Taller de Kawaii en Nomad | Dave Reed | Skillshare
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Lecciones en esta clase

    • 1.

      3D Kawaii Workshop in Nomad Sculpt

      2:21

    • 2.

      Class Project

      3:01

    • 3.

      Getting Started e*

      12:51

    • 4.

      Ice-Cream Sandwich-Burger

      10:54

    • 5.

      Ice-Cream Eyes

      4:56

    • 6.

      Rounded Box Head

      12:10

    • 7.

      Rounded Box Body

      12:58

    • 8.

      Arm Tubes

      12:37

    • 9.

      Main Face Details

      9:42

    • 10.

      MainFaceDetails: "W" Mouth

      10:49

    • 11.

      Eye Dots

      7:16

    • 12.

      Low Poly Legs

      8:27

    • 13.

      Little Froggy

      12:59

    • 14.

      Little Froggy Face

      12:45

    • 15.

      Little Pear

      12:37

    • 16.

      Little Pear Face

      12:22

    • 17.

      Fruit Pudge

      11:31

    • 18.

      Fruit Pudge Leaflets

      8:56

    • 19.

      Choco Cream Sandwich

      8:27

    • 20.

      Cute Strawberry

      12:56

    • 21.

      Cute Strawberry 2

      12:18

    • 22.

      Little Bread

      10:22

    • 23.

      LIttle Bread 2

      8:07

    • 24.

      Li'l Whippa

      9:38

    • 25.

      Li'l Whippa 2

      8:07

    • 26.

      Puff

      12:18

    • 27.

      Pea Nugs

      8:52

    • 28.

      Pea Nugs 2

      10:19

    • 29.

      Pea Nugs 3

      6:19

    • 30.

      Marshy

      8:48

    • 31.

      Character Lighting

      12:15

    • 32.

      Lighting & Background Composition

      12:14

    • 33.

      Environment & Character Color

      12:38

    • 34.

      Coloring the Crew

      10:32

    • 35.

      Coloring the Crew 2

      11:53

    • 36.

      PAINT GLOSSY

      12:40

    • 37.

      Group Photo

      12:46

    • 38.

      Group Photo Part 2

      11:25

    • 39.

      Thank You!

      4:41

  • --
  • Beginner level
  • Intermediate level
  • Advanced level
  • All levels

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Students

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Projects

Acerca de esta clase

¡Bienvenido al taller de Kawaii en 3D! En esta clase de diseño de personajes 3D ¡crearemos un montón de personajes de estilo kawaii de todas las formas, tamaños y colores! Después de esta clase podrás convertir casi cualquier cosa en una adorable criatura kawaii. He incluido un espacio 3D GRATIS en que puedes organizar y decorar tus personajes una vez que termines de clase: ¡no dudes en usar todos los activos 3D gratis! ¡Toma tu tableta y herramientas, es hora de sobrecargar la corona en el taller de Kawaii 3D!

Notas:

¡Nomad Sculpt v1.70 o más tarde!

Usaré el iPad Pro 2021

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

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Transcripciones

1. Taller 3D Kawaii en Nomad Sculpt: Qué tal, chicos drogan para Dave aquí y bienvenidos a otra clase exclusiva de Skillshare. A éste se le llama el taller Kawhi. Vamos a estar trabajando en 3D y esculpir nómada. Voy a usar el iPad Pro 2021, pero el alcance nómadas está disponible en iPads y iPad Pros y tabletas Samsung. Así que me encantaba hacer personajes y hacer diseños de personajes, armarlos, esculpirlos, modelarlos. Muy lindo, sencillo. Así que no solo esta clase se trata de personajes lindos, sino que se trata de hacer nuestra escena y hacer nuestros modelos con la eficiencia en mente, vamos a tomar medidas adicionales para asegurarnos nuestro conteo de polietileno se mantenga bajo donde debería estar. También nos vamos a centrar en la composición. Vamos a agregar un fondo y vamos a hacer que nuestra escena se ajuste a la perfección con ese fondo. Y vamos a sumar a nuestros pequeños personajes en. Entonces se ve así, esa es la escena de fondo. Vamos a hacerlo muy borroso. Mucha estilización artística entrando en esta clase porque así es como trabajo y eso es lo que me encanta hacer. Esta clase viene con un montón de extras gratuitos. Voy a incluir una habitación entera para que puedas usar tus personajes una vez que los hayas terminado para poblar la habitación. Yo hice todos estos activos activos realmente geniales. Y voy a incluir a todos aquellos con esta clase porque simplemente es divertido usar a tus personajes y ponerlos en un espacio físico y moverlos en un espacio físico. Muy bien, así que ese es mi tono. Eso es todo para esta intro. Realmente me lo pasé muy bien haciendo esta clase y estoy deseando unirme a ti en clase para que podamos hacer algunos personajes Kawhi muy lindos. Muy bien, así que pasemos al siguiente proyecto de clase de video. 2. Proyecto de clase: Bien chicos, bienvenidos al proyecto de clase. Estoy muy contenta de verte aquí. Entonces tenemos mucho, repasamos mucho en esta clase. Son muchas clases, pero solo puedo hacer trozos de pero solo puedo hacer 12 minutos porque me gusta llenarlos para K. Y esa es la más grande, esa es la, esa es la duración que se necesita para las clases puedan encajar en la plataforma Skillshare. Entonces es por eso que todo suele estar alrededor de las 12, 13 min de todos modos. Así que te hace descargar todos los extras. Hay un montón de imágenes extra. El ambiente, que te voy a decir como ponerle el ambiente. Ese es el que uso con todos mis proyectos. Normalmente solo lo mantengo en este entorno en particular. Creo que lo más importante es que las imágenes de dibujo 2D. De esa manera puedes traerlos a nómadas y simplemente puedes usarlos como referencia. Por supuesto, como siempre digo en mis videos, siéntete libre de ir pícaro y hacer lo que quieras hacer. Hacer el cambio de los colores, hacer las cosas más grandes o más pequeñas. El meollo de lo que estoy enseñando, creo que será fácil de seguir. Siéntete libre de experimentar y hacer las cosas a tu propio ritmo y de la forma en que quieras que se vean, nuevamente, este es tu arte. Solo te estoy guiando a través de cómo lo hago. Estoy usando Nomad sculpt 1.70. Estaremos usando dispersión subsuperficial y algunas de las otras características que están en las nuevas versiones de nómada, especialmente la forma en que conecto mis capas y mis diferentes mallas y cosas así. Por lo que es importante asegurarse de que tu nómada Skulpt esté al día. Será mucho, mucho más fácil hacerlo de esa manera. Además, si tienes algún problema, te encuentras con algún problema o simplemente tienes curiosidad, ¿quieres hacerme una pregunta? Simplemente ponlo en las discusiones. Estoy feliz de atravesarlos y descubriremos una manera superarte cualquier joroba con la que te encuentres, cualquier pared con la que te encuentres te arreglará y te moverá. Creo que eso es todo. Um, lo hice. Estoy incluyendo mucho extra, así que solo mira a través. No tienes que descargarlos todos. Ah, y otra real, otra cosa muy divertida es la habitación que yo el archivo de la habitación no es muy grande en absoluto porque había estado trabajando en la diezmación. Entonces otra cosa que aprenderás en esta clase, diezmar SMA, diezmar baja el tamaño del archivo. Así que vamos a obtener la calidad que queremos en el menor recuento de poli. Entonces el tamaño más bajo, porque a veces es muy fácil trabajar en un tamaño grande si quieres muchos detalles. Vamos a hacer las cosas muy mínimamente. Kawhi es muy sencillo. Entonces esta clase se presta bien a diezmar y aprender eso, y aprender cómo funciona ese proceso. Pero asegúrate de descargar la habitación al final de la clase. Puedes usar la habitación, puedes encenderla, puedes poner tus personajes en ella y simplemente pasar un rato divertido. Esa fue una de las cosas divertidas que tuve después de clase. Construí toda esta habitación. Y creo que voy a hacer otra clase con construcción de habitaciones e interiorismo porque es muy divertido, sobre todo cuando tienes personajes para poblar este espacio. Entonces creo que eso realmente va a disfrutar. Bien, así que sin más preámbulos, pasemos al siguiente video. Empezando. 3. Empezar e*: Estos personajes Kan, son geniales para personajes de fondo que pueblan tu escena. Son muy lindos, muy simples, y vamos a pasar un buen rato haciendo que estos en los nómadas esculpieran. Entonces comencemos llevando la imagen al ámbito nómada. Así que sólo vamos a ir aquí. Imagen de referencia. Puedes tocar aquí, Importar fotos, y luego simplemente puedes traer tu foto. Puedes tocar el Transformar si solo quieres colocarlo alrededor de la escena. He encogido la atadura y la he colocado por aquí. No lo necesitamos a lo grande ya que solo lo estamos usando como referencia. De hecho, necesitamos hacer dos herramientas a nuevas herramientas para comenzar que usaremos mucho para este tutorial. Estoy en esencia, vamos a validar esto solo para que tengamos acceso al resto de nuestras herramientas. Y vamos a usar, vamos a ir a suavizar, tocarlo, cono y simplemente hacer color liso. Entonces este nuevo suave, este nuevo Smooth Color solo va a ser para suavizar los colores. Así que una vez que agreguemos colores, si queremos hacer un bonito degradado, usaremos este color liso. Lo único que queremos hacer es bajar la intensidad a cero. Entonces de esta manera no habrá intensidad, sino que simplemente suavizará los colores. Sólo voy a hacer un ejemplo rápido. Entonces claro que siempre hago mi escultura en La Meca, que está justo aquí. Pero sólo voy a ponerlo para dejar PBR. No tienes que hacer esto. Solo estoy haciendo esto como un solo para mostrarte a lo que me refiero. Así que sólo voy a pintarlo de blanco y después voy a tomar la mitad y a ella sólo le voy a colorear la mitad de naranja con la herramienta de pintura. Y voy a colorear tal vez algo del color oscuro. Ahora voy a usar mi color liso. Y sólo voy a suavizar eso. Entonces tenemos un bonito, hermoso gradiente suave. Entonces esto es lo que vamos a usar color liso para cuando y si lo necesitemos después. Pero también es una gran herramienta para solo tener, como pueden ver, aquí tengo la mía. Es una gran herramienta para tener en tu juego de herramientas. De esa manera podrás dejar tu cepillo regular liso y liso para cuando lo necesites. Y luego cuando solo quieres hacer color, puedes ir y venir sin tener que cambiar las opciones. Vamos a hacer otro clon de la herramienta suave. Entonces lo tocaremos clonar. Así que vamos a cambiarle el nombre a borde redondeado. De esta manera no lo confundimos con la otra Herramienta Suave. Ocultemos la esfera y hagamos una caja. Entonces validamos nuestra caja. Pero queremos que todos los bordes estén redondeados. Ahora que tenemos nuestro borde redondeado, solo entraremos en las opciones. Entonces el primero es la presión. Y tu presión probablemente va a ser así. Así que solo cámbialos a ambos, tócalos y cámbialos a plano. Entonces ambos deben ser planos. Ahora puedes ir a las Opciones aquí. Desplázate hacia abajo para caerte y cámbialo a plano. Y luego bajaremos al tipo de trazo y lo cambiaremos a radio dinámico. Esa es toda la configuración que necesitamos. redondeado. Comienza desde el medio y luego solo arrastra hacia afuera. Y aquí hay un ejemplo en una malla de poli alta. No lo puedes ver, pero definitivamente está funcionando. En este tutorial, vamos a concentrarnos mucho en la diezmación. diezmación está en esta ventana, tiene esto aquí. Entonces esto es diezmación. Y esencialmente como ahora mismo mi esfera es de 6 mil. Si tuviera que diezmar, lo corta a la mitad a 3 mil. Así que vamos a concentrarnos en mucho en diezmar nuestros alcances, manteniendo nuestro conteo de poli bajo. Entonces quiero repasar un ejemplo rápido de cómo se van a usar los nuevos pinceles. Así que todo esto se trata de soluciones y de hacer que nuestras formas suaves y limpias como podamos para la menor cantidad de vértices, para el tamaño más pequeño. Digamos que queremos hacer esto, Es como dos bollos con dos formas cilíndricas en el medio. Bastante sencillo. Pero te darás cuenta. Así que voy a dar un toque frontal porque me gusta asegurarme de que mi mis mallas estén perfectamente frente a mí. Y recuerda, no tenemos, estamos en ortografía y no en perspectiva. Entonces queremos estar en ortografía. Y claro, siempre esculpo en eso. Siempre esculpo en mi cabina en vez de dormir iluminado PBR, solo me resulta más fácil y maquillaje. Si te das cuenta. Cuando usamos trim, me gusta usar el rectángulo. Queríamos hacer la parte superior del BUN. Podríamos hacer esto. Pero se pueden ver todos estos artefactos si solo recortamos, no muy, no muy bien. Entonces, una forma de obtener más detalles y hacerlo más limpio es elevar la resolución de nuestra esfera. Entonces podemos ir aquí, podemos ir a las diatribas del centro comercial y se puede subdividir algunas veces. Lo subdividí tres veces. Son 393 K. Eso es muy grande. Pero se puede ver cuando lo recorte, es mucho más limpio. Y eso es muy parecido a si tuviera que volver. Entonces, si yo fuera a ir aquí y voxel remallándolo bastante alto. Voxel remeshing bastante alto. Digamos como 500 a 500. Entonces ahora también es bastante grande. Y cuando lo recorte, se puede ver que es lo mismo. Está bastante claro cuando lo recorto de esa manera. Entonces de cualquier manera está bien, ya sea subdividiendo o remallado de vóxel. Ya que cuadro voy a leer puré, solo lo dejaré aquí. Se puede ver que hay algunos cuadrados en él, pero está bien. Y la forma no es exactamente lo que queremos, así que la queremos redondeada como un moño. Y entonces queremos tener esta forma similar pero en la parte inferior. Entonces te voy a enseñar algunos trucos sobre cómo llegar ahí. Entonces, en primer lugar, ya que estamos mirando al frente, lo más fácil de hacer es si pudiéramos simplemente sacar los bordes para hacerlo más redondo aquí. Y la forma en que lo haría es ir a Symmetry. Y luego ver estos planos. Ahí está el avión rojo. Me gustaría decir, sólo voy a encender estos por ahora. Entonces se puede ver, entonces esta simetría, la x es esta. Apago eso y enciendo esto. El verde. Se puede ver que el verde está aquí. Entonces el verde es en realidad un plano plano ahí. Entonces va a ser arriba y abajo. Y apago esto y apago este. Se puede ver que este es el lado frontal y el trasero. Entonces, si quiero sacar todos, todos estos, lo más fácil es que si pudiera sacar simultáneamente en todo el asunto, sería más parejo. Y para hacer un borde redondo así. Entonces queremos el verde. Pero no sólo queremos el verde, sino que queremos elevar esto a tal vez como Hagamos, Hagamos ocho. Ahora se puede ver ese círculo redondo y tiene ocho. Entonces cuando nos movemos, cuando usamos la herramienta de movimiento, va a sacar en cada uno de estos nodos. Eso es lo que va a hacer, así es como se va a usar. Mira cuando lo toco, todos estos puntos rojos son, cuál es la herramienta va a tirar realmente así. ¿Ves? Así que eso va a funcionar muy bien porque vamos a usar mover. Vamos a subir un poco la herramienta de movimiento. Entonces no es tan agudo. Entonces vamos a sacar en cada uno de estos bordes así. Déjame ponerme un poco más grande. Entonces algo como esto es bastante bueno. Entonces solo queremos acercarlo a esa forma de tipo botón. Y en realidad creo que eso funciona bastante bien. Entonces ahora se puede ver que sigue siendo redondo, pero se puede ver que es más como que ha sido forma. Y eso es lo que estamos buscando. Entonces ahora el único problema es que esta forma es 343 K, que es demasiado grande y tiene las cuadritas. Entonces aquí es donde sale el borde redondeado. Porque ahora tienes, aquí tenemos esta ventaja. Y si tuviéramos que diezmarlo ahora mismo, si ya diezmaste y lo bajaras a 5 mil, no es realmente, no está limpio en absoluto. Mira lo que pasa ahí. Entonces volvamos a 343 K. Así que esto es cuando el borde redondeado realmente entra en juego. Entonces hay un pequeño problema que me di cuenta, pero voy a guardarlo, en caso de que te pase a ti. Para que puedas usar borde redondeado y simplemente arrastrarlo desde el medio. Ahora fíjate que hay estas grietas en ella. Entonces, si eso sucede, simplemente deshacer. Yo sólo soy remisión. Entonces digamos que todos lo estropeamos como 500. Así que solo recuérdalo. Entonces esas grietas no están ahí. Y luego solo vuelve a usar el borde redondeado. Así que solo arrastra desde el medio. En realidad voy a hacerlo mucho. Incluso podría hacer que el tamaño sea un poco más grande. Y solo estoy arrastrando desde el medio una y otra y otra vez, lo que está suavizando todo el asunto. Te has dado cuenta de que los cuadritos se han ido. Para que todo lo que hice fue tomar el pincel redondeado y simplemente arrastrarlo desde el medio. Agradable y suave. Entonces esto es realmente bueno. Pero nuevamente, esto es 601 k, que es demasiado grande. Pero ahora podemos ir a diezmar, diezmar una vez, dos veces. Creo que antes lo habíamos bajado a 5 mil y se veía realmente terrible. Así que sigamos hasta que tengamos algo utilizable. Entonces en este momento son 2000. Pero si lo miras, se ve exactamente igual. Y son sólo 2000, no creo que vaya a funcionar. Vuelvo otra vez, pero vivamos peligrosamente. Puedo ver un poco diferente a ver si doy paso atrás, a ver que es un poco. Pero creo que por el bien de ejemplo, tenemos un down to 1,000, que es muy, muy pequeño. Entonces eso en realidad es bastante bueno. Es muy bueno porque ahora el tamaño es bastante pequeño. Voy a moverlo de nuevo uno al 2000. Creo que eso es bastante bueno. 4. Ice-Cream Sandwich-Burger: Esto se ve bien, así que vamos a seguir haciendo de este pequeño personaje. Entonces agreguemos un cilindro y lo dejaremos caer. Ahora mismo. Si tratamos de usar, sólo vamos a validarlo. Si tratamos de usar el borde redondeado, ya es muy pequeño como 1,000. Entonces intentamos hacerlo ahora, va a quitarle demasiado y no está mal, pero aún se puede ver que es solo, es un poco demasiado sencillo para empezar. Así que en realidad podemos cambiar las opciones para el cilindro antes de validarlo. Publicar subdivisión dos y tal vez subdivisión lineal si queremos. Lo dejaré fuera. Ahora validamos que el cilindro es 21 k Así que ahora probemos el cepillo redondeado. Así que ahora solo podemos hacerlo agradable y suave y redondo. Entonces eso es realmente perfecto. Y nuevamente son 21 k Así que queremos al menos bajar este tamaño. Entonces ahora podemos diezmar porque hicimos el borde redondeado. Entonces volveremos a diezmar 105 a mil. Ahora. Vamos a cerrar esto. Entonces tenemos estos dos cilindros, tenemos la parte superior. Vamos a clonar este. Y arrastraremos éste hacia abajo para completar nuestro pequeño sandwich aquí. Entonces tenemos esfera uno. Pero como pueden ver, sigue siendo obviamente lo mismo, así que solo tenemos que darle la vuelta. Y vamos a usar esa misma simetría porque el verde es superior e inferior. Iremos a Simetría. Estamos usando el verde, que es superior e inferior. Y entonces sólo podemos hacer voltear objeto. Entonces, simplemente lo volteará de arriba a abajo. Y la única diferencia en la parte inferior, aquí es un poco más ancha que la parte superior. Entonces solo tenemos que hacer lo mismo que hicimos en la parte superior. Entonces iremos a nuestra simetría o en la y , pero hagamos alrededor de ocho de ellos como lo hicimos antes. Tomaremos nuestro cepillo Move. Y sólo vamos a ampliar un poco esto. Entonces algo así. No sé qué está pasando en el medio, pero sólo vamos a empujar eso. Simplemente lo dejaremos. Podrías empujar el medio hacia abajo, pero en realidad no vamos a ver el medio de todos modos, pero siempre puedes simplemente empujar eso un poco hacia abajo. Entonces ahora es un poco más de una forma de hueso inferior. Sólo voy a bajarlo un poco. A lo mejor así así. Ahora es un poco más de forma de moño inferior. Y tomaremos el cilindro del medio que clonamos, lo bajaremos. Entonces tal vez algo así. Podemos derribar este hueso superior. Puede hacerlo un poco más grande si queremos. Bien, quiero decir, incluso eso creo que es lindo. Es muy, es muy suave y no estamos usando mucho tamaño, que es lo principal. Vamos a bajar esto un poco. Así que normalmente haría todos los, ya sabes, crear todos los personajes en Metcalf y colorearlos. Pero voy a pasar por esto solo para que veas todos los beneficios. Y así es más o menos como vamos a hacer todas las otras formas. Um, así que vamos a cambiar esto para dejar que PBR. Voy a cambiar el color a blanco y solo ajustar la rugosidad. Dolor todo se ve bien. Hagamos lo mismo con miradas como estas no se pintaron, así que vamos a pintarlas. Asegúrate de que esto también esté pintado. En realidad, se me olvidó simplemente ir así y doler todo. Bien, entonces digamos que queremos colorear estos han sido coloreados. Entonces una cosa fácil de hacer es simplemente tomar la parte superior e inferior y unirlas. Y esta puede ser la de Patty. Esta puede ser Patty dos. Entonces, para el botón, usemos Seleccionar Máscara. Y luego usaremos rectángulo. Y simplemente haremos algo como esto. Y luego tomaremos la parte inferior y haremos algo como esto. Entonces ahora solo usamos la máscara para que podamos simplemente colorear en una parte particular de la misma. Pero vamos a invertirlo primero. Entonces tomemos la masa irá a las Opciones e invertiremos. Y luego vamos a colorearlo. A lo mejor igual que un color marrón se ha mecanografiado. Entonces tal vez algo como esto. Dolor a todos. Entonces volveremos a invertirlo. Entonces ahora podemos llamarlo en la otra parte, mismo color, pero solo lo haremos agradable y ligero. Dolor a todos. Entonces podemos ir a la configuración de la máscara y simplemente despejar. A lo mejor voy a hacer eso un poco más ligero. Ahí vamos. Y ahora usaremos el cepillo liso. Y podemos simplemente suavizar esto muy bien y hacerlo un poco más pequeño. Así que simplemente suavizaremos esto. Así. Si encuentras que quieres que sea un poco, veamos. Así que vamos a hacer que nuestro cepillo sea realmente pequeño. Todavía tenemos simetría encendida, así que vamos. Así que solo tomaremos nuestro cepillo suave lo hará realmente pequeño. Y simplemente suavizar este borde. Ahora solo tenemos como un suave, una dinámica realmente suave para nuestro botón. Vamos a colocarlas. Hagamos este como un rosa claro. Lo haremos igual que al azar. Ni siquiera sé cuál sería. Vamos a hacer esto como, uh, vamos a hacer como un color azulado claro, color azulado pálido, algo así. Y muy rápido sólo voy a apagar el medio ambiente. Voy a añadir una luz. Entonces entraré en post-proceso y encenderé eso. Y luego tenemos, puedes ver que tenemos una forma muy agradable, tenemos una malla 3D muy bonita para muy pequeña, baja cuenta de poli, recuento de vértices bajos. Entonces esto es esencialmente lo que usaremos para la mayoría de estos. Y este será el resultado. Y como puedes ver, puedes obtener resultados realmente, realmente geniales. Y no necesitas esa talla grande. Entonces vamos a usar mucho estas herramientas para la mayoría de estas. Y simplemente trabajaremos continuamente a través de todos ellos. Y luego volveremos con este tipo y le agregaremos, o tal vez solo volveremos a ello después de esto y le agregaremos los ojos y la boca. Pero otra cosa que podría hacer es hacer todos los ojos y las partes de la boca. Porque una vez que los tengamos, podemos seguir reutilizándolos como necesitemos. Y entonces creo que eso va a ser muy útil. Entonces sólo podemos concentrarnos en las formas. Así que solo voy a deshacerme de esta luz, encender el ambiente y apagar después del proceso, y volver con mi gato. Esto es código para finalmente, porque lo llamamos ellos en esos colores. Yo sólo voy a conectar estos. Entonces ahora tenemos nuestro pequeño, llamémoslo R Little Ice Cream Sandwich. Entonces ahora tenemos nuestro pequeño sándwich de helado y podemos esconderlo por ahora. 5. Ojos de helado: Entonces como tenemos a este tipo arriba, sigamos adelante y hagamos algunos ojos y una boquita para ellos. Quiero decir, ¿por qué no? Entonces podemos hacerlas bastante simples. Solo podemos usar dos esferas para los ojos y luego usar este miedo y estirarlo. Entonces tenemos la montaña. Entonces iremos aquí y solo agregaremos algunas esferas. Simplemente los haremos muy pequeños. Pero claro que puedes hacerlos de cualquier tamaño que quieras. Y esa es una de las cosas realmente divertidas de hacer es solo experimentar. Vamos a tocar espejo. Entonces tenemos dos de ellos. Aquí vamos. Entonces tenemos dos ojos. Están muy separados, tal vez por ahí. Sólo podemos moverlos de nuevo al bollo. Bien, esos se ven bastante bien. Así que sigamos adelante y validemos esos. Sólo voy a validar esto. Entonces ahora tenemos los ojos, vamos a cambiarlo a ojos. Y queremos hacer una boca. Entonces esto en realidad es bastante genial, bastante útil. Entonces vamos a agregar otra esfera. Déjame ponerme bastante pequeña. Entonces queremos hacer como una forma tipo pastilla. Entonces voy a validar la esfera que estoy intentando simetría. Entonces cuando tocas simetría y luego tiras de ella sí se estira. Se estirará así. Entonces tal vez algo así para la boca. Iba a encogerlo, pero olvidé que tengo que hacerlo. Voxel. Remeshing también solo se encoge. En realidad. Es decir, no se ve tan mal, pero normalmente Boxer lo mencionamos antes, lo encojo. Entonces esa es una buena forma si podemos hacerla más pequeña al igual que una bonita forma de píldora. Yo solo como quieres dar vuelta y el final no es, no es plano. Entonces así es como hago estas formas de pastillas. Entonces déjame seguir adelante y voxel ramus, esto es como 200 más o menos. Así que voy a volver a engranarlo. Y no creo que necesitemos más simetría, que es Do pivot, reset pivot. Sólo para que sepamos que es el pivote está en el medio. Y lo voy a reducir un poco. A lo mejor hasta lo estire. En realidad no quería estirarlo, pero está bien. Ahora pasemos para suavizarlo de nuevo a la cara. Para completar el rostro. A lo mejor un poco más pequeño. Y lo único que me gusta hacer y que noté es obviamente que el moño está redondeado. Entonces una cosa que yo, que siempre hago es tomar la herramienta Mover y simplemente la sacaré del medio. Sólo para que sea un poco más redondeado. Y luego solo tomaré el artilugio y lo empujaré nuevo a la boca. Así que bastante simple. Bájala, sólo un pizca. Así que bastante simple. Y luego podemos colorearlos en negro o en un color oscuro más tarde. Pero al menos tenemos este primer chiquito hecho más o menos. Y claro después, más adelante podremos colorear todos estos personajes y cosas así. Creo que sólo nos concentraremos en las formas. Por ahora. Haremos las formas y luego vamos, vamos a partir de ahí. Bien, vamos a esconder este pequeño personaje que podamos pasar al siguiente. Y en realidad antes de hacer eso, yo siempre, siempre hay algo que se me olvida. Vamos a sumar todos estos juntos. Entonces los ojos y la esfera, vamos a unirnos a ellos. Únete a ellos. Es una malla bastante grande. Es una forma bastante grande. Los ojos en este momento son 58.6 K. Podemos intentar simplemente diezmar y ver cómo se ven. De hecho, soy bastante bueno para igualar a los 3 mil. Volvemos a diezmar. Quiero decir que a mil incluso se ven bien. Entonces honestamente, sólo voy a dejarlos así. Creo que se ven bien. Sólo vamos a adjuntarlos. Entonces ahora tenemos nuestro sándwich de helado completamente juntos. Simplemente me resulta muy fácil de tener. Cuando seguimos haciendo otro. Entonces podemos, podemos hacer lo mismo, simplemente agruparemos todo junto. De esa manera solo mantiene nuestra escena agradable y organizada. 6. Cabeza de caja redondeada: Bien, así que vamos a hacer el personaje en el medio. Ese es el personaje principal. Supongo que tal vez sólo porque está en el medio. Así que vamos a esconder nuestro sándwich de helado. Y creo que en realidad quiero comenzar con otra esfera. Podríamos empezar con una caja, pero entonces tendríamos mucho redondeo que hacer en su cara o su cara es muy redonda. Entonces creo que en realidad voy a empezar con una esfera. Podría haberlo puesto accidentalmente dentro del sándwich de helado, así que sólo voy a sacarlo. Ahí vamos. Entonces ahí está nuestra, ahí está nuestra esfera. Entonces voy a seguir adelante y validarlo. Entonces, lo que tenemos que hacer con la esfera es similar a lo que hicimos con el botón. Así que es muy poco cuadrática. Así que sólo tenemos que hacerla cuadrista. Veamos, miremos la vista superior. Y vayamos a la simetría. Y la x es buena. Pero también necesitamos este ángulo. Y creo que eso va a ser azul, solo siguiendo este anillo azul, así que ese es el azul. Entonces eso es lo que queremos. También queremos obviamente el fondo también. ¡Vaya! Porque queremos que todo lo que hagamos en la parte superior también suceda en la parte inferior. Entonces usemos la vista superior porque como estamos haciendo un cuadrado, queremos poder ver las cuatro partes. Entonces usamos mover. Y vamos a hacer una pequeña prueba. Eso en realidad es bastante bueno. Ahora solo podemos hacer la forma que luce la cara. Qué aspecto me parece. Creo que es algo así. A lo mejor voy a hacerlo un poco más pequeño. Hazlo un poco más pequeño si, ya sabes, para conseguir los bordes un poco más, um, más cuadrados. Pero creo que algo así funciona. Pero ahora ves que ahí hay un problema. Así que vamos, ahora que tenemos en el anverso, hagamos lo mismo y simplemente lo hagamos un poco cuadrático. Vamos a darle la vuelta de este lado y hacer lo mismo. Y ojalá esto funcione en realidad es la primera vez que hago un cuadrado como este. En realidad no está mal. Vamos a sacar esto un poco. Echemos un vistazo al frente. Así que en realidad es bastante bueno. Estoy notando que quiero que la parte superior sea un poco más ancha en la parte superior. Entonces, si quiero que sea más ancho en la parte superior, pero no en la parte inferior, que necesitamos eliminar la simetría. Eso es todo lo que pasa aquí. ¿Qué pasa aquí? Entonces esa es la línea verde de simetría. Así que vuelve a la simetría y apaga eso. Entonces las otras dos líneas de simetría son lo que sucede está en el frente, está sucediendo en la parte posterior. Ese es el azul, atrás al frente, y luego a la izquierda y a la derecha. Entonces creo que ahí es donde queremos estar. Así que voy a asegurarme de que estoy al frente. Haré que la herramienta de movimiento sea un poco más grande. Y solo quiero sacar a relucir esto un poco, tal vez un poco más grande incluso. Creo que algo así se siente, se siente bien. Y entonces un poco tienes que maquillarte la espalda. Entonces lo que quiero hacer es no quiero reflejar la parte trasera y la parte delantera. Yo sólo quiero volver a sacar eso. Entonces la cabeza es como, ya sabes, un poco como la parte posterior del cráneo. Entonces estoy girado a la derecha. Y quiero eliminar la simetría trasera y frontal, que es la azul. Así que lo he eliminado. Entonces ahora sólo es izquierda y derecha. Entonces, si hago este punto de vista, podrás ver cuando lo traiga de vuelta. Solo es traer afectando totalmente a la parte posterior. Y todo esto es solo un poco inventarlo. Como solo siento que ya que la cabeza es así, solo voy a continuar la parte posterior del cráneo. Entonces eso es otra cosa que tienes que ver con estos personajes. Un poco tienes que simplemente inventarte cómo va a quedar la anatomía. Y eso es solo de la anatomía de animales como nuestro cráneo, como que tenemos nuestro cráneo y luego viene a una especie de redondo en la parte de atrás. Entonces así es como se me ocurren esas ideas. Déjame sacar esto un poco porque ahí veo un poco de depresión. Bien. Creo que se ve bastante bien. Haz cualquier cambio de última hora que quieras hacer. Pero con todo, creo que eso se ve bastante bien. Bien, así que tal vez solo quiera suavizar esto por ahora. Así que tomemos un cepillo liso o regular liso. Y vamos a ver si es, vamos a ver cómo se ve cuando suavizas que en realidad se ve bastante bien. Lo único que me preocupaba es que tenga que recordarlo. ver cómo consigo estos en absoluto. Estos son nalotes cálidos. Así que sólo voy a revanchar este vóxel Ramesh y lo remitiré como 200. Entonces esto lo hará más resistente. Lo hace, lo hace bastante grande. Pero siempre podemos diezmar ahora. Ahora ya sabemos diezmar. Así que ya ves, el remeshing se deshizo de esos frutos secos. Siguen ahí un poco, pero se ve mucho mejor. Ahora sólo estoy alisando la cabeza. Y eso es todo. Solo lo estoy alisando y haciendo que se vea agradable y suave. Me gusta una malla lisa. Bien. Así que estoy bastante contenta con eso. Y eso es, esa es la que es la forma básica de la cabeza. Creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora podemos seguir adelante y hacer estas dos pequeñas cosas tipo oreja redonda. Y eso es bastante sencillo. Creo que sólo podemos usar una esfera y estirarla. Entonces agregaremos una esfera y llamaremos a esto oídos uno. Y llamemos a esta cabeza también. Bien, entonces tenemos las orejas y la cabeza. Entonces, vamos a subir la esfera de los oídos. Hazlo un poco más pequeño. Puedo moverlo por aquí así tenemos dos de ellos. A lo mejor los aplanar un poco y un poco los empujé hacia atrás. Tal vez hacer que se inclinen un poco hacia atrás. Creo que eso es bastante bueno. A lo mejor voy a hacer la cabeza un poco más ancha. Haz estos poco más anchos. Pero creo que algo así es perfecto, perfectamente bien. Entonces vamos a seguir adelante y validar. Si quieres hacer estas pequeñas, como, si quieres hacer dos pequeñas depresiones en los oídos, en realidad puedes hacer esto. Entonces podemos. Sigamos adelante y validemos el espejo. Así que únete a los niños y voy a renombrar estas orejas. Entonces ahora tenemos nuestros oídos. Así que en realidad podemos clonar esto. Y entonces podemos moverlo hacia arriba. Entonces es como justo al frente. Y podemos usar esto para hacer una de las mismas cosas que hicimos, como una operación booleana. Entonces tal vez algo así y puedas hacerlo un poco, un poco más delgado. Uy. Vamos a encender la simetría. Si quieres moverlas como una manera simétrica que simplemente tocar simetría. Y entonces aún puedes moverlos de la misma manera que lo hacíamos antes. Entonces digamos que los queríamos en medio de las orejas, así que algo así. Y ahora solo voy a tomar ambos de estos son esconder las orejas replicadas u esconderlas. Entonces lo mismo que hicimos antes. Malla Voxel 3D y una caja. Enmallamos bastante alto porque no voy a limpiar cortes. Entonces voy a voxel remiss tenía 500. No tienes que boxear donde te pierdes este alto. De nuevo, sólo voy a ahorrar. Porque siempre digo antes de hacer caja grande será mallas 3D. Entonces voxel, mencionamos 500. Echemos un vistazo a esto. Ahí se ve decente. Eso es un poco demasiado profundo. ¡Vaya! Así que sólo los voy a mover, moverlo un poco hacia arriba. A lo mejor sólo lo aplana. A lo mejor algo así. Solo tienes que averiguar dónde lo quieres, dónde, dónde quieres que esté eso, aunque incluso lo quieras. Entonces solo vamos a Fox cada Michigan a quinientos, a ver lo que obtenemos. Y entonces tienes una pequeña depresión agradable ahí en los oídos. Y vamos a hacer lo mismo. Vamos a usar un suave, todos. Voy a eliminar estos porque no necesito una versión secundaria de ellos. Pero voy a renombrarle este borde redondeado porque creo que ese es un nombre mejor. Cada vez me gusta un video y he hablado de ciertas cosas. Termino con tantas herramientas extra porque me gusta guiarles a ustedes a través de cómo hago la herramienta porque estoy seguro que siempre hay gente que simplemente no tiene la herramienta y no la ha visto. Así que quería tomarme un minuto y hacer eso. tan redondeado. Sólo voy a asegurarme de que mi configuración sea la correcta. Plano, caerse agarrado dinámico y el radio de presión es plano. Entonces esto es 325 K. Así que voy a arrastrar esto sobre ellos para que todo sea bonito y redondo. Y luego voy a hacer mi diezmado y bajarlo muy bajo. Entonces creo que eso es bastante bueno. 2000 Podría dar un paso atrás y dejarlo más claro, pero creo que esto está bien. Esto está bien. Bien. Entonces la cabeza es 164 K. No estoy segura si voy a fusionar eso con el cuerpo, pero podría. Entonces creo que por ahora lo voy a dejar. Pero siempre voy a recordar revisar todas mis formas y solo asegurarme de saber lo que cuentan los vértices. Porque ahora podemos bajarlos a números más bajos. Porque vamos a estar haciendo muchos personajes. Así que sólo queremos mantener bajos todos los números. 7. Cuerpo de caja redondeado: Bien, así que hagamos el cuerpo, solo estoy pensando en qué forma será la forma más eficiente en la que haría esta forma. Y los pantalones cortos. Entonces primero, usemos un cilindro. El cilindro tiene muchos usos diferentes. Usos. Una de las cuales es la edición, donde se ven estos pequeños nodos. Entonces, toquemos el radio una vez. Y ahora ves estos dos naranjas. Entonces así es como puedes mover los extremos de forma independiente. Así que ahora sólo voy a reducir esto. Toquemos el frente. Y voy a reducir esto a sobre donde se ve en el, en el dibujo. Entonces tal vez algo como esto. Y voy a moverlo un poco hacia arriba. Entonces ahora tenemos algo como esto. A lo mejor voy a moverlo de nuevo. Como si el cuello estuviera un poco más atrás. Entonces ahora esta parte tiene que ser redondeada y luego redondear las patitas bajando, así es así. Pero para esta parte redondeada, creo que una esfera funcionaría. Entonces usemos una esfera. Podemos seguir adelante y validarlo, bajará la esfera. Y sólo estamos una especie de emparejarlo con este cono de aquí. A lo mejor vamos a hacerlo un poco más pequeño y aplanarlo un poco. Entonces tal vez algo como esto lo traiga a colación algunos. Y sólo voy a tratar de igualarlo lo mejor que pueda con el cono. Gracias a Dios, creo que algo así es perfecto. Eso se ve bien. Entonces obviamente esto es demasiado largo. Bueno, podemos ajustar esto más tarde también. Como podemos. Bueno, en primer lugar, podemos hacer esto, podemos derribarlo algunos que probablemente sean un poco más precisos. Entonces tal vez algo así. Está bien que no esté tocando el cuello en estos momentos. Entonces por último pero no menos importante, las dos pequeñas patas redondas. Así que usemos los miedos para eso también. Entonces vamos, estos dos son el cuerpo. Así que vamos a unirnos a estos por ahora y simplemente cambiarle el nombre del cuerpo. Agreguemos otra esfera, bájala. Este espejo, se separará y estas serán nuestras piernas. ¿Es todo, señoritas? Entonces los pondremos en el área general. Utilicemos esta esfera naranja para estirarlas. juntamos. Y vamos a tomar el anillo azul y torcerlos. Hazlos un poco descuidados, un poco más altos. Entonces tal vez algo como esto. Puede haber un poco un poco más flaca. Entonces algo así es más o menos como las pequeñas las patitas las construyen un poco de esta manera, pero tal vez quiera que la parte delantera y la trasera para, um, se extiendan. Entonces vamos a validar. Entonces vamos a echar un vistazo a esto. Usemos la herramienta de movimiento. Entonces ahora mismo echemos un vistazo a la simetría para la pierna. Entonces si enciendo la simetría, entonces ahora mismo esta simetría se activa, pero también quiero adelante y atrás. Ya ves el artilugio, esta línea azul. Quiero la simetría azul. Voy a ir a Symmetry y encender la línea azul. Así que de esta manera pude hacer las cosas en la parte delantera y trasera. Así que sólo voy a estirarlo. Así que tiene una forma más suave como esa. Así que vamos a usar el movimiento estirará la parte de atrás hacia fuera algunos y la parte delantera. No creo que tenga que ir todo el camino realmente, sólo un poquito. Bien. Creo que eso es bastante bueno. Otra cosa que voy a hacer por estas estas piernas, sólo voy a, ¿ sabes qué? No voy a hacerlo ahora. Iba a clonar bien. Pero creo que sólo vamos a hacer nuevas esferas en un momento. Entonces aún no lo voy a clonar. Iba a preguntar a veces hay múltiples formas de hacer algo. Así que solo estoy tratando de averiguar la forma más eficiente. Eso es lo menos confuso. Creo que esto es bueno por ahora. Esto sirve como su cuerpo, su pequeño desperdicio, y su vientre y sus piernas. Entonces creo que esto es bastante bueno por ahora. Yo sólo quiero traer las piernas tal vez en un poquito. Entonces tal vez algo así. Entonces ahora tomemos todos estos y voxel Ramesh ellos juntos. mí me gustaría 200. Asegurémonos de que tengo todo eso. Él tiene. Entonces quiero estos, el cuerpo. Pero una cosa que es importante tener en cuenta, ver este espejo para las piernas. Queremos validar eso primero y unirnos a los niños. De esa manera mantiene la línea central correcta. Entonces ahora vamos a tomar eso en el cuerpo y voxel Ramesh eso a como 200. Bien. Ahora podemos tomar nuestro cepillo liso y podemos simplemente, ya sabes, simplemente alisar manualmente. ¿Es un cuerpo o su cuerpecito? Bien. Entonces esta va a ser nuestra base para hacer nuestros pantalones. Este es un uso, en realidad uso mucho este método. Entonces ahora vamos, entonces este es el cuerpo, Vamos a clonarlo. Entonces tenemos el cuerpo uno. Tomemos nuestro artilugio y hagámoslo un poco más grande. Así que lo hicimos un poco más grande. Seguro que estoy al frente. Y ahora solo queremos tallar los pantalones cortos. Entonces usaremos trim. Y para la parte superior, solo usaré el rectángulo. Y quiero recortar. Quiero asegurarme de que estoy arriba. Quiero asegurarme de obtener toda la parte. No quieres hacerlo así. Así que solo quieres asegurarte de obtener todo el asunto. Y creo que probablemente algo como esto es bueno. Y luego para el fondo, quiero hacer una ligera curva como esta. Entonces voy a usar la línea. Y recuerda que la simetría está encendida. Entonces si hago una línea de esta manera, va a hacer lo mismo que va a estar aquí. Entonces tal vez un poco por encima del muslo. Haremos una línea como esta. Y luego lo cortaremos y corta ambos. Así que vamos a boxear malla de vóxel. Esta forma. Sólo para que sea un poco más fuerte. Entonces vamos a voxel Ramesh a los 200. Bien. Bien, así que lo único que quiero hacer por las suyas por sus piernas es que sí quiero extender esto un poco más recto. Y eso es solo manipulación anticuada. Quiero decir, eso suena mal, pero solo queremos manipular los cortos. Lo que voy a hacer es como simplemente estirar y tirar. Así que voy a sacar esto. Y entonces voy a un poco más alto, empujarla hacia abajo hasta que consiga lo que quiero. Así que voy a sacar esto y luego empujar pull up hasta el fondo, y luego empujarlo hacia abajo hasta que consiga que sea lo más recto que pueda conseguir que sea. Algo así. No es perfecto, pero sí, pero es un poco divertido de manipular. Y también quiero solo tener más espacio alrededor de la pierna. Solo estoy un poco sacando. Entonces tengo más espacio alrededor de ese lago y tú puedes hacer lo mismo. Puedes sacar y luego empujar si quieres tratar de aclarar eso también. Ahora solo estoy un poco sacando. Entonces hay una cantidad decente de espacio desde el de los muslos. Entonces algo como esto. Creo que se ve bastante bien. Los lados son un poco rectos. Creo que se ven lo suficientemente rectos. Así que ahora podemos usar nuestro borde redondeado. Y entonces podemos simplemente redondear estos pantalones cortos. Debido a un montón de tiempo. un bonito borde redondeado ahí. Creo que se ve genial. También podemos alisarla, alisarla un poco. Y la razón por la que suavizo mucho ya que solo aporta como un grosor uniforme a los alcances que realmente, realmente me gusta k Así que creo que se ve bastante bien. Ahora la única otra cosa que quería hacer, lo que sí quiero ajustar esto. No quiero que esta parte baje tanto, así que voy a ir poco a poco solo empujarla un poquito hacia arriba. Esto es algo más de un detalle extremo. Yo sólo quiero empujar eso un poco hacia arriba. Y un poco quiero sacar estos un poco más a los lados y simplemente hacerlo lo más recto posible en los lados. Bien. Creo que eso es bastante bueno. Entonces no me gusta cómo se tocan las piernas. Prefiero que se separen. Así que voy a recortar esos usando el rectángulo. Entonces un recorte de las piernas, malla equivocada. Asegúrate de tocar las piernas. Recorte esos. De hecho, puedes recortar más alto que eso. Voy a recortar todo el camino hasta aquí. Porque cuanto más recortas, más ligero eres, menos polígonos sería tu malla. Entonces lo recorto y luego agrego una nueva esfera, la derribo. Y luego simplemente hacemos lo mismo. Podemos reflejarlo, hacerlo más pequeño. Ahora la gran diferencia entre estos, pero estos miedos y lo que teníamos antes es ahora tenemos esa linda separación en medio. Así que vamos a, vamos a hacer prácticamente lo mismo que hicimos antes. Lo vamos a inclinar. Voy a tocar mundo. Y estoy golpeando mundo. Entonces solo cambia mi simetría. Entonces ahora tenemos algo como esto. Hará que las piernas sean un poco más grandes. Sí, creo que algo así funciona. ¡Uy! Voy a seguir adelante y validar estos. Y si quiero ajustar las piernas, ve como lo hacíamos antes, puedo pero en realidad creo que se ven bastante bien, así que no creo que tenga que hacer eso. Creo que los voy a dejar como están. Pero creo que este es un gran comienzo para el cuerpo, un gran comienzo para los shorts. 8. Tubos de brazo: Así que vamos a mover el cuerpo a su lugar. Entonces tenemos nuestro espejo aquí para nuestras piernas. Vamos a cambiar el nombre de estas piernas. Y en realidad podemos validar. Así que validamos nuestras piernas. Se asegura de que todavía haya, todavía están separados. Así que validamos que las piernas se ven bien. Y ahora tenemos las piernas del cuerpo. El body one renombrará body one shorts. Bien. Así que solo etiquetaremos todos esos y luego solo podremos mencionarlos. Y podemos ver la diferencia. Obviamente es mucho más grande. Así que vamos a seguir adelante y simplemente encogerlo. Tráelo un poco más cerca del dibujo. Lote. Más lindo. Creo que eso es bastante bueno. Bien, entonces vamos a hacer brazos muy simplificados. Son solo, son muy redondos, pero están en posiciones separadas. Entonces usaremos la herramienta de tubo y usaremos una bajando así y luego solo una un poco más. Estoy inclinado hacia arriba. Y luego agregaremos dos esferas al final para que sean agradables y redondas. Entonces usemos la herramienta de tubo. Y haremos el primero. Usaremos path. Y vamos a empezar aquí 12. Y creo que eso es todo lo que necesitamos. Creo que solo necesitamos algo así. Pienso demasiado loco. Vamos a moverlo a su posición. Por lo general, los brazos están ligeramente hacia la espalda. Y sigamos adelante y llevemos esto al cuerpo. Y bajaremos un poco el codo para que se vea más o menos como, um, como que el brazo de dibujo está un poco atrás, pero subiendo así. Creo que se ve perfecto. Así que solo lo haremos un poco más ancho. Y en realidad podemos hacer la parte frontal. Vamos a tocar el radio. Y entonces tal vez vamos a hacer esto un poco más grueso aquí. Pienso algo así. Se ve muy bien. Entonces ahora solo tendremos que emparejar este brazo del otro lado. Entonces vamos, veamos cuál es una buena manera de hacerlo, hagámoslo. Toquemos otra malla y luego volvamos al tubo. De esa manera podemos dejar este en validado para que podamos editarlo si es necesario. Entonces el siguiente brazo, Hagamos camino. Empezaremos aquí e iremos uno. Y luego iremos a algo como esto, tocaremos el botón verde. Y ahora tenemos nuestro otro brazo. Vamos a llevarlo ligeramente a la parte posterior y al cuerpo. Bien, entonces queremos traer este codo hacia atrás y tal vez incluso sacar esto un poco adelante. Uy. Entonces pienso algo así, se ve bien. traerás y lo harás un poco más bajo. Pero creo que eso funciona. Así que solo te voy a mostrar cómo es el mío. Lo haremos un poco más grueso. Y luego vamos a seguir adelante y hacer el frente. Entonces vamos a tocar radio. Haremos que la fuente sea un poco más grande. Creo que se ve, se ve bien y se veía bastante parejo. Entonces creo que estoy bastante contento con estas formas. Entonces, antes de validar esos, los brazos, um, no sé cómo no están llegando hasta aquí. Sólo vamos a juntarlos. Entonces agreguemos algunas esferas para ir en los extremos, solo para que los extremos sean agradables y redondos. Entonces primero sólo voy a ahorrar. Y agreguemos, su primera esfera. Bajará, lo hará un poco más pequeño. Y solo tendremos que maniobrar esto hasta que esté algo así como donde queremos que sea más grande. Y solo quiero tratar de que sea lo más parejo posible. Creo que se ve bastante bien. Voy a validar la esfera y luego la voy a clonar. Y yo sólo voy a ponérselo a este brazo también. Bien. Creo que se ve bastante bien. Hazlo un poco más grande. Sólo así dice un poquito más parejo. Creo que es un buen ajuste. Así que vamos a echar un vistazo rápido. Y creo que eso encaja bien con el dibujo. Podría hacer este brazo un poco más grande, que es un poco más bajo. Entonces creo que creo que esos son bastante buenos. Estoy bastante contenta con estos brazos. Entonces ahora solo tenemos que validarlos. Quiero tomar el correspondiente, por lo que este tubo en esta esfera. Y solo voxel los remite a los 200. Bien, entonces este, sólo voy a renombrar arm up. Y luego solo voy a sacar mi suave y simplemente alisar este brazo. Eso se ve bien. Entonces tomaremos estos dos voxel ramesh 200. Se ve bastante bien. Y voy a cambiar el nombre de este brazo hacia abajo y guardar. Y claro, si tienes algún problema como este, solo puedes usar tu herramienta de movimiento y solo especie de movimiento al cuerpo un poco más. Pero creo que eso es bueno. Entonces ahora también podemos, si estamos contentos con la cabeza y el cuerpo y los brazos, en realidad podemos simplemente voxel, fusionarlos todos juntos y vivir un poco peligrosamente. Oye, hagámoslo. ¿Por qué no? Entonces tomemos tenemos las orejas, la cabeza, el brazo hacia abajo, el brazo arriba las piernas. Dejemos las piernas. En realidad dejemos las piernas. Y, pero también nos llevaremos el cuerpo. Y veamos cómo se ve si caminamos, así que fusionarlos juntos. Y vamos a caminar así que fusionarlos y voy a hacer 400. Y déjame ahorrar. Voy a boxear o los extrañamos juntos a 400 y solo ver cómo se ve. Se ve bastante bien. Así que ahora puedes suavizar todo junto y solo asegurarte de que todo se vea bien juntos. Que hasta ahora creo que se ve muy bien. Entonces son tiempos emocionantes para repetir las cosas juntos. Creo que los oídos y todo se veía bien. mí me gustan los brazos, las piernas. Entonces creo que se ve bien. Estoy bastante contento con eso ahora mismo. Bien, entonces veamos qué tan grande es el cuerpo. El cuerpo es para 78 K. Así que voy a hacer un borde redondeado. Probablemente no sea necesario, pero sólo voy a hacer un par de bordes redondeados. Y ahora voy a bajar realmente el cuerpo, el conteo de poli. Entonces diezmemos el cuerpo. Y vamos a ver cómo se ve. Hasta ahora todo se ve bien. 11859. Sólo estoy leyendo el número de vértices a medida que bajamos. Echando un vistazo más de cerca. Aún se ve bien. Aún se ve bien. Entonces ahora estamos en 3 mil. Puedo ver un poco de artefactos aquí. Entonces voy a retroceder un paso y dejarlo en 7 mil. No creo que sea una lástima. Entonces los pantalones cortos o una quinta parte. Entonces ya lo hicimos, ya hice el borde redondeado en los pantalones cortos. Entonces ahora sólo voy a diezmar esos. Por ahora también. Creo que 4 mil es donde quiero estar. Y tal vez tengamos que traer mujeres para sacar esto a colación si queremos hacer detalles, pero por ahora, solo quiero que todo sea lo más bajo que pueda. Las piernas. A lo mejor pueda diezmar esos deseos. Tenemos 6 mil y vemos cómo se ve si los volvemos a diezmar. Creo que es bueno. Se ve bien. Poco demasiados pantalones cortos en la parte delantera, así que sólo voy a mover un poco las piernas hacia arriba. Aquí vamos. Bueno. 9. Detalles principales: Entonces, al siguiente bit sólo vamos a hacer varios cortes. Y esto va a ser lo mismo, lo mismo, o muy similar para hacer todos estos ojos y todos estos pequeños detalles. Así que vamos a usar formas y vamos a tallar todas estas formas separadas usando la operación booleana. Y voy a guiarte a través de eso. Entonces para esta, tenemos esta esfera, pero está cortada en el fondo. Y luego tenemos la nariz redonda y luego esta, la marca para la boca. Dos esferas para que esto forme esferas para estos pequeños puntos es lo que yo los llamo. Entonces comencemos con ojos irregulares. Entonces para el pequeño tipo hamburguesa, hice ojos esféricos. Creo que por él, voy a hacer ojos más cilíndricos. Entonces comencemos con un cilindro. Y cuestión de hecho, sigamos adelante y solo conectemos estos ahora mismo. Estos son los pantalones cortos, es un poco de piernas. Este es el cuerpo. Estamos bien para irnos. Bien, entonces agreguemos un cilindro. Vamos a tocar snap y 90. Para que podamos moverlo 90 grados. Lo haremos más pequeño. Podemos quitársela , edita por ahora. Así que ahora lo vamos a mover de nuevo. Encogerlo a lo que nos gusta. Y voy a tocar espejo y luego me voy a separar. Y podemos simplemente ponerlos en la posición general donde están los ojos. Entonces creo que probablemente sea algo así. La nariz y esas cosas estarían justo aquí. Bien. Así que voy a reducir estos. Entonces algo como esto va a ser bueno, pero tenemos que hacer estos, necesitamos hacer estos cortes. Entonces la mejor manera de hacerlo es una operación booleana. Entonces ahora que tenemos los ojos generalmente donde los queremos, podemos seguir adelante y validarlos. Ahora tenemos nuestro espejo y nuestros puntos de venta. Les voy a nombrar tus ojos. Y voy a ponerle nombre a estos cilindros. Entonces tenemos nuestros dos cilindros. Están más o menos donde queremos. Entonces voy a seguir adelante y validar esto. Validar Unirse a los niños. Sí. Ahora tenemos nuestros ojos. Por ahora sólo me voy a separar. No sé por qué, pero sólo quiero separarlos por ahora. Bien. Sí. Bien, entonces primero, voy a clonar los ojos. Ahora tenemos dos pares de ojos. Voy a tocar simetría. Nombrémosle a éste que borro. O borro. Claro. Así que vamos a sacarlo y bajarlo un poquito. Y ahora podemos, sólo tenemos que averiguar cómo queremos hacer los bucles cortados? Vamos a estirarlo. Sólo estamos estirando. Tan extraño pivote, pivote de roseta. Vamos a moverlos de nuevo a su lugar. Ahí vamos, eso es mejor. Bien, entonces voy a dar un golpecito al frente y solo quiero hacer esta forma con estos ojos. Así que vamos a alejarnos un poco más grande. Cuanto más cerca. Te das cuenta de cómo no es tan redondo como esto. Así que sólo voy a encogerlo. E incluso solo se inclinó un poco, me voy a quitar de chasquido y simplemente inclinarlo un poco. A lo mejor encogerlo un poco más, estirarlo. Entonces creo que esto se parece bastante a la forma que quiero. Entonces solo uso estos miedos para hacer esto en la forma porque esta es la forma que queremos. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es bastante bueno. Entonces antes de hacer eso, antes de cortar estos ojos, los voy a clonar de nuevo. Voy a llevarlos al fondo. Y voy a cambiarles el nombre, me puntea. Y lo voy a esconder. Voy a clonar puntos I. Y voy a renombrar eso. Pantalones cortos. Simplemente le cambiará el nombre de los botones. Entonces si dudo y botones. Entonces estamos en buena forma, tomaremos los ojos y el ojo, carrera, borraremos. Ahora quiero tocar en borrar. Entonces esto es lo que deberías tener. Esto va a extraer esa forma de los ojos. Así que vamos a voxel una malla 3D, agradable y alta. Entonces tenemos un bonito corte. Ahorremos como siempre lo hago. Y entonces quiero una caja cuya revancha? Para 50. Nuevamente, no hay que tener que ir tan alto, pero no suelo tener choques, así que voy a apoyarme en mallas más altas en lugar de inferiores. Tenemos nuestros bonitos ojitos que se ve muy cerca del dibujo. Bastante contento con eso. Parece que puedo bajarlos un poco más. Entonces eso se ve bien. Y parece que podrían estar inclinados. Entonces vamos a ver. Ojalá pueda sí, todavía puedo ajustarlos así. Puedo alejarlos o acercarlos más si quiero. Creo que eso es bastante bueno. Bien. Entonces, obviamente, esto todavía se ve un poco raro como eso es. Entonces solo voy a usar Move y solo necesito sacarlos para que ahí para que coincidan un poco mejor con esta forma. Entonces voy a concentrarme en un solo lado. Y yo sólo voy a sacarlo. Es un poco complicado porque no quieres volverte demasiado loco con eso. Así que sacarlo. Y luego revisaré el posicionamiento, a ver cómo se ve. Yo sólo voy a inclinar. Así que solo los estoy inclinando solo hasta que sientan que están en el lugar correcto y ahora que están cerca, solo voy a usar mover y solo un poco ir pícaro. Y puedes simplemente como un poco los empujó así que son bastante parejos. Probablemente haya mejores formas de hacer esto, pero esta es la forma en que suelo hacerlo siempre. Todo se ve bastante parejo. No tienen que salir tan lejos. Saca esto un poco. Se ven bastante parejos. Ahora, están un poco sobre la superficie de la cabeza y creo que se ven geniales. Bien, entonces ahora solo tenemos que averiguarlo para la nariz. Vamos a hacer un poco esférico sabe. Guárdalo. Simplemente mantenlo simple. Por ahora al menos. Voy a validarlo. Empújalo adentro. Entonces tal vez algo parece la nariz está un poco más alta, un poco más ancha. Voy a aplanar un poco. Ahora solo voy a usar Move y yo, solo quiero hacer un poco más de un asegurarme de simetrías en. Yo sólo quiero hacer algo como esto. Creo que eso es bastante bueno. Y tal vez solo un poco más pequeño. Aquí vamos. 10. MainFaceDetails: boca "W": Entonces ahora hagamos algo similar como lo hicimos con los ojos para esta forma en la boca. Así que vamos a empezar de cero. Así es, lo hice. Vamos a usar estos para los puntos y los botones. Así que voy a empezar con una nueva esfera. En realidad no es una esfera, discúlpeme, con un cilindro. Empecemos con el cilindro. Snap. ¿Correcto? Entonces para este cilindro, en realidad voy a empezar con alta resolución. Entonces, vamos a tocar el cilindro aquí debido a la subdivisión lineal entonces. Y podemos validarlo. Voy a reducir esto un poco. Y en realidad fue un poco tonto de mi parte. Antes de validarlo, quiero duplicarlo y luego traerlo. Así, aunque podríamos hacer uno a la vez. Pero creo que esto es bastante bueno. Tal vez alrededor de sus obras. No hace falta ser tan amplio. A lo mejor algo así. Entonces creo que se ve bastante bien. Así que vamos a validar eso. Tenemos nuestro cilindro aquí. Y voy a seguir adelante y validar. Quiero unirme a los niños. Voy a mantener instancias. Tenemos nuestro único cilindro aquí, así que vamos a clonarlo. Y este cilindro es el que vamos a usar para cortar todo. ¡Vaya! Sólo se asegura de que cuando estés encendido oh, espera un minuto, espera un minuto. Yo no cometí un error. Cuando estoy, cuando clono el cilindro, tienes que asegurarte de ir y clonar, como tienes que clonar las mallas aquí dentro. Así que ahora puedo clonarlo. Y ahora tengo lo mismo otra vez. Así que ahora puedo sacarlo a colación. Estiramiento. ¡Vaya! Hagamos pivote, reiniciemos pivote. Bueno, esa vez no funcionó. Afortunadamente. Por lo general, funciona. Ahí vamos. Supongo que solo hay que presionarlo. Entonces estos sólo voy a sumar. Entonces este cilindro, solo voy a unirlos a todos porque realmente no, realmente no hace la diferencia. Probablemente tampoco haga diferencia para esa, pero hagámoslo. Unamos los otros cilindros juntos. Entonces nos uniremos a ellos. Entonces tenemos cilindro, dos cilindros diferentes. Entonces tomemos el uno, el más grande que acabamos de poner al frente. Y sólo vamos a usar esto para cortar en esa para hacer esa forma. Se puede ver un poco incluso ahora. Así que eso es todo lo que vamos a hacer. Así que sólo tenemos que conseguir esa forma correcta. Entonces, hagamos esto más grande. A lo mejor puedas estirarlo. No queremos estirarlo demasiado. Entonces, si lo estamos viendo desde el frente, esto es bastante bueno. Ese es un impuesto bastante bueno que podamos sacar lo que necesitamos de eso. Estoy tratando de mirar para ver si necesitamos más espacio aquí. Porque si es así entonces estoy tal vez solo necesito arrastrar esto o estirarlo. Pero creo que eso podría ser perfecto para esta forma. Entonces probémoslo. Sólo hay una manera de aprender. Entonces tenemos ambos cilindros. Voy a golpear el globo ocular en el más grande. Y luego voxel malla 3D, bastante alta. Bóxer remiss a los 400. Ok, entonces fusiona. Y eso se ve bastante bien. Bastante contento con eso. Entonces voy a darle un toque a esto y veamos si solo podemos usar borde redondeado en esto. Ahora, veamos cómo se ve eso. Así de borde redondeado, parece que está haciendo un trabajo bastante bueno en eso. Está manteniendo su forma muy bien. Todavía se puede decir de qué se trata. Entonces ahora que ya hemos hecho la herramienta de pincel de borde redondeado, sigamos adelante y diezmarla. Bueno. Tenía la esperanza de poder bajarlo a uno si puedo hacerlo de nuevo. Bastante bien. Es un poco 4,000 todavía es incluso un poco grande. Pero creo que en realidad va a ser negro la mayor parte del tiempo. Entonces creo que estoy contento de tenerlo a 2000. Creo que eso es decente. Bien, así que vamos a asegurarnos de que cambiemos el nombre de esta boca. Vamos a cambiarle el nombre de la boca W. Lo único bueno de esto es que una vez que haces estas formas, podemos usarlas para otras criaturas. Entonces estamos gastando mucho tiempo en este personaje, pero tenemos los ojos así, tenemos la boca. Así podremos reutilizar muchas de estas formas en el futuro. Pivote. Ahí vamos. Entonces, vamos a traer esto. Y en realidad antes que nosotros, en realidad vamos a guardar esto. Así que ve aquí. Vamos a guardarlo. Primero que nada, guardemos nuestro proyecto. Ahora vamos a guardar esto es sólo un OBJ. Incluya sólo los objetos seleccionados todavía. Entonces solo queremos, solo los queremos fuera. Exportar OBJ, guardar en archivos, activos. Y voy a renombrar esta boca W. Y en realidad voy a, voy a, quería ser un poco más grande cuando, cuando lo guarde. Entonces, si estoy en el próximo proyecto, puedo diezmarlo. Así que sólo voy a guardarlo de nuevo en ese archivo que acabo guardar activos W boca, Guardar y Reemplazar. Así que ahora puedo simplemente traerlo de vuelta fácilmente para morderte haciendo anuncio visto que quería hacer otro. Matriz. Así que ahora vamos a pivotar restablecer pivote. No sé por qué eso siempre se sigue sin investigar. Así que vamos a encogerlo. Encogerlo un poco más. Y ahora es solo un juego de colocarlo donde lo queremos. Entonces parece que el dibujo es un poco más pequeño. Tal vez incluso un poco más plano. A lo mejor sólo voy a traerlo a la cara un poquito más. Pero creo que eso se ve bastante bien. Entonces no es exactamente como la boca así puede ser un poco curvada un poco más. Veamos si solo podemos hacerlo con la herramienta de movimiento. Parece nuestro, ahí vamos. Entonces yo solo, acabo de ir a la simetría mundial porque local, ahí vamos. Local parece que también es bueno. Así que vamos a ver si podemos simplemente arrastrar esto hacia abajo con la herramienta de movimiento, quien podría ser para sacar un poco más de una curva de ella. Traemos esto arriba, esto abajo. Entonces no es tan malo. Eso no es tan malo. Entonces a veces tienes que hacer esas pequeñas ediciones diminutas si quieres. Pero creo que se ve bien. Voy a usar mover también para algo así solo sacarlo un poco. Entonces son un poco más curvas para que coincidan con la cabeza. Bien. Bueno, pensamos en eso bastante bien. Un poco más pequeño, un poco más alto. Bien. Quiero decir, estoy bastante bien con eso. Creo que eso funciona. 11. Puntos de ojos: Bien, entonces para los puntos i, aunque lo hice, um, tengo los puntos aquí. Sólo voy a borrarlos y empezar de nuevo. Y yo sólo voy a empezar con dos cilindros. Déjame nombrar a todos estos primero. Entonces esta es la boca. Recuerdo que era un nombre, estas cosas. Entonces esto son botones. Botones. Probablemente sea mucho más fácil. Así podemos enchufarlos ahora mismo. Toquemos la simetría. Y ahora solo es cuestión de ajustar estos. Sólo para que estén en la superficie de los pantalones cortos. Creo que se ve bien. sentirte libre de moverlos. Como sea que le parezca. Probablemente sea un mejor posicionamiento, tal vez por un pizca. Eso se ve bastante bien. Entonces ahora para los puntos de ojo, probablemente podríamos hacer lo mismo, pero solo quiero hacer algunos nuevos que tengan cilindros. Así que chasquea, encogerlos hacia abajo bastante pequeños. Y espejo. Entonces esa es el área general. A estos más anchos solo vamos a encogerlos un poco. Bien, entonces creo que se ven bastante bien. Entonces vamos a validar. Y ahora voy a ir al cilindro y creo que quiero trabajar solo con éste, así que aún no lo validé. Todavía tengo el espejo. Y voy a trabajar en éste porque todo va a pasar de este lado también. Así que quiero asegurarme de que tengo la parte delantera y la trasera. Porque cuando yo cuando me levante esto, quiero la espalda a la piscina también. Entonces echemos un vistazo a estas líneas. Ahí vamos. Entonces tenemos el rojo, que es de izquierda y derecha. Y luego tenemos el verde, que es de frente y de atrás. Entonces tal vez intentemos arrastre atado Ángeles. Bucles de arrastre, tengo que hacer simetría. Bien, eso no es lo que quiero. Entonces, deshagámonos del rojo. Ahora. Sólo tenemos la simetría verde. Entonces, ¿algo que hago aquí arriba? Sí, eso es exactamente lo que quiero. Y todo lo que quiero hacer es arrastrar esto un poco. A lo mejor solo tener una forma muy simple, ligera como esa. Quiero decir, eso es exactamente lo que quiero. Así que en realidad voy a guardar estos. Entonces este cilindro, voy a guardarlo como OBJ. Guardar en archivos. Y sólo voy a nombrarlo. I puntos. De esa manera los tengo salvados. Puedo traerlos a colación más tarde. Yo haré lo mismo con los ojos. Aunque veamos los ojos. Los cilindros son 20/500, por lo que son muy pequeños. Los ojos son más grandes. Y no creo que hice el borde redondeado en los ojos. Así que vamos a hacerlo muy rápido. Bien. Manojo de bordes redondeados en los ojos. Ahora vamos a diezmar 157. Se ve bastante bien. Creo que lo guardaré aquí. Será J, guardar en archivos, el de los ojos Kawhi. Entonces lo guardaré y veamos si podemos simplemente estimarlo de nuevo. Creo que voy a parar a los 3 mil. Eso es bastante bueno. Ahora tenemos nuestros puntos aquí que podemos movernos a la cara. Tal vez un poco más pequeño, y tal vez un poco más. Están enfrentando un poco hacia arriba. Vamos a sacarlo. Snap. Ahí vamos. Pensamos algo así. Perfecto. Estoy muy contenta con este pequeño personaje. Creo que es muy lindo hasta ahora. Entonces creo que esto es bastante bueno. La única otra cosa que haría, y tal vez ni siquiera ahora mismo es agregar un pliegue aquí más adelante. Pero no voy a hacer eso ahora. Vamos a revisar todas nuestras formas. 3 mil, 5 mil, los botones son 5 mil. Entonces cambiemos eso. Tomemos los botones en este vóxel, reimagérenlos. Es como algo absurdamente alto, como 300. Y luego demanda al borde redondeado. Entonces hicimos un borde redondeado. Ahora vamos a diezmar. Ahora los tenemos a 2000. Entonces creo que eso es, eso es mucho mejor. Bien, así que estoy bastante contento con esto. Lo único que se me ocurre es quizás hacer esto un poco más pequeño. Entonces creo que estoy bastante contento con este personaje. Creo que se ve fiel al dibujo. Solo comprobando ahora mismo aquí. Bastante contento con eso aquí. Entonces voy a llamarlo, creo que esta ya está hecha. Podemos pasar a algunos otros personajes. 12. Piernas bajas de poli: Así que vamos a hacer rápidamente una pequeña plataforma para que podamos tener una referencia de donde sus pies, ya sabes, donde la parte inferior de ellos está descansando sobre una superficie. Así que sólo voy a usar un cilindro. También puedes usar esta caja si quieres. Pero vamos a añadir un cilindro. Y voy a pasar por el proceso de bien, mejor simplemente lo voy a dejar así. Es 1256. Probablemente no necesite hacerle demasiado. Apriételo un poco. Y probablemente algo así es bueno. Y lo interesante es que parece que está descentrado. A lo mejor no lo es, tal vez sólo se ve un poco así por alguna razón. Podría ser solo porque el personaje está de vuelta un poco más lejos. Veamos cómo se ve eso. Es perfectamente recto. Simplemente va a demostrar que nuestros ojos a veces simplemente no ven realmente las cosas como son en realidad. Bien, entonces ahora que tenemos la superficie, es decir, los personajes van a estar parados en las piernas. No quiero mantener las piernas redondeadas en la parte inferior porque si alguna vez te imprimen este personaje o algo así, es simplemente una especie de inconcluso. Y me gusta terminar los personajes. Entonces teníamos el cilindro aquí. Sólo voy a remarcarlo piso y lo voy a bajar. Entonces tenemos la Florida ahí y tenemos sus piernas. Pero si me deshago del piso, ves que las piernas están redondeadas, lo cual no está bien. Deben ser planos. ¡Vaya! Bien, entonces ahora que tenemos este cilindro atrás, voy a dar un golpecito al frente. Entonces sé que estoy perfectamente al frente. Voy a tocar las piernas para asegurarme de que estamos en las piernas. Y para conseguir un corte limpio, no quiero simplemente recortar porque el conteo de poli es tan bajo, el ribete se verá muy mal. Y aunque esto estuviera escondido debajo del piso, todavía no me gusta eso. Pero todavía queremos mantener este bonito pliegue por la mitad. Entonces solo necesitamos un voxel ramus esto en un número realmente alto para que no perdamos ninguno de los detalles. Y entonces podemos así podemos recortarlo. Y seguirá siendo un bonito ribete crujiente. Entonces tenemos las piernas y vamos a voxel, revancha ellas bastante altas. Así que voy a hacer por 50. Entonces, vamos a ahorrar. Voy a desestimar las piernas a las 04:50. Y ves que tenían estas divertidas formas pero aún tienes ese bonito pliegue en el medio. Ahora cuando recortemos, sólo voy a usar rectángulo. Recortamos. Es agradable y limpio. Entonces obviamente no voy a recortar ahí. Eso es solo para que puedas ver la línea de recorte. Entonces voy a recortar justo debajo donde ellos donde haya contacto con el piso. Solo quieres un poco de espacio ahí. Entonces algo así. Ahora bien, si escondo esto, para que veas el fondo, es bonito y limpio. Así que simplemente, podemos usar borde redondeado. Voy a hacerlo muy grande. Y entonces podemos simplemente hacer como estábamos haciendo antes. Simplemente redondear este borde. A veces lleva un tiempo. Parece que no está haciendo nada más que, y también si terminas dejando la lección o la clase, entonces subiste cerrando nómada. Solo recuerda que tienes que volver atrás y restablecer el decaimiento y el radio dinámico agarrado. Así que de vez en cuando, solo vuelvo y reviso para asegurarme de que el decaimiento sea plano. Radio dinámico agarrado y los ajustes de presión son planos. Porque si sales del programa y vuelves, desgraciadamente se restablecerá. Bien, creo que se ve bien. Entonces, vamos a traer la palabra de nuevo. Y ahora podemos hacer lo que siempre hacemos y diezmar. Para que podamos diezmar a la mitad. Entonces solo toqué esto por accidente. No sé qué fue. Ojalá recordara lo que fue eso. Se. Así que simplemente subí, girándolo todo el camino hacia abajo, todo el camino a 0.2. Entonces pude volver al 2000 y creo que todavía se ve perfectamente bien. Entonces eso es con lo que voy a ir. Porque todavía vemos ese bonito pliegue por la mitad, que es lo que quería. Bien. Vamos, vamos a usar este cilindro, este piso para los otros personajes. Para que podamos recortarlas primero para que no tengamos que volver atrás y recortarlas después del hecho. Podemos hacer podemos hacer las formas, podemos recortarlo. Entonces, cuando hacemos lo alto, la malla de contratación o la subdivisión alta. Y hacemos el borde redondeado. Podemos hacer todo eso a la vez. Y va a, ya va a ser un fondo plano porque lo haremos nosotros. Lo haremos todo en un solo proceso para el resto de las formas ya que ahora tenemos el piso. Ahora haremos lo mismo que hicimos antes. Simplemente organicemos estas capas. Bien, así que esto es ojos. Supongo que ya no necesito hablarte de esto. Seguro que entiendes lo que estoy haciendo. Sólo boca. Voy a renombrar esta boca W para que sepa lo que es. Entonces, si quiero tomar esta y ponerla en otra malla, puedo encontrar fácilmente. Sí, esos fueron los escondites. Y es exactamente por eso que necesito etiquetarlo todo. Sólo, dejemos la palabra o ahora. Bien, Entonces todos estos nodos están debajo de los ojos, boca está debajo de la nariz. Los botones están por encima de las piernas, pantalones cortos o por encima de las piernas. Los puntos I están por encima de los ojos. Y cambiemos el nombre de éste. Personaje principal. Somos de carácter medio. Bien, entonces ahora tenemos al personaje principal y está todo completo y organizado. Entonces, vamos a ahorrar. Bien, así que ahora que está organizada, podemos pasar al siguiente personaje. Creo que vamos a empezar de arriba hacia abajo. Y hagamos el sudo para el personaje de AGI a continuación. 13. Pequeño Froggy: Bien, así que vamos a trabajar en la ranita. Vamos a mantener el resto de los alcances simples. Siempre digo eso y estoy como, Dave, sé que no vas a hacer todo sencillo. Bien, entonces comencemos con una bonita esfera, pienso para la ranita. Así que vamos a bajarlo. Vamos a asegurarnos de que estamos al frente K. Así que ahora mismo estoy viendo que esto parece justo a punto de donde estaría golpeando el suelo, algo así. Entonces sigamos adelante y validémoslo y luego toquemos el frente. Entonces ahora solo tenemos que hacerlo, Es un poco más arriba. Cambiemos esto. Vamos a hacer de esta la rana un poco más grande. Aquí vamos. Bien, para que podamos recortar esta parte de la, de la esfera. Así que sigamos adelante y recortemos esto. Y ahora podemos empezar a dar forma a nuestra ranita. Entonces usemos la herramienta de movimiento. Usemos la simetría. Entonces tenemos a la izquierda y a la derecha. Vamos a subir un poco estos sus lados pequeños. Entonces hagamos que la herramienta de movimiento sea un poco más grande. Y luego solo sube un poco la talla. Déjame hacerme un poco más pequeño para que podamos llegar hasta aquí vamos. Entonces algo así creo que funciona. Eso se siente bien. Entonces voy a asumir que cuando volvamos a un lado ahora que quiero hacer esta parte más plana. Así que voy a maniobrar esto un poco así que es un poco más plano. A lo mejor algo así. Incluso podría ser un poco más plano. Entonces tal vez algo así. Ya que sigue siendo, como en realidad no hemos hecho ninguna, sigue siendo poli bastante baja. Incluso puedes hacer algo como esto. Puedes usar la herramienta de recorte e incluso puedes comenzar a recortarla. Déjame acercarme un poco más. Incluso podrías recortarlo así. Sabes, a lo mejor es algo así y vamos a suavizar todo esto para que podamos suavizar estas líneas. Estoy un poco así. Sólo lo dejaré así por ahora. Entonces la parte de atrás es Lubeck en realidad está bien. Si quisieras, podrías simplemente sacar un poco la parte de atrás, algo así. Entonces vamos a darles una pequeña cola. Entonces solo agregaremos una esfera. Lo encogerá. Muy linda pequeña y nudosa cola. Hazlo realmente pequeño. Hagámoslo un poco más. Plano. Sólo una pequeña cola nudosa así, creo que se ve bien. Entonces voy a seguir adelante y validarlo. Y vamos a darles muy poco pops para los ojos. Entonces vamos a hacer lo mismo. Añadiremos esfera, la esfera hacia abajo, la haremos más pequeña. Espejo. Ustedes saben, me gusta, me encanta hacer ranitas así. Descubre dónde lo queremos en la cabeza. Tal vez por aquí. Un poco más lejos el uno del otro. Y siento como si se hubieran aplanado un poco. Voy a estirarlos un poco porque parece que están algo estirados. Gíralos, estírelos un poco más. Pensamos algo así. Se ve como el, se parece a la imagen. Entonces voy a seguir adelante y validar estos. Y en realidad quiero sacar la parte de atrás, así que voy a darle la vuelta a un lado. Yo sólo quiero estirar la parte trasera. Vamos a encender la simetría. Entonces hace ambas cosas a la vez. A lo mejor algo así. Creo que eso es bastante lindo. Y en realidad estoy, creo que quiero aplanar esto un poco más. Entonces hay un par de cosas que puedes hacer. Podemos intentar aplanado. Mientras estemos en esta esfera. Podemos aplanar un poco. De hecho me gustó mucho la herramienta aplanada. Sería cuidadoso alisar x. No quiero que lo movamos demasiado. Pero creo que eso es bastante bueno. Ahora vamos a hacer sus pequeñas, patitas. Y tal vez podamos simplemente clonar rodillas. Vamos a clonar. Sigamos adelante y validemos los ojos. Y cambiaremos el nombre de estos ojos. Entonces lo clonaremos. Y luego cambiaremos el nombre de estas piernas. Pivote, reinicie el pivote. Ahora nos moveremos. ¿Es un Legs out? Y sólo vamos a tratar de igualar el dibujo. Voy a hacer que lo muevan un poco hacia arriba. Creo que sólo los voy a aplanar un poco más. Parece que están más cerca. Entonces voy a tocar simetría y acercarlos más juntos. Pero no tocar. La forma que siento que estos son realmente grandes comparativamente con el sí, creo que podría ser más así. En realidad voy a ir a Mundo así puedo simplemente moverlos calle arriba. Entonces aquí están los ojos. Esta debe ser la cola. Cuerpo. Parte de mí quiere levantarse un poco. A lo mejor, a lo mejor solo hacemos algo como esto. Suma. Sólo los estoy agrupando de nuevo. Eso en realidad es bastante lindo. Creo que eso funciona. Acabo de enviarlos de vuelta un poco, pero estoy seguro que viste vamos a vivir peligrosamente. Ese es Fox lo refrescará todo a los 300s. Así que tenemos todas nuestras formas voxel malla 3D alrededor de 300. Bien, así que ahora todo está junto. Podemos usar nuestro cepillo de borde redondeado. Yo sólo lo haré pequeño. Y solo voy a redondear todo, suavizarlo con bastante facilidad, rapidez. Entonces eso se ve bastante bien. Todo se ve bastante bien. Así que ahora solo podemos averiguar qué queremos hacer por los ojos y la boca. Siempre podemos usar la misma boca, pero tal vez queremos hacerlo un poco de un estilo de boca diferente para él. Tal vez. Hagamos primero los ojos. Por lo que podemos usar ya sea cilindros o esferas. Creo que para este personaje, las esferas podrían ser agradables, pero podría ser agradable insertarlas un poco en esta zona de la cuenca ocular. Agreguemos una esfera. Lo bajaremos hacia adelante y lo haremos pequeño. Y podemos seguir adelante y reflejarlo por ahora. Y sólo los pondremos un poco en posición. Veamos el dibujo y veamos qué tenemos. Creo que tal vez solo los quiera un poco más grandes. Creo que eso me gusta un poco. Creo que podría solo querer ajustar estos para que estén un poco más redondeados alrededor de los ojos. Sólo quiero que sea un poco más lindo. Bien, así que ahora vamos, vamos a recortar los ojos. Entonces vamos a seguir adelante y validarlos. Y podemos usar trim. No tenemos que usar simetría. Voy a usar el rectángulo y sólo voy a recortar los ojos así. Bien, entonces tenemos nuestros ojos ahí. Entonces voy a validarlos disfrutando de los niños. Así que tengo que asegurarme de cambiar esto a cuerpo porque esto puede ser confuso. Entonces este será el cuerpo porque este es su cuerpo principal. Estos son los ojos. Se clona, los ojos simplemente lo renombrarán a ojos, borrarán. Así que vamos a ocultar los ojos regulares van a etiquetar el cuerpo y yo borraré. Entonces borraremos el ojo. Entonces ahora podemos boxear, o podemos ver Ramesh estos juntos en un número alto. Déjame ver. Entonces voxel, lo metemos juntos alrededor de 400. Y tenemos un bonito corte ahí fuera. Entonces voxel matrimonio de 500. Entonces ahí vamos Still. Quiero decir, no es perfecto, pero es lo mejor que vamos a conseguir. Desgraciadamente. Entonces usemos borde redondeado. Así que vamos a redondear esto un par de veces. No es tan malo una vez que lo redondeamos un par de veces. Y en realidad voy a usar el regular liso, liso alrededor de esto también. Sólo un poquito, dale un poco más de suavidad. Y vamos a traer de vuelta nuestros ojos. Y sólo voy a incrustarlos. Mira cuando los toco, el artilugio, parece que se ha ido. Inhibe roseta, pivote. Yo sólo voy a terminar ponerlos un poquito. Puede que hasta yo los haya aplanado de esta manera un poco. 14. Pequeña cara Froggy: Un poco como, un poco como si estuviera un poco aplastado. Y no quieres, hagamos una cosa más una cosa más mientras estemos aquí. Vamos a darle un párpado inferior. Así que podemos hacer esto con bastante facilidad. Entonces tenemos los ojos aquí, tenemos el cuerpo aquí. Vamos a clonar los ojos. Los hará un poco más grandes. Tengo que moverlos en un poquito, pero podemos ajustar esto más tarde. Así que ahora vamos a golpear borde frontal. Voy a usar un rectángulo. Yo sólo voy a recortar esto por aquí. Ahora puedes ajustarlo de alguna manera. A lo mejor algo así. Creo que se ve bastante bien. Aquí está un poco mejor. Así que los voy a revanchar a como 400, 400 bordes redondeados. Entonces ahora que hemos hecho borde redondeado, sigamos adelante y estoy diezmando estos objetos. Así que diezmar, idealmente queremos bajar estos muy bajo. Entonces eso es genial. Los ojos, son solo miedo, así que deberíamos poder diezmarlos, ¿de acuerdo? Bien, mil está bien. Ahora tenemos el cuerpo y bien podríamos simplemente recortar todo ahora mientras esté bonito y alto. Así que recorta el cuerpo. Y voy a recortar todo debajo esta pequeña línea de aquí. Bien, así que ahora estamos bien y recortados a mi borde redondeado pocas veces más solo para que fondo sea agradable y redondeado y liso. Ahora voy a subducir, ahora voy a diezmar. Así que ojalá podamos volver al seis. Y voy a ser feliz. Bajamos a cuatro. Perfecto. Bien. Entonces lo bajamos a cuatro, así que lo llevaré. Entonces a continuación solo tuvimos que averiguar su boquita. Entonces creo que usaremos un método diferente para conseguir a su pequeña su boquita. Ahora tiene otra, Aquí también hay una boca W, pero solo tiene una forma un poco diferente. Es, no es puntiagudo. Se ve bonito y redondo. Así que vamos a usar, vamos a tocar al frente. Vamos a usar un turista. Voy a renombrar esta boca W. Puedo poner los ojos, solo voy a unir los ojos. Entonces W Mt. Mientras que nuestros turistas estaban derribando, voy a hacer snap 90 así. Y encogerlo y llevarlo al frente. Bien, entonces parece que probablemente sea la gordura correcta. A lo mejor un poco más gordo si entras, puedes. Entonces, una vez que golpeas Editar, puedes ver estos pequeños, estos pequeños nodos, estos pequeños puntos. Entonces este nos engordamos un poco. ¿Bien? Ahora el rosado, usaremos dos. Si me deja. Aquí vamos. Pink1 usará para hacerlo por la mitad, y desafortunadamente, es el camino equivocado. Entonces veamos que podemos darle la vuelta. Aún no podemos darle la vuelta. Podemos voltearlo de esta manera. Boom, boom. Bien. Así que voy a bajar esto por aquí. Entonces nos espejaremos y sólo voy a mover los labios. Me tab edit para que pueda mover esto. Y entonces podemos empezar a tratar de sentir cuál es el mejor curso de acción. Así que me estoy moviendo más a su lugar. Y va a ser pequeño, así que bien. Entonces ahora es bastante pequeño y creo que quiero que sean un poco más gruesos. Aquí vamos, Algo así. Puede que se estire un poco. Déjame bajarme chasquido y luego tal vez igual igual ajustado porque me estoy dando cuenta que su sonrisa o ella casi algo así. Voy a seguir adelante y validar eso. Creo que se ve bastante bien. Entonces ahora lo único es que necesita ser redondeado en los bordes. Entonces para eso solo podemos agregar algunas esferas. Y tendremos que hacer lo mismo que hicimos con los brazos y el otro personaje. ¿Correcto? Ponlos en su lugar. Sería bueno si hubiera como una, algún tipo de herramienta o comando donde solo pudieras hacer un tubo y luego hacer el final, como, ya sabes, mantener el extremo plano o hacer el final completamente esféricamente redondo. No creo que sea una palabra. Esféricamente. Al notar que esto se ha estirado un poco. Eso está bien. Así que simplemente lo estiraremos un poco. Bien, entonces tal vez algo así creo que podría funcionar. Así que valide. Y yo sólo voy a llevarme todos estos. Voy a validarlos a todos. Bien, valide. Muy bien, se ve bien. Entonces vamos a voxel Ramesh, todo al igual que 250. Ahora hagámoslo. Vamos a probar borde redondeado. Bordes redondeados. Bien, vamos a hacerlo bien, a la antigua Smooth. Hazlo un poco más pequeño. Suavizar eso. Y aquí voy a usar aplanado y sólo una especie de aplanar esto aquí un poco. Simplemente muy gentil porque se puede ver que las formas siguen siendo muy suaves. Extremadamente suave. Let's box volverá a medir de nuevo. De todas formas. Creo que quiero decir, creo que está funcionando a pesar que es a pesar de que la arcilla es muy suave. Creo que se ve bastante bien. Y podría ser más fácil simplemente usar la herramienta Mover y simplemente apretar todo junto. Y luego simplemente suavizarlo. ¿Bien? Bien, así que vamos a nombrar esta boca WU para resetear, pivote. Pongamos esto de nuevo a su cara. A ver cómo nos vemos. Parece que necesita ser un poco más pequeño, inclinado un poco. Solo usaré Move e intentaré darle una ligera inclinación agradable. Entonces, ¿cómo sucedió eso? A veces pienso que hay un fantasma en la máquina. Bien. Entonces tal vez algo como esto. Parece que está un poco más alto en el dibujo. No está mal. Bien, entonces diezmemos la boca y veamos qué tan pequeña podemos conseguirla. Creo que 2000 podría ser. Lo conseguimos hasta mil ojos o 3.000. A ver si van a ir más abajo. Todavía se ven bien. Cuerpos 4,000 tapas son 1,000 aquí, así que esto es genial. Todas las formas son muy, muy pequeñas. Entonces, solo organicémoslo. Voy a nombrar, cambiar el nombre de éste para AGI para el cuerpo de AGI. Bien. Entonces ahora es bueno. Vamos a mover el piso de abajo. ¡Gritos! Creo que la rana es bastante buena. Para que podamos pasar a la siguiente. Y yo sólo voy a ahorrar. 15. Little Pear: Bien, así que vamos a trabajar en este pequeño tipo de perecer aquí con la cosita encima. Entonces vamos a, vamos a trabajar en él. Veamos qué obtenemos. Entonces vamos, vamos a validar este piso. Bien, entonces creo que empezaremos con una esfera sería lo mejor para él. Entonces comencemos con este miedo. Y probablemente queremos algo como el de abajo plano. Entonces algo como esto. Pero ¿sabes qué? De hecho voy a empujar hacia arriba el fondo sólo porque quiero que sea. Tienes una superficie plana como esta y algo es muy parecido a que es muy redondo y puedes ver que hay como que no vas a esperar a mostrarte en esta superficie. Así que quieres que el fondo esté redondeado. Entonces a veces cortarlo de calle, Está, está bien. Pero cuando te metes en los micro detalles realmente me gusta, a veces simplemente no me gusta. Entonces, vamos a experimentar con eso. Entonces para nuestra esfera, sólo voy a validar eso. Y vamos a movernos. Y quiero, quiero empujar hacia arriba toda la esfera bastante por igual. Entonces quiero, quiero hacer no sólo esta línea con una línea atravesando la cual creo que es azul. Sí. Entonces ahora es la línea azul. Entonces ahora voy a ir simetría. Tengo mi herramienta de mudanza. Así que ahora podemos simplemente empujarlo un poco hacia arriba. Vamos a ver cómo es eso. Puede que ni siquiera tenga que recortarlo realmente. Bien. Creo que eso es, creo que es decente. Mucho solo suavizarlo un poco. Así que lo suavizamos así que probablemente ni siquiera tengamos que recortarlo realmente. Para ser honesto contigo. Creo que eso es bastante bueno. Entonces lo único que quiero hacer ahora es sacar la recarga. Así que sólo vamos a hacer esto, esta forma de pera. Vamos a asegurarnos de que estamos a la derecha. A ver ¿qué estoy haciendo mal? Veamos si puedo resolver esto sin problemas. Eso tiene sentido. Así que volvamos a moverte. Y entonces simplemente vamos a sacar esto. Ahí vamos. Así que un poco te detienes. Y exactamente de la manera que quiero. Quiero tratar de hacer esto un poco más un poco más punchier. Como quiero que el fondo sea un poco más fácil. Sí, sí. Aquí vamos, Algo así. Otra cosa que puedes ver es que traté de darle la vuelta. Traté de ver realmente muchos ángulos aquí que se ven bien. Esa es en realidad una bonita forma en la parte inferior. Entonces algo así. Volvamos al frente. Sólo para que no me confunda demasiado. Ya sabes donde estoy. Bien, así que vamos a levantar esto un poco más. Creo que es una especie de forma como esta, algo así como casi una docena de otros como pequeños dulces, Esa es la forma. Bien, entonces esto es bastante bueno. Y me gusta un poco. Podría sacar más a relucir los lados si quisiera ser más precisos al dibujo, probablemente sacaría más a relucir los lados, pero me gusta un poco me gusta esto. Entonces creo que podría dejarla porque siempre puedo hacer otra. Siempre puedo, siempre puedo clonar esto y luego solo esconder uno. Entonces nombrémosle a éste secundario. Y podemos conseguir dos por uno. Así que sólo vamos a esconder esa. Entonces tenemos nuestra esfera aquí. Y queremos hacer esta especie de como un, no un casco sino solo de poner y quitar algo en la parte superior. Entonces queremos tomar nuestra esfera, que será nuestra, solo llamémoslo perecer. No lo sé, es un nombre raro. Va a tener forma de pera. Bien, así que vamos a revanchar esto a unos 400. Vamos a hacerlo muy denso. Malla pereció alrededor de 400. Bien, así que solo voy a hacer unos bordes redondeados solo para que sea agradable y suave. Así que en realidad voy a hacer un poco de una forma diferente. En lugar de esta forma, creo que quiero hacer una especie de círculos redondos. Creo que eso va a ser un poco lindo. Tomemos la máscara de selección, los labios, y nos aseguramos de que no esté en desenmascarar. Permítanme activar la simetría. Creo que queremos verde. Eso es lo que quiero. Queremos que la línea de simetría verde tenga que pasar por eso porque la simetría sigue siendo, algo así como confusa. Entonces vamos a hacer al respecto, entonces queremos la línea de simetría verde y queremos sacar esto a cerca de seis, creo. Y luego voy a hacer mi círculo justo por aquí. Entonces ahora tengo seis círculos y tal vez voy a hacer siete. A lo mejor voy a volver y sólo a siete. Veamos cómo se ve eso. Bien, entonces ahora tenemos siete. Entonces ahora solo voy a ir al cepillo de máscara normal. De hecho, vamos a quitarnos la máscara y volver a bajar esto a uno. Y luego vamos a pintar todo el resto de aquí. Entonces, una vez más, solo usamos la máscara, la herramienta de máscara seleccionada. Y usamos la elipse para hacer todos estos círculos usando la simetría verde. Así que acabamos de darle un toque verde. No te pueden tocar en otra cosa. Si solo tuvieras que ser tocado en un color de simetría. Y luego traje esto hasta siete, el radial. Entonces nosotros, así hicimos los círculos. No sé por qué a veces repito cosas, cosas que son confusas. Simplemente siento que necesito repetirlos. Entonces esta es una especie de forma genial. A mí me gusta. Entonces ahora lo que podemos hacer aquí es que podemos extraer de la máscara. Entonces podemos tomar esta máscara y extraer una capa de ella. Así que estamos en la herramienta Seleccionar y Enmascarar. Aquí vamos a tocar las opciones de máscara. Y para grosor de repisa, creo que quiero hacer como tal vez cinco, tal vez alrededor de 0.5 o así. La suavidad del borde es a los 30, cerrando la cáscara de la acción. Y esto es, no creo que solo estemos usando split, sino que puedes ver mi shell de configuración y luego rellenar. Entonces esos son mis ajustes para esto. Ahora queremos golpear extracto. Entonces veamos qué obtenemos. Vamos. Creo que se ve bastante bien. Entonces, vamos a refrescar esto. Entonces vamos a revanchar este vuelo 400. Y ahora hagamos el borde redondeado. Solo un bonito borde redondeado, y eso realmente conserva esa forma. Se ve genial, creo que se ve muy divertido. Ahora vamos a darle un toque parroquial al original. Porque cuando usas la máscara, tienes que recordar que la máscara seguirá ahí. Así podemos volver a seleccionar Máscara, volver a las Opciones y luego borrar porque ya no necesitamos la máscara ahí. Y también cuando tú, cuando extraemos esta forma, se crea una nueva malla. Y así podemos llamar a esto air top. Entonces ahora tenemos el par top y tenemos la parroquia. ¿Bien? Y en realidad puedes cambiar si quieres que no quede tan sobresaliendo hasta donde puedas encogerlo un poco. Algo así. Si te apetece. Se ve mejor. Un poco más pequeño. Tal vez sólo un poco más pequeño. Bien. Eso me gusta un poco. Entonces ahora hay un poco hay poco divot en la parte superior. Y no estoy seguro de cómo quiero hacer eso. Concentrémonos aquí en esta pequeña forma. Y creo que para esto solo usaremos un, podemos usar un cilindro y lo doblaremos y luego simplemente lo redondearemos. Creo que esa es la mejor manera de llegar al mejor camino a seguir. Así que miremos, asegurémonos de que estamos en el frente. Agreguemos un cilindro. Bien, así que vamos a encogerlo hasta alrededor de lo que debería ser la parte superior, tal vez algo así. Y luego voy a golpear el radio una vez para que pueda hacerlo pequeño. Y luego usaré el green para simplemente arrastrar el fondo hacia abajo hasta tal vez por ahí. Entonces voy a seguir adelante y validar esto. Y voy a suavizar la parte superior. El pastel no necesita mucho más que eso. Y luego usaré Move. Y lo haré bastante grande. Y sólo queremos hacer esa curva en ella. Así que simplemente lo doblaré así. Creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora solo tendremos que moverlo a su lugar. La parte superior. Vamos a asegurarnos de que lo estamos viendo desde el frente para no confundirnos. Así que no me confundo. Creo que eso es bastante bueno en realidad. Para que puedas hacer un poco más grande o un poco más pequeño. Quién tal vez más pequeño es mejor. En redondear la parte superior un poco más si quieres. Tiene que ser un poco más redondeado. Bien, creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora solo podemos agregar algunos ojitos de botón y una boca. Y también tiene muy pocos a pequeños puntos. 16. Cara de pequeño pera: Bien, así que vamos a clonar, hagamos un poco de amor. Queríamos ser cilindros o una mujer para ser. Vamos a agregar cilindro. Como cilindros para los ojos. Snap 90. Bien, vamos a bajar esto, vamos a encogerlo. No necesitamos editar ahora mismo. Estamos sacando adelante. Y pongamos esto a donde debería ir. Entonces estoy pensando en síntomas en algún lugar como ahí. Entonces haremos espejo, encogerlo. Podemos hacer una especie de audición por donde se supone que debe estar. Creo que se ve genial. Y mientras estamos aquí, me voy a encender voy a validar esto, validar a estos dos tipos. Y nombrémosles ojos antes de que nos olvidemos. En realidad podemos validarlos aquí. Únete a los niños. Entonces esto puede ser ojos salvan. Entonces tenemos nuestros ojos aquí y pivote, roseta, pivote. Bien, genial, entonces tenemos nuestros ojos. Entonces vamos a ramus estos a las 02:50. Aún no aparece en el mundo local. Oh, ahí vamos. Entonces todo lo que hice fue golpear mundial y local. Pasé en ciclo por el mundo y lo local y en realidad aparecieron. Entonces el azul es lo que queremos. Entonces el azul en realidad suele ser el, es el verde, pero supongo que el azul es lo que en realidad estaba buscando. Y la razón por la que buscaba el azul es porque eventualmente vamos a clonar esto y vamos a hacer los puntos yendo así. Entonces esto es bueno. Por ahora, vamos a clonar esto, clonar los ojos. Y solo llamaremos a esto puntos de ojo. Y sólo lo vamos a esconder por ahora. Entonces vamos a por estos. Yo estoy al cuadrado primero. Uy. Bien, entonces estamos en los ojos. Pero ya ves cuando los empujas, no están del todo como deben ser. Así que vamos a tocar simetría y luego vamos, volvamos a la simetría roja. Entonces creo que tenemos que volver a la simetría roja. Ahí vamos. Eso es lo que necesitamos. Así que vamos a girarlo un poco hacia afuera. Nosotros lo sacaremos adelante. Porque necesitan ser entonces DB algo así como en línea con la superficie de nuestro pequeño par. Entonces sí, solo piensa algo así. En realidad es bastante bueno. Y claro que siempre podemos, siempre se puede ajustar un poco. Hagamos mundo, que es inclinarlos un poco hacia atrás. Entonces tal vez algo así cuando volvamos. Creo que eso es bastante bueno. Entonces son bastante grandes. Así que voy a hacer borde redondeado y simplemente redondear a estos tipos un poco. Y ahora podemos diezmarlos y ver qué tan bajos los podemos conseguir. Son pequeños, son un poco dentados. Así que los voy a quedar a los 2000. Creo que eso va a funcionar. Bien, así que vamos a traer de vuelta I puntos. Lo traeré de vuelta I puntos. Y los vamos a mover hacia arriba. Bien, entonces para i dots, queremos ir a la guerra y asegurarnos de que estamos en simetría local. Queremos usar el rojo y el azul. Bien, entonces ven nuestra línea azul aquí. El rojo es directo entre ambos, así que realmente no podemos verlo. Y estoy usando Move. Y ahora solo podemos maniobrar estos y simplemente hacer esa forma de lágrima. Hagamos esto un poco más grande. Algo así. Es bastante lindo y de hecho me gustaron mucho estas formas. Entonces ahora solo tenemos que maniobrarlos sobre el, sobre la piel de la misma manera que lo hicimos con los ojos. Así que los vamos a mover de nuevo. Eso es raro. Oh, ese es el avión. Y eso es muy extraño. Nunca antes había hecho eso. Genial y raro. Bien, así que esto es un poco complicado. Hagámoslos alrededor del tamaño que van a ser, lo cual es bastante pequeño, tal vez así. Vamos a moverlos a su posición, que está en algún lugar por ahí. Entonces solo usaremos estos anillos para algo así como simplemente girarlos. Llévalos un poco. Así que vamos a revisar la parte inferior hacia arriba. Rota un poco hacia afuera, un poco más de esta manera. Creo que eso es perfecto. Ahora sí tenemos una boca que ya hicimos y veamos si podemos traer de vuelta eso. No creo que te haya enseñado cómo hacerlo todavía. Entonces, guardemos y agreguemos en la escena los activos. Entonces si punteo bastante ojos, boca W, así que vamos a etiquetarlo en Open. Entonces tenemos nuestra boca aquí. Así que podemos simplemente encogerlo y ponerlo en su lugar. Entonces podemos estirarlo un poco de esta manera y ahí vamos. Sí. Entonces cuando es más pequeño y es bastante buen lugar y en realidad, siento que eso encaja. Lo único es que solo quiero sacarlo a la luz y simplemente curvarlo un poco. Aquí vamos. Entonces solo dale una pequeña curva. Creo que estamos bien para irnos. Entonces ese es un lugar bastante bueno. Creo que estamos bien. Ahí está nuestro pequeño chico de la parroquia. Lo único que tenemos que hacer muy rápido es verificar los números. Entonces esto es 545 K, que es bastante grande. Entonces sólo voy a ahorrar porque me gusta donde estamos. Así que vamos a diezmar todas estas cosas. Porque definitivamente no lo queremos tan grande. Bueno 4,000. Queremos quedarnos con el 2000. Nos quedaremos con 4 mil. Eso no está mal. Creo que dos. Bien. Entonces dos está bien. Veamos cómo es esto. Sólo 2000. Creo que está bien. ver si diezmatamos esto. Uno todavía se ve bien. Yo puntea 39 k Así que vamos a diezmar estos y veamos qué tan bajo podemos llegar. Están empezando a parecer un poco difíciles de manejar. Entonces vamos a darles el tratamiento. Entonces voxel los revancha. Alto. Boxer, los extrañamos como 350. ¿Eso funcionó? Así boxeador Ramesh, redondeado, borde redondeado. Entonces ahora vamos a diezmar. Bueno. Entonces ahora están en mil. Los ojos están a 39 K. Y creo que ya hice el redondeado, un borde redondeado. Así que vamos a diezmar y veamos qué tan bajo podemos llegar. bajamos a mil. Y la boca es, o la boca es 8,000. Entonces diezmemos eso a mil. El cuerpo diezma esto. 643-021-6842, empieza a verse un poco torcido. Muy torpe aquí atrás. Pero eso está bien si eso sucede, solo regresa. Entonces a veces eso pasa, no estoy seguro de por qué. Pero a veces eso sucede. Pero por lo general si solo regresas y lees diezmar, estarás bien. Entonces tal vez lo detengamos a las dos. Y eso lo llamaremos. Genial. Perfecto. Entonces perecen par cilindro superior, esto es, llamemos a esto el tallo. Eso en sus ojos puntos. Entonces tenemos secundaria. Entonces si quisiéramos hacer otra cosa, podríamos con la secundaria, solo lo conectaré. ¿Por qué no? Genial, así que eso es, ese es un carácter bíblico. 17. Pudge de frutas: Bien, entonces creo que vamos a hacer este pequeño tipo redondo el siguiente. Busquemos, bien, déjeme pensar dónde estoy. A veces simplemente empiezan a dar vueltas al azar. Entonces hagamos Transformar. Transformar. Vamos a sacar a este pequeño. Entonces trabajaremos en Él. Y en realidad podemos usar mucho, oh, primero, supongo que me olvidé. Esta es la nueva sonrisa. Boca W. Y solo quiero sumar esto junto a este grupo. Y ahora puedo ocultarlo. Pero creo que lo que sería más fácil es si lo clonamos y usamos esta forma para hacer esto porque en realidad estamos bastante cerca. Entonces voy a tomar paratope y voy a clonarlo. Los látigos. Y Trent no cometas este error que acabo de cometer. Entonces, antes de clonarlo, hay que asegurarse de que tiene todas estas cosas dentro. Y luego puedes clonar. Ahora vamos a ocultar el original. Y pongamos este ponche de fruta. Entonces ahora tenemos ponche de fruta, que es más o menos lo mismo. Podemos deshacernos de las cosas que no necesitamos. No necesitamos. ¿Dónde está la parte superior? Oh, ahí está. Esa es la parte del ponche de fruta. La parte superior, la parte superior es esta. Así que vamos a cambiar el nombre de este ponche de fruta. Entonces esto será como, este es esencialmente el original. Entonces tenemos el tallo que no necesitamos. Y luego tenemos el punto I para que podamos llevar eso hasta el nuevo ponche de fruta. Los ojos. Podemos acercar al nuevo budge frutal. Y la boca W. Creo que le pondremos una boca diferente para que podamos borrar eso. No necesitamos la secundaria. Entonces vamos a eliminar eso. Y no necesitamos este top. Entonces podemos eliminar eso. Entonces ahora tenemos nuestro nuevo budge frutal. Se ve lindo como es. Entonces primero los puntos son un poco más redondos. Entonces creo que lo más fácil es dejarlo como están. Pero podemos arrastrar, podemos hacer drag realmente pequeño. Y se puede ver que ambos siguen teniendo la simetría. Creo que solo necesitamos, ya no creo que necesitemos el azul. Así que intentemos que estos sean un poco más redondeados. Entonces tal vez sólo algo así. Voy a necesitar hacerles demasiado. Entonces los ojos, vamos a hacer los ojos un poco más pequeños, sólo para darle alguna variación. Así que más pequeños, los separaremos un poco más. Entonces solo podríamos tener que ajustarnos un poco. Aunque todavía se ve bastante bien. Creo que podemos bajarlo un poco más cerca, tal vez inclinado un poco hacia afuera. Pero creo que se ve bastante bien. Entonces hay, hay un montón de maneras que podemos hacerle a esta boca. Simplemente podría ser, podría ser muy sencillo. Hagámoslo simple. A veces me gusta complicar demasiado las cosas. Entonces agreguemos una esfera. Voy a encogerlo. Así que vamos a encogerlo. Lo validaremos, y luego tocaremos simetría. Entonces ahora puedes estirar este miedo y va a hacer este tipo largo de forma de píldora, tráela. Entonces tal vez algo como esto. Bien, así que lo único es quitarnos la simetría. A veces tengo problemas con, con mudanza. Veamos si sí, realmente no podemos, realmente no podemos moverlo. Así que vamos a seguir adelante y voxel remallándolo. Medimos como 200, alrededor de 200. Entonces ahora veamos si puedo moverlo todavía. Ahí vamos. Ahora puedo moverlo. Voy a hacer mi pincel muy grande solo para ponerme como una pequeña sonrisa para este pequeño. Voy a volver a encender la simetría y simplemente suavizarla. Entonces veamos si podemos dejar caer la diezmación. Aquí vamos. Lo tenemos abajo a mil. Así que ahora solo lo traeré, tal vez un poco más pequeño. Y entonces sólo le voy a dar esa banda que siempre doy. Las formas. Encajan un poco alrededor la cara En la altura. Y éste, vamos a hacerlo realmente en el medio. Y de alguna manera se puso un poco, hay un poco desenfocado. Se ve un poco desconcertado. Entonces voy a ir al artilugio, ese artilugio opciones y mover origen. Entonces eso debería traerlo de vuelta al pivote central. Pivote. A ver. Siempre estoy obsesionado con tener todo perfectamente en el centro, así que eso realmente funcionó. Bien, entonces ahora tenemos que ajustar la forma de esto para que sea más redondo. Probablemente debería haberlo hecho primero, pero está bien. Al menos tenemos esto resuelto. Solo tendremos que mover los rasgos faciales hacia arriba para estar en la nueva superficie una vez que alteremos esto. Entonces cambiemos esta simetría desde el verde. Se puede apagar eso y sólo podemos usar el rojo y el azul. Esta es la simetría que queremos, queremos usar porque queremos sacar esto y simplemente hacerlo más redondo. Entonces usamos la herramienta de movimiento bastante grande. Ese frente. Ahora sólo queremos redondear los costados. Entonces tal vez algo así. Verás, perdemos un poco de los detalles de la cara. Pero también queremos, este tipo de sube y entra en el medio. Así que tendremos que hacer que nuestra herramienta de mudanza sea realmente pequeña. Y sólo tendremos que derribar este centro. Puede ser un poco complicado. Haré que el cepillo sea un poco más grande. Y voy a sacar a colación estos lados. Y luego simultáneamente voy a hacer que el pincel sea más pequeño e intentaré bajarlo poco a poco en el medio. Sonaba raro. Entonces tal vez algo como esto. Suave, ligeramente alisar ahí arriba. Así que eso en realidad no se ve tan mal. Vamos a darle la vuelta a un lado y traeremos usaremos mudanza otra vez y sacaremos porque queremos que sea por aquí también. Así que muévelo así. Entonces es agradable y redondo. Entonces tal vez algo así. Y en realidad voy a revanchar esto porque se ve un poco torcido, como se puede decir que no es el más perfecto. Entonces voy a boxear voy a leer mesh it. Tal vez como 300. Y usaré el borde redondeado solo para alisarlo todo rápidamente. Déjame revisar mi configuración. Ajustes, tus ajustes de productos, eres bueno. Bien. Solo quiero volver a verificar porque veces pasa mucho tiempo y estoy no puedo recordar muy bien si le doy la vuelta al programa, cierro el programa o no. Así que sólo voy a tomar mi suave y simplemente suavizar la forma. ¿Bien? Así que simplemente suavizarlo un poco. Y creo que estoy contento con la forma. Entonces veamos si podemos diezmarlo y volver a bajarlo . Claro. Reviso la parte de atrás esta vez. Y solo recuerda la razón. Soy una de las cosas más grandes que he aprendido recientemente. Eso se ve bastante bien. Estamos bajando a mil, así que eso se ve bien. Una de las principales cosas que he aprendido recientemente es el proceso de diezmación y realmente, realmente me viene bien. Entonces tomemos los nueve puntos i3 y la esfera. La esfera es la boca. Entonces déjame cambiarle el nombre ahora. Ahora sólo tendremos que sacarlos adelante y esperar que funcionen bastante bien. Oh, parece que sí funciona bastante bien. En realidad, se ve bastante bien. Entonces por supuesto, puedes simplemente alterarlos. Lo tienes como quieras, solo hazlo un poco más plano a la superficie. Tal vez sacándolos a la luz en un poquito. Eso se ve bastante bien. Entonces sólo tenemos que hacer esto en absoluto. Estos pequeños destilan las hojas usando cilindros. 18. Folleto de Pudge de frutas: Bien, entonces haremos una hoja y luego usaremos una matriz para duplicarla. Entonces sí te agregaremos cilindro, déjame ahorrar. Así Agrega Cilindro. Y voy a reducir esto. Creo que ese es un buen lugar para la hoja. Y no voy a duplicarlo ni hacer ninguna de esas cosas todavía, así que sólo voy a validarlo. Y caminemos despacio, vamos a remezhlarlo. Lo engranamos como 300. Y luego está usando un borde redondeado. Puede alisar estas pequeñas costillas. Que sea agradable y suave. Ahora vamos, vamos, veamos la vista superior. Y ahora podemos simplemente hacer que sea una forma de hoja usando un movimiento. Eso es extraño. No estoy seguro de por qué. Mi herramienta de movimiento está siendo graciosa. Bien, entonces esta es otra cosa rara que me he dado cuenta. Dentro siempre me arroja por un bucle. Entonces queríamos mover esto de cierta manera. Queríamos simplemente estirar esto sin que fuera extraño. Y se puede ver que están pasando todas estas cosas extrañas. Entonces lo primero es, quiero que la parte inferior coincida con la parte superior. Así que vamos a encender el green también. Ves esa línea ahí mismo. Entonces ahora tenemos el rojo y el verde. Entonces eso funciona como quiero que funcione. Pero fíjense en cómo suceden todas estas otras cosas raras. Como si fuera muy boxy, no es nada suave. Noté que eso pasa cuando tengo la intensidad arriba a los 100. Entonces, si baje algo la intensidad, voy a hacer que el pincel sea un poco más grande. Entonces cuando bajes la intensidad, entonces actúa más como normal. No tienes nada de eso raro, ninguna de esas formas raras. Entonces así es como quiero que sea. Así que solo recuerda si alguna vez tienes problemas con la herramienta de movimiento y las cosas se están moviendo, algo gracioso. Entonces lo volveré a subir , incluso pasado. Mira que esto sólo sucede cuando es un pasado 100 o 100. Entonces necesito bajarlo para que me guste, ya sabes, 90 o así. Entonces podemos seguir adelante y hacer que nuestra herramienta de movimiento sea un poco más grande. Y sólo vamos a hacer la ronda superior. Y luego el fondo. Sólo vamos a reunir. Tenemos una bonita y linda forma de hojita. Casi parece una guitarra. Pick. Bien, así que ahora podemos usar move y ya no queremos arriba y abajo, así que nos desharemos de esto. Usamos movimiento, podemos hacerlo, primero vamos a hacerlo un poco más pequeño. Y usaremos la herramienta de movimiento. Sólo para darle una buena curva lo hará realmente grande. Sólo le das una linda curva. Algo así. Volveré a usar el borde redondeado. Creo que por ahora sólo voy a trabajar con el indicado. Así que sólo voy a posicionar éste. Entonces creo que sólo voy a clonarlo. Sólo voy a clonarlo y moverlo. Para esta instancia, solo quiero coincidir un poco más cerca de la imagen. No siempre siento la necesidad de igualar el dibujo, pero para este, solo quiero igualarlo un poco mejor. A lo mejor voy a convertir este un poco más. Cámara, cámara hacia adelante. En cierto sentido. Déjame ir al mundo fuera para que pueda, porque quiero exprimirlos de la manera correcta. Creo que se ven bastante bien. Voy a seleccionar ambos y luego encogerlos. Bien. Creo que en realidad es mejor. Ahora sólo tengo que asegurarme de que estén en el medio. Así que voy a moverlos a los dos hacia arriba. Y luego tocaré a cada individuo y tal vez simplemente lo arrastre un poco más afilado. En realidad, creo que me gusta como es. No creo que tenga que ser demasiado perfecto. Restablecer pivote. Quiero establecer un poco el pivote para poder estirarlo como quiera. Bien. Yo haré lo mismo con esto. Entonces yo solo, solo voy a ajustar el pivote. Hagamos pivote, pivote de roseta, y luego ajustemos el pivote para que pueda alinearlo con el fondo así. Volveré a tocar pivotar. Así que ahora puedo estirarlo de esta manera. Como que puedo traerlo. Entonces los fondos se están tocando. Sí, creo que eso me gusta más. Bien. Entonces voy a armar estos. Entonces estos son los folletos. Voy a unirme a ellos y renombrar estos folletos. Y entonces tenemos todo lo demás juntos. Y creo que estamos bien. Así que vamos a comprobar las tallas. Entonces estos son 383 k Así que usemos el pincel redondeado y solo asegurémonos de que sean agradables y redondeados. Y vamos a diezmar. No está mal. Entonces estamos en mil 500. Creo que eso es bueno. Así que vamos a revisar los ojos. El ojo puntea la boca y el cuerpo. Entonces todo muy pequeño. Entonces creo que lo estamos haciendo bien. Y ese es nuestro pequeño budge de frutas. Seguro. 19. Sandwich de crema de choco: Bien, así que moviéndonos a la derecha, sigamos adelante y escondamos a este tipo. Y volvamos a nuestra imagen y veamos qué pasa a continuación. Entonces este debería ser bastante fácil. Entonces el do el pseudo uno se ve como un pequeño macaron. Voy a hacer esto más pequeño, ya que puedes sacar las imágenes por separado. Entonces comencemos con una esfera. Entonces agregaremos una esfera, la bajaremos. Y luego usaremos los trastornos del círculo verde. Smoosh juntos un poco. Sigamos adelante y validemos esto, hazlo un poco más grande. Entonces ahora usemos la máscara selectiva y el rectángulo. Y vamos a hacer una máscara a mitad de camino. Voy a hacer eso otra vez y asegurarme de que mi lienzo estuviera recto golpeando al frente. Bien, entonces ahora vamos a tomar el artilugio y mover esto hacia arriba. No demasiado, sino sólo un poquito. Entonces tal vez algo así. Voy a volver a Máscara Selectiva y voy a despejarla. Y luego usaré borde redondeado. No. ¿Qué es esto? ¿Cuándo sucedió esto? ¿Quién vértice frontal? todos modos no sé por qué eso es así. Entonces ella averiguó por qué estaba haciendo eso. Me alegro de haberlo descubierto ahora. Bien, entonces ahora vamos a hacer lo mismo. Gizmo, muévalo un poco así hacia arriba. Bien, y volveremos a la Máscara Select, claro. Haremos un borde redondeado. Suavizar esto. Es un bonito y suave puck. Eso me gusta. Bien, así que volvamos al frente. Entonces éste, no sé qué hice con él hace un momento. Bien, entonces este será el componente superior. Y hagamos de éste el medio. Y luego vamos a clonar eso, haremos de éste el fondo. Bien, tomemos la parte superior y la inferior. Y parece que son un poco más grandes. Para que podamos hacerlos un poco más grandes así. Y lo único con esta parte inferior es que tal vez quiera recortarla un poco. Entonces tomémoslos todos y bajémoslos. Y todavía vamos a usar este piso es un poco como un calibre. Lo bajará a por ahí. Y sólo el de abajo, voy a volver a mallar. Entonces voy a remallarlo tenía como 250 y luego lo voy a recortar para que no tengamos ese extra bajando. Recorte, borde redondeado. Lo voy a redondear unas cuantas veces. Y luego vamos a seguir adelante y diezmarlo. Bajar aún más abajo. A ver si podemos diezmar estos. Así que bajemos todos estos a un número menor. Creo que eso parece posible. Bien, y todo lo que necesitamos para esto son algunos ojos. Así que vamos a usar algunas esferas para los ojos. Lento para cerrar. Los ojos son como aquí. Entonces vamos a validar esos. Y luego agreguemos otra esfera. Lo validará. Lo haremos pequeño. Dos simetría lo convertirán en nuestra píldora. A lo mejor algo así. Medimos un 200. Solo asegúrate de que sea bonito y plano, usará mover para empujarlo hacia afuera. Y si queremos darles una pequeña sonrisa, podemos empujarla un poco hacia abajo. Y luego lo moveremos de nuevo a su lugar. Eso es bastante bueno. Puede sentirse libre de hacerlo más pequeño, más delgado. Eso es raro. Pero supongo que todavía no podemos usar oh, ¿ sabes qué?, Todavía está reflejado. Así que vamos a sacarlo del espejo. Entonces esta es la I. Así que vamos a validar eso. Únete a los niños. Estos son los ojos. Me preguntaba por qué seguía actuando tan extraño. Es por este miedo que aún estaba en ese espejo. Hagamos esta boca. Bien, entonces tenemos la parte superior, media. Hagamos ojos, boca, medio, fondo. Bastante simple. Ahora deberíamos poder manipular aún más esto si queremos. Perfecto. Bien, creo que eso es bueno. Estoy bastante contento con este pequeño bribón. Así que solo vincularemos todos estos. Y entonces lo llamaremos. Tengo que averiguarme dejarme averiguar cuál era el nombre de esta cosa. Entonces algo como esto. Esto es exactamente lo que estaba tratando de buscar. Y no te olvides de ahorrar. 20. Fresa lindo: Bien, muy buen trabajo. Hasta ahora, nos estamos moviendo a lo largo. Y en realidad vamos a hacer la pequeña fresa ahora. Entonces abramos, vamos a abrirlo. Vamos a esconder esto. Tienes que ponerle un nombre a esto. Voy a llamarlo crema de Chaco. Esta será la crema del Chaco. Entonces agreguemos una esfera. Así que bájala. Y vamos a convertir esto en el pequeño tipo fresa. Centrémonos en él. De hecho puedo traer estos pequeños personajes para ver la importación de imágenes de referencia porque los guardé todos por separado. Bien, entonces ahí tenemos nuestro pequeño carácter de fresa. Creo que lo voy a hacer en como tal vez como cuatro secciones tipo de cosas. Entonces si valido y luego lo hago son ingeniosos rojos y azules. Y muévete. Pasemos a la simetría. Ojalá se pueda escuchar a la gente caminando por las escaleras arriba. Es bastante ruidoso. Bien, así que lo moveremos. Creo que algo así es bastante bueno, bastante fácil. Creo que eso funciona. Entonces, lo que sí necesitamos algunas hojas. Entonces para esta hoja, podemos usar el radial. Usará, creo que usaremos esfera y radial. Entonces agreguemos una esfera, la encogerá. Sigamos adelante y validalo por ahora. Sólo tenemos que conseguir que esto parezca una hoja en la parte superior. Entonces vamos a estirarlo primero. Un poco quiero aplanar. No quiero aplanar todo eso. Entonces tomemos la herramienta aplanada. Voy a subir un poco la intensidad. Tomaremos la herramienta aplanada y simplemente aplanaremos el costado. Consiguió simetría. Bien, así que eso es bonito y plano en el costado. Y si encuentra que su herramienta de simetría es muy fuerte, entonces se asegura de verificar la presión. Porque si esto es plano, entonces si intentas usar la herramienta aplanada, te gustará empujar a través de cualquier cosa. Entonces, si eso sucede, si intentas aplanar y simplemente empuja muy fuerte, entonces revisa tu presión, configuración, tu presión y simplemente desmarca Usar configuración global. Porque sé que a veces me empata un poco porque para el borde redondeado, queremos plano. Pero solo por el aplanamiento regular, queremos que la presión sea normal. Entonces ojalá que no tengas ese problema para que no tengas que preocuparte por ello. Entonces tomemos el pliegue. Y me lo voy a quitar de simetría. Entonces solo estamos haciendo, así que no tenemos dos líneas separadas porque si hacemos simetría, entonces tenemos dos líneas separadas. Y es un poco más difícil seguir el único pliegue. Así que sólo voy a deshacer la simetría. Y queremos hacer una línea por la mitad. Entonces tal vez lo vuelva a hacer. Se profundiza un poco. Entonces algo así. Tomaré mi borde redondeado y lo redondearé un poco. Creo que se ve bien. Entonces ahora tomaremos nuestro cepillo Move y simplemente lo empujaremos hacia arriba para darle una buena curva. Entonces vamos a tomar movimiento. Y queremos poner una muy grande, casi como mil. E iba a empujar hacia arriba en el fondo. Dale una bonita curva. Entonces ahora vamos a bajarlo. Porque este está algo así como saliendo de la cima. Entonces vamos a moverlo hacia adelante. Vamos a usar el azul y simplemente encogerlo un poco. Ahora podemos ajustarnos un poco hasta que esté donde lo queramos. Ver en la parte delantera. Eso se parece más o menos al dibujante, eso es bastante bueno. Siempre podemos doblarlo un poco más hacia adelante. Entonces ahora tenemos uno. Entonces hagamos cuatro con este cuatro en el dibujo. Entonces hagamos pivote de roseta PV. Solo para que el artilugio esté en el lugar correcto y nunca lo esté. Entonces ahora vamos, esta es la fresa, vamos a nombrar esta fresa. Vamos a nombrar este folleto. Ahora para el folleto, vamos a hacer agregar Radial cuatro. Eso es perfecto. Y eso es exactamente lo que queremos. Entonces eso es exactamente lo que estamos buscando. Por supuesto, podemos ir a los folletos y hacerlos más pequeños si queremos. Pero sólo tenemos que empujarlos el uno al otro para que no se vean demasiado tontos. Hay un poco de corte en la fresa. Así que mover podría estar un poco más limpio porque mover lo hará, ajustará más de la hoja para que se vea más uniforme. Entonces probemos eso. Aquí vamos, solo para que parezca que está descansando sobre el sobre la fresa. Creo que se ve bien. Entonces volvamos al frente. Bien, entonces tenemos nuestra fresa, tenemos nuestros folletos de fresa. Cambiemos el nombre de estos folletos. Y creo que voy a guardarlos para, así que solo voy a seguir adelante y validarlos. Bien. Ahora agreguemos la I. Entonces agreguemos dos esferas. Entonces lo dejaremos caer. Duplicarlos. Bien, entonces probablemente sobre así de grande, pero parece que son algo oblongos y están algo inclinados. Entonces voy a hacerlos algo oblongos. Y luego los inclina un poco hacia afuera para que pueda igualar, igualar el arte, el dibujo. Bien, entonces ahora tenemos que tirarlos de vuelta a la superficie y antes de que vayas todo el camino, puedes doblarlos un poco así. Ahora solo los traeré todo el camino. Y obviamente no van a ir en línea recta. Entonces solo hay que ajustarlos. Entonces hay algo más plano en la superficie. Bien, ahora quizá los movamos en un poquito más y veamos cómo se ve eso. Se ve bastante bien. Si, creo que se ve eso creo que se ve bien. Entonces este es el paso uno. Y puedes meterlos en lo que quieras. Para que podamos, honestamente podemos seguir adelante y simplemente validarlos ahora mismo. Así que vamos a validar unirse a los niños. Y cambiemos el nombre de estos ojos. Bien, así que vamos a clonar esto, y vamos a cambiar el nombre de éste. Las pupilas son P1 más cortas que las pupilas. Entonces tenemos ojos, tenemos alumnos. Vamos a usar el tubo para un muy rápido y solo hacer algunas pestañas. Así que en realidad sólo voy a tocar el frente, y voy a darle la vuelta un poco así. Voy a hacer camino. Entonces vamos a hacer camino. Empezaremos por aquí. Subirá. Vas a tener que tocar y arrastrar estas cosas. Entonces tal vez algo así no parece que realmente no los tenga yendo muy lejos. A lo mejor uno más. Y luego surge. Voy a tocar dos veces, así que es una parada un poco más difícil. Entonces algo como esto. Y luego golpearemos el pequeño espejo de punto verde. Así que no me olvido del radio, para que podamos hacer este lado más grande. Vamos a sacarlo un poco. Hacer el tamaño más pequeño. Y entonces, como siempre, se puede meter eso en esa pequeña grieta. Y piensa que se ve bastante bien. Así que vamos a sacar un poco este punto de la cara. Parece que lo tengo subiendo bastante. Bien, así que algo así, creo que se ve bien. Así que vamos a validarlo. Vamos a tomar suave y suavemente alisar el extremo. Nada que me gustaría hacer es tomar aplanar y aplanar el costado. Al igual que para aplanar. Entonces ahí hay una bonita curva. Así como así. Quiero que esto sea cada vez más plano contra el ojo. Así que solo voy a tirar esto un poco, solo voy a suavizar esto un poco. Bien, entonces este es el, este es un buen primer paso. De hecho vamos a tener que colorear esto para terminarlo de alguna manera. Entonces tomemos PBR. Entonces vamos a cambiar de MCAT a dejar PBR. Y luego vamos a ir a P1. Bueno, sigamos adelante y vamos a validar estos niños conjuntos realmente rápidos. Y nombrémoslo a esto pestañas o pestañas. A mí me gusta llamarlo pestañas. Entonces tenemos las pestañas. Entonces P1, Rex, vas a pintar de negro. Así que aquí solo vamos al negro. La aspereza es más o menos en realidad no lo hicimos. Podemos hacerlo brillante también, doloroso. Entonces ese es P1. Esos son los alumnos. Vamos a esconderlos. Entonces, para los ojos, sigamos adelante y clonemos los ojos. Y vamos a pintarlos de blanco. Entonces vamos a ir a White pain todos. Entonces ahora tenemos ojos y tenemos, vamos a renombrar el que acabamos de pintar. Vamos a cambiarle el nombre. Compra borrar. Tenemos regularizar, tenemos IRA. Solo escondamos ojos regulares por ahora. Entonces lo que tenemos que hacer es tomar IRA y necesitamos hacer un booleano donde cortemos esta forma de la cabeza. Entonces, vamos a ahorrar. 21. Cute Strawberry 2: Por ahora, sólo voy a colorearlo como un rojo claro, el cuerpo. En realidad se ve así de lindo. Entonces ahora tomaremos las IRA y las IRA ID de fresa. Y ahora iremos a nuestra malla 3D y queremos remallarla bastante alta. Entonces cuando lo medimos como 400. Entonces lo corta, pero lo deja como blanco donde estaba. Voy a usar borde redondeado porque se puede ver que la fresa tiene como esos, como que se puso un poco dentado. Entonces ahora tenemos IRA cambia el cuerpo. Entonces le cambiaremos el nombre a o fresa. Quiero decir, tenemos los ojos, así que vamos a desocultar los ojos. Y en realidad podría estar bien. Entonces tenemos los ojos. Vamos a cambiarlos aquí. Cambiémoslos a fracción. Rosa brillante. Bajando el índice de refracción algo de absorción, tocará el color y pasará al blanco. Ahora estamos bastante bien para eso. Así que volvamos aquí y mostremos P1. Esto es negro, así que vayamos a P1 y vamos a encogerlos. Usamos el pivote preestablecido de gizmo pivot porque los artilugios ya no están en el lugar correcto. Y luego encogeremos los ojos y vemos que están como que sobresalen. Así que vamos a tocar la simetría y sólo una especie de esparcirlos un poco. Así que tomemos el ojo, las pestañas y también las pintaremos de negro. Voy a darle la vuelta al camino de locura en esos. Mira esos ojos. A mí me encanta. Podrías convertirlos y todavía se ven más o menos como ojos. Así que vamos a diezmar y veamos qué pasa. Entonces iremos a diezmar o en el cuerpo iremos a diezmar. Quiere mirar en nuestro ascenso, mirar en nuestro rayo. Todavía mira en nuestra matriz. Mil 4 mil, 2000. Aún así se ve bien. No es perfecto. Se pueden ver estos como algunos de los temas que pasan desgraciadamente. Entonces solo tomemos este color rosa y veamos si podemos, veamos si podemos pintar algunos de estos. En realidad no me importa si la pintura se le pasa un poco al ojo. Realmente no me parece que sea un gran problema. Simplemente no me gusta por fuera. Se ve mal por fuera. No creo que eso se vea quiero decir, no está tan mal. No es, no es perfecto. Pero no creo que sea una lástima. Vamos a hacer blanco. ver si podemos limpiarlo un poco ahí dentro. Aquí vamos. Así que con un poco de manera lo limpias y yo lo llevaré. Así que volvamos a mi gorra. Bien, eso fue, eso fue, eso fue mucho. Eso fue mucho. Bien, así que vamos a hacer, vamos a hacer la boca y yo quiero hacerlas de la manera que hago con las dos pastillas son las dos esferas. Entonces agreguemos una esfera , bájala y la validaremos. Simetría. Encogerlo. Bien, entonces quiero una bastante pequeña, así que tal vez algo como esto. Entonces voy a seguir adelante y voxel Ramesh esto a los 200. Entonces podemos, podemos moverlo, podemos darle una pequeña curva aquí. Bien, y quiero agregarle un espejo, así que sí agregaremos espejo. Oh, eso es interesante. Agregar espejo. Vamos a quitarnos la simetría. Ahí vamos. Eso es lo que estaba tratando de hacer. La simetría me pone a veces. Entonces eso es lo que quería ahora solo voy a validar estos niños se unen. Y probablemente no voy a poder darle una curva a esto todavía. Así que vamos a voxel negarlos juntos. 200, lo mismo. 200 en mi borde redondeado. Para solo asegurarme de que sea agradable y suave. Pivote, reinicie el pivote. Y luego volveremos a mover esto a la cara. Un poco más grueso. Bien, eso se ve bastante decente. Echemos un vistazo al dibujo aquí que se ve bastante decente. A lo mejor una mancha más pequeña. Ahora sólo le voy a dar esa pequeña curva leve. Así. Eso es más o menos. Solo podemos echarle un vistazo y ver cómo se ve con labio PBR. Así que así es más o menos lo que va a parecer. Solo estoy pintando esto con un para que puedas tener un mejor aspecto. Creo que es adorable. A mí me encanta. Sí tenemos que hacer los puntos. Casi me olvido de ellos. Y agreguemos, vamos a guardar primero. Y agreguemos algunos activos a la escena. Entonces tenemos algunos puntos aquí. Sigamos adelante y agreguemos esos en. Son bastante grandes. Encogerlos. ¿Podemos separar primero el saber con simetría? Y luego los alejaremos el uno del otro. A lo mejor rotarlas un poco hacia arriba. Y tengo muchas ganas de hacerlas más pequeñas. Entonces solo tienes que ajustarlos ajustándolos a tu gusto. Estas cerca, por lo general subía poniendo en un poco lejos de los ojos. Vamos a acercar estos poco más. Eso me gusta. Ahora solo vamos a moverlas. Y parece que tenemos que hacer esto un poco. Eso se ve bastante plano con la piel. Puede que tenga que irse. Aquí vamos. Creo que se ve bien. Entonces tenemos puntos I. Así que vamos a poner todos estos juntos. Hagamos esta fresa allá arriba. Y tenemos los folletos. Ojos. Las pestañas pondrán a la pupila debajo de los ojos. Tenemos el espejo. ¿Qué es el espejo o los espejos? La boca. Entonces tenemos los puntos de ojo pondremos estos sobre los ojos. Bien, así que vamos a comprobar las tallas. Yo punteo así 39 k Así que vamos a hacer borde redondeado en estos. Y luego diezmemos mil. Lo tomaré, la boca es de 23 k Así que creo que podemos simplemente seguir adelante y diezmar este k, yo lo llevaré. Pestañas. Creo que probablemente podamos diezmarlos. Ojalá. 1,000. Yo lo tomaré Voy a tratar de no decir que lo tomaré después de cada uno. Los folletos son 24. Y estoy bastante seguro de que ya hice borde redondeado en estos. Lo haré una vez más, dos veces más. Y luego voy a diezmar 12 puntos a quien ese podría ser un poco, poco, poco grueso. Para mí. Voy a volver. Así que voy a volver aquí y voy a hacer el tratamiento. Así es como lo llamo el tratamiento. El tratamiento. Déjame guardar por si acaso el tratamiento es, voy a voxel Ramesh muy alto, como 400, remedición 400 y hacerlos realmente, muy grandes. Y luego voy a hacer mi borde redondo. Así que en realidad no estamos sacrificando ninguno de los detalles porque recordé un muy alto. Entonces ahora veamos si podemos conseguir que la diezmación sea menor que eso. 1715000, 2000. Voy a tomar 2000. Yo me quedo con eso. Todo bien. Así que vamos a revisar los puntos de los ojos. Los ojos. Los ojos son 12.2 K. Así que diezmemos esos. Una, dos veces. Tres veces. Aún así se ve bien. Así que vamos a revisar las pupilas. P1, 12.2 K. Así que diezmemos eso. 1,000. Eso es bueno. Y luego las pestañas que hicimos. Boca. Nosotros lo hicimos. Bien, bien. Entonces está todo conectado ahí. Tenemos nuestra fresa. Volvamos a mi gorra para que podamos comenzar nuestro próximo pequeño personaje. 22. Pequeño pan: Bien, así que nuestro próximo pequeño personaje será este pequeño de aquí. Entonces volvamos a Nomad. Puede esconder nuestra fresa. Y luego podemos tirar en esta imagen, importar fotos. Y es este pequeño. ¿Bien? Creo que eso es bueno. Bien, entonces lo primero es lo primero, creo que la mejor manera de hacerlo es hacerlo. Lo de la esfera que siempre hago y la hago en un cilindro y luego la estiro a través. Creo que ese es un buen plan para él. Entonces ambiente. Y debe estar aquí, así que vamos a sacarlo. Y creo que esto, creo que le va a nombrar poco pan. No sé por qué, pero poco de pan. Entonces va a ser un poco de pan. Bien, así que voy a derribarlo. Y vamos a validar. No puedo hacer que funcione. Ahí vamos. Entonces lo validé. Y luego me fui a sólo el verde. Entonces apagué esto y me voy a solo verde. Y enciendo la simetría. Entonces ahora puedo hacer esa forma que quería hacer. Simplemente encogerlo. Entonces pienso que algo así como esa simetría se apaga para que pueda moverla libremente. Ahora que tenemos esta forma. Creo que necesito voxel remisión. Entonces voy a boxear así que Ramesh a 31 está bien. Así que vamos a caminar. Entonces nos enmallamos. Y ahora quiero ver si puedo hacer simetría. Vuelva a cambiar esto a rojo. Entonces estamos cambiando la simetría de nuevo a rojo y eso es todo. Y quiero tratar de jalar sí, ahí vamos. Entonces solo quiero sacar esto. Intenta darnos esa forma. Sigamos adelante y usemos el borde redondeado en esto. Simplemente suaviza todo y consígalo agradable y suave. Y voy a ver lo ancho que es. Hagámoslo un poco más grueso. Siente que sería un poco más grueso. Voy a tomar suave y voy a seguir adelante y tomar todas las diferentes simetrías y sólo voy a suavizar, suavizar los extremos. Ahí vamos. Esto es un poco más, Es un poco más limpio. Entonces ahora es un poco ahora es suave y todos los lados. Bien, voy a salvar esta forma. Porque puedo volver a verme usando la forma. Voy a guardarlo en Archivos. Redondeado, cubo, plano. Lo suficientemente bueno. Así que podemos ajustarnos, creo que necesita, puede que tenga que ser un poco más redondo. Así que vamos a seguir adelante y tomar, vamos a despegar de, fuera del green. Pero el resto lo queremos. Así que ahora tomemos Move y ahora podemos simplemente activar la simetría y podemos simplemente expandirlo. Es un poco redondo y la sección media parece que tal vez es un poco más redondo por aquí. Entonces tal vez algo así. Yo sólo voy a suavizar todo. Entonces se ve un poco mejor. Se ve un poco mejor. Déjame estirarlos un poco más. Entonces ahora vamos a darle unas manos. Entonces voy a agregar una esfera. Y este será su amor, su brazo que está a la izquierda. Así que vamos a encogerlo un poco y vamos a extenderlo. A lo mejor lo aplanar esa manera podríamos ponerlo un poco lejos de su cuerpo. Entonces tal vez algo como esto. Algo parecido como con los brazos de las ranas. Tráelo agradable y bajo. Y antes que yo, es un poco, está un poco redondeado al final. Así que voy a seguir adelante y validar eso, pero voy a usar Move. Y un poco quiero activar la simetría. Yo sólo quiero redondearlo. Entonces es un poco más punchier. Brazo. Ahora sólo voy a torcerlo sólo para que coincida con el dibujo. Entonces algo así , creo que funciona. Voy a clonar esto. Voy a traerlo aquí. ¡Gritos! Sólo voy a rotarlo hacia arriba. Porque es casi como si estuviera sosteniendo la mano de nuestro otro pequeño personaje. De alguna manera una especie de ola de a veces se pierden tanto tratando de mover estas cosas. Entonces, no te quedes muy atrás de mí. Si te pierdes dos, yo soy el mismo. Me pierdo todo el tiempo. Bien. A lo mejor sólo voy a tomar movimiento, apagar la simetría y simplemente estirar esto un poco. Sí, creo que es lindo. Entonces ahora vamos a poner dos pequeños Google muy poco pops en la parte superior. Entonces, unámonos a estos. Estas son las manos o los brazos. Seguiremos adelante y los conectaremos. Ahora. Agreguemos otra esfera. Puede espejo. A lo mejor vamos a aplanar estos. Entonces tal vez algo como esto. Entonces estoy pensando algo como esto. Es un poco lindo. Así que voy a seguir adelante y validarlos y voy a cambiar el nombre de estos. Vamos a validarlos. En realidad antes de que los validemos. Saquemos este espejo de eso. Y sigamos adelante y clonemos estos. Así que tomemos el primero para validarlos, y vamos a cambiarles el nombre. Renombrarles el nombre. Vamos a llamarlos Cuernos. Ahora estas, puedes hacer, podemos convertirlas en las piernas así las haremos más grandes. Tráelo abajo. Quiero asegurarme de que estoy en las esferas. De lo contrario no podrás moverlos de izquierda a derecha. Entonces creo que eso funciona. A lo mejor un poquito. Algo así. A lo mejor un poco ocupante ilegal, un poco más juntos. Bien. Vamos a mover esto. Se va a mover con ellos. Eso está bien. Bien, entonces creo que eso funciona. Así que vamos a hacer unos cilindros. Usemos algunos cilindros. Entonces hagámosle un chasquido hacia adelante. Apágalo por ahora. Espejo. Bien, entonces tal vez algo como esto. Vamos a quitarlo snap. Creo que eso funciona. Validar esos. Entonces vamos a validar estos. Llamen a estos los ojos. Entonces los clonaremos. Y lo llamaremos puntos. Pivotar, reiniciar pivote, película I puntea hacia arriba y hacerlos realmente pequeños. Eso me preocupa. Bien, entonces volveremos y seguiremos con los ojos. 23. LIttle Bread 2: Bien, así que vamos a ajustar estos puntos con movimiento para mover. Veamos cómo se ve esto. Eso los hace parecer un poco enojados. Entonces tal vez lo mantendremos simple así y solo los haremos realmente pequeños. Pasos. Simetría. Aquí vamos. A lo mejor los pondremos un poco de diagonal. Vamos buen tirador en el cuerpo. ¿Bien? Y ahora vamos a hacerlo. Haremos los cálculos de la misma manera que hemos estado. Entonces tenemos nuestro cilindro de confianza, lo validamos. Siento que eso fue realmente confuso. Así que sólo voy a hacer eso otra vez. Entonces tenemos nuestro cilindro aquí, no espejado, bajarlo, sacarlo, encogerlo y validarlo. Y ahora vamos a encender la simetría aquí. Entonces ahora podemos sacarlo y podemos encogerlo, lo haremos un poco más gordo. Bien, así que eso es bueno. Sigamos adelante y boxeemos. Así que remallándolo a las dos a las 20. Hacer borde redondeado. Y lo vamos a mover un poco. Vaya, hagamos que nuestra herramienta de mudanza sea más grande, muévala. Dale una bonita curva. Y les daremos una linda sonrisa. Bueno, lindo. Estoy feliz. La única otra cosa que estoy pensando en hacer es quizá llevarles estos ojos, un clonarlos. Si se reinicia, pivote, hazlos más grandes. Simetría. Y una parte de mí quiere que este personaje tenga esos ojos muy inclinados así. Yo sólo pienso que eso funcionaría para este personaje. Entonces déjame engordar esto. Yo solo pienso que trabajarían como este tipo, este afiliado de personaje de pegamento necesita ser realmente feliz. Tenemos los ojos resaltarán, ambos se esconderán, los grandes. Voy a ahorrar, porque voy a hacer alta Vaux, perdón, malla como siempre hago. Entonces voxel, encajamos como 400. Aquí vamos. Tomaremos nuestro borde redondeado. Solo redondea estos. Bien, y todavía se ve bien. Y luego seguiremos adelante y diezmaremos los ojos. Ir al 2000. Vamos a sacar esto un poco a colación. Hazlo un poco más pequeño ya que los ojos son un poco más pequeños. Bien, bien. Todo bien. Entonces lo único que tenemos que hacer aquí es que algo me está molestando. No sé si es perfectamente es un perfectamente en el medio. No lo puedo decir del todo. Si eso sucede. Entonces solo voy al gizmo, muevo origen, pivote reciente, y luego solo lo derribo y lo traigo de vuelta al medio. Bien, eso se siente mejor. ¿Correcto? ¿Verificamos las tallas? ¿Qué tan grande es esta cosa? Bien, entonces sólo tenemos que diezmar. Diezmamos este gran cuerpo de bloque. Y tal vez podamos conseguir uno más. Sí, todavía se ve bien. Los cuernos diezmen estos. Brazos y piernas. Los ojos estaban diezmados. Puntos. Adelante y redondear les borde. Y veamos si podemos diezmarlos dos veces. Bueno. La boca. La boca. Así que vamos a redondear esta boca. Y vamos a diezmar. Bueno. Entonces todo es mil, 100 mil. Bien, entonces estoy bastante contento con este pequeño personaje. Creo que es lindo. Así que sólo voy a, sólo voy a poner los ojos. Yo punteé la esfera. Cuál es la esfera o esa es la boca. Boca. ¿Correcto? Entonces este pequeño rojo. Entonces sigamos adelante y escondamos Little criado. Y miraremos hacia atrás cuál es el próximo personaje. Y creo que quiero hacer, creo que va a hacer este personaje a continuación. Creo que podríamos hacer algo de crema batida o alguna crema. A lo mejor plano en el suelo. Y porque a lo mejor la fresa puede estar como en una cosita de crema así tendría más sentido. En realidad podrías estar justo en eso. De todas formas. Entonces vamos a hacer este pequeño a continuación. Volveremos aquí. Y vamos a reemplazar esta imagen para que estemos todos dispuestos para las próximas fotos de video. Este pequeñín. Todo bien. Entonces te veré en el siguiente video. Empezaremos a trabajar en este pequeño. 24. Li'l Whippa: Bien, pequeño látigo. Así que vamos, antes que nada, vamos a ahorrar. Y comencemos esto con un cilindro. Un cilindro aquí. Y vamos a encogerlo un poco. Y podemos validar todos en realidad, podemos usar las herramientas aquí. Entonces usemos radio. Así que estamos usando edit, edit y radius. Y podemos hacer que la parte superior sea más ancha, que es exactamente lo que necesitamos. Realmente grande. Entonces voy a hacer la parte superior más ancha. Y podemos seguir adelante y validar esto. En verano. Sólo hay 1652, así que es muy, es muy pequeño. Pero probablemente vamos a seguir adelante y boxearlo o remitirlo como 300 por ahora. Y luego usaremos borde redondeado. Yo solo pienso que el borde redondeado como simplemente se ve, se ve mejor. Vamos a seguir adelante y suavizar alrededor de los bordes, alrededor de los, vamos a agarrar el verde y el azul. Y sólo vamos a suavizar alrededor de los lados. Bien, volvamos al frente. Y ahora vamos a diezmar. Tratará de traerlo de vuelta a donde estaba. Bueno. Pero ahora es bonito y redondeado. Yo creo, solo piensa que se ve mejor. Bien, entonces para la crema de látigo, queremos hacer ese tipo de remolino cremoso, pero vamos a usar a los turistas es para eso. Entonces agreguemos un toro. ¡Vaya! Agreguemos un turista lo bajará, lo encogerá. Y puedes tocar, Editar si aún no está encendido. Y usemos la esfera verde, el nodo verde para hacer, hacerla bastante gruesa. Y luego podemos encogerlo otra vez. Entonces tal vez algo así. Entonces vamos a clonar lo clonará, lo sacará a colación. Lo haremos un poco más pequeño. Y luego vamos a inclinarlo. Vamos al frente y luego se inclina. Y lo derribaremos. Y a eso le llamaremos traerlo a colación. Y lo vamos a encoger. Vamos a inclinarlo de la manera opuesta y hacer este un poco más gordo k Así que creo que se ve bastante bien. Entonces volvamos a clonarlo. Y lo sacaremos a colación. Y lo inclinaremos en sentido contrario. Pero en realidad vamos a tomar este rosa y lo vamos a abrir. Hagámoslo un poco más pequeño. Bien. Entonces sí tenemos ese espacio en el medio desafortunadamente. Entonces creo que para deshacerme de eso, tomemos el de abajo y solo ábrelo un poquito más. Entonces vamos a tomar este en grasa y eso hasta tal vez solo necesitamos torcerlo un poco. Tipo de ángulo hacia arriba un poco. Ahí vamos. Eso lo cierra un poco. La cierra un poco mejor. Entonces ahora para la cima, voy a seguir adelante y validar esta. Para la cima. Solo usemos un tubo. Y podemos conectar el tubo a aquí. Entonces haremos camino y luego vamos a empezar aquí, 123. Y vamos a tocar radio va a hacer esta parte realmente gorda. Podemos conectar eso para conectarlo a esto. ¡Vaya! Déjame apagar spline. Eso podría ser un poco más fácil. Ahora. Columna en. Yo realmente no he trabajado con spline encendido desde hace mucho tiempo, pero ahora solo lo dejo un poco más grande. Entonces creo que simplemente queremos algo como esto. Creo que eso funciona. Voy a añadir otro nodo para que pueda obtener un poco más de giro en él. Como tiene el dibujo. Bien. Creo que se ve bien. La única otra cosa que quiero hacer ya que puedes seguir adelante y validar todos estos turistas es solo voy a darle un toque a este y creo que quiero arrastrarlo un poco a este otro. Un poco así. Creo que eso es decente para como crema. No creo que tenga que ser realmente perfecto. El mío es definitivamente no es perfecto. Y déjame encoger un poco este final. Estos dos, quiero, déjame validar éste, nuestro vóxel fusiona esos dos. Entonces hagamos este y este que es voxel, fusionemos esos juntos para construirlo a 58 porque eso es lo que estaba en. Y vamos a ahorrar. Entonces quiero suavizar estos. Probablemente podría haber hecho eso. Tenía como 200, para ser honesto. Y creo que quiero una caja nadadores el resto de esto. Entonces todos estos turistas es, creo que quiero una caja va a fusionar todos estos, como 400. Entonces voxel los fusiona todos juntos y luego haré el pincel redondeado. Entonces todavía tenemos algunos detalles decentes en esos anillos. La única parte extraña es esto de aquí arriba. Así que sólo voy a tratar de resolver esto. Déjame apagar el árbol. No necesitamos simetría alguna. Entonces esta es la única parte extraña que puedo resolver eso. Ahora se ve bien. Incluso puedes tomar pliegue si quieres hacer el pliegue un poco mejor, puedes tomar pliegue realmente pequeño. Esto se puede incrementar. Puedes volver a hacer tu borde redondeado. Él suavizó esto un poco. Bien, se ve bien. Entonces alguna forma de eso usando el, usar a los turistas solo lo ha hecho mucho más fácil. Intenté usar los dos antes y realmente no funcionó. Pero esta no me importa. Vamos a darle la vuelta al frente. Sigamos adelante y diezmemos. Mira. Vi un poco de diferencia. Entonces tal vez necesitamos pasar el rato a 4 mil. Cilindros es muy bajo. 25. Li'l Whippa 2: Bien, así que ahora el resto de esto son solo las cosas normales con las que hemos estado jugando. A lo mejor vamos a hacer algunos cilindros para los ojos. Haré snap snap que dos veces. Aquí vamos. Apágala a espejo. Póngalos en el lugar correcto y lo mismo que parecen que son una especie de oblongos sin inclinar hacia fuera y simplemente bajarse snap. Y están inclinados un poco un poco más pequeños. Bien. Entonces estos se ven bien. Entonces voy a validarlos. Y los voy a revanchar. Y me gusta 50 y hacer mi borde redondeado. Sólo voy a suavizar los líquidos. Necesitan una buena suavidad. No quieren ser suaves. Bien, ya estamos llegando. Ahora hay suave. Bien, y solo hubo complicado. Estamos luchando contra el sistema. Entonces voy a traerlos a la superficie. Parece tan enfadado. Es un poco lindo. Bueno, ponlos de esta manera, ábrelos de esta manera. Creo que se ve bien. Así que en realidad podemos validar estos y llamarlos los ojos. Este cilindro será la crema batida base Ripper . Así que vamos a clonar los ojos y solo hacer algunos puntos rápidos de I. Receptividad de pivote. estoy arrastrando y haciéndolos muy pequeños. Simetría. Creo que siempre hago eso. Literalmente siempre me olvido de golpear la simetría. Y uno de los otros construye, era, solo estaría encendido. Entonces como era perfecto, nunca tuve que preocuparme por hacer eso porque la simetría estaba encendida por defecto. Pero ahora no lo es. Así que estoy constantemente se va a ir. Mundo. No cambió. Eso está bien. Entonces ese es un lugar decente. Yo sí quiero llevar drag y simplemente arrastrar estos un poco. Entonces algo así. Vamos a llevarlo a la superficie. Bien. Entonces algo así. Y entonces eso en realidad podemos simplemente que probablemente podamos traer en la boca. Y a los activos de escena. Boca W, abierta. Encogerlo. Trae eso. Lo vamos a reducir hasta donde lo queremos. Creo que esa es una buena talla. Queremos asegurarnos de que sea agradable y nivelado. Entonces queremos seguir adelante y poner nuestra pequeña curva adentro. Se. Podría haber sido un poco demasiado. Aquí vamos. Bonito. Creo que eso es una victoria. Y podemos diezmar esta boquita. Voy a hacer los bordes redondos porque me pongo nervioso. Entonces voy a hacer el redondeado. Y luego vamos a diezmar. Los ojos. Seguirá adelante y diezmará esos puntos. Adelante y diezmar esos. Boca. La base. Aquí, todo se ve bien. Tan pequeño como lo pudimos conseguir. Así que estoy contento con eso. Bueno. Entonces, asegurémonos de que estamos todos juntos aquí. Entonces, volvamos a bajar el suelo hasta el fondo. Ojos obesos. Voy a poner puntitos crema y cilindro. El cilindro, oh, esa es la boca. Entonces esto va a ser una boca. Bien, perfecto. Entonces, vamos a ahorrar. Y luego vamos a esconder éste. que podamos pasar a la siguiente forma, que es, veamos, todas estas. Vamos a hacer este tipo. Entonces vamos a hacer este gato, un pequeño personaje a continuación. Entonces, preparémonos para el siguiente. Cambiaremos la imagen, importaremos fotos, este pequeño personaje. Y claro que va a ser una esfera. Entonces, en nuestra esfera, bájala. Seguiremos adelante y lo validaremos. Entonces esta será la estrella de nuestro próximo pequeño personaje. Bien, balanceándose y rodando. 26. Puff: Bien, entonces ahora tenemos a este pequeño personaje. No debería ser demasiado loco. Entonces iremos al frente. Vamos a bajarlo un poco más. Bien, vamos a recortarlo. Entonces usamos trim en ese rectángulo. Entonces lo recortaremos. Y creo que los vamos a incluir, así que voxel a Marte esto juntos. Entonces no me preocupan demasiado los detalles en la parte inferior. Entonces agreguemos una esfera. Supongo que es de ancho. Vamos a sacarlo. Parece que ambos están ahí. Vamos a sacar este también. Bien, entonces este solo será puff, puff, puff Orejas. Bien, así que bajemos las orejas al espejo. Entonces vamos a expandirlos de esa manera. Tal vez aplanarlos. Hay tipo de cosas. Creo que fui estoy un poco apuntando hacia atrás un poco, aplanado un poco más. La única otra cosa que voy a seguir adelante y validarlos que quiero es que quiero que esto sea redondeado en la parte superior. Vamos a encender la simetría alrededor de eso en la parte superior. Queremos que sean más delgados. Es cool off del mundo así puedo estirarlos si lo fuera, si quiero así. Bien, entonces tenemos el espejo, así que vamos a validar esto. Y estos serán los oídos. No sé por qué acabo de hacer eso ya que voy a fusionar por vóxel estos dos de todos modos. Eso está bien. Entonces los voy a boxear, fusionarlos como 300. Ahorremos antes de que haga eso. Y volver a boxeador fusionar 300. Y voy a hacer mi redondeado. Déjame revisar esto. Hace tiempo que no verifiqué esto. Sigue siendo bueno. Sigue siendo bueno. Entonces voy a hacer mi borde redondeado. Asegúrate de que todo esté bien y sin problemas. ¿Bien? Ahora vamos a seguir adelante y diezmar esto sólo para terminar con eso. Eso es un poco mucho Vamos a dar un paso atrás. Creo que estoy bien con esto. 2000. Creo que estoy bien con eso. Entonces ahora tenemos estos ojos, que incluso podríamos usar un pequeño látigo como ojos. Quizás. Podríamos, podríamos ser capaces de usar pequeño látigo sus ojos y sus ojos, puntos. Queremos que la boca sea la misma. Así que vamos a clonar todos esos. Vamos a derribar estos. Entonces ojos, punteo. Y ponemos boca. Nevado, tienen algunas formas confeccionadas. Podemos seleccionarlos todos y sacarlos a colación y ver qué tenemos. Pensé que había cortado eso. Le corté los ojos. A lo mejor supongo que no lo hice. Pero están mal reiniciando pivote. Así que podríamos salvar estos ojos. Voy a hacer mundo. A lo mejor sólo los estire. Simetría. Bien, entonces algo así. Eso es solo cuestión de rotar. Y a estas alturas como si fuera guapa estoy tan acostumbrada a rutear rotando. Así que tómate tu tiempo con eso. Es confuso. Pero una vez que una vez empiezas a conseguirlo y ojalá a estas alturas, sea un poco más fácil. Y por eso en realidad no voy a ir despacio con todas las cosas meniales. Pero también por eso la repetición es buena. Porque cuando sigues repitiendo cosas y haciendo las mismas cosas una y otra vez y realmente empieza a pegarse. Al menos para mi lo hace. Así que ojalá para ti también. Así que solo estoy haciendo esto haciendo que esta cosa se mezcla un poco más allá de la superficie me gusta eso. Podría estar un poco demasiado lejos el uno del otro. Bien, tal vez algo así. Y conseguir estos en el lugar correcto es muy complicado. Pero ese es el negocio, ese es el trabajo del amor. Bien, genial. Entonces, vamos a sacar esto a colación ahora. Lo bueno de estos es que ya están, gritos, ya diezmados. Entonces lo único que tenemos que cambiar como los ojos. Esto también es un poco diferente. No sé si puedo A ver si puedo conseguir que se vea como lo hace en el dibujo. Algo más así en el dibujo. Puedo usar arrastrar y arrastrar estos juntos. Eso realmente funciona bastante decente. Bien, entonces vamos a recortar estos, estos ojos. Así que vamos a clonar los ojos. Y entonces para el clon los hará mucho más grandes. Mucho lo que solo queremos hacer, esto no está funcionando. Como quiero que funcione. Como quería hacer ejercicio. Podemos hacer que funcione. Podemos hacer que funcione. Así que lo mismo poco como con todos ellos eran solo una especie de que solo queremos una especie de basura estos quiero que la espalda sea un poco más gruesa. Entonces para los ojos los voy a ajustar para que haya más de la espalda mostrando. Si eso tiene sentido. Incluso podría entrar y traerlo de vuelta un poco y luego estirar esto un poco hacia adelante. Algo así. Creo que eso es más lo que quiero estirar un poco esto hacia abajo. Sí, creo que eso es más lo que quiero. Eso es buscar grupos. Entonces eso se ve bien. Entonces tomemos los ojos y el ojo. Los ojos más grandes esconden a los grandes. Y luego vamos a hacer, vamos a ahorrar. Y luego lo está remallando a un número realmente alto. A lo mejor vamos a hacer 400. Noyce. Es exactamente lo que queríamos. Hagamos borde redondeado en estos manojos de veces. Bien, entonces ahora vamos a colocarlos. Colóquelos para que sean algo iguales en la cara. En realidad no está mal. En realidad es bastante bueno. Aquí vamos. Ese era el problema. Así que bájalos un poco. Eso es bastante bueno. Eso está bastante cerca del dibujo. Ni siquiera creo que necesite cambiar nada. Estoy bastante contento con eso. Entonces eso es bastante acertado. Vamos a sincronizar estos en un poco más. Aquí vamos. Bien. Entonces creo que sus tallas son todas las tallas son buenas con todo excepto los ojos. Los diezmará. 21000 necesita verse bien. La boca, el cuerpo, todo estaba bien. Entonces creo, um, creo que estamos bien con este pequeño personaje. Así que vamos a juntarlo todo. Los ojos hojaldrados, yo punteamos, ponemos boca. Cambia esto a boca de hojaldre. ¿Verdad? Entonces vamos a escondernos, veamos qué hay al lado de éste. Entonces a continuación tenemos las p's y entonces tal vez hagamos esta. No lo sé. Entonces hagamos el Ps a continuación. Para volver a Nomad. Cambiemos esto a fotos a las P's, ¿verdad? Y ahora estamos listos para ir por el siguiente. Mecedora y rodante. Me pregunto si lo dije la última vez. 27. Pea Nugs: Bien, entonces creo que la mejor manera de hacer esto como un inicio con los Ps, ya que esos son los héroes. Entonces comencemos con nuestras esferas. Un poco más pequeño. Bien, entonces tenemos nuestro P ahí. Voy a seguir adelante y clonar esto. Entonces este va a ser medio, solo para que sepamos. Y éste, el otro va a ser sólo dos lados por ahora. Entonces al medio, podemos validar los lados, podemos reflejar, y luego podemos moverlos hacia los lados. Y parece que están un poco más atrás así. Entonces tenemos que averiguar cómo hacer que estén envueltas de manera aguda y sencilla. Entonces agreguemos otra esfera. Y vamos a encontrar una especie de manera que eso pueda funcionar. Bien, entonces tenemos la esfera detrás, vamos a estirarla a algo que pueda encajar con ellos. Bien, entonces tal vez algo como esto. Pero planeo mover todo un poco más abajo. Queremos que estén algo así como que salgan en la parte superior. Entonces tal vez algo como esto funcionaría para una bonita vaina de guisante. Vamos a estirarlo un poco más así tenemos algo de espacio a los lados. Bien, creo que eso me gusta. Entonces vamos a validar esto. Y ahora vamos a duplicar esto. Saquemos esta esfera. Entonces no está en el espejo, ya que estos son nuestros Ps laterales, y esta es nuestra vaina de guisantes aquí mismo. Pero vamos a clonar la vaina de guisante. Y este segundo tenemos que hacer más pequeño para que podamos, así podemos hacer una operación booleana. Entonces lo sacaremos. Lo vamos a encoger. Hagámoslo un poco más. Traeremos los bandos. Ahora podemos traerlo de vuelta así. Lo estirará un poco. Creo que esto podría, esto podría funcionar. Podría funcionar. Voy a dejar este miedo oculto y sólo voy a recortar esto. Echémosle un vistazo desde la izquierda. Voy a recortar esto así. Entonces usemos trim. Usemos la línea. Así que vamos a empezar por aquí. Y vamos a recortarlo por la mitad así. Y ya se parece más a una vaina de guisante. Eliminemos el que hicimos antes. Y solo tomemos esta esfera y este clon, éste. Entonces ojalá podamos obtener una mejor operación booleana de esta. Se encogerá decide encogerse de arriba a abajo. ¿Bien? Entonces, hagámoslo aún más superficial. Así que vamos a sacarlo aún más. Es un poco difícil de decir. A lo mejor necesito esconder el Ps. Se puede estirar un poco más. Y luego Bruce lo saca a la luz y solo hazlo muy superficial. Vamos a probar esto. Yo que un vóxel disminuya a las 03:55. Ese es el medio todavía podría no, podría ser un poco demasiado profundo. Así que incluso podríamos necesitar estirarlo. Estirarlo un poco más. Sí. Entonces tal vez algo como esto. No es muy, no muy profundo. Y tal vez incluso haga esto más amplio porque realmente queremos que sea superficial, superficial. Entonces probemos este vóxel o nos mallamos. Supongo que van a ser 400. Creo que algo así es lo que necesitamos. Sólo hay un poco demasiado en el fondo. Me di cuenta. Así que voy a hacerlo un poco más amplio y voy a bajarlo. Quizá hasta se inclinó un poco. Esto es algo muy complicado, pero no puedo evitar quererlo lo más perfecto que pueda conseguirlo. Bien, entonces vamos a traer estos de vuelta ahora. Y creo que eso es bastante lindo. Vamos a empujarlos un poco hacia atrás. Vamos a estirar esto. Pero otra vez, vamos a, vamos a pivotar. Y vamos a pivotar como Vamos a traerlo aquí. Toca de nuevo el pivote. Y vamos a estirar. Se. Se estira así. Perfecto. Vamos a mover estos dos un poco más. Acurrucarlos, validarlos. Y no sé si quiero mover la bolsa. Mueve un poco la bolsa para acomodarla. Pero voy a hacerlo con simetría encendida. Yo también lo haré un poco aquí abajo . Creo que eso es bueno. Creo que eso es lo suficientemente bueno para mí. 28. Pea Nugs 2: Hasta donde va el medio, parece que podemos perder un poco de ese medio. Así que probablemente sólo voy a usar arcilla con restar. Voy a cerrarlo en la bolsa. Si no tienes candado aquí, entonces solo asegúrate de ir. Oh, ¿dónde está la configuración? Y solo toca. Tiene que estar aquí. Oh, aquí está. Así que ve a estas líneas y solo toca Bloquear y se mostrará ahí abajo. Estoy encerrado en el bucle. Voy a hacer esto pequeño. Déjame verificar mis ajustes de presión y voy a desmarcar, Usar ajustes globales para arcilla. Entonces ahora debería ser, debería funcionar con más normalidad. Ahí vamos. Bien, entonces ahora tenemos un poco de espacio detrás de él. Vamos a mover un poco más el centro hacia atrás. Cerrada. Voy a cambiar el pivote sobre él. Muévalo derecho hacia atrás. Perfecto. Entonces ahora en el en la vaina de guisante, voy a usar mi cepillo redondo y tal vez solo voy a alisar por dentro pero el cepillo normal, cepillo liso normal, herramienta lisa. Creo que se ve bastante bien. Bastante contento con eso. Entonces esto tardó mucho esto fue, esto fue esto tomó un largo camino para llegar aquí. Debo decir. Todavía quiero hacer una edición. Quiero inclinarlo todo hacia abajo. Entonces voy a llevarme estos mi artilugio y quiero decírselo todo así. Eso es perfecto. Bien. Entonces estoy como, quiero recortar esto. La vaina de guisante. Usamos rectángulo. Quiero asegurarme de que esté recortada. Vuelvo a usar mi cepillo redondeado. Y ahora voy a diezmar. Bien, ahora es una década de 2000. Bueno. Vamos a cambiarle el nombre. vaina de guisante. Estos son los lados. Entonces voy a validar estos. Pero voy a mantener instancias. Así que ahora tenemos a los dos, voy a borrar eso. Entonces este puede ser p, ¿verdad? Este será p a la izquierda, medio. ¿Bien? Entonces conectemos este. Bien, así que esa fue la parte difícil. Entonces a continuación sólo tenemos que poner las caritas en estos. Y para estos podríamos, podríamos simplemente usar, vamos a ver. Solo usemos algunas esferas. Entonces hagamos el primero. Primero. El espejo lo sacará más aparte. Haz que estos sean un poco más largos. Gíralos un poco. Creo que eso es perfecto. Creo que eso es bueno. Bien, entonces tal vez podamos validar estos y luego clonarlos. Oh, bien, así que todavía está en el espejo. Vamos a sacarlo por ahora. Validemos a los niños de enjoin. Entonces ahora deberíamos poder mover este clon, pivotar, roseta pivotar como clon habitual. Y deberíamos ser capaces de hacerlo fácilmente, no fácilmente, pero, ya sabes, pero los ojos puestos en esto también en este. Bien. Echemos un vistazo al frente. Voy a ver cuánto queremos que esté mirando hacia adelante o a un lado. Creo que eso es bastante bueno para este pequeño. Smoothies en un poquito. Para este pequeño, creo que quiero que los suyos, sus ojos estén cerrados. Entonces voy a agregar un chasquido de turistas para que podamos hacer que vaya al frente. Edita y luego el rosa. ¿Quieres separar esto? Usamos el verde y lo hacemos un poco más grueso. Hagamos snap dos veces otra vez, así que es la forma correcta. Entonces esto es esencialmente lo que queremos. Entonces vamos a validar esto. Y vamos a clonarlo. Bien, entonces para esta, agreguemos un espejo. Yo estaba en el espejo. Ahí vamos. Entonces estos van a ser ojos. Los ojos están reflejados ahora mismo. Así que vamos a hacerlos un poco alrededor del, alrededor del tamaño correcto para sacarlos un poco. Entonces van a estar alrededor de ese tamaño. Y tal vez solo los acortemos un poco así, un poco menos. Entonces los vamos a acercar un poco más. Así que ahora podemos tomar este espejo y validado unirse a los niños. Entonces esto será Ojos cerrados. Y ahora podemos llevarnos nuestro artilugio con dos pivotes de roseta pivotantes. Podemos moverlo todo a nuestro pequeño P. durmiente Puede torcerlo hasta que consigamos algo de lo que estamos buscando. Echemos un vistazo al dibujo. Entonces eso en realidad no está tan mal. A lo mejor eso es perfecto. Entonces lo empujaremos hasta la superficie. Vamos a moverlo un poco. Y ahora vamos a golpear la simetría. Y usamos el anillo verde para hacer lo mismo que hemos estado haciendo. Solo quería traerlo a la superficie. Voy a tocar simetría de nuevo para poder simplemente girar todo el asunto. Y podemos echar un vistazo y ver cómo se ve eso. Creo que en realidad es bastante bueno. Creo que en realidad es bastante bueno. Entonces ahora solo necesitamos suavizar esto. Suave como nos gustaría. Creo que eso es bastante bueno. 29. Pea Nugs 3: Y entonces podemos tomar el que no usamos. Y esto en realidad puede ser la boca para los demás. Lo hará un poco más superficial. Tal vez un poco más pequeño. Así que vamos a suavizarlo. Eso se ve bien. Ahora sólo vamos a traerlo a la cara. Podemos clonar a este pequeño, traerlo. A lo mejor está contento solo necesitar colocarlo en su cara también. Bien, bien. Y él solo tiene, agreguemos otra esfera. Validará la simetría. Hemos hecho esto un montón de veces. Vamos a estirar esto. Hazlo más pequeño. Y en realidad creo que podemos. ¿Qué tan grande es? Cura este vóxel Ramesh es 200, voy a ahorrar porque no he guardado en mucho tiempo. Lo voy a quitar simetría y vamos moverlo a posicionar bucles. Solo hazlo tan grande de simetría. Muévelo a posición. Aquí vamos. Bastante seguro que si tengo malla auxiliar, entonces debería, bien, ahí vamos. Ahora está haciendo lo que yo quería hacer. Pensé que lo había hecho, pero quizá no lo hice. A lo mejor me estoy volviendo loco. Ahora. Simplemente vamos a ángulo esto en la cara. Así. Bien. Quiero decir, estoy bastante contento con estos pequeños. Piensan que son lindos. Guisantes. Entonces estos son los ojos medios, los ojos izquierdos. Va a los ojos. ¿Verdad? Voy a conectar. ¡Vaya! Entonces conectaremos esas ropas conectaremos eso. Turistas boca media. Conecta eso. Y ésta debe ser la boca correcta. Boca y esta es la boca izquierda. Bien, entonces estos están todos juntos. No estoy seguro en las tallas. Todos estos pueden ser diezmados porque son solo esferas. Ese ya estaba diezmado. Los ojos. ¿Se encuentra con los ojos? Conoce diezmar, diezmar. Bien, hasta ahora tan bien. Todo está diezmando agradable y fácil. Sepa que los hang-ups estaban despegando mucho tamaño. Bueno. Yo me llevaré esto. Bien. Estoy contento con ello. Estoy bien con eso. Entonces, vamos a ahorrar. Y luego escondamos el piso de nuevo en el fondo. Ocultemos esto y veamos qué sigue. Creo que ya está. Esto es no sé si este pequeño cuenta. ¿Perdón? Sin embargo , quiere hacer esto. A lo mejor voy a hacerlo muy rápido. Entonces volveremos y haremos ese pequeño, ese pequeño bebé. 30. Marshy: Bien, así que pienso para ese pequeñín de verdad, ni siquiera sé si lo guardé. Puede que no lo haya guardado. Solo agreguemos un cilindro. Hagámoslo más pequeño. Llévelo al fondo. Y sólo vamos a validarlo. Vamos a tomar nuestro borde redondeado. Hola, estoy hablando así, hablando así. Lo vamos a redondear muy bien para que parezca un bonito malvavisco gordo. Lo estiraremos un poco. Ahí vamos. Y ni siquiera recuerdo qué había en el dibujo. Entonces es un poco de malvavisco con tal vez dos pequeños bultos en la parte delantera con otro malvavisco encima. Yo puedo hacer eso. Yo puedo hacer eso. Entonces tenemos, vamos a nombrar a este pantanoso. Entonces tenemos un clon. Traerá eso en la parte superior, lo hará un poco más pequeño. E incluso lo volveremos a rotar un poco. Oh, ni siquiera sé en qué dirección giré eso. Vamos a la izquierda y asegurémonos de que lo estoy rotando directamente hacia atrás. Bien. Bueno, vamos a mover esto al centro. Ahora vamos a enloquecer y vamos a movernos. Y sobre esto. Solo vamos a tirar, vamos a sacar eso un poco, vamos a encender la simetría primero. Solo saca el paquete un poco. De esa manera. De veras se ve así, como que esa misa tiene que ir a alguna parte. Y me gusta quiero que se vea como, ya sabes, es como que va así que solo voy a suavizar un poco de eso. Sí, es exactamente lo que iba a buscar. Entonces miremos al frente. Entonces ahora hay dos. Usemos nuestra esfera. Rociado, discúlpeme, mi voz. Entonces voy a reflejar, sacarlo a relucir, encogerlo supremo más cerca. Volarlo hacia arriba y solo una especie de Ábrelo un poco. Sí, sentí que era algo así. Echemos otro vistazo rápido. Algo así. Creo que eso tiene sentido. Hazlos un poco más cortos. Entonces estos pequeños espejos, voy a validarlo y unirme a los niños. Yo también me voy a unir a esto. Voxel revancha estos juntos. mí me gustaría 300. A ver si esto lo suaviza todo para mí. A ver si puedo hacerlo de la manera más fácil. Voy a tomar mi cepillo suave y sólo se apresura a lo largo. Bien. Así que ahí tenemos nuestra pequeña forma. Y agregaremos un poco, agregaremos un poco de cilindro a la parte superior. Radio de golpe para que podamos, en la parte superior más grande esta parte, más pequeña, algo así. Entonces lo validaremos. Haz la cima. Así. Quiero enloquecer. Podemos ordenar un apretón esta parte en un poquito. Pequeño, estírelo. Y estaba algo así como que sobresalía, un poco así. Pero tenía una linda curva en ella. Entonces apagemos la simetría para que podamos doblarla. Y luego lo traeremos de vuelta, lo encogeremos. Aquí vamos. Vamos a inclinar un poco más. Pivote. Bien, entonces, sí, pienso algo como esto. Vamos a añadir otra esfera. No es una esfera. Creo que quiero un cilindro. Un cilindro. Snap. Quitado, editarlo a su posición. No sé por qué está haciendo eso. ¿Por qué haría eso? No entiendo lo que hice para que hiciera eso. Eso es tan extraño. No sé si eso es un error o una característica. Sólo consigue molestarme. Entonces este tipo solo tenía dos pequeños me lo quito a chasquido. Bien, ahí vamos. Entonces tenemos ese pequeño personaje a ojos pantanosos. Vástago del cilindro. Esta es la planta superior pantanosa, de vuelta abajo. Y solo conectaremos todos estos. Comprobaremos las tallas. Esto es enorme. Así que voy a diezmar. La parte superior es bastante pequeña. Los ojos piensan que vamos a hacer el borde redondeado. Los diezmará. Dos veces. El tallo ya es bastante pequeño. Bien, sí, me quedo con eso. Guardar. 31. Iluminación de personajes: Bien chicos, así que el trabajo duro está hecho. Sólo tenemos que colorear y iluminar a nuestros pequeños personajes. Y luego al final, podemos hacer algo especial. Entonces voy a incluir esta sala para que la puedas poblar. Así que todo lo que hice fue tomar los personajes que acabamos de hacer y los acabo de poblar en la habitación usando like array para hacer un montón de diferentes. Pero puedes ponerlos como Como quieras hacerlo. Pero solo pensé que esto era muy divertido para mí hacerlo. Así que quería incluir la habitación y solo me llevaría, me llevaría demasiado tiempo pasar por la creación de toda la habitación. Ya que este es solo un curso de personajes. Pero voy a hacer algo así en el futuro si te interesa. Entonces por ahora, dejemos que nuestros personajes. Un poco quiero poner todos los personajes aquí, pero solo nos gustará para uno. Y entonces podemos, podemos agregar más una vez que tengamos la iluminación. Entonces lo primero que quiero hacer es simplemente hacer el piso un poco. No quiero hacerlo más grande usando el anillo naranja porque entonces lo hará, No va a estar nivelado. Y recuerden que pusimos a todos nuestros personajes para que el piso fuera el fondo de ellos. Entonces es más fácil simplemente estirarlo de esta manera y luego estirarlo de esta manera. Así que simplemente lo tendremos así. Entonces ese será el piso. Podemos deshacernos de esta imagen. También podemos cambiar de ortografía a perspectiva. Bien, así que fijemos nuestra opinión. Para que puedas establecer tu vista donde quieras. Si quieres configurarlo así o si quieres hacerlo un poco más, podría ayudar traer a otro personaje. Entonces vamos, comencemos con el personaje principal. Entonces aquí está el personaje principal. Y claro que puedes hacer esto más grande si quieres, como puedes estirarlo. Porque cuando añadimos luces, también hay una sombra y la sombra va a marcar la diferencia también. Pero creo que solo quiero algo así como algo así. Entonces ya veremos, veremos cómo funciona esto. Así que asegúrate de revisar tu enfoque. El mío ahora mismo, por defecto es 19.5. Esto es más como lo hicimos. Esto traga alrededor de diez, que es más versus menos deformado. Pero donde solo puedes ir a algún lugar en el medio. Algo como esto. Bien, así que déjame establecer esto. Voy a poner esto más o menos en el medio. Yo sólo quiero un bonito como tiro medio. Y voy a ir aquí y después sólo voy a hacer agregar Ver. Y sólo me gustaría nombrarlos como uno. Me gusta nombrar y numerar dígitos. De lo contrario sólo se me olvida. Se tarda demasiado en escribir la parte delantera trasera. Entonces eso es lo que hago ahí. Bien, y este personaje también tenía el carácter de poco pan. Entonces, vamos a traer una pequeña grilla. Bien, entonces a veces tienes que asegurarte de que cuando la tocas, como cuando la tocas, las haga todas. Y luego cuando lo vuelvas a tocar, solo hará el primero. Quieres asegurarte de que las estás haciendo todas. Trayendo a todo el personaje. El pan pequeño es grande. Así que vamos a reducir poco el pan. Queremos, estoy como tocar el solo tocar el suelo. Quiero hacerlos un poco más grandes para que estén tomados de la mano. Entonces algo así. Sólo hay que ajustarla para que tenga razón. Tocando las sillas, tocando el piso. Bien. Creo que eso es lindo. Entonces voy a poner un poco de pan por el personaje principal. Voy a ponerlos arriba. Probablemente los conecte para pensar que los conectaré porque aún no tenemos que conectarlos. Bien, así que vamos, cambiemos de mi gorra a PBR. Tomemos todo. Así que, en realidad, tomemos literalmente todo excepto el ángulo de la cámara. Entonces tomaremos todos estos y los cambiaremos a, siempre hago esto, solo me resulta un poco más fácil. Hemos cambiado la aspereza. Cambiemos la aspereza a unos cinco y dolamos a todos. Así que esos son todos los personajes que acabamos de cambiar. Entonces ahora tenemos, esto no está en el medio. Volvamos a mi punto de vista. Ahí vamos. Siempre me gusta ver y luego subí cambiándolo. Eso me gusta. Creo que esto me gusta. Es mejor que tú. Algo como esto. De hecho voy a actualizar la vista usando esta pequeña flecha hacia abajo al círculo. Así que actualízala. Entonces ahora ese es mi punto de vista. Bien, entonces ahora podemos hacer algo de iluminación primero. Entonces tomaremos, iremos por aquí, apagaremos el ambiente. Bajemos un poco y luego apaguemos el ambiente. Y tienes una bonita silueta. Y luego podemos agregar nuestra primera luz. Mira esa hermosa ya, me encanta. Entonces este es en realidad un buen punto para la primera luz. Esta es la luz de dirección. Voy a volar a través de la iluminación porque esto es en su mayoría personajes. Entonces no quiero dedicarme tanto tiempo a la iluminación. Entonces tenemos una luz aquí. Voy a cambiarle el nombre a W1. Y lo hago porque esta es una luz mundial. Es como el sol brillando, Es como una luz principal. Entonces w1 y en realidad voy a cambiar la intensidad a tal vez como 1.5. Quizá hasta un poco más alto, tal vez dos. Vive peligrosamente y muévelo todo el camino a dos. Entonces ese es W1. Agreguemos otra luz. Nombraría a éste W2. Entonces esta es otra luz mundial. No importa a dónde lo movamos. Simplemente los muevo para poder diferenciarlos. Ahora. Yo sólo voy a solo quiero señalar la flecha, una de las dos formas. Pero solo quiero que la flecha apuntando hacia atrás a nuestro personaje para aligerar el lado que no obtuvimos. Entonces solo va a iluminar este lado. Entonces tal vez algo como esto. Así que solo podemos ver esta luz iluminando este lado izquierdo. Voy a bajar un poco la intensidad a tal vez como 0.7. Entonces tenemos un mundial aquí. Y luego tenemos en la otra luz enfrentando de esta manera. Y voy a girarlo para que solo veas a qué dirección se enfrentan mis luces. Entonces este está aquí, este está aquí. Entonces ojalá eso tenga sentido, Bastante simple. Volvamos a nuestro punto de vista. Entonces ahora quiero agregar una luz de borde. Entonces una luz de borde solo estará más atrás y hará un bonito borde blanco en nuestro personaje. Así que volvamos a las luces se sumarán. Y voy a nombrar a este borde. Bien, entonces nuestra luz de borde. Vamos a cambiarlo aquí. Entonces vamos a tocar y lo convertiremos en foco. Entonces echemos un vistazo a la vista superior. La vista superior, queremos poner la luz por aquí. Así que vamos a ir derecho en ese entonces a la izquierda. Y luego vamos a usar el green y solo traerlo encima para que esté golpeando a nuestro personaje por la espalda. Queremos levantarlo dos. Realmente no lo queremos demasiado en el suelo. Queremos solo en el personaje. Entonces va a ser algo así. Y mira ese bonito borde blanco. Eso es a lo que vamos a buscar. Todavía un poco en el suelo. Así que voy a tratar de levantarlo un poco. Incluso puedes bajarlo más abajo y luego levantarlo un poco para que quede despegado del suelo. Entonces esto se ve bien hasta ahora. Ahora tenemos una luz más, así que haremos una arriba apuntando hacia abajo. Entonces agregaremos otra luz. Normalmente hago de esta luz una luz fría. Entonces esta es nuestra, esta es nuestra cuarta luz. Así que vamos a cambiarle el nombre para que no se pierda. Y vamos a cambiarle el nombre de arriba hacia abajo. Ojalá pudiera poner estos en orden, pero no puedo. Entonces de arriba hacia abajo también va a ser un centro de atención. Entonces vamos a sacar a colación este. Entonces, directamente hacia arriba, enciende la vista superior para que podamos asegurarnos de que esté directamente encima de nuestro personaje. Algo así. Ahora tomaremos nuestra luz y nos quedaremos en el mundo. Si tocas mundo y es como un, es un eje diferente. Esto es como el eje para la luz. Pero como estaba en el mundo, sólo me voy a quedar en Mundo. Pero de cualquier manera, Gino es largo, ya que, siempre y cuando llegue a donde tiene que ir. Entonces este va a estar directo abajo encima de nuestro personaje. Pero quiero moverlo hacia arriba para que esta luz esté hacia el frente de la cara. Entonces tal vez algo como esto. Vamos a sacarlo a colación un poco. Tal vez incluso un poco más adelante. Entonces tal vez algo como esto. Entonces lo escalaremos de lado a lado, la intensidad bajará mucho. Y cambiemos esto a una luz fría. Así que acabo de darle toque al color y solo vamos a cambiar esto a un azul azulado. Bien, cambiemos esta luz a una luz más cálida. Entonces algo como esto. Podemos hacer que el borde sea ligero, también un poco cálido. No sé por qué está haciendo eso. Bien, entonces volvamos a nuestro punto de vista. A la vista. Así que volvamos a nuestro punto de vista, Se ve bien. Lo siguiente que quiero hacer con las luces y esto es algo que acabo de empezar a hacer recientemente. Entonces todas las luces excepto w1, quieres entrar y suavizar la sombra. Así que bajando aquí a la sombra y solo ponlo suave. Vayamos aquí. Suave. Ve a este y suave. ¿Bien? Bien, entonces ahora nuestras sombras son suaves a excepción de W1. 32. Iluminación y composición de fondo: Bien, entonces esta es una manera bastante buena de iluminar solo tu personaje. Si solo quieres hacer algo plano, puedes cambiar el color aquí también. Puedes cambiar este color a lo que quieras. Si quisieras hacerlo como un color más claro, un rosa más claro, algo así. Se ve realmente genial, verdaderamente bueno. Y esa es una buena opción. También puedes cambiar esto para reflejar que si quieres que sea un bonito rosa, algo así, puedes cambiar eso también. Así que siéntete libre de cambiar cualquiera de los antecedentes. Oh, ya veo que esto es blanco en la cámara. Déjame ver si necesito cambiar eso. Eso es interesante. Esto es más lo que parece. Estos son algunos, supongo que algunos de los retos. Pero de todos modos, quería hacer algo un poco más emocionante que solo este trasfondo. Entonces, si solo lo quieres así, puedes saltarlo. Pero si quieres el crédito extra y haces algo realmente genial, entonces usa la imagen de referencia de fondo. Y lo que vas a hacer es ir a tu cámara aquí. Uy, uno equivocado. Así que ve aquí y luego haz imagen de referencia. Entonces imagen de referencia, tócala y luego trae la imagen de referencia que se incluye. Podría verse un poco diferente a esto. Vaya, ¿qué estoy haciendo? ¿Qué estoy haciendo? Entonces, una vez que lo traigas, podría verse un poco diferente a esto porque podría editarlo específicamente para esta clase. Pero si no, ve a Transformar y traerlo a colación para que la cereza quede justo en el borde superior. El final de lo Little Ice Cream es correr por el borde derecho y las rosquillas en el borde. Así que ahí es como donde quieres estar. Incluso puedes hacerlo un poco más alto. Pero alrededor de esta zona y luego simplemente golpéala para que la encierra en su lugar. Ahora toma tu personaje y podrás doblarlo para que quede en la parte rosa. Entonces hay como una línea aquí y luego esta parte está en el rosa. No, no creo que puedas hacer para que sea un poco más fácil. Volvamos a la ortografía solo para que podamos poner esto de la manera correcta. Vuelve a la ortografía y agrega en lugar de un piso, solo puedes agregar un plano. Entonces solo agrega un avión. Lo derribaremos. Es un poco difícil de ver de esa manera y simplemente hacerlo más grande. Entonces lo haremos más grande. Incluso lo puedo ver. Entonces ahí está. Ahí está nuestro avión. Y usa el, usa el piso que hicimos. Utilízalo como indicador de donde está el piso real. Entonces eso es todo lo que tienes que hacer. Solo tráelo hasta que esté justo sobre este piso. Y me voy a deshacer del piso porque ya no lo necesitamos. Entonces voy a borrar el piso ya que ahora tenemos el avión. Cambiemos el nombre de ese piso. Y ahora vamos a hacerlo un poco más amplio. Y luego podemos sacarlo de editar. Usemos este azul y vamos a ensancharlo y ensancharlo un poco. Entonces tal vez tengamos que ajustarlo. Entonces ahora solo bájala para que puedas hacer que tu personaje sea bastante grande así. Sabes qué, podríamos incluso, podríamos incluso mencionar esto un poco. No necesita tanto. Vayamos a editar y luego solo traemos esta parte un poco. A lo mejor algo así. Así que ahora podemos derribarlo. Hay menos espacio. Para que puedas hacer que tu personaje sea agradable y grande. Y todavía tienen algo de espacio en el fondo. Así que solo quieres un poco de espacio entre nuestro personaje y el fondo. A lo mejor vamos a mencionarlo un poco. Entonces tal vez algo como esto. Vaya, de alguna manera lo hizo. Y una cosa que esto nos enseña usando como imagen de fondo, es plana, no es exactamente recta. Entonces por eso mis antecedentes están un poco doblados. Y no es lo puedo tener así porque entonces no va coincidir con el fondo. Aunque realmente no te das cuenta. Realmente no te das cuenta tanto. Entonces tal vez esté bien. Pero creo que esto es bueno. Me gusta mucho me gusta esta configuración, solo se asegura de que sea calle. Entonces una vez que obtienes una recta, esto es bueno. Ustedes personajes en el medio. Este es un gran lugar para comenzar. Lo siento, estoy un poco emocionada. Estoy muy emocionada de hecho, vamos a validar porque solo estamos trabajando con el avión. Sigamos adelante y reiniciemos tu vista. Entonces reiniciaremos uno. Entonces ahora que dicho, voy a seguir adelante y salvar esto. Sólo para hacer una pequeña prueba con la luz que probablemente vamos a tener que cambiar. Pero sigamos adelante y hagamos que sea post-proceso. Porque hay muchas cosas que necesitamos ver y necesitamos verlas con post-proceso encendido. Entonces, por ejemplo, nos desplazaremos hacia abajo y solo nos aseguraremos de que la profundidad de campo esté encendida. Desenfoque lejano. El fondo es bonito y desdibujado. Cerca de desenfoque. Puedes derribar algunos. Y el tuyo no tiene por qué ser tan alto. No lo sé. No sé por qué. Yo solo me gusta elevar el mío al máximo. Pero aquí está mi configuración. La iluminación global está encendida. Voy a subirlo un poco. Entonces tengo un iPad Pro 2021 para que podamos manejar mucho. Quizás quieras simplemente bajar esto a como 1.25 si es demasiado y si es demasiado lento. Entonces todos estos ajustes podemos repasar un poco más tarde. Pero solo para que tengas una buena vista de cuáles son mis ajustes, solo voy a desplazarme por esto. Traigo esto un poco. Trae esto un poco. Se ve bien donde estaba. Pero puedes jugar con estas cosas para siempre. Por ahora. Yo solo quiero ponerla en post-proceso para que podamos ver realmente cómo se ve cuando el fondo está borroso. Eso fue lo principal. Bien, entonces ahora que el fondo está borroso, podemos cambiar el color de este para que coincida con este rosa. Entonces entraremos en nuestro color. Queremos que sea bonito y rosa. Queremos que sea lo más ligero posible y solo tratar de igualarlo a ojo. Así que solo estoy en el, todo el camino rojo y solo estoy un poco oyendo. Entonces pintaremos todos. Y se puede ver que esto es mucho más oscuro que el fondo. Así que queremos tratar de igualar ese brillo y va a tomar algunas cosas para igualarlo de alguna manera. Una de las cosas que habrá que cambiar es tomar esto y confiar en mí, lo hago con todos mis personajes. Es como que voy a hacerlo y tiene que ser perfecto. Entonces me disculpo por continuar sobre esto. Ojalá lo estés disfrutando tanto como yo. Entonces una cosa que tendremos que cambiar, ya que ya no es solo el, solo el carácter llano. Tenemos que renunciar a una de estas luces para que el piso sea más brillante. Porque así es como a veces esa es la única manera en que puedes obtener cierto brillo. Por supuesto, siempre podríamos ir a las luces y encender el ambiente, y eso sí lo ilumina un poco. Pero también queremos cambiar una de estas luces para iluminar el piso. Entonces sigamos adelante y hagamos eso. Traeremos el medio ambiente dentro de él. Creo que se ve bastante bien. Voy a poner una licencia de la mina probablemente en como 1.5. Creo que se ve bien. Y ahora vamos a tomar, vamos a tomar W2. Entonces, si apagamos eso, no es mucha diferencia. Entonces creo que podemos manejar mover W2. Tomemos W2 y hagámoslo blanco. Porque, gritos, sólo vamos a usar esto para aligerar el fondo. Entonces W2, tenemos nuestro, tenemos nuestros ángulos guardados. Para que de esa manera puedas salir de esto y podamos volver enseguida a ello. Entonces lo que queremos hacer es iluminar este borde trasero. Bastante. Vamos a traer de vuelta a W2 porque podríamos cambiarlo. Veamos cómo funciona como la luz del mundo. Si nos limitamos a apuntar hacia el suelo. Verás tenemos mucho de esto como muchas de estas sombras, que realmente no queremos más sombras. Entonces voy a cambiarlo a foco. De hecho podríamos cambiarlo a una luz puntual a. Primero probemos un foco. Entonces tomemos esta pequeña naranja. Queremos sacar esto a colación porque eso elevará el, eso ensanchará el ángulo del cono. El ángulo del cono es obviamente se puede ver lo que está haciendo. Supongo que en realidad no tengo que explicar eso. Se puede ver claramente. Eso lo hicimos mucho más amplio, pero no hace falta que sea tan brillante. No queremos que sea súper, súper blanco. Sólo queremos aligerar ese rosa. Entonces lo bajaremos un poco y probablemente tengamos que subir la altura de la misma. Así que vamos a subir la altura. Ahí vamos. Asegúrate de que esto esté apuntando recto hacia abajo y probablemente podamos subir la intensidad ahora debería haberlo hecho, debí haberla levantado antes. Entonces ahora es agradable y alto. Podemos elevar la intensidad. Eso se ve bien. Entonces sigamos adelante y vayamos a nuestro punto de vista. Y se puede ver que está mucho más cerca con el desenfoque. Es casi, casi lo está haciendo invisible. El descanso, esto es un poco más amplio aquí. Entonces tal vez podamos, vaya, no queremos mover eso. Vayamos a nuestra luz. ¿Cuál fue? W2. Por eso siempre nombro las luces porque es fácil para mí perderlas. Así que vamos a desplazarnos hacia fuera. Y tal vez sólo lo llevemos un poquito. Y ya veremos cómo se ve eso. A lo mejor incluso podemos inclinarlo. Entonces algo como esto, creo, es bastante bueno. Pero es un poco más rico que el fondo. Entonces esto es, esto podría ser extra, realmente no tienes que hacer esto. Pero vamos a darle un toque al fondo y a ver qué pasa cuando lo levantamos un poco. Lo hacemos un poco más, un poco más ligero. Y luego pintamos todos. Creo que eso es bastante bueno. Entonces volvamos a nuestro punto de vista. Y yo diría que eso es, eso es bastante bueno. Creo que es un partido bastante bueno. Entonces todo lo que quieres hacer es hacer que parezca que forma parte de esta parte del fondo. Como pueden ver, aquí es como más claro, aquí es un poco más oscuro, pero estoy bastante contento con esto. Y es bastante difícil para mí ser feliz porque honestamente me gusta que pueda seguir para siempre. Simplemente me gustó, solo quería emparejar. Bien. Yo sólo voy a salvar esto. Eso estuvo bien. Se ve bien. Estoy feliz. 33. Ambiente y color de personajes: Entonces ahora que tenemos esto encerrado, podemos seguir adelante y empezar a colorear nuestro personaje. Nos aseguramos de que esto esté enfocado. Normalmente me enfoco en las palabras. Así es como yo por eso traté de mantener las cosas enfocadas. Entonces, ¿qué colores queremos que estos sean un consejo? Estos personajes se ven realmente geniales usando el subsuelo. Dispersar alrededor de esa dispersión del subsuelo usando el material del subsuelo. Supongo que es dispersión subsuperficial, pero me di cuenta de que esto es muy brillante aquí. La parte superior es muy luminosa. Así que sólo voy a bajar esto un poco. A lo mejor tenemos que asegurarnos de que tenemos que mirar al suelo también y solo asegurarnos de que estamos vigilando eso. Así que voy a bajar eso un poco y tal vez incluso de arriba hacia abajo, arriba hacia abajo. Sólo un poquito abajo. A lo mejor incluso traeremos esto de nuevo porque en realidad se ve bastante bien. Bien. Así que sí, solo asegúrate de que solo ten cuidado con los puntos de acceso realmente, realmente. No quieres, no quieres que tu personaje quede demasiado volado, que eso es lo que estaba pasando ahí. Y también otra cosa que podría hacer que el tuyo sea diferente al mío es el medio ambiente. Obviamente también está incluido. Entonces, para cambiar el ambiente, quieres tocar aquí y luego solo tienes que ir a esta imagen. Es posible que tengas que importarlo de tus fotos. Entonces solo ve a esa imagen y solo toca esta. Mi entorno en este momento está en 1.5. Creo que pasamos por eso. Supongo que también podemos apagar los íconos de luz. Estaba mencionando que los personajes eran subterráneos. Entonces creo que este es un buen lugar para entrar en él. Y vamos a salir del post-procesado. Pero por ahora solo quiero mostrarles cómo se ve con post-proceso, post-proceso encendido. Entonces tenemos al personaje principal y veamos. Tenemos los pantalones cortos, tenemos las piernas. Entonces esta parte es la cabeza. Así podemos conectar al personaje principal y las piernas porque están todos juntos. Entonces el personaje principal en las piernas, me voy a unir. Pero quiero levantar las piernas porque desgraciadamente todo estaba conectado a eso. Entonces quiero conectar todo de nuevo a las piernas. Las piernas ahora es personaje principal. Y es simplemente bueno conectar todas estas cosas. Entonces no lo hicieron, para que nada se pierda. Y también es bueno conectar las partes que quieras colorearlo juntas. Así que acabamos de conectar al personaje principal a las piernas. Así que ahora podemos tratar de encontrar un color para ellos. Entonces estoy pensando tal vez como un marrón, amarillo, se ve bien, pero estoy pensando tal vez algún tipo de marrón, tal vez un color como este. Creo que eso se ve bastante lindo. Y vamos a comprobar la rugosidad. Puedes hacerlo tan áspero o tan brillante como quieras. No sé si los quiero realmente plasticky buscando. Por lo que suelo hacer que el mío sea bastante conocido. Entonces tal vez algo como esto, 5.5, 0.5, 0.55. Algo así creo que es un buen nivel para mí, algo que me gusta. Y poco de pan. lo mejor vamos a hacer que sea del mismo color pero quizá un poco más claro. Entonces tal vez algo como tal vez un poco amarillo o también. Estos panes, los podemos hacer un poco más amarillos. Pero con un poco de pan, en realidad esto es otra cosa buena que podemos hacer. Entonces iremos al panecito y le llevaremos sus patitas. Yo sólo lo hago. Quiero levantar las piernas y sus manos en los cuernos le rozan las orejas. Voy a llevarlos hasta, y quiero unirme a todos estos. Ojalá no nos saque. Podría. No sé por qué está conectado a la luz, así que lo estoy sacando de la luz. Y nuevamente, es un poco más difícil ya que tenemos el post-proceso encendido. Pero solo unamos las piernas, los cuernos, el todo excepto los ojos, los puntos de ojos en la boca. Sólo queremos unirnos a eso. Oh bien. Entonces no lo hizo, no lo sacó de orden. Así que ahora podemos simplemente colorear todo juntos. Y es solo que es mucho más fácil. Si quieres agregar algo de color. Siempre puedes hacer eso si quieres colorear como las piernas. Digamos que quieres pintar el fondo como un color más oscuro? Como tal vez como un poco más de como un color tostado. Entonces veamos si queremos cubrir como las patas y tal vez la parte inferior del pan, podemos hacer eso y luego podemos tomar nuestro color liso, que básicamente es simplemente liso, pero con la intensidad todo el camino hacia abajo. Eso son todos estos pinceles o esta herramienta. Y luego puedes alisar el fondo. Así que siempre puedes hacer colores así. Creo que eso se ve un poco lindo. Con ese tipo de dos tonos. Tal vez lo llevemos un poco más alto, y luego simplemente lo suavizaremos. Entonces algo así. Entonces ahora solo tenemos los ojos. Entonces vamos a estos ojos y, um, no sé si los quiero completamente negros. Yo sí los quiero rudos y como Matt. Pero también puedes hacerlos brillantes y darles una especie de aspecto brillante si quieres. Pero creo que me gusta el mío un poco enojado Matt Brown y no creo que quiera completamente negro. Entonces voy a pintar de este color por ahora. Para i dots, a lo mejor quiero color de piel, así que voy a usar el pequeño cuentagotas, pero más ligero. Entonces tal vez solo un poco más ligero para la nariz. A lo mejor quiero como algo así o incluso como un tal vez como una nariz rosada. Entonces para la boca. Vamos a darle un toque a la boca. Quizá del mismo color que los ojos. Asegúrate de darle un toque a la boca. Lo podemos encontrar. Supongo que estamos en la boca. Quizá del mismo color que los ojos. Eso es lindo. Así que podemos sentirnos libres de igualar estos con poco de pan. Recuerdas que tenemos nuestra, guardamos nuestra vista para que podamos acercarnos y acercarnos si es necesario. Podemos averiguar qué color queremos para como pequeños puntos. A lo mejor queremos conseguir hacerlos como el rosa también o algo así. Mis manos están un poco temblorosas porque antes tenía como un dolor de cabeza torcido. Me llevé un poco de Excedrin. Entonces si te das cuenta, mis manos están muy, muy temblorosas, así que pido disculpas por eso. Hizo que todo el asunto se marrase. X se ve un poco mantener marrón también. Bien, entonces ahora los pantalones cortos, podemos averiguar de qué color podemos hacerlos como Mickey. Si quieres que les guste Mickey lea Algo así, puedes hacerlos rosados. No sé de qué color quiero que sean los pantalones cortos, pero me gusta un poco el pastel. Las vibraciones pastel. Tal vez amarillo. Me gusta un poco el amarillo. Creo que eso es un poco agradable. Y entonces estos tal vez los hagamos como un tal vez como un blanquecino enloquecer y hacer como alguna enfermedad media si realmente quieres que te guste n aquí, eso es un poco genial. mí me gusta un poco. Yo sí quiero audicionar algunos otros colores para los botones. A mí me gusta un poco blanquecino. No creo que ningún pesado solo un poco de enfermedad mental. Yo me quedo con eso. Sí, voy a tomar eso. Entonces ahora tenemos nuestros primeros personajes coloreados. Creo que se ven muy, muy lindos. Por supuesto, otra cosa que puedes hacer es agregar los círculos blancos aquí como los, los muy comunes con los personajes Coy. Entonces cambiemos la piel a sub-superficie. Se ve que se pone muy, muy transparente. Así que quería bajar la profundidad porque quiero que sea así de transparente. Entonces generalmente en algún lugar alrededor como uno o 0.1, 50 o así. No lo he hecho. Pero sí me gusta tener el ¿apagué esto? Sé que sigue en buen estado. Bien. Entonces solo para que veas la diferencia, supongo que puedes ver la diferencia si lo estás haciendo. Obviamente estás haciendo este tutorial. Puedes ver la diferencia, pero van a subir solo un poquito solo para tocarla. Así también, hemos cambiado todo eso a sub-superficie. Podemos ir al pan pequeño. Vamos a colapsar eso e ir al pan pequeño. Yo punteo. Entonces solo vamos a ir a esto, estas porciones y podemos probar esas subsuperficiales. Entonces otra vez, solo lo bajaremos para que no sea tan transparente. De hecho podemos probar los ojos y la boca. Entonces probemos los ojos y la boca en este tipo. De hecho podemos unir los ojos y la boca, lo que sea del mismo color. Simplemente puedes unirte a ellos. Entonces ojos, boca. Y puedo unirlos juntos. Y eso solo lo hace mucho más fácil. Entonces veamos cómo se ven con el subsuelo. Baje a uno. Y se ven bien. Y yo solo a veces solo me gusta ir y venir y solo ver si vale la pena. Creo que me gustan opacos, así que los dejaremos opacos. Vamos a probar los pantalones cortos. Subsuperficie. Opaco, subsuperficial. Creo que me gustaron el subsuelo porque las sombras no son tan negras. Y eso es lo que realmente, realmente me gusta. Por eso uso mucho el subsuelo. No me gusta que las sombras sean negras. Bien, así que veamos si hay algo más donde queramos que haga. Una cosa genial que podemos hacer es cambiar esto a un color rosado. Cambiemos la luz de borde a un poco más de un color rosado. Para que podamos ir, vamos todo el camino hasta el rojo. Vamos a pasar esto para que podamos ver realmente, um, así que moveremos el borde a un color rojizo, tal vez incluso un poco más oscuro. Entonces tenemos un poco de rosa ahí dentro, algo así. Volveremos a encender las luces. Y vayamos a nuestro punto de vista. Y he extendido este video, así que vamos a hacer una pausa ahí y pasar al siguiente video. 34. Colorear el equipo: Bien, entonces el primer personaje, hecho, se ve, se ve muy bien. Me gusta mucho, estoy muy contenta con ello. Para que podamos escondernos. Estos personajes, esconderán poco pan. Vamos a traer poco pan arriba. Sandwich de helado o todos estos 0. Entonces, por alguna razón, los sándwiches de helado hasta aquí arriba. Así que agarraremos todo y lo bajaremos a lo grande. Ve, solo tocando el suelo. Y creo que todos los demás personajes deberían serlo. Están todos en el lugar correcto. Entonces debo haber estado tropezándome cuando hicieron sándwich de helado. Entonces Patty, Patty dos. Entonces esto es simple. Lo mismo. Voy a volar a través de estos colores porque puedes tomarte todo el tiempo. Tienes que cubrirlos de verdad. Pero no quiero detenerme demasiado en el color. ¿Qué color quiero? Ahora volteemos el metal está abajo y la rugosidad hacia arriba. Sabes, me gusta mi aspereza. Creo que quiero ir con el color de color. Los huesos suelen ser anaranjados, poco tostados. Quiero asegurarme de que estoy usando algo así como colores más claros. El tema es como muy ligero y cosas así. Entonces quiero asegurarme de que estoy usando colores muy claros. Así que vamos a pintar un modelo y voy a ver cómo se vería. Sí, un poco más rudo. Bien. Creo que se ve bien. Quiero añadir algo de ligereza en la, en la parte inferior. Casi como si fuera casi como si hubiera sido tostado. Así que a lo mejor vamos, a lo mejor voy a hacer un top más oscuro. Hago una parte superior más oscura y una parte inferior más oscura. Y vamos a mover esta app con su pincel suave con intensidad cero. Y lo que debería estar haciendo, si fuera inteligente, también tendría la z puesta. Porque con el Xeon, debería alinearme con el Xeon. Estaría haciendo la espalda también. Sólo estoy un poco apurado. Sólo estoy yendo muy rápido. Pero sí, pon x0 esa manera cuando colores, también coloreará la espalda. Como honestamente, esa es la historia con como 3D realmente te gustó, hazte más inteligente a medida que avanzas. Al igual que cuanto más haces, más te gusta solo te vuelves más inteligente y estás como, ¿por qué, por qué estaba haciendo esto antes? Entonces al menos así soy y no puedo hacer nada más que admitirlo porque un poco lo ves en acción ya que estoy haciendo estos tutoriales y haciendo estos videos. Así que voy a ir mucho más ligero. Y hazlo, quiero hacer, quiero hacer más ligero aquí. Y la pintura va a ser un poco gruesa y no va a ir tan bien. Porque, porque el conteo de poli es tan bajo. Pero por suerte para nosotros, estas lindas alimentaciones se ven hermosas. Al menos eso creo. Creo que se ve genial. Entonces ahora podemos poner los colores que queramos para estos. Quiero hacer como un blanquecino, algo así como el morado claro. Eso se ve muy bonito. A lo mejor para esta, vamos a hacer una rosa. Vamos a hacer un rosa para eso. Entonces para los ojos, podemos simplemente hacer como un color más oscuro como ese. Entonces vamos a hacer eso por los ojos. A mí me gusta. Y me pregunto si realmente podríamos unirnos a todos estos. Me pregunto si nos unimos a ellos. Oh, sí quiero cambiar. A lo mejor los va a cambiar a todos excepto los ojos. ¿Qué pasa si nos unimos a ellos? Incluimos los ojos hacia atrás otra vez. ¿Sabes qué? Sólo dejémoslos. Porque en caso de que quieras hacer diferentes y cambiar los colores. Sólo dejémoslos unidos. Pero bajo la superficie. Si tienes algún problema o no ves el subsuelo. Esto es sólo 1.7. Esto no es máscara par 1.7 en el iPad Pro. Si está utilizando una versión anterior, es posible que no tenga acceso al subsuelo, pero definitivamente actualice. Definitivamente vale la pena. A mí me encanta. Bien, boom, bien. Subsuelo, luciendo genial. Entonces ese es sándwich de helado. Entonces, avancemos a la derecha. Entonces esta es la rana. No te preocupes por mis erratos. Voy a cambiarlo porque supongo que debería ser profesional. A pesar de que no quise borrar todo el asunto. Voy a dar cuerpo. Bien, así que esto es bastante fácil. El cuerpo y solo el cuerpo. Hagámoslo y hagámoslo bajo la superficie. Vamos a derribar esto. De hecho podemos cambiar cambiará el color del subsuelo también. Lo cual siempre es divertido. ¿De qué color queremos hacer la ranita? Normalmente los hago como una luz como un verde claro. Bonito pálido, bonito verde pálido. Coincide con la paleta de colores pastel. Creo que eso funciona. Eso es un poco agradable. Podemos volver a encender esto. Y a lo mejor queremos hacer el fondo un poco más oscuro. Entonces probemos eso. A lo mejor hará que el fondo sea un poco más oscuro. Solo podemos usar suave. Podemos suavizarlo todo. A mí me gusta que se vea. Bien. Se ve bien. Creo que no me importa solo pastel regular. Cambiemos los párpados. Espero no unirme a estos. A ver si puedo separarlos. Bien, bien. Entonces me separé, toqué aquí y separé los ojos de los párpados. Así que unamos los ojos. Estas son las tapas. Bien. Porque sólo me gusta estar segura de lo que estoy haciendo. Entonces estas son las tapas, así que unámonos. Estos son los párpados. Los párpados a los que solo podemos unirnos. Vamos a unirlos y luego traerlos a colación. Esto les renombra los párpados. Así que no nos confundimos. Bien. Los párpados son los ojos. Simplemente puede sacarlos a colación y deshacerse de esto. Bien, estamos de vuelta en el negocio. Párpados. Vamos a combinar el color con el pequeño cuentagotas. Y queremos asegurarnos de que también haya un subsuelo. K y luego tenemos los ojos. Entonces, ¿qué queremos los ojos? A lo mejor algo así, tal vez un marrón oscuro, tal vez un verde oscuro o incluso azul oscuro. Creo que me gusta un poco un verde más oscuro. A lo mejor un poco más oscuro de color verde grisáceo, algo que no da demasiado miedo. A lo mejor queremos hacerlos brillantes. Ojos brillantes. ¿Por qué no? Entonces la boca, tal vez los hagamos un poco más oscuros. No brillante. Hagámoslo más del color de la piel con más oscuro. Yo me quedo con eso. Creo que se ve bien. A lo mejor con ellos hechos. Entonces eso es para el cuerpo de AGI. Bien, entonces el siguiente es par top. Bien va a ser, eso va a ser enseguida vuelta y trabajar en este tipo. 35. Colorear el Crew 2: Bien, entonces empareja la parte superior. Veamos qué queremos que sea subsuelo. Entonces tal vez solo el tallo. Harish, ¿Qué es la parroquia? No puedo decir lo que estoy escondiendo aquí. Yo sólo lo esconderé. Entonces tenemos tenemos la parte superior, tenemos el tallo. Para que puedan hacer re, ¿qué es 0? Entonces secundaria apagamos y luego perece el cuerpo principal. Entonces esta secundaria, no sé por qué tuve eso ahí, pero no necesito eso. Entonces hagamos este subsuelo. Podemos sacarlo del camino y luego podemos bajarlo un poco. Por diversión. Tomemos solo la parte superior y dejemos eso un poco arriba. Haremos que eso sea un poco más transparente. Diviértete un poco con eso. Incluso puedes hacerlo con él también. No siempre tienen que ser tan densos. Bien. Entonces lo llamaremos, queremos hacer a este tipo tal vez como un amarillo más claro. La rana es un poco. La rana es de un color similar, así que no queremos ir demasiado del color de la rana. Igual hacer, a lo mejor vamos a hacer un amarillo para este tipo. Entonces tal vez hagamos un amarillo, tal vez la parte superior lo hagamos como un pardusco, un poco así. Entonces haremos una especie de pardusco para la parte superior, tal vez un poco más oscuro para el tallo. Y los ojos pueden ser algo así como quizá un poco más amarillentos tímidos. A lo mejor tal vez algo así. Hola puntos, creo que puede ser del mismo color que el amarillo, pero a lo mejor los voy a dejar caer y hacerlos un poco más oscuros. O tal vez un poco más de amarillo. Y la boca. Creo que voy a coincidir con los ojos. Bien. Creo que eso es bastante lindo. A mí me gusta. Bien, veamos qué sigue. Purga de frutas. Entonces sí tenemos con nosotros, tenemos fresas, así que no quiero, no quiero que se lea promesa de fruta. Pero a lo mejor queremos hacer este bribón. Hagamos primero el subsuelo. Veamos de qué color queremos hacer este tipo. A lo mejor un bonito turquesa. A lo mejor un bonito azul. Aquí. A lo mejor vamos a hacer un bonito azul. Queremos que se quede una especie de pastel. Entonces ese es un bonito azul pastel. Para estos, solo podemos ir con verde. Siendo agradable color verde pastel. Haremos estos sub-superficie también. Ah, y me olvidé me olvidé de cambiar la configuración antes de que quieras intentar que coincida con el color si puedes. Entonces tal vez vamos a emparejar esto con un poco más de color amarillo. Algo así. Creo que eso funciona para los ojos. Hagamos un poco así. La boca tal vez podamos hacer un poco más oscura. Estos los podemos hacer un poco más claros que el color de la piel. Bien. Bonito. Todo bien. Crema de Chaco. Creo que tengo que hacer los colores tradicionales de esa cosita que miré antes. Entonces esta va a ser. Hagamos el subsuelo. Hagamos café. El marrón es como las naranjas pero más oscuro. Pero no quiero que quede demasiado oscuro porque es pastel, así que creo que algo así funcionará. Y supongo que no tengo la parte superior y la inferior. Voy a traer el de abajo hacia arriba y unirme a estos dos. Porque estos dos pueden estar juntos para siempre. Se ve sabroso. Entonces el medio es blanco, pero vamos a hacer como un blanquecino porque no creo que nosotros, no queremos hacer solo blanco normal. Y para esto, creo que vamos a hacer, vamos a hacer sólo un poco más oscuro. Queremos hacer brillante. Vamos a hacer que sus ojos y boca luzcan. ¿Por qué no? Bonito. A mí me gusta. Entonces déjame ahorrar, para que no pierda todas estas cosas. Hacerlo bien. Fresa, que antes hice color, creo que en algún momento, debo haberla vuelto a cambiar. Entonces fresa, cambiemos este color a, este va a ser un color rojizo. A lo mejor no todo el camino rojo. En realidad, ese es un bonito rojo. No sé si lo quiero. Verdadero rojo fresa. A lo mejor solo resaltar un bonito rosa pastel. Es un poco lindo. Así. Hagamos el subsuelo. Mi defecto es igual que uno, eligiendo mi subsuperficie predeterminada. Y estos también harán sub-superficie. Debería haberlos elegido juntos. Pero a veces soy un poco lento. Bonito verde claro para estos. Eso me encanta. Para las cejas. El verde en realidad sería un poco lindo, creo. Para los puntos de los ojos, vamos a hacer el color de la piel. Pero tal vez un poco más ligero. Quería un poco más oscuro y áspero. Bien. Entonces hicimos los ojos ante lo que parece que tenemos que ajustarlos. Entonces volveremos a los ojos. P es el alumno que recuerdo. Bien, entonces creo que esto debería ser una refracción. Esa es la refracción. Bien, ¿qué me estoy perdiendo aquí? ¿Qué me falta? Definitivamente hay algo que me falta, pero no estoy seguro de lo que es en nada en cualquier capa. Entonces mi conjetura es que algo está pintado de un color diferente. Pinta eso de blanco, refrescante. No estoy seguro de lo que acaba de pasar. Bien. Estos son negros. En realidad no estoy aquí, no estoy seguro de lo que acaba de pasar. Pero parece que ha ayudado. Si fue así, le di un toque a la fresa. Parece que ahora está funcionando mejor. Pero cuando elijo ojos, parece que ya no es transparente . Lo tiré de sostén 36. GLOSSY: Bien, así que voy a dejarla encendida para poder tratar de averiguar qué está pasando. Todo lo que hice fue esconder todo lo demás excepto que había ocultar todo excepto los ojos. Excepto porque eso es lo único que necesito averiguar. Sólo necesito averiguar qué está pasando con estos ojos. Parece que tienen un interior rugoso. Pintura brillante. Entonces de alguna manera el interior se fue a rudo. Ahí es donde así fue lo que pasó. Bien. Entonces al menos sabemos lo que pasó de alguna manera. Definitivamente no lo volví rudo, pero en algún lugar del camino, eso es lo que pasó. Y lo único que ahora es diferente , déjame ir a mi punto de vista. Y en realidad, no puedo creer que no apagué el post-proceso. A pesar de que se ve mucho mejor con post-proceso, Hahn incluso ofrecerá ahora, lo único que es diferente ahora es que la parte posterior no es blanca. Recuerda antes en la fresa, agreguemos una capa adentro. Los ojos estaban pintados de blanco. Voy a subir la aspereza. Esa es la única diferencia es que lamentablemente el blanco se ha ido. Entonces tal vez tengas que pintarlo de blanco si realmente quieres esa parte trasera blanca. Y solo recuerda que dado que es tan bajo en poli, podría ser fácil que salga el blanco. Eso en realidad se ve bien. No necesita ser demasiado perfecto. Pero creo que se ve bien. Entonces voy a volver a mi punto de vista. Sí. Creo que se ve bien. Y el post-proceso estaba bien. Entonces creo que sólo voy a mantenerlo encendido y a menos que se vuelva demasiado loco. Pero sí, así que ahora esa es nuestra pequeña fresa yo y eso fue que siempre hay como una cosa que me atrapa pero eso es parte de ella. Ya sabes, es como averiguar lo que se supone que debes estar haciendo. Bien, entonces tenemos baja HIPAA. Lo llamaremos a, queremos que la base sea. Bien, así que armemos ciertas cosas. Al igual que los ojos y la boca se pueden unir. Tanto la crema como la base pueden ser subsuperficiales. Entonces, bajémoslo un poco y lo escalaremos de respaldo para la crema, creo. Por sólo la crema. Escala de nuevo hacia arriba. Sólo a chico le importa si eso es transparente. Mantengámoslo blanco. Pero a lo mejor queremos un poco de brillo en él. Queremos un poco de brillo en él. Entonces vamos a pintar eso de blanco. Tomaremos esto y ¿de qué color queremos? La base? Yo sólo quiere que sea como un poco como un color marrón. Creo que lo veo como un color naranjado naranjado marrón. Creo que lo veo, algo así. Me gusta y subo un poco la aspereza. Es muy agradable cuando tienes niveles variables o rugosidad en el brillo. Realmente hace que se vea bien. Entonces los ojos y la boca. A lo mejor sólo vamos a hacerlo un poco más oscuro e ir así. Cambio de montaña. Pensé que los había armado. Supongo que no me gustó supongo que hice la montaña los puntos. Qué bien, hará que estos sean un poco más ligeros. Creo que me gustan más oscuros. Quizás aún más oscuro, más oscuro. Bien, bien. Creo que se ve lindo. Pequeño látigo. Bien, así que tenemos puff. Puff. ¿Cómo estás puff? ¿De qué color no hemos hecho? Realmente no lo hemos hecho como un color rosa. Yo no pienso de esa manera. No creo que nos haya gustado un color rosa. Incluso puedes hacerlo como brillante si quieres si quieres cambiarlo. Creo que me quedaré con ese color. Por los ojos, ojos y boca, creo que puedo unirme. Quieres usar algo así. Y entonces para los puntitos se volverán locos y harán como un cubo amarillo. Subsuperficie, subsuperficie. Subsuperficie. Me gusta que estoy siendo un poco más transparente. Genial que tal vez la IA puffs, puntos para volverse locos. A lo mejor todos, a lo mejor todo se ve bien. ¿Perdón? Quiere cambiar algunos de los otros a sub-superficie dos. Eso se ve bien. Como base Whipple. A lo mejor sus ojos, su boquita simplemente le quita esa sombra oscura y yo solo la prefiero tanto. No tiene esa sombra oscura. Bien, así que vamos a ver. Pondremos base de PDEs. Olvidé los PE. Estos son los Ps. Entonces estos pueden ser más como una sensación como si fuera más una píldora o verde o algo así. vaina de guisante sería un poco más, tal vez un poco más brillante y un poco más amarillenta. Creo que voy a ir con ese subsuelo, espero en la pintura. Haremos subsuelo. Y creo que este es realmente genial si es muy transparente. Eso me parece bien. Creemos y volvemos esto un poco más amarillo o verde. Hagamos las P también subsuperficiales. No los vergüenzas tampoco verdes. Bien, así que ahora solo tenemos que hacer esto más grande. Lo siento, debería haber hecho esto antes. ¿Qué color queremos? ¿Los ojos? Pienso igual que un rudo así. Pero creo que podría querer que todos tengan los mismos colores. Está cerrado ojos derechos, boca. A mí me gustan todos igual. ¿Dónde están esos ojos ? ¿Aliados Omidos? Ya veo. Así que pintaremos todos esos y luego los cambiaremos a todos por debajo de la superficie. Lindo. A mí me gustan. Yo no pongo ninguna duda sobre estos tipos. No está mal y hacer que los hagan diferentes aunque. Entonces eso está bien. Bien, entonces, ¿qué tenemos a continuación? Minimizar este es pantanoso. Tengo un minuto y medio. Creo que para entonces ya lo puedo colorear. Tal vez. Entonces los ojos son lo único que no quiero ser subsuperficial. Entonces seguiremos adelante y subsuperficiaremos el resto. Creo que quiero eso como una especie de color transparente y más claro. Creo que me gusta eso y creo que quiero el fondo, como un poquito, un poco más tostado, pero creo que podría necesitar algo más. Quizá hasta igual que un marrón más oscuro. Cambiemos el gancho del subsuelo. Sigue olvidando pintar a estos tipos. Gira un poco el subsuelo hacia abajo . Bien. Y luego el tallo, creo que simplemente vamos a hacer como un color más oscuro, más oscuro en los ojos. A lo mejor vamos a igualar eso, lo cambiaremos a sub-superficie. Bien, ahora podemos ajustar estos. Podemos ajustarlos a medida que avanzamos. Entonces cuando volvamos, lo haremos, nuestros personajes están hechos. Así que solo, creo que solo los armamos y montamos una pequeña escena linda y linda. 37. Foto de grupo: Muy bien, así que lo primero es lo primero, vamos a ahorrar. Muy importante. Entonces ahora vamos a nuestro punto de vista. Aquí tenemos nuestra opinión. Y sólo voy a poner todos estos personajes. Quiero ponerlos a todos en la escena. Así que sólo voy a empezar a moverlos de nuevo. Y me lo voy a quitar del post-proceso para poder hacer este proceso más rápido. Entonces tenemos los chícharos. Los guisantes son cortos. Entonces pensamos que deberían estar más al frente. El soplo. También corto, pero no necesariamente pequeño, pero vamos a poner eso al frente, también. Bajo. Weber. Poner en el frente. Fresa. Es una especie de flotación. Así que vamos a ponerlo aquí por ahora. choco, crema de Chaco. ¿Sabes qué? Vamos a traer todo el personaje. Esto está sacando a todos los personajes. Eso podría hacerlo mucho más fácil. Así ponche de fruta. Y en realidad podemos cambiar el tamaño es dos. Entonces podríamos tener que cambiar los tamaños de algunas de estas cosas. Algunos de estos chicos par top. Lo que pasó aparecen tops color. Estoy cargado en un color puro de tops. Podría haber jurado que los coloreamos. Derecha. Oh, ya lo sé. Estúpido secundario. Lo estoy borrando. Eliminar. Para cuerpo AGI. Definitivamente necesita subir al frente. Estoy muy emocionada de ver a todos estos chicos juntos, no voy a mentir. Muy, muy emocionada. Y luego poco pan y nuestro personaje principal, creo que deberían estar en el medio. Entonces volvamos a la vista. Y tal vez tenga que alejarme, pero quiero meterlos a todos aquí. Realmente quiero tratar de que esto funcione. Entonces comencemos con el par. Arriba. Voy a moverlo aquí arriba. Voy a moverlo justo detrás de su personaje principal. Entonces este tipo, voy a mover fruta, purgar, opresión, hasta mover estas porque mis manos están demasiado temblorosas. Este tipo, quiero mudarme también de vuelta aquí. Crema de Chaco. Voy a volver detrás de esto. Tal vez aquí. Echemos un vistazo a nuestro punto de vista. Así que tal vez solo tengamos que alejarnos un poco, creo, para meterlos a todos ahí. Así que vamos a mover este hacia atrás. Ella enseñó, podemos movernos, podemos girarlo. Quizá hasta lo hagamos más grande. Se puede cambiar el tamaño de estos personajes de empresas, Ps. Los moverá a un lado y tal vez los encogeremos . A ver. Entonces tenemos poco látigo. ¿En qué podemos trabajar? Ponemos poco látigo. No sé cómo podemos conseguir todo esto aquí. Creo que tenemos que volver a moverlo. Creo que esta es la única manera. Eso está bien. Lo resolveremos y vamos a superar esto juntos. Uy. Tan pantanosa, lisa, pantanosa espalda. Y solo podemos hacerlos más pequeños. Creo que debería hacer un montón de ellos más pequeños. Creo que es un buen plan. Este pequeño personaje o traer más apretado. Creo que se ve bien. Déjame solo ahorrar. La fresa en realidad quería hacer como flotar en algo así como o tal vez como en alguna crema o algo así. Pero sería mucho trabajo. Mucho en el trabajo. Oye, la ranita. Ranas pequeñas, muy lindas. Simplemente los haremos más pequeños. Estos en realidad están bastante lejos. Organizar la escena es muy, muy importante. Y en realidad es muy divertido. Va a ser muy divertido cuando los agregues a la habitación. Pero no voy a hacer eso aquí porque eso va a llevar mucho tiempo. Y creo que es mejor si solo haces eso en tu propio tiempo. Vamos a hacer algunos de estos pequeños. La fresa puede ser pequeña. Este pequeño bribón. Ser pequeño. Tal vez igual que en el exterior. Ver las fresas en el camino. Y creo que quiero hacer uno de estos más grande. Vamos a hacer más grande a este tipo. Lo vamos a mover hacia arriba. Fresa. Entonces lo hice más grande. Entonces esa puede ser la fresa puede gustar. Vuelve aquí en esta pequeña sección. Veamos nuestro punto de vista. Nuestra opinión está fuera porque son demasiados personajes. Pero es muy divertido. Yo creo. Me gustaría mover la rana hacia atrás. Entonces, vamos a guardar esta vista como número dos. Y yo, eso creo, no creo que probablemente sigas junto con esto porque realmente tienes que hacerlo funcionar. E incluso podrías querer simplemente ir al, el otro ambiente pero más pequeño. Es realmente querer encajar a todos estos tipos. Y tal vez los Ps los traigo de vuelta y los haré mas pequeños también. Pero esto en realidad es como un enmarcar tu escena y todas esas cosas también son tan importantes como tu, como tus personajes. Porque si no se tiene la representación, si no se presenta muy bien, entonces realmente limita, limita todo. Hasta el momento en el frente. Puff. ¿Qué estás tramando? 38. Foto de grupo parte 2: Bien, entonces veamos el número dos. Es decir, es mucho mejor. Estamos llegando ahí. Creo que podemos sacar a éste algunos tal vez hacerlos un poco más grandes. Creo que una de las principales cosas que realmente quiero es poder ver sus ojos. Quiero al menos poder ver la mayor parte de sus ojos. Es bastante lindo, bastante lindo. Simplemente la fresa sigue peleando conmigo. Pero creo que me parece bastante feliz con esto. Lo bueno es que puedes copiar eso. Puedes copiar y pegar estos y poner más de ellos y cambiar el color. Hagámoslo por uno de ellos. Vamos a copiar. Pero tengo que entrar aquí y asegurarme de que todo esto haya copiado o clonado. Se clonará par top. Como es realmente grande, podemos hacer una muy pequeña que funcione. Guarde esta vista. Podemos hacer uno muy pequeño. Podemos agregarle aquí. Pero podemos cambiar el color. A lo mejor ahora no quería ser verde, no pude emparejar de verdad el top brillante. Así que hay un sinfín de posibilidades que puedes hacer. Pero estoy muy, muy contento con estos pequeños. Siento que necesito algo aquí, también aquí atrás. Tomemos la crema del Chaco y la clonemos. Pongamos uno aquí. Podemos cambiar los colores como una lila. Ya que no vemos tanto. Tenemos que algo así como que los voy a poner ahí entonces tengo que asegurarme de que pueda parecer un poco por lo menos. Bien, una última, la última 11 la última. Acabo de pensar en la purga de frutas. Este tipo grande se acabó. Gíralos, tal vez ponlos en la parte de atrás. Así. Veamos cómo se ve eso. A lo mejor como un verde. Cambiaremos esto a tal vez un color más marrón. Voy así con él. El Nala, como si estuvieran tomando esa pequeña foto familiar. Entonces voy a agregar una nueva vista acaso eso me gusta más. Voy a volver al post-proceso. Y creo que se ve genial. A mí me encanta. Y ni siquiera se puede ver realmente el fondo, lo cual es bueno. Es como que no tienes que preocuparte, no tienes que preocuparte por eso. Um, el descanso. ¿Qué pasa? Eso me gusta un poco. Creo que esa podría ser la luz de borde. Eso es un poco en este personaje al que voy subiendo en actualización para actualizarlo. Porque solo quería comprobar este borde ligero o podría haber un poco muy poco duro. Entonces voy a bajarlo un poco y que no sea tan rosa. Bien, así que creo que estoy bastante contento con esto. Muy contento con esto. Y lo único que podría cambiar es la fresa. Siento como sus ojos, las pupilas de los ojos deberían estar un poco más claras. Liberado no es tan oscuro. Yo creo que deberían leerse tampoco. ¿Quién? Eso me gusta un poco. A lo mejor quiero hacerlos brillantes. Un poco así y es solo un poco más ligero y un poco más lindo. Entonces creo que me voy a quedar con eso. Entonces me gusta esta vista. Entonces sería este punto de vista. Y tal vez hagamos otra vista también. Pero creo que esto es bastante bueno. A mí me encanta. Estoy vendida. Bien chicos, así que les agradezco a todos. Por supuesto, juega con tu iluminación, juega con los ajustes, juega con los colores. En este punto en el tiempo, Solo diviértete con él. Puedes cambiar el fondo, lo que quieras, solo hazlo tuyo. Voy a seguir adelante y ahorrar un montón de estos. Pero también cuando estés listo para traer el otro de vuelta, el otro telón de fondo, solo tienes que ir a Agregar escena. Y donde quiera que lo hayas guardado justo ahora creo que va a ser un GLB. Entonces solo sube ese GLB y el fondo va a aparecer. Y luego puedes poblar esos personajes ahí dentro y simplemente divertirte con él. Tan solo experimenta. Creo que ya está. Así que solo voy a guardar estos porque no sé que lo hicimos, hicimos suficientes personajes. Y pasaste suficiente tiempo. Ojalá tengas mucha información y mucho conocimiento del personaje y mucho conocimiento técnico y cosas que has recogido en mi clase. Entonces volveré a mi cara y te daré un adiós oficial. Y oficial Nos vemos de nuevo pronto. De hecho, voy a tomar un tiempo. Entonces voy a ahorrar y vamos a explorar va a tomar un tiempo. Llevado fue bueno, era bueno enmarcar. 39. ¡Gracias!: Bien chicos, muchas gracias. Espero que lo hayas disfrutado tanto como yo lo hice haciéndolo. Hay algunas veces en las que realmente no pude contener lo emocionada que estoy haciendo estos, estos personajes y solo haciendo este modelaje. Estoy, estoy realmente obsesionado con eso y me encanta. Y espero que eso pase porque a veces se pone un poco complicado y hay cosas que tienes problemas para hacer o no puedes hacer de la manera que quieres hacerlas o llegar a conseguirlo para que se vea como tú quieres que se vea. Y esa es una de las cosas que la sobresalgo porque acabo de llegar, estoy muy obsesionada. Y como no, como no tengo un fondo formal en 3D, a veces puedo pensar en las cosas un poco diferente. No sé todas las formas en que nómada scoped no compite con tal vez Maya o Blender y cosas así. Así que me encuentro solo tratando formas como pensar fuera de la caja para llegar a donde necesito llegar. Entonces esa es una de las cosas más emocionantes de ella. Y esa es otra razón por la que me bombean cuando estoy haciendo esta clase es porque siempre aprendo yo mismo, yo mismo. Siempre estoy aprendiendo como estoy enseñando y tengo problemas. A veces me meto o simplemente me confundo mucho. Traté de mantener a la mayoría de ellos adentro. Algunos de ellos los edito solo porque esto es no quiero perder tu tiempo, pero algunos de ellos creo que pueden ser experiencias de aprendizaje. Así que te dejo la esperanza media ojalá puedas escuchar al gato ahora mismo en la caja de arena. De todas formas. Entonces por favor, si tú, si disfrutaste de la clase, entonces deja una reseña. De verdad, de verdad me ayuda. Realmente, realmente ayuda al algoritmo Skillshare para que más personas puedan verlo. Así que déjeme una reseña. Dejar cualquier duda o algún comentario o lo que sea en la discusión o en la revisión. Por supuesto, házme saber qué tipo de clases quieres en la revisión. Estoy feliz estoy feliz de llevarlos a bordo porque siempre estoy buscando cosas nuevas para enseñar. Y un poco quiero obtener una cuenta de lo que todos, los alcances que la gente quiere hacer. Mis clases. Ese es el gato otra vez. Pero de todos modos, realmente aprecio tu tiempo y te agradezco que lo gastes conmigo. Esta fue una clase larga, así que si superaste esto, estoy impresionado. Estoy impresionado y espero que hayas aprendido mucho. Así que soy inexperto entre Skillshare normal. Por supuesto, estoy en Skillshare. Estoy en TikTok, estoy en Instagram, estoy en YouTube, todo libre de drogas, Dave. Y una cosa realmente genial es que voy a pasar por poblar la habitación para iluminar la habitación en YouTube. Entonces voy a continuar con esta clase. Bueno, en realidad no es esta clase, pero voy a continuar. Y solo quiero mostrarte cómo enciendo la escena, cómo pongo a los personajes. Ya lo hice una vez, así que solo voy a eliminar todos los personajes y traerlos. Así que siéntete libre de visitarme en YouTube, youtube.com slash store todos los días. Voy a tener ese video donde configuré todo y va a ser uno de mis extras de Skillshare. Entonces tengo una lista de reproducción con extras de Skillshare. Así que puedes seguir junto con la clase y luego puedes simplemente seguir adelante y hacer más en YouTube. Entonces no puedo esperar a ver lo que haces. Etiquetame. Lo compartiré en mis historias. Me encanta mostrar las obras de arte de mi alumno. Por favor, sube tu código aquí también. Así que subirlos aquí a proyectos y recursos. Y también déjeme una reseña. Te agradezco. Como siempre, sigan dibujando, sigan esculpiendo, y los veré a todos en el siguiente video. Antes de irme, solo quiero dar un grito a algunas de las personas que me han estado apoyando desde siempre. Grita a cariño, te agradezco que hayas cerrado el laboratorio de asesinatos. Te agradezco. Podría todo clo te agradezco. Me dieron esta sudadera. A mí me encanta. Sujeta al artículo. Artículo. En realidad me puso un montón de cosas geniales. Artículo que probablemente no vaya a, probablemente no lo vaya a flashear en la pantalla. O club tikka kid OLC. Y también los nómadas esculpen grupo de Facebook. Y ese grupo es realmente solidario y encuentro mucha información de ahí. Grita para sostener tu, es un artista 3D y piensa muy diferente que yo, que es exactamente lo que necesito porque me gusta esculpir personajes secundarios y me gustaría ser muy meticuloso y muy detallado. Pero la forma en que él piensa es mucho más eficiente, que es algo que necesito aprender y en lo que necesito mejorar. Y si estoy aprendiendo y estoy mejorando lo que tú vas a aprender y vas a mejorar. Entonces solo gracias a todos en comunidad nómada. Gracias a ustedes chicos porque no fue para ustedes. Yo no estaría aquí. Así que de nuevo, encore, sigue dibujando, sigue esculpiendo. Y los veré a todos en el siguiente video.