Animation facile avec Procreate Dreams : Réalisez des vidéos et des Gifs amusants récapitulatif roQu | Isaiah Creates | Skillshare

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Animation facile avec Procreate Dreams : Réalisez des vidéos et des Gifs amusants récapitulatif roQu

teacher avatar Isaiah Creates, Art Director & Motion Designer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:51

    • 2.

      Aperçu du cours

      1:49

    • 3.

      Animation de mouvements

      2:55

    • 4.

      Morphing

      3:40

    • 5.

      Effet de frottis

      2:37

    • 6.

      Essuie liquide

      9:16

    • 7.

      Chemins de mouvement

      4:07

    • 8.

      Animer votre projet

      7:24

    • 9.

      Appliquer plusieurs techniques

      15:07

    • 10.

      Exporter votre animation

      2:15

    • 11.

      Réflexions finales

      1:05

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

375

apprenants

8

projets

À propos de ce cours

Vous voulez renforcer votre présence en ligne et faire passer vos œuvres artistiques aux images fixes ? L'animation est la solution et c'est assez facile à réaliser ! Dans ce cours, vous apprendrez 5 techniques d'animation adaptées aux débutants pour créer des animations en boucle sur GIF et vidéo à l'aide de l'application Procreate Dreams sur iPad.

Ce cours est idéal pour les illustrateurs, les lettreurs et toute autre personne qui aime dessiner et qui souhaite ajouter de la vie à son art !

Grâce à des exercices et des exemples, vous apprendrez : oui appren

  • Comment créer une animation de remuer
  • Comment réaliser une animation de morphing ing
  • Comment créer un effet de frottis age
  • Comment utiliser l'animation d'entrée en ligne avec des masques de calque pour créer des animations de révélation de liquides
  • Comment utiliser un guide d'animation pour créer des chemins de mouvement mouvement
  • Ainsi que la façon de combiner les techniques pour réaliser des animations plus avancées

Ce que vous réaliserez :

À la fin de ce cours, vous aurez animé une animation amusante adaptée à votre style. Vous pourrez également acquérir des compétences utiles en matière d'animation, que vous pourrez appliquer à de futurs projets d'animation.

Ce dont vous aurez besoin pour terminer le cours : 

Vous n'avez besoin que de votre iPad, d'un Apple Pencil et de l'application Procreate Dreams. 

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Teacher Profile Image

Isaiah Creates

Art Director & Motion Designer

Top Teacher

Hey there! I'm so glad you've found your way to my Skillshare community. I'm Isaiah, a senior art director, top teacher, and content creator living in the U.S. I started out with a traditional graphic design background, but I've always had a special love for motion. Over the years working in advertising, I've been lucky to develop my skills in motion design and animation -- and I like to add my own quirky touch with hand-drawn doodles and playful animations that make my work stand out.

I genuinely enjoy teaching and love breaking down my animation process in a way that's easy to understand, especially for those who don't have a background in animation. You can find my classes here on Skillshare and helpful tutorials on YouTube. If you're curious about exploring new creati... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: Salut, je suis Isaiah Cardona, et je suis un créateur aux traits d'union multiples qui adore intégrer animations dessinées à la main dans projets à l'aide Et si vous me connaissez grâce à mes tutoriels d'animation sur YouTube ou à mes cours populaires en ligne, vous savez que je suis passionnée par le fait de rendre le monde de l'animation accessible aux non-animateurs Dans ce cours, vous allez créer une animation en boucle amusante et dynamique et procréer des rêves tout en apprenant les techniques d' animation traditionnelles Nous expliquerons le processus d'animation image par image, comment transformer un dessin en un autre, comment créer une animation par frottis comment utiliser une animation directe pour créer des animations liquides Et nous ne nous arrêterons pas là. Je vais également vous expliquer comment combiner ces techniques pour créer une animation plus dynamique. Enfin, je vais vous montrer comment exporter vos animations pour différents usages afin pouvoir les partager comme vous le souhaitez. Ajouter des animations à vos illustrations est beaucoup plus facile que vous ne le pensez. Vous n'avez pas besoin d'expérience préalable en animation pour suivre ce cours. J'ai conçu ce cours pour aider les illustrateurs et tous ceux qui aiment dessiner et souhaitent ajouter du mouvement à leur travail Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un iPad, d'un Apple Pencil et de l' application Procreate Dreams Si vous voulez faire passer vos illustrations au niveau supérieur avec l'animation, alors commençons. 2. Aperçu du cours: Bienvenue dans mon cours. Je suis très heureuse que tu te joignes à moi. Votre projet de classe consiste à créer une animation en boucle en utilisant une ou plusieurs des techniques de cette classe Cela peut aller d' une simple animation de texte à une animation de personnage amusante. Fais juste en sorte que je m'amuse bien avec ça. Et pour vous aider à créer votre animation personnalisée, je vais vous expliquer cinq techniques d'animation amusantes : l'animation tortillante, le morphing, l'effet de frottis, nettoyage liquide et les trajectoires de mouvement Une fois que vous aurez maîtrisé ces techniques, je vais vous donner un exemple afin que vous puissiez voir l'ensemble de mon processus de réflexion et d' animation d'un projet Ensuite, nous approfondirons tout ce que vous avez appris et je vais vous expliquer comment il a combiné plusieurs techniques pour créer un projet d' animation plus avancé. Ensuite, dans la dernière leçon, je vais vous expliquer comment exporter votre animation sous forme de vidéo et de cadeau. Grâce à ce processus, vous comprendrez les techniques ainsi que la façon de les appliquer à n'importe quelle application de votre choix. Les possibilités sont illimitées. Et si vous vous perdez ou si vous avez besoin d' aide à tout moment pendant ce cours, hésitez pas à laisser des questions dans la section discussion du cours, et je serai heureuse de vous aider. Vous aurez également accès à mon guide d'animation utile et à mes fichiers de projet, qui se trouvent tous dans la section des ressources de ce cours. Et une fois que vous aurez fini de regarder les leçons, je vous encourage à partager votre projet de classe afin que nous puissions tous voir l' animation sympa que vous avez réalisée. J'ai hâte de voir ce que vous allez tous gagner. Commençons donc par notre première technique d'animation et la leçon suivante. 3. Animation de mouvements: Dans cette leçon, je vais vous expliquer la technique d' animation Wiggle Dans le premier exemple, je vais vous expliquer comment appliquer une animation Wiggle au texte Pour commencer, j'ai déjà dessiné le mot que je veux animer. Pour transformer une image en une animation en boucle, vous devez dessiner l' image au moins trois fois Cela créera suffisamment de variations pour que les images puissent être mises en boucle sans que les spectateurs remarquent qu'il ne s'agit que de quelques Pour commencer, je vais passer en mode dessin en appuyant sur l'icône de dessin et de peinture. Ensuite, je vais appuyer et faire glisser la chronologie vers le bas pour passer en mode flipbook Maintenant, je vais m'assurer que je suis sur le prochain cadre vide. Je vais commencer à redessiner mon texte. Je veux un effet de torsion plus exagéré ici. Donc, au lieu de simplement retracer parfaitement les lignes, je vais dessiner l'ondulation des traits différemment à chaque fois. Je vais maintenant appuyer sur le troisième cadre et redessiner mon texte une troisième fois. Maintenant que j'ai dessiné mes trois cadres, je vais appuyer sur le coin supérieur droit du flipbook pour quitter le mode flipbook Pour faire tourner l'animation en boucle, entrez les paramètres du film en appuyant sur le titre du projet. Ensuite, vous devez appuyer sur la chronologie, puis en mode lecture, sélectionner Boucle. Et maintenant, lorsque j'appuie sur le bouton de lecture, l'animation se met en boucle. Pour notre prochain exemple, je vais appliquer cette technique à un personnage. Donc, comme la dernière fois, je vais redessiner mon dessin original deux fois. Mais cette fois, je vais essayer assurer que mes lignes correspondent à l'image précédente, car je veux que l'animation soit plus subtile. Une fois le deuxième cadre terminé, je vais appuyer sur le premier cadre et appuyer l'icône plus pour ajouter un tout nouveau cadre entre les cadres existants. De cette façon, je peux aligner le nouveau dessin à l'endroit où les cadres se chevauchent, ce qui me permettra de m'assurer que les lignes sont plus cohérentes. Maintenant, je vais rejouer l'animation. Pour récapituler, je viens de vous montrer comment créer une animation en boucle en traçant un dessin ou un texte C'est un moyen très simple de donner rapidement du mouvement à vos dessins. Et vous avez pu constater à quel point le fait de jouer avec la cohérence des dessins peut affecter la subtilité ou l' expressivité du mouvement lorsqu'il est reproduit. Et lors de la prochaine leçon, je vais vous expliquer le morphing et l'animation 4. Morphing: Dans cette leçon, je vais vous expliquer transformer l'animation du chat de la dernière leçon en utilisant la lettre C. Mais avant d'entrer dans le vif du sujet, prenons un moment pour comprendre comment fonctionne le morphing morphing est l'effet qui exagère la transformation d' une image à l'autre reprenant mon exemple, nous avons d'abord nos deux poses principales, qui montrent la forme du chat et ensuite ce en quoi il va se transformer. Ensuite, nous avons notre schéma de répartition, qui expliquera comment nous passons d'une pose à l'autre. Ensuite, nous allons créer une certaine anticipation en écrasant le chat avant l'animation morphing. Enfin, nous aurons un cadre de dépassement où le s s'étendra au-delà de la position finale avant de revenir à la deuxième pose clé Maintenant, plongeons-nous dans le vif du sujet en dessinant la deuxième pose clé. Je vais commencer par dessiner le C dans le même espace qu'un chat. Ceci est important car cela contribuera à rendre l'effet de morphing plus homogène Et comme j'ai une animation Wiggle avec la première pose, je vais redessiner deux fois la deuxième pose clé Je suis maintenant prêt à dessiner le tableau de répartition. Pour commencer, j'ai les poses principales à trois images l'une de l'autre, et nous allons nous assurer que je suis sur le cadre central en utilisant les peaux d'oignon Je vais dessiner le chat transformation pour qu'il donne l' impression qu'il s'étire et devient le C. Je vais également dessiner les traits du visage de manière à indiquer qu' ils sont en train de disparaître Ajoutons maintenant un peu d'anticipation et dépassons les images. Je vais commencer par appuyer sur le cadre vide à gauche et commencer à redessiner la courge féline vers le bas. Une fois le cadre d'anticipation terminé, je passerai d'un cadre à l'autre jusqu' à la dernière image vide, et je dessinerai le cadre de dépassement en dessinant le C étendu au-delà de sa forme finale Maintenant, je vais revenir à la chronologie. Nous allons appuyer sur le titre du projet pour afficher les paramètres, puis sur chronologie pour afficher les options de lecture. Pour créer une véritable animation en boucle, nous devrons passer en mode ping-pong Et maintenant, lorsqu'il est joué, il fait des allers-retours entre les personnages. Pour récapituler, nous avons créé une animation de morphing simplifiée en dessinant nos deux poses principales , puis en ajoutant des images entre les deux pour indiquer l' anticipation, dépassement Et lors de la prochaine leçon, je vais vous montrer comment animer l'effet de frottis 5. Effet de frottis: Dans cette leçon, je vais vous comment j'anime un effet de tache, mais qu'il s'agisse d'une tache ou d'une animation dessinée à la main, taches sont créées en étirant et déformant la forme d'un personnage ou d' Parfois, l'animateur dessine plusieurs membres ou éléments pour suggérer un flou cinétique Ces formes exagérées ne sont visibles que pour quelques images, mais elles créent l'illusion que de nombreux cadres supplémentaires sont ajoutés Passons maintenant à la question Je vais commencer par dessiner le cadre à enduire Comme pour le morphing, je vais dessiner le cadre du frottis entre mes deux poses principales En utilisant les pelures d'oignon comme guide, je vais commencer par dessiner le cône en position renversée Ensuite, je vais dessiner la glace, étirer au fur et à mesure qu'elle tombe. Ensuite, je dessinerai les yeux tendus le long de l'arc de la chute. Enfin, je vais dessiner la bouche. Je vais maintenant dessiner les cadres intermédiaires pour faciliter le déroulement de l'action. Je vais commencer par ajouter un nouveau cadre vierge, puis j'utiliserai les pelures d'oignon pour m' aider à dessiner le cornet et la crème glacée dans un nouvel état entre le frottis et la pose finale Une fois terminé, je reviendrai à la chronologie et je regrouperai ces images, puis je les déplacerai sur une seule image. Je vais avoir un cadre vide pour dessiner le premier cadre intermédiaire. Maintenant, je vais les dissocier et revenir au mode flipbook Pour cela, entre les deux images, je vais commencer par dessiner la glace avec le bout dans le sens opposé, puis je vais faire tourner le cône vers la gauche lorsqu' il commence à basculer. Je vais également redessiner les yeux inclinés dans le sens du frottis , puis changer le sourire en ligne droite pour donner au personnage une donner au personnage Et c'est tout. Nous avons maintenant cette amusante animation de crème glacée en train de tomber. À titre de rappel, nous avons expliqué comment fonctionne le frottis en représentant un flou de mouvement rapide dans une seule image, ce qui crée une exagération et réduit le nombre d' images à dessiner Et puis ajoutez quelques images entre les images pour lisser l'animation. Et lors de la prochaine leçon, je vais vous expliquer la technique de l' essuyage liquide. 6. Essuie liquide: Dans cette leçon, je vais vous expliquer comment animer une animation Liquid Wipe La première étape consiste à animer la révélation du liquide. Pour commencer, j'ai déjà configuré mon arrière-plan dans le S que je vais utiliser pour appliquer l'animation de révélation. J'ai également positionné le S quelques images en arrière par rapport au début de la chronologie, il y a donc un bref délai avant le début de la révélation. Commencez, je vais ajouter une nouvelle piste au-dessus du S, et je vais passer au début du S en mode inter flipbook Pour la première image, je vais aspirer un peu de liquide sur le S. Ensuite, je vais passer à l'image suivante et aspirer le liquide qui coule vers le bas. Et vous avez peut-être remarqué que cette approche est différente des leçons précédentes où nous faisions de l'animation d' une pose à l'autre, ce qui est fait exprès, car j'utilise l'approche d'animation directe pour rendre le mouvement plus liquide L'animation Strayhead vous permet dessiner toutes vos images du début à la fin, ce qui donnera un aspect plus organique et spontané Maintenant que vous avez un peu compris la technique qui sous-tend tout cela, allons-y. Je vais maintenant passer à l'image suivante et redessiner un peu plus bas. Dans l'image suivante, je vais redessiner le liquide en descendant beaucoup plus bas, montrer que l'animation s'accélère Ensuite, je vais redessiner le liquide en continuant à descendre. Ensuite, dans l'image suivante, je continuerai à dessiner le liquide qui circule sur le trottoir. Mais je vais commencer par ajouter quelques gouttes de liquide. Et puis dans le cadre suivant, j'ajouterai quelques gouttes de liquide. Et je vais également continuer à aspirer le liquide qui circule sur le trottoir. Dans l'image suivante, je vais continuer à dessiner la goutte plus petite et à descendre, puis nous redessinons la goutte de liquide complète Dans le cadre suivant, je redessinerai le liquide en progressant le long du S. Et je continuerai à étendre le blob dans le Et je vais redessiner le liquide au fur et à mesure qu'il s' écoule autour de la deuxième courbe du S. Et après avoir rempli la goutte, j'ajouterai quelques gouttes de liquide Dans l'image suivante, je vais redessiner les gouttes un peu plus petites et en les déplaçant vers le bas, puis je redessinerai la goutte de liquide Image suivante, je vais redessiner la goutte de liquide qui s'étend au-delà de la pointe des gouttes de liquide Dans l'image suivante, je vais dessiner le liquide se déplaçant plus loin le long de la trajectoire du S. Et je vais répéter le processus dans l'image suivante. Dans l'image suivante, je vais redessiner le liquide au fur et à mesure qu'il se rapproche de l'extrémité du S. Pour l'image suivante, je vais dessiner le liquide remplissant presque complètement la forme en S. Dans le dernier cadre, je vais dessiner autour du S et colorier la goutte pour remplir la forme. Maintenant, je vais quitter le mode flipbook, puis appuyer sur le dernier cadre pour afficher les options de contenu et appuyer sur la durée de remplissage Cela étendra le cadre jusqu' à la fin de la chronologie. Ensuite, je vais appuyer sur l' icône d'édition de la chronologie, puis sélectionner toutes les images liquides, appuyer sur l'une des images, puis appuyer sur le groupe. Nous sommes maintenant prêts à appliquer le masque à ce groupe, qui créera l'animation de révélation. Pour ce faire, je vais appuyer sur le groupe puis sur le masque. Ensuite, je vais appuyer sur le masque de couche. Maintenant, lorsque je lance l'animation, le chiffon liquide remplit le S. L'étape suivante consiste à ajouter un chiffon liquide secondaire. Pour commencer, je vais ajouter une nouvelle piste au-dessus du masque de couche, et je vais reculer d'une image par rapport au début du masque de révélation. De cette façon, le deuxième effacement aura un peu de retard et sera en retard dans son mouvement par rapport au premier. Comme le blanc secondaire sera au-dessus, il est important de vous assurer que vous utilisez bien la couleur finale. Je vais maintenant répéter l'étape précédente en redessinant une tache liquide qui remplira le S. Comme vous pouvez le voir, je m'assure de dessiner la nouvelle goutte plus petite que la goutte bleu clair, et je continuerai ce processus jusqu'à ce que je remplisse le S. Une fois terminé, je vais étendre la dernière image et regrouper toutes Et cette fois, je vais appliquer un masque de découpage à ce groupe, afin que la couleur n' apparaisse que sur le S. Je vais donc appuyer sur le groupe, puis sur le masque Mais cette fois, je vais appuyer sur le masque de découpage. Et maintenant, le deuxième effacement est clipsé en forme de S. Je vais maintenant regarder l'animation pour voir à quoi tout ressemble. La dernière étape consiste à ajouter la touche animée à la fin de l'animation. Je vais commencer par ajouter un nouveau morceau en haut, puis je vais passer au cadre où le S est complètement rempli, puis je passerai en mode flipbook Maintenant, je vais dessiner deux petites gouttes qui commencent à sortir de la forme, puis je vais passer au cadre suivant et les redessiner en me déplaçant vers l'extérieur Je vais en ajouter un troisième au milieu. Maintenant, je vais passer à l'image suivante et dessiner les gouttes qui se déplacent vers l' extérieur et qui deviennent plus petites. Et nous allons continuer à les dessiner plus petits dans le troisième cadre. Et puis, dans la dernière image, je vais juste dessiner de petits points. Et c'est tout. Pour récapituler, je vous explique simplement comment utiliser animation directe avec masque de couche pour créer un chiffon liquide Enfin, nous expliquons comment j'ajoute une touche animée pour accentuer votre animation. Et lors de la prochaine leçon, je vais vous expliquer Motion Pass. 7. Chemins de mouvement: Dans cette leçon, je vais vous expliquer comment utiliser l' animation directe sur une trajectoire de mouvement pour créer une traînée liquide. La première étape consiste à créer une esquisse du chemin qui guidera l'animation. Je vais ajouter un nouveau titre en mode flipbook interne. Maintenant, je vais tracer mon chemin, et comme il ne s'agit que d'un guide, ce n'est pas grave si ce n'est pas parfait. Comme vous pouvez le constater, d'après mon parcours, j'ai ajouté une boucle et des courbes pour apporter un peu d'intérêt et d' enthousiasme à l'animation Une fois que c'est fait, je vais tracer des coches pour déterminer le moment et l'espacement des dessins et de mon animation Les ticks les plus rapprochés s'animeront plus lentement, tandis que les ticks les plus espacés seront les parties de l'animation où l'action s'accélère C'est dans cet esprit que j'ai configuré mes points de repère, sorte que l'animation démarre plus lentement, puis s' accélère à mesure qu'elle s'approche la boucle, puis ralentit au fur et à mesure qu'elle traverse la boucle, puis redémarre avant de commencer à ralentir à la sortie de l'image Maintenant, je vais indiquer la durée du cadre. Ensuite, je vais renommer le cadre. Ensuite, je réduirai l'opase à environ 30 %, afin de pouvoir facilement voir mes dessins en dessous Passons maintenant à l'animation. Maintenant que nous avons notre guide et que nous avons planifié le mouvement de l'animation, passons à l'animation La première chose que je vais faire est changer la couleur de mon pinceau en bleu, et nous allons commencer à dessiner ma trace de mouvement. Et j'utilise simplement le guide pour m'aider à savoir où et jusqu'où tracer ma ligne de démarcation. Comme vous pouvez le voir, le guide rend cette partie très facile car il me suffit de suivre le guide. Lorsque j'arrive à la troisième coche, vous remarquerez que je dessine la piste de mouvement qui s'étire au fur et à mesure qu'elle se déplace plus rapidement. Ensuite, pour la quatrième image, je vais la raccourcir et l' élargir au fur et à mesure qu'elle ralentit. Je vais également ajouter quelques gouttes qui s' écoulent lorsqu'un liquide se détache. Pour le point de coche suivant, il repart à toute vitesse, donc je vais le dessiner étiré. Je vais ajouter quelques gouttes supplémentaires. Et comme pour la technique précédente, je vais également redessiner les gouttes d'origine avancent sur le chemin et deviennent plus petites Dans l'image suivante, je vais commencer à redessiner toutes les gouttes en avançant et en diminuant Ensuite, je vais tracer la trace de mouvement étendue jusqu' à la prochaine coche, puis j'ajouterai quelques points supplémentaires. Dans l'image suivante, je redessinerai tous les points restants en les réduisant, puis je tracerai la trace de mouvement en passant à la prochaine coche Enfin, je vais ajouter de nouveaux petits points. En passant à l'image suivante, je veux commencer à redessiner tous les points plus petits Ensuite, je trace la trace du mouvement qui avance. Dans le cadre suivant, je vais dessiner jusqu'à la prochaine coche, puis je redessinerai les quelques petits points restants Je vais maintenant dessiner la dernière image, qui montrera la trace de mouvement sortant de l'image. C'est ça. Je vais maintenant rejouer l'animation. Pour récapituler, je vous explique simplement mon processus de création d'une traînée liquide à l'aide d'une trajectoire de mouvement Cette technique est idéale pour créer des éléments d' animation amusants et organiques qui s'imbriquent dans une image Les pistes de mouvement constituent également d' excellents déclencheurs, animations et effets, car elles attirent l'attention de l'utilisateur et l' amènent à un point précis. Dans notre prochaine leçon, je vais vous expliquer mon processus d' animation du projet de classe 8. Animer votre projet: Dans cette leçon, je vais vous expliquer mon processus de création du projet de classe. La première étape consiste à décider ce que vous souhaitez animer. Pour mon exemple, je vais animer le doigt en mousse. L'étape suivante consiste à configurer votre fichier. Je prévois de transformer le mien en cadeau, donc je vais le garder petit et utiliser 720 x 720. Ensuite, animez votre sujet à l'aide d'une ou de plusieurs techniques. Pour mon exemple, j' utiliserai la technique d' animation Wiggle Enfin, exportez votre animation sous forme de vidéo ou de cadeau. Pour commencer, appuyez sur l' icône plus pour créer un nouveau projet. Ici, nous pouvons glisser vers le haut et vers le bas pour passer d'une option de format à l' autre Je vais opter pour l'option carrée. En appuyant sur la résolution, vous obtiendrez une liste déroulante avec tous les préréglages disponibles Ensuite, vous pouvez appuyer sur les trois points pour afficher des options supplémentaires. Vous pouvez appuyer sur le nombre d'images par seconde pour afficher toutes les options prédéfinies, ainsi que la possibilité de saisir une valeur personnalisée. Et comme j'ai l'intention d' en faire un cadeau, je vais opter pour une réduction du nombre d'images par seconde et n'en utiliser que six. Ensuite, vous avez la durée, c' est-à-dire la durée de la vidéo ou de l'animation. Et vous pouvez le modifier en appuyant sur l'heure et en saisissant une nouvelle valeur. Je vais m'en tenir à 3 secondes. Maintenant que je suis satisfait de mes options, je vais appuyer sur vide pour ouvrir mon nouveau fichier. Ensuite, je vais introduire mon croquis en appuyant sur l'icône plus, puis sur les photos. Ensuite, je vais appuyer sur l' image de mon croquis, puis sur publicité. Je vais maintenant effectuer un zoom arrière sur le canevas, puis cliquer sur l'un des points d'angle et le faire glisser vers l'intérieur jusqu'à ce que l'image soit réduite pour s'adapter au cadre Ensuite, je vais passer en mode dessin et appuyer sur l' icône des calques pour réduire l'opacité de mon image Je vais appuyer sur l'icône plus, puis appuyer sur piste pour ajouter une toute nouvelle piste. Au début, je vous recommande de vous concentrer d'abord sur l'animation du contour de votre sujet pour obtenir la bonne animation, puis d'ajouter des couleurs et des détails en dernier Donc, pour la première image, je vais simplement retracer mon croquis. Une fois terminé, je passerai au cadre suivant et commencerai à retracer mon premier dessin Pour m'aider à mieux aligner mes dessins, je vais désactiver mon croquis. Maintenant, je vais revenir en arrière et terminer de redessiner l'image. Ensuite, je vais passer à la troisième image et redessiner l' image une troisième fois. Je suis maintenant prêt à ajouter la couleur et les détails. Je vais commencer par ajouter une nouvelle piste sous le contour, puis passer de ma couleur à Sim. Ensuite, je vais commencer à dessiner autour du contour, puis utiliser la goutte de couleur pour remplir la couleur. Ensuite, je vais entrer et retoucher toutes les zones qui ont été oubliées. Une fois satisfait, je vais appuyer sur le cadre et appuyer sur Dupliquer. Maintenant, je peux simplement toucher le deuxième cadre pour les endroits où le contour s'est déplacé et où la couleur doit être renseignée. Ensuite, je vais dupliquer ce cadre, et encore une fois, je vais remplir la zone de couleur manquante. Je vais maintenant revenir à la chronologie et ajouter une nouvelle piste au-dessus de la piste couleur. Conseil : le fait de conserver différents éléments de couleur sur pistes distinctes facilitera la mise à jour ultérieure des couleurs. Ensuite, je vais changer la couleur en bleu pâle et nous passerons en mode flipbook Maintenant, je vais dessiner trois fois un petit surlignage sur le dessus du doigt. Je vais maintenant sélectionner tous les cadres, puis les regrouper. Ensuite, je vais appuyer sur le groupe et appuyer sur Dupliquer et je vais répéter cette étape jusqu'à ce que j'aie rempli toute la durée. Je vais maintenant regrouper tous ces groupes et renommer le nouveau doigt de groupe Maintenant que j'ai fini le doigt en mousse, je vais animer les étincelles et ajouter Pour commencer, je vais appuyer sur le cadre vide situé sous le doigt, puis j'utiliserai la goutte de couleur pour remplir le cadre complet. Ensuite, je vais appuyer sur le cadre et appuyer sur la durée de remplissage. Ensuite, je vais faire glisser la piste d'arrière-plan sous l'esquisse, puis je vais revenir à l'image de l'esquisse Je vais maintenant appuyer sur la piste vide qui se trouve au-dessus du doigt. Ensuite, je vais passer en mode flipbook tracer l'éclat, puis le remplir Et comme je veux que l'éclat augmente ou diminue, et dans l'image suivante, je vais le redessiner un peu plus petit Ensuite, je vais appuyer sur le cadre suivant et redessiner l'éclat à sa taille normale Maintenant, je peux quitter le mode flipbook, puis je vais regrouper mes images et dupliquer le groupe jusqu'à ce qu' il occupe toute la durée Ensuite, je vais regrouper tous les groupes dans un nouveau groupe. Pour créer le deuxième éclat, je vais appuyer sur le groupe d'étincelles et appuyer sur Copier dans la superposition des options Ensuite, je vais appuyer sur la piste vide et appuyer sur Coller. ne me reste plus qu'à déplacer l'étincelle dans le coin supérieur droit Ensuite, la dernière étape consiste à désactiver l'esquisse et à la lire pour revoir l'ensemble de la composition , puis apporter les améliorations nécessaires Et c'est tout. Pour récapituler le processus, nous avons commencé par sélectionner un élément à animer, puis nous avons commencé notre animation en dessinant simplement les contours, puis obtenant l'animation correcte avant ajouter les couleurs et les détails en Dans la leçon suivante, je vais vous présenter un exemple de projet qui utilise plusieurs techniques. 9. Appliquer plusieurs techniques: Dans cette leçon, je vais vous présenter une animation plus complexe qui utilise plusieurs techniques à la fois. Il suffit de commencer. Décomposons les différents éléments de l'animation. La première partie concerne les initiales qui s' animent sur place à partir différentes zones à l'aide la trajectoire de mouvement et des techniques de morphing Ensuite, nous avons la technique du wiggle qui est utilisée sur les initiales ainsi que sur le sursaut d' étoiles qui les entoure Ensuite, nous avons des animations secondaires dans les coins du cadre, qui utilisent également la technique des trajectoires de mouvement. Depuis le dernier exemple de projet portait uniquement sur la technique du wiggle Je vais concentrer cette leçon principalement sur l'animation des initiales principales , puis sur les animations secondaires Maintenant que nous avons décomposé l'animation, passons à l' animation des initiales Si vous souhaitez suivre, vous pouvez télécharger le fichier de démarrage dans la section des ressources. Pour commencer, j'ai déjà configuré mon fichier avec le guide d'animation et deux séquences d'animation Wiggle sur des pistes distinctes Je vais maintenant commencer à travailler sur l'animation d'entrée du personnage, comme dans la leçon sur les trajectoires de mouvement Je vais commencer par dessiner une tache autour de la première coche du cadre Et pendant que je dessine, j'essaie de garder une taille similaire à sa forme finale. Ensuite, je vais appuyer sur le cadre, puis sur l' icône plus pour ajouter un nouveau cadre. Ensuite, je dessinerai le blob jusqu'à la prochaine coche. Maintenant, je vais ajouter un nouveau cadre et dessiner le blob jusqu'à la troisième coche, et je vais commencer à montrer l'extrémité conique du blob Dans l'image suivante, je vais dessiner le blob, puis passer à la prochaine coche Je vais ajouter quelques gouttes qui sortent du blob. Ensuite, je remplirai le blob. Maintenant, dans le nouveau cadre suivant, je vais dessiner le blob jusqu'à la dernière coche Et comme pour la leçon sur le motion trail, je vais redessiner les gouttes qui descendent et deviennent plus petites Dans le cadre suivant, je vais redessiner la forme finale légèrement vers le bas pour élargir les côtés, puis je redessinerai les gouttes qui deviennent Ensuite, je remplirai le blob. Maintenant, dans la nouvelle image, je vais redessiner les points pour la dernière fois, puis redessiner la forme finale Maintenant, je vais rejouer l'animation pour voir à quoi elle ressemble Il est important de revoir votre animation en plusieurs parties afin de détecter les problèmes dès le début Je vais maintenant dessiner quelques images pour montrer les traits du visage qui s'animent Pour commencer, je vais appuyer sur le groupe d'animation Wiggle et réduire son opacité pour faciliter le dessin Je vais maintenant passer à la couleur des yeux et réduire mon coup de pinceau pour qu'il corresponde à l'épaisseur du trait d'origine. Je vais juste dessiner le début du sourire, puis je vais dessiner le début des lignes ici. Ensuite, je vais appuyer sur le cadre vide suivant, et cette fois, je vais tracer les lignes plus longues et une ligne horizontale pour indiquer que les yeux sont fermés. Ensuite, je vais dessiner une partie plus longue du sourire. Une fois satisfait, je déplacerai les images jusqu'aux dernières images de l'animation d'entrée, et je ramènerai l'opasie à 100 % pour la séquence d'animation Ensuite, je vais dupliquer le groupe plusieurs fois pour compléter l'animation. Maintenant, je vais répéter le processus pour animer avec le crayon en forme de C. Comme pour le sujet précédent, je vais dessiner une tache le long du guide en utilisant les marques de coche Une fois que j'aurai coché la cinquième case, je commencerai à ajouter quelques gouttes qui se détacheront du blob Dans l'image suivante, je vais redessiner le blob, puis je vais commencer à redessiner les gouttes plus petites et nous en ajouterons Et puis remplissez le blob. Pour l'image suivante, puisque j' atteindrai le dernier point, je vais utiliser la peau d'oignon comme guide pour commencer à transformer le blob en forme de C. Et comme ce n'est que le début de la transformation, je vais conserver la forme générale du blob, et je vais continuer à dessiner les gouttes de plus en plus petites, puis à remplir le Maintenant, je vais ajouter un nouveau cadre, et cette fois, je vais redessiner librement le C, puis je vais dessiner le bas de la tache et continuer à redessiner la goutte plus petite en me déplaçant le long de la trajectoire Dans l'image suivante, je vais tracer le s et essayer de me rapprocher de la forme finale. Je vais maintenant revenir à la chronologie, et je vais dupliquer la séquence d'animation Wiggle pour indiquer la durée de l'animation Je vais maintenant m'occuper des détails de l'animation. Donc, comme pour le personnage, je vais réduire l' opacité du premier groupe, puis je vais appuyer sur la piste vide ci-dessus, puis passer en mode flipbook Je vais commencer par tracer la moitié supérieure des lignes pointues, puis je vais dessiner une petite partie des lignes pour la gomme à crayon Je vais maintenant revenir à la chronologie et décaler l'image vers l'arrière, et je vais supprimer l'image-clé d' opacité du groupe d'animation pour qu' elle revienne à 100 % Ensuite, je vais appuyer sur le cadre avant dessiner et je vais revenir en mode flipbook Et cette fois, je vais juste tracer la ligne en zigzag. Une fois terminé, je reviendrai à la chronologie et je regrouperai tous les dessins en C en un seul groupe. Je vais également regrouper tous les dessins I en un seul groupe, puis je vais nettoyer la chronologie en supprimant une piste vide supplémentaire. Et comme je veux que le I et le C apparaissent à des moments différents, je vais légèrement reculer le groupe C dans la chronologie, puis je vais rejouer l'animation pour voir à quoi cela ressemble. Je vais maintenant travailler sur l'animation de la sortie. Je vais commencer par appuyer et faire glisser le bord du groupe C vers la gauche pour aligner sur la fin du groupe I. Ensuite, je vais passer à quelques images à partir de la fin du groupe, et j'ajouterai une image-clé d' opacité Ensuite, j'ajouterai une nouvelle image-clé à la fin du groupe. Et en fait, je pense que je vais déplacer la première image-clé d'une image vers l'avant. Maintenant, je vais réduire l' opacité de la dernière image-clé. Maintenant, je vais simplement répéter ce processus et ajouter des images-clés à l'autre groupe, afin que les deux initiales soient bien estompées Et encore une fois, je vais rejouer l'animation pour voir à quoi elle ressemble. Ensuite, je vais créer une animation Starburst. Je vais suivre une approche similaire à celle de la leçon précédente pour l'animation scintillante en dessinant simplement les images d' un côté de l'étoile puis en dupliquant l' animation de l' Je vais maintenant appuyer sur la piste vide au-dessus des groupes initiaux et passer en mode flipbook Je vais commencer par dessiner le côté gauche de la rafale. Ensuite, je vais redessiner deux fois la ligne en zigzag pour créer une animation Wiggle Ensuite, je vais retourner le flip book à l'envers pour obtenir le premier cadre vide avant le premier dessin, et je vais dessiner une petite rafale En ajoutant cette demi-étape, le sursaut d'étoiles donnera l'impression de s'étendre sur place. Ensuite, je vais regrouper les trois cadres Wiggle et les dupliquer pour remplir la durée Ensuite, je vais dupliquer le premier cadre. Ensuite, je vais passer au dernier groupe et je vais le supprimer. Maintenant, je vais coller ce premier cadre dans l'espace vide. Cela créera un effet similaire à celui du début de l'animation, mais donnera l' impression que l'explosion d'étoiles est jusqu'à ce qu' elle disparaisse. Ensuite, je vais regrouper tout le contenu de Starburst en un seul groupe ce côté fait, il ne me reste plus qu' à dupliquer le morceau, puis je vais appuyer sur le nouveau Starburst et sur le flip horizontal, puis je vais juste apporter quelques ajustements à la position et à la rotation pour l'amener à la bonne position comme je le souhaite C'est ça. Je vais maintenant passer en revue l'animation. La dernière étape consiste à animer les animations répétitives. La première chose que je vais faire est de réactiver le guide. Ensuite, je passerai en mode dessin et je changerai la couleur pour adopter la même couleur verte que celle que j' utilise dans les initiales. Maintenant, je vais passer en mode flipbook, et je vais commencer à dessiner le rectangle qui entre dans l'écran Ensuite, je vais appuyer sur le cadre vide suivant, et je vais dessiner le rectangle déplaçant plus loin le long du chemin. Ensuite, je vais passer à la troisième image, et je vais redessiner le rectangle en continuant Je vais continuer à répéter ce processus pour les deux prochaines images jusqu'à ce que le rectangle sorte complètement du bas de l'écran Une fois terminé, je reviendrai à la chronologie et je regrouperai toutes les images. Ensuite, je vais animer l'élément de ligne mobile. Je vais commencer par ajouter un nouveau titre et revenir au mode flipbook Et je vais commencer par tracer une ligne courbe semblable au guide, mais je vais la placer juste en dessous, pour qu'elle ressemble presque à deux lignes parallèles. Je vais maintenant passer à l'image suivante, et je vais redessiner les deux tiers de la ligne pour donner l'impression que la ligne sort du cadre Ensuite, dans le cadre suivant, je dessinerai une petite partie en bas de la ligne. Maintenant, je vais revenir au premier cadre vide, et je vais dessiner environ un tiers de la ligne, et je vais ajouter un nouveau cadre Et dans ce cadre, je vais redessiner les deux tiers de la ligne. Je fais donc essentiellement le contraire de ce que j'ai fait à la fin. De cette façon, cela montrera que la ligne se met en place. Maintenant que j'ai dessiné les cadres pour montrer que la ligne se met en place, je vais quitter le mode flipbook et regrouper tous les Je vais maintenant rejouer l'animation pour voir à quoi elle ressemble. Pour ajouter une certaine variation, je vais déplacer l' animation linéaire vers l'arrière. Le groupe s'aligne donc la fin de l'animation du rectangle De cette façon, il y aura une certaine variation entre le début et l'arrêt de l' animation. Maintenant, je vais dupliquer la piste rectangulaire, et je vais décaler l' animation en alignant le groupe avec le début du groupe d'animation linéaire Ensuite, je vais appuyer sur le rectangle dans le canevas et le faire glisser sous l'animation linéaire. Et je vais devoir le déplacer, et je vais jouer avec le positionnement pour que sa trajectoire corresponde bien aux autres éléments et ne finisse pas par les croiser. Et une fois que je serai satisfait du positionnement, je passerai en revue l'ensemble de l'animation. Et je suis satisfait de l'apparence de tout cela. Je vais donc maintenant dupliquer les éléments répétitifs pour le coin er. Je vais donc regrouper tous les éléments puis je supprimerai les pistes inutiles Je vais maintenant dupliquer le groupe pour qu'il corresponde à la durée de l'animation, puis les regrouper tous en un seul groupe. Je vais maintenant ajouter une toute nouvelle piste, et je vais coller ce groupe dans la nouvelle piste. ne me reste plus qu'à appuyer sur la courbe de rotation, et je vais faire glisser les éléments et je vais faire glisser les éléments vers le coin supérieur droit comme ceci. Maintenant, je peux regarder en arrière pour voir à quoi ressemble l'ensemble de l'animation, et elle est superbe. Pour récapituler, je vous ai expliqué mon processus de création d'une animation plus complexe, qui comprenait la planification des différentes parties de votre animation, ainsi que la manière dont vous utiliserez les différentes techniques Et pour rappel, vous n'êtes pas obligé de créer une animation complexe pour votre projet étudiant. Vous pouvez tout à fait utiliser une seule technique comme dans le premier projet d'animation que je vous ai montré. Et dans la leçon suivante, je vais vous expliquer comment exporter votre animation. 10. Exporter votre animation: Dans cette leçon, je vais vous montrer comment exporter une animation en cadeau dans une vidéo. Exportation sous forme de vidéo. La première chose à faire est d'appuyer sur le titre du projet pour ouvrir le décor de votre film. Appuyez ensuite sur la chronologie et assurez-vous que la lecture est réglée sur le mode approprié. Appuyez ensuite sur Partager , puis sur vidéo. Ensuite, vous obtiendrez une superposition avec des options pour partager ou enregistrer votre vidéo Je vais appuyer sur Enregistrer la vidéo pour enregistrer l'application Photos sur mon iPad. Exporter des cadeaux. Actuellement, Procreate Dreams ne prend pas en charge l'exportation Je vais donc vous montrer une solution de contournement à l'aide de Procreate. Pour commencer, vous devrez ouvrir le Procreate puis appuyer sur la photo dans le coin supérieur droit Ensuite, dans la superposition Photos, je choisirai la vidéo que je viens d'exporter depuis Procreate Dreams Avant d'exporter le cadeau, je vais vous montrer comment redimensionner votre animation pour réduire le cadeau Il est important de noter que Skillshare ne vous permet télécharger que des cadeaux de 8,5 mégaoctets Donc, si vous avez du mal intégrer votre don à votre projet de classe, vous devrez peut-être le réduire. Appuyez donc d'abord sur l'icône en forme de clé, puis sur recadrer et redimensionner Cliquez maintenant sur les paramètres et activez Resample Canvas. Et ici, je vais changer la largeur pour une taille plus petite. Et le programme réduira automatiquement la hauteur en conséquence. Nous sommes maintenant prêts à exporter. Je vais appuyer à nouveau sur l'icône en forme de clé, puis sur Partager pour obtenir les options d'exportation, puis je vais appuyer sur le cadeau animé, puis cela fera apparaître un écran avec un aperçu de l'animation, et je vais appuyer sur Exporter puis sur Enregistrer l'image, et c'est tout Pour récapituler, dans cette leçon, vous avez appris à exporter votre animation sous forme de vidéo et de cadeau animé Et lors de la prochaine leçon, nous terminerons ce cours. 11. Réflexions finales: Félicitations pour avoir terminé ce cours. J'espère que vous créerez un projet que vous aurez hâte de partager avec le monde entier. J'espère que ce cours vous a montré à quel point animation peut être amusante et facile et vous a incité à appliquer ces compétences à de futurs projets. Je suis très impatiente de voir ce que vous avez créé, alors n'oubliez pas de publier votre travail dans la section projet de ce cours. Partager votre projet avec une communauté Skillshare est un excellent moyen de vous inspirer mutuellement et de continuer Et si vous souhaitez d'autres cours pour vous aider à apprendre l'animation, suivez-moi sur Skillshare et découvrez certains de mes autres Et si vous aimez ce cours et que vous avez trouvé les leçons utiles, veuillez prendre un moment pour laisser un commentaire. Des critiques positives comme les vôtres aident les autres étudiants à trouver le cours. Merci encore d' avoir suivi ce cours, et j'espère vous voir bientôt dans un prochain cours. Au revoir pour le moment.