il a six coins. OK ? Nous avons un coin ici où ce point apparaît
lorsque je passe ma souris dessus. Nous avons un coin ici,
nous avons un coin ici, nous avons un coin ici, et nous
avons un coin ici et ici, d'accord ? L'en-tête a en quelque
sorte ses propres coins. Et chacun de ces coins
peut faire quelque chose de spécial. Je vais supprimer des
trucs ici juste pour faire de la place, d'accord ? Alors, zoomons. Parlons d'abord des
coins de l'en-tête, d'accord ? Si je place ma souris sur le coin
supérieur droit de l'en-tête, j'obtiens ce symbole avec ma souris. OK ? Cela signifie que
si je clique dessus et que je l'ouvre, je vais révéler une
plus grande partie de ce clip, d'accord ? Je peux donc continuer, et je
vais en obtenir
de plus en plus. OK ? Et ça
va continuer pour toujours parce que la boucle est
activée pour ce clip. OK ? Cela signifie que lorsque j' atteindrai
la fin du
clip, il continuera. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai atteint
le bout parce qu'il y a une petite tique noire juste là. Tu vois cette petite
marque juste là ? Cela signifie que c'est la fin,
alors nous recommençons à zéro. Si je fais cela, je désactive la boucle. OK ? Maintenant, je peux le traîner jusqu' au bout, puis il s'arrête, d'accord ? C'est la fin de mon clip. OK ? Donc, cela signifie que si je faisais
quelque chose comme ça, copions juste ce
petit bout de l'intérieur. Supprimons ça. OK ? Maintenant, j'ai juste cette
petite partie de l'intérieur. Je n'en ai pas vraiment cette
petite partie de l'intérieur. Je peux toujours récupérer une plus grande
partie du clip d'origine en allant dans l'en-tête et
en ouvrant le clip. Et je peux le faire des deux côtés. OK ? Je reviens donc
au clip original complet. Je peux atténuer les choses
en faisant ça. Et tout ce que je fais,
je ne change l'heure, ni la vitesse,
ni quoi que ce soit d'autre. Je suis juste en train d'
ouvrir ou de fermer une
fenêtre dans le clip. Donc, si je veux juste ce bar, je pourrais juste
descendre jusqu'à là
et descendre jusqu'à là si je le veux. OK ? Mais Ableton et la plupart des programmes audio
modernes utilisent un système d'édition appelé édition
non destructive Cela signifie que si je
devais passer par ici
et que j'allais,
genre, supprimer une partie de ce clip, je ne l'aurais pas vraiment supprimée. Je l'ai juste caché en direct parce que nous n'en
voulons pas pour le moment. Si je veux le récupérer, il est
toujours là, d'accord ? Ainsi, rien n'est jamais vraiment
supprimé de votre session. Il est là quelque part.
OK ? Revenons donc à nos
autres coins maintenant. Donc, notre coin opposé
fait la même chose. Il peut le rouvrir. OK ? Nos quatre autres coins, celui-ci,
va nous permettre de dessiner un fondu intégré. OK ? C'est notre volume fade. Et le coin en bas va nous permettre de renforcer un peu
ce fondu en le rallongeant
ou en le raccourcissant. Donc, je suppose que, d'une
certaine manière, celui-ci fait
actuellement la même
chose qu'ici. Sauf que ça nous donne un peu
de contrôle sur ce fondu. Nous avons un... au milieu
ou nous pouvons une sorte de sculpture qui s'estompe
un peu Ces fondus devraient donc
être automatiquement activés. Donc, n'importe quel clip, vous pouvez passer la souris dessus
et obtenir ces fondus. OK ? Et les
côtés opposés sont les mêmes. OK ? Tu peux le
faire si tu veux. Maintenant, si vous n'avez pas
ces fondus automatiquement, vous devrez peut-être accéder à
votre fenêtre de paramètres et accéder à Record Warp et Launch, puis vers le bas pour créer des fondus sur les
bords des clips Assurez-vous que c'est
activé. Si vous le souhaitez, si vous ne voulez pas cette
fonctionnalité, désactivez-la. Mais assurez-vous que c'est activé, et vous aurez automatiquement ces fondus sur le
bord de n'importe quel clip OK. Et si vous ne
voulez pas les entendre une seule fois, vous pouvez toujours
les écraser complètement sur le côté, et ils disparaîtront pratiquement Ils sont vraiment partis.
Ils ne font rien. Ou vous pouvez les faire durer quelques millisecondes en
zoomant d'une manière ou d'une autre C'est donc une fonctionnalité intéressante à avoir. Très bien, c'est ce que font nos
six coins sur les clips. Les en-têtes font apparaître les informations
supprimées de votre clip, puis dans le clip, ils
dessinent nos fondus,
tandis ceux du bas contrôlent le bas
du fondu,
52. Lire le calendrier: OK, il est temps de
regarder de plus près notre chronologie
en haut et en bas. D'accord ? Celui du bas est donc relativement
facile à lire. Il s'agit de minutes et de secondes. Si nous zoomons d'une manière, d'une manière, d'une manière, d'une manière, manière, d'une manière ou d'une autre, nous obtenons plus d'informations. Et je pense que nous parlons
ici de millisecondes. D'accord ? Donc des minutes, des secondes, une milliseconde, 1,5 millisecondes, deux
millisecondes Donc, une fraction de seconde
si vous entrez. Mais regardons en haut. C'est un peu
plus difficile à lire et aussi un peu plus
utile la plupart du temps D'accord, cela
ressemble à un nombre arbitraire 37, 37,2, 37,3, 37,4 D'accord ? Si vous zoomez plus loin, vous obtiendrez
un numéro en trois parties. Alors allons-y. D'accord, nous avons ici 37,1 0,2. Maintenant, ce nombre correspond
à 37,1 0,1, c'est là
que se trouve mon curseur
en ce moment OK, quand tu vois
ces trois
chiffres, ce que tu vois
toujours en direct, ce que tu vois
toujours en direct c'est la 16e note de bar beat, d'accord ? Alors, à quel numéro de barre nous sommes ? Dans ce cas, 37 c'est
quel rythme. Donc, dans ce cas, le premier
battement et dans ce cas, la deuxième 16e note. D'accord ?
Revenons donc ici. Maintenant, si nous ne voyons pas de chiffre, ce sera
le dernier chiffre, ce qui signifie que nous
allons en être à un. Nous avons donc ici 35,2. Regardons ça.
Donc, c'est la barre 35 battements deux, c'est ce que c'est. C'est le bar 35. S'il ne dit rien après, vous
pouvez supposer que c'en est un. Battez une première 16e note. D'accord ? Faisons le mien un peu plus près de l'endroit où nous pouvons aller. OK, ce que nous voyons
ici, c'est que nous ne voyons que le bar. Donc 35.
35 signifie 35 mesures, battez un pour la 16e note. Et voici le bar 36. Battez un pour la 16e note. Si vous ne voyez rien,
c'est le point un. Ici, 36 points par point O. Cela signifie
donc que
nous avons affaire à une barre entière entre
ces deux points. Quatre temps
seront donc nos notes de quatre quarts. D'accord ? Il s'agit donc de 35 premiers temps, 35 seconds temps, 35 troisièmes
temps, 35 quatrièmes temps. Donc, notre grille est composée de quarts de
notes, de rythmes, d'accord ? Il existe donc une autre façon de
savoir, en fait, que nous
examinons les notes
trimestrielles, et c'est en regardant
tout en bas, vous voyez ce
trimestre flottant qui indique que notre grille
nous montre les notes trimestrielles. D'accord ? Zoomons
un peu plus loin. OK, maintenant nous avons 35
mesures 35 battues trois. Nous avons donc toutes ces
notes qui se sont produites avant le quatrième battement. D'accord ? Cela signifie donc que nous avons affaire
à une grille très fine. Il y a tout un tas de
notes avant le prochain beat. D'accord ? Nous sommes donc bien zoomés. Et en fait, si nous
regardons en bas, nous avons affaire à 128e notes C'est assez rapide. Revenons donc aux notes 32
en arrière, revenons aux notes 16 OK, 16e notes, 35 à 36. Ce sont donc toutes nos 16es
notes entre les deux temps. N'oubliez donc pas que
lorsque nous voyons trois chiffres, il s'agit de la barre, du rythme et de la 16e note. Maintenant, pourquoi avez-vous
besoin de savoir cela ? Parce que lorsque vous travaillez sur quelque chose comme un battement de batterie, vous vous
souviendrez que lorsque
le coup de pied se poursuit, le coup de pied se poursuit vous voudrez peut-être le lancer
sur tous vos battements Ce sera donc
ici, ici, ici et ici. Vous voudrez peut-être votre carte
claire aux temps deux et quatre, elle
sera ici et ici Je peux le constater assez rapidement parce que je sais comment lire ceci et voir que c'est le beat
deux, c'est le beat quatre. D'accord ? Donc, habituez-vous à
voir cela pour savoir où vous vous situez dans une certaine mesure sorte que pendant que
vous composez de la musique, vous puissiez
suivre le rythme. Vous pouvez rapidement suivre
le rythme en sachant où vous vous situez sur la grille. D'accord ? Musicalement,
c'est plus utile que le
temps qui s'est écoulé
53. Boucler: OK, parlons de la boucle. boucle peut en fait signifier différentes
choses en direct, alors parlons-en toutes
en même temps Nous pourrions donc boucler un clip
en cliquant sur Boucle en bas, d'accord ? Cela signifie que
ce clip pourrait
continuer pour toujours, mais il ne fera que ce nous lui disons de faire
dans notre chronologie. Trouvons donc un nouveau clip qui pourrait être un peu plus facile
à comprendre. OK. Je vais donc regarder ce clip en solo et zoomer un peu dessus. OK ? C'est un chat. Oh. Oh. Oh. OK, cool. Disons que je
veux juste ce premier miaou. OK ? Je vais donc
souligner tout le reste et appuyer simplement sur
Supprimer pour m'en débarrasser. OK ? Maintenant, je n'ai plus qu'un miaou Maintenant, disons que je
veux que ce miaou se répète encore
et encore, d'accord ? Je pourrais appuyer sur Loop ici, d'accord ? Mais ensuite, si je le fais glisser, nous allons juste rouvrir le fichier et récupérer tous les autres
miaulements que j'ai supprimés Nous allons donc mettre tout
le clip en boucle, d'accord ? Maintenant que ça recommence ici, je peux le voir à cause de cette
petite coche juste là, ça recommence à zéro et je
peux continuer, d'accord ? Et je peux tourner
le clip en boucle , mais
ce n'est pas ce que je voulais. Ce que je voulais faire, c'
était juste ça, d'accord ? Alors revenons en arrière.
Supprimons tout cela. Donc si c'est ce que je veux, si je veux juste boucler autant de fois, je dois définir une
longueur de boucle ici, d'accord ? Je pourrais donc faire tout cela, puis appuyer sur la commande
L ici. OK ? Maintenant, j'ai réglé cette
orthèse à boucle exactement comme ça,
pas pour le clip entier OK ? Alors maintenant, quand
je le fais traîner, je vais faire
exactement la boucle. OK ? Permettez-moi donc de vous expliquer à nouveau
ce qui vient de s'y passer. Avant de lâcher
prise, laissez-moi annuler ici. OK. La boucle est donc activée, mais elle est configurée pour être de la
première à la quatrième, n' est-ce pas ? C'est tout ça. C'est mon orthèse qui indique le
début et la fin de la boucle OK ? La boucle commence à un et se termine à la fin du battement quatre. OK ? C'est tout le clip. Je ne veux pas boucler
le clip en entier. Je veux juste mettre ça en boucle. Je vais donc changer
cette orthèse à boucle et
la remettre complètement en place Maintenant, je dois le faire
en mode clip, pas en mode
session, d'accord ? Maintenant, je peux le
faire en boucle toute la journée. OK ? C'est donc une
façon de faire une boucle Maintenant, si je veux faire
une boucle sur le morceau, voir
l'arrangement dans son intégralité, d'accord ? Je peux vraiment souligner
n'importe quoi. Je peux cliquer sur un
clip ou simplement faire glisser un espace
puis appuyer sur la commande L dans
la vue d'arrangement. Cela va créer
une boucle ici, et ça va aussi s'activer
automatiquement,
quel est ce bouton
juste là, quel est ce bouton
juste là, Alors maintenant,
raccourcissons les choses pour prouver
ce qui se passe ici. Maintenant, lorsque je clique sur Play, vue
agent va simplement faire
tourner cette partie du morceau en boucle encore et encore. OK, je peux le mettre
ici, le redémarrer, et maintenant ça va juste
tourner en boucle, d'accord ? Donc deux manières différentes d'
utiliser la même boucle de mots. Je peux mettre un clip en boucle. Je peux
boucler une section d'un clip. Je peux faire une boucle
sur toute la piste de cette façon, d'accord, avec cette orthèse Maintenant, dans Session View, c'est un peu
différent car les choses bouclent par défaut. Donc, si je devais mettre le
son de mon chat, que j'ai perdu. Alors allons-y et
prenons le son de mon chat. Donc je vais prendre ça. Je
vais cliquer dessus et le maintenir. Je ne vais pas lâcher prise. Je vais appuyer sur la touche Tab pendant que je le tiens
enfoncé, et je pourrai le mettre sur
ma piste ici. OK, donc elles
bouclent simplement par défaut. Donc ça va
continuer pour toujours. Oh. Oh. Mais c'est en boucle parce que le clip fait
exactement cette quantité de boucle Cela fonctionne donc de la même manière, vraiment. Je n'ai tout simplement pas besoin de
faire la boucle globale car il n'y a pas de chronologie Il existe d'autres manières d' envisager le fonctionnement en boucle dans le mode session, et nous y
reviendrons plus tard lorsque nous aborderons de la production de
musique dans le mode session Mais pour l'instant, appuyez sur le bouton Retour
à l'arrangement pour qu'il sache que je
regarde la vue Arrangement. Gardez simplement une trace des différentes manières dont vous
pouvez boucler quelque chose. Vous pouvez boucler un clip, vous
pouvez boucler une partie d'un clip ou vous pouvez boucler toute
la session.
54. Automatisation: Passons maintenant à l'
automatisation. Quelque chose de très
important si vous voulez faire de la musique de
manière raisonnable. Et qu'est-ce que l'automatisation ? L'automatisation consiste à
modifier un paramètre au fil du temps. C'est très simple. Donc, la façon dont nous procédons à l'automatisation, et c'est la même chose dans
tous les domaines
avec lesquels j'ai travaillé , est de marquer deux points,
puis de tracer une ligne. Supposons donc que je veuille changer le volume des
miaulements de mon chat au fil Je pourrais dessiner un
fondu de cette façon, non ? Mais ça ne
me permet pas d'aller loin, non ? Cela ne me permet d'aller
jusqu'ici que parce qu'il ne
peut pas s'étirer en boucle de
cette façon. Supposons que je veuille que ça s'estompe
complètement
pour qu'il n'y ait rien ici et qu'il n'y ait plus de volume ici, d'accord ? Pour cela, je dois passer
en mode automatisation. Il existe donc deux manières de
passer en mode automatisation. La première consiste simplement à appuyer sur
la touche A, sans modificateur, A. Maintenant, cela ne fonctionnera peut-être pas pour vous. Si ce
bouton est activé, il agit du clavier
Mi de notre ordinateur. Cela signifie que vous pouvez traiter
votre clavier alphabétique comme un clavier musical.
C'est cool. Mais vous ne pouvez pas l'activer et utiliser ce raccourci
clavier d'automatisation. Donc, si vous l'avez activé,
vous pouvez soit désactiver, soit simplement monter pour afficher un mode d'automatisation
ici et le sélectionner. OK, nous sommes maintenant
en mode automatisation. Nous voyons donc ce genre de lignes
roses
traverser notre ordinateur. Je vais donc cliquer sur
ce que je veux automatiser. C'est le volume,
qui est juste là, et il me donne une ligne pointillée ligne pointillée signifie qu'il n'y a
pas d'automatisation. C'est cool. Je vais donc cliquer sur un endroit de cette ligne pointillée
où je veux automatiser, puis je vais
cliquer sur un autre endroit, et je vais
dessiner pour le tirer vers le bas Maintenant, ce que cela
va faire, c'est que mon
volume
va changer au fil du temps. Donc, si je commence
ici et que je clique sur Play, désactivons notre boucle. J'ai donc cliqué sur Jouer avec
la barre d'espace. Ça va devenir de
plus en plus fort. Oh. OK. Et vous pouvez voir mon
volume monter ici. Tu vois, regarde ici.
OK, c'est mon volume. Vous pouvez également voir qu'
il y a ce nouveau type de point rose rouge ici. Chaque fois que vous voyez
ces petits points dans le coin d'un paramètre, cela signifie qu'il a été automatisé. Des informations d'automatisation ont été créées
pour cette piste. En d'autres termes, cela va
changer tout seul. Que diriez-vous de la planification ?
Faisons du panoramique Donc, pour passer
au panoramique, me
suffit de cliquer dessus Je clique sur le panoramique et
j'ai maintenant une autre ligne en pointillé. Cette ligne pointillée
est là parce qu'il y a pas d'automatisation, elle est
donc en pointillés Il deviendra solide
dès que j'y aurai mis un peu d'automatisation. C'est donc juste au
milieu, au centre. Faisons un point. Faisons
un autre point. Déplace ça vers le haut. Voici un autre point. Déplace
ça vers le bas. Un autre point. Oups. Déplace ça de haut en bas. C'est ainsi que vous donnez le mal de mer à
quelqu'un si vous le faites bien et rapidement, mais ce n'est pas parce que je
ne veux pas que vous ayez le mal de mer OK ? Maintenant, notre planning
se déplace. Maintenant, notre planning
va changer. On dirait que ça
va de gauche à droite. Il
va également être intégré parce que notre volume est
toujours automatisé, d'accord ? Nous avons donc deux
paramètres automatisés sur cette piste. Oh, d'accord. J'
aurais vraiment aimé choisir un meilleur échantillon
pour cet exemple, mais peu importe, nous allons nous en
tenir à lui. OK, donc ici, vous pouvez voir tout ce
qui est automatisé. Tout ce qui a un
point est automatisé, et nous pouvons passer de l'un à
l'autre ici si nous le voulons. Ou encore une fois, nous pouvons simplement cliquer
sur le paramètre. Facile à. Il s'agit simplement d'une liste de tous
vos paramètres possibles. Si nous voulons voir les deux à la fois, si nous voulons voir notre automatisation des
volumes
et notre automatisation de la planification, nous pouvons cliquer sur ce
petit plus ici Et puis cliquez sur le
volume en haut, et en bas c'est panoramique, d'accord ? Cela montre donc une nouvelle voie, nous l'appelons, une nouvelle voie
d'automatisation. Ici, nous pouvons voir les deux. Si vous faites beaucoup d'automatisation, cela
occupera une grande partie de votre écran. Je peux donc masquer ce panoramique
et revenir à basculer entre les deux en
cliquant sur les
différents Maintenant, une fois que vous aurez commencé à travailler avec des
effets et toutes sortes de choses, l'automatisation
sera omniprésente. Et je vais vous le
montrer dans une minute. Donc, les principaux points à retenir ici. L'automatisation consiste à modifier
un paramètre au fil du temps. Tous les paramètres, pratiquement tous les
paramètres, peuvent être automatisés. Et nous allons le faire en
passant en mode automatisation, en cliquant sur ce que
nous voulons automatiser, puis vous
verrez cette ligne rose et vous pourrez la déplacer là
où vous le souhaitez. Vous aurez toujours des lignes
droites pour cela. J'ajouterai une dernière chose
à cela si nous le voulons. Pour supprimer un point,
vous pouvez cliquer dessus. Si vous voulez une ligne courbe, vous pouvez placer votre souris juste au-dessus de la ligne pour qu'elle
devienne sombre comme ça. En fait, tu dois être
un peu en dessous. Alors je vais maintenir l'option. Maintenant, ma souris a cette
petite courbe après elle. Maintenant, je peux cliquer
et faire une belle courbe vers le haut ou vers le bas. Si vous voulez ces
lignes d'automatisation, vous pouvez également le faire. Regardons-en un autre.
55. Déconstruction de la session n°2: Donc, l'une des choses que
je fais depuis an ou deux est de
contribuer à de la musique pour des podcasts. Je travaille
avec quelques sociétés de
podcast où j' écris la
musique de leurs émissions,
principalement des émissions narratives, et
principalement des émissions de science-fiction parce que c'est ce sur quoi je
trouve vraiment amusant de travailler. Faire de la conception sonore pour la
science-fiction est un métier de rêve. Oh, voici un
épisode d'un podcast. Tu peux voir si je vais jusqu'
au bout. Cela dure à peu près
40 minutes. Je ne me souviens même pas de celui-ci. Oh, celle-ci est vraiment courte. Ça ne dure que
15 minutes. Mais c'est un récit,
et vous pouvez voir que ce que j'
ai ici, c'est
que j'ai vraiment toutes les différentes pistes vocales toutes les différentes pistes vocales enregistrées
par les acteurs. Ensuite, ici, il y a
quelques effets sonores, puis en bas, y a la musique que j'ai écrite pour cela. Il n'y a donc que de petits morceaux
de musique ici et là. Mais vous pouvez voir dans tout
cela l'
importance de l'automatisation. Donc là, je suis juste en
train de baisser le volume. Mais lorsque vous mélangez quelque chose, vous devez vraiment procéder à une
automatisation délicate, surtout lorsqu'il s'agit d'un
récit comme celui-ci, et qu'il y a plusieurs personnes qui discutent entre elles. Donc, partout où vous voyez
cette ligne rose, il y a une certaine automatisation
quelque part. Donc, en regardant cette section, vous pouvez voir que des choses très
subtiles
se produisent lorsque vous
travaillez sur quoi que ce soit, que ce soit de la
musique, de la narration ou quoi que ce soit d'autre. Je crois donc que tout cela
n'est que du volume. Mais ici, vous savez, le volume de ce personnage devait baisser
juste au toucher. Celui-ci est apparu juste pour le toucher. Et puis ce mot semble
vouloir être,
vous savez, un volume comparatif J'ai donc simplement renforcé ce mot
parce qu' il a été enregistré discrètement Et l'acteur a dû détourner la
tête
du micro ou quelque chose comme ça. C'est ainsi que nous avons résolu ce problème. Ça s'est avéré, tu sais,
vraiment très sympa. Han. Nous ne nous en sortons pas si bien
dans un moment pareil. Oh, ouah, Hannah. Donc, tu sais, c'est chouette. C'est donc une grosse séance. Voici un morceau de
musique que j'ai écrit pour eux, puis quelques
autres morceaux de musique. Donc, il
semblerait que la musique soit juste du midi. C'est en fait ça. Écoutons ce qu'il y a
à la fin. Je l'ai fait, mais je crains que ce ne soit le cas. Ouaip. Je l'ai juste pissé dessus et
j'ai explosé Regarde, par la fenêtre. Est-ce que c'est le cas ? J'ai peur que ça le soit. Mars n'existe plus. Notre découverte. Disparu. Aton. assez simple, mais vous savez, c'est agréable
de
voir une session aussi importante que celle-ci avec tous ces acteurs qui regardent
ensuite comment la musique est placée
et assemblée. Ce sont des
projets amusants. J'aime faire
56. Pistes et instruments MIDI: Bien, passons à
parler de l'édition MIDI. La première chose que je veux dire est quelque chose que j'ai déjà dit, mais c'est la
question numéro un que l'on me pose à ce stade de votre formation
en direct. Et c'est que vous accédez à une piste MDI, peut-être que
vous double-cliquez Vous prenez des notes ou vous
jouez sur votre contrôleur MIDI, mais vous n'entendez
rien, d'accord ? Je sais que j'en ai
déjà
parlé , mais amuse-moi. Parce que vous allez
rencontrer ça, et vous allez vous demander, pourquoi ne puis-je pas entendre
cette piste midi ? N'oubliez pas que les principales données
MIDI sont des nombres qui
volent dans les airs. n'y a rien
à entendre. Il vous faut un instrument. OK ? Passons donc aux instruments,
disons
passons au sampler, puis nous passerons à
YY. Cherchons
simplement un
piano à queue Nous y voilà.
Mettons-le là-dedans. Maintenant, je vais entendre des choses. OK ? Vous devez avoir un
instrument sur une mini-piste pour entendre ce que vous faites. Rappelez-vous également que lorsqu'il
s'agit d'instruments MIDI, vous mettez un instrument
sur la piste, d'accord ? Pas le clip. Disons que je fais
une certaine progression d'accords. Disons, qu'est-ce que c'est
qu'un mi bémol ? Faisons quelque chose
d'un peu plus simple. FDA. Voici un accord en ré mineur
contenant un gène bizarre Ok, alors voici un accord en ré mineur. OK, alors disons que je veux entendre ça
avec deux instruments. OK, je veux entendre
ça au piano, et je veux aussi l'entendre sur ce
clavier Wurlitzer ce faire, nous allons
passer à une autre piste, et nous allons mettre ce
Wurlitzer sur cette Ensuite, nous allons copier ce clip et le
coller ici, d'accord ? Parce que vous ne pouvez avoir qu'
un seul instrument sur une piste. OK ? Tous les clips que j'ai mis sur ce morceau
seront au piano. Je pourrais tout aussi bien donner un
nom à ce piano. C'était Command R pour renommer
le nom de la piste. OK ? Il existe maintenant un moyen d'utiliser des
porte-instruments pour regrouper
certaines choses, et nous en reparlerons
à l'avenir. Pour l'instant, n'oubliez pas que vous ne
pouvez avoir qu'un seul instrument à la fois
sur une piste. Nous allons donc maintenant entendre que cela se joue avec
deux instruments. Soigné. OK. Cool. Voilà comment fonctionnent les pistes et les
instruments, juste pour
un petit récapitulatif Passons maintenant aux bases
de l'édition de mini-clips.
57. Édition MIDI : couper, copier, coller: D'accord, en ce qui
concerne les mini-clips, nous avons à peu
près les mêmes principes de montage
que les clips audio. Alors allongeons
un peu celui-ci. Et ce que je fais ici, c'est
prendre le coin supérieur droit, qui va juste faire tourner cet accord en
boucle. OK ? Si je veux allonger
le clip lui-même, je peux le faire
en double-cliquant dessus l'en-tête, puis en
descendant ici et en disant voici le début,
voici la fin ». OK ? Alors allons-y pour dire
qu'il y a, vous savez, 22 mesures en cours Puis désactivez la boucle. Maintenant, vous voyez que j'ai
un long clip midi et un accord ici juste
au début. OK ? Voici l'intégralité de mon
clip midi. Vide pour la plupart. Donc, prenons-le, et je vais
juste exécuter la commande D, la commande D,
la faire glisser vers l'arrière
pour la mettre sur la grille. ce que nous allons faire. Il suffit de créer du
matériel différent pour nous ici. OK. Nous avons donc maintenant un
joli mini-clip ici. Permettez-moi de refaire ce que
je viens de faire au cas où ce serait bizarre Je peux donc double-cliquer
pour créer un mini-clip. Et quand je le ferai, cela produira ce mini-clip. S'adapte à mon réseau actuel, d'accord ? Donc, ma grille actuelle est, vous savez, ces rectangles Et si je zoome, je peux
voir combien de temps cela fait. C'est 1 bar, 41 à 42. OK ? Mais si je faisais
un mini-clip maintenant, il
ne ferait qu'un quart de billet, ce qui est l'une de ces boîtes. Cela dépend donc de la
distance sur laquelle vous zoomez, mais cela correspondra à la longueur de votre grille actuelle Maintenant, cela n'a pas vraiment d'
importance, car nous pouvons
double-cliquer dessus et aller jusqu'à la case de fin, simplement cliquer
et faire glisser pour l'allonger. Éteins la boucle,
puis je peux juste ouvrir et faire
ce que je veux. OK ? C'est ainsi que nous avons défini la
longueur du mini-clip. Maintenant, je vais passer en quelques outils pour vous aider à vous y
retrouver ici. C'est ce qu'on appelle l'
éditeur de piano roll en une minute seulement. Concentrons-nous sur ce qui est là-haut pour le moment. Donc, c'est la même chose que l'audio. Je peux sélectionner certaines choses, Commande C, accéder à
un autre clip Mi, Commande V, et les coller. Par exemple, pour que je puisse le faire
partout. Je peux cliquer sur l'en-tête
pour copier un clip entier. Supprimons
celui-ci, je peux appuyer sur Supprimer pour supprimer un clip. Et je peux utiliser le genre de coins
magiques
dont nous avons parlé tout à l'
heure, mais ils fonctionnent un
peu différemment. Je peux donc saisir le haut pour l'aspirer et
couper le dos. Je peux prendre le
côté droit pour faire le contraire. Mais je n'ai pas de fondu. Je ne peux pas simplement zoomer et
obtenir un fondu automatique sur un mini-clip, car mini-clips fonctionnent
différemment de cette façon. Le volume est déterminé par
une chose appelée vélocité, que nous allons
examiner dans une minute. Vous pouvez donc le faire avec vélocité
ou simplement automatiser le volume sur
la piste si vous le souhaitez. La plupart du temps,
cependant, vous n'avez pas besoin d'un fondu pour un MitiClip Sinon, vous pouvez cliquer et
faire glisser les objets pour les déplacer. Vous pouvez déplacer
des mini-clips entre les pistes. N'oubliez pas que si vous le faites, ils changeront d' instrument pour le nouvel
instrument, n'est-ce pas ? C'est donc un piano et maintenant
c'est un orgue Wurlitzer. Ainsi, votre instrument reste sur
la piste sur laquelle il était. Maintenant, il y a une autre
chose étrange que vous pouvez faire, qui est de les
faire glisser sur une piste audio. Prenons peut-être une minute pour
en parler parce que c'est confus.
58. Transformer des pistes: OK, donc je
vous l'ai déjà dit, mini-clips, passez sur des pistes Mi, des clips audio, passez sur des pistes audio.
C'est toujours vrai. Mais si vous faites glisser un clip MIDI vers une piste
audio ou une piste audio vers un clip Mi, différentes choses
se produiront en fonction de votre configuration. Et ce que tu essaies de faire. OK ? Alors regardons ça. Tout d'abord, j'
ai un clip audio ici et j'ai un clip
midi ici, d'accord ? Donc, si je prends ce clip audio que je le fais glisser sur le
clip Mi et que je le lâche, cela va
être assez simple. Ce qui s'est passé, c'est qu'il l'a converti
en mini-piste. C'est ce que dit Live : « Vous avez une piste audio et vous essayez
d'y mettre une mini-piste,
mais cette piste audio
ne fait rien ». Pour l'instant, donc c'est bon. Je vais juste en faire une piste d'amitié parce que cette
piste audio était vide, d'accord ? Annulons cette commande Z. Et maintenant, ne laissons pas
cette piste audio vide Laisse-moi pousser. Un fichier
audio dessus. OK ? Il y a donc maintenant un fichier
audio sur cette piste. Alors maintenant, quand je le fais glisser vers le bas, Live va juste dire non. Je ne peux pas mettre ce
clip MIDI sur cette piste parce que c'est une piste audio et parce qu'il y a
d'autres éléments dessus, je ne peux pas simplement le convertir en
mini-piste. Donc ça ne marchera pas. OK ? Ça va juste dire non. Maintenant, la même chose est un peu
vraie pour le contraire. Je vais créer
une nouvelle piste Mi, ce que je peux faire en accédant à la
piste Insérer une piste MIDI, ou si vous le souhaitez, Command T créera une nouvelle piste audio et Shift Command T
vous créera une nouvelle piste MIDI. C'est ainsi que vous pouvez
créer plus de pistes. Bon, maintenant j'ai une
nouvelle piste MIDI, d'accord ? Maintenant, il n'y a rien sur cette piste pour le moment.
C'est donc une piste MIDI. Donc, si je fais glisser un fichier
audio dessus, Live
dira la même chose. Il va dire, oh, eh bien, il n'y a rien sur
cette piste midi, donc je vais juste la convertir
en piste audio pour vous. Et c'est exactement
ce qu'il vient de faire ici, d'accord ? Maintenant, annulons cela. Maintenant, allons-y. Maintenant, cette piste
MIDI contient des informations MIDI. C'est maintenant clairement une piste
MIDI, d'accord ? Alors maintenant, je vais y faire glisser
cette piste audio,
et c' est là que
c'est différent, car Live ne
va pas dire non ici. Il va dire OK, je peux prendre cette piste audio, mais dites-moi ce que vous
voulez que j'en fasse, d' accord ? Je vais donc lâcher prise. OK, et c'est un dicton en direct, dis-moi ce que tu veux que
j'en fasse. Cela signifie que je peux convertir cela en informations
MIDI. Donc, si vous avez des notes batterie
ou autre chose
dans ce fichier audio, je vais
découvrir quelles
sont ces notes et créer un clip
midi pour vous. C'est ce que dit Live ici. Donc, vous voulez aider
un peu les choses en disant : est-ce une harmonie ? Y a-t-il un tas d'accords
dedans ? Est-ce une mélodie ? S'agit-il d'une
seule note ou est-ce de la batterie ? Est-ce que ce sont des motifs de batterie ? Maintenant, ce n'était qu'une note, donc je vais juste
dire que c'est une mélodie Et là, j'ai découvert de
quelle note il s'agissait. Maintenant, avant que tu ne sois trop
excitée et
que tu ne dises : Oh, ça veut dire que je peux
prendre un morceau entier et le mettre dans une mini-piste, et ça
déterminera ce que c'est pour moi. Mmm. Oui, en quelque sorte. Ce n'est pas encore une
science exacte. Si vous le faites avec quelque chose de
vraiment compliqué, cela va vous aider à comprendre ce que c'est, mais
ce ne sera pas parfait Je ne l'utiliserais donc vraiment
comme
outil de composition Mais il peut comprendre les arguments de choses relativement
simples. Trouvons autre chose ici. Trouvons comme un riff. OK, c'est une bonne idée. OK, écoutons tout
ça. OK, maintenant, je pense que si je le copie
et que je le mets ici, lui disant Melody, ça
va être assez serré Je pense que ce
sera en fait assez clair. Mettons un instrument là-dessus. Des instruments. Bien sûr. Petit bruit de route.
OK, maintenant écoutons les deux en même temps pour savoir à quel point c'est proche. Y, j'ai un petit
truc en plus. C'était bizarre. Mais
c'est tellement bon. si je l'ai fait avec
une progression d'accords Mais si je l'ai fait avec
une progression d'accords,
trouvons-le. OK, bien sûr. Essayons ça. Voici donc
deux accords de guitare Ça ressemble à ça. Oups OK, passons
au midi, disons Harmony. Et cela va
probablement s'en rapprocher. Plutôt bien. Bref, ce n'est pas parfait, mais ça peut parfois
faire du bien. N'oubliez donc pas que si vous
voulez déclencher ce truc, vous demander
ce qui
se passe ou ce que
vous voulez que je fasse, l'outil de conversion ici, vous devez d'abord vous assurer qu'il s'
agit bien d'une piste MIDI. Mettez donc quelque chose sur cette piste, mettez un instrument, un son, un clip, quelque chose
pour que cela ne le transforme pas simplement en piste audio. OK, passons à autre chose.
59. L'éditeur de rouleaux de piano: OK, passons ici
à l'éditeur de pianos. Donc pour y arriver, je vais accéder
à n'importe quel clip Mi, et je vais double-cliquer dessus s'
il n'est pas déjà ouvert. Si je veux en voir plus,
je peux prendre la petite barre foncée ici et cliquer et faire glisser
pour la rendre belle et grande. Maintenant, vous pouvez faire défiler la page vers le
haut et vers le
bas, comme avant. Vous pouvez placer votre souris ici et cliquer
et faire glisser. Vous pouvez également le faire ici sur ces notes pour zoomer de cette façon. OK, c'est ce qu'on appelle
l'éditeur de piano-roll. Si vous n'en avez jamais vu
un auparavant, il
s'agit d'une sorte d'imitation
d'un piano à l'ancienne, si vous en avez déjà
vu un. C'était un piano que on
pompait avec les pieds, il y avait de l'air dedans,
et on
perçait ces petits trous sur
ce papier qui tournait. C'est ce que vos
pieds pomperaient. Et si l'air pouvait
passer par le petit
trou, cela aurait joué un rôle. Les rôles
étaient appelés « rouleaux de piano ». Et ces pianos étaient appelés pianos à joueurs ou parfois
pianolas Cherchez-le. Ils sont fascinants. Vous pouvez toujours
les trouver ici et là. C'est donc en quelque sorte
ce modèle. Maintenant, ce modèle de piano roll Editor
n'est pas propre à Ableton Vous le verrez dans pratiquement tous les outils
audio professionnels, même les outils
audio non professionnels. Si vous voulez représenter des notes, c'est exactement
ce que fait
Everywhere. Donc chacune de ces
lignes est une note, d'accord ? Il y a donc un début et une fin. Nous pouvons saisir les extrémités
et les raccourcir. Nous pouvons reprendre le point de départ
et le raccourcir. Alors, rangeons ces
cordons. Faisons-les. Ils commencent donc tous sur cette ligne de mesure un battement
deux, ici. Donc je vais juste
les mettre un peu. Maintenant, dans celui-ci, au lieu
de le rentrer, j'ai tout glissé C'est bon Je peux le faire aussi. Faisons en sorte que tout cela se termine
dès le troisième temps. Je vais les faire glisser
jusqu'au bord. D'accord. Ça a l'air bien. Faisons-le aussi avec celui-ci. J'ai donc ces deux
sortes de notes erronées ici. Je vais juste
cliquer dessus et
appuyer sur Supprimer et supprimer. Je peux tous les sélectionner. Je peux utiliser les touches fléchées pour
avancer ou reculer. Et je peux utiliser les touches fléchées
vers l'arrière et vers l'avant pour en
allonger la longueur ou en réduire la longueur
simplement en avant et en arrière D'accord ? Alors maintenant, il suffit de revenir en arrière avec les touches fléchées
normales. Fais-le aussi avec celui-ci. Et ça va juste m'aider
à me lancer rapidement. Maintenant, vous
pouvez faire d'autres choses avec les touches fléchées. touche
fléchée la plus précieuse pour moi lorsque je produis de la musique
est que si vous cliquez sur une note, vous pouvez la déplacer vers une autre
note en montant ou en bas. C'est vraiment pratique. Mais pour moi, le plus précieux,
c'est de monter d'une octave D'accord ? Vous pouvez donc dire que j'aime bien tout cela,
mais c'est trop bas. Allons-le d'une octave plus haut. Passez à la vitesse supérieure. D'accord ? C'est encore
trop bas, passez à la vitesse supérieure. Vers le bas, vers le bas. Vous
pouvez donc déplacer les choses d' une octave entière de cette façon,
et c'est vraiment très agréable OK, réglons
ça pour qu'il se termine au rythme quatre ou, désolé, à la quatrième mesure. Je vais donc juste en faire glisser
les extrémités. Maintenant, si nous le
voulons et que nous avons trouvé l' égaré ici, je vais
juste le supprimer OK, alors écoutons-le maintenant. Joli. Maintenant, si nous voulons ajuster
le volume, volume en termes de midi
est appelé vélocité. Et nous avons des
commandes de vélocité ici. Cela nous donne un certain contrôle, mais les vrais paramètres de vélocité
sont ces points. Ils sont un peu difficiles
à voir, alors je vais prendre cette barre au-dessus et simplement
cliquer et faire glisser pour qu'elle soit belle et grande
pour nous en ce moment. OK, donc à chaque note correspond
un point. Donc, si je sélectionne
celui-ci, c'est ce point. J'aime bien celui-ci, c'est ce point. D'accord ? Je peux cliquer
et faire glisser le pointeur pour le déplacer. D'accord ? Maintenant, de la manière la plus simple, la
vélocité signifie simplement le
volume avec le bas ici, l'un étant très,
très, très silencieux et le volume 127 supérieur
étant aussi fort que possible. OK, donc si je voulais que
tout cet accord soit silencieux, je pourrais le faire glisser ici Et vous verrez le
type de changement de couleur de la note. C'est une bonne indication
de la vélocité. C'est donc un violet un peu
plus foncé que celui-ci. D'accord ? Si je veux que tout soit plus fort, je peux monter là-haut Et si vous vous trouvez dans une
situation où, comme ici, toutes ces notes ont une vélocité légèrement
différente, et vous
voulez simplement les égaliser. Vous pouvez tous les prendre et simplement les
écraser vers le haut
, puis les ramener vers le bas. Cela les rend plats. Mais aussi, si vous voulez
simplement rendre votre vélocité totalement aléatoire, vous pouvez aller ici
et la rendre aléatoire Et maintenant, ils sont tous aléatoires. Ce n'est donc pas ce que
je voudrais faire ici parce
que dans ce cas, cela signifie que certaines
notes de cet accord seront calmes et d'autres seront fortes, ce qui ne sera pas une très
bonne façon de créer un accord. Écoutons-le. Donc, différentes notes
vont ressortir. Mais j'aime bien les fonctionnalités de
randomisation. Remettons donc tout cela en haut, puis
remettons-le juste autour OK, une autre
chose importante que je voudrais vous
montrer dans l'
éditeur de piano avant de partir ici, c'est ce petit
casque, d'accord ? Maintenant, cela signifie que c'est exactement comme celui-ci
depuis le navigateur. Souvenez-vous que dans le navigateur, cela signifiait
que
je pouvais auditionner des clips, n'est-ce pas ? S'il est allumé. Ici, si je l'active, je peux auditionner des notes. Donc, si je déplace une note,
je peux l'entendre, non ? Si j'ajoute une nouvelle note. D'accord. Je peux l'entendre. Si je l'éteins, quand je crée des trucs,
je ne l'entendrai pas. C'est donc probablement une bonne idée de l'activer pour que vous
puissiez entendre ce que vous faites. Je l'ai presque toujours
allumé lorsque je travaille. Je n'ai vraiment aucune
raison de désactiver,
à moins
qu'il n'y en ait une. Par exemple, si vous faites
cela, sélectionnez tout, et vous allez les transposer
vers haut à l'aide des touches fléchées Je vais donc utiliser une
touche fléchée et je vais le déplacer
d' un demi-pas vers le haut. Et puis, encore une fois, ce n'est pas un bon son. Vous pouvez le
désactiver pour cela. Mais
sinon, continuez comme ça. OK, il y a donc
encore beaucoup d'autres l'éditeur de pianos, dans
l'éditeur de pianos,
et nous allons aborder d'autres sujets dans les cinq ou
six prochaines vidéos ici. Beaucoup de ces éléments
sont nouveaux dans Live 12, comme les outils de transformation
et de génération, que j'adore et
qui sont super amusants. Et certains d'entre eux
ne sont que des modifications de
ce que nous avions auparavant. Et c'est vrai avec
cet outil de mise à l'échelle. Parlons donc de
la façon d' utiliser les paramètres d'échelle et les principales fonctionnalités du live.
60. Mise à l'échelle et pliage: OK, donc je pense que nous avons pointé cette case ici lorsque nous avons
examiné le transport. C'est notre paramètre
clé mondial, d'accord ? Cela dit, nous sommes
dans la tonalité de do majeur. Changeons-le. Disons que nous sommes dans
la clé de Let's Do, je ne sais pas, do mineur, d'accord ? Vous avez tous ces
différents modes ici. Mode est un mot étrange, mais il fonctionne en
quelque sorte pour
toutes ces choses. Je n'ai pas les cheveux cassés
là-dessus pour le moment. Passons simplement à la version mineure,
puis nous pourrons définir une clé. Donc do, do mineur. Maintenant, vous pouvez activer
ou désactiver ce petit symbole ici. D'accord ? Je vais l'allumer. Donc, quand c'est allumé, cela signifie que
c'est notre clé, d'accord ? Do mineur. C'est un peu comme posté dans les nuages.
Le do mineur est notre clé. Ainsi, tout clip ou appareil capable
de gérer des notes peut y faire référence, peut dire, attendez, quelle est notre
clé pour regarder les nuages ? Ou la clé est do mineur. OK. Ensuite, il peut rester
dans les limites de cette clé. Cool, non ? Donc, si je regarde ce clip, d'accord, je l'ai activé. C'est donc en do mineur. Cela ne signifie pas que toutes ces notes doivent
être en do mineur. Cela ne veut pas du tout
dire. Nous pouvons sortir de la
clé autant que nous le voulons. Cela signifie que les
notes violettes ici sont dans la tonalité, d'accord ? Mais les notes qui sont un peu
gris clair, gris foncé, quel que soit le nom que vous voulez, ne
sont pas pertinentes, et je
peux toujours les utiliser. D'accord ? Si vous
connaissez mon contenu en théorie musicale, vous savez que ma devise est si vous vous en tenez à 100 % à
une tonalité tout le temps, vous écrirez beaucoup
de très bonne musique. Mais pratiquement rien de brillant. Si vous essayez de
sortir des sentiers battus,
oui, c'est là que vous trouverez des moments vraiment
géniaux. Restez donc dans la clé autant
que vous le souhaitez. C'est génial. Mais essayez d'aller
au-delà de la clé. Maintenant, comme nous avons
cette configuration, échelle est activée, donc il est écrit : « Nous sommes en do mineur ». J'ai des notes comme
celle-ci qui ne sont pas dans la clé. Il semble que ce soit le
seul qui existe encore une fois. Je pourrais donc laisser ça
là ou je pourrais changer. Et ce que je vois ici dans mon éditeur de pianos, ce
sont toutes les notes possibles, pas seulement les notes et la touche. Si je ne voulais pas m'afficher les
notes qui se trouvent dans les touches, je pourrais aller ici où il est
écrit Highlight scale. C, éteins ça. Maintenant, je ne vois que des notes en noir et blanc. Je vois toujours le type
de touche sur les notes ici, mais il me montre juste des notes
noires et des notes blanches. Si vous regardez un piano, il y a des
touches noires et
des touches blanches. C'est ce qu'il me
montre ici. Je vais donc rallumer la balance
. Surlignez l'échelle. Si je veux qu'il masque toutes les notes qui ne
sont pas dans cette tonalité, pas dans cette gamme, sans entrer trop dans la théorie musicale, la tonalité et la gamme sont identiques. Donc, si nous sommes dans la
tonalité ou la gamme en do mineur, et que je veux masquer les notes
qui ne le sont pas pour travailler uniquement sur cette
tonalité en do mineur, je peux appuyer sur la gamme ici. D'accord ? Maintenant, il
ne me montre que les notes en do mineur et celle-ci
parce que je l'ai utilisée. Si je me débarrasse de
celui-ci, en fait, soulignons-les deux et déplacons-les d'accord. Maintenant, si j'appuie sur la balance
encore et encore pour la recharger, cette note disparaît parce que
je ne l'utilise pas Cela apparaîtra donc dans les notes clés, mais uniquement si vous les utilisez. Maintenant que je l'utilise, il ne me montre que
les notes qui se trouvent dans la tonalité de do mineur,
ma clé globale. D'accord ? Et vous vous demandez
peut-être à quoi sert ce bouton
pliable. Il va encore plus loin et masque toutes les notes
que vous n'utilisez pas. D'accord ? Alors maintenant, il ne va me
montrer que les notes
que j'utilise. Ce système de pliage est utile lorsque vous programmez des
batteries, principalement. Sinon, je n'en ai pas trouvé l'utilité. OK, et si vous me le demandez, que se passera-t-il si je change
la clé ici ? Passons au ré mineur,
d'accord ? Tout a changé. Mes notes ne changent pas.
D'accord ? Alors maintenant, j'ai quelques notes qui sont probablement
hors sujet. Oui, en voici une. Ceci, mais j'ai également changé
ma clé globale ici. D'accord ? Donc, si vous le modifiez
ici et que c'est activé, vous allez le modifier
ici globalement. Mais n'oubliez pas que cela
ne change pas les notes. Cela change simplement ce qui s'affiche
à l'écran. Vous pouvez adapter votre
clip aux notes si vous le souhaitez. OK, passons à autre chose.
61. Quantifier: D'accord,
parlons de quantification. La quantification est donc peut-être
quelque chose qui vous vient à l'esprit c'
est-à-dire la capacité de corriger
rythmiquement Nous jouons donc quelque chose
, nous le jouons de manière bâclée. Comment pouvons-nous simplement le
resserrer comme par magie et le
faire bloquer sur le réseau ? Y a-t-il une
touche sur
laquelle on peut appuyer pour le faire
comme par magie ? En fait, il y en a. Ce sont deux touches, mais
tu peux le faire. Regardons-les donc. Voyez pourquoi ces notes ne sont pas
parfaitement adaptées à la grille. Allons-y encore un peu plus. OK ? Pas tout à fait
parfaitement sur le réseau. Sélectionnons-les. Et
disons qu'il faut quantifier. Quantifier signifie regarder
chacune de ces notes,
trouver le point le plus proche, trouver le point
le plus proche. Trouver le point le plus proche, un
quadrillage, comme une
ligne verticale ici, et le fixer dessus Donc, si je le fais, j'ai sélectionné ces quelques notes, et je vais appuyer sur
le bouton magique, qui est Command U pour quantifier. Ne commettez pas l'erreur
d'exécuter la commande Q pour quantifier, car la commande
Q signifie quitter le programme Ne fais pas ça. La commande U est
celle que nous utilisons pour quantifier. Alors commandez puis regardez les
notes à l'écran. Boup. Ils s'
agglutinent très bien. OK, donc tu peux t'en servir pour
tout. Je pourrais choisir. Command U, Wink et moi
pourrions régler le problème. Maintenant, cela va
le déplacer vers le point
le plus proche de la grille, d'accord ? Donc, si je dois annuler ça. OK, donc maintenant je suis de
retour non quantifié. Si je vais ici et que je le fais maintenant, voyez celui-ci, il va
juste le
déplacer juste là. C'est bon, regarde.
Bronk. C'est donc très, très différent de le
faire ici, parce que
celui-ci va le déplacer jusqu'ici La résolution du réseau
est donc importante. Heureusement, il existe un
moyen d'ajuster cela. L'une des solutions consiste à zoomer
et dézoomer sur la grille. Mais nous pouvons avoir un peu plus contrôle en allant ici, allant
dans Transformer, puis dans
cette liste, en sélectionnant Quantifier Vous pouvez maintenant dire « grille actuelle ou « quart de note »
ou « huitième note », 16e note », «
note 32 » ou « triplet Vous pouvez également dire quantifier le début
ou la fin de la note,
ce qui peut
parfois être important, ou les deux OK, maintenant nous
avons des notes trimestrielles. Chaque note commence et
se termine par un quart de note. OK ? Non, vous pouvez voir que cela change
radicalement notre mélodie, donc ce n'est pas
vraiment ce que je veux Et vous pouvez également lui dire qu'il a un peu
de flexibilité. Donc, si je le fais et que je
baisse la quantité, vous pouvez voir qu'il
respire un peu. Et ce que c'est, c'est
qu'à 100 %, cela se retrouvera
exactement sur le réseau. Si je réduis ce montant, cela lui donnera un
peu de flexibilité. Donc ça va
lui donner une sensation un peu plus naturelle, d'accord ? Alors, quantifiez, renforcez vos performances bâclées ou
adaptez simplement les choses un peu plus au
rythme Maintenant, ce menu, ce
menu de transformation est nouveau, et je voudrais y revenir ensuite. Cela nous donne toutes sortes d'outils
intéressants que nous pouvons utiliser pour nous aider à générer
du nouveau matériel. C'est un peu fou. Ce bouton Générer nous permet vraiment de
générer de nouvelles choses. Cela nous permet de choisir
l'option
de transformation prendre ce que nous avons et, exemple, de prendre directions
étranges et de laisser Ableton écrire de la musique pour nous Alors jouons
avec ça pendant une minute.
62. Outils de transformation MIDI: OK, faisons des choses amusantes parce que c'est
vraiment amusant. Donc, si nous optons pour cet outil de
transformation, vous avez toutes ces options, et ce ne sont que des manières
que j'aime bien les considérer comme des graines créatives. Vous pouvez donc prendre quelque chose que
vous avez, comme cette mélodie. Et souvenez-vous, cette mélodie que nous avons extraite de ce clip, qui n'était qu'un extrait, n'est-ce pas ? Nous en avons fait cette mélodie,
qui sonne comme ça. OK, cool. Alors maintenant,
transformons-en notre propre truc. Allons-y. Je
vais juste tout sélectionner. C'est quoi ce bordel. Et
faisons-y quelque chose. Notre peggit signifie donc que
nous allons jouer les
notes une par une,
et nous pouvons en quelque sorte leur
dire si elles sont dessus et jouer avec Mais c'est plutôt un outil
si nous avons des accords. Nous n'avons pas d'accords ici.
Nous avons juste une mélodie Passons donc à la connexion. On peut dire « spread ». Il va donc ajouter des notes ici entre les
notes que nous avons. Et nous pouvons dire
où nous voulons qu'ils aillent. Densité, voulons-nous
occuper tout l'espace ou non ? Tarif. Cela va en quelque sorte
créer des plus petites et plus rapides ou des notes plus longues et plus courtes,
selon ce que nous faisons. Et puis, je pense que c'est la quantité de superposition
entre les notes. Alors disons, je ne sais pas,
éparpillez-vous quelque part dans le coin. Densité, cadence,
quelque chose comme ça. D'accord ? Maintenant, voici ce que nous avons. Maintenant, il ajoute
toutes sortes de notes, mais à cause des éléments clés, parce qu'il sait que
nous sommes en ré mineur, il s'en tient à ré mineur, n'est-ce pas ? Donc toutes ces notes supplémentaires vont
plutôt bien et créent une sorte de groove de
blues cool ici.
C'est un peu fou. Donc, connecter Ornament, c'est
prendre les notes que j'ai et ajouter un peu de
peps ici ou là, non ? Donc, pour ce qui est de l'ornement, je pourrais dire d'
ajouter une note de grâce ici ou là Maintenant, j'ai tout
sélectionné, donc c'est fait. Vous pouvez voir qu'il a ajouté ces petites
notes de bégaiement un peu partout Ça va paraître dingue. OK. Je vais l'enlever. Hum, si je devais aimer High, ça ajouterait une petite note
avant ou après. C'est un peu intense. Donc, pour cela,
vous devez le faire sur quelques
notes ici ou là. Regardons la quantification
que nous connaissons déjà. Recombiner. C'est une sorte
de gratte-tête. Donc, cela
va séparer notre ton
de notre rythme. Réorganisons les choses, puis on les
remettra en quoi cela ressemble, si nous faisons glisser cet objet de
rotation, nous avons l'impression que les
notes que nous avons sont en boucle, et que nous allons les faire
pivoter. Voir montre. Vous pouvez donc voir les
choses se passer de cette façon. Maintenant, nous allons aller dans l'
autre sens. Il s'agit donc de garder les mêmes notes mais de changer les rythmes séparément. C'est un peu déroutant, mais vous pouvez obtenir des résultats
intéressants de cette façon. Span va nous donner
différentes articulations. Si nous voulons que toutes ces
notes soient courtes, nous allons dire staccato Maintenant, il ne reste plus qu'à faire, OK. Tenuto signifie la longueur pendant
laquelle ils sont écrits, la façon dont ils sont écrits Et legato signifie
les étirer un peu plus. Laissez-les se chevaucher. Donc, dans ce cas, nous ne pouvons pas
vraiment entendre la différence entre Tenuto et legato car nous n'avons pas beaucoup
de notes qui se chevauchent, mais Strum Strum Utilisons Strum
ici. Regarde ça. Euh, une chose que je dois souligner, parce que c'est
arrivé par accident, c'est que nous pouvons avoir un outil à
crayon que vous pouvez
monter ici ou vous pouvez commander
B pour obtenir un outil à crayon. Y B, je ne sais pas, parce que P était imprimé. Et avec cela, vous pouvez dessiner des
mini-notes
librement si vous le souhaitez. Vous pouvez donc l'
activer et le désactiver avec la lettre Command B ou
avec cet outil ici Quoi qu'il en soit, alors jetez un coup d'œil. J'ai ce cordon, non ? Et
ça commence comme ça. Et si je voulais simuler que
nous sommes en train de
couper ce fil Nous pouvons prendre cette
transformation de Strum et simplement goop. Regarde ça.
Regarde ce qu'il fait. Maintenant écoutons-le. C'est bon. En fait, cela semble
très simple, mais si vous essayez de le
rendre naturel et le lancez comme
ça, il est vraiment fastidieux de faire glisser vos
notes midi juste assez dessus C'est donc une très grande aide. Donc oui, Strum. Et Time Warp, ça fait plein
de trucs bizarres. Revenons-en à
notre mélodie ici. C'est ce que vous pouvez
en quelque sorte considérer cela comme une vitesse rythmique Donc, si une 16e note ou les notes
courtes sont rapides et
que ces notes sont courtes, nous pouvons dire de mettre un tas de notes courtes
au début et de notes longues à la fin. Alors j'ai mis toutes ces choses dedans et j'
ai étiré toutes ces choses. Nous pouvons également faire un troisième point et dire que je veux des choses
rapides au milieu, des choses
lentes de chaque côté. Donc des choses lentes,
des choses lentes et des choses rapides. Cela devient vraiment
bizarre. Euh, OK. Écoutons-le maintenant. Bizarre. Mais toutes
ces choses ne font
que transformer cette mélodie Peut-être qu'aucun d'entre eux n'a notre objectif en termes de titre, atteint notre objectif en termes de titre,
mais ils vont tous vous
donner une nouvelle idée,
stimuler votre créativité et vous permettre de travailler sur une idée
qui
vous appartient désormais parce que
vous l'avez modifiée,
vous l' avez transformée en
quelque chose qui vous est propre. C'est donc vraiment amusant de
jouer avec eux, à tout le moins.
63. Générateurs MIDI: OK, comme pour les opérations de
transformation, nous avons des opérations de génération. Maintenant, elles sont super amusantes. Faisons-le. Allons-y. Prenons ça,
déplaçons-le là-bas, créons un nouveau mini-clip. Faisons-le, je ne sais pas,
quelques barres de long. OK. Désactiver la boucle. Bien sûr. OK. Maintenant, faisons
juste quelque chose. Je n'ai donc aucune
note sur ce clip. Disons juste de me
faire quelque chose. Donc je peux dire,
donne-moi un rythme, d'accord ? Je peux dire que je veux, vous savez, autant d'étapes, ce
genre de schéma. Densité. Comme s'il était vraiment plein, un
peu vide, quelque chose
au milieu. Maintenant, cette histoire de modèle,
ce que je suis
presque sûr, c' est qu'ils ont
pris un certain nombre de mesures,
donc c'est le nombre de pas de la grille ici
en fonction de la densité et qu' en fonction de la densité et calculé un certain nombre
de modèles possibles. Dans ce cas, il y a
69 modèles possibles, et vous êtes en
train de
parcourir les modèles possibles OK ? Donc, considérez cela comme quelque chose que vous pourriez utiliser pour la
batterie ou quelque chose comme ça. Vous pouvez y ajouter quelques divisions,
donc vous pourriez dire, dans 39 % des cas, qu'il se divisera
en deux et vous donnera le
double. Vous pouvez le décaler vers la
gauche ou la droite, si vous le souhaitez Vous pouvez également contrôler la vélocité
et la fréquence. Ce n'est donc pas
particulièrement brillant. Voici à quoi cela
ressemble. Mais parfois tu travailles sur
quelque chose et tu es juste comme j'ai
besoin, comme un rythme. Donne-moi un rythme avec lequel
je pourrais commencer à jouer. Si je voulais
programmer des chapeaux hauts ou quelque chose comme ça, c'
est formidable pour ça. Mais continuons. Disons maintenant que les
trois graines suivantes ont la forme et les piles. Stack est le mot qu'ils
utilisent pour désigner les accords. La forme est le mot qu'ils
utilisent pour désigner des choses de type mélodique. Et je crois que
les graines ne font que
vous donner un. C'est comme
pulvériser sur une toile. Comme de la peinture en aérosol
juste sur une toile, cela vous
donne un point de départ. On peut donc dire que la
gamme de hauteurs va mi bémol deux à do cinq. Réduisons ça un
peu, peut-être. Vous pouvez voir tous ces arguments
qui viennent d'être présentés. Durée, notes longues
et notes courtes. Faisons des notes
plus longues. La vélocité, tu sais,
une plage aléatoire. Il va donc
essentiellement être aléatoire, prendre quelques notes dans cette zone. Maintenant, si vous voulez que cela soit
plus utile sur le plan mélodique, réduisons la
gamme de nos hauteurs OK ? Encore un petit peu. D'accord. Je vais en faire notre rythme
initial. Voyons ce que ça a produit. OK, c'est cool. Vous savez, ce que je pourrais faire,
c'est maintenant que je l'
ai, je pourrais le prendre et je
pourrais passer à la transformation, et je pourrais dire quantifier, commencer et terminer au 16 Oui, rendons-le rigide. Ensuite, Span Staccato, Connect, tu sais, et je pourrai vraiment commencer à en faire
encore plus Ornez-le, quantifiez, recombinez, déplacez-le en quelque sorte.
Maintenant, écoutons-le. Ça mène quelque part. Bref, revenons à la graine. La forme de la graine va donc
me donner une idée mélodique, et je peux simplement m'inspirer
de cette idée et dire :
OK, ce genre de chose Et maintenant, je peux ajuster le rythme, le pavage, c' est-à-dire les différentes idées
rythmiques La densité laisse des trous, et la nervosité est un peu
aléatoire, je crois. Voici donc une toute nouvelle mélodie qu'Ableton vient de
créer pour moi Cool. Passons
aux dernières piles Maintenant, ce sont des cordons.
Celui-ci est un peu bizarre parce que je n'ai pas encore compris exactement comment fonctionnent
ces symboles. Mais je peux parler de racine
et d'inversion. Ensuite, je peux sélectionner l'un de ces
différents symboles. Et, tu sais, voici mon accord. Revenez à des
accords plus simples ici. Vous pouvez donc l'
expérimenter et
finir par créer un accord
vraiment cool Donc, tout ce
contenu généré est nouveau dans Live 12, et c'est un peu fou.
Alors joue avec. Je vais faire un cours
complet, je pense qu' écrivant de la musique avec ça, je vais essayer de
créer un morceau complet juste avec ces éléments de génération
et de transformation. Alors gardez un œil sur cela. Je pense que je vais le faire bientôt.
64. Édition de vitesse: OK,
il y a une minute, nous avons examiné l'édition de la vélocité, mais il y a quelques
autres commandes liées à la vélocité que je voulais
juste vous montrer ici. Revenons donc à notre
folle maladie inventée ici. Et voyons ce qu'il a fait avec
la vélocité. C'est cool. Donc, si nous regardons ici, nous
avons encore quelques commandes. Nous pouvons randomiser la vélocité. Je
vous l'ai déjà montré et nous pouvons lui donner quelques limites. Je pense donc que cela
définit une fourchette supérieure, donc nous pouvons dire de
ne pas dépasser 101. Nous pouvons également installer une rampe. Maintenant, c'est une nouvelle
chose que nous pouvons faire. On peut donc dire d'augmenter
la vitesse. Cela remplace
un fondu du volume, mais juste
dans le monde du MIDI. On pourrait donc dire, vous savez, commencer par un et de passer à 64. Donc, si je le faisais, je sélectionnais tout, puis je disais de commencer
à 17 et de monter à 107. Cela va en quelque
sorte les accélérer. C'est un peu plus facile que de
simplement dessiner la vélocité. Et je peux dire déviation, par exemple, donner un peu de
hasard, non ? Cela signifie donc que
la vitesse que nous obtiendrons se situera quelque part dans
cette plage. Donc, ajouter ce petit peu de randomisation peut le rendre un
peu plus humain, non ? Donc, si je le fais, nous obtiendrons un son
plus naturel. Quand une personne joue de ce type de clavier ou de n'importe
quel instrument,
vous savez, elle ne joue pas exactement à la même
vélocité à chaque fois. À moins qu'il ne s'agisse d'un robot. Donc, pour obtenir un son plus naturel, ajoutez cette déviation afin
que vous ne
remarquiez rien en l'écoutant. Mais inconsciemment, cela donnera un air un peu
plus naturel et humain Eh bien, ils jouent
inhumainement vite, mais s'ils
jouaient à quelque chose de plus
naturel et humain, euh, ajouter ceci
leur donnerait un peu plus de
contrôle là-dessus Maintenant, il y a un autre
élément intégré l'
éditeur de pianos qui nous belles opportunités pour profiter davantage de ce genre de
hasard et de hasard. Passons donc à une nouvelle
vidéo et parlons-en.
65. Retouche des chances: Je pense que pour celui-ci,
je vais charger une batterie parce que le meilleur cas d'utilisation est celui
de la batterie. Et voici ce que nous avons obtenu.
Ralentissez un tout petit peu. Donc mon
rythme global ici va tout
ralentir. OK. Maintenant, quand j'ai chargé
ce clip MIDI, il était accompagné d'une batterie. Je peux passer d'un onglet
à l'autre pour voir cette batterie. C'est par ici. C'est cool Sur la grille MI, j'
ai une casquette haute. D'accord ? Donc, pour une raison ou une autre, ce clip est déconnecté. Donc, réactivons-le, et je voudrais examiner les notes 16. Je vais ajouter des notes de 16e peu
partout
dans ce chapeau haut. Je vais juste en
ajouter une tonne. Pas toutes les 16 notes, mais je vais faire
quelques modèles ici. OK, cool. Maintenant, j'ai toutes ces 16es notes.
Ajoutons-en quelques autres. OK. Voici donc à quoi ressemble ce
battement de batterie maintenant OK, cool. Un peu trébuchant là-bas.
Nettoyons ça. OK, alors faisons en sorte que ces chapeaux hauts aient un air
plutôt naturel. Faisons d'abord une petite
variation de notre
vitesse avec eux. Alors on peut y aller, on va
les démonter un peu. Et puis faites varier notre
vitesse comme ça. OK, c'est un bon début. Maintenant, je vais cliquer sur cette
petite flèche en bas, cette toute petite flèche, et je vais dire «
Afficher la vitesse de la voie Je suis déjà en train de regarder ça. Ajoutons une chance. OK. Alors maintenant, nous avons
cette autre voie ici. Je vais le faire
chouette, bébé. Le hasard signifie comme la probabilité. Par exemple, quelles sont les chances que
chacune de ces
notes soit jouée ? D'accord ? Donc je peux aller sur Chance et
je peux juste dire « randomiser », si je veux, non ? Ou je peux simplement dire,
écrasez-le vers le haut
puis ramenez-le vers le bas,
disons, 50 %, d'accord ? Donc, pour chacune de ces notes, il y a 50 % de chances qu'
elle soit jouée. Et quand il jouera,
il jouera à cette vélocité ou dans
cette plage de vélocité. Mais avec quelque chose
comme des chapeaux hauts, cela va maintenant
me donner une saveur plutôt cool. Il va choisir au hasard à chaque fois qu'il joue. , cela
ne bouclera donc presque jamais Techniquement, cela
ne bouclera donc presque jamais, parce que
les chapeaux hauts changeront toujours. Écoutons-le. OK. Allons-y. Cela
va donc continuer à changer. Si j'en veux plus, je peux augmenter
mes chances. Hein ? Donc, cette
improbabilité fortuite est vraiment amusante Cela fonctionne à peu près de la même manière que la vélocité en termes de
commandes que nous avons pour cela. Mais cela peut vraiment animer
une chose qui se répète rythmiquement faisant simplement
abandonner de temps en temps Vous pouvez faire des choses amusantes, comme
regrouper des choses. Disons que je
voulais que toute cette barre de chapeaux hauts
joue ou non. Donc, dans ce cas, je pourrais dire d'en jouer un et de les
regrouper. Maintenant, j'ai un
contrôle de
vélocité pour les quatre ou un contrôle des chances
pour les quatre. Donc, soit ils vont
jouer , soit ils
ne vont pas jouer. Dans ce cas, je ne veux pas ça, donc
je peux les dissocier. Et maintenant, j'ai quatre
contrôles de chance pour eux. Alors expérimentez avec
ce truc fortuit et faites-le aléatoirement, c'est vraiment amusant
66. Déconstruction de la session n°3: OK, regardons une piste.
C'est une de mes traces. C'est sorti sur
un album il y a quelques années. La version finale du
morceau s'appelle Time givers. Vous pouvez voir que la session
s'appelle ten Version 2, parce que lorsque je
travaillais dessus,
c' était le dixième titre sur lequel
je travaillais pour cet album. J'ai choisi celui-ci en ce
moment parce qu'
il contient une tonne de
mini-pistes. Si nous allons de l'avant, tous
ces points verts sont en fait
au midi dans le rouge. Et il y en a
d'autres ici, et ce ne sont que tout un tas
de cordes midi. Donc, pratiquement tout ça, ce sont
des chaînes. Donc, la façon dont je l'ai fait
est vraiment
que je pense avoir créé ce genre de
riff
d'ouverture , puis j'ai mis quelques échantillons de
cordes dessus, puis j'ai juste commencé à y ajouter des
couches sur
différents morceaux Beaucoup de ces morceaux ont le même parfum de corde Euh, mais j'ai juste continué à le construire et à le construire avec de
plus en plus de choses. Et puis il y a
des claviers pads,
des clochettes
et d'autres choses de
ce genre qui entrent en jeu Cette boucle rythmique. Vous pouvez voir ici que j'ai essayé
quelques autres
boucles de batterie,
mais je les ai supprimées parce que je
ne les aimais pas, mais
elles sont toujours là C'est là qu'ils
entrent en ligne de compte dans certaines
boucles que j'ai appréciées. Je vais donc appuyer
sur Play on this, puis je vais juste me balader C'est un peu embêtant de ne pas
pouvoir tout voir, mais vous aurez une idée
de ce que c'est. N'oubliez pas que c'est
une tonne de trucs midi, une tonne d'instruments différents.
67. Congeler et aplatir: OK, encore une chose qui est un concept important dans la vie que nous n'avons tout simplement pas abordé. C'est-à-dire que nous voulons parfois avoir la possibilité de
verrouiller une piste et de dire : « Cette piste est telle qu'elle est. Maintenant, il y a tout un tas
de raisons de le faire. Mais les deux plus importants sont que vous
partagez cette piste, exemple en envoyant toute cette
session à quelqu'un d'autre, et j'en parlerai plus en détail dans une seconde. Ou votre ordinateur est
tout simplement trop chaud. Écoutez, si vous regardez ici, nous voyons ce 1 %, non ? Ce 1 % nous indique à quel point
notre processeur fonctionne bien. Nous pouvons cliquer dessus pour obtenir
un peu plus d'informations, mais si c'est
assez élevé et que votre ordinateur
commence à ralentir, alors vous devriez peut-être
utiliser cette astuce. Et ce que cette astuce s'appelle le
gel et l'aplatissement. Il s'agit essentiellement de
rendre une piste MIDI sous forme fichier audio ou de rendre un fichier audio
sans tous ses effets. En d'autres termes,
il va mettre tous les effets dans le clip, puis les
désactiver. Donc ça va sonner pareil, mais tu ne pourras plus faire
de réglages, d'accord ? Voici donc comment nous procédons. Il suffit de passer sur la
piste, de cliquer avec le bouton droit de la souris
ou de cliquer avec le bouton droit de la souris pour figer la piste
ou de geler et d'aplatir la piste Si vous bloquez la piste, cela
désactivera les éléments MIDI. Effets, instruments, n'importe quoi. Et ce sera essentiellement un audiophile temporaire. Vous pouvez
voir qu'il devient bleu parce qu'il est gelé. Et c'est comme s'il y avait un audiophile caché
qui vient d'être créé Si vous voulez
congeler quelque chose sans l'
aplatir, c'est parce que vous
pouvez le décongeler Je peux le décongeler, le réveiller. Mais si je l'aplatis, il le transformera en fichier audio,
et je ne pourrai pas revenir
en arrière, d'accord ? Donc je veux dire, je peux en quelque sorte
l'annuler maintenant, mais une fois que je
serai plus loin, je ne pourrai pas revenir en arrière. Mais ça va
être en quelque sorte rendu
sous forme de fichier audio maintenant. Si je consulte mon fichier audio et qu'il contient des effets
et d'autres éléments, et que mes ordinateurs
fonctionnent très lentement, il se peut que je
veuille restituer ces effets sur la piste ,
puis les désactiver. Cela vous aidera à
libérer votre ordinateur. OK, donc le gel et aplatissement sont en quelque sorte
la façon dont nous procédons Différents programmes appellent
cela des choses différentes. Ils pourraient l'appeler «
render in place ». On pourrait appeler ça de l'imprimé. Comme imprimer le
son, c'est comme une chose. C'est un terme étrange,
mais c'est un terme. En live, on parle de
gel et d'aplatissement.
68. Collecter le tout et enregistrer: OK, alors allons-y
un peu plus loin. Supposons que vous souhaitiez partager
cette session avec un ami, accord ? Pas cette piste. Par exemple, tu as créé un morceau,
tu aimes le morceau. Nous allons faire le rendu de
cette piste. Et nous verrons
comment procéder ensuite. Si vous souhaitez partager une session, comme tout ce que je
vois sur mon écran, vous devez effectuer une étape supplémentaire pour vous
assurer que la personne à qui
vous
l'envoyez sera en mesure de l'ouvrir. Tout d'abord, vous
devez vous assurer qu'ils ont la même
version de live. Dans notre cas, Live 12. Mais il y a aussi cette petite étape
supplémentaire. Et pour
expliquer cette étape, permettez-moi d'expliquer brièvement comment Live assemble
le set Ableton Ainsi, lorsque vous avez une
session comme celle-ci,
ce dont Live se souvient, ce il garde la
trace, ressemble en quelque sorte à une carte. C'est une carte avec des toiles d'araignées sur
tous vos disques durs, et elle recherche tous
les fichiers que vous avez
trouvés ici, comme celui-ci Pas nécessairement ces
mini-fichiers que nous avons créés, mais ces fichiers audio
et tout ce que vous avez importé dans votre session. Il y a donc ce genre de doigts partout sur
votre disque dur, et il n'en fait
pas de copie. Il se souvient juste de l'endroit où il se trouve. Il sait donc que pour ce fichier, il doit être placé sur
l'un de mes disques durs, un dossier, un
autre dossier, et c'est
là que se trouve ce fichier. C'est ainsi qu'il
en assure le suivi. Donc, si j'envoie cette session à quelqu'un et qu'il l'ouvre, il va ouvrir
ce fichier, il va arriver
à l'endroit où il essaie de charger ce fichier,
et il va dire : « Hé, c'est sur le disque dur du
Michigan, et il n'est pas connecté à
cet ordinateur parce que ce n'est pas le cas. Les autres personnes ne
pourront donc pas l'
ouvrir parce qu'elles n'ont pas les mêmes fichiers que moi, et ça
va ressembler à ça. Ça va juste
augmenter la note, et ça va dire que la session ou le clip a été désactivé,
ça va dire Donc, pour résoudre ce problème,
avant de le leur envoyer, nous allons accéder au fichier,
puis tout collecter et enregistrer. Ce que cela va
faire, c'est refaire cette carte avec toutes ces toiles d'
araignées Et il va simplement
prendre tout ce que
nous utilisons et en enregistrer une copie dans un dossier. Et organisez tout
cela pour notre session. Nous voulons donc parler de
fichiers provenant d'autres sources. Oui Fichiers provenant d'autres projets. Oui Fichiers de
la bibliothèque utilisateur. C'est probablement sûr à faire. Fichiers provenant de packs d'usine que
vous pouvez généralement omettre. Si vous l'activez,
certaines de vos sessions seront vraiment très volumineuses si vous utilisez de grandes bibliothèques. J'ai donc tendance à laisser cela de côté sauf si je suis sûr d'en avoir besoin. Ensuite, vous dites : OK, et il vous
faudra une seconde pour y réfléchir. Ensuite, vous pourrez
enregistrer cette session, et cela fera un dossier
qui accompagnera votre session et qui contiendra
tout ce dont vous avez besoin. Donc, si vous voulez l'
envoyer à quelqu'un, envoyez le dossier entier. C'est ce dont ils ont besoin
pour pouvoir l'ouvrir. OK, dernière chose,
parlons du rendu de votre
piste une fois terminé.
69. Exporter: OK, nous avons donc créé une piste. Nous sommes satisfaits de notre
titre. C'est super cool. Exportons-le sous forme de fichier wave ou fichier MP three ou
tout ce que nous voulons pour l'envoyer à nos amis ou le
télécharger sur Internet. Donc, si vous n'êtes pas sûr du
type de fichier que vous souhaitez, nous avons essentiellement deux options. Fichier audio de
grande qualité. s'agirait d'un fichier Wavefle un fichier AIF ou d'un petit fichier
compressé Ce serait un fichier MP 3. Ce sont vraiment nos
deux options d'exportation. Si vous souhaitez le publier sur les réseaux
sociaux ou l'envoyer par e-mail à quelqu'un ou quelque chose comme
ça , vous voulez un fichier MP 3. Si vous souhaitez le
télécharger sur Spotify ou Apple ou, plus important encore, envoyer à un ingénieur de mastering
pour qu'il maîtrise ce morceau,
vous avez besoin d'un fichier wave Heureusement, nous pouvons
faire les deux en même temps. Pour ce faire, la première
chose que nous allons faire est de sélectionner la région dans
laquelle se trouve notre itinéraire. Maintenant, la plupart du
temps, cela va commencer jusqu'
à la
fin de votre morceau, n'est-ce pas ? Vous sélectionnez donc la région. Parfois, il est plus facile de placer votre orthèse à boucle sur la région. Disons donc que c'est le
début et que c'est la fin. Maintenant, nous n'allons pas le boucler, mais ce que nous pouvons faire
avec l'orthèse à boucle, c'est juste un moyen pratique de
tout sélectionner dans une zone, d'accord ? C'est donc ce que je veux
sélectionner. C'est ma piste. Il n'est pas nécessaire de commencer au
début de la session, bien que cela soit généralement
plus facile à gérer. OK ? Assurez-vous que
rien n'est fait en solo. Assurez-vous que tout
est correct lorsque j'appuierai sur Play, nous entendrons tout ce
que nous voulons entendre. OK, une fois que tout est réglé, nous allons passer à
Fichier, Exporter de l'audio et de la vidéo. OK, alors titre rendu, qu'est-ce qu'on écoute
et qu'est-ce qu'on rend principal ? La piste principale. C'est
celui-ci, en bas. C'est tout ce
que nous pouvons entendre. C'est donc presque
toujours ce que vous voulez. Voici nos points de départ et d'arrivée. Options de rendu. Tu peux faire ces
choses si tu en as besoin. S'il s'agit d'un mélange grossier, vous pouvez sélectionner Normaliser, cela rendra le
tout un peu plus fort Mais si vous avez vraiment
travaillé sur votre mix, vous devriez probablement
le désactiver. Le taux d'échantillonnage doit être le même que celui sur lequel vous travaillez. Vous pouvez donc voir ici
qu'il est écrit 48,0 kilohertz. fréquence d'échantillonnage ici devrait donc être 48 000 kilohertz. Il
devrait en être de même. D'accord, j'ai maintenant trois options
d'exportation ici. PCM est ce gros
fichier audio
de qualité complète dont nous avons parlé Encodez donc le PCM. Si
vous le désactivez, cela ne produira pas un fichier audio de qualité optimale, et il produira
juste un MP trois. C'est très bien. Tu peux le faire. Si je le fais, ça
fera les deux. Je vais donc régler la vague, la profondeur de
bits, 16 c'est bien. Options Di. Vous pouvez soit ne rien
faire, soit, si
vous voulez être chic, vous pouvez faire POW moins R un.
C'est ce que je fais toujours. Cela aide simplement à supprimer tout type de problème qui
pourrait se produire Nous pouvons parler davantage de tergiversations dans la section d'enregistrement, mais ne vous inquiétez pas trop pour
le OK, MP 3, je peux faire en sorte que
ça devienne un MP 3 ou pas. Et la vidéo, je peux faire en sorte
qu'elle fasse une vidéo ou non. Maintenant, dans ce cas, il ne me permet
pas de faire une vidéo parce qu'il
n'y a pas de vidéo là-dedans. Il n'y a rien
à mettre en vidéo, mais vous pouvez importer un fichier
vidéo dans Live. Si vous faites, par exemple, une
bande originale de film ou
quelque chose comme
ça, c'est une façon pratique de le faire, puis vous pouvez exporter une vidéo. Mais il n'y a pas de vidéo ici, donc nous allons
laisser ça de côté. OK ? Ensuite, nous disons exporter, il va
nous demander où le mettre, et il va créer ces deux fichiers pour nous.
Et puis tu l'as.
70. Quoi ensuite ?: C'est bon. Nous sommes donc arrivés la fin de la première
partie de ce cours. Maintenant, ce cours est une
grande série de cours. Il y a donc six ou
probablement sept
cours dans cette série. Je vous recommande donc de suivre le
prochain
cours de la série, qui s'appelle
enregistrer de la musique dans Live 12. Nous allons donc nous concentrer sur
l'enregistrement audio et MIDI. Pour cela, je vais
passer en revue des trucs de guitare,
des trucs vocaux. Je pourrais même
nous emmener en excursion dans
le studio où je travaille
de temps en temps. Donc ça va être très amusant. J'aime beaucoup ce cours parce que
je le donne
dans une université C'est donc quelque chose que j'ai vraiment
hâte de donner à chaque
fois qu'il se présente. Alors, veuillez vérifier cela, et passons à
quelques autres choses pour
vous au fur et à mesure que nous terminerons.
71. Partie 2 : introduction: Salut, tout le monde. Bienvenue dans la production musicale
avec Ableton Live C'est le troisième cours
de ma grande série Ableton
Live 12 Vous n'avez pas besoin d'avoir
pris les deux premiers. Cependant, je
suppose que vous vous y connaissez un
peu en direct à ce stade. Dans ce cours, nous allons nous
concentrer uniquement sur la création de choses. Commencez par vous familiariser
avec la vue d'arrangement, puis nous travaillerons ensemble à la
création d'un morceau. Ensuite, nous passerons
à la vue session, puis nous travaillerons ensemble à la
création d'une piste. Nous allons nous concentrer sur
les rythmes, sur ce qui entre dans création d'un rythme et sur ce que
je recherche dans les rythmes. Nous parlerons des
synthés Ableton intégrés. Ensuite, tous ces nouveaux
outils MITI présents dans Live 12, il y a tous ces nouveaux
outils qui
vous permettront de simplement générer des choses Vous pouvez donc créer
une progression d'accords, et peut-être que vous ne l'
aimez pas vraiment beaucoup Vous pouvez cliquer sur quelques
boutons et demander à Lives de dire : « Laissez-moi voir ce que je
peux en
faire et obtenir plus de
matériel pour vous ». C'est très précieux
et vraiment cool. Ensuite, nous terminerons avec quelques techniques supplémentaires
telles que le chaînage latéral, routage, le bus, le rééchantillonnage, etc. Avant de terminer, je vais vous proposer un tas
de sessions différentes dans ce cours afin que vous puissiez
commencer et jouer avec quelque chose. Vous pouvez les
utiliser comme bon vous semble. Alors, plongeons. Je ne peux pas vous dire combien de fois. J'ai été comme dans les mauvaises herbes, travailler sur quelque chose et
j'ai programmé,
comme ce rythme compliqué pour me rendre compte
que je
pensais que travailler sur le mode
quart et le mode arrangement comportaient des zones de contenu différentes, mais
qu'ils partageaient un mixeur, d'accord ? Donc, pour vraiment les rendre plus riches,
améliorez un peu ces rainures et donnez-leur
une apparence un peu plus naturelle. Vous en
connaissez déjà deux. Je me souviens que lorsque j'
apprenais à utiliser Session View, quelqu'un m'
a montré ce truc
que je m'apprête à
vous montrer . Il a simplement cliqué
et tout a pris tout son sens à
propos de Session View. Alors allons-y.
Donc d'abord, toute la journée.
72. Ce que nous allons voir ici: D'accord. Plongeons-nous dans le vif du sujet. Voici donc ce que nous allons
aborder ici dans ce cours. C'est donc la deuxième de ma
grande série sur Live 12. Celui-ci, nous allons nous
concentrer sur l'enregistrement. Cela signifie enregistrer de l'
audio et du Mi. Nous allons donc approfondir un tas d'astuces pour
rendre votre flux de travail vraiment fluide lorsque vous jouez en MIDI, comme sur un clavier une guitare midi ou
autre. Je vous montrerai tout un tas d' appareils
MIDI une fois sur place. Et aussi ce dont vous avez besoin
pour enregistrer des microphones et des instruments
acoustiques, votre voix, tout le reste. Nous allons également consacrer
beaucoup de temps à la déformation. Désormais, le warping est le moteur
interne de Live pour synchroniser le temps. D'accord ? Cela semble
énorme et éthéré, et c'est en quelque sorte le cas, si
vous y réfléchissez Mais cela signifie que nous
pouvons enregistrer quelque chose
, puis ajuster l'heure
pour l'adapter. Cela signifie également que je
peux ajouter deux
battements de batterie dans Live, et Live déterminera
automatiquement tempo auquel
ils ont été créés, puis les ajustera
tous les deux
pour qu' ils jouent au même rythme. C'est un chronométrage automatique. Maintenant, il y a beaucoup de choses qui
peuvent mal tourner là-dedans et nous devons comprendre
beaucoup de choses à ce
sujet pour vraiment l'utiliser. Nous allons donc également y consacrer beaucoup de temps
dans ce cours. Nous allons donc commencer par
l'enregistrement audio. Nous allons parler d'interfaces
matérielles, de
tout ça. Enregistrer, compiler,
effectuer plusieurs prises. Alors
allons-y. Allons-y.
73. Introduction aux bases de l'enregistrement audio: OK, donc enregistrement. Maintenant, certains d'entre vous savent peut-être qui ont suivi certains
de mes autres cours. Je dirige un
studio d'
enregistrement basé à Ableton ce qui fait partie de mon poste
universitaire C'est donc un peu ce qui me convient
particulièrement. Maintenant, nous n'allons pas
entrer dans tous les
détails de l'enregistrement,
comme la façon de jouer au mica pour violoncelle
et toutes ces choses J'ai un autre contenu qui
met l'accent sur ce point. Mais dans ce cours, je
veux vraiment que nous nous concentrions sur Ableton. Cependant, pour en
tirer le meilleur parti,
nous devons d' abord sortir
d'Ableton pendant un petit moment pour nous familiariser avec le matériel dont nous aurons besoin pour nous
connecter à Ableton Nous allons donc
parler de microphones. Je vais faire un petit guide d'
achat sur différents
points,
vous expliquant ce que je vous
recommande d'acheter en fonction
des différentes situations
dans lesquelles vous vous trouvez et ce que vous devez acheter et ce que
vous n'avez pas besoin d'acheter. Nous allons donc d'abord aborder certains de
ces aspects matériels,
puis nous
reviendrons en quelque sorte à relier tout
cela à des vies. Commençons donc par une chose dont la plupart des gens ne
se rendent pas compte qu'
ils auront besoin,
à savoir l'interface audio. Alors, parlons-en d'abord.
74. Besoins en matériel: OK, alors qu'est-ce qu'une interface
audio ? Je peux expliquer cela
de différentes manières. abord, si nous examinons Live
et disons, le périphérique d'entrée audio et le périphérique de sortie audio, nous recherchons notre interface
audio ici. Maintenant, votre ordinateur dispose
d'une interface audio intégrée. C'est pourquoi nous
pouvons sélectionner cette option, comme une sortie
casque ou autre. Qu'est-ce qu'une interface audio ? C'est le convertisseur, d'accord ? Un autre nom pour
cela est un convertisseur. Donc, votre ordinateur produit un son
numérique, d'accord ? Donc, il fait tout dans
le cycle numérique, d'accord ? Et c'est génial. Tout ce que nous faisons
ici est numérique, d'accord ? Le numérique, c'est des uns et des zéros.
OK ? Maintenant, c'est génial. Les ordinateurs peuvent très bien entendre les uns
et les zéros. Le problème, c'est que nos oreilles
ont besoin d'entendre le son analogique. En tant qu'être humain, en supposant que vous êtes un être humain et que l'IA n'a pas encore
envahi le monde, vous ne pouvez pas entendre le son numérique Vous devez entendre le son analogique. Vos oreilles ne peuvent
entendre que le son analogique. Nous avons donc besoin de quelque chose
qui puisse convertir le son
numérique en son analogique
afin que vous puissiez l'entendre. Et le contraire est également vrai. Si je dois chanter
dans ce micro, si je dois juste
parler dans ce microphone, je ne peux produire que du son analogique. Je ne peux pas produire de son numérique. Mais l'ordinateur
a besoin d'un son numérique, non ? Il a besoin de
quelque chose de numérique. Je vais donc parler
dans ce microphone, et ce microphone va passer par ce câble ici,
et ce câble ne peut
transporter que du son analogique. Ça va aller, ça
va passer par ce fil, et il faut qu'il soit
converti en son
numérique quelque part pour que l'ordinateur
puisse le gérer. OK ? Une interface audio est donc quelque chose
qui fait cette conversion pour nous. Il convertit le son analogique en numérique et le
son numérique en analogique, d'accord ? Faites des allers-retours pour que
nous puissions entendre ce que fait l'
ordinateur. Ce serait bien si
c'était aussi simple que cela, mais pour compliquer un
peu les choses, cette conversion peut être très bien et très mal faite. C'est pourquoi nous avons
différentes interfaces audio. Certains d'entre eux sont
très chers et ils le
font vraiment très bien. Certains d'entre eux sont
vraiment bon marché ils ne le font pas très bien, et le son en souffre
. Il existe donc déjà une interface audio intégrée à votre
ordinateur. S'il produit un son que vous pouvez entendre, il y en a un là-dedans. Votre téléphone en contient un
car il produit des
sons que vous pouvez entendre. Mais celle qu'il contient est
une toute petite puce électronique, et elle n'est pas de la
plus haute qualité Si nous voulons faire quelque chose
de meilleure qualité, nous avons besoin d'un boîtier dédié. Ça ressemble à ça. Il s'
agit d'une interface audio. OK ? Plus d'informations à ce sujet dans une seconde. Maintenant, il y a une autre raison pour laquelle nous voudrions peut-être avoir
un boîtier dédié, c'est pour
pouvoir y brancher des objets. Par exemple, voici
un micro, d'accord ? Il s'agit d'un microphone standard. Le résultat
ressemble à ça. Il y a trois épingles, d'accord ? Maintenant, regardez votre ordinateur. Connectez-vous sur l'ensemble de votre ordinateur. Avez-vous une entrée à
trois broches comme celle-ci ? Il n'y a pas d'
entrée microphone analogique sur votre ordinateur. Quel que soit le type d'
ordinateur que vous utilisez, je vous garantis que vous n'en avez pas. Donc, nous prenons une boîte comme celle-ci. Il possède tout un tas d'
entrées pour un microphone, puis une sortie pour accéder
à un ordinateur,
USB, USBC, peu importe, n'est-ce pas ? Cela peut donc faire la
conversion pour nous. Nous pouvons brancher tout un
tas de microphones et il peut effectuer la
conversion et envoyer ce signal numérique à
l'ordinateur. OK ? C'est pourquoi nous avons besoin d'
une de ces boîtes. Maintenant, il existe des microphones
USB là où
il s'agit d'un microphone, puis ils sont
dotés d'une sortie USB, et vous pouvez les brancher
directement sur un ordinateur. existent, et j'avais l'habitude de me
moquer d'eux et de dire
que ce sont des déchets. Mais j'ai écouté et
joué avec certains d'entre eux ces dernières années, et certains d'entre eux sont
vraiment bons.
Je ne vais pas mentir. Certains d'entre eux sont bons.
Mais cela signifie que le convertisseur
est
intégré au microphone, d'accord ? Ce qui signifie que c'est un
tout petit convertisseur. Ça ne va pas être génial. Mais encore une fois, j'en
ai entendu de très bonnes. Donc, si tu veux le faire,
c'est bon. C'est un moyen peu coûteux d'
acheter une interface audio. Voilà ce qu'est une interface
audio. Maintenant, voyons
si vous en avez besoin ou non.
75. Avez-vous besoin d'une interface ?: OK, avez-vous besoin d'une interface ? Peut-être pas. Il est possible
que vous n'en ayez pas besoin. Si vous envisagez de gérer un studio d'enregistrement dans lequel vous
allez enregistrer tout un
tas d'instruments,
oui, vous avez certainement
besoin d'une interface. Mais si vous êtes dans un home studio, si vous êtes dans un environnement domestique
où vous êtes sur un ordinateur portable, sur un ordinateur de bureau, peu importe, et que vous n'avez pas l'intention d'enregistrer un
tas d'instruments, vous n'en aurez peut-être pas besoin. OK ? Séparons donc cela
en deux problèmes différents. La première concerne l'enregistrement, avons-nous besoin d'une interface audio ? Et le second est destiné à la lecture. Avons-nous besoin d'une
interface audio, d'accord ? Parce qu'une
interface audio gère les deux. Parlons donc de l'enregistrement. Si vous voulez
enregistrer un microphone, un seul microphone,
un par un, par exemple, vous êtes chanteur et que vous voulez simplement pouvoir enregistrer quelques voix, vous n'avez peut-être pas besoin
d'interface audio Vous pourriez vous procurer un bon microphone
USB. Et ça pourrait te convenir. En fait, c'est
plutôt bien. Supposons que vous soyez
guitariste et que vous souhaitiez enregistrer des
guitares de temps en temps Vous avez probablement besoin
d'une interface audio car vous devez
pouvoir y brancher votre guitare ou
microphoner un
ampli de guitare ou quelque chose comme ça. Et cela
va vraiment nécessiter une sorte d'interface. Cependant, vous pourriez en
obtenir un très petit et bon marché et tout ira bien. Disons que vous êtes producteur et que vous n'avez aucune envie
d'enregistrer quoi que ce soit. Dans ce cas, vous ne le faites pas, vous pourriez très
bien vous en passer. Il se peut que vous en vouliez toujours
un pour le visionner. Nous y reviendrons dans une minute. Mais quand il s'agit
d'enregistrer, à part les
trucs que je fais pour la guitare, je n'en ai probablement
même pas besoin parce que
j'ai un studio. Donc,
si je veux vraiment
enregistrer un quatuor à cordes, je vais aller dans mon studio
universitaire, faire, ramener les fichiers
ici, et surtout éditer. Dans mon home studio,
je fais principalement du montage. Je pourrais créer une piste de guitare
ou une piste de violon. Il y a mon violon, de temps en temps. Mais la plupart de mes enregistrements, je les ferai en
studio et ensuite. Mais bon,
parlons-en de la diffusion. Vous pouvez donc probablement brancher
un casque sur votre ordinateur. Et si vous devez uniquement
travailler avec des
écouteurs et que vous
voulez simplement les
brancher directement sur écouteurs et que vous
voulez simplement les
brancher directement votre ordinateur,
c'est très bien. Il n'y a vraiment rien de
mal à cela. Vous pouvez très bien vous débrouiller sans interface
audio. Supposons que vous ayez
une meilleure paire de haut-parleurs et que vous souhaitiez
brancher votre ordinateur sur ces jolis haut-parleurs Vous pourriez vous procurer un de
ces câbles amusants qui sont une petite prise casque Nous l'appelons
une prise 8 pouces ou une mini-prise ou il y a plusieurs noms
différents pour cela, mais une petite prise casque À une extrémité et à l'autre, il se divise et constitue soit
un LR d'un quart de pouce,
soit tout ce
dont vous avez besoin pour le brancher sur vos haut-parleurs. Tu
pourrais le faire. La qualité du son que vous obtiendrez
sera
inférieure à celle que vous obtiendriez si vous disposiez
d'une interface audio. Mais combien plus bas ? Genre, une très
petite quantité. Soyons très honnêtes
, une très petite quantité. J'ai donc de très bons
haut-parleurs dans cette salle. J'ai une focale Je ne
me souviens pas du numéro de modèle, mais ces enceintes focales.
Ils sont juste là. Ils sont juste hors cadre. Donc, si je branche simplement la
prise casque de mon ordinateur,
ils vont toujours très bien
sonner Mais ce n'est pas aussi bon que si je
passe par une interface audio, car
la conversion du signal numérique en analogique avant qu'il ne passe à ces interfaces va être meilleure. Donc, la façon dont je l'ai configuré est que j'
ai une interface audio ici. Le mien, celui que
j'utilise en fait est Universal Audio, c'est
le nom de la société, et le modèle est Apollo
Twin. Elle est petite. Je ne peux brancher que
deux instruments à la fois pour enregistrer. C'est très bien. C'est
tout ce dont j'ai besoin ici. Et puis mes haut-parleurs
y sont branchés. OK ? Donc, quand je vais sur Live
et que je dis périphérique d'entrée audio, ce que j'utilise pour enregistrer, c'est Universal Audio
Thunderbolt. C'est cette boîte. C'est mon jumeau Apollo. Quand je parle de sortie audio, c'est ce que
j'écoute. C'est aussi cette boîte. OK ? Parce que mes haut-parleurs
y sont branchés Il fait toute ma conversion
à ma place. Et c'est typique. C'est celui
que j'utilisais ici, mais je l'ai remplacé par
l'
audio universel parce que je
ne l'aimais pas davantage Mais c'est un quatuor Apogee c'est le numéro de modèle ici.
C'est une excellente idée. C'est vraiment une jolie
boîte. J'ai vraiment aimé. Il possède un tas d'
entrées et de sorties, et il fonctionne vraiment de la même manière. Vous avez donc besoin d'une interface
audio ? vous n'en avez probablement pas besoin, comme le besoin en italique Mais cela améliorera légèrement les choses. Et si vous enregistrez, vous en aurez probablement besoin sauf si vous n'
enregistrez qu'un seul microphone. Donc, si l'argent n'est pas un problème,
procurez-vous une interface audio. Si l'argent est un objet,
procurez-vous une interface audio bon marché. Et si vous n'avez pas moyens d'acheter quoi que ce soit de
plus, c'est très bien. N'utilisez pas d'interface audio.
Tu t'en sortiras très bien. Maintenant, en supposant que vous
souhaitiez acheter une interface audio, parlons de
ce que vous devez
rechercher et du montant que vous devez
prévoir de dépenser.
76. Guide de l'acheteur d'interfaces audio: D'accord, si vous voulez
acheter une interface audio, voici quelques
points à garder à l'esprit. Tout d'abord, en général, je trouve qu' avec les interfaces audio,
vous en avez pour votre argent. En d'autres termes, les
plus chers valent généralement la peine, et les moins chers
sont généralement bons, mais ils ne sont pas
aussi bons que les plus chers. Voici donc ce que vous
devez rechercher. Tout d'abord, assurez-vous qu' il dispose de ce dont vous avez besoin pour vous
connecter à votre ordinateur. Il a un port USB-C,
un port USB, peu importe. Quels que soient les ports de votre
ordinateur, c'est probablement plus
un problème pour nous, les utilisateurs de MAC car nos ports ne cessent de changer. Ensuite, assurez-vous qu'il y a
suffisamment d'entrées, d'accord ? Alors réfléchissez à la chose la plus importante que vous comptez enregistrer dans votre home studio
ou dans votre environnement, d'accord ? Donc, si vous voulez
enregistrer un groupe de rock, vous devez être capable de brancher un tas de microphones
pour la batterie. Et puis,
disons, je ne sais pas, cinq micros pour la batterie, puis pour la guitare, la basse et le chant, si vous voulez
tout faire en même temps OK ? Il est donc très courant
d'avoir une interface comportant huit entrées
puis des multiples de huit. Donc huit, 16 et 32 ans. Donc, si vous voulez
enregistrer un groupe entier,
choisissez-en un qui possède au
moins huit entrées. Mais si vous voulez enregistrer
un tas de pistes vocales, vous n'avez vraiment besoin que d'
une seule entrée, d'accord ? Donc, lorsque nous parlons du
nombre d'entrées, nous pensons au nombre
de choses que nous voulons enregistrer en même temps, d'accord ? Donc, si je veux créer une piste
vocale, une piste de violon
et une piste de guitare,
mais que c'est tout pour moi, je n'ai vraiment besoin
que d'une seule entrée parce que je ne vais en
faire qu'une à la fois. Je peux superposer autant de
choses que je veux. Mais le nombre d'entrées signifie nombre de choses que nous allons
enregistrer en même temps. Si vous allez dans un grand studio, il y aura 64
ou 128 entrées disponibles. Mais voici ce que j'utilise, j'ai deux entrées disponibles. Cette unité, c'est
celle que j'ai ici. En voici le verso. J'ai deux lignes d'entrée. C'est tout ce dont j'ai besoin pour
ce que je fais ici. Je peux donc enregistrer un micro et
une guitare en même temps. C'est génial. Ou deux micros
en même temps. OK, alors réfléchissez au
nombre d'entrées dont vous avez besoin. Réfléchissez au nombre de
sorties dont vous avez besoin. Dans la plupart des cas, vous
n'avez besoin que de deux sorties. Vous avez besoin d'une gauche et d'une droite
pour vos deux enceintes. Peut-être avez-vous également besoin d'une sortie
casque. Il possède quatre sorties. J'ai deux sorties ligne
et deux sorties moniteur. Mes haut-parleurs sont donc
connectés aux sorties moniteur. Si je regarde le recto, j'ai aussi un casque juste
là Il y a une autre entrée spécifique à la guitare ici, ou c'est juste
une entrée instrument. N'importe quel instrument
ferait l'affaire. Si vous vouliez vous connecter directement à l'
interface, vous pouvez le faire. Et puis, ce que
j'ai en tête, une autre chose à prendre en compte,
c'est de savoir si ce truc doit rester sur votre bureau,
quelles sont les commandes dont vous disposez. J'ai un gros bouton de volume géant. Cela peut être soit mon entrée si j'appuie ce
bouton de préemption, soit ma sortie, c'est-à-dire le
volume de la musique que j'
entends si j'appuie sur le bouton de
ce moniteur Sandy. J'ai juste besoin d'un gros
bouton de volume, c'est tout ce dont j'ai vraiment besoin. Cet audio universel
est vraiment sympa. OK ? C'est une très belle unité haut de gamme mais petite. C'est donc environ
1 000 dollars. OK ? Vous pouvez en avoir des beaucoup
plus chers et des moins chers, d'accord ? Si vous voulez y aller, si vous en voulez un vraiment
bon, qui ne coûte pas si cher mais qui contient beaucoup
d'intrants,
jetez un coup d'œil à la société Mark
of the Unicorn ou Moto MOTU J'aime vraiment leurs trucs. Ils sont moins chers, mais restent vraiment très sympas. Maintenant, je vais également
vous parler de l'unité numéro un que les gens achètent
actuellement et que je vois des étudiants acheter
et qu'ils adorent. Ils sont vraiment abordables
, ils sont vraiment fiables et ils sonnent
bien, c'est celui-ci. Le focus est droit :
écarlate deux et deux. Maintenant, ce deux e deux est une sorte de
Normenclature presque standard Deux entrées, deux sorties, c'est
ce que cela signifie vraiment. Voici donc une unité.
Il possède deux entrées. Il y a probablement une jolie inscription
dans le dos. Regardez au dos. Ouais. Il possède donc
deux entrées micro à l'arrière et deux
entrées ligne à l'avant. C'est comme une sorte de câble pour
guitare. Il est doté d'un gros bouton de volume et de quelques réglages
pour vos entrées Il faut regarder le dos. Il a deux sorties. C'est assez simple. Cela ressemble
à une alimentation USB-C. Pas de sensations fortes. Mais
celui-ci sonne bien. C'est fiable, et
ça coûte 200 dollars. Ils sont très
populaires partout. Je les vois partout
en ce moment parce qu'ils ont
ces boîtiers rouges. Je vois donc des étudiants les
transporter. Nous en avons acheté certains pour certaines
des plus petites pièces du studio
utilisées par les étudiants. H. Ils sont
donc excellents. Vous n'allez pas vraiment trouver quelque chose de moins cher que ça. Il en existe des
versions plus grandes. Par exemple, il y a un quatre en quatre ou un quatre en deux.
Je ne m'en souviens pas. Donc quelque chose à considérer. Si vous voulez en acheter un et le maximum que vous pouvez vous permettre est 200 dollars, c'est une
excellente option pour vous. Maintenant, je vais juste ajouter ici le site Web sur lequel je suis
est sweetwater.com Je n'ai aucune
affiliation avec Sweetwater et je ne reçois aucune
ristourne sur ce que vous achetez chez eux Donc, c'est juste pour dire. Et je vous rappelle que vous n'avez
peut-être pas besoin d'interface.
77. Configuration du matériel: OK, très rapidement, parlons de la façon dont
vous l'avez configuré. Supposons donc que vous
ayez une interface et que vous souhaitiez
configurer un microphone pour y accéder et des haut-parleurs
pour en sortir. Voici comment vous
allez le
configurer . Vous avez donc votre ordinateur. Disons que vous avez un haut-parleur
ici et un haut-parleur ici. OK ? Voici donc
vos haut-parleurs. Mettons simplement des oups. Haut-parleur placé devant. OK. Haut-parleur, président, d'accord ? Nous voulons toujours deux haut-parleurs. N'ayez simplement pas l'air aligné.
Ils doivent être de la même taille. Je ne sais pas pourquoi l'un est
plus grand que l'autre. C'est bizarre. Ça n'a pas d'importance. OK. Je ne suis pas un graphiste. Je suis vraiment
une bonne personne. OK.
Passons maintenant à notre interface. Interface. Donc, la
première chose que nous allons faire est de connecter
notre interface à notre ordinateur avec tout ce
dont il a besoin, probablement un port USBC. Pour le moment, je n'
achèterais rien qui n'
utilise pas l'USBC, ou plus rapidement Euh, si quelque chose est un port USB de la
vieille école, vous trouverez peut-être du
matériel d'occasion utilisant un port USB 1. Ça peut aller. C'est assez risqué. C'est juste que ce n'est pas assez rapide. Mais si vous n'avez qu'une
entrée et deux sorties, c'est-à-dire un microphone
et deux haut-parleurs, vous pourriez probablement être d'accord
avec une connexion USB
One à l'ancienne tant que vous ne faites pas tout un tas
de pistes à la fois. L'USB 2 et tout ce qui est
plus rapide que ça, c'est très bien. OK, alors maintenant nous allons
passer à la sortie audio. Cela peut également être appelé Monitor Out ou
quelque chose comme ça. Euh, elles sont généralement étiquetées
à gauche et à droite. Je vais le réduire, juste pour le rendre
plus facile à installer. OK. Vous verrez donc deux sorties nommées sortie
audio, gauche et droite. Il nous suffit donc de connecter
nos haut-parleurs à cela. Donc, l'entrée sur vos haut-parleurs. N'oubliez donc pas que chaque fois que
vous connectez des câbles, les
sorties entrent et
sortent. Donc, cela dit ceci. Cela nécessitera une
sorte de saisie. F. Une sorte d'entrée et une
sorte d'entrée. OK, maintenant nos
haut-parleurs sont connectés. Vous aurez maintenant un micro ou une entrée de ligne. Un micro sera
ce truc à trois griffes, et une ligne
ressemblera à un câble de guitare, un seul câble S'il s'agit d'un micro, vous pouvez y brancher
un microphone directement. Disons que c'est notre OK, donc nous pouvons brancher un micro directement sur le même boîtier. S'il s'agit d'une entrée ligne, d' un câble de guitare, vous pouvez
également le brancher directement. Vous voudrez peut-être
passer par les deux, par
un préampli ou quelque chose comme ça. Tout d'abord, si vous voulez
un meilleur son, vous n'êtes pas obligé, mais vous le pouvez. Pour mes microphones, si je parle
comme ça,
ce microphone va directement dans mon interface
audio. Mais ma guitare passe par
un préampli. Nous parlerons des préamplis plus tard. C'est un peu un truc qui améliore
un peu le son. OK, donc c'est
vraiment tout ce dont nous avons besoin. Ensuite, dans Ableton,
il nous suffirait de en
assurer dans nos paramètres. Notre périphérique d'entrée et de sortie est réglé sur n'importe quelle
interface
audio car ici, il agit fois
comme notre entrée et
notre sortie, d'accord ? Alors tu devrais être prête à partir. C'est tout ce dont tu as besoin.
78. Microphones: D'accord,
parlons des microphones. Encore une fois, je pourrais parler
pendant des heures et différents types de
microphones et de ce que vous pourriez vouloir obtenir et ne pas vouloir obtenir, mais nous n'avons pas le temps
pour cela dans ce cours. Je vais donc plutôt passer
en revue notions de base
sur les microphones. Dans la vidéo suivante, nous
parlerons de votre situation, de ce que vous pourriez envisager d'acheter. Bref, il
existe trois types de microphones
différents. Il existe des microphones dynamiques, microphones
à condensateur
et des microphones à ruban Les microphones à ruban sont des
appareils assez spécialisés, et à moins que vous ne
construisiez un studio d'enregistrement complet, je ne m'inquiéterais pas d'
en acheter un. Ils sont fragiles. Ils ne font probablement rien que vous ne
puissiez pas faire avec les deux
autres de manière très basique. Ne vous inquiétez donc pas pour les
microphones à ruban pour le moment. Les microphones dynamiques
ressemblent donc à ceci. Si vous demandez à un enfant de
5 ans de
dessiner un micro,
il va probablement
dessiner ce micro Il s'agit d'un microphone dynamique. Ce qu'un
microphone dynamique sait faire, c'est juste crier dedans. W. Il est doué pour les
choses bruyantes et silencieuses. Ils sont très polyvalents, et
ils ne sont pas très fragiles. Tu peux, tu sais
, le mettre dans un bouquet ou dans une tasse de bière,
et tout ira bien. Ce microphone
s'appelle un SM Seven, et il s'agit en fait d'
un microphone dynamique sophistiqué. Mais ce microphone
s'appelle un SM 58. Il s'agit en fait
d'une version un peu différente de celui-ci, appelée Beta 58. Mais en gros, un SM 58 est le microphone le plus standard puisse avoir qui existe. Ce sont d'excellents microphones
live. Et ils sont parfaits pour enregistrer si vous
enregistrez des voix, surtout s'il s'agit d'
une voix rock, d'un rap ou de quelque chose qui n'est pas très délicat, comme peut-être une voix d'opéra Je n'enregistrerais pas
avec l'une de ces chansons, mais la plupart des voix de musique pop sont parfaites Ils sont parfaits pour les percussions. Tu sais, mets ça
sur ta caisse claire, sur ton chapeau haut, sur ta caisse.
Ils sont tout simplement géniaux. Mais lorsqu'il s'agit d'un son
très délicat, vous voudrez peut-être
un microphone à condensateur Ceci en est
un exemple. Il en existe 1 million de types différents. C'est celui que j'aime bien parce qu'
il est plutôt abordable. C'est Audio Technica à 20h20. Ça a l'air génial. C'est
relativement bon marché. Ça coûte, je ne
sais pas, peut-être 100 dollars. Mais c'est un
micro à condensateur. Ça va être plus sensible. Il va
récupérer plus de choses. J'avais l'habitude de l'utiliser comme microphone vocal pour
enregistrer ces leçons, mais j'ai arrêté parce que
c'était trop sensible. J'habite un peu près de l'aéroport, et vous
pourriez entendre des avions survoler tout le temps. Alors que celui-ci est moins
sensible aux sons qui m'entourent. Il ne
capte donc pas autant. Mais si j'enregistre, par exemple, un lllo ou n'importe quel instrument à
cordes , je vais
vraiment utiliser
ce type de micro Voici un autre exemple
de microphone à condensateur. C'est ce que nous appellerions un microphone à
condensateur à petit diaphragme car c'est la partie qui capte réellement
le son qui est petite, ce qui le rend efficace aux fréquences plus élevées
et aux sons
plus délicats Il s'agit en fait d'un microphone très
cher. Je pense que ce sont
peut-être environ 100$ pièce. C'est 100$ pièce. Et celui-ci, je pense qu'ils coûtent environ 150$ l'unité en ce moment, peut-être 120, quelque part
dans cette fourchette agit donc d'un microphone dynamique et d'un microphone à
condensateur, les deux principaux types
de microphones Si j'enregistre, par exemple, guitare
acoustique qui
ne se branche pas, j'utilise probablement
ce microphone, peut-être deux de ces microphones. Si j'enregistre
une chanteuse d'opéra, j'utilise probablement un microphone à
condensateur. Si j'enregistre un chanteur de rock, SM 58 jusqu'au bout.
79. Guide de l'acheteur de microphone: OK, je vais
vous donner quelques scénarios, puis je vais vous parler du type de micro que j'
achèterais dans
ce cas. Tout d'abord, vous avez
environ 150$ que vous pouvez dépenser pour des
microphones, et c'est tout C'est le top absolu. Alors haut la main, sans aucun doute. Par un SM 58. Vous pouvez l'utiliser sur
une tonne de choses, il ne sera jamais
démodé
et il ne se cassera probablement jamais. Vous pourriez donc avoir ça à
traîner toute votre vie. Ce sera un bon investissement. OK, option 2, vous avez environ 300$ à
dépenser pour les microphones J'achèterais un SM 58 et un de ces Audio
Technica AT 2020 Comme je l'ai dit, cela vous permet d'obtenir
un microphone à condensateur qui sonne bien et
à un prix avantageux OK ? Il existe des microphones à condensateur beaucoup plus chers et plus sophistiqués. Mais celui-ci
n'est qu'un petit modèle étrange, bon marché et qui
sonne bien. J'adore ces trucs.
J'en ai quatre que j'utilise tout le temps
sur des trucs. C'est donc ce que je
recommanderais si vous
avez environ 300 dollars et que vous voulez commencer à créer un petit arsenal de microphones. D'accord, disons que vous
voulez pouvoir
enregistrer des voix chez vous dans votre
home studio, et que vous avez de
l'argent illimité, le même conseil Un de chacun d'entre eux. Ceci pour vos voix plus agressives Alors, si vous voulez
faire quelque chose de vraiment délicat, faites-en
peut-être une. Mais si vous voulez enregistrer des voix et que vous n'
avez que 150 dollars, c'est vraiment tout
ce dont vous avez besoin Supposons que vous souhaitiez
enregistrer des voix et peut-être que vous vouliez faire des
podcasts. Des podcasts, du
travail de voix off, quoi que ce soit de ce genre. le genre de truc branché
à faire en ce moment, et pour une bonne raison, si vous regardez des vidéos de personnes
parlant sur un podcast, elles en utilisent beaucoup un. C'est le microphone très
tendance à utiliser. C'est un SM Seven. Comme je l'ai dit, je pense que c'est une SM seven B, je ne me souviens pas du prix
de celle-ci pour le moment. Je pense que c'est environ
200$, donc ce n'est pas fou. C'est un excellent micro
pour dialoguer ou parler. C'est un excellent microphone vocal
pour le chant en général. Ils filtrent vraiment beaucoup le bruit de
fond. Euh, donc si vous voulez faire des podcasts
et avoir 200 dollars, c'est une bonne idée. Maintenant, si vous n'avez pas l'intention d'
avoir une interface audio et votre seule option est que
votre seule option est
un microphone USB, alors j'ai du mal recommandations car
je n'ai pas beaucoup d'expérience avec les microphones
USB, mais j'ai de l'expérience
avec celui-ci. Voici le micro Blue
Yeti. que j'ai
vraiment aimé dans celui-ci et la raison pour laquelle je l'ai acheté, c'est parce qu'il possède
une sortie analogique, donc je pourrais utiliser mon
interface audio si je le voulais. Il a ce truc spécial à
cinq broches, mais il est livré avec un
câble adaptateur pour le connecter à un câble XLR à trois broches normal Mais il dispose également d'une sortie USB. Et ça sonne vraiment bien. Il s'agit d'un microphone à condensateur. C'est très sensible. Il
va contenir beaucoup de choses. C'est donc un excellent micro d'ambiance. Par exemple, si vous voulez juste enregistrer tout ce qui
se passe dans une pièce, comme une répétition d'un groupe
ou quelque chose comme
ça, c'est vraiment une
bonne idée pour ça La Blue Company
fabrique en fait de très bons micros. Ils en ont une
version vraiment bon marché appelée Snowball ou
quelque chose comme ça Je crois que j'en ai un
quelque part, en fait. Ils ne sont, tu sais, pas très bons. Mais
celui-ci est génial. OK, c'est donc mon conseil d'achat de
micro. Quelque chose comme celui-ci que j'
ai présenté, n'en achetez pas un. La seule raison pour laquelle vous devriez en acheter un,
c'est si vous avez un studio d'enregistrement
et de l'argent à dépenser. Je suis désolée de le dire. Ils sont géniaux et
ils sonnent bien. Mais si vous avez un home
studio et que vous enregistrez quelques instruments
ici et là, vous n'avez pas besoin de
quelque chose comme ça. Vous savez, 150
dollars pour un SM 58, et vous serez opérationnel et vous vous en sortirez très
bien. Bien, revenons au live et parlons de la façon dont nous
enregistrons des choses en live.
80. Configurer les pistes pour enregistrer: OK, revenons en direct. Configurons une piste à enregistrer. Je pense donc que je vais
d'abord aller à une nouvelle session. Ne sauvons pas celui-ci. OK, maintenant, nous pouvons le faire en mode
session ou en mode
arrangement, et en fait, nous allons le
faire dans les deux en une minute. Mais pour simplifier les choses, je vais commencer par la
vue Arrangement. La première chose à
faire est donc de trouver notre piste audio. N'oubliez donc pas
que nous avons deux pistes Mi ici et deux pistes audio ici. Donc, si vous voulez
créer plus de pistes, n'oubliez pas que c'est la
commande T pour créer une nouvelle piste audio et commande
Shift T pour
créer une nouvelle piste Mi. Mais ce que je vais faire ici, c'est juste pour des raisons de simplicité, je vais supprimer ma piste. Je vais supprimer
cette mini-piste. Je vais juste cliquer
sur l'en-tête ici,
appuyer sur Supprimer et supprimer. J'ai une piste audio. C'est tout ce que je veux pour
le moment. Tu n'es pas obligée de faire ça.
C'est juste plus propre. Et maintenant, nous devons passer à notre section
des entrées et sorties. OK ? Donc des entrées. J'ai besoin d'
une entrée externe
parce que j'ai un microphone
extérieur au direct qui
est externe au direct,
et il entre . OK ? Je pourrais le configurer
si j'en ai besoin, mais maintenant il est
écrit depuis l'extérieur, ce qui signifie qu'il regarde mon interface audio
parce que c'est ce que je lui ai dit dans les paramètres qu'il s'
agissait de mon interface d'entrée. Il examine les paramètres et voit trois
choses possibles que je pourrais faire. Je pourrais utiliser la
première entrée à ce sujet. Je pourrais utiliser la
deuxième entrée, ou je pourrais créer une piste stéréo où j'utilise les deux
entrées un et deux. Parlons donc très rapidement de
la piste stéréo. Un stéréotrack va
enregistrer deux choses à la fois, gros une pour chaque locuteur Je pourrais avoir envie de faire une
piste stéréo si je configurais deux microphones
comme celui-ci, que j'en
discutais et
que je
voulais enregistrer les deux microphones, ce ne serait pas une bonne idée. Mais je pourrais
les enregistrer en une seule piste, deux micros en une seule piste. Peut-être que j'enregistre de la batterie, et que je place deux micros sur le dessus de la batterie, juste pour créer l'
ambiance de la batterie Ça pourrait être une
bonne piste stéréo. Mais si j'enregistre une
seule source sonore, quelque chose qui
n'est qu'une chose, comme un micro, une guitare ou
un banjo, alors je veux probablement presque
toujours l'enregistrer mono,
c'est-à-dire pas en stéréo Mono signifie donc une seule entrée, d'accord ? Si je m'enregistre en stéréo en
ce
moment, cela va
faire enregistrer ce micro sur le canal 1, puis le canal 2 sera
simplement vide. Donc tu n'
entendras ma voix que d'un côté, et c'est un peu ennuyeux
de faire
face à ça.
Alors ne fais pas ça. Un microphone signifie un
seul canal. Je pourrais donc utiliser le
canal 1 ou 2. Nous pouvons voir ici
que mon micro, ce microphone arrive sur le canal 1.
Sélectionnons donc le canal 1. OK. Maintenant, nous le voyons
entrer. Maintenant, ce petit indicateur de niveau
est tout simplement impossible à lire, non ? C'est tellement petit. n'y a rien là-bas. cela
comme un indicateur de signal, juste pour vous montrer que, oui, un
signal entre. OK ? Ma saisie est donc configurée. J'écoute la bonne
entrée de mon interface, et c'est ce microphone. Examinons maintenant nos
résultats en bas de page. Main, ce titre, je
veux le sortir principal. Cela va l'envoyer
à mon mix principal ici, d'accord ? Et c'est génial. Nous allons laisser les choses telles quelles. Presque toujours, vous voulez que votre sortie indique main,
sauf si vous faites quelque chose avec des groupes ou quelque chose comme ça. Nous en
reparlerons plus tard. OK, maintenant, avant d'enregistrer, un conseil de
pro, renommez votre morceau Je vais donc simplement
cliquer dessus et appuyer sur commande R. Cela
va dire renommer, et je vais le
renommer tel qu'il est Et la raison en
est qu'une fois que je l'aurai enregistré,
il deviendra un clip,
et il nommera
ce clip comme Vox,
si je le mets à la verticale. Si je ne renomme pas cette piste, elle enregistrera ce clip et l'
appellera Audio one Et je vais
enregistrer autre chose, qui s'
appellera Audio 11. Et puis ça devient confus. Si je renomme d'abord le morceau, il nommera le clip
avec plus de précision OK, donc la prochaine chose à régler, ce sont
les modes de surveillance. Maintenant, cela peut être un
peu un casse-tête. Et je crois que nous avons
parlé des
modes moniteur dans le premier cours, mais consacrons-y une vidéo
entière ici car cela peut être un peu
dangereux. Passons donc à une nouvelle vidéo
et étudions-la.
81. Modes écran: OK, modes moniteur. Voici donc ce qu'ils disent. En gros, ce qu'ils
contrôlent, c'est d'acheminer votre microphone ou toute autre entrée que
vous enregistrez, de le transmettre en direct et
vers vos haut-parleurs, d'accord ? Donc, ce que nous voulons dire ici, c'est voulez-vous entendre ce
micro à travers les haut-parleurs ? Si je refuse, je réponds : Non, je ne veux pas que vous
utilisiez ce micro
via ces haut-parleurs. OK ? Si je dis « oui »,
je réponds « oui ». Faites-le passer tout au
long des haut-parleurs. Alors voilà, maintenant je le fais, et je vais le
désactiver. Si je ne l'ai fait que
pendant une fraction de seconde, c' parce que c'est ainsi que
vous faites des commentaires. OK ? Et les commentaires
peuvent être très mauvais. Cela peut vous faire mal aux oreilles. Cela peut en fait
endommager vos oreilles. Cela peut endommager vos haut-parleurs. Je peux endommager ton micro. Dans ce cas, le feedback
est que les haut-parleurs
diffusent ce qui passe
par le microphone. C'est ainsi que les
haut-parleurs émettent du son. Le microphone
capte ce son. Les haut-parleurs émettent ce son. Le microphone le capte et le fait en boucle,
et il devient un peu
plus fort à chaque fois, et il se contente de dire : «
C'est du feedback Donc, si je fais toujours des commentaires,
pourquoi quelqu'un le ferait-il ? Eh bien, il y a une très
bonne raison. Si je mettais des écouteurs,
ça ne marcherait pas. Cela ne ferait aucun retour
si je mettais des écouteurs. Et il y a beaucoup de
temps où vous avez besoin d'entendre ce que vous faites. Donc, si je
chantais en même temps que le morceau,
j'aurais peut-être envie d'entendre cette
voix avec mes écouteurs. Donc, si je pouvais le faire,
ce serait génial. Mais comme je n'
ai pas de casque, je ne
vais certainement pas cliquer dessus. Dans le contrôle des entrées,
vous pouvez
le considérer comme le bouton de
votre casque. Si vous portez des
écouteurs, allumez-les. Ça va être génial. Si vous ne portez pas d'écouteurs,
ne les allumez pas. Maintenant, il nous reste l'automobile. Donc, automatique signifie qu'il
va faire passer notre
microphone par nos haut-parleurs lorsque nous enregistrons ou lorsque
nous sommes armés pour enregistrer, mais il ne le fera pas
lorsque nous jouerons. OK ? Par exemple, pour le moment, notre
morceau n'est pas armé pour enregistrer, donc il ne joue pas. Si je l'ai allumé, si je l'ai armé pour enregistrer, maintenant il est diffusé, et maintenant nous risquons
de vous répondre. Nous allons donc arrêter
ça pendant une seconde. Donc, si je
veux juste enregistrer ma voix ici dans mon home studio et que je ne veux pas
mettre d'écouteurs, je vais laisser cette option de côté je vais l'
armer pour enregistrer. Maintenant, vous pouvez voir que j'
ai un signal ici. Hein ? C'est pour bientôt,
mais tout va très bien. Cela nous indique donc que cette piste capte mon
signal. C'est une bonne chose. Mais c'est génial, c'est-à-dire que je ne peux pas l'entendre
parce que la surveillance est désactivée. Mais ça entre dedans et
ça ne passe pas
par mes haut-parleurs. Donc, dans la plupart des réglages de studio, le
laisser activé automatiquement en
permanence est une bonne chose. Mais pour le moment, je vais le
laisser éteint pendant que j' enregistre afin ne pas avoir à
mettre d'écouteurs. C'est donc ce que font
les modes de votre moniteur. OK.
82. Latence: OK, une dernière chose
avant d'entrer dans le vif du sujet, comme appuyer sur le bouton d'enregistrement. Je sais, je parle trop. Par exemple, laissez certains faire de
la musique. Jay, c'est cool. D'accord, mais il y a une
dernière chose dont je voudrais vous parler,
c'est la latence. Ce qu'est la latence, c'est si je le règle sur Auto pour
qu'il fonctionne. Je risque donc de devoir
répondre en ce moment, mais
je veux juste faire une chose. Je vais taper dans mes mains, puis je veux voir si je peux faire la différence entre le moment où
j'
applaudis réellement et le moment où je l'
entends dans les haut-parleurs OK, donc je n'ai pas pu l'entendre. Vous pourriez probablement le faire, car le
logiciel de capture d'écran
ajoute, par exemple, beaucoup de retard,
beaucoup de latence. Mais c'est ce que je
teste, c'est la latence. La latence
signifie essentiellement combien de temps
faut-il pour que quelque chose passe par mon micro
, passe par le câble, mon interface audio , soit
converti, envoyé ,
Live le traite, le
renvoie à l'interface audio, le
reconvertit et l'
envoie à mes haut-parleurs. Ça prend un peu de temps, en fait. Et si c'est bien plus que
15 à 20 millisecondes, vous allez l'entendre Techniquement, je pense que nous
pouvons entendre des choses qui durent plus de dix
millisecondes, vous pouvez Mais vous pouvez en quelque sorte vivre avec pendant dix à 20 millisecondes Qui plus est, c'est vraiment
frustrant de travailler avec. Donc, si vous avez ce problème, s'il y a beaucoup de latence, si
ce retard se produit, cela n'a pas
trop d'importance pour le simple enregistrement, car si votre
enregistrement a un retard de 20 secondes, 20 millisecondes,
c'est très bien. Cela n'a pas vraiment d'importance.
Si vous essayez de jouer avec
quelque chose qui se trouve déjà dans le morceau, cela peut avoir de l'importance. Et si vous avez besoin de
vous entendre pendant que vous jouez, cela peut être très important
car vous allez vous
entendre avec un retard
de 20 millisecondes, ce qui va vous faire
ralentir et faire des
choses étranges à Voici donc comment y remédier. Tout d'abord, nous allons
passer à nos préférences. OK, vous pouvez passer à l'audio, et nous avons tout ce paramètre de
latence ici, d'accord ? En gros, cela me
dit que
ma latence globale est de
26,5 millisecondes Cela signifie que ma
latence d'entrée en direct
est d'environ 14 millisecondes et que la sortie est d'environ Donc, tu peux faire des
bêtises ici. Cette taille de tampon
est donc notre principal outil. Si nous la réduisons, la latence diminuera. Tu vois, maintenant c'est réduit à
sept millisecondes. Mais c'est beaucoup plus
éprouvant pour notre ordinateur. Notre ordinateur peut également
ralentir. Nous devons donc trouver un équilibre entre la
quantité de notre ordinateur nous pouvons monopoliser avec cela et le temps de latence avec lequel
nous pouvons vivre Vous allez donc devoir
expérimenter cela pour obtenir. Juste ce qu'il faut. Cette compensation des
erreurs du conducteur ne sert à rien. Cela permet simplement d' ajuster ces
chiffres pour
qu'ils soient plus précis Donc, si vous faites des
tests et
que vous savez que votre interface n'a
en fait que deux millisecondes
de latence sur la sortie, vous pouvez l'insérer et elle l'ajustera Mais cela ne change pas vraiment la latence.
C'est ce que j'ai compris. Il s'agit simplement de changer
le numéro. Donc, ici, je vais le réduire à
32 échantillons d'une taille de tampon. Ça va faire traîner sur
mon ordinateur, tu sais, comme si tu étais assise ici,
c'est à 5 %, non ? Si je le ramène à nombre aussi élevé, vous savez, un nombre aussi élevé, vous savez, de
1024 échantillons de mémoire tampon,
juste assis ici, mon
ordinateur est à 0 %, n'est-ce pas ? Donc, plus cette latence est faible, moins vous aurez de latence, mais plus votre ordinateur
fonctionnera fort. Donc, ce que vous
devrez faire, c'est la première
fois que vous le ferez .
Si vous pensez que la latence est un problème,
ce Si vous pensez que la latence est un problème, peut-être pas du tout un
problème pour vous, mais si c'est le cas, venez ici et jouez avec
cette question de taille de mémoire tampon. Voyez si vous pouvez le rendre tolérable en jouant avec la taille de la mémoire tampon Si vous ne le pouvez pas, vous aurez peut-être simplement
besoin d'un ordinateur plus rapide. Mais probablement pas. Vous pouvez
probablement le faire fonctionner. Ne t'inquiète pas. Vous n'avez pas besoin
d'acheter un nouvel ordinateur. OK, enregistrons quelques trucs.
83. Suivre dans l'écran Arrangement: OK, enregistrons quelque chose. Je suis donc prêt à enregistrer
ma voix ici sur ce morceau. D'accord ? Je suis armé pour enregistrer. Lorsque la surveillance est désactivée. Je peux voir mon signal ici,
mais je ne l'entends pas. Parfait Alors
enregistrons quelque chose. Je vais placer mon curseur à l'
endroit où je veux que l'enregistrement commence. Ensuite, je
vais enregistrer. Maintenant, allons-y. Vous pouvez donc voir mon
signal arriver ici. Agréable et en bonne santé. Vous
pouvez voir le morceau sur lequel j'
enregistre.
Tout va bien. Maintenant, j'en ai enregistré
un petit extrait. Je peux revenir en arrière et l'
entendre en
plaçant simplement le curseur au
début et en appuyant sur Play. Enregistrer. Maintenant, allons-y. Vous pouvez donc voir mon
signal arriver ici. Ça y est. Tout
a l'air parfait. Si je veux continuer à enregistrer, je peux fixer un autre point
et simplement enregistrer. Maintenant, je vais
reprendre là où je m'étais arrêté. Ah, d'accord. Génial. Maintenant, disons
que c'était bien, mais maintenant je veux enregistrer un autre morceau.
D'accord ? C'est assez facile. Créons un nouveau
morceau Command T. D'accord, dans celui-ci,
nous allons dire d'
écouter l'entrée. Je peux le renommer. Appelons cela Vocals two. Armez ceci pour enregistrer, et il
désarmera automatiquement celui-ci, et je pourrai recommencer. Maintenant, si j'enregistre ici, je vais entendre ça
pendant que j'enregistre. Enregistrer. Maintenant, allons-y. Maintenant, Track Two. Sympa. Voici donc la
piste vocale que je suis en train d'enregistrer. D'accord ? Nous avons donc entendu celui-ci
pendant que nous l'avons enregistré. Maintenant, si je ne
voulais pas entendre ça, je pourrais facilement désactiver morceau pendant que j' enregistre celui-ci.
Ce serait très bien. Je pourrais également désactiver
ce clip avec la touche zéro, mais plus simple est de désactiver ce que
vous ne voulez pas entendre Maintenant, vous vous
demandez peut-être si cela cause un problème de saignement. Bleed serait le son
de lecture entrant par mon micro Et oui, cela
créerait un problème de saignement, et ce n'est pas la
meilleure façon de le faire je viens de le faire,
ou comme je l'ai enregistré pendant que je l'écoutais, j'aurais vraiment besoin de
porter des écouteurs pour le faire correctement afin
qu'il
n'y ait pas de saignement, car
cela se trouverait dans
mes écouteurs et ne serait pas
capté lors de cet enregistrement Si nous
écoutons simplement cet enregistrement, nous pourrons peut-être entendre
ce morceau. Découvrons-le. Maintenant, allons-y. Oui, c'est là. C'est très
calme, mais c'est là. OK. Parlons de cliquer sur Pistes, puis sur Enregistrement
multipiste.
84. Cliquer sur Pistes et métronome: Bien, passons une minute à
parler du métronome. Le métronome est là-haut. Ce sont ces deux petits points. Si je clique dessus, il
va l'activer. Et maintenant, lorsque j'appuie sur Play, nous entendons un métronome battre au rythme de
notre session, qui est de 120 battements par minute. OK, c'est ce que sonne notre
métronome. Si je clique sur la petite flèche à
côté du métronome,
j'ai quelques options Je peux faire un compte ce qui signifie que si j'appuie sur
Enregistrer sur quelque chose, il fera 1 barre avant de commencer à enregistrer
ou 2 ou 4 barres. Je peux changer le son
en utilisant ces trois éléments. Ils vont tous bien. Et je peux changer un peu le
rythme. Je peux donner
une sensation de triplet, sensation de
mi-temps,
quelques autres choses Je peux dire de ne l'
activer que lorsque nous
enregistrons, peu importe. Donc, si je faisais un compte
à 1 barre , ça ressemblerait à ça. Je vais donc enregistrer et
enregistrer sur ces deux pistes vocales. Prêt ? Va. Yo, maintenant
nous enregistrons. Tu vois, j'en ai compté quatre
, puis l'enregistrement a commencé. Cela peut être très
utile, surtout lorsque j'enregistre ma
guitare ou quelque chose ça.
Je peux la régler sur 2 mesures pour
pouvoir enregistrer,
prendre ma guitare, me mettre à l'aise, puis appuyer sur le downbeat
exactement où je le veux Maintenant, si vous souhaitez régler
le volume du métronome, c'est quelque chose d'
étonnamment difficile à trouver Il est enterré dans un endroit
vraiment étrange. Alors laissez-moi vous montrer où il se trouve. Tout d'abord, vous ne pouvez y
accéder qu'en mode Session. Nous passons donc à Session View. Et nous descendons jusqu'à notre chaîne principale ici et à ce qui
ressemble au bouton solo. Ce sera en fait la sortie de
notre métronome. Volume. D'accord ? Et si vous voulez faire quelque chose de
bizarre avec les sorties, c'est ce Q qui est là. Vous pouvez dire que je veux juste
que cela passe dans mon haut-parleur gauche ou droit ou
quelque chose comme ça. D'accord ? Mais vous ne pouvez l'
obtenir qu'en mode session, autant que je sache, de toute façon. Cela va donc maintenant aller
à nos écouteurs. Si j'allume un casque
et que j'enregistre, j'entendrai le
métronome dans mes oreilles, et il fonctionnera
comme une piste de clic Le métronome
suivra tout changement d'heure, compteur, de tempo
, etc. Il est donc très facile de travailler avec. C'est donc là que
votre métronome est très important
lorsque vous enregistrez, essayant de rester sur le rythme
85. Multipiste dans l'écran Arrangement: Bien, parlons du
multitracking en mode arrangement. Le suivi multiple signifie donc que nous allons enregistrer plusieurs
choses à la fois. Maintenant, je n'ai que deux entrées
sur mon interface audio, donc je ne peux enregistrer que
deux choses à la fois. Si vous en avez plus,
vous pouvez enregistrer
autant de choses à la fois
que vous avez d'entrées. OK ? Alors allons-y. Je vais donc créer
une nouvelle piste audio. Je vais créer deux
nouvelles pistes audio. Celui-ci sera composé de Jay
Vocals. C'est moi Celui-ci sera une guitare. OK ? Je vais donc
configurer celui-ci pour qu'il soit mon micro, ce qui
est déjà le cas. Je vais configurer
celle-ci pour qu'elle soit ma guitare, qui est
branchée sur le canal 2 OK. Maintenant, j'ai les solos de
ces Il faut que je l'éteigne. Maintenant, voici le truc. Vous remarquerez que si vous
cliquez simplement sur le bras pour enregistrer, vous ne pouvez cliquer que
sur un seul bras à la fois. Par défaut, vous
ne pouvez donc enregistrer qu'une seule piste à la fois. Cependant, il existe un moyen
rapide de le contourner. Je vais maintenir la touche Commande
enfoncée et cliquer sur Enregistrer sur une deuxième piste. Je crois que c'est Alt,
je crois, sur PC. Maintenant, je suis prêt à enregistrer
des voix sur une piste et ma guitare sur une autre
via une entrée différente Entrez deux. Alors essayons-le. OK, petite vérification de ma guitare. C'est là. C'est un peu bruyant. N'oubliez pas que vous ne voulez pas que
ces compteurs deviennent rouges. Cela signifie que tu
deviens trop bruyant. Je veux donc rester
dans cette fourchette. J'ai reçu un bon signal. OK. Alors enregistrons. Je suis le pire chanteur du monde. Donc je ne vais rien chanter. Je vais juste parler. Yo, maintenant je parle. OK, ça suffit. Soigné. Nous l'avons fait. OK, donc on peut l'entendre en retour. Je vais fermer le bras pour enregistrer ici afin que nous puissions
entendre ce que nous faisons. Je suis le pire chanteur du monde. Donc je ne vais
rien chanter. Je vais parler. Yo, maintenant je parle. C'est tellement bizarre. OK, mais ça a marché. C'est ainsi que nous
enregistrons sur plusieurs pistes. OK, alors voyons
ensuite comment fonctionne la compilation.
86. Complexation: OK, parlons de compilation. Donc, compiler est le
terme que nous utilisons pour désigner, exemple, faire plusieurs prises Parfois, cela
s'appelle « punching in », bien que ce soit
légèrement différent Mais en réalité, la compilation
consiste à enregistrer un tas de prises, puis éditer ensemble une prise parfaite Alors faisons-le. C'est
vraiment facile à faire. Alors allons-y peut-être juste pour ne plus
avoir à entendre ma voix. Je vais le faire à la guitare. OK, donc je vais enregistrer une petite progression d'accords,
puis tout gâcher Allumons donc le métronome. Je vais aller ici, armer
celui-ci pour enregistrer, et je m'en vais. Je devrais probablement
trouver à quoi je vais jouer. OK, allons-y. OK, donc je peux voir que cet
enregistrement était assez silencieux, et j'ai eu l'impression que c'était sur
tout le rythme, non ? Alors faisons-le encore une fois. OK ? Je vais juste repartir
au même endroit
et enregistrer à
nouveau la même chose si je
me souviens bien de ce que j'ai fait. OK, c'est plutôt bien sauf que j'ai un peu
raté la fin Alors allons-y. Eh bien, faisons une autre prise. Oh, ce dernier accord OK, trouvons juste
ce dernier accord. Je vais donc intervenir
juste à la fin. OK, cette fois-là, j'ai joué le
mauvais accord, alors faisons-le encore une fois. Mm. OK. Maintenant, j'ai un tas de prises, et il semblerait que j'étais en train d'enregistrer chaque prise,
mais ce n'était pas le cas. Toutes les notes ont été conservées, il ne me reste plus qu'à les passer au
crible OK ? Donc, pour les passer au
crible, je vais passer à l'en-tête du
morceau ici Je vais contrôler le
clic ou nous cliquons, et je vais dire
ShowTnes ici. OK. Maintenant, nous voyons toutes les
fois que j'ai joué. Maintenant, si je me souviens
bien, ma deuxième prise a été bonne pendant environ
la première mi-temps. Je vais donc le
souligner et appuyer sur le bouton retour. OK ? Ensuite, ma troisième prise a été
bonne pour le reste, sauf pour press return, le tout dernier accord, qui sera celui-ci OK. Maintenant, ce que nous avons
ici, c'est une prise composite. Tout cela mis ensemble. Donc,
si vous voulez prendre un battement de quelque chose, il
suffit de le surligner
et d'appuyer sur Retour, et il l'intégrera
dans cette prise composite OK, je vais juste appuyer sur
Annuler pour m'en débarrasser. Il fait un assez bon travail d' estompage croisé pour rendre
le son fluide Je ne sais pas, mais tu
peux toujours le modifier. Voyons donc ce que
cela a mis en place. OK, plutôt bien. Je peux
désactiver ce métronome Encore une fois, ces changements. OK,
ajustez probablement un peu cette entrée avec le volume. Mais plus ou moins, c'est plutôt bon. C'est donc vraiment fluide. Donc, si cela nous convient, nous pouvons revenir
ici et simplement dire, désactivez les voies de signalisation, et voilà notre piste. Ou si nous n'en sommes pas satisfaits, nous pouvons continuer à en superposer
de plus en
plus et nous pouvons avoir un nombre infini
de prises, je pense C'est donc un très bon outil. Maintenant, cet outil était
nouveau dans Live 11. Ce n'est donc pas nouveau pour Live 12, mais si vous avez
quelque chose de plus de 11 ans, vous ne pourrez pas le
faire. C'est très fluide. Cela fonctionne très bien.
87. Surdoublage/Incrementer/Sortir: J'ai mentionné
il y a une minute que c'est un peu
comme entrer dans le vif du sujet si vous
connaissez ce terme Mais la compilation est un
peu différente. Voyons donc
comment vous pourriez intervenir. C'est assez facile à faire.
Voici ce que je vais faire. Juste à des fins de démonstration, je vais combiner
cela en une seule piste. OK ? Je vais donc
appuyer sur Je vais surligner et
appuyer sur la commande J. Cela signifie
qu'il s'
agit d'en faire un nouveau clip, d'accord ? Donc ça va juste
créer un nouveau clip. Il va fusionner tous les
différents segments. Tu n'es pas obligée de faire ça.
Je vais juste le faire pour nettoyer
les choses
afin que je puisse voir, d'accord ? Maintenant, disons que juste ici, j'ai fait une bêtise, d'accord ? Et je veux intervenir. Maintenant, si vous ne savez pas
ce que signifie ce terme , autrefois, lorsque vous
enregistriez ,
vous pouviez faire une
prise de quelque chose. Et puis, si vous faisiez
une bêtise , vous pourriez
refaire une prise, et il y avait une
petite manette, et vous appuyiez sur Enregistrer juste au
moment où vous arriviez sur place,
puis vous le faisiez à
nouveau pour arrêter l'enregistrement Et comme parfois ce n'
était que très
peu de temps, les gens étaient très tendus. Ils ont donc en quelque sorte
poinçonné cette machine, et ils l'ont appelée
poinçonnage dedans et dehors. Vous pourriez donc
tout refaire, puis nous n'
enregistrerons que pendant ce petit moment, puis nous repartirons. Voici donc comment procéder.
Ce sont des marqueurs perforés. Donc, ce que je vais faire,
c'est prendre mon support à boucle ici. Je vais le mettre
autour de ce que je veux. Mais ici, au lieu
de dire Loop, je vais dire punch
in and punch out. Je peux aussi le faire tourner en boucle, mais je n'en ai pas besoin. Donc, quand j'atteindrai le record maintenant, ce n'est pas comme ça que je vais
enregistrer. Il va
enregistrer ici, puis il va arrêter d'
enregistrer une fois que nous l'aurons dépassé. OK ? Faisons donc quelque chose de
complètement bizarre. OK, allons-y. Alors je joue. Ce n'est pas
un enregistrement. Maintenant, c'est en train d'enregistrer. C'est bon, maintenant c'est terminé. OK ? Je viens donc d'enregistrer cet endroit. Je n'ai rien touché. J'ai juste installé le support, dit de l'enfoncer et de le sortir. Et puis j'enregistre ici, et l'enregistrement commence
juste à cet endroit. Maintenant, pourquoi l'utiliseriez-vous
plutôt que la méthode de compilation ? Pour être honnête, je n'
utiliserais vraiment que la
méthode de compilation à ce stade Ça fait longtemps que je n'ai pas utilisé ce truc
punch in punch out, parce que compiler, c'est
tellement mieux Je peux juste jouer puis
choisir mes trucs préférés. Cela n'est donc plus vraiment
nécessaire, mais si c'est ainsi que vous voulez procéder,
alors c'est très bien. C'est toujours possible pour toi. OK ? Si nous voulons entendre le truc
moche que je viens de créer. Génial. OK, donc c'est un coup de poing,
un coup de poing.
88. Suivi et multitracking en écran Session: OK, faisons le suivi
et le suivi multiple
dans la vue Session. Donc, en ce qui concerne
l'enregistrement, Session View fonctionne un peu différemment. Vous remarquerez donc que
dans notre grille d'emplacements pour clips, nous avons un petit carré à
côté de tous nos emplacements. Square signifie arrêt,
comme ici. Arrête. OK ? Maintenant, je n'ai pas besoin d'arrêter
quoi que ce soit pour le moment, mais vous remarquerez que ma piste de
guitare ne comporte que des cercles, et
c'est parce qu'elle est armée pour enregistrer, et que tout est configuré pour enregistrer ma guitare parce que c'est
ce que nous étions justement en train de
faire avec ce morceau. Donc, si je clique sur
l'un de ces cercles, l'enregistrement commence. Puis j'ai appuyé sur Stop. OK ? C'est aussi simple que ça.
Je viens de l'enregistrer. Si je double-clique sur ce clip, vous pouvez voir qu'il y a ce strum OK ? Je pourrais donc en enregistrer davantage. Je pourrais enregistrer
autre chose. Bien sûr. Et autre chose. Et autre chose. Je n'ai
même pas besoin d'en arrêter un. Je peux continuer toute la journée. OK, cool, non ?
J'ai donc tous ces clips. Maintenant, désarmons-le
et nous pourrons les lancer. OK ? Nous pouvons évidemment les
ranger si nous le voulons Nous pouvons dire, vous savez, commencer par là ou presque. Nous pouvons dire
à celui-ci de commencer par là, pouvons faire toutes sortes de choses
amusantes avec eux. Nous y reviendrons plus en détail lorsque nous
commencerons à parler
de vraiment produire avec des choses. Mais enregistrer dans Session View est
vraiment très facile. L'enregistrement multipiste fonctionne de la même manière. Nous pouvons y enregistrer. Je peux également commander, cliquer
et enregistrer ici. Gardez simplement à l'esprit que les paramètres de votre
moniteur se trouvent ici. Vous vous êtes peut-être posé question
plus tôt et je n'y ai pas répondu, mais est-ce que la surveillance
est importante sur ma guitare ? Pas vraiment Je pourrais le laisser allumé. Je ne vais pas créer de feedback car il ne s'agit pas d'un microphone. Je pourrais donc le laisser allumé si
je le voulais et entendre des choses par le biais de mon haut-parleur pendant que je
joue. Ce serait bien. Quoi qu'il en soit, faites attention aux paramètres
de votre moniteur. Une fois que je serai prête, je vais juste
enregistrer les deux, puis ils repartiront sur le prochain
point faible. C'est en quelque sorte ainsi que fonctionne
Session View. Il y a un lancement
mondial du clip, et il y a ce bouton juste là. Cela signifie donc que les
nouveaux clips ne
seront lancés que sur une barre, d'accord ? Donc, si je clique sur Enregistrer, il faudra
attendre la barre suivante pour commencer l'enregistrement. Même si mon métronome
nous oblige à le faire
aussi, voici ce qu'il va
réellement faire Donc, si je voulais
commencer à enregistrer, tout de suite, je pourrais
régler ça sur aucun. Mais le régler 1 barre est vraiment
une bonne chose, car cela me laisse temps de cliquer sur les deux avant la fin de la
barre pour qu'ils se lancent même temps et commencent à
enregistrer en même temps. Sinon, l'enregistrement en mode
session est pratiquement
identique à celui en mode arrangement. Et d'une certaine manière, c'est
en fait plus facile et plus efficace, car nous pouvons simplement appuyer
sur ces
boutons tout au long de la journée.
89. Effets: OK, un petit mot
sur les effets. Revenons à la vue
Arrangement. Vous allez maintenant voir que
tout est nivelé car c'est ainsi que fonctionne le mode
Arrangement. Il indique que vous travaillez actuellement
en mode session, non en mode Arrangement, donc
tout est revu à la baisse. Et je dois dire que j' aimerais reprendre le
contrôle de la vue Arrangement, et je le fais avec
ce petit bouton. OK ? Nous disons maintenant que nous
sommes en mode arrangement et que le mode session est
effectivement désactivé. Donc des effets. Si je veux mettre
des effets sur ce morceau, le signal
circule en direct de la même manière
que les effets
apparaissent toujours après l'enregistrement. Donc, si je devais mettre des effets sur cette piste avant de l'enregistrer, ces effets
ne figureraient pas dans le son. Je pourrai ajouter des effets plus tard. OK ? Laissez-moi vous expliquer cela
un peu mieux. Disons, faisons-le. Passons aux
effets audio et à l'écho. Et mettons-le sur cette
piste. Non, attendez. C'est encore mieux. Mettons-le sur
cette piste, d'accord ? Maintenant, nous allons entendre ma voix malgré
un certain retard. OK, donc je vais l'
enregistrer et tu verras. Vérifiez un, deux.
Voici ma voix malgré tout
un tas de retards
et bla, bla, bla OK. J'ai donc accidentellement laissé celui-ci enregistré.
Bras pour enregistrer. C'est très bien. Je vais
juste le supprimer. OK, alors voici ce que je viens de faire. Cochez un cochez un.
Vérifiez ici, ma voix est un peu retardée, hein ? OK, donc la question est de savoir s'il s'agit d'un retard dans cet audio ? Hein ? La réponse est non. Parce que cet enregistrement a eu lieu, puis il est descendu ici et a ajouté les effets
, puis à la sortie. En d'autres termes, je peux
désactiver ce délai et
nous ne l'entendrons pas. Vérifiez un, deux. Voici ma voix à travers tout un tas d'Okay. Donc, si je le
souligne, c'est pour vous dire que vous
pourrez ajouter des effets plus tard. Si vous ajoutez des effets à une piste sur
laquelle vous enregistrez, c'est génial. Tu
peux totalement le faire. Mais sachez que vous pourrez
modifier ces effets ultérieurement. Ils ne sont pas imprimés
dans l'audio. Je peux donc prendre ma guitare ici, qui a les
sonorités les plus fades , et installer un émulateur d'ampli de
guitare Il s'agit donc d'un plugin
appelé guitar rig qui ne possède que
des sortes d'émulateurs d'amplis Faisons des styles. Hum, c'est comme le ton d'un Prince. OK, nous allons mettre le
ton de Prince sur ce morceau de guitare. Le pire chanteur du monde. Donc
je ne vais rien chanter. J'ai encore un
gros retard là-dessus, moi aussi. Yo, maintenant je parle. C'est comme le ton de Purple Rain. Quoi qu'il en soit, je peux donc l'ajouter
après coup. Il n'est pas nécessaire que les effets soient présents sur la piste pour que je les enregistre. Ils peuvent toujours être ajoutés par la suite. OK, passons à autre chose.
90. Une grande séance d'enregistrement: OK, avant
de passer à l'enregistrement audio, j'ai pensé
vous montrer un projet, le
récent projet Dish que j'ai réalisé. C'est donc un projet
que je n'ai pas réalisé ici, mais dans mon studio universitaire. J'ai ici un groupe de jazz, peu comme un big band. Donc, il y a une chose que j'ai mise en place ici et dont nous n'avons pas
parlé, ce sont les groupes. J'ai donc un groupe de
section rythmique. L'avantage d'avoir ce grand groupe
ici, c'est que je peux fermer et simplement ranger
tous ces morceaux, n'est-ce pas ? Voici des saxophones, des cuivres, un tas de trucs midi. Donc, si je regarde la section
rythmique, pour placer quelque chose en groupe, vous pouvez simplement
sélectionner en utilisant Shift Click pour sélectionner un tas de choses et la commande
G, comme groupe. Et cela les répartira en groupes. Vous pouvez voir que cette batterie
est un autre groupe. Vous pouvez donc avoir des
groupes au sein des groupes. Voici donc tous les micros de batterie. OK. C'était donc un gros projet car nous avons dû enregistrer la section rythmique, puis les saxos,
puis les cuivres Et puis j'ai importé tous
ces trucs midi juste pour me référer afin de pouvoir
parcourir et nettoyer les
hauteurs, genre, beaucoup de choses. Je viens donc de recevoir la
partition sous forme de fichier MIDI. Et ces mini-pistes
ne servent à rien. Ils sont juste là pour que je puisse voir quelle note est
censée être jouée, puis je peux aider à la régler. C'était un très gros projet pour que ça sonne vraiment bien Voici donc un petit avant-goût. Il s'agit donc d'une
version très précoce de cette version avant
que je ne me
mette vraiment à la modifier. Mais vous pouvez voir ce que je fais
ici en comparant le MTI aux notes enregistrées pour m'aider
à les ajuster. C'était donc un gros projet
et une grosse session d'enregistrement, mais c'est à cela que peut parfois ressembler une grande
session d'enregistrement . Mais
91. Les bases de l'enregistrement MIDI: Bien, passons
à la discussion sur le MIDI. Maintenant, le MITI fonctionne très
différemment de l'enregistrement audio, principalement parce que lorsque
nous enregistrons
du MIDI, nous devons nous rappeler que le MIDI
est une donnée Ce sont des uns et des zéros, non ? Nous n'avons pas vraiment
besoin de passer par une interface audio pour le MIDI
car elle est déjà numérique. Par exemple, si j'appuie sur une note ici, cela envoie un message à
l'ordinateur
indiquant simplement que la note numéro 60 a été pressée. Et à quel point j'ai insisté.
C'est tout ce que ça dit. Mon ordinateur doit donc
prendre ces informations et dire : «
OK, la note numéro
60 a été pressée. Qu'est-ce qu'on en
fait ? Si nous sommes connectés à un instrument, alors nous savons, OK, faire sonner
cette note, et
c'est assez facile à faire. Ce n'est donc pas analogique, quoi que ce soit. Non, si je regarde une
mini-manette comme celle-ci, il n'y a aucun son qui passe
par ce fil, d'accord ? Ce fil est un fil USB. Il n'y a aucun son là-dedans. Ce clavier ne peut émettre
aucun son, d'accord ? Cela ne produit aucun
son, à l'
exception du plastique qui se
cogne. il ne transmet aucun son Je dois dire qu'il ne transmet aucun son à l'ordinateur. D'accord ? Tous les sons
se trouvent dans l'ordinateur. Claviers Mi, envoyez simplement des messages d'
activation et de désactivation. Et ils peuvent également envoyer
quelques autres objets, mais ils ne le font pas, mais c'est principalement tout
ce qu'ils envoient. OK, donc dans cette section, nous allons passer en revue tout ce dont
vous avez besoin pour vous installer. Pouvoir saisir des données MIDI
pour enregistrer du MIDI. Nous allons examiner un
tas de contrôleurs
MIDI , d'instruments
MIDI, tout
configurer, puis
quelques astuces intégrées à Live
pour avoir un quelques astuces intégrées à Live flux de travail vraiment
efficace, y compris l'
enregistrement automatique de tout ce
que vous faites à tout moment. C'est un peu bizarre.
Mais je vais te montrer. Fais-moi confiance. Bien, alors allons-y et
parlons de nos
besoins en matériel pour l'enregistrement MIDI.
92. Matériel nécessaire pour le MIDI: OK, donc quand nous parlons
d'enregistrement MIDI et de matériel MIDI, nous
parlons vraiment d'
une sorte de
clavier MIDI, n' est-ce pas ? Maintenant, voici le truc. Quand on pense aux claviers MIDI, on a tendance à penser à des
choses comme ça, d'accord ? Maintenant, il se
passe beaucoup de choses ici. Ce que nous avons ici, c'est un
piano comme un clavier, d'accord ? Il possède donc les touches de piano
que vous connaissez bien. Il possède également des
pads et des cadrans. OK ? Ils peuvent être cartographiés pour faire tout un tas de choses
différentes. Nous reviendrons pour en
parler plus tard. C'est la partie clavier qui
va jouer dans les notes. Ce qui est
intéressant, c'est que la plupart des contrôleurs MIDI
ressemblent à un clavier de piano. Et s'ils le font,
c'est parce que la plupart des gens savent ce que fait un
clavier de piano, n'est-ce pas ? Mais à part
une sorte de tradition, il n'y a aucune raison réelle pour que votre appareil MIDI
soit en forme de piano. Ils ont des appareils MIDI pour pratiquement
tout si vous le souhaitez. Vous pouvez trouver des guitares midi. Vous pouvez trouver des saxophones midi, des
mini-violons, des millos. Un clavier est donc probablement la chose la plus polyvalente,
car nous pouvons
simplement poser nos mains dessus
et faire ce que nous voulons Mais si vous maîtrisez
un autre instrument, vous devriez absolument vous procurer une mini-manette correspondant à
cet instrument, vous savez ? Par exemple, fais ce qui est confortable. Je vais vous montrer une guitare midi dans quelques vidéos à partir de maintenant. Mais revenons aux besoins matériels. Vous avez besoin d'une
mini-manette si vous souhaitez effectuer un
mini-enregistrement et une lecture. OK ? Donc, celui-ci en est un. L'avantage de
ces mini-manettes est qu'elles sont en plastique. Ils sont relativement
bon marché, tu sais ? Par exemple, celui-ci est, voyons voir,
Novation Launch Key Mini Et je ne me souviens pas exactement, mais c'est probablement environ
100 dollars ou moins. Ils ne sont pas vraiment conçus pour partir en
tournée et être sur scène. Ce sont des objets
en plastique bon marché, et ils n'ont pas besoin d'être
plus gros que ça. Je vous ai montré tout à l'heure le littoral de
Rolland que j'ai connecté à cet ordinateur.
C'est une idée chic. Ça a l'air vraiment chic. Celui-ci est moins cher. Hum,
alors ne vous contentez pas de quelque chose d'extraordinaire. Si vous voulez un piano comme celui-ci, vous n'avez vraiment
besoin que de quelques touches, puis vous pouvez décider si vous voulez que les touches soient
des touches de piano de taille normale. Voulez-vous que ce soient des
touches pondérées pour qu'elles ressemblent à celles d'un piano ? La plupart d'entre eux ne
ressembleront pas à un piano. Ils auront l'
impression d'être des morceaux de plastique. Et c'est en quelque sorte ce pour quoi
ils sont conçus. Si vous en voulez un qui
ressemble à un vrai piano, vous allez
dépenser un peu plus. Mais lorsque vous
programmez une batterie, importe si cela
ressemble à un vrai piano ou non. C'est vraiment notre seul matériel
dont nous avons besoin, c'est
une sorte de clavier à la menthe Nous n'avons pas besoin d'interface
audio, bien qu'une
interface audio puisse vous aider. Et je vais vous expliquer cela
dans une seconde. En fait, je vais l'expliquer
tout de suite. Donc, lorsque nous branchons l'un d'entre
eux sur notre ordinateur, voici comment nous allons procéder. Si vous en avez un comme
celui-ci ou quelque chose qui est nouveau
depuis environ cinq ans, il aura
une sortie USB. Celui-ci, où est-il passé ? Juste ici, USB. Je peux donc le brancher simplement avec USB. C'est
tout ce que je dois faire. C'est pourquoi de nombreuses interfaces audio ont un port USB. Vous pouvez le
brancher
sur le port USB de l'interface audio,
mais ce n'est pas nécessaire. Vous pouvez très bien le mettre dans n'importe quel port
USB. Mais si vous avez quelque chose de plus ancien, comme un clavier plus grand
ou quelque chose comme
ça, il se peut qu'il y ait de véritables sorties
MIDI. Je cherchais donc
dans mon studio quelque chose qui possède des sorties MIDI à
l'ancienne. Et le seul appareil que j'ai pu trouver rapidement
accessible était celui-ci. Il s'agit d'une novation Remote Zero. Il n'y a donc pas de clavier, bien qu'ils en fassent une
version avec un clavier. Juste des manettes.
Ce sont donc des faders Vous pouvez donc le mapper
aux faders à l'écran. Il possède des pads de batterie et
des cadrans que vous pouvez
mapper pour faire différentes choses J'avais l'habitude de l'utiliser comme outil de performance
en direct. Mais au verso, vous pouvez voir
qu'il porte où sont-ils ? Ici, ce sont des entrées et
sorties MIDI, d'accord ? Ils ont donc cette connexion à
cinq broches. Je ne peux donc pas facilement
le brancher sur mon ordinateur. Donc, si je voulais vraiment l'utiliser
avec les ports MIDI, je dois me procurer un câble MIDI, et j'ai besoin d'un boîtier qui convertit un signal MIDI
en signal USB, d'accord ? Je peux me procurer un petit
boîtier bon marché qui le fait, ou de
nombreuses interfaces audio l'intègrent également. Donc, quelque chose à prendre en compte lorsque vous achetez
une interface audio, si vous souhaitez utiliser un
ancien clavier comme celui-ci, vous en aurez besoin d'un
doté de mini-ports. Heureusement, celui-ci possède les deux. Il possède des ports Mi et
une clé USB. Je peux donc simplement
le brancher avec un port USB
, comme je l'utilisais auparavant. Nous devons donc vraiment
le brancher sur notre ordinateur, et
ensuite c'est parti. Il y a quelques étapes de configuration
que nous devons effectuer en direct. Nous allons donc le faire
dans une seconde. Mais je voudrais aborder
un autre type de guide d'
achat, et aussi vous montrer comment fonctionnent les
mini-guitares pendant que
nous abordons le sujet, parce qu'il se trouve que j'en
ai une ici
93. Guitares MIDI: OK, je vais parler aux amateurs guitare pendant une minute. Je dis
affectueusement les amateurs de guitare parce que je suis évidemment l'
un Mais si vous n'êtes pas un passionné de guitare, cela devrait également vous être
utile, juste pour savoir que
les nombreux
types de contrôleurs MIDI disponibles
sur n'
ont pas besoin de ressembler
à des pianos Donc, en ce qui
concerne les mini-guitares, il existe actuellement trois produits sur le marché qui m'
intéressent Il existe une tonne de
produits sur le marché, mais ce sont ceux qui
ont attiré mon attention. Hum, la plus
farfelue est celle-ci. Il est fabriqué par une entreprise Nashville appelée Artifone appelle l'instrument O. C'est bizarre
parce que, si vous pouvez le voir,
il n'a pas de cordes,
mais juste une sorte de manche en caoutchouc et de sensation de cordes Il est donc sensible à la pression. Tu peux le jouer comme une guitare. Tu peux le jouer comme un tambour. Vous pouvez même utiliser une application. Comme un téléphone,
arquez-le virtuellement et
traitez-le comme un violon. C'est assez polyvalent. C'est bizarre et original. J'ai fait des bêtises
, mais je
n'ai jamais vraiment
rien enregistré avec Ce n'est pas aussi
réactif que je le souhaiterais. Mais j'aime bien son
design. C'est cool Il est doté d'un petit
haut-parleur intégré, vous pouvez
donc en faire certaines choses si vous le connectez à un téléphone. Un autre est fabriqué par une société appelée Zivix qui est toujours ici dans
le Minnesota, je crois C'est ce qu'on appelle le Jam Stick. Tu peux te les procurer. Ils sont un
peu
partout en ce moment. C'est un premier. C'est
en fait comme un premier prototype. Ne leur dites pas que je l'ai toujours. J'ai travaillé pour eux au début de ce produit. Ce qui est
cool, c'est qu'il y a de vraies cordes et qu'elles sont juste coupées pour que vous n'
entendiez pas vraiment ces tonalités. Ensuite, tu
joues comme d'habitude. Et tous les capteurs et
tout ce dont il a besoin pour générer les données MIDI
se trouvent dans le manche. Je pense qu'ils sont
infrarouges, en fait. Il est donc vraiment réactif, très précis,
et ils en ont maintenant
une version complète. Ils ont une version complète pour guitare avec
laquelle je n'ai
pas encore joué. Mais ça a l'air vraiment cool parce que ça donne
la vraie sensation d'une guitare. Comme s'il s'agissait de vraies cordes. Mais pour le moment, mon appareil de guitare MIDI
préféré est celui-ci. Donc, c'est une guitare normale. C'est n'importe quelle
guitare électrique, tu peux la mettre dessus. Il s'agit d'un pick-up Mi.
Et ce qui est super cool, c'est qu'il s'
agit d'un micro MIDI sans fil. Voici donc le
Fishman Triple Play, qui est le meilleur
que j'ai trouvé Donc ce qui se passe, c'est que c'est en quelque sorte son cerveau
ici, et ça passe par ce fil, puis il y a un petit
micro juste là. C'est le véritable micro MIDI. Donc, ce micro doit déterminer quelle
note je joue, donc il doit faire
beaucoup de calculs Convertissez-le en
signal MIDI et envoyez-le via Bluetooth à mon ordinateur. C'est bizarre. Mais ça
marche vraiment bien. Je l'ai donc
connecté en ce moment, et je l'ai réglé sur un piano. Vous pouvez donc le voir en direct, ça arrive ici, et
il y a un son de piano dessus. C'est donc l'avantage d' un mini-enregistrement, non ? Par exemple, si je veux jouer du piano,
je pourrais juste jouer de la guitare. Genre, tu peux l'entendre un peu
bégayer parfois Vous pouvez le
nettoyer dans le midi, mais c'est vraiment joli. C'est, vous savez, assez
réactif et assez rapide. Je peux donc simplement associer ma
guitare à un piano. Si je veux faire
quelque chose de différent. Disons que je veux
mapper des chaînes de caractères. Passons aux cordes d'orchestre. Disons Cello. OK, je
veux jouer du violoncelle. Bien sûr. Tu vois, c'est vraiment réactif et vraiment
sympa. Ils peuvent jouer des accords. C'est génial. Je suis donc meilleur
dans ce domaine qu'au piano. Il m'arrive donc de saisir
des notes de cette façon. La plupart du temps, j'
utilise le piano parce que
je n'en joue pas assez
pour faire ce que je dois faire. Il existe donc une tonne de
mini-manettes différentes. Il y en a
littéralement des tonnes. OK, alors faisons un autre
petit segment du guide de l'acheteur, et je vais vous montrer
ce que j'achèterais, en fonction de ce qui vous
intéresse.
94. Guide de l'acheteur de contrôleurs MIDI: Très bien, parlons de
ce que vous devriez obtenir ici. Donc, si vous voulez
acheter une mini-manette, vous devez vraiment
réfléchir à
la taille que vous souhaitez qu'elle soit et au
nombre de boutons et d'
éléments supplémentaires que vous voulez y ajouter. C'est donc celui que je
tenais juste en tête. Tu sais, il y a
deux octaves de notes. Et peut-être 16 pads huit boutons et
quelques autres choses C'est donc petit. Tu ne joueras jamais de
piano là-dessus, non ? Par exemple, mais tu peux
mettre une mélodie, tu peux mettre un battement de batterie,
tu peux mettre des lignes de basse C'est en quelque sorte parfait
pour un petit studio. Il existe donc un tas de sociétés
différentes
qui les fabriquent. que ces
systèmes de novation sont Je trouve que ces
systèmes de novation sont vraiment fiables, solides et
très abordables Je suis fan de
leurs contrôleurs MIDI
depuis un moment. J'aime donc celui-ci pour petites
choses. C'est génial. Tu sais, c'est 100
dollars. C'est génial. Vous n'avez pas besoin de dépenser
plus de 100 dollars pour cela. Ils en ont également de plus grands. En voici une à 37 touches. Donc c'est exactement pareil, sauf qu'il y a plus de clés. Donc, tu sais, celui-ci coûte
200 dollars, 41, 49 dollars. OK. Voici donc le point clé du
lancement de la novation. Ils sont tous
excellents. Il s'agit d'une autre ligne. J'en ai une, et
je l'ai emmenée au studio,
mais ça fait des années que je joue avec
l'une d'entre elles Je pense que c'est
aussi une clé de lancement. Il s'agit d'une touche de lancement 49
avec des touches pondérées. C'est donc un peu plus chic. Mais sérieusement, j'ai exactement
ce clavier depuis
probablement cinq ans, et il a été, tu sais
, balancé et plein de
trucs bizarres. Et c'est super solide. Ces innovations
sont donc excellentes. C'est donc ce que je recommande. Vous savez, allez voir
celui-ci et dites simplement,
si vous en voulez un tout petit
que vous pouvez simplement jouer quelques notes ou
quelque chose de plus chic Maintenant, si vous souhaitez
examiner différents types de contrôleurs MIDI, pouvez consulter Amazon, mais vous pouvez consulter d'autres sites Web
spécifiques
à la musique pour trouver certains des contrôleurs
personnalisés. Et voici ce micro Mi
que j'aime bien, le
Fishman Triple Play C'est un peu cher pour 30. Mais c'est vraiment le
meilleur micro midi pour guitare que
j'ai jamais utilisé. C'est vraiment solide.
Cela fonctionne très bien. Je le recommande donc vivement. Telles sont donc mes recommandations. Si tu dois acheter
quelque chose, achetez-en un. Il n'y a vraiment aucune raison
de dépenser plus de 100 dollars pour
un bon clavier MIDI sur un bon clavier MIDI lequel vous pouvez faire
tout ce dont vous avez besoin.
95. Configuration du matériel: OK, demandons à notre
contrôleur MIDI de parler en direct. C'est super facile.
Nous devons donc accéder aux paramètres ou à
nos préférences. Et ce qui est cool, c' est que si tout
fonctionne correctement, vous ne devriez avoir
à le faire qu'une seule fois. Une fois que vous avez configuré un clavier, il est définitivement configuré, même si vous le débranchez
et le rebranchez plus tard OK, nous allons donc
accéder aux préférences qui se trouvent dans votre menu en direct
et dans les paramètres,
ou vous pouvez appuyer sur Commande ou, je crois, sur Alta sur un PC. OK, nous allons passer à
cet onglet Link tempo et MIDI. OK. Ensuite, nous
allons descendre ici. Nous avons donc deux types
de choses différentes ici. Nous avons ce MTI, où nous voyons tous ces menus
déroulants, puis nous avons des entrées
et des sorties, d'accord ? Donc, en MIDI, ce que nous recherchons
vraiment ici, c'est une surface de
contrôle quelconque, d'accord ? Donc, la poussée est
une surface de contrôle. Je ne sais pas pourquoi il ne
voit pas mon push trois pour le moment, mais il voit toujours mon push deux, qui n'est pas branché, est pourquoi il est de niveau extérieur ici D'accord ? Ici, il voit
la clé de lancement mini. Laissez-moi donc définir la surface
de contrôle. La surface de contrôle est
quelque chose comme ça qui contient un tas de
contrôleurs. C'est un peu
différent d'un mini-clavier. Cependant, un
mini-clavier peut être les deux. Donc, comme celui-ci,
celui-ci a des mini-touches, mais il a aussi des
manettes, des boutons, des faders et d'autres choses comme ça Cela peut donc être les deux. Si je veux juste jouer des notes, je vais passer
à cette section de saisie. Donc, si vous
configurez une surface de contrôle, vous devez vous assurer
qu'elle apparaît ici. Cela peut vous obliger à installer des pilotes ou quelque chose
comme ça sur votre ordinateur, un logiciel fourni avec. Vous allez donc le
chercher ici et
configurer l'entrée et la sortie, sélectionner la même chose sur
tout le long. Mais pour un clavier MIDI classique, d'accord ? Voici donc où vous pouvez
voir mon Push Three, mon Fishman Triple Play,
ma guitare Mi, une autre interface USB MDI
qu'il ne connaît pas et mes deux manettes eboard Vous ne voyez donc pas celui-ci car il n'est pas
branché pour le moment Je vais donc le brancher,
et vous verrez ce qui se passe. Cela montre à quel point cela peut être simple. Je vais donc le brancher
avec le câble
USB sur mon ordinateur. Et si on regarde en bas
, ça y est. Aucune modification, juste apparue
. OK, alors c'est ici. Il apparaît deux fois, et beaucoup de claviers et d'autres objets
apparaîtront deux fois Nous pouvons en quelque sorte l'ouvrir
et voir certains paramètres, mais nous ne devrions pas avoir besoin d'y
aller du tout. Donc, une fois qu'il apparaît, et encore une fois, il devrait
apparaître automatiquement. Vraiment, tout clavier USB devrait
apparaître automatiquement. Si ce n'est pas le
cas pour voir s'il y a des pilotes ou des logiciels à installer
pour ce clavier. La plupart d'entre eux n'auront besoin de
rien pour le moment. OK, alors maintenant nous allons
passer à toutes ces
vieilles cases à cocher La première chose
à faire est de vous assurer que la première case à cocher sous
Track est activée. D'accord ? Alors, allumez-les. Pour le reste, vous
n'avez pas besoin de les activer. Ce que le réglage
de la piste va faire, c'est dire que cela peut
mettre les choses sur une piste. En d'autres termes, ce truc peut jouer des notes. C'est
ce qu'il est autorisé à faire. Si nous passons à la synchronisation, nous pouvons dire que ce truc
peut contrôler le tempo. Si nous activons la télécommande,
nous allons dire que cette machine peut essentiellement contrôler le transport du
direct. Par exemple, si votre clavier est doté d'un bouton d'arrêt du jeu et de pause, vous pouvez l'activer et
il pourra contrôler en direct. Ce clavier, cette
touche de lancement de
novation , n'ont pas pause
d'arrêt du jeu, donc je vais
juste les laisser désactivées. Et le MPE, le MPE est un peu
comme un MI haute résolution. Certains claviers peuvent le
faire, d'autres non. Ces cartes peuvent le
faire, elles sont donc activées. L'Ableton Push Three peut le
faire, il est donc allumé. Cette clé de lancement ne peut pas le faire,
elle n'est donc pas activée. Donc, si votre clavier en est
capable, allumez-le. Nous allons parler davantage du
MPE dans quelques vidéos. Alors, accroche-toi
à ça pendant une minute. Je vais vous montrer à quoi ressemble le
MPE. D'accord ? Maintenant, quels que soient
les paramètres que vous y définissez, vous pouvez tout aussi bien faire les mêmes
réglages pour les sorties. Donc, touche de lancement, allumez la piste. Je n'ai probablement pas besoin de
ces autres. Je ne sais pas pourquoi ils sont allumés. Et c'est tout. Donc
maintenant, si je débranche ce clavier puis que je le
rebranche plus tard, les mêmes informations
vont revenir Et puis souvenez-vous aussi, je crois que nous en avons parlé
lors du premier cours, que
nous avons dans l'
interface en direct ce petit
carré
spécial juste là-haut. Ce petit carré n'a qu'
une seule fonction. Il s'
allume dès qu'il voit des informations MIDI. Alors en cas de doute, branchez votre clavier,
écrasez vos doigts sur le
clavier. Nous y voilà donc. Il y a cette lumière. D'accord ? Donc, il suffit de
toujours chercher ça. C'est une façon très rapide de dire : le MIDI fonctionne-t-il ? Oui, le
MIDI fonctionne Voilà donc votre configuration.
En fait, c'est très simple.
96. Chasse aux notes MIDI: OK, il y a parfois un petit problème
étrange dans le MIDI qui peut
survenir de temps en temps. Et il y a une sorte de réglage
étrange pour y remédier. Donc, dans cette vidéo, je veux
juste vous dire
quel
est cet étrange problème afin que vous sachiez comment le
détecter et ensuite comment le résoudre. Donc, si je fais un mitilip je ne vais même pas
enregistrer quelque chose maintenant Je vais juste le mettre dedans. D'accord. Voici une note midi. D'accord ? Et je crois que j'
ai toujours un piano chargé maintenant ? Non, j'ai un pote.
Mais c'est génial. OK, ne le bouclons pas en boucle
, écoutons-le simplement. D'accord. Donc, ce qu'est une note midi,
c'est en fait deux
messages semblables à ceux du clavier. Quand je joue
une note, cela indique qu'
une note a été pressée, puis la vélocité à laquelle
elle a été pressée. Donc le volume. D'accord ? Et puis il ne dit rien d'autre jusqu'à ce que
je lève le doigt, puis il indique que la note
a été soulevée, en quelque sorte. Il ne se passe donc rien
dans cette zone. Il attend juste
le message de désactivation. Donc, si cela devait se produire, surveillez attentivement ce que
je vais faire ici. Voici donc le
début de la note. C'est là que se trouve le message
qui dit : « J'ai joué une note ». Donc si ça recommence, d'accord ? Maintenant, je vais commencer à
jouer d'
ici et arrêter de jouer
là, que va-t-il se passer ? Rien Nous n'allons pas
entendre cette note
parce que nous ne l'avons pas
reçue dans le message. Nous n'avons pas reçu la partie
du message
indiquant qu' une note a été jouée. C'était un
très gros problème par le passé, et c'est toujours le cas si vous ne le faites pas si vous utilisez un procureur qui ne sait pas
comment compenser cela. Nous devons donc faire
passer le début
du message au
début du clip. Vous pourriez penser,
eh bien, que c'est vraiment évident, mais regardez ça. Et si c'était à moi de le
faire ? Boom, c'est tout ce qu'il faut. Je ne
vais pas entendre cette note. D'accord ? Ça a l'air parfait, mais je ne vais pas l'entendre
parce
que le début de cette note est juste un poil. OK, donc la solution est d'aller dans Options
, puis de rechercher les notes MIDI. Cela signifie que Live
va en quelque sorte
comprendre quelles notes se produisent
et les émettre quand même. Nous allons donc maintenant pouvoir
entendre cette note. Assurez-vous simplement que l'option Chase
Midi Note est activée. Une fois que vous aurez commencé à créer des séquences midi plus
complexes, cela vous rendra fou si vous n'avez pas activé le réglage
Chase Midi Note. Alors, laisse ça allumé.
97. Flux de signal MIDI: OK, ensuite, je voudrais parler un peu du flux du signal
MDI, façon dont le MIDI se déplace
en direct une fois qu'il y est arrivé C'est important, surtout en
ce qui concerne les effets. OK, j'ai donc un canal
MIDI ici. Donc, quand je jouerai à ma petite clé de lancement de
Novation ici, elle entrera
dans ce morceau Et si cela
va figurer dans ce morceau, c'est parce qu'
ici, sur mes entrées, il est écrit « All s. »
Cela signifie qu'il
écoute tous les mini-appareils que j'ai connectés
à cet ordinateur. N'importe lequel d'entre eux va entrer sur cette piste
en ce moment. Mais ils vont également
entrer dans cette piste, non ? Si je sais qu'
ils vont se diriger vers cette piste uniquement, c'est parce que celle-ci est difficile à enregistrer, d'accord ? Cela signifie donc que
c'est le
seul à accepter
les données MIDI entrantes. OK, et il y a Callos
dessus en ce moment, ce qui est génial OK, donc les notes MIDI entrent et elles entrent dans piste
sur laquelle vous voulez enregistrer, la piste MIDI sur
laquelle vous voulez enregistrer. Regardons maintenant la vue
de l'appareil. J'ai donc un
instrument ici, d'accord ? Tout cela, c'est cet instrument en particulier.
C'est long. Nous pouvons donc voir les points
ici, non ? Je crois que j'en ai déjà
parlé. Ces points indiquent qu'il s'agit de données. Ce ne sont que des chiffres qui entrent. Hein ? Mais de l'autre
côté de l'instrument, on voit un signal audio. Hein ? Il s'agit de données audio. Donc cet instrument
convertit les données MIDI, les points en données audio, les niveaux sonores, d'accord ? À partir de là, notre signal
audio
est maintenant transmis à
la piste audio principale. Vous pouvez le voir arriver
juste là. Ça y est. D'accord ? Maintenant, revenons ici parce que je tiens
à souligner deux autres choses. Si nous passons à l'
effet Midi et que nous mettons un effet MDIEffect sur cette piste, disons notre OK, je l'ai laissé tomber sur la piste. Vous pouvez voir ici nos points MIDI et
voici nos points MIDI. Cela signifie que l'arpéteur doit gérer les informations MIDI Il ne peut pas gérer le son. Nous pouvons donc mettre
autant d'effets MIDI que nous voulons sur cette piste, mais ils doivent
précéder l'instrument. Live va le
faire automatiquement. Si j'essaie de
le traîner ici, il va juste dire non
et le remettre là-bas. Les effets MIDI
doivent donc passer avant l'instrument, car
ils traitent des données MIDI. Effets audio Si je mets un effet
audio sur cette piste, c'est qu'il vient après l'
instrument, non ? Parce que le son doit
entrer et le son doit sortir. Les effets audio peuvent donc s'en prendre
à l'instrument car nous avons essentiellement
un signal audio par la suite. C'est un son plutôt cool. D'accord ? Donc, les effets multimédias
avant l'instrument, les effets
audio après
l'instrument. Quoi qu'il en soit, à la fin
de cette chaîne de choses, peu
importe le nombre de
choses qu'il y a dedans, ce signal est transmis à notre fader
principal ou
à notre fader principal, parfois appelé les deux pistes J'aime bien l'appeler
le master fader. C'est exactement ce que j'ai appris, mais tout ce qui précède est vrai. OK, maintenant commençons à
enregistrer certaines choses.
98. Enregistrement MIDI en écran Arrangement: OK, enregistrons quelques trucs. Voici donc ce que
nous allons faire. Nous avons
configuré cette piste avec ma novation. Il y a des sons de violoncelle dessus. Supprimons cet écho
et cet arpégiateur. D'accord ? C'est bon. OK, je vais aller dans ce cinquième bar juste
pour m'amuser. J'ai une idée de ce que je vais faire avec ces
premières barres, mais je vais placer
mon curseur ici. Je vais démarrer mon métronome. Je vais
me donner une avance d'une barre avec
le métronome Et je vais allumer
le métronome. Maintenant, je vais
juste m'amuser. Par exemple, je vais juste faire des nouilles en
do majeur pendant une minute,
je crois, et jouer à des
trucs en alliage. Ensuite, je veux essayer d'y
ajouter de la batterie, et
nous verrons ce qui se passera. OK, donc je n'ai pas vraiment à m'
inquiéter de ma
surveillance ici, car
aucun microphone
n' enregistre en direct. Et le signal MDI qui est
envoyé est simplement MIDI. Ce n'est pas le cas, il n'y a aucun danger
qu'il réapparaisse. C'est donc super facile. Je l'ai donc
armé pour enregistrer, et maintenant je vais appuyer sur mon
gros bouton d'enregistrement. OK. Soigné. C'était mignon. Allons faire un autre morceau ici et mettons-y une
boîte à rythmes. Je vais donc masquer
mes filtres ici. Et voyons ce que
nous pouvons faire ici. Maintenant, je vais jouer de la batterie. Donc, lorsque j'auditionne de la
batterie en ce moment, j'écoute juste
les sons, pas le schéma
qu'ils jouent Eh bien, examinons les voies à suivre. C'est cool. C'est ce que je vais faire.
Donc je vais le mettre sur ce clavier
ou sur ce morceau. Maintenant, j'ai une
batterie, donc maintenant je vais jouer quelques notes et trouver ma batterie. Donc, si
vous regardez en bas, vous pouvez voir quelles
notes je joue. Par exemple, il n'y a aucun son de
batterie là-dedans. Si je joue une
note plus basse, plus
basse, plus basse, maintenant je
passe à la batterie. Donc, sur mon clavier, si je veux accéder à la
majorité des batteries, je dois descendre en octave avec le bouton
d'octave de ce D'accord. OK. Essayons donc d'
enregistrer quelques batteries. Ça va être
un peu bâclé, mais parce que je vais essayer de
maintenir le clavier en l'air pour que tu
puisses voir ce que je fais OK, donc j'ai découvert que mon principal coup de pied et mon piège
que je voulais se trouvent ici et ici D'accord ? Essayons donc d'enregistrer
un beat uniquement avec ceux-là. Je passe donc à la piste suivante. C'est difficile d'enregistrer. Essayons-le. OK, c'est dans la barre d'espace qu'il
faut arrêter. Pas mal Ce n'était pas parfait, mais pas mal. OK, j'aimerais vraiment avoir
des chapeaux hauts là-dedans. Trouvons donc des chapeaux hauts. OK, c'est mon plus beau chapeau haut. Je pourrais donc faire un overdub
sur ce morceau. OK, donc la façon dont je
vais le faire est d'enregistrer juste
au-dessus de ce morceau. Mais si j'atteins
à nouveau le record une deuxième fois, cela remplacera ce que j'ai, d' accord ?
Et je ne
veux pas faire ça. Je vais donc plutôt
cliquer sur ce petit signe plus. D'accord ? Cela signifie un overdub MIDI Maintenant, cela signifie que nous
allons conserver ce qui existe, et je vais en ajouter d'autres. Essayons donc d'enregistrer maintenant. Je vais donc juste
jouer avec un chapeau haut. Et tout au long de
cette période, en gros. En fait,
je vais peut-être le faire entrer ici avec
le reste. OK, c'est un peu bâclé. Allons-y,
sélectionnons-les tous et
commandons de quantifier. D'accord ? Je devrais le
resserrer un peu Et peut-être que je
quantifie vraiment tout. OK, maintenant écoutons-le. Et nous allons éteindre
le métronome. Baissons un peu nos
chapeaux hauts. Je vais
tous les sélectionner, puis saisir la vélocité élevée du chapeau et le
baisser un peu. C'était une étrange
quantification ici ou là. OK, c'est chouette. J'ai donc enregistré un album de
violoncelle et un peu de batterie. Génial. Passons donc à autre chose.
99. Prises MIDI et composition: OK, parlons de la compilation
et du développement de voies dans
le monde du midi. Donc, ce que vous venez de me
voir faire, c'est utiliser la fonctionnalité d'overdub
pour pouvoir jouer plus de notes midi et ajouter à un mini-clip
que j'avais déjà créé C'est comme enregistrer deux choses, mais en les gardant toutes les deux, en les
compilant toutes les deux Maintenant, il ne s'agit pas de compilation
ou d'overdubbing. Faisons une
expérience de compilation ici. Prenons donc ma batterie,
et essayons de
faire quelque chose de très simple, mais je vais tout gâcher et ensuite nous allons l'overduber En fait, allons-y. Prenons 2 barres.
Mettons-le en boucle. Alors laissez-moi appuyer sur la commande
L. Donc je vais juste
enregistrer ces 2 mesures encore
et encore, d'accord ? Ensuite, nous verrons si nous pouvons
en tirer une bonne idée. Cela fonctionnera donc
essentiellement de la même manière
qu' avec l'audio. Allons-y. OK, gardons ce dernier point. Très bien, je vais donc
aller ici et je
vais sélectionner Afficher les bronzages Et voici tous mes points de vue à
ce sujet, non ? Alors, zoomons. OK. Et le dernier
était plutôt le meilleur. Mais disons que j'ai aimé ceci
, ceci et cela. D'accord ? Voilà mon composite
assemblé. Ça va être bizarre. OK, je prends juste des trucs au hasard. Mais ce que j'ai vraiment aimé, c'est celui-ci d'un bout à
l'autre. Revenons-y donc. Et maintenant j'ai le meilleur point de vue. Cool. Donc, ce que nous avons ici est essentiellement
la même chose que dans le domaine audio, n'est-ce pas ? Nous pourrions simplement enregistrer, enregistrer
et enregistrer, parcourir et assembler
la meilleure prise en
montrant les voies de prise Vous pouvez voir qu'il indiquait les voies de prise les
deux fois où je l'ai fait, mais il ne les montre pas
séparément de l'overdubbing En voici un avec l'overdub
et en voici un sans. Donc, il montre juste
mes deux points de vue. Super, donc je vais
cacher ces voies de prise,
montrer les voies de prise,
les couvrir et passer à autre chose. OK, ensuite,
parlons de capture. C'est ce qui est effrayant, car cela vous indique
simplement
ce que vous êtes en train de faire
100. Capturer: OK, ça t'
est déjà arrivé ? Vous jouez sur votre mini-clavier ou
votre guitare ou autre. Et tu trouves quelque
chose de cool. Regardez, où était ce clap ? Ça y est. Et tu es du genre : «
Cool ». C'était génial. Mais j'ai été distrait
et je l'ai perdu. J'ai oublié ce que je faisais maintenant. Ou tu trouves une certaine harmonie, et tu te dis : « Oh, j'ai compris ». Et puis tu ne retrouves plus
ces notes. Regarde ça.
Ça va t'épater. Tu vois ce petit carré ici ? C'est ce qu'on appelle la capture. Si je clique simplement dessus,
cela indiquera : Voici les deux dernières
choses que tu as faites ». Voici donc ce rythme. Hein ? C'est comme par magie. C'est comme s'il enregistrait toujours Mitt dans
les coulisses sans vous le dire. Donc si je montais ici et que je
disais : « C'est un son cool ». m'a plu. Ah, mince, je n'enregistrais pas.
Qu'est-ce que je vais faire ? Oh, appuyez sur Capture. Boum.
Voilà ce que je viens de jouer. C'est magique et génial. Donc, ne l'oubliez pas. Il n'y a rien
à configurer ni à faire. N'oubliez pas que si vous êtes de jouer sur
un mini-clavier et que vous n'enregistrez pas,
vous pouvez toujours appuyer sur le bouton de
capture et récupérer le dernier morceau de musique
que vous étiez en train de jouer C'est presque effrayant,
mais ça y est.
101. Enregistrement MIDI en écran Arrangement: Bien, passons à la vue
session et voyons si nous pouvons faire le même
genre de choses. Alors n'oubliez pas que nous avons essentiellement
le même mixeur ici. Nous avons donc la même
section lllo que celle chargée, les mêmes fûts sont chargés ici Donc, si je veux enregistrer
en mode session, je vais simplement
appuyer sur l'un de ces boutons d'
enregistrement et
commencer à jouer. Superbe. Nous allons en
enregistrer un autre. Il suffit d'appuyer sur un autre bouton.
Appuyez sur un autre bouton. Nous pouvons continuer toute la journée.
Fonctionne très simplement, tout comme l'enregistrement audio. Si je veux
passer à celui-ci, nous allons passer à la suivante. Notre bras pour enregistrer va nous
accompagner dans ce cas, et je peux juste jouer de la batterie. OK, c'est bizarre. Mais
tu comprends le point. OK, c'est super facile. Tout
va bien pour nous. Nous enregistrons juste
un record et
nous sommes sur une mini-piste, et c'est parti.
102. Vitesse: Bien, parlons de vélocité
et de modification de notre vélocité. Maintenant, je sais que nous avons
déjà
examiné la question un peu plus en détail dans le premier
cours de cette série, mais je voudrais entrer un
peu plus dans les détails ici. Eh bien, c'est dans le contexte
de l'enregistrement médical. N'oubliez donc pas que la
vélocité est le volume. Si je joue une note très
douce sur mon clavier, elle émettra
une faible vélocité et jouera donc une note calme. Si je joue une note très fort, elle jouera une note forte
avec une vélocité élevée.
Mais je peux le changer. Passons à celui-ci. Regardons donc l'
un de ces clips. Si je vais ici,
je vais prendre cette petite barre et
l'agrandir. C'est ma vitesse, d'accord ? Alors pourquoi sont-ils définis comme ils
le sont ? Parce que c'est comme ça
que je l'ai joué. J'ai enregistré la pression
que j'exerçais lorsque j'appuyais sur chaque touche, et c'est ainsi que je l'ai fait. R. Je peux donc faire certaines
choses avec ça. Tout d'abord, je pourrais les niveler. Si je voulais
simplement l'aplatir
, je pourrais tous les
sélectionner. Je vais simplement
cliquer dans cette zone ,
puis sélectionner la commande A. Ils sont
donc tous surlignés. Maintenant, je peux en prendre un. Peu importe
lequel et tirez-les vers le bas ou tirez-les vers le haut
et déplacez-les. Mais si je veux simplement les
aplatir, le moyen le plus rapide de le faire est les écraser tous vers le haut, puis de les
ramener vers allez les placer
tous en haut, puis vous pouvez
les tirer vers le bas, et maintenant
ils sont tous égaux. n'y a pas de bonne raison de les
aplatir comme ça, surtout si vous
voulez qu'ils aient un son naturel et humain Ce n'est pas ce que cela va faire. Mais ce sera subtil.
Je vais donc dire annuler, revenir à la façon dont je l'ai
naturellement joué. Maintenant, une autre chose
que je pourrais faire ici est de leur donner un montant variable. Donc, si nous passons à cette déviation, je vais tout sélectionner à nouveau, et
à cette déviation, je vais revenir un peu ici. Donc, ce que cela va
faire, c'est que chacun d' eux va jouer
dans cette fourchette maintenant, d'accord ? Cela ajoute donc un
peu de hasard, ce qui peut ajouter un peu d' humanisation et un son
naturel Je me suis donc
beaucoup amusée avec
ce truc de déviation
ces derniers temps, pour lui donner un peu
plus d'expressivité Encore une fois, très subtil. Mais c'est plutôt sympa. Je peux utiliser cette
fonction de rampe juste pour dire, ici, je vais désactiver la
déviation pour le moment. Avec cette rampe, je
peux en quelque sorte dire : commencez bas et montez haut, vous savez, ou le contraire, haut, commencez haut, descendez bas. Je peux juste,
tu sais, faire des rampes avec, en
quelque sorte, lui donner une orientation Et puis, bien sûr,
si je
veux vraiment anéantir ce dans quoi j'
ai joué, je peux simplement appuyer sur Randomize ici et je peux continuer à le frapper
encore et encore, et cela va envoyer une
vélocité aléatoire à toutes les notes Cela peut être amusant si
vous essayez simplement de changer les choses et de
trouver une nouvelle idée. Il y a donc de quoi jouer. J'aurais dû le
dire plus tôt. Si vous ne voyez pas votre fenêtre de
vélocité ici, l'endroit où vous pouvez l'obtenir
est en bas, d'accord ? Sur cette petite flèche, cliquez puis dites
Afficher la trajectoire de vélocité. OK ? Maintenant que c'
est fait, passons à la voie Chance et jouons avec
ça pendant une minute.
103. Chance: OK, regardons
les paramètres de chance. C'est vraiment amusant.
OK, pour celui-ci, passons à la piste de
batterie que j'ai créée. Je vais donc revenir à
Arrangement View. Je vais cliquer sur mon bouton Retour
à l'arrangement, et passons à celui-ci. OK ? Voici donc le beat
que j'ai créé. Ce rythme de batterie très ennuyeux
et inintéressant, accord ? Commençons par là. OK, donc je vais juste
prendre mes chapeaux hauts. Je vais tous
les mettre en évidence ici, et cela va également les
mettre en évidence ici. OK ? Nous pouvons donc voir la
vélocité à laquelle je les ai joués. Ils sont un peu partout
, ce qui est amusant,
parce que c'est comme ça que
je les ai joués. Mais passons maintenant à Chance. Et prenons celles
qui proviennent du chapeau haut,
uniquement les notes du chapeau haut,
et réduisons Chance
à environ 50 %. Nous y voilà. Cela signifie
que pour les notes hautes
qui sont maintenant réduites à 50 %, vous pouvez voir que
tout le reste est réduit de
100 % par chance. OK ? Cela signifie que cela
n'a rien à voir avec la vélocité. Cela signifie qu'
il y a 50 % de chances que ces notes soient jouées, d'accord ? Alors imaginez qu'à chaque fois
qu'une de ces notes surprend, accord, les ordinateurs
lancent un dé à deux faces, et il est écrit « jouez »
ou « ne jouez pas », d'accord ? Et c'est exactement ce qu'il va
faire. Ça va être différent à
chaque fois. OK, voyons ce qu'il a fait. OK, c'est cool. Si j'en veux un peu plus,
augmentons les chances. Je préfère qu'il soit plus clairsemé. OK ? Il y a donc des trous
dedans, et c'est plutôt cool. Donc, une fois que vous aurez commencé programmer
plus
de choses,
à enregistrer plus de choses et à créer des pistes complètes ,
vous constaterez
que
cela vous sera très utile de créer une
sorte de système presque semblable à
un clip contenant des notes qui apparaissent
parfois mais pas toujours. C'est vraiment amusant de
jouer avec. Explorez donc cette voie
fortuite ici. Bien sûr, avec Chance,
vous pouvez également le rendre aléatoire, réglant simplement le
tout sur une seule
valeur si vous le souhaitez Vous pouvez regrouper des éléments, ce qui serait utile
, disons, pour cette barre ou laissez-moi
vous en donner une plus utile. Disons que je vais faire un zoom arrière, et disons simplement que toutes ces caisses claires,
d'accord ? Je veux que Live décide de
jouer ce piège ou non Mais s'il décide de
ne pas jouer au piège, je veux qu'il n'en
joue aucun Je veux m'éloigner de
la piste claire. OK ? Je pourrais le faire. Ce que je fais, c'est me
lancer dans la voie du hasard. Je vais souligner
ces pièges. Je vais dire, jouez tous
pour les regrouper. Maintenant, j'ai une chance
de me sortir de tous les pièges. Et si je veux annuler cela,
je peux simplement appuyer sur Dissocier. Mais maintenant, il va décider
de jouer les pièges ou non. OK, j'ai décidé à ce moment-là. Essayons encore une fois. OK, cette fois, j'ai décidé de ne pas
jouer à ce piège C'est ainsi que vous pouvez utiliser des notes
groupées ensemble. OK, passons à autre chose et parlons
brièvement des MPE.
104. Édition MPE: D'accord, le MPE est une chose vraiment
intéressante. Il a été ajouté à Live in Live 11. Il en est donc en quelque sorte à
sa deuxième grande génération avec Live 12. Tout à l'heure, j'ai dit que c'était comme
un MIDI haute résolution. C'est fondamentalement vrai. Maintenant, tout le monde ne
peut pas utiliser le MPE pour le moment. Seuls certains contrôleurs MIDI
sont capables du MPE, et seuls certains instruments
peuvent en faire quoi que ce soit Donc, si nous voulons
regarder ce que nous avons, nous pouvons aller ici et passer à l'onglet MPE Et maintenant, avant que vous ne me le
demandiez, que signifie le MPE ? Je ne m'en souviens pas. Je ne suis pas vraiment sûre,
et je pense qu'il y
a même un débat
sur ce que cela représente. J'aime le voir comme super MIDI.
C'est
ce qu'il représente. Cela nous donne donc
quelques nouvelles commandes. Dans l'onglet MPE,
nous avons donc ces deux nouvelles voies, peu comme la vélocité et le
hasard que nous avons vues auparavant Celui-ci s'appelle
glissière et celui-ci
s'appelle pression. Je peux en voir plus. Si je vais ici, je peux
également voir la vélocité, que nous avons déjà modifiée Nous savons
donc qu'elle a de la
vélocité et de la vitesse de relâchement Maintenant, toutes ces choses ne
concernent que
certains instruments. Je ne peux rien faire dans la piste de glissement parce que cet instrument ne supporte rien dans la piste de coulissement. Si vous optez pour un instrument
tel que Wave Table, vous verrez qu'il comporte de nombreuses commandes portant la mention MPE. vont donc vous
donner certaines de ces commandes supplémentaires avec
lesquelles vous pourrez jouer ? Certains d'entre eux ajouteront de très jolis effets polyvalents à
ce dans quoi vous jouez. Cela peut le rendre beaucoup
plus expressif. C'est tout, je ne sais pas si c'est
le but du MPE, mais ce qui m'
intéresse le plus à propos du
MPE, c' est qu'il y a beaucoup plus d'expressivité
au clavier lorsque vous
jouez jouez C'est pourquoi j'aime ces claviers
Rolland eboard car ils supportent le MPE Alors, joue avec. Je ne veux pas y consacrer
trop de temps pour le moment. Nous y reviendrons une fois que nous commencé à
approfondir les instruments. Mais si vous voulez fouiller, c'est ici que vous le trouverez
dans les paramètres MIDI.
105. Automatisation de l'enregistrement: OK, une dernière chose à propos de l'enregistrement MIDI
avant de passer à autre chose, nous pouvons enregistrer l'automatisation
avec un appareil MIDI. Allez voir. Et si je voulais
utiliser l' un de ces boutons
pour enregistrer l'automatisation ? Je peux totalement le faire.
Voici donc comment je vais m'y prendre. Disons ce morceau ici, ce petit
truc de batterie juste là. Débarrassons-nous de ça
et faisons-le. Donc, ce que je vais faire,
c'est activer ce bouton. Il s'agit d'un bras d'automatisation. Cela signifie donc essentiellement que je suis sur le point d'enregistrer
une certaine automatisation. OK. Et si nous voulons le faire en plus d'
un clip qui existe
déjà, nous devrions également activer l'
overdub OK ? Maintenant, je vais passer en mode automatisation pour
voir ce que je fais. Je vais donc
appuyer sur la lettre A ou passer à la vue de l'automatisation. Je peux donc voir tous ces trucs
d'automatisation, non ? Alors maintenant, décidons ce que nous
voulons déplacer ici. Et que diriez-vous d'une
telle quantité de batterie ? Nous n'allons probablement rien
entendre , mais c'est bon. OK ? Donc, avec toutes
ces fonctionnalités activées, je vais enregistrer
et regarder ce qui se passera. En tournant ce bouton, j'enregistre l'automatisation OK. Maintenant, je peux le rejouer
, et il est là. Vous pouvez voir cette automatisation
se déplacer ici. Maintenant, vous vous demandez peut-être comment ai-je obtenu ce bouton sur
ce clavier pour contrôler cela ? Ce qui se passe ici, c'est que
ce groupe de huit boutons, vous le verrez partout en direct Cela ressemble à huit boutons dans une
petite grille de quatre par deux. Vous le verrez partout.
Et vous verrez sur toutes sortes d'appareils un jeu de huit boutons. Et ce qui se passe, c'est si vous avez huit
boutons sur votre appareil et que l'un de ces
huit boutons apparaît, plupart du temps, il
sera automatiquement mappé, ils l'appellent automp vers ce qui est affiché à l'
écran, appellent automp vers ce qui est affiché à l'
écran Je peux donc simplement les tourner et ils sont
automatiquement configurés pour contrôler cet ensemble
de huit boutons C'est ainsi que je saisis
quelque chose, cela a transformé quelque chose et cela a fonctionné
pour cet instrument grâce à cette fonction de cartographie
automatique. Vous pouvez maintenant modifier
ce mappage, et nous en reparlerons plus tard. Alors rangez-le
pour le moment. OK, passons à autre chose.
106. Générateurs MIDI: Bien, avant de passer
à la section suivante, je tiens à souligner une nouveauté
intéressante nous n'avons pas trop
parlé, que dans un mini-clip, vous avez ces boutons de transformation
et de génération. Si vous les ouvrez, vous
trouverez tous ces outils, et tout cela est nouveau dans Live 12. Vous ne verrez pas ça si vous êtes
dans un 11, un 10, peu importe. Hum, il y a tous ces outils qui aident efficacement
Live à créer des choses pour vous. Ainsi, avec les outils de transformation,
si vous avez créé quelque chose, vous pouvez accéder à ces outils
transformés et dire : «
Créez quelque chose de différent,
gâchez-le ». Transformez-le. Ou si tu n'as rien, tu peux aller ici et simplement dire « fais une progression fondamentale pour moi ». Et, tu sais, en quelque sorte
, en quelque sorte, en quelque sorte,
quelque chose de aléatoire , ça va
coller à la touche et te faire
progresser les accords, non ? C'est assez sauvage. Donc, ces éléments
de génération ne feront que générer de la musique pour vous. J'ai eu une très
bonne expérience avec eux, en les utilisant simplement pour créer quelque chose de
aléatoire, puis sculpter, jouer avec et me
l'approprier Ils sont vraiment géniaux. Il y a donc un tas d'
options différentes ici, et je tiens simplement à souligner que nous verrons
comment utiliser tout cela, toutes les
options de transformation et toutes les options
de génération dans le
prochain cours de cette série. Dans la troisième partie,
nous aborderons un ensemble d' outils
MITI où nous
expliquerons comment utiliser
chacun d'entre eux Je pense
créer un
cours entier sur la base Laissons Live créer
quelque chose pour nous », mais je ne sais pas si je vais
vraiment le faire. Vous trouverez donc plus de détails à
ce sujet dans la prochaine série. Pour l'instant, je voudrais passer à autre chose et
parler des systèmes de réglage.
107. Pourquoi nous nous intéressons aux systèmes d'accordage: OK, dans le cours précédent, j'ai parlé de cette partie
des réglages ici, et je voudrais y
revenir un peu plus Maintenant, comment cela s'inscrit-il dans
l'enregistrement ? Ce n'est pas une tonne. C'est juste qu'il n'y a pas de
bon endroit pour mettre
ça dans le programme de
tous ces cours. Je voulais donc le
mettre ici juste pour vous le faire comprendre alors que
vous commencez à penser à
produire de la musique en direct. Donc, juste quelques vidéos à ce sujet. Je ne vais pas entrer dans des détails
insensés à ce sujet, mais d'abord, pourquoi
avons-nous cela Pourquoi voudriez-vous
réajuster l'ensemble de votre système ? Permettez-moi donc de vous expliquer
ce que c'est une fois de plus. Si vous regardez un piano, vous n'avez pas besoin de
savoir jouer du piano pour que cela ait du sens. Nous avons donc 12 notes
à l'octave. Il passe ici, puis
le billet noir suivant. Et puis White Note. Et puis note noire, note blanche, note
noire,
note blanche, note noire. Oups,
note noire à l'envers, note blanche, note noire, note blanche,
puis à nouveau note blanche Ce sont les mêmes, c'
est difficile à faire en miroir. Ce sont les mêmes notes
mais une octave plus haut. OK ? Donc, tout ce que vous
devez vraiment savoir, c'est que celui-ci s'appelle C et celui-ci s'
appelle C. D'accord ? Ce sont tous deux des C. Il
y a 12 notes par octave Nous prenons donc l'intervalle d'
une octave et nous le découpons en 12 notes égales C'est un système
que nous utilisons depuis plusieurs centaines d'années,
appelé tempérament égal Et le système
que nous utilisions auparavant était assez proche de
celui-ci, presque identique. Mais si vous écoutez des gens qui jouent de la musique d'époque,
c'est-à-dire qu'ils interprètent de la musique exactement comme Vivaldi l'
aurait entendue Cela va sembler un peu différent car
le système de réglage était très légèrement
différent à l'époque. Quoi qu'il en soit, notre
système d'
égalité de tempérament n'
est pas universel Le tempérament n'est pas le même
partout dans le monde. L'idée selon laquelle nous pouvons
modifier notre réglage est donc vraiment excitante si vous faites de la musique dans une culture qui n'utilise pas le même système d'égalité de
tempérament que nous Cela ouvre donc vraiment
l'utilisation du live à des
personnes du monde entier qui n'
étaient peut-être pas intéressées par
la production de
musique électronique auparavant, car
il n'y avait production de
musique électronique auparavant, car aucun moyen pour elles de le
faire sans faire choses
vraiment étranges ou sans créer musique dans un système
qui leur était très étranger. Mais aussi des gens qui ont
grandi, vous savez, en
entendant le
système de tempérament égal, entendant le
système de tempérament égal comme la plupart d'entre nous, beaucoup de ces personnes
expérimentent
des accordages alternatifs depuis longtemps Quelqu'un comme Apex
Twin
a reréglé certains de
ses synthétiseurs pendant des années a reréglé certains de
ses synthétiseurs pendant des pour
obtenir Hum et c'est pourquoi, lorsque vous
écoutez une partie de sa musique, certains de ces claviers
sonnent d'une manière étrange et inquiétante Et c'est parce qu'il est réglé sur un tout
autre système de réglage. C'est donc vraiment cool de pouvoir simplement le changer. C'est fou, et ça va faire des choses
incroyables pour la musique. Parlons donc de la façon dont vous le modifieriez si
vous le vouliez.
108. Changer votre système d'accordage: OK, voici donc cette
petite mini-falaise que je viens de construire quand je parlais de
mini-génération. Voici à quoi cela ressemble. Ralentissons un peu. OK, oui, jolie. Mais
passons aux réglages. Et disons l'un d'entre eux. Que diriez-vous de ces 14343
notes par octave. D'accord ? Nous le
divisons donc normalement par 12 notes par octave Cet accord comporte 43 notes
par octave. C'est beaucoup. Je vais donc double-cliquer dessus. D'accord ? Maintenant, vous pouvez voir que tout s'est étalé. Les touches noires et blanches ont disparu car aucune d'entre elles n'est
noire ou blanche. Les noms de mes notes
sont tous étranges. Maintenant, mes accords vont sembler
complètement dissonants, parce que maintenant je suis dans un système de réglage complètement
différent Écoutons-le. Voyez-le , cela
ressemble instantanément à un jumeau AFX pour moi. Cela ressemble à l'album Ambient
Works
sélectionné par AFX Twin Alors voilà. Si vous voulez le faire, vous êtes
plus que bienvenu. Donc, pour ce que j'ai fait, j'ai juste double-cliqué sur
l'un d'entre eux, OK. Maintenant, il y a beaucoup
d'informations dans leurs noms. Donc, si
vous voulez approfondir le sujet, je ne comprends pas d'où viennent
ces noms. Le nombre qu'ils
semblent
les nommer par le numéro est le
nombre de notes par octave Donc 12, c'est normal, mais il existe tout un
tas de
façons différentes de diviser ces 12 Ton moyen, Quintal WT signifie
probablement ton entier. Ensuite, vous entrez
dans les plus grandes. Certains d'entre eux ici, je ne sais pas ce que
tout cela signifie, mais si vous aimez explorer ce genre de choses, vous êtes
invités à le faire. C'est donc ici que j'ai un peu plus d'
informations à ce sujet. Si vous ne voyez pas
cette note la plus basse, note la
plus haute, vous pouvez l'
ouvrir avec cette petite flèche. C'est donc assez sauvage. Si nous voulons nous en débarrasser
et revenir à la normale, nous pouvons simplement accéder à cette
fenêtre de réglages et appuyer sur Supprimer D'accord ? Et maintenant, nous sommes
revenus là où nous étions. Et une fois que je l'ai
fait, ce n'est pas comme si mes accords
revenaient là où ils étaient Ils sont en quelque sorte
modifiés à jamais, non ? Maintenant, ils ont l'air très étranges, mais au moins ils sont
réglés normalement. C'est vrai. Il va donc
falloir que je reconstruise ce mini-clip. Donc, si vous modifiez le système de réglage avec
cette méthode, il est global. Cela change tout pour l'ensemble de
votre morceau, d'accord ? C'est donc ce que vous
devez garder à l'esprit. Maintenant, vous vous
demandez peut-être : puis-je créer mon propre système de réglage, et, par exemple, inventer un système de réglage et être
bizarre comme Richard D James ? Tu peux Parlons-en.
109. Créer votre propre système d'accordage: OK, si vous voulez en
savoir plus sur
chacun de ces réglages, vous pouvez en charger un puis
cliquer sur ce bouton ici Cela vous redirigera vers
un site Web d'Ableton qui expliquera un peu
plus ces réglages Maintenant, une fois que vous avez fait cela,
lorsque vous êtes sur ce site, il y a un lien qui vous amène à un endroit où vous pouvez
faire vos propres réglages. Donc, pour chacun de ces réglages, vous verrez qu'il s'
agit de fichiers ASCL Il s'agit de la version
d'Ableton d'un standard
créé il y a longtemps
appelé Scala Files, C'est comme Ableton
Scala Files. Suivez ce lien,
puis il sera indiqué de vous
donner la possibilité de créer le
vôtre à l'aide d'un outil en ligne. Voici donc le preset Soline Scala d'Ableton
. Ainsi, vous pouvez
concevoir vos propres argumentaires. Nous pouvons les entendre, et je pense que cet outil est encore un peu en cours de
développement. Mais si nous passons au code, vous pouvez voir que chaque note est représentée ici et vous pouvez commencer
à jouer avec. C'est un tempérament égal. Il y a 12 notes par octave. Vous pouvez les obtenir
ici, mais vous pouvez les
modifier, puis les exporter et les
mettre en ligne. C'est plutôt cool. Tout ce que vous avez à faire, c'est de commencer à faire
des singes avec eux Disons, en ré dièse, que je ne voulais plus avoir 300 ans. Je voulais qu'il en soit 22. OK ? OK, ça a toujours l'
air normal, mais si on s'en tient assez
à ça, ça va commencer à avoir un son
vraiment très différent Alors, jouez avec cela
si vous souhaitez créer vos
propres systèmes de réglage.
110. Introduction au warping: OK, il est temps de
parler de distorsion. C'est l'une des plus grandes
capacités du live. Et en fait, je pense que c'est probablement ce qui
a permis à Live de se faire connaître. Par exemple, si vous me demandiez d'énumérer les cinq
choses les plus importantes que Live peut faire, warping serait l'une d'entre elles. Alors, qu'est-ce que le warping ? warping est le processus que nous utilisons et l'
outil dont dispose
Live permettre à tous les clips que nous mettons dans une session de
jouer au même rythme OK ? Laisse-moi te le démontrer. OK ? J'ai donc ici un tas de boucles de
batterie, voyons voir. En fait, prenons-le. OK, eh bien,
prenons d'abord celui-ci. Eh bien, trouvons quelque chose comme ça
au loto. OK. Bien sûr.
Utilisons les deux. OK, alors voici celui-ci. OK. Ça va tourner
en boucle pour toujours, non ? C'est cool. C'est génial. OK, arrêtons
celui-ci. Écoutons celui-ci. OK. Rapide. OK. D'accord, laissons les choses aussi vite
que possible. L'idée est donc
que je pourrais deux boucles de batterie
à des tempos différents, et Live
fera le calcul et dira :
Quel que soit le tempo, Quel que soit le tempo, je vais les jouer
toutes les deux au rythme de ma session,
soit ce tempo de 95, ce qui signifie que peu importe
ce que je fais pour vivre, en supposant qu'il ait correctement déterminé
le tempo, il les
jouera d'une manière qu'ils peuvent mélanger. Écoutons-les donc
en même temps. Allons-y. Le plus rapide. C'est le plus rapide. C'est le plus rapide. C'est le plus rapide.
Celui-ci est frénétique Celui-ci est frénétique, mais ils se mélangent très
bien, non ? Par exemple, ils
jouent tous les deux parfaitement bien. Celui-ci est deux
fois plus long que celui-ci. C'est un excellent exemple, car cela
nous montre
que la vie doit
déterminer le rythme du clip. Et dans ce cas, il l'a découvert
deux fois plus rapidement. C'est très bien. Mais je peux entrer dans les
paramètres de distorsion et dire que vous le faites en deux fois plus de temps, donc je vais juste
appuyer sur ce X deux et dire que c'est en fait le double. OK. Maintenant, c'est un meilleur moment. OK, alors maintenant c'est moins frénétique. C'est plus à temps. Mais ce qu'il fait, c'
est Live qui dit : OK, le BPM de ce clip, Live pense qu'il est de 148,85 OK. Mais si c'est exact, il sait comment faire
le calcul pour qu'il joue au rythme de notre session, qui est de 95 BPM OK ? Même chose pour celui-ci. Il dit : celui-ci fait 120 BPM, mais il sait comment faire le
calcul pour le faire jouer à 95 joueront donc tous les deux à 95 ans, et c'est ce qui fait d'eux. OK. Cela produit également
énormément de basses. Mais trouvons quelque chose de mélodique et voyons si nous pouvons également
le faire fonctionner là-dedans. Disons, un riff de guitare. Trouvons quelque chose. Bien sûr.
Mettons-le juste là. OK. Voyons si cela l'a correctement
déformé Si c'est le cas, il s'
intégrera parfaitement dans cette rainure, très bien. OK, donc ça l'a
correctement déformé. Il convient. C'est cool. C'est donc ce qu'
est le warping warping est la façon dont
Live sait comment faire en sorte que tout se joue à temps. Maintenant, le truc pour le déformer,
c'est que le live n'est pas toujours une bonne chose Cela devient donc assez
compliqué lorsque nous essayons d'aider à vivre et lui
faire déformer correctement
quelque chose. Et c'est ce que nous devons
apprendre à faire dans cette section. Il existe un tas de
réglages que nous pouvons effectuer pour aider à vivre, apprendre à nous déformer Il y a certaines techniques
que je vais passer en
revue pour m'assurer que
quelque chose est correctement déformé Et puis il y a des choses
vraiment amusantes que nous pouvons faire en déformant quelque chose de manière incorrecte et
en émettant des sons dingues Alors allons-y.
111. Transients: Mmm. OK, donc lorsque nous intégrons
un clip dans notre session, que cela nous plaise ou non, Live
essaie de trouver tempo pour ce clip, d'accord ? n'y a aucun moyen de
l'arrêter. Live va dire que ce clip semble
faire environ 75,88 C'est ce qu'il
pense être le rythme. Maintenant, comment est-ce que Live
s'en sort ? Ce qu'il va faire, c'est qu'il va
vraiment
rechercher les transitoires. Les transitoires sont comme
les attaques de notes. Donc, si vous
regardez simplement la forme d'onde ici, vous pouvez voir qu'il s'agit évidemment
d'une sorte de transitoire, et c'est probablement le cas,
c'est probablement le cas, cela l'est probablement Et il va
essayer de déterminer si chacun des
éléments transitoires qu'il voit
est un coup de pied, une caisse claire
ou quelque chose qui a sa place dans un beat, et il le fait
pour bien plus que Je réfléchis juste à voix haute. Mais il va effectuer toutes sortes
d'analyses
complexes en fonction de l' analyses
complexes en fonction endroit où se trouvent les transitoires et de l'
endroit où il pense qu'ils vont Vous pouvez voir ce qu'il pense être important dans ces petites flèches
grises, n'est-ce pas ? C'est là qu'il est écrit :
« Hé, c'est quelque chose ». Maintenant, il y a une façon de
dire que ce n'est pas tout à fait correct, et nous pouvons le changer. Nous y reviendrons dans une minute. Donc, les événements éphémères, les choses qui
ont un caractère éphémère définitif, Live
va réussir le plus souvent En d'autres termes, alors
regardons celui-ci, d'accord ? Ce n'est rien d'autre que de la fugacité. Vous voyez, c'est une attaque autre attaque, une autre
attaque et une autre attaque. OK ? Donc Live va
voir ça et dire : OK, ce sont des billets trimestriels, ils sont prêts, non ? Cela va donc
parfaitement se faire à chaque fois. Tout ce qui
a quelque chose de si clair où nous ne voyons que
ces points d'attaque, vous savez, j'ai vu quelques autres attaques
ici, mais c'est bon. Il ne suffit pas de
s'en mêler. Vous pouvez donc voir celui-ci, il
pense que le BPM est de 120,00. Si vous voyez un clip BPM
dont le chiffre est 0,00, il est probablement parfaitement correct I live comes back avec un BPM, c'est environ 140,85, c'est probablement un peu décalé car personne n'a fait de beat
à 1:40 À moins que vous
analysiez comme un batteur acoustique. Les batteurs acoustiques, de vrais humains jouent à des fractions de battements Mais celui-ci est
probablement un peu faux. Celui-ci aussi, il est dit que c'est
75,88, soit probablement 76. Donc, si vous avez quelque chose qui est
principalement composé de transitoires, comme un battement de batterie ou
quelque chose comme
ça, il sera plus facile pour le live deviner le bon tempo
112. Tempo de session et tempo de clip: D'ailleurs, cela fonctionne à la
fois en
mode session et en mode arrangement. J'utilise juste Session
View en ce moment
pour m'amuser un peu avec Session View. Cependant, je passerai à la vue Arrangement dans une minute. Mais cette distorsion
fonctionne de la même manière en mode session
et en mode arrangement OK, nous avons donc le
tempo de notre clip ici, ce BPM, d'accord ? Nous pouvons le
diviser en deux ou en
deux pour le doubler. D'accord ? Donc, dans un clip comme
Passons à la guitare. Si j'obtiens X deux, ça va donner l'impression que c'est
la mi-temps. Et vous pouvez entendre à quel point cela commence à devenir un peu problématique
quand vous faites cela, n'est-ce La raison en est que plus ce rythme
s'éloigne du rythme de
votre session ici, plus
il y aura de Plus il faudra l'
étendre,
plus il y aura d'artefacts qui seront introduits. Les artefacts se produisent essentiellement lorsque
votre ordinateur est en train de deviner parce qu'il n'y a
pas assez d'informations Donc, lorsque nous l'
étendons vraiment, nous commençons à obtenir de tels
artefacts. D'accord ? Redescendons donc encore une fois à moitié. Et de même, nous
commençons à obtenir quelque chose qui ne semble pas naturel,
certains de ces artefacts Cela est dû à
la même raison. 37,9, c'est loin de 95. Donc, dans tous
les sens, plus nous nous éloignons
du tempo de notre session, plus
le son sera anormal Maintenant, si vous voulez changer
le rythme de quelque chose ici, ce que vous voulez faire, c'est
ne pas le changer ici. D'accord ? Ce n'est pas le
bon endroit pour changer le rythme,
car cela gâcherait toutes vos distorsions. Tu
veux le changer ici. Si vous voulez dire, je
veux juste que ce morceau aille plus vite, il suffit de le changer ici, et puis la beauté du live, c'est qu'il sait
comment faire le calcul. Donc, si je dis 103 BPM, tous mes clips seront diffusés,
l'ensemble de mon morceau à
1:03 BPM Et ça va
tout régler pour moi. Donc, si vous êtes dans une situation
où vous dites que je ne veux pas que Live
le joue pendant la session Tempo, je veux juste
que Live joue ce fichier audio, comme
je l'ai introduit. C'était parfait là où c'était. Ça m'arrive souvent, non ? Disons que ce truc de guitare était exactement là où je le voulais, et je ne veux pas que cette distorsion se produise
pour ce clip Mais je veux que ces autres clips soient
déformés, d'accord ? Ensuite, je vais
laisser ces deux-là tranquilles, et celui-ci, je vais
désactiver la distorsion. Si je désactive le warping, cela signifie ignorer
ce que Live pense être son BPM, ignorer tempo de
ma session et simplement jouer ce clip lorsque je
lui demande de le lire C'est tout ce qu'il fait. Donc, pour résumer, plus
le tempo de votre clip
est éloigné du tempo de votre session, plus
le tempo sera déformé
et Cependant, je vais
parler de ce que l'on appelle les modes de distorsion dans une ou
deux vidéos qui vous y aideront Et ce que nous avons également
appris dans cette vidéo, c'est que
si vous ne voulez pas le faire
en direct. Si vous ne voulez pas que le live
déforme votre clip, vous voulez simplement qu'il soit
joué exactement comme vous l'avez fait Vous pouvez désactiver le warping ici.
113. Et si quelque chose ne va pas ?: OK, voici un beat
que je viens d'importer. Il s'agit d'un fichier audio. Hum, j'ai importé des objets de ma bibliothèque. C'est juste une
boucle rock groove, écoutons-le. OK, ce n'est pas correctement
déformé. C'est faux, et nous
devons y remédier, d'accord ? Alors faisons-le. Tout d'abord, comment
savons-nous que c'est faux ? Il y a trois choses que je vais rechercher pour me
dire que c'est faux. Tout d'abord, je vais voir
ce que Live pense du BPM. S'il ne s'agit pas d'un nombre entier ou très proche
d'un nombre entier, exemple 88,99 par
exemple 88,99, je
suppose qu'il est probablement légèrement décalé Maintenant, c'est assez proche. Je veux dire, c'est peut-être
environ 89, mais je ne pense pas. Je pense que c'est plus étrange que ça. C'est donc la première chose. Les deux,
c'est que je vais les compter. Donc, comme
presque tous les battements, c'est en quatre, quatre ou quatre fois. Je vais donc trouver ce qui me
semble être un ralentissement, et je vais m'assurer
qu'il correspond à un ralentissement Maintenant, souvenez-vous que les downbeats
sont ces chiffres un, deux, trois, quatre, d'accord ? Donc, ce qui semble
décevant, c'est Boom. Un. Un. OK ? Et ils n'y sont pas. Donc, cette période transitoire ici
semble décevante C'est plutôt décevant. Et je pense que c'
est décevant. Un, deux, trois, quatre, un. Je pense que c'est en fait
ça. C'est le point faible. Ce ne sont donc pas les chiffres auxquels je
m'attendrais, donc ce n'est probablement pas exact. La troisième chose est que nous pouvons
activer le métronome. OK ? Le métronome jouera toujours au rythme de
notre session Donc, s'il est correctement déformé, le métronome sera
exactement aligné avec celui-ci Écoutons donc ça avec le métronome allumé, et
il devrait être solide
comme du rock. Et ça ne l'est pas. Vous pouvez entendre que le
métronome est OK, le métronome n'est pas
aligné C'est donc probablement
la meilleure indication que tout cela a mal fonctionné. Maintenant, il y a en quelque sorte une troisième ou une quatrième chose, et c'est tout. Le nom de ce clip, le nom de ce fichier
est en fait 95 BPM Nous savons donc que c'est le rythme. Le tempo du clip est de 95 BPM, et Live pense qu'il est de 88 Nous savons donc que Live est faux. Cool. Maintenant que nous croyons fermement que vivre
n'est pas une bonne chose, réparons-le.
114. Marqueurs de Warp: OK, donc nous allons
regarder nos marqueurs de distorsion, d'accord ? Donc ces petites lignes
grises ici ces petites flèches grises
là-haut sont en quelque
sorte des marqueurs de distorsion suggérés Ce sont les événements éphémères que Live juge importants, d'accord ? Ils ne
font encore rien vraiment. Ils sont juste
là en direct pour dire : «
Hé, c' est probablement
un événement éphémère Hum, si nous voulons
en faire un véritable marqueur de distorsion, nous allons
double-cliquer dessus Passons donc à celui-ci. D'accord ? Je pense que
ça devrait être le cas sur ce rythme trois, d'accord ? Je vais donc
double-cliquer sur ce marqueur de
distorsion suggéré,
et maintenant c'est un marqueur de distorsion Maintenant que c'est
jaune, c'est vrai. Vous pouvez voir que j'ai déjà
un autre marqueur de distorsion. Il y en a un juste au
début ici. C'est un peu
caché, mais il est là. OK, maintenant que j'
ai ce marqueur de distorsion,
je peux cliquer dessus, le faire glisser
et regarder ce qui se passe Tout se déplace
sur le réseau. D'accord ? Donc, c'était juste ici. Je pense que c'est exactement ce qu'il faut. Alors maintenant, tout ce qui
a précédé a en quelque sorte glissé, et tout ce qui a suivi a en
quelque sorte glissé Alors peut-être que cela a réglé
le problème dans son ensemble. Peut-être que nous avons eu de la chance. Euh, alors écoutons-le contre
le métronome et voyons si ça l'a réglé. Nan. Il nous reste donc
encore du travail à faire. Ensuite, regardons
le début, d'accord ? Je sais que quelque chose ne va pas
au début parce que nous avons un petit
écart au début. La plupart du temps, si vous
importez un fichier pour le mettre en ligne sous clip et qu'il forme de clip et qu'il
présente une sorte d'espace
au début de
celui-ci, comme un remplissage ou un
silence comme celui-ci,
cela annulera la distorsion. D'accord ? C'est donc une chose
très, très courante. Heureusement, il existe une solution
très simple. C'est donc mon point faible. C'est un petit remplissage
qui y mène. Je vais donc double-cliquer pour
créer ce marqueur de distorsion. Maintenant, je vais faire une chose très spéciale que vous ne
pouvez faire qu'au
début du clip. Je vais cliquer dessus avec le bouton droit de la souris
ou cliquer dessus avec le bouton droit de la souris. Je vais passer à
mes paramètres de distorsion
ici et je peux dire set 111 ici Cela signifie que c'est le
premier battement de ce clip, premier battement de la première mesure. D'accord ? Je vais dire que
je vais cliquer dessus. Réglez 111 ici. OK. Maintenant, il est dit : « C'est
le début », d'accord ? Maintenant, cette petite flèche ici, c'est notre marqueur de début de jeu. D'accord ? Donc, quand je commencerai ce clip, ça partira de là. Mais c'est notre orthèse à boucle. D'accord ? Donc, la plupart du temps, vous
voulez que ce soit pareil. Je vais donc
resserrer notre orthèse à boucle ici pour qu'elle
aille aussi au début OK, voyons maintenant comment cela sonne contre
le métronome maintenant que nous avons corrigé le début OK. J'ai eu l'
impression que ça avait bien commencé, puis que ça s'est calmé. C'est ainsi que cela fonctionne
la plupart du temps. Donc, la prochaine chose que
je vais essayer c'est de voir que je avais mis sur Beat Three,
mais maintenant c'est fini. Maintenant, il a avancé
lorsque je l'ai ajusté. Débarrassons-nous donc de
ce marqueur de distorsion et voyons si Live s'en sortira
à partir de là Je vais donc simplement
double-cliquer sur ce marqueur de distorsion
pour m'en débarrasser D'accord ? Maintenant écoutons-le. OK, nous nous trompons toujours. Mais récapitulons ce que nous avons fait. Tout d'abord, j'ai trouvé un rythme assez fort et significatif quelque part,
et j'ai essayé de l'aligner. Et cela n'a pas
résolu notre problème. D'accord ? Nous sommes donc allés
au début et avons réduit le silence du début en
disant « place un, un ici Cela m'a beaucoup aidée. Maintenant, en réalité, c'est
ce que je ferais d'abord c'est m'assurer que le début commence
sur un rythme décevant Nous nous sommes donc débarrassés de
ce marqueur de distorsion pour voir si cela renforçait les choses, mais
ce n'est pas le Nous devons donc maintenant passer en revue et créer davantage de points d'ancrage
pour nos marqueurs de distorsion D'accord ? Passons à une nouvelle
vidéo et commençons à le faire.
115. Verrouiller les rythmes: OK, donc ce que je
vais faire maintenant c'est passer en revue, et je vais essayer de m'accrocher
à tous les battements significatifs, puis je vais
les ajuster avec marqueurs de
distorsion pour m'assurer
qu'ils sont correctement sur le rythme Chaque fois que je fais ça, Live
va en quelque sorte renégocier ce qu'il pense être des choses
différentes, et ça se rapproche
de plus en plus à chaque fois essentiel est de se rappeler L'essentiel est de se rappeler
que plus vous utilisez de
marqueurs de distorsion, plus vous dégradez
le son, d'accord ? Chaque fois que nous mettons un marqueur de distorsion, cela demande à Live changer le temps
dans ce clip Et plus vous en aurez,
plus vous
aurez de chances d'obtenir des artefacts
et des sons étranges, d'accord ? Donc, si vous voulez que les choses
semblent réalistes, vous devez avoir le moins de
marqueurs de distorsion dont vous avez besoin Voyons voir si nous pouvons trouver le moment où il s'agit de
ce beat 3, d'accord ? Alors, on y va. Je vais éteindre
le métronome Et écoutez. Oui, je crois toujours que c'
est juste là. OK ? Je vais donc prendre ça. Je vais mettre mon marqueur de
distorsion dessus, et je vais le pousser vers l'avant OK ? Maintenant écoutons-le encore une fois. OK. Alors, qu'avez-vous entendu ? Vous avez entendu que cela sonnait plus lentement, et cela sonnait plus vite parce que cela essayait
d'intégrer tout cela Il se peut donc que notre première moitié soit bonne et que
notre seconde moitié ne le soit pas. Trouvons donc un autre point que nous pouvons faire
en seconde période. Essayons de trouver ce qui
se passe au quatrième round. Voyons si on peut le trouver. OK, je pense que c'est ce chapeau
haut qui a fait mouche ici. Maintenant, pour comprendre les choses, je ne fais que les compter. Je compte un, deux, trois, quatre, un, deux,
trois, quatre, un. Et je vois que ce chapeau haut se
trouve ici même. Si c'est trop difficile, n'oubliez pas
que vous pouvez le ralentir. Vous pouvez simplement utiliser
le tempo de la session, ralentir le tout
comme beaucoup. Ça va sembler un
peu bizarre, mais ça pourrait t'aider à localiser
ce qui est censé aller où. Je cherche donc le début
de la quatrième mesure ici. Trois, quatre, un,
deux, trois, quatre, un, deux, trois, quatre, un, deux, trois, quatre. OK. Donc je pense que c'est ça. Maintenant, il n'y a pas de marqueur de distorsion
automatique ici. Oh, il y en a. Il y a un marqueur de
distorsion automatique ici. S'il n'y en avait pas,
cela n'a pas vraiment d'importance. Vous pouvez créer des marqueurs de distorsion
où vous le souhaitez. Il suffit de double-cliquer
et vous en créerez un. Il n'est pas nécessaire d'avoir l'un de ces marqueurs de distorsion gris ici pour que vous puissiez créer un marqueur de distorsion. Tu peux
faire ce que tu veux. OK. Je vais donc aller jusqu'
à ce que
je pense, c' est-à-dire le début de la quatrième manche. OK ? Maintenant que je pense que
nous allons entendre, je vais
accélérer un peu mon rythme. Ce que je pense que nous allons
entendre, c'est que ça va bien
sonner jusqu'à ce beat quatre, puis que ça va
devenir vraiment rapide et étrange
à la fin. Découvrons-le. Ouais. Je suis devenu un peu
étrange ici. Je pense donc que nous devons trouver le point faible
de la cinquième barre, ce qui est trop
tôt, et c'est pourquoi Essayons donc à nouveau.
Un, deux, trois, quatre, un, trois, un, deux,
trois, quatre, un. OK. Je pense que c'est le
point faible de la cinquième barre. Je vais donc
passer ça à la cinquième barre. OK. Maintenant écoutons-le
avec le métronome
et voyons si nous l'avons compris Voici notre métronome. Bien. Donc, maintenant c'
est tout à fait correct. Nous utilisons un, deux, trois, techniquement, quatre marqueurs dont le tout
premier déforme C'est une bonne chose. C'est pas mal. Nous avons donc juste fait les downbeats. Maintenant, si cela ne réglait pas
le problème, j'y retournerais davantage. Je dirais : OK, essayons de
trouver, tu sais, celui-ci. Ou essayons de trouver les
battements deux, trois et quatre. Vous savez, j'ai déjà travaillé sur morceaux où,
pour que quelque chose
se déforme parfaitement, je devais descendre à
la huitième ou même à la 16e note et bloquer
chacune d'entre elles Tu ne veux pas faire
ça. Vous voulez en utiliser le moins possible.
Donc c'est génial. Maintenant, nous pourrions entrer ici,
et nous pourrions voir que,
comme dans cette mesure deux, si je zoomais, ce n'est pas activé. Je pourrais double-cliquer dessus
, le déplacer et le lancer
si je le voulais Mais je n'ai pas besoin de le faire. C'est comme si c'était
assez proche pour mon oreille. Et encore une fois, moins il y a de
marqueurs de distorsion, mieux c'est. Je vais donc
double-cliquer sur celui-ci pour m'en
débarrasser . Cool. Alors avant de partir, jetons un
coup d'œil au tempo de
notre clip,
selon Live, 94.9, Nous pourrions arrondir
ce chiffre à 95 en toute sécurité et
dire, vous savez, nous en sommes
essentiellement 95 ici. Si nous revenons à notre
nom, il est écrit 95. Nous sommes donc dans la bonne voie. Je pense que c'est
probablement un peu différent de certaines de
ces très belles choses, mais elles n'auront pas beaucoup d'importance
. Ce clip est donc prêt à être utilisé.
116. Fichiers ASD: OK, j'ai une petite
expérience que je veux que tu fasses pour comprendre le prochain
concept. Prends un dossier. Un fichier, mais prenez-le directement depuis
votre bureau ou un dossier, pas depuis le navigateur Ableton,
et déposez-le dans Live Voici une prise de guitare que j'
ai faite pour le
projet de quelqu'un d'autre l'autre jour. Je vais donc l'intégrer à Live. Et ce qui va se passer tout suite, c'est que Live va
générer dans le même
dossier que celui qui se trouvait dans ce qu'
on appelle un fichier ASD, une version de ce
fichier qui est un ASD OK ? Qu'est-ce que c'est ? En fait, je pourrais
aller voir ce clip. Et si je le trouve dans mon navigateur et que je dis « Afficher et trouver
», cela m'amène ici. Voici tous mes fichiers Groove. Voici ce fichier, et
juste en dessous, le fichier
ASD du même fichier Alors, quels sont ces
étranges fichiers ASD ? Après avoir fait cela
pendant un petit moment, vous trouverez des fichiers
ASD flottant
sur tout votre disque dur Les fichiers ASD sont l'endroit où Live stocke
toutes ces données de distorsion. OK ? Donc, si je il devrait se rappeler
comment le déformer parce que ce fichier ASD réintroduis ce
fichier dans Live now,
il devrait se rappeler
comment le déformer
parce que ce fichier ASD flotte
et qu'il peut Si je parcoure et supprime
le fichier ASD correspondant à
cela, ma distorsion sera rétablie
à ce que Live
pensait initialement Ces fichiers peuvent donc être
importants si vous avez
déformé un fichier manuellement et que vous
souhaitez conserver ces informations de distorsion.
Ne les supprimez pas. Il est important de
savoir que vous avez besoin à la
fois du fichier audio original et du fichier ASD pour
que le live se
souvienne de la distorsion Ce fichier ASD est un très,
très petit fichier. Cela crée que j'ai juste un
peu de code dedans. Il ne contient pas de son. Ce n'est pas un fichier audio. Il ne s'agit pas d'une version
de votre clip. Il s'agit simplement d'un fichier
contenant des chiffres qui indiquent en quelque
sorte où se trouvent les choses. Et
soyez également prudent lorsque vous
déplacez ces fichiers. Cela peut être un peu
ennuyeux d'avoir ces petits fichiers ASD
partout, mais n'oubliez pas que
si vous les déplacez, Live en
perdra probablement la trace. C'est pourquoi il est utile de garder vos échantillons
organisés avant les
charger dans Live afin que ces fichiers ASD restent fidèles
à leur original Dans le navigateur, vous ne les verrez pas
vraiment apparaître. Mais dans tout votre système, vous pouvez voir ces fichiers
ASD partout , quelque chose
à suivre
117. Modes de Warp: OK, il y a une autre
pièce du puzzle ici. Nous avons examiné comment les déformer
et comment plus une piste est
déformée , plus elle peut devenir
défectueuse, plus
le son peut se dégrader Il y a certaines choses que vous
pouvez faire pour y remédier,
et le plus important
est ce qu' on appelle les modes warp Regardons-les donc.
Donc, si je clique dessus, je peux aller ici
et je vois que Warp est activé Alors maintenant, ici c'est écrit Beats. Et il y a plusieurs options
différentes ici. Cette liste contient nos modes de distorsion. La façon de
penser à cette liste est la suivante que voulons-nous préserver ? Qu'est-ce qui est le plus
important dans ce clip ? Maintenant, dans ce cas, les battements
sont définis par défaut. Je crois presque que tout live, beats sera utilisé par défaut. Lorsque vous insérez un clip,
il y a des battements. Il ne va pas essayer de
comprendre ce que c'est. Donc, les battements signifient essentiellement que s'ils
doivent échouer sur quelque chose, il faut vraiment s'efforcer de
préserver les transitoires Ces attaques utilisent ce qu'il y a
de plus
important dans un beat Des tonalités soutenues,
la zone entre les attaques, laisseront
les choses dégradantes s'y
produire s'
il le faut. OK ? Donc, sur tous les sons
soutenus, c'est là que cela peut
devenir un peu problématique. OK ? Alors je vais
essayer, voyons voir. Passons à
la mi-temps. OK. Si je l'écoute à la mi-temps, on le déforme
vraiment beaucoup maintenant OK ? Vous pouvez entendre dans ces
sections et comme celle-ci, où ce n'est pas éphémère, c'est vraiment
un peu bizarre Hein ? C'est comme si j'essayais d'
étirer les choses ici. Mais c'est cool parce que cela
permet de conserver nos passagers éphémères. Les rythmes continuent. OK, disons que nous travaillions sur quelque chose
où nous voulions préserver les sections ambiantes
plutôt que les sections rythmiques,
les transitoires, Nous allons donc sacrifier
les éléments transitoires afin de
conserver une partie du contenu
durable Ce sera
le mode Tones Warp. Si je passe en revue celui-ci, vous allez entendre que cela
peut sembler correct, mais les attaques ici, les transitoires, vont
devenir un peu géniales M. D'accord ? Cela semble un peu
drôle dans cet exemple, mais si c'était comme si quelqu'un chantait ou quelque chose comme ça, cela sonnerait bien mieux. OK, passons à la texture
suivante. C'est pour, par exemple,
si quelque chose est un tampon, une atmosphère
ou quelque chose comme ça, il fera ce qu'il y a de
mieux pour le préserver. Ce que vous faites réellement avec ces différents modes de distorsion, c'est donner un indice à Live
et simplement dire, voici ce que c'est, pour
essayer de m'aider Ce n'est donc probablement pas
dans ce contexte, optez pour un son très différent
de celui des tons Oui, ça ne
va pas sonner bien. Beats va probablement sonner
le mieux ici. La texture peut donc également être
utile si vous avez, par exemple, une piste complète, mais ce
n'est pas la meilleure option
pour une piste entière. Il y en a une meilleure. Je vais vous le
dire dans une seconde. Re pitch est un animal
un peu différent. Il n'a presque pas sa place dans
cette liste, mais il est là. Je vais donc
vous dire ce que c'est. Re pitch est un classique. À
l'ancienne, nous modifiions la vitesse
d' un objet en
le ralentissant et en l'accélérant Et quand nous l'avons fait, le terrain descendait et
montait avec lui, n'est-ce pas ? Imaginez que vous avez
un record, non ? Vous voulez que ce disque
joue plus lentement. Tu vas mettre le doigt
sur le compte rendu, non ? Et le terrain
va diminuer au fur et à
mesure que vous le ralentissez , n'est-ce pas ? Re pitch
revient essentiellement à cela. Ça veut dire qu'il faut
régler la hauteur de la même manière que l'on ajuste
le tempo, d'accord ? Donc, si vous
déformez beaucoup quelque chose, le terrain
va se répandre partout. le terrain
va se répandre partout C'est vraiment plus
un effet qu'autre chose. Je n'ai pas trouvé très peu de fois une utilisation
vraiment pratique à cela, mais c'est parfois amusant. Donc ça va être très bas parce que nous sommes en train de
le ralentir. C'est vrai, donc ça peut
être assez drôle. OK, alors nous arrivons
aux deux derniers, complexes et complexes Pro. Ce sont donc les meilleurs
pour les pistes complètes. S'il s'agit d'un morceau si vous insérez, par exemple, une chanson entière
déjà mixée, complexe ou complexe Pro. Voici la différence.
Sans trop s'ingérer dans les mauvaises herbes ce complexe est idéal pour les pistes complètes ou les choses
compliquées. Complex P est meilleur
pour tout, mais il va consommer une
grande partie de la vitesse de votre processeur. Je pourrais donc sélectionner
Complex Pro ici. Mais si j'avais
20 pistes et que je ne faisais que faire Complex
Pro sur chacune d'entre elles, je vais probablement faire planter mon
ordinateur. Probablement pas. Mais je vais beaucoup
ralentir mon ordinateur car Complex Pro demande beaucoup de puissance. Ça
va sonner le mieux possible. Hein ? C'est assez précis, mais je ne peux
avoir qu' une poignée de pistes qui le
font à la fois. Donc, si vous devez utiliser Complex sur de nombreuses
pistes, utilisez Complex. Si vous ne l'avez que sur
quelques pistes, utilisez Complex Pro. OK. Commencez donc toujours par ces trois
premiers et voyez si vous pouvez vous en
tirer en les utilisant. Si ça peut vraiment bien sonner avec n'importe lequel d'entre eux, alors
tu es en bonne forme. Si vous avez besoin de quelque chose de plus, rendez-vous sur Complex Pro. Je n'utilise presque jamais Complex, et je n'utilise presque jamais le repitch. Ce sont donc en quelque sorte les quatre que j'utilise tout le temps.
118. Paramètres de déformation de l'« impression »: D'accord, cela mène généralement
à la question suivante. Et
si je le réglais entre Pro et Complex Pro, il se déformait
beaucoup et
ralentissait mon ordinateur Est-il possible de simplement écrire
la distorsion dans le fichier audio pour que je
puisse désactiver la distorsion,
et mes paramètres de distorsion se la distorsion dans le fichier audio que je
puisse désactiver la distorsion, trouvent juste dans ce Ce fichier n'est simplement plus tout
déformé parce qu'
il n'en a pas besoin Oui, il existe un moyen
de faire exactement cela. OK ? C'est en fait
super fou, facile. Ce que nous allons faire, c'est cliquer sur ce clip, appuyer sur la commande J. Et ce que cela va faire, c'est essentiellement comme imprimer ce clip. Cela va créer ce
clip avec tous ses effets, toutes ses déformations, tout sera écrit
dans ce fichier OK ? Maintenant, vous pouvez voir la déformation de ce
clip est désactivée. Il est toujours déformé, mais je
n'ai aucun marqueur de distorsion. Mon réglage de distorsion
est revenu à Beats. Si j'avais des effets
ou quoi que ce soit
dessus, ils seront
maintenant écrits dans le fichier audio, d'accord ? Mais maintenant, il va l'envoyer. Revenons à un rythme qui
n'est pas ridicule. Ou revenons à notre double temps
réel. Donc ça sonne plutôt bien, et maintenant c'est écrit là-dedans. La seule vraie raison
de le faire lorsque vous travaillez sur une piste, c'est si votre ordinateur
s'enlise. Si votre ordinateur est
enlisé par des choses, vous
pouvez tout à fait le faire Exécutez cette commande J. Elle s'
appelle Consolider. Si vous allez dans le menu Edition,
vous le trouverez dedans. Mais c'est une façon de
prendre toutes vos modifications, tout et de simplement dire «
OK, nouveau clip avec
toutes ces informations Il suffit de le mettre dedans. C'est donc une astuce pratique.
119. Warping Beats: M. D'accord, il peut donc être difficile de se déformer. Cela peut être difficile
à comprendre, et ce n'est pas la
partie la plus simple de l'utilisation du live. J'ai donc envie de le faire
un peu plus. Faisons-en quelques autres, et je vais juste vous expliquer mon
processus pour savoir
ce que je vais faire. Maintenant, avant de faire cela, je tiens à souligner une
chose : la plupart du temps, Live va déformer
les choses correctement. Probablement, j'oserais dire
la plupart du temps. Mais ce n'est pas comme 99 %
d'entre eux. C'est probablement environ 80 %
du temps,
selon ce que vous faites. Je vais donc insérer
des clips qui sont intentionnellement déformés ou qui, je suis presque sûr,
sont mal déformés, mais sachez simplement que, vous savez, la plupart du temps, les choses se passent
plutôt
bien avec Mais je vais nous créer
quelques problèmes,
juste, vous savez, apprendre des
opportunités. Tu
sais comment ça marche. OK, alors faisons un autre beat. Donc, je pense que celui-ci
va nous poser des problèmes. C'est donc court. Warp a été désactivé par défaut, ce qui est surprenant.
Alors activons-le. D'accord, nous allons y jeter un œil. Et allons-le en boucle et
allumons le métronome. D'accord. Donc, ce que je vois ici, tout d'
abord, je vois une durée
étrange. Donc, mmm. Ça devrait durer deux
battements, d'accord ? Et ça fait plus de
deux battements. Ça plane un peu au-dessus
de moi. C'est donc un problème. Resserrons donc notre boucle
à deux temps, puis voilà. D'accord ? De toute évidence, c'est faux. Voyons donc si nous
pouvons trouver une solution. Je vais ralentir un peu
mon rythme. Et voyons voir. Nous n'avons pas
beaucoup de transitoires ici parce que c'est si court Voyons donc si nous pouvons
trouver où va cette
grosse affaire ici. Oh, ça va
être une question délicate. Je me donne toujours ces exemples très difficiles. Mais bon, doublons le temps
pour que la barre soit pleine. Ensuite, ce sera
plus facile à gérer, puis je l'
annulerai à la fin, d'accord ? Alors craquez. Boum, craquez. C'est ce que je veux. Donc, ce crack devrait
continuer sur le beat 2. Boom, crack, d'accord ? Je vais donc créer
ce marqueur de distorsion et le remettre au deuxième battement Et puis je pense que ça
devrait passer à la quatrième place. D'accord ? Alors boum, craquez,
boum, boum, craquez. Cela signifie que ce coup de pied doit être
donné juste au troisième battement, et ce coup de pied doit être donné
juste au bout de trois, c'
est-à-dire juste au
milieu du troisième battement. D'accord ? Maintenant, cela fait
de l'espace supplémentaire à la fin, mais c'est bon. Écoutons-le. R. Bien, maintenant, revenons au rythme que nous pensions avoir atteint et faisons une boucle de deux
temps pour
voir si nous l'avons obtenu. OK, passons à notre dôme de métro. OK, super. Donc, avec celui-ci, j'ai déformé tous les transitoires parce qu'il n'y en avait
que cinq Et pour bien comprendre
ce qui se passe ici, j'ai ralenti le rythme jusqu'à la mi-temps,
puis j'ai tout bloqué en
fonction de l'orientation que je pensais avoir Maintenant, ce qui peut être
amusant, c'est qu' il y a une sorte de travail
subjectif ici. Il se peut
que ce coup de pied se fasse sur la dernière huitième note. Par exemple, si je veux ce coup de pied
sur la dernière huitième note, bien sûr, mettez-le sur la
dernière huitième note. Étendez-le. Allez-y. Cette zone peut
sembler un peu géniale, mais à ce rythme, peut-être pas Hein ? Vous pouvez créer des motifs
sympas de cette façon. Peut-être que nous voulons que ce coup
de pied soit vraiment rapide. Tu vois, c'est là qu'intervient le genre d' arrangement
compositionnel Nous en ferons davantage
dans quelques minutes. Mais pour le moment, je pense que
nous avons obtenu celui-ci. Il faut vraiment une oreille attentive et peu d'entraînement
pour les obtenir, mais c'est ainsi que nous procédons. OK, allons-y
et faisons quelque
chose d'un peu plus abstrait. C'est là que les choses
se compliquent vraiment.
120. Warping des clips abstraits: OK, essayons de déformer quelque chose
d'un peu plus abstrait. J'ai donc trouvé cette petite
sorte de riff d'orgue ici. Oh, éteignons
le métronome. OK, alors où vont ces deux
derniers hits ? Est-ce qu'ils suivent le rythme ? Donc, celui-ci est un peu en retard, et celui-ci est un peu tôt, ou est-ce qu'ils passent à la 16e note ? Qu'en est-il de ça ? C'est tôt ? Est-ce que ça devrait continuer sur le beat
2 ? Je ne sais pas. Il n'y a
vraiment aucun moyen de le savoir. Dans un clip comme celui-ci, vous pouvez le
sentir, et endroit où cela atterrit en ce moment est probablement
très bon. Mais vous avez vraiment besoin d'un certain contexte pour savoir où placer
ces notes, car la distorsion ne consiste pas seulement à
trouver ce qui est juste, mais aussi à trouver où
vous voulez que les choses aillent Si je veux les
placer dans un endroit étrange, je peux les mettre où je veux. Donc, pour vraiment savoir
où ils mènent, j'ai besoin de contacts. Je vais donc mettre un
peu de rythme là-dessus. Passons donc à OK. Il s'agit d'un mini-clip avec des tambours. Ça ressemble à ça. OK ? Maintenant, écoutons-le avec notre clavier et voyons
comment cela sonne tout de suite. OK, alors maintenant, dans ce contexte, je voudrais changer un peu
cela. Je veux que ce soit le cas. Je veux que le deuxième accord soit juste au deuxième temps. Maintenant, cela me donne l'occasion de souligner autre
chose. Je vais annuler ce que je
viens de faire avec Command Z. Maintenant, si je le fais
glisser pour le rythme deux,
regardez ce qu'il adviendra de l'
ensemble de cet accord qui se trouve dans Beat One C'est vrai, il s'étire. Si je ne veux pas que ça
s'allonge, je peux y mettre
une autre ancre, d'accord ? Pensez-y, avec
ce marqueur de distorsion, je
dis simplement que cette pièce est réparée Je ne veux pas
m'attarder sur tout ce qui s'est passé avant cela. Maintenant, si je fais glisser ce marqueur de
distorsion vers l'extérieur, je n'affecterai pas
ce qui le précède OK ? Il y a donc ça. Et maintenant, je pense que
je veux passer à Beat Three. Je vais donc faire la
même chose parce que je ne veux pas toucher à
ce qui se passe avant. OK ? Et celui-ci. Essayons de mettre celui-ci au
bout de trois, d'accord ? Alors écoutons-le maintenant. OK, je veux
vraiment pour le beat 4. J'ai changé d'avis. Oui.
OK. C'est un chouette groove. Je pourrais m'y intéresser.
Disons que je ne veux pas cet écart. Je pourrais le mettre
ici et voir comment je peux le
faire sonner. C'est un peu défectueux. Peut-être pas jusqu'ici ? Oui. Oui. OK, eh bien,
essayons de changer les tons, pour voir si je peux le rendre un
peu plus doux. Oh, oui. Donc, en changeant les tons, cela a atténué ce petit écart Il y avait un
petit problème, et nous nous en sommes débarrassés avec des tonalités Si cela ne vous a pas permis de
vous en débarrasser, vous pouvez en quelque sorte augmenter le ton
avec certains réglages. La taille du grain
améliorera le son, mais cela consommera
également une grande partie du traitement
informatique. Vous pouvez donc modifier la
taille des grains si vous aimez les tons. Bon, parlons maintenant de la
déformation de pistes entières.
121. Pistes de warping: OK, je vais ajouter
une piste complète. D'accord ? C'est un de mes étudiants. Sa trace. Je ne pense pas que cela
le dérangera que je l'utilise. D'accord ? Je vais donc simplement l'ajouter
à ma session. Solo sur ce morceau. OK, maintenant, vous voyez comment cela a pris une seconde
avant qu'il ne soit activé ? C'était en direct pour faire
son analyse. Vous pouvez donc voir que c'
est une piste complète, et toutes ces
petites cases, sont les
marqueurs de distorsion où il est écrit qu'il se passe
quelque chose, donc ça va
être une question délicate Maintenant, la première chose
que je veux vous dire à propos de la distorsion de morceaux entiers, c'est qu'il y a un décor dans le live Si nous accédons à nos
préférences et que nous accédons aux paramètres d'enregistrement de distorsion et de
lancement de distorsion, Auto Warp
Long samples est Vous pouvez le désactiver,
vous le feriez si vous
chargez constamment des pistes entières ou, par
exemple, des pistes longues, des pistes entières. Et tu ne veux pas que
ça les déforme. Vous pouvez le désactiver,
puis cela
ouvrira simplement une piste comme celle-ci,
et cela ne la déformera
pas pour vous En fait,
c'est parfois un avantage
parce que la plupart du temps, si je charge un morceau entier, c'est pour faire un projet de
mastering ou quelque chose comme ça sur lequel
je n'ai pas envie de me déformer. Mais je vais le
laisser allumé pour le moment. Vous pouvez également le faire. Où vous pouvez dire
warp short samples, et je laisse toujours
ce réglage sur Auto Mais il existe des
contrôles pour cela. Vous pouvez parler du mode
warp par défaut, beats. Vous pouvez également l'ajuster ici. Mais revenons en arrière. Cela l'a donc
déformé automatiquement Maintenant, est-ce correct ? L'a-t-il correctement déformé ? Sans même l'écouter, je vais
deviner et dire que,
étonnamment, je pense que c'est le
cas. Et voici mon indice. D'après ce que je sais, il n'y a pas de
silence au début. Je vois une nouvelle section ici, comme si la forme d'onde change ici, et c'est à peu près correct Même chose ici et
même chose ici. Par exemple, je vois les choses se passer exactement là où elles sont censées
se produire, en quelque sorte. Comme si des sections s'alignaient. Je pense donc que cela s'est plutôt bien
déformé. Je vais donc
allumer le métronome et en écouter le
début OK , pour l'instant, ça sonne bien. Chaque fois que cela se produit,
je suis toujours
tenté de sauter jusqu'au bout
pour voir si c'
est toujours le
bon, car si quelque chose ne va pas, il peut lentement s'éloigner il peut lentement s'éloigner de plus
en plus. À la fin de la piste,
il sera loin. Alors allons-y. Ça a toujours l'air plutôt
bien. Donc c'est en fait très
bien déformé. C'est juste. Supposons donc que c'est une sorte de d parce que je
veux vous montrer certaines choses. Alors laissez-moi passer à ce point ici. Si c'était mal déformé, alors une chose que je
pourrais faire serait verrouiller cette partie d'introduction, rendre parfaitement parfaite Et puis vous pouvez
voir, d'accord, maintenant il pense que c'est 68,49
ici, c'est 69,56 Donc, si je pense que c'est parfait, je peux cliquer
sur un marqueur de distorsion revenir à ces
paramètres
et dire «
Warp à partir d'ici », c'est-à-dire « refais-le Par exemple, repensez à votre
façon de vous y prendre. Maintenant que je t'en ai un
peu déformé, tu peux
parfois t'en
rapprocher Vous pouvez dire warp à partir d'
ici à partir de 94 BPM. C'est ce que notre
rythme de session est de 94 BPM. Déformez à partir d'ici directement,
déformez 94 BPM à partir d'ici. Et je ne sais pas vraiment
quelle est la différence entre les deux, pour être
parfaitement honnête avec vous. Ce que je fais presque toujours quand je viens ici, c'est juste
dire Warp from here Donc je conseille de le refaire
et de le déformer à partir de là. Vous pouvez voir maintenant qu'il
a ajouté toutes sortes de marqueurs de distorsion sur la base de
ce que j'ai fait ici D'accord ? Donc dans ce cas, je pense que j'ai peut-être tout
gâché. Dans la plupart des cas, cela vous
aidera vraiment et vous évitera d'
avoir à suivre tout
le parcours. Donc, déformez-vous un peu
au début, puis dites warp à partir d'ici une fois que vous serez sûr d'avoir vraiment bloqué
le rythme
122. Chantaux de déformation: OK, ensuite, parlons de la
déformation d'un échantillon vocal. Cela peut s'avérer difficile, car tout comme pour
le clavier que nous avons fait,
les voix en elles-mêmes sont
très difficiles à déformer, car
il faut vraiment un pouls
pour savoir où vous
voulez qu'elles se les voix en elles-mêmes sont
très difficiles à déformer, car
il faut vraiment un pouls pour savoir où vous
voulez qu' Voici donc une sorte de « if vocal ». Éteignons le métronome. Oh, d'accord. Euh, mettons tout ça en boucle, et mettons-le au rythme
de batterie que nous avons enregistré il y a une minute Oh. OK, pour que, tu
sais, ça marche. Oh Oh. Ou nous pourrions le changer. Hum, je pourrais dire, tu sais, je veux que ça tombe
juste là et m'en
donne un peu plus sur
le rythme si je le voulais. OK, nous avons un petit problème dans ce domaine, alors passons à notre mode warp
et changez-le en tonalité h.
OK, c'est cool. Maintenant, il y a deux
choses à souligner ici. La première est que maintenant que je l'ai
adapté à notre rythme, il s'adaptera à tout ce qui est déformé à
notre rythme, C'est tout ce qui
se passe sur notre lancée. Cela signifie que si je voulais mettre cette voix sur ce morceau de
Soul Survivor, je le pourrais très bien. Voyons voir. Je ne sais pas ce qui se passe
en ce moment précis, mais découvrons-le. Mm. Donc un. C'est bon. Cool, ce qui m'amène à
0,2, ce que je voulais créer,
à savoir que
même si le warping tous vos clips de bien
jouer ensemble
en termes de tempo, il ne les
fera pas automatiquement bien jouer
ensemble en termes de pitch D'accord ? Donc, si je voulais que ce clip soit
la clé de ce clip, alors je dois en ajuster
la tonalité et jouer avec
ça un peu plus que ce que je fais actuellement. Ce n'est pas tout à fait dans la
bonne touche pour le moment. déformation ne vous aidera donc pas
à entrer
dans la bonne touche Ça ne fera que t'aider à
trouver le bon rythme, d'accord ? Pour entrer
dans la bonne clé, tu dois utiliser ton oreille. Déterminez les choses et ajustez
votre pitch ici. Bien, passons à autre chose et
parlons de la façon dont nous pouvons utiliser le warping comme outil pour générer des
idées et générer, par
exemple, de nouveaux morceaux
intéressants sur le plan musical
123. Warping pour le montage: OK, faisons quelque chose d'
amusant avec ce truc vocal. Donc, comme je l'ai déjà dit, nous n'avons pas besoin de déformer les
choses correctement, n'est-ce Par exemple, la façon
dont nous avons intégré ce clip était plutôt bonne comme ça. C'était une sorte
de mélesmatique, et nous pouvions l'
aligner sur un rythme décevant,
et ce serait génial Mais nous pouvons aussi nous
l'approprier en jouant un peu avec, faisant tomber les notes
à différents endroits
et en en faisant quelque chose de
différent et d'unique. OK, alors voici un clip
totalement différent. Et cela s'intégrera plus
ou moins dans notre rythme. Écoutons-le. Ça a l'air un peu nauséabond, parce que c'est comme si on passait beaucoup d'une note
à Mais ça marche en quelque sorte. Reprenons la même
idée et revenons
à ce rythme de batterie, d'accord ? Disons que dans ce clip, je voulais que ça passe à la mi-temps. OK. Et je voudrais réarranger un peu
le rythme Je veux que ça aille
là, ça là, ça là, ça là. Disons que cela continue au deuxième rythme, mais disons que je veux que
ça revienne ici. Ensuite, nous ne mettrons rien sur le
beat 2. Cela y mène. Battez quatre, nous y mettrons. Je peux donc créer un
tout nouveau rythme de cette façon. Là-bas. OK, tu entends ces trucs
bizarres ? Je
les aime bien. Mais si ce n'est pas le cas, passons à Complex Pro et voyons
ce que cela fait à cela. C'est cool. Je veux dire,
on étire les choses
tellement et on
embrouille tellement ça Ça va être très embrouillé. Revenons donc à Beats. J'aime bien ça.
Mais, vous savez, créez vos propres rythmes
en utilisant le warping Créez vos propres mélodies,
rythmes, ce que vous voulez. R. C'est cool. N'ayez donc pas peur
de devenir fou avec votre distorsion si vous voulez créer
quelque chose qui vous est propre, déplacer l'éphémère, trouver
votre propre son là-dedans Cela peut être vraiment amusant à
faire. Genre, regarde ça. Je vais prendre un morceau de cette piste. Prenons, disons, ces deux battements. OK. Cool. si nous pouvons trouver quelque chose
ici et amusons-nous. Alors, prends ça. M. Soulignez un point de récompense,
étendez-le. n'y a pas grand-chose ici, mais je peux
peut-être créer
quelque chose de génial, ah Cool. Que se passera-t-il si
je le mets sur Complex ? Donc, vous savez, vous pouvez aussi vraiment amuser sur le plan
de la composition
124. Warping pour la conception sonore: OK, donc si nous reprenons la même
idée et allons aux extrêmes, vous pouvez obtenir des effets de design sonore vraiment
sympas Passons à ça. Revenons-en à
cette histoire vocale. Et ce que je vais
faire, c'est faire ça. Je vais le consolider. Alors Command J. D'accord ? Maintenant, nous avons des trucs amusants ici. Et maintenant je vais le
prendre et voir si je peux y trouver quelque chose de
vraiment défectueux Je vais juste m'étirer
jusqu'ici. OK ?
Ouvrons-le. OK, cool. D'accord. Alors maintenant, c'
est complètement nul. OK, écoutons-le. Oh. OK, cool. Passons maintenant à la texture. Oh, réduisez la taille des grains. Diminuez la taille des grains,
plus il y aura de pépins. OK, super. Ça me plaît. Alors,
consolidons-le à nouveau. OK ? Maintenant, tous ces petits
trucs sont là. Hein ? Par exemple, c'est imprimé
dans ce fichier. Alors allons-y, et
corrigeons-le encore plus. Essayons. Texture. Tu vois, c'est un son bizarre
et bizarre. OK, alors consolidons cela. Encore une fois,
éliminons le début,
occupons-nous simplement de cette partie
centrale, d'accord ? Alors maintenant, nous avons ce clip
qui est juste ça. OK ? C'est un son très
utile pour moi. La prochaine fois, je travaillerai sur ce podcast de science-fiction sur lequel
je travaille. Euh, cela pourrait être un bon
effet à utiliser pour moi. J'ai donc transformé cette voix en quelque chose de totalement
différent en utilisant le warping J'ai créé un effet de design sonore en l'
étirant, en le
consolidant, en l'
étirant, en le
consolidant, en
l'étirant encore un peu. Chaque fois que vous étirez le
son suffisamment loin, vous avez toujours des
problèmes étranges Il y a plein de choses
incroyables enfouies dans un fichier son si vous le
démontez suffisamment pour le retrouver. C'est une technique un peu bizarre, mais c'est vraiment amusant, et
je le fais tout le temps. Alors amusez-vous bien avec ça.
125. Regrouper les pistes: Bien, je voudrais revenir
à cette grande session
d'enregistrement ici parce que je
veux juste parler un peu de l'
organisation de votre session
, en particulier de la façon dont nous
organisons ces groupes. Vous l'avez peut-être déjà vu
lorsque je l'ai ouvert auparavant. Donc, en gros, vous pouvez
sélectionner les pistes que vous voulez en cliquant sur l'une d'elles, puis
en cliquant sur une autre, puis sur la commande G. Cela
les transformera en groupe. Voici donc le groupe que je viens de créer. Ensuite, je peux passer à la commande R sur
le groupe et le renommer. Qu'est-ce que nous avons ici,
une base, une guitare et une guitare. Je vais donc dire basse
et guitare. OK. Il y a quelques
avantages à le faire. La première consiste simplement à organiser votre session afin que vous
puissiez voir de quoi il s'agit. Vous pouvez voir comment je l'ai fait ici. J'ai une section rythmique, des saxos, des cuivres, une tonne
de trucs midi, et puis d'autres trucs midi que je n'ai pas encore
intégrés au groupe Mais si je le voulais, je pourrais facilement emprunter cette
piste. Ouvrons ce MIDI. Je pourrais prendre ce morceau et
le glisser vers Al Midi,
et maintenant il y est. Je pourrais donc le faire avec
tout ça , si je le voulais. En fait,
allons-y. Je devrais être capable de descendre vers le bas et de cliquer avec le bouton droit
de la souris pour les sélectionner tous. Cliquez et faites glisser pour les
déplacer vers le haut. Et maintenant, ils sont tous
dans cet onglet entièrement midi. OK ? Alors maintenant, voici
toute ma séance, non ? J'ai cette très grande session se
résume
à quatre choses Ainsi, lorsque je suis prête à
travailler sur les saxophones, je peux ouvrir les saxophones
et commencer à travailler dessus Quand je serai prêt à
travailler sur les cuivres, je pourrai y accéder de cette façon. Et la section rythmique,
je peux y accéder de cette façon. Dans la section rythmique, j'ai plus de groupes comme la batterie, basse et la guitare, etc. Vous pouvez créer des groupes
au sein des groupes. En fait, vous pouvez avoir des groupes
au sein de groupes au sein de groupes. Quelqu'un sur l'un des forums d'entraîneurs d'Ableton
a essayé de déterminer combien de groupes il était possible d'approfondir au sein de groupes au sein
de groupes Et je pense qu'ils sont arrivés
à environ 1 000 et
euh, et ça marche toujours très bien. Vous pouvez donc créer des groupes au sein de groupes jusqu'à ce que vous
le vouliez. Si vous voulez
dissocier quelque chose, je pense que c'est Shift
Command G ou que vous pouvez simplement cliquer sur Ctrl, cliquer
et accéder à Dissocier Oui, Shift Command G. Le regroupement des pistes est
donc très utile lorsque vous
avez une longue session en cours. Même lorsque je
produis quelque chose, n'enregistre pas, mais je
travaille simplement à la création
d'une piste électronique. Je vais regrouper mes batteries, mes synthés, mes basses,
puis mes chansons live,
comme les guitares ou autres, dans
différents groupes afin de pouvoir me concentrer sur eux comme je
126. Effets audio dans les groupes: Une autre chose à propos
des groupes est qu'en fait, une fois que vous avez créé un groupe, vous pouvez avoir des effets
sur ce groupe. Voici donc mes
batteries, par exemple. OK ? Mon groupe de batterie
contient donc toutes ces différentes pistes de
batterie. Mais quand je crée le groupe, je reçois un activateur
pour ce groupe,
ce qui me permet d'éteindre toutes
les batteries si je le souhaite J'ai un volume pour ce groupe, donc si je veux que les batteries soient
toutes plus fortes, je
peux les mixer ici Ce n'est pas une bonne idée,
mais vous pouvez le faire de cette façon. J'ai différents
envois que je peux utiliser. Mais surtout,
je peux mettre des effets sur tous les morceaux ce groupe en les
mettant simplement ici. En fait, c'
est comme le routage, un autre type de bus. Vous pouvez donc voir sur ma piste de batterie j'ai placé le compresseur de colle sur cette piste pour qu'il y ait une certaine compression
sur tous ces fichiers. En fait, c'est ce que
j'ai fait pour chacun d'entre eux. Donc, si je passe aux saxophones, ils ont un compresseur, le
laiton a un compresseur Cela peut donc être
très pratique à faire. Lorsque vous travaillez
sur une session, il placer vos effets
sur un groupe plutôt que sur des pistes individuelles, peut être utile de
placer vos effets
sur
un groupe plutôt que sur des pistes individuelles,
selon ce que vous
faites. Ce n'est peut-être pas le cas. Mais pour
les enregistrer, je voulais utiliser le même type
de compresseur, comme tous mes saxos. J'ai fait un tas
d'effets sur chaque piste selon les besoins, mais la compression est
entièrement gérée de l'
extérieur dans le groupe. Donc, quelque chose à garder à
l'esprit pendant que vous travaillez.
127. Pistes liées: OK, une dernière
chose à organiser, ce sont les pistes liées. Si vous travaillez sur quelque chose
et que vous dites, par exemple, Trompette 1
et Trompette 2, je veux m'assurer qu'
elles ne se désynchronisent pas, et lorsque je modifie l'une d'entre elles, je veux modifier l'
autre OK ? Je vais donc les
déplacer l'un à côté de autre pour le moment
afin que nous puissions les examiner. Trompette 1, Trompette 2, d'accord ? Je vais donc sélectionner les deux, puis je vais
descendre ici et sélectionner Link tracks. OK ? Maintenant, ils y ont un
petit truc, d'accord ? Maintenant, regardez ce qui se passe.
Si je déplace ces pistes. Si je déplace celui-ci, je
déplace l'autre, non ? Si je sélectionne quelque chose
dans l'une de ces pistes, cela le sélectionne dans les deux. Si je coupe quelque chose,
c'est dans les deux. Si je dessine un fondu dans l'un d'eux, il est dessiné dans les deux.
Elles sont liées. Tu peux lier des tonnes de
pistes ensemble pour faire des choses. Vous pouvez même vous déformer de cette façon, qui est parfois
très utile Vous voyez, il est dit que les classes
audio avec différents marqueurs de distorsion
sont sélectionnées en pistes Si je clique sur Réinitialiser les marqueurs de
distorsion, cela me permettra de les supprimer, mais ensuite, cela
me permettra de les déformer ensemble, ce qui peut être très utile Je ne veux pas le faire
maintenant parce que je les ai déjà
complètement déformés. Je peux modifier certains
paramètres qui l'entourent. Je peux changer le volume des
deux en même temps,
la tonalité, tout ce dont j'ai besoin. donc très important de relier les éléments est donc très important de relier les éléments dont
vous avez besoin pour rester ensemble. Pour les dissocier, je
vais sélectionner les deux mêmes pistes et
accéder aux pistes non liées OK ? Maintenant ils sont séparés. Très bien, alors explorez les pistes
liées si jamais vous avez besoin de rassembler un
tas de choses.
128. Fin de la partie 2 ! Que vient ensuite ?: OK, nous sommes arrivés à la fin
de la deuxième partie de ce cours. Ensuite, dans la troisième partie, nous allons
passer à la production. Donc produire de la musique avec du live. Nous allons approfondir
tout ce dont nous avons
déjà parlé. Nous allons
parler de l'écriture de morceaux
complets avec
Arrangement View, et faire de même
avec Session View. Nous allons approfondir la question de
la création de rythmes. Nous allons vraiment nous concentrer
là-dessus dans cette section. Travailler avec des synthétiseurs,
tous ces nouveaux outils Mi sympas,
les outils génératifs
que j'ai mentionnés Commencez à travailler sur les effets
, puis sur des techniques
de production avancées comme le side chaining et
toutes ces bonnes choses. Donc, je suis vraiment impatiente de
commencer à travailler là-dessus, ce que je
vais probablement faire dans une heure ou deux. Alors, plongez dedans. J'espère qu'il est déjà sorti. Mais c'est ce qui va suivre dans cette séquence géante d'Ableton
Live 12
129. Partie 3 : Introduction: Salut, tout le monde. Bienvenue dans la production musicale
avec Ableton Live C'est le troisième cours
de ma grande série Ableton
Live 12 Vous n'avez pas besoin d'avoir
pris les deux premiers. Cependant, je
suppose que vous vous y connaissez un
peu en direct à ce stade. Dans ce cours, nous allons nous
concentrer uniquement sur la création de choses. Commencez par vous familiariser
avec la vue d'arrangement, puis nous travaillerons ensemble à la
création d'un morceau. Ensuite, nous passerons
à la vue session, puis nous travaillerons ensemble à la
création d'une piste. Nous allons nous concentrer sur
les rythmes, sur ce qui entre dans création d'un rythme et sur ce que
je recherche dans les rythmes. Nous parlerons des
synthés Ableton intégrés. Ensuite, tous ces nouveaux
outils MITI présents dans Live 12, il y a tous ces nouveaux
outils qui
vous permettront de simplement générer des choses Vous pouvez donc créer
une progression d'accords, et peut-être que vous ne l'
aimez pas vraiment beaucoup Vous pouvez cliquer sur quelques
boutons et demander à Lives de dire : « Laissez-moi voir ce que je
peux en
faire et obtenir plus de
matériel pour vous ». C'est très précieux
et vraiment cool. Ensuite, nous terminerons avec quelques techniques supplémentaires
telles que le chaînage latéral, routage, le bus, le rééchantillonnage, etc. Avant de terminer, je vais vous proposer un tas
de sessions différentes dans ce cours afin que vous puissiez
commencer et jouer avec quelque chose. Vous pouvez les
utiliser comme bon vous semble. Alors, plongeons. Je ne peux pas vous dire combien de fois. J'ai été comme dans les mauvaises herbes, travailler sur quelque chose et
j'ai programmé,
comme ce rythme compliqué pour me rendre compte
que je
pensais que travailler sur le mode
quart et le mode arrangement comportaient des zones de contenu différentes, mais
qu'ils partageaient un mixeur, d'accord ? Donc, pour vraiment les rendre plus riches,
améliorez un peu ces rainures et donnez-leur
une apparence un peu plus naturelle. Vous en
connaissez déjà deux. Je me souviens que lorsque j'
apprenais à utiliser Session View, quelqu'un m'
a montré ce truc
que je m'apprête à
vous montrer . Il a simplement cliqué
et tout a pris tout son sens à
propos de Session View. Alors allons-y.
Donc d'abord, toute la journée.
130. Introduction à l'édition de l'écran Arrangement: Très bien, nous voici
dans la troisième partie de
ma série de cours géants sur Ableton Live
12 Cette section est donc entièrement
consacrée à la création de pistes. Nous allons donc nous concentrer sur la
production de musique avec Live 12. Nous allons donc commencer par la chronologie des
arrangements. Maintenant, si vous avez vu
certaines de mes autres sections de cette série, vous savez que je penche
plutôt pour
le mode arrangement,
mais le mode session est tout aussi
bon pour produire de la musique. L'un n'est pas meilleur
que l'autre. En fait, j'utilise le
mode Arrangement la plupart du temps, mais parfois je
crée un morceau en mode
session simplement parce que cela fait fonctionner mon cerveau
un peu différemment. Je connais beaucoup de personnes qui travaillent exclusivement dans Session View. Donc, si vous êtes plus
à l'aise dans Session View, ne vous inquiétez pas. Nous allons travailler sur les deux dans ce cours car il est
important de savoir
comment utiliser les deux. Mais nous allons commencer par la vue
de l'arrangement. Ce premier extrait
sera donc un peu
une critique si vous avez participé à l'une de ces séries Mais je veux m'assurer que nous sommes
tous sur la même longueur d'onde en ce qui concerne nos fonctions d'édition générales. Ensuite, nous
commencerons à parler construction de pistes à partir de là. OK, alors plongeons-nous dans le vif du sujet.
131. Commandes de ligne de temps : boucle, localisateurs et commandes clés: Bien, parlons de nos commandes
générales de chronologie. Maintenant, je ne suis pas un fervent partisan de la
mémorisation de 1 000 raccourcis clavier Vous pouvez naviguer en direct presque entièrement à l'aide des
raccourcis clavier maintenant, mais je n'
aime vraiment pas passer du temps à
mémoriser des raccourcis
clavier, alors j'essaie de ne pas
vous en donner trop. Mais il y en a quelques-uns qui sont très utiles pour
naviguer très rapidement en direct Passons donc en revue quelques-unes d'
entre elles en ce qui concerne la
vue de l'arrangement et l'édition. Donc, le premier est un
peu ce que j'appelle nos raccourcis
clavier Microsoft Word, n'est-ce pas ? Donc, si je clique sur un clip, nous pouvons copier la commande C, V ou la commande V pour coller. Et si vous utilisez un PC, qu'
est-ce que c'est Alt ou Control ? Je ne m'en souviens pas. Mais C pour copier la
commande V pour coller, nous pouvons cliquer
et faire glisser les options , c'est ce que je préfère de tous les
temps. Cela signifie laisser une copie là où
elle était et en créer une nouvelle. C'est comme sortir un clone. Je m'en sers tout le temps. Alors copiez-collez. Option, cliquez et faites glisser. Parlons de la boucle. Si nous voulons boucler une
partie de l'arrangement, nous soulignons simplement quelque chose. Peu importe qu'il y
ait un clip dessus ou non, mais tout ce que nous soulignons
va entrer en ligne de compte. La commande L va donc
activer le bouclage. Et peu importe ce que
j'ai souligné, tous les morceaux seront
joués dans cette boucle, d'accord ? Voici notre orthèse à boucle. Nous pouvons le déplacer
où bon nous semble. Et enfin, faisons des localisateurs de hum. Ce sont de petits localisateurs. Vous pouvez voir leurs
petites commandes de jeu parce que vous pouvez cliquer dessus, et si je double-clique
dessus, le jeu commencera à jouer à partir de là. Mais ils sont
parfaits pour vous laisser petites notes pendant que
vous travaillez. Je les utilise tout le temps. Comme vous pouvez le voir, dans ce
morceau que je viens de commencer, j'ai mis, vous savez,
peut-être un solo de violon ici et j'ai ramené ce truc d'
arpe ici Donc, pour créer l'un de
ces localisateurs, nous allons simplement
cliquer ici dans la chronologie, ajouter localisateur, puis dire
ce que vous voulez Cette partie, peu importe. Si
vous voulez vous en débarrasser, cliquez à
nouveau sur ce localisateur
en maintenant la touche Ctrl enfoncée et supprimez-le ou vous
pouvez simplement appuyer sur Supprimer Les localisateurs sont donc super cool. Vous pouvez les déplacer
en cliquant et en faisant glisser
le drapeau, et vous pouvez double-cliquer dessus pour commencer à jouer à partir de cet endroit Cool. N'oubliez pas que si nous sélectionnons
une section d'un clip, nous pouvons la
copier et la coller. Même chose pour les clips audio. À condition de coller sur
le même type de clip. Donc, si vous copiez
depuis MiClip, vous devez coller
sur une piste MIDI Si vous copiez un
extrait d'un clip audio, vous devez
le coller sur une piste audio sauf si vous souhaitez effectuer
la conversion, ce que nous avons abordé un peu lors du premier
cours de la série. D'accord, ce sont donc
nos principales commandes générales. Je veux juste entrer dans
notre tête tout de suite. Parlons maintenant de certaines choses que nous pouvons faire avec un clip audio, en particulier l'
inverser et de quelques autres manières de modifier les clips
132. Modifier les clips : inversion, warping et plus encore: OK, nous avons quelques
outils pour modifier les clips. Jetons un coup d'œil
à certains d'entre eux. Donc, si je clique sur ce clip, partons en solo et
écoutons ce que c'est. OK. Soigné. Maintenant, si je passe
à la vue du clip ici, passons en boucle. Si je regarde le clip ici, je peux faire
certaines choses qui ne
sont que des outils créatifs amusants. La première, en bas, est inversée. Il y a juste un gros
bouton de marche arrière juste là. Cela peut être très
intéressant si nous essayons de modifier un clip, trouver de nouvelles idées, faire quelque chose d'
intéressant. Je m'en sers beaucoup. Ce
bouton Modifier est intéressant. Si vous cliquez dessus,
cela indiquera qu'
aucun exemple d' application d'édition n'
a été sélectionné. C'est pour, par exemple, si nous voulons
vraiment
nous lancer dans les mauvaises herbes et faire un montage très
précis de ce clip. Nous pouvions ouvrir un éditeur d'
échantillons et il était très courant que vous ayez un programme
distinct qui était, exemple, votre outil de type
scalpel pour vraiment prendre une forme différente. Il y en avait un qui s'appelait Peak. Il y en avait un appelé
Sample Editor. Il y en avait un tas
de modèles différents, mais ils sont vraiment
passés de mode maintenant. Par exemple, je n'en
ai même pas configuré un. Donc je ne l'utilise jamais. Et je n'en
trouve jamais vraiment le besoin. Il y a beaucoup de choses que nous
pouvons faire correctement en direct. C'est donc une sorte d'héritage
qui , à mon avis,
n'existe plus. Une autre chose intéressante que nous pouvons
faire est d'utiliser le BPM ici. Maintenant, c'est une astuce de distorsion, et nous en avons beaucoup
parlé dans le dernier cours, mais je n'entrerai pas dans tous les
détails sur la distorsion ici, mais si vous voulez faire une
sorte de distorsion rapide et insensée, vous pouvez diviser la vitesse
par la moitié ou la Cela va donc provoquer des choses
étranges. Retirons-le ici,
puis doublons-le. Nous sommes toujours en retard. Ce qui
est plutôt cool en fait. Mais inversons les choses pour
pouvoir aller de l'avant. À demi-vitesse. Revenez à la vitesse normale et à
cette double vitesse. OK, juste quelques
choses amusantes que nous pouvons faire. J'aime bien jouer avec eux. Allons-y. Enfin, pendant que
nous sommes dans cette zone, fois, nous pouvons simplement augmenter le
gain d'un clip ici Mais s'il te plaît, ne fais pas ça. Ce n'est pas une bonne façon de procéder. Vous pouvez le faire ici si vous avez juste besoin d'ajouter un coup de
pouce rapide à un tout. Regardez ce
petit clip d'
arpège en sol mineur que j'ai ici OK, bien sûr. Dans celui-ci, je pourrais entrer et juste
lui donner un petit coup de pouce. C'est probablement bien. Mais la majeure partie de votre volume, vous devriez essayer d'utiliser soit le son de votre piste, soit le clip s'estompe, soit
l'automatisation. Il existe plusieurs autres moyens, et nous en reparlerons
lorsque nous aborderons le mixage, mais cet outil ici, ce gain, est en quelque sorte un dernier recours
lorsque nous avons juste besoin d'un autre gros coup de pouce. Essayez donc d'éviter à
tout prix de l'utiliser. La raison en est que vous êtes
très susceptible de couper en faisant cela, et
c'est ce que cela fait actuellement. Tout va être
déformé et méchant. Et il est également
assez facile de
perdre de vue votre
boost ici. Ce n'est donc tout simplement pas une bonne idée. Ce contrôle du pitch ici, revanche, est amusant.
Deviens fou avec ça. Vous pouvez voir que j'
ai déjà contrôlé le pitch
parce que je voulais jouer avec
cet extrait. Il n'
était pas dans la bonne
tonalité, mais il était proche. J'ai donc simplement utilisé le pitch ici. Mais ce pitch est
très réactif. C'est donc un outil amusant
à utiliser. Revenons-en à la bonne touche. OK, juste quelques moyens pour nous aider à modifier
rapidement les clips. D'accord,
parlons de l'fondu des clips.
133. Fondu de clip: D'accord, j'aime penser que les
clips ont six coins. Vous
m'avez peut-être déjà entendu le dire. Mais passons
à ce clip ici. Nous avons donc ces quatre coins, puis deux coins haut de
la
partie d'en-tête du clip, et ils font tous des choses
différentes. Donc, la partie d'en-tête du clip, si je passe ma souris dessus, je peux cliquer et faire glisser pour
extraire une plus grande partie du clip. Maintenant, soit cela va simplement
exposer une plus grande partie du
clip que j'ai caché soit continuer à faire tourner le clip en
boucle s'
il est réglé sur boucle. OK. Retournons en arrière. La même chose va se
produire sur le côté gauche, où si je recule, cela exposera une
plus grande partie du clip
ou le bouclera s'il est réglé sur une boucle. Maintenant, les coins ici
vont déclencher un fondu, donc je peux m'estomper de cette façon. Et maintenant, j'en arrive à
un point intermédiaire où je peux en quelque sorte chose qui s'estompe un peu. Et à ce point à
la fin, je peux aussi contrôler
un peu le fondu. OK ? Même chose sur la droite. Je peux faire un grand fondu long, créer ce fondu avec
ce point supplémentaire et l'ajuster avec ce
point sur la droite. Hein ? Et n'oubliez pas, bien
sûr, la commande Z annuler. Command Z
sera votre meilleur ami lorsque nous commencerons à créer des morceaux, ce que nous allons faire
en quelques minutes. D'accord, quelques outils d'édition supplémentaires. Je veux juste que nous soyons
vraiment à l'aise avec lancer des clips, les
retourner vers l'arrière, de
les déplacer, de les couper en morceaux Ensuite, nous allons nous lancer
dans le travail sur un morceau. Parlons maintenant de split and join.
134. Diviser et joindre: OK, un autre type de chose
souvent négligée est de
savoir comment diviser un clip. Non, je finis par passer
beaucoup de temps à le
faire parce que j'aime les
petits problèmes Il y a donc plusieurs
façons de le faire. La première est que nous pouvons
simplement mettre en évidence
quelque chose par la résolution de notre
grille,
qui, dans ce cas,
est d'un quart de note. Je peux donc prendre un quart de note, copier, passer à un nouveau morceau et le coller, non ? Je peux donc prendre de petites
choses ici et là. Si je veux en faire plus,
je peux zoomer plus profondément. Maintenant, je regarde les 64e notes, donc c'est beaucoup plus fin. C'
est donc une façon de
mettre en évidence de petits éléments
et de le faire de cette façon. Mais si vous
souhaitez diviser une piste, deux options s'offrent à
vous. Par exemple, si je voulais en découper un
petit bout, je pourrais placer mon curseur
quelque part et appuyer sur la commande E. Cela va juste
le découper, non ? Maintenant, ils sont séparés. Et si je veux le refaire, je découpe simplement ce petit morceau et je peux le déplacer. Ou je vais annuler ça. Une chose que je fais,
qui est en fait
plus rapide d'une manière étrange, est
simplement de supprimer quelque chose. Par exemple, si je veux les
séparer, suffit de surligner
quelque chose, de le supprimer. Et puis si je le fais sortir, tu n'entendras pas ça. Ça va passer par là. Mais
ils ont été coupés en deux. Donc, commandez E ou supprimez simplement
quelque chose qu'il
contient, et vous obtiendrez une tranche. OK, donc je pourrais juste passer à
la commande E, commande E, à la commande E, et découper
ça un peu partout. Déplacez ces petites tranches
autour des 64e notes. Ce sera peut-être frénétique et
plutôt chouette. Écoutons-le. Je vais juste jouer ce
morceau
en solo. Allons-y. Cool, en quelque sorte. Peu importe.
Je vais annuler tout ça. Maintenant, si vous voulez les rejoindre, voici toutes ces
tranches un peu partout Les rejoindre est super facile. Nous avons examiné ce raccourci clavier
plus tôt dans l'autre classe. Ce que nous allons
faire, c'est sélectionner l'intégralité du clip, tout ce que nous
voulons voir dans un seul clip. Et cela pourrait même aller plus loin. Je pourrais sélectionner
ces deux clips, d'accord ? Et Command J. Command J signifie consolider. Maintenant, ce que cela
va faire, c'
est réunir
tout, mais cela va aussi en
quelque sorte imprimer la piste Donc s'il y a des effets, s' il y a des
déformations, quelque chose comme
ça, ça va les enregistrer dans
le clip, d'accord ? Command J. Euh, maintenant c'est un clip. Je le fais donc souvent. Cela fonctionne également sur les mini-pistes. Mi Clips aussi. Donc,
si j'ai quelque chose comme ça, il n'y a rien de
vraiment génial ici. Mais disons, euh, disons cette base de référence, d'accord ? Il s'agit donc d'une base de référence. Et disons pour ce clip de base, je vais toujours
le faire deux fois. OK ? Je
ne veux donc pas avoir à le copier deux fois à chaque fois. Je veux juste que ce soit un
clip parce que c'est le
résumé complet, d'accord ? Donc, bien sûr, je vais
passer par la commande J, les
fusionner en un seul clip. OK ? Maintenant, je peux tout déplacer partout, et
c'est facile et agréable. La commande J est donc consolidée. Cela signifie qu'il faut le
reconstituer ou assembler des
éléments disparates, et la commande E consiste à les
séparer. Encore une chose à propos de
la consolidation, vous pouvez également la consolider
avec de l'espace vide. Par exemple, disons ces
petites choses, je peux consolider tout cela,
et cela créera un fichier audio qui occupera cet espace Je vais donc appuyer sur Command J. D'accord ? Il y a donc mon swoosh, un tas d'espace vide,
et Cela peut être
utile si je veux mettre ailleurs et
je ne veux pas avoir à, vous savez, vraiment m'y plonger
et trouver comment aligner
ces swooshes Il sera ainsi beaucoup
plus facile de les
aligner , ils sont correctement
alignés ici. Donc, si je les
copie/colle ailleurs,
ce sera assez facile à faire. OK. Parlons de quelque chose dont je n'ai pas encore
parlé, l'utilisation du Finder.
135. Glisser/déposer: Dans la première partie de cette série, j'ai passé beaucoup de
temps à parler du navigateur et de
la
façon dont vous pouvez vous frayer chemin dans le navigateur et trouver tout ce
dont vous avez besoin, et c'est vrai. Le navigateur est ce
qui
vous rendra plus efficace que la plupart des gens si vous l'utilisez vraiment
bien. Mais il y a une chose dont je n'ai pas
parlé , c'est que vous pouvez
simplement utiliser le moteur de recherche. Il n'est pas nécessaire de faire glisser
des éléments à partir d'échantillons. Par exemple, si vous passez à des échantillons et que vous dites : OK, je veux, genre, un Naso a Sure Je veux ce Naso, oui. Échantillon. Je veux cet
extrait vocal ici. Tu peux le glisser dedans,
et c'est génial. Mais vous pouvez également le
faire glisser directement depuis le Finder. Si vous en avez, voici un petit buzz. Cool. Si je veux m'en servir, je peux simplement le glisser directement dedans. D'accord ? Nous devrions probablement le
faire glisser vers une nouvelle piste, mais il est là. Ça y est. D'accord ? Maintenant, cela pourrait poser des problèmes. Si vous faites glisser un tas de fichiers provenant de tous
vos disques durs, il est possible que Live commence
à en perdre la trace. Vous allez donc
vouloir tout collecter et économiser assez souvent. Cela va ici pour archiver, tout
collecter et enregistrer. Cela va
résumer toutes ces informations
et créer une copie de tous les clips que
vous avez extraits en direct. Et mettez-les dans le dossier de
votre session pour que Live ne les
perde pas de vue. Donc, si vous retrouvez
des objets dans le viseur, habituez-vous à le faire. Je vais vous parler un
peu plus collecte et de la sauvegarde
dans une minute, mais je voulais simplement
vous faire comprendre
qu'il n'est pas nécessaire de tout
faire avec le navigateur. Vous pouvez simplement faire glisser des
éléments depuis n'importe où sur votre ordinateur dans
Live si vous le souhaitez. Gardez donc cela à l'esprit. OK, encore deux choses.
136. Automatisation: est donc l'un de nos outils les plus
puissants pour automatisation est donc l'un de nos outils les plus
puissants pour
créer de
la musique intéressante. D'accord ? Regardons donc
l'automatisation. N'oubliez pas que l'automatisation consiste simplement à modifier un
paramètre au fil du temps. D'accord ? Nous pouvons régler le volume. Faisons-le avec cette
piste. Zoomons bien en arrière. Allons-y. Nous pouvons
régler le volume de cette piste pour qu'il soit faible
ou fort si nous le voulons. Nous pouvons regarder notre table de mixage
en allant ici. Nous pouvons monter un mixeur. Faisons un peu plus de place. D'accord ? Voici donc notre mixeur. Ce morceau se trouve juste ici. Je peux donc baisser ou augmenter le
volume. C'est très bien comme ça. Mais que se passerait-il si je voulais commencer en
silence et faire plus de bruit ? Même un tout petit peu. C'est pour cela que nous avons besoin de
l'automatisation. Pour automatiser, nous devons donc passer en mode
automatisation. Vous pouvez l'obtenir soit en
appuyant simplement sur la lettre A, soit cela risque de ne pas fonctionner si vous
avez activé ce mini-clavier. Je vais juste créer des problèmes. Vous pouvez donc soit le
désactiver puis appuyer simplement sur A, soit passer en mode d'
automatisation de visualisation. OK, et avec l'automatisation, nous obtenons toutes ces lignes. D'accord ? Donc, pour
automatiser un paramètre, n'importe quoi, cliquez dessus. D'accord ? Donc, si je veux automatiser le volume, je peux cliquer ici. Maintenant, cette ligne est le volume. Je peux également cliquer ici. D'accord ? Disons que c'est mon volume. Je
vais faire valoir un point. Et puis à ce stade, je veux que mon volume soit correct, maintenant ce volume va
augmenter avec le temps Peut-être que je ne veux pas
que ce soit si extrême. Je peux le faire. Et si je
veux qu'il soit incurvé, passe ma souris dessus jusqu'à ce qu'il
devienne noir, juste comme ça. Maintenez la touche option enfoncée
, puis cliquez et faites glisser et j' obtiens de belles courbes si je le souhaite. Pratiquement tous les paramètres
peuvent être automatisés, d'accord ? Je peux donc automatiser mon panoramique. Je peux automatiser n'importe
quel type de plug-in. Passons à mon
instrument ici. Ici, j'ai cet
instrument dessus. Si je veux utiliser cette enveloppe
filtrante, si je veux automatiser
cette enveloppe filtrante, je peux le faire. Je clique juste dessus une fois,
puis je le fais comme ça. Et maintenant, pendant que je joue, vous allez le voir changer au fil du temps. Tout ce qui est automatisé reçoit une sorte de petit point rose. Cela
nous indique simplement que le paramètre est contrôlé par autre
chose, d'accord ? Regardons ce qui
se passe ici. Il y va. OK, ce n'est pas un
effet dramatique, mais, euh, ça marche. OK. Donc, tout ce
que vous voulez automatiser, passez
simplement en
mode automatisation et cliquez dessus. Vous devriez le voir apparaître
ici une fois que vous aurez cliqué dessus. En mode automatisation, vous obtiendrez ces menus déroulants doubles Celui-ci nous montre l'appareil, et celui-ci
nous montre le paramètre. Le pad Dark Poly dispose donc de ces
paramètres. D'accord ? Je peux aussi
simplement aller au mixeur, puis
je peux accéder
au panoramique, au
volume, au fondu croisé, à la
réverbération et au delay. D'accord ? Il y a donc beaucoup de choses
différentes auxquelles vous
pouvez avoir accès. L'automatisation sera
ce qui permettra à
vos morceaux de passer de
bons à excellents, d'accord ? Si vous parvenez vraiment à automatiser et à peaufiner votre morceau dans les
moindres détails, c'est là
que les choses commencent
à vraiment bien sonner Il est donc très important de se familiariser avec l'automatisation. OK, il y a
quelques choses qui sont vraiment difficiles à automatiser et
sur lesquelles les gens me demandent tout le temps. L'un est le tempo
et l'autre, changements de signature temporelle,
etc. Mais si vous voulez que le tempo passe d'un tempo à un autre
au fil du temps, c'est en fait
assez difficile à faire. En fait, c'est facile. C'est
vraiment difficile à trouver. Passons donc à une nouvelle
vidéo et faisons-le.
137. Changements de signature de tempo et de temps: OK. Si vous souhaitez modifier
le tempo de votre morceau. Notre rythme mondial est donc à la hausse. Tout va
suivre ce rythme. Et vous pouvez automatiser le
tempo. C'est un peu bizarre. Vous pouvez donc soit contrôler, cliquer sur le tempo
, soit dire « afficher l'automatisation ». Mais parfois, on ne
sait pas exactement d'où cela vient. L'automatisation du tempo est
dans notre morceau principal, notre titre principal ici, d'accord ? Donc, si je vais sur Main
et que je sélectionne le mixeur, je peux dire le tempo de la chanson. OK ? Ma fourchette est donc de 60 à 120. Donc 87, c'est mon rythme. Je peux aller jusqu'à 200. Donc oui, c'est comme ça que
tu le fais. Si vous voulez changer brusquement de rythme, voici comment procéder. Il suffit de faire valoir un point
et de le changer comme ça. Et vous verrez notre
rythme s'accélérer partout. Ce n'est pas en solo. Les deux. C'est fou. Très bien,
calmons-nous. Maintenant, si vous voulez
effacer toute automatisation, comme je veux le faire ici,
je peux contrôler, cliquer sur le paramètre et dire
supprimer l'automatisation. Cela fonctionne pour pratiquement
tous les paramètres. OK, maintenant, les signatures temporelles. Vous ne pouvez pas automatiser les modifications de
signature horaire. C'est bizarre. Mais si vous pensez à
automatiser les signatures temporelles, c'est un peu un casse-tête de
toute façon, vous n'auriez pas vraiment
envie de le faire Live traite les temps
avec des signatures
temporelles d'une manière étrange. Par exemple, si je
double-clique sur un clip, vous pouvez voir la signature
horaire ici. Live dit que c'est quatre ou quatre. Je change ça, du genre, OK, maintenant c'est 416. Bien sûr. Ça va
sonner pareil. Live n'a pas besoin de signatures
temporelles pour lui indiquer comment jouer des notes. La signature horaire ne
fait que changer notre grille, d'accord ? Donc, maintenant vous pouvez voir que nous avons notes de
quatre trimestres
ici pour une raison ou une autre. Revenons à quatre,
et faisons, genre, un cinq, quatre. OK ? Maintenant, il y a cinq quarts de
notes dans la grille, mais mes notes sont toujours
au même endroit. Ils ne se sont pas adaptés à
une nouvelle signature horaire. Donc, tout le temps que les signatures font
vraiment ici, c'est de
nous dire de changer la grille afin que nous puissions voir où
nous en sommes. C'est vraiment ça. Cela étant dit, si vous
souhaitez modifier la signature horaire, c'est un peu
différent de Tempo. Vous allez vous rendre ici au même endroit que nous
utilisons pour placer
les localisateurs et vous allez souris ou cliquer sur le bouton droit souris
et dire Insérer une modification de signature
horaire Ensuite, vous allez taper un chiffre avec une barre oblique avec un
autre chiffre Ça peut être ce que tu
veux. 16 à 37 fois. OK ? C'est bizarre. C'est la signature temporelle la
plus étrange qui ait jamais existé.
Mais ça y est. Je ne sais même pas comment
tu pourrais compter ça. Mais encore une fois,
cette signature ne
changera aucune note. Ça va dire que ça
va sonner pareil. Cela va juste changer
complètement votre grille. OK ? Supprimons donc cela. Pour que nous soyons de
retour là où nous sommes. Donc, automatisation du tempo et définition de différentes signatures
temporelles. Vous pouvez définir autant de
signatures temporelles que vous le souhaitez. Vous ne pouvez tout simplement pas créer
une signature temporelle, une autre signature temporelle, et
tracer une ligne entre elles. Je ne ferais vraiment
rien de toute façon.
138. Télécharger et mettre en ligne une session: OK, dernière chose
dans cette section, je tiens juste à vous rappeler que comme nous devons
partager des sessions, je vais partager
quelques sessions avec vous. Et ce que je vais
faire, c'est
prendre la session sur laquelle nous
travaillons et passer à archiver, à tout
collecter et à enregistrer. Maintenant, comme je viens de le
mentionner il y a une minute, cela va rassembler tous nos fichiers de
partout et en faire un dossier. OK ? Donc, lorsque vous collectez tout et que vous enregistrez, c'est ce que vous
voudrez faire. Chaque fois que vous allez
envoyer une session à quelqu'un. Cela va
tout emballer et s'
assurer qu'ils peuvent l'ouvrir. Cela ne garantit pas qu'ils ont tous les mêmes plugins ou instruments ou
quoi que ce soit d'autre. Mais cela garantit au moins qu'ils disposent de tous les bons fichiers. Je recommande donc de sélectionner ces trois premiers
fichiers provenant d'un autre endroit, des fichiers provenant d'autres projets, des fichiers de votre bibliothèque utilisateur. Activez-les oui. Fichiers
provenant de packs d'usine, cela va rendre votre fichier vraiment volumineux si vous l'activez, si vous utilisez beaucoup de choses. J'ai donc l'habitude de laisser cela de côté, en supposant que tout le monde possède le type de packs d'usine principaux. Mais tu peux
l'activer si tu veux. OK ? Donc, si je clique sur OK, ce que je vais
faire, tout sera enregistré
dans un dossier. Et ce dossier ressemble à ceci. OK ? Ainsi, lorsque vous
enregistrez quelque chose, vous obtenez tous ces dossiers contenant
un tas de choses. Ensuite, je vais le transformer
en fichier zip. Pour moi, sur un Mac, je peux simplement contrôler,
cliquer et dire compresser. OK ? Et maintenant j'
ai ce projet. Je devrais
probablement lui donner un meilleur nom que Untitled Project, mais
peu importe, vous comprenez. Maintenant, je peux l'envoyer à quelqu'un en utilisant Dropbox ou
Google Drive ou autre. Et il devrait s'ouvrir
comme je l'ai utilisé. Mais sans cette étape tout collecter
et enregistrer, ce ne sera pas le cas. Donc, lorsque je
publierai des projets dans ce cours, ils ressembleront à ceci. Il s'agira d'un fichier zip. Lorsque vous les aurez,
vous allez
double-cliquer sur ce zip pour l'ouvrir, puis vous
aurez tous ces éléments,
et vous allez
ouvrir cette session. Cool. OK. Ça suffit de parler. Faisons quelque chose.
139. La « bonne façon » de faire une piste dans Live: OK, dans cette section,
créons une piste. Mais pour être plus honnête quant à ce que nous allons
réellement faire ici, commençons par une piste. Faisons juste le
début de quelque chose, et je vais vous montrer mon processus, ce que j'aime faire et comment tirer parti de ces choses dont nous
venons de parler. Donc, ce que nous allons
faire, c'est assembler quelque chose, jouer, être créatifs, nous
amuser un peu. Ensuite, nous allons juste
le faire pour quelques vidéos, puis nous
allons recommencer à
apprendre à faire plus de choses. Ensuite, nous allons créer
un autre morceau, d'accord ? Parfois, pendant mes cours
universitaires, je suis tellement fatiguée de parler de
musique toute la journée, et j'ai juste envie de
fermer ma bouche et de faire de la musique. C'est ce que
nous allons faire maintenant, sauf que je ne vais pas me
taire, malheureusement, parce que je vais vous expliquer
ce que je fais Alors, d'abord et avant tout, quelle est la bonne façon de
créer un morceau en live ? Je pose intentionnellement
cette question parce que la
réponse est qu'il n'y en a aucune Quiconque dit : « C'
est la bonne façon de faire quelque chose
dans la vie » ment. Il existe 100 façons de tout
faire en direct. C'est un programme très polyvalent, et il n'y a littéralement
aucune mauvaise façon de l'utiliser. J'ai vu des étudiants me faire des
choses bizarres parce qu'ils ne
savaient pas comment faire de la manière la
plus compliquée. Et ils se retrouvent
avec une musique incroyable. Donc, peu importe comment ils y sont arrivés, s'ils ont fini par écouter de
la musique incroyable, ils l'ont bien fait. Ne laissez donc personne vous
dire qu'il existe une bonne façon d'utiliser live ou qu'il existe une bonne
façon de créer de la musique. La façon dont vous
le faites est la bonne. Je vais donc vous montrer ma voie. Je vais vous montrer comment je commence à assembler
quelque chose, et vous êtes invités à l'utiliser. Mais si tu fais quelque chose de
différent, c'est bien. D'accord. Allons-y. Et
140. Par où commencer ?: OK, par où commencer ? Pour moi, la réponse à cette question
dépend de ce que je fais. Donc, je me
demande toujours qui est le patron ? Par exemple, qui est le boss de ce morceau que
nous sommes sur le point de créer ? Si je travaille sur un podcast, le réalisateur
est le patron, non ? J'ai donc une structure avec laquelle
travailler dans ce cas, et je ne suis pas totalement seule à faire ce que je veux. Si je travaille sur un projet de
film ou de télévision, il y a un patron, et ce n'est pas moi. Mon rôle dans ces cas-là est donc de repartir de
zéro, n'est-ce pas ? Par exemple, j'ai un
scénario dialogues d'
acteurs, un film
ou quelque chose sur lequel travailler. Mais dans ce cas, j'
ai une feuille blanche, et je vais faire de la musique pour moi. Alors, qui est le patron ? Ce type. OK, donc je suis le patron, donc
je peux faire ce que je veux. Alors, qu'est-ce que je veux faire ? Eh bien, je vais vous dire
ce que je veux faire. Je veux créer de la musique Synth Wave, parce que c'est ce que j'aime
beaucoup en ce moment J'en ai
terminé aux deux tiers avec un gros projet de
Synth Wave, et je suis vraiment intéressé. Je m'amuse
vraiment avec ça. Donc, si vous n'êtes pas familier
avec Synth Wave, c'est
vraiment du synthé
et une ambiance très futuriste
des années Pensez comme du cyberpunk,
ce genre de choses. Donc, je pense que je sais par où
je vais commencer. Je vais chercher Synth Wave
dans mon navigateur, parce que je sais qu'
il existe ce son de cette boucle de batterie, c'est
ce que je recherchais Allons-y. Des tambours tout simplement. OK, donc je vais lancer
cette boucle de batterie ici. Et je vais juste
commencer par ça. Je vais le mettre ici. Il se peut que nous ne l'
utilisions même pas à la fin, mais nous allons commencer par jouer un peu avec. À partir de là,
je vais probablement créer
des accords, une ligne de basse, peut-être des effets sonores, d'
autres parfums, juste voir si je peux en faire
un groove Je ne vais pas m'
inquiéter de l'arrangement, c'est-à-dire de la structure
de la chanson pour le moment. Je vais juste essayer de créer
quelque chose qui ressemble à de la musique intéressante. Maintenant, est-ce que je
commence toujours par le rythme ? Non, je ne le sais pas, en fait. C'est amusant de commencer par le rythme, mais parfois je
commence simplement par un son, comme un sample, qui
m'inspire à faire quelque chose. Parfois, c'est un synthé. Parfois, c'est le
rythme, mais pas toujours. OK, donc je pense que ce rythme a besoin d'un peu de travail avant
de se lancer dans son utilisation. Alors
découpons-le un peu.
141. 13 ChoppingUpTheBeat: OK, écoutons cette boucle, et ensuite je pense que vous verrez de
quoi je veux me débarrasser. La fin est un peu farfelue. OK. Donc d'abord, je veux savoir si
c'est correctement déformé. Et je peux dire que c'
est parce que je peux voir les choses s'aligner sur
le rythme auquel je m'attends. Mais si je veux être sûr,
appuyons sur notre métronome
et écoutons Plutôt bien. Bon, maintenant, pour me débarrasser de ce remplissage insensé à la
fin, je peux faire deux choses. Je pourrais juste
le découper, le sélectionner. Je vais appuyer sur
la touche Supprimer ,
puis la remplacer par
quelque chose. Je pourrais le remplacer
par la dernière partie
de
la première boucle. Je peux donc y aller. Je l'étire vers l'arrière.
Voyez comment ça sonne. Tu vois, ça marche très bien. Une autre chose que je pourrais faire
serait de simplement
réduire cela à une boucle de quatre barres
plutôt qu'à une boucle de huit barres Ce
sera exactement ce que je veux. Je vais le mettre en boucle. OK, la seule chose que je
n'aime pas dans tout ça, c'est qu'il y a toute
cette réverbération qui sonne, et puis quand elle revient en
arrière, c'est juste sec. C'est donc un peu malheureux. Alors peut-être que je vais l'
étirer jusqu'au
bout et voir si je peux revenir à première chose
que
nous avons essayée et simplement coller la fin de
l'autre boucle. Oups Allons-y, ajoutons ça. OK, faisons une boucle et voyons si, quand on
revient au début, s'il est encore sec. C'est le cas. Je pense
que c'est juste là. Alors allons-y. Cela fonctionne. Une chose que je vais faire pour me
faciliter un peu la vie est de le
recombiner en un seul fichier
afin de pouvoir le déplacer
un peu plus facilement Mais en disant cela,
j'ai eu une autre idée. Je me demande si je pourrais remplacer ce kick par un autre
plein de réverbération Laisse-moi essayer. Comme celui-ci. Je peux mettre ça ? Parce que le problème,
c'est que celui-ci a toute la réverbération, et que le silence ici est
ce que nous appellerions humide, signifie que cette
caisse
claire continue de se dégrader Mais ici, c'est juste plat. Essayons donc de prendre celui-ci. En fait, celui-ci pourrait être mieux parce qu'il reste
un peu plus de temps. Ouais. Allons prendre ça. Alors, copiez. Je vais y
aller, V. D'accord ? J'ai donc pris ce tambour et mis ici pour qu'
il soit plus humide. Écoutons-le. Mm. Écoutons à nouveau Circle Around. Tu vois, ça marche
vraiment bien, d'accord ? Alors maintenant j'en suis content. Maintenant, combinons les deux. Je vais donc
tout sélectionner ici. Je vais appuyer sur Command
J pour le consolider. Très bien, maintenant j'ai ma nouvelle boucle. C'est un clip, et c'est exactement ce que
je veux. Génial. Essayons d'ajouter un peu d'harmonie. Et
142. Harmonie: OK, voyons si nous pouvons trouver une harmonie qui fonctionne là-dessus. Maintenant, si vous n'êtes pas habitué
à écrire des harmonies, nous ne pouvons pas aborder toute la
théorie musicale dans cette seule vidéo, mais je vous encourage
à consulter certains de
mes
cours de théorie musicale ou mon livre Voici donc ce que je vais
faire. J'ai l'habitude de ne pas avoir vraiment
envie de m'occuper du design sonore pendant que
je travaille sur le morceau. En d'autres termes,
je vais ajouter un piano à queue sur ce morceau. Et je vais écrire,
je vais travailler sur mon harmonie avec un son de piano. Une fois que je l'aurai atteint où je veux
, je commencerai
à m'efforcer de trouver le bon
son pour y aller Mais j'aime bien travailler avec des
pianos. C'est simplement plus facile. OK, alors faisons une progression des corvées.
Désactivez Loop. Et commençons simplement par là. OK, je vais donc faire
une harmonie assez simple. Allons-y Faisons le do mineur. Je vais donc faire un C. Prenons chacune d'elles
pour une barre pour le moment. Il ne me reste plus qu'
à créer les accords. Donc, le sol en do bémol
majeur sera un accord en do mineur. Mettons peut-être un
peu plus d'intensité en
mettant cette note sur
une octave. OK. OK, cool. Maintenant, je vais peut-être raccourcir ce clip pour qu'
il ne reste que ce do mineur. Je pourrais même le nommer
maintenant. Do mineur. OK ? Maintenant,
créons un autre clip. Je vais donc simplement
copier ce do mineur. OK, alors trouvons un
autre accord. Je pense que l'accord
que je veux ici
sera comme un accord à quatre cordes majeures. Passons donc au A bémol,
qui est un sol dièse. Nous allons donc opter pour
un plat, un plat en C, en E. OK, puis laissons
tomber cette note juste parce que j' aime la façon dont elle
sonne un peu mieux. Bon, maintenant passons à
un autre accord. Oh, renommons
celui-ci « A flat ». En résumé,
s'il s'agit d'un accord mineur, vous mettez un M minuscule
. S'il n'y a pas de M minuscule après lui ou quoi que M minuscule après ce soit d'autre,
c'est juste un OK. Maintenant, faisons
un accord en mi bémol majeur Et vous vous demandez peut-être :
Où est-ce que je trouve ça ? Où est-ce que je trouve ces accords ? Je sais que le type de son
que je veux ici est une
progression qui
ressemblerait à un 1637 en mineur Si vous vous y
connaissez en théorie musicale, cela pourrait avoir du sens. C'est juste quelque chose que j'ai
envie d'essayer. Donc je joue
juste avec les accords, et je vais les garder
sous forme de clips séparés afin pouvoir les déplacer si
je n'aime pas l'ordre Faisons donc un mi bémol. Donc mi bémol G, B bémol. OK. Portons cette note à octave, peut-être aussi cette note à l'octave.
D'accord. Ça a l'air bien. Nous allons l'appeler mi bémol
majeur, puis un autre. Et nous allons
appeler celui-ci. Ce sera un accord en si
bémol majeur. Donc ça va
ressembler à un pointu,
oups, B, D et F. . Maintenant, je
regarde vers le haut, et je veux juste qu'ils
fonctionnent, juste pour bien circuler entre eux
. Alors voyons voir. Je pourrais déplacer cette note vers le haut, laisser vers le bas, mais je
vais déplacer celle-ci vers le bas. OK, alors écoutons-le maintenant. N'oubliez pas que ce n'est qu'un piano. OK. C'est pas mal. Passons juste à
la première moitié pour essayer OK, j'aime bien. Je l'aime bien dans cet ordre. Je vais donc en
faire un clip. Je vais donc
joindre tout cela à Consolidate Command J. D'accord ? Nous avons maintenant un clip. Maintenant, je peux
regarder les choses d'un peu plus près. Donc, ce que je vais
faire maintenant, c'est ce qu'on appelle le voicing. Je vais donc
étendre celui-ci. Je vais juste essayer de
trouver le chemin le moins résistant entre
toutes ces notes. OK ? Alors prenons celui-ci
et descendons d'une octave. C'est ce qui rend
ça plutôt sympa. Aucun d'entre eux ne
se connecte très bien. Je vais maintenant ajouter quelques notes qui n'
en font pas
vraiment partie. Comme ça. Je vais donc ajouter cette note. Je vais juste m'étirer. Peut-être que cette note, je vais m'
étendre aussi. D'accord, vous n'
allez pas vraiment entendre autant au
piano parce que le piano
ne supporte pas beaucoup,
mais une fois que nous passerons au
synthétiseur, vous le ferez OK. Je pense donc que cette
progression d'accords me convient pour le moment Allons chercher un
sinth à mettre dessus.
143. Conception du son: OK, je voudrais d'abord répondre à
deux questions. La première est la suivante : pourquoi n'
ai-je pas commencé au début
du morceau ? Pourquoi n'ai-je pas
commencé ici ? Je ne sais pas, en fait,
c'est juste une étrange habitude. Il n'est pas nécessaire de commencer par le
début. Parfois, j'aime juste
avoir un peu d'espace pour travailler, car je ne pense pas que
ce sera le
début du morceau. J'aime donc sauter au
milieu, puis le
séparer de cela et travailler sur l'arrangement
du morceau plus tard. Je pourrais donc revenir
au début. Plus tard. Mais même si votre
morceau ne commence pas au début
de la session, c'est très bien. Tu n'en as pas besoin. Ce n'est donc qu'une habitude. Vous pouvez commencer par le
début si vous le souhaitez. La deuxième question est, euh, devrions-nous faire plus de choses pour le piano avant de faire la
conception sonore ? Normalement, probablement. Normalement, je travaillerais probablement un peu plus sur l'harmonie avant de passer à la conception sonore, mais je
veux juste vous montrer mon processus. Nous allons donc passer à
l'étape du design sonore. La conception sonore
n'est donc qu'un terme sophistiqué pour désigner la synthèse et le jeu avec
les synthétiseurs C'est tout ce que c'est vraiment.
Nous allons donc choisir un synthétiseur
qui correspond au son que je souhaite Maintenant, cela peut être un gros problème pour certaines
personnes, car il y a
tellement de choses en direct
que vous pouvez finir par
fouiller dans les
patchs Syth à tout moment de la journée Et ça peut être quel est ce mot ? Il existe un terme pour cela, comme la
paralysie des idées, n'est-ce pas ? Tu peux avoir tellement d'idées. Tellement de
choses différentes peuvent sembler cool que tu te dis : « Je
ne sais pas quoi faire ». Il y a tout simplement
trop d'options, non ? C'est donc là que les collections
entrent en jeu, n'est-ce pas ? Je peux donc aller ici et m'asseoir. Je peux même fermer mes filtres disant : « Qu'est-ce qui va sembler cool ? Vous savez, je sais que cette bibliothèque
DX Seven que j'
ai est parfaite pour les
synthwave Maintenant, je ne
veux pas l'utiliser
parce que je devrais utiliser certains instruments Ableton, car c'est ce
que nous faisons dans
ce cours, c'est
apprendre à utiliser Ableton Passons donc à la dérive. Le Drift est un nouvel instrument. Nous verrons comment
cela fonctionne plus en détail
plus tard. Mais regardons simplement certains
des préréglages pour le moment. C'est plutôt cool. Donc, si vous vous trouvez dans la
position dans laquelle je me trouve actuellement,
où vous êtes juste en train de parcourir tout
un tas de préréglages et de vous demander
: « Et vous, qu'est-ce qui
va fonctionner ici ? Au lieu de cela, essayez mettre en mots le son
que vous recherchez. Je cherche un son sombre avec un peu de mouvement, d'accord ? Un peu comme ça. C'est un son sombre. Il
y a du mouvement, du vacillement Essayons-le. Donc
je vais juste le glisser sur
ce
morceau, et écoutons-le. OK. J'aime bien, mais cet instrument
évolue lentement. Et mon mini-clip est conçu pour le piano, là où
c'est comme si c'était juste en place. Je dois donc ralentir mes
accords, ce qui est facile à faire. Si je double attache,
cliquez sur le clip. Sélectionnez Tout, puis
X deux, ouvrez-le. OK. Désormais, chaque accord
prend deux fois plus de temps OK ? Si vous n'avez pas
vu ce que j'y ai fait, je suis simplement allée dans l'éditeur de
pianos, commande A pour sélectionner A, puis X deux a simplement étiré
le tout pour moi. OK. Ouvrons mon orthèse un peu plus longtemps,
écoutons-le J'aime bien ça. Je ne laisse toujours pas tout
parler autant que je le souhaite. Essayons de monter et d'octave. Je vais appuyer sur la commande A dans l'éditeur de piano roll,
puis déplacer la flèche vers le haut. Maintenant écoutons-le. OK. J'aime bien, mais
il nous en faut plus. J'ai besoin d'une définition plus
précise de cette harmonie. C'est un peu trop ambiant. Voici donc ce que je vais faire. Je vais
dupliquer cette piste. G pour aller ici, contrôlez, cliquez avec bouton
droit de la souris ou cliquez sur Commande sur Dupliquer. Maintenant, j'
ai le même titre. Maintenant, je vais mettre un instrument
différent sur celui-ci. Ah. C'est quoi ça ? Je vais le faire en
solo. En fait, non. Je vais désactiver notre autre. C'est un peu brillant,
mais je ne déteste pas ça. Je vais donc garder
celui-ci et en faire un autre. Et tu sais ce que
je vais faire ? Ça va t'épater. Je vais retourner au piano. Pour celui-ci. Parce que
voici ma logique. Ce que je pense, c'est que cela
ajoute une texture cool, cela ajoute une texture cool, et cela va donner une certaine
définition à nos accords. Je vais donc redescendre
celui-ci en octave, peut-être même Non, juste C'est bon. Maintenant,
écoutons-les tous ensemble et voyons ce que nous avons. OK, je n'
aime vraiment pas celui du milieu maintenant. Essayons donc
autre chose à ce sujet. Revenons aux instruments. Je regarde toujours le nouveau Meld. Essayons ça sur celui-ci. Fais. OK. Ça mène quelque part. C'est comme une boule de puissance. Mais ça a du potentiel.
Donc, j'ai l'impression
que cela manque en ce
moment, c'est une base de référence. Alors allons-y. O.
144. Basses: D'accord, vous voulez
connaître le moyen le plus simple de créer une base de référence parfaite ? Prenez votre progression d'accords,
dupliquez-la à nouveau. Ensuite, nous allons y
entrer, et nous allons nous débarrasser
de tout, sauf de
la note de fond. Boom, voilà ta ligne de basse. Cela va parfaitement correspondre à
ces accords. Ce ne sera pas la
chose la plus dynamique et la plus intéressante au monde, mais si nous cherchons simplement des notes de
basse pour maintenir l'harmonie, cela
fonctionnera parfaitement. Alors, trouvons une basse cool. OK,
réfléchissons à ce que je veux ? Quel type de son est-ce que je veux ? Passons à l'instrument de fusion. Mmm, je veux quelque chose
avec un peu de mouvement. Waouh. J'aime bien
ça pour un synthé. Allons essayer ça. D'accord. Celui-ci est bon et contient des éléments de matrice. Voyons à quoi cela ressemble. D'accord, celui-ci a
clairement plaisir à régler
les choses, et ça ne
marchera pas pour moi pour le moment Cela semble
vraiment déréglé. Waouh. Essayons celui-ci. OK. Certains de nos problèmes de réglage peuvent provenir de
nos synthétiseurs, mais essayons encore une chose Puisque nous ne
travaillons qu'avec des préréglages, je vais passer à
Wave Table Cela repose sur de très
bonnes bases. Creusez ça. Essayons ça. Non ,
d'accord, ça a du potentiel. J'aime bien ça. J'aime quel point c'
est fou et frénétique . Essayons-en un autre. OK. C'est plutôt cool. J'aime bien ça. Je vais opter
pour ça. Maintenant, je pense il
faut en faire une couche
de plus , puis
passer à autre chose. Ensuite, nous reviendrons
sur cette piste plus tard, je pense. J'ai toujours envie que cette harmonie
ressorte un peu plus. Je pense donc qu'il faut simplement y mettre quelques conditions
et voir ce qui se passe.
145. Cordes: OK, donc pour les chaînes, je vais en prendre une et la
dupliquer à nouveau, mais je vais la
retirer ici. OK ? Je vais le
renommer Strings OK ? Trouvons maintenant
une bonne bibliothèque de chaînes. Si je vais chez Pax, j'
ai celle d'Ableton, appelée cordes d'
orchestre, et elles sont J'ai aussi d'autres
bibliothèques de cordes, mais je vais essayer l'ensemble à cordes
Ableton ici Je veux donc de longues notes lentes. Ça va être un legato. OK, le pizzicato
va être cueilli. Staccato va être
court, Tremlos va parier. Nous voulons donc du legato. OK. Maintenant, il
se peut que je
doive jouer avec les octaves là-dessus pour vraiment bien parler Je veux un ensemble assez serré, donc je vais déplacer ces notes
basses d'une octave vers le haut Et maintenant écoutons-le. Écoutons
juste les cordes. OK, je n'aime pas ça.
Allons-y et renversons-le. Juste là. Et arrêtons-nous sur cette note. Mon instinct s'est trompé. Supprimons cette note. OK, c'est sympa.
Écoutons-le dans son contexte. OK. Je ne veux peut-être pas que toutes ces choses se produisent
en même temps, mais elles fonctionnent toutes. Donc, ce que je pourrais faire
, c'est mettre en place un arrangement
où, vous savez, peut-être que cela commence,
puis que cela arrive,
puis nous passerons à cela. Et c'est là que la ligne
de base entre en jeu. Peut-être que les chaînes apparaissent
au début et dans cette partie,
puis nous les ajoutons. Nous avons donc maintenant le début
d'un court arrangement. Voyons donc ce que nous avons. OK, ce n'est donc pas la chose la plus brillante que
j'ai jamais écrite, mais c'est le début de quelque chose. OK, passons à d'
autres nouveautés.
146. Introduction au montage en vue de session: Bien, passons
maintenant
à Session View et familiarisons-nous un peu plus avec la production de
musique dans Session View. OK, donc je vais
appuyer sur la touche Tab, et maintenant nous sommes
en mode session. Maintenant, souvenez-vous de ce que
je vous ai déjà dit propos de
l'un des concepts
les plus importants de l'affichage session, que le mode
session et mode
arrangement ont des zones de contenu
différentes, mais qu'ils partagent un mixeur, d'accord ? Cela signifie donc que tous ces morceaux contiennent des
instruments. Comme si celui-ci avait
les ficelles, non ? Et celui-ci a
ce synthétiseur, et celui-ci a le piano
et l' autre synthé et l'autre synthé OK ? Ils n'ont
aucun des clips. Mais ils ont tous
les paramètres que nous avions dans
Arrangement View. Maintenant, ce n'est pas parce
qu'ils n'ont pas les clips en mode
session que nous ne
pouvons pas les obtenir, d'accord ? Il existe un moyen facile
d'aller les chercher. Nous le ferons dans une seconde. Mais je veux d'abord
te le dire. Pendant que vous travaillez
dans Session View, je veux que vous pensiez à chacune de ces
petites machines à sous à clips. OK ? Imagine que ce sont chacun un petit
record en rotation, d'accord ? Vous avez donc tous ces
petits records qui circulent un peu partout. OK ? Maintenant, vous voulez en faire
deux choses. Tout d'abord, vous voulez créer ce qu'est ce record de rotation et assurer qu'il correspond
exactement à ce que vous voulez. Ensuite, vous allez
déposer l'aiguille dessus
dès que vous serez prêt. Donc nous allons avoir tous ces petits
records, et nous allons,
genre, les sortir comme
nous le voulons, d'accord ? Alors allons-y.
147. Déplacer des clips entre les vues: OK, alors allons récupérer quelques clips depuis la vue de l'arrangement, d'accord ? Vous pouvez le faire de différentes
manières. De toute évidence, nous pouvons simplement remettre les choses en place si nous le voulions. Comme cette boucle de batterie, je pourrais
rechercher Synth Wave in A, exemples de touches de piano. Et
voilà, d'accord. Mais n'oubliez pas que je l'ai en quelque sorte
découpé et changé, qu'il soit plus facile
d'aller le chercher. Voici donc ce que je vais
faire. Je vais appuyer sur l'onglet. Voici cette boucle. Maintenant, je pourrais appuyer sur Copier. D'accord ? Donc, commande C, copiez, passez à la vue Arrangement, passez à la même piste et
tapez Commande V pour coller, puis nous allons
la transférer. D'accord ? C'est un moyen.
Une autre méthode consiste simplement à cliquer et à faire glisser le pointeur comme si
nous allions le déplacer. Et pendant que je le tiens
enfoncé, ne le lâchez pas encore, appuyez sur la touche Tab de l'autre main, et maintenant je l'ai toujours, d'accord ? Et je peux le
déposer juste là. D'accord ? C'est tout pareil. Même chose avec les clips MIDI. Je peux prendre ce mini-clip, le
tenir, appuyer sur la touche Tab, et je peux
le mettre sur une mini-piste. Maintenant, n'oubliez pas que vos instruments
sont sur ces pistes, donc l'endroit où
vous les placez aura de l'importance. Mais ça y est. Je peux y jouer. Si je veux l'
arrêter,
je vais appuyer sur cet arrêt
en bas, d'accord ? Parlons en fait de la lecture et
de l'arrêt des clips pendant une minute.
148. Lire et arrêter des clips: D'accord, cela mérite une
attention particulière car cela peut être source de confusion et peut
être un peu frustrant. Donc, si je joue un clip, accord, j'appuie sur le petit bouton de
lecture d'un clip. D'accord ? Maintenant, pour l'arrêter, je peux appuyer sur la barre d'espace si je le souhaite. Maintenant, cela peut en fait être un
peu problématique
, car parfois vous pouvez arrêter quelque chose et d'autres
choses vont continuer. Tu vois, je viens de lancer ce clip
et mon clip de batterie a décollé. OK. Donc, pour arrêter le clip à batterie,
je vais appuyer dessus, mais
maintenant celui-ci fonctionne toujours. D'accord ? Je vais donc aller ici et
appuyer sur Arrêter là-bas. Euh, voici donc ce que vous
devez garder à l'esprit. La barre d'espace arrêtera tout. D'accord ? Mais lorsque vous redémarrez, lorsque vous redémarrez, tous les clips
que nous sommes en
train de jouer démarrent. Cela va aussi permettre à ceux de recommencer à
jouer. Si vous souhaitez arrêter le
clip individuellement, vous pouvez appuyer sur le
bouton d'arrêt situé en dessous ou n'importe quel
bouton d'arrêt de cette piste. Ou si vous n'en voyez pas, vous en avez toujours un
ici en bas. Ou si vous voulez simplement tout
arrêter, il existe une sorte de bouton principal pour tout
arrêter,
et il se trouve juste là. D'accord ? Cela va juste appuyer sur
tous vos gros boutons d'arrêt. Alors arrêtez tous les clips. Et, bien sûr,
vous pouvez toujours appuyer le gros bouton d'arrêt en
haut, mais cela fonctionnera la même manière que votre barre d'
espace. Alors gardez cela à l'esprit. Ce sont nos types de boutons d'arrêt
principaux. Ils sont un peu poivrés un
peu partout d'une certaine manière. C'est un peu étrange, mais
tu t'y habitueras. Fais-moi confiance. Bien, maintenant, parlons du comportement
de la grille des emplacements pour clips.
149. Emplacements de clip et scènes: OK, alors voici comment fonctionne la grille des emplacements pour
clips, d'accord ? Tout cela s'
appelle donc la grille Clip Slot. Nous pouvons lire un fichier à la
fois verticalement, d'accord ? Ainsi, un seul fichier par
piste peut être lu. Permettez-moi de vous le démontrer en
chargeant quelques boucles de batterie
différentes. Bien sûr. Bien sûr, peut-être un de plus. Bien sûr. OK. Donc, si je veux jouer
cette boucle de batterie, je peux jouer, et c'est génial. Si je veux en jouer un autre, je vais jouer
juste en dessous. OK. Maintenant, ça va les avoir tous
déformés, donc
ils arriveront tous à temps C'était en quelque sorte une
double fois, mais peu importe. Et ils seront toujours lancés
au
rythme le plus bas ou selon le calendrier de lancement
mondial. Cela signifie qu'il existe un
paramètre appelé Global Launch, dans lequel vous pouvez dire de ne
lancer que lorsque
chaque barre est basse. OK ? Donc, si je clique sur celui-ci, puis sur un autre, vous le voyez clignoter
pendant une seconde ? Il attend
le prochain ralentissement,
et il ne démarrera qu'en
période de ralentissement Cela vous permet de
naviguer dans la grille des clips
autant que vous le souhaitez, et cela vous évitera de vous lancer dans un
endroit étrange et de perdre le rythme. Il sera toujours
lancé sur le mauvais rythme. Ça te permettra de rester
dans le rythme. Si vous voulez changer cela, ce petit paramètre ici, cette barre 1, c'est votre paramètre de lancement
global. OK ? Nous pouvons donc dire que vous ne lancez quelque chose de
nouveau que toutes les 8 barres. Si vous faites
un set très long, que
c'est compliqué et que vous lancez des clips un peu
partout, peut-être que vous voulez juste vous détendre
un peu et dire que
toutes les 8 mesures, c' est le moment où quelque chose de
nouveau va se produire. Restez tranquille. Ou
vous pouvez en dire aucun, et les choses se lanceront
dès que vous cliquez dessus. Dangereux. Ou tu peux dire, tu sais, chaque quart de note, chaque huitième note,
ce que tu veux. OK ? Je vais le
laisser sur 1 bar. OK, donc une seule d'entre elles
peut se produire à la fois. Je ne peux pas lancer. Je ne
peux pas
en jouer deux à la fois sur le même morceau, d'accord ? C'est vrai pour tous les titres. Mais je peux en jouer autant que
je veux horizontalement, d'accord ? Alors disons, oups. Supposons que je
veuille jouer ce clip, ce groove de batterie et
cette progression d'accords C'est cool. Maintenant, je veux changer
de groupe de batterie. sorte de point. Et disons qu' il y a plus de choses ici.
Voici nos cordes. OK. Alors peut-être que maintenant je voudrais
ajouter à cette pièce le sinth. Peut-être les cordes. Il s'agit de notre base de référence. J'y ai mis l'essentiel de
la progression. Je peux donc me déplacer et en
lancer autant que je
veux horizontalement, mais une seule à la
verticale, d'accord ? Maintenant, en plus de ça, si je veux lancer tout un
tas de choses en même temps, disons que je veux lancer
tout ce qui se trouve dans cette rangée, d'accord ? La ligne s'appelle une scène, d'accord ? Et je peux lancer
toute la ligne en une seule fois en allant ici. Passez à une autre scène. OK. Maintenant, remarquez
que lorsque je lance, je lance celui-ci en premier, puis
je passe au second. Cela va lancer
le bouton Stop, non ? Cela va donc empêcher tout ce qui ne contient
pas de clip. Il va appuyer sur
le bouton d'arrêt. Si vous ne voulez pas qu'il fasse cela, vous pouvez sélectionner certains
éléments et dire Commande E. Cela
masquera le bouton d'arrêt, sorte que celui-ci
continuera à jouer lorsque je le lancerai. Vous voyez comment
celui-ci continue ? Parce qu'il n'y a pas de bouton d'
arrêt. Personne ne lui
a dit d'arrêter, donc
ça va continuer. Maintenant, c'est ainsi que les gens naviguent très
souvent dans Session View. Ils se rendent sur les lieux et
changent de nom. C'est donc le refrain Command R et S intro Command R Verse. Les deux premiers, peu importe. OK ?
Passons maintenant au verset. Lancez le juste
là. Les deux premiers. procède donc souvent au lancement par scène, c'est-à-dire par ligne. Mais encore une fois, n'oubliez pas. Tu peux faire les choses
comme tu veux. OK, passons à autre chose.
150. Mettre en place des boucles: OK, parlons de la
configuration de l'un de ces clips qu'il soit
exactement comme nous le voulons pour notre
petit album imaginaire. OK ?
Revenons à ce clip. Alors arrêtons tout
et appuyons sur Play ici. OK, cela nous est familier . Nous avons déjà
déconné ça OK, alors d'abord,
assurons-nous que cela fonctionne bien. Donc, beaucoup de choses
en mode session tourneront en boucle
par défaut. Mais comme nous l'avons
refait et qu'il n'était pas configuré pour être en boucle dans la vue d'
arrangement, il n'est pas configuré pour tourner en boucle ici. Donc, pour le mettre en boucle, tout ce que nous avons à faire est d'
activer la boucle ici. OK ? Maintenant, ça va tourner en boucle. Je vais le baisser un peu pour
pouvoir en parler. Nous avons donc certains de nos
mêmes paramètres ici. Nous avons des réglages de distorsion,
vous savez, le volume de tonalité. Cela devrait
déjà nous être familier. Nous avons également ces paramètres de
lancement. Nous pouvons faire des
choses spéciales avec la façon dont nous lançons ce clip. Nous pouvons dire, utilisez notre paramètre de lancement
mondial. C'est ce que signifie ce
phénomène mondial ici. Legato signifie que si nous
lançons un autre clip, il reprendra
là où celui-ci s'est arrêté. Vous pouvez ajuster la vélocité et nous pouvons définir un autre
type de méthode de lancement. déclencheur signifie que nous allons le
toucher et qu'il va commencer
à fonctionner. Gait signifie que pendant que je maintiens le bouton de lecture
enfoncé, il va jouer Mais dès que je lâcherai prise,
il cessera de jouer. Toggle signifie que je vais
appuyer dessus une fois pour lancer et
encore une fois pour l'arrêter de jouer Et je ne sais pas en quoi la
répétition est
différente du déclenchement
avec une simple boucle générale. Mais, d'accord, si je
voulais que la boucle
soit deux fois moins longue ? OK ? Et si je voulais que ce soit juste une boucle
à quatre barres ? OK ? Tout ce que j'ai à faire
c'est de trouver mon orthèse à boucle, qui est celle-ci, et de l'enfiler
pour qu'elle soit deux fois moins longue, d'accord ? OK. Et si je voulais que
ça soit un peu rassasié ? Et si quand je le
lançais, je voulais passer à Tahom,
bah, boum, a, puis repartir
sur le rythme le plus bas, non ? Voici ce que je peux faire. Cette
petite flèche juste là, ça veut dire, d'où est-ce que ça va commencer quand je la
lancerai, d'accord ? Donc, 99 % du temps, nous laissons cela
au début, mais il n'est pas nécessaire que
ce soit au début. Je pourrais le mettre ici. Mettons-le ici. Non, je le retire.
Mettons-le ici. Alors maintenant, quand je le lancerai, nous allons entendre le beat
4 puis le beat 1. Ou, désolé, nous allons
entendre la quatrième mesure, puis elle va
revenir à la première mesure, puis elle va
tout suivre en boucle. OK ? Alors, quand je le
lancerai, observez ce qui se passe. Hein ? C'est donc une façon remplir
un peu le
début. OK, je vais revenir
au début. Je peux donc faire en sorte que ma boucle soit
aussi courte que je le souhaite. Voici juste 1 bar.
Bien sûr. Étendez-le ouvert. Une chose que vous remarquerez
en cours de séance, c'est que nous avons cette
petite tarte ici. C'est juste
une sorte de signal visuel qui
nous indique quand le début de la
boucle revient. Si je l'allonge,
maintenant tu peux le voir. Ainsi, lorsque vous jouez
et que vous faites un tas de choses en
même temps sur scène, ces petites tartes sont pratiques pour vous
dire quand
la boucle se terminera et pour que vous soyez prêt à faire la prochaine
chose que vous comptez faire. OK, parlons de la mise en
place de boucles étranges, comme une boucle au deuxième rythme. C'est un bon moyen de comprendre fonctionnement réel de Session View.
151. Boucle d'une seule prise: Je me souviens de l'époque où j'
apprenais à
utiliser Session View, quelqu'un m'a montré ce truc que je m'
apprête à vous montrer Il s'est simplement cliqué
et tout a pris tout son sens à
propos de Session View. Alors allons-y. Donc, d'abord, je vais trouver un échantillon de Kick. Échantillonnez un cliché. J'ai juste envie de cogner. D'accord ? Pas mal
Faisons celui-ci. OK, je vais le jeter quelque part.
Et si c'était juste là ? OK, voici mon coup de pied. OK, maintenant, c'est un très court échantillon. Si je boucle cet échantillon, c'est fondamentalement inutile. D'accord ? Maintenant, je ne peux pas le mettre en boucle pour le moment car cet
échantillon n'est pas déformé Je dois activer le warping pour
le boucler. Donc, si je le boucle, ça
va juste faire ça. Montre Cela ne m'est pas très utile. D'accord ? Je veux que ce
soit à temps, d'accord ? Donc je veux que ce soit sur
une note d'un quart, d'accord ? Alors maintenant, pour que ce
soit un quart de note parfait, je dois m'assurer
que la longueur de cette boucle est parfaite
, et ce n'est pas le cas. Alors
allongeons cette boucle. Tu vois, je peux boucler l'espace
vide ici. Maintenant, je peux arriver ici, et maintenant c'est un quart de
note, de un à 1,2. OK, c'est un premier beat. Maintenant, si je lance ça,
c'est un quart de note. D'accord. Maintenant, c'est peut-être tout ce dont tu as besoin. C'est ce qui est plutôt cool
, c'est que, si j'ai ce crochet, et que je veux juste un patron qui soit juste un kit solide. Je vois un kit, n'est-ce pas ? Je n'ai pas besoin d'une boucle complète
ici s'il ne s'agit que d'une note. D'accord ? Permettez-moi donc de
le mettre en boucle. OK, maintenant, mais et si je le
voulais sur toutes les autres notes ? D'accord ? C'est assez facile. Tout ce que j'ai à faire, c'est
étendre les choses, non ? Parce que maintenant ça va donner un coup de
pied, rien, un coup de pied, rien. Et ce coup de pied, comme la longueur de la
boucle est de deux temps, elle fonctionnera
parfaitement pour toujours. Je pourrais le laisser
jouer pendant 20 ans, et cela ne tombera jamais
dans le vif du sujet. Ça va juste être parfait. OK, maintenant, et si je voulais
faire la même chose ? Mais je veux que le coup de pied soit donné sur le beat 2 plutôt que sur le beat 1 ? Comment est-ce que je peux m'y prendre ?
Réfléchis-y une minute. Pour ce faire, j'ai mis
le silence dans le dos. Donc, si je veux que ce soit
au deuxième rythme, j'ai besoin de silence à l'avant. Alors regarde ça. Ce que
je vais faire c'est prendre
ma position de boucle. Je vais taper
un négatif. OK, maintenant je suis dans une
barre entière dans la négative. Ce n'est pas ce que je
veux. Donc je veux juste ces deux rythmes, d'accord ? En voici un et en
voici un négatif. Nous allons donc
commencer. Nous allons reculer notre position de départ. D'accord. Et notre position finale La position avant n'a pas
vraiment d'importance ici, mais j'aime la faire
sortir de l'orthèse à boucle
juste pour des raisons de sécurité D'accord ? Alors maintenant, nous
allons commencer ici à moins 1,4 et jouer à un. Maintenant, ce sera sur Beat Two. D'accord ? Vous pouvez donc passer au négatif. Très bien, j'espère que cela
vous a ouvert l'esprit
quant à ce que nous pouvons faire
ici dans Session View
152. Enveloppes d'écrans: Alors, qu'en est-il de l'automatisation ? Vous vous souvenez qu'en mode
arrangement, nous pouvions tracer une ligne. On pourrait dire que je veux que ça
devienne plus fort avec le temps, non ? Et nous dirions de
commencer ici et ici
et de tracer une petite ligne
en utilisant le mode automatisation. Nous n'avons pas de mode
d'automatisation ici dans Session View.
Nous n'en avons pas besoin. Voici donc comment nous procédons à
l'automatisation dans Session View. Passons à un clip.
D'accord ? Nous avons deux onglets en
haut de notre vidéo. Nous avons des échantillons et des enveloppes. Nous allons maintenant
passer aux enveloppes, et nous verrons l'automatisation
et la modulation Et nous voyons ici l'automatisation. Dans ce contexte,
enveloppes signifie en quelque sorte une automatisation
répétée, comme une
automatisation qui revient
encore et encore,
et c'est ce que fera notre
automatisation ici si, parce qu'elle est en boucle, vous verrez le terme enveloppes beaucoup plus
utilisé Donc, lorsque nous aborderons les substances de synthèse
plus lourdes, ce
que nous allons bientôt faire, ce terme aura plus de sens. Pour l'instant, considérons-le
simplement comme une automatisation en boucle. Ici, nous pouvons
automatiser quelque chose. On peut dire, volume de la piste de mixage. Bien sûr. Et nous pouvons dire que cela va commencer très doucement
et devenir très bruyant. Si j'ai un autre point à ajouter. Cool. Maintenant, si je joue ce clip, d'accord. Cool. Nous reviendrons maintenant sur ce réglage de
modulation plus tard. Nous n'en avons pas besoin pour le
moment. N'oubliez pas que tout ce que vous pouvez
automatiser s'
affichera ici et n'oubliez pas
que vous pouvez passer à un autre
paramètre automatisé simplement
en cliquant dessus. Voici donc notre planning
et notre mixeur. Si je clique dessus, notre
automatisation passe au panoramique. D'accord ? Je peux donc planifier les choses
autant que je veux. Maintenant, ce qui est délicat,
c'est que nous devons nous rappeler que notre automatisation
va revenir en arrière. Donc dans ce cas, ce qui va se passer, c' est que
mon panoramique va se
faire ici, puis ça va
revenir en arrière, et ça va
sauter jusqu'en bas Ça va être
vraiment étrange. Eh bien, nous n'allons pas l'entendre à cause de l'automatisation du
volume, mais l'automatisation du volume
pose le même problème, n'est-ce pas ? Nous montons en puissance,
puis nous
redescendons à zéro
parce que c'est une boucle Nous pourrions donc éviter cela
en
nous assurant simplement de commencer et de terminer au
même endroit. Maintenant, ce ne sera pas si saccadé, mais ce n'est pas très
intéressant musicalement Mais il y a une autre
façon de jouer
avec cette idée, et c'est par le biais de ce bouton
, lié ou non Passons donc à une nouvelle vidéo et parlons de l'automatisation non liée
153. Automatisation liée et non liée: OK, ce concept
peut ressembler un peu la physique quantique, d' une
manière qui peut vous embrouiller
un peu la tête. Mais en gros, voici le deal. Et si je l'avais fait
,
vous avez
probablement déjà entendu dire qu'il y a un schéma qui se produit dans un
morceau, et il y a un filtre dessus, et ce filtre s'ouvre
lentement sur une
longue période, et cela nous donne un
grand moment d'énergie. C'est ce que nous allons faire. Voici donc
ce que je veux dire par filtre. Si je passe à Effex, nous le
ferons plus tard, mais je vais passer
à l'EQ
8 sur ce morceau Je vais
tout éteindre sauf un groupe,
lui donner un peu de résonance,
et c'est ce que nous ferons. OK, donc ce que je veux automatiser
ici, c'est cette fréquence. OK ? Je vais donc
cliquer dessus. Ensuite, je vais passer à notre vue
du clip et m'assurer que EQightFrequency
A est sélectionné OK. Maintenant, ce que je peux faire c'est dire que c'est fermé
et qu'il est ouvert. OK ? Voici ce
que cela va faire. OK. Nous verrons
comment utiliser égaliseurs et ce qu'ils font
réellement plus tard Mais ce que je veux que vous
compreniez, c'est qu'en
ce moment, c'est cool que cela se passe au cours d'une boucle de 4 mesures. C'est cool. Mais que se passerait-il si je
voulais que ça se passe
sur 8, 16
ou 32 bars, n'est-ce pas ? Je ne peux pas le faire parce que j'
ai une boucle de seulement 4 barres. C'est là qu'intervient ce
paramètre non lié. Je vais donc cliquer
sur Linked, unlinked. OK ? Nous voyons maintenant que c'est la longueur de notre
boucle. C'est cool. Mais je peux aussi dire que je peux dire longueur et allonger
ce chemin. Maintenant, en gros, vous pouvez imaginer
que ce clip tourne en boucle, une, deux, trois, quatre, cinq, six, sept fois Portons le chiffre à huit
pour faire bonne mesure. Alors maintenant, je peux dire que ce paramètre va
dépasser huit mesures. OK ? Maintenant, le clip
va tourner en boucle, et cette automatisation
va commencer à fonctionner. Ensuite, le clip
va recommencer en boucle, l'automatisation va
continuer, et elle va se poursuivre pendant nombreux cycles de la boucle
avant de recommencer. OK ? Alors, vérifions-le. Allons regarder le Alors
maintenant ça va très lentement. Nous sommes donc à mi-chemin maintenant. Je n'aurais peut-être pas dû
faire ça si longtemps. Oh, mon automatisation de la planification est toujours là, elle
est toujours en balader parce que l'automatisation de la planification
est toujours liée, n'est-ce pas ? Il s'agit donc toujours d'une
boucle d'automatisation d'un bar. Il n'est donc pas nécessaire que tout
soit lié ou dissocié. OK. Et puis il
se referme. Ce paramètre n'est donc pas lié. Mais si je reviens au
mixeur et à mon planning, celui-ci est toujours lié Il va donc répéter
chaque cycle de la boucle. OK. Alors permettez-moi de
le dire encore une fois. Lorsque nous sommes déconnectés,
nous ne sommes pas liés à la longueur de la boucle
grâce à notre automatisation Notre automatisation peut être
aussi longue que nous le souhaitons. Mais lorsque nous sommes liés,
notre automatisation
ne peut s'étendre que sur la durée d'
un cycle de la boucle. Regardons cela
sur notre stand ici. Tu vois, je vais
revenir à
tous les deux battements sur le rythme. OK. Maintenant, allons-y. Maintenant,
notre automatisation a disparu. Maintenant, je dois
dire que la longueur de ceci indiquera, je
ne sais pas, long. Maintenant, je peux changer
cela au fil du temps. Ces paramètres d'automatisation
restent donc intégrés au clip. Donc, si je passe à un nouveau clip, même s'il est sur le même morceau, il n'y a pas cette automatisation. L'automatisation, qu'
elle soit liée ou non,
reste liée au clip, et
pas seulement à la piste OK, passons à autre chose.
154. Changements de tempo et de mesure: D'accord, quelques autres types d' utilitaires dans Session View. Et si nous voulions modifier l'heure et le compteur
dans Session View ? Nous allons le faire lors du lancement de
la scène, d'accord ? On peut dire que lorsque je
lance cette scène, j'ai envie de changer le tempo. Je veux lancer cette scène,
je veux changer le rythme. Voici comment nous procédons.
Si vous êtes dans un clip, nous allons
donc passer
à ces lancements de scènes. Et quand je clique sur l'un d'eux, vous
pouvez voir des choses différentes. Mais voici ce que nous voulons voir. Si ce n'est pas le cas, cliquez sur le titre
principal votre morceau principal
ici, puis
cliquez sur l'un des boutons de lancement de votre
scène, et il devrait apparaître. Allons-y. OK, donc nous
pouvons dire que le rythme ici est ,
vous savez, disons que nous
voulons descendre à 108. D'accord ? Maintenant, vous pouvez
voir que ce clip, le bouton de lecture sur le lancement de
cette
scène , a pris cette couleur sarcelle Cela signifie qu'il contient, par exemple, informations d'automatisation du
tempo. Donc, disons, celui-ci se réduit à un sur quatre. Bien sûr. Disons que celui-ci va faire passer
notre compteur à 34. Encore une fois, cela va
juste changer la grille, mais cela peut être
utile selon ce que vous faites. Tu as
vraiment envie de le faire. Si votre musique est réellement en 34 et que vous souhaitez vous
lancer sur des rythmes bas, vous devez vous assurer
que Live en est conscient Alors maintenant, vous pouvez voir, si vous
regardez notre rythme global, si je lance l'intro, il
passe à un sur huit Si je lance un couplet, il revient à un ou huit
parce qu'il n'y en a pas. Celui-ci se réduit
à un sur quatre. Celui-ci reste à un sur
quatre, mais passe à 34. Donc ce que nous avons réalisé,
c'est que celui-ci ne fait rien. Il ne contient aucune information sur le
tempo. Donc, si vous commencez à ajouter des changements de tempo et de mesure
lors du lancement d'une scène, vous devriez prendre l'habitude
de les inclure dans toutes les scènes. Juste pour que si
vous sautez dans l'un d'eux, il soit réglé sur le bon
tempo et le bon mètre. Parce que si nous ne
lui donnons aucune information, il continuera simplement à faire
ce qu'était le précédent. C'est donc une bonne habitude :
si vous voulez modifier le tempo ou le mètre lors ces lancements de scène,
faites-le pour toutes. Cool. OK,
encore quelques petites choses.
155. Le bouton Retour à l'arrangement: OK. Vous vous souvenez peut-être que nous avons déjà
examiné cette Si je joue en mode
session et que je
reviens en mode Arrangement, tout est terminé, n'est-ce pas ? C'est intentionnel.
C'est intentionnel. Je voudrais donc y revenir une fois de
plus pendant que nous sommes ici. Cela signifie
que Live dit : «
Hé, je ne peux jouer qu'à Session
View ou Arrangement View ». À la fois. Et si vous
me demandez de jouer à quelque chose, je vais jouer à Session View. C'est ce qu'il dit. Donc ça me
donne ce bouton
orange ici. Ce bouton orange est ici
rappelé à Arrangement. Cela signifie que j'en ai
fini avec Session View. Écoutons
Arrangement View. Donc si je clique dessus,
tout revient, d'accord ? Jusqu'à ce que je revienne ici, et ensuite je pourrai reprendre le
contrôle de tout. Et maintenant, si j'y retourne, ces deux titres sont géniaux car
ce sont les
seuls que j'ai touchés. Ces deux titres ne seront donc pas joués depuis
Arrangement View. Ils vont jouer
depuis Session View. Donc, si je veux
ramener ces morceaux en mode arrangement,
je peux faire deux choses. Je peux revenir à l'arrangement, et ça va tout
remettre en place. Ou je peux simplement cliquer sur ces petites flèches ici et ça les ramènera. Et maintenant, notre bouton de retour à l'
arrangement
disparaît parce que nous sommes
fermement en ordre. N'oubliez pas de
revenir au bouton Arrangement. Je ne peux pas vous dire
combien de questions je reçois de la part de personnes
qui disent que tout dans ma
vue d'arrangement est noté et que je n'arrive pas à les entendre.
Qu'est-ce qui se passe ? Qu'est-ce que j'ai mal fait ?
Et ils commencent à fouiller dans leurs paramètres et à
essayer de comprendre
ce qui se passe. Ce n'est pas le problème. C'est juste ce bouton orange. Cliquez dessus
pour revenir à la vue Arrangement. Live veut juste
savoir ce que vous voulez écouter. C'est tout
ce qui se passe. Bien, parlons maintenant de l'
enregistrement à l'arrangement.
156. Vue de l'enregistrement à l'arrangement: OK, disons que je
travaille sur Session View. J'ai créé quelque chose de cool, mais maintenant je veux, genre, le
capturer, non ? Je veux capturer
ma performance d' une
manière ou d'une autre, parce que je
vais passer en revue. Je vais lancer quelques scènes, je vais faire certaines choses. Et je veux que tout ce
sur quoi je clique soit enregistré. Donc, ce que vous allez
faire, ce que vous demandez
réellement, c'est :
puis-je enregistrer ce que je fais dans
l'arrangement, n'est-ce pas ? Et utiliser Super Can ? Faisons-le. Je vais donc passer
à la vue des arrangements, et je vais commencer par
là parce que je ne
veux pas enregistrer là-dessus. OK, donc je vais placer
mon curseur juste là. Je vais maintenant revenir
à la vue Session. Je n'ai pas besoin d'armer
quoi que ce soit pour enregistrer. Je vais juste battre un record. OK ? Maintenant je vais commencer
à jouer. OK ? Eh bien, ça prend de l'ampleur
. Écoutons-le. OK, peut-être que nous allons lancer notre couplet Oh, j'ai eu
ce morceau en solo. Allons-y en solo. Et
lançons notre prochain set. J'aime tellement ça. Maintenant, peut-être,
lançons simplement ce coup de pied. Et ça arrête ça, lance-ça. » Réglez légèrement le volume
pour cela. Allons-y. OK, alors disons que
je viens d'enregistrer un jam
complet de 20 minutes. Maintenant, je peux passer mode
Arrangement et voir que je viens d'enregistrer
tout ce que j'ai fait. Je vais revenir
à la vue Arrangement. C'est tout ce qui
a été lancé et quand il a été lancé. Nous pouvons même regarder quand j'ai commencé à modifier le volume
à l'époque,
si je passe en
mode automatisation, le tour est joué C'était moi qui jouais
avec le volume. Donc, tout a été enregistré
quand je l'ai lancé. Si j'appuie sur
Play, le son sera exactement comme si c' était le cas lorsque je le jouais
en mode session. cas lorsque je le jouais
en mode session. C'est ce qu'on appelle
enregistrer pour arranger. Tu n'as
rien à faire de spécial. Tout ce que vous avez à faire
est d'accéder à la vue de session, appuyer sur le bouton d'enregistrement global, puis de commencer. Et il va l'
enregistrer dans Arrangement View. C'est vraiment
à la mode ces derniers temps, car nous voyons beaucoup de choses
se passer, ce sont des deejays, comme de grands noms qui
montent sur scène jouent un set de deux heures Utiliser Session View et l'enregistrer pour l'
arranger, n'est-ce pas ? Puis ils quittent la scène. Ils retourneront peut-être
à leur hôtel. Ils vont le
ranger un peu. Peut-être qu'ils diront
: « Oh, oups, j'ai accidentellement commencé quelque chose là-bas avant d'être prête Tu sais, c'est un peu
tôt. Allons-y. Faisons
en sorte que cela arrive exactement là où je le veux. Peut-être mettre un espace ici
parce que ça a l'air cool. Alors peut-être
corrige-le un peu. Et puis exportez-le, publiez-le sur SoundCloud, vous savez, littéralement une heure
après leur set complet C'est donc comme ça qu'on procède.
C'est un truc plutôt cool. OK, euh, la vue de
session est suffisante pour le moment. Continuez à jouer avec. La
vue de session est comme un instrument. Cela demande vraiment de la pratique. Alors continuez comme ça. Continuez à
travailler avec elle et vous
entraîner avec elle si cela vous
intéresse. Maintenant, si vous voulez
juste quelque chose pour entraîner, je vais vous
donner cette séance. n'y a rien de
particulièrement brillant là-dedans, mais vous pouvez l'avoir. Et peut-être que ce sera un
point de départ pour
faire quelque chose.
157. Rythmes !: D'accord. Faisons quelques battements. D'une certaine manière, cette section est un peu étrange parce que
tout ce que nous
faisons consiste à créer des rythmes d'une certaine manière. Je veux dire, il s'agit de faire de la musique, et ce n'est qu'
un autre terme pour désigner la musique. Donc, tout ce que nous faisons dans tous ces cours
devrait contribuer à votre capacité à créer de la
bonne musique et à créer de superbes rythmes ou bandes sonores ou
quoi que ce soit Mais dans cette section, je veux me concentrer sur la batterie, d'accord ? Le terme moderne de beat
signifie donc comme une batterie dotée de moyens,
comme, en gros,
une piste instrumentale, en
fait, ou une courte piste
instrumentale en boucle Mais ce sur quoi je
vais vraiment me concentrer ici, c'est la programmation de batterie. Ensuite, dans la section suivante, nous allons nous concentrer sur les synthés et sur l'ajout de couches
supplémentaires Nous allons donc créer une sorte
de beat traditionnel. Mais nous allons nous
concentrer sur la batterie ici. Nous allons donc
passer en revue quelques techniques de programmation de batterie ici. N'oubliez pas que vous pouvez faire
ce que vous voulez. Il n'y a pas de mauvaise façon de
créer des choses avec le live. Je vais donc simplement
vous montrer quelques techniques ici,
des techniques que j'utilise, techniques que d'autres
personnes utilisent et qui
m'ont montrées et les différents outils de
Live qui facilitent un peu la
programmation de batterie. OK, alors allons-y et parlons
des techniques pour
fabriquer des tambours géniaux.
158. Termes et définitions: Bien, avant de nous plonger dans Beats, je voudrais nous familiariser un peu
plus avec la grille et y revenir
une fois de plus car cela va
devenir très important Donc, ce que vous
devez être capable de faire c'est de regarder mon écran ici. Qu'est-ce que je regarde ici ? Que représente chacun de
ces chiffres ? Tu crois, tu sais ? Si vous avez dit une mesure,
vous avez raison. Chaque chiffre ici correspond à
une mesure ou à une barre. OK ? Que représente chacun de
ces blocs ? Qu'est-ce que c'est
par rapport à ce bar ? Si vous avez dit un battement,
vous avez raison. Si vous n'avez pas dit un battement, je vais l'
expliquer à nouveau. Bien, regardons Y. Souvenez-vous que le nombre
entier 17, 18, 19 est le premier chiffre de ce nombre
à trois chiffres Donc 17 signifie 171 points un, des
mesures, des battements, des notes 16. Nous sommes donc à la barre 17, au début, un, un. Si je vais ici, nous sommes à 17 h 31. Cela signifie la 17e mesure, le troisième temps et
la première 16e note. Et nous ne voyons pas
les 16e notes ici parce que nous
n'avons pas suffisamment zoomé Alors allons-y plus en profondeur. Maintenant, nous voyons les
16e notes, d'accord ? Donc un, deux, trois, quatre. OK ? Puis ça recommence.
Un, deux, trois, quatre. OK, donc cela va
être assez important parce que nous allons
créer un motif en
quatre barres. Habituellement, parfois
deux morceaux de barre,
parfois des morceaux de 1 barre Mais nous allons devoir
passer par là et nous demander :
OK, que se
passe-t-il dans Beat Four ? Que se passe-t-il dans Beat Three ? Que se passe-t-il sur Bet Three. donc très important
de vous familiariser avec le réseau et ce sera donc très important
de vous familiariser avec le réseau et ce
que vous
regardez. N'oubliez pas ce
petit indice ici. OK ? Cela montre que ma grille me montre les notes trimestrielles. Ce sont ces notes trimestrielles. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai été comme dans les mauvaises herbes, à
travailler sur quelque chose,
et j'ai programmé
ce rythme compliqué rendre compte
que je
pensais travailler
sur des quarts de notes. Mais je regarde vraiment 1024e notes parce que je ne
faisais pas
attention à la grille, puis j'ai appuyé sur Play
et c'est parti, et c'est incroyablement rapide OK, alors faites attention à votre
position sur le réseau. Sinon, tu
vas devoir tout refaire. Cool. Conseil pour gagner du temps. OK.
Passons à quelques techniques.
159. Travailler avec des boucles: OK, nous allons donc commencer par utiliser les boucles existantes
et les découper. OK ? Voici donc un
petit conseil amusant pour gagner du temps. Si vous voulez
trouver tout un tas de boucles sur votre système, vous pouvez effectuer une recherche
ici et trouver des boucles de batterie. Comme si nous pouvions jouer de la batterie
puis faire du sample. Et ce seront
des tubes de batterie. Donc des remplissages, quelques
tubes uniques, des morceaux entiers. Mais si vous voulez trouver
rapidement de la batterie, comme des boucles de batterie, voici
quelque chose que je fais toujours. La plupart du temps, si une boucle de
batterie a été créée de manière
professionnelle et s'est retrouvée
sur votre système, elle sera qualifiée titre créatif
pour cette boucle, puis le BPM
figurera dans le titre Donc ça va
dire, genre, Burnt Cookies loop 110 BPM Donc, si vous recherchez simplement BPM, vous trouverez tout un
tas de boucles de batterie Et d'autres trucs. OK, alors
trouvons quelque chose d'intéressant ici. Waouh. OK, donc je vais faire
glisser celui-ci ici. Je vais juste travailler
avec des boucles audio pour le moment. Alors, que
retenons-nous de l'utilisation des boucles ? Si je le fais glisser et qu'il remplit parfaitement
un certain nombre de mesures. Donc dans ce cas, deux mesures, et ça va jusqu'
au bout, non ? C'est comme si c'était parfait
dans une boîte à deux mesures. Ensuite, nous pouvons en quelque sorte deviner
qu'il est correctement déformé. Quand vous voyez quelque chose qui
ressemble à ça, par exemple s'il s'agit de plus de deux mesures
solides, alors ce n'est probablement
pas déformé correctement, mais celui-ci est
probablement déformé Allumons donc notre
métronome et vérifions-le. Cool. Cela me semblait
plutôt bien. Très bien, nous avons donc une boucle. Que pouvons-nous en faire ? Le plus amusant pour moi,
c' est de le
découper et d'essayer de nous l'
approprier d'une manière ou d'une Nous pourrions simplement l'utiliser
en supposant qu'il s'agit d'une boucle libre de droits ou d'une boucle pour laquelle
j'ai payé ou quelque chose comme ça, je pourrais simplement l'utiliser telle quelle Il n'y a rien
de mal à cela tant que, vous savez, vous l'avez acheté et
qu'il est liquidé. Mais parfois, c'est bien
de s'approprier les choses. Voyons donc comment
nous pouvons
en faire quelque chose
d'unique pour nous. Et la première façon de
le faire est de le découper et
de le reconstituer
160. Découper des boucles: OK, donc ce que je veux faire ici c'est découper ça par
transitoire, d'accord ? Cela signifie que chaque attaque que
je vais
transformer en clip. Maintenant, il y a plusieurs
façons de le faire. Il y a une sorte de
méthode manuelle et une méthode automatique. Je veux d'abord vous montrer
la méthode manuelle afin
que vous compreniez
ce que nous faisons. Ensuite, je vais vous montrer
une autre façon de le faire. D'accord ? Donc,
pour résoudre ce problème, je dois juste
placer le curseur le plus près possible de chaque attaque, de
chaque transitoire. Maintenant, celui-ci semble ne pas être capable d'y
aller directement,
mais ce que je veux en fait, ce
n'est pas cette partie silencieuse,
mais cette partie bruyante. Je vais donc aller directement sur
place et ordonner à E de couper. D'accord ? Voici un peu éphémère. Allons le chercher.
Il y en a un gros. C'en est peut-être une. Pourquoi pas ? C'en est peut-être une. Ça en a l'
air. Ça en a l'air. Je suis juste en train d'y jeter un coup d'œil. C'est mettre de petites tranches. Je pourrais y aller,
mais pareil là-bas. C'est bon, c'est tout. OK, cool. Non, j'ai l'
impression que c'en est une. Allons prendre celui-ci. Et il y avait un autre
ici, celui-là. Suffisamment bon. D'accord. Alors maintenant,
en utilisant simplement la commande E, j'ai tout découpé. Maintenant, ça va toujours
sonner pareil. Je n'y ai pas encore apporté
de modifications. OK, cool. Faisons tourner ces 2 barres en boucle, d'accord ? Donc je vais juste
sélectionner toute cette zone. Ces deux barres commandent
à L de faire une boucle. OK, cool. Maintenant, recouvrons les
choses à notre façon. Disons que c'est ce
que je veux , donc je vais
le déplacer
sur une nouvelle piste, autre piste audio, mais une
autre piste audio, mais
je vais en quelque sorte mélanger les choses Alors, qu'est-ce que je veux où ? Prenons ces
petites choses discrètes et
mettons-les en place . Faisons un zoom
arrière que nous puissions regarder et savoir
ce que nous cherchons. Donc je regarde les notes trimestrielles où se trouvent les chiffres, d'accord ? Il s'agit donc d'un quart de note. C'est un billet d'un quart, mais
je vais en fait le mettre peut-être à mi-chemin
du billet du trimestre précédent. Allons prendre ça. Je vais le faire trois
fois le 16. OK, donc c'est le premier, le
deuxième, le 16, le troisième, le 16. Ça pourrait être plutôt cool. Et ensuite, passons à la quatrième période. Peut-être ça dans la seconde
moitié du beat 4. Et puis que c'est peut-être ça. Je place juste des trucs
au hasard. Si ça ne marche pas,
je vais l'ajuster. Copions-le là-bas. moi qui l'ai mis là. Bien sûr.
OK, maintenant passons en solo à
ce deuxième titre et
écoutons ce que nous venons
de créer de manière un peu aléatoire, pas totalement aléatoire
parce que je peux voir où se situent les grands rythmes, mais je ne fais que
déplacer des objets. Voici donc notre première photo, et nous verrons où nous avons atterri. D'accord. Hum, je ne pense pas que j'
aime ce rythme ici. Je vais donc le copier
parce que j'ai aimé ce truc. Mettons-le juste là. Sortons-le et
mettons-le juste là. Bien sûr. C'est pas mal. C'est ainsi que cela fonctionne. OK, donc ça s'est plutôt bien passé. J'aime bien
ce que j'ai ici. D'accord ? Revenons donc
à cette piste et supprimons les éléments supplémentaires
que je n'ai pas utilisés. Et disons que c'
est mon nouveau titre. C'est génial Maintenant, j'ai créé cette boucle de
batterie comme la mienne d'une certaine façon. Maintenant, il y a une petite
astuce amusante qui fonctionnera la plupart
du temps pour, par exemple, le
surcharger Alors laissez-moi vous montrer
comment cela fonctionne.
161. Consolider et doubler: Et d'accord, je vais donc
faire deux choses. La première chose que je vais
faire est de le consolider, ce qui le transformera à nouveau
en une seule boucle. OK ? Donc commande donc je vais sélectionner ce que
je veux, Commande J. Très bien. Nous avons maintenant une boucle R. Ce que je pourrais faire maintenant, c'est l'exporter et lui donner un
nom comme ma boucle, n'est-ce pas ? Et ajoutez cela à mon arsenal de boucles que j'ai créées, de boucles de
batterie que j'ai créées. Et c'est cool. Je peux le faire. Mais le deuxième type d'astuce que je veux faire, c'
est de rétablir la boucle
d'origine. OK ? Maintenant, je vais
les jouer en même temps. Je vais les
combiner et les superposer. La seule chose que je
vais faire de différent, c'est de passer à celui-ci
en solo. Et là où ce coup de pied
arrivera, je vais le couper. OK, je pense que c'est génial.
Ça pourrait aussi être un coup de pied. Voyons voir. OK,
je vais arrêter. Ce coup de pied. OK, je vais couper ce coup de pied
et couper ce coup de pied. OK. Maintenant, laissez-moi vous expliquer
ce que je fais ici. Voici donc notre boucle
que nous venons de créer. C'est la boucle d'origine, et je vais la superposer. Je vais les jouer
tous les deux en même temps. Mais s'ils ont tous les deux
ce gros coup de pied, ce
sera juste trop fort. Je vais donc me
débarrasser de ce coup de pied, et maintenant je vais les
jouer tous les deux en même temps pour
voir ce que j'ai. OK, je vais
baisser un peu l'original pour qu'
il ait l'air macho. Ça me plaît. OK. Alors maintenant, consolidons
ce top. Mais je dois consolider cela sous la forme d'une boucle complète à deux mesures. Donc ça ne va pas suffire. OK ? Je veux que ce soit une boucle
complète à deux mesures afin que je puisse facilement la
déplacer et jouer avec. Donc, si je le fais,
ce sera ça, je ne
sais pas, environ huit temps. Mais ce n'est pas ce que je veux. J'ai besoin de toute cette boucle à deux barres. Je vais donc mettre en évidence l'ensemble de
ces 2 barres, et maintenant je vais
appuyer sur la commande J, et maintenant c'est une boucle
complète de deux barres. Je peux donc les jouer
en même temps. OK. Maintenant, vous pourriez vous dire : je consolide ces
deux choses ensemble ? Tu ne peux pas faire ça.
La consolidation ne fonctionne que sur une seule piste. Je pourrais les exporter
en une seule chose,
les rendre ou les enregistrer sur une nouvelle piste et créer un seul clip contenant les
deux ensemble. Cependant, je ne veux pas le
faire en ce moment
parce que si je crée
un morceau ou quelque chose comme ça, je voudrais peut-être avoir la possibilité de
faire quelque chose
comme ça, comme faire entrer et sortir
celui-ci. Je veux donc les
séparer pour pouvoir jouer avec
la densité du rythme,
qui est plus dense
quand ils sont tous les deux dedans, et moins dense quand un
seul d'entre eux est dedans. Je pourrais même avoir envie de ce
rythme tout seul, non ? Maintenant, j'ai la
possibilité de faire trois temps. Celui-ci en solo, celui-ci en solo, puis
les deux ensemble. OK, ils sont
légèrement différents,
surtout ces deux-là Mais ils me donnent quand même
plus de matière sur laquelle travailler. Alors expérimentez cela. C'est une technique
que j'utilise beaucoup. C'est juste une façon assez amusante
de trouver de nouvelles idées. Donc, comme je l'ai dit, cette
méthode pour les découper à l'aide de la commande E sur
les transitoires est une façon de le faire Il existe un autre moyen
de faire la même chose. Et apprenons-le maintenant.
162. Découper sur une nouvelle piste MIDI: OK, recommençons
en utilisant un peu de magie. OK, donc je vais
laisser ça de côté parce que
j'aime bien, mais je vais reprendre
notre boucle originale. OK, donc je vais
reprendre notre boucle
d'origine et aller ici. Voici donc encore une fois. Je vais donc en
faire
une technique appelée
slice to New Mi Track. D'accord ? Donc, en gros,
ce que nous allons faire,
c'est demander à
Live de découper tout
cela, et il existe
différentes manières le faire. Je vais
vous le montrer dans une seconde. Ensuite, mettez-le dans un instrument MIDI et
utilisons-le de cette façon. OK,
alors allons-y. Pour le découper,
nous allons cliquer sur
ce clip avec le bouton droit de la souris ou cliquer avec le bouton droit de la souris et nous allons descendre pour passer à
New MiTrack, d'accord ? Maintenant, il va
dire, comment
voulez-vous le découper ? Par transitoire ? C'est ce que nous avons simplement
fait automatiquement ou manuellement. Donc, si nous disons « tranche par transitoire », chaque point
d'attaque sera transformé en un nouveau
clip, comme nous l'avons fait Et c'est peut-être mieux
pour ce clip en particulier, mais nous avons encore quelques options. Nous pourrions utiliser un marqueur de distorsion si nous l'avons beaucoup
déformé,
ce qui n'est pas le cas. Ce n'est donc
pas une bonne option Chaque barre ne nous donnera
que deux échantillons. Ce n'est pas très bon. Ou nous
pourrions dire chaque demi-note, quart de note, huitième
note, 16e note. Quarter note serait la
meilleure solution ici parce que c'est là que je vois les rythmes s'
aligner le plus. Mais ce n'est pas génial pour ça. Je vais donc passer à l'éphémère. Et puis il y a
ces préréglages de découpage. J'utilise toujours le système intégré. D'accord ? Et cela indique que la région
actuelle du clip est longue de huit battements. Il en résultera 21 tranches. Cool. Disons OK. Bon, maintenant voici ce qui
va se passer. Cela a créé une nouvelle mini-piste. C'est juste ici. Nous pouvons
l'ouvrir avec cette flèche. Et maintenant, on dirait qu'il ne fait que jouer un
tas de notes. Mais examinons un peu plus
ce que c'est. Double-cliquez dessus et
ouvrons ce mini-clip.
Voici donc ce qui s'est passé. Vous pouvez donc voir ici
qu'il est écrit tranche un, tranche deux, tranche
trois, tranche quatre. Donc, ce que cela fait,
on dirait qu'il
monte et joue comme une grosse balance
étrange ou quelque chose comme ça, mais en fait, il
joue sur l'ensemble d'une tranche à la fois. Et les tranches ont des longueurs
différentes. Cela montre donc en quelque
sorte où ils se trouvent. Nous pouvons donc voir que nous pouvons nous aligner. On peut dire que celui-ci est probablement un grand
succès, non ? Celui-ci est le
premier coup de pied. Donc, si je joue ce
mini-clip en solo, le son sera plus
ou moins le même. Hein ? Embout bleu. OK. Mais cela signifie plus
que cela, car il y
a différentes choses que
je pourrais faire ici. Tout d'abord, je pourrais très facilement
réorganiser cela en disant :
OK, je veux ceci ici, ceci là, ceci là,
là et commencer à jouer avec le fait de
déplacer des objets
à différents endroits Je peux, tu sais, littéralement déplacer n'importe
quoi n'importe où. Je pourrais le mettre
ici si je le voulais. D'accord ? Je vais juste
mélanger les choses au hasard, mais bon, maintenant c'
est ce que nous avons OK, c'est super
frénétique, peu importe. Donc, une chose que nous pourrions
faire est de déplacer les notes midi et de créer
notre propre rythme de cette façon C'est assez similaire
à ce que nous faisions auparavant lorsque nous
découpions manuellement les éléments ici. C'est la première fois. Mais une autre chose que nous pourrions faire est simplement le jouer avec
notre clavier MIDI. Maintenant, j'utilise mon
clavier MIDI pour y jouer. Si nous regardons l'instrument, c'est
ce que l'on appelle un instrument à
batterie. Chacun de ces petits points
est une tranche de ce clip. Et j'ai pu trouver le tuning. Hein ? Si je
double-clique dessus, je peux voir ce qu'il a trouvé. Et je pouvais l'ajuster,
le changer et faire des
choses si je voulais juste
augmenter le volume, peu importe. Nous verrons plus en détail comment
cela fonctionne sous peu. En fait, je crois que c'est
dans la vidéo suivante, mais c'est un mini-instrument. Je peux y jouer avec mon clavier. Je pourrais donc simplement jouer , mais il y a encore une
troisième chose que je peux faire. Passons à la batterie
pour terminer notre recherche. Et trouvons simplement un clip qui soit un motif de batterie. OK. Maintenant, souvenez-vous
comment fonctionne le MIDI, n'est-ce pas ? Comme si ces clips midi
devaient être de la batterie, mais ce ne sont que des notes
midi, non ? OK. Celui-ci est cool. Allons-y. Si nous mettons ce clip
sur ce morceau, il utilisera ce
schéma de batterie à travers ces sons. En d'autres termes,
nous allons jouer ce pattern pop rock direct
en utilisant ces sons fous. Voici donc à quoi cela ressemble. D'accord ? Pas très intéressant. Trouvons-en un autre.
Essayons celui-ci. J'aime bien ça.
En fait, si nous ajoutons cela à ce rythme, qui est celui que nous avons découpé, nous obtenons
de bons résultats. J'aime bien ça.
J'aime beaucoup ça. C'est Lupus. OK. C'est bien loin de notre boucle initiale,
qui était celle-ci. Hein ? Donc, en ajoutant cette
tranche à une piste Numidi, nous l'avons vraiment modifiée
et créé quelque chose de
complètement différent OK, retournons
dans ce porte-batterie. Et découvrons un peu comment fonctionnent
les porte-tambours.
163. Travailler avec des drum racks: Je vois. Un support à batterie
est donc un mini-instrument. Il est conçu pour les batteries, mais ce
n'est pas obligatoire. Tu peux en faire ce que
tu veux. Mais nous avons ce genre de blocs-notes qui nous montrent
ce qui se passe. Dans un cas comme
celui-ci, nous en avons créé une en faisant le découpage sur une
nouvelle piste MIDI, mais nous pouvons simplement en créer
une à partir de zéro, et nous le ferons en une
seconde dans la prochaine vidéo. Pour l'instant, j'ai juste envie d'
explorer ce qu'il y a ici. Ce que nous voyons, ce sont
plusieurs
choses différentes en même temps. est donc ici que se trouvent toutes ces boîtes où sont stockés nos
échantillons, d'accord ? Nous pouvons les jouer en
appuyant sur ce bouton de lecture. C'est une question silencieuse. Ou suis-je muet ? Oui OK. Nous pouvons le désactiver, pour que celui-ci
ne joue jamais ou nous puissions jouer en solo, donc il n'y a que celui-ci qui
joue, c'est cool Si nous double-cliquons sur la tranche, nous pouvons voir effectivement
que nous avons ici un autre instrument MIDI. Il s'agit d'un instrument midi
appelé un plus simple. Il s'agit essentiellement
d'un petit échantillonneur. Live a donc intégré
cet instrument plus simple sur chacune de ces tranches, d'accord ? Ils ont donc tous un
instrument plus simple, et ils
contiennent tous un petit morceau
de cette boucle de batterie. Il y a donc beaucoup de choses que
je peux faire avec plus de simplicité. Nous aborderons, par exemple,
ce qui est plus simple et ce que signifie bientôt chaque
cadran. Ne t'inquiète pas pour ça. Mais j' ai
aussi ces cadrans ici. On les appelle des macros, et nous les
verrons partout une fois que nous commencerons à
utiliser des instruments. Mais ces contrôles
vont affecter
tous les échantillons. OK, donc longueur de la boucle, décalage de
départ. Je peux en quelque sorte
avancer à l'endroit où l'échantillon commence et s'arrête. Ce set de quatre, nous
allons voir beaucoup de choses. Attaque, dégradation, libération
prolongée. C'est une chose très courante
que vous verrez partout. Cela dépend en quelque sorte de la forme du son, de la durée pendant laquelle il se maintient, qu'il
s'estompe ou qu'il s'arrête
tout simplement Est-ce qu'il s'estompe ou
commence juste dessus ? Nous pouvons donc en quelque sorte sculpter un
peu plus
le son Encore une fois, nous en ferons beaucoup lorsque
nous aborderons
le design sonore. Donc, une chose délicate, c'
est que si vous voulez jouer avec un clavier MIDI,
vous devez regarder ici. Il s'agit donc essentiellement de
la gamme de l'ensemble de votre clavier MIDI, comme si tout était fait dans
ces petits blocs. Donc si je l'ai fait, d'accord ? Je joue une note midi,
mais je ne l'entends pas. Et voici pourquoi. Je joue
une note midi ici. C'est trop bas. Ceux-là, de couleur gris clair, c'est là
qu'il y a
un échantillon. D'accord ? Je dois donc monter plus haut. Voilà, pour arriver
à mes échantillons. De même, vous pourriez jouer
quelques notes et vous dire : trop haut », d'accord ? Donc, si vous jouez des notes
et que vous ne les entendez pas, assurez-vous de
jouer dans la bonne plage. Regardez cette petite grille pour voir où vous êtes,
puis vous pourrez redescendre. Maintenant, voici un conseil de pro si vous
travaillez avec un porte-tambour. Renommez vos tranches, d'accord ? Et c'est pourquoi.
Regarde ça. D'accord ? C'est une sorte de coup de pied. Je vais donc y aller.
Je vais faire Command R, et je vais dire Kick. Ce n'est en quelque sorte rien. Et lorsque vous ferez cette
tranche sur le nouveau clip de Mi, vous obtiendrez certains
de ces échantillons de rien. Je vais donc les renommer et les appeler
simplement un tiret C'est plutôt chouette. Appelons ça
un coup de pied tranquille. OK, et c'est un bon coup de pied. C'est presque comme un claquement de doigts.
Appelons ça « snap ». OK, voilà notre piège. C'est plutôt chouette. C'est presque comme un coup de feu. Disons que c'est un coup de feu.
Ce n'est en quelque sorte rien. OK, allons-y
pour le moment. Normalement, je les
passais tous en revue. Hum, si vous en avez d'autres, vous pouvez faire
défiler cette page vers le haut ou vers le bas, et c'est
ce que je
viens de faire ici. OK, donc j'ai renommé
ces huit derniers. Si je passe dans un mini-clip
et que je regarde les notes ici, elles disent toutes simplement tranche
21, tranche 15, peu importe. Mais ceux que j'ai renommés
apparaissent correctement ici. Donc ça veut dire si je
dois faire un nouveau clip. Donc, là-haut, je
vais double-cliquer. Je vais créer
une nouvelle pince à batterie. Et allons-y
un peu plus longtemps. OK, maintenant je peux en quelque
sorte voir ce que je fais. Maintenant, je vois Kick Snare, faire ce truc de coup de feu Peut-être un coup de feu, un coup de pied silencieux, un claquement. Non, c'est un
coup de pied brillant. Enclenchez. Et peut-être que je voudrais
tout faire deux fois. Commande D, faites-la glisser dessus. OK. Voyons ce que j'
y ai fait. Ce n'est peut-être rien. C'est plutôt chouette, en fait. Mettons-le en boucle. Eh bien, c'est un peu content, mais je travaille. Alors maintenant, je fais juste
plus de trucs avec ce même clip dingue. Vous pouvez donc comprendre pourquoi il est utile de renommer
ces tranches. Par exemple, je sais que je ne veux pas
utiliser celui-ci ou celui-là. Parlons maintenant de la
fabrication d'un nouveau porte-tambour. Supposons que vous souhaitiez simplement créer votre propre porte-batterie à partir de zéro. Tu peux totalement le faire. Allons-y et
discutons de la façon de procéder.
164. Créer vos propres Drum Racks: Bien, repartons de
zéro avec un porte-tambour. Allons-y,
passons à une nouvelle piste. Créons simplement une
nouvelle piste MIDI. Alors Command, Shift, T, New MiTrack, d'accord ? Instruments, piste de batterie. Il suffit d'en faire glisser
un vide sur cette piste. D'accord ? Support à tambour vide. Maintenant, nous ne voyons que
tous nos blocs, mais il n'y a rien
dessus. D'accord ? Donc, ce que nous pouvons faire, c'est faire glisser un échantillon juste
à ces endroits. Disons que je veux aller me lancer. D'accord ? Finissons notre recherche, passons à A, puis disons « kick ». Et trouvons un
extrait audio d'un seul coup, Kick. D'accord ? Trouvons
le coup de pied que nous voulons. Et fabriquons une batterie. Utilisons donc ce coup de pied des années 90.
Je vais le mettre ici. D'accord ? Alors maintenant, il a automatiquement chargé
cet appareil plus simple dont je parlais tout à l'heure
et y a mis cet échantillon. D'accord ? Voici donc à quoi
cela ressemble. Cool. Trouvons un piège. C'est cool. Mets
celui-là juste pour ça. Faisons peut-être un autre
piège. Du cran clair Bien sûr. Mets celui-ci juste là. Et trouvons quelques chapeaux hauts
différents. C'est cool. C'est cool. C'est cool. C'est cool. D'accord. J'ai donc juste
fabriqué un porte-tambour. Je pourrais enregistrer ce
porte-batterie comme
mon chouette porte-batterie si
j'appuyais sur ce petit
bouton de sauvegarde ici. Mais maintenant, nous pouvons en faire
quelque chose en programmant sur ce
morceau ou nous pouvons
simplement prendre ce
mini-clip et dire « Cool ». Maintenant, écoutons ce
battement. D'accord. Pourquoi est-ce que cela
semble si aléatoire ? Regardez ces blocs-notes ici. Il y a toutes sortes de
choses que nous n'avons pas, et nous ne sommes pas debout. Alors voyons voir ici.
Nous avons donc du coup de pied. Nous utilisons le C sharp. Déplaçons ça ici. Tout ce que nous n'utilisons pas,
je vais simplement passer à une note que nous utilisons ou descendre à une note
que nous utilisons. OK, prenons tout ça
et déplaçons-les simplement vers le bas. Bien sûr. D'accord ? Oh, on dirait que
j'en ai raté un peu. Allons-y. Ces notes ne
sonnent donc pas parce que nous n'y avons pas encore
mis d'extrait Donc je vais juste les déplacer là où nous avons des échantillons. D'accord ? Maintenant, écoutons-le. D'accord ? C'est un gâchis. Quantifions-le. Command U. Cela n'a pas aidé. Il se peut donc que nous devions créer le
nôtre pour cela. Créons donc un nouveau mini-clip. Supposons qu'il
fasse 2 barres de long. D'accord. Et mettons-nous sur
notre rythme. Faisons un truc du genre
à quatre par terre ici. Ça veut dire un
coup de pied à chaque décadence. Faisons notre piège ici. Nous allons juste faire un truc
presque techno ici. Ensuite, je
vais juste porter un tas de chapeaux hauts
au hasard. J'
aime
les petits bruits sourds qui
se produisent un peu un tas de chapeaux hauts
au hasard . J'
aime
les partout OK, je
vais juste le copier. Faites-le encore une fois,
ajustez-le peut-être comme ça. D'accord. Écoutons-le. OK, eh bien, c'est
pas mal. J'ai accidentellement fait
une étrange syncope
avec l' un de ces chapeaux hauts.
Ce qui est cool. Ça me plaît. OK, donc fabriquer un porte-tambour
à partir de zéro est super facile. Vous pouvez y faire glisser ce
que vous voulez. Regarde ça. Nous pourrions même revenir
à notre clip de batterie d'origine. Et disons, je voudrais
ajouter cette caisse claire. Je vais le copier
et le coller ici. Déchirons-le,
assurons-nous de l'avoir. Oui, je veux ce piège. Alors d'accord, cool. Je l'ai donc simplement copié et
collé ici Passons maintenant
à ce porte-tambour pour que je
puisse voir cette grille. Je vais juste saisir ce
beat et le lancer juste là, pas ce beat, mais
ce coup clair Et maintenant je l'ai.
Dans mon porte-batterie. Vous pouvez donc emporter n'importe
quoi de n'importe où et le mettre dans
ce porte-tambour. Maintenant, vous pouvez devenir encore plus compliqué avec
Drum Rack en y ajoutant plus de choses. Mais restons-en
là pour le moment. Nous allons approfondir la question de la batterie une fois que nous aurons abordé les instruments
et le design sonore dans cinquième partie de
cette série de cours,
je crois. Alors accroche-toi à ça. Mais maintenant, vous savez tout ce vous devez savoir sur
le support de batterie pour commencer à créer des patterns de batterie
vraiment sympas. Alors, joue avec
. Amuse-toi bien.
165. Enregistrer/écrire des racks de batterie: Bien, renforçons ce que nous savons déjà sur l'enregistrement MIDI et appliquons-le à notre nouvelle batterie cool
que nous venons de créer. D'accord ? Supposons donc que je
veuille jouer quelque chose sur mon clavier et l'enregistrer. D'accord ? Donc d'abord, je
vais juste me balader
pour trouver mes notes D'accord ? Comme je peux
le constater, je suis trop haut. Je vais appuyer sur le bouton de réduction d'
octave de mon clavier MIDI C'est encore trop haut, Octive en baisse. C'est encore trop haut. Octave vers le bas. Nous y voilà. Alors voyons voir. OK, donc au premier passage, je vais juste donner un coup de
pied et un piège OK, alors allons-y. Je vais enregistrer
sur cette piste. Est-ce que mon Metrodome est
configuré pour compter
1 barre ? Allumons ça. OK, allons-y. Waouh. Ralentissons. Je suis sur le point de jouer au clavier ici. Passons à la réalité, au plus lentement. Redescendons à 82, d'accord ? Parce que l'un des
avantages de Mitty, c'est que je peux enregistrer
aussi lentement que je le souhaite, puis l'
accélérer et le rendre vraiment cool Alors, on y va. OK. Ça s'est
transformé en une sorte de valse un peu
bizarre , mais ça va Maintenant, redoublons certains
de ces chapeaux hauts, d'accord ? Donc, si je clique sur ce plus, je peux
maintenant faire un overdub
en plus Et ce que je veux m'amuser, c'est
tous ces chapeaux hauts. Voyons voir. D'accord, je vais donc
utiliser ces trois notes. Et je vais faire
quelque chose de bizarre ici. Je vais juste taper
ces notes aussi vite que possible, puis nous les quantifierons
pour qu'elles sonnent bien Allons-y. OK. Cela ressemble donc à un gâchis, mais voyons si nous pouvons y remédier. Donc je vais juste passer
à ces chapeaux hauts. Je vais utiliser la commande
U pour les quantifier. Ensuite, tournons-nous et
écoutons ce que nous avons obtenu. D'accord ? Quelque chose est devenu bizarre
là-bas avec mes coups OK. Prenons
toutes mes vitesses Je pense que mes vitesses
sont vraiment étranges. Augmentons-les. OK,
renforçons celui-ci. OK. Oui, pas mal. Mais l'enregistrement, l' overdubbing, l'overdub
midi, Tout cela fonctionne
parfaitement avec les porte-tambours. OK. Passons à autre chose. OK.
166. Utiliser les voies de prise: Une dernière chose à propos de
l'enregistrement de supports de batterie. N'oubliez pas que vous
devez toujours prendre des voies lorsque vous enregistrez du MIDI ou
n'importe quelle piste de batterie. Je peux donc aller montrer à
Tanes et voir les différentes passes
que j'ai faites pendant cette boucle Et je peux en quelque sorte
revenir en arrière et dire que celui-ci était le meilleur. Mais je vais me débarrasser
de mes overdubs. Donc je dois en quelque sorte garder mes overdubs dessus
si je les veux Mais si je n'en veux pas, je pourrais facilement
aller ici et dire « je le veux » et utiliser ce genre
de bouton comme un bouton de retour en arrière C'est ce que je veux, puis je place mes overdubs dans
un morceau séparé Cela peut parfois être pratique. Donc, si je duplique ce titre et que je supprime
simplement les autres éléments, alors dans celui-ci, je me
concentre uniquement sur ces chapeaux hauts. Et je copie,
colle, colle, colle. Maintenant, j'ai les
chapeaux hauts comme attache, et je peux les contrôler
un peu mieux. C'est parfois
mieux, pas toujours, mais parfois parce que je
pourrais retarder telle
ou telle chose. Et ça sonnera probablement
un peu mieux. D'accord. Cela demande du travail, mais cela vous donne une bonne idée. Explorez ce que vous avez dans vos voies d'accès si cela
ne vous convient pas, et séparer les éléments en pistes
distinctes peut être une bonne chose. Vous n'êtes pas obligé de le faire, mais parfois cela peut être utile
pour ajouter des effets et d'
autres éléments à votre rythme.
167. Variations Hi-Hat: Bien, pendant que nous sommes
ici, je veux un peu plus de vie à
tous ces chapeaux hauts, et il y a trois choses
que nous pouvons faire pour vraiment les rendre plus beaux, améliorer
un peu le rythme et
les rendre un peu plus naturels Vous en connaissez déjà deux, et l'un d'entre eux est nouveau. Faisons donc les deux que vous connaissiez
déjà en ce moment. La première consiste donc à
jouer avec notre vélocité. OK ? Allons donc
ici et sélectionnons tout. Voici notre vélocité, et
nous allons simplement la rendre aléatoire. Je vais donc appuyer sur Randomize. Écoutons maintenant ces chapeaux hauts. OK, pendant que nous y sommes, renforçons les choses. Alors, lancez un piège, un piège, un coup de pied. Débarrassons-nous de
ça. Piège, piège Peut-être que nous allons faire un
petit coup de pouce ici et là. Cool. OK, maintenant, revenons
à nos chapeaux hauts. Donc,
le simple fait de randomiser
notre vitesse leur donne en
fait un peu plus de vie. J'en ai quelques-uns qui
sortent un
peu du lot, non ? Alors retirons-le simplement vers
le bas. Donne-toi quelques-unes de
ces valeurs supérieures. ce moment, c'est comme si, tout à coup, tu avais tellement plus de vie. Donc je vais laisser ça
comme ça. Ça me plaît. OK, donc c'est la
première chose. Les deux que tu connais déjà sont le hasard. Prenons notre paramètre aléatoire. Nous allons donc tout sélectionner. Et puis
réduisons notre chance. Je ne veux pas que ce soit 50. Cela signifie qu'il y a 50 % de chances qu'un nœud joue ou ne joue pas. Remontons-le donc à, je ne sais pas, 77 75. C'est une bonne chose. Cela
signifie, en gros, qu'il y
a trois chances sur quatre que chaque note soit jouée. En fait, cela semble un peu
élevé. Redescendons à 60. OK. Donc, à peu près
une ou trois chances. OK, écoutons-le. OK. C'est un peu mince. Remettons ce chiffre à 70. OK. Je veux vraiment
accélérer mon rythme maintenant Cool. Nous développons
un bon groupe ici. OK, ça va quelque part. C'est plutôt intéressant. Si vous n'aimez pas
ce truc fortuit, vous pouvez le désactiver simplement en les
écrasant vers le haut, et c'est fait Donc je vais
le prendre et les réduire
pour peut-être, disons, revenons à nos 80 % 79 d'assez
près. OK. Cool. Maintenant que j'entends
ces chapeaux hauts, ce n'est pas la troisième
chose dont je veux parler, mais j'ai juste l'impression qu'ils auraient besoin d'un
peu de retard. Je vais donc leur appliquer un effet d'
écho, et je vais vraiment le réduire en
quelque sorte. Je ne veux pas grand-chose ici, surtout pas dans les commentaires. OK. Oui, ça
fait du bien. Maintenant, surtout quand vous avez risque
que des choses se produisent, un peu de retard ? Je ne sais pas Je me sens vraiment très
chaleureuse et gentille avec moi. Bien, passons maintenant
à la troisième chose, la grille des triplets
168. La grille de triplets: OK, nous allons
parler de faire quelque chose d'étrange
à notre réseau ici, appelé triplet Donc, si vous savez
ce que sont les triplés, attendez une seconde Je vais expliquer
ce que sont les triplés. Alors, ce que nous avons,
zoomons ici. Donc ce que nous avons ici, c'est la barre trois et la barre trois,
battez deux, d'accord ? Donc, dans le premier temps, il y a
quatre 16es notes, d'accord ? Quatre. D'accord. Donc ça
ressemble à ça. Daca, deca, Tecatca taka,
taka, Tecatca taka, taka, taka,
tack C'est un, deux, trois, quatre, un,
deux, trois, quatre, un, deux, trois, quatre, un, trois, un, deux, trois, quatre, un, trois, quatre. Chaque battement contient quatre
16e notes. C'est ce que nous voulons la plupart du
temps. Mais si vous voulez
faire quelque chose de rapide rythmé
et un
peu différent, vous pouvez
passer à trois notes par battement D'accord ? Cela fait 1.2.3.4. Ou en d'autres termes,
un, deux, trois, un, deux, trois, un, deux,
trois, un, deux, trois. Maintenant, si vous programmez un rythme
entier de cette façon, vous allez vous retrouver
dans une valse, un, deux, trois, un, deux, trois, un, deux, trois,
un, deux, trois Et c'est chouette si vous êtes
dans le vieux Vienne et que vous
voulez écrire des valses. C'est génial Mais si vous faites
quelque chose comme ça avec des chapeaux hauts ou tout autre
truc rythmique, passer aux triplés
peut être vraiment cool Un triplet, c'est quand nous
avons trois temps en
l'espace de quatre D'accord ? Il y a donc normalement
quatre temps ici. Si on en met trois,
c'est plutôt sympa. Alors allons-y.
Trouvons un endroit où nous pensons que cela
fonctionnera, peut-être ici. D'accord ? Donc, ce que je pourrais
faire, c'est me débarrasser de l'un d' entre
eux, le prendre et
l'espacer uniformément sur trois. Beats, et je
dois juste regarder les choses sous les yeux, d'accord ? Cela semble correct, mais il existe une meilleure solution. Le meilleur moyen est le Command Three. Maintenant, nous avons affaire
à des triplés, d'accord ? Et vous pouvez voir ici que j'étais un peu en retard avec le second. Mais c'est plutôt normal pour le troisième.
D'accord. Maintenant, vous pensez que j'en vois
plus de trois. C'est juste parce que
nous avons affaire à notes
16 en ce moment. Mais nous en avons
donc six. Un, deux, trois, quatre,
cinq, six, d'accord ? C'est donc toujours une grille à triplets, et c'est une grille à triplets
pour tout, non ? Je vais donc les ajuster pour qu'
ils soient des triplés. Peut-être que je le ferai aussi avec
la barre suivante. Je vais faire quelque chose d'un peu
différent là-bas. D'accord ? Maintenant, si je sors
du mode triplet, ce que je peux à nouveau faire avec la
commande 3, vous verrez que ceux-ci
semblent hors du réseau, n'est-ce pas Parce qu'ils le sont. Ils
sont hors réseau. Ils se trouvent sur une grille de triplets, non sur une grille de huitième
ou de 16e notes, c'est
ce que nous
examinons ici D'accord ? Mais ils vont ajouter une sorte de variation amusante et
différente. Ils vont probablement retarder un peu
notre retard. Il se peut que nous devions désactiver
notre délai pour que cela fonctionne bien, mais essayons-le. Oui, désactivons ce délai, et nous pourrons l'
entendre un peu mieux. OK, essayons maintenant. Tu entends ça ? Deux, trois, quatre, Tata, ta, ta, ta Je vais augmenter la
vélocité de la
première . J'aime bien ça. OK, cool. Une autre
chose que nous pourrions faire, je vais en créer une
nouvelle version. Je passe à un tuplet à six. Six tuplet seront six
notes en l'espace de quatre, soit le double d'un
triplet Je vais donc
revenir à la
grille des triplets avec la troisième commande Vous pouvez également accéder à
la grille des triplets en cliquant et
en accédant
à la grille des triplets ici en cliquant et
en accédant
à la grille des triplets D'accord ? Donc, si je
veux créer six tuplets, je peux choisir chacune
de ces petites choses Débarrasse-toi de celui-ci. D'accord.
Ça va être un tuplet à six Et ça va sonner
comme : Que faites-vous 456 ? Cela semble étrange,
hors contexte. Écoutons-le. OK, ça
n'a pas très bien marché. Allons là-haut. Euh , d'accord. C'est un peu
plus difficile de les faire fonctionner. Parfois, ils fonctionnent mieux si vous produisez simplement
le même son. Donc c'est comme ça que tu es. Donc, ce que je pourrais faire
ici, c'est les prendre toutes , les mettre là, puis utiliser cet outil de rampe pour
obtenir la vitesse. Maintenant que la vélocité
va augmenter , elle va
commencer doucement puis augmenter. Ça fera un joli petit riff. Hein ? Alors, bouclons le tout, vous vous sentirez un
peu mieux. Oh, et nous devons
saisir notre chance. Je vais leur
ôter la chance. Allons-y. Cool. Pour récapituler, nous avons activé la grille à triplets
avec la commande 3, puis nous avons utilisé des triplets de
16e note, également
appelés
tuplet Et nous avons rempli l'espace
sur la grille à triplets. Si nous revenons à
notre réseau normal, nous pouvons voir qu'ils sont
tous hors réseau, mais ce n'est pas grave car
ils sont sur un réseau à triplets Ensuite, nous avons surligné
ces notes, puis nous avons utilisé l'outil de rampe de vélocité pour créer cet arc de manière à ce qu'elles commencent en silence, puis qu'elles augmentent simplement
en volume. C'est une sorte de
petit remplissage subtil et cool. Si vous aimez le piège
ou quoi que ce soit d'autre, alors ce genre de chapeaux
hauts
frénétiques sera
votre meilleur ami Apprenez donc de nombreuses astuces
pour faire différents styles de choses avec vos chapeaux hauts.
169. Arrangement: OK, maintenant que nous avons
créé certaines choses, essayons de les organiser
en quelque chose. Nous n'allons pas en tirer un titre
complet, mais je veux créer, genre, quelques rythmes que tu pourras utiliser. Ensuite, je voudrais vous
donner cette séance parce qu'elle vous
intéresse peut-être. OK ? Il n'y a donc rien sur ceci
ou cela, donc je vais les
supprimer. Voyons voir. Quelque chose
là-bas, quelque chose là-bas. Je pense que c'est ce que nous voulions là-bas. Prenons tout ça et
reprenons-le en main. Ce n'était rien. Je suis donc en train de
déplacer des objets pour que nous
puissions avoir une
sorte de rythme long et
frénétiquement évolutif Je vais maintenant en faire
quelques variantes supplémentaires. Allons prendre ça. Non, prenons ça
et mettons-le ici, et doublons-le avec le
premier film fou que nous avons créé. Celui-ci, je pense
, sera mon préféré. Ensuite, peut-être que nous allons faire
notre rythme très original. OK. Éteignez la boucle. Écoutons toutes
ces variations que nous avons
obtenues. Allons-y. Oups. Toujours en solo. OK, allons-y. Très bien, plutôt cool. Mais celui-ci est là, c'est le problème. Je pourrais écouter ça toute la journée. C'est cool. Je vais juste y laisser un
petit localisateur et écrire. Celui-ci, c'est la confiture. OK. Maintenant, maintenant je vais vous donner
cette petite piste. Peut-être que cela vous est utile. Vous pouvez le découper faire ce que vous
voulez et jouer. Mais prenons ce rythme, en particulier celui-ci,
mais peut-être quelques variations et
continuons à
le développer en y ajoutant des couches de
synthé Je vais donc vous donner ceci,
puis nous
continuerons et nous en tirerons encore plus parti. Et
170. Introduction au synthé live: OK, dans cette section, nous
allons commencer à examiner les différents
synthés disponibles en direct C'est-à-dire des instruments. Ces instruments sont donc tous
des synthétiseurs, des
samplers, des sonorisateurs, des sons issus du live
. Nous allons approfondir l' utilisation de tous
ces éléments lorsque nous aborderons le
cours de design sonore de cette série. Mais pour l'instant, je veux juste
nous habituer à faire de
la musique avec ces centimes sans savoir à
quoi sert chaque cadran. Nous connaissons déjà le support de batterie, nous avons
donc pris un bon départ. Donc je pense que ce que je vais faire,
c'est prendre ce clip ou ce pattern de batterie. Ces trois choses. Je vais juste
les mettre ici. Ensuite, je vais, tu sais, les
coller en entier pour
avoir de la place pour jouer. C'était juste le Command
D pour tout ça. D'accord ? Alors maintenant, voici ce que nous avons. J'adore ce groove. Je suis super accro à
ça. OK, super. Donc, pour chacun
de ces synthés, ils
font chacun leur propre truc Vous pouvez en quelque sorte ignorer ces trucs
sur DS pour le moment. Les appareils Those are Max
for Live, et ils sont un peu différents. Nous allons les examiner, mais ne nous y
attarderons pas pour le moment. Nos principaux instruments
sont ces autres instruments. Et chacun d'entre eux
a son propre genre de choses qu'il fait
particulièrement bien. Cependant, ils sont également
très polyvalents. Je ne pourrais donc pas dire :
celui-ci est bon pour les lignes de basse, celui-ci est bon pour les leads, et celui-ci est bon pour les pads. Je ne pourrais pas vraiment le
dire parce qu'ils sont tous bons dans tous les domaines,
ou du moins dans la plupart d'entre eux. Mais ils ont en quelque sorte des caractéristiques
différentes. Par exemple, la collision est particulièrement bonne pour les percussions. L'électricité est particulièrement
efficace pour les pianos électriques, les routes, l'orgue, ce
genre de son La tension est bonne pour, euh, des choses comme les cordes. Alors, chargeons-en un. Nous avons deux façons de
charger l'un de ces cents. Allons à la table des vagues. D'accord ? La table Wave est probablement l'un des cents
les plus complexes que nous
ayons, mais ce n'est pas grave. Je peux simplement faire glisser une
table de vagues directement sur un morceau, mais je ne veux pas
mettre celle-ci ici parce que j'ai des
percussions ici. Donc je vais juste le faire
glisser ici, et ça va créer
une nouvelle piste MIDI. Ça y est. Je peux
l'ouvrir juste là. Et il n'y a aucune
information MIDI
dessus parce que j'ai juste fait glisser
un instrument dessus Je n'ai rien fait d'autre. Je n'ai donc pas encore fabriqué de matériel
pour cet instrument. Maintenant, souvenez-vous de la façon dont le
MIDI fonctionne :
chaque piste MIDI peut contenir un instrument, un seul instrument. Donc, si je devais mettre cet
instrument sur ce morceau, il me
débarrasserait de ma batterie. D'accord ? C'est pourquoi
j'ai créé un nouveau morceau. Donc, la prochaine chose
que je vais vouloir
faire , c'est créer un mini-clip. J'ai juste double-cliqué, j'ai
pris quelques notes. Je peux commencer à expérimenter avec différents réglages l'instrument, dans
ce cas, une table à vagues Mettons donc quelque chose ici. Passons au fa bémol C. Je vais juste créer
une petite triade en fa mineur, et nous allons nous en tenir là
pour le reste. OK, maintenant jouons-y. OK, c'est vraiment long. Réduisons-le de moitié ou plus. Allons-y simplement. Ensuite, peut-être ferons-nous un autre cordon. Je vais donc mettre en évidence
ces commandes D. Ensuite, passons à FHRPGSharp D, allons-y. C'est un peu
bizarre. Essayons ça. C'est un cordon bizarre. OK, c'est un début. Maintenant, faisons-en peut-être un
autre et nous passerons à accord
de sol. J'utilise juste
la théorie musicale pour décider quelles
notes choisir ici. D'accord. Essayons ça. Voici donc mon étrange
petite progression d'accords. C'est fait. OK, c'est bon. Nous allons juste jouer
avec ça pour le moment. Mais maintenant, expérimentons
avec différents sons. Celui que nous avons
est plutôt fade. Voyons si nous pouvons
trouver quelque chose avec un peu plus de rythme
et un peu plus d'enthousiasme. Explorons donc
les différents préréglages que nous pouvons avoir.
171. Explorer les préréglages: OK, nous avons donc pris
quelques mini-notes. Regardons avec quoi nous
devons jouer. Nous pouvons programmer la
table des vagues autant que nous le voulons. Je vais appuyer sur Shift Tab et revenir à la table Wave. Il s'agit d'un
instrument complexe. Je peux construire toutes sortes
de trucs dingues ici. Mais comme nous n'avons pas encore vraiment
exploré son fonctionnement, commençons par
jouer avec certains de nos préréglages Donc, si je vais ici pour faire
des vagues et que je l'ouvre, nous avons tous nos différents
préréglages ici, d'accord ? Je pourrais donc dire Evolve Organ. En voici un petit aperçu
. Essayons celui-ci. OK ? Je fais donc glisser
ce préréglage directement sur le morceau où nous sommes prêts à partir. OK, c'est intéressant. Ce
préréglage est donc monophonique, qui signifie que vous ne pouvez
jouer qu'une seule note à la fois Ce paramètre se trouve ici. Désactivons-le donc pour qu'il puisse jouer
l'accord dans son intégralité Et il est intéressant de noter
que le modèle pour lequel
celui-ci est conçu est un triplet. Nous venons d'apprendre
ce que sont les triplés. Vous pouvez le savoir parce que
c'est un, deux, trois, un, deux,
trois, un, deux,
trois, un, deux, trois, un, deux, trois,
un, deux, trois, un ,
deux, trois, un,
deux, trois. Triplet. En fait, c'est un peu
différent d'un triplet, mais c'est presque un triplet OK, je n'
aime plus vraiment ce synthé, alors continuons à explorer N'oubliez pas que nous l'
avons ici,
qui s' appelait sons, je crois, et que j'ai renommé Min Synth Presets C'est comme tous nos préréglages. Essayons donc de rechercher
ce que nous recherchons réellement. Que diriez-vous de la rythmique ? Disons simplement
rythmique, rythmique. Et maintenant je vais aller
ici et prononcer des sons. Peut-être qu'un bloc-notes est le
genre de chose que je veux. Pad rythmique. Ça m'en a donné deux. C'est cool aussi. Essayons celui-ci. Maintenant, de
quel instrument s'agit-il ? Avant de le
mettre sur notre piste, explorons-le un peu. De quels instruments s'agit-il ? Nous ne savons pas vraiment en
regardant ces préréglages, nous ne savons pas de quel instrument il
s'agit. Est-ce que c'est important ? Non, ça n'a pas d'importance du tout. Je vais faire glisser ce
préréglage sur cette piste, et
mon instrument
sera ce qu'il
veut. Dans ce cas, il l'a transféré
à un opérateur, d'accord ? Génial. Donc, mon
instrument de table à vagues a disparu, et maintenant je suis
opérateur, et c'est bon. Ainsi, lorsque vous travaillez
avec ces préréglages, live ne se soucie pas vraiment l'instrument
que vous
avez sur le morceau Si vous faites glisser un préréglage d'un autre instrument
sur cette piste, cela vous fera simplement
passer à cet autre instrument,
ce qui est génial. Facilite les choses. Voyons ce
que nous avons maintenant. J'aime bien celui-ci. OK, ça a du potentiel. Je veux laisser
celui-ci ici, mais je veux aussi
continuer à expérimenter Donc, ce que je vais faire,
c'est dupliquer cette piste. Ensuite, je vais prendre
ça et aller ici. Déplace mon orthèse à boucle ici. OK. Alors maintenant,
expérimentons celui-ci. Voyons donc ce que nous allons voir
si nous aimons cette rythmique. Tes règles. C'est vous qui réglez. En quelque sorte. Fais comme ça. Hum, faisons-en une troisième. Déplace à nouveau mon uprese. Bien, essayons
non pas le PAD mais les touches. Est-ce le même que
celui que nous venons d'utiliser ? Qu'en est-il de l'ambiance et des effets ? Aucun de ces
trucs n'est vraiment dingue. Que diriez-vous du goudron cueilli ?
C'est plutôt intéressant. Revenons au piano.
Un peu comme celui-ci. Celui-ci est également monophonique. Donc, celui-ci est monophonique. Je n'
obtiens pas vraiment ce que je veux. Essayons. OK. Essayons de
remplacer notre mot par piano. Trouvez différents pianos.
Un peu comme celui-ci. Nous allons donc utiliser
celui-ci juste pour accentuer. Je dois réorganiser un peu ces
notes. OK. Je veux juste étaler un peu
les notes pour obtenir une meilleure
sonorité pour le piano Ils sonneront un
peu mieux. OK, j'ai donc expérimenté
les préréglages, trouvé trois choses que j'ai Que puis-je faire d'autre avec ça ? Expérimentons
en les superposant.
172. Synthés en couches: L'une de
mes activités préférées est de superposer un sinth. C'est comme une conception
sonore rapide et sale en quelque sorte. Nous pouvons utiliser plusieurs
synthés et
les superposer pour créer quelque chose de
nouveau et d'unique Et c'est une
technique très simple, non ? Revenons donc
à cette première question. OK, c'est cool.
Voyons ce qu'est celui-ci. Et voyons
ce qu'est celui-ci. OK. Et si je faisais
les trois en même temps ? Il va falloir que je les
équilibre un peu. J'aimerais en savoir un
peu plus à ce sujet. J'y pense un peu moins
. Et essayons-le. Passons cette section en boucle. OK, c'est cool. Ça m'intéresse un
peu, mais tu sais quoi ? Il manque juste une basse. Trouvons donc un son de basse cool. Waouh. Waouh. On pourrait essayer ça. Je ne pense pas que ça va
marcher, mais on va le faire. OK ? Je viens donc de créer un nouveau morceau avec ce son de base dessus. Je vais prendre
ces deux
clips, les copier et les coller. Maintenant, un bon son de base sera monophonique ou au moins une bonne ligne
de base sera monophonique Donc dans ce cas, je peux simplement
supprimer ces deux choses. Diminue ça d'une octave. Waouh. Deux octaves Alors, allez mettre en évidence ces deux éléments. Appuyez sur Supprimer.
Soulignez ces deux éléments. Déplacez la touche flèche vers le bas deux fois. Waouh. Écoutons-le maintenant. OK, cette base c'est un
peu trop pour moi, mais ça me convient pour le moment. Arrangons peut-être
cela un
peu parce que nous pourrions
prendre cette base de référence, dupliquer, puis
peut-être que dans la suivante, nous n'aurons que ces trois Et ensuite, si nous le voulons,
nous voulons peut-être faire place à un couplet, donc nous allons faire juste
ces deux-là ou quelque chose comme ça. Lorsque vous superposez un synthé, vous pouvez faire beaucoup de variations car le son contient tous ces
éléments différents Maintenant, écoutez le début d'
un arrangement que nous avons. Peut-être qu'ici, la base de référence devrait être publiée. OK. Nous avons donc commencé des
choses intéressantes, non ? Maintenant, je suis
tenté de mettre arpégiateur dessus ou d'utiliser certains de nos nouveaux outils MITI
pour me transformer et trouver de nouvelles
idées créatives Commençons donc à zéro
et passons à l'
exploration de ces nouveaux outils de transformation
et de génération. C'est
ici que nous pouvons vraiment faire des
trucs en direct pour nous.
C'est vraiment amusant. Mais avant cela, je voudrais vous donner à nouveau
cette séance, mais il va falloir
geler et aplatir Voyons donc pourquoi nous
devons le faire dès maintenant.
173. Congeler et aplatir: OK, nous savons maintenant ce que sont le
gel et l'aplatissement, et voici pourquoi je
vais le faire Ces patchs Cyth, si je vous envoie
juste cette session, et si vous avez la
même version de live que moi avec
les mêmes patchs Syth, ça sonnera très bien Mais si vous ne le faites pas, cela ne ressemblera
probablement à rien. Si Live ne trouve pas
ce patch de synthé, il ne diffusera tout simplement
pas ce clip Et donc, lorsque vous avez beaucoup de mini-clips et que vous
voulez vous assurer qu'ils sont lus correctement. Vous voulez
les aplatir pour qu'il les envoie
sous forme de fichier wave Je vais donc vous donner
cette séance à la fois avec
ces objets aplatis et avec ceux-ci
, comme ces objets aplatis et avec ceux-ci c'était normal OK, alors allons-les aplatir. Je vais donc
passer à cette piste, cliquer sur la touche
Ctrl et aller
pour figer et aplatir Cela va en
faire un fichier audio. OK. Même chose ici,
congelez et aplatissez Et vous remarquerez
que, comme celui-ci, il était
plus long que le MIDI. C'est parce que le
son s'éloigne et qu'il veut le
capturer. Maintenant, vous remarquerez peut-être que je dois geler et aplatir
une piste entière Je ne peux pas faire ça
juste pour un segment. Je ne peux pas juste,
disons, je
veux juste aplatir ça Ce sera
le circuit complet. OK, faisons-le aussi
avec ça. En gros, je vais le
faire avec tous mes trucs MIDI. OK. Celui-ci aussi et celui-ci. OK. Alors maintenant, si vous n'
avez pas les bons correctifs, quoi que ce soit de ce genre,
cela n'a pas vraiment importance, car nous
allons simplement lire des fichiers audio. Il vous suffit donc de vous assurer que vous obtenez les
bons audioples Je vais donc
enregistrer celui-ci
, puis je vais m'assurer de
faire l'
étape de tout collecter et de tout enregistrer pour que vous puissiez obtenir tous ces audiophiles
, d'accord Alors joue avec
ça si tu veux. Mais c'est un excellent argument pour le processus
de congélation et d'
aplatissement.
174. Transformations: OK, pour la suite, je voudrais
passer en revue certains de ces nouveaux outils MIDI
qui sont ici. Il y a tout un tas de nouveautés
conçues
pour vous aider à créer de nouvelles façons de
générer des notes midi
qui vous aideront à vous
débrouiller si vous
n'êtes pas très doué en théorie musicale, et aussi simplement si vous recherchez une
nouvelle idée, par exemple, générer une nouvelle idée et voir ce que vous en pensez.
Euh, ils sont vraiment marrants. Certains de ces outils que
nous avons déjà vus, si vous les avez déjà utilisés,
comme des programmes de notation comme Sibelius ou
quelque chose comme ça, existent depuis un petit moment, des
choses où vous pouvez dire, comme « Voici une mélodie, mélanger les notes et trouver
quelque chose de nouveau, un peu
aléatoire Ils ne sont donc pas tous totalement
nouveaux dans le monde. Certains d'entre eux ont en
quelque sorte existé, mais je n'en ai jamais vraiment
vu depuis un jour auparavant, et ils sont super
amusants et très pratiques. Donc, pour obtenir ces informations, nous allons examiner certaines de ces nouvelles fenêtres dans
notre clip vidéo ici. D'accord ? Nous avons des commandes de lancement. Tout cela vous sera
très familier. Je ne pense pas qu'il y ait
quelque chose de complètement nouveau ici, nos actions de suivi
et d'autres choses de ce genre Mais ici, nous avons quelques commandes de
tonalité et de temps. Ici, nous avons des transformations, et ici nous avons généré, d'accord ? Nous allons donc les
examiner tous les trois dans cette section maintenant.
Alors plongeons-nous dans le vif du sujet. Examinons d'abord l'étirement
et la transposition.
175. Étirer, Transposer: OK, commençons donc par
un nouveau mini-clip ici. Maintenant, pour l'étirement et la transposition, tout cela est assez facile Donc je vais juste faire un joli petit accord de fa majeur ici Ça ressemble à ça. Joli. Je vais donc passer
à ce pitch et à cette
fenêtre temporelle et l'ouvrir. Maintenant, il y a certaines
choses que nous pouvons faire ici. Nous pouvons l'adapter à l'échelle
si ce n'est pas déjà le cas. Maintenant, mon échelle, comme vous pouvez
le voir ici, est en do majeur, et elle permet de
la comparer à l'échelle mondiale. Je peux donc l'adapter à l'échelle
s'il y est déjà. Je peux l'inverser si ce n'est pas le cas. Je peux surligner certaines notes, puis je peux
simplement cliquer et faire glisser sur cette case pour la transposer,
si je le souhaite. C'est plutôt chouette. Cet outil d'inversion, je ne suis pas vraiment sûr de
ce qu'il fait. Il ne fait rien pour le
moment. Généralement, un
outil d'inversion prend, par
exemple, la note la plus basse et la place
en haut, comme ça. Je n'en suis donc pas
vraiment sûr pour le moment. Peut-être que c'est toujours en cours d'élaboration. Mais si nous voulons faire un peu plus de transposition
mathématique. OK, donc si je sélectionne cet accord et que je
commence à le faire glisser vers le haut, vous pouvez voir ce qu'
il ajoute, n'est-ce pas Cela ajoute une
toute autre version
du cordon par-dessus D'accord ? Et puis si je clique dessus
, nous l'avons. D'accord ? Je vais annuler Cool. Nous avons donc de nouvelles façons d'
y ajouter plus de notes. Et, vous savez, tout cela rentrera dans les limites de l'
échelle si nous le voulons. Ils
vont donc probablement tous sonner très bien. Maintenant, pour les étirements, nous
avons quelques nouveaux outils. Nous pouvons
simplement le composer vers le haut ou le bas et rendre nos
notes vraiment longues. Nous pouvons également X deux, X moitié. Tout ce que nous voulons. Il y a
aussi cette nouvelle fonctionnalité , que nous verrons dans une seconde. Mais si je clique et fais glisser
le pointeur sur la barre plus foncée, ce n'est peut-être pas nouveau. C'est juste que je ne l'avais jamais remarqué auparavant. Mais ce que je peux faire,
c'est que maintenant j'ai ces deux points qui ressemblent à
des points de boucle, mais ce n'est pas le cas, et je
peux cliquer dessus et
les placer là où
je veux qu'ils aillent. Et cela va étendre
tout ce qui se trouve dans cette fourchette. D'accord, donc quelques
outils pratiques pour simplement transposer et ajuster le
timing de nos mini-notes
176. Humaniser: D'accord, il y a ensuite les yeux humains. Maintenant, c'est presque drôle parce qu'autrefois,
nous avions des yeux humains. Human Eyes était un bouton dont je ne sais pas s'il se
trouvait dans Ableton, mais il y a longtemps, j'utilisais Digital
Performer comme DJ principal. C'est comme si c'était il y a une éternité. Et Digital Performer
est un bon programme. Et il y avait des yeux humains dedans en tant que fonction. Je
ne sais pas s'il est parti. Il y a un temps
où tout avait des yeux humains, j'ai l'impression. Puis c'est parti, c'est devenu un
peu démodé, et maintenant c'est de retour, ce qui est
génial parce que je l'ai raté. Voici ce que fait l'œil humain. Prenons quelque chose comme ça, et faisons en sorte
que cela soit totalement intégré au réseau. OK. Alors maintenant, c'est
exactement sur la grille. Je vais sélectionner tout cela. Maintenant, c'est humanisé, et
je peux lui donner un pourcentage. Déplaçons-le
un peu. Tu vois ce qui
se passe ici ? Tout s'
efface
un peu lorsque je déplace ce bouton
humanisé Maintenant, pourquoi ça ?
Mettons-le donc à 12 %. Oh, et je l'ai éteint.
Humanisé. Nous y voilà. Donc maintenant, si je zoome, vous pouvez voir que
ce E est tôt. Hum, ce F est en retard. Les choses ne se passent pas
exactement comme prévu. Ils sont, pourrait-on dire, façon dont un humain y jouerait
réellement. Les humains ne sont pas des robots.
Lorsque nous jouons des trucs, nous ne sommes pas parfaitement sur la grille, et c'est ce qui rend
les choses naturelles et cool. Donc, c'est très subtil, mais cela peut aller très loin
dans certaines situations. Si vous avez, par exemple, une ligne de piano dont vous
voulez qu'elle soit très réaliste, alors mettez-y un peu
d'humanisation Pas trop, juste un petit peu. Cela le rendra
beaucoup plus naturel. Batterie Oh, mec, batterie, c'est sûr. Si vous avez un pattern de batterie que vous avez séquencé dans la grille Midi, et que vous voulez lui donner
cette sensation naturelle, s'il vous semble trop
robotique, sélectionnez toutes les notes, ajoutez un peu d'humanisation, et cela lui donnera une sensation beaucoup plus naturelle presque comme si vous l'aviez
joué sur des pads Donc c'est plutôt drôle, non ? Par exemple, nous l'appelons humanisé, et ce que nous faisons, c'est
le rendre bâclé Mais
il suffit de le rendre un peu bâclé, pour qu'il
ressemble à une plaque humaine C'est un outil très puissant. Utilisez-le sur beaucoup de
choses, juste au toucher. Et ça aura l'air
beaucoup plus naturel.
177. Transformer : arpégiser: D'accord. Passons
à l'arpège Je vais maintenant fermer cette
petite fenêtre de présentation et de temps et ouvrir Transform. Maintenant, j'ai tout un
tas d'options ici. Je vais passer en
revue la plupart d'entre eux. En ce moment même. Commençons par
l'arpège Maintenant, vous êtes peut-être en train de réfléchir. Hé, nous avons déjà
un arpège. Nous avons un effet Midi
appelé arpeggiate. Qu'est-ce
qui s'est passé ? Toujours là. Vous l'avez toujours, et
il fonctionne toujours de la même manière. Sauf qu'il a en fait
quelques nouvelles cloches et sifflets. Mais c'est un peu différent. La principale différence entre
l'effet média péggié et cet arpège est que
l'effet multimédia apegate,
vous pouvez le mettre sur
quelque chose et il va l'arpéger, ce que je devrais et cet arpège est que
l'effet multimédia apegate,
vous pouvez le mettre sur
quelque chose et il
va l'arpéger, ce que je devrais peut-être définir. Ce que signifie arpège, c'est que
si vous lui donnez
un accord, il le
jouera une note
à la fois. OK ? Donc, si je lui donne
ça, il va jouer ça. OK ? C'est le pagier.
Jouer une note à la fois. Avec l'effet MIDI,
c'est tout à fait normal. Mais avec cela, nous allons
pouvoir l'écrire dans le clip MIDI afin de voir ce qui se passe et d'
avoir un peu plus contrôle sur ce qui se passe. OK ? Alors, euh,
jetons-y un œil. Donc, tout d'abord, le style. Maintenant, c'est en fait la
même chose que notre effet midi. Nous pouvons donc dire monter, descendre, monter, puis
descendre, descendre
puis monter, bla, bla,
bla, bla Et puis d'autres plus étranges,
C et diverge, petit doigt vers le haut, petit vers le bas,
pouce vers le haut, pouce vers le bas,
ordre de jeu,
aléatoire, aléatoire, d'autres C et diverge, petit doigt vers le haut, petit vers le bas, vers le haut, pouce vers le bas,
ordre de jeu,
aléatoire, aléatoire, aléatoires Alors jouez avec ceux-ci. Il y a des trucs marrants ici. Vous pouvez trouver des modèles amusants. Configurons-le de haut en bas. OK ? Je ne sais pas pourquoi
cela s'est répété, eh bien. OK, donc ce qu'il
fait ici, c'est que ça va monter puis descendre, et ça va
répéter la note du haut. Donc, la façon dont cela va
fonctionner, c'est qu'il va fonctionner en arpège pendant toute la durée des notes que
vous lui avez données Je vais donc annuler ça.
Ensuite, je vais dire que je vais prendre ces notes. Je vais refaire
cette astuce. Et je vais les étirer jusqu'à
ce qu'ils soient, je ne sais pas, une
barre complète, d'accord ? Maintenant, je vais faire de l'arpège. Permettez-moi donc de
parler un peu de ces
contrôles de transformation ici. Ils sont un peu différents de ce
à quoi vous pourriez vous attendre. Donc, quand c'est jaune
et qu'il est écrit « transformer », cela signifie
que c'est en
quelque sorte le cas. Et si je change quelque chose, cela s'appliquera immédiatement. Mais si je le veux,
tout ce que je change, par exemple, si je règle l'un de ces cadrans, cela va s'intégrer à tous
ces paramètres en ce moment Si je voulais simplement rétablir les paramètres qui s'affichent
à l'écran, la meilleure façon de le faire est d' ce petit bouton ici. OK. Alors maintenant c'est le cas. Très bien, je vais donc annuler cela parce que je veux vous expliquer
certains de ces paramètres OK, commençons par les
deux car ce sont les plus simples. Hein ? Que sera chaque note
individuelle ? Je l'
ai réglé sur une 16e note ici. Je peux le rallonger
ou le raccourcir, non ? Cool. Ce n'est pas une douzième note. Revenons aux notes 16. Et puis la démarche dépendra de la longueur
de la note, en gros 100 % suffiront à remplir toute
la durée
du 16e billet. Je peux le raccourcir si je veux
juste des notes courtes ou je peux le rallonger
si je veux des notes plus longues. OK ? Mais je vais
fixer ce droit à 100 %. Bon, maintenant, les pas et la distance. En fait, j'ai dû vraiment travailler là-dessus pendant
un certain temps pour vraiment comprendre
ce qui se passait avec les
pas et la distance, pendant
un certain temps pour vraiment comprendre
ce qui se passait avec les
pas et la car
il n'y a pas encore de manuel. Voici donc ce que c'est. Étapes. Ces deux boutons vont
ajouter des notes à l'accord, d'accord ? Ils vont
transposer et ajouter des éléments. OK ? Donc, si je prends des
mesures jusqu'à zéro, nous n'ajouterons aucune note. OK ? Ce
seront juste les notes que j'ai mises en fa et en C. D'accord ? C'est FAC, FAC, de haut en
bas, d'accord ? Donc, le chiffre indiqué ici est combien de notes il
n'y a pas dans l'accord ? Combien de notes est-ce
que je souhaite y ajouter ? Est-ce que je veux qu'Ableton ajoute ? ai donc aucun pour le
moment. Disons un. OK. J'ai une note. Maintenant, il va y
avoir une note quelque part qui ne se trouve pas dans
l'accord qu'il a ajouté, et ce sera ce
E qu'il a ajouté en haut Soigné. Alors, comment
décide-t-il de quelle note il s'agit ? C'est avec cette histoire de distance. Il s'agit donc
de déterminer
l'intervalle entre les tons
d'accords ou les notes qu'
il va ajouter Encore une fois, ça va
rester dans la clé. Si je le demande, ce que j'ai
fait en l'activant. Maintenant, je peux ajouter toutes
sortes de notes supplémentaires. Je peux vous dire de prendre dix
notes supplémentaires, d'augmenter le volume. Passons
à quelque chose pour que nous
puissions tous les voir. Tu vois, maintenant ça ajoute toutes
sortes de notes supplémentaires, et ça fait
vraiment un effet cool. Hein ? Changeons notre schéma. Faisons moins. OK ? Nous sommes donc passés d'un
simple accord en fa majeur, avec seulement trois notes, à
ce truc complètement dingue Nous pouvons donc un peu dire
que nous allons repartir. OK, allons-y au hasard. Oh, et avec cette distance, vous pouvez passer au négatif, et
cela ajoutera des notes plus basses. Cool. Il y en a donc partout. est donc ce que fait notre
nouvelle option d'arpégiate de
transformation
suralimentée arpégiate de
transformation
suralimentée Cool. Très bien, alors
regardons-en un autre Regardons Connect.
178. Transformez : connecter: D'accord, parlons de Connect. En fait,
c'est vraiment amusant. Et si vous avez regardé l'un
de mes articles sur la théorie musicale, cela vous est peut-être familier, car je parle de faire ce genre
de choses tout le temps, où nous pouvons faire
une reprogression, nous voulons que cela sonne plus
naturel et symphonique Pour ce faire,
nous allons,
genre, relier les points
un peu, non ? C'est exactement
ce que cela fait. Alors laissez-moi vous donner
un tutoriel simple ici, puis je vais essayer. Alors transformez, sélectionnez, connectez, puis nous avons
quelques options ici. J'ai donc
presque une balance ici. Ça ressemble à ça. Une petite balance un peu
flippante et une sorte de F. Pas vraiment. Connect ne fera donc rien pour le moment car il n'y a pas de place. Ce qu'il va faire,
c'est essayer d'ajouter une note entre les
notes que je sélectionne. Je vais donc
sélectionner toutes les notes. Ensuite, je vais
les raccourcir un peu. OK ? Maintenant, il y a un espace
entre chaque note. Alors maintenant, je peux dire, ajoutez une note. Mettez une note entre chaque note. Maintenant, j'ai quelques commandes
pour nous dire où elles vont. Donc densité, je vais dire 100 % parce que je veux que toutes
les lacunes soient comblées. Diffusez, je peux en quelque sorte dire quelle distance devrait se trouver cette note supplémentaire
qu'elle ajoute. Bien, c'est quel genre de note ? Je pourrais faire une
note plus courte, plus longue. J'ai une 16e note ici, donc si j'ajoute une 16e note, elle le fera
automatiquement. Et puis je ne sais pas encore
exactement ce que Tile fait. Je pense que si je fais une courte note, nous pourrons le voir. OK, il faut donc empiler les
notes de différentes manières. Mais si je l'ai réglé sur une 16e note, cela n'
a rien à voir. Voici donc ce que j'ai fait maintenant. OK, laisse-moi jouer un peu à
spread. Et les tarifs. Une petite
balançoire là-dedans. Oui, des trucs super bizarres. OK, donc c'est plutôt cool.
Euh, allons essayer mon petit truc à cordes.
Nous verrons si cela fonctionne. OK, essayons-le. Ce que j'ai fait dans la
magie du montage, c'est que j'ai fait une
petite progression assez simple, 1625 en mineur Si cela signifie quelque chose
pour toi, si ce n'est pas le cas. Et puis j'ai chargé un peu
ma petite
bibliothèque de cordes préférée en ce moment, savoir le solo de cordes Cinna Ce n'est donc pas un gros son d'
orchestre. C'est un son d'un petit
orchestre de chambre, mais il est vraiment très agréable.
Voici à quoi cela ressemble. OK. Cool. Maintenant,
essayons de nous connecter. Voici donc ce que je vais faire. Prenons les
deux meilleures voix, je suppose. Juste les deux premières notes, et faisons de la place. Alors allons-y comme ça. OK ? Maintenant, disons
connecter. Oh, intéressant. Euh, revenons
à une
demi-note . Maintenant, c'est intéressant.
Il ajoute quelques notes. Mais voyons ce qu'il a fait. Euh, c'est pas mal, en fait. Hum, donnons-lui un peu plus de
capacité de variation ici. Pas mal. Cela me donne quelque chose avec lequel je peux travailler et avec
lequel je peux jouer. Essayons de les prendre tous, de les
réduire et de le dire, ajouter un autre accord entre les deux Voyons ce qui va se passer. D'accord. C'était assez
impressionnant. Cool. Cela a
donc créé une toute nouvelle progression d'
accords pour nous. C'est dingue. Modifions un peu
le spread.
Voyons ce qui va se passer maintenant. J'aime bien ça.
Ce n'est pas parfait, tu sais, j'ai besoin de travailler, mais d'accord, essayons encore une chose pour repousser les
extrêmes OK, alors voici mon original. Je vais sélectionner A,
je vais passer
à un quart de note. Réglez ce paramètre sur un quart de note. Dites-lui de le remplir. Oh, je veux tout un
tas de maïs. Nous y voilà. C'est donc
ce que fait Tile, je suppose. OK ? Alors maintenant j'en
ai tout un tas. Je pense que je veux que l'écart soit plus petit afin que nous restions
dans les limites d'une octave OK ? Mm. C'est bon. Bon, alors maintenant
je lui ai donné un cordon par barre, et ça va faire
trois cordons de plus par barre pour tout ça Écoutons-le maintenant. Plutôt cool. Prenons toutes ces notes
très basses qu'il a produites et
déplaçons-les simplement d'une octave vers le haut Intéressant. Cela
me met en conflit parce que
c'est tellement cool que les gens
vont le faire
au lieu d'
apprendre à faire de la théorie musicale,
mais probablement pas C'est cool. Tu devrais le faire. Donc oui, c'est dingue. C'est la fonction de connexion.
179. Transformez : ornement: OK, le suivant
est un peu plus simple. C'est un ornement. Donc, si je choisis un
ornement ici,
cela me donne essentiellement
deux grands choix,
une touche cela me donne essentiellement
deux grands choix, de flamme et une note de grâce La principale raison d'
utiliser ces deux choses, c'est que le
flam sera plus propice
aux percussions,
principalement à la batterie, et une note de grâce, c'est peu la même
chose, mais avec des hauteurs Donc, une flamme, c'est comme sur une
batterie, disons,
sur une caisse claire, on
peut frapper la batterie avec un
bâton, ça a l'air cool Mais si vous le frappez avec deux
bâtons en même temps et que l'un est juste un peu
en avant de l'autre, c'est comme ça, mais c'était exagéré Dans la vraie vie, ce
serait comme ça. C'est un peu bizarre. Une note de grâce est
comme un ornement, c'est ainsi
qu'on
les appelle, c'est ainsi que s'appelle cet
effet de transformation Donc, une note de grâce, c'est lorsque
vous avez une touche mélodique, mais que vous ajoutez une petite note rapide avant la note que
vous allez jouer Donc, ici, cela signifie : voulez-vous que le
ton soit plus haut, identique ou plus bas ? Ensuite, vous pouvez indiquer
le nombre de lancers, la vélocité, la position et les chances qu'il joue. Alors allons-y, je vais
revenir à cette petite mélodie. Accélérons-le un peu. OK, prenons ce D. Et ajoutons un ornement. Ajoutons une
note de grâce supérieure. D'accord ? Vous pouvez voir qu'il y a un peu plus de titre devant lui.
C'est ce que nous venons d'ajouter. Le terme technique Tue Dot pour le
titre Dot est une note de grâce. Tardos, d'accord. Oui, c'est cool. C'est une note de grâce. Euh, si vous voulez vraiment entrer dans les détails des notes de
Young Grace,
euh, c'est une sorte d' Il y a des noms pour
toutes ces choses. Je pense que c'
est un mordant ? Non, c'est presque un
mordent. Peu importe. Appelons-le simplement Grace Note.
180. Transformer : Quantifier: D'accord, parlons de quantification. Alors peut-être que vous
savez déjà ce qu'est la quantification. C'est à ce moment-là que nous
avons des notes qui ne sont pas
parfaitement intégrées à la grille . Par le passé, nous pouvions
utiliser Command U pour les quantifier, ce que nous pouvons toujours faire Mais si nous voulons un peu
plus de contrôle dans notre clip, nous pouvons passer à la transformation
et à la quantification Nos options ici
sont donc la grille actuelle, qui sera, vous savez, ce que je cherche ici. Ou nous pouvons dire quart de note, huitième note,
note 32, note 16 Nous pouvons donc ajuster
les choses de cette façon. Nous pouvons ajouter des triplets, ce qui peut être très pratique si
vous programmez vraiment délicates, des choses
vraiment compliquées, comme peut-être certaines d'entre elles, comme chapeaux
trap beat ou
quelque chose comme ça Passer à des triplés
très rapidement est très pratique. C'est donc une bonne façon de procéder. Vous voyez maintenant que nous avons un triplet de huitième note, un triplet de 16e note Ils sont un peu différents maintenant, je suis en train d' ajuster les notes de fin, fins des notes. Je peux donc faire le début, la fin ou les deux. Donc, si je prends des notes de début et de fin,
ça ressemblera à ça. Ils vont rester des triplés
vraiment uniformes. Ensuite, nous pouvons indiquer
le montant afin de pouvoir, vous savez, avoir un
peu de flexibilité. D'une certaine manière, quantifier est le
contraire de l'humanisation, non ? C'est comme si c'était annuler l'
humanisation, en gros. Cela vous permettra de vous connecter
davantage au réseau, alors que l'humanisation vous permettra de
vous éloigner davantage du réseau D'accord, vous pouvez donc penser
aux yeux humains et les quantifier comme
les deux faces d'une même pièce Ils sont opposés d'une certaine manière. Mais plus ou moins, cela
fonctionne de la même manière que quantification fonctionnait dans le passé Cela nous donne simplement un nouveau
type d'interface et sorte de contrôle facile pour
voir comment cela va fonctionner. Cool. Passons à autre chose.
181. Transformer : Recombiner: OK, allons recombiner. Maintenant, celui-ci est vraiment intéressant parce que c'
est un outil très puissant, et il m'a fallu une
minute pour
comprendre pourquoi nous l'
appelons recombinaison Donc, accroche-toi
à ça pendant une seconde. J'ai une théorie,
mais nous
y reviendrons dans une minute. Laissez-moi d'abord
vous montrer ce qu'il raconte. Nous pouvons donc d'abord choisir paramètre sur
lequel nous allons affecter le ton, la
longueur ou la vélocité. Regardons juste
le pitch pour le moment. Maintenant, imaginez que cette petite
mélodie est,
euh, comme un parchemin, en quelque sorte Et nous pouvons en quelque sorte effacer
son alignement avec
cette fonction de rotation Vous voyez donc que ce F
est la première note. Si je passe par une note, maintenant que F est la deuxième note. OK ? Si je passe par deux, le F continue de se déplacer. Et ce qui était la dernière note
devient la première note. OK ? Je peux donc
vraiment corriger l' orientation de
cette note, de la première et de
la dernière note OK ? Donc c'est cool. Maintenant, si je le fais avec la longueur, cela permettra de garder
les terrains
au même endroit mais de
changer la longueur. Maintenant, pour l'instant,
cela ne servira à
rien car toutes les longueurs de mes lancers sont les mêmes. Alors prenons ce dernier point,
oups, et faisons-en
une longue note, d'accord ? Passons maintenant à la longueur. Et maintenant, vous pouvez
voir cette
longue note passer à travers Cela peut donc vous montrer ce que fait la longueur d'une
manière étrange. Maintenant, c'est le D. Si
je reviens en arrière, ce sera le F.
Il s'agit donc d'appliquer le rythme, la longueur de la note,
à une note différente. Et il en va de même pour
la vélocité. Toutes mes vitesses sont les mêmes ce moment. Disons-les aléatoirement Et maintenant, si je réduis
la vélocité, elles changent toutes et
la longueur des notes reste Et on peut dire le pitch.
Faisons tout en une fois, non ? Alors maintenant, tout est en
quelque sorte en train de se mélanger. Maintenant, si je le souhaite, je peux
aussi simplement appuyer sur Shuffle et lui demander de
mélanger les notes, les rythmes
et les vélocités rythmes
et les vélocités Ou je peux dire miroir. Alors ce qui est haut, descend, ce qui est bas, monte,
ce qui est long, devient court. Peu importe.
L'image miroir de tout. OK ? Maintenant, voici ce que j'ai. Quelque chose de totalement différent. Cool. Donc c'est vraiment cool. OK, alors pourquoi l'
appelle-t-on recombinaison ? Je pense que la
logique ici est que nous allons prendre des
notes et des rythmes, les
séparer, les
mélanger, puis les assembler en
quelque sorte et les recombiner quelque sorte et les recombiner Je pense que c'est pour ça
qu'ils l'appellent ainsi. Hum, je l'ai peut-être appelé Rotate ou Shuffle, en fait, cela aurait été un bon nom pour tout C'est une fonctionnalité ici, mais, euh, c'est aussi ce que
tout fait. C'est donc recombiner. Un autre excellent outil pour
vous aider à générer de nouvelles idées.
182. Transformer : span: OK, la prochaine étape est Span. Maintenant, celui-ci
a vraiment à voir avec les articulations de la note, et il nous donne
trois options ici. Legado signifie donc relier les
notes entre elles. Laissez une note passer
directement à la note suivante. Tenuto signifie « laisser
jouer
chaque note pendant toute sa durée Et staccato signifie
raccourcir les choses. Il y a donc un joli
petit graphique vous
montre le véritable symbole
musical, que j'adore. Revenons donc à
notre son orchestral pour voir la différence
entre les deux OK, donc tu peux voir
ce qui se passe quand je fais monter les choses Comme si les extrémités des notes
dérivaient un peu
plus longtemps pour se connecter Je n'aurais pas vraiment
envie de le faire tant que ça, mais je voudrais peut-être qu'ils
recouvrent les cheveux. La variation va
vous apporter un petit plus. Si je passe au tenuto, cela me permettra
de contrôler la fin des notes
jusqu'à la note suivante Et le staccato
va évidemment tout faire . Je peux
le raccourcir. Un peu de marge de
manœuvre pour varier les choses. OK, donc trois
articulations rapides, ce que
nous appellerions dans le
monde de la performance. Pratique pour vraiment créer
vos notes midi.
183. Transformer : Strum: D'accord. Ensuite, Strum. Maintenant, c'est un petit outil
pratique. Il fait une chose, et ce qu'il fait est
très évident. Si je le fais, tu l'auras. Donc, si je charge Strum,
on voit ça, on regarde ça. Oup. Caca. C'est ce qu'il fait. Euh, c'est, euh, tu sais, strumming, comme jouer de la
guitare Hum, j'ai donc créé un
accord en utilisant notre synthé,
mais voici comment une guitare
voterait comme
un accord en mi majeur OK ? Cela ne
ressemble donc pas à une guitare, mais ce sont les notes d' une guitare lorsqu'une guitare
joue un accord en mi majeur Alors, écoutons-le. Mettons un peu de
phalange là-dessus Donnez un petit
angle à cela. Hein ? Je me déchire comme le
ferait une guitare OK, regardons ça dans
notre histoire d'orchestre ici. Tu sais, tu peux
vraiment voir ce que ça fait quand je fais ça. Mais
faisons-le un petit peu. Maintenant, cela ne va pas
sonner très bien, et c'est quelque chose
que vous devez prendre compte lorsque vous jouez
le strum Parce que ces notes, avec type de
son d'orchestre que nous avons ici, elles mettent une
seconde à parler. Nous n'allons donc probablement
pas vraiment
entendre tout cela
, dans ce cas. Découvrons-le. Oui, faisons-en un
peu plus. Tu l'entends en quelque sorte. Revenons à
celui-ci et faisons-le de la manière la plus extrême possible. Oui, c'est cool. Soigné. Tu sais, j'ai passé
beaucoup de temps à me débrouiller petit à
petit pour obtenir ce
son Et cela nous donne juste un effet agréable et
très facile à faire. Cela vous fera donc gagner beaucoup de temps si vous aimez
ce genre d'effet.
184. Transformez : déformation temporelle: OK, deux de plus. Déformation temporelle. Donc, celui-ci est
un peu fou. Ce genre de gratte-tête. Mais le but de
celui-ci est que vous
voyiez comment j'ai ici toutes les
notes sont de même longueur. Cela va
nous donner une certaine flexibilité pour changer radicalement cela Donc, avec cette petite grille, pensez que c'est le
début de ce clip, et que c'est la fin
de ce clip, d'accord ? Et puis plus haut c'est plus vite. Donc, si je le déplace vers le haut, cela signifie
que la durée
des notes de ce côté sera plus rapide que de ce
côté, d'accord ? Si je le déplace
vers le bas, ils
seront plus rapides ici
et plus lents là-bas. Mais je peux également ajouter
un troisième point. Maintenant, ils vont
être plus rapides
au milieu ou plus lents
au milieu. OK ? Donc c'est vraiment un
peu dingue. Maintenant, vous pourriez penser : Eh bien, n'est-ce
pas simplement tout
gâcher ? C'est le cas. Mais je pourrais aussi simplement
activer la quantification et maintenant tout s'enclenche une grille.
Il est donc toujours là. Écoutons-le maintenant. Je l'ai donc fait démarrer à
la même vitesse et
accélérer rythmiquement,
pas Les rythmes sont plus courts. C'est donc différent du simple fait d'
accélérer le rythme. Et voyons ce qui va se passer. Jusqu'au point de départ. OK, c'est bizarre. Cela vous permet donc
vraiment de gérer le temps comme un
élastique avec vos notes midi. Hum, c'est un peu fou.
185. Transformer : Formeur de vitesse: OK, enfin, dans toute cette grande section
de transformations, c'est en
quelque sorte une petite rubrique parce qu'il s'agit en fait
d'un appareil Max for Live. Mais tout fonctionne de la
même manière. Vous n'avez pas du tout à
vous soucier du contenu de Max
for Live. C'est juste ici. Il s'
agit donc d'un modeleur de vélocité. Permettez-moi donc d'ouvrir un
peu plus notre vélocité afin que nous puissions
voir ce qui se passe ici. Et c'est assez évident, non ? Vous pouvez voir cet arc
et l' effet de la vélocité,
n'est-ce pas ? Nous pouvons le déplacer et simplement voir
ce qu'il fait. Donc, vous savez, nous pouvons
vraiment adapter
notre vitesse pour faire
ce que nous voulons ici. Nous pouvons marquer plus de points sur cette ligne
en cliquant simplement dessus. Hum, tu sais, c'est
un modeleur de vélocité. C'est exactement ce à quoi
cela ressemble. Mais cela nous
permet de mieux
contrôler notre vitesse
que jamais, ce qui est très
agréable. Ça me plaît. Vous pouvez définir une boucle ici pour
qu'elle passe
par cette étape plusieurs fois, dans ce cas, six fois. Il est donc assez difficile de
voir ce qu'il fait. Mais si je le réduis à
deux, peut-être pourrons-nous le dire. Et allons-y comme ça. OK, donc on peut voir l'
arche, et elle est en train de descendre. C'est là, puis ça
recommence ici. Il passe donc deux fois par ce
schéma dans ce cas. C'est une façon plutôt cool de vraiment
sculpter vos vitesses. Un outil pratique. C'est bon. Passons à autre chose et
parlons de certains
des générateurs MIDI de Live 12.
186. Générer du rythme: Bien, passons à
ces mini-générateurs. Maintenant, elles deviennent vraiment excitantes. Donc, pour y arriver, nous
allons descendre dans cet onglet Générer
et l'ouvrir. D'accord ? Et maintenant, nous avons
un tas d'options. Je vais donc sélectionner Rhythm. La différence réside donc les objets de
transformation nous allons
commencer par de la musique ou des notes dans notre grille Midi, puis nous allons
les transformer. Avec les groupes électrogènes, nous
n'avons besoin de rien. Nous pouvons simplement dire « vas-y ». Voici donc quelques réglages. Je vais appuyer sur le bouton
de régénération, et c'est parti.
Nous avons créé un rythme. Hum, voici donc quels sont
nos paramètres. Nos étapes sont le nombre
d'étapes du modèle. Maintenant, cela peut inclure des étapes
vides, n'est-ce pas ? Cela ne va pas mettre
quelque chose à chaque étape. Donc, dans ce
cas, le modèle
comporte six étapes. Dans notre cas, cela signifie donc un, deux, trois,
quatre, cinq, six. C'est donc ici que tout
recommence. Vous pouvez donc voir que
c'est une note, pas une note. Non, non, non, note, note. Donc, note, pas une note, non, non, note, note. C'est donc le schéma. Cela se fait en six étapes. Je peux le faire, tu sais,
plus longtemps si je le voulais. Tu sais, 16 ans. C'est cool. Faisons-le, en fait. Permettez-moi d'allonger un
peu la boucle ici. OK, donc maintenant dans ce clip, le schéma ne
va pas du
tout se répéter car il y a
16 étapes une, deux, trois, quatre, huit, 12, 16 dans tout ce clip. OK, alors densité, combien de notes vont se produire
dans ce schéma ? OK, donc si nous disons que 16
notes vont se produire, alors elles seront toutes affichées parce que nous avons 16 étapes et 16 notes. Si je dis huit, alors environ la moitié d'
entre eux comporteront une note. D'accord ? Et puis ce schéma,
je crois que ce chiffre incroyablement élevé que observons actuellement est un certain nombre de modèles
possibles qui
pourraient se produire, n'est-ce pas ? Et c'est comme, tu
sais, 6 000 et plus. Nous pouvons donc simplement passer par ici jusqu'à ce que nous
arrivions à un schéma qui nous plaît. Hein ? Cool. Donc, cela ne
fait que générer un
rythme pour nous, n'est-ce pas ? Donc, si vous êtes du genre,
oh, j'ai besoin d'un rythme, disons que vous travaillez
sur des chapeaux hauts,
et que vous dites : « Cool,
j' ai besoin de chapeaux hauts sympas, et je les veux
rapides et frénétiques Réglons ça sur
une 32e note et, vous savez, augmentons un peu
notre densité Cool. Ça va être une bonne chose. Très bien, je vais
revenir à la 16e
note . Allons-y. D'accord, nous pouvons
aussi faire des choses
comme des splits. Elles sont amusantes. Disons que je ne sais pas, 20 % des notes
vont être partagées. Cela signifie qu'ils vont
avoir un rythme doublé. Vous pouvez donc voir qu'une chose vient de
se produire ici. C'est donc
divisé en deux notes. Cela va donc vraiment ajouter
beaucoup plus de variation. Shift va
pivoter comme nous l'avons vu précédemment dans l'une
des transformations. Donc, si je l'augmente, nous pouvons voir qu'il
tourne en quelque sorte. C'est en fait plus facile à voir si vous regardez la petite grille
Mi ici en bas. Regardez, gardez un œil là-dessus, et vous pourrez en quelque sorte voir
ce que fait Shift. Il s'agit simplement de le
déplacer sur le réseau. Remettons-le à zéro. Ensuite, nous avons quelques options concernant la vélocité et la
fréquence qu'elle génère. C'est donc très pratique juste pour
générer des rythmes, non ? Idéal pour la batterie, idéal pour tout une fois que vous y avez mis
quelques tonalités. Vous pourriez donc dire : Cool, faisons des choses comme
ça, cela et cela. Tu sais, et maintenant
tu es en train de générer des mélodies sympas Là-bas. Écoutons-le. Oups D'accord, rien à
redire hors contexte, mais c'est un
outil très pratique si vous cherchez juste
à générer des choses.
187. Générer : graine: OK, passons à la graine. Maintenant, « graine » est un mot étrange
qu'ils ont utilisé ici. Je pense qu'ils
essaient d'éviter d'utiliser le mot mélodie parce que vous pourriez l'utiliser pour
bien plus qu'une mélodie, mais c'est aussi
ce que vous pouvez en faire C'est donc
vraiment très simple. Nous avons donc trois paramètres, durée du
pitch et la vélocité.
Disons donc pitch. Passons à C trois à C quatre. Je veux que tout cela
reste dans cette octave. Je vais donc juste
régler ça sur C trois. En fait, il suffit de cliquer
et de faire glisser le pointeur ici. Allons-y. Et ici, je vais passer à la C 4. Là-bas. C trois à C quatre, d'accord ? Juste cette octave. D'accord ? On pouvait déjà le
voir générer des choses. Disons donc la durée. Je veux 16 notes et
jusqu'à 8 notes. Bien sûr. Vélocité. Je veux une vélocité
assez stable. Alors disons, vous savez, là-haut. Maintenant, des voix. Le terme « voix » est
intéressant ici. Vous pouvez penser aux
voix comme combien de choses vont
se passer en même temps ? Par exemple, si quelqu'un
devait chanter ça, combien de personnes
faudrait-il pour le chanter ? C'est une façon simple de
penser aux voix. Donc, l'un d'eux signifie qu'il n'y
aura pas de chevauchement de notes. Passons à quatre, juste pour le
fun, pour voir ce que cela génère. Et puis la densité. Donc, à 62 %, cela signifie que 62 % de la zone sera remplie de Je voudrais en fait compléter
ce point un peu plus. Passons à 100 %. C'est quoi ce bordel ? D'accord. Voici ce que nous avons obtenu. Maintenant, n'oubliez pas que nous sommes tous
dans les limites d'une échelle ici. Nous sommes tous en do majeur à cause
de ça ici et là-haut. Donc, en regardant cette première carte. Nous verrons ce qu'il a fait
ici. Écoutons-le. C'est bizarre. C'est un peu Faisons quelques notes plus longues. Passons aux 16e notes seulement. Maintenant, juste par curiosité, écoutons-le encore une fois. Alors je vais essayer encore
une chose. Maintenant, c'est intéressant
parce que ce que j'ai entendu ici, en plus de certaines choses que
je n'ai pas aimées, j'ai entendu,
euh, euh je crois que c'est ce que j'ai entendu. Les deux dernières notes sont
peut-être fausses, mais c'est une petite
mélodie sympa qui est enfouie là-dedans Tu as entendu ça
là-dedans ? Le voici encore une fois. C'est plutôt cool. Vous savez, prenons cette mélodie
entièrement créée par Ableton, et mettons-la dans mes cordes À quoi pensez-vous que
ça va sonner si je le mets dans les cordes ? Écoutez. Plutôt cool. Nous pouvons donc faire des
choses intéressantes avec ce générateur. Si vous travaillez et que
vous avez une date limite, c'est une bonne façon de
commencer quelque chose. Si je travaillais là-dessus, je pourrais m'en débarrasser débarrasser de certaines
de ces autres notes. Oh, peut-être étendez ça. Assurez-vous que nous entendons
vraiment ce que je veux entendre. J'ai perdu cette note. C'est un excellent
point de départ pour quelque chose vraiment intéressant. Donc des graines.
188. Générer : forme: D'accord. Ensuite, façonnez. C'est une autre sorte d'idée
mélodique. Nous avons donc ici, c'est un peu difficile à
voir, mais ici, nous avons quelques préréglages
pour les directions Nous pouvons donc aller à plat, de haut en bas, haut en bas, d'arc vers le bas. Donc, si nous optons
pour le plat, nous ne ferons que des notes plates. Mais on peut aussi dire «
oups, voila, arc en haut Cool. Donc, évidemment, vous pouvez voir exactement
ce que cela fait. Nous créons un arc et il
va former un arc, et il va le conformer
à notre échelle. Ça va être génial. Nous pouvons aussi simplement dessiner sur
cette petite fenêtre et faire ce genre de
choses. C'est chouette. Nous pouvons définir nos plages de tonalité ici afin de pouvoir dire que si nous ne
voulons pas qu'elles soient aussi
élevées, nous pouvons le faire. Maintenant, nous pouvons modifier le taux. Ce
serait comme notre rythme. égalité semble signifier que certaines notes s'
enchaîneront et que nous obtiendrons
des rythmes plus longs. si je l'
augmentais légèrement, je reliais cette note pour en faire
une note plus longue. Je vais donc augmenter un
peu
ce chiffre juste pour ajouter une touche de variation. Densité, 100 %, il n'y
aura aucun écart. Nous allons avoir une
note sur tout. Mais si je
refuse, il y aura des lacunes. C'est cool. Et Jitter Jitter a tendance à vouloir
dire, dans ce contexte, peu comme des problèmes,
comme
sortir du schéma Donc si je le fais,
laisse-moi passer à ce truc plat. Et puis je lance Jitter, nous allons obtenir quelques
notes qui en découleront Donc, considérez ça comme, vous savez, une sorte de pépin Le hasard ajoute quelque chose de cool. C'est ce que nous allons faire. OK,
voyons ce que nous avons. Voilà. Tout simplement généré de
manière totalement aléatoire. Ce n'est pas un mauvais point de départ pour un petit
solo de violon. Je dois le dire.
189. Générer : piles: OK, ensuite, nous passons aux piles. Maintenant, les piles sont synonymes d'accords. Nous allons donc simplement
générer quelques accords. Fait intéressant, et je ne devrais
probablement pas le dire, mais dans une toute première version
de la version bêta,
cela s'appelait simplement accords. Mais ils ont dû avoir
une discussion interne. Et ils ont dit, vous
savez, techniquement, ce que nous générons
ici, ce ne sont pas des accords. Ce sont des piles de notes,
car ce ne
sont pas toutes des accords harmoniques fonctionnels, ce qui est vrai Ça fend les cheveux.
Ils l'ont appelé stacks. Disons que c'est une pile, mais
cela génère des cordons. Alors, voici ce que nous avons. Nous avons toutes ces formes.
Maintenant, ces formes sont vraiment très intéressantes. Je n'ai donc pas encore compris
la corrélation entre ces diagrammes et les formes réelles et
ce qu'ils génèrent. Mais c'est un problème majeur. Alors allons-y. Alors allons-y. J'ai donc dit, root is C,
l'inversion est nulle. Donc je vais y arriver. Et maintenant, nous allons avoir
un accord en do majeur Il suffit donc de définir
une racine
, puis une forme et
peut-être une inversion. Je vais te montrer.
Faisons donc un deuxième accord ici. OK ? Maintenant, j'ai deux accords. Avec ce second,
disons que la racine est E. Et changeons la forme. OK ? C'est un
accord mineur. Je ne sais pas pourquoi. Je ne comprends pas, mais vous en avez d'autres qui commencent à
s'y intéresser. Ils nous traversent
différemment, et ils sont amusants. OK, maintenant vous voyez à quel point c'
est très élevé. Ce que
signifie une inversion dans le monde de
la théorie musicale, par exemple , c'est
l'ordre des notes. Cela ne
changera aucune note. C'est juste l'ordre
des notes. Donc, si cela semble être un
trop grand pas
entre ceci et cela, n'est-ce pas ? C'est comme si c'était très haut. Modifions donc l'inversion. OK, donc ça cumule
toutes les notes. Déplaçons maintenant la racine d'une octave vers le
bas. Donc, maintenant c'est exactement dans la même
catégorie, dans la même gamme. L'inversion modifie donc simplement l'ordre des notes
par octaves C'est tout ce qu'il fait. Alors maintenant, j' ai trouvé quelque chose de cool.
Ajoutons un autre cordon. Ajoutons deux autres
accords, en fait. Donc, avec celui-ci,
disons que la racine est A. Et changeons la forme en Let's go here.
C'est plutôt sympa. Je vais ajuster cette inversion. Qu'est-ce qui est sympa. Le quatrième. Allons-y. C'est cool. Je vais peut-être apporter cette
inversion là-bas. Bien, nous avons maintenant une progression d'
accords inventée par An Ableton Écoutons-le. OK. Plutôt cool. C'est une
belle progression d'accords Bien, nous pouvons
modifier la durée
de l' ensemble du segment si nous le voulons, ou chaque cordon peut indiquer
que ce cordon est court Donc, en cliquant sur chacun d' eux, on l'ajuste afin que nous puissions leur
donner des longueurs différentes. Et puis le décalage va
juste le pousser vers une nouvelle position. OK ? Et bien sûr, vous
pouvez aussi simplement cliquer, glisser et déplacer des éléments
comme à l'ancienne méthode. C'est très bien aussi. C'est ainsi qu'Ableton peut écrire des progressions
d'accords pour vous. Plutôt cool.
190. Générer : euclidien: OK, passons à Euclidean. Encore une fois, celui-ci est
répertorié sous Max for Live dans le menu Generate. Cela signifie qu'il est
conçu avec Max for Live, cela signifie également que ce sera
probablement un peu plus étrange,
et c'est certainement Jusqu'à présent, avec ça, je n'ai pu
créer choses
vraiment sombres et effrayantes, mais c'est peut-être génial Donc, ce que nous pouvons faire, c'
est avoir ces différents modèles. Nous pouvons cliquer sur ce
cercle et créer différentes choses juste
au centre du cercle. Nous avons donc des
rotations autour d'un cercle. Nous pouvons désactiver les voix ici. Nous pouvons examiner ces voix et préciser le type de note
dont il s'agit. Hum, et nous pouvons
tout déplacer vers le haut ou vers le bas. Nous pouvons attribuer une vélocité à chaque
note. D'accord. Et en gros, c'
est ce qu'il génère. Hum, c'est bizarre. Motif Donc, beaucoup de contrôles identiques, juste une façon très
différente de procéder. Ce qui
est intéressant, c'est que je ne
pense pas qu'il s'agisse simplement de
choisir des notes pour nous, et c'est un plaisir de ne pas
tenir compte de notre échelle. Parce que nous pouvons simplement définir
les notes que nous voulons, mais forçons à ce qu'elles soient
dans une touche. Allons-y. La densité est trop élevée. 16e notes, 16 étapes. Bien sûr. Je peux voir à
quoi cela pourrait servir. Ce serait bien
si vous n'avez qu'un seul accord et que vous comptez rester assis sur
cet accord pendant un moment Et tu veux juste
des choses rythmiques que tu peux faire avec cet accord. Vous pourriez composer
cet accord ici, disons, G. Mais
abordons-en un peu plus Disons E.
Faisons un accord en mi mineur ici. E, G, B, puis un autre
E. C'est très simple. OK, donc je suis
en train de mettre un accord en mi mineur. Oh, donc je veux que ce soit réduit
en octave. Bien sûr. D'accord. Maintenant, je peux aller ici et simplement
générer des modèles et des moyens pour, exemple, garder ça intéressant. C'est un peu comme un
arpège de cette façon, mais juste un peu plus
dense et compliqué Effet tellement intéressant. Je pourrais voir comment
cela pourrait être utile.
191. Effets audio de base: Bien, dans la section suivante, je voudrais commencer à
parler des effets parce que nous
parlons de produire de la musique ici, nous devons nous occuper des effets. Nous allons donc bientôt
entrer dans une
quantité dégoûtante de détails sur tous les
effets audio en direct Et je pense que c'est le cinquième
cours de cette série, oui, le cinquième cours. Mais je voudrais vous les
présenter maintenant et vous donner
une vue d'ensemble de ce que nous
avons et de la façon dont nous les appliquons
généralement. Tous les effets que nous avons, nous pouvons les regrouper en trois
catégories différentes, d'accord ? Ce sont des effets dynamiques, des effets qui perturbent le volume
d'
une manière ou d'une autre. Le second concerne les effets de hauteur
ou les effets de fréquence. Ce sont des choses
qui perturberaient le contenu en fréquence
de notre son. Et le troisième
serait les effets temporels, les effets qui perturbent le temps, comme les retards, les choses qui
ajoutent du temps, des choses comme ça. Il y a quelques autres
effets que nous avons qui n'
entrent pas vraiment dans une bonne catégorie, comme certains de ces effets utilitaires
et d'autres choses de ce genre. Mais la majorité des
effets que nous avons se situent dans l'une de ces trois catégories Désormais, il n'y a pas de bonne ou de
mauvaise façon d'utiliser les effets. Portez-les comme votre
cœur se contente de le faire. Cependant, si vous voulez
un point de départ, une règle très large, et qu'il y a plus d'exceptions à cette règle qu'
il n'y a de règle. Mais un bon
point de départ serait de
les utiliser dans cet ordre, d'accord ? Mettez donc vos
effets dynamiques en premier, puis vos effets de hauteur, puis vos effets
temporels, en troisième. Si vous les mettez tous
les trois sur une seule piste, c'est un bon ordre
pour commencer. Mais l'ordre compte. La commande modifiera le son. Alors, passons
à quelques effets. Je pense que je veux jouer
davantage avec ce chapeau haut et certains de ces trucs plus rapides et voir ce qui se passera si
nous le retardons un peu. Examinons donc certains
des effets que nous
avons et comment ils s'y intègrent.
192. Appliquer des effets audio: Bien, jetons
un coup d'œil à ce que nous avons obtenu ici
en guise de petit rappel, en revenant à cette boucle
que nous avons créée ici. OK ? C'est vrai. OK, alors
voici le tout. OK, je pense que je vais aller ici voir si je peux égayer
un peu Voyons donc ce qu'il y a
sur cette piste. Nous avons cette boîte
à rythmes que nous avons fabriquée. Maintenant, ce qui est intéressant
ici, c'est que nous pouvons acheminer les effets
dans notre porte-batterie. Si nous allons ici, cliquons dessus puis disons « envoyer en retour », nous pouvons effectuer effets audio internes routage d'effets audio internes directement dans la batterie, mais ce n'est pas ce que je
veux faire pour le moment. Nous le ferons plus tard.
Mais pour le moment, je veux juste mettre des effets
sur l'ensemble du morceau. Alors, que puis-je
faire à ce son ? Tout d'abord,
c'est très silencieux. Je pourrais simplement augmenter le
volume ici, mais cela va
régler le volume
uniquement pour cette tranche. Essayons donc de donner un effet dynamique à tout
cela. Notre principal
effet dynamique est donc le compresseur. Maintenant, si vous ne savez pas à
quoi sert un compresseur, il atténue le son, compresse, puis l'
amplifie Il élimine donc certaines
des choses les plus silencieuses et les plus bruyantes et
les atténue , puis cela
augmente le tout Cela donne donc l'impression
que tout est plus fort. Nous reviendrons plus en
détail à ce sujet bientôt. Ne t'inquiète pas. Mais voyons ce que nous en sommes. Allumons le
maquillage. OK. Maintenant, nous en
avons tiré beaucoup plus de volume. C'est cool. OK ? Maintenant, je pourrais faire
quelque chose comme un report. Le retard serait un effet temporel. Faisons quelque chose de
simple comme celui-ci. Ainsi, lorsque j'ajoute des effets, je les fais simplement
glisser directement sur la piste dans ce cas Dans certains
cas, nous aborderons routage au sein de la piste à l'
aide de SensinRTurns Mais pour l'instant, je vais
juste mettre mes effets directement sur la piste. Je vais ajuster
mes paramètres ici. Ça dépend de ma
vitesse. Montez le mouillé vers le haut. N'oubliez pas que si vous ne l'avez jamais
rencontré auparavant, le terme
sec et humide signifie que si
nous sommes complètement secs, nous entendrons
tout le signal sans aucun effet
sur celui-ci. Si nous sommes complètement
mouillés, nous n'en entendrons que les effets. Donc normalement, nous voulons que ce soit
quelque part entre les deux. O. OK, allons-y. OK, donc ça ajoute une jolie
petite couche. Ça me plaît. Désormais, si vous voulez modifier vos effets audio, vous pouvez facilement modifier l'
ordre
en cliquant, en les faisant glisser et en les
déplaçant. Dans ce cas, je ne pense pas que la commande va avoir
un grand changement sur le son, mais il y a des cas où
la commande est très importante. Je veux donc juste introduire
les effets ici, juste pour vous les faire
penser, vous les faire comprendre. Et aussi pour nous aider
dans la section suivante où nous allons
parler de choses comme chaînage
latéral dans une seconde Mais avant de passer à cela, parlons de l'automatisation et de la manière dont nous pouvons automatiser
ces effets.
193. Automatiser les effets: D'accord, nous avons examiné l'automatisation
à plusieurs reprises. Nous savons que
pour automatiser quelque chose, nous devons passer en mode
automatisation
, puis simplement cliquer sur
ce paramètre. Et tout est fondamentalement pareil en ce
qui concerne les effets. Passons donc en mode automatisation en appuyant sur la lettre A, ou vous pouvez passer en mode
automatisation. Et maintenant, sur cette piste, je pourrais aller ici et dire : disons ce délai
et la quantité d'eau sèche. Je peux simplement cliquer sur Dry
Wet, puis vous pouvez voir que je suis passé
à ce paramètre. Maintenant, c'est une
chose intéressante qui peut arriver parfois. Si je prends ça
et
que je le baisse pour pouvoir l'accélérer, ça. C'est peut-être ce que je veux faire, mais remarquez ce qui s'est passé. Cela a été affecté
par ce retard. Je vais annuler, annuler,
annuler, d'accord ? Le retard était donc grand pour
le retour ici. Maintenant, si je le voulais, avant de faire
valoir ce point et de le réduire, je devrais en
souligner un autre ici, juste pour ne rien gâcher avant ce que je
fais maintenant, d'accord ? Donc, avec ce
point, je peux le
démolir puis le
construire comme je le voulais Et parfois, juste pour être un peu plus, j'aime faire ça. Hum, juste pour ne pas savoir pourquoi. Il n'y a aucune bonne raison à cela. C'est juste ce que je fais parfois. OK, nous allons maintenant
automatiser la
quantité de temps sec et humide de notre délai. Écoutons-le. C'est parti. Cool. Notez donc votre petit menu
déroulant à double menu déroulant ici. Nous avons toujours l'
appareil en haut, puis le paramètre
en bas. Donc, si le mélangeur est notre appareil, ce sont les
paramètres disponibles dans le mélangeur. À l'heure actuelle, j'ai une
tonne d'appareils ici. Et la raison en est
que chaque tranche de mon porte-tambour est équipée de tous
ces appareils, n'est-ce pas ? Parce que c'est un instrument
bien plus simple. Je peux donc passer en revue et
dire : OK, tranche 14. C'est une autre bonne
raison de nommer vos tranches. Disons que voici
cette tranche d'un coup de pied. Si je souhaite automatiser l'
un de ces paramètres, voici tous les paramètres
disponibles que je peux automatiser
sur cet appareil. Mais si je veux en savoir plus sur mon retard, je vais aller jusqu'
ici. Eighth groove est le
nom de mon preset de delay. Maintenant, je peux voir que le dry wet est automatisé parce qu'il contient le petit point rose, et je peux automatiser
tout ce que je veux qui se trouve ici. Vous pouvez également faire la chose
bien plus sensée simplement cliquer sur le paramètre
que vous souhaitez automatiser, plutôt que de
parcourir ces listes, ce qui peut être un véritable cauchemar. OK, super. Passons autre chose et parlons de quelques techniques
de production avancées.
194. Introduction aux techniques de production: OK, ensuite, nous
allons parler quelques techniques supplémentaires que nous n'avons pas encore
pu intégrer dans ce cours. Et il y a tout un tas de choses
que les gens
me demandent d'apprendre. Maintenant, toutes ces choses sont des choses que vous pouvez faire pour
différents effets musicaux. Et dans le bon contexte, ils ajouteront beaucoup à votre mix. Mais vous n'avez besoin
d'aucun d'entre eux. Je constate beaucoup d'
égoïsme, surtout en ligne à propos d'effets tels que le chaînage latéral
et d'autres choses de ce genre Vous avez peut-être entendu parler de chaîne
latérale, mais les gens viennent
toujours me voir pour me dire :
« Oh, ce n'est tout simplement pas
bien, à moins que je n'installe une
chaîne latérale sur cette piste ». Et je ne suis pas du tout d'accord. C'est vrai si ça sonne bien. Donc, ne pensez pas que vous
devez utiliser aucun d'entre eux, peu
importe ce que l'on vous a dit. Si votre
morceau sonne bien, alors votre
morceau sonne Et tu n'as pas besoin de faire
toutes ces choses sophistiquées. Mais si vous trouvez un bon objectif musical
pour faire ces choses, alors vous pouvez les faire. Alors allons-en à un nouveau. Nous allons
parler de chaînes latérales. Nous allons parler de routage, de
bus et de rééchantillonnage. OK, alors allons-y.
195. Chaîne latérale: OK, alors qu'est-ce que le side chaining ? Le chaînage latéral consiste essentiellement à utiliser une piste pour en créer une
autre, d'accord ? Il existe donc de nombreuses
façons de le
faire et de nombreux effets différents sur lesquels
vous pouvez l'utiliser. Mais la méthode
la plus courante consiste
à utiliser un compresseur. Passons donc à l'un de nos
synthés ici. Voyons voir. Pas celui-là. Peut-être
pas celui-là. Quelque chose avec un certain soutien
. Alors peut-être celui-ci. Oui, ça va marcher. Je
vais l'augmenter un peu. Nous allons le faire là-bas. Donc, ce que je vais
faire , c'est mettre un compresseur
sur cette piste. OK ? Maintenant, souvenez-vous de ce que je viens dire à propos de ce que fait un
compresseur. Le compresseur va écraser ou compresser le signal,
puis l'amplifier. Mais il va l'écraser en fonction de certains paramètres
que nous lui indiquons. Et ce que nous allons
dire ici, c'est écraser le son en fonction
du volume d'un autre morceau. OK ? Alors d'abord, configurons cela juste pour
faire beaucoup de choses. Ya Ya était tout mouillé. Bien sûr. Cela fonctionne.
Peu importe. Maintenant, nous devons configurer ce qui
va le contrôler. Donc, la façon dont nous procédons est
que nos paramètres de
chaînage latéral sont cachés dans cette petite flèche juste ici Donc, si je l'ouvre, nous pouvons sélectionner ce
à quoi nous allons l'enchaîner. Vous pouvez choisir ce que
vous voulez ici. Vous pouvez choisir une
autre piste. Une chose que j'aime
faire, c'est enchaîner choses
rythmiques, et
vous pouvez vraiment créer, ajouter beaucoup de rythme
à ce morceau Mais la façon la plus courante de le
faire est d'enchaîner votre coup
de pied. C'est comme une
chaîne latérale une par une. C'est ce que les gens
font la plupart du temps. Alors écoutons ce rythme. OK. Ce n'est pas ce que je
veux. Faisons celui-ci. OK, donc je veux ce coup de pied. Je veux ce coup de pied à quatre sur le
sol que nous avons installé. Mais je ne veux pas le
rattacher à tout le reste.
Voici donc ce que je vais faire. Je vais
dupliquer cette piste. Je vais entrer
ici et je vais me
débarrasser de tout ce
qui n'est pas un coup de pied. OK ? Et maintenant je vais supprimer tout le reste et le
dupliquer. OK, alors maintenant, ce que nous avons
sur cette piste, c'est juste ça. Supprimez-le juste pour
ne pas tout gâcher. OK, cool. Juste un bruit sourd Très bien,
revenons maintenant à l' endroit où nous sommes en train d'enchaîner les
côtés Très bien, nous allons
sélectionner l'entrée de la chaîne latérale à partir de. Quel est le nom de ce morceau ? Support pour cinq tambours. OK ? Support à cinq tambours F. C'est bon. On peut
parler de post-effets. On peut dire post-mixeur. Ce sont des paramètres qui
affecteront
vraiment notre volume, mais dans notre cas,
ils devraient convenir. Alors allons-y. Alors maintenant, nous voyons cette
ligne juste là. C'est notre coup de cœur qui arrive.
Et retirons-le vers le bas. OK, maintenant ce coup de pied
affecte vraiment notre volume, mais
nous ne l'entendons pas encore. Solo ces deux-là et écoutons-les. Vous sentez cette
pulsation dans le Syth. En gros, ce qui se passe
ici, c'est que nous disons en direct que lorsque ces deux
sons se produisent en même temps, le coup de pied gagne. Utilisez donc le compresseur
et réduisez le volume à
chaque fois que le coup Donc le coup de pied frappe et
le Syth descend, puis il remonte,
puis le coup de pied frappe, Synth descend et
remonte C'est ce qui donne
cette sensation décalée. Nous pouvons même désactiver le
coup de pied sans l'entendre, et nous en ressentirons tout de même
les effets C'est ce que tu ressens ? Vous l'avez donc entendu 1 000
fois par an, des
tonnes de morceaux, peut-être
principalement de musique de danse ,
où il y a juste cette sensation. Et c'est une chaîne latérale vraiment
agressive. Cela a donc pour effet d' être
presque nauséeux si vous l'utilisez de
manière très agressive,
mais vous n'avez pas besoin de l'utiliser
de manière vraiment agressive mais vous n'avez pas besoin de l'utiliser Il y a beaucoup de choses
très subtiles que vous pouvez faire avec une chaîne
latérale qui sont vraiment utiles pour votre mix. Et lorsque nous commençons à mixer, nous pouvons même
connecter une chaîne latérale pour nous aider à contrôler certains aspects
du mix. Vous n'avez donc pas à le faire de manière
aussi agressive que je le fais ici Écoutons cela
dans le contexte global. Ce coup de pied. Beaucoup de coups de Vous n'avez donc même pas besoin d'
entendre ce à quoi vous êtes enchaîné si vous
ne le souhaitez pas Je voulais juste que nous ayons
une gaffe sur le sol, coup
de pied direct sur
la deuxième chaîne latérale Donc, pour résumer, si vous
voulez enchaîner quelque chose, prenez ce que vous
voulez pour la chaîne latérale. Cela devrait être quelque chose qui soit soutenu. Placez un compresseur dessus,
ouvrez cette petite flèche, cliquez sur la chaîne latérale et sélectionnez
ce que vous voulez faire. Vous pouvez apporter un petit ajustement
au signal ici. Il existe d'autres effets qui vous
permettront de vous enchaîner. Ainsi, lorsque vous voyez
cette petite flèche, elle contient
parfois des chaînes de commande
latérales. Gardez donc un œil sur ceux-ci. Mais c'est comme ça que vous vous enchaînez.
196. Routage et Busse: Routage. Bien,
revenons à l'endroit où nous avons parlé
du flux de signal en direct. Utilisons cette piste
comme exemple, d'accord ? OK. Il s'agit donc d'une piste audio. Donc, ce morceau va être joué. Et puis ça va
subir tous les effets ici. Et puis notre volume est là, puis il est envoyé à notre titre
principal ou à notre master. Maintenant, nous pouvons en quelque sorte interrompre ce flux avec le routage, d'accord ? Donc, ces petites choses négatives
à l'infini. Parlons donc de la
façon dont cela fonctionne. Nous avons, par défaut, configuré une session par défaut, nous avons deux pistes de retour. Ils sont là en bas, d'accord ? Nous pouvons en fabriquer autant
que nous le voulons. Il suffit de créer
et d'insérer une piste de retour. OK ? Maintenant j'en ai trois. Notre nouveau s'appelle C return. Maintenant, vous remarquerez
que lorsque j'en ai créé un troisième, un troisième infini négatif
est apparu sur toutes les pistes OK ? Si j'en fais une autre, super, insère la piste de retour. Un quatrième apparaît sur toutes les pistes et un
quatrième ici. OK ? Je peux donc envoyer ce signal
à n'importe lequel d'entre eux si je le souhaite, en
augmentant simplement
le volume ici. OK ? Supposons donc que
je veuille l'envoyer sur ma piste de retour A. Donnons-lui du volume.
C'est le volume va y être
envoyé, d'accord ? Maintenant, mon volume va
toujours revenir normalement à ma piste principale. Mais il va également
suivre cette piste de retour. OK ? Alors pourquoi
voudrais-je faire ça ? La raison en est que je peux mettre quelques effets sur
ces pistes de retour. Donc, celui-ci, par défaut,
a une réverbération. C'est donc une astuce intéressante,
car disons qu' il y a un tas de
choses différentes sur lesquelles je veux que la réverbération activée tout au long de ma session Je peux mettre un effet de réverbération
sur n'importe quelle piste que je veux. Mais si je veux avoir la même réverbération
pour tous les instruments, je dois
suivre mes réglages,
mon cadran sur
les différentes pistes sur lesquelles j'ai placé
cette réverbération Ou au lieu de mettre une
réverbération sur toutes ces pistes, je pourrais simplement envoyer une partie
du signal pour toutes les pistes que je
souhaite voir réverbérées, disons, les trois premières, jusqu' à ce retour, puis
y placer ma réverbération OK ? Alors maintenant, cette piste
n'a que des pistes réverbérées. OK. C'est en solo, juste ma réverbération. C'est plutôt chouette. Ce morceau
n'est donc que de la réverbération. Alors maintenant, je peux intégrer tout cela. Cela permet de contrôler
le mixage un peu
plus facilement de cette façon
pour certaines choses, et cela rend ma réverbération
vraiment cohérente Ainsi, lorsque vous souhaitez acheminer votre signal
vers une piste de retour, nous
appelons parfois ces pistes de bus c'est principalement lorsque vous créez beaucoup d'effets basés sur le temps. Les effets temporels sont bons
sur ces pistes de retour. La réverbération est un type d'effet basé sur
le temps. Le retard est un type d'effet basé sur le
temps. Mais tu peux faire
ce que tu veux. Si vous voulez prendre ce délai et y
ajouter, je ne sais pas,
un tas de délais, un
amplificateur, un peu de distorsion,
ce que vous voulez. Faites un gros effet fou
et dites ensuite : « D'accord, je vais envoyer tout
mon sinth à celui-ci OK ? Celui-ci est le retour B. Donc, il ne me reste plus qu'
à ouvrir le second. Et maintenant, tout cela
va passer par cette chaîne d'effets délirante, et ça va paraître fou. OK. J'aime bien ça, en fait. C'est un
son plutôt cool. C'est ainsi que nous nous dirigeons vers
ces pistes de retour. Vous pouvez en faire autant
que vous le souhaitez. Ces deux nouveaux modèles que j'ai
créés seront vides. Ils sont juste assis là,
appelés « Return Tracks ». Je vais sortir du mode
automatisation ici. Mais je peux y mettre ce que
je veux. Ainsi, lorsque nous travaillerons
avec plus d'effets, nous trouverons d'autres utilisations pour ceux-ci, mais nous les verrons un peu plus en
action. Mais si vous voulez
expérimenter avec eux, vous leur envoyez du son simplement
avec ces petits cadrans, ou si vous voulez ouvrir le
mixeur, ce sont ces cadrans Vous envoyez donc A, B, C et D.
Et si vous vous demandez
comment je viens de sortir le mixeur, il se trouve ici. Nous pouvons donc envoyer ce que nous voulons. Voici ces quatre pistes
aller-retour. Et ils peuvent être très pratiques pour acheminer le son
tout au long de votre session. D'accord,
parlons du rééchantillonnage.
197. Rééchantillonnage: Rééchantillonnage. Nous procédons en quelque sorte au rééchantillonnage
depuis un certain temps tout au long de
ces cours,
car nous avons utilisé cette commande J
qui nous permet de consolider quelque chose avons utilisé cette commande J
qui nous permet de consolider C'est une
sorte de rééchantillonnage, mais il s'agit de rééchantillonner une
seule piste
et sur une seule piste et sur Le rééchantillonnage signifie essentiellement
prendre ce que nous avons, le son de ce que nous avons, et le traiter
comme s'il s'agissait d'un produit à part entière. Nous pouvons le faire de différentes
manières. On pourrait dire, genre, ce rythme. Je veux capturer ce
rythme en un seul clip. Je pourrais le faire de plusieurs manières. Je pourrais d'abord les
aplatir, mais cela ne me mènera
qu'à mi-chemin Je veux qu'ils soient combinés
en un seul clip. Je pourrais exporter. Je pourrais enregistrer ces
clips, ces pistes
, puis passer à l'exportation
de fichiers exporter uniquement,
puis les importer à nouveau, mais c'est un peu fastidieux,
mais ça suffirait Toutes ces méthodes fonctionneront donc, mais il y en a une autre
qui est un peu plus simple. Créons une nouvelle piste, une nouvelle piste audio parce que je veux que ce soit un clip audio. OK, donc je pourrais aller ici pour ma nouvelle piste audio
et juste dire « rééchantillonnage OK, maintenant ce
que ça va faire c'
est s'emparer de notre sortie principale et tout
enregistrer dedans. Je ne veux donc entendre que
ce que je veux là-dedans. Je vais donc jouer ce beat en solo. En fait, je vais laisser de
côté ce petit coup de pied, puis je vais
aller ici et battre un record. Oups. J'ai oublié de l'
armer pour l'enregistrer. OK, donc je vais l'
armer pour l'enregistrer. Ensuite, je vais placer mon curseur là où je le veux et appuyer sur Enregistrer. OK. Alors maintenant je l'ai. Et si je le fais en solo,
ça sonnera comme si je les avais tous
joués en solo maintenant Alors pourquoi
voudrais-tu faire ça ? Parfois, je trouve que c'est une chose pratique à faire. Si je veux faire
des trucs rapides et fastidieux
, et que je
veux juste que ça paraisse étrange
pendant une seconde et
que je le découpe Mais peut-être que tu veux
faire ça ou quoi que ce soit d'autre. Prenons ça et je le
reproduis ici. Bien sûr. Et puis supprimez ça. Pour 1 bar, ça va
faire un truc dingue. Je veux peut-être les retirer. Maintenant, si je rejoue le
tout, ai l'impression qu'ils
sont toujours dedans mais qu'ils ont
tous un problème. Comme ça. Solo vis pour ne pas entendre notre message fou. Très bien, c'est ce que
vous pouvez faire avec le rééchantillonnage. Vous transformez en quelque sorte
tout dans un fichier audio, puis vous
jouez avec lui de cette façon Il y a des moments où
c'est vraiment utile. Maintenant, tu sais comment faire. OK, je suppose que je vais vous donner à nouveau
cette séance
si vous le souhaitez. Il a toujours
cette configuration de chaîne latérale. Donc, si vous voulez savoir
comment cela a été assemblé, cela
pourrait vous être utile. Je publierai donc ceci à nouveau, puis nous passerons à la
conclusion de cette section.
198. Quoi ensuite ?: D'accord, cela
nous amène à peu près la fin du
troisième cours de la série, consacré aux
techniques de production. La prochaine étape est la classe 4. Et dans ce prochain cours, nous allons nous concentrer sur la conception et la synthèse
sonores. Cela signifie que nous allons apprendre
à utiliser chacun de ces instruments et à créer les sons que vous
souhaitez créer avec eux. Nous allons également apprendre
quelques principes de base de conception
sonore
sur le fonctionnement des synthétiseurs afin que vous puissiez appliquer
ce que vous avez appris sur l'utilisation de ces différents
synthétiseurs
à n'importe quel synthétiseur que vous utilisation de ces différents
synthétiseurs
à n'importe quel synthétiseur que Y compris un
vieux synthétiseur analogique cool, comme celui que j'ai raison Oh, c'est difficile de le
faire à l'envers ? J'ai un
programme de design sonore sur lequel je travaille depuis
longtemps et dont je suis
vraiment fier. Je pense donc que tu seras un maître
du design sonore à la fin de ce cours. Alors, joignez-vous à moi pour le quatrième volet, conception
sonore et la synthèse.
199. Conclusion: OK, cela nous amène
à la fin de la troisième partie. Nous en sommes presque
à la moitié de
cette longue série de
masterisation d'Ableton Live J'espère qu'ils
n'en ont pas encore marre de moi. Merci d'être
restée avec moi aussi longtemps. Si tu en as marre de
moi, je comprends parfaitement. Moi aussi, je commence à en avoir un peu
marre. Entendre ma voix simplement
parler à un écran dans une pièce vide n'est pas
pour les âmes sensibles Mais je tiens simplement
à vous remercier
d'avoir participé à ces cours. Merci de les avoir regardés. Je m'amuse bien
à les préparer, même si je suis un
peu condescendante envers moi-même
de temps en temps Euh, poursuivons. Je te verrai dans le prochain.
Il est probablement déjà sorti. Merci d'être là. Merci d'avoir été
géniale. Continuez à faire de la musique géniale. Au revoir.