Transcription
1. Introduction: Bonjour. Je m'appelle Daniel de Daniel's Maps. Et bienvenue dans ce cours appelé Clôture. Voir les cartes dans la boutique photo, la troisième partie Aikens et les étiquettes dans cette classe. Nous allons continuer à travailler sur la carte que nous avons faite les première et deuxième parties. Donc, si vous n'avez pas regardé, fait encore. Je vous recommande de le faire d'abord dans cette classe. Nous allons parler de certaines règles à garder à l'esprit lorsque vous placez des étiquettes sur votre carte. Ensuite, Goto vous parle de mon processus, dessinant Feikens pour votre clôture. Ensuite, nous allons créer une aide plus élevée. Les utilisateurs identifient les différents éléments de votre carte. Enfin, nous allons combiner toutes ces choses ensemble pour étiqueter vos cartes. J' ai hâte de commencer, alors passons à la première leçon.
2. Règles pour les étiquettes: Je ne suis pas heureux de rejeter dans cette leçon va vraiment parler de quelques règles à garder à
l'esprit lors du positionnement de vos noms. Quand votre carte. Ces règles sont accompagnées de quelques problèmes. C' est bien, parce qu'ils ressemblent plus à des lignes directrices. Vous constatez souvent que lorsque vous appliquez une règle, vous en enfreignez une autre. Donc, dans de nombreux cas, vous devrez examiner vos noms individuellement et considérer ce qui fonctionne mieux pour votre carte. Alors nous allons zoomer maintenant. Allez dans la partie nord de cette carte et vous verrez que la rage est morte et Swift Hman marque l'opposition au côté supérieur droit de l'étape Eiken. Ils sont connectés. Ceci est fait délibérément. position la plus polie pour les étiquettes est d'étudier le côté supérieur droit, donc dans la mesure du possible, vous devriez essayer de le mettre là. En outre, quelque chose à garder à l'esprit est que vous devriez toujours essayer bien vos étiquettes horizontalement, ne jamais les filer ou même courber sauf si ce n'est pas possible. Quand vous ne pouvez pas le placer horizontalement, vous devez le courber bien, sinon ils vont regarder hors de place comme si c'était involontairement mis à un angle. Une autre chose à considérer est que vos étiquettes ne doivent jamais dépasser le niveau, leurs caractéristiques ou d'autres étiquettes. En regardant l'étiquette Belief Foot, vous constaterez que celle-ci est en contradiction avec l'une des règles, à savoir que cette étiquette ne devrait jamais manquer beaucoup de caractéristiques ou d'autres étiquettes. Dans ce cas, cependant, il est presque impossible de le dire. Un tel qu'il n'a pas fini et il fonctionnalités a essayé de le déplacer un peu. Vous pouvez voir que le mettre ici, nous allons le mettre pour voir lequel, et il chevaucherait le littoral, qui regarde en dehors, fermant juste ici. Même problème. Il va de la mer à la terre à la forêt ici, se perdre dans les montagnes de ce côté-ci. Euh, c'est sur les mains pour nous. Donc, il est préférable de le mettre ici où il se chevauche moins qu'il serait toujours, mais dans la position la plus souhaitable. Si on a déménagé vers l'autre et après le continent, tu verras qu'on a quelques étiquettes. Il y a quelques choses qui se passent. Oh, maudit, par
exemple, est positionné dans les montagnes, mais sur le côté supérieur droit, l'endroit le plus souhaitable parce que tout autre endroit serait, hum, obstruer d'autres étiquettes ou autres entités. Peu importe où vous le mettrez ici, cela obstruerait d'autres fonctionnalités. Harris. Eh bien, donc encore eux. Ce serait la position la plus souhaitable de la disposition de frisson sur le côté supérieur gauche de l'Eiken, parce que j'entends comme avant il serait supplémentaire il irait à travers le littoral ici. Ce serait sur les forêts ou couvrant les collines et les forêts fait cheveux. Ça irait sur les collines. Donc, cela a la position la plus souhaitable pour la preuve, et vous pouvez appliquer cela à toutes les étiquettes sur la Certaines exceptions à ces règles sont des
étiquettes régionales telles que les chaînes de montagnes, royaumes ou Continents Oceans ainsi. Et je vais te montrer celui-là. Aux montagnes espionnant les dragons. Dee va traverser les montagnes et la courbure de l'étiquette s'éteint. Le nom est également suggéré à la courbure, et la forme de la chaîne de montagnes devrait permettre de couvrir la chaîne de montagnes autant que possible. Et quand nous zoomons un peu plus loin, vous verrez aussi que j'ai fait de même pour les noms des continents. C' est donc quelques règles de base pour le garder ou lors de l'étiquetage de vos cartes, il y a beaucoup plus à ce sujet. Il y a un article appelé Positioning Names on Maps on découvre beaucoup d'informations certaines des règles que j'ai expliquées ici sur un couple de plus et il va dans beaucoup de cela. Et si vous voulez en savoir plus, je vous suggère de le lire. Vous pouvez le trouver en ligne, tous opposés au lien vers cela depuis, eh bien, donc c'est tout pour cette leçon.
3. Créer et placer des icônes: Je me réjouis de cette leçon. Nous allons parler de dessiner Aikens pour vos cartes fantaisistes et aussi de les placer sur votre fantaisie. Ma mère a écrit pour utiliser des ensembles de pinceaux appelés diagonales. Illustration des cartes. Je vais également l'attacher au projet de classe afin que vous puissiez l'utiliser vous-même. Alors commençons par esquisser un peu notre Aiken. Dans cette leçon, on va faire un Aiken pour une ville, une ville, une capitale, puis un château et une ruine. Donc c'est cinq Aikens que nous allons utiliser sur ça, et nous allons commencer par les esquisser. Donc ce que je veux faire d'abord, c'est avoir une idée de la taille qu'ils n'auront pas besoin d'être. Donc, cela a eu plus à nos clubs de partage de compétences cartographiés que nous avons fait jusqu'à présent, c'est créer
une nouvelle couche. Nous allons supprimer ça plus tard, mais je vais juste laisser ça comme ça, et nous allons vouloir que j'aie des enfants de cette taille, alors allons choisir tout ça, mettre les cheveux. Donc, c'est la taille que nous voulons que nos semblables soient, et c'est bon de savoir appeler cette esquisse de couche excité environ 50% d'opacité. Mais ceci et maintenant nous allons dessiner nos croquis Aiken. La façon dont j'aime faire est que j'aime dessiner un village Aiken en dessinant deux maisons, par exemple, puis copier ne maisons et étendre sur ce même Aiken pour la ville Ike. Copiez ça. Je peux à nouveau et étendre sur elle pour la capitale. Comme si c'était comme ça que je vais le faire. Et je vais commencer par dessiner deux maisons, mais cette cheminée ouvre les portes. Ensuite, nous allons le sélectionner en utilisant les deux derniers. C' est comme l'outil de déplacement que mon président a pieds et traînez-le vers la gauche. Très bien, ce qui fonctionne le mieux pour toi. Et maintenant, nous allons développer cet Aiken en dessinant une autre maison. Un de ses cheveux du côté est plus gros à l'arrière. Sur un autre juste ici. Débarrassez-vous des lignes dont nous n'avons pas besoin. Nous allons légèrement en dehors de la boîte, mais c'est juste qu'il guide sur une copie à nouveau, Buvez sur le côté, disant serait semisweet avant et développer sur elle un peu plus en ajoutant une tour Ah église. Et encore une fois, débarrassons des lignes dont nous n'avons pas besoin. Enfin, créons un croquis pour notre château. Je peux aimer ça. Nous allons le sélectionner pour utiliser la tour qui s'est retirée. C' est, euh c'est juste notre Amenez-le ici et je dépense un peu plus pour ça. Quelque chose à ce sujet. Bon, donc c'est notre calque de croquis. Nous allons maintenant travailler ça dans Aikens Celestri. Ajoutez un nouveau calque appelé Andi d'Arkan. C' est juste dessiner sur ce que nous venons de faire cette fois-ci. Assurez-vous que tout semble un peu plus joli, plus défini, et vous pouvez simplement utiliser la même technique pour cela. Vous pouvez utiliser le village que vous avez dessiné pour créer la ville, puis utiliser cette base pour tirer capital. OK, donc c'est notre Kinston sur un renommé va enlever le calque de croquis. On n'en a plus besoin, et c'est comme ça que je peux glisser. , Ce que j'aime faire,c'est d'ajouter un studio de contour de sélecteur. Je peux sélectionner grand un pinceau plus grand, refusé un grand pinceau encore pour qui est maintenant utiliser un pinceau à cinq pixels et juste tracer le contour comme ceci. Cela rendra les choses plus faciles. Teoh a lu la merveille de l'Aiken, placée sur la carte. J' ai oublié d'ajouter une ligne ici, dit maintenant, euh, et c'est essentiellement notre Aikens fait. On oublie un dernier à faire, et c'est à ruiner. Vous pouvez le faire très facilement à la fin. Ce pieu de notre château, je peux le traîner pour décider. Attrapez la gomme à et décomposez-la. Quoi, cette tour et aller et maintenant utiliser dis brosse pour montrer que c'est vieux peut ruiné à quelques détails de
fond avec une brosse plus mince. Voilà ta ruine. Faites glisser le vers le centre un peu plus, et ce sont les Américains que nous allons utiliser notre carte. Donc qui est maintenant copié ces Aiken Viens, voir et amener les à armer. Nous pouvons supprimer cette couche maintenant, créditer un nouveau groupe et l'appeler crédit d'Aiken Nouvelle couche appelée Aiken. On va faire face à notre Aiken. Il semble légèrement sur le grand signe, sorte que réduit à environ 75%. Oui, on est plus gros que ce que je pensais. Voici donc ce que je construis que nous allons utiliser et comment j'aime les placer sur mes cartes est en
sélectionnant l'Ike un autre. Donc, dans ce cas, la capitale. J' ai appuyé sur les frais de bouton de déplacement,
puis appuyez sur, puis présente Hold old et vous faites suivre une copie sans créer de nouveaux calques à chaque fois. Donc, gardez ça très clair. Andi, tu peux jouer Aikens comme ça. Et je voulais être là et maintenant choisi un moindre pour sélectionner à nouveau la ville. Cette fois, c'est comme passer à nouveau. Vieux vieux trop duplique ce que la sélection sur. On peut placer une ville entre deux rivières. Maintenant, je veux prendre les villages et les religieux autour de la côte nord, à un château à cette zone forestière. Des cheveux sur un endroit à ruiner. Juste là, De select pour voir ce qu'on a. Pour l'instant,
nous avons la fonction MNT qui s'affiche à travers. Ne laissez pas ça vous distraire trop. Nous allons nous en débarrasser dans une seconde pour l'instant, continuant à remplir ma carte avec les Américains qui vont accélérer un peu pour que vous n'ayez pas à regarder Pruitt, et c'est toutes les icônes placées sur notre carte. La dernière chose que nous devons faire maintenant est de les construire, ajouter un arrière-plan afin que nous n'ayons pas les entités de terrain montrant des fruits. Alors commençons par ramasser l'outil de baguettes magiques en cliquant n'importe où en dehors de notre Aiken
comme ça . Maintenant, nous pouvons dépenser notre sélection par une grande âme sur d'abord notre sélection en appuyant sur. Allez, Shift. Je crée un nouveau calque. Allez, tirez et appelez ça, euh, couleur plus tard, ouvrier comme un noyau sur cette couche de jambe. Euh, assurez-vous que les couches ci-dessous Aikens et remplissez-le avec ce de select Ondas vous pouvez voir maintenant nous avons un joli ensemble d'Aikens dispersés autour ou une carte sur son déjà à la recherche d'un joli et vous pouvez vous tweeter. Je le considère pour les rendre plus uniques. Vous pouvez les retourner horizontalement. Vous pouvez vraiment en créer autant que vous le souhaitez. Peut-être que vous voulez que chaque capitale soit représentée par un unique que je peux, ou vous voulez que chaque icône sur votre carte soit unique, et alors vous pouvez simplement les dessiner essayer de le faire de la même manière qu'avant. Aimez dessiner deux maisons pour le groupe Village Central de maisons pour les villes et assurez-vous qu' il y a des tours pour montrer les capitales sur. Ensuite, vous dessinez chaque capitale de chaque ville et chacune d'elle seule, donc il y a vraiment beaucoup de choses que vous pouvez faire avec, et pour l'instant, c'est fait. Alors c'est tout pour cette leçon.
4. Hiérarchie des étiquettes sur les étiquettes: tout le monde se réjouit de cette leçon. Nous allons déterminer la hiérarchie de nos étiquettes, nous allons
donc attribuer certains types, styles et tailles de type à nos étiquettes. Commençons par créer un nouveau groupe appelé Étiquettes sur le titre sélectionné en cliquant ici ou appuyant sur la touche thé. Commençons maintenant par créer notre couche océanique, et nous voulons que celle-ci soit très grande, et j'aime faire tout cela aussi. Je l'ai dit à 20 points, et j'ai utilisé ces paramètres pour mon étiquette de potion. Le prochain serait les pays, hum, faisons que toutes les tasses une houle mais un peu plus petit 15 points sur. En plus de cela, nous allons utiliser les mêmes paramètres, donc nous allons le laisser comme si celui-ci serait des régions sur celui-ci
va en fait être toutes petites tasses. En utilisant ce téléphone sur tous, a dit 12. Je vais également supprimer l'espacement entre les lettres, donc c'est notre style de type de région. Ensuite, les majuscules, qui est tout mis alors sur. Ce sont des petites casquettes, mais nous allons aussi être utilisés casquettes régulières, tandis que les étiquettes de région ou aller à être écrit dans toutes les petites tasses, enfin avec Dieu, villes aux châteaux. Mais nous allons étiqueter avec ce même formé, et je vais le vendre à 10 sur Sélectionnez une eau différente pas de petites bouchons, mais juste une forme régulière. C' est pour les villes et les châteaux. , Et enfin,on a des villages en ruines, et ça va être Talic. Nous allons donc utiliser ces étiquettes les styles comme base pour toutes nos étiquettes. Ce que j'aime faire pour le garder organisé, sélectionner chaque étiquette océans créé groupe Bush, puis aller dans les pays et créer un bon groupe or actuellement toutes les nations ou royaumes et pour régions ainsi que les villes et les châteaux. Et chacun a son propre groupe. La raison pour laquelle je fais cela est de sorte que vous pouvez facilement sélectionner le silence de type pour garder tout organisé leur logiciel. Si je vais ajouter une notion, je vais cliquer sur cette étiquette pour que je puisse être tous ces paramètres à l'exception des paramètres. Je vais appeler cet orteil plus voir, il est tout contribuer Mer du Nord sur. Ce sera dans le même groupe que les océans. Donc, toutes les étiquettes océaniques il ya à être regroupées, et si je veux maintenant ajouter le capital vous permet de sélectionner ce monde pour que j'ai utilisé ces paramètres exécutifs. Allez ici et appelez ça Capital One. Et c'est maintenant dans le groupe des capitaux. C' est donc une astuce facile pour garder vos étiquettes ou une belle dans les groupes que je voudrais utiliser. C' est tout pour cette leçon déjà. Dans la prochaine leçon, nous allons placer nos étiquettes pour nos cartes. On se voit là-bas.
5. Placer des étiquettes: Salut tout le monde. Bienvenue avec maintenant créé une hiérarchie pour nos étiquettes, et maintenant il est temps d'ajouter les étiquettes à nos cartes. Fondamentalement, ce que je fais c'est que je commence à travailler avec les plus grands labels parce que ceux-ci seraient les plus difficiles à déporter plus tard. Donc, je vais d'abord faire des étiquettes de pays et de la façon dont je veux le faire. Mec de Norman, partie de la carte a d'abord étiqueté le pays du Nord sur la capitale des villes et tout et vous montrer comment nous allons. Ensuite, on passera aux prochaines régions, et je nous accélérerai comme d'habitude. J' ai donc préparé une liste des noms que je veux ajouter à cette carte. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez utiliser des générateurs de noms fantastiques que vous pouvez combattre sur Internet. Peut-être que vous avez créé vos propres noms pour vos paramètres que vous avez, ou vous pouvez simplement trouver quelque chose à la volée,
donc tout ce qui fonctionne pour vous,
donc je vais travailler sur donc tout ce qui fonctionne pour vous, la liste que j'ai déjà générée. Donc je commence avec dans le nord du pays, et il s'appelle Frame On aura un peu d'espacement. 500 sur le déformer aussi un peu, mais cela et vous ne le faites généralement pas pour des endroits comme des villes et des villes. Mais vous pouvez généralement le faire pour montrer les nations grandes zones, tels les avions américains ou les déserts. De cette façon, vous pouvez courber. L' étiquette est telle qu'elle couvre la zone autant que possible. Dans ce cas, il serait préférable de l'espacement encore plus. Andi, vous pouvez clairement voir que toute cette zone est appelée cadre. Donc on va le laisser comme ça ensuite on va le faire. Je vais juste travailler sur la liste que nous avons créée. Ensuite, nous allons faire les régions. Les
régions peuvent être toutes sortes de choses. Dans ce cas, je dirais forêts, collines, si vous voulez apporter vos talons, montagnes, avions ou desserts, , peut-être quelque chose de spécifique à votre réglage. Mais dans ce cas, il serait que je viens de mentionner. Donc, nous sélectionnons cette étiquette, copions les coups de couteau allaient appeler cette forêt les bottes de glace. Gardez à l'esprit que nous n'utilisons que des petites majuscules ici. Nombre va devoir s'assurer que les changements à cela. Il l'a dit au centre du texte, nous allons réduire l'avance ce mars un peu. Donc aucune œuvre n'est plus proche l'une de l'autre comme celle-ci, et ces champs vont être ici. Je suis sûr que tout nous fume, fring et champs se sent. Et si vous voulez faire pivoter vos étiquettes comme je le fais maintenant, vous pouvez appuyer longuement sur la commande. Vous pouvez faire tourner la ressemblance pour vous pouvez changer la taille. Mais nous ne voulons pas faire ça. Travaille à nouveau comme ça. Le cadrage dans les champs prochaine serait la capitale. On va appeler ce crabe. Le capital s'appelle la croissance, et c'est là que nous allons appliquer les règles dont nous avons parlé dans la première leçon. Vous devez toujours placer vos étiquettes de telle sorte qu'elles ne chevauchent pas d'autres éléments. Et dans ce cas, ce serait la position idéale sur le dessus droit. Mais en le plaçant ici, il serait très difficile de savoir si elle appartient à faire la ruine ou à la capitale que même si vous le placez aussi près que possible, vous pourriez encore intempéré. Ça fait partie de la pièce. Donc, quand l'autre site serait possible. Hum, et ceci est esthétique, comme ça le serait. Dans certains cas, je choisirais de le placer en dessous je choisirais de le placer en dessousde
l'Américain,
mais il serait placé au large de la rivière. l'Américain, Je pense que dans ce cas, je le positionnerais sur le dessus. Il couvrirait une petite partie de cette colline, mais c'est acceptable. Le prochain serait des villes et des châteaux. Donc encore une fois, sélectionnez ce calque pour copier ce style de type à environ cheveux de la ville, et cette ville sera appelée camionnage. C' est revu,
ce serait la position idéale,
mais dans ce cas,
je pense que je vais le placer plus. C' est revu, ce serait la position idéale, mais dans ce cas, Voyons si nous pouvons le placer là et je l'ai déplacé légèrement l'étiquette libérant à cela. Alors oui, c'est Burke. Ensuite, nous allons faire pour coûter bien, parce qu'il n'y a pas d'autres villes dans ce quartier et Castle va s'appeler Lou sont sur. Cela va être difficile, parce que cette étiquette est entourée d'éléments et tous les sites vraiment ici. Nous avons le même problème que vous pourriez faire partie du village ou cela pourrait faire partie de la ruine partout où nous allons la placer ici chaque fois que vu qu'il va vraiment
chevaucher des éléments. Ce n'est pas tout le chemin sous la côte, donc le placer dans l'océan aussi être désir. Donc indication que je vais le placer juste en bas. Et comme vous l'avez peut-être remarqué déjà savoir toutes les étiquettes sont parfaitement sympathiques. chanson particulièrement attirée dans cette région obtient le plus entre tous les travaux de ligne, et c'est quelque chose que nous allons travailler plus tard. Pour l'instant, nous allons juste placer les étiquettes en fin de villages et de ruines. Donc nous avons ce village ici. On va appeler ça Harlan. Et comme c'est un numéro de village côtier qui va placer l'étiquette dans la mer sur les prochains villages de l'école, hum, et ils ont un village côtier, donc on va localiser l'étiquette en mer. Enfin, nous avons la ruine, et nous allons appeler la position de l'accusé pour étiqueter ici parce que,
eh bien, eh bien, comme vous pouvez le dire n'importe où regrouper d'autres éléments, c'est vraiment le plus souhaitable ils veulent. Cette affaire sur le placement ici le rend assez loin de la capitale. Je peux dire clairement qu'il appartient à la ruine, et c'est vraiment comme ça qu'on va étiqueter mes cartes. Donc je vais maintenant faire les autres régions sur. Je vais accélérer ça. Donc c'est toujours que vous n'avez pas à surveiller tout le processus. Donc je te vois pendant que tout est fait. Oui. Ok, donc maintenant on a des étiquettes sur la place maintenant on peut enlever les noix de Deez. Nous avons tout utilisé pour nos nombriles. Maintenant, nous devons placer nos étiquettes sur les océans. Faisons quelque chose comme, hum je ne connaissais pas Crate. Tu vois, comme ça au sud. Allons, je craquais des cartons comme ça. Et c'est les étiquettes pour arrondir. Fait. Maintenant, comme vous pouvez le voir, certaines des étiquettes sont très difficiles à lire, sinon du tout. Les prochaines étapes seraient donc de s'assurer que chaque étiquette peut être lue correctement. Et c'est quelque chose que nous allons faire dans le prochain numéro de leçon. Là,
6. rendre les étiquettes lisibles: Je me réjouis de cette leçon. Nous allons nous assurer que nos étiquettes sont Legolas. Possible sur. Nous allons utiliser quelques techniques qui allaient surtout ajouter une lueur extérieure ou trait sur les étiquettes pour les faire ressortir plus. Et on va faire un groupe disparate. Donc, les étiquettes océaniques vont obtenir le même coup sur les défauts à eux dans les
étiquettes de pays et les villes du centre de la région, etc. Donc, comment nous allons le faire, nous allons zoomer sur la carte que nous allons voir
Commençons par les régions régionales. Donc c'est la forêt. Envoi de montagnes et ceux-ci se perdent dans le travail en ligne beaucoup donc nous ne voulons pas que sur nous allons faire d'abord c'est que nous allons sélectionner toutes les étiquettes là-dedans, et c'est là qu'il est très pratique qu'ils soient tous regroupés. Maintenant, nous allons rendre les étiquettes blanches et je devrais voir que cela fait déjà beaucoup. C' est ce qu'ils sont entourés de beaucoup de travail de ligne noire, donc les rendre blancs aide beaucoup à les rendre plus sympathiques. Maintenant, nous allons à la Nous cliquons double clic sur le groupe, et cela ouvre le panneau de style de calque jamais aller ajouter un trait noir à eux SE deux pixels à 75% jusqu'à 50% et après global 10 pixels, vraiment cinq plage sur 35% capacité. Ainsi, comme vous pouvez le voir lorsque nous zoomons, il est beaucoup plus facile de lire ces étiquettes déjà. Et ce sont les labels régionaux qui vont passer sur tous les labels comme celui-ci maintenant pour les capitales, les villes et les villages. Nous avons aussi besoin de quelque chose. Nous allons donc dans le groupe Capital double-clic, ouvrir le panneau de style de calque et à un trait. Et parce que nous travaillons avec des étiquettes noires tardives ici, nous voulons ajouter un trait blanc. Une lueur extérieure a augmenté la capacité d'un peu à environ 75. 40 globe arctique 75 La houle a également réduit sa taille à environ sept. N' a pas copié ce style de calque. Je suis basé sur Village Group et un groupe de ville, et maintenant nous avons beaucoup d'étiquettes qui sont déjà plus faciles à lire. Je comprends un peu plus se démarquer, Um, car le pays et les océans sont comme faire les choses un peu différentes. J' aime les rendre légèrement transparentes. Mettez de côté 50% Um, peut-être encore moins prêt. Cinq, dans ce cas, l'argent. Je le complète à superpositions que certains des coups de couleur sous-jacents fruit um et puis j'aime ajouter un noyau sur mis à pied Black a dit à environ 25%. bien, Ehbien, mais comme vous pouvez le voir, ça ne marche pas du tout pour Ranson. Celui-ci a une perte totale. Et c'est quelque chose pour le garder comme quand en fait, cela fonctionne pour une région ne fonctionne pas nécessairement. Pour un autre, c'est moins remettre ça à la normale. Core déplacé pendant la nuit. C' est ce qu'on va devoir jouer un peu avec ça. Comment j'aime gérer les étiquettes de pays est en supprimant tout ce qui les entoure. Hum, donc comment je vais à ce sujet, je commande cliquer sur un qui apporte un peu de nouveau et ensuite venir, déplacer le clic sur les autres nations. Donc, je fais une sélection sur les étiquettes. Ensuite, j'élargis cette sélection avec 53 âmes, et je le fais mieux avec des pixels do. Et je suis d'abord nous cette sélection. Viens le quart de travail. Moi et moi allons voir mon équipe de vidange et j'ai une mosquée en couches, et comme vous pouvez le voir, tout ce qui se trouve dans cette sélection est maintenant si peu caché. n'y a pas de travail de ligne attaché aux étiquettes de la nation maintenant ce que nous pouvons maintenant faire pour
le rendre un peu plus transparent parce que très lourd sur les yeux, euh, et mis en place jusqu'à 50%. Donc, le très doux Luca et ne sont pas si heureux. Mais en même temps, ils ne sont pas entourés par des lignes bruyantes et les rendent illisibles sur 40. L' océan ne devrait généralement pas avoir à faire un peu parce que les océans sont plus vides. La plupart du temps, nous ne sommes pas entourés par beaucoup de travail de prêt à moins que vous allez agiter modèle qui se passe, alors vous pourriez probablement utiliser la même technique que nous venons de faire pour la nation un pays étiquettes Pour l'instant, je suis juste va monter jusqu'à 25% très doux, Um, pas trop occupé sur juste garder l'accent sur la terre parce que c'est là que tout se passe sur cette carte sur Voici comment nous sommes allés, propos de rendre toutes les étiquettes lisibles pour que tout le monde puisse maintenant lire clairement sur l'alarme de l'étiquette. Je ne connaissais pas un garçon caché comme le travail autour de lui et le facile à lire. Se démarquer gentil. Ne vous asseyez pas pour cette leçon. Donc elle pouvait voir maintenant sont les étiquettes sont belles et lisibles sans elle certains à proximité d'eux Vous Nous avons caché dans certains des éléments autour d'eux et aussi à des techniques et cette vie de carte combiné les deux techniques. J' ai ajouté une lueur extérieure à la plupart des étiquettes de quatre régions et emplacements, mais j'ai caché le travail de ligne autour des étiquettes de pays. Vous pouvez également décider que vous voulez cacher tout le travail de prêt autour de l'étiquette. Donc utilisé la dernière technique pour chaque étiquette sur l'écrou, enlever une partie du travail de ligne. Vous pouvez également choisir d'utiliser la même technique que celle que nous avons utilisée pour les lieux pour les pays
,les , royaumes et autres. Donc, vous n'avez pas besoin d'utiliser une technique pour un type d'étiquette et une autre technique pour un autre type de travail. Vous pouvez vraiment faire cela autour et voir ce qui fonctionne le mieux pour votre carte personnelle. Alors c'est tout pour cette leçon.
7. Réflexions finales: nous avons maintenant appris certaines des règles de base pour l'étiquetage de votre carte. Nous avons créé nos propres ensembles Aiken, et nous avons créé le plus élevé à utiliser pour la jambe sur nos cartes. Enfin, nous avons combiné tous ces éléments, caractéristiques et techniques sur. Nous les avons mis sur notre carte pour ajouter les étiquettes que nous avons trouvées. Souvent, les règles se contredisent les unes les autres. Nous devons faire des compromis pour que notre carte soit lisible. J' ai hâte de voir ce que vous avez trouvé sur vos siestes dans le projet de classe. Dans la classe suivante, nous allons ajouter des touches de couleur et ajouter des touches de finition pour l'instant. Merci d'avoir suivi
et j'espère vous voir la prochaine fois.