Diseño de criatura 3D linda con escultura de nómada | Dave Reed | Skillshare

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Diseño de criatura 3D linda con escultura de nómada

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Diseño de criatura 3D linda con escultura de nómada

      1:53

    • 2.

      Proyecto de clase

      2:38

    • 3.

      Comencemos

      2:42

    • 4.

      Bloqueo: formas de cabeza

      8:47

    • 5.

      Bloqueo: cuello y cuernos

      5:54

    • 6.

      Bloqueo: los tonos del cuerpo

      11:03

    • 7.

      Tentáculos de la cabeza

      11:44

    • 8.

      Ajustes

      9:55

    • 9.

      Brazos

      7:28

    • 10.

      Dedos

      7:20

    • 11.

      Tentáculos y piernas

      11:03

    • 12.

      Fusión de Voxel

      11:55

    • 13.

      Dedos de Voxel

      11:36

    • 14.

      Por el collar

      11:01

    • 15.

      Ojos

      11:24

    • 16.

      Secretos de comercio de brote

      9:06

    • 17.

      Suckers de labios

      8:26

    • 18.

      Pestañas

      6:49

    • 19.

      Luces blancas

      10:37

    • 20.

      COLOREAR

      10:42

    • 21.

      Detalles de color

      12:35

    • 22.

      Freckles

      11:38

    • 23.

      Pintar alumnos

      10:46

    • 24.

      Cómo ver Snazzy

      10:29

    • 25.

      Proceso posterior

      5:23

    • 26.

      ¡Gracias!

      2:55

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

209

Estudiantes

8

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Bienvenido a otro curso 3D con Nomad Sculpt! Este curso es una necesidad para aquellos diseñadores de personajes y criaturas que quieran aprender a crear cualquier personaje desde la base en 3D. Vamos a empezar con formas básicas para bloquear a nuestro pequeño alienígena y luego agregaremos lentamente todas las campanas y silbidos. Debes tener una comprensión básica de Nomad Sculpt y las herramientas por lo menos, pero todavía vamos a ir paso a paso para que puedas seguir fácilmente a un ritmo cómodo. ¡Bienvenido al mundo del diseño de criaturas!

Nomad Sculpt está disponible en iPad, iPad Pro y tabletas Android. Visita http://www.nomadsculpt.com para obtener más detalles y compatibilidad.

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

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Transcripciones

1. Diseño de criatura 3D linda con escultura de nómada: Qué tal, chicos Dave sin drogas, aquí y bienvenidos a otro curso de Skillshare. Este es un diseño de criatura de cubo 3D. Y estamos haciendo a este pequeño alienígena lindo. Es como que se parece al depredador de la película. Así que podríamos ir con bebé depredador. Voy a estar usando el iPad Pro para eso y 21 para esta clase, pero tampoco hay alcance masivo disponible en Android. Así que solo asegúrate de poder trabajar en que funciona bien en cualquier sistema que tengas antes de comenzar la clase. Entonces esta clase es un poco más avanzada que una clase estrictamente para principiantes. Pero si has estado jugando con las aplicaciones y prácticamente has entendido cómo usar la mayoría de las herramientas. Puedes tomar esta clase. Paso por todo paso a paso. Todo está claramente explicado. Está realmente disponible para cualquiera que quiera aprender 3D, quiera hacer 3D y quiera hacer personajes. Bien, así que saltemos a la siguiente clase, el proyecto de clase. Simplemente repasaremos un poco más sobre la clase y todas las cosas que incluí en la clase que vamos a usar en nuestro proceso. Bien, nos vemos en el siguiente video. Me alegro mucho de que se unan a mí. Ojalá muchos de ustedes vieron el lapso de tiempo. Ese timelapse es específicamente de este curso. Simplemente guardé todos los videos y los edité, los edité abajo. Eso es lo que es lo más difícil de decir para mí. Editado los editó. Los editó hacia abajo. Yo simplemente no puedo hacer que suene genial. Acabo de editarlos todos abajo. Acabo de editarlo. Lo editó. Bien. Entonces esos son esos solo así que si vienes aquí de ese video, entonces eso es increíble. Prepárate para comenzar a hacer algunos modelos 3D y esculturas 3D realmente geniales. 2. Proyecto de clase: Bien, bienvenido al proyecto de clase. Yo sí tengo un montón de recursos que se incluyen con esta clase. Por supuesto, el boceto a lápiz al boceto procrear de nuestra pequeña criatura que está incluido. Asegúrate de descargar eso también. Es un alfa. Eventualmente le vamos a poner pecas. He incluido ese Alpha. Y cuando llegues a, solo asegúrate descargarlo, cuando llegues a ese paso, te mostraré cómo subirlo a nómada y ponerlo en nómadas. Entonces puedes usarlo para ayudar a hacer pecas. De hecho lo uso mucho porque muchos de mis personajes tienen pecas, pecas para q. Así que también he incluido algunos ambientes. Entonces cada vez que haga mis alcances, notarás el alcance nómada. Tienen alrededor de cinco o seis ambientes. Puede que los hayas visto. Son como diferentes fotografías al aire libre, como fotografías panorámicas. Bueno, hice algunos en Procreate. Entonces los voy a incluir porque muchas veces cuando modelo, solo los uso y es posible que quieras que el tuyo se vea exactamente igual que el mío. Entonces voy a incluir eso con los recursos. Bien, entonces creo que eso es más o menos todo para los recursos de clase. Vamos a hacer este pequeño personaje. También presta atención a mis miniaturas. Y a lo mejor voy a, a lo mejor voy a añadir un enlace o una galería para que puedas ver mis miniaturas. Realmente disfruto pasar y solo cambiar los colores y cambiar algunos de los, algunos de los elementos como cambiar los colores de la camisa. Ella lo llama los tentáculos, la piel, cosas así usando diferente brillo y rugosidad y el metal se perdió. Así que me divierto mucho con eso y esa será una manera fácil de mostrarte las diferentes variaciones que puedas hacer. Por supuesto, cuando sigas, obtendrás el personaje que estoy produciendo. Como siempre digo, puedes cambiar las cosas que quieras. Puedes cambiar los colores, puedes cambiar la iluminación. Quiero que tomes todo lo que estoy enseñando y luego quiero que sepas también que puedes tomar esta información y luego usarla como mejor te parezca, cambiar las cosas, cambiar ese color es muy fácil, es muy divertido. Y puedes obtener algunos looks muy diferentes con solo cambiar, simplemente cambiando el brillo o simplemente cambiando ciertos colores están cambiando las luces están usando diferentes ambientes, cosas así. Así que solo ten eso en mente que puedes hacer lo que quieras. Diviértete con esta clase, relajada. Estoy aquí para mostrarte lo que sé. Y si hay algo con lo que tengas problemas, no dudes en escribirme aquí o escribirme en redes sociales o algo así porque a veces puede que no vea todos los comentarios. Así que sólo tienes que llegar a mí y yo, voy a ponerme en contacto contigo. ayudaré tanto como pueda porque les agradezco a todos ustedes y solo pienso que estas cosas son divertidas. Entonces, bien, pasemos al siguiente video. Vamos a empezar a esculpir este pequeño personaje depredador bebé. Y el siguiente video va a estar empezando. Teveré ahí. 3. Comencemos: Bien, Lo primero es lo primero. Entonces, cuando abras nómada, verás una esfera y tu fondo podría ser un fondo de color diferente. Si quieres cambiar eso, solo tienes que subir a este pequeño ícono aquí. Puedes tocar el color y cambiarlo a lo que quieras. Al menos me gusta hacer algo un poco más como esto, tal vez algo un poco cálido. Pero puedes cambiarlo a cualquier color que te guste. Y también cuando esculpo, me gusta hacer Metcalf. Así que eso hace caso omiso de toda la luz de la escena, solo me facilita el alcance. Entonces voy a esta opción aquí y luego simplemente no había conocido a tope. Y deberías tener algo como esto. Además, si quieres apagar la parrilla, solo tienes que ir a este diente aquí y puedes apagar y encender y apagar la rejilla . Bien, entonces ahora vamos a llevar nuestra imagen que acabamos de salvar de procrear a esculpir nómada. Y lo pondremos en el fondo. Así que solo tocaremos de nuevo este icono, imagen de referencia. Y luego una vez que tengamos nuestras imágenes aquí, podemos tocar este hit más importar imagen de fotos. Importaremos este pequeño bribón. Entonces lo tocamos y luego golpeamos Agregar. Y luego solo iremos a transformarnos. No lo puedes ver ahora mismo. Es porque esta ventana en este cuadro de diálogo lo está bloqueando, pero está justo detrás de aquí. Así que solo tocaremos transformar. Y luego una vez que golpeas Transformar, entonces puedes maniobrarlo y simplemente hacerlo para que puedas verlo. Pero creo que aquí mismo es bastante bueno. Bien, entonces ahora que lo hemos colocado, solo ves simple tap to x transform. Entonces simplemente tocas la pantalla y luego vuelve al modo de esculpido regular. Entonces lo primero es lo primero, siempre toco esta pequeña cámara y le pego ortográfica. Y solo toma nota de esta cosita del frente de aquí, este pequeño cubo, que es muy útil. Así que siempre podemos volver al frente de nuestra escultura. Entonces esos son los conceptos básicos. Tenemosla foto en. En el siguiente video, comenzaremos a esculpir bloqueando al personaje, que es como esculpo a la mayoría de mis personajes. Creo que es mucho más fácil y puedes construir prácticamente para esculpir cualquier cosa cuando lo bloqueas primero. En realidad es lo mismo con el dibujo también. Por lo que el bloqueo es muy útil. Llegaremos a eso a continuación. 4. Bloqueo: formas de cabeza: Bien, así que comencemos a bloquear a nuestro personaje. Por supuesto, siempre hay múltiples formas en las que puedes hacer las cosas. Entonces voy a tratar de mostrarte algunos ejemplos de diferentes formas de hacer diferentes formas. Entonces, comenzando, siempre miro la forma de todas mis formas en el arte. Ojalá eso tenga sentido. Entonces cuando estoy mirando su cara o su cara, su cara se forma. Y la forma más fácil que estos serán haciendo me concentre primero en el frente, claro que es 3D, así que tenemos que darle la vuelta y averiguar la profundidad de la cabeza y cosas así. Pero me gusta que me quede con solo la vista frontal primero. Así se puede ver que se sumerge en el medio y luego es por aquí, y luego hay algunos otros pops redondos. Ahora, inicialmente la forma más fácil que pienso de hacerlo. Dos esferas de forma similar. Y quizá dos esferas más aquí. Y quizá otra esfera aquí, algo así. Así que eso es como que se siente como que es lo mejor. Y luego para estas pequeñas cosas del lado, tal vez turistas, porque son algo así como, tienen una forma así. Entonces intentemos primero con las esferas. Vaya, no sé por qué acabo de hacer otra esfera. Entonces en realidad podemos seguir adelante y eliminar este miedo porque queremos hacer una nueva esfera y queremos tener todas estas opciones espejo. Entonces solo para mostrarte de nuevo, fui a este menú, a la escena, y acabo de agregar una esfera aquí abajo. Y verás que está en escritura amarilla. Eso significa que puedes, tienes algunas opciones. Entonces voy a golpear espejo. Ves esto validar, aún no vamos a golpear eso. Sólo choca con espejo. Y puedes moverlo y ves el fantasma de la segunda, la segunda esfera. Entonces algo como esto, podemos hacerlo más pequeño si queremos asegurarnos de que podemos ver a nuestro personaje, golpeamos, solo golpeamos al frente para que sepamos que está en el frente. Algo así. puede ver que no están tan lejos. A lo mejor algo así, a lo mejor algo más como esto. Para que podamos seguir adelante y validar simetrías en. Así que en realidad podemos usar la herramienta Mover y ver cómo sucede esto. Aquí está un poco sacado. Entonces podemos usar la herramienta de movimiento en este momento, intensidades hasta el final y radio buscado es de aproximadamente 260. Así que podemos sacar de este lado. Sé que se ve gracioso, pero alcances siempre se ven graciosos al principio. Así que solo puedes tratar de igualar lo que ves. Algo como esto. Así que básicamente queremos conseguir la parte superior de la cabeza ahora mismo. Eso es realmente a lo que estamos prestando atención. Y ahora tenemos esta zona y esta área. Pero solo quiero mostrarte otra forma que posiblemente podrías hacerlo. Así que sólo voy a ocultar esta capa. Así que voy a ocultarlo dando golpecitos en el ojo. Y voy a añadir una nueva esfera. Entonces, si tienes una esfera, yo sólo voy a seguir adelante y validarla. También podrías hacer esto simplemente tocando la herramienta Mover, asegurándote de que se simetrías. Y entonces también puedes, siempre puedes construir así. cierto modo, puede coincidir con la misma forma que hicimos. Ahora claro, hay algo así como un pliegue en el medio. Entonces entonces tal vez tengas que hacerlo más adelante a la disminución en el medio o algo así. Pero creo que esas son las diferentes ventajas de usar dos esferas porque automáticamente obtienes ese pliegue en el medio. Y creo que ese es el método con el que quiero ir. Pero todo depende de tu dibujo y realmente de cómo quieras que se vea. Siempre hay opciones para hacer ciertas formas. Entonces seguiré adelante y borraré esto y traeré de vuelta nuestra doble esfera. En otra esfera, puedes derribarla. Puedes hacer lo mismo, solo toca espejo y luego puedes sacarlo. Puedes hacerlo más pequeño así. Así que algo como esto y están un poco fuera de lado. Un poquito. Algo así. Siempre y cuando haya suficiente espacio para este último miedo aquí para su mentinita. Y una cosa a la que quieres prestar atención es ahora que estamos haciendo esto, esta parte, creo que es más hacia la parte frontal de la cabeza. Así que sólo voy a darle la vuelta y podemos tocar a la derecha. Entonces es perfectamente correcto. Sólo voy a traer estos más al frente y lo voy a dar la vuelta. Y eso me parece un poco mejor porque obviamente queremos que la cabeza vuelva, pero queremos la cara. La mayoría de los rasgos faciales van a ser hacia el frente. De la cara. Entonces algo como esto, creo que es bastante bueno. Tal vez pueda moverlo un poco hacia arriba. A lo mejor algo así. Vamos a golpear validar. Y hay otra manera de que también puedas hacer algo como esto. Así que sólo voy a ocultar esta capa. Muchos de mis videos, la gente quiere más ejemplos, más ejemplos y consejos creo que es. Así que sólo voy a pasar por mi pensamiento. Y aquí hay otra forma de hacerlo. Entonces iremos a la esfera y podrás probar la arcilla. Y la arcilla es bastante buena. Y vamos a intensidad, podemos poner bastante alto, tal vez como 75. Y pondremos el radio hasta aproximadamente 65 o así, tal vez un poco más. Otra cosa que puedes hacer es que puedes tomar, asegurarte de que esté en simetría. Estamos usando arcilla, hace que su sub no sea seleccionada. Y entonces puedes, chillas. Y si eso sucede, eso es porque el color se selecciona el color. Así que solo toca el color aquí y luego trazo de pintura. Entonces eso es lo que es eso. Cualquier herramienta que utilices que se use con un color, se llama pintura de trazos. Entonces solo apagamos eso y luego solo levantará la arcilla. Para que puedas hacer algo como esto. Una especie de plomo apagado y luego un poco dejar que se vaya de nuevo. Algo así. Y entonces solo tomarías la herramienta lisa. Puedes hacer que esta herramienta de movimiento sea bastante grande y luego siempre puedes suavizarla. Así. Eso sería algo similar para conseguir esas formas similares. Entonces esa es sólo otra forma en la que puedes hacerlo. En realidad se ven bastante bien. Me quedaré con las esferas sólo porque pero hay otras que se ven bastante bien. Y creo que los voy a acercar un poco más. Entonces solo los toco, le pego al artilugio y solo los traigo un poquito más. Ahí vamos. Entonces creo que se ve bastante bien. A continuación, tiene como una barbilla pequeña aquí. Entonces solo usaremos otra esfera. Y no lo vamos a reflejar, solo lo derribaremos. Daremos la vuelta a nuestra escultura y luego la traeremos así y solo la haremos más pequeña. Entonces solo lo traeremos para que quede al frente de la cabeza, látigos. Y luego lo bajaremos un poco. Bien, entonces no podemos ver. Probablemente sea un poco, estos son un poco más cortos. Los de dos lados son que la barbilla está un poco más arriba. Entonces pienso algo así. Se ve bien. Y esa es su mentinita para que podamos no tiene que estar tan adelante. Creo que algo así es bueno. Tal vez algo incluso con el resto de la cabeza. Entonces creo que se ve bastante bien. Para que podamos seguir adelante y volver al artilugio y solo validarlo. Entonces ahora tenemos las formas esenciales de la cabeza. Tenemos estas dos pequeñas cosas aquí en esta esfera. Y cuando los fusionemos todos juntos, eso hará que la cabeza. 5. Bloqueo: cuello y cuernos: A continuación, hagamos el cuello. Y para eso creo que solo usaremos un cilindro. Entonces vamos a tocar aquí. Y luego agregaremos nuestro cilindro aquí, que es muy grande. Entonces lo arrastraremos hacia abajo, lo haremos más pequeño. A lo mejor algo así. Bien. Entonces ahora podemos darle la vuelta sólo para ver dónde está en la cabeza. Y tal vez sólo lo movamos a retroceder un poco. Entonces algo así. Voy a seguir adelante y validado una vez que estés contento con lo grueso que es, creo que se ve bastante bien. No queremos que no lo queremos demasiado grande de cuello. Entonces voy a seguir adelante y validarlo. Y ahora bien deseado mientras estamos todavía estamos en el no puedo hablar a veces mientras todavía estamos en el cilindro. Vamos a mover la pestaña y hacer que la intensidad sea, es todo el camino hacia arriba. Y luego vamos, haremos el radio alrededor de uno cuarenta, uno cincuenta. Una cosa que me gusta hacer es que me gustaría tener un ligero un poco más grande como base como me gusta tener una curva al cilindro. Así que sólo voy a usar la simetría está encendida. Y solo voy a usar la herramienta de movimiento para sacarlo y luego moverlo hacia atrás. Y fíjate como lo estoy extendiendo desde abajo y luego empujándolo más en el medio. Y luego lo voy a dar la vuelta. Y voy a hacer lo mismo con tap, ¿no? Entonces es perfectamente correcto. Yoharé lo mismo aquí. Voy a empujar y luego voy a sacar el cuello un poco y voy a empujar en cierto modo. Algo así como hacer lo mismo. Sólo para que tenga una sensación de cuello más realista. Algo así. Incluso puedes bajar un poco el frente. Eso siempre se ve un poco bien. Entonces, si solo querías hacer la cabeza o algo así, Eso siempre se ve bien cuando se baja al frente. Pero vamos a, vamos a dar, vamos a hacer un pequeño collar. Así que no deberíamos tener que preocuparnos demasiado por la parte inferior porque eso va a estar tapado. Ahora la siguiente parte es, hagamos estos pequeños, tal vez sean pequeños cuernos redondos diminutos o algo así. Entonces usemos para algo como esto, ya que están más cerca, yo solo usaría una esfera. Entonces vamos a tocar aquí. Haremos otra esfera y la vamos a reflejar. Y luego lo sacaremos y lo moveremos. Y lo haremos más pequeño. Y luego lo pondremos donde tipo de donde están esos, tal vez algo por aquí, algo así. Entonces vamos a darle la vuelta a un lado. Y estos parecen que serían un poco de grifo, ¿verdad? Entonces es perfectamente correcto. Un poco hacia el frente y hacia abajo. Siento que tal vez estarían por aquí, realidad, tal vez más en el medio, algo así. Bien, creo que eso se ve bien. Para que podamos seguir adelante y validarlos. Entonces ahora tenemos dos esferas, aunque como pueden ver, sigue existiendo la misma, la misma esfera. Sólo tenemos dos de ellos. Entonces cambiemos el nombre de esto como para cambiarle el nombre de los cuernos. Sólo para que lo recordemos. Vamos a tocar cilindro y cambiar el nombre de ese Nick. Y esto, estas tres esferas sólo recordarán que esas son partes de la cabeza. Ahora bien, si queremos obtener esta ronda más, me gusta usar la herramienta Mover para no cambiar el tamaño de lo que era antes. Y voy a sólo una especie de aros va a tocar en la esfera. Entonces estamos en la malla derecha. Solo lo tomaré y tal vez lo haga un poco más grande. Estirarlo en la parte superior. Sólo una especie de doblarlo hasta que se vea como lo que quiero que se vea. Entonces aquí solo estoy empujando y jalando. Y recuerda que sí tienes que girarlo, girarlo solo para asegurarte de que no se vea realmente raro desde una dirección. Entonces algo como esto, creo que se ve bastante bien. De hecho, podemos ponerle más curva simplemente siendo un poco más agresivos con la herramienta de movimiento. Pero creo que eso se ve bastante bien. A ver cómo se ve cuando me doy la vuelta. Seve bastante bien. Y eso lo hago mucho. Siempre juego con la herramienta de movimiento y así es como consigo muchas de las formas que necesito. Así que solo tocaré el artilugio y luego podemos simplemente reposicionarlo a donde lo queramos. A lo mejor vamos a hacerlo un poco más pequeño. Bucles. Solo echa un vistazo. Quizás un poquito más pequeño, incluso. Ponlo un poco más cerca. Pienso algo así. Bien. Entonces ahora tiene sus cuernos en la parte superior y tiene este pequeño cuello. Parece una especie de mantis de oración. Pero bien. Creo que eso es bueno por ahora. Creo que a continuación lo haremos, Vamos a bloquear al resto de ellos. A lo mejor debería hacer la cara. Entonces creo que vamos a bloquear el cuerpo a continuación. 6. Bloqueo: los tonos del cuerpo: Entonces, a continuación, bloqueemos la ropa de corte corporal. E inicialmente cuando miro la forma que he hecho aquí, parece como que es o bien un cilindro, o bien un cilindro que tiene rebanadas como esta para hacer algo así como esta forma. O podrían ser dos conos que son algo así y tal vez sumarlos juntos. O podría ser, podría ser un, un dos de ellos juntos. Así que intentemos. Probablemente no haría esto, pero podría funcionar en algunos casos. Entonces he hecho un cilindro y voy a tocar snap. Ahora, esta opción de ajuste le permitirá rotar en un grado establecido. Entonces por ejemplo, si quieres girarlo, pero no quieres tener que adivinar el nivel horizontal perfecto. Puedes golpear Snap 90 grados. Y entonces puedes tomarlo y no girará solo girará 90 grados. Si notas que tenía chasquido y pude girarlo. Eso es porque no usé el azul. Mira cómo está el rojo verde, y el azul. Si usas el negro , seguirá siendo normal. Pero si usas el azul, entonces se pegará al chasquido. Y puedes cambiar el incremento aquí. Así que cambia el snap dos horizontales. Ya no necesitamos eso. Y voy a bajar esto. Para hacer nuestro modelo un poco más pequeño. Podemos seguir adelante y validarlo. Podemos derribar esto. Lo haré más pequeño. Y siempre me vuelvo a un lado solo para asegurarme de que está donde debería estar. Lo traeré un poco más, tal vez un poco más grande. Entonces algo como esto. Entonces ahora podemos estirar este cilindro yendo así. Entonces tal vez por ahí. Bien, creo que se ve bastante bien. Siempre podríamos estirarlo un poco aquí también. Y tal vez también se estire un poco más. Así que vamos a bajarlo un poco. Porque también queremos dejar algo de espacio para el color. Bájala un poco justo hasta el final del cuello. Creo que eso es bastante bueno. Siempre podemos, tal vez tengamos que bajarlo un poco más abajo más adelante. Así que vamos a estirarlo un poco más. Y aquí hay una cosa que puedes hacer. Podemos usar la herramienta de recorte. Entonces eso está por aquí. Recorte. Se puede activar la simetría. Y puedes tomar la línea. Y como funciona la línea es que bajas tu punto y verás esta pantalla en blanco. Entonces eso es todo lo que se va a cortar. Y siempre y cuando solo la enfilemos, algo así como cómo está la camisa en el dibujo, podemos soltarla. Entonces tenemos esta forma similar a similar al dibujo. Y en realidad creo que se ve bastante bien. Puede que tenga que simplemente suavizar algunos de los bordes, pero en realidad no tenemos que hacer eso ahora ya que solo lo estamos bloqueando tan duro para mí no empezar a trabajar así en el personaje. Así que solo lo dejaré. Necesito aprender algo de disciplina para que podamos darle un toque. Podemos ir al artilugio y aún podemos estirarlo y aún podemos moverlo como sea necesario. Y eso se ve bastante bien. Te voy a mostrar de otra manera que todo lo que iba a hacerlo. Entonces voy a esconder el cilindro. Y otra forma de hacerlo sería volver a escena y agregar un cono. Entonces voy a tocar Editar. No necesitamos eso ahora mismo. Voy a bajar el cono y voy a darle la vuelta. No creo que tenga que ser perfecto. Entonces y luego voy a reflejarlo. Y podríamos hacer algo así. Pero puede que no sea que pudiéramos hacer algo como esto y luego agregar otro cilindro. Y sólo vamos a bajar eso. Y vamos a tocar el, vamos a tocar estos conos. Y voltémonos a un lado y solo hagamos que se parezcan un poco más al cuerpo. Bien, eso se ve bastante bien. Entonces vamos a validar estos. Ya están validados y nosotros ya los validamos. Podemos validar esto para que veamos, validemos. Entonces esta es otra forma de hacerlo. Podríamos simplemente agregar estos dos conos y este cuerpo, este cilindro de cuerpo. Incluso podemos tomar Move, podemos hacer nuestro pincel un poco más pequeño y luego podemos sacar aquí para que sea un poco más, así que tiene un poco más de sentido. Se puede sacar la parte de atrás a algo así. Entonces esa es otra forma de hacerlo. Y tendría que tomar ambas, revisarlas , simple fusionarlas. Siempre puedo ir al artilugio y luego hacerlo más pequeño. Y luego subimos un poco así. Entonces esa es otra opción. Y no sé cuál me gustó más en realidad, ambos se ven bastante bien. Echemos un vistazo al otro. Esto se ve bastante bien, pero creo que el otro podría quedar más bonito. Creo que el otro podría quedar más bonito. Entonces tal vez usemos eso. Echemos otro vistazo a la opción de cono. Yo creo. Entonces después de mucha deliberación, voy a seguir con los dos conos y el método del cilindro. Entonces voy a seguir adelante y borrar. A ver. Voy a seguir adelante y borrar este cilindro y sólo nos apegaremos al método del cono. Siguiente. Tenía un poco, parece que tiene como un cintuito aquí. Entonces creo que lo mejor que se puede hacer para eso sería simplemente agregar otro cilindro, bajarlo, hacerlo más pequeño, pero más grande que la esfera anterior. Y lo vamos a reducir así. Por supuesto, puedes hacer que el cinturón más grande o más pequeño como quieras. Ahora mismo. Yo no necesitamos realmente un agujero en el medio, sino solo para demostrar todo el proceso o todo el asunto. Mira cuando golpeas el agujero, luego se saca el medio. Entonces bien podríamos dejarlo. Creo que está bien. Entonces voy a seguir adelante y validar algo así. Puede hacer tal vez moverlo un poco hacia arriba. Bien. Entonces ahora la parte inferior, también tiene otra casi parece una, como una toga o algo así. Entonces creo que para hacer eso, agregaremos otro cono. Y lo voy a hacer, voy a hacer snap y luego voy a darle la vuelta. Oh, en realidad, no, no lo sé. No sé por qué quería hacer eso. Esto es realmente perfecto. Vamos a hacerlo más pequeño. Y vamos a estirarlo. Entonces es más o menos la forma que necesitamos. Puedo hacerlo un poco más pequeño, pero creo que algo así se ve perfecto. Creo que se ve bien. Entonces vamos a validar eso. Pero si te das cuenta, realmente hicimos un cono muy largo. Así que solo toca el cono. Y si golpeas a Solo en el fondo, si ahí no ves solo, ¿podrías tener que ir a dónde está? Solo debería estar ahí. Solo debe estar en el fondo. Entonces solo ve a solo, toca el cono y presiona Solo. Y ves que es muy, muy alto. Entonces todo lo que tienes que hacer es simplemente tomar trim y me gusta usar box. Puedes usar la línea, pero me gusta usar el rectángulo y simplemente ir así y luego simplemente cortarlo. Entonces no tienes que preocuparte. Entonces cuando golpeas Solo, ahora solo tienes esta porción más pequeña. Entonces creo que esto es bastante bueno. Lo único que estoy notando es que probablemente tendremos que hacer el cuello y el atuendo un poco más pequeños porque ahora mismo tengo algo así como que todo es una versión muy grande. Deberíamos hacerlo ahora. Entonces tenemos esto, esto bajó el cuello. Entonces tenemos el cono del cuello, cilindro, cono. Vamos a nombrar todos estos. Entonces esta es la camisa justo al fondo para este cilindro que es de dos cinturones. Y para este cono hará esa camisa y cuello. Así que sólo voy a revisar todos estos. Revisa el artilugio solo hará que todo sea más pequeño y lo levantará. Algo así. Creo que se ve bastante bien hasta ahora. 7. Tentáculos de la cabeza: Bien, entonces vamos a hacer estas pequeñas cosas tipo tentáculo que vienen de su cabeza. Entonces para esos creo que usaremos la herramienta de tubo. Ahora. La herramienta de tubo es dejame solo tocar cualquier cosa. Por lo que la herramienta de tubo es muy útil. Y es una de mis favoritas, una de mis herramientas favoritas que uso todo el tiempo. Entonces vamos a hacer camino. Así que parece que en cierto modo, pueden estar alrededor de la parte posterior de la cabeza un poco, como tal vez aquí atrás. Así que por ahora sólo voy a golpear al frente. No puedes estar en tubo si estás en la herramienta de tubo. Este trabajo desafortunadamente. Entonces solo iré al frente de gizmo y luego volveré a la herramienta de tubo. Tenemos ruta seleccionada. Y así cuando tengas ruta seleccionada, así haremos puntos. Entonces para el pequeño de aquí, vamos a hacer un punto aquí, un punto aquí, tal vez tres puntos. Entonces vamos a poner en marcha aquí. Haremosun punto. A lo más bajo irá. Yluego otro punto porque es una especie de curvas hacia arriba. Entonces algo así y puedes moverlas por todas partes. Si tocas, si las tocas, verás que se ponen negras. Así que esa va, eso será un ángulo versus una curva. Creo que algo así se ve bastante bien. Y sólo podemos darle a este pequeño verde. Así que ahora estamos en un lugar donde todavía podemos editar esto. Todavía podemos editar nuestra curva, nuestro tubo. Pero es solo que lo queremos en el lugar correcto. Entonces creo que eso es bastante bueno. Creo que otro vamos a seguir adelante y terminar en este 1 primero. Bien, así podemos tocar Editar en estas opciones. Y editar solo te permite volver atrás y editar tus pequeños puntos aquí. Entonces éste en realidad aparece y luego se curva de nuevo hacia abajo en la cabeza. Entonces voy a añadir otro punto aquí. Voy a meter este en la cabeza. Y ahora voy a darle la vuelta y solo asegurarme de que está donde quiero que esté. Eso se ve bastante bien. Yo sí quiero que todo esto se incline hacia atrás. Algo así como que es como que es en lugar de salir directamente de su cabeza, están como que regresan, regresan por aquí. Pero voy a hacer eso más tarde. Voy a hacer la curva. Y luego más adelante podemos simplemente, solo podemos usar el artilugio y luego solo podemos girarlo para que este punto sea probablemente un camino de regreso por aquí en alguna parte. Pero por ahora, solo queremos acertar esta curva. Entonces usaremos estos. Así que voy a cambiar esta del medio de aquí abajo. Baja un poco, y luego se curva hacia arriba. Entonces eso se ve bastante bien y puedes acercarlo lo más cerca que quieras a esto. Supongo que debería hacerlo bastante cerca. Entonces algo así. Entonceslo siguiente que ves es que el tamaño no es realmente correcto, porque aquí el tipo de llega a un punto y luego se vuelve más grueso en la parte posterior. Entonces para eso, solo quieres golpear Editar. Otra vez. Los bucles no son radio de edición. Entonces queremos golpear radio. Entonces te das cuenta que cuando toqué radio ahora hay un punto amarillo aquí. Si lo tocas de nuevo, ahora hay un punto amarillo en todos los puntos. Entonces al principio, cuando cambias el radio, cambia el radio de todo el tubo. Al tocarlo dos veces, entonces cambia el radio de cada punto de inicio o punto final. Entonces eso es lo que, eso es lo que hace eso. Si lo tocas de nuevo, entonces puedes cambiarlos todos de forma independiente. Entonces solo necesitamos la parte delantera y la trasera. Entonces tal vez algo como esto. No voy a hacerlo realmente, muy filoso porque entonces va a ser difícil hacerlo redondeado. Y queremos que nuestro personaje Cute, así que queremos mantener los bordes. No queremos que sea demasiado puntiagudos. Entonces creo que esto se ve bastante bien por ahora. Yo sólo voy a dar un toque frontal y echarle un vistazo aquí que se ve bastante bien. Y luego podrás ajustarte. Entonces, una vez que lo llevo a un lugar donde me gusta un poco, golpeé la spline. Así que eso lo hace agradable y curvilíneo. Entonces ahora puedes tomar estos puntos y realmente conseguirlos bonitos y curvos. Los obtienes como te gustan. Si necesitas agregar uno nuevo. Si no sientes que sea lo suficientemente curvilíneo, puedes agregar una nueva así. Bien, eso se ve bastante bien. Y otro truco que podemos hacer, en lugar de volver a hacer todos los puntos, ya que ya hemos hecho tanto trabajo. Vamos a ir aquí. Observe que el tubo sigue siendo amarillo. Solo dupliquemos eso. Ve al artilugio, bájalo, tráelo un poco. Podemos hacer que todo sea un poco más grande. Este se siente como si fuera un poco más grande. Bien, entonces ahora volvamos al tubo. Si el artilugio está aquí y quieres que se vaya. Solo tienes que ir a la opción de tubo. Entonces ahora que tenemos eso, podemos, solo queremos hacer esto un poco más como una cosa, como un signo de interrogación. Entonces queremos hacer esto un poco más grande. Entonces es tan fácil como simplemente arrastrar estos puntos hasta que los tengas. Cómo te gusta. Hacer esto más grande, puede ajustar cómo entra en la cabeza. Este no es del todo, es algo así como un poquito abajo. Para que podamos vengarnos, incluso podemos derribarlo. Así. Me emociona mucho hacer estos alcances. Y a veces me cuesta mucho hablar. Es algo gracioso. Entonces voy a hacer esto un poco más grande. Así. Creo que se ve bastante bien. Y siento que esto en realidad viene más bajo. Así que voy a bajar este un poco más. Y aquí se curva mucho. Siento que eso es un poco más preciso. Un poco más pequeño. Entonces eso me parece un poco más preciso. Y puedes ajustarlo y simplemente hacer que se vea bien. Haz que se vea como tú lo quieres. Pero creo que se ve eso creo que se ve bien, bastante bien. Veamos si necesitamos agregar otro para que sea un poco más redondo. Eso se ve bien. Bien, entonces creo que se ve bastante bien. Entonces ahora hay una tercera. Y parece que viene de , de esta parte. Entonces está un poco más cerca de este top. Entonces solo tengo que hacerlo, es este tubo. Voy a duplicar eso. Voy a nombrar a este fondo. Tentáculo diez. ¿ Es un sí? Me preocupaba que lo iba a deletrear mal. No soy la ortografía más grande. Entonces este puede ser el medio. Y esta va a ser la cima. Bien, así que vamos a ir al fondo. Iremos al artilugio y lo derribaremos. Y lo mismo. Sólo queremos ponerlo en un lugar. Podemos usar el azul. Puede usar eso. Uy. Podemos usar el azul para girarlo. Quítelo de snap si está en snap. Entonces lo rotaremos libremente. A lo mejor vamos a acercarlo un poco más aquí. Simplemente lo rotaremos un poco más. Y éste parece un poco más largo. Entonces voy a tocar tubo para que el artilugio se vaya. Y entonces solo sacaremos esto a la luz. Entonces es un poco más largo. Entonces algo así. En la memoria siempre puedes simplemente, siempre puedes ajustarlo y algo así traerlo un poquito, pero eso se ve bastante bien. Lo único que estoy viendo es que podría necesitar hacer que este final sea un poco más gordo. Sólo voy a mencionarlo un poco. Entonces podemos ponerlo ahí o en realidad podemos ponerlo en el dibujo. Es como que viene de esta cosa. Así que siempre podemos colocarlo aquí mismo. Así, dependiendo lo cerca que lo queramos del dibujo. Entonces eso se ve bien. Y en realidad es un bonito espacio intermedio aquí. Y una cosa que estoy notando es que ya que he hecho este tan bajo, podríamos hacerlo más bajo. De hecho, también podemos derribar a este. Entonces tal vez sea como por ahí. Y entonces éste también puede bajar. Podemos mantenerlos amables e incluso algo así. Bien. Cuando me volví hacia un lado, voy a sacar a relucir un poco este. Voy a inclinarlo hacia atrás. Como decía antes, sí quería que se inclinaran hacia atrás. Voy a darle un toque a éste. Voy a usar el verde, inclinarlo hacia atrás. Y a veces es un poco complicado hacer eso bien, pero solo juega con eso. Y solo trata de mantener las inclinaciones mínimas. Así que no se vuelve demasiado loco porque fácilmente puedes volverte demasiado loco. Bien, creo que se ve bastante bien. La belleza, la belleza es cosa de esto. Este es a los 11 minutos. Entonces lo siguiente realmente rápido antes de pasar al siguiente video, Vamos a tocar el tubo. Así que todos estos sólo vamos a golpear a Mirror. Espejo tocará éste, irá espejo, tocará éste y nosotros iremos espejo. Y ahora ves que tenemos ambos lados. ¿ Bien? También vemos que el cuerpo sigue siendo un poco grande, así que podría hacerlo más pequeño. Pero te veremos en el siguiente video. Una especie de averiguar lo que tenemos que hacer. 8. Ajustes: Bien, entonces después de mirarlo, hay algunos ajustes que siento que necesitamos hacer solo para que sea un poco más fiel a la obra de arte. Bien, así que vamos a la playera. Y en realidad voy a separar esto. Entonces estamos en la playera y sólo vamos a golpear por separado. Entonces ahora tenemos camisa, camisa, camisa. Entonces tenemos ambos conos, que en realidad podemos volver a armar. Fusión simple. Entonces tenemos los dos conos y luego tenemos la parte inferior. Entonces pienso para los dos conos, voy a tomar el artilugio, solo hazlo, solo encogerlo un poco. Muévelo hacia arriba así. E incluso podemos hacerlo un poco más pequeño aquí. Muévelo hacia arriba. Entonces algo así. Y ahora tomaremos este cilindro de fondo y lo haremos aún más pequeño y luego lo sacaremos a colación. Entonces es algo así. Bien. Creo que eso se ve un poco mejor. Y tal vez podamos estirar esto. Sólo tienes que estirarlo un poco para que coincida con el, los conos un poco más. Bien, entonces creo que eso se ve un poco mejor. Podemos tomar la parte inferior de la camisa. Entonces vamos a conseguir la parte inferior de esta playera. Entonces ese va a ser el cinturón y la camisa inferior. Así que solo seleccionaremos esos dos. Podemos llevarlos hasta un poco a donde irían , algo así. Y luego sólo los haremos más pequeños. Muévelo un poco hacia arriba, algo así. Entonces eso está un poco más cerca de lo que tenemos. Creo que se ve bastante bien. Y la otra cosa que estoy viendo es que me siento como estos cuernos, están un poco unidos entre sí. Entonces creo que voy a, creo que voy a construir la cabeza un poco más. Entonces voy a darle un toque a esta esfera. Voy a tocar en movimiento. En realidad sólo voy a extenderlo un poco más. Entonces es un poco más en forma de corazón. Y yo sólo voy a ajustar este tubo. Yo sólo lo ajustaré para que salga un poquito más. Y luego voy a tocar los cuernos. Y yo solo, solo quiero extenderlos un poco. Y luego los voy a rotar. Siento que eso es un poco más preciso para el dibujo. Bien, ya que estamos aquí, podemos agregar el cilindro para el color. Entonces solo iremos a la escena. Y después añadiremos otro cilindro. Entonces acabamos de agregar otro cilindro. Vamos a derribarlo. Y solo lo haremos más pequeño, de tamaño de color. Y ahora podemos usar el conjunto. Así que hemos hecho el agujero, podemos encogerlo. Y yo sólo voy a inclinarlo para que veas que puedas ver el agujero en el medio. Y de alguna manera, creo que debo haber golpeado algo porque es que estaba un poco estirado. Echemos un vistazo. Aquí vamos, y eso está bien. Sólo voy a hacerlo más pequeño. Haz que todo sea más pequeño. Necesito hacer el cuello un poco más pequeño. Así que vamos a hacer el siguiente más pequeño y podemos estirarlo. Bien, ahora podemos hacer que el color sea un poco más pequeño también. Ahora vamos a moverlo hacia atrás para que en realidad esté alrededor del cuello. Bien. Creo que se ve bastante bien. Creo que ese es un buen color. Y una cosa que me gustaría hacer con los colores, creo que podría hacer esto. Hazlo una vez que nosotros, una vez que reunamos todo esto. Pero vamos a darle un toque al color. Vamos a tocar Gizmo. ¿ Debo ir, debo validarlo? Bien. Así que sólo vamos a estilizar, sólo vamos a aflojar un poco el color. Y para ello, sólo vamos a usar la herramienta Mover. Así que he tocado el color, solo usaré la herramienta de movimiento. Validado. Creo que validamos en el último video, pero si no, solo validado, así que voy a, voy a bajar esto un poco solo con la herramienta de movimiento y luego usaré drag. Yyo sólo voy a hacerlo. Algo así como sacarlo, empujarlo en la parte inferior y luego sacarlo en la parte superior. Algo así. Puedo usar Mu, puedo usar drag. Y sólo voy a sacar un poco en la parte superior. Creo que se ve bastante bien. Eso es lindo. Y si quieres, siempre puedes estirarlo y simplemente hacer el, hacer que el color sea un poco más alto. Y mientras miramos por la parte de atrás, ves que hay demasiado del color que se muestra. Así que solo toca los conos, toca mover. Y recuerda que su simetría sigue encendida, así que todavía va a construir ambos y puedes simplemente, solo puedes sacar eso así, algo así. Así que cuando nosotros, cuando reunamos todo esto, vamos a tocar el cilindro que está en el medio. Y podemos hacer lo mismo. Solo ten cuidado de que no salga del cinturón. En realidad. Dejemos eso solo por ahora porque no quiero que nadie se confunda un poco . Así que solo dejaremos eso en paz por ahora. Pero creo que esto se ve bastante bien. Lo ajustaremos mucho más. Una vez que los vóxeles fusionamos estas formas, entonces podremos suavizarla y todo se verá como una sola forma. Sé que ahora se ve un poco desarticulado, pero siempre se ve así en el proceso de bloqueo. Bien, entonces vamos a ver ¿qué tenemos a continuación? Entonces tenemos estas dos pequeñas cosas a continuación. Hagámoslo, hagámoslos. Y creo que para esos, sólo voy a usar una esfera. Voy a derribarlo. Voya sacarlo solo para que podamos trabajar en esa forma. Voy a hacerlo más pequeño. Y luego voy a reflejarlo. Entonces tenemos que validar después. Entonces ahora tenemos hay dos esferas que podemos simplemente arrastrar hará que el arrastre no tenga que ser un pincel demasiado grande. Así que simplemente lo arrastraremos. Esto es muy similar a los cuernos pequeños que hicimos. Entonces me siento como algo así. Qué tipo de aplaste un poco juntos. Nuevamente, siempre hago, siempre hago pequeñas formas como esta usando el movimiento y el arrastre. Cuando me acerco, tengo que hacer el pincel un poco más grande. Y la herramienta de movimiento se moverá una especie de movimiento a un poco mueve gran parte del área de superficie. Arrastrar tipo de mueve una porción más pequeña del área de superficie. Entonces creo que esto es bastante bueno. Entonces algo como esto. Y ahora sólo vamos a moverlo hacia arriba en su lugar. Entonces simplemente lo arrastraremos con el artilugio, solo lo moveremos. E incluso podemos girarlos algo así como hacia el frente usando el verde, el anillo verde. Y podemos moverlos un poco más arriba. Parece que están un poco más inclinados. En un poco más pequeño. A lo mejor. Puedes ajustarte a tus posiciones de donde quieras las cosas. Pero creo que eso se ve bastante bien. Quizá hasta un poco más flaco. Tienen que ser un poco más flacos. Entonces algo así. Y solo recuerda que como que los mencioné. Así que están en el frente entre estas dos esferas. Bien, eso se ve bien. Ahora siento que estos están muy separados. Siempre me estoy ajustando. Nunca tengas miedo de seguir ajustando las cosas. Esta es la única manera en que las cosas se ven tan perfectas como pueden ser. No tengas miedo de ajustar las cosas. 9. Brazos: Bien, por sus brazos. Entonces creo que la mejor herramienta para usar es que siempre podríamos hacerlas de la misma manera que hicimos las esferas. Podríamos hacerlo de esa manera. Pero siento que se parecen más a cilindros. Que si solo usamos la herramienta de movimiento y empujamos, podemos darles una bonita curva y tendrá el fondo plano. Así podemos ponernos a través de eso los tres que van a dígitos. Así dedos. Entonces volvamos a la escena. Y en realidad antes de hacer eso, vamos a, vamos a organizar las mandíbulas inferiores, tal vez mandíbulas. ¿ Por qué no cilindros? Entonces esta es la camisa de color. Playera. Podemos juntar estos, solo asegúrate de desmarcar. Si se comprueba algo más, no querrás sumar nada cuando tu simple emerja. Y recuerda, la simple fusión solo te permite separarte si es necesario. Bien, entonces voy a poner camisa por encima de la camisa inferior. Entonces ahora tenemos la camisa inferior, camisa y le ponemos cinturón justo en el medio ya que va camisa, cinturón, camisa inferior. Bien, entonces ahora tenemos color, tenemos mandíbulas inferiores y agregaremos otro cilindro y lo bajaremos. Todavía no necesitamos editarlo. Así que ahora lo vamos a mover. Hazlo más pequeño. A lo mejor algo así. Cuanto más cerca del cuerpo. Un poco más pequeño y luego solo lo rotaremos. Entonces ahora que lo hemos girado, vamos a estirarlo, lo reflejaremos. Entonces ahora lo tenemos en el otro. Ahora volvamos hacia un lado y asegurémonos de que la posición es en realidad se ve bastante bien. Podemos, podemos bajarlo un poco más abajo. Yo creo. Algo como esto. Entoncesahora creo que podemos seguir adelante y validar de esta manera. Podemos usar la herramienta Mover, bucle bastante grande hasta 15 o así. Y como siempre hago, voy a estirar la punta del extremo, empujar el medio. Estira el extremo. Algo así como que empujó el medio. Un poco de tirón en la parte inferior. Entonces esto solo me da esa pequeña curva linda. Y los brazos, como el dibujo tiene un empuje sobre él en el medio. Eso te da esa linda curva. Y ahora podemos ajustar la ubicación porque los hemos movido un poco. Así que solo queremos asegurarnos de que todavía estén en el lugar correcto donde lo queremos, donde queremos que estén. Creo que algo así es bastante bueno. Y también otra cosa que olvidé que cortamos, probablemente podríamos haber hecho antes esto es llevarnos esta playera. Verás, acabo de volver a ponerlos juntos. Lo que quería hacer es separarlos de nuevo. Entonces tenemos camisa, camisa, camisa. Y vamos, tomemos los dos conos, simple fusionarlos y duplicarlos. Así que ahora podemos volver a juntar los dos originales. Así que simplemente vamos a fusionar eso. Y vamos a traer este fondo. Si te confundes, es fácil confundirte en cuanto a las formas con las que estás trabajando realmente. Así que sólo voy a esconder esta camisa. Y luego con esto, sólo voy a moverme con el artilugio solo para poder ver qué es. Entonces esta es la, esta es la camisa original. Esto no son sólo los conos. Así que sólo voy a golpear a Deshacer. Y quiero traer esta capa, la capa de camisa. Vamos a cambiarle el nombre de camisa media por ahora. Bien, que es diferente a esta. Verás, éste son sólo los conos. Entonces solo quiero asegurarme de que no te confundas porque a veces es fácil confundirte con estas capas. Porque cuando fusionas algo, esa capa siempre va al fondo. Así que a veces solo puedes llegar a confundirte. Así que solo asegúrate de que estás moviendo la camisa principal respaldo por encima del cinturón. Entonces ahora tenemos esta otra playera, que voy a reetiquetar debajo de la camiseta interior. Ahora tenemos la camiseta interior y eso va a ser ver estas pequeñas mangas como que salen. Entonces es para hacer eso, veamos si podemos estirarnos. Y entonces sólo podemos hacerlo más pequeño. Podemos estirarlo de nuevo. Hazlo más pequeño y tal vez tengamos que hacerlo. Y te das cuenta de cómo lo haremos más pequeño. Observe cómo cuando estiro, es una especie de parte inferior va un poco demasiado rara. Queremos ver la parte inferior como lo hacemos aquí. Entonces podría tener que rotar. Entonces voy a asegurarme de que la simetría esté encendida. Y voy a rotar. Ahora voy a derribarlo. Y tal vez en un poquito, algo como esto, tal vez un poco más pequeño y luego un poco extendido. Entonces algo así. Creoque eso es bastante bueno. Bien. Y también para las manos son para los brazos. Queremos el queremos ver un poco de esto, un poco del lado plano de la palma. En realidad necesitamos, tal vez necesitamos hacer los brazos un poco más pequeños. Pero queremos ver los lados planos de la palma. Entonces para hacer eso, solo tomaremos arrastre. Arrastrar es la mejor herramienta. Pon la talla hasta aproximadamente 200. Y sólo vamos a arrastrar la parte trasera. Así que vamos a arrastrar eso hacia arriba. Y vamos a empujar la parte delantera desde abajo. Así que vamos a empujar la parte delantera, arrastrar la parte trasera hacia fuera, y sólo una especie de repetir eso. Y como ves, a medida que la estiras, ahora puedes ver más de la, puedes ver más de la esfera. Bien, creo que se ve bastante bien. Entonces a continuación solo tenemos el, tenemos un montón de cosas de ojos y cara. Pero creo que a continuación podemos hacer los dedos y unos tentáculos pequeños. Tiene pequeños tentáculos en las piernas. Pero creo que se ve bien. 10. Dedos: Bien, entonces para los dedos, hay algunas maneras en las que puedes hacer dedos en un pequeño personaje como este. Los puedes inflar. Así que la arcilla sigue siendo muy suave. Son sólo 6,208 vértices. Así que siempre puedes construir tus dedos. Ya que tiene pequeños dedos redondos. Puedes construirlos así. Y entonces puedes voxel Ramesh. Entonces irías a la trinchera de la parrilla y los revancharías y sobre, ya sabes, algo así. Tal vez incluso un poco menos. Realmente puedes estropearlos como en 1180. Y puedes suavizarlos. Y tienes pequeños y bonitos dedos redondos como pepitas. Pero si quieres ser un poco más preciso, me gusta usar cilindros. Ahora bien, esto sí se vuelve un poco complicado porque los cilindros, a veces cuando estás girando y ajustando, las cosas se pueden agregar un poco, un poco confusas. Así que sólo tendremos que hacerlo, sólo tendremos que manejarlo. Así que vamos a etiquetar el brazo. Brazos y ponlo aquí abajo. Bien, entonces me gustaría usar cilindros. Entonces lo arrastraremos hacia abajo. Terminado, lo hará realmente pequeño. Puedes acercar el zoom. Así que vamos a hacerlo muy pequeño. Algo así. Y ahora solo quiero algo así ponerlo en la misma posición que lo hice para la que usé inflar. Así que simplemente lo ajustaremos. Y simplemente lo arrastraremos a nuestra malla, a la otra malla. Y aquí es donde puede resultar un poco confuso. A veces Es muy fácil mezclarse tratando de ajustarlo y moverlo. Pero solo tienes que mover tu uso, tienes que mover tu lienzo alrededor y simplemente averiguar cómo conseguirlo, a dónde necesitas que vaya. Y sí se vuelve más fácil. Solo lleva tiempo aprender a usar las herramientas y obtener todo en el lugar correcto. Pero creo que eso se ve bastante bien. Solo echemos un vistazo a la vista. Eso se ve bastante bien. Esun poco grande. Así que solo lo haré un poco más pequeño. Me van a haber gustado mucho los pequeños dedos de pepita. Entonces otro truco que uso, aún no voy a validar. Podemos seguir adelante y reflejarlo. Y una vez que esté contento con ese dedo, podemos validarlo o si eres como yo y estás un poco nervioso, no lo valides todavía. Simplemente puedes duplicarlo. Y tenemos el artilugio. Entonces ahora tenemos donde estamos, hemos tocado Duplicar. Entonces ahora podemos mover éste. Y podemos tener como otro dedo pequeño pepita, dedo pepita ahí mismo. Así que solo podemos girarlo hasta que quede como justo en la curva de su mano. Al igual que los otros, algo así. Se ve bastante bien. Y la parte posterior debería alinearse. En realidad debería alinearse. Entonces la parte de atrás, ahí vamos. Entonces debería ser más, un poco más así. Vamos a mover este hacia abajo a solo para que estén algo en línea con lo que el cilindro. Bien, entonces se ven bien. Entonces ahora sólo tenemos que añadir el pulgar. Así que toca el artilugio y podrás duplicar como lo hicimos antes. Puedes presionar Duplicar o simplemente puedes golpear clonar, clonar y luego simplemente sacarlo y hace esa otra forma. No sé a dónde va. Sólo tienes que arrastrarlo de nuevo aquí. Ahí vamos. Incluso se vuelve un poco confuso para mí a veces. Pero una vez que lo tienes en la posición correcta, solo continuamos girándolo hasta que quede bonito y delgado. Dummy, pequeña pepita de pulgar, algo así. Lo voy a inclinar. En realidad se ve bastante bien. Y queremos que sea sobre igual. Entonces echemos un vistazo. Sí, creo que se ve genial. Creo que eso se ve muy bien. Entonces el último el último paso con estos, los dedos, algo un poco extra que me gusta hacer es solo, veamos. Para que podamos seguir adelante y validar todos estos. Si estás contento con ellos. Me gusta usar la herramienta Mover y me gustaría simplemente empujar. El radio es de aproximadamente 250 o así son en realidad no necesita ser tan grande. Lo bajaremos a alrededor de 200. A mí me gusta presionar tap en el dedo que quieres hacer y luego me gusta empujar un poquito. Yo haré lo mismo con éste. Sólo voy a empujar un poco. Lo mismo con el pulgar. Y yo sólo estoy empujando en el medio. Entonces tiene una especie de así que empecé solo le da una pequeña curva. Yo solo pienso que eso solo ayuda con la forma. Y nuevamente, una vez que hagas eso, tengas que simplemente ajustarlos para que vuelvan a estar incluso con el cilindro. Lo cual puede ser complicado, pero solo hay que maniobrarlo hasta donde tiene que estar. Mira como este este se le ocurrió algo solo quiero que sea parejo. Sólo un poquito. Ver este tipo de vino todo el camino fuera de la mano para de alguna manera. Solo mueve eso hacia abajo. Mueve este un poco hacia abajo, dale algo de espacio. Bien, es un poco mejor. Todavía quiero inclinarlo un poco , algo así. Entonces solo, ya sabes, puede tomar algún tiempo pero solo quiero, solo quieres que se vean algo así como en este espacio general. Puedes usar este círculo en medio de estas mujeres generalmente las mueven. Sólo quieres que se vean así. Creo que se ve bastante bien. Así que una vez que estés contento con tus meñiques, entonces podemos volver y podemos hacer unos tentáculos de piernas. Y los haremos más o menos de la misma manera que hicimos estos tentáculos. 11. Tentáculos y piernas: Bien, entonces vamos a hacer un poco de facilidad para los tentáculos de las piernas. Lo que me gusta hacer es agregar algún tipo de terreno. De esa manera puedo poner los tentáculos de las piernas un poco más fáciles. Entonces lo que quiero decir con eso es que solo voy a agregar una esfera y la voy a bajar, haré grande. Quizápor aquí. Bien, vamos a hacer la vista frontal. Y ahora sólo voy a validarlo. Y voy a tomar recorte con mi rectángulo. Y sólo voy a cortar la mayor parte ya que es como una plataforma. Entonces ahora solo lo traeremos sobre dónde creo que estarán los tentáculos. Podemos levantarlo un poco más tarde. Pero solo siempre me gusta, siempre me gusta el ambiente. Entonces ahora solo usaremos tube, que usamos antes, de la misma manera exacta. Haremos camino. Y parece que hay dos aquí arriba. Hay dos ahí, podría haber uno en la parte de atrás. Entonces haciendo lo mismo, solo agregaremos un punto aquí, punto aquí, tal vez un punto aquí, y luego tal vez un punto aquí. Entonces cuatro puntos. Y siempre podemos ajustarlos después. Entonces vamos a tocar el verde. Y o c A veces hace esto, lo hace un poco raro. Así que vamos a ir a editar. Y los llevaremos a donde los queramos, que es un poco de grifo, ¿verdad? Entonces es perfectamente correcto. Queremos estos un poco más arriba, están mucho más arriba. Porque estos parecen que vienen un poco más al frente. Entonces algo como esto. Entonces se ve algo así. Entonces voy a traer un aumento más corto hacia arriba. Y luego voy a plantear esto usando el artilugio. Entonces algo así. Parece correcto. Entonces claro, solo volveremos al artilugio que podamos volver a tener las opciones. Y lo haremos, necesitamos hacerlo más grueso número uno. Entonces queremos volver a tocar radio, porque con radio, podemos hacer que el frente n sea más pequeño. Bien, eso se ve bastante bien. Y parece que no lo son no es solo como un tubo normal, es más grueso. Voy a tocar radio de nuevo. Y quiero hacer esto más grande también. Así que voy a traer esto y acercarlo, más pequeño y tal vez solo ángulo hacia abajo un poco . Algo así. Entonces vamos a hacer esto agradable y gordo para que me guste esto. Entonces ahora esto es, esto es más gordo que el final real, pero eso me gusta un poco. Creo que se ve bien. Queremos que parezca que hay esperas, los tentáculos. Están en. Queremos quedar así. Este personaje le tiene algo de peso. Así que al fondo nos vamos a extender un poco. Vamos a averiguar cómo hacer que se vea realmente bien. Posteriormente. Solo queremos realmente poner la forma en marcha. Entonces sigamos adelante y lo reflejemos para que podamos ver cómo se ve con dos de ellos. Creo que se ven bastante bien. Ahora el dibujo, no están separados que la parte superior. Entonces tal vez podamos simplemente arrastrar esto para que no estén separados y aún podamos obtener esa bonita diferencia de tamaño. Creo que se ve bastante bien. Vamos a golpear spline. Y a veces solo hay que reajustar. Pero spline es bueno porque lo hace bonito y curvo y eso es lo que queremos. Realmente queremos que sea agradable y curvo. Ahora solo estoy moviendo un poco esto un poco. Creo que ese tipo de encaja, eso se siente bien. Lo único que podría ser un poco diferente ya que a lo mejor esto es un poco más corto. Los tentáculos en el dibujo son un poco más cortos. Entonces tal vez algo así. Una vez que los tengas, otra vez, solo puedes subir aquí y simplemente puedes duplicar esto. Y podemos arrastrarlo de nuevo con el artilugio. Y en realidad podemos simplemente girarlo así. Usando el verde, el anillo verde. Así podemos girarlo así. Y entonces podemos ponerlos. Podemos simplemente, en realidad no necesitamos volvernos demasiado locos con eso. Simplemente podemos hacerlo así. Y podría llegar cuando nosotros, cuando realmente lleguemos a colorear esto, podríamos incluso eliminarlos y luego colorear los frontales y luego duplicar esos. De esa manera no tenemos que colorear a cada uno. Pero no quiero adelantarme todavía. Entonces creo que se ve bastante bien. Entonces, vamos a duplicar esta otra vez. Entonces lo volveremos a duplicar. Y para éste, me voy a quitar del espejo. Y voy a moverlo en el medio. Y voy a torcerlo. Sólo para que esté algo así como en el medio, vamos a moverlo hacia atrás y a ver si podemos simplemente colocarlo como si hubiera un quinto ahí. Creo que se ve bastante bien. Lo único que estoy viendo ahora es que solo quiero, vaya. Sólo quiero asegurarme de que te toquen la correcta. Solo quiero asegurarme de que esto sea bonito y plano golpeando el suelo. Entonces voy a acercar estos al suelo. Porque de nuevo, queremos el peso así que no lo queremos , no queremos tanto espacio ahí abajo. Entonces algo así. Se ve bastante bien. Podemos hacer lo mismo con los demás. Simplemente nos queda bien. No puedo recordar cuál pesa el frente. Ahí es cuando es bueno tener este pequeño cubo. Así que sólo podemos darle al frente y saber cuál está en el frente. Y creo que se ve bastante bien. Bien. Y mirando el dibujo ahí un poco largo. Entonces voy a hacerlo, voy a traerlos un poquito. Así que voy a usar el de arriba y solo acercarlos al medio. Y después voy a seleccionarlos a todos. Y a poco de encogerlos. Claro. Para sacarlos a colación. Eso se ve mejor. Yluego llevaremos esto a la esfera. Bien, entonces siento que estamos lo suficientemente bloqueados. Nuestro personaje está bloqueado. Creoque se ve bien. Sólo revisaremos todos los lados. Creoque se ve muy bien. Entonces a continuación podemos comenzar a fusionar estos y voxel fusionando estos trabajos en los ojos, los detalles de la cara. Y luego podemos hacer algo de coloración e iluminación. Pero esta es la parte más difícil. Así que regresa, échale un vistazo, asegúrate de no querer cambiar nada. Asegúrate de no querer hacer nada diferente. No tiene que verse exactamente como el mío. Solo quieres verte bien y quieres , quieres disfrutarlo. Puedes agregar más tentáculos, menos tentáculos, cuernos más grandes. Puedes cambiar lo que quieras. Puedes hacer que tengan dos tentáculos grandes o puedes hacer que solo tengan patitas. Si quieres que tengan unas patitas, entonces simplemente puedes hacer como ella quería tener piernas. Puedes hacer algo como agregar un puedes agregar una esfera. Y entonces solo lo reflejarías y lo harías más pequeño. Puedes reflejarlo así. Los hará un poco más pequeños. No queremos que se toquen. Lo vas a estirar. Se puede validar. Entonces puedes usar la herramienta Mover y puedes simplemente algo así como, um, o arrastrar, puedes usar arrastrar y puedes simplemente construir, déjame arrastrar muy pequeño. Y puedes simplemente construir como pequeñas teorías. Ya sabes, sólo una especie de estirarlo. Ya sabes, algo así. Entonces puedes acercarlos más juntos una vez que tengas un poco la forma. Y digamos que si quisieras hacer dedos mequitos, dedos de los pies, sé que estoy a esa edad. De hecho, vamos a tener hijos antes. Creo que ese tiempo todo es para facilitar. Todo es lindo. Puedes hacer algo así. Se puede reflejar, eso. Puede ser el dedo pequeño externo. Y luego puedes duplicar. Y puedes hacer lo mismo. Vamos a hacer esto, este tipo de entrar a TO así. Ya sabes, un poco más. Puedes hacer algo así. Fácil pies pequeños VDS, que en realidad es muy lindo. No sé cuál me gusta más. Entonces hay tentáculos y hay pies. Y puedes elegir cuáles te gusten más. Así que voy a fusionar los dedos de los pies. Dedos. Linux. Y también tenemos los tentáculos. Bien, creo que ese es un buen lugar para parar por ahora. Así que cuando volvamos, solo empezaremos a empezar realmente a meternos en ello. Pero enhorabuena por hacer la parte más dura de la esculpe. 12. Fusión de Voxel: Bien, entonces ahora es el momento de seguir adelante y el vóxel fusionar algunas de estas formas juntas. Voy a hacer la cabeza primero. Ahora, todavía no voy a hacer los tentáculos. Creo que voy a, creo que podría simplemente fusionarlos. simple fusión solo significa que conectaré estos tentáculos entre sí, pero no los voy a fusionar por vóxel. Voy a sólo Voc nadadores como estas esferas, este miedo, este miedo, este miedo a voxel fusionar esos, lo que significa que va a ser una forma. En lugar de simple fusión, lo que hará 1234566 formas que podré separar en un punto posterior. Una vez que la caja se fusionará, ya no podrá separarse. Pero creo que eso es lo que queremos. Bien, gato aquí en mi pantalla. Creo que eso es lo que queremos para la cabeza y también la parte posterior de la cabeza. Creo que se ve bien. No creo que necesitemos nada demasiado loco para la parte de atrás de la cabeza. Creo que se ve bastante bien. Y creo que a lo mejor vamos a añadir en el tal vez vamos a añadir el cuello. A ver. ¿Sabes qué? Voy a solo voy a coger arrastre y solo quiero arrastrar un poco de esto hacia abajo. Veamos cómo se ve eso. Empújalo un poco hacia arriba. Sólo así es como que va al cuello. Creo que eso se ve un poco mejor. Siempre estoy buscando pequeños detalles como ese. Pero todo lo demás, creo que el resto de la cabeza creo que está bien. Y justo antes de que vayamos más lejos, solo asegúrate de que te gustaron estos tentáculos como si realmente pudieras hacerlos ir directamente hacia abajo. Pero no vamos a hacerlo, no vamos a fusionarlos por vóxel. Por lo que siempre puedes cambiarlos en un punto de vista posterior si decides hacerlo. Entonces comencemos con una fusión de voxel. Sé que me siento muy hablador en estos momentos. Y piensa en un día. Ha pasado uno o dos días desde el último video. Entonces, bien, entonces vamos a fusionar voxel estas esferas. Así que comencemos con el mayor miedo solo va a ir aquí. Ahora vemos esfera aquí, y vemos todos estos. Creo que estos tres, queremos fusionarse voxel y también podemos Bósforo el cuello. El cuello se ve bastante bien. Así que vamos a revisar el cuello. Y luego esos tres. Y por ahora eso es lo que vamos a fusionar voxel. Entonces iremos a la parrilla justo al lado, malla de anillo. Y hagámoslo doscientos doscientos mallas. Y ahora es de una sola pieza. Ahora que es de una sola pieza, solo tomemos nuestro suave. Y podemos, el radio puede ser aproximadamente 80 o así. La intensidad es bastante alta, alrededor de 80 también. Simetrías encendidas porque todo esto sigue siendo simétrico. Entonces ahora solo estamos lisos. Hagamos esto un poco más grande. Así que ahora simplemente le suavizaremos la cara y solo veremos cómo todo se mezcla muy bien. Eso me encantó. Me encantaba mezclar cosas así. Así que solo mezcla. Puedes ir puedes girarlo, que sea que necesites hacer, ponerte cómodo. Tiene una cabeza muy en forma de corazón. Así que solo sigue adelante y suaviza tu modelo. Simplemente hazlo agradable y suave. Agradable y cohesivo. Creo que se ve genial. Ablandarlo. Entonces digamos que hasta tiene el pequeño chapuzón en el medio. lo veo, ese pequeño chapuzón en el medio, pero se ve bien. Pero me gustó hacer esto porque solo agrega un poco de algo. Cuando pones estas formas, solo son un poco más perfectas que arrastrarlas fuera de la escultura. A mí solo me parecen un poco más perfectos. Bien, entonces ahora por estos, estoy bastante contento con esto. Voy a mantenerlo fiel al dibujo, aunque puedas sentirte libre de hacerlos rectos y se vean un poco más como, ya sabes, como algo así como que no sé cuáles serían. Pero puedes maniobrarlos como quieras. Pero voy a seguir adelante y validarlos. A mí me gustan. Se ven bien. Entonces voy a validar cada uno de estos y se puede ver como yo valido, aparecen del otro lado. Así que vamos a validar todos estos. Tenemos los cuernos casi validados, validados esos también. Creo que todo lo demás está validado. Siempre puedes volver aquí y puedes comprobar para ver qué es el amarillo. Ahí vamos, CDs, sus patitas. Así que voy a seguir adelante y validarlos también. Entonces ahora están validados. Entonces ahora todos estamos validados. Y podemos empezar a lidiar con estas, estas formas. Entonces en primer lugar, voy a fusionar sencillamente todos los tentáculos. Así que de esa manera los tenemos todos juntos en un solo lugar. Lo hace un poco más fácil. Tentáculo superior, tentáculo medio. En tentáculo vitamínico. Seven bastante bien. Así que simplemente voy a fusionarlos. También ten cuidado de que no tengas otra cosa. Marcado. Fusión simple. Odio cuando hago eso. Así que vamos a simplemente fusionarlos. Entonces ahora están juntos. Le voy a cambiar el nombre de tentáculos. Y yo sólo voy a traer de esta manera los refuerzos. Estamos trayendo de vuelta aquí arriba. Sostén el cuello, vamos a cambiar el nombre del cuello a esta es la cabeza. Vamos a llevar eso todo el camino hasta. Ahora tenemos la cabeza y tenemos los tentáculos. Así que nos vemos bien. De hecho podríamos armar tenemos estos y luego tenemos estos más bajos. Si las mandíbulas inferiores, y luego tenemos los cuernos, son muy similares. Podría hacerlos del mismo color, tal vez. Pero por ahora, solo haremos una simple fusión. Y nosotros sólo los llamaremos. Nosotros solo, solo voy a agregar cuernos hasta el final. Me gusta mantener, mantener mis capas bonitas y organizadas. Entonces por eso yo por eso hago eso. Creo que se ve bien. Mantendremos a estos dos separados por ahora. Todavía tiene los dedos de los pies. Bien. Voy a sacar esto a colación. Así que siempre es bueno mantener tu lista de escenas organizada. Bien, entonces, oh sí, así que sigamos adelante y alisemos estos tentáculos. Hacer que se vean como algo, asegura de que la simetría esté encendida. Solo estamos usando la herramienta lisa. Y sólo vamos a sacar una especie de batidos. Y en realidad no les importa que puedan llegar ahí haciéndose un poco más pequeños. Pero son sobre todo los extremos que solo quiero bonitos y redondos. Puedes bajar la intensidad si es necesario. Si es si solo se mueve demasiado, solo baja la intensidad. Sólo estamos suavizando. Observe cómo la n se pone agradable y redonda. Y se ve muy bien. Eso me gustó. Me encanta. Creo que se ve realmente genial. Y creo que eso es creo que se ve bastante bien. Ahora que tenemos eso, creo que antes de irnos, probablemente pueda exprimirlos en este video. Me gusta hacer me gustaría hacer zonas donde algo así como que salga de la piel. Entonces usemos la herramienta de inflado. Y solo quiero mostrarte mis opciones con inflar mis ajustes. A ver. ¿Tengo algo especial para inflar? No creo que sí. Pero al menos se puede ver a veces solo me gusta mostrar los menús por si acaso como si algo no estuviera funcionando bien, o algo así. Al menos puedes mirar y ver cuáles son mis ajustes. Pero creo que estos son bonitos, bastante básicos. No creo que tenga nada. No creo que deba tener nada que diferente a lo que tienes al usar la herramienta de inflar, que realmente, realmente disfruto. Voy a, voy a traer el radio. A ver. Yo bajé el radio a como 50. Por ahora voy a llevar la intensidad hasta como 80. Veamos cómo se ve esto. Así que inflar es genial para los bucles. Asegúrate de tocar la cabeza. Ahí es donde queremos darle un toque a la cabeza. Yo sólo me gustaría inflarme así. Ver. Y un poco nos da un buen tipo de pop out y hace que parezca que en realidad está saliendo de la, fuera de la cabeza. Hagámoslo por esto también. Y como pueden ver, sólo tengo que adivinar y ponerlo por la parte trasera y ver cómo se ve eso. De hecho lo estropeé muy mal. A ver a lo mejor si lo hago de esta manera, será más fácil mirarlo directamente. Está bastante bien y eso es algo que ahí es un poco raro. Veamos si solo puedo usar drag y simplemente arrastrarlo. Se ve un poco gracioso. Sí, déjeme hacerlo otra vez. Soy un stickler para los detalles. Volveremos a inflar y tal vez solo tengamos que hacerlo, siempre puedes hacer un lado y luego hacer el otro lado. Hagamos un lado que podamos ver. Tratemos de unirlos. Podría ser mejor. Y siempre podemos suavizarlos. Y veamos cómo se ve eso. Utilizamos suave. Podemos conseguirlos un poco más limpios. Eso se ve bastante bien. Bastante bien, pero podría volver sobre ello. Este es el problema. Estoy como, estoy tan obsesionado con los detalles más pequeños, me voy a dar la vuelta, voy a volver a inflar. Intentemos esto otra vez. Bien, creo que en realidad es bastante bueno. Eso es mejor. Es mejor para mí. Ahora hagámoslo con éste también. Se ve bien. Y podemos hacer con los cuernos. Los cuernos es bueno porque podemos, podemos ir fácilmente por todos lados. Y entonces también podemos hacerlo aquí. Así que vamos a sacar esto un poco. Difícil de ver aquí abajo. Así que sólo voy a hacer lo mejor que pueda. Creo que se ve bien. Bien. Creo que se ve bien. Ese es un buen lugar para hacer una pausa. Toma un refrigerio, un poco de agua y volveremos. Y creo que o bien vamos a fusionar vóxel o tal vez solo haremos los ojos. Let's box fusionará primero el resto. Y luego haremos los ojos, tal vez en el video después. 13. Dedos de Voxel: Bien, así que ahora vamos a boxear va a fusionar el resto. El resto de ellos tiene aquí sus pequeños tentáculos. Bueno, tal vez nosotros, tal vez no, podríamos simplemente fusionar las piernas. Eso podría ser mejor simplemente fusionar las piernas. Porque creo que podría parte de mí quiere ir y ponerle pequeños chupones a Maple, tal vez solo usando el inflar como lo hicimos nosotros o tal vez usando, um, creo que puede estar usando inflar y solo haciendo poco, bolitas y luego como deprimir el medio. Entonces parecen un poco tontos. Podemos lidiar con eso cuando lleguemos a ello. Entonces, vamos a darle un toque al brazo. Y vamos a tocar, honestamente, tenemos estos cilindros aquí. Entonces los cilindros se ven bastante bien. Vamos a darle un toque al brazo. Vamos a tocar todos estos cilindros porque creo que estos eran todos dedos. ¿Qué es este miedo? No sé qué es eso. Bien. Entonces ahora tenemos los brazos y los cilindros, y podemos voxel, fusionarlos. Así que vamos a fusionarlos al vóxel a 200. Y antes de que el vóxel fusione esto a las 200, voy a seguir adelante y ahorrar. Bien, entonces ahora volvemos a la fusión de voxel. Por lo general suele incluso si después, después de guardarlo, mantiene lo que he seleccionado. Así que sólo voy a volver aquí a esta pequeña grilla. Y Ramesh, ya veremos cómo se ve eso. Bien, entonces vemos que se ven muy mal. Bien, entonces queremos que los cilindros sean un poco más fuertes para que no se vean tan locos cuando caminamos nadando, voxel los remite. Entonces voy a subdividirlos un par de veces solo para hacer que la arcilla sea un poco más fuerte. Y luego lo haré, solo voy a caja los fusionará. Entonces vamos a darle un toque al cilindro, remataremos un cilindro e iremos a los otros y simplemente los fusionaremos simple. Entonces ahora tenemos los dedos juntos. Entonces voy a llevar esto hasta el brazo, que es nuestro dedo meñique. Podemos cambiarle el nombre a los dedos. Tenemos pequeños dedos, tenemos el brazo. Y veamos, ahora mismo están los dedos, las caras son 999.900. Entonces subdividamos dos veces. Eso los hace muy, muy densos. Por supuesto, voy a volver al brazo. Y también voy a volver a la grilla y voy a subdividirla dos veces. ¿ Bien? Entonces creo que esto debería funcionar bastante bien. Entonces ahora tenemos brazo y dedos. Vamos a voxel, fusionarlos a 200 y ver qué tenemos. Si sigue siendo un lío. Se ven un poco mejor. Se ven un poco mejor. Pero creo que podríamos recordarlos en una resolución más alta. Intentemos trescientos. Trescientos creo que es bastante bueno. Creo que eso es factible. Y también como que trae, baja los números a pesar de que los subdividimos mucho. A veces tengo que subdividir y Remus ciertas cosas solo para que funcionen, solo para que pueda, así puedo volver a mezclarlas sin que se distorsionen tanto. Odio que eso se suavice bastante bien. Porque realmente solo queremos pequeños dedos de pepita. Entonces el suavizado es bastante bueno. Nosotros vamos, como que se juntan. Las cosas siempre empiezan muy, muy feas. Lo siento, solo me estoy metiendo en mi camino las cosas así que empezamos muy, muy feas. Y luego cuando ella empezó sólo tiene que ir con el proceso y ellos empiezan a mirar, bien, vamos a hacer esto un poco más pequeño aquí. Y creo que se ve bien. No está mal. Sólo vamos a suavizar el resto de su manita. Aquí vamos. Creo que se ve genial. Y claro que puedes tomar puedes tomar drag si necesitas ajustar algo así como si quieres tal vez como empujar eso o sacar eso o algo así o simplemente moverlo ligeramente. Solo puedes usar drag para eso. Pero creo que estos se ven bastante bien. Estoy bastante contenta con sus manos. Bien, entonces siguiente, vamos a ver ¿qué queremos hacer a continuación? Let's box fusionará esta parte de su playera y esta parte. Y supongo que los podemos boxear o ¿esta parte también es? Entonces tenemos camisa de fondo. Veamos, camisa inferior, camisa principal. Vamos camisa principal. Y qué hace este tubo y ver, Veamos cuáles son algunos de estos tubos. Camisa inferior, camisa principal, camiseta interior. Así que nos estamos perdiendo lo que sea esto, todo esto es parte de Maine. Claro. Olvidéque los armé. Bien. Camisa principal, camisa inferior. creo que estos dos vamos a voxel Ramesh. Entonces veamos, hagamos 200. Los rechazará juntos. Entoncestenemos eso. Ahora con azul herramienta equivocada. Así que voy a suavizar. Así que lo haremos sin problemas y solo revancharemos. No me preocupa demasiado esta ventaja. En realidad creo que se ve bien. Pero siempre se puede pellizcar. Si quisieras que el borde de esta camisa fuera más nítido. Sólo puedes pellizcar. Te voy a enseñar cómo hacer eso. Te voy a mostrar un ejemplo. Creo que la camisa se ve bastante bien. Ahora en la parte inferior aquí. Hola, me encantó hacer un poco de alisado. Eso te voy a decir. Una vez más, les agradezco que estén conmigo y salgan conmigo y hagan estas clases. Me divierto mucho haciendo alcances para Skillshare y mostrándoles lo que sé y simplemente, realmente pasándolo bien y casi se siente como si estuviera saliendo con todos ustedes. Así que les agradezco mucho, chicos. Todos saben lo que me pasó. No pude evitarlo. Bien. Entonces eso se ve bien. Estoy muy contenta con eso. Creoque se ve genial. Hoy. Yo quiero hacer con esto. Quería mostrarte la herramienta para pellizcar. Entonces aquí está la herramienta de pellizcar. Aquí está mi configuración. Aquí no hay nada loco. Entonces herramienta de pellizco, si quisiera que esto fuera más afilado, podría usar la herramienta de pellizcar. Y puedo pellizcar así. La simetría está encendida, debería suavizar esas pequeñas arrugas para pellizcar, pellizcar, pellizcar. Así que sólo estoy yendo a lo largo del borde. Y encontrará ese borde y pellizcará, pellizcará tu arcilla para hacerla un poco más afilada. Entonces esa es la herramienta de pellizcar. Soy fan. Bien. Creo que ahí estamos bien. No creo que en realidad tengamos que hacer mucho para esto. Vamos a suavizarlo. Vamos a sacar éste. Entonces se ve un poco menos como un cono. Bien. Creo que se ve bien. Creo que el cinturón se ve bien. Enrealidad no como. Ni siquiera pienses que necesito hacer nada con eso. Entonces los tentáculos pequeños en el fondo o los pequeños tubos nazis me. Bien, tubo, tubo. Así que vamos a seguir adelante y simple fusionar estos. Así que he, he marcado todos estos tubos y la parte inferior. Y simplemente haremos una fusión sencilla y agradable. Y vamos a llamar a estos tentáculos de pierna. De hecho puedes llamarlos como quieras. Pero me gustan los tentáculos en las piernas. No son eso, no tan fuertes en este momento. Vamos a suavizar y ver cuánto se mueven. Bien, eso no está mal. A veces hay que tener cuidado porque si la arcilla es demasiado blanda, entonces pueden comenzar a deformarse realmente y moverse un poco demasiado. Creo que eso es bueno. Creo que eso creo que es perfecto. Éste, sólo voy a arrastrar un poco hacia abajo al suelo. Hagamosesto más grande. Y la razón por la que, la razón por la que la arrastre al suelo es porque quiero todavía como estaba diciendo antes, quería que se vieran así hay peso. Quiero que parezcan que hay peso. Creo que se ve bastante bien. Esto tiene que ser y se deshace de esa sombra. Porque mira como hay una sombra aquí. Entonces, como que se deshace de eso porque quiero que haya ese contacto con el piso. Como algo así como si un tentáculo o algo así. Si algo está salpicado en el piso y hay peso sobre él, entonces va a ser que va a ser plano. Entonces podría hacerlo, en realidad podría entrar inflar, pero podría hacerlo más tarde, en un momento posterior. Porque puedo volverme loco con los detalles. Creo que esto es creo que esto se ve bien hasta ahora. Estoy muy contenta con ello. Creo que en realidad podemos colorearlo y empezar a encenderlo. No estoy seguro de qué más quiero hacer. Te voy a mostrar un pequeño truco con el cuello muy rápido también para el color, vamos a darle un toque al color. A veces hago esto. Así que vamos, vamos a arrastrar. Tomemos arrastre y esto arrastre por el medio. Vamos en realidad, vamos solo. Así que vamos a arrastrar el medio así. Se puede deshacer solo. Si querías que el color fuera así. Me gusta el color arriba, pero solo quiero mostrarte esto. No voy a mantenerlo así. Usemos la herramienta de recorte y usemos, usemos polígono. Toquemos al frente. Déjameentrar en el artilugio, volver al frente, de nuevo a la herramienta de recorte. Polígono solo agregará uno aquí, uno aquí y uno aquí. Voy a hacerlos todos. voy a tocar para que los puntos sean negros. Entonces algo como esto. Y luego vamos a cortarlo. 14. Por el collar: Y eso está bien. Siempre podemos, ya sabes lo que hice. Aquí hay otro aquí hay un problema. Entonces ese es un problema. Bien. Entonces si tienes algo como esto, lo que pasó fue cuando corté cuando lo corté, había cortado todo el asunto. Entonces, lo que debería haber hecho fue que debería haber enmascarado, debería haber enmascarado la parte trasera. Entonces sólo voy a mostrarte cómo hacerlo . Tan molesto como eso es. Sólo voy a regresar y mostrarte exactamente lo que debería haber hecho y te mostraré lo que pasó. Entonces uso la herramienta de recorte, usé polígono y fui así. Entonces cortaría esta parte y cortaría la parte posterior dos. Entonces como si hago un lasso y voy así, va a cortar a través de todo el asunto. Entonces eso es lo que hice. Entonces para que no haga eso, sólo voy a darle la vuelta Vamos a solarlo. Entonces sólo voy a darle la vuelta a su lado. Voy a usar una máscara. Por lo que usamos máscara selectiva. Y solo usaremos el rectángulo. Ahora que tenemos el rectángulo, sólo vamos a cuadrar eso. Entonces ahora todo esto está protegido. Ahora podemos volver aquí. Grifo frontal. Además, solo quería señalar solo asegúrate de que solo esté ahí abajo . Siempre está ahí abajo. Bien. Es selección de bloqueo. Yo uso cerraduras a veces. Así que solo quería asegurarme de que no fuera solo. No quería que ustedes no supieran dónde estaba solo. Pero aquí hay algunas opciones, el atajo, para que esas estén aquí. Entonces estos son atajos. A lo mejor podrías necesitar algunos que yo no uso. Pero por ejemplo, LOC, vas así y te vas. Pero de todos modos, solo vamos a estar usando solo y vamos a usar el Trim. Vamos a hacer exactamente lo mismo, vamos a ir Herramienta de recorte polígono. Y realmente no hacemos eso para hacer polígono. Se puede hacer el lasso, pero me gusta el polígono. Simplemente siento que es un poco más estable. Bien, entonces vamos a hacer esto. Esto cortará nuestro borde, nuestro color. Una vez que tocamos el botón verde. Entonces ahora tenemos lo mismo que teníamos antes. Y sigamos adelante y desenmascararlo. Para que puedas ir a la máscara seleccionada o a la máscara normal. Entonces iremos a Seleccionar y Máscara y solo lo tocaremos y luego solo presionaremos claro. Y podemos golpear a Solo para que podamos ver nuestra obra. Y vamos a hacer lo mismo, arrastrar, y vamos a empujar, tirar, empujar, tirar un poco más aquí. En realidad no necesito hacerlo. Creo que se ve bien. Entonces otra cosa que hice antes es simplemente usar la herramienta aplanada. Aquí está mi configuración la intensidad es de aproximadamente 50 algo, este 83 para la talla. Y oh, antes de que me aplanara, sigamos adelante y lo refresquemos. Así que vamos a volver aquí arriba a la parrilla. Y vamos a recordarlo a los 200 y hacerlo un poco más fuerte. Así. Ahora tiene todos esos, así que simplemente vamos a suavizar, suavizarlo. Realmente debería haber mantenido esto simple. Es muy difícil para mí mantener las cosas simples. Realmente es el problema. Entonces vamos a aplanar, y luego vamos a aplanar estos lados. Eso puede aplanar los dos primeros si quieres. A veces realmente se deforme un poco. Así que aplanaremos en la parte superior, lo cual es suave y veremos si podemos suavizar esa cosita. Si tienes algo como esto, podría ser útil simplemente recordarlo de nuevo. Veamos qué pasa si lo volvemos a refrescar. Entonces lo aplanaremos. Uy. Solo tomemos aplanados en la escuela a la vuelta de la esquina. ver si eso te ayuda a suavizarlo un poco mejor. La herramienta aplanada puede ser de gran ayuda. Yo lo uso, lo uso mucho. Porque a veces lo quieres, quieres usar mucho aplanado porque quieres esos bonitos planos. Quieres esas bonitas superficies planas. Pueden captar la luz y captar sombras. Ahora solo estoy viendo solo lo estoy suavizando. Nada demasiado loco. Todo bien. Se ve bastante bien. Sólo voy a tomar drag y siento que solo quería un poco más alto. Algo así. Está empujando el fondo. Empujar en la parte inferior hace que la parte superior se acurruque. Sí. Algo así. Ahí vamos. Hazlo agradable y calórico. Bien. Creo que se ve bien. Por último, pero no menos importante, tal vez solo los arrastre un poco juntos. Eso en realidad podría ser mejor con la herramienta de movimiento. Probemos la herramienta Mover. Creo que se ve bastante bien. Sólo voy a seguir adelante y tratar de suavizar esto un poco más. Arrastra esto hacia arriba. Me gusta que mis alcances sean lo más perfectos que pueda hacerlos. Y nuevamente, si realmente quieres esos bordes afilados, solo usa la herramienta de pellizcar. Y se puede tratar de encontrar algunos bordes. Puedes como que los bordes un poco. Bien, creo que se ve bien. Ahora muy rápido, volveremos a lo que estábamos haciendo antes. Sólo vamos a subir aquí. Vamosa añadir un cilindro. Toda esta canción y baile otra vez. Nosotros solo lo derribaremos, lo haremos más pequeño. Tráelo de nuevo. Más pequeños. Toque en mantener. Ahora solo lo colocaremos para que quede dentro del collar. Es la universidad se cooptó el video de la cabeza, esto se suponía que iba a estar haciendo sus ojos. Ahora ustedes están esperando los ojos. Yo también lo estoy esperando. Siempre me da un poco de ansiedad porque todo lo que estoy haciendo, soy como si tuviera que hacerlo, no sé lo que voy a hacer, pero la forma en que trabajo siempre es así, tanto depende de cómo estoy sintiendo en el momento. Así es como trabajo. Así que no planeo todo exactamente. Yo solo uso uso lo que uso. Vamos a moverlo un poco hacia arriba. En realidad puede ser un poco más pequeño. Así que vamos a poner esto en eso ahí dentro. De esa manera se ve como un color dentro del color. Hazlo un poco más pequeño, un poco más bajo. Entonces algo así. Lo validaremos y tal vez solo use arrastre y solo arrastre esto un poco hacia abajo también. Se ve un poco, un poquito, un poco más realista. Prueba mancha más grande. Ahívas. Entonces tiene un poco de color por dentro es poco tipo de cosa de collar. A mí me gusta. Creo que se ve bien. Bien. Entonces definitivamente volveremos y le haremos la cabeza. Entonces ahora lo que me gusta hacer es tomar arrastre y voy a empujar el fondo, tirar de la parte superior, empujar el fondo, tirar hacia arriba de la parte superior, empujar el fondo. Y suelo hacer algo como esto si quiero como un, como un color más bonito, vamos a suavizarlo. Y como veis eso, a eso me refiero con la arcilla es demasiado blanda. Mira lo suave que es la arcilla. Si tienes esa situación. Lo que puedes hacer es remisión. Así que vamos a solo las rocas se medirán a 200, recordaremos que puede suavizar. El barro será mucho más fuerte. Entonces esto es lo que hago, como si quisiera algún tipo de color, podría hacer algo así. Incluso podrías aplanarlo con una herramienta aplanada, puedes arreglarlo un poco. Simplemente puedes tomar suave, simplemente suavizarlo, hacerlo agradable y suave. En realidad se ve bastante bien. A veces si está un poco apagado así, solo voy así para arreglarlo un poco. Pero creo que la llaman en realidad se ve bien. Así que podría quedármela. Podría conservarlo. Bien. Creoque eso es bueno. Volveremos. Podría meterme un poco más con esto, pero pasaremos a los ojos. Creo, creo que es momento de hacer los ojos y la cara en el siguiente video. Entonces terminaremos de meternos con el color y luego llegaremos a los ojos y a la cara. 15. Ojos: Bien, así que para la cabeza, los ojos, lo principal son los ojos es que realmente queremos conseguir, vamos a darle un toque a la cabeza. Ahí es donde vamos a trabajar. Y a veces aquí hay un pequeño truco que hago. Tomaré la herramienta de pliegue, haré bastante pequeña, ¿no sería tan grande? Entonces voy a tomar la herramienta de pliegue y si quiero probar y ver donde quiero poner algo para que pueda simplemente tomar el, lo dibujo así. Simplemente dibuja la forma del ojo. Y como que te da una idea de lo que, si donde puedes, puedes hacer en la boca sería la boca parece que es por aquí. Algo así. Así que eso solo te da un poco de idea de lo que está sucediendo. Entonces lo primero que siento, déjame ver si podemos borrar esos. Entonces solo voy a tomar el vamos a ver lo que voy a usar arcilla o voy a usar capa? Voy a usar arcilla. Usemos la herramienta de arcilla, el sub simetría, porque queremos sacar algo de arcilla de esto. Entonces voy a llevar la intensidad hasta cerca de 70. El tamaño puede ser un poco más pequeño y luego ser así de grande. Entonces primero, sólo voy a empezar a hacer esa misma forma que nosotros. Solo hay que señalar que los ojos, el ancho de los ojos es casi tan, casi tan ancho como este como esta esfera. Entonces no queremos acercar demasiado los ojos. Entonces eso es lo único que me preocupa. Bueno, esto tiene que ser mucho más pequeño y ver cómo solo hace la forma del ojo. Al retirar la arcilla, mediante el uso de la sustracción de la arcilla de la malla. Quito mucho de la arcilla así. Puedes hacerte una idea bastante buena de cómo va a ser. En realidad creo que se ve bastante bien. Así que voy a ir a suavizar y luego sólo voy a suavizarlo. Entonces tienes esa linda depresión donde estaban los ojos, los ojos pueden ir. Otra cosa es que, como usamos esferas, se puede ver que aquí no hay nada. Quiero agregar un poco de masa a su pequeña zona de nariz. Entonces solo voy a usar arcilla y me la voy a quitar, restar. Entonces sólo voy a rellenar esto un poquito. Así que vamos a rellenar eso un poco así. Entonces sólo voy a suavizarlo. Hago mucho de esta escultura. La cabeza sigue siendo bonita y suave, por lo que la escultura no es muy difícil. Sólo voy a usar aplanado. Aplanado es bueno porque simplemente no quiero que sea demasiado. Quiero que salga, pero quiero que sea plano. Así que simplemente lo aplanaremos un poco así y luego lo suavizaremos. Todo esto es como una cosa de sabor. Como si solo estuviera averiguando cómo, cómo quiero que se vean. Pero creo que eso se ve bastante bien. En otro truco que hago para los ojos es que tomaré la herramienta de arrastre y la haré bastante pequeña y veré cómo estos ojos son como solo círculos, mientras que estos son como medios círculos. Así que solo voy a usar la herramienta de arrastre para arrastrar hacia fuera y algo así hacer ese domo un poco más. Entonces, lo que básicamente he hecho es solo, solo estoy usando la herramienta de arrastre para hacer esta línea recta porque aquí hay una línea recta. Puedes arrastrarlo un poco. Solo estoy usando drag para usar para hacer que esa línea recta sea el comercio aquí. Simplemente suavizaré todo después. Porque me conoces, me gusta suavizar todo. Entonces, a continuación vamos a tomar, vamos a tomar simetrías de arcilla. No tenemos subs, así que queremos agregar arcilla. Y sólo me gusta agregarlo alrededor la parte superior de los ojos así. Yo sólo voy a tomar suave y solo suave, suave eso también. Te darás cuenta muchas veces cuando hago algo, lo suavizaré justo después. Solo así mantiene esa sensación muy cohesiva con todo lo demás y todo es, se mantiene agradable y agradable y suave. Agreguemos algunos ojos reales. Iré aquí. Vamos a añadir una esfera. Y podemos sacarlo solo para que podamos ver que lo hará más pequeño. Deslízalo para sacarlo un poco y luego lo reflejará. Entonces tenemos nuestros ojos aquí. Podemos unirlos. A lo mejor pueden ser un poco más grandes en. Entonces algo como esto. Creo que en realidad se ve bastante bien. Yo podría, en realidad podría estirarlos. Veamos cómo se ve eso. Si me estiro y luego giro, en realidad podría verse bien. Así que solo asegúrate de que no estén sobresaliendo demasiado lejos de la cabeza. Pero creo que eso se ve bastante bien. Y tal vez tengas que jugar con las formas. Pero esencialmente solo lo estiré porque las cuencas de los ojos tengo o un poco un poco largo. Están algo así como largos por este camino. Entonces por eso solo uso el círculo rojo y estiré el yo y luego lo ajusté para que parezca que está sentado ahí un poco más naturalmente. Así que solo voy a seguir adelante y validar para que podamos echarles un buen vistazo. Y creo que me parece bastante bien. Lo único que estoy viendo es que voy a tomar drag. Voy a hacerlo bastante grande y estar alrededor de 230 más o menos. Sólo voy a tratar de arrastrarlo un poco hacia abajo. Hasta lo haré aquí. ¿ Bien? Porque solo quiero, quiero que el ojo esté descansando sobre esta parte inferior. Así que por eso hice eso. Bien. Creo que se ve bastante bien. Creo que eso me gusta. Vamos a arrastrar. Y se puede ver aquí, vamos a experimentar con hacer va a tomar arrastre, va a poner eso abajo. Y vamos a ver si nosotros, vaya , vamos a darle un toque a la cabeza y asegurarnos de darle un toque a la cabeza. Simplemente no vi cómo se ve eso. Creo que me gusta. Entonces voy a tomar drag otra vez. Yo solo quiero en realidad, otra herramienta que puedes usar es la arcilla, muy pequeña. Y solo agregando un poco de arcilla aquí sorta, le daremos un poco de cosa de fondo y hecho puedes hacerlo aquí arriba también. Sólo acentúa un poco más los ojos. Vamos a moverlos para que no se vean tan locos. El alisado es muy importante. Pero yo solo quería darle a la cuenca del ojo un poco más de ventaja aquí. Creo que se ve, creo que se ve bien. Y ojalá se vea mejor una vez que una vez agreguemos, una vez que empecemos a colorear y cosas así. Pero creo que a partir de ahora mismo eso se ve bastante bien. Si quieres que tus ojos sean más grandes, puedes hacer lo mismo. Solo toma arrastre. Y puedes asegurarte de que tocas la cabeza. Puedes hacerlas un poco más altas. Esto vamos a tomar los ojos. Ojalá funcione que solo pueda hacerlas más grandes tal como están. Mapa un poco, atrás un poco, tal vez. Mira cómo se ve eso. Eso se ve un poco mejor. Yo creo. Estira los ojos un poco más de esta manera y luego empújalos de alguna manera. Creo que se ve bastante bien. Entonces, esencialmente, solo quieres que tus esferas se vean bonitas y asentadas dentro de tus cuencas oculares. Y si no siempre tienen que ser esferas perfectas, pero sí quieres mantenerlas simplemente agradables y suaves. No quieres tener demasiado. Todavía quieren mirar alrededor. Y me gusta tener un poco de espacio alrededor porque más adelante, esta parte oscura usará el tubo y lo agregaremos ahí dentro. Pero creo que eso es bastante bueno con los ojos. Siéntete libre de seguir metiendo con ellos hasta que consigas que los ojos se vean lo más perfectos que puedas. A veces es un poco complicado. Y solo recuerda que puedes usar drag. Que puedas maniobrar un poco los ojos usando drag. Si empiezan a verse un poco flojos en algunos puntos, puedes simplemente engañarlo, algo así estirarlos un poco así. Como acabo de hacer. Sí, creo que se ven bien. Esto es un poco alto, así que voy a empujar esto un poco hacia abajo. Aquí vamos. 16. Secretos de comercio de brote: Bien, así que agreguemos este poco, tiene poco presumido aquí. Entonces creo que lo mejor que se puede hacer, vamos a asegurarnos de que estamos golpeados en la cabeza. Voy a usar inflar. Creo que tiene dos pequeñas cosas redondas, lindas ahí. Así que vamos a usar inflar. Y vamos a inflar así. Eso es bastante bueno. Ysólo vamos a tomar suave y sólo vamos a suavizar eso. Y lo usaremos como plantilla. Entonces ahora podemos tomar pliegue, podemos hacerlo bastante pequeño. La simetría sigue encendida y solo empezaremos en el medio. Podemos simplemente hacer un bonito pliegue así. Y entonces tienes ese tipo de carita linda , linda. Creo que se ve bastante lindo. Ahorabien, la única diferencia es que esta es un poco más pequeña. Y siempre podemos, veamos, veamos qué pasa si lo hacemos un poco más pequeño. Aunque eso me gusta mucho. Otra cosa que puedes hacer que yo debería estar haciendo. Aquíhay un pequeño truco. Se pueden usar capas. Entoncesagreguemos una capa. Y vamos a nombrar a este fisgón uno. Y tratemos de hacer lo mismo que acabamos de hacer. Así que usa capas a menudo, debería haberlas estado usando más. Iremos a inflar y haremos más o menos lo mismo que acabamos de hacer. Vamos a ir que va a suavizar, agradable y suave. Entonces tomaremos un pliegue. Empezaren el medio. Ahí vamos. Voy a dar un bonito arrugado. Se romperá ahí y podremos suavizar. Me aliso como debajo y alrededor de él a veces y a veces tengo que volver sobre él con el pliegue solo para que se vea, solo para que se vea bonita. Aquí vamos. Algo así. Ahora bien, esto es en realidad sobre una capa. Entonces cuando te deshaces de la capa, te deshaces completamente de ella. Entonces nos desharemos de esa. Vamos a añadir una nueva capa. Y vamos a llamarlo pequeño presumido. Me doy cuenta que pasé por eso rápido. Entonces estas opciones aquí, este pequeño lápiz, Lo mismo con las capas. El pequeño lápiz que siempre renombra. Entonces ahora estamos en ese pequeño Snoop. Y vamos a usar inflar de nuevo. Y vamos a hacer éste realmente pequeño. Haremos que la Flota Deana sea realmente pequeña. Los haremos muy, muy pequeños. Ahí vamos. Tenemos los pequeños círculos que podemos suavizar. Entonces podemos tomar pliegue. Empezaren el medio. Esa es la boca poco feliz, algo así. Entonces puedes ir y venir y ver cuál te gusta más. Esto podría ser un poco más lindo, pero siento que es un poco demasiado alto. A mí me parece un poco extraño. Así que voy a borrarlo y sólo voy a ir con éste. A pesar de que es un poco más grande. Siempre se puede recrear. Entonces, si decides que quieres que sea menos, creo que está sobresaliendo un poco demasiado. Así que sólo voy a suavizarlo y empujarlo de nuevo a la cara un poco más. Y entonces puedo usar pliegue y luego solo puedo disminuirlo . Una vez lo coloreamos. Será mejor regresar y podemos podemos colorearlo, podemos agregarle un poco de un color más oscuro, sean cuales sean sus rostros. Y eso solo acentuará este pliegue y lo hará un poco, lo hará un poco mejor. Entonces hay algunos pequeños pops ahí mismo que podrían ser solo pintura. Creo que creo que creo que eso va a estar bien. Es sólo pintura. No creo que tengamos que volvernos demasiado locos con ellos. Bien, entonces ahora vamos a meternos en algunos secretos comerciales, algunas cosas que me gusta hacer, pequeños trucos que me di cuenta. Entonces a veces quiero un párpado más bajo en los ojos. Creo que hace que se vean un poco lindas cuando tienes esa tapa inferior. Entonces una cosa que hacer, voy a mostrarte mi magia. Una cosa que vamos a hacer es ir a los ojos. Entonces podríamos llamarnos esfera. Entonces si es miedo, solo cámbiele el nombre yo, así que solo vas a los ojos, las esferas, y luego lo duplicas. Entonces ahora tenemos dos. Entonces, a continuación iremos al artilugio y solo lo haremos más grande. Algo así. Bien, eso se ve bastante bien. Entonces ahora tenemos esos ojos más grandes. Entonces tomemos la herramienta de recorte. Los últimos esos bien. Entonces la simetría está encendida. Entonces esto lo hará a ambos ojos. Así que vamos a seguir adelante por aquí. Sólo recorta eso así. Entonces hasta parece que es una tapa inferior. Entonces una vez que tengas eso recortado, podemos seguir adelante y refrescar esto para que las jugadas sean un poco más fuertes. Así que sólo vamos a ir aquí. Recuérdalo alrededor de 200 Ramesh, esos. Podemos suavizarlo. Y el alisado es bueno porque lo empujará hacia atrás. Porque lo hicimos, lo hicimos bastante grande. Entonces vamos a suavizar un poco y luego vamos a aplanar. Y la simetría sigue siendo intensidades de césped alrededor de la mitad y el cepillo es bastante pequeño, alrededor de 35 o así. Podemos simplemente aplanar la parte superior de este párpado. Veamoscómo se ve eso. Sí, se ve bastante bien. Si es necesario, puede usar arrastre si necesita enderezarlo. Si quieres, como traerle algunas partes un poco más bajas, algo así. Y siempre puedes tomar el artilugio y puedes deslizarlo si sientes que son un poco demasiado gruesos, siempre puedes deslizarlos en un poquito. Creo que se ve eso creo que se ve lindo. Me gustaron las tapas inferiores. Entonces me voy a quedar con ellos. Puedes decidir conservarlos o no o no conservarlos. Vamos a renombrarle este bajo. Bien, entonces ahora lo siguiente que quiero hacer es tomemos inflar hará que el cepillo bastante pequeño, alrededor de 30 o menos. Y vamos a darle un toque a la cabeza. Y voy a, voy a hacer esto. Todavía estamos en esta nueva capa. Estamos bien. Y mira como hicimos que estos, uh, estos, este pliegue salieran así. Entonces esta sería la mejilla, esto estaría empujando las mejillas hacia arriba. Vamos a tomar inflar y asegurarnos de que estás en la cabeza. Sólo una cosita como esta. Así. Sé que se ve raro. Y luego tomar suave y simplemente suavizarlo. A lo mejor voy a añadir , a lo mejor voy a hacer eso nuevo un poco más aquí mismo. Y luego simplemente suavizarlo. Entonces lo que eso hace es que ahora voy a volver a mi pliegue, trayendo el pliegue por aquí, y luego voy así. Ahora agregaremos mucha magia a tu, a tu, a tu dibujo. Les da mucha expresión. Voy a usar drag y puedo simplemente empujar esto hacia arriba. Me refería a que fuera un poco más alto. Así que simplemente lo empujaré así y veré la diferencia que eso le da. Le hace gustar, como que solo les da esa pequeña sonrisa. Entonces experimenta con eso, experimenta con eso. Me encanta hacer eso. Podemos suavizarlo para que no sea tan agresivo. Yo también alisaré el fondo. Entonces algo así. Creoque se ve lindo. Tampoco estoy seguro del labio inferior de todos, si quiero darle un poco de sección inferior aquí. Pero Paul experimenta eso y luego volveremos y te haré saber lo que decidí. 17. Suckers de labios: Bien, entonces siento que necesita un poco de una sección más baja aquí. Entonces sólo voy a usar arcilla. Nosotros no, ya no estamos usando sub. Estamos agregando la arcilla muy pequeña. Y yo sólo voy a agregar la arcilla aquí así. Entonces lo estoy agregando al fondo. Entonces solo lo estoy haciendo estallar un poco así. Así que casi parece que tiene como un poco de labio inferior. Entonces claro que sólo voy a suavizar eso. Entonces es como el indicio de un labio inferior. Y luego seguiré adelante y volveré a hacer mi pliegue. Entonces hace algo ligero, hace que parezca que tiene un poquito. Estos pequeños detalles siento que realmente, realmente ayudan a vender ciertas cosas. Como siento que ahora es más una boca porque aquí tiene ese poco de sombra. Así que solo tenlo en mente. Esto me gusta. Me gusta que estén separados, así que solo voy a Rebecca en la grilla, voy a ir a las multicapas y solo voy a subdividir. Usemos el inflar y ver. Bien, Así que los vuelos divertidos un poco mejor. Una cosa que también podemos hacer es que podemos usar den topo. Entonces veamos cómo funciona el inflar. Es lo mismo, es el mismo menú. Topología dinámica den topo. Vamos a darle al pequeño diamante. Estamos usando inflar. Entonces golpearemos Habilitado y golpearemos Bien. Entonces ahora estamos en los tentáculos de las piernas, tenemos el pequeño diamante y estamos usando inflar. Y como pueden ver, es muy, muy preciso. Con topología dinámica. Hay que tener cuidado porque podrías intentar suavizarlo y seguirá haciendo lo de la topología dinámica. Entonces solo hay que tener cuidado con ello. Entonces, por ejemplo, si quiero inflar un poco aquí, aquí, aquí también. Ve a suavizar, luego apágala. Entonces puedes suavizar así. Para conseguir la pequeña depresión, creo que probablemente podrías usar arcilla y realmente, muy pequeña. Justo en el medio. Vaya, du sub, justo en el medio. Observe que sigo usando la tipología dinámica. Y entonces puedes suavizar eso. Y eso realmente funciona, eso realmente funciona bien como un pequeño tentáculo. Entonces podrías hacerlas de esa manera. Se puede ir a suavizar, suavizarlos. Y eso en realidad se ve bastante bien. Suavizar, alisarlos. Ahora sólo hay que hacer eso por todos lados. Para que decidas hacerlo. Yo podría, podría simplemente acelerar esto. Este soy yo dejándome llevar por completo. Pero creo que esa es la belleza de eso es que yo solo, me parece muy divertido resolver las cosas sobre la marcha. Y solo tenía que trabajar eso en cómo enseño. Porque esa es literalmente la forma en que creo corazón. Eso es, esa es la forma en que me siento más cómodo. Hay mucha gente que puede hacer tutoriales. Todo está resuelto en perfecto. Pero yo no trabajo de esa manera. Mi trabajo nunca es perfecto. Siempre estoy cambiando y siempre estoy repensando las cosas y resolviendo las cosas sobre la marcha. Y así es como creo, creo mi arte. Entonces eso es lo que yo, eso es lo que tengo que hacer. Bien, entonces ahora podemos simplemente, solo puedo pasar por y simplemente suavizar todo esto. Nuevamente, siempre quieres suavizar todo. Mantenga todo agradable y limpio. Muy importante. Siempre quieres que tus alcances sean agradables y limpios y suaves. Y mientras hagas eso, siempre y cuando tu escultura sea agradable y limpia, entonces nadie va a saber qué programa estás usando para hacerla. ¿ Qué me encantó que la gente siempre me pregunte qué programa estoy usando? Y cuando me lo preguntaron, eso significa que sienten que es lo suficientemente bueno como para ser cualquiera de los programas de perros grandes y grandes. Pero eso en realidad fue un poco lindo. Quiero decir, me gustan un poco. Puedes decidir si quieres quedártelas o no. Probablemente debería haberlos hecho en una capa de esa manera podría ponérselos y quitárselos. Pero me gustan, así que supongo que voy, voy a, me quedaré con ellos. Otro pequeño truco que puedes hacer. Si quieres. Siemprese puede aplanar la parte superior. Sigamos adelante y giremos. La tipología dinámica de usted siempre podría aplanar la parte superior de estos. Si quieres unos cuantos, como uno más plano, idéntico. Entonces algo así. Y puedes tomar pellizco. También te puede gustar pellizcar. Tratará de encontrar como una, como una arista. Y por lo general puedes, por lo general encontrar una ventaja así ahí. Entonces puedes usar pellizco y puedes intentar encontrar como borde si quieres, o simplemente puedes hacer a veces voy a hacer a veces voy a hacer arcilla. Y yo sólo voy a dibujar, gritos, déjame quitármelo sub. Y yo sólo voy a dibujar así. Y luego lo voy a suavizar. Y luego voy a tomar una especie de pellizco. Y voy a usar eso para hacer eso, hacer ese pellizco así. Esa bonita línea recta. Ojalá lo puedas ver . Pellizcarlo un poco más. Entonces algo así. Entonces ese es otro truco que hago. Yo solo uso arcilla y hago esos que hagan esas líneas de esa manera. Pero no creo que realmente los necesite. Creo que se ven bien. Apenas redondo. 18. Pestañas: Vamos a añadir el va utilizar el tubo para hacer su pequeña pestaña. Esto también es algo muy estilístico. Siempre lo hago. Me encanta hacer las pestañas. Entonces vamos a usar la herramienta de tubo. Usamos path, que es un poco zoom aquí. Y una cosa que utilizo con la herramienta de trazado que va a ser útil para esto es un ir a la, ir a la configuración. Y cada punto que chasqueará cada punto hasta el borde. En lugar de simplemente hacer las cosas en el aire. A veces puedes usarlo y saldrá en el año, jugará con ellos para algo así como averiguarlo. No estoy seguro de que lo esté explicando . Exactamente correcto. Pero esencialmente cuando se tiene cada punto, entonces cada punto, por ejemplo, 12345. A lo mejor vamos a hacer uno aquí y vamos a hacer aquí dentro. Entonces vamos así. Por lo que los encrespa a VS, inicio y fin. Entonces vamos a ir uno, vamos a hacer lo mismo, camino 23456. Así que haz lo mismo, ve así y mira cómo simplemente entraron un poco en lugar de estar como en la superficie. Entonces esa es la diferencia. Podría haber estado en el aire. Pero me he dado cuenta de apagar el Han. Querrías a cada punto. Trayectoria de la herramienta No queremos empezar demasiado abajo, así que empezaremos quizá por aquí. Haremos una pequeña curva a por ahí. Y luego saldremos como para darle un toque negro a ese. Y ahora vamos a ir así. Entonces eso se ve bastante bien. Ahoravamos a darle un toque. Puedes ver nuestras opciones aquí. Puedes seguir adelante y espejo. Para que no te olvides de más tarde. Ahora a continuación, vamos a tocar estos y ya podemos ver, por qué no me dejan editar y ahí van. Entonces, a veces si no ves la cosa, solo presiona Editar. Incluso a veces me confundo porque sé que en realidad nunca apagué eso, así que no sé por qué estaba apagado. Entonces te das cuenta que golpeo radio, empieza en un puntito. Voy a golpear radio otra vez. Y eso hace un punto amarillo aquí y aquí. Por lo que esto te permitirá hacer dos tamaños diferentes. Mira como esta se está haciendo más grande, el otro lado no se está haciendo más grande. Y también recuerda que puedes moverlas como desees. Puedes cambiar eso otra vez si quieres. El negro solo significa que es como un ángulo recto, como un ángulo agudo. Entonces algo como esto se ve bastante bien. Quiero que este lado sea más grande que este lado. Entonces vamos a acercar y hacer esto pequeño. Entonces algo así se ve bien. Entonces vamos a seguir adelante y Spline. Eso lo hace agradable. Rizos lisos o curva suave. Voy a tomar esto y solo, solo quiero estirarlo para que entre en la malla de esa manera sea una agradable transición suave. Creo que estamos bien, así que voy a seguir adelante y validar eso. Creo que se ve genial. Bien, entonces lo único que quiero hacer con estos ahora es suavizar este fin. Así que solo tomo suave, suavizar esto. Entonces no se ve tan loco. Alisar el fondo un poco más para darle forma. Y luego solo toma arrastre y solo una especie de darle un poco en un poco de forma como esta. A veces a veces lo aplanar un poco. De verdad sé por qué, pero me gusta hacer eso. Entonces algo como esto. E incluso puedes tomar el fondo y arrastrarlo. Esto es en gran medida una cosa de detalle, pero a veces me gusta que este fondo sea plano. Así que simplemente lo saco. Así que esto es recto y tiene un poco más de un lugar que ser realmente, realmente redondeado. Creo que eso me gusta más. Así que solo voy a suavizar esto y simplemente hacerlo bonito así que creo que se ve bastante bien. En realidad son un poco yo sólo voy a llevar arrastre. Sólo una especie de empujarlos un poco hacia abajo. Aquí vamos. Creo que eso se ve mejor. No sé por qué los tenía apuntados había como puntiagudo muy alto y creo que se ven mejor cuando no están apuntando tan alto. Puedo tomar mi aplanar es aplanarlos algunos. Eso es mejor. Eso es mucho mejor. No queremos que apunten todo el camino hacia arriba así. Queremos que les apunten un poco más. Así que tuve que cambiar eso. no me preocupa demasiado Estono me preocupa demasiadoporque va a ser negro. Y vamos a volver y empezar a colorear. Entonces vamos a volver y vamos a cambiar. Vamos a ir aquí, cambios las mentes de PBR lo harán ahora. Se puede ver que está oscuro. Entonces cuando volvamos, volveré y explicaré todo esto y nos meteremos en el PBR. Nos metemos en colorearlo porque creo que esta es la parte difícil está hecha. Enhorabuena, llegamos hasta aquí. En el siguiente video, llegaremos a colorear. 19. Luces blancas: Bien, entonces ahora cambiaremos de Metcalf a PBR. Si notas que está muy oscuro. Y eso es por el medio ambiente. Entonces el ambiente es cualquiera de estos. Se puede ver que yo uso el mío aquí. Estos que dibujé en procrear. Todos le dan un aspecto muy diferente con diferentes colores y cosas así. Entonces el ambiente es muy, muy importante. Dicho esto, veamos animales cuando quiera usar, nosotros usamos este por ahora. Usaremos éste por ahora. Y voy a incluir todos incluyen algunos de estos en su clase. Deja éste por ahora, pero puedes usar cualquiera. Pero creo que en realidad vamos a apagar el ambiente en un segundo. Entonces PBR, podemos colorearlo. Podemos hacer todas esas cosas divertidas. Ahora mismo es blanco. Y lo que me gusta hacer es que me gusta seleccionar todo. Entonces sólo voy a seleccionar todo aquí. A mí me gusta ir aquí y sólo darle la vuelta a la aspereza. Me gusta usar el blanco quisiera darle la vuelta a la aspereza. Dupain todo. No me gustó la forma en que se ve realmente como se ve. Así que en realidad voy a salvar esto. Entonces voy a ir aquí y Guardar como y darle al plus. Voy a ponerle un nombre blanco. Esta será la tapa tapete. Si quiero volver y solo tenerlo y simplemente colorearlo de una manera diferente. Sólo me gusta tener una copia de seguridad. Entonces ahora tenemos esa. Así que ahora voy a ir al Open y volveremos al que estábamos trabajando antes, que supongo que técnicamente es lo mismo. Sí. En realidad, creo que es para completar lo mismo. Porque si vuelvo aquí, sí, eso es, eso es como una versión anterior. Entonces de todos modos, seguiremos trabajando con esto. Pero cuando lo haga la guardo, como guardar ya que sólo voy a borrar el blanco. Sólo puedo borrar todo el asunto. Solo guárdala como bebé depredador. Entonces ahora voy a seguir trabajando. Creo que se ve muy bien. Bien. Entonces creo que ahora una cosa genial que hacer es encenderlo. Entonces vayamos a donde teníamos nuestros ambientes y apágalo y deberías estar completamente negro. En realidad podemos deshacernos de la, vamos a deshacernos de la, la imagen de referencia. Entonces vamos a ir a esta pequeña imagen aquí, y sólo vamos a apagarla. Podemos volver más tarde y encenderlo si lo necesitas. Entonces todas las luces están apagadas. Tenemos una silueta de gran apariencia. Y ahora podemos empezar a sumar. Nuestras luces. Va a ir aquí, agregar luz. Eso en realidad se ve muy bien. A mí me gusta tocar la luz aquí y luego llevarla a blanco. Bajas la intensidad un poco. Entonces esta es una luz direccional y en realidad se ve bastante bien. Veamos dónde está esta luz. Incluso puedo ver la luz. Verificami configuración. Así que tenía mi icono de luz apagado. Entonces iré al engranaje y solo lo volveré a encender. Así que las luces direccionales las puedes mover a cualquier parte. Es justo cuando empiezas a meterte con los anillos, ¿empiezan a cambiar? Pero en realidad piensa dónde estaba se veía bastante bien. Y también solo recuerda tener en cuenta que estamos en ortografía y eventualmente lo cambiaremos a perspectiva. Ya sabes lo que va a cambiarlo a perspectiva ahora, creo que está bien. Así que vamos a establecer este es el, este es el frente perfecto. Vamos a configurar esto tomará, esto irá a este pequeño icono de aquí arriba, la cámara y hacer Agregar vista. Y simplemente le cambiaremos el nombre de frente. Ahora bien, si queremos una visión diferente, seguiremos adelante y haremos como una diferente , algo así. Así que agreguemos esa vista también y podemos renombrar a un héroe. Puedes hacer algunas otras, puedes hacer lado y cosas así. Pero volvamos a volver a la iluminación. Vuelve a este pequeño icono del sol y agregaremos otra luz. Entonces este se moverá hacia este lado y tomemos el green y solo pongamos un poco más de luz en el otro lado. Acabo de cambiar el verde, pero quiero que venga de una diferente no quiero simplemente dejarlo completamente quiero hacer algo así como la luz viene de atrás y ver cómo, mira cómo, cuando tengo la luz que viene de atrás ahora, esta flecha blanca y consigue estos bonitos estacas de luz. Eso es lo que quiero. Eso es lo que realmente, realmente me encantaba hacer. Entonces algo así. Entonces es como que ilumina este lado, pero queremos algo de sombra aquí. Definitivamente queremos algo de sombra ahí. Entonces otra luz que me gusta hacer también. Y veamos si podemos hacerlo. ¿ Es completamente blanco? Oh, lo es. Bien. Entonces otra cosa que me gusta hacer es agregar una nueva luz. En realidad, también podemos darle la vuelta a éste en blanco. Entonces agregaremos una nueva luz. Con esta luz, sigamos adelante y hazlo blanco. Sólo voy a cambiar el color solo para que podamos verlo un poco mejor. Entonces voy a hacerlo, lo haré un poco más cálido. Sólo para que no lo confundamos. Esta tercera luz. Volvamos al menú. De hecho, también puedes llegar al menú desde aquí. Las luces siempre, cuando tocas una luz, siempre tendrá esta cajita. Eso es un atajo al menú. Entonces, si tocamos eso, quiero que sea un centro de atención. Y quiero que esto le señale a la cara. Entonces solo hay que maniobrar la luz para que esté apuntando en su cara. Podemos cambiarlo a blanco. Voy a moverlo de nuevo hacia arriba. Un poco quiero que esté en un ángulo. Quiero que sea como justo directo a su cara. Entonces lo deslizaré un poco más hacia ese lado. Y entonces sólo voy a hacer que apunte a su cara. Y voy a darle un toque a la cosita y bajaré la intensidad. No quiero que la intensidad sea para, para romper algo así. Ellos pueden venderlo. Ese es un nivel más natural. Yo solo quería algo Definitivamente quería algo para iluminar su rostro. Bien. Entonces creo que tres luces es bastante bueno por ahora. Lo siguiente que quiero hacer es volver a agregar el ambiente. Entonces volveremos aquí. Podemos agregar el ambiente, pero vamos, iremos al fondo y bajaremos la exposición . Y luego lo podemos subir lentamente hasta que tengamos lo que parece un nivel como un nivel natural. Lo haré más grande aquí. Para que veas, creo que se ve bastante bien. Algo así. Oye, eso se ve bien. Vamos a tocar los ojos. Y podemos cambiarlos para darle un toque a este pequeño globo aquí, el color. Y nos quitaremos toda la aspereza y luego golpearemos pintura. Todos los ojos son un poco brillantes. Y creo que esto se ve muy, muy genial. Entonces voy a seguir adelante y guardar la captura de pantalla. Bueno, en realidad primero déjame solo guardar el proyecto porque siempre es bueno para ahorrar. Y luego solo quiero guardar una captura de pantalla. Siempre es bueno guardar capturas de pantalla de tus personajes. Y también se pueden ver con un fondo transparente. Y otro pequeño truco que hago, voy a ir a la resolución de render de entrada de cog y subir eso hasta dos. Entonces ahora voy a ir a por k y tengo fondo transparente y voy a exportar eso. Me siento cómodo porque ya lo he hecho, ya lo acabo de volver a guardar. Yo siempre, siempre me gusta decir antes exportar como para k. Bien, bien. Entonces volveremos y agregaremos algunos, cambiaremos los colores a su alrededor tiene algunos colores fríos. 20. COLOREAR: Bien, vamos a experimentar con algo de color para nuestro pequeño bribón de aquí. Se ve muy bien. Estoy muy emocionada. Entonces me gusta usar muchas capas cuando estoy agregando colores. Entonces empezaremos con la cabeza. Creo que quiero una especie verdoso de color beige verdoso. Desde que empezamos a llamarlo, desde que empecé a llamarlo el bebé depredador, tengo que aguantar tengo que hacerlos reptil ish colores. Entonces agreguemos una capa aquí, y solo la llamaremos, la llamaremos base. Sería el color base. Y veamos qué color queremos hacerle. Entonces estoy pensando algo así como un verdoso. Se puede subir la aspereza. Creo que la rugosidad, la rugosidad alrededor para 60 es bastante buena. Ahora sólo tenemos que encontrar qué color queremos. Estoy pensando en algo así. Siempre podemos cambiarlo después. Estoy pensando en algo así. Así que vamos a hacer dolor a todos. Creo que eso creo que hasta ahora es un color decente. Y vamos a seguir adelante y darle un toque a los dedos. Y en realidad otra cosa que podemos hacer para realmente ayudarnos aquí es que podemos, vamos a tomar la cabeza. Así que toca la cabeza, cabeza. Y vamos a ver. Los tentáculos de las piernas en los brazos. Los brazos eran los brazos. Los dedos son ahora los brazos. Tomemos esa. Y vamos a fusionar todos esos porque esos son toda su piel. Los tentáculos también lo son. Pero podría pensar que quiero, creo que quiero colorear en el fondo de ellos cuando simplemente hago que el fondo de ellos sea un poco más oscuro así que no quiero agregarlos en este momento. Hablaremos de eso un poco más después. Pero ahora que tenemos su cuerpo, llamaremos a éste un solo cuerpo. Y ahora sólo puedo pintarlo todo. Entonces ahora todo su cuerpo está pintado del mismo color. Entonces creo que se ve, eso se ve bien para los cuernos. Entonces hagamos más de un color beige. Algo así como el beige. A lo mejor como una luz como un beige claro. Puede ser un poco más brillante que la piel. Entonces la aspereza se reduce a aproximadamente como tal vez 300 o 250 más o menos. Pintaremos todos esos que se ven bien. Para los tentáculos, creo que los van a hacer un poco más oscuros. Entonces tal vez como algo así. Como un marrón oscuro. Podemos subir la aspereza, algunos, tal vez algo así. Y puedes experimentar, experimentar con estos colores. Creo que estos se ven bastante bien. Yo sí quiero ver cómo se vería si fueran verdes. Entonces volvamos a los tentáculos y solo pintarlos verde y ver cómo se ven. Tal vez como un verde más oscuro, negro. Queremos grupos de colores más claros. Los tentáculos. Acerca de un color más claro. mí me gustan cerca de este color, así que sólo vamos a hacerlos un poco más oscuros, creo. Vaya, sigo haciendo la cabeza en vez de los tentáculos. Entonces, ¿qué los hace un poco más oscuros? Creo que algo así se ve bastante bien. Y tal vez cambiemos un poco la aspereza. Hazlos un poco más brillantes. A lo mejor sólo un poquito. Bien. Eso me gusta hasta ahora. Creo que se ve bastante lindo. Yo sí. No estoy seguro si quiero hacer estos estos, podría querer hacer este mismo color. Entonces, si quieres hacer eso, si estás en pintura, simplemente mantén el dedo sobre el color. Y luego solo puedes tomar tu herramienta de pintura, tocar la mandíbula inferior, y luego solo puedo colorearla manualmente. Creo que eso podría, a mí me gustará más. Creo que lo que quiero hacer es hacer una nueva capa. Así que ahora vamos a nombrar a ese verde, y yo sólo voy a pintarlos de verde. Entonces ahora están en esa nueva capa. Entonces, si quiero deshacerme de ellos, siempre puedo volver y simplemente apagarlo. Bien. Entonces este coincidirá con este color. Tenemos las tapas inferiores, la carga, las tapas inferiores. Entonces sigamos adelante y primero dolamos a todos. Y creo que hay una buena no creo que necesitemos cambiar el color en absoluto para esos. Para esta pieza de ceja, esta será negra. Voy a subir un poco la aspereza porque no quiero sombras sobre eso. Entonces eso es negro. Y para la playera, volvamos a nuestra pequeña imagen de referencia. Entonces iremos hasta aquí, traeremos de vuelta la imagen de referencia. Se ve bastante bien. Me siento como una especie de ish grisáceo o granate. Entonces intentemos, probemos el ish granate. Primero. Estaba pensando en algo como esto. Creo que tiene que ser así de rudo. Estaba pensando en una especie de color como ese debajo. Vamos a probar los otros colores. Así que volvamos aquí. Vamos a añadir una nueva capa. Nombrarlo opción. ¿Y si lo hicimos más? ¿ Y si hiciéramos un poco de color metálico, más metálico? Entonces podría ser algo así, pero creo que me gusta más el otro. Eliminemos esto. Creo que creo que este color simplemente me parece un poco mejor. Y luego tenemos debajo de la camisa, tenemos el color, tenemos este color. Entonces voy a agarrar este color y vamos a ver cómo se ve si coloreamos este color en. Voya deshacer eso. Siento que este color necesita ser este color. Y entonces creo que deberíamos hacer estos del mismo color. Entonces esta camiseta puede ser tal vez como, tal vez como una, como una gris podría verse bien, pero también podría ser como un beige. También podrían verse bien. Creo que me gusta el beige. Hagamos este beige también. Hagamos que esto agarre el color de esto en agarré de nuevo el cinturón. Y entonces tal vez igual que una versión más oscura como podría ser como un marrón incluso como tal vez incluso en cuero marrón ish. Entonces le quitaré la aspereza, fuera de ella un poco. Entonces tal vez algo así. Es un poco de piel ish. Y parte de mí quiere suavizarlo. Veamos qué pasa cuando lo suavizamos un poco. Se puede ver que la arcilla es muy, muy suave. La arcilla es muy, muy suave. Nada. Voy a dejarla. Creo que se ve bien. No creo que tenga que volverme demasiado loco. Bien. Así que volveremos y solo seguiremos coloreándolos un poco más. 21. Detalles de color: Bien, entonces agreguemos algunos detalles a los suyos, a su piel. Quiero que esta zona sea un poco más beige. Así que voy a ir a pintar. Voy a agarrar el color. Y voy a seguir adelante y agregar una nueva capa aquí. Así que agrega capa y voy a llamarlo página. Bien, entonces tenemos este color y sólo voy a subir un poco más claro. No demasiado. Entonces algo así. Y entonces yo quiero tal vez hacerlo un poco más. Algo así. Esose ve bien. Entonces no queremos pintar todos. Sólo queremos usar el pincel. Y voy a bajarlo a cerca del 60%. Y estamos en nuestra capa beige. Y sólo voy a colorear en especie de alrededor de los ojos. ¿ Recuerdas? La simetría todavía está en alguna coloración alrededor de los ojos. Ordenado solo dando vueltas tan poco como carita. Entonces solo voy a hacer otra capa sobre el medio para establecer un poco que sea agradable. Y claramente el otro color que estamos usando aquí, se puede bajar la opacidad. Y si quieres agregar un poco más a la parte posterior de su cabeza así. Entonces creo que se ve bastante bien. Entonces a continuación, y aquí hay un pequeño truco. Puedes llevarte un cepillo. A ver ¿cómo lo haces? Si lo tocas y puedes hacer clonar, clona la herramienta suave, y se mostrará aquí abajo. Entonces, una vez que clonas esta Herramienta Mover, ve a tu clon, baja la intensidad y luego puedes suavizar el color. Entonces eso es lo que he hecho aquí. Tengo la herramienta lisa regular, tengo la herramienta clonar suave con intensidad 0. Ahora sólo voy a suavizar este color. ¿ Bien? Creo que se ve bastante bien. Podemos hacer lo mismo con creo que el fondo de los tentáculos y luego el fondo de las manos también. Creo que todos esos necesitan ser del mismo color. Así que seguimos en la capa beige. Voy a hacer esto más brillante. Y yo sólo voy a colorear en sus manos. Voy a hacer que el interruptor más pequeño del cepillo sea un poco más fácil de maniobrar. Sigamos adelante y Solo. Saca todo lo demás del camino. Voy a seguir adelante y traerlo hasta un 100%. Seguro que conseguimos este pequeño pulgar. Entonces voy a ir a mi suave, y solo voy a suavizar esto un poco. Y siempre puedes tomar la pintura y siempre puedes borrar. Si decides que quieres una línea más dura, entonces puedes borrarla así. Señor Borrado, a veces lo entiendo. Comienza a ir un poco demasiado sobre los dedos. Así que solo quería limpiarlo un poco. Bien. Creo que se ve bastante bien. También solo quiero hacer el fondo de los tentáculos también. Así que voy a pintarlas también. Vaya, vamos a sacarlo de una carrera. Aquí vamos. Bien, se ve bien. Haré lo mismo con los demás. No voy a estar demasiado loca por donde va la pintura. Bien. Bonito. Entonces ahora está pintado por debajo y voy a tomar la herramienta lisa y solo quiero suavizar eso. O tal vez no lo haré. A lo mejor se ve bien si es, si no es suave. A ver. Si se ve mejor cuando no es lisa, y simplemente baje la pintura y solo puede asegurarse de que se vea bien. Algo así. Se ve un poco bien cuando no es suave. Bucles sacados de una carrera. Porque hace que parezca solo un fondo plano de los tentáculos. Y eso me gusta. Ve a borrar para que pueda limpiarlo. mi me gusta que te mantengas quieres mantener tu pintura y agradable y limpia. Ahora se ve limpio. Luce limpio. Este tiene un pequeño problema. Así que vamos a estar un poco bonito este un poco. Bien. Entonces iremos un-solo. Creoque se ve bien. Bien, entonces antes de terminar este video y otra cosa que me gusta hacer es agregar algunas sombras a ciertas áreas. Entonces voy a darle un toque a la piel otra vez. Y voy a añadir una capa y voy a ponerle un nombre más oscuro a ésta. De hecho voy a colocarlo debajo usando esto aquí. Esa es la equivocada. Voya deshacer eso, este pequeño letrero de flecha, así que lo voy a colocar debajo del beige. Entonces ahora voy a ir a pintar. Voy a agarrar este color. Y voy a hacerlo más oscuro. Va a sacarlo de una carrera. Sólo voy a oscurecer las zonas donde entra en contacto con otras cosas. Así que oscurela un poco. Quizá hasta como aquí abajo, por las grietas. Y luego me llevaré mi suave. Podría haberlo hecho demasiado oscuro, así que veremos cómo funciona. Funciona bien. Entonces ahora solo estoy tomando mi suave y solo estoy suavizando. Así que acabo de oscurecer un poco el color. Suavizar los pliegues. Creo que eso se ve bien, así que voy a hacer eso en los brazos también. Pintar de color más oscuro. Ya ves que estoy un poco dando vueltas. Déjame deshacerme de esto por el momento. Sólo voy a esconder la esfera. Entonces no está en mi camino. ¡ Vaya! ¡Vaya! No sé lo que estaba solo en lo equivocado. Ahora voy a usar mi liso y simplemente voy a suavizar esto. Bien. Podemos hacer lo mismo a la zona del cuello. Así que solo pintaremos pintura a lo largo su uso o suavizarla y simplemente suavizarla. Realmente me encantaba hacer como detalles sutiles como este. Creo que es, creo que es genial. Ustedes probablemente ya saben eso de mí. Y también quiero hacérselo a estos tentáculos. Así que vamos a tomar los tentáculos y vamos a agarrar el color va a hacerlos bucles más oscuros. Queremos asegurarnos de que estamos pintando en los tentáculos. Sólo voy a hacer este color más oscuro alrededor del exterior de todos los tentáculos. ¿ Verdad? De donde sale, donde salen de la cabeza. Esta es la gran parte de la simetría es que no tengo que hacer todo esto dos veces en ambos lados. Me encantó, eso lo hará aquí también. Kay, suave. Y voy a tratar de suavizar esto lo más rápido posible. Todos ustedes pueden hacer esto en su propio tiempo porque es muy fácil una vez que se acostumbra con lo que estoy haciendo. Loops, solo se asegura de tocar la capa correcta. Bien, solo salen batidos, agradables y suaves. Y por último pero no menos importante, Smith. Bien, se ve bien por ahora. Y volveremos. Nosotros haremos lo mismo con estos cuernos. Y les daremos un poco más de detalles en su rostro. 22. Freckles: Bien, así que agreguemos un poco más de detalle. Los cuernos. Vamos a agarrar el color como lo hicimos antes. Podemos entrar y pintar herramienta. Vamos a agarrar este color. Lo voy a tocar, solo lo haré un poco más oscuro y tal vez un poco más cálido. Entonces sólo pintaremos a lo largo del fondo. Y está siendo muy, muy loco porque en realidad no hemos engranado el cuerno. Entonces es una forma muy, todavía muy simple como pequeña. Por eso es como dentado. Pero eso en realidad está bien porque facilita el uso de nuestra herramienta de clonar suave o herramienta suave sin, sin intensidad. Y solo muévete esto. Sin embargo, a veces se vuelve loco. Debo haberme mudado a otra capa. A veces lo hace, a veces simplemente se mueve a una capa diferente. Bien, esos se ven geniales. Aquí hay otra pequeña herramienta profesional. No debería decir eso. No me los voy a quitar. Me considero un profesional. Tomemos la pintura, vamos a agarrar esto, hará un poco más oscura. Y puedes usar la herramienta de pliegue. Simplemente puedes agregar como pequeños elementos como este. Es una especie de darle al cuerno como un poco de textura. Puedes suavizarlos para que no lo estén. Así que sólo para darle un poco de esa textura, me encanta. Me encanta. Bien. Entonces tiene aquí, tiene un poco de cosita redonda por aquí. Entonces creo que para eso, vamos a usar una nueva capa. Lo llamaremos detalles. Y tal vez lo hagamos como de un color verde oscuro. A lo mejor. Usemos arcilla. Veamos cómo funciona Clay sin no topo no funciona muy bien. Entonces, activemos la topología dinámica. Habilitado. Veamos si podemos ver la diferencia aquí. Es una gran diferencia. Pero queremos usar arcilla con el color, así que tengo que darle la vuelta a eso, en realidad tengo que darle un toque al color. Entonces ahora qué vamos a hacer con el color. Así que sólo voy a hacer que sea una especie de forma como esta. Creo que se ve bastante bien. Estoy seguro de que lo suavizan un poco. Algo así. Voy a subir la intensidad hasta el final. Entonces algo como esto, creo que se ve bastante bien. Simplemente voy a hacer esto suave, muy pequeño. Y entonces simplemente voy a suavizar esto. Entonces podría ser capaz de usar pliegue. No necesito topología dinámica, así que apagaré eso. Y a veces se puede simplemente dar la vuelta a las cosas. Y ayudan a dar forma a lo que sea que estés tratando de hacer. Algo así. Pueden tomar pintura y borrar borrar a su alrededor. Y no sé si quiero dejar tipología dinámica encendida o apagada. Y si crees que estos están subiendo demasiado alto, puedes tomar aplanar. Quiero desactivar la tipología dinámica. Puedes tomar aplanado, hacer que tu cepillo sea bastante pequeño y siempre puedes aplanar esto para que probablemente se vea mejor. Bien, creo que se ve bien. Bien, entonces ahora podemos agregar algún tipo de pecas si queremos. Vamos a agregarlos en una nueva capa. Lo llamaremos pecas. Lo que vamos a hacer en esta capa es bastante genial. Entonces he incluido algunas, he incluido las pecas Alpha. Entonces aquí es cuando usarás el alfabeto. Simplemente puedes ir a esta cajita aquí con una línea a través de ella. Agrega las fotos más. Entonces solo importa tu Alfa, así que va a tu, que tus pecas Alpha e importa eso en. Y va a aparecer probablemente por aquí. Una vez que hagas eso, lo verás aquí. Solo toca eso. Y así vamos a usar la pintura y vamos a usar el alfabeto y hacer las pecas. Entonces vamos a entrar en las opciones de pintura. Entonces vamos aquí a este pequeño, este pequeño trazo o lo que sea que sea. Y ya veremos, podemos ver el alfa aquí. Aquí están mis ajustes. Solo quiero asegurarme de que puedas ver mis ajustes para que sepas que tenemos los mismos ajustes. Voy a cambiar el decaimiento a esto, la línea recta. ¿ Bien? Ahora para estos ajustes, solo voy a cambiar el tipo de trazo para agarrar el radio dinámico. ¿ Bien? Y entonces deberíamos ser bastante buenos para irnos. Así que de nuevo, estamos usando la herramienta de pintura. Estamos usando una nueva capa llamada pecas con la que no hemos hecho nada. Y en cuanto a aquí, aquí es donde esto se vuelve importante. Mi intensidad es de aproximadamente 20 y el tamaño del pincel es un poco más de 100, tal vez como un 110. Y yo sólo voy a, sólo voy a ver cuando lo arrastras como que hace esas marcas así. Entonces eso es lo que queremos. Y si haces esto más pequeño, estos van a ser más pequeños. Creo que este es un buen tamaño. Además, cuanto más grande que lo hagas, más grandes se hacen los puntos. Así que solo manténgalo pequeño y simplemente agrega algo de textura. Entonces mira, solo estoy agregando, solo estoy agregando algo de textura a la piel. Algunos de ellos los puedes hacer un poco más grandes. Si quieres. Tal vez aquí atrás en la cabeza, un poco más grande. Puedes experimentar y tal vez quieras ser un poco, un poco más oscuro. Tal vez incluso. A mí me gusta mío un poco más ligero. Me gustan, creo que un poco más pequeños. Definitivamente quiero ponerle un poco en la nariz, algunos por aquí para sus ojos. Y no tengas miedo de que te guste un poco volver si no te gusta el si no te gustan los patrones que has hecho, solo regresa y solo cámbialos hasta que se vean. Estoy un poco como extenderlos. No quiero, quiero decir, sé que son simétricos porque estoy usando la herramienta de simetría, pero no quiero que se vean demasiado locos, demasiado simétricos. Para que veas que solo estoy usando solo estoy haciendo pequeños borrones incluso en diferentes lugares. Así como ella para darle un poco un poco de sabor. Creo que eso se ve muy, muy bien. Se puede añadir un poco en el cuello. A lo mejor. También puedes agregar algo en las piernas. ¿ Por qué no? En los brazos? Puedo agregar algunas pecas pequeñas. Bien. Así que vamos a traer de vuelta nuestra pequeña esfera en el fondo. Y vamos a darle color a esto. A lo mejor como un grisáceo tu Arena metal te estropeas un poco. Tan solo pintarlo. Eso se ve bien. A lo mejor puedes incluso puedes suavizar si se ve un poco gracioso, suavizarlo. No creo que tenga que ser perfecto. No demasiado preocupado por la esfera. Es un poco raro. Se ve mejor Calle. Bien. Yo voy a hacer, voy a Ramesh. Ramesh la esfera. Entonces vamos a ir aquí e ir a voxel solo lo volveremos a medir. Y entonces tal vez podamos suavizarlo sin volvernos locos. Bien, así que por último pero no menos importante, vamos a hacer los ojos alisando los bordes. Esta pequeña esfera. Lacomercialización es fluida. 23. Pintar alumnos: Bien, entonces eso es todo. Así que vamos a hacer ahora como ojos. Así que tiene ojos muy, muy grandes. Vamos a tocar en los ojos es hacer una nueva capa. Vamos a hacer este alumno uno. Y aquí hay otra herramienta que yo, que cloné, una clonado la herramienta de pintura. Pero no hay que llamarlo el doloroso. Simplemente puedes hacer esto con una herramienta de pluma normal si lo deseas, o si quieres clonarla, simplemente presiona Clonar y luego tomar el clon. Y desafortunadamente no se mantiene, no es barato estos ajustes. Pero me resulta un poco más fácil clonarlo. Y luego vamos a ir a esta pequeña opción aquí. Y primero quiero hacerlo plano. Después agarró el radio dinámico. Entonces ahora solo tenemos un extra, un pincel extra con esos ajustes. Entonces voy a ir aquí y voy a ir a negro. No sé si fuimos todo el camino negros. A lo mejor no todo el camino negro sino cercano al negro. Todo el camino negro. Queremos bajar la aspereza hasta el final para que quede brillante. Oh, queremos hacer el medio en este pueblo también. Bien, entonces ahora estamos usando nuestra herramienta de pintura. Pero solo estamos usando aplanamos el decaimiento y lo hicimos agarramos radio dinámico. Así que ahora vuelve a entrar aquí. Vamos a golpear Guardar primero por si acaso. Entonces volveremos a entrar en este pequeño alfas. Y encontrarás este círculo? Entonces aquí tenemos el círculo. Entonces aprovechamos eso. Volvemos a tocar el ojo. Ahora podemos simetrías al césped. Va a ser muy feo y irregular. Así que eso no va a funcionar aunque sí se vean lindas. Entonces vamos a deshacer eso, tomaré el yo, volveré a la grilla. Subdivisión de tasa múltiple. Subdividir. Desafortunadamente, hace que los ojos sean muy, muy densos, pero esa es la única forma de aclararse. Ojos claros harán algo como esto. Que se ve bastante bien. Se ve muy lindo. Y sólo un poco ver dónde tienes lo mejor. Donde se ven un poco mejor. Creo que se ve muy lindo. Y puedes averiguar qué tan grande realmente los quieres que puedan ser demasiado grandes. Quizá quieras que sean un poco más pequeños. Pero me gusta me gustan los ojos más grandes que me gustan un poco, es como. Así que vamos a guardar eso como alumno uno. Podemos hacer una nueva capa. Podemos ocultar esa capa. Y podemos probar otra cosa, como tal vez así de grande. Eso es un poco lindo. Agreguemos una nueva capa y probemos algo más. Si estuviera un poco más cerca. Y recuerda ventilar siempre más juntos cuando estés haciendo ojos. Quieres que estén un poco más cerca. Esto en realidad parece que tiene los ojos un poco bizcosos. Pero en vez de, no quieres que estén en el medio así. Quieres que estén algo así como en el, uno hacia el otro. De lo contrario, se verá como una muñeca, como que se verá sin vida. Así que siempre quieres tenerlos cerca de él. Hacia adentro. ¿ Quieres tenerlos hacia adentro? Bien. Creo que esos son buenos. No sé cuál me gusta más. Estos se ven casi exactamente iguales. Entonces creo que más me gusta uno de estos. Creo que esto me gusta. Siquieres que lo haga, si quisieras hacerlos hacer un hacer los ojos. Si querías que se vieran como los dos en una dirección, entonces simplemente puedes apagar la simetría y solo tendrás que hacerlos uno a la vez, como tal vez uno está por aquí. Entonces solo tendrías que averiguar cómo conseguir que se vea bien. Y puede ser un poco complicado conseguir que se emparejen. Eso estuvo raro. Entoncesse necesita algo, ya sabes, es un, es un poco difícil conseguir que busquen en diferentes direcciones. Pero solo se necesita trabajo y hay que averiguar qué se ve bien. Y también los ojos son tan grandes que hace que sea un poco difícil ir . Eso en realidad no está tan mal. La clave es hacer coincidir esas líneas. Eso es como, eso es como parte de la clave. Pero es un poco, es un poco difícil emparejarlos. Solo se necesita mucho trabajo, um, pero ten cuidado con eso porque eso puede realmente, realmente arruinar, como aunque hagas una buena esculpida, los ojos tienen que ser muy buenos. Como si lo fuera si estuviera haciendo esto, simplemente seguiría adelante. Si quería quería que mirara de esa manera. Voy a seguir adelante hasta conseguir algo que me gustó. Pero no voy a volverme demasiado loco porque creo que adelante está bien para esto. Este es el que me gustó. Creoque ese es el que me gustó. Bien, entonces pongamos algunos detalles finales para que podamos. Otra capa que hago en los ojos que siempre hago es la sombra va a tomar negro, bajará esto hasta aproximadamente la mitad. Y probablemente lo bajaremos aún más. Se ve bastante bien. Entonces iremos a nuestro pincel normal. Y pondremos la intensidad todo el camino hasta que el radio pueda ser, y eso va a ser así de grande. Y asegurémonos de deshacernos de nuestros Alfas. Entonces solo tocaremos esa y luego tocaremos el cuadrado blanco. Entonces debería tener la línea roja a través de él. Y también volvamos al pincel y solo se lo pongamos a uno de estos tipos. Ahora debería volver a un cepillo normal. Y también volver a aquí y apagar agarrado radio dinámico, ponerlo de nuevo a eso. Así que recuerda, solo ve a este pequeño pincel, esta caja de herramientas. Y esto debería ser blanco. Voy a preestablecer y volver a eso. Negro brillante. Y recuerda que la capa está abajo como un 50%. Entonces empezaremos aquí y luego solo haremos nuestro cepillo un poco más pequeño. Aquí vamos. Entonces simplemente haremos algo así. ¡ Vaya! ¿Y sabes qué vuelve a encender la simetría? Y luego cuando lo haces de un lado, no tienes que ir y hacerlo del otro lado. Algoasí. De hecho, puedes hacerlo un poco más alto. Y también con el pliegue. Así que ahora estamos de vuelta en el logo a más oscuro. En realidad, no, tenemos que ir por encima de lo más oscuro. Entonces vamos a Detalles. ¿ Quieres ir a Detalles? Y tomemos este color. Hazlo un poco más oscuro. Tomaremos nuestro pliegue y luego estamos con tap el color de esa manera aparecerá el color. Lo haremos muy pequeño. Y luego podemos agregar ese color ahí dentro. Eso realmente da, le da algo de profundidad extra. Podemos tomar suave, puedes bajar la intensidad en suave, y solo podemos suavizarlo un poco. Sólo para que no sea tan irregular. Logré tomar tu pliegue y solo repasarlo de nuevo. 24. Cómo ver Snazzy: Bien, entonces solo tomaremos nuestro pliegue. Estamos usando el color más oscuro, muy pequeño. Y solo vamos a hacer esto solo le da un bonito y oscuro. Entonces realmente muestra esa separación o eso como esa profundidad. Así que voy a usar suave y hacerlo realmente pequeño. Sólo voy a tratar de suavizar algo de esto alrededor de la boca. Se ve bastante bien. Yentonces sólo voy a tomar el pliegue otra vez. Yo solo estoy un poco más de profundidad ahí en el ratón. Y claro que puedes hacer algo de pintura extra. Tiene algo de pintura en su playera. Entonces vamos a hacer Siento que sería muy ligero, algo así. Se irá a Paint. Haz que el pincel sea bastante pequeño. Entonces no es un diseñador de ropa, pero es un poco divertido, un poco divertido hacer eso. Bien, entonces ahora vamos a tal vez aquí es como una V. Tal vez esto da la vuelta así. Y se trata de una v aquí. Entonces tal vez se trata de una V, tal vez va todo el camino alrededor. Puede usar el borrador para limpiarlo un poco. Hagámoslo solo para que podamos verlo un poco mejor. Creo que se ve bien. Podemos tomar una carrera y tal vez agreguemos algo como esto por la mitad. Algo así. Si piensas que es demasiado, siempre puedes ir a la capa y puedes algo así, no es tan brillante. Compensar ese cono. Por favor, solo diviértete con este experimento. El hardware ya lo ha hecho ahora es el momento justo de divertirse con tu esculpir y simplemente disfrutarlo. Disfruta de lo que has hecho. Entonces sigamos adelante y ahorremos. La única otra cosa en la que puedo pensar es que a lo mejor quiero aprovechar esta última luz que tenemos. Nosotros sí tenemos una luz más. Si quiero cambiar un poco el color. Que sea un foco de atención. A lo mejor lo pondremos atrás de mí. Podemos conseguir algunas miradas divertidas. En el lado opuesto. El ángulo del cono. Así que esencialmente solo tomando la luz, he puesto detrás apuntando a la parte posterior de la cabeza. Y sólo voy a entrar en las opciones y hacer el cono, ya sabes, un poco más grande. Así. A ver si hago esto blanco y a ver si lo hacemos un poco más fresco. Un poco más cálido. Lo que nos gusta. Voy a guardar esta luz por ahora. Yo sólo lo mantendré blanco. Sólo voy a bajar la intensidad. Voy a bajar la intensidad solo para que sea un poquito, ¿Qué es una cosita? Pero creo que se ve bien sin él. Y más adelante, creo que puedo cambiar el color del fondo y luego cambiar el color. Es decir, supongo que debería hacerlo ahora. Vamos a ahorrar. Entonces no sé si voy a guardar esta parte porque realmente creo que se ve genial. Vayamos aquí. Apaguemos la imagen de referencia y cambiemos el color del fondo. Tal vez sea como un bonito morado. Luce bien. Algo así. Yentonces cambiaría el color de esta última luz. Morado. Sube la intensidad. De esa manera. Lo que estás viendo es un poco de ese ambiente, ya sabes, reflexionando sobre el personaje. Entonces, ¿qué pasa si lo ponemos un poco más arriba? En realidad me gustó. Me gustó nuevo a ellos hacia un lado. Así que volvamos a nuestro frente. Y ahí lo tenemos. Creo que me parece genial. Estoy muy contento con ello. Creoque se ve genial. Se ve mejor de lo que imaginaba. Ojalá ustedes lo hayan disfrutado. Tómate todo el tiempo que necesites. Quiero decir, no es una ciencia exacta porque hay tanta variación. Hay tanto diferente de lo que puedes hacer. Así que solo experimenta, sigue adelante, sigue así, juega con la iluminación. Hay tanto que hace que estas cosas muy divertidas, muy divertidas de hacer. Y me encanta, me encanta hacerlo. Un poco más brillante. Sólo un poquito. Creo que eso va a ser mejor. Sólo voy a ir aquí y apagar las luces. Y bien podría salvarla. Siempre puedo cambiarlo después. Mevoy a quedar con un gris. Voy a guardar esto como, guardado como, así que ahora solo voy a exportarlo como cuatro K. Vaya, voy a apagarlo. Fondo transparente. Seve tan bien. Bien. Ahí tenemos a nuestro pequeño bebé depredador slash , pequeño, lindo monstruo que dibujamos en Procreate. Bien, los veré chicos en el siguiente video. Simplemente lo envolveremos, lo cortaremos, y te veré en la siguiente. 25. Proceso posterior: Entonces, después del procesamiento, solo tienes que ir a este pequeño botón del obturador. Le pegas al post-procesamiento. Y eso en realidad hará que se vea muy, muy real. Entonces solo, ya sabes, puedes pasar por esto y algo así jugar con ellos. Normalmente hago la oclusión ambiental. Aquí está sin Aquí es ancho, así que solo agrega esas bonitas sombras. Se ve bastante bien. Puedes ajustarte y jugar con él. Y entonces tienes profundidad de campo también. Así que aquí está sin Aquí está el ancho. La profundidad de campo siempre hace que se vea realmente bien. Simplemente mira hacia otro lado más natural con eso. Floración. Si tienes un resalte realmente brillante, entonces florecemos, lo soplaremos un poco y haremos que se vea muy, muy brillante. Pero puedes experimentar con eso. Entonces tienes todos estos son los que puedes experimentar. La viñeta es algo agradable para mezclar una viñeta. Y vamos a bajarlo un poco. Sí me gusta la viñeta. Pero aquí está sin, Aquí está el ancho. Aquí hay muchas opciones, muchas cosas divertidas con las que puedes jugar, diferentes para encenderlas antes de imprimirlas. Aquí está sin, se ve bastante bien todavía sin. Pero aquí como con, solo agrega todas esas bonitas sombras y cosas que necesitas para tu personaje. Así que solo quería asegurarme de que volví y te mostraste que en realidad este podría ser el color equivocado. Esto en realidad debería ser de un color más claro. Vamos a pintar. Y vamos a los párpados. Las tapas bajas. Sí, creo que en realidad esos deberían ser de este color. Creo que en realidad es mejor. Eso es realmente correcto. Y también si realmente quieres volverte loco, no sé si me voy a quedar con esto, pero muchos personajes sí agrego. Agreguemos otra capa y hagamos un color rojizo. Entonces a veces solo esto solo demuestra que hay sangre y las mejillas y un poco lo hace parecer realista. Voy a bajar la intensidad a como 35 más o menos. Radio alrededor de 70. Y luego sólo voy a usar el rojo. Y veamos cómo se ve esto. Voy a hacer que el pincel sea más grande en realidad. A veces solo agregas suavemente un bonito colorete, tal vez un poco en el área de la nariz. Baja un poco más la intensidad. Quizá un poco alrededor de los ojos. Así. A lo mejor le puedas agregar algo a sus manitas. Y tal vez hasta estos pequeños tentáculos, tal vez sólo un poco de mancha aquí. Ahora voy a volver a nuestra herramienta lisa con intensidad 0. La intensidad es todo el camino hacia abajo y luego hacer que el pincel sea un poco grande para que podamos simplemente suavizar. Y simplemente suavizaremos los que le hemos puesto en el suyo, en su cara. Alisarla y luego vamos a la capa y apenas bajamos la capa hasta que apenas la veas. Así. Podemos mirarlo sin ancho. Un poco más duro. Ahí vamos y ahí está con estos pequeños pasos extra como ese poco de enrojecimiento solo le agrega un poco de vida, una vida a ellos. Todos estos pequeños detalles hacen que se sumen para marcar una gran diferencia. Entonces creo que eso es todo. No puedo creer que casi lo olvide. Um, no quiero dejarlos colgados. Bien. Así que oficialmente te veremos realmente en la próxima. No creo que haya nada más. Se me olvidó. Ya veremos. 26. ¡Gracias!: Bien chicos, muchas gracias por tomar esta clase. Espero que lo hayan disfrutado. Espero que hayas hecho algo de lo que estés orgulloso. Por supuesto. Diviértete con él, sigue adelante, sigue con él. Como cambiar las cosas. Se pueden hacer ambientes. Se pueden hacer como pequeñas, pequeñas plantas y cosas así. Sigue adelante con él, sigue trabajando en ello. Cambia los colores, diviértete con él, hazlo tuyo, y por favor súbelo. No puedo esperar a ver qué haces. Puedes subirlo aquí a los proyectos, pero también etiquetarme en redes sociales. Ya sabes, lo publicaré en mi, lo publicaré en mi historia. Cosas así. Amí me encanta impulsaros chicos. Me encanta ver tu trabajo. Por supuesto, estoy en YouTube. Probablemente haré un YouTube en vivo. Entonces, si estás viendo esto un poco más abajo, solo regresa y busca el que realmente tengas una lista de reproducción de Skillshare. Así puedes ir a mi lista de reproducción Skillshare, playlist y podrás ver diferentes, diferentes vidas que he hecho eso o en conjunto con diferentes clases. Entonces haré un live en conjunto con esta clase donde sigo trabajando en él y tal vez cambie las cosas y cambie de color porque siempre hago eso después de terminar de esculpir. Es solo parte de la diversión para mí a veces simplemente como no puedo no puedo parar. Tengo que parar en algún momento porque es una clase, pero no puedo parar, claro, Instagram sin drogas, Dave, TikTok, Dave libre de drogas, um, ¿ y dónde más? ¿ También? Facebook, mis videos están haciendo muy, muy geniales. Y Facebook, no sé si estás en Facebook. Han leído sin drogas, Dave. Creo que Facebook.com recorta libre de drogas. Dave, debería llevarte a mi página habitual y puedes seguirme ahí y ver videos y cosas ahí. Pero sí, creo que creo que eso es todo. La siguiente clase que voy a hacer es el boceto real que utilicé para hacer estas clases. Entonces eso va a estar en Procreate otra vez en el iPad. Y vamos a usar la simetría para simplemente hacer estos personajes realmente geniales. Y así es como yo en realidad, cómo hice este personaje. Solo uso la simetría y solo estaba garabateando y haciendo personajes para la otra clase. Entonces esa va a ser la siguiente clase. Y claro que va a haber muchas más clases, 2D y 3D. Me encanta enseñar aquí. Me encanta hacer nuevas clases, y me encantan todos los comentarios que obtengo de todos. Así que sólo vamos a mantener esta cosa, seguir aprendiendo, seguir mejorando. Porque es lo que es, eso es lo que hacemos. Bien, entonces con eso dicho, sigue dibujando, sigue esculpiendo. No olvides publicar a tu bebé depredador y gritarme si lo publicas en redes sociales. Entonces te puedo dar un pequeño impulso. Sigue dibujando, sigue esculpiendo. Me pregunto cuántas veces voy a decir eso. Sigue dibujando, sigue esculpiendo. veré a todos en el siguiente video.