Transcripciones
1. 00 Introducción: Oye, oye, hazlo. Aquí está limpio. Y en esta lección, lo que
vamos a
aprender es cómo dibujar ambientes forestales. Te voy a enseñar
cómo construirlos desde cero qué incluir, cómo representarlo. Cosas como árboles, pasto y follaje en ese formato estilo
cómic De hecho, vamos
a echar un vistazo a algunos ejemplos de cómo
otros artistas dentro de nuestro campo han representado este tipo de activos de la
madre natuy, si se quiere, supongo que eso es algo que podría llamarlos, algo que podría
categorizarlos Y lo más importante,
vamos a divertirnos mucho
porque
lo más maravilloso de porque
lo más maravilloso dibujar
ambientes forestales, realmente cualquier tipo de entorno
natural
es que es orgánico. Se puede estructurar
y construir como quiera. Y la mayor parte del tiempo, es
por eso que este tipo de
entornos crean
tan maravillosas ayudas
compositivas para enmarcar a tus personajes y darles plataformas en las que pararse Entonces vamos a estar
hablando
de todo eso en esta lección, y no puedo esperar para
saltar a ella contigo. Sin más
preámbulos, veo que saltamos directo a esto
y empezamos.
2. 01 Ejemplos de entornos forestales: Lo primero que les
voy a mostrar son algunos ejemplos de otros
artistas de cómo
en realidad han representado estos entornos
forestales más naturales dentro de sus propias obras de arte. Entonces vamos a echarles un vistazo. Entonces como puedes ver aquí, tenemos uno de Frank Frazetta, Y quiero que solo eches
un vistazo a cómo Frank ha utilizado una combinación de sombra y espacio
negativo para
representar las hojas aquí arriba. Mira eso. Ya sabes, es importante entender
que a la hora dibujar ambientes forestales, gran parte de la forma que
surgirá de cosas como las hojas se va a mostrar través de las sombras
que colocamos debajo. ¿Y qué le va a
dar esto a nuestro follaje? Le va a dar profundidad. Le va a dar solidez. Va a hacer que se vea
más tridimensional, y lo más importante,
va a romper la imagen. Ahora bien, cuando pensamos en dibujar ambientes como este, consideramos que podríamos estar
dibujando hojas individuales, hojas individuales de pasto, pero si miras muy de cerca, lo que vas a
ver aquí es que, hecho, bueno, se sugieren muchas de
estas cosas. Al igual que, si miramos el
pasto aquí, se ve herboso. Se siente suave para caminar. Ciertamente no está hecho de
concreto o tierra necesariamente. Pero al mismo tiempo,
notarás que hay
una cantidad mínima de detalles que se
necesitan para que esa sensación de hierba se encuentre Como que todo se mezcla. Este es un truco realmente pulcro. Insinuar diversas texturas
y materiales dentro un entorno a veces es todo lo que se necesita
para que realmente encuentre de la
manera que desee Notarás
lo mismo con las hojas. Ahora bien, en este ejemplo en particular, podemos ver que las hojas
individuales están de hecho algo definidas. Sin embargo, si bajamos por aquí, se
puede ver que por aquí hay
hongos, pequeñas plantas y
malezas y todo eso Todos se mezclan en estas siluetas que
vemos aparecer en el suelo Y mezclar estos elementos
juntos, por cierto, una
vez más solo hace que se
vea mucho más natural. Entonces vamos a estar
particularmente interesados en tratar de replicar
eso dentro de nuestros ejemplos Ahora bien, si miramos por aquí, podemos ver algunas cosas más
de Frank Frazetta Una vez más, estamos buscando
mucha mezcla. Ahora bien, podríamos tener alrededor del tigre algunas
hojas de pasto individuales que se muestran. Ahora solo mira la forma en que se ha
creado
esta hierba, aunque. Se puede ver que tenemos
unos blancos puestos sobre negros, y es a través de
esas separaciones de valor que conseguimos que la forma
de la hierba empiece a
entrar en foco, empiece a aparecer en
la página. ¿Bien? Tenemos estos hermosos elementos
ambientales, el árbol que ha sido
alcanzado por un rayo o
supongo que es más
árbol muerto de algún tipo. Y notarás que la
hierba se funde con ella. Ahora bien, si nos fijamos en
la parte inferior de este
particular elemento natural en particular, simplemente se funde
en el espacio negativo. Bien. Lo mismo aquí
con el primer plano Mezclas ahí fuera. Todo bien. Y una vez más, algunas cosas
más de frozetta. Mira estas plantas,
todas mezcladas, algunas sugerencias de
malezas y otras cosas,
pero algo de musgo por aquí, alguna textura agradable
en el tronco del árbol Bellamente hecho,
maravillosamente ejecutado, y algunos ejemplos más
allí también, ¿verdad? Así que quiero que lo
tomes por un momento. Vamos a saltar de nuevo por aquí y echar un vistazo a algunos Oh, este es Frank Frazetta, también Pensé que era Alfredo
Alcalá, pero ahí tienes. Entonces Frank Frazetta es
obviamente, ya sabes, un maestro del dibujo de ambientes
naturales dentro de
este formato estilo cómic Y solo mira la variedad que vemos aquí.
No es todo lo mismo. No todas son las mismas hojas. No todo son las mismas
plantas y pasto. Es una variedad porque eso es lo
que
te da la madre naturaleza cuando hablamos de ambientes
no hechos por el hombre. Es algo aleatorio. Está mezclado. Se
mezcla un poco. Crea alguna
variación. ¿Todo bien? Entonces debería darte una
idea del tipo de entornos que vamos a estar ilustrando aquí
a
lo largo de la demostración. Téngalos en mente.
Échales un vistazo. De verdad, si necesitas
pausar el video, haz eso e incluso salta
en línea por ti mismo. Busque Frank Frazetta, blanco y
negro,
ambientes naturales o entornos
forestales Y encontrarás muchos de
estos mismos ejemplos. Como dije, Alfredo
Alcalá es otro muy bueno Bernie
Wghts y dos, dependiendo del estilo
que te guste
ir con tu arte de cómic, pero sí me parece que estos son Y como dije, si alguna vez
te estás preguntando, ya
sabes, ¿cómo represento la hierba ¿Cómo represento un árbol o un
hongo o un tronco de árbol? Bueno, ¿adivina qué? Hay muchos ejemplos
por ahí que puedes ver para
determinar cómo podrías
hacer el proceso, qué tipo de
presentación terminada quieres estar esforzándote Entonces te
recomiendo encarecidamente que
encuentres esas referencias
porque te van a mostrar cómo hacerlo. Te van a
decir qué hacer. Y eso es mucho mejor
que solo adivinar y terminar con algo
que parece poco profesional Si quieres hacer un trabajo
profesional, encuentra
ejemplos profesionales de cómo
debe verse en términos de la materia que
estás tratando de retratar
3. 02 Encuadre, perspectiva y composición: Todo bien. Entonces como dije, lo principal aquí es
que queremos
divertirnos y puedes pasarlo muy bien en realidad dibujando estos
entornos más naturales porque
no necesitan verse de
ninguna manera en particular. Vamos a hacer zoom justo
aquí y a Clip Studio Paint. Esa es la
aplicación de dibujo de elección que tengo que ir aquí. Usando el
legendario pincel de arte Line de Mark Brunt. Se puede descargar eso
de Mark Brunt. Es gratis, y es un pincel maravilloso para usar para
dibujar en particular Ahora bien, podríamos entintarlo, pero creo que lo
vamos a mantener con solo la herramienta de lápiz aquí, algunos bocetos, nada
demasiado terminado, demasiado refinado Y en una lección posterior, entraremos en más detalles Entonces, ya sabes, realmente
haciendo zoom sobre cómo
dibujar solo un árbol o simplemente una hierba, ya
sabes, realmente dibujando
una variedad de diferentes
elementos ambientales que podrías usar en una escena forestal Por ahora, vamos a
ir por un enfoque macro. Vamos a estar echando un
vistazo a la representación general de un entorno forestal
con todos esos elementos
arrojados a la mezcla. Lo primero que voy
a hacer aquí es que voy a
saltar a la herramienta de
regla y conseguimos seleccionar
nuestra regla de figura
y luego voy a
poner un marco en el que
vamos a estar trabajando. Eso casi lo
hará. Entonces lo que voy a hacer es
agarrar mi herramienta de lápiz, y sólo vamos a
correr por ahí, disculpe, vamos a
correr por el borde exterior de este marco y definirlo. Así. Ahí vamos. Una vez hecho eso,
nos desharemos de la regla, haremos clic derecho, eliminaremos, y luego
vamos a reposicionar este marco en el lienzo
justo delante de nosotros allí Maravilloso. Haremos una
nueva capa aquí arriba. Podemos etiquetar estas
capas si queremos. Podemos simplemente llamar a este marco
para que no nos mezclemos. Probablemente debería mostrarte
cómo hacer esto correctamente. No quieres estar asumiendo estos malos hábitos de
no nombrar tus capas Podemos simplemente llamar a este boceto. Bien. Ahora, sólo voy a
mostrarles un ejemplo aquí. Vamos a tomar
algún tiempo en ello. Realmente vamos a tratar de
conseguir ese renderizado ahí,
los detalles en lugar simplemente elaborar
un montón de roughs Por supuesto, podemos hacerlo
en otra lección, también. Pero por ahora,
realmente vamos a tomarnos nuestro
tiempo en esta escena. Empezaremos
determinando cuál, por supuesto, va a
ser
la perspectiva simplemente colocando
una línea de horizonte muy ligera. Déjame hacer una nueva
capa para esa. Llamaremos a esta perspectiva. Y realmente, no necesitas una cuadrícula de perspectiva para
un entorno forestal, como te imaginas
simplemente porque bueno, sabes, no estamos
dibujando ningún edificio. Realmente no hay nada que
deba alinearse con
la perspectiva. Pero lo que vamos a hacer es que al menos pondremos abajo una línea de horizonte,
así. ¿Todo bien? Así que vamos a hacer clic
de un lado a otro, y solo vamos a establecer
esa línea del horizonte en aproximadamente el punto medio de este marco Vamos a tratar de hacerlo
lo más recto posible. Bueno, mis llaves pegajosas se
encendieron ahí sin una buena razón. El amor cuando eso
sucede. Ahí vamos. Ahí está nuestra línea de horizonte. Ahora, ¿cuál es la línea del horizonte? Es solo nuestro nivel de ojos
dentro de la escena. No va a ser
demasiado loco y dinámico. Lo estamos manteniendo relativamente
justo en el punto medio. No estamos mirando hacia abajo.
No estamos levantando la vista. Solo estamos viendo una vista
estándar a nivel de cabeza. Ahora estamos en una capa de boceto, y es el momento de comenzar un boceto, y esta es la
parte más difícil es conseguir algo, algo abajo en la página. Voy a ver
mis referencias aquí para tratar de darme algunas ideas. Y a mí me gusta empezar con solo formas grandes para empezar. Ahora, podemos romper esta escena
en tercios, claro, sé que estos no son tercios
muy iguales, pero lo que pasa con romper
una escena en tercios es que ayuda con la
composición, ¿de acuerdo? Así que en realidad no tienes que
dibujar estos tercios hacia abajo, pero es agradable
visualizarlos solo dentro de tu mente.
4. 03 Esbozo de la escena: Entonces con eso dicho,
podríamos decir, bueno, este tercio de aquí
va a ser
retomado con tal vez alguna formación
rocosa. Mira qué ligero es eso. Mira qué incompleto y
rudo tenemos eso. Está funcionando
maravillosamente por ahora. Eso es trabajar bien. Ahora bien, lo queremos intentar hacer
con cada escena que
creamos es que queremos producir profundidad dentro de la
escena y lo que eso significa, la forma más fácil de hacerlo
es tener un primer plano,
un término medio, y
por supuesto, un Entonces esto de aquí que estoy agregando es probablemente más un elemento de
término medio. Y entonces lo que voy a hacer es que quiero crear
un poco de camino. Siempre me gusta tener un
camino para que el ojo siga. Voy a bosquejar
eso en bruto real. Probablemente va a pasar
a la tercera de la izquierda, y va a retorcerse de
nuevo así, y ahí vamos a tener que ir
al horizonte. ¿Bien? Ahora, probablemente estés viendo
esto y te vas,
Clayton, esto se ve tan desordenado, ni siquiera
puedo decir
lo que está pasando ¿Qué estás colocando aquí
abajo en la página? Y te estoy diciendo que esto
va a entrar en foco. Vamos a marcar
esa perilla de enfoque, y comenzarás a ver
una representación más clara de lo que está sucediendo aquí. Pero esta es una lección
en sí misma. Mantenga su trabajo lo más suelto
posible al inicio. Bien Mantenlo suelto y
asegúrate de que te estás dando espacio para
esculpir la imagen. Todo bien. Voy a venir aquí y crear un árbol que probablemente va a sentar en esta tercera
división de la izquierda, y voy a
garabatear eso. podríamos hacer
un poco de cierto, podríamos hacer
un poco de silueta aquí para el
árbol también. Ahora bien, no está completamente enmarcado tan
bien como me gustaría
este árbol en particular, pero así es.
Lo haré por ahora. Quiero que estas raíces
bajen sobre la formación de la tierra sobre
la que está sentado el árbol. Va a llegar hasta
allá abajo hasta el suelo. Como, entonces, sacaremos
nuestra goma de borrar. Quiero deshacerme
de algo de eso. Ahora, como dije, lo
que estás viendo aquí, lo sé, lo sé. Para ti, probablemente solo se vea como un montón de garabatos ¿En qué me enfoqué primero y
ante todo al sacar esto? Quiero formas grandes, ¿de acuerdo? Quiero obtener una disposición de la
tierra. Lo estoy bloqueando. Grandes formas que representan las formaciones terrestres,
los árboles aquí, así se pueden ver estas raíces
gigantes que estoy colocando para el árbol, haciéndolas correr hacia abajo y
a lo largo del acantilado ahí. Y en el
término medio, el primer plano. Y estas hojas aquí arriba, quiero tenerlas básicamente creando un poco de túnel en realidad alrededor de esta
sección que he decidido. Es un árbol muy grande
que estoy creando ahí. Esto podría incluso ser un foco
primario de la imagen. Entonces es bueno
tener un punto focal, claro, dentro
de
cualquier cosa que dibujes. Podríamos venir aquí y crear otra formación de
tierra.
5. 04 Renderización del árbol: Ahora, esto incluso se va a poner un poco complejo
para que lo vea en un momento. Entonces lo que voy a hacer solo para que
no nos estemos confundiendo demasiado aquí es que voy a empezar a tal vez refinar algo de
lo que estamos viendo. Entonces voy a seguir adelante aquí y sentar algunos
detalles más para las hojas, y también voy a determinar dónde
está la fuente de luz en este punto. Sólo voy a tenerlo
viniendo de arriba a la izquierda. Lo que eso va
a significar es que los detalles del tronco, el árbol van a ser más prominentes y oscurecidos en
el lado derecho del Se pueden ver esas texturas corriendo hacia abajo y alrededor
de las raíces ahí. En cuanto a un dibujo terminado, esto realmente va
a ser un boceto. Ahí es donde
vamos a guardarlo en lo se refiere al pulido. Simplemente porque nos
llevaría un tiempo, de hecho, detallar completamente todo
y aclararlo. Pero mostraremos algunos ejemplos
individuales de cómo dibujar árboles a su nivel completo de pulido en otra lección. Y tal vez incluso hacer
un taller adecuado en un ambiente completo
de principio a fin, donde pasamos como de ocho a
9 horas en realidad dibujando un ambiente completo y llevándolo
a un nivel de acabado. Pero por ahora en esta lección, considérelo como una introducción sobre cómo
abordarías el proceso. Entonces lo que estoy haciendo aquí con las raíces es que solo estoy tratando de
capturar un poco una
textura dentro de ellas, ¿de acuerdo? Y lo que realmente nos
estamos esforzando por
lograr ahí es
el tipo de efecto que se siente como si
pudiéramos correr nuestro dedo esta área particular del árbol y
sentir algo de forraje Ahora bien, la otra cosa
que
hacen estas texturas es que ayudan a describir la forma superficial
del árbol, ¿de acuerdo? Así se puede ver cómo mientras pongo en estas texturas alrededor de las raíces, realidad
corren alrededor la
forma cilíndrica de las raíces. ¿Bien? Y puedes descomponerlo todo en estas
formas muy simples, por cierto. Ya sabes, un árbol es realmente solo un cilindro al
final del día. Las raíces que salen del
árbol son solo cilindros. Gusanos, básicamente,
se puede pensar en ellos como. Eso lo vamos a hacer. Como notarás, puede llevar algún tiempo dibujar estos entornos
naturales, pero son muy divertidos
porque puedes agregar estos detalles que
realmente construyen el ambiente a
medida que continúas trabajando, más detalles agregues, mejor empieza a verse. Una vez que tienes esos detalles de
textura ahí, puedes si quieres incluso comenzar a agregar
en algún renderizado. Así. Ahora eso podría ser un poco temprano para comenzar a agregar renderizado, pero solo quiero mostrarte cómo podríamos
comenzar ese proceso. Y esta representación es realmente
solo pequeñas escotillas cruzadas que estoy
colocando en la página Bien. Y ni siquiera tienes que añadir necesariamente
estas escotillas
cruzadas si tu estilo
no se presta para ello Quiero decir, al final del día, todos
tenemos diferentes niveles de detalle que nos gusta
incorporar a nuestro arte, y solo hay algunos
estilos por ahí que no van a
requerir tanto detalle. No siento
que necesites agregar estas escotillas
cruzadas necesariamente Esto es algo que me
gusta hacer con mi trabajo. Soy un artista algo más orientado a los
detalles, especialmente para estos ambientes
forestales, disfruto el proceso
de hacer que algunos de esos detalles canten algunas
sombras en ese tronco. Esta renderización
realmente ayuda a completar el aspecto
tridimensional que podríamos querer ir. Ahora bien, la cosa es que estamos
muy lejos de terminar aquí. Solo estoy perfeccionando el árbol
en
este momento para que
podamos ver una
presentación más clarificada para al
menos un elemento
ambiental medida que construimos el resto Voy a pasar por aquí
y muy rápidamente agregar en el renderizado para esta raíz. Y una vez que lo dominas, y realmente comienzas a desarrollar una técnica de cómo haces con estas cosas
y tal vez copias las mías, tal vez decidas
experimentar por ti mismo, averiguar qué funciona para ti. Notarás que esto puede
unirse bastante rápido. Sobre todo si
no lo estás pensando demasiado. Y yo diría con ambientes
naturales, sí, ya sabes, no
quieres sobreplanear esos No quieres
pensarlos demasiado, simplemente porque realmente
no lo requieren. Ya sabes, no es
que necesites un arquitecto. Realmente solo quieres poner
algo en la página que
te sienta bien que se vea bien. Y mientras seas
capaz de bajar eso, entonces estarás bien
para irte. Todo bien. A continuación, vamos a
saltar por aquí a esta ruta, y voy a empezar
a acelerar simplemente porque tenemos
un poco de límite de tiempo en esta lección,
y no queremos demorarnos. Nunca queremos
entrometernos con nuestro arte. Eso nos hace pensar demasiado
las cosas, trabajar demasiado, y eso nunca va
a ser una buena señal No va a prestarse necesariamente a un producto
mejor terminado. Por aquí,
vamos a empezar a agregar un poco más de pasto y follaje alrededor de la base de este montículo sobre el que está sentado el
árbol Algo de pastoreo, digamos. Y mira, voy a
mirar a frozetta para
determinar cómo
podríamos querer que esto se vea Sabes, tal vez
tengamos algo de pasto ahí saliendo y bajando. Y luego vamos a hacer que se espese
hacia el fondo, creando ese agradable
tipo de sensación natural Todo bien. Y se puede ver
como eso solo, ya sabes, realmente sí empieza a
destacarse de una manera agradable
es algo que se siente muy orgánico. Eso es realmente a lo que queremos
ir aquí ante todo
y ante todo es orgánico. ¿Todo bien? ¿A qué
me refiero con eso? Quiero decir que no queremos que
parezca demasiado contrita. No queremos que se
vea
hecho por el hombre o falso o artificial, creando cierta cantidad de aleatoriedad en lo que es lo que estamos
colocando en escena, decir, queremos que las hojas
sean algo no uniformes Queremos que esas raíces
estén corriendo en todas las direcciones diferentes y queremos que haya
esa aleatoriedad. Ahora como nos acercamos
al fondo aquí, alrededor de esta sección,
vamos a tener, vamos a dibujar un poco de
roca a lo largo del camino, ¿verdad? Y una vez más, vamos a
tener un poco de pasto ahí alrededor de la
base. Ahí vamos. Entonces ahora que como
que te he mostrado una
presentación más detallada para las raíces, como ejemplo, vamos a continuar el proceso de trazar exactamente
lo que es Vamos a estar
mostrando en esta escena. No tengas miedo de
usar tu borrador. Está ahí por una razón,
sobre todo durante esa importante etapa de
lápizco. Sí, queremos eso ahí. Queremos que el borrador de ahí se apoye cuando las cosas necesitan ser ajustadas, necesitan ser corregidas Todo bien. Entonces esta es una roca que voy
añadiendo a lo largo del camino. Se puede ver ahí que estoy
agregando en alguna renderización y tratando de que se
vea una vez más textural Añadiendo esos detalles, ya
sabes, hacen
toda la diferencia. Ahora bien, si tienes un estilo
que es un poco más Joe Madish o
Michael Turnerish ahora, Michael Turner en realidad hizo algunos entornos
detallados bastante locos,
pero, ya sabes, considera en qué tipo de estilo
te gusta trabajar A lo mejor no vas a ir por ese look
ultrarrealista increíblemente renderizado Eso está totalmente bien, ¿sabes? Ambientes normales o ambientes
naturales, pueden verse muy, muy agradables con una mínima cantidad de detalle. Por supuesto,
te estoy mostrando un ejemplo de uno bastante detallado. Pero desde luego, creo que podrías apropiarte
de algo de esto, ya sabes. Y, por supuesto, encontrar
ejemplos de ambientes, como dije al principio, de artistas que dibujan en
el estilo que te gusta, de los ambientes
que crean, eso va a ser
algo que te ayude de
una manera muy significativa. Así que puedes ver aquí no
estoy detallando en toda la región allá. Lo que estoy haciendo es que soy una
especie de ya sabes, dejándolo en ciertos puntos, bastante en blanco con
una cantidad decente de espacio negativo solo porque, oye, ya sabes, como, quiero
crear algo de profundidad aquí. Si hago sombra a lo largo de toda
la zona, va a aplanar
todo. ¿Correcto? Entonces el contraste es clave si quieres legibilidad
dentro de tu arte Bien. Así que ahí
tenemos la roca. Tenemos las raíces de los árboles. Veo que saltamos por
aquí y empezamos a sentar algunos de los detalles que podríamos presenciar
con las hojas. Y échale un vistazo a esto. Esto va a ser muy divertido, ¿de acuerdo? Te voy a mostrar un truco
muy bonito aquí. De hecho, vamos a dejar todas estas
cosas aquí arriba, ¿de acuerdo? Todas estas hojas, las
vamos a dejar bonitas y en blanco, ¿de acuerdo? Todo va a
ser espacio negativo. realidad
solo vamos a estar poniendo en detalle alrededor de la parte inferior de
estos grupos de hojas Ahora bien, ¿por qué es eso? Bueno,
es básicamente misma razón por
la que nos acercamos a esta zona de la
manera que lo hicimos. Es, nos va
a ahorrar tiempo,
obviamente, porque no
vamos
a necesitar poner tanto detalle,
sino que también va a producir
más contraste, sino que también va a producir más tres das,
más claridad y legibilidad dentro de lo que es lo que estamos viendo Así que una especie de romper estas hojas en
pequeños grupos y, ya
sabes, a medida que nos
acercamos al fondo, sí, estoy agregando más detalle en Los estoy
rompiendo cada vez más. Y podría agregar algunas ramas
más también,
así podríamos tener a las que
entran por ahí. Eso va a funcionar bien para nosotros. Eso es lo que queremos. Bien. Y eso me falta. A continuación, haremos lo
mismo por aquí. Trato las hojas como
pelo de esta manera. Sería un poco de
peinado para el árbol, supongo, cuando lo
piensas. Añadiendo esas texturas y vamos a conseguir esta
rama de árbol subiendo por aquí. Saca la goma de borrar. Deshazte de algunas de esas líneas que no queremos necesariamente. Otra sucursal por aquí. Ahí vamos hermosos. Y entonces, oye, ¿por qué no
agregamos algunas sucursales ahí arriba? Eso es bueno. Maravilloso. Bien, ahí vamos. Y una vez más, saca
el borrador, haz lo mismo aquí arriba Mira eso. Ese hermoso espacio negativo. Y mira, podemos
mezclar algunos de estos juntos si sentimos que
hay una opción para hacerlo. Me gusta lo que
estoy viendo ahí. Creo que estamos listos para
sacar algo de eso. Entonces así es como
va a quedar eso. Apenas empezamos a meter esas escotillas
cruzadas ahí dentro. Y echa un vistazo a este engaño. Ahora bien, estas líneas
me estoy poniendo. Simplemente son uniformes, líneas
bastante rectas que
corren paralelas entre sí. Y la forma en que
consigo los tonos variables que vemos a lo largo de este
árbol es simplemente Bueno, voy a deshacer
eso, por cierto. Siento que
necesitan ser más finos. La forma en que
los capturo es que los
acaricio ahí dentro, y lo hago rápido, ¿de acuerdo? Así que no estoy tratando de ser
demasiado cuidadoso con ellos. Quiero que
pase un poco de ritmo dentro de mi
trazo mientras trabajo. Y supongo que estoy tirando hacia la dirección general en la que
quiero que las hojas
se muevan en su conjunto. Pero a veces realmente
solo los coloco de
una manera supongo que va a
quedar bien en la página. Esa es la otra
cosa. O sea, puedes seguir todas las reglas
del libro y aún así
terminar con algo
que se ve terrible. Tienes que desarrollar
un poco
tu intuición artística como con cualquier cosa Ahora, aquí vamos a
combinar algunas de estas escotillas. A veces
va a haber momentos en los que los
rompamos un poco. Entonces echa un vistazo a esto. Como si pudiéramos romper algunas
de estas escotillas y
meterlas en el
grupo principal de árboles de aquí arriba. Bien, mira eso. Eso se ve muy bien. El caso es que
con este árbol, estamos pensando en la forma y forma
general que esas hojas se están uniendo para crear pero al mismo tiempo, también
estamos considerando
las sub formas más pequeñas que también somos capaces de hacer. Ahora bien, fíjense cómo
cambio la distancia entre estas escotillas a medida que
bajamos en
las regiones bajas de
este peinado frondoso que
conseguimos para nuestro las regiones bajas de árbol Seguimos agregando
en estas escotillas. Al principio, no se
ve lo mejor, pero luego a medida que seguimos
avanzando aquí, ya que continuamos colocando
estas escotillas lentamente, pero seguramente todo empieza
a unirse Antes de que nos
demos cuenta, estamos viendo algo que se ve
bastante jodidamente épico y es
difícil creer que
seamos nosotros los que realmente somos responsables de crearlo. Pero eso es justo lo que se crea
cada dibujo. Una línea a la vez,
una línea a la vez. Aunque a veces
puede que no sea obvio exactamente
cómo va a ir, siempre y cuando
sigas trabajando
en ello, no te rindas, no tires la
toalla demasiado pronto, terminarás con algo
que se ve bastante genial, ojalá al final. Bien. Entonces vamos a sumar
estos aquí arriba. Y se puede ver que hay
cierta cantidad de solidez ahora que estamos viendo en este hermoso follaje que
hemos creado para el árbol Quiero decir, supongo que el árbol
es follaje, ¿no? Déjame subir aquí, a lo mejor
agregar algunas escotillas más, solo para completar el efecto, si quieres, y
agregaremos algunas escotillas No hay razón por la que no
pueda hacer que algunos de estos grupos de renderizado se ejecuten en diferentes
direcciones en lo que
respecta a la eclosión
de escotilla Se pueden ver algunas
hojas más oscuras, algunas hojas más claras. Pero eso casi
lo hará por ese lado. Entonces por aquí, mira, esto en
realidad está más cerca de la
luz de este lado, vamos a ser un
poco más cuidadosos, un poco más quisquillosos
con donde colocamos estas escotillas porque queremos que este lado esté
más iluminado Y es importante
considerar realmente estas cosas para pensar
realmente,
bien, ¿dónde van a
sentarse las hachas Y cómo
van a describir esta porción particular
del árbol como un todo,
Porque mira, si lo
estropeamos, vamos a terminar con algo que no está
leyendo del todo de la manera que debería. Bien. Así que vamos a tener algunas escotillas más oscuras pasando por ahí. Eso se
ve bien. Sabes, no quiero
exagerar en ese lado del árbol, así que probablemente lo voy a
dejar como está Mira eso. Hermoso. De hecho, nos estamos acercando
bastante al aspecto que
buscamos ahí para el árbol. Ahora saltaremos a estas raíces de este lado
y las detallaremos, describiendo su
forma cilíndrica una vez más con el texturizado y
una vez hecho eso, vamos a entrar
ahí con el renderizado Así. Ahí lo tenemos. Ahora bien, no estoy muy
contenta con eso, así que voy a
volver a entrar aquí y echar otro vistazo. Maravilloso. Dulce, eso prácticamente
completa el árbol, que es algo así como nuestro
foco central aquí para
todo el entorno.
6. 05 Renderización de la roca cubierta de vegetación: Trabajemos en las
otras cosas a su alrededor. Vamos a tener esto, voy a decir un montículo herboso de
roca en primer plano Creo que sería
bueno tal vez conseguir algunas plantas crezcan
en él, potencialmente. Bien. Entonces vamos a tener
algunas, supongo, casi como ¿cómo llamarías a estas vides o malezas que
crecen en la roca? Voy a deshacerme de
esta línea de perspectiva por un momento solo
porque me está distrayendo. En general sabemos a
qué perspectiva vamos de todos modos, así que ya no necesariamente la
necesitamos ahí. Pero esto sería como un cruce
entre musgo, diría yo, y algunos matorrales
mezclados con roca Así que estamos combinando
algunas cosas diferentes aquí con este elemento de
primer plano Bien. Y esta será
otra primaria supongo, activo que estamos incluyendo
dentro de la escena. Entonces vamos a
querer dedicarle un poco de tiempo a esta. Y entonces, ya sabes,
vamos a poder salirnos con la suya dejando estas zonas bastante
escasas, diría yo Veremos cómo nos va, pero sí
queremos superar
esto con bastante rapidez. Así que sólo voy a empezar a entrar ahí,
tirado en las hojas. Se puede ver que
me estoy poniendo muy agradable y garabateado con él. Por eso me encantan los ambientes
naturales
como puedes simplemente no
lo sé, es casi como terapéutico,
siento poder trabajar en este tipo de
ambientes como artista
porque consigues
dejar que el lápiz
se mueva por la página y
lo sueltes lo sé, es casi como terapéutico, siento poder trabajar en tipo de
ambientes como artista porque consigues
dejar que el lápiz un poco. Déjalo ir a donde
quiera ir. Ahora vamos a
tener algo de pasto y tal vez algunas plantas alrededor de
la base de la roca ahí. Bien, entonces los vamos a meter. Eso va a quedar
bonito y natural. ¿Bien? Como que tenemos este camino aquí que estoy pensando vamos a dejar eso
bastante desnudo, en realidad. Sabes,
incluso podríamos deshacernos de él. Alrededor de esa sección y solo
tener la roca aquí
se mezcla en el camino que estamos
sugiriendo que en
última instancia será realmente solo
representado como espacio negativo. Bien. Y si, ya
sabes, podríamos conseguir
algunas setas ahí dentro. Vamos a que ocurran algunos
hongos. A mí me gustan los hongos. Los hongos son buenos para tener en estos ambientes más naturales, así que vamos a conseguir uno ahí dentro. Y veamos. Consigue otro aquí. Ya sabes, los hongos crecen juntos, ¿no? Cultiva otra seta aquí, estilo
Frank Frazetta. Eso es lo que vamos a buscar. Bien. Ahí vamos.
Hermoso. Consigue el borrador, deshazte de todas estas cosas de
fondo que esencialmente hemos solapado con las setas
y deshazte de esa parte Entonces lo tenemos. Genial. Ahora es el momento de entrar ahí y realmente comenzar a poner en algunas hojas más en el lado oscuro
de la plantación, el musgo que ahí vemos
creciendo en la roca. Yo lo llamo arbustivo. En serio,
realmente no importa cómo lo llames siempre y cuando
llegues a lucir bien. Consigue un poco más aquí e
incluso podemos comenzar a agregar en alguna
renderización si queremos
solo para tener una
idea general de las plantas a las que queremos ir y la forma en que va a
leer tridimensionalmente Bien, ahí vamos. Hermoso. Quiero agregar en
algunos detalles más ahí. Sabes cuando veo
ambientes como este, especialmente los creados
por Frank Frazetta, simplemente
me siento tan inspirado Creo que la razón de eso
es que realmente se siente
como si estuvieras siendo arrastrado a este mundo
completamente diferente, y eso es siempre
lo que me esfuerzo por lograr en el trabajo
que creo es quiero hacerlo para
que cuando el público vea las ilustraciones que
estoy presentando ante ellos, quiero que sientan que pueden entrar directamente en él Y eso es realmente una buena
motivación para tener, como puedes imaginar,
como artista. Bien. Ahora recuerda, en
estas áreas más ligeras, no
necesitas un
montón de detalles. Cuanto más ligera sea un área,
menos detalle se requiere. De hecho, sería malo. Sería muy
malo agregar más detalle
en estas secciones más ligeras porque entonces
perderíamos el contraste. Desafortunadamente,
ya no tendríamos esa buena legibilidad ahí esa buena legibilidad ahí y
perderá su profundidad Todo se mezcla en una cosa plana que definitivamente
no es lo que queremos, ¿verdad? Si estuviera
entintando esto por cierto,
habría mucha más
sombra en la habría mucha más que voy a estar colocando,
pero debido a que esto es un boceto, realmente
estamos
dependiendo de la representación aquí, ante todo para que
nuestra profundidad suceda Y nuestra textura
a la vez. Tenemos una seta aquí. Vamos a atraerlo. Veremos que el hongo se está proyectando una sombra sobre
sí mismo, también. Creando un poco de sombra. Haz lo mismo aquí.
Ahí vamos. Hecho. Bien, a continuación,
vamos a sacar el borrador y deshacernos de algo de esa línea
de arte Una vez hecho esto,
dibujaremos parte
de la textura de roca en la que este musgo está creciendo
realmente. Quiero que una
vez más intentes
estar en el momento mientras estás
dibujando tus entornos. Relájate. Úsalo para relajarte y tratar de recordar
que no necesita verse de ninguna
manera específica siempre y cuando represente de
alguna manera el elemento que estás
intentando presentar en la página, estarás bien, estarás bien. Mira eso. Es hermoso. Se ve muy bien ahora. Se puede ver que aquí he mezclado
un poco el área cubierta de hierba con
la zona rocosa Esa mezcla es tan maravillosa. Funciona muy bien, en realidad. Tendremos que pasar un
poco de pasto por aquí y solo notaremos todas las hojas que
hemos creado de este lado Ahora podemos renderizarlos. Ahí vamos. ¿Aquellos en? Boom. Y fíjate en el
aspecto de escalón que tenemos ahí donde tenemos el negativo
blanco contra el negro Simplemente ayuda a separar
esas formas magníficamente. Bien, voy a conseguir la ruta de las eras, deshacerme de algo de eso. Y ahora, ¿qué
vamos a utilizar para entonces dividir esta
zona cubierta de hierba de la roca Bueno, en su lugar vamos a
usar la roca. Bien, entonces va
a bajar. Y alrededor. Bien. Mira eso. Hermoso. Y luego, por supuesto, tenemos algo de renderizado
ahí para dicha roca. Ahora bien, cuanto más oscura sea
esa renderización, más marcada será la división de valor en esa zona, así que tenlo en cuenta. Pero fíjense cómo la textura de la
roca se detiene en esta porción herbácea, y eso es lo que está creando
la división allí Así que en realidad
funciona muy bien. Ahora bien, es posible que todavía
tengamos algo de pastoreo sucediendo alrededor
del fondo aquí Si quisiéramos ponernos realmente elegantes, incluso
podríamos agregar algunas escotillas más
en la propia roca Pero eso podría estar llevándolo
a otro nivel de detalle del que podríamos
arrepentirnos si tenemos que llevar todo a ese mismo nivel de densidad. Entonces no vayamos demasiado por la
borda ahí con eso. Ahora tenemos algo más de
renderizado para colocar aquí arriba, así que vamos a seguir adelante, agregar eso en. De hecho, podríamos tener algo de esta mezsiness ocurre alrededor de
la sección superior, también. Voy a deshacer eso. Bien.
Porque, ya sabes, eso simplemente no estaba equilibrado. Entonces, no nos va a
funcionar más, desafortunadamente. Agregue un poco de renderizado
alrededor de esta área. Eso se ve bastante bien. Eso es trabajar para nosotros, creo. Bien. Y hmm. ¿Sabes qué? Creo que esta zona rocosa en realidad se
ve bastante bien. No creo que debamos sumar
mucho más a eso, ¿sabes? No queremos exagerar
, como dije. Y eso ya
lo hemos hecho, yo diría, agregando
aquí esa renderización. Entonces voy a sacar eso. Voy a deshacerme
de eso. Así. Fresco.
7. 06 Bocetado de elementos de primer plano y fondo: Bien, a continuación, vamos a hacer un poco poco
poco dudoso aquí Todo bien. Vamos a mantener esta zona alrededor del fondo
bastante escasa, de hecho Entonces vamos a ver. Podemos agregar, digamos,
bueno, agreguemos algunas plantas
y hongos aquí. Ahora, voy a estar
inventando esto. No soy un profesional
ni un experto cuando se trata de hongos. Entonces solo agregaremos algunos aquí y
los vamos a usar para ocupar esta área. Algo así como, ya sabes, siguiendo los pasos
de Frank Frazetta Bien, los tallos, los
hongos van a ir justo aquí,
y carajo ,
incluso podríamos agregar otro justo por la parte superior. Hermoso. Entonces ahora tenemos una pila
de setas en marcha. Y luego en cuanto a este camino
aquí que estamos creando, creo que una cosa
que podríamos agregar es un árbol que cae un tronco tal vez que
corre por esta zona. Diablos, podría estar conectado, hecho, a este árbol de aquí arriba No lo sé, quizá. Sin embargo, esa es una ruta un poco
recta. ¿Por qué no traemos eso por
aquí y por ahí? ¿Qué tal eso? Ahí
vamos. ¿Eso podría funcionar? Tal vez. Podría estar yendo un
poco demasiado recto ahí, así que hagamos que corra en
un ángulo más hacia el primer plano Maravilloso. Toma otra
bebida de café aquí. Ya sabes, el café es algo
importante para
tener como artista. Aunque
probablemente debería, siempre lo digo. Tengo que renunciar al café. No es bueno estar
bebiéndolo tanto como yo, pero ya sabes,
salí el otro día. Fui al
puesto de café y le dije:
Oye, ¿
me puedes dar un café grande? Pero ¿con un trago de café
y tres azúcares? Gracias. Y el tipo de la cafetería, él simplemente Es como si no
pudiera creer el pedido. Es como si fuera yo era una orden pecaminosa de
hacer en una cafetería Probablemente porque, ya sabes, es que apenas hay café en él, y hay
mucho más azúcar. Pero, ¿qué puedo hacer? ¿
Sabes? Eso es lo que me encanta. Eso es lo que disfruto. Me
gusta el calentador de cafeína, pero me gusta el sabor del azúcar. Trato de sacar
lo mejor de ambos mundos cuando salgo a tomar un café porque muchas veces
encuentro que el
café en las cafeterías es
demasiado fuerte para mí, ya
sabes, me pone
demasiados pelos en el pecho Entonces trato de domarlo
un poco. Todo bien. Tenemos las elaboraciones de
algunas setas por aquí. Ten en cuenta, trata de recordar
que así es como empieza. Así es como todo lo que
agregues a tu escena va a comenzar son blobs básicos Tengo un poco de esquema
y eso es todo lo que realmente necesitamos para avanzar en la
obra de arte después de eso. Lo que vamos a
hacer por aquí Bien, alrededor de esta sección es que
vamos a empezar desde arriba, y vamos a correr algunos detalles hacia abajo en esta
región donde está el árbol. Bien. Pero al
fondo, ¿adivina qué? Vamos a dejar
eso bastante escaso. Sí, vamos a crear
un llamarlo como una niebla, una
especie de efecto de niebla. Podemos hacer lo mismo
por aquí, en realidad. Ya sabes, vamos a deshacernos
de algo de ese detalle, y simplemente dejaremos que se encuentre con la
nada en la parte inferior Y por alguna razón,
eso simplemente se ve bien, todo cuando
hablamos de ambientes naturales. Por aquí, vamos
a fingir que esta es una zona muy cubierta de hierba aquí arriba Podríamos crear algunos arbustos. Así que las zonas de maleza. Pero, ya sabes,
no quiero simplemente
hacer todo rocas
y acantilados aquí. guardaremos
para otra lección sobre cómo dibujar ambientes
rocosos. Para este, queremos
realmente apoyarnos en las plantas. Apóyate en cuanto más verdor veas en un entorno
forestal realmente denso Bien, y ahí vamos. Eso se ve bastante bien. Que esa hierba corra
a las raíces ahí. Y entonces, ya sabes, solo estoy
tramando cómo
va a desarrollarse el resto de esta escena en realidad. ¿Todo bien? Vamos
a borrar esta zona. Bien. Así. Y entonces, ya sabes, por aquí, probablemente
tendremos
algo más de pasto. Sabes, vamos a tener
ese resumen por allá. Así. Eso está hecho. Y solo mira esto. Esto
se ve muy bien. Se está uniendo
maravillosamente. Y también vamos a, claro, ya
sabes, queremos árboles, ¿verdad? Queremos muchos árboles
en un entorno forestal, así que vamos a agregar
más de los de aquí. Ya sabes, solo
ocupando esta zona
del telón de fondo. Haz algo de borrado ahí. Bien, puedes ver esos
troncos de árboles que tenemos en marcha Todo bien. Ahora otra vez, estás viendo esto, y estás
como, ¿Qué carajo? Esto es tan abstracto en estos momentos. ¿Cómo Clay lo une
todo al final? Mira, no soy
un mago, ¿de acuerdo? Solo estoy aquí siguiendo el
proceso,
el flujo de trabajo de cómo me gusta
abordar estas cosas. Observe que nunca empiezo
con nada detallado. Yo siempre esto se llama
bloquear las cosas, ¿verdad? Lo bloqueo primero y
luego me muevo junto con él. Eso es exactamente lo que está
pasando aquí. Solo lo estoy bloqueando y cruzando mis dedos para
que todo salga bien al final. Pero lo maravilloso de
este enfoque en particular es que no hay excusas.
Empiezas a bloquearlo. Simplemente empiezas a
poner cualquier cosa. Podría ser cualquier forma básica, de aspecto
extraño. Simplemente te pones a trabajar y
construir encima de eso. Construyes encima de
ella. Echa un vistazo a esto. Realmente podemos sacar un Frank frisa de aquí y solo agregar algunas raíces corriendo
alrededor de la raíz Eso tenemos aquí. Bien, ahí vamos.
Mira eso. Hermoso.
8. 07 Renderización de los elementos en primer plano: Ahora es una simple cuestión
de simplemente entrar ahí y agregar esas texturas. Así. Como puedes ver, en realidad es bastante fácil siempre y cuando estés tratando de tener en cuenta que estás trabajando sobre la
parte superior de una forma cilíndrica, probablemente
va a
funcionar bien al final. Bien, ahora más adelante, vamos a
querer definir, por supuesto, esta zona con tal vez un contorno
primario más marcado Pero por ahora, esto es
justo donde queremos. Intenta, supongo, mantener la mano suelta
mientras trabajas, ya sea que estés usando
un lápiz o un lápiz. Y no tengas miedo
de, ya sabes, explorar diversas formas e indicaciones para que la
línea siga. Nunca se sabe a
dónde podría llevar. Como dije, aquí se trata de formas
muy orgánicas, sobre todo por las texturas. Ya sabes, dibujar las
arrugas alrededor de las raíces, solo me recuerda que es
casi como dibujar
arrugas alrededor de una mano realmente
arrugada, ya sabes, los nudillos de Eso es en lo que estoy
pensando ahora mismo. Y realmente, supongo, las raíces
y las ramas son los
dedos del árbol. ¿No lo son? Bien, ahí vamos. Así que los tenemos ahí dentro. Y ahora sólo vamos a incorporar
realmente
el renderizado. Así que podemos entrar por
aquí y tener en cuenta que vamos a estar viendo esta raíz algo
mezclarse con el suelo. Por lo que tenemos que considerar
eso a medida que trabajamos. Todo bien. Entonces no
va a ser un corte limpio del suelo por el que esta
raíz está corriendo. Es importante
tenerlo en cuenta. Y fíjate como casi de
inmediato conseguimos que esta muy bonita apariencia de tres dimensiones
empiecen a surgir Quizás estés viendo
más Clayton. Ya sabes, este es el
lado izquierdo de la raíz del árbol, y, ya sabes, ese
es el lado por el que entra la luz. Y estarías en lo correcto. Pero la cosa es que aquí estamos
más abajo al suelo, y estamos mirando al
fondo de esa raíz. Entonces habrá un poco de renderizado que vemos
alrededor de esa zona. Y sin mencionar
el hecho de que esto está bastante cerca de nosotros
ahora esta raíz de árbol. Entonces vamos a
ver que a lo largo de ella se producen un poco más de
detalle. Todo bien. Ahora bien,
la otra cosa a tener en cuenta es que no
queremos que esto se
vea demasiado suave,
¿verdad? Al igual que, todavía se supone
que es una raíz de aspecto rudo. Entonces tal vez queramos
romper este renderizado un
poco de vez en cuando. Bien. Eso se ve bien. Probablemente no
necesitemos más que eso, si estoy siendo bastante
honesto contigo. Incluso podemos entrar con
tu goma de borrar ahí. Podemos deshacernos de algo de
esa renderización si queremos las hojas y la hierba
suban a la
raíz y alrededor de ella. Todo bien. Entonces, a continuación, tenemos nuestras setas
aquí en primer plano. Vamos a sacarlos. No necesitamos mucho
con ellos. En definitiva, gran parte de la
representación que vemos en esos hongos
va a provenir de las sombras que
se proyectarán hacia abajo
sobre el tallo. Bien, mira eso. Apenas un poco de
renderizado muy ligero allí. Ahora bien, si nos fijamos en los hongos
Frazetta, quiero decir, desde luego
no son tan No tienen tanto
renderizado aplicado a ellos. Entonces todo esto es una
preferencia personal mía. E incluso podríamos tener unos puntitos
colocados sobre estos hongos. Sólo para demostrar que son
los que no debes comer. Bien. Y luego saltaremos al otro
hongo de aquí. Entonces este,
incluso podríamos decir eso, Oye, mejor este hongo de enfrente está proyectando una
sombra paralela sobre él, sería bastante genial
solo para crear profundidad. Las sombras son encantadoras. Son maravillosos
a la hora de sugerir profundidad dentro de
cualquier cosa que dibujes. Y al igual que antes,
vamos a tomar este hongo aquí y vamos a agregar en
alguna representación muy sutil. Así. Mira eso.
¿No es eso precioso Solo un poco de renderizado muy ligero y de líneas
finas. Eso es todo lo que necesitamos
ahí, y
puedes ver que describe la forma absolutamente bellamente. Y si te apetece, ya
sabes, este hongo de
aquí al frente, tal vez necesite un poco
más de enfoque traído a él. Nosotros solo añadimos
esos tonos más oscuros, y eso sin duda va a hacer
el truco en ese sentido. Ahora miren eso. Podemos subir el renderizado en cualquier momento. Y realmente conseguir el foco
en ese hongo. Bien. Y luego tenemos
otro por aquí. Entonces echemos un vistazo a esta. le agregaremos una
sombra paralela, También le agregaremos una
sombra paralela, rompiendo estos hongos y se van superponiendo unos
contra otros ¿Ves eso? Hermoso.
Saca la goma de borrar. Ahí lo tenemos. Y ahora, una vez más, seguiremos
adelante y pondremos
en esa renderización. Otro hongo abajo. Uno más para ir. Y, oye, ¿por qué no agregamos algunos
spots a este también? Salta a
éste, a un lado. Hay un bonito, grande,
pastoso, saca el borrador, deshazte de ese poquito Y, ya sabes, mientras estoy tendido en la renderización alrededor de la
parte superior de este hongo,
fíjate en la dirección en
la que van las escotillas Estoy tratando de hacerlo para que esté describiendo la
forma a medida que trabajo. Bien. Es una
forma redondeada, seguro. Estamos describiendo la
parte superior de ese hongo. Creo que eso
lo está describiendo bastante bien. Ahí corre a lo largo
de la curva. Se ve que estoy
agregando una especie
de cresta en la base
de la parte superior del hongo. Ahí vamos. Estoy
pensando en una banda que solía gustarme en
estos momentos llamada seta Ed. Bien, ahora, una vez hecho eso, agregaremos otra gota
Shoda debajo de esta Y hay un pequeño racimo de setas que se completará. Ahí lo tenemos. Misión cumplida
con las setas. Puedes agregar algunas
texturas alrededor de esta raíz. Para la raíz. Bien.
9. 08 Renderización de los elementos del fondo: Así que vamos a obtener un
poco de renderizado potencialmente aquí arriba,
pero no demasiado. ¿Bien? Recuerda que aquí
no queremos renderizar
todo. Si lo hacemos todo, sólo
va a
perder su efecto. No va a que va
a aplanar todo. Entonces queremos tal vez
algunas sugerencias aquí y allá de
alguna renderización. Pero en última instancia, eso
probablemente sea incluso demasiado ahí. Así que sólo vamos
a dejarlo así y
eso va a funcionar
absolutamente bien, potencialmente
podríamos
venir por aquí y tal vez agregar
alguna otra hierba. Bien. Y eso podría funcionar. Bien, ahí vamos. Observe cómo estoy alejando esa representación
de los hongos. No quiero que se mueva demasiado
hacia ellos. Ahí vamos a conseguir
una buena separación. Deshazte de esta zona, esta zona. A medida que avanzamos hacia el árbol
aquí en esta sección, podemos comenzar a aumentar
esa representación una
vez más. En realidad, vamos a deshacer. Bien. Bien, hermosa. Eso se ve bien. Y ahora, por aquí donde
vemos estos otros árboles, ¿vamos a agregar alguna
representación a sus troncos de árboles Así, e
incluso podríamos subir aquí,
agregar algunas ramas. Bueno, ¿sabes qué?
Creo que eso va a distraer demasiado Así que dejémoslos como siluetas que están algo
en blanco y no rellenadas Mira, lo que
voy a hacer por la parte superior aquí es que voy a agregar en una
línea más definida para esta sección. Y con estos árboles de aquí, podemos agregar un
poco más de detalle solo para romper
algunas de las hojas y para demostrar que
es una semi es al
menos tan terminada como
el resto del dibujo. Y claro, podríamos agregar algunas,
como, sombras de caída potencialmente
en los troncos de los árboles Que las copas de estas hojas
sentadas sobre estas frondosas cabezas puede ver ese detalle agregado
que trae esos árboles en
el fondo para enfocar. Los hace parecer un
poco más hechos. Estás pensando en Clayton,
¿cómo entintarías esto? Bueno, ciertamente podríamos hablar de eso en
otra lección. Está un poco fuera del alcance de este solo por
el tiempo sabio, pero no sería
diferente a esto Como dije, probablemente
agregaría algunas sombras más,
sobre todo solo sombras negras
puras
en las hojas y demás Pero en su mayor parte, seguiría tomando exactamente
el mismo enfoque. Sabes, quiero decir, esto es definitivamente algo que
podrías darle a un Inca, y ellos
entrarían ahí e
irían a la ciudad
en él, básicamente. Pero creo que es importante
entender que
no es necesario definir cada cosa dentro la escena para tener algo que se vea
muy, muy bonito. Ya sabes, puedes ver aquí que muchos de los
árboles y otras cosas, sobre todo el suelo, como, no es gracioso como el suelo
se ve hecho Parece que ahí hay
un piso de bosque. Es solo que, ya sabes, hemos sido muy inteligentes en la
forma en que nos hemos acercado. Todo bien. No hemos
necesitado necesariamente
entrar ahí y detallar
cada aspecto de la misma. Y luego, en el fondo lejano, podríamos
agregar potencialmente algún tipo de silvicultura
adicional , ya
sabes, esto podría ser árboles muy lejos aquí. Ahora, definitivamente no queremos
agregar demasiados detalles a eso. ¿Por qué? Bueno, en definitiva, eso lo va a sacar adelante si añadimos más detalle. Vamos a definir estos pedacitos de arbustos de plantas por aquí, un poquito más y eso será suficiente para completar esa
porción de fondo, esencialmente
10. 09 Añadir los toques finales: Todo bien. Ahora, ¿qué más? Echemos un vistazo aquí. A lo mejor hay algo más
que podamos agregar potencialmente. Todo bien. Solo piensa en
los elementos de primer plano Estos hongos son un elemento de primer plano realmente maravilloso
que tenemos ahí dentro También tenemos esta
roca aquí también,
y por cierto, una vez que hayas terminado, una vez que estés contento con lo
que tienes ahí en la página, vuelve por encima de algunos de los elementos clave
como lo estoy haciendo aquí con un árbol y solo
envalentonar el contorno, definirlo con más claridad porque puede comenzar
bastante rudo y es importante
apretar las
cosas como tú moverse y
desarrollar el dibujo. Entonces aquí con esta raíz que está entrando en
primer plano, sí, queremos meter nuestro
lápiz ahí y delinearlo
correctamente, así Bien. Ahí vamos. Hecho. Es sólo que conduce
a este pequeño trozo de hierba de aquí. Bien. Creo que eso podría estar luciendo
bastante bien, honestamente. Quiero decir, podríamos agregar pequeños detalles
de textura, pero de nuevo, creo
que eso va a ser potencialmente
incluso exagerar A lo mejor podrías tener una especie de planta
diferente en primer plano ahí, solo entrando
en esta sección A lo mejor hay una hierba aquí o algo
creciendo en el pasto. Bien, entonces podríamos agregar eso en. Eso va a funcionar. Mira
eso. Eso es hermoso. Ahí vamos. Hecho. Es solo un
poco más de detalle que podemos agregar ahí y Diablos podríamos hacer lo
mismo aquí, agregar un poco más de una planta u otra especie de planta en esta región.
Saliendo de la roca. Ya sabes, miras la escena general y la sientes fuera. Piensas, ¿qué
podría agregar aquí? ¿Qué más necesitamos para que esto sea
realmente completo? Y estoy pensando que básicamente
terminamos. Creo que eso se ve muy
bien para algo que
nos llevó quizá una hora más o menos dibujar, ya
sabes, tal vez
hora y media. Entonces, las principales cosas a tener en cuenta, al final del día, solo empiezas suelto, quedarte a lo grande, divertirte con él. Explore, vea en qué
direcciones potenciales podría ingresar. Y si solo
sigues con él y
lo desarrollas, estarás bien. Terminarás con
algo que se ve bastante
bien al final Déjame deshacerme un poco
de eso. Fresco. Ahí vamos.
Eso es encantador.
11. 10 Outro: Y eso concluye nuestra lección sobre el dibujo de ambientes forestales. Espero que hayas
sacado muchísimo valor de ese y que
te hayas divertido un poco con él, que hayas creado
algo que se vea genial e interesante
y tal vez incluso potencialmente podría
servir como set para cualquier proyecto de
cómic que estés
trabajando ahora mismo Sabes, hay algunos aspectos realmente interesantes
para el
diseño del entorno en los que realmente podemos
afinarnos, particularmente en lo que respecta a lo que aprendimos
de esta demostración, que es solo para comenzar, Mercy, comenzar rudo, obtener esas formas básicas de
mirada abstracta en lo que respecta a lo que aprendimos
de esta demostración,
que es solo para comenzar,
Mercy, comenzar rudo,
obtener esas formas básicas de
mirada abstracta
en la página. Y como viste,
podemos
convertirlos en cualquier cosa siempre y cuando solo,
ya
sabes, pienses en
las formas generales con las que quieres ir, la composición realmente es uno de los
aspectos más importantes a considerar. Tener ese punto focal. Piensa en la regla de
los tercios mientras
colocas los activos primarios que vas a incluir
dentro del entorno. Considera los elementos de primer plano, término
medio y fondo, y al final, deberías tener algo que tenga profundidad que
parezca tridimensional, parezca un mundo que
podrías caminar directo
a un mundo
vivo y vibrante Además, además de eso, la
otra gran comida para llevar es encontrar artistas que ya hayan hecho lo que tú
intentas hacer. En este caso, se trataba de dibujar ambientes
boscosos. Así que encuentra algunos artistas
a los que admiras, cuyo estilo quieras inclinarte con el tuyo y obtén algunos ejemplos de su elaboración de esas cosas
específicas que quieres dibujar, y que te servirán de
brújula una guía para
dirigir cómo te acercas a tus
propios entornos forestales Por favor, intente implementar algo de lo que hablamos
aquí en la lección. Crea tus propios entornos
forestales y asegúrate de publicarlos. Me encantaría verlos hasta la
próxima vez, seguir dibujando, seguir creando,
y te
volveré a ver muy pronto.
Adiós por ahora.