Transcripciones
1. Bienvenido a esta clase: Hola y bienvenidos
a esta clase, donde aprenderás a
usar los reproductores de sesión
y la pista de acordes en Logic Pro 11. Los reproductores de sesión son interpretaciones
pregrabadas de patrones de
batería, percusión, bajo
eléctrico y partes de
teclado de músicos
virtuales que puedes usar para
integrarse sin problemas en tus canciones Estos instrumentistas ofrecen actuaciones
realistas en una variedad de estilos, haciéndolos perfectos
para mejorar tus pistas con grupos similares a
humanos. En esta clase, también
te mostraré cómo usar una pista de acordes,
una poderosa herramienta que permite
al bajista de sesión y teclista seguir la estructura armónica de tu
canción Aprenderás lo esencial de
diferentes tipos de acordes que puedes usar en el udtrak
incluyendo acordes mayores, menores,
suspendidos, disminuidos,
aumentados, así como acordes extendidos,
como séptimo, noveno,
undécimo como séptimo, noveno, Así que únete a mí en esta clase si
eres un usuario de Logic Pro 11, y quieres desbloquear el potencial de los jugadores de
sesión en la pista de acordes para elevar tus composiciones
y producciones.
2. Descripción de los reproductores de sesión en Logic Pro 11: Ahí, y bienvenidos
a esta sección, donde discutiremos los jugadores de
sesión en Logic Pro. Estos fueron introducidos
en Logic Pro 11. En versiones anteriores
de Logic Pro, teníamos el instrumento baterista Y ahora en Logic Pro
11 y versiones posteriores, hay un baterista de
sesión actualizado, un nuevo bajista y
un teclista Para que veas que cuando
creamos una nueva pista, podemos añadir un reproductor de sesión. En las próximas secciones, te
mostraré en
detalle cómo usar estos diferentes
jugadores de sesión y personalizarlos. Creo que los
jugadores de sesión pueden ser geniales para
ayudarte a generar ideas, pero también creo que
es una buena idea personalizarlas para que puedas hacer las partes más tuyas y tuitear y cambiar cualquier
parte si lo deseas. Bien, así que eso es
lo que vamos a cubrir en las próximas secciones. Empecemos por mirar los conceptos básicos del
baterista de sesión, que cubriremos
en el siguiente video
3. Estilos de tocar la batería: Bien, entonces ahora veamos los conceptos básicos del
baterista de sesión, comenzando por los estilos de
baterista Entonces, cuando creamos una nueva pista,
obtendremos esta caja emergente. Ahora en el área de reproductor de sesión, seleccionemos baterista
y presionemos Crear Ahora tenemos aquí abajo este
editor de sesiones, que podemos abrir y cerrar con el botón Editor aquí arriba, o pulsando el comando de
tecla E. Bien, entonces ahora vamos a echar un
vistazo al estilo del baterista Podemos elegir nuestro estilo de baterista haciendo clic en esta área aquí Esto está actualmente
en Pop Songwriter, pero también tenemos todos estos estilos
diferentes Tenemos rock, compositor,
alternativo y R&B, aunque volvamos a poner esto primero en el estilo de
compositor pop primero en el estilo de
compositor Bien, ahora vamos a elegir otro estilo para que
oigas la diferencia. Ahora vamos a elegir un estilo rock. Escojamos el punk rock. Para que ahí se oiga. Ese es un estilo de
juego muy diferente, y también tiene un instrumento de
batería diferente. Entonces, si abro este
instrumento aquí, pueden
ver que tenemos
al diseñador de batería con el kit Easy Bay. Y si cambiamos esto a
otro estilo de baterista, por ejemplo,
escojamos el rock psicodélico Se puede ver que estos
tambores han cambiado. Y esta vez, estamos
usando el kit de Manchester. Escuchemos esto de nuevo. Por cierto, si no quieres que el
instrumento de batería cambie cuando
cambias entre diferentes
estilos de interpretación en el instrumento de
batería, asegúrate de desmarcar
cambiar Ahora bien, si vuelvo
al estilo punk rock, sigue usando
el kit Manchester. Sin embargo, por ahora, sin embargo,
habilitaré change patch, ya que quería cambiar el parche de batería con
los diferentes estilos, ya que Logic hace un trabajo bastante
bueno seleccionando el tipo de sonido de batería adecuado para los diferentes estilos de juego. Bien, ahora escuchemos algunos estilos
de juego más. Escojamos uno de los
compositores aquí. Probemos Pop Brush. Por cierto, es posible que
necesites descargar paquetes de sonido
adicionales para usar algunos de estos estilos de
reproducción. Si lo haces,
recibirás un pop up que te
avisará si
necesitas descargarlos. Escuchemos ahora uno de estos estilos de
juego alternativos. Probemos Indie Rock. Y probemos uno de los estilos
de juego de R&B. Probemos el R&B moderno Para que puedas escuchar allí,
tenemos una gran variedad de diferentes estilos de juego
disponibles para que los usemos Entonces te recomiendo
probar todos estos
ornitorrales diferentes tú mismo, pero solo hay algunos, para que
puedas escuchar la A continuación, echemos un vistazo a los deslizadores de complejidad e
intensidad y también al botón de realizar de
nuevo, que veremos
en el siguiente video
4. Complejidad, intensidad y el botón Volver a ejecutar: Bien, entonces ahora echemos
un vistazo a la complejidad,
intensidad, y el botón de
realizar de nuevo. Entonces, para este ejemplo,
usemos el estilo pop rock, y
hablemos primero de la complejidad. Entonces, cuando levantemos el control deslizante de
complejidad, tendremos un patrón mucho
más complejo. Y cuando
bajemos el deslizador, tendremos un patrón más sencillo. También podemos ver esta actualización
aquí y en la región. Por lo que agrega más partes cuando es más complejo y menos partes
cuando es más simple. Entonces tenemos el deslizador de
intensidad. Entonces esta es la dinámica
para tu parte de tambor. Si tiras esto hacia abajo, entonces
la parte será más suave. Esto no solo baja
el volumen de la reproducción. Al bajar el
control deslizante de intensidad se activarán diferentes muestras cuando los tambores se toquen más fuerte o más suave. Entonces puedes escuchar ahí que
cuando bajamos este deslizador, no
es tocar la snare,
es jugar un tiro de llanta Entonces aquí es donde
el baterista golpea un palo en el borde
de la batería,
lo que crea un sonido, que
a menudo se usa para
estilos más suaves de Por lo que puede desencadenar
diferentes muestras cuando ajustamos el control deslizante de
intensidad. Ahora echemos un vistazo al botón de
realizar de nuevo aquí. Esto nos permite variar el rendimiento del jugador de
sesión sin cambiar la configuración. Entonces digamos que quieres cambiar ligeramente
el patrón,
puedes hacer esto aquí. Para que puedas ver este cambio de relleno cuando hagamos clic en el botón de
realizar de nuevo. Déjame tocar aquí
esta área de relleno. Y vamos a hacer clic en el botón de realizar de
nuevo unas cuantas veces. Y se oye eso como
Phil es diferente. Bien, así es la intensidad de
la complejidad y el botón de realizar de nuevo. Te recomiendo pasar por los
diferentes instrumentos de batería y ajustar estos deslizadores
para golpear una diferencia tú mismo Bien, entonces a continuación vamos
a ver la creación otra región de reproductor de sesión
y también la selección de batería.
5. Crea una nueva región de jugador de sesión y una selección de batería: Bien. Así que ahora
veamos la creación una nueva
región de reproductor de sesión y selección de batería. Como cualquier otra
región, podemos hacer un bucle la región del reproductor de sesión al el
cursor sobre la parte superior
derecha de la región, y aparecerá este icono de bucle Luego podemos hacer clic y arrastrar hacia la derecha, que
recorrerá la región. Si vamos a la
mitad de la región, obtenemos estos
iconos de flecha, y con esto, podemos hacer clic y
arrastrar para hacer que la región sea más pequeña o más grande. Puedes ver que cuando
cambiemos el tamaño de la región, la región del reproductor
de sesión se actualizará Por ahora, sin embargo, volvamos a
poner esto a 8 barras. Prefiero hacer una nueva región para una nueva sección de la canción, por ejemplo, verso o coro. De esa manera, podemos
cambiar fácilmente algunas de las partes. Por ejemplo, es posible que desee
cambiar a un instrumento de
batería diferente en otra sección o tener menos o más instrumentos de batería o más o menos complejidad
o intensidad. Por ejemplo, si
vas del verso
al coro, tal vez
quieras
tener más intensidad en el coro en comparación con
el Déjame mostrarte
ahora cómo crear una nueva región de reproductor de sesiones. Todo lo que necesitas hacer
es pasar el cursor sobre la derecha de la región
aquí en el arreglo, y puedes ver que aparece este
pequeño botón más Si hacemos clic en esto, podemos agregar otra región de reproductor de sesión. También podemos duplicar nuestra región haciendo clic en nuestra región de
jugadores de sesión aquí, manteniendo presionada la tecla Alt y
haciendo clic y arrastrando No obstante, por ahora voy a
eliminar esta región. Bien, entonces ahora hemos
creado esta región aquí. Cambiemos las partes
entre estos dos patrones. Primero que nada, haga clic
en esta primera región, y puede ver aquí podemos
elegir hi hat, Ride, o Tom. Vamos a reproducir
esto e intercambiar entre estos para que puedas
escuchar la diferencia. Sin embargo, regresemos al sombrero
alto por ahora. También tenemos la patada
y la snare aquí abajo. Entonces digamos que quieres una
intro sin tambor de snare, puedes desactivar la snare haciendo clic en ella aquí para que no
se encienda Entonces, para este ejemplo, no tengamos ningún lazo para
la primera región, y para la segunda región,
vamos a tener el lazo Entonces voy a
desactivar esto ahora para la primera región.
Escuchemos esto de nuevo. Y ahí se oye que teníamos
Snare en la segunda región, lo que creó alguna variación entre la primera y
la segunda región Podrías tener una
sección, digamos, un puente o una acumulación
sin bombo Entonces puedes hacer lo
mismo aquí, pero solo desactiva el bombo de patada. Así que pasemos el cursor sobre
la derecha de
la segunda región y hagamos clic en este botón más para crear una
nueva región de reproductor de sesión Ahora en esta región, vamos
a desactivar el bombo. Entonces pasemos ahora de
la segunda región a la tercera región y
notarás que no hay patada. También puedes ver
aquí abajo no hay patada. Sí tenemos dos patadas
en este patrón, pero en general, no hay patada Entonces, eliminemos
esto seleccionando esta región y presionando
el botón de eliminar. Volvamos a hacer clic en la
primera región
y, de hecho, llevemos
el tambor de vuelta. Así que en realidad podemos crear diferentes patrones
aquí para la patada y snare y también para el sombrero
alto, paseo y toneladas Y vamos a estar viendo
esto en el siguiente video. Bien, así es como crear
una nueva región de reproductor de sesión y también selección de batería. Gracias por mirar, y te
veré en la siguiente.
6. Patrones de batería: Bien, entonces ahora echemos
un vistazo a estos diferentes patrones de
batería aquí. Empecemos con los patrones de
patada y caja. Si hacemos click en
este patrón aquí, podemos ver que nos da otros
patrones que podemos elegir. Pasemos por algunos de
estos ahora y escuchemos. También podemos hacer que el patrón de
patada y snare siga el ritmo de otra
pista o instrumento Sin embargo, veremos esto
más adelante, cuando agreguemos otro
instrumento a la canción. También podemos elegir
un patrón manual. Déjame mostrarte esto ahora. Así que tenemos que ir aquí
a la pestaña manual, y aquí podemos escribir nuestro propio patrón para la patada y la caja Entonces la fila inferior
aquí es la patada, y la fila superior es la caja Empecemos con
algo sencillo, así que la patada en Beat
uno y venció a tres y la caja en Beat dos y venció a cuatro. Escuchemos esto ahora mismo. También podemos cambiar la longitud
de este patrón manual. Estamos dando click
aquí bajo longitud. Para este ejemplo,
cambiemos esto a 2 barras. Entonces pueden ver aquí
tenemos barra uno y Br dos. Entonces tuvimos la patada en los
beats uno y tres, y el snare on
beats dos y cuatro Ahora agreguemos algunas notas más. Entonces vamos a sumar la patada
al final del beat uno y la snare al final del beat cuatro. Ahora oigamos esto de vuelta. Entonces este patrón es de 2 barras, y esta región aquí es de 8 barras. Entonces vamos a hacer un bucle en este patrón
manual. Bien, en realidad volvamos a poner
la longitud a 1 barra, y hagamos este patrón
un poco más complejo. Bien, escuchemos esto ahora mismo. Si volvemos a la pestaña principal, notarás que dice
patrón manual para la patada y la caja, pero también podemos
volver a uno de estos patrones preestablecidos
si lo deseas Por ahora, volvamos a uno
de estos patrones preestablecidos, y escojamos Patrón cinco. También podemos elegir un patrón para el sombrero alto, paseo o Tom. Permítanme mostrarles estos
diferentes ahora. Entonces esto es para los altos sombreros. Entonces puedes ver aquí
que algunos de los puntos son más oscuros y algunos
de los puntos son grises. Los puntos de tono más claro
tendrán una velocidad más suave. Entonces puedes ver aquí que el
patrón uno es más sencillo. Entonces el Patrón dos tiene estas notas
grises entre
las negras, lo que agrega notas de velocidad más
ligeras o golpes entre
estos golpes en cada latido. Entonces el patrón tres
tiene una combinación de
las notas de velocidad más suaves y
las notas de velocidad más duras. Después el patrón cuatro, que
tiene aciertos cada 16 notas. Entonces, para la primera
nota 16 de la barra, tiene una nota de velocidad dura, y luego las otras notas 16 de la barra tienen velocidades más suaves También tenemos patrones para el símbolo de
paseo y los Toms. Digamos los
del símbolo Ride. Ahora vamos a escuchar los
patrones para el tambor Tom. Para los Toms, tenemos
menos presets de patrones, así que solo tres
patrones en lugar cuatro como los que tenemos para
los sombreros altos y Ride Por ahora, sin embargo,
volvamos al patrón de sombrero hi, y volvamos
al Patrón dos. Por cierto, no podemos
oe un patrón manual para que el hi hat monte o Tums, pero más adelante en esta sección, te
mostraré cómo convertir la región del reproductor de sesión en MDI y cómo ajustar
y personalizar algunas
de las notas MIDI Bien, así que esos son
los patrones de la batería. En el siguiente video,
vamos a ver el área de relleno y columpio.
7. Fill y swing: Bien, entonces ahora echemos un
vistazo al área
de relleno y columpio por aquí. Primero echemos un vistazo a
la esfera de relleno y montaje. Con esto, podemos
ajustar cuántos rellenos quieres escuchar
en tu patrón. Entonces, si movemos el
dial hacia la derecha, agregaremos más rellenos, y cuando lo movemos hacia la izquierda, agregaremos menos rellenos.
Déjame mostrarte ahora. También podemos ajustar
la complejidad de los rellenos con
este control aquí. Entonces la complejidad
determina cuántas notas hay en los rellenos y qué tan
rápido se tocan los rellenos. Solo para este ejemplo,
aumentemos la cantidad de llenado al 100% y la
complejidad de llenado al 100%, para que
podamos escucharlo claramente. Eso puede ser un poco
demasiado extremo, sin embargo, ya que suena
más como un
solo de batería que como la ranura de tambor. Así que vamos a arrastrar
la cantidad de relleno hacia atrás, y también vamos a arrastrar la complejidad de
relleno hacia atrás. Bien, algo como esto
es un poco más adecuado. Te darás cuenta aquí que tenemos este icono de candado
al lado para llenarlos. Entonces, si haces clic en esto,
bloqueará los ajustes de relleno, y no podrás
cambiarlos a menos que desbloquees el candado dando
clic nuevamente en él Entonces, si estás satisfecho
con estos ajustes, puedes bloquearlos para que no los cambies
accidentalmente. Bien, esa es la configuración de relleno. Ahora echemos un vistazo a los ajustes de
swing por aquí. Con esta esfera oscilante, podemos agregar
swing de octava nota a nuestra parte. También podemos agregar swing
en la nota 16, si lo deseamos haciendo clic
en la octava aquí, y cambiará a 16. el swing de la octava nota será Sin embargo, el swing de la octava nota será
un poco más obvio. Entonces, si estás creando música
jazz o blues, entonces quizás quieras
agregar algo de swing o si solo quieres agregar
algo de swing a tu parte de batería. También tenemos un
icono de candado junto al columpio, donde, de nuevo, podemos
bloquear los ajustes Pero para esta parte, no
quiero agregar ningún swing, así que apaguemos esto
bajando esto al 50%. Bien, eso es llenar y
balancear. En el siguiente video, vamos
a ver una pestaña Detalles.
8. Detalles: parte 1: Bien, ahora
veamos la pestaña de detalles. Para que podamos acceder a esto
pulsando la pestaña de detalles aquí. Esta zona cuenta con los
escenarios para las notas fantasma, el
sentir, la dinámica, la
humanización y el tempo En este
video de la primera parte, veremos las notas
fantasma y los menús pop
up para la caja, la
percusión, el
sombrero alto, el paseo y los toms Bien,
hablemos primero de las notas fantasma. Se trata de notas sutiles muy suaves que se tocan en
el tambor de la escalera Estas notas son tan suaves que
son casi fantasmales, razón por la
cual se les
llama notas fantasma Así que podemos agregar o eliminar
notas fantasma con este dial aquí. Pongamos esto en 0%, y escuchemos el groove
sin notas fantasma. Ahora aumentemos esto al
100% para que podamos
escuchar claramente la diferencia, y deberías poder escuchar algunos golpes adicionales de caja
más suaves pudieras escuchar que
cuando agregamos notas fantasma, agregaba algo de textura, dinámica y groove
a la parte del tambor. Eso es
demasiado para que yo quiera, sin embargo, así que voy
a reducir esto al 50%. Escuchemos esto ahora mismo. Bien, eso es un poco
más adecuado. Ahora echemos un vistazo a
estos menús desplegables aquí. La primera opción
es para la caja. Esto nos permite
elegir qué tipo de snare hit queremos
para nuestra actuación Puedes dejar esto en automático, pero echemos un vistazo a
estas otras opciones de snare, que te permiten seleccionar el tipo exacto de snare
hit para la actuación Centro golpeará la caja
en el centro del tambor. Esto nos dará un golpe de caja que
suena estándar. Escuchemos esto ahora.
Entonces tenemos a Rim disparado. Aquí es donde el baterista golpea un palo en el borde de la caja de los tambores Podemos escuchar en este ejemplo, suena como que está
golpeando el aro y el tambor
al mismo tiempo Luego está el palo lateral,
y este es un golpecito de llanta. Y luego tenemos a
Tom. Esto reemplazará la caja
con el tambor Tom Por ahora, sin embargo, voy
a dejar esto en automático. Pero si hay un tipo específico de golpe de caja que
tienes en mente, posible que quieras
jugar por aquí y encontrar uno que esté más cerca de
lo que tienes en mente Bien, ahora echemos un
vistazo al pop up de percusión. Esto nos permite agregar algo de
percusión a nuestra actuación. Tenemos panderetas,
agitadores y aplausos. Entonces tenemos tres patrones
diferentes para cada uno de estos. Repongamos esto
e intercambiaré entre estos diferentes instrumentos de
percusión para que oigan la diferencia Sólo voy a hacer un
bucle de estas 8 barras aquí
arriba con la región del ciclo. Podemos habilitar y deshabilitar
la región del ciclo haciendo clic en esta barra gris de aquí arriba
para que se vuelva amarilla o usando el comando de tecla
C para encender y apagar la región del ciclo. Bien,
vamos a volver a jugar esto. Entonces los patrones ahí
son bastante diferentes. Entonces, si quieres
agregar algo de percusión a tu parte de batería,
puedes hacerlo aquí Por ahora, sin embargo,
apaguemos esto. Ahora echemos un
vistazo al siguiente pop up. Entonces esto es para sombreros altos. Pero si vuelves a
la pestaña principal y cambias los sombreros altos a ya sea
el paseo o los Toms, notas en los detalles,
esto ha cambiado. Por ahora, sin embargo,
veamos los sombreros altos, y puedes ver
aquí podemos elegir diferentes formas en las que jugaron
los máximos Contamos con automático, cerrado, medio cerrado, medio abierto, abierto y
abierto de par en par. Entonces voy a reproducir esto ahora para que
oigas una diferencia. Entonces esto es solo de diferentes maneras. El baterista tocará el sombrero
alto con un pedal. Volvamos
ahora a la pestaña principal y cambiemos esto para montar. Volvamos a los detalles. Y aquí se puede ver
que no es sólo el paseo. También podemos
cambiarlo a un choque. Así podemos tener Ride, ride bell, que es el centro o área de
campanas del paseo. paseo se estrelló, así que están
jugando el viaje más como un símbolo de
choque, chocan uno y chocan dos Vamos a reproducir esto,
y voy a intercambiar entre estos diferentes de aquí para que
puedas acertar una diferencia. Ahora cambiemos esto
por Tom's. Si volvemos a los detalles, puedes ver que podemos
elegir automático, Tom Low, Tom Mid o Tom High. Con esto, podemos
elegir el tipo de Tom's que quiere una actuación
adron Obviamente, los Tom Low son más bajos, y los
máximos de Tom son más altos Por ahora, sin embargo,
volvamos a la pestaña principal y cambiemos
esto de nuevo a sombreros altos. Bien, así que ese es el
final de este video. A continuación, vamos a
seguir mirando la pestaña de detalles donde
vamos a ver la sensación, la
dinámica, la humanización y el tempo
9. Detalles: parte 2: Bien, ahora
sigamos mirando pestaña de detalles para
el baterista de jugador de
sesión Entonces ahora vamos
a mirar el sentir, la
dinámica, humanizar y el tempo Hablemos primero de sentir. Entonces, si movemos el
dial hacia la derecha, esto empujará el
campo hacia adelante, lo que podemos ver en la región. Si retomamos esto,
deberías poder notar
que las notas
se apresuran un poco Y si movemos el
dial hacia la izquierda, lo jalará hacia atrás. Y esto sonará como que las
notas están algo retrasadas. Esto es simplemente un método
para controlar cuánto
quieres que la ranura del tambor esté
por delante o detrás de los beats. Solo agreguemos la parte de bajo a la canción para que podamos escuchar
esto un poco más claro. Vamos a ver al bajista de
sesión un poco más adelante en
la siguiente sección, pero por ahora, sólo voy a
arrastrar sobre un bucle. Así que pasemos a Apple Loops. Uno que encontré anteriormente
que me gusta el sonido de es este de aquí llamado
acid noise base One. Así que vamos a arrastrar esto
por debajo para que cree una nueva pista, y vamos a bucle esto
para que tenga 8 barras de largo. Cerremos
ahora la Biblioteca de Apple y escuchemos esto de nuevo. Bien, genial. Ahora volvamos al baterista de
jugador de sesión Entonces voy a
hacer doble clic en este dial, así vuelve al 0% y durante la reproducción, voy a
ajustar este dial. Será bastante sutil, pero escucha para
escuchar la diferencia. H. El heavy rock y estilos similares, tal vez
quieras que tus
transitorios
destaquen un poco más por delante del bajo y
las guitarras Para algo más recostado, es
posible que desee mover
el campo para empujar. Ahora silenciemos la pista base seleccionando la
pista de bajo y presionando M. Y ahora
hablemos del
control dinámico de aquí. Por lo que este
estilo dinámico nos permite controlar la cantidad de
dinámica en nuestra batería. Esto va del 0% hasta
el 200%. Si aumentamos la dinámica, habrá más variación
dinámica y variación velocidad en
los diferentes tambores, incluyendo las notas fantasma. Si tiramos esto hacia abajo,
habrá menos dinámicas, y las velocidades
tendrán menos variación Por lo que los golpes de caja
sonarán muy similares, y los golpes de bombo
serán muy similares, al igual que los otros
instrumentos de batería en este patrón Entonces, si quieres
una variación más dinámica en tu desempeño, te
recomiendo aumentar esto. Pero si quieres que
suene más uniforme, puedes disminuir esto. Entonces depende de lo
que quieras para tu canción. Si quieres que algo
suene más como una computadora tocando la batería, entonces puedes disminuir esto, y si quieres que suene un
poco más como un humano
tocaría con variación dinámica,
entonces puedes aumentar esto. Hagamos doble clic para poner
esto en un default del 100%. Esto me lleva al siguiente control, que es humaniza Por lo que humanizar afectará la
sincronización de la parte del tambor. Si ponemos esto al 0%, entonces jugará esto
perfectamente a tiempo. Y si aumentamos
esto, moverá algunas de las notas por lo que están
un poco fuera de tiempo. Eso es porque una persona
real que toca la batería no puede
tocarlos perfectamente a tiempo, pero en la computadora, podemos hacer sincronización de
la batería sea perfecta. Para que veas que
cuando movemos esta esfera, se mueve el timing
de algunas de las notas. Nuevamente, depende de si
quieres que esto suene como si
una persona estuviera tocando la batería o si
quieres que suene como si estuviera programado por
computadora. Solo volvamos a activar el bajo seleccionando esta
pista y presionando M, y bajemos los ojos humanos
al 0% y retomemos esto Ahora pongamos esto
al 100% y repongamos esto. La diferencia será sutil, pero debería sonar un
poco menos robótica. Pero por ahora, volvamos a poner
esto al valor por defecto, que es 20% haciendo doble clic. Ahora echemos un vistazo a
este menú desplegable de tempo aquí abajo. Cambiar esto de estándar
podría ser útil si has grabado la canción
a doble o medio tempo, ya que el baterista seguirá
el tempo del proyecto Ahora mismo, esto no es
útil para la canción. Pero, por ejemplo, si has
grabado la canción a 170 BPM, pero el groove está en
realidad a 85 BPM, entonces podrías seleccionar Al revés también, si tu groove es en realidad 170 BPM, pero lo grabas a 85 BPM, entonces podrías
seleccionar doble tiempo Además, si esto está en
el modo automático, entonces el
jugador de sesión jugará en doble tiempo o medio tiempo si el tempo del proyecto es muy diferente al tempo predeterminado del
estilo Pero por ahora, sin embargo,
dejemos esto en estándar. Bien, así que ese es el
final de este video, hemos visto esta
sección en la pestaña Detalles, que puede ayudarte a tirar o empujar tu groove y puede ayudarte a agregar variación dinámica y
humanización si es necesario Y también hemos mirado
el menú pop up de tempo. Así que gracias por mirar,
y te veré en la siguiente donde
veremos convertir nuestro patrón de baterista de sesión en una región midi y ajustar
el patrón como midi
10. Conversión a una región MIDI: Bien, ahora
veamos convertir nuestra región de reproductor de sesiones
en una región midi. Si hacemos esto, podemos
personalizar y cambiar nuestra parte. Antes de hacer esto, sin embargo,
voy a duplicar la
pista del reproductor de sesión seleccionando la pista y presionando el botón
duplicar aquí arriba, o podemos usar un
comando de tecla Comando D. Luego voy a seleccionar la región del baterista aquí
y luego copiar esto a la nueva pista manteniendo presionada la
opción y arrastrando hacia abajo Esto es solo para que obtenga una copia
del reproductor de sesión en caso de que quiera volver a la región del reproductor de
sesión, ya que podemos convertir un
reproductor de sesión en una región midi, pero no podemos convertir
una región midi
en una región de reproductor de sesión. Bien, entonces voy a silenciar esta nueva pista para que no
podamos oírla. También podemos ocultar la pista, también, si no
quieres verla. Podemos hacer esto presionando H para mostrar el botón Ocultar
encima de los encabezados de pista, y luego podemos seleccionar H en el encabezado de pista si
quieres ocultar esta pista. Ahora podemos presionar H de nuevo y se puede ver que la
pista está oculta. Entonces, cuando el botón H de aquí
arriba es naranja, significa
que las pistas que tienen habilitado el botón
Ocultar
estarán ocultas, y cuando esté verde, significa que
las pistas son todas visibles. Bien, ahora
convertiremos la región del
reproductor de sesión en
una región midi. Así que seleccione la región que
desea convertir y luego haga clic
derecho o Control Click y seleccione convertir
a región midi. Podemos ver ahora esta
es una región midi, y en el editor MIDI, podemos ver que los tambores
se han convertido a información
midi. Tenemos el teclado de piano a la izquierda con los
diferentes nombres de batería. Podemos dar click sobre
estas notas de piano para escuchar los diferentes golpes de batería. Vamos a silenciar la pista de bajo
así que solo escuchamos la batería, y vamos a escuchar la
batería ahora mismo. Ahora vamos a acercar el editor de
medios seleccionando el editor y usando el comando de teclado flecha
derecha para acercar. Bien, entonces aquí voy a
ajustar ligeramente este relleno. Voy a añadir dos notas de caja
más. Voy a copiar
estos seleccionando una nota y manteniendo
presionada la opción arrastrando. También quiero agregar
otro bombo aquí. Entonces hagamos lo
mismo. Seleccionemos esto y luego mantengamos
presionada la opción para arrastrar. Vamos a apagar la región del
ciclo presionando C, y vamos a escuchar compás ocho
a compás nueve. Bien, genial. También podemos ajustar algunas de
las velocidades si lo deseamos, así podemos ajustar lo fuerte
que suena el tambor ha golpeado Ahora cambiemos
la
herramienta de clic de comando a la herramienta de velocidad
en el Editor inmediato. Entonces, seleccionemos la herramienta de clic de
comando
aquí arriba y cambiémosla
a la herramienta de velocidad. Para los golpes de caja aquí, voy a ajustar
la velocidad, así suena como que la
caja se acumula más. Entonces voy a mantener el comando para que aparezca la herramienta de velocidad, y luego voy a arrastrar
hacia abajo en el primer golpe. Hagamos lo mismo
para el siguiente, pero no voy a arrastrar tanto hacia abajo. Lo mismo para el siguiente. No
voy a arrastrar tanto. Y lo mismo para el
siguiente, también. Y los dos siguientes,
en realidad voy a arrastrar Así que el
golpe de caja debería comenzar
sonando más suave y luego ponerse más duro,
creando más de una acumulación Escuchemos esto ahora mismo. Bien, creo que esto acumula un poco
más y cambia el sonido. Todavía hay mucho más que
podemos hacer en el patrón, pero esa es solo una forma rápida
de mostrarte cómo puedes empezar a personalizar tu
ritmo de batería en el editor midi Bien, así que esos son todos los ajustes
para el baterista acústico A continuación, veremos
al baterista electrónico de
sesión
11. Reproductor de sesión de batería electrónica: Bien, ahora echemos un vistazo al reproductor
de
sesión de drumer electrónico Los ajustes para este
baterista son muy similares al baterista acústico
que vimos anteriormente, pero exploraremos algunas
diferencias en este video Bien, entonces silenciemos
la pista de batería estábamos trabajando anteriormente, y ahora agreguemos una nueva pista
presionando el
botón Agregar pistas aquí arriba o puedes usar el comando de
opción de comando de tecla N. Ahora bajo reproductor de sesión, seleccionemos baterista,
y podemos hacer clic en la lista desplegable aquí
para ver los estilos de baterista Entonces puedes ver aquí que
tenemos bateristas acústicos, y abajo aquí, tenemos bateristas
electrónicos
y percusionistas Estaremos viendo
al percusionista en
el siguiente video Pero por ahora, escojamos uno de estos drumers electrónicos Para este ejemplo, escojamos Synthpop, y
presionemos Crear Siempre podemos hacer click sobre
este botón aquí en el Editor y elegir otro
drumer electrónico si así lo deseamos Puedes ver aquí
que los diferentes bateristas
electrónicos están
en distintas categorías, entre ellas electrónica,
hip hop y alternativa Primero que nada, escuchemos de vuelta
al baterista synthpop. Ahora hagamos un bucle del
rango del ciclo presionando C, y dessilenciemos el bucle
base que teníamos anteriormente y golpeemos nuestra
batería con el bajo Entonces enseguida, creo
que eso suena bastante bien. Pero ahora silenciemos la pista
base y echemos
un vistazo a los deslizadores de complejidad
e intensidad aquí Estos hacen lo mismo que
el baterista acústico. Con el control deslizante de complejidad, podemos hacer un
patrón más complejo cuando arrastramos el deslizador hacia arriba y podemos hacer un patrón más simple cuando
tiramos del deslizador hacia abajo. Entonces tenemos el deslizador de
intensidad, que afecta la dinámica
de la parte del tambor. Entonces, si arrastramos el deslizador hacia arriba, la parte será más fuerte, y si tiramos del deslizador hacia abajo,
será más suave Entonces tenemos el área de
patrones por aquí, que son muy similares al área de patrones de bateristas
acústicos Entonces aquí tenemos
algunos
patrones predeterminados para los
Tams y el cencerro Entonces, si quieres Tams y
cencerro y un patrón, podemos dar click aquí para
agregarlos al amarillo claro. Aquí tenemos cinco patrones
diferentes que podemos elegir. Déjame mostrarte ahora. Así podemos tener ya sea
al cowbart y Tom en el patrón o a ambos o
a ninguno de ellos. Entonces tenemos lo mismo
para el sombrero alto y la coctelera. Y también el ok,
snare, y aplaude. Aquí tenemos seis patrones
preestablecidos. Con este patrón, se puede ver seguir ritmo de
acordes se comprueba Sin embargo,
actualmente no tenemos acordes, pero seguirá
los acordes si
tenemos algunos, y esto está habilitado Entonces también podemos
seguir la pista. Aquí podemos seguir los
kits de batería y la pista de bajo, y también podemos seguir
los tambores individuales para
el baterista de sesión acústica que fueron convertidos en
Editor inmediato antes Para este ejemplo, sin embargo, hagamos que siga
la parte del bajo. Así que seleccionemos esto aquí y luego dessilenciemos el bajo
y retoquemos esto. Entonces ahí se oye que el patrón de patadas
sigue a la parte base, y podemos ver que estos nuevos patadas también se
han agregado a
la región También podemos escribir manualmente un patrón para la
patada, la caja y la palmada Podemos hacer esto
pasando a la pestaña manual, y cada cuatro cuadrados
aquí es un latido. Entonces, si escribo una patada
cada cuatro casillas, oirás que una
patada jugará en cada latido o cada
cuarto de nota. Vamos a silenciar de
nuevo la pista base y escuchar esto de nuevo. Para este ejemplo, vamos a escribir un aplauso por cada una
de estas casillas Entonces estas son las notas 16, y escucharemos cuatro
aplausos cada latido Simplemente eliminemos
estos, y podemos eliminarlos haciendo
clic de nuevo sobre ellos. Bien, ahora hagamos un ritmo
más apropiado. Así que vamos a
jugar un aplauso y trazo en Beat two y beat four Y agreguemos un aplauso
a andaba four, y agreguemos una patada por aquí, y agreguemos una patada
on de Beat two Bien, escuchemos esto ahora mismo. Nuevamente, podemos elegir la
longitud del latido por aquí, para que podamos tenerlo
más de 1 bar si así lo deseamos. No obstante, para este ejemplo, usaré uno de los patrones
preestablecidos que vimos antes y haré que esto
siga la parte base. Así que volvamos a la pestaña principal y hagamos clic en el patrón aquí
para las patadas ahora y aplaudimos Y voy a elegir uno
de estos patrones preestablecidos. Escojamos patrón libre, y asegurémonos de que esto
siga de nuevo a la base. Bien, genial. Al igual que el baterista de sesión
acústica, tenemos la cantidad de llenado
y complejo D.
También podemos agregar algunos swing de nota 16 o octava nota
con este estilo aquí Solo ajustemos estos, intentemos reproducirlos para
golpear una diferencia. Sin embargo, no usemos
swing para esta parte. Y podemos hacer esto haciendo doble
clic en un dial oscilante, y esto girará nuestro swing
ajustando esto de nuevo al 50%. Bien, pasemos ahora a la
pestaña de detalles y hablemos de estos rangos de
complejidad. Estos establecen un rango entre las cosas más complejas y las
menos complejas
para que toquen
los instrumentos de batería. Como ves aquí,
tenemos bombo,
snare, clap, sombrero alto,
shaker, Tom, y Entonces, si
subimos este rango, será más complejo, y si lo mueves hacia abajo,
será menos complejo. Veamos primero el bombo de
patada. Entonces como pueden ver
aquí en la región, cuando bajemos esto,
habrá menos bombos de patada. Entonces cuando subamos esto, habrá más
patadas y un
patrón de patadas será más complejo También podemos tener un rango mayor, por lo que puede pasar de
simple a complejo, o podemos tener un rango más pequeño. Entonces tal vez solo sea
complejo o solo simple, o podamos tener algún lugar
en el medio. Es lo mismo para la caja. este momento tenemos un amplio rango entre simple y complejo, o simplemente podemos tenerlo simple o simplemente tenerlo
complejo si lo desea. Lo mismo se aplica a los demás
instrumentos aquí también. Por lo que esto te permite personalizar tus partes de batería en aún más
tus partes de batería en
este
reproductor de sesión eléctrico. Entonces tenemos el deslizador de
variación de frase por aquí. Con esto, podemos ajustar
cuánta variación rítmica ocurre sobre varias barras Entonces, si quieres que el
patrón sea más repetitivo, entonces
puedes bajar esto Pero si quieres que el patrón
tenga más variación, entonces puedes aumentar su deslizador de variación de
frase. Bien, entonces tenemos
sentir, dinámica, humanizar y tempo, que es lo mismo que en
el baterista de sesión
acústica Voy a cubrir esto de nuevo
brevemente como repaso,
o en caso de que te hayas perdido
el video sobre esto Con una esfera de tacto, podemos
empujar o tirar de la sensación. Entonces, si movemos el
dial hacia la derecha, podemos empujar la sensación. Para heavy rock y estilos
similares, es posible que desee impulsar la sensación. Y si movemos el
dial hacia la izquierda, lo jalará hacia atrás. O algo más tranquilo, es posible que desee tirar de la sensación. Entonces tenemos el estilo dinámico, que nos permite
controlar la cantidad de dinámica en nuestra batería. Entonces, si movemos esto hacia la izquierda, entonces habrá
menos dinámicas, y habrá menos variación de
velocidad. Si movemos este
dial hacia la derecha, habrá más dinámica, y habrá más variación de
velocidad. Entonces es humanizar, lo que afectará la sincronización
de la parte del tambor Si esto está al 0%, entonces se reproducirá
perfectamente a tiempo. Si aumentamos
esto, moverá algunas de las notas por lo que
están un poco fuera de tiempo. Después está el tempo. Cambiar esto de estándar
podría ser útil si has grabado la canción
doble o la mitad del tempo, ya que un baterista seguirá
el tempo del proyecto Otra cosa a mencionar para este baterista electrónico de
sesión es el botón de realizar de nuevo
aquí abajo en la parte inferior izquierda Esto nos dará una
ligera variación del rendimiento de los bateristas
sin cambiar los ajustes Nuevamente, como en el baterista de sesión
acústica, podemos convertir esto
a MIDI y luego ajustar algunos de los tambores
en el editor midi Podemos hacer esto haciendo
clic derecho sobre una región y seleccionando convertir a
región MIDI si lo desea. Bien, entonces ese es el
baterista electrónico de sesión. Por ahora, voy a
borrar esta pista. Y a continuación veremos al jugador de la sesión de
percusión.
12. Percusionista: Bien, ahora veamos al percusionista
de sesión. Este es un
jugador de sesión para percusión. Esto incluye
agitadores, panderetas,
maracas, aplausos Esto podría ser útil junto
al baterista de sesión, o puedes usarlo
con otros loops, samples o grabaciones
de batería real Ahora vamos a crear una nueva pista
presionando el
botón Pista de anuncios aquí arriba, o usando el comando de opción de
comando de teclado N para agregar una nueva pista. Bajo jugador de sesión,
elijamos baterista, y en el menú desplegable
estilo baterista, seleccionemos a uno de Tenemos latín,
pop y compositor. Seleccionemos Pop
y presionemos Crear. Ahora asegurémonos de que
otras pistas estén silenciadas, y volvamos a reproducir esto
y escuchar al percusionista Al igual que el
baterista acústico y el baterista eléctrico, tenemos los controles de complejidad
e intensidad Podemos hacer que el
patrón sea más simple o complejo con el deslizador de
complejidad, y podemos ajustar la
dinámica para el patrón con el deslizador de intensidad para que
podamos hacerlo más fuerte o más suave Voy a
volver a reproducir esto y ajustar estos controles deslizantes para que
puedas escuchar la diferencia Ahora echemos un
vistazo a la pestaña principal. Nuevamente, como el
baterista acústico y el baterista eléctrico, tenemos la cantidad de llenado, la
complejidad de llenado y los controles de swing Podemos hacer clic aquí para elegir octava nota
o swing de nota 16. Vamos a reproducir
esto de nuevo y ajustar estos controles para que
puedas golpear una diferencia. No obstante,
volvamos a poner
estos controles por defecto haciendo
doble clic sobre ellos. Entonces por aquí tenemos los diferentes instrumentos de
percusión que podemos activar o desactivar También tenemos los patrones que
podemos elegir para
ellos aquí también. Los
instrumentos y patrones de percusión realmente cambian cuando elegimos un tipo diferente
de percusionista Para que podamos ver estos cambios
cuando intercambiamos entre pop, compositor y percusión latina Por ahora, sin embargo,
volvamos al pop. Volvamos a reproducir esto, y elegiré diferentes
instrumentos de percusión y patrones de dibujo y reproducción
para que puedas escuchar la diferencia Empezaré con ninguno de ellos puesto, y luego gradualmente voy a
agregar cada uno para que puedas escuchar diferentes
instrumentos de percusión cuando se agreguen Como escuchaste, hay muchos instrumentos
y patrones de
percusión diferentes que podemos elegir Notarás que no hay área de
ritmo de seguimiento para estos patrones, así que no podemos hacer que los
patrones de percusión sigan
algo más como con los bateristas acústicos
y eléctricos de sesión También notarás que no
hay pestaña manual, así que no podemos escribir manualmente
el patrón para que el
percusionista siga Pero sí tenemos la pestaña de detalles, y echemos un
vistazo a esto ahora. Esto es en realidad lo
mismo que el baterista eléctrico, y voy a
repasar brevemente esto ahora Tenemos estos rangos de complejidad para los diferentes instrumentos de
percusión Entonces, si estos, podemos
tener un amplio rango entre simple y complejo, o podemos arrastrar el rango
hacia abajo para hacerlo solo simple, y podemos arrastrarlo hacia arriba para
hacerlo solo complejo. Entonces tenemos el deslizador de
variación de fase, que vimos en
el video anterior. Entonces, si quieres que
tu patrón sea repetitivo, deslízalo hacia abajo. Y si quieres más variación en tu patrón, deslízalo hacia arriba. Entonces tenemos sensación de
tirar o empujar para sentir. Entonces tenemos dinámica, así podemos mover este dial la izquierda para una variación menos
dinámica, y podemos moverlo hacia la derecha para una variación más dinámica. Entonces tenemos humanizar, que podamos mover esta esfera hacia la derecha
para agregar imperfecciones
rítmicas
como tocaría un humano, o podemos moverla hacia la izquierda para
hacerla perfecta, Después está el tempo,
que puedes usar si has grabado la canción
a doble o medio tempo. Nuevamente, podemos convertir esto
a midi haciendo clic derecho o comando haciendo clic en la región y seleccionando convertir
a una región midi. Ahora puedes entrar en
el editor midi y cambiar
manualmente algunas de las notas
midi si lo deseas. Bien, entonces ese es el percusionista de
sesión. Como habrías notado,
el baterista acústico de sesión, el baterista eléctrico y el
percusionista son muy similares, y espero que ahora puedas usar estos
para ayudarte a crear
rápidamente ritmos y partes de percusión Por ahora, sin embargo, silenciemos
esta pista de percusión. Y en los próximos videos, vamos a ver el bajista de sesión,
el
tecladista y la pista de acordes. Entonces gracias por mirar
y te veré ahí.
13. Bajista de sesión: parte 1: pestaña principal: Bien, entonces ahora echemos un
vistazo al
bajista de sesión y Logic pro. Por cierto, esto solo está disponible en Logic
Pro 11 y superiores, así que esto no estará
disponible si estás usando una versión anterior
de Logic proro Así que vamos a crear una nueva
pista pulsando el nuevo botón Pistas aquí
arriba o usando la opción de comando de teclas Comando N. Ahora en Reproductor de sesión,
vamos a elegir jugador base. Para el menú desplegable
estilo bajista, tenemos ocho estilos de
juego diferentes Para esto, sin embargo, escojamos
pop rock y golpeemos Create. Se puede ver que el diseño
del bajista de sesión es muy similar al
del baterista de sesión Así que vamos a reproducir esto y
escuchar cómo suena esto. Vamos a dessilenciar la batería y escuchar cómo suena esto con la batería. Mm. El bajista de sesión utiliza
un instrumento de bajo de estudio, y podemos acceder a
este haciendo clic en el instrumento de bajo en
el inspector o mezclador. Podemos dar click en
esta lista desplegable aquí donde dice Clásico, y podemos volver a tocar el patrón en otro instrumento bajo. Estos diferentes instrumentos de bajo
emulan bajos populares. Por ejemplo, Classic es
un guardabarros Precision bass. 60s está emulando lo que
parece ser un bajo Hofner,
similar a lo que tocó
Paul McCartney de los Beatles.
Vamos a devolverle esto. Veamos el siguiente,
que es rock. Esto es emular un bajo
Rickenbacker. Vamos a devolverle esto. Después hay una sesión. Esto parece que está
emulando una base de Fender Jazz. Después está Modern, que
parece que está emulando una base de mantarraya
Ernie Ball Después está el vertical americano, que está emulando
una base erguida Se puede escuchar que
todas
estas bases diferentes tienen
tonos y sonidos bastante diferentes, y recomiendo
probarlos usted mismo en diferentes líneas de base
para escuchar una diferencia Por ahora, sin embargo,
volvamos
al instrumento de bajo clásico y cerremos el instrumento de
bajo de estudio, y sigamos
mirando al bajista de sesión. Si hacemos clic en el botón del reproductor de
sesión, podemos elegir otro
bastyle desde aquí Cuando elegimos otro estilo, puede cambiar el instrumento
bajo, pero si desmarcamos cambiar parche, entonces no cambiará
los instrumentos base Entonces digamos, por ejemplo, te gusta
mucho el instrumento de
bajo clásico. Puedes desmarcar esto y golpear las diferentes estrellas
sin instrumentos Pero por ahora,
voy a comprobar esto ya que Logic Pro hace
un trabajo bastante bueno seleccionando el tipo adecuado de tono e instrumento base para los diferentes estilos de juego. Bien, vamos a reproducir
esto y cambiar entre los diferentes estilos de
juego para que pueda golpear una diferencia. También volvamos a mostrar el instrumento
basado en estudio para que
podamos ver que los diferentes
instrumentos cambian a medida que avanzamos por
los diferentes estilos de juego Vamos a cambiar el tamaño de esto y hacer esto un poco más pequeño y
moverlo por aquí Repongamos esto y
seleccionaré Rock Retro, y luego seleccionaré todos
los diferentes estilos de juego. Yo y Así como puedes escuchar, los diferentes estilos de juego
son muy diferentes notarás que
estos diferentes estilos de juego tienen diferentes efectos, y podemos ver esto en el lote de
efectos de aquí. Por esto, sin embargo, en realidad me gusta el sonido del rock retro. Así que vamos a
seleccionar esta. Simplemente hagamos clic en esto para
cerrar esta caja emergente, y también cerremos
la base del estudio. Bien, entonces tenemos los deslizadores de complejidad
e intensidad, que hacen lo
mismo que el baterista de estudio, y ya los he cubierto
varias veces, pero solo reproduciré esto y ajustaré estos para que
oigan una diferencia Ahora echemos un vistazo a los
controles para el grifo principal. Al igual que el baterista de estudio, tenemos la cantidad de llenado, la
complejidad de llenado y los controles de swing De nuevo, vamos a reproducir
esto, y voy a ajustar estos para que puedas
escuchar la diferencia. Vamos a establecer estos de nuevo a los valores predeterminados, aunque haciendo doble clic. Bien, ahora echemos un vistazo a estos controles aquí en
medio de la pestaña principal. Por aquí, tenemos melodía. Con esto, podemos elegir
estos diferentes surcos o podemos elegir raíz solamente. Raíz es la
nota raíz del acorde. Por ejemplo, la
nota raíz de un acorde en Do mayor es C.
Volvamos a tocar esto solo en root. Como dije, tenemos estos surcos
diferentes. Como un Estas opciones cambiarán cuando escojamos otro
estilo de bajista, aunque. Por ejemplo, si cambiamos
esto a compositor pop, notarás que ahora dice
root solo algunas notas,
más notas y la mayoría de notas Con estos, podemos
elegir la complejidad de las notas en la melodía de bajo. Entonces, si quieres una melodía
más simple, puedes elegir root solamente. Pero si quieres una melodía
más compleja, puedes probar
otra de estas, que agregará algunas notas más
adicionales a la melodía. Vamos a
reproducir esto ahora y voy a intercambiar entre estos para que
puedas escuchar una diferencia. También puedes elegir
cuántas octavas quieres. Para que puedas quedarte en una
octava seleccionando ninguna. En su mayoría podemos quedarnos en una
octava seleccionando algunas. O puedes seleccionar más octavas, y escucharás más reproducción de dibujos de
octavas ¡Oh! Entonces tenemos fraseo,
así podemos tener notas
más cortas o más staccato eligiendo O podemos elegir medio, lo que nos dará notas de longitud
media, y esto es lo
que teníamos anteriormente. O podemos tener frases
más largas o
notas más largas eligiendo largas. Y también podemos ver esta
actualización en la región también. Mm. Por ahora, sin embargo,
volvamos a la mediana. También podemos hacer que el
bajista de sesión siga
otro instrumento. Podemos hacer esto haciendo clic en el botón Patrones aquí
y luego bajo pista, vamos a elegir nuestra batería, así que
el bajo seguirá esto. Y nuestra batería es la
primera aquí llamada SoCal. Y se puede ver esa región actualizada. Escuchemos esto de nuevo. Mm También tenemos estos otros patrones
aquí que podemos elegir. También podemos habilitar
este interruptor aquí, que enfatizará
los cambios de acorde. Sin embargo, veremos esto
con un poco más de detalle más
adelante cuando veamos el reproductor de
teclado de sesión y los cables. Como en estos momentos,
sólo tenemos un acorde. Ahora echemos un vistazo a
donde dice nota más baja. Entonces, en el
bajo eléctrico de cuatro cuerdas y afinación estándar, la nota más baja
será una E uno. Sin embargo, para mucha música
rock o metal y también algunos otros
dramas, también, posible
que quieras usar
drop D. Así que la
nota más baja es D uno o incluso drop C, así que la nota más baja es C. Entonces si las guitarras de tu
pista se afinan de esta manera, posible
que quieras cambiar la nota
más baja para el bajo. Esto en realidad va hasta B cero, ya que una base de cinco cadenas
o seis cadenas en realidad tiene una cadena inferior, y esta es una nota B cero. No obstante, para este ejemplo,
volvamos a poner esto a E uno. Bien, entonces a continuación, echemos
un vistazo a los detalles
y la pestaña manual, que veremos
en el siguiente video.
14. Bajista de sesión: parte 2: detalles y pestaña de manual: Bien, así que ahora sigamos mirando al bajista de
sesión, y echemos un vistazo a
los detalles y la pestaña manual. Empecemos
con una pestaña de detalles. Hablemos primero de notas muertas, que también se conocen como notas
silenciadas o notas fantasma Podemos usar notas muertas para agregar textura
rítmica y
groove a nuestra Las notas muertas permiten al bajista
crear ritmos más
intrincados Pueden agregar un elemento de
percusión a la pieza y pueden
mejorar la ranura También se pueden usar para
romper el espacio entre las notas y pueden agregar una sensación
funky a la línea de base Si este dial está activado 0%, entonces se tocará cada nota
y no se silenciará Notaremos cuando aumentemos esta esfera, escuchamos
más notas muertas. Depende de lo que
quieras por tu parte, pero para este ejemplo, vamos a
tener algunas notas muertas. Entonces voy a dejar esto alrededor del 40%. Entonces tenemos este estilo de diapositiva, y esto le permite agregar más o menos diapositivas
a su línea de base. Así que vamos a
reproducir esto y voy a confiar este d.
Para este ejemplo, me
gusta bastante tener algunas diapositivas, pero si la parte tiene notas
cortas de staccato, entonces tal vez no escuches
algunas de estas diapositivas, pero para notas largas,
deberías escucharlo
deslizarse Entonces tenemos estos
botones libres aquí abajo, que son golpes de recogida, silencio
dinámico y una raíz de línea. Hablemos primero de los éxitos de pickup. Si habilitas esto, entonces es más probable que
tenga golpes de recogida. Entonces estos son sonidos de percusión
rítmicos
murmullos que
se crean cuando el bajista usa su
dedo o pulgar para
tocar las pastillas o cuerdas cercanas a la pastilla Estos pueden agregar
elementos de percusión a una línea base y pueden
enfatizar el surco y
pueden hacer que la línea
suene más Estos agregan más matices
rítmicos a la parte del bajo y a
menudo se usan en estilos musicales de jazz, funk y experimentales Mm. Después está el silencio dinámico. Si tiene esto habilitado, entonces esto
le permite tener más notas
silenciadas en su línea de base Después hay una raíz de línea. Cuando se habilita, la parte de
bajo tocará intervalos
más cercanos
dibujando cambios de acorde, evitando grandes saltos en los intervalos dibujando cambios de
acordes. Entonces, cuando la
raíz de línea está deshabilitada, habrá intervalos más grandes
entre los cambios de acorde, y cuando esté habilitada,
habrá intervalos
más pequeños
entre los cambios de acorde. Por cierto, intervalos
es solo un nombre musical para la distancia entre notas. Entonces en este momento,
solo estamos usando un acorde, así que esto no hará la diferencia. Pero si tienes
múltiples acordes en tu progresión y
quieres que tu parte
suene menos nervioso, entonces podrías considerar
habilitarlo Bien, entonces tenemos
paradas dobles y desplazamiento de silencio. Las paradas dobles son cuando se tocan dos
notas juntas. Estos pueden agregar profundidad armónica
y textura a una línea base. Con este control, podemos ajustar la probabilidad de
reproducir dobles paradas. Entonces a cero o 0%, no
habrá dobles paradas. Y si está en 100 o 100%, entonces habrá
dobles paradas todo
el tiempo. Déjame mostrarte ahora. Pero podemos elegir algún punto intermedio, digamos 50%,
y
en realidad podemos
hacer doble clic en esto y escribir
un número y presionar Enter en un número y presionar Enter lugar de arrastrar
si lo desea Digamos esto ahora al 50%, y deberías poder escuchar eso alrededor de la mitad del tiempo, toca dos notas
al mismo tiempo. Para esto, sin embargo,
pongamos esto en 0%, ya que no quiero escuchar ninguna
doble parada para esta parte. Entonces podemos elegir
cuánto queremos que las notas se silencien con
el control de desplazamiento de silencio, y esto va de -100 a 100 Entonces tal vez quieras
silenciar la parte ya que te
puede dar un sonido
rítmico percusivo El silenciamiento también permite
controlar el sustain de la nota Entonces, en lugar de dejar que
cada nota suene completamente, silenciamiento te permite acortar las
notas, lo que puede hacer que la parte del bajo sea
más expresiva y dinámica Vamos a reproducir esto
y voy a ajustar para
silenciar la cantidad de compensación para que
podamos escuchar una diferencia. Entonces por ahora, sin embargo, volvamos a poner el
desplazamiento de silencio a cero. Bien,
hablemos ahora de la pestaña manual. Esto es lo mismo que una
pestaña manual para el baterista de sesión. Entonces esto podemos crear un
patrón escribiendo uno. Así que podemos dar click en uno de estos
escalones aquí abajo para crear un patrón y
podemos volver
a hacer clic en él para eliminar el patrón. Cada uno de estos
pasos es una nota 16, y cada cuatro de
estos es un beat, y cuatro de estos
beats es un compás. Al cambiar la longitud aquí, podemos hacer que nuestro patrón manual más largo o más corto que
la barra, si lo desea. Solo para este ejemplo, sin embargo, dejemos esto en 1 bar, y vamos a escribir el patrón. También podemos cambiar
esta
reproducción de dibujo de patrón . Bien,
devolvamos esto. Notarás que si
volvemos a la pestaña principal, dice
que estamos usando
el patrón manual, pero siempre podemos volver a uno de estos patrones
aquí si lo deseas. Una cosa rápida de mencionar, como el baterista de sesión,
tenemos el
botón de tocar nuevamente aquí abajo Si presionamos esto,
entonces esto agregará una ligera variación
al patrón sin cambiar ninguna
de las configuraciones. Bien, entonces ese es el bajista de
sesión. Nuevamente, al igual que el
baterista de sesión, podemos convertir el bajista de
sesión a MIDI haciendo clic derecho o controlando el clic sobre la región y seleccionando convertir
a región MIDI Es posible que desee
duplicar su pista antes de convertir
y básicamente hacer una copia de su reproductor de sesión
ya que puede convertir
del reproductor de sesión a MDI pero no de MIDI a
un reproductor de sesión Entonces, si quieres volver
al reproductor de sesión y retocar algunas
cosas, no puedes, si lo conviertes a MIDI,
por eso te recomiendo hacer una copia del reproductor de sesión Así puedes duplicar la
pista con este botón aquí o usando el comando de
teclado Comando D, y luego puedes opción hacer clic
y arrastrar para hacer una copia. Ahora unsolo
esto y silenciemos esto, y mostremos también
las pistas ocultas Y luego podemos ocultar todas
las pistas ocultas presionando el comando de tecla H. Por cierto, si no tienes este botón de
ocultar Tracks, solo
puedes presionar
el comando de tecla H, y esto aparecerá. Personalmente me gusta
tener un respaldo de mis
instrumentos de jugador de sesión hasta que estoy completamente terminado y
feliz de mis partes midi. Bien, entonces ese es el bajista de
sesión. A continuación, veremos el reproductor de sesión de
teclado, y después de eso,
veremos la pista de acordes. Gracias viendo, y te
veré ahí.
15. Reproductor de teclado de sesión: parte 1: estilos de tocar: Bien, ahora veamos el reproductor de sesión de
teclado. En los próximos videos, te
mostraré los controles
para este reproductor de sesión. Después de esto, veremos
la pista de acordes para que
puedas agregar diferentes acordes. Por ahora, sin embargo, vamos a usar este acorde con el que hemos estado trabajando
actualmente. Antes de crear
un nuevo instrumento, solo
voy a deshacer el
bajo y silenciar esta pista,
y también silenciar la pista de batería Ahora agreguemos un nuevo
instrumento presionando el
botón de nuevo instrumento o presionando la opción de comando de teclas Comando N. Ahora seleccionemos el reproductor de sesión del
tecladista. Puedes ver aquí tenemos
esta lista desplegable donde podemos elegir diferentes estilos de reproductor
keybod Simplemente tenemos estos
diferentes estilos. No tenemos dramres como
los otros jugadores de sesión. Para este ejemplo,
seleccionemos el primero, que es libremente, y
presionemos Crear. Así que puedes ver aquí se ha
creado esta región. Bien, ahora escuchemos esto de vuelta. Ahora echemos un vistazo al instrumento de piano de
estudio. Podemos abrir este
instrumento haciendo clic en la ranura del instrumento en
el inspector o mezclador. Este estilo libremente usa el instrumento de micrófono studio grand
one, y creo que este
instrumento suena bien. Vamos, sin embargo, a probar
el siguiente estilo. Así que vamos a hacer clic en
este icono de teclado aquí y vamos a elegir el siguiente que
es acordes rotos Así que puedes ver aquí el
instrumento ha cambiado a vertical vintage.
Escuchemos esto de vuelta. Este estilo nos da una sensación y un sonido
diferentes. Vamos a probar el siguiente,
que son los acordes de bloque. Esto nuevamente, usa el piano vertical
vintage. Entonces tenemos el estilo
arpegiado,
que de nuevo, usa el instrumento studio
grand one mic También podemos tocar
estos estilos
en otros instrumentos de
piano de estudio. Por ejemplo, cambiemos este sonido de piano por
el gran concierto. También probemos esto en un gran instrumento de
estudio. Esta vez, se puede ver que
tiene múltiples micrófonos. Y podemos encender
los diferentes micrófonos seleccionando estos
botones aquí abajo. Ahora podemos ajustar los niveles para estos micrófonos con
estos controles. No tenemos que volver a
escuchar esto solo en el instrumento de piano de estudio. También podemos elegir otro
instrumento. Hagamos clic a la derecha de esta ranura para instrumentos aquí y cambiemos esto a
otro instrumento. Por ejemplo,
cambiemos esto
al piano eléctrico vintage.
Bien, oigamos esto de vuelta. Entonces tenemos un estilo muy
diferente ahí, pero tiene el mismo estilo de
juego y notas. Ahora echemos un vistazo
al último estilo de juego, que es simple pad. Esto en realidad no usa
el instrumento de piano de estudio. Utiliza el instrumento
sintetizador retro con un sonido preestablecido pad.
Escuchemos esto ahora. Ahora abramos el retrosintetizador haciendo clic en esta ranura de efectos, y podremos ajustar
los controles para el sintetizador nos dará
un sonido muy diferente Por ejemplo,
retomemos esto y cambiemos el corte del
filtro y la cantidad de
resonancia y la reproducción del
dibujo y escucharás cómo
suena diferente Bien, así que esos son los
diferentes estilos de juego para el reproductor de sesión de teclado. Antes de continuar, cambiemos realmente
este estilo de juego. Vamos a elegir Bloquear Cordones de nuevo. Bien, a continuación vamos
a ver los controles principales aquí abajo, que veremos
en el siguiente video. Gracias por mirar,
y te veré ahí.
16. Reproductor de teclado de sesión: parte 2: controles principales: Bien, entonces ahora echemos
un vistazo a los controles aquí
abajo para la pestaña principal para el reproductor de sesión de teclado. Al igual que los otros
jugadores de sesión que vimos antes, tenemos los
deslizadores de complejidad
e intensidad por aquí a la izquierda Así podemos cambiar
la complejidad
del rendimiento
con este slider para que podamos hacerlo más
complejo moviéndolo hacia arriba o más simple
moviéndolo hacia abajo. Entonces el deslizador de intensidad
nos permite ajustar la sonoridad
de la actuación Así podemos moverlo hacia arriba para hacerlo más fuerte o podemos moverlo
hacia abajo para hacerlo más suave Vamos a jugar esto de
nuevo y voy a ajustar estos dos deslizadores para que
puedas golpear una diferencia El control deslizante de complejidad no parece hacer demasiado por
este estilo de juego. Cambiémoslo a arpegiado. Y otra vez, volvamos a reproducir esto. Bien, con ese estilo de juego, puedes escuchar la
diferencia mucho más. Y luego, por supuesto,
tenemos el monto de llenado, complejidad de
llenado
y el monto del swing. Esto nuevamente es lo mismo que
otros jugadores de sesión. Así que de nuevo, voy
a reproducir esto y ajustarlas para que
oigas la diferencia. Bien, ahora echemos un
vistazo a la sección media aquí, que nos da algunos ajustes para el patrón y también para
las manos izquierda y derecha. Primero echemos un
vistazo a los patrones. Esto de nuevo es lo mismo que
los otros jugadores de sesión. Así podemos dar click aquí y elegir
otro tipo de patrón. Escuchemos
algunos de estos ahora. También tenemos aquí este interruptor, que nos permite seguir
el ritmo de los acordes. vimos esto previamente en el
bajista de sesión, pero cuando esto está habilitado, esto enfatizará los cambios de
acorde. Entonces esto será más notorio cuando se esté tocando un nuevo
acorde. Generalmente
dejaría esto habilitado, por lo que enfatiza
los cambios de acorde. También podemos hacer que el jugador de
sesión de teclado siga
otra pista, por ejemplo, la batería o el bajo. Entonces vamos a dar click en esto y hagamos que esto
siga la batería, que es esta
primera aquí llamada SoCal Solo unmute los tambores
y golpeemos estos juntos. Ahora hagamos que esto
siga a la base. Así que vamos a elegir este
de aquí llamado Simple Foundation, que
es la pista base. Vamos a dessilenciar el bajo ahora y escuchar esto con
la batería y el bajo Entonces podemos hacer que esto siga otro
instrumento, si así lo desea. Pero por ahora, voy a cambiar esto
a off, y vamos a silenciar de nuevo el
bajo y la batería. Y ahora echemos un vistazo a estos controles de
mano izquierda y derecha de aquí abajo. Para que podamos encender y silenciar las manos izquierda y derecha
presionando estos botones aquí. Sin embargo, dejemos estos dos
puestos por ahora. Debajo de estos, tenemos estos deslizadores para la mano
izquierda y derecha Estos permiten
ajustar la
colocación de la mano para las manos
izquierda y derecha, que puedas
acercar las manos para una posición más
cerrada. Simplemente
apaguemos la mano derecha y echemos un vistazo a esto
para la mano izquierda. Entonces, cuando muevan su deslizador de la
mano izquierda hacia la izquierda, tendremos un rango inferior, y tocará notas más bajas. Entonces, si quieres más
notas en el extremo inferior o algún extremo inferior más,
entonces puedes moverlo hacia abajo. Cuando lo movemos hacia la derecha, tendrá un rango más alto, y tocaremos notas más altas. Esto también es lo mismo
para la mano derecha. Así que silenciemos la mano izquierda
y unmute la mano derecha. Entonces cuando movemos este
deslizador hacia la derecha, tendremos notas
en el rango superior. Y cuando lo movemos hacia la izquierda, tendremos notas en
el rango inferior. Bien, entonces tenemos estas
opciones de
estilo de voz y movimiento a continuación Primero echemos un vistazo a la
voz para la mano izquierda. Así que vamos a silenciar la
mano derecha y silenciar la mano izquierda. Entonces, en la voz
ahora mismo, está en raíz solamente. Entonces, cuando tengamos esto seleccionado, solo tocará la raíz a
la nota raíz del acorde. También podemos elegir
raíz y octava. Entonces esto tocará la
nota raíz y una octava arriba. Entonces tenemos raíz y quinta, así la raíz y la
quinta nota del acorde. Y luego enraizar quinto noctiv. Generalmente elijo root
only o root y octava, pero recomiendan
probar esto por ti mismo y elegir que sea más
adecuada para tu Entonces para esto,
volvamos a enraizar solamente. Entonces a continuación, tenemos estilo. Con esto, podemos
elegir diferentes complejidades para la mano izquierda Estos diferentes
estilos cambiarán el ritmo y la
longitud de las notas. Esto se encuentra actualmente solo
en sustain, por lo que esto tocará notas largas
y sostenidas. Luego está lo simple, que tocará muchas
notas largas y tocaremos algunas notas cortas. Después
hay moderado. Esto juega un patrón
rítmico moderado. Después hay complejo. Esto juega un patrón más intrincado o
complejo Dibuja y juega
ahí atrás. Yo solo habilito la mano derecha para que podamos
escuchar ambas manos juntas. Después tenemos
seguir la mano derecha, que tocará acentos que
seguirán a la mano derecha. Entonces tenemos ochos fijos, y esto tocará octavas rectas y
estables. Para este patrón arpegiado, esto es lo mismo que
seguir la mano derecha ya que una mano derecha también está
tocando
octavas Pero si cambias esto a otro
estilo de juego, por ejemplo, los blotchords que notas seguir derecha serán diferentes a otro
estilo de juego, por ejemplo, los
blotchords que notas seguir a la
derecha serán diferentes a
los ochos estables. Vamos a
escuchar esto de vuelta. Pero para este ejemplo,
solo volvamos a sostener solamente. Bien, ahora silenciemos
la mano izquierda y echemos
un vistazo a los ajustes de voz
y movimiento para la mano derecha Entonces esta configuración de sonoridad es un poco diferente
a la de la mano izquierda Aquí puedes elegir la
diferente cantidad de voces. Por lo que esto le permite seleccionar cuántas notas se pueden tocar. Ahora mismo, esto no va a hacer mucho porque estamos tocando
un acorde C cinco, así que es solo un acorde de dos notas. Pero si abrimos los ajustes
globales pulsando G y luego hacemos doble clic
en este acorde aquí, podemos cambiar esto a un
acorde con más notas. Entonces voy a cambiar
esto a C mayor, y cambiemos
esto también a C mayor siete. Entonces este es un acorde de cuatro notas. Por cierto, en uno de
los siguientes videos, estaremos viendo cómo
crear estos acordes
en la pista de acordes Bien, vamos a cerrar
de
nuevo las pistas globales presionando este
botón aquí arriba o usando el comando de teclado G.
Ahora seleccionemos la región para
el reproductor de sesión de teclado. Bien, volvamos a la
voz para la mano derecha. Entonces ahora está en acorde completo. Por lo que esto tocará las
cuatro notas que
componen el acorde.
Escuchemos esto ahora. También podemos cambiar
esto a dos voces. Entonces esto significa que la mano
derecha tocará un máximo de dos notas
al mismo tiempo. También tenemos un intervalo fijo de dos
voces, lo que significa que dos notas
se tocan juntas, y el espacio entre
ellas permanece igual a medida que te mueves a
un acorde diferente. Entonces en este momento solo
tenemos un acorde, pero volvamos a abrir las pistas
globales. Así que vamos a arrastrar el bucle hacia atrás. Entonces voy a
arrastrar esto hacia atrás, así que solo tiene 2 bares de largo. Después en la barra tres, voy a hacer clic
derecho y
seleccionar Crear Acorde. Entonces aquí quiero agregar otro
acorde para demostrarlo. Entonces para esto, voy
a cambiar esto a G y mayor y siete, que es un séptimo G dominante. Nuevamente,
voy a repasar esto en detalle en uno de los
siguientes videos. Y vamos a hacer clic en
esto y vamos a arrastrar esto hacia atrás para que
comience en el Br dos. Y vamos a recortar
esto y cerrar
las pistas globales y volver las pistas globales hacer clic en la región del reproductor de
sesión de teclado. Entonces pongamos
esto en dos voces, y se puede ver aquí
en la región que ha cambiado. Volvamos a darle a
esto otra vez. Entonces cambiemos esto
a intervalo fijo. Como dije, el intervalo fijo de dos
voces significa que las dos notas
se tocan juntas, y el espacio entre
ellas permanece igual a medida que te mueves a
un acorde diferente. Entonces, oigamos esto
con este ejemplo. Entonces, usar este tipo de
voicing puede ayudarte a crear una estructura mínima y estable
en tu arreglo Bien, entonces tenemos dos
voces de tono común. Aquí es donde
se tocan dos notas juntas, pero una nota permanece igual, o la otra cambia
para crear un nuevo acorde. Esto le da a la música
una sensación constante ya que una nota permanece constante. Escuchemos esto de nuevo
con la mano izquierda, también, para que podamos decir
que es un acorde diferente. También puedes elegir tono común de voz
libre. Por lo que esta vez, una nota
permanecerá igual, mientras que las otras dos cambian
para crear un nuevo acorde. Entonces tenemos cuatro acordes, que ya
hemos mirado, y luego tenemos cuatro
acordes fijos en versión. Esto significa que estás tocando
todas las notas del acorde, pero el orden en la versión ha cambiado y permanece
fijo mientras tocas. La nota más baja
para la mano derecha ya no
es la nota raíz, sino que todas las notas del
acorde siguen incluidas. O podemos elegir
cuatro voces más, lo que podría ser útil si
estás usando acordes extendidos, por
ejemplo, séptimo, novenos, undécimo o O podemos elegir cuatro
voces más fijas en versión. Entonces, como acorde completo
fijo en versión, significa que estás tocando todas las
notas del acorde, pero el orden o inversión ha cambiado y permanece
fijo mientras tocas Nuevamente, la nota raíz
para la mano derecha ya no
será la más baja, sino que seguirán incluidas todas las notas del
acorde. Para este ejemplo, sin embargo,
volvamos a cuatro acordes. Entonces podemos elegir el
movimiento. Con esto, podemos elegir el rango
del movimiento para la mano derecha. este momento está en rango mínimo, que tendrá un movimiento más
mínimo. Entonces esto tendrá
más cordones invertidos, o se puede elegir
un rango mayor, que tendrá saltos y
bucles más grandes entre los
diferentes cordones. O podemos elegir
algo intermedio con rango pequeño
y mediano. Pero para esto,
volvamos al alcance mínimo. Bien, entonces esa es la pestaña principal. A continuación, veremos los
detalles y la pestaña manual, que veremos
en el siguiente video. Entonces, gracias por mirar,
y te veré ahí.
17. Reproductor de teclado de sesión: parte 3: detalles y pestaña manual: Bien, entonces ahora echemos un
vistazo a los detalles y la pestaña manual este reproductor
de
sesión de teclado. Empecemos
con los detalles. Entonces los ajustes en esta
pestaña son bastante mínimos. Simplemente tenemos este control de notas de
gracia. Por cierto,
no tenemos esto para el simple estilo de juego pi. En realidad no tenemos ningún control de
patrón para esto, y tampoco hay una pestaña
manual. Pero volvamos
a otro de estos estilos lisos y
hablemos de notas de gracia. Para este ejemplo,
escojamos libremente. Entonces volvamos a la
pestaña de detalles y
hablemos ahora de notas de gracia. notas de gracia en el piano son pequeñas notas rápidas tocadas
justo antes de la nota principal. Se utilizan para agregar un poco decoración
extra a la música. Sugiero no usar
demasiadas notas de gracia ya que demasiadas pueden hacer que la
música suene fuera de clave. Escuchemos esto
sin notas de gracia, y luego volveré a tocar
esto con las notas de gracia al 100%. Puedes agregar notas de gracia a tu piano o parte
del teclado para hacer que la melodía sea más animada e interesante con toques
decorativos rápidos. Pero como mencioné, lo
mejor es no exagerar. Volvamos a poner esto a
la cantidad predeterminada de 25% para este
estilo de juego haciendo doble clic. Bien, entonces tenemos
la pestaña manual, que es igual que la
pestaña manual para los otros jugadores de
sesión. Con esto, podemos escribir nuestro propio ritmo para que el
tecladista lo siga. Así que vamos a escribir algo ahora para que puedas
escuchar una diferencia. Entonces, como escuchaste
allí, también podemos cambiar la reproducción manual del
dibujo del patrón. También puedes ver que cuando
volvamos a la pestaña principal
en el área del patrón, dice patrón manual, pero podemos dar click aquí y
elegir uno de estos patrones. Si prefieres usar uno de
estos que el patrón manual. Bien, entonces ese es el reproductor de sesión de
teclado. A continuación, vamos a
mirar la pista de acordes. Gracias por mirar,
y voy a ver ahí.
18. Chord ID (Logic Pro 12 Only): ID de acorde. En este video, quiero centrarme
completamente en Cord ID, que se introdujo
en Logic Pro 12. Voy a explicar por qué, en mi opinión, esta es una de las actualizaciones de
flujo de trabajo
más importantes que la lógica
ha tenido en mucho tiempo. En la superficie, el
ID de acorde parece simple. Analiza una región y
te dice cuáles son los acordes, pero ese no es realmente el punto El verdadero valor es lo que sucede
después de que la lógica entienda
tu armonía. Chord ID
convierte los sonidos en estructura, y esa estructura desbloquea rápidamente
una forma completamente nueva de
construir arreglos No se trata de reemplazar la teoría
musical o la creatividad. Se trata de acelerar el
camino de la idea al arreglo. ¿Qué acorde ID hace? A nivel básico,
chord ID analiza el contenido armónico
de una región y escribe esa información
en la pista de acordes de Logic. Esto funciona con actuaciones
de medicordio, grabaciones de audio
armónicas
como guitarra, piano, pads
simpson, tallos extraídos y grabaciones de demostración en bruto Una cosa muy importante
a entender es esto. Chord ID no cambia
tu audio o MIDI. Crea datos de acordes en la pista de acordes que otras
partes de la lógica pueden seguir. Tu audio original o MIDI siempre permanece
exactamente como estaba. Esa separación es lo que
hace que esta característica sea tan flexible. ¿Por qué importa esto? Antes de la ID de acorde, si arrastrabas un bucle o grababas a la lógica, básicamente
tenías dos opciones O trabajaste los acordes manualmente o ignoraste la pista de
acordes por completo Esto estuvo bien si escribiste todo tú mismo y ya
sabías la armonía. Pero ralentizó las cosas, si trabajas con loops,
colaboras con músicos,
mandando demos, esbozas ideas rápidamente,
o vuelves a visitar proyectos antiguos Chord ID resuelve esto
al permitirte pasar del sonido a la armonía y a la herramienta de
arreglo en segundos. Flujo de trabajo básico de ID de acordes. Veamos primero el flujo de trabajo
básico. Empezaré por seleccionar una
región que contenga armonía. En este caso, he grabado una parte retrosync
tocando pasos de acordes Vamos a escuchar esto ahora mismo. Cerremos ahora el editor de
piano roll
presionando este botón aquí
arriba o usando el comando de teclado E. Y ahora vamos abrir las pistas globales
presionando este botón aquí, o presionando el comando de
teclado G. Ahora todo lo que tenemos que hacer es arrastrar esta región al tracto del cordón. Así que simplemente hacemos clic
y lo arrastramos aquí. lógica analiza la región y escribe la progresión
de los acordes. Dependiendo de la
longitud y complejidad de la pieza, esto
puede llevar un momento. Esto ha hecho un buen
trabajo, no es perfecto. Los acordes son en realidad
A menos siete, C mayor siete, F mayor
siete y E menos siete Puede que no sea perfecto
para partes más complejas, pero ojalá esto
cambie en la futura actualización de Logic Pro. Entonces, si miramos aquí la información de la
mediana, podemos ver que el primer
acorde es en realidad A menos siete porque
tiene este Genote aquí Y el último acorde, el Mi menor, esto en realidad es E menos siete porque
tiene esta nota aquí, que es una D. Así que en
realidad podemos hacer click en un acorde aquí y cambiar
esto si así lo deseas. Entonces cambiemos el primero a
un A menos siete. Y el último aquí,
cambiemos esto a una E menos siete. Como dije, no es perfecto,
pero es bastante bueno. También verifica dónde
comienza cada acorde y dónde termina
cada acorde. Si un acorde comienza un poco antes o tarde,
fíjelo manualmente. Piense en la ID de acorde como
un punto de partida, no como una respuesta final. Bien, ahora echemos un
vistazo a una demo con un bucle de audio. Así que ahora tenemos un proyecto
Logic pro en blanco, y ahora vamos a abrir
el navegador loop
presionando este botón aquí o
usando un comando de teclado, Oh. Entonces ahora quiero encontrar
un bucle armónico, así que algo con acordes claros
en lugar de solo ritmo Entonces la que encontré antes fue una parte de cadena llamada Cadenas
Diesel Power. Así que solo voy a escribir la energía
diesel en la búsqueda aquí. Y es ésta. Ahora hagamos clic y arrastremos
esto a nuestro proyecto, y también voy a importar el tempo. Bien, ahora cerremos el navegador de
bucle presionando O. Y ahora vamos a
abrir las pistas globales presionando este botón
aquí, o, nuevamente, usando un comando de tecla G. Y ahora vamos a arrastrar esto
a la pista de acordes. Y ahora un zoom para que
podamos ver los cables. Entonces aquí dice, A menor, F E menos D menor. Y también se le agregan los nombres de los
cordones a la región. Así que de nuevo, sí
recomiendo verificar la sincronización del cable y si
algo necesita ajustarse. Los bucles suelen tener
pastillas o sincopación, por lo que esta comprobación manual es especialmente importante Bien, ahora agreguemos una parte de base, y seguiré los cordones. Así que vamos a crear una nueva pista, y voy a elegir un mini instrumento de
software. Y para esto,
elegiré una base de estudio. Bien, armaremos esto para grabar. Y voy a grabar en algunas notas
base ahora que siguen estos acordes para comprobar para ver si funciona con
esta parte de cadena Bien, algo
así. Simplemente toqué una parte simple
basada en notas de raíz, y también agregué algunas notas extra
de los acordes Entonces creo que eso suena
bien, y es trabajo de acordes. Bien, silenciemos esta parte
base por ahora. Y ahora agreguemos un bajista de
sesión para ver si esto sigue a
la pista de acordes, también. Así que vamos a crear una nueva pista, y vamos a elegir un bajista de
sesión. Para este ejemplo, lo
dejaré en el pop rock. Y voy a reducir la complejidad, así que es un poco más sencillo. Una cosa a tener
en cuenta, a veces los jugadores de sesión pueden
cortar la primera nota si
empiezan exactamente en barra le gané a uno. Entonces por esa razón, no
recomiendo que
jueguen en el bar le gané a uno. Darles una ventaja corta les
ayuda a bloquearse correctamente. Entonces, vamos a arrastrar esto por
todas partes al Hno dos. Voy a cerrar Editor presionando E. Así que vamos a hacer clic y arrastrar sobre todas estas regiones y moverlo al Br dos. Notarás que la pista de
acordes no se movió, pero podemos hacer clic y arrastrar
esto al Br dos, también. Bien, vamos a darle a este bate ahora. Entonces deberías haber notado
ahí que el
bajista de sesión lleno de los
acordes de la pista de acordes Apenas por este ejemplo,
probemos con otro bajista. Vamos a probar el R&B moderno. Escuchemos esto ahora mismo Entonces, también, la parte del bajo estaba siguiendo
las progresiones de acordes que venían del bucle de audio Esto puede ser increíblemente poderoso al iniciar una
pista desde un bucle, y quieres que todo lo
demás se ajuste musicalmente Ahora echemos un
vistazo a otro ejemplo. Así que imagina que alguien
te mande una grabación de demostración aproximada. Esto podría ser una grabación de
guitarra, un boceto de piano, o incluso
una grabación telefónica. Entonces para este ejemplo, tengo
una grabación de audio de mí mismo tocando algunos acordes en
una guitarra eléctrica Ahora nos devolvamos el golpe. Entonces no es el
mejor desempeño, pero vamos a ver si lógica rota
analizar causa correctamente. Entonces abramos
las pistas globales y arrastremos este audio
a la pista de acordes. Entonces puedes ver aquí dice que
las llamadas son E menor, A, E menor, C, D, E menor. Eso es casi correcto. El segundo núcleo es
en realidad una A menor. Entonces, hagamos doble
clic sobre esto y cambiarlo de A
mayor a A menor. Además, el decordo
entra en la barra diez, que no es del todo justo aquí Entonces, acerquemos y hagamos clic y
arrastremos esto al compás diez. Y este E menos debería entrar en la barra 11. Entonces
hagamos lo mismo aquí. Bien, eso parece ahora mismo. No obstante, el primer acorde
aquí dice que no hay acorde, y este debería ser un Mi menor. Entonces cambiemos la
nota raíz a E y luego menor. Bien, esto debería
ser correcto ahora. Con grabaciones como esta, es especialmente importante
revisar los resultados cuidadosamente. Las actuaciones humanas
a menudo pueden empujar o tirar de los tiempos,
usar acordes de paso o
desenfocar los límites de los cables. Podemos agregar jugadores de sesión o podemos agregar nuestros propios instrumentos. Entonces para este siguiente ejemplo,
voy a grabarme tocando el bajo en mi teclado midi
siguiendo estos acordes Así que vamos a crear una nueva pista. Y bajo MIDI vamos a elegir instrumento de
software, y yo elegiré base de estudio. Vamos a cerrar una biblioteca
para que tengamos un poco más de espacio, y grabemos ahora una parte. Bien, algo así.
Acabo de seguir los acordes y el estilo de la grabación de
audio Volvamos a escuchar esto de nuevo. De hecho,
corta la primera nota, así que siempre podemos ir al
piano roll y arreglar esto. También podemos silenciar el audio
original y construir todo
el arreglo
usando reproductores de sesión o tus propios instrumentos
siguiendo los mismos acordes Entonces para este ejemplo, silenciemos la grabación de guitarra y también la parte de bajo en la
que acabo de grabar. Ahora agreguemos un bajista de
jugador de sesión. Así que vamos a crear una nueva pista. Escojamos un bajista de
sesión. Y para el estilo del jugador,
escojamos el pop rock. Como mencioné anteriormente, a veces los
jugadores de sesión pueden
cortar la primera nota si
empiezan exactamente en el beat 1 bar uno. Así que vamos a arrastrar esto,
así empieza en la barra dos. Hagamos también lo mismo
con la pista de acordes, y voy a arrastrar sobre
estas partes silenciadas
también por si acaso queremos
usarlas en el futuro Entonces esto es en realidad
un bucle de diez barras, así que voy a
hacer clic y arrastrar esto, así que esta región tiene 10 barras de largo. Bien, ahora agreguemos un baterista. Así que vamos a gredge nueva pista, baterista de jugador de
sesión. Y para el estilo baterista,
elegiré synth pop. Sólo voy a
arrastrar la cantidad
de llenado hasta el fondo para que
no tengamos ningún relleno. Y otra vez, voy a arrastrar esto
para que empiece en la barra dos. Y voy a hacer clic y
arrastrar esto, así que es un bucle de diez barras. Bien,
vamos a darle ahora a esto. Bien, está empezando
a sonar bien. Ahora agreguemos un reproductor de sesión de
sintetizador de teclado. Así que volvamos a crear una
nueva pista. Elija el reproductor de teclado
debajo del reproductor de sesión. Y para el estilo de
tecladista, voy a elegir el pad modulado
SIP. Nuevamente, coloquemos esto
para que comience en la barra dos. Y luego arrastra esto.
Entonces es un bucle de diez barras. Bien, vamos a devolverle esto ahora. Bien, entonces está empezando
a sonar muy bien, y eso se acaba de construir a partir de los acordes de esta grabación de
guitarra Chord ID es especialmente poderoso
si trabajas con loops, colaboras con
otros músicos, construyes ideas rápidamente o sigues desarrollando
confianza en la armonía. Hace que pases menos tiempo
pensando en cuáles
son los acordes y más tiempo arreglando
y trabajando en tu canción Recuerda que la identificación de acordes no es mágica y es solo
una herramienta estructural. Pero si se usa correctamente,
puede
acelerar dramáticamente la composición
y la organización de canciones Entonces, cuando combinas chord
ID con reproductores de sesión, el flujo de trabajo se siente menos como programación y más como
bosquejar ideas en tiempo real Por lo que sí recomiendo
probar acorde ID usted mismo. Entonces ese es el final de
este video. Gracias por mirar, y voy a
ver en la siguiente.
19. Track de acordes: parte 1: características básicas: Bien, ahora echemos un
vistazo a la pista de acordes. Esto permite crear progresiones de
acordes que el bajista y
teclista de sesión pueden seguir Se puede ver aquí arriba tenemos
C mayor siete y G siete. Entonces ahora mismo el teclado
y el bajo seguirán este acorde de siete en Do mayor
y luego en la barra tres, seguiremos este acorde G siete. Podemos cambiar estos
acordes y agregar más acordes yendo a la pista de
acordes en las pistas
globales Podemos mostrar ya sea
en las pistas globales pulsando este
botón aquí o usando el comando de tecla G. Así que podemos ver aquí
tenemos la pista de acordes. En Br dos,
agreguemos un nuevo acorde. Seleccionemos el primer
acorde y recortemos esto de nuevo, así que solo tiene 1 barra de longitud.
Agreguemos un nuevo acorde. Podemos agregar un nuevo acorde haciendo clic
derecho o controlando haciendo clic en la pista de acordes
y seleccionando gran acorde. Para este ejemplo, cambiemos
este acorde a una A menor. Entonces, bajo nota raíz,
cambiemos esto a una A, y cambiemos esto
a un acorde menor. Ahora hagamos clic en esto para que
podamos cerrar este cuadro emergente y reposicionarlo y arrastrar esto para que tenga
1 barra y longitud También quiero cambiar
el primer acorde para que podamos hacer doble clic sobre esto
para que aparezca el campo de acordes. Para este ejemplo,
cambiemos la nota raíz a una D, y cambiemos
también a un acorde menor. También podemos escribir el
acorde aquí arriba si lo deseas. Si escribimos D,
elegirá un acorde D menor. Ahora cambiemos el
acorde por unas tres. Así que vamos a hacer clic en esto y
podrás ver que ha
sacado el campo del cordón. Si hay un tercer acorde,
cambiemos esto a una C. Así que en realidad voy
a escribir esto en este tiempo. Entonces voy a teclear
C aquí y presionar Enter. Y esto ha cambiado
esto a un acorde en Do mayor. Ahora hagamos clic en esto
y recortemos esto de nuevo, así que es solo uno por y largo. En la barra cuatro, voy
a hacer click derecho sobre la pista de acordes y
voy a crear Acorde. Para ello, cambiemos
esto a un acorde en sol mayor. Entonces cambiemos la nota raíz
a G y la dejemos en mayor. Hagamos clic en esto ahora y
reposicionemos y recortemos esto
para que sea una B y longitud También volvamos a posicionar
el rango de ciclo, por lo que hará un bucle de estas 4 barras Entonces como estamos en Do mayor, esto nos ha dado una progresión de dos,
seis, 15 acordes. Permítanme cerrar este
editor pulsando E, y dessilenciemos el bajista de
sesión y la pista de batería que
hicimos anteriormente Bien, vamos a devolver el golpe. Bien, los acordes
están cambiando ahí, pero las partes están un poco desordenadas El hecho de que la parte
del bajo y el teclado estén siguiendo estos acordes no
significa necesariamente que las partes
vayan a ser buenas Así que volvamos
al
jugador de sesión y cambiemos ligeramente. Cambiemos el
estilo de juego a otro estilo. Escojamos este
llamado Acordes rotos. También hagamos clic en
el área del patrón aquí, y hagamos que el
ritmo siga la batería. Cerremos el
Editor presionando E, y hagamos doble clic en la región para el bajista de
sesión. Vamos a elegir otro estilo de
juego aquí, y de hecho
voy a elegir el estilo de escritor de canciones
pop de nuevo, pero volver a la configuración
predeterminada. Y otra vez, vamos a hacer
clic en el patrón aquí, y vamos a dar clic en
la pista aquí, y se puede ver aquí de nuevo,
estamos siguiendo la batería. Bien, volvamos a cerrar
el editor. Y ojalá esto
suene mejor y más organizado.
Escuchemos esto ahora mismo. Bien, mucho mejor. Por cierto, podemos enroscar y
recortar nuestros cables en la pista del cordón, al
igual que una región. De hecho, hagamos
esto de 8 barras largas ahora, así que copiemos estos cuatro cordones y peguémoslos en la barra cinco. Podemos hacer click y arrastrar hasta
Seleccionar todos los cables, o bien podemos hacer click en donde dice Cord e ir a Selectall cords También podemos seleccionar todos
los acordes que están
en el rango de ciclo Entonces solo para este
ejemplo, cambiemos el rango de ciclo para que sea
solo barra uno y dos,
y hagamos clic en mojado Says Cord nuevamente y vayamos a seleccionar todos los
cables en el rango de ciclo. Y puedes ver aquí, solo
se seleccionan los dos primeros acordes que
están en el rango de ciclo También podemos hacer clic
y mantener presionada la tecla Mayús. Si solo quieres seleccionar
algunos de los acordes, no todos ellos. No obstante, para este ejemplo, quiero seleccionarlos
todos, y como sólo hay unos pocos acordes, voy a hacer clic
y arrastrar sobre ellos. Ahora podemos presionar Copiar con
Comando C y pegar con Comando V o podemos mantener presionada la opción y
arrastrar para copiar y pegar. Ahora cambiemos
el rango de ciclo, entonces son 8 bares. Bien, ahora
escuchemos esto de vuelta. Apenas para este ejemplo ahora,
en realidad voy a añadir
un acorde Mi menor, pero justo en el último compás. Así que vamos a
acercarnos presionando Comando y la flecha derecha, y vamos a arrastrar
esto hacia atrás un latido. Ahora en la barra ocho venció a cuatro. Hagamos click derecho sobre aquí
y vayamos a crear Acorde. Esta vez, cambiemos
esto a un acorde Mi menor. Entonces cambiemos la nota raíz a E y cambiemos esta a menor. Hagamos clic en esto y
arrastremos esto hacia atrás y recortemos. Bien, vamos a devolverle el golpe a esto. También podemos cambiar la
posición del acorde. No tenemos que hacer que las
coords cambien en cada barra. Para este ejemplo, vamos
a arrastrar esta A menor hacia atrás para que entre en
Beat two de la barra seis. También podemos hacer un bucle este acorde D menor aquí
también si lo desea. El acorde en D menor
seguirá sonando, pero también podemos hacer un bucle
aquí o arrastrar esto hacia atrás para que se vea un poco más ordenado.
Bien, oigamos esto ahora. Creo que antes era mejor, así que vamos a presionar el Comando E unas cuantas veces, así que
vuelve a lo que era. Cambiemos ahora a una nueva clave, y Logic Pro transpondrá los acordes en la
pista de acordes a esta nueva Entonces cambiemos la llave en
la pantalla LCD de aquí arriba. Ahora cambiemos
esto a re mayor. Entonces esta es una clave
con dos objetos puntiagudos. Entonces la F ahora será una F aguda, y la C ahora será una C aguda, y la clave enraizará alrededor del Dne en lugar de la nota C. Se puede ver que
cuando hacemos esto, aparece
esta transposición de cordones
pop up Esto dice, ¿
Quieres transponer cordones en la pista de acordes y
en la sesión regentes del jugador para seguir el cambio de
firma clave Para ello, voy
a seleccionar transposición. Así que puedes ver aquí nuestros
acordes son diferentes, pero en realidad usan la
misma progresión de acordes de 2615, pero ahora en re mayor O para la segunda mitad es 26153. Bien, vamos a devolver el golpe ahora. Por cierto, si eres nuevo
en la furia musical y
no estás seguro de qué acordes o progresiones de
cable usar,
entonces puedes usar entonces puedes usar la progresión de acordes
que Entonces, para esto, eliminemos
en realidad todos los acordes en los que
escribimos anteriormente Así que vamos a arrastrar sobre
estos y presionar eliminar. Y ahora agreguemos un nuevo acorde. En la barra uno, hagamos clic derecho en la pista de acordes y
vayamos a crear acorde. Simplemente hagamos clic en
esto y arrastremos esto hacia atrás. Entonces es de 8 barras de longitud. Ahora, todo lo que necesitas hacer es
hacer clic derecho o Control hacer clic en este
acorde en la pista de acordes, y luego ir a Progresiones de
núcleo Aquí puedes ver
que tenemos algunas
progresiones centrales que podemos elegir Estos también estarán en
la clave del proyecto, que por ahora es Dmjor Bien, probemos algunos de estos. Vamos a probar el primero, dos, 51. Bien, oigamos esto de vuelta. Intentemos con
otro, así que hagamos
clic derecho sobre esto nuevamente y
vayamos a Progresiones del cordón Y escojamos el segundo,
uno, cinco, seis, cuatro. Por cierto, cuando tenemos un número romano en
mayúscula, significa
que es un acorde mayor, y cuando tenemos un número
romano minúscula , significa que
es un Entonces el uno, cinco y cuatro
serán acordes mayores, y el seis
será un acorde menor Bien, oigamos esto de vuelta. Ahora volvamos a C mayor
eligiendo C mayor en la pantalla
LCD aquí arriba. Y si aparece esta caja emergente,
escojamos Transpone. Así que puedes ver aquí tenemos esta progresión del cordón de
1564
en Do mayor ahora Bien, así que eso es lo esencial
de la pista de acordes. A continuación, voy
a adentrarme en los diferentes tipos de
cordones que puedes elegir, cuales cubriré
en el siguiente video. Entonces gracias por mirar
y te veré ahí.
20. Track de acordes: parte 2: acordes mayores y menores: Bien, entonces ahora voy a cubrir los diferentes tipos de acordes que ofrece la pista de acordes Entonces, si eres nuevo en la composición de
canciones o la teoría musical, entonces te recomiendo
ver este video ya que te expliqué la
teoría de los acordes Si eres bastante competente
en Music Theory, y ya conoces
diferentes tipos de acordes, entonces te recomiendo saltarte estos siguientes cuatro videos
sobre Bien, así que comencemos. Así que hagamos doble clic
en este primer acorde para abrir la ventana emergente del cable, y echemos un vistazo a
algunos de los ajustes aquí. Entonces podemos ver aquí
que podemos elegir un acorde mayor o menor
que miramos antes. Ahora expliquemos rápidamente las diferencias entre
un acorde mayor y menor. Estos acordes son
diferentes en la
estructura y el estado de ánimo que transmiten Un acorde mayor suena feliz y edificante y un acorde menor
suena triste y más oscuro Para demostrar estos
diferentes acordes, voy a crear un
nuevo instrumento para piano Así que vamos a presionar el botón más
para crear un nuevo instrumento, y ahora voy a elegir
un instrumento de software midi. Y voy a elegir el piano de
estudio y golpear Create. Simplemente cerremos la
biblioteca presionando este botón aquí o
usando el comando de teclado Y.
Y ahora vamos a traer a
colación la mecanografía musical. Podemos hacer esto
presionando Comando K. Y voy a presionar
este botón aquí que podamos ver el teclado del
piano. Vamos a cambiar el tamaño de esto un poco. Bien, ahora puedo mostrarte algunas de estas ideas en el teclado del
piano. Bien, volvamos
al primer acorde de la pista de acordes y echemos
un vistazo a cómo crear
un acorde mayor y menor. Un acorde mayor tiene una
nota raíz, luego un tercio mayor, que está a cuatro semitonos
o medios pasos de la raíz y
un quinto perfecto, que está a siete semitonos o a
medio pasos Entonces un acorde en Do mayor
tiene una nota raíz de C. Y luego tiene
un tercio mayor, que es cuatro semitonos por encima de
C. Así que vamos a contar hasta cuatro,
uno, dos, tres, Eso nos lleva a E, y luego
tenemos un quinto perfecto, que es siete semitonos por encima de
C o cuatro semitonos
por encima C o cuatro semitonos Sin embargo, vamos a contar desde
la raíz. Entonces vamos a contar hasta
siete, uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete. O tres semitonos
por encima del tercero. Entonces esto nos da la nota C, E y G. También
podemos escuchar cómo suena
esto presionando un
botón de vista previa aquí abajo, y esto tocará sobre el
acorde en un instrumento de piano. Bien,
hablemos ahora de un acorde menor. Un acorde menor tiene una
nota raíz, luego un tercio menor, que es tres semitonos
por encima de la raíz,
y luego un quinto perfecto, que es siete semitonos Entonces, vamos a elaborar
un acorde en Do menor. Entonces tenemos la
nota raíz, que es una C. Y entonces
necesitamos contar hasta tres
semitonos por encima de la Uno, dos, tres, y
este es un piso E. Esto suena igual que D agudo, pero es un bemol E ya que la clave de Do menor tiene planos no punzantes Entonces tenemos el quinto, que
es cuatro semitonos por encima del tercero o siete semitonos del tercero o siete semitonos
por encima de la raíz. Vamos a
contar desde la raíz. Uno, dos, tres, cuatro,
cinco, seis, siete. Entonces un
triachordo en Do menor que significa un acorde de nota libre tiene una
nota C, mi bemol y G.
De nuevo, podemos previsualizar
esto Entonces es la tercera nota que es una diferencia entre una tríada
mayor y menor Ahora
volvamos a tocar este groove con un acorde en Do mayor y luego lo
volveré a tocar con un acorde en Do menor para que
puedas escuchar la diferencia. Para que ahí se escuchen los acordes
mayores sonaban felices y
edificantes y los acordes menores
sonaban Bien, así es como puedes crear acordes mayores y menores También tenemos otro
tipo de acordes,
que seguiremos viendo
en los próximos videos Entonces gracias por mirar
y te veré ahí.
21. Pista de acordes: parte 3: sus, acordes aumentados y disminuidos: Bien, continuemos. Entonces
tenemos otros tipos de acordes, como un acorde sus two, que es un
segundo acorde suspendido. Si eliges este tipo de ord, entonces esto reemplazará la
tercera nota del acorde con el segundo grado de escala o la segunda nota de la escala. Esto crea un sonido sin resolver más
abierto. Por ejemplo, una
tríada en C mayor tiene una nota C, E y G. Pero una
tríada sus dos tiene una nota C, D y G. Sin tener una
tercera nota en la tríada, le da al acorde un sonido
suspendido Vamos a previsualizar esto aquí
abajo también. Escuchemos también cómo
suena con el groove. Bien, entonces tenemos
un tipo sus cuatro cuerdas, que es un
cuarto acorde suspendido. Por lo que esta vez, el tercero
será sustituido por el cuarto. Entonces un C sus cuatro tendrá
la nota C F y G. Ahora, vamos a previsualizar esto de nuevo y escuchar esto de nuevo
con un groove. Sus cordones crean tensión, y suenan como si quisieran
resolverse a un cable más estable, como un cable mayor o menor. Bien, entonces tenemos cinco cordones. Entonces este tipo de cordón solo
tiene la raíz y el quinto. No incluye el
tercero del cordón. Por ejemplo, C cinco sólo serán C y G a la raíz
y la quinta. Escuchemos esto también con un surco. Estos también se conocen
como acordes de poder, y solo con estas dos notas, no
sabemos si el acorde
es mayor o menor ya no
hay suficiente información ya que necesitamos el tercero
para determinarlo Este tipo de acordes pueden sonar
sonando potentes y neutros y a menudo se tocan en guitarras eléctricas con distorsión y se utilizan en dramres de
rock y metal Bien, echemos un
vistazo al siguiente tipo de acorde. Echemos un vistazo a aumentada. Este tipo de acorde
puede crear drama en la música y crea un sonido
tenso y sin resolver Al ser aumentada en la quinta nota, crea una sensación
de inestabilidad A C los acordes aumentados
no tienen C, E y G agudos. Y puedes ver aquí la
tienda cinco está resaltada porque el acorde incrementado tiene
una quinta nota afilada Vamos a previsualizar esto aquí
abajo también. Entonces este acorde no está en
la clave de Do mayor, ya que C mayor no
tiene una nota G aguda. En el uso de acordes aumentados, es más para
agregar movimiento y color
armónico en lugar de pertenecer
estrictamente a una clave Nuevamente, vamos a darle un golpe
a esto con una ranura. Después hay un acorde disminuido. Esto es esencialmente
un acorde menor, donde la quinta nota es medio paso o
un semitono inferior Este tipo de acorde crea un sonido tenso y
disonante
sin resolver Estos también se
utilizan a menudo para crear tensión. Para este ejemplo, vamos
a elaborar un acorde B disminuido. Si recuerdas, un
acorde menor tiene un tercio menor, que es tres semitonos
por encima de la raíz,
y luego el
quinto perfecto, que es siete semitonos Entonces,
resolvamos
primero el acorde B menor y cambiemos esto
en un cable B disminuido Entonces la nota raíz
será B. Y entonces necesitamos contar hasta
tres semitonos,
uno, dos, tres, a D,
y luego la quinta nota
es siete semitonos por encima de la raíz o cuatro
semitonos por encima de
la tercera y luego la quinta nota
es siete semitonos por encima de la raíz o cuatro
semitonos por encima de
la Vamos a contar desde la raíz. Uno, dos, tres, cuatro,
cinco, seis, siete. Así que recuerda, acorde
disminuido tiene la quinta nota medio
paso o un semitono Entonces en vez de esta F aguda, será una F. Así que B acorde
disminuido, usaremos las notas B, D y F. Esto también está en
la clave de Do mayor Como C mayor no tiene
objetos punzantes ni planos, son solo las notas blancas
en el teclado del piano Cambiemos esto también en
la caja emergente del cordón. Entonces vamos a cambiarlo
a B disminuido. Entonces puedes ver aquí
tenemos los
cinco planos porque la quinta
nota está aplanada. Vamos a previsualizar esto de nuevo. Y oigamos esto
con el groove. Entonces puedes escuchar eso,
suena muy tenso. Ahora cambiemos esto de
nuevo a nuestro acorde mayor, y cambiemos esto de
nuevo a un acorde en Do mayor. Y notarás que aparecen seis. Entonces, si seleccionamos esto, esto lo
convertirá en un acorde C six. Entonces esto agregará una sexta nota
al acorde o hará de éste
un acorde de cuatro notas. Por ejemplo, un acorde C seis
tendrá la nota C. Entonces la raíz, E, la tercera, G, la quinta, y A, la sexta. Esto puede agregar riqueza
a un ord básico. Escuchemos esto con
el groove también. Bien, así que eso es sus cord, cinco acordes, aumentados,
disminuidos, y En el siguiente video,
vamos
a ver los acordes séptimos.
Te veré ahí.
22. Track de acordes: parte 4: 7º acordes: Bien, ahora echemos un
vistazo a los acordes séptimos. Entonces desmarquemos seis
y seleccionemos siete. Cuando se trata de un
acorde de siete como este, hará del acorde un séptimo acorde
dominante. Entonces esta es una tríada mayor
con agregado menos séptimo. Entonces una tríada de C mayor
usa una nota C, E y G. Así podemos
encontrar el
séptimo menos contando consiguió
tres semitonos
del quinto, uno, dos, Esto nos llevará a si bemol. Entonces un acorde de
séptimo C siete o C dominante tiene una nota C, E, G y B plana. séptimo acorde dominante se usa a
menudo para agregar tensión y color y a menudo se
usa en jazz y blues. Para este ejemplo,
cambiemos la nota raíz a una G, así tenemos un acorde G séptimo, ya que éste encaja en una
clave de Do mayor, ya que usa un nos G,
B, D y F. De nuevo, es una tríada mayor, entonces G, B y D, y luego tenemos
un séptimo menos en la parte superior Entonces a partir de la quinta
nota, podemos
contar con tres semitonos para
llegar a nuestro séptimo Uno, dos, tres. Y nuevamente,
podemos previsualizar aquí abajo. Volvamos a tocar un groove
con este acorde. Bien, echemos un vistazo a
otro tipo de séptimo ahora. Veamos el séptimo mayor. Entonces este es un acorde mayor
con un séptimo mayor agregado. Cambiemos la nota raíz a C. Así que vamos a elaborar un séptimo acorde en
Do mayor. Entonces un acorde en Do mayor,
usa la nota C, E y G. Y entonces necesitamos
contar cuatro semitonos para llegar del quinto
al séptimo Entonces uno, dos, tres, cuatro. Entonces un acorde de séptimo C mayor, usa la nota C, E, G y B. Y todos estos encajan en
la clave de Do mayor. Nuevamente, volvamos a golpear
con nuestro groove. Bien, entonces también tenemos
un acorde menos séptimo. Entonces cambiemos esto
de mayor a menor. Y cambiemos la nota
raíz a D porque un acorde D menos séptimo encajará realmente en
la clave de Do mayor. Una tríada D menor usa
las notas D, F y A. Y luego necesitamos agregar
un séptimo menos en la parte superior Entonces tenemos que contarlo tres del quinto
al séptimo. Entonces a partir del quinto, necesitamos contar
hasta tres semitonos. Entonces uno, dos, tres. Eso nos lleva a C. Así que un acorde D menos séptimo
usa las notas D, F, A y C. De nuevo, volvamos a golpear con nuestro groove. Un acorde menos séptimo
crea un sonido rico, ligeramente sombrío, y luego tenemos un acorde menor de siete
mayores Este es un acorde menor
con un séptimo mayor. Vamos a resolver este acorde D
mayor menos siete. En primer lugar, tenemos
una tríada D menor, que consiste en D, F y A. Luego necesitamos agregar un siete
mayor en la parte superior Podemos resolverlo contando van cuatro semitonos
del quinto Uno, dos, tres, cuatro, lo que nos dará
una nota C aguda. Así que en realidad no
usamos este tipo de acordes en una escala mayor. Esto se utiliza en realidad en una escala menor
armónica o menor
melódica Entonces aquí es donde se levanta la
séptima nota. Por lo que este tipo de acordes crea un sonido dramático tenso
y a menudo se usa en el jazz y la música cinematográfica para dar una sensación de misterio y tensión
no resuelta Vamos a previsualizar
esto aquí abajo. Escuchemos esto de nuevo
con nuestro groove. Bien, así que son los acordes séptimos. En el siguiente video, vamos
a ver acordes extendidos,
que incluyen acordes noveno, acordes undécimo y acordes 13 Gracias por mirar,
y te veré ahí.
23. Track de acordes: parte 5: acordes extendidos: Bien, ahora hablemos de
estas otras extensiones de acordes, que son acordes noveno, 11
y 13 Cambiemos esto de nuevo a Do mayor, y comencemos
con un noveno acorde. Para que veas que está resaltado
el siete, también. Por lo que este noveno acorde incluye
un séptimo dominante en C. Un noveno acorde incluye la raíz, tercero, el quinto y el noveno. Entonces una novena es octava
más una segunda nota. Entonces, cuando seleccionamos aquí un noveno, podemos optar por tener esto
como séptimo dominante
o séptimo mayor. Para este ejemplo, escojamos un séptimo mayor ya que éste
encajará en nuestra clave de Do mayor. Bien, vamos a resolver esto ahora. Entonces una tríada en C mayor
consiste en las notas C, E y G. Y a partir de la G, podemos contar cuatro notas para encontrar
la séptima mayor Entonces uno, dos, tres, cuatro. Entonces este es nuestro
séptimo acorde mayor. Y el noveno es un
segundo por encima de la octava, lo que nos dará una D. Vamos mover esto para que
podamos ver esto un poco más claro Entonces este es nuestro noveno acorde. C, E, G, B y D. Vamos a previsualizar
esto aquí abajo también. Y nos pegamos de nuevo con nuestro groove. Así que un noveno acorde puede
sonar muy rico y exuberante y crea un sonido
bastante jazzy Como dije, podemos tener un noveno acorde con un séptimo dominante. Entonces cambiemos esto a un g79 ya que esto encajará en nuestra clave.
Entonces, vamos a resolver esto. Entonces tenemos una tríada G que
consiste en G, B y D,
y podemos contar tres semitonos partir de la quinta para encontrar
una séptima dominante, que en este caso es una F. Y la segunda
nota en G es una A. Así que tocamos esta octava
arriba Entonces un
séptimo dominante G consiste en G, B, D, F y A. Nuevamente, escuchemos
esto con nuestro groove. También podemos afilar
o aplanar el noveno. Sin embargo, veamos primero
afilar el noveno. Por lo que esto puede agregar tensión y distancia y puede agregar un sabor
y color azulados A veces se puede utilizar en géneros como el jazz, el
blues y el rock. Entonces en este caso,
tenemos nuestro
séptimo G dominante , que consiste en G, B, D, F, y nuestro
noveno afilado nos dará un afilado A. Nuevamente, oigamos
esto con nuestro groove. Veamos ahora
plano y noveno. Tengamos esto con
el séptimo, también. Entonces nuevamente, tenemos un séptimo acorde
dominante. Y aplanamos esta vez el
noveno, lo que nos dará un piso A. Un noveno aplanado también agrega
tensión y distancia y
a menudo se usa para realzar los acordes
dominantes del séptimo en géneros como el jazz, música clásica y la música flamenca Nuevamente, oigamos
esto con nuestro groove. También podemos optar por tener un noveno
aplanado y afilar desde el mismo cordón Esto agregará mucha
disonancia y tensión y
también puede agregar color a nuestro acorde.
Vamos a previsualizar esto de nuevo. Entonces puedes aquí allá,
hay mucha disonancia. También podemos tener un noveno
acorde sin el séptimo. Entonces ahora va a ser un G add nueve. Entonces tenemos un cordón G mayor
que consiste en G, B y D, y luego podemos agregar un noveno en la
parte superior, que es una A. Y nuevamente, podemos tener
peldaños con un séptimo mayor, y también tenemos cordones de peldaño
menores, que recomiendo
probar usted mismo Como dije,
siempre se pueden probar estos cables presionando este botón de
vista previa de aquí abajo. Para que puedas pasar, hacer clic en diferentes y
escuchar cómo suenan. Bien, ahora echemos un
vistazo a los acordes 11. Entonces esto tiene la raíz, tercera, quinta, séptima, novena y undécima. El undécimo es una octava,
más la cuarta nota. Entonces en Do mayor, la
cuarta nota es una F, uno, dos, tres, cuatro. Entonces es un noveno acorde, más esta F. Cambiemos la
nota raíz a una C. Así que en Do mayor, la cuarta nota es una F,
uno, dos, tres, cuatro. Entonces es un
acorde C nueve, más un undécimo, que es una F. Así que las notas para este acorde serán C, E, G, B, flat, D y F. Vamos a
previsualizar esto también. Y oigamos esto
con nuestro groove. Eso no está en ub de nuestra canción, así que si quieres tener
esto en Ku de nuestra canción, todos
necesitamos cambiar
esto a un séptimo mayor. Entonces una C mayor siete, noveno, undécimo, tendremos la nota C, E, G, B, que es la séptima
mayor,
D, que es una novena y
F, que es la undécima. Esta vez, cabe en clave. Un acorde undécimo puede agregar riqueza
armónica y puede
usarse para crear suspenso Se puede utilizar en
géneros como el jazz y R&B y se puede utilizar para
mejorar tu música Entonces estos acordes se están
volviendo bastante grandes ahora. Nuevamente, podemos tener
diferentes combinaciones, así que podríamos tener un acorde
menor con un siete mayor y un
noveno más plano y un 11 más agudo Escuchemos esto. Esto puede
sonar muy disonante Probemos
otro, un acorde menor. Tenemos un séptimo dominante
y un noveno y undécimo. Entonces, como puedes ver, podemos crear muchos acordes
complejos diferentes, y hay tantas combinaciones
diferentes que
podemos elegir con esta caja emergente de
acordes Bien, volvamos
a un acorde en Do mayor. Bien, ahora echemos un
vistazo a los acordes 13. Así que seleccionemos 13 aquí. Entonces esto tiene la raíz,
tercera, quinta, séptima,
novena, undécima, y 13ª o
sexta nota y octava superior Entonces en Do mayor, la sexta nota, una, dos, tres, cuatro,
cinco, seis es esta A. Entonces tendremos una
nota A y una octava arriba El uso de un acorde 13 puede agregar profundidad y riqueza
a nuestra armonía Por lo que este tipo de acordes podría
ser útil para géneros que exploran la armonía extendida
como el jazz y la fusión. Ahora vamos a trabajar en
Do mayor siete, nueve, 11, 13 acorde. Entonces aquí tenemos la
raíz, que es C, el tercio mayor, que es
E, el quinto, que es G, el séptimo mayor, que es B, el noveno que es D, el undécimo, que es F, y el 13, que es A. Entonces es un acorde bastante grande. Vamos a previsualizar esto de nuevo y volvamos a golpearnos
con nuestro groove. Así que podemos conseguir unos cordones bastante
complejos, si así lo deseas. Vamos a cambiar esto de nuevo
a un simple cable en C mayor. Bien, así que eso son cordones extendidos. A continuación, vamos
a ver algunas otras opciones para esta caja emergente de cordón. Gracias por mirar,
y te veré ahí.
24. Pista de acordes: parte 6: otros ajustes: Bien, entonces ahora echemos un
vistazo a algunas otras opciones para
esta caja emergente de acordes. Veamos ahora
el cambio de la nota base del acorde. Y podemos hacer esto con esta lista desplegable de notas
base. Cambiar la
nota base del acorde puede agregar variedad armónica y tensión y puede enfatizar un movimiento base específico
en la progresión. Entonces cambiemos
la nota base a una D. Así que ahora tocaremos
un acorde en Do mayor, pero la nota base será una D. Así que tendremos
una C mayor Troad Pero la nota base
será una D. Otra vez, vamos a previsualizar esto y volvemos a
golpearnos con nuestro groove. Por ahora, sin embargo,
cambiemos esto de nuevo a ninguno, así que solo tocaremos el acorde en
Do mayor. Veamos ahora el menú desplegable de
la escala. Entonces esto, podemos elegir una
determinada escala o modo. Una escala es una secuencia de notas, así que aquí podemos elegir diferentes escalas que podrían ayudarte a idear nuevas ideas y romper patrones
familiares. Algunas de estas escalas pueden darle un sabor
diferente a la música, así que recomiendo
probarlas también. Entonces nuestra escala mayor es onian, pero tenemos todas estas otras
escalas que podemos elegir también. Algunas de estas escalas pueden cambiar dependiendo del tipo
de acorde que selecciones. Por ejemplo, si cambio
esto a un acorde incrementado, tenemos menos y diferentes
escalas para elegir Entonces, volvamos a poner esto
a un acorde mayor. Y se puede ver que
aquí
tenemos diferentes escalas desde el acorde incrementado Bien, la siguiente característica
es la entrada midi. Esto me parece muy
útil si tienes un teclado midi y quieres saber el nombre del
acorde que estás tocando. A veces puedes tocar un acorde
agradable o interesante, pero quizás no necesariamente conozcas el
nombre exacto del acorde. Entonces, si habilitas el botón de entrada
midi y tocas un acorde
en tu teclado midi, entonces te dirá
el nombre del acorde aquí arriba. Tengo mi teclado midi
frente a mí aquí, así que solo voy a
tocar algunos acordes, que puedan ver ingresar el nombre del
acorde cuando los toque. Bien, entonces voy a empezar tocando un acorde en Do menor, y ya ves que va a
decir Do menor aquí arriba. Probemos algo
un poco más complejo. Probemos un acorde A disminuido. Se puede ver que dice
A DIM aquí arriba. Sólo por diversión, voy
a jugar algo súper complejo y
veamos qué dice. Voy a tocar montones
de notas diferentes. Eso es un C -11, plano 13.
Probemos con otro. Bien, entonces eso es un A
bemol mayor siete, 913. Probemos uno más.
Hagamos esto un poco más loco, y
veamos qué dice. Bien, entonces eso dice si bemol, menos siete, mayor
siete, piso, nueve, 913 Bien, entonces un cable como ese podría
tardar un tiempo en funcionar, pero si tienes habilitada la entrada
midi y tocas el acorde,
te lo dirá aquí. Pero por ahora, volvamos a
un acorde C agradable y sencillo. Una vez que hayamos terminado,
podemos desactivar el botón de entrada midi
presionándolo nuevamente. Y, por supuesto, tenemos el botón de
vista previa aquí abajo. Y nuevamente, escuchemos nuestro
groove una vez más. Bien, así que esos son los
diferentes tipos de acordes en esta pista de acordes, y esos son todos los ajustes
en este pop up de acordes Entonces espero que te hayan resultado útiles estos
últimos videos, sobre todo si eres
nuevo en la teoría musical, y espero que ahora entiendas los diferentes tipos de cables y puedas experimentar con estos
diferentes cables en tu música. Entonces gracias por mirar, y te
veré en la siguiente.
25. Synth Session Players - Brief Look and Introduction: En esta lección, quiero presentarles a los jugadores de sesión Synth que se agregaron en Logic Pro 12 No se trata solo de agregar
nuevos sonidos o presets. Es una nueva forma de escribir
partes de sintetizador dentro de Logit proro. Lo primero que hay que entender
es que estas no son pistas de sintetizador
independientes Los reproductores de sesión de sintetizador viven dentro reproductores de sesión de teclado y
bajo
existentes Esa elección de diseño
es deliberada. Estos jugadores de sesión
ya entienden la armonía, los roles
musicales y cómo las partes suelen funcionar en una canción. Las versiones de sintetizador simplemente se
conectan a ese mismo sistema. Otro punto clave es que los reproductores de sesión de
sintetizador están construidos para trabajar de la mano
con la pista de acordes Una vez que se establece la pista de acordes, estos jugadores ya
saben qué tocar. Entonces, en lugar de comenzar
desde una región midi en blanco, estás comenzando desde camilla Antes de ir más lejos, es importante aclarar algo. Estos no son presets de
sintetizador tradicionales. Un preset normal principalmente te
da un sonido. Si hay movimiento o ritmo, generalmente
está
horneado y no
tienes mucha visibilidad de
cómo funciona musicalmente Dado que los jugadores de sesión
trabajan de manera diferente. Aquí no estás
eligiendo un sonido, estás eligiendo un
papel musical. Comportamiento sobre sonido. Dado que los jugadores de sesión generan patrones de
notas,
ritmo, articulación y modulación, y toda esta información se escribe
directamente en la región. Eso significa que puedes
ver lo que está pasando, editarlo, remodelarlo
y convertirlo a MIDI Entonces, en lugar de elegir un preset y esperar que se ajuste a tu pista, estás decidiendo cómo se
comporta el sintetizador desde Ese es un gran
cambio conceptual. Por qué esto importa. Este enfoque le brinda una generación de ideas
más rápida, clara intención musical y más control sin complejidad. Y verás
descabadamente esta sección, el verdadero poder proviene de
dar forma al movimiento, la sensación y la expresión en
lugar de programar
todo manualmente Empecemos dentro del reproductor de teclado de
sesión. Aquí está viendo un
nuevo estilo de enfoque symp diseñado específicamente
para piezas de acordes Los dos nuevos en los
que estamos enfocados son el pad de
modulación y los acordes
rítmicos También está el sencillo pad, que cubro en la lección de
tecladista de sesión en
otra parte del curso. Entonces aquí nos enfocamos
en los otros dos. Empecemos con el pad de modulación. Vamos a escuchar esto ahora mismo. Esto está haciendo mucho más que
mantener presionados los acordes de bloque. La lógica está generando
voces de acordes, lemps de notas, movimientos
dinámicos
y modulación
como cambios , movimientos
dinámicos
y modulación de filtro y
envolvente Lo importante es que el
movimiento no esté oculto. Está escrito directamente
en la región. Eso significa que los datos
son visibles, editables y convertibles a MIDI.
Nada está encerrado. El pad de modulación se
trata principalmente de ritmo y groove, lo
que le permite agregar movimiento y
sensación a la parte dando forma cómo evoluciona el sonido con el
tiempo en lugar de
cambiar las notas Piense en el pad de modulación como un control rítmico y de
ranura Agrega movimiento y sensación musical sin cambiar las notas
reales que se tocan. Ahora cambiemos a
acordes rítmicos y escuchemos esto de vuelta. Aquí el foco está menos en el movimiento de evolución
lenta y
más ritmo y groove. La lógica genera patrones
repetitivos que se adaptan automáticamente a
medida que cambia la causa. Debido a que esto sigue
la pista de acordes, puedes cambiar la
armonía en cualquier momento, y el ritmo se
actualiza instantáneamente. Esto hace que sea muy rápido
bosquejar acordes basados en ideas sin
programar manualmente cada ritmo Bien, a continuación, echemos un
vistazo al bajo sintetizador de sesión. Entonces pasemos
a los bajistas. Así que hagamos clic aquí y
cambiemos de tipo a bajista. Aquí tenemos a estos tres bajistas
sintetizadores. Estos son papeles de bajo
basados en sintetizadores, y cada uno está diseñado para hacer un trabajo musical muy específico En lugar de pensar
en términos de notas, ayuda pensar en lo que el bajo está destinado a
hacer en la pista. Tengamos una escucha a
la primera base de punp. La base de la bomba se centra en el surco,
la repetición y la energía. Esto funciona bien en estilos electrónicos y de baile
donde el bajo está ahí para impulsar impulso en
lugar de tocar líneas
melódicas detalladas Puedes enfocarte en la sensación y tono en lugar de
programar cada nota. Bien, veamos ahora
ocho a ocho bases. Esto se centra en notas
sostenidas más largas, metro y movimiento de tono. Debido a que sigue
la pista de acordes, el movimiento raíz se mantiene
musical automáticamente. Esto es especialmente útil
si quieres resultados rápidos, o estás trabajando en géneros
modernos basados en bases. Espacio de secuencia. Esto crea patrones
repetitivos que se bloquean al tempo del proyecto y se
adaptan automáticamente
a los cambios de acorde. Esto funciona bien para
líneas de base arpegiadas y Al igual que con el
estilo de teclado,
aquí todo sigue siendo editable
y convertible Bien, así que eso es una visión general rápida de los jugadores de sesión de sintetizador A continuación, vamos
a profundizar en el Elfotab que
veremos en la siguiente lección
26. Synth Session Players - LFO Tab: Part 1: Bien, ahora echemos un vistazo a la pestaña LFO en la
sesión symph players De aquí viene gran parte
del movimiento, pulso y surco
en estas partes de symph A diferencia de editar el sonido
symp en sí, el LFO aquí trata sobre cómo evoluciona
la pieza Debido a que esta modulación
está escrita
directamente en la región,
no estás trabajando a ciegas. En realidad puedes ver
cómo está
sucediendo el movimiento y
tomar decisiones musicales basadas en
lo que escuchas y ves. En el nivel básico, un LFO es una forma de modulación repetida Mueve un parámetro hacia
arriba y hacia abajo con el tiempo. En el contexto de los reproductores de sintetizadores de
sesión, el LFO controla el comportamiento del
rendimiento No es sólo una sinfonía. pequeños cambios de LFO pueden cambiar
completamente
la sensación de una parte, incluso cuando la nota
permanece igual Bien, ahora echemos un vistazo a los controles para
el ElfoTab Para este siguiente ejemplo, quiero hacer demostración de esto en el reproductor de sintetizador de
teclado Así que vamos a hacer clic por aquí y cambiar el tipo a reproductor de
teclado. Y para este ejemplo,
escojamos Modulation pad. Esto debería ser más obvio para aquí ya que tiene muchas notas sostenidas. Aquí, en la pestaña LFO, encontrarás
controles como velocidad, cantidad y forma de forma de onda Cada uno de estos afecta directamente
cómo se siente el movimiento. Primero echemos un
vistazo a las formas de onda. Antes de hacer esto,
sin embargo, solo
voy a poner la cantidad al 100%, solo para que sea más
obvio aquí. Bien, entonces tenemos estas cuatro formas de
onda diferentes aquí, y estas afectan cómo se siente
el movimiento, no solo lo notable que es. Cada forma de onda te da un tipo
diferente de movimiento. Hablemos primero
de onda triangular. La onda triangular crea un movimiento
suave hacia arriba y hacia abajo. Debido a que la subida y la
caída son simétricas, el movimiento se siente equilibrado
y predecible. Esto funciona especialmente
bien para almohadillas, cuerdas
sostenidas y movimientos rítmicos
suaves que no
deberían distraerse A menudo es un buen punto de
partida cuando
quieres movimiento sin énfasis rítmico
obvio Veamos ahora la siguiente
forma, que es una onda sinusoidal. La onda sinusoidal es la opción
más suave. No hay bordes afilados
ni cambios repentinos, por lo que el movimiento se siente
muy natural y fluido. Escuchemos esto ahora. Esto es ideal para modulación
sutil, texturas de evolución
lenta y partes de
fondo
que necesitan mantenerse fuera del camino. Bien, ahora
veamos onda cuadrada. La onda cuadrada crea un movimiento
abrupto de encendido y apagado. En lugar de simplemente
subir y bajar suavemente, la modulación salta
instantáneamente entre valores. Esto puede producir una sensación cerrada mucho
más rítmica. Esto funciona bien para partes
entrecortadas o pulsantes, fuerte énfasis rítmico o estilos
más agresivos o electrónicos Si se usa sutilmente,
puede agregar ranura, pero empujar más, rápidamente se
vuelve muy obvio Estas formas de onda
también cambiarán cuando
veamos el
control de simetría lo suficientemente pronto. Bien, entonces tenemos onda aleatoria, que crea un movimiento
escalonado que no se repite. En lugar de ciclar en
una forma predecible, el LFO salta a nuevos valores
aleatorios a lo largo del tiempo Esto produce una sensación más
impredecible y evolutiva. Esto es útil para
agregar variación, romper la
repetición mecánica y crear movimientos sutiles
en sonidos sostenidos. Esto funciona mejor con ajustes de
menor cantidad donde agrega interés
sin sonar caótico Pero para los siguientes ejemplos, pongamos la cantidad al 100% para que sea más
obvio escucharlo. Bien, hablemos ahora
del control de fase aquí. Para este ejemplo,
volvamos a la onda triangular. Entonces el control de fase establece el punto de partida de
la forma de onda ELFO En términos musicales,
esto determina cuándo comienza
el movimiento
relativo a la región. Esto es especialmente útil cuando el ELFO está
sincronizado con la cuadrícula y desea que el movimiento
se sienta más apretado o más relajado Así que voy a
reproducir esto y ajustar el control de fase para que
puedas escuchar una diferencia. Pero por ahora, volvamos a poner
esto a cero. Bien, hablemos ahora del control
de simetría aquí. Esto reconfigura la forma de
onda seleccionada en lugar de
cambiar su velocidad Ajustar la simetría cambia el
tiempo que la onda permanece
alta versus baja, lo que puede
afectar dramáticamente el ritmo. Todo lo que hace depende de la
forma de onda que estés usando. Si ha seleccionado triángulo, simetría convierte el triángulo en una forma de estilo de
origen hacia arriba o hacia abajo. Para la onda sinusoidal, simetría cambia el
ángulo de la onda sinusoidal. Esto inclina la forma de onda hacia la
izquierda o hacia la derecha, creando un
movimiento más parecido a una sierra mientras se mantiene suave. Nuevamente, reproduciré esto y
ajustaré este control de simetría. Veamos ahora la
simetría para la onda cuadrada. Con ondas cuadradas, la simetría actúa como un control de ancho de pulso. A cero, la ola es
perfectamente cuadrada. Entonces para onda aleatoria,
notarás que el
control de simetría no está disponible. Eso es porque el
movimiento no se basa en la forma
repetitiva simétrica. Cada paso se genera
aleatoriamente por lo que
no hay equilibrio de forma de onda o ancho de
pulso para remodelar simetría es uno de los controles más
poderosos aquí porque te permite dar forma al
énfasis sin cambiar la velocidad, agregar dirección de movimiento y
crear patrones rítmicos más expresivos Los pequeños cambios suelen sonar más
musicales que los extremos. Bien, así que ese es el
final de este video. A continuación, seguimos
mirando la pestaña LPO.
27. Synth Session Players - LFO Tab: Part 2: Bien, ahora echemos un
vistazo a la tasa de LFO y la sincronización. Para este siguiente ejemplo, volvamos a
la onda triangular. Empecemos con la tarifa. La velocidad controla la
velocidad de los ciclos de LFO. En términos simples, esto controla rapidez con la que se repite el
movimiento. Una velocidad más lenta crea un movimiento suave y
evolutivo que funciona bien para almohadillas y piezas
sostenidas. Déjame mostrarte ahora. Una velocidad más rápida crea un movimiento
rítmico más obvio, que puede funcionar bien para
símpago pulsante Lo clave a
escuchar es si el movimiento soporta el surco o empieza a distraerse Bien, ahora echemos
un vistazo a la sincronización. Esto decide si
la modulación sigue la estructura musical, el ritmo o se comporta más libremente Puedes ver que tenemos
varias opciones aquí. Primero echemos un vistazo a la región. Cuando esto se establece en región, el LFO se sincroniza con la
longitud de la Por lo que el movimiento se estira o comprime para adaptarse a la región, lo que funciona bien para
evolucionar frases y almohadillas. No cambiemos esto a cordón. Con cordón seleccionado, la Elefra restablece y se hunde cada
vez que cambia el cordón. Esto mantiene el movimiento
estrechamente vinculado
al ritmo armónico y a menudo se siente muy musical para las partes basadas en
acordes. Ahora escojamos
beats. Beats hunde el lepo directamente
a los proyectos Tempo usa divisiones musicales, y podemos elegir una
división musical aquí arriba bajo tasa. Esto es ideal para el movimiento
rítmico que necesita bloquearse
firmemente con los tambores Entonces volveré a reproducir esto y esta
vez, encenderé el metrónomo para que oigas esto
con el clic Entonces tenemos el modo libre. Cuando se selecciona esto, el LFO se ejecuta independientemente del tempo El movimiento se siente más
orgánico y menos predecible, lo que funciona bien para
texturas de fondo y movimiento sutil. Aquí las ratas y Hertz. Y entonces el último
modo es aleatorio. Esto genera valores
impredecibles en lugar de repetir
un ciclo regular. Esto también es útil para agregar variaciones
e inestabilidad
sutiles, especialmente en cantidades bajas. Una buena regla general es usar beats o acordes para el movimiento rítmico
o Utilice la región para la evolución
basada en frases y use libre o aleatorio para el movimiento
orgánico o textural Para este ejemplo, sin embargo,
pongamos esto en acorde. También
apaguemos el metrónomo, y podemos hacerlo
con una llave Bien,
hablemos rápidamente de la cantidad de Epo. Entonces esto controla
la fuerza con la que la Epo afecta al objetivo. Esto no cambia la
velocidad del movimiento. Cambia hasta qué punto se está
empujando y arrastrando el parámetro. Cantidades inferiores un movimiento sutil. A menudo te sientes más que aquí. Cantidades mayores hacen que el movimiento más obvio y pronunciado. En la mayoría de las situaciones musicales, lo mejor es comenzar con una
cantidad baja y
aumentarla gradualmente hasta que la parte se sienta viva en lugar de
modularla obviamente Cómo
funcionan juntos estos controles. Piénsalo
así. Rate decide qué tan rápido ocurre el movimiento, Sync decide cuándo y cómo
se relaciona el movimiento con la música, y el Monte decide qué
tan notable es el movimiento. Una vez
que entiendes esa relación, el LFO se vuelve muy
intuitivo de usar Bien, así que ese es el
final de este video. A continuación, vamos
a seguir viendo estos
controles de LFO
28. Synth Session Players - LFO Tab: Part 3: Bien, sigamos
mirando la pestaña LFO. Podemos hacer clic en este botón Me
puntos gratis aquí para revelar controles adicionales de modelado
y asignación. Primero veamos la
curva y la curva S. El control de curva agrega
curvatura a la forma de onda. Esto suaviza o
exagera las transiciones, hace que un movimiento se sienta
más suave o más pronunciado Aumentemos esto ahora, y
puedes ver esta actualización
en la pantalla. También podemos usar números
negativos. Hablemos ahora de la curva S. Si habilitamos esto, agrega una sutil
respuesta en forma de S a la forma de onda. Esto hace que el movimiento se sienta más orgánico y menos lineal. Sin embargo, esto no tiene ningún efecto cuando
la curva se establece en cero, por lo que es mejor usarla junto con los ajustes de
curva. Bien, ahora echemos un vistazo a los
controles de asignación aquí abajo. Entonces tenemos offset y objetivo CC. Primero echemos un vistazo al offset. Ofset desplaza toda la curva
ALPO hacia arriba o hacia abajo. Por defecto, un EleFO generalmente
se mueve por igual por encima y por
debajo de un punto central Cuando aplica desfase,
mueve ese punto central y puede ver esta
actualización en la región. Si aplicamos algún desplazamiento, significa
que la
modulación ya no regresa de manera uniforme a su posición
original. En cambio, el movimiento está
sesgado en una dirección. Musicalmente, esto es útil cuando quieres un movimiento
continuo, pero no quieres que el
parámetro se
restablezca por completo o retroceda a
donde comenzó Por ejemplo, es posible que
desee un filtro que siga abriéndose
y cerrándose gradualmente pero que
nunca se cierre completamente o movimiento de
brillo que
generalmente permanezca más alto
o más bajo en general. Por lo tanto, el desplazamiento le permite
mantener el movimiento mientras cambia el
comportamiento general de la pieza. Bien, ahora echemos un
vistazo al control de objetivos CC. Esto decide qué es lo que realmente
está controlando el LFO. El LFO en sí solo está
generando movimiento. Por sí solo, no hace
nada hasta que se le
asigna en algún lugar. El objetivo CC le dice a
Logic Pro dónde
enviar ese movimiento. Por defecto, el objetivo
se envía a CC 74, que la lógica utiliza para el brillo. Es por eso que cuando
habilitas por primera vez el LFO, escuchas
movimientos de estrella de filtro de inmediato, aunque no hayas configurado
nada qué manualmente Si hacemos click en este menú aquí, verás una lista de
mini controles 0-127 Cada uno de estos representa
un control MIDI diferente. Los CC MIDI pueden llegar a ser bastante profundos, y no vamos a
sumergirnos en todo eso aquí Por ahora, solo quiero mostrarte algunos comunes para que
entiendas cómo funciona el enrutamiento
LFO Por ejemplo, algunos de uso común
son CC 74, que se
usa comúnmente para el brillo. Este es uno predeterminado
que hemos estado usando
hasta ahora y generalmente afecta el movimiento
del estilo de filtro. También hay CC 11, que se
usa comúnmente para la expresión. Esto puede cambiar lo fuerte o contenida que se
siente la parte con el tiempo Y también CC seven,
que controla el volumen. Esto es muy obvio,
por lo que es mejor usarlo sutilmente cuando
se
modula por un LFO Puede notar que
no todos los números CC producirán resultados
inmediatamente,
un CC es solo datos de control, por lo que hay que
configurar algo para responder a Entonces, en lugar de un LFO que
controla el brillo, podemos elegir un número CC
diferente y hacer que el mismo movimiento
afecte a otra cosa. No obstante,
volvamos al valor por defecto, que es CC 74, que
controla el brillo. Entonces
lo importante aquí es
entender que el
movimiento no cambia. No estamos cambiando la
forma, tasa o cantidad de LFO. Sólo estamos cambiando donde se está aplicando el
movimiento. Es por ello que el ELFO se siente tan flexible dentro de los jugadores de
sesión Puedes mantener el mismo
ritmo o movimiento evolutivo, pero cambiar por completo
cómo se comporta musicalmente cambiando
el Una forma sencilla de
pensarlo es esto. El LFO controla cómo se mueve
algo, el objetivo CC controla
lo que se mueve Una vez que separas
esas dos ideas, este menú tiene
mucho más sentido. Poniéndolo todo junto,
el verdadero poder
del ElfoTab proviene de
combinar estos controles En lugar de
depender de un solo ajuste, puede elegir una forma de onda
para la sensación general, una tasa justa para el tiempo, comportamiento de la
forma o la simetría, y refinar el movimiento de la
curva y el desplazamiento. Lo clave a escuchar
no es si la modulación suena
impresionante por sí sola. Pregunte en su lugar, ¿
soporta la ranura? ¿Se ajusta al
papel musical de la parte, y mejora el movimiento sin
llamar la atención? En la mayoría de los casos, los ajustes sutiles
suenan más musicales. Bien, así que esa es toda la
configuración de esta pestaña de EleFO. Solo he demostrado
esto para el pad de modulación, pero también tenemos los
ajustes de Elepho para los acordes
rítmicos Y también para la sesión jugadores basados en
Synth. Ahora ajustemos la
tasa y la cantidad para
el LFO para los jugadores basados en
Synth Por lo que recomiendo probar
estos por aquí también. Y también tenemos este Elfotab
para los acordes rítmicos, sintetizador de sesión de teclado. Y de nuevo, voy a reproducir
esto y ajustar la tasa y la cantidad para que
puedas golpear rápidamente una diferencia. Bien, entonces ese es el
final de este video, y esos son todos los
controles para esta pestaña LFO Recomiendo probar
esto usted mismo. Así que gracias por ver, y
voy a ver en el siguiente video.
29. Synth Session Players - Envelope Tab: Bien, ahora echemos un
vistazo a la pestaña del sobre. Para esta causa rítmica sintetizador de
teclado, no
tenemos la Pero si haces clic aquí
y cambias
al pad de modulación y
cambias el reproductor de sesión, puedes ver aquí
tenemos la pestaña sobre. Además, solo ten en cuenta
que los bajistas de Session synth
no tienen esta tabulación Si el LFO se trata de
repetir el movimiento, la pestaña del sobre trata de cómo evoluciona
una pieza con Esto es especialmente útil
para pads y partes de
sintetizador sostenidas donde
quieres movimiento y expresión sin ritmo
obvio Una vez más,
se trata de comportamiento, no de diseño de sonido tradicional. Antes de ver el ataque, la retención y la decadencia, echemos un
vistazo a la complejidad y la
cantidad por aquí. Empecemos con
cantidad. Esto controla qué tan fuertemente la envolvente
afecta el rendimiento. Los valores más bajos son sutiles y los valores superiores
exageran el movimiento Para este siguiente ejemplo,
dejemos la cantidad en otoño. Entonces tenemos complejidad. Esto
influye en
la variación que introduce el juego de sesión a
medida que se desarrolla el sobre. Y podemos ver esta actualización en la región cuando
ajustamos la complejidad. Reproduciré esto
ahora y ajustaré este dial de complejidad para
que puedas escuchar una diferencia. Bien, volvamos a reproducir
esto y ajustemos la cantidad para que
sea más sutil. Dejémoslo por
ahí por ahora. Bien. Hablemos ahora de
ataque, retención y decadencia. Estos controles dan forma a cómo responde
el reproductor de sesión
después de cada cambio de acorde. Empecemos con
ataque. Esto controla la
rapidez con la que la pieza se desvanece
cuando se inicia un nuevo cable Y podemos dar click y arrastrar
sobre estos números aquí. Haga doble clic y
escriba un número en, o podemos hacer clic y
arrastrar sobre estas notas. Un ataque más corto se siente
más íntimo y presente. Escuchemos esto ahora. Y un ataque más largo
crea un oleaje más lento, que funciona especialmente bien para almohadillas y partes atmosféricas. Entonces escuchemos esto
ahora con un ataque más largo. Bien, ahora hablemos de espera. Esto controla cuánto tiempo permanece el
sonido en su nivel máximo. Una sujeción más larga mantiene la energía
sostenida a través del cordón. Y una sujeción más corta hace que la pieza se sienta más
dinámica y menos estática. Esto es útil para dar forma a lo plena o restringida que se siente la
progresión Pero por ahora, pongamos
esto a alrededor de 50. Bien, ahora
hablemos de decaimiento. Esto controla cómo el sonido se desvanece después del escenario de retención Un decaimiento más largo le da transiciones mezcladas
suaves
entre los cables. Un decaimiento más corto da como resultado cambios de acordes de título
más limpios. Pero para esto,
dejemos esto alrededor de los 60. Juntos, atacan la retención y la decadencia para encontrar el contorno general
de la actuación. Un buen enfoque es establecer primero
la forma del sobre, luego aumentar gradualmente la
cantidad hasta que el movimiento se sienta musical en lugar de obvio.
Entonces hagamos esto ahora. Entonces para este ejemplo, lo
dejaré por aquí. Bien, ahora hablemos de estos controles de la derecha por aquí. Tenemos una línea y Chef Start. Empecemos con una
línea. Esto determina cómo el sobre
se alinea con la sincronización musical. Tenemos dos opciones, inicio
en escalón o paso de pacana. Entonces ahora mismo está en el paso de Pecan. Y cuando se selecciona esta, la envolvente se forma de manera que el punto
más alto se
alinea con el acorde cambia. Esto crea una sensación de respiración más
natural, especialmente para almohadillas
y texturas en evolución. En muchas situaciones musicales, esto se siente menos mecánico
y más expresivo. Hablemos ahora de
empezar a paso. Cuando esto está habilitado,
el sobre comienza exactamente en
el cambio de acorde. Esto hace que el movimiento se sienta
muy apretado y predecible. Funciona bien cuando
quieres que el comportamiento
del sobre se sienta claramente atado
a la armonía. También tenemos aquí este botón de
invertir, que invierte la forma del
sobre Entonces, si presiono esto,
verás esta forma invertida. Por lo que puede ser interesante
escuchar cómo suena
tu parte cuando
tienes invertidos seleccionados Para esta demostración, sin embargo, no
voy a tener
invertidos seleccionados. Bien, ahora
hablemos de Shift Start. El control de inicio Shift
le permite desviar cuando la envolvente comienza en
relación con el cambio de acorde. Esto le
permite retrasar ligeramente el sobre para una sensación
más relajada. También puedes darle un codazo
antes para mayor urgencia. Vamos a ajustar esto ahora y verás esta
actualización en la región. Este es un
control sutil, pero es muy efectivo cuando quieres que el
movimiento se sienta menos rígido. Para esta demo,
sin embargo, hagamos doble clic y volvamos al valor por defecto
del 0%. Hablemos ahora del menú de puntos gratuito, que puedes acceder por aquí. Entonces, cuando hacemos clic en esto, esto revela controles de
envolvente adicionales. Estos no cambian
la forma en sí. Cambian cómo se aplica el
sobre. Hablemos primero de la configuración
de la lámpara. Esto determina
cuánto
dura el sobre en relación con la música. En otras palabras, decide
si el sobre se adapta musicalmente a tus acordes o sigue una forma de base de tiempo fija Por defecto, está en relativo. Cuando se establece en relativo, el sobre se adapta
automáticamente a la longitud
del cable o región. Esto significa que los acordes más largos obtienen movimientos de envolvente
más largos y los acordes
más cortos obtienen movimientos de
envolvente más cortos. Esto mantiene el comportamiento musical, aunque posteriormente cambies la longitud o arreglo del
acorde. Pero para la mayoría de las situaciones musicales, esta es la opción
más segura
y natural y la que
probablemente más usarás. Bien,
hablemos ahora de escala absoluta. Si tenemos este
selectivo, el sobre sigue una forma de tiempo fija, pero aún se escala para encajar
dentro del contexto musical. Esto le da un tiempo de envolvente más
consistente vez que conserva la flexibilidad
musical. Esto puede ser útil si quieres forma de envolvente
más controlada, pero no quieres
ignorar por completo la estructura musical. Y puedes ver actualización
cuando cambiemos a esto. Hablemos del siguiente,
que es absolutamente recortado. Con esto, el sobre corre a una longitud fija independientemente
de la duración del cable. Si el cable es más corto que el sobre, el
sobre se corta. Si el cable es
más largo, el sobre se completa temprano y
luego permanece plano. Esto puede sonar más mecánico, pero es útil para efectos
estilizados, tiempos de envolvente
muy deliberados
y comportamiento electrónico más rígido Bien, entonces tenemos AD fijo
absoluto. Esto bloquea el sobre a un tiempo
fijo de ataque y decaimiento. Esto ignora la
longitud del cable por completo y se comporta más como un sobre SIP
tradicional Esto es útil si quieres un comportamiento de envolvente
predecible, respuesta de
estilo SIM
más clásica o una conformación
consistente independientemente
de los cambios de armonía. Y podrás
escuchar cuando escojamos diferentes ajustes de longitud,
sí afecta el sonido. Si no estás seguro de cuál usar, te
recomiendo comenzar
con relative Mantiene las cosas musicales, flexibles y receptivas
a los cambios de arreglo. Los otros modos están
ahí cuando se quiere más control en
lugar de adaptación. Bien, ahora
hablemos del objetivo CC. Al igual que con el
LFO, la envolvente se
puede enrutar a un objetivo CC Por defecto, esto
se establece en CC 74,
lo que significa que la envolvente está
influyendo en el comportamiento de brillo Esto permite que la envolvente dé
forma a la intensidad o
Tabre a lo largo del tiempo, en lugar de
controlar directamente el volumen No es necesario cambiar
esto para obtener excelentes resultados, pero es útil
entender que
el sobre está trabajando a través de datos de rendimiento. Bien, entonces tenemos compensación, y esto desplaza toda la respuesta del
sobre hacia arriba y hacia abajo. En lugar de regresar
uniformemente a un punto central, la envolvente se vuelve
sesgada en una dirección. Esto es útil cuando
quieres más movimiento que nunca se restablece por completo Por ejemplo, almohadillas que
siempre permanecen ligeramente abiertas o texturas que
nunca se desvanecen por completo. Usa sutilmente, esto como pulimento
sin llamar la atención. Entonces solo para este ejemplo,
cambiemos el desplazamiento a 50, y puedes ver esta
actualización en la región aquí. Ahora, probemos -50. Intentemos algo un poco
más sutil. Intentemos -15. Y probemos 15. Ahora, volvamos a
poner esto al
valor por defecto de cero. Bien, así que esos son todos los
controles para este sobre. Recomiendo comenzar a
dar forma al ataque, mantener la decadencia, y luego ajustar la cantidad
hasta que se sienta bien. Después elige un
modo de alineación para que se adapte a la pieza. Luego puede multar los
inicios de Tomas Chef y explorar los controles
adicionales si es necesario. Los pequeños ajustes
suelen sonar mejor. Entonces, la pestaña del
sobre trata de cómo
se desarrolla una parte con el tiempo, no de cómo suena
en un solo momento Le permite dar forma al
movimiento, controlar dinámicas, suavizar las transiciones de acordes
y agregar intención musical, todo mientras se mantiene flexible
y no destructivo. En la siguiente lección,
pasaremos a
la pestaña de diapositivas y veremos cómo agregar un movimiento expresivo de
tono. Entonces gracias viendo, y te
veré ahí.
30. Synth Bass Session Players - Slide Tab: Bien, ahora centrémonos
en la pestaña de diapositivas. Esta tablatura se usa con los bajistas de
Synth Session, y realmente brilla con
las partes de ocho a ocho bajos
y bajo de sintetizador sostenido Así que vamos a hacer clic en
este icono aquí y cambiar el tipo de
tecladista a bajista. Y escojamos
ocho a ocho base y presionemos cambiar Jugadores de
Sesión. Ahora seleccionemos la pestaña de
diapositivas aquí. Las diapositivas controlan cómo las notas se
conectan entre sí, agregando movimiento
y expresión de tono sin necesidad de
dibujar manualmente pitch bend o automatización. ¿Qué hacen musicalmente las diapositivas? En esencia, el deslizamiento se trata de cómo una nota
se mueve hacia la siguiente. En lugar de que cada nota de bajo comience limpiamente en
su tono objetivo, diapositivas permiten que las notas se deslicen
hasta el siguiente tono, se
deslicen hacia abajo al siguiente tono y llenen más
legato y Este tipo de movimiento es una gran parte de los estilos de bajos modernos, especialmente trap, hip hop, pop y música electrónica. Comportamiento, no edición de tono. Al igual que las otras pestañas del reproductor de
sesión, no se trata de la edición
tradicional. No estás dibujando curvas de
tono a mano o automatizando el
instrumento directamente En cambio, estás moldeando
el comportamiento de rendimiento. El jugador de sesión decide
cuándo y cómo
ocurren las diapositivas en función del
contexto musical y sus ajustes. Es por eso que los
resultados suelen sentirse naturales más que
exagerados o mecánicos Ahora echemos un vistazo
al modo de diapositiva. Si haces clic en estos puntos libres aquí, verás
la configuración del modo. Para ocho a ocho bases, esto generalmente
se establece en pitch bend. Esto significa que la diapositiva se
crea utilizando datos de pitch bend, lo cual es ideal para un movimiento suave y
continuo de cabeceo. Otros modos pueden aparecer
dependiendo del instrumento, pero para el sintetizador
basado ocho a ocho, pitch bend es la opción más
común y musical Bien, ahora echemos un
vistazo a la configuración de inicio. Esto controla cuándo
comienza la diapositiva en relación con la nota. La opción incluye hacia la siguiente nota en
inicio de nota y auto. Hacia la siguiente nota, retrasa ligeramente
el deslizamiento, por lo que el movimiento ocurre
más cerca de la siguiente nota. Si seleccionamos en Inicio de Notas, la diapositiva comienza justo
al inicio de la nota. Esto da diapositivas
intencionales muy claras. Y Auto. Auto permite la lógica decida en función
del contexto musical. Esto a menudo funciona muy bien al bosquejar ideas rápidamente ya que elige la sincronización de diapositivas que se sienten musicales sin
necesidad de afinar Te darás cuenta aquí
si seleccionamos Auto, es
lo mismo que en Inicio de Notas. Bien, ahora echemos un
vistazo a Legato y curva. El control de Legato determina qué tan conectadas se sienten las notas Los valores más altos hacen que las notas
se superpongan más suavemente, lo que mejora el efecto de diapositiva. Solo aumentemos esto a 100. A valores más bajos crean más
separación entre notas. Entonces, vamos a
disminuir esto a diez. Pero para este ejemplo,
escojamos 50. Luego tenemos el ajuste de curva, que da forma a cómo
se mueve el tono durante la diapositiva. Una curva más
suave se siente suave y vocal con movimientos de tono que suenan más oscilantes y Entonces,
cambiemos esto a diez. Y como tiebace se siente más
dramático y estilizado, cambiemos esto Para este ejemplo,
dejémoslo al 100. Juntos, legato y curva definen el carácter
de la diapositiva Bien, ahora veamos el
tiempo y la cantidad de diapositivas por aquí. Primero echemos un vistazo al tiempo de las diapositivas. Esto controla el tiempo que tarda
la diapositiva y se ajusta musicalmente en función del
tempo y el espaciado de notas Podemos ver esta actualización cuando
cambiemos la configuración. Escuchemos esto en
cero. Y vamos a aumentar esto y
puedes ver esta curva aquí. Hablemos ahora de montos. Esto controla qué tan fuerte se siente
la diapositiva
ajustando la cantidad de
movimiento de tono que ocurre entre las notas. tiempos de deslizamiento cortos, crean movimientos sutiles
rápidos y los tiempos de deslizamiento más largos crean deslizamientos
expresivos dibujados Así que voy a
reproducir esto y ajustar este control de cantidad para
que puedas golpear una diferencia. Mm. Como siempre,
los pequeños ajustes recorren un largo camino. Diapositivas sutiles versus obvias.
La moderación importa aquí. Pequeñas cantidades de
diapositivas pueden agregar ranura, agregar realismo y ayudar a que el bajo
se asiente mejor con la batería. ajustes de deslizamiento más extremos funcionan bien para estilizados de
ocho a ocho deslizamientos, efectos específicos de
drama y movimientos de graves
destacados Siempre escucha en contexto
y decide si las diapositivas están
apoyando la canción o alejando la atención. Las diapositivas tienden a funcionar mejor cuando las
notas están juntas. La línea de bajo es relativamente simple y el ritmo deja
espacio para el movimiento de tono. Son menos efectivos en partes de graves
muy ocupadas donde definición de nota
limpia importa
más que la expresión. Diapositivas versus programación manual de
Legato. Si estás acostumbrado a programar partes de
graves manualmente, normalmente
podrías superponer
mini notas para crear diapositivas. Una pestaña de diapositivas te da
un atajo musical. En lugar de administrar
longitudes de notas y superposiciones, define el
comportamiento y deja que el reproductor de sesión
maneje las transiciones Esto mantiene su flujo de trabajo más
rápido y consistente. También puedes ver otros estilos de base de
sintetizador aquí, como bombear bass
y base de secuencia Las diapositivas pueden funcionar con
estos, pero
tienden a ser más sutiles
y dependientes del estilo. Para un comportamiento claro y expresivo de
diapositivas, ocho a ocho bases es donde realmente brilla
esta característica Bien, ahora hemos cubierto cómo se comportan musicalmente
las diapositivas. Veamos brevemente un
par de controles más profundos. No es necesario
ajustarlos para obtener grandes resultados, pero son útiles
de entender, especialmente para ocho
a ocho bases, monomodo
MIDI, al que
podemos acceder haciendo clic en
el botón Me aquí Esto asegura que la base se comporte como un verdadero instrumento
monofónico Esto es importante
para las diapositivas porque solo una nota debe
estar activa a la vez. Sin las diapositivas pueden
comportarse de manera impredecible. En la mayoría de los casos, dejar esto habilitado o es la elección
correcta para la base. Veamos ahora el rango de
pitch bend. Esto determina hasta qué punto se permite que el
tono se deslice, y oscila entre 0 y 96 semitonos Los valores más bajos mantienen las diapositivas
controladas y sutiles, y los valores más altos permiten diapositivas dramáticas
amplias que son comunes en los estilos modernos de
ocho a ocho Entonces solo para este ejemplo,
cambiemos esto a dos para que
puedas escuchar una diferencia. Como punto de partida general, los valores 12-48 funcionan bien en la
mayoría de las situaciones musicales Entonces cambiemos esto a 48. Si tus diapositivas se sienten demasiado
extremas o no lo suficientemente extremas, este suele ser el
control para ajustar. Una de las cosas más importantes a entender de las diapositivas en los blares de sintetizador Session es que todavía
siguen la pista de acordes Esto significa que los deslizadores
se adaptan automáticamente cuando los cables cambian. El movimiento de tono se mantiene
armónicamente correcto, y puedes cambiar
la progresión más tarde sin romper
la parte del bajo Esto es muy diferente de programar
manualmente las curvas de
tono, que a menudo necesitan ser arregladas
cuando cambia la armonía Bien, para que nos envíen video. En la siguiente lección,
pasaremos a la
pestaña de detalles donde estamos afinados en la
sensación, el tiempo y la intensidad. Gracias viendo, y te
veré ahí.
31. Synth Sessions Players - Details Tab: Bien, ahora
veamos la pestaña de detalles. Aquí es donde
afinas cómo se siente una parte. Hasta este punto, hemos
moldeado el movimiento, la evolución y la expresión usando herramientas como sobres, alópoes y diapositivas. La pestaña de detalles es
donde todo eso se bloquea en la ranura y
comienza a sentirse intencional. Lo que realmente es la pestaña detalles
sobre la pestaña no cambia qué
notas se están retocando. En cambio, controla cómo se realizan
estas notas. Esto incluye cosas como
lo duro que tocaron las notas, qué tan apretada o suelta se
siente contra la parrilla, y cuánta energía o
moderación tiene la actuación. Este suele ser el punto
donde la parte se detiene para sentirse mecánica y
comienza a sentirse musical. Los controles en la pestaña de detalles pueden verse ligeramente diferentes dependiendo de si
estás usando un teclado o un reproductor de sesión de
symp de bajo En las partes de graves, la
pestaña de detalles tiene un gran impacto en la ranura y en cómo la base
interactúa con el kick Por eso es una
buena idea volver a visitar la pestaña de detalles una vez que
tus tambores estén en su lugar En las partes del teclado, la
pestaña de detalles a menudo afecta la precisión
rítmica, articulación de
acordes y lo ocupada o restringida que se siente la
actuación No voy a repasar
todos los ajustes de la pestaña de detalles ya que los ajustes pueden ser diferentes
para cada jugador. Por ejemplo, si cambio
al espacio de secuencia, puede ver que los
ajustes son diferentes. Y si cambio
a la base de la bomba, nuevo, se puede ver
que es diferente. Por ahora, sin embargo,
volvamos a la base ocho oh ocho. La pestaña de detalles no trata
sobre configuraciones extremas. En la mayoría de los casos,
los ajustes pequeños suenan mejor. Los cambios sutiles son realismo, y los valores extremos
pueden sonar antinaturales Pero solo para este ejemplo,
aumentemos este estilo de repetición. Esto le permite
establecer el número de notas repetidas
en la línea de base. Bien, vamos a
devolverle esto con más repeticiones. Ahora cambiemos a uno de los reproductores
de sesión Sim de teclado. Vamos a elegir pad modulado. Y aquí esta pestaña de detalles
es un poco más sencilla. Hablemos de
este control de strum aquí. Si aumentamos esto aquí, esto nos dará
un efecto de strum. Por lo que esto le dará a cada nota
del acorde un desplazamiento más largo. Vamos a reproducir esto
y voy a ajustar este control para que oigas
una diferencia. Nuevamente, los cambios sutiles normalmente
sonarán mejor. Estos controles también cambiarán para
diferentes jugadores. Como dije, aquí no voy a repasar todos estos controles, ya que hay demasiados para
cubrir en este video, pero sí te recomiendo que los
prueben tú mismo. Entonces este suele ser el paso
final que hace que la parte generada sienta
que pertenece a la canción. Bien, entonces eso es mandar este video. Así que gracias por ver y
voy a ver en el siguiente video.
32. Synth Session Players - Convert to MIDI: En cualquier punto, puedes convertir una región de reproductor de sesión de
sintetizador a MIDI Al hacer esto, todos los datos de
notas permanecen, o los datos de modulación permanecen
y no se pierde nada. No estás aplanando
ni simplando la pieza. Sólo estás cambiando la
forma en que se controla. Una vez convertido, tienes control manual
completo. Puede editar
notas individuales, cambiar voces,
reescribir ritmos, ajustar la longitud de las notas y automatizar los parámetros de sintetizador
directamente Esto es lo que hace que un reproductor de
sesiones de sincronización sea tan potente. Su trabajo es un puente entre la
inspiración y la precisión. Puedes esbozar
ideas musicales rápidamente, dar forma al comportamiento y luego comprometerte
cuando estés listo. Bien, entonces ahora veamos
cómo convertir a MIDI, convertir un
reproductor de sesiones
a MIDI, hacer clic
derecho sobre una región,
y elegir convertir a MIDI. Eso es todo lo que hay para ello.
Una cosa importante que hay que saber, este proceso es una manera. Puede convertir una región de
reproductor de sesión a MIDI, pero no puede convertir
una región midi nuevo en una región de
reproductor de sesión. Entonces, una vez que
lo hayas convertido, no podrás volver atrás y ajustar
cosas como la complejidad, la
intensidad, el comportamiento de Elepho o los ajustes de rendimiento Debido a eso, a menudo puede ser una buena idea mantener una copia de seguridad. Entonces lo que me gusta hacer antes de
convertir a MIDI es duplicar la pista
del reproductor de sesión y la región, y luego la silenciaré. Así que solo podemos presionar este botón aquí para duplicar la pista, y luego podemos hacer clic
en la región y mantener presionada la opción y
arrastrar para copiar esto. Ahora vamos a conocer esta
pista. De esa manera, siempre
tengo una
versión a la que puedo
volver si cambio de
opinión después. Bien, entonces
convertiremos la región del
reproductor de sesión a MIDI ahora. Bien, así que eso es todo. Ahora
puedes entrar al piano o editor y ajustar esta
información MIDI, si lo deseas. Bien, así es como usar los reproductores
de sintetizador Session. Así que solo recuerda que
estos jugadores de sintetizadores son poderosos, pero no
son mágicos No reemplazan la musicalidad, el juicio
musical, las decisiones de
arreglo o los conocimientos de diseño sonoro Usa bien, eliminan fricción y
aceleran tu flujo de trabajo. Usar ciegamente,
pueden sentirse genéricos. Algunas buenas prácticas son
establecer la pista de acordes temprano, elegir estilos
basados en roles musicales, no solo sonidos, se
pequeños ajustes en
lugar de extremos y convertirlos a midi una vez que estés
listo para comprometerte. Así que los Simp Session Players y Logic Pro no se tratan de
reemplazar la creatividad Se trata de eliminar la fricción. Te ayudan a escribir más rápido, experimentar más libremente y entender cómo se construyen las piezas
viéndolas en acción. Cuando se combina con Chord ID, lógica comienza a sentirse
menos como algo que
programas y más como un
instrumento con el que interactúas. Aquí es donde realmente brillan estas
herramientas. Bien, entonces esa es esta
lección y la sección. Gracias por mirar, y te
veré en la siguiente.
33. Gracias y adiós + proyecto de clase: Bien, entonces ya hemos llegado
al final de la clase. Espero que te resulte útil, y espero que ahora te
sientas seguro usando los jugadores de sesión y
la pista de
acordes en lógica P 11. Para tu proyecto de clase,
me gusta tomar lo que has aprendido y
crear tu propio groove, incluir al
baterista de sesión, bajista
y teclista, y también escribir tu propia progresión de acordes
usando la pista de acordes Cuando termines, toma una
captura de pantalla de tu proyecto y escribe un breve párrafo
explicando lo que hiciste y por qué. Esto me dará una
mejor comprensión de tu proceso creativo
y también de tu groove. Así que muchas gracias por
ver esta clase, y ojalá la vea
en la siguiente clase.