Transcripciones
1. 1 introducción: Hola y bienvenidos
a este curso sobre Affinity Designer versión
dos para el iPad. Mi nombre es Ben Nielsen y
seré tu instructor
para este curso. Soy educadora inmediata de diseño con más de siete
años de experiencia enseñando programas creativos
tanto presenciales como en línea. Espero que estés emocionado de
unirte a mí en este viaje
hacia la
versión dos de Affinity Designer en el iPad. Ahora bien, esto es para la versión dos, pero tengo muchos
cursos sobre la versión uno. Entonces si necesitas la versión
uno para el iPad, puedes seguir adelante y
echa un vistazo a algunos de mis otros cursos y diseñador de
afinidad. En este curso vamos
a estar aprendiendo todos los conceptos básicos
del uso del
diseñador de morfina en el iPad. Por lo que no necesita ninguna experiencia
previa con un diseñador fino o cualquier
otro software de diseño. Aprenderemos
todos los conceptos básicos
como cómo usar las formas
y la herramienta Pluma, cómo se presenta la interfaz y el
diseñador de eteno y
cómo funcionan algunos de los
paneles más importantes en el lateral. Así que vamos a pasar por
todo eso paso a paso. Mientras estamos haciendo esto, vamos a estar
teniendo presente nuestro proyecto para este curso, que será crear un logotipo. diseño
de logotipos es una de las mejores formas entrar en el
diseño vectorial porque es algo
tan importante
que somos capaces de crear y podemos usar tantas herramientas
diferentes cuando lo hacemos. Entonces vamos a estar haciendo todo
esto con eso en mente. En la primera parte de este curso
nos centraremos en
el tipo de interfaz y las herramientas de Affinity Designer
en el iPad. Y la segunda parte de este
curso va a enfocarse
en hacer ese proyecto,
crear el logo. Como parte de la creación del logotipo, es muy útil
tener una tabla de estado de ánimo. Y fuimos sobre la creación mood boards en el
curso antes de este, que es Introducción a Affinity
Publisher en el iPad, es muy útil tener los tres programas de
afinidad. Entonces, si tienes los
tres en el iPad, es posible que primero quieras
revisar ese curso al crear un mood board en
Affinity Publisher. Y eso te será muy
útil para
crear el logo más adelante. Bien, Entonces, ¿qué necesitas
para tomar este curso? Bueno, todo lo que necesitas para
este curso es tener un iPad y tener una
famosa versión de diseñador, dos en ese iPad. Y eso es
prácticamente todo lo que necesitas. También en este curso
estaré usando un lápiz Apple y teclado mágico
iPad solo para hacer algunos de los atajos de teclado
y parte del dibujo, pero esos no son requeridos ninguna manera para poder
completar este curso. De verdad, solo
necesitas un iPad y diseñador de
afinidad
versión dos en él. Y podrás
hacer todo lo necesario para completar el
proyecto de este curso. Bueno, espero que estés tan
emocionada como yo por sumergirte y
empezar a aprender un buen
diseñador en el iPad. Sigamos adelante y
comencemos hablando del proyecto.
2. 2 Proyecto: El proyecto de este
curso es crear un logotipo utilizando un fino
diseñador en el iPad. Ahora bien, este logotipo podría ser
para ti o para un cliente, o podría ser para una compañía imaginaria
que piensas. Lo importante es
que vas a estar trabajando para crear un logo. Si sigues conmigo en este curso y aprendes cada
herramienta y las practicas, estarás bien configurado
al final de eso para poder
crear realmente el logo. Y por supuesto, también entraremos en
el proceso de creación de un logotipo en los
videos de diseño, donde realmente
paso por el proceso de creación del logotipo en el
que estoy trabajando. A medida que hagas el logo, va a
haber algunas
cosas importantes para recordar. Las dos primeras cosas son los principios
procesados y el diseño. El primero es el bosquejo. Asegúrate de hacer bocetos
varias veces para sacar tus ideas para el logotipo
en papel antes de diseñar. No intentes hacer bosquejos dentro
de un diseñador de fiend. Escríbalos en papel
con lápiz o bolígrafo, y luego trata de
realizar lo mejor de esas ideas en un
diseñador de moda en el iPad. El segundo
principio de proceso es la iteración. Tu logo tomará diferentes formas a medida
que iteras en él y quieres guardar
todas las iteraciones que hagas, eso es fácil de hacer. Y si e1 diseñador, porque
es muy fácil duplicar su logotipo una y otra vez
y hacer pequeños cambios. Y hablaremos más de eso
en el video sobre iteración. Pero quieres tener en
cuenta ambos principios de proceso a medida que creas el logotipo. Ahora vamos a
hablar de un montón de diferentes herramientas y diferentes paneles de
estudio en este curso. Y por supuesto,
no los usarás
todos en ningún logotipo
que crees. Así que no esperes
usar cada herramienta que aprendimos en este
curso en tu producto final. Pero deberías usar algunos de ellos, algunos buenos a tener en cuenta
que probablemente aparecerán en muchos de tus logotipos
son usar formas, usar formas de fusión, usar formas de pluma o líneas usando la herramienta pluma y
también usar texto. Algunos logos vamos a tener
texto y otros no. Pero estas son todas las cosas que
quieres tener en cuenta. Quieres usar al menos algunos de esos en tu producto final con
logo. También querrás pensar color usando rellenos y trazos, como hablaremos
en este curso. Una vez que hayas completado tu logotipo, lo
exportarás
como una imagen JPEG. Y luego claro,
seguirás adelante y lo
compartirás en la
sección de proyectos para este curso. Ahora una cosa a tener en
cuenta es que Skillshare hace
más o menos como JPEG, así
que asegúrate de exportarlo así. Otra cosa a tener en cuenta está en tu proyecto en Skillshare, hay un área para
subir una miniatura, pero esa miniatura probablemente no mostrará toda tu imagen. Entonces quieres
asegurarte de que también pones el logo en el cuerpo
del proyecto, esa zona principal para que yo
pueda ver todo el asunto. Y entonces
podré brindarte comentarios sobre tus diseños. No puedo enfatizar lo suficiente
lo importante que es
completar un proyecto cuando estás
aprendiendo algo nuevo, muchos estudiantes piensan
que solo pueden tomar un curso y ver los videos y luego
aprenderlo y luego
poder aplicarlo más tarde
cuando lo necesiten. Pero realmente no es así
como funciona el aprendizaje. Aprender realmente funciona
en que recibas información y luego
actúes sobre ella para
que puedas crear esas
vías en tu cerebro que te permitirán
usarla más tarde cuando la necesites. Por favor,
asegúrate de completar el proyecto y compartirlo porque recibir comentarios sobre
tu trabajo es una de las cosas más importantes para avanzar como diseñador. Una de las cosas que retienen a
tantos diseñadores es que no
saben dónde ni
cómo obtener buenos comentarios, o simplemente tienen miedo de
recibir comentarios. Así que asegúrate de hacer tanto completar el proyecto como compartir el proyecto si
realmente quieres poder
progresar como diseñador. Bien, eso es un poco
sobre el proyecto al que llegaremos hacia
el final de este curso. Ahora vamos a aprender sobre la
interfaz y el tema, diseñador y las herramientas que nos
ayudarán a poder diseñar el logotipo. Si tienes alguna duda, asegúrate de hacer
esas preguntas en la pestaña de
discusión de este curso. Y haré lo
mejor que pueda para responderlas.
3. 3 Document Configurado: Cuando abrimos
con el diseñador principal, encontraremos una serie de opciones aquí mismo
en la pantalla de inicio. Esta primera opción se
llama live Docs, y tendrá documentos en los que estamos
trabajando actualmente, es
decir, que
se guardan aquí en la
app ethene Designer en el iPad, pero no
necesariamente se guardan bajo el sistema de archivos iPads
o un disco externo, aunque algunos de ellos lo son, hablaremos de guardar más en otro video
solo porque es una de las piezas más complicadas
de trabajar en un iPad. Se puede ver que aquí sólo tengo
un documento abierto, y esta es en realidad
la hoja de práctica que tendrá más adelante en este
curso a medida que la atraviese. Usa algunas de estas
hojas de práctica que he estado construyendo aquí en una diseñadora
de moda. Ahora, si nos movemos hacia abajo, vamos a ver
el nuevo documento. Llegaremos a eso en
solo un minuto cuando realmente
creamos
nuestro primer documento. Pero por ahora seguiremos moviéndonos a lo largo de esta fila de íconos. A continuación tenemos el botón Abrir. Esto nos va a permitir
acceder al sistema de archivos en nuestro iPad para abrir un documento
que ya hemos creado. Entonces puedes ver aquí
que tienes acceso a todos tus archivos y
tus unidades aquí. Y si tienes uno que sea un documento infinito,
puedes abrirlo. Luego está esta pequeña línea
divisoria aquí y abajo que son algunas
de las otras opciones. El primero son las plantillas. Esto va a
abrir tu buscador de archivos, igual que el abierto solo
hizo este caso, estarás
abriendo una plantilla en lugar de un documento normal. Las plantillas son cosas que se
pueden abrir y luego guardar como documento propio y así
la plantilla permanece intacta. A continuación tenemos las muestras. Al hacer clic aquí,
vas a ver un montón de diferentes muestras de Affinity
Designer, que si haces clic en
ellas, se descargarán y luego
podrás seguir adelante y mirarlas. Esta es una excelente manera de ver
cómo se
han creado documentos más complejos en
Affinity Designer, no los
usaremos en
este curso porque nos
vamos a centrar en un proyecto mucho
más simple, simplemente creando un solo logotipo. A continuación, encontrarás la Ayuda. ayuda te llevará a toda
la documentación para un
diseñador fingido en el iPad. Y estoy muy contento de que
esto esté integrado directamente en un diseñador de marcos
porque hace que sea muy fácil encontrar algo
si lo necesitas, tienes la
barra de búsqueda aquí mismo. Si necesitas
poder encontrar algo, simplemente
puedes escribir lo que estás buscando
y sacarlo, saliendo de la
ayuda, entonces verás que tenemos el botón Cuenta. Esto va a
seguir adelante y sacar
tu cuenta de afinidad y
podrás ver que tienes algún complemento. O te
dan como parte de un trato o que has comprado en la tienda
de afinidad. Entonces tengo varios aquí que
tengo y siempre puedes ir en ellos terminaron de tienda para encontrar
más de esos y ahí van estar vinculados hasta tu cuenta. Podemos seguir adelante y cerrar eso. Y luego por último
tenemos preferencias. Entonces, si hacemos clic en eso,
vamos a entrar en el cuadro de diálogo de preferencias. Y aquí hay muchas cosas
diferentes que
puedes cambiar y controlar. están bastante
bien preparados para principiantes. Así que sólo los vamos
a dejar como están para este curso. Pero si alguna vez hay algo en lo
que estés, hombre, realmente
creo que debería
haber una manera diferente
de hacer esto. Es posible que puedas encontrarlo
aquí debajo de las preferencias. Bien, ahora volvamos
al botón Nuevo documento porque aquí es donde
vamos a enfocarnos en este video. Como pueden ver, ahí está
esa pequeña flecha o Chevron abajo en la esquina. Siempre que veas eso
en Affinity Designer, significa que si lo
mantienes
presionado, obtendrás algunas opciones. Así que aquí tenemos algunas
opciones rápidas para simplemente crear un nuevo documento a partir de otra
cosa como el portapapeles
o desde una plantilla, o para importar un
documento, etcétera. Ahora, solo vamos a seguir
adelante y solo tocar el botón Nuevo para obtener
el cuadro de diálogo completo. Ahora bien, este cuadro de diálogo tiene
mucho que hacer en él y
no quieren que te preocupes por todo lo que está
aquí ahora mismo. Sólo quiero que te concentres
en las cosas importantes. A lo largo del lado izquierdo
están tus ajustes preestablecidos de documentos. Se dividen en categorías como se puede ver imprimir aquí
arriba en la parte superior, listo para
prensa, foto, web, etc. Las categorías de impresión y prensa
listas tienen todos los
mismos tamaños en ellas. La diferencia es exactamente
qué espacio de color utilizan
porque el de impresión
está configurado más para su impresora de casa u oficina
y la prensa lista
está más preparada para una prensa
profesional, donde podría estar
enviando un documento a una impresora profesional. Para esta clase,
solo vamos a desplazarnos hacia abajo hasta que
encontremos el web uno y
estamos buscando estas
publicaciones en redes sociales, opción cuadrada. Este va a ser
un buen tamaño para
que podamos trabajar y diseñar nuestro logotipo. Se puede ver en esta
parte derecha del cuadro de diálogo, tenemos muchas opciones
diferentes. Si necesitas
personalizar el tamaño, puedes hacerlo aquí con estos dos círculos para
el ancho y la altura. El nuestro ya está fijado a lo que
queremos esos así que
lo dejaremos ahí. Y entonces puedes ver a continuación que son tu
documento y unidades. Queremos este conjunto en
píxeles ahora mismo. Pero para algunas otras cosas, tal vez
quieras enviar en puntos o pulgadas o centímetros, dependiendo de lo que
estés diseñando. No hace falta que te preocupes por estas otras opciones en este momento. Podemos simplemente seguir adelante
y saltar a la
opción de márgenes y sangrar y asegurarnos de
que eso esté apagado
porque no necesitamos márgenes
ni sangrado mientras
diseñamos nuestro logotipo. Eso está apagado,
así que eso es bueno. Sólo hay otra
cosa que tenemos que verificar. Salta de nuevo a la
pestaña general y sigue adelante y activa este pequeño toggle
llamado create artwork. Crear un tablero de arte solo significa
que nuestro documento será un tablero de arte que se sentó en un tipo de espacio de trabajo
más grande. Y podremos crear
múltiples tableros de arte dentro nuestro documento a medida que
iteremos en nuestro logotipo. Bien, ahora solo sigamos
adelante y hagamos clic en Bien, y tardará un segundo, pero generará
nuestro documento, y estos son nuestros documentos. Así que enhorabuena,
has creado tu primer documento
y si e1 diseñador, y ahora
vamos a seguir adelante y
hablar de esta interfaz
en el siguiente video.
4. 4 interfaz: Ahora que tenemos nuestro documento configurado aquí, y si e1 designer, podemos seguir adelante y mirar la interfaz de
Affinity Designer. Puedes ver que hay
múltiples elementos de interfaz en diferentes partes de la
pantalla y están organizados, aunque puede
parecer mucho cuando te metes por primera vez en ella, lo primero que
quieres notar es que a lo largo del lado izquierdo
están las herramientas. Para que puedas ver ahora mismo estamos seleccionados en esta flecha negra. Y claro que
hablaremos más de eso, pero eso se llama la herramienta Mover y solo la herramienta predeterminada. La razón por la que las herramientas son
realmente, muy importantes
de entender es qué herramienta has
seleccionado determinará qué hará tu dedo o el lápiz
Apple o el cursor, si estás usando un
mouse. Esencialmente cambia
la funcionalidad de lo que ocurra
cuando tocas la pantalla. Ahora, siempre y cuando la parte superior
sea en realidad la barra de menús, y se compone de
varias partes diferentes. El primer botón es
solo el botón de salida. Te permitirá
dejar el documento. Entonces, si toco eso,
volveré a la pantalla de inicio. Volvamos a
nuestro documento sin título aquí y podemos
ver que hay un par de opciones más
dentro de este grupo aquí. La primera que tenemos
es la opción de persona. Se parece al logo del
diseñador de eteno en este momento. Pero si lo tocamos,
puedes ver que hay otras
dos personas's que podemos cambiar a la persona pixel
y la persona Export. No vamos a preocuparnos ninguna de esas personas en esta clase ya que solo
trataremos con la persona del
diseñador. Pero es bueno saber
que están ahí si accidentalmente
tocas una, notarás que
todas tus herramientas cambian y todo
se verá diferente. Y solo puedes volver
a ello con solo seguir adelante y tocando y
volviendo al diseñador. Y entonces todo
volverá a verse normal y tú estarás
justo donde estoy. Junto a eso está
el menú del documento. El menú del documento permite
manejar muchas cosas que tienen que ver con
el documento en sí. Ahora, no vamos a
hablar de estos a detalle en estos momentos, pero hay un
par de ellos que van a necesitar a lo largo del curso, así que volveremos a esto más adelante. El menú del documento es
ese menú de hamburguesas, y luego junto a él está
el menú de tres puntos, a veces llamado
el menú de albóndigas. Aquí debajo de esto, tenemos
todas las cosas que podrían estar acostumbrados a
encontrar debajo, como un clic derecho o un menú de edición. Por lo que a menudo se
le conoce como el menú Editar y tiene cosas como cortar, copiar, pegar y cambiar su
modo de selección y ese tipo de cosas. A partir de ahí nos adentramos en lo que
se llama el menú contextual. Y el menú contextual
cambiará dependiendo de qué
herramienta hayas seleccionado. Para que veas que estoy en
la herramienta de movimiento ahora mismo. Si cambio a la Herramienta Nodo, todo lo que hay va
a ajustar y cambiar. Entonces, por supuesto, no vamos a entrar en todos estos ahora mismo, pero entraremos en algunos
de ellos a medida que veamos herramientas
individuales
en videos posteriores. En el extremo derecho hay algunas opciones de menú más que
se quedan todo el tiempo. El primero es el menú Zoom. Si tocas en el
lado derecho, verás las opciones de
zoom allí. Y puedes usar esto para
acercar y alejar. Pero también se puede hacer
eso con gestos, que hablaremos
en un minuto extra. Ese es el menú Ver. Este botón de aquí, el
limpiaparabrisas se encenderá y apagará, Vista previa de
impresión. Entonces, si cuando está encendido, no
verá muchos de
los cuadros delimitadores y márgenes y cosas que
podrían estar en su documento. También hay algunas opciones
más matizadas. Si haces el botón en el
lado derecho donde puedes seleccionar exactamente lo que
está apareciendo. Por último, tenemos el imán, que son las opciones de chasquido. Asegúrate de saber si
esto está encendido o apagado, porque a veces
querrás que las cosas
encajen en su lugar y
a veces no lo harás. Entonces querrás
estar al tanto de eso. Hay un par
de opciones cuando presionas el botón de la derecha. Básicamente, puedes tener el
chasquido activado y apagado, que es lo que hace el
botón de alternar. Y luego, si haces clic aquí, en realidad obtendrás
tus opciones de chasquido. Si encuentras que estás
teniendo problemas con el chasquido, puedes entrar
y ajustarlos. Ahora que sabemos de
herramientas y
sabemos de la barra de menús, la última área aquí va
a ser la zona de la derecha, que son los paneles de estudio. Ahora, a diferencia de
las herramientas, los paneles no cambian la forma en que funciona tu
toque o cursor. Estos en realidad cambiaron
lo que sea que hayas seleccionado. Entonces estas son cosas
como el color y el trazo, que en realidad ajustarán el objeto que
hayas seleccionado. Y hay muchos de estos y no
vamos a entrar en
todos ahora mismo. Pero solo debes saber que lidiar con los detalles de los objetos en los
que estás
trabajando normalmente sucederá por
aquí en el lado derecho. Estos a menudo se
denominarán estudios o paneles,
o a veces paneles de estudio. Algunas cosas más
que queremos
anotar se acabaron en las herramientas. Algunas herramientas tendrán diferentes
deslizadores modificadores con ellas. Entonces, por ejemplo, si voy a algunos
como la herramienta de movimiento, no tengo ningún
deslizador ahí en absoluto. En la parte inferior, este
es el modificador. Nosotros, si me acerco a la rueda
modificadora y la
toco, verás que hay
cuatro opciones diferentes, pero no se quedan levantadas. Si no te aferras a
ellos, desaparecen. Entonces estas son las opciones para Control de Comando de
turno y Opción. Shift está arriba, el comando
está a la derecha, opción está abajo y el
control está a la izquierda. Esto es para que
si no tienes un teclado o no
quieres usar un teclado, y no quieres usar los gestos,
puedes tener acceso
a puedes tener acceso
a esas teclas modificadoras que
modificarán la forma en que funcionan
ciertas herramientas. Entonces eso es muy
importante saberlo. Si alguna vez quieres mover
esto por la pantalla, solo
tienes que mantenerla presionada
hasta que empiece a
chocar hacia arriba y hacia abajo, y luego puedes moverla alrededor. Entonces podría moverlo
hacia el
lado derecho porque soy zurdo. Yo mano izquierda va a estar
haciendo mucho del trabajo. Y así me gustaría usar mi mano derecha para hacer
las teclas modificadoras. Una cosa a tener en cuenta es que si quieres que una tecla modificadora permanezca
encendida, solo la tocas y
luego arrastras más allá, y luego se vuelve azul
y permanecerá encendida. Así que ahora se movió. Esto es lo que le permite hacer múltiples
teclas modificadoras simultáneamente. Así que ahora Shift y Command o ambos encendieron hasta que los desactive. Hablaremos más
sobre el modificador. Hablaremos de cómo interactúa con
diferentes herramientas
también son gestos que
puedes hacer para hacer ciertas acciones
sucedan en pantalla. Entonces déjame seguir adelante
y arrastrar un rectángulo aquí muy rápido para que
puedas ver algunos de estos. El primero es
un toque con dos dedos, que es un comando de deshacer. Entonces esto es similar a golpear
Comando Z en el teclado. Toque con dos dedos, deshacer, toque
con tres dedos. Vamos a rehacer. Ahí vamos. Eso lo tenemos de vuelta otra vez. Ahora, como dije, puedes acercar y alejar con solo pellizcar y separar los
dedos. Esa es la forma más fácil de acercar y alejar la mayor parte del tiempo. Si quieres desplazarte
alrededor de tu Canvas, simplemente mantén dos dedos
en la pantalla y arrastra. Eso
te permitirá desplazarte por ahí. Si alguna vez quieres
obtener el seleccionador de color, simplemente mantén presionada la pantalla
por un segundo y luego arrastra. Entonces obtendrás la herramienta de selección de
color y podrás recogerla para que
caiga en tu color en la esquina
superior derecha. Y además aplicará ese color a lo que sea
que hayas seleccionado. Otra cosa que puedes hacer es
obtener el menú Acciones Rápidas. Si mantienes presionada la pantalla, no arrastres y sueltas, entonces obtendrás tu menú de opciones
rápidas. Esto es de nuevo, similar
a algo que podrías encontrar si haces
clic derecho en un objeto. Y esto
cambiará dependiendo del objeto
que hayas seleccionado. La otra forma de obtener ese menú de
Acciones rápido es simplemente tomar tres dedos y deslizar hacia abajo en pantalla y aparecerá, cualquiera de esos funcionará. Bien, hay
gestos más específicos que surgirán
a medida que hablemos de
diferentes herramientas. Pero por ahora eso es básicamente todo lo que necesitas saber
sobre los gestos. Lo último que quería
mencionar en este video es el botón Ayuda
en la parte inferior derecha. Cuando tocas y mantienes eso obtendrás
información
sobre herramientas para casi todo lo
que aparece en pantalla, puedes ver cuáles son
todas las herramientas,
cuáles son todos los paneles de estudio. Y en el medio se
puede ver lo que está pasando arriba en el menú superior. Entonces eso puede
ser realmente útil solo para tener una idea rápida. Y luego habrá
aún más detalles
a lo largo de la parte inferior
de la pantalla, aunque pueden ser herramientas, información
específica también. Bien, ese fue un
video largo, pero eso es todo. Así es como funciona la interfaz
aquí en Affinity Designer. En el siguiente video, seguiremos
adelante y
hablaremos de guardar documentos.
5. 5 ahorros: Lo siguiente de lo que tenemos que
hablar es guardar el documento mientras usas
Affinity Designer en el iPad, es muy importante guardar tu trabajo para
que no lo pierdas. Lo primero que quieres hacer es asegurarte de dejar el documento e ir
a la pantalla de inicio antes de cambiar
a otra app. Eso se hace simplemente tocando la flecha hacia atrás en la
esquina superior izquierda de la pantalla. Este es un
problema extraño y tiene algo
que ver con la forma en que la
afinidad maneja los archivos. Pero solo para que lo sepas, si te vas a ir
a otra app, deberías salir aquí a la pantalla de inicio del documento al menos momentáneamente para que el
archivo en sí se actualice. Esto te ahorrará mucha frustración porque a
veces te vas a ir a otra app
y cuando vuelvas, si algún diseñador ha
sido deshecho de la memoria y los cambios que
hiciste, no estamos salvados. Puedes evitarlo con solo
asegurarte de que saltas. Lo siguiente que
quieres señalar es que los archivos aquí
deben guardarse en otro
lugar
del iPad
para que sean accesibles
desde la aplicación del archivo. Esto probablemente sea un
poco confuso, pero ahora mismo este
documento sin título que tenemos no guarda en ningún lado excepto
aquí mismo en Affinity Designer. Ahora podemos irnos y diseñador de
afinidad puede cerrar
y seguirá estando aquí, pero no está en ningún lado dentro
de la app de archivos en este momento. Eso es hasta que eliges
guardarlo en una ubicación. Entonces, la forma de hacerlo es tocar el menú de hamburguesas en
la esquina superior derecha de la vista previa de ese documento y elegir Guardar o Guardar como cuando
hagas clic en Guardar, va a abrir un cuadro de diálogo donde
puedes nombrarlo. Así que sólo vamos a
llamar a esta prueba de logotipo. Puedes elegir activar Guardar historial o desactivarlo. Ahorrarás memoria si
no tienes eso encendido, pero podrás volver
a tu historial seguro si lo
tienes encendido. Así que sigamos adelante
y simplemente haga clic en Guardar. Esto ahora lo está salvando. Y nos va a preguntar dónde
queremos guardarlo para mí. Yo solo voy a
elegir en mi iPad, ir a una diseñadora de moda
y elegir guardar. Ahora se
guarda el documento y se puede ver que el nombre ha sido actualizado. Así que ahora
realmente será accesible desde la aplicación del archivo
cada vez que quieras
asegurarte de que se
guarda y actualiza en la ubicación real
y en la aplicación del archivo. Solo asegúrate de
venir aquí, toca el
menú de hamburguesas y elige Guardar. Entonces eso es solo un video
rápido para
mostrarte cómo asegurarte de que tus
documentos están guardados, lo que te ahorrará mucha
frustración a la larga. Bien, en el siguiente video, vamos adelante y
en realidad empezamos a hablar de
algunas de las herramientas
que tenemos aquí. Y si e1 diseñador en el iPad.
6. 6 herramientas de forma: Ahora es el momento de
comenzar a usar las herramientas que están disponibles
en un diseñador diabloso. Y específicamente,
veremos esas herramientas que usaremos en nuestro proyecto de diseño de
logotipos. Ahora, la primera y más
importante herramienta a la hora construir logotipos van
a ser las herramientas de forma Eso se va a encontrar abajo en el lado izquierdo
y estás
buscando la cosa que
parezca un rectángulo, menos
que la hayas cambiado a otra cosa. Si
lo has cambiado a otra de estas formas como
digamos el pastel. Se verá como el pastel. Sin embargo, vamos a empezar con
el rectángulo. Ahora hay muchas formas, como puedes ver aquí
cuando la tocas,
porque ahí está ese pequeño
chevron en la esquina. Significa que hay
cosas extras dentro de esa herramienta. Entonces hay un montón de opciones
diferentes. Vamos a comenzar con
el rectángulo porque ese es el básico y es el más
fácil
de aprender algunos de
los anchos de los atajos. Y aquí no vamos
a hablar de
cada forma, sino que vamos a hacer una especie
de muestra representativa. Y luego tengo la hoja de trabajo para ti que te ayudará
a practicar las cosas que aprendimos en este
video para que puedas aprender todos los entresijos
de trabajar con formas. Con el rectángulo seleccionado, solo
necesitamos hacer
clic y arrastrar hacia afuera. Podemos hacer esto con
nuestro dedo con el Apple Pencil par
con el cursor. Si vamos a usar un mouse, ahora para las herramientas de forma, vas a
querer poder usar tus teclas modificadoras. De hecho voy
a mover mi modificador nuevo hacia el
lado derecho. Desafortunadamente,
no parece conservar su posición entre
documentos y sesiones. Y así tengo que moverlo otra vez porque soy zurdo. También puedes usar un teclado para
acceder a los mismos atajos de
teclado. Y
hablaremos de los gestos cuando quieras
dibujar tu forma, nos aseguramos de
que tu
forma esté seleccionada. Y luego solo
vas a hacer click y arrastrar. Se puede ver que
ahora mismo esta es la relación libre, así puedo cambiarla para
que sea cualquier tipo de
rectángulo que quiera. Ahora bien, si sostengo un
dedo en la pantalla, eso va a
limitarlo a proporciones cuadradas, así el ancho y la altura
seguirán siendo los mismos. También puedo hacer esto
usando el modificador shift. Eso es bastante sencillo. Y cuando
realmente quiero dibujarlo, puedo soltarlo con
el lápiz o con el
dedo o con el cursor. Ahora voy a sostener turno hacia arriba para que se quede en proporción. Sólo voy a
sacar la plaza. Ahora así es como se dibuja el
cuadrado. Sólo voy a deshacer eso
con un toque de dos dedos. Y vamos a dibujar otro cuadrado y
vamos a aprender algunas
teclas modificadoras y atajos más. Al hacer clic y arrastrar hacia fuera, puedo usar dos dedos en la pantalla para ir
desde el centro. Así que donde quiera que empecé entonces
se convierte en el centro de la forma en lugar de
la esquina superior izquierda. Esto, por supuesto, no tiene restricciones. Entonces, si me pongo tres dedos, irá desde el
centro y será restricción, lo cual es bastante fácil de hacer. Los atajos de teclado son modificadores para ellos, van a ser para usar la tecla de comando para
ir desde el centro. Y si hacemos eso y
lo arrastramos hacia afuera para que se quede encendida, entonces también podemos usar Shift para mantener la proporción igual. Así que en realidad estás combinando
esas cosas juntas. Sigamos adelante y
apaguemos eso. Si ponemos cuatro dedos
en la pantalla, podremos
mover nuestras formas. Entonces, si queremos dibujar desde
una ubicación diferente, sostenga cuatro dedos
en la pantalla y podamos moverlo alrededor. No hay un atajo de
teclas modificadoras para eso, así que solo tendrás que usar el gesto del dedo si
necesitas hacer eso, bien, entonces puedes
decir a los cinco dedos en la pantalla si
quieres rotar la forma. También puedes hacer esto
yendo al control. Eso es lo básico de la misma. Así que sigamos adelante y sólo
voy a mantener pulsado, Mayús en el teclado
para arrastrar un cuadrado. Mostrarte cómo se ve eso. Ahora bien, si quiero
mover esto, no
puedo quedarme en mi herramienta Forma porque arrastraré
otra forma y haré eso, necesito cambiar
a la herramienta de movimiento. Puedo hacerlo tocando
dos veces el lápiz o simplemente
haciendo clic en la herramienta de movimiento, o pulsando V en el teclado. Bien, vamos a pasar eso. Lo siguiente que quiero
mostrarles es la
diferencia entre el rectángulo y
el rectángulo
redondeado ahí, la forma, puedo elegir
el rectángulo
redondeado en su lugar, y puedo hacer clic y arrastrar
hacia fuera un rectángulo redondeado. Todos los mismos
atajos de teclado se aplican. Entonces, si quiero hacerlo
cuadrado, puedo ir así. Pero una de las cosas clave cuando el
rectángulo redondeado es obtienes este pequeño mango naranja
que te permite controlar la redondez
de la forma. Estos mangos naranjas aparecerán en muchas formas diferentes. Y cada uno demuestra que hay una propiedad
que se puede modificar. Todas estas propiedades también
aparecerán en la barra de menú contextual en la parte superior. Se puede ver que desde
esta barra de menú contextual, puedo seleccionar qué tipo de
esquinas quiero debajo de redondo, y puedo seleccionar el radio, que es lo que está haciendo ahí el
mango naranja. Entonces esa es la diferencia entre el rectángulo y el rectángulo
redondeado. Ahora si vuelvo a cambiar a mi herramienta de
movimiento, puedo seleccionar esta. Y luego si cambio a la herramienta de rectángulo
redondeado, se
puede ver que cualquier
herramienta de forma puede seleccionar cualquier forma. No tuve que volver
a la herramienta rectángulo para seleccionar el rectángulo. Una vez que lo selecciono, obtengo
las opciones de forma. Otra vez. Puedes ver aquí en realidad
tengo una opción de radio, pero no puedo usarla hasta que
cambie esto para redondearlo. Una vez que lo haga, puedo. Entonces realmente la herramienta de
rectángulo redondeado y la herramienta de rectángulo o la misma herramienta solo con
diferentes opciones seleccionadas. Así que solo hace que sea
un poco más fácil obtener lo que quieres de inmediato. Pero si cometes un error
y eliges el equivocado, normalmente
puedes llegar
a lo que necesitas. Bien, veamos aquí formas
un poco más
complicadas. Entonces quiero
mostrarte cómo funciona un par de estos que tienen
más cosas pasando. Entonces, por ejemplo, elijamos
el engranaje aquí. Este COG hará años y el mismo suministro de
atajos de teclado. Entonces si quiero mantener
las proporciones puedo mantener pulsada turno. Pero se puede ver que
aquí están
pasando muchas más manijas pequeñas . Entonces hay mucho que puedes
hacer para cambiar esto y esto
cambiará drásticamente la forma en que se ve
la forma. Entonces cada una de estas asas, ya
ves que puedo seleccionar esto y ver qué cambios en la parte superior para que sepas
lo que está pasando. Se puede ver que el
radio interior aquí está cambiando. Después está esta opción
en el medio
vería que todo el
radio cambia ahí. También está esta opción que no tiene un
control en la parte superior, pero cambia lo
grandes que son los dientes. Éste cambia lo redondos
que son los lados de los dientes. Y éste cambia cantidad de espacio que
hay entre los dientes. Una cosa que no podemos hacer
con un canal naranja, pero que podemos hacer en la parte superior es
cambiar el número de dientes. Entonces mientras arrastro hacia abajo, los dientes, el número
de dientes baja. A medida que arrastro hacia arriba, aumenta
el número de dientes. Parece que 48 es lo
máximo que puede manejar. Entonces puedes ver que
modificando estos, en realidad
puedes obtener un
estilo de forma significativamente diferente. Ahora, solo para mostrarte un par más de estos y cómo se ven, veamos la estrella doble, porque esto también tiene
algunas cosas. Ahora se puede ver que
no tiene tantas asas. Hay un radio interior, hay un radio puntual, y el radio solo afecta a
la estrella secundaria. También puedes ver
que el chasquido te
da diferentes
puntos a veces, y que esto puede
cambiar drásticamente el aspecto de la forma. También podemos cambiar el
número de puntos aquí. Y así, si estás tratando de
llegar a algo específico, merece la
pena jugar
un poco con los diferentes mangos que
aparecen en tu forma. Intentemos uno más aquí y
esa será la nube. La nube que se puede ver tiene
diferente número de burbujas. Y para que puedas ajustar eso. Y luego tienes un mango de radio
interior. De hecho, puedes hacer
algo que se parezca más una flor que a una Nube. Entonces es importante no
quedar atrapado en la
mentalidad de que
tienes que hacer exactamente se llama
la forma o
algo así, ¿verdad? La tarjeta no tiene
que ser un engranaje o un engranaje. Podría ser otra cosa. La nube podría ser una flor, la estrella podría ser un
respiro solar o algo más. Entonces hay mucha variación con lo que
realmente puedes crear. Algunas formas, pueden crear cosas
que se ven muy similares. Entonces por ejemplo I. Realmente puede hacer que
este engranaje sea mucho más puntiagudo y pueda comenzar
a parecerse más a una estrella. Así podrás obtener diferentes efectos dependiendo cómo controles estos valores. Y la mayoría de estas formas tienen diferentes valores que
puedes controlar. Entonces te animo a que
juegues con ellos. De nuevo, te he proporcionado
una hoja. Si sacas la forma que aparece en la lista y luego intentas
que coincida con la forma que he dibujado eso realmente te
ayudará a
poder simplemente trabajar a través de cómo funcionan
algunos de estos mangos, algo así te desenvuelve sobre cómo las formas van
a funcionar para ti. Ahora que tenemos algunas
formas en nuestro lienzo, podemos seguir adelante y
en el siguiente video podemos aprender sobre
la herramienta Mover.
7. 7 herramienta de movimiento: Ahora que tenemos algunos
objetos dibujados en pantalla, es posible que
queramos poder moverlos
y modificarlos. Entonces vamos a comenzar
con la herramienta de movimiento. Esta es la
primera herramienta y es, puedes llegar a la herramienta de
movimiento normalmente tocando dos veces
el lápiz Apple, estamos golpeando V en el teclado. Esta es una excelente manera de poder
llegar rápidamente a la herramienta de movimiento porque la
necesitas con tanta frecuencia. Pero claro que siempre
puedes
subir y simplemente tocar la herramienta
de movimiento, que es la
flecha negra en la parte superior izquierda. La herramienta Mover
permite seleccionar objetos. Así podrás seguir adelante
y puedes hacer click sobre un objeto para seleccionarlo. Y puedes usar los
mangos para modificarlo. Para que podamos cambiar el tamaño de esto. Y actualmente
no tiene restricciones, pero claro que
podemos usar los mismos atajos que hemos hecho antes para mantenerlo en
restricción y proporción. Hay un pequeño asa
arriba en la parte superior de esta que demuestra que se
puede girar. Entonces podemos tomar eso
y podemos girarlo hacia la izquierda o hacia la derecha usando shift. Podemos mantener esa restricción
en incrementos de 15 grados. Ahora con la herramienta de movimiento, por supuesto
podemos mover
nuestros objetos alrededor. Podemos seleccionarlos, pero
puedes ver que
no obtenemos ninguno de los
manejadores de modificador. Tenemos que tener la herramienta de
forma real para
obtener los manejadores modificadores para hacer eso. Ahora, puedes ver que
hay una serie de opciones que aparecen
en el menú contextual. Cuando tengas seleccionada la Herramienta
Mover, voy a seguir adelante y usar el panel de
color para simplemente cambiar el color de este objeto
dentado para que podamos ver algo de esto. Voy a moverlo por encima
de mi plaza y
voy a cambiar mi
plaza para que sea azul. Entonces con este cuadrado seleccionado, se puede ver que hay algunas otras opciones a lo largo de
la parte superior donde está la flecha. Cuando aplaudimos eso, podemos elegir Ocultar selección habilitada transformar los manejadores de
alineación transformar los niños bloqueados
por separado y el cuadro de selección de ciclo. No vamos a
pasar por todas estas opciones en este momento
porque no las necesitamos, pero es bueno solo estar
conscientes de que están ahí. Estas suelen ser un poco
más de opciones avanzadas, así que solo quería que
supieras que están ahí. Ahora tenemos este panel de arreglos. Entonces puedes ver aquí
que esto te permite
mover el objeto a
diferentes posiciones. Si quiero que este objeto
esté delante de la carta, voy a hacer clic en
mover al frente, y se va a
mover todo el camino hasta el frente mismo de la pila. Ahora si quiero moverlo hacia atrás, voy a seguir adelante y
decir “Muévete con espalda”. Y ahora está detrás otra vez. Por aquí tenemos nuestras opciones de
voltear y rotar. Estos no van a
hacer ninguna diferencia en un objeto cuadrado. Así que sigamos adelante
y seleccionemos uno de nuestros otros objetos para hacer esto. Cuando venimos aquí,
si decimos que
queremos girarlo en sentido contrario a
las agujas del reloj, girará así. Ahora volteándolo. Podemos darle la vuelta para que se vea un
poco diferente aquí. Eso sólo funcionó porque lo
giramos antes de que fuera simétrico y fuimos a poder ver en qué
dirección volteaba. Entonces estas son buenas opciones de
transformación para recordar que tienes aquí, si quieres hacer las simples. Ahora hay un panel
de transformación en el lado derecho que tiene estas opciones y
muchas más opciones también. Si quieres obtener más granulares o matemáticos al respecto, entonces tenemos las
opciones de alineación para esto, necesitamos tener varios
objetos seleccionados. Hay un par de formas en las que
podemos seleccionar varios objetos. Así que sigamos adelante
y obtendremos nuestra plaza y nuestro equipo. Sigamos adelante y
volvamos este amarillo para que podamos verlo fácil. Y podemos seleccionar múltiples
objetos usando Shift. Esa es una manera de hacerlo. También podemos hacer clic y
arrastrar sobre el objeto, la forma de
asegurarnos de que se selecciona para
asegurarnos de que
lo has englobado
completamente en tu selección. Ahora, con nuestra herramienta de alineación, entonces
podemos elegir cómo alinear
estos para que podamos
alinearlos a la izquierda. Podemos alinear sus centros. Podemos alinear su lado derecho. Así que hay muchas
maneras diferentes en las que podemos
alinearlos y luego correr. Otra buena opción
es el espacio. Esto a veces se llama
Distribuir y otros programas. Pero tal vez queramos
espaciarlos verticalmente para que todos estén uniformemente
espaciados entre sí. Siempre usará la
selección que tengas, por lo que no irá más grande ni
menor que esa selección. Entonces, sigamos adelante y usemos nuestra herramienta de movimiento para
simplemente arrastrar esto hacia abajo. Una cosa a tener en cuenta
aquí es que podemos ver las guías de snap ya que
nos muestra dónde estamos arrastrando. Eso es realmente útil para
alinear las cosas sin tener que usar
las opciones de alineación. Y también podemos mantener presionado shift
y shift para realmente
restringirlo a la misma posición vertical u horizontal en la
que ya se encuentra. Entonces, si estoy arrastrando verticalmente, no me deja
arrastrarlo horizontalmente. Entonces solo quiero ir
más abajo para que cuando
seleccione estos, lo que también puedo hacer sosteniendo
un dedo en la pantalla, pueda seleccionar múltiples. Y luego, cuando elijo
espaciar verticalmente, eso funciona un poco
mejor porque comencé con suficiente
espacio para que
realmente se espaciaran . La siguiente opción son los operadores
booleanos. Hablaremos de eso cuando
hablemos de constructor de formas. En esta opción está esta selección bajo seleccionar dentro cuando empiezas a conseguir cosas
realmente
agrupadas o estás usando máscaras de recorte, ahí es cuando las necesitas. Sin embargo, no vamos a
preocuparnos por ellos ahora mismo. Pero en caso de que consigas cosas
tipo de pila juntas, ahí es donde esas te
serán útiles. La siguiente opción son las opciones Seleccionar mismo o
seleccionar objeto. Entonces, si hago clic en este rectángulo redondeado gris y hago clic en Seleccionar mismo
y elijo Color de relleno. Seleccionará todo lo que
tenga ese mismo color de relleno, lo cual es sumamente
útil de tener. Porque a veces
quieres seleccionar todo lo que sea de un color y cambiarlo a otro color. Las otras opciones aquí también
puede elegir Color de trazo, Color trazo de
relleno,
peso de trazo, transparencia, modo de
fusión, forma,
nombre y colores de etiqueta. Así que hay muchas
opciones diferentes para que
puedas obtener todo lo
seleccionado al mismo tiempo. La otra opción
aquí son los objetos, por lo que puede seleccionar todos
de un tipo de objeto. Entonces si quiero
igual que todas mis formas, que es lo que tengo ahora mismo, puedo hacer clic en eso y todas mis
formas serán seleccionadas. Entonces esa es una
característica realmente útil de la herramienta Mover. El último pequeño consejo que
quiero mostrarles aquí con la herramienta mover es cómo duplicar
rápidamente un objeto. Entonces digamos que quería
otro pequeño estallido estelar aquí. Si sigo adelante y uso mi herramienta modificadora para
pasar al comando u opción. De hecho puedo duplicar eso, lo cual es muy, muy útil. La otra forma en que puedo hacer eso es manteniendo pulsados dos dedos en la pantalla y puedo obtener
una opción para duplicar. A menudo tienes que duplicar
cosas un montón de veces, especialmente cuando
estás trabajando en logotipos y quieres iterar, quieres crear muchas versiones
diferentes del mismo, así que es bueno
poder duplicarlo. Y esa es una
manera muy rápida de hacer eso. Bien, eso es una pequeña
introducción a la herramienta Mover. En el siguiente video,
seguiremos adelante y hablaremos sobre la herramienta Node.
8. Herramienta de 8 nodos: Muy bien, ahora que
hemos aprendido a
usar la herramienta de movimiento, y vamos a
aprender a usar la herramienta de nodo. Esta es la segunda herramienta de flecha, por lo que es la blanca
justo debajo de la herramienta Mover. Y con la herramienta de nodo seleccionada, podemos seleccionar objetos
igual que la herramienta mover, e incluso podemos
moverlos. Sin embargo, una cosa que
notarás es con la herramienta de nodo seleccionada, si estamos seleccionando
en una forma que tiene algunos atributos
que se pueden cambiar, en realidad
podemos cambiarlos en realidad
podemos cambiarlos sin volver
a la herramienta de forma. Así podemos ajustar el
radio de esta estrella aquí. Ahora, eso es sólo porque ésta
sigue siendo una forma activa. Ahora bien, si seleccionamos
un objeto que no fuera una forma sino que fuera solo una curva, entonces seríamos capaces de
ajustar todos sus puntos. La forma en que lo hacemos
es subiendo aquí
al menú contextual y tocando
este ícono más alejado a la derecha. Ese es el icono de
convertir a curvas. Y luego hornea la
apariencia de esta forma. Entonces ahora ya no podemos solo
el radio de esta estrella, sino que cada punto en el trabajo con la herramienta de nodo nos
permite seleccionar realmente puntos
individuales. Para que pueda seleccionar este punto sobre la estrella y arrastrarlo por ahí. Puedo hacer que un rayo
salga mucho más lejos. Ahora bien, esto contrasta
con la herramienta Mover. Si vuelvo a cambiar con solo
tocar dos veces mi Apple Pencil o seleccionarlo, puedes ver que
con la herramienta mover, todo lo que puedo hacer es mover este
objeto alrededor y escalarlo. Pero no puedo cambiar ninguno de
los puntos individuales con
la herramienta de nodo seleccionada. Nuevamente, puedo agarrar cualquiera de
estos puntos y puedo modificar la forma como quiera. Esto es algo
extraño de hacer, pero con un logotipo, a veces es posible que desee hacer modificaciones específicas a una forma para que
obtenga un aspecto muy único en el logotipo
que está tratando de hacer. Un par de cosas
a tener en cuenta aquí es que puedes cambiar el
tipo de punto que este es. Por lo que actualmente estos
son todos puntos afilados. Y puedes ver que
hay una serie de
opciones de menú diferentes a lo largo de la parte superior. Si mantenemos presionado
nuestro signo de interrogación, en realidad
podemos ver
cuáles son esos. Entonces puedes ver que hay una opción de ajuste de notas y
ellos transforman la opción de modo, pero también hay opciones nítidas, suaves e inteligentes. Entonces esos realmente cambiarán el tipo de punto
que es el punto. También hay
opciones de ruptura para
separar un punto y una opción de cerrar para
unir dos puntos, una curva cerrada, También hay una opción suave
y una opción de unión. Entonces aquí están
pasando muchas cosas y no es
necesario que
entiendas todos los entresijos
de los puntos vectoriales, sino que solo sepa que estos pueden
modificarse cuando sea necesario. Entonces, si quisiéramos que este inicio
tuviera un punto curvo aquí, solo
cambiamos eso para suavizar. Y luego obtendríamos
nuestros mangos lisos, que luego podremos modificar. mantener pulsada Control
,
podremos modificar ambos mangos
al mismo tiempo. Si queremos que eso vuelva atrás, podríamos
cambiarlo de nuevo a agudo. Ahora puedes ver si
queríamos romperlo. Y si nos acercamos aquí, en realidad
podemos cambiar estos. Y se puede ver que ya no
hay una línea que los conecte. Si quisiéramos volver a
juntarlos, podríamos hacer clic en cerrar y
creará una nueva línea que va de la mano. Vamos a deshacer eso. Entonces así es como
usas la herramienta de nodo. Recuerda que si
selecciono una forma con ella,
todo lo que puedo hacer es ajustar las propiedades de
esa forma. Pero no puedo modificar los puntos
individuales y decir que lo horneo usando ese pequeño
converso a curvas triángulo. Ahora cuando hagas eso, ya no vas
a poder modificar los puntos. Así que asegúrate de que realmente
quieres hacerlo antes de hacerlo, voy a hacer clic en Deshacer para no eso al código en este momento. Y así es como sigues
adelante y usas la herramienta de nodo y
un diseñador de fiend. En el siguiente video,
vamos a
seguir adelante y mirar
la herramienta de esquina.
9. Herramienta de 9 esquinas: Ahora hemos aprendido sobre varias
formas en las que podemos modificar formas usando la
herramienta Mover y la herramienta de nodo. hay más con
él que podemos hacer para Sin embargo, hay más con
él que podemos hacer para
modificar las formas
y su apariencia. Y la siguiente de la que queremos hablar es
la herramienta de esquina. Entonces este es el cuarto abajo. Nos estamos saltando la tercera, que es la herramienta de contorno
porque no es una que
necesariamente necesitamos en este
momento y se vuelve un poco complicada
para los principiantes. Así que sigamos adelante y simplemente
cambiemos a la herramienta de esquina, que parece un poco como un
arco rojo con un cuadrado detrás de él. Esta herramienta nos va a
permitir modificar las esquinas de manera similar a como
con un rectángulo redondeado, podemos cambiar el radio de esquina, pero esto nos permitirá
hacerlo para cualquier forma. Si selecciono a mi colega aquí eso se ha
convertido un poco en estrella, tengo muchos
puntos diferentes y aunque todavía no
lo
he convertido
en curvas, me está mostrando todos
los diferentes puntos para que pueda modificar
su radio de esquina. Ahora bien, aquí está lo que hay
que recordar de esto. Cuando hagamos esto, lo tomará y
lo hará para que ya no sea una forma porque está cambiando las propiedades
fundamentales. No podremos ajustar
el número de dientes y el COG o
el radio interno
o externo, que lo estará
horneando en su lugar. Entonces lo que tenemos
que hacer ahora es seguir adelante y seleccionar las esquinas
que queremos modificar. Entonces digamos que
quería modificar todas las esquinas
del exterior. Seguiremos adelante y
seleccionaremos uno y luego manteniendo pulsado un
dedo en la pantalla, sigo adelante y
seleccionaría los demás. Ahora con la esquina seleccionada, puedo seguir adelante y puedo redondear estos con sólo hacer clic
y arrastrando hacia abajo. Entonces puedes ver aparecer estos
pequeños círculos que muestran cómo
se está ajustando el radio. puede
usar el deslizador de la izquierda o simplemente podemos arrastrar
en la propia pantalla. Y el deslizador de
la izquierda nos muestra exactamente hasta qué punto lo estamos haciendo. Ahora, una cosa que es
un poco de error
es que una vez que lo sueltes, en realidad volverá a saltar a la Herramienta Node en lugar de
permanecer en la herramienta de esquina. Y tendrás que
seleccionar de
nuevo la herramienta de esquina si quieres modificarla
más. Ahora bien, usar este control deslizante puede ser un poco problemático porque salta tan rápido que básicamente
es inutilizable. Se puede ver que
prácticamente está saltando recto hacia abajo mientras
intentaba arrastrarlo. Entonces me resulta más fácil solo arrastrar los propios puntos. Una vez que hagamos eso, por supuesto, cuando hacemos clic en la herramienta Nodo, vamos a ver todos
nuestros puntos nuevamente porque esto ya no es una forma. Entonces, la herramienta de esquina es una forma
poderosa de ajustar las cosas y no tenemos que
hacer todas las cosas a la vez. Entonces, si vuelvo a esta
forma más complicada en la que
trabajamos con la herramienta de
nodo antes poder seleccionar puntos individuales y redondearlos a
diferentes cantidades. Esta es una buena manera de suavizar una forma que tal vez se vea
un poco irregular. Y este podría ser el
caso y el logo donde tienes algunas formas
dentadas. Pero realmente quieres
presentar más como
una sensación
amistosa redonda. Puedes hacer esto
hasta donde quieras. Pero eventualmente una curva será tan curva que ya no
podrá curvar. Y así es donde
se pone al máximo. Puedes ver cómo
puedes hacer algunas formas realmente interesantes de esta manera. Ahora una cosa que sí tienes
aquí arriba es la esquina redondeada. Puedes elegir diferentes
tipos de esquinas. Entonces puedes elegir cóncavo o elegir hacer una esquina recta, o elegir hacer un corte de esquina. Y eso ajustará
cómo tu herramienta de esquina realmente sabe normalmente,
creo que probablemente
usarás esto para redondeado, pero estas otras podrían ser
útiles en ciertas situaciones. Y eso es lo básico de la herramienta de esquina en
Affinity Designer. En el siguiente video, realidad
vamos a ir un
paso más allá y modificar formas y hablar sobre
la herramienta de creación de formas.
10. 10 constructor de formas: Bien, ahora que
sabemos todo sobre las formas, cómo moverlas y solo sus puntos y sus esquinas. Vamos a
seguir adelante y aprender más sobre cómo fusionar
formas juntas. Esta es una
habilidad
realmente crítica en el diseño gráfico, y es especialmente
importante cuando nos
metemos en el diseño de logotipos porque así es como
vamos a hacer una forma que sea
más única que solo decir, un rectángulo o un círculo
o algo así, realmente
podemos crear cosas
mucho más complejas a partir de vectores cuando empezamos a
fusionar formas juntas. Entonces puedes ver aquí
en este tablero de arte, tengo un montón de
diferentes rectángulos y círculos superpuestos, redondeados. Y la forma en que vamos a combinar estas
formas es
haciendo lo que se llaman
operaciones de geometría usando la herramienta de creación de
formas. Estos pueden lograr cosas
muy similares, pero hay algunas ligeras
diferencias con ellas. Así que sigamos adelante
y echemos un vistazo. Primero. Voy a comenzar con
la herramienta constructor de formas, que si vas
hasta casi la parte inferior del panel
de herramientas, vas a ver algo
que es un círculo y
un cuadrado superpuesto
que se ve un
poco verde o azulado. Entonces voy a darle un toque a eso. Ese es el constructor de formas. Ahora, el constructor de formas necesita
tener objetos seleccionados
para poder funcionar, pero afortunadamente, te
permiten
seleccionarlos usando
el generador de formas si aún no
tienes nada
seleccionado. Así que sólo puedo seguir
adelante y seleccionar sobre mis dos primeros objetos. Ahora bien, si buscas
en la barra de herramientas, vas a ver que
hay un plus y un menos. Esto determina el modo
que tiene cuando está utilizando
la herramienta Creador de formas. Entonces además vamos a sumar
las cosas y menos restará y se
te permite hacer ambas cosas. Se puede cambiar entre ellos. Ahora lo primero que puedes hacer es
encender lo que quieras. Entonces ahora mismo estoy en Plus, pero también puedo
apagar plus r In, encender o apagar menos
y tener todo apagado. Cuando todo está apagado, puedo seleccionar partes
de las formas. Así que digamos que solo quiero el medio. Puedo seleccionar aquí y aquí. Y no pasará nada
hasta que elija el comando. Puedo seguir adelante y darle a
Minus y va a restar. Ahora notarás eso
en el panel Capas que luego cambió para decir que es una curva en lugar de un rectángulo
redondeado. Así que en realidad todos estos
son rectángulos redondeados. Simplemente son más
o menos redondeados. Entonces, cuando llegas aquí, esto se convierte en una
curva y ya no un rectángulo redondeado
porque se ha fusionado. Así que ahora sigamos adelante
y volvamos a cambiar a nuestra herramienta de movimiento para que podamos
seleccionar un nuevo conjunto de objetos. Vuelve a nuestra herramienta de creación de
formas, y veamos qué
pasa si empezamos con r menos seleccionado. Entonces para hacer esto entonces
cuando dibujo a través, ves que es rojo en lugar
de azul porque no es solo seleccionar un
área para trabajar,
en realidad va a
borrarla para que pueda lograr
exactamente la misma forma, sino que lo hice sin
seleccionarlos primero y luego hacer la opción Borrar. Ahora hay una manera de
usar una tecla modificadora para volver a poner esto
en modo de selección. Y eso es solo
mantener presionado Comando o usando tu rueda de control. Seleccione comando y, a continuación,
podrá seleccionar sus objetos. Bien, entonces con estos
objetos seleccionados, ahora
voy a
mostrarte cómo funciona eso. Así que sólo voy
a cambiar a plus y sólo voy a arrastrar
a través. Y ahora puedes ver estos actualmente
están puestos azul y todos van juntos. Entonces azul significa dos cosas. Puede significar que solo
está seleccionando áreas en las que luego puede
ejecutar una acción. O si tus acciones
ya están seleccionadas
, las ejecutará de inmediato. Entonces puedes ver que está sucediendo
bastante
solo en esta herramienta de
construcción de formas solo. Pero aquí hay algunas opciones
más que solo quiero destacar. Entonces déjame seguir adelante y
seleccionar el siguiente. Y se puede ver que
este siguiente botón aquí, esto se llama crear, una nueva forma a partir de áreas seleccionadas. Entonces esto es algo que estoy
muy feliz de que hayan puesto en afinidad aquí es que cuando creas una forma usando
la herramienta de constructor de formas, puedes elegir convertirla en una nueva forma y aún así
conservar la original. Entonces déjame seguir adelante
y encender eso. Y ahora cuando pase por aquí, va a
crear una nueva forma. Cuando hace
eso, también mantiene el viejo. Para que puedan ver por
aquí mi panel de capas, tengo mi curva y dos rectángulos
redondeados seleccionados. Déjame seguir adelante y
simplemente agarrar uno de estos usando mi herramienta de movimiento. Y cuando lo muevo, se puede ver que todavía
tengo las viejas formas. La razón por la que me gusta esto
es cuando estoy creando un logotipo o un icono o
algo así, me gusta mucho poder mantener las formas que he configurado por si quiero hacer
ajustes más tarde. Esa es una buena manera de
hacerlo porque mis formas aún se
conservan y
tengo esta nueva forma que me permite hacer lo
que quiera con ella. Y seguiremos adelante y solo
arrastraremos eso por ahora. Hablaremos un
poco más sobre conservar formas
en un segundo aquí, volvamos a la
herramienta de constructor formas
y seleccionemos de nuevo estas formas, solo
quiero señalar una cosa con esta opción
donde dice mano libre. Entonces tienes clave de marca de
línea a mano alzada. Entonces este es básicamente
tu modo de selección. A mano alzada solo
te deja ver lo que hice, que es que puedes dibujar en cualquier lugar. Sigue adelante y deshace esa línea, solo te dejará dibujar en una línea recta como esta saliendo de
tu primer punto. Haz eso. Y turbio te permitirá seleccionar sobre las
áreas que quieres hacer y tienes que tenerlas completamente en la selección para conseguir
que se activen. A mí me gusta dejar
esto en mano libre, pero puedes usar lo que mejor te
funcione. A continuación, tenemos la
pequeña herramienta cuentagotas. Este es un estilo estadounidense de los
primeros objetos seleccionados. Entonces, si tienes esto activado, va a tomar el primer objeto
seleccionado y
usar ese estilo. Déjeme ilustrar para
usted lo que esto significa. Voy a cambiar el color de
relleno de éste para que sea amarillo. Y luego vamos
a seguir adelante y
vamos a seleccionarlos a ambos. Ve a nuestra herramienta de creación de formas, asegúrate de que esté activada. Y ahora cuando
arrastramos por aquí. Va a
hacerlos todos amarillos. Así se puede ver esto
en el panel de capas. Es amarillo porque está usando el estilo del primer objeto. Ahora bien, estas tres opciones siguientes son todas formas de mantenerlo limpio. Y desafortunadamente, en
realidad no puedes seleccionarlos en
la versión actual de Affinity Designer aquí porque la opción multitarea está
ahí y no
te permitirá hacer clic en nada debajo de ella a menos que lo
hagas exactamente bien. Por lo que es casi imposible
conseguir que estos se enciendan. Desafortunadamente, estos ayudarán
a limpiar las cosas automáticamente, especialmente cuando estás haciendo construcción de formas
más complicada. Entonces ojalá lo arreglen y en tu versión
esté funcionando. Pero puedo activar
y desactivar esta
que se borra automáticamente las curvas abiertas. No puedo conseguir estos otros dos, que son las curvas de limpieza
y limpiar formas no utilizadas. Bien, así que eso es básicamente todo
para la herramienta de construcción de formas. Ahora vamos a seguir adelante
y vamos a aprender sobre las operaciones de geometría. Aquí. Las operaciones de geometría
se realizan por selección. Entonces, si selecciono aquí esta
siguiente opción, vas a ver las opciones de
selección regular que
aparecen en la parte superior, y esta con el cuadrado y el círculo son las operaciones de
geometría. Se puede ver que
hay sumar, restar, Intersecar x o
dividir curvas de fusión, y luego gris aquí
hay curvas separadas. Entonces algunas cosas
sólo aparecerán cuando se puedan hacer. Sólo vamos a repasar estas cinco opciones aquí que son sumar, restar, Intersecar,
XOR y dividir. Porque estos pueden
ser muy útiles. Funcionan de manera muy similar a
la herramienta de construcción de formas. Pero a veces querrás
usarlos y a veces
quieres usar la herramienta de creación de formas
dependiendo de cómo te gusta trabajar y qué
efecto vas a tener. Así que agrega, esencialmente solo
va
a sumar estas formas juntas. Y funciona muy similar
al comando add en la herramienta shape builder.
Ahora están juntos. Pero déjame mostrarte algo
genial que puedes hacer cuando estás usando las operaciones de
geometría. Entonces déjame presionar Comando Z
en mi teclado y eso deshará o puedo tocar
con dos dedos para deshacer. Y ahora si mantengo
presionada mi tecla Opción en mi rueda mientras
hago mi operación, agrego, aquí voy a conseguir
algo especial. Se puede ver si me
desplazo aquí abajo, dice compuesto al lado de él. Y si giro hacia abajo
el Chevron ahí, hecho
puedo ver que todavía
hay dos formas ahí. Bueno, esto me permite hacer es
seleccionar una de estas naves, digamos esta circular. Y todavía puedo
moverlo si no me
gustó exactamente donde hizo la fusión puedo moverlo
y
cambiarlo y luego puedes ver que la forma se ajusta en consecuencia. También puedo hacer cosas
como entrar y seleccionar mi herramienta de
rectángulo redondeado y
puedo cambiar mi
rectángulo redondeado y aún no ha solidificado
las curvas. Así que en realidad puedo cambiar eso y
moverlo así. Para que esa forma compuesta vuelva a ser
muy buena opción, tienes presionada la opción
y haz que funcione. Y cuando hagas eso, en
realidad hará que
la forma se convierta en esta forma compuesta que
se puede editar aún más. Entonces eso puede ser realmente útil
porque de nuevo es menos destructivo porque aún
puedes
entrar y modificarlo después. adelante y seleccionemos este siguiente y solo veremos cada uno de estos seguros restar solo
va a borrar. Intersect va a tomar
solo las partes que se superponen. Entonces puedes ver
que está llegando al mismo lugar
que obtuvimos con la herramienta de constructor de formas al principio, pero lo está haciendo de
manera diferente. En lugar de restar, en realidad
es solo buscar estas partes donde
se cruzan las formas. En la siguiente
vamos a elegir x o ahora XOR es difícil de
ver sin relleno. Así que sigamos adelante y
agreguemos nuestro relleno aquí. Y se puede ver que
en realidad hay espacio vacío
donde se superponen. Entonces X o dice donde quiera que
no se superpongan, guárdalo. Dondequiera que
se superpongan, deshágase de él. Entonces eso es un
poco diferente. Y seguiremos adelante y
seleccionaremos este último aquí. Y elegiremos dividir. No se puede decir lo que sucede
cuando lo divide, pero se toma cada forma
y las separa. Para que podamos seguir adelante
y podamos agarrar esto. Y luego tenemos el
que está en el medio. Así es como todas estas diferentes operaciones
de facturación de
formas donde puede usar la herramienta de creación de
formas o las operaciones de geometría. He proporcionado una hoja de trabajo
en los archivos de
este curso para que
puedas practicar esto. Tiene tres
actividades diferentes
para que hagas donde puedas
diseñar las formas y luego fusionarlas diferentes
maneras para que
puedas practicar los entresijos de esto porque
sé que puede tomar un poco envolver
tu mente. De nuevo, esto es
muy, muy crítico para que lo
entiendas porque es una de las cosas más importantes
cuando estás trabajando en diseño
gráfico y
en creación de logotipos, especialmente ahora que sabemos
unir formas, vamos a seguir adelante y
hablar de cómo hacer el
relleno y el trazo. Lo hemos
mirado un poco, pero en el siguiente
video vamos a aprender
realmente cómo funciona.
11. 11 Rellena y accidente cerebrovascular: Muy bien, ahora que
sabemos mucho sobre diferentes formas y cómo
funcionan y cómo podemos
fusionarlas. Es hora de hablar de
algo que hemos estado bordeando y hemos hablado un
poco de ello, pero este es el relleno
y el trazo, y aquí es donde tu estilo y tu color y todo
se aplica a tus formas. Entonces claro, esto
va a ser muy importante en el diseño de logotipos
porque vamos a querer que nuestros logotipos tengan cierto color o ciertos
contornos y ese tipo de cosas. Por lo que es muy importante
entender que cada objeto en afinidad o cualquier
programa vectorial para el caso, va a tener un relleno, que es la
parte encerrada que se puede colorear, y un trazo que es
el contorno y puede tener un color aplicado a él
y también un peso. Entonces, sigamos adelante y
echemos un vistazo a esto. Para ello, necesitamos
dos de estos paneles. El primero está
justo en la parte superior y ese es el panel de color, y el segundo
está justo debajo de él, y ese es el panel de trazo. Entonces estos son conceptos realmente
críticos en el diseño y pueden parecer
realmente simplistas al principio, pero es importante que envuelvas tu mente alrededor de
lo que está pasando. Entonces déjame mostrarte muy rápido si solo
agarro la herramienta pluma, que
pronto aprenderemos y dibujo una curva. Verás que hay una línea pero no
pasa nada dentro de ella. Si voy aquí arriba, se
puede ver que
ese color de relleno, que es el primer punto, es blanco con una línea a través de él, y eso significa que no hay relleno. Ahora bien, este objeto no está cerrado, pero todavía puede tener un relleno
aplicado siempre y cuando tenga ese círculo en la parte superior
y elija un color, luego rellenará todo lo que
esté
encerrado dentro de la línea. Entonces, a pesar de que no hay línea conecte el fondo aquí, todavía
lo encerrará. Ahora bien, es importante
saber que lo que sea que
hayas seleccionado es
lo que se editará. Entonces, si quiero cambiar el
color del trazo, necesito llevar ese trazo
a la parte superior tocando en él. Y ahora se puede ver que el círculo de
trazo está en la parte superior. Entonces, si quiero establecer
ese trazo para que sea azul, puedo hacerlo simplemente
llevándolo a la parte superior y luego
tocando mi color azul. Entonces tienes relleno y trazo
y cada objeto lo tiene incluso una línea recta
pero no puede mostrar un relleno y técnicamente
tiene un relleno aplicado a él. Entonces, si esto no me gusta
y toma mi herramienta de pluma aquí y dibuja líneas rectas, no
hay relleno aplicado a
ella, pero puedo agarrar esto. Le puedo aplicar un relleno
aunque no lo veas. Entonces si tuviera que seguir
dibujando esta línea, entonces aparecería el relleno. Bien. Entonces tienes ahí llenar
y tienes tu ictus. Ahora bien, ¿qué puedes
hacer con ellos? ¿Ahora? Un relleno puede tener varios tipos
diferentes de cosas aplicadas a él. Sin embargo, para esto, solo estamos tratando con colores de relleno sólidos. Entonces hacemos clic en un objeto y elegimos el
color para llenarlo. Ahora mismo, eso es amarillo, pero podríamos cambiarlo a
azul o rosa de nuevo a amarillo. Entonces eso es bastante simple. Un derrame cerebral puede
hacer que le ocurran más cosas. Entonces, si vamos al
trazo ahora mismo, se
puede ver que bajo trazo
estamos establecidos en una línea sólida. Ahora vamos a duplicar esto. Ahora recuerda que podemos duplicar
yendo a Opción, ajuste u Opción y luego subiendo a turno para que podamos
mantenerlos en línea. Y veamos qué pasa
cuando cambiamos dos guiones. Y se puede ver que empieza a desfilarse por ahí. Entonces teníamos la línea sólida
antes y teníamos el guión. La otra cosa que podemos hacer es que podemos ajustar el ancho. Entonces en este momento está establecido en cuatro, pero podemos
sacar eso tan alto como queramos. Si queremos poner
un número específico, podemos simplemente tocarlo y
obtener la calculadora. Digamos que queremos un ancho
de cinco en lugar de cuatro. Haga clic, Bien, y
eso va a cinco. Lo siguiente que
debes saber son estas tapas, uniones y alineación. Para eso, usemos
esta forma abierta porque eso va a tener más
sentido. Se puede ver que actualmente
está ajustado a una tapa redondeada. Y si me acerco
aquí, se puede ver que ahí es redondo. Pero si quiero que eso
sea diferente, puedo optar por hacer
estas tapas cuadradas, una que va solo
al punto y otra que va todo el camino alrededor del punto y es un
poco más larga. Entonces tenemos uniones. Y las uniones son las diferentes
formas en que ocurren los ángulos. Entonces déjame seleccionar esto. Si me cambio aquí, van a ver que estos ángulos luego se
cuadran. O esto los hace
redondos o afilados. Lo siguiente es la alineación. La alineación del trazo se establece
actualmente en la mitad en el exterior y la mitad en el interior del contorno vectorial real. Eso hace que, esa es
la parte azul claro aquí. Pero podemos cambiar eso
para estar dentro o fuera. Entonces eso cambiará la
forma en que funciona. Ahora bien, si sigo adelante y
selecciono uno con una línea discontinua, vamos a ver que se abren algunas opciones
más. Déjame mover esta rueda
de control o la forma en que
puedes verlas todas. Estas son tus opciones de
patrón de corte. No vamos a preocuparnos absolutamente todo lo
que sucede en este panel porque puede
llegar a ser un poco complejo, pero vamos a seguir adelante
y ver qué sucede medida que ajustamos estos patrones de
tablero. Entonces este es el
tamaño real del tablero. No es el peso del
guión como lo hicimos antes, pero en este caso es el tamaño, la longitud de cada guión. La brecha es la cantidad de espacio
que hay en el medio. Para que puedas ajustarlos para
obtener el estilo que quieras. Y luego hay
un guión secundario, porque en realidad puedes
tener dos niveles de guión y dos niveles de gap, lo que puede crear algunos patrones realmente
interesantes. El ajuste de fase donde comienza el
patrón en la forma. Y así, dependiendo de cómo
quieras que se vea la forma, podrías ajustar esta fase
un poco hacia adelante y hacia atrás. Para líneas abiertas como esta, puedes cambiar las puntas de flecha. Entonces podemos poner eso ahí. Entonces podemos poner esta tierra ahí, y podemos crear
una pequeña flecha. Estas escalan las puntas de flecha para que puedas hacerlas
más pequeñas o más grandes. Y controlan aquí abajo, elige si la punta de flecha
se extiende más allá del final de la línea o simplemente va
hasta el final de la línea. Entonces ahí hay un montón
de opciones. El último botón
aquí, simplemente
invertirá en qué dirección va
la flecha. Así que hay muchas opciones con
las que puedes trabajar con trazo
que pueden ser muy útiles si vas por cierto tipo
de estilo de contorno. Entonces una de las últimas cosas que debes
saber sobre los trazos, voy a seguir adelante y
quitarme estas puntas de flecha para que veas esto es que también puedes
aplicarle un pincel. Entonces, si le aplico este trazo de
pincel,
eso no parece
mucho de nada. Podemos ajustar nuestra escala de presión aquí para hacer las cosas más pequeñas. Al principio, eran
más pequeños al final, o ajustar el ancho
en el medio. Pero eso no es tan útil como entrar y en realidad
poner un pincel. Entonces, si entramos en
el panel de brochas, podemos elegir uno
de estos pinceles. Voy a seguir adelante
y simplemente elegir un marcador muy rápido aquí. Se puede ver cómo eso cambia la forma en que realmente se ve el
trazo. adelante y
bajemos nuestro ancho porque eso es un
poco extremo, pero le da un campo más
dibujado a mano. Y hay toneladas de pinceladas
diferentes que puedes elegir, pero debes asegurarte de que
estás listo para cepillar aquí. Y eso te puede dar algunas opciones más en cómo
cambias tu ictus. Lo último que hay
que saber sobre Phil, y voy a seguir adelante y
duplicar esto una vez más. Es que puedes usar
lo que se llama la
herramienta de relleno para aplicar un degradado. Entonces parece un cuadrado con
una línea que lo atraviesa. Y esta es una opción de gradiente. Y puedes seleccionar las diferentes paradas y puedes cambiar sus colores individuales. Entonces di que quiero que esto sea
verde y vaya al amarillo. Entonces tenemos eso. También puedes agregar paradas. Entonces digo que quiero que eso sea amarillo para que este pueda ser azul. Puedo ajustar estos así. También se puede cambiar la
dirección que va. Hay mucho que se
puede hacer con gradientes. No vamos a entrar en
todo lo que
hay que saber sobre
gradientes en esta clase. Pero es importante saber que se
le puede aplicar un degradado. Aunque esa no es una
de las cosas que
sugeriríamos hacer
para la mayoría de los logos. Debido a que los gradientes tienden
a ser más complicados, quieres que lo sea un logo. Entonces, con todo eso dicho, hemos hablado de
un montón de cosas con relleno y trazo. Sé que eso puede ser un poco confuso
y abrumador. Entonces te he proporcionado
otra hoja
de trabajo donde
puedes practicar esto. Simplemente dibuja las formas y luego duplica los rellenos
y trazos que he hecho en la hoja de trabajo que te
ayudarán a sentirte más cómodo con todas
las diferentes opciones disponibles para ti aquí.
12. Herramienta de 12 plumas: Bien, ahora
que hemos aprendido todo sobre las formas y cómo
funcionan en la fusión de formas
y rellenos y trazos. Es hora de pasar
a lo que podría ser la
herramienta más difícil que se encuentra en Affinity Designer y los programas de
mini vectores, y esa es la herramienta Pluma. La herramienta Pluma va a ser la quinta herramienta abajo
en la barra de herramientas, y parece
una pluma estilográfica. Así que adelante y selecciona eso. Ahora, entiendo
que puede ser bastante intimidante y difícil
aprender la herramienta pluma, sobre todo si eres nuevo en
trabajar con vectores. La buena noticia es
que no es necesario utilizar la herramienta pluma
para crear logotipos. Si no quieres, puedes hacer todo con solo componentes, formas y
técnicas de fusión de formas de las que
ya hemos hablado. Pero quiero que al menos
hayas estado expuesto a la herramienta Pluma porque quizás
quieras usarla alguna vez. Y solo saber cómo funciona la herramienta
pluma
te ayudará a entender mejor
los vectores. Pero está perfectamente
bien si al
principio encuentras frustrante
esa herramienta de punta pluma y no
quieres usarla. Esa es una
reacción normal para las
personas que recién están siendo
introducidas al arte vectorial. No voy a entrar en
todo lo que hay que
saber sobre la herramienta Pluma porque se dieron cuenta de
que puede ser abrumadora. Aquí hay algunas cosas que realmente
necesitas saber. Y luego
entraremos y usaremos estos puntos como ejemplo. Lo primero que hay que saber, y esto está relacionado con estos
puntos y establecer la herramienta pluma no
funciona en absoluto como
una pluma en el mundo real, nunca se arrastra para hacer
una línea con la herramienta Pluma. Entonces con la herramienta pluma seleccionada, sólo
voy a
mostrarte a lo que me refiero. Mucha gente cuando se
encuentre por primera vez con la herramienta Pluma
intentará dibujar. Así que solo estoy
bajando mi lápiz y solo estoy
tratando de dibujar. Y se puede ver que no se
trata de dibujar. Lo que quiero dibujar. Es hacer algo loco. Entonces voy a
seguir adelante y deshacer eso. Y
te voy a explicar cómo funciona esto. No haces clic y arrastras. Eso es en realidad lo que hace
esta siguiente herramienta, la herramienta de lápiz. Y no te recomiendo
que uses la herramienta lápiz para el diseño de logotipos porque no es muy útil. En lugar de simplemente tocar y
arrastrar para hacer líneas con la herramienta Pluma como
pensarías
en función de cómo usas un bolígrafo
en el mundo real, esto es mucho más como
hacer un punto a punto, porque lo que
realmente estás haciendo con la herramienta pluma es
que estás colocando puntos de
anclaje y luego le saber a
Affinity Designer
dónde quieres que dibuje, y luego dibujará
las líneas para llegar allí. Entonces solo piensa en esto
como hacer un punto, dos puntos. Entonces te voy a mostrar
cómo funciona esto aquí, solo con estos primeros
conjuntos de cinco cuadrados. Entonces los puntos que te
acuestas parecen cuadraditos. Así que déjame acercarme aquí. Voy a darle un toque al
primero para establecer un punto. Y luego tocamos
el segundo para establecer otro punto. Se puede ver que no
arrastré por la pantalla. Yo solo toqué y dibujó una
línea entre mis cuadrados. Voy a seguir
adelante y volver a tocar. Y luego están ahí. Y ahora tengo forma de
casita. Si quiero cerrar eso, solo
voy a tocar
mi punto original, que es el pequeño cuadrado
blanco que hay ahí. Ahora tengo una forma cerrada a la
que puedo agregar un relleno. Puedo ajustar el trazo encendido
, puede hacer cualquiera de esas cosas. Y esa es una forma acabada. Ahora bien, podríamos haber visto
antes cuando arrastre algo raro sucedió
cuando intenté hacerlo por primera vez. Entonces vamos a
hablar de eso ahora. Básicamente hay
dos tipos de nodos o puntos entre los que estás dejando que
Affinity Designer dibuje entre ellos. Estos se llaman nodos y
son o bien lo que se llaman nodos rectos
o dudas curvas. Los nodos rectos
parecen cuadrados, como los que tenemos aquí en
nuestra casita. Y las notas curvas
parecen círculos. Entonces, si solo tocas y para
poner un punto y luego tocas de nuevo, vas a dibujar
una línea recta. Va a ser
una nota directa. Ahora bien, si golpeo mi x aquí abajo, si sigues adelante y
sales de esa línea y empiezo a dibujar una nueva. Si toco y luego
toco y arrastre, voy a obtener un nodo curvo. Y se puede ver que
eso se ha convertido en una curva. Ahora las curvas tienen estos
mangos sobre ellos que se parecen a estas líneas azules que
salen solo círculos. Esa es la forma en que
lo haces rectificando diseñador en cuánta curva quieres que
haya en tu línea. Si alguna vez quieres ajustar tus puntos mientras
usas la herramienta Pluma, simplemente mantén presionado Comando
en el teclado. O por supuesto también puedes
usarlo aquí en la rueda. Y luego puedes
ajustar estos mangos. Piensa en los mangos como imanes que tiran de la
línea hacia ellos. Si quieres que esos mangos
sigan siendo del mismo tamaño, adelante y establece
comandos para que
puedas usar la herramienta y
luego seguir adelante y mantener presionado el control para
que esos permanezcan en
la misma cantidad y
alineados entre sí. Bien. Ahora que eso podría no estar
teniendo mucho sentido en este momento, lo entiendo totalmente
y vamos a seguir adelante y darle a la X para
salir de esta línea. Y vamos a
subir a este conjunto de puntos aquí para que
podamos ver esto mejor. Yo sólo voy a
poner
primero uno recto sólo
poniéndolo ahí mismo. Y luego voy a
subir al círculo, tocar y aguantar. Ahora bien, si quiero
mantener esto en línea, sólo
voy a
mantener presionado Shift. Así que sigamos adelante
y mantengamos presionado Shift y mantengamos eso bien así. Se puede ver que esos mangos están actuando como imanes que
están sacando la línea. Y el que sale del lado
derecho va a actuar como un imán
en el siguiente. ¿Bien? Así que voy a seguir adelante
y sólo voy a tocar en la plaza. Y se puede ver
que simplemente se baja. Entonces tengo una curva entrando, luego tengo
una recta al final. Ahora, voy a bajar
al círculo y volver a hacer lo
mismo, clic y arrastrar
sin soltarlo, seguir adelante y
voy a mantener presionada la tecla Shift para mantenerlo en
línea recta. Y luego voy a soltar
a Shift, dando golpecitos a mi cuadrado. Y ahora tengo aquí esta
pequeña y bonita curva que he dibujado usando notas tanto
rectas como curvas. Y recuerda que
mientras estás dibujando, siempre
puedes mantener presionado
el comando o simplemente puedes poner dos dedos en la pantalla
para poder ajustarlo. Si no me gustas, este
nodo donde está Exactamente, puedo moverlo un poquito. Al mantener dos dedos,
puedo ajustar eso. Puedes ajustar puntos
o asas de esa manera y aún así poder
seguir intentando salir
de tu dibujo. Acabas de darle a la pequeña X
por encima en la esquina izquierda. Ahora, como dije, hay
mucho más que puede entrar en la herramienta pluma y no me
voy a preocupar por la
mayor parte en este momento. Lo último que
quiero mencionarles es solo este pequeño selector aquí
arriba en la barra de menús. Tienes pluma, lo cual es normal, inteligente, de lo que no quiero
que te preocupes ahora mismo. Polígono, que
sólo te permitirá
dibujar líneas rectas con
el polígono seleccionado. No se pueden dibujar curvas en absoluto. Y luego línea, que es probablemente
la más importante. Este te permite simplemente
dibujar una línea. Sólo vas a
poner dos puntos y luego solo seguirás dibujando líneas
a partir de ahí. Por lo tanto, es posible que necesite una línea en su logotipo y esa es
la forma más fácil obtenerlo porque no hay una herramienta de línea
separada y un diseñador de
afinidad, solo
hay la
opción de línea debajo de la herramienta Pluma. Realmente, el gran secreto de
la herramienta pluma es la práctica. Lo mejor que puedes hacer
es practicar con él si realmente quieres
dominar la misma. Y esa es realmente la última herramienta que vamos a
hablar en este curso. En el siguiente video,
vamos a seguir adelante y empezar a hablar sobre los
propósitos del diseño de logotipos.
13. 13 Diseño de logotipo: El propósito de esta
clase es, por supuesto, ayudarte
a aprender los conceptos básicos de un
diseñador fino en el iPad. Y para ello, todos estamos completando un
proyecto de clase juntos, que es diseñar un logotipo como ya
hemos hablado antes. Ahora hemos pasado por
muchas de las herramientas que
necesitamos para diseñar un
logotipo en una diseñadora de moda. Y ahora solo quería
tomarme un minuto para repasar contigo algunos de los propósitos del diseño de logotipos para que
puedas pensar en eso a
medida que te diriges a
diseñar tu logotipo. Ahora el diseño de logotipos es
una habilidad que
podrías tardar años en desarrollar. Así que no espero que tengas un logo perfecto tu primera vez, así que no dejes que la imperfección de tu logo te imprima enviarlo al proyecto
de clase porque
la
retroalimentación es una de las cosas que nos ayuda a desarrollar logotipos
realmente, muy buenos. Queremos buscar comentarios y puedes hacerlo enviando
el proyecto y
recibiendo comentarios de mí o de compañeros de clase. Así que sigamos adelante y hablemos
un poco sobre los
propósitos del Diseño de Logo. He hecho una pequeña lista
aquí para asegurarme poder contarles algunos de los puntos
más importantes. No vamos a
repasar todo, sino que vamos a golpear los puntos
más importantes. Entonces, antes que nada, un logotipo está
destinado a representar una marca. Eso es lo que es un logotipo. Eso es lo que hace que
un logotipo sea
diferente a decir, como un icono. Icono está destinado a representar
una idea abstracta, pero un logotipo representa una marca. Una cosa para recordar al representar tu marca es que los mejores logotipos transmiten
algo sobre la marca, pero no intentan transmitir todo
sobre la marca. Si alguna vez has visto
un mal logo que solo parecía una mezcolanza de todo lo que
posiblemente podría estar asociado
con esa marca. Es porque intentaron contar todo sobre su
marca y su logotipo, y ese no es
el lugar para hacerlo. Quieres representar
algo sobre tu marca, pero no intentar representar todo lo que va de la
mano con esa idea, los logotipos más simples
tienden a ser los más reconocibles y
los más poderosos. Entonces, si
piensas en logotipos que
conoces muy, muy bien, cosas como Nike y
McDonald's y Pepsi, te vas a dar cuenta de
que esos logotipos son bastante simples ahora. Dave, por supuesto, se
modificó con el tiempo, pero realmente han llegado a logotipos
bastante simples que solo representan su
marca ante el mundo. Entonces, cuanto más simple
puedas ir sin dejar de
transmitir
la identidad
única de tu marca, mejor
estarás. Al pensar en la simplicidad, queremos reconocer que los textos pueden complicar un
logotipo muy rápidamente. Entonces quieres mantener el
texto dentro de un logotipo mínimo. Ahora bien, si eres una marca nueva, es muy probable que
vayas a necesitar una versión de tu logotipo con tu nombre en él porque la gente simplemente
no lo sabe. Nike puede salirse con la suya con solo
usar el swooshing ahora porque el swoosh es tan
reconocible como su marca, pero no siempre lo hicieron. Y McDonald's ya puede salirse
con la suya con solo una M amarilla. Pero no siempre lo hacían. Solían tenerlos haciendo
McDonald's en el logo. Entonces, si eres una marca nueva, es
probable que vayas a necesitar al
menos una versión
de tu logotipo con tu nombre en él
para que pueda ser reconocida ya que una marca
se conoce mejor, entonces ya no es tan
necesario. Pero realmente no
quieres ir más allá con los textos que con
el nombre de la marca. No hagas cosas como poner un lema ni ninguno de tus valores
ni nada por el estilo. No quieres meterlos. No quieres que la gente
esté leyendo como una lista de cosas
dentro de tu logo. No es ahí donde pertenecen esos. Así que mantén los textos mínimos. Algunos logotipos pueden
salirse con la suya con solo ser texto como Coca-Cola es
un buen ejemplo de esto. Simplemente usa Coca-Cola o incluso solo coca dependiendo qué versión de la marca
estén presentando. Para que puedas hacer un logo
que sea solo texto. Solo ten en cuenta que luego elimina
la posibilidad de tener una sola marca que
solo represente a tu marca como un icono gráfico. Uno de los problemas con
ese enfoque de no tener un ícono gráfico que pueda
representar tu marca es que los logotipos ahora se usan a menudo como iconos de perfil de redes
sociales
para muchas, muchas marcas. Y entonces realmente quieres estar al tanto de este pensamiento sobre cómo se mostrará
tu marca a través de ese perfil de
redes sociales. Recuerda que
va a ser pequeño, por lo que necesita ser reconocible
en un tamaño realmente pequeño. Y la mayoría de las veces
va a ser circular. Así que quieres asegurarte de que ninguna parte importante de tu
logotipo va a ser
cortada cuando se ponga en un tamaño
de círculo o que para evitar que se corte, ese más bajo no tiene que
volverse realmente, muy pequeño. Así que solo ten en cuenta eso cuando estés
diseñando tu logo. Por último, en la misma
línea que tener que aparecer en diferentes tamaños
y a veces muy pequeños. También quieres pensar la simplicidad de tu
logotipo en términos de color, ya que puede aparecer en
muchos lugares diferentes, incluyendo en pantalla e
impresión e incluso en tela. Realmente quieres tener cuidado con cantidad
de
colores que estás usando. Esto también se remonta a la
simplicidad, donde solo
querrías mantenerlo simple. Un par de colores de marca realmente
reconocibles servirán mucho para
llevar tu logo. La otra cosa es que a veces
esto aparecerá en lugares que son en
blanco y negro o escala de grises. Y quieres asegurarte de que tu logo se vea
bien allí también. Ahora, cuando diseñamos un logotipo, vamos a comenzar
con solo diseñarlo en escala de
grises para asegurarnos de que
se vea bien así de inmediato. Y luego vamos a
seguir adelante y agregarle color. Bien, así que eso son solo algunos consejos sobre el diseño de logotipos y
pensar en el propósito de un logotipo
antes de meternos en él. Ahora sigamos adelante y
hablemos de bosquejar nuestro logo antes de
empezar a diseñarlo.
14. 14 Sketching: Bien, ahora que hemos
aprendido a usar las herramientas que se encuentran
en
el diseñador de feeds, es hora de comenzar a
hablar sobre una de las partes más críticas
e importantes del logotipo coreano y
eso es el bosquejo. Esta es realmente una de las partes más importantes
y críticas de incluso diseñar cualquier cosa. Y entonces realmente, realmente
quieres asegurarte de
tomarte el tiempo de hacer bosquejos antes de comenzar a
diseñar en la computadora. Así que hemos aprendido las herramientas
para el diseño en la computadora, pero ahora vamos a aprender
la importante habilidad de dibujar para que nuestro diseño
pueda verse bien. Entonces, cuando estás dibujando, es importante no intentar
hacer esto en la computadora. Las herramientas en la computadora
dentro de un diseñador famoso o cualquier otro programa no son
buenas para sacar ideas. Aquí. Queremos sacar ideas. Entonces quieres usar papel. Me gusta usar notas adhesivas y quieres usar lápiz o bolígrafo. Me gusta usar estos
pequeños lápices de Ikea solo porque son
rápidos y fáciles de usar. Entonces vamos a seguir
adelante y estamos haciendo este logo para
el Meghan Chair, un canal de YouTube para el que
hicimos un mood board. Y vamos a
hablar de usar ese mood board en un poco, pero lo hicimos en el curso
Affinity Publisher. Y ahora vamos adelante y vamos a
empezar a
esbozar el logo real que
queremos hacer para esto. Cuando estás dibujando, es
muy importante dejar que tus ideas fluyan fuera de ti. Puedes usar tantas notas
adhesivas o
tarjetas de notas o trozos de
papel que quieras. Solo quieres sacar esas
ideas usando formas básicas,
solo sacando las
ideas ahí fuera. Entonces, cuando lo piensas, no importa
lo que te venga a la mente, solo sigue adelante y hazlo. Entonces lo primero que me
viene a la mente, claro, con un nombre como Megan Sherry
va a ser una cereza. Así que sólo voy a compartir
un poco aquí. Y no importa si
se ve bien o no. Sólo estoy sacando
esa idea ahí fuera. Y entonces pienso
que la cereza doble suele ser algo que ves. Entonces voy a hacer la silla
doble aquí. Y así subirán sus tallos y se
reunirán. Podrían tener
hojas aquí abajo. Sólo estoy pensando como
¿qué sería bueno? Ahora bien, a veces los diseños de logotipos
obvios como la cereza son buenos. A veces es mejor
hacer algo que sea un
poco más abstracto. Así que incluso podríamos probar
algo con tal vez algunas formas
geométricas. A lo mejor hacemos las
cerezas cuadradas y les damos un
poco de tallo todavía. No estoy seguro de que me guste eso, pero no importa porque
solo quiero sacar
estas ideas. Puedo tirarlos a la basura. Puedes hacer lo que yo quiera. A veces un logo solo
será un nombre. Para que podamos probar eso. Y creo que esto sería una
especie de fuente escrita aquí. Podríamos tener ambos
en marcha. Ahí vas. Y tal vez
ponerla dentro de una caja. No importa si
siento que me estoy quedando sin espacio, siempre
puedo pasar
a una nueva sábana por ahora. Voy a tratar
de ver qué podemos hacer con la M y la C podría ser capaz de
hacer algo ahí. Este es un canal de cocina y
amas de casa. Entonces me pregunto si podría
hacer algo con una espátula tipo de icono aquí. No importa si en realidad
se ve como una pala o algo
que sé lo que es. Entonces tal vez tenemos eso
y luego hacemos el nombre de
un lado y abajo del otro. Estas son solo ideas que
queremos sacar aquí. Bien, me voy a quitar
esta de aquí, y sigamos adelante y
seguiremos trabajando en nuestras ideas. Otro buen
icono de la cocina es el rodillo. Entonces podríamos hacer
algo así. Y podríamos hacer el
nombre en eso también. A veces quieres ir incluso
un poco más abstracto o algo que me
acaba de llegar a la mente fue la piña. Y cuando te venga
a la mente, solo tienes que seguir adelante y
ponlo ahí abajo. La piña es este signo,
hospitalidad y calidez. Y así que eso podría
ser algo bueno que estén
pensando en la piña me
hace volver a
pensar en la fruta. Y entonces me pregunto
si hay una manera de
hacer estas formas de piña, pero de hacer lo
clásico como cereza, cereza
doble que ya
hicimos. Pero para hacer eso aquí
con formas de piña, para que tengamos estas hojas de piña
saliendo de ellas. En lugar de ser Sherry's. Sus piñas. Algo así como una idea salvaje ahí, pero podría valer la pena perseguirla. Y solo estás bajando
todas estas ideas. Me gusta la idea de la piña, pero estoy pensando, ¿y
si fue cortada en rodajas? ¿Como una especie de
piña rebanada aquí? No estoy seguro de lo que
haría con eso, pero es una especie de idea, mejor podría poner las
palabras en las rebanadas. Otra cosa que está
involucrada con
mucha cocina y cosas aquí, estufas u horno. Así que probemos
aquí una tapa de estufa que podría ser
demasiado complicada, un símbolo para realmente
poder cruzar. Bueno, no estoy seguro, pero eso me hace
pensar en pantalones. Entonces probemos una sartén aquí. Y sólo estamos saliendo. Cualquier idea que tengamos que ver. Podemos poner las cerezas
dentro del pantalón solo para ver qué tipo de palos. Para que puedas ver cómo funciona este proceso de
bosquejo. Estás sacando muchas ideas muy rápido, muy rudo, cuando sientes que realmente has agotado la cantidad de
ideas que tienes, entonces vas a seguir adelante
y pasar a la computadora. Vas a empezar a
diseñar esas ideas que crees que son
las mejores. Ahora es muy importante
entender que estos no
son los dibujos los
que mejor salen. Lo que estás viendo
aquí y lo que estás evaluando o las ideas, no los dibujos
que puedes hacer. Así que adelante y tómate varios
minutos y dibuja cualquier cosa que
se te ocurra para el logotipo en el que estás
trabajando para diseñar. Y en el siguiente video
hablaremos sobre cómo usaremos el mood board para influir en la forma en que
diseñamos este logotipo.
15. 15 Uso de un tablero de ánimo: Bien, ahora que hemos comenzado nuestro proceso de diseño de logotipos y hemos esbozado
nuestras ideas de logotipos. Es hora de seguir adelante y comenzar un nuevo proyecto con un
nuevo tablero de arte limpio. Y vamos a
empezar a diseñar el logo antes de empezar a
dibujar cosas, quiero seguir adelante y traer
el mood board que
creé en el curso Affinity
Publisher. Ahora un mood board no es necesario para todos los proyectos de
diseño, pero puede ser muy útil, especialmente cuando estás
trabajando para un cliente. Y así voy a
traer
eso y me ayudará a guiarme a
través de este proceso. Y te voy a mostrar un poco sobre cómo nos va
a ayudar. Entonces, para colocar una imagen
aquí en Affinity Designer, vamos a
seguir adelante y subir a nuestro menú de documentos
y elegir lugar. Voy a elegir lugar desde archivo hasta Affinity Publisher. Y yo sólo voy a
elegir el mood board aquí. Ahora, va a decir que puedo hacer clic y arrastrar esto, así que no voy a
colocarlo en mi tablero de arte. Voy a
colocarlo fuera de mi tablero de arte justo en el
lienzo exterior aquí. Y sólo voy
a alargar eso para que pueda ver esto. Ahora el propósito de un mood
board a la hora de diseñar un logotipo u otro tipo de documento de
identidad de marca es ayudarte a pensarlo. Entonces como puedes ver aquí, tengo los colores seleccionados
que le gusten al cliente, y tengo sus valores
porque voy a intentar incorporar
algo de eso, aunque no sea explícito sino
implícitamente en el logo. Y tengo algunas
fuentes que les gustan. También tengo una foto
del cliente. Voy a tener una foto de
su negocio para ayudarme. Y además de
algunas
imágenes inspiradoras para tal vez otros
logos que están en el mismo campo que pueden
decirme cosas que me gustan o cosas que
no me gustan que definitivamente no quiero hacer. Y así vamos a ir con eso. Y luego se puede ver que también tengo una
imagen inspiradora que simplemente
muestra un poco el entorno en el
que esto tiene lugar. Moodboards pueden venir en muchas
variedades diferentes, pero es bueno tener uno que te
ayude a guiarte a través de él. Y solo voy a
colocar eso ahí fuera en el lienzo externo a mi tablero de arte para que puedan
usar eso para guiarme. Y esto va a ser muy
útil en el siguiente video donde hablamos de
hacer una paleta de colores.
16. Paleta de colores de 16: Bien, ahora que tenemos
el lugar de mood board donde la edad crea
nuestra paleta de colores. Ahora, la paleta de colores
para este proyecto
ya ha sido seleccionada
por el cliente. Y así tenemos cuatro colores aquí en la parte superior del
mood board que vamos a usar cuando
diseñemos este logotipo o cualquier otro
documento de identidad de marca para este cliente. Entonces, sigamos adelante
y configuremos esto como un palé para que podamos usar estos colores una
y otra vez. Adelante y
abre el estudio de color en el lado derecho. Y el lugar donde
obtienes tus paletas son en realidad muestras, que está abajo en
la parte inferior. Ahora puedes ver que actualmente la paleta de colores
que
se selecciona se llama colores y aquí
hay toneladas de cosas. Puede cambiar
su paleta de colores tocando donde dice colores, y cambiando a diferentes paletas de colores
que se proporcionan aquí. Pero también podemos hacer los nuestros propios. Entonces vamos a querer hacer
nuestro propio para este proyecto. Así que sigamos adelante y toquemos
el menú de la hamburguesa pequeña. Y luego vamos a elegir
Agregar paleta de aplicaciones. Podríamos optar por
agregar paleta de documentos. una paleta de documentos solo va a Sin embargo,
una paleta de documentos solo va a
ser buena para este
documento. Y si quiero hacer otro trabajo de
marca para este cliente, voy a querer seguir
teniendo esta paleta de colores. Entonces voy a agregarlo como paleta
de aplicaciones, que luego estará disponible en cualquier documento que abrí
en Affinity Designer, adelante y digamos agregar paleta de
aplicaciones. Y vamos a cambiar
esto y sólo vamos a llamarlo MC, YouTube. Haga clic. Bien. Ahora se puede ver que esto
actualmente está vacío, por lo que necesitamos agregarle. La forma en que hacemos esto es usando la pequeña
herramienta cuentagotas que se encuentra aquí dentro del panel de
muestras. Solo toca eso
y arrastra. Vamos a ir a
buscar la primera lectura. Una vez que hagamos eso, solo tocamos la pequeña gota de color para
agregarla a nuestro relleno. Y luego usamos el menú de
hamburguesas para decir agregar relleno actual a la paleta. Ahora hay un pequeño bicho
donde no siempre funciona. Así que sigamos adelante e
intentaremos seleccionar esto nuevamente. Y se puede ver que está ahí. Entonces sí entra, pero no siempre
aparece enseguida. Esto simplemente parece ser
un error en el software. La versión que estoy usando, tal vez ya se haya arreglado para
cuando estés viendo esto. Pero si no lo es,
solo asegúrate volver a hacer
clic en él y lo
volverás a ver. Entonces sigamos adelante y
seleccionemos la siguiente lectura. Esa hamburguesa, agrega relleno
actual a la paleta. Y una vez más,
vamos a seleccionar MC YouTube y ya
podemos verlo aquí. Vamos a por el
blues. Ahí vamos. Tenemos todos nuestros colores. Ahora, a veces es
posible que desee agregar también blanco y
negro a su
paleta en un diseñador tenue, siempre
están abajo en los colores
rápidos hacia abajo en la parte inferior. Entonces solo
los dejo ahí y luego solo
puedo usar blanco y negro, que son útiles en muchos
diseños diferentes. Por supuesto, vamos a diseñar nuestro logo primero en blanco y
negro, y luego agregarle color. Entonces sigamos adelante y
en el siguiente video, vamos a
hablar de diseñar un logotipo.
17. 17 Diseño de logotipo: Bien, ahora hemos aprendido
muchas cosas y
ha llegado el momento de que realmente
empecemos a diseñar nuestro logotipo. Esta es la
parte más emocionante, por supuesto, porque aquí es donde la
goma realmente sale a la carretera y las herramientas que
hemos estado aprendiendo realmente se vuelven útiles. Entonces sigamos adelante y
comencemos a hacer esto. Por supuesto,
vas a querer tener tus bocetos cerca. Entonces tengo mis bocetos
justo aquí a mi lado. Y solo voy a
estar mirándolos y eligiendo los que me
parecen realmente útiles. Y luego seguir adelante y
trabajar con ellos aquí, ahora, no hay que
seguirlos textualmente. Los bocetos eran
solo ideas que luego
pude evaluar y
luego comenzar a crear. Tengo muchas ganas de comenzar sólo trabajar con
la más básica, que va a ser
solo las cerezas. Y entonces tal vez podríamos agregarle algunos colores divertidos desde nuestra paleta. Una vez que hayamos llegado al
punto en el que queremos agregar color para que sea un
poco más único. Pero vamos a trabajar primero
en escala de grises. Entonces en mis colores,
voy a cambiar mis muestras para que sean Grace. Eso es todo lo que necesito ahora mismo. Y vamos a empezar
con sólo un negro. Sigamos adelante y
queremos tomar esas ideas que teníamos y ponerlas en sus formas
componentes. Entonces, en el caso de una cereza, eso podría ser un
círculo solo. Si quisiéramos ir
por lo más básico, y entonces tendríamos
que sacar un tallo. En cuyo caso probablemente solo
usaría nuestra herramienta de pluma aquí y solo dibujaría un tallo así y luego iría
a mi panel Trazo, solo levantaría ese ancho
hasta que esté en un buen lugar. Ahora para una hoja, voy a necesitar usar
dos formas de componentes. Entonces voy a usar mis círculos. Tenemos un derrame cerebral en estos. Adelante y quítate
estos golpes. Para la hoja, voy a
usar círculos superpuestos. De hecho voy
a cambiar a los trazos para que pueda
verlo y traer el
trazo aquí abajo. Y luego simplemente manteniendo
pulsada la opción en
mi teclado o en mi rueda aquí, voy a arrastrar mi forma
para crear una hoja. Después seleccionando ambos,
usaré mi
conjunto de herramientas de constructor de formas para restar y
borraré los lados. Bien, ahora con mi hoja seleccionada, sólo
voy a
seguir adelante y colocarla en mi silla aquí. Ahora ese es un logo muy básico. Y recuerda a medida que
creas este logo, vas a estar
trabajando en refinarlo. Ahora bien, las cerezas, en realidad se ven un poco más
complejas que esto. Entonces si quería
hacer uno que fuera un poco más complicado, solo
sigo adelante y selecciono esto, duplicarlo manteniendo
pulsada la opción y arrastrando. Y yo sólo le voy a dar un ligero bache en
el medio aquí. Así se puede ver que tengo
este bache en el medio ahí que es más Chery como
es como ambos de esos. Puedo usar la herramienta de
creación de formas, pero a veces es
más rápido
usar las
opciones de geometría y hacer clic en Agregar. Ahora los he fusionado juntos. Ahora cometí un error
ahí porque normalmente me gusta hacer una
forma compuesta con eso. Entonces, sigamos adelante y deshagamos esa
opción de mantener pulsada en el teclado. Entonces elegiré Agregar. Si miro en mis capas ahora, tengo una forma compuesta. Eso es lindo porque si quiero
ajustar como entra ese hoyuelo, solo
puedo mover uno
de estos alrededor. ¿Bien? Entonces con este de aquí, voy a hacer una copia
de esa opción drag. Y luego voy a crear un nuevo tallo y solo ajustar esto aquí. Moviendo mis puntos alrededor. Esto es lo que es el diseño del logotipo. adelante y
levantemos nuestro tamaño de ancho ahí y cambiemos nuestras gorras para que nos pongamos un
poco más afilados. Bien, entonces actualmente
puedes ver que tengo este tipo de rosa
pasando en los bordes. Eso es solo porque tengo mis opciones de chasquido
encendidas para mostrar a mis candidatos de
chasquido. Voy a seguir adelante
y apagarlo por
ahora solo para que pueda ver
esto un poco mejor, pero si lo necesito después, siempre
puedo volver a encenderlo. Sigamos adelante y seleccionemos esto. Sólo voy a
agruparlos pegando al Comando G en el teclado y
mover eso aquí arriba. Entonces esa es la
idea más básica del logo que tenía. Ahora voy a pasar
a algo que es un poco más complicado, un poco más abstracto aquí. Y estoy trabajando a través estas ideas para decidir con
cuál quiero
trabajar realmente e iterar para averiguar a dónde
podemos ir a partir de ahí. Voy a empezar aquí
haciendo el rodillo uno. Y para eso voy a
usar el rectángulo redondeado. Ahora encontrarás ese rectángulo
redondeado que es una de tus formas
más usadas porque solo es útil para
muchas cosas diferentes. Entonces hagámoslo. Y luego seguiremos adelante y usaremos otro
rectángulo redondeado en los lados. Cuando continúe y
duplique esos dos dedos hacia abajo en la pantalla y luego observe
esas guías de ajuste para llevarlo a la alineación
correcta. Están en el mismo lugar. Seleccione todos estos, y luego sigamos adelante y
fusionémoslos usando
la herramienta de creación de formas. Voy a seguir adelante y
encender el crear nueva forma. Voy a poner estos todos
juntos y dar clic en Agregar. Ahora tengo esta nueva forma aquí, así que no estoy segura de que me guste eso y esa es una de las
razones por las que es bueno mantener el original alrededor
porque
a lo mejor no te encanta cómo sale y
quieres probar algo nuevo. Entonces otra forma de hacer esto
es duplicarlo primero. Así que voy a seguir adelante
y hacer Opción y arrastrar. Intenta mostrarte una variedad de formas
diferentes de hacer esto, dependiendo de si
tienes un teclado o si te
gustaría usar la rueda, o si te gustaría
usar gestos, Hay un montón de
formas diferentes de hacer cosas así. Y ahora vamos a usar
la Herramienta Creador de formas. Vamos a configurar esto para
agregar y luego solo vamos a agregar estas
partes medias juntas para
que tengamos estas pequeñas asas
separadas para que no sea solo una línea de
corte limpia a través de ellas. Eso me gusta más porque
creo que le da más de esa vibra de rodillo. Pero no significa que
necesite agruparlos. Así que ven aquí. Y la forma de agrupar es
golpeando esta pequeña carpeta en el menú Capas si no puedes presionar Comando G en tu teclado. Entonces ahora tenemos un par de opciones
diferentes con
la idea del rodillo. Aquí es donde
podría ser bueno probarlo algo del texto. Entonces voy a seguir adelante y
agarrar la Herramienta de Texto Artístico. Y sólo voy
a escribir el nombre. Y luego podemos seguir
adelante y podemos cambiarlo a una de las fuentes
que hemos seleccionado aquí. Ahora necesitas
asegurarte de
tener la fuente instalada. Antes de hacer esto,
abre nuestro panel de texto e
iremos aquí y solo
elegiremos KG, delicia de piña. Vamos a dejar esto abajo. lo mejor ampliar un
poco esto para que esté
repasando más de ello y podamos ver a ese descendiente
en la G bajando. Entonces vamos a pegarlo, copiarlo y pegarlo
manteniendo pulsada opción y viniendo por aquí. Y simplemente haremos doble clic
para entrar y
escribiremos la cereza
LastName, y ajustaremos esta ubicación. Ahora, me estoy dando cuenta de
que estos
realmente no vibran juntos porque
su tamaño es diferente. Entonces sólo voy a hacer una, otra copia de esto. Y no te preocupes, si te quedas sin espacio en tu tablero
de arte, siempre
puedes hacer
otra tabla de arte. Y solo quiero
ajustar mi ancho aquí para que esté más cerca
del tamaño del ancho del texto. Y hablaremos más de
esto en el siguiente video. Pero este
proceso de iteración es realmente, realmente un
proceso importante en el diseño de logotipos. Ahora estoy un poco llenando
mi tablero de arte aquí y realmente
quiero
probar algunas otras ideas. Entonces voy a seguir adelante
y hacer un nuevo tablero de arte. La forma más fácil de hacerlo es simplemente ir a tu panel Capas, seleccionar la mesa de trabajo, y luego mantener
pulsados dos dedos u Opción, solo
puedes arrastrarlo. Ahora copió todo
sobre lo que no queremos, así que solo lo seleccionaré todo y
lo eliminaré. Ahora tengo un tablero de arte limpio con
el que empezar
a trabajar de nuevo, lo siguiente que quiero
hacer es tomar esta idea de la piña y
realmente ir con eso. Ahora una vez más, voy a usar un rectángulo redondeado porque el rectángulo redondeado es aproximadamente la forma
de la piña. ¿Quieres hacer eso? una
cantidad considerable de redondez. Y entonces lo que
queremos hacer es que estas hojas salgan de ella. Pero también vamos
a tener un tallo de cereza. Entonces es una idea algo
interesante. Creo que solo voy a agarrar este tallo de cereza por aquí, mantener pulsada la opción, arrastrarla
y copiarla. Entonces sólo voy a bajar un poco
ese trazo. Ahora un atajo muy rápido
está en el Stroke Studio. Ni siquiera tienes
que abrirla. Simplemente puedes arrastrar
hacia abajo y puedes hacerlo más bajo o
arrastrarlo hacia arriba
para hacerlo más grueso. Así que voy a arrastrar
eso un poco hacia abajo aquí. Ahora sé que quiero
que esto también tenga hojas. Entonces vamos a
seguir adelante y sacar esos. Ahora creo que podríamos
hacerlo solo con un triángulo. Entonces vamos a
probar eso primero. Y si no podemos hacer eso,
entonces podríamos tener que
usar la herramienta pluma
para crear creencias. Adelante y haz un triángulo aquí. Sabemos que vamos
a tener que ajustarlo un poco. Ahora bien, una cosa genial de
hacer aquí sería
duplicar esto y luego simplemente usar nuestra herramienta flipper aquí arriba para voltearla para que tengamos las
coincidentes aquí. Queremos que el tallo
salga del medio ahí. Y entonces vamos
a tener estos, voy a rotar
esto un poco. Estamos haciendo este diseño inicial, no
vamos por la perfección. Lo haremos más adelante cuando
decidamos el diseño
que realmente nos gusta. Así que estamos recibiendo un poco
la vibra por aquí. Ahora para que esto realmente
se vea como una piña, vamos a necesitar algunas
eclosiones corriendo a través de ella. Y no queremos llegar
nada a nada súper,
súper detalle aquí
porque tenemos que
recordar que esto va
a aparecer en tamaños pequeños, pero sigamos adelante y solo
usaremos la herramienta pluma. Vamos a poner esto en
la opción de línea, como ya hablamos antes. Sólo vamos a seguir
adelante y trazar líneas
rectas por
toda la región. La opción de línea es
realmente buena para esto, es que inmediatamente inicia
una nueva línea cada vez. Y es posible que queramos
usar la herramienta de nodos para reposicionarlos un poco
agarrando esos nodos y
colocándolos en diferentes puntos. Bien, entonces definitivamente
tenemos un poco de vibra de piña pasando aquí. Podemos seguir adelante y
seleccionar sobre todo esto. Una cosa buena que debes saber es
que en un diseñador de moda, cuando seleccionas sobre algo, necesitas
abarcarlo por completo. No basta con
tocarlo como lo es en
algunos otros programas. Ahora antes de hacer
algo más con esto, voy a seguir adelante y
voy a duplicar esta forma. Sujeta dos dedos hacia abajo. Sólo voy a
duplicar eso. Y voy a
arrastrarlo fuera del tablero de arte para que ya no esté asociado
con esto. Y ahora voy a seguir adelante y agrupar éste juntos. Comando G. Y voy a agrupar a los que
quieran fuera del tablero de arte juntos solo para mantener las cosas
un poco más limpias. Comando G, de esa manera tengo eso si necesito
volver a ello más tarde, ahora quiero hacer una
segunda de estas. Entonces seleccionando a mi grupo aquí, adelante y duplique esto. Ahora como estoy
pensando en el logo, sé que
vamos a querer tener estos solapamientos porque ese es
el look clásico de Cherry, es que se superpongan. Entonces esto realmente solo funcionará si se están superponiendo ahí. Así que de nuevo, este no es
mi diseño final aquí, pero quiero ver
cómo se ve. Y así para que esto
tenga el efecto de superposición, necesito rellenar uno de estos para que esté
sentado encima del otro. Entonces sigamos adelante y solo
dale a esto un relleno de blanco. Una vez que le damos un relleno de blanco, se puede ver que ahora está sentado encima del otro. Ahora eso también ha hecho un par
de cosas más, porque llenó de blanco a
todo el grupo. Entonces los triángulos
son blancos ahora y tendremos que arreglarlos más tarde. Pero eso solo
me da una buena idea de cómo podría ser esto. Y si quiero seguir adelante con
eso, puedo. Bien, el último diseño que
quiero un poco duro aquí es la idea de una especie
de sartén para cocinar. Y así sólo
voy a seguir adelante y comenzar con la forma de un
componente, que en este caso
va a ser un trapecio. Entonces voy a hacer clic en
eso y arrastrarlo hacia afuera. Antes que haga mucho aquí, sólo
voy a darle la vuelta porque quiero
que sea así. Y entonces voy
a seguir adelante y darle a esto un relleno de negro. Entonces claro que puedo usar
los mangos naranjas aquí para ajustar el tamaño de la sartén aquí. Intenta
sacarlos un poco. Y tal vez simplemente aplaste
eso un poco, cambiando a mi herramienta de movimiento y
solo muevo esto aquí abajo. Y luego necesito
conseguir el asa para poder hacer esto ya sea
con la herramienta pluma. Probablemente seamos la herramienta
rectángulo cuando intentamos primero
con la herramienta rectángulo
y veamos cómo funciona eso. Bien, entonces la siguiente pieza
de esto es subir y agarrar estas cerezas que ya
creamos y
ponerlas en la sartén. Así que sólo vamos
a copiarlos y ponerlos en la sartén. Bien, y esa
es una idea bastante ruda. Ahora que tengo algunas
ideas aproximadas aquí de mis bocetos, puedo empezar a refinarlos
y puedo agregar en color y
puedo iterar sobre ellos para crear muchas versiones diferentes de esto. Pero en este punto aquí con este
tipo de ideas aquí, me gustaría ir a platicar con el cliente probablemente
en este momento y
preguntarles qué les gusta y qué no les gusta en lo que
respecta a las ideas de hielo. Y entonces puedo perseguir al que más les
interesa tener. Entonces, en el siguiente video,
vamos a trabajar en iterar algunos de estos mejores diseños
aquí y
pensar cuáles
funcionarán mejor como logotipos.
18. 18 Iteración: Ahora que hemos trabajado
nuestros logotipos
hasta algunos conceptos centrales, vamos a
seguir adelante y vamos a iterar sobre ellos. Ahora, lo mejor
que podemos hacer aquí es montar un nuevo
tablero de arte como lo he hecho aquí. Y luego podemos copiar y
pegar lo que necesitamos en
ese tablero de arte
para hacer ajustes en él. Y no quieres
tener miedo de hacer muchos,
muchos duplicados
porque
realmente quieres trabajar en refinar
los detalles en este punto. Para mí, voy a seguir adelante y hacer una versión completamente nueva de este diseño de piña porque no
estoy contento con
dónde está, pero me gustó la idea, así que quiero intentar
refinarla un poco aquí. Entonces voy a empezar aquí
y luego bajaremos
al otro tablero de arte
para aún más iterar. Entonces voy a empezar de nuevo
con el rectángulo redondeado. Y creo que voy a ir aún más redondo en este punto para
que sea bastante redondo. A lo mejor un poquito ocupante. Entonces sólo voy a
seguir adelante y duplicar eso. Allá. Tenemos una buena idea y
creo que voy a llevar este un poco más al frente. Ahora pieza crítica con
todo esto es el tallo. Así que incluso estoy volviendo
a mis bocetos aquí solo para ver cómo
se veía mi tallo aquí. Y creo que
voy a necesitar hacer esto con la herramienta pluma. Y sí necesito que se
ponga a lápiz porque voy necesitar tanto líneas
rectas como curvas para esto. Adelante, dale así
la corona. Entonces le voy a dar
el tallo que sale. Déjame seguir adelante y
golpear x para que pueda comenzar una nueva línea y luego voy
a hacer la línea interior. Si encuentra que tiene
problemas con el chasquido, siempre
puede desactivar el
Snapping temporalmente. Y luego coloca esa línea exactamente
donde quieras que esté. Agarró. La
herramienta de nodo solo para hacer algunos refinamientos aquí. Bien, me
está gustando a dónde va mucho mejor esto, así que siento que estoy
en un buen punto con eso, pero aún siento que
tengo que hacer algo con las líneas para realmente
darle esos campos de piña. Entonces vamos a
hacer un poco más aquí con las líneas. Adelante y cambia esto a
blanco para que se muestre. Entonces vamos a hacer que
este trazo sea blanco. Y voy a empezar
con la de afuera. En realidad, voy a poner primero hacer su trazo blanco para que pueda ver fácilmente
dónde está aquí. Y entonces esta vez
quiero ser un poco más cuidadoso en mi rayado y asegurarme de
que puse esta línea de tubo. Y luego en lugar de
simplemente dibujar las líneas, creo que en realidad
voy a duplicar esto, mi ajuste de nuevo para
que pueda tratar de encontrar una ubicación realmente pareja para
esto agarró mi herramienta de nodo. Adelante y extiende esa línea. Entonces puedes ver que
esto puede requerir mucho cambio de herramientas, pero eso es normal. Acercar. Solo para verificar esto,
asegúrate de que estamos alineados correctamente. Y luego para asegurarme de que
consiga exactamente lo mismo, voy a seleccionar estos tres. Voy a
copiarlos pulsando
Comando C en el teclado
y Comando V para pegarlos. Y luego los voltearemos. Y luego consigo un trabajo de
línea mucho más exacto y preciso ahí. Entonces puedo seguir adelante y
puedo agarrar estas líneas solo para duplicarlas
al otro lado. Voy a
seguir adelante y agruparlos con sólo pulsar
este pequeño botón de grupo. Y luego con ese grupo, voy a simplemente moverlo encima de mi otro rectángulo redondeado,
como ese
rectángulo redondeado y cambiar su trazo a blanco. Bien, estoy contento con la
forma en que va eso. Voy a seguir adelante y
seleccionar sobre la parte superior de eso. Y voy a
bajarlo a mi otro tablero de arte. Puedo hacerlo
haciendo clic o arrastrando, o simplemente puedo presionar Comando C. Bajar a mi otro tablero de arte. Asegúrate de que estoy seleccionado
aquí abajo y presiona el Comando
V para traerlo. En este duplicado del mismo, en realidad
voy a seguir adelante
y pasar del blanco
y negro seleccionándolo todo
y duplicarlo nuevamente. Y luego voy a seguir
adelante y colorear esto usando nuestra paleta de colores. Entonces sigamos adelante y saltemos
aquí, varias líneas aquí. Yo sólo voy a seguir adelante
y unir estos juntos. Ahora esa es una línea ahí. Entonces eso debería ser bueno. Entonces sigamos adelante
y probemos algunos de nuestros colores aquí. Así que seleccionando
las dos negras, vamos a nuestras muestras. Vamos a
volver a cambiar al MC YouTube uno se asegura de que
seamos seleccionados en la película. Y, y mira
estos dos blues. Me gustaría
un poco más el verde azulado. Ahora sigamos adelante y
seleccionemos aquí los trazos. Y cambiaremos el color
de ellos a uno de los rojos. Asegúrate de que tus trazos
en la parte superior y luego lee o lee el más oscuro
se va a emparejar mejor. Ahora, obviamente, para que
esto se vea bien, necesitamos cambiar los trazos
en estas formas también. Bien,
eso me gusta bastante, pero siempre podemos iterar sobre
eso solo un poquito más. Adelante y arrastra esto. Permítanme seguir adelante
y agrupar éste para que podamos moverlo fácilmente. Y luego quiero intentar
hacer el verde azulado en el tallo. Y así eso solo
te da una vibra diferente. También podemos intentar arrastrar esto hacia abajo y podemos intentar
invertirlo todo. Así podemos tratar de
hacerlo rojo en lugar de azul. No hay razón para que no
puedas probar cosas
diferentes aquí
porque también podrías. No te cuesta
nada probar, algo un
poco diferente aquí. Así que eso solo
te da una buena idea para cuál te gusta más. Tengo que decir que
me gusta esto. mí me sigue gustando
este el mejor. Entonces voy a seguir
adelante y seguir iterando sobre eso con solo
arrastrarlo hacia abajo. Pero me pregunto si
debemos seguir adelante y aplicar un relleno a nuestra línea aquí. Ahora bien, esto no está funcionando exactamente porque esto
es solo una línea y así está llenando
todo y
realmente queremos ese
hueco en el medio. Pero esto es bueno solo
para probarlo y verlo. Quiero seguir iterando
un poquito aquí. Voy a seguir adelante y
hacer otro nuevo tablero de arte. Adelante y selecciona
nuestras cerezas aquí. Hacer nuestras cerezas azules, solo para ser un
poco diferentes. adelante y
hagamos nuestro tallo rojo, hagamos nuestra sartén, leamos eso o dos. Entonces seguiremos adelante
y en nuestras capas, solo
nos aseguraremos de mover este detrás de nuestra sartén para que quede
sentado correctamente. Y esa es
una idea interesante. Quiero seguir adelante
y fusionar la sartén para que tenga
eso como una sola forma. Sólo voy a
seleccionarlo de nuevo. Voy a
encogerlo un poco solo para que tenga algo más de espacio y voy a probar uno
con el tallo siendo azul. Así que eso solo
lo simplifica un poco. Simplemente le da un
poco más fuerte. Sin embargo, una cosa
que creo que necesita, para realmente destacar ahí es
probablemente que las formas de las hojas. Entonces déjame seguir adelante y
agarrar esa forma de hoja. Sólo Comando C, voy a
bajar aquí, comando V. Y vamos a
conseguir esa hojita. Cuando vuelvas a mi mood board para hacerte una idea de lo que
estamos viendo aquí. Y un poco
así un poco. Cualquiera de esas
serían buenas opciones, pero es un poco como aquella la que el tallo y las cerezas son iguales y
simplemente están ahí
sentados en la sartén. Ahora claro que quiero
invertirlo solo para poder ver
cómo se ve. Así que sólo voy a
duplicar eso otra vez. No tengas miedo de
duplicar mucho. Sé
que ya lo dije, pero es muy importante
cruzar por aquí porque así es como realmente llegas al punto en
el que
averiguas qué va a funcionar. Bien, entonces definitivamente es más tradicional donde realmente se leen las
cerezas. Iba a perseguir algo con el rodillo aquí, pero no creo que vaya
a hacerlo ahora solo porque
pienso cuando eso se encogió o cuando aparece en un círculo, simplemente no va a aparecer una matriz
muy fuerte, siento que aquí tenemos dos candidatos
fuertes. Así que vamos a seguir adelante
y vamos a exportar dos de estas como versiones
finales que luego
podríamos mostrar al cliente y dejar que elijan entre
ellas. Entonces en el siguiente video
vamos a hablar de exportar.
19. 19 SS exportadores: Bien, ahora estamos aquí
y estamos listos para exportar, pero tenemos que seguir adelante
y copiar nuestra tabla de arte para que podamos hacer una sola
mesa de trabajo que podamos exportar. Lo primero que
vamos a hacer es colapsar nuestros tableros de arte. Después vamos a
seleccionar primero el logo que
queremos exportar,
vamos a seguir adelante y simplemente duplicar esto
haciendo Opción y arrastrando. Vamos a deshacernos
de todos los logotipos que aquí no
queremos exportar. Seleccionemos estos así, usando solo el que hacemos. Queremos escalar
eso todo el camino hasta que esté prácticamente
llenando tanto del lienzo como
pueda sin pasar por alto el borde. Queremos
asegurarnos de que esto esté centrado en el lienzo Exactamente. Así que vamos a usar nuestras
herramientas de alineación para hacer la alineación
al centro y la alineación
al medio. Eso está ocupando tanto
como pueda. Queremos exportar esto como un cuadrado solo para que
aparezca correctamente. Ahora, mira lo que tienes
aquí y puedes ver que mis trazos se ven un
poco pequeños aquí y eso es porque
mis trazos no escalaron. Entonces sigamos adelante y
levantemos nuestros trazos aquí arriba. A nuestros trazos. Adelante y solo
sube nuestros golpes a la cantidad correcta. Queremos asegurarnos de que nuestra escala de
trazo de aquí en
adelante, podemos activar
Escala con Objeto. Sin embargo, una cosa que puedo ver es que voy a hacer una
pequeña limpieza aquí. Así que voy a agarrar mi herramienta de nodo. Asegurarme de que mis líneas no se extiendan fuera de
donde deberían. No quiero ese tipo de pasar el
rato porque pueden hacer cosas
raras sucedan más tarde
cuando las cosas se ajustan. Entonces ahora que hemos puesto
esto en su propia mesa de trabajo,
sigamos adelante y
asegurémonos de que nombramos esta mesa de arte para que
sea fácil de encontrar más tarde. Entonces estamos en este tablero de arte aquí. Se llama Art board uno,
pero queremos nombrarlo. Así que toca nuestro menú, toca el nombre Art board one, y
lo vamos a llamar Pineapple logo. Bien, de esa manera
sabemos que podemos exportar esa. Entonces para luego exportar, vamos a asegurarnos de
que hagamos esto como un JPEG
yendo al
menú del documento, eligiendo exportar. A partir de aquí, elegiremos JPEG
porque eso va a ser lo más fácil de
compartir para que yo
vea su proyecto. Pero si hiciste esto
por un cliente real, posible que quieras usarlo como
PNG para que también obtengas algo de
transparencia. Sin embargo, vamos a hacer
el nuestro como JPEG. Y luego queremos
asegurarnos de que en lugar de elegir el documento completo de
área, queremos elegir logotipo de
piña que
acabamos de conseguir que podamos
ver que está configurado en 1080. Para 1080, eso es
exactamente lo que queremos. Pero si necesitábamos una versión de mayor
resolución, podríamos hacerlo
porque es vector, así que podríamos simplemente escalarlo
tantos píxeles como necesitemos. Y luego sigamos adelante
y vamos a dar clic en Bien. Y entonces sólo vamos
a seguir adelante por nosotros. Vamos a guardarlo
en nuestra
carpeta Affinity Designer y hacer clic en Mover. Ahora que eso se exporta, vamos a seguir adelante y hacer lo mismo con
nuestro otro. Así que de nuevo, sólo vamos
a duplicar la mesa de trabajo, escalarla hasta el tamaño correcto, llamada la mesa de arte
y luego exportarla. Entonces sigamos adelante y hagamos esto. Cierra este tablero de arte. Seleccionamos la mesa de trabajo que queremos que dupliquen
dos dedos en la
pantalla, borre estas cosas
que no necesitamos. Comando G para agruparlo. Asegúrate de que esta vez configuramos el
trazo para escalar. Y entonces sólo
vamos a escalar eso hasta lo más grande posible. Colóquelo en la mitad
de la mesa de trabajo. Y luego nombraremos
el tablero de arte. Logotipo de cereza. Haga clic en Bien, Exportar, área
JPEG, logotipo de cereza. Y haga clic. Bien, así que
pongámosle un nombre a éste. Jerez porque la última vez no se
exportó como piña. Hagamos vítores, logo, muévanse y ahora ya estamos todos hechos. Lo hemos exportado. Podemos seguir adelante y compartir este proyecto para que otros puedan verlo y
recibir comentarios para nosotros. Podemos mostrárselo al cliente si estamos trabajando para un cliente, aseguramos de que cuando
exportes el tuyo,
sigas adelante y subas a la sección de proyectos
para este curso. Y luego puedo echarle un
vistazo y obtener comentarios respecto y ver qué has
podido producir. En el siguiente video, seguiremos
adelante y concluiremos el curso.
20. 20 próximos pasos: Bien, Hemos
recorrido un largo camino y espero que hayas
disfrutado aprendiendo todas estas cosas sobre
un diseñador
de fiend versión
dos en el iPad. Ahora tal vez te estés preguntando
¿cuáles son los siguientes pasos? ¿Cuáles son las siguientes cosas
que debo hacer con este
conocimiento nuevo y seguir adelante en tu
progresión como diseñador? Bueno, hay un par de
sugerencias que tengo para ti. El primero es si
aún no te has asegurado de completar ese
proyecto y presentarlo. Recuerda que eso es lo que
realmente te ayuda a aprender, es aplicar las habilidades que has aprendido
en estos videos. Así que asegúrate de
completar el proyecto y luego seguir adelante y
presentarlo para que todos
podamos aprender juntos. Lo siguiente que
quizás quieras hacer es tomar otro curso sobre
un diseñador de temas o algunos de los otros programas de
afinidad. Tengo muchos de esos cursos. Algunos son para la versión dos y
otros son para la versión uno. Pero incluso los cursos de la versión uno te
enseñarán mucho sobre un diseñador de temas
porque casi todas
las herramientas y métodos
han permanecido iguales. Otra cosa que quizás
quieras hacer si te sientes un poco débil como diseñador, es tomar algunos de mis cursos básicos de
diseño. Si nunca has sentido que
realmente has conseguido las bases
del diseño. Adelante y echa un
vistazo a esos cursos. No son muy largos
y cubrieron los conceptos básicos que realmente necesitas para saber cosas como el boceto, teoría
del color y los principios
del diseño. Pero
lo importante es no parar, seguir progresando como diseñadora, me encantaría saber de ti si quieres comunicarte conmigo y decirme qué tipo de cursos te gustaría ver en el futuro. Siéntete libre de hacerlo también. Y además, no olvides dejar una reseña de este curso
si lo disfrutaste, porque eso realmente ayuda a
otros
a poder encontrar el curso. Muchas gracias por ver, y te veo
en el próximo curso.