Transcripciones
1. Introducción: ¿Te encanta el olor a páginas
de libros y tocas la portada de revistas para sentir la textura de barnices y otros adornos
especiales ¿Te gusta trabajar
en diseños que
terminen como productos físicos táctiles Si ese es el caso, te
va a encantar este curso. El diseño de impresión es un subconjunto del campo más amplio
del diseño gráfico, centrándose en producir diseños impresos sobre
superficies tangibles y productos? En este curso,
cubriremos todo lo que necesita
saber sobre
técnicas y procesos de impresión, manejo
del color, métodos de
encuadernación, tipos y tamaños de
papel, resolución, y mucho más. También profundizaremos en todas las áreas especializadas dentro de este campo,
como diseño de logotipos, diseño de
empaque, diseño
editorial, diseño
ambiental,
carteles, folletos,
tarjetas de presentación, papelería y libros Analizaremos cientos de proyectos de diseño de impresión para
brindarle una comprensión sólida de las reglas
y términos importantes con los que necesita estar familiarizado como
diseñador de impresión. Junto con el
emocionante proyecto de clase que espero que completes
al final del curso, también
tienes la hoja de trabajo de análisis y el
glosario de términos para ayudarte a practicar todo lo que has aprendido Espero que estés tan emocionado
como yo de comenzar y sumergirte en el mar del conocimiento y hermosos ejemplos de
diseño gráfico.
2. Términos básicos: El diseño de impresión es un subconjunto
del campo más amplio del diseño
gráfico y la forma
más fácil de explicar cómo difiere de
otros tipos de áreas de diseño
gráfico es que en
general o en la mayoría de
los casos imprimimos diseño, obtendrías un producto tangible al
final de un proyecto, ya sea un libro, una tarjeta de
visita, o incluso una
gorra con una impresión en él. Los proyectos de diseño de impresión varían
en tamaño y complejidad. Podrías estar diseñando
una pequeña pegatina, pero también puedes trabajar en la marca
completa de una aerolínea y todos los diseños
que eventualmente
terminarán en aviones reales. Ahora por supuesto,
hay mucho solapamiento entre el diseño digital
o web y diseño
gráfico porque
podrías estar trabajando en proyectos para clientes donde se te
requiere hacer un poco de ambas cosas. Pero si estás planeando
estar especializado en diseño de
impresión o si esto es
solo algo que también
quieres tener
en tu conjunto de habilidades. Hay muchos aspectos
y cosas importantes para saber cómo se puede
preparar eficazmente su trabajo para la impresión. Y eso es exactamente lo que
estaremos cubriendo en este tema. Entonces empecemos con la
más esencial. ¿ Qué significa
estampado de cuatro colores? Bueno, significa usar tintas cian, magenta, amarillas y negras. Y al negro se le conoce como el color clave que estamos utilizando, k en la abreviatura. Y CMYK también se conoce
como modo de color, manera similar al
RGB o rojo, verde, azul que utilizan la mayoría de la pantalla
y los dispositivos. Y la gestión del color es
un tema que
vamos a entrar con mucho
más detalle más adelante. Pero eso esencialmente significa
es el proceso en el que puedes garantizar que los colores que estás
viendo en tu pantalla, terminaremos buscando lo más cerca
posible en el producto
impreso final. Como diseñador de impresión,
es crucial
estar al tanto de las limitaciones de
este modo de color y de
las formas en que se puede lograr colores más ricos
siempre que sea necesario. Nuevamente, esto es
algo que
entraremos en mucho más
detalle más adelante. Pero hay otro término
que vale la pena recordar, y es la separación del color, que es el proceso de convertir una
fotografía o
imagen digital a todo color y separarla en los cuatro componentes de color de los
que ya hablamos. Entonces en este caso, podemos ver la imagen real
aquí en la parte inferior. Y una vez que ocurra esta
separación de color, permitirá
que la impresión final
se construya a partir de
estos componentes. Nuevamente, estaremos discutiendo todos los diferentes tipos de más detalle
todos los diferentes tipos deprocesos
de
impresión. Pero en este caso particular, estamos mirando una impresora
offset en
vista de detalle donde podemos ver el
roster o los pequeños puntos de estos cuatro
colores diferentes que están utilizando para diferentes placas
impresas uno encima del otro sobre papel para
que se vea similar a la imagen en color original que hemos visto en nuestra pantalla. También hay otro término al que muchas veces se referirían las
impresoras, y es parte del proceso de prensa
PRE. Es RIP o RIP, que significa procesador de
imágenes ráster. Y es esencialmente
el proceso donde todas las imágenes digitales, incluyendo Vector
Graphics, se convierten en el formato final con
el que podrán trabajar las máquinas de impresión reales. Y en caso de que se pregunte, la plantilla en RIP viene del proceso de rasterización donde todos los detalles vectoriales,
incluido el tipo, se convirtieron en rásteres, que son esencialmente
estos pequeños que veremos en
la impresión final. La calidad de la impresión
tiene mucho que ver con la resolución original y la resolución utilizada durante
el proceso de impresión. Pero esto es otra vez
algo que tenemos que
discutir con más detalle
en el siguiente video. Ya que ya establecimos
que en el diseño impreso, estamos trabajando para conseguir un
producto tangible al final. De igual forma a lo importante que
es conseguir los colores correctos, también
es importante conseguir una impresión de aspecto
profesional. Y uno de los
signos obvios de un proyecto de impresión de baja calidad o barato es
cuando ni siquiera
has sangrado en un
folleto o un póster. ¿ Qué significa un sangrado correcto utilizado en un proyecto de
diseño gráfico? Esencialmente lo que significa
es que
el producto al final no tendrá bordes blancos
visibles, es la imagen impresa cubre
completamente
el trozo de papel. Y la forma en que puedes
lograr esto es usando un
pedazo de papel un poco más grande o una hoja e imprimir un formato
ligeramente más grande que lo que quieres
terminar como el producto final. Y luego una vez que la
impresión está lista, estás recortando o cortando ese exceso de parte para lograr el tamaño real que se necesitaba. Y la razón por la
que se llama la hemorragia es porque en este caso, la imagen es un sangrado
del borde del papel. Entonces aquí hay otro
ejemplo rápido donde tenemos una tarjeta de visita ya
configurada con el sangrado. Podemos ver que el logotipo
no necesita ningún sangrado. Si bien esta forma en la parte inferior para asegurar que se
va a imprimir todo el camino a los bordes ya se
incrementa ligeramente en tamaño. Y una vez que se recorten esos
detalles adicionales, obtendremos la tarjeta de visita
recortada final, que estamos garantizados para
no tener vacíos blancos por aquí. Y se asegurarán de
que el color rojo esté sangrando de los
bordes del papel. Lo siento si las cosas empiezan
a sonar un poco más quirúrgicas teniendo una hemorragia roja y cortando en una frase para entender mejor
cómo configurar sangrado en tus documentos y cómo se se relaciona con
todas las demás áreas. Aquí hay una
explicación sencilla donde podemos ver que el tamaño final de impresión, al
que también nos referimos como tamaño de recorte, suele indicarse
con un contorno negro. Entonces ese va
a ser el borde
del producto final tras el
sangrado que se corta. Y de inmediato alrededor del
tren tenemos el sangrado generalmente representado con
este rectángulo rojo. Y las
señales más comunes que
usaríamos para esta zona tres milímetros en todos los bordes
son de 1 octava de pulgada. No obstante, en algunas
partes del mundo, creo que en Australia, normalmente serían de
cinco milímetros, pero el tamaño de la hemorragia
siempre es mejor comprobar
con su impresora. Y va a
ser tú o la impresora quien
va a incluir las marcas de recorte
las
cuales indicarán dónde se
va a recortar el borde de sangrado. Es importante que estas marcas de
recorte nunca se superpongan con el área de recorte real de
lo contrario entonces
terminarán mostrando en la impresión final estos
perfectamente finos para que se superpongan el borde de sangrado porque eso es sólo
una impresión de acceso. En realidad no lo
necesitamos al final. Y normalmente también se superponen otra área que está justo
fuera de su sangrado, que se llama babosa. Y esto puede ser ya sea en un
borde o en todos los bordes, nuevo, fuera de la hemorragia. Y por lo general esto se indica
con la línea azul. Se trata de un área
donde puede agregar información
adicional de impresión incluye marcas de registro, gráficos de consistencia de
color e instrucciones
adicionales para
la impresora cuando sea necesario. Y por último pero no menos importante, hay otra área donde
está hablando de ellos. Esos son los márgenes, que
generalmente se representa con línea
púrpura dentro
de tu sueño. Y eso es por supuesto,
un detalle no imprimible. Por lo que es una guía invisible que te ayuda a
alinear el contenido y asegurar una
distancia mínima desde el borde de la
página por todos los lados. Y a veces los márgenes pueden ser diferentes en cada uno de los lados. Y son principalmente importantes
cuando se trata de texto. Por lo que no
querrías terminar teniendo textos demasiado cerca de los
bordes de la página. Se puede pensar
en ambos
márgenes y sangrar como una precaución de seguridad para compensar la inexactitud
ocasional es que obtendrá
en una impresión final. Por lo que puede suceder fácilmente que el recorte esté ligeramente desplazado, pero siempre y cuando haya sangrado y también una generosa
cantidad de margen, puedes estar seguro
de que ninguno del texto será cortado. Y tampoco tendrás bordes blancos
alrededor de los bordes.
3. Términos básicos en acción: Ahora saltando a InDesign, solo
quería mostrarte estos dos términos en acción. Y también vamos a ver un par de otras
definiciones aquí. Entonces, en primer lugar, cuando
acerco a uno de
los puntos de esquina, podemos ver que el borde negro, que como
recuerdas es el borde y luego el
borde rojo es el sangrado. Si presiono W en mi teclado
que pueda previsualizar rápidamente cómo va a
verse
el producto final sin ese sangrado de acceso. Y también podemos ver los márgenes. Entonces las líneas púrpuras, que se utilizan para alinear el texto, especialmente visibles cuando tenemos texto
justificante o texto alineado
a la derecha. Ahora en cuanto a la
importancia del sangrado, podemos ver un mejor ejemplo
con una imagen real. Como se puede ver, esta
imagen no está alineada
al borde sino que se mueve
un poco más allá de ella. Y eso es lo
que garantiza que en la impresión final, tendremos los colores sangrando del borde
a partir de esta imagen. Y la mayoría de las veces,
no será un problema y puedes sacrificar
fácilmente algunos detalles
desde los bordes de una imagen. Se puede ver, por ejemplo, aquí en la parte inferior
en este diseño, realidad
tengo aún más detalle para la imagen de
tres milímetros. Por lo que se extiende aún
más allá del borde de sangrado. Pero eso realmente no
hace ninguna diferencia. No obstante, si lo
desea en InDesign, obviamente
puede alinear siempre el marco de imagen para que
se ajuste perfectamente al borde de sangrado. Pero el sangrado no solo se usa para imágenes o colores de fondo, también
se puede utilizar para elementos de diseño
simples, como esta línea aquí
en la parte inferior, que se utiliza en combinación
con el número de página. Por lo que una vez más, podemos ver la impresión final se
verá así, pero para asegurarnos de
que esta línea blanca se
muestre correctamente e imprimirla nuevamente tiene
que ser
incluida también en la sección de sangrado. En caso de que te
preguntes en InDesign, cada vez que inicies
un nuevo documento, siempre
podrás
configurar todos los ajustes, incluidos los
márgenes, el sangrado y los detalles de babosas aquí a
la derecha lado. Y mientras tengas esta opción de vista previa
aquí en la parte inferior, también
podrás
ver estas actualizaciones en vivo. Entonces cuando empiezo a aumentar
el sangrado, por ejemplo, inmediato
podemos ver
aparecer aquí en segundo plano. Y por si ya iniciaste el documento y olvidaste
configurar el sangrado. Siempre puedes ir
al menú Archivo. Y luego desde la configuración de documentos, podrás encontrar
las mismas opciones aquí. Ahora hay un par de términos
rápidos y sencillos que
quería
mostrarte aquí también. Es posible que haya visto
la abreviatura NFP o en algunos proyectos de
diseño de impresión. Eso significa sólo para la posición, lo que esencialmente significa que
es sólo una imagen de marcador de posición. Puede que no termine en el producto de impresión final
y en el caso de los textos, siempre que la copia real aún no
esté disponible, pero el diseñador tiene que
armar un layout. Generalmente nos referimos a la copia de
marcador de posición como Lorem Ipsum, que es un lenguaje inventado. Es similar al latín, pero en realidad no
significa nada. Y eso es exactamente lo que puedes ver aquí en este diseño también. Y es algo que puedes encontrar en el
menú de tipos en InDesign, rellenar con texto de marcador de posición siempre
será capaz generar texto que
rellenará un marco seleccionado. Lo bueno de
trabajar con imágenes y textos de
marcador es que puedes refinar el
estilo y el formato. Y a la hora de
recibir el contenido final, solo
tendrás que intercambiar cosas
simplemente, pero el formato y la
configuración podrán
mantenerse iguales. El rey griego es otro término que podrías encontrar
en el diseño impreso. Y sobre todo en InDesign, es un ajuste que
puedes ajustar. Esencialmente lo que
significa es que al alejar esta distancia
particular, si los textos se vuelven demasiado
pequeños para mostrarse correctamente, se convierte en estos bloques
simplificados que podemos ver en todos
estos ejemplos aquí. Y observa cómo
volverán a mostrar
la copia real. En cuanto acerque el zoom
o si me acerco más hacia fuera, veremos más del
crujido apareciendo. Y esto es algo
que puedes personalizar en las preferencias. Encontrarás algunas opciones de
rey griego bajo interfaz alrededor de la configuración de la herramienta
manual. Entonces, dependiendo del
rendimiento de tu máquina, es posible que
necesites
usar algún rey griego, incluso cuando
solo te estás moviendo o navegando dentro del
documento usando la herramienta manual. Pero lo más importante,
en Rendimiento de visualización, encontrará la opción de
tipo griego a continuación. Normalmente, configuré esto en
torno a cuatro o cinco puntos. Pero sólo para demostrar
cómo funciona, lo aumento aquí
a diez puntos. Entonces sólo para mostrarte si lo
pongo a cinco puntos. Ahora cuando regrese y aleje el zoom, no
va a aparecer a menos
que acerque muy lejos. En InDesign, esto
es en realidad sucede con
bastante frecuencia que
tendrías que
mirar tu documento desde la
distancia cuando tengas varias páginas en la revista
y folleto o catálogo, tal vez
quieras mira
varias páginas a la vez. Hay otro término
que puedes encontrar y
vale la pena recordar. Entonces con solo
mirar este ejemplo, se
puede ver que esta
es una impresión de tres arriba, lo que esencialmente significa que habrá tres versiones
del mismo diseño impresas en una sola pieza de
papel o una hoja. Esta técnica se
utiliza principalmente para ahorrar costo y tiempo durante
el proceso de impresión. Por lo que ahora sabrás
lo que
significa la impresora cuando se
refieran a una plantilla de dos arriba, tres, o cuatro arriba
que están planeando usar. Y por último pero no menos importante, solo
quería hablar
un poco sobre el modelo print on demand, que se está volviendo muy
popular en estos días, ya que es bastante
diferente a las técnicas que estaremos pasando
en el resto de los videos. Entonces esencialmente lo que significa
impresión bajo demanda, o p o d es que el
consumidor realiza un pedido y el producto impreso sólo
se está
fabricando a petición suya. Y el envío directo es
algo con lo que se suele
combinar la impresión bajo demanda. Lo que significa que
el proveedor no
sólo está haciendo la
fabricación e impresión, sino también la entrega o envío del
producto final al cliente. Esencialmente, lo que esto
significa para un diseñador de impresión es que puedes tener
tus productos en línea, ya sea tu propia tienda
o un sitio impreso bajo demanda. Y puedes ganar dinero
sin preocuparte por los aspectos de
fabricación y envío. Un par de sitios populares POD donde también puedes vender
tu propio trabajo, incluye reflexivo, burbuja roja, y la sociedad seis,
iremos a través de estos sitios con
más detalle y también cómo tú puede ejecutar un negocio de impresión
bajo demanda. Una vez llegamos a las
áreas particulares dentro del diseño de impresión, como un diseño de papelería. Ahora ojalá esta rápida
introducción al mundo del diseño de impresión no fuera
demasiado abrumador. No te preocupes, todo
empezará a tener más sentido. Cuanto más hablamos los diversos aspectos del diseño de impresión en el
resto de este tema. Y a pesar de que
estaremos cubriendo bastantes términos
adicionales en
caso de que alguna vez te encuentres con un término de impresión que no hemos
cubierto en este curso? Lo más probable es que
pueda encontrarlo en este sitio llamado print V key. No obstante, no
recomiendo
revisarlo ahora mismo porque solo te asustarás al ver cuántos
términos diferentes hay. Quédate conmigo y me
aseguraré de que te
faciliten aprender
sobre el diseño de impresión.
4. Resolución: Todo diseñador de impresión
tiene que estar familiarizado con la resolución de imagen
porque este es uno de los
factores limitantes más importantes
a la hora de decidir el tamaño y
la calidad de una impresión. Y esencialmente
lo que significa es que cuánto detalle puede contener una
imagen. Cuando nos referimos a imágenes de mayor
resolución, significa que
hay más detalle en
ellas en comparación con las imágenes de baja
resolución. Es importante
diferenciar ya al principio que cuando se
trata de imágenes digitales, las
dividimos en
dos categorías principales. Las imágenes y
fotografías de pixel o ráster también
caerían en esta categoría. Y gráficos vectoriales, que la
mayoría de las veces
serían ilustración o tipo. Ahora generalmente en proyectos de
diseño gráfico, estarás utilizando
una combinación de imágenes en
píxeles y gráficos
vectoriales. Pero el enlace más débil en
términos de resolución y calidad de
impresión
siempre será la lista de píxeles, o
a veces también referida como imágenes de mapa de bits, para comprender mejor
la diferencia entre píxeles y listas. Aquí hay una mirada muy cercana de una fotografía que muestra un ojo y magnifica una imagen ráster. Esto revelará los bloques de construcción
reales, los píxeles o las listas, que mirando esto de
cerca hace que
parezca que se trata de un mosaico
estaba haciendo zoom hacia atrás. Vamos a empezar a ver
esto como un continuo inmediato sin
ninguna pixelación. Lo bueno de los píxeles, sobre todo cuando
tienes muchos de ellos, es que puedes capturar una información
visual realmente compleja. Y también permite
mucha sutileza que quizá no
puedas
recrear con vectores. La mayor ventaja
de los vectores es que la resolución independiente, lo que significa que pueden ser de
cualquier tamaño que quieras que
sean sin perder ninguna calidad. Y para demostrarte esto a ti. Aquí estamos en Illustrator
con una ilustración sencilla, y no importa
cuánto lo acerque, nunca
veremos pixelación. Por lo que estas curvas que se utilizan
como los bloques de construcción en un gráfico vectorial en comparación con
una imagen de píxel se componen todos
pequeños puntos de anclaje. Entonces todo se describe
matemáticamente en lugar de confiar en esa lista que
hemos visto antes, o en las columnas y
filas de píxeles. Y si muevo uno de estos puntos de
anclaje alrededor, todo lo que tiene que ser
registrado o registrado es la nueva ubicación real
de este punto de anclaje. Y eso
son simplemente estas dos coordenadas que podemos ver aquí. Y la computadora será muy
fácilmente capaz de conectar dos puntos de anclaje con
una línea recta lineal. Pero también puede conectar puntos de
anclaje como
estos dos con una curva. Y para poder describir
la curva en sí, todo lo que es necesario
es este mango que estoy arrastrando
alrededor y es una distancia
relativa del punto de anclaje
original. Este método de visualización de gráficos
vectoriales y formas en general es a lo que nos
referimos como curvas de Bezier. Lleva
el nombre del matemático que inventó este método. Otra ventaja importante
de los gráficos vectoriales, aparte de que sean independientes de
resolución, es que el tamaño del archivo también es más pequeño en comparación con
las imágenes ráster. Pero lo que es claramente un inconveniente
para ellos es que es muy difícil hacer que las cosas
se vean fotorrealistas. Y es por eso que
seguimos confiando
tanto en píxeles como en
vectores en nuestro trabajo. Para que como se puede ver, ambos
tienen sus fortalezas y debilidades y su uso
en proyecto de diseño gráfico. Ahora hay un
par de formas en que se puede medir la resolución. Y es posible que haya oído hablar de
algunas de estas unidades como DPI, como lo podemos ver
en este ejemplo, 300 DPI serían
como un estándar. Estaremos considerando una imagen de alta resolución o
una impresión de alta resolución. Y DPI significa
puntos por pulgada, que se refiere
al número de puntos de tinta en la imagen impresa. Pero cuando se trata de
la fase de diseño, por lo que incluso antes de que terminemos creando algo
que esté listo para imprimir, normalmente
mediremos la
lista de imágenes de píxeles en PPI o píxeles por pulgada. Y lo bueno de
esta comparación es
cómo muestra que la resolución por sí sola no
importa realmente. Lo que importa es la cantidad de píxeles en combinación
con la resolución. Entonces cuando tengas mucha información de pixel grabada
en tu imagen digital, podrás
imprimir y mantener imagen de
alta resolución incluso
en un formato grande como un 0, podemos ver el tamaño de
esta en milímetros aquí. Por lo que este es un póster de tamaño bastante
grande en comparación con el que cuando tienes
menos píxeles con los
que trabajar, aún puedes tener una impresión de
alta calidad, pero solo podrás usar un
tamaño de impresión mucho menor. Pixel por pulgada. Nuevamente, simplemente
significa cuánto de
esos píxeles de la imagen
se imprimirán a una distancia de una pulgada. Y cuanto mayor sea la resolución, más comprimidos
obtendrán esos píxeles en la imagen impresa, lo que resultará en una impresión de
mayor calidad.
5. Característica de tamaño de imagen: La mejor manera de entender la relación entre
la cantidad de píxeles, la resolución
y el tamaño de impresión es utilizar la
función Tamaño de imagen dentro de Photoshop. Entonces en este caso,
podemos ver que esta es la cantidad original de píxeles con los
que estamos trabajando. Entonces alrededor de 3 mil
píxeles de ancho y 4 mil píxeles de altura, que es aproximadamente alrededor de 12
millones de píxeles o megapíxeles. Y no quiero confundirte, pero en caso de que quieras
ser específico. Y el megapíxel es en realidad poco más de
un millón de píxeles. En realidad es dos en
la potencia de 20 píxeles, que es de 1.048,576 píxeles. Pero para mantener las cosas simples, un megapíxel se puede pensar como 1 millón
de píxeles. Tomé esta foto
con un iPhone, que tiene 12 megapíxeles aproximadamente. Y por eso
obtenemos este tamaño de imagen. Pero observe cómo las dimensiones de
píxeles se emparejan automáticamente
con la resolución, que por defecto se establece en
300 PPI o píxeles por pulgada. Pero, ¿y si cambio? Y para poder
ver el tamaño de impresión, todo lo que tengo que hacer es
cambiar los píxeles a pulgadas
o a una de estas
otras unidades de medida. Pero vamos primero
con pulgadas. Por lo que podemos ver que se puede imprimir en el estándar de alta
resolución, 300 ppi con el tamaño de
aproximadamente diez por 13 pulgadas. Y que en caso de que
te estés preguntando, es entre un tamaño de papel A4 y
luego A3. Así que a pesar de que es una imagen de
doce megapíxeles, todavía no nos dará un tamaño enorme a la hora de
imprimirla con 300 ppi. Pero lo que también es muy
importante de entender, y esto en realidad se discute
muy raramente, es que los
requisitos de calidad de una impresión también dependen de
la distancia de visualización. Por lo que estrictamente hablando, 300 PPI o DPI es
algo que se
requiere cuando se
está
produciendo una impresión que va a tener gente como folletos, revistas, libros,
tarjetas de visita, así sucesivamente y así sucesivamente. Pero en comparación con eso,
una gran pancarta donde gente solo estará
caminando o tal vez incluso verla desde mucho
más lejos cuando se
exhiban en la parte superior de un edificio o al lado de una autopista, la
resolución de impresión requerida será mucho, mucho menor que 300 ppi. Y aquí hay una gran
comparación donde podemos ver la distancia de
visión a
la izquierda y la
resolución requerida para ello a la derecha. Y se puede ver que
incluso cuando se
muestra una impresión a un metro de
distancia del espectador, ya puede
bajar a un 180 PPI, que es casi la mitad
del requisito original. Pero a medida que te estás alejando
más del espectador, como a cinco metros de distancia, eso ya da como resultado el requisito bajando
todo el camino a 35 PPI, que es alrededor de diez veces menor que lo empezamos con. Ahora no creo que alguna vez
tendrías que diseñar
algo que se
mostrará a 200 metros distancia de la gente
aparte de si estás haciendo diseño de
exposiciones y es
una enorme sala de exposiciones. Pero en esos casos, la resolución podría incluso estar
hasta llegar a un PPI. Ahora claro, ese es un escenario
bastante extremo, pero no olvides que la
resolución mínima requerida siempre depende de la distancia de visualización
en caso de que alguna vez la necesites. También existe una
fórmula para calcular la resolución mínima
en función de la distancia de visualización. Pero para asegurarse de que
la relación entre tamaño de
impresión y
la resolución tenga sentido. Volviendo a nuestro
ejemplo anterior en Photoshop, cuando apago el re-muestreo, lo que significa que
no estamos planeando
cambiar el tamaño de la imagen. Entonces no estamos introduciendo
nuevos píxeles en absoluto. Si ahora empiezo a bajar la
resolución al mismo tiempo, como se puede ver, el
tamaño de impresión va en aumento. Entonces lo que esto significa es que solo
estamos distribuyendo la
información original del pixel y
se imprimirá menos
densamente en el papel. Y por ejemplo, si
bajo a una resolución de 150 ppi, eso nos dará exactamente el
doble del tamaño de una impresión en comparación con cuando estábamos a
punto de imprimir
esto con 300 ppi. Y por supuesto, de igual manera, si fuéramos a ir por encima de 300 PPI, que la mayoría de las veces no
sería necesario. Pero sólo por el
bien de la discusión, si voy más alto y
volvemos a revisar, el tamaño ya sea en
centímetros o pulgadas, por
supuesto, va
a seguir cayendo. Porque una vez más, todo lo
que estamos haciendo es condensar todas esas
dimensiones de píxel originales en un espacio más pequeño. Ahora además de PPI y DPI, es posible que también haya
oído hablar de SPI y LPI. De cada uno, SPI se refiere
principalmente a los escáneres y a la alta resolución
que pueden escanear imágenes. Y es sinónimo de
las muestras tomadas en una pulgada lineal por LPI o líneas por pulgada se utiliza principalmente
en la impresión comercial, que describió la
distancia entre las líneas impresas de puntos. Para mantener las cosas simples, como diseñador gráfico, principalmente
tienes que preocuparte PPI o píxeles por
pulgada porque eso es algo con lo que
estarás trabajando en la mayor parte del
diseño aplicaciones.
6. Solapamiento: Ahora otro término
que lo más probable
es que te encuentres es el aliasing, que es más
notable en el tipo. Cuando la resolución sea demasiado baja, comenzaremos a ver estos bordes
duros en la curva, detalles sobre tipo, que
también se conoce
como escalonamiento. Y el método de antialiasing
es lo que nos puede ayudar a mejorar esto promediando los colores en los bordes
y alisándolos. Aquí hay otro look de primer plano que muestra este escalón perfectamente incluso parece
una escalera en este caso. Y el resultado del
antialiasing y cómo puede suavizarlo
incluso en esta vista de primer plano. Cuando estés trabajando con tipo en Photoshop, por ejemplo, verás que el antialiasing
se aplica automáticamente, pero por supuesto es
algo que puedes despegar si selecciono
este texto aquí y cambiar el tipo
de antialiasing del valor por defecto agudo a ninguno. Podemos ver el
resultado de inmediato. E incluso desde la distancia, esto será notable. Pero si acerco un
poco más cerca, probablemente
podamos
verlo aún mejor. Entonces esto es sin y vid anti-aliasing sin y con. Probablemente notaste
que
en realidad no hay aliasing pasando,
en las líneas horizontales. Y en algunos casos, tampoco
se mostraría
en las líneas verticales. Y eso se debe a que
estos detalles pueden alinearse
perfectamente con la cuadrícula de píxeles. Entonces para ellos, no hay
necesidad de antialiasing. Y solo puedo mostrarte esto si acerco más, eventualmente, comenzaremos a ver la
cuadrícula de píxeles y podemos decir que este borde horizontal afilado
no necesita ningún alisado. Ya se ve
perfecto como está. Y por último pero no menos importante, solo
quiero
mencionar que hay una nueva área muy interesante
en la imagen digital donde se usa o
se utiliza la inteligencia
artificial para aumentar la resolución
de las imágenes ráster. Y Photoshop tiene su propio filtro neuronal
llamado super zoom, que es alimentado por la inteligencia artificial de
Adobe Sensei. Y con esto, se puede
aumentar el tamaño de una imagen, creo, hasta nueve veces más
grande como es originalmente,
mientras que al mismo
tiempo se pueden mejorar los detalles de la
imagen, eliminar artefactos
JPEG, introducidos
reducción de ruido y afilado, e incluso mejorar
específicamente los detalles de fase. Y para darte un ejemplo, incluso un aumento cuatro veces
de tamaño significaría tanta diferencia entre la imagen original y la que pasó por
el filtro neuronal. Y para ver los detalles, sólo
voy a acercar
un poco más. Entonces alrededor del 100% de vista o vista
real de tamaño de píxel, que mostró la calidad de imagen
original. Y si saltamos a
la versión redimensionada con la misma relación de zoom, esto es lo que veremos. Esta tecnología esencialmente está adivinando la información que falta en el original y trata de componer nuevos píxeles. De todas las herramientas de IA
utilizadas para cambiar el tamaño de las imágenes. El
más efectivo, en mi opinión, es vamos a potenciar para lo cual el enlace que puedes
encontrar en el tablero. Aquí puedes ver una comparación de la
imagen original de la izquierda, resultado
del filtro neuronal que
hemos visto en Photoshop
en el medio. Y el resultado de la,
vamos a mejorar la IA. la derecha, se puede
ver cuánto mejor está
la claridad en
esa versión y cuánto detalles se
recuperaron o añadieron a áreas como los
ojos y los labios. Predigo que este tipo de tecnologías en un
par de años, haremos que las
imágenes de la lista también se sientan independientes de
la resolución
como los gráficos vectoriales. Pero hasta entonces, sigue
revisando la resolución de cada imagen que estés utilizando en tus proyectos de diseño gráfico.
7. Impresión en offset: De todos los métodos de
impresión disponibles,
los dos con los que
definitivamente debes estar familiarizado como diseñador gráfico son impresión
offset y la impresión
digital. Ahora también la impresión es la más tradicional y
sigue siendo utilizada ampliamente, sobre todo en la impresión
comercial. Así que pasemos un poco de tiempo
entendiendo cómo funciona. Y voy a hacer todo lo posible para no
entrar en detalle porque
eligió este curso para convertirse en diseñador gráfico
y técnico de impresión. Dicho esto,
las cosas que vamos a cubrir aquí
serán de suma utilidad para que usted comprenda
y aprecie lo que sucede al final después de enviar
sus archivos a las impresoras. Antes de hablar de la impresión
offset y otra cosa que vale la pena
mencionar es que normalmente dividiríamos todo
el proceso de impresión en tres etapas separadas y
distintas. En primer lugar, se inicia con pre prensa, que se puede ver aquí en el lado izquierdo de
esta ilustración. Entonces cualquier cosa que suceda antes del proceso real se
considera pre prensa, que incluye el
propio proceso de diseño
gráfico real , luego pruebas, atrapamiento, separación de
color, la preparación de
portadores de imagen o placas, y también la planeación. La segunda etapa
del proceso de impresión
es la propia prensa, que estaremos cubriendo con
más detalle en este video. Y la tercera etapa sería
referida como post prensa, que es todas las tareas
adicionales que
podemos ver aquí en el resto
de la ilustración, principalmente incluyendo encuadernación y
otras operaciones de acabado. Estaremos cubriendo
estos más adelante, pero por ahora, solo
concentrémonos en el escenario de prensa. Y en esta ilustración podemos ver en
realidad una impresora offset, que más comúnmente
consistiría en cuatro de
estas torres o de otra manera
llamadas unidades de prensa. Y cada uno de estos imprimiendo
un color particular, normalmente la
secuencia de lay down o color comienza con el negro, seguido del cian,
magenta y amarillo. No obstante, este pedido se
puede cambiar acuerdo a los requisitos. Pero en caso de un
trabajo de impresión en el que necesite
imprimir a ambos lados
del papel,
la cantidad de unidades de prensa
podría ser en realidad el doble. Por lo que tendrías cuatro unidades para empezar e imprimir en
un lado del papel, entonces esa sería una máquina
que voltea el papel alrededor. Y luego el resto de las otras cuatro unidades estarían imprimiendo al otro
lado de la hoja. Ahora bien, esta ilustración
muestra muy bien que cada una de estas unidades de
impresión o torres dependería también
de los embalses de tinta. Esto es similar a
una impresora de inyección de tinta que tienes en
casa y que tiene esos pequeños cartílagos molestos que constantemente se quedan sin tinta. Pero por supuesto, en caso
de una prensa offset, estas albercas de tinta son más grandes
como puedes imaginar. Pero probablemente lo más importante para que una prensa
offset funcione son las placas o portadores de
imágenes, que generalmente están hechas de
caucho, plástico o aluminio. Y estos generalmente se
fabrican en prensa PRE. Y el proceso de separación de color que discutimos anteriormente también está directamente conectado
a la computadora para reproducirlo método o CTP, que es cuando cada uno de los componentes de
color de CMYK están físicamente
convertido en estas placas que se utilizan en
la prensa offset. Una vez que las placas
están listas y se colocan dentro de
las unidades de prensa. Lo siguiente a entender es cómo se usan en realidad. Siempre va a haber un cilindro llamado
el cilindro de la placa, que tendrá la
placa envuelta a su alrededor. Y esto va a
recibir votante y tinta, que luego se transfiere
al cilindro offset o manta, el
nombre de la
manta de goma que se cubre en. Y desde aquí, la tinta
que viajaba hacia abajo, finalmente
llegaremos al periódico que está pasando por toda
la prensa. Estos son el cilindro aquí en la parte inferior llamado cilindro de
impresión. Sólo está ahí
para empujar el papel contra el cilindro compensado. Por el nombre
impresión offset lleva el
nombre de este
cilindro offset e innovar. Este es probablemente uno de los componentes
más cruciales de nuestra unidad de prensa porque aquí es donde ocurre la magia
real. Aquí es donde la
tinta golpea el papel. Ahora, es posible que haya
escuchado otro término, litografía, que también
se refiere a la impresión offset. Y esencialmente lo que significa
es que estas placas metálicas se utilizan para transferir
una imagen al papel. Pero offset es también un tipo de método de
impresión de plano o gráfico, lo que significa que las áreas de impresión
y no impresión están en el mismo nivel. Y la forma en que se logra es con este cilindro de manta donde la goma tendrá áreas de
impresión y no impresión. Esencialmente, este
método utiliza la propiedad de que el agua no
se mezclará con el aceite. Las áreas de impresión donde aparece
la tinta en el cilindro son
todas l fílico o tinta aceptando y las áreas de
no impresión son Inc repelente
o permiten fóbicas. Y creo que este es
el momento perfecto para dejar de ir más profundo. Porque como se puede ver, puede llegar rápidamente a
científico y complicado. Pero hay una cosa más
importante que tenemos que discutir sobre la impresión
offset, y ese es el resultado de los puntos de tinta que
obtenemos en el papel. Esto es lo que
verás si echas
un vistazo de cerca a algo que
salió de una prensa offset. Y al igual
que cuando estamos
mirando un primer plano de imagen de pixel en Photoshop y comenzando a
ver la cuadrícula de píxeles en impresión, comenzaremos a ver
las cuadrículas de semitono. En caso del proceso de
impresión a cuatro colores, tendrías cuatro de estas rejillas colocadas una
encima de la otra. Negro, cian, magenta y amarillo. Nuevamente, es un
poco técnico y algo de lo que las impresoras
tendrán que preocuparse. Pero para evitar un
resultado desagradable en la impresión, estas rejillas
también suelen
rotarlo para que no estén
alineadas de la misma manera. Y supongo que se puede
imaginar que en caso de que estuvieran
perfectamente alineados, todos los puntos caerían
exactamente uno encima del otro. Entonces eso es algo
que querrías
evitar para que los colores sientan como si se están
mezclando cuando estás mirando la imagen
desde la distancia. Pero hay un arte para elegir la rotación correcta con el fin de
evitar también algo
llamado efecto paludismo. Y sabrás
que tienes la rotación correcta de
estas cuadrículas de semitono. Cuando empieces a
ver estas rosetas o patrón de Rosetta
en tu impresión final, esencialmente, los
puntos estarán formando estos pequeños círculos y
creando este patrón especial. Entonces efecto María es
lo que estamos evitando y el patrón Rosa es
lo que estamos buscando. Supongo que es bastante obvio, pero hasta el tipo tendrá que estar hecho de puntos en impresión offset. Así que cuando lo eches un vistazo de
cerca, verás esos puntos de los
que está compuesto. Y otra cosa obvia es que el blanco no tiene que
imprimirse como simplemente el
papel que queda sin tinta alguna. Y en caso de
imágenes coloreadas donde haya más intensidad de
saturación y tonos, obtendremos más de las tintas
de las cuatro placas por las áreas
más brillantes de la impresión
tendrán menos concentración de puntos, la densidad de los puntos de tinta también
se conoce como cobertura. Si te intriga
saber más sobre la impresión offset, siéntete libre de echar un vistazo a la placa de
melanoma donde
encontrarás algunos
términos e información adicionales. Y además recomiendo ver los videos que se incluyen, cuales mostrarán el
proceso completo con más detalle.
8. Impresión digital: Además también de la impresión,
la otra técnica más utilizada
es la impresión digital, que se está volviendo
cada vez más popular debido a los avances
en la tecnología, 40 por ciento de los trabajos de
impresión estaban utilizando impresión offset
y aproximadamente alrededor del 20% estaba utilizando la impresión digital. A pesar de que actualmente
también la impresión sigue haciendo el doble
de los trabajos de flecos. La impresión digital está en aumento. popularidad está
aumentando cada año y lentamente pero seguramente se está apoderando de la industria de las otras técnicas de
impresión analógica como la impresión offset. Y lo más seguro que nunca
reemplazará por completo la impresión offset
y otros métodos de impresión. Como diseñador gráfico, ya
es muy importante
saber en qué tipo de impresión se adapta mejor un proyecto en el que
estás trabajando. Por lo que en este video, además de
hablar de impresión digital, nos concentraremos principalmente
en los
pros y los contras que lo comparan
con la impresión offset. Ahora la
diferencia más importante es que impresión
digital
no requiere placas. Por lo que es un tipo de método de
impresión sin impacto comparado con los
métodos de impresión convencionales o indirectos como offset, donde tenemos esos
portadores de imagen o placas, los dos tipos principales o categorías de máquinas de
impresión digital, o las impresoras de inyección de tinta y
las impresoras basadas en tóner, de las cuales las más
comunes son las impresoras láser. Al mirar un
diagrama simplificado de una impresora de inyección de tinta, se
puede ver cuánto más simple
es comparado con la impresión offset. Entonces aquí la tinta va más
o menos directamente al
papel en lugar de pasar por varias
revoluciones en varios cilindros a la hora de elegir entre la impresión digital y
offset, directamente al
papel en lugar de
pasar por varias
revoluciones en
varios cilindros a la hora de elegir
entre la impresión digital y
offset,
por lo general se reduce a lo cual uno es más rentable. Y este gráfico simplificado lo
muestra muy bien que en caso de tener cantidades
más pequeñas, por lo que en cualquier lugar por debajo de 500
a mil copias. En estos casos, la impresión digital siempre
será más barata. Si bien si estás empezando
a imprimir en volúmenes
más altos que la impresión offset va a ser la opción más viable. Una de las principales
razones por las que la impresión digital puede ser mejor para la impresión de bajo
volumen, porque
apenas requiere preparación, sobre todo cuando se
compara con la impresión offset. La velocidad real de impresión suele ser más rápida en
una impresora offset. Pero lo que hace que el cambio sea
más rápido con la impresión digital, especialmente para la impresión de menor
volumen, es que difícilmente
requiere tiempo de secado. Es muy fácil hacer pre carreras, carreras prueba, y pruebas. último, pero no por ello menos
importante, otra ventaja importante es que es más amigable con el
medio ambiente porque el proceso de impresión
digital requiere menos químicos y también
produce menos residuos. Ya que estamos hablando de
la velocidad de impresión, pesar de que
las impresoras offset siguen siendo más rápidas en general, hay algunas máquinas de impresión
digital asombrosas como esta en polar
tres Swiss Q, que pueden alcanzar un nivel máximo de
productividad de un
sprint de 180 metros cuadrados en una hora. La impresión de datos variables es otra gran ventaja
de la impresión digital, lo que significa que
puedes imprimir fácilmente artículos
personalizados como estos. Las tarjetas de invitación
por los nombres son todas diferentes en
cada una de las piezas. Un buen ejemplo de impresión de
datos variables fue la exitosa
campaña Share a Coke de Coca-Cola, que tiene una gran variedad
de nombres en las etiquetas. Y en generar tanto
aumento en las ventas interacción del consumidor con
la marca y el producto. Pero además de las diversas
ventajas de la impresión digital, también
hay un par
de las áreas grises, como si no tuvieras la
misma cantidad de variedad de existencias o tipos de papel
o así la mayor parte del tiempo, pluma no
se soportarán los colores de tono. Y las opciones de acabado que vamos a
cubrir más adelante en este curso también están limitadas en
comparación con la impresión offset. Pero no te preocupes, como
diseñador gráfico, rara vez
es tu tarea
decidir qué opción es
mejor para un proyecto de impresión. Normalmente es tarea de un estimador de impresión que
podrá calcular el costo para usted
y hacerle saber si debe ir
digital o offset.
9. Impresión de pantalla: serigrafía, o la mayoría de las veces conocida
como serigrafía, es otro método de
impresión muy popular, más comúnmente utilizado para imprimir en productos de
ropa como
camisetas, jerséis, bolsas de mano. Pero también se usa a menudo en productos de
papelería como en unas tarjetas de regalo y también para carteles de edición
limitada. La singularidad de la
serigrafía es que se basa en una plantilla que está en
la propia pantalla. Y la pantalla generalmente se
estira sobre un marco. Y la forma en que la tinta puede pasar a través de esa plantilla hacia la imagen impresa
apretándola usando una herramienta llamada rasqueta. Ahora hay varias técnicas de enlace
tallos, pero probablemente la más
utilizada y la más profesional es la emulsión fotográfica, o emulsión
sensible a la luz. Y aunque podría sonar
un poco complicado, pero en realidad solo
requiere un par de pasos. Por lo que primero, el diseño
en sí deberá
imprimirse en esta película
transparente de acetato. Y esto en realidad
no es tan complicado. La mayoría de las impresoras de escritorio
podrán hacer esto. Pero lo que hay que tener en cuenta es que hay que tener una película separada para
cada uno de los colores. De igual manera, cómo necesitábamos placas
separadas en la impresión
offset. Este es exactamente el caso de estas
películas patrimoniales. Y entonces cada una de estas
firmas tiene que ser transferida a las mallas. Lo que de nuevo significa que
para una impresión de cuatro colores ,
por ejemplo, necesitarás unas mallas separadas, y es fácil ver
que la pintura quiere, se utiliza
la escotilla, será capaz de pasar por
estos
zonas más brillantes. Entonces, por ejemplo, esta malla se utiliza para el color del cabello, mientras que esta se utiliza
para los tonos de piel. Y una vez que se usaron los cuatro colores y las mallas de forma, así es como se ve la
impresión final. Aquí hay otro ejemplo
de una impresión de dos colores. En este caso,
tenemos un rojo y azul, nuevamente usando dos mallas separadas. Y aquí está el resultado de estos dos colores impresos uno
encima del otro. Un factor importante
que hay que decidir que el
comienzo mismo de un proyecto de serigrafía es la finura de la propia malla, que depende principalmente de la
complejidad del diseño y el tipo de material en el
que está imprimiendo. Aquí hay una hermosa para la serigrafía en
color que el quinto color es dado por el color
del papel en sí. Al mirar esta
impresión de los estudios d, k, y g de cerca, podemos apreciar algunas de las ventajas de la
serigrafía. Una es que puede producir colores
realmente vivos y ricos, incluso en telas más oscuras. Y al tener los colores en
capas uno encima del otro, se obtiene esta increíble sensación
táctil al final. Y lo importante
a tener en cuenta con serigrafía es que dado que la pintura está en capas encima de la otra como
ya establecimos, en lugar de mezclarse
de cuatro tintas como CMYK, transiciones sutiles en colores
como gradientes en este caso, tienen que crearse con el
uso de patrones de semitono. Entonces como ejemplo sencillo, si tienes un degradado
blanco y negro en Photoshop, lo que puedes hacer es
ir al modo desde
el menú Imagen y primero
elegir una escala de grises, luego volver de nuevo al
modo y elige bitmap, que tendrá que aplanar las capas una vez que haga clic en Vale, es donde podrás
elegir el método que la
mayoría de las veces
querrías
mantener en pantalla de medios tonos. Y la resolución puede ser
cualquier cosa que usted requiera, pero sólo voy
a mantenerla tal como está. Y luego aquí, de nuevo,
dependiendo de lo que quieras lograr, puedes encontrarte
en la configuración. Pero en general, si usas 50 líneas por pulgada
para la frecuencia, 45 grados para el ángulo, y elipse para la forma, obtendrás un resultado
tranquilo y agradable. Y como se puede ver
cuando acercamos más, es una imagen de mapa de bits, lo que
significa que está compuesta por dos
colores, blanco y negro. Por lo que no hay tonos de gris. Ningún anti-aliasing es simplemente estos dos colores
e innovar esto ya empezando a
parecer una malla. Pero por supuesto para poder
conseguir estos hermosos estampados, se requiere un alto
nivel de habilidad, tanto configurando los
diseños en la computadora, sino también para asegurarse de
que todos los colores estén perfectamente alineados
en la impresión final. Por lo que en comparación con otros
métodos de impresión, la
serigrafía es definitivamente un proceso lento y meticuloso, y puede ser costoso
para tiradas de impresión más pequeñas, un estudio de serigrafía profesional y especializado utilizaría dispositivos como éste, que cuenta con las seis mallas para
los seis colores ya
configurados en este sistema rotativo. Por lo que estas mallas pueden girar alrededor y las
hojas de papel o los productos en los que terminará la
impresión
se pueden colocar en estas
cuatro estaciones. Y a pesar de que la serigrafía
puede considerarse más de un nicho en comparación con la impresión offset
y digital. Como diseñador gráfico, sigue siendo
importante estar
al tanto de ello, sobre todo
cuando se están preparando diseños para imprimirse sobre tela.
10. Impresión 3D: De todos los métodos de impresión, impresión
3D suena probablemente
la más futurista, y es la que menos probable que
te involucres como diseñador
gráfico. No obstante, como se está volviendo cada vez
más ampliamente utilizado, pensé que es peor, aún
mencionándolo en este curso. Por lo que una impresora 3D funciona de
manera muy similar a una impresora de inyección de tinta, pero en este caso, en
lugar de tener la tinta permaneciendo bidimensional, por lo que permanecer plana en la
superficie del papel, el material plástico
que se utiliza en lugar de tinta se construye capa por capa, dando como resultado un
objeto tridimensional al final. Por lo que la boquilla tiene que
moverse no sólo en las direcciones x e y o ejes, sino también en los ejes z. Por lo que suele empezar a
imprimir en la parte inferior, que es la base del objeto, y luego se
abre camino hacia arriba. Aquí hay un buen ejemplo que muestra las etapas del proceso de
impresión, comenzando por estos pilares, que está formando la
base de la impresión. Y luego podemos ver cómo
se está
construyendo capa por capa. Aquí hay otra instantánea genial
de un proceso de impresión 3D, que también muestra que
hoy en día también puedes hacer impresiones 3D multicolores
con encontrar gradientes. Por lo que se está acercando a los métodos tradicionales de
impresión a cuatro colores. Los objetos impresos 3d son ampliamente utilizados hoy
en día en la atención de la salud. Y es un hecho interesante
que fue en 1999 cuando se el primer Oregon impreso en 3D utilizó
el primer Oregon impreso en 3Dpara una cirugía de
trasplante. Podrás encontrar muchos ejemplos de muebles y
esculturas impresas en
3D, por supuesto. Pero también hay ejemplos
de casas impresas en 3D. Echa un vistazo al enlace
para este proyecto denominado Ley Taq en
el tablero de carga. Si quieres
saber más sobre esto.
11. Colores planos: Ya discutimos
que en la mayoría escenarios de
impresión
digital y offset, estaremos confiando principalmente
en los colores CMYK y la combinación de estos
resultaría en la impresión de cuatro colores. No obstante, para garantizar
un color muy específico para aparecer en tu impresión y para asegurarse de que
va a ser consistente donde y cuando
se va a imprimir. En lugar de confiar en la
mezcla de los colores CMYK, debe estar usando colores
planos en su lugar. Estos son
colores premezclados que
tendrás que
elegir específicamente para tu diseño. Y uno de los
sistemas más comunes que utilizan a nivel mundial es el
sistema de emparejamiento Pantone, o PMS. Se trata de una enorme biblioteca
de colores a la que se puede acceder y utilizar
en cualquier trabajo de impresión. Pero es importante
tener en cuenta que agregarcolores
puntuales lo más probable esque
aumente colores
puntuales lo más probable es el costo
de la carrera de impresión. Normalmente es trabajo de diseñador
gráfico igualar los colores
en la pantalla y seleccionar qué muestra están más cerca de ti de
estos libros Pantone. Pero por supuesto, también puedes
trabajar al revés. El cliente podría
ya haber elegido o estado usando un color puntual específico. Entonces eso significa que cuando estás
trabajando en tu diseño, solo
tienes
que asegurarte de seleccionar esa muestra. Así que aquí hay un ejemplo rápido. Digamos que necesito usar un color puntual particular para este marco alrededor de
este pequeño zorro. Todo lo que tengo que hacer es ir
al panel de muestras y
bajo los libros a color, podré encontrar
todas las opciones de la herramienta Pluma. Estos son todos los
diferentes tipos de libros. Digamos que necesitamos la categoría recubierta
sólida para la que tengo el
libro en mi mano. Y sólo voy a escribir
el código para una
de estas muestras. Entonces son de tres a 52, que es este hermoso color
turquesa. Sólo puedo seleccionarlo. Ya se suma a mi panel de muestras y podemos ver cómo se ve en
la ilustración. Vale la pena mencionar
que es fácil ver un color Pantone en tu panel de muestras porque va a
haber un pequeño punto en la miniatura. Al hacer doble clic en una muestra de color
Pantone,
verás que el
modo de color es en realidad color de libro, confiando en los valores de LAB. Y es un modelo de color completamente
diferente en comparación con CMYK o RGB. Pero en caso de que quieras
cambiar a cualquiera de estos, puedes comprobar cuál es el más cercano al color spot
original. Pero recuerda, mezclar
colores nunca
va a resultar en
la misma riqueza y precisión que un color mancha puede lograr si no
estás convencido. Aquí hay algunos ejemplos, comparaciones de un
color Pantone impreso a
la izquierda y el mismo color
intentaron imprimirse con los cuatro colores CMYK
y el aspecto de primer plano del texto
coloreado usando el
color del proceso en comparación con el color puntual. De nuevo, podemos ver la enorme
diferencia en claridad. Y aunque es un
poco exagerado, pero aún así muestra bien la diferencia
entre la impresión con dos colores Pantone en comparación el
uso de los
colores CMYK de la izquierda. También hay
categorías especiales de colores pantone, como los revestidos metálicos
o pedestales y neones, que todos se consideran colores puntuales
premium. Y estos se pueden utilizar
para un efecto especial o para
hacer que la impresión sea más
única o lujosa. Y estaremos cubriendo todos
estos con más detalle junto con otras técnicas especiales de
impresión en el próximo par de videos.
12. Materiales metálicos: Ya establecimos
que existen tres etapas principales
del proceso de impresión. Y principalmente hablamos la etapa actual de prensa cuando está sucediendo
la impresión. Pero para la mayoría de
los productos impresos que lejos de ser el
final de la historia. Porque lo que sucede en
Postgres es la mayor parte del tiempo crucial para que el producto
funcione o para que destaque. Las dos categorías principales
de tareas que se
realizan en la
etapa post-compra en un binario, la adición de adornos, binario se refiere principalmente
a la encuadernación, pero también incluye
el plegado, que se refiere al plegado
de una hoja impresa grande en un
club de libros o folleto más pequeño. Y aunque
la mayoría de las veces binario es el último paso en
todo el proceso de impresión, es importante planear precisamente ya al
principio porque
necesitarás conocer esos especificaciones
y necesitarás poder trabajar con
tu impresora para
asegurarte de que obtienes el
resultado que buscas. Ahora aquí se puede
ver un ejemplo de
los dos métodos de encuadernación más
utilizados, el encuadernado perfecto y la costura de
sillín. Pero este es un tema mucho
más amplio por lo que
entraremos en más
detalle más adelante. Pero por ahora, me
gustaría centrarme principalmente en los tipos de adornos
en el próximo par de videos, comenzando con
tintas metálicas y tableros. Pero como se puede ver, también
estaremos cubriendo para estampar recubrimientos de barniz spot, laminaciones
UV y de película, y también mi favorito y
jactancia y el busing. Empecemos con las tintas
metálicas y tableros. ¿ Por qué querrías usar esto en tus proyectos de diseño gráfico? Es posible que haya escuchado
este término antes. Que sea brillante. Es algo que a
los clientes les encanta decir y no hay
mejor manera de hacer brillante
un producto impreso que usar tintas
metálicas o material
metálico que usted está imprimiendo, que nosotros suelen
referirse como tableros metálicos. Entonces recuerda que hablamos colores
puntuales y del sistema de emparejamiento
Pantone. Y para las tintas metálicas
tienen dos libros separados. Por lo que hay mucha variedad y opciones entre las que
puedes elegir. Y la forma en que funcionan estas
cosas es que están formuladas con diminutos copos metálicos
dentro de la tinta misma. Y debido a que son más ligeros en peso en comparación con la tinta, cuando llegan a la superficie
impresa, en realidad
van
a elevarse a la superficie, haciendo que la tinta
se vea realmente brillante. Así que a pesar de
que cuando usas tintas metálicas, casi
parece que
estás imprimiendo con oro. Por supuesto,
solo hay una pequeña porción de material metálico
dentro del campamento. Y para mantener estas
tintas asequibles, se utilizan copos de
aluminio
para crear el efecto de plata y los copos de bronce se
utilizan para crear
el efecto del oro. Aquí hay otro
look de primer plano que muestra plata, oro, y Rose llamadas
tintas en particular. Y además de la brillantez, también
estamos hace que esto se sienta más lujoso es que
también se sienten más táctiles. Nuevamente, es gracias a esos
pequeños copos que se encuentran dentro de la tinta lo que
produce esta fina textura. Ahora es importante
mencionar que tintas
metálicas se usan mejor con papel
revestido porque
en caso de que se utilicen en material
sin recubrimiento o superficies
rugosas, esos pequeños copos metálicos no podrán se elevan
a la superficie de la tinta tanto
porque estarán pegados en el material en el
que se imprimen. Por lo que
acabas perdiendo
la mayor parte del efecto metálico cuando
hablas con las impresoras, hay un término que
les gusta usar cuando trabajamos con tintas metálicas. Se llama hojear. Eso en realidad se refiere es cómo estos pequeños
copos metálicos se
agruparían o se aferrarían unos otros y se elevarían a la
superficie de la tinta. Aquí hay un hermoso ejemplo
de una tarjeta de visita, que se ve extremadamente lujosa
porque está impresa en una placa metálica dorada usando tinta
dorada para el tipo
y las decoraciones. Y también se combina
con el busing, que es el prensado en la superficie que
estaremos cubriendo más adelante. La impresión en
tableros metálicos, por supuesto, va a ser siempre costoso. Pero sin duda,
el producto final se
sentirá siempre un lujoso
y se destacará. Imagina que se le entregue
una tarjeta de visita que se sienta
hecha de oro y en realidad es pesada debido al
tablero metálico en el que se imprime. Así que en cualquier momento que su cliente
desee
mostrar o resaltar realmente exclusividad, calidad premium, y alto valor en general, tanto tintas metálicas como
tableros o la combinación de estos dos puede
darle la fórmula ganadora. Solo asegúrate de comprobar
primero si tu cliente podrá pagar y
pagar la imprenta. Y por último pero no menos importante, aquí hay un ejemplo loco
que probablemente agota la cantidad de oro que puedes usar
en un producto impreso. Entonces, en primer lugar,
tenemos tinta dorada tono pan utilizada para los detalles
en el logo principal. Entonces toda la carcasa en sí está hecha de tableros metálicos dorados. Y por último, el estampado de lámina de oro
combinado con emboscada se utiliza en todas estas
decoraciones y también en el tipo. Y la razón por la
que salieron todos e incluyeron todo tipo de oro posible en la impresión porque era un
rango de edición limitada para este arriesgado. Ahora ya que mencionamos y vimos aquí
un ejemplo de
estampación de papel de aluminio, vamos a discutir eso con
más detalle en el siguiente video.
13. Estampación en lámina: estampado de papel de aluminio, o también
conocido como estampado en caliente, puede crear un
efecto realmente intenso para su impresión final. Y una vez más, similar
a los materiales metálicos, también ayudará a
que se destaque. El nombre estampado
en caliente en realidad
explica perfectamente cómo funciona todo el
procedimiento. Entonces, antes que nada, tienes
un sello que está presionando la lámina sobre el papel o a los medios con los que
estás trabajando. Y para asegurarse de
que el uso completo se va a
pegar en tu material y que también se corta en la forma correcta y
entra en los detalles correctos. También tenemos un tinte calentado
unido al sello. Existen cuatro categorías
principales o tipos de láminas que puedes usar. Las láminas metálicas son muy
populares y podemos ver un par de ejemplos de
estos usos aquí a la derecha. Y de manera similar a las tintas metálicas, tendrás muchas opciones
para elegir, como el oro, plata, el cobre y el bronce, otra categoría ampliamente utilizada
o las láminas holográficas. Nuevamente, tienes
muchas opciones
y looks diferentes entre los que
puedes elegir. Y la forma más fácil de
describir el efecto es
que se ven como un arco iris o algo muy similar
a lo que verías en la parte posterior de un DVD
o disco Blu-ray. O si tienes la edad
suficiente para recordar un disco compacto o CD. Aquí hay un hermoso ejemplo de lámina
holográfica aplicada
sobre la carcasa de un libro. Y para enfatizar o realzar
el efecto de la lámina, realidad
se imprime
en toda la caja, por lo que lo vemos en la parte posterior, en la columna vertebral, y
también en la parte delantera. Lo inteligente de
este diseño es que
realmente seduce al
espectador o
al lector a dar la vuelta a la caja
y
apreciar realmente el
efecto holográfico de la lámina. Otra categoría
son las láminas Perl,
que son láminas transparentes
o translúcidas con sol de Perla. Lo bueno de estos
es que se pueden mezclar con cualquier color que se usara
en la propia impresión, ya que son
ligeramente transparentes. Y luego finalmente, tienes también las láminas de pigmento,
que se pueden utilizar, por ejemplo, cuando
estás imprimiendo sobre material oscuro o negro. Y es necesario agregar
texto blanco o decoraciones. Pero por supuesto no sería
posible confiando en la tinta. Por lo que ahora que estás familiarizado
con
el muestreo de láminas y los diferentes tipos que
puedes usar en tu proyecto. La siguiente gran categoría
de adornos de los que
tenemos que hablar son los recubrimientos. Y eso es lo que vamos
a cubrir en el siguiente video.
14. Recubrimientos: Hay una gran
variedad de recubrimientos que puedes aplicar a
tus proyectos de impresión. Y además de
hacerlos sentir y lucir más de calidad premium y
destacarse de otros diseños, también se
suelen utilizar
para resistir las huellas dactilares y otros problemas o impurezas durante el manejo de los productos. El único inconveniente
para la mayoría de los tipos de recubrimientos es que
evitarán poder escribir en la superficie o en el
material del producto. Pero como puedes ver en algunos
de estos ejemplos aquí, puedes ser extremadamente creativo cómo usas recubrimientos
en tus proyectos. El recubrimiento acuoso es
algo que siempre se aplica en toda la
superficie de un producto. Se trata de un recubrimiento transparente, de secado rápido, a
base de agua,
que se
utiliza principalmente para la protección
de un producto impreso, ya sea un
folleto o empaque, ya que es a base de agua, es más
respetuoso con el medio ambiente que los otros tipos de recubrimientos
como el barniz spot. Y además proporciona uno de los más altos niveles de
resistencia contra arañazos y marcas de huellas dactilares cuando se utiliza en
piezas más pequeñas como un folleto, también
es útil para
mantener la forma de el producto ya que evita que el papel se
arrugue y se encrezca. Ahora, un barniz es un tipo
líquido de recubrimiento, y dependiendo del tipo, puede generar todo tipo
de efectos desde la estera brillante, sentada en incluso neutro. El tipo más común es el barniz UV spot
que también se aplica en forma líquida y
luego se expone a luz
ultravioleta o a la
luz UV, se seca inmediatamente. Y la razón por la que se
llama barniz spot es porque mayoría de las veces se
aplica en detalles más pequeños, no en toda la
superficie de un diseño. En caso de esta tarjeta de visita, se utiliza para resaltar todos
los detalles tipográficos, pero el material real en
sí no está cubierto por ella, pero en caso de que se
usara en toda la superficie, lo
llamaríamos
un barniz de inundación. Ahora la mayoría de las
veces ponen un nicho se ve mejor en materiales
más oscuros, incluso en superficies negras. No obstante, también se puede utilizar en superficies blancas más brillantes e incluso, lo que resultará en un efecto
mucho más sutil. Y eso es bueno
porque en este caso, se imprime o edita
encima de la topografía. Y en caso de una tarjeta de visita, definitivamente
queremos asegurarnos que la gente
pueda robar, leer este texto sin
distraerse de
un adorno. Ahora aquí hay un
ejemplo brillante donde se usa
spot UV sobre
una superficie negra. Entonces este es texto negro sobre un material negro
y no
podríamos leerlo ni verlo a menos que se resalte
con el barniz. Y este es un ejemplo perfecto de esa regla general que menos
es más en el diseño gráfico. Entonces en lugar de usar un
adorno para hacer que algo destaque que ya era
prominente en el diseño. Se utiliza de una manera más
minimalista. Pero al combinar esto con una herramienta de pluma muy vívida y
saturada y tinta en esa palabra construir. También crea un contraste asombroso
y poderoso. No olvides cualquier
tipo de recubrimientos o incluso adornos que
estés utilizando en general, siempre
debes
pensar en usos creativos y qué propósito sirve el
adorno. Y siempre puedes evitar
ser sobreindulgencia y aplicar moderación en cómo estás trabajando con
este tipo de efectos. Y por último pero no menos importante,
solo quería mencionar también los tipos de laminaciones que puedes usar
en tus proyectos. Nuevamente, el
propósito principal de estos es proteger la pieza impresa, sobre todo
haciéndola resistente al agua. No obstante, recuerda
que va a hacer tu impresión funcione
más cara y también podría tardar más tiempo porque la laminación suele ser
un proceso bastante lento.
15. Gofrado: Embossing and Depot diciendo está creando un efecto
tridimensional en tus impresiones levantando o
bajando ciertos detalles. Y en general el
procedimiento de esto es similar al estampado de papel de aluminio. Una vez más, aplicamos
presión usando un tinte, que suele ser un metal, y presionamos el papel o
el material que estás usando para tu impresión
en un troquel de mostrador. Por lo que siempre tendrás unas formas
positivas y negativas. Y estos presionados
juntos resultarán en el cuero cabelludo o la
forma tridimensional que estás creando en caso de que
estés interesado por repujar el
contador dy
sería la parte masculina porque eso es el que es positivo
o sobresaliente. La pieza metálica
sería el dado femenino. Y en caso del bossing, cuando usted está presionando
detalles en la impresión, las partes hembra y macho
se cambiarían alrededor
cuando se graba en relieve o se
usa
la cuerda del bowstring en combinación con otros ornamentos
como para estampado, lo
llamaríamos un ébolo
registrado
porque tiene que tener una coincidencia perfecta con el
otro detalle que se
agregó mientras que en caso de que
se utilice por sí solo. E incluso sin tener tinta
alguna en el material, nos referiríamos a él como
émbolos ciegos o ciegos al jefe. Y este es de nuevo
un ejemplo perfecto de cómo se puede introducir sutileza incluso cuando
esté utilizando ornamentos. Otra
técnica interesante que puedes usar se llama emboscación multinivel, donde la superficie
que sobresale
del papel no es
completamente plana, sino que le tiene forma. Y esto puede hacer que el campo
de gofrado sea aún más tridimensional. Entonces en comparación con un
repujado plano o redondo o el busing, así es como se vería un multinivel
y ambos y
así es como se vería como se usaría para el busing. Y en caso de que seas dy
sería aún más complejo. Nos referiríamos a él como un esculpido y bossing
o el busing. Aquí hay un ejemplo de un dy esculpido
altamente detallado. En este caso, se utiliza como jefe
de extremo ciego para
algo como esto, el tinte suele estar
hecho de latón. Ahora ya que estos tienen que
ser usualmente esculpidos a mano por alguien, va a hacer que tu
impresión sea muy cara. Otra
cosa importante a tener en cuenta, sobre todo cuando estás planeando
usar tintes esculpidos, es que siempre debes encontrar un buen equilibrio entre
la complejidad del tinte y la complejidad
de el diseño impreso. Entonces en general, para una impresión
compleja y detallada, debes usar una técnica más simple y
jefe o la de jefe. Y en caso de un busing
muy detallado y complejo y bossing o D, probablemente
deberías ir por la opción ciega
como en este caso. Por lo que en realidad no hay ningún detalle
impreso en absoluto. En general, la emboscada
y el busing D podrían parecer que deja una
gran sangría en el papel. En realidad es una
pequeña transformación. Y la profundidad máxima que
normalmente usamos es de 25 micras, que es de solo 25
milésimas de pulgada, dependiendo de los ángulos de
los biseles alrededor de los bordes. También puedes obtener resultados ligeramente
diferentes. Como se puede ver, por ejemplo, todas estas letras usaban gofrado con la
misma cantidad de profundidad, pero el ángulo de los biseles está aumentando desde 30
grados, 60 grados. Entonces eso significa que vamos
de un cambio más abrupto en la profundidad a algo
que tiene más pendiente. Y aquí está solo por el bien de la
comparación, un par de primer plano
mira los tipos de burbujas
que puedes usar. Para que puedas tener el bisel normal que podemos ver aquí en la parte superior. Después tenemos el cincel
o techo y autobús para que ya vimos un ejemplo en esta topografía nocturna. Y eso es algo que
llamaríamos redondos o émbolos de cúpula puede
crear este aspecto muy bonito, suave y curvo. Y por último pero no menos importante, como con todo
en diseño gráfico, puedes ser muy creativo en la forma en que estás
utilizando este método. Incluso puedes combinar el
estampado en relieve y bossing
D dentro de la misma impresión. Y ni siquiera tienen que
usar el mismo perfil, como en este ejemplo. Uno de ellos podría ser multinivel mientras que el
otro podría ser plano. Por ejemplo. Ahora que hemos cubierto todos los tipos importantes de
ornamentos, en el siguiente video, te
voy a mostrar cómo
configurar tus archivos, incluidos los
detalles de adorno, listos para imprimir.
16. Configuración de archivos para impresión: Estoy seguro de ver todas
estas técnicas geniales y los hechos por ahora estás ansioso por
descubrir cómo configurarlas en
tus archivos de diseño. Y eso es exactamente lo que te
voy a mostrar ahora en Adobe Illustrator, pesar de que este
flujo de trabajo también se puede repetir en InDesign
o incluso Photoshop. Illustrator
suele ser la mejor herramienta para tener todos estos
adornos configurados y guardados
con precisión y precisión en archivos PDF
separados. Y sí, ese es uno de los pasos
más importantes que
tendrá su
impresión real guardada como archivo PDF. Pero en caso de cualquier otro
efecto o adornos, tendría que tener archivos PDF
separados, incluyendo información sólo
para el efecto deseado. Entonces en caso de esta tarjeta de
visita, lo que me gustaría
lograr es antes que nada, tener una tinta metálica utilizada
para estas secciones aquí. Entonces estas dos manchas, me gustaría
que parezca oro. Y también este
pequeño detalle aquí. Además de eso, me gustaría
tener el texto en el logo relieve y para todos
los detalles florales
que tenemos aquí. Por lo que estas tres ramas más oscuras, me gustaría usar barniz UV
spot. Ahora para el
color puntual metálico que vamos a
utilizar no requiere
un archivo separado. Se puede almacenar y guardar en el mismo PDF que tendrá el resto del diseño para el repujado y
el barniz UV spot, tendremos que tener dos archivos PDF
separados generados. Pero empecemos
con ese color mancha. Entonces voy a usar la opción de la biblioteca
en el panel de muestras. A partir de aquí,
seleccionaré Libros de color. Y en este caso,
voy a utilizar la categoría
recubierta metálica tono pluma. Y aquí podemos escribir
el código del color
que estamos
buscando referenciado desde el libro de color
Pantone. Y en este caso es 8943. Entonces ahí tenemos la muestra. Simplemente pinchamos sobre
él e inmediatamente se va a
sumar a nuestras muestras. Por lo que está apareciendo aquí mismo, pero aún no se aplica
al diseño en sí. Por lo que el siguiente paso es seleccionar todo donde nos
gustaría aplicar este color. Y en este caso,
voy a usar la herramienta mágica con la que
puedo dar click en una
de estas formas. Y como todos son
muy similares en color, lo seleccionará
todo por defecto. Pero si hago doble clic
en la varita mágica, puedo reducir la tolerancia de esta herramienta hasta tal vez siete. Después podemos intentar hacer clic primero para desseleccionar todo, y luego hacer clic en el
mismo objeto una vez más. Y como se puede ver, ahora, con esta menor tolerancia
en logró seleccionar, resaltar sólo los ítems sobre los que quería usar
esta muestra metálica. Ahora que todos están seleccionados, simplemente
puedo hacer click en nuestra muestra Pantone e inmediatamente
se les aplica. Ahora también puedo ver que hay un poquito de brecha
aquí en el borde. Pero eso no es un tema
porque esa parte ya está en la sangría y el área real de
recorte termina aquí. Por lo que todos estos detalles
serán recortados. Al final. Podrías estar pensando que
es una vergüenza y un jarrón de usar un color mancha en una zona que se
recortará al final. Pero desgraciadamente, esa es la única forma en que
podemos lograrlo. El color puntual se imprimirá
todo el camino hasta el borde. Ahora, la buena noticia es
que tenemos que hacer sólo un paso adicional para que estos cinco estén
listos para su impresión. Y eso es
esbozar todo el texto. Y es importante mencionar que siempre debes guardar tu archivo de trabajo
con texto editable. Para que ese sería
su archivo de proyecto que pueda volver
a ellos, hacer cambios, actualizar el nombre
y todo el resto de la información para otros
empleados, por ejemplo. Y lo que recomendaría para una precaución extra de seguridad
es realmente, en este punto antes convertir todos los
textos en contornos, guardar su archivo como duplicado, lo cual se puede hacer con el una opción Copiar en Illustrator. Y sólo voy a escribir en delineado en el nombre del
archivo también. Por lo que sigue siendo un
archivo de Illustrator y guardar click. De acuerdo, y luego voy
a ir a la
función de abrir archivo y seleccionar el archivo de
contorno Illustrator, donde ahora puedo sentirme
a gusto sabiendo que
todavía tengo la versión de texto
editable original. Pero aquí puedo usar
el comando o controlar un
atajo de teclado para
seleccionarlo todo y luego ir
al menú Tipo y
elegir Crear contornos. O puedes recordar el atajo Comando o Control Shift O. Entonces esto va a convertir
todo en formas. El texto ya no es
editable. Y si uso la vista de contorno, que es Comando o Control Y, puedo ver que todo
se convierte en formas. Y si utilizo la herramienta de selección
directa, incluso
puedo seleccionar estos puntos de anclaje y
empezar a moverlos. Pero voy a presionar
Comando Y para volver a la vista normal y ver mis
dos tableros de arte. Y ahora es el momento de
guardar esto como PDF. Primero, sólo voy
a guardar los cambios. Por lo que definitivamente es esbozar
ahora como el nombre indica, y luego volver a Archivo, Guardar como, y luego cambiar
el formato a PDF. Ahora ya que necesitaremos ambos
lados de la tarjeta de visita, voy a mantener seleccionada la opción
all. Pero lo más importante,
en el nombre del archivo, quiero asegurarme de que se
especifique que esta es la obra de arte y normalmente
escribo esto con
mayúsculas. Entonces realmente se destaca
y de inmediato puedo ver cuál es rico o cuál es
el propósito de este PDF? Entonces una vez que esté ahí, puedo hacer click en Guardar. Y luego aquí en lugar de la opción predeterminada del
ilustrador, normalmente
iría
por el PDF X1 2001, que es un formato altamente
compatible y la mayoría de las impresoras
podrían trabajar con. Ahora, dado que se trata de
una tarjeta de visita, normalmente
querría incluir también marcas de
recorte y ajustes de sangrado. No obstante, esto podría
ser algo de lo que la impresora
podrá encargarse. Solo tienes que decirles el tamaño de la hemorragia con la
que trabajaste. Entonces en este caso en realidad no
voy a incluir nada. Simplemente haga clic en Guardar PDF. Ahora solo para volver a comprobar que el color spot se
guardó correctamente, siempre
me gusta abrir el
PDF de nuevo en Illustrator. Por lo que voy a seleccionar
el archivo PDF de la obra , dar
click en Abrir, y
voy a elegir todo. Me gustaría ver los dos tableros
de arte y hacer click, Ok. Y entonces podemos ver
el mismo diseño exacto. Pero lo más importante
dentro de las muestras, podemos ver que nuestro color spot fue efectivamente guardado en el PDF.
17. Preparación de obras de arte para técnicas de impresión especiales: Ahora saltando de nuevo a nuestro archivo de
contorno de Illustrator, voy a crear el
PDF para el gofrado. como acordamos, esto se
aplicará los textos en el logo
y solo tenga en cuenta cada vez que esté
imprimiendo por ambos lados y utilizando una técnica como el
estampado en relieve o el busing, también
se mostrará en el
otro lado de la tarjeta. Y es por eso que intencionalmente
dejé este espacio vacío. Entonces no va a ser un
tema para que aparezca aquí. No obstante, recuerda que el
texto se va a revertir. Así que sólo para demostrarle
esto, si selecciono la copia
y la pego aquí
del otro lado y la pongo en negro
para que podamos verlo. En realidad se verá así. Entonces, aunque no
se superponga, los textos de este lado de la tarjeta de
visita aún no son ideales porque se lee como
una palabra completamente diferente. Entonces en lugar de
M inferior, se lee la médula. Ahora por esta realización en ésta es posible que desee reconsiderar y en lugar de
usar el busing o el estampado, posible que desee
usar otro tipo esposible que desee
usar otro tipo
de adorno que no va a interferir con
el otro lado de la tarjeta. Entonces quizá en su lugar
podamos usar estampación de papel de aluminio. Sólo voy a
eliminar esto de aquí. Vuelve a la otra página. Y en realidad
voy a
seleccionar una vez más este texto y
cambiarlo a negro. Eso es en realidad algo
que
siempre debes hacer porque
los archivos que
preparas para adornos solo
deben tener
detalles en blanco o negro en ellos, sin información de color en absoluto. Ahora, ya que
no hay otros detalles que me gustaría utilizar para este tipo particular de efecto. Voy a eliminar
todo lo demás. Entonces, por qué tener el texto seleccionado, puedo ir al
menú Seleccionar y elegir inverso que seleccionará todo lo demás en ese tablero de
arte y luego presionar Eliminar o Retroceso
en el teclado. Puedo borrar todo en
el otro lado de la tarjeta, aunque solo quiero
usar el efecto en un lado de la tarjeta todavía se
recomienda guardar ambos lados en tus
PDFs exactamente de la misma manera que tú lo tenía
en el archivo de la obra de arte. Eso de nuevo, para
asegurarse de que estén perfectamente registrados y
alineados unos con otros. Por lo que en este punto, siempre solo
compruebo doble que mi texto esté esbozado en el que debería ser como ya lo hemos
hecho antes. Y entonces voy a guardar
esto como un PDF, una vez más, Archivo Guardar Como elegir
Adobe PDF usando todos los tableros de arte y cambiar el nombre en este
caso por sello foil, como acordamos, en lugar
de usar gofrado, esta es la técnica
que decidimos. Por lo que voy a hacer click en Guardar. Una vez más, estoy usando el PDF en un preset 2001 y realidad no
tengo que
hacer nada más, así que solo puedo presionar Guardar PDF. Entonces cuando abres
este PDF en Acrobat, esto es todo lo que deberías estar
viendo dentro de ese archivo. Y entonces ya que
también queremos que use barniz UV
spot en las decoraciones
florales. Voy a, de nuevo empezar
desde el archivo de esquema. Y aquí voy a usar
la herramienta varita mágica para seleccionar estas ramas
e ir a Seleccionar, elegir Inverso,
eliminar todo. Luego usando Comando o Control
a para
volver a seleccionar las ramas y establecer ese
color en negro. Por lo que ahora que tenemos
esta configurada, podemos volver a ir al menú Archivo, Guardar Como como antes, elige PDF y en el nombre del archivo, y voy a
asegurarme de que diga spot, UV, guardar todos los mesas de trabajo en este caso es muy
importante porque
tenemos los detalles a
ambos lados de la tarjeta. Nuevamente, usando el mismo preset, solo
podemos presionar Guardar PDF. Y así este es un lado y
ahí está el otro lado. Entonces para resumir, estos son los tres PDFs que
estarás proporcionando a tu impresora. La obra de arte con todos los colores, incluido el color de
la mancha, el sello de lámina que muestra dónde
te gustaría aplicarlo, y el UV dividido con los detalles en ambos
lados de la tarjeta. Siempre vale la pena hacer doble comprobación
con tu impresora, las especificaciones, y cómo te gustaría que se hiciera la tarjeta de
visita. Pero en general, si sigues
estos pasos con cuidado, no
deberías tener ningún problema conseguir un producto
final impresionante.
18. Encuadernación: Antes podemos
terminar hablando la etapa post-compra
del proceso de impresión. Quería pasar un
poco más de tiempo
hablando de binarios y de los métodos de
unión. Para que como se puede ver en este tablero, hay bastantes formas
diferentes de vincular páginas juntas. Pero antes de que podamos
pasar por cada uno de ellos y las
diferencias entre ellos, hay un término con el
que debes estar familiarizado y esa
es la firma. Ahora así es como se vería la
firma de 16 páginas. Y podría recordar
que hemos hablado múltiples ops en caso de imprimir el mismo
diseño varias veces en una sola
hoja para ahorrar costos. Lo mismo exacto sucede cuando estás imprimiendo
revistas o libros, cualquier documento de varias páginas
para ahorrar costos, nuevamente, tendríamos varias páginas
dispuestas en la misma hoja. Y una configuración muy común sería este diseño de 16 páginas o firma donde la hoja
se imprimiría en ambos lados. Entonces este sería
el frente y eso sería el reverso si
volteas la vaina alrededor. Y lo que sucede con
estas firmas después de que salen de la
prensa es que se
doblan y recortan usando un diseño como este hace
mucho más fácil
tenerlas dispuestas ya en el orden correcto,
listo para la vinculación. Esta ilustración muestra
muy bien que dentro un libro tendrías
múltiples firmas. Entonces cuando los miras más de cerca, así es como se veían, doblados. Y en este caso, al igual que
en el ejemplo anterior, es el formato estándar de firma de 16
páginas. Y para que puedas imaginar
fácilmente, aquí
hay una
marca de registro que muestra que el reverso de la página
uno sería la página dos, cual obviamente
tiene sentido porque eso es lo quieres ver cuando
están girando las páginas. Y luego de nuevo, si te imaginas otra cruz aquí
en la página tres, el reverso de eso se
pagaría y así sucesivamente y así sucesivamente. Que dependiendo de la
longitud del documento, usted será capaz de utilizar
ciertos tipos de fijaciones. Entonces, por ejemplo, con la enseñanza sutiles costuras o grapado, puedes
unir eficientemente cualquier cosa hasta 36 páginas. Y si excedes eso, podría ser más difícil mantener
todas las páginas juntas. Entonces este método definitivamente tiene una limitación
y eso está bien. Se usa para revistas de
corto plazo , folletos o folletos. La costura en bucle es un método
muy similar, pero en este caso, tendrías un detalle
semicircular que sale de la columna vertebral. Y esto es útil
en caso de que el documento deba colocarse
en un aglutinante. Ahora también puedes usar encuadernación
viral o espiral, pero los agujeros se
perforan uniformemente a lo largo del costado de todas las
páginas y luego la espiral continua o alambre mantendrá las
páginas juntas. Aquí tienes un look de primer plano
que muestra que las espirales pueden coincidir con el diseño de tu documento y pueden
convertirse fácilmente en una característica. Y de manera similar a esto, si estás utilizando
hilo cosido encuadernación, nuevo
es algo
que se expone y se ve desde el exterior, lo que puede resultar en este look más artesanal o artesanal. Ahora cuando se trata de
documentos más largos como libros, lo más probable es que
use uno de los siguientes métodos de enlace para mantener las páginas o
firmas juntas. En primer lugar, usted
tiene la encuadernación EVA, que significa acetato de
etileno vinilo, que es el tipo de pegamento
que se utiliza en este caso. En comparación con esto, el PUR, pegamento se mantiene más fuerte, lo que significa un reactivo
polieuteriano. Y este tipo de encuadernación
que normalmente nos
referiríamos como yacía plana porque permite que
los libros puedan extenderse
por completo y colocarse en plano sobre un escritorio u otras superficies de
lectura. Aquí podemos ver
un ejemplo de
encuadernación PUR y notar cómo la portada del
libro o el caso en la columna vertebral no está
pegada a las páginas para que
puedan moverse por separado. Y eso es otra vez
algo que ayuda a mantener el libro tirado plano. Pero en caso de que quieras
saber más sobre portadas de libros y
cómo diseñarlas. En realidad vamos a un video
separado que estaremos cubriendo
más adelante en este curso. Entonces lo que
verías en la mayoría de los casos
con los libros es que
las firmas se mantienen juntas ya sea por
encuadernación perfecta o cosidas juntas, y luego todo
está encerrado en una cubierta dura o blanda. La cubierta generalmente se prepara completamente por separado
ya que está hecha de un material diferente y dependiendo del aspecto y la
sensación que buscas, las
opciones de carcasa más comunes son el estuche redondo, donde verías
esta forma redonda alrededor la columna vertebral y el caso
plano o cuadrado, que una vez más es
autoexplicativo. Ahora puede venir a través
también de encuadernación de cinta, donde las hojas están
unidas junto con una tira externa
de cinta o tela. Ahora este tipo de encuadernación
ya no
es tan común porque el método de
encuadernación perfecto es más duradero además del aspecto
y la sensación de una unión que son otros factores
que hay que considerar cuando elegir el adecuado
para su proyecto, que incluye, como ya
discutimos, durabilidad, costo, recuento de páginas y comportamiento de
apertura. Por lo tanto,
ten en cuenta todos estos y trate de
planear el
enlace correcto desde el principio. Porque como puedes ver,
incluso el número de páginas se ve afectado por los métodos binarios y las firmas requeridas
para tu proyecto.
19. Tamaño de papel: De igual forma a lo importante que es elegir el método de
encuadernación correcto, también hay que
entender cómo elegir el tipo de
papel adecuado para sus proyectos. Suena
como una pregunta tan elemental o básica y simple. Créeme, en realidad son bastantes cosas a tomar en consideración sin
tratar de abrumarte. Sólo voy a concentrarme en los aspectos más importantes, como el tamaño, la forma y el peso del papel. Pero además de estos
tres atributos principales, algunos de los otros
incluyen suavidad, que puede ir desde lo real, que es el más difícil,
hasta ultra suave. Y la técnica para
aumentar la suavidad del papel se llama calandrado
en caso de que te interese, la formación del papel
es otro atributo que se refiere a la distribución
de fibras dentro de la hoja. El tono es bastante obvio, Es el color de los papeles. E incluso entre los papeles blancos, verá una ligera
diferencia si
son tonos más cálidos o más fríos. La opacidad es
otra obvia. Algunos papeles translúcidos
y se puede ver a través de ellos mientras que otros
son completamente opacos, no dejar pasar ninguna luz. Este es un atributo importante
también a tener en cuenta cuando se está imprimiendo en
ambos lados del papel. En cored out está la capacidad
del papel para mantener la tinta en la superficie en lugar de dejar que se
hunda en su material. brillo es el
atributo que decide cuánta luz se
refleja en el papel. Y no confundas
esto con la sombra, que simplemente
establece el color. Pero puedes tener, por ejemplo, un tono más oscuro que en realidad es más brillante que otro papel que tiene el mismo tono exacto. Por lo que una vez más,
el brillo es la
calidad reflectante de un papel. último pero no menos importante, es la
consistencia de lado a lado es lo que decide cuán similares son las dos caras del
papel entre sí. Y por lo general el papel más costoso y de
mejor calidad
tendría una mayor
consistencia de sitio a sitio. Y en caso de que te
preguntes hay incluso términos usados para las
dos caras del papel. Ese es el comprador
y el lado de fieltro. Y la vía es la
que entra en contacto con el virus en
la máquina de hacer papel. Ahora que hemos discutido
estos otros atributos, concentrémonos en
el tamaño del papel. Existen varios tipos de estándares
ISO con los que
debes estar familiarizado. Pero de todos estos, la serie a es probablemente
la más utilizada. Y la forma en que funcionan todas estas ciencias
estándar es
que siempre tomas la
más grande como punto de partida, que en caso de la una serie
sería el tamaño de un 0. Y al dividir eso a la mitad, obtendrías el siguiente
tamaño, que es A1. Una vez más, dividir eso a
la mitad te daría un dos, que podemos ver aquí arriba. Dividiendo eso en la mitad, se obtiene un tres. Dividir eso en
la mitad otra vez es un cuatro. Y luego así sucesivamente y así sucesivamente. Se puede ir todo el
camino hasta un diez. No obstante, eso se usa muy raramente
porque sería un tamaño de uno por 1.5 pulgadas o 26
por 37 milímetros. Lo bueno de
estas normas ISO es que funcionan realmente bien
en combinación también. Entonces, por ejemplo, y
una impresión en serie
encajaría perfectamente bien en
un sobre de CSeries. Y podemos ver un ejemplo aquí. Así que ya sea tener una página A4
doblada una vez o una página A5 se
puede colocar fácilmente en un sobre C5 porque es un
poco más grande en tamaño. Cuando comparas las series a, b, y c entre sí. Una serie es en realidad
la más pequeña. Entonces cSeries es la siguiente. Y extrañamente la serie B
es la más grande. Otra cosa importante a
tener en cuenta es que un papel de tamaño a es 0 es en realidad exactamente un
metro cuadrado en área. Y debido a ese A4, que es probablemente el tamaño
más comúnmente utilizado en la serie, es exactamente uno 16 de metros
cuadrados en área. Ahora esto es lo que está más
cerca de un papel de tamaño carta, que es un tamaño de papel común de nosotros. Y además de esto, los otros
dos más utilizados en EU serían los legales
y el tamaño del tabloide lo es. Ahora la principal diferencia
entre las normas ISO y estos tamaños estadounidenses es por eso
que las normas ISO están utilizando siempre la misma relación de aspecto
exacta en caso de los tamaños estadounidenses, como se puede ver, la
relación de aspecto cambia todo el tiempo. Entonces de alguna manera, puede ser un poco más complicado trabajar con esto, pero solo realmente
depende de lo que estés acostumbrado y de lo que esté disponible
donde estés basado.
20. Brillo del papel: Como probablemente sepas, el
papel está hecho de fibras de madera que se empapan
en agua para ablandarlas. A continuación,
se rocía la pulpa resultante sobre una malla para eliminar la
mayor parte del agua. Y luego hizo los rodillos
se utilizan para secarlos y para alisar su superficie. Entonces, dependiendo del
brillo del papel, los categorizaríamos entre papel
recubierto y sin recubrimiento
y sin recubrimiento, como su nombre ya lo indica, es el tipo que se
mantiene en su estado crudo. Así que al igual que se seca y
sale de la máquina de hacer papel, mientras es papel recubierto, se usa arcilla
blanca para llenar los diminutos huecos o
grietas en la superficie. Y luego dependiendo
del efecto deseado, ya sea que desee obtener acabado mat, seda o brillo, se utilizarían
diferentes tipos de rodillos de alta
presión. Ya que con papel estucado se tiene esta
etapa secundaria o adicional de usar los rodillos. Generalmente significa
que el papel recubierto se vuelve más denso y delgado en
comparación con el papel sin recubrimiento hecho del mismo
peso de pulpa. En este ejemplo, se puede
ver una gran comparación de las mismas muestras Pantone
para papel recubierto sin recubrimiento. Y vale la pena recordar
que la C en el código de nuestra muestra Pantone
significa citado
por la U, significa sin recubrimiento. Ahora las acciones cotizadas en
general son mejores para
sostener el detalle y hacer que las
imágenes se sientan ligeramente más nítidas. Y eso se debe principalmente a
la tinta sentada en la superficie del papel
en lugar de que se hunde más profundamente. Por la ventaja de stock
sin recubrimiento dice que son más
fáciles de leer porque esa superficie está loca en comparación con la
superficie brillante y reflectante de las existencias recubiertas. Por lo que en caso de textos que tengan publicaciones,
especialmente libros, siempre
es una mejor opción
ir con papel sin estucar. Otra ventaja del papel
estucado, sin embargo, que debes tener
en cuenta es que suelen ser más resistentes. Por lo general hay una mejor
opción para cosas como menús en restaurantes o mapas. Cuando compares los
diferentes tipos de acabados y los pones uno
al lado del otro así, podrás ver que
cuanto más recubrimiento aplicado, más brillante se pone el papel. Por lo que en este caso, a partir
de 0 por ciento de recubrimiento, ir hasta un 25 por ciento con Matt que el brillo
sería de alrededor del 50 por ciento. brillo Uv sería el 100 por ciento o cantidad
máxima de recubrimiento. Ahora aquí del lado izquierdo también se
puede ver un par de
ejemplos de que se
introduce textura al papel, que no debe confundirse con la suavidad porque en realidad
es un tipo de efecto que se suma a el papel con un método
similar al gofrado. Y por supuesto, hay
una gran variedad de efectos para elegir, dependiendo del
tipo de experiencia táctil y visual que quieras
lograr en tu producto.
21. Peso del papel: Otro aspecto muy importante de elegir el stock de papel adecuado para su proyecto es
decidir sobre el peso del papel. ¿ Y por qué es eso? Bueno, principalmente porque puede
impactar los costos de producción y distribución e incluso afectar el tipo de encuadernación con la
que se puede trabajar. Ahora hay dos formas principales
de medir el apapapeles. Y la mayoría de las veces estos ambos se
mostrarían
como en este caso, podemos ver primero los 80£, que es el estándar estadounidense
o estadounidense para medir el
peso del papel. Y además de eso, podemos ver el peso en gramos
por metros cuadrados, que generalmente se
usa en todas partes fuera de Estados Unidos. Aquí se puede ver una
gran comparación de los diferentes tipos de peso de papel que se utilizan en los artículos de papel
más comunes, comenzando con pañuelos
o papel higiénico, yendo todo el camino hasta las tarjetas de visita
más gruesas, la edad gramo o gramos
por metro cuadrado de los proyectos de
diseño gráfico más comunes caerían entre
ciento veinte, doscientos diez. Entonces esto se
usaría para
folletos, volantes, carteles, revistas,
etcétera y así sucesivamente. Ahora en caso de que te preguntes cómo
se miden
los dos tipos diferentes
de unidades, el peso del papel en
libras se determina
midiendo 500 hojas de papel, a las
que nos referimos como resma. El daño está determinado
por el peso de un metro cuadrado de un tipo
particular de papel. Y debido a estas
dos formas diferentes de medir el peso, podemos ver que tenemos dos tipos
diferentes de papeles. Entonces en este caso, el papel de
dibujo en serie y este huevo, diverso
papel acuarela que tiene el mismo peso en
libras como se puede ver, £80, ambos,
pero tendrán una imagen de cuadrícula
diferente. Entonces, por qué el papel de dibujo es de
sólo 130 gramos
por metro cuadrado. Este
papel de acuarela es en realidad un 170 gramos por metro cuadrado. Pero debido a que estas
mediciones y unidades pueden ser confusas, puedes encontrar
herramientas en línea brillantes como esta para las que el enlace está incluido
en el tablero del ánodo metálico, que realmente te puede
ayudar a estimar el peso final de un producto
como un libro o revista, pero también
aspectos adicionales de una carrera de impresión. Entonces, por ejemplo,
si seleccionamos A4 como nuestro tamaño y configuramos la
imagen a tal vez un 110, manteniendo la hoja en una, ya nos dice exactamente
cuál será el tamaño. Al aumentar el
número de hojas, podemos ver cómo va
subiendo el peso
total y luego más abajo
podemos sumar peso adicional. Podría ser cualquier cosa, desde
embellecimientos hasta encuadernación. Así que solo agreguemos
algo ahí también. Entonces si hacemos clic en print run, eso significaría
cuántas copias de esto estaremos produciendo menos. Apenas establecer eso hasta 3
mil por ejemplo. Y de inmediato obtenemos el peso total de todo
este proyecto, que va a ser
importante
a la hora de almacenarlo y enviarlo. Y por ahora, probablemente puedas ver cuán compleja puede ser la decisión elegir el
papel adecuado para tus proyectos. Pero no te preocupes,
no tienes que
convertirte en un experto de esto. Y porque siempre puedes
confiar en las impresoras para
ayudarte a elegir los
materiales adecuados para tu imprenta.
22. Formatos de archivo de uso común: De igual manera para ser conscientes de las
diferencias en los tipos de papel, también
es importante destacar
las diferencias entre los formatos de archivo que
normalmente utilizaríamos en un proyecto de diseño de
impresión. Ahora, podría ser un poco complicado
categorizar los formatos de archivo, pero esencialmente estarían cayendo en tres grupos principales. En primer lugar son los archivos de trabajo
o proyecto que le permiten volver atrás y
hacer cambios en un diseño. Entonces para Photoshop, sería el documento PSD o Photoshop. Para Illustrator,
será ai, y para InDesign, será en el IND, el formato de archivo o documento de
InDesign. La siguiente categoría son los activos que
utilizarías en un proyecto de diseño. Y estos serían predominantemente formatos de archivo de
imagen, incluyendo tanto imágenes en píxeles o
ráster como vectoriales. Pero eso puede ser
también archivos de texto o archivos de
Excel en caso de
un catálogo, por ejemplo. Y por último pero no menos importante,
la categoría final serían los archivos listos para imprimir. Y la mayoría de las veces estos
serían archivos PDF o EPS. Ahora no voy a
pasar demasiado tiempo comparando estos
unos con otros porque solo
puedes usar este gráfico del
tablero del melanoma para eso. Entonces en cambio solo voy a resaltar algunas cosas o
consejos
importantes que debes tener en cuenta cuando se trata de formatos de archivo de
imagen, hay
que estar al tanto de compresión y de la
pérdida en calidad. Eso es especialmente
importante cuando se trabaja con imágenes JPEG. Y es algo que
mejor puedes entender cuando estás usando la exportación como
característica en Photoshop. Por lo que en este caso,
podemos ver un detalle desde un diseño en el lado
izquierdo y derecho. Y por el momento, estoy
usando la misma configuración, pero solo voy a cambiar
a JPEG para ambos. Y voy a
cambiar la calidad. Entonces aquí en el tamaño correcto, voy a
ponerlo a muy pobre. Si bien en el lado izquierdo me
aseguraré de que se ajuste a la
opción de más alta calidad, lo cual es genial. Si acerco aún más cerca, podrás ver
los artefactos aún mejor. Así que estoy seguro de que puedes ver todos estos píxeles desordenados aquí
en el lado derecho. Entonces eso se debe a la compresión
JPEG, y esto es lo que
llamaríamos artefactos de compresión. La ventaja de usar jpegs de
menor calidad es que su tamaño de archivo será menor. Entonces si bien este de
aquí en el lado izquierdo es de alrededor de 350 kilobytes, el de la derecha con
el ajuste de menor calidad, solo alrededor de 50 kilobytes. Por lo que considerablemente más pequeños, la
mayoría de los formatos de archivo de imagen, incluido JPEG, también admite
la incrustación de perfiles de Y esto es algo que siempre
debes asegurarte de
incluir para un flujo de trabajo correctamente administrado por
color. Y la gestión del color es en realidad nuestro próximo tema que
estaremos cubriendo con más detalle. Ahora, además de JPEG, otro formato de
archivo de imagen muy comúnmente utilizado sería P y G, que tiene la ventaja
en comparación con JPEG de que también
puede contener detalles de
transparencia. Entonces esto es algo que
puedes volver a desactivar o mantenerlo encendido aquí
en la esquina superior derecha. Y la profundidad de bits de
los archivos PNG por defecto es de 24 bits, pero siempre se puede reducir el tamaño del archivo si
elige la versión de 8 bits. Png y profundidad de bit es una forma de medir la cantidad
de colores que puedes usar en un formato de archivo. Entonces 8-bit, por ejemplo, significa dos en la potencia de ocho, que es de 256 colores, comparación con que el
otro formato, de 24 bits, en realidad
significaría ocho bits para cada uno de los canales de color, R, G, y B.
Y eso también se aplica
a las imágenes JPEG. Pero también hay
otro formato de archivo, gif, que también puede
incluir animación. Pero la principal limitación de
este formato de archivo es que no puede ir más allá de
ocho bits de profundidad. Por lo que la cantidad máxima
de colores es de 256. Para ver mejor lo que eso significa, en lugar de usar el comando
Exportar como, voy a elegir
Exportar Guardar para Web, donde para el formato de archivo GIF, también
obtenemos la tabla de colores. Y aquí podemos realmente
reducir la cantidad de colores. Si bajo tal vez a cuatro
colores en caso de este diseño, no marcaría mucha
diferencia porque usa ya una paleta de colores muy
limitada. Pero al usar menos
colores en el archivo, por
supuesto, tendrá
un tamaño de archivo más pequeño. Y el tamaño del archivo en general no hace mucha diferencia
en los proyectos impresos, es más importante para el diseño
web y móvil.
23. Tipos de archivos adicionales y sus beneficios: Ahora en caso de que te estés
preguntando dónde puedes encontrar el otro tipo
de formatos de archivo. Los encontrará
en Archivo, Guardar, Como en la mayoría de las aplicaciones de
diseño. Y en la última versión
de Photoshop, por ejemplo, solo te mostrará una lista
muy limitada al principio. Y sólo se pueden ver los cinco
formatos adicionales si opta por guardar una opción de copia. Entonces, una vez que hagas esto, verás una lista mucho más grande. Y aquí en realidad se pueden encontrar todos los formatos que
normalmente sería capaz de guardar de las funciones Exportar como o
Guardar para Web, pero acompañados de muchos formatos de archivo especializados
adicionales, que la mayoría de las veces
no necesitarás en tu trabajo. Otra forma común en la
que podemos categorizar formatos de archivo de
imagen es si son roster o basados en vectores. Entonces JPEG, PNG, GIF
son todos basados en ráster, mientras que los formatos de archivo
vectoriales más comunes serían EPS y SVG, de estos dos, EPS se usa principalmente en impresión, mientras que SVG es un archivo
vector que está diseñado para
ser utilizado en la web, y es una abreviatura de Gráficos vectoriales
escalables. Ahora, hay otro formato de archivo
importante que vale la pena mencionar. Y
a pesar de que como diseñador gráfico, la mayor parte del tiempo no se
te
requerirá trabajar con esto, pero sigue siendo bueno estar
al tanto. Y es el formato Camera Raw. Ahora esto es algo con lo que la mayoría de los fotógrafos
estarán familiarizados. La fila de nombres proviene
del hecho de que esta es la información no procesada
que registra la cámara. Y esta simple comparación
muestra muy bien cómo
puede ser diferente o
mejor que una imagen JPEG. Entonces si tienes tus cámaras
configuradas para grabar jpegs, eso significa que la cámara comprimirá y
procesará automáticamente la información y la
convertirá en una imagen plana. En comparación con ese archivo de fila
grabará y mantendrá todas
estas capas de datos
sin procesar
le permitirá acceder a todas esas capas más adelante cuando
esté desarrollando las imágenes. Y es por eso
que un archivo
Camera Raw, siempre será mucho más grande en tamaño en comparación con una clavija J, pero
te va a dar mucha más libertad a la hora de editar imágenes. Y la mayor
diferencia que
notarás en el rango tonal, que es el rango entre los
detalles más oscuros y ligeros de una imagen. Por lo que en caso de un archivo sin procesar, tendría un rango tonal mucho más
amplio, permitiendo que se
capturaran más detalles en las áreas más brillantes y también en las
zonas más oscuras de la imagen. En caso de un archivo JPEG, estos más brillantes u oscuros
como detalles serán completamente lavados o
quemados, se
volverán completamente
correctos o completamente negros, lo que significa que no habrá cualquier
información útil del color registrada. Entonces, cuando intentes
hacer ajustes, vas a empezar a
introducir mucho más ruido en tus imágenes en comparación con desarrollar una fotografía real. Y en caso de que te preguntes, la mejor manera de mostrar
el rango tonal de una imagen es usando un
histograma que enumera el número de píxeles
en cada región tonal desde los negros más oscuros
hasta los más brillantes blancos. Leer un histograma es
en realidad muy fácil. Al mirar estos tres
ejemplos en la parte inferior, se
puede ver una imagen
subexpuesta tendría la mayoría de los
valores más cerca de la izquierda por una
imagen sobreexpuesta tendría mayoría de los detalles en el
histograma en el lado derecho. Y si ves un pico
en el borde más derecho, eso significa que tendrás recorte en los detalles
más brillantes, y lo mismo puede pasar
con la oscuridad tiene detalles. Una vez más, si
ves un pico
ahí, tampoco es algo bueno. Y en general, el tipo de
imágenes
más fácil con
el que trabajar
y que más información aportarán son estas exposiciones neutras
donde se tiene mayoría de los detalles en
el rango de tonos medios. Y solo para que puedas ver y apreciar la
diferencia que
puedes lograr
desarrollando una foto de fila. Aquí está la original, y aquí está la versión refinada
y desarrollada. Y realmente se puede
ver la cantidad de detalles que logramos
recuperar tanto en las zonas más
oscuras como en las más brillantes, una vez más, en antes. Y esto es después. En cuanto a manejo de incendios
o cómo debe organizarlos para sus proyectos de diseño
gráfico, puede encontrar más información en el proceso de tema de diseño.
24. Espacios de color de uso común: El objetivo final de la gestión del color es
igualar los colores que puedes ver
en tu pantalla con los colores del producto impreso
final. En un flujo de trabajo ideal de
gestión del color, tendría todos los
dispositivos que participan en el proceso de diseño e impresión para hablar el mismo idioma, lo que resultará en predecibles y
resultados precisos del color. Uno de los
componentes más importantes de un flujo de trabajo
administrado por color es el
uso de perfiles de color ICC. Como podemos ver, todo
comienza con el diseñador teniendo un perfil de color creado para el monitor que
están utilizando. Posteriormente
hablaremos también de la calibración del monitor porque
eso también es importante. Pero entonces para el
resto del proceso, siempre va a
haber un perfil de color adjunto
a los archivos de los diseñadores. Por lo que no importa dónde aparezcan, la información original del color
debe llevarse a lo largo, evitando cualquier
transiciones no deseadas y cambios en los colores en el
perfil de color es esencialmente la descripción de
la espacio de color, gama y comportamiento de
un dispositivo calibrado. Las impresoras tendrán ambos. Son
prensas offset y digitales calibradas. Y
podrán suministrarle
al diseñador gráfico
ese perfil de color ICC. Icc en realidad significa
International Color Consortium, fue establecida en 1993 y es la arquitectura
multiplataforma aceptada internacionalmente y el sistema para la gestión del color. En el tema de color, ya
hablamos de
las diferencias entre modos de color
RGB y CMYK y mencionamos que la principal
diferencia entre los dos es cómo se combinan los
colores. Entonces mientras que en CMYK que
utilizamos para imprimir, estamos trabajando en un modelo de color
sustractivo, lo que significa que el negro es el color más intensivo en
caso de RGB o en pantalla, si estamos utilizando el modelo
aditivo donde blanco es el color más intenso. Si bien con CMYK, cuando
estás combinando colores, se
están oscureciendo. Es lo contrario con RGB. A medida que estás combinando los colores, se
están volviendo más brillantes. Pero la
razón principal por la que verás un cambio en los colores de RGB a CMYK no es
porque describen los colores de una
manera diferente, es porque tienen una gama de colores
diferente. Entonces cada espacio de color, y en este caso podemos
ver cuatro de ellos aquí en la parte superior derecha tendrán
su propia gama de colores, que es esencialmente
el subconjunto de colores que pueden ser representados
por ese espacio de color . Como se puede ver, sRGB representado
con el triángulo verde, tiene el área más pequeña cubierta, lo
que significa que ofrece la
gama de colores más pequeña en comparación con el
espacio de color CMYK estándar es ligeramente más grande, y es este polígono
que podemos ver aquí con un contorno rosa. Entonces a pesar de que estas dos gamut de
colores se superponen, todavía
hay bastante diferencia entre ellos, sobre todo a medida que te
estás metiendo en estos colores más vívidos y
saturados. Estos no se pueden
traducir correctamente a CMYK, pero el espacio de color sRGB
está realmente más diseñado para Vab de Adobe. Rgb, que es una gama de colores mucho
más amplia, es el estándar que
usaríamos para el diseño de impresión. Ahora lo puedes ver aquí
en el diagrama que es un
triángulo mucho más grande que el SRGB, lo que
significa que cubre
mucho más colores. Y la gama de colores más grande en este gráfico es la pro photo RGB, que se utiliza principalmente en flujos de trabajo de
fotografía profesional. Es posible que hayas notado
que cuando estás usando el
selector de color en Photoshop, a veces cuando
seleccionas un color, obtienes una advertencia
aquí a la derecha. Ahora esto realmente significa
fuera de gama para la impresión. Por lo que podemos ver que
el color que
seleccioné se describe
de muchas maneras diferentes, incluyendo RGB y CMYK y también LAB que
discutiremos en breve. Pero para ver
el color más cercano a
esto que en realidad se puede imprimir con los
cuatro colores CMYK, solo
podemos hacer click en
esta pequeña advertencia y el selector de color
salta inmediatamente a el color real que se describió
con los valores CMYK. Por lo que una vez más, si hago
clic en algún lugar aquí arriba, podemos ver que estos son
los valores para el 301000. Y si hago clic en
el icono de advertencia, pesar de que la
muestra de color cambió bastante, los valores CMYK no cambiaron. Y eso se debe a que
esencialmente todos estos colores muy vibrantes
no pueden representarse con tinta. Y eso por supuesto, no sólo
se aplica a los tonos verdes, tendrías el mismo tema
con la mayor parte del otro uso. Por ejemplo, si subo
en algún lugar, digamos aquí, de nuevo, moviéndose a la esquina superior derecha donde tenemos los colores
más intensos, puedo dar click en la advertencia. Y una vez más, tendremos
un cambio enorme que muestra el color más cercano posible que se puede lograr
en la impresión. Una vez más, de aquí, todo el camino allá abajo. Desafortunadamente, no
hay ninguna fórmula mágica o característica que
te salvará de lidiar con esta diferencia
entre RGB y CMYK. Pero al seguir un flujo de trabajo de
Color Manage, puedes estar mejor equipado y trabajar y
ver los colores correctos lo largo de
todo el proceso que a
lo largo de
todo el proceso que
eventualmente será
posible imprimir.
25. Espacio de color LAB y sincronización de la configuración de color: Ya mencionamos que los perfiles
ICC son
importantes para esto, pero también tenemos que tener
calibración y pruebas de color, que voy a cubrir
en el siguiente video. Pero antes de que hagamos eso, sólo una cosa
final que quería mencionar, y esa es el LAB color
mood o Lab Color Mode, del
que tal vez hayas oído hablar. O tal vez solo preguntándose cómo eso es diferente de RGB y CMYK. Entonces la ventaja
de este modo de color es que es completamente
independiente del dispositivo y es la representación más cercana
de la visión humana. Para entender mejor
cómo funciona, lo mejor es imaginar este modelo
de color como una esfera. Por lo que es una
representación tridimensional de todos los colores que se
pueden describir. Donde L significa
luminosidad o ligereza, que se mide en una
escala de 0 a una 100, que es del negro al blanco. Y esto se puede imaginar
como el eje vertical o eje z en este sistema de
coordenadas de color. Mientras que los otros dos
ejes son a y b, en los que a va
del verde al rojo. rojo es el valor positivo, y el verde siendo el negativo. Y el eje b va
de azul a amarillo, nuevamente, siendo el azul el negativo y el amarillo siendo
el valor positivo. Ahora, volviendo a Photoshop, tengo una de mis fotografías abierta y se puede ver
dentro del panel de canales, cuando miramos RGB, modo de
color va a consistir en estos
tres canales de color, rojo, verde y azul. Y cada una de estas son imágenes a escala
gris de ocho bits con 256 variaciones de valores tonales referentes a la intensidad de cada uno de estos colores
individuales. En el caso del canal azul, la razón por la que vemos que la
flor está completamente negra porque no hay ningún
componente azul en ella en absoluto. En cambio, está hecho
de verde y rojo, dando como resultado este color amarillo. Al final, si te
concentras en la hierba, puedes ver que es más brillante en el canal
verde, la bilis. Es mucho más oscuro en el canal
rojo y azul. Ahora veamos qué pasa si
cambio al modo de color LAB. En primer lugar, solo vuelvo
al canal RGB compuesto y luego cambiando a la
opción de color LAB desde el Modo Imagen, verás que no
hay nada realmente cambie en la imagen. Simplemente puedo deshacer este cambio, ir y venir. Y como se puede ver, a pesar los canales están
cambiando a la derecha, nada va a verse
afectado en la imagen misma. Pero cuando
miramos estos canales, podemos ver que tenemos el canal l o ligereza y luego
los canales a y los B. Se podría recordar que el canal
B era en realidad la diferencia entre los colores
azul y amarillo. Y por eso estamos viendo detalles
más brillantes aquí
para este canal, por todas las
flores amarillas en la imagen. El principal motivo por
el que mencioné el modo de color de laboratorio porque
hay muchos profesionales que trabajarían en esto en lugar de usar RGB. Y aunque definitivamente vale pena explorarlo y ser consciente de sus ventajas utilizando el modo de color
RGB en su lugar, siempre y cuando prestes atención
a la gestión del color, aún se
puede trabajar en RGB, sobre todo cuando se trata
de editar imágenes. Ahora a pesar de que estás usando imágenes
RGB en Photoshop, Illustrator e
InDesign al final, cuando estás creando PDFs, la
mayoría de estas aplicaciones
convertirían automáticamente estos colores
a CMYK para imprenta. Antes de discutir el resto de los componentes de
color gestionar el flujo de trabajo, solo
quería mostrarte
una cosa más importante única para configurar en las aplicaciones de
Adobe. Y eso es algo que
puedes encontrar en la opción Ajustes de color. Esto es algo que puedes
encontrar en el menú Editar en mayoría de las aplicaciones de Adobe
Design. Y en este caso,
estamos en Photoshop. Y se puede ver que
mi configuración para las políticas de gestión del
color es
preservar los perfiles de color incrustados para todos los modelos de color. Esta es definitivamente una
buena política de usar. Y una cosa que
tengo diferente de la configuración predeterminada
es que uso Adobe RGB en lugar de sRGB
para el espacio de trabajo RGB. Pero ten en cuenta que
aquí hay una pequeña advertencia diciendo que mis aplicaciones de Creative Cloud no
están sincronizadas
entre sí. Entonces esto es en realidad
algo que puedes hacer desde otra aplicación,
Adobe Bridge, que puedes acceder
rápidamente desde mayoría de las aplicaciones de Adobe, solo tienes que ir al menú Archivo y
elige navegar en puente. Y luego una vez que se abra la
aplicación, simplemente vaya al menú Editar de nuevo
y elija Configuración de color. Y aquí podrás
encontrar todos los ajustes utilizados por las otras aplicaciones de
Adobe. Y fíjate que hay uno aquí en la parte superior llamado Custom. Ahora eso es porque no
guardé mi configuración de Photoshop. Así que sólo dice
disfraz aquí en la parte superior. Pero en cuanto haga clic en Guardar, sólo
voy a llamarlo
Martin, y luego guardarlo. Podría agregar algunos comentarios al
respecto también, pero haga clic en OK. Y bien otra vez, ahora
desplázate hacia abajo, podré
ver la configuración. Y si hago clic en aplicar, ahora
se va a sincronizar entre todas las aplicaciones de
Adobe. Entonces por ejemplo, si vengo a Illustrator y verifico la opción de ajustes de
color, podré ver
exactamente los mismos ajustes aplicados gracias a
esa sincronización que logramos usando Bridge.
26. Calibración y pruebas: Además de tener la configuración de color
adecuada en las aplicaciones de Adobe
y obviamente usar perfiles
ICC a lo largo de
tu flujo de trabajo para obtener colores
precisos que
coincidan de pantalla a impresión, también
tienes que lidiar con
calibración y pruebas. Como diseñador gráfico, más
importante es tener calibrado
tu
monitor o monitor. Esto se puede lograr con
el dispositivo calorímetro, como la
araña de color de datos X Pro, que vendría con su
propio software de calibración que estaría utilizando para
calibrar sus pantallas. El proceso de calibración
cuando lo haces primero toma hasta alrededor de
diez a 15 minutos. Y luego habíamos
la mayoría de estos dispositivos, se aconseja repetir
el procedimiento y actualizar tu perfil de color
una o dos veces al año. Definitivamente se
recomienda volver a calibrar sus pantallas cada vez que las
mueva a una nueva ubicación, o en caso de que la
condición de iluminación o la configuración de iluminación cambien radicalmente en su entorno de
trabajo. No importa
si tienes un
monitor profesional caro o uno más barato. Aún debes tenerlo calibrado porque siempre
va a
haber diferencias entre
en monitores calibrados. Y estas diferencias
suelen descender a los componentes utilizados en los monitores, incluyendo el filtro de
color de retroiluminación, la capa LLC, el
tipo de deslumbramiento y el polarizador, pero también la variación de
producción en masa contribuye a estos turnos. Entonces las diferencias en los colores. Por lo que incluso entre dos
monitores que son exactamente el mismo modelo
usando la misma configuración, es posible que vea una cantidad justa
de diferencia en cómo representan los colores
a menos que estén calibrados. Obviamente, además de los dispositivos que utilizamos para
calibrar monitores, también
hay otra calibración, todos los dispositivos como esta captura de tono de
lápiz, que pueden
escanear con precisión y coincidir con cualquier color de cualquier superficie,
tela o material. Lo bueno de
ello es que te
dará el color Pantone equivalente o el más cercano al color
que escaneaste. Ahora cuando lleguemos al
punto donde podemos empezar a comparar lo que hemos visto en pantalla y lo que
termina en impresión, llegaríamos a la etapa
de
pruebas del proceso de prensa PRE. Y las pruebas se pueden hacer ya sea
con pruebas blandas o duras. La prueba suave significa
esencialmente que estás simulando en los colores de las impresoras
en la pantalla de tu computadora. Entonces por ejemplo, en Photoshop, podemos ir al menú
Ver y elegir Colores de
prueba o presionar Comando o Control
Y en el teclado. Y en este caso, por defecto, la configuración de prueba
está configurada para mostrar o simular los colores
CMYK de trabajo. Y también lo puedes ver
en la pestaña del documento que pesar de que estamos
en modo de color RGB, actualmente
estamos
simulando colores CMYK. Entonces este es un tipo de pruebas
suaves y puedo
usar el atajo solo para cambiar de ida y vuelta y ver ese cambio sutil en los colores. Entonces CMYK, como ya
discutimos esto antes, los colores serán
un poco más lavados. Entonces eso es RGB. Ese es
el suave probado CMYK. Pero en caso de que tu impresora te
proporcione un perfil ICC específico que
utilizan para imprimir, deberías poder instalarlo
en tu computadora. Y luego desde la configuración de
prueba personalizada, podrás encontrar ese perfil ICC de
la lista de ellos aquí. Y así, por ejemplo, tengo uno que sólo
voy a mostrarte rápidamente. Si selecciono esto, también
puedo decidir
simular el color del papel. Y de esta manera,
podré volver a comparar con los colores RGB originales y
volver a la prueba suave. Ahora cuando en realidad se trata de
imprimir algo que verías y comparar con lo que has
visto en la pantalla. Llamaríamos a esto una prueba dura. Y en caso de que sea algo
que ordenaste a las impresoras y te lo
mandan. Se consideraría
una prueba de prensa o un strike off o prueba de prueba, pero esto puede ser costoso
porque ya requiere que se
fabriquen las placas y también el uso de tinta
innecesaria y que se especificó
para el proyecto. Habiendo dicho eso,
oprimir prueba es la estimación más cercana de lo que obtendrías en
el producto final. Pero la mayoría de las impresoras también
podrán proporcionarte una opción más barata, a la
que normalmente nos
referiríamos como la prueba PDF, que también es un tipo
de prueba blanda o prueba
digital que puedes
consultar en su propio ordenador. Y entornos
de impresión profesionales. Por lo general, las cajas de luz se utilizan
para comprobar las pruebas del corazón, pero se recomienda incluso
para diseñadores gráficos, para mejorar las condiciones de
iluminación en su entorno de trabajo, si está trabajando en un
estudio o trabajar en casa, y tanto para comprobar
una prueba dura o prueba suave en su computadora. Lo que definitivamente
quieres evitar es luz solar
directa en
tu pantalla e idealmente tener paredes de color gris
neutro oscuro y sin muebles blancos o de
colores, sobre todo no tener nada alrededor usted con materiales reflectantes. Ahora en caso de que seas un
diseñador freelance trabajando desde casa. No te preocupes si no puedes lograr todo esto al principio. Pero tanto tener un dispositivo de
calibración buenas condiciones de visualización pueden mejorar y hacer que su
trabajo sea más profesional.
27. Sobreimpresión: En la etapa final de
tus proyectos de diseño, cuando estás preparando
las cosas para imprimir, hay algunas cosas que
tener en cuenta que pueden causar problemas en el producto impreso
final. La mayoría de estos términos que
cubriremos en este video y el próximo con el que debes estar
familiarizado como diseñador. No obstante, afortunadamente, la mayoría de
estas cosas son en realidad la tarea de impresoras para comprobar y arreglar o recomendar
formas de arreglarlo. Y también la mayoría de las aplicaciones de Adobe
Design proporcionarían automáticamente
soluciones para estos temas por defecto. Entonces no quiero que te
estreses demasiado sobre estas cosas, pero al saber qué significan
estos términos, estarás mucho más
seguro discutiendo cualquier problema potencial
con tus impresoras. Entonces uno de los primeros
términos con los que debes estar familiarizado es la sobreimpresión, que se refiere a dos tintas que
se imprimen una encima de la
otra y generalmente la tinta
en la parte superior es transparente. Entonces en este ejemplo, si te concentras en la parte superior o fuera de los detalles
de esta estrella de mar, en realidad
es
exactamente el mismo color. Pero cuando no hay uso de
sobreimpresión, las tintas no se mezclan. Y esto es a lo que nos
referiríamos como nocaut, que es lo contrario a
la sobreimpresión. Si bien aquí del lado derecho donde se habilita la sobreimpresión, podemos ver que las tintas
ya se están mezclando entre sí. Es casi como usar el modo de mezcla
Multiplicar entre
capas en Photoshop. Recuerda en la impresión, cuando
estás mezclando tintas juntas, siempre
van a
resultar en colores más oscuros. Esta comparación
lo muestra muy bien. Si tienes un carácter amarillo que estás planeando
imprimir sobre un fondo azul. En caso de sobreimpresión, esto es lo que va a pasar. Por lo que el color amarillo se
mezclará con el fondo
azul. Si bien en caso de nocaut, no
comenzarías a inundar
el papel con color azul en cambio mantendría vacía la posición del
personaje. Y sólo una vez que se imprima el
color azul, ese espacio vacío o GAAP se
llenaría
con la otra tinta, en este caso amarilla. Esto por supuesto, resultaría en el color exacto que originalmente
planeabas usar y no una mezcla o una mezcla
de las dos tintas. Pero, ¿significa esto que siempre
debemos usar la técnica knockout
en lugar de sobreimprimir? Bueno, no necesariamente
si las placas están todas perfectamente alineadas y
están en registro, no
deberías tener ningún problema con el uso de la técnica
knockout. No obstante, incluso con un
ligero registro de faltas entre las placas podría
provocar que aparezcan brechas blancas no deseadas en caso de que estés
utilizando la técnica de knockout. Ahora, una solución para
arreglar estos huecos blancos sin usar la sobreimpresión
sería atrapar, lo que voy a explicar
con más detalle más adelante. Pero por ahora, sólo me
gustaría que se concentrara en la primera columna
y en la última. Entonces cuando se está utilizando knockout, podemos ver cómo estas dos placas, el cian y el magenta, se
combinarían con un registro
perfecto. Y como mencioné antes, cuando te hayas faltado registro,
por con sobreimpresión, tomarías una de las tintas
y la tendrías que inundar completamente la zona y luego imprimir el detalle con el otro
tinta encima de eso. De esta manera no
importa si
tienes un registro bueno o malo. El resultado nunca
mostrará esos huecos blancos. Pero por supuesto, los colores
de las dos tinta se mezclarán. Y eso es sólo algo de lo
que hay que tener en cuenta. Y esto es en realidad
algo que puedes simular en la mayoría de las aplicaciones de
Adobe. Entonces aquí estamos en InDesign, y tengo en primer lugar, este texto amarillo en el círculo magenta en el menú
Ventana en la salida, podrás encontrar este
panel llamado atributos, que tú será necesario para aplicar la sobreimpresión
en objetos seleccionados. Entonces en este caso tengo el texto seleccionado y cuando
elijo relleno de sobreimpresión, al principio no
verás ninguna diferencia. Pero una vez que
entras en el menú Ver, puedes elegir sobreimpresión, vista previa, e inmediatamente
verá las dos tintas mezclando. Entonces esto es cuando estás
forzando al diseño a
no usar la técnica
knockout, que sería el comportamiento
predeterminado en la mayoría de las aplicaciones de
Adobe.
28. Técnica de reventado: Recuerda, habíamos
mencionado el atrapamiento como una forma de evitar la sobreimpresión, pero también
evitando problemas cuando hay un ligero
registro de faltas entre las placas. Y lo que significa atrapar en pocas palabras es que
estás agregando una ligera superposición entre
los dos colores adyacentes, que sería tan pequeño
que sería casi imposible ver
en la impresión final, pero bastaría
con compensar cualquier registro de faltas
y
garantizará no
ver vacíos blancos. Entonces mientras aquí del lado izquierdo, vemos el hueco blanco
sin el atrapamiento, con atrapamiento aplicado,
no tendremos ese tema. Aquí hay otro ejemplo de nuevo, cuando no estamos usando el trampado
y del lado derecho podemos ver qué pasa cuando
hay mal registro. Y lo mismo abajo. Podemos ver que hay
ese ligero solapamiento
entre los dos colores, lo que asegurará que
incluso con mal registro, no
vamos a ver ningún
hueco blanco en la impresión. Y en caso de que
no me creas, aquí hay un ejemplo real
de una impresión donde por falta registro y
la falta de atrapamiento, podemos empezar a ver esos huecos blancos
alrededor de la imagen, incluso aquí en el lado derecho, e incluso alrededor de la hoja, y más arriba aquí
a la derecha también. Entonces de vuelta en InDesign, déjame mostrarte cómo puedes
aplicar el trapping manualmente. Es una técnica rápida y
sencilla y te voy a mostrar con texto y esta
forma también. Entonces para que esta técnica
funcione, antes que nada,
debes asegurarte de que
tu texto esté delineado, lo cual puedes hacer
desde la opción Menú Tipo Crear contornos. Y luego en general, lo
que quieres hacer es agregar el mismo color un trazo que estás
usando para el campo. En este caso, voy a
seleccionar amarillo y ponerlo 0.3 milímetros o 0.85 puntos. Déjame hacer
lo mismo por la forma. Una vez más, selecciono el mismo
color para el trazo y pongo el tamaño en 0.3 milímetros. A continuación, voy a elegir la opción Sobreimpresión Trazo tanto
para la forma como para el texto. Y cuando se seleccionen estas dos
opciones y la vista previa de sobreimpresión esté activada, podrás ver el resultado real
de la impresión donde esa ligera superposición
será completamente invisible ya que nuestro telón de fondo
es completamente negro. La tinta negra, de alguna manera, neutraliza los detalles
superpuestos. Pero en caso de que cambie el color a algo diferente
como el azul oscuro, podremos acercar más
y ver la superposición y la mezcla de las tintas simuladas en esta vista previa especial de
sobreimpresión. Una cosa a tener
en cuenta es que siempre
debes usar el
trapping cada vez que
estés combinando un color
puntual Pantone, colores CMYK. El motivo de eso, por supuesto, es porque yo
color Pantone también se imprimiría siempre como
una placa separada, lo que introduce
otro factor de riesgo en ese leve registro de faltas
que hemos visto antes. último pero no menos importante,
cuando se trata de
superponer cosas una
encima del otro, vale la
pena mencionar
a través de las cosas. ¿ Qué es un
grupo nocaut y qué está haciendo
el
adulador de transparencia? Entonces primero, un grupo knockout
es algo que
puedes usar en la mayoría de las aplicaciones de
Adobe. Y es una
forma diferente de manejar la transparencia en comparación con
el comportamiento predeterminado. Por lo que tengo tres círculos, tanto aquí en el lado
izquierdo como en el lado derecho. Y cada uno de ellos está
usando 50% de opacidad. Ahora podemos ver como estos círculos se superponen entre sí, están aumentando en opacidad. Entonces el color se está
volviendo más opaco. En caso de que quiera asegurarme que estas formas en realidad estén mostrando
consistentemente
50 por ciento de opacidad y no se estén
mezclando entre sí. En ese caso,
deben agruparse, lo que se puede hacer
pulsando Comando o Control G en el teclado, y luego haciendo clic en la opción Opacidad
aquí en la parte superior, se
puede selecciona esta característica
llamada Grupo Knockout. Entonces una vez que selecciono
eso y haga clic de distancia, ahora podemos ver que
las tres formas están mostrando una opacidad uniforme del 50%. Esta es una técnica
con la que puedes alterar la forma en que se
comporta la transparencia cuando estás combinando múltiples objetos
transparentes. Pero también hay
otra cosa que
debes asegurarte siempre cada vez que estés usando objetos transparentes en tu diseño es que cuando
estás guardando tu PDF final, necesitas asegurar
que el calidad de estos detalles transparentes
van a ser suficientemente alta
resolución. Entonces déjame mostrarte
cómo hacer esto
yendo al
menú Archivo en Illustrator, podemos elegir Guardar como y
luego seleccionar la opción PDF. Una vez que presioné Guardar en la configuración, primero
debes asegurarte
de seleccionar el PDF X1, un preset de 2001, que volverá a establecer la compatibilidad
a Acrobat para. Y esto significa que bajo los ajustes avanzados
podrás elegir la calidad de la opción de aplanador de
transparencia. Entonces por defecto se establece una resolución
demasiado alta, pero siempre se puede entrar en
personalizar esto y elegir la configuración que prefiera o lo que la impresora
esté sugiriendo. Entonces esencialmente, de lo que se trata el aplanamiento de
transparencia es que todos los
detalles transparentes están rasterizados. Ahora en caso de que tu
impresora pueda soportar algo por encima de los
cinco estándares de Acrobat, eso significa que no
tienes que preocuparte por aplanamiento de la
transparencia
porque todas estas versiones más nuevas de
Acrobat lo harán ser capaz preservar detalles transparentes
incluso en objetos vectoriales. Por lo que no se necesita
rasterización.
29. Color del texto: Un malentendido general
entre los diseñadores gráficos es que puedes usar cualquier
color que desees para tu texto. No obstante, esto es casi cierto. Hay un par de cosas
importantes a las que
debes prestar atención. En primer lugar,
hay que recordar que todo lo que va
a imprimir se
recreará mediante
el uso de las tintas CMYK. Y en la impresión tradicional, cada una de estas se configurará una placas separadas que generarán todos individualmente la cantidad necesaria
de puntos pequeños. Ahora, por ejemplo, aquí, podemos ver que hubo una ligera desalineación
entre estas placas. Y por eso podemos ver
los puntos desplazados ligeramente, pero es una gran manera de
entender cómo se
imprimen
las cuatro placas una encima de la otra. Y la razón por la que esto es importante es porque
te puedes imaginar si no estás usando una
de las placas al 100%, tus textos pueden
terminar fácilmente siendo borrosas o borrosas, especialmente en
textos más pequeños como copia del cuerpo. Entonces, cuando elijas
color para tu impuesto, no importa si se trata de título, título o copia corporal, asegúrate de que al menos uno de los valores CMYK esté
establecido en 100 por ciento. Y en la mayoría de los casos ese
sería el valor K, que significa negro
o el color clave. Y podemos ver lo bien
que resultó en la impresión. Por otro lado,
si no estás usando al
menos una de las
placas en un 100%, entonces terminarás produciendo esta impresión impositiva difusa
o borrosa, aunque no haya desalineación
entre las placas. Entonces estamos aquí en Illustrator y tengo mi
paleta de colores a la derecha. Y para estos textos,
por ejemplo, me gustaría usar
un color como este. O tal vez podamos
usar el cuentagotas y recoger uno de
estos otros colores. Ahora se puede ver
que estos valores son necesarios para recrear
ese color en impresión. Pero como ninguno de
estos está en un 100%, estás arriesgando, de nuevo
creando un impuesto difuso en impresión. Pero por supuesto, si el texto
seleccionado es un título grande, por lo que es lo suficientemente grande, será menos probable que
cause problemas. Y similar a esto,
hay otra cosa que muchos
diseñadores se equivocan. Y empiezan a usar negro
rico en copia corporal. Eso es otra vez algo que
querrías evitar porque como en el
ejemplo anterior o en éste, se puede ver si tienes varias placas
imprimiendo el mismo texto, sobre
todo en textos pequeños, incluso la más mínima desalineación
entre las placas
resultará en esa fuzziness
que mencioné anteriormente. Así que no me malinterpretes. Usar el negro rico es una
gran cosa para
crear realmente el
negro intenso completo en impresión, pero no es algo que
usaría en mi copia corporal. acaso no estás
familiarizado con el negro rico. Déjame mostrarte la diferencia
aquí en Illustrator, tenemos este objeto y todos los demás objetos aquí
usando solo negro normal, o
a veces referido al verdadero negro, que simplemente se compone de Tinta 100% negra y nada
de los otros tres colores. Si bien llegar atrás puede ser
algo como esto, donde se introduce
tinta adicional encima del negro. Entonces aquí tenemos
40 por ciento cian, magenta y amarillo junto
con el 100% negro. Y se podría pensar
que esta forma y los otros detalles
aquí se ven iguales. Te sorprenderá cuando
los mueva uno encima del otro que realmente puedas decir la diferencia
entre ellos. Ahora esto es por defecto no algo que
verás en Illustrator, pero hay una opción
llamada apariencia de negro, que una vez que dijiste que
se mostrara con precisión. Entonces en lugar de mostrar o
negro dice rico negro, tienes los todos los negros
con precisión encendidos. Podrás ver
estos incluso en pantalla. Entonces uno solo en realidad hace
una diferencia en la impresión. Existen varias
variaciones diferentes sobre el negro rico, por lo que puedes hacerlo un
poco más cálido o más fresco, dependiendo de cómo
balancees el cian, magenta y amarillo
junto con el negro. Pero también hay una cosa
importante que no
debes olvidar no ir más del 300 por ciento con
la cobertura total de tinta. Porque si excedes esa cobertura
máxima de tinta, esa es una posibilidad de que no toda esa tinta sea absorbida
adecuadamente por el papel. Por lo que
terminarás teniendo, de nuevo, detalles
borrosas o incluso manchas. Esta es en realidad una característica
que puedes encontrar en InDesign. Si vas al menú Ventana en la vista previa de separaciones de salida, puedes optar por
ver el límite de tinta, pero puedes ver
que por defecto está establecido en 300 por ciento. Pero dependiendo del tipo de papel que
utilice, por ejemplo, papel
revestido, en realidad
debería
bajar al 280 por ciento. Cualquier área resaltada en rojo en el diseño puede potencialmente
causar problemas. Además, no olvides
que puedes probar tus diseños para el daltonismo, tanto en Photoshop como en
Illustrator
entrando en el menú Ver y
en Configuración de prueba, elige qué tipo de daltonismo
tú quieren simular. Voy a usar protones
OPIA en este caso. Y luego simplemente usando el atajo de teclado
Comando o Control Y, puedo cambiar entre la
vista simulada de daltonismo y la vista normal. Entonces aquí podemos ver que esta combinación
verde y
magenta definitivamente no
va a funcionar bien. Entonces la gente con ese
tipo particular de daltonismo podría ni siquiera ver la palabra
bootcamp apareciendo aquí. Así que mientras estoy en esta configuración de colores
prueba, puedo saltar aquí y
tal vez mover esto un poco y encontrar más
contraste que saltar atrás. Puedo ver los colores reales. Si se ve bien en
ambos puntos de vista, entonces lo más probable es que funcione en la otra
opción de daltonismo también. Y mientras haya
suficiente contraste, de nuevo, están en el texto y elementos
importantes. Entonces puedes seguir trabajando con esa paleta de
colores seleccionada.
30. Preflight: El objetivo final para un diseñador
gráfico que trabaje en un proyecto es conseguir los
diseños listos para imprimir. Este es un término que usamos para esos archivos PDF que
guardamos al final de un proyecto y que está
listo para imprimir y no necesita
correcciones ni ajustes. Entonces tu trabajo como
diseñador gráfico es suministrar el mejor
archivo posible a la impresora. Y en este video, te
voy a caminar a través los problemas más comunes
que podrías necesitar
solucionar en esta etapa tan final justo antes de enviar tu
archivo fuera a las impresoras. Entonces para entender los temas
más comunes que surgen en esta etapa, podemos echar un vistazo a estas estadísticas donde podemos ver que los cinco temas principales
son cosas que ya
platicamos
sobre en este curso. En primer lugar es que las fuentes
no estaban incrustadas en el PDF. Ahora, esto podría
solucionarse fácilmente esbozando cualquier texto en tus diseños o en caso de que quieras mantener el texto
editable en el PDF, tienes que asegurarte de que
todas las fuentes estén incrustadas. Y esto es algo
que puedes hacer con mayoría de los presets de Adobe PDF, incluyendo el
estándar ISO PDF X1 a 2001, donde bajo la pestaña avanzada, podrás
encontrar la sección de fuentes. Y por defecto,
se establece en un 100%, lo que significa que todas las fuentes
estarán completamente incrustadas. Y en general, no
querrías cambiar esta configuración, pero siempre vale la pena
doble comprobación de la impresora de video, ya sea que prefieran si
estás aplicando el impuesto, o si simplemente te
aseguras de que todos los las fuentes están
incrustadas en el PDF. El siguiente número con el que la mayoría de las impresoras
tienen problemas es que hay
imágenes de baja resolución en el PDF final. Y esto es algo que
puedes filtrar fácilmente en InDesign mediante
el uso de la función de verificación previa. El menú preferido
es algo que puedes encontrar aquí en la parte inferior. Y en este caso
con este documento, tengo 22 errores. Entonces si hago doble clic en esto, abriré el panel
y dentro de eso, puedo ver exactamente dónde están
estos temas en el documento. Por lo que todas son anulaciones de estilo, lo que
significa que he cambiado
parte del formato en el texto donde
originalmente estaban usando
un estilo específico. Esto puede significar inconsistencias
en el documento, lo que por eso se puede incluir en la configuración de
verificación previa. No obstante, si cambio al perfil
básico de pre-vuelo, el documento no
mostrará errores. El perfil básico
esencialmente como bueno para encontrar cualquier imagen faltante, faltan fuentes,
pero no
busca imágenes de baja resolución, por ejemplo. Entonces si volvemos a
este otro documento que solo tiene este
único spread, veamos cómo podemos comprobar
si todas las imágenes son lo suficientemente
alta resolución
o no para imprimir. Entonces lo que
normalmente tendrías que hacer es definir un nuevo perfil. Vienes al
menú del panel, selecciona esta opción. Haga clic en el signo Plus aquí para crear una nueva opción de
pre-vuelo. Y sólo voy a llamar a
esta resolución check. Y luego bajo las
imágenes y los objetos, voy a entrar en la
opción de resolución de imagen y encenderla. Y en estos ajustes, también
podemos especificar
exactamente cuál es la resolución mínima requerida para diversos tipos de imágenes. Entonces para las imágenes en color, podemos decir que el
mínimo que queremos este 300 para imágenes en escala de grises, usaría lo mismo. Y para las imágenes de mapa de bits, la resolución mínima
es normalmente alta porque se
ven más pixeladas en 300 PPI o cualquier cosa
en el 800 ppi. Sólo voy a golpear
Guardar y luego, Ok, y ahora si cambiamos a esta
nueva resolución de perfil, verifica que acabamos de crear. De inmediato, podemos ver que en realidad
hay un tema aquí. Y si hago clic en este número, me llevará a esa
imagen e incluso seleccionada en el documento y
dentro del panel de enlaces, también se debe resaltar
la imagen. Y una vez que haga clic en la información
Mostrar Ocultar Enlace, podrá ver tanto la resolución real como la
efectiva. De estos dos,
el importante
es en realidad el PPI efectivo, o resolución efectiva,
que se basa en el tamaño de la imagen
en su composición. Entonces en este caso, cuando
empiezo a cambiar el tamaño de esta
imagen manteniendo pulsadas las teclas
Comando y Mayús para el
tamaño y mantener
las proporciones iguales. Verás en cuanto
haga más pequeña la imagen, la resolución efectiva
va en aumento. Para que pueda volver a
bajar por debajo de 300 ppi. Pero cuando hago
la imagen más pequeña, puedo llegar a 306
PPI en este caso. Y de inmediato se puede ver que el error del
panel de verificación previa ya se ha ido. Una vez más, si hago
esto más grande, de nuevo, PPI
efectivo
cayendo por debajo de 300, reaparece
el error en el
panel de verificación previa. Ahora en caso de que te gustaría tener el panel de enlaces abierto mientras
trabajas en InDesign, realidad
hay una configuración
muy útil que recomendaría hacer, a que puedes acceder
desde las opciones del panel. Y dentro de ahí,
puedes apagar el PPI efectivo para que sea visible como una columna separada
dentro del panel de enlaces. Entonces una vez que haga clic en OK, ahora verás que justo al
lado de los números de página, obtendré la resolución
efectiva. Así que incluso con solo vislumbrar esto muy
rápidamente, podremos detectar si hay
algo en el PPI 300. Y si veo algo aquí, solo
puedo hacer click en el número, una vez más, tener seleccionada
la imagen, y luego escalarla
dentro del diseño hasta obtener la
resolución mínima requerida. Ahora volviendo un
paso atrás y teniendo el error apareciendo aquí
en el panel de verificación previa, solo quería mencionar que a pesar de
que está
mostrando un error, aún
le permitirá exportar un PDF sin
decirte de nuevo que hay un problema
a menos que te falten imágenes o falten
fuentes para un documento, recomiendo encarecidamente usar el panel de verificación previa
y personalizar un perfil para los requisitos
específicos con los
que estás trabajando y deja que te ayuden en el proceso de arreglar todos los problemas antes que estés enviando tu
archivo a las impresoras. Los siguientes tres problemas
se pueden solucionar usando de nuevo, la configuración correcta al
exportar su PDF. Por lo que tenemos que
asegurarnos de que
no haya imágenes RGB utilizadas. Los ajustes de sangrado están
incluidos en el PDF y que también la transparencia se
maneja de la manera correcta. Así que saltando de nuevo a InDesign, lo primero que siempre
debes comprobar es si
estás usando el preset que la
impresora está pidiendo. Después vaya a la configuración de marcas
y sangramientos,
active la configuración de sangrado
del documento de uso y en caso de que la
impresora lo solicite, también
puede incluir
las marcas de recorte o recorte. Si hay
instrucciones adicionales, lo agrega al área de babosas. También puedes incluir eso. Por lo que esto se ocupa
del problema del sangrado. Pasando al siguiente paso, verás que por defecto, todo se
convertirá a CMYK. Ahora de nuevo, si la impresora tiene un perfil específico que te
pidieron que
utilizaras, puedes volver a encontrar que
desde aquí siempre y cuando te lo
enviaran y lo
instalaras en tu computadora. Y por cierto,
también es buena idea
simplemente revisar dos veces
al gestor de tinta, ya sea que solo tengas
los cuatro colores CMYK, o si tienes colores
planos adicionales aquí en caso de que encuentres algún spot y no estás
planeando usarlos, tendría
que volver al panel de
muestras y eliminarlos. Y de esa manera InDesign reemplazará
automáticamente esos colores utilizados en
el documento por CMYK. último pero no menos importante, bajo
la configuración avanzada, siempre y cuando esté utilizando
el PDF X1, un preset 2001. También podrás
elegir el tipo de
opción de aplanador de transparencia para la que siempre
recomendaría usar la función de alta resolución. Ya discutimos esto
en un video anterior. Solo quería recordarte que en caso de que la
configuración de compatibilidad pueda ser
mayor que Acrobat para, entonces no tendrás
que preocuparte por el
aplanamiento de la transparencia porque estos más nuevos versiones de PDFs 1.5 para rasterizar detalles de
transparencia.
31. Cosas adicionales que debes verificar antes de imprimir: Por lo que siempre y cuando use la opción de
verificación previa y preste atención a la configuración cuando esté exportando su PDF. La mayoría de estos temas enumerados aquí ya se resolverán. Ahora por supuesto,
hay otros aspectos del diseño que
pueden salir mal y eso en realidad
no es algo de lo que las impresoras te
avisarán. Más comúnmente se trata de errores
ortográficos o errores tipográficos para los que
puedes usar la revisión ortográfica, que puedes encontrar en todas
las aplicaciones de Adobe. Así que sólo ve al menú Editar,
ortografía, chequear ortografía. Pero además de usar esta característica, siempre
se aconseja que un
corrector profesional pase por la copia que no sólo pueda advertirte sobre errores
ortográficos, sino también errores gramáticos
y también errores estilísticos en la copia en caso de documentos de varias páginas,
revistas y libros. Otra cosa a la que también
debes prestar atención es el llamado
salto de canalón o correr a través son crossover que se refiere a cualquier elemento de diseño que cruza de una página a otra. Esto, por supuesto,
solo puede suceder cuando estás usando páginas enfrentadas o spreads. Y en caso de esta publicación, no
tengo nada de
qué preocuparme porque ninguno de los elementos está cruzando
a la otra página. Y también estoy usando una cantidad
justa de margen, que una vez más se asegura de
que el texto siga siendo legible incluso si
se trata de un documento largo. Ahora cuando tienes muchas
páginas en tu publicación, es posible que deba
aumentarse
el margen para evitar la fluencia, lo que hace referencia a que los
textos se pierdan en el centro donde está
el encuadernación. Y aquí hay un ejemplo donde se
puede ver esto sucediendo. Entonces donde tengas textos que se
suponía que eran legibles va a ser irreconocible por
los personajes perdidos
en el centro. Y en general estos son los
lineamientos que debes seguir para evitar cualquier
problema con gotta jump. Entonces la imagen a muestra cómo todo se
vería en tu
pantalla en InDesign, y B muestra cómo
resultaría en impresión definitivamente
no fue una buena idea, es colocar caracteres o
textos exactamente en el centro, teniendo la canaleta literalmente
corriendo a través de ella. En caso de que necesites
tener textos corriendo a través de las dos páginas, asegúrate de que el
canalón esté entre palabras. Y tal vez incluso puedas aumentar ese espacio un poco
más para asegurarte de que no
lean como una palabra al final una vez que se hace la
encuadernación, otra cosa que
quieres evitar es tener un enfrentar exactamente otra vez en el centro porque eso puede verse realmente mal en
el resultado final, sobre todo si hay un cambio sutil entre
las dos páginas. Entonces en caso de que tengas que
usar una imagen que recorra ambas páginas, deberías tener siempre detalles
menos importantes alineados a la canaleta, lo que no causará ningún problema en el resultado final una vez
se añade el encuadernación. Entonces, por supuesto, hay bastantes
cosas a las que usted como diseñador gráfico
tiene que prestar atención. Pero es importante
mencionar también que
también puede haber temas sucediendo en la
impresión que no es tu culpa. Puede ser la falla de los
técnicos que estaba haciendo la carrera de impresión o las máquinas
utilizadas para la impresión. Y es por eso que es tan
importante hacer una prueba de carrera o una prueba dura que
recibes de la impresora donde
puedes comprobar la calidad de la impresión y puedes dividir
cosas como el registro de cama. Para que eso podría verse así
en caso de una imagen y se reduce a las placas no correctamente alineadas entre sí. Aunque esto es algo que rara vez te encontrarías porque mayoría de las impresoras
ya lo arreglarían antes de que te enviaran la prueba. Pero sigue siendo bueno
estar atento a ello. Y también cuando se
echa un vistazo de cerca a los textos, especialmente Body Copy. Por lo que las letras más pequeñas comprueban si están
perfectamente claras o no. En caso de que estén
ligeramente borrosas, podría ser causada por la
mezcla o duplicación. sordo puede ocurrir tanto en dirección
vertical como
horizontal. Y en comparación con una buena impresión, es
como se vería para ambos de
este tipo de sorteo y duplicación es similar a cómo se ve el
registro off, pero también podría suceder
con un sola placa. Para que puedas tener
color negro en el texto, pero con un pequeño doble, casi sombra como contorno. Y por último, otra cosa a la
que puedes prestar atención, nuestros bullseyes o
Hickey's in print. Se trata de pequeñas imperfecciones que aparecen en la impresión que puedes detectar fácilmente en este fondo de
un solo color, especialmente sobre fondo negro. Pero también pueden ocurrir en imágenes donde podrían
ser menos notables, pero pueden ser aún
más distraentes. Por lo que todos estos son problemas de
calidad y cuestiones con la impresión o
la prueba que has visto. Y definitivamente debes
marcar esto e informar de nuevo a tu impresora que las
necesitas corregidas. Solo recuerda, no
juegues al juego de culpas. En cambio, trabaja con su
impresora como equipo. Puede ser una gran
colaboración
si se respeta
mutuamente el trabajo del otro. Y en caso de que
sientas que no puedes
llevarte bien con una impresora en particular, simplemente
deberías encontrar a alguien más con quien
puedas sentir que puedes hablar y discutir
todo en detalle y generalmente sentirse
cómodo trabajando con.
32. Tipos de logotipos: El diseño de logotipos es uno de los
temas más comúnmente discutidos en el diseño gráfico. Y eso se
debe principalmente a que la mayoría de las personas, ya sean diseñadores o no, están bastante opinionadas sobre las marcas que les gustan y
las que no lo hacen. Y el logotipo, de alguna manera es la esencia visual de
una marca o de una empresa. Es por eso que como diseñador
gráfico, si alguna vez diseñas
un logotipo para una empresa, realmente
estás asumiendo un
trabajo altamente responsable porque estarás definiendo esta herramienta crucial de comunicación
visual para el cliente. Y aunque
el logotipo en sí solo forma parte de la identidad
visual de una empresa, identidad de
marca sigue siendo
el elemento más importante de
la misma porque es el que más verá la gente. Entonces, en primer lugar, ¿cómo podemos categorizar los tipos
de logotipos que vemos? Para ello, hay siete categorías principales de las que podemos hablar fuera de fase. Los tres más comunes
son marcas de palabras, marcas pictóricas
y marcas de letras. Una marca de palabras o de otra manera
también llamada tipo de logotipo está en tipo logo base que la mayoría de las veces solo tiene
el nombre de la empresa. Y tal vez un eslabón adicional. pictórica o marca de marca o símbolo de
logotipo es un icono o logotipo de base
gráfica sin ninguna topografía y dejar que las marcas o
los
logotipos de monograma suelen ser las
iniciales del nombre de una empresa. Por lo que esencialmente son
logotipos que consisten letras sin
deletrear y nombre real. Ahora las otras cuatro categorías también
son obviamente muy populares, y estas son combinaciones de las tres primeras que
ya discutimos, comenzando con una marca de combinación que probablemente sea la
el más fácil de entender. Es una combinación de
una marca de letra, una marca de palabra y
una marca pictórica. Por lo que tendría tanto topografía
como detalles ilustrativos. Y la marca abstracta es muy
similar a una marca pictórica. Pero la principal diferencia
aquí es que se trata de una forma abstracta, generalmente una forma
geométrica abstracta. Entonces no es una imagen reconocible en comparación con la marca pictórica. Y el punto de referencia M es más como un banco que tendría
un contenedor
la mayor parte del tiempo que mantiene unida tipografía y detalles
ilustrativos adicionales. Este tipo de logotipos
se originan a partir de las crestas que fueron utilizadas por
casas nobles en el pasado, y eventualmente
también por artesanos. Y por último pero no menos importante, los logotipos de
mascotas son
estos tipos únicos de logotipos donde tendrías un carácter muy reconocible que se hizo equivalente a
la propia marca. Dependiendo del sector en
el que la marca sea
para que
estés diseñando un logotipo puede tener un gran impacto en cuál de estas categorías
funcionará mejor. Por lo que se puede ver con marcas de
alta moda, es principalmente marcas de palabras o marcas de
letras que he usado. Y aunque hay un
par de marcas de combinación, la
mayoría de ellas dependerán
únicamente de la tipografía. Ya que estamos
hablando de tipografía, también
es interesante
mencionar que la mayoría de las marcas, ya sean
intactas o de moda, en el último par de años, se alejan de caras de tipo más
decoradas incluyendo serif y script a fuentes sans-serif
más simples. En el caso de Burberry, no sólo cambiaron la fuente, sino que también se deshicieron del detalle
pictórico en el logotipo. Y en general, cuando miras el lado izquierdo y derecho
en cada una de estas columnas, los
cambios más destacados que todos estos logos se volvieron
mucho más legibles. Se pueden ver y
reconocer desde más lejos, incluso cuando se usan en formato pequeño. Entonces, por ejemplo,
incluso en este tamaño, cuando intentes
comparar estos logotipos, podrás
decir que los del lado derecho son definitivamente
mucho más fáciles de leer. Ahora otra
cosa importante de los logotipos es que se
supone que son originales, únicos, y algo
que se
destaca del resto de las marcas. Y aunque este debería ser
un objetivo que siempre debes tener en cuenta cada vez que
estés diseñando logotipos, aceptar también el hecho que no hay nada
nuevo bajo el sol. Y casi todo tipo
de combinación
ya se ha hecho de
una manera u otra. Por lo que sólo algunos ejemplos. Estoy seguro de que estás familiarizado
con el logotipo de Beats, pero es casi una estafa
directa de este logo de inicio de 1971. Incluso las proporciones
son muy similares, pero Beats no fue el
primero en copiar este diseño. Hasta gran arreglo tenía
algo muy parecido. Y aunque está al revés, el logotipo de estacionamiento
prioritario
también es muy, muy similar. Otro buen ejemplo
es este par de Logos, Son y Colombia. Pero probablemente recientemente el logotipo
más controvertido tiene que ser
las empresas de Facebook nuevo nombre y su logo materia
que es extremadamente similar a muchos otros logos
como este aquí arriba de él. Siempre que estés
diseñando logotipos, solo recuerda
hacer alguna investigación antes de comprometerte con un diseño. Y si encuentras algo muy parecido a la idea
que tienes, sobre todo entre
los competidores de tu cliente, entonces realmente deberías
volver al tablero de dibujo y refinar tu concepto o tal vez llegar a
algo diferente. Ahora que hemos cubierto
lo básico en el siguiente video, hablaremos de consejos
útiles a la hora de diseñar logotipos y también algunas tendencias con las que debes
estar familiarizado.
33. Técnicas de diseño de logotipos: Una buena práctica para
diseñar un logotipo es comenzar siempre en
un blanco y negro. Así que no
introduzcas colores en el principio. Y siempre debes
empezar a hacer bocetos después de que recogieras algunas
referencias e inspiración. Y estos bocetos
pueden ser inicialmente más sueltos y luego puedes
seleccionar los más fuertes y puedes refinarlos
más hasta llegar a un punto en el que tanto tú
como el cliente estén contentos. Y luego puedes convertir tu
boceto en un diseño vectorial, preferiblemente usando
Adobe Illustrator. Ahora la razón por la cual el
logotipo siempre debe ser base
vectorial porque
necesitan poder escalar desde el
tamaño de
una pegatina o una tarjeta
de visita hasta
el tamaño de un avión. Una buena manera de probar si
tu logo funciona en tamaños pequeños simplemente acercándote y
mirándolo desde la distancia. Entonces, por ejemplo, este
logotipo de aquí mismo, que tiene muchos
detalles a la hora de bajar la escala, será muy difícil reconocer
lo que realmente está pasando. Tener muchos detalles en
un logotipo no sólo va a afectar la visibilidad y
reconocibilidad del mismo, sino que también va a hacer
más difícil que la gente
lo recuerde. Ahora para un memorable van a ir, quieres tener
significado asociado con el diseño o incluso mejor,
múltiples significados. Y estos pueden ser
significados ocultos como con identidad de la campaña
presidencial 2008 de
Barack Obama, donde todas estas cosas
resaltadas en rojo son las cosas
a las que nos referiríamos como proposiciones profundas. Sus detalles visuales
se refieren a ciertas cosas sin
hacerlas demasiado obvias. Y en caso de los elementos,
los bloques de construcción reales
que utilizarías en un diseño de logotipo
se denominarían proposiciones superficiales
como este círculo azul o las líneas
rojas y blancas. Y la densidad proposicional
es un término que utilizamos, especialmente para el diseño de logotipos, para medir y
comparar la cantidad de estas
proposiciones profundas y superficiales entre sí. Los mejores logotipos suelen tener una
alta densidad proposicional, lo que significa que tienen más las proposiciones y
luego proposiciones superficiales. Entonces significados
más ocultos que los elementos reales utilizados. Y eso nos lleva
al consejo más importante que te puedo dar cada vez que
estés diseñando logotipos, manténgalo sencillo, incluso cuando estés mirando
el logo de Starbucks, todavía
estamos considerados
un diseño bastante complejo. Se puede decir cómo con el tiempo
evolucionó y se hizo más simple. Y verías una tendencia
similar con las marcas más famosas que su logo acaba de ser más simple
y más simple con el tiempo. Por cierto, la densidad
proposicional es algo que hablamos
un poco más en
detalle en el
tema jerárquico en este curso. Aquí también hay una lista
interesante que muestra las
100 mejores empresas del mundo y sus logotipos clasificados por
su valor de marca. Por lo que los cinco primeros son Coca-Cola, Apple, IBM, y
Google y Microsoft. Y aunque
de estos cinco, para nuestras empresas tecnológicas, el resto de la lista
incluye marcas de casi todos los sectores. Entonces, tan interesante que el 21% de los logos usaría formas
circulares. El círculo se percibe como la forma geométrica perfecta y más
equilibrada. Entonces esa es una razón por la que
muchas marcas lo usarían. 45% de estas marcas
utilizan tipo sans-serif. Y eso es algo que
ya discutimos, es claro y más fácil de
leer incluso desde la distancia. Y también curiosamente, 34% de estas marcas
utilizan el color rojo. Y eso tiene sentido porque el rojo es probablemente el color más
poderoso. Y en realidad es
algo que entro en mucho más detalle en el
tema de color dentro de este curso. Nuevamente, si te interesa
conocer más sobre esto, asegúrate de revisar
esa parte del curso. Logos animados como
los que puedes ver aquí, también
se
usan muy comúnmente hoy en día. Y pueden abarcar desde simples efectos dinámicos hasta presentaciones de video cortas
enteras. Y convertir un logotipo en
una animación, de nuevo, siempre
es más fácil cuando se tiene un diseño más simple para poder crear este tipo de
animaciones y convertir un logotipo estático en
algo más dinámico. Necesitarías
habilidad y experiencia en diseño de movimiento, y lo más probable es
poder trabajar en After Effects o algo
similar a eso. Esta área definitivamente va más allá del alcance de lo que se espera que haga un
diseñador de impresión. Y el diseño de movimiento es en realidad algo que
entramos en mucho más detalle, el
tema de diseño web y digital en este curso. Así que de nuevo, si esto es algo en lo que te
gustaría entrar, asegúrate de echar
un vistazo a ese tema cuando se trata de diferentes
versiones del logo, más esencial que siempre
debes considerar y el diseño son estas
cuatro versiones. Entonces teniendo una versión a todo color sobre fondo blanco y negro, y luego una versión monocromática también sobre fondo blanco y
negro. Tener estas variaciones definidas ya
va a dar cierta flexibilidad como se puede utilizar la
identidad. Pero muchas marcas son
en realidad ahora utilizan logotipos
variables o logotipos dinámicos, lo que significa que se
pueden adaptar, el formato, y el entorno en el
que se utilizan. Por lo que podemos ver
algunos ejemplos aquí donde soy un poco más complejo. logotipo puede
simplificarse aún más
dependiendo del tamaño y contextos en los
que aparecería. Pero además de
la variabilidad funcional, también
hay variabilidad
estilística que algunas marcas aplicarían. Al igual que con Apple, que
en realidad son muchas variaciones, pero seguirías
reconociendo la marca,
gracias, de nuevo, a la simplicidad
de la forma original. Pero cuando busques ejemplos de logotipos
variables, encontrarás muchas
soluciones creativas donde el logotipo podría incluso convertirse en un pequeño
bloque de construcción que de nuevo, puede cambiar
dependiendo del formato se utiliza. Ahora mencioné
al principio cuando
empezamos a
hablar de logotipos es que forman parte del diseño de
identidad de una marca. Entonces, a pesar de que es el elemento
más importante, sigue siendo sólo parte de una
colección de elementos que la empresa crea para retratar la imagen correcta
a los consumidores. Una identidad de marca incluiría cada forma en la que
se va a representar la marca, ya sea impresa o digital. Pero en caso de
diseño de impresión específicamente, se
puede pensar en tarjetas de visita y papelería es empaque, ropa, carteles,
volantes, folletos, y así sucesivamente. Ahora discutiremos muchos de
estos, como tarjetas de visita, papelería es, y carteles
en videos separados. Pero antes de seguir adelante, es importante
hablar también de guías de marca, que es algo
que voy a discutir con más detalle
en el siguiente video. Y después de eso,
también echaremos un vistazo a un concurso de
diseño de logotipos de crowdsourcing, que te ayudará a ver cuántas formas creativas
y diferentes se
puede abordar
un breve diseño de logotipos.
34. Tarjetas de presentación: Las tarjetas de visita pueden considerarse parte del diseño de identidad, ya que la mayoría de los elementos
definidos en una guía de marca, incluyendo el
logotipo de la empresa, la paleta de colores, topografía todos
serán utilizados en una tarjeta. No obstante, es un producto
impreso tan sobresaliente y característico que vale la pena
hablar de ello por separado. Tiene una larga tradición que data todo el camino de regreso
al siglo XV, originalmente
se llamaban
tarjetas de visita y luego
en tarjetas de intercambio. Pero en comparación con esto, los tamaños estándar que usamos
hoy en día son mucho más pequeños. Y los avances en las tecnologías de
impresión permiten mucha más
libertad creativa a la hora de diseñarlas. Los dos formatos más comunes
para los que podemos ver algunos ejemplos aquí en
el tablero, nuestro paisaje, como estos dos aquí mismo y retratar para los que
también podemos ver algunos ejemplos. Esto descarta de todos los productos de
impresión tienden a
imprimirse en el papel más pesado
o grueso. Esto es para
asegurarse de que sean duraderas y puedan manejar el desgaste a además del grosor
del papel
para una protección adicional, la laminación casi siempre
se usa ya sea met o brillo. Y en caso de que una
tarjeta de visita necesite destacar, todas las técnicas de las que
hemos hablado se pueden aplicar como
estampado de papel de aluminio y bossing. Aquí podemos ver un buen ejemplo. El nombre de la marca o el logotipo es imparcial y en realidad
aparece en la parte posterior, al reverso del texto. Esto es en realidad
algo que mencioné anteriormente en otro
video que solo
tienes que tener esto en cuenta
cada vez que estés usando una producción impresa
tanto por parte delantera trasera va a
ser
visto y usado. Pero como siempre, no
se trata sólo los métodos especiales de impresión que pueden hacer que una tarjeta de
visita se destaque, depende principalmente de la creatividad de
los diseñadores. Y podemos ver incluso un diseño
completamente minimalista puede funcionar muy bien. Y en este caso, también
parece que se trata de papel sin recubrimiento que se utilizó para
hacerlo aún más puro, simple y natural. Y en caso de una
tarjeta de visita que en realidad puede ser una ventaja porque eso
permitirá a la gente escribir en ella. Y si alguna vez has
estado en una
Exposición de exportación donde
conocistea Exposición de exportación donde
conociste mucha gente
y empresas y tienes
tantos autos de ellos. Es posible que también hayas intentado
apuntar algunas notas en sus autos solo para
recordar algo específico que te
mencionaron. Entonces en caso de un papel sin recubrimiento, eso es mucho más fácil de hacer. Y también en caso de un diseño
minimalista como este, casi te invita a tomar algunas notas aquí
en este marco vacío. Otra cosa que vale la pena
tener en cuenta con las
tarjetas de visita es
que al frente, se
quiere reducir la cantidad de elementos y eso puede ser un
poco más decorativo. Mientras que la parte posterior de la tarjeta es
donde se tiene toda
la inflamación. Y como esto va
a ser un poco más ocupado, se
puede reducir la cantidad
de decoración aquí. Y en general también es
una buena idea mantener una de las cuatro esquinas
casi vacía. Entonces esa es una buena proporción de espacio
negativo dentro de una tarjeta. Y lo que también quieres
asegurarte es que tengas suficiente margen para que el impuesto no se
acerque demasiado al borde. Yo diría que esto está casi un poco demasiado cerca de los bordes, pero aún funciona. Ahora también hay un par
de términos que las impresoras dirían a la hora de
imprimir tarjetas de visita. Estas cartas, por ejemplo, serían una por una, lo que significa un
color en el frente, un color en la
parte posterior, que es negro. En este caso, si
no tiene nada en una de las
señales que serían 0. Y en caso de que esté
utilizando para imprimir en color por un lado y solo negro
en el otro lado. Eso sería para slash
un frente a todo color, un color en la parte posterior. Por cierto, este es
también un buen ejemplo de una
tarjeta de presentación de formato retratar, que funciona muy bien con este logotipo vertical que
se puede escalar por
este formato, se
puede mantener el información
mínima en una tarjeta de visita. Por lo que acaba de tener el nombre, el título laboral o profesión, y algún detalle de contacto. Pero en caso de que esté
incluyendo más información, aún no
debe exceder
los siete elementos estándar, que serían el logotipo y el nombre de
la marca o el eslabón, el nombre completo de la
persona y el título del puesto, que en este caso
en realidad faltan contacto
incluyendo dirección, dirección correo electrónico, sitio web
y mangos sociales. Y otra cosa obvia que mayoría de las tarjetas de visita
utilizarían es
tener algún tipo de interacción entre el frente y
el reverso de la tarjeta. Por lo que querrías
vincular los dos lados entre sí ya sea
usando los mismos colores, elementos
similares o topografía
similar. O puedes incluir elementos
como en este caso, esta pintura azul trazos que casi
sentirían como continuar de un lado a otro cuando
alguien la está dando vuelta
y adelante en la mano. El tamaño estándar para
tarjetas de visita en Estados Unidos sería de 3.75 pulgadas por 2.25 pulgadas con 1 octava
de una hemorragia a su alrededor. Y por ejemplo, en el Reino Unido, el tamaño estándar
sería de 85 milímetros o 3.35 pulgadas por 55
milímetros o 2.17 pulgadas. Y de nuevo, el tamaño del sangrado alrededor todos los bordes
sería de tres milímetros. Y al comparar
estos dos tamaños, podemos ver que el
estándar estadounidense es más grande, por lo que es un poco más ancho pero
también más alto. Pero cada vez que estés diseñando tarjetas de visita para una empresa
internacional, posible que realmente
necesites crear múltiples versiones para los diferentes sitios de
todo el mundo. Ahora, antes de la pandemia del
COVID-19, aproximadamente 7
mil millones de tarjetas cada
año
se imprimieron
aproximadamente 7
mil millones de tarjetasde visita en todo el mundo. Y durante el primer
año de la pandemia, se estima que el archivo
mundial de
producción de tarjetas de visita
alrededor del 70 por ciento. Es una enorme gota. Por supuesto que es
comprensible porque mayoría de la gente no se
conoció en persona. No obstante, las ventas en
2021 ya volvieron a casi los números originales
de antes de la pandemia. Y por último pero no
menos importante, quería mostrar un ejemplo de una empresa de impresión bajo demanda que hace tarjetas de
visita
excepcionalmente buenas. Es moo.com, que está disponible en varios
países de todo el mundo. Y la razón principal por la que lo estoy
mostrando es porque tiene una muy buena visión general de los diferentes tipos de
tarjetas de visita
que se pueden imprimir. Por lo que de manera directa, tenemos
estas categorías para las
tarjetas de presentación de formato estándar dentro de las cuales ya
podemos hacer
una distinción
introduciendo materiales especiales como lámina dorada, levantada, spot, gloss, tarjeta de visita hasta
tipografía. Pero también ofrecen visita
cuadradas
e incluso mini tarjetas, que son diminutas tarjetas de visita. Y este es el formato
que están utilizando. Entonces es una tarjeta de 70 por 28
milímetros. Y se puede ver, como
mencioné, la tasa de papel, incluso para el formato original
o predeterminado que están utilizando
es bastante pesada. 350 gramos por metro cuadrado por su adición lux serían de
600 gramos por metro cuadrado. Este papel grueso es
realmente bonito. Esto es lo que también usamos
en nuestra tarjeta de visita. Y en caso de que estés
planeando usar una impresión en el lado de la demanda como mu, siempre
podrás encontrar y descargar que estas
lindas pautas, pero puedes usar
en tu computadora. Normalmente recomendaría
usar Illustrator o InDesign. Y al igual que cubrimos en la sección de
técnicas especiales de impresión, siempre que quieras utilizar alguno
de estos acabados especiales, necesitarías suministrar
dos archivos separados, uno para la propia obra y uno para el acabado especial.
35. Diseño de folletos: Un folleto es un pedazo de papel
que se dobla para crear múltiples páginas y
se distribuye con fines publicitarios y
promocionales. Se pueden entregar
en persona, dejarse afuera para
que las personas los recojan o envíen directamente por
correo a los clientes. Ahora las dos categorías principales
de folletos de los que normalmente
hablamos son los plegados
y desplegados. Y aquí se puede ver una lista de todas las diferentes formas
de doblar folletos. Pero cuando se trata de folletos
no plegables, estos normalmente nos
referiríamos como folletos o volantes. Este es un buen
formato cuando tienes menos información que
necesitas presentar. Y aunque las definiciones, folletos y volantes no están
perfectamente definidas, normalmente, a
lo que me referiría
como volante es cuando
solo se imprime un lado y
luego se imprimen ambos lados. Eso es lo que yo
llamaría folleto. En caso de
folletos plegados en general, también
hay un par de
términos como dejar atrás, que se referirían a esas
impresiones que tomas dos reuniones y se lo
das a tus clientes. folletos de correo directo
serían los que se envían vía post punto de venta. folletos son los
que están tratando de llamar la atención de los clientes
potenciales. Y estos se
usan muy a menudo en exposiciones, pero también en tiendas. Y panfleto es otro
término que vale la pena recordar. Por lo que si bien en general, folletos se utilizan con fines
comerciales, se utilizaría
un folleto con fines educativos u otros fines
no comerciales. Ahora aquí en este tablero
puedes ver también un par de ejemplos
creativos
mostrando la variedad de ideas que
puedes usar para tu folleto destaque y
hacerlos más memorables. Y recuerda la mayor parte del tiempo con este tipo de producto de impresión, quieres que los clientes
mantengan los folletos. Entonces además de ser informativos, también
deben
ser interesantes o divertidos y tal vez incluso
juguetones en algunos casos. Toma este ejemplo creativo
donde un sobre lo dobla hacia fuera, se convierte en el
folleto real o este folleto para un evento TEDx donde se puede
ver a través de todas las páginas, a través de estas dicots, círculos todo el camino desde
el frente de la portada. Podemos ordenar esto. Consulte la
última página, este punto rojo. Y así es, por ejemplo, como se ve
la primera propagación con el círculo dicot y los
detalles que podemos ver atrás. Simplemente recuerda cada vez que
estés introduciendo este tipo de cortes o pliegues
creativos, siempre
deben
tener un propósito o razón y deben funcionar bien con la información y
el diseño del folleto. En este caso, por ejemplo, podemos ver qué tan
bien se
seleccionó la imagen para trabajar con ese
círculo en el medio. Y de igual manera, el
tema de los círculos también funciona muy bien aquí
del lado izquierdo con
todas esas estadísticas, los folletos de la Universidad de las Artes, Londres también
son muy creativos. Aquí, estos
detalles plegados parecen burbujas de
habla que una vez abiertas se convierte en f solapa en el lateral. Pero al igual que con
el ejemplo de pestaña, esta configuración con la
solapa
en realidad continúa y aparece en el resto de la composición
en el folleto. Otro ejemplo realmente bonito es el folleto del Museo del Diseño, donde podemos ver todas las páginas
con diferentes colores. Pero al tener cada una de las
páginas ligeramente diferente, hace que
sea fácil acceder
a ellas y rápidamente saltó a
una página específica. Y por dentro, así es como
se vería la propagación. Pero también me gusta aquí es que en lugar de usar una impresión en color, en realidad
es una sola
impresión en color sobre papel de color. Pero incluso sin depender tintes y
recortes
especiales en las páginas, aún
puedes ser creativo con un
diseño simple plegado como este. Pero en lugar de que las páginas se
plieguen lateralmente, horizontalmente, tenerlas plegadas
verticalmente también
permitirá que este lado se
lea verticalmente, lo que una vez más
hace que este folleto único y más memorable.
36. Diseño de papelería: Diseñar productos de papelería
y especialmente tarjetas de regalo, puede ser un área
supervisada pero altamente lucrativa dentro del diseño de impresión. Apenas en el Reino Unido,
por ejemplo, en 2021, las ventas totales de tarjetas
regalo superaron 1.200 millones de libras cuando
hablamos de productos de papelería, a
veces también referidos
como productos de impresión de oficina, además de saludar y
tarjetas de invitación, también
incluiría impresiones artísticas, cuadernos, papel de envolver ,
calendarios, revistas, diarios, bolígrafos
y lápiz, y mucho más en este tablero, hay algunos artistas que recogido cuyo trabajo te
recomiendo para veas si esta es una zona en la que te
interesa entrar, lo
más importante, asegúrate de echar un
vistazo a su diseño well.com, que es del lado de mi esposa. También le gusta diseñar productos de papelería y tiene sus propias colecciones
que se venden en varios sitios impresos
bajo demanda basados en su experiencia y diseñadores de estacionarios más
exitosos, la clave del éxito
es la originalidad, y es por eso que tanto las ilustraciones tradicionales como
digitales y los dibujos o
pinturas funcionan extremadamente bien porque pueden
ser realmente únicos y mostrar mucho personaje para encontrar inspiración y estar al
tanto de las tendencias en productos de
papelería
se recomienda consultar sitios
como Paper Chase, caroline Gardner,
Rifle Paper cool, y por supuesto imprimir bajo demanda
sitios como reflexivo, burbuja
roja y sociedad seis, donde también puedes empezar a
vender tus propios diseños. Lo mejor de
estos tamaños que no
tienes que invertir dinero en impresiones reales y
almacenarlas son entregándolas. Todo lo
manejan estas empresas a cambio de los recortes que
obtienen de cada venta. Pero lo bueno es que
tú como diseñador puedes concentrarte en lo
creativo que viene con los
diseños y esos. Así que tal vez desarrolle sus propias
gamas o colecciones.
37. Términos de diseño de portada de revistas: El diseño editorial se refiere al
diseño para periódicos, revistas, libros y publicaciones
en línea. En primer lugar, echaremos un
vistazo de cerca a todos los términos y definiciones
con los que
debe estar familiarizado cuando se trata de revistas. Y luego pasaremos
a hablar de libros. El detalle más prominente y
probablemente más importante en una portada de revista tiene que
ser la cabeza de masthead, que es abreviatura de maestro tenía. Y este es el título, diseño o nombre de
la publicación, que se encuentra aquí en el tercio
superior de la portada. Y la mayoría de las veces, esto se crea con una fuente
personalizada y se mantiene consistente a lo largo de todos
los temas que salen. A veces tal vez
el color cambia o la posición ligeramente, pero generalmente la fuente y el estilo van
a ser consistentes. La frase masa en realidad
había
terminado siendo utilizada también en el diseño
web. Eso de nuevo, representa
el logotipo o la imagen principal de marca que suele estar en la
esquina superior izquierda del sitio. Ahora la mayoría de las veces,
la cabeza de masthead ocupa todo
el ancho de
la portada de la revista. Pero si es más corto que eso, como con Computer Arts o GQ, entonces suele estar en
la esquina superior izquierda. Ahora, esto se
debe principalmente a que cuando vas a un agente de noticias o a una tienda y las revistas se colocan
encima de la otra, entonces este tercio izquierdo es
la única parte visible. Por lo que aún deberías
poder identificar el nombre de la revista con solo ver esa
sección de la portada, el tipo de fuente, el color y el tamaño, e incluso el kerning
del mampostería realmente te ayuda a establecer
el público objetivo, nuestro mercado objetivo
para tu revista. Y se puede
ver claramente eso con el ejemplo aquí en Empire, que es un poco
más masculino y audaz en comparación con los estilistas, por
ejemplo, que es
mucho más femenino. El siguiente elemento que normalmente
tenemos al
lado del masthead
se llama tagline, o también se puede
referir como línea celular, línea correa, o incluso
Revista atrás. Esta suele ser una forma inteligente que VT de definir de qué se trata
la revista. Al igual que GQ, su aspecto agudo, levanta, inteligente, o Esquire. Son hombres en su mejor momento
o leen Artes de la Computación, inspiración, técnica,
gran diseño. Para que como se puede ver, el
eslabón suele ser una declaración poderosa, efectiva que
puede ayudar a especificar el tema o
categoría de la revista y otros elementos similares
al eslabón se llama skyline o también referido a
veces como banner o tira, que de nuevo suele colocarse en la parte superior o en la
parte inferior de la cubierta. Y de nuevo, es tan
amplia como las revistas, por lo que ocupa todo el ancho. Y estas dos cosas
pueden ser muy similares. Pero la mayoría de las veces el skyline en realidad incluye títulos de artículos o incluso nombres que son relevantes para
artículos específicos en la revista. Entonces es casi como el
extracto de contenido, como una mini tabla de
contenido en cierto sentido. Entonces sólo para quedar claro, qué preseleccionero como
ejemplo, esto, consideraría un skyline por su posición
y por
la forma en que promueve las diferentes categorías o
géneros que es cubriendo. Pero también funciona como
eslabón al mismo tiempo. Ya que tenemos este ejemplo, también
podemos ver que generalmente
hay una línea de fecha, nuevo, muy
cerca del mamón. En este caso, cada
jueves es
muy pequeño porque es
una revista semanal. Pero si fuera
mensual, entonces otra vez, especificaría esa
deuda o trimestral, una vez más, y normalmente
también obtendría el número de emisión
cerca de esta línea de fecha. No obstante, aquí tenemos una colocación vertical
en el lado izquierdo. Aquí podemos ver que es el número 507 y también la
fecha real en que fue publicada. Observe que también tenemos una URL, el sitio web de esta
revista que de nuevo
suele colocarse cerca la pestaña de masa, en algún lugar
alrededor de ahí. O también puede estar
cerca del código de barras, que suele estar en el botón. Ahora es preseleccionaria. No tenemos precio porque
es una revista gratuita. En lugar de eso, tenemos
algo que se llama pug. Ahora, esto está indicando
que es una revista gratuita. Y específicamente llamamos a estas cosas pugs
cuando están en la esquina o unidos al
costado de la cubierta, estos elementos siempre deben usar color
fuerte y alto contraste. Así que asegúrate de que
destaquen del resto de
la portada y estén ahí para promover los
emocionantes incentivos
o promociones de noticias . Entonces el hecho de que esta
revista sea gratuita es obviamente un incentivo para que la
recojas y la leas. Entonces en caso de esta revista, consideraría que esta pegatina está haciendo lo
mismo exacto,
lo que acabamos de describir. Pero en estos casos, en lugar de llamarlo pug, lo llamaría camino. O también puedes usar el
término calificador o carne. Y en realidad el
efecto pegatina es de uso muy común. Así que un poco de sombra paralela y quizás
contornos más fuertes o incluso como una estrella con forma de estallido es un muy comúnmente utilizado
en portadas de revistas. Los ejemplos que
tengo en este tablero son muy elegantes y muy
bien diseñados. Pero si buscas publicaciones
más baratas, probablemente encontrarías muchas
de estas bocanadas y pugs y elementos de
carne que
realmente quieren que
recojas la revista y realmente
intente una célula cardíaca. Por lo que hay que tener cuidado de no usar en exceso este tipo de cosas. Porque al igual que todo
en diseño menos es más y un look más limpio
y ordenado, por lo general se ve más elegante
y se siente más profesional. Ahora vale la pena mencionar
que no siempre necesitas un contenedor o una
caja delimitadora alrededor de un hojaldre. También puedes simplemente
tener textos como aquí, como símbolo pequeño, como en
este caso ese asterisco. Entonces esto es otra vez, algo que realmente
te hace querer recoger
esta revista y realmente te atraiga a leer sobre las cosas contenidas
en la revista. Entonces, en lugar de esto
relacionado con un artículo específico, esto es más como un pitch
general de ventas para este tema en particular.
38. Ejemplos de portada de revistas: Ahora a pesar de que en esta
portada además de la masa aquí, este es en realidad
el mayor impuesto. Esta no es la línea principal de portada, la línea cubierta principal, Eso es algo
que directamente está conectado a la imagen principal. Por lo que en este caso,
llamaría a toda esta sección
aquí la
línea de la historia principal o titular, a
veces también referido como splash o como mencioné antes, línea de portada
principal. Y dentro del titular, también
se pueden tener elementos
adicionales
como el crédito modelo, donde en realidad vemos el nombre de la persona en imagen de dominio. Y además del impuesto principal, que en este caso es
la música que importa, tendríamos este texto o subtextos
más pequeños, que normalmente llamamos texto de
anclaje o
línea de correa o la mayoría de portadas, también obtendrías líneas de cubierta de
apoyo adicionales, como en este caso es parte de informe
especial aquí
en la parte inferior izquierda. Y estos se relacionan con artículos
adicionales dentro la revista que no están
conectados a la imagen principal. Estos suelen ser el mejor
lugar a los bordes, asegurándose de que
no cubran demasiado de la imagen principal solo para
evitar la confusión y asegurarse de
que no se equivoquen al estar conectados
a la imagen principal. Es bastante común con estas líneas de
cubierta de apoyo
que se obtendrían algunas palabras de moda. Y aquí es un
ejemplo perfecto, este informe especial, pero esto también podría ser
algo así como exclusivo o plus o incluso más
cosas como esa. Ahora cuando cada portada, el
detalle más importante y más grande que verías
es la imagen principal. Y esto ocupa generalmente
la mayor parte de la portada. Entonces en este caso tenemos a
Daniel Craig como James Bond. Y nota que también hay algunos
efectos geniales aquí con estos disparos que también de una
manera parte de esa imagen principal. Pero la mayoría de las veces, estas imágenes
tendrían una persona que está mirando
directamente a la cámara. Esa es una manera de
captar realmente tu atención. Porque cuando vemos a
alguien mirándonos, eso es sólo realmente nos
pone atraídos en, en este caso, una revista. Y estas fotos
de gente
usualmente tengo un tiro medio
como este de aquí. O también pueden ser un primer plano con un cultivo fuerte en este caso. Pero algunas revistas
usarían imágenes principales de
una manera más creativa,
como con los estilistas, tenemos a este
personaje principal saltando sobre el cabezal,
lo cual es bastante cool. Pero lo que si crea también es un espacio negativo masivo
aquí en el medio. Ahora eso también es bastante común
con estas imágenes principales, que el fondo esté bastante vacío o al menos fuera
de foco o no demasiado ocupado para asegurarse de que
el personaje principal o el tema principal de la
foto sea resaltado. Pero porque una vez más,
en este ejemplo, el personaje está todo
el camino en la parte superior. Simplemente abre ese espacio
vacío en blanco en el medio. Este es un diseño de portada único e
inteligente, que realmente demuestra
el punto de que
una vez que entiendes las reglas, puedes romperlas. Y ahí es cuando puedes crear diseños
muy efectivos. Vale la pena mencionar que
la imagen principal no necesariamente tiene que ser una
fotografía de una persona. También puede ser una
ilustración como esta. Y la mayoría de las
veces, por
cierto, puede superponerse al SAT matemático
siempre y cuando lo mantenga aún
legible o reconocible. Pero también puede ser una
ilustración aún más compleja como aquí, donde realmente
ocupa toda la portada. O puede ser menos complejo y
simplemente usar tipografía. Por lo que en caso de este tema cableado, los tres logotipos cerrados serían considerados
la imagen principal. Además de la imagen principal, a veces también
tendrías imágenes
secundarias como estas, que a veces también
se denominan imágenes en miniatura. Incluso estos en la
parte inferior se
considerarían imágenes en miniatura
o secundarias. En esta portada, también podemos ver el código de barras aquí a la derecha, que se requiere
si la revista se vende en agente de noticias o show, pero no es necesario si
la revista es enviada a un suscriptor o obviamente
para una versión digital. Y por último pero no menos importante, también
puedes tener marcos como el icónico marco amarillo
del National Geographic o el marco rojo de Time Magazine, igual que una pintura de marco
o una fotografía en una pared. Estos también ayudan a
que la revista destaque cuando está en
el stand de los agentes de noticias. Y también ayuda a crear
un margen visual muy claro. Pero es sacrifica el
tamaño de la imagen principal, toda la
información adicional dentro de ella. Entonces todo tiene
que ser probablemente 10, 15% más pequeño de lo que
sería sin el marco. Y la mayoría de los elementos por los
que pasé en este video se
utilizarían generalmente de manera consistente a
lo largo de los números para una revista en particular, probablemente tiempo aparte del
cabezal y el marco, que será también colocación de ciertas cosas como la línea de
fecha y el precio, que la mayor parte del tiempo no se moverá entre estos zapatos. Entonces la consistencia realmente
ayuda a los lectores a descubrir
rápidamente el último
número de la revista. Pero también
aprenderán dónde encontrar la información relevante una vez que hayan estado leyendo
esa revista por un tiempo.
39. Términos de diseño editorial: Entonces ahora que cubrimos portadas de
revistas, podemos pasar a
hablar de lo
que hay dentro de esas revistas y pasar por todos los términos y definiciones con los
que deberías estar familiarizado. Antes de hacer eso,
sólo detengamos un momento para apreciar lo mal que
son estos tienen que saltar. Recuerda que
hablamos para evitar colocar cualquier detalle
o letra importante en el centro exacto de un diseño de página de
cara. Ahora, es exactamente por eso que
debes evitar hacer eso, especialmente cuando estás
usando estos caracteres condensados y
estrechos, como en este caso. Entonces, ante todo, hay
que pensar siempre la difusión completa cuando estás diseñando algo
para una revista. Entonces, en lugar de prestar atención
a las páginas individuales, siempre
se considera
la propagación completa. Entonces, cuando un lector
abra la revista, mirarán ambas páginas
aproximadamente al mismo tiempo. Por lo que sus ojos
escanea muy rápidamente. E incluso si la propagación tiene un artículo por un lado y
un anuncio por el otro lado, eso debería
ser todavía alguna forma de armonía o consistencia
entre ellos. Ahora claro, cuando se
trata de un artículo real, el primero orgulloso
del artículo es
la invitación para que el lector empiece
a leer eso. Y hay que
hacer realmente un buen trabajo combinar esas dos
partes del spread. Entonces hay tres
factores principales con los que
puedes captar la
atención de alguien por tu propagación. El primero es el diseño o la composición
del spread. El segundo es la imagen que
usas son la imagen principal. Y luego el
tercero es el titular. Estos tres están obviamente
muy relacionados entre sí. Por lo que tu composición se basa en una buena colocación de la
imagen y del titular, o en una buena combinación de ellos. Pero de todos los elementos
textuales, el titular es definitivamente el
más crucial en tu propagación. Es bastante común que los
titulares usen el tipo de visualización, que no es solo una sola fuente, sino que suele ser una fuente diseñada a
medida o letras
a mano que realmente se adapte al tema del artículo. El emplazamiento del titular
suele estar en el lado superior izquierdo, pero también puede estar a la derecha. Y algunos casos
también puede ser en la parte inferior o en el extremo izquierdo o en el extremo derecho. El motivo por el que es
bueno colocarlo en el lado izquierdo es
porque naturalmente estamos empezando a escanear el
spread de izquierda a derecha, comenzando de arriba a
izquierda a abajo derecha. Eso obviamente puede ser diferente. Cuando tengas tu
revista Arabic, probablemente
la
tendrías espejada y tendrías cosas
empezando por la derecha. Los titulares
suelen ser realmente grandes. Entonces en términos de la jerarquía
dentro de la composición, deberían ser realmente
el elemento dominante, definitivamente más grande
y más robusto en comparación con los otros
elementos textuales dentro de la propagación. Ahora en algunos casos, el
titular en sí puede estar usando un
formato diferente, como aquí, la primera palabra es bastante
diferente a pesar de que está usando la misma familia de fuentes
al resto del titular. Pero esto aún forma una sola unidad
cuando está montada. Cuando se tiene unos textos cortos
que tanto el titular, normalmente
nos referimos a
eso como el pateador. Por lo que de nuevo aquí, este
sería el pateador, mientras que por debajo, este
es el titular. Y en este ejemplo se
puede ver que un emparejamiento de fuentes también puede
funcionar para un titular. Así también, fuentes
diferentes muy contrastantes combinadas
juntas todavía foros, una buena unidad sólida que
puede funcionar como titular. Ahora normalmente justo
debajo de los titulares. Entonces en este caso, esta
sección aquí es lo que
llamamos primer stand de intro o cubierta. Y esto suele
cubrir en pocas palabras lo que vas a leer el
balance dentro del artículo. Por lo que realmente
te separa empezar a leer, pero también actúa como
un puente entre el titular y la copia del cuerpo. Entonces aquí hay otro
ejemplo del pateador. El titular y debajo de él, la intro, de pie
primero o ataque. Ahora, recuerda cuando
dije que los dos lados de tu propagación deben ser
considerados como una sola unidad. A pesar de que aquí tenemos un lado izquierdo
y derecho muy distinto, todavía
hay mucha repetición que ayuda
a unirlos. Y la unidad InDesign
es muy importante. Entonces aquí obviamente vemos que el
color se usa a la izquierda y el lado derecho que la
misma fuente se repite de nuevo. Y también en general, las formas aquí
del lado izquierdo son bastante bloqueadas y cuadriculadas, que de nuevo se repite
aquí en el lado derecho. Ahora generalmente hay
un elemento que viene justo después o
unido a la intro. Eso es lo que llamamos el byline, es simplemente por y
luego el nombre del autor.
40. Elementos de una publicación de revista: Ahora estos elementos
que ya
cubrimos son muy comunes, pero eso no quiere decir que a
veces se pueda tener que dejar
a uno de ellos fuera. Al igual que en este diseño, diría que
este es el pateador. Este es el titular. Ahí está nuestro byline, pero no
hay intro real. Podemos considerar
esta sección aquí, la intro, pero se siente más
como parte de la copia del cuerpo. Y como estamos
hablando de copia corporal, ese es el mayor
elemento textual dentro de su artículo. Y aquí, la
legibilidad es crucial. Por lo que hay que prestar atención a la longitud de la línea para
asegurarse de que
sea cómodo leer el texto. Por lo que las líneas demasiado largas o dos
cortas no son ideales. Probablemente quieras configurarlo alrededor de 45 a 80
caracteres en cada línea. Y eso ya es con
los espacios incluidos. Ahora, cuando no hay intro, el primer párrafo puede
ser considerado el liderato. Y observe cómo eso se enfatiza con el formateo
de la junta. Entonces queríamos autos voladores. Eso realmente te lleva a
leer el resto de la copia. Ahora otro término
que se podría escuchar mencionado cuando se trata
del primer párrafo o incluso el plomo de un artículo no
es gráfico o no gráfico, que es una jerga editorial para una frase que resume el resto del artículo sin dar
demasiados detalles. Entonces es casi como la tesis de lo que
vas a leer. Y algunos pueden argumentar
que el plomo y el gráfico son exactamente
lo mismo. Algunas personas
dirían que es diferente. Pero generalmente dentro tu primer párrafo
en la copia del cuerpo, puedes incluir
algo que es, de nuevo, un poco
más elevado que el resto de la copia del cuerpo. Ahora otra
cosa importante que
debes tener en cuenta
cuando trabajas con copia
corporal es que
debes tener una línea base estandarizada a
lo largo de toda la propagación, que significa que las líneas, aunque estén en
diferentes columnas, deben coincidir con la posición por lo que deben estar
alineados entre sí. Aquí hay otro ejemplo, pesar de que tenemos un hueco
aquí en esta primera columna. Entonces ahí está la brecha
entre los párrafos. Todavía tenemos la alineación entre las líneas del
lado izquierdo y en el lado derecho. que la alineación sea gracias
a la cuadrícula de línea base, esta es una característica en InDesign
que se puede activar dentro un marco fiscal individual o
incluso para todo el documento. Ahora, el siguiente
elemento textual en términos de jerarquía
sería el subhead, que suele estar dentro de la copia
del cuerpo, columnas o marcos. Y estos ayudan a romper grandes trozos o bloques de texto. Entonces aquí, el ejercicio
por ejemplo, la dieta, qué tan rápido se
considerarían subcabezas, pero eso puede ser muchos
niveles de subcabezas. Por lo que hasta tus 20 podrían ser uno. Si el artículo continúa entonces y nos
muestran sus treinta
y cuarenta, pero eso puede incluso ser el tercer, cuarto nivel de
subencabezados como estos, nuevo, sirve al mismo propósito, dividiendo o rompiendo gran
trozo de textos, pero nuevamente, crear
divisiones más pequeñas dentro ya de una unidad que
fue creada por el segundo nivel de
estructura de subpatrón y jerarquía es extremadamente importante
con Revista diseño porque hay
tantos elementos, tanta información, realmente
necesitas guiar a tu lector por el spread para asegurarte que puedan encontrar la información
relevante. Porque, créanme, la
mayoría de los lectores no están leyendo en el orden en que
quieres que lean. Saltan por ahí. Pero al tener estos
subencabezados, por ejemplo, realmente
les das
puntos de entrada a diferentes
áreas donde pueden ir. Y en realidad podrían leer eventualmente todo el artículo, pero tal vez no en el orden en
que se configurara para ser rojo. Ahora otro elemento textual
distinto muy importante dentro de un spread
es el código de pool, que podemos ver dos
ejemplos de en este spread. Estos suelen ser recogidos de la copia del cuerpo
y se destacan como lecturas esenciales de la historia y algo que realmente es emocionante
e interesante. Una vez más, estos son para llamar la
atención sobre el artículo. Por lo que a veces
podrías voltear a través la revista y ves un código de alberca que
te lleva al artículo. No siempre
tienen que ser cotizaciones, así que no tiene que
ser que alguien esté triste. Puede ser sólo el resumen
o como un hecho interesante. Por lo que realmente depende de ti
como diseñador decidir qué debe destacarse
en cotizaciones pobres. Aquí hay otro código de alberca muy
elegante ubicado dentro del
centro de la página. Y aquí hay otro
código de tirón
muy llamativo, fuerte y audaz dentro de la propagación. Y por supuesto, el mal rumbo
no siempre tiene que romper la estructura
de la copia corporal. En realidad pueden
ser independencia, por lo que pueden estar de lado como aquí, una forma muy sofisticada y
sutil de colocar el código de la piscina en la
parte inferior izquierda. Ahora otra parte importante
para dar estructura a la revista dentro de
un spread
sería el
encabezado y pie de página en el encabezado, normalmente
jugarías
algo sobre el artículo, ya sea un
parte recurrente de la revista y eso indica que
este artículo actual cae en esa categoría. O puede ser algo
más específico como
digamos el nombre de las celebridades, quien está cubierto
dentro de ese artículo. Esto es especialmente
útil si tienes múltiples sprints y quieres asegurarte de que el lector
sepa que
todavía están leyendo sobre
lo mismo. El pie de página normalmente tiene un
poco más de información. Uno de los elementos cruciales
es el número de folio o página, que normalmente
querría colocar en ambos lados. Pero si solo
lo coloca en un lado, es mejor usar el
lado derecho dentro del spread,
el pie de página puede contener información
adicional como el sitio web de URL, o también puede ser la fecha, y que incluso pueden ser Notas
y referencias colocadas aquí. Ahora en algunos casos, ser juguetón con
ciertos elementos de tu diseño puede marcar el tono del artículo o
incluso de toda la revista. Shortlist es una
revista realmente genial aquí en el Reino Unido, y se puede ver cómo son
VT con URL. Por lo que en este caso, el pie está casi completamente cubierto. No hay número de página visible y también se lee el icono de URL. No obstante, este es un
elemento que se repite en los otros spreads y no siempre tiene
que ser completamente visible. Pero una vez más,
se trata de romper las reglas cuando
conoces las reglas. Otro término que se
podría escuchar a veces es correr ganado corriendo pies. Una vez más, este es un elemento
que continúa a lo largo un par de páginas para indicar un capítulo o sección
dentro de la revista. Por lo que aquí en este caso, que podría considerar
una cabeza corriendo, porque a medida que avanzamos
y vamos a la otra página, nuevamente
tenemos el
mismo diseño ahí.
41. Imágenes en publicaciones de revista: Siempre que coloques en imágenes, hay dos cosas importantes
que debes recordar. En primer lugar, es tener una leyenda para ellos y acreditar
a los artistas, ya sea un fotógrafo
o un ilustrador. En algunos casos, se
verían leyendas individualmente para cada imagen, pero la práctica común
sería también combinarlas y
simplemente referirse a imágenes
como izquierda, derecha, inferior. Entonces en este texto que
tenemos todo escrito en un bloque de texto para simplificar los créditos en
caso de que todas las fotos fueran tomadas para un artículo
por el mismo fotógrafo. También puede incluir el nombre al principio dentro de
la sección de byline. Entonces aquí por ejemplo, tenemos palabras, que es el
artículo escrito por una persona. Y, pero luego
inmediatamente después de eso está el crédito
para el fotógrafo. Es bastante común que
otros colaboradores
también sean nombrados en la sección de
byline. Entonces aquí por ejemplo,
al lado del autor, tenemos nuevamente al fotógrafo, pero también al estilista del
lado derecho. Ahora, hay muchas
formas diferentes de sumar los títulos. Pueden ser cajas que se
superponen a una imagen, o pueden escribirse
sobre las imágenes. Y en estos casos generalmente
debe ser en la
parte inferior donde está escrito no en la parte superior
porque puede resultar confuso si mueve los
títulos por ahí. Es otra vez, bueno
tener un sistema para ellos. Pero esta es otra vez
una regla que
se puede romper si tiene sentido. En este ejemplo, tenemos los textos en la parte superior
izquierda de esa imagen. Pero eso se
debe principalmente a que
la imagen en la esquina extrema derecha
del spread donde
no hay nada más encima de ella. Por lo que es obvio que este
título se refiere a esta imagen. Y la razón por la que ahí se colocó este
texto, porque ese era el mejor espacio
negativo dentro de la imagen. Por lo que habría sido difícil
leerlo en cualquier otro lugar. Y eso es solo otro buen
ejemplo de entender las reglas no significa que siempre
tengas que seguirlas a todas. Se trata de ser
flexible y adaptar las reglas a la situación
real que tienes en un spread. Si hubiera otra
imagen encima de esto, probablemente
evitaría agregar el título aquí en
la esquina superior izquierda. Hay otro término
bastante importante para aprender en diseño de impresión. Es el sangrado, que suele ser importante cuando colocas
imágenes en tu propagación, ya sean
imágenes más pequeñas o estén cubriendo toda la propagación, lo más probable es que quieras que se
vayan todo el
camino hasta el borde. Entonces como esta imagen aquí va todo el camino hasta el
borde en la parte superior, o esta imagen va todo el borde del
camino a la derecha. Y aquí es donde necesitas
asegurarte de que has sangrado. El sangrado suele ser
adicionalmente tres milímetros fuera
del tamaño final de impresión, que luego se recorta. Y cada vez que configuras
las imágenes en InDesign, solo
tienes que asegurarte de que el límite real
o
el borde de
la imagen vaya hasta el borde de la hemorragia para que sean
tres milímetros sacrificado para asegurarte de que obtienes un borde perfectamente
impreso. Por supuesto, el sangrado no es
sólo para las imágenes, también
es para el
resto de la propagación. Al igual que en este caso, tenemos un color azul muy sutil
en el fondo, lo que significa que necesitas sangrar a lo largo de toda
la propagación. Y hay una gran variedad
de imágenes que puedes usar, ya sean ilustraciones, infografías, o fotografía, e
incluso puede ser una combinación de éstas. No obstante, una vez que
escojas cierto estilo, digamos un estilo
de ilustración, como en este caso, Eso debe llevar adelante en
todo el artículo. Por lo que es común si hay una comisión ilustradora
para trabajar en un artículo, estarían cubriendo todos
los elementos gráficos necesarios. Una vez más, esto
está a punto de asegurar la repetición y unidad
dentro de tu diseño, que definitivamente es una de las
cosas más importantes para que se vea profesional ahora para imágenes
que atraviesan un extendido, por lo que cubre ambos lados. Normalmente los llamamos camión
doble o corremos por ahí. Y aquí hay un buen
ejemplo para eso. O aquí hay otro
que se puede ver. No
significa necesariamente que sea una imagen en el fondo
y luego pongas texto encima de ella que pueden ser formas
ingenieras de
integrar tu tipo detrás y delante y crear un poco más perspectiva o
profundidad dentro de su propagación. Y eso es otra vez, un objetivo
muy importante para ti como diseñador. Porque si se puede hacer
un plano bidimensional, que es la
revista se extendió en algo que se siente
más tridimensional. Tus lectores
se sentirán más atraídos a
entrar en ese espacio que creaste. Y hay un término más
sobre imágenes que vale la pena mencionar. Y eso es paquete fotográfico, que generalmente se refiere
a un clúster de imágenes combinadas juntas en una columna
o incluso a una sola fila, o incluso cuando
se superponen y se
apilan una encima de la
otra como aquí. Ahora cuando nos referimos a la zona
segura dentro del diseño, normalmente
nos referimos a
todo dentro de los márgenes. Los márgenes son esos bordes exteriores
invisibles. Eso asegura que los textos no se
acerquen demasiado al borde. Una vez más, eso
puede ser excepciones como la
cabeza corriendo en este caso, y el pie de página en la
parte inferior con los folios. Pero aparte de los márgenes
exteriores, hay
que prestar también atención
a los márgenes interiores, a los
que normalmente nos
referimos como el arrastramiento. Y aquí es donde tendrías la encuadernación o la
columna vertebral de la revista. Entonces, aparte de mantener
las cosas alejadas de los bordes, probablemente
sea aún más
importante no colocar nada importante en esta sección
central de la propagación. Y eso se aplica tanto a
los elementos
textuales como a las imágenes. Entonces nota cómo aquí hábilmente, los cuatro personajes dentro la ilustración se colocan en el lado izquierdo y derecho, pero nadie está en el centro. Es por ello que la planeación
es tan importante y el editor debe
comunicarse siempre con el
ilustrador que
se encarga de trabajar
en el mismo artículo. Ahora por supuesto, no
siempre se puede evitar tener ningún detalle importante alrededor de
la columna vertebral o fluencia. Por lo que en este caso, esta camioneta
doble tendría algunos detalles que
cae en esa sección de columna vertebral. Pero aún así, se puede ver que
el diseñador prestó atención para
no tener el
texto en el arrastramiento. Es tanto aquí a la
izquierda como a la derecha. Todavía va
a ser legible una vez que la impresión final salga
con este ejemplo de nuevo, porque la imagen cubre
toda la extensión, es
imposible evitar que los detalles terminen cerca de la columna vertebral
o dentro de la fluencia. No obstante, todos los elementos
textuales
siguen siendo seguros y
lejos del arrastramiento.
42. Detalles y términos adicionales del diseño editorial: Ahora, podrías recordar que
mencioné en la primera
parte de este video que el principal elemento textural dentro tu spread siempre
va a ser la copia corporal. Aquí es donde la legibilidad es el
aspecto más importante de tu diseño. Por lo que
terminarías normalmente usando columnas para dividir el texto, asegurándote de que la
longitud de tu línea no sea demasiado larga. Y cuando se trata de
crear columnas, terminarías
teniendo también una canaleta o LE, que es el
espacio negativo dentro de las columnas. El tamaño para esto
realmente depende del tamaño
del texto y de la longitud de la
línea también. Pero esencialmente lo
que quieres asegurar es haya suficiente diferencia visual
entre los dos lados. Por lo que tus lectores no terminarán saltando de un lado
a otro accidentalmente. En algunos casos,
puedes empujar un
poco los límites y usar unas
columnas muy estrechas como esta. No es realmente
cómodo de leer. Una vez más, es un poco
demasiado corto de una longitud de línea. Pero porque hay uso de
justificación, lo que crea un borde
muy afilado a
la derecha en lugar de
tener unas líneas desigual. Por lo que en estos casos,
también podría ser capaz de reducir el tamaño de la canaleta o
callejón entre las columnas. Recuerda, la legibilidad debe
ser tu prioridad número uno y no el
formato estilístico de gravado. Cuando se trata de
dividir columnas, también
se podría usar una regla descendente, que sería un
elemento gráfico que dividiera las columnas. Entonces en este caso, estas
son solo líneas simples, pero también puedes ser
un poco más sutiles descargas de
video
como aquí tenemos estas vagas líneas punteadas corriendo hacia abajo al
final de cada columna. Entonces al lado derecho
de cada columna. Ahora, hay otro elemento muy
común dentro un spread de revista que tiene
varios nombres diferentes. Esto es de lo que estoy
hablando cuando tienes un pequeño artículo adicional
leyendo el artículo, es como una historia paralela que se relaciona con el artículo en sí. Hay muchos nombres para esto, lo que se puede llamar panel, copia de caja de
libros, barra lateral y también cobertura
secundaria. Existen ligeras diferencias
entre todos estos, pero esencialmente
todos se relacionan con estos detalles
adicionales separados
o aislados que generalmente ayuda a contar una historia completa además
del cuerpo principal copia. Ahora estos deben
separarse visualmente y diferir del resto de la copia del cuerpo y el resto de la
revista se extendió. Entonces eso es sólo para asegurarse de que el lector sepa
exactamente cuándo leer, que puedan decidir
leerlo primero antes que terminen leyendo la copia
del cuerpo o después, depende completamente de ellos. Pero tú como diseñadora, solo tienes que
asegurarte de que esté aislado. Eso puede ser mediante el uso de
una fuente diferente, un color de fondo, y realmente
puede variar en tamaño. A veces incluso puede
ocupar la mitad de la página. No obstante, la
colocación más común para estos elementos sería en el
borde derecho de la propagación. Por lo que esta es una
colocación ideal para una barra lateral. panelistas también pueden ser más
gráficos en lugar de solo confiar en texto como aquí tenemos más como una
pequeña infografía, pero aún así sería
considerado un panel. Y aunque aquí
en el lado izquierdo, no
tenemos un color de
fondo distinto, este detalle sigue siendo lo suficientemente
aislado al tener aquí esos simples elementos
gráficos, creando un pequeño
marco y una vez otra vez, ayudando o asegurando que esto sea lo suficientemente
aislado como para convertirse en
un panel o caja fuera. Ya que estamos
hablando de marcos, líneas, por
supuesto, también son elementos
importantes dentro de
una revista difundida. Pueden ayudar a
guiar al lector y dirigir su atención
a ciertos detalles. Aquí tenemos una
regla, por ejemplo, justo debajo del titular
o una aquí tenemos una línea de ojos, que normalmente
llamamos cuando una línea corre por toda la propagación. Esta es otra forma de unificar
visualmente las dos páginas. Y recuerda cuando
hablé de profundidad aquí, hay un hermoso ejemplo de integrar la imagen que está en el fondo con esa línea de ojos que parece estar
detrás de la imagen. Así que a pesar de que la mayor parte del
texto se coloca encima de él, todavía
hay otro
elemento que se siente como si estuviera corriendo
detrás de la imagen. Entonces esa es una forma inteligente de
usar técnicas de enmascaramiento para establecer más profundidad y
perspectiva en el diseño. Y por último pero no menos importante, tenemos que hablar de
espacios en blanco o espacio negativo, que es todas las áreas vacías
dentro de tu revista difundida. Estos son tan cruciales como todos los demás elementos de los que ya
hablamos. Porque sin un buen equilibrio entre el espacio negativo
y positivo, terminarías teniendo un diseño
desordenado y
claustrofóbico. Por lo que hasta esta gorra de
caída masiva que tenemos aquí la izquierda define
un espacio negativo bastante grande. Y por cierto, drop cap es otro término que
se utiliza para definir estos primeros personajes grandes
que pueden volver a funcionar como un buen punto de entrada o un punto
focal en el diseño. Y si te interesa
conocer más sobre ellas, tengo un
video separado en el canal, cómo usar Photoshop
e InDesign para crear tapas de caída emocionantes y
atractivas. Pero volver al espacio
negativo al tener mucho de él realmente intensifica el resto de los elementos y da un
poco más de espacio para respirar. Por lo general cuanto más
uses espacio negativo, más elegante y lujoso se extendió
tu revista. Nos sentiremos como a pesar de que
con esta fotografía tenemos un color en la parte posterior porque no
hay detalles reales. También consideraría
ese espacio negativo.
43. Diseño de libros: términos de portada: Permítanme cubrirlo encuadernación
antes en este curso, ya
tocamos el diseño del libro, pero hay muchos términos
adicionales que
tenemos que discutir. Y también pasaremos algún tiempo específicamente
hablando del propósito de
una portada de libro y algunas mejores prácticas sobre cómo diseñar cubiertas de libros esa celda. Empecemos con lo básico y estos son términos
más o menos obvios. Si abres un libro
y lo
depositas, verás la portada derecha y
la
contraportada a la izquierda. En el medio,
verá la columna vertebral. Y para mantener las cosas simples, todas las páginas dentro nos
referiríamos como páginas interiores. Ahora en términos de numeración de páginas, vale la
pena tener en cuenta
que la mayoría de las veces, la portada con el
recuento como página número uno, el interior de la portada
sería la página número dos, y la real el contenido normalmente sólo comienza en la
página número tres. No obstante, aún podría haber tabla de contenidos
hacia adelante y otras cosas por el estilo antes de que comience
el contenido real. Entonces, en algunos casos, el
primer capítulo del libro podría comenzar fácilmente
en la página 20,
por ejemplo, otro término que
podrías escuchar es el bloque de libros, que nuevamente se refiere a todas las páginas de visión
juntas sin la portada, el lado opuesto de la columna vertebral, que verás cuando
voltees el libro y
echas un vistazo a las páginas
reales en el interior, nos referiríamos a como para edge. Entonces esto es lo que
llamamos para edge, y aquí es donde están conectadas las
páginas. Los márgenes interiores juntos. Puedo ver ahí que
el creep o sheng ling y el mismo término
también se usa para revistas. Y la mayoría de las veces, las
imprentas tendrían gráficos para calcular el tamaño
correcto de fluencia o márgenes interiores dependiendo de
la longitud del libro y el stock de papel particular que va a ser
utilizado para la impresión. Al mirar un libro desde arriba, nos referiríamos como el, el jefe del libro. Y cuando lo
miras desde abajo, esa sería la
cola de un libro, que podemos ver muy
bien en estos ejemplos. El motivo por el cual estos
términos también son importantes porque es posible que
desee
referirse a que se les imprima
en un color particular. Al igual que en estos casos, el color real del papel, por
supuesto, no es de color verde oscuro. Solo es visible
desde el exterior y se utiliza como una característica
estilística. El lomo en sí puede contener
diversa información, mientras que la mayoría de las veces
sería el autor y el título, y a veces también
el nombre
o logotipo del editor en la portada, lo haría normalmente tienen
el nombre del autor, el título de la publicación, algún tipo de ilustración
o fotografía, y luego el eslabón
o un subtítulo. Y la mayor parte del tiempo en
la parte posterior tendrías un resumen de libro aval
tal vez por alguien, y luego también el
código de barras y el precio. Esas son también dos categorías
principales dependiendo del tipo de
portada que tenga el libro. Pueden ser de cubierta
blanda como
estos o bien conocidos como encuadernados de papel, que esencialmente solo
significa que puedes doblar la portada mientras que en
comparación con esto, los libros de
tapa dura están enlazados
en rígidos materiales para que
no puedas
doblarlos fácilmente dependiendo de donde
estés basado en el mundo. También podrían ser
referidos como llaves encuadernadas o libros de tapa dura. Ahora, dependiendo de la
relación entre las páginas interiores y
la portada misma, bien
tienes un libro de portada autogobernante
o un plus. Autorgobernado significa que
la cubierta en sí es del mismo material o mismo
stock que las páginas interiores. Y plus cover significa que la
cubierta en sí está hecha de stock
más pesado o
material más pesado que las páginas interiores. Los libros de tapa dura muy
a menudo también vienen v, la sobrecubierta o envoltura de caso, que suele ser un material más delgado
y
más glossiso que la propia cubierta, que hace que sea más fácil de usar varios especiales
técnicas de impresión y embellecedores utilizados como primer apisonamiento spot barniz UE, y todo el resto que
cubrimos anteriormente
en el curso. Cuando tienes una sobrecubierta, también
puede albergar información
adicional. Y por lo general esto es
algo que se utiliza para promocionar el libro y hacer que
sea más fácil venderlo. Y aunque realmente
varía entre libros, pero la mayoría de las
veces tendrías una breve biografía del autor, ya sea aquí en la solapa trasera
interior de la sobrecubierta o
la solapa frontal interior . Pero esta área
generalmente se mantiene para el resumen de la
historia del libro, a
veces referida como copia de panel.
44. Diseño de libros: términos adicionales: En cuanto a las páginas internas
o de visión, También
hay un par de términos
adicionales con los que
debes estar familiarizado. Al igual que dos páginas juntas, que podemos llamar
spreads en revistas. En el caso de los libros,
nos
referiríamos principalmente a ellos como una hoja. Y una página sería considerada una de las caras de la hoja. La primera página dentro de una hoja sería
referida como una reversión. Y el segundo
sería rectal. Y en caso de leer
dirección que va de derecha a izquierda
en lugar de izquierda a derecha, entonces estos dos obviamente
intercambiarían y
tendríamos peor a la derecha
y rectal a la izquierda. No quiero confundirte. En la mayoría de los casos, será
verso seguido de rectal. Ahora cuando
hablábamos de métodos vinculantes, ya discutimos
qué es una firma. Pero en el caso de los libros, realidad
hay un par de términos
específicos que
vale la pena recordar. Esta comparación lo
muestra muy bien y explica lo que significan
cada uno de estos. Por lo que hay folio y octogonal en el orden de
aumentar los números de página. Pero lo que es común con
todos estos es que todos comiencen con una
sola hoja de papel. Por lo que en caso de un folio, esa sola hoja de papel se
imprimiría en ambos lados. Y habrá un solo
pliegue en el medio, lo que resultaría
en cuatro páginas. Ahora podría recordar
el término hoja. En este caso,
obtendríamos dos hojas, lado a y lado B. de
lado a y lado B.
Y ambas tendrían el lado verso y recto
en ellas. Subiendo en términos
de números de página, cuando has adquirido a través, la principal diferencia
en este caso es que tendrías dos pliegues, y uno de estos pliegues
en realidad también se corta o recorta. Entonces todos los números
con un cuarto
serían el doble de lo que hemos
visto con Folio. Entonces aquí tendríamos
ocho páginas impresas, lo que significa que
tenemos cuatro hojas. Y al pasar a octogonal, de
nuevo, todos los
números se duplicarían. Por lo que aquí serían 16
páginas y ocho hojas, logradas al tener tres
pliegues y dos cortes. Y prometí que el último término quiero mencionar es una reunión, que son múltiples folios insertados entre
sí y cosidos juntos en su pliegue central antes de la
unión real del libro . Y una vez que todas
las reuniones o firmas se apilan una
encima de la otra
en el orden correcto. Se colocan junto con todos los elementos o
componentes adicionales del
real cubierto en sí mismo, que por supuesto dependería del método de unión que se
seleccionó para el proyecto. Hay varios tamaños
estándar para libros en el Reino Unido y para
el resto de Europa, tendrías los libros de formato a
y b, pero también hay demi y royal. Mientras que en Estados Unidos, los tamaños
más populares o su tamaño de bolsillo, el digest, el comercio estadounidense, y la tapa dura, que
puede oscilar entre seis por nueve pulgadas a
8.5 por 11 pulgadas. Decidir el tamaño de página o las dimensiones de un libro es
importante, por supuesto, porque afectará muchas
cosas como el envío, almacenamiento, pero también puede influir en la audiencia a la
que estás apuntando. Al igual que por ejemplo,
las personas que viajan mucho preferirían libros de
menor tamaño. Ahora aquí hay una
comparación interesante que nos muestra, dependiendo del tamaño
que elijas, ¿cuál es el porcentaje real de papel utilizable para el conocimiento? Esto se debe a la relación de
aspecto única de estos libros, pero también lo que es más importante, el tamaño de los márgenes. Y hay una gran
diferencia entre un formato de libro A5 y luego A4. Entonces, ¿por qué un cinco, solo
tienes un 60% de papel
utilizable con A4? Es casi el 80 por ciento. Eso puede marcar una gran diferencia
para un libro de formato largo. Y realmente puede
cambiar la cantidad de páginas requeridas para el proyecto. Pero además de conocer
todos los tecnicismos del diseño de libros en cuanto
a lo
que hará que la gente quiera recoger un libro y leerlo, lo más crucial
tiene que ser la portada. Y como diseñador gráfico, diseñar la portada es probablemente
la tarea más importante. De igual forma a diseñar
el logotipo fuera de todos los demás elementos una guía de marca o diseño de
identidad, un libro bien diseñado
debe
comunicar de inmediato el
género del libro. También debe insinuar la trama, potencialmente también establecer
una conexión con los protagonistas mediante
el los colores
y topografía correctos. También puede establecer un tono
particular. Y al igual que con
otros diseños, tener
significados inteligentemente ocultos en una portada también puede hacer que la gente esté más interesada en echar un
vistazo más de cerca lo que hay dentro. De igual forma a cualquier otro proyecto de diseño
gráfico, si estás diseñando
la portada de un libro, siempre
debes llegar a múltiples variaciones en la etapa de exploración
temprana. Y este es un ejemplo de uno
de nuestros estudiantes pro miembros, gene bowman, quien creó estos bocetos y
los presentó al cliente. Aquí también están los tres conceptos o
bocetos
originales para la portada del libro que ya
vimos anteriormente, de los cuales uno de
ellos fue seleccionado y refinado aún más con todos
los detalles adicionales que podemos ver aquí.
45. Diseño de pósters: Los carteles son los productos
promocionales más comunes en diseño impreso, existen muchas categorías y
tipos
diferentes dependiendo del tema
promocional. Las categorías principales
son carteles de películas, carteles publicitarios, carteles sensibilización,
y carteles de eventos. Lo más importante
de los potenciadores es que
necesitan ser llamativos
y atractivas. Quieres que la gente que camina
por la calle detenga y mire
tu posterior por lo
menos un par de
segundos hasta que encuentren la información relevante
que están buscando. Al igual que cuando sale una película, cuándo y dónde está sucediendo un
evento, por qué deben comprar un
producto o servicio que se anuncia o cuál es el mensaje principal en caso
de un cartel de sensibilización. Ahora, típicamente los carteles
usan una combinación de tipografía e imágenes
o ilustración. En algunos casos, uno de estos elementos puede ser más
dominante que otros, como en el caso de
estos carteles aquí, algunos de ellos utilizan
principalmente la tipografía. Mientras que en otros ejemplos, como algunos de estos carteles de películas de
superhéroes, ¿dónde está la imagen que toma el
centro del escenario en este tablero? Podrás encontrar muchos ejemplos organizados
temáticamente, y una parte de estos
ejemplos que analizamos más a fondo en las otras
partes de este curso. Pero hay un par
de cosas generales que
puedes notar mirarlas desde esta distancia es que la mayoría de veces
los encuestadores
serían retratar formato, aunque la
relación de aspecto puede variar ligeramente, este es probablemente el formato
más exitoso en diseño de carteles. No obstante, a la
hora de anunciarse en revistas, por ejemplo, pueden tomar dos páginas
o un spread completo, y en este caso,
serían más formato de paisaje. Y aunque estos son
anuncios dentro de las revistas, todavía se pueden considerar como carteles porque son
muy similares en formato. Y en caso de
vallas publicitarias que tienen las impresiones de formato más grande
para el diseño de carteles, estarás trabajando en esta relación de
aspecto horizontal
panorámica. Y otra cosa común que se
puede ver en la mayoría de estos posteriores es que
utilizan contraste, ya sea por
color o contraste tonal. Y algunos ejemplos que
realmente destacan serían este cartel aquí u
otro cartel aquí mismo, u otro en la categoría
Conciencia. Esencialmente carteles
que usan
blanco y negro serían los
más altos en contraste. Y recuerda, el objetivo principal de un cartel es captar la atención de la
gente. Entonces este es uno de los métodos
que puedes utilizar, o si es mediante el uso de
contraste u otros métodos, una buena manera de probar tu diseño y
si es efectivo o no es realmente
mirarlo de esta distancia. Esto es lo que normalmente
llamaríamos un tamaño de miniatura. Por lo que incluso en este tamaño, tu cartel debería funcionar. Por supuesto, no
podrás leer los detalles, pero deberías poder
entender de qué se
trata el cartel y tener una sensación
general al respecto. Verás que algunos
de estos carteles, incluso desde esta distancia, siguen teniendo éxito en
transmitir el mensaje principal, ya sea mediante el uso de
gran topografía, alto contraste o imágenes grandes. Pero otra
cosa importante a tener en cuenta es que aunque estás tratando de poner tanta
información en un cartel, nunca
debes sentir por completo
todo el
espacio disponible. Así que asegúrate de dejar que
tu diseño y respire incluyendo
espacio negativo o espacios en blanco. Y para esto, podemos volver a
ver algunos ejemplos sorprendentes de estas versiones ilustradas de la
Trilogía original de Star Wars por toda la misa o los carteles de bañera para los
Oscar en 2016 por 112 sub l. Pero incluso los
carteles de animación comúnmente utilizarían
espacio negativo en los diseños, lo que ayuda a dar
una lectura mucho más clara y rápida de la composición, que probablemente sea aún más importante para el público más joven, donde el lapso de atención es
aún menor que el de un adulto. Una buena técnica cada vez que
estás diseñando carteles es comenzar realmente en este pequeño tamaño de miniatura y llegar a varias ideas
antes de comprometerte con una y refinarla en la final versión detallada. Esta interesante
y divertida serie de Gobi carrier muestra cómo algunos de los icónicos carteles de películas
pueden incluso ser reconocidos simplificarlos
excesivamente en estos diseños extremadamente
minimalistas. Trata de tiempo
para ver qué tan rápido puedes reconocer
todos estos carteles. Y en caso de que no puedas
averiguar cuáles son, siempre
puedes consultar
el enlace aquí en la pizarra. Podrás encontrar
estos Ilustración y también otra obra del artista. Es posible que ya hayan visto estos
ejemplos, pero este es también un gran
ejemplo de mostrar cómo cierta composición está
funcionando realmente bien para carteles, en este caso, para carteles de películas. Por lo que estos son los clichés muy
comúnmente vistos, como la silueta de
una persona desde atrás, ya sea que estén mirando hacia fuera o tal vez mirando hacia nosotros,
o viendo gente de
lado de pie de regreso a -back, muy comúnmente utilizado para rom coms. El uso de negro, blanco y rojo o naranja para películas de
acción principalmente. Y cerrar vista de los principales
actores en una película teniendo grandes cabezas en la parte superior y
luego playas en la parte inferior. Esto también es interesante,
eso es muy comúnmente utilizado para categoría drama, nuevo, que involucra romance. Y muestra que la costa es una gran metáfora del
anhelo. Inscripciones.
46. Diseño de envases: El diseño de empaque es otro sector especializado
dentro del diseño de impresión, cualquier producto que
te encuentres
tendría al menos un empaque
primario, que es el que
protege, conserva, y contener los contenidos, pero también informa al cliente. La mayoría de las veces, la tarea de
los diseñadores gráficos no es
llegar a la
forma real del empaque, pero ¿qué se imprimirá
en el empaque? Principalmente tienes que preocuparte por el aspecto informativo
del diseño de envases. Pero para poder trabajar en
este sector y poder producir con éxito productos de
empaque, tendrás que aprender muchos términos
específicos de los cuales unos cuantos voy a
cubrir en este video. Ahora probablemente una de las cosas
más importantes para entender que se
aplicaría a prácticamente cualquier tipo de
empaque es el corte ****, donde el tinte hace referencia
a estas finas cuchillas de acero
afiladas y afiladas que se forman en una
forma y diseño específicos. Puedes pensar en ellos como cortadores de galletas
sobredimensionados y sofisticados. Y troquelado es el método
real de presionar estas cuchillas sobre el
sustrato o papel, lo que resulta en el acero de
envasado final en forma plana. Pero durante el proceso de
corte de tinte, no
se trata de
cortar porque dependiendo del tipo de
cuchillas utilizadas en el troquel, también
puedes aplicar puntuación, que puede crear
pliegue, pliegue o puntaje líneas. Esencialmente, estas
son las que están preparadas para ser dobladas o bandas para
el empaque final. Y en caso de que te preguntes, estas son todas
hojas de sierra pero tienen borde
opaco en comparación con las
que se utilizan para cortar. Las perforaciones también se pueden
usar cuando se están cortando pequeños agujeros en el
papel o sustrato, que lo prepara
para un fácil desgarro. Se puede utilizar para cosas como estas estantería leer el empaque. El empaque causa
generalmente múltiples productos interior y después de ser
entregado a una tienda, se puede reutilizar y utilizar como una unidad de visualización que puede
ir directamente en estantes, similar a las otras áreas discutimos en diseño impreso. A pesar de que con el diseño de
empaque, usted está produciendo al final, producto
tridimensional, todavía comienza en una vista bidimensional. Esto es a lo que nos
referiríamos como un dibujo de línea clave
o una guía de corte, que incluiría la impresión
real o la obra de arte. Y luego encima de ella
en una capa separada, varios tipos de líneas
que indican los tintes, posición, forma y funciones. Por ejemplo, el corte completo generalmente
se
refiere con una línea sólida plegado o pliegue normalmente
sería líneas punteadas y las perforaciones
serían líneas discontinuas. Ahora siempre vale la pena
comprobar con tu impresora qué
tipo de indicaciones prefieren usar y configurar tu
archivo Illustrator en consecuencia, o asegúrate de incluir una leyenda así
en la parte inferior, que explica
cuáles son los tipos de líneas que estás
usando están indicando solo para evitar confusiones porque definitivamente no quieres
que las líneas de
plegado se confundan
con perforaciones. Por ejemplo, utillaje es
otro término que podrías escuchar, que nuevamente se refiere a
estos bloques de corte o los tintes utilizados en el proceso de
fabricación. Nuevamente, como diseñador gráfico, realmente no
tienes que
preocuparte por estos la mayor parte del tiempo, siempre y cuando estés utilizando
las
guías de corte correctas que coincidan
perfectamente con estos tintes. Entonces estoy seguro que
lo adivinaste como diseñador gráfico, es muy importante
trabajar con precisión. Es extremadamente importante en cuanto a empaques
porque una vez más, en comparación con la mayoría de los
otros diseños recuperados, que termina siendo plano. Aquí, estás creando objetos
tridimensionales que necesitan ser ensamblados
durante la producción o en la etapa de cumplimiento. Y al igual que una nota al margen, troquelado en realidad no solo es uso para producir empaques, también se usa para
crear pegatinas o incluso tarjetas de
visita con forma personalizada. Y en caso de pegatinas, pena mencionar
la diferencia entre una pegatina troquelada, que ya sale
recortada sin ningún exceso de papel comparado con
el beso consiguió pegatinas
donde todavía tienen el respaldo de papel
original intacto y troquelado de
madera solo parcialmente cortado a través del
material para crear este contorno
fácil de pelar alrededor
del diseño de la pegatina. Cuando hablamos de folletos, mostré algunos
ejemplos donde de nuevo, era necesario
troquelar. Y tiene otro gran ejemplo donde la portada tiene esta tipografía que se ha
recortado creando este look
muy único. Nuevamente, para algo como esto, se requeriría un tinte que
necesita ser fabricado. Y por supuesto, esto siempre
aumentaría el precio
del proyecto. Pero lo bueno es,
siempre y cuando estés usando la misma impresora en caso que
tengas que imprimir otra
versión del mismo folleto, que usaría la misma
portada por ejemplo, eso significa que no
tienen que pagar extra para que se produzca otro tinte. Suministrar un archivo separado
para la propia impresión. Pero el proceso de corte de tinte
seguiría siendo el mismo. Cuando se tienen
múltiples versiones
del mismo empaque,
por ejemplo, diferentes sabores en una gama de productos en términos de empaque que se denominarán adaptación
variante en
términos de composición, lo que debes tener en cuenta como diseñador gráfico es
que la mayoría de las veces estas varianza
se mostrarían uno al lado del otro
en los estantes de las tiendas. Siempre es bueno mantenerlos similares entre sí lo suficiente como para los clientes reconozcan que es el mismo tipo de producto, pero asegúrate de usar suficiente contraste de color
entre ellos para que nadie se va a
confundir entre los sabores son las
opciones que tienen. Entonces como podemos ver
en este ejemplo, todo está prácticamente
configurado de la misma manera. Por lo que tenemos información del
lado izquierdo y derecho de esta etiqueta
envolvente alrededor, y es exactamente lo mismo
aquí en la otra versión. Y por lo general además
del color, por supuesto, querrías indicar también el sabor real,
que en este caso, y en la mayoría de los casos, va aquí en el centro
donde es fácil para el clientes a spot para
todo tipo de productos. Tendrías que
incluir mucha información en el empaque. Pero sobre todo para los productos
alimenticios, hay muchos
hechos nutricionales que debes incluir. Y por supuesto para esto, puedes encontrar los reglamentos y estándares que
debes seguir. Y además de esto, también
necesitarías un código de barras, que en la mayoría de los casos se
llamaría bien SKU o UPC. Así que la unidad de mantenimiento de existencias o
un código de producto único. Nuevamente, que nuestras herramientas en línea. Por lo que podrías obtener estos
de tu cliente en formato
vectorial que necesitas incluir en tu diseño de
empaque final. Y ya mencionamos la guía
del cortador, pero solo quería mostrarte un ejemplo rápido aquí
en Illustrator. Algunas cosas que siempre
debes tener en cuenta cuando preparas estas. Entonces una cosa que probablemente sea
obvia que todas las líneas de la guía de corte
tiene que estar en formato vectorial, incluso si tienes algunos detalles de la lista en
la propia obra de arte, la guía de corte tiene
que ser
totalmente vector. Siempre es bueno tener la obra de arte colocada
en una capa separada y mantener las guías de corte
bloqueadas en una capa por encima de ella. Normalmente debe
establecerse en negro puro o un color
puntual que
especifique a sus impresoras. Y también es una buena
idea ponerlo a sobreimprimir para que no se
vea fuera de los gráficos. Una última cosa que vale la pena mencionar es que en algunos casos
tendrías impresión en ambos lados
de tu empaque. Por ejemplo, en caso de
una caja que reciban los clientes puede tener alguna información básica
en el exterior, y puede incluir mucho más una vez que abran el empaque. Incluso puede tener
instrucciones dentro de lo que se supone que deben
hacer con el producto o cómo montarlo. Y estas impresiones
dentro del embalaje también se
pueden colocar en las
solapas y
probablemente harán que los clientes aprecien el esfuerzo real que se involucró en diseñar el propio embalaje. Como diseñadora de empaques, uno de los mejores cumplidos que puedes obtener es cuando ves a la gente guardando una caja de mucho tiempo después de
que usaran lo que había dentro de ella.
47. Diseño ambiental: El Diseño Ambiental es probablemente una de las
áreas más versátiles y complejas dentro del diseño impreso, que de nuevo combina
múltiples disciplinas, entre ellas economía, arquitectura, interior, industrial , y diseño
paisajístico. Ahora por supuesto, no
tienes que ser
arquitecto o diseñador de interiores
para poder
trabajar en proyectos de
diseño ambiental. No obstante, cualquier conocimiento de estas profesiones te
ayudará. Una de las áreas más grandes dentro del diseño
ambiental
es vey finding, lo que ayuda a
conectar visualmente a las personas con lugares mejorando su experiencia
general, haciendo que este espacio sea
más memorable, interesante, informativo,
y más fácil de navegar. Gran parte de la señalización
wayfinding, como este gran ejemplo de
un sistema de búsqueda de caminos zoológico. Pero también incluye murales
tanto en interiores como en exteriores. Y al igual que con todo
en diseño gráfico, puedes ser muy creativo
en cómo usas los murales. Se pueden utilizar como
en este ejemplo, donde desde un
ángulo específico
podrás ver los
números de las habitaciones. Pero cuando te acerques a
ellos, en realidad
terminarán luciendo así. Entonces es un juego inteligente en
perspectiva o ángulo de visión. Pero incluso con la
colocación de murales, puedes ser creativo
y usar, por ejemplo, el espacio de piso para la navegación. El motivo por el que
normalmente nos referimos a wayfinding como un sistema
es porque todos
los componentes que
se utilizan para la navegación deben relacionarse entre sí o
sentir que forman parte
de la misma familia. Esto ayuda a las personas
a acostumbrarse y reconocer rápidamente los bits de información
que pueden ver en todo el espacio específico. Por lo que la consistencia en este tipo de diseño es extremadamente importante. Cuando estás diseñando señalización, debes tener una directriz
muy clara para cada bit de información, tamaño de cada elemento, y su posición debe
ser siempre consistente. El impuesto debe ser siempre legible
incluso a distancia. Y los iconos también deben ser
muy fáciles de reconocer. En los sistemas wayfinding, los colores también se relacionan normalmente con
algo que nos
referimos a algo que
siempre debe ser una guía de color o código de color que explique lo que significan
cada uno de estos colores. Pero en caso de signos
bien diseñados, los colores tendrían
sentido casi de
inmediato para todos. Entonces, en general, la gente no
debería tener que confiar en
instrucciones sobre cómo usar un seno. Recuerda al inicio de este video
mencioné la ergonomía. Eso es en realidad
algo que es muy importante cuando se
trata del hallazgo. Porque casi todos los
diseños que terminarán en un espacio tendrán que funcionar bien con cómo se
comportaría la gente en ese entorno. Entonces, por ejemplo, si
sabes que la gente va a caminar por algo, los diseñadores
siempre deben estar cerca ese nivel de los ojos o ser claramente visibles al conducir
diseñando para eventos, conferencias, ferias comerciales y exposiciones también es una gran
parte del diseño ambiental. Y en este caso, como
diseñador gráfico, normalmente
trabajaría
y produciría artículos de visualización. Y aquí en este
tablero encontrarás algunos ejemplos y sus
nombres como banners de rodillos, consigue el mostrador
y los puestos de banner de Zhi Bo, mostradores de mostrador o exhibiciones de
punto de venta. Y al igual que con
todos los demás tipos de composiciones de diseño gráfico. Con estos, de nuevo, lo
más importante es captar la atención de la gente. Y una vez que tenga
su atención forma rápida y efectiva, mostrar la información
que están
buscando en comparación con el diseño
wayfinding aquí, el propósito de
estos elementos de visualización es más sobre mercadotecnia ,
promoción y venta
de productos o servicios. Y por último pero no menos importante, infografía y
la visualización de datos también es algo que normalmente
colocaría bajo diseño
ambiental. Incluso si estos
terminaran en una revista o en una diapositiva de presentación, siguen sirviendo
al propósito principal, mostrando información
comparada con las unidades de visualización donde se trataba de
vender cosas. La visualización de datos la mayor parte del tiempo se utiliza con fines educativos. Y creo que probablemente hayas
adivinado que en esta área, mayoría de los diseños se
crearían en Adobe Illustrator, a veces quizá también usando Adobe InDesign y para
la visualización de datos específicamente, en realidad hay un
plugin muy útil que se puede utilizar en Illustrator que te
voy a mostrar
en el siguiente video.
48. Conclusión: Enhorabuena por
completar este curso de la serie de
teoría del diseño gráfico. Espero que lo hayas encontrado
útil e inspirador. No olvides pasar por
el glosario de términos PDF, revisar todo lo que cubrimos, y si te sientes listo, toma el quiz para
poner a prueba tus conocimientos. Vuelve en cualquier momento a
las referencias en los tableros mileniales que usamos
en este curso para ayudarte a recordar las cosas de las que
hablamos o definir inspiración para tu
próximo proyecto de diseño, por favor háganoslo saber si sintió que faltaba
algo este curso o si tiene
alguna sugerencia sobre cómo
podemos mejorarlo, envíenos un correo electrónico a info en la
asignación designer.com, y nos pondremos en cuenta en cuanto
posible. Realmente agradecemos
su aportación y ayuda. Ahora, es hora de que elijas tu próximo tema
y te sumerjas en otro curso de teoría del
diseño gráfico. Recuerda, no hay orden correcto o incorrecto para
completar esta serie. Todas las reglas que
cubrimos son igualmente importantes y
todo está relacionado. Pero lo más importante es conseguir una buena comprensión de estas reglas y
aplicarlas en tus proyectos. Estoy seguro de que
usarás lo que has aprendido para crear
algo increíble. Y no puedo esperar a verla.