Tutorial de personajes de Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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Tutorial de personajes de Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Tutorial de personajes de Nomad Sculpt

      1:14

    • 2.

      Proyecto de clase

      3:03

    • 3.

      Cabeza, orejas y cuerpo

      7:30

    • 4.

      Piernas, pies y piernas

      5:30

    • 5.

      Brazos, ojos, nariz, boca

      10:30

    • 6.

      Remeshing de voxel y flores

      7:24

    • 7.

      Color, iluminación y toques finales

      8:35

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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334

Estudiantes

31

Proyectos

Acerca de esta clase

¿Puedes creer que la escultura en 3D es tan fácil como Procreate? 

En esta clase, vamos a centrarnos en construir un conejito 3D súper bonito llamado Clementine. Trabajar en 3D consiste en usar formas para bloquear lo que se quiere crear, combinar algunas y ajustar otras, hasta obtener las formas que necesitas.  Repaso todo el proceso paso a paso, así que es ideal para un principiante o un artista 3D que solo quiera aprender Nomad.  Repasarás los conceptos básicos de cómo trabaja Nomad y al final tendrás una linda creación para demostrar.

Nomad sculpt es un gran paso en el mundo del 3D y, sinceramente, la aplicación sigue mejorando. 

Necesitarás:

iPad o tableta (se sugiere lápiz óptico o stylus de Apple)

Aplicación de Nomad Sculpt 

¡Espero verte en clase, aquí en Skillshare!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Tutorial de personajes de Nomad Sculpt: La escultura D es tan fácil como Procreate. Por lo que deberías empezar a convertir tus personajes en tres modelos D. Ah, ¿y mientras estás en ello? ¿Por qué no tres D los imprimen, también? Soy Jurode, un artista de tres D y creador de contenido que vive en Brooklyn, Nueva York, y me encanta esculpir tres D en mi iPad También está en Android, así que si tienes una tableta, estás listo para ir. Entonces, para esta clase, vamos a enfocarnos. Súper lindo. Trabajar en tres D se trata de usar formas para bloquear lo que es lo que quieres crear, combinar algunas, ajustar otras hasta obtener la escultura exacta que deseas Y el flujo de trabajo de Nomad es realmente súper intuitivo, por lo que hace que tres D sean muy divertidas por primera vez en la historia Recogerás los conceptos básicos de cómo funciona Nomad, y también tienes una escultura súper linda para mostrar Entonces, claro, paso por todo el proceso paso a paso, así que es genial para un principiante, pero también es bueno para un artista de tres D que simplemente nunca antes había usado Nomad Y dicen que tengo una manera relajada, relajada. Entonces, si es tu primera vez aquí, te garantizo que te sentirás cómodo. Nomad Sculpt es un gran primer paso en el mundo de las tres D, y honestamente, la aplicación simplemente sigue mejorando Eso es todo lo que tengo por ahora. Sigue dibujando, sigue esculpiendo, y espero verte en clase. Estás en Skillshare 2. Proyecto de clase: Bienvenido al proyecto de clase. Entonces hoy, sólo vamos a hacer este lindo conejito. Una cosa que quiero recalcar es, por favor, sé tan creativo como tú quieras ser. Si es tu primera vez, claro, puedes hacer exactamente lo que estoy haciendo. Pero a medida que te sientes más cómodo o algo te aparece en la cabeza mientras vamos adelante y quieres experimentar, puedes hacerlo. O puedes hacerlo al final. Realmente me encanta ver tu creatividad y hacer tuya esta obra de arte si eliges hacerlo. Si no, entonces de cualquier manera, no puedo esperar a ver cómo te va y qué creas. Entonces solo tengo algunas pequeñas cosas que hago para configurar mi lienzo, así que voy a repasar eso en este video, y luego de eso, nos sumergiremos en la escultura Entonces en la página de mi clase, puedes bajar a Proyectos y Recursos. Y aquí encuentras los recursos de descarga, así que voy a tener mi entorno, y voy a tener la referencia de conejito que puedes traer al proyecto. Entonces solo te voy a mostrar cómo llevarlo al proyecto. Y claro, aquí es donde publicas tu final. Una vez que hayas terminado, puedes publicar tus proyectos de clase aquí. Entonces volvamos a Nomad, e importemos la referencia a nuestro proyecto Entonces solo voy a ir a esta pequeña foto aquí, imagen de referencia. Puedes tocar la imagen ahí. Importa fotos porque ahí es donde guardo mis referencias y cosas. Puedes tocar el conejito y la marca de verificación, y debería aparecer. A ver. Dónde está. Se puede golpear transformar. Ahí está. Puedes golpear Transformar, y luego puedes reescalarlo. Así. Y luego solo toca con un dedo, y vuelve al modo de esculpir Normalmente esculpo en vista ortográfica, así que eso es sin distorsión de perspectiva alguna Así que puedes tocar esta cámara aquí y asegurarte de que estás en ortografía Bien. Además, si encuentras que tus formas están un poco pixeladas, podría deberse a un sombreado suave Mi auto está encendido, así que tal vez tengas que ajustarlo según sea necesario. Bien, entonces esta es nuestra esfera por defecto. Este es nuestro Gizmo Nuestras herramientas están aquí arriba a la derecha. Ahora mismo estamos usando el Gizmo, que está justo aquí. Este es el snap cube, así que podrías verme moverlo y luego tocar aquí para ir al frente. Entonces como pueden ver aquí, aquí está mi conejito. Oh, y hay una esfera aleatoria ahí en alguna parte. Entonces este será tu proyecto de clase. Puedes hacer un conejito. Puedes colorearlo cualquier color que quieras . Se pueden hacer cambios. Puedes cambiar los beeans de remolque y puedes hacer un poco más preciso a un conejito si quieres Se pueden agregar pequeños toganes al frente. Hay muchas cosas divertidas que puedes hacer. Asegúrate de alimentar cualquier necesidad creativa que tengas mientras haces este personaje. Bien, así que saltemos al siguiente video. Vamos a empezar con la cabeza. Haremos las orejas y el cuerpo. 3. Cabeza, orejas y cuerpo: Bien, entonces lo primero que vamos a hacer es dar forma a esta esfera para que sea nuestra cabeza de conejito. Entonces lo que vamos a hacer es ir a la simetría. Y queremos a X. Vamos hasta el fondo y acertemos a la línea de Show. Eso solo nos mostrará nuestra línea de simetría. Entonces queremos X, y queremos Z. Así que todo lo que prácticamente hicimos fue que tenemos simetría yendo, vamos a nombrar a este conejito Entonces tenemos una línea de simetría yendo aquí y una línea de simetría yendo aquí. Todo lo que eso significa es que ahora la simetría va a ser izquierda y derecha y también delantera y trasera. Entonces tomemos la herramienta de movimiento. Voy a mover esto a la mitad. Entonces tomaremos la herramienta de movimiento. Bien, lo haremos un poco más grande, tal vez 275 más o menos. Y todo lo que tenemos que hacer es darle forma a esto. Algo así como vamos a hacerlo un poco más grande. Si lo haces un poco más grande será más suave en general. Así que vamos a hacer algo así. Creo que funciona. Es bastante lindo. Vamos a poner el fondo un poco plano. Creo que eso funciona. Entonces ahora podemos tomar el Gizmo y vamos a estirarlo un poco de esta manera. Echemos un vistazo. Recuerden, son tres D, así que también tenemos que mirar al costado. Vamos a estirarlo un poco de esta manera. Vamos a movernos y solo asegurémonos de que esto va así como así. Eso se ve bien. Bien, entonces volvamos a nuestra simetría, y apaguemos la Z. Ahora, estamos mirando al lado izquierdo Se puede ver la izquierda aquí. Y entonces este es el frente. A ver si giramos de esta manera. Esta es la parte frontal de la cabeza. Esta es la parte de atrás. Entonces para el frente, lo queremos un poco más plano. Así que sólo voy a presionar un poco en el frente. Y la parte de atrás, haz esto un poco más grande. Sólo vamos a sacar esto un poco. Al igual que con nuestras cabezas, la parte posterior de la cabeza es un poco más redondeada. Entonces puedes girarlo en diferentes direcciones y solo asegurarte de que se vea bien. Pero creo que eso se ve bastante bien. Bien, entonces el siguiente paso es que queremos hacer algunas orejas. Entonces para esto, vayamos a nuestro menú de escenas aquí mismo. Agreguemos una esfera. Podemos ir a la esfera. Podemos bajar aquí a la esfera Opciones y golpear espejo. Y luego iremos a nuestro Gizmo y moveremos la flecha verde Y luego la flecha roja, podemos mover esa izquierda. Y luego usaremos el anillo naranja más grande para encogernos. Bien, entonces tal vez algo así funcione. Podemos moverlos un poco más a su lugar. Ahora, queremos que se estiren un poco. Entonces usemos esta esfera verde y estirémoslas. Y luego usemos este anillo azul y rotemos. Entonces tenemos algo así. Bien, entonces ahora vamos a darle la vuelta a un lado, y vamos a colocarlos algo así como donde estarían las orejas. Voy a hacer retroceder algunos a los míos, e incluso podría inclinarlos un poco hacia atrás, empujarlos un poco hacia atrás, pero puedes ponerlos donde quiera que se sienta, donde sea que te hable. Entonces vamos a validar. Así que cada vez que traes una nueva forma, como nosotros trajimos en esta esfera, vas a tener que validar para tener todas tus herramientas. Hay algunas cosas que puedes hacer antes de validar, pero eso se vuelve un poco confuso Entonces usemos la herramienta de movimiento. Puedo bajar un poco el tamaño. Entonces lo que queremos hacer es empujar estos de este lado. Entonces fíjate que tenemos los dos puntos. Así que sólo vamos a empujar estos hacia adentro, hacerlo un poco más pequeño. Sólo queremos empujar en el medio. Así como así. Bien, creo que se ve bastante bien. Ahora tomemos algo como inflar. Y por aquí, vamos a golpear sub. Entonces eso significa restar. Entonces, en vez de inflarse, va a hacer lo mismo, pero a la inversa Entonces podemos ir a la oreja, y luego solo podemos presionar para sacar un poco de arcilla dentro de la oreja. Entonces tenemos algo así. Y podemos usar mover. Sólo voy a hacer la parte inferior de estas orejas un poco más ancha con la herramienta de movimiento. Y luego vamos a suavizarlos usando la herramienta lisa. Así que vamos a suavizar las orejas. Perfecto. Creo que voy a hacer el mío un poco más largo. Perfecto. Bien, entonces ahora hagamos el cuerpo, y en realidad podemos usar una forma similar a la cabeza. Entonces volvamos a la cabeza. Iremos a nuestra escena, y solo golpearemos a Clone. Entonces donde apareció este clon, vamos a tocar estos tres puntos Toquemos nombre y nombre a este cuerpo. Esto es para que no nos confundamos. Podemos hacer lo mismo con esta, pero ésta es la cabeza. ¿Bien? Y vayamos al espejo a ponerle nombre a esas orejas. M puedes ver que nuestra esfera está bajo nuestro espejo. Si siempre pudiéramos sacar eso y ves que es solo uno, pero si está conectado, entonces hay dos. Entonces nos llevaremos el cuerpo. Usaremos nuestro artilugio. Lo vamos a mover hacia abajo. Volvamos a un lado y descubramos exactamente dónde lo queremos, cómo lo queremos. Hagámoslo más pequeño. Creo que quiero rotarlo un poco. En realidad es un tamaño decente o una forma decente. Quiero hacer la parte de atrás un poco más plana, así que solo usaremos mover. Y luego con movimiento, solo bajaremos esto. Y podría ser agradable hacer un piso. Así que vayamos a nuestro menú de escenas. Agreguemos una caja. Podemos usar nuestro artilugio. Lo haremos un poco más grande, y luego la esfera verde para encogerla, tal vez un poco más grande aún. Y luego solo muévalo hacia abajo. Y ya ves que ves como a pesar de que he golpeado a la izquierda, puedes ver la parte superior. Quiero estar en ortografía porque eso hará que sea más fácil ver el piso Así que ve a tu cámara aquí, cambia de perspectiva a ortográfica si ya no estás en ortografía Entonces esto es mucho mejor. Así podemos volver al cuerpo, y podemos simplemente aplanar esto hasta el piso con la herramienta de movimiento A lo mejor queremos sacar esta parte un poco más. ¿Bien? Eso se ve bastante lindo. Bien, asegurémonos de que estamos ahorrando. 4. Piernas, pies y piernas: Bien, entonces a continuación queremos darle unos huevos pequeños o ella. Entonces sigamos adelante y agreguemos otra esfera. Usaremos Gizmo. Bajaremos y nos iremos, y nos encogeremos. Y recuerda, podemos chocar espejo y lo verás del otro lado. Entonces vamos a darle la vuelta. Entonces estas van a ser las patas traseras. Entonces digamos Vaya, asegúrate de tocar la pierna para que estés en lo correcto Digamos que esta parte de la pierna es un poco más grande y un poco más atrás. Vamos a clonar. Así que toca clonar y vamos a mover este un poco más allá. Así que vamos a validar eso, y vamos a asegurarnos de entrar en nuestra escena, y luego nombramos a este 1 pie. Y a éste le nombramos muslos. O pueden ser piernas. Eso está bien. También voy a nombrar las patas del espejo. Voy a cambiar la caja al piso, y voy a moverla al fondo. ¿Bien? Siempre es bueno mantener todo organizado. Entonces ahora para esta, quiero volver a usar la herramienta Mover. No tiene que ser demasiado grande, y creo que sólo voy a empujarlo. Así que solo lo estoy empujando. Y luego tomaré mi artilugio y simplemente lo estiraré. Lo voy a mover un poco hacia arriba, y luego usar este anillo azul para girarlo hacia afuera Y vamos a moverlo a por aquí. Y en realidad podría rotarlo un poco con este anillo verde. Bien, creo que quiero encogerlo. Para que puedas ajustarlo a tu gusto. Creo que se ve bastante bien. Y para esto, creo que la voy a exprimir con este anillo o con esta pequeña esfera roja. Entonces esta es la parte del muslo, y podría traerla un poco, y podría inclinarla un poco. Eso me parece bien, creo . Entonces voy a validar eso. Y lo único que podría hacer es usar mover y tal vez solo arrastrar esta parte inferior al cuerpo un poco más. Bien, entonces ahora queremos tomar los pies. Asegúrate de estar en tu artilugio y clon. Y luego saca los pies para que tengas el doble de los pies. Usa el anillo naranja más grande para encogerte. Y asegúrate de no tenerlo en línea. A veces tengo el mío en línea. Entonces solo queremos colocarlos en la mitad del pie. Incluso podemos aplanarlos un poco y simplemente empujarlos en el pie Y entonces voy a usar esta esfera verde para hacerlas un poco más pequeñas. Y puedes usar mover para que sea un poco más un poco más bien formado. Creo que se ve bastante bien. Entonces vamos a tomar este pequeño excremento. Voy a sacar esto del espejo y agregaré que le voy a dar su propio espejo. Entonces menú de escena, agrega este espejo aquí abajo. Bien, entonces ahora tenemos eso. Vamos a clonar. Y usemos nuestro artilugio, y vamos a hacer tal vez tres esferas más pequeñas aquí arriba. Entonces estos van a ser como nuestros granos de remolque. Para que podamos ir así. A lo mejor los haré un poco más redondos Y yo sólo voy a inclinarlos para que vayan como que vayan por el pie. Así que algo así. Creo que se ve bastante bien. Así que lo clonaré, y voy a mover esta otra vez. Y luego solo lo rotaré, así que es algo así como, ya sabes, así que tiene sentido. Podría hacerlo un poco más grande ya que es el medio. Bien, eso se ve bastante bien. Y ahora sólo vamos a clonar esa y hacer lo mismo, moverla y ajustarla. Lo haré un poco más pequeño. Y luego solo usa tus anillos. Uy, usa tus anillos para meterlo en el pie o en tu artilugio, debería decir Y creo que está bien si se están tocando. Bien, creo que se ve bastante bien. Bien, entonces todos estos, creo que voy a seguir adelante y unirme a ellos. Y estos van a ser granos de remolque, así que voy a cambiar el nombre de estos granos de remolque. Haremos un ahorro rápido. 5. Brazos, ojos, nariz, boca: Se ve genial. Entonces ahora queremos agregar algunos brazos. Entonces, en realidad hagamos más esferas. Entonces vamos a tocar nuestra escena. Vamos a añadir una esfera. Vamos a bajarlo con nuestro artilugio, moverlo hacia arriba. Lo encogeremos con el naranja, el anillo naranja más grande. Podemos golpear espejo, y luego podemos sacar esto. Bien, entonces voy a estirar el mío así. Voy a encogerlo un poco más. Bien, entonces tal vez algo así. Voy a inclinarlo un poco en el cuerpo. Estirarlo un poco más, y luego voy a validar. Y usaré movimiento para arrastrar esta sección hasta el piso. Incluso puedes usar Xray si eso ayuda. Bien, solo lo estoy haciendo agradable y redondo. Bien, apaguemos la Xray y veamos cómo se ve. Se ve bastante bien. Voy a apagar la simetría. Entonces ahora mismo estamos en este espejo con los brazos. Voy a renombrar estos brazos de espejo. Y voy a volver a la esfera, y sólo voy a trabajar en esta una pierna. He desactivado la simetría para que podamos simplemente mover una pierna libremente. Y pase lo que pase con esta pierna va a pasar con la otra pierna. Bien, estos pueden ser un poco demasiado grandes, así que solo voy a usar mi artilugio y encogerme Bien, creo que se ve bien. Creo que quiero que los fondos estén algo planos en el piso, así que solo voy a bajarlos un poco. Así. Pero creo que eso me gusta. Bien, entonces a continuación vamos a darle algunos ojos. Entonces iremos a nuestra escena. Vamos a añadir otra esfera. Sigamos adelante y arrastrémoslo todo el camino hasta la cima. Usaremos nuestro artilugio y lo haremos avanzar. Usaremos el anillo naranja para encogernos. Podemos reflejar. Y creo que los quiero por ahí. voy a encoger más. Y luego voy a tirar de ellos. Voy a estirarlos de esta manera. Los encogeré un poco más, los estiraré un poco más. Y creo que los voy a rotar con este anillo azul. Por lo que ahora es un buen punto para chocar una línea. Entonces, una vez que los rotas, si solo quieres ir a la izquierda y a la derecha, una línea es más fácil que tener que maniobrarlos cuando el artilugio no está apuntando a izquierda Si haces una línea, siempre apuntará a izquierda y derecha. Así que eso lo hace un poco más fácil. Bien, entonces creo que se ve bastante bien. Queremos moverlos un poco al cuerpo. Incluso podrías querer aplanar algunos. Y puedes girarlos hasta que estén , vamos a quitarle una línea. De esa manera puedes rotarlos correctamente. Entonces los rotaré en el cuerpo. Así. Creo que se ve bastante bien. Voy a moverlos un poco más, tal vez un poco más arriba. Eso se siente bien. Y yo sólo los empujaré en la cabeza. Bien. Vamos a validar esos. Y si quieres, puedes usar mover en estos, y puedes algo así como empujar. Si hago Xray, con la herramienta de movimiento, puedes empujarlos y luego deslizarlos y van a darle forma un poco mejor a la cabeza Entonces eso es solo una cosa opcional que puedes hacer. Desconectaremos la Xray. Bien, asegurémonos de darle una salvada. Bien, entonces lo siguiente que queremos hacer es hacer un poco de nariz. Entonces vayamos a AD y hagámoslo. Hagamos un pequeño cilindro, sólo para cambiar las cosas. Lo vamos a hacer avanzar. ¿Bien? Y en realidad, vamos a encender Snap aquí. Debería estar en 90, y vamos a girarlo una muesca 90 grados hacia nosotros. Y luego tomaremos nuestro anillo naranja más grande y nos encogeremos podemos smoosh así, Ahora, vamos a convertir esto en más de un triángulo. Entonces primero, vamos a tocar estos tres puntitos. Subdivisión de puestos Llevemos eso a dos y bajemos la división X hasta que sea agradable y redonda. Entonces si algo así es bueno. Y podemos seguir adelante y validarlo. Y luego tomaremos el movimiento. Entonces aprovechamos esta forma. Parece que está en un espejo. Si cada vez que lo tocas y tiene ese feo tipo de malla dispersa púrpura, eso significa que accidentalmente está dentro de un espejo. Así que solo arrastrelo. Creo que estos son los ojos, así que vamos a seguir adelante y etiquetarlos ahora. Esta será la nariz, así que sigamos adelante y etiquetemos eso. Bien. Entonces ahora podemos moverlo para que esté donde queramos, que es un poco más bajo. Hagámoslo más pequeño. Entonces tal vez algo así. Vamos a moverlo. Y te das cuenta que trato de rotarlo, pero todavía tengo snap, así que voy a deshacer eso. De esa manera puedo rotarlo. Pero en realidad, antes de que lo rote, solo tomemos movimiento. Podemos hacerlo más pequeño. Podemos mirar al frente. Y ahora solo usemos la herramienta de movimiento para presionarla hacia abajo. Podemos hacer esto un poco más triangular. Bien, por una especie de manipularlo. Creo que se ve perfecto. Y ahora es mejor momento para tipo de inclinarlo y simplemente ponerlo en el interior de la cabeza, así. Creo que lo quiero un poco más arriba, creo, algo así. Bien, ahora hagamos una boquita linda. Y para esto, creo que vamos a usar la herramienta de tubo. Usaremos path. Bien, para que puedas mantener Snap on. Así que solo haz que se vea así, y tocaremos la pantalla y la mantendremos presionada, y luego arrastraremos hasta aquí y luego dejaremos ir. ¿Bien? Y luego vamos a darle a este pequeño punto verde para darnos nuestro tubo. Bien, entonces ahora solo queremos convertir esto en, como, una Así que vamos a subir este lado. Toquemos en la línea. Así. Creo que eso funciona bastante bien. Incluso podrías querer meter dos. Eso podría ser un poco mejor Bien, voy a hacerlo más pequeño. Y tratemos de conseguir estos extremos más redondos. Así que vamos a tocar estos tres puntos aquí abajo, post subdivisión Llevemos eso a dos y bajemos la división X. Y ojalá podamos conseguir esto agradable y redondo. Creo que eso funciona. Bien. Lo haré un poco más grande. Entonces ahora quiero golpear espejo para que se espeje en el otro lado. Y creo que se ve bastante bien. Entonces depende de ti lo grueso o lo delgado que quieras que sea esto. Entonces puede ser algo así. Bien, entonces creo que solo quiero validar esto. Entonces lo voy a validar. Y luego puedo verificar la talla. Entonces creo que quiero estoy usando el Gizmo, y se puede ver que el Gizmo está al final aquí Sigamos adelante y golpeemos pivote Auto, pivote. Y se puede ver que eso realmente no ayudó. Entonces vayamos a nuestra escena. Vamos a esta boca. Vamos a nombrar la boca del espejo. Bien, vamos a arreglar esto. Entonces primero, vamos a tocar para que ambos sean seleccionados y validemos unirse a los niños. Sí. Entonces con la boca, creo que podemos simplemente voxel remallarlo. Entonces, vamos a golpear voxel También es lo mismo que subir aquí y luego usar voxel, y luego remesh Entonces esto es unirlos, haciéndolos de una sola pieza. Voy a bajar esto a aproximadamente 1:50 y luego remesh para que ahora puedas entrar con tu herramienta suave y en realidad puedes suavizar esto porque es de una sola pieza ¡Vaya! Quieres asegurarte de que la simetría esté encendida. De esa manera, todo va a ser agradable y simétrico. Está bien, me llevaré mi artilugio, y ahora podemos ajustar el tamaño A lo mejor debería ser un poco más pequeño. ¡Vaya! Vamos a pivotar, pivote automático. De esa manera, podemos usar el artilugio y está justo en el Entonces eso va a ser mucho más fácil. Bien, lo vamos a mover un poco hacia el cuerpo, tal vez más cerca de la nariz. Entonces tal vez algo así. Para que puedas, ya sabes, siéntete libre de ajustar estos elementos para que los consigas exactamente donde los quieres. Bien, sigamos adelante y ahorremos. 6. Remeshing de voxel y flores: Todo bien. Creo que esto se ve bastante bien. Entonces ahora lo que vamos a hacer, tomemos los pies y las piernas. Entonces tomemos estos y validemos. Sí. Y vamos a vox bien remsh ellos juntos. Así que voy a deslizarme hacia arriba. Esto es sólo un atajo. Es lo mismo que ir aquí y remesh. Como puedes ver, es el mismo número. Voy a hacer 150 y luego remesh. Y entonces podremos alisar esta pierna. Bien. Hagamos el cuerpo. Probablemente también podamos hacer la cabeza. Entonces tal vez hagamos la cabeza, el cuerpo y los brazos. ¿Bien? Voy a seleccionar la cabeza en último lugar porque creo que eso es importante. Si selecciona algo al final, va a tomar ese punto de simetría, creo. A ver si me hago el ridículo. Así que ahora sólo voy a voxel re extrañarlos juntos. Hagámoslo alrededor de las siete. Hagámoslo a la 1:50, como hemos estado. Bien. Ahí vamos. Es perfecto. Se puede ver que todo es de una sola pieza. Así que tomaremos suave y simplemente suavizaremos todo esto, lo haremos agradable y limpio. Bien, se ve genial. Y una cosa poco divertida que podemos hacer es tomar inflar y podemos ir al cuerpo aquí. Vamos a cambiarle el nombre. Entonces esto es vamos a cambiar el nombre este principal porque ahora es la parte principal. Entonces si vamos a Maine, a veces si tengo piernas así, me gusta que haya dos cosas que podamos hacer. Si esto fuera a ser un poco más intenso, giraría las piernas hacia afuera, Voxel las remallaría juntas, y luego las doblaría de nuevo. Pero eso es un poco más avanzado. Entonces creo que para esto, sólo voy a poner un poco de gritos. Con inflar, quieres asegurarte de no tener sub y simplemente inflar alrededor de la pierna Y va a hacer que se vea como este pequeño, como, un pequeño rollo de piernas gordito. Creo que eso es lindo. Bien. Dale un poco de ahorro. En realidad, déjame ver déjame ahorrar como. Entonces voy a guardar uno nuevo por si acaso. Hagamos un poco de harina. Bien, entonces agreguemos una esfera. Vamos a golpear solo. Yo me llevaré el artilugio. Voy a aplanar así Puede hacer que todo sea más pequeño, y luego voy a darle la vuelta a la vista superior y simplemente estirarlo de esta manera. Y luego voy a ir a mi escena, agregar radio. Entonces puedes ver ahora que hay cuatro. Vayamos a nuestra escena y asegurémonos que estás en la esfera y no en la radio. Entonces, una vez que estás en la esfera, entonces puedes ver que éstas se van a separar como. Tenemos cuatro de ellos. Entonces tienes que volver a la radio en orden, como si quieres cinco. Entonces hagamos cinco, así. Y luego vuelves a la esfera. Ya que tengo solos, tienes que hacer lo que quieras trabajar, tienes que tocar ese último. De lo contrario, todo volverá. Pero deshagamos solo por si acaso eso es un poco confuso. No quiero confundir a nadie, así que sólo voy a mover esto hacia arriba. De esa manera solo podemos trabajar en ello. Así que voy a darle un toque a este pequeño, y podría girarlo un poco hacia arriba así. Creo que se ve genial. Y todos estos miedos, sólo voy a bajar un poco la resolución porque por costumbre. Entonces voy a bajar esto. A tres, y después voy a validar. Y yo soy Ups. Bien, entonces creo que se ve bastante bien. Entonces ahora voy a tomar esta radio, validar y unirme a los niños. Mm mm. Sí, vamos a unirnos a los niños. Entonces esta va a ser la flor. Bien, entonces ahora tomemos nuestro artilugio, y deberíamos ser capaces de mover esto hacia abajo, y vamos a hacerlo un poco sobre su pequeña oreja o su pequeña oreja Así que simplemente lo encogeremos y lo moveremos hacia abajo. Et lo rotan. Sí, creo que se ve bastante bien. Así que simplemente lo pondremos ahí como si hubiera, como, una pequeña flor linda. A mí me gusta. A mí me encanta. Hagamos un guardado rápido. Y siempre puedes moverte si quieres ajustar algunas de estas piezas tipo de hacer que se vea un poco más como si estuvieran descansando sobre la piel. Siempre puedes hacer eso y apagar la simetría tal vez. Bien, entonces ninguno de ellos va demasiado a la malla, así que podrían verse un poco más naturales. Bien, creo que se ve muy, muy lindo. Así que siéntete libre de hacer algunos ajustes, y terminemos esto fuerte. Voy a volver a la plaza, y voy a ir a los materiales y apagar el sombreado suave. Entonces es solo una cajita normal. Si quieres, puedes llevar la división X todo el camino hacia abajo a uno o cero, en realidad, y solo validarla. Entonces entonces solo tenemos aquí esta cajita. Bien, vamos a Xray. Y vamos a darle un toque a este personaje. Por lo que queremos usar trim y ver cómo los brazos y parte del cuerpo probablemente van por debajo del piso. Entonces podemos usar trim y rectángulo, y vamos justo debajo la parte superior de ese rectángulo y solo recortamos. Se puede tocar en las piernas y hacer lo mismo. Bien. De esa manera, nada va por debajo. Se puede tocar en las orejas, y vamos a usar Lasso Mira cómo esta pieza va a entrar en la cabeza. Solo puedes usar Lasso y puedes ir así, recortar eso Otro pequeño extra que puedes hacer. 7. Color, iluminación y toques finales: Oh, ya sabes, probablemente debería haberme vuelto a machacar las orejas a la cabeza Supongo que todavía puedo si quiero. Pero de todas formas, cambiemos el color de esto, así que ahora mismo está un poco brillante. Así que vamos a darle un toque a este pequeño cubo con una línea a través de él, y vamos a ir a ir al blanco, pero no lo tengamos tan brillante. Entonces tal vez algo así vamos a pintar que vamos a ir a las piernas. Lo mismo. Simplemente toque el color y golpee pintar todas las orejas, toque el color pintar todo. Y esta pequeña flor podemos pintar tal vez una rosa claro. Pinta eso y tal vez los pintemos del mismo color. Estos pueden ser bonitos y negros. A lo mejor vamos a hacer esos un poco brillantes. Esto, a lo mejor deberíamos usar ese mismo rosa. Entonces vamos a tocar el color, el cuentagotas. Podemos continuar con esto para recuperar ese color. Y si estamos en la nariz, podemos golpear a pintar a todos. Y luego esta boquita, tal vez podamos simplemente hacer un color más oscuro. Siempre no tiene que ser negro. Sí, lo haré un poco más ligero que el negro. Hazlo un poco más áspero, y luego podemos pintarlo. Se ve lindo. Entonces ahora en el cuerpo, subamos aquí a capas, y agreguemos capa. Y cambiemos el nombre a esto con un pequeño lápiz rojizo. Hagámoslo sonrojarse. Y usemos un color rojizo Así que volvamos a tocar nuestro color. Vamos a ir más a este rojo aquí, tal vez un poco más ligero. ¿Bien? Tocaremos nuestras herramientas, pintaremos. Bien, y luego solo pintaremos justo por aquí. ¿Bien? Y luego vamos a suavizar. Y bajemos la intensidad hasta cero. Y veamos si podemos suavizar esto un poco. Bien. Entonces entonces vamos a nuestra capa, y vamos a mover la opción de capa hacia abajo para que sea como un rubor. Entonces puedes repetir eso. Quizás quieras volver a la pintura y hacerla un poco más grande tal vez. Y luego vuelves a suavizar. Y siempre y cuando el mismo ajuste suave, siempre y cuando la intensidad esté en cero, simplemente suavizará el color. Creo que eso es bastante bueno. A lo mejor voy a hacer que sea un poco más ligero Y sólo voy a sacar a colación este respaldo para que no se me olvide. H Bien. Entonces, a continuación vamos a nuestra pestaña de iluminación, este pequeño sol de aquí. Apaguemos el medio ambiente. Y claro, tienes diferentes ambientes. Menos incluido. Este es el que siempre uso. Pero vamos a apagarlo por ahora. Vamos a añadir nuestra primera luz. Toquemos intensidad y solo hagamos 2.5. Y luego vamos a este pequeño obturador, y vamos a encender el proceso de post. Ahora, aquí están mis ajustes. Voy a bajar. Tengo mi configuración guardada. Pero puedes mirar aquí mis ajustes. Creo que ya está. Bien, así puedes igualar esos si quieres. Bien, entonces volvemos a este pequeño icono del sol. Esta luz, voy a renombrar esta llave. Entonces esa es nuestra luz clave. Esa es la luz principal de nuestra escena. Me gusta ir a escuchar los tres puntitos y cambiar esto a cámara. Entonces ahora vamos a tocar clonar esta pequeña opción ahí. Y vamos a tocar nombre y nombre a esta llanta. Entonces esta va a ser una luz de llanta en el otro lado. Así que vamos a tocar el artilugio. Toquemos una línea y luego la movemos con la flecha y la giremos hasta que veas una bonita línea blanca delgada del otro lado. Vamos a rotarlo hacia arriba. Mira esa bonita línea delgada. ¿Bien? Y podemos cambiar la intensidad a cinco. Bien, eso se ve bastante bien. Y, ya sabes, vamos a clonar éste también y nombrar a éste también. Vamos a mover esta otra vez, y pongamos un poco más de luz al otro lado. No es exactamente una luz de llanta, sino solo un poco más de luz. Podemos bajar un poco la intensidad. ¿Bien? Creo que se ve bien. Así que voy a volver al sol y encender el medio ambiente, y voy a bajar la exposición para que no sea tan, tan brillante. Entonces justo por ahí. Oh, no. Esto es, como, un poco demasiado brillante, ¿eh? Bien, así que si quieres exportar esta imagen, solo toca aquí, baja hasta renderizar, y luego puedes renderizar en el tamaño que quieras, y puedes hacer un fondo transparente. Entonces si exporto esto, sólo voy a hacer pantalla. Entonces si exporto esto, este número aquí abajo corresponde con este pequeño obturador en la parte superior, hay muestras, y yo solo hago 350 muestras, así que aquí va a hacer 350 muestras. Mira, entonces puedes exportar esto. Voy a lanzarlo desde el aire a mi computadora. Y si quieres hacer una mesa de giro, solo tienes que tocar este pequeño ícono de Nomad en la parte superior izquierda, y puedes hacer una mesa de giro Se ve genial. Se me olvidó hacer un pequeño cuento. Así que podemos simplemente agregar rápidamente una esfera. Vamos a colorearlo igual que los demás. Entonces voy a tocar el color, el cuentagotas. Voy a agarrar este color y luego volver a colorear y pintar todo. Voy a encogerlo. A lo mejor lo estire un poco y luego lo estire de esa manera y luego lo rotaré. Hazlo un poco más pequeño. Quizá un poco más pequeño. Bien, entonces vamos a validar, y él tiene una pequeña cola. Pero eso es todo. Es así de fácil hacer todo tipo de pequeños personajes lindos en Nomad. Espero que haya disfrutado esto. Intenté hacerlo lo más rápido posible, pero aun así dándote algunas de las herramientas para saber cómo navegar Nomad Bien, sigue dibujando, sigue esculpiendo. Los veré a todos en el siguiente video. Bien, bien hecho. Muchas gracias por acompañarme y pasar tu tiempo aprendiendo conmigo. No puedo esperar a ver tus proyectos. Asegúrese de publicarlos en proyectos y recursos, y también asegúrese de calificar y revisar. Así es como me mantengo vivo aquí. Así puedo seguir haciendo más y más clases. Por supuesto, si estás en Instagram, puedes etiquetarme en Drug Free Dave. Me encanta compartir el trabajo de mis alumnos sobre mis historias, así que no puedo esperar a verte allí, también Y también asegúrate de echarme un vistazo en YouTube. Tengo mucho más material de licuadora, material Nomad Sculpt, y cualquier cosa intermedia Entonces yo también estoy ahí en Drug Free Dave. Muchas gracias de nuevo por acompañarme. Sigue dibujando, sigue esculpiendo, y los veré a todos en el siguiente video