Transcripciones
1. ¡Halloween Cat 3D! - tutorial en nómada: ¿Qué pasa, chicos? Aquí hay cinta
libre de drogas. Y hoy vamos a estar
modelando en 3D los alcances de gato
y nómada. Voy a estar usando
el iPad Pro, pero no, mi Skulpt también está
disponible en Android. Así
que solo asegúrate de poder
usarlo antes de tomar esta clase. Además, si eres nuevo en 3D, si esta es tu primera clase 3D, si quieres aprender
3D y ámbito nómada, definitivamente ve y
echa un vistazo a mi clase de 3D para principiantes
aquí en Skillshare. Repaso todos los conceptos básicos, las herramientas, la lingo. No conozco toda la lingo,
pero la mayor parte de la lingo. Entonces en esta clase
vamos a empezar desde el principio
desde una esfera. Te voy a mostrar como planeo todo, bloquear
todo,
fusionarlo todo
, solo convertirlo en una
bonita y limpia esculpir. Esto es parte de una escena más grande. Y luego después clase,
voy a hacer las calabazas y los fondos
y cosas así. Para esta clase, sólo
vamos a centrarnos en el gato. Y luego vamos a hacer
un poco de pintura muy divertida. Te voy a mostrar
algunos ejemplos de cómo pinto al gato, pero esa es la mejor
parte de hacer una esculta realmente genial es
que puedes pintarla, puedes jugar con las luces. Realmente puedes volverte loco y
divertirte mucho con él. Eso es lo que quiero que
saquen de esta clase. Pero la clave es que tienes que
tener un bonito modelo 3D liso. Una vez que tengas un buen modelo, entonces tu trabajo va
a quedar genial. Bien, así que entremos
al siguiente video,
el proyecto de clase.
2. Proyecto de clase: Así que bienvenidos al proyecto de clase. Por supuesto que vamos a
hacer que sea gato 3D obviamente. Pero la verdadera diversión llega una vez que hayas terminado de esculpir
y modelar a tu gato, puedes pintarlo como
quieras. Se puede jugar con la iluminación. Se puede jugar con los
colores, los patrones. Puedes hacerlo realmente brillante, como un, como un gato de porcelana. Se puede hacer que sea realmente rudo. Se pueden mezclar los dos. Se puede hacer refracción
y cosas así. Realmente puedes explorar la
escultura nómada una vez que hayas hecho
algo
porque aprenderás mucho con solo explorar. Entonces ojalá después de que
termines, estarás más que
dispuesto a compartir tu gato conmigo con la clase. Puedes subirlos al
proyecto de investigación y recursos, proyectos
y recursos. Subirlos ahí para que pueda ver, para que la clase pueda ver, no
puedo esperar a ver lo que haces. Así que pasemos al siguiente
video, Getting Started.
3. Comencemos: Bien, así que
comencemos a esculpir. Entonces lo primero que queremos
hacer es traer nuestra imagen. Así que sólo vamos a ir
al pequeño icono de la imagen y
vamos a la imagen de referencia. Puedes ver que ya tienes
la imagen de referencia aquí. Si necesitas
encontrarlo, solo tienes que ir a las fotos del pequeño signo más y luego solo
búscalo en tus fotos. Una vez que hayas elegido, solo
puedes presionar Transformar. Y entonces puedes simplemente encogerlo. Creo que lo encogeré y
lo pondré aquí. Y luego solo toca.
Y ahora estás vuelta en el modo
de escultura regular. Una cosa a tener en cuenta, la esfera, la esfera predeterminada es
en realidad bastante grande. Entonces a veces simplemente borro esa esfera y
hago una nueva esfera. Esta esfera es de sólo
6 mil vértices. Y el otro, por ejemplo este es 98,000, así que es bastante
mayor que 6,000. Esto un poco, una
cosita que me di cuenta. Bien, así que comencemos a
hacer este pequeño gato. Entonces, primero, su cabeza
es más o menos esférica, pero tiene más de un ligero cuadrado de lados a poco oblongos,
poco alargados. Entonces vamos a seguir adelante y hacer
eso con nuestra esfera. Vamos a retroceder un poco. Y fíjate cuando lo muevo hacia atrás, lo inclino un
poco y golpeo al frente. Porque a veces si
intentas golpear al frente y es directamente hacia adelante,
es directamente plano. Golpeó al frente. Esperará que no lo esté haciendo. A veces va a hacer eso,
lo moverá fuera de la pantalla. Entonces, si quiero directamente
en el medio, simplemente lo
inclinaré
todo y luego golpearé al frente. De esa manera no se
mueve en la pantalla. Lo primero que queremos hacer
es simplemente estirar el costado. Entonces voy a
usar la herramienta Mover. Lo haré bastante grande. Y sólo voy a
estirar estos lados. Aplanar un poco en la
parte superior. Sólo consíguela así que está más o menos
bastante cerca. Entonces una vez que lo tengas
a como te gusta, voy a hacer el
tamaño un poco más plano. Esto asegura que
tienes obviamente quieres simetría en. Por lo que hace todo
por ambos lados. Aquí vamos. Creo que eso es bueno. Además, quieres asegurarte de
que estás en ortografía, pero siempre empezar todo
en ortografía. Seguro que si has tomado
alguna de mis clases, sabes que siempre vamos, siempre
empezamos en ortografía. Porque de lo contrario
perspectiva, no lo hará. Será más
difícil esculpir y
ver las cosas tal como
están en perspectiva. Porque en perspectiva
puedes ajustar las distancias focales y
cosas así. Entonces recién comenzó una
ortografía, es mucho más fácil. Bien, así que volvamos a un
lado y solo
asegurémonos de que la parte posterior de la cabeza también
se vea decente. Entonces creo que para la
parte posterior de la cabeza, también
usaremos la herramienta de movimiento. La simetría sigue
encendida porque la simetría, ahora mismo la simetría
está por la mitad. Así que voy a mostrarte un
poco. Entonces pongamos avión show. No tienes que
hacer esto. Yo solo, solo
quiero mostrarte cómo está funcionando
la simetría. Entonces este es el plano, este
es el plano de simetría. Y ahora mismo, cuando
hicimos la cabeza, todo lo que hicimos aquí
está pasando por aquí. Por eso ves
estos dos puntos. Entonces aunque lo volteemos así, y nos hemos movido y
manipulamos la espalda, sigue manipulando la
espalda del otro lado. Haz que la herramienta de movimiento sea mucho más grande. Mientras estoy moviendo la cabeza hacia atrás. Como una cosa que es importante
cuando estás haciendo una cabeza. Quieres hacer la parte posterior
del cráneo como quieres
hacer la cabeza alrededor
como el gleich. Si estás haciendo cabeza,
si estás haciendo una escuela, no
te olvides de la espalda. Y sobre todo los gatos. Los gatos en
realidad tienen cabezas muy largas y sus orejas están bastante
atrás en su cabeza. La mayoría de ellos. Disculpe. Bien. Entonces la parte posterior de la
cabeza se ve bastante bien. Solo quieres seguir
adelante y asegurarte que el frente aún mantenga
la forma que deseas. Así que estaba como si volviera y solo reajuste un poquito. Entonces quieres
asegurarte de que el frente es como quieres que se vea y asegurarte de que la parte de atrás
es como quieres que se vea. Bien, eso se ve bastante bien. Sólo voy a suavizar. Apaguemos este avión. Los aviones son buenos. Si quieres ver cómo está funcionando
tu simetría,
es bueno
jugar con la simetría y acostumbrarte a la simetría
porque es muy, muy útil en tiempos
que la necesitas. Y cuanto más, cuanto más
sepas usar la
simetría y usar
las herramientas, más podrás
aprovechar eso. Bien, así que esto se ve bastante bien. No me voy a preocupar por
estos dos pequeños puntos aquí porque
eventualmente lo vamos a volver a medir
y agregaremos diferentes partes
en el cuerpo así que está bien, no te
preocupes, realmente no
te preocupes sobre los detalles también, demasiado en este punto. Bien, entonces ahora vamos a hacer los oídos. Los oídos, sólo
voy a usar una esfera. Entonces vamos a ir a este pequeño
icono de aquí, la escena. Y agregaremos esfera. Así que lo vamos a mover hacia arriba. Y más. Haremos el Mickey o cosas así. Entonces vamos a golpear espejo
solo lo haremos más pequeño. Muévalos de nuevo a la vuelta
donde queremos las orejas. Y luego voy a
darle la vuelta a un lado. Y de hecho voy a
moverlos de vuelta con la flecha azul y
moverlos de vuelta a donde
quiero las orejas. Bien. Podemos seguir adelante
y validarlos porque aún podemos hacerlos más y más pequeños y
estirarlos aunque estén validados. Así que vamos a sacar ventaja
y etiquetemos todos estos. Entonces esto son oídos. Otra vez, solo estás
en la escena y aquí solo
estamos presionando este
pequeño lápiz. Entonces este miedo es la cabeza. Entonces solo tocaremos
este pequeño lápiz y solo etiquetaremos esta cabeza. Es una muy buena idea etiquetar todo a medida que avanzas
porque es
muy, muy fácil perderse. Bien, así que ahora podemos usar
ya sea mover o arrastrar. Intentemos movernos primero. Entonces estamos usando la herramienta Mover. Y ahora sólo voy
a asegurarme de que toco
las orejas. Sólo tíralos hacia arriba. Entonces algo así.
Se pueden ajustar. Sus orejas están ligeramente señaladas un
poco así que solo puedes tomar la herramienta Mover
y sacarla un poco. Puedes tomar drag y
hacerlo realmente grande. Ajustar. Encontrarás que un arrastre y un
movimiento son bastante similares. Pero te acostumbrarás a ajustar con él con esas herramientas. Muévete, tiendo a usar con tengo muchas ganas de
mover secciones enteras. Como drag es si
hago drag más pequeño, es más así. Con movimiento. Todavía mueve
todo a su alrededor. Entonces esa es la principal diferencia. Así que las orejas se
ven bastante bien. Creo que podría encogerlos un poco con el solo estoy usando
el artilugio ahora. Los muevo un poco
más en tal vez. Vamos a darle la vuelta a su lado. Vamos a moverlos un poco hacia arriba. Algo así. Creo que se ve bastante bien. De nuevo, puedes usar mover. Puedes hacerlo pequeño
si quieres. Hacer las orejas un poco más afiladas en la parte superior o
algo así. Así que siéntete libre de
hacer que sea como tú lo quieras. Creo que eso se ve
bastante bien por ahora. Bien, así que al lado del cuerpo. Creo que para el cuerpo, probablemente
podríamos
usar un cilindro para el área del cuello y
luego tal vez otro cilindro, un cilindro más grande. Y entonces podemos,
podemos juntarlos, algo así como darle el campo
que es cuerpo tiene aquí. Entonces hagamos una base, porque siempre es más fácil crear estos
personajes con algún tipo de base en la que tenemos el fondo
en el que están sentados. Entonces podemos decir que necesita tener algo de peso sobre
cualquiera que sea la base. Solo usemos un deja
un cilindro por ahora, ya que estamos usando cilindros. Así que voy a
hacerlo más grande. Sólo estoy plano. Y tal vez
algo así por ahora. Bien, y eso probablemente sea
sobre la distancia correcta. Pero se puede ajustar la
distancia, la distancia más adelante. Así que voy a seguir adelante
y validarlo y solo voy a
llamarlo la palabra. Siéntete libre de llamarlo tierra. Bien, entonces hagamos
un nuevo cilindro. Y éste será el cuello. Así que vamos a hacerlo más delgado. Podemos estirarlo, o
puedes usar estos nodos. Si estás usando Editar, verás estos, estos
botones, estos nodos. Entonces esos todos, hay todas las
cadenas, cosas separadas. Así que solo puedes ajustarlo a
la cabeza y a la base. Ahora cuando lo giramos hacia un lado, notas
que está muy alto. Así que simplemente lo deslizaremos hacia atrás. Cabeza sería inequidad
estaría por aquí. Yo creo. Creo que el ancho
se siente bien. Entonces voy a seguir adelante
y validar eso. Bueno, es como un dispensador de plagas para el resto del cuerpo. Creo, creo que un
cilindro, mi trabajo, también
quiero probar un
cuadrado también podría funcionar. Vamos a probar cilindro. Desde que
lo mencioné primero. Esta será la
etiqueta del cuello a medida que avanzamos. Hagamos uno nuevo. Cuerpo uno. Entonces lo bajaremos,
lo moveremos hacia atrás. Obviamente el cuello entra en
la especie de área del pecho. Entonces tal vez algo así. Tipo de obras. Cuando
en realidad también es un tamaño decente. A lo mejor puede ser un
poco más delgado. Así. Así que sólo un poquito,
un poco más delgado. Pero obviamente,
puedes hacer que tu gato sea grueso o tan delgado como quieras. Entonces vamos a validar esto. Seguirá a
ver si esto funciona. Voy a tomar Smooth
cerca de la mitad de intensidad, bastante grande, no
tan grande de un problema. La simetría está encendida. Y yo sólo
voy a suavizarlo aquí afuera. Y voy a
tratar de suavizarlo para conseguir esa linda curva. Podría ser más fácil
simplemente usar la vista lateral. Incluso podemos usar mover para
algo así como que nos ayude aquí. Sólo me estoy moviendo, moviéndolo para
tratar de conseguir esa linda curva. Puedo suavizar
todo un poco. Entonces tenemos esa
linda curva ahí. Lo único es que
realmente no lo ves desde el frente. Entonces en esta instancia, probablemente solo
giraré un poco
el cuerpo. Se ve bien desde un lado. Entonces ahora sabemos que
al menos tenemos una buena curva. Entonces veamos si
podemos rotarlo. Porque estamos viendo estamos
viendo su cara al frente, pero su cuerpo
obviamente se volvió C. No
cometí un error aquí. Fui y giré el
cuello y el cuerpo. Pero no quieres rotar
hasta que hagas los brazos y las piernas, porque aún puedes
usar la simetría.
4. Brazos y piernas: Bien, vamos a llegar a
sus brazos y piernas. Entonces para estos, solo
vamos a usar esferas
y las estiraremos como necesitemos. Mi derrota estos también. Entonces agreguemos esfera
para las piernas. Muévelo por encima. Vamos a reflejar. Hazlo un poco más pequeño y tal vez
lo estiremos un poco. Y no queremos que se
toquen todavía. Porque una vez que
valides
si están tocando, no podrás
separarlos. Entonces por ejemplo no
quieres tenerlo
así porque si los
validas y luego
tratarás de alejarlos, entonces tienes ese chicle. Entraste, Gmb
tipo de cosas pasando. Entonces no queremos que se
toquen primero. Para que podamos seguir adelante
y validarlos. Y entonces podemos
hacerlos más pequeños como necesitemos. Ahora es un buen momento
para averiguarlo. Supongo que esto se ve bastante bien. Su cuerpo se ve un poco alto. Así que sólo voy a encoger un poco
su cuerpo. Encoge su cuerpo. Eso se ve un poco mejor. Tomaremos el cuello
y sólo lo moveremos hacia arriba. Mueve estas pequeñas,
pequeñas, pequeñas piernas hacia arriba. Una cosa que veo a menudo
con los personajes 3D es que a veces hay que
asegurarse de que ver esto no sería esto no se
vería bien para los pies
tocando el suelo. Entonces vamos a estirar estos. Así que vamos a acercarlos un
poco más juntos. Uy. Vamos a acercar las piernas un
poco más juntas. Y los estiraremos. Vamos a estirarlos
hacia arriba hacia el cuerpo. Así. Movimiento suave sobre un poco. Puede que tengas que
hacerlo un par de veces solo para hacerlo bien. Probablemente una mejor idea para
tal vez hacerlo desde arriba. Aquí vamos. A veces solo hay que encontrar la mejor manera de
hacer algo. ¿Sabes qué?
Voy a reducir esto porque se está interponiendo en
mi referencia. Entonces le voy a dar una
pequeña tabla de boogie para que esté. Entonces esta va a
ser sus patitas. Y vamos a hacerlos un
poco más pequeños. Vamos a moverlos hacia atrás. Tal vez un poco más pequeño. Y
los estirará un poco un
poco más juntos. Entonces lo que estaba diciendo las piernas es cuando algo
está descansando en el suelo, es como que se aplana. Entonces ya ves como sus piernas aquí. Entonces hay un par de
formas en las que puedes hacerlo. O bien puedes bajarlo hasta que la parte ancha
esté en el suelo. Por muchas veces solo
voy a tomar Move y solo voy
a sacar los fondos. Así que solo trato de
estirar los fondos y ver esta
parte inferior aquí mismo. Sólo voy a suavizar eso. Entonces solo algo así. Entonces se ve un poco más
plano en la parte inferior. Sólo voy a
suavizar todo el asunto. Simplemente manténgalo agradable y suave. Y también voy a
presionarlo un poco más aquí. Así, algo así. Entonces para las patas traseras, vamos a hacer muy similares. Entonces solo agregaremos una esfera, derribaremos, la
haremos más pequeña. De hecho puedo
hacerlo más grande y luego podemos estirarlo un poco. Observe que lo traigo
por el piso. Voy a
estirarlo de esta manera. Entonces voy a
traerlo, devolverlo un poco, y luego solo voy a
seguir
ajustándolo hasta que lo tenga
en algún lugar que me guste. Entonces tal vez algo así. Siempre puedes
sacarlo a la luz y no tiene
que estar tan cerca del cuerpo. Siempre puedes
sacarlo un poco. Bien, creo que se ve bien, así que voy a reflejarlo para
que esté del otro lado. Y luego lo voy a validar. Y otra forma de deshacerte
del fondo es que puedes ir a tu herramienta de recorte
aquí mismo, rectángulo. Entonces podrás recortar. No tienes que
preocuparte por el fondo. Y ahora por sus pequeños pies simplemente
haría
más o menos lo mismo. Añadiremos otra esfera, la derribaremos, la encogeremos. Vamos a reflejar. Ahora solo haremos
esto para que sea como un pequeño medio domo
para su pequeño pie. Algo así. Y lo puedes meter en
una para que esté cerca de su otra es 0 pata trasera
o su pierna delantera. Entonces creo que algo así
se ve bastante bien. Lo único que
podría querer hacer es simplemente traer esto
un poco. El dibujo, es sólo
en lo más mínimo, viene directo hacia abajo. Parece que está bien. En la parte de atrás la parte de atrás de
esto parece Está bien, algo así se ve bien. Ahí vamos. Al notar,
sigo ajustándolo. Siempre sigue ajustando. Simplemente haz que se vea
lo mejor que pueda. Bien. Echa un vistazo y se ve lindo. Bien, así que ahora solo voy
a suavizar el fondo de validar esos
dos pequeños CDs. Y sólo voy a
suavizar el fondo solo para traerlos a colación algunos. Y está bien si no
se suavizan. No es gran cosa. Siempre puedes simplemente recortarlas. Entonces ahora solo es importante
ver qué cambios
queremos hacer en el cuerpo
y en las piernas y cosas. Porque siempre
va a ser más fácil cuando estás en simetría. Así que podríamos juntar el
cuerpo y el cuello. A lo mejor hacer sus pequeños
dedos de los pies, cosas así. Tan pequeñas cosas que donde se
quiere mantener la simetría. Entonces volveremos y vamos, trabajaremos en eso juntos.
5. cola de tubo: Bien, algunos otros pequeños
ajustes que quiero hacer. Primero, me gustaría traer un poco
sus hombrocitos. Así que solo usaré mover. Sólo una especie de sólo una especie de
traer estos en un poco. Bien, así que
en realidad voy a empezar la cola porque ni siquiera
creo que necesite rotar el cuerpo. Yo sólo puedo girar la cabeza. Entonces voy a dejar
el cuerpo donde
está y va a hacer la cola. La cola, usamos la
herramienta de tubo y usamos path. Y así sale
la cola y
le viene a su alrededor entra un
poquito delante de su pierna. Entonces estamos usando path, así haremos
algo como esto. Y luego tocaremos, tocaremos
el círculo pequeño y se obtiene algo loco
como esto, lo cual está bien. Entonces entonces lo tocas. Porque todavía tienes
todas estas opciones aquí. Se puede trasladar este nodo de
nuevo a un lugar digno. Y hasta ahora se ve bastante bien. Probablemente podamos usar el artilugio y simplemente
traerlo un poco. Ahora, solo ajústelo. Entonces es como entrar
al cuerpo y simplemente ponerlo
en la posición general. Vamos a deshacernos de este artilugio
golpeando la opción de tubo aquí. Porque a veces el
artilugio puede interponerse en el camino
si no lo necesitas. Así que sólo vamos a golpear para comenzar
algo como esto. Entonces sólo lo haremos más grueso. Y entonces podemos
entender
lo que queremos que sea diferente. Entonces queremos que el final sea
un poco más ocupado. Entonces voy a tocar radio. Y el radio te da un nodo amarillo aquí para
poder tirar, y uno aquí. Entonces cuando tocas radio
y tiene los dos puntos. Entonces puedes tirar en
este lado será más grande. Y puedes hacer esta una cosa
más pequeña. Pero creo que sólo necesito
algo así. Realmente no lo necesito tan grande. Ahora que lo tengo ahí, sí
quiero que me sea
más fácil conseguir esta ronda que al
final de la cola redonda. Entonces para eso voy
a tocar radio de nuevo. Y hace uno de estos
puntos en todos los nodos. Así que sólo voy a estirar
esto en uno nuevo. Y voy a hacer este más pequeño. Tráelo. Así que sólo voy a
hacer esa más pequeña. A lo mejor vamos a hacer eso
un poco más grande, tal vez lo hagamos
un poco más grande. Algo así. Así que una vez que lo
tienes más o menos
de
la manera que quieras, claro que todavía podemos editarlo. Tenemos todos los nodos.
Sólo voy a darle a Spline. Así que eso lo hace agradable y curvilíneo, que es lo que
queremos y todavía
voy a mencionarlo
un poco más. Así que vamos a usar el artilugio y traerlo un poco más alto. Entonces parece que está
descansando en el suelo. Y vamos a tocar para comenzar. Se ve genial. Entonces es
más o menos algo así. Vamos a traer eso en
un poquito más. ¿Cuál ronda? Creo que
esto se ve bien. Puedo traerlo un poquito solo para que sea una especie
de tocarlos. Los gatos suelen tener sus colas
envueltas alrededor de sí mismos. Y en realidad está en el
suelo y los dibujos. Entonces puedes optar por tenerlo en el suelo o puedes
tenerlo arriba. Depende de ti. Solo hay que ajustar todos estos pequeños nodos
para que coincida. Entonces creo que algo así
es bastante bueno. Entonces en realidad otra cosa
que estoy viendo es la cola. Podría necesitar otro nodo aquí. ¿Bien? A lo mejor voy a hacer esto
un poco más grande. Santuario donde va
en su cuerpecito. Aquí vamos. El último, el que entra, lo
acabo de hacer un ángulo un
poco para que
parezca que va a
bajar y no estaría
entrando directamente así. Es una especie de ser como ir en una
especie de curva porque es un poco va
en donde está su espalda. Entonces eso se ve bastante bien. Bien, así que una vez
que lo tengas donde te guste, puedes seguir adelante y validar. Entonces podrás suavizar. Solo ten cuidado
a veces
puedes, podrías cambiar la forma
un poco demasiado. Pero parece que está
suavizando bastante, bastante bien. Tal vez tengas que
aplanarlo un poco al final. A veces lo aplana
y luego lo suavizo. Así que en realidad
voy a revantarlo. Así que voy a ir aquí a
este pequeño vóxel de cuadrícula, remallándolo a aproximadamente 175. Y luego lo suavizaré. Entonces la razón por la
que lo recuerdo es porque impide que cambie de
forma tan drásticamente. Creo que eso es bastante
bueno. Entonces será algo así
y le rotaré la cabeza. Pero no quería que su cabeza
fuera un poco más ancha. Me estoy dando cuenta de que puede
ser un poco más amplio. Así que déjame ir al frente Mover la herramienta y solo quiero
hacerla un poco más ancha. Bien. Se ve bien.
Sólo voy a hacer la parte de atrás un poco. Bien. Aquí vamos. Ya ves como en esta, como la zona del cuello suele ser
un poco más grande aquí. Aquí hay un poco
más de curva. Así que en realidad voy
a usar el cuello y
voy a sacarlo
con la herramienta de movimiento. Aquí voy a darle un golpecito al cuello. Y entonces voy a
sacarlo así. Y luego lo extenderé un
poco. Pero entonces voy a poner
más cerca en el fondo. Así que algo así.
Se ve bastante bien, en realidad. Una curva decente. Puedes traerlo
un poquito. Así. Creo que eso solo tiene
una mejor forma aquí. Y además si quieres que
tu cola sea más gruesa, puedes agarrar tu Gizmo. Puede tocar en la cola. En realidad puedes simplemente
estirarlo y luego
arrastrarlo un poco hacia arriba. Creo que
eso me gusta un poco más. Un poco más
de una cola esponjosa. Ahora bien, si haces eso, solo
recuerda que tienes que bajar un poco
la base de la cola. ¿Bien? Creo que se ve bastante bien. Entonces la otra cosa que
quiero hacer es que veas como el fondo de esta
forma, la forma del cuerpo. Quiero algo así como
empujarlo un poco hacia atrás. Así que sin problemas podría funcionar. Aquí vamos. Tan suave funciona bastante, bastante bien para empujarlo hacia atrás. Pero estamos viendo
el cuello, creo. Entonces. Le di un golpecito en el cuello. Todavía estoy usando suave
y solo voy
a tratar de hacer
retroceder un poco eso también. Aquí vamos. Ahora bien, si empujo esto un poco atrás, entonces ellos simplemente siguen
yendo y viniendo. Pero sí deseo uno un
poco más de profundidad ahí. Bien, entonces creo
que eso es bastante bueno. Voy a empujar aquí
un poco más. Y también en la parte de atrás aquí. Aquí vamos. La razón por la que estoy empujando hacia atrás. La razón por la que
uso suave para empujar eso hacia atrás es
porque, ya sabes, solo ayuda con
la forma del, ya sabes, el trasero y el fondo aquí
porque no quieres simplemente plano porque entonces
sólo se ve como un cilindro. Y eso es en realidad, ya sabes, puedes hacer gatos más simplificados. Es muy duro para mí porque siempre solo quiero que
todo sea perfecto. Pero, ya sabes, pero sólo estoy tratando de explicar
por qué hago ciertas cosas. Y me gusta el espacio
que vuelve atrás, que tiene ese espacio
volviendo detrás de las piernas
y cosas así. Entonces otra cosa que noté
es que quiero estirar. Los pequeños pies se alivian.
Así que sólo voy a estirar y luego arrastrarlos por encima. Aquí vamos. Algo así.
6. Voxel Merge: Podríamos ser capaces de, para
voxel fusionar estas patas traseras, el cuerpo, el cuello
y los brazos. Podría ser el momento de eso. A ver. Vamos a
ir aquí a escena. Y en realidad no etiqueté
estos, debería haberlo hecho. Bien, entonces esta es la cola. Tenemos nuestro VDS. Entonces esta es la pata trasera. Entonces etiquetemos la pata trasera, las patas
delanteras, el cuerpo, el cuello. Creo que ya está. Eso es todo lo que queremos que surja
vóxel por ahora. Vamos a Vox y
los fusionaremos a 200. Así que ahora puedes ver como todo de una sola pieza y
puedes seguir adelante y suavizar la herramienta Smooth
para suavizarla. Y a medida que los fusionamos vóxel, vio que la forma no
va a cambiar mucho. Lo justo para obtener
una malla suave y agradable. Sólo para obtener una forma muy
agradable. A mí me gusta. Creo que se ve
muy bien hasta ahora. Espero que ustedes lo estén disfrutando. Me encantan estas
patitas y el frente. Él sí tiene pequeños dedos de los pies. Entonces hay un par
de semanas para hacerlas. Si quieres que sea sencillo, solo
puedes tomar pliegue. Y yo podría, podría hacer esto
en un n y un paso más. No estoy muy seguro ahora mismo. Pero puedes tomar la herramienta de
pliegue bastante pequeña. Déjame deshacerme de esto. Esto debería tener una
línea a través de él, estos ******** de
líneas a través de él. Y puedes simplemente
hacerlos así. En realidad se ve bastante lindo. Entonces harás lo mismo con
esto aquí atrás. Ojalá no tengamos que hacerlo. Creo que se ve bastante bien. Y sólo a ver verás
la forma en que lo estoy haciendo. Estoy empezando y
en realidad lo estoy curvando. Haciendo una ligera curva en. No voy directo hacia abajo. La historia abajo podría
funcionar, pero no sé. Sentí que necesitaba ponerle un poco de curva,
pero aún así mantiene estas formas. Y esto es solo un
pequeño detalle que coincide con el, coincide con
el dibujo. Otra cosa que puedes hacer
es tomar una flota. Sólo puedes inflar
un poco. Disculpe. Se puede inflar un poco. Quiero suavizar todo. Y puedes tener como
pequeñas perillas así. Ni siquiera tienes que
tener los pliegues y luego realmente vas a inflar. Pero también cuando inflas, hazlo hacia abajo porque no quieres toparte con el mismo tema donde no lo hace Parece los dedos de
los pies no están
descansando en el suelo. Entonces hazlo hacia,
hacia el fondo. Suavizarlos. Para que puedas hacer
algo así. Pero tiendo a igual que
me gustan las líneas. Sólo para que veas
lo que acabo de hacer ahí. Yo no voxel fusioné
los pies porque
creo que sólo vamos a
poner como un skinfold aquí. Pero como no
fusioné los pies, puedo tocar solo y
luego solo puedo ver los pies de esa manera
puedo meterme debajo. Y también otra cosa si
quieres que lo bloquee, puedes tocar Bloquear
y luego no puedes hacer nada más
con ninguna otra malla. Entonces no puedes hacer algo por accidente y luego lo desbloqueas. Entonces puedes elegir otras
mallas y cosas así. Y si aquí no
ves el candado, solo
puedes subir a, creo que es esta
pequeña opción, ¿verdad? Agrega atajos a la parte inferior y luego
solo puedes tocar Bloquear aquí. Si no está ahí, entonces
lo tocas y se mostrará ahí arriba. Entonces creo que en realidad sería mejor si la cola era caja se
fusionará con el cuerpo. Pero voy a esperar hasta que
terminemos la cabeza, volteemos la cabeza. Entonces podremos boxear
fusionará la cabeza con el cuerpo y también la cola con el cuerpo. Pero no lo queremos. Todavía no queremos girar
la cabeza porque
queremos usar la simetría
para hacer la cara. Y luego una vez que la cara está hecha, entonces podemos voxel, fusionar
todo junto. Tan larga historia corta. A continuación vamos a hacer la cara, los ojos
muy abiertos. A mí me gusta. Voy a
seguir adelante y tocarme al frente. Y me gusta usar
arcilla, restar. Hacer el radio alrededor de 40, intensidad, tal vez alrededor de 60. Y vamos a hacer algunas manchas
redondas para sus ojos. Entonces se ven como, gritos, asegúrate de darle un toque a la cabeza. Parecen ver si
va a por fin. A veces es no quiere funcionar de la manera que yo quiero que funcione. Bien, así como pueden ver, aquí solo
estoy haciendo algunos círculos
redondos. Piensa que algo así
se ve bien. La razón por la que
acabo de borrar eso es que solo
quiero que
sea un poco más redondo. Parece que
estaba saliendo un
poquito demasiado aquí. Yo sólo quiero círculos
redondos regulares. Entonces eso se ve bastante bien,
tal vez un poco más grande. Sólo trato de
mantenerlo agradable y redondo. Y creo que
se ve bastante bien. Entonces después de eso, tal vez
puedas ir un poco, un poco más profundo
en el medio. Después de eso,
solo vamos a suavizar, que es liso,
redondo o círculos. Entonces tenemos esas bonitas
y suaves depresiones. Bien. Creo que esto se ve bastante bien. Ahora es una buena oportunidad
para ver si
quieres que los ojos tal vez
estén más abajo. A veces deshago
y simplemente lo
volveré a hacer y ver lo que pienso.
Creo que esto es bastante bueno. Y el dibujo, tiene
un poco más de espacio arriba cuando está
en la frente. Entonces tal vez sólo voy a tratar ceñirme a eso.
No tienes que hacerlo. Pero vamos a ver
cómo se ve eso. Tiendo a enseñar la forma en que solo la forma en que
esculpo naturalmente en muchas ocasiones, las cosas que hago naturalmente
es simplemente experimentar. tienes que experimentar
y solo tienes que
ver a veces si te gusta algo mejor
o de otra manera. Entonces ahora los ojos están mucho
más bajos y me quedaré con él. Creo que me gusta más. Se ve bien antes. Pero esos pequeños
detalles que realmente marcan la diferencia
en tu esculpir, solo siempre presta atención a esos pequeños detalles
y no tengas miedo de
experimentar y probar las cosas y borrar y
cometer errores. Bien, entonces eso se ve bastante bien. Así que ahora solo tomemos
algo de hielo ahí dentro. Entonces vamos a ir aquí, esfera
y sacarlo adelante, encogerlo, traerlo. Espejo. Entonces puedes simplemente colocarlo
donde se supone que debe ir. Hazlo un poco más pequeño
y tráelo adelante. Entonces no quieres que
salgan demasiado de la cabeza. A veces puede que tengas que sacarlo
a colación y luego quizás
tengas
que aplanarlo un poco. Incluso podrías
tener que rotarlo. Sigamos adelante y validemos
porque todavía podemos, todavía
podemos editar y
solo ver lo que tenemos. Parece que
deberían ser más grandes. Se ve bastante bien. Eso se ve bastante bien. Y en realidad puedes, si tu, si tu círculo
no es lo suficientemente circular, solo recuerda que puedes
volver a la cabeza y
en realidad puedes ajustarte
alrededor de los ojos. Si crees que necesita
ajustarse en absoluto. Yo sólo quería hacer los
círculos un poco más grandes. Así que solo un poco los tejidos en los que todavía estaba la
arcilla restar. ha hecho un poco
más grandes. Bien. Eso me gusta. Entonces normalmente agregaría
arcilla y agregaría un poco. Veamos cómo se ve eso. Sólo voy a usar arcilla. Voy a quitármelo sub. Sólo voy a dar un poco por
aquí. Esto podría no necesitarlo. Pero normalmente eso es
lo que suelo hacer. Realmente solo terminas usando, Así es como obtienes
un poco de estilo porque
terminas simplemente haciendo las cosas una y
otra vez. No creo que no
piense que eso duele para nada. Entonces sigamos adelante y añadimos el, agreguemos la nariz
y el hocico. Bien, entonces vamos
a averiguar cómo queremos
hacer la nariz y el hocico. Hay algunas
formas diferentes de hacerlo. Creo que la mejor manera sería
simplemente agregar una esfera. Entonces agregamos la esfera la
hará realmente pequeña. Lo derribaremos. A lo mejor lo estire
un poco así. A lo mejor vamos a sacarlo. Algo así. Sólo vamos a validarlo y
ver cómo se ve eso. Creo que algo
así podría funcionar. Porque entonces podemos simplemente podemos agregar las líneas para la boca. Podemos añadir un poco de
nariz aquí también. Entonces este es un buen lugar, creo que hacer una pausa por ahora. Y volveremos
y trabajaremos un poco más en estos detalles.
7. Snooty Thangs: Bien, entonces hay
algunas formas en las que
hago este tipo de
hocicos y narices. Y vamos a empezar de esta manera. Pero también hay otra
manera de que podrías haberme visto hacerlo antes
en otros videos. Donde en vez de
agregar esa esfera, solo
tomo inflar. Y un poco voy así. Es muy similar. Y
luego simplemente lo suavizo. Y luego hago la nariz
y la boca debajo, algo así,
ese tipo de cosas. Por supuesto que va a funcionar mejor
una vez que vuelva a igualar la cabeza, porque como pueden ver ahora las herramientas realmente no
funcionan tan bien. Pero lo voy a hacer, vamos a hacer la esfera. Vamos a usar este
miedo, pero queremos,
queremos que sea curvo, como una especie de curva hacia fuera. Así que sólo voy a aplanar, voy a tocar en esto. Vamos a renombrarlo snooze. Puedes renombrarle
el hocico si quieres. Prefiero fisgonear. Y luego sólo
voy a aplanar
un poco en la parte superior. Algo así. Creo que eso es bueno. Entonces lo que pasaría aquí es que tienes una línea aquí y luego
él tiene su boquita. Y solo me
gustaría meterlo con un pliegue para que siempre podamos
repasar el pliegue más tarde. Pero me gusta simplemente ponerlo y algo así como cuando lo haces,
cuando haces bocetos, simplemente una
especie de simetría sigue encendida. Voy a seguir adelante
y golpear al frente. Voy a inclinarlo un poco. Es más fácil de ver. Entonces,
cuando estoy usando simetría, puedes decir esos puntos. Siguen haciéndose anchos. Entonces solo quieres
ir en el medio. Digamos que esta es
la línea media. Y entonces digamos que la boca
se está saliendo así. Adelante,
hazlo un poco más profundo. Entonces ahí tienes. Así que aquí tienes un
poco de forma. Todas las cosas que están pasando
aquí. Se ve genial. Intento y trato de no
pensarlo demasiado. Por supuesto, puedes hacer que la
esfera sea más grande o más pequeña. Puedes estirarlo. Puedes hacer que los ojos sean más altos. Y eso es todo lo que se necesita para
hacer animales de
diferentes formas, cabezas de
diferentes formas, diferentes formas, tritones y narices,
cosas así. Entonces creo que eso
se ve bastante bien por ahora para un pequeño gato. Podemos ajustarlo un
poco más después. Agreguemos una nariz a esta fiesta. Entonces solo agregaremos
otra esfera. Me gusta usar miedos
como puedes ver, me gusta usar frotis,
esferas con todo. Así que vamos a reducir eso. Tráelo abajo. Su
nariz no es tan grande. Entonces lo derribaremos. Así que es como
una nariz de botón. Tráelo de vuelta a la
cabeza un poco. A lo mejor vamos se
ve bastante bien. Simplemente me inclinaré un
poco para que sea como algo que
podamos seguir adelante y
validarlo y echarle un buen vistazo. Entonces algo así no parece realmente la nariz de
un gato todavía. Pero lo que vamos a hacer es
que lo haremos algo triangular. Entonces tomaré arrastre,
arrastre esto hacia abajo. Así. A lo mejor vamos a arrastrar
esto así. Empezando a verse mejor. Si quieres, tal vez
puedas tener un poquito de salida un
poco así. A lo mejor eso se ve raro. Vete tú. Eso solo estaba
tratando de arrastrar esto hacia atrás. Su naricita. Así que ahora
prácticamente tenemos la forma. A lo mejor voy a hacerlo
un poco más amplio, algo así. Y en realidad puedes
usar la herramienta de pellizcar, que es una de mis herramientas
favoritas. Entonces usamos la herramienta de pellizcar. La intensidad es de aproximadamente 50, radio es de aproximadamente 70 más o menos. Y luego solo puedes
cruzar la parte superior y hecho te dará
algunos bordes bonitos. Sólo tienes que dar la vuelta al borde. Y realmente hace que
se vea bien. Tener un gato que siga
corriendo por ahí. Sigo teniendo que parar. Clase para el gato. Entonces es una locura cómo
la vida hace eso. Así que volvamos
a la herramienta de arrastre. Y solo voy a arrastrar
esto un poco más. También puedes aplanar la nariz para aplanarla un poco. Creo que se ve bastante bien. Voy a suavizarlo un poco. Creo que quieren que
sea más triangular. Así que vamos a usar el aplanar. Vamos a ver si podemos. Aquí vamos. A mí me gusta más una nariz triangular así. Déjame
bajarlo un poquito. Entonces, la única otra cosa
que estoy viendo es quiero que estos
sean un poco más redondos. Entonces voy a usar drag
tocará en este tritón. Y solo quiero sacar
esto un poquito. Sólo hazlo un poco más
redondo. Creo que eso es bueno. Entonces también vamos a hacer los oídos. Podrías aplanarlos, pero en realidad no
me importa que sean una especie de Cornualles. La única otra cosa que
haría es quizás usar la herramienta aplanada bastante grande
y simplemente una especie de aplanada. Aplanar el lado que da a la
fuente. Algo así. Pero en realidad no me
importa de ninguna manera. Lo estoy haciendo porque
te lo dije. Pero de cualquier manera creo que
se ve bastante bien. También puedes usar pellizcar para, si quieres agregar
algunos bordes. Así. Pellizcos geniales para eso. Incluso si los bordes son débiles, realmente
pueden
marcar la diferencia. Voy a mantener el mío
redondo. Eso me gusta. Ahora vamos a tomar capa. Y entonces estamos usando subcapas, en realidad una herramienta bastante
genial también. Voy a subir
el radio. Veamos cómo
se ve eso en los oídos. Bueno, déjame
deshacerme de este color. Y solo usaremos esto
para hacer el oído interno. Hagamos un triángulo.
Simplemente mantenlo simple. Entonces solo mirando el
perfil del gato. Y solo encuentro que creo que
quiero el la forma de la
cabeza es un poco divertida para mi. Así que
en realidad voy a sacar el hocico,
el nevado un poco. Así que sólo voy a tocar, esto es sólo la nariz. Cambiemos el nombre de esta nariz. A veces sí tengo que rehacer
formas a medida que avanzo porque
agrego ciertas cosas y las cosas empiezan a
cambiar su aspecto. Entonces esta es una
parte normal de cómo trabajo. Y me gustaría
incluir hasta las partes donde yo chico
comete errores o grandes cambios. Podría volver atrás y
arreglarlo y no grabarlo. Pero solo pienso que
es importante
mostrar todos los aspectos de por qué
tomar ciertas decisiones. Así que voy a, voy a
conseguir las dos aminas, el artilugio, y voy
a adelantarlo. Entonces le voy a agarrar
la cara, su cabeza. Tal vez arrastre. Voy a arrastrar
eso hacia adelante también. Realmente no cambia la forma en
que se ve al frente. Pero creo que
cambia drásticamente cómo se ve en la parte inferior, o puede que no signifique en el perfil. Y en realidad, a veces
se ve bien. Baje esto un poco. Otra cosa que
hice, tiendo a hacer es hacer esto un
poco grande. Así que vamos a asegurarnos de que
el tamaño es como yo lo quiero. Porque a veces, se verá lindo si es un
poco más pequeño. Estamos un poco más
arriba, cosas así. Entonces creo que me gusta la talla. Creo que me gusta la talla regular. Creo que eso me gusta más. Entonces, ¿sabes qué?
Vamos a suavizar. Suavizar esto un poco. Y luego
simplemente arrastraremos la nariz un poco más atrás. Creo que eso me gusta
un poco más. Siempre es importante
asegurarse de que su alcance se vea bien desde la mayoría de los ángulos, algunos ángulos de los que pueda
alejarse, puede salirse con la suya. Pero es, siempre es mejor hacerlo
para simplemente
desplazarse y
asegurarse de que se vea bien a través de diferentes ángulos. Vamos a ver, en realidad
solo quiero arrastrar los ojos un poquito. Aquí hay un poco
más de espacio en su cabeza. Así que en realidad voy a
volver a moverme y tal vez simplemente bajarlo un
poco, darle la vuelta hacia adelante. Y también cuando lo
miro así, parece que
debería inclinarse un poco la cabeza hacia atrás. A ver. Cabeza, orejas, nariz. Vamos a ver cómo
se ve. Olvidamos los ojos. Vamos a agarrar los ojos
a Head, oídos. Oh, no agregué y les
renombré el nombre. Por eso. Sólo movamos un poco
la cabeza hacia atrás. Veamos cómo se ve. Bien. Creo que se ve
bien. Ahora creo que es seguro que podamos volver a engranar la cabeza, la cabeza, el hocico,
y las orejas. No queremos darle la vuelta todavía
porque todavía
quiero hacerle muchos detalles a la cara
todavía con simetría. Así que tomemos la cabeza, las orejas, y el snooze. Vamos a voxel,
revancha a los 200. Simplemente suavizarlo. Por supuesto, simetrías en. Así que solo estamos
suavizando todo esto. Y solo ten cuidado
cuando suavices aquí. Lo intenté intenté ser muy tierno cuando
voy por la
parte inferior de la boca, quiero mantener esta línea aunque
no esté muy definida. Solo lo guardo
para poder repasarlo más tarde. Con la herramienta disminuida,
usaré la herramienta de pliegue y usaré un color más oscuro a cualquier color que hagamos el
caso que si la hacemos gris, entonces usaré la herramienta de pliegue. Voy a hacer de un gris más oscuro. Bien. Eso se ve bien. La nariz se ve bien. La nariz podría
ser un poco más ancha, así que sólo voy a
alargarla. Aquí. Vamos. A lo mejor un poco más pequeño. Se ve bien. Bien, entonces, um,
otra cosa genial que puedes probar es aplanar la parte
inferior de este párpado. Entonces tengo la herramienta aplanada. Se puede ver que prácticamente mantengo configuración de
mi herramienta aplanada misma configuración de
mi herramienta aplanada. Veamos cómo se ve eso. Me gusta. Simplemente no me gusta el viento. Es realmente redondo alrededor de
la parte inferior de los ojos. Eso no me gustó mucho. Creo que esto se ve mejor.
Entonces agreguemos un pliegue. Tomemos nuestra
herramienta de pliegue y
repasemos esto una vez más. Entonces haremos esta línea central, y luego haremos estas líneas.
8. Cómo golpear una presa: Entonces ahora usemos la herramienta de tubo y agregaremos en estas
pequeñas pestañas. Así que toca la ruta. Y vamos a ir 12345.
A lo mejor es eso. Siempre podemos ajustarlo después. Y te das cuenta que
recapitulo este para que sea negro. Eso es solo para que haya
un ángulo recto más agudo. Toca el verde. Y conseguimos este tubo de aspecto
feo, pero lo haremos bonito. Yo sólo estoy curvar esto. Ahora vamos a golpear radio. Y vamos a sacar este lado más grande. Vamos a tirar de este lado más pequeño. Puedo tocar spline para
que sea agradable y curvilíneo. Hacer el tamaño más pequeño. Y sólo voy a ejecutar
esto en una especie de como en el a Suyo en el pliegue. De esa manera solo se ve,
está muy limpio. Oye, todo lo
demás se ve bastante limpio. Puedes tocarlo de nuevo. Esto es ir al tubo aquí. Entonces nuestras opciones vuelven a
subir. Puede reflejarlo. Y entonces si así es como nos gusta, lo
mejor queremos esto un
poco más grueso. Los dibujos y
son muy gruesos y los dibujos todavía
se ven bien ahí. Entonces podemos
seguir adelante y validar. Así que vamos a suavizarlo. Podemos tratar de hacer esta forma aquí y no tenemos que
ser súper, súper. No sé por qué
digo súper, súper. Mi prometido me acaba de decir
que lo digo mucho. No tenemos que ser extremadamente precisos con esto porque este
va a ser un negro mate. Así que mientras tengamos la forma, entonces se mostrará porque no
habrá sombras
ni ninguna luz sobre
ella, solo va a ser negra. Así que vamos a aplanar
y es una curva. Entonces voy a aplanar
este lado inferior y suavizarlo para curvar y luego suavizar
y cardiaco y liso. Entonces eso se ve bastante bien. Yo también voy a aplanar
este lado superior, solo para que sea un poco más puntiaguda. Algo así.
Se aplana la espalda, que se aplana esto
un poco más. Ahí vamos. Entonces ahora se ve bonito y puntiagudo. Entonces se parece a eso. Lo que quise decir con ocho. Tiende a ser para limpiar. No tiene que
ser demasiado como si estuviera un poco, es un poco fangoso. Puedes
suavizarlo un poco, pero mientras tengas
esa forma, estás bien. Incluso este pliegue, no
creo que vaya a hacer una
gran diferencia. Puedes intentar suavizarlo. Pero creo que está bien
arriba y antes de irnos, sólo
hay una cosa
que me está molestando. Aquí en la parte superior de su cabeza es redondeado y aquí
es más cuadrado. Entonces quiero usar, creo que
voy a usar la herramienta Mover. Y un poco quiero ver si
puedo traer la cabeza
y un poquito. Es complicado porque ya
tenemos las orejas ahí. Pero me molestará
si no lo intento. Creo que en realidad
se ve mejor. Creo que se ve
un poco mejor. Verás, siempre estoy
viendo cosas
así . Quiero decir, se ve bien. Y por último pero no menos importante,
voy a llegar a recordar lo que
hicimos con el con estas cejas que
la herramienta de arcilla. Vamos a hacer un
poco más de eso. La herramienta de arcilla y
luego simplemente alisarla
porque perdimos algo de ella
cuando alisamos la cabeza. Entonces podemos agregar un poco
más de ese detalle de nuevo con la herramienta de arcilla y no tener su sub
subtitulada, obviamente. Pero siempre estoy
siempre hay pequeños detalles. No quiero que lo haga. Bien, así que sigamos adelante
y giremos esto y consigamos su, su pose, bien. Entonces este es el frente. Creo que sólo quiero darle
la vuelta al cuerpo en lugar de
darle la vuelta a la cabeza. Entonces, primero, etiquetemos esto. Ojos. Debería haber estado
haciendo eso todo el tiempo. Todo lo demás
creo que está etiquetado. Estas son las pestañas. Son las pestañas. Bien. Entonces tenemos el piso, los pies, la cola. ¿Y qué más necesitamos? El cuello, que es el cuerpo ahora. Bien, entonces creo que todos estos piensos son la
cola del cuerpo. Así que vamos a agarrar esos, el piso de los pies,
la cola, el cuerpo. Creo que eso es todo lo
que necesitamos para girar. Así que vamos a ir al artilugio. Entonces sólo nos referiremos
a darle la vuelta hasta que
tengamos lo que queremos. Un poco quiero mostrar la cola, pero no estoy segura. Podría ser que su
cuerpo también lo sea. No estoy seguro si
puedo mostrar la cola. A mí me gusta. Quiero decir, eso
realmente se ve bien. parte de mí solo quiere que sea algo así. En cambio. Creo que eso me gusta en cambio, porque simplemente no
se puede ver la cola. La cola está demasiado atrás. La única otra cosa que
podríamos ver si hacemos perspectiva, tal vez. Pero creo que esto me gusta. Y en última instancia solo tienes
que hacerlo como lo
quieres hasta que estés feliz. Creo que esto es lo que me gusta. Entonces vamos a darle la vuelta. Y esto solo asegura
que su cabeza todavía se vea bien desde todos los ángulos y en realidad se
vea bastante bien. Creo que voy a fusionar el
vóxel la cabeza, el cuerpo y la cola. Vamos a probarlo. Entonces vamos a ir aquí. Podemos
quitarle la palabra. Puedes quitarte los pies, la cola, la cola, el cuerpo y la cabeza. ¿Dónde está la cabeza ahora?
La cabeza es fisgón. Bien. Y luego
sólo vamos a seguir adelante y boxear a los nadadores que lo
harán a las 02:30. Bien, entonces lo tenemos voxel
fusionado, momento de verdad. Puedes ver nuestras pequeñas líneas. Todo lo que tenemos que hacer es
suavizar todo. Mi parte favorita. Porque una vez que estás
suavizando todo 0, nota que el suave
tengo simetría, pero en realidad no está
funcionando tan bien. Y eso es porque estas
formas están ahora juntas. Al menos, como es la cabeza. Ahora la cabeza está junta. Todavía estamos, todavía
quiero pintar esto. Creo que sólo voy
a hacerlo gris. Porque en realidad no puedo pintar. Realmente no puedo usar la simetría, que va a hacer que
todo sea más difícil aunque lo haga local. Sigue siendo diferente.
Creo que va a estar alineado con la cabeza. Ver la simetría local se
alinea con la cabeza. Creo que todavía podemos
hacer cosas cuando los ojos y la boca
y las cosas en la cabeza, todavía
podemos usar la simetría. Pero creo que eso es todo. Pero eso está bien
porque es gris. Entonces los vamos a hacer grises. Si quieres que le
coloree y haga otras cosas como detalles
que necesitarías simetría. Solo tendrías
que hacer eso antes de girarlo y antes de voxel fusionar
la cabeza y cosas juntas. Pero va a ser gris. Entonces
vamos a ser un. Bien. Entonces vamos a este minuto, que ahora es el cuerpo. Sólo tienes que sacar esto
y me veo bien. Creo que se ve
genial. Hasta ahora me gusta. Y sí me gusta cómo
se ve con ver la
cola en la espalda. Entonces podría hacer los ojos. Entonces los ojos están mirando
en esta dirección. También me gusta así, así que no
estoy seguro de lo que hacen todos. Tenemos opciones. Una cosa que
quería hacer es hacer el colgajo de piel sobre los pies. Entonces tomemos capa y
voy a tener que
hacer eso sin simetría. Entonces voy a usar
no capa, capas, la herramienta equivocada en
Flota me uso inflar. Voy a bajar un poco
el radio. Y sólo voy a
tratar de traerlo a pie. Hay
algo así. Entonces parece un poco
un poco de colgajo de piel. Y no tenemos que
usar el otro porque como pueden ver,
está algo enterrado. Y también como puedes ver, la cola realmente ha hecho
un número en esa pierna. Pero eso está bien
porque es es
es , está apegado
y ahora es todo uno. Así que solo voy a
suavizar solo para deshacerme de ese feo tipo de textura
que pasa cuando se tocan. Eso lo odio. Así que mientras nos
deshagamos de eso, estoy feliz. No me importa demasiado
que esté ahí. Esa es solo la naturaleza
de lo que estamos haciendo. Entonces solo debes saber que eso
pasa a veces. Y es solo una parte de ello. La única forma en
que podríamos evitar esto no es que la cola no
estuviera pegada, sino que creo que simplemente se ve mejor con una cola pegada aquí. Se ve más realista. No se vería bien si
la cola no estuviera pegada. Entonces a veces hay
que hacer esas concesiones. ¿Bien? Ahora, si quieres, puedes hacer algunos, puedes hacer algunos otros pequeños
detalles como este. Uno aquí. Me encantaba hacer todos estos pequeños
tipos de pequeños detalles. Puedes suavizarlo
solo para que sea sutil. Pero no tienes que hacerlo. Creo que se ve
muy, muy bien. Déjame ver si hay
algo más que podamos hacer antes de pasar
a los siguientes pasos.
9. Estilo PBR: Bien, entonces
cambiemos esto a PBR. Entonces ahora mismo estamos en MCAT, que siempre trabajo
en maquillaje es para leer. Pero ahora vamos
a cambiarlo a PBR. Y parece una cosa
genial de porcelana. Y otra cosa que me
gusta hacer es que me gusta
hacer una versión que sea como
un tapete, un blanco mate. Entonces tomemos la palabra FET, no los ojos, y
tal vez no la nariz, las pestañas y el Snoop. Mira este globo aquí. Así que voy a tocar eso y vamos a hacer
este tipo de rudo. Toquemos primero el blanco aquí. Trae esto a blanco. Entonces sólo vamos a
subir la aspereza. Sólo para que quede un
poco brillante. A lo mejor algo así. Los ojos, cero rugosidad, pintan toda la nariz. Puede ser que pueda ser rudo. Poner un poco más
brillante que la piel, pero no tan brillante como los ojos. Bien, creo que
se ve bastante bien. Lo siguiente que haremos es simplemente apagar todas las luces. Porque así es como
vamos a encender como vamos a encender
a este tipo. Vamos a apagarlo, en realidad
va a ser gris, pero creo que es mejor
hacer primero la iluminación. Apaguemos todas las luces. Entonces voy aquí a sombrear y estoy apagando
el medio ambiente. Entonces ahora es completamente negra. Tenemos una bonita silueta. Y luego solo agregamos
la primera luz. Se ve genial. Y déjame ahorrar. Como pueden ver, esta fue mi
primera vez en forma de ahorro. Y tengo que hacer una
nota al principio de esto para recordarte que guardes después de cada video porque no
quieres chocar. Creo que esto se ve
muy, muy genial. A mí me encanta. Cambiamos el nombre a esto. Esto se ve tan genial. Hasta ahora me encanta. Entonces te mostraré lo que
hago con todas las luces. En primer lugar, vamos a subir
esto para ejecutar el sombreado. Este es el panel de luz, estas son nuestras luces, y
aquí están las opciones de luz. Entonces aquí tienes el
color de la luz. puede ver que es
algo grisáceo. Y se puede ver que
es una luz direccional. Una luz direccional es
algo así como el sol. Todo es abarcador. Tienes foco y
tienes luz puntual. Pero vamos a
usar
luz direccional para el primero. Normalmente me gusta
traerlo hasta el blanco. Y no importa a
dónde te
muevas físicamente la luz no hace diferencia para la luz
direccional. Bueno, hace la diferencia
es mover cosas así. Entonces esto solo mueve la
dirección de la luz, realmente bastante sencillo. Así fue la dirección asistida
de la luz. Entonces me gusta ponerlo en un lugar donde tal vez algo como esto. Estoy tentado a hacer
algo realmente dramático, pero no creo,
no creo que sea necesario. Entonces tal vez solo algo como esto donde está bajando. Pero tiene algo de
sombra por aquí. mí me gusta tener una sombra en lado porque
entonces me gustaría volver a poner otra luz aquí. Entonces tienes una
sombra oscura y luego quieres una luz súper ligera, llanta, llanta aquí. Entonces claro que hay un par
de formas de hacerlo. Y también ante nosotros, antes de que avancemos, creo que podemos seguir adelante y
cambiarlo a perspectiva. Entonces voy a tocar
aquí
este pequeño menú , este pequeño icono. Y desde ortografía
vamos a ir a perspectiva. Entonces en este
momento son 25. Voy a bajar eso
a diez es lo más bajo que puede llegar, pero creo que lo llevaré a, ¿
sabes qué? Lo voy a
mantener a las diez por ahora. Entonces ahora estamos en perspectiva. Y voy a salvar esto. Voy a guardar esta vista. Entonces primero vayamos a lo de nuestra
imagen y solo deshagamos del fondo,
la imagen de referencia. Entonces, toquemos la imagen de referencia y luego toque
nuevamente la cámara, luego agreguemos la vista. Entonces, nombrémosle
este frente. Entonces ahora tenemos nuestra opinión. Podemos ir y
venir cuando lo necesitemos. Entonces por ejemplo, si lo
muevo por ahí, solo
puedo ir aquí y
volver al frente. Y luego tenemos nuestro modelo. Así que agreguemos rápidamente
estas otras luces. Vamos. ¿Dónde está la luz? ¿Ves aquí? Entonces vamos a ir a la sombra,
este pequeño panel de luz de aquí. Vamos a añadir otra luz, y vamos a hacer esta. Vamos a subir al blanco. Entonces lo mismo. Esta es nuestra segunda luz
tocará el color.
Lo haremos blanco. Y
cambiémoslo a direccional. Así que vamos a sacar esto un poco. ¿Y dónde está mi luz
direccional? A veces, a veces
si no puedes verlo, simplemente tocas la luz aquí
y puedes simplemente tocar esa luz y el
artilugio se mostrará. Entonces ahora puedes moverte, eso. Se puede ver que el área blanca es
donde apunta la luz. Entonces para que sea realmente fácil, sólo
voy a
darle la vuelta a su cima, a la vista superior. Entonces queremos mover
esto detrás de él. Ahora lo voy a convertir para que
esté nivelado con él. Entonces podemos usar el
verde para darle la vuelta y así es sobre él así. Entonces voy a moverlo de nuevo. Y ahora voy a
tocar en la vista frontal, solo hazlo más pequeño. Entonces ahora usando el artilugio, solo
voy a moverlo hasta que sea exactamente
como lo quiero. Y como quiero es simplemente no
quiero la luz
demasiado en el suelo. Yo solo lo quiero sobre todo en él. Ve un poco
más detrás de él. Obtienes esa luz muy bonita. único problema es que
realmente no me lo pongo en la oreja. Entonces puedes ir a las opciones,
las opciones de luz a las que
puedes llegar desde aquí. Estas son las mismas opciones. Ya sabes por qué mis, mis
luces están desapareciendo. Este COG encienden los iconos. Eso debería estar encendido
para ti por defecto. A veces voy a este
COG y los apago. Pero vamos a encenderlos. Las mismas opciones están aquí. Toda esta ventana negra. Entonces, si tocas cada luz, tienes esta pequeña ventana
negra. Toco esto, y
eso es lo mismo. Estas son las opciones. Se puede abrir el ángulo del cono para que la luz sea más ancha. Así que tal vez sólo
pueda orientarlo un
poco y voy a coger la oreja. Quiero meter ese
año ahí dentro. No parece
que quiera mostrar. A lo mejor si la abro muy bien, todavía no
me sale mucha oreja. Entonces tal vez los oídos
no van a pasar. Y eso está bien. Estoy bien con eso. Sólo puedes hacer
tanto con tus luces. Creo que se ve bien. Entonces solo usaremos dos luces, pero también tenemos
el ambiente. Entonces el ambiente
te da esencialmente como
una luz ambiental. Así que estamos de vuelta en la iluminación y sólo
voy a tocar el ambiente. Y entonces ahora mismo es
camino, es súper brillante. Entonces este es en realidad mi propio entorno y
voy a incluir esto. Obviamente puedes subir esto, solo dale al plus y luego
búscalo en tus fotos. Pero como puedes ver, también
están todos estos entornos. Vaya, vamos a cancelar. También hay todos estos
que puedes usar. Y todos realmente le dan un aspecto diferente en
un campo diferente. Pero me gusta usar, me
gusta usar esta, que es la que
estaba usando, esta. Pero es demasiado brillante. Así que la exposición, puedes
bajar la luz ambiental
cuando estés viendo. Creo que algo
así es bueno. Entonces, una vez
que tengas algo con
lo que estés contento, puedes hacer
un poco de una especie de verificarlo
con post-proceso. Creo que se ve bien. Post-proceso, aquí hay
muchas opciones. Oclusión ambiental. A veces esto puede ser
un poco demasiado. Y así es posible que quieras jugar un poco con la
oclusión ambiental. Veo que suaviza un poco
esa negrura. Entonces esa es una cosa a la que
realmente le presto atención. Por algo como esto. Mantuvo todo esto encendido. Mi iPad Pro puede manejarlo. Yo no si tienes un problema, estas son algunas de las
cosas que quizás no quieras tener sobre si
estás haciendo post-proceso? Yo realmente no lo hago, no lo hago Nunca los he apagado
realmente, así que no puedo decir cuánto
afectan las cosas. Pero yo sólo los mantengo
encendidos. Si pudiera quedarse más y simplemente mantenerlos puestos. La profundidad de campo obviamente cambia el fondo
para que sea suave. Ahora no tenemos
muchos antecedentes. Sólo voy a dejarlo fuera. Floración. Mira cómo está brillando esto. Cuando hacemos florecer y ve
su camino menos de un brillo. Así que la floración es un poco así. Ese ambiente como
brillo que resplandece. Eso es globo. Y eso es más o menos,
eso es más o menos todo. Se puede jugar
con los demás, pero en realidad no
necesitamos nada más. Entonces ahora vamos a
darle un poco de color. Así que vamos a renombrar snoop a body. Cuerpo sacará estos a colación, bajará al feto. Entonces el cuerpo y el feto, la nariz, las pestañas, los ojos,
las pestañas primaverales por encima los ojos y la gripe o podemos
dejar ahí arriba, está bien. Así que vamos a colorear, vamos a ahorrar. En primer lugar, sigamos
adelante y ahorremos. Y me gusta guardar
una copia de esto, así que solo voy a Guardar
como y luego agregar un plus. Me gusta guardar una copia
de la versión solo blanca porque creo que
se ve muy bien. Entonces vamos a averiguar cómo, qué código queremos que le haga. Vamos a traer de vuelta nuestra referencia. Entonces es gris. Bastante simple. Entonces vamos a ir aquí,
vamos a ir a gris. Puede ser un gris más claro. Puede ser como un
poco azul o gris. Gris frío, lo que podría ser agradable. Creo que eso me gusta. Por supuesto, podría
ser como un gris más cálido para hacer como un gris cálido, pero lo hará un gris más fresco. Es como que es
casi Halloween, le
hará un gris más fresco. Entonces tal vez algo así. Y se puede ver que Es
bastante, es bastante brillante. Pero no queremos
que
te plasticen buscando a menos que lo hagas. Pero yo quería subir la aspereza a tal vez
algo así. Quizá hasta un poco más. Me gusta un poco
de brillo porque me gusta que se vea
como un personaje 3D. Tal vez algo,
tal vez ahí mismo. Haremos dolor a todos. Y el globo está un
poco caliente para mí. Hay dos cosas que puedo
convertir globo aquí abajo. Podría bajar la floración, o podría ir a esta luz
y bajar la intensidad. Bien, entonces se ve bastante bien. Siéntete libre de, ya sabes,
en este momento. Echa un vistazo a algunos otros colores. lo mejor quieres un más oscuro, a lo
mejor quieres pasar
y tal vez convertirlo en un gris
cálido o marrón o bronceado o incluso como
un color loco. Puedes hacer lo que quieras. No estoy juzgando. Pero una vez que tengas un
color que te guste, puedes seguir adelante y
tocar las heces. Vamos a agarrar este color. Si vas a pintar y sostienes dedo sobre cualquier cosa, puede estar aquí, puede
ser el fondo. Sostén tu dedo sobre él
y agarrará el color. Entonces vayamos al
VDS. Toca aquí. Penal. Vamos a la nariz. Lo llamaremos como
queremos hacer su nariz. Queremos que su nariz sea rosada, ¿como un color rosado? ¿O queremos que su nariz
esté más cerca de su tono de piel? Así pintó su tono de piel, pero vamos a hacerlo más oscuro. Creo que eso me gusta más. Y cómo podemos darle un toque
a las pestañas. Y siempre hago de
esos un negro mate. Lo tengo guardado aquí. Entonces, si tienes el color, como si te vas al negro y vas la rugosidad
hasta el final. Y entonces puedes guardarla. Simplemente puedes presionar el
Plus y te ahorrará. Voy a ir aquí
y luego pintar todo. Esos son bonitos y negros. Se supone que lo son.
Y es más o menos coloreado. Podemos cambiar el terreno
a otra cosa. Cambiemos el suelo a
un oscuro igual que un oscuro, azul
marino o algo así. Azul grisáceo. Se
ve un poco blanco y negro. Así que a continuación
volveremos y trabajaremos en los ojos porque voy
a ser un poco complicado. Entonces creo que voy
a hacer un video completo solo en los ojos. Probablemente no. A lo mejor voy a tratar de
mantenerlos simples. No lo sé. Mi cerebro está siempre
en 1 millón de lugares. Pero de cualquier manera, vamos
a volver y seguir trabajando en nuestro pequeño gato
de Halloween.
10. Scut Farkus: Bien, vamos a hacer algunos ojos. Entonces, ¿queremos que
los ojos sean amarillos? Así que una vez que tocas los ojos, vamos a trabajar con capa. Entonces voy a agregar una nueva capa. Y voy a ponerle
nombre a éste P1. Vaya, no p, q, p1,
como siempre hago. Eso solo significa pupila, una opción de capa está aquí. Para agregar una nueva capa. Simplemente presionas Agregar
capa aquí mismo, P1. Entonces esta es nuestra primera capa. Podemos poner
ahí a la pupila, a la base. Esa es la base. Entonces ese es el,
ahora mismo la base es blanca. Entonces estamos en la base. Cambiemos eso a amarillo. Y el desprecio no hizo
topo, estaba probando algunas cosas mientras tú no
estabas o mientras yo no estaba. Así que voy a seguir
adelante y apagar eso. Finge que nunca lo viste. Entonces estamos en el Yo dirijo la base. Queremos ir a nuestro color aquí. Toca eso. Y solo quieres
ir al amarillo. Un bonito amarillo rico. Trae esto a
colación, algo así. Quieres bajar
la aspereza, hacerla realmente brillante. Ya que es la base
pagada todo luciendo bien. Los ojos son bonitos y amarillos. Por supuesto, puedes
ajustarlo si quieres que sean un poco más ligeros que un
poco más ligeros, no tan ricos. Y hazlo también. Creo que se ve bien.
Es un buen partido. Para alumnos. Para los alumnos volveremos a nuestra capa
y vamos a ir a P1. Así que van a ser pupilas. Entonces hay algunas
formas diferentes de hacer alumnos. Creo que para éste lo haremos. Vamos a ver,
¿qué queremos hacerlo? Bien, así que esta es la
forma en que normalmente lo hago. Los ojos son objetos redondos. Entonces, para la herramienta de pintura, tócala y presiona Clonar. Se puede hacer círculo de pintura. Entonces ahora tienes una nueva herramienta de Pintura en el círculo de pintura inferior. Entonces cuando lo tocas, vaya. Bien, así que solo asegúrate de
que el nuevo círculo, círculo de
pintura esté seleccionado. Y entonces puedes subir
aquí, no mucho aquí. Ir a la siguiente opción. Y ahora estás en
estos ajustes. Superficie. Caída. Quieres tocar la caída
e ir a la línea recta. Desplazarse hacia abajo tipo de trazo que desea cambiar
para agarrar el radio dinámico. Y eso es todo. Cuadrado blanco,
nada más debería ser bueno. Entonces ahora vamos a los ojos. Asegúrate de nuevo que estamos
en simetría p1. Entonces entonces todavía puedes
en el color amarillo. Así que sólo voy a darle a Deshacer. A pesar de que no se puede ver. No puedo decir si de todos modos, realidad
no
hace la diferencia. Entonces estamos en P1 y voy a cambiar esto a un negro o cualquier color que
quieras hacer los ojos. Pero me gusta ir con
un bonito negro brillante. Podemos ir así. Y no estoy seguro de qué
pasó con la simetría, pero la volveremos a encender. Y ahora solo
hace una bonita esfera. Así. Haces que los ojos sean tan grandes
o tan pequeños como quieras. Tiendo a gustarme los ojos grandes. Yo sólo pienso que son
muy lindos. Pero una cosa a tener en cuenta
es cuando haces ojos, quieres, quieres inclinarte
más hacia el medio. Porque cuando están demasiado en el centro, se ve una locura. Entonces quieres inclinarte hacia
el medio, así. Y aquí hay otro
truco que puedes hacer. Este círculo es, es terrible. Puedes dejar claro si
fueras a subdividir o fusionar
voxel lo real, bueno. Pero si vas aquí, ¿dónde está? Si vas a esta pequeña
grilla y vas a den topo, entonces lo habilitas así. Bien, entonces ahora estamos dentro, todavía
estamos en nuestra Herramienta de Pintura
Antigua. Pasemos al
original, al normal. Enciéndalo, así tenemos
nuestro pequeño diamante. Entonces ahora la topología dinámica está en el mismo color
que la P1 me robaron. Pero si
acercas y das vueltas, verás que
está mucho más claro. Así que es mucho más claro dar vueltas y puedes limpiarlo de
alguna manera. Pero aquí hay otro consejo. Puedes ir a las opciones
y encontrar el Estabilizador de
Cuerda perezoso. Se podría
subir un poco. Y eso ojalá que tus líneas
sean un
poco más suaves. Creo que eso es bastante bueno. No está mal. Si encuentras que se ve un poco raro o algo parece desordenado. Puedes simplemente
repasarlo y arreglarlo. Entonces, como pueden ver, la topología
dinámica levantó el ojo para que
fuera bastante alta. Y lo sigue siendo. Si vas muy cerca, todavía
puedes ver
que es un poco tiene un poquito de artefactos. Entonces, ¿sabes qué? Solo borremos eso. Y tomaremos esta IA
ahora mismo es 12.2. Así que sigamos adelante y
vamos a la remisión de vóxeles. Al 200, 200. Lo haremos agradable y sólido. Podemos seguir adelante
y ver qué ver, esto es algo raro
que pasó aquí. Sólo tienes que ir a la capa y
simplemente fusionar eso hacia abajo. Entonces ahora ya no tenemos más
capas es solo la base. Ahora voy a sostener
mi dedo sobre él, ir a la herramienta Pintar
y luego golpear panel. Entonces, esencialmente, todo
lo que hice fue
volver a pintar de amarillo sosteniendo
mi dedo sobre él, agarrando ese color, yendo
aquí y haciendo pintura fuera. Eso es todo lo que hice. Pero si vamos y
cerramos para que veas que es mucho más suave. Así que vamos a tomar negro y
vamos a hacer una pequeña prueba. Entonces si tomo el negro, el negro brillante, solo
mira como se ve eso. Déjame hacer esto
más grande. Bien, todavía se ve bastante bien. Bien, entonces ahora nuestros ojos son 52 k Veamos cómo se ve
con topología dinámica. Entonces ahora volvamos
a la topología dinámica, encenderemos,
veremos cómo se ve. Hazlo más pequeño. Se ve bastante
limpio. Sin embargo, se ve más limpio si no lo hacemos, si no usamos topología
dinámica. Entonces tomemos este
ojo y subdividimos. Vamos a empatar subir, subdividir. Ahora el ojo es de 208 k Así que ahora solo usamos
pintura, no topología dinámica. Y en realidad es muy suave. Si lo hacemos pequeño. Es casi lo mismo que se
vería con la topología dinámica, excepción de que sigue siendo brillante. lo es, no está haciendo
que se ponga un poco raro. Entonces el ojo es grande. Es de gran tamaño. Entonces todo depende de
lo que te importe. Si quieres más bajo, si quieres bajar vértices, un tamaño de archivo menor, entonces probablemente quieras
hacerlo de la manera opuesta. O simplemente tal vez como vivir con una ventaja está siendo un poco borroso. Pero no estaba realmente limpio. Como si solo estuvieras
en ello por la óptica, por la imagen, entonces este
podría ser el camino a seguir. Así que solo lo voy a
mantener ahí porque me
gusta que mi malla esté limpia. Y no he descubierto una
manera de tener el IB de
verdad, muy baja resolución y
aún así dejarlo claro. Entonces a veces es
lo que tienes que hacer. Así que voy a
volver al círculo, mi nuevo pincel, al círculo de pintura. Y voy a ir a
la capa, agregar una nueva. Entonces tenemos un nuevo P1. Sabes, lo interesante
es que tengo que pasar por eso
a
veces con ojos porque olvido lo que funciona mejor
de vez en cuando. Entonces, a veces
solo tengo que trabajar a través de eso y simplemente encontrar un
método de lo que funciona, qué funciona, qué funciona
mejor y qué se ve mejor. Se puede ver que el ojo es parejo, incluso solo eso es mucho
más claro de lo que era. Ahora solo puedes averiguar
qué tan grande quieres los ojos. Y sólo recuerda lo que dije. Sólo una especie de aire
en el, en el interior. Pero sus ojos son bastante grandes en la obra de arte. Eso
tal vez sea demasiado grande. A mí me gusta eso,
pero acabo de decir
que creo que los quiero
un poco más pequeños. Creo que algo
así es bueno. Puedo retroceder 1 millón de veces, pero tenemos esto. Entonces la única otra opción que un poco quiero mostrar es apagemos. P1 agregará una nueva capa, p2. Esto es un poco
más difícil de ver. Vamos si golpeamos recto,
recto es así. Pero me gustó la cola. Entonces ahora voy a darle la vuelta para
que se vea la parte posterior de la cola. Y sólo voy
a guardar este punto de vista. Y lo pondremos
tres cuartos. Estamos en vivo con tres Q porque es una especie de perfil de
tres cuartos. Pero los ojos estoy
en círculo de pintura. Y digamos que queremos que los ojos
sigan mirándonos. Obviamente no
queremos usar simetría. Así que sólo tendremos que
hacer uno por uno. Entonces algo así como
algo así. Y puede que tenga que pasar a veces EL puede
ser un poco complicado. Entonces a veces tengo que
pasar por y ajustarme, pero creo que
en realidad se ve bien. Entonces tres Q estos ojos
podrían ser buenos para tres. P: Así que lo vamos a
mantener los mantendrá ahí por ahora, porque creo que se
ven bastante bien. Y no voy
a agudizar esto. De hecho voy a usar suave y asegurarme de que estoy en el ojo. De hecho voy a
suavizarlo un poco. Porque creo que eso
se ve mejor que cuando está muy irregular. Lo siguiente que siempre hago, volveremos a la capa de los ojos, agregaremos una capa, y luego
llamaremos a esta sombra. Siempre agrego una sombra. Y éste puede ser simétrico. Entonces volveremos a encender la simetría. Iremos a pintar. El negro brillante es negro fino
o brillante. Ahora sólo vamos a
pintar una bonita sombra. Ya ves cómo se está desacelerando. Eso es porque
tengo puesto
el post-proceso y podemos apagarlo. No tienes que hacerlo no
tienes que
trabajar con post-proceso encendido. Debí haber dicho que
puedes apagarlo antes. Pero ahora está apagada. A veces. A veces soy un poco lento. Entonces esa es nuestra sombra. Pero vamos a ir a la
capa y vamos, bajaremos la capa hasta aproximadamente el 50%. Entonces ahora solo tenemos
esa bonita sombra ahí. Siempre me divierto haciendo eso. Amarillo. Tenía amarillo sabio, así que ayúdame. Amarillo.
11. Detalles de los rostros: Así que aquí hay otro truco ordenado
que tal vez quieras hacer. Puedes usar con cualquiera
de tus personajes trabajar algo que
hago todo el tiempo. Toca el I. Ve a tus
capas y duplícalo. Cambia este a párpados. Ahora tenemos ojos y párpados. Entonces ahora estamos en los párpados. Vaya a la capa, elimine todo, elimine,
elimine, elimine. Así que ahora ve a la herramienta Pintar. Pintar. De esa manera podremos agarrar
el color de su piel. Bien, ahora vuelve a tocar el ojo, así
que tienes que asegurarte de ir a los párpados. Entonces somos propios ojos van a los párpados. ¿Cuáles son tus párpados? Toque en el poco
dolor, dolor intenso. Todos deben coincidir. Debería coincidir con esto. Así que ahora, gritos, te das cuenta que solo
lo toqué y luego volví a los ojos y asegúrate de que estás en los párpados. Ve a tu artilugio. Hazlo un poco más grande. Algo así. Se
podría darle la vuelta de su lado. Ahora, toma el recorte. Me gusta usar el rectángulo. Se puede hacer un
rectángulo así. Y boom. Entonces tu gato
tiene párpados inferiores. Si los quieres. Se puede hacer
lo mismo con la parte superior. Se pueden usar otras formas. No tiene que
ser directo al otro lado. Cosas así. También puedes usar arrastrar si
no quieres que sea o que se mueva. Si no quieres que sea
exactamente recto al otro lado. Puedes algo así, puedes
maniobrarlo, hacer esto más grande. Pero lo entiendes,
ya sabes, puedes
maniobrarlo de la manera que quieras. Aunque los dejaré en la calle. dejaré rectos. Y yo
solo voy a esconderlos por ahora. Ah, y de alguna manera me di cuenta de
que mi sombra no es del 50%. No estoy seguro de lo que pasó ahí. Debo haberla golpeado accidentalmente. Bien, entonces otra
cosa que podemos hacer es ahora que podemos
oscurecer la boca. Entonces, vamos a darle un toque al cuerpo. Hagamos una nueva capa. Y a esto
le llamaremos pliegue de boca. Entonces ahora voy a ir a pintar. Etiqueta este color que
ya debería ser resaltado. Voy a darle un toque y
sólo voy a bajar. También va a subir
la aspereza. Entonces ahora solo voy
a mi herramienta de pliegue. Entonces lo que voy
a tocar este color. Entonces ahora vamos a disminuir
con el color más oscuro. Siempre me ve increíble. Habría sido bueno hacer
simetría, pero está bien. Así que solo quería hacer
algo así. Puedes hacerlo más directo
como él, pero yo un poco quiero, siempre
hago
sonreír a mi personaje al menos un poquito. Creo que se ve bastante bien. Yo sólo voy a tomar suave, bajar la intensidad y simplemente suavizar un poco de eso. Y luego vuelve a ir a den topo. Entonces diez topo, topología dinámica. Podemos traer el color.
Volvamos al pincel. Por lo que seleccionaremos la topología dinámica sacará de una carrera. Entonces ahora solo estamos
pintando de nuevo, pero estamos usando topología
dinámica. Y veamos cómo se ve ahora. Es mucho más suave. labio pequeño se ve mucho mejor. Creo que se ve bien. Lo único que estoy
viendo es que podría querer que el pliegue de boca
a boca sea más oscuro. Entonces voy a ir a arrugar. Voy a hacer esto aún más oscuro. Trae a colación la aspereza. Voy a usar topología
dinámica, pero con herramienta disminuida. Y sólo voy a ver
si puedo ponerme esto más oscuro. Aquí vamos. Eso me gusta. Y también podríamos aumentar
subiendo si quieres. A mí me gusta eso, pero creo que quizá
no quiera tanto. Eso es oscuro. Entonces agarraré este color y lo
bajaré un poco. Puede que ni siquiera necesite topología
dinámica. Veamos cómo se
ve sin. Entonces así es como se ve
sin topología dinámica. De hecho creo que se ve bien. Veamos el ancho, que es mucho más preciso
con la topología dinámica. Poco suave hacia fuera,
nunca se escuchó realmente. Bien, estoy muy
contento con esto hasta
ahora. Creo que se ve genial. Pero tómate tu tiempo. es como si esto
fuera algo complicado. Tú, estas son las cosas que
tienes que averiguar un poco. Pero una vez que lo haces
solo, realmente, realmente ayuda. Avanzando. Ya sabes, todos estos pequeños
detalles y cómo los haces. También podemos agregar algunas pequeñas
fosas nasales para la nariz. Así que vamos a agarrar este color.
Vamos a pintar. Vamos a agarrar este
color de la nariz, lo
hará más oscuro. Voy a darle la vuelta a la aspereza. Y ahora podemos volver a usar pliegue. Entonces la nariz debe
seguir manteniendo su simetría porque no lo hemos hecho. ¿Lo movimos? Supongo que lo hicimos. Pero creo que creo que debería coincidir. Sí,
se ve bien. Así que todavía podemos usar pliegue. Y creo que igual que
un poquito así creo
que va un largo
camino con su naricita. A ver. Fue cuando me
fui un poco más lejos. Entonces creo que podría
gustarme un poco más lejos. Vamos a quedarnos con dos.
Hay algunos animales que tienen narices como
ésta. ¿Sabemos cómo es? Creo que es como osos. Creo que los osos tienen
narices así. Tendrías que gustarte, de
verdad oscurecer. Entonces hay muchas
opciones diferentes que puedes hacer, pero me gusta
usar el pliegue. Y solo podemos usar, solo hacer
una nariz simple para r poco, r pequeño gatito, que
creo que es lo suficientemente lindo. Entonces hay otro
detalle que siempre agrego a mis animales y
gatos especialmente. Entonces voy a ir al
cuerpo, agregar una nueva capa. Y esto va
a ser estos pequeños, estos pequeños, pequeños
consejos aquí mismo. De hecho voy a
conseguir que un mexicano use tipología dinámica.
Todavía lo tengo puesto. Voy a agarrar este color. Voy a ir a Paint,
hacerlo más oscuro. Veamos cómo se ve eso. Bien, eso no está mal. Entonces voy a ir a pintar. No quieres borrar
ni nada por el estilo. Y desafortunadamente, la simetría no
va a funcionar. La simetría no va a ser parejo. De lo contrario. Razón de lava. Ver simetría no
va a estar ni siquiera cerca, pero no está del todo ahí. Se puede ver si voy
así, no está del todo ahí. Pero eso está bien. Estamos
usando topología dinámica. Podemos apagar la simetría. Entonces aquí es cuando solo le entran
las habilidades de dibujo. Así que un poco lo queremos aquí, Algo así, entonces
queremos igualarlo. Es algo que pueden
ser engañosos sin simetría. Voy a encender el borrado
ahora y solo limpiar estos. Hazlos un poco más afilados. Realmente mucho más agudo. Bien, creo
que eso es bastante bueno. Probablemente pueda hacer que
este sea un poco más
gordo que el lado. No creo que nadie haya
notado realmente la diferencia de simetría que ahora puedo tomar la
capa y bajar la opacidad. Entonces no es así. Así que amapola
quería todavía una especie
de malla con los suyos, sus cinco. Bien, genial.
12. Toques finales: Gracias hasta ahora se
ve bastante bien. Echemos un vistazo
con post-proceso. Creo que se ve genial. Aquí hay algunas cosas
que puedes hacer si solo
quieres darle un poco de jazz
. Entonces lo primero que
vamos a darle un toque
al cuerpo y vamos a las capas y solo
añadimos una nueva capa. Y esto puede ser, puedes llamarlo como quieras.
Lo llamaremos diseño. Entonces estoy en el cuerpo
en un diseño de capas. Voy a bajarlo para que
quede más bajo que pliegue de
la boca y
la capa digital. Entonces ahora vamos a ir a pintar. Voy a agarrar el
color de su piel y podemos ir más claros. Voy a apagar den topo. No lo necesitamos.
No lo necesitamos ahora mismo. simetrías se apagan porque la
simetría no va a funcionar, ¿
verdad? Entonces se apagan las simetrías. Así que ahora podemos, podemos darle una especie de diseños
que son únicos para él. Entonces digamos que tiene, veamos, tiene
algo de blanco aquí. Ya sabes, algo,
algo así. Cortará un poco la
parte superior. Algo así. También puedes pintar un poco
en este mentecito. Se puede hacer algo así. También puedes, digamos que tiene algunos animales que tienen
como un lugar por allá. Yo a lo mejor tiene como un spot o algún
tipo de diseño residir. Eso se puede hacer. Demasiado agresivo con él. Se puede hacer algo así. Puedes darle una
cosita de esmoquin. No estoy seguro de cómo se llama. Pero los gatos esmoquin lo tienen. Para que puedas hacer
algo así. Y entonces puedes
Algo así. Yo sólo volvería a
suavizar con intensidad cero. Puedes simplemente
suavizar un poco los bordes. Haz que se vea un
poco más natural. Se pueden hacer cosas así. Y claro que
puedes poner como manchas son cosas alrededor de su cuerpo. Nuevamente, si quieres que sea
conciso y muy preciso, puedes, puedes
activar la topología dinámica. Si quisieras
darles algún tipo de diseño es muy preciso. Sólo acércate. Puedes darles algún tipo de diseño o algo así. A lo mejor nos pondremos rosados. Y siempre puedes agregar una
nueva capa, agregar una nueva capa, traerla al fondo, y
puedes bajar la opacidad. Entonces usamos rosa. No necesitamos den topo. Simplemente puedes colorear dentro sus pequeñas orejas
algo así. Se puede disminuir la
opacidad de esa capa, lo cual es realmente, muy
bueno sobre el uso de capas. Voy a ir a mi pincel liso con intensidad
cero y solo suave, solo suavizar este color hacia fuera. Algo como esto. Entonces
hay mucho que puedes hacer con tu gato. Puedes poner rayas en la cola. Volvamos a nuestro diseño. Puedes agarrar el
color de la cola y puedes ir un
poco más oscuro. Se pueden poner rayas en la cola, cosas así. Y puedes usar borrar si
quieres conseguirlo un
poco más. Algo así como específico. Así, puedes solo
puedes simplemente
afinarlo un poco. Vio mis corbatas, tigre de Tasmania, si viste mi tilacino, así le hice las
rayas en la espalda. Simplemente dales un poco más de
forma. Algo así. Entonces hay mucho que puedes
hacer. Mucho se puede hacer. Por último, pero no menos importante,
lo único que
podría hacerle a este gato es, nuevo, agarrar el color de la piel y hacerla
un poco más oscura. Y podría simplemente agregar otra
capa y llamarla más oscura. Yo solo haría esto si estuviera seguro de que quería
que fuera de este color. Vamos a llevar esto por debajo. Entonces más oscuro será
todo Nosotros debajo, justo encima de la base. También me gusta sacarlo del borrado, así que solo estamos usando
pintura regular con un color más oscuro. Me gusta simplemente colorear en el medio. Partes de color que son como
sombras eran sombras serían. Así que esto podría
llevar algún tiempo acostumbrarse. Pero todas estas áreas, tal vez incluso un poco aquí adentro. A lo mejor voy a bajar un
poco la
opacidad de eso y simplemente hacer
alrededor del fondo. Creo que eso es bastante bueno. Tal vez alrededor de la
parte inferior de la pata también. A lo mejor en unas pequeñas grietas de Paul. Y en realidad podemos
hacer la herramienta de pliegue. Si quieres hacer la pausa
un poco más prominente, puedes hacer la herramienta de pliegue, pero realmente no sé
si él lo necesita, entonces la cola simplemente haría alrededor de la parte inferior de la cola. Esto es muy similar a la oclusión
ambiental
en donde
solo estás lidiando con
las pequeñas sombras y los rebotes de luz y
cosas así. Como sumar muchas de estas pequeñas sombras
y cosas así. Y luego tomando mi desenfoque, nuestra herramienta Smooth con intensidad
cero. El tamaño es fino,
un poco más grande. Simplemente
suavizando, alisando todo esto para que se vea
como luz natural, sombras, ya sabes, como
luz cayendo sobre, ya
sabes, piel y
cosas así. Me encanta agregar detalles como este. Yo sólo creo que
le dan tanto. No quieres
no quieres tener
que depender del post-proceso. De hecho puedo
apagarlo y continuar con esto. Realmente no
importa. Pero no quieres confiar
en el post-proceso. Como si quisieras que
se vea tan bien como él, lo mejor que pueda conseguir. Quieres hacer todos
los detalles, puedes. Volvamos al pie y saquemos eso un poquito. Bien, eso se ve
genial. Me está gustando. Bien. También quise cambiar tantas cosas que siempre
quiero hacer. Entonces solo voy a encadenar,
esto será lo último. Voy a hacer un nuevo video
o vamos a hacer algunos, haremos las calabazas. Y haremos el fondo y la luna y
cosas así. No quiero
virarlo a esto porque sería más fácil simplemente saltar
a un
nuevo video de esa manera, si alguien quiere simplemente hacer calabazas, podemos hacer calabazas. Yo sí quiero ajustar el color de
fondo así que vamos a tocar este pequeño icono de
imagen aquí. Bueno primero vamos a ocultar
la imagen de referencia. Veamos, siento que queremos
hacer esto como un más oscuro
sería como un azul más oscuro un color azul más oscuro. Quizá hasta como una naranja. Eso es una especie de Halloween. Eso me gusta un poco. He estado haciendo últimamente he estado
haciendo mis colores un poco más anaranjados. Me estoy dando cuenta si hacemos
una naranja como esta, que como que a mí me gusta podría
hacer también una versión morada. De hecho puedes cambiar
este color brillante tan tarde para que te guste una naranja. Eso lo hará como mezcla con
el suyo, su entorno. cual es algo genial
que me gusta hacer. Puedes bajar un
poco más
la exposición del ambiente si quieres. Pero ahí lo tenemos. Creo que se ve
genial. Espero que les haya gustado esto, espero que
ustedes lo hayan disfrutado. Y asegúrate de revisar la nueva clase que voy a
hacer con la calabaza y el fondo y esas cosas
cuando realmente podamos hacer una escena realmente genial
para se encuentran aquí. Entonces esto es básicamente solo un
extra que quería
incluir en la clase, pero es un poco
demasiado largo para
realmente poner todo el
video en la clase. Esto es solo yo trabajando haciendo algunas pinturas
diferentes sobre él, cambiando las luces. Cosas que me encanta hacer
después de terminar la esculpida. Y solo quería
incluirlo para
darte algunas ideas de darte algunas ideas la amplia gama de diseños y patrones que puedes
hacer con tus alcances 3D. Por supuesto que puedes hacer
esto con cualquier cosa, pero siempre tengo
ganas de ver algo visualmente y ver cómo
transformé al gato que
hicimos en solo un gato
con un disfraz puesto, con algo de pintura facial, algunos
colores realmente interesantes y cosas así. Hay tanto que
puedes hacer que
realmente sentí que necesitaba agregar esto al
final de esta clase. Entonces ojalá,
ustedes solo, ojalá chispeen
algo que puedan cambiar los colores y hacer sus propios patrones y
hacer diferentes formas. Simplemente cámbialo a lo que quieras. Puedes copiar lo que estoy haciendo. Si quieres ver esto en tiempo
real porque en realidad esto
es bastante largo. Creo que esta es quizás
una hora de metraje que rápidamente
reenvié o aceleré. Entonces esto es como una
hora de metraje. Si quieres ver este
metraje, solo avísame. Puedo hacer un video en
YouTube y simplemente publicarlo. El audio no es
obviamente que no estoy hablando ni nada
mientras hago esto, pero estoy más que feliz de
publicar este metraje en YouTube para que
veas lo que estoy haciendo. Se puede ver como estoy
cambiando el color, no es cambiar las iluminaciones
y cosas así. Entonces eso es todo para esta clase. Te veremos en el siguiente video. Sólo voy a dar un buen funcionario. Adiós. Buen funcionario, gracias. Y adiós. Te veré en
el siguiente video. El outro.
13. ¡Gracias!: Entonces una vez más, muchas gracias a
todos por estar aquí. Siempre es un placer
enseñarles a ustedes. Y de veras, de veras me encanta
ver lo que haces. Ustedes son fantásticos. Por favor, asegúrate de calificar
y revisar mi clase, pero también sube tus
proyectos a la pestaña de proyectos y recursos y
crea proyecto. Házmelo saber en los comentarios o discusiones si
tiene algún problema, por favor no
dude en comunicarse. Estoy más que feliz de ayudar. No olvides que esto es
parte de una clase más grande. Así que busca las clases haciendo los fondos de calabazas. Vamos a divertirnos
más con 3D. Nos vamos a divertir
mucho con 2D. Por favor manténgase informado, clave publicada. Esté atento a
las próximas gafas. Ellos vendrán pronto. Asegúrate de echarme un vistazo en redes
sociales, instagram, TikTok, YouTube, todos los medicamentos
al día, y también Facebook. Hay algunos recursos de
Facebook realmente geniales para nómadas, esculpir y procrear, incluyendo mi propio grupo procrear
tutoriales y orientación. Muy bien, sigue dibujando,
sigue esculpiendo malecón. En el siguiente video.