Transcripciones
1. Introducción a la clase: Hola a
todos, todos, y bienvenidos a otro curso. Mi nombre es Dana. Cualquier discurso que tenga te mostrará cómo puedes modelar y crear este puntera mezcladora coterie
aburrido dedo del pie fechado. Entonces en este buen 72 cómo puedes usar riñones básicos de modelado y cómo puedes usar modificadores y qué son También, te
mostraré un par de evidencias que te pueden ayudar a ser mejores en licuadora. Al final, íbamos a poner materiales y también utilizar subida HD para coche relámpago visto. Por lo que estos cursos para principiantes, pero también personas más experimentadas con licuadora pueden usarlo para hacer ejercicio. Una abolladura. Vamos a tener este modelo el cual podemos usar para nuestros dos durante años, así que a nuestros amigos y también usarlo para nuestros juegos o animación. Entonces, empecemos.
2. Importar imágenes de referencia y los neumáticos de modelado: todos y bienvenidos a nuestro primer trato en el discurso. Por lo que a primera cosa causa. Por lo general, abramos nuestra licuadora y solo vamos a pantalla completa y aquí a ver que estoy en 2.82 Y si
puedes conseguir alguna versión anterior, deberías hacerlo porque eso es mejor que la anterior. Obviamente. Por lo que lo primero suele haber localizado su archivo bajo General, y me desharé de mi predeterminado usted presionando X e lit. Y también vamos a encender mi prueba de pantalla. Entonces aquí mismo se puede ver lo que estoy haciendo. Entonces primero, quiero tener algunas fotos de referencia. Pobre inicio modelado porque será más fácil dedo del pie seguir algunas formas que recordar de nuestras cabezas. Y ahora pero cambiando A. Voy a ir a buscar imagen y echar un vistazo a una imagen de referencia. También encontré un par de imagen. ¿ Recibiste de quién? Tú Sólo los vamos a utilizar como referencia. Por lo que sólo tratamos de ir a buscar mejores imágenes de Vespa o scooter y utilizado para referencias. Por lo que ahora mismo importé este frente al gráfico tú presionando uno. Por lo que cada vez que presione uno, podré ver mi referencia y esta va a ser mi imagen principal de referencia y me
voy de pie solo disminuir capacidad. Entonces voy a ver cierto, tal vez un poco más por aquí. Creo que esto y también desactivó esta imagen para ser vista en notas de perspectiva, por lo que no podré verlo en perspectiva sobre cartografía. Bueno, hijo, los filtros están desactivados. Esta imagen para cerdos siendo seleccionados. Entonces ahora con turno y un sumemos esos dos. Pero esos lo acaban de mover a un lado. Y como modelo, lo será. Los tendré aquí cada vez delante de ti para ver la referencia de real realmente mark bit life. Entonces yo también que uno más así básicamente vamos a modelar algo como esto. Y aquí tenemos lo primero que vamos a modelar para este Muppet va a ser llantas. Y aquí voy a cambiar mi cursor de datos con turno y clic derecho en la posición del dedo del pie donde debería comenzar. Y ahora con desplazado a me voy dedo del pie, añadir nuevo empecemos con. Entonces va a ser un círculo. Y ahora iré a buscar, uh solo trabajo con cilindro y también con su ex y 90 Abla giró el círculo por 90 grados. Por lo que ahora tengo una necesidad de escalarlo. Inv isil prensa s. y por qué en escritor a unos pocos. Y ahora voy a ser hábil todo el camino hasta alrededor de aquí. Entonces aquí tengo 11 llanta que odiaba. Y ahora necesitamos más Juli Armitage para jugar con él. Entonces primero voy en modo edición presionando Deb y enfrentando elección. Voy a borrar esas dos caras por ahora. Por lo que ahora estoy teniendo con calma Este esquema saludó nuestra imagen de referencia. Entonces básicamente, se
puede ver que es como doblada y es muy, muy delgada llanta. Entonces ahora tenemos que mirar en el medio, así que mejor controlando ahí y aquí voy a aumentar el número off edge loops tomó tres. Pero es llamar a mi boca me siento así, y aceptaré que esté justo aquí en medio. Entonces ahora, sin y con la izquierda, voy a empezar a esta mirada media y soy hábil así. Y también ahora puedo ir y dejar que esos dos. Y también puedo ir y matarlos a ambos, por cierto, usuarios de toda la verdad, porque tienes más control en escalar. Entonces tal vez algo que esto va a estar bien. Entonces me gusta la forma en que resultó esto. Ahora voy a seleccionar todo con una y se mata un poco. Y ahora voy a seleccionar este borde, mirar aguantando y como a la izquierda y también sosteniendo turno y fuera piernas izquierdas, otros. Y ahora, con E. voy a extruir la duda. Pero cancelé. Prueba click, y ahora puedo ir y hacer habilidad esto hacia abajo. Por lo que aquí se puede ver el tiempo ya mal educado neumático. Entonces llamemos a nuestra imagen de referencia no iban a ir a todo detalle. Vamos a hacer algo de civilización de estilo, pero esto va a ser un buen ejercicio para principiantes y también para más para usuarios avanzados licuadoras. Pueden ir y hacer ejercicio así simplemente modelando objetos cotidianos e intentar hacer algo estilo ahí y aquí con control. Y ahí han ganado X loop aquí y también en el otro lado. No olvides que tienes ambos lados así que algo como esto Y ahora voy igual este Y, uh, el otro. Entonces esos esos de la tienda Así que me refiero a esto en Philip aquí. Y tal vez este de aquí que a uno no le gustó eso. Y ahora quiero que esos los muevan a un lado. Entonces es como este y yo sólo un poco sin también del otro lado, algo que esto va a estar bien. Y ahora puedo ir y seguir trabajando en esta parte interior fuera neumático. Entonces yo estaba como esos bordes perdidos como este y ahora frente a la ref acu presionando uno, puedo ir otra vez e por extraordinario contra cable abajo tal vez Una vez más, Steve abajo de una vez más escalarlo así y él una vez más la escala. Y aquí otra vez, en realidad debajo aquí más ágil prensa alcista aquí sólo hay que llenar esos agujeros. Y ahora voy a seleccionar las cosas aquí y vamos a ver, realidad, vamos a ir en selección de borde y seleccionar. Seleccionaré tal vez este año y cae del otro lado, en realidad lo dejó escuchando del otro lado. Vamos a espejarlos así porque va a ser más profesional así. Entonces aquí estaba como esta iglesia justo en mi cabeza y aquí sólo saco esas cosas ahora Face elección en curso. Selecciona todas estas caras aquí y acabo de moverlas con Ji y Bhai. Entonces algo como esto y también esta parte de tesis aquí conectamos duda verdaderamente como esta con un tal vez una vez más. Entonces solo descansa aquí. A lo mejor empezó asustado. No dejes esto Y aquí voy a balbucear este filo aquí porque es camino del dedo del pie tiburón. Por lo que controlamos poder transitarlo a tiempo con número de casos de polígonos, algo así. Y ahora en la superior fabulosa tú voy a eliminar esta mitad inferior, así que activaría el modo X ray y es muy selección. Simplemente voy y dejo esto pero la mitad presionando X y liderando sobre Texas y también esta parte aquí . Por lo que ahora, en modo de actualización en vectores situación espejo fuego partido bajo modificadores. Entonces es justo aquí y aquí incluso necesita seleccionar dónde vas a suceder espejado . Entonces ver muy algo en este momento y necesitamos algún espejo en la X, En realidad, algunos z z z X es. Y ahora voy a aplicar este espejo dinero fuego un básico aplicar en modo objeto. Y aquí creamos nuestra primera vez. Entonces también, necesitamos unos pernos alrededor para esta púas interior y pernos que vamos a crear. Por lo que aquí podemos ver tenemos algunas bolas que están sosteniendo este interior en la parte. Entonces, vamos a acercar el asiento. Y tal vez deberíamos ir y devolver ese modificador espejo porque necesitamos dedo del pie hace cambios. Entonces tal vez selección. Simplemente dejan todos estos bordes y yo sólo los sacaré. Entonces ahora se ve mucho mejor. Y también tal vez esta diversión aquí y la búsqueda en esas caras aquí así en esta de aquí, igual que cualquier perspicacia esta on go X y X trataron por más tiempo. Por lo que ahora podemos el espejo aplicado normal diferir. Entonces aquí desocupó nuestra primera allá, y quiero tener unos pernos alrededor. Por lo que cambió un vamos a traer cilindro Tauro Miedo con terror y a continuación vamos a girar por 90 grados cacerola hacia abajo. Y ahora, con el modo G y C puede ir y tirar de esto hacia arriba con un escalado hacia abajo y necesitas escalar esto en T y Así que esto pero no tanto. A lo mejor sólo un poco. Y aquí quiero tener pernos alrededor, ir un poco más adentro y ahora en modo edición presionando tab, podemos ir allá y s selección. Entonces despachemos aquí y del otro lado también manteniendo turno y ahora controlamos estar aquí para viajar esto. Y no, somos postre aquí y este aquí y aquí Vamos a elegir región de extrusión y cambiar nuestros puntos de construcción para ser individuales Largent's Así que si fuera a extruirlos y también lo
mató en esto un poco de ambos lados y aquí se puede ver que este no es jabón
perfectamente plano cuando se tomó arreglarlo. Entonces en modo edición vamos a ir y seleccionar primero nuestra llanta y vamos solo a ir al
modo de selección y aquí vamos a dormir este bucle de borde aquí y este de aquí en realidad
vamos primero por un lado, tienes que hacerlo de esa manera. Entonces si presionas s por qué cero Podrás jugar esto fuera, y ahora tendremos que hacer lo mismo para el otro lado s. por qué cero. Entonces ahora están perfectamente estatales, como se puede ver, en realidad, planos. Y ahora tenemos que bajar esto. Obviamente. ¿ De qué manera? Demasiado grande Tía Bullet aguantando. Y ahora, con el cambio D, Vamos a duplicar esto en Dizzy así. Ahora vamos como ambos de este turno D. Una vez más cancela, prueba Click. Y ahora necesitamos conducir a esos dos juntos por Best Control y J Así estaba como, los de controlar y J.
Y ahora tenemos que cambiar a Arjun tratando de vencer a la súplica, cursor. Por lo que aquí se considera en nuestro barco superior. Y tenemos que cambiarlo para que sea Fortunato realmente cursos. Entonces ahora si eres una cita, puedes ver que hay sentados alrededor crítico, señor. Y ahora voy a apuntar 92 patatas adecuadas por 90 días. Ahora puedo seleccionar todos estos barcos y con plática J, puedo unirlos y una vez más cambiar de destino fuera de nuestro punto de origen siendo el tratado más grueso con cambio duplicaron una vez más lata a la ubicación pasando a la derecha rápido. Y ahora me están presionando ahí y tal vez 45 para estar bien. Entonces, sí, ahora, durante todos estos juntos presionando a Vermont Jay Y ahora podemos ir y renombrarlos para que sean pernos nefastos. Y tanto lo siento. Nombra éste. Entonces ahora dejemos que todo Y con el día cambiante, vamos de dedo duplicarlo del otro lado Así que aquí tenemos un buen punto de partida para modelar nuestra marioneta. Entonces hablemos de este video Mantente atentos, porque el siguiente video que vamos de dedo del pie trabaja en el volante y tal vez en este frente, luz y sonido así que nos vemos ahí.
3. Luz delantera y Handlebars: ¿ Y el final? Bienvenidos de nuevo a nuestro segundo. Hicimos los puntajes. Por lo que aquí puedes ver que lo modelamos, sea sobre el modelo, nuestras llantas. Y ahora puedo ir y seleccionar a ambos y al Mes de Breskoo y Jane para unirlos. Por lo que ahora puedo encabezar este número número. Entonces ahora tenemos porque, como ambos terroristas, por sólo presionar una vez y también vamos a hacer lo mismo por nuestras bóvedas porque esa es la mejor manera de mantenernos organizados. Para que puedas ir a rescatar a mi mando y a Jay para unirte a esos puntera juntos o controlar
y J. a
J.Y lo siguiente que vamos a modelar va a ser el volante. Por lo que ahora podemos ir y comprobar la referencia emitida por objeto de la vida real que tenemos aquí. Por lo que aquí puedes ver el ajuste de la forma y empecemos con esos mangos. Por lo que aquí se puede ver el daño de los cilindros y seguir. Cambió un cilindro Let's ocho. Ahora tendremos que rotarlo por 90 grados en el eje x de este. Y ahora podemos ir y habilidad esto sobre mató a su abajo y ahora editar modo. Voy sólo a mover esto a un lado porque quiero que mi Arjun vaya a estar justo aquí en medio nuestro genial Y ahora puedo ir aplicar son cerca de modificador en la ubicación Z. Entonces ahora lo ves todo. Lo que hacemos de nuestro lado izquierdo aquí. Pero también se va a duplicar del otro lado. Por lo que ahora podemos enfocarnos en el lado de un mes. Entonces aquí, ves que necesitamos escalar esto. El esposa tan pecho s y yo acabamos de matar. Y ahora tal vez podamos seguir, sacarlos un poco. ¿ Por qué? Algo así. Ahora por un punto inconforme, voy a rescatar por extrusión como cancelado por el tráfico de senos y ahora localizados rostros alrededor detective escala el foso. Y ahora soltero y extruí duda. Pero aquí están mi estaba tratando de ser medio porque en el video anterior desocupado, cámbialo a orígenes individuales. Por lo que ahora pagamos nuestras muestras. A lo mejor puedes ir y sacar esto más fuera porque quiero que esta parte sobresalga un
poco y aquí presionaré yo por insertar cara. Y ahora puedo tirar esto adentro porque quiero que todo esto tenga ahí. Por lo que aquí se ven geniales. Por lo que ahora vamos a revisar nuestra imagen de referencia para que puedas imaginar la forma de esta luz frontal. Y también tenemos frenos aquí y aquí para ver cómo están las asas ahí. Por lo que ahora puedes ver que necesitamos hacer lo mismo para el otro lado off asas canción, estirar una vez más. Manejar la escuela. Entonces ahora en esa pequeña, voy a seleccionar esta cara aquí y tal vez un tiroteo descansa estrictamente contra eslabón. Y ahora puedo ir habilidad, dudar y hacerlo más grande que el anterior. Entonces ahora voy a seleccionar todo presionando un y tal vez puedas ir a matarlos un poco más algo ideas. Y ahora, con aire, voy a girar así. Y ahora puedo ir y seguir trabajando en esta parte frontal aquí para que veas la forma de la misma. Y empecemos a desocupar ahí demandando por esta parte de tesis aquí. Entonces voy a ir en nota de objeto y voy a cambiar tres cubiertas para estar aquí mismo en medio
de esta pelea de frente manteniendo turno y click derecho. Y ahora con A desplazada voy a traer otro cilindro a nuestra calle. Pero esta vez necesitamos correr la fecha en la localización salvaje por 90 grados. Entonces presiono aire por 90 y ahora voy a bajar esto algo así. Y también son xx iss. Y ahora voy a sostenerlo. Dijo un poco. Entonces ahora vamos a revisar nuestra imagen de emperatriz para que veas que tenemos esta parte out. Y también esto es un poco extruido hacia adentro, Así que intentemos trabajar al nacer. Entonces en modo edición y luego para ir y aquí me deshago de esas caras. Mejor abolladura extra esta cara de espalda. Y también podemos ir a creer esta cara frontal. Por lo que ahora selección de bordes. Voy a ir y vamos a ver cómo se ve este gracioso Así que ahora puedo ir a cavar por esta cara, cancelarla por click derecho y ahora me voy. Sólo tienes que remolcarlo un poco. A ver, no
necesito ponerlo en el eje X y ahora voy solo con los dedos bajarlo un poco . Entonces algo como esto. Y ahora puedo ir a presionar e para extruir una vez más y ahora necesitaré dedo del pie escala esto hacia abajo . Entonces ahora tengo este frente Y ahora puedo ir y presionar el una vez más a caras extruidas
Cancelarlo . Pero ya sabes la tachuela en caras nuevas Y yo puedo ir y habilidad esto presionando S y G y X para tirar de esto adentro Así que algo como esto Ahora puedo subir y me gustaría pecho
tener que sentir todo eso Así creamos esa luz delantera y aquí voy a crear una pendiente en medio de algo como esto. Y ahora quiero balbucear este filo una vez más porque creo que es grande. Las correas de los dedos son control de senos. Ser para biselar. Y yo sólo estaba Beverly dispositivo bicicleta mi mezquita arriba. Entonces algo, señoritas. De acuerdo, pero aquí tendremos que arreglar esto dentro de la parte, porque realmente no es una amenaza. Entonces aquí voy a amamantar, por ejemplo, insertando cara así. Y ahora voy dedo del pie presionando G y texto para sacar esto. Pero si yo control de mama y sea podré etiquetar este frente y ahora, como, ayudé esa forma para nuestra luz. Voy a ir en selección de cantos y presionando doble doble doble J, podrás ir dedo del pie borde, borde, ligero. Por lo que voy a ir a arreglar algunos de estos. A lo mejor esto podría ser más fuera. Y así ahora se puede ver que todo el dinero de los bordes. Entonces eso es algo bueno. Y aquí, ahora, no así Eso lo ha moldeado. Tenemos ahí también Tal vez pueda ir. Y Kate Moretti mira ahí y por ejemplo vamos a ver. A mí me gusta esta parte. A lo mejor puedes ir y matarlos. Por lo que ahora podemos seguir trabajando en el volante. Entonces voy a ir en selección de bordes. Y aquí están Breschi por extraordinario en la escala X. Dado ni siquiera una escala de tiempo más rota. Solo estoy tratando de seguir esta forma aquí que estoy teniendo. Y además no se olvide de revisar imagen de referencia. Entonces aquí se puede ver que esta fiesta se está extrayendo. Entonces esto ahora, una vez que la cacerola, esta mejor cosa s y ahora se puede ir y hacer que esto baje un poco y balea abajo con Gen Z. Así que este es nuestro frente ahora mismo. Tenemos que seguir trabajando para con esos mangos y creo que ahí demasiado
lejos el uno del otro. Entonces me voy dedo del pie fresco, verde y blanco. Tiren de ellos dentro como así. Por lo que ahora voy a ir en elección de cara para seleccionar este rostro aquí. Voy a Christie por extorsión. Y voy a cambiar. Cambiaron su cualquier cosa. Simplemente comenzaría a extruir esta parte hacia fuera. Entonces esto y ahora no olvides que están cojeando. Entonces ahora esos se están fusionando ahí. Entonces veamos y veamos nuestra imagen de referencia. En realidad, no
vamos a hacer así porque se puede ver que esto es como una parte. Entonces aquí, voy a ir y liderar todo este Comando y Z para regresar punto de partida la escuela y trabajar con esta parte aquí. Entonces ahora, en selección de bordes, voy a dejar que esta parte aquí para extruir escalado abajo fecha esto, voy a presionar edad para ocultar las asas y aquí voy a ir y extruir parte fuera. Por lo que este par de veces. Por lo que esta parte necesita dejarse así. Y aquí voy a ir a buscar. Por lo que ahora puedo ir y empezar. Creo que esta parte de aquí. Entonces básicamente, solo
estoy irritando y bajando esas partes y tratando de arreglar todavía Jiamusi. Entonces esta parte aquí, hábil, hábil abajo Esta es para ir esto y la última va a ser ésta. A lo mejor aquí me voy. Borde del dedo ligero. Esta parte. Ah, éste el mes pasado. Por lo que aquí creamos nuestro punto de partida para nuestro novillo real y también un cerrado nuestras asas. Entonces puesta en escena, porque al siguiente que lo
hagamos, vamos a terminar nuestro volante y nos enfocaremos en cuerpo fuera de nuestra bomba así que nos
vemos ahí.
4. Partes y la rueda de conexión: pero el final. Bienvenido de nuevo a nuestro trato 30. Por lo que aquí se puede ver que hicimos nuestra luz delantera y también asas y barras Hendel. Y ahora vamos a conectar el manillar con luz delantera. Y vas a trabajar en esta pieza delantera descubriendo llanta. Por lo que esta pieza aquí. Entonces ahora vamos a conectar primero el manillar. Por lo que con A desplazado voy a llevar tu cubo a nuestra escena. Y también me mataron presionando X, y necesitamos espejo modificador para esto porque va a ser mucho más fácil trabajar en un lado. Por lo que aquí se puede ver de esa manera realmente se necesita antes de jugar modificador comunal. Tenemos que ir en modo edición y necesitamos cortar la mitad de nuestro cubo. Entonces por aquí ahora voy a ir y seleccionar esos delanteros es deshacerme de ellos. Y ahora con esta mitad, voy a traer tu modificador y cambiar de X a y. así que ahora sólo podemos trabajar por un lado. Entonces lo primero que me voy de pie esto hasta aquí. Y ahora no olvidemos que están en el rosa porque no queremos geometría superpuesta Y ahora podemos ir y escalar esto por lo que algo así. Ahora, yo sólo a cerca de aquí tal vez algo como esto. Entonces vamos a estar por ahí para ver cómo vamos a resolver este tema que estamos teniendo aquí. Entonces voy a destetar estos abajo Quizás un poquito. Ahora voy a ir a seleccionar esta cara aquí, y sólo extruyo una cara hacia fuera, escalarla un poco. Y ahora ve este invertido Y esta cara aquí, vas a ir sólo a rotarla. Entonces esto y ahora podemos ir y extruir donde están nuestros manillares. Entonces algo como esto que tenemos aquí ahora con elección facial voy a ir y habilidad esto todo esto sobre esto también sobre la x También esta parte aquí, cosas como esta. Ahora voy dedo del pie extruir esto hacia abajo y ponerme demasiado miedo Ex tirarlo hacia abajo Y ahora con e iban dedo del pie lo paré todo el camino hacia abajo Ve e invierte así Y aquí vamos a ir y sacarlo. Entonces tenemos algo. Esto allá ahora sólo voy a ir y tirar de este filo aquí en la tina. Y aquí lo último que voy a arreglarlo esta parte aquí. Entonces, como como se encendió esto y voy a ir a crear un Hegel ahí. Ahora iré y encenderé mi modo extra para poder ver a través de él. Y yo voy a ir a seleccionar esta cara. Y aquí sólo voy a matar un poquito. Y no, no
puedo un poquito más en Jammat E. Aquí, llena esto. Esto de aquí, va a estar bien. Entonces esta es nuestra última mirada fuera de nuestro volante. Y aquí vuelvo y selecciono una vez más. Nuestra luz delantera, Presti para extrusión. Ahora me mataron más y no, lo
aguanté todo el camino hacia abajo y habilidad sólo un poquito. De todos modos, vamos de pie esto con este frente por salida. Y aquí tenemos esta caja aquí que teníamos al otro lado también. Entonces vamos a mantenerlo es, Pero quiero llamar algunos fuera del servicio de direcciones que este borde aquí y también este de aquí
este pedacito este filo aquí también. Pero antes de que ese camino pueda ir y traer este pedacito para arriba. Al igual que así. Por lo que ahora sólo voy a ir y seleccionar todas estas direcciones alrededor. En realidad, no
necesitamos eso. En realidad ahí. Entonces la búsqueda aquí, tal vez esos años. Bueno, este 'll one así que básicamente jaló bordes alrededor en este. Y necesitamos esto de su lado uno y ahora está controlando grande. Vamos a tratar de construir esto fuera. Y me acabo de desplazar la boca. Siéntete despierto para crear más. Mi cara es tan algo así como esta para estar bien. Y aquí se puede ver entre necesidad habilidad sólo un poquito. En realidad, vamos a escalar ir por esta parte, Esta parte de aquí, fuera esto. Entonces vamos a quedarnos ahí parados. Me gustaría que esta parte aquí fuera, pero entre sitio Así que tiene algunos detalles finos ahí. Alquileres. En realidad, vamos a mantenerlo ciudad. Por lo que tenemos nuestro volante para nuestro scooter, como ya se mencionó no va a ser fotos realistas. Esta vez vamos a ir entre el modelado estilizado y el lowballing. Y ahora vamos a trabajar en esta parte de descubrir son nefastos. Y vamos concepto a esos detalles en nuestra llanta delantera delantera. Entonces para esta parte aquí otra vez, tendremos que dar. Entonces con el cambio de hoy vamos a traer cubed se ven y ahora voy hábil abajo
así . Como puedes ver, está cubriendo todo el pozo, toda la llanta y necesitaremos dedo del pie ir y igualar el tamaño de la misma. Entonces básicamente lo que voy a dejar ir y hágalo todo el camino hasta así. Y ahora voy a ir a crear una casualidad aquí, y voy a ir y borrar este otro lado. Entonces dejemos que todos estos vórtices y de nuevo voy a aplicar modificador espejo en la Y. Así que ahora podemos enfocarnos en el lado uno. Entonces la mejor manera de calificaciones la forma como esta fue Solo piénsalo. Entonces creo que va a ser viajando Cube y más adelante podemos añadir algunos bucles de borde y tratar de cortarlo. Entonces intentemos así. Entonces ya tenemos Cube y ahora voy a seleccionar este borde aquí, Este de aquí y vamos sólo allá, X ray y también este de aquí. Entonces ahora si lo viajas por ahí obtenemos algo así. A lo mejor podemos biselar este filo aquí un poco. Entonces algo como esto. Ahora puedo ir y crear lo absoluto aquí así. Podemos ir y destapar esto hacia abajo. En realidad, no
vamos a escalar todo el camino hacia abajo porque necesitamos dedo del pie borrar algunos de esos. Entonces primero, vamos a sacar esto. Ponga esto a cerca de aquí y ahora me lo voy a quitar. Di esos y tal vez los que no valen aquí. Entonces estoy teniendo forma así. Y ahora puedo ir y enfocarme en aprender esos puntos también. Entonces primero tengo un gol y extruí esta parte aquí. A ellos les gusta esto con e tienen un Keitel que tus caras. Y ahora voy dedo del pie también estaban por esta parte aquí. Por lo que aquí necesitaremos conectar esos. Entonces me dejaron en esos do y control mamario y y en realidad Alton em para fusionar los del centro También esta parte aquí y la última parte para ser esta parte aquí centro. Entonces ahora vamos y alineamos todos estos. Entonces este de aquí esta parte aquí Tal vez los de aquí no olviden el trabajo en modo X ray para que puedas seleccionar backside también y arreglar el último. Y tenemos algo como esto. Entonces veamos cómo se ve ésta. Ahora ve y selecciona toda esta cara aquí y presiona f para sentir esto. Y ahora podemos ir y borrar toda esta parte inferior. Se trata de caras como esta para que podamos ir a rodear selección seleccionando, ver y yo solo voy a pintarla. Y aquí vamos a encabezar caras. Ahora podemos ir y escalarlo en divide así Y aquí puedes ir y conseguir una más asas de
bucle de borde Una más aquí y te puedes ir y será el dedo del pie a nivel esto y ahora puedes seguir empezó a escalar un Trudy's así que algo como esto Ver buena forma para eso. Este es estar con alguna discoteca y seleccionando Dietrich turno decente escalándolo hacia fuera. Entonces me conformé y me gusta tener británico ahora puedo seguir solo un poco hábil. A lo mejor lo hicieron bien, Así que ahora volvamos a ver. Entonces aquí se puede ver que estamos teniendo esta línea aquí y este frente. Pero de este lado no tenemos eso. Pero empecemos a hacer algo así. Ayuda. Por lo que no se olvide también de azotar. Entonces veamos la forma de la misma. Pero necesitaremos esos dedo del pie ad modificador solidificado. Por lo que queremos que este dedo del pie de la parte interna sea un ticker. Entonces tal vez algo como esto va a estar bien. Y veamos una vez más Tal vez podamos ir y destetar todo esto. Por lo que ahora necesitamos otro cubed se ven en una escala. No quiero Esta parte frontal me voy a ir y asustado Z No, I Y ahora yo estaba como este frente aquí ive para extruirlo. Ahora presionas la cacerola ESC hacia abajo y yo voy a ir a seleccionar este bucle fresco aquí y lo hace por el otro lado. A lo mejor esta diversión también. Entonces como nacional tienen que despachar mirar Así que esos y esos y ahora qué control ser podemos biselarlos. Pero no me gustó este Así que será bisel Aguanta turno un poco Así que tenemos algo como eso y ahora podemos ir y escalarlo no y eso es solo tirar un poco de valor. Entonces tenemos algo así. Entonces ahora podemos ir sobre la mosca modificadores de espejo a esos Y aquí tenemos esta cara aquí que no
me gusta. Yo me voy a deshacer de él. Y ahora podemos trabajar en la llanta delantera. Entonces aquí tenemos este compresor. Entonces para ese, necesitaremos habilitar el modificador porque no lo tenemos por defecto. Por lo que en ediciones van las referencias y aquí investigan objeto y él necesitará en curva objetos
extra. Entonces ahora tendremos más geometría para agregar cambio de aliento y una Así que si vas ahora en la chica
tendremos todas estas nuevas curvas que podrás añadir a tu escena. Y aquí si vas en las espirales del auto, puedes encontrar este 1er 1 son los medios y básicamente ahora esto podría esto Esto te ayudará a crear los muertos comprimiendo muy fácil. Entonces con curva, puedes ir y seleccionar espirales comediante Y aquí en este ajuste predeterminado No olvides este mal aparece cuando la primera vez cuando la primera vez en objeto o escena. Por lo que aquí tienes todos estos ajustes. Entonces, por ejemplo, los judíos giran crecimiento. También radios. Y aquí, si vas y seleccionas la altura, puedes ver lo que básicamente, esto está haciendo. Entonces él está creando ese look espiral. Y aquí puedes seleccionar el número fuera de los escalones y la altura también. Entonces tratemos de encontrar los buenos ajustes para ello. Por lo que iré y aumentaré las radios, aumento de los giros también. Entonces eso significa así aquí en el crecimiento del radio, vamos a necesitar destetar esto hacia abajo y hagámoslo cero. Y ahora también, vamos a besar, luchar y numerar fuera términos para ser Vamos a ver, Estado estaba haciendo entonces y también un poco de radio. Por lo que ahora hemos aspirado. Y para este necesitas ir bajo ajustes de curva bajo propiedades de datos y aquí bajo geometría, puedes ir y agregar profundidad, y aquí puedes ver la Puerta Grande. Fácil se expresa ella ahí. Entonces ahora fui a agarrarlo y veamos la posición. Si es así aquí, aquí, ves cómo es que en realidad está debajo de esta parte aquí y ahora me acaban matar y rotar. En realidad, tendremos que sartear en Dizzy, y ahora es día cambiante. Nosotros vamos a duplicar también del otro lado. Entonces tienen algo así. No es necesario que te preocupes por este interior, algún interior, pero de todos modos no será visible. Por lo que ahora he estado de pie y aterrizado esos dos juntos, hábiles. Tira de él y ahora necesitas esta parte que conecte esos dos Así que este fronted pájaros y lo podemos hacer por cualquier cosa. ¿ Se ven las remolcas? Entonces ahora voy a matar así y vamos a ir y extra esta parte aquí. Hagámoslo más pequeño. En realidad quería hacer un más pequeño en solo en la ubicación Z y es habilidades. ¿ Por qué ahora? Necesitas sacar esto en la X así Y ahora vamos a biselar algunos de los bordes, así que vamos a mejorar. En primer lugar, los que ahora tendremos que ir de otro lado también. Indicó esa parte. Son así que ahora me voy a matar, y necesitas acercarlo, girado ligeramente ahora con turno de día go y traeremos otro cilindro. El ámbito previsto y sartén en la ubicación. Por lo que ahora tenemos ese apoyo para esta parte aquí. Ahora, podría seguir y jalar esto su habilidad, esta parte. Ve a ver nuestra imagen de ofensa. Entonces esto es, uh simplemente sube. Ahora, qué hay duplicado del otro lado para que podamos deshacernos del 2do 1 y todas estas partes. En realidad sólo mato esto. Fui a cambiar la transformación. Mira. Ah, tan hábil en mareos apropiadamente y ahora, día
cambiante. Voy a duplicar esto del otro lado. Y aquí voy a seguir y en la escuela religiosa, esos y este fondo tiene que ir en lo peor. Y ahora creamos esa parte o estamos así que manténganse atentos. Porque en el siguiente video, vamos a trabajar en un cuerpo y también en nuestro asiento.
5. Modelado de parte del cuerpo delantera:
6. Parte posterior y unos brotes de mano: todos y bienvenidos de nuevo a nuestro discurso de seis videos. Por lo que aquí, considera que los boletos son parte frontal del cuerpo y también nos dieron este pequeño detalle al frente. Por lo que ahora vamos dedo del pie Continuar trabajando en el resto fuera de nuestro scooter. Entonces primero, vamos a ir a cambiar de ubicación fuera de cursor RTD Y aquí voy a traer otro cubed se ven y me voy a ir y escalar hacia fuera en la X este anti también comida aquí. Por lo que quiero que este pase todo el camino por el final fuera este quitter. Entonces esencialmente esto lo acabo de poner ahora no necesito escalar esto, ¿verdad? Un oleaje. Entonces tenemos algo como esto y ahora voy a entrar en modo edición aquí y solo cerrar esto y me voy Solo tira esto aquí y vamos a ver qué más tenemos aquí. Por lo que las cosas se separan aquí, vamos a necesitar dedo del pie ,
tire de él al frente, y ahora yo también giré. En realidad, podemos ir y ser precisos, así que en lugar de frustrar, simplemente
podemos doblarlo así Así que este va a ser un lugar para nuestros pies. Y ahora necesitamos este lugar para sentarse. Para que esa que vamos a crear con Cube. Entonces de la misma manera que hicimos todas estas otras partes. Entonces sólo voy a la escuela en Kate, ese cubo atrás y ahora lo escalaré hacia abajo. Esposa algunos descansan invitamos a skillet y en modo edición, como de costumbre. Entonces ese es el mejor trabajo para trabajar en un solo set. Crea borde, mira presionando control Y ahí y aquí están sácalo de otro lado de este cubo. Entonces aquí están presionando extra bleat, disses y yo añadiría modificador de espejo ¿Por qué? Y que no te olvides de ponerme en mi contra. Piensa así. Aquí, si presionas cero será una enorme cámara country, por lo que podrás ver qué tan lejos se ve, puedes ver que tenemos esto pero oro. Por ahora, creo que tendremos realmente buenos en resultado. Entonces ahora lo voy a escalar. Simplemente voy bajando las habilidades del dedo del pie y voy a ir en modo edición. Entonces olvídate siempre de encender rayos X para que puedas seleccionar todos estos de nuevo fuera de tu malla. Y aquí sólo intentaba alinear todas estas posiciones. Por lo que esta parte se dirigió hacia allí. Entonces ahora le eché un vistazo. Y ahora básicamente, yo sólo la escuela y una línea. Todos estos vórtices, son Así que ahora puedo ir y a múltiplo escolarizando por mi campo millas. Por lo tanto, sumemos cuatro por ahora. Y ahora podemos ir y jalar esos hacia atrás y sólo hay que alinearlos presionando G. Y así aquí, engreída señorita uno, como te ves así algo así Ahora puedes ir y para la tía volver a nacer. Y aquí solo estoy tirando todos estos versos en la posición correcta, y estoy tratando de seguir mi imagen de referencia. Por lo que esta parte aquí con los alineó tan oprimidos S Z y cero. Entonces ahora está perfectamente recta. Y ahora podemos ir y ser más precisos con todo esto para Texas. Entonces ahora, como pueden ver, tenemos algo como esto y que funcionó para esa parte. Entonces tal vez ir y sumar en real aquí arriba. Y tal vez podamos simplemente ir y no gustarnos esta parte de aquí. Esto pero nacimiento esto en realidad. Entonces si vas realmente, necesito cambiar mi selección,
ser una selección de caja, y ahora agrego una natural aquí. Entonces ahora profesor, así Esto, uh, mira, voy y recibo y veo. Podré entrar en selección de círculo. Y cuando tu elección de circo, si presionas el ratón medio pero medio, podrás seleccionar dónde está esto y salió de Leak. Podrás seleccionar qué es esto así que algo así. Pero con esta parte aquí y tal vez ir y ligeramente también necesito esta parte superior aquí. Entonces me van a disgustar esas cosas, y aquí me lo mataría un poco y tal vez lo guardo como está por ahora. Entonces apaguemos experimento y vayamos a ver una imagen de referencia. Entonces esa es esta parte aquí y aquí. Se puede ver esa parte para Lex, y básicamente, lo que podemos hacer, podemos ir y sumar a grupos de grabado aquí para eso. Y vamos a ir sólo la extrusión de dedo está fuera o podemos ir en 50. ¿ Y por qué soñaste que Zito lo mencionara? Pero va a ser que se puso cara a nuestra escena y tal vez este próximo año en Rusia en la X así que
algo así y tal vez esto es demasiado. Entonces voy a dejar esta cara aquí y ahora voy a tirar esto dentro de esto y tal vez pueda ir. No puedo salir como esta cara falsa aquí en esta de aquí. Y deja a esos dos abajo, tal vez dos meses aquí. Entonces veamos hasta ahora, se ve bien. Entonces tal vez podamos agregar Subdivisión salió a la superficie Esa parte aquí, cámbiala de Chez Flatter forma Smart. Y aquí podemos ir y agregar algunos bucles de soporte. Entonces para esta parte aquí y tal vez una en la parte inferior aquí para que veas que es Miss Inc y aquí concedo que necesitas tirar para esto. También estoy en el otro lado canción yendo a ambos extremo tan cierto y me quedé sobre esto y Jeep con llave y aceptable. Todo esto en Bert. Por lo que ahora ya no poder ver esos de vuelta. También, siempre
podemos ir y aquí a una real se abrió un poco el camino hacia arriba y aquí para ver que necesitas dedo del pie cambió la posición para nuestro manillar. Por lo que están rebanadas hacia atrás y también para rotarlo así También hay que rotar sobre esto. Por lo que esta es su posición original. Entonces Ahora tenemos que seleccionar este borde aquí y ahora. Necesitas probar la línea aún mejor. Nuestro volante. Y ahora se ve mucho mejor, creo que sí. A lo mejor puedes ir a perderte un poco esto. Gracias. Y también nuestro manillar ahí y aquí queríamos igual que este look y tirarlo hacia abajo a la ubicación. Y también hay una cosa más que quiero agregar en este video, y ese va a ser su manillar. Entonces aquí voy a ir y crear mirada, y uno más real aparece ahora cara elección. Iré y paré esta parte aquí así y necesito una mirada más. Yo puedo ir y la gente le falte el respeto y este tote extruido. Pero esto Tal vez podamos ir y destetar esta parte hacia fuera. Este,
éste de aquí, así como así. Entonces ahora es mejor. Entonces ya veremos. Cómo se ven los manillar Así que básicamente es cubo y aquí hay dos diferentes. Entonces ahora voy a ir y Kate engañado se ven, y de inmediato voy a aplicar un modificador de espejo. Ahora, si voy en modo edición agencia de refugiados esta mañana y espejando consiguió la X, Pero necesito dividir. Pero porque estoy en modo espejo y cuando muevo medidas, puede ver que los nuestros son, um margen de compra. Permaneciendo igual. Por lo que ahora puedo ir y simplemente modelar rápidamente. Mango, mango. Biggs y cerdos en realidad manejan descansos. Son roturas de mango frío. Y ahora se escaló esto y voy a añadir también modificador espejo con algo traduciendo Too inteligente. Y ahora podría seguir como esta parte aquí primero atrapar el apoyo total para eso en un nacimiento. Y no, incluso tomó. Estiba esto. A lo mejor así. Ahora voy a ir a extruirla una vez más aquí, pero cancelarla escaló. Y es cierto. Sólo por más tiempo. Por lo que ahora k el mango del templo se rompe también, pero creo en ello. Rotado. Entonces aquí en, en escritores juntos ibas a seleccionar descansos de manija, y sólo vas a rotarlos. Y ahora los volvemos a posicionar, y ahora están perfectamente parados ahí. Entonces eso es todo de este video on. Se puede ver que también creaste esta segunda parte del cuerpo, y estamos en el mango se rompe. Y en el siguiente video, vamos a sumar nuestra semilla y también esta retroiluminación también. Y también las tarjetas de pie para nuestro scooter y esta caja aquí que eso necesita ser también hará esta entrada para para brazo soc ahí.
7. Modelado de asiento: un poco de cuerpo a otro. Nosotros haciendo discurso. Entonces aquí se puede ver que creamos nuestra espalda, esa parte, y también creamos Temple Bar en descansos. Y ahora en este video, nos vamos a centrar en esta parte aquí y también en nuestro asiento. Entonces para esta parte de aquí, vamos a sumar habilidad laboral simple hacia abajo. Y ahora voy a ir en modo edición. Ahí se podrá modernizar esto para que pueda ver que éste es muy sencillo. Entonces básicamente lo que voy a ir y nada de trabajo, pero vamos a necesitar Skillet, uh, vuelta así. Y ahora voy dedo del pie agarrar esta cara aquí y meterla ahí. Y ahora iré y paré esta parte aquí. Ahora acabo de girar y esconderlo con esta parte. Y ahora necesitaremos otra parte aquí. Entonces sobre aquí al respecto. Y ahora podemos ir y desordenadamente arriba. Escala DX así tal vez más. Se mata y tal vez eso es en bucles del borde del dedo del pie. Y ahora vamos igual que esta parte interior. Aquellos en sus rostros y su Acaban de matarlo. Z así que asegúrate de que no tengas ningún frente de emisiones. Y aquí vamos a hacer la clave de la cola. Uh, entrada. Entonces esta parte, nos interesa, y mucho
menos esas tres caras de aquí. Ahora me voy a ir y sólo tienes que ir y presionar I para insertar fuera de escala. ¿ Qué ha cambiado? El local. Y aquí tendremos que escalar esto. Voy a ir y solo jalar los de ahí para hacer una plaza. Y ahora con esta cara de manera electa, vamos de pie a extruir esta parte hacia fuera. Ahora ir extremo escribió una selección. Iré y seleccionaré a esos sin valor está aquí. Póngalos ahí. Ahora necesitamos esos sólo para alinearlos demasiada foto de referencia con un poco mejor. Por lo que estos socios lo harán aquí. Pero en un filo Mira aquí y tal vez necesitamos más para sobre aquí. Entonces esto y todos estos son buenos por ahora. Yo creo que sí. Y aquí tenemos esa parte frontal. No vamos a regalar detalles que podemos agregar superficie de subdivisión, tren sombreado humo, por ejemplo. Y aquí necesitaremos, como pueden ver, ese apoyo tal vez uno más de los sitios aquí. Y así aquí aquí Así que hemos odiado esa parte allá. Y aquí puedes ver que necesitas me pongo querida. Entonces eso es todo sobre esa parte. Por lo que ahora podemos ir y enfocarnos en nuestro asiento. Por lo que para CTO ver el ajuste de la forma. Y aquí puedes ir y manualidades imagen Tan simple. Entonces empecemos con Cube ahora. Voy a ir al foso, Y primero necesito hábil. Demasiada charla. Ahora puedo ir a su vez en modo extremo, y aquí voy a tratar de posicionar todo esto todo para Texas a
imagen de referencia natural . Por lo que éste necesita ir allí. Entonces ahora soy igual que esta parte aquí y extruido no y tal vez una vez más, esta abajo y aquí también. Por lo que tendremos que volver aquí arriba. Ya tienes el suyo y también uno aquí. Uno más aquí, y voy a tirar esto al frente así. Y ahora me voy dedo del pie Agrega una mirada más. No, Pero aquí. Por lo que ahora voy a ir a crear real aparece en el medio. Entonces básicamente ahora voy a ir y tratar de alinear todos estos juntos ya que está aquí en este tiene que ser así y esos dos necesitan traer esos. Entonces ahora también, necesitas bucles de dedo aquí en el medio. Entonces salgamos de humor extremo para ver qué tenemos. Añadamos sub a la superficie. Y aquí necesitaremos agregar looks de borde. Por lo que uno tenía que mirar aquí abajo. Hagámoslo inteligente. Entonces qué borde de soporte para esa parte aquí y esos paran parte. Y ahora podemos ir y seleccionar los justo aquí esos y regalar un poco así. Y ahora voy dedo del pie dejar todo y me acaban de matar. Ahora en extremo owt lo demás como esta parte aquí simplemente probablemente tire hacia atrás. Y me gusta la forma de este fondo. Ahora voy a ir y bueno Lo mismo para esta parte aquí. Este necesita valer para que algo que esto esté bien Y vamos a regalarlo. Por qué y creamos también lo vemos. Entonces eso es todo de este video. Mantente atentos porque el siguiente video que vamos con el dedo del pie agregan luces atrás. Y también esto a pesar de eso, descubriendo motores fuera de nuestro muppet. Entonces nos vemos ahí
8. Modelado de datos finales: todos y bienvenidos de nuevo a otra manera, haciendo discurso sobre la creación de moppet. Por lo que aquí se puede ver que lo podíamos ver. Sandalias, nosotros en este frente libros. Y ahora en este video, vamos a hacer esta parte fuera de esta parte frontal del cuerpo. Y además vamos a sumar esto esas partes que están cubriendo tensiones y las otras cosas. Entonces primero podemos ir y crear esta parte fuera. Entonces vamos como este frente, parte y aquí camino van a ir y seleccionar esta ágil aparecen con y además no
necesitan esta parte aquí. Por lo que sostendré turno y seleccionado. Entonces necesitamos filo de tesis aquí y ahora necesitaremos también solo parar parte aquí. Por lo que ahora nuestro mejor día cambiante por duplicado Cancelarlo tricíclico y voy a pecho estar por separado esta parte. Por lo que ahora estoy teniendo un nuevo objeto a nuestra escena. Y éste es, Como se puede ver, tenemos este borde separado, pero aquí se podía ver otro borde. Y eso es porque la manera tiene tan definido modificador encendido y no necesitaba eso. Entonces ahora con este objeto seleccionado, voy a ir en un modo tetas en editar bajo editar y aquí bajo un descanso
para buscar buscar conversión. Y aquí he convertido este objeto de ser puré ocurrió. Entonces ahora mismo, si voy aquí bajo una curva propiedades bajo Ji Amity tendré profundidad Y aquí puedes aumentar el tamaño de ajuste y él va a ser un poco de ayuda que fuera parte y pechuga de pollo , click
derecho y cambiar rumbo al deporte Tan sencillo y fácil para crear esa parte fuera . Por lo que lo siguiente que quiero crear va a ser también stand para nuestro Muppet y también vamos a necesitar Necesitaremos retroiluminación y salieron descubriendo motores. Entonces primero podemos ir y crear nuestro pie Así podemos hacerlo yendo añadiendo nuevos cooped se ven Y ahora en modo edición más disco tú decides Así que en este momento son diferentes estados en el medio y aquí vamos a aplicar modificador espejo en dispositivo y ahora vamos a necesitar es bien subdivisión superficie con número de subdivisión, dedo del pie y aquí en modo modo objeto Vamos a entrenar sombreado dedo inteligente Ahora vamos a ir y destapar esto todo el camino hacia abajo y hagamos nuestro stent. Entonces, stent, suele estar aquí y ahora me voy a ir. Y fui ahí en elección de cara y aquí en la parte de atrás estaba como, este lugar aquí y me acaban de morder. El balazo en el interior Localiza un borde Look. Entonces valió la pena eso? No, quiero decir, uh, elección de
cara. Iré y destacé esto. Y ahora sólo voy a ir y empezar esto una vez más Aquí en puedo rotarlo también. Así que presiona SZ dedo cero, aplanarlo y aquí voy a ir y en apoyo mira No, me acaban de matar. Y aquí en realidad no se ven bien. Estas vías respiratorias va a ser simplemente para sumar Vamos con un turno en una Y aquí vamos dedo del pie Gran No Dora escena de la tienda. Y aquí vamos a aumentar número fuera de segmentos para ser, por ejemplo 20. Y ahora podemos ir y como éste. Entonces en ese foso con elección facial con selección ártica, nos vamos a deshacer También ella en x remota mitad de turistas y también necesitas
relacionar este otro medio hechizo. Entonces necesitamos en el 1/4 de descuento de Tauro, y ahora esta forma nos va a ayudar para crear ese pie. Entonces ahora solo voy a extruir esta parte, y ahora puedo ir y reducirla. Entonces aquí se tema podría ver cómo se ve Y ahora ves que tenemos que hacerlo más largo. Voy a presionar para extruir, click
derecho en contra con habilidoso fuera un poco y aún más tiempo Ahora podría matar esa parte fuera por extruido en la X y no pude escuela habilidad este todo el camino hasta alrededor aquí mejor puedo ser f en realidad por mi sentir la cara allá y aquí puedo ir y a un look
deportivo Así que ahora básicamente lo que puedo hacer puedo ir y así como esta parte de aquí y tirar de él Dubai. Ahora quiero que este esté parado frente esto Pero antes que eso considerado, gente necesita de vuelta. Por lo que estoy en los jeans simples de Darcy llano. Se movió ahí, y ahora sólo voy dedo del pie tire de él y a ver si está en una buena posición. Entonces voy a escalar un poco cambio, transformación dedo del pie global. Y aquí sólo intentaré colocarlo en la posición correcta. Entonces algo como esto va a estar bien. Entonces, veámoslo. Tendremos que remolcar seleccionar este borde aquí y ahora se extruyeron por dentro Ahora con turno para ver, giraría mis excavadoras de árboles en el medio. A mí parásito me gusta cambiar de origen 0.23 el Gerson. Entonces en este momento aplicamos en su mucho fuego en Dubai Podemos verlo se siente tener del otro lado también. Por ahora no voy a aplicar todavía porque quiero hacer una buena posición para este. Y tal vez la de ésta en realidad debería mostrar un poco más esa fecha. Creo que esto fue asesinado waken ir seleccionar esta parte aquí y en realidad x remoto. Entonces ahora se puede ver si es como ambos toesto lo que necesitamos tirar de esto No esto más para
algo que esto va a estar bien. Entonces eso es todo La forma casi se hacen con el modelado, como se podía ver también por ahora, me gustaría agregar que cubrían las piezas para nuestro motor para que podamos hacerlo creando una nueva puerta de
esfera UV vista así que el pecho tropezó en día y buscarle. Esto aquí ahora en ese foso nos movió el miedo al sitio que seleccionaré y a un costado. Y traeré modificador de cercanías en la ubicación X bajo cable, ubicación en el eje Y, realidad. Y ahora esta nueva Este año me han dirigido por 90 grados en el pecho X suelo, Air X, y 90 y rojo en eso. Y aquí me desharía la mitad de esto para Texas. No olvides trabajar en humor de rayos X. Y ahora, delante o juntos, tú voy a conseguir tratamiento También primero necesito deshacerme de esta parte stop aquí así. Y ahora, frente a la cola, se
puede ver que he creado esa forma que será muy útil para representar eso en un buen punto de partida. En realidad, para esa parte, descubrimiento son, bueno, nuestros thers y motor también. Entonces ahora en ah, en Addis Moat voy a encender mi modo X ray para que veas que formas no perfectamente
rectas,
perfectamente rectas, redondeadas y aquí y arreglarlo. Pero antes de eso, quiero cerrar esto Así que nuestro pecho click derecho hábil está abajo y tira esto hacia abajo en la Z Esto y voy a tener que llenar ese agujero ahí. A lo mejor podemos ir a MSG y aguantar un poco mordido así. Ahora iré y seleccionaré esta mitad inferior. Presionaré SZ cero Así que ahora están perfectamente rectas y por ejemplo, era podríamos hacer ahora si queremos conseguir la forma como es así que aquí esconden la forma que
estamos apuntando. Por ejemplo podemos ir y encender una proporcional que yo creo que sí. Ahora con proporcional que creas que ves que estamos afectando toda la medición del año cangrejo o rotador hacer cualquier tipo de momento. Y para este podemos ir y por ejemplo, agarrar algunos de estos vórtices y aquí podrás ver el círculo alrededor del
ratón anti escolar . Podrás seleccionar el efecto cuánto deseas. Entonces por ejemplo, podemos ir y aumentar este buen perno aquí y tirar de esta una imagen de referencia. Entonces ahora, por ejemplo, podemos ir y seleccionar este nacimiento de fondo y necesito apagar mi proporción. Pensemos Y ahora puedo tirar de esto en el nacimiento. Entonces, por ejemplo, en un mes otra vez, mi proporcional y pensar y tal vez este de ahí y ya está. Creamos nuestra parte de cobertura. Entonces ahora creo que podrían ser una esposa un poco más pequeña. Entonces mama s por qué y escalarlo en la esposa. Y los puse dentro y luego fuera de mi modo de rayos X para que pudiera ver y se puede ver que terminamos con el modelado. Entonces lo último que necesitamos arreglar va a estar aquí. Vamos a añadir superficie de subdivisión. Entonces veamos otras correcciones. Porque en el siguiente video nos vamos de pie, aplicamos materiales y empezamos a preparar este modelo de ser Toby renderizado. Entonces no vamos a ir a la contención porque no vamos a poder buscar vista de render. También puedes marcarlo de forma muy fácil y rápida solo en cilindros de duda modelo. Y por ejemplo, me gustaría tener una esta retroiluminación por si acaso quieres dedo del pie y, uh, parte trasera también. Entonces aquí agregué leche engañada se ven y también agrego superficie de subdivisión Y aquí voy a ir y crear agiles oops aquí Y también para esta parte aquí voy sólo a ir y en realidad giré. Ahora selecciona este frente. Pero yo sólo voy dedo del pie destacó fuera tiempo en realidad tengo una necesidad hábil bajo Z y abajo Así que algo como esto. Y ahora necesito añadir más deportes de borde en modo X ray. Entonces ver mejor selección del inversor. Podremos remolcar igualar nuestra imagen de referencia y qué es esto todo Así este más divertido más bajo Y esta mañana así Tanto esta arriba como esta necesita bajar. En realidad todo esto, necesitan estar en la misma altura. Ahora podemos irnos. El presidente Lee puede cambiar el sombreado para que sea pequeño así y aquí necesitaremos apoyo. Sólo están aquí. Está en la parte inferior también. Un medio más y eso está desocupado son retroiluminación. Entonces, ¿qué significa? Arreglar aquí? Tenemos que traducir para ser pequeños Y también, por
ejemplo, podríamos ir y seleccionar todas estas partes delanteras aquí y G y C van a tirar de esto un poco y también podemos ir y ser nuevos, llenar platicas de profundidad, miedo matando abajo. Y ahora podemos ir y simplemente colocarlo aquí al frente. Por lo que ahora hemos conectado esas partes juntas. Voy a cambiar shading smote. De todos modos no es visible. También, por ejemplo, que siguen en la parte trasera de él también. Por lo que siguiente vía remota Ir en Metro Imagen de referencia. Entonces esta parte aquí y ahora voy a empezar esta. No y lo hemos hecho con EarthLink son nuestros Muppet. Entonces ahora vamos a limpiar un poco son nuestra subida Así que aquí puedes ver que tres hicieron un lío. Entonces para este, vamos a pararnos. Entonces tenemos tiradores de llantas en Styer Ahora Hemos dormido tanto de esto y los vamos a beber juntos,
pero necesitamos
convertirlos para que se emparejen. Entonces bajo un desfile para buscar, vamos a convertir toe puré, y ahora podemos ir a probar los juntos que se renombraron supresores. Entonces todas estas cosas que allá arriba que van a ser el mismo material las iban a entrenar juntos. En realidad, no
podemos hacerlo porque tienen diferentes superficies de subdivisión encendidas, pero vamos a aplicar todos los modificadores antes durante esto juntos y podría estar bien. Entonces ahora lo estás intentando. Esos no cambiaron. Y ahora podemos renombrarlo Ser real. Este es el stent de comida parte trasera. Ya sabes el nombre libre. Entonces esta diversión. Gracias. Luz de fondo. Entonces lo veo. ¿ Qué más tenemos aquí? Trasera nacimiento frontal, En realidad, Bebamos esos dos juntos j También esto pronto Ahí, ahí, Eso se llama Barnes y camino. Nosotros los vamos a unir junto con esas partes también. Esto es de luz y y buzos guardan libros Amplios descansos y tenemos esas partes es riqueza . Por lo que los uniremos con otras partes también. Y tenemos y frenos de mano y cerdos y horneados Y creo que todo está hecho. Entonces tenemos el de Barth ¿eso ayuda? Bien. Y éste es y creo que eso mismo nombra todo. Y ahora voy a ocultar esas imágenes de atrás que tenía cuatro Así que eso es todo de este video estado tu porque el siguiente video que vamos a preparar nuestros son para renderizar. Entonces nos vemos ahí
9. Aplicar HDR y materiales: Bueno, todos y bienvenidos de nuevo a otro video en discurso y aquí para ver que aquí hecho con moppet auto modelado. Entonces ahora vamos a reparar el dedo nuestro mes pero por ser renderizado. Y también vamos a comprar materiales y lugar para nuestro Orender final. Entonces lo primero que quiero dedo del pie agregar nuevos puntera de iluminación se ven. Entonces si vas bajo renderizado puedes ver que sólo tenemos este vuelo básico y me
voy a deshacer de él. Y para este quiero usar HDR I Fatah. Entonces voy a ir bajo el sombreado y aquí se puede ver que es un objeto. Entonces cambiaré el mundo. Y si me alejo, se
puede ver que tenemos fondo conectando la salida mundial. Y aquí está 15 Davey surgirá por textura ambiental y ahora voy a conectar este color a color. Entonces básicamente toda esta objeción ahora nos está pidiendo hdr Fatah. Esto usará para renderizar para relámpagos esta escena fuera. Entonces para mejor manera de encontrar gratis, si el arroz se va a envejecer que no tengo así puede ir en edad er cielo dot com y aquí, Joya de
concierto de estos tres burlan el pollo uso para render final. Entonces, por ejemplo, para este guardabarros voy a usar, Vamos. Y aquí puedes ver la vista previa de tu material. Pent. Usemos, por ejemplo, voy a usar esta Sandy y la prensa aquí y voy a bajar de los pies. No demasiado. Está bien. Y aquí es elástico. Dónde se va a salvar Y lo guardo en mi hombro. No, voy a volver, mi ojo de visión abierto. Y aquí se puede ver el hice yo que no amo de un tío. No tengo anti pelea importada ahí. Yo puedo ir a beber a renderizarte. Y concedió, repente, estamos en la playa con nuestra escuela. Entonces ahora, por ejemplo, si tienes a Grendler, Adam encendido cuál puedes ir y buscar referencias y aquí modo Wrangler en ellos, por lo que deberías habilitarlo. No, básicamente, puedes ir al Best Control Day aquí e inmediatamente conecta mapeo y textura, por lo que bajo rotación podrá escribirlo. Tu eres vieja era alrededor de tu objeto. Entonces vamos a buscar algo de buena vida. Piensa en forma que vamos a arreglarlo o jalarlo más tarde. Entonces, por ahora, éste va a estar bien. Ahora voy a ir en maquetación tú Y aquí tenemos nuestra cámara. Entonces si eres un cero, puedes ver que estaremos en entrar en vista de cámara, prensa
anti libre y tecla cakey Crave,
que es clave por encima de la profundidad, se
ingresará en una cámara moldeada de mosca. Por lo que ahora con tus teclados Entre el día A s podrás mover tu cámara y ahora debes decidir. Decide cómo va a ser tu render final y dónde Así, por ejemplo vamos. Yo quiero estar en algún lugar así. Veamos algo como esto algo que esto Ahora voy a dar mis antecedentes también , si te vas a la cámara, ya verás ¿Has puesto este lugar? Y aquí, por ejemplo, se
puede convertir convertir a los chicos combusting, por ejemplo, el centro de preocupación para ver centro y también tercios gobiernan de terroristas. Y a partir de ahora voy a mantener esto divertido. Es esto así que ahora podemos ir y empezar a agregar materiales a nuestro son soy un poco. Entonces primero voy a seleccionar esta parte del cuerpo y aquí en el material, ir y crear un nuevo material. Y aquí, debajo de la superficie, podrás seleccionar el color. Si es así, por ejemplo, quiero importarme ser algo siendo naranja, amarillo esto y ahora estoy en metálico para ser uno. Entonces veamos mirando hasta ahora iré y cambiaré a mi hermano para ser televisión ahora para ser ciclos porque quiero renderizar de calidad más dura y aquí podrás seleccionar rugosidad de la misma . Entonces veamos cómo se ve este hasta ahora. Y en realidad este color no es demasiado bueno, así que lo voy a mantener Y qué basar Rugosidad bajará porque necesitamos algo reflexión aquí. Entonces tal vez algo como esto sería más oscuro. Veamos de qué color Bishop, Tal vez algo como esto va a estar bien. Y en realidad, creo que me quedaré con este color aquí. Por lo que ahora para esta parte de contorno, voy a mantener el color gris metálico básico por lo que voy a encender uno. Entonces el siguiente paso distinto es este volante y voy a dar que son iguales. Ahora podemos ir anuncio por su asiento. Voy ahora por conceden Así que aquí por un asiento. Debido a esto, ahora
estamos en ambos ajustes y necesito ir en configuración de objetos. Y aquí voy a seguir por ir y cambié el color base para que sea de color negro oscuro, muy oscuro como este. Pero aquí con turno día voy a servir una bonita textura. Y voy a arrancar ninguna estructura, básicamente color base. Entonces aquí también voy a servir para el cólera con un Y ahora podré seleccionar el color aquí. Yo sólo lo voy a traer aquí y ahora con mi nota. Inventor Adam, voy a presionar solo control anti y Timmy. ¿ Tenían, creo, un extra ordinario ahora buscaré también notas de bache porque quiero tener algunos baches y por ejemplo, vamos a hablar para mirarlos tú para que veamos que es actualizaciones más rápidas Y ahora estoy va a bloquear una nota de bache Normal. Así que conecta esos dos juntos así y voy a duplicar esto Ninguna estructura aquí y yo
solo estaba conectar ninguna estructura nota trasera Así que aquí podemos ver que están teniendo algunos baches para nuestro asiento y aquí, queja con detalles y habilidad también. Entonces vamos a traer la lluvia se recoge. A lo mejor la escuela 15 para escalar. También 50. Entonces algo así y aquí podría jugar con espectacular y rugosidad tan bendecida, en caso de que un poco de rugosidad este material. Y aquí, por ejemplo, número de
caso de detalles que está creando esta textura notas. Entonces de eso se trata. Véalo así lo siguiente va a ser. En realidad, podemos usar el mismo McDaniel que usó para nuestro estado. Pero éste está destinado a estar deprimido nixónico, ese número ahí. Y a lo mejor vamos a pasar bajo el sombreado y a desconectarnos. Vamos a mejorar todo esto para nuestro manillar. Por lo que yo sólo estaba pecho X y liderar esos y mantener esta diversión basada este color básico aquí. Ahora necesitamos para descansos, rompe, usa el mismo color que tenía para mi contorno aquí. No ir y trabajar por este pequeño detalle. Las partes tienen un gran material para esto. Y vamos a ver, voy a ello y en realidad podemos ir y cambiar a mirarte. Entonces aquí por esta parte frontal de salud mamaria y veamos qué más podría ser el mismo trato . Entonces esta parte y esta parte de aquí y esta de aquí van a ser el mismo día libre, así que voy a pecho una señal, y aquí voy a cambiar de color para ser. En realidad, necesito descansar autobús y crear nuevo porque lo hiciste un remolque. Aplicar en la parte antigua. Por lo que aquí están el descenso de senos para hacer único. Por ejemplo, se
puede ir termina, hacer esta parte por ejemplo, algo así como, por cierto, esto realmente no le gustó ahora. Y l iré y seleccionaré mi Así que a pesar de aquí, no
necesito entrar excepto más para que podamos seleccionar del otro lado también. Entonces esos van a ser el mismo material esta gran oferta que he creado antes Y ahora para este segundo material, quiero que éste pueda al mismo y en realidad justo esta parte de aquí. Por lo que los científicos quieren otro mi trato. Entonces ahora salgo ese foso rendido a y vamos a ver. Mira, esto en realidad, no
es así que esas son dejas algunas partes metálicas, así que significa que necesitamos dedo del pie esto todo el camino hacia arriba. Y también el 1er 1 necesita ser el mismo. Pero este lo voy a hacer más brillante. Ahora es para hacer supresores. A ver cómo se ve el pan y quiero Despont diferentes materiales.
10. Ajustes finales del procesamiento: por ahora, voy a mantener ya que es que la caja de la debe ser del mismo color que otras partes cayeron. Ahora para esta luz frontal encendida para esta retroiluminación. En realidad, vamos a trabajar en esta parte frontal. Yo sólo te miraba y aquí acabo de apretar nuevo dedo del pie aplicar material sobre todo el objeto. Pero de esto en realidad están revocando X ray y con selección de círculo y metal como este, Al igual que este frente. Pero porque quiero que esta parte interior sea del mismo color que el resto del cuerpo. Entonces me dijeron por eso. Pero material y yo amamantaría un letrero y de inmediato habré conectado a todas estas aves aquí . Entonces no, mi rey. Adelante, selecciona esto funcionó todo. Y por ejemplo, también
voy a asignar esto. Echemos un vistazo aquí no trata. Pero ahora, por ejemplo, puedo ir y firmar diferente material de arma fuera para esos y esos y también como lo veo. Entonces para los que quiero tener el mismo trato para volver atrás. Y también este de aquí. Entonces presionaré un letrero y por ejemplo, éste puede ser el mismo trato. Tiene este esquema aquí y ahora Crest plus de nuevo. Y abogó por nuevo material. Y ahora solo me gustaría esto dentro de partes porque quiero que esos autobús sean el trato Sal , Mejor señal. Y, por ejemplo, voy bajo desvanecimiento y aquí vamos a buscar brillo y esto aquí. Entonces ahora tenemos vidrio realmente creían preocupaciones por el material de vidrio, y podemos mezclarlas juntas buscando nota mixta. Y ahora podemos cogernos esto aquí, éste de aquí y éste de superficie. Y aquí puedes jugar con la rugosidad de esto y dentro de este off reflexionar fuera de reflexión . Entonces algo como esto va a estar bien. Entonces veamos cómo se ve éste. Por lo que ahora por nuestro stent. En realidad, me gusta este color aquí, pero primero, voy a ir manos como mis llantas para que el desgaste de llantas se vuelva negro. Trato también para stand dan esta misma historia que teníamos para todas estas cosas, pero cosas Persona inferior, es un color diferente. Entonces me voy dedo del pie ex remoto y fui como los del autobús y aquí el mismo trato y el Scient esta cola negra en el cartel para esta parte inferior off stent. De acuerdo, así que terminamos con esa parte. Por lo que ahora voy a ir a seleccionar. Veamos qué tenemos que arreglar. En realidad ir. Y me gusta esta parte de aquí. Último autobús, asígnalo. Y para esto. Pero buscamos este último material porque podemos usar este será menos también. Pero hagámoslo único. Y aquí ves cómo se ve éste. Entonces, por ejemplo, podemos ir y aumentar un poco la rugosidad ahora para esta parte aquí y crear un nuevo material. Hagámoslo, uh, este material corporal también. Pero aquí voy a seguir y en mi ex remoto y voy a seleccionar todo. Y, por ejemplo, yo sólo de select stop part. Entonces lo he hecho en mi ex remoto, y es una selección de círculo. No me gustará esta parada. Y también los de aquí y por ejemplo, vayan a encontrar esto básicamente, porque éste es para Lex para éste. Vamos a crear nuevo material en ese,
uh, uh, último material vendió su búsqueda It So es éste. Pero quiero que este sea leído, así que voy a cambiar de color para que se lea también aquí. Entonces algo así y por ejemplo, disminuiré el interés de la congestión electoral como ésta. También tiene que ser Dhammika. Y no me gusta este material de ahí. Ah, así que eso va a ver cómo se ve todo hasta ahora. Y aquí también, se
puede ver ese cambio. Piensa frente menos berlina. Hizo que éste sea único. Y aquí voy a traer de nuevo este material blanco con este frente porque no
quiero que me violen. Yo también quiero ser ese negocio. Y también para esto aquí y ahora perdido por estar ahí. Entonces es la selección quirúrgica. Voy a ir y seleccionar esta parte interior aquí también del otro lado, puedes encase el tamaño del pincel off circle siempre funciona en X remoto cuando estamos haciendo cosas como esta porque necesitamos también lo mismo con video, el otro lado. Entonces aquí voy a conseguir nuevo material. Y aquí, por ejemplo, selecciona tipo de color como este. Hagamos que éste sea público. Y también este es para ir Daleks. Siempre. Cuando estás trabajando, decides si es metálico o no. Y si es ser esto para uno, no
hay entre metálico o no público. Entonces todo es uno o cero aquí y por ejemplo, con llantas. Voy a seleccionar el mismo trato muerto que éste. Esta parte aquí. Pero vamos a ir de pie un poco más con no estoy tan yendo a la escuela. Búscalo. Y aquí, por ejemplo, ver qué se podría hacer aquí. Entonces, por ejemplo, caso golpeó señorita uno. En realidad, nos vamos a asustar. Ese es Trent ya que esto tal vez sólo escala. Vamos a aumentar a 150 y creo que ya hemos terminado. Por lo que ahora podemos ir en el modelado de maquetación. La prensa está aquí para ir vista de cámara. Y también ahora vamos a entrar en nuestro did you Así puedes ir y diferentes colores sobre eso no Pero por agregar cambio de color dedo del pie fondo. Yo quiero cambiar la posición, hijo. Entonces aquí, una vez más, cambié hacia ajustes y voy a cambiar la rotación con el sol. Entonces, por ejemplo, algo así va a ser muy parecido a esto aquí que tenemos, y voy a mantener este como este año. Pero no me gusta esto su color. Por lo que volveré en la selección de objetos. Y aquí, por ejemplo, puedes ir y hacer estancias bastante así. Por lo que ahora estamos listos para renderizar nuestra escena Una dimensión zar Vas y cambias el color del fondo. Entonces, por ejemplo, el primer color aquí, Tal vez algo como esto va a estar bien. Entonces, vamos a ver. Y no, puedes ir Y luego en el manejo del color y aquí tenemos un tipo diferente de looks. Entonces, por ejemplo, en caso de que el contraste de la misma así ponga competencia media fuera de encuentro alto contraste. Y me gustaría mi que no puede ser negro. Por lo que aquí también, se
puede contar en las curvas. Entonces, por ejemplo, en caso y el número de caso apagado, puedes cambiar el cómo va tu color. Dedo del pie comportarse aquí así que algo así va a estar bien. Y me estoy volviendo simplemente loco, uh, trinchera factorial en esta parte allá Y ahora vamos en ajustes. Por lo que aquí consiste. Deja que tu dimensión para tu render final. Voy a dar mi completo una JV. Ella es 101,000 y 920 por 1000 y 180. No vas a cambiar el dedo del pie aquí, pero necesitamos cambiar ex así que en realidad BNG si quieres. Dos x exportar esto como PNG y aquí me limitaría a seleccionar mi carpeta de destino. Espere a encontrar éste aquí. Llamemos a este último renderizado Eso es pecho excepto que todo está bien. Pero aquí en la configuración de disposición de capas Sisto. Así que apaga, enciende la nariz y ahora estamos listos para renderizar se ven fuera. Entonces hay augurio una vez más para ver si todo está bien y en realidad esta parte aquí, empezando por los colores, no
puedo decidir ambos colores que seduzco aquí. Ha pasado un poco más de tiempo para la deuda, David los colores y la combinación para tu género final. Entonces eso es todo por discurso. Espero que te guste ser modelado fuera de cero, toda
la fregona aquí, puedes usarlo para tu portafolio, y también puedes renderizarlo y mostrárselo a tus amigos. Y también puedes más adelante rictus y crear algo de animación y también usos para juegos. Y si quieres renderizar esto, solo
puedes ir en el render y la imagen y vas a renderizar va a empezar. Entonces eso es todo sobre este curso y ver al siguiente por.