Transcripciones
1. Introducción: Diseñador gráfico, la mayoría de los diseños en los que trabajas
terminarán siendo planos. No en el sentido de que no
van a quedar bien, sino en el sentido literal. Se imprimirán en
hojas de papel, tela o se mostrarán en
pantallas planas de televisores, monitores y dispositivos móviles. Entonces tal vez te estés preguntando, ¿cómo podemos siquiera hablar de espacio sin tres
dimensiones, pero podemos. Además de la anchura y
altura de su obra de arte, para crear diseños convincentes, también
necesitarás
implicar profundidad. En este curso,
cubriremos superposición,
superposición, perspectiva, espacio
negativo, proximidad,
forma, forma y todo lo
demás que pueda ayudarte a hacer que tus diseños sean atractivos,
atractivos y espaciosos. También analizaremos cientos de diseños
increíbles de todas
las áreas del diseño gráfico para
ayudarlo a visualizar y comprender fácilmente todos los términos y reglas que
se cubren en este curso. Junto con el
emocionante proyecto de clase que espero que completes
al final del curso, también
tienes la hoja de trabajo de análisis y el
glosario de términos para ayudarte a practicar todo lo que has aprendido Espero que estés tan emocionado
como yo de comenzar y sumergirte en el mar del conocimiento y hermosos ejemplos de
diseño gráfico.
2. Espacio: Espacios como una mercancía
en diseño gráfico, manera similar a comprar una parcela de terreno y luego tienen su
casa construida sobre ella. Como diseñador gráfico, se obtiene un lienzo con una orientación específica
y relación de aspecto. Y depende de ti
cómo lo llenas con los elementos que
estarás usando en tu composición. Cuando tienes mucha
información que
necesitas mostrar
en una sola página,
por ejemplo, en una revista o
en una sola página de un sitio web. Tendrás que averiguar
cómo equilibrar todo, asegurándote de que
tu diseño
acabe buscando desordenada, confusa, y puede ser igualmente
desafiante si no
tienes muchos elementos
para usar en InDesign, podrías sentir que
tu diseño terminará buscando vacío y
poco profesional. Es un
error muy común entre los diseñadores que apenas están
empezando que el pack demasiadas cosas
en un diseño que trataron de llenar todo el espacio
disponible de elementos, sin dejar
ninguna espacio negativo. Y ese es también un término
importante que
estaremos discutiendo
con mucho más detalle. Pero en general, consideramos cualquier elemento que coloques en positivo
cualquier elemento que coloques en
tu espacio de diseño, mientras
que cualquier cosa que quede vacía, aunque no sea del
todo blanco, consideraríamos
un negativo espacio, o a veces también nos referimos
a él como espacios en blanco. En especialmente cuando
hablamos de diseño de impresión, donde el blanco es obviamente
el color del papel. En el próximo par de videos, nos sumergiremos más profundamente
y aprenderemos sobre todos los diversos principios
y métodos de
diseño que puedes usar para mejorar el espacio en
tus composiciones. Pero primero en este video, hay un par de términos generales
importantes sobre el espacio que me gustaría
discutir y también mostrarles algunos ejemplos creativos de
estas reglas en acción. Por lo que normalmente, cuando
hablaremos de espacio, nos referimos a un volumen
que tiene altura, anchura, pero también profundidad. Pero aquí hay una
contradicción porque como diseñador gráfico, casi todo el tiempo, trabajarías en planos
bidimensionales. Así que ya sea una
página impresa o una pantalla, siempre
es solo
ancho y alto. No obstante, existen
muchas formas
y métodos diferentes que puedes implicar la profundidad en tu diseño y hacer que parezca más
tridimensional. Y eso es crucial porque
quieres que tus espectadores sientan pueden entrar en ese espacio que
creas en tu lienzo. Quieres atraerlos a tus composiciones y
quieres mantenerlas ahí tiempo
posible haciendo que tu diseño sea atractivo
y cautivador. Echemos un vistazo a un
par de técnicas para implicar profundidad o espacio. En primer lugar, puedes usar talla. Aquí tenemos dos grandes
ejemplos de esto, el cartel de ocho océanos y el
logotipo de la Fundación Barnes de pentagrama. En ambos ejemplos, podemos ver que
todo lo que parece ser más grande en escala
se siente más cerca de nosotros. Este es un hecho simple que
vemos también en la vida real. Dondequiera que haya perspectiva, las cosas que están más lejos en la distancia son
cada vez más pequeñas. Es decir, por ejemplo, por qué estos dos kayaks aquí
en primer plano de esta ilustración son
casi del
mismo tamaño que esta montaña
de fondo. O ocupan
la misma cantidad de espacio dentro de la composición. Pero sabemos por experiencia que aquí
hay perspectiva y que montaña de
fondo es en realidad más grandes
que estos dos
coyotes en primer plano? Pero volviendo de nuevo a estos dos ejemplos aquí a la derecha, la persona de la izquierda, que creo que es
Sandra Bullock, es la más cercana a nosotros. Entonces por eso parece ser la más alta por esta
persona aquí a la derecha, parece ser la más
corta, pero por supuesto, entendemos de
inmediato que está más atrás en el espacio. Aquí está
sucediendo lo mismo con el logo de la Fundación Barnes, donde la palabra principal
marca en la parte superior se divide en estas cinco formas
rectangulares. Y algunos de ellos son
más grandes que los otros. Y de inmediato
los que son
más pequeños se sienten como si estuvieran
más atrás en el espacio. Y esto es en realidad intencional porque estas cinco formas supuestamente representan
la estructura del edificio de la
Fundación Barnes. Este es un gran ejemplo de muchos otros
principios de diseño también en uso como espacio negativo, pero también ritmo alterno, donde tenemos formas más grandes
y más pequeñas alternando entre sí y muchos otros principios como simplicidad, el encuadre
y la consistencia. Otra técnica común
para implicar espacio o profundidad en tu composición es confiar
en la intensidad de los colores. Y significa que los colores más vibrantes, saturados y
especialmente los colores cálidos, tienden a estar más cerca de nosotros
o sentirse más cerca de nosotros. Compara dos colores con menos intensidad y tonos
más fríos. Esto también tiene
algo que ver con el mundo físico y
cómo aprendemos a ver cosas como paisajes
donde tenemos mucha distancia que
podemos ver todos a la vez. Y hay un término llamado perspectiva
atmosférica, que también
estaremos hablando con
más detalle una vez que lleguemos a
hablar de perspectiva. Pero esencialmente lo que significa es que cuanto más
lejos esté algo, más fresco y lavado
se vuelven sus colores debido
al gran volumen de aire o cielo entre nosotros y ese objeto. Entonces para simplificar lo que acabo
de decir, cuanto más lejos se pone algo, más comienza
a mezclarse con cualquiera que sea el
color del cielo. Y podemos ver esto
en acción aquí en la ilustración donde los colores de
primer plano son más oscuros, más saturados y más cálidos mientras nos estamos lavando más, apareciendo
estos colores saturados más en el fondo y también se
están
acercando más a los colores en el cielo. Pero incluso en este diseño aquí, podemos ver que el espacio
está implícito al tener los colores más vibrantes y
saturados en primer plano o el frente
de esta forma cilíndrica. Si bien estamos teniendo
colores más suaves
y más lavados en la parte posterior de estas
cintas formando el cilindro.
3. Técnicas para aprovechar el espacio en el diseño: Un método muy potente y
directo de implicar espacio y
sobre todo profundidad, es utilizar la superposición
entre formas, como en este caso, de inmediato
podemos ver que esta hoja es muy probablemente
la más cercana a nosotros, mientras que la persona aquí
está la más alejada. Entonces, al poner las cosas encima
de la otra e indicando profundidad con sutiles sombras
o efectos fuera de límites, podemos rápida y eficazmente profundidad
establecida. Y
se puede lograr la misma técnica, por supuesto, incluso sin usar sombras. En este caso, tenemos una superposición pasando entre el
tipo y la imagen. Entonces esta carta se siente como si
estuviera detrás de la imagen. Por éste, por ejemplo, está frente a él. E incluso solo confiando en la aparición de estas dos
letras del título, el diseñador logró ya
crear una
composición interesante. Pero además de nosotros, los
espectadores experimentando profundidad, también
tenemos que trabajar
un poco más duro comparación con tener
este título de aventura escrito en una sola
línea colocada encima de una imagen que sería tan más aburrido de lo que
podemos ver aquí. Esta portada de la
elegante revista es también un gran ejemplo de
implicar profundidad. Tener a este atleta
saltando sobre el cabezón. Pero además de la profundidad aquí, también
implicamos altura al tener mucho
espacio vacío o negativo aquí en el medio. Para que de inmediato haga que
esto se sienta mucho más alto que si la parte central de
la composición se
llenara de texto o imágenes. Y lo más probable es que la
razón por la que decidieron no hacer este texto más grande de lo que
aparece en este momento, es que porque hay otra cosa que puede
ayudar a implicar espacio. Dondequiera que coloque, más
cerca de la parte superior de su marco siempre se siente un poco más lejos que lo que
esté en la parte inferior. Ahora esto vuelve a volver a
cómo vemos paisajes. Por lo general, lo que está en la
parte inferior está más cerca de nosotros. Ese es el primer plano. Y a medida que avanzamos más arriba en
la composición o marco, veríamos cosas
que están más lejos. Solo recuerda la
ilustración con los kayaks en primer plano y las montañas en la parte trasera. Por lo que a pesar de que
no hay indicios de si
estos textos aquí en la parte inferior están más cerca o más lejos en comparación con lo que
vemos aquí en la parte superior. Y a pesar de que los
detalles están en la parte superior, parecen más grandes que lo que
tenemos en la parte inferior debido al posicionamiento del texto alto
volador en la parte inferior, todavía se siente como si estuviera en primer plano. Creo que por eso no era
necesario
hacer eso más grande de
lo que es en este momento. Este cartel también está utilizando
con confianza este entendimiento de
que dondequiera que
esté más cerca de la parte superior
alimenta más lejos. Pero por supuesto también se
basa en la perspectiva. Por lo que podemos ver que las líneas
paralelas están
llevando todas a un
punto de fuga en la distancia. Y probablemente se pueda
imaginar que se
sentiría raro si fuera
la forma opuesta, teniendo los textos en
la parte superior se sienten más cerca nosotros y luego el resto
volviendo más lejos en el espacio, aún
podría funcionar. Simplemente no se
sentiría tan equilibrado y tan natural como lo que
tenemos en este cartel. También hay otra forma
importante de categorizar espacio o pensar en el espacio
cada vez que estés diseñando, puedes crear espacios abiertos
o cerrados. Y cada uno de estos
tendrá un efecto importante en cómo su diseño es
percibido por nuestros espectadores. Los espacios abiertos
suelen ser más acogedores. Por qué los espacios cerrados
pueden contener y mantener la información
unida más rígidamente. Hay un par
de grandes ejemplos
de espacio abierto que
se está utilizando en este tablero, como el
Parque Nacional de los Arcos de Utah y la composición de Zurich, Suiza,
donde las letras flotantes, teniendo sólo un muy
sutil sombra paralela, establecer un gran espacio en blanco abierto que es completamente frontera menos. Por lo que se siente como si pudiéramos entrar este espacio desde cualquier dirección. Si bien aquí con la revista
New York Magazine, tenemos un límite muy fuerte, este marco que
cierra todo, creando este espacio cerrado. Así que no pienses que esto sea menos atractivo o atractivo de mirar, pero definitivamente se ha establecido un tono diferente de comunicación
visual. Otro ejemplo donde
tenemos estos marcos muy rígidos sosteniendo y agrupando el impuesto y la mayor parte de la
ilustración juntos, la composición general
aún no se siente demasiado cerca por lo pequeño que están
saliendo de los marcos. Al igual que esta persona aquí, las aves volando a través estos marcos e incluso esta planta aquí saliendo por
el lado derecho. Entonces en este caso,
este efecto superpuesto o fuera de límites fuera de
marco realmente ayuda a abrir la composición
que habría terminado siendo mucho más
cerrada sin ellos. Y por último pero no menos importante, otro término que vale la pena
mencionar es Fengshui, que en realidad se utiliza
para el diseño de interiores y los arreglos de
mobiliario en el espacio. También me gusta pensar en ello
como algo que se puede utilizar para composiciones
en diseño gráfico, que establece que cada
objeto en el espacio existe en relación entre sí
y con su entorno. Y esta es una
explicación perfecta cómo se necesita pensar en el espacio
en sus composiciones. Lo que coloques en tu
lienzo o lo que dejes fuera tendrá un efecto en todos los componentes con los que
estás trabajando.
4. Profundidad: En el video anterior, ya
establecimos lo importante que es establecer profundidad en tus composiciones
porque esa es la propiedad faltante
que no tenemos en un plano bidimensional
cada vez que nuestro trabajo sea a aparecer en un trozo
de papel o una pantalla. Entonces si bien nuestro Lienzo
siempre tendrá altura y anchura, no
tendríamos la profundidad. Entonces eso es algo
que sólo podemos implicar. Y a pesar de que
ya aprendimos un par de formas de hacerlo, ahora en este video, veremos un par de ejemplos creativos
adicionales
y métodos que vale la pena discutir y
recordando siempre que tengas que crear profundidad en
tus propias composiciones. Entonces empecemos con
algo muy sencillo. Esta vista isométrica de un cubo, que también se puede
referir como el cubo Necker, que es un gran ejemplo
de estabilidad multi, donde
podemos decidir si estamos mirando el frente de este objeto aquí
o aquí en la parte superior. Entonces si consideras que esta parte
aquí está más cerca de nosotros, entonces eso significa que estamos mirando este cubo desde abajo. Si bien si consideramos que
esto está más cerca de nosotros, se siente como si estuviéramos
mirando el cubo desde arriba. Esto es algo
que cubrimos con mucho más detalle en
la sección de psicología del diseño cuando
pasamos o los principios
Gestalt. Pero la razón por la que lo estoy
mostrando aquí también es porque es una forma muy común que
representamos profundidad en la ilustración. Y veremos más dibujos
isométricos más adelante. Pero por ahora, lo que quería
llamar la atención es a pesar de que establecimos
profundidad en esta composición, todavía no está
claro qué está más cerca y más lejos de nosotros. Y eso se debe a la falta
de información visual. Ahora, una vez que empiezas a
introducir formas de campo, colores y gradientes
están sombreando. Entender el volumen y la
profundidad se vuelve mucho más fácil. Entonces aquí, nadie
estará luchando por
entender que estos detalles
son los más cercanos a nosotros, mientras que este detalle aquí
es el más lejano. Pero incluso cuando estás
usando colores y sombreado, a veces aún puedes
confundir a tus espectadores, ya sea intencionalmente o no. Entonces, por ejemplo, imagina solo mirar esta
pequeña sección aquí. Y cuando veas
esto por sí solo, en realidad
podrías ver un
cubo que está al revés, pesar de que en la composición
actual, se supone que
este es un área vacía. Y queda claro cuando miramos juntos toda
la composición. Pero una vez más,
al extraerlo, podemos confundir fácilmente al espectador confiando en el
principio Gestalt llamado cierre. También puedes crear diseños
interesantes como este donde no
hay sombreado, solo se usa un solo color,
negro. Y estas formas de cono como triangulares ni
siquiera están conectadas entre sí. Pero aún así nuestra mente se siente
inmediatamente en ese espacio
vacío en el medio. Y nos imaginamos que para
ser no sólo un círculo, sino una esfera real, que una vez más tiene volumen. Por lo tanto no sólo altura y
anchura, sino también profundidad. Y la razón principal por la que lo
vemos así es porque estos picos aquí son más pequeños que sentimos que
están más lejos de nosotros. Mientras que los conos aquí en
el frente o más grande, pero también tienen estas formas
elípticas para ellos que describen que es
libre recordar espacio vacío. Así que a veces indicios muy
sutiles como estos pueden ayudar a tus espectadores a entender lo que realmente, incluso en una
forma abstracta como esta. Y en caso de que no seas bueno dibujando o no has pasado tiempo estudiando cómo dibujar foros
tridimensionales, recomiendo encarecidamente pasar
algún tiempo haciendo justamente eso. Porque créeme, te
va a ayudar
mucho poder representar
profundidad en tus composiciones, incluso sin
depender realmente de dibujos o ilustración. Ahora cuando se trata de composiciones
reales, mostrar o implicar profundidad no tiene que ser abrumador. Entonces no tienes
que exagerarlo. Y como la mayoría de las
veces, menos es más. Entonces cuanto más sutil puedas ser, pero aún así lograste la
profundidad, mejor. Y el bello ejemplo
de esa moderación en acción es esta portada de la
novela de Zelda Fitzgerald, donde el único detalle
que implica profundidad es esta pequeña sección
aquí del rostro. Entonces en lugar de tener más detalles saliendo
del formulario de carta, esto ya logra
ese sentido de profundidad. Y esta es una gran
opción porque esto naturalmente va a
ser un punto focal. Siempre nos sentimos
atraídos por mirar las caras, aunque las veamos
desde un costado. Aquí hay una
composición similar, de nuevo, retrato y una
forma de letra combinadas entre sí, pero de una manera completamente
diferente. Aquí podemos ver
la imagen completa y la letra V está
enclavando el retratar, teniendo el lado aquí la izquierda yendo
detrás del rostro y volviéndose interrumpido
por los labios y la barbilla. Y luego al otro
lado de la carta, Viene claramente
delante del cuerpo, pero luego otra vez yendo
ligeramente detrás de la cabeza. Por lo que esta acción de venir del fondo al
primer plano y luego volver de nuevo
al fondo crea una increíble
sensación de profundidad. Pero de nuevo, como antes, de una manera muy sutil.
5. Curvas, líneas y sombras: También me encanta este
ejemplo donde tenemos esta espesa
línea curvy blanca entrelazada, nuevo, el modelo en
la composición. Y lo estoy mostrando de nuevo por su sutileza porque a
pesar de
que tenemos aquí una
sombra muy sutil aquí en esta zona, lo que ayuda a separar esta curva de la
curva detrás de ella. Todavía no tenemos
más indicios de si esta curva o esa curva está más cerca o más
lejos de nosotros. Y la razón por la que eso no era
necesario es por otro principio Gestalt estar
en uso llamado continuidad, que establece que el
espectador podrá
continuar los detalles aun cuando no
lo sean completamente visible. Entonces podemos seguir
a lo largo de esta forma, que claramente es la más cercana a nosotros porque está frente
al modelo y luego
va detrás de la persona. Pero podemos
conectarlo de inmediato a esta
otra sección aquí. Entonces si lo rastreamos a lo largo, podremos decir que esta sección continúa aquí
y luego va más lejos. Y lo más probable,
ya que esta forma está comenzando en
primer plano y yendo más atrás en el espacio que
esta sección estaría más cerca de nosotros y la otra
forma iría por debajo de ella. Entonces si hubiera sombreado, me imaginaría que
para aparecer aquí, estas forma arrojando su
sombra en la otra forma. Y además del principio de
contigüidad, esto significa que también está en uso el
principio de simplicidad, lo que significa que sólo se
introducen los detalles
muy necesarios en la
composición y todo lo demás es sacado. Se podría recordar
que hablé perspectiva
atmosférica
en el video anterior. Esos detalles más cercanos
a nosotros tienden a sentirse más cálidos y
vibrantes en sus colores. Y aquí hay un ejemplo perfecto, solo para recordarte eso, donde podemos ver que
estos son los colores principalmente en uso en
primer plano sobre los personajes, mientras que estos más fríos y menos saturados colores
utilizados en el fondo. Así que una vez más, en la montaña, el cielo, e incluso estos
detalles aquí en el fondo. Y a pesar de que esto es más
importante para la ilustración, todavía
se puede utilizar en sus composiciones de diseño
gráfico. Otra forma inteligente que
puedes lograr profundidad en tus composiciones
es el uso de la textura. En este caso, tenemos
estos agujeros de bala, lo que implicaría que hay una ventana de vidrio o pantalla
frente a la portada
de esta revista y se dispararon disparos
y ese vidrio se rompió. Pero además de esa textura estableciendo algo
que es lo más cercano a nosotros, aún más profundidad
creada dentro la composición al tener
al personaje principal, Daniel Craig, James Bond, de pie frente al masthead, que es una
técnica muy común con revistas. Y luego tener líneas
cubiertas y el resto de la
topografía e
imágenes de soporte en la parte superior o frente al personaje principal
en la composición. Entonces incluso sin
los agujeros de bala, hay tres planos o
capas distintos aquí
hay tres planos o
capas distintos
uno encima del otro. Y esa capa de
textura adicional está agregando cuarta encima de ella. Aquí hay otro gran ejemplo de implicar profundidad con textura. En este caso, además la perspectiva obvia
que podemos ver en las letras estableciendo detalles yendo más lejos en el espacio. También tenemos esa sensación de que estas letras están de pie
en el agua y eso se logra con esta textura
distorsionada sobre estos detalles reflejados para
cada una de las formas de letra. Entonces a pesar de que
aquí
no hay detalles superpuestos y tampoco ningún uso de
sombreado en absoluto, seguimos sintiendo que hay
distancia en la composición, pero también que hay un
plano o una superficie de agua. Me encantan las soluciones simples como esta porque
son tan efectivas. Entonces, en lugar de usar más reflejos y
sombreado en el agua, simplemente implicaba tener esas ondulaciones o textura
en los detalles reflejados. Y por último pero no menos importante, aquí hay otro ejemplo de textura
utilizada para crear profundidad. Pero de nuevo, se siente como si hubiera una ventana o una pantalla que
es semitransparente y
los detalles que están más lejos de nosotros se están
desdibujando. Si bien la cara que se siente
más cercana a nosotros está más cercana a esa pantalla semitransparente
es más clara o más enfocada. Es una solución genial para hacer que el rostro realmente
destaque del resto de los detalles y también permitir que
la tipografía sea legible
encima de esta imagen. Una vez que todos los detalles además de
la cara están borrosas, es fácil colocar texto encima de ellos porque
ahora interfieren mucho menos debido a que ahora hay baja frecuencia en cuanto
a un
carga visual. Y además de implicar profundidad, textura puede realmente ser utilizada por muchas razones diferentes
en el diseño gráfico. Y por eso vamos a
volver a ella y hablar más de
ello en otro video.
6. Superposición y superposición: La superposición o superposición de
imágenes y tipografía en tus composiciones puede ayudar
también a lograr profundidad. Y también se puede
utilizar para enfatizar otras cosas como el
movimiento y las escritas. En algunos casos, también se puede
utilizar este enfoque para comprimir más información visual en una sola composición que de
otro modo no sería posible. técnica más importante en la que confiamos cuando estamos utilizando aplicaciones de
diseño para poder crear
superposiciones y superposiciones entre nuestros elementos
es el uso de capas. Son fundamentales para
cada proyecto de diseño gráfico. Es casi imposible
trabajar sin ellos ya. En el pasado, antes la era digital y la
autoedición, por
supuesto, era
mucho más difícil hacer esto porque
simplemente no eran capas. Y la única forma en
que los diseñadores
gráficos serían capaces de hacer esto literalmente cortando
las cosas y colocando las cosas uno
encima del otro. Por supuesto, este es un método muy
limitado porque realmente no
se puede ajustar la
opacidad de estos componentes. Y también hay nuevos
modos de mezcla que pueden ayudar a crear interacciones interesantes
entre tus capas. Por lo que definitivamente hemos recorrido
un largo camino desde entonces. Y se debe principalmente a la sencillez o
a la
facilidad de poder trabajar con capas que se muestran en muchos proyectos de diseño
gráfico. Y el uso común de
la transparencia siendo utilizado como
parte integral de las composiciones. Porque si lo piensas, tanto la superposición como la superposición basa en la visibilidad
o la transparencia, que puede convertirse en un elemento de diseño
activo, igual que el color,
el texto y las imágenes. Entonces como siempre en este video, estaremos viendo algunos usos creativos de
superposiciones y superposiciones. A pesar de que hemos
visto algunos ejemplos de esto en los videos anteriores, aquí
hay mucho más que
descubrir y mucha más inspiración juntos
que
podrán aplicar
en sus proyectos. Mencioné
modos
de mezcla o mezcla de capas ya al
inicio de este video. Y eso es algo que
podemos ver que se utiliza en muchos de estos ejemplos. No obstante, la mezcla
no siempre es necesaria. También podemos simplemente
usar la transparencia, lo que hace que ciertos elementos más vistos que otros. Entonces, por ejemplo, el logotipo de las cintas
PG y también el logotipo de MasterCard se
basa más en la fusión que en la transparencia. Y en caso de que estés
usando Modos de Mezcla a menudo en aplicaciones
como Photoshop, desarrollarás un
ojo de incluso
poder decir qué
modo de mezcla se está utilizando. En este caso, para las cintas PG, creo que se multiplica mientras que en MasterCard esto se parece
más a superposición. Definitivamente es una buena idea
familiarizarse con
estos modos de mezcla. Pero no sientas que
tienes que aprenderlas todas. Porque dependiendo de qué imágenes o componentes estés
planeando fusionar, siempre
crearán un resultado
ligeramente diferente. Así que incluso después de un
año de usarlos, sigo experimentando y a
veces paso a través de todos ellos antes de
decidir cuál es el que mejor funciona
en mi composición. Lo genial de mezclar en lugar de usar
transparencia es que ambos elementos
que estás
mezclando seguirán siendo
totalmente opacos o visibles. Y aquí hay un gran
ejemplo de esto. Una vez más, tenemos
la ilustración
del scat y también tenemos
el tipo encima de él. Y recuerda lo que dije, a veces estamos utilizando esta
técnica de superposición o superposición para
poder comprimir más información visual
en nuestro lienzo. En este caso, mediante
el uso de la técnica de superposición, fue
posible
maximizar el tamaño tanto
de la ilustración
como de la topografía. Por lo que ambos están llenando
completamente el lienzo. Y debido al uso
inteligente de la superposición, todavía
podemos ver a ambos. También es como un
reto que mandas a tus espectadores cuando
haces este tipo de cosas. Por lo que tienen que
trabajar un poco más duro para dar sentido a
lo que están viendo. Porque por supuesto,
esto no es
tan claro como tener estos dos detalles uno al
lado del otro, pero mientras haya
suficiente diferencia en los colores de los detalles
que se mezclan, no será molestar o
confundir a tus espectadores. En cambio, será más
intrigante y atractivo. Observe que
en realidad hay una pequeña pista o ayuda
visual aquí en el lado izquierdo de este cartel
diciendo hecho en Japón, que es exactamente
los mismos textos que se superponen en la composición. Pero estos textos aquí es
mucho más fácil de leer. Por lo que aunque solo
vislumemos eso por una fracción de segundo, nos ayudará a
identificar lo que
podemos ver en la topografía principal de
mayor tamaño. Y en este caso,
no es sólo la superposición la que
dificulta la lectura del texto,
ya que la legibilidad se
reduce o disminuye aún más al tener las tres palabras hechas en Japón
fusionados físicamente entre sí. Entonces, por ejemplo, la letra a, que podemos ver aquí
se usa tanto para la palabra hecha como también para
Japón aquí en la parte inferior. Pero ten en cuenta que
incluso la palabra en está conectada con el otro
carácter final en la palabra Japón. Y si esto no fuera suficiente, hay incluso otro pequeño detalle
interesante aquí. El personaje E en la palabra made realidad tiene dos barras
en lugar de solo uno. Y no estoy seguro por qué
eso fuera necesario, sobre todo porque estas
brechas aquí no son iguales. Entonces el que está en el medio es
más ancho que los otros dos. Lo único que puedo pensar es que sin estas dos barras, eso habría sido un
poco demasiado espacio negativo aquí en la parte superior comparado con
el resto de la composición. Por lo que probablemente fue necesario lograr el equilibrio
visual correcto. Volviendo a la mezcla,
creo de nuevo, esto se multiplica o
podría ser luz dura, o tal vez incluso superposición, no un 100% seguro. No obstante, tener estos colores
gratuitos superpuestos
uno encima del otro realmente nos
ayuda a separar las dos capas que estamos
viendo una encima de la otra, las cosas pueden conseguir aún más interesante una vez que
empieces a combinar, superponer y superponer
en una sola composición. Entonces en este caso es una combinación
muy similar. Incluso los colores son similares. Y podemos ver que la mezcla está sucediendo
en ciertas áreas, como aquí, aquí, allá, y así sucesivamente. Dondequiera que veas
ese color azul
más oscuro, ahí es donde ambas palabras altas y cinco son visibles al mismo tiempo debido a la superposición o mezcla. Pero ten en cuenta que también hay
superposición pasando aquí porque en algunas
partes las dos palabras realidad
se están
encubriendo entre sí. Al igual que en este caso aquí, el texto azul está desapareciendo
detrás del rojo. Lo mismo pasa aquí. Una vez más, el texto azul
está detrás del rojo. Y si pasas un
poco más de tiempo analizando todos los detalles
entrelazados aquí, te darás cuenta de que cada vez el texto azul
viene al frente, se va
a mezclar con el rojo texto. Si bien el texto rojo es
totalmente opaco y
no se mezcla con los textos azules cada vez que eso va
en el fondo. Por lo que es importante si se trabajando con múltiples
efectos, en este caso, superposiciones y superposiciones,
que se adhiera a una regla específica. En este caso, mantener
una palabra opaca y sólo la otra siendo
utilizada para mezclar. De lo contrario, si no
hay sistema, podría resultar confuso y
podrías perder los intereses
de tus espectadores.
7. Delante o detrás: Aquí hay otro gran ejemplo de superponer cosas una
encima del otro. En este caso, la mezcla no
fue necesaria principalmente por la diferencia en las dos cosas que están
encima de la otra. Entonces hay un enorme contraste
entre este arte de línea delgada
del perezoso y la tipografía
blanca espesa detrás de él. Y en realidad
no está claro lo que hay al
frente y qué hay detrás. Principalmente,
consideraría que esto está en primer plano
porque es más grande. Y si recuerdas, cuando
pensamos en el espacio, lo que sea más grande, siempre
se siente más cerca de nosotros. Ahora hay una cosa que
realmente tienes que prestar
atención una vez que empieces a superponer o solapar cosas uno encima del otro. Y esas son las tangentes
en tu composición. Y esta es en realidad un
área que estaremos cubriendo con mucho más
detalle en ese tema. Pero esencialmente lo que esto
significa es que hay que evitar detalles de diferentes elementos que
choquen entre sí o que sus bordes
se reúnan exactamente en
la misma posición. Porque eso puede terminar siendo
confuso y distraer, sin saber lo que en realidad está más cerca y más lejos de nosotros. Entonces en este caso, por
el alto contraste entre los dos elementos que se encuentran uno
encima del otro. Realmente no tenemos que pensar
demasiado en tangentes. Pero aún así, creo
que esta zona aquí se acerca un poco
demasiado el uno del otro. Por lo que la parte superior de la O
está perfectamente alineada. Dos características importantes
de los perezosos, como la nariz y los ojos. Entonces si fuera por mí, habría movido el
perezoso apenas nunca tan ligeramente más alto para
que estos detalles
no estén chocando con
esa línea de la o in pudo haber sido una decisión
intencional para colocarlo exactamente ahí. No obstante, esto ya se
consideraría sutil pero
aún perceptible tangente. Si fuera muy exigente
y crítico, diría que aquí hay
otra pequeña tangente. Una vez más, la línea que se encuentra con la esquina de esta carta
exactamente en ese punto. E incluso esta pequeña línea
aquí está casi siguiendo exactamente el final o coordinador de esta
carta aquí a la izquierda. Y lo mismo está
pasando aquí y aquí. Una vez más, la
línea es perfectamente tangente a las curvas
de la tipografía. Entonces, por ejemplo, echa un
vistazo a esta ilustración aquí. La forma en que estas verduras se superponen
entre sí y de nuevo, mezcladas entre
sí les permite robar todos sean visibles
y reconocibles, incluso en este altamente estilizado
o abstracto versión. Pero para asegurarse de que quede claro que se encuentran uno
encima del otro, pesar de que podamos
ver a través de ellos, el diseñador o
ilustrador se aseguró de
que no haya tangentes
en esta composición. Entonces, por ejemplo, la
zanahoria y la cebolla en este lugar aquí tiene
una superposición obvia. Bueno, imagina si la zanahoria
fue empujada un poco hacia la izquierda y ahí
hubo una tensión. Entonces de inmediato
perderíamos esa sensación de profundidad y las cosas
comenzarían a parecer demasiado planas. Entonces usted está confiando únicamente en la superposición y no
superposición de cosas. Entonces aún puedes introducir
algunos efectos sutiles como sombras paralelas para
indicar espacio y profundidad. En este caso, tenemos la herramienta de
tipo conjunto en perfecto ancho aparte de
aquella letra en la parte posterior, que está ambientada en rojo. Pero ten en cuenta que algunas de estas letras tienen algún sombreado
sutil en ellas. Es más notable
aquí en el w, también
se puede ver un
poco aquí en el rojo, y tal vez solo cada vez tan
ligeramente aquí en el M. De nuevo, cuando estés
introduciendo efectos como este, asegúrate de que eres
muy sutil con ella. Entonces usa la menor
cantidad necesaria. Entonces digamos que tienes
una capa creada para la sombra que se
establece en 100% de opacidad. Volvería todo
el camino hacia abajo al 0%, aumentando
lentamente hasta que ya
sea suficiente
para ser notable. La primera vez que
puedas empezar a
verlo va a ser
suficiente comparado con ir del 100 por ciento hacia abajo lentamente hasta pensar o creer que
se volvió lo suficientemente sutil. Así que vaya de 0% hacia arriba lentamente en lugar de
hacerlo al revés. Recuerda, al principio
mencioné que se puede lograr movimiento superponiendo o superponiendo cosas una
encima del otro. Y en este caso, es un ejemplo brillante
de la misma imagen. Usa tres veces en diferentes
colores mezclados. Y simplemente por tenerlos rotados dentro de la composición, siempre simula tan levemente ese movimiento que
esperaríamos ver cuando estamos
mirando al ciclista subiendo una colina
y luchando, inclinándose izquierda y derecha. Este tipo de composición
funciona bien cuando se está prestando atención a
los detalles repetidos, en este caso, el banco
está cerca uno del otro. Entonces tenemos un ancla visual en la composición y las cosas
no se volverán demasiado confusas. Aquí tenemos otro ejemplo
brillante de cuatro imágenes completamente diferentes utilizando diferentes colores
mezclados entre sí. Y estos colores son en realidad los colores de tinta utilizados en la impresión. Cian, magenta,
amarillo y negro. Y lo que hace que esta composición realmente atractiva, creo, es que tenemos la
imagen principal puesta en negro, que se siente la más fuerte o que tiene el peso más
visual, siendo muy estática y centrada por las otras tres imágenes
son mucho más dinámicas. Y hay incluso en trayectoria
aquí que podemos notar. Por lo que casi se siente
como que la composición tiene un movimiento de
izquierda a derecha. Estoy seguro de que has visto ejemplos de este tipo de
composiciones donde tienes dos cosas completamente
diferentes expuestas una encima de la otra. Esto en realidad se llama
exposición multi en la fotografía. No obstante, se convirtió en una
tendencia en el diseño gráfico. Y ahora hay tantos usos creativos
diferentes que puedes encontrar este método
en particular. Y realmente me gusta este
ejemplo porque en primer lugar, usa el rostro de una mujer, que siempre es una gran manera de
captar la atención de la gente. Pero entonces también tiene los libros que
se relacionan con el tema. En este caso, ustedes lo hicieron. Se trata de leer. Para lograr este tipo de efectos, no es necesario
utilizar modos de mezcla. Simplemente tienes que alinear las dos capas una encima
de la otra y usar máscaras de
capa para mostrar y ocultar ciertas partes de
cada una de tus capas. Por lo que en caso de cambiar la
opacidad de cada capa, hay
que reducir gradualmente
la visibilidad de los ítems. Entonces mientras el rostro
es totalmente visible en el lado izquierdo y los libros son totalmente visibles
en el lado derecho. Se están alimentando
lentamente el uno del otro. Pero esta transición no es
como un gradiente lineal porque podemos ver los
libros más en la parte superior, mientras que en la parte inferior, están
desapareciendo mucho más rápido. Volviendo a mezclar
y al efecto de superposición, también
puedes ser
extremadamente inteligente y creativo en la forma en que
lo usas en tus composiciones. Al igual que en el caso de este cartel del Club de
Lucha. Pero el perfil de los dos actores principales
se mezclan entre sí. Y la mezcla resultante aquí en el medio en realidad
forma la silueta o la fase del
tercer personaje de la película fue interpretada por
Helena bone y Carter. Algo como esto, por supuesto, es muy difícil de sacar
porque hay que encontrar realmente las imágenes adecuadas para que este
tipo de composición funcione. Pero cuando lo hace, crea un diseño muy llamativo
y convincente.
8. Forma y forma: Todo diseñador gráfico debe aprender a trabajar y aprovechar al máximo las formas y formas
en sus composiciones. En este video,
cubriremos un par de términos
importantes con los que
debes estar familiarizado. Pero también veremos algunos ejemplos sorprendentes y
creativos. tanto que las formas y las formas
juegan un papel importante. Entonces, en primer lugar, la diferencia
entre forma y forma es que estamos hablando de formas cuando son bidimensionales, círculos, rectángulos,
triángulos, e incluso líneas. Mientras que las formas son
objetos tridimensionales como cubos, esferas, cilindros, conos,
etcétera y así sucesivamente. Me encanta este proyecto
donde podemos ver la fotografía original y composición aquí en
la esquina superior izquierda. Y luego aquí del lado
derecho vemos una estilizada
versión abstracta que utiliza foros. Y luego en la parte inferior, una versión más abstracta, que se basa únicamente en las formas. En las formas y formas de la vida real son muy diferentes unas
de otras. Mientras que en el diseño gráfico, tanto las formas como las formas siguen representadas en un plano
bidimensional, la página impresa o una pantalla. Y tenemos que confiar en
cosas como el sombreado y perspectiva para asegurarnos de que la forma todavía se vea
tridimensional. Y esto es algo de lo que
ya hablamos. Esto implica espacio o implica los foros
tridimensionales. Pero incluso cuando estás
trabajando con formas, aún
puedes implicar profundidad. Por ejemplo, de nuevo,
mediante el uso de sombreado o incluso textura en caso
de esta composición. Otro término importante que vale la pena recordar cuando
hablamos de formas es si algo es una forma
positiva o negativa. La forma más fácil de explicar esto es que cuando
miras formas positivas, tienen detalles dentro de ellas, mientras que una forma negativa
solo tiene un contorno. Entonces en caso de esta
composición, por ejemplo, vemos un par de formas
positivas como ese triángulo negro o estos triángulos con las
imágenes de personas dentro de ellos. Y estos se
combinan con todos estos triángulos superpuestos
encima de ellos, que solo están utilizando
un contorno delgado. Y estas son las que
llamaríamos formas negativas. En el
video anterior, discutimos superposición de unos
objetos superpuestos uno encima del otro. Y aquí se puede ver un
gran ejemplo de nuevo, de solapar formas
tanto positivas como negativas una encima de la
otra puede crear una composición muy intrigante y
equilibrada. Por supuesto, no tienes que
combinar formas negativas y positivas todo el tiempo. También puedes simplemente
confiar en formas negativas y aún así crear una
composición interesante como en este caso, nuevo, solo vemos
los contornos de esta forma y todos los
demás detalles a su alrededor. Y lo que hace que esto sea aún más
interesante es que
también podemos ver el contorno y
ser un círculo perfecto, pesar de que no
hay una línea real sosteniendo las cosas juntas. Entonces en cierto sentido, ese círculo
que ni siquiera está ahí, sólo
estamos imaginando que ni
siquiera es una forma negativa. Es menos que eso. Se puede considerar
una forma oculta. Y recuerda, el cierre es uno de los principios de la Gestalt que
pueden hacer interesantes los diseños. Nuevamente, confiamos en
nuestro espectador para imaginar esos detalles faltantes y conectar los elementos
que ven. Tanto las formas como las formas
pueden clasificarse como orgánicas o geométricas, lo que en ocasiones también se
conoce como inorgánico. Y en esta
composición podemos ver un gran emparejamiento tanto de
forma S como de foros. Entonces tenemos
aquí este círculo, que es una forma, y luego tenemos estas formas líquidas
tridimensionales. Y si bien el círculo en el fondo es
una forma geométrica, este líquido aquí en
primer plano es una forma orgánica. Cualquier cosa puede
considerarse orgánica, eso es más que
la combinación de las
formas geométricas simples o formas geométricas. Pero otro atributo muy
común que asociaríamos con formas y formas
orgánicas es que su contorno está compuesto
principalmente por curvas. Y aunque tengan esquinas, suelen ser redondeadas. Aquí tenemos otro
bonito ejemplo de nuevo, una combinación de formas geométricas
y orgánicas. Estos círculos y las líneas,
todas formas geométricas. Si bien aquí tenemos
una forma orgánica. Esto también se considera
una forma orgánica. Nuevamente, a pesar de que
no tiene un contorno, todavía
veríamos
esto como una forma. Y luego también hay otra forma orgánica
aquí en la parte superior izquierda, equilibrando
muy bien lo que
tenemos aquí a la derecha, y también ayudando a crear
esta composición diagonal. Ahora, incluso cuando estamos mirando fotografías como en este caso,
esta señora de aquí o las
flores detrás de ella. También podemos considerar
estas formas orgánicas. Por lo que estos términos aún se
aplican incluso cuando estamos pensando en
tres dimensiones.
9. Primitivas o compuestos: Otra
forma importante en la que puedes categorizar formas es que ya sean primitivas
o simples formas geométricas, una vez más, círculos,
triángulos, cuadrados, o las formas compuestas
formadas por múltiples formas
se fusionan. Entonces en caso de este
cartel, por ejemplo, vemos muchos triángulos uno
encima del otro, pero estos aún
serían considerados todos individualmente como primitivos
o formas simples. Si bien la topografía
y las letras
ya se pueden considerar individualmente
como formas compuestas. Por ejemplo, la letra
e puede estar compuesta por cuatro rectángulos, 123 y cuatro. Para que puedas imaginar esta y todas las demás letras
formadas a partir de formas simples. Y hay algunos grandes ejemplos en diseño de logotipos donde se pueden crear interesantes formas
compuestas simplemente simplemente insinuándolas, colocando un par de formas
simples o primitivas una al
lado de la otra . En este caso, tenemos estos rectángulos mostrados
en una simetría radial y forman un
interesante espacio negativo que en realidad se está
convirtiendo en otra forma, esta estrella, que por defecto sería considerada
una forma compuesta. Aquí hay otro
ejemplo que es más tridimensional gracias a estos gradientes y al sombreado. Pero si solo consideras que
esto es como una línea simple, gruesa que estaba torcida
y doblada en sí misma. Entonces, una vez más, teníamos
originalmente una forma tan simple que luego creó una forma compuesta en la forma final o compuesta, si pensamos en esto
como tridimensional. Y aquí hay otro
gran ejemplo de logotipo. Bueno, podemos ver que incluso
dentro de un objeto individual, podemos transitar a la perfección entre una forma geométrica
y orgánica. Por lo que podemos considerar que esto es una esfera si imaginamos
que está cerrada. Pero también podemos ver esta espiral
líquida que sigue subiendo y envolviendo alrededor de
esa esfera invisible. Por lo que para ahora ya se puede ver el patrón de que se pueden lograr
intereses visuales, generalmente combinando cosas
contrastantes, si son formas negativas
y positivas, formas orgánicas y geométricas, o formas simples y compuestas. Y otro término que
vale la pena recordar, sobre todo si te
interesa diseñar iconos, es formas abstractas, que de nuevo, es una forma de formas compuestas. O específicamente para crear una representación simplificada
de formas o
formas de la vida real y símbolos como
estos signos de baño son ejemplos perfectos
de formas abstractas. Por lo que a pesar de
que son extremadamente simplificados en comparación con lo que
están representando, se pueden reconocer sello. Y la ventaja de este
proceso de simplificación es que se
vuelven mucho más universales. Por lo que sólo podemos asociarnos a los géneros de estos
dos personajes, pero no podemos ver su edad, su etnia, ni
ningún otro atributos. Y por último, es importante
mencionar que
en realidad hay psicología de las formas. Entonces todas las formas primitivas tienen sentimientos
asociados
conectados a ellas. Y el mejor ejemplo para
entender esto es si
piensas de adentro hacia afuera la
película de Pixar, donde todos los personajes tienen rasgos
y personalidades
muy distintos. Pero cuando nos fijamos
en su diseño, se
puede ver que también
están conformados las formas por encima
de ellos. Entonces la ira casi
parece un cuadrado simple, mientras que la tristeza parece
un círculo o elipse, disgusto es posavasos
probablemente a un triángulo, principalmente debido a la
falda que lleva puesto. Si bien la Alegría y el miedo
se componen más de
formas y asociaciones
un poco más complejas. Entonces se parece más a
un signo de interrogación. Entonces podemos ver esa forma anterior, tanto en su cuerpo sino
incluso en su cabello. Tenemos ese tipo de signo de
interrogación tipo, forma. Y la alegría suele
verse como historia, sobre todo cuando está
extendiendo sus brazos y piernas, siendo emocionada todo el tiempo. En este tablero, tengo una lista de los atributos
o rasgos más comúnmente
asociados que pensaríamos cuando estamos mirando primitivas
específicas. Y se puede ver
que incluso hay una gran diferencia entre ver líneas horizontales
y verticales. Entonces, si bien una línea horizontal
puede significar moverse a través del tiempo, una línea vertical se siente más estable o estática y
puede significar compromiso. Por ejemplo, los círculos
y las formas redondas tienen ambiente
emocional
generalmente positivo para ellos, y es por eso que
se
usan tan comúnmente en ilustraciones para niños. Así que una vez más, podemos ver incluso desde estas formas
muy simples, todavía
podemos reconocer a
estos animales. Y también tenemos este
gran ejemplo de la ballena formada
dentro de un círculo. Entonces en este caso, estas
formas redondas están ayudando a que todo se vea más lindo y
amable o acogedor. E incluso con tipografía, se
puede hacer uso de
estas connotaciones o asociaciones a los rasgos
que mencioné anteriormente. En este caso, las largas líneas
verticales y también el ángulo agudo
aquí en la parte inferior hacen que esta composición sea
bastante dramática. Y esta forma puede simbolizar
la fuerza, el poder o la valentía. Por este diseño, compuesto
completamente de tipografía, se siente mucho más sólido,
estático, y equilibrado, principalmente gracias a
que forma un cuadrado perfecto, pero también las sutiles esquinas
redondas ayudan a hacer esto un poco más cercano en
comparación con el diseño anterior. Y una última cosa que
quería mencionar es que también
puedes usar yuxtaposición cuando estás mostrando
ciertos artículos con los que estamos familiarizados de una manera
completamente diferente, como este cráneo o la pelota de golf se
convirtió en un cubo o un cuadrado. Crear versiones inusuales de objetos
familiares siempre puede
crear un gran valor de choque, lo que definitivamente atraerá la atención de
sus espectadores.
10. Textura: Es fácil pasar por alto la textura
como elemento de diseño. No obstante, cuando se usa
hábilmente en composiciones, puede crear contraste
y profundidad e incluso evocar emociones
de nuestros espectadores. Ahora, al igual que todo lo
demás en diseño, nunca
debes usar textura
solo por el bien de ella. Siempre debe
reforzar y apoyar el mensaje de tu composición porque no nos usamos correctamente, las texturas pueden llegar fácilmente a
distraerse. Lo que realmente me gusta las texturas y la
razón por la que me gusta usarlas en mi trabajo es que
normalmente sólo podemos confiar en la visión
de nuestros espectadores. Entonces la gente mira el
diseño que creamos. Ese es el único sentido
que están usando. No obstante, una vez que
introduzcas textura, ya sea
física o virtual, estarás confiando en
su sensación de tacto. Y en la vida real, ahora
solo podemos sentir las cosas con las manos, pero cualquier cosa que
toque nuestra piel, reaccionaremos ante esa sensación
es increíblemente sensible. Incluso puedes sentir un solo cabello cayendo en
tu mano, por ejemplo. Por lo que incluso cuando solo
estés mostrando o insinuando texturas en
tus composiciones, la experiencia pasada de
tu espectador recordarála experiencia pasada de
tu espectadorde
interactuar con esas
texturas. Y su
experiencia visual de mirar tu diseño se enriquecerá con la sensación de tacto que están imaginando
en su cabeza. Ahora mencioné que
en diseño gráfico, las texturas pueden ser también táctiles y físicas
y sólo son virtuales. Entonces esto es algo
que
realmente pueden experimentar y tocar. Un buen ejemplo de esto, una
técnica especial de impresión es un jefe. Y el jefe cuando se
tienen ciertos detalles como topografía presionada en
el papel o perforado. Y esto incluso
se puede combinar con tintas
especiales utilizadas
en las mismas zonas, que de nuevo pueden
aumentar el contraste como en este ejemplo
donde tenemos el cartón rugoso junto a
estos divorciados o prensados tipografía cubierta en
esta tinta metálica especial en el tema de diseño de impresión, hablaremos mucho
más de estas y diversas otras
técnicas de impresión que pueden ayudar a que
tu composición sea más y atractivo en comparación con texturas
táctiles y físicas para las que
tenemos que confiar en estas técnicas
especiales de impresión. También puedes usar texturas
digitales donde solo estás insinuando
ciertos materiales. Esto vuelve a ser
similar a implicar profundidad con todas esas técnicas
que ya cubrimos. Y ciertas texturas como esta cortina de plástico
también pueden agregar profundidad a
la composición. Siempre que estés decidiendo usar una textura en
tu composición, siempre
debes
pensar en sus cualidades. En este caso, la
textura es muy reflectante y va a recoger cualquier luz
en el entorno. Y en realidad está funcionando
increíblemente bien en este caso, porque podemos ver
esa luz
púrpura reflejada que de
otro modo no será visible porque no
hay nada más en el fondo que
se indica lo contrario. Es una
práctica muy común para los anuncios, sobre todo para
bebidas y jugos, que veríamos
alguna forma de líquido también utilizada como textura
en la composición. Como aquí, tenemos todas
estas encantadoras
gotas junto a las
rebanadas de naranjas. Y en este caso, no sólo las gotas pueden
considerarse texturas, sino incluso las propias naranjas. Y en estos casos, además de la sensación
de visión y tacto, también
estamos desencadenando
la sensación de gusto. Así que mostrar comida deliciosa o incluso ingredientes
de una bebida es siempre una gran manera de llamar atención de
tus espectadores y
hacerlos sedientos o hambrientos.
11. Líquidos: Aquí podemos ver un par de texturas virtuales
realmente geniales
aplicadas a la topografía. La mayoría de ellos están
simulando líquidos. Al igual que en este caso, tenemos una
representación bidimensional de líquido. Si bien aquí tenemos
un render 3D que muestra esta forma orgánica abstracta
de algún tipo de líquido. Se parece más a aceite. Entonces tenemos aquí otro rotulación
digital genial de la mano, que simula la pintura que gotea. Y muy similar a esto, esta composición
que dice sucio es una combinación muy cool de algo que es
completamente digital, que es el rotulación manual, pero combinado con un
real de una mano ensuciándose, hace que toda la composición mucho más poderosa
e impactante. Los renders 3d también
se usan comúnmente para introducir
texturas en el trabajo, puedes encontrar montones de
diferentes ejemplos de esto, como este peludo y
por ciento aquí a la derecha, que se ve tan suave y solo quieren cortar el plomo
como un osito de peluche. Y de nuevo, para aumentar los intereses
visuales, siempre
se pueden combinar texturas
completamente diferentes y
contrastantes como aquí tenemos esta
textura muy suave en uno de los foros. Por el otro
se ve mucho más nítido, más rígido, y más frío. Aquí hay otra composición
interesante que muestra que ni
siquiera necesitas
introducir dos
texturas diferentes para crear contraste. Porque al aplicar la textura solo en una sección, en este caso, 1.5 de la composición, inmediatamente
creamos
un gran contraste entre los dos lados. Y como tenemos algo de
topografía en este cartel, también vale la pena mencionar que hasta el texto forma
textura en tu trabajo, que normalmente no
pensarías porque todo el mundo está, primer lugar, leyendo el impuesto que se coloca
en una composición. Pero cuando los textos se distorsionan o incluso giran 90
grados como aquí, es más fácil concentrarse en la calidad textural
del texto, que se basa principalmente en la tipografía que se
utiliza en su trabajo. Y también cosas como el
rastreo o el espaciado entre letras, el espaciado de líneas o de línea, y por supuesto, el color, escala e incluso la posición del texto dentro de
la composición. En este caso particular, creo que el
diseñador eligió intencionalmente esta tipografía audaz
y voluminosa, que giró 90
grados a un costado, sigue leyendo perfectamente en alemán, la lengua que está configurando. No obstante, por su
grosor y orientación, también
puede recordarnos a los caracteres
japoneses que se
escriben verticalmente
en lugar de horizontalmente. Apenas trató de entrecerrar los ojos y lo más probable es que pueda imaginar a los personajes
japoneses. La textura virtual también es algo que se usa
muy comúnmente en ilustración
digital para simular medios
tradicionales como
pintura o lápices de colores sobre Lienzo. Entonces por ejemplo, aquí podemos ver una ilustración
sin ninguna textura. Y luego una vez
introducimos la textura se vuelve mucho más interesante
y se siente más natural. Puede ayudar a reducir
la rigidez y estructura de
las ilustraciones vectoriales. Aquí hay otro buen
ejemplo de una ilustración que se basa en gran medida en texturas. Y me encanta que
el área central se convierta en
el punto focal, no sólo por tenerla puesta en un color
contrastante con el entorno, sino también por no tener
ninguna textura en ella. Entonces a pesar de que vemos
textura por todas partes, esta parte central aquí
está completamente limpia. Y a pesar de que
las texturas son completamente virtuales y todo
está en formato digital, todavía nos da la misma
sensación cuando estamos tocando diferentes texturas
en un formato impreso. último pero no menos importante,
también vale la pena mencionar otro término útil
que podrías escuchar, especialmente si te metes en diseño
web o diseño de UX. Es skeuomorfismo,
que es una técnica utilizada para simular objetos de la vida
real. Hubo una gran tendencia donde se crearon
todos los iconos con esto. Y aquí podemos ver
una comparación de los viejos iconos usando
skeuomorfismo fuera de cada uno. Probablemente los más realistas
son los nodos y
el nuevo estándar, que ambos mostraron
estos objetos en 3D, pesar de que
están restringidos en este pequeño formato cuadrado. Pero lo más importante, también implicaban texturas de
los objetos originales. En este caso, el papel por aquí es el voto del que está hecha la
estantería y compararla con esta dirección completamente
diferente es el diseño plano donde se eliminan todos estos
detalles skeuomórficos. Tendencias en
diseño gráfico vienen y van igual que en la moda. Por lo que no debes ignorar
algo solo porque actualmente no se está
utilizando o no estar de moda. Y la mayoría de las veces cuando
algo se siente anticuado, eventualmente volverá
y volverá a ponerse de moda, tal vez con la combinación
de otro estilo.
12. Perspectiva: Perspectiva es un término que la
mayoría de las veces se
escucharía mencionado en el
contexto de la arquitectura, dibujo, la ilustración,
o la fotografía. No obstante, también juega un papel muy crucial
en el diseño gráfico. También es una forma en que podemos
simular profundidad que
experimentamos en la vida real
en nuestras composiciones. Pero también puede agregar
mucho dinamismo e impulso a nuestros diseños para
entender la perspectiva, primer lugar,
necesitamos entender
el término punto de fuga, que es un punto en el espacio. Todas las
líneas paralelas retrocedidas parecen converger. Entonces para dar sentido a eso, en caso de esta primera composición
aquí, el cartel de la culpa, tendríamos un
punto de fuga en algún lugar por aquí, cerca de este punto focal en la composición que los hombres de
pie en la puerta. Pero lo importante
aquí es que si conectamos estas dos líneas que se
supone que son paralelas
entre sí, dondequiera que se encuentren, en
algún lugar de la distancia, ese va a ser
un punto de fuga. Ahora cuando estás usando
perspectiva en tus diseños, puedes decidir
cuántos puntos de fuga no
querrías usar. Un solo
punto de fuga ya es suficiente para hacer que las cosas
se sientan realistas. En caso de estas fotografías
aquí en el lado izquierdo, se
verá principalmente el punto de
fuga en el medio, pero todas las
líneas paralelas retrocedidas están convergiendo a. Por lo que podemos ver estas líneas
todas señalando ahí. Por lo que los de la derecha
e incluso los árboles sienten que están apuntando
todos a la misma posición. Lo mismo que podemos ver aquí, un evidente punto de fuga o
así alineado al horizonte. Pero incluso cuando estamos
mirando hacia arriba a los rascacielos, podremos encontrar ese punto
de fuga una vez más, todas estas líneas paralelas
estarían convergiendo a. Y por último, una
fotografía más donde de nuevo, podrás encontrar
el punto de fuga de
esta perspectiva de un punto muy fácilmente para ayudarte a imaginar
cómo funcionan los puntos de fuga, aquí hay un par
de ejemplos simples. Entonces, en primer lugar, podemos ver
la
perspectiva de un punto, nuevamente, el punto de fuga
que está en el medio, seguido de la perspectiva de
dos puntos, donde tenemos un punto de
fuga en la izquierda y
otra a la derecha. Entonces en comparación con la perspectiva
de un punto, donde las líneas horizontales seguían siendo completamente rectas. Aquí,
las líneas paralelas horizontales también comienzan a retroceder al espacio
en ambas direcciones. Pero observa cómo
las líneas verticales siguen siendo rectas. No obstante,
una vez introducimos un tercer punto de fuga, como en este caso, tenemos dos y luego
está el tercero. Incluso las líneas verticales comenzarán a retroceder y converger en el espacio. Usar la perspectiva de tres puntos es una gran manera de enfatizar la altura. Y dependiendo de si
coloques tu tercer punto de fuga por debajo del nivel del horizonte o arriba, podrás crear aquí
un
punto de vista completamente diferente, cuando el tercer punto de fuga se coloca por encima de
la línea del horizonte, obtendríamos la vista del ojo de la rana cuando estamos mirando hacia
arriba hacia las cosas. Y aunque
no sean objetos totales, si tienes los
puntos de fuga cerca uno del otro,
obtendrías una distorsión
extrema, obtendrías una distorsión
extrema que podría hacer que
las cosas se vean mucho más altas de lo
que en realidad son. Y por otro
lado, si colocas tu tercer punto de fuga por
debajo de la línea del horizonte, obtendrías la
vista de pájaro cuando estás mirando
hacia abajo las cosas, esto se puede usar si quieres mostrar muchas cosas y
quieres asegurarte de que todas
encajen en tu composición. Y este es probablemente el mejor
tipo de vista en perspectiva, que puede cubrir la distancia
más grande dentro de una composición. Ahora en caso de que quieras hacer las cosas aún más complicadas, incluso
puedes ir más allá de tres puntos de
fuga dentro una composición como
este dibujo aquí en realidad utiliza una vista en
perspectiva de cinco puntos, donde tenemos los
cuatro puntos de fuga aquí en los bordes
de esta esfera. Y entonces el quinto
estaría aquí en medio. Y si quieres ver estas
perspectivas más complejas en acción, te
recomiendo encarecidamente que
echa un vistazo a
la obra del increíble
artista coreano llamado Kim UMG. Aquí se pueden ver dos de sus dibujos
increíblemente complejos. Y lo increíble de él es que está
dibujando todo esto completamente de su imaginación
y sin bocetos. Por lo que tiene todo
ya planeado en su cabeza cuando
comenzó a dibujar. Y la mayoría de las veces
en realidad está dibujando con tinta. Por lo que ni siquiera está
usando un borrador.
13. Líneas que desaparecen: Pero como este curso se
trata de diseño gráfico, volvamos a un par de ejemplos
muy creativos de nuevo, la perspectiva que se está utilizando. Al igual que con este cartel del
Tour de Francia, podemos ver claramente
esas líneas paralelas. En este caso, estas son en realidad líneas de
movimiento exageradas. Podemos ver aquí, lo que
realmente enfatiza la velocidad y el poder
del ciclista. Y lo bueno esta composición es que
el punto de fuga de nuevo, se coloca cerca de
estos hitos, la Torre Eiffel y
el Arco del Triunfo. En este tablero,
encontrarás muchos
otros grandes ejemplos dondela otros grandes ejemplos donde perspectiva se utiliza principalmente para
enfatizar el movimiento y la velocidad. Al igual que con el
cartel de los autos, una vez más, tenemos una distorsión muy
extrema, amplificada
aún más
por el hecho de que el auto está tan cerca de nosotros. Y cuando lleguemos a
la jerarquía del Tema, hablaremos mucho sobre
dominancia y énfasis. Este es en realidad
un ejemplo perfecto de mostrar dominio dentro una composición donde
la característica
dominante las vistas de neumáticos y
perspectiva, sobre todo donde
los puntos de
fuga están cerca entre sí, pueden resultar en estas distorsiones
extremas que pueden ayudar a encajar más información en
una composición y realmente resaltar el detalle
específico como este. Lo mismo podemos
ver aquí en este cartel. Pero además de tener el punto de
fuga, nuevamente, en un fuerte punto focal
donde está el sol, también
tenemos todas
estas líneas de movimiento amplificando el efecto
de la perspectiva. Y al colocar este detalle sobre la discapacidad de este
personaje tan cerca de nosotros dentro de esta distorsión extrema lo
hace mucho más grande de
lo que aparecería normalmente cuando se utiliza
una fuerte distorsión
como esta . También es importante aprender otro término llamado
escorzo, que explica las
diferencias en proporciones y nos ayuda a entender lo que
estamos mirando. No siempre tienes que
confiar en las ilustraciones. Si quieres introducir perspectiva en
tus composiciones. pueden ver algunos ejemplos
aquí donde es principalmente la topografía la que
crea la perspectiva, como en este cartel, tenemos estos simples textos de
contorno en 3D utilizando una
perspectiva de dos puntos. Y porque estamos viendo a
estos personajes desde abajo, significa
que la línea del horizonte debe estar en algún lugar
debajo de ellos. Y luego otra
técnica utilizada aquí que también puede hacer
más interesantes
composiciones como esta es que en realidad la línea del horizonte está
probablemente en un ángulo. Yo diría algo como esto. Y la forma en que puedo
decir eso es porque las líneas verticales
que se supone que son rectas
también están en ángulo. Ahora no estoy 100% seguro, pero podría incluso haber un
tercer punto de fuga aquí. Entonces si fuéramos a conectar todas
estas líneas verticales, y si parecen
retroceder en el espacio, en realidad
podríamos encontrar un tercer punto de fuga en
algún lugar por aquí arriba, que de nuevo, como recuerdan, puede ayudar a que las cosas se sientan
mucho más grandes que el arte, sobre todo desde este ángulo, mirándolas desde abajo, hablaremos más de
puntos de vista una vez que
lleguemos al tema del equilibrio. Pero por ahora,
solo echemos
un vistazo a algunos otros ejemplos
como este. Una vez más, confiando principalmente en la tipografía para
lograr perspectiva o este diseño con el texto amplificar utilizando
una distorsión extrema. E incluso en el diseño de logotipos, perspectiva
se puede utilizar como con ésta, construcciones imagen. Y me encanta lo inteligente que es
este diseño. Porque no sólo
podemos ver que hay estos cubos en perspectiva
y teniendo de nuevo, un punto de fuga en
algún lugar aquí en el espacio. Pero también se basa en
el principio
de diseño de cierre porque estos
detalles no están conectados. Es sólo nuestra mente la que
conecta los detalles que faltan. Pero lo más importante, y
lo que hace que esto sea realmente inteligente es que también
consigamos estos números aquí. Número uno, que
es lo que lo
conecta con la marca real
uno, construcciones. Ahora bien, si bien la perspectiva
puede ayudarnos a simular el espacio
tridimensional, vistas
axonométricas se
consideran algunas cosas más similares a las dimensiones 2.5. Es algo que
no es completamente natural. No es algo que se
vería en la vida real, pero aún los entendemos representando altura,
anchura y profundidad, incluso más fácil que las composiciones
usando perspectiva, se
puede pensar en
axonométricos proyecciones como versión simplificada
de perspectiva. Y lo que hace que estos
puntos de vista sean únicos es que no
hay distorsiones en absoluto. Entonces no hay líneas
de retroceso ni puntos de fuga, lo que significa que los objetos a
medida que se alejan más lejos en el espacio en
realidad no se hacen más pequeños. Entonces aquí hay un buen ejemplo de una proyección axonométrica donde tenemos las cuatro letras
siendo exactamente del mismo tamaño, pesar de que parece que T
está más lejos de nosotros, sigue siendo exactamente del mismo tamaño como la letra E al frente. Y esta es en realidad la proyección
axonométrica más común. que llamamos vista isométrica, donde los ángulos para
mostrar los tres lados, izquierda, derecha y superior son iguales. Entonces aquí hay una simple
comparación de los diferentes tipos de proyecciones
axonométricas. Y éste es el
isométrico donde, como se puede ver aquí, se encuentra el ángulo de 30 grados utilizado para mostrar el
lado izquierdo del objeto. Y este ángulo sería igual, eso volvería a ser de 30 grados. Pero para vistas isométricas, también hay que
asegurarse de que la misma longitud verticalmente va a ser igual a los otros dos
lados del cubo. Por lo que todos los lados serán exactamente la misma longitud
Por comparado con esto. En vista diamétrica, la altura no va
a ser de la misma longitud. Entonces ya hay una distorsión
sutil, pero aún así
no hay líneas de retroceso. Entonces esto no
introduce perspectiva, solo
cambia el
punto de vista de la proyección. Y por último, en proyecciones
trigométricas, axonométricas, tendrías todos los lados del cubo ligeramente
diferentes en longitud. Por lo que este borde aquí no es
igual al borde vertical, y además no son iguales al borde del lado derecho. Aquí hay otro ejemplo comparando las tres opciones de
proyección axonométrica que puedes usar de
las cuales la más común tiene que
ser la vista isométrica. Esto es lo que
verías la mayor parte
del tiempo en
diseño gráfico e ilustración. Uno de mis ejemplos favoritos
para la vista isométrica tiene que ser el juego móvil
llamado Monument Valley. En realidad hay dos de estos
al momento de
grabar este video. Y la razón por la que me gusta este juego porque muestra y utiliza la extraña
ilusión óptica de que una línea que nos sentimos conectados
como esta plataforma aquí, empieza a estar en
la parte inferior de esta torre. Pero al final, sin
realmente mostrar ningún aumento en
altitud o altura, termina conectándose con
el centro de la torre. Por lo que de alguna manera
logra subir tanto, una vez más sin mostrar
ningún cambio de altura, incluso este pequeño detalle aquí, esta columna parece que está
descansando sobre esa plataforma, pero este personaje en el
juego en realidad puede caminar a través de él y
pisarlo desde ese lado. A pesar de que lógicamente
este punto aquí debería ser mucho
más alto que esta plataforma. Aquí hay otra
ilustración genial que juega con esta extraña
sensación óptica que tenemos cuando miramos ilustraciones
isométricas. Por lo que en este caso tenemos dos letras colocadas una
encima de la otra, tú y P, que representa hasta. Y a pesar de que
no hay indicios de espacio, normalmente
sentiríamos que
este detalle está más cerca de nosotros. Este de aquí en la parte superior. Pero al tener estas letras
y líneas de conexión, podemos entender que
en realidad están por encima de la otra. Pero al igual que con la perspectiva, cuando se quiere usar isométricas u otras vistas
axonométricas, no tiene que confiar
en ilustraciones. También puedes recrear la misma experiencia
simplemente confiando en la tipografía. Y este cartel es un ejemplo
brillante, pero también encontrarás
otros en este tablero, como este de aquí, también otro cartel a
la derecha, e incluso éste
donde una línea de tiempo con sus leyendas se crean en
una proyección isométrica.
14. Líneas principales: Y cooperar líneas de
liderazgo en tu composición puede ser
otra gran manera de ayudar a tus espectadores y dirigir sus ojos a ciertas
partes dentro de tu diseño. La mejor manera de
utilizarlos es que apunten a un punto focal dentro de la composición o que
indiquen una
dirección o movimiento específico. Al principio, se podría
pensar que las líneas de liderazgo y
la perspectiva es lo mismo, pero en realidad son bastante
diferentes porque se pueden usar líneas de liderazgo
incluso sin perspectiva. Entonces aquí hay un gran ejemplo. Este cartel retro de
Nueva York tiene todas estas coloridas líneas indicando una dirección de izquierda a derecha, principalmente porque no podemos ver dónde empiezan aquí por el
lado izquierdo, pero podemos ver ese fin
puntos a la derecha. Y el ilustrador o
diseñador introduciendo estas líneas en la composición logró un par de cosas
diferentes. En primer lugar, ayuda a
enfocarse en la Estatua de Libertad porque todas
estas líneas apuntan hacia esa
parte del diseño, pero también se utilizan
para establecer profundidad, como algunas de estas líneas, como se puede ver, están llegando
frente al
Edificio Chrysler en primer plano. Bio, algunas de las líneas
van detrás de ella. Y lo mismo sucede aquí con la Estatua de la Libertad. De nuevo, tenemos una línea
que va detrás ella y otra línea que
viene delante de ella. La variación de
profundidad en estas líneas, pero también la variación en
su grosor y color también ayuda a agregar
ritmo visual en la composición. Y el ritmo es un
principio muy importante que discutimos mucho más detalle en el tema de
unidad y armonía. Aquí hay otra ilustración
que muestra que en
realidad no necesitamos perspectiva
para que las líneas de liderazgo funcionen. En este caso, el
punto de vista se coloca por encima de estos corredores y estas líneas diagonales
aquí que representa la pista en la que están corriendo se pueden considerar líneas de
liderazgo, ayudando de nuevo para establecer el movimiento
de avance de los deportistas. Ahora claro, no
tienes que evitar la perspectiva. Si quieres
crear o introducir líneas de
liderazgo en tu
composición, quieren dinero en efectivo. En realidad pueden trabajar
muy bien de la mano. En este caso,
consideraría las curvas de la playa como
las líneas de vanguardia. Y obviamente crean este
gran sentido de perspectiva ya que todos se están
acercando el uno al otro
aquí en la distancia. Y estas líneas también nos
ayudan y dirigen nuestra atención a esta área de punto
focal aquí, que es el avión de
este brillante cartel para la película Dune que
se estrenó en 2021. También tenemos una curva
muy fuerte, la punta de este junio en el mundo
desértico de los iraquíes que conecta el título y este
personaje aquí en la parte inferior. Pero
lo sorprendente de esta composición es que la misma curva
que vemos aquí también forma como sección de algo que podemos
imaginar siendo un planeta. Y como se trata de una
historia de ciencia ficción ambientada en el futuro, en el espacio, los planetas
juegan un papel muy importante. Pero además de eso, también puede
considerarse como la primera
letra de la palabra junio. Y realmente admiro al diseñador que se le ocurrió esta
composición porque hay tantos significados
ocultos llenos en este diseño extremadamente
simplista. Es un gran ejemplo de lo
menos es más regla en acción, pero también mostrando el poder
y la fuerza de la simplicidad. Principio Gestalt. Continuando, aquí hay otra ilustración
brillante donde las líneas principales son realmente indicadas por la luz y la sombra. Podría ser difícil
notar en este tamaño. Pero hay un personaje aquí en el fondo donde el caballo y también liderando otro caballo. Y a pesar de que estos
personajes son diminutos, gracias a las líneas principales, eventualmente casi todos los
notarían. Y las líneas principales en
este caso, como dije, son creadas por la luz y la sombra. Por lo que estas líneas, y también
estas líneas apuntan aquí abajo alrededor esta sección donde
tenemos los personajes. Y lo que hace que esta ilustración aún más interesante es que en lugar de tener
solo líneas paralelas utilizadas como líneas de liderazgo, aquí, casi se
forman como flechas. Para que podamos ver
aquí la
punta de esta flecha y ahí están los
dos lados de la misma. Y lo mismo aquí. De nuevo, me parece
una flecha. lo que este es solo otro ejemplo
magistral de cómo puedes usar líneas de
liderazgo para
dirigir la
atención de tus espectadores a
detalles importantes en tu composición.
15. Espacio negativo: Si te interesa el diseño
gráfico a término, más probable es que
ya te hayas encontrado tiene que ser
espacio negativo o espacio en blanco. En este video, les
voy a mostrar muchos ejemplos de por qué es tan importante usar y utilizar el espacio negativo
en sus composiciones. Y vamos a aprender diferentes
formas de usarlo, ya sea para crear un cierto tipo de
estética o estado de ánimo, o para agregar algunos
significados ocultos a sus diseños. Entonces, en primer lugar, ¿por qué
se llama espacio negativo? El motivo de eso es
porque todos los elementos que colocamos en
nuestras composiciones
consideramos para ocupar un espacio
positivo para que los espacios vacíos circundantes puedan considerarse negativos. Ahora probablemente adivinaste que el espacio
negativo puede ser tan
importante como el
espacio positivo en tus composiciones. Y encontrar un equilibrio
entre estos dos es una tarea clave y crucial para
cada diseñador gráfico, la mejor manera de recordar la importancia y la
relación entre estos dos tipos de espacios en tus composiciones es
pensar en respirar. Algo que todos tenemos que hacer
constantemente a lo largo de toda
nuestra vida, la
mayoría de las veces, incluso
sin pensarlo. Y usted pensaría
que respirar es lo importante
en este proceso. No obstante, sin antes despejar los
pulmones y respirar, nunca
serías
capaz de respirar. Por lo que se puede considerar que el espacio
positivo en diseño
gráfico sea
la cría en parte, y el espacio negativo para
ser el respiro. Uno no puede existir
sin el otro. Y eso tiene que ser también
un buen equilibrio entre respirar y salir o espacio
positivo y negativo. Y puedes encontrar muchas
otras analogías son formas de entender cómo funciona
esta relación. Al igual que en la música, por ejemplo, sin tener algún descanso
o pausa entre sonidos, no
podremos
disfrutar de la música porque
acabaría siendo un ruido constante. E incluso en la música pop, generalmente la parte más
impactante de una canción es justo después de
una pausa más larga, y por lo general sucede
justo antes del coro, vuelve
la parte repetida en
la canción. Se puede ver la pausa en la
música o el espacio negativo en diseño está reservada para el detalle más importante
o impactante. Entonces si nos fijamos en este
diseño por ejemplo, podemos ver que estos
serían considerados espacios positivos. Y también obviamente
toda la tipografía que podemos ver
aquí en el medio, también en la parte superior, y
también aquí en la parte inferior. Pero ya entre estos, tenemos espacio negativo
aquí o así aquí y aquí. Pero cuanto más notables son estas áreas más grandes donde de nuevo, no
tenemos nada, sólo
un fondo blanco. Y específicamente en la impresión
donde el papel es blanco, nos referiríamos a
esto como espacio en blanco. También existe una forma útil de categorizar el espacio negativo. Puedes usarlo en un nivel
micro o macro. Y en este caso,
estas áreas más grandes serían espacios macro negativos, mientras que los espacios más pequeños
entre letras, por ejemplo, en la topografía, se
considerarían espacios micro
negativos. Y los espacios entre
personajes también se pueden considerar espacio
negativo pasivo, mientras que los espacios que
intencionalmente dejas en blanco, como todas estas áreas más grandes, puedes considerar espacios
negativos activos. Y en la mayoría de las composiciones, siempre
tendrás una
combinación de micro y macro, o espacios
negativos pasivos y activos. Ya que estamos hablando de música, aquí hay un gran ejemplo de un
festival de música clásica donde ahora solo vemos una manera brillante
de utilizar el espacio negativo. Pero también un gran ejemplo
del principio
Gestalt suelo figura, que es un método que puede
ayudar a tu espectador a ver múltiples significados diferentes
en el mismo diseño. Por lo que en este caso, se puede
considerar que estos dos violines son
los sujetos colocados frente a este telón
de fondo blanco, que encienden el telón de fondo blanco, serían el suelo y la
violencia sería la figura. No obstante, si te concentras
en el contorno o contorno, ajeno por los violines, se ve como un
rostro y sobre todo más enfatizado
por esta pajarita. Entonces lo estamos mirando
desde este punto. Este espacio vacío
se convierte en persona y la figura en la
composición y la violencia se convierten en el
suelo o el telón de fondo. Y la mayoría de las
veces, si quieres
usar la
regla de suelo de la figura en tu trabajo, tendrías que
usar espacio negativo para sugerir significados adicionales. Y se pueden ver
muchos otros ejemplos de esto en este tablero, como la bombilla aquí que también
está formando un puente, el humo que también está formando el contorno de la fase
Sherlock Holmes. Estos dos niños juegan al
fútbol aquí. Pero entre ellos también
podemos ver el contorno de África, o este brillante cartel
creado por Olly Moss, por los acantilados y
las montañas
también están formando el
contorno de un árbol.
16. Significados ocultos: Si te interesa
ver otros grandes ejemplos de espacio negativo usado
en ilustraciones, te
recomiendo encarecidamente echa
un vistazo a todos los musgos trabajos o composiciones del
legendario diseñador Paul Rand. espacio negativo también
se puede utilizar en el diseño de logotipos. Y estoy bastante seguro de que también
te has encontrado este ejemplo del logotipo de
FedEx donde la razón de este
estrecho seguimiento o espaciado estrecho de letras fue crear esta pequeña flecha aquí entre la E y la x. Y esta es una solución brillante
para esta empresa porque esa flecha está sugiriendo
la velocidad de entrega. Pero además de utilizar el espacio
negativo para lograr este tipo
de significados ocultos, también
podemos confiar en él
para introducir tensión en nuestra composición o incluso para lograr un estado de
ánimo o estética específica. En el diseño editorial, especialmente
para diseños en revistas, grandes áreas de
espacio negativo logra un fracaso
más lujoso,
sofisticado. Y eso generalmente se
reduce al hecho de
que si tienes
mucho espacio vacío, entonces eso significa que
tendrás que tener más páginas dentro de tu revista, lo que llevaría al
costo de fabricación impresión e incluso
entrega para aumentar. Aquí hay un estudio muy interesante realizado por Sally Lin Meyer, quien reconoció que
cuanto más espacio negativo tienes en una revista, mayor será
el
ingreso promedio de los hogares de sus lectores. Por lo que aquí podemos ver algunos de los spreads
simplificados para mostrar los espacios positivos en negro y los
espacios negativos en blanco. Entonces está claro
que por ejemplo, la
revista New York Times Time tiene mucho espacio
negativo en comparación con
la revista ok, que está casi completamente
llena de espacio positivo hasta un punto que la mayoría probable que en algunos casos incluso pueda
sentirse desordenado. Y por qué el
ingreso promedio de los hogares de los lectores de esta revista es de alrededor de los
150 mil dólares anuales. El
lector de revistas OK está más
cerca de solo $40 mil al año. Entonces cuando miramos la
revista difundida como ésta, inmediato podemos
detectar la gran cantidad de espacio negativo que se está utilizando
aquí en el lado derecho. Y además de la sensación
de sofisticación, también
podemos obtener una
sensación de calma, que enfatiza perfectamente
el tema de este artículo, que trata de la
naturaleza de un lugar. Usar grandes cantidades
de espacio negativo en los anuncios también puede ayudar a
captar la atención de los espectadores, porque aquí se aplica la misma
regla. mayoría de los anunciantes les gusta poner tanta información como
sea posible en una composición. Y polémico,
estas son las que
muy probablemente ignoraríamos. No obstante, un anuncio como
este en una revista o en la calle llamaría inmediatamente nuestra
atención. Pero asegúrate de que cada vez que uses cantidad
extrema de espacio
negativo como este, siempre debería
haber una razón para ello. Entonces en este caso, de nuevo, está ayudando no sólo a
captar la atención de la gente, sino también a enfatizar la pequeña escala de este
retoño de un árbol de Navidad, que es una
forma perfecta de visualmente implican la venta temprana de Navidad. Básicamente, se trata de indicar que la venta es tan temprana que el árbol de Navidad sigue siendo sólo un pequeño
retoño en el suelo. Y la forma en que el diseñador aseguró que podemos
decir de inmediato que se trata de un
pequeño árbol pequeño, es que aquí tenemos un objeto muy
reconocible, esta burbuja roja que
establece las proporciones. Y aquí hay otro anuncio donde en lugar de utilizar el
espacio negativo para crear esa yuxtaposición
entre grandes y pequeños. Aquí se usa más para lograr esa sensación de lujo que de nuevo, está funcionando perfectamente bien con el producto que
se está anunciando. Y sería una pena
no mencionar los anuncios de Apple cuando estamos
hablando de espacio negativo, porque es una marca
que claramente lo utiliza en casi todo lo
que hacen e innovan. Lo convirtieron en un elemento distintivo o
componente de su marca. Por lo que se puede ver que
están utilizando mucho espacio negativo, ya sea una
instantánea de una de
sus páginas web o de una de
sus grandes vallas publicitarias. Y es de nuevo, un uso inteligente del espacio
negativo porque obviamente el producto en
este caso es iPad Mini. Y la forma en que mantuvieron
todo libre aquí, y solo usar un
pequeño área aquí en el lado derecho indica
cuán pequeño es este producto, incluso cuando se exhibe en una cartelera masiva
como esta uno. Entonces al usar este espacio
tanto negativo, podrían crear
este juego de palabras visual. Pero recuerda, también es
una gran manera de captar la atención del espectador
porque no estamos acostumbrados a ver estas vallas publicitarias
en blanco, sino solo una pequeña pequeña información escondida en
los dos lados de la misma.
17. Proximidad: La proximidad es un
principio de diseño y también un principio gestalt
que establece que los
objetos que se colocan
más cerca uno del otro se sienten más relacionados que los objetos
más alejados unos de otros. Es muy similar a la técnica de agrupación
en diseño gráfico, que cubriremos con más detalle
en el tema de unidad y armonía, pero proximamente es un poco más complejo que solo
agrupar las cosas juntas. Y en este video,
estaremos viendo algunos ejemplos muy creativos de utilizar la proximidad y
jugar con ella. A partir de esta
inusual portada de libro, que se
basa únicamente en la tipografía, pero también utiliza estos extraños grandes huecos
entre ciertas letras. Esto es algo que
llamaríamos kerning cuando estás ajustando individualmente el
espaciado entre caracteres, y en este caso, actualmente, no
se utiliza para crear una composición
visualmente equilibrada. Al contrario, crea
más de un valor de choque. Y aunque no
he leído el libro, supongo que está sugiriendo
que las grandes ciudades deben tener más espacio en ellas para
hacerlas más habitables. Pero lo que es más importante,
esta cobertura en realidad
va en contra de la
regla de proximidad. Porque
para que las palabras se lean como una, normalmente
querríamos tener los personajes cerca unos otros y tener un espaciado equilibrado o
igual entre ellos. Si bien aquí los personajes
que se supone que deben estar cerca uno del otro son empujados o se alejan más,
disminuyendo su proximidad. Y es importante recordar
que como diseñador gráfico, una vez que aprendas y
entiendes una regla, siempre
puedes darle la
vuelta y usarla manera opuesta que
la
mayoría de la gente esperaría. De esta manera, puedes estar
seguro de que
atraparás la
atención de tus espectadores y se
sentirán intrigados por
descubrir por qué te fuiste contra de algo que se
sentiría más natural, más información o opciones que tienes que
mostrar en tus diseños, más importante se
vuelve utilizar la proximidad. En caso de un sitio web,
por ejemplo, se deben
colocar opciones
similares entre sí. Al igual que todas las páginas se pueden
acceder desde la misma zona. Además, los botones más importantes
se colocan lado a lado, pero también se colocan cerca del título principal y el
eslabón dentro del sitio. Pero también hay otro uso
muy creativo de la proximidad al tener este globo naranja justo
frente a esta forma blanca, inmediatamente
asociamos
a un huevo o una tortilla. Por lo que la proximidad
del globo a esta forma fue necesaria para introducir este significado
oculto. Y de igual manera a esto, también
tenemos este muy
inteligente post de McDonald's en sus redes sociales. Tenemos estas dos zapatillas
colocadas una al lado del otro forman el icónico logotipo de la marca
o este Toyota Edward, donde las tres raquetas de tenis, por favor juntas forma
el logotipo de la marca. Y también en estos Lego Edwards, proximidad juega un
papel muy importante en cada uno de estos, las sombras están indicando la imaginación de los niños que jugarían
con estos bloques. Por lo que incluso unos simples bloques unidos entre sí ya
pueden ayudar a los niños a imaginar cosas como un tanque o un barco o un dinosaurio. Y todas estas composiciones
dependen principalmente de la cercanía o proximidad de las sombras
y los bloques de Lego. Y a pesar de que sabemos que estas dos cosas en realidad
no se pertenecen entre sí, situarlas tan
cerca el uno del otro todavía nos hace creer
que están conectadas. También me gustó mucho
este cartel de la melodía dorada de
las palabras por una vez más, podemos ver la proximidad usada de
un par de maneras diferentes. En primer lugar, tenemos el
modelo realmente cerca de nosotros, y en realidad con
su espalda hacia nosotros, eso ya pone el ánimo para esta composición y también
llama nuestra atención. Pero se amplifica aún más
por la topografía, que una vez más no está tratando de lograr una
buena legibilidad, en cambio se utiliza para hacer más dinámico
este diseño. Por lo que la proximidad de estas
letras es una vez más inusual y de nuevo ayuda a que toda la composición sea
más interesante. Y solo para quedarnos con ejemplos
tipográficos, ya
hemos visto que el kerning
extremo o el
espaciado de celosía se pueden utilizar para enfatizar ciertas cosas
en una composición. Para esta portada particular, los espacios entre palabras
se eliminan por completo y los espectadores se
ven desafiados
a poder dar sentido a
lo que ven aquí. Porque la legibilidad
obviamente sufre mucho
una vez que eliminas los
espacios entre palabras. Entonces este es solo otro gran
ejemplo de cómo puedes ser creativo en la forma en que
utilizas la proximidad en tu trabajo.
18. Conclusión: Enhorabuena por
completar este curso de la serie de
teoría del diseño gráfico. Espero que lo hayas encontrado
útil e inspirador. No olvides pasar por
el glosario de términos PDF, revisar todo lo que cubrimos, y si te sientes listo, toma el quiz para
poner a prueba tus conocimientos. Vuelve en cualquier momento a
las referencias en los tableros mileniales que usamos
en este curso para ayudarte a recordar las cosas de las que
hablamos o definir inspiración para tu
próximo proyecto de diseño, por favor háganoslo saber si sintió que faltaba
algo este curso o si tiene
alguna sugerencia sobre cómo
podemos mejorarlo, envíenos un correo electrónico a info en la
asignación designer.com, y nos pondremos en cuenta en cuanto
posible. Realmente agradecemos
su aportación y ayuda. Ahora, es hora de que elijas tu próximo tema
y te sumerjas en otro curso de teoría del
diseño gráfico. Recuerda, no hay orden correcto o incorrecto para
completar esta serie. Todas las reglas que
cubrimos son igualmente importantes y
todo está relacionado. Pero lo más importante es conseguir una buena comprensión de estas reglas y
aplicarlas en tus proyectos. Estoy seguro de que
usarás lo que has aprendido para crear
algo increíble. Y no puedo esperar a verla.