Transcripciones
1. Taller 3D Kawaii en Nomad Sculpt: Qué tal, chicos drogan para
Dave aquí y bienvenidos a otra clase
exclusiva de Skillshare. A éste se le llama
el taller Kawhi. Vamos a estar trabajando
en 3D y esculpir nómada. Voy a usar el iPad Pro 2021, pero el alcance nómadas está
disponible en iPads y iPad Pros y tabletas Samsung. Así que me encantaba hacer personajes y hacer diseños de
personajes, armarlos,
esculpirlos, modelarlos.
Muy lindo, sencillo. Así que no solo esta clase se
trata de personajes lindos, sino que se trata de hacer
nuestra escena y hacer nuestros modelos con
la eficiencia en mente, vamos a tomar medidas
adicionales para asegurarnos nuestro conteo de polietileno se mantenga
bajo donde debería estar. También nos vamos a
centrar en la composición. Vamos a agregar un fondo y vamos a hacer que
nuestra escena se ajuste a la perfección
con ese fondo. Y vamos a sumar a
nuestros pequeños personajes en. Entonces se ve así,
esa es la escena de fondo. Vamos a
hacerlo muy borroso. Mucha
estilización artística entrando en esta clase porque así es como trabajo y eso es
lo que me encanta hacer. Esta clase viene con
un montón de extras gratuitos. Voy a incluir una habitación
entera para que puedas usar tus personajes una vez
que
los hayas terminado para poblar la habitación. Yo hice todos estos activos activos
realmente geniales. Y voy a
incluir a todos aquellos con esta clase porque simplemente es divertido usar
a tus personajes y ponerlos en un espacio físico y moverlos en
un espacio físico. Muy bien, así que ese es mi tono. Eso es todo para esta intro. Realmente me lo pasé muy bien haciendo esta clase y estoy
deseando unirme a ti en clase para que podamos hacer algunos personajes
Kawhi muy lindos. Muy bien, así que pasemos
al siguiente proyecto de clase de video.
2. Proyecto de clase: Bien chicos, bienvenidos
al proyecto de clase. Estoy muy contenta de verte aquí. Entonces tenemos mucho, repasamos mucho en esta clase. Son muchas clases,
pero solo puedo hacer trozos de pero solo puedo hacer 12 minutos porque me
gusta llenarlos para K. Y esa es la
más grande, esa es la, esa es la duración que se necesita para las clases puedan encajar en la plataforma Skillshare. Entonces es por eso que todo
suele estar alrededor de las 12, 13 min de todos modos. Así que te hace descargar
todos los extras. Hay un montón de imágenes extra. El ambiente, que te voy a decir como ponerle el
ambiente. Ese es el que uso
con todos mis proyectos. Normalmente solo lo mantengo en
este entorno en particular. Creo que lo más
importante es
que las imágenes de dibujo 2D. De esa manera puedes traerlos a nómadas y simplemente puedes
usarlos como referencia. Por supuesto, como siempre
digo en mis videos, siéntete libre de ir pícaro y
hacer lo que quieras hacer. Hacer el cambio de los colores, hacer las cosas más grandes o más pequeñas. El meollo de lo que estoy enseñando, creo que será fácil de seguir. Siéntete libre de experimentar
y hacer las cosas a tu propio ritmo y de la forma en
que quieras que se vean, nuevamente, este es tu arte. Solo
te estoy guiando a través de cómo lo hago. Estoy usando Nomad sculpt 1.70. Estaremos usando
dispersión subsuperficial y algunas de las otras características que están
en las nuevas versiones de nómada, especialmente la forma en
que conecto
mis capas y mis diferentes
mallas y cosas así. Por lo que es importante
asegurarse de que tu nómada Skulpt esté al día. Será mucho, mucho
más fácil hacerlo de esa manera. Además, si tienes algún problema, te encuentras con algún problema
o simplemente
tienes curiosidad, ¿quieres hacerme una pregunta? Simplemente ponlo en las discusiones. Estoy feliz de atravesarlos
y descubriremos una manera superarte cualquier
joroba con la que te encuentres, cualquier pared con la que te
encuentres
te arreglará y te moverá. Creo que eso es
todo. Um, lo hice. Estoy incluyendo mucho
extra, así que solo mira a través. No tienes que
descargarlos todos. Ah, y otra real, otra
cosa muy divertida es la habitación que yo el archivo de la habitación no es muy grande en absoluto porque había
estado trabajando en la diezmación. Entonces otra cosa que
aprenderás en esta clase, diezmar SMA, diezmar
baja el tamaño del archivo. Así que vamos a obtener
la calidad que
queremos en el menor recuento de poli. Entonces el tamaño más bajo, porque a veces es
muy fácil trabajar en un tamaño grande si
quieres muchos detalles. Vamos a hacer las cosas
muy mínimamente. Kawhi es muy sencillo. Entonces esta clase se presta bien a diezmar y aprender eso, y aprender cómo funciona
ese proceso. Pero asegúrate de
descargar la habitación al final de la clase. Puedes usar la habitación,
puedes encenderla, puedes poner tus personajes en ella y simplemente pasar un rato divertido. Esa fue una de las
cosas divertidas que tuve después de clase. Construí toda esta habitación. Y creo que voy a
hacer otra clase con construcción de habitaciones e
interiorismo porque es muy divertido, sobre todo cuando
tienes personajes para poblar este espacio. Entonces creo que eso
realmente va a disfrutar. Bien, así que sin más preámbulos, pasemos al siguiente video. Empezando.
3. Empezar e*: Estos personajes
Kan, son geniales para personajes de
fondo
que pueblan tu escena. Son muy lindos,
muy simples, y vamos a pasar un buen rato
haciendo
que estos en los nómadas esculpieran. Entonces comencemos llevando la imagen al ámbito nómada. Así que sólo vamos a ir aquí.
Imagen de referencia. Puedes tocar aquí, Importar fotos, y luego simplemente
puedes traer tu foto. Puedes tocar el
Transformar si
solo quieres colocarlo alrededor de la escena. He encogido la atadura y la he
colocado por aquí. No lo necesitamos a lo
grande ya que solo lo estamos usando como referencia. De hecho, necesitamos
hacer dos herramientas a nuevas herramientas para comenzar
que
usaremos mucho para este tutorial. Estoy en esencia,
vamos a validar esto solo para que tengamos acceso
al resto de nuestras herramientas. Y vamos a usar, vamos a ir
a suavizar, tocarlo, cono y simplemente hacer color liso. Entonces este nuevo suave, este nuevo Smooth Color solo
va a ser para
suavizar los colores. Así que una vez que agreguemos colores, si queremos hacer
un bonito degradado, usaremos este color liso. Lo único que
queremos hacer es
bajar la intensidad a cero. Entonces de esta manera no
habrá intensidad, sino que simplemente
suavizará los colores. Sólo voy a hacer
un ejemplo rápido. Entonces claro que siempre hago mi escultura en La Meca,
que está justo aquí. Pero sólo voy a
ponerlo para dejar PBR. No tienes que hacer esto.
Solo estoy haciendo esto como un solo para mostrarte a lo que me refiero. Así que sólo voy
a pintarlo de blanco y después voy a tomar la
mitad y a ella sólo le voy a colorear la mitad de naranja
con la herramienta de pintura. Y voy a colorear tal vez
algo del color oscuro. Ahora voy a usar mi color liso. Y sólo voy
a suavizar eso. Entonces tenemos un bonito,
hermoso gradiente suave. Entonces esto es lo
que vamos a usar color
liso para cuando
y si lo necesitemos después. Pero también es una gran
herramienta para solo tener, como pueden ver, aquí
tengo la mía. Es una gran herramienta para
tener en tu juego de herramientas. De esa manera podrás dejar
tu cepillo regular
liso y liso para
cuando lo necesites. Y luego cuando solo
quieres hacer color, puedes ir y
venir sin tener que cambiar las opciones. Vamos a hacer otro
clon de la herramienta suave. Entonces lo tocaremos clonar. Así que vamos a
cambiarle el nombre a borde redondeado. De esta manera no lo
confundimos con la otra Herramienta Suave. Ocultemos la esfera
y hagamos una caja. Entonces validamos nuestra caja. Pero queremos que todos los
bordes estén redondeados. Ahora que tenemos
nuestro borde redondeado, solo
entraremos en las opciones. Entonces el primero
es la presión. Y tu presión probablemente
va a ser así. Así que solo cámbialos a ambos, tócalos y cámbialos a plano. Entonces ambos deben ser planos. Ahora puedes ir a
las Opciones aquí. Desplázate hacia abajo para
caerte y cámbialo a plano. Y luego
bajaremos al tipo de trazo y lo cambiaremos a radio dinámico. Esa es toda la
configuración que necesitamos. redondeado. Comienza desde el medio
y luego solo arrastra hacia afuera. Y aquí hay un ejemplo
en una malla de poli alta. No lo puedes ver,
pero definitivamente está funcionando. En este tutorial,
vamos a concentrarnos mucho en la diezmación. diezmación está en esta
ventana, tiene esto aquí. Entonces esto es diezmación. Y esencialmente como
ahora mismo mi esfera es de 6 mil. Si tuviera que diezmar, lo corta a la mitad a 3 mil. Así que vamos a
concentrarnos en mucho en diezmar nuestros alcances, manteniendo nuestro conteo de poli bajo. Entonces quiero repasar
un ejemplo rápido de cómo
se van a usar los nuevos pinceles. Así que todo esto se trata de soluciones
y de hacer que nuestras formas suaves y limpias como podamos para la menor
cantidad de vértices, para el tamaño más pequeño. Digamos que queremos hacer esto, Es como dos bollos con dos formas cilíndricas en
el medio. Bastante sencillo. Pero te darás cuenta. Así que voy a dar un toque frontal porque me gusta asegurarme de que mi mis mallas estén perfectamente
frente a mí. Y recuerda, no tenemos, estamos en ortografía
y no en perspectiva. Entonces queremos estar
en ortografía. Y claro,
siempre esculpo en eso. Siempre esculpo en mi cabina en
vez de dormir iluminado PBR, solo
me resulta más fácil y
maquillaje. Si te das cuenta. Cuando usamos trim, me gusta usar el rectángulo. Queríamos hacer la parte
superior del BUN. Podríamos hacer esto. Pero se pueden ver todos estos
artefactos si solo recortamos, no muy, no muy bien. Entonces, una forma de obtener
más detalles y
hacerlo más limpio es elevar la
resolución de nuestra esfera. Entonces podemos ir aquí, podemos ir a las diatribas del centro comercial y se puede subdividir
algunas veces. Lo subdividí tres veces. Son 393 K. Eso es muy grande. Pero se puede ver cuando
lo recorte, es mucho más limpio. Y eso es muy parecido
a si tuviera que volver. Entonces, si yo fuera a ir aquí y voxel remallándolo bastante alto. Voxel remeshing bastante alto. Digamos como 500 a 500. Entonces ahora también es bastante grande. Y cuando lo recorte, se
puede ver que es lo mismo. Está bastante claro cuando lo
recorto de esa manera. Entonces de cualquier manera está bien, ya sea subdividiendo
o remallado de vóxel. Ya que cuadro voy a leer puré, solo lo
dejaré aquí. Se puede ver que hay algunos
cuadrados en él, pero está bien. Y la forma no es
exactamente lo que queremos, así que la queremos
redondeada como un moño. Y entonces queremos tener esta forma similar
pero en la parte inferior. Entonces
te voy a enseñar algunos trucos sobre cómo llegar ahí. Entonces, en primer lugar, ya que estamos
mirando al frente, lo más fácil de hacer
es si pudiéramos simplemente
sacar los bordes para
hacerlo más redondo aquí. Y la forma en
que lo haría es ir a Symmetry. Y luego ver estos planos. Ahí está el avión rojo. Me gustaría decir, sólo voy a
encender estos por ahora. Entonces se puede ver,
entonces esta simetría, la x es esta. Apago eso
y enciendo esto. El verde. Se puede ver
que el verde está aquí. Entonces el verde es en realidad
un plano plano ahí. Entonces va a ser arriba y abajo. Y apago esto
y apago este. Se puede ver que este es el lado
frontal y el trasero. Entonces, si quiero sacar
todos, todos estos, lo más fácil
es que si pudiera
sacar simultáneamente
en todo el asunto, sería más parejo. Y para hacer un
borde redondo así. Entonces queremos el verde. Pero no sólo
queremos el verde, sino que queremos elevar
esto a tal vez como Hagamos,
Hagamos ocho. Ahora se puede ver ese
círculo redondo y tiene ocho. Entonces cuando nos movemos, cuando usamos la herramienta de movimiento, va a sacar en
cada uno de estos nodos. Eso es lo que
va a hacer, así es como se va a usar. Mira cuando lo toco, todos estos puntos rojos son, cuál es la herramienta va a tirar
realmente así. ¿Ves? Así que eso va a funcionar muy bien porque
vamos a usar mover. Vamos a subir un poco
la herramienta de movimiento. Entonces no es tan agudo. Entonces vamos a sacar en cada uno de estos
bordes así. Déjame ponerme un poco más grande. Entonces algo como
esto es bastante bueno. Entonces solo queremos
acercarlo a esa forma de tipo botón. Y en realidad creo
que eso funciona bastante bien. Entonces ahora se puede ver
que sigue siendo redondo, pero se puede ver que es
más como que ha sido forma. Y eso es lo que
estamos buscando. Entonces ahora el único problema
es que esta forma es 343 K, que es demasiado grande y
tiene las cuadritas. Entonces aquí es donde sale el borde
redondeado. Porque ahora tienes, aquí
tenemos esta ventaja. Y si tuviéramos que
diezmarlo ahora mismo, si ya diezmaste
y lo bajaras a 5 mil, no es realmente,
no está limpio en absoluto. Mira lo que pasa ahí.
Entonces volvamos a 343 K. Así que esto es cuando el borde redondeado
realmente entra en juego. Entonces hay un pequeño
problema que me di cuenta, pero voy a guardarlo,
en caso de que te pase a ti. Para que puedas usar borde redondeado y simplemente arrastrarlo
desde el medio. Ahora fíjate que hay
estas grietas en ella. Entonces, si eso sucede, simplemente deshacer. Yo sólo soy remisión. Entonces digamos que todos lo
estropeamos como 500. Así que solo recuérdalo. Entonces esas grietas no están ahí. Y luego solo vuelve a
usar el borde redondeado. Así que solo arrastra
desde el medio. En realidad voy
a hacerlo mucho. Incluso podría hacer que el tamaño sea
un poco más grande. Y solo estoy arrastrando desde el medio una y otra y
otra vez, lo que está
suavizando todo el asunto. Te has dado cuenta de que los
cuadritos se han ido. Para que todo lo que
hice fue tomar el pincel redondeado y simplemente arrastrarlo
desde el medio. Agradable y suave. Entonces
esto es realmente bueno. Pero nuevamente, esto es 601 k, que es demasiado grande. Pero ahora podemos ir a diezmar,
diezmar una vez, dos veces. Creo que antes lo habíamos
bajado a 5 mil y se veía
realmente terrible. Así que
sigamos hasta que tengamos algo utilizable. Entonces en este momento son 2000. Pero si lo miras, se
ve exactamente igual. Y son sólo 2000, no
creo que vaya a funcionar. Vuelvo otra vez, pero
vivamos peligrosamente. Puedo ver un
poco diferente a ver si doy paso atrás, a ver que es un poco. Pero creo que por el bien de ejemplo, tenemos un down to 1,000, que es muy, muy pequeño. Entonces eso en realidad es bastante bueno. Es muy bueno porque ahora
el tamaño es bastante pequeño. Voy a moverlo de
nuevo uno al 2000. Creo que eso es bastante bueno.
4. Ice-Cream Sandwich-Burger: Esto se ve bien, así que
vamos a seguir haciendo de
este pequeño personaje. Entonces agreguemos un cilindro
y lo dejaremos caer. Ahora mismo. Si tratamos de usar,
sólo vamos a validarlo. Si tratamos de usar
el borde redondeado, ya es muy
pequeño como 1,000. Entonces intentamos hacerlo ahora, va a quitarle
demasiado y no está mal, pero aún se puede
ver que es solo, es un poco demasiado
sencillo para empezar. Así que en realidad podemos cambiar las opciones para el
cilindro antes de validarlo. Publicar subdivisión dos y tal vez
subdivisión lineal si queremos. Lo dejaré fuera. Ahora validamos que el cilindro es 21 k Así que ahora probemos
el cepillo redondeado. Así que ahora solo podemos hacerlo
agradable y suave y redondo. Entonces eso es realmente perfecto. Y nuevamente son 21
k Así que queremos al menos bajar este tamaño. Entonces ahora podemos diezmar porque
hicimos el borde redondeado. Entonces volveremos a
diezmar 105 a mil. Ahora. Vamos a cerrar esto. Entonces tenemos estos dos
cilindros, tenemos la parte superior. Vamos a clonar este. Y arrastraremos éste hacia abajo para completar nuestro
pequeño sandwich aquí. Entonces tenemos esfera uno. Pero como pueden ver, sigue siendo obviamente
lo mismo, así que solo tenemos que darle la vuelta. Y vamos a usar
esa misma simetría porque el verde
es superior e inferior. Iremos a Simetría.
Estamos usando el verde, que es superior e inferior. Y entonces sólo podemos
hacer voltear objeto. Entonces, simplemente lo volteará
de arriba a abajo. Y la única diferencia
en la parte inferior, aquí
es un poco más ancha que la parte superior. Entonces solo tenemos que
hacer lo mismo que hicimos en la parte superior. Entonces iremos a nuestra
simetría o en la y , pero hagamos alrededor
de ocho de ellos como lo hicimos antes. Tomaremos nuestro cepillo Move. Y sólo vamos a ampliar un poco
esto. Entonces algo así. No sé qué está
pasando en el medio, pero sólo vamos a empujar eso. Simplemente lo dejaremos. Podrías empujar el medio hacia abajo, pero en realidad no vamos
a ver el medio de todos modos, pero siempre puedes simplemente empujar
eso un poco hacia abajo. Entonces ahora es un poco
más de una forma de hueso inferior. Sólo voy a
bajarlo un poco. A lo mejor así así. Ahora es un poco más
de forma de moño inferior. Y tomaremos el cilindro
del medio que clonamos, lo bajaremos. Entonces tal vez algo así. Podemos derribar este hueso superior. Puede hacerlo un poco
más grande si queremos. Bien, quiero decir, incluso
eso creo que es lindo. Es muy, es muy suave y no estamos
usando mucho tamaño, que es lo principal. Vamos a
bajar esto un poco. Así que normalmente
haría todos los, ya
sabes, crear
todos los personajes en Metcalf y colorearlos. Pero voy a
pasar por esto solo para que veas todos
los beneficios. Y así es más o menos
como vamos a hacer todas las otras formas. Um, así que vamos a
cambiar esto para dejar que PBR. Voy a cambiar el color a blanco y solo ajustar
la rugosidad. Dolor todo se ve bien. Hagamos lo mismo con miradas como estas no se pintaron, así que vamos a pintarlas. Asegúrate de que esto también esté
pintado. En realidad, se me olvidó simplemente
ir así y doler todo. Bien, entonces digamos que queremos
colorear estos han sido coloreados. Entonces una cosa fácil de hacer es simplemente tomar la parte superior e
inferior y unirlas. Y esta puede ser la de Patty. Esta puede ser Patty dos. Entonces, para el botón,
usemos Seleccionar Máscara. Y luego usaremos rectángulo. Y simplemente haremos
algo como esto. Y luego tomaremos
la parte inferior y haremos algo como esto. Entonces ahora solo usamos la máscara para que podamos simplemente colorear en
una parte particular de la misma. Pero vamos a invertirlo primero. Entonces tomemos la masa
irá a las Opciones e invertiremos. Y luego vamos a colorearlo. A lo mejor igual que un color marrón
se ha mecanografiado. Entonces tal vez algo como esto. Dolor a todos. Entonces volveremos a invertirlo. Entonces ahora podemos llamarlo
en la otra parte, mismo color, pero solo lo
haremos agradable y ligero. Dolor a todos. Entonces podemos ir a la
configuración de la máscara y simplemente despejar. A lo mejor voy a hacer eso
un poco más ligero. Ahí vamos. Y ahora
usaremos el cepillo liso. Y podemos simplemente suavizar esto muy bien y
hacerlo un poco más pequeño. Así que simplemente suavizaremos esto. Así. Si encuentras
que quieres que sea un poco, veamos. Así que vamos a hacer que nuestro
cepillo sea realmente pequeño. Todavía tenemos simetría
encendida, así que vamos. Así que solo tomaremos
nuestro cepillo suave lo
hará realmente pequeño. Y simplemente suavizar este borde. Ahora solo tenemos como un suave, una dinámica realmente suave
para nuestro botón. Vamos a colocarlas. Hagamos este
como un rosa claro. Lo haremos
igual que al azar. Ni siquiera sé
cuál sería. Vamos a hacer esto como, uh, vamos a hacer como un color azulado
claro, color azulado
pálido,
algo así. Y muy rápido sólo voy a
apagar el medio ambiente. Voy a añadir una luz. Entonces entraré en post-proceso
y encenderé eso. Y luego tenemos, puedes ver que
tenemos una forma muy agradable, tenemos una malla
3D muy bonita para muy pequeña, baja cuenta de poli, recuento de
vértices bajos. Entonces esto es esencialmente lo que
usaremos para la mayoría de estos. Y este será el resultado. Y como puedes ver, puedes obtener resultados realmente,
realmente geniales. Y no necesitas
esa talla grande. Entonces vamos a
usar
mucho estas herramientas para la mayoría de estas. Y simplemente
trabajaremos continuamente a través de todos ellos. Y luego volveremos con
este tipo y le agregaremos, o tal vez solo volveremos
a ello después de esto y
le agregaremos los ojos y la boca. Pero otra cosa que
podría hacer es hacer todos los ojos y
las partes de la boca. Porque una vez que los tengamos, podemos seguir
reutilizándolos como necesitemos. Y entonces creo
que eso va a ser muy útil. Entonces sólo podemos
concentrarnos en las formas. Así que solo voy a
deshacerme de esta luz, encender el ambiente
y apagar después del proceso, y volver con mi gato. Esto es código para finalmente, porque lo llamamos
ellos en esos colores. Yo sólo voy a conectar estos. Entonces ahora tenemos nuestro pequeño, llamémoslo R Little
Ice Cream Sandwich. Entonces ahora tenemos nuestro pequeño sándwich de
helado y podemos esconderlo por ahora.
5. Ojos de helado: Entonces como tenemos a este tipo arriba, sigamos adelante y
hagamos algunos ojos y una boquita para ellos. Quiero decir, ¿por qué no? Entonces podemos hacerlas bastante simples. Solo podemos usar dos
esferas para los ojos y luego usar este miedo
y estirarlo. Entonces tenemos la montaña. Entonces iremos aquí y
solo agregaremos algunas esferas. Simplemente
los haremos muy pequeños. Pero claro que puedes
hacerlos de cualquier tamaño que quieras. Y esa es una de las cosas
realmente divertidas de
hacer es solo experimentar. Vamos a tocar espejo. Entonces
tenemos dos de ellos. Aquí vamos. Entonces tenemos dos ojos. Están muy separados,
tal vez por ahí. Sólo podemos moverlos de
nuevo al bollo. Bien, esos se ven bastante bien. Así que sigamos adelante
y validemos esos. Sólo voy a validar esto. Entonces ahora tenemos los ojos, vamos a cambiarlo a ojos. Y queremos hacer una boca. Entonces esto en realidad es
bastante genial, bastante útil. Entonces vamos a
agregar otra esfera. Déjame ponerme bastante pequeña. Entonces queremos hacer como
una forma tipo pastilla. Entonces voy a validar la esfera que estoy
intentando simetría. Entonces cuando tocas
simetría y luego tiras de ella sí se estira. Se estirará así. Entonces tal vez algo
así para la boca. Iba a encogerlo,
pero olvidé que tengo que hacerlo. Voxel. Remeshing
también solo se encoge. En realidad. Es decir,
no se ve tan mal, pero normalmente Boxer
lo mencionamos antes, lo encojo. Entonces esa es una buena forma si podemos hacerla más pequeña al
igual que una bonita forma de píldora. Yo solo como
quieres dar vuelta y el final no es, no es plano. Entonces así es como
hago estas formas de pastillas. Entonces déjame seguir adelante
y voxel ramus, esto es como 200 más o menos. Así que voy a volver a engranarlo. Y no creo que
necesitemos más simetría, que es Do pivot, reset pivot. Sólo para que sepamos que es el
pivote está en el medio. Y lo voy a reducir
un poco. A lo mejor hasta lo estire. En realidad no quería
estirarlo, pero está bien. Ahora pasemos para
suavizarlo de nuevo a la cara. Para completar el rostro. A lo mejor un poco más pequeño. Y lo único que
me gusta hacer y que
noté es obviamente que el moño está redondeado. Entonces una cosa que yo, que
siempre hago es tomar la herramienta Mover y simplemente la
sacaré del medio. Sólo para que sea un
poco más redondeado. Y luego solo tomaré
el artilugio y lo empujaré nuevo a la boca. Así que bastante simple. Bájala, sólo un pizca. Así que bastante simple. Y luego podemos colorearlos en negro o en un color oscuro más tarde. Pero al menos tenemos este primer chiquito
hecho más o menos. Y claro después,
más adelante podremos colorear todos estos personajes
y cosas así. Creo que sólo nos concentraremos
en las formas. Por ahora. Haremos las formas y luego
vamos, vamos a partir de ahí. Bien, vamos a esconder
este pequeño personaje que
podamos pasar
al siguiente. Y en realidad antes de hacer eso, yo siempre, siempre hay
algo que se me olvida. Vamos a sumar todos estos juntos. Entonces los ojos y la esfera,
vamos a unirnos a ellos. Únete a ellos. Es una malla
bastante grande. Es una forma bastante grande. Los ojos en este momento son 58.6 K. Podemos intentar simplemente diezmar
y ver cómo se ven. De hecho, soy bastante bueno para
igualar a los 3 mil. Volvemos a diezmar. Quiero decir que a mil incluso se ven bien. Entonces honestamente, sólo voy
a dejarlos así. Creo que se ven bien. Sólo vamos a adjuntarlos. Entonces ahora tenemos nuestro sándwich de helado
completamente juntos. Simplemente me resulta muy
fácil de tener. Cuando seguimos
haciendo otro. Entonces podemos, podemos
hacer lo mismo, simplemente
agruparemos
todo junto. De esa manera solo mantiene nuestra
escena agradable y organizada.
6. Cabeza de caja redondeada: Bien, así que vamos a hacer el
personaje en el medio. Ese es el personaje principal. Supongo que tal vez sólo
porque está en el medio. Así que vamos a esconder nuestro sándwich de
helado. Y creo que en realidad quiero
comenzar con otra esfera. Podríamos empezar con una caja, pero entonces tendríamos
mucho redondeo que hacer en su cara o su
cara es muy redonda. Entonces creo que en realidad voy
a empezar con una esfera. Podría haberlo puesto accidentalmente dentro del sándwich de helado, así que sólo voy a
sacarlo. Ahí vamos. Entonces ahí está nuestra,
ahí está nuestra esfera. Entonces voy a seguir adelante
y validarlo. Entonces, lo que tenemos
que hacer con la esfera es similar a lo que
hicimos con el botón. Así que es muy poco cuadrática. Así que sólo tenemos que
hacerla cuadrista. Veamos,
miremos la vista superior. Y vayamos a la simetría. Y la x es buena. Pero también necesitamos este ángulo. Y creo que eso
va a ser azul, solo siguiendo este
anillo azul, así que ese es el azul. Entonces eso es lo que queremos. También queremos obviamente el
fondo también. ¡Vaya! Porque queremos que
todo lo que hagamos en la parte superior también
suceda en la parte inferior. Entonces usemos la vista superior porque como estamos
haciendo un cuadrado, queremos poder
ver las cuatro partes. Entonces usamos mover. Y vamos a hacer una pequeña prueba. Eso en realidad es bastante bueno. Ahora solo podemos hacer la forma
que luce la cara. Qué aspecto me parece. Creo que es
algo así. A lo mejor voy a hacerlo
un poco más pequeño. Hazlo un poco
más pequeño si, ya sabes, para conseguir los bordes un
poco más, um, más cuadrados. Pero creo que algo
así funciona. Pero ahora ves que ahí hay
un problema. Así que vamos, ahora que
tenemos en el anverso, hagamos lo mismo y simplemente lo hagamos
un poco cuadrático. Vamos a darle la vuelta de este lado
y hacer lo mismo. Y ojalá esto
funcione en realidad es la primera vez que
hago un cuadrado como este. En realidad no está mal. Vamos
a sacar esto un poco. Echemos un vistazo al frente. Así que en realidad es bastante bueno. Estoy notando que
quiero que la parte superior
sea un poco más ancha en la parte superior. Entonces, si quiero que
sea más ancho en la parte superior, pero no en la parte inferior, que necesitamos
eliminar la simetría. Eso es todo lo
que pasa aquí. ¿Qué pasa aquí? Entonces esa es
la línea verde de simetría. Así que vuelve a la simetría
y apaga eso. Entonces las otras dos líneas de simetría son lo que sucede
está en el frente, está sucediendo en la parte posterior. Ese es el azul, atrás al
frente, y luego a la
izquierda y a la derecha. Entonces creo que ahí es
donde queremos estar. Así que voy a
asegurarme de que estoy al frente. Haré que la herramienta de movimiento sea
un poco más grande. Y solo quiero sacar a
relucir esto un poco, tal vez
un poco más grande incluso. Creo que algo así
se siente, se siente bien. Y entonces un poco tienes
que maquillarte la espalda. Entonces lo que quiero hacer es no quiero reflejar
la parte trasera y la parte delantera. Yo sólo quiero volver a sacar
eso. Entonces la cabeza es como, ya
sabes, un poco como la
parte posterior del cráneo. Entonces estoy girado a la derecha. Y quiero
eliminar la simetría trasera y frontal,
que es la azul. Así que lo he eliminado. Entonces ahora sólo es izquierda y derecha. Entonces, si hago este punto de vista, podrás ver
cuando lo traiga de vuelta. Solo es traer
afectando totalmente a la parte posterior. Y todo esto es solo
un poco inventarlo. Como solo siento que ya que
la cabeza es así, solo
voy a continuar
la parte posterior del cráneo. Entonces eso es otra cosa que
tienes que ver con
estos personajes. Un poco tienes que
simplemente inventarte cómo va a quedar
la anatomía. Y eso es solo
de la anatomía de animales como nuestro cráneo, como que tenemos nuestro cráneo y luego viene a una especie
de redondo en la parte de atrás. Entonces así es como se
me ocurren esas ideas. Déjame sacar esto
un poco porque ahí
veo un poco de
depresión. Bien. Creo que se ve bastante bien. Haz cualquier cambio de última hora que
quieras hacer. Pero con todo, creo
que eso se ve bastante bien. Bien, así que tal vez solo quiera
suavizar esto por ahora. Así que tomemos un cepillo liso o
regular liso. Y vamos a ver si es, vamos a ver cómo
se ve cuando
suavizas que en realidad se
ve bastante bien. Lo único que me
preocupaba es que tenga que recordarlo. ver cómo consigo estos en absoluto.
Estos son nalotes cálidos. Así que sólo voy a revanchar este vóxel Ramesh y lo
remitiré como 200. Entonces esto lo hará más resistente. Lo hace, lo
hace bastante grande. Pero siempre podemos diezmar ahora. Ahora ya sabemos diezmar. Así que ya ves, el remeshing se
deshizo de esos frutos secos. Siguen ahí
un poco, pero se ve mucho mejor. Ahora sólo estoy
alisando la cabeza. Y eso es todo.
Solo lo estoy alisando y haciendo que se
vea agradable y suave. Me gusta una malla lisa. Bien. Así que estoy bastante contenta con eso. Y eso es, esa es la que es la forma básica de la cabeza.
Creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora podemos seguir adelante y hacer estas dos pequeñas cosas tipo
oreja redonda. Y eso es bastante sencillo. Creo que sólo podemos usar una
esfera y estirarla. Entonces agregaremos una esfera y
llamaremos a esto oídos uno. Y llamemos a esta cabeza también. Bien, entonces tenemos
las orejas y la cabeza. Entonces, vamos a subir la esfera de
los oídos. Hazlo un poco más pequeño. Puedo moverlo por aquí
así tenemos dos de ellos. A lo mejor los aplanar un
poco y un poco
los empujé hacia atrás. Tal vez hacer que se inclinen un poco
hacia atrás. Creo que eso es bastante bueno. A lo mejor voy a hacer la
cabeza un poco más ancha. Haz estos poco más anchos. Pero creo que algo
así es perfecto, perfectamente bien. Entonces vamos a seguir adelante y validar. Si quieres hacer
estas pequeñas, como, si quieres hacer dos
pequeñas depresiones en los oídos, en
realidad puedes hacer esto. Entonces podemos. Sigamos adelante y
validemos el espejo. Así que únete a los niños y
voy a renombrar estas orejas. Entonces ahora tenemos nuestros oídos. Así que en realidad podemos clonar esto. Y entonces podemos moverlo hacia arriba. Entonces es como justo al frente. Y podemos usar esto para hacer una de las mismas
cosas que hicimos, como una operación booleana. Entonces tal vez algo
así y puedas hacerlo un poco,
un poco más delgado. Uy. Vamos a encender la simetría. Si
quieres moverlas como una
manera simétrica
que simplemente tocar simetría. Y entonces
aún puedes moverlos de
la misma manera que lo hacíamos antes. Entonces digamos que los queríamos
en medio de las orejas, así que algo así. Y ahora solo voy a tomar
ambos de estos son esconder las
orejas replicadas u esconderlas. Entonces lo mismo
que hicimos antes. Malla Voxel 3D y una caja. Enmallamos bastante alto
porque no voy a limpiar cortes. Entonces voy a voxel remiss tenía 500. No tienes que boxear
donde te pierdes este alto. De nuevo, sólo voy a ahorrar. Porque siempre
digo antes de hacer caja grande será mallas 3D. Entonces voxel, mencionamos 500. Echemos un vistazo a esto. Ahí se ve decente. Eso es un poco demasiado profundo. ¡Vaya! Así que sólo los voy a mover, moverlo un poco hacia arriba. A lo mejor sólo lo aplana. A lo mejor algo así. Solo tienes que
averiguar dónde lo
quieres, dónde, dónde quieres que esté eso, aunque incluso lo quieras. Entonces solo vamos a Fox cada Michigan a quinientos, a
ver lo que obtenemos. Y entonces tienes una pequeña depresión
agradable ahí en los oídos. Y
vamos a hacer lo mismo. Vamos a usar un suave, todos. Voy a eliminar
estos porque
no necesito una
versión secundaria de ellos. Pero voy a renombrarle
este borde redondeado porque creo
que ese es un nombre mejor. Cada vez me gusta un video y he hablado de
ciertas cosas. Termino con tantas herramientas
extra porque me gusta guiarles a ustedes
a través de cómo hago la herramienta porque
estoy seguro que
siempre hay gente que
simplemente no tiene la herramienta y no la ha visto. Así que quería tomarme un
minuto y hacer eso. tan redondeado. Sólo voy a asegurarme de
que mi configuración sea la correcta. Plano, caerse agarrado dinámico y el radio de
presión es plano. Entonces esto es 325 K. Así que voy a arrastrar esto sobre ellos para que
todo sea bonito y redondo. Y luego voy a hacer mi diezmado y bajarlo muy bajo. Entonces creo que eso es bastante bueno. 2000 Podría dar un paso atrás
y dejarlo más claro, pero creo que esto está bien. Esto está bien. Bien. Entonces la cabeza es 164 K.
No estoy segura si
voy a fusionar eso con el cuerpo, pero podría. Entonces creo que por ahora lo
voy a dejar. Pero siempre voy a
recordar revisar todas mis formas y solo
asegurarme de saber lo que cuentan
los vértices. Porque ahora podemos bajarlos
a números más bajos. Porque vamos a estar
haciendo muchos personajes. Así que sólo queremos mantener bajos
todos los números.
7. Cuerpo de caja redondeado: Bien, así que hagamos el cuerpo, solo
estoy pensando en
qué forma será la
forma más eficiente en la que
haría esta forma. Y los pantalones cortos. Entonces primero, usemos un cilindro. El cilindro tiene muchos
usos diferentes. Usos. Una de las cuales
es la edición, donde se ven estos
pequeños nodos. Entonces, toquemos el radio una vez. Y ahora ves estos
dos naranjas. Entonces así es como puedes mover
los extremos de forma independiente. Así que ahora sólo voy
a reducir esto. Toquemos el frente. Y voy a reducir
esto a sobre donde se ve en el, en el dibujo. Entonces tal vez algo como esto. Y voy a moverlo un poco
hacia arriba. Entonces ahora tenemos
algo como esto. A lo mejor voy a moverlo de nuevo. Como si el cuello estuviera un
poco más atrás. Entonces ahora esta parte tiene que ser redondeada y luego redondear las
patitas bajando, así es así. Pero para esta parte redondeada, creo que una esfera funcionaría. Entonces usemos una esfera. Podemos seguir adelante y validarlo, bajará la esfera. Y sólo estamos una especie de
emparejarlo con este cono de aquí. A lo mejor vamos a hacerlo
un poco más pequeño y aplanarlo un poco. Entonces tal vez algo como
esto lo traiga a colación algunos. Y sólo voy a
tratar de igualarlo lo mejor que pueda con el cono. Gracias a Dios, creo que algo
así es perfecto. Eso se ve bien. Entonces obviamente esto es demasiado largo. Bueno, podemos ajustar
esto más tarde también. Como podemos. Bueno, en primer lugar, podemos hacer esto, podemos derribarlo algunos que probablemente sean un
poco más precisos. Entonces tal vez algo así. Está bien que no esté
tocando el cuello en estos momentos. Entonces por último pero no menos importante, las dos pequeñas patas redondas. Así que usemos los miedos
para eso también. Entonces vamos, estos
dos son el cuerpo. Así que vamos a unirnos a estos por
ahora y simplemente cambiarle el nombre del cuerpo. Agreguemos otra
esfera, bájala. Este espejo, se separará y estas
serán nuestras piernas. ¿Es todo, señoritas? Entonces los pondremos en
el área general. Utilicemos esta esfera naranja
para estirarlas. juntamos. Y vamos a tomar el anillo
azul y torcerlos. Hazlos un poco
descuidados, un poco más altos. Entonces tal vez algo como esto. Puede haber un poco
un poco más flaca. Entonces algo así es más
o menos como las
pequeñas las patitas las construyen un
poco de esta manera, pero tal vez quiera que la
parte delantera y la trasera para, um, se extiendan. Entonces vamos a validar. Entonces vamos a echar un vistazo a esto. Usemos la herramienta de movimiento. Entonces ahora mismo echemos un
vistazo a la simetría para la pierna. Entonces si enciendo la simetría, entonces ahora mismo esta
simetría se activa, pero también quiero adelante y atrás. Ya ves el artilugio,
esta línea azul. Quiero la simetría azul. Voy a ir a Symmetry
y encender la línea azul. Así que de esta manera pude hacer las cosas
en la parte delantera y trasera. Así que sólo voy a estirarlo. Así que tiene
una forma más suave como esa. Así que vamos a usar el movimiento estirará la parte de atrás
hacia fuera algunos y la parte delantera. No creo que tenga que
ir todo el camino realmente, sólo un poquito. Bien. Creo que
eso es bastante bueno. Otra cosa que
voy a hacer por estas estas piernas, sólo
voy a, ¿
sabes qué? No
voy a hacerlo ahora. Iba a clonar bien. Pero creo que
sólo vamos a hacer nuevas esferas en un momento. Entonces aún no lo voy
a clonar. Iba a preguntar a veces hay múltiples
formas de hacer algo. Así que solo estoy tratando de
averiguar la forma más eficiente. Eso es lo menos confuso. Creo que esto es bueno por ahora. Esto sirve como su cuerpo, su pequeño desperdicio, y
su vientre y sus piernas. Entonces creo que esto es
bastante bueno por ahora. Yo sólo quiero traer las
piernas tal vez en un poquito. Entonces tal vez algo así. Entonces ahora tomemos todos estos y voxel
Ramesh ellos juntos. mí me gustaría 200. Asegurémonos de que tengo todo eso. Él tiene. Entonces quiero
estos, el cuerpo. Pero una cosa que es
importante tener en cuenta, ver este espejo para las piernas. Queremos validar eso
primero y unirnos a los niños. De esa manera mantiene la línea central
correcta. Entonces ahora vamos a tomar eso en el
cuerpo y voxel Ramesh eso a como 200. Bien. Ahora podemos tomar nuestro
cepillo liso y podemos simplemente, ya
sabes, simplemente alisar
manualmente. ¿Es un cuerpo o su
cuerpecito? Bien. Entonces esta va a ser nuestra
base para hacer nuestros pantalones. Este es un uso, en realidad
uso mucho este método. Entonces ahora vamos, entonces este es
el cuerpo, Vamos a clonarlo. Entonces tenemos el cuerpo uno. Tomemos nuestro artilugio y
hagámoslo un poco más grande. Así que lo hicimos un
poco más grande. Seguro que estoy al frente. Y ahora solo queremos
tallar los pantalones cortos. Entonces usaremos trim.
Y para la parte superior, solo
usaré el rectángulo. Y quiero recortar. Quiero asegurarme de que estoy arriba. Quiero asegurarme de
obtener toda la parte. No quieres hacerlo así. Así que solo
quieres asegurarte de obtener todo el asunto. Y creo que probablemente
algo como esto es bueno. Y luego para el fondo, quiero hacer una ligera
curva como esta. Entonces voy a usar la línea. Y recuerda que la simetría está encendida. Entonces si hago una línea de esta manera, va a hacer lo
mismo que va a estar aquí. Entonces tal vez un
poco por encima del muslo. Haremos una línea como esta. Y luego
lo cortaremos y corta ambos. Así que vamos a boxear malla de vóxel. Esta forma. Sólo para que sea
un poco más fuerte. Entonces vamos a voxel Ramesh a los 200. Bien. Bien, así que lo
único que
quiero hacer por las suyas
por sus piernas es que sí quiero
extender esto un poco más recto. Y eso es solo manipulación
anticuada. Quiero decir, eso suena mal, pero solo
queremos
manipular los cortos. Lo que voy a hacer es
como simplemente estirar y tirar. Así que voy a sacar esto. Y entonces voy a
un poco más alto, empujarla hacia abajo hasta que
consiga lo que quiero. Así que voy a sacar
esto y luego empujar pull up hasta el fondo, y luego empujarlo hacia abajo
hasta que consiga que
sea lo más recto que
pueda conseguir que sea. Algo así. No es perfecto, pero sí, pero es un poco
divertido de manipular. Y también quiero solo tener
más espacio alrededor de la pierna. Solo estoy un poco sacando. Entonces tengo más espacio alrededor de ese lago y tú
puedes hacer lo mismo. Puedes sacar y luego empujar si quieres tratar de
aclarar eso también. Ahora solo estoy un poco sacando. Entonces hay una cantidad decente de espacio desde el de los muslos. Entonces algo como esto.
Creo que se ve bastante bien. Los lados son un poco rectos. Creo que se ven lo suficientemente
rectos. Así que ahora podemos usar
nuestro borde redondeado. Y entonces podemos simplemente
redondear estos pantalones cortos. Debido a un montón de tiempo. un bonito borde redondeado ahí. Creo que se ve genial. También podemos alisarla,
alisarla un poco. Y la razón por la que
suavizo mucho ya que solo aporta como un grosor uniforme a los alcances que
realmente, realmente me gusta k Así que creo que
se ve bastante bien. Ahora la única otra cosa
que quería hacer, lo que sí quiero ajustar esto. No quiero que esta parte
baje tanto,
así que voy a ir poco a poco
solo empujarla un poquito hacia arriba. Esto es algo más de un detalle
extremo. Yo sólo quiero empujar
eso un poco hacia arriba. Y un poco quiero
sacar estos un poco más a
los lados y simplemente hacerlo lo más recto
posible en los lados. Bien. Creo que
eso es bastante bueno. Entonces no me gusta cómo se tocan
las piernas. Prefiero que se separen. Así que voy a
recortar esos usando el rectángulo. Entonces un recorte de las
piernas, malla equivocada. Asegúrate de tocar las piernas. Recorte esos. De hecho, puedes recortar
más alto que eso. Voy a recortar todo el camino hasta aquí. Porque cuanto más recortas, más ligero eres, menos polígonos sería
tu malla. Entonces lo recorto y luego agrego una nueva esfera, la derribo. Y luego simplemente
hacemos lo mismo. Podemos reflejarlo,
hacerlo más pequeño. Ahora la gran diferencia
entre estos, pero estos miedos y
lo que teníamos antes es ahora tenemos esa linda
separación en medio. Así que vamos a, vamos a hacer
prácticamente lo mismo que
hicimos antes. Lo vamos a inclinar. Voy a tocar mundo. Y estoy golpeando mundo. Entonces solo cambia mi simetría. Entonces ahora tenemos
algo como esto. Hará que las piernas sean
un poco más grandes. Sí, creo que algo
así funciona. ¡Uy! Voy a seguir adelante y
validar estos. Y si quiero
ajustar las piernas, ve como lo hacíamos antes, puedo pero en realidad creo que
se ven bastante bien, así que no creo que
tenga que hacer eso. Creo que los voy a
dejar como están. Pero creo que este es un
gran comienzo para el cuerpo, un gran comienzo para los shorts.
8. Tubos de brazo: Así que vamos a mover el
cuerpo a su lugar. Entonces tenemos nuestro espejo
aquí para nuestras piernas. Vamos a cambiar el nombre de estas piernas. Y en realidad podemos validar. Así que validamos nuestras piernas. Se asegura de que
todavía haya, todavía están separados. Así que validamos que las
piernas se ven bien. Y ahora tenemos las piernas del cuerpo. El body one
renombrará body one shorts. Bien. Así que solo etiquetaremos todos esos y luego solo
podremos mencionarlos. Y podemos ver la diferencia. Obviamente es mucho más grande. Así que vamos a seguir adelante y
simplemente encogerlo. Tráelo un poco
más cerca del dibujo. Lote. Más lindo. Creo que eso es bastante bueno. Bien, entonces vamos a
hacer brazos muy simplificados. Son solo, son
muy redondos, pero están en posiciones
separadas. Entonces usaremos la
herramienta de tubo y usaremos una bajando así y luego solo una
un poco más. Estoy inclinado hacia arriba. Y luego agregaremos
dos esferas
al final para que sean
agradables y redondas. Entonces usemos la herramienta de tubo. Y haremos el
primero. Usaremos path. Y vamos a empezar aquí 12. Y creo que eso es todo lo que necesitamos. Creo que solo necesitamos
algo así. Pienso demasiado loco. Vamos a
moverlo a su posición. Por lo general, los brazos están
ligeramente hacia la espalda. Y sigamos adelante y
llevemos esto al cuerpo. Y
bajaremos un poco el
codo para que se vea más o menos como, um, como que el brazo de dibujo
está un poco atrás, pero subiendo así. Creo que se ve perfecto. Así que solo lo haremos
un poco más ancho. Y en realidad podemos
hacer la parte frontal. Vamos a tocar el radio. Y entonces tal vez
vamos a hacer esto un poco más grueso aquí. Pienso algo
así. Se ve muy bien. Entonces ahora solo tendremos que emparejar este brazo del otro lado. Entonces vamos, veamos cuál es
una buena manera de hacerlo, hagámoslo. Toquemos otra malla y
luego volvamos al tubo. De esa manera podemos
dejar este en validado para que podamos
editarlo si es necesario. Entonces el siguiente brazo, Hagamos camino. Empezaremos aquí e iremos uno. Y luego iremos a
algo como esto, tocaremos el botón verde. Y ahora tenemos nuestro otro brazo. Vamos a llevarlo ligeramente a
la parte posterior y al cuerpo. Bien, entonces queremos
traer este codo hacia atrás y tal vez incluso sacar esto
un poco adelante. Uy. Entonces pienso algo
así, se ve bien. traerás y lo
harás un poco más bajo. Pero creo que eso funciona. Así que solo te voy a mostrar
cómo es el mío. Lo haremos un poco más grueso. Y luego vamos a seguir adelante
y hacer el frente. Entonces vamos a tocar radio. Haremos que la fuente sea
un poco más grande. Creo que se ve, se ve bien y se veía bastante parejo. Entonces creo que estoy bastante
contento con estas formas. Entonces, antes de validar esos, los brazos, um, no
sé cómo
no están llegando hasta aquí. Sólo vamos a juntarlos. Entonces agreguemos algunas esferas
para ir en los extremos, solo para que los
extremos sean agradables y redondos. Entonces primero sólo voy a ahorrar. Y agreguemos,
su primera esfera. Bajará,
lo hará un poco más pequeño. Y solo tendremos que
maniobrar esto hasta que
esté algo así como donde queremos que sea más grande. Y solo quiero tratar de que
sea lo más parejo posible. Creo que se ve bastante bien. Voy a validar la esfera y luego la voy a clonar. Y yo sólo voy a
ponérselo a este brazo también. Bien. Creo que
se ve bastante bien. Hazlo un poco más grande. Sólo así dice un
poquito más parejo. Creo que es un buen ajuste. Así que vamos a echar un vistazo rápido. Y creo que eso
encaja bien con el dibujo. Podría hacer este brazo
un poco más grande, que es un poco más bajo. Entonces creo que creo que
esos son bastante buenos. Estoy bastante contenta
con estos brazos. Entonces ahora solo tenemos
que validarlos. Quiero tomar el
correspondiente, por lo que este tubo en esta esfera. Y solo voxel los
remite a los 200. Bien, entonces este,
sólo voy a renombrar arm up. Y luego solo voy a
sacar mi suave y simplemente alisar este brazo. Eso se ve bien. Entonces tomaremos estos
dos voxel ramesh 200. Se ve bastante bien. Y voy a cambiar el nombre de este brazo hacia abajo y guardar. Y claro, si tienes
algún problema como este, solo
puedes usar tu herramienta de
movimiento y solo especie de movimiento
al cuerpo un poco más. Pero creo que eso es bueno.
Entonces ahora también podemos, si estamos contentos con la cabeza
y el cuerpo y los brazos, en realidad
podemos simplemente voxel, fusionarlos todos juntos y vivir un
poco peligrosamente. Oye, hagámoslo. ¿Por qué no? Entonces tomemos tenemos las orejas, la cabeza, el brazo hacia abajo, el brazo arriba las piernas. Dejemos las piernas. En realidad dejemos las piernas. Y, pero también nos llevaremos
el cuerpo. Y veamos cómo se
ve si caminamos, así que fusionarlos juntos. Y vamos a caminar así que
fusionarlos y voy a hacer 400. Y déjame ahorrar. Voy a boxear o los
extrañamos juntos a 400 y solo ver
cómo se ve. Se ve bastante bien. Así que ahora puedes
suavizar todo
junto y solo
asegurarte de que todo se
vea bien juntos. Que hasta ahora creo que
se ve muy bien. Entonces son tiempos emocionantes para
repetir las cosas juntos. Creo que los oídos y
todo se veía bien. mí me gustan
los brazos, las piernas. Entonces creo que se ve
bien. Estoy bastante contento con eso ahora mismo. Bien, entonces veamos
qué tan grande es el cuerpo. El cuerpo es para 78 K. Así que voy a hacer
un borde redondeado. Probablemente no sea necesario,
pero sólo voy a hacer un par de bordes redondeados. Y ahora voy a
bajar realmente el cuerpo, el conteo de poli. Entonces diezmemos el cuerpo. Y vamos a ver
cómo se ve. Hasta ahora todo se
ve bien. 11859. Sólo estoy leyendo el número
de vértices a medida que bajamos. Echando un vistazo más de cerca. Aún se ve bien.
Aún se ve bien. Entonces ahora estamos en 3 mil. Puedo ver un poco
de artefactos aquí. Entonces voy a retroceder un
paso y dejarlo en 7 mil. No creo que sea una lástima. Entonces los pantalones cortos o una quinta parte. Entonces ya lo hicimos, ya
hice el borde
redondeado en los pantalones cortos. Entonces ahora sólo voy
a diezmar esos. Por ahora también. Creo que 4 mil es
donde quiero estar. Y tal vez tengamos que
traer mujeres para sacar esto a colación si
queremos hacer detalles, pero por ahora, solo quiero
que todo sea lo más bajo que pueda. Las piernas. A lo mejor pueda diezmar
esos deseos. Tenemos 6 mil y vemos cómo se ve si los
volvemos a diezmar. Creo que es bueno. Se ve bien. Poco demasiados
pantalones cortos en la parte delantera, así que sólo voy a mover un poco
las piernas hacia arriba. Aquí vamos. Bueno.
9. Detalles principales: Entonces, al siguiente bit sólo
vamos a hacer varios cortes. Y esto va a
ser lo mismo, lo mismo, o muy similar para hacer todos estos ojos y todos
estos pequeños detalles. Así que vamos a usar formas
y vamos a
tallar todas estas formas
separadas usando la operación booleana. Y voy a
guiarte a través de eso. Entonces para esta, tenemos esta esfera, pero está cortada en el fondo. Y luego tenemos
la nariz redonda y luego esta, la marca para la boca. Dos esferas para que esto forme esferas para estos pequeños
puntos es lo que yo los llamo. Entonces comencemos
con ojos irregulares. Entonces para el pequeño tipo hamburguesa, hice ojos esféricos. Creo que por él, voy a hacer ojos
más cilíndricos. Entonces comencemos con un cilindro. Y cuestión de hecho,
sigamos adelante y solo conectemos
estos ahora mismo. Estos son los pantalones cortos, es un poco de piernas.
Este es el cuerpo. Estamos bien para irnos. Bien, entonces agreguemos un cilindro. Vamos a tocar snap y 90. Para que podamos moverlo 90 grados. Lo haremos más pequeño. Podemos quitársela
, edita por ahora. Así que ahora lo vamos a mover de nuevo. Encogerlo a lo que nos gusta. Y voy a tocar espejo y luego me voy a separar. Y podemos simplemente ponerlos en la posición general
donde están los ojos. Entonces creo que probablemente sea
algo así. La nariz y esas cosas
estarían justo aquí. Bien. Así que voy a
reducir estos. Entonces algo como
esto va a ser bueno, pero tenemos que hacer estos, necesitamos hacer estos cortes. Entonces la mejor manera de hacerlo
es una operación booleana. Entonces ahora que tenemos los ojos generalmente donde los queremos, podemos seguir adelante
y validarlos. Ahora tenemos nuestro espejo
y nuestros puntos de venta. Les voy a nombrar
tus ojos. Y voy a ponerle
nombre a estos cilindros. Entonces tenemos nuestros dos cilindros. Están más o menos
donde queremos. Entonces voy a seguir adelante
y validar esto. Validar Unirse a los niños. Sí. Ahora tenemos nuestros ojos. Por ahora sólo me voy a
separar. No sé por qué, pero
sólo quiero separarlos por ahora. Bien. Sí. Bien, entonces primero,
voy a clonar los ojos. Ahora tenemos dos pares de ojos. Voy a tocar simetría. Nombrémosle a éste que borro. O borro. Claro. Así que vamos a sacarlo
y bajarlo un poquito. Y ahora podemos, sólo
tenemos que averiguar cómo queremos hacer los bucles cortados? Vamos a estirarlo. Sólo estamos estirando. Tan
extraño pivote, pivote de roseta. Vamos a moverlos de
nuevo a su lugar. Ahí vamos, eso es mejor. Bien, entonces voy a dar un golpecito al
frente y solo quiero hacer esta forma con estos ojos. Así que vamos a alejarnos un
poco más grande. Cuanto más cerca. Te das cuenta de cómo
no es tan redondo como esto. Así que sólo voy a encogerlo. E incluso solo se inclinó
un poco, me voy a quitar de chasquido y simplemente
inclinarlo un poco. A lo mejor encogerlo un
poco más, estirarlo. Entonces creo que esto se
parece bastante a la
forma que quiero. Entonces solo uso estos miedos para hacer esto en la forma porque esta es la
forma que queremos. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es bastante
bueno. Entonces antes de hacer eso, antes de cortar estos ojos, los voy a clonar de nuevo. Voy a
llevarlos al fondo. Y voy a
cambiarles el nombre, me puntea. Y lo voy a esconder.
Voy a clonar puntos I. Y voy a renombrar eso. Pantalones cortos. Simplemente le cambiará
el nombre de los botones. Entonces si dudo y botones. Entonces estamos en buena forma, tomaremos los ojos y
el ojo, carrera, borraremos. Ahora quiero tocar en borrar. Entonces esto es lo que deberías tener. Esto va a extraer
esa forma de los ojos. Así que vamos a voxel una
malla 3D, agradable y alta. Entonces tenemos un bonito corte. Ahorremos como siempre lo hago. Y entonces quiero una
caja cuya revancha? Para 50. Nuevamente, no hay que
tener que ir tan alto, pero no suelo tener choques, así que voy a apoyarme en mallas más altas en
lugar de inferiores. Tenemos nuestros bonitos ojitos que se ve muy
cerca del dibujo. Bastante contento con eso. Parece que puedo
bajarlos un poco más. Entonces eso se ve bien. Y parece que podrían estar
inclinados. Entonces vamos a ver. Ojalá pueda sí, todavía
puedo
ajustarlos así. Puedo
alejarlos o acercarlos más si quiero. Creo que eso es bastante bueno. Bien. Entonces, obviamente,
esto todavía se ve un poco raro como eso es. Entonces solo voy a usar Move y solo necesito
sacarlos para que ahí para que coincidan un poco mejor con esta forma. Entonces voy a concentrarme
en un solo lado. Y yo sólo voy
a sacarlo. Es un poco complicado
porque no
quieres volverte demasiado loco con eso. Así que sacarlo. Y luego revisaré el posicionamiento, a
ver cómo se ve. Yo sólo voy a inclinar. Así que solo
los estoy inclinando solo hasta que sientan que están en el lugar correcto y
ahora que están cerca, solo
voy a usar mover
y solo un poco ir pícaro. Y puedes simplemente como
un poco los empujó así que
son bastante parejos. Probablemente haya mejores
formas de hacer esto, pero esta es la forma en que
suelo hacerlo siempre. Todo se ve bastante parejo. No tienen que
salir tan lejos. Saca esto un poco.
Se ven bastante parejos. Ahora, están un
poco sobre la superficie de la cabeza y creo que
se ven geniales. Bien, entonces ahora solo tenemos que
averiguarlo para la nariz. Vamos a hacer un
poco esférico sabe. Guárdalo. Simplemente mantenlo simple.
Por ahora al menos. Voy a validarlo. Empújalo adentro. Entonces tal vez algo parece la nariz está un poco más alta, un poco más ancha. Voy a aplanar
un poco. Ahora solo voy
a usar Move y yo, solo
quiero hacer un
poco más de un asegurarme de simetrías en. Yo sólo quiero hacer
algo como esto. Creo que eso es bastante
bueno. Y tal vez solo un poco más pequeño. Aquí vamos.
10. MainFaceDetails: boca "W": Entonces ahora hagamos algo
similar como lo
hicimos con los ojos para
esta forma en la boca. Así que vamos a empezar
de cero. Así es, lo hice.
Vamos a usar estos para los puntos
y los botones. Así que voy a empezar
con una nueva esfera. En realidad no es una esfera,
discúlpeme, con un cilindro. Empecemos con el cilindro. Snap. ¿Correcto? Entonces para este cilindro,
en realidad voy
a empezar con alta resolución. Entonces, vamos a tocar el
cilindro aquí debido a la subdivisión lineal entonces. Y podemos validarlo. Voy a reducir
esto un poco. Y en realidad fue
un poco tonto de mi parte. Antes de
validarlo, quiero
duplicarlo y luego traerlo. Así, aunque
podríamos hacer uno a la vez. Pero creo que esto es bastante bueno. Tal vez alrededor de sus obras. No hace falta ser tan amplio. A lo mejor algo así. Entonces creo que
se ve bastante bien. Así que vamos a validar eso. Tenemos nuestro cilindro aquí. Y voy a seguir
adelante y validar. Quiero unirme a los niños. Voy a mantener instancias. Tenemos nuestro único cilindro
aquí, así que vamos a clonarlo. Y este cilindro es
el que vamos a usar para cortar todo. ¡Vaya! Sólo se asegura de
que cuando estés encendido oh, espera un minuto, espera un minuto. Yo no cometí un error. Cuando estoy, cuando
clono el cilindro, tienes
que asegurarte de ir y clonar, como tienes que clonar
las mallas aquí dentro. Así que ahora puedo clonarlo. Y ahora tengo lo
mismo otra vez. Así que ahora puedo
sacarlo a colación. Estiramiento. ¡Vaya! Hagamos pivote, reiniciemos pivote. Bueno,
esa vez no funcionó. Afortunadamente. Por lo general, funciona. Ahí vamos. Supongo que solo
hay que presionarlo. Entonces estos sólo
voy a sumar. Entonces este cilindro, solo voy a unirlos a todos
porque realmente no, realmente no
hace la diferencia. Probablemente tampoco haga
diferencia para esa, pero hagámoslo. Unamos los otros
cilindros juntos. Entonces nos uniremos a ellos. Entonces tenemos cilindro, dos cilindros
diferentes. Entonces tomemos el
uno, el más grande que acabamos de
poner al frente. Y sólo vamos a
usar esto para cortar en esa para hacer esa forma. Se puede ver un poco incluso ahora. Así que eso es todo lo que vamos a hacer. Así que sólo tenemos que
conseguir esa forma correcta. Entonces, hagamos esto más grande. A lo mejor puedas estirarlo. No queremos
estirarlo demasiado. Entonces, si lo estamos
viendo desde el frente, esto es bastante bueno. Ese es un impuesto bastante bueno que
podamos
sacar lo que necesitamos de eso. Estoy tratando de mirar para ver
si necesitamos más espacio aquí. Porque si es así entonces
estoy tal vez solo
necesito arrastrar esto o estirarlo. Pero creo que eso podría ser
perfecto para esta forma. Entonces probémoslo. Sólo hay una manera de aprender. Entonces tenemos ambos cilindros. Voy a golpear el
globo ocular en el más grande. Y luego voxel
malla 3D, bastante alta. Bóxer remiss a los 400. Ok, entonces fusiona. Y eso
se ve bastante bien. Bastante contento con eso. Entonces voy a darle un toque a esto y veamos si solo podemos
usar borde redondeado en esto. Ahora, veamos cómo se ve eso. Así de borde redondeado,
parece que está haciendo un trabajo bastante
bueno en eso. Está manteniendo su forma muy bien. Todavía se puede decir de qué se trata. Entonces ahora que ya hemos hecho la herramienta de pincel de borde
redondeado, sigamos adelante y diezmarla. Bueno. Tenía la esperanza de poder bajarlo a uno si puedo hacerlo de nuevo. Bastante bien. Es un poco 4,000
todavía es incluso un poco grande. Pero creo que
en realidad va a ser negro la mayor parte del tiempo. Entonces creo que estoy contento
de tenerlo a 2000. Creo que eso es decente. Bien, así que vamos a asegurarnos de
que cambiemos el nombre de esta boca. Vamos a cambiarle el nombre de la boca W. Lo único bueno de esto es que una vez que haces estas formas, podemos usarlas para
otras criaturas. Entonces estamos gastando mucho
tiempo en este personaje, pero tenemos los ojos
así, tenemos la boca. Así podremos reutilizar muchas de
estas formas en el futuro. Pivote. Ahí vamos. Entonces, vamos a traer esto. Y en realidad antes que nosotros, en realidad
vamos a guardar esto. Así que ve aquí. Vamos a guardarlo. Primero que nada, guardemos nuestro
proyecto. Ahora vamos a guardar esto
es sólo un OBJ. Incluya sólo
los objetos seleccionados todavía. Entonces solo queremos,
solo los queremos fuera. Exportar OBJ,
guardar en archivos, activos. Y voy a renombrar
esta boca W. Y en realidad voy
a, voy a, quería ser un
poco más grande cuando, cuando lo guarde. Entonces, si estoy en el próximo proyecto, puedo diezmarlo. Así que sólo voy
a guardarlo de nuevo en ese archivo que acabo guardar activos W boca,
Guardar y Reemplazar. Así que ahora puedo simplemente traerlo de vuelta
fácilmente para morderte haciendo anuncio visto que
quería hacer otro. Matriz. Así que ahora vamos a pivotar restablecer pivote. No sé por qué eso siempre se
sigue sin investigar. Así que vamos a encogerlo.
Encogerlo un poco más. Y ahora es solo un juego de
colocarlo donde lo queremos. Entonces parece que el dibujo
es un poco más pequeño. Tal vez incluso un poco más plano. A lo mejor sólo voy a traerlo a
la cara un poquito más. Pero creo que eso
se ve bastante bien. Entonces no es exactamente como la boca así puede ser un poco curvada un poco más. Veamos si solo podemos
hacerlo con la herramienta de movimiento. Parece nuestro, ahí vamos. Entonces yo solo, acabo de ir a la simetría
mundial porque
local, ahí vamos. Local parece que también es bueno. Así que vamos a ver si podemos simplemente arrastrar esto hacia abajo con
la herramienta de movimiento, quien podría ser para sacar un poco más de una curva de ella. Traemos esto arriba, esto abajo. Entonces no es tan malo. Eso no es tan malo. Entonces a veces tienes que hacer esas pequeñas
ediciones diminutas si quieres. Pero creo que se ve bien. Voy a usar mover también para algo así solo
sacarlo un poco. Entonces son un poco más curvas para que coincidan con la cabeza. Bien. Bueno, pensamos en
eso bastante bien. Un poco más pequeño, un poco más alto. Bien. Quiero decir, estoy
bastante bien con eso. Creo que eso funciona.
11. Puntos de ojos: Bien, entonces para los puntos i, aunque lo hice, um, tengo los puntos aquí. Sólo voy a
borrarlos y empezar de nuevo. Y yo sólo voy a
empezar con dos cilindros. Déjame nombrar a todos estos primero. Entonces esta es la boca. Recuerdo que era un
nombre, estas cosas. Entonces esto son botones. Botones. Probablemente sea
mucho más fácil. Así podemos
enchufarlos ahora mismo. Toquemos la simetría. Y ahora solo es cuestión de ajustar estos. Sólo para que estén en la
superficie de los pantalones cortos. Creo que se ve bien. sentirte libre de moverlos. Como sea que le parezca. Probablemente sea un
mejor posicionamiento, tal vez por un pizca. Eso se ve bastante bien. Entonces ahora para los puntos de ojo, probablemente
podríamos
hacer lo mismo, pero solo quiero hacer algunos nuevos que
tengan cilindros. Así que chasquea, encogerlos
hacia abajo bastante pequeños. Y espejo. Entonces esa es el área general. A estos más anchos solo vamos a
encogerlos un poco. Bien, entonces creo que se
ven bastante bien. Entonces vamos a validar. Y ahora voy a ir
al cilindro y
creo que quiero
trabajar solo con éste, así que aún no lo validé.
Todavía tengo el espejo. Y voy a trabajar
en éste porque todo va a
pasar de este lado también. Así que quiero asegurarme de que
tengo la parte delantera y la trasera. Porque cuando
yo cuando me levante esto, quiero la espalda a la piscina también. Entonces echemos un vistazo a estas líneas. Ahí vamos. Entonces tenemos el rojo, que es de izquierda y derecha. Y luego tenemos el verde, que es de frente y de atrás. Entonces tal vez intentemos arrastre atado
Ángeles. Bucles de arrastre, tengo que hacer simetría. Bien, eso no es lo que quiero. Entonces, deshagámonos del rojo. Ahora. Sólo tenemos la simetría verde. Entonces, ¿algo que hago aquí arriba? Sí, eso es exactamente lo que quiero. Y todo lo que quiero hacer es
arrastrar esto un poco. A lo mejor solo tener
una forma muy simple, ligera como esa. Quiero decir, eso es
exactamente lo que quiero. Así que en
realidad voy a guardar estos. Entonces este cilindro, voy
a guardarlo como OBJ. Guardar en archivos. Y
sólo voy a nombrarlo. I puntos. De esa manera los
tengo salvados. Puedo traerlos a colación más tarde. Yo haré
lo mismo con los ojos. Aunque veamos los ojos. Los cilindros son 20/500, por lo que son muy pequeños. Los ojos son más grandes. Y no creo que hice el borde redondeado en los ojos. Así que vamos a
hacerlo muy rápido. Bien. Manojo de
bordes redondeados en los ojos. Ahora vamos a diezmar 157. Se ve bastante bien.
Creo que lo guardaré aquí. Será J, guardar en archivos, el de los ojos Kawhi. Entonces lo guardaré y veamos si podemos simplemente
estimarlo de nuevo. Creo que voy a parar a los 3 mil. Eso es bastante bueno. Ahora tenemos nuestros puntos aquí que
podemos movernos a la cara. Tal vez un poco más pequeño, y tal vez un poco más. Están enfrentando un poco hacia arriba. Vamos a sacarlo. Snap. Ahí vamos. Pensamos algo así. Perfecto. Estoy muy contenta con este
pequeño personaje. Creo que es muy lindo hasta ahora. Entonces creo que esto es bastante bueno. La única otra cosa
que haría, y tal vez ni siquiera
ahora mismo es agregar un pliegue aquí más adelante. Pero no voy a hacer eso ahora. Vamos a revisar
todas nuestras formas. 3 mil, 5 mil, los
botones son 5 mil. Entonces cambiemos eso. Tomemos los botones en
este vóxel, reimagérenlos. Es como algo
absurdamente alto, como 300. Y luego demanda al borde redondeado. Entonces hicimos un borde redondeado. Ahora vamos a diezmar. Ahora los tenemos a 2000. Entonces creo que eso es,
eso es mucho mejor. Bien, así que estoy bastante
contento con esto. Lo único que se me ocurre es quizás hacer esto un
poco más pequeño. Entonces creo que estoy bastante
contento con este personaje. Creo que se ve
fiel al dibujo. Solo comprobando
ahora mismo aquí. Bastante contento con eso aquí. Entonces voy a llamarlo,
creo que esta ya está hecha. Podemos pasar a algunos
otros personajes.
12. Piernas bajas de poli: Así que vamos a hacer rápidamente una pequeña plataforma para que podamos tener una referencia de
donde sus pies, ya
sabes, donde la parte
inferior de ellos está descansando sobre una superficie. Así que sólo voy a
usar un cilindro. También puedes usar esta
caja si quieres. Pero vamos a añadir un cilindro. Y voy a pasar por
el proceso de bien, mejor simplemente lo voy a dejar
así. Es 1256. Probablemente no
necesite hacerle demasiado. Apriételo un poco. Y probablemente algo
así es bueno. Y lo interesante es que
parece que está descentrado. A lo mejor no lo es,
tal vez sólo
se ve un poco así por alguna razón. Podría ser solo porque
el personaje está de vuelta un poco más lejos. Veamos cómo se ve eso. Es perfectamente recto. Simplemente va a
demostrar que nuestros ojos a veces simplemente no ven realmente las cosas como
son en realidad. Bien, entonces ahora que
tenemos la superficie, es decir, los personajes van a
estar parados en las piernas. No quiero mantener
las piernas redondeadas en la parte inferior porque si alguna vez
te
imprimen este personaje o algo así, es simplemente una especie de inconcluso. Y me gusta terminar
los personajes. Entonces teníamos el cilindro aquí. Sólo voy a remarcarlo piso y lo voy
a bajar. Entonces tenemos la Florida
ahí y tenemos sus piernas. Pero si me deshago del piso, ves que las piernas están redondeadas, lo cual no está bien.
Deben ser planos. ¡Vaya! Bien, entonces ahora que tenemos este cilindro atrás,
voy a dar un golpecito al frente. Entonces sé que estoy perfectamente al
frente. Voy a tocar las piernas para
asegurarme de que estamos en las piernas. Y para conseguir un corte limpio, no
quiero
simplemente recortar porque el conteo de poli es tan bajo, el ribete se verá muy mal. Y aunque esto estuviera escondido
debajo del piso, todavía no
me gusta eso. Pero todavía queremos mantener este bonito pliegue
por la mitad. Entonces solo necesitamos un
voxel ramus esto en un número realmente alto para que no perdamos
ninguno de los detalles. Y entonces podemos así
podemos recortarlo. Y seguirá siendo
un bonito ribete crujiente. Entonces tenemos las piernas
y vamos a voxel, revancha ellas bastante altas. Así que voy a hacer por 50. Entonces, vamos a ahorrar. Voy a
desestimar las piernas a las 04:50. Y ves que tenían
estas divertidas formas pero aún
tienes ese bonito
pliegue en el medio. Ahora cuando recortemos, sólo
voy a usar
rectángulo. Recortamos. Es agradable y limpio. Entonces obviamente no
voy a recortar ahí. Eso es solo para que puedas
ver la línea de recorte. Entonces voy a recortar justo debajo donde ellos donde haya
contacto con el piso. Solo quieres un
poco de espacio ahí. Entonces algo así. Ahora bien, si escondo esto, para que veas el fondo,
es bonito y limpio. Así que simplemente, podemos
usar borde redondeado. Voy a hacerlo muy grande. Y entonces podemos simplemente hacer
como estábamos haciendo antes. Simplemente
redondear este borde. A veces lleva un tiempo. Parece que no está
haciendo nada más que, y también si terminas dejando
la lección o la clase, entonces subiste cerrando nómada. Solo recuerda que
tienes que volver atrás y restablecer el decaimiento y el radio dinámico
agarrado. Así que de vez en cuando, solo
vuelvo y reviso para asegurarme de que
el decaimiento sea plano. Radio dinámico agarrado y los
ajustes de presión son planos. Porque si sales
del programa y vuelves, desgraciadamente
se restablecerá. Bien, creo que se ve bien. Entonces, vamos a traer la palabra de nuevo. Y ahora podemos hacer lo que
siempre hacemos y diezmar. Para que podamos diezmar a la mitad. Entonces solo toqué
esto por accidente. No sé qué fue. Ojalá recordara lo que fue eso. Se. Así que simplemente subí, girándolo todo el camino hacia abajo, todo el camino a 0.2. Entonces pude volver al 2000 y creo que todavía se
ve perfectamente bien. Entonces eso es con lo que
voy a ir. Porque todavía vemos
ese bonito pliegue por la mitad, que
es lo que quería. Bien. Vamos, vamos a
usar este cilindro, este piso para los
otros personajes. Para que podamos recortarlas primero
para que no tengamos que volver atrás y recortarlas
después del hecho. Podemos hacer podemos hacer las
formas, podemos recortarlo. Entonces, cuando hacemos lo alto, la malla de contratación o
la subdivisión alta. Y hacemos el borde redondeado. Podemos hacer todo eso a la vez. Y va a, ya va a ser un fondo plano
porque lo haremos nosotros. Lo haremos todo en
un solo proceso para el resto de las formas ya que ahora
tenemos el piso. Ahora haremos lo
mismo que hicimos antes. Simplemente organicemos
estas capas. Bien, así que esto es ojos. Supongo que ya no necesito
hablarte de esto. Seguro que entiendes
lo que estoy haciendo. Sólo boca. Voy a renombrar esta
boca W para que sepa lo que es. Entonces, si quiero tomar esta
y ponerla en otra malla, puedo encontrar fácilmente. Sí, esos fueron los escondites. Y es exactamente por eso que
necesito etiquetarlo todo. Sólo, dejemos
la palabra o ahora. Bien, Entonces todos estos
nodos están debajo de los ojos, boca está debajo de la nariz. Los botones están por encima de las piernas, pantalones cortos o por encima de las piernas. Los puntos I están por encima de los ojos. Y cambiemos el nombre de éste. Personaje principal. Somos de carácter medio. Bien, entonces ahora tenemos al personaje
principal y está todo completo y organizado. Entonces, vamos a ahorrar. Bien, así que
ahora que está organizada, podemos pasar
al siguiente personaje. Creo que vamos a empezar
de arriba hacia abajo. Y hagamos el sudo
para el personaje de AGI a continuación.
13. Pequeño Froggy: Bien, así que vamos a trabajar
en la ranita. Vamos a mantener el
resto de los alcances simples. Siempre digo eso y estoy como, Dave, sé que no vas
a hacer todo sencillo. Bien, entonces comencemos
con una bonita esfera, pienso para la ranita. Así que vamos a bajarlo. Vamos a asegurarnos de que
estamos al frente K. Así que ahora mismo estoy viendo que esto parece justo a
punto de donde
estaría golpeando el suelo, algo así. Entonces sigamos adelante y
validémoslo y luego toquemos el frente. Entonces ahora solo tenemos que hacerlo, Es un poco más arriba. Cambiemos esto. Vamos a hacer de esta
la rana un poco más grande. Aquí vamos. Bien, para que podamos
recortar esta parte de la, de la esfera. Así que sigamos adelante y recortemos esto. Y ahora podemos empezar a
dar forma a nuestra ranita. Entonces usemos la herramienta de movimiento. Usemos la simetría. Entonces tenemos a la izquierda y a la derecha. Vamos a subir un poco estos sus
lados pequeños. Entonces hagamos que la
herramienta de movimiento sea un poco más grande. Y luego solo sube un poco la
talla. Déjame hacerme un
poco más pequeño para que podamos llegar hasta aquí vamos. Entonces algo así
creo que funciona. Eso se siente bien. Entonces voy a asumir que
cuando volvamos a un lado ahora que quiero hacer
esta parte más plana. Así que voy a maniobrar
esto un poco así que es un poco más plano. A lo mejor algo así. Incluso podría ser un
poco más plano. Entonces tal vez algo así. Ya que sigue siendo, como en realidad no
hemos hecho ninguna, sigue siendo poli bastante baja. Incluso puedes hacer
algo como esto. Puedes usar la herramienta
de recorte e incluso puedes
comenzar a recortarla. Déjame acercarme un poco más. Incluso podrías
recortarlo así. Sabes, a
lo mejor es algo
así y vamos a suavizar todo esto para que podamos
suavizar estas líneas. Estoy un poco así. Sólo lo dejaré
así por ahora. Entonces la parte de atrás es Lubeck en realidad
está bien. Si quisieras,
podrías simplemente
sacar un
poco la parte de atrás, algo así. Entonces vamos a darles
una pequeña cola. Entonces solo agregaremos una esfera. Lo encogerá. Muy linda pequeña y nudosa cola. Hazlo realmente pequeño. Hagámoslo un
poco más. Plano. Sólo una pequeña cola nudosa así, creo
que se ve bien. Entonces voy a seguir adelante
y validarlo. Y vamos a darles muy
poco pops para los ojos. Entonces vamos a hacer lo mismo. Añadiremos esfera, la esfera hacia abajo, la
haremos más pequeña. Espejo. Ustedes saben, me
gusta, me encanta
hacer ranitas así. Descubre dónde lo
queremos en la cabeza. Tal vez por aquí. Un poco más
lejos el uno del otro. Y siento como si
se hubieran aplanado un poco. Voy a estirarlos un poco
porque parece que están algo estirados. Gíralos,
estírelos un poco más. Pensamos algo así. Se ve como el,
se parece a la imagen. Entonces voy a seguir adelante
y validar estos. Y en realidad quiero
sacar la parte de atrás, así que voy a
darle la vuelta a un lado. Yo sólo quiero estirar
la parte trasera. Vamos a encender la simetría. Entonces hace ambas cosas a la vez. A lo mejor algo así. Creo que eso es bastante lindo. Y en realidad
estoy, creo que quiero aplanar
esto un poco más. Entonces hay un par
de cosas que puedes hacer. Podemos intentar aplanado. Mientras estemos en esta esfera. Podemos aplanar un poco. De hecho me gustó mucho
la herramienta aplanada. Sería cuidadoso alisar x. No
quiero que lo
movamos demasiado. Pero creo que eso es bastante bueno. Ahora vamos a hacer sus
pequeñas, patitas. Y tal vez podamos
simplemente clonar rodillas. Vamos a clonar. Sigamos adelante y
validemos los ojos. Y cambiaremos el nombre de estos ojos. Entonces lo clonaremos. Y luego cambiaremos el nombre de estas piernas. Pivote, reinicie el pivote.
Ahora nos moveremos. ¿Es un Legs out? Y sólo vamos a tratar de
igualar el dibujo. Voy a hacer que lo
muevan un poco hacia arriba. Creo que sólo los voy a
aplanar un poco más. Parece que están más cerca. Entonces voy a tocar simetría y acercarlos más juntos. Pero no tocar. La forma que siento que estos son realmente grandes comparativamente con el sí, creo que podría
ser más así. En realidad voy
a ir a Mundo así puedo simplemente moverlos calle arriba. Entonces aquí están los ojos. Esta debe ser la cola. Cuerpo. Parte de mí quiere
levantarse un poco. A lo mejor, a lo mejor solo hacemos
algo como esto. Suma. Sólo los estoy
agrupando de nuevo. Eso en realidad es bastante
lindo. Creo que eso funciona. Acabo de enviarlos de
vuelta un poco, pero estoy seguro que viste
vamos a vivir peligrosamente. Ese es Fox lo
refrescará todo a los 300s. Así que tenemos todas nuestras
formas voxel malla
3D alrededor de 300. Bien, así que ahora
todo está junto. Podemos usar nuestro cepillo de borde
redondeado. Yo sólo lo haré pequeño. Y solo voy a
redondear todo,
suavizarlo con bastante
facilidad, rapidez. Entonces eso se ve bastante bien. Todo se ve bastante bien. Así que ahora solo podemos
averiguar qué queremos hacer por los
ojos y la boca. Siempre podemos usar
la misma boca, pero tal vez queremos
hacerlo un poco de un estilo
de boca diferente para él. Tal vez. Hagamos primero los ojos. Por lo que podemos usar ya sea
cilindros o esferas. Creo que para este personaje,
las esferas podrían ser agradables, pero podría ser agradable
insertarlas un poco en esta zona de la cuenca ocular. Agreguemos una esfera. Lo bajaremos hacia adelante
y lo haremos pequeño. Y podemos seguir adelante
y reflejarlo por ahora. Y sólo los
pondremos un poco en posición. Veamos el dibujo
y veamos qué tenemos. Creo que tal vez solo
los quiera un poco más grandes. Creo que eso me gusta un poco. Creo que podría solo querer
ajustar estos para que estén un poco más
redondeados alrededor de los ojos. Sólo quiero que sea un
poco más lindo. Bien, así que ahora vamos,
vamos a recortar los ojos. Entonces vamos a seguir adelante
y validarlos. Y podemos usar trim. No tenemos que usar simetría. Voy a usar el rectángulo
y sólo voy a recortar los ojos así. Bien, entonces tenemos nuestros ojos ahí. Entonces voy a
validarlos disfrutando de los niños. Así que tengo que asegurarme
de cambiar esto a cuerpo porque esto
puede ser confuso. Entonces este será el cuerpo
porque este es su cuerpo principal. Estos son los ojos. Se clona, los ojos simplemente lo
renombrarán a ojos, borrarán. Así que vamos a ocultar los ojos regulares van a etiquetar el cuerpo y yo borraré. Entonces borraremos el ojo. Entonces ahora podemos boxear,
o podemos ver Ramesh estos juntos en un número alto. Déjame ver. Entonces voxel, lo
metemos
juntos alrededor de 400. Y tenemos un bonito
corte ahí fuera. Entonces voxel matrimonio de 500. Entonces ahí vamos Still. Quiero decir, no es perfecto, pero es lo mejor
que vamos a conseguir. Desgraciadamente. Entonces
usemos borde redondeado. Así que vamos a redondear
esto un par de veces. No es tan malo una vez que
lo redondeamos un par de veces. Y en realidad voy a
usar el regular liso, liso alrededor de esto también. Sólo un poquito, dale
un poco más de suavidad. Y vamos a traer de vuelta nuestros ojos. Y sólo voy
a incrustarlos. Mira cuando los toco, el artilugio, parece que se ha ido. Inhibe roseta, pivote. Yo sólo voy a terminar
ponerlos un poquito. Puede que hasta yo los
haya aplanado de esta
manera un poco.
14. Pequeña cara Froggy: Un poco como, un poco como si estuviera un poco
aplastado. Y no quieres, hagamos una cosa más una cosa más
mientras estemos aquí. Vamos a darle un párpado inferior. Así que podemos hacer esto con bastante facilidad. Entonces tenemos los ojos aquí,
tenemos el cuerpo aquí. Vamos a clonar los ojos. Los hará un poco más grandes. Tengo que moverlos
en un poquito, pero podemos ajustar esto más tarde. Así que ahora vamos a golpear borde frontal. Voy a usar un rectángulo. Yo sólo voy a recortar
esto por aquí. Ahora puedes ajustarlo de alguna manera. A lo mejor algo así. Creo que se ve bastante bien. Aquí está un poco mejor. Así que los voy a revanchar a
como 400, 400 bordes redondeados. Entonces ahora que hemos
hecho borde redondeado, sigamos adelante y estoy
diezmando estos objetos. Así que diezmar, idealmente queremos
bajar estos muy bajo. Entonces eso es genial. Los ojos, son solo miedo, así que deberíamos poder
diezmarlos, ¿de acuerdo? Bien, mil está bien. Ahora tenemos el cuerpo
y bien podríamos simplemente recortar todo ahora
mientras esté bonito y alto. Así que recorta el cuerpo. Y voy a recortar
todo debajo esta pequeña línea de aquí. Bien, así que ahora estamos bien y recortados a mi borde redondeado pocas veces más solo para que fondo sea agradable y
redondeado y liso. Ahora voy a subducir,
ahora voy a diezmar. Así que
ojalá podamos volver al seis. Y voy a ser feliz. Bajamos a cuatro. Perfecto. Bien. Entonces lo bajamos a
cuatro, así que lo llevaré. Entonces a continuación solo tuvimos que
averiguar su boquita. Entonces creo que usaremos
un método diferente para
conseguir a su pequeña su boquita. Ahora tiene otra,
Aquí también hay una boca W, pero solo tiene una forma un
poco diferente. Es, no es puntiagudo. Se ve bonito y redondo. Así que vamos a usar, vamos a tocar al frente. Vamos a usar un turista. Voy a renombrar
esta boca W. Puedo poner los ojos, solo voy a unir los ojos. Entonces W Mt. Mientras que nuestros turistas
estaban derribando, voy a hacer snap 90 así. Y encogerlo y
llevarlo al frente. Bien, entonces parece que
probablemente sea la gordura correcta. A lo mejor un poco más gordo
si entras, puedes. Entonces, una vez que golpeas Editar,
puedes ver estos pequeños, estos pequeños nodos,
estos pequeños puntos. Entonces este nos engordamos un
poco. ¿Bien? Ahora el rosado, usaremos dos. Si me deja. Aquí vamos. Pink1 usará para hacerlo por la mitad, y desafortunadamente,
es el camino equivocado. Entonces veamos que
podemos darle la vuelta. Aún no podemos darle la vuelta. Podemos voltearlo de esta manera. Boom, boom. Bien. Así que voy a bajar
esto por aquí. Entonces nos espejaremos y sólo
voy a mover los labios. Me tab edit para que
pueda mover esto. Y entonces podemos
empezar a tratar de sentir cuál es el mejor
curso de acción. Así que me estoy moviendo
más a su lugar. Y va a ser
pequeño, así que bien. Entonces ahora es bastante pequeño y
creo que quiero que sean
un poco más gruesos. Aquí vamos, Algo así. Puede que se estire un poco. Déjame bajarme chasquido
y luego tal vez
igual igual ajustado
porque me estoy dando cuenta que su sonrisa o ella
casi algo así. Voy a seguir adelante
y validar eso. Creo que se ve bastante bien. Entonces ahora lo único es que necesita ser
redondeado en los bordes. Entonces para eso
solo podemos agregar algunas esferas. Y tendremos que hacer lo
mismo que
hicimos con los brazos y
el otro personaje. ¿Correcto? Ponlos en su lugar. Sería bueno si
hubiera como una, algún tipo de herramienta o
comando donde
solo pudieras hacer un tubo y
luego hacer el final, como, ya sabes, mantener
el extremo plano o hacer el final completamente
esféricamente redondo. No creo que sea una palabra. Esféricamente. Al notar que esto
se ha estirado un poco. Eso está bien. Así que simplemente lo
estiraremos un poco. Bien, entonces tal vez algo así creo
que podría funcionar. Así que valide. Y yo sólo
voy a llevarme todos estos. Voy a validarlos a todos. Bien, valide. Muy bien, se ve bien. Entonces vamos a voxel Ramesh, todo al igual que 250. Ahora hagámoslo. Vamos a
probar borde redondeado. Bordes redondeados. Bien, vamos a hacerlo bien, a la antigua Smooth. Hazlo un poco
más pequeño. Suavizar eso. Y aquí voy a usar aplanado y sólo una
especie de aplanar esto aquí un poco. Simplemente muy gentil porque se
puede ver que las formas siguen siendo muy suaves. Extremadamente suave. Let's box volverá a medir de nuevo. De todas formas. Creo que quiero decir, creo que está funcionando a pesar que es a pesar de que la
arcilla es muy suave. Creo que se ve bastante bien. Y podría ser
más fácil simplemente usar la herramienta Mover y simplemente apretar
todo junto. Y luego simplemente suavizarlo. ¿Bien? Bien, así que vamos a
nombrar esta boca WU para resetear, pivote. Pongamos esto de nuevo a su cara. A ver cómo
nos vemos. Parece que necesita
ser un poco más pequeño, inclinado un poco. Solo usaré Move e
intentaré
darle una ligera inclinación agradable. Entonces, ¿cómo sucedió eso? A veces pienso que hay
un fantasma en la máquina. Bien. Entonces tal vez
algo como esto. Parece que está un poco
más alto en el dibujo. No está mal. Bien, entonces diezmemos la boca y veamos qué tan
pequeña podemos conseguirla. Creo que 2000 podría ser. Lo conseguimos hasta mil
ojos o 3.000. A ver si van a
ir más abajo. Todavía se ven
bien. Cuerpos 4,000 tapas son 1,000 aquí,
así que esto es genial. Todas las formas son
muy, muy pequeñas. Entonces, solo organicémoslo. Voy a nombrar, cambiar el nombre de
éste para AGI para el cuerpo de AGI. Bien. Entonces ahora es bueno. Vamos a mover el piso de abajo. ¡Gritos! Creo que la rana
es bastante buena. Para que podamos pasar a la
siguiente. Y yo sólo voy a ahorrar.
15. Little Pear: Bien, así que vamos a trabajar
en este pequeño tipo de perecer aquí con la
cosita encima. Entonces vamos a, vamos a trabajar en él. Veamos qué obtenemos. Entonces vamos, vamos a
validar este piso. Bien, entonces creo que
empezaremos con una esfera sería
lo mejor para él. Entonces comencemos con este miedo. Y probablemente queremos algo como el de abajo plano. Entonces algo como esto.
Pero ¿sabes qué? De hecho voy a empujar hacia arriba el fondo sólo porque
quiero que sea. Tienes una
superficie plana como esta y algo es muy parecido a que es muy redondo y puedes
ver que hay como que
no vas a esperar a mostrarte
en esta superficie. Así que quieres que el
fondo esté redondeado. Entonces a veces cortarlo de
calle, Está, está bien. Pero cuando te metes en los micro detalles
realmente me gusta, a veces simplemente no me gusta. Entonces, vamos a experimentar con eso. Entonces para nuestra esfera, sólo
voy a validar eso. Y vamos a movernos. Y quiero,
quiero empujar hacia arriba toda la
esfera bastante por igual. Entonces quiero, quiero
hacer no sólo esta línea con una línea atravesando la
cual creo que es azul. Sí. Entonces ahora es la línea azul. Entonces ahora voy a ir simetría. Tengo mi herramienta de mudanza. Así que ahora podemos simplemente empujarlo un
poco hacia arriba. Vamos a ver cómo es eso. Puede que ni siquiera tenga
que recortarlo realmente. Bien. Creo que eso es,
creo que es decente. Mucho solo
suavizarlo un poco. Así que lo suavizamos así que
probablemente ni siquiera tengamos que recortarlo
realmente. Para
ser honesto contigo. Creo que eso es bastante bueno. Entonces lo único que quiero
hacer ahora es sacar la recarga. Así que sólo vamos a hacer
esto, esta forma de pera. Vamos a asegurarnos de
que estamos a la derecha. A ver ¿qué estoy haciendo mal? Veamos si puedo resolver esto sin problemas. Eso tiene sentido. Así que volvamos a moverte. Y entonces
simplemente vamos a sacar esto. Ahí vamos. Así que
un poco te detienes. Y exactamente de la manera que quiero. Quiero tratar de hacer esto un poco más un poco más punchier. Como quiero que el fondo
sea un poco más fácil. Sí, sí. Aquí vamos, Algo así. Otra cosa que puedes
ver es que traté de darle la vuelta. Traté de
ver realmente muchos ángulos aquí que se ven bien. Esa es en realidad una bonita forma en la parte inferior. Entonces
algo así. Volvamos al frente. Sólo para que no me
confunda demasiado. Ya sabes donde estoy. Bien, así que vamos a levantar
esto un poco más. Creo que es
una especie de forma como esta, algo así como casi
una docena de otros como pequeños
dulces, Esa es la forma. Bien, entonces esto es bastante
bueno. Y me gusta un poco. Podría sacar
más
a relucir los lados si quisiera ser más
precisos al dibujo, probablemente
sacaría más a
relucir los lados, pero me gusta un
poco me gusta esto. Entonces creo que podría
dejarla porque
siempre puedo hacer otra. Siempre puedo, siempre
puedo clonar esto
y luego solo esconder uno. Entonces nombrémosle a
éste secundario. Y podemos conseguir dos por uno. Así que sólo vamos a esconder esa. Entonces tenemos nuestra esfera aquí. Y queremos hacer
esta especie de como un,
no un casco sino solo de poner y
quitar algo en la parte superior. Entonces queremos tomar nuestra
esfera, que será nuestra, solo
llamémoslo perecer. No lo sé, es un nombre raro. Va a tener forma de pera. Bien, así que vamos a revanchar
esto a unos 400. Vamos a
hacerlo muy denso. Malla pereció alrededor de 400. Bien, así que solo voy a hacer unos bordes redondeados solo para
que sea agradable y suave. Así que en realidad voy
a hacer un poco de una forma diferente. En lugar de esta forma,
creo que quiero hacer una especie de círculos redondos. Creo que eso va a ser un poco lindo. Tomemos la máscara de selección, los labios, y nos aseguramos de
que no esté en desenmascarar. Permítanme activar la simetría. Creo que queremos verde. Eso es lo que quiero. Queremos que la línea de simetría verde tenga
que pasar por eso
porque la simetría sigue siendo, algo así como confusa. Entonces vamos a hacer al respecto, entonces queremos la línea de
simetría verde y queremos sacar esto a
cerca de seis, creo. Y luego voy a hacer mi
círculo justo por aquí. Entonces ahora tengo seis círculos
y tal vez voy a hacer siete. A lo mejor voy a volver
y sólo a siete. Veamos cómo se ve eso. Bien, entonces ahora tenemos siete. Entonces ahora solo voy a ir
al cepillo de máscara normal. De hecho, vamos a
quitarnos la máscara y
volver a bajar esto a uno. Y luego vamos a pintar
todo el resto de aquí. Entonces, una vez más,
solo usamos la máscara, la herramienta de máscara seleccionada. Y usamos la elipse para hacer todos estos círculos
usando la simetría verde. Así que acabamos de darle un toque verde. No te pueden tocar
en otra cosa. Si solo tuvieras que ser tocado
en un color de simetría. Y luego traje esto
hasta siete, el radial. Entonces nosotros, así
hicimos los círculos. No sé por qué
a veces repito cosas, cosas que
son confusas. Simplemente siento que
necesito repetirlos. Entonces esta es una especie de forma genial. A mí me gusta. Entonces ahora
lo que podemos hacer aquí es que podemos extraer de la máscara. Entonces podemos tomar esta máscara y
extraer una capa de ella. Así que estamos en la herramienta
Seleccionar y Enmascarar. Aquí vamos a tocar las opciones de
máscara. Y para grosor de repisa, creo que quiero
hacer como tal vez cinco, tal vez alrededor de 0.5 o así. La suavidad del borde es a los
30, cerrando la cáscara de la acción. Y esto es, no creo que solo
estemos usando split, sino que puedes ver mi
shell de configuración y luego rellenar. Entonces esos son mis
ajustes para esto. Ahora queremos golpear extracto. Entonces veamos qué obtenemos. Vamos. Creo que
se ve bastante bien. Entonces, vamos a refrescar esto. Entonces vamos a revanchar
este vuelo 400. Y ahora hagamos
el borde redondeado. Solo un bonito borde redondeado, y eso realmente
conserva esa forma. Se ve genial, creo que
se ve muy divertido. Ahora vamos a darle un toque
parroquial al original. Porque cuando usas la máscara, tienes que recordar que la
máscara seguirá ahí. Así podemos volver
a seleccionar Máscara, volver a las Opciones y luego borrar porque ya no necesitamos
la máscara ahí. Y también cuando tú, cuando extraemos esta forma, se crea una nueva malla. Y así podemos llamar a esto air top. Entonces ahora tenemos el par top
y tenemos la parroquia. ¿Bien? Y en realidad puedes cambiar
si quieres que no quede tan sobresaliendo hasta donde
puedas encogerlo un poco. Algo así. Si te
apetece. Se ve mejor. Un poco más pequeño. Tal vez sólo un poco más pequeño. Bien. Eso me gusta un poco. Entonces ahora hay un poco hay
poco divot en la parte superior. Y no estoy seguro de cómo
quiero hacer eso. Concentrémonos aquí en
esta pequeña forma. Y creo que para esto solo
usaremos un, podemos usar un cilindro y lo
doblaremos y luego simplemente lo redondearemos. Creo que esa es la mejor
manera de llegar al mejor camino a seguir. Así que miremos,
asegurémonos de que estamos en el frente. Agreguemos un cilindro. Bien, así que vamos a encogerlo hasta alrededor de lo que debería ser
la parte superior, tal vez algo así. Y luego voy a golpear el radio una vez para que pueda hacerlo pequeño. Y luego usaré el green
para simplemente arrastrar el fondo hacia abajo hasta tal vez por ahí. Entonces voy a seguir adelante
y validar esto. Y voy a suavizar la parte superior. El pastel no necesita
mucho más que eso. Y luego usaré Move. Y lo haré bastante grande. Y sólo queremos
hacer esa curva en ella. Así que simplemente lo doblaré así. Creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora solo tendremos que moverlo
a su lugar. La parte superior. Vamos a asegurarnos de que lo estamos
viendo desde el frente para
no confundirnos. Así que no me confundo. Creo que eso es bastante
bueno en realidad. Para que puedas hacer un poco
más grande o un poco más pequeño. Quién tal vez más pequeño es mejor. En redondear la parte superior un
poco más si quieres. Tiene que ser un
poco más redondeado. Bien, creo
que eso es bastante bueno. Entonces ahora solo podemos agregar algunos ojitos de botón y una boca. Y también tiene muy pocos
a pequeños puntos.
16. Cara de pequeño pera: Bien, así que vamos a clonar, hagamos un poco de amor. Queríamos ser cilindros
o una mujer para ser. Vamos a agregar cilindro. Como cilindros para los ojos. Snap 90. Bien, vamos a
bajar esto, vamos a encogerlo. No necesitamos editar ahora mismo. Estamos sacando adelante. Y pongamos esto a
donde debería ir. Entonces estoy pensando en síntomas en
algún lugar como ahí. Entonces haremos espejo,
encogerlo. Podemos hacer una especie de audición por donde se
supone que debe estar. Creo que se ve genial. Y mientras estamos aquí,
me voy a
encender voy a validar esto,
validar a estos dos tipos. Y nombrémosles
ojos antes de que nos olvidemos. En realidad podemos
validarlos aquí. Únete a los niños. Entonces esto puede ser ojos salvan. Entonces tenemos nuestros ojos aquí
y pivote, roseta, pivote. Bien, genial, entonces
tenemos nuestros ojos. Entonces vamos a
ramus estos a las 02:50. Aún no
aparece en el mundo local. Oh, ahí vamos. Entonces todo lo que hice fue golpear
mundial y local. Pasé en ciclo por el mundo y lo
local y
en realidad aparecieron. Entonces el azul es lo que queremos. Entonces el azul en realidad suele ser
el, es el verde, pero supongo que el azul es lo que
en realidad estaba buscando. Y la razón por la que
buscaba el azul es porque
eventualmente vamos a clonar esto y vamos a hacer los puntos
yendo así. Entonces esto es bueno. Por ahora, vamos a clonar
esto, clonar los ojos. Y solo llamaremos a
esto puntos de ojo. Y sólo lo vamos a esconder por ahora. Entonces vamos a por estos. Yo estoy
al cuadrado primero. Uy. Bien, entonces estamos en los ojos. Pero ya
ves cuando los empujas, no
están del todo
como deben ser. Así que vamos a tocar simetría
y luego
vamos, volvamos a
la simetría roja. Entonces creo que tenemos que
volver a la simetría roja. Ahí vamos. Eso es
lo que necesitamos. Así que vamos a girarlo un poco
hacia afuera. Nosotros lo sacaremos adelante. Porque necesitan ser entonces
DB algo así como en línea con la superficie
de nuestro pequeño par. Entonces sí, solo piensa
algo así. En realidad es bastante bueno. Y claro que siempre podemos, siempre se
puede
ajustar un poco. Hagamos mundo, que es
inclinarlos un poco hacia atrás. Entonces tal vez algo
así cuando volvamos. Creo que eso es bastante bueno.
Entonces son bastante grandes. Así que voy a hacer borde redondeado y simplemente redondear a estos
tipos un poco. Y ahora podemos
diezmarlos y ver qué tan bajos los
podemos conseguir. Son pequeños, son
un poco dentados. Así que los voy a quedar a los 2000. Creo que eso va a
funcionar. Bien, así que vamos a traer de vuelta I puntos. Lo traeré de vuelta I puntos.
Y los vamos a mover hacia arriba. Bien, entonces para i dots, queremos ir a la guerra
y asegurarnos de que estamos en simetría local. Queremos usar el
rojo y el azul. Bien, entonces ven
nuestra línea azul aquí. El rojo es directo
entre ambos, así que realmente no podemos verlo. Y estoy usando Move. Y ahora solo podemos maniobrar estos y simplemente hacer
esa forma de lágrima. Hagamos esto un poco más grande. Algo así. Es bastante lindo y de hecho me
gustaron mucho estas formas. Entonces ahora solo tenemos que
maniobrarlos sobre el,
sobre la piel de la misma
manera que lo hicimos con los ojos. Así que los vamos a mover de nuevo. Eso es raro. Oh,
ese es el avión. Y eso es muy extraño. Nunca antes había hecho eso. Genial y raro. Bien, así que esto es
un poco complicado. Hagámoslos alrededor del
tamaño que van a ser, lo cual es bastante pequeño,
tal vez así. Vamos a moverlos a su posición, que está en algún lugar por ahí. Entonces solo usaremos estos anillos para algo así como simplemente girarlos. Llévalos un poco. Así que vamos a revisar la parte inferior hacia arriba. Rota un poco hacia afuera, un poco más de esta manera. Creo que eso es perfecto. Ahora sí tenemos una boca que ya
hicimos y veamos si
podemos traer de vuelta eso. No creo que
te haya enseñado cómo hacerlo todavía. Entonces, guardemos y
agreguemos en la escena los activos. Entonces si punteo bastante ojos, boca
W, así que vamos a
etiquetarlo en Open. Entonces tenemos nuestra boca aquí. Así que podemos simplemente encogerlo
y ponerlo en su lugar. Entonces podemos estirarlo un poco de esta manera
y ahí vamos. Sí. Entonces cuando es
más pequeño y es bastante buen lugar y en realidad,
siento que eso encaja. Lo único es que solo
quiero
sacarlo a la luz y simplemente
curvarlo un poco. Aquí vamos. Entonces solo
dale una pequeña curva. Creo que estamos bien para irnos. Entonces ese es un lugar bastante bueno. Creo que estamos bien. Ahí está
nuestro pequeño chico de la parroquia. Lo único que
tenemos que hacer muy rápido es verificar los números. Entonces esto es 545 K, que es bastante grande. Entonces sólo voy a ahorrar
porque me gusta donde estamos. Así que vamos a diezmar
todas estas cosas. Porque definitivamente
no lo queremos tan grande. Bueno 4,000. Queremos
quedarnos con el 2000. Nos quedaremos con 4 mil. Eso no está mal. Creo que dos. Bien. Entonces dos está bien. Veamos cómo es esto. Sólo 2000. Creo que está bien. ver si diezmatamos esto. Uno todavía se ve bien. Yo puntea 39 k Así que vamos a diezmar estos
y veamos qué tan bajo podemos llegar. Están empezando a parecer
un poco difíciles de manejar. Entonces vamos a darles
el tratamiento. Entonces voxel los revancha. Alto. Boxer, los extrañamos como 350. ¿Eso funcionó? Así boxeador Ramesh,
redondeado, borde redondeado. Entonces ahora vamos a diezmar. Bueno. Entonces ahora están en mil. Los ojos están a 39
K. Y creo que
ya hice el redondeado,
un borde redondeado. Así que vamos a diezmar y
veamos qué tan bajo podemos llegar. bajamos a mil. Y la boca es, o la boca es 8,000. Entonces diezmemos eso a mil. El cuerpo diezma esto. 643-021-6842, empieza a
verse un poco torcido. Muy torpe aquí atrás. Pero eso está bien si eso
sucede, solo regresa. Entonces a veces eso pasa, no
estoy seguro de por qué. Pero a veces eso sucede. Pero por lo general si
solo regresas y lees diezmar, estarás bien. Entonces tal vez lo detengamos a las dos. Y eso lo llamaremos. Genial. Perfecto. Entonces perecen par cilindro superior, esto es, llamemos a
esto el tallo. Eso en sus ojos puntos. Entonces tenemos secundaria. Entonces si quisiéramos
hacer otra cosa, podríamos con la secundaria, solo lo
conectaré. ¿Por qué no? Genial, así que eso es, ese es
un carácter bíblico.
17. Pudge de frutas: Bien, entonces creo que vamos a hacer
este pequeño tipo redondo el siguiente. Busquemos, bien, déjeme
pensar dónde estoy. A veces simplemente empiezan a
dar vueltas al azar. Entonces hagamos Transformar. Transformar. Vamos a sacar a
este pequeño. Entonces trabajaremos en Él. Y en realidad podemos
usar mucho,
oh, primero, supongo que me olvidé. Esta es la nueva sonrisa. Boca W. Y solo quiero sumar esto
junto a este grupo. Y ahora puedo ocultarlo. Pero creo que lo que
sería más fácil es si
lo clonamos y usamos esta forma para hacer esto porque en realidad estamos
bastante cerca. Entonces voy a tomar paratope
y voy a clonarlo. Los látigos. Y Trent no
cometas este error que acabo de cometer. Entonces, antes de
clonarlo, hay
que asegurarse
de que tiene todas estas cosas dentro. Y luego puedes clonar. Ahora vamos a ocultar el original. Y pongamos este ponche
de fruta. Entonces ahora tenemos ponche de fruta, que es más o menos lo mismo. Podemos deshacernos de las
cosas que no necesitamos. No necesitamos. ¿Dónde está la parte
superior? Oh, ahí está. Esa es la parte del ponche de fruta. La parte superior, la parte
superior es esta. Así que vamos a cambiar el nombre
de este ponche de fruta. Entonces esto será como, este es esencialmente el original. Entonces tenemos el tallo
que no necesitamos. Y luego tenemos
el punto I para que podamos llevar eso hasta el
nuevo ponche de fruta. Los ojos. Podemos acercar
al nuevo budge frutal. Y la boca W. Creo que le
pondremos una boca diferente para que podamos borrar eso. No necesitamos la secundaria. Entonces vamos a eliminar eso. Y no necesitamos este top. Entonces podemos eliminar eso. Entonces ahora tenemos nuestro
nuevo budge frutal. Se ve lindo como es. Entonces primero los puntos son
un poco más redondos. Entonces creo que lo más fácil es
dejarlo como están. Pero podemos arrastrar, podemos hacer drag realmente pequeño. Y se puede ver que ambos
siguen teniendo la simetría. Creo que solo necesitamos, ya no
creo que necesitemos
el azul. Así que intentemos que
estos sean un poco más redondeados. Entonces tal vez sólo
algo así. Voy a
necesitar hacerles demasiado. Entonces los ojos, vamos a hacer los
ojos un poco más pequeños, sólo para darle alguna variación. Así que más pequeños, los separaremos
un poco más. Entonces solo podríamos tener
que ajustarnos un poco. Aunque todavía se
ve bastante bien. Creo que podemos
bajarlo un poco más cerca, tal vez inclinado un poco hacia afuera. Pero creo que
se ve bastante bien. Entonces hay, hay
un montón de maneras que podemos hacerle a esta boca. Simplemente podría ser,
podría ser muy sencillo. Hagámoslo simple. A veces me gusta
complicar demasiado las cosas. Entonces agreguemos una esfera. Voy a encogerlo. Así que vamos a encogerlo.
Lo validaremos, y luego tocaremos simetría. Entonces ahora puedes
estirar este miedo y va a hacer este tipo largo de forma de píldora, tráela. Entonces tal vez algo como esto. Bien, así que lo único es
quitarnos la simetría. A veces tengo problemas
con, con mudanza. Veamos si sí, realmente no
podemos, realmente no
podemos moverlo. Así que vamos a seguir adelante y
voxel remallándolo. Medimos como
200, alrededor de 200. Entonces ahora veamos si
puedo moverlo todavía. Ahí vamos. Ahora puedo moverlo. Voy a hacer mi pincel
muy grande solo para
ponerme como una pequeña sonrisa
para este pequeño. Voy a volver
a encender la simetría y simplemente suavizarla. Entonces veamos si podemos dejar
caer la diezmación. Aquí vamos.
Lo tenemos abajo a mil. Así que ahora solo lo traeré, tal vez un poco más pequeño. Y entonces sólo le voy a dar
esa banda que siempre doy. Las formas. Encajan un poco alrededor la cara En la altura. Y éste, vamos a
hacerlo realmente en el medio. Y de alguna manera se puso un poco, hay un poco desenfocado. Se ve un
poco desconcertado. Entonces voy a ir al artilugio, ese artilugio opciones
y mover origen. Entonces eso debería traerlo de
vuelta al pivote central. Pivote. A ver. Siempre estoy obsesionado con tener todo perfectamente
en el centro, así que eso realmente funcionó. Bien, entonces ahora tenemos que ajustar la forma de esto
para que sea más redondo. Probablemente debería haberlo
hecho primero, pero está bien. Al menos tenemos
esto resuelto. Solo tendremos que mover
los rasgos faciales hacia arriba para estar en la nueva superficie
una vez que alteremos esto. Entonces cambiemos esta
simetría desde el verde. Se puede apagar eso
y sólo podemos usar el rojo y el azul. Esta es la simetría
que queremos, queremos usar porque
queremos
sacar esto y simplemente hacerlo más redondo. Entonces usamos la
herramienta de movimiento bastante grande. Ese frente. Ahora sólo queremos
redondear los costados. Entonces tal vez algo así. Verás, perdemos un
poco de los detalles de la cara. Pero también queremos, este tipo de sube y
entra en el medio. Así que tendremos que hacer que nuestra herramienta de
mudanza sea realmente pequeña. Y sólo tendremos que
derribar este centro. Puede ser un poco complicado. Haré que el cepillo sea
un poco más grande. Y voy a sacar a colación estos lados. Y luego simultáneamente voy a
hacer que el pincel sea más pequeño e intentaré bajarlo poco
a poco en el medio. Sonaba raro. Entonces tal vez
algo como esto. Suave, ligeramente alisar
ahí arriba. Así que eso en realidad
no se ve tan mal. Vamos a darle la vuelta a un lado y
traeremos usaremos mudanza otra vez y sacaremos porque queremos que
sea por aquí también. Así que muévelo así. Entonces es agradable y redondo. Entonces tal vez algo así. Y en realidad
voy a revanchar esto porque se ve un poco torcido, como se puede decir que no
es el más perfecto. Entonces voy a boxear voy a leer
mesh it. Tal vez como 300. Y usaré el borde redondeado solo para alisarlo todo rápidamente. Déjame revisar mi configuración. Ajustes, tus
ajustes de productos, eres bueno. Bien. Solo quiero volver a
verificar porque veces pasa mucho
tiempo y estoy no
puedo recordar muy bien
si le doy la vuelta al programa, cierro el programa o no. Así que sólo voy a
tomar mi suave y simplemente suavizar la forma. ¿Bien? Así que simplemente
suavizarlo un poco. Y creo que estoy contento
con la forma. Entonces veamos si podemos
diezmarlo y volver a
bajarlo . Claro. Reviso la parte de atrás esta vez. Y solo recuerda la razón. Soy una de las
cosas más grandes que he aprendido recientemente. Eso
se ve bastante bien. Estamos bajando a mil,
así que eso se ve bien. Una de las principales cosas
que he aprendido recientemente es el
proceso de diezmación y realmente, realmente me viene bien. Entonces tomemos los nueve puntos i3 y la esfera. La
esfera es la boca. Entonces déjame cambiarle el nombre ahora. Ahora sólo tendremos que
sacarlos adelante y esperar que
funcionen bastante bien. Oh, parece que
sí funciona bastante bien. En realidad, se ve bastante
bien. Entonces por supuesto, puedes simplemente alterarlos. Lo tienes como quieras, solo hazlo un poco
más plano a la superficie. Tal vez
sacándolos a la luz en un poquito. Eso se ve bastante bien. Entonces sólo tenemos que hacer esto en absoluto. Estos pequeños destilan las
hojas usando cilindros.
18. Folleto de Pudge de frutas: Bien, entonces haremos
una hoja y luego
usaremos una matriz para duplicarla. Entonces sí te agregaremos cilindro, déjame ahorrar. Así Agrega Cilindro. Y voy a reducir esto. Creo que ese es un buen
lugar para la hoja. Y no voy a duplicarlo ni hacer ninguna de esas cosas todavía, así que sólo voy
a validarlo. Y caminemos despacio,
vamos a remezhlarlo. Lo engranamos como 300. Y luego está usando
un borde redondeado. Puede alisar
estas pequeñas costillas. Que sea agradable y suave. Ahora vamos, vamos,
veamos la vista superior. Y ahora podemos simplemente
hacer que sea una
forma de hoja usando un movimiento. Eso es extraño. No estoy seguro de por qué. Mi herramienta de movimiento está siendo graciosa. Bien, entonces esta es otra
cosa rara que me he dado cuenta. Dentro siempre
me arroja por un bucle. Entonces queríamos mover
esto de cierta manera. Queríamos simplemente estirar esto sin que
fuera extraño. Y se puede ver que están pasando todas estas
cosas extrañas. Entonces lo primero es, quiero que la parte inferior
coincida con la parte superior. Así que vamos a encender
el green también. Ves esa línea ahí mismo. Entonces ahora tenemos el
rojo y el verde. Entonces eso funciona como
quiero que funcione. Pero fíjense en cómo suceden todas estas
otras cosas raras. Como si fuera muy boxy, no
es nada suave. Noté que eso
pasa cuando tengo la intensidad arriba a los 100. Entonces, si baje algo la
intensidad, voy a hacer que el
pincel sea un poco más grande. Entonces cuando
bajes la intensidad, entonces actúa más como normal. No tienes nada de eso raro, ninguna de esas formas raras. Entonces así es
como quiero que sea. Así que solo recuerda si
alguna vez tienes problemas con la herramienta de movimiento y las cosas
se están moviendo, algo gracioso. Entonces lo volveré a subir
, incluso pasado. Mira que esto sólo sucede
cuando es un pasado 100 o 100. Entonces necesito
bajarlo para que me guste, ya
sabes, 90 o así. Entonces podemos seguir adelante y hacer que nuestra herramienta de movimiento sea
un poco más grande. Y sólo vamos a hacer
la ronda superior. Y luego el fondo. Sólo vamos a
reunir. Tenemos una bonita y linda forma de
hojita. Casi parece una guitarra. Pick. Bien, así que ahora
podemos usar move y ya no
queremos arriba y abajo, así que nos desharemos de esto. Usamos movimiento, podemos hacerlo, primero
vamos a hacerlo un
poco más pequeño. Y usaremos la herramienta de movimiento. Sólo para darle una buena curva lo
hará realmente grande. Sólo le das una linda curva. Algo así. Volveré a
usar el borde redondeado. Creo que por ahora sólo voy a
trabajar con el indicado. Así que sólo voy a
posicionar éste. Entonces creo que sólo
voy a clonarlo. Sólo voy a
clonarlo y moverlo. Para esta instancia, solo quiero coincidir un poco
más cerca de la imagen. No siempre siento la
necesidad de igualar el dibujo, pero para este, solo quiero igualarlo
un poco mejor. A lo mejor voy a convertir este
un poco más. Cámara, cámara hacia adelante. En cierto sentido. Déjame ir
al mundo fuera para que pueda, porque quiero
exprimirlos de la manera correcta. Creo que se ven bastante
bien. Voy a seleccionar ambos
y luego encogerlos. Bien. Creo que en realidad es mejor. Ahora sólo tengo que asegurarme de
que estén en el medio. Así que voy a moverlos a los dos hacia arriba. Y luego tocaré a
cada individuo y tal vez simplemente lo
arrastre un poco más afilado. En realidad, creo que me
gusta como es. No creo que tenga que
ser demasiado perfecto. Restablecer pivote. Quiero establecer un
poco el pivote para poder
estirarlo como quiera. Bien. Yo haré lo mismo con esto. Entonces yo solo,
solo voy a ajustar el pivote. Hagamos pivote, pivote de roseta, y luego ajustemos el pivote para que
pueda alinearlo con
el fondo así. Volveré a tocar pivotar. Así que ahora puedo
estirarlo de esta manera. Como que puedo traerlo. Entonces los fondos se están tocando. Sí, creo que eso me
gusta más. Bien. Entonces voy a armar
estos. Entonces estos son los folletos. Voy a unirme a ellos
y renombrar estos folletos. Y entonces tenemos
todo lo demás juntos. Y creo que estamos bien. Así que vamos a comprobar las tallas. Entonces estos son 383 k Así que usemos el pincel redondeado y solo
asegurémonos de que sean agradables y redondeados. Y vamos a diezmar. No está mal. Entonces estamos en mil 500. Creo que eso es bueno. Así que
vamos a revisar los ojos. El ojo puntea la
boca y el cuerpo. Entonces todo muy pequeño. Entonces creo que lo estamos haciendo bien. Y ese es nuestro
pequeño budge de frutas. Seguro.
19. Sandwich de crema de choco: Bien, así que
moviéndonos a la derecha, sigamos adelante y
escondamos a este tipo. Y volvamos a nuestra
imagen y veamos qué pasa a continuación. Entonces este debería
ser bastante fácil. Entonces el do el pseudo uno
se ve como un pequeño macaron. Voy a hacer esto más pequeño, ya que puedes sacar las
imágenes por separado. Entonces comencemos con una esfera. Entonces agregaremos una esfera, la
bajaremos. Y luego usaremos los trastornos del círculo
verde. Smoosh juntos un poco. Sigamos adelante y
validemos esto, hazlo un poco más grande. Entonces ahora usemos la
máscara selectiva y el rectángulo. Y vamos a hacer una
máscara a mitad de camino. Voy a hacer eso otra vez
y asegurarme de que mi lienzo estuviera recto
golpeando al frente. Bien, entonces ahora vamos a tomar el artilugio y mover esto hacia arriba. No demasiado, sino
sólo un poquito. Entonces tal vez algo así. Voy a volver
a Máscara Selectiva y voy a despejarla. Y luego usaré borde redondeado. No. ¿Qué es esto?
¿Cuándo sucedió esto? ¿Quién vértice frontal? todos modos no sé por qué eso es
así. Entonces ella
averiguó por qué estaba haciendo eso. Me alegro de haberlo descubierto ahora. Bien, entonces ahora vamos a
hacer lo mismo. Gizmo, muévalo un
poco así hacia arriba. Bien, y volveremos
a la Máscara Select, claro. Haremos un borde redondeado. Suavizar esto. Es un bonito y suave puck. Eso me gusta. Bien, así que
volvamos al frente. Entonces éste, no sé
qué hice con él hace un momento. Bien, entonces este
será el componente superior. Y hagamos de
éste el medio. Y luego vamos a clonar eso, haremos de éste el fondo. Bien, tomemos la
parte superior y la inferior. Y parece que son
un poco más grandes. Para que podamos hacerlos un
poco más grandes así. Y lo único con esta parte inferior es que tal vez quiera
recortarla un poco. Entonces tomémoslos
todos y bajémoslos. Y todavía vamos
a usar este piso es un poco como un calibre. Lo bajará
a por ahí. Y sólo el de abajo, voy a volver a mallar. Entonces voy a remallarlo
tenía como 250 y luego lo
voy a recortar para que no
tengamos ese extra bajando. Recorte, borde redondeado. Lo voy a
redondear unas cuantas veces. Y luego vamos a seguir
adelante y diezmarlo. Bajar aún más abajo. A ver si podemos
diezmar estos. Así que
bajemos todos estos a un número menor. Creo que eso parece posible. Bien, y todo lo que necesitamos
para esto son algunos ojos. Así que vamos a usar algunas
esferas para los ojos. Lento para cerrar. Los ojos son como aquí. Entonces vamos a validar esos. Y luego agreguemos
otra esfera. Lo validará.
Lo haremos pequeño. Dos simetría
lo convertirán en nuestra píldora. A lo mejor algo así. Medimos un 200. Solo asegúrate de que sea
bonito y plano, usará mover para empujarlo hacia afuera. Y si queremos
darles una pequeña sonrisa, podemos empujarla un poco
hacia abajo. Y luego
lo moveremos de nuevo a su lugar. Eso es bastante bueno.
Puede sentirse libre de hacerlo más pequeño, más delgado. Eso es raro. Pero supongo que todavía no
podemos usar oh, ¿
sabes qué?,
Todavía está reflejado. Así que vamos
a sacarlo del espejo. Entonces esta es la I. Así que
vamos a validar eso. Únete a los niños. Estos son los ojos. Me preguntaba por qué
seguía actuando tan extraño. Es por este miedo que aún
estaba en ese espejo. Hagamos esta boca. Bien, entonces tenemos
la parte superior, media. Hagamos ojos, boca,
medio, fondo. Bastante simple. Ahora deberíamos poder
manipular aún más esto si queremos. Perfecto. Bien, creo que eso es bueno. Estoy bastante contento con
este pequeño bribón. Así que solo vincularemos todos estos. Y entonces lo llamaremos. Tengo que averiguarme
dejarme averiguar cuál era el nombre de esta cosa. Entonces algo como esto. Esto es exactamente lo que
estaba tratando de buscar. Y no te olvides de ahorrar.
20. Fresa lindo: Bien, muy buen trabajo. Hasta ahora, nos estamos
moviendo a lo largo. Y en realidad vamos a hacer la
pequeña fresa ahora. Entonces abramos, vamos a abrirlo. Vamos a esconder esto. Tienes que ponerle un nombre a esto. Voy a
llamarlo crema de Chaco. Esta será la crema del Chaco. Entonces agreguemos una esfera. Así que bájala. Y vamos a convertir esto en
el pequeño tipo fresa. Centrémonos en él. De hecho puedo traer
estos pequeños personajes para
ver la importación de imágenes de referencia porque los guardé
todos por separado. Bien, entonces ahí tenemos nuestro pequeño carácter de
fresa. Creo que
lo voy a hacer en como tal vez como cuatro secciones tipo de cosas. Entonces si valido y luego
lo hago son ingeniosos rojos y azules. Y muévete. Pasemos a la simetría. Ojalá se pueda
escuchar a la gente
caminando por las escaleras arriba. Es bastante ruidoso. Bien,
así que lo moveremos. Creo que algo así
es bastante bueno, bastante fácil. Creo que eso funciona. Entonces, lo que sí necesitamos algunas hojas. Entonces para esta hoja, podemos usar el radial. Usará, creo que
usaremos esfera y radial. Entonces agreguemos una esfera, la
encogerá. Sigamos adelante y
validalo por ahora. Sólo tenemos que conseguir que esto
parezca una hoja en la parte superior. Entonces vamos a estirarlo primero. Un poco quiero aplanar. No quiero
aplanar todo eso. Entonces tomemos la herramienta
aplanada. Voy a subir un poco la
intensidad. Tomaremos la herramienta
aplanada y simplemente aplanaremos el costado. Consiguió simetría. Bien, así que eso es bonito y
plano en el costado. Y si encuentra que su herramienta de
simetría es muy fuerte, entonces se asegura de
verificar la presión. Porque si esto es plano, entonces si intentas usar
la herramienta aplanada, te
gustará empujar
a través de cualquier cosa. Entonces, si eso sucede, si intentas aplanar y
simplemente empuja muy fuerte, entonces revisa tu
presión, configuración, tu presión y simplemente
desmarca Usar configuración global. Porque sé que a veces
me
empata un poco porque para el
borde redondeado, queremos plano. Pero solo por el aplanamiento
regular, queremos que la presión
sea normal. Entonces ojalá
que no tengas ese problema para que no
tengas que preocuparte por ello. Entonces tomemos el pliegue. Y me lo voy a quitar
de simetría. Entonces solo estamos haciendo, así que no tenemos dos
líneas separadas porque si hacemos simetría, entonces tenemos dos líneas separadas. Y es un poco más difícil
seguir el único pliegue. Así que sólo voy a
deshacer la simetría. Y queremos hacer una
línea por la mitad. Entonces tal vez lo vuelva a hacer.
Se profundiza un poco. Entonces algo así. Tomaré mi
borde redondeado y lo redondearé un poco. Creo que se ve bien. Entonces ahora tomaremos nuestro cepillo Move y simplemente lo empujaremos hacia arriba
para darle una buena curva. Entonces vamos a tomar movimiento. Y queremos poner una muy
grande, casi como mil. E iba a
empujar hacia arriba en el fondo. Dale una bonita curva. Entonces ahora vamos a bajarlo. Porque este está algo así como saliendo
de la cima. Entonces vamos a moverlo hacia adelante. Vamos a usar el azul y simplemente
encogerlo un poco. Ahora podemos
ajustarnos un poco hasta que esté
donde lo queramos. Ver en la parte delantera. Eso se parece más
o menos al
dibujante, eso es bastante bueno. Siempre podemos doblarlo un
poco más hacia adelante. Entonces ahora tenemos uno. Entonces hagamos cuatro con
este cuatro en el dibujo. Entonces hagamos pivote de roseta PV. Solo para que el artilugio esté en el lugar
correcto y nunca lo esté. Entonces ahora vamos, esta
es la fresa, vamos a nombrar esta fresa. Vamos a nombrar este folleto. Ahora para el folleto, vamos a hacer agregar Radial
cuatro. Eso es perfecto. Y eso es
exactamente lo que queremos. Entonces eso es exactamente lo que
estamos buscando. Por supuesto, podemos ir a los folletos y
hacerlos más pequeños si queremos. Pero sólo tenemos que
empujarlos el
uno al otro para que
no se vean demasiado tontos. Hay un poco de corte
en la fresa. Así que mover podría estar un poco más
limpio porque mover
lo hará, ajustará más de la hoja para que se
vea más uniforme. Entonces probemos eso. Aquí vamos, solo para que
parezca que está descansando sobre el sobre la fresa. Creo que se ve bien. Entonces
volvamos al frente. Bien, entonces tenemos
nuestra fresa, tenemos nuestros folletos de fresa. Cambiemos el nombre de estos folletos. Y creo que voy
a guardarlos para, así que solo voy a
seguir adelante y validarlos. Bien. Ahora agreguemos la I. Entonces agreguemos dos esferas. Entonces lo dejaremos
caer. Duplicarlos. Bien, entonces probablemente
sobre así de grande, pero parece
que son algo oblongos y están algo inclinados. Entonces voy a
hacerlos algo oblongos. Y luego los inclina un
poco hacia afuera para que pueda igualar, igualar el arte, el dibujo. Bien, entonces ahora tenemos que
tirarlos de vuelta a la superficie y antes de que
vayas todo el camino, puedes doblarlos un
poco así. Ahora solo
los traeré todo el camino. Y obviamente no
van a ir en línea recta. Entonces solo hay que ajustarlos. Entonces hay algo
más plano en la superficie. Bien, ahora quizá los
movamos en un poquito más y veamos cómo se ve eso. Se ve bastante bien. Si, creo que se ve eso
creo que se ve bien. Entonces este es el paso uno. Y puedes meterlos
en lo que quieras. Para que podamos, honestamente podemos seguir
adelante y simplemente
validarlos ahora mismo. Así que vamos
a validar unirse a los niños. Y cambiemos el nombre de estos ojos. Bien, así que vamos a clonar esto, y vamos a cambiar el nombre de éste. Las pupilas son P1
más cortas que las pupilas. Entonces tenemos ojos, tenemos alumnos. Vamos a usar el tubo para
un muy rápido y solo hacer algunas pestañas. Así que en realidad sólo voy a tocar
el frente, y voy a darle la vuelta
un poco así. Voy a hacer camino.
Entonces vamos a hacer camino. Empezaremos por aquí. Subirá. Vas a tener que tocar
y arrastrar estas cosas. Entonces tal vez algo
así no
parece que realmente no los
tenga yendo muy lejos. A lo mejor uno más. Y luego
surge. Voy a tocar dos veces, así que es una parada un
poco más difícil. Entonces algo como esto. Y luego golpearemos el
pequeño espejo de punto verde. Así que no me olvido del radio, para que podamos hacer este lado más grande. Vamos a sacarlo un poco. Hacer el tamaño más pequeño. Y entonces, como siempre, se
puede meter eso en esa pequeña grieta. Y piensa que
se ve bastante bien. Así que vamos a sacar un poco este punto
de la cara. Parece que lo tengo
subiendo bastante. Bien, así que algo así, creo
que se ve bien. Así que vamos a validarlo. Vamos a tomar suave y
suavemente alisar el extremo. Nada que me gustaría hacer es tomar aplanar y aplanar el costado. Al igual que para aplanar. Entonces ahí hay una bonita curva. Así como así. Quiero que esto sea cada vez más plano contra el ojo. Así que solo voy a
tirar esto un poco, solo
voy a suavizar
esto un poco. Bien, entonces este es el,
este es un buen primer paso. De hecho vamos a
tener que colorear esto para terminarlo de
alguna manera. Entonces tomemos PBR. Entonces vamos a cambiar
de MCAT a dejar PBR. Y luego vamos a ir a P1. Bueno, sigamos adelante y
vamos a validar estos niños
conjuntos realmente rápidos. Y nombrémoslo a
esto pestañas o pestañas. A mí me gusta llamarlo pestañas. Entonces tenemos las pestañas. Entonces P1, Rex,
vas a pintar de negro. Así que aquí solo vamos al negro. La aspereza es más o menos
en realidad no lo hicimos. Podemos hacerlo brillante
también, doloroso. Entonces ese es P1. Esos son los alumnos.
Vamos a esconderlos. Entonces, para los ojos, sigamos
adelante y clonemos los ojos. Y vamos a pintarlos de blanco. Entonces vamos a ir
a White pain todos. Entonces ahora tenemos ojos y tenemos,
vamos a renombrar el que
acabamos de pintar. Vamos a cambiarle el nombre. Compra borrar. Tenemos regularizar,
tenemos IRA. Solo escondamos ojos
regulares por ahora. Entonces lo que tenemos que hacer es
tomar IRA y necesitamos hacer un booleano donde cortemos
esta forma de la cabeza. Entonces, vamos a ahorrar.
21. Cute Strawberry 2: Por ahora, sólo voy
a colorearlo como un rojo
claro, el cuerpo. En realidad se ve así de
lindo. Entonces ahora tomaremos las IRA
y las IRA ID de fresa. Y ahora iremos a nuestra malla 3D y queremos
remallarla bastante alta. Entonces cuando lo medimos como 400. Entonces lo corta, pero lo deja como
blanco donde estaba. Voy a usar borde
redondeado porque se
puede ver que la fresa
tiene como esos, como que se puso un poco dentado. Entonces ahora tenemos IRA
cambia el cuerpo. Entonces le cambiaremos el nombre
a o fresa. Quiero decir, tenemos los ojos, así que vamos a desocultar los ojos. Y en realidad podría estar bien. Entonces tenemos los ojos. Vamos a cambiarlos aquí. Cambiémoslos a fracción. Rosa brillante. Bajando el índice de refracción algo de absorción, tocará el color
y pasará al blanco. Ahora estamos bastante bien para eso. Así que volvamos
aquí y mostremos P1. Esto es negro, así que vayamos
a P1 y vamos a encogerlos. Usamos el
pivote preestablecido de gizmo pivot porque los artilugios ya no
están en el lugar correcto. Y luego encogeremos los ojos y vemos que están
como que sobresalen. Así que vamos a tocar la simetría y sólo una especie de
esparcirlos un poco. Así que tomemos el ojo, las pestañas y también las
pintaremos de negro. Voy a darle la vuelta al camino de
locura en esos. Mira esos ojos. A mí me encanta. Podrías convertirlos
y todavía se ven
más o menos como ojos. Así que vamos a diezmar
y veamos qué pasa. Entonces iremos a diezmar o en el cuerpo iremos a diezmar. Quiere mirar en nuestro ascenso, mirar en nuestro rayo. Todavía mira en nuestra matriz. Mil 4 mil, 2000. Aún así se ve bien. No es perfecto.
Se pueden ver estos como algunos de los temas
que pasan desgraciadamente. Entonces solo tomemos
este color rosa y veamos si podemos, veamos si podemos
pintar algunos de estos. En realidad no me importa si la pintura se le pasa un poco al
ojo. Realmente no me parece que
sea un gran problema. Simplemente no me
gusta por fuera. Se ve mal por fuera. No creo que eso se vea
quiero decir, no está tan mal. No es, no es perfecto. Pero no creo que sea una lástima. Vamos a hacer blanco. ver si podemos
limpiarlo un poco ahí dentro. Aquí vamos. Así que con un poco de manera
lo
limpias y yo lo llevaré. Así que volvamos a mi gorra. Bien, eso fue, eso fue, eso fue mucho. Eso fue mucho. Bien, así que vamos a hacer, vamos a hacer la boca y yo quiero
hacerlas de la manera que
hago con las dos pastillas
son las dos esferas. Entonces agreguemos una esfera
, bájala y la
validaremos. Simetría. Encogerlo. Bien, entonces quiero una bastante pequeña, así que tal vez algo como esto. Entonces voy a seguir adelante y
voxel Ramesh esto a los 200. Entonces podemos, podemos moverlo, podemos darle una
pequeña curva aquí. Bien, y quiero
agregarle un espejo, así que sí agregaremos espejo. Oh, eso es interesante. Agregar espejo. Vamos a quitarnos la simetría. Ahí vamos. Eso es lo que estaba tratando de hacer. La simetría me pone a veces. Entonces eso es lo que
quería ahora solo voy a validar estos niños se unen. Y probablemente no voy
a poder darle una curva a esto todavía. Así que vamos a voxel
negarlos juntos. 200, lo mismo. 200 en mi borde redondeado. Para solo asegurarme de
que sea agradable y suave. Pivote, reinicie el pivote. Y luego volveremos a mover
esto a la cara. Un poco más grueso. Bien, eso se ve
bastante decente. Echemos un vistazo al dibujo aquí que se ve bastante decente. A lo mejor una mancha más pequeña. Ahora sólo le voy a dar
esa pequeña curva leve. Así. Eso es más
o menos. Solo podemos echarle un vistazo y ver cómo se
ve con labio PBR. Así que así es más o menos
lo que va a parecer. Solo estoy pintando esto con un para
que puedas tener un mejor aspecto. Creo que es
adorable. A mí me encanta. Sí tenemos que hacer los puntos. Casi me olvido de ellos. Y agreguemos, vamos a guardar primero. Y agreguemos algunos activos
a la escena. Entonces tenemos algunos puntos aquí. Sigamos adelante y agreguemos esos en. Son bastante grandes.
Encogerlos. ¿Podemos separar primero el saber
con simetría? Y luego los
alejaremos el uno del otro. A lo mejor rotarlas un poco
hacia arriba. Y tengo muchas ganas de
hacerlas más pequeñas. Entonces solo tienes que ajustarlos
ajustándolos a tu gusto. Estas cerca, por lo general subía poniendo en un poco
lejos de los ojos. Vamos a acercar estos poco más. Eso me gusta. Ahora solo vamos a moverlas. Y parece que tenemos
que hacer esto un poco. Eso se ve bastante
plano con la piel. Puede que tenga que irse. Aquí vamos. Creo que se ve bien. Entonces tenemos puntos I. Así que vamos a poner
todos estos juntos. Hagamos esta
fresa allá arriba. Y tenemos los folletos. Ojos. Las pestañas pondrán a la
pupila debajo de los ojos. Tenemos el espejo.
¿Qué es el espejo o los espejos? La boca. Entonces tenemos los puntos de ojo
pondremos estos sobre los ojos. Bien, así que vamos a comprobar las tallas. Yo punteo así 39 k Así que vamos a
hacer borde redondeado en estos. Y luego diezmemos mil. Lo tomaré, la boca es de 23 k Así que creo que podemos simplemente seguir
adelante y diezmar este k, yo lo llevaré. Pestañas. Creo que
probablemente podamos diezmarlos. Ojalá. 1,000. Yo lo tomaré Voy
a tratar de no decir que lo tomaré
después de cada uno. Los folletos son 24. Y estoy bastante seguro de que ya hice borde
redondeado en estos. Lo haré una vez
más, dos veces más. Y luego voy a diezmar 12 puntos a quien ese podría ser un
poco, poco, poco grueso. Para mí. Voy a volver. Así que voy a
volver aquí y
voy a hacer el tratamiento. Así es como lo llamo
el tratamiento. El tratamiento. Déjame guardar por
si acaso el tratamiento es, voy a voxel
Ramesh muy alto, como 400, remedición 400 y hacerlos
realmente, muy grandes. Y luego voy a hacer mi borde redondo. Así que en realidad no estamos
sacrificando ninguno de los detalles porque
recordé un muy alto. Entonces ahora veamos si podemos conseguir que la diezmación sea
menor que eso. 1715000, 2000. Voy a tomar 2000. Yo me quedo con eso. Todo bien. Así que vamos a
revisar los puntos de los ojos. Los ojos. Los ojos son 12.2 K. Así que diezmemos esos. Una, dos veces. Tres veces. Aún así se ve bien. Así que vamos a revisar las pupilas. P1, 12.2 K. Así que diezmemos eso. 1,000. Eso es bueno. Y luego las pestañas que hicimos. Boca. Nosotros lo hicimos. Bien, bien. Entonces está
todo conectado ahí. Tenemos nuestra fresa. Volvamos a mi gorra para que podamos comenzar nuestro próximo
pequeño personaje.
22. Pequeño pan: Bien, así que nuestro próximo
pequeño personaje será este pequeño de aquí. Entonces volvamos a Nomad. Puede esconder nuestra fresa. Y luego podemos tirar en
esta imagen, importar fotos. Y es este pequeño. ¿Bien? Creo que eso es bueno. Bien,
entonces lo primero es lo primero, creo que la mejor manera de
hacerlo es hacerlo. Lo de la esfera que
siempre hago y la hago en un cilindro y luego la
estiro a través. Creo que ese es
un buen plan para él. Entonces ambiente. Y debe estar aquí,
así que vamos a sacarlo. Y creo que esto, creo que
le va a nombrar poco pan. No sé por qué,
pero poco de pan. Entonces va a ser un poco de pan. Bien, así que voy
a derribarlo. Y vamos a validar. No puedo hacer que funcione. Ahí vamos. Entonces lo validé. Y luego me fui a
sólo el verde. Entonces apagué esto
y me voy a solo verde. Y enciendo la simetría. Entonces ahora puedo hacer
esa forma que quería hacer. Simplemente encogerlo. Entonces
pienso que algo así como esa simetría se apaga para
que pueda moverla libremente. Ahora que tenemos esta forma. Creo que necesito
voxel remisión. Entonces voy a boxear
así que Ramesh a 31 está bien. Así que vamos a caminar. Entonces nos enmallamos. Y ahora quiero
ver si puedo hacer simetría. Vuelva a cambiar esto a rojo. Entonces estamos cambiando la simetría de
nuevo a rojo y eso es todo. Y quiero tratar de
jalar sí, ahí vamos. Entonces solo quiero sacar esto. Intenta darnos esa forma. Sigamos adelante y usemos
el borde redondeado en esto. Simplemente suaviza todo y
consígalo agradable y suave. Y voy a
ver lo ancho que es. Hagámoslo un
poco más grueso. Siente que
sería un poco más grueso. Voy a tomar suave y
voy a seguir adelante y tomar todas las diferentes simetrías y
sólo voy a suavizar, suavizar los extremos. Ahí vamos. Esto
es un poco más, Es un poco más limpio. Entonces ahora es un poco ahora
es suave y todos los lados. Bien, voy a
salvar esta forma. Porque puedo volver a verme
usando la forma. Voy a guardarlo en Archivos. Redondeado, cubo,
plano. Lo suficientemente bueno. Así que podemos ajustarnos, creo que necesita, puede
que tenga que
ser un poco más redondo. Así que vamos a seguir adelante y
tomar, vamos a despegar de, fuera del green. Pero
el resto lo queremos. Así que ahora tomemos Move
y ahora podemos simplemente activar
la simetría y
podemos simplemente expandirlo. Es un poco redondo y
la sección media
parece que tal vez es un
poco más redondo por aquí. Entonces tal vez algo así. Yo sólo voy a suavizar todo. Entonces se ve un poco mejor. Se ve un poco mejor. Déjame
estirarlos un poco más. Entonces ahora vamos
a darle unas manos. Entonces voy a agregar una esfera. Y este será su amor, su brazo que está a la izquierda. Así que vamos a encogerlo un
poco y vamos a extenderlo. A lo mejor lo aplanar esa manera podríamos ponerlo un
poco lejos de su cuerpo. Entonces tal vez algo como esto. Algo parecido como
con los brazos de las ranas. Tráelo agradable y bajo. Y antes que yo, es un poco, está un poco
redondeado al final. Así que voy a seguir adelante
y validar eso, pero voy a usar Move. Y un poco quiero
activar la simetría. Yo sólo quiero redondearlo. Entonces es un
poco más punchier. Brazo. Ahora sólo voy a
torcerlo sólo para que coincida con el dibujo. Entonces algo así
, creo que funciona. Voy a clonar esto. Voy a traerlo aquí. ¡Gritos! Sólo voy
a rotarlo hacia arriba. Porque es casi
como si estuviera sosteniendo la mano de
nuestro otro pequeño
personaje. De alguna manera una especie de ola de a veces se pierden tanto tratando de mover
estas cosas. Entonces,
no te quedes muy atrás de mí. Si te pierdes
dos, yo soy el mismo. Me pierdo todo el tiempo. Bien. A lo mejor sólo voy a tomar movimiento, apagar la simetría y simplemente
estirar esto un poco. Sí, creo que es lindo. Entonces ahora vamos a poner
dos pequeños Google muy poco pops en la parte superior. Entonces, unámonos a estos. Estas son las manos o los brazos. Seguiremos adelante y los conectaremos. Ahora. Agreguemos otra esfera. Puede espejo. A lo mejor vamos a
aplanar estos. Entonces tal vez algo como esto. Entonces estoy pensando
algo como esto. Es un poco lindo. Así que voy a seguir adelante
y validarlos y voy a cambiar el nombre de estos. Vamos a validarlos. En realidad antes de
que los validemos. Saquemos este
espejo de eso. Y sigamos adelante
y clonemos estos. Así que tomemos el primero para validarlos, y
vamos a cambiarles el nombre. Renombrarles el nombre. Vamos
a llamarlos Cuernos. Ahora estas, puedes hacer, podemos convertirlas en las piernas
así las haremos más grandes. Tráelo abajo. Quiero asegurarme de que
estoy en las esferas. De lo contrario no podrás
moverlos de izquierda a derecha. Entonces creo que eso funciona. A lo mejor un poquito. Algo así. A lo mejor un poco ocupante ilegal,
un poco más juntos. Bien. Vamos a mover esto. Se va a mover con
ellos. Eso está bien. Bien, entonces creo que eso funciona. Así que vamos a hacer
unos cilindros. Usemos algunos cilindros. Entonces hagámosle un chasquido hacia adelante. Apágalo por ahora. Espejo. Bien, entonces tal vez
algo como esto. Vamos a quitarlo snap. Creo que eso funciona. Validar esos. Entonces vamos a validar estos. Llamen a estos los ojos. Entonces los clonaremos.
Y lo llamaremos puntos. Pivotar, reiniciar pivote, película I puntea hacia arriba y
hacerlos realmente pequeños. Eso me preocupa. Bien, entonces
volveremos y
seguiremos con los ojos.
23. LIttle Bread 2: Bien, así que vamos a ajustar estos puntos con movimiento para mover. Veamos cómo se ve esto. Eso los hace
parecer un poco enojados. Entonces tal vez
lo mantendremos simple
así y solo
los haremos realmente pequeños. Pasos. Simetría. Aquí vamos. A lo mejor los pondremos un
poco de diagonal. Vamos buen tirador en el cuerpo. ¿Bien? Y ahora vamos a hacerlo. Haremos los cálculos de la misma
manera que hemos estado. Entonces tenemos nuestro
cilindro de confianza, lo validamos. Siento que eso fue
realmente confuso. Así que sólo voy a hacer eso otra vez. Entonces tenemos nuestro cilindro aquí, no espejado, bajarlo, sacarlo,
encogerlo y validarlo. Y ahora vamos a encender la
simetría aquí. Entonces ahora podemos sacarlo
y podemos encogerlo, lo haremos un poco más gordo. Bien, así que eso es bueno. Sigamos adelante y boxeemos. Así que remallándolo a las dos a las 20. Hacer borde redondeado. Y lo vamos a
mover un poco. Vaya, hagamos que nuestra herramienta
de mudanza sea más grande, muévala. Dale una bonita curva. Y
les daremos una linda sonrisa. Bueno, lindo. Estoy feliz. La única otra cosa
que estoy pensando en hacer es quizá llevarles estos ojos, un clonarlos. Si se reinicia, pivote,
hazlos más grandes. Simetría. Y una parte de mí quiere que
este personaje tenga esos
ojos muy inclinados así. Yo sólo pienso que eso
funcionaría para este personaje. Entonces déjame engordar esto. Yo solo pienso que
trabajarían como este tipo, este afiliado de personaje de pegamento
necesita ser realmente feliz. Tenemos los ojos resaltarán, ambos se
esconderán, los grandes. Voy a ahorrar, porque
voy a hacer alta Vaux, perdón, malla como siempre hago. Entonces voxel,
encajamos como 400. Aquí vamos. Tomaremos nuestro borde redondeado. Solo redondea estos. Bien, y todavía se ve bien. Y luego seguiremos adelante
y diezmaremos los ojos. Ir al 2000. Vamos a sacar esto un
poco a colación. Hazlo un poco más pequeño ya que los ojos son un
poco más pequeños. Bien, bien. Todo bien. Entonces lo único que tenemos que hacer aquí es que algo me está molestando. No sé si es perfectamente
es un perfectamente en el medio. No lo puedo decir del todo. Si eso sucede. Entonces solo voy al gizmo, muevo origen, pivote reciente, y luego solo lo
derribo y lo
traigo de vuelta al medio. Bien, eso se siente mejor. ¿Correcto? ¿Verificamos las tallas? ¿Qué tan grande es esta cosa? Bien, entonces sólo
tenemos que diezmar. Diezmamos este gran cuerpo de bloque. Y tal vez podamos conseguir uno más. Sí, todavía se ve bien. Los cuernos diezmen estos. Brazos y piernas. Los ojos estaban diezmados. Puntos. Adelante y
redondear les borde. Y veamos si podemos
diezmarlos dos veces. Bueno. La boca. La boca. Así que vamos a redondear esta boca. Y vamos a diezmar. Bueno. Entonces todo
es mil, 100 mil. Bien, entonces estoy bastante contento con este pequeño personaje.
Creo que es lindo. Así que sólo voy a,
sólo voy a poner los ojos. Yo punteé la esfera. Cuál es la esfera o
esa es la boca. Boca. ¿Correcto? Entonces este pequeño rojo. Entonces sigamos adelante y
escondamos Little criado. Y miraremos hacia atrás cuál es
el próximo personaje. Y creo que quiero hacer, creo que va a hacer este
personaje a continuación. Creo que podríamos hacer algo de crema
batida o alguna crema. A lo mejor plano en el suelo. Y porque a lo mejor la
fresa puede estar como en una cosita de crema
así tendría más sentido. En realidad podrías
estar justo en eso. De todas formas. Entonces vamos a hacer
este pequeño a continuación. Volveremos aquí. Y vamos a
reemplazar esta imagen para que estemos todos dispuestos para las próximas fotos de video.
Este pequeñín. Todo bien. Entonces te veré en
el siguiente video. Empezaremos a trabajar
en este pequeño.
24. Li'l Whippa: Bien, pequeño látigo. Así que vamos, antes que
nada, vamos a ahorrar. Y comencemos esto
con un cilindro. Un cilindro aquí. Y vamos a
encogerlo un poco. Y podemos validar
todos en realidad, podemos usar las herramientas aquí. Entonces usemos radio. Así que estamos usando edit,
edit y radius. Y podemos hacer que la parte superior sea más ancha, que es exactamente lo
que necesitamos. Realmente grande. Entonces voy a hacer la parte superior más ancha. Y podemos seguir adelante y
validar esto. En verano. Sólo hay 1652, así que es
muy, es muy pequeño. Pero probablemente vamos
a seguir adelante y
boxearlo o remitirlo
como 300 por ahora. Y luego usaremos borde redondeado. Yo solo pienso que el borde
redondeado como
simplemente se ve, se ve mejor. Vamos a seguir adelante y
suavizar alrededor de los bordes, alrededor de los, vamos a agarrar
el verde y el azul. Y sólo vamos a suavizar
alrededor de los lados. Bien,
volvamos al frente. Y ahora vamos a diezmar. Tratará de traerlo de
vuelta a donde estaba. Bueno. Pero ahora es bonito y redondeado. Yo creo, solo piensa
que se ve mejor. Bien, entonces para la crema de látigo, queremos hacer ese tipo
de remolino cremoso, pero vamos a usar a
los turistas es para eso. Entonces agreguemos un toro. ¡Vaya! Agreguemos un turista lo
bajará, lo encogerá. Y puedes tocar, Editar si aún no está encendido. Y usemos la esfera verde, el nodo verde para hacer,
hacerla bastante gruesa. Y luego podemos encogerlo otra vez. Entonces tal vez algo así. Entonces vamos a clonar lo
clonará, lo sacará a colación. Lo haremos un poco más pequeño. Y luego vamos a
inclinarlo. Vamos al frente y luego se inclina. Y lo
derribaremos. Y a eso le
llamaremos traerlo a colación. Y lo vamos a encoger. Vamos a inclinarlo de la
manera opuesta y hacer este
un poco más gordo k Así que creo que
se ve bastante bien. Entonces volvamos a clonarlo. Y lo sacaremos a colación. Y lo
inclinaremos en sentido contrario. Pero en realidad
vamos a tomar este rosa y lo vamos a abrir. Hagámoslo un poco más pequeño. Bien. Entonces sí tenemos ese espacio en
el medio desafortunadamente. Entonces creo que para deshacerme de eso, tomemos el de abajo y solo ábrelo un
poquito más. Entonces vamos a tomar este
en grasa y eso
hasta tal vez solo necesitamos
torcerlo un poco. Tipo de ángulo
hacia arriba un poco. Ahí vamos. Eso lo cierra un
poco. La cierra un
poco mejor. Entonces ahora para la cima, voy a seguir adelante
y validar esta. Para la cima.
Solo usemos un tubo. Y podemos conectar
el tubo a aquí. Entonces haremos camino y
luego vamos a empezar aquí, 123. Y vamos a tocar radio va a
hacer esta parte realmente gorda. Podemos conectar eso
para conectarlo a esto. ¡Vaya! Déjame apagar spline. Eso podría ser un
poco más fácil. Ahora. Columna en. Yo realmente no he trabajado con
spline encendido desde hace mucho tiempo, pero ahora solo
lo dejo un poco más grande. Entonces creo que simplemente
queremos algo como esto. Creo que eso funciona. Voy a añadir otro nodo para que
pueda obtener
un poco más de giro en él. Como tiene el dibujo. Bien. Creo que se ve bien.
La única otra cosa que quiero hacer ya que puedes
seguir adelante y validar todos estos turistas es solo
voy a darle un toque a este
y creo que quiero
arrastrarlo un poco
a este otro. Un poco así. Creo que eso es decente
para como crema. No creo que tenga que
ser realmente perfecto. El mío es definitivamente
no es perfecto. Y déjame encoger un poco
este final. Estos dos, quiero, déjame validar éste, nuestro vóxel fusiona esos dos. Entonces hagamos este y
este que es voxel, fusionemos esos juntos para construirlo a 58 porque
eso es lo que estaba en. Y vamos a ahorrar. Entonces
quiero suavizar estos. Probablemente podría haber hecho eso. Tenía como 200, para ser honesto. Y creo que quiero una caja
nadadores el resto de esto. Entonces todos estos turistas es, creo que quiero una caja va a
fusionar todos estos, como 400. Entonces voxel los fusiona todos juntos y luego
haré el pincel redondeado. Entonces todavía tenemos algunos
detalles decentes en esos anillos. La única parte extraña
es esto de aquí arriba. Así que sólo voy a
tratar de resolver esto. Déjame apagar el árbol. No necesitamos simetría alguna. Entonces esta es la única parte extraña que puedo
resolver eso. Ahora se ve bien. Incluso puedes tomar
pliegue si quieres
hacer el pliegue un
poco mejor, puedes tomar pliegue
realmente pequeño. Esto se puede incrementar. Puedes volver a hacer tu borde
redondeado. Él suavizó esto
un poco. Bien, se ve bien. Entonces alguna forma de eso usando el, usar a los turistas solo
lo ha hecho mucho más fácil. Intenté usar los dos antes
y realmente no funcionó. Pero esta no me importa. Vamos a darle la vuelta al frente. Sigamos adelante y diezmemos. Mira. Vi un
poco de diferencia. Entonces tal vez necesitamos pasar el
rato a 4 mil. Cilindros es muy bajo.
25. Li'l Whippa 2: Bien, así que ahora el resto de esto son solo las
cosas normales con las que hemos estado jugando. A lo mejor vamos a hacer algunos
cilindros para los ojos. Haré snap snap que dos veces. Aquí vamos. Apágala a espejo. Póngalos en el lugar correcto y lo mismo que
parecen que son una especie de oblongos sin inclinar
hacia fuera y simplemente bajarse snap. Y están inclinados un
poco un poco más pequeños. Bien. Entonces estos se ven bien. Entonces
voy a validarlos. Y los voy a revanchar. Y me gusta 50 y
hacer mi borde redondeado. Sólo voy a
suavizar los líquidos. Necesitan una buena suavidad. No quieren ser suaves. Bien, ya estamos llegando.
Ahora hay suave. Bien, y solo
hubo complicado. Estamos luchando contra el
sistema. Entonces voy a traerlos
a la superficie. Parece tan enfadado. Es un poco lindo. Bueno, ponlos de esta manera,
ábrelos de esta manera. Creo que se ve bien. Así que en realidad podemos validar estos y
llamarlos los ojos. Este cilindro será la crema
batida base Ripper . Así que vamos a clonar los ojos y
solo hacer algunos puntos rápidos de I. Receptividad de pivote. estoy arrastrando y
haciéndolos muy pequeños. Simetría. Creo que siempre hago eso. Literalmente siempre me
olvido de golpear la simetría. Y uno de los otros construye, era, solo estaría encendido. Entonces como era perfecto, nunca
tuve que
preocuparme por hacer eso porque la simetría
estaba encendida por defecto. Pero ahora no lo es. Así que estoy
constantemente se va a ir. Mundo. No
cambió. Eso está bien. Entonces ese es un lugar decente. Yo sí quiero llevar drag y simplemente arrastrar estos un poco. Entonces algo así. Vamos
a llevarlo a la superficie. Bien. Entonces algo así. Y entonces eso en realidad
podemos simplemente que probablemente
podamos traer en la boca. Y a los activos de escena. Boca W, abierta. Encogerlo. Trae eso. Lo vamos a reducir hasta donde lo queremos. Creo que esa es una buena talla. Queremos asegurarnos de que
sea agradable y nivelado. Entonces queremos seguir adelante
y poner nuestra pequeña curva adentro. Se. Podría haber sido
un poco demasiado. Aquí vamos. Bonito. Creo que eso es una victoria. Y podemos diezmar esta boquita. Voy a hacer los bordes redondos
porque me pongo nervioso. Entonces voy a hacer el redondeado.
Y luego vamos a diezmar. Los ojos. Seguirá adelante y diezmará esos puntos. Adelante y diezmar esos. Boca. La base. Aquí, todo se ve bien. Tan pequeño como lo pudimos conseguir. Así que estoy contento con eso. Bueno. Entonces, asegurémonos de que
estamos todos juntos aquí. Entonces,
volvamos a bajar el suelo hasta el fondo. Ojos obesos. Voy a poner puntitos
crema y cilindro. El cilindro, oh,
esa es la boca. Entonces esto va a ser una boca. Bien, perfecto. Entonces, vamos a ahorrar. Y luego vamos a esconder éste. que podamos pasar
a la siguiente forma, que es,
veamos, todas estas. Vamos a hacer este tipo. Entonces vamos a hacer este gato, un
pequeño personaje a continuación. Entonces, preparémonos
para el siguiente. Cambiaremos la imagen, importaremos fotos, este
pequeño personaje. Y claro que
va a ser una esfera. Entonces, en nuestra esfera, bájala. Seguiremos adelante y lo validaremos. Entonces esta será la estrella de
nuestro próximo pequeño personaje. Bien, balanceándose y rodando.
26. Puff: Bien, entonces ahora tenemos a
este pequeño personaje. No debería ser demasiado loco. Entonces iremos al frente. Vamos a
bajarlo un poco más. Bien, vamos a recortarlo. Entonces usamos trim en
ese rectángulo. Entonces lo recortaremos. Y creo que los vamos
a incluir, así que voxel a Marte
esto juntos. Entonces no me preocupan demasiado
los detalles en la parte inferior. Entonces agreguemos una esfera. Supongo que es de ancho. Vamos a sacarlo.
Parece que ambos están ahí. Vamos a sacar este también. Bien, entonces este solo será puff, puff, puff Orejas. Bien, así que
bajemos las orejas al espejo. Entonces vamos a expandirlos de esa manera. Tal vez aplanarlos.
Hay tipo de cosas. Creo que fui estoy un poco
apuntando hacia atrás un poco, aplanado un poco más. La única otra cosa
que voy a
seguir adelante y validarlos que quiero es que
quiero que esto
sea redondeado en la parte superior. Vamos a encender la simetría
alrededor de eso en la parte superior. Queremos que sean más delgados. Es cool off del mundo así
puedo estirarlos si lo fuera, si quiero así. Bien, entonces tenemos el espejo, así que vamos a validar esto. Y estos serán los oídos. No sé por qué acabo de hacer eso ya
que voy a fusionar por
vóxel estos
dos de todos modos. Eso está bien. Entonces los voy a boxear,
fusionarlos como 300. Ahorremos antes de que haga eso. Y volver a boxeador fusionar 300. Y voy a hacer mi redondeado.
Déjame revisar esto. Hace tiempo que no verifiqué
esto. Sigue siendo bueno. Sigue siendo bueno. Entonces voy a hacer mi borde redondeado. Asegúrate de que todo esté
bien y sin problemas. ¿Bien? Ahora vamos a seguir adelante y diezmar esto
sólo para terminar con eso. Eso es un poco mucho
Vamos a dar un paso atrás. Creo que estoy bien con esto. 2000. Creo que estoy bien con eso.
Entonces ahora tenemos estos ojos, que incluso podríamos
usar un pequeño látigo como ojos. Quizás. Podríamos, podríamos ser
capaces de usar pequeño látigo sus ojos y sus ojos, puntos. Queremos que la boca
sea la misma. Así que vamos a clonar todos esos. Vamos a derribar estos. Entonces ojos, punteo. Y ponemos boca. Nevado, tienen algunas formas
confeccionadas. Podemos seleccionarlos todos y
sacarlos a colación y ver qué tenemos. Pensé que había cortado eso. Le corté los ojos. A
lo mejor supongo que no lo hice. Pero están mal reiniciando pivote. Así que podríamos
salvar estos ojos. Voy a hacer mundo. A lo mejor sólo
los estire. Simetría. Bien, entonces algo así. Eso es solo cuestión
de rotar. Y a estas alturas como si fuera
guapa estoy tan acostumbrada
a rutear rotando. Así que tómate tu
tiempo con eso. Es confuso. Pero una vez que una vez empiezas a conseguirlo y ojalá a estas alturas, sea un poco más fácil. Y por eso en
realidad no voy a ir despacio con todas las cosas meniales. Pero también por eso la
repetición es buena. Porque cuando sigues
repitiendo cosas y haciendo las mismas cosas una y
otra vez y
realmente empieza a pegarse. Al menos para mi lo hace. Así que ojalá para ti también. Así que solo estoy haciendo esto
haciendo que esta cosa se mezcla un poco más allá de la
superficie me gusta eso. Podría estar un poco demasiado
lejos el uno del otro. Bien, tal vez algo así. Y conseguir estos en el lugar
correcto es muy complicado. Pero ese es el negocio, ese es el trabajo del
amor. Bien, genial. Entonces, vamos a sacar esto a colación ahora. Lo bueno de estos
es que ya están, gritos, ya diezmados. Entonces lo único que tenemos que
cambiar como los ojos. Esto también es un poco diferente. No sé si
puedo A ver si
puedo conseguir que se vea como
lo hace en el dibujo. Algo más
así en el dibujo. Puedo usar arrastrar y
arrastrar estos juntos. Eso realmente funciona
bastante decente. Bien, entonces vamos a recortar
estos, estos ojos. Así que vamos a clonar los ojos. Y entonces para el clon los
hará mucho más grandes. Mucho lo que solo queremos hacer, esto no está funcionando. Como quiero que funcione.
Como quería hacer ejercicio. Podemos hacer que funcione. Podemos hacer que funcione.
Así que lo mismo poco como con todos
ellos eran solo una especie de que solo queremos una
especie de basura estos
quiero que la espalda sea un
poco más gruesa. Entonces para los ojos los voy a
ajustar para que haya
más de la espalda mostrando.
Si eso tiene sentido. Incluso podría entrar y
traerlo de vuelta un
poco y luego estirar esto un
poco hacia adelante. Algo así. Creo que eso es más lo que
quiero estirar un poco esto
hacia abajo. Sí, creo que eso es
más lo que quiero. Eso es buscar grupos. Entonces eso se ve bien. Entonces tomemos los
ojos y el ojo. Los ojos más grandes
esconden a los grandes. Y luego vamos a hacer, vamos a ahorrar. Y luego lo está remallando
a un número realmente alto. A lo mejor vamos a hacer 400. Noyce. Es exactamente
lo que queríamos. Hagamos borde redondeado en
estos manojos de veces. Bien, entonces ahora
vamos a colocarlos. Colóquelos para que sean
algo iguales en la cara. En realidad no está mal.
En realidad es bastante bueno. Aquí vamos. Ese era el problema. Así
que bájalos un poco. Eso es bastante bueno. Eso está bastante
cerca del dibujo. Ni siquiera creo que
necesite cambiar nada. Estoy bastante contento con eso. Entonces eso es bastante acertado. Vamos a sincronizar estos
en un poco más. Aquí vamos. Bien. Entonces creo que sus tallas son todas las tallas son buenas con todo excepto los ojos. Los diezmará. 21000 necesita verse bien. La boca, el cuerpo,
todo estaba bien. Entonces creo, um, creo que estamos bien con
este pequeño personaje. Así que vamos a juntarlo todo. Los ojos hojaldrados, yo
punteamos, ponemos boca. Cambia esto a boca de
hojaldre. ¿Verdad? Entonces vamos a escondernos, veamos
qué hay al lado de éste. Entonces a continuación tenemos las p's y
entonces tal vez hagamos esta. No lo sé. Entonces hagamos el Ps a continuación. Para volver a Nomad. Cambiemos esto a
fotos a las P's, ¿verdad? Y ahora estamos listos para
ir por el siguiente. Mecedora y rodante. Me pregunto si lo dije
la última vez.
27. Pea Nugs: Bien, entonces creo que
la mejor manera de hacer esto como un inicio con los Ps, ya que esos son los héroes. Entonces comencemos con
nuestras esferas. Un poco más pequeño. Bien, entonces tenemos
nuestro P ahí. Voy a seguir adelante
y clonar esto. Entonces este va a ser
medio, solo para que sepamos. Y éste, el
otro va a ser sólo dos lados por ahora. Entonces al medio, podemos
validar los lados, podemos reflejar, y
luego podemos
moverlos hacia los lados. Y parece que están
un poco más atrás así. Entonces tenemos que averiguar
cómo hacer que estén envueltas de manera aguda y sencilla. Entonces agreguemos otra esfera. Y vamos a encontrar una especie
de manera que eso pueda funcionar. Bien, entonces tenemos
la esfera detrás, vamos a estirarla a
algo que pueda encajar con ellos. Bien, entonces tal vez
algo como esto. Pero planeo mover todo un poco más
abajo. Queremos que estén algo así como
que salgan en la parte superior. Entonces tal vez algo
como esto
funcionaría para una bonita vaina de guisante. Vamos a estirarlo
un poco más así tenemos algo de
espacio a los lados. Bien, creo que eso me gusta. Entonces vamos a validar esto. Y ahora vamos a duplicar esto. Saquemos esta esfera. Entonces no está en el espejo, ya que estos son nuestros Ps laterales, y esta es nuestra
vaina de guisantes aquí mismo. Pero vamos a clonar la vaina de guisante. Y este segundo tenemos que
hacer más pequeño para que podamos, así podemos hacer una operación
booleana. Entonces lo sacaremos.
Lo vamos a encoger. Hagámoslo un poco más. Traeremos los bandos. Ahora podemos traerlo de
vuelta así. Lo estirará un poco. Creo que esto podría, esto podría funcionar. Podría funcionar. Voy a dejar este miedo oculto y sólo
voy a recortar esto. Echémosle un vistazo desde la izquierda. Voy a recortar
esto así. Entonces usemos trim. Usemos la línea. Así que vamos a empezar por aquí. Y vamos a
recortarlo por la mitad así. Y ya se parece
más a una vaina de guisante. Eliminemos el
que hicimos antes. Y solo tomemos esta esfera
y este clon, éste. Entonces ojalá podamos obtener una mejor operación
booleana de esta. Se encogerá decide
encogerse de arriba a abajo. ¿Bien? Entonces, hagámoslo
aún más superficial. Así que vamos a
sacarlo aún más. Es un poco difícil de decir. A lo mejor necesito esconder el Ps. Se puede estirar un poco más. Y luego Bruce lo
saca a la luz y solo hazlo muy superficial. Vamos a probar esto. Yo que un vóxel
disminuya a las 03:55. Ese es el medio
todavía podría no, podría ser un poco demasiado profundo. Así que incluso podríamos
necesitar estirarlo. Estirarlo un poco más. Sí. Entonces tal vez
algo como esto. No es muy, no muy profundo. Y tal vez incluso haga esto más amplio porque realmente queremos
que sea superficial, superficial. Entonces probemos este
vóxel o nos mallamos. Supongo que van a ser 400. Creo que algo
así es lo que necesitamos. Sólo hay un poco
demasiado en el fondo. Me di cuenta. Así que voy a
hacerlo un poco más amplio y voy
a bajarlo. Quizá hasta se inclinó un poco. Esto es algo muy complicado, pero no puedo evitar quererlo lo más
perfecto que pueda conseguirlo. Bien, entonces vamos a
traer estos de vuelta ahora. Y creo que eso es bastante lindo. Vamos a empujarlos un poco
hacia atrás. Vamos a estirar esto. Pero otra vez, vamos
a, vamos a pivotar. Y vamos a pivotar como
Vamos a traerlo aquí. Toca de nuevo el pivote.
Y vamos a estirar. Se. Se estira así. Perfecto. Vamos a mover estos dos un poco más. Acurrucarlos, validarlos. Y no sé si quiero
mover la bolsa. Mueve un
poco la bolsa para acomodarla. Pero voy a hacerlo
con simetría encendida. Yo también lo haré un
poco aquí abajo . Creo que eso es bueno. Creo que eso es
lo suficientemente bueno para mí.
28. Pea Nugs 2: Hasta donde va el medio, parece que podemos perder un
poco de ese medio. Así que probablemente sólo voy
a usar arcilla con restar. Voy a
cerrarlo en la bolsa. Si no tienes candado aquí, entonces solo asegúrate de ir. Oh, ¿dónde está la configuración? Y solo toca. Tiene que estar aquí.
Oh, aquí está. Así que ve a estas líneas y solo toca Bloquear y
se mostrará ahí abajo. Estoy encerrado en el bucle. Voy a hacer esto pequeño. Déjame verificar mis ajustes de
presión y voy a desmarcar, Usar ajustes globales para arcilla. Entonces ahora debería ser, debería funcionar con más normalidad. Ahí vamos. Bien, entonces ahora tenemos un
poco de espacio detrás de él. Vamos a mover
un poco más el centro hacia atrás. Cerrada. Voy a cambiar
el pivote sobre él. Muévalo derecho hacia atrás. Perfecto. Entonces ahora en el en la vaina de guisante, voy a usar mi cepillo
redondo y tal vez solo
voy a alisar por dentro
pero el cepillo
normal, cepillo liso normal, herramienta lisa. Creo que se ve bastante bien. Bastante contento con eso. Entonces esto tardó mucho esto fue, esto fue esto tomó un
largo camino para llegar aquí. Debo decir. Todavía
quiero hacer una edición. Quiero inclinarlo todo hacia abajo. Entonces voy a llevarme
estos mi artilugio y
quiero decírselo todo
así. Eso es perfecto. Bien. Entonces estoy como, quiero recortar esto. La vaina de guisante. Usamos rectángulo. Quiero asegurarme de
que esté recortada. Vuelvo a usar mi cepillo redondeado. Y ahora voy a diezmar. Bien, ahora es una década de 2000. Bueno. Vamos a cambiarle el nombre. vaina de guisante. Estos son los lados. Entonces voy a validar estos. Pero voy a mantener instancias. Así que ahora tenemos a los dos,
voy a borrar eso. Entonces este puede ser p, ¿verdad? Este será p a la izquierda, medio. ¿Bien? Entonces conectemos este. Bien, así que esa fue la parte difícil. Entonces a continuación sólo tenemos que poner
las caritas en estos. Y para estos podríamos, podríamos simplemente usar, vamos a ver. Solo usemos algunas esferas. Entonces hagamos el
primero. Primero. El espejo lo sacará más aparte. Haz que estos sean un poco más largos. Gíralos un poco. Creo que eso es perfecto.
Creo que eso es bueno. Bien, entonces tal vez
podamos validar estos
y luego clonarlos. Oh, bien, así que
todavía está en el espejo. Vamos a sacarlo por ahora. Validemos a los niños de enjoin. Entonces ahora deberíamos poder
mover este clon,
pivotar, roseta
pivotar como clon habitual. Y deberíamos ser capaces de hacerlo fácilmente, no fácilmente, pero, ya sabes, pero los ojos puestos
en esto también en este. Bien. Echemos un vistazo al frente. Voy a ver
cuánto queremos que esté mirando hacia adelante o a un lado. Creo que eso es bastante bueno
para este pequeño. Smoothies en un poquito. Para este pequeño, creo que
quiero que los suyos, sus ojos estén cerrados. Entonces voy a agregar un
chasquido de turistas para que podamos hacer
que vaya al frente. Edita y luego el rosa. ¿Quieres separar esto? Usamos el verde y
lo hacemos un poco más grueso. Hagamos snap dos veces otra vez, así que es la forma correcta. Entonces esto es esencialmente
lo que queremos. Entonces vamos a validar esto. Y vamos a clonarlo.
Bien, entonces para esta, agreguemos un espejo. Yo estaba en el espejo. Ahí vamos. Entonces estos van a ser ojos. Los ojos están reflejados ahora mismo. Así que vamos a
hacerlos un poco alrededor del, alrededor del tamaño correcto para
sacarlos un poco. Entonces van a estar alrededor de ese tamaño. Y tal vez solo
los acortemos un poco así, un poco menos. Entonces los vamos a acercar un
poco más. Así que ahora podemos tomar este espejo y
validado unirse a los niños. Entonces esto será Ojos cerrados. Y ahora podemos llevarnos
nuestro artilugio con dos pivotes de roseta pivotantes. Podemos moverlo
todo a nuestro pequeño P. durmiente Puede torcerlo hasta que consigamos algo de lo
que estamos buscando. Echemos un
vistazo al dibujo. Entonces eso en realidad no está tan mal. A lo mejor eso es perfecto. Entonces lo empujaremos
hasta la superficie. Vamos a moverlo un poco. Y ahora vamos a golpear la simetría. Y usamos el anillo verde para hacer lo mismo
que hemos estado haciendo. Solo quería
traerlo a la superficie. Voy a tocar
simetría de nuevo para poder simplemente girar todo
el asunto. Y podemos echar un vistazo
y ver cómo se ve eso. Creo que
en realidad es bastante bueno. Creo que
en realidad es bastante bueno. Entonces ahora solo necesitamos
suavizar esto. Suave como nos gustaría.
Creo que eso es bastante bueno.
29. Pea Nugs 3: Y entonces podemos tomar el
que no usamos. Y esto en realidad puede ser la
boca para los demás. Lo hará un
poco más superficial. Tal vez un poco más pequeño. Así que vamos a suavizarlo. Eso se ve bien. Ahora
sólo vamos a traerlo a la cara. Podemos clonar a este
pequeño, traerlo. A lo mejor está contento solo necesitar
colocarlo en su cara también. Bien, bien. Y él solo tiene, agreguemos otra esfera. Validará la simetría. Hemos hecho esto un
montón de veces. Vamos a estirar esto. Hazlo más pequeño. Y en realidad creo que
podemos. ¿Qué tan grande es? Cura este vóxel Ramesh es 200, voy a ahorrar porque no
he guardado en mucho tiempo. Lo voy a quitar
simetría y vamos moverlo a posicionar bucles. Solo hazlo tan grande de simetría. Muévelo a posición. Aquí vamos. Bastante seguro que si tengo malla
auxiliar, entonces debería,
bien, ahí vamos. Ahora está haciendo lo que
yo quería hacer. Pensé que lo había hecho,
pero quizá no lo hice. A lo mejor me estoy volviendo loco. Ahora. Simplemente vamos a ángulo
esto en la cara. Así. Bien. Quiero decir, estoy bastante contento con
estos pequeños. Piensan que son lindos. Guisantes. Entonces estos son los ojos medios, los ojos izquierdos. Va a los ojos. ¿Verdad? Voy a conectar. ¡Vaya! Entonces conectaremos esas
ropas conectaremos eso. Turistas boca media. Conecta eso. Y ésta debe ser la boca correcta. Boca y esta es la boca izquierda. Bien, entonces estos están todos juntos. No estoy seguro en las tallas. Todos estos pueden ser diezmados
porque son solo esferas. Ese ya estaba
diezmado. Los ojos. ¿Se encuentra con los ojos? Conoce diezmar, diezmar. Bien, hasta ahora tan bien. Todo está diezmando
agradable y fácil. Sepa que los hang-ups estaban despegando mucho tamaño. Bueno. Yo me llevaré esto. Bien. Estoy contento con ello.
Estoy bien con eso. Entonces, vamos a ahorrar. Y luego escondamos el
piso de nuevo en el fondo. Ocultemos esto y
veamos qué sigue. Creo que ya está. Esto es no sé si
este pequeño cuenta. ¿Perdón? Sin embargo
, quiere hacer esto. A lo mejor voy a hacerlo muy rápido. Entonces volveremos
y haremos ese pequeño, ese pequeño bebé.
30. Marshy: Bien, así que pienso para ese pequeñín de
verdad, ni siquiera
sé si lo guardé. Puede que no lo haya guardado. Solo agreguemos un cilindro. Hagámoslo más pequeño. Llévelo al fondo. Y sólo vamos
a validarlo. Vamos a tomar
nuestro borde redondeado. Hola, estoy hablando
así, hablando así. Lo vamos a
redondear muy bien para que
parezca un bonito malvavisco
gordo. Lo estiraremos un
poco. Ahí vamos. Y ni siquiera recuerdo
qué había en el dibujo. Entonces es un poco de malvavisco con tal vez dos pequeños bultos en la parte delantera con otro malvavisco
encima. Yo puedo hacer eso. Yo puedo hacer eso. Entonces tenemos, vamos a
nombrar a este pantanoso. Entonces tenemos un clon. Traerá eso
en la parte superior, lo
hará un poco más pequeño. E incluso lo volveremos a rotar
un poco. Oh, ni siquiera sé en
qué dirección giré eso. Vamos a la izquierda y
asegurémonos de que lo estoy rotando directamente hacia atrás. Bien. Bueno, vamos a mover
esto al centro. Ahora vamos a enloquecer
y vamos a movernos. Y sobre esto. Solo vamos a tirar, vamos a
sacar eso un poco, vamos a encender la simetría primero. Solo saca el paquete
un poco. De esa manera. De veras se ve así, como que esa misa tiene que ir
a alguna parte. Y me gusta quiero
que se vea como, ya
sabes, es como que va así que solo voy a suavizar
un poco de eso. Sí, es exactamente
lo que iba a buscar. Entonces miremos al frente. Entonces ahora hay dos. Usemos nuestra esfera. Rociado,
discúlpeme, mi voz. Entonces voy a
reflejar, sacarlo a relucir, encogerlo supremo más cerca. Volarlo hacia arriba y solo una especie
de Ábrelo un poco. Sí, sentí que
era algo así. Echemos otro
vistazo rápido. Algo así. Creo que eso tiene sentido. Hazlos un poco más cortos. Entonces estos pequeños espejos, voy a
validarlo y unirme a los niños. Yo también me voy
a unir a esto. Voxel revancha estos juntos. mí me gustaría 300. A ver si esto lo suaviza
todo para mí. A ver si puedo
hacerlo de la manera más fácil. Voy a tomar mi cepillo suave
y sólo se apresura a lo largo. Bien. Así que ahí tenemos nuestra
pequeña forma. Y agregaremos un poco, agregaremos un poco de
cilindro a la parte superior. Radio de golpe para que podamos, en la parte superior más grande esta parte, más pequeña, algo así. Entonces
lo validaremos. Haz la cima. Así. Quiero enloquecer. Podemos ordenar un apretón esta
parte en un poquito. Pequeño, estírelo. Y estaba algo así como que
sobresalía, un poco así. Pero tenía una linda curva en ella. Entonces apagemos la
simetría para que podamos doblarla. Y luego lo traeremos de vuelta,
lo encogeremos. Aquí vamos. Vamos a inclinar un poco más. Pivote. Bien, entonces, sí, pienso
algo como esto. Vamos a añadir otra esfera. No es una esfera. Creo que
quiero un cilindro. Un cilindro. Snap. Quitado,
editarlo a su posición. No sé por qué está haciendo
eso. ¿Por qué haría eso? No entiendo lo que
hice para que hiciera eso. Eso es tan extraño. No sé si eso es
un error o una característica. Sólo consigue molestarme. Entonces este tipo solo tenía dos
pequeños me lo quito a chasquido. Bien, ahí vamos. Entonces tenemos ese pequeño personaje a ojos
pantanosos. Vástago del cilindro. Esta es la
planta superior pantanosa, de vuelta abajo. Y solo
conectaremos todos estos. Comprobaremos las tallas. Esto es enorme. Así que voy a diezmar. La parte superior es bastante pequeña. Los ojos piensan que vamos a hacer
el borde redondeado. Los diezmará. Dos veces. El tallo
ya es bastante pequeño. Bien, sí, me
quedo con eso. Guardar.
31. Iluminación de personajes: Bien chicos, así que el trabajo
duro está hecho. Sólo tenemos que colorear y
iluminar a nuestros pequeños personajes. Y luego al final, podemos hacer algo especial. Entonces voy a incluir esta
sala para que la puedas poblar. Así que todo lo que hice fue tomar
los personajes que
acabamos de hacer y los
acabo de poblar en la habitación usando like array para hacer un montón
de diferentes. Pero puedes ponerlos como Como
quieras hacerlo. Pero solo pensé que esto era
muy divertido para mí hacerlo. Así que quería incluir la habitación y solo me llevaría, me llevaría demasiado tiempo pasar por la
creación de toda la habitación. Ya que este es solo
un curso de personajes. Pero voy a hacer
algo así en el futuro si te interesa. Entonces por ahora,
dejemos que nuestros personajes. Un poco quiero poner todos
los personajes aquí, pero solo nos gustará para uno. Y entonces podemos,
podemos agregar más una vez que
tengamos la iluminación. Entonces lo primero
que quiero hacer es simplemente hacer el piso
un poco. No quiero
hacerlo más grande usando el anillo naranja porque entonces
lo hará, No va a estar nivelado. Y recuerden que pusimos a todos
nuestros personajes para que el piso fuera el
fondo de ellos. Entonces es más fácil simplemente
estirarlo de esta manera y luego
estirarlo de esta manera. Así que simplemente lo tendremos así. Entonces ese será el piso. Podemos deshacernos de esta imagen. También podemos cambiar de
ortografía a perspectiva. Bien, así que fijemos nuestra opinión. Para que puedas establecer tu vista
donde quieras. Si quieres
configurarlo así o si quieres
hacerlo un poco más, podría ayudar traer
a otro personaje. Entonces vamos, comencemos
con el personaje principal. Entonces aquí está el personaje principal. Y claro que puedes hacer
esto más grande si quieres, como puedes estirarlo. Porque cuando añadimos luces, también
hay una
sombra y la sombra va a marcar
la diferencia también. Pero creo que solo
quiero algo así como algo así. Entonces ya veremos,
veremos cómo funciona esto. Así que asegúrate de
revisar tu enfoque. El mío ahora mismo,
por defecto es 19.5. Esto es más como lo hicimos. Esto traga alrededor de diez, que es más
versus menos deformado. Pero donde solo puedes ir a
algún lugar en el medio. Algo como esto. Bien,
así que déjame establecer esto. Voy a poner esto
más o menos en el medio. Yo sólo quiero un bonito
como tiro medio. Y voy a ir aquí y después sólo
voy a hacer agregar Ver. Y sólo me gustaría
nombrarlos como uno. Me gusta nombrar y
numerar dígitos. De lo contrario sólo se me olvida. Se tarda demasiado en escribir
la parte delantera trasera. Entonces eso es lo que hago ahí. Bien, y este personaje también tenía el carácter de poco
pan. Entonces, vamos a traer una pequeña grilla. Bien, entonces a veces
tienes que
asegurarte de que cuando la tocas, como cuando la tocas,
las haga todas. Y luego cuando lo vuelvas a
tocar, solo
hará el primero. Quieres asegurarte de que las
estás haciendo todas. Trayendo a todo el personaje. El pan pequeño es grande. Así que
vamos a reducir poco el pan. Queremos, estoy como tocar
el solo tocar el suelo. Quiero hacerlos
un poco más grandes para que estén tomados de la mano. Entonces algo así. Sólo hay que
ajustarla para que tenga razón. Tocando las sillas,
tocando el piso. Bien. Creo que eso es lindo. Entonces voy a poner un poco de pan
por el personaje principal. Voy a ponerlos arriba. Probablemente los conecte
para pensar que
los conectaré porque aún no
tenemos que conectarlos. Bien, así que vamos,
cambiemos de mi gorra a PBR. Tomemos todo. Así que, en realidad, tomemos literalmente todo excepto
el ángulo de la cámara. Entonces tomaremos todos
estos y los cambiaremos a, siempre
hago esto, solo me
resulta un poco más fácil. Hemos cambiado la aspereza. Cambiemos la aspereza
a unos cinco y dolamos a todos. Así que esos son todos los personajes
que acabamos de cambiar. Entonces ahora tenemos, esto no
está en el medio. Volvamos a mi
punto de vista. Ahí vamos. Siempre me gusta ver y
luego subí cambiándolo. Eso me gusta. Creo que esto me gusta. Es mejor que tú. Algo como esto. De hecho voy a
actualizar la vista usando esta pequeña
flecha hacia abajo al círculo. Así que actualízala. Entonces ahora ese es mi punto de vista. Bien, entonces ahora podemos hacer algo de
iluminación primero. Entonces tomaremos,
iremos por aquí, apagaremos el ambiente. Bajemos un poco y luego apaguemos el
ambiente. Y tienes una bonita silueta. Y luego podemos agregar
nuestra primera luz. Mira esa hermosa
ya, me encanta. Entonces este es en realidad un buen
punto para la primera luz. Esta es la luz de dirección. Voy a volar a
través de la iluminación porque esto es
en su mayoría personajes. Entonces no quiero dedicarme
tanto tiempo a la iluminación. Entonces tenemos una luz aquí. Voy a cambiarle el nombre a W1. Y lo hago porque
esta es una luz mundial. Es como el sol
brillando, Es como una luz principal. Entonces w1 y en realidad voy a cambiar la intensidad
a tal vez como 1.5. Quizá hasta un poco
más alto, tal vez dos. Vive peligrosamente y
muévelo todo el camino a dos. Entonces ese es W1. Agreguemos otra luz. Nombraría a éste W2. Entonces esta es otra luz mundial. No importa a
dónde lo movamos. Simplemente los muevo para poder
diferenciarlos. Ahora. Yo sólo voy a
solo quiero señalar la flecha, una de las dos formas. Pero solo quiero que la
flecha apuntando hacia atrás a nuestro personaje para aligerar
el lado que no obtuvimos. Entonces solo va a
iluminar este lado. Entonces tal vez algo como esto. Así que solo podemos ver esta luz
iluminando este lado izquierdo. Voy a bajar un
poco la
intensidad a tal vez como 0.7. Entonces tenemos un mundial aquí. Y luego tenemos en la
otra luz enfrentando de esta manera. Y voy a
girarlo para que solo
veas a qué dirección se enfrentan mis
luces. Entonces este está aquí,
este está aquí. Entonces ojalá eso
tenga sentido, Bastante simple. Volvamos a nuestro punto de vista. Entonces ahora quiero
agregar una luz de borde. Entonces una luz de borde solo
estará más atrás y hará un bonito borde
blanco en nuestro personaje. Así que volvamos a
las luces se sumarán. Y voy a
nombrar a este borde. Bien, entonces nuestra luz de borde.
Vamos a cambiarlo aquí. Entonces vamos a tocar y lo
convertiremos en foco. Entonces echemos un vistazo a la vista superior. La vista superior, queremos
poner la luz por aquí. Así que vamos a ir derecho en
ese entonces a la izquierda. Y luego vamos
a usar el green y solo traerlo encima para que esté golpeando a nuestro
personaje por la espalda. Queremos levantarlo dos. Realmente no lo queremos demasiado
en el suelo. Queremos solo
en el personaje. Entonces va a ser
algo así. Y mira ese bonito borde blanco. Eso es a lo que vamos a buscar. Todavía un poco en el suelo. Así que voy a tratar de
levantarlo un poco. Incluso puedes bajarlo más
abajo y luego levantarlo un poco
para que quede despegado del suelo. Entonces esto se ve bien hasta ahora. Ahora tenemos una luz más, así que haremos una
arriba apuntando hacia abajo. Entonces agregaremos otra luz. Normalmente hago de esta
luz una luz fría. Entonces esta es nuestra, esta es nuestra cuarta luz. Así que vamos a cambiarle el nombre para
que no se pierda. Y vamos a cambiarle el nombre de arriba hacia abajo. Ojalá pudiera poner estos
en orden, pero no puedo. Entonces de arriba hacia abajo también
va a ser un centro de atención. Entonces vamos a sacar a colación este. Entonces, directamente hacia arriba, enciende la vista superior para que podamos
asegurarnos de que esté directamente
encima de nuestro personaje. Algo así. Ahora tomaremos nuestra luz
y nos quedaremos en el mundo. Si tocas mundo
y es como un, es un eje diferente. Esto es como el
eje para la luz. Pero como estaba en el mundo, sólo
me voy a quedar en Mundo. Pero de cualquier manera, Gino es largo, ya que, siempre y cuando llegue
a donde tiene que ir. Entonces este va
a estar directo abajo encima de nuestro personaje. Pero quiero
moverlo hacia arriba para que esta luz esté hacia el
frente de la cara. Entonces tal vez algo como esto. Vamos a sacarlo a colación un poco. Tal vez incluso un
poco más adelante. Entonces tal vez algo como esto. Entonces lo
escalaremos de lado a lado, la intensidad bajará mucho. Y cambiemos esto
a una luz fría. Así que acabo de darle toque al color y solo
vamos a cambiar esto a un azul azulado. Bien, cambiemos esta
luz a una luz más cálida. Entonces algo como esto. Podemos hacer que el borde sea ligero, también un poco cálido. No sé por qué
está haciendo eso. Bien, entonces
volvamos a nuestro punto de vista. A la vista. Así que volvamos a nuestro punto de vista,
Se ve bien. Lo siguiente que quiero hacer
con las luces y esto es algo que acabo de
empezar a hacer recientemente. Entonces todas las luces
excepto w1, quieres entrar y
suavizar la sombra. Así que bajando aquí a la
sombra y solo ponlo suave. Vayamos aquí. Suave. Ve
a este y suave. ¿Bien? Bien, entonces ahora nuestras
sombras son suaves a excepción de W1.
32. Iluminación y composición de fondo: Bien, entonces esta es una manera bastante buena de iluminar
solo tu personaje. Si solo quieres
hacer algo plano, puedes cambiar el
color aquí también. Puedes cambiar este color
a lo que quieras. Si quisieras hacerlo
como un color más claro, un rosa más claro,
algo así. Se ve realmente
genial, verdaderamente bueno. Y esa es una buena opción. También puedes cambiar esto para reflejar que si
quieres que sea un bonito rosa, algo así,
puedes cambiar eso también. Así que siéntete libre de cambiar
cualquiera de los antecedentes. Oh, ya veo que esto es
blanco en la cámara. Déjame ver si necesito
cambiar eso. Eso es interesante. Esto es
más lo que parece. Estos son algunos, supongo que
algunos de los retos. Pero de todos modos, quería
hacer algo un poco más emocionante que
solo este trasfondo. Entonces, si solo lo quieres
así, puedes saltarlo. Pero si quieres el crédito extra y haces algo realmente genial, entonces usa la imagen de
referencia de fondo. Y lo que vas a
hacer es ir a tu cámara aquí. Uy, uno equivocado. Así que ve aquí y luego
haz imagen de referencia. Entonces imagen de referencia, tócala y luego trae la
imagen de referencia que se incluye. Podría verse un
poco diferente a esto. Vaya, ¿qué estoy haciendo? ¿Qué estoy haciendo? Entonces, una vez que lo traigas, podría verse un
poco
diferente a esto porque podría
editarlo específicamente para esta clase. Pero si no, ve a Transformar y traerlo a colación para que la cereza
quede justo en el borde superior. El final de lo Little
Ice Cream es correr por el borde derecho
y las rosquillas en el borde. Así que ahí es como
donde quieres estar. Incluso puedes hacerlo un
poco más alto. Pero alrededor de esta zona y luego simplemente golpéala para
que la encierra en su lugar. Ahora toma tu personaje y podrás
doblarlo para que quede en la parte rosa. Entonces hay como una línea aquí y luego esta parte está en el rosa. No, no creo que puedas hacer para que sea un poco más fácil. Volvamos a la ortografía solo para que podamos poner
esto de la manera correcta. Vuelve a la ortografía y
agrega en lugar de un piso, solo
puedes agregar un plano. Entonces solo agrega un avión. Lo derribaremos. Es un poco difícil de
ver de esa manera y simplemente hacerlo más grande. Entonces lo haremos más grande. Incluso lo puedo ver. Entonces ahí está.
Ahí está nuestro avión. Y usa el, usa el
piso que hicimos. Utilízalo como indicador de
donde está el piso real. Entonces eso es todo lo que tienes que hacer. Solo tráelo hasta que
esté justo sobre este piso. Y me voy a
deshacer del piso porque ya no lo
necesitamos. Entonces voy a borrar el piso ya que ahora tenemos el avión. Cambiemos el nombre de ese piso. Y ahora vamos a
hacerlo un poco más amplio. Y luego podemos sacarlo de editar. Usemos este azul y vamos a ensancharlo y
ensancharlo un poco. Entonces tal vez tengamos que ajustarlo. Entonces ahora solo bájala para que puedas hacer que tu
personaje sea bastante grande así. Sabes qué, podríamos incluso, podríamos incluso mencionar
esto un poco. No necesita tanto. Vayamos a editar y luego solo traemos esta
parte un poco. A lo mejor algo así. Así que ahora podemos derribarlo. Hay menos espacio. Para que puedas hacer que tu personaje sea
agradable y grande. Y todavía tienen algo de
espacio en el fondo. Así que solo quieres un
poco de espacio entre nuestro personaje
y el fondo. A lo mejor vamos a
mencionarlo un poco. Entonces tal vez algo como esto. Vaya, de alguna manera lo hizo. Y una cosa que esto nos enseña usando como
imagen de fondo, es plana, no es
exactamente recta. Entonces por eso mis antecedentes
están un poco doblados. Y no es lo puedo tener así porque entonces no va coincidir con el fondo. Aunque
realmente no te das cuenta. Realmente no te
das cuenta tanto. Entonces tal vez esté bien. Pero creo que esto es bueno. Me gusta mucho me gusta esta configuración, solo se asegura de
que sea calle. Entonces una vez que obtienes una
recta, esto es bueno. Ustedes personajes en el medio. Este es un gran lugar para comenzar. Lo siento, estoy un poco emocionada. Estoy muy emocionada de hecho,
vamos a validar porque
solo estamos trabajando con el avión. Sigamos adelante y
reiniciemos tu vista. Entonces reiniciaremos uno. Entonces ahora que dicho, voy a
seguir adelante y salvar esto. Sólo para hacer una pequeña prueba con la luz que
probablemente vamos a
tener que cambiar. Pero sigamos adelante y
hagamos que sea post-proceso. Porque hay muchas
cosas que necesitamos
ver y necesitamos
verlas con post-proceso encendido. Entonces, por ejemplo, nos desplazaremos hacia abajo y solo nos aseguraremos de que la
profundidad de campo esté encendida. Desenfoque lejano. El fondo es
bonito y desdibujado. Cerca de desenfoque. Puedes derribar algunos. Y el tuyo no tiene por qué ser tan alto. No lo
sé. No sé por qué. Yo solo me gusta elevar el
mío al máximo. Pero aquí está mi configuración. La iluminación global está encendida. Voy a
subirlo un poco. Entonces tengo un iPad Pro 2021
para que podamos manejar mucho. Quizás quieras simplemente
bajar esto a como 1.25 si es demasiado
y si es demasiado lento. Entonces todos estos ajustes podemos
repasar un poco más tarde. Pero solo para que tengas una buena
vista de cuáles son mis ajustes, solo
voy a
desplazarme por esto. Traigo esto un poco. Trae esto un poco. Se ve bien donde estaba. Pero puedes jugar
con estas cosas para siempre. Por ahora. Yo solo quiero
ponerla en post-proceso para que podamos ver
realmente
cómo se ve cuando el
fondo está borroso. Eso fue
lo principal. Bien, entonces ahora que el
fondo está borroso, podemos cambiar el color de
este para que coincida con este rosa. Entonces entraremos en nuestro color. Queremos que
sea bonito y rosa. Queremos que sea lo más ligero
posible y solo tratar de igualarlo
a ojo. Así que solo estoy en el, todo el camino rojo
y solo estoy un poco oyendo. Entonces pintaremos todos. Y se puede ver
que esto es mucho más oscuro que el fondo. Así que queremos tratar de igualar ese brillo
y va a tomar algunas cosas para igualarlo de
alguna manera. Una de las cosas que
habrá que cambiar es tomar esto y confiar en mí, lo
hago con todos
mis personajes. Es como que voy a hacerlo
y tiene que ser perfecto. Entonces me disculpo por
continuar sobre esto. Ojalá
lo estés disfrutando tanto como yo. Entonces una cosa que
tendremos que cambiar, ya que ya no es solo el, solo el carácter llano. Tenemos que renunciar a
una de estas luces para que el piso sea más brillante. Porque así es como a veces esa es
la única manera en que puedes obtener
cierto brillo. Por supuesto,
siempre podríamos ir a las luces y
encender el ambiente, y eso sí
lo ilumina un poco. Pero también queremos
cambiar una de estas luces
para iluminar el piso. Entonces sigamos adelante y hagamos eso. Traeremos el
medio ambiente dentro de él. Creo que se ve bastante bien. Voy a poner una licencia de la mina
probablemente en como 1.5. Creo que se ve bien. Y ahora
vamos a tomar, vamos a tomar W2. Entonces, si apagamos
eso, no es
mucha diferencia. Entonces creo que podemos
manejar mover W2. Tomemos W2 y
hagámoslo blanco. Porque, gritos, sólo
vamos a usar esto para
aligerar el fondo. Entonces W2, tenemos nuestro, tenemos nuestros ángulos guardados. Para que de esa manera puedas salir de esto y podamos volver
enseguida a ello. Entonces lo que queremos hacer es
iluminar este borde trasero. Bastante. Vamos a traer de vuelta a W2
porque podríamos cambiarlo. Veamos cómo funciona
como la luz del mundo. Si nos limitamos a apuntar
hacia el suelo. Verás tenemos mucho de esto
como muchas de estas sombras, que realmente no
queremos más sombras. Entonces voy a
cambiarlo a foco. De hecho podríamos
cambiarlo a una luz puntual a. Primero probemos un foco. Entonces tomemos esta
pequeña naranja. Queremos sacar esto a colación
porque eso elevará el, eso ensanchará el ángulo del cono. El ángulo del cono es obviamente se
puede ver lo que está haciendo. Supongo que en realidad no
tengo que explicar eso. Se puede ver claramente. Eso lo hicimos mucho más amplio, pero no hace falta
que sea tan brillante. No queremos que sea
súper, súper blanco. Sólo queremos
aligerar ese rosa. Entonces lo bajaremos un poco
y probablemente tengamos que
subir la altura de la misma. Así que vamos a subir la altura. Ahí vamos. Asegúrate de que esto esté
apuntando recto hacia abajo y probablemente podamos subir la intensidad ahora debería haberlo hecho,
debí haberla levantado antes. Entonces ahora es agradable y alto. Podemos elevar la intensidad. Eso se ve bien. Entonces sigamos adelante
y vayamos a nuestro punto de vista. Y se puede ver que está
mucho más cerca con el desenfoque. Es casi, casi lo está
haciendo invisible. El descanso, esto es un
poco más amplio aquí. Entonces tal vez
podamos, vaya, no
queremos mover eso. Vayamos a nuestra luz. ¿Cuál fue? W2. Por eso siempre
nombro las luces porque es fácil
para mí perderlas. Así que vamos a desplazarnos hacia fuera. Y tal vez sólo
lo llevemos un poquito. Y ya veremos cómo se ve eso. A lo mejor incluso podemos inclinarlo. Entonces algo como esto,
creo, es bastante bueno. Pero es un poco más
rico que el fondo. Entonces esto es, esto podría ser extra, realmente no
tienes que hacer esto. Pero vamos a darle un toque al fondo y a ver qué
pasa cuando lo
levantamos un poco. Lo hacemos un poco
más, un poco más ligero. Y luego pintamos todos. Creo que eso es bastante bueno. Entonces volvamos a nuestro punto de vista. Y yo diría que
eso es, eso es bastante bueno. Creo que es un partido
bastante bueno. Entonces todo lo que quieres hacer
es hacer que parezca que forma parte de esta parte del fondo. Como pueden ver, aquí es
como más
claro, aquí es un poco más oscuro, pero estoy bastante contento con esto. Y es bastante
difícil para mí ser feliz porque honestamente
me gusta que pueda seguir para siempre. Simplemente me gustó, solo
quería emparejar. Bien. Yo sólo voy a salvar esto. Eso estuvo bien. Se ve bien. Estoy feliz.
33. Ambiente y color de personajes: Entonces ahora que tenemos
esto encerrado, podemos seguir adelante y empezar
a colorear nuestro personaje. Nos aseguramos de que
esto esté enfocado. Normalmente me enfoco en las palabras. Así es como yo por eso
traté de mantener las cosas enfocadas. Entonces, ¿qué colores queremos
que estos sean un consejo? Estos personajes se ven realmente
geniales usando el subsuelo. Dispersar alrededor de esa dispersión del
subsuelo usando el material del subsuelo. Supongo que es dispersión
subsuperficial, pero me di cuenta de que esto
es muy brillante aquí. La parte superior es muy luminosa. Así que sólo voy a bajar
esto un poco. A lo mejor tenemos que
asegurarnos de que tenemos que mirar
al suelo también y solo asegurarnos de que estamos
vigilando eso. Así que voy a bajar
eso un poco y tal vez incluso de arriba hacia abajo, arriba hacia abajo. Sólo un poquito
abajo. A lo mejor incluso traeremos esto de nuevo porque en realidad
se ve bastante bien. Bien. Así que sí, solo asegúrate de
que solo
ten cuidado con los puntos de acceso realmente, realmente. No quieres, no quieres que tu personaje
quede demasiado volado, que eso es lo que
estaba pasando ahí. Y también otra cosa que podría hacer que el tuyo sea
diferente al mío es el medio ambiente. Obviamente
también está incluido. Entonces, para cambiar el ambiente, quieres tocar aquí y
luego solo tienes que ir a esta imagen. Es posible que tengas que
importarlo de tus fotos. Entonces solo ve a esa imagen
y solo toca esta. Mi entorno en este
momento está en 1.5. Creo que pasamos por eso. Supongo que también podemos apagar los íconos de
luz. Estaba mencionando que los
personajes eran subterráneos. Entonces creo que este es un buen
lugar para entrar en él. Y vamos a
salir del post-procesado. Pero por ahora solo quiero
mostrarles cómo se ve con post-proceso,
post-proceso encendido. Entonces tenemos al
personaje principal y veamos. Tenemos los pantalones cortos,
tenemos las piernas. Entonces esta parte es la cabeza. Así podemos conectar al personaje
principal y las piernas porque están
todos juntos. Entonces el personaje principal en las
piernas, me voy a unir. Pero quiero
levantar las piernas porque desgraciadamente todo
estaba conectado a eso. Entonces quiero conectar
todo de nuevo a las piernas. Las piernas ahora es personaje principal. Y es simplemente bueno
conectar todas estas cosas. Entonces no lo hicieron, para que
nada se pierda. Y también es bueno conectar las partes que quieras
colorearlo juntas. Así que acabamos de conectar al personaje
principal a las piernas. Así que ahora podemos tratar de
encontrar un color para ellos. Entonces estoy pensando tal vez como un marrón, amarillo, se ve bien, pero estoy pensando tal vez
algún tipo de marrón, tal vez un color como este. Creo que eso se ve bastante lindo. Y vamos a comprobar la rugosidad. Puedes hacerlo tan áspero
o tan brillante como quieras. No sé si los quiero
realmente plasticky buscando. Por lo que suelo hacer que el
mío sea bastante conocido. Entonces tal vez algo como
esto, 5.5, 0.5, 0.55. Algo así creo que
es un buen nivel para mí, algo que me gusta. Y poco de pan. lo
mejor vamos a hacer que sea del mismo color pero
quizá un poco más claro. Entonces tal vez algo como tal vez
un poco amarillo o también. Estos panes,
los podemos hacer un poco más amarillos. Pero con un poco de pan, en realidad
esto es otra cosa
buena que podemos hacer. Entonces iremos al
panecito y le llevaremos sus patitas. Yo sólo lo hago. Quiero levantar las
piernas y sus manos en los cuernos le rozan las orejas. Voy a llevarlos hasta, y quiero unirme a todos estos. Ojalá no nos
saque. Podría. No sé por qué
está conectado a la luz, así que lo estoy
sacando de la luz. Y nuevamente, es un
poco más difícil ya que tenemos el post-proceso encendido. Pero solo unamos
las piernas, los cuernos, el todo
excepto los ojos,
los puntos de ojos en la boca. Sólo queremos
unirnos a eso. Oh bien. Entonces no lo hizo, no
lo sacó de orden. Así que ahora podemos simplemente colorear
todo juntos. Y es solo que es mucho más fácil. Si quieres agregar algo de color. Siempre puedes hacer eso
si quieres colorear como las piernas. Digamos que quieres pintar el fondo como un color más oscuro? Como tal vez como un poco más de como un color tostado. Entonces veamos si
queremos cubrir como las patas y tal vez la parte
inferior del pan, podemos hacer eso y luego
podemos tomar nuestro color liso, que básicamente es simplemente liso, pero con la intensidad
todo el camino hacia abajo. Eso son todos estos
pinceles o esta herramienta. Y luego puedes
alisar el fondo. Así que siempre puedes hacer
colores así. Creo que eso se ve un poco lindo. Con ese tipo de dos tonos. Tal vez lo llevemos
un poco más alto, y luego simplemente lo
suavizaremos. Entonces algo así. Entonces ahora solo tenemos los ojos. Entonces vamos a estos ojos y, um, no sé si
los quiero completamente negros. Yo sí los quiero rudos
y como Matt. Pero también puedes
hacerlos brillantes y darles una especie de aspecto
brillante si quieres. Pero creo que me gusta el
mío un poco enojado Matt Brown y no
creo que quiera completamente negro. Entonces voy a pintar de
este color por ahora. Para i dots, a
lo mejor quiero color de piel, así que voy a usar el pequeño
cuentagotas, pero más ligero. Entonces tal vez solo un poco
más ligero para la nariz. A lo mejor quiero
como algo así o incluso como un
tal vez como una nariz rosada. Entonces para la boca. Vamos a darle un toque a la boca. Quizá del mismo
color que los ojos. Asegúrate de darle un toque a la boca. Lo podemos encontrar. Supongo que
estamos en la boca. Quizá del mismo
color que los ojos. Eso es lindo. Así que podemos sentirnos libres de igualar
estos con poco de pan. Recuerdas que tenemos nuestra, guardamos nuestra vista para que podamos
acercarnos y acercarnos si es necesario. Podemos averiguar qué color
queremos para como pequeños puntos. A lo mejor queremos conseguir hacerlos como el rosa también o algo así. Mis manos están un poco
temblorosas porque antes tenía como un dolor de
cabeza torcido. Me llevé un poco de Excedrin. Entonces si te das cuenta,
mis manos están muy,
muy temblorosas, así que pido
disculpas por eso. Hizo que todo el asunto se marrase. X se ve un poco mantener marrón también. Bien, entonces ahora los pantalones cortos, podemos averiguar de qué color podemos hacerlos como Mickey. Si quieres que
les guste Mickey lea Algo así, puedes hacerlos rosados. No sé de qué color
quiero que sean los pantalones cortos, pero me gusta un poco el pastel. Las vibraciones pastel. Tal vez amarillo. Me gusta un poco el amarillo. Creo que eso es un poco agradable. Y entonces estos tal vez los
hagamos como un tal vez como un
blanquecino enloquecer y hacer como alguna enfermedad media
si realmente quieres que te guste n aquí, eso es un poco genial. mí me gusta un poco. Yo sí quiero audicionar algunos
otros colores para los botones. A mí me gusta un poco blanquecino. No creo que ningún pesado solo
un poco de enfermedad mental. Yo me quedo con eso. Sí, voy a tomar eso. Entonces ahora tenemos nuestros primeros personajes
coloreados. Creo que se ven
muy, muy lindos. Por supuesto, otra cosa
que puedes hacer es agregar los círculos blancos
aquí como los,
los muy comunes con los personajes
Coy. Entonces cambiemos la
piel a sub-superficie. Se ve que se pone
muy, muy transparente. Así que quería
bajar la profundidad porque quiero
que sea así de transparente. Entonces generalmente en algún lugar alrededor
como uno o 0.1, 50 o así. No lo he hecho. Pero sí me gusta tener el
¿apagué esto? Sé que sigue en buen estado. Bien. Entonces solo para que
veas la diferencia, supongo que puedes ver la
diferencia si lo estás haciendo. Obviamente estás
haciendo este tutorial. Puedes ver la diferencia, pero van a subir solo un
poquito solo para tocarla. Así también, hemos cambiado
todo eso a sub-superficie. Podemos ir al pan pequeño. Vamos a colapsar eso e
ir al pan pequeño. Yo punteo. Entonces solo vamos a ir a esto, estas porciones y podemos
probar esas subsuperficiales. Entonces otra vez, solo lo
bajaremos para que
no sea tan transparente. De hecho podemos probar
los ojos y la boca. Entonces probemos los ojos
y la boca en este tipo. De hecho podemos unir
los ojos y la boca, lo que sea del mismo color.
Simplemente puedes unirte a ellos. Entonces ojos, boca. Y puedo unirlos juntos. Y eso solo
lo hace mucho más fácil. Entonces veamos cómo se
ven con el subsuelo. Baje a uno.
Y se ven bien. Y yo solo a veces
solo me gusta ir y
venir y solo ver
si vale la pena. Creo que me gustan opacos, así que los dejaremos opacos. Vamos a probar los
pantalones cortos. Subsuperficie. Opaco, subsuperficial. Creo que me gustaron el subsuelo porque las sombras
no son tan negras. Y eso es lo que
realmente, realmente me gusta. Por eso uso mucho el
subsuelo. No me gusta que las
sombras sean negras. Bien, así que veamos si hay algo más
donde queramos que haga. Una cosa genial que podemos hacer es cambiar esto a un color rosado. Cambiemos la luz de borde a un poco más
de un color rosado. Para que podamos ir, vamos
todo el camino hasta el rojo. Vamos a pasar esto para que
podamos ver realmente,
um, así que moveremos el borde
a un color rojizo, tal vez incluso un poco más oscuro. Entonces tenemos un
poco de rosa
ahí dentro, algo así. Volveremos a encender las luces. Y vayamos a nuestro punto de vista. Y
he extendido este video, así que vamos a hacer una pausa ahí y pasar
al siguiente video.
34. Colorear el equipo: Bien, entonces el primer personaje, hecho, se ve, se ve muy bien. Me gusta mucho, estoy
muy contenta con ello. Para que podamos escondernos. Estos personajes,
esconderán poco pan. Vamos a traer poco pan arriba. Sandwich de helado
o todos estos 0. Entonces, por alguna razón, los
sándwiches de helado hasta aquí arriba. Así que agarraremos todo y lo
bajaremos a lo grande. Ve, solo tocando el suelo. Y creo que todos los demás
personajes deberían serlo. Están todos en el lugar correcto. Entonces debo haber estado tropezándome cuando hicieron sándwich de
helado. Entonces Patty, Patty dos. Entonces esto es simple. Lo mismo. Voy a volar a
través de estos colores porque puedes
tomarte todo el tiempo. Tienes que cubrirlos de verdad. Pero no quiero detenerme
demasiado en el color. ¿Qué color quiero? Ahora volteemos el metal está
abajo y la rugosidad hacia arriba. Sabes, me gusta mi aspereza. Creo que quiero ir con
el color de color. Los huesos suelen ser
anaranjados, poco tostados. Quiero asegurarme de
que estoy usando algo así como colores más claros. El tema es como muy
ligero y cosas así. Entonces quiero asegurarme de que
estoy usando colores muy claros. Así que vamos a pintar un modelo y voy a
ver cómo se vería. Sí,
un poco más rudo. Bien. Creo que se ve bien. Quiero añadir algo de ligereza
en la, en la parte inferior. Casi como si
fuera casi como si hubiera sido tostado. Así que a lo mejor vamos, a
lo mejor voy a hacer un top más oscuro. Hago una parte superior más oscura
y una parte inferior más oscura. Y vamos a mover esta app con su pincel suave
con intensidad cero. Y lo que debería estar haciendo, si fuera inteligente, también
tendría la z puesta. Porque con el Xeon, debería alinearme con el Xeon. Estaría haciendo
la espalda también. Sólo estoy un poco apurado. Sólo estoy
yendo muy rápido. Pero sí, pon x0 esa manera cuando colores, también
coloreará la espalda. Como honestamente, esa es
la historia con como 3D realmente
te gustó, hazte
más inteligente a medida que avanzas. Al igual que cuanto más haces, más te gusta solo te vuelves
más inteligente y estás como, ¿por qué, por qué estaba
haciendo esto antes? Entonces al menos así soy
y no puedo hacer
nada más que admitirlo porque un poco lo
ves en acción ya que estoy haciendo estos tutoriales
y haciendo estos videos. Así que voy a ir mucho más ligero. Y hazlo, quiero hacer, quiero hacer más ligero aquí. Y la pintura va a ser un poco gruesa y no va
a ir tan bien. Porque, porque el conteo de
poli es tan bajo. Pero por suerte para nosotros, estas lindas alimentaciones se
ven hermosas. Al menos eso creo. Creo que se ve genial. Entonces ahora podemos poner los
colores que queramos para estos. Quiero hacer como un blanquecino, algo así como el morado claro. Eso se ve muy bonito. A lo mejor para esta,
vamos a hacer una rosa. Vamos a hacer un rosa para eso. Entonces para los ojos, podemos simplemente hacer como un color más oscuro como ese. Entonces vamos a hacer eso por los ojos. A mí me gusta. Y me pregunto si
realmente podríamos unirnos a todos estos. Me pregunto si nos unimos a ellos. Oh, sí quiero cambiar. A lo mejor los va a cambiar
a todos excepto los ojos. ¿Qué pasa si nos unimos a ellos? Incluimos los ojos hacia atrás
otra vez. ¿Sabes qué? Sólo dejémoslos. Porque en caso de que
quieras
hacer diferentes
y cambiar los colores. Sólo dejémoslos unidos. Pero bajo la superficie. Si tienes algún problema o no
ves el subsuelo. Esto es sólo 1.7. Esto no es máscara par
1.7 en el iPad Pro. Si está utilizando una versión
anterior, es posible
que no tenga acceso al subsuelo, pero
definitivamente actualice. Definitivamente vale la pena. A mí me encanta. Bien, boom, bien. Subsuelo, luciendo genial. Entonces ese es sándwich de helado. Entonces, avancemos a la derecha. Entonces esta es la rana. No te preocupes por mis erratos. Voy a cambiarlo porque
supongo que debería ser profesional. A pesar de que no quise
borrar todo el asunto. Voy a dar cuerpo. Bien, así que esto es bastante fácil. El cuerpo y solo el cuerpo. Hagámoslo y
hagámoslo bajo la superficie. Vamos a derribar esto. De hecho podemos cambiar
cambiará el color del
subsuelo también. Lo cual siempre es divertido. ¿De qué color queremos hacer
la ranita? Normalmente los hago como una
luz como un verde claro. Bonito pálido, bonito verde pálido. Coincide con la paleta de colores pastel. Creo que eso funciona.
Eso es un poco agradable. Podemos volver a encender esto. Y a lo mejor queremos hacer el
fondo un poco más oscuro. Entonces probemos eso. A lo mejor hará que el
fondo sea un poco más oscuro. Solo podemos usar suave. Podemos suavizarlo todo. A mí me gusta que se vea. Bien. Se ve bien. Creo que no me importa
solo pastel regular. Cambiemos los párpados. Espero no unirme a estos. A ver si puedo
separarlos. Bien, bien. Entonces me separé,
toqué aquí y
separé los ojos
de los párpados. Así que unamos los ojos. Estas son las tapas. Bien. Porque sólo me gusta
estar segura de lo que estoy haciendo. Entonces estas son las
tapas, así que unámonos. Estos son los párpados. Los párpados a los que
solo podemos unirnos. Vamos a unirlos
y luego traerlos a colación. Esto les renombra los párpados. Así que no nos confundimos. Bien. Los párpados son los ojos. Simplemente puede sacarlos a
colación y deshacerse de esto. Bien, estamos de vuelta en el negocio. Párpados. Vamos a combinar el color con el
pequeño cuentagotas. Y queremos
asegurarnos de que también haya un subsuelo. K y luego tenemos los ojos. Entonces, ¿qué queremos los ojos? A lo mejor algo
así, tal vez un marrón oscuro, tal vez un verde oscuro
o incluso azul oscuro. Creo que me gusta
un poco un verde más oscuro. A lo mejor un poco más oscuro de color verde
grisáceo, algo que no da demasiado miedo. A lo mejor queremos
hacerlos brillantes. Ojos brillantes. ¿Por qué no? Entonces la boca, tal vez los
hagamos un
poco más oscuros. No brillante. Hagámoslo más del
color de la piel con más oscuro. Yo me quedo con eso.
Creo que se ve bien. A lo mejor con ellos hechos. Entonces eso es para el cuerpo de AGI. Bien, entonces el siguiente es par top. Bien va a ser,
eso va a ser enseguida vuelta y trabajar en este tipo.
35. Colorear el Crew 2: Bien, entonces empareja la parte superior. Veamos qué queremos que
sea subsuelo. Entonces tal vez solo el tallo. Harish, ¿Qué es la parroquia? No puedo decir lo que estoy escondiendo aquí. Yo sólo lo esconderé. Entonces tenemos tenemos
la parte superior, tenemos el tallo. Para que puedan hacer re, ¿qué es 0? Entonces secundaria apagamos y
luego perece el cuerpo principal. Entonces esta secundaria, no
sé por qué tuve eso ahí, pero
no necesito eso. Entonces hagamos este subsuelo. Podemos sacarlo
del camino y luego
podemos bajarlo un poco. Por diversión. Tomemos solo la parte superior y dejemos
eso un poco arriba. Haremos que eso sea
un poco más transparente. Diviértete un poco con eso. Incluso puedes hacerlo con él también. No siempre tienen que
ser tan densos. Bien. Entonces lo llamaremos,
queremos hacer a este tipo tal vez como
un amarillo más claro. La rana es un poco. La rana es de un color similar, así que no queremos ir
demasiado del color de la rana. Igual hacer, a lo mejor vamos a hacer
un amarillo para este tipo. Entonces tal vez hagamos un amarillo, tal vez la parte superior lo hagamos como
un pardusco, un poco así. Entonces haremos una especie de
pardusco para la parte superior, tal vez un poco
más oscuro para el tallo. Y los ojos pueden ser algo así como quizá un
poco más amarillentos tímidos. A lo mejor tal vez algo así. Hola puntos, creo que puede ser del
mismo color que el amarillo, pero a lo mejor los voy a dejar caer y
hacerlos
un poco más oscuros. O tal vez un poco más de
amarillo. Y la boca. Creo que voy a
coincidir con los ojos. Bien. Creo que eso es bastante
lindo. A mí me gusta. Bien,
veamos qué sigue. Purga de frutas. Entonces sí tenemos con nosotros,
tenemos fresas, así que no quiero, no quiero que se
lea promesa de fruta. Pero a lo mejor queremos
hacer este bribón. Hagamos primero el subsuelo. Veamos de qué color
queremos hacer este tipo. A lo mejor un bonito turquesa. A lo mejor un bonito azul. Aquí. A lo mejor vamos a
hacer un bonito azul. Queremos que se quede una
especie de pastel. Entonces ese es un bonito azul pastel. Para estos,
solo podemos ir con verde. Siendo agradable color verde pastel. Haremos estos
sub-superficie también. Ah, y me olvidé me olvidé de
cambiar la configuración antes de que quieras intentar que coincida con el
color si puedes. Entonces tal vez vamos a emparejar esto con un poco más de color amarillo. Algo así. Creo que eso funciona para los ojos. Hagamos un poco así. La boca tal vez podamos
hacer un poco más oscura. Estos los podemos hacer un poco
más claros que el color de la piel. Bien. Bonito. Todo bien. Crema de Chaco. Creo que tengo que hacer
los colores tradicionales de esa cosita que
miré antes. Entonces esta va a ser. Hagamos el subsuelo. Hagamos café. El marrón es como
las naranjas pero más oscuro. Pero no quiero que quede
demasiado oscuro porque es pastel, así que creo que algo
así funcionará. Y supongo que no tengo
la parte superior y la inferior. Voy a traer el de
abajo hacia arriba y unirme a estos dos. Porque estos dos pueden
estar juntos para siempre. Se ve sabroso. Entonces el
medio es blanco, pero vamos a hacer como un blanquecino
porque no creo que
nosotros, no queremos hacer
solo blanco normal. Y para esto, creo que vamos a hacer, vamos a hacer sólo un
poco más oscuro. Queremos hacer brillante. Vamos a hacer que sus ojos
y boca luzcan. ¿Por qué no? Bonito. A mí me gusta. Entonces déjame ahorrar, para que no pierda todas estas cosas. Hacerlo bien. Fresa,
que antes hice color, creo que en algún momento, debo haberla vuelto a cambiar. Entonces fresa,
cambiemos este color a, este va a ser
un color rojizo. A lo mejor no todo el camino rojo. En realidad, ese es un bonito rojo. No sé si lo quiero. Verdadero rojo fresa. A lo mejor solo resaltar
un bonito rosa pastel. Es un poco lindo. Así. Hagamos el subsuelo. Mi defecto es igual que uno, eligiendo mi subsuperficie predeterminada. Y estos también harán
sub-superficie. Debería
haberlos elegido juntos. Pero a veces soy un poco lento. Bonito verde claro para estos. Eso me encanta. Para las cejas. El verde en realidad sería
un poco lindo, creo. Para los puntos de los ojos, vamos a
hacer el color de la piel. Pero tal vez un poco más ligero. Quería un poco más oscuro y áspero. Bien. Entonces hicimos los ojos ante
lo que parece que tenemos que ajustarlos. Entonces volveremos a los ojos. P es el alumno que recuerdo. Bien, entonces creo que esto
debería ser una refracción. Esa es la refracción. Bien, ¿qué me estoy perdiendo aquí? ¿Qué me falta? Definitivamente hay
algo que me falta, pero no estoy seguro de lo que es
en nada en cualquier capa. Entonces mi conjetura es que algo está
pintado de un color diferente. Pinta eso de blanco, refrescante. No estoy seguro de lo que acaba de pasar. Bien. Estos son negros. En realidad no estoy aquí, no estoy
seguro de lo que acaba de pasar. Pero parece que ha ayudado. Si fue así, le di
un toque a la fresa. Parece que ahora está
funcionando mejor. Pero cuando elijo ojos, parece que
ya no es transparente . Lo tiré de sostén
36. GLOSSY: Bien, así que voy a
dejarla encendida para poder tratar de averiguar
qué está pasando. Todo lo que hice fue esconder
todo lo demás
excepto que había ocultar todo
excepto los ojos. Excepto porque eso es
lo único que necesito averiguar. Sólo necesito
averiguar qué está
pasando con estos ojos. Parece que
tienen un interior rugoso. Pintura brillante. Entonces de alguna manera el interior
se fue a rudo. Ahí es donde así fue lo
que pasó. Bien. Entonces al menos sabemos
lo que pasó de alguna manera. Definitivamente no lo
volví rudo, pero en algún lugar del camino, eso es lo que pasó. Y lo único
que
ahora es diferente , déjame ir a mi punto de vista. Y en realidad, no
puedo creer que no apagué el post-proceso. A pesar de que se ve mucho
mejor con post-proceso, Hahn incluso ofrecerá ahora, lo único que es diferente ahora es que la parte posterior no es blanca. Recuerda antes en
la fresa, agreguemos una capa adentro. Los ojos estaban pintados de blanco. Voy a subir la aspereza. Esa es la única diferencia es que lamentablemente
el blanco se ha ido. Entonces tal vez tengas que
pintarlo de blanco
si realmente quieres esa parte
trasera blanca. Y solo recuerda que
dado que es tan bajo en poli, podría ser fácil que salga el
blanco. Eso en realidad se ve bien. No necesita ser demasiado perfecto. Pero creo que
se ve bien. Entonces voy a volver a mi punto de vista. Sí. Creo que se ve bien. Y
el post-proceso estaba bien. Entonces creo que sólo
voy a mantenerlo
encendido y a menos que se vuelva demasiado loco. Pero sí, así que ahora esa es
nuestra pequeña fresa yo y eso fue que
siempre hay como una cosa que me atrapa pero
eso es parte de ella. Ya sabes, es como
averiguar
lo que se supone que debes
estar haciendo. Bien, entonces tenemos baja HIPAA. Lo llamaremos a,
queremos que la base sea. Bien, así que armemos
ciertas cosas. Al igual que los ojos y la
boca se pueden unir. Tanto la crema como la base
pueden ser subsuperficiales. Entonces,
bajémoslo un poco y lo
escalaremos de respaldo
para la crema, creo. Por sólo la crema.
Escala de nuevo hacia arriba. Sólo a chico le importa si
eso es transparente. Mantengámoslo blanco. Pero a lo mejor queremos un
poco de brillo en él. Queremos un poco de brillo en él. Entonces vamos a pintar eso de blanco. Tomaremos esto y
¿de qué color queremos? La base? Yo sólo quiere que sea como un
poco como un color marrón. Creo que lo veo como un color
naranjado naranjado marrón. Creo que lo veo,
algo así. Me gusta y subo un poco
la aspereza. Es muy agradable cuando tienes niveles
variables o
rugosidad en el brillo. Realmente hace que se vea bien. Entonces los ojos y la boca. A lo mejor sólo vamos a
hacerlo un poco más oscuro e ir así. Cambio de montaña.
Pensé que los había armado. Supongo que no me gustó supongo que hice la
montaña los puntos. Qué bien, hará que
estos sean un poco más ligeros. Creo que me gustan más oscuros. Quizás aún más oscuro, más oscuro. Bien, bien. Creo que se ve lindo. Pequeño látigo. Bien, así que tenemos puff. Puff. ¿Cómo estás puff? ¿De qué color no hemos hecho? Realmente no lo hemos hecho
como un color rosa. Yo no pienso de esa manera. No creo que nos haya
gustado un color rosa. Incluso puedes
hacerlo como brillante si quieres si
quieres cambiarlo. Creo que me quedaré
con ese color. Por los ojos, ojos y boca, creo que puedo unirme. Quieres usar algo así. Y entonces para los
puntitos se volverán locos y harán como un cubo amarillo. Subsuperficie, subsuperficie. Subsuperficie. Me gusta que estoy siendo un
poco más transparente. Genial que tal vez la IA puffs, puntos para volverse locos. A lo mejor todos, a
lo mejor todo se ve bien. ¿Perdón? Quiere
cambiar algunos de los otros a
sub-superficie dos. Eso se ve bien.
Como base Whipple. A lo mejor sus ojos, su
boquita simplemente le quita esa sombra oscura
y yo solo la prefiero tanto. No tiene
esa sombra oscura. Bien, así que vamos a ver. Pondremos base de PDEs. Olvidé los PE.
Estos son los Ps. Entonces estos pueden ser más
como una sensación como si fuera más una píldora o verde
o algo así. vaina de guisante sería un
poco más, tal vez un poco más brillante y
un poco más amarillenta. Creo que voy a ir
con ese subsuelo, espero en la pintura. Haremos subsuelo. Y creo que este
es realmente genial si es muy transparente.
Eso me parece bien. Creemos y volvemos esto un poco más amarillo o verde. Hagamos las P
también subsuperficiales. No los vergüenzas tampoco verdes. Bien, así que ahora solo
tenemos que hacer esto más grande. Lo siento, debería haber
hecho esto antes. ¿Qué color queremos? ¿Los ojos? Pienso igual que
un rudo así. Pero creo que podría querer que todos
tengan los mismos colores. Está cerrado ojos derechos, boca. A mí me gustan todos igual. ¿Dónde están esos ojos
? ¿Aliados Omidos? Ya veo. Así que pintaremos todos
esos y luego los
cambiaremos a todos por debajo de la superficie. Lindo. A mí me gustan. Yo no pongo ninguna
duda sobre estos tipos. No está mal y hacer que los
hagan diferentes aunque.
Entonces eso está bien. Bien, entonces,
¿qué tenemos a continuación? Minimizar este es pantanoso. Tengo un minuto y medio. Creo que para entonces ya
lo puedo colorear. Tal vez. Entonces los ojos son lo único que
no quiero ser subsuperficial. Entonces seguiremos adelante y
subsuperficiaremos el resto. Creo que quiero eso como
una especie de color transparente y más claro. Creo que me gusta eso y
creo que quiero el fondo, como un poquito, un
poco más tostado, pero creo que podría
necesitar algo más. Quizá hasta igual que
un marrón más oscuro. Cambiemos el gancho del
subsuelo. Sigue olvidando
pintar a estos tipos. Gira
un poco el subsuelo hacia abajo . Bien. Y luego el tallo, creo que simplemente
vamos a hacer como un color más oscuro, más oscuro en los ojos. A lo mejor vamos a igualar eso, lo
cambiaremos a sub-superficie. Bien, ahora
podemos ajustar estos. Podemos ajustarlos a medida que avanzamos. Entonces cuando volvamos, lo haremos,
nuestros personajes están hechos. Así que solo, creo que
solo los armamos y montamos una pequeña escena
linda y linda.
37. Foto de grupo: Muy bien, así que lo primero es lo
primero, vamos a ahorrar. Muy importante. Entonces ahora
vamos a nuestro punto de vista. Aquí tenemos nuestra opinión. Y sólo voy a poner
todos estos personajes. Quiero ponerlos a
todos en la escena. Así que sólo voy a
empezar a moverlos de nuevo. Y me lo voy a
quitar del post-proceso para poder hacer este proceso más rápido. Entonces tenemos los chícharos. Los guisantes son cortos. Entonces pensamos que deberían estar
más al frente. El soplo. También corto, pero no
necesariamente pequeño, pero vamos a poner eso al
frente, también. Bajo. Weber. Poner en el frente. Fresa. Es una especie de flotación. Así que vamos a ponerlo
aquí por ahora. choco, crema de Chaco. ¿Sabes qué? Vamos
a traer todo el personaje. Esto está sacando a todos
los personajes. Eso podría hacerlo mucho más fácil. Así ponche de fruta. Y en realidad podemos
cambiar el tamaño es dos. Entonces podríamos tener que cambiar los tamaños de algunas
de estas cosas. Algunos de estos chicos par top. Lo que pasó aparecen tops color. Estoy cargado en un color
puro de tops. Podría haber jurado que los
coloreamos. Derecha. Oh, ya lo sé. Estúpido
secundario. Lo estoy borrando. Eliminar. Para cuerpo AGI. Definitivamente necesita
subir al frente. Estoy muy emocionada de ver a
todos estos chicos juntos, no voy a mentir. Muy, muy emocionada. Y luego poco pan
y nuestro personaje principal, creo que deberían
estar en el medio. Entonces volvamos a la vista. Y tal vez tenga que alejarme, pero quiero
meterlos a todos aquí. Realmente quiero tratar de
que esto funcione. Entonces comencemos con el par. Arriba. Voy a moverlo aquí arriba. Voy a moverlo justo
detrás de su personaje principal. Entonces este tipo,
voy a mover fruta, purgar, opresión, hasta mover estas porque
mis manos están demasiado temblorosas. Este tipo, quiero
mudarme también de vuelta aquí. Crema de Chaco. Voy a volver detrás de esto. Tal vez aquí. Echemos un vistazo a nuestro punto de vista. Así que tal vez solo tengamos que
alejarnos un poco, creo, para
meterlos a todos ahí. Así que vamos a mover este hacia atrás. Ella enseñó, podemos
movernos, podemos girarlo. Quizá hasta lo hagamos más grande. Se puede cambiar el tamaño de estos personajes de
empresas, Ps. Los moverá a un
lado y tal vez
los encogeremos . A ver. Entonces tenemos poco látigo.
¿En qué podemos trabajar? Ponemos poco látigo. No sé cómo podemos
conseguir todo esto aquí. Creo que tenemos que volver a
moverlo. Creo que esta es la única manera. Eso está bien. Lo
resolveremos y vamos a
superar esto juntos. Uy. Tan pantanosa, lisa, pantanosa espalda. Y solo podemos
hacerlos más pequeños. Creo que debería hacer
un montón de ellos más pequeños. Creo que es un buen plan. Este pequeño personaje
o traer más apretado. Creo que se ve bien. Déjame solo ahorrar.
La fresa en realidad quería hacer como
flotar en algo así como o tal vez como en alguna
crema o algo así. Pero sería mucho trabajo. Mucho en el trabajo. Oye, la ranita. Ranas pequeñas, muy lindas. Simplemente los haremos más pequeños. Estos en realidad están
bastante lejos. Organizar la escena
es muy, muy importante. Y en realidad es muy divertido. Va a ser muy divertido cuando los
agregues a la habitación. Pero no voy a hacer
eso aquí porque eso va a llevar mucho tiempo. Y creo que es
mejor si solo
haces eso en tu propio tiempo. Vamos a hacer algunos
de estos pequeños. La fresa puede ser pequeña. Este pequeño bribón. Ser pequeño. Tal vez igual que
en el exterior. Ver las fresas en el camino. Y creo que quiero
hacer uno de estos más grande. Vamos a hacer más grande a este tipo. Lo vamos a mover hacia arriba. Fresa.
Entonces lo hice más grande. Entonces esa puede ser la
fresa puede gustar. Vuelve aquí en esta
pequeña sección. Veamos nuestro punto de vista. Nuestra opinión está fuera porque son
demasiados personajes. Pero es muy divertido. Yo creo. Me gustaría mover la rana hacia atrás. Entonces, vamos a guardar esta
vista como número dos. Y yo, eso
creo, no creo que probablemente
sigas junto con esto porque realmente tienes
que hacerlo funcionar. E incluso podrías querer simplemente
ir al,
el otro ambiente pero más pequeño. Es realmente querer
encajar a todos estos tipos. Y tal vez los Ps los traigo de
vuelta y los haré mas pequeños también. Pero esto en realidad es
como un enmarcar tu escena y todas esas cosas también son tan importantes como
tu, como tus personajes. Porque si no se
tiene la representación, si no se presenta muy bien, entonces realmente
limita, limita todo. Hasta el momento en el frente. Puff. ¿Qué estás tramando?
38. Foto de grupo parte 2: Bien, entonces
veamos el número dos. Es decir, es mucho mejor.
Estamos llegando ahí. Creo que podemos sacar a éste algunos tal vez hacerlos un poco más grandes. Creo que una de las principales
cosas que realmente quiero es poder ver sus ojos. Quiero al menos poder ver
la mayor parte de sus ojos. Es bastante lindo, bastante lindo. Simplemente la fresa
sigue peleando conmigo. Pero creo que me parece
bastante feliz con esto. Lo bueno es
que puedes copiar eso. Puedes copiar y pegar estos y poner más de ellos
y cambiar el color. Hagámoslo por uno de ellos. Vamos a copiar. Pero tengo que entrar aquí y
asegurarme de que todo esto haya copiado o clonado. Se clonará par top. Como es realmente grande, podemos hacer una muy
pequeña que funcione. Guarde esta vista. Podemos hacer uno muy pequeño. Podemos agregarle aquí. Pero podemos cambiar el color. A lo mejor ahora no
quería ser verde, no
pude emparejar de verdad el top brillante. Así que hay un sinfín de posibilidades que puedes hacer. Pero estoy muy, muy contento con
estos pequeños. Siento que necesito algo
aquí, también aquí atrás. Tomemos la
crema del Chaco y la clonemos. Pongamos uno aquí. Podemos cambiar los colores como una lila. Ya que no vemos tanto. Tenemos que algo así como que los voy a poner ahí entonces
tengo
que asegurarme de que pueda parecer un
poco por lo menos. Bien, una última, la
última 11 la última. Acabo de pensar en la purga de frutas. Este tipo grande se acabó. Gíralos, tal vez
ponlos en la parte de atrás. Así.
Veamos cómo se ve eso. A lo mejor como un verde. Cambiaremos esto a
tal vez un color más marrón. Voy así con él. El Nala, como si estuvieran tomando
esa pequeña foto familiar. Entonces voy a agregar una nueva vista acaso eso me gusta más. Voy a volver
al post-proceso. Y creo que se ve genial. A mí me encanta. Y ni siquiera se puede ver
realmente el fondo,
lo cual es bueno. Es como que no
tienes que preocuparte, no tienes que preocuparte por eso. Um, el descanso. ¿Qué pasa? Eso me gusta un poco. Creo que esa podría
ser la luz de borde. Eso es un poco en este
personaje al que voy subiendo en actualización para actualizarlo. Porque solo quería
comprobar este borde ligero o podría haber un
poco muy poco duro. Entonces voy a bajarlo un poco y
que no sea tan rosa. Bien, así que creo que estoy
bastante contento con esto. Muy contento con esto. Y lo único que podría
cambiar es la fresa. Siento como sus ojos, las pupilas de los ojos
deberían estar un poco más claras. Liberado no es tan oscuro. Yo creo que deberían
leerse tampoco. ¿Quién? Eso me gusta un poco. A lo mejor quiero
hacerlos brillantes. Un poco así y
es solo un poco más ligero y un poco más lindo. Entonces creo que me voy
a quedar con eso. Entonces me gusta esta vista. Entonces sería este punto de vista. Y tal vez hagamos
otra vista también. Pero creo que esto es bastante bueno. A mí me encanta. Estoy vendida. Bien chicos, así que les
agradezco a todos. Por supuesto, juega
con tu iluminación, juega con los ajustes, juega con los colores. En este punto en el tiempo,
Solo diviértete con él. Puedes cambiar el fondo, lo que quieras,
solo hazlo tuyo. Voy a seguir adelante y
ahorrar un montón de estos. Pero también cuando estés listo
para traer el otro de vuelta,
el otro telón de fondo,
solo tienes que ir a Agregar escena. Y donde quiera que
lo hayas guardado justo ahora creo
que va a ser un GLB. Entonces solo sube ese GLB y
el fondo va a aparecer. Y luego puedes poblar esos personajes ahí dentro
y simplemente divertirte con él. Tan solo experimenta.
Creo que ya está. Así que solo voy a guardar estos porque no sé que lo hicimos, hicimos suficientes personajes. Y pasaste suficiente tiempo. Ojalá tengas mucha
información y mucho conocimiento del personaje y mucho conocimiento técnico
y cosas que has recogido en mi clase. Entonces volveré a mi cara y te daré
un adiós oficial. Y oficial Nos vemos de nuevo pronto. De hecho,
voy a tomar un tiempo. Entonces voy a ahorrar
y vamos a explorar va a tomar un tiempo. Llevado fue bueno,
era bueno enmarcar.
39. ¡Gracias!: Bien chicos, muchas gracias. Espero que lo hayas disfrutado
tanto como yo lo hice haciéndolo. Hay algunas veces en las
que realmente no pude
contener lo emocionada
que estoy haciendo estos, estos personajes y solo
haciendo este modelaje. Estoy, estoy realmente obsesionado
con eso y me encanta. Y espero que eso
pase porque a veces se pone
un poco complicado y hay cosas que tienes problemas para hacer o no
puedes hacer de la manera que quieres hacerlas o llegar a conseguirlo para que se
vea como tú quieres que se vea. Y esa es una de las
cosas que la
sobresalgo porque acabo de llegar,
estoy muy obsesionada. Y como no, como no tengo un fondo
formal en 3D, a veces puedo pensar en las cosas
un poco diferente. No sé todas las formas
en que nómada scoped no compite con tal vez Maya o Blender y cosas así. Así que me encuentro solo
tratando formas como pensar fuera de la caja para llegar a donde
necesito llegar. Entonces esa es una de las cosas más
emocionantes de ella. Y esa es otra razón por la que
me bombean cuando estoy haciendo esta clase es porque
siempre aprendo yo mismo, yo mismo. Siempre estoy aprendiendo como estoy
enseñando y tengo problemas. A veces me meto o
simplemente me confundo mucho. Traté de mantener a la mayoría de ellos adentro. Algunos de ellos los edito solo porque esto es no
quiero perder tu tiempo, pero algunos de ellos creo que pueden
ser experiencias de aprendizaje. Así que te dejo la esperanza media ojalá
puedas escuchar al gato ahora mismo en la caja de arena. De todas formas. Entonces por favor, si tú, si disfrutaste de la clase, entonces deja una reseña. De verdad, de verdad me ayuda. Realmente, realmente ayuda al algoritmo
Skillshare para que más personas puedan verlo. Así que déjeme una reseña. Dejar cualquier duda
o algún comentario o lo que sea en la discusión
o en la revisión. Por supuesto, házme saber qué tipo de clases
quieres en la revisión. Estoy feliz estoy feliz de llevarlos
a
bordo porque siempre estoy
buscando cosas nuevas para enseñar. Y un poco quiero obtener una
cuenta de lo que todos, los alcances que la
gente quiere hacer. Mis clases. Ese es el gato otra vez. Pero de todos modos, realmente
aprecio tu tiempo y
te agradezco que lo gastes conmigo. Esta fue una
clase larga, así que si
superaste esto, estoy impresionado. Estoy impresionado y espero
que hayas aprendido mucho. Así que soy inexperto entre Skillshare
normal. Por supuesto, estoy en Skillshare. Estoy en TikTok, estoy en Instagram, estoy en YouTube, todo
libre de drogas, Dave. Y una
cosa realmente genial es que voy a pasar por poblar la habitación para iluminar
la habitación en YouTube. Entonces voy a
continuar con esta clase. Bueno, en
realidad no es esta clase, pero voy a continuar. Y solo quiero
mostrarte cómo enciendo la escena, cómo pongo a los personajes. Ya lo hice una vez, así que solo voy a eliminar todos los personajes
y traerlos. Así que siéntete libre de
visitarme en YouTube, youtube.com slash
store todos los días. Voy a tener ese
video donde configuré todo y va a ser
uno de mis extras de Skillshare. Entonces tengo una lista de reproducción
con extras de Skillshare. Así que puedes seguir junto con
la clase y luego puedes simplemente seguir adelante y
hacer más en YouTube. Entonces no puedo esperar a ver
lo que haces. Etiquetame. Lo compartiré en mis historias. Me encanta mostrar las obras de arte de mi
alumno. Por favor, sube tu
código aquí también. Así que subirlos aquí a
proyectos y recursos. Y también déjeme una reseña. Te agradezco. Como siempre, sigan dibujando, sigan esculpiendo, y los
veré a todos en el siguiente video. Antes de irme, solo quiero
dar un grito a algunas de las personas que me han estado apoyando desde siempre. Grita a cariño, te
agradezco que hayas
cerrado el laboratorio de asesinatos. Te agradezco. Podría todo clo te agradezco. Me dieron esta sudadera. A mí me encanta. Sujeta
al artículo. Artículo. En realidad me puso
un montón de cosas geniales. Artículo que
probablemente no vaya a, probablemente no lo vaya a
flashear en la pantalla. O club tikka kid OLC. Y también los nómadas
esculpen grupo de Facebook. Y ese grupo es realmente solidario y encuentro mucha información
de ahí. Grita para sostener tu, es un artista 3D y piensa muy
diferente que yo, que es exactamente lo que
necesito porque me gusta esculpir
personajes secundarios y me
gustaría ser muy meticuloso
y muy detallado. Pero la forma en que él piensa
es mucho más eficiente, que es algo que necesito
aprender y en lo
que necesito mejorar. Y si estoy aprendiendo
y estoy mejorando lo
que tú vas a aprender
y vas a mejorar. Entonces solo gracias a todos
en comunidad nómada. Gracias a ustedes chicos
porque no fue para ustedes. Yo no estaría aquí. Así que de nuevo, encore, sigue dibujando,
sigue esculpiendo. Y los veré a todos
en el siguiente video.