Transcripciones
1. Bienvenida y lo que aprenderás: Ahí, y bienvenidos a esta clase de GarageBand
donde
aprenderás a usar GarageBand para Mac
para producir tu propia Ya sea que seas
nuevo en la producción musical o hayas estado usando la banda de
garage por un tiempo, esta clase te
enseñará esencial y
más ayudándote a usar
con confianza
esta
estación de trabajo de audio digital para producir
tu propia música En esta clase,
aprenderás a grabar los instrumentos virtuales y editar información
multimedia
en el piano roll, así
como a grabar
y editar audio y también a usar una función
de
batería crear ritmos para
tus propias canciones Luego te mostraré
cómo organizar diferentes temas y regiones
para construir una canción completa. También aprendes a mezclar música, incluido el
equilibrio de niveles, el paneo y el uso de efectos esenciales
como EQ, compresión, reverberación, retardo, distorsión, efectos de
modulación
y también automatización Después de esto, te
mostraré
cómo exportar tu mezcla y también los conceptos básicos de masterización para que tus canciones estén listas
para ser lanzadas Entonces, si eres Mcuser y
quieres aprender
a usar la banda de garage, recomiendan
acompañarme en esta clase
2. Recorrido por la interfaz de GarageBand: Ahí, y bienvenidos
a este video. Vamos a hacer un
recorrido por GarageBand. Entonces en este video, voy
a mostrar rápidamente las áreas de
esta
estación de trabajo de audio digital para que
puedas comenzar a entender el
flujo de trabajo de la banda de garage. Aún no vamos a crear
música, pero no te preocupes. Estaremos buscando crear y grabar música muy pronto. Bien, así que comencemos. Barra de menús ubicada en la parte superior. Aquí es donde los usuarios
acceden a diferentes menús, como archivo, edición y visualización. Las funciones incluyen la
creación de nuevos proyectos, guardado, la importación, la exportación
y el ajuste de preferencias. Barra de control ubicada
en la parte superior central. Incluye herramientas esenciales
de reproducción y grabación. Botón Reproducir, Detener. Esto inicia y
detiene la reproducción. Botón Grabar. Esto activa la
grabación. Botón de ciclo. Esto recorre una parte seleccionada de la pista para su edición,
grabación o reproducción. Metrónomo. Esto activa o desactiva un
clic. Sintonizador. Esto te permite afinar cualquier instrumento que tengas
conectado a GarageBand Conteo. Esto proporciona un conteo corto del metrónomo
antes de que comience la grabación, dándote tiempo para prepararte y tocar en sincronía con el tempo Entonces por aquí
tenemos el
tempo, la compás
y la firma clave. Sin embargo, más sobre esto más adelante en
la lección. Entonces tenemos el
volumen maestro por aquí, que controla el volumen
de salida. Antes de continuar con el recorrido, necesitamos entender
los dos tipos principales de pistas que se utilizan en todas las puertas. Hablemos primero de pistas MIDI. Estos contienen datos de
rendimiento
como tono de nota,
duración y velocidad. Estos se pueden utilizar para controlar instrumentos
virtuales, lo que permite
editar y manipular los sonidos incluso después de la grabación. Esto también le permite
programar piezas en lugar
de realizarlas. Simplemente agregaré rápidamente un bucle
para que puedan ver esto ahora. Pero veremos a Apple
Loops en detalle más adelante. Entonces podemos agregar un bucle
presionando este botón aquí, y los bucles MIDI
son los bucles verdes. Así que vamos a hacer clic y arrastrar
esto a nuestra pista. En esta pista,
tenemos mini datos. El otro tipo de pista
es una pista de audio. Solo voy a arrastrar
esto a continuación para crear una nueva pista para que puedas
ver las ondas de audio. Los clips de audio almacenan grabaciones de
sonido reales como voces o instrumentos y
se basan en datos de forma de onda, lo que los hace menos flexibles
para la edición detallada, pero ideales para capturar actuaciones de audio
reales Bien, ahora
continuemos con el recorrido. El área de pistas. Aquí es donde se
muestran y editan todas las pistas. Cada pista tiene su
propio encabezado de pista con controles como
silencio, solo y volumen. Silenciar es el icono del altavoz
con una línea a través de él. Si habilitamos esto,
entonces esto
silenciará la pista para
que no puedas oírla. Usar esto puede ser útil
si quieres
escuchar el resto de tu mezcla
sin esa pista específica. Solo. Este es este icono
de auriculares. Cuando esto aísla la pista, silenciando toda la pista para que
puedas oírla por sí sola Esto te ayuda a
enfocar y afinar pistas
individuales sin
interferencias de los demás. Regiones, estos son
pequeños bloques que representan eventos
de audio o medios grabados. Se pueden
almacenar varias regiones en una sola pista. Por ejemplo,
vamos a arrastrar esto. Y ya puedes ver que tenemos
dos regiones en esta pista, cada una con diferente información
MIDI. Cabezal de reproducción. El cabezal de reproducción
en la banda de garaje es la línea vertical que
se mueve a través de la línea de tiempo, indicando su posición
actual en la
reproducción o grabación del dibujo del proyecto Regla, la regla en GarageBand
es la línea de tiempo horizontal en la parte superior del espacio de trabajo que muestra la estructura
musical de un proyecto, incluyendo medidas,
ritmos y tiempo, lo que te permite navegar y organizar tus regiones de audio y
midi fácilmente Ventana del editor. acceder a la
ventana del Editor presionando E en el teclado de tu computadora o presionando el ícono del
lápiz aquí arriba. Esto abre y cierra la ventana
baja de la interfaz, que se utiliza para la edición
detallada de las
pistas y regiones individuales. Las opciones en la ventana
Editor dependen si tiene seleccionada una región MIDI
o de audio. Cuando se
selecciona una región de audio en la ventana del
editor de GarageBand, puede realizar tareas de
edición detalladas como cortar, recortar y mover También puede ajustar los problemas de
sincronización, aplicar corrección de tono
para corregir notas clave y editar la forma de onda visualmente para afinar la actuación. Además, puedes
controlar el fade in, fade outs, ajustar la ganancia de región y las secciones de
bucle para una
edición más refinada de tu pista de audio. Veremos esto
con más detalle más adelante en el curso. Cuando se selecciona la región midi en la ventana del editor de bandas de garaje, puede ajustar las
notas individuales con gran detalle. Puede cambiar el tono, la
longitud, la velocidad y el tiempo de la nota . El editor también permite agregar
o eliminar notas y aplicar efectos midi
como la arpegiación Esto le da un control total
sobre el rendimiento y permite una edición precisa
para perfeccionar la pista MIDI. Veremos esto
con más detalle más adelante en el curso. El navegador de bucle. Hemos
mirado esto brevemente. Esta es una biblioteca de bucles por aquí en el lado
derecho. Podemos mostrar y ocultar el navegador
loop pulsando este botón aquí o
usando el comando de teclado, Oh. Entonces esta es una biblioteca de Apple Loops
pregrabados. Aquí podrás buscar
y filtrar bucles por instrumento, gamre
y descriptores veremos esto
en detalle Sin embargo, veremos esto
en detalle
más adelante en el curso. Por ahora, aunque vamos a cerrar la biblioteca de Apple Loop para que
tengamos un poco más de espacio. La biblioteca. Podemos
mostrar cómo la biblioteca pulsando este botón aquí o
usando el comando de teclado Y.
La biblioteca permite a
los usuarios elegir diferentes
sonidos de instrumento y presets de pista Las opciones variarán
dependiendo de si tienes seleccionada una pista midi o de
audio. Por ahora, sin embargo,
vamos a cerrar la biblioteca presionando Y, así tenemos un poco más de espacio de
nuevo. Panel de Controles Inteligentes. Puede acceder a esta
ventana pulsando B o el icono de marcado en la parte superior
izquierda de la ventana principal. Aquí puede ajustar
ajustes específicos para cada pista, como EQ, compresión, reverberación y otros efectos Voy a mostrar esto
con mayor detalle más adelante en el curso. Bien,
hablemos ahora de notas. Podemos acceder a las notas
pulsando el icono del bloc de notas, que se encuentra en la parte superior derecha
junto al icono de bucles Aquí puedes escribir cualquier nota que puedas tener
para tu proyecto. Por ejemplo, tal vez quieras
escribir una lista de tareas pendientes, la causa de tu proyecto,
letras o simplemente anotar ideas Bien, entonces echemos ahora
un
vistazo a algunos más de los controles de
transporte. Entonces solo unos pocos más para mencionar
es rebobinar y avanzar rápido. Para que podamos tocar esto para
saltar hacia atrás o hacia adelante. Y podemos ir
al inicio o inicio del proyecto
con este botón aquí. También podemos usar el
comando de tecla Enter para esto. Por cierto, también tenemos
un comando de teclado para jugar, que es Barra espaciadora, y
tenemos un comando de teclado para grabar, que es, Y tenemos un
comando de teclado para la región del ciclo, que es C. Así que eso es solo unos pocos comandos de
teclado básicos para recordar. Por cierto, cuando tengamos habilitada
la región del ciclo, ésta simplemente dará vueltas
y vueltas a esta área. Así puedes arrastrar sobre esta área
para moverla a otra parte, y puedes recortar para
hacerla más larga o más corta. Pero recuerden, solo va
a dar vueltas en bicicleta por esta zona. El ciclo también se utiliza para crear una sección de
la exportación de tractores, que veremos
más adelante en el curso. Hablemos ahora de
zoom y desplazamiento. Así que puedes usar una diapositiva de Zoom
en la parte superior derecha por aquí. Si arrastramos esto hacia la
derecha, se acercará, y si lo arrastramos hacia la
izquierda, se alejará. El zoom horizontal es ideal para trabajar en ediciones precisas
con una sección pequeña, como recortar regiones de audio
o ajustar Para navegar por diferentes
secciones de tu canción, puedes usar un gesto de deslizar dos
dedos en tu trackpad o la rueda de
desplazamiento del mouse. O alternativamente, puede arrastrar la pequeña barra en la
parte inferior del área de pistas. Bien, entonces ese es un recorrido
realmente rápido por GarageBand Interface.
No te preocupes. Estaremos buscando
crear música muy pronto. Solo quería mostrar rápidamente la interfaz de
GarageBand para que
puedas entender el flujo de trabajo de
esta estación de trabajo de audio digital Bien, entonces a continuación
vamos a ver creación de un nuevo proyecto
y Plantillas de Proyecto, que veremos
en el siguiente video. Entonces, gracias por mirar,
y te veré ahí.
3. Creación de una nueva pista y plantillas de proyecto: Entonces ahora veamos la
creación de un nuevo proyecto. Así podemos crear
un nuevo proyecto
yendo a archivo y luego nuevo. También podemos usar el
comando de teclas Comando N. Así que cuando hagamos esto, aparecerá
esta nueva
ventana del proyecto. Entonces aquí podemos ver que
tengo mis proyectos recientes, pero vamos a dar click en Nuevo
Proyecto, que está arriba aquí. Para que puedan ver aquí abajo
tenemos esta área de detalles. Si no puedes ver esto, puedes mostrar esto presionando
este botón de flecha. Así que esto podemos seleccionar
el tempo del proyecto, firma
clave, la firma de tiempo y los dispositivos de entrada y salida. Todos estos ajustes se pueden
cambiar más adelante en el proyecto, pero generalmente es
bueno establecer el tempo, firma
clave y la firma de
tiempo principio del proceso, ya que estas son las
bases musicales de tu música. Los exploraremos
en detalle en breve. Por ahora, sin embargo,
vamos a seleccionar elegir. Al iniciar un
nuevo proyecto vacío, la primera ventana que
se abrirá te preguntará con qué pista
quieres comenzar. Entonces aquí tenemos una mini pista para software o instrumentos virtuales. Después hay una pista de baterista, que es un baterista que
toca junto con tu lo discutiremos en detalle Sin embargo, lo discutiremos en detalle
más adelante en el curso. Entonces tenemos dos pistas de audio, que te dan
presets
ligeramente diferentes para una pista de audio El primero es para
grabar un micrófono o línea, y el otro es para grabar, una guitarra o un bajo, lo que te
da amplificadores virtuales
y efectos de pedal. Nuevamente, lo discutiremos con más
detalle más adelante. Para este ejemplo, seleccionemos una pista midi y
presionemos Crear. Una vez que hayas creado una nueva pista, puedes agregar más
pistas presionando el ícono más en la parte superior
del área de encabezado de la pista. También puedes usar la opción
clave Comando N. Vamos a cancelar
esto por ahora, sin embargo, y
hablemos de las plantillas de proyecto. Al iniciar un nuevo proyecto, también
tienes la
opción de elegir entre una variedad de plantillas de
proyecto. Así que ahora vamos a crear un
nuevo proyecto yendo a archivo y Nuevo para este ejemplo, no
voy a guardar esto, y ahora tenemos esta
ventana aparecer de nuevo. No dejado aquí, podemos
seleccionar plantillas de proyecto. Así que aquí tenemos una serie
de plantillas diferentes. Cada plantilla ofrece
una selección de temas
preestablecidos que mejor se adaptan al drama o estrella que seleccionaste. Por ejemplo, la plantilla de
colección Amp comienza con una selección
de pistas de audio, cada una con un simulador de
Amp diferente. Veremos las
simulaciones de Amp más adelante. Pero para este ejemplo,
vamos a elegir. Simplemente cerremos este proyecto
presionando el botón X
en la parte superior izquierda, y esto nos lleva de
vuelta al pop up. Echemos un vistazo a
otra plantilla de proyecto. Seleccionemos electrónico
y presionemos elegir. Este tiene una pista de baterista y pistas de
instrumentos
midi o de software que tienen diferentes presets de
sintetizador Podemos reproducir esto
presionando Barra espaciadora. Nuevamente, cerremos este proyecto presionando el
botón X en la parte superior izquierda. Siéntase libre de elegir una plantilla basada en el
tipo de proyecto que planea crear. Esta puede ser una buena manera de iniciar un proyecto con algunas pistas
interesantes. Si quieres mejorar tus habilidades de encuadernación de
puertas y garajes, te
recomiendo comenzar
proyectos desde cero y configurar
las pistas manualmente. Esto te ayudará a
conocer el diseño y explorar
opciones para la creatividad. Entonces para esto, hagamos clic en Nuevo Proyecto y seleccionemos elegir. Nuevamente, solo seleccionemos una
mini pista para este ejemplo. Bien, así que ese es el
final de este video. Hemos analizado la creación de nuevas plantillas de
pista y proyecto. En el siguiente video,
vamos
a ver alguna información
musical básica. Entonces, gracias por mirar,
y te veré ahí.
4. Conocimientos musicales básicos para principiantes: Ahora echemos un vistazo a algunos conocimientos básicos de música
para que comiences. No necesitas
saber mucho sobre teoría
musical para ser un
buen productor musical, pero comprender
los fundamentos te
ayudará a navegar través de una banda de garage y un proceso de producción
musical en general Bien, entonces comencemos.
Tempo. El tempo medido en latidos por minuto o BPM se refiere a la velocidad
o ritmo de una canción Determina qué tan rápido o
lento se tocan los beats. Un BPM más alto, por ejemplo, 120 BPM significa un tempo más rápido, lo que resulta en un ritmo más rápido
y una sensación más optimista Por el contrario, un
BPM más bajo, por ejemplo, 60 BPM, crea un ritmo más lento y
más relajado En la banda de garage, ajustar el tempo cambia la
velocidad general del proyecto,
impactando la rapidez con la que se
reproducen los loops, los instrumentos y el audio grabado los instrumentos y el audio grabado en relación entre sí El tempo es crucial para dar forma
al estado de ánimo y la energía de las canciones. Entonces solo para este ejemplo,
voy a agregar un loop de Apple para que puedas
escuchar los cambios de tempo. Así que vayamos a
los Apple Loops de
aquí , y luego vayamos al instrumento. Y para esto, voy
a elegir un bucle de batería. Bien, este está
bien. 80 pop beat 20. Así que vamos a arrastrar esto
a nuestro proyecto. Vamos a hacer un bucle de
esto encendiendo la región del ciclo
tocando aquí arriba o
presionando el
comando de tecla C. Así que
ahora mismo esto está en 120
latidos por minuto. Volvamos a golpearnos a 120 BPM. Así podremos hacer click y arrastrar este
número para cambiar el tempo. Arrastremos a 80
BPM y nos devolvamos el golpe. También podemos hacer clic y arrastrar
hacia arriba para hacerlo más rápido. Vamos a probar 170 BPM. Para ello,
escojamos 120 de nuevo. Bien,
hablemos ahora de bares y beats. La música se
divide en compases y beats. Un cierto número de
beats entra en un bar, y esto
depende de la compás, que veremos en un momento. En cualquier puerta, la música
se organiza en una línea de tiempo que se
divide en compases y ritmos. Cada barra se muestra como un segmento en la regla en
la parte superior del espacio de trabajo. Y las pistas están alineadas
con estos compases y beats para mantener
todo a tiempo. Este sistema le permite colocar
con precisión notas, loops y regiones de audio como puntos
específicos en la canción, asegurando que los elementos musicales
permanezcan alineados rítmicamente La línea de tiempo hace que sea más
fácil organizar y editar música mientras se mantiene sincronizado con el tempo
y la firma de tiempo de la canción. Puedes ver los compases y
beats en un display aquí arriba. Bien, ahora
hablemos de compás. Una firma de tiempo define la estructura rítmica
de una canción
especificando cuántos ritmos
hay en cada compás o barra y qué tipo de
nota obtiene un El
compás más común es 44, lo que significa que hay cuatro
tiempos en cada compás, y cada compás es una nota de cuarto. En 34, hay tres
ritmos en cada compás, creando
típicamente
una sensación de vals,
mientras que seis, ocho grupos de ritmo en seis octavos
notas por compás, a menudo utilizados para ritmos más fluyentes
o compuestos La firma de tiempo da forma al
ritmo y pulso de la canción, influyendo en cómo se siente y cómo se
tocan los instrumentos sincronizados Exploremos algunos ejemplos de
diferentes firmas de tiempo
usando Apple Loops. Bien, entonces fuera de la pantalla,
acabo de hacer rápidamente algunos bucles y diferentes firmas de tiempo, para que puedas golpear una diferencia Jugaré sobre estos
diferentes bucles y explicaré cómo
son diferentes. Entonces para estos, estoy
usando el kit de batería
electrónica eight oh eight flex. Yo sólo voy a esconder
la biblioteca por ahora, sin embargo, así que tenemos
un poco más de espacio. Entonces el primer bucle aquí está en 44. Entonces, cada cuatro latidos o cuatro cuartos,
tengo un bombo. Y cada latido o
cada cuarto de nota, tengo un sombrero alto cerrado. solo voy a hacer
solo esta pista Ahora solo voy a hacer
solo esta pista presionando este ícono de
auriculares, y vamos a hacer un
bucle en esta región, así que tiene 4 barras de longitud. Podemos recorrer flotando sobre
la parte superior derecha de la región y arrastrando hacia la derecha.
Bien, oigamos esto ahora. Entonces deberías escuchar cada
cuatro latidos escuchamos una patada, y cada latido escuchamos un sombrero alto cerrado y
también el metrónomo Bien, así que eso es 44. Veamos
ahora los cuatro libres. Entonces cambiemos la señal de tiempo que estás aquí para liberar a cuatro. Por lo que las medidas coinciden
con la región. Vamos a dar un bucle al segundo ahora
para que sea 4 barras también. Entonces ahora se puede ver que
la regla ha cambiado. Vamos a recorrer su segunda región ahora así que tiene 4 barras de longitud. Y nuevamente, vamos a solo esto
presionando el
ícono de los auriculares por aquí. Para que puedas ver todos los beats libres, hay una patada y cada latido, hay un sombrero alto cerrado
y también el metrónomo Voy a reproducir esto ahora para que
oigas una diferencia. También puedes contar dibujar
y reproducir, también. Uno, dos, tres, uno, dos, tres, uno, dos, tres,
uno, dos, tres. Veamos ahora 54. Otra vez, cambiemos la hora de
cantar que estás aquí a 54. Y vamos a bucle esto,
así que son 4 barras. Entonces cambiemos también la región
del ciclo haciendo clic
y arrastrando hacia arriba aquí Entonces son 4 barras. Entonces para 54, tenemos una patada cada cinco latidos, y tenemos un
sombrero alto, cada latido. Uno, dos, tres,
cuatro, cinco, uno, dos, tres, cuatro, cinco.
Vamos a jugar esto ahora mismo. Así que vamos a solo esto presionando el ícono de los auriculares y
reproduzcamos esto ahora mismo. Uno, dos, tres, cuatro, cinco, uno, dos,
tres, cuatro, cinco. Uno, dos, tres, cuatro, cinco, uno, dos,
tres, cuatro, cinco. Bien, así que da un tipo
diferente de sensación. Ahora echemos un vistazo al 68. Nuevamente, cambiemos el
keysing que estás aquí arriba, y vamos a cambiarlo a 68 Ahora, las divisiones beat están en octavos y
no en cuartos. Nuevamente, cambiemos
esto así que son 4 barras. Así que vamos a recorrer esta región de
dos barras, así que tiene 4 barras de longitud. Entonces ahora tenemos seis notas octavas. Entonces tenemos una patada cada
seis octavos notas. Y luego tenemos
uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis,
octavos, también. Así que cuando toque esto
y cuente, te darás cuenta, estaré contando mucho
más rápido porque
estaré contando octavos en
lugar de cuartos. Así que vamos a solo esto
y retoquemos esto. Uno, dos, tres, cuatro, cinco,
seis, 12, tres, cuatro, cinco, seis, uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, uno, dos,
tres, cuatro, cinco, seis. Obviamente, estos son ritmos
muy, muy simples, pero solo
quería hacerlo muy simple para que puedas
escuchar la diferencia. Entonces te das cuenta que también tenemos
otras opciones. Tenemos siete, ocho,
12, ocho, 138, y custom donde podemos
escribir varios beats, y también podemos elegir
el valor de la nota. Una vez que selecciones un
nuevo compás, GarageBand ajustará
automáticamente estructura rítmica
del proyecto en
función de la nueva marca de tiempo Por ahora, sin embargo,
volvamos a 44 ya que este es el compás más
común. Sin embargo, de vez en cuando, es posible que desee utilizar una de estas firmas de tiempo
más inusuales. Bien,
hablemos ahora de la firma de claves. De pantalla, he
eliminado lo que teníamos anteriormente y he
añadido un nuevo loop. Así que fui a la Biblioteca
Apple Loop. Después bajo la tablatura del instrumento, seleccioné Piano y encontré este aquí llamado
Latin Roja piano seven. También
apagué el metrónomo y cambié la región del ciclo, así que tiene 2 barras de Entonces ahora mismo esto es en Do mayor, y podemos ver que dice C
mayor aquí arriba en la pantalla. Volvamos a jugar esto en Do mayor. Podemos hacer clic en las
claves que estás aquí, y aparecerá esta
lista desplegable. La mitad superior nos
dará claves mayores, y la mitad inferior nos
dará llaves menores. Por lo que la firma clave establece el centro tonal de la canción, define y qué
notas y acordes sonarán más
armoniosos Una canción en
clave mayor tiende a tener una sensación brillante edificante mientras que una tecla menor crea un tono oscuro
y más emocional La firma clave guía el contenido melódico y
armónico, asegurando que todos
los elementos musicales como instrumentos, voces y armonías estén alineados alrededor del mismo
tono central o hogar tonal Proporciona la base
para el estado de ánimo
y el carácter de la canción, influencia en los acordes, las escalas y la dirección musical general Bien, entonces para este ejemplo,
escojamos otra clave. Cambiémoslo a G mayor. Tenga en cuenta que cambiar
la firma clave tiene poco impacto en
las otras funciones de la banda de garage, a
diferencia de los cambios en el
tempo o la firma de tiempo. El único
aspecto importante que esto afecta es la
corrección de tono vocal en la banda garage, que veremos
más adelante en el curso. Todavía es útil ver
cuál es la clave de la pista, ya que esto ayudará a guiar las decisiones
musicales hora de revisar el proyecto Bien, entonces escuchemos ahora
este bucle en sol mayor. Intentemos con otra llave.
Vamos a probar D mayor. Y podemos ver las mini notas aquí cambiar a la clave
diferente. Por lo que te recomiendo agregar
tus propios loops y partes
musicales y cambiar la clave para que puedas
escuchar una diferencia. Y al final de este video. Hemos analizado información
musical básica, incluyendo tempo,
compás y firma clave. Entonces espero que
este video les resulte útil, y voy a ver en el siguiente.
5. Introducción a los bucles de Apple: Hola, y bienvenidos a
esta lección donde
exploraremos cómo usar la biblioteca de bucles de Garage
bands , loops
personalizados y
cómo usarlos en tu música. Los bucles de Apple son archivos de audio
y midi
libres de derechos prefabricados , que cubren varios géneros. Son geniales para inspiración
instantánea o para componer canciones Abra el navegador de bucle
en la parte superior derecha de la pantalla o presione O en el teclado de
su computadora. Se pueden buscar loops
por instrumento, damra y descriptores de vibra como relajado o
alegre, por ejemplo Podemos restablecer la búsqueda
pulsando el botón X
en la parte superior izquierda. El corazón al lado del
bucle son los favoritos. Cuando al menos un
bucle sea favorito, podrás
filtrar tus favoritos, así
como los
instrumentos, goma y descriptor haciendo clic en
este icono de corazón aquí arriba Puedes audicionar loops
simplemente haciendo clic en ellos. Podemos desplazarnos hacia abajo en la
lista para ver los bucles, y podemos audicionarlos
simplemente haciendo clic en ellos. Puede volver
a hacer clic en el bucle para detener la reproducción
del bucle, o puede detener la
reproducción presionando altavoz en
la parte inferior
izquierda de la ventana de bucle. Por cierto, el icono del
altavoz de aquí abajo se iluminará en verde cuando se reproduzca
el bucle. Puede importar un bucle
a su proyecto
simplemente haciendo clic y
arrastrándolo a la ventana de disposición Los bucles de audio en azul deben
arrastrarse a una pista de audio, y los bucles Mi en verde deben
arrastrarse a una pista de
instrumento de software Al arrastrar los bucles al espacio
en blanco debajo las pistas enumeradas,
se
creará automáticamente la
pista apropiada para el bucle Entonces para este ejemplo, vamos arrastrar este bucle midi
a esta pista. Y ahora esto ha cambiado el instrumento para que
coincida con el bucle. Notarás que
cuando intente arrastrar este bucle de audio a
esta pista midi, no nos
lo permite. Se puede ver que dice, arrastre los bucles de manzana
verde aquí. Arrastre bucles azules a
una pista de audio. O podemos arrastrar abajo, y va a crear una
nueva pista de audio. Bien, vamos a reproducir esto,
y deberías poder
escuchar el bucle de audio
y el mini loop. En la biblioteca de bucles, también se
puede ver cuánto tiempo
se mide cada bucle en latidos. Esto es útil a la hora de
organizar tus bucles. Entonces, por ejemplo, aquí, podemos ver el bucle midi tiene 4 barras de largo, y el bucle de audio
es de 8 barras de largo. Siempre podemos pasar el cursor
sobre la parte superior derecha
del bucle y arrastrar hacia
la derecha para hacer bucle esto o podemos
usar el comando de tecla L, y esto realmente hará un bucle y desbucle la región seleccionada También podemos pasar el mouse hacia la mitad inferior
de la región, y esto nos permite
recortar la longitud del bucle También podemos ver cuánto tiempo se mide cada
bucle en latidos. Los loops vienen en una variedad
de tempos para proporcionar una amplia selección disponible
para todos los dramas musicales Lo inteligente de
los bucles de Apple es que
automáticamente cambiarán el tempo de tu proyecto
cuando los importes. Esto significa que no estás limitado
a la elección de los loops, y puedes mantener sincronizados todos
los elementos
musicales de tu pista. Categorías de bucle. Además
de audio y mini loops, tenemos loops de baterista amarillos Los veremos
con más detalle más adelante en este curso, pero siéntete libre de usar
los loops de baterista en tus pistas arrastrándolos a su espacio vacío
debajo de la lista de pistas También podemos rellenar los bucles
pulsando este icono aquí. Así podemos mostrar todos
los loops o podemos hacer click aquí para simplemente mostrar los loops
del baterista Vamos a previsualizar
algunos de estos ahora. Como dije, podemos arrastrar estos al espacio vacío debajo
de
la lista de pistas, y esto creará
un instrumento baterista Sólo voy a silenciar
el bucle de audio que
agregamos previamente
presionando este botón de silencio, y vamos a presionar Enter para ir al inicio y
la
barra espaciadora para reproducir esto. Entonces este
bucle baterista es de 32 beats. Entonces, si queremos que
esta sección sea tan larga, tendremos que pasar el cursor
sobre la parte superior de este mini loop y
arrastrarlo hacia la derecha para que
tenga la misma longitud Así que ahora cuando vuelva a tocar, notarán
que podemos escuchar este bucle de guitarra
y este bucle de baterista El beneficio de usar Mi
loops sobre loops de audio es que puedes hacer
cambios en los loops una vez que los tengas
en tu arreglo. Hablemos ahora de
loops de audio versus Mi loops. El beneficio de usar Mi
loops sobre loops de audio es que puedes hacer
cambios en el loop una vez que los tengas
en tu arreglo. Puedes hacer esto haciendo clic
en el bucle Mi y luego presionando E o este ícono
aquí arriba para abrir el editor. Esto abrirá el rollo de piano, que veremos con
más detalle más adelante. Así podemos cambiar esta información
MIDI en el piano roll si así lo deseas. Entonces, por ejemplo,
vamos a cambiar estos aquí abajo
para que puedas escuchar la diferencia. Deberías escuchar ahora,
sonará diferente. Sólo voy a
deshacer los cambios que hice presionando
Comando ed algunas veces. Ahora escuchemos cómo
era antes. Esto no es posible hacer
para los loops de audio, sin embargo, ya que la información musical se imprime dentro del bucle mismo. Entonces, si quieres poder personalizar
rápidamente tus loops, te
recomiendo usar Mini
loops sobre loops de audio.
6. Personalizar bucles de Apple: Bien, ahora
veamos la personalización de bucles. Primero echemos un vistazo a las regiones
de recorte. Por lo tanto, puede
modificar fácilmente regiones y bucles para que se adapten a su
disposición recortándolos, lo que le permite usar solo una parte
específica de un bucle Esto es útil cuando se
quiere hacer una
variación más corta o alterada
del bucle para diferentes secciones de
canciones como versos y coros Déjame mostrarte ahora
cómo recortar un bucle. miramos esto antes, te
voy a mostrar cómo
recortar para que solo tengas cierta sección
que puedas bucle. Por ahora, silenciemos
esta pista de baterista y dessilenciemos la pista de batería, y ahora recortemos
esta región de audio Vamos a acercar usando
este control deslizante aquí. Entonces para este ejemplo,
solo usemos la segunda barra. Así que pasemos el cursor sobre
la mitad inferior de la región y recortemos
esto de nuevo a la barra tres Y luego también podemos recortar
el inicio del bucle. Así que vamos a recortar esto de nuevo
para que esté en la barra dos. Y ahora podemos hacer clic y arrastrar
esto hasta el inicio y me pongo el cursor sobre la parte superior derecha del bucle y arrastra
esto hacia la derecha, así que tiene 8 barras de longitud Solo alejemos ahora
y reproduzcamos esto, y deberías
poder notar que ahora estamos haciendo bucle solo esta
sección del bucle También puedes copiar y pegar versiones de
recorte en diferentes
áreas de tu proyecto, crear variaciones, ayudando a construir dinámicas
interesantes en diferentes secciones de tu canción. Puedes hacer esto con el
Comando C y el Comando V. Así que copiemos este
bucle de audio presionando Comando C, y movemos la regla del
cabezal de reproducción ahora al compás nueve y asegurémonos de
que tenemos la pista correcta seleccionada y presionemos Comando V.
Hablemos ahora de familias de bucles No todos los bucles
tendrán esto, pero si tienes este botón de
flecha aquí, te mostrará otro
bucle en una familia de bucles. Entonces este será otro loop o varios loops que
suenan muy similares. Entonces puedes ver aquí
que cuando hice clic en este botón de flecha, tenemos
este otro bucle aquí Así que ahora vamos a seleccionar esto. Se
puede ver que esto no está recortado Entonces, si quieres recortar esto,
necesitarás recortar este nuevo bucle. Vamos a pasar por encima de
este bucle de guitarra ahora. Ahora vamos a
reproducir esto para que podamos escucharlo desde el viejo
loop al nuevo loop. Por cierto, la reproducción de dibujo, puedes ver el
movimiento del proyecto si no quieres
esto y quieres que el proyecto se quede quieto dibujando la reproducción. Simplemente deseleccione este
botón de aquí arriba. Bien, ahora
hablemos de revertir bucles. Los bucles de inversión pueden crear un
giro único e inesperado en su arreglo, agregando textura y efectos
creativos. La función inversa
en la banda de garaje te
permite reproducir fácilmente
cualquier bucle hacia atrás. Sin embargo, esto solo es
posible para loops de audio y no para bucles midi.
Aquí te explicamos cómo hacerlo. Abre el editor para
el bucle de audio, y esto nos mostrará el editor de forma de
onda aquí abajo. Asegúrese de que la pestaña de región esté seleccionada en el editor de formas de onda
y, a continuación, compruebe la reproducción inversa. Ahora vamos a escuchar
este bucle de batería inversa. Entonces para este ejemplo,
voy a recortar esto de nuevo, así que sólo tiene 1 barra de longitud, y ahora voy a copiar
y pegar este bucle, lo que podemos hacer pulsando
Comando C y Comando V. O podemos duplicar
manteniendo pulsada opción botón y
haciendo clic y arrastrando Ahora voy a hacer un bucle de
este bucle de 1 bar. En este momento, voy a
desmarcar la reproducción inversa. Entonces deberías poder
escuchar ahora que del compás nueve al compás diez, tenemos el loop invertido y luego del compás diez al compás 17, tenemos el loop jugando
hacia adelante. Escuchemos esto ahora. Revertir una región puede ser
excelente para crear elevadores, caídas y efectos ambientales, y otra producción creativa También puedes combinar bucles
inversos con bucles estándar para agregar contraste e interés
a partes específicas de tu tracto, especialmente
para transiciones.
7. Capas de bucles de Apple: Bien, ahora
hablemos de bucles de capas. Poner en capas diferentes tipos
de bucles juntos es una manera poderosa de crear una disposición
más completa y rica Al combinar loops, como
ritmos de batería, líneas de bajo, elementos
melódicos, puedes mejorar el
ritmo y la profundidad de tus canciones A continuación, le mostramos cómo colocar bucles en capas. Así que ahora agreguemos otro
bucle a este surco. Entonces solo para este
ejemplo, voy a ciclo de la barra 13 a la barra 17, y ahora busquemos otro
bucle para agregar a este groove. En la biblioteca de bucles,
vamos a seleccionar instrumento, y junto al nombre,
voy a hacer clic aquí y cambiar los
tipos de bucle a todos los bucles. Para este ejemplo,
agreguemos una parte de percusión. Entonces en el instrumento,
voy a seleccionar percusión. Y ahora en el género,
voy a elegir rock blues. Ahora vamos a reproducir esta región de ciclo atrás y dibujar la reproducción. Voy a previsualizar algunos de estos bucles para ver si encajan
con nuestro groove. Bien, hagámoslo ahora. Bien, como este de aquí
llamado funky strut Shaker. Ahora hagamos clic y arrastremos esto a
continuación para crear esta nueva pista. Ahora vamos a bucle esto, así
que tiene 4 barras de longitud. Bien, ahora vamos a reproducir
esto y dibujar reproducción o simplemente los
controles de volumen de cada pista
para equilibrar los bucles. Por cierto,
también podemos hacer clic y arrastrar en cada encabezado de pista aquí para
cambiar el orden de las pistas. Entonces pongamos esta pista de
percusión
por encima de esta pista de baterista silenciada Bien, vamos a jugar esto ahora mismo. Bien, dibujando reproducción, solo
bajé bastante el volumen
de la percusión y bajé ligeramente
el volumen de la
pista de guitarra Bien, entonces esa es una
introducción a Apple Loops. A continuación, seguimos viendo
las diferentes características y
funciones de GarageBand Gracias viendo, y te
veré ahí.
8. MIDI and Virtual Instruments: Hola, y bienvenidos
a esta lección donde vamos a
sumergirnos en el mundo del MIDI, que significa interfaz digital de
instrumentos musicales y bandas de garage construidas
en instrumentos virtuales. Al final de esta
sección,
sabrás cómo crear, editar y manipular datos MIDI,
usar instrumentos virtuales y conectar controladores MIDI.
Entonces, ¿qué es MIDI? MIDI es un protocolo que permite los instrumentos musicales
electrónicos, computadoras y otro hardware
comunicarse y controlar notas
musicales y datos de
interpretación sin contener sonido real. MIDI y banda de garage controlan instrumentos de
software mediante el envío datos que representan notas
musicales en lugar de audio real. Cuando grabas usando un
controlador MIDI o el teclado
virtual, la información
capturada incluye el tono de la
nota, su duración, que es cuánto tiempo
se mantiene, y la velocidad, que es lo duro que se reproduce
la nota. Esto permite
mucha flexibilidad, ya que puedes editar datos MIDI después grabar sin volver a
grabar la actuación. Puedes ajustar notas individuales, cambiar su tiempo o ajustar la longitud y la velocidad
en el editor de piano roll Esta flexibilidad hace que MDIideal para refinar
actuaciones, crear variaciones o incluso
dibujar notas manualmente A diferencia del audio, que
capta ondas sonoras, los datos
MIDI actúan como partituras
digitales, controlando cómo se comportan
los instrumentos de software. Bandas de garaje construidas
en instrumentos. Ahora echemos un
vistazo a la visión general nuestros instrumentos virtuales. Garage Band viene
con una amplia gama de instrumentos virtuales
como pianos, batería, symps, guitarras,
bajos y Estos instrumentos
pueden ser tocados y manipulados usando datos MIDI Usando la biblioteca.
En banda de garage, puedes acceder a una amplia gama de instrumentos
virtuales para
usar en tu proyecto. Aquí te mostramos cómo navegar, previsualizar
y seleccionar instrumentos. Haga clic en el icono de
la biblioteca en la esquina superior izquierda para abrir el navegador de instrumentos o
presione Y en su teclado. Se pueden ver diferentes
categorías como teclados, guitarras, batería y más Desplácese por los
instrumentos disponibles dentro de
cada categoría. Por ejemplo, debajo de los teclados, podrías encontrar opciones
para pianos eléctricos, simppads Y hay muchos
otros también. Haga clic en el instrumento
conocido para previsualizar el sonido. Puedes tocarlo usando
un mini Controller, del que
hablaremos en un momento o función de
mecanografía musical de
Garage bands, que puedes acceder presionando Comando K para abrir el teclado en
pantalla Por lo que puede hacer clic en estas teclas aquí o puede escribir las letras correspondientes en el teclado de su computadora. Por ejemplo, ahora
voy a presionar A, D, G y K. Después de seleccionar
tu instrumento, presiona B para abrir los controles
inteligentes, o puedes presionar como icono uppear Estos son los parámetros
ajustables únicos para cada instrumento. Para este ejemplo, puedo modificar el tono, delay y reverberación Al explorar
diferentes instrumentos y usar controles inteligentes, puedes personalizar los sonidos
para que se ajusten a tu proyecto. Te permite elegir otro sonido de
instrumento ahora. Y te darás cuenta
si hacemos cambios, aparecerá
este pop up. Esta ventana emergente dice
que has realizado cambios la configuración actual del instrumento
o instrumento, por
lo que puedes guardar tus cambios presionando Guardar como, o puedes descartar estos
cambios presionando Continuar Por ahora, voy
a descartar esto, así que voy a presionar Continuar Bien, aquí hay otro instrumento
virtual, y deberías notar que
suena muy diferente. Nuevamente, podemos cambiar estos controles
aquí abajo si así lo desean. Entonces para este ejemplo,
voy a cambiar el coro,
eco, y
cambiemos también el impulso Bien, escojamos uno más. Presionemos Continuar de
nuevo. Y escucha esto. Para que puedas ver aquí abajo tenemos este Xpipad para que podamos click y arrastrar aquí abajo
para cambiar el sonido
9. Uso y configuración de un controlador MIDI: Hablemos ahora del
uso de un controlador MIDI. Entonces, ¿qué es un controlador MIDI? Un controlador MIDI es un tipo
de teclado electrónico que envía datos MIDI a software o hardware de
música. A diferencia de
los teclados tradicionales que producen sonido por sí mismos, mini teclados
no generan En cambio, controlan instrumentos
virtuales u otros dispositivos
compatibles con midi. Los teclados Mi suelen tener
un diseño de piano familiar, lo que
facilita
a los principiantes entender y reproducir música Pero si no tienes un teclado
MIDI, está bien. Puedes usar mecanografía musical o simplemente puedes agregar notas
a la rom de piano. Pero personalmente, creo que
es más fácil y conveniente escribir música
con un mini teclado. Hablemos ahora de
conectar un teclado MIDI. Conectar un
teclado midi externo a la banda de garage te
permite tocar y controlar los instrumentos virtuales de manera
más intuitiva Aquí te explicamos cómo conectar USB. Conecta el teclado, usando un cable USB para conectar tu teclado
Mi a tu computadora. La mayoría de los teclados Mi modernos
utilizan una conexión USBB, mientras que su MAC puede
tener un puerto USBC o USB A
dependiendo del modelo Es posible que se necesite un adaptador para conectar su
dispositivo MIDI a su MAC. Una vez conectada, la banda
garage debería reconocer
automáticamente
el dispositivo MIDI. Abrir banda de garage y crear un nuevo proyecto o abrir uno
existente. Luego elige un
instrumento de software de la biblioteca, y ahora podrás tocar tu instrumento usando
tu teclado MiI Bien, entonces ahora mismo, tengo un teclado midi
configurado frente a mí, y podrás notar que
puedo tocar mucho más en
un mini teclado que lo que
puedo hacer en mecanografía musical. Bien, así que eso
terminó esta lección. Como dije, no es esencial que uses un teclado midi, pero puede ser muy útil. En la siguiente lección,
exploraremos cómo
grabar en una
pista de instrumentos de software. Te veré ahí.
10. Grabación en una pista de instrumento de software: Bien, ahora veamos la
grabación en una pista de
instrumentos de software. Entonces, una vez que hayas seleccionado
el instrumento de la biblioteca y hayas conectado
tu teclado midi, sigue estos pasos para grabar tu interpretación en una pista de instrumentos de
software. Alternativamente, si no
tienes un teclado midi, puedes usar mecanografía musical. Pero como tengo un
teclado midi frente a mí, voy a cerrar la mecanografía
musical y grabar con
mi teclado midi. Yo ante todo,
recomiendo tocar algunas notas en tu teclado midi para
asegurarte de que puedas escucharlo. Si no tienes una pista de batería, recomiendo tener
el metrónomo habilitado para que puedas presionar un clic de
reproducción de dibujo para mantenerte a También te recomiendo habilitar el conteo para que
te dé una barra o cuatro beats antes de grabar
para que
puedas tener una idea del tempo y sepas
cuándo empezar a tocar. Luego asegúrate de que la regla del
cabezal de reproducción esté en la posición correcta, y luego presiona un botón circular aquí
arriba para grabar o puedes usar un comando de tecla R. Así que cuando
presionas este botón de grabación, banda de
garage grabará
qué notas tocas, su duración
y la velocidad, que es lo difícil que
presionas las teclas Esto permite una edición
detallada más adelante. Bien, grabemos
algo ahora. Presiona la barra espaciadora para
detener la grabación, y tu interpretación
aparecerá ahora como una región midi
en la línea de tiempo Las
notas individuales se pueden ver y editar en un editor de
piano roll, lo que voy a explicar en breve. Bien, así es como
grabar en una pista de
instrumentos de software. A continuación, nos
sumergimos en el rollo de piano, que veremos
en el siguiente video. Entonces gracias por mirar
y te veré ahí.
11. Herramienta de rollo de piano y lápiz: Bien, entonces ahora vamos a
sumergirnos en algunos detalles
del piano roll. Para que puedas mostrar el
rollo de piano asegurándote de que nuestra pista midi esté seleccionada
y luego presionando el botón Editor aquí arriba o
presionando el comando de tecla E. Hagamos un poco más de espacio cerrando la biblioteca
presionando este botón aquí arriba, o usando el comando de tecla Y. Bien, entonces ahora vamos a
sumergirnos en algunos detalles
del rollo de piano. En el rollo de piano, cada nota se representa como una barra horizontal. La posición de estas barras a lo largo del eje vertical corresponde
a tonos musicales específicos. La representación visual te
ayuda a
identificar fácilmente las notas que se
tocan y un tono relativo. Esta capa imita la
disposición de un teclado de piano, donde las notas de tono más alto se
ubican hacia la derecha Solo piensa en esto como un
teclado de piano volteado de lado Cuanto más alta se posicione una barra, mayor será
el
tono de la nota. Por ejemplo, puedo
cambiar esta primera nota, que está en la E tres, hacerla más baja,
moverla hacia abajo a C libre, o hacerla más alta,
moverla hasta C cuatro. Voy a hacer estos cambios
ahora presionando ComandSE. Entonces es de vuelta a E
tres. La longitud de cada barra horizontal
en el rollo de piano indica la
duración de la nota. Esto es crucial para definir
cuánto tiempo es un
infierno cada nota durante la reproducción. Las barras
cortas representan duraciones de nota más cortas, como notas 16
o notas octavas Las barras
largas indican duraciones más largas, como notas de cuarto
o notas enteras La longitud de la barra permite una clara diferenciación visual entre diferentes lámparas de nota. Vamos a acercarnos con
este control aquí. Y vamos a
reproducir esto desde el principio. Te das cuenta que
en realidad no podemos escuchar la primera nota porque se
activa antes del compás uno. Entonces aquí arriba están los números de compás. Así que vamos a hacer clic y mover esto para que
comience en la barra uno. Escuchemos esto otra vez. Ahora vamos a
alargar esta primera nota haciendo clic
y arrastrando hacia la derecha Hablemos ahora de
solapamiento de notas. Se puede ver cuando las notas se
superponen, se tocan simultáneamente. Esto es particularmente útil para tocar acordes o armonías, ya que puedes evaluar rápidamente
cómo interactúan las notas Hagamos esto un
poco más obvio. Entonces tenemos que tocar ambas
notas al mismo tiempo. Ahora notarás
que es un acorde
porque está tocando más de una
nota al mismo tiempo. Nuevamente, hagámoslo
con el Comando zed. Así que es muy fácil mover y arrastrar notas en el
piano o Editor. ¿Correcto? Literalmente puedes simplemente hacer clic y arrastrar notas y
moverlas a donde quieras. Puede arrastrar notas hacia
arriba o hacia abajo para cambiar el tono y estirarlas o acortarlas para
modificar la duración Esta flexibilidad es clave para refinar melodías y armonías Ahora hablemos de
capacidades de edición en el piano roll. El piano roll y la banda de
garage ofrecen capacidades de edición
robustas que permiten un control preciso
sobre las mini actuaciones. Aquí hay algunas características clave
que aún no hemos mirado. Puede copiar y pegar notas
seleccionando la nota, presionando Comando C, y luego moviendo el rodillo del cabezal de reproducción
a donde desea pegar, y luego presionar Comando
V. También puede seleccionar una nota y luego mantener
presionada la opción y hacer clic y
arrastrar para copiar también Escuchemos esto ahora mismo. Duplicar
así es útil para estratificar rápidamente sonidos
o crear variaciones Nuevamente, podemos duplicar
así si queremos
crear acordes. Nuevamente, hagamos
esto con Comandos. También recomiendo ajustar
notas a la cuadrícula. Al asegurarse de que sus notas
comiencen y terminen en la cuadrícula, puede crear actuaciones más estructuradas
y ajustadas Para que se vea en el
rollo de piano, sí tenemos una grilla. Si las notas no están en la cuadrícula, puede
que no lleguen
perfectamente a tiempo. Para algunos estilos de
música como el jazz, puede
que no quieras que
sea perfectamente a tiempo, pero para mucha música
electrónica, querrás que las
notas estén perfectamente en la parrilla así que está
perfectamente a tiempo. También podemos escribir en
partes en el rollo de piano. Esto lo podemos hacer con
la herramienta lápiz. La herramienta lápiz y el piano roll de bandas de
garage ofrecen una poderosa alternativa
a la grabación en vivo, lo que le permite ingresar manualmente notas
musicales y crear
composiciones con precisión. Así es como funciona y por
qué suele preferirse
para escribir música. Para activar la herramienta lápiz, mantén presionado el comando y tu cursor
cambiará a lápiz. Esta herramienta permite dibujar notas directamente sobre la cuadrícula. Haga clic en la cuadrícula donde
desee colocar una nota. Cada clic creará una nota de longitud y tono
predeterminados en
función de su posición vertical. También puede hacer clic mientras mantiene presionado el comando para cambiar
la longitud de la nota. Puedes dibujar varias notas para construir melodías o acordes Después de colocar una nota, puede editar la posición o
longitud como se mencionó. Haga clic y arrastre la nota hacia arriba o hacia abajo para ajustar sus
tonos necesarios, facilitando la experimentación
con diferentes melodías Y por supuesto, también podemos recortar
la longitud de la nota. Bien, ahora vamos a devolver el golpe. Y si cometiste un error
o si quieres regresar, siempre
puedes presionar Comando ed. Por lo tanto, la herramienta de lápiz permite la colocación
precisa de las notas, lo que la
hace ideal para componer piezas
intrincadas sin
las limitaciones de la presentación en vivo Puede corregir errores rápidamente eliminando o ajustando notas
sin preocuparse
por los errores de tiempo que pueden ocurrir
durante la grabación en vivo. Este método te permite reorganizar o modificar
fácilmente secciones de tu composición sin necesidad de volver a grabar Muchos músicos y productores prefieren usar la herramienta lápiz para componer porque ofrece un mayor nivel de
detalle y flexibilidad Ya sea que estés elaborando
arreglos complejos o melodías simples, la capacidad de visualizar y
manipular notas directamente en el piano roll puede hacer que
el proceso de escritura más efectivo y creativo Los mejores músicos y
productores, sin embargo, utilizarán una combinación de programación
midi y
actuación en vivo en
sus producciones. Bien, así que ese es el final
de este video donde hemos explorado el piano
roll y la herramienta Lápiz. Gracias por mirar, y
voy a ver en la siguiente.
12. Cómo configurar un micrófono en GarageBand.: Allí y bienvenido
a esta lección, o aprenderás a grabar
audio y banda de garage, incluida la
configuración de micrófonos e
instrumentos y la
configuración de pistas de audio Al final de la lección,
podrás configurar una sesión de grabación y
entender cómo monitorear, editar y mejorar tus grabaciones de
audio. Bien, así que comencemos. Para grabar audio y banda de garage, necesitarás conectar un
micrófono a tu Mac. Estas son las tres formas
principales de hacer esto dependiendo del tipo de
micrófono que estés usando. La primera forma es usar
una interfaz de audio. Conecte su
micrófono a una
interfaz de audio mediante un cable ELA. Una interfaz de audio convierte
la señal analógica
del micrófono en una
señal digital que tu Mac puede leer. Conecta tu interfaz de audio a tu Mac a través de USB o Thunderbolt Asegúrese de que su
interfaz de audio esté encendida. En GarageBand, selecciona tu interfaz de audio
como fuente de entrada Puedes hacer esto yendo
a GarageBand en la parte superior izquierda y luego
ir a ajustes Y ahora bajo la pestaña
audio Midi, puedes seleccionar
tu dispositivo de entrada. Entonces para este ejemplo,
voy a seleccionar mi interfaz de
audio, que es esta de aquí,
Claret para pre USB Lo siguiente es usar un micrófono USB. Si usas un micrófono USB, conéctalo a tu
Mac a través de un cable USB. Muchos micrófonos USB son plug and play, lo que significa que no requieren
una interfaz de audio. Entonces, si conectas tu micrófono USB, deberías poder
encontrarlo aquí en dispositivos de entrada. Y lo siguiente es usar tu micrófono incorporado
MAX. Si no tienes un micrófono
externo, puedes usar tu micrófono
incorporado MAX. Si bien puede que no ofrezca
la más alta calidad, aún puede funcionar bien
para grabar ideas de demostración. También deberías
poder encontrar tu Mac
integrada en
los dispositivos de entrada. Puedes ver aquí para mí,
dice MacBook Pro Microphone. Pero como tengo un micrófono enchufado a una interfaz de audio, voy a asegurarme de tener mi interfaz de
audio seleccionada aquí Configuración de instrumentos para grabar guitarras
eléctricas,
bajos o teclados, puede conectar su
instrumento directamente a una interfaz de audio usando
un cable de cuarto de pulgada, también conocido como cable de
instrumento Visión general de la cadena de señales. Independientemente de la configuración, esta es la cadena de señal básica. Entonces pasa del micrófono o instrumento a la
interfaz de audio si corresponde, luego a Mac, luego
a GarageBand Este flujo de señal asegura que el audio de
su micrófono se graba con precisión
en GarageBand para su edición, mezcla
y procesamiento Configuración de los ajustes de entrada de
pista. Ahora, GarageBand sabe desde qué
dispositivo grabar. Sin embargo, muchos dispositivos de
grabación tienen múltiples entradas para grabar múltiples fuentes
al mismo tiempo. Ahora necesitamos decirle a la
pista en la que estás grabando, qué entrada en tu
dispositivo grabar. En primer lugar,
crear una nueva pista. Podemos hacer esto presionando
el botón más op aquí o usando el comando de opción
de comando de tecla N. Para este ejemplo, seleccionemos la línea MCO Y ahora asegúrate de que
el
área de Smart Controls de aquí abajo esté abierta. Si no lo es, puedes
presionar este botón
aquí arriba para abrirlo o
usar una tecla Comando B. Debajo de la pestaña de pista,
ve a entrada y selecciona el canal de entrada que corresponde a tu
micrófono o instrumento conectado. Entonces para este ejemplo, tengo mi micrófono
enchufado a la Entrada dos La cantidad de opciones de entrada
aquí dependerá cuántas entradas tenga
disponibles en su interfaz. Y ahora puedes ver el
nivel aquí cuando hablo. Su pista ya está lista para
grabar desde la entrada correcta. Monitorizarte a ti mismo. El
monitoreo por software le permite escucharse a sí mismo o a su
instrumento a través sus altavoces o auriculares
mientras graba. Esto es útil para garantizar que tu rendimiento suene como lo
deseas en tiempo real, cómo activar el monitoreo de entrada. En primer lugar, selecciona la
pista en la que quieres grabar. Entonces para este ejemplo,
voy a seleccionar uno de audio. Ahora asegúrate de que el área
de control inteligente esté abierta y ahora busca el ícono
de monitoreo de entrada. Se trata de un pequeño dardo con
dos líneas curvas debajo él ubicado en el encabezado
de pista del panel Smart Control. Al hacer clic en este icono para
habilitar el monitoreo, lo que le permite escuchar su audio mientras
reproduce o graba. Este icono también está
disponible en cada pista. Si no es un
clic derecho en la pista, vaya a Configurar encabezado de pista y asegúrese de verificar el
monitoreo de entrada. Evitar problemas de retroalimentación. Si estás usando altavoces
en lugar de auriculares, el micrófono puede
captar el sonido
del altavoz causando un
bucle de audio conocido como retroalimentación. Para evitar esto, use
auriculares mientras graba para aislar el sonido y
evitar el bucle de audio También recomiendo mantener
el volumen de monitoreo a un nivel cómodo para reducir
la posibilidad de retroalimentación. Activar el monitoreo de entrada te
ayuda a mantenerte en
tono o sincronizado, pero siempre ten cuidado
con el uso de los altavoces para evitar problemas de
ruido desagradables Configuración de grabación,
ajuste de ajustes de entrada. ganancia o ganancia de entrada es un nivel de una señal que entra en
un dispositivo de audio. El volumen o la salida es un nivel de una señal que sale
de un dispositivo de audio. Al grabar, puede ajustar la ganancia de entrada desde
su interfaz. Esto normalmente
será una perilla o dial en tu interfaz de audio
que podrás ajustar para aumentar o disminuir
el nivel de ganancia. ganancia de entrada adecuada garantiza que sus grabaciones estén limpias y libres de distorsión
o recorte, lo que ocurre cuando la
señal es demasiado alta y excede la capacidad
del sistema de grabación Cómo ajustar la ganancia de entrada. La mayoría de las interfaces de audio tienen
una perilla de ganancia para cada entrada. Mientras toca tu instrumento
o canta en el micrófono, gira la perilla mientras ves el medidor de señal en tu
pista y banda de garaje. Apunta a mantener el nivel
en la zona verde. Si llega a la zona roja, su señal es demasiado
fuerte y puede cortarse. Esto es lo que debe hacer si su
interfaz no tiene una perilla de ganancia o si está usando
un micrófono incorporado o un micrófono USB. Selecciona tu pista,
presiona B para abrir los controles inteligentes y ajustar el
nivel de grabación en una pestaña de pista. Observe el medidor de entrada y evite que la señal se
oiga hacia el rojo Así que permítanme mostrarle esto ahora. Permítanme cambiar de
mi interfaz
de audio al micrófono incorporado. Entonces vamos a GarageBand en la parte superior izquierda y luego
vamos a ajustes, y debajo de la pestaña audio
Midi, voy a cambiar
el dispositivo
de entrada al micrófono mi MacBook Pro Así que puedes ver ahora podemos ajustar este dial de nivel de grabación. Permítanme simplemente dar clic en la entrada aquí y cambiar
esto a input one. Como este
micrófono incorporado MacBook solo tiene una entrada. Ahora habilitemos el monitoreo, y aumentemos
esto, y voy a cambiar ahora a este micrófono
incorporado. Y deberías poder notar
que no suena
tan bien como el micrófono externo
que estaba usando anteriormente. Así que acabo de desmarcar el
monitoreo ahí. Entonces, este micrófono incorporado podría
estar bien para ideas de demostración, pero idealmente, es mejor
usar un micrófono externo. Bien, déjame cambiar de nuevo
a mi micrófono externo. Así que volvamos a la configuración de la banda de
garage, y luego necesito seleccionar
mi interfaz de audio. Entonces a los dispositivos de entrada, voy a elegir
mi interfaz de audio, que es collect para pre USB. Y luego bajo entrada,
voy a elegir Entrada dos, que es este micrófono del que estoy
hablando ahora mismo. El nivel aquí es un poco alto, así que voy a poner
esto a cero DB para asegurar que no entre
en rojo o clip. Esta diapositiva de volumen
aquí no ajustará el nivel de grabación,
solo lo que reproduciremos. Bien, entonces eso nos lleva
al final de esta lección. Cubrimos la
configuración de un micrófono. A continuación, veamos la
grabación de audio, que veremos
en la siguiente lección. Entonces gracias por mirar
y te veré ahí.
13. Flujo de trabajo básico de grabación de audio: Ahí y bienvenidos
a este video donde vamos
a ver la grabación de audio. Repasemos ahora el flujo de trabajo
básico de grabación. En primer lugar, configure
la pista de audio con la entrada correcta y luego
habilite la grabación para la pista. Si esto no es visible, entonces puede hacer clic con el botón derecho en
la pista y luego ir al encabezado
Configurar pista y
luego verificar la habilitación de registro. Ahora podemos presionar esto
para que se encienda, lo que significa que está habilitado para grabar. Entonces presiona el botón de grabación
aquí arriba o presiona R en el teclado. Esta es una prueba. Luego presiona la barra espaciadora
para detener la grabación. Y luego podremos volver a escuchar la grabación. Esta es una prueba. Hablemos ahora de grabación
multipista. La grabación multipista
en banda de garage
permite grabar varias partes por separado o al mismo tiempo, como voces e instrumentos. Cada instrumento o parte vocal se graba en su propia pista, dándote más control
sobre la edición y mezcla. Para grabar partes por separado, basta con añadir una nueva pista para cada instrumento o vocal y
grabarlas una a la vez. Para grabaciones simultáneas, conecte múltiples micrófonos
o instrumentos a una interfaz
de audio de múltiples entradas y grabe cada uno en
una pista separada Asegúrese de grabar y habilitar cada pista individualmente
antes de grabar. Aunque
pistas específicas no grabarán. Entonces digamos, por ejemplo, quieres cantar y
tocar la guitarra,
grabar la guitarra y la voz
por separado te permite ajustar cada pista
individualmente para una mezcla más limpia y una mezcla final más
pulida. Sin embargo, aún es
posible que el sonido de la guitarra
capte en el micrófono, por lo que a menudo es mejor
grabar cada pista por separado. Sin embargo, ahora te voy a mostrar cómo grabar múltiples pistas
de audio. Así que solo voy
a dar click en esta región de
ejemplo aquí
y eliminar esta. Y ahora agreguemos otra pista. Entonces, vamos a presionar el botón
más aquí arriba. Y luego agregar otra pista
de audio. Para ello, voy a conectar mi piano eléctrico a
mi interfaz de audio. Voy a agregar esto
como entrada de línea. Entonces voy a
seleccionar la
línea Michael y luego presionar Crear. Ahora donde dice Audio dos, voy a
hacer doble clic sobre esto y
teclear las teclas y presionar Enter, así sé que las pistas
son diferentes. Para ello, tengo mi
piano eléctrico enchufado a la entrada uno Y si quieres
escucharte a ti mismo, asegúrate de habilitar el monitoreo
de entrada. Y si presiono grabar ahora, notarás que solo
va a grabar audio uno, no la pista clave porque no
hemos hecho clic Activar
grabación. Entonces
déjame mostrarte ahora. Si presiono grabar,
notarás que solo va
a grabar Audio uno. Permítanme simplemente eliminar esto
presionando el botón de borrar. Y ahora presionemos grabar habilitar para la parte de
teclas también. Vamos a mover la regla del
cabezal de reproducción de nuevo
al inicio o podemos usar un comando de
teclado Enter
para ir al inicio Y ahora voy
a grabar esto y tocar algunos acordes en
mi teclado eléctrico Antes de grabar, me
voy a asegurar que el nivel de ganancia esté configurado
correctamente para piano eléctrico. Eso parece acertado. No va a entrar en rojo ni recortar, y todavía tenemos una
buena cantidad de ganancia Bien, voy a reproducir esto. Yo sólo hablaré por
el micrófono. No voy a cantar
para este ejemplo, pero tocaré algunos acordes en mi piano eléctrico
al mismo tiempo Así que vamos a presionar este botón de
grabación aquí, o usar un KikManR y luego me
va a dar 1 bar contando, y también
tendrá el metro o
click durante la grabación
para mantenerme Bien, hagámoslo ahora. Este es un ejemplo de mí hablando. Bien, presionemos a Ender para ir
al inicio, escuchemos esto de nuevo. Este es un ejemplo
de mí hablando. Bien, así es
como puedes grabar múltiples pistas
al mismo tiempo. Entonces esta pista de aquí es
solo el micrófono. Así que vamos a solo esto. Este es un ejemplo
de mí hablando. Este piano eléctrico
sí tiene altavoces, por lo que está captando
en este micrófono. Sin embargo, si solamos
la parte de las teclas, notarás que no podemos golpear el micrófono solo la parte de las teclas. Bien, así que ese es el
final de este video que hemos mirado grabando audio. Espero que
este video te haya resultado útil, y te veré
en el siguiente.
14. Cómo usar la grabación de perforación: Bien, ahora hablemos de entrar y salir de
puñetazos. Punch and recording
in garage band te
permite corregir errores volviendo grabar solo una sección
específica de la pista en lugar de tener que
rehacer toda la toma Esta característica es especialmente útil cuando has realizado bien la
mayor parte de la pista, pero quieres
corregir un pequeño error. Déjame mostrarte cómo
hacer esto ahora. Así que sí toqué los acordes tres
y cuatro bastante fuertes, así que volvamos a grabar estos y
los tocaré un poco más suaves Entonces, antes que nada,
configura el cabezal de reproducción en la sección que quieras arreglar Entonces si presiono grabar ahora, obtendremos contabilidad de 1 bar, y luego podremos grabar
solo estas 2 barras aquí. Solo voy a
silenciar Audio uno ya esto fue solo un
ejemplo de mí hablando, y deseleccionemos la habilitación de grabación haciendo clic nuevamente en él
para que no se encienda Bien, entonces ahora cuando
presionemos grabar, solo
grabará en la parte de
teclas desde barra libre. Después de tocar esta nueva parte,
voy a detener la reproducción presionando la
barra espaciadora. Hagámoslo ahora. Recuerdo presionar la
barra espaciadora para detener la grabación. Así que vamos a acercarnos ahora
y echemos un vistazo a esto. Se puede ver que no es perfecto porque anteriormente
jugábamos un poco temprano. Vamos a ver
cuantificar más adelante. Pero una solución fácil para
esto es simplemente arrastrar esta primera región hacia atrás
y una segunda región sobre. Bien, oigamos esto ahora. Bien, genial. Ahora se encuentran en un nivel
más similar. perforadora
y la grabación y la banda de garage también se
pueden hacer con
la herramienta de región de ciclo, que le permite volver a grabar solo una
sección específica de una pista. Bien, aquí te explicamos cómo
hacerlo. Entonces, antes que nada, necesitamos habilitar la región del ciclo. En la parte superior de la ventana de la banda del
garaje, haz clic
en esta área de grado aquí en la región para habilitar el ciclismo, o puedes presionar el
botón de ciclo aquí arriba para habilitarlo. También puede usar
el comando de tecla C para habilitar y deshabilitar
la región del ciclo. Por lo que esto permite
establecer una región que se repetirá durante la
reproducción o grabación. Entonces solo para este ejemplo, vamos a repetir
las barras tres a cuatro. Puede ajustar los puntos
inicial y final de la región del ciclo arrastrando
los bordes de la barra amarilla Ahora puedes usar el ciclo
como punzón y guía. Con la región del ciclo
establecida, presione R para grabar, y la banda de garage solo
grabará sobre la sección
resaltada. Entonces para este ejemplo,
voy a volver a grabar el micrófono,
y esta vez, voy a usar un
agitador de huevos. Así que vamos a dessilenciar esto Vamos a grabar habilitar Audio uno, y vamos a desactivar el
nable de grabación para la parte de teclas De hecho, eliminemos la
región de audio que teníamos anteriormente, porque ese era solo un
ejemplo de mí hablando. Entonces ahora con la región del ciclo, comprimo R para grabar, y la banda de garage solo
grabará sobre la sección
resaltada. Por lo que la función de ciclo asegura que la grabación comience y se detenga en los puntos
exactos que haya seleccionado, facilitando la
corrección de errores sin afectar al
resto de la pista. Además, una vez que el cabezal reproductor haya
llegado al final del ciclo, grabará otra toma
sobre la misma sección, lo que le permitirá
grabar múltiples tomas sin tener que restablecer
los parámetros de grabación Entonces puedes habilitar el
monitoreo de entrada si lo deseas, pero esta coctelera de huevos
es bastante ruidosa, así que no voy a habilitar esto. Bien, ahora presionemos grabar y voy a grabar en unas
cuantas tomas diferentes.
15. La compensación de los gastos: Ahora hablemos de tomas de
comping. Entonces, comping es un término de producción que implica grabar
múltiples tomas de una actuación y elegir las mejores partes de cada toma
para crear una versión final Es perfecto para
refinar o grabar, especialmente cuando
ciertas secciones de una actuación son mejores
en una toma que en otra. Entonces, ¿cómo
funciona el comping en banda de garage? Entonces, cuando tiene habilitada la región de
ciclo y graba varias veces en las mismas
secciones, banda de
garaje almacena automáticamente cada actuación como una
toma separada en una carpeta de tomas. Después de grabar,
notarás que aparecen varias tomas en la
parte superior de la región. Entonces para este ejemplo,
tenemos cuatro. Ahora puede hacer clic en este
número para abrir la carpeta T. Así que aquí puedes ver una
lista desplegable con todas las
diferentes tomas. Así que ahora puedo hacer clic en cada toma individualmente para escuchar
las diferentes tomas. Hagámoslo ahora.
Entonces esta fue la cinta uno. Esta fue la Cinta dos. Toma tres. Y Cinta Cuatro. Para crear una versión final, puedes seleccionar las mejores
secciones de cada toma. Podemos hacer esto
dividiendo la región y eligiendo cada toma
de las regiones divididas. Puedes dividir regiones moviendo el cabezal de reproducción al
punto que quieras dividir
y presionando Comando Así que vamos a dividirnos del compás cuatro Y ahora presionemos
Comando T para dividir. Y ahora cambiemos la
segunda región para tomar una. Entonces ahora barra tres, tocaremos
la primera mitad de Tape cuatro y barra cuatro
tocaremos la segunda mitad de Te uno. Escuchemos esto ahora. Si esa toma cierta no
funciona , siempre puedes
probar otra. Vamos a tratar Toma dos
para este ejemplo. Por lo que puede tomar algo de
prueba y error, pero comping te permite
usar lo mejor de cada toma
16. Importar e invertir audio: Bien,
hablemos ahora de importar audio. Garage Band le permite
ingresar fácilmente archivos de audio
a su proyecto. Esto podría ser una pista
pregrabada, una muestra o un efecto de sonido. Aquí te explicamos cómo importar
audio a Garage Band. En primer lugar, abre
tu buscador y localiza el archivo de audio
que quieres importar. Garage Band admite formatos
como NB free, WAF y AIFF. Entonces para este ejemplo, tengo una muestra de audio en mi escritorio. Después simplemente arrastra el archivo desde el buscador al
área de pistas de la banda de garage. Puede arrastrarlo
directamente a una pista de audio, o puede arrastrar el
archivo de audio debajo de las pistas, y la banda de garage
creará automáticamente una nueva pista para
el audio importado. Esto es bastante ruidoso, así que
vamos a
bajar el volumen para esto. Y ahora vamos a dar vuelta a la región
del ciclo haciendo clic en la barra amarilla o usando el comando de tecla C o presionando el botón de
región de ciclo aquí. Vamos a devolver esto ahora,
y deberías poder
escuchar la muestra de audio
que acabo de arrastrar Una vez importado, puedes tratar el audio como
cualquier pista y banda de garage, para que puedas cortar, recortar,
bucle o aplicar ex. Esta característica es particularmente útil para incorporar bucles
pre hechos, grabaciones
externas o
muestras en su proyecto. Apenas para este ejemplo,
voy a recortar este archivo de audio así
que tiene 4 barras de largo, y voy a
duplicar esto manteniendo pulsada la opción
y arrastrando Ahora coloquemos
esto en la barra cinco. Y en realidad quiero
revertir esta muestra. Entonces hagamos doble clic en esta región para abrir el editor. Ahora en la pestaña de región, seleccionemos la reproducción inversa. Entonces voy a mover
esta región de audio, así comienza en la barra uno, y vamos a hacer que esta otra
región de audio comience en la barra cinco, para que podamos hacer clic y
arrastrarlas así. Entonces ahora se acumula
y luego se bloquea. Entonces, escuchemos esto
ahora desde el compás tres. Así que hemos invertido
esta región aquí, así que se levanta, y luego la
segunda región se estrella abajo. Bien, entonces ese es solo
un ejemplo rápido de importar audiófilos
a la banda de garage Entonces, si tiene
alguna muestra de sitios de terceros
como Splice, puede ingresarlos en la banda de
garaje, si lo desea. Bien, así que eso
terminó este video. Gracias por mirar, y
voy a ver en la siguiente.
17. Cuantización de MIDI: Ahí, y bienvenidos
a este video donde vamos
a ver cuantificar MIDI Ya toqué esto
brevemente antes. En este video, vamos a
entrar en muchos más detalles. La cuantificación es un proceso que utiliza todas las puertas que ajusta las
notas midi a la cuadrícula más cercana, ayudando a corregir los problemas de sincronización
alineando las notas con
el ritmo de la canción Esta característica es especialmente
útil para limpiar actuaciones y
hacer que tu música suene más apretada y cohesiva Estos son los pasos para aplicar cuantificación a MIDI
y al piano roll En primer lugar, abre
el rollo de piano haciendo doble clic en la
región MIDI que quieres editar, o simplemente puedes
hacer clic en esta una vez si ya tienes abierto
el editor. Él puede ver las notas
individuales en su cuadrícula que representan el
momento de su actuación. Vamos a cerrar una biblioteca
presionando Y, así tenemos
un poco más de espacio. A continuación, es necesario seleccionar las
notas que desea cuantificar. Puede hacerlo
haciendo clic y arrastrando un espacio vacío para seleccionar
las notas que desea
cuantificar o haciendo clic en
una nota individual y
manteniendo presionada la tecla Mayús para seleccionar O puedes seleccionar
todas las notas de
la región
pulsando Comando A. Debajo de la configuración de la región, encontrarás el
menú de cuantización. Esa es esta área de aquí. Después elige un valor cuantificador que se adapte al ritmo
de tu pieza Las notas octavas harán
que las notas se ajusten a las
octavas más cercanas en la cuadrícula, ideales para patrones
más lentos y constantes. Las notas 16 son excelentes para
ritmos más rápidos con más notas, como rellenos de batería o melodías
intrincadas Y puedes elegir las notas de cuarto si solo tienes una
nota en cada latido. Entonces, cada cuatro de estos
es una nota de cuarto. Cada dos de ellos
es una nota octava, y cada una de
ellas es una nota 16. Entonces, si buscamos
nuestro patrón aquí, esto debería estar
bien cuantificando a una octava nota. Así que
vamos a seleccionar esto. Se puede ver de inmediato
algunas de las notas se han movido, y ahora están
perfectamente en la cuadrícula. Y esto es lo mismo
para todas estas notas. Si presiono Comando E,
puedes ver cómo se mueven las notas. Y si presiono rehacer
presionando Shift Command ed, puedes verlos
volver a ajustar a la cuadrícula Volveré a alejar el zoom y
hacer esto una vez más. notarás en las opciones de
cuantización de tiempo, tenemos opciones de triplete
y swing La mayoría de las veces,
quieres elegir uno de los valores rectos
en un primer cuadro aquí, pero hay más
opciones para trillizos y surcos de
swing que tienen
diferentes campos rítmicos Entonces ahora he cuantificado
esto y he tomado una nota a la octava nota
más cercana La actuación debe sonar más ajustada y tener
un ritmo más limpio Bien, ahora vamos a devolver el golpe. Simplemente voy a deshacer esto para que
podamos escuchar esto como era antes. Entonces no estaba realmente
fuera de tiempo antes, pero ahora como está cuantificando, es más ajustado y
suena Debido a que la cuantificación
ajusta las notas al valor más cercano seleccionado, el proceso puede no ser
perfecto dependiendo de qué tan precisa se realizó la pieza y qué
valor de cuantificación elija Por lo tanto, es posible que deba
revisar y corregir manualmente algunas de estas notas. Digamos, por ejemplo,
jugué esto un poco fuera de tiempo, y en realidad estaba más cerca
de esta octava nota. Por lo que GarageBand lo encajará a esta octava nota, a
pesar de que la quiero aquí. Por lo tanto, es posible que deba
revisar y cambiar manualmente algunas de estas notas si no se ha ajustado
al lugar que desea Pero para esta parte, se
tocó en el tiempo bastante bien,
así que las notas se han saltado
a donde las quiero. Pero es importante
tocar siempre las notas cuantificadoras para
comprobar si es correcta Y entonces, como dije, se pueden
hacer cambios manuales a partir de ahí. Por cierto, las
notas seleccionadas deben cambiar a la configuración de cuantificación de tiempo
que haya seleccionado aquí Pero si no
parece cambiar, puedes presionar este botón de
cuantización de C aquí Bien, así es como puedes
cuantificar Midi GarageBand. A continuación, vamos a
mirar la cuantificación del audio, que veremos
en el siguiente video Entonces gracias por mirar
y te veré ahí.
18. Cuantización del audio y uso de Flex Time: Bien, ahora echemos un vistazo a flextime y cuantificar Cuantificar audio es un proceso mucho más difícil
que cuantificar MIDI Esta es una potente característica de GarageBand que
te permite ajustar el tiempo del audio grabado sin necesidad de cortar y mover secciones
manualmente FLEXT es la herramienta que utiliza la banda de
garage para hacer
esto a los archivos de audio En lugar de editar por corte, flextime
le permite estirar o comprimir partes específicas
dentro de la región de audio, lo que permite
problemas de sincronización precisos directamente en la pista Bien, déjame ahora
mostrarte cómo usar FlexTi. En primer lugar, abra el editor
de archivos de audio haciendo doble clic en el
archivo de audio que desea cuantificar O si ya
tienes el editor abierto, simplemente
puedes hacer clic
en el archivo de audio. Ahora activemos el flex time. Podemos hacer esto haciendo clic en el icono de flex en la parte superior
izquierda del editor de archivos. Parece un
reloj de arena en su costado. Esto activa el flex para
la pista seleccionada. Una vez que el tiempo de flexión está habilitado, puede elegir
si cuantificar manual o automáticamente Para cuantificar automáticamente, el proceso es similar a
cuantificar un mini archivo Vaya al
menú desplegable de cuantización en el editor de archivos y seleccione también el valor que
desea cuantificar Entonces en este momento solo estamos
tocando un acorde, cada barra. Por lo que puedes cambiar el monto de
cuantización de tiempo a 1/1 nota, que
lo cuantificará a cada barra Ahora si movemos aquí la
regla del cabezal de reproducción y acercamos el zoom, podemos ver que el audio
comienza en la barra Esto no ha ajustado esta región aquí ya que no tenemos
esta seleccionada. Pero cuantifiquemos
esta región manualmente. Entonces, ahora seleccionemos
esta región aquí, y puedes ver que la
cuantificación del tiempo está desactivada. Entonces, para cuantificar manualmente, puede hacer clic en las líneas de
trazos que marcan la fugacidad de la forma de onda
para crear marcadores flexibles Estos marcadores flexibles
sirven como el punto que se moverá en el tiempo
con una cuadrícula de proyecto. Ajuste el tiempo arrastrando
estos marcadores hacia la izquierda o hacia la derecha para corregir los problemas de sincronización de notas o ritmos dentro de
la región de audio Así que vamos a mover la regla del
cabezal de reproducción al compás cuatro. Y podemos ver aquí este acorde no se toca
perfectamente en el tiempo, pero podemos hacer clic
y arrastrar esto hacia la derecha, y ahora está
perfectamente a tiempo. Hagamos lo mismo para
el acorde en barra libre. Así que podemos romper esto para
que sea perfectamente a tiempo. Bien, ahora volvamos a tocar
esta parte de piano, y deberías notar ahora los acordes tocan
perfectamente en cada barra Bien, en realidad hagamos lo
mismo con la parte de la coctelera también. Entonces nuevamente, activemos el flex time presionando
este botón aquí. Y ahora vamos a acercar
y echar un vistazo a estos picos o transitorios de audio Para esta primera región,
intentemos cambiar esto a notas
octavas. Bien,
vamos a volver a jugar esto. Siempre podemos entrar manualmente y cambiar algunos de
estos si lo desea. Bien, vamos a la cabeza ahora. Incluso puedes hacer algunos
cambios creativos con esto, también. Entonces no se trata sólo de
corregir problemas. También puedes cambiar el ritmo
de la parte, si lo deseas. Para
que lo oigas. Yo hago avanzar esa parte. Y podemos hacer doble clic para eliminar un marcador
transitorio y
hacer clic para dibujar uno. Hagamos esto, sin embargo,
presionando el Comando Z. Para esto, en realidad no
quiero este último transitorio Entonces lo que voy a hacer,
voy a acercar
la región y simplemente
recortar esto ligeramente. Y ahora se puede
ver que hemos eliminado esto. Bien, vamos a devolverle esto. Ahora hagamos lo mismo
para esta próxima región. Así que vamos a vender esto. Asegúrate de tener habilitado el tiempo
flexible y cambiemos
la
cantidad de cuantización de tiempo a notas 16, ya que la segunda región tiene una
sacudida que se reproduce mucho Bien, oigamos esto
ahora. Entonces no es perfecto, así que voy a entrar
manualmente y cuantificar esto yo mismo Entonces, volvamos a cambiar la cantidad de
cuantización de tiempo a off. No hay que
cuantificar todo. Por ejemplo,
se puede reproducir algún audio sin cuantificar, pero podría haber
solo algunas partes en el audio que
necesiten endurecerse. Así que vamos a solo esta parte aquí presionando el icono de solo. Y vamos a escuchar
esto de nuevo con un clic. Entonces para esto, suena como que
el papel se tocó a tiempo, pero hay un
poco de retraso de grabación. No deberías experimentar
esto, pero esto es porque estaba grabando el
video al mismo tiempo, y sí agrega un poco de latencia o retraso a la grabación de audio. No obstante,
ahora voy a mostrar rápidamente cómo solucionar esto. Así que vamos a acercar la
región en el arreglo, y vamos a arrastrar
esto ligeramente hacia atrás. Y ahora lo que quiero es que este primer transitorio
comience en la barra cuatro. Acerquemos aún más
y solo arrástrelo ligeramente hacia atrás. Bien, sobre eso. Y ahora vamos a
dividir este archivo de audio aquí pulsando Comando y T. Y ahora vamos a eliminar
este archivo de audio aquí. Bien, ahora si
escuchamos esto con un clic, debería
ser más a tiempo. Digamos esto una vez
más. Para que veas que los transitorios coinciden con el
ritmo un poco más cerca Sin embargo, voy a
pasar manualmente y corregir
algo de esto también. Así que vamos a moverlas ahora. Bien, escuchemos esto ahora mismo. Para esta parte, me
gusta el primer tiempo, pero no el segundo tiempo. Entonces, lo que realmente podemos
hacer es
recortar esto y luego simplemente hacer un bucle esto, así que es solo la primera mitad.
Bien, oigamos esto ahora. Bien, eso me suena
mejor ahora. Entonces, si estás obteniendo alguna
latencia o retraso de grabación, puedes simplemente mover el archivo de audio de nuevo para
compensar esto. Con audio, al igual que MIDI, también
podemos recortar y bucle de
secciones. Bien, así que eso es flex time
y cuantificar audio. No tienes que cuantificar
todo el audio. A veces un poco de imperfección puede sonar bien en tu pista Bien, vamos a
deshacer solo esta pista ahora, y ahora vamos a tener una lección vuelta a la canción que tenemos hasta ahora Bien, entonces estamos empezando a construir un poco más de una canción ahora. Recuerda, no tienes que
cuantificar todo. Algunos géneros de música
como el jazz y el blues, tal vez no deseen tener cuantificadas todas
las partes Sin embargo, para
mucha música electrónica, es posible que desee
cuantificar sus partes Bien, entonces eso
te manda este video. Espero que te haya resultado útil, y te veré
en la siguiente.
19. La herramienta de corrección de tono: Bien, ahora echemos un vistazo a corrección de tono
GarageBand Esta es una manera rápida
y efectiva ajustar las
notas de tono automáticamente, haciéndolo especialmente
útil para pistas vocales. Esta característica ayuda a suavizar cualquier
inconsistencia de tono y puede mejorar el sonido general
de una interpretación vocal Entonces para este ejemplo, voy
a agregar un
loop vocal a esta canción. Entonces abramos los
Apple Loops presionando este botón aquí o
usando el comando de teclado, Oh. Sé el nombre
del bucle que quiero
usar y se llama
Byron Lyric one Entonces en la búsqueda, voy
a escribir la letra de Byron. Ahí está este de aquí,
Byron Lyric uno. Así que hagamos clic y arrastremos
esto debajo de nuestras pistas, y esto
creará una nueva pista. También voy a bucle esto,
así que son 4 barras y longitud. También activemos la región
del ciclo haciendo clic aquí arriba o usando el comando de tecla C. Y arrastremos
esto hacia la izquierda, así que son 4 barras y longitud. Bien, ahora cerremos los
Apple Loops presionando O, y
volvamos a escuchar las voces con este ritmo. Vamos. Vamos. Ven. Vamos, vamos. Bien, ahora echemos un vistazo a cómo usar la herramienta de
corrección de tono. En primer lugar, seleccione la
pista que desea corregir, y luego abra el editor
presionando este botón
aquí o usando el comando de teclado E. En un panel Editor de archivos,
seleccione la pestaña de pista. Y puedes ver aquí abajo
tenemos este deslizador de
corrección de tono. Podemos ajustar el control
deslizante para controlar la fuerza de
corrección de tono con valores más altos, dando un efecto más fuerte. Los ajustes sutiles pueden
retener un sonido natural, mientras que los ajustes más altos pueden crear una salida
perfecta de tono más pulido. Esto acerca el
tono de la nota a la
nota más cercana que detecta, pero esta no es necesariamente
la nota correcta. Entonces digamos, por ejemplo,
cantas realmente fuera de tono y te ajustas
como control de tono, en
realidad puede pasar
a una nota que no es la nota correcta porque las
voces estaban tan desentonadas Bien, así que vamos a solo la pista
presionando este ícono aquí. Y ahora vamos a volver a jugar esto. Y reproducción de dibujo,
voy a ajustar como deslizador de corrección de
tono para
que puedas escuchar una diferencia. También apagaré
el metrónomo
presionando K para que no
oigamos un sonido de clic Ven, marca el marlin. Ven a marcarlos, mamá. Ven a marcar el marlin. Ven marca m mamá en. Ven a marcar el marlin. Ven mark m monje en. Ven marca y marlin. Entonces a los 100, sí pensé que el
efecto era un poco demasiado fuerte, así que bajé esto a 36. También puede tomar el límite
a keybox para mover solo las notas a las
que están en la clave seleccionada en
la ventana de transporte En la teoría musical, una clave se refiere
al fundamento tonal de una pieza definida por una escala
específica de notas, ejemplo, Do mayor o La menor La clave determina qué notas y acordes suenan
armoniosos juntos. En la corrección de tono vocal, la tecla sirve como
guía para ajustar
las notas de tono para que se
alineen con la escala, asegurando que las
voces correctivas coincidan la
estructura armónica pretendida de la canción Usar la tecla incorrecta y la corrección de
tono puede hacer que el sonido vocal sea antinatural o
desintonizado con la música Así que volvamos
a reproducir esto y
esta vez has comprobado la tecla
limitada, y volveré a ajustar como deslizador de
corrección de tono. Ven a burlarse de marlin. Ven, mon, vamos. Ven a burlarse de marlin. Ven, mon, vamos. Ven a burlarse de marlin. Ven, mon, vamos. Ven a burlarse de marlin Ven, mon, vamos. Ven a burlarse de marlin. Ven, mon, vamos. Nuevamente, cuando estaba a los 100, no sonaba muy natural, y las notas
fluctuaban bastante Entonces para este ejemplo, de nuevo, pienso alrededor de 36
sonidos más adecuados. Esta herramienta es bastante básica, pero puede ser útil
para vocalistas, buscando una
grabación limpia y puede ser una excelente manera de agregar pulido
a cualquier toma vocal Bien, así que ese es el
final de este video. Gracias por mirar, y te
veré en la siguiente.
20. Cómo agregar una pista de batería: Bien, entonces ahora echemos un
vistazo a la pista del baterista. Entonces, primero que nada, creemos una nueva pista presionando
este botón más aquí. Y ahora seleccionemos
baterista y presionemos Crear. Entonces, ¿qué es la pista del drumer? La
pista de baterista de GarageBand es un baterista
virtual integrado que puede tocar
automáticamente junto
con tu proyecto, creando patrones de
batería realistas y surcos que coinciden con el estilo
de la música en la que estás trabajando La pista de baterista
está diseñada para agregar tambores
dinámicos de
sonido profesional a tu canción sin necesidad de
programar cada ritmo manualmente Así que vamos a deshacer la pista vocal que vimos
anteriormente, y él puede ver que ha
creado una región baterista Así que vamos a
reproducir esto para que podamos escuchar cómo suenan
los tambores predeterminados. Vamos. Vamos, vamos,
vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Así que enseguida, se
oye que suena bastante bien. Entonces puedes ver aquí es
abrir la biblioteca. Y en la parte superior aquí,
tenemos una lista de diferentes gramres
incluyendo rock,
alternativa, compositor, R&B, hip hop
electrónico, y Entonces para cada género, tienes
diferentes estilos o bateristas. Cada baterista virtual tiene características
únicas
y sonidos de batería, lo que te permite elegir uno que mejor complemente tu proyecto Esto hace que la pista del baterista una herramienta valiosa para
construir rápidamente la columna vertebral de tu canción con una interpretación de
batería realista que se adapta al estilo y tempo de tu
proyecto Ahora escojamos un
drama y baterista diferentes, y volveré a reproducir esto
para que podamos marcar la diferencia Entonces para esto,
escojamos el hip hop, y escojamos el hip hop moderno. Bien, vamos a devolverle esto ahora. Vamos. Vamos. Para que oigas que usa una batería electrónica.
Vamos a probar con otro. Probemos R&B, y probemos Motown moderno. Vamos, vamos. Vamos, vamos,
vamos, vamos. Ven. Por ahora, silenciemos
la pista de audio Shaker para que podamos escuchar la
batería un poco más clara. Bien, probemos alternativa, y probemos la discoteca Indie.
Bien, oigamos esto de vuelta. Ven. Vamos. Vamos. Vamos, vamos. Entonces puedes escuchar que
diferentes dramas y bateristas sí crean un sonido
muy diferente Pero para este ejemplo,
volvamos al primero, que era rock y pop rock. Vamos, vamos. Entonces podemos usar estos estilos de
baterista, pero podemos elegir diferentes kits de
batería, si lo deseas Por ejemplo, este está
usando el kit de batería Soul kl, pero cambiemos
esto a otro kit de batería. Cambiemos esto a la batería
Manchester. Entonces ya pueden ver que no podemos
ver nuestros controles de baterista. Pero si hacemos doble
clic en la región, podemos recuperar esto. Bien, ahora escuchemos a la estrella con la batería Manchester. América, vamos, vamos Marcom América en Marco Y dibujando la reproducción
allá atrás, cambié
a algunas otras baterías para que
puedas escuchar la diferencia Pero sí creo que el
predeterminado que teníamos antes funciona bien
con esta pista. Bien,
volvamos a
hacer doble clic en esta región para lograr
este editor baterista, y hablemos de estos
diferentes controles aquí Entonces, antes que nada, tenemos estos
presets de beat a la izquierda aquí, y esto ajustará estos
controles aquí a la derecha Así que volvamos
a reproducir esto y revisaré algunos de estos
diferentes presets de ritmo Bien. Venga, vamos. Venga, vamos. Vamos, vamos, vamos. Sin embargo, podemos ajustar esto
manualmente, por lo que no tenemos que
depender de los presets Y ahora echemos un
vistazo a este pad XY aquí. Si hacemos clic y arrastramos
sobre este círculo amarillo y nos movemos hacia arriba, el
ritmo será más fuerte Y si arrastramos hacia abajo, el
ritmo será más suave. Vamos a reproducir esto,
y voy a ajustar esto ahora. Ven, y más. Vamos, vamos, vamos, vamos, y más. Vamos. Entonces, cuando ajustemos esto,
en realidad activará otras muestras. Así se puede escuchar que cuando lo
mueven hacia abajo a suave, estamos recibiendo más grifos de llanta. Entonces aquí es donde el
baterista toca el aro y no suena tan fuerte
como golpear completamente la trampa Y si lo movemos hacia la izquierda, obtendríamos un patrón más simple, y si lo movemos
hacia la derecha,
obtendríamos un patrón más
complejo. Entonces, por ejemplo, si
movemos esto a la parte superior izquierda, obtendríamos un patrón simple y
ruidoso. Venga, M. Vamos y vamos. Y si lo movemos hacia abajo a
la derecha, obtendríamos un patrón suave
y complejo. Vamos, M y M. Vamos y vamos. Y arriba a la derecha, obtendríamos
un patrón ruidoso y complejo. Ven, M y vamos. Y abajo a la izquierda, obtendríamos
un patrón suave y sencillo. Ven y. Regresa y caliente. Y en cualquier lugar intermedio.
Vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Bien,
hablemos ahora de personalizar elementos de batería
individuales la derecha del
baterista aquí,
verás iconos para
diferentes piezas de batería, como patada, trampa,
toms, sombrero alto, platillo Podemos hacer clic en estos para
activarlos o desactivarlos. Y notarás que solo podemos elegir un
instrumento de percusión Podemos optar por tener tanto
la patada como la trampa, cualquiera de ellos dentro o
ambos apagados. También solo podemos optar por tener los Toms, hi hat o platillos No podemos tenerlos todos
. Sólo podemos alternar en uno de
estos elementos de tambor. Entonces, una vez que se selecciona un elemento, puedes elegir entre
una serie de surcos, cada uno ofreciendo una sensación ligeramente
diferente. Entonces, por ejemplo, aquí tenemos ocho surcos diferentes
para el kick y snare De hecho, vamos a solo esta pista para que podamos darle
un poco más claro a esto. Y reproduzcamos esto
y dibujemos y reproduzcamos. Me moveré entre estos
diferentes surcos de patada y trampa para que
puedas golpear una diferencia También tenemos aquí este botón de
seguimiento. Entonces para esto,
podemos hacer que la patada y la caja sigan otra pista Ahora mismo, no
tenemos una parte de bajo, pero si tuvieras una parte de
bajo, podrías tener la patada y
trampa seguir el bajo Esto podría ser útil ya
que a menudo tendrás que la batería
siga la parte del bajo. Pero para este ejemplo, hagamos que los tambores sigan la parte de las claves. Así que tal vez recuerdes las
llaves tocadas en cada barra. Así que también acabo de poner en solitario
las teclas, y volvamos a
reproducir esto, y deberías
poder escuchar la patada y la
trampa seguir la parte de las teclas Entonces esto funciona para
pistas de audio y mini pistas. Por ahora, desmarquemos seguir
y desmarquemos solo
para la parte de claves Como dije, esto podría ser útil para una parte de bajo, pero por ahora, voy a usar uno
de los
patrones de patada y trampa que nos proporciona la
banda de garage También tenemos diferentes
patrones para el sombrero alto. Nuevamente, vamos
a reproducir esto, y me moveré entre estos diferentes patrones para que puedas golpear una diferencia. Así se puede escuchar que el patrón
cuatro es muy diferente. También podemos ver
la actualización de la región cuando nos movemos entre
estos diferentes patrones. Cambiemos ahora a Tom's. Y para ello, tenemos
tres patrones diferentes. Nuevamente, volvamos a reproducir
esto y voy a intercambiar entre estos
diferentes patrones. Ahora cambiemos a símbolos. Entonces estos son los símbolos de paseo
y choque. Una cosa importante a mencionar cuando estás ajustando
tu parte de batería, es importante
escuchar esto en la mezcla. Por lo que no recomiendo solo
en esta pista todo el tiempo. Es importante golpear con
los demás instrumentos. Así que vamos a deshacer esto
y escuchar esto con las otras pistas. Vamos, vamos. Vamos, vamos,
vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Ven, ven.
Regresa, vamos, vamos. Entonces dibujando la reproducción, me
cambié al sombrero alto, ya que sí pensé
que ese sonido es más apropiado que los platillos Entonces tenemos tres
patrones diferentes para la percusión. Podemos elegir pandereta,
coctelera o aplaudir. Sólo voy a solo esto para
que podamos golpear un poco más claro. Y voy a
reproducir esto e intercambiar entre los diferentes
instrumentos de percusión y los diferentes patrones para que
puedas escuchar una diferencia Bien, comencemos
con la pandereta. Entonces el que me gusta ahí fue el Shaker en el patrón número dos. Pero oigamos esto
con el resto de las pistas para ver si funciona. Vamos, vamos. Vamos, vamos,
vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Pero esto estaba un poco
ocupado para lo que quiero. De hecho voy a percusión de
túnel, así que solo estamos usando el sombrero
alto, patada y trampa Bien, ahora echemos un vistazo a los rellenos y el control de swing
por aquí a la derecha. Empecemos con los
rellenos. Los rellenos son transiciones de batería
cortas que
agregan variedad y emoción, típicamente al
final de una frase. Podemos usar la muñeca de rellenos para
controlar la frecuencia con la que son
intensos los rellenos. ajustes más bajos hacen que los rellenos sean
mínimos o ningún relleno en absoluto, creando una ranura más
consistente. ajustes más altos
hacen que los rellenos sean más frecuentes y elaborados
para agregar engy Bien, entonces volvamos a reproducir esto
en nuestra muñeca llena de justicia, para que puedas escuchar una
diferencia. Co ellos. Vamos a la pelota. C de ellos. Vamos, en la pelota. Co ellos. Vamos, en la pelota. Co ellos. Vamos, en la pelota. Vamos, en la pelota. C ellos. Vamos,
vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos,
vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Entonces para este patrón, sí me
gusta tener algunos rellenos. Pero cuando esto
establecerá la altura,
había demasiados rellenos
para mi comparación, así que bajé esto a
alrededor del 20% o Hablemos ahora
del dial swing aquí. swing agrega un groove
al ritmo al retrasar ligeramente
ciertos ritmos, creando una sensación humana relajada Se usa comúnmente en dramas como el jazz, el funk y el hip hop Si establecemos esto en 66%, esto creará
un swing perfecto. También tenemos dos escenarios
diferentes. Podemos elegir columpios de octava nota o
columpios de nota 16. Generalmente, las notas
octavas tienen una sensación de swing más lento, mientras que las notas 16 ofrecen un swing
más apretado y rápido Bien, vamos a
reproducir esto y voy a cambiar entre octava nota y el
swing de la nota 16 para que puedas
escuchar una diferencia. Vamos, vamos, vamos. Ven. Vamos, vamos,
vamos. Ven. Vamos, vamos, vamos. Ven. Vamos, vamos, vamos. Pero para esta canción, no
quiero tener ningún swing, así que apaguemos esto, juego de
palabras bajándolo al 50% Vamos, vamos.
Vamos, vamos, vamos. También tenemos estos iconos de
candado aquí, y esto bloqueará
la configuración para que no
podamos hacer ningún cambio accidentalmente Entonces, si estás contento con tus
rellenos y ajustes de columpio, puedes bloquearlos aquí
con estos iconos de candado Hablemos ahora de
consejos prácticos para usar la pista de
baterista La pista de baterista
y la banda de garage son una gran herramienta para
crear rápidamente patrones de batería sin programar
manualmente los tambores midi Es perfecto para dibujar ideas o construir una base
rítmica Se puede ajustar el campo para que
se adapte a diferentes secciones, como un simple grupo de versos y un
patrón más dinámico para coros Controles como rellenos y columpios añaden variedad y
movimiento a tu pista. Si bien el baterista es
excelente para establecer una vibra, no ofrece
la precisión de programar tus propios mini tambores Si necesitas un
control total, considera recrear el
groove de los bateristas en el piano roll Pero para muchos
proyectos, el baterista es una opción fácil y efectiva Si pasamos el cursor sobre la
derecha de la región del baterista, se
puede ver este botón amarillo
más los muelles Si hacemos clic en esto, entonces esto hará una nueva región baterista Esta en realidad
será una región única. Así que puedes ajustar
estos ajustes, y no va a ajustar
la otra región. Entonces para esta segunda región,
voy a apagar los hola sombreros. Entonces la primera región
aquí tiene sombreros altos, y la segunda región
no da ejemplo, la primera sección podría
ser una sección de coro donde quieras que los sombreros altos
agreguen un poco más de energía, y la segunda sección podría ser
una sección de verso que no
tenga sombreros altos, por lo que se sentirá como que tiene menos energía,
lo que puede ser más adecuado
para una sección de verso Bien, vamos a reproducir
esto para que puedas escuchar una diferencia entre
estas dos regiones. Vamos, vamos.
Vamos, vamos, vamos. Bien, entonces esa es una
pista de baterista y banda de garage. Te recomiendo probar
esto con los diferentes bateristas y ajustar la configuración para que puedas
escuchar una diferencia Entonces gracias por
ver este video, y voy a ver en el siguiente.
21. Grabación de una parte de bajo MIDI: Bien, entonces ahora sigamos
construyendo la canción. Y ahora agreguemos una parte de bajo. Entonces ahora mismo tenemos
esta parte de sintetizador. Entonces esa es
una especie de parte de bloque de plomo. Tenemos la parte Shaker,
que actualmente está silenciada. Tenemos esta parte claves tocando
cuatro acordes diferentes. Tenemos este efecto barrido. Tenemos esta muestra vocal. Vamos, vamos.
Vamos, vamos, vamos. Y tenemos esta trompeta.
Escuchémoslo todo junto. Vamos. Vamos, vamos. Entonces, en mi opinión, lo que
realmente le falta a esto ahora es una parte de bajo. Entonces, ahora vamos a crear una parte de bajo. Entonces, antes que
nada, agreguemos una nueva pista. Así que vamos a presionar un botón
más aquí. Y para esto,
agreguemos una pista midi. Si tienes un bajo eléctrico, siempre
puedes elegir guitarra o bajo y grabar
en la parte de bajo. Pero para esto,
voy a grabar en una parte midi en mi teclado midi. Así que asegurémonos de que tenemos midi seleccionado y presionemos Crear. Entonces tengo mi teclado midi
frente a mí aquí. Y se puede escuchar que
tenemos este sonido por defecto de un piano eléctrico clásico. Entonces tenemos
aquí una categoría de bajo que tiene diferentes bases
virtuales. Y también tenemos
distintos bajos sintetizadores. Podemos acceder a las bases SNF haciendo clic en sintetizador
y luego Para este ejemplo, sin embargo, quiero usar una base eléctrica virtual. Entonces vamos a hacer clic en Base y el que quiero usar,
se llama Stinger base Entonces a la hora de llegar
a las partes de bajo, creo que es una buena
idea tocar sobre el groove y tratar de tener
una idea de la parte de bajo. También me imagino que estoy tocando un bajo eléctrico
y también escucho la batería y sobre todo
el bombo y trato de llegar a
algo que sea rítmico, pero que también siga Estos acordes aquí
son A menor, C, G y F. Así que solo
voy a tocar
las notas raíz para esto, que es A, C, G y F. Si eres nuevo en la escritura de
música y teoría musical, recomiendo simplemente
mantenerlo lo más simple
posible y solo
usar las notas raíz Entonces estas son las
notas más bajas del acorde. Entonces, por ejemplo, en un
acorde de Do mayor, tenemos las notas C, E y G. La
nota raíz es la C. Bien, así que voy a encender la región
psicópata dando click
aquí arriba o usando el comando de
tecla C. Y solo
voy a
reproducir esto algunas veces antes de un disco para
tratar de llegar a un groove que
coincida
con la batería y
siga los acordes Ven. Regresa, vamos. Ven. Vamos. Regresa, vamos. Vamos. Regresa, vamos, vamos. Regresa, vamos. Regresa, vamos, vamos. Vamos, vamos. Bien, creo que ya
tengo una idea. Así que ahora vamos a
asegurarnos de que nuestra
pista esté habilitada
pulsando este botón aquí. Y ahora grabemos presionando este botón o
usando el comando de teclado. Y debido a que tenemos habilitado
el conteo, tendremos un
conteo de 1 bar. Y por ahora, no
creo que necesitemos un metrónomo habilitado ya que tenemos
la pista de batería, que nos está dando el ritmo Bien, entonces grabemos esto en. Vamos, vamos,
vamos, vamos, vamos, vamos. Bien, creo que juego
eso en bastante bien. Vamos a hacer doble clic en una región
para abrir inmediatamente Editor, y ya podemos ver el
momento de las notas. No es perfecto, pero
es bastante bueno. Ahora vamos a cuantificar esto. Entonces, seleccionemos todas las notas aquí presionando Comando y A. Y ahora
pasemos a cuantizar Y cambiemos solo
las notas octavas. Como no
creo que haya jugado nada más rápido que la octava nota. Bien, para que veas que todas las notas están
chasqueadas a la cuadrícula Y ahora vamos a reproducir esto. Vamos, vamos. Regresa, vamos, vamos, vamos. Regresa,
vamos, vamos, vamos. Regresa, vamos,
vamos, vamos. Regresa, vamos, vamos. Bien, creo que suena bien. Si no tienes
un teclado middy o no te sientes
cómodo grabando, siempre
puedes escribir notas
en el editor de piano roll Recuerda que si mantienes
pulsado
el comando, aparecerá el icono del lápiz, y podrás hacer clic en la cuadrícula donde
quieras colocar una nota. Y, por supuesto,
se puede cambiar la longitud y el tono y el editor de
piano, también. Mmm Como dije, creo que es mucho
más rápido si
solo puedes grabarlo en el teclado
inmediato Pero como dije, puedes escribir
las notas en si lo prefieres. Bien, ahora hagamos un poco
más de espacio en el proyecto. Entonces cerremos la
biblioteca presionando Y, y cerremos al
Editor presionando E. Así que ahora tenemos
los fundamentos centrales de nuestra canción Tenemos una parte principal,
tenemos una parte de bajo. Tenemos llaves. Tenemos efectos,
voces y una parte de batería A continuación, vamos a ver organizar esto en
más de una canción. Entonces espero que
este video te haya resultado útil, y puedas aplicarlo a la
creación de tus propias partes.
22. Marcadores de arreglo: Hola, y bienvenidos
a este video donde vamos a ver cómo
van nuestras pistas. Esto incluye la
organización y
estructura de la pista . Bien, entonces comencemos. Entonces una estructura de canción es la forma en que se organizan
sus secciones, dándole un flujo que
los oyentes pueden seguir Las secciones comunes
incluyen una introducción, por lo que esto establece el ambiente
y conduce a la canción Primero, esto cuenta la historia
o desarrolla la idea principal. Coro, la parte principal
a menudo repetida de la canción con la melodía más
pegadiza. Puente, una sección en contraste
ofrece variedad, outtro. Esta es la parte de cierre
que termina la canción. Una
canción bien estructurada ayuda a atraer a los oyentes al proporcionar un sentido
de dirección e impulso Mantiene la canción cohesiva y evita que se sienta
repetitiva o Organizar tus pistas en secciones
claras ayuda a transmitir tus ideas musicales de
manera efectiva y le da a un oyente algo
familiar a lo que regresar, como el Huk en el coro.
Arreglando tu canción. Puedes dividir tu proyecto
en secciones usando marcadores de disposición de bandas de
garaje para activar la pestaña de arreglo, ir a pista, mostrar pista de
arreglo, o usar el comando de tecla
Shift Comando A. Para agregar una nueva sección, haz clic en el botón más
encima de las pistas. Entonces, si pasas el cursor sobre
donde dice Introducción, aparecerán estos botones de flecha Y si damos click sobre esto,
podemos elegir un nombre diferente. Por ejemplo, verso,
coro o puente, y también podemos renombrarle
este si así lo desea Para este ejemplo, sin embargo,
dejemos esto en la introducción. Ahora agreguemos otro marcador, así que volvamos a presionar el botón
más. Y para esto,
dejemos esto en verso. Ahora la introducción, es de 4 barras, y un verso es de 8 barras Ahora agreguemos el coro. Así que vamos a presionar de
nuevo el botón más y se puede ver allí
automáticamente dice coro, pero en realidad vamos a
hacer esto 4 barras de largo Entonces hagamos clic y cambiemos el tamaño de esto. Volvamos a hacer clic en el botón
más y agreguemos otro verso. Se puede ver que dice puente, pero vamos a hacer clic en
este botón de flecha aquí y cambiarlo a verso. En realidad quiero cambiar
esto, entonces dice versículo dos. Entonces, hagamos clic en
esto nuevamente y vayamos a
renombrar y renombrar
este verso dos. Bien, entonces quiero
tener otro coro, volvamos a hacer clic en el botón
más Esta vez, volvamos
a hacer 4 barras. Y de nuevo, quiero
renombrar esto, y cambiemos esto a coro. Bien,
volvamos a hacer clic en el botón . Ahora quiero
tener un puente. Dejemos esto como 8 compases, y luego quiero
tener un coro más Y esta vez, quiero
tener un coro doble. Entonces el coro
va a ser de 8 barras longitud
en lugar de 4 barras Así que vamos a hacer clic en este
botón de flecha aquí, renombremos esto. Llamemos libre a este coro. Y luego al final,
quiero añadir un Outro. Así que vamos a hacer clic en este botón
más aquí. Y se puede ver
que dice Otro, pero vamos a tener el
outtro de 4 bares de largo Bien, entonces aún no hemos
arreglado la canción, pero tenemos una estructura en mente. Entonces tenemos dos versos
y tres coros, pero sí recomiendo agregar variedad entre estas
diferentes secciones, ya que esto ayudará a mantener interesante
la canción En términos generales, la canción se acumulará más
hacia el final, pero no siempre es así.
23. Etiquetar y organizar tu proyecto: Antes de que empecemos a
organizar nuestra canción, en realidad
organicemos
esto un poco más porque si las pistas no están
debidamente nombradas y organizadas, puede
llegar a ser bastante desordenada Empecemos por
etiquetar los nombres de las pistas. Etiquetar tus pistas correctamente garantiza que puedas
identificarlas y administrarlas rápidamente. Los nombres claros evitan confusiones, especialmente
cuando se trabaja con sonidos o efectos
similares. Sé a veces que
cuando creas música, solo
quieres ser
creativo y
no quieres organizar
o etiquetar cosas, pero realmente puede ayudar, sobre todo cuando estás
arreglando tu canción. Entonces, para etiquetar tu pista,
haz doble clic en el nombre de
la pista en el encabezado de la pista y escribe un nuevo nombre que
describa claramente el papel de una pista. Evite los nombres genéricos como la
pista uno o el audio dos, que hace que sea
más difícil navegar. Entonces, si aquí hay una primera parte, cambiemos esto a Syplet También podemos cambiar el nombre de las
regiones, si lo desea. Ahora hagamos lo mismo
para la parte del bajo. Cambiemos el nombre de esto a bajo. Audio uno aquí, tal vez
recuerden que esta fue
la parte Shaker. Así que cambiemos el nombre de esto a Shaker. Entonces tenemos la parte de las llaves.
Dejemos esto como está. Entonces tenemos efectos Dulce. Cambiemos el nombre de esto
a Effects Noise. Entonces tenemos las
voces. Cambiemos el nombre esto a voces, y
luego tenemos la batería También podemos hacer clic y arrastrar sobre las pistas para
reorganizarlas Puedes
reorganizarlos como quieras, pero generalmente, me gusta tener el tipo de
instrumentos juntos Entonces normalmente tendré
los symps juntos, luego los bajos juntos, y la percusión o
la Entonces, para este ejemplo,
pongamos las voces en la parte superior. Entonces voy a
tener el plomo syn, luego voy a tener las llaves Entonces ve a tener el bajo, luego la batería, luego la
coctelera, y luego el ruido. Puedes arreglar
esto como desees, pero normalmente así es
como me gusta tenerlo. Tengo la parte más principal en la
parte superior, bajando a los
simps luego a las teclas, luego al bajo, luego a la batería, percusión y a los efectos de sonido momento no estamos
usando la parte shaker, así que o bien movería esta
pista hacia abajo al fondo del proyecto en caso de que
quiera volver a ella, o si estoy seguro de que no quiero usarla en mi canción,
eliminaría esto. Entonces, para este ejemplo, vamos
a eliminar esta pista. Podemos hacer esto
seleccionando la pista y haciendo clic en
retroceso o eliminar Si presionamos eliminar una
vez, eliminará las regiones, y si la presionamos de nuevo,
eliminará la pista.
24. Arreglo de una canción en GarageBand: Bien, entonces ahora
comencemos a arreglar esta canción. Empecemos
con las voces. Entonces para este ejemplo, solo
quiero tener la
voz en el coro Entonces hagamos clic y arrastremos esto y movamos esto solo al coro. Recuerde, podemos
mantener pulsada la opción y hacer clic y arrastrar para duplicar. Recuerda que chorus free
es un coro doble, así que hagamos este bucle Así que vamos
a pasar el cursor sobre la parte superior derecha de la región y hacer clic y arrastrar
para hacer esto 8 barras de largo Bien, entonces tenemos
el symp lead. Entonces quiero agregarlo
a la segunda mitad del verso para
agregar algo
de ímpetu. Entonces también quiero
tener esto para el coro y el verso dos,
y también el coro Entonces para el puente, solo quiero tener esta jugada
en los últimos 2 compases. Entonces dupliquemos esta
parte y recortemos esta parte de nuevo, así que son solo las últimas 2 barras. Y luego para el coro,
quiero volver a tener esta parte. Entonces nuevamente, hagamos clic,
mantengamos presionado Alt y arrastremos, y luego soltemos esto
para el coro. Nuevamente, este es un
coro doble, así que hagamos un bucle a esto. Y también quiero tener
esto para el outtro. Así que volvamos a hacer un bucle de nuevo.
Entonces tenemos la parte de las llaves. Sólo voy a
recortar esto de nuevo, así que es exactamente de 8
barras de longitud. Y para ello, quiero
tener esta obra a lo largo de la canción. Así que vamos a hacer un bucle todo el
camino hasta el final de la canción. La parte baja no quiero tener
para la intro, quiero tener el
inicio del verso Quiero que la canción
Build up in momentum, así que no tengamos
demasiado para la intro Voy a hacer un bucle todo
el camino hasta el puente. Y luego vamos a tener 4 barras de silencio y que el
bajo entre en la barra 33. Entonces, volvamos a duplicar esto. Y entonces quiero tener
esto para el coro, todo el camino hasta el final Así que vamos a arrastrar este
bucle todo el camino de regreso. Entonces tenemos los efectos. tener esta acumulación
en el verso, y luego esta región aquí
tocará cuando comience el coro. Así que vamos a arrastrar esto. Por lo que esta región inicia
en el coro. Mantengamos pulsada la opción y
hagamos esto para el coro dos. Y también para coro gratis. Entonces tenemos los tambores.
Arreglar los tambores puede ser muy importante
para tu canción. Así que tal vez recuerden aquí
tenemos esta parte de tambor. Esta es nuestra parte del tambor del coro, así que hagamos clic y arrastremos
esto al coro Vamos a dar la vuelta a la región
del ciclo por el presente C, y vamos
a tener una escucha de los tambores del verso. Entonces lo que queremos hacer
ahí es tener la primera mitad del verso más escasa que
la segunda mitad Entonces, hagamos clic derecho
en esta región y hagamos clic en dividir en la cabeza de reproducción Ahora hagamos doble clic
en esta primera región. Y en realidad voy
a quitar el bombo. Así que vamos a darle un toque a la patada aquí para que solo
tengamos el juego de la snare Bien, oigamos esto ahora.
Entonces la intro no tiene batería La primera mitad del
verso solo tiene la encrucijada. La segunda mitad del verso
tiene la patada y la snare, y luego el coro tiene la snare
kick, y el Vamos. Vamos, vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos. Bien, genial. Incluso podríamos intentar simplemente tener una patada en
la primera mitad del verso. Entonces, apagemos
la snare y alternemos en la patada.
Escuchemos esto ahora. Bien, creo que eso es
más adecuado. Entonces, al organizar, es posible que
deba experimentar con
diferentes ideas y probar las cosas, ya que puede que no sea perfecto de
inmediato Vamos a cerrar aquí a
este editor pulsando E para que
tengamos un poco más de espacio, y sigamos
trabajando en la batería. Bien, ahora vamos a copiar los tambores para
el Verso dos. Así que mantengamos pulsada la opción
y haga clic y arrastre. Ahora para el Verso dos,
agreguemos un poco más de movimiento. Esta vez,
agreguemos una pandereta. Entonces, alternemos en la
pandereta y retomemos
esto y golpeemos esto con
el patrón de pandereta Bien, genial. Así que el
segundo patrón Tamburne fue un poco más sencillo que
el tercer patrón tambourin Así que sólo recordemos
eso. Ahora mantengamos pulsada la opción y hagamos
clic y arrastremos sobre esto. Y ahora abramos
esto y cambiemos la segunda mitad del Verso dos a TamburnePattern Por lo que acumula un
poco más de impulso. Ahora tenemos los estrios de coro. Mantengamos pulsada la Alt y hagamos
clic y arrastremos sobre esto. Y nuevamente, agreguemos el
Tamburin on Pattern free. Por lo que los dos primeros tendrán
el snare kick y el patrón Tamburne
con patrón número dos para la primera mitad,
la segunda mitad patrón Y para el coro,
tendrá patrón número tres, y tendrá el
alto calor agregado Bien, ahora escuchemos
esto desde el principio para que puedas escuchar que se
va acumulando lentamente. Ven. Vamos, vamos, vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, w, vamos. Oh. Vamos, vamos, vamos, vamos. Bien, estamos empezando
a llegar a alguna parte. Entonces algunas cosas
voy a cambiar ahora. De hecho quiero
tener percusión dos para la segunda
mitad del verso, voy a agregar los sombreros altos Entonces esto agregará un
poco más de movimiento. Entonces cuando entre el coro, cambiará a patrón libre y debería agregar algo
más de impulso, pero será un poco más sutil También creo que la primera
mitad del verso está un poco desnuda sin
la parte del sintetizador Así que vamos a hacer clic y
arrastrar sobre esto para hacer un bucle esto y realmente queremos
eliminar la parte base aquí. Desafortunadamente, no podemos arrastrar desde la izquierda para
eliminar esta parte aquí, pero podemos
acortar el bucle de dos barras y luego arrastrar esta hacia atrás. Bien, entonces tenemos la
sección del puente para el puente, quiero que empiece siendo muy escasa y luego se acumule. Así que mantengamos pulsada la opción y
arrastremos sobre nuestras partes de tambor, pero solo haz que esto
entre en la barra 31. Entonces las primeras 2 barras
aquí no tienen batería. Hagamos también de esta región
solo 1 bar y longitud. Y veamos esto y
hagamos esto más sencillo. Entonces para esto, solo
quiero tener la patada. Y ahora vamos a aferrarnos a la opción, copiar esto de nuevo. Y ahora
vamos a tener la patada. Tenemos el sombrero alto. Ahora
vamos a copiar esto de nuevo. Y ahora vamos a tener la
patada, el sombrero alto y el lazo. Bien,
escuchemos ahora este puente. Bien, entonces tenemos
el coro final. De hecho, vamos a
acercarnos un poco aquí, y quiero tener
un poco de silencio antes de que entre el coro
final Así que vamos a recortar los tambores nuevo un latido. Y
oigamos esto ahora. Bien, así que tener esa
pequeña cantidad de espacio en la batería ahí puede
hacer que el coro golpee mucho más cuando entra Ahora agreguemos los
tambores para el coro. Mantengamos pulsada la opción y arrastremos sobre los tambores que
teníamos antes. Y vamos a cambiar esto para que esto sea
un poco diferente. Entonces, vamos a cambiar
el patrón de altura para esto. Así que hagamos un bucle de esta sección
aquí y hagamos una escucha a la parte alta para encontrar algo
de un poco más de energía. Vamos. Vamos,
vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Bien, entonces el patrón número
cuatro parece tener un poco más de energía.
Escuchemos este solo. Anteriormente, era
esto. Bien, genial. Entonces usemos el patrón
número cuatro. Vamos a deshacer solo esto, y vamos a darle un bucle a esto Entonces tenemos el Otro, ¿dónde vamos
a tener ninguna batería? Bien, ahora
escuchemos esto desde el puente hasta el final de la canción. Vamos. Vamos,
vamos, vamos. Ven. Regresa, vamos, vamos. Regresa, vamos, vamos. Regresa, vamos. Bien, genial. En realidad no quiero tener el
bajo para el outtro, así que vamos a recortar
esta lupa Y también quiero
tener estos efectos al final
del coro
entrando en el Outro Así que vamos
a copiar estos también. Bien, entonces ese es un
arreglo muy rápido de esta canción. Hay mucho más que podemos hacer. Pero vamos a escuchar
esto de principio a fin. Vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Vamos, fondo de. Ven, boom. Vamos, y, abajo. Vamos, y, fondo de. ,
vamos, abajo. Bien, entonces para un arreglo muy
rápido, no
creo que eso
suene muy mal.
25. Pistas para colorear: Hablemos ahora de pistas
de codificación de color. La codificación por color le permite identificar
rápidamente
diferentes instrumentos, secciones o
pistas vocales de un vistazo. Esto es especialmente
útil cuando se utiliza una gran cantidad de
pistas en el proyecto. Para colorear tu pista, haz clic
derecho en una pista en un encabezado de pista y selecciona
un color de pista sinusoidal. Entonces hagamos esto primero para
las voces. Hagamos clic derecho sobre esto, y luego vayamos a asignar color de pista. Para este ejemplo, cambiemos
esto a este color rosa. Recomiendo elegir diferentes colores para cada grupo de
instrumentos. Por ejemplo, todas
las baterías en azul, las voces en rosa y las
guitarras en rojo Esta organización visual te
ayuda a mantenerte enfocado y separar fácilmente elementos
específicos de edición de
dibujos. Entonces se nota aquí el bajo y el Seth para los mismos colores. Entonces cambiemos el
color de la parte Senth. Entonces, hagamos clic derecho
en un encabezado de pista y luego vayamos a
asignar color de pista. Para ello,
escojamos un color que aún no hayamos usado. Escojamos el rojo, pero esto es
bastante parecido al rosa. Así que vamos a elegir este color marrón rojizo
más oscuro. Entonces tenemos las claves y el ruido de efectos
es del mismo color. Para este ejemplo, cambiemos el color
del ruido de los efectos. Así que vamos a hacer clic derecho sobre esto,
vamos a asignar color de pista, y vamos a elegir otro
color que no hayamos usado. Vamos a probar este morado oscuro. Bien, entonces ahora puedes ver cada pista tiene un color
diferente. Cuando se trata de un
proyecto pequeño como este, puede que no
necesariamente tengas que hacer esto, pero para proyectos grandes,
definitivamente te ayudará. Bien, así que ese es el final de este video donde hemos
mirado el seguimiento, la organización, la estructura y el
ordenar tu proyecto Espero que este video sea útil, y los veré
en el siguiente.
26. Cómo equilibrar los niveles de volumen y el paneo: Hola, y bienvenidos
a este video, donde vamos
a ver Foy Methads y panning. Primero comencemos
con un fader de voume. El fader es esencial para controlar el
nivel de volumen de cada pista, ayudándote a equilibrar
los sonidos dentro de una mezcla Al ajustar los faders voume, puedes asegurarte de que los elementos clave como la voz o los instrumentos principales, destaquen mientras soportan elementos de fondo como
armonías de
fondo o capas rítmicas puedes asegurarte de que los elementos clave
como la voz o los instrumentos principales, se
destaquen mientras soportan elementos de fondo como
armonías de
fondo o capas rítmicas
, se complementan en lugar de dominar. Equilibrar tu pista
usando faders es una de las
herramientas más poderosas para crear una producción profesional y
pulida Una pista bien equilibrada permite que cada instrumento se asiente
claramente en su propio espacio, mejorando la claridad y haciendo que la canción
sea más fácil y agradable de escuchar. El uso adecuado de los faders también puede influir en la dinámica
y la energía general de una pista, ayudando a crear énfasis, estado de ánimo y flujo a través de
secciones de una canción El fader de volumen para
cada pista se puede ver en el área de pistas y
la ventana principal por aquí Entonces al configurar el volumen para
los diferentes instrumentos, recomiendo arrastrar todos estos
faders hacia abajo hacia la izquierda Donna recomienda andar en bicicleta por la
zona donde juega todo. Por ejemplo, hagamos un bucle de estas 8 barras aquí para coros gratis. Donna recomienda
fijar primero el volumen para los
instrumentos más potentes. Entonces estos serán la
batería y el bajo. Estos normalmente forman la
base de la mayoría de las pistas, especialmente en dramas como el rock, pop o la música electrónica. Entonces hagámoslo ahora.
Empecemos con los tambores. Entonces aumentemos
este control deslizante de volumen. También queremos tener
algo de espacio aquí. No lo queremos demasiado alto o puede recortar y
puede arruinar la canción. Bien, ahora agreguemos el bajo. Entonces creo que hay
sobre adecuado. Entonces recomiendo
pasar a elementos armónicos. Entonces esta podría ser la
guitarra sep o partes del teclado. Entonces, a continuación, agreguemos la parte de claves. Creo que hay razón.
Ahora agreguemos el Sen huyó. Ahora agreguemos los efectos. Ahora, agreguemos las voces. Las voces suelen ser la parte
vocal de la canción, y normalmente se sientan
encima de la mezcla Pero también queremos asegurarnos de
que se mezclen de forma natural con
los demás instrumentos. Vamos, vamos. Vamos. Vamos, vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos. Entonces necesitamos seguir
escuchando y hacer cualquier ajuste menor
para hacer una mezcla equilibrada. Por lo que sí recomiendo
usar los medidores aquí para asegurarnos de
evitar cualquier recorte. También recomiendo estar
atento al fader maestro para
asegurarse de que la mezcla no esté recortando Entonces, si esto se está poniendo
en rojo, entonces esto puede recortar
y distorsionar la canción Y si es así, recomiendo bajar el
volumen de las pistas. Vamos, vamos, vamos, vamos. En. Vamos, vamos, vamos. Se puede ver
que ahí tenemos mucho espacio y no está ni
cerca de recortar. Por ahora, creo que los faders del vacío están a punto
en el lugar correcto Siempre puedes
pasar y hacer ajustes
menores cuando sea necesario. Bien, ahora
hablemos de panning. paneo es un proceso
de colocar elementos de la pista a través del
estereomaje de La imagen estéreo se refiere
al ancho de izquierda a derecha. Puede desplazar pistas duras a la izquierda, central, derecha dura o en
cualquier lugar intermedio. Entonces, para este ejemplo,
vamos a solo la
parte principal del sintetizador y voy a reproducir esto y ajustar
este pan Dal aquí para que puedas
escucharlo entrando en el canal izquierdo, canal
derecho, y en
cualquier lugar intermedio Empecemos por ello en
el centro, aunque. Entonces cuando está en cero,
está en el centro. Entonces deberías escuchar
esto ahora en tu auricular
izquierdo o altavoz izquierdo, y luego en el auricular derecho
o en el altavoz derecho. Y coloquemos esto en
algún lugar intermedio. Hay algunas
razones por las que quizás quieras planear un
elemento para tu canción, y ahora veamos algunas. Panning para un
efecto. El panning puede agregar un efecto creativo inmersivo. Imagina una voz pecaminosa girando
de izquierda a derecha, creando una sensación Usar panning de forma creativa
puede agregar profundidad e interés, haciendo que los elementos individuales se sientan más dinámicos y atractivos
con su música Esto se puede hacer
con la automatización, que veremos en
breve. Panning para ancho El paneo también crea
ancho en tu pista, haciéndola sonar y expansiva en lugar de
estrecha y plana Al desplazar
instrumentos de soporte como guitarras, percusión o coros
lejos del centro, abres el campo estéreo
y
permites que tu mezcla
se llene y
permites que tu mezcla La ubicación espacial mejora el sentido de la dimensión y hace que una mezcla de sonido sea equilibrada a través los altavoces. Panning
para separación El paneo ayuda a
lograr claridad y separación al dar a cada
instrumento su propio espacio Por ejemplo, panear la
guitarra ligeramente a la izquierda o a la derecha, manteniendo centrados el bajo
y la voz evita que los elementos compitan por el mismo espacio en tu mezcla Al planear estratégicamente
diferentes sonidos, crea una mezcla
más limpia y definida, mientras que cada instrumento o vocal se
puede escuchar sin
enmascarar a los demás, asegurando que cada parte de la
canción destaque como se pretende Entonces, para este ejemplo de canción,
planeemos ahora algunos de los
instrumentos. Intentemos panear el simp
ligeramente hacia la izquierda. También vamos a desplazar el
ruido a la derecha. Entonces esto debería agregar un poco
más de ancho a la mezcla. Escuchemos esto ahora. Ven. Ven ba. Ven, ven. Ven ba, vamos,
ven, vuelve. Ven ba, ven, ven. Ven ba, vamos. Después de que hagamos un pan, es posible
que también necesitemos ajustar el
volumen de cada pista. Entonces para este imp, voy
a hacer esto un poco más fuerte. Vamos, vamos, vamos, vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Esta canción es bastante limitada ahora, pero si tuviéramos más
pistas o instrumentos, entonces estaba considerando
panear mucho más En términos generales,
los
instrumentos de tono más bajo como el
bombo y el bajo, saldrías en el
centro y no harías pan, y los
instrumentos de tono más alto como sintetizadores o algunos
efectos, podrías hacer Bien, entonces eso es equilibrar
los niveles y el paneo. Espero que
este video te haya resultado útil, y voy a ver el siguiente.
27. MIDI Velocity: Ahí, y bienvenidos
a esta lección donde vamos a
hablar de velocidad. La velocidad MIDI se usa
en todas las puertas y se refiere a lo duro o suave que se toca una nota
en un teclado midi. velocidad no
controla directamente el tono de la nota, sino que afecta la dinámica
y expresión del sonido. Por ejemplo, si
golpeas fuerte una nota, sonará más fuerte
y más intensa Si presionas suavemente,
sonará más silencioso y más suave. Aunque la velocidad
cambia principalmente el volumen, es importante
entender que velocidad impacta en
la señal de entrada, lo que
significa que determina qué tan fuerte se activa
la nota
cuando se reproduce. Por otro lado, el volumen
controla la señal de salida, lo que define qué tan fuerte
se reproduce el sonido a través de
altavoces o auriculares. Algunos instrumentos virtuales en banda de
garage responden a la velocidad, no solo cambiando el volumen, sino activando diferentes características
tonales Por ejemplo, golpear más fuerte una
tecla de piano podría
producir un sonido
más brillante y contundente, mientras que un toque más suave puede hacer que la
misma nota sea más delicada Esto le da más profundidad desde realismo al variar la
intensidad de cada nota. Entonces, ahora echemos un
vistazo a cómo ajustar la velocidad. Para este ejemplo,
ajustemos la velocidad
para la parte de graves. Entonces, para ajustar la velocidad de las notas
midi en la banda de garage, abre el piano o Editor haciendo doble
clic en la región midi. Entonces, para este ejemplo, hagamos doble clic en esta
primera región base. Ahora vamos a desplazarnos hasta la barra nueve para que podamos ver
esta primera región. Si hacemos clic en una nota, podemos ver esta
diapositiva de velocidad aparecer aquí. Notarás con cantidades de
baja velocidad, tenemos una línea más pequeña aquí. Y con mayores cantidades de
velocidad, tenemos una línea más grande aquí. También se puede escuchar cómo la
nota suena diferente con alta velocidad en
comparación con baja velocidad. También podemos hacer clic y arrastrar sobre varias notas y ajustar la
velocidad de todas estas. Si mostramos la
automatización presionando este botón aquí o
usando el comando de tecla A, notarás que podemos ver estas barras de
velocidad debajo de las notas, así que podemos hacer clic y
arrastrar sobre estas barras aquí para ajustar la
velocidad también. También podemos hacer clic y arrastrar sobre varias notas para
ajustar la velocidad. Entonces solo para este
ejemplo, vamos a tener el aumento de velocidad
para esta primera barra. Entonces, apaguemos la región del
ciclo presionando C, y pongamos la regla del
cabezal de reproducción en un compás nueve y hagamos solo la
parte del bajo para que podamos escuchar esto Entonces deberías haber
escuchado esa sonda más suave y luego se hizo más fuerte aquí arriba. Hagamos algo un poco más extremo para que sea más fácil de escuchar. Nuevamente, vamos del bar nueve. Para que puedas escuchar cantidades de alta
velocidad. Suena mucho más contundente.
Entonces para este ejemplo, quiero tener todas
las notas alrededor de 80. Entonces hagamos clic y dibujemos una línea, y debería estar alrededor de
una cantidad similar. Bien, oigamos esto ahora. Y si lo deseamos,
podemos arrastrar todos estos hacia abajo. O podemos arrastrarlos hacia arriba. Y la velocidad media va
de uno todo el camino a 127. Entonces si hay parte de bajo,
creo que suena un poco demasiado contundente con altas velocidades, así que solo voy
a arrastrarlo hacia Y esta vez,
probémoslo alrededor de los 60. Y luego con la segunda región de
bajos aquí, notarás que tenemos cantidades
de alta velocidad. Sin embargo, estoy bien con las cantidades de alta velocidad para
la segunda región, ya que sí quiero que la
canción se acumule, así que dejemos esto como está. Bien, hablemos ahora de usos
creativos de la velocidad. La velocidad es una herramienta que
se puede utilizar por cuatro razones
principales. Número uno, expresión dinámica. La velocidad es esencial para agregar dinámica
natural a las
mini actuaciones. Al ajustar qué tan fuerte o
suave se toca cada nota, puedes imitar los sutiles cambios se encuentran en los instrumentos en vivo Por ejemplo, tocar
ciertas notas fuerte con alta velocidad y otras más suaves crea una actuación más expresiva y emocionalmente
atractiva Es especialmente importante
para instrumentos como pianos, tambores o cuerdas donde dinámica es clave para
su sonido natural Entonces, para este ejemplo aquí,
ajustemos la velocidad para
algunas de estas notas. Mm hmm. Y vamos a tener también la
primera nota de cada barra, tener una velocidad ligeramente alta. Bien, vamos a escuchar esto. Ahora bien, esto va a ser muy sutil, pero debería sonar más
como un instrumento en vivo. Hablemos ahora de la
segunda razón principal por que la velocidad puede ser útil, y eso son los acentos
y el énfasis. Entonces para la barra de bajo aquí,
quería enfatizar cada barra, razón por la
cual
aumento la velocidad para la primera nota de cada barra. Hablemos ahora de
la tercera razón, y eso es crear actuaciones
realistas. En las actuaciones del mundo real, los músicos no tocan todas las
notas con la intensidad exacta. Velocidad uniforme en
sonidos midi robóticos y sin vida. Al variar la velocidad de
cada nota incluso ligeramente, se
puede crear un rendimiento más humano
y natural. Por ejemplo, si
estás programando un relleno de batería o un riff de piano, ajustar ligeramente la velocidad
de cada nota hará que suene más como
una persona real la tocó, agregando autenticidad y
riqueza a la música Y ahora hablemos de
la cuarta razón, que es groove and feel. En instrumentos más rítmicos como patrones de batería
o percusión, ajustar la velocidad
de los golpes individuales puede crear un groove más
dinámico Al variar sutilmente la
velocidad de ciertos golpes, puedes cambiar la sensación y respuesta
emotiva del surco Por ejemplo, en un patrón de sombrero
alto, alternar
golpes más suaves y fuertes puede hacer que el
oyente quiera
bailar o sentirse más impulsado dependiendo de dónde
acentres los éxitos Entonces ahora mismo estamos usando el instrumento baterista
para nuestra batería Y con esto, no podemos
ajustar la velocidad, pero los
patrones de batería virtuales en realidad incluyen mucha variación de
velocidad diferente, lo
que hace que suene
como un baterista real Bien, entonces ahora vamos a
ajustar la velocidad para la introducción y la primera mitad del verso de la parte sinfónica Entonces esto es del bar
uno al bar nueve. Así que vamos a desplazarnos hasta la barra uno, o recordemos que solo va al compás
cinco, y luego está en bucle. Así que vamos a hacer clic y arrastrarlo
sobre todas estas notas. Y vamos a usar este
deslizador de velocidad aquí para derribarlos a
todos. Entonces esto debería sonar más suave, y desde el compás nueve, debería
sonar un poco más goloso. Así que vamos a solo esto y toquemos esto desde el compás cinco para que
puedas escuchar una diferencia. Unsolo esto y oigamos esto en la mezcla con el
resto de los instrumentos Es bastante sutil, pero ojalá puedas
escuchar la diferencia. Entonces, cuando la snare entra en la barra nueve y los tambores
empiezan a patear, tenemos la
cantidad de alta velocidad para el plomo del symp, lo que ayuda a agregar
energía a la canción Bien, así que ese es el
final de este video donde hemos
mirado a la velocidad Midi. Gracias por mirar, y
voy a ver en la siguiente.
28. Introducción a las mezclas y los efectos: Bienvenido a la siguiente
sección donde aprenderás los fundamentos de
la
mezcla en la banda de garage, enfocándote en usar
efectos como EQ,
compresión, reverberación y delay
para mejorar tus pistas También aprendes a
equilibrar y realizar un seguimiento de Pan, asegurando que la mezcla sea
clara, dinámica y atractiva. Hablemos ahora del uso creativo de los efectos enchufables
y la banda de garage. Usando los efectos plug in
y GarageBand puedes agregar texturas únicas y energía
creativa a tu Efectos como reverberación,
delay, distorsión y modulación pueden
transformar el tono, espacio o incluso el carácter
de un instrumento o voz Por ejemplo, la reverberación puede hacer un sonido vocal como si
estuviera en una sala grande, agregando profundidad y atmósfera Delay puede agregar
partes de eco a la melodía, creando efectos rítmicos o
espaciosos La distorsión puede agregar arena e intensidad a una guitarra o sintetizador Cuando se usan efectos creativamente, el objetivo suele ser experimentar y mejorar el
impacto emocional de la canción, no necesariamente refinar el sonido para
mayor claridad o equilibrio Hablemos ahora del propósito de mezclar y producir música. mezcla es el proceso de
mezclar todos los elementos de una canción para que suene cohesiva,
equilibrada y pulida Al mezclar, los efectos plug in se
utilizan más con fines
funcionales. Por ejemplo, la ECU o ecualización ajusta las frecuencias para asegurar que cada instrumento tenga su espacio compresión ayuda a
controlar la dinámica, equilibrar en
partes ruidosas y blandas para un sonido más uniforme. reverberación y el retardo
se utilizan sutilmente para agregar espacio y profundidad sin
abrumar la mezcla También vamos
a estar viendo estos efectos en detalle
en los próximos videos. Si bien hay cierta superposición, los efectos
creativos ayudan a dar forma a la sensación artística mientras que la
mezcla se centra en la claridad, el
equilibrio y la creación de
un sonido profesional, por lo que cada parte funciona bien en
conjunto en la pista general. Antes de alcanzar un
plug in, al mezclar, panning y balancear faders son herramientas
fundamentales que ayudan a crear una mezcla clara y
bien definida Estos son pasos esenciales para completar antes de agregar efectos. Panning distribuye el sonido
a través del campo estéreo, creando ancho y separación Al colocar los instrumentos a
la izquierda, al centro o a la derecha, evitas que
compitan por el espacio y ayudas a los oyentes a
distinguir cada sonido Por ejemplo, hacer paneo de
guitarras a un lado mientras se mantiene el centro vocal hace que
cada parte sea más distinta balance y los faders ajustan los niveles de volumen de cada pista, estableciendo una buena
base para la mezcla Bajar o elevar los
faders asegura que cada sonido sea audible
sin sobrecargar Este paso aporta
cohesión a la mezcla, dándole un sonido equilibrado y
pulido. Juntos, el panning
y el balance de fader crean una estructura mixta sólida Son la clave para
lograr claridad y profundidad antes de
alcanzar efectos, debemos mejorar no
reemplazar estos elementos centrales. Entonces en este curso,
hasta ahora, ya hemos mirado en ajustar el nivel de
volumen
y panning, y a continuación vamos a
ver cómo agregar efectos, y luego vamos
a ver algunos
efectos clave como EQ,
compresión, reverberación y delay, que cubriremos en
los próximos videos
29. Acceder a los complementos de efectos: Bien, entonces ahora echemos un
vistazo al acceso y los efectos. Los efectos y la banda de garaje se aplican a cada
pista individualmente. Ahora echemos un vistazo a cómo podemos agregar efectos
a las pistas. En primer lugar, selecciona
la pista a la que quieres añadir el efecto o
edita el efecto. Para este ejemplo, vamos a
elegir la pista base, y ahora necesitamos abrir
los controles inteligentes
presionando este botón aquí o
usando el comando de tecla B. Algunos parámetros generales
que son fáciles agarrar en la pestaña de controles en
el medio de la ventana. Para todos los complementos en la pista, vaya al menú
desplegable de complementos de la izquierda. Esto te muestra una
lista de plugins en orden de procesamiento
de arriba a abajo. Esto se conoce como
la cadena de efectos. Si el plugin está
atenuado así, significa que se ha pasado por alto Y si haces clic a la
izquierda, puedes activar esto. Haga clic en el medio para abrir el parámetro plug in
donde podrá realizar cambios y haga clic en el
lado derecho para cambiar el complemento. Puedes ver aquí
tenemos todas estas diferentes categorías de plugins. Entonces solo por un ejemplo,
cambiemos esto a otro plug in. Pero no lo vamos
a usar por ahora, así que vamos a pasar por alto esto. Bien, así es como
puedes acceder a los plugins. A continuación, vamos
a ver algunos complementos esenciales, empezando por EQ
o ecualización, que veremos
en el siguiente video Entonces, gracias por mirar,
y te veré ahí.
30. Uso de ecualización en GarageBand: Bien, ahora
hablemos de ecualización o ecualización. Esta es una herramienta utilizada para ajustar el balance de frecuencias
dentro de un sonido. EQ le permite aumentar o cortar rangos de frecuencia
específicos, dando forma a
las características tonales de pistas individuales
o la mezcla general Te darás cuenta en los
controles inteligentes en la pestaña de pista, tenemos esta pestaña de ecualización aquí. Entonces este es el efecto del plugin EQ. ecualizador divide el
espectro audible en bandas de frecuencia, que van desde frecuencias base
o bajas
hasta frecuencias agudas o altas Entonces las frecuencias de la
izquierda son frecuencias más bajas, y las frecuencias de la derecha son las frecuencias más altas. Cada banda representa un rango
específico de frecuencias, por ejemplo, base,
media y agudos. Entonces este de aquí es un ecualizador
paramétrico. Si volvemos a nuestra pestaña
Control aquí, puedes ver ahora que hemos
agregado un ecualizador de canal. Entonces, si hacemos clic en
esto, podemos ver este enchufe con más detalle. También tenemos esta área de
vista aquí para que
podamos hacer que este
complemento sea más grande si lo desea. Para este ejemplo, volvamos a
poner esto al 100%, y
hablemos de los controles este ecualizador paramétrico En GarageBand, esto se
llama EQ de canal, pero este es un EQ paramétrico ecualizador divide el
espectro audible en bandas de frecuencia, que van desde frecuencias base
o bajas
hasta frecuencias agudas o altas Las bandas inferiores están a la izquierda y las bandas superiores
están a la derecha. También tenemos aquí esta forma, que se llama estante, y esta forma aquí, que
se llama filtro. Tenemos esto para las frecuencias más altas
y más bajas. En GarageBand, EQ tiene
tres controles principales, que son frecuencia, ganancia y Q. Permítanme explicarlos ahora Hablemos primero de ganancia. Esto ajusta el nivel de
la banda de frecuencia selectiva le permite aumentar o reducir el volumen de frecuencias
dentro de ese rango. Entonces, si pasas el cursor sobre
esta bola de aquí, que corresponde a
esta banda de frecuencia, podemos arrastrarla hacia arriba para aumentar la ganancia o arrastrarla hacia abajo
para disminuir la ganancia Déjame solo la
parte base y el área de ciclismo y reproduzca esto para que
puedas escuchar una diferencia. Entonces dibujando reproducción,
voy a ajustar
esta cantidad de ganancia. Entonces, con valores bajos,
deberías poder escuchar esta frecuencia sacada
y con valores más altos, deberías poder escuchar
esta frecuencia Hablemos ahora de frecuencia. Esto selecciona la
frecuencia central de la banda seleccionada determinando qué
frecuencias se ven afectadas por el ajuste de EQ. Si arrastramos esto hacia
la derecha, la banda afectará a las frecuencias altas. Y si la arrastramos hacia la izquierda, la banda afectará a frecuencias
más bajas. Así que voy a reproducir
esto otra vez y barrer este control de frecuencia para que puedas escuchar una diferencia. Entonces, cuando esté hacia
la izquierda,
notará que aumentará frecuencias
más bajas, y cuando esté hacia
la derecha,
notará que aumentará frecuencias
más altas. Ahora vamos a disminuir la ganancia
para que cortará las frecuencias. También tenemos el
analizador de espectro aquí abajo. Entonces te habrías
dado cuenta cuando ajusté las frecuencias
alrededor de esta zona, realidad no estaba
cambiando mucho porque la base no está reproduciendo
frecuencias tan altas. No obstante, si ajustamos
el control de ganancia e instrumentos con
frecuencias más altas como el piano, podrás
golpear la diferencia. Bien, ahora echemos un
vistazo al control Q. El control Q o ancho de banda
controla el ancho de la banda de frecuencia afectada
por el ajuste de EQ. Un valor Q alto reduce
el ancho de banda, enfocando el efecto ECU en un rango de frecuencias más pequeño Podemos arrastrarlo hacia adentro
para conseguir una cola más apretada. Esto se centrará en un
rango de frecuencias más estrecho, o podemos arrastrarlo hacia afuera
para obtener una cola más amplia, lo que afectará a un
rango más amplio de frecuencias Nuevamente, volvamos a reproducir esto
en nuestro control de la justicia. Y podemos activar y desactivar el plugin pulsando
este botón aquí. Bien, ahora echemos un
vistazo a las técnicas comunes de EQ, y vamos a demostrar
esto en la pista vocal. Entonces seleccionemos aquí la
pista vocal de la izquierda. Y ahora bajo plugins,
vamos a seleccionar canal EQ. Si el canal EQ
no aparece, podemos dar click en EQ aquí. Y ahora si volvemos
a la pestaña Control, aparecerá
un plugin de ecualización de canal, o podemos agregar uno haciendo clic en el espacio vacío de abajo y
luego yendo a EQ Channel EQ. Pero para este ejemplo,
abramos este ecualizador aquí. Bien, la primera técnica
común de EQ es el equilibrio de frecuencia. El ecualizador se usa comúnmente para
equilibrar el
espectro de frecuencia de
pistas individuales o la mezcla general. Por ejemplo, aumentar
las frecuencias base de un bombo puede agregar
peso e impacto, mientras que cortar las
bajas frecuencias de una pista vocal puede reducir la
enturbiamiento y mejorar la claridad Así que vamos a solo esta pista vocal ahora
y retoquemos esto, y vamos a reducir algunas de
las frecuencias bajas para reducir la enturbiamiento. Por cierto, tenemos
tres
formas diferentes en este ecualizador paramétrico Contamos con cuatro bandas
que permiten
reducir bandas específicas
de frecuencias. Entonces tenemos dos estantes, uno para las frecuencias más altas, y otro para las frecuencias
más bajas. También podemos
encender y apagar todos estos, si así lo desea. Vamos a encender aquí la repisa de
baja frecuencia. Para que veas que no es una banda. Voy a subir a una frecuencia
específica, y continuará para
las frecuencias bajas. Podemos controlar la pendiente aquí, y luego la frecuencia
continuará cortando o aumentando
dependiendo de la cantidad de ganancia. Entonces, para la
repisa baja, aumentará o cortará las frecuencias bajas, y para la repisa alta,
aumentará o
cortará las frecuencias altas.
Entonces tenemos los filtros. Entonces este filtro de corte bajo aquí, también conocido como filtro de paso
alto, ya que esto permite que pasen las frecuencias
altas y corta las frecuencias
bajas. Y con configuraciones de Q altas, esto creará un impulso antes del punto de corte de frecuencia Y lo mismo para el filtro
de corte alto. Esto también se conoce como filtro
de paso bajo, ya que esto permite que
pasen
frecuencias bajas y corta las frecuencias
altas. Un juego de altas
cantidades de Q creará un impulso justo antes de los puntos de corte del
filtro Esta pista vocal,
en realidad vamos a filtrar algunas de las frecuencias bajas para reducir
el enturbiamiento y mejorar la claridad Ven marca y hombre. Vamos, vamos. Vamos, vamos. Vamos a encender también el
analizador aquí para que
podamos ver las frecuencias
que nos pueden ayudar a EQ. Ven marca mal. Venga señor, venga. Vamos, vamos, vamos. Ven a burlarse de mal. Vamos, monje, vamos. Ven a burlarse de marlin. Ven, M, mon vamos. Ven a burlarse de mal. Vamos, vamos. De hecho, agregué el impulso allí antes del punto de corte del filtro, y hablemos ahora de la
siguiente técnica común de iku Y eso es la escultura
sonora creativa. EKU se puede utilizar creativamente para
dar forma al carácter
y la textura de los sonidos Experimente configuraciones de CI
extremo , como aumentar o cortar rangos de frecuencia
específicos para crear
texturas y efectos sónicos únicos. También vamos a encender esta banda de
frecuencias aquí, e intentemos impulsar algunas de las frecuencias medias altas, y vamos a escuchar cómo
suena. Ven a burlarte. Vamos, vamos. Ven a burlarte.
Ven, vamos, vamos. Ven a burlarte. Ven mamá vamos. Te recomiendo comenzar
con un ajuste extremo, para que puedas
escuchar claramente la diferencia, y luego cariño hasta
algo más realista. Escuchemos ahora esto en la mezcla. Y M vamos. Ven. Mm en. Bien, la siguiente técnica de ecualización
común es la escultura de sonido creativa ecualizador se puede usar creativamente para dar
forma al carácter
y la textura de los sonidos Experimente con ajustes de ecualización
extremos ,
como aumentar o cortar rangos de frecuencia
específicos para crear
texturas y efectos sónicos únicos. El efecto telefónico se
usa a menudo en las voces, por ejemplo, y usa EQ para eliminar las frecuencias altas y bajas mientras que también aumenta
en el rango medio Así que, en realidad, mantengamos
lo que hemos creado aquí. Así que vamos a pasar por alto este plugin de EQ. Y ahora agreguemos
otro plugin de EQ. Así que hagamos clic en esta ranura aquí y luego vayamos a EQ Channel EQ. Entonces solo para este ejemplo, vamos a crear un efecto telefónico. Vamos a solo las voces por ahora, encendamos el filtro y
arrastremos esto hasta el fondo. Y hagamos que la
pendiente sea un poco más pronunciada, y creemos también un impulso justo antes del punto de corte del
filtro Bien, oigamos esto
ahora. Vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Si queremos que esto sea
un poco más extremo, aquí también
podemos crear botas para
estas bandas de filtro. Vamos, vamos. Pero para este ejemplo,
vamos a eliminar este plugin. Así que hagamos clic en el
plugin y vayamos a ningún plugin. Y vamos a habilitar el ecualizador
que estamos usando antes. Así que no tienes que poner un
efecto EQ en cada pista. Pero si sientes que alguna de las frecuencias puede
ser potenciada o cortada, entonces te recomiendo
agregar un plugin de EQ y ajustar algunas de
las frecuencias para intentar mejorar el sonido Bien, entonces ese es EQ. A continuación, vamos a
ver la compresión, que veremos
en el siguiente video.
31. Conceptos básicos de compresión: Bien, entonces ahora echemos
un vistazo a la compresión. La compresión es una herramienta dinámica
de procesamiento de audio utilizada para controlar el
rango dinámico de las señales de audio. Reduce el volumen
de las partes más fuertes de la señal al tiempo que deja partes más
silenciosas sin afectar, lo que resulta en un sonido más consistente
y equilibrado En general, las pistas de audio
requieren más compresión debido a su
rango dinámico natural y variaciones de volumen. instrumentos virtuales o
mini instrumentos
suelen ser más consistentes
en volumen y dinámica, y estos generalmente
necesitan menos compresión en comparación con los instrumentos reales. Entonces, para este ejemplo,
agreguemos un compresor a nuestra pista de teclado mientras
grababa el audio de
mi piano eléctrico. Entonces seleccionemos aquí la pista de
teclas, y luego la pista,
agreguemos un compresor. Puedes ver en los plugins aquí, ya
tenemos un compresor, pero solo vamos a agregar
otro ahora, que puedas ver dónde
encontrar el plugin compresor. Así que vamos a hacer clic en
este botón
de flecha a la derecha para que podamos
cambiar el plugin. Entonces podemos encontrar el
compresor en la dinámica. Ya puedes ver que es bypass, pero si activamos esto,
puedes ver que se ilumina aquí. Bien, ahora hagamos clic en la mitad del enchufe
para abrir esto. Este compresor es
bastante básico en comparación con otros compresores
que puede encontrar en otras
estaciones de trabajo de audio digital como LodgerP No obstante, todavía tiene
los controles esenciales, que voy a hablar ahora. Hablemos primero de Umbral
del compresor. Umbral determina el nivel en el que la compresión
comienza a actuar. Solo se comprimirá la señal por encima de -14
dB. Pero si
bajamos esto para decir -50 dB, comprimirá
cualquier señal por encima de 50 dB Entonces esto básicamente
comprimirá todo el audio pero a -14 dB, solo comprimirá las partes
más fuertes de la señal Vamos a solo la
pista clave y retomemos esto. Entonces en este momento
solo está comprimiendo la señal que está por encima de -14 dB Pero bajemos
todo el camino a -50 dB, y está comprimiendo
mucho más de la señal Y se puede ver esta luz
arriba en los controles aquí. Entonces esta es la reducción de ganancia. Esto es lo mucho que se
está comprimiendo. Y si aumentamos esto,
se puede ver que no se enciende tanto porque no
se está comprimiendo tanto. Pero por ahora, pongamos
esto a una ronda de -30 dB, y echemos un vistazo a la
siguiente configuración que es la relación Ratio establece la cantidad de compresión aplicada
a la señal. Por ejemplo, una relación de cuatro
a uno significa que cada cuatro dB la señal de entrada
supera el umbral, el nivel de salida
solo aumentará en un dB. Entonces, básicamente, el
compresor reduce el volumen
por encima del umbral en un factor de cuatro, lo que hace que la señal sea más
consistente y controlada. Entonces para más compresión,
puedes aumentar esto. Solo
retomemos esto y usaré algunos ajustes extremos de umbral y relación para que puedas marcar
claramente una diferencia. B Al aplicar efectos, es importante evitar
el plug in para que puedas golpear una diferencia con el efecto
y sin el efecto. A veces cuando estamos
agregando efectos, pensamos que suena
mejor con el efecto, pero a veces, puede ser
mejor sin el efecto. Por lo que sí recomiendo usar
el botón de bypass para escuchar cómo suena
con y sin el efecto. Bien, hablemos ahora de ganancia. Esto también se conoce
como ganancia de maquillaje. Esto compensa la reducción general de
ganancia causada
por la compresión, lo que le permite
aumentar el nivel de
la señal comprimida para que
coincida con el nivel original Entonces, cuando estás
agregando compresión, estás reduciendo el nivel, y podemos aumentar el
nivel con la ganancia de maquillaje. Tenga cuidado de no
aumentar esto demasiado alto ya que se cortará o distorsionará Algunos compresores sí tienen
una función de ganancia automática, pero desafortunadamente
en la banda de garaje, tenemos que configurarlo manualmente. La razón por la que
quieres ajustar la ganancia es cuando te saltas el enchufe, quieres que esté al
mismo nivel porque muchas veces si algo suena
más fuerte, puede sonar mejor Así que idealmente, queremos igualar
el nivel con un plug in aplicado y pasado por alto. Así
que vamos a hacer esto ahora. Entonces para esto, alrededor de
dos dB es correcto. Así que siempre puedes
reproducir esto y pasar por alto y activar el plugin y ajustar este
control para que coincida con la ganancia. Entonces, la
relación umbral y
la ganancia son los controles más importantes
en el compresor, pero hablemos también
del ajuste de ataque. El ataque controla la
rapidez con la que se
aplica la compresión después de que la señal
excede el umbral. Un tiempo de ataque lento generalmente
proporciona más impacto, lo que puede ser útil para los tambores. En tanto que un ataque rápido suavizará
el inicio de un sonido. Entonces este control es un poco más sutil que los otros ajustes, pero recomiendan
reproducirlo y ajustar este control para que
puedas escuchar una diferencia. Muchos compresores también
tienen un control de liberación, y esto determina qué tan
rápido
se detiene la compresión una vez que una señal cae
por debajo del umbral. Por lo tanto, un tiempo de liberación más rápido
da como resultado un compresor de sonido más sensible y
agresivo, compresor de sonido más sensible y
agresivo, mientras que un
tiempo de liberación más lento proporciona un efecto de
compresión
más suave y transparente Sin embargo, para este compresor, no
tenemos un ajuste de liberación, pero si usas un compresor en otra puerta como Logic Pro, entonces este tendrá
un ajuste de liberación. Bien, entonces ese es un efecto
compresor. Ahora vamos a ajustar
esto para el baterista. Entonces si hacemos click en
la pista del baterista, podemos ver por
defecto, ya
tenemos este efecto compresor Así que vamos a solo esto y
reproducirlo y dibujar y reproducir. Voy a ajustar estos controles
de compresión aquí. Entonces tengo
configuraciones bastante extremas como esa, suena muy poco realista Entonces para este ejemplo, elegiría algo
un poco más natural. Entonces creo que estos ajustes suenan
bastante bien para esta parte, y agregar compresión a la batería iguala el nivel de volumen, mejora el golpe y
crea un sonido más cohesivo Reduce el volumen de algunos de
los golpes más fuertes y ayuda a batería suene más
consistente en la mezcla Ahora unslo los tambores y
toquemos esto con el resto de las pistas y luego bypass y habilitemos el enchufe
de compresión para que puedas escuchar
la diferencia Ven, ven, vamos. Venga, venga,
venga, venga, venga. Ven, vamos, vamos. Ven, habla y bar
Vamos, vamos, ven. Ven, vamos, vamos. Vuelve, y bar.
Ven, vamos, vamos. Así que agregar compresión a
los tambores realmente
les ayuda a sentarse mejor en la mezcla
y mejora el punzón. Bien, así que eso es
compresión. A continuación vamos a ver
el efecto de reverberación, que veremos
en el siguiente video Entonces gracias por mirar
y te veré ahí.
32. Uso de la reverb: Bien, entonces ahora
hablemos de reverberación. La reverberación es un
efecto crucial utilizado para simular la
reverberación natural de Añade profundidad, dimensión y
realismo a las grabaciones de audio emulando los reflejos y la decadencia de los sonidos en
diferentes entornos. reverberación es creada por los
reflejos de las ondas sonoras superficies y espacios acústicos como paredes,
pisos y techos Estas reflexiones se combinaron
con el sonido original para crear un patrón complejo de
ecos y reverberaciones En la producción de audio digital, la reverberación se genera
utilizando algoritmos que simulan el comportamiento
de los espacios acústicos Estos algoritmos
modelan parámetros como el tamaño de la habitación, la forma y el material de la superficie para recrear las características de
reverberación deseadas En GarageBand, hay
cuatro plugins de reverberación, cada uno de los cuales ofrece diferentes
texturas y características Experimenta con
diferentes plugins de reverberación para encontrar lo que mejor
se adapte a tu música diferentes complementos de reverberación pueden tener parámetros ligeramente
diferentes, pero aquí hay algunos
generales que debe
esperar y la mayoría de los complementos de reverberación Para este siguiente ejemplo,
agreguemos reverberación a la pista vocal Así que vamos a seleccionar el encabezado de la pista de
voz. Y ahora la pista,
agreguemos un efecto de reverberación. Tenemos aquí este control maestro de
reverberación, pero para este ejemplo, agreguemos un efecto de reverberación a esta pista Así que hagamos clic en
una
ranura de plugin vacía y vayamos a reverberar Entonces puedes ver aquí tenemos
cuatro reverberaciones diferentes,
verbo, verbo platino,
verbo plata, y diseñador espacial Enverb and garage
band te permite controlar qué tan rápido comienza la reverberación
y cuánto tiempo permanece, ideal para hacer efectos de reverberación
artificial o cerrada El verbo platino proporciona ajustes
detallados para las reflexiones tempranas
y la reverberación te, lo que lo
hace útil para una sala creativa, realista y sonidos de salón El verbo plateado es una
reverberación directa que agrega un eco natural y sentido
del espacio a las pistas Y luego el diseñador espacial
utiliza muestras grabadas de espacios
reales para crear efectos de reverberación
realistas, perfectos para hacer que los sonidos se sientan como si estuvieran en
habitaciones o entornos reales Para este ejemplo,
usemos verbo plata. Esta es una reverberación bastante básica,
pero aún así suena genial. Diferentes complementos de reverberación pueden
tener diferentes configuraciones, pero ahora voy a
repasar estos esenciales para verbo plateado En primer lugar, tenemos el tamaño de la habitación. Esto determina el tamaño
percibido del espacio virtual en
el
que se produce una reverberación Los tamaños de habitación más grandes dan como resultado tiempos de decaimiento más
largos y reverberación más
amplia Así que vamos a solo las voces
ahora y escuchemos esto de vuelta. Ven Ma marlin. Ven, vamos, vamos. Ven moo principal. Ven, vamos, vamos. Ahora probemos un tamaño de habitación
más pequeño. Ven moo principal. Ven, mo, vamos, vamos. Ven moo principal. Vamos, M, vamos, mome. Intentemos esto en
algún lugar intermedio. Ven mou maling. Ven M comem vamos. Ven mo principal. Ven, vamos, M, vamos. Ven ahora
hablemos de densidad y tiempo. El
control de densidad y tiempo en verbo plateado ajusta la textura y
duración de la cola de reverberación La densidad influye en cuán compactos
o difusos
están impactando los ecos en la
suavidad de la reverberación,
y el tiempo establece la duración
de la decadencia de la reverberación y el tiempo establece la duración
de la decadencia de la Esto controla cuánto tiempo
persiste el sonido después de que termina la fuente Por lo tanto, ajustar esto ayuda a dar forma al ambiente general y al
espacio del efecto de reverberación ajustes de tiempo de decaimiento altos hacen que el sonido de reverberación sea más suave
y dure más, mientras que los ajustes más bajos producen una textura más granulada
con un decaimiento más corto, por lo que se desvanecerá Reproduzcamos esto de nuevo
y dibujemos la reproducción. Ajustaré este deslizador de tiempo de
decaimiento para que puedas escuchar una diferencia. Ven mamá. Ven motor MoTumo Ven mamá. Ven motor MoTumo Ven mamá. Ven motor MoTumo Vamos moo. Ven motor MoTumo Vamos motor encendido.
Ven motor MoTumo Ven mamá. Ven motor MoTumo Hablemos ahora de los controles
secos y húmedos aquí. Con dry, podemos establecer la
cantidad de la señal original, y wet nos permite establecer la
cantidad del efecto de reverberación Entonces con una cantidad seca alta
y una cantidad húmeda baja, tendremos más
de la
señal original y menos de la reverberación Y con una cantidad seca baja
y una cantidad húmeda alta, tendremos menos
de la
señal original y más de la reverberación Y vamos a volver a reproducir
esto y ajustar estos ajustes para intentar conseguir algo adecuado
para esta parte. Dibujando reproducción,
también, voy a pasar por alto y activar
este plug in, y voy a deshacer solo esto para
que podamos escuchar esto con el resto de la canción.
Bien, hagámoslo ahora. Vamos, vamos.
Vamos, vamos, vamos. Vamos y vamos.
Vamos, vamos, vamos. Monje y principal. Ven,
ven, motútelos. Ven a burlarse del centro comercial y. Vamos, vamos ellos. Ven a burlarse del centro comercial y. Ven, ven motárselos. Ven Monk Mall. Vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos. Vamos, m. vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Ven ellos.
Vamos, vamos arriba. Ven más, sube. Ven del bot. Vamos, vamos arriba. Ven más, sube. Ven de ellos.
Vamos, vamos, vamos. Vamos con ellos. Ven más, vamos, ho arriba. Vamos con ellos. Vamos, vamos, vamos. Ven más, sube. Ven de ellos.
Vamos, vamos, vamos. Entonces agregar reverberación a
esta pista vocal realmente agrega una sensación de espacio
y profundidad a la parte También hice que la pista fuera
más fuerte ajustando el control deslizante de voume para mantener la claridad y el equilibrio en la mezcla También puedes hacerlo más fuerte
usando el deslizador seco y húmedo,
pero me resulta más rápido ajustar
el deslizador voume de pistas En la banda de garage, sí tenemos los otros efectos de reverberación gratuitos que recomiendo echar un vistazo, pero así es como
puedes usar el verbo plateado Bien, así que ese es el
final de este video. Hemos mirado la reverberación. Entonces no sólo hay que
sumar esto a las voces. También puedes agregar esto a muchos tipos diferentes de
instrumentos. Por ejemplo, es posible que
desee agregar reverberación a un sintetizador o caja para agregar espacio
y profundidad a su pieza Bien, así que ese es el
final de este video. A continuación, vamos a seguir
buscando más efectos.
33. Cómo usar el retardo: Bien, entonces ahora echemos un
vistazo al efecto de retraso. Delay es un efecto de audio que produce distintas repeticiones
del sonido original, creando ecos y patrones
rítmicos Funciona capturando
la señal de entrada, retrasándola por una cantidad de tiempo
especificada y luego alimentándola de
nuevo a la mezcla En GarageBand,
hay cinco plugins de delay, cada uno de los cuales ofrece diferentes
texturas y características Te recomiendo experimentar con estos diferentes plugins para encontrar uno que mejor
se adapte a tu música Parámetros de retardo.
Diferentes plugins de retardo pueden tener diferentes parámetros. Entonces, para este ejemplo, agreguemos un efecto de retardo a
la parte de simplead Así que hagamos clic en
la pista Simple, y ahora bajo pista,
agreguemos un plugin de retardo. Entonces, busquemos una ranura
vacía aquí. Y ahora vamos a la demora. Así que puedes ver aquí tenemos
cinco diferentes plugins de delay. Para este ejemplo, voy a demostrar el efecto echo, pero sí recomiendo revisar los otros plugins de delay y probarlos para
que veas la diferencia. Así que los diferentes plugins de retardo pueden tener parámetros ligeramente
diferentes, pero este efecto de eco
tiene lo esencial, que voy a cubrir ahora. Hablemos primero de
tiempo o tiempo de retraso. Esto determina
la cantidad de tiempo entre cada repetición
de la señal retardada. tiempos de retardo cortos producen ecos rítmicos
rápidos, mientras que los tiempos de retardo largos crean
amplios efectos ambientales Ahora vamos a solo esta parte de gripe
enviada y voy a reproducir esta espalda
y dibujar la reproducción, voy a ajustar el tiempo de retardo
para que puedas golpear una diferencia. Empecemos con
una octava nota. Ven más, ven el balón Cb el Ven llevó
el venir, vamos. Vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos,
vamos. Ven, ven. Y dibujando reproducción unsolo esto para que pudiéramos escuchar esto
con el resto de las pistas Entonces, al agregar efectos,
necesitarás escuchar tu parte en la mezcla,
no solo en solitario. Pero para este ejemplo, creo que el tiempo de retraso de un
16 suena bien. Hablemos ahora de repeticiones. Esto también se conoce como retroalimentación. Esta configuración controla una
serie de repeticiones o ecos generados
por el efecto de retardo Al aumentar esto se crean
más repeticiones, lo que resulta en un efecto de retardo más denso y
pronunciado Nuevamente, retomemos esto
y ajustemos este control. Tiernos templos de Cubo de Cderto de ven más, ven Bien, creo que alrededor
del 50% suena bien. Entonces tenemos el control de color. Esto modifica la
calidad tonal de las repeticiones de eco, lo que permite hacer que el eco
suene más brillante o más oscuro Por lo que los valores más altos
harán que el eco suene más brillante y los valores más bajos harán que el eco suene más oscuro. Por cierto, cuando usas ajustes más extremos para
el control de color, el volumen sí se
reduce bastante. Entonces no voy a poner el nivel
demasiado alto o demasiado bajo, o si reduce el
volumen significativamente. Bien, vamos a
reproducir esto y durante la reproducción. También voy a
disminuir la cantidad seca, ya que es bastante
difícil golpear una diferencia cuando la cantidad seca se
mezcla con una cantidad húmeda. Y voy a usar configuraciones más
extremas ahora, y notas que el volumen
disminuye bastante. Así que realmente no recomiendo
dejar caer esto por debajo -70 o por encima alrededor de 70, o puede ser bastante difícil de golpear Ahora mezclemos en
la cantidad seca. Bien, entonces tenemos las cantidades
secas y mojadas. Entonces con estos controles, podemos
ajustar el equilibrio entre la señal seca original y
la señal húmeda retardada. Una mayor cantidad húmeda
enfatiza el efecto de retardo, mientras que la cantidad húmeda baja mantiene más de
la señal original. Solo reproduzcamos
esto y voy a ajustar como control húmedo para que
podamos escuchar una diferencia. Ven de abajo hacia arriba todos vienen. Ven abajo arriba todos los vienen el bo
vamos, vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Entonces creo que por
aquí suena bien. No quiero tener
demasiada de la señal de retardo, pero lo suficiente como para que todavía
podamos oírla. Algunos plugins de retardo ofrecen opciones de
filtrado para dar forma
al tono de la señal retardada. Los filtros de paso alto y paso bajo se pueden usar para eliminar frecuencias
no deseadas o agregar calidez y textura
al efecto de retardo. Hablemos ahora de algunas técnicas de retardo
comunes. Al igual que la reverberación, el
delay se puede utilizar para mejorar la sensación de espacio
de las grabaciones de audio, creando una sensación de profundidad
y dimensión en la mezcla Al panear señales retardadas a diferentes posiciones
en el campo estéreo, puede agregar ancho para el
movimiento a su mezcla, haciéndola sonar más
inmersiva y expansiva Delay se puede utilizar para crear patrones
rítmicos y ritmos y música
interesantes Al sincronizar el
tempo delay con el tempo de tu canción, puedes crear
ecos rítmicos que complementen el groove y agreguen interés
a la Delay se puede utilizar
para crear exuberantes texturas
ambientales y
paisajes sonoros Al combinar múltiples señales de
retardo con diferentes tiempos de retardo
y ajustes de retroalimentación, puede construir texturas complejas
en evolución que agregan profundidad y atmósfera
a sus composiciones retardo también se puede
usar creativamente para agregar carácter e interés
a las grabaciones de audio Experimenta con ajustes de retardo
poco convencionales como tiempos de retardo extremos, ajustes de
retroalimentación y efectos de
modulación para crear sonidos
únicos e inesperados que agregan intriga y
emoción a tu música Bien, entonces ese es
el efecto de retraso. Recomiendo
revisar también los otros
efectos de retraso. Pero por ahora, sigamos adelante, y a
continuación vamos a
ver la modulación, que vamos a ver
en el siguiente video. Entonces, gracias por mirar,
y te veré ahí.
34. Conceptos básicos del efecto coro: Bien, entonces ahora
hablemos de los efectos de modulación. La modulación abarca
efectos como Corus, trémolo y phaser, cada uno de los cuales ofrece distintas transformaciones
sónicas
alterando las señales de audio Aquí hay una exploración detallada de estos efectos y sus aplicaciones
creativas. Hablemos primero del coro. En este siguiente ejemplo,
voy a agregar los efectos de modulación
en la parte de claves. Entonces seleccionemos la pista aquí, y luego en la ventana de
control inteligente debajo de la pista, agreguemos un efecto de coro Entonces, hagamos clic en una ranura de
efecto vacía aquí abajo. Y ahora vamos a la modulación,
y escojamos Corus. Entonces el coro duplica
la señal de entrada, alterando
ligeramente el tono
y la sincronización del duplicado, y luego la mezcla
con el original Este proceso crea un sonido
grueso y rico, similar a múltiples intérpretes tocando o cantando juntos Chorus es ideal para
agregar profundidad y calidez a voces,
guitarras y Demasiado coro, sin embargo, y las cosas pueden empezar a
sonar fuera de tono Solo echemos un vistazo a estos controles para el efecto de coro. En primer lugar, tenemos
el control mixto, y esto nos permite
ajustar el equilibrio entre
el sonido original y el sonido modulado de
proceso. Entonces al 100%, solo podemos
escuchar el efecto de coro. Vamos a solo la
parte de las teclas y reproduzcamos esto. Entonces, si esto se establece en 100%, entonces solo se escucha el sonido
modulado completamente procesado sin señal seca. Sin embargo, si bajamos
esto al 0%, solo
podremos escuchar la señal seca y ninguno del efecto de coro Vamos a mezclar parte del
efecto de coro con la señal seca Hablemos ahora
del control de intensidad. Este control nos permite
ajustar la profundidad o
fuerza para el desintonizado ajustes más altos aumentan la
profundidad de la modulación de tono, haciendo que el sonido sea más desafinado y crea un efecto de remolino más rico y
dramático Y los ajustes más bajos producen una modulación de
sonido más natural de desafinación más sutil Entonces tenemos el control de velocidad, y esto cambia
la rapidez con la que ocurren las variaciones de tono. configuración más alta acelera
la modulación de tono, y esto crea un movimiento más rápido y
más vibrato, mientras que los
ajustes de velocidad más bajos producen cambios de tono
más lentos y graduales Bien, entonces ese es
el efecto coro. Ahora echemos un
vistazo al efecto trémolo.
35. Uso de Tremolo: Echemos un vistazo a otro efecto de modulación
común. Entonces, hagamos clic a la derecha
del enchufe del coro, y cambiemos
esto a trémolo Entonces, lo que hace el trémolo
es que modula el volumen de la
señal de audio a un ritmo regular,
dando como resultado fluctuaciones rítmicas Produce un efecto pulsante que agrega movimiento y
dinámica al sonido El trémolo puede inyectar
energía y ritmo en instrumentos como guitarras,
teclados A menudo se emplea para
crear vibraciones vintage o para agregar una
textura pulsante a simps y pads,
mejorando la ranura y la
atmósfera de Bien, vamos a
reproducir esto para que puedas escuchar
la parte de las teclas con el efecto trémolo antes de
explicar los ajustes Entonces deberías escuchar
el sonido yendo del canal izquierdo
al derecho. En primer lugar, tenemos
el control de profundidad. Con esto, podemos elegir qué tan intensos queremos que sean los cambios de
volumen. Con ajustes más bajos, podemos
hacer que el efecto suene más sutil o más pronunciado
de ajustes más altos. Entonces tenemos el control de tarifas. La tasa nos permite ajustar la velocidad del efecto
pulsante, permitiéndole elegir qué tan rápidas o lentas son
las fluctuaciones de volumen Así podemos golpear pulsando
a las notas de un cuarto. Pero si aumentamos esto
a una nota 16, podemos escucharlo pasar
del canal izquierdo
al derecho mucho más rápido. Y si
bajamos esto a 1 bar, notarás que la tarifa
será mucho más lenta. Y si movemos esto
a la derecha, podemos tener una rata y Hertz. Más bien las divisiones de
ritmo musical que están sincronizadas con el tempo. Hablemos ahora del control de fase
estéreo. Con esto, podemos cambiar
la forma en que se mueve el volumen entre los altavoces
izquierdo y derecho. Si tenemos esto en cero,
entonces mantendrá el efecto centrado sin arremolinar ni rebotar entre izquierda y derecha Y con ajustes más altos,
tendremos más remolinos o rebotes entre
los altavoces izquierdo y derecho También podemos usar números menos, por lo que está completamente desfasado, por lo que primero va al
otro canal. Bien, vamos a
reproducir esto para que oigas
la diferencia. Bien, entonces ese es
el efecto trémolo. Ahora echemos un vistazo a un efecto de modulación
más común, y veamos phaser
36. Cómo usar Phaser: Phaser modula la relación
fáser de la señal para crear un efecto de barrido
remolino Phaser es versátil y en profundidad de movimiento para guitarras,
simps y tambores Se favorece por efectos
psicodélicos o para infundir pistas con
sentido de movimiento y espacio Phaser puede variar desde una coloración
sutil hasta efectos dramáticos de hinchazón, dependiendo de los
ajustes de parámetros y contextos musicales. Bien, ahora vamos a reproducir
esto para que
podamos darle al
efecto phaser en la parte keys, y luego voy a pasar por
los diferentes ajustes Bien, primero
hablemos del control de retroalimentación. Esto nos permite
controlar cuánto del sonido
del proceso se
retroalimenta al efecto. Los ajustes más altos sonarán más intensos y resonantes
cuanto más alto se establezca, y los ajustes más bajos
sonarán más sutiles. Bien, vamos a volver
a jugar esto. Entonces tenemos el techo de barrido. Esto nos permite establecer la frecuencia
más alta que alcanza el
efecto de barrido. Entonces esto podemos controlar qué tan alto tono o brillante se pone el sonido
swooshing. Nuevamente, vamos a reproducir esto
e idjust este control. ajustes más bajos hacen que el
efecto phaser suene más suave y los ajustes altos hacen que
suene más brillante y nítido Bien, entonces tenemos este control de piso de
barrido. Y esto nos permite establecer qué tan
bajo va el sonido del fáser. ajustes más bajos nos permiten tener un sonido
y un efecto phaser más bajos o básicos, o los ajustes altos hacen que suene
menos bajo y Bien, otra vez, vamos a reproducir
esto y ajustar esto. Por lo tanto, observe que el techo de barrido debe estar por encima del control del piso de
barrido. Esto es para que podamos crear un rango para que el fáser lo atraviese De lo contrario, no
habrá ningún movimiento en absoluto. Bien, ahora echemos un vistazo a las etapas. Esto nos permite establecer qué tan grueso
o delgado suena el fáser. Más escenarios hace que suene lleno y menos escenarios lo
hace sonar más simple Por cierto, también podemos
usar estas flechas aquí para ajustar la configuración o
podemos usar un deslizador. De nuevo, eso es reproducirnos para
que puedas escuchar una diferencia. Entonces tenemos tasa Elep uno, esto nos permite establecer qué tan rápido se mueve el primer
oscilador de baja frecuencia Entonces, básicamente, esto nos
permite controlar qué rápido
se mueve el sonido de barrido hacia arriba y hacia abajo en tono. Nuevamente, vamos a reproducir
esto y ajustar este control para que
puedas escuchar una diferencia. Y entonces tenemos tasa dos LFO. Esto nos permite controlar la
velocidad del segundo LFO. Así que tener dos LFO te permite crear movimientos más
complejos en capas Al establecerlos a
diferentes velocidades, puedes crear sonidos más
interesantes, haciendo que el efecto se sienta
más vivo y dinámico. Así que vamos a reproducir
esto y ajustar LFO dos para que puedas
escuchar una diferencia Entonces tenemos aquí el control de
mezcla Elepho, lo que nos permite mezclar
Efo uno y ELFO Al bajar la mezcla de Efo, te
permite escuchar más de LFO one, y subirlo, te permite
escuchar más de Elefo Nuevamente, vamos a reproducir esto y ajustar este control para que
puedas escuchar una diferencia. Bien, entonces ese es el fáser. Entonces gracias por
ver este video, y voy a ver en el siguiente.
37. Técnicas de modulación creativa: Hablemos ahora de algunas técnicas
creativas de modulación. Experimente con la automatización de parámetros de efecto de
modulación lo largo del tiempo para crear
texturas y transiciones en evolución Estaremos viendo la automatización
más adelante en este curso. Para el coro, por ejemplo, los ajustes
dinámicos a la tasa de
profundidad y la retroalimentación pueden crear fascinantes
viajes sónicos dentro Combina múltiples efectos
de modulación para construir intrincados
paisajes sonoros Por ejemplo,
mezclar coro con trémolo puede producir texturas
pulsantes brillantes, o el fáser emparejado con
trémolo puede evocar atmósferas rítmicas
arremolinadas trémolo puede producir texturas
pulsantes brillantes, o el fáser emparejado con
trémolo puede evocar atmósferas rítmicas
arremolinadas. Entonces no hemos mirado todos los diferentes efectos de
modulación, pero sí te recomiendo que
prueben estos para que puedas
escuchar la diferencia. Pero para esta parte claves,
agreguemos un estribillo. Así que voy a
tocar este bate ahora y ajustar estos ajustes de
coro. Vamos, vamos,
vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos,
vamos, vamos, vamos. Vamos, vamos, vamos. Bien,
agreguemos también el trémolo. Entonces en la modulación,
agreguemos el trémolo. Nuevamente, reproduzcamos esto
en Yo ajusto estos ajustes. Vamos, vamos,
vamos. Vamos, vamos. Ven , vamos. Vamos más, vamos,
vamos, vamos, vamos. Vamos más, vamos, vamos. Vamos, vamos,
vamos, vamos, vamos. Vamos más, vamos, vamos. Por último ahora, aquí la parte de
introducción, así que solo tenemos las claves
y la parte de sintetizador Bien, entonces creo que agregar
algunos efectos de modulación aquí hace que esta parte de claves sea
un poco más interesante. Si queremos un sonido de piano que
suene más natural, entonces puede que no necesariamente necesitemos estos efectos de modulación, pero para esta parte,
creo que lo mejora Bien, así que eso es modulación. A continuación, vamos a
mirar la distorsión, que vamos a ver
en el siguiente video. Entonces gracias por mirar
y te veré ahí.
38. Distortion Overview: Bien, ahora
hablemos de distorsión. La distorsión es un audio que altera
intencionalmente la
forma de onda de la señal de audio, introduciendo armónicos y
saturación para crear un sonido arenoso, vanguardista Comúnmente se asocia con amplificadores de
guitarra
empujados a sus límites, pero también se usa ampliamente en producción de música
electrónica para agregar carácter y textura a
diversas fuentes de sonido Hay muchos tipos diferentes de distorsión,
incluyendo overdrive, fuzz y saturación, cada uno
produciendo características sonoras
únicas Overdrive produce una distorsión cálida y
suave al
recortar suavemente la señal, mientras que la pelusa crea una distorsión bulliciosa más
agresiva fuertemente la forma de
onda La saturación agrega sutil calidez y coloración a la señal. En la banda de garaje, hay seis tipos
diferentes de enchufes de
distorsión, cada uno de sus propias
características y parámetros sónicos. Para este siguiente ejemplo, agreguemos un efecto de distorsión
a la parte de combustión syn Entonces te das cuenta aquí
tenemos un efecto eco. En la mayoría de los casos,
es mejor poner distorsión antes del eco o
retraso en la cadena de señal. En la mayoría de los casos,
es mejor poner distorsión antes del retraso
en una cadena de señal. Esto es para que el eco se mantenga limpio. Si pones distorsión
tras retraso, los ecos se distorsionarán, lo que puede hacer que la repetición
suene turbia y Así que vamos a arrastrar
el efecto de eco hacia abajo, y pongamos el efecto de
distorsión antes. Entonces, hagamos clic a la derecha
de esta ranura de enchufe vacía, y vayamos a la distorsión. Como dije, hay seis plugins de
distorsión diferentes y banda de garage. Pero para este ejemplo, solo
usemos el efecto
llamado distorsión. Si bien los parámetros pueden cambiar en diferentes efectos de distorsión, mayoría de las distorsiones
tendrán un control de unidad, tono o salida Hablemos primero del control
de la unidad. Esto también se puede
llamar entrada o ganancia. Esto controla la
cantidad de señal enviada al efecto de distorsión. Al aumentar esto se agrega más
intensidad a la distorsión, haciéndola sonar más pesada
o más agresiva. Solo
reproduzcamos esto y ajustemos este control para que
pueda golpear una diferencia. Entonces tenemos el control de tono. Esto ajusta el brillo u oscuridad del sonido distorsionado ajustes de tono
más altos enfatizan frecuencias más altas
para un efecto más nítido, mientras que los ajustes más bajos
reducen las frecuencias altas, dando un tono
más cálido y tenue Nuevamente, reproduzcamos esto y ajustemos esta configuración para que
podamos escuchar una diferencia. Entonces tenemos aquí el control de
salida, y esto nos permite ajustar el volumen general después de que se distorsiona
el sonido Entonces esto podemos ajustar el volumen sin
cambiar el tono. Y dibujando reproducción,
voy a bypass y desbpass el plug in, y también voy a unsolo esto para que pueda golpear
esto en Bien, hagámoslo ahora. Mme Ven Ven
Ven, ven, vamos, vamos, vamos.
Vamos, vamos, vamos. Eso es ahora golpear esto
desde el principio. Entonces los ajustes aquí
son bastante sutiles, pero ha agregado algo de arenilla
y carácter a la parte Bien, ahora hablemos de algunos usos creativos
de la distorsión La distorsión se puede utilizar para agregar carácter y personalidad
a las grabaciones de audio, haciéndolas
destacar en la mezcla. Es particularmente efectivo
en instrumentos como guitarras,
bajos y simps donde puedes agregar borde de grano y
morder La distorsión se puede
utilizar para mejorar la dinámica y el punch
de las señales de audio. Al conducir ciertos elementos
de una mezcla en distorsión, puedes hacer que corten
la mezcla de manera más efectiva, agregando energía e intensidad
al sonido general. La distorsión se puede utilizar para crear interesantes efectos texturales
en la producción musical Al aplicar distorsión a fuentes de sonido
no convencionales
o usar configuraciones extremas, puedes crear texturas únicas y
experimentales que agregan profundidad y dimensión
a tus composiciones distorsión se puede utilizar para dar forma al timbre y
el tono
de las señales de audio, lo que le permite
esculpir el sonido para que se
ajuste al estado de ánimo y
estilo de su Al ajustar los parámetros,
puede adaptar el efecto de distorsión para lograr las
características sonoras deseadas. Por lo que sí recomiendo
echar un vistazo a algunos de los otros efectos de distorsión aquí y ver como suena
en algunas de sus pistas. Cuando se trata del procesamiento de
efectos, es importante entender
que la forma en que se
crea el sonido no es
tan importante como cómo suena. Experimenta y sé creativo.
39. Preselecciones de FX: No hablemos de presets de
efectos. Así puedes cambiar manualmente
la configuración de los efectos, o puedes usar un preset. Esta es una configuración guardada para un efecto que te da un sonido
específico al instante. Entonces echemos un vistazo a algunos
de los presets de efectos ahora. Entonces abramos de nuevo
el enchufe
de distorsión para la parte Synple Si hacemos click en esta lista
desplegable aquí, puedes ver que tenemos
estos diferentes presets Seleccionemos el primero
aquí llamado crunch distortion. Entonces puedes ver ahí los
ajustes han cambiado. Vamos a devolverle esto. Y probemos algunos
de los otros. Vamos a hacer un bucle
en la región del ciclo, y vamos a reproducir esto
y ajustar estos ajustes. Venga, venga, venga, venga, venga, venga, venga, venga, venga, venga, venga,
venga, venga, venga,
venga, venga. En. De hecho, también podemos guardar nuestros
propios ajustes preestablecidos. Entonces, si estás trabajando en otra canción o para otra pista, puedes recordar tus propios presets Para ello, haz clic en esta lista
desplegable aquí, y luego ve a Guardar como. Voy a llamar a
esto distorsión cálida. Y puedes ver en nuestra lista
desplegable aquí, tenemos el preset
que acabamos de nombrar Sin embargo, todavía podemos acceder a los
presets de antes. Van a bajar
a sets en presets. Así que hay muchos
ajustes preestablecidos diferentes que puedes explorar. Tenga en cuenta que los ajustes preestablecidos suelen ser
un buen punto de partida. Deberíamos adaptar el
ajuste del efecto para que se adapte a tu música. Bien, así que esa es
Cindy este video. Hemos mirado los ajustes preestablecidos de efectos. Gracias por mirar, y
voy a ver en la siguiente.
40. Uso de la automatización: Bien, entonces ahora
hablemos de automatización. Entonces, ¿qué es la automatización? La automatización en cualquier
puerta le permite
crear cambios dinámicos
dentro de la mezcla a lo largo del tiempo, haciendo que su pista se sienta
expresiva y atractiva. Con la automatización, puedes
ajustar aspectos como volumen, paneo o efectos como
reverberación o retraso para evolucionar gradualmente o cambiar en puntos específicos de la pista Por ejemplo, podrías aumentar el volumen de una sección
para que se destaque o ajustar el paneo para mover
un instrumento de izquierda a derecha para una
experiencia más inmersiva La automatización es una herramienta poderosa
para ayudar a que su mezcla se sienta más dinámica y pulida al agregar movimiento y variación
a diferentes elementos. Ahora echemos un vistazo a cómo
configurar la automatización
en la banda de garage. Para habilitar el modo de automatización, vaya a mezclar en la barra de menús
y luego muestre la automatización. O puede usar un comando de tecla A. Esto revelará
las líneas de automatización en cada pista, lo que le permitirá controlar
varios parámetros a lo largo del tiempo. Ahora vamos a crear un punto
de automatización. Primero, selecciona qué
parámetro
quieres ajustar en la pista
que quieres automatizar. Entonces, para este ejemplo,
automatizemos el volumen para
la parte principal de SyPH Haga clic en la
línea de automatización para agregar un punto. Agrega múltiples puntos que sirvan como momentos donde cambia
el volumen. Por ejemplo, vamos a tener
un punto de automatización en Br dos y barra uno. A continuación, arrastre los puntos hacia
arriba o hacia abajo para aumentar o disminuir el valor en
este momento en la pista. Entonces, para este ejemplo, hagamos que el volumen
aumente gradualmente al inicio. Simplemente apaguemos
la región del ciclo
presionando C. Vamos
a escuchar esto de nuevo. Podemos hacer esto más extremo
arrastrando más abajo. Entonces ahora el volumen
estará completamente apagado, y luego gradualmente aumentamos. Pero vamos a tener algún punto
intermedio, por aquí. Bien, ahora escuchemos
esto con otras pistas. Entonces, no vendamos esta
parte y repongamos esta parte. A Tenga en cuenta que una vez que haya
trazado los puntos de automatización, pierde el control
sobre ese parámetro Por ejemplo, cuando
creamos automatización de volumen, el fader de volumen ya
no controlará el nivel ya que siempre
leerá la curva de automatización Entonces, por ejemplo, si aumento este volumen aquí y toco
esto desde el principio, se
puede ver que el fader
salta de nuevo hacia abajo Lo mismo para el paneo.
Si automatizamos el paneo, los potes panorámicos en la pista ya no
controlarán el
paneo Entonces, para este ejemplo,
cambiemos el
panning también, para que podamos agregar otra línea de
automatización Así que vamos a hacer clic en esta lista
desplegable aquí. Y ahora vamos a desplazarnos hacia
arriba y luego ir a Pan. Por encima del centro quedará a la izquierda, y por debajo del centro
estará a la derecha. Entonces solo para este ejemplo, hagamos que la sartén vaya
de derecha a izquierda. Esto será más
obvio de golpear si
llevas auriculares, pero
vamos a volver a jugar esto. Y cuando movemos la posición del
cabezal de reproducción, podemos ver este movimiento de DL de pan Bien, ahora agreguemos un poco más automatización olvidé esta canción. Entonces para los tambores en el puente, quiero que esto
aumente gradualmente de volumen. Así que vamos a acercar aquí y luego asegurarnos de que tenemos seleccionada la automatización de
volumen. Y quiero que termine en
el mismo nivel en el que está ahora. Entonces hagamos clic para
agregar un punto aquí. Y hagamos clic para
Agregar un punto antes porque no
quiero que esto cambie el nivel de la
batería anteriormente. Y ahora hagamos clic
y arrastremos esto hacia abajo. Y ahora los tambores irán aumentando
poco a poco. Vamos a reproducir esto desde el bar 31 para que puedas escuchar una diferencia. B Hagamos esto un poco más extremo, así
es más fácil de escuchar. Solo aumentemos esto un poco más, así que es un poco más sutil. A menudo, los cambios sutiles pueden ser más apropiados que los
más extremos. Entonces no es solo el volumen y el panning
lo que podemos automatizar También podemos automatizar
los efectos. Así que vamos a automatizar en realidad el efecto de distorsión
en la parte SypFLED. Así que tal vez recuerdes que agregamos un efecto de distorsión anteriormente, y ahora debajo de la lista
desplegable de automatización ,
seleccionemos distorsión Y puedes ver que está
aquí bajo plugins. Para ello, quiero
automatizar la unidad. Entonces en el puente, quiero
aumentar el impulso. Así que agreguemos un punto de automatización aquí y uno aquí
también, y vamos a arrastrar hacia arriba. Y ahora deberías escuchar
el aumento
de la unidad de barra 35 a 37. No obstante, a partir de la barra 37, quiero disminuir la unidad. Yo sólo quiero que se
acumule para esa sección. Entonces nuevamente, agreguemos
otro punto aquí y arrastremos esto hacia abajo a por aquí. Y ahora vamos a devolverle esto. Entonces para la segunda mitad del coro
C tres, quiero aumentar también
el impulso Entonces aumentemos esto aquí. Entonces esto poco a poco se acumula. Y luego para el
outtro, quiero que
la cantidad de distorsión disminuya
gradualmente Bien, volvamos a golpear solo y luego lo volveremos
a escuchar en la mezcla. Sólo voy a disminuir aún más
la unidad
para el outtro Y vamos a hacer que vaya
aún más abajo. Bien, sobre eso. Entonces esto solo agrega un poco más movimiento y variación
para la parte. Oigamos ahora esto con
el resto de las pistas. Más, vamos, vamos. Ven más, vamos. Bienvenida, bienvenida. Bien, genial. A medida que vamos
agregando más impulso, estamos haciendo que la
parte sea un poco más fuerte Así que volvamos a
la automatización del volumen, y solo voy a
dejar esto ligeramente desde el puente hasta
el final de la canción. Como dije, no se trata sólo de
volumen y panning. Hay muchas
cosas diferentes que puedes automatizar. Entonces, ¿recomiendas probar esto y encontrar
diferentes cosas para automatizar para agregar un poco más variación y movimiento
a tus canciones También puedes activar y desactivar la automatización para cada pista pulsando este botón aquí. Y podemos cerrar la
automatización presionando este botón aquí arriba o
usando el comando de tecla A. La automatización
seguirá sucediendo. Simplemente ocultamos la automatización para que tengamos un poco más de
espacio en nuestro proyecto. Entonces
reproduciré esto desde el principio, e incluso cuando ocultemos
la automatización aquí, notarán
que tenemos el
aumento de volumen para la parte principal del SIP. Así que una vez que hayas terminado
de automatizar tus parámetros, siempre
puedes ocultar
la automatización aquí Bien, entonces vamos a
agregar un ejemplo más. Entonces volvamos a mostrar la
automatización haciendo clic en esta parte inferior
o pulsando A. Y ahora vamos a automatizar la
reverberación para la parte symp Entonces el final aquí, quiero tener un sonido de reverberación realmente grande, y se puede ver en nuestro SEP aquí, tenemos este dial de reverberación.
Así que vamos a automatizar esto. Entonces en la lista desplegable otra vez, vayamos a donde
dice reverberación Entonces puedes ver en la
sección de automatización aquí, tenemos reverberación Pero para esto, quiero
automatizar la reverberación, eso está en los controles inteligentes Entonces en la lista desplegable de Smart
Controls aquí, voy
a seleccionar reverberación Y agreguemos el
punto de automatización al final y de barra 47 a la barra 49,
aumentemos la reverberación Se puede ver cuando
muevo la
regla de la cabeza de reproducción aquí y aumentar esto, la reverberación ahora se mueve Empecemos con
algún ajuste extremo para que podamos
escuchar claramente la diferencia, y luego lo bajaré
a algo más adecuado. Bien, bonito, así que el
final de la canción tiene un gran sonido reverberado. Una cosa que noté
al final de la canción es que tuvimos
un poco de clic, creo que eso es por la parte de
las teclas. Así que vamos a solo esto
y retoquemos esto. Entonces entonces voy
a agregar algo de
automatización de volumen para ocultar
el clic y el sonido. Entonces, hagamos clic en
esto y arrastremos esto hacia abajo. Y ahora vamos a volver
a jugar esto. Y ahora vamos a hola
esto en la mezcla, y no deberíamos poder
escuchar el clic y el sonido ahora. Bien, ahora
hablemos de algunos buenos ejemplos de dónde podrías usar la
automatización en tu pista. El primero es la automatización de
volumen para fade ins y fade outs. Esto aumenta suavemente
el volumen
al comienzo de una pista
para un fade in gradual, o lo disminuye al
final para un fade out. Esta es una forma sencilla
pero poderosa hacer la transición dentro
y fuera de una canción. Intensidad de construcción
en el coro. Aumenta ligeramente el volumen en ciertas pistas como batería, bajo o simps a medida que te acercas a
una sección de coro o pico Esto puede crear una sensación
de acumulación e impacto. Automatizar efectos
para momentos dramáticos. Utilice la
automatización de reverberación o retardo para agregar eco
adicional a una
palabra o frase específica en una voz o aumentar la
reverberación en un
solo de guitarra para que suene más
espacioso durante ciertas partes Automatización de panoramización
para movimiento estéreo. Poco a poco
los instrumentos como simps, efectos de
sonido o
coros de izquierda a derecha para crear movimiento a
través del campo estéreo, agregando profundidad y
ancho a la mezcla Automatizar los efectos de filtro. Abra o cierre lentamente un filtro
en una pista de symp para que suene como si se estuviera
abriendo gradualmente o volviéndose más brillante Esto puede agregar energía
y anticipación, especialmente conduciendo
a una gota o coro Pato otras pistas para voces. Baje el volumen de los instrumentos de
acompañamiento cuando las voces estén presentes para
garantizar la claridad y el enfoque Se puede automatizar el volumen a versos
ligeramente reducidos
u otras partes vocales, permitiendo que las voces
destaquen La automatización puede agregar
mejoras sutiles o efectos
dramáticos, y experimentar con
ella puede ayudarte a construir la mejor manera de apoyar
la dinámica de tu canción La automatización se puede utilizar
tanto para
técnicas de producción creativa como para mezclar. Bien, así que eso es automatización. Como dije, te recomiendo
experimentar esto con tus temas para agregar alguna variación y
movimiento a tus canciones Entonces gracias por
ver este video, y te veré
en el siguiente.
41. Descripción del diseñador de amplificadores de guitarra: Ahí, y bienvenidos a este
video donde vamos a estar viendo la simulación de amplificador de
guitarra y bajo. GarageBand proporciona simuladores de amplificador de guitarra
y base que te permiten grabar
directamente en tu guitarra o bajo en el
software y luego aplicar una variedad de amplificadores virtuales,
gabinetes Esto significa que no
necesitas un amplificador físico o pedales
effec para lograr
diferentes tonos Estos simuladores de amplificador imitan el sonido de los amplificadores clásicos
y modernos, ofreciendo controles
para ajustar la ganancia, tono y otros ajustes para dar forma
a su También puedes agregar efectos
como reverberación, delay
y distorsión, tal como lo
harías con el equipo físico Esta característica te permite
experimentar con diferentes
tonos y texturas, lo
que facilita
explorar nuevos sonidos o refinar tu estilo único
directamente dentro de la banda de garage. Bien, entonces ahora
agreguemos un diseñador de amplificadores. Para este siguiente ejemplo,
en realidad voy a
agregar un bucle de Apple. Entonces voy a agregar Apple loop, tener un sonido limpio de guitarra. Si tienes una guitarra eléctrica,
este es el mismo proceso, pero si no tienes
una guitarra eléctrica, también
puedes agregar el diseño Amp en loops y también instrumentos
virtuales. Entonces para este ejemplo, voy
a escribir guitarra limpia. Y voy a usar esta muestra aquí llamada guitarra
eléctrica limpia. Solo arrastremos esto por debajo
del final de nuestro proyecto, y podrás ver que este
bucle ha aparecido. Ahora, cerremos la biblioteca de Apple
Loop presionando O, así que tenemos un poco más de espacio, y vamos a rodear
esta región aquí. Ahora en los controles inteligentes, podemos agregar el
diseño Amp para enchufar. Como este compresor está
atenuado, reemplacemos esto. Entonces, hagamos clic en flechas aquí, y luego vayamos a amplificadores y pedales. Entonces aquí puedes ver que
tenemos diseñador de amplificador, diseñador amplificador de
bajo,
y booard de pedal Para este ejemplo,
usemos Amp Designer. Con esto, podemos
explorar una amplia gama de ajustes para dar forma a tu
tono de guitarra para que se ajuste a tu proyecto. Primero echemos un
vistazo a algunos de estos presets. Entonces, si hacemos clic aquí arriba,
podemos elegir otro preset. Entonces tenemos diferentes presets para limpio, crunch y Primero echemos un vistazo a algunos
de los limpios. Como puedes ver, tenemos
muchos presets diferentes. Vamos a probar esta primera
, reverberación de país limpio. Entonces puedes ver que
está agregando reverberación. Y por supuesto, podemos
ajustar estos ajustes aquí. Por ejemplo, ajustemos la
reverberación y retomemos esto. Vamos a probar otro
de estos presets. Vamos a probar uno de
los sonidos crujidos. Intentemos el combo de otoño. Algunos de estos presets
pueden ser bastante ruidosos, así que si lo son, recomiendo rechazar el control maestro Intentemos con otro.
Vamos a probar el ritmo crudo. Sólo voy a ajustar algunos de estos ajustes dibujando la reproducción. Bien, probemos algunos de
los presets distorsionados. Vamos a probar Glam Drive. Intentemos con otro.
Vamos a probar el rock moderno gratis. Bien, ahora volvamos a
uno de los presets limpios. Vamos a probar este
llamado Cheap frills. Y echemos un vistazo a algunos de estos controles aquí abajo. En primer lugar,
tenemos el modelo Amp. Y puedes ver cuando elegimos diferentes, el Amp
real cambia. Entonces estos emulan
diferentes amplificadores. Entonces ahí para que podamos elegir
diferentes modelos de Amp, luego podemos elegir
el amplificador. Y luego podemos
elegir el gabinete. Entonces ese es el
gabinete de altavoces de aquí. Los gabinetes de amplificador en el contexto
de los amplificadores de guitarra son altavoces y ropa que amplifican y proyectan el sonido
proveniente del amphad Diferentes
tamaños de gabinete, tipos de altavoces y diseños influyen en el tono, agregando carácter al sonido. Y configuraciones virtuales
como banda de garaje, elegir gabinetes virtuales
te permite dar forma a la plenitud, calidez y claridad de tu tono de
guitarra para
adaptarse a diferentes
estilos y géneros Para que veas cuando
elegimos una configuración diferente, tenemos un gabinete diferente. También podemos dar click aquí para cambiar la ubicación
del micrófono. Oh. Experimenta con
diferentes gabinetes para encontrar uno que complemente tu modelo de amplificador de guitarra
y el sonido deseado, e incluso podemos elegir
el tipo de micrófono. Am designer le permite seleccionar un micrófono simulado y ajustar su ubicación en
relación con el gabinete. Elige entre
diferentes tipos de micrófono, cada uno de los cuales ofrece un sonido único. Algunos pueden ser más brillantes, mientras que otros pueden ser más pesados en la base. Este de aquí está emulando
la voz electro RE 20, que es el micrófono real del que estoy
hablando ahora mismo Mueva el micrófono más cerca
o más lejos
del gabinete para diferentes efectos de emulación tonal y de habitación Una posición más cercana del micrófono captura
más detalle e intensidad, mientras que una posición adicional
agrega más sonido ambiental. Y luego, claro, aquí
tenemos la salida. Asegúrate de no
tener esto demasiado alto, o puedes acortar o
distorsionar tu pista Cada amplificador proporciona diferentes características
tonales adecuadas para varios géneros, desde tonos
cálidos y suaves
hasta sonidos arenosos y potentes
42. Descripción del diseñador de amplificadores de bajo: Bien, ahora echemos un
vistazo al amplificador base. Entonces, para este ejemplo,
eliminemos este bucle y rastreemos. Y ahora agreguemos un bucle de guitarra
base. El que quiero
usar aquí se llama deep funk base Guitar Es éste de aquí. Nuevamente, hagamos clic y arrastremos esto hasta
el final de nuestro proyecto. Y vamos a darle un bucle a
esto. Tiene 4 barras de largo. Nuevamente, en los controles inteligentes, podemos agregar un Amp virtual. Entonces reemplacemos este enchufe aquí y luego vayamos a
amplificadores y pedales. Y ahora vamos a elegir el diseñador de amplificador
base. Entonces como puedes ver
aquí, el set top es muy similar
al amplificador de guitarra. Entonces tenemos diferentes presets. Esta vez,
no están en categorías, solo
tenemos una gran
lista de presets Vamos a jugar a través de
algunos de estos ahora. Y podemos elegir los
diferentes modelos, Amp moderno, clásico, flip top, y
un rep box o DI box. Para esto,
volvamos a lo moderno, y luego podemos elegir el
amplificador y luego los gabinetes. Notarás que para la mayoría de estos, la imagen no cambia, pero el micrófono se moverá
a otro altavoz. Y luego podemos elegir
el micrófono. Y de nuevo, voy
a reproducir esto y ajustar estos ajustes aquí para que
puedas escuchar una diferencia. También tenemos este deslizador
aquí donde podemos movernos entre una caja DI y un amplificador. Entonces una caja DI convierte la señal base en
una salida balanceada. Esto es para reducir
el ruido y
le permite conectar su base
a una interfaz de audio. Por lo que una caja DI puede dar un sonido más limpio sin la
coloración de un amplificador base, lo
que puede hacer que suene
más directo y pulido. Para que podamos obtener una mezcla entre el amplificador y la
caja DI, si lo deseas. Y luego otra vez,
escuchemos los diferentes micrófonos. Y, por supuesto, podemos ajustar los ajustes en el
Amp si lo deseas. Mmm. Entonces te recomiendo probar esto, también, sobre todo
si tocas bajo eléctrico.
43. Cómo crear una parte virtual de guitarra: Bien, otra vez,
solo eliminemos esto. Y cerremos la
biblioteca de bucles presionando O, y apaguemos la región del
ciclo presionando C. Así que ahora voy a
agregar una guitarra virtual y agregar el
diseñador Amp a esto. Así que ahora vamos a crear una nueva pista. Así que vamos a presionar el botón
más aquí arriba, y voy a elegir un instrumento
MIDI o software. Ahora vamos a elegir un
instrumento en la biblioteca. Entonces vamos a Guitar, y
escojamos Roots Rock. Bien, oigamos esto ahora. Así que hagamos un bucle al primer estribillo. Y voy a volver a
tocar esto y tocar algunos arpegios de acordes Entonces nuestros peggios son donde tocas
notas individuales del acorde Entonces, por ejemplo,
este primer acorde es un acorde A menor,
que es este. Y nuestro peggio solo toca notas
individuales del acorde. Por cada acorde,
voy a tocar dos notas. Bien, entonces
grabemos esto ahora mismo. Asegurémonos de que esta pista esté habilitada para
grabar pulsando
este botón aquí. Y ahora grabemos esto
presionando record. Estamos usando el comando de tecla R. Bien, ahora vamos a
abrir el rollo de piano haciendo doble clic
en esta región. Y ahora vamos a cuantificar esto. Así que no toqué nada
más rápido que un cuarto de nota. Entonces, seleccionemos todas las
notas presionando el Comando A, y hagamos clic en
la lista
desplegable de cuantización aquí y cambiemos
esto a nota de trimestre Bien, genial. Eso ya está perfectamente a
tiempo. Ahora nos devolvamos el golpe. Ven Ahora vamos a cerrar la
biblioteca presionando Y, y vamos a abrir los
controles inteligentes presionando este botón aquí arriba o
usando el comando de teclado B. Así que puedes ver aquí que
este instrumento virtual ya tiene el plugin Amp
designer. Entonces, hagamos clic en esto
y ajustemos esto ahora. Bien, entonces dibujando reproducción.
Voy a elegir un sonido preestablecido diferente y luego ajustar algunos
de estos ajustes. Hagámoslo ahora. Bien, creo que este br
set suena adecuado. Ahora vamos a ajustar algunos
de estos ajustes aquí
abajo para que podamos
escuchar la diferencia. Ven
Ven Ven, ven, vamos. Vamos. Ven, vamos, vamos. Vamos. Bien, creo que
eso suena como adecuado ahora en la mezcla. Así que voy a
mantener presionada la opción, y vamos a duplicar esto así que
tenemos esto para cada coro. Y vamos a bucle esto
para el último coro. Como el último coro
es doble de longitud. Ahora tenemos otra
parte para el coro. Deberíamos darle al coro un poco más de variación y energía
44. Descripción del panel de pedaleros: Bien, ahora echemos un
vistazo a la pedalbard. Estos simulan una gama de efectos de caja de muñón
como distorsión,
delay, coro y reverberación que guitarristas
utilizan tradicionalmente Al agregar efectos a
tu pedalera, puedes experimentar
con diferentes tonos, texturas y atmósferas
para mejorar tu juego En una configuración típica de guitarra, los efectos de
pedalera se colocan antes de la amplificación
en la cadena de señal Eso significa que los efectos procesan el sonido antes de que
llegue al amplificador, dando forma al tono que el amplificador luego amplifica y
colorea aún más El mismo concepto
se aplica en banda de garage. Puedes colocar efectos en
la pedalera antes del simulador de Amp para crear un sonido auténtico más natural. Este enfoque
permite que efectos como distorsión o delay
interactúen con el modelo Amp, produciendo un resultado más cercano a lo que obtienes
con una guitarra real. Muchos de los
presets de guitarra que se encuentran en la biblioteca ya
tendrán una pedalera en una cadena de complementos Ahora abramos este
efecto pedalbard dando click sobre él aquí. Desde aquí, puedes arrastrar
una gama de pedales a la ventana principal y
experimentar con una gama de efectos y
tonos para tu guitarra Antes de continuar, sólo
voy a
apagar el nab discográfico para
esta pista de guitarra Y ahora agreguemos
un efecto de coro. Entonces tenemos dos aquí, el retrocoro
y el coro celestial. Probemos estribillo retro. Bien, reproduzcamos esto y
ajustemos estos ajustes para
que puedas escuchar una diferencia. Regresa. Regresa, ven. Regresa, vamos. Vamos. Bien, creo
que eso suena bastante bien. Ahora agreguemos este de
aquí llamado Tripper de Fase. Entonces esto emula
un efecto fáser. Ven Ven Ven Ven Ven. Obviamente, esto
no es una guitarra real. Es una guitarra virtual,
pero ahora suena bastante
realista. Ahora reproduzcamos esto de
nuevo y ajustemos este control deslizante de volumen aquí para
que encaje mejor en la mezcla. Ven oh, Ven Ven, ven Ven, ven, ven. Regresa, vamos. Escuchemos ahora esta canción desde la segunda mitad del
puente hasta el último coro. Vamos, vamos. Ven Ven, ven, ven. Ahora solo voy a agregar
algo de automatización. Quiero hacer que la parte de la guitarra sea un poco más fuerte para
el último coro, así que agrega un poco más de energía a
medida que la canción se acumula Ven. Bien, así que ese es el
diseñador de Amp y la pedalera. Te recomiendo probar esto, sobre todo si tienes
una guitarra eléctrica o bajo
eléctrico que les gusta agregar
a tus canciones. Como dije, también se puede utilizar esto para
instrumentos virtuales y loops. Así que ahora estamos al
final de este video. Gracias por mirar, y
voy a ver en la siguiente.
45. Arpeggiator de efectos MIDI: Bien, ahora
hablemos del efecto arpegiador midi. Los efectos midi y la
banda de garage son herramientas que procesan los datos midi antes de que
lleguen a un instrumento virtual. Esto permite modificar
creativamente las notas midi sin alterar los datos midi en el propio
piano roll En la producción musical, arpegiador significa
tocar las notas de un acorde una tras otra en
un orden establecido en lugar de
tocarlas Esta técnica es comúnmente
utilizada en la síntesis y música
electrónica para crear movimiento e
interés rítmico dentro de un acorde Nuestros peggios se pueden tocar en varios patrones
como ascendente, descendente o aleatorio y
pueden abarcar múltiples octavas Este efecto es ampliamente
utilizado para crear texturas vivas, rítmicas y patrones
dinámicos Antes de hacer esto, sólo
voy a escribir en una nueva parte. Así que ahora vamos a crear una nueva pista presionando un
botón más aquí arriba, y vamos a elegir un instrumento de
software medio. Y escojamos un
sintetizador y un sonido plug. Para este ejemplo
aquí, quiero usar este llamado Enchufe de himno
liso De hecho, vamos a dibujar esto en
lugar de grabar esto en. Entonces presionemos al comanche y luego lo dibujemos
en una nueva región Voy a hacer
esto 4 barras de largo, así que vamos a hacer clic y
arrastrar para cambiar el tamaño de esto Y hagamos doble clic en esto
para abrir el piano roll. Ahora vamos a cerrar la biblioteca
presionando Y, así tenemos
un poco más de espacio. Entonces los acordes que tenemos para
esta canción son A menor,
C, G y F. Así que vamos a
dibujar esto ahora mismo Dibujemos en la primera
nota, que es una A. Y la siguiente es una C. Y la siguiente es una E.
Ahora para el siguiente
compás, dibujemos en el acorde C. Voy a invertir
este siguiente acorde, lo que significa cambiar
el orden de las notas. Entonces voy a comenzar
con la nota G aquí. Entonces la C, y luego la E. Si la tenemos
en posición raíz, lo que significa que
comenzaremos con la C, entonces la G
estará hasta aquí y saltará más
entre los acordes Si tenemos esta G
y octava más baja, debería
sonar más suave
yendo entre los acordes Eso es porque hay
menos movimiento. Bien, continuemos.
Ahora agreguemos el acorde G, así tenemos aquí de nuevo la
nota G. Entonces tenemos una B. Entonces tenemos una D. Y ahora agreguemos la
F. Para este ejemplo, quería sonar
como si estuviera bajando,
así que en realidad vamos a tener
esta F inferior aquí. Podríamos poner la F arriba octava,
pero me gusta aquí abajo. Bien, eso se
llama progresión. Escuchemos que ya está de vuelta. Ahora, hagamos un bucle de esto
para toda la canción. Bien, ahora, vamos a aplicar el efecto
arpegiador
a esta Primero que nada,
asegurémonos de tener esta pista seleccionada
y luego
abrir los Smart
Controls presionando este botón aquí o
usando el comando de teclado B.
Ahora vamos a encontrar el símbolo del
arpegiador, que está en el lado derecho de la ventana de
Smart Por lo que podemos dar click sobre esto para
encender el arpegiador. Ahora para las reproducciones,
oirás la pejación. Simplemente rechacemos esto
ya que es bastante ruidoso. Entonces deberías haber escuchado ahí que
no tocaba acordes. Toqué
notas individuales como patrón. Ahora echemos un
vistazo a cambiar los parámetros para
el arpegiador Entonces, si haces clic en esta lista
desplegable aquí, puedes ver aquí los presets de
Audi Mason Pero si bajas
a los ajustes preestablecidos de aplicaciones,
tenemos todos estos diferentes presets de
arpegiador Pero antes de
mirar los presets, veamos ninguna
tasa de pedido y rango de octava Empecemos con
orden de notas. Esto controla cómo se tocan las notas en
relación entre sí, ya sea que se reproduzcan hacia arriba y hacia abajo en un
patrón más complejo como al azar. Si seleccionamos arriba para
el orden de notas, entonces esto tocaremos primero
la nota más baja, y luego subiremos a la
nota más alta y luego repetiremos. Seleccionemos esto
y nos devolvamos el golpe. Ahora miremos hacia abajo. Para
un patrón de arpegio descendente, las notas se tocan
de la más alta
a la más baja y luego se repiten Entonces tenemos UPDWnF arriba abajo, las notas tocarán de la más baja a
la más alta, y luego de vuelta hacia abajo a la
más baja, y luego repetiremos Y luego afuera adentro, en el
exterior en patrón de arpegio, las notas parten
de lo más bajo y más
alto y se mueven hacia
el medio y luego Entonces tenemos al azar, que tocará las notas
en orden aleatorio. Entonces tenemos como jugados. Con esto, las notas se
repiten en el orden las
has jugado o en el
orden en que están escritas. Para este ejemplo,
sin embargo, vamos a seleccionar hacia arriba. Bien, entonces tenemos tarifa. Esto controla qué tan rápido o
lento se tocan las notas. Entonces aquí podemos elegir divisiones de ritmo
musical. Puedes cambiar esto
para crear arpegios rápidos, frenéticos o atmosféricos lentos dependiendo de la vibra a la
que vayas Ahora mismo está en las notas 16. Pero si cambiamos esto
a notas octavas, será la mitad de la velocidad
a lo que acabamos de escuchar. Ahora escojamos 32, y la tasa será el doble de rápida
que las notas 16. Y también tenemos Tripler
y ritmos punteados también. Triplete toca tres notas
en el espacio de dos, creando un ritmo de
balanceo sincopado, mientras que punteado reproduce cada
nota 1.5 veces más, creando una sensación de rebote Entonces probemos un 16 punteado, y lo cambiarán por un
triplete 16 para que
oigas una diferencia Bueno, cambiemos esto de
nuevo a uno 16. Bien, entonces tenemos rango de octava. Se puede ajustar el rango de
octavas para controlar cuántas octavas
hay tramos peggio Entonces en este momento se está reproduciendo
dentro de una octava, o podríamos seleccionar
varias octavas para agregar más ancho y
profundidad al sonido Así que de nuevo, voy a
reproducir esto y elegiré diferentes rangos de octavas para que
podamos escuchar la diferencia Bien, ahora vamos
a escuchar algunos de los presets. Así que voy a reproducir esto
desde el principio y seleccionar algunos de estos diferentes presets para que puedas escuchar una diferencia Bien, creo que este
suena bastante bien. Ciclo Groovy también. Siempre podemos ajustarnos a los presets
también si lo deseas Por ejemplo,
sólo voy a cambiar esto a una octava.
Escuchemos esto ahora. Pero sí pensé que sonaba
mejor con dos octavas, así que
volvamos a cambiar esto a dos Bien, ahora vamos a reproducir esto, y voy a ajustar el
nivel de volumen para esta pista. No. Ven. Intentemos también hacer panoramizar
esto a la derecha. El plomo parte más
hacia la izquierda, y ahora este arpegiador
estar más hacia la Sí me gustan las notas más altas
de este patrón de arpegio, pero sí suenan
un poco duras Entonces voy a agregar
EQ a esta parte de vez cuando reducir la ganancia de algunas de las frecuencias más altas. Así que vamos a hacer clic en el
plug in slot aquí, y luego ir a EQ
y luego canal EQ. Bien, ahora vamos a
reproducir esto y voy a ecualizar esta parte. Entonces puedes ver aquí
las frecuencias. Entonces por aquí, solo
quiero dar propina. Así que estamos fuera. Bien, creo que eso
suena bastante bien, y así es como
usar el arpegiador Antes de terminar este video, sólo
voy a hacer
algo de organización. Así que cambiemos el nombre de esto
a Synth por arpegio. Y cambiemos el nombre de la
parte de guitarra a guitarra. Ahora cambiemos el color de estas pistas para mantener
las cosas organizadas, y de un vistazo, sabremos rápidamente
qué pistas son. Entonces, hagamos clic derecho en
una cabecera de pista de guitarra y vayamos a un color de pista de letrero. Y vamos a elegir un color
diferente para esto. Vamos a elegir este color naranja. Y para el sintetizador,
escojamos este color púrpura. Bien, entonces ahora nuestra canción
empieza a unirse, y ese es el arpegiador,
que puede ayudarte a agregar algo de movimiento e
interés rítmico interés Entonces gracias por
ver este video, y te veré
en el siguiente.
46. Cómo exportar tu pista: Bien, ahora echemos
un vistazo a la exportación. Por lo que esta lección
cubrirá los pasos esenciales necesarios para exportar
su proyecto terminado. Aprenderás a mezclar
las pistas en un solo archivo de audio y a explorar
varios formatos de exportación. Bien, entonces comencemos.
Entonces, ¿qué es una mezcla? Una mezcla es el
proceso de combinar todas las pistas individuales de un proyecto musical en una sola estereopla La mezcla final sirve como base para
la masterización. Hablemos primero de
algunos formatos de audio que se utilizan comúnmente en el mundo de la producción
musical. MP tres. Este
formato comprimido es ideal para compartir y almacenar
en línea
debido a su pequeño tamaño de archivo. Sin embargo, la compresión
reduce la calidad del audio, haciéndolo menos adecuado para aplicaciones
profesionales.
WAV o onda. Como formato sin comprimir, WAV ofrece la más alta calidad de
sonido, capturando todos los
detalles de tu mezcla Es perfecto para uso
profesional, pero el gran tamaño de archivo puede hacer que almacenamiento y el uso compartido sean
más desafiantes. AIFF. Esto también es formato de archivo
de audio sin comprimir AIFF fue desarrollado por Apple, y proporciona un
sonido de alta calidad similar a los archivos Wb Recomiendo elegir Web para obtener
el soporte de plataforma más amplio, pero podrías elegir AIFF
si estás trabajando en dispositivos
Apple y necesitas funciones de
metadatos como títulos de
pista e ilustraciones Entonces tenemos AAC. Comúnmente
utilizado por los dispositivos Apple, AAC es otro formato de
archivo comprimido que ofrece una mejor calidad de sonido que MP
tres en tamaños de archivo similares. Si bien es ampliamente compatible
con los productos Apple, es posible que no funcione de la misma manera
con dispositivos que no Entonces, si esta es tu mezcla final, generalmente
exportaría como WAV. Pero si solo quieres enviar esto en línea para mostrar
amigos o familiares, te
recomiendo exportar
como MP tres, ya que tiene un tamaño de archivo pequeño. Bien, ahora vamos a
exportar este proyecto. Para exportar tus proyectos en GarageBand, sigue estos pasos En primer lugar, accede a
la opción Exportar. Ve al
menú para compartir en la parte superior de la pantalla y selecciona
Exportar canción al disco. Esto abrirá entonces la ventana de configuración de
exportación. Después elige dónde
quieres guardar tu archivo. Para ello, voy
a elegir mi escritorio. Después elige tu formato.
Así que podrías elegir Wave, AIFF, MP tres o AAC Para este ejemplo,
escojamos ola. Entonces podemos elegir
un nivel de calidad. Dependiendo del
formato que hayas elegido, puedes ajustar el nivel
de calidad. Los niveles de calidad más altos
dan como resultado un mejor sonido, pero tienen tamaños de archivo más grandes. Entonces, para este ejemplo,
escojamos 24 bit sin comprimir. Por lo que esto exportará todo
el proyecto. GarageBand renderizará el
audio completo incluyendo cualquier efecto de reverberación, retardo u otros efectos
basados en el tiempo, asegurando que se conserve la
decadencia natural Entonces al final de la
canción, donde tengamos esta decadencia, ésta lo
preservará. Así que no sólo va a parar al final
de la canción aquí. Voy a darnos unos segundos más para que
podamos escuchar que el audio se desvanece
gradualmente. Ahora
vamos a nombrar nuestro archivo. La nomenclatura adecuada de los archivos es esencial
para mantenerse organizado. Puedes etiquetarlo
como quieras, pero asegúrate de que haya un sistema
claro y consistente para tu etiquetado. Un buen ejemplo de un archivo
bien etiquetado podría incluir el nombre del proyecto, número de
versión y la
fecha y el nombre del archivo. Por ejemplo, aquí, ejemplo 39, V uno para la versión uno, y
luego tenemos la fecha. No necesariamente
necesitamos una hora aquí, pero si exportas varias veces en el día, la
hora puede ser útil. Bien, ahora hagamos clic en Exportar. Esto puede llevar algunos momentos. Bien, ahora
pasemos a nuestro escritorio, y vamos a
escuchar nuestra exportación. Más comable. Ven más compacto.
Ven más compat. Ven más compaable
ven más compat. Bien, genial. Para que
puedas escuchar al final. No corta
los instrumentos. Permite que se kay o se desvanezcan
poco a poco. También puede utilizar la región
de ciclo para exportar. Entonces, por ejemplo, si enciendo la región del ciclo aquí
y luego voy a compartir, exportar al disco,
entonces solo exportará
la región del ciclo. Entonces, para este ejemplo,
pongamos esto en nuestro escritorio. Y digamos que queremos
compartir esto en línea, así que solo queremos mostrarle a uno de nuestros amigos una parte de una canción. Así que seleccionemos MP free, y seleccionemos aquí la
más alta calidad. Entonces tenemos que asegurarnos
de marcar esta casilla que dice área del ciclo de exportación o
longitud de las regiones seleccionadas. Entonces esto significa que solo
exportará el área de ciclo. Si esto no está marcado,
GarageBand exportará todo
el proyecto Ahora vamos a presionar Exportar. Ahora vayamos a nuestro escritorio
y escuchemos esto de nuevo. Cable, y más contactable. Copacable más computable. Para que oigas que es solo el coro o la
zona en la que giramos. Una cosa a mencionar,
si nos fijamos en el tamaño del archivo WOW
es de 27.6 megabytes Y si nos fijamos en el MP tres que exportamos, es mucho más pequeño. Por supuesto, acabamos de
exportar el estribillo. Pero aunque sea una canción completa,
un archivo libre MP será alrededor de diez veces
más pequeño que un WAV. Entonces solo quería
mencionarlo. Entonces, si quieres compartir tus canciones en línea a través de
Instant Messenger o correo electrónico, puede ser demasiado grande como un WAV, pero debería estar
bien ya que P gratis. Así que solo quería
mostrarte la diferencia
entre los tamaños de archivo MP free y
WOW. Bien, así es como
exportar y GarageBand. A continuación, vamos a
mirar la masterización, que es la etapa final
de la producción de audio, que veremos
en el siguiente video Así que gracias viendo, y te
veré ahí.
47. Conceptos básicos de la dominación: Bien, ahora
hablemos de masterización. masterización es la
etapa final de la producción de audio, donde se pule
la pista mixta Por lo tanto, puede usar procesamiento
como ecualización, compresión y limitación para asegurarse de que suene equilibrado y listo
para escuchar en múltiples dispositivos. Así podemos crear un nuevo proyecto de
banda de garage y
masterizar ahí Pero personalmente, me gusta importar la mezcla al proyecto en el
que estoy trabajando actualmente. Eso es porque cuando
estoy masterizando, si quiero hacer algunos
cambios a la mezcla, puedo hacerlo fácilmente
en el proyecto aquí,
exportar de nuevo, luego importar
el mixdown final en
lugar de tener que abrir
múltiples proyectos de
banda de garage para hacer algunos
ajustes Bien, entonces ahora vamos a
importar el mix abajo. Exportamos en el video
anterior. Así que tal vez recuerden
que guardo esto en mi escritorio, y es
este archivo aquí. Así que hagamos clic y arrastremos esto
debajo de todas las pistas. Y puedes ver aquí tenemos
nuestra exportación todo mezclado. Ahora, vamos a solo esto, y
escuchemos esto de nuevo. Vamos, vamos, vamos. Ven. Vamos, vamos, vamos. Ahora dejemos esta sección de
coro ciclada, y hablemos de agregar
algunos efectos para el maestro Entonces en los Controles Inteligentes,
tenemos aquí esta pestaña maestra. Y por defecto, tenemos algunos plugins de
masterización configurados aquí Así que solo para que puedas
escuchar la diferencia, encendamos todos
estos y reproduzcamos esto. Vamos, vamos, vamos. Ven, ven.
Vamos, vamos, vamos. Para que puedas escuchar al instante,
es mucho más fuerte. Solo para mantener las cosas simples, solo
voy a usar EQ, compresión y
limitador para dominar Entonces abramos primero el EQ. Entonces para esto, me gustaría
sacar algunas de las frecuencias
más bajas. Entonces estas son solo frecuencias que no estamos
usando en la canción. Estas frecuencias son tan bajas, es más solo ruido
que elementos musicales. Y lo mismo para un filtro
alto aquí. Sólo voy a sacar muchas
de las frecuencias altas. Entonces nuevamente, esto es solo ruido o silbido en lugar de cualquiera de
los elementos musicales Entonces necesitamos
reproducir esto y escuchar toda la canción así que haz una escucha y
mira si necesita algún corte o impulso en
el espectro de frecuencias. Esto puede requerir algo de práctica
y, a menudo, una
pista de referencia puede ser útil. Entonces aquí es donde
tienes otra pista donde te gusta el
sonido de la mezcla, y escuchas esa canción e intentas dominar similar a esa. Pero para este ejemplo,
vamos a escuchar de nuevo, y voy a hacer algunos
ajustes sobre la marcha. Comp. Ven compat, ven. Ven compable comp. Ven compbb comp ab. Entonces solo para un
ejemplo rápido ahí, he reducido el bajo ligeramente, ya que sí creo que la parte del bajo
puede ser un poco demasiado fuerte y un impulso los medios agudos ahí solo para que suene
un poco más brillante También tenemos algunos
presets de masterización que también podemos usar Entonces, si haces clic en la lista desplegable de
presets aquí, podemos ir a masterización y aquí tenemos algunos presets
diferentes Entonces para este ejemplo, probemos el Mx Pop
final. Y
vamos a jugar esto de nuevo. Vamos, vamos, vamos. No estoy seguro si eso fue
mejor de lo que acabamos de tener, pero vamos a
escuchar a otro. Vamos a probar el baile Mix final. C. A menos que estés
presionando constantemente Guardar como, no
hay ningún botón de retroceso, así que
tendremos que reconstruir
esta configuración de ecualización nuevamente. Podemos ir a más y luego
seguir recordando default. Y vamos a construir
lo que teníamos anteriormente. Entonces filtré algunos de los
máximos y algunos de los bajos. Entonces tuvimos el impulso para
los máximos medios por aquí. Entonces corté algunos de
los bajos por aquí. Vamos a escuchar y
ajustar esto de nuevo. Al masterizar,
necesitarás escuchar tu pista muchas
veces solo para
hacer pequeños ajustes Tomará práctica
y ensayo y error. Vamos. Vamos . Bien, pienso
que eso suena bien. Ahora veamos
el compresor. Entonces, nuevamente, tenemos presets
para el compresor, pero no realmente ninguno
para masterizar Así que comencemos con
algunas configuraciones extremas y luego lo domesticemos de nuevo a
algo más utilizable. Vamos. Vamos. Yo no comp C aparte. Vamos, ven a tomar un
bob no flex C aparte. Vamos, ven tomar un
bob no comp C aparte. Vamos, ven a tomar un
bob no flex C aparte. Vamos, ven, toma
un Vuelve a subir. Ven a maquillarte. Vuelva a subir. Ven a maquillarte. Suba. Suba. Suba. Suba. Entonces, cuando estás dominando,
realmente se trata de cambios sutiles. Entonces no quieres que
suene demasiado extremo o que tenga demasiada compresión,
o puede arruinar una canción. Creo que eso suena bastante bien, pero sólo voy a
reducir ligeramente la relación. Sin embargo, como regla general para
la masterización, quieres tener
la relación en torno a 1.5 a uno a dos a uno Esto
controlará suavemente la dinámica, apuntando a alrededor de uno a
dos dB de reducción de ganancia, lo que aún conservará la
sensación natural de las pistas y el golpe. Para el umbral,
recomiendo establecer esto, por lo que solo comprime
los picos más fuertes Con este
garaje de compresión atado, es bastante difícil ver
dónde están los picos más fuertes, pero te recomiendo
reproducirlo y usar tu oreja y pasar por alto
y encerrar el
enchufe para golpear Entonces, para este ejemplo, los ajustes por aquí
deberían ser acertados. Hacer un make a make a come. Pero de nuevo, es bastante sutil, pero sí recomiendo probar
esto usted mismo. Bien, ahora echemos un
vistazo al limitador. Un limitador es una herramienta de audio que controla el
volumen máximo de la pista Por lo que esto te permite
hacer
más fuerte la canción sin recortar
ni distorsionar la pista Entonces aquí tenemos la ganancia, así podemos hacer más fuerte la pista, y luego tenemos
el nivel de salida Este es el volumen máximo
que puede alcanzar un sonido, así que podemos asegurarnos de
que nunca vaya por encima cero DB con el control deslizante aquí. Para masterizar,
recomiendo dejar esto en
-0.1 dB para una sonoridad máxima al tiempo que Si desea garantizar la
máxima
compatibilidad de reproducción en todos los dispositivos, podría poner esto
a menos un dB. Pero generalmente, -0.1 dB está bien. Desafortunadamente,
GarageBand no
tiene un medidor de sonoridad incorporado Puertas más avanzadas
como Logic Pro hacen. Pero en GarageBand,
tendrás que usar un enchufe de terceros si
quieres un medidor de sonoridad Un medidor de sonoridad mide la sonoridad percibida del audio Esto ayuda a asegurar que tengamos
la canción en el nivel correcto. Pero en la banda de garage,
solo tenemos que reproducirla
y usar nuestras orejas. Así que vamos a
reproducirlo ahora y aumentemos nuevo para tener este nivel
más adecuado. Entonces sí tenemos un
medidor para la pista, pero este será el nivel
antes de que se apliquen los límites. Entonces tendremos que mirar
el nivel maestro aquí arriba. Pero como dije, no
tenemos un medidor de sonoridad, que no es realmente
ideal para dominar, pero intentemos establecer
este nivel de Ven, haz una. ¡Vamos! C. C. Un bub. Vamos, vuelve un bub. C. Vamos, ven, toma un bub. Vamos, vuelve ab. Vamos, ven, toma un bub. Vamos, vuelve ab. Vamos, ven a tomar un bub. Vamos, vuelve un bob. C. C, venga. Ven, ven. Ven, ven, ven. Entonces piensa en esto correcto. No parecía que
lo empujaran demasiado fuerte, pero era mucho más fuerte Ahora retomemos esto y alto el
compresor y limitador EKU Vamos, vamos. Ven Ven. Ahora, volvamos a
encenderlos para que
oigan la diferencia. Ven, ven, a casa. Ven, ven. C. Ven ven una reproducción de Dibujo, solo
reduzco la ganancia
del Limitador a 60 B. A medida que masterizamos,
necesitarás escuchar la pista muchas veces y
hacer pequeños ajustes Bien, ahora fijemos los
puntos de inicio y fin para la canción. Primero fijemos el punto de inicio. Así que vamos a tener un poquito de silencio al principio
antes de que entre. Para ello, tengamos alrededor de
diez a 50 milisegundos. Empezar instantáneamente puede
sonar un poco repentino, pero demasiado silencio
puede distraer un poco Así que vamos a arrastrar ligeramente este
audio hacia adelante. Ahí tenemos una pequeña
cantidad de silencio. Desafortunadamente, en GarageBand, no
podemos arrastrar la región del
ciclo En otras puertas como
Logic Pro, podemos. Pero para compensar esto,
podemos simplemente mover la pista ligeramente
hacia adelante. Bien, ahora vamos a
establecer el punto final. Entonces, al final, queremos
dejar suficiente espacio para cualquier
cuento de reverberación o desvanecimiento, pero no queremos
tener demasiado silencio Normalmente alrededor
de uno a 2 segundos. Así que reproduzcamos
desde el final
e intentemos encontrar un lugar natural
para que termine la canción. Entonces pienso por aquí, volvamos a
tener una lección de nuevo. Entonces por ahí me suena bien , así que vamos
a hacer
que termine ahí. Y vamos a arrastrar
esto al inicio. Bien, ahora vamos a exportar
a nuestro Maestro. Así que hagamos clic en Compartir y luego vayamos a
Exportar canción al disco. Bien, vamos a exportar
esto como un WAV. Tengamos esto como 24 bit
sin comprimir ya que este será de la más alta calidad Y cambiemos el nombre de este maestro. Y para este ejemplo,
guardemos esto en nuestro escritorio. Asegurémonos de que el área
del ciclo de exportación esté marcada y presionemos Exportar. Nuevamente, esto
tomará unos instantes. Entonces hay más que
podemos hacer para masterizar, pero esa es solo una forma rápida de
dominar en GarageBand Bien, ahora pasemos a nuestro escritorio y hagamos
una escucha a nuestro maestro. Ven más compacto. Suba. Ven compa Ven mas compacto
C. Vamos, compat. Soy más compaable soy más compaable Soy más compaable Soy más completable Bien, entonces creo que
suena bastante bien. Pero si quieres
hacer algún cambio, siempre
puedes volver
a GarageBand y hacer algunos cambios en los plugins
maestros aquí O si quieres volver
atrás y ajustar la mezcla, puedes eliminar esta
pista maestra aquí y exportar
nuevamente e importar el nuevo mix hacia abajo y hacer algunos cambios de
masterización a eso Por lo que sí recomiendo pasar
algún tiempo masterizando. que escuche a su maestro en diferentes dispositivos,
incluidos auriculares, altavoces y en su teléfono, para asegurarse de que suene bien
en todos los dispositivos. Bien, así que muchas gracias
por ver este video. Espero que te haya resultado útil, y te veré
en la siguiente.
48. Abrir proyectos de GarageBand en Logic Pro: Bien, ahora hablemos de exportar tu
proyecto a Logit Pro Los proyectos de GarageBand se pueden exportar a Logic Pro
para su posterior edición, lo que
le brinda acceso a funciones
avanzadas no están disponibles en Logic Pro ofrece
altos recuentos de pistas, efectos
más sofisticados y herramientas profesionales de masterización de
granos que pueden elevar sus
producciones al siguiente nivel Así que déjame ahora mostrarte cómo exportar de GarageBand
a Logic Pro Para ello,
necesitarás tener Logic Pro, pero la forma más fácil de
hacerlo es hacer clic derecho en tu
proyecto de GarageBand y luego seguir abierto con y luego
seleccionar Logic Para este ejemplo,
solo guardemos esto en un escritorio y llamemos a
este ejemplo Proyecto. Y ahora esto se
abrirá en Logic Pro. Vamos a silenciar el mixdown y reproducir esto de nuevo para que
podamos escuchar nuestra canción Como dije, Logic Pro es
mucho más avanzado. Nosotros sí tenemos este
mezclador aquí y
tenemos muchos más plugins de efectos, pero esto está listo
para otro curso. Por lo tanto, todas tus pistas, regiones y efectos se
transferirán sin problemas, lo que te permitirá
continuar construyendo sobre tu trabajo existente sin
comenzar de cero. Esto es especialmente útil
si buscas una mezcla de
calidad profesional pulida o necesitas características como mezcla de sonido
envolvente, automatización
avanzada o mini edición
detallada. Si bien la banda de garaje es
gratuita para los usuarios de macOS, actualizar a Logic Pro
tiene un costo. Bien, así es como
puedes exportar a Logic Pro. Como dije, sí
ofrece más funciones, pero no es una
aplicación gratuita como GarageBand Trabajar con
banda de garage sigue estando bien, pero Logic Pro es mucho
más profesional. Bien, así que eso
terminó este video. Gracias por mirar, y
voy a ver en la siguiente.
49. Proyecto de clase y conclusión: Bien, entonces ya llegamos
al final de esta clase. Muchas gracias por ver y espero que le haya resultado útil. Para tu
proyecto de clase, quiero
que crees tu propia
canción y banda de garage. Tu canción debe tener al menos
1 minuto de duración y debe incluir al menos un verso,
un coro y un puente También quiero que incluyas al menos tres instrumentos
diferentes. Esto podría ser tal vez una
parte de batería, parte de bajo, parte de teclas, o parte vocal o de salto, pero siéntete libre de elegir
cualquier instrumento que
se adapte a tu estilo. También quiero que equilibren
los niveles de su pista y apliquen algunos
efectos básicos de mezcla para mejorar su sonido. Una vez que hayas completado tu canción, toma una captura de pantalla del proyecto de tu banda de
garage y luego escribe un breve
párrafo explicando cómo
hiciste tu canción y las
decisiones creativas que tomaste y por qué. Después publique esto como
su proyecto de clase, para que pueda ver
exactamente lo que hizo. Así que gracias de nuevo por
ver esta clase, y ojalá te vea
otra clase pronto.