Producción musical digital: introducción a DAW y FL Studio | Dom McLennon | Skillshare

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Producción musical digital: introducción a DAW y FL Studio

teacher avatar Dom McLennon, Producer, Recording Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:17

    • 2.

      Qué es una estación de trabajo de audio digital

      3:49

    • 3.

      Secuenciación de batería en FL Studio

      6:30

    • 4.

      Descubrimiento de MIDI + VST

      2:52

    • 5.

      Programación MIDI

      6:23

    • 6.

      Cómo elegir tu hardware de estudio

      3:18

    • 7.

      Reflexiones finales

      0:33

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Comienza a transitar el camino de la producción musical con esta introducción a las estaciones de trabajo de audio digital. 

El camino que recorrió Dom McLennon para convertirse en músico y productor comenzó de la misma forma que el de muchos otros creativos: dejando que la pasión y la curiosidad guiaran su exploración. Lo que empezó cuando creaba ritmos con su primo menor por mera diversión se convirtió en un lugar en el influyente y exitoso grupo de hip hop Brockhampton. Hoy en día, la música de Dom le ha valido cientos de millones de reproducciones y más de 200 mil seguidores en las redes sociales. 

Después de dedicarle años al dominio del arte de la producción musical, Dom está ansioso por compartir su visión sobre las estaciones de trabajo de audio digital, también conocidas como DAW. Diseñada para quienes recién se inician en la producción musical, esta clase menciona distintas DAW, nos cuenta cómo funcionan y cómo configurar nuestro propio estudio en casa. 

Con Dom como guía, harás lo siguiente: 

  • Explorarás algunas de las DAW más populares, como GarageBand, Logic Pro y Ableton   
  • Descubrirás el mejor programa para tus necesidades de producción musical
  • Aprenderás a crear tu propio patrón de batería en FL Studio
  • Verás cómo funcionan los datos VST y MIDI dentro de tu DAW

Además, a medida que Dom te explique los conceptos básicos de las DAW, tendrás acceso interno al proceso creativo del mismísimo Dom, y verás qué se necesita para iniciar la producción de una nueva pista.

Ya sea que siempre hayas soñado con ser productor de hip-hop o que solo quieras explorar la producción musical por primera vez, esta clase te guiará a través de los conceptos básicos de las DAW para que dispongas de las herramientas fundamentales que se necesitan para crear tu propia música. 

No necesitas experiencia musical previa para tomar la clase de Dom. Solo necesitas una computadora en la que puedas descargar tu DAW una vez que elijas la que más te convenga. Para seguir aprendiendo sobre la producción de música, explora la ruta de aprendizaje de producción musical digital completa de Dom.

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Dom McLennon

Producer, Recording Artist

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Configurar tu DAW es esencial. Es como configurar tu paleta para tu lienzo cuando empiezas a pintar. Mucha gente, una vez que se dan cuenta de cuántas estaciones de trabajo de audio digital diferentes existen, son como si no supiera por dónde empezar. Lo más importante es en última instancia comenzar en alguna parte. Mi nombre es Dom McLennon, soy músico, vocalista, artista discográfico, productor. Podrías haber visto mi trabajo de la banda de chicos Brockhampton. También he estado detrás de escena, ayudando a músicos y productores a aprender más sobre las formas en que pueden expresarse como artistas creativos. Lo que estamos aprendiendo hoy estaciones de trabajo de audio digital o DAW. Vamos a estar explicando qué es una estación de trabajo de audio digital, cómo funciona, qué componentes van a hacer que el sonido salga de ella, cómo funciona MIDI, qué es un VST y qué programas necesitarás descargar para comenzar desde el principio. cuando lleguemos al final de la misma, tendrás una mejor comprensión de lo que implica hacer música en computadoras, y te sentirás mucho más seguro y cómodo en un ambiente creativo. Empecemos. 2. Qué es una estación de trabajo de audio digital: ¿Qué es una estación de trabajo de audio digital, más comúnmente conocida como DAW? Ese sería el programa que estás usando para tu experiencia de hacer música y tu viaje de hacer música. Para empezar, lo que haremos es entrar en un programa más básico como GarageBand. Te voy a caminar a través de lo que tienen dentro de ahí. A partir de eso iremos a Logic Pro; siendo GarageBand tu programa gratuito, siendo Logic Pro tu programa premium, para que puedas ver las diferencias entre ambos. Entonces entraremos en Ableton, que es mi favorita personal. Entonces entraremos en donde nos vamos a quedar conformando con el resto de esta clase, que es FL Studio. Estoy eligiendo FL Studio porque siento que es la mejor estación de trabajo de audio digital de nivel de entrada para poder obtener la mejor comprensión, todos los rincones y recovecos que entran en la producción de música digital. Empecemos por GarageBand. Tan pronto como abras tu aplicación GarageBand, esta será la primera ventana que veas. Te dirá que elijas un nuevo proyecto o un proyecto existente. Vas a elegir un nuevo proyecto y luego ver estas opciones que dicen elegir un tipo de pista. Tendrás tres tipos diferentes de formatos de audio o formatos sonido que podrás usar dentro de tu estación de trabajo de audio digital. El instrumento de software usa MIDI, tu instrumento de audio utilizará cualquier software o hardware de grabación que tengas; una interfaz, tu guitarra, tu micrófono, etc. esa será una pista de audio, y luego tu pista de baterista te da un bucle que podrás tocar junto con el que podrás usar para construir una canción. Voy a crear un instrumento de software. Una vez que tus herramientas se abran, esta será esencialmente tu vista de arreglos para GarageBand. Verás todos tus controles, todas tus diferentes formas y formas en las que puedes manipular este sonido, y qué es lo que estás abriendo y viendo se llamaría VST. Nos vamos a meter en eso en la siguiente lección. Por ahora, lo que vamos a hacer es pasar a otro programa, Logic Pro, que es la versión más avanzada de GarageBand. GarageBand es lo gratis que viene en tu Mac, Logic Pro es lo que tienes que comprar. Cuando abras Logic Pro, verás muchas de las cosas similares que has visto dentro de una GarageBand. Tienes una sección para tus instrumentos. Tus instrumentos de software serán tus sonidos basados en computadora y luego tu audio será cualquier cosa que se graba desde tus micrófonos o desde una interfaz de audio, la misma pista de baterista que vimos dentro de GarageBand también. Pero la gran diferencia es que hay aún más controles y opciones a su disposición. Esta es la interfaz de usuario que existe para Logic Pro sea lo más intuitivo posible al avanzar desde GarageBand. Ahora, donde estamos es la estación de trabajo de audio digital que se llama Ableton Live. Soy un gran fan de Ableton, esta es mi estación de trabajo nativa de audio digital en este momento. Primero y ante todo cuando abras Ableton, habrá dos vistas con las que te encontrarás. Tradicionalmente, te encontrarás con tu vista de sesión. Tu vista de sesión listará todas tus pistas en una forma individual, y luego desde la forma individual, podrás hacer diferentes clips de patrones dentro de ella para controlar cómo se ven tus sonidos y cómo se sienten para cada lista de reproducción individual. Ahora, si quieres salir de esa vista de lista de reproducción individualizada, también hay una vista de arreglo. Esto es lo que verás que la mayoría de los productores usan tradicionalmente cada vez que abren sus sets de Ableton. En esa vista de disposición, puedes establecer sonidos a través una línea de tiempo de cuadrícula que puedes usar para controlar tu programación de batería, tu programación MIDI, todos tus VST y cosas de diseño de sonido. Pero en última instancia, la esencia principal de Ableton es poder reproducir sonido en la grilla directamente de una manera que es un poco más libre algunas de las cosas más rígidas a las que GarageBand o Logic Pro podrían limitarte, así que Logic Pro y GarageBand, muy similares, Ableton un poco diferentes. Genial. Ahora que hemos pasado por un par de DAW diferentes, centrémonos en FL Studio. 3. Secuenciación de batería en FL Studio: Ahora que hemos hablado un poco sobre las estaciones de trabajo de audio digital, vamos a sumergirnos específicamente interfaz de usuario de FL studios para que puedas comprender mejor cómo funciona el programa y qué harás dentro de él para hacer tu propia música. Cuando abras FL Studio, lo primero que verás es este rack de canales que tiene un secuenciador de pasos dentro de él. Un secuenciador por pasos es donde programas secuencias y ritmos para poder desarrollar patrones rítmicos, crear tus propios drum loops, crear tus propios loops de patrones, cosas de esa naturaleza. También puedes hacer armonías y melodías en lugar del secuenciador de pasos. Pero por ahora, nos vamos a centrar en la batería. Vamos a ver nuestro rack de canales dentro de nuestro secuenciador de pasos, y podrás ver que hay 16 botones por cada pista que están resaltados en este momento. Por ejemplo, tenemos nuestra muestra 808 kick aquí dentro de nuestro canal de sampler. Cuando presionas “Reproducir”, después ingresar en tu secuenciador de pasos, tienes un toque de batería al de tu ritmo así. [RUIDO] Ahora bien, si enciendes tu metrónomo, eso está al lado de tu tempo, verás que el ritmo está contando 1,2,3,4. Voy a frenar esto un poco. Es un poco más fácil de seguir. Si tienes 90 latidos por minuto, y tienes tu bombo en el uno, y le pones un aplauso a un dos, y pones H1 en tres, y un aplauso en cuatro, sonará así. Ahora apaguemos el metrónomo. Ahora lo que hemos hecho aquí es que hemos creado un bucle básico que luego podemos programar y volver a secuenciar. Aquí es donde se llega a tener un poco más de libertad, un poco más de diversión. Lo que vamos a hacer es que voy a tomar un par de muestras de batería de unos amigos míos. Vamos a reemplazarlos con las muestras que originalmente estaban aquí. Esas son las muestras de stock que estaban dentro de FL Studio. Ahora vamos a agregar un sonido extra arrastrándolo y soltándolo debajo de nuestro rack de canales. Eso va a agregar un nuevo canal dentro de nuestro secuenciador de pasos que puede programar sonidos con este nuevo canal que he agregado para aportar un poco más de diversidad a nuestra selección de muestras. Ahora voy a agregar un sonido shaker para reemplazar este 808 hi-hat que originalmente estaba aquí. Te he enseñado cómo agregar sonidos. Ahora voy a enseñarte cómo quitarte los sonidos. Al hacer clic izquierdo, agregas tus sonidos en tu rack de canales. Con un clic derecho, puedes quitarte esos sonidos. Hagámoslo quitándole la segunda patada en nuestro patrón. Ese es el patrón original con dos patadas. Ahora voy a sacar la segunda patada. Ahora va a tomar un segundo shake out. Ya ves como esto agrega un poco más de diversidad a nuestro patrón rítmico, sí. Ahora que ya tenemos un poco de groove desaparecido, dentro de nuestro selector de patrones, si haces clic y arrastras hacia arriba, tienes el patrón 2, algún patrón completamente nuevo del que puedes construir más arreglos. También puedes hacer clic derecho sobre este patrón. Voy a clonar. Podrás tomar el mismo patrón de antes y agregarlo a un nuevo patrón, por ejemplo, el patrón 1, vamos a tener nuestras dos patadas en él. Patrón 2, vamos a tener una patada en él. Lo que hemos podido hacer es que tenemos un secuenciador de pasos que tiene el patrón 1 y el patrón 2 con la ligera variación en la programación del tímpano. Hasta ahora hemos estado entrando en nuestro secuenciador general de pasos y solo poniendo nuestras muestras. Pero lo que también podrías hacer es hacer clic con el botón derecho en este sonido y puedes enviarlo a tu piano roll. Tienes un control aún más granular de cómo quieres que se muestre el sonido. Por ejemplo, podemos lanzar arriba y abajo nuestra muestra de shaker dentro del piano roll usando MIDI para decir, oye, esta C media en la que normalmente toca el shaker , voy a sacar esto tres semitonos, abajo un semitono más, abajo un par de semitonos más, y volver a su original. Eso suena así. Dentro de nuestro rack de canales, ahora puedes ver los metadatos del shaker que hemos agregado en lugar de ser solo un punto dentro de nuestro subsecuenciador. Ahora que tenemos dos patrones que hemos establecido, lo que podemos hacer y ha pasado por nuestra vista de lista de reproducción, que se encuentra justo al lado de tu selector de patrones. Ahora abriremos esta ventana. Puedes seleccionar tus patrones aquí mismo y luego dibujarlos en tu lista de reproducción y poder hacer un arreglo. Vamos a poner el patrón 1 para las tres primeras barras de nuestro arreglo. Para la cuarta barra de nuestro arreglo, vamos a usar el patrón 2. Cuando empiezas a hacer estos patrones, y cuando quieras ver cómo suenan dentro de tu arreglo, vas a tener que cambiar de patrones a modo canción. modo de patrón y canción se encuentran directamente a la izquierda de su botón Reproducir dentro de la ventana de transporte de FL Studio. Vamos a cambiar el modo canción y ver cómo suena nuestro arreglo hasta ahora, 1, 2, 3, 4, 2, 2, 3, 4, 3, 2, 3, 4, 2, 4, 2, 3, 4, vuelta a 1, 2, 3, 4. Ahora que hemos repasado la descripción básica de la interfaz de usuario y UX de FL Studio y cómo pueden funcionar los patrones de programación y esto, deberías poder hacer tus propios patrones de batería dentro de FL Studio con las muestras de stock o con tus propias muestras que ella pueda arrastrar desde tu navegador de muestras que se encuentra a la izquierda de todo en tu ventana de FL Studio. Vamos a profundizar un poco más con MIDI y VSTS para que puedas ampliar aún más tu rango de sonido dentro de tus estaciones de trabajo de audio digital. 4. Descubrimiento de MIDI + VST: Ahora que hemos pasado por un poco más de nuestra interfaz de usuario, y hemos hablado un poco sobre cómo programar dentro de FL Studio, me imaginé que sería un muy buen momento para explicar exactamente lo que sucede dentro del programa mientras lo estás usando. La forma en que me imaginé que sería una gran manera de comenzar esto es explicando qué son los datos MIDI. MIDI sería una Interfaz Digital de Instrumentos Musicales. Ese sería el estándar tecnológico que se utiliza para comunicar y transmitir tecnología de audio e información desde un instrumento a una computadora, a una estación de trabajo de audio digital. Utilizarás datos MIDI para programar todos tus sonidos y todas tus secuencias dentro de esta estación de trabajo de audio digital. Dentro de eso, podrás tener más control sobre exactamente los parámetros que cada instrumento MIDI individual puede controlar. ¿Cómo se ven tradicionalmente estos programas MIDI? Serían considerados VSTs. Entonces VST es tecnología de estudio virtual. La tecnología de estudio virtual es lo que alimenta una estación de trabajo de audio digital. Ahora que hemos explicado exactamente qué es MIDI, vamos a sumergirnos un poco más en el mundo de cómo esos datos programan un sonido. Tus datos MIDI se comunican con tecnología de estudio virtual para poder generar los sonidos que escucharás dentro de tus programas, así por ejemplo cuando abres FL Studio, todos tus canales de sampler específicos dentro de tu rack de canales son técnicamente VSTs. Cuando pones datos dentro del secuenciador de pasos, eso también es datos MIDI. Puedes usar esos mismos datos MIDI dentro de un secuenciador de pasos para programar tus tambores, pero también para programar melodías. Voy a abrir un VST que he descargado, éste específicamente va a ser contacto. Si ustedes necesitan un VST gratis, recomiendo encarecidamente los laboratorios Spitfire. Vamos a abrir este VST, vamos a entrar en el piano roll, y luego voy a programar C, E, y una G, este es un acorde mayor. Voy a estirar esto, así que eso es media nota. Como eso está dentro del Patrón 2, Patrón 1 va a tener lo mismo, pero un paso más alto. Eso será aquí arriba. Ahora, juntamos esto dentro de nuestro arreglo, sonará un poco así. Entonces ahora tenemos una mejor comprensión de cómo funcionan los datos MIDI y VSTs dentro de nuestra estación de trabajo de audio digital, vamos a movernos un poco más a algunas de estas baterías que has escuchado hasta ahora para que podamos tener una secuencia más completa de música. 5. Programación MIDI: Ahora que arañamos la superficie sobre cómo funcionan las estaciones de trabajo de audio digital, profundicemos un poco más en base lo que hemos aprendido de Midi y cómo funciona VST. Es una programación para nuestras composiciones musicales que haremos dentro de nuestra estación de trabajo de audio digital. En lo que va de FL Studio, esto es lo que hemos podido programar. Tenemos dos patrones específicos en FL Studio en este momento que se alternan para crear este arreglo. Vamos a crear un par de patrones más, agregar un poco de variación en cada uno individual, y luego una vez que tengamos esa variación, lo que podrás hacer es poder escuchar cómo esto agrega un poco más de movimiento, poco más de estilo, poco más de sentimiento a la composición que estamos creando. Voy a hacer otro patrón donde estoy clonando el Patrón 1. Una vez que clone el patrón uno, verás que dentro de nuestro arreglo de listas de reproducción, lo que originalmente era Patrón 2 ahora se ha convertido en Patrón 3. Eso es porque cuando usas la función de clonación inteligente, finalmente cambia tu patrón hacia abajo y luego asegúrate que aún permanezca en el mismo lugar dentro de tu vista de lista de reproducción. De esa manera no tienes que reorganizarte en cosas de esa naturaleza. Ahora, tenemos el Patrón 2 al que voy a entrar dentro donde estaba este segundo Patrón 1. Voy a añadir un poco más a estos instrumentos VST que construimos con contacto. Voy a volver al modo patrón para poder programar este patrón específico. Estábamos en modo canción justo ahora por eso 1 estaba tocando Pattern 1 y luego Pattern 2 nuevamente y luego volviendo a Pattern 1, Pattern 3. Cuando vuelvas al modo patrón, podrás programar tu sección específica en la que estás dentro en tu rack de canales. Solo voy a estar encontrando las notas adecuadas dentro de esta melodía para poder agregar un poco encima de este ritmo y luego voy a usar eso para nuestro Pattern 2. Entonces en nuestro Pattern 4 que voy a estar agregando, voy a poner un poco más de variación en la percusión también. Volver a Patrón 2. Esa nota está un poco apagada. Voy a derribarlo. Ahora bien, esta es una parte divertida de usar cualquier estación de trabajo de audio digital cuando comienzas a programar midian, en realidad puedes experimentar un poco, ver si las cosas suenan bien. Puede que tengas algunas cosas que vienen un poco fuera de tono. Eso está bien. Simplemente lo mueves hacia arriba, lo mueves hacia abajo, metes con él. Específicamente, lo que estamos haciendo aquí es hablar de cómo funcionan las estaciones de trabajo de audio digital. Si quieres aprender más sobre cómo se incorpora la teoría musical a se incorpora la teoría musical estas cosas y cómo el arreglo de la armonía y la melodía funciona un poco más a fondo, Skillshare tiene un par de tutoriales más diferentes personas como Jacob Collier que puedes consultar para eso. Ahora, hemos completado el Patrón 2 dentro de nuestro arreglo que estamos programando. Voy a configurarlo para que vaya del Patrón 1 al Patrón 2, al Patrón 3. Dentro de FL Studio cuando estés en tu modo de lista de reproducción, puedes hacer clic en el lateral de tus paneles donde se configuran tus títulos para cada patrón donde el piano es un pequeño icono de piano. Verás este clip de patrón cuando salgas, puedes ir a Seleccionar patrón de origen. Voy a cambiar esto a Pattern 3 y luego voy a duplicar Pattern 3 clonándolo de nuevo y voy a hacer el último Pattern 3 que teníamos en nuestra secuencia que estaba en la cuarta barra Pattern 4 ahora. Cada barra tiene un patrón correspondiente para ello ahora. Usamos Pattern 1 para introducir nuestro loop, Patterns 2 como un poco de variación a él, Pattern 3, cambiamos un poco el acorde. Patrón 4, voy a darle la vuelta para que podamos entrar en nuestro Patrón 1 y tenga un poco de emoción y un poco de variación de relleno entrando en eso. Voy a entrar en el Patrón 4. Ahora voy a añadir una pequeña variación a nuestro patrón de patada. Voy a entrar en el Patrón 3, añadir un poco de variación en nuestra patada también. Creo que en realidad voy a darle un aplauso a Pattern 3 también para ver cómo suena eso. Ahora el Patrón 3 y el Patrón 4 tienen un poco más de una variación rítmica para ellos y el Patrón 1 y 2 tienen sus variaciones melódicas para ellos. Voy a agregar un poco más de variación melódica en el Patrón 4 solo porque el Patrón 2 también tiene un poco de variación melódica para que tengamos un poco de simetría sucediendo. Esta es una de las partes divertidas de programar y organizar dentro de una estación de trabajo de audio digital, puedes simplemente hacer clic y divertirte un poco. Vea cómo funcionan las cosas, vea qué tiene sentido. Si no tiene sentido, está totalmente bien. Solo puedes dar la vuelta, cambiarlo nuevo, volver a lo que tenías. Aquí nada es permanente, lo cual es increíble. Lo que me gustaría que hicieras es crear un par de patrones propios e intentar hacer tu propio bucle de cuatro barras y ver si vas a poder hacer un poco de variaciones y un par de cambios diferentes en cada patrón individual para que uno suene diferente al otro, pero todos te muevan a través de la música. Ahora que hemos cubierto algo de programación, vamos a sumergirnos en el hardware y el entorno de estudio y cómo eso se incorpora a su estación de trabajo de audio digital. 6. Cómo elegir tu hardware de estudio: Ahora bien, lo que quería hacer es hablar del hardware externo que podrías ver dentro de un entorno de estudio que se está comunicando con una estación de trabajo de audio digital. Algunas de las cosas que podrías ver comúnmente serían tu interfaz de audio y un controlador MIDI. La interfaz de audio es un dispositivo que comunica todos los datos que se están transmitiendo vía audio desde su computadora a salidas analógicas. Cuando se trataba de MIDI y VST, eso todo está sucediendo dentro de su estación de trabajo de audio digital, específicamente en su computadora. Ahora bien, si tuvieras que sacar audio sin procesar de tu computadora y si quisieras entrara audio sin procesar en tu computadora que luego pudieras grabar en tu estación de trabajo de audio digital, eso es para lo que usarías una interfaz de audio. Por ejemplo, si tuvieras una guitarra acústica o una guitarra eléctrica que quisieras conectar a un amplificador y luego ejecutarlo en tu interfaz de audio, podrías hacerlo, puedes conectarlo directamente a puedes conectarlo tu interfaz de audio desde la guitarra, o puedes conectar un micrófono a tu interfaz de audio y conectarlo al lado del amplificador para que puedas grabar el tono de la habitación de tu guitarra pasando por el amplificador. Lo que me gustaría hacer ahora es hablar un poco más sobre cómo funcionaría un controlador MIDI dentro de una experiencia de grabación de música. Lo que tengo aquí es un Ableton Push. Esto se comunica específicamente con mi programa favorito Ableton Live que llevo usando para producción desde hace un par de años. Soy capaz de controlar diferentes componentes y aspectos dentro de mi estación de trabajo de audio digital con este controlador MIDI específicamente. Diferentes controladores MIDI tienen diferentes propósitos. Tienes algunos controladores MIDI que son teclados, que usas solo específicamente para tocar instrumentos que puedes asignar a través de tu estación de trabajo de audio digital como VSTs, algunos controladores MIDI realmente tienen tocadiscos en ellos y puedes usarlos para controlar software específico que gira en torno a la deejaying, entonces tienes otros controladores MIDI como estos, que son pequeñas estaciones de trabajo todo en uno. Los samples que he puesto dentro de mi Ableton Push serían como los canales que pondríamos dentro de nuestro canal rec, y luego podría organizarlos en un secuenciador de pasos de la misma manera que vimos dentro de FL Studio. Cuando presiono en esta mitad superior de este controlador MIDI, este diseño específico en el que se encuentra comenzará a darle vuelta al secuenciador de pasos hacia arriba. Este va a ser el indicado. Lo tenemos moviéndose a través de nuestra red ahora en su momento. Ahora le he puesto uno a cada ritmo individual aquí mismo. Vamos a poner un hi-hat en el off beat para cada uno. Entonces podemos agregar una pequeña variación en él, la misma manera que estábamos agregando variación dentro de FL Studio también. Estoy usando el mismo conocimiento y experiencia que obtuve de programar tambores dentro de FL Studio para poder usar este secuenciador de pasos y tenerlo exactamente de la misma manera, y teniendo exactamente el mismo entendimiento de lo que hice en una computadora. Esto es lo realmente genial de los controladores MIDI, porque lo que hace es que te da un conjunto de herramientas y una paleta más expansivos para poder ser expresivos con la forma en que haces música. A veces ni siquiera necesariamente necesitas estar mirando tu computadora para poder lograr más creatividad dentro de tu estación de trabajo de audio digital. 7. Reflexiones finales: Enhorabuena, llegaste al final de la clase. Deberías haber aprendido un poco más sobre las estaciones de trabajo de audio digital, un poco más sobre la terminología detrás de lo que impulsa las estaciones de trabajo de audio digital, y tal vez tener una incursión en elegir la primera y encontrar la manera de hacer tu propia música. Realmente emocionado de que ustedes puedan llevar esta información al campo y ver exactamente cómo configuran sus puertas. Me encantaría ver cómo has configurado tuyo dentro de la galería del proyecto. Toma una captura de pantalla, compártela a continuación, veamos cómo todos vamos a poder hacer música juntos. Nos vemos en la siguiente. Adiós.