Modelado y animación de paletas de helado en Blender | Nodiken 3D | Skillshare

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Modelado y animación de paletas de helado en Blender

teacher avatar Nodiken 3D, 3D Artist and Animator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a la clase

      0:47

    • 2.

      Modeling Popsicle

      3:49

    • 3.

      Creación Corporal Con Cara

      8:13

    • 4.

      Detalles de los rostros

      6:10

    • 5.

      Aparejo Y Pintura De Peso

      11:03

    • 6.

      Animación

      8:03

    • 7.

      Aplicando Materiales Y HDR

      18:50

    • 8.

      Configuración Final De Renderizado Y Composición

      9:47

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

232

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

Hola a todos y bienvenidos a otro curso de Blender. En este curso, vamos a modelar el carácter de la paleta de helado.

Primero, comenzaremos con el modelado básico de carácter de la paleta de helado. Más tarde te mostraré cómo puedes rasgar el personaje y también cómo cambiar el tipo de hueso para que podamos doblar nuestro personaje. Más tarde vamos a adjuntar nuestra plataforma al personaje y haremos una animación sencilla pero fresca.

Además, te mostraré cómo puedes animar la cámara. A continuación, utilizaremos fotos HDR para el rayo y crearemos algunos materiales para nuestro modelo. Por último, prepararemos nuestra configuración final de render y crearemos un fondo para el modelo con una configuración sencilla en composting.

Así que déjame mostrarte lo fácil y divertido que es hacer modelos 3D y animarlo.

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Nodiken 3D

3D Artist and Animator

Profesor(a)

Hey there! I'm a 3D artist and animator with love for teaching and a passion for helping others learn and grow in this incredible field. With over 80 different courses under my belt, I've had the opportunity to work with a wide range of students and help them achieve their creative goals.

Whether you're just starting out in 3D art and animation or you're an experienced artist looking to take your skills to the next level, I'm here to help you succeed. With experience in Blender and a variety of other 3D software,

I'm well-equipped to guide you on your journey to becoming a proficient 3D artist and animator. So let's get creative and bring your wildest 3D dreams to life!

And hey, if you're feeling adventurous, maybe we can even animate a few dinosaurs together. Just ... Ver perfil completo

Habilidades relacionadas

Animación y 3D Modelado y diseño 3D
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción a la clase: Heller. Pero el final Bienvenido de nuevo a otro curso. Mi nombre es Gena, y en este curso te mostraré cómo puedes crear este personaje de helado con menos 2.8 Ito. Entonces en este curso te mostraré básicamente Knicks de la Model Inc Más adelante, aplicaremos. Materiales se lo llevaron. Y también te mostraré y te enseñaré cómo puedes hacer de cero a este personaje. Entonces quédate hasta el final. Porque al final te mostraré también cómo puedes crear fondo para este personaje usando compositing. Y te mostraré cómo puedes terminar toda la escena fuera. Entonces, empecemos. 2. Modelado de paletas: todos y bienvenidos a nuestra primera idea. Entonces lo primero que vamos a hacer, necesitamos abrir nuestra licuadora. Y aquí se ve el tiempo o Qingqing bajo remolque por ocho a y difícil de conseguir cualquier versión por encima de las decisiones. Consíguelo porque en realidad es generalmente lo mejor del trabajo. Historia tardía, porque los desarrolladores están arreglando temas que están teniendo el cirujano anterior y también agregaron ahí agregando nuevas características. Entonces aquí, bajo nuevo expediente, voy a conseguir, ya sabes, general violento. Aquí puedes ver que tienen nuestras diferentes escenas sin defecto Europa en el medio. Por lo que antes de empezar a debatir, pensar, apensar,se preguntan por voltear pidiendo a los invitados todo bien aquí para ver pero cayendo. Y lo voy a sacar de mi cubo predeterminado. Y ahora vamos a empezar a trabajar en nuestros obstáculos para que lo primero que lo van a pagar en la calle Así que Popsicles realmente necesita dedo del pie Go. Dejó de fotografíarte por ahora con turno. hoy vamos dedo del pie agrega círculo. Entonces ahora mismo voy a acercarme y con la muerte voy en el barco así que tenemos necesitas sólo la mitad de este círculo. Entonces voy a seleccionar todos estos. Sin valor está de lado también, si tienes algo rastreado. Pero hermanas van aquí, chamarra y estoy impresionado X y borra. Esos eran justo así ahora con la A siempre seleccionar el lado derecho que estoy teniendo y cambiando de ubicado en la X presionando X Y ahora descanso era por y 180 Así aire y 100 solo por 180. Entonces así y ahora me voy a casar esto. Pero primero me voy a ir porque quiero que algunos dejen los obstáculos. Entonces ahora mismo estaba como esos dos sobre enseña y presioné f y ahora creo que está presionado al mismo, amputado su izquierda todo y presionando. Sentiremos que esos eran enfermedades juntos. Y ahora tenemos que el trans en forma que necesitamos para nuestro obstáculo. Entonces ahora necesitamos la enfermedad en él y yendo frente a ti con azafata inicial abajo solo un poquito. Entonces algo así y creamos nuestra paleta. Por lo que ahora necesitamos viajar. Esos sólo un poquito. Entonces voy a la selección y voy igual que esos dos tenían bordes con turno y click izquierdo y también necesito aguantar para seleccionar ceniza Look. Y ahora puedo ir y descansar Control beat toe devil esos O puedes ir aquí bajo bisel y aquí solo puedes ir y doblarlo Así que solo un poquito Así que tenemos Uh huh su número fuera polígonos Y más tarde. Entonces tal vez solo jalé esto un poco más Y creo que éste va a estar bien para que podamos ir a descansar, ¿ verdad? Haga clic y entrene sombreado para sombrear suave Y aquí creamos nuestros obstáculos. Entonces ahora aquí voy a entrenar emisores Y eso se trata sólo de este video afirmando, porque el siguiente video, vamos a conseguir un cuerpo para nuestro helado. Entonces nos vemos ahí 3. Creación corporal con rostro: Hola a todos. Y bienvenidos de nuevo a nuestra segunda lectura las anotaciones para poder ver que ya hicimos nuestro Popsicle y prodigamos trabajar en crear fiesta para nuestra fuga. Entonces lo primero que voy a hacer, presionaré qué, yendo de 30 volcar combustible y como concebir rotar nuestra escuela Bob porque quiero pisar frente a nosotros frente a ustedes. Entonces descansa y lo hice ahora está de pie derecho, pero quiero que me roten hacia nosotros. Por lo que necesitaremos girarlo también por 90 grados en la ubicación y se puede ver cuadrado grande . Por lo que nos reprimí a destapar. Por lo que ahora, para nuestro cuerpo, voy a añadir nuevos lindos se ven. Y aquí consideras t necesita para las sartenes abajo. Así que primero hasta con GNC a Lakhan Z eje y pecho nos invitan a hábil Countywide existen así y también en la Z. Así que algo así. Ahora vamos a ver si el escalado es bueno. Entonces tal vez deberíamos simplemente ir extremos. En realidad, me gusta cómo este como este cubo está aquí. Va a ser de buen tamaño y ahora, como puedes ver si vas en modo edición, puedes ver que tenemos un número poligonal bajo con el que puedes trabajar. Por lo que iré en mi diversa y aquí sumaré servicio de subdivisión. Y también fuimos agraciados número fuera de subdivisiones y voy a ir también cambiar de sombreado presionando click derecho y podrías guardar entre ahora pudimos ver todos estos polígonos y en tu pecho, click derecho Y aquí, James sombreado tan extraño, tan pequeño Se podría decir que ahora todo el asunto se convirtió en humo Así que ahora en este multi avago y en algún bucle de borde. Por lo que primero y todo el camino hacia abajo, por cierto, puede sumar absoluto dirigiéndose a patrulla allí. Entonces así de aquí algo así va a estar bien. Y ahora voy a ir a descansar Control Y ahí he tenido vertical. Entonces yo estoy haciendo eso. Digamos que por cierto, tomado aumento de número fuera real regañando allí debe sentir y lo gradúa desplazándose hacia abajo. Entonces qué es May to sobre G para debe hacer cuatro filo Lopes Así que algo así y nuestra mejor semana derecha cancelar cualquier tipo de momento. Por lo que ahora voy a ir en elección de cara y seleccionaré este rostro aquí. Este de aquí y también esos dos de atrás. Y quiero tener algunos lugares en nuestro helado. Por lo que ahora también necesito cambiar de punto individual porque quiero adaptarse a esos espacios extruidos dentro. Y aquí se puede presionar ahora, e y justo probablemente tanto de esta manera nocturna tengan rastros tanto en nuestro sitio como ahora para el barco. Podríamos ir y seleccionar esos rastros y forma cursi los puede levantar. Y también tal vez esos lugares también. Y ahora tendremos que sumar pendientes aquí. Entonces Grecia lo es. Pero antes de eso voy a ir a añadir un filo. Mira aquí, enfríalo todo el camino. Por lo que ahora puedo hacer en forma de pliegues que quiero. Entonces algo que esto va a estar bien. Ve también ahora en realidad podemos empezar ático real dentro de estos algunos aquí como mejor controlando su dicho el camino dentro también aquí. Entonces en los cuatro casos, quiero tener las bases fuertes dentro para nuestro cuerpo fuera de nuestro grupo de chicos. Entonces aquí, así que uno dentro y también fuera de Circasiano. Qué tipo de forma obtienen justo de qué enlace Pueden ir y lo hace Se va ahora. Todo patinó. No también X. Así que sólo estamos tratando de ponernos en tu buena forma porque no lo sé. Podemos ir y al salir y también sabe. Entonces aquí van y agregan dos x lopes presionando control y también mal puesto así . Y ahora con S y C siendo hábiles abajo. Pero necesito hacer punto mediático. Entonces algo como esto y vamos a por aquí, digamos y ahora entraré en movimientos y dejaré esta cara aquí y ahora solo voy y todo esto adentro retrocede leerlo. Y también añadir bucles de borde No aquí, sino solo minutos, año y bala allí también dentro y por fuera. Moderado, podemos agregar uno en realidad aquí mismo en medio. Y ahora, por ejemplo, podemos ir y presionar árbol y ver y tirar esto hacia abajo. Entonces ahora ves que nuestro helado empezó a sonreír y eso es buen efecto y solo quiero ser están apuntando a lo siguiente. Pero Pero el año que viene, en realidad, me olvidé. También no tenía So Gremel, mi medio medio medio realmente dedicado. Y aquí también una vez más llegar a nuestras tropas, Tire hacia abajo y el mismo efecto Breast s Z y algo así. Entonces ahora me voy a ir aquí. Entonces que esta cara aquí que cara al delegado Y aquí conocí cara. Pero esta vez voy a escalar hacia abajo por el ex de Jessica. Y ahora solo voy a extorsionar que nuevas caras hacia fuera. Por lo que ahora lo puedes ver. ¿ Se salió por la nariz y, por ejemplo, tinkle Y ahí. Entonces tenemos nariz y tenemos nuestro maltés. Y ahora, por ejemplo, podemos ir Y a una en Mira aquí en el medio hoy la gente Tú no lo tocas. Ahora puedo ir y seleccionar esos dos y g y C abajo. Ahora puedes ver que nuestros helados empiezan a sonreír. Entonces eso es todo de este video y ver en el siguiente video muy van a sumar nuestras cabras y también ojos para helado. Entonces nos vemos ahí 4. Detalles de los rostros: todo el mundo y miró Arthur video adentro para anotar. Por lo que aquí considera cuerpo dedicado para nuestro helado. Y lo siguiente que genial es no ser hielo Y esos pensamientos sobre quizá algunos huesos de Jake. Entonces primero, hagamos ojo Así van a ser muy simples. Por lo que con un cambio en un anuncio de remolque, le da miedo el dedo del pie se vean. Y también voy a ir e bajo modificar reciente voy a aplicar su dinero. Entonces en este momento si vas en modo edición, puedes respirar g y más tu tú este año para decidir. Y ahora vas a estar teniendo de inmediato el otro balón conseguir a Harari por la izquierda por dentro también . Entonces ahora voy a presionar su por qué Entino xn 90 Porque alguien dijo que esto se rotara hacia nosotros. Entonces este endpoint de este año y ahora voy a bajar su árbol. Me retiré en el frente y aquí fueron destruidos. Encuentra buena posición para el hielo. Entonces algo como esto y ahora alguna vez vaya environ arco iris dirigiéndose a Z y yendo por la izquierda este fino menú. Pero esto y ahora nuestra energía y por y yo apenas un poco fuera. Entonces ahora voy a ver si esto es bueno. En realidad, vamos a tirar de ellos por dentro Así que algo como esto está bien Y saldré al foso y voy a cambiar Trading shade smart presume algunos tal vez solo habilito este post mas abajo asi que manera Tenemos los ojos soñando, trayendo nuestra parte de cuerpo de puré Y ahora tendremos que hacer es realmente lo hice con un turno en día traigo nuevo cubed están viendo y también en modo de edición Así que con nosotros me mataron está abajo y g y por seguir adelante así de nuevo una vez más voy a añadir un nuevo modificador de espejo Porque quiero tener dos cubos con el mismo tamaño en ambos derecho Y ahora voy a escalar esto hacia abajo y solo bala por dentro Sale entonces algo como esto y Genc up y best g les invitó mas sitio. Por lo que una vez más, el escritor para conseguirte va más alto Primo y él va a ver el Pero vamos a necesitar bajar esto. Se ve así en el por qué y tal vez podamos ir y tirarlo hacia abajo al frente después de que el recurso debilite escala los de la X. Así que ahora eso le habla a algunos de ustedes. Entonces veamos cómo se ve esto hasta ahora. Pero porque la boquilla no tiene no escuché real arriba de esta manera. Necesitará puntera ella Porque lo que tiene esta superficie casi dura el borde aquí. Por lo que a eso miraba presionando el control ahí dentro. Y en realidad voy a costarlo destruyó todo el puré y me gustan estas líneas de película alrededor. Entonces yo solo en vez de hacer eso, solo conozco los de vuelta por lo que algo como esto. Entonces ahora vamos mamá baja. Por lo que iré en selección de aire y así, como los que acaban de terminar con control y ser cada guijarro esos dos lados, y al desplazarte arriba y abajo tu boca podrás agregar más bisel. Por lo que quiero que esos sean casi redondeados. Algo como esto va a estar bien y dar forma de tren sea humo Y también voy. Y aquí hay público este manual voy aquí bajo estrangulado. Hicieron el centro de propiedad en outsmart a un oleaje. Entonces tengo esos va a estar bien y también vas a tomarlo y ambos. Entonces por ejemplo. Ve y cambia. Y aquí, por ejemplo, puedes rotarlo por 90 grados, disminuye y en realidad y aquí la salud mamaria y todos aquellos arriba Circuit City que esa sonriente cara que tienen y también, por ejemplo, on fue de Kato y van en modo edición. Escala esos hacia abajo porque tengo alguna pérdida de rey con esto, pero esta, solo los tiraré por dentro un poco. Entonces Así que aquí creamos cara para nuestro personaje. Entonces, Doctor, sobre la calle aquí apostando porque en el siguiente video te mostraremos cómo puedes hacer helado de negro a este personaje. Ahí está el dedo del pie, encuentra un dedo del pie, así que nos vemos ahí. 5. Rigging y pintura de peso: cuéntale a todos y bienvenidos de nuevo a nuestro cuarto discurso en video. Por lo que aquí podemos ver que hemos creado nuestros ángulos corporales a los ojos de abad. Y voy a renombrar esos y también así bienes. Creo que es ortografía así. No estoy seguro de eso. Entonces ahora te voy a mostrar cómo puedes hacer que esto asuste ahí. Entonces con el cambio de un voy a traer nuevas imágenes que se vean, así que déjame simplemente encontrarlo. Entonces está justo aquí. Entonces básicamente, sólo voy a mover los decide. Entonces, básicamente, este es un solo hueso, y necesitamos adjuntar estos huesos dedo del pie este cuerpo, y con este hueso, podrás más tu personaje ahí, y tendrás control on off en el momento. Pero por ahora, quiero tener que huesos para mis personajes para que veas que tienes nuestra Popsicle y nuestro cuerpo. Entonces para cada uno, quiero tener que huesos. Entonces voy a seguir aquí bajo vista para esta jugada allá en frente. Entonces básicamente lo que esta opción está haciendo es, por ejemplo, si ahora mueves esto al sitio o a cualquier lugar dentro de esta medida siempre verá este hueso este hueso frente a todo. Así que ahora mismo, descansa. Y aquí acabo de cambiar la ubicación porque quiero estar justo aquí en medio. Entonces pero GNC, tiro esto hacia abajo Y ahora si voy en modo de edición primero y con GNC alguna vez abusona así y aquí puedes ver que se puede ver es como uno de estos Mitterrand G También puedes por escalar en rotado también. Pero por ahora, voy a ralentizar las cosas aquí y en remoto. Yo lo voy a tirar casi hasta el final de este Popsicle. Y aquí no necesito los segundos huesos, y eso voy a hacer presionando E para extruido y Z para buscar en el eje Z. Entonces en algún lugar por aquí tienen esos dos huesos. Entonces lo siguiente que quiero cambiar, solo lo voy a mover para decidir que necesitamos de dedo del pie nuestro puré antes, por aplicar este dedo del pie aficionado en nuestro llegar hasta allí. Entonces primero me voy a ir y me limitaría a mantener turno y clic izquierdo. Voy a beber todos estos juntos. Y lo último que quiero dar click va a ser este cuerpo. Y aquí estoy con Breast Command y J o Control y J. Y ahora me voy de pie durante todos estos juntos. Pero necesitaré volver meses atrás porque necesito aplicarlo todos estos modificadores lo. En realidad, voy a añadir superficie de subdivisión en este de aquí porque quiero tener más geometría para nuestro Popsicle. Entonces algo como esto. En fin, vamos a sumar material procedimental. Dedo del pie este de aquí. Para que no tengas que preocuparte por esos d smash de aquí. Y ahora voy a ir a suplir grandes auge. Y ahora, con turno, seleccionaría un escaneo. Todo así y duradero ha sobrevivido a la medida. Yo quiero amigo. Y ahora presioné el lunes, Jay, bebo todos estos juntos. Por lo que ahora tenemos una sola malla que puedes ver aquí. Y también me quedaría en actualización y no me gusta la vieja respuesta. Entonces ahora estás vestida y puedes ver las habilidades que uno entre necesidades. Y ahora iré con tres y excelente mi aficionado aquí mismo en medio. Y una vez más me limitaría a ir de la mano cambiar el bit de alegación y G y C, acabo de sacar esto para ser sobre este Este aquí y ahora Puedes ver, por ejemplo, si vas en ambos pequeños, demasiado engreídos. Ahora podemos rotar este hueso y resentido si te metes en esto porque creé el segundo hueso a partir de esta acidez también se están moviendo operable hace porque extruimos de éste. Y si vas aquí en las relaciones en realidad porque esto es sólo un solo hueso no tenemos ningún padre, pero básicamente puedes leerlo solo Pero por ejemplo, curativo esto no podrás escribirlo Solo esto la calle realmente se necesita. Pero quiero años en realidad tienen como más televisión alemana. Quiero que este dedo del pie se raya un poco, así que necesitaba cambiar el tipo de hueso. Entonces aquí en el objeto voy a allá en realidad tienen una necesidad de construir inventado más con un selecto todo y me acaba de encontrar así que aquí, si vas están bajo propiedades de datos, así que aquí se puede ver a este chico pequeño en este menú de propiedades. Se pudo ver que tenemos Display s un doctor arriba del rollo de la cabeza, que es tres tiras aquí y aquí. Yo sólo necesitaría cambiar a la gente. Entonces ahora tenemos esos dos palos. Entonces si vas ahora bajo Boom dijo cosas puedes ver que tenemos segmentos. Y aquí en los vagos de flexión, voy a ser segmentos para esos Y aquí, Aziz, subes tú. Se puede ver que estamos teniendo más segmentos para cada hueso. Por lo que para esto uno necesita en curso, por ejemplo ocho. Y ahora voy a seleccionar al segundo Boone. Y aquí, por ejemplo, vamos a hacer identificaciones. ¿ Qué está haciendo eso? Simplemente voy a ir a cambiar este seis tanto. Entonces ahora lo último que necesitamos muchos dedos tocan este hueso. Y básicamente estaba luchando. Ahora cómo hacerlo Pero antes de eso te mostraré ahora cómo se está comportando el hueso disuelto para que veas que se está rascando y por ejemplo, mama hago clic y subdivido segundo tazón. Entonces básicamente ahora tendremos g huesos y conocimiento y solo ir y secuencial esto. Y como yo sobre dimensión ahora podemos doblar esos. Y ese es el hecho de que y ahora necesitamos tocar el dedo del pie este hueso con nuestros fósforos. Por lo que la forma en que lo podamos hacer va a ser muy sencilla. Entonces con el turno, seleccionaré esas herramientas y así primero realmente tengo necesidades dejadas mi malla y siguiente va a ser nuestro aficionado. Necesitas seguir ese orden y en realidad vas a ser opuesto. Entonces necesitamos dedo del pie toque armadura a cuerpo, surfear, mantener turno y primero dejar amateur y ahora cuerpo y con control y ser Pero bien, así que primero es como amigo y ahora aficionado y básicamente con patrulla y ser voy a establecer este oso para establecer este Parenteau con pesos automáticos de tasa amateur. Entonces aquí, si así te gusta, esto va a llevar un tiempo. Pero ahora, si vas en post smote, puedes ir y rascar Son esos dos juntos. Y aquí ves que están teniendo problemas. Y el problema aquí que tenemos va a ser porque necesitamos adjuntar esos algunos huesos así que básicamente inbebible y selecciona este hueso aquí y ahora selecciona Nash y vas bajo peso, basting puedes verlo que no tenemos un boom no es ningún control en absoluto. Entonces si vas por debajo de esta ciudad propiedad de datos, ver que tenemos tres huesos creados. Entonces tenemos este hueso de fondo. Tenemos el segundo nacido y también girar hueso, y se puede ver que no tenemos ningún hueso pegado, mejillas de los dedos y también bienes. Entonces voy a seleccionar mi segundo hueso, que es hueso 001 Y aquí voy a ir al mando y el selecto todo por una seleccionando doble A y poco más, seleccionaré todo. ¿ Qué está vinculado? Entonces necesito volver. Y me quedé todo esto dijiste base. Por lo que con la ayuda, podrás seleccionar esos. Y aquí ahora, asignación de mama vas a tocar los que tienen el hueso medio. Entonces ahora este hueso medio está controlando todo esto dentro de las cosas, y la otra cosa va a estar bien por ahora. Entonces si sales en modo objeto, por ejemplo, por ejemplo, y seleccionas aficionado, concediste Ahora todo el nacional va como está escrito. Entonces eso es todo de esta estancia de video junio porque el siguiente video, comenzaremos a conocer a nuestro personaje y también más adelante prepararemos a nuestro personaje de piel para ser renderizado. Oponerse a ello. Y así nos vemos ahí. 6. Animación: pero el nivel final 50 haciendo discurso. Por lo que aquí concedió se acabó con romper nuestro personaje, y nuestro personaje está listo para ser animado. Entonces si presionas cero, se podrá conseguir el de Mario. Por lo que antes de empezar a animar nuestro compromiso nuestro personaje, deberíamos ver a Howard Se va a quedar así y tendremos que configurar nuestra cámara. Entonces Brasil, ustedes agradables vistas de cámara. Entonces básicamente, esto se va a renderizar. Y si tu pecho cambió gran e, podrás remolcar entrando en modo mosca y ahora con el Guardián para poder comprar alrededor tu escena. Y aquí sólo voy a ir a ver cómo se va nuestra animación dedo del pie. Entonces quiero que mi personaje esté en medio de mi cámara, y quiero ser algún do sobre aquí, mi cámara sea así y si vas bajo cámara dicha configuración capaz de cambiar entre cartográfica y perspectiva y aquí etiquetada distancia focal ajena, profundidad de campo también. Y así, por ejemplo, si vas por debajo de tu pobre pantalla y ves la parte del espacio hacia fuera, puedes seguir disminuyendo uno y ahora solo podrás ver. Pero tu cámara es buscada, no nada. Eso y también te puedes ir. Y están algunos de los chicos compositores. Por ejemplo, enciende el centro y también, si quieres seguir algo 3er reglas y también la relación dorada. Pero por ahora sólo entraría a la escuela en mi centro. De todos modos hay. No se trata de esas señales que puedes ver. Puedes verlos, Solo puedes ver a los de aquí en tu trabajo, pero no en render. Entonces en este momento sólo estoy en mi sobrearrendamiento y todo va a ser divertido. Por lo que quiero que este sea mi posición fuera de cámara. Por lo que ahora podemos ir y empezar a animar auto Castor. Por lo que seleccionaré ahora aficionado e impondré más. Voy a poder ir y animar se están poniendo así que voy a subir esto un poco y se puede ver que estás teniendo los 250 fans. Eso es demasiado largo. Entonces me voy a Vayamos 40 ya. Entonces lo que hace Money para ser 40 y quiero hacer algún tipo de animación de bucle y básicamente para este personaje. Yo quiero que salte arriba y raye en marcha y regrese. Y quiero ser una mirada. Hacer animación lope. Entonces con un fue como todo el aficionado y yo una nueva ubicación, paisaje de rotación. Entonces esto va a ser en mi primer amigo y con el cambio d alguna vez ir hasta el último cuadro, que escoltó justa, y avance para Toby, esta posición inicial y posición final porque vamos a hacer look. Y, por ejemplo, si entras en la fama del 10 K, por ejemplo, podemos ir y sacar esto hacia arriba. Haga ambos aquí, por ejemplo, y Z y yo t voy a ir y apenas rascar año. Entonces algún tipo de este momento lo envió destructivo así. Se puede hacer cualquier tipo de momento en el aire, por ejemplo, algo así y con un pecho promedios yo y es una habilidad de invitación de ubicación, señor concedió. Nuestro personaje está cayendo copa, pero creo que va camino a estar detrás Cambia eso. Por lo que iré y dejaré este marco medio. Entonces una vez más puse para arriba, sólo voy a doblarlo aquí, así que presioné. Entrar. También puedes ayunar pareja, y si quieres doblarla más en realidad, eso es, uh, gimble en irritación. Si te viste ahí arriba así que no lo es, no es seguir tu punto de vista. Entonces algo como Let's go ad puedes ver, por ejemplo, por ejemplo, Aquí está el mejor asiento que es que quiero Este paró evento de la Parte B de este año y empecemos este solo pechuga de suelo Yo y él dijo, Aplicación, rotación y escala. Entonces ahora, ahora se ve mucho mejor así, este tipo de momento. Pero necesito cambiar mi cámara. También. Yo quiero que este sea con más al frente, pero por ahora, se puede ver que tenemos este tipo de momento. Nuestra animación es buena, pero necesita algo de vida en ella, y la mejor manera de agregar más vida a nuestra animación va a ser cualquier cosa puede cámara. Por lo que saldré de los más en modo objeto manejar repentino en mi son el encaje en el primer día, quería que esta fuera la posición fuera de mi cámara, también en el último tamaño de fotograma, duplicado presionando shift in de y en el cuadro 28, por ejemplo, puedo ir y acercarme más y tirarlo también. Entonces algo como esto y aquí puedo insistir en otro mantener la lluvia. Entonces ahora puedes ver que tenemos momento realmente cool para nuestro Jack ahí, y terminamos con nuestra animación. También puedes, por ejemplo, por ejemplo, ir a ambos modos y aquí, taburete Rangers. No se puede seleccionar al aficionado. Y aquí, por ejemplo, podríamos cambiar la interpelación Más Así, por ejemplo, Inca haciendo más magra. Entonces ahora se ve perfectamente perfectamente. Ahí también hacen lo mismo para la cámara Isabella. Por lo que en una cámara multi go y selecta con D, podrías hacer más limpio foso de interpolación. Y ahora vas a revisar sobre encaje para ver si la información es buena, y creo que ya terminamos con un personaje de auto inmediato Más adelante, vamos a encender también después de sentir, pero lo haremos al final con add, tenía, uh, uh, tratos de armas. Entonces eso es todo de Studio ST June, porque el siguiente video que vamos a buscar en ofertas y preparar nuestra animación para ser renderizada y también a algunos propuestos. Entonces nos vemos ahí 7. Aplicación y HDR: todo el mundo y bienvenidos de nuevo a otro video en este curso. Por lo que aquí conceden que ya animó nuestra escena. Y ahora necesitamos algunas luces y o algún material para hacer esto fuera. Por lo que antes de aplicar material, quiero tener luces en mi escena y cambiar algo del ajuste. Entonces primero voy a ir debajo de renderizarte. Entonces ahora mismo puedo ver qué se va a renderizar. Y para mi motor de render, voy a usar ciclos porque quiero tener más renderizado de calidad. Y aquí sólo voy a encender también emocional también y bajo capas, propiedades de propiedad, esencialmente o en realidad bajo unas hermosas propiedades. Si vas todo el camino hacia abajo, podrás ver la nariz. Entonces también, voy a encender eso. Entonces ahora, como siempre decidimos, necesitamos unas luces y aquí puedes ver ¿Tiene él están comprando así. Teníamos desde el inicio de este curso, que es la bóveda, y me voy a deshacer de su y ahora mismo se puede ver que no tienen nada luz. Y para mi iluminación, quiero dedo del pie use HDR Así que mejor manera dedo del pie encontrar tres d arroz va a ser un cielo querido. Por lo que puedes ir a esta página y buscar arroz HD. Y aquí se puede utilizar todos estos aumentos HD para tus vistas. Entonces para mis escenas para mi escena, voy a usar este girasoles esta naturaleza. Y aquí puedes ver la vista previa de los materiales que tienes en tu asiento. Y por supuesto, se puede jugar con los demás. Otros aumentos de HD también. Puedes escoger cualquiera de esos y yo tengo el mío. Entonces voy a volver en una licuadora y aquí voy bajo sombreado así que aquí concedió tenemos objeto y necesitamos darle la vuelta al mundo. Y si te alejas, concediste que tenemos salida mundial y también fondo. Por lo que ahora mismo, con un turno de día, voy a encontrar imágenes de ambiente y me Blackett molestando color a color. Y también aquí sólo buscaría mi edad. ¿ Terminé yo? Ábrelo así. Y ahora si vas a la revisión de renta, podrás ver a ver a la edad querida. Vi también Ahora voy a buscar guardián de texturas y también para mapear Nota. Y ahora me voy a gustar en generado sobre director y también vector a vector. Y ahora me voy del dedo del pie Quita la otra que tenía abajo Y aquí ahora, con esta nota, podrás escribirla alrededor de tu edad, querida yo y tú tendremos el control de tus relámpagos. Entonces aquí me gusta la forma como mi gente por defecto en mis remedios es como apagar mi personaje preguntante . Y ahora voy a ir debajo de este espacio atrevido comercial aquí, volver atrás, objeto. Y ahora puedo empezar a comprar material. Entonces primero necesitaré seleccionar mi helado y voy a t o aplicar nuevo material. Entonces ahora si entrenas a este color base para ver que está suministrando en todo el material que no necesitamos por ahora. Entonces volveré a sombrear y aquí voy a utilizar este 'll Medea este material ranuras para llenar todo el nacional un tipo diferente de material. Así que voltea para, uh para que tengamos que entrar como un mando a distancia. Y ahora, con vamos a empezar, por ejemplo, que empiecen con el hielo. Por lo que para el hielo, necesitaré seleccionarlos primero. Y lo puedo hacer presionando l. Y también quiero hace Tobey del mismo color. Por lo que mejor l para seleccionar todo lo filtrado Andy consideró haberse separado del puré en esa multi prensa l y quiero que esos sean de material blanco tan grande un material nuevo. Y aquí solo presionaré nuevo y asignaré ese nuevo material base blanco o dos. Ahora voy a de seleccionar todo. Y ahora vemos que voy dedo del pie solo pintar en realidad ahí en elección facial y solo iré a seleccionar esos círculos aquí y aquí me gustaría conseguir material nuevo y éste va a ser igual a material negro básico. Y no necesitas asignar este material a eso. Entonces ahora me voy dedo del pie de selecto todo y lo siguiente que quiero cambiar las cosas, para ser este lado interior apagado, fuera de ellos, así que primero que supere va a ser un poco duro. El trabajo en esta perspicacia y la mejor manera que podemos hacer será esconderlos presionando la edad. Y ahora nos desplazamos y click izquierdo y esos fuera. Voy a seleccionar este interior interior, pero así estos bucles internos y quiero aplicar material negro sobre él. Por lo que yo sólo entraría y lo sentiría aquí. Por lo que debes tener cuidado con lo que estás seleccionando aquí. Tan solo vuelve atrás. Y también ahora puedes ir y profetizar, y es tu más realmente podrá casar el círculo. Y ahora puedes simplemente pagar su alrededor y tal vez también Despont y ver si tienes más alguien para acercar. A lo mejor el último va a ser éste. Y quiero que esto, ya sabes, en su boca basado en ser negro. Entonces en realidad concedió que tenemos aquí en primer lugar de frente o fotografiarte no necesitamos tanto. Entonces quiero que esto sólo sea un negro. Entonces ahora tienes lado mamario. Se puede ver que tenemos, como, dentro del montículo. Entonces ahora volvamos de nuevo y voy a de seleccionar todo. Y ahora para Jake Bos, voy a aplicar otra Medea So mama nueva. Y aquí, por ejemplo, cambio para mi dedo del pie de color. Digamos algo de color rojo como este y solo necesito presionar una ciencia. Lo siguiente que quiero trabajar uno va a ser partes del cuerpo de un selecto apenas l Y aquí estaba sólo un letrero nuevo material al mismo. Pero en realidad, la mejor manera será trabajar en este primer material básico que creé y este nuevo material que acabo de usar para mi Popsicle. Crearé un nuevo material y solo presionaré un letrero. Y ahora puedo trabajar por separado en cada uno de estos. Entonces para mi para mi material extremo, voy a usar un par de nariz para aumentar la calidad fuera de mi trato de sótano. Por lo que ahora voy a ir a la vista de renderizado, y él pudo ver el avance de la rendición. Entonces si presionas cero, podrás entrar en vista de cámara, y ahora podrás ver toda la escena. Esto va a ser peso alrededor. Vamos a trabajar en un positivo, pero por ahora va a estar bien. Entonces necesitamos algunos detalles más dedo del pie para nuestro helado y Ahora lo voy a hacer buscando ola Dexter con el turno en paga. Y ahora si enchufas esto al color base, mira que tenemos Esto parece alrededor de nuestros helados, y la gente usa eso. Eso es para cambiar algún color soleado. Por lo que ahora mismo busco el color. Puntera martillo agrega más color calle. Y también necesito rescate troll días dedo del pie. Trae un dash bond para ellos de lo que creo, porque tengo mi nota de Wrangler. Adán. Además, puedes ir por debajo de Ed, y si no lo tienes, solo puedes buscar nodo Wrangler y bajarlo. Y esto básicamente trabajará de investigación. Ah, entonces, por ejemplo, boca selecta y textura que tienes y con control T será inmediatamente importante mapeo en Texas. Coordinate, y puedes ver que tenemos diferentes secciones con las que podemos jugar. Entonces, por ejemplo, podemos jugar con la escala y se siente la distorsión. Pero por ahora voy a buscar algún nuevo dedo del pie de color nuestra medida. Entonces, por ejemplo, encontremos, por ejemplo, algún color rojo y tal vez algún naranja también. Voy a mantener este como éste que, a pesar de tal vez sea algo así va a estar bien. Y tengo una búsqueda de bestia ciega. Ahora me voy con el dedo del pie. En realidad no he necesitado dedo del pie tener constante. Entonces ahora tengo estoy teniendo esas cartas duras, uh,duras uh, superficies duras bordes duros en lugar de lineales. Entonces básicamente, con constante, podrás tener el mismo efecto. Y aquí este, quiero tener que ser negro. Toby. Correcto. Entonces tengo un Baldwin ahí y yo sólo agitando esos, como So. Por lo que ahora voy a disminuir la escala. Por lo que quiero tener tu báscula. Y ahora si vas en la rotación, podrás escribirla tu foto alrededor, pero para mi lenguaje, solo vuelve atrás. Y son mi aumento de la escala en la textura de la pantalla porque eso va a ser mucho más fácil escribirla textura Europa. Entonces quiero que esos se dejen así y ahora podrás jugar con la gente. Serán los saludos tan más Y ahora creo que esos rectos Y ahora, por ejemplo, si por favor escalan, podrán ver diferentes ofertas. Entonces quiero a esos dos, algo así va a estar bien. Y además, necesito alguna distorsión, efecto y detalles porque no quiero que sean perfectamente rectos esos. A lo mejor algo como esto va a estar bien. Y en realidad, me refería a mantenerlo así que algo, señoritas. Y tal vez sólo voy a cambiar de colores aquí ahora, Ahora, ahora es mucho mejor. Y aquí, por ejemplo, yo sólo distorsiono. Entonces algo como esto va a estar bien. Y eso lo hemos hecho aquí y ahora. Yo poco más de mi número de rugosidad, y acabo de basar también especulo esto un poco. Entonces estoy teniendo ese tipo de reflexión de mi piel no dijo el camino. Pero por ejemplo, 0.1 por ahí va a estar bien. Y ahora, por ejemplo, puedes ir a buscar la nota de desplazamiento. Y ahora, si enchufas este desplazamiento aquí y buscas algo de textura agradable ahora te puede gustar en esto consiguió una bonita textura altura del dedo del pie, y aquí decidió que está afectando al todo el conjunto. En realidad muestra toda la medida sólo un poco porque no queremos puré estado perfectamente recto, Así que aquí voy a ir y disminuir escala 20 y ahora reteniendo turno. Simplemente agrego un poco más bonito ahí y aquí yo igual de bien, por ejemplo, una caja fuerte. Y ahora solo estoy jugando un juego aquí con la báscula. Entonces aquí me limitaría a anotar por un 01 y vamos a acercar. Por lo que en realidad de esta manera escala demasiado grande aquí. Entonces, ¿qué? Me encanta volver a cinco. Y ahora es el Dr. Better. ¿ Está aquí? Perdidos va a ser son Paletas Y aquí, por ejemplo, buscamos algunos. Es un color, algunos, algo con ser marrón y amarillo. Entonces digamos que algo así va a estar bien. Y, por ejemplo, podemos ir a buscar la misma conferencia de ola y se llama Rampa Qala. Habrás controlado por cómo este panorama grande se va a comportar tan como en decolor textura Theis y este juntos y también enchufando dedo del pie básico por aquí y ahora solo voy contesto canasta lt aquí en esta fe extra Así traigo siesta y extra corden juntos aquí y no, acabo de cambiar al año siguiente, así que tengo una forma un poco más diferente para este año, este Popsicle. Entonces busquemos un poco de marrón oscuro y, por ejemplo, vas y aumentas la escala aquí. Y vamos a extrañar decolorar aquí también. Y también agreguemos distorsión. No tanto, sino sólo un poquito. Y me gusta mi a diferencia de cómo se ve esta partícula ahora. Entonces probemos el otro más año. Creo que el lineal va a estar bien. Y también, por ejemplo, e estación de pavimentación aquí y podrías mamar. Además podrás añadir no a Hillary también. Entonces, por ejemplo, agregar un poco de amarillo ¿encontraste? Entonces vamos a ver cómo se ven nuestras cárceles tan lejos y tal vez podamos ir y el caso lo hagan más huesos de distrito médico aquí y todo está listo para ser más bien para que se trate de este video ST John, porque el siguiente video nos vamos de pie componer esto y preparar esto para el renderizado final. Entonces nos vemos ahí 8. Ajustes y composición final: pero el yunque respaldado se prolongan en el discurso. Por lo que aquí se puede ver que agregó engranaje extra I y también materiales van nuestro a nuestro personaje . Y ahora vamos a preparar a nuestros personajes para ser renderizados y nuestra animación también . Y también vamos a hacer algo de composición. Entonces lo primero que tienes que ir, tenemos que irnos. Eso que tenemos que hacer va a estar bajo propiedades para cambiar algo de la configuración. Entonces aquí me siento aquí, abolladura en movimiento desenfoque y bajo sensación. Voy a encender transparente. Por lo que en este momento se pudo ver que nuestros antecedentes se volvieron transparentes. También, para el manejo del color, voy a cambiar. Busca país medio-alto. Por lo que ahora mismo, consideras tener un poco más de contraste también en juego con otros también. Por lo que voy a dejar el mío para ser de interés medio , por ejemplo, también puede jugar con la maldición para que puedas encender esta opción así hace tractor o doctor y así sucesivamente. Pero no voy a tocar eso para mi render. Lo siguiente que quiero cambiar y a es ir de pie. Yo quiero encender mi cena. Ver datos. Deberíamos liderar por nuestro para nuestra reventada. Ahora voy a ir a poner ajustes. Simplemente encuéntralo. Es justo aquí toda la configuración y aquí contiene la resolución fuera de tu render y las otras cosas también. Y ahora voy a cambiar mi formulario de archivo para ser una Pick BJ, y voy a aumentar la calidad para ser 100%. Ahora, aquí podrás seleccionar tu salida mientras destino. Y sí tengo mayo. Ya hice mi aquí y ahora solo descansaré excepto por animación y guardar Está bien ahí. Por lo que ya cambió eso. Y ahora voy dedo del pie empieza a renderizar un solo fotograma y necesitarás esperar un par de 70 segundos. Por cierto, utilizaremos ahora el compostaje para hacer nuestro fondo. Y te mostraré necesidades básicas off compositing en una licuadora. Y cómo puedes es un gran es un gran fondo con algunos Blore para tu para tu bajo. Tan engañado eso va a ser muy rápido porque ahora sólo está completando el interior. Entonces, uh, otras partes van a ser muy rápidas y la otra determinan en la nariz soviética. Se podía ver que tenemos alta calidad y están aquí. Por lo que hasta necesita esperar un poco. Y ahora voy del dedo del pie Mueve esto hacia abajo y voy a ir en la composición Y aquí tienes que encender nota. Entonces ahora no se puede ver nada, pero tendremos que remolcar anuncio con el cambio de un necesitamos que fueras nota, que es este Un año y dos necesitan arrancar imagen a imagen aquí. Entonces ahora podemos ver qué pasa a tiempo y aquí es como esta nota Ves las cámaras completas aquí. Por lo que ahora me sirvieron para la cena usando la bonita nota. Y aquí esto nos ayudará a ser sabe un poco más también. Y ahora necesito buscar máscara de caja y este autobús metido en máscara de caja. Pierdo por gating un soplador detrás. Entonces aquí sólo voy a ir y porque el tamaño lo así tal vez algo como esto. Entonces plazas electorales son cinco y sus cinco aquí y ahora me limitaría a ir a buscar Blower y voy a cambiar el piso que se pasa Gush y me pondría en relativo. Entonces ahora me acabaría de volver en esto la imagen aquí y aquí quejarme con la gloria. Pero para eso necesitas encontrar algunos colores para ver para verlo atrás. Entonces ahora voy a encender esto para estar aquí y solo voy a molestar tesis mixta Anota tu nota para que puedas ver detrás de lo que está pasando. Y aquí sólo voy a cambiar el color. Y se puede ver que aquí tenemos esta plaza porque no tenemos ningún efecto de este objetivo ni sabemos que la edición. Entonces por ejemplo, ahora si vas a visitarte, puedes ver que ahora están abajo es empezar a aparecer aquí. Entonces me voy este año a un lado y también este de aquí. Entonces no, puedes jugar con todos estos ajustes. Aquí me están cambiando de color. Entonces vayamos de la mejor manera en que se pudiera ver la final y el resultado va a ser, creo, tampoco fueron así. Básicamente esto fuera de nuestra nota. Nos ayudará a combinar este fondo que creamos y además ya son capa renderizada , que es este de aquí. Entonces ahora voy a enchufar esta nota mix in off over note. Y también yo estaba de vuelta en este Denyce notas daños Y ahora solo estaba trabajando esto apagado sobre notas del dedo del pie tu nota. Entonces ves que esta composición y ahora podrás ver el resultado final. Y ahora podemos ir a jugar con el color aquí. Entonces probemos diferentes colores. Entonces tenemos este piso aquí y tal vez podamos ir en busca de naranja, creo que uno creo que voy a usar algún tipo de color amarillo aquí para mi fondo. Entonces algo como esto va a estar bien. Y ahora estamos listos para ser para renderizar nuestro render final y antes de las cosas renderizar aquí en el render y renderiza la información que quiero encender y en realidad necesitarás apagar esto sobre la nota dos compositing. No. Entonces, básicamente, ahora esto off over nota afectará a toda la escena. También cambió de fondo aquí tesis a pesar de los colores que teníamos para nuestro señor. Pero yo quiero ser mío para ser blanco. Primero fui más y creo que esto es con un dedo gordo del pie grande. Disminuirlo o en realidad, todavía un poco 25 estará bien. Y este color aquí, no estoy seguro. ¿ Debo usar verde o naranja? ¿ No Mr De todos modos, puedes tocar bandas, crear tu propio estilo y decidir qué color usas. Entonces voy a dar esta tesis nae nae y no color verde aquí que tengo. Y ahora iré a presionar fender y animación renderizada. Y ahora nuestra una animación va del dedo del pie Empezar a terminar. Entonces eso es todo sobre este curso. Espero que te guste Y viendo el próximo curso por