¡Los pitufos! Tutorial de modelado 3D de Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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¡Los pitufos! Tutorial de modelado 3D de Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¡Los pitufos! Introduccion

      2:08

    • 2.

      Proyecto de clase

      1:55

    • 3.

      Puesta en marcha

      11:12

    • 4.

      Bloqueo de personajes

      17:17

    • 5.

      Ajustes y ajustes finos

      15:08

    • 6.

      Torno para herramientas y bloqueos adicionales

      19:24

    • 7.

      Incluso más bloqueo

      21:19

    • 8.

      Cómo bloquear ojos y cejas

      17:22

    • 9.

      Bloqueo de las pupilas y la boca

      18:33

    • 10.

      Dientes y lengua

      18:50

    • 11.

      Manos riquísimas

      19:50

    • 12.

      Manos y brazos

      15:01

    • 13.

      Espejo de brazos

      13:12

    • 14.

      Combinación de remezclado y unión de Voxel

      20:49

    • 15.

      Hora de postres

      22:00

    • 16.

      Frutas pequeñas

      21:33

    • 17.

      Uno abajo

      9:27

    • 18.

      El trío

      21:46

    • 19.

      Bloques rápidos

      21:17

    • 20.

      Brazos y manos

      20:13

    • 21.

      Más bloqueo de tríos

      22:34

    • 22.

      Bloqueo del trío final

      21:03

    • 23.

      Ajustes de trío

      20:34

    • 24.

      Ajustes de trío y remodelación

      19:05

    • 25.

      Marcación a mano

      15:03

    • 26.

      Ajustes finales para las manos

      17:21

    • 27.

      Bocas de trío

      18:50

    • 28.

      OOH Mouth

      20:47

    • 29.

      Conjunto final

      18:10

    • 30.

      Únete a la diversión

      21:59

    • 31.

      Cómo preparar el escenario

      17:06

    • 32.

      Iluminación y color

      22:31

    • 33.

      Toques finales

      19:05

    • 34.

      Exportación y adiós!

      8:35

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

287

Estudiantes

7

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Vamos a traer un poco del pasado al presente con Nomad Sculpt to 3D modelo cuatro personajes de dibujos animados y cómics pitufos clásicos! Crearemos cuatro pitufos junto con un postre sabroso (¡Postre en 3D!) Si eres pituitado después del modelo inicial, puedes saltar para completar solo el modelo. Si estás listo para un desafío, ¡te sugiero que completes también el Trío de Pitufos! Todo lo que necesitas es un iPad, iPad Pro o tableta Android y la aplicación Nomad sculpt 3D. En este curso, empezarás desde el principio hasta la creación de un renderizado final. Te mostraré todo lentamente, paso a paso, para que cualquier persona pueda seguirte el ritmo. El 3D ya no tiene que asustar y es más accesible que nunca. ¡Nos vemos en clase!

Creación de «Nomad Sculpt» en la versión 1.82

Nomad Sculpt es un programa de compra única (actualmente cuesta $15 USD)

Estoy trabajando en un iPad Pro 2022

No es una introducción a 3D ni a Nómad Sculpt, así que ¡recomendamos experiencia!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Intermediate

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Transcripciones

1. ¡Los pitufos! Introduccion: Ahí está un Pitufo. ¿Los Pitufos tienen cola Bienvenido a otro tutorial de Nomad Sculpt aquí Mi nombre es Dave Reed, y hoy estoy trayendo un poco de nostalgia con algunas Sculpting 3D de vanguardia realmente geniales Vamos a usar Nomad Sculpt. Esa es una aplicación 3D Sculpting en iPad, iPad Pros o tabletas Android He estado dibujando y dibujando desde hace unos 35 años. He ilustrado algunos libros infantiles increíbles. También he creado ilustraciones para instituciones importantes como el Museo de Historia Natural de la ciudad de Nueva York. Si solo te estás metiendo en 3D, esta clase podría ser un poco avanzada. Entonces sugeriría una de mis clases para principiantes. Pero si llevas un tiempo trabajando con 3D y estás listo para llevarlo al siguiente nivel, entonces te sugeriría tomar esta clase Entonces, una vez que alguna vez que el personaje está prácticamente bloqueado, entonces podemos comenzar a modelar y a esculpir para que se vean un poco más como Pitufos Y después de eso, haremos los ajustes que necesitemos. Y luego comenzaremos en voxel, remallando Entonces, una vez que tenemos a nuestros Pitufos bloqueados, armando, remeshing de vóxel, remeshing de vóxel, entonces podremos comenzar a encender. Una vez que tengamos nuestra Escena encendida, haremos un poco de Colorear simple. Si quieres hacer diferentes colores, Pitufos, claro, depende de Puedes divertirte un poco con este proyecto. Después de esta clase, tendrás a los pacientes y la confianza y solo una fórmula para poder esculpir prácticamente en 3D cualquier personaje que quieras hacer Entonces con eso dicho, espero verte en clase. Una vez más, estoy libre de drogas, Dave. Sigue dibujando, sigue esculpiendo y los veré a todos en 2. Proyecto de clase: Bienvenidos a los proyectos de clase. Entonces hay algunas partes en este proyecto de clase. Lo primero es el Pitufo principal. No tienes que hacer el Trío de Pitufos. Si no quieres, puedes saltar a, creo que es video 32, 33, pero es el video llamado iluminación y Colorear. Pero si estás listo para ese reto, espero que la mayoría de ustedes sean, puede hacer el Trío de Pitufos Eso es muy complicado y complejo. En realidad es mucho más fácil esculpir algo una vez que ya lo has esculpido Entonces no va a tardar tanto como el primer Pitufo. Porque en ese Pitufo, vamos adelante, estamos averiguando la mejor manera de hacer todo Pero luego una vez que lo descubramos, solo podemos usar esos para los otros tres. Por ejemplo, haremos un cuerpo y lo usaremos para las 31 piernas. Y luego copiaremos y pegaremos eso para los demás y solo retocaremos como necesitemos Entonces hay muchas cosas realmente interesantes que aprendes. Y espero que estés preparado para ese reto en el siguiente video. Además, hay algunas herramientas que estaré usando a lo largo del tutorial. Así que asegúrate de simplemente seguirlos para que tengas las herramientas como un borde redondeado, color suave y cosas así. Si no lo menciono en el siguiente video, entonces lo mencionaré antes. Yo lo uso. También se asegura de descargar todos los archivos de Proyectos y Recursos. Tengo las imágenes de referencia, incluyendo la imagen de referencia para la palabra los Pitufos Y también tengo algunas imágenes de muestra que hice y también tengo las mías Nomad Sculpt Entonces, si alguna vez te encuentras con algún problema o si quieres ver cómo tengo algo armado o si solo quieres ver mi archivo, entonces al menos tienes eso que puedes mirar. Solo asegúrate de guardar el tuyo antes abrir el mío o antes de cerrarlo o algo así. Y con eso, creo que deberíamos saltar al siguiente video donde finalmente podamos empezar. 3. Puesta en marcha: Bien, así que aquí está la escena en la que vamos a hacer esto como 2D Creo que este es probablemente el esperma original de los Pitufos. Entonces vamos a hacer de esto un Esculpido Nómada. Sólo voy a recortarlo en Procreate. Y luego vamos a comenzar con traer nuestras imágenes de referencia a Nomad Sculpt Entonces hay algunas cosas que queremos hacer antes de entrar en nuestro Esculpir. Entonces primero, quiero cambiar mi, el material de nuestra malla. Entonces esto es solo una malla de esfera. Pero quiero cambiar el material a un tapete. Vamos a hacer que sea más fácil Esculpir. Entonces queremos subir aquí al sol y queremos cambiarlo de LET PBR, que es simplemente LET PBR es solo material regular, es decir, como ahora mismo es como blanco y brillante Ese es tu, ese es el material que este es, pero vamos a cambiarlo por tapete tapete. Ignora todo eso. Ignora la iluminación y hace que sea más fácil esculpir con Lo siguiente es que queremos asegurarnos de que estamos Esculpiendo una vista ortográfica Entonces vamos aquí y nos aseguramos de que tengamos ortografía solo se asegure de que se mantenga de la distorsión de perspectiva Y cuando estás, cuando estás Esculpiendo, realmente no quieres que las cosas se vean más y más pequeñas dependiendo de dónde estén Simplemente un poco, quieres Esculpir de la manera más limpia, lo más limpia posible Y luego apagas la perspectiva. Entonces enciendes la perspectiva después. Y va a estar en la perspectiva adecuada. Entonces ahora te voy a caminar rápidamente a través de dos herramientas que se usan muy a menudo, borde redondeado y piscina de batidos, pero puedes llamarlo simplemente color liso Así que simplemente llamaremos a esto suave por ahora. Así de borde redondo, color liso y te voy a mostrar lo que hacen ambos. Entonces no tienes que hacer esto. Voy a volver a cambiar para dejar PBR solo para poder mostrarte un ejemplo de lo que estamos haciendo aquí Entonces si agrego una caja y la valido, ahora, si quiero redondear estos bordes, puedo usar borde redondo y puedo comenzar por el medio. Puedo alargarlo. Te das cuenta, ¿cuándo va a desaparecer esto? Acaba de clavar Y se nota que todos los bordes son redondos. Así que voy a hacer eso otra vez. Voy a encender la estructura metálica. Así que voy a empezar en el medio y luego sólo voy a ir así. Ya ves ahora se vuelve redondeada. Para que puedas hacer esto más o menos. Pero termino haciendo esto mucho a medida que avanzamos. Entonces te voy a mostrar cómo hacer esta herramienta de borde redondeado. Así que muy rápido. Básicamente quieres tomar tu herramienta suave, tocarla y luego pulsar Clonar. Y entonces puedes nombrarlo. Lo nombrará redondo, borde redondo. Bien, entonces aparece aquí y esta será tu Herramienta activa. Entonces una vez que tengas eso, quieres entrar en tu Configuración de herramientas, tienes algunos ajustes aquí que solo vamos a dejar. Y luego vamos a esta cosita de lápiz. Y luego bajamos. intensidad de bloqueo de radio de registro de puntos. Entonces queremos bloquear el radio. Creo que eso es todo por este menú. Entonces tienes alfa, esto debería estar bien. Entonces tienes decaimiento. Entonces para caerse, solo queremos hacerlo recto. Así que vamos a tocar aquí recto. Vaya, vaya a preestablecido. Aquí vamos. Entonces lo queremos dejar aquí. Filtro. Todo esto debería ser es solo por defecto. Y luego tenemos presión y quieres desmarcar , Usar Configuración Global Y luego quieres bajar a estos dos preestablecidos. Quieres tocarlas a las dos y simplemente hacerlas directamente. Y toca este y haz recto. Al igual que así. Una vez que tengas eso, puedes ir a tu Herramienta y puedes tocarla. Y puedes pulsar Guardar, confirmar Guardar. Y ahora tienes tu herramienta de borde redondo. Se quedará ahí a medida que vayas y salgas de nómada. Entonces quieres empezar por el medio y simplemente arrastrarte. Verás que va a conseguir, los bordes vendrán más suaves. Entonces claro, solo para que estés al tanto, a medida que avanzamos, vamos a remeshing de vóxel. Si tienes operaciones. Así que remallando este alto, entonces no va a suavizar demasiado. Pero si tú, y esto es un atajo, este es un atajo de remeshing de vóxel Esto es lo mismo que subir aquí por vóxel. Y mira dónde está voxel y luego remeshing. Entonces esto es lo mismo que solo un atajo. Vaya, sigo golpeando el remeshing de vóxel. Pero si quieres hacerlo aún más redondo de lo que quieres, voxel remeshing más bajo quieres, voxel remeshing Entonces esto va a, esto va a quitar la geometría del interior de tu cuadrado. Entonces digamos que hicimos 40. Y entonces podemos hacerlo y va a empezar a suavizar mucho. Esa es una regla general. Si voxel remeshing alto, entonces eso es genial para más detalles porque no va a Pero si voxel remeshing bajo, entonces va a ser software y puedes hacer eso tanto como necesites Solo quieres poner atención porque una vez que tienes muchos detalles, no quieres voxel remeshing Bien, Entonces hablando de voxel 3D mesh low, también tenemos smoothie Entonces vamos a hacer lo mismo. Toma tu herramienta suave, tócala, toca clonar. Y nos quedaremos, lo llamaremos color liso. Bien, entonces ahora tenemos color liso aquí. Entonces esta es la Herramienta activa. Sólo vamos a bajar la intensidad hasta el final. No sé qué pasó. Así que el color suave estaban siendo la intensidad todo el camino abajo del radio realmente no importa demasiado. Entonces podemos ir aquí, guardar. Y si, entonces ahora tenemos borde redondo y color liso. Y te voy a mostrar lo que hace el color liso. Simplemente tomaremos Select Mask y vamos a colorear estos dos colores diferentes. Entonces iremos con un brillante. Y luego tomaremos nuestra máscara y la invertiremos. Y luego colorearemos quizá medio mate. Bien, entonces tenemos nuestro, tenemos esto pintado, déjame limpiar mi máscara. Entonces ahora tenemos estos dos colores y queremos suavizarlos. Entonces vamos a usar Smooth Color y no afecta en absoluto a la topología de la, de la esfera En realidad dos bonitos colores que hice. De nuevo, esto funciona mejor cuando estás remallando vóxel Si voxel remeshing alto después de esto, entonces no va a suavizar Entonces esto no es nada a lo que tengas que prestar atención a medida que avanzamos, pero muy útil y hace que sea una mezcla muy bonita Entonces otra cosa que podríamos hacer a medida que vamos avanzando se llama diezmar Así que diezmar de nuevo elimina la geometría de cualquier forma que diezmes Y es realmente bueno para reducir el tamaño de tu archivo. Así que voy a hacer esto a menudo. Y normalmente cuando diezmo, uso borde redondo en lo que sea que sea Y voy a repasarlo un par de veces con borde redondo si es necesario. O puedes hacerlo sin pero diezmar, solo querrás venir aquí Y vamos a Misc, y luego obtenemos nuestra miscelánea Y luego vamos a diezmar aquí mismo. Entonces cuando diezmas ahora mismo, de este lado, esta caja de muestra es de diez K. Entonces entonces nos vamos a perder diezmar Ahora son 5 mil y ahora son 2000. Y puedes empezar a ver un poquito de este tipo de cosas pasa si le doy a Deshacer. Ya ves como cambia un hit Deshacer otra vez, ya ves que es el más suave Entonces eso es algo que vamos a tener que hacer y tienes que sopesar la integridad de tu forma con el tamaño. Pero me gustó esta caja, así que me la voy a quedar por ahora. Podría diezmarlo después, pero por ahora solo lo voy a esconder porque no lo necesitamos Y agreguemos una esfera. ¿Bien? Bien, entonces ahora tenemos todo el negocio fuera del camino. Ahora podemos llegar a las cosas Divertidas. Sólo voy a ocultar esto y agregar una esfera, aunque dije que una esfera en el último video, pero eso está bien. Así que vamos a traer nuestras imágenes de referencia de los Pitufos. Y si no tienes estos, asegúrate de descargarlos de Proyectos y Recursos. Pestaña en Skillshare. Y tengo todo estará disponible ahí. Todas las imágenes que uso aquí. Entonces queremos ir a este pequeño icono de imagen y luego queremos usar imagen de referencia. Después tocamos la Imagen, importamos fotos. Así que donde sea que los hayas guardado y ahí es donde quieres traerlos. De hecho, podemos traerlos a ambos y simplemente pulsar Agregar, y luego aparecen en nuestra biblioteca de imágenes de referencia. Entonces queremos usar éste primero. Queremos darle a Transformar. Entonces podemos colocarlo un poco fuera del camino. Por lo que solo puedes usarlo como referencia. Entonces creo que eso es bastante bueno. Bien, Así que tenemos nuestra imagen de referencia, Imagen , estamos meciéndose y rodando Entonces lo siguiente, no sé por qué, no sé por qué. Entonces lo siguiente que me gustaría hacer es hacer algún tipo de suelo o algún tipo de piso. Entonces esto, de esta manera solo me da una base y puedo deshacerme de esta grilla porque realmente no me gusta demasiado la grilla. Creo que me distrae un poco. Así que voy a entrar en el menú de la escena. Ahí es donde agregamos todas nuestras, todas nuestras formas. Voy a añadir un cilindro. Por ahora. Sólo voy a encoger el cilindro y voy a usar esa línea roja, que es nuestra línea horizonte. Voy a usar eso. Probablemente voy hacer esto un poco más grande. Entonces voy a pegarle a un artilugio. Haz esto más grande, tal vez así. Y solo hazlo más pequeño. Así que sólo algo así. Creo que es bueno. Voy a golpear a gizmo otra vez. Y quiero hacer esto un poco, un poco redondeado. Sólo voy a tocar estos tres puntitos. Y con esto a dos. Entonces voy a golpear validar. Pero vamos a saltar al siguiente video donde vamos a continuar a Blockout son Personaje simplemente usando formas primitivas regulares Sólo vamos a conseguir un general básico. Simplemente construya todas estas partes. Nada demasiado loco por ahora. Solo queremos poner estas formas básicas en su lugar para que podamos hacer que nuestro pequeño Pitufo 4. Bloqueo de personajes: Yo una pausa para estornudar, pero tuve éxito Bien, entonces ahora tenemos este cilindro al que vamos a llamar el piso. Así que solo volvemos a nuestra escena, tres puntos aquí. Y el FSLR funciona para mí. Entonces tenemos nuestra esfera, que voy a usar nuevo el artilugio para mí, solo muévete hacia arriba Y me voy a deshacer de esta grilla. Entonces voy a tocar Crear aquí. Veo algunos, oh, bien. Pensé que podría haber habido opciones más nuevas porque esta aplicación se actualiza todo el tiempo. Bien, entonces tenemos la palabra, tenemos nuestra esfera, y tenemos nuestra imagen de referencia Yo creo. Creo, creo que estamos bien para empezar a Esculpir. Entonces lo primero es obviamente que esto es a un lado. Entonces queremos hacer todas estas formas y luego simplemente juntarlas. Esa es la forma más fácil de hacer las cosas. Simplemente divida esto en formas individuales, piezas individuales. Entonces, cualquiera que sea, por complejo que parezca algo, siempre se puede desglosar en formas muy simples. Y eventualmente comenzarás a verlo como formas. Entonces primero voy a mover esta esfera hacia arriba y dejarme darle vuelta a tapete. Quiero, creo que quiero comenzar con el cuerpo. A mí me gusta comenzar con el cuerpo. Es como una buena, buena base. Entonces su cuerpo es como una lágrima. Es como una forma de lágrima. Entonces estamos perseverando y sólo voy a validarlo. Y solo queremos hacer esta forma de lágrima. La forma en que suelo hacer eso es que usamos la simetría. Entonces si vamos a la simetría aquí, voy a desplazarme hacia abajo para mostrar la línea. Y en realidad suelo mantener, mantener esto encendido todo el tiempo. Entonces sí mostramos línea. Podemos ver que nuestra simetría extra se selecciona aquí y puedes ver la línea roja aquí. Entonces esa es nuestra X asimetría. Por eso ves esa línea roja dando vueltas por todo el asunto. Si toco esto, también se ve una línea roja. Entonces volvemos a la simetría. Y también podemos hacer el azul, el eje Z azul. Entonces como pueden ver aquí abajo ahora hay como una línea roja y una líneas azules. Entonces queremos eso para la esfera. Así que queremos ir aquí también y solo tocar el azul. Entonces ahora tenemos ambos. Entonces lo que podemos hacer es arrastrar hacia arriba y va a arrastrar esto hacia arriba hasta que obtengamos una forma de lágrima. Me gusta usar move para eso. Se puede ver que todo está seleccionado, pero claro, eso no se va a mover simétricamente Y a menos que tengas simetría seleccionada aquí también. Así que tocamos la simetría, aseguramos de que estás en la forma correcta. Y entonces podemos simplemente arrastrar esto hacia arriba. Voy a dar un toque frontal para que sepa lo que estoy viendo en el frente exacto. Usa la herramienta Mover Mis movimientos, el tamaño es para el tamaño de píxel, es aproximadamente 02:40 más o menos Y entonces sólo voy a arrastrar esto así. Y tal vez solo un poco más lo hacen un poco más. Pitufo II, Pitufos, como tal vez empujó un poco el de abajo hacia arriba Entonces creo que eso funciona. Creo que eso es bastante bueno. Y gírela hacia su lado izquierdo. Básicamente solo quieres mirar la referencia y solo, solo hacer como una pequeña lágrima agradable Algo así creo que debería funcionar. Míralo desde muchos ángulos diferentes. Solo asegúrate de que sea bueno. Y obviamente se volvió, pero yo no quiero. Por lo general, cuando empiezo a esculpir las formas, realidad no importa de qué manera estén Yo solo quiero obtener la vida de la forma y luego podemos, y luego podemos enchufarlo después. Los brazos son más o menos parecen cilindros rectos. Y entonces tenemos aquí esta forma de brazo, que creo que va a estar alrededor de cilindro. Y luego solo usaremos algunas esferas para los dedos. A lo mejor algunas formas de pastillas para los dedos es muy en forma de pastillas. Entonces, ya sabes, sistemáticamente solo trabajaremos a través de ello. Entonces, a continuación, cambiemos el nombre de estos dos cuerpos. Bien, entonces tenemos cuerpo Fluor. Entonces agreguemos otro cilindro aquí. Y voy a tocar a Gizmo para poder mover esto por ahí. Así que voy a mover esto y simplemente encogerlo. Y a lo mejor sólo lo voy a mover. Entonces voy a encogerlo. Y juzgando usar el cuerpo como guía, como quiero hacer el brazo esencialmente del tamaño que parece. Entonces tal vez alrededor de este tamaño. Y es brazo no es demasiado largo pero parece que podría ser aproximadamente de la misma longitud que el cuerpo. Estirará el brazo hasta tal vez por ahí. Entonces eso debería funcionar. Voy a renombrar este brazo porque este brazo que tiene es recto. Entonces hagamos una esfera para la cabeza. Parece una esfera. Podría ser como un poquito de ahí podría sonar como un poco oblongo o algo así, pero definitivamente más cercano a una esfera Entonces esa es la forma que agregará Esfera aquí, como el artilugio y lo traerá todo el camino hacia arriba Y veamos, la cabeza es más grande que el cuerpo. Entonces queremos hacer que la cabeza sea más grande que el cuerpo. Bien, entonces algo como esto. Creo que creo que eso funciona. Entonces bien. Entonces tiene este pequeño su pequeño trasero aquí y tiene esta pierna saliendo. Entonces creo que lo más fácil hacer para esto sería la Herramienta de tubo y luego otra esfera para los pies de París. Y si queremos, en realidad podemos darle la vuelta y algo así como ponerlo en esa posición general usando un, usando el brazo. Y agreguemos. En realidad no tienen que hacer eso. Así que vamos a usar tubo. Entonces solo vamos al tubo aquí y no necesitamos snap. Y creo que usaremos, usemos curvas. Curva es mucho mejor ahora porque no se basa en, como usa menos nodos. Antes, antes de un punto, ETU era, era difícil de usar Las piernas como que se origina por aquí. Se baja, luego se curva hacia atrás. Así que vamos a hacer esa forma. Entonces sólo vamos a seguir el, sólo vamos a seguir la referencia. Entonces algo así, eso se ve bastante bien. En realidad. Voy a deshacerme de uno de estos nodos. Quizás hasta deshacerte de dos de ellos. Bien, eso se ve bien. Puedes usar el artilugio para torcerlo si quieres. Se puede ajustar la posición general. Como si fuera a ser así. Se puede especie de que se puede ajustar la pierna. Lo voy a dejar fuera del cuerpo solo para que veas todo lo que estoy haciendo. Voy a tocar gizmo otra vez, eso va a sacar a colación las opciones de tubo Así que sigamos adelante y hagamos esto un poco más grueso. Entonces probablemente el mismo grosor que los Brazos. Piensa algo así. Creo que eso funciona. La rodilla podría ser un poco más grande, pero en definitiva, creo que se ve bastante bien. Así que sólo voy a ajustarme un poco. Este es el frente. Gírelo un poco. Vamos a moverlo a su cuerpo. Entonces usemos el artilugio. Toca el artilugio ahí arriba. Y quiero mover esto al cuerpo porque esa es la única forma en que voy a conseguir una colocación adecuada para ello. Otro pequeño truco que podemos hacer es que en realidad podemos inclinarlo. Entonces aquí está el frente. Así que está un poco enfrentando de esta manera. Entonces quiero inclinar esto y solo guardemos esta vista. Entonces subimos a esta pequeña vista de cámara y solo golpeamos una. Así que sólo lo guardaremos como uno solo. De esa manera tenemos esta visión para que podamos retroceder un poco y hacer referencia a ella si es necesario Y esto nos mostrará un poco de lo que tenemos que hacer. Entonces tomemos el brazo y vamos a moverlo hacia el cuerpo. Y puede girarlo. Y podemos simplemente ponerlo en una posición general como esta. Ahora obviamente el cuerpo, vamos a tener que doblar el cuerpo, pero no quiero hacerlo todavía porque podemos usar este cuerpo para los otros tres. De hecho, podemos usar muchas de estas formas para las otras tres, todas son bastante similares. Entonces probablemente voy a copiar esto o duplicado antes de meternos demasiado con el cuerpo. Bien. Creo que se ve bastante bien. Entonces voy a volver a mi punto de vista. Y sólo voy a ajustar un poco la pierna. Lo va a hacer girar. Parece que el hombro estaría aquí y la pierna está como ahí. Entonces esto es perfecto. Aquí los hombros, la pierna baja. Y creo que eso se ve bastante bien. Entonces agreguemos otra esfera que podamos usar para el pie. Y también podemos etiquetar algunos de estos dos. Entonces tomemos este nombre. Esta será pierna sname esta pierna B. Tomemos esta esfera y denombrémosla cabeza, brazo, tu cuerpo Queremos asegurarnos de que seguimos etiquetando las cosas. Entonces agreguemos otra esfera. Y usaremos el artilugio para simplemente moverlo un poco a su lugar, encogerlo un poco Bien, Entonces eso se ve Entonces voy a estirarlo un poco más pequeño. Bien, así que voy a validar esta esfera y podemos usar move para simplemente manipularla un poco para obtener esta Entonces voy a activar la simetría. Parezco deshacer, deshacer el movimiento, volver a la esfera, validado, y luego activar la simetría Quieres asegurarte de tener simetría encendida. Porque ahora mismo solo queremos doblarlo. Bien, entonces algo así me parece bastante bueno. Porque siempre podemos ajustarnos y hacer esta pequeña parte frontal. Siempre podemos doblarlo un poco más o podemos hacer esto. Esta podría ser una opción un poco más fácil. Tomaremos esto, vamos a renombrarlo pie. Y entonces podemos clonarlo. Toma tu Gizmo, y en realidad puedes simplemente doblarlo, bajarlo, hacerlo un poco más pequeño Ahí vamos. Así que eso es como el Ben que estamos buscando, algo así. Puedes torcerlo un poco, solo hazlo como necesites Entonces creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora solo podemos seguir adelante y simplemente recortar esta parte trasera. Entonces solo usamos la forma para hacer otra forma. Se asegura de que estés en el que quieres recortar. Supongo que estoy usando este cuadrado y solo recortamos eso. Entonces y podremos suavizar eso a medida que avancemos. Bien. Creo que la parte inferior del pie podría ser un poco más plana. Así que sólo voy a empujar, voy a empujar un poco en esto y simplemente hacer esto un poco más plano. Incluso puedes ajustar este también como necesites. Pero creo que eso se ve bonito, bastante bien. También puede suavizarlos un poco juntos, aunque aún no estén conectados. Déjame apagar la simetría y simplemente suavizar un poco esto, solo para que esté un poco más cerca Así que eso solo nos ayudará cuando hagamos remeshing de vóxel. Simplemente hará que sea más fácil alisar los dos juntos. Bien, genial. Bien, entonces tomemos nuestra pierna aquí. Entonces esto es como B. Vamos a clonarlo. Y llamemos a esto una pierna a. Pierna a. Tomaremos nuestro artilugio y simplemente lo moveremos y veremos como esta pierna está arriba Entonces simplemente lo rotaremos con este anillo rojo. Simplemente rotaremos eso hacia arriba. Si vamos a nuestro punto de vista, podemos tener una mejor mirada a cómo se ve esto de ese lado. Y obviamente tenemos que ajustarnos. Hay algunas cosas que necesitamos ajustar, pero estamos estamos en el estadio correcto Simplemente parece que las piernas pueden ser un poco demasiado grandes, así que solo tenemos que ajustar algunas cosas así. Estos 2 pies, voy a llevarlos a los dos. Vamos a anidar uno debajo del otro. Así que solo presiona largo y tráelo a colación. Y lo hará, ellos van a Nestlé. Entonces entonces solo podemos seleccionar ambos, clonarlos. Y podemos traerlo aquí. Entonces déjame moverlo, rotarlo. Nuevamente, esto está muy suelto. Vayamos a nuestro punto de vista. Así podemos ver un poco lo que vemos girado un poco más Se puede ver toda la parte inferior de su pie. Entonces estas son las cosas que estamos viendo giradas de esta manera. Podemos ver toda la parte inferior de su pie. Así que tal vez ni siquiera necesitemos esta pequeña pieza. Entonces, si escondo eso y echaremos un vistazo y veremos cómo se ve. Todavía está arriba y podemos ver el fondo de la misma. Entonces probablemente será algo así. Y luego solo vamos a ajustar esta pierna a medida que avanzamos. Tenemos que hacerlo más pequeño y cosas así. Así que podemos hacer eso a tiempo, pero solo queremos generalmente poner estas cosas a donde van a ir y luego podemos limpiarlas más tarde. Entonces tomemos también este brazo. Entonces vamos a nombrar a este brazo B. Y luego podemos hacer lo mismo. Podemos clonarlo y hacer de este brazo un Entonces solo puedes traerlo. Vayamos a nuestra opinión porque parece que sus brazos están haciendo lo mismo. Entonces vamos a hacerlos ahí por ahora. Vayamos a trabajar ver de nuevo. Bien, entonces esta es un poco. Así que probablemente tendremos que ajustar ambos Brazos para hacerlos para ponerlos en el lugar correcto. Pero eso está bien. Voy a ajustar esto un poco más. Yo solo esta también. Bien, algo así. Entonces en el siguiente video, solo vamos a hacer algunos ajustes y afinar nuestro personaje así como duplicar el cuerpo porque podremos usarlos más adelante. Entonces eso es lo que vamos a subir en el siguiente video. 5. Ajustes y ajustes finos: Entonces, sigamos adelante y copiemos esta parte del cuerpo. De esa manera no tenemos que volver a hacerlo. Nos ahorrará un poco de tiempo después. Entonces este será el cuerpo a. entonces voy a clonar esto. Sólo voy a moverlo aquí abajo. Y vamos a hacer que este cuerpo sea así si lo necesitamos, solo podemos regresar y es su cuerpo. A. Volvamos a nuestra vista, nuestra pequeña vista lateral, están corriendo. Entonces lo primero que puedo ver es que el cuerpo, su espalda está arqueada. Quiero tomar movimiento. Pero obviamente, recuerden que tenemos todas estas simetrías y no podemos usar todas estas simetrías Creo que solo queremos la simetría roja. Entonces vamos a Simetría y apaguemos la Z. así que ahora sólo tenemos el rojo Entonces cuando empujamos, sólo va a empujar. Va a ser igual en la espalda, izquierda y derecha. De lo contrario, cuando empujamos va a gustar empujar del otro lado también, solo queremos que el lado izquierdo y derecho empujen igual así. Entonces hagamos que la herramienta de movimiento sea un poco más grande. Simplemente da por un área más agradable, amplia. Vamos a hacer esto suave. Haremos la mudanza un poco más gradual. Lo cual es un poco diferente a drag. Arrastrar es como un poco más apretado. Para esta pequeña sección. Mover tiende a ser más suave porque hay un área más amplia que se mueve. Entonces solo queremos, volvamos a la vista. Queremos alinear la espalda con el área de las piernas. Así que voy a mover todo esto en un momento y sólo tratar darle un poquito de como un arco en la espalda. Probablemente solo estoy haciendo el cuerpo un poco más pequeño mientras lo estoy haciendo también porque es un poco grande. Bien. Creo que se ve bastante bien. No creo que necesite más de un arco que eso. Creo que se ve bastante bien. Haz esto un poco más pequeño aquí arriba porque no tienen barrigas grandes ni nada Son bonitas son bastante pequeñas en la sección media. Bien. Entonces las piernas obviamente son un poco demasiado grandes. Entonces con esta pierna, voy a usar el artilugio y simplemente hacerlo mucho más pequeño . Tráelo abajo. Entonces hay como, hay como un corte que podemos hacer usando split. Más tarde. Podemos dividir esto. Entonces aquí está la separación con el azul del blanco. Entonces solo queremos que coincida con el tamaño de la pierna. Pienso algo así. Es una piernita bastante pequeña. Y ahora cuando giro de esta manera, tengo que simplemente ir con ir con el cuerpo e ir con los instintos Se ve, se ve justo aquí. Pero si lo giramos de esta manera, como si fuera un poco, realmente no está emparejando con el cuerpo. Entonces necesitas simplemente girarlo y alinearlo con el cuerpo y simplemente hacer que se vea lo más natural posible. En un poquito más. No creo que haya que no creo que haya tanto como cadera o algo así. Creo que está justo en el cuerpo más o menos. Entonces eso es lo que quiero hacer. Entonces eso se ve bien. Y ahora solo usaremos el, tomaremos el pie y seguiremos su ejemplo. Entonces tomaremos los pies. Y hay un poco grandes. Entonces tal vez podría hacerlo un poco más pequeño y moverlo. Y luego solo usa todas estas otras señales como la pierna y cosas así para que se vea bien y creíble Bien, voy a moverlo un poco hacia arriba porque puedes ver que viene un poquito después de su pierna y la pierna en realidad es bastante corta. Entonces me voy a ir voy a darle un toque a la pierna y luego a tocar tubo, trae de vuelta las opciones de tubo para que puedas acortar la pierna porque la pierna realmente no es tan larga No hay tanto espacio. En realidad, podría mencionarlo un poco. Está realmente doblada. Entonces tal vez incluso algo así. Lo bueno de los grupos, puedo tocar, ya que esto está acurrucado aquí, solo puedo darle un toque a este. Ya ve aquí, este grupo. Si alguna vez necesitaste mover algo como si tocas esto y estás como, ¿por qué también se mueve el otro? Es por este grupo. Si necesitabas mover solo uno, puedes tener vértice y éste solo moverá el que estés Pero solo haremos grupo porque queremos mover ambas partes del pie. Bien. Entonces esto se ve bastante genial. Creo que estoy bastante contento con la ubicación. No me importa que sea como tenso cerca de su cuerpo. Así son las referencias. Entonces creo que se ve bastante bien. La otra cosa es sólo una pequeña sección azul aquí. ¿Los Pitufos tienen cola? En realidad no lo sé Oh, sí tienen pequeñas colas. No creo que si alguien me lo hubiera preguntado alguna vez, no creo que alguna vez hubiera adivinado que en realidad tienen colas Bien, así que voy a tomar movimiento. Puedo ver que esto es muy grueso aquí. Así que solo voy a ir al otro allí también. Es lo mejor. Creo que voy a editar los dos. Entonces este, solo me voy a mover, hacerlo un poco más pequeño y voy a tomar esto y solo mover eso también. Hazlo todo un poco más pequeño. A lo mejor hacerlo un poco más delgado. También puedes llevarte suave y simplemente un poco suave. Sosy. Una buena manera de reducir un poco la masa Pero mantenlo bastante limpio hasta que nosotros, hasta que lo remallemos Bien. Entonces volvamos a nuestro punto de vista. Y siempre voy a hacerlo, siempre hay tantos detalles que tengo tantos detalles que estoy tratando de hacerlo una vez. Una cosita que estoy notando es que quiero un poco querer volver un poco más la pierna hacia atrás porque su rodilla casi apunta hacia abajo y menos un poco hacia Y esto es muy quisquilloso. Pero una cosa que podemos hacer es tomar esta pierna, pierna B. La voy a sacar sobre el pie. Y luego voy a anidar el pie con la pierna B. Así que ahora sólo puedo tomar pierna ser Recuerden lo que estábamos diciendo antes. Puedo usar el artilugio y grupo y va a mover Espero que lo haga retroceder todo. Así que eso es prácticamente todo lo que quería hacer. Bien. Entonces ahora tenemos esta pierna. Y quiero decir, una parte de mí quiere simplemente duplicar esto otra vez, pero no es tan difícil simplemente ajustar esto y hacerlo más pequeño y un poco emparejarlo con los demás. Entonces creo que eso es lo que voy a hacer. Quieren traerlo al cuerpo. Entonces solo un poco echa un vistazo a la referencia. Necesito hacerlo más pequeño otra vez. Así que solo tocas el tubo y luego podrás ajustar las secciones del tubo. Entonces tal vez algo así no está saliendo tanto de ahí. A lo mejor vamos a tomar todo y avanzar un poco más. Y siempre vuelve a tu vista y solo compruébalo con tu vista para que puedas ver como se ve Tomaremos este pie y luego como que ajustamos sus pequeños pies de hojaldre crema. Tienen pies tan graciosos. Bien, no es tan malo. Volvamos a echar un vistazo a la vista. A ver lo que nos falta. En realidad se ve bastante preciso. A lo mejor sólo un poco hacia adelante y este pie está hacia arriba un poco más. Yo también quiero ponerle un poco de curva. Entonces voy a usar la herramienta Mover. Observe que tengo la simetría todavía en esto. Así que voy a hacer la herramienta de movimiento un poco más grande, tal vez alrededor de 300. Entonces cuando empujé hacia abajo, en realidad puedes tirar aquí o puedes empujar hacia abajo desde arriba o ambos. Nosotros hacemos las dos cosas. Hazlo un poco más pequeño. Solo trata de conseguir algo de esa redondez y los pequeños detalles inferiores como ese a los que realmente traté de apegarme Y creo que ellos creo que pequeños detalles como ese marcan una gran diferencia. Creo que se ve bastante bien. Lo único con lo que estoy luchando ahora si voy a mi punto de vista, la pierna está bien. Pero hay un poco de diferencia en el espacio. Creo que necesito levantar un poco más el pie. Creo que esa es la mejor manera de manejar esa situación. Entonces podemos tomar esta pierna, podemos volver a tubo y luego sólo podemos ajustar esta pierna para entrar en el pie. Creo que eso funciona. Entonces podemos ajustar esto para entrar en el cuerpo. Creo que eso funciona. No puedo creer que tengan colitas. Sigamos adelante y agreguemos. Yo diría que etiquetaríamos todas estas cosas. Queremos asegurarnos de que tenemos todo etiquetado. Arme un RMB. Ah, sí. Todo está muy bien etiquetado. Entonces este es el otro pie. Tomemos la pierna a y la movemos hacia arriba. Y ese es Nestlé los pies. Bien, no necesito este pedacito, así que voy a borrarlo. Y voy a llamar a este pie un porque esto va con la pierna a. entonces esos están acurrucados. Ahora sigamos adelante y ahorremos. Todo bien. Vamos a agregar un poco. En realidad, sólo podemos copiar esto. Entonces tomaremos la cabeza, la clonaremos. Podemos seguir adelante y validarlo. Y vamos a tocar los tres puntos y vamos a nombrar una cola. Entonces usaremos nuestro artilugio y luego solo lo llevaremos vuelta a su extremo de cola Parece que es solo esta pequeña esfera. Parece que es tranquilo bajo. Entonces tal vez algo así. Vamos a nuestro punto de vista. Realmente no lo puedo ver ahí. Pero parece que ese parece el lugar correcto. Tengo que deslizarlo un poco para que podamos verlo. Creo que eso funciona. Todavía parece que está en el medio. Y todavía podemos verlo en nuestra opinión. Entonces eso sería una buena ruptura del blanco con una pequeña cola azul ahí. Posicionemos su cabecita. Y entonces podemos hacer el sombrero y cosas así. Así que bajemos un poco la cabeza. Y parece que podría ser un poco grande. El cuerpo en realidad se ve. La Herramienta del cuerpo me parece un poco grande. Entonces creo que necesito hacer solo quiero encogerlo un poco. Así que solo usaremos el artilugio y el anillo naranja y solo lo encogeremos un poco Eso se siente un poco mejor. Creo que eso se siente un poco mejor. Entonces podría tener que hacerlo ya que hice eso, tal vez tenga que traer esta pierna un poco más porque no quiero tanto espacio aquí. Siempre estoy mirando este espacio negativo para, para asegurarme de que empareja vagamente Porque este espacio negativo es muy importante. A ver qué tan abajo está el brazo. Su muñeca está como todo el camino hasta aquí. Entonces por eso voy a tener que hacer los Brazos más pequeños. Esto sigue luciendo bastante bien, pero creo que puedo subir un poco esta pierna y tal vez hasta la cola un poco. Sólo una mancha. Bien, así que pongamos estos brazos un poco mejor también. Así que vamos a simplemente encogerlos y ponerlos en el cuerpo un poco mejor. Para que se vea un poco, definitivamente un poco mejor. Entonces ahora podemos hacer la cabeza un poco más pequeña y simplemente bajarla. Se ve que no tiene sentido. Es como que su cabeza es redonda en la parte superior del cuello. Entonces creo que eso estaría bien. Y miramos en la vista frontal, podemos ver que nuestros brazos se ven locos. Así que los voy a acercar más al cuerpo. Quizá hasta hacerlos un poco más pequeños. Deben ser aproximadamente del mismo ancho que las patas. Entonces todavía hay un poco grueso o un poco más pequeño que las piernas tal vez. Bien. Tráenos más. Bien, eso se siente un poco mejor. Vamos a nuestro punto de vista. Es importante ir a la vista. Entonces tenemos una buena base para dónde estamos metiendo todo, cómo lo estamos haciendo todo. Bien, entonces hagamos este pequeño Plato. Porque podemos usar la Placa como anclaje también para los brazos. Porque puede ser un poco complicado conseguir los brazos bien en la longitud, ¿verdad? Pero si ponemos, si ponemos el plato usando nuestra vista que nos gusta más o menos si ponemos la placa, entonces podemos anclar los brazos y podemos ajustar las cosas. Porque obviamente el cuadro principal va a ser no sólo el Pitufo sino su pequeño Entonces, en el siguiente video, usaremos la Herramienta de torno para crear la Placa. Para que luego podamos continuar con los brazos y llenando el plato y seguir bloqueando al resto de nuestro personaje 6. Torno para herramientas y bloqueos adicionales: Bien, entonces hagamos este Plato. Entonces usemos la Herramienta Torno. Vamos a encontrarla. Entonces aquí está la Herramienta Torno. Solo podemos usar path. Verás esta línea naranja o esta línea saldrá en el medio. Lo que queremos hacer es que te lo enseñaré. Entonces vamos a empezar por la línea. Vamos a salir así. En realidad podría ser más fácil usar curvas. Usemos las curvas, la curva, la curva nueva y mejorada. Entonces voy a empezar desde la línea y luego salir. Y luego vamos a subir así y luego hacer como el labio del plato. Lo importante es que vengas abajo y otra vez así. Ahora, no lo hice muy buen trabajo, pero podemos arreglar los nodos. Y como ves, sigue siendo más o menos parece un Plate. Entonces esas serán tus plaquetas. Adelante y etiquételo ahora. Placa. Y así, si queremos que esto sea un poco más redondo, solo puedes ajustar tu plato Parece que su Placa es un poco redonda. Realmente no puedo ver todo el asunto. Pero eso está bien. Hagámoslo un poco más profundo. Quizá hagamos esto un poquito. Vamos. Eso se ve bastante bien. Dos, no demasiado loco, sólo un Plate. Si lo miro del lado derecho. Bueno, no es no es recto, pero está bien. Creo que eso va a funcionar como una Placa. Creo que estoy contento con eso. Entonces antes de validar, solo quiero moverlo generalmente al área correcta y en realidad podría ser una buena idea. Veamos si podemos usar el artilugio para hacer movimiento origen. Si golpeo bien, no, es la Placa todavía no es recta. Quiero enderezarlo. Vamos a traer de vuelta la grilla. Y mientras estemos en el plato, podremos usar el artilugio ¿Dónde está el artilugio? Hagamos pivotar, centrar, pivotar. Y sólo voy a rotarlo hasta que esté más o menos recto. Eso es como un teeter totter o algo así. No es lo más fácil de hacer. Desafortunadamente, como debería ser. Pero tal vez desde más lejos, tal vez eso lo haga más fácil. Bien, así que ya es bastante recto. Creo que eso funciona. Entonces ahora voy a moverlo hacia arriba y moverlo a la posición general. Plato Grande. Entonces lo vamos a encoger. Algo así. Muévelo un poco más. Veamos qué tan lejos está del cuerpo. Entonces vayamos a nuestro punto de vista. Y luego vamos justo ahí. Está un poco inclinado. Pero creo que está bien. Creo que solo queremos el área general por ahora, justo en el medio, entre ambas manos, volvemos a nuestra vista Veremos cuánto espacio queda desde el borde hasta su cara. Si estoy mirando la vista, realidad está bastante apagada. Así como algunas cosas que están apagadas. Primero, necesitamos hacer el corte en el cuerpo. Entonces eso nos dirá dónde están las cosas. Pero ahora mismo si el corte está aquí, los Brazos son muy altos. Entonces ahí está eso también. Entonces creo que necesito creo que necesito tomar los brazos y bajarlos más abajo. Entonces podrías tener diferentes temas porque cuando hagas esto, va a ser muy diferente al mío. Obviamente. Estoy tratando de mostrarte todo lo que hago. Pero creo que lo más importante son las razones por las que estoy haciendo todo ahora mismo. Voy a tal vez voy a usar mover y solo voy a tratar de hacer el cuerpo un poco más pequeño. Entonces tal vez algo así. Cuando miro mi punto de vista. Bien, eso todavía no está tan mal. Voy a bajar la cabeza. Bien. Podría haber un poco mejor. La cabeza está justo al hombro y eso es un poco mejor de una posición. Y la placa está inclinada, pero no sé si quiero inclinarla ahora Creo que quiero construir esto encima de la placa y luego hasta todo. Pero lo que básicamente hice es otro ver esto, este espacio negativo entre la Placa y la boca Entonces por eso quería bajar la cabeza y hacer el cuerpo más pequeño porque la cabeza estaría más cerca del plato. Bien, así que hagamos algunos movimientos grandes porque siento que a veces es fácil algo así como quisquilloso e ir muy despacio Voy a hacer esto más pequeño. Pero sí, necesito empezar a mover las cosas un poco. Bien, así que vamos a llegar a la cabeza. Ahora. ¿Qué forma es esta cabeza? Es como un óvalo o es poco como un círculo, parece Pero a mi me parece más. Vamos, tomemos la simetría y encendamos o no invalidamos. Vamos a validar. Entonces voy a encender la Z también. Entonces estoy uso mover. Entonces ahora tenemos el rojo y el azul. Siento que la forma es más recta en la parte inferior. Quiero asegurarme de que tengo simetría encendida y estamos usando move. Y solo quiero hacer el fondo un poco más recto No tanto, tal vez algo así. Y luego quiero hacer la parte superior un poco más recta también Siento que la cabeza tendría ese tipo de forma. Y a lo mejor voy a traer el back end un poco más. Bien, entonces algo así. Ahora quiero apagar el azul. Ahora sólo estamos lidiando con el rojo. Y también quiero hacer que el cuerpo sea más pequeño aquí arriba. Entonces si estoy mirando al frente y este es el cuerpo, voy a usar move y voy a dejarlo solo. Y solo voy a hacerlo más delgado arriba. Vas a hacer que todo sea más delgado. Yo avanzo un poco. Ahora. Un poco más alto. Bien. Tiene aspecto Se ve bastante bien. Bien. Entonces para la cabeza, Ahí está esta nariz, que deja solo agregar una esfera. Vamos a bloquear esto poco a poco. Entonces agreguemos, Aquí está la cabeza. Todo está etiquetado. Vamos a agregar una esfera y vamos a etiquetarlo sabe. Entonces ahora de qué sirve el artilugio y lo sacaremos a colación. Yo sólo lo pongo en el general el área general. Lo haremos más pequeño. Entonces tal vez algo así. Entonces también para la cabeza, siento que la cabeza estaría plana. Mira que los ojos parecen que quieren un poco plano plano. Así que voy a ir a la cabeza, ir a aplanar. Yo quería aplanar. Probablemente pueda hacer moverse primero y luego aplanado. Sólo quiero aplanar un poco la parte frontal de la cabeza. A lo mejor algo así. Puede que ni siquiera tenga que aplanarlo realmente. Creo que se ve bastante bien así. Entonces eso es esencialmente lo que quería hacer. Yo solo quería aplanar aplanar por delante un poco en la parte delantera y luego vamos a tomar la nariz Y luego otra vez, solo generalmente ponlo donde debería ir, tal vez algo como esto. Entonces tiene que ser algo de espacio para la Boca. Creo que se ve bastante bien. Ahora la nariz sí parece que está un poco recta subiendo. Pero creo que podemos hacer todo eso con movimiento. Así que vamos a tomar la nariz y validarlo. Creo que podemos usar mover vamos a guardar. Recuerda guardar de vez en cuando, no tengo guardado automático encendido Voy a encender la simetría porque solo queremos que todo lo que se haga sea igual en ambos lados. Así que vamos a esculpir esta nariz para que quede un poco más recto en la parte superior Entonces voy a sacar esto atrás. Podemos hacerlo un poco más pequeño. Voy a sacar esto atrás. Y luego esta parte, sólo voy a levantar. Esta parte inferior es bonita y redonda. Entonces voy a volver a empujar esto hacia abajo. Sólo para que consigamos esa linda nariz redonda y la empujamos aún más hacia abajo. No estoy tratando de igualar. Obviamente su cara está un poco girada, así que solo estoy asumiendo cómo va a quedar el perfil. Y creo que se vería algo así. Es muy bulboso. Queremos asegurarnos de que esta parte sea agradable y redonda. Pero luego surge. Bien, entonces algo como esto. Creo que parece bastante bueno. Creo que eso funciona. El tamaño que podemos ocuparnos más adelante. Los ojos se ven bastante simples, pero hagamos las orejas. Entonces para los oídos, se puede ver que en realidad hay aspecto, se ven más como esferas. Pero creo que solo voy a usar cilindros y luego podemos alisar los cilindros. Así que vamos. Tenemos la nariz, agreguemos cilindro. Entonces usaremos el artilugio y lo sacaremos a colación. Y podemos simplemente llevarlo a este lado que estamos viendo porque no podemos ver al otro. Vamos a reflejar esto eventualmente y simplemente será lo mismo en ambos lados. Así que vamos a encogerlo solo hará que sea un tamaño de oreja general. Y voy a usar snap y 90. De esa manera, sólo puedo echarle un vistazo. Exactamente 90 grados. Antes nos metemos un poco con demasiado. Voy a sacarlo a relucir y tal vez hacerlo un poco más grueso. Así. Tal vez incluso un poco más grueso, un poco más grueso. Entonces creo que se ve bastante bien. Y lo voy a estirar y solo voy a algo así como Es bastante grande. Tienen orejas bastante grandes. Entonces creo que esta es la zona general que va a ser la oreja. Y entonces la Boca estaría aquí, tal vez un poco más adelante, algo así. Entonces creo que se ve bastante bien. En realidad. Aún no lo voy a reflejar. Y vamos a, vamos a hacer los detalles para esta oreja y luego vamos a Mirror. Y sólo va a ir del otro lado. Entonces vamos a validar esto, pero queremos que se redondee. Entonces también vamos a hacer un borde redondo, el que hicimos. Entonces haremos borde redondo, comenzaremos en el medio y simplemente lo redondearemos tirando hacia abajo un montón de veces. Y eso es perfecto. Incluso podría hacerlo un poco más grueso. Quizá algo así. Ahora puedes ver estos pedacitos de la oreja. Y usemos mover primero porque queremos simplemente estirarlo un poco No creo que necesitemos simetría aquí porque sólo vamos a, no vamos a hacer nada simétrico. Así que sólo vamos a moverlo. Entonces es como más grande en este lado y más pequeño en el fondo. Al igual que se ve en la imagen. Así que sólo vamos a estirar este lado hacia afuera. Hagámoslo un poco más grande solo para que los movimientos sean más suaves. Entonces vamos a hacerlo más grande de este lado. Y entonces solo un poco trae esta, esta parte, esta parte junta Redondo en este lado y luego más pequeño en este lado. Bien, bastante simple. Se ve bien. Entonces ahora tenemos que hacer estas, estas líneas ahí dentro. Entonces la forma en que lo haremos es usemos layer. Podemos usar la capa Herramienta sub. Y eso va a crear algo como esto. Se puede controlar la profundidad con esta parte, la intensidad. Entonces, si quieres bajar eso un poco, y esencialmente solo vamos a hacer una especie de agujero ahí dentro. Pero vamos a hacerlo algo así como en el lado inferior de este cilindro. Así que sólo voy a empezar por aquí. Todavía es un poco grande, así que haremos bajar el radio. Y en realidad algo que lo hará un poco más fácil. Vamos a ahorrar. Y vamos a refrescar esto. Entonces hagamos un remeshing de vóxel. Voxel Remeshing aquí ahora mismo es a las 01:09. Puedes traerlo hasta 150. Debería estar bien. Sólo para que lo sepas, voy a usar este atajo en la parte inferior. Puedes poner ese atajo. ¿Dónde es que puedes poner este atajo aquí abajo? Es exactamente lo mismo que acabo de hacer, pero es posible que me veas deslizarme hacia arriba y luego simplemente establecer mi resolución y luego hacer reemisión. Es lo mismo. Pero lo haré probablemente estaré usando esto a medida que avancemos. Bien, entonces nosotros Remeshing que puedes hacer borde redondo otra vez para suavizarlo un poco Bien, suavizar todo eso. Y ahora voy a tomar capa y sólo vamos a tallar, a ver la diferencia Es una diferencia muy grande. Y queremos tallar una forma más o menos así. Tal vez incluso menos, tal vez incluso solo más hacia el fondo. Entonces algo así. Aquí hay otra forma de hacerlo. Si eso es en eso es difícil. Puedes usar la máscara. Y luego puedes hacer un poco más pequeño. Puedes usar la máscara, puedes hacer tu forma aquí. Entonces puedes tomar desenmascarar si solo quieres limpiarlo y hacerlo exactamente como lo deseas Creo que algo así es bueno. Entonces solo vas a los ajustes de masas, invertes el artilugio y luego puedes traer eso, puedes traer eso así Entonces esa es solo otra manera fácil de hacerlo. Entonces puedes usar layer, que es más como un estilo salvaje, salvaje oeste. O simplemente puedes usar la máscara que podamos limpiarla y puedes hacerlo así. Entonces, deshagámonos de esta máscara. Entonces iremos a los ajustes de masas y a despejar. Se ve bien. Se puede hacer borde redondeado. Pero en realidad, discúlpeme. Simplemente puedes hacer dos lisos regulares. ¿Estaba usando suave? Podría haber estado usando suave. Puedes hacer regular liso y simplemente suavizarlo y simplemente hacer que se vea un poco más orgánico. Así. Entonces para este pequeño, ese pequeño bulto ahí dentro, puedes agregar una esfera y estirarla. O podríamos salirnos con la suya haciendo inflar. En realidad tener una mejor idea. Tomemos el artilugio y Así que ahora vamos a darle la vuelta a esto Vamos a quitársela snap. Entonces ahora podemos posicionarlo. Entonces es algo así como salir de su cabeza. Y ahora sólo tenemos que ir a donde nuestra escena. Solo necesitamos un poco vigilar dónde está esto de acuerdo con la parte inferior de su cabeza Entonces el fondo de su cabeza es redondo, va directo a la sala de Urgencias. Entonces eso quiere decir que este año es bastante bajo. Entonces voy a inclinarlo y luego lo voy a inclinar con el anillo rojo porque estamos viendo una buena cantidad de él desde el frente. Entonces voy a inclinarlo así. Se ve bastante bien. Es aproximadamente del mismo tamaño que la nariz, lo que significa que la mía es un poco demasiado grande, así que solo voy a hacerla un poco más pequeña. No tiene que ser exacto. Sólo tiene que ser lo suficientemente exacto para alguien como, ¿por qué las orejas son mucho más grandes que la nariz? Cuando en la referencia claramente a su alrededor el mismo tamaño. Así que siempre hay que estar prestando atención a ese tipo de cosas. Bien, entonces vamos a ver cuánto de ella se está mostrando. Creo que se ve bastante bien. Se ve bien. Entonces ahora podemos seguir adelante e iremos a la escena. Entonces esta será la oreja. Podemos simplemente llamarlos engranajes. Y luego podemos ir a agregar y luego Espejo. Y ahora tenemos uno del otro lado también. Bien, entonces eso se ve bastante bien. Voy a usar voy a ser válido o en realidad no, solo voy a darle un toque a esta oreja y luego a tocar mover. Y sólo voy a mover esto un poco más a la cara. Sigue luciendo bien. Todavía está un poco alto. Entonces voy a traerlo más bajo, un poco más bajo. Creo que se ve bastante bien. Y luego voy a usar inflar. Y voy a hacer esto en la cabeza. Tengo simetría puesta, así que va a hacerlo de la misma manera, del otro lado también. Y voy a usar inflar. Yo sólo voy a inflar esa pequeña pieza redonda. Entonces sí me infla así. Se ve bastante grande. Pero la cosa es que si lo suavizas, pierdes mucho. Entonces vamos, antes de hacer eso, sigamos adelante y voxel remeshing A mí me gustaría 150, voy a ahorrar primero. Intenté ahorrar antes de hacer remeshing de vóxel porque siempre es Entonces haremos un vóxel remeshing alrededor de 150 en la cabeza. Entonces eso debería permitirnos poder inflar con un poco más de precisión Entonces debería estar un poco más limpio. Vamos a tal vez algo así. En realidad puede hacerlo en ángulo. Entonces puedes suavizarlo y probablemente solo hará exactamente lo que queremos. Entonces solo hace ese pequeño, ese pequeño nub. Entonces eso es bastante bueno. Eso fue bastante buenos oídos. Seguiremos trabajando en esto. Y el siguiente video. 7. Incluso más bloqueo: Hagamos el sombrero encima. Entonces parece que es como un sombrero de Santa. Pero esto podría ser un poco de un Creo que quería usar un tratando de averiguar la mejor forma de este sombrero. Bien, entonces es algo así como que parece, puede ser un poco cuadrado, pero podemos hacerlo después Creo que usaremos una esfera y haremos la forma inicial de la parte superior del sombrero. Podríamos usar algo más para el ala, por así decirlo. Pero comencemos con una esfera. Creo que esa será la forma más fácil de hacerlo. Entonces agregaremos una esfera. Usamos nuestro artilugio y lo traemos a colación. Bien, entonces tenemos nuestra simetría por defecto. Entonces sigamos adelante y validemos esto y usemos move. Y tal vez también hagamos la simetría Z. Ahora solo tenemos que hacer otra forma tipo lágrima. Así que sólo vamos a estirar esto. Asegúrate de tener simetría encendida. Así que lo estiraremos hacia arriba y luego haremos el fondo un poco más grande así. Tenemos que hacerlo por ambos lados. Así. Sigue yendo y viniendo Pensar que algo así es lo que necesitamos. Ahí vamos. Así que tenemos como un cono suave, un poco de aspecto Creo que eso es lo que necesitamos. Bien, entonces ahora con esto, apaguemos la Z. entonces vamos a Simetría y apagamos el eje Z. De esa manera podemos simplemente empujarlo para obtener esta forma de disquete Así que voy a golpear a la derecha y a la zona de simetría y sólo vamos a empujar, tirar, empujar y tirar. Algo así. Creo que eso es, eso es bastante bueno. Entonces ahora agreguemos, esto va a ser HAT. Así que vamos a nombrar este sombrero. Agreguemos otra esfera porque podemos hacer lo mismo que hicimos con el pie. Ahora, solo agregaremos otra esfera como esta que la convertirá en este tipo de forma aquí. Estirarlo un poco. Usaremos esta pequeña esfera azul en el, en el artilugio, estirarlo. Así que vamos a poner esto en su lugar. Déjame hacerlo un poco más grande. Algo así se ve bastante bien. Entonces ahora vamos a igualar la forma. Otra vez. Sólo vamos a fingir que estamos viendo esto como un perfil. Incluso sé ahora mismo que es como una pose de tres cuartos, pero solo vamos a fingir que es un perfil Entonces solo voy a mover este sombrero, hacerlo un poco más redondeado aquí, empujar este lado hacia abajo. Y luego solo usa esto y haz que funcione un poco con esta parte del sombrero. Voy a validar este pequeño 12. Entonces voy a usar mover y solo hacerlo un poco más redondo en la parte delantera. Esto es un poco agudo. Si me lo puedo explicar bien. Como si fueran realmente pequeños detalles. Pero solo quiero hacer esta ruta un poco más redondeada. Pero cometí un error. No estaba usando simetría. Así que voy a asegurarme de presionar, volver atrás y usar la simetría. Entonces eso es exactamente a lo que me refiero. Ahora es solo un poco más redondo, detalles realmente diminutos, pero estoy muy, muy orientado a los detalles Piensa que se ve bastante bien. La única diferencia es que esto es un poco más. Aquí vamos. Un poco más así. Voy a usar move y luego solo un poco hacer que parezca un poco sin fisuras Dividir esto a bien, creo que eso parece un sombrero bastante bueno, bastante bueno. El ancho. Tal vez quiera ajustar un poco el ancho. A lo mejor solo ajusta eso arriba. Pero al final creo que se ve bastante bien. Eso se ve bastante sólido. Entonces la única otra cosa que me pregunto es este ala, Eso es lo único que me resulta un poco gracioso Creo que podemos usar un turista tenía top. Tienes la esfera. Vamos a hacer Top tip. Puedes llamarlo como sea que tuviéramos Top Hat, top tip es solo para que sepamos lo que es. Podemos agregar un turista. Creo que un turista podría funcionar. Lo llevaremos al lugar. Ahora quiero hacerlo más grueso. Entonces, vamos a tocar el artilugio. Disculpe. Podemos sacar a colación nuestras otras opciones aquí. Entonces ahora en realidad cuando tocas gizmo, esas opciones ya aparecen Entonces creo que es el verde aquí. El verde lo hace más grueso. Piensa que eso es lo que queremos y quiero usar el artilugio ahora para simplemente estirarlo así Estirarlo un poco más. Haz que todo sea más pequeño. Quizá. A veces tengo que ir y venir porque quiero que sea quiero que sea delgado. A ver. Ahí vamos, hazlo más grande y luego estirarlo un poco más. Entonces estoy pensando algo como esto. A ver si se lo llevo a este sombrero, tal vez un poco más grande, luego lo traigo recto hacia arriba. Eso me parece correcto. Eso se siente bien para ti. Siento que siento que ese tipo de obras. Entonces vamos a Nestlé. Entonces tomemos la punta del sombrero. El top del sombrero lo anidará ahí. Y luego tenemos a los turistas. Cambiemos el nombre e1 hat brim. Entonces ese es el ala. Entonces ahora podemos anidar esto también. Entonces ahora podemos llevarle esto a la cabeza. Tráelo abajo. Tenemos que hacerlo más pequeño. Entonces baja detrás de las orejas. Así que voy a bajarlo hasta detrás de las orejas. Voy a golpear a la derecha. Y ahora solo podemos posicionarlo. Podemos intentar simplemente posicionarlo donde parece que iría. Tal vez atrás un poco más. ¡Vaya! No quiero darle la vuelta. Sólo quiero moverlo arriba y abajo e izquierda y derecha. Bien, entonces el primer problema que estoy viendo está bien, entonces si sus poses así, el sombrero tiene que estar más atrás. La mano tiene que ser algo así incluso. Pero lo único de eso, que en realidad se ve bien. Oye, eso en realidad no está mal. Pero tiene que haber más espacio para sus ojos. Y también así es necesario que haya más espacio para los ojos. Y la otra parte complicada es si es así, pero en la caricatura es sombrero está muy arriba. Entonces ahora la cabeza es, este parece el lugar perfecto para los ojos. Pero la cabeza es redonda y tendría que curvarse un poco más. Creo que esta parte del sombrero tiene que ser más grande. Estos dos. Bien, entonces va a mover el sombrero y el sombrero de ala y la punta Así que voy a quitarle el ala solo para que ya no estén conectados. Entonces ahora necesitamos, tenemos un buen lugar para el sombrero. Pero hagamos esta parte un poco más grande. Muévelo un poco más hacia arriba. Voy a llevarme esta pequeña pieza de ala, solo la pequeña marca P. voy a desconectarlos a todos. Entonces solo una pequeña pieza de ala. Quiero poner esto donde quiero que esté. Así que vamos, voy a mirar mi punto de vista y un poco solo quiero ponerlo donde creo que debería estar La vista es en realidad más así. Hola, estoy viendo la vista es en realidad más por aquí. Entonces lo que voy a hacer es que voy a actualizar esto. Entonces fui a la cámara y le pegaste a esta pequeña actualización, botón, se levanta tarde, actualiza tu vista. Porque creo que esto es un poco más exacto. Entonces esta parte en realidad se le pasa por la nariz. Entonces eso es bastante importante. La nariz en realidad sería que la nariz está justo sobre la parte media del cuerpo. Pero también está un poco reclinado un poco. Así que ahí es donde algo de esto, algunas de estas cosas se pueden poner un poco Tribuloso . Entonces tomemos la cabeza, vamos a anidar algunas de estas cosas para que sea un poco más fácil para nosotros. Entonces tenemos la nariz, la cabeza, vamos a anidar la cabeza, la nariz, y el Espejo de las orejas anidará a todos los juntos Volvamos a la vista. Voy a empujarlo, empujarlo un poco hacia atrás. Bien, entonces ahora la nariz sigue un poco alta. Probablemente podamos simplemente mover todo de nuevo. Probablemente no tengas que hacer todo esto. Pero otra vez, estoy como un poquito un poco loca con ello. Sólo quiero moverlo un poco más atrás. Voy a tomar esta parte trasera y solo una especie de ángulo que sea un poco mejor vista. Bien. Entonces ahora al menos la nariz está un poco más cerca del centro de su cuerpo, aún fuera un poco, un poco más allá. Pero creo que eso es, creo que está bien. Ahora es que voy a tomar estas piezas y ponerlas a donde deberían ir. Entonces voy a moverlo hacia arriba y hacia atrás. Toda esta parte. Sólo voy a subir por ahora. Voy a poner, vaya, voy a colocarlo en la cabeza un poco mejor Algo así, pero en realidad podemos inclinarnos un poco hacia adelante Entonces eso realmente nos ayudará. Entonces volvamos a ver nuestra opinión. Es bastante bueno. Es, es, es un poco mejor. Bien, entonces voy a tomar esto y ahora solo voy a usar mover. Un poco que sea muy curvilíneo. Voy a tomar esto y hacerlo más pequeño. Se ve un poco, un poco grande. Solo voy a usar mover otra vez y solo me voy a casar, volver a casarme con estos dos juntos. Pero, pero lo principal es que solo quiero, solo quiero una linda, una linda curva aquí. Eso es todo lo que realmente quiero es una linda, una linda curva aquí. Echemos un vistazo a nuestro punto de vista. Bien, eso es bastante bueno. No tan mal. Entonces tenemos esto, tenemos esto. Lo que creo que podemos hacer es tomar la punta del sombrero y la cabeza. Y sólo voy a hacerlo un poco más pequeño y voy a inclinarlo hacia adelante. Creo que eso va a ayudar. Volvamos a echar un vistazo a nuestra opinión. Creo que eso es bastante bueno. Está un poco atrás, pero creo que creo que podemos imaginarlo en otro momento. Así que ahora solo, voy a tomar esta parte y solo asegurarme de que me vuelva a casar con ella hasta la cabeza. Incluso puedes llevarte a los turistas. Estoy bastante contento con ello, así que voy a validarlo. Y también sólo voy a moverlo. Voy a activar la simetría y podemos moverla un poco y simplemente hacerla. Entonces es un poco mejor. Un poco formado encajó un poco a su cabeza. Bien. Creo que eso es bueno. Voy a subir esto más. Echemos un vistazo a la vista. Y en realidad hay un, hay mucho espacio aquí. Así que estoy un poco luchando con eso también. Esto es como esto es lo importante que realmente hacen o deshacen tus proyectos. Como sé, estoy gastando mucho tiempo en ello, pero este tipo de cosas son importantes. Y es importante averiguar por qué ciertas cosas se ven de la manera en que lo hacen. Entonces por eso traté de mantener todas estas cosas adentro y traté de tomarme el tiempo para mostrarte realmente por qué estoy haciendo y tomando ciertas decisiones. Entonces una cosa que, Bien, así que esto está aquí y esto en realidad está cerca de lo de la jalea. Entonces este es un buen lugar para esto. Pero puedes ver que realmente tienes que emparejarlo con la cabeza y todo lo demás. Entonces veamos si la pequeña cosa de la jalea está por ahí. Se toca un poco la nariz, pero en realidad podemos subir un poco la nariz Podemos inclinarlo hacia atrás. Entonces podemos así que creo que eso funciona. Traemos un poco la nariz hacia arriba, la inclinamos hacia atrás. Ahora podemos darle un poco más de espacio aquí arriba. A lo mejor ponerla adelante y moverla un poco atrás. Creo que algo así está bien. Entonces ahora solo necesitamos hacer lo mismo que hemos estado haciendo. Y sólo una especie de María esto a la parte delantera del sombrero. Podemos tomar esto y además simplemente doblarlo. Como es todo lo mismo, vamos a remezhlarlo por completo. Aquí parece un tema de simetría. No sé cuando a parece que algo está mal, ¿ sabes qué pasa? Algo probablemente se volvió en algún momento. Y eso sucede. Desafortunadamente, a veces es muy difícil mantener la simetría porque cosas como se estropean cuando estás en el meollo de ella ¿Bien? Parece una buena curva. Eso parece una buena curva bajará un poco aquí. Y quiero sacar a estos turistas. En realidad no me importa hacer esto un poco más cuadrado. Y luego extendiendo un poco la cabeza por el sombrero. Entonces es una pena que la simetría se estropeado un poco. Pero eso está bien. Bien, entonces otra cosa que tal vez quiera hacer es estirar la cabeza, pero probablemente no necesite hacer eso Oh, eso está bien. De hecho me gusta. Me gusta la cabeza estirada un poco. Bien, creo que se ve bastante bien. Entonces, ¿tenemos suficiente espacio para los ojos? Creo que sí. Pero otra cosa genial es que solo podemos ajustar el sombrero tanto como necesitemos. Y luego podemos tomar esto insertado, solo moverlo un poco hacia arriba . Bien. Entonces creo que debería haber suficiente espacio para los ojos porque en realidad bajan hacia la nariz. Entonces creo que eso debería ser bueno y podemos agregar, en realidad podemos hacer la piel y pasar un poco por encima de la cabeza. Bien. Entonces sí, esa fue una parte bastante complicada. No esperaba que eso fuera tan complicado, pero era un poco complicado Y sólo voy a seguir ajustando esto. Y como siempre hago, voy a intentar no salir. Sólo voy a mostrarte mis mis Ajustes. Porque de nuevo, esa es una de las cosas más importantes en las que hago y dediqué que hago y dediqué mucho tiempo y son los Ajustes. Oh, es esta cosa la que se movió. De alguna manera lo moví del punto central así. Nunca falla. Cómo se siente esto un poco también. Ahí vamos. Muy redondo con un muy, muy redondo. Entonces quieres que sea más redondo aquí abajo . Creo que eso es bueno. Tecla las orejas, asegurémonos de ver las posiciones de las orejas. Las posiciones de las orejas son bastante buenas. Podrían ir un poco más abajo. cual a su vez, sí tengo mover esta cosita que hicimos, pero creo que solo podemos usar la herramienta Mover y debería moverse lo suficiente. Sí, está bien. Bien. Bien, bien. Bien. Eso fue duro. Eso fue duro, pero estamos estamos estamos meciéndose y rodando Así que cuando volvamos, pensaremos que haremos los ojos, la boca, y luego haremos las manos, y luego el resto de ellos. Pero es duro. Tómate tu tiempo con él, tómate todo el tiempo que necesites. Solo trata de acercarlo lo más cerca que puedas hacer esto. Y solo ten en cuenta el espacio negativo y cosas así. 8. Cómo bloquear ojos y cejas: Hagamos unos simples Ojos. Puede utilizar dos cilindros o esferas. Creo que podemos hacer los ojos de manera muy sencilla. Ábrelos justo en el medio. Ojalá la nariz no sea demasiado grande, pero solo tendremos que hacerla funcionar. Pitufo es un Pitufo. Así que vamos solo voy a tabular aquí de esa manera cuando el cuando haga los ojos ahí justo en el medio, no sé por qué sentí la necesidad de explicar eso también. Entonces agreguemos esfera. Y podemos nombrar esto. Entonces usaremos nuestro artilugio y lo pondremos en posición. Para tener cuidado no mueves otras mallas. Entonces lo encogerá y solo podemos hacer uno y luego solo podemos reflejarlo. Por ahora. Lo vamos a mover. Y voy a encogerlo así. Y en realidad antes de hacer eso, vamos a deshacer, adelante y así tenemos Ojos. Sigamos adelante y clonar net y ponerle nombre a ésta. Los alumnos son P1. P1 para Alumnos. Podemos ocultarlo por ahora y simplemente volver a los ojos. Bien, así que voy a, otra vez, voy a encogerlo de esta manera porque se puede ver que los ojos se ven muy planos No parece que sobresalgan demasiado. Entonces quiero asegurarme de que sus ojos sean muy planos. Miramos al frente y queremos que sea algo así debería estar bastante cerca. Estoy aquí justo otra vez, voy a llevarlo a la piel y luego voy a doblarlo solo para que quede justo en la superficie de la piel. Y si estás, el artilugio no se enfrenta, no está alineado con la esfera real Mira cómo lo muevo en el artilugio se mueve junto con él. Puede que tengas una línea encendida, ver si haces una línea solo va a quedarse al proyecto. Izquierda, derecha, arriba, abajo, atrás, frente. Entonces se asegura de que lo apague. Y ahora es que el artilugio se basa en tu forma, que es lo que quieres Para que puedas mover esto justo abajo a la superficie así. Y creo que eso es bastante bueno. Podría ser un poco pequeño. Bien. Entonces, si nos gusta eso, sigamos adelante y golpeemos a Mirror y luego veamos. Bien, entonces los ojos se están tocando. Entonces eso significa que necesitamos hacerlo más grande y acercarlos más juntos. Bien. No está mal si sienten que sienten que deberían ser más anchos. Creo que los quiero más y más amplios. Yo creo. Sí, eso me gustó más. Voy a separarlos un poco más. E incluso podría inclinarlos el uno hacia el otro. Eso podría darles un poco demasiado de expresión. Creo que eso me gusta. Voy a, voy a ver si puedo acercarlos más a esto En más en la cabeza. Y veamos cómo eso se ve un poco difícil de calibrar sin nada más a su alrededor. Pero por ahora creo que esto es bastante bueno. Doblarlos un poco para que sean iguales. Sí. La parte superior se veía un poco puntiaguda, así que solo quería estar bien. Eso me gusta un poco. Necesito moverlos juntos. Están tocando. Y tal vez tengamos que doblarlos hacia afuera para que estén bien. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso podría ser bueno. Sólo tenemos que calibrar el tamaño de la nariz y la cara y todas esas cosas. Creo que la nariz podría dejar apuntar los permite expandir un poco la nariz. Creo que podríamos querer expandirlo un poquito. Adelante. Bueno, podemos simplemente moverlo hacia adelante y hacia arriba. Pero voy a ir a pivotar y voy a girar esto de esa manera. De esa manera construí un tramo un poco. Al igual que eso me parece correcto. realmente no se puede ver, pero la cara en realidad podría salir un poco más. Voy a usar mover en la cara, asegurarme de tener simetría puesta. Porque como no podemos ver el perfil, en realidad no sabemos hasta dónde va esto, pero sube bastante. Lo que significa que probablemente podamos sacar esto a colación un poco. Creo que eso ayuda mucho. Traer esto trayendo este pedacito. Sí, creo que creo que eso ayuda porque todavía teníamos que averiguar la boca y cosas así. Entonces ahora que ya lo hemos hecho, ajustemos los ojos a la nueva posición de la nariz. Y otra cosa que podemos hacer antes incluso de hacer eso, Let's Move, hacer que la herramienta de movimiento sea un poco más grande, así que es agradable y suave. También podemos aplanar esto un poco , algo así Entonces, ahora ajustemos estos ojos. Entonces solo tenemos que sacarlos un poco más y simplemente ajustarlos porque ajustamos la superficie de nuestro rostro. Entonces se está acercando un poco más. A lo mejor hacerlos un poco más grandes. Y solo me gusta, creo que solo quiero que los ojos sean más grandes. Pero ahí es donde entra tu toque personal. Y a veces hay cosas que tal vez no coincidan, pero creo que podrían verse mejor. Entonces eso es justo lo que voy a hacer. Bien. Creo que se ve, creo que se ve bastante bien. La nariz. Esto es un poco, esto es muy, muy, ya sabes, ya lo estoy. Siento que la nariz es un poco demasiado estrecha aquí, como puntiaguda, y quiero que sea bulbosa en Así que voy a esparcirlo en la parte superior un poco más grande. ¿Ves lo que significa? Yo solo estoy como hacerlo un poco más ancho. Sí. Creo que eso es, creo que es mejor. Porque a veces cuando estiras una esfera solo se pone un poco puntiaguda. Un poco así como esto está apuntando un poco. Y uniformidad. Tal vez quiera extender un poco el frente para que no sea tan filoso. En cierto sentido, por falta de un mejor término. Extiende esto, trata de aclarar eso, esa transición. Bien. Bueno. Creo que creo que eso funciona. No creo que necesite Ojos para ser más grandes. Creo que se ven bien. Pero tal vez un poco más. Incluso. No lo sé. Creo que están, están bien. Pero es difícil para mí no experimentar. Como ustedes saben. Como pueden ver, siempre estoy experimentando. A mí me gusta. Entonces ahora que tenemos eso, sigamos adelante y ahorremos, asegurémonos de que guardemos nuestro progreso para que no se estrellen. Se ve bastante bien. La forma de la cabeza se ve bien, las orejas se ven bien. Otra cosa que quería hacer con el sombrero fue usar aplanar Esto está en el ala específicamente. Quería aplanar parte del ala porque ahí me parece plano Entonces lo que quiero hacer es aplanarlo con una Herramienta aplanada. Fíjate como me voy un poquito. Realmente no me estoy aplanando y saliendo. Como si me fuera un poco aquí. Entonces hay algo así como un labio porque quiero aplanar eso para esencialmente solo quiero que esta parte media sea plana Ahí vamos. Es un poco menor, pero no lo sé. Es sólo algo que me parece bien. Yo también lo voy a hacer a los lados. Sólo voy a aplanarlos. Y en la parte posterior. Simplemente aplanar. Y luego solo voy a usar suave y solo un poco suave en absoluto. Y en realidad ¿sabes qué? El suave va a ser muy accidentalmente fue demasiado lejos. Creo que simplemente suave suavemente está bien, no creo que tengamos que voxel remeshing Creo que podemos simplemente alisarla muy suavemente, pero la malla va a ser muy suave. Entonces simplemente no suavizar tanto o lo hará, trabajará la forma. Así que estoy muy gentilmente. Ahora usaremos mover y solo sacarlo a la luz. Parece que aquí está un poco cerca. ¿Ves qué tan cerca está eso? Realmente no me gusta eso, así que voy a sacarlo un poco más. Sólo un poco sacarlo. Y sobre todo por los lados. Significa que algo más es como no perfecto. Me pregunto si necesito alinear, a ver si pueden enderezar esto. Bien, Ahora se ve recto. ¿Qué pasa con esto? Lo vamos a mover un poco más. Eso parece recto calle ish K. Así que voy a volver aquí y esto es lo que estaba tratando de hacer antes de que me desviara por esta estúpida simetría Es como a la simetría le encanta no gustarle no ser simétrica. Sería genial si hubiera una opción en como una malla. Y solo puedes hacer simetría de bloqueo para que no puedas esculpirla o moverla Como si no te dejara hacerlo. Como si lo supieras, solo debería haber simetría bloqueada. Creo que eso va a ser súper útil. Bien, bien. Esto se ve bien. Ahora. Hay pequeños pelos como pequeñas cejas. Entonces lo que significa que hay poco, hay como que la piel lo repasa un poco Entonces podríamos usar inflar, ya sea eso o agregaremos cilindros sobre él. Intentemos inflar en la cara con simetría intacta. Vamos a ver cómo se ve eso. Si hacemos un par de rondas. Ahora eso lo hace parecer un poco enojado, aunque lo suavizamos, creo que eso los hace parecer enojados. Entonces creo que el mejor movimiento es usar cilindros. Entonces vamos a agregar cilindro. Tráelo a colación. Ella es chasquea por ahora y simplemente lo chasquea hacia adelante. Puedes apagar el snap off. Lo vamos a encoger. Y vamos a usar esto para hacer el tipo de cosas como la cuenca del ojo. Entonces ahora lo derribaremos. Y adelante. Lo moveremos y luego simplemente lo encogeremos un poco. Tal vez encogerlo de esta manera. Ojalá esté empezando a tener sentido. Encogerlo de esa manera. Podemos seguir adelante y darle a Mirror. Entonces ahora tenemos a los dos. Entonces ahora lo único en lo que tenemos que pensar es ¿en cuánto ángulo queremos? Entonces podemos sacarlo de una línea porque podemos moverlos hacia adelante y luego podemos inclinarlos un poco hacia atrás. Algo así. Pero si hacemos esto, sólo tenemos que ajustar el sombrero. Pero creo que eso podría gustarme. Echemos un vistazo un poco más allá. Yo quería ser un poco más redondo. Voy a separarlos un poco más y tal vez hasta estirarlos aquí. Bien. Eso me gusta un poco Entonces ya sabes qué, voy a validarlos porque de lo contrario me voy a dudar para siempre. Estamos en esta. Voy a, no voy a usar simetría. Creo que sólo voy a ajustar esto, Willy y no. Y solo vamos a hacer que funcione, así que voy a levantarlo. Está bien. dos van yo simplemente no quería hacer ambos lados en uno. Porque eso es lo que haría la simetría, la simetría. Esto no es un espejo aquí mismo. Entonces cualquier cosa que le haga a éste le va a pasar a éste. Simplemente no quiero que los dos lados simétricos se vean afectados. Yo sólo quiero trabajar esta cosa como un todo. Así que voy a abrir esto un poco aquí. Y ojalá se vea bastante bien, para ser honesto. A lo mejor solo abre esto. Sí. ¡Vaya! Creo que eso funciona bastante bien. En realidad, creo que eso es bueno. Sí, eso me gusta. Creo que eso funciona. Entonces ahora es solo el sombrero. Y para el sombrero creo que solo usaremos movimiento y solo necesitamos hacer un poco de espacio para estas, estas pequeñas cosas Así que vamos a inflar un poco esto un poco. Y creo que eso voy a pensar que va a funcionar. Creo que eso es todo lo que necesitamos. De veras. Sólo un poco de inflado. Bien, bien. Aquí hay otro pequeño detalle. Podemos aplanar la parte inferior del ala. Una cosa que me gusta mucho es hacer aviones y concentrarme en aviones Entonces, al aplanar esta parte inferior, simplemente creando un bonito plano, mira cómo la luz lo golpea de manera diferente y le da esa bonita sombra oscura ahí A pesar de que se trata de un tapete, todavía puedes ver cuando mueves las cosas de cierta manera, solo ves suficiente luz y reacción ante ella para saber que has marcado la diferencia. Si quieres ir a un paso más, puedes hacer pellizco. Y puedes sacarlo a colación un poco más. Zona de simetría. Se puede pellizcar el ala. Para que puedas pellizcar el ala y te da un poco más de separación en ese plano Un poco más de pliegue. Va a tener cuidado a veces hace cosas así. Bien. Pero creo que eso es bastante bueno. Bien. Entonces creo que eso es bueno. Creo que volveremos y haremos un poco más. Nosotros haremos los Alumnos y haremos la Boca en el siguiente video. Asegúrate de guardar 9. Bloqueo de las pupilas y la boca: Video número nueve. Entonces vamos a bloquear a los Pupilas y la boca, pero simplemente no me gustan los ojos juntos. Entonces, aunque así es tradicionalmente como son, creo que los voy a separar. Creo que simplemente me gustaron. Yo sólo pienso que hace una linda con los ojos un poco más separados Yo también voy a separar las cejas. Tal vez hasta inclinarlos un poco. No lo sé. Yo sólo pienso que es más lindo. Entonces solo estoy tomando esa decisión ejecutiva. Y puedes elegir si quieres hacer eso o no. Depende completamente de ti. Esa es la mejor parte de todo este proceso. Bien, entonces la boca. Entonces esto debería ser divertido. Entonces, ¿cómo queremos hacer la Boca? Creo que quiero darle dientes a, ya sabes, le doy dientes a mis personajes. Sabes, no puedo evitarlo. Estoy pensando para la Boca, podría ser capaz de recortar. Vamos a probarlo. Sabes qué, vamos a por ello. Y me disculpo por no tener cosas claras, concisas. Pero con mi trabajo, siempre hay un Arte en todo. Y creo que es muy importante. Esto no es mecánico. A veces hay que tomar decisiones y a veces tienen que equivocarse. Y luego dices, bien, sólo vamos a probar otra cosa. Entonces usemos la herramienta de recorte si acaso quieres ver algunos de mis ajustes de recorte. Estos son mis ajustes de recorte. Stroke. No estoy segura. Creo que todos estos son por defecto. No estoy 100% seguro, pero creo que eso es todo por defecto. Voy a estornudar. Voy a tratar de sostenerlo. Entonces está sonriendo. Entonces vamos a tener que hacer algunas mejillas y la boca está abierta, pero es dura. La forma en que es el dibujo, realidad no permite realmente la forma adecuada de la Boca. Esta es una de esas cosas en las que es un poco raro cuando intentas que te guste el 2D Y 3D no es como la conversión uno a uno. Así que solo tenemos que hacer que se arregle por nuestra cuenta. Entonces lo que estoy pensando es que usaremos ribetes con lazos y veamos cómo queda esto Así que voy a hacer un poco de Boca así. Sólo recorta eso. Y no va a recortar porque nunca estoy en la malla correcta. Un poco acostumbrado a eso por ahora. Así que intentemos recortar esto de nuevo. En realidad no está mal, poco, un poco ancho, pero creo que en realidad posiblemente podría funcionar. Creo que se ve un poco lindo. Si soy honesto. Creo que eso posiblemente podría funcionar. Bien, entonces usemos arcilla. Y veamos si queremos hacer algunas mejillas aquí. Habría por aquí. Alisar todo esto, incluyendo la boca. Y creo que la Boca es un poco demasiado grande. Usemos drag y llevemos esto. Porque cuando él, si está sonriendo, realmente hay que sacar a colación los extremos de los extremos de esa Boca. En realidad es un poco lindo. Así que mucho de lo que me gusta es literalmente lo lindo que es. Pero creo que la Boca es un poco demasiado grande en esta situación, así que voy a tener que deshacer un poco demasiado grande. Entonces hay algunas otras cosas que podemos hacer. Uno podemos tomar pliegue y podemos comenzar un boceto hasta una Boca Estamos usando simetría. Y así sólo voy a dibujar una Boca ahí dentro. Un poco así. Entonces esa en realidad sería una Boca muy buena. Yo creo. Voy a usar, voy a usar Mask. Asegúrate de no desenmascarar. Y tal vez podamos simplemente quitarle la parte de la boca que queremos abrir. Entonces tal vez algo así. Y vamos a ir aquí y lo invertiremos. Usamos nuestro artilugio y podemos retroceder. Tal vez como tal vez encogerlo o tal vez expandirlo. Ahora suelen expandirse. Lo único que hace tanta diferencia. Va a ser como bastante negro allá atrás de todos modos. Entonces creo que está bien. Tráelo un poco más si quieres. Supongo que no importa. Bien. Entonces tenemos eso. Creo que eso se ve bien. Voy a seguir adelante y limpiar esta máscara. Así que voy a volver a enmascarar, volver a las opciones de máscara y simplemente borrarlo. Creo que eso funciona. Creo que eso se ve bastante lindo. No creo que la Boca tenga que ser más pequeña que eso. Siento que eso es bastante bueno creo que eso es bastante bueno para la boca. Entonces voy a boxear la cabeza con malla 3D. Así que mantendrá esta forma un poco mejor. Así que voy a ahorrar y voy a voxel remeshing adelante. 160 debería estar bien. Entonces ahora vamos a ir a suavizar. Todavía voy a suavizar un poco con cautela porque no quiero perder demasiado la forma Y no estamos voxel, voxel remeshing Entonces bien, creo que eso es bastante bueno. No está mal. Lo único en lo que estoy pensando ahora es si debería haber hecho si debería haber hecho la línea. Y luego cuando hice la máscara como no hacerla de extremo a extremo, sino que debería haber empezado la máscara hacia adentro un poquito A ver si puedo usar drag and drag. Arrastra esto hacia arriba. Esto obviamente va a volver. Es un poco, es un poco gracioso. No me gusta la forma en que esta Boca se ve así. Creo que voy a tener que intentar algo de nuevo. Voy a volver a la máscara. Y voy a volver a enmascarar y luego voy a hacer desenmascarar Entonces intentemos no llevarlo hasta el final. Eso tiene sentido. Entonces tal vez algo como esto. De esta manera tenemos un poco de espacio para hacer ese pliegue para esta sonrisa Entonces no estoy seguro, veamos cómo va a funcionar esto. Entonces vamos a invertirlo. Gizmo hará retroceder esto como lo hicimos nosotros. Y luego vamos a seguir adelante y despejar la máscara y ver qué tenemos. Bien, eso no es malo y bueno y voxel remeshing otra vez, esta vez voy a hacer un poco Voy a hacerlo a las 200. Bien, así que sí quiero agregar algunas mejillas. Tantos usan arcilla. Y quiero agregar algunas mejillas aquí. Está sonriendo. Definitivamente quiero mejillas. Alisarlos. Bonito. Y suave. Sólo pequeñas mejillas. Eso me gusta. Entonces ahora la otra cosa es ver como la Boca está un poco equivocada por la forma en que está recortada En realidad esta parte tiene que salir un poco. Entonces voy a usar, vamos a usar mover. Y tratemos de arrastrar esta parte. Quiero aplanar porque no me gusta eso. Es un filo afilado. Así que vamos a aplanar ese borde. Creo que eso es mucho mejor. Sigo pensando que podemos sacarlo más. Entonces voy a usar mover y solo sacar esto más. Esta es otra cosa importante que he aprendido cuando estoy haciendo personajes como este es realmente difícil de hacer. Bocas y hacen que las bocas se vean bien y naturales. Porque solo hay muchos matices en ellos. De veras quiero aquí, allá vamos. Ves, eso es lo que estoy buscando un poco. Quiero que esto sea un ángulo como este. No quiero que eso sea porque eso es porque no lo sé. Es un poco difícil de explicar. Pero ojalá tenga sentido que cuando lo veas ahora, se parezca más a una Boca que antes. Veo que regresas. Eso no quieres. No quieres la parte de la Boca. No quieres esta parte sobre el labio inferior. Eso no es bueno. Entonces por eso me gusta sacar la barbilla y empujarlos Boca hacia atrás. Y para cualquier personaje que hagas que tenga como cualquier tipo de Boca como esta, Siempre va a verse mejor. Otra cosa es que este labio bajando así, así en realidad debería estar subiendo. Entonces voy a tomar movimiento e intentar sacar esta parte hacia arriba y hacia afuera. Lo cual es un poco difícil, pero hay algunas formas de hacerlo. Entonces vamos a tratar de sacar esta parte. En realidad se ve bastante bien. Puedes sacarlo un poco más. Bien. Se ve bastante bien. Así que sigamos adelante y tratemos de suavizar. Fue cuando seguir suavizando, mantener todo agradable y suave tanto como puedas. Pedir disculpas por los olfateos. No sé qué es. Las dos últimas noches como antes de BED, consigue olfateos. Podría ser el fan encendido detrás de mí. Pero no lo sé. De todas formas. Cada vez que tienes cosas como esta, a veces es agradable agregarlas para que quede plano. Entonces voy a empezar a servir en el fondo, en el interior. Y luego me voy a curvar un poco. Así que mírame hacerlo y luego probarlo. Entonces ya ves como me curvo un poco, pero no lo hago plano todo el camino ver como me gusta como esto es solo una recta y como un pliegue Y esta parte se aplana así que empiezo por debajo y me aplana así Sería bueno hacer con el fondo. Realmente no me gusta esto. No estoy muy segura de cómo hacerlo. Protejamos la parte superior de la boca. Permite seleccionar Máscara y Lazo. Solo protejamos la parte superior de la boca. En realidad una zona de simetría así que solo puedes hacer un lado y está bien. Entonces voy a tomar drag. Sólo voy a moverme hacia abajo. Lo único que no me gusta es ver este pequeño este pequeño saliente. Simplemente no me gusta eso, así que sólo voy a empujarla un poco hacia abajo . Realmente no funcionó. Intentemos aplanar y aplanar funciona un poco mejor Sólo quiero aplanar eso un poco. Y en realidad se puede hacer lo mismo, en realidad se puede aplanar. No está mal. Bien, deshagámonos de esta máscara y solo asegurémonos que todo siga siendo hunky-dory Ahí tienes algunas partes raras. Así también podemos alisar dentro de la boca. Simetrías en ambos lados para ser lisas. Suave, un pequeño pliegue ahí dentro. Sólo quiero suavizar todo esto. Deshazte de algunos de esos pequeños hoyuelos ahí dentro. A pesar de que realmente no vas a ver ahí, es simplemente agradable mantener todo agradable y sin problemas. Como una malla lisa. Bien, entonces ahora echemos un vistazo a lo que hemos hecho. Creo que es lindo. Creo que se ve genial. Eso me encantó. Bien. Y podemos algo así como que podemos usar drag y luego realzar estas, estas mejillas. Primero usemos el pliegue. Entonces usamos pliegue para mejorar primero. Así que eso es algo parecido al labio superior, como ir un poco por encima del inferior Todavía voy a suavizar un poco, pero voy a ser muy gentil. Bien, eso se ve genial. Y luego arrastra y luego arrastra hacia arriba donde pones el hoyuelo pequeño Ahora podemos arrastrar este punto hacia arriba. Y eso los hace aún más felices. Entonces solo quieres hacer eso en ese pequeño hoyuelo. Así que eso te da esos pequeños y agradables hoyuelos en la mejilla. Creo que eso es genial. Bien. Puedes pellizcar si quieres. Se puede pellizcar. Yo no, no recuerdo si ya hemos pellizcado esto, pero puedes pellizcarlo. Haz lo mismo aquí abajo si quieres, si quieres pellizcar un poco mejor ese avión , puedes hacerlo. Pero si quieres. Y la parte inferior de la boca se ve un poco ancha. Así que podría simplemente tomar aplanado y solo tratar aplanar esto un poco alrededor de la boca Así que estoy un poco aplanando alrededor de la boca un poco Simplemente solo quería deshacerme de un poquito de este Psych Ahí vamos. Eso se ve bonito, a mi me parece mejor. Ahora sólo voy a suavizarlo. Suavizar todo. Mantén todo agradable y suave. Suave, alisa un poco esas mejillas. Bien, eso se ve bien. También puedes ajustar un poco la boca si quieres. Como si esto es demasiado ancho, puedes usar mover y puedes hacerlo un poco más estrecho. Si quieres un poco más de boca estrecha, puedes hacer así. Bien. Bien, entonces creo que esto se ve bien Oh, nosotros no hicimos Alumnos. Vamos a hacer los Alumnos muy rápido. Desde que ya etiqueté el video. Entonces P1, vamos a traer de vuelta P1. Los alumnos se ven enormes en estos momentos. Entonces usamos nuestro artilugio lo encogerá. Y se ve bien. Entonces vamos a hacer algo como esto. Ahora solo vemos que solo necesitas aplanarlo de la misma manera que lo hicimos con los ojos Así que solo aplanarlos y luego empujarlos en el ojo. Parece que tiene pupilas más alargadas, igual que los ojos. Así que sólo los vamos a alargar un poco. Creo que se ve bien. A lo mejor está buscando micrófono más abajo. Entonces algo como esto. Por supuesto que puedes poner a los Alumnos donde quieras, adelante y espejarlo. Entonces tienes tus dos Alumnos son, pero necesitan estar más cerca entre sí. Así que en realidad voy a acercarlos más juntos. Tal vez incluso los incline hacia afuera un poco. Creo que eso es mucho mejor a pesar de que la nariz es grande, tal vez tengamos que hacer que la nariz sea delgada. Pero creo que eso se ve muy lindo. Tomemos la caja nuestra vista. Creo que se ve genial. Creo que se ve bien. Bien, Genial. Entonces, a continuación, voy a experimentar con algunos dientes. Podemos agregar la Lengua. Si tenemos tiempo, empezaremos con las Manos 10. Dientes y lengua: Bien, me emociona ver que con este pequeño tipo se vería como con dientes Pero primero, solo quiero apretar un poco la nariz solo para que veas un poco mejor los ojos si hay como mirar desde una vista frontal o lo que sea. Creo que simplemente se ve mejor con la nariz un poco más delgada. Creo que eso funciona. Bien. Y en realidad tal vez incluso lo mencionaré un poco en la base. A lo mejor lo traiga un poco más aquí. Sí. A lo mejor incluso lo apretaré un poco más en la base. Sí. No sé por qué estoy haciendo esos sonidos raros. Bien. Entonces me gusta mucho. Yo quería darles algunos dientes. Sé que voy a recibir mucha reacción por estos dientes Pero me encanta, me encanta poner dientes donde no pertenecen. A mí me encanta ponerle dientes personajes que no pertenecen. Entonces solo estamos agregando una esfera. Sólo voy a hacerlas con esferas usando Mirror. Así que simplemente nos encogimos. Lo voy a mover hacia arriba para que veas lo que estoy haciendo. Así que simplemente nos encogeremos un poco y luego iremos algo como esto Eso es. Y ese es más o menos tu diente. Puedes arrancar un poco de raíz cuadrada con la Herramienta aplanada si quieres, pero no tienes que hacerlo de inmediato Puede hacer eso, lo que sea. Ah, y también puedes hacer como, también puedes usar algo como esto. Digamos que queremos usar esto para un diente. Voy a sacarlo de la cabeza. Entonces aquí está nuestra esfera. Digamos que queremos hacer dientes frontales. Puedes hacer algo como esto. Entonces vamos a validar esta esfera que está justo en el medio. Y lo que podemos hacer es ir a la, podemos usar nuestro gizmo vértice de simetría Entonces nos movemos a un vértice. Y puedes extender esto así. Así. Desactivar la simetría puede volver a poner esto en auto. Está bien. Pero queremos el, queremos poner esto de nuevo en el centro que Gizmo Entonces solo voy a hacer pivote, pivote central. Entonces ahora solo usaremos move. Queremos agregar un poco de curva en esto si está en el frente. Así que sólo voy a estirarlo. Vamos solo. Y vamos a empujarlo. Podría ponerse raro. No se puso muy raro, pero me puse un poco raro. Así que voy a estar bastante loco. Y luego voy a voxel remeshing esta cosita. A lo mejor como 150 está bien. Así que vamos a malla 3D esta cosita. Entonces ahora cuando lo empujamos, debería simplemente empujar normalmente. Entonces eso es lo que queremos. Sólo queremos esa pequeña curva ahí dentro. Se puede tirar un poco de los dos delanteros. Entonces, cuando nos unimos solos y es habrá más como dientes quien sí tiene que moverlo de nuevo en su lugar Y también ángulo un poco mejor para pivotar, pivotar. Entonces vas a hacerlo un poco más grueso, tal vez un poco menos grueso. Y puedes tomar movimiento y tal vez quieras ajustar la forma de estos. Otra vez. Simetría. Puedes hacer algo así. Bien, así que esos son los dientes frontales. Sigamos adelante y agreguemos otra esfera y llamemos a esto T honorarios. Entonces ahora solo tenemos otro espíritu. Puedes hacer lo mismo, pero solo agrega los pequeños al costado. Lo mismo, encogerlo, luego aplícalo. Este es mi tipo favorito de dientes como si realmente no tuvieras que hacer nada demasiado loco con los dientes. Adelante y golpea a Espejo. Y luego vuelve a dar más. Puedes hacer los dos pequeños dientes separados en ambos lados y luego volver un poco. Algo así. Quiero decir, lo siento. No sé quién no piensa que sea una buena idea darles dientitos . Creo que eso es genial. Me encanta. Ahí, poco pequeño. Entonces no se controla que este año Allá vamos. Hay poco pequeños así que podría hacerles un peso un poco más grande. ¿Por qué se mueve? Tan extrañamente, hagamos pivotar, centrar. Pivote. Eso no funcionó. Ese es el centro. Este no es el centro. Oh, no. ¿Por qué? Sé por qué. Es por esto. Entonces voy a seguir adelante y validar esto. Ahora cuando hacemos las dos y las hacemos más grandes, deberían estar parejos. Bien. Sí, eso es parejo. Eso me gusta y lo muevo un poco atrás . A mí me gusta esa talla. Bueno. Me lo quedo. No me importa lo que digan. Hay que ser valiente y hacer estas cosas. Porque a la gente le encantará que le guste derribar tus ideas. Pero solo tienes que hacerlas si realmente quieres hacerlo, tienes que hacerlo. A menos que alguien pueda tener una buena razón de peso por la que se debe hacer de otra manera. Incluso entonces puedes hacerlo. hacerlo de la manera que quieras. Pero escucha, porque a veces gente puede tener una mejor idea. Hay que estar abierto a que la gente tenga una mejor idea. Bien, así que ahora hagamos la Lengua. Debo tiempo que nos queda, ¿de acuerdo, serio? Es solo 6 min. No está mal para la lengua. Lolling fuera de su boca. Herramienta Tubo. Supongo que a Herramienta. El tubo hará curva, tal vez chasquear. Así que voy a empezar por aquí y sólo voy a hacer algo así. Ya no necesitamos snap porque ahora ya estamos, ya está hecho. Entonces ahora solo voy a mover estos nodos hasta que parezca que solo va a mover los nodos hasta que estén en la superficie de la Boca. Lo que pasa es que a pesar de que apago el snap off aquí, queda ahí arriba. Entonces por eso estaba recibiendo esos. Por eso estaba fastidiando así. Entonces necesitas apagar el snap off ahí. Siempre olvido que estos han deseado que solo fueran sinónimos Como todo lo demás. Deberías apagar uno. Esto también debería apagarse, pero tal vez en una actualización. Bien, entonces saquemos esto un poco. No creo que tenga que ser tan largo, así que voy a unir a esos dos para deshacerme de ese nodo. Saca esto un poco. Spline. Entonces es agradable y curvilíneo. Me encanta decir eso. Bien, eso es bastante bueno. Creo que tal vez esto se pueda hacer un poco más bajo. Bien, entonces ojalá esto funcione, ya veremos. Entonces tenemos que hacerlo amplio. Probemos con un perfil. Entonces intentemos aplanarlo con esto para que podamos hacerlo plano Así que ahora quiero, vaya, oh sí, que en realidad eso es bueno Si tocas estos pequeños nodos. Siento que hice todo esto demasiado rápido. Así que lo voy a hacer otra vez y más lento. Este es el perfil. El perfil es un poco como la sección transversal del tubo. Entonces como si quisieras convertir el tubo en una cinta, podrías usar el perfil. Entonces, cuando tocas el perfil, se convierte en una caja como esta, que representa el tubo. El tubo es ahora una caja. Cuando tocas estos nodos, hace una parte Ronda C. Así es como sabes, cuando estás viendo esto, esta es la sección transversal del tubo. Se acaba de dar la vuelta. Ahí es donde entra el giro en él. Entonces, si estuvieras haciendo esto, si estás haciendo como una cosa de caramelo que tuviera fondo plano y redondo. No sé qué dulces serían esos como un Tweaks o algo así Los estudiantes internacionales van a ser como ¿qué es un Tweaks? A lo mejor Tweaks es bien conocido en todo el mundo. Pero puedes torcerlo si quieres. Entonces aquí es donde entra el giro en él. Tocas twist y luego puedes girarlo como si quisieras que eso fuera así. Entonces eso es en pocas palabras, ese es el perfil. Entonces en vez de esto, y esto es realmente bueno porque será redondo por un lado. Pero a ver si podemos, ahí vamos. Para que podamos hacerlo un poco más a10. Así que, literalmente, estoy tratando de hacerlo como una Lengua. Trayendo estos nodos . Un poco así Pero quiero aplanar más a, solo quería ser más plano Así que voy a subir estos nodos. Y eso es un poco bueno. Todavía es un poco pequeño, pero eso es bastante bueno. Bien, entonces ahora espero que podamos, vamos a torcerlo. Entonces eso es mejor Así que estaría bien si pudiera usar el artilugio ahora para estirarlo Pero el artilugio es un poco raro tal y como está. Entonces usemos pivot. Intentemos pivotar esto de una manera que nos ayude. A ver podemos tan bueno, podemos mover el pivote. Entonces intentemos ponerlo en una dirección que nos ayude. Entonces si queremos estirarlo de esta manera, entonces solo lo ponemos para que sea como arriba y abajo. Entonces eso se ve bastante bien. Creo que eso se ve más o menos perfecto. Entonces voy a golpear pivote otra vez. Ahora este es nuestro pivote. A ver si se estira de la manera que queremos que lo haga. Lo hace. Bien. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es bastante bueno. Entonces el único problema que tengo ahora es el final de esto. Sería bueno que eso fuera redondo, pero probablemente solo tendremos que hacerlo redondear manualmente, pero está bien. Entonces ahora esto se ve bastante bien. La lengua no es demasiado grande. Entonces creo que esto está bien. Yo quería un poco, quería que estuviera más cerca de su mejilla. Entonces tal vez tengamos que agregar otro nodo ahí para que podamos doblar esto un poco más. Desmarque. Oh, ahora se retuerce, ¿no? Entonces tenemos que deshacer. Parece que tenemos que irnos, retorcernos. De lo contrario vuelve a la normalidad. Lo cual es un poco raro. Se pensaría que solo mantendría la posición de giro, pero tal vez en una actualización. Vamos a torcerlo un poco. Al igual que ese era el tiempo que tenemos 12 min. Entonces eso se ve bastante bien. Vamos a traer esto un poco más. Bien. Creo que eso es bueno. Bien. No quería probar algo. No creo que esto vaya a funcionar, pero a veces si bajas esto a cuatro, pones esto hasta dos, se completará, pero no realmente en este escenario. Bien. Tenía que comprobarlo. Bien, entonces creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es lo mejor que vamos a hacer por una Lengua. Así que sigamos adelante y lo validemos y veamos si realmente podemos convertirlo en una Lengua. Ahora, voy a voxel remeshing. Se. Debería ser bueno. Mira cómo lo endureció. Y eso realmente lo necesitábamos. Así que voy a tomar aplanado y solo voy a aplanar estos lados para que sea más o menos Puede solo. Sólo aplana estos. Solo ten cuidado de no golpear accidentalmente la parte equivocada de la lengua. Aplanar estos bordes. Las herramientas de tubo, tanto, mucho mejor ahora, es realmente genial que tengamos esto. Ojalá tuviera este que estaba haciendo la tangente Tortugas Ninja hice todos cuando tenía COVID me sentí como basura, pero lo conseguí todo, tenía mucho progreso con Nomad Sculpt Pero las cintas, sus máscaras y esas cosas donde las llamaban de todos modos, las pequeñas cosas que se desprenden de sus máscaras. Esto me habría ahorrado tanto tiempo. Así que vamos a deshacer solo esto. Así que ahora podemos ver un poco lo que estamos haciendo. Entonces necesitamos usar move y tenemos que sacar esto de la mejilla Así que lo moveremos un poco, lo haremos un poco más grande Mueve esto hacia abajo, tal vez mueve esto hacia arriba. Mucho de ese mismo push and pull que siempre hago con la herramienta Mover. Bien, eso se ve bien. Parece que dentro de la boca, la lengua realmente no está donde tiene que estar. Así que sólo voy a usar mover otra vez. Simplemente muévalo a donde necesita estar. Y estoy ajustando el tamaño. Como por ejemplo con aquí, puedo hacerlo un poco más pequeño porque solo quiero que esto se me ocurra. No quiero moverme a mucho más del resto de la lengua. Sólo esa pequeña sección. Cuando quiero mover más de toda la Lengua, Ahí es cuando yo ahí es cuando hago mudanza mucho más grande. Así que quiero, la lengua en realidad sería, ahora que estoy pensando en ello, la Lengua estaría plana aquí. Entonces esta parte saldría, esta parte bajaría. Entonces, ¿tiene sentido eso? Entonces la lengua estaría plana dentro de la boca, pesar de que estaría saliendo girando hacia los lados Entonces lo único que es importante ahora, ya que solo quiero finura esto para que un poco más grande para que la lengua parezca que está tocando el lado de la boca dentro de aquí Lo cual es un poco complicado. Pero creo que eso se ve bastante bien. Voy a pegarle a Solo. Y sólo voy a traer de vuelta a esta parte un poco, voy a bajar esta parte un poco. Esto es sólo porque solo quería parecer que va como una lengua real Pero creo que eso se ve bastante bien. Es un poco pequeña. Así que podría ejecutar eso. Podría, solo lo extenderé un poco en el camino Sólo hazlo un poco más grueso. Haz esto más pequeño solo para hacer esto un poco más redondo al final Pero creo que eso es bueno. Voy a ahorrar porque no quiero volver a hacer eso nunca más. Al menos con esto, quieres asegurarte de que esté guardado. Ahora, podemos suavizar esto. Ojalá solo tenga un bonito tono de aspecto suave K. Eso queda bien. Entonces ahora voy a hacer solo. Para que podamos hacer esta pequeña línea. La pequeña línea de Lengua no debería ser demasiado difícil, no llega hasta el final. Entonces viene por aquí. Así que vamos a hacer un pequeño camino agradable. Al igual que un perro, algo así. Y luego solo voy a seguir adelante y suavizarlo. Un poco mantenerlo con un aspecto agradable y natural. No demasiado intenso. Me encanta. Me encanta, me encanta, me encanta. Muy feliz. Bien, así que asegurémonos de ahorrar. Creo que acabamos de salvar, alguna vez podemos ahorrar lo suficiente. Bien, genial. Entonces cuando volvamos el siguiente video, haremos un Manos. Creo que tenemos que llegar a las manos. Las manos y luego en Postre serán, serán buenas 11. Manos riquísimas: Hagamos algunas manos. Así que asegúrate de que el personaje pesado guardado. Y creo que vamos a usar cilindros para los poemas. Y luego vamos a usar esferas para hacer los pequeños dedos de salchicha. Y luego haremos el pulgar a partir de ahí. Entonces agreguemos, lo haremos en la parte superior. Entonces voy a añadir un cilindro. Y lo voy a mover hacia arriba por encima para que podamos verlo fácilmente. Use frente. Bien, entonces en realidad, no, esto está bien. Vamos a usar snap y luego chasquearlo hacia adelante. Podemos simplemente encogerlo. Ese es un buen tamaño general. Entonces eso es bastante bueno. Entonces ahora vamos a ir al frente otra vez. Entonces esta sería la palma de la mano y vamos a poder hacer con el pulgar por aquí. Voy a renombrar este poema. Bien, entonces a continuación, agreguemos esfera. Entonces usamos tu Gizmo y lo traemos a colación. Escalarlo en general para dejar que el ancho de la mano creo que está bien. Entonces tal vez algo como esto. Eso está bien. Bien, entonces lo que tenemos que hacer es que tenemos que estirar esta esfera. Queremos estirarlo hacia arriba y hacia abajo. Entonces primero sigamos adelante y validémoslo. Y en realidad voy a clonarlo. Y este va a ser el comienzo del pulgar. Entonces voy a llamar a esta esfera de pulgar . Este es el clon. La esfera del pulgar va a ir probablemente por aquí, tal vez un poco más grande. Entonces sólo voy a dejar eso ahí por ahora y volver a esta esfera. Esto va a ser un dedo. Así que vamos a cambiar el nombre de este dedo K. Así que ahora lo que tenemos que hacer es lo mismo que hicimos antes. Vamos a hacer simetría. Grant puso esto a vértice. Pero no queremos estirarlo de esta manera. Podríamos estirarlo de esa manera y darle la vuelta. Pero tienes que hacerlo, es mejor mejorar en la simetría. Entonces tiene más sentido. Así que sólo vamos a cambiar esto a la simetría verde. Yo creo. Vamos a ir aquí y estoy bastante seguro de que apagamos eso. Es el verde. Bien, entonces tenemos la línea verde, así. Entonces ahora tenemos simetría y vértice será capaz de estirar estos hacia fuera. En realidad son realmente podría ser demasiado grande. Algo de salchicha. Así que vamos a encogerlo. Entonces el ancho es sobre donde está la mano. Entonces aquí hay algo así, creo que se ve bastante bien. Eso se ve bien. Bien, Así que tube Tool probablemente hubiera sido bueno para Entonces tenemos este dedo. Vamos a probarlo con la herramienta de tubo. En realidad. Vamos Tubo Herramienta. Haremos camino y solo haremos dos de ellos así. Golpeamos radio y lo lograremos, bueno, no vamos a golpear radio. Y nosotros solo, usaremos este nodo naranja para hacerlo más grueso. Así que coincidiremos un poco, coincidimos con esto. Lo haremos más grueso. Así. Y probemos esta pequeña ronda para hacer las rondas. Así que vayamos aquí. Pero esto a cuatro y luego cambiarlo a dos. Eso suele hacer que sea redondo, pero es tan pequeño. Usemos el artilugio. Lo puedo encontrar. Usemos el artilugio y en realidad deberíamos poder hacerlo más ancho con esta naranja Sigo olvidándome de esto. Pero todavía no es recto. Entonces todavía hay algunos temas que podemos enderezarlo así Eso está bien. Entonces veamos cómo es. La razón principal por la que quería usar esto es porque podemos ponerle una curva, aunque parece que en realidad no está doblando eso. Bueno. Veamos si agregamos otra subdivisión de post que ayude en absoluto No, no lo hace. ¿Y si hacemos spline spine ayuda menos No está mal, pero es que se puede ver que no lo es, es un poco difícil de maniobrar Realmente no funciona de la manera que lo haría más fácil. Entonces, desgraciadamente, sólo vamos a dejarlo. Pero es bueno probar diferentes en diferentes métodos, pero creo que me voy a apegar a éste. Bien, entonces comencemos con esto. Hagámoslo más bien un poema. Parece que son palmas más rectangulares, pero aún así, todo debería ser redondo. El suelo es como lindo. Entonces vamos a mantenerlo redondo. Entonces vamos a golpear al frente. Y esto es bastante bueno. Vamos a validarlo y solo usar move. Encenderemos la simetría. Pero en realidad queremos hacer ambas partes. Entonces hagamos también el justo el correcto. Sí, queremos hacer el green también porque queremos mover las partes delantera y trasera así como la izquierda y la derecha. Así que esencialmente vamos a hacerlo un poco más cuadrado Así como así. Mantenlo simple. Creo que se ve genial. Entonces ahora solo usaremos nuestro borde redondo. Y vamos a redondear esto. Un par de veces. Agradable y suave, agradable y raíz cuadrada y redonda. Creo que se ve genial. Bien, entonces va a estar sosteniendo un plato. Entonces esta va a ser la parte abierta del poema, y va a haber algunos dedos aquí. Entonces si este es tiene tres dedos. Entonces hay uno aquí. Y luego los otros dos. Así que vamos a darle a Clone y movamos a esta otra vez. Vamos a asegurarnos de quitársela simetría. Podemos volver a solo auto. Entonces tenemos dos. Volvamos a golpear a Clone. Esos son nuestros tres dedos. Bastante. tener que hacer que la palma sea un poco más ancha. Entonces tal vez algo como esto. También tenemos que hacer el pulgar. Así que el pulgar puede ser un poco complicado. Pero sólo me gusta pensar en ello como un poco como pierna de pollo. Honestamente así lo pienso yo. Voy a clonar la esfera del pulgar. Y sólo voy a ponerle nombre a este pulgar. Voy a encogerlo, a estirarlo. Bien, así que vamos a ponerlo más o menos por aquí. Así que es un poco difícil de ver para un poco solo hacer que el él sostenga el plato en este tipo de ángulo Es un poco duro. Pero creo que nosotros creo que siempre y cuando hagamos el grueso de la mano y luego la movemos hacia abajo al plato. Creo que eso lo hará mucho más fácil. Entonces todo el pulgar es, es esta área básica de aquí abajo. De hecho voy a estirar esto. Sólo voy a usar mover. No necesitamos simetría. Yo solo quería estirar esto un poco con la mano. Esto será en el lado de la palma. Esta es esta pieza redonda en nuestros pulgares. Y en realidad poner en la necesidad de ir así de serio con ello, pero no puedo evitarlo. Supongo. Creo que eso es bastante bueno. Voy a poner una curva en esta parte del pulgar. ¿Y queremos hacer simetría? Probablemente no. Vamos a empujar esto hacia arriba. Empujamos eso hacia arriba. Creo que se ve bastante bien. Se ve bastante bien. Vamos a ponerlo un poco más lejos de la mano. Y voy a girarlo un poco. Vamos a quitarlo snap y solo girarlo un poco. Algo así. Creo que es bastante bueno. Entonces vamos a ver. Podemos simplemente arrastrar hacia abajo desde aquí. Podríamos simplemente arrastrar el pulgar o movernos. A lo mejor intentaremos mover. No está mal. Bien. Esto es sólo un arco. Parece que a lo mejor vamos a hacerlo un poco más grueso. Creo que eso funciona. Creo que se ve genial. En realidad se puede decir cuando estoy como sorprendido yo mismo. Bien, así que a los dedos realmente les gustó esta mano. Voy a ahorrar. Bien, entonces esta es una gran mano. Pero necesitamos, necesitamos dos de ellos. Y tal vez deberíamos, tal vez deberíamos derribar este y colocarlo. Y entonces podemos simplemente Espejo. Así que vamos a maniobrar esto. En realidad voy a guardar uno si acaso puedo recordar cómo la otra mano cuesta, pero voy a guardar lo que tenemos aquí. Entonces voy a tomar la palma, los dedos, los pulgares Todo esto Y voy a conectarlos a todos. A veces solo me quedo un poco porque quizá quiera usarlo más tarde No puedo recordar el resto de sus pulgares. Están ahí. Las manos están en la misma posición. Así que sólo voy a clonar. Y luego solo voy a esconder esto y solo esconderlo. Lo necesito después con cuerpo estar parejo. Sé que no voy a volver a usar eso. Bien. De todas formas, así que de vuelta a los dedos. va a mover. Bien. Entonces como puedes ver, son todas sus manos son como poco curvas. Los dedos son un poco curvados. Entonces vamos a quitársela simetría. Y éste. A ver si podemos moverlo. Cambiemos la simetría a la parte de atrás, a la X. No la veo. A lo mejor el barco ahora los veo. Aún no veo la X. ¿Qué estamos haciendo aquí? Bien, bueno de todos modos, veamos si podemos mover esto. Así que vamos a apagar la simetría. Y vamos a usar mover. Bastante grande. Y veamos qué pasa si doblamos las rodillas. Bien, tan gracioso, lo que significa que tenemos que voxel remallándolos Voy a hacer como a las 01:50 y voy a hacer cada una a las Bien. Así que no necesitamos tanto de una curva en la primera. Eso se ve bastante bien y luego sólo vamos a doblarlo. Pongamos el pivote del otro lado. Entonces simplemente movemos el pivote hacia abajo. Otra vez. El pivote ya está aquí. El pivote es el centro del artilugio. Así que solo puedes tocar el pivote y luego puedes moverlo a donde quieras. Puedes cambiar el artilugio alrededor. Pero cuando mueves el pivote, que es lo que acabamos de hacer, entonces cuando lo giremos, va a encender ese pivote. Entonces eso es lo que yo, eso es lo que acabo de hacer. Golpeé Deshacer. Eso está bien. Bien. Entonces esta va a ser solo tal vez un poquito más, girada un poco más. Voy a ponerlo en la mano un poco más y bajarlo. Entonces tal vez algo como esto. Y éste es el que podría ser capaz de utilizarlos todos. Lo cual ha sido, cuanto más, lo haré de la manera más dura. Entonces la simetría está apagada. Así que vamos a doblar. Este tipo. Todavía se ve un poco gracioso. Bien, entonces ahora vamos a darle un artilugio al lugar apropiado. Vamos a mover el pivote aquí abajo. Entonces lo moveremos de nuevo a la mano, lo rotaremos. Entonces es un poco más. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es bueno. las simetrías del pivote del movimiento meñique Ahora sólo vamos a hacer lo mismo. Ponle una curva, hazlo un poco más pequeño ya que es el meñique Mover, el pivote, guardar, algo de eso se guarda aleatoriamente cada vez que tengo esa sensación. Término podemos. Bien, entonces ahora solo vamos a esta. Entonces todos los dedos se están tocando. Rota esto un poco de esto con el dedo hacia abajo, un poco desordenado, pero creo que va a estar bien Entonces éste es el que más se volvió . Bien. Sí. Creo que se ve bien. Lo único que creo que podría haber hecho un poco mal como ver cómo el, en el pulgar, en realidad el brazo va aquí. Esto en realidad se convertiría en esto. Esto en realidad podría ser perfecto. No perfecto, pero ya me conoces Tomemos esta esfera y solo la sacemos un poco más. Entonces hay un poquito más de un sale y luego ir recto. Vamos a mover este dedo un poco. Sólo a un bonito empujón y jala. Bien, creo que eso es bastante bueno. Así que tendremos que como arreglarlo a medida que avanzamos, pero creo que eso es bastante bueno Y vamos a nombrar esta palma derecha o menos. Denle el nombre. Nuestro poema. Lo que voy a hacer es tomar esto y bajarlo y colocarlo, fijar los dedos y luego al Espejo. Eso es lo más inteligente porque si hay algo que necesito cambiar o si necesito hacerlo de nuevo, peor de los casos, entonces no vale la pena dedicar el tiempo a hacer lo que yo solo iba a Ahora puedo redimensionarlo, cambiar el tamaño de todo. Sería recto de estos brazos para que podamos posicionarlo. El brazo siempre va más cerca del esto siempre es más recto Esto siempre tiene esa curva que sale. Entonces por eso estoy, lugar de posicionarme en el medio, voy a poner su posición en más de esta manera. Entonces esto es más recto. Entonces eso se ve bastante bien. En realidad. Voy a abrirla y luego parecen que son un poco demasiado grandes todavía. Entonces lo haremos un poco más pequeño. Ahora podemos ver, bien, así que esto está un poco cerca de donde están los brazos Pero queremos usar ese ancla. Queremos usar donde está la Placa. Pero ahora que estoy buscando, la Placa en realidad está un poco demasiado lejos. Parece que Echemos un vistazo a nuestra opinión. Y la Placa. La mitad de la placa está justo sobre la mitad del pie. Entonces voy a validar esta Placa. Y entonces vamos a moverlo más adentro. Regresa a nuestra vista. Bien, entonces ahora se trata de más en el medio. Esta parte está más cerca de su barbilla. Eso se ve bien. Entonces ahora creo que lo único que tenemos que hacer es tomar el brazo, los brazos se ven bastante bien. Creo que el tamaño de ellos es bastante bueno. Pero podemos simplemente torcerlos para que encajen. Entonces parece que vienen de su cuerpo a los lados de la placa. Espera, ¿dónde está el cuerpo? Me puse muy nervioso por un segundo. Entonces en el siguiente video, solo vamos a seguir trabajando en estos. Manos. Vamos a hacer esto bien. No te olvides de ahorrar 12. Manos y brazos: Bien, parte 12, vamos a seguir con estas manos Entonces lo que esto nos muestra es que realmente no va a funcionar si le van las manos rectas, como hicimos en el último video. Así que acabamos de abrir estos. Ahora bien, si tan solo tocamos la mano, podría mover a todo el grupo. No. No. Toca el poema. Debería mover a todo el grupo. Queremos abrir esto. Bien, está empezando a verse mejor. Empezando a verse mejor. Creo que tal vez nos inclinemos hacia abajo, pondremos ese pulgar en su lugar, o tal vez incluso simplemente lo dejemos Nos gusta donde está la Placa. El pulgar se ve un poco a lo largo. El pulgar sí se ve un poco largo. Y los dedos no están tan doblados como me hubiera gustado. Pero todavía se ven bien. Ok, bien. ¿Sabes qué más? Yo podría simplemente hacer todo el brazo y luego escribir, no voy a hacer eso. Bien, entonces veamos qué es esto, veamos qué necesita esto. Creo que tenemos que torcerlo más. Entonces tenemos Más como si lo estuviera sosteniendo. Realmente tienes que gustarte solo pensar en cómo estarías sosteniendo un plato. Al igual que sostenemos el plato como la mayor parte del peso está aquí en el interior de nuestras manos. Entonces creo que quiero hacer eso. Creo que eso parece un poco mejor. pulgar probablemente podamos derribar y podemos ponerlo un poco más en el plato, así que voy a girarlo. Todavía quería que esto fuera suave. Por eso lo doblé. Fue así. Todavía quiero que eso sea suave. Aunque baje esto, tal vez me guste, todavía trato de hacer ese tipo de suave. Eso solo tiene sentido para mí. Voy a freestyle y voy con esa pequeña esfera en el medio y solo moveré eso hacia abajo Entonces tenemos ese contacto con la Placa. Siempre voy a seguir girándolo en todos los sentidos solo para asegurarme de que se vea bien porque es un poco difícil para ti solo quieres poder hacer quieres mirarlo desde todos los ángulos diferentes. Esa es la única manera en la que vas a poder saber si se ve bien. Entonces ahora estos dedos, por lo que este este dedo no es suficiente. Así que sólo voy a doblarlo de nuevo. Sólo voy a doblarlo más. Entonces voy a empujar voy a tirar para doblarlo un poco más. Y quiero posicionarlo ahora. Quiero acojarlo hasta el plato. Y quiero ponerlo un poco más debajo. Y quiero doblarlo un poco más. Ahora tengo que mover esto hacia arriba y quiero ponerlo un poco más en la mano. Ahí vamos. Mira que parece que quiero que esté tocando el plato. Quiero que quieras contactar. Definitivamente quieres contacto o de lo contrario realmente no va a parecer logit. Así que ahora todos estos dedos, solo voy a hacer lo mismo un poco Voy a empujarlos un poco más en este tal vez voy a derribar y quiero torcerlo un poco. Pero ahora quiero contacto con la Placa en todos estos dedos, pero solo necesito separarlos más. Ni siquiera separarlos, pero solo necesito doblarlos un poco más. Está bien si no están completamente separados. Creo que hace que parezca un poco más real en realidad cuando no están completamente separados. Entonces esto se ve bastante bien. Entonces otra cosa que un poco quiero hacer es, perdón, sé que insistentemente, insistentemente muevo la lona por ahí, pero solo me gusta tener que verla en Entonces eso es lo que estoy haciendo cuando hago eso. Sé que probablemente parezca un poco errático, pero solo necesito verlo desde todos los ángulos Eso también me da ideas de cosas que tal vez quiera cambiar. Entonces esa es otra razón por la que hago eso. Entonces voy a tomar movimiento y sólo voy a redondear un poco este poema. Porque me gusta la posición en la que está el brazo, aunque pueda mover un poco más el brazo, yo hago esto un poco más pequeño. Sólo voy a sacar esto un poco solo así toda la mano, déjame quitármelo de la simetría porque también está haciendo que el otro lado sea ancho. Nosotros solo queremos jalar. Déjame pensar que necesitamos 3D. No necesitamos simetría en absoluto. Pero voy a apagar esto solo porque me gusta simplemente tener el exón predeterminado A pesar de que no lo voy a usar ahora mismo. Hagámoslo un poco más grande. Yo sólo quiero redondear esta mano. ¡Gritos! A lo mejor empujarla un poco. A lo mejor jala un poco aquí abajo. Entonces eso le va a dar a la mano un poco más de redondez. Apenas en el poema. Mira como están nuestras palmas alrededor. No son súper planos. Entonces sólo vamos a agregar algo de redondez. Creo que se ve genial. Creo que se ve fantástico. Sigo pensando que el pulgar es un poco largo. Entonces voy a querer tener que mover el pivote que podamos simplemente apretarlo. Tal vez alinear. Creo que una línea que estamos en realidad funciona. A veces la línea pasa a estar en la dirección correcta. Así que ahora solo voy a hacerlo un poco más cabezota y empujarlo un poco hacia adelante Ahora que lo he hecho, solo tengo que asegurarme de que sigue siendo creo que puedo inclinarlo un poco más. Puedo moverlo así. Necesito ponerlo más en el plato. No, creo que en realidad es bastante bueno. Parece creíble. Está tocando el plato lo suficiente. Estoy bien con eso. Los dedos se ven bien. Probablemente pueda moverlos un poco más. Bien. Esto se ve bien. Dedos de salchicha. Y en realidad podemos, en realidad podemos traer la palma un poco más de un poco más. Ya que los dedos están un poco girados. A lo mejor vamos a sacar un poco esta parte inferior. Así que eso es bastante bueno con el brazo. Es bastante recto. Y estoy contento con eso. No creo que tenga que meterse más con eso. Creo que se ve bien. Entonces el brazo aunque, quiero volver al tubo Herramienta porque parece que todavía podemos meternos con él. Derecha. A ver. Oh, ¿esto es un sellador? ¿Qué es esto? Es esto No está validado o es un cilindro. Eso es lo que es. Bien, es un cilindro, así que vamos a validarlo. Y luego vamos a inclinarlo. Entonces vamos a inclinarlo un poco más en el cuerpo. Simplemente saltó de mi regazo. Así que sólo vamos a inclinarlo hacia adentro, deslizarlo en un poquito. Tal vez hacia arriba, inclinado un poco más, algo así. Entonces solo voy a usar Move, pasar a un bastante grande y luego simplemente arrastrarlo un poco hacia el cuerpo Creo que está bien. No creo que los Brazos se hagan más pequeños en los hombros. Eso pudo haber sido algo que posiblemente podría haber sido útil. No quiero ver cómo no se vería ahora, si lo hiciera con los brazos. Supongo que así es como supongo que así es como aprendemos. Entonces déjame decirte lo que vamos a ahorrar. Ahora volvamos y echemos un vistazo. Porque si no me gusta, puedo fácilmente. Así que ahora he deshecho las deshace. Ahora puedo golpear radio y tal vez queremos hacer este lado un poco más ancho. En este lado un poco más pequeño. Creo que eso me gustó más. Sé que es que me emociono. Ni siquiera sé lo que hacen estos. ¿Todavía puedo moverlos por ahí? No. Creo que eso me gusta un poco más. Simplemente hay algo en eso que me parece bien. Bien. Entonces, ¿qué dije? Bien, entonces lo que haremos lo mismo solo lo validaría. Y a lo mejor queremos incluso, vamos a sacarlo de una línea. Y tal vez solo quería hacer un poco de eso también. Realmente tiene que ser eso realmente no tiene que ser grueso de esa manera. Creo que eso es mejor. Funciona mejor con las Manos. Honestamente, solo voy a usar mover a una bastante grande así que es agradable y suave y solo empujarla en el cuerpo. Lo mismo con aquí. Simplemente puedes empujar el fondo y solo un poco igualarlo hacia arriba con las manos Así. Creo que eso es bueno. Entonces una parte de mí quiere solo ahí todo el mismo color también. Es bueno saberlo. Este pulgar es un poco loco. Entonces solo necesitamos, o incluso la mano, solo necesitamos suavizar esto juntos un poco mejor Tomaremos la redondez del pulgar y solo un poco usualmente para casar esto juntos un poco Antes de hacer mi remeshing de vóxel, las formas, te ves bien, Se ve bonito y liso Voy a ahorrar porque me gusta más esto. Ahí vamos. Creo que se ve creo que se ve bien. Bien. Entonces esta mano me encanta. Creo que sólo podemos tomar este brazo y simplemente hacer, si podemos hacer otro que sería perfecto. Pero probablemente tengamos que voxel remallándolo primero. Entonces creo que sólo voy a tomar todo este brazo y las manos y todo y voxel remallándolo juntos Pero, ¿quiero? El único inconveniente de eso es que vamos a perder un poco de esto Genial. La parte superior, no la topología Estos pliegues en los dedos. Eso es lo único que deseo que deseo que podamos enmascarar parte de ella y solo voxel remeshing la parte que entra en el, ojalá pudiéramos hacer eso, pero no es Entonces creo que lo mejor que se puede hacer es voxel 3D mesh. Poco a poco. Te voy a mostrar lo que quiero decir con eso. Si tomamos el pulgar. Entonces, si tomamos la esfera del pulgar, el pulgar, ¿qué más? ¿Se puede llevar el meñique? Podemos tomar este dedo y el poema. Entonces todo excepto el dedo medio en el brazo también. Y el brazo, en realidad, voy a salvar. Todavía tenemos todas esas cosas escogidos. Voy a ahorrar. Y luego voy a voxel remeshing esto juntos Así que voxel remeshing todo eso juntos a 200. Y entonces podemos suavizar, tú puedes suavizar esto. Voy a hacerlo gentilmente porque puedes ver que sigue siendo un poco maleable Ya puedes hacerlo solo. Puedes suavizar todo esto. Haz que se vea bien en caricatura. Eso me encantó. Hay un, me encanta un buen alisado que no sé lo que ni siquiera significan. Bien, entonces eso se ve genial. Perfecto. Eso se ve muy bien. Entonces ahora lo voy a deshacer solo. Entonces ahora tenemos aquí este otro dedo del que podríamos dejar. Pero creo que necesitamos voxel remallándolo también. Desgraciadamente. Pero creo que lo que quiero hacer es casarlo con esto un poco mejor. Porque no quiero tener que suavizarlo demasiado. Así que voy a traer esto de vuelta y sólo tratar de casar esto juntos tanto como pueda. ¿Bien? Eso en realidad se ve bastante bien. Ni siquiera tengo que hacerlo, pero vamos a probarlo. Entonces ahora vamos a tomar tenemos el dedo y luego tenemos ¿dónde está el brazo? Bien. Rma, voy a sacar a colación. Entonces tenemos el dedo. Entonces, vamos a ahorrar. Podemos tomar estos remallados de tubo y vóxel juntos. Voy a hacerlo alrededor de 300. Yo quería estar bastante alto. Entonces lo haremos alrededor de 300. Aún así se ve muy bien. Yo sólo quiero suavizar esta sección donde entra el dedo, pero eso es todo. Realmente no quiero suavizar nada más. Así que cuando voxel remeshing los brazos al cuerpo, lo haremos 13. Espejo de brazos: Brazos a una K. Todavía se ve bien. Bien. Entonces se ve bien. Estoy contento con ello. Entonces ahora arma a. veamos qué pasa si lo agregamos a un espejo. Aquí está el frente. Si agregamos a un Espejo, tal vez vaya a donde queramos que vaya. Tan bueno. ¿Alguna vez has visto armar un espejo? Bien, mira eso. Piensa que se ve bien. Ahora vamos a tomar, así que ahora vamos a validar esto. Y el desseguro. Sí. Entonces ahora tenemos el brazo aquí con dos. Entonces tenemos arm a y arm a. podemos borrar esto porque se trata de dos piezas separadas. Entonces uno de ellos puede ser ¿ cuál es este? A ver. Bien. Entonces ese es el brazo derecho. Ese es el brazo derecho. Este es el brazo izquierdo. Bien. Entonces ese es el brazo izquierdo. Entonces ahora solo podemos ocuparnos del brazo izquierdo. Podemos deshacernos de esto. Podemos deshacernos del R&B Ahora sólo podemos jugar con este brazo. sólo podemos jugar con este brazo Así que sólo lo giraremos un poco y lo llevaremos directo a nuestro Plato. Will se casó hasta su plato. Tenemos que asegurarnos de que sea el lugar correcto en el cuerpo. Pero sólo es cuestión de dejar mover el pivote. Pivote un poco más aquí. Justo ahí creo que tal vez como en la muñeca. A ver si eso nos ayuda un poco. Eso podría hacer que sea un poco fácil para nosotros resolver esto. Bien, se ve bien. Lo moveremos al plato. A lo mejor vamos a hacer avanzar un poco. Bien, echemos un vistazo a nuestro punto de vista. Se ve bien. Eso se ve muy bien, muy bien. Volvamos a echar un vistazo a la vista. También se realizó una ortografía. Echemos un vistazo en perspectiva. Se ve bien. Probablemente podamos sacar este brazo un poco más como pueden ver, está hurgando por la espalda Entonces eso sí tiene sentido. Entonces voy a volver a la ortografía. Pero sí tiene sentido que movamos un poco este brazo hacia arriba. Entonces veamos qué pasa si tocó una línea todavía. Oh, sí, es un poco mejor. Más fácil moverlo directamente hacia afuera. Así que voy a moverlo recto de esta manera. Tal vez por ahí. Volvamos a echar un vistazo a nuestro punto de vista. Bien, eso es un poco mejor. Tiene sentido. Un poco quiero volver a poner este brazo un poco Aunque movamos el pivote sobre esto, en este brazo. A pesar de que es un poco perfecto donde está, pero creo que sólo voy a deslizarlo un poco hacia atrás Todavía se ve bastante bien. Todo se ve todavía bastante bien. Echemos un vistazo a nuestro punto de vista. Bien, eso es bueno. Eso se ve que se ve bien. Se ve natural. Me gusta. En cuanto al extremo del brazo, probablemente pueda suavizar eso un poco. Perfecto. Así que bien, Eso va a fluir muy bien con el cuerpo. Bien, entonces ahora estamos en un punto donde así que esto sigue siendo un tubo. Y podemos, vamos a validar estos tubos aquí abajo. En realidad, antes de hacer eso, veamos qué pasa si nosotros, yo sólo le pego a Deshacer. Veamos qué pasa si hacemos post subdivisión. Sólo hazlos un poco más redondos. Creo que uno es probablemente bueno. Creo que uno es probablemente bueno. Ahora valide. Así que lo mismo aquí. Sólo voy a cambiar los tres puntos post subdivisión hasta uno Entonces todo lo que está haciendo es simplemente darle un poco más de geometría a las piernas. Se puede validar quien en realidad no, en realidad no se veía como este. ¿Esto se ve bien? Se ve bien. Se ve bastante bien. Bien. Entonces lo único es que quiero traer estos Un poco más al cuerpo. No sea un problema. Así que los vamos a meter un poco más en el cuerpo Entonces las piernas. Se ve bien. En un poquito más. Bien. Eso me queda bien. Entonces ahora podemos seguir adelante y creo que podemos voxel remeshing Pierna B, pie. Entonces todo esto me parece genial. Voy a hacer un guardado rápido. Y luego voy a voxel 3D malla estas cosas juntas. Entonces hagamos voxel. Vamos a remezhlarlo juntos, como 200. Bien. Entonces sólo vamos a suavizar. Se. Solo sabía que todas estas arrugas y referencias y todas esas otras cosas Normalmente voxel remeshing a 200. Es como una buena mediana entre ser lo suficientemente fuerte como para mantener la forma, pero aún lo suficientemente suave como para seguir teniendo un liso para suavizarlo, liso, sin problemas. Eso tiene sentido. Yo quería agregar, tal vez pueda agregarlo aquí ver si puedo hacerlo en Fleet como lo único en lo que estaba pensando. Añadiendo en inflar ahí abajo. Veamos qué pasa cuando lo suavizo. Oh si, en realidad se ve bastante bien así. Y en realidad funciona un poco. Al igual que un poco de inflar. Y luego cogeré pliegue e intentaré meterme debajo de él. Veamos cómo funciona esto. Así que solo métate un poco debajo de él y luego suavizalo. Y un poco hace que se vea como este pequeño pliegue de aquí. A mí me encanta hacer esos. El único problema es a veces cuando voxel remallándolos juntos, se vuelve muy suave . Pero por suerte puedes hacerlo después del hecho. Disculpe, como lo estoy haciendo ahora. Hay uno en la parte de atrás para que podamos intentar que ese sea un poco más fácil. Lo siento, esta cosa se mueve como una locura conmigo. Se ve bastante bien. Puede doblarse, hacerlo un poco más grueso. Porque cuando lo suavizas, obviamente vas a perder mucho de eso. Pero está bien porque lo mantiene luciendo un poco más natural. No quieres que sea para ver si ahí podemos hacer un doble. Veamos cómo se ve cuando suavizamos. Eso es bueno. Solo querrías que pareciera una arruga. Mantenlo simple. Creo que se ve genial. Bien. Entonces creo que se ve bien. Creo que ya podemos hacer este lado. Podemos intentar hacer vamos a tratar de hacer el escrito la arruga con inflar Intentemos hacerlo y veamos cómo se ve. Si lo hacemos. El primero de la simetría sigue en marcha. Hagámoslos en la parte inferior para solo ver qué pasa En realidad, no lo sé. Vamos a probarlo. Así que voxel 3D malla alrededor de 200. Suave. Se ve bien. Este es un poco fangoso aunque. Creo que tenemos que simplemente no hacerlo por éste. Para el frente, por lo menos. Está un poco fangoso Así que sólo vamos a remeshing vóxel como está. Looks crean y probablemente podrían haber solo vóxel reducido al cuerpo Pero creo que eso se ve maravilloso. A lo mejor vamos a agregar uno a la parte de atrás. Hagámoslo un poco más pequeño. Claro, es agradable y suave. Tal vez agregue un poco de pliegue en la parte inferior y superior. Simplemente suave otra vez. Solo para mantenerlo un poco natural. Bonito. A mí me encantan los pequeños detalles así. Ellos realmente, realmente hacen la diferencia. Entonces voy a solo esto. ¡Uy! Me refería a esta pierna porque esto me está molestando. Mira eso como no ahí. Eso no me gusta. Entonces lo que voy a hacer es simplemente aplanar muy grande Voy a aplanar esto. Consulta el perfil, revisa todo. Así aplanado, aplanado. Lo sé. Aplanarlo y luego sólo voy a suavizarlo. Bien. Sí, creo que se ve bien. Podría tomar estado de ánimo y solo un poco de un quería ser rampado perfectamente redondo Bien. Bueno. Mejor. Bien. Entonces creo que eso es bastante bueno. Sé que lo hice una pausa, así que creo que esto es lo suficientemente largo para esta parte Creo que el próximo fin de semana. Creo que podemos voxel remallándolos juntos como tenemos que hacer las orejas, el cuerpo, el cuerpo, Y después de eso podemos meternos en esta pequeña cosa de la torta de Jell-O Bien, no te olvides de ahorrar 14. Combinación de remezclado y unión de Voxel: Bien, entonces hay algunas cosas que podemos voxel remeshing Pero creo que quiero esperar antes de hacerle la cabeza al cuerpo. Tomemos el cuerpo y luego partiremos eso primero. Entonces usemos split. Y tomemos tal vez podamos usar elipse. A lo mejor podemos usar elipse. Entonces intentemos hacer una elipse. Bien, eso no va a funcionar. Veamos La mejor manera de hacerlo con elipse. Entonces algo así. Sería amable si pudiéramos. Oh, ahí vamos. Entonces solo lo hacemos un poco en el medio. Todavía es un poco. Voy a darle la vuelta un poco así. Estoy usando los labios con split. No tengo círculo. Se debe utilizar centrado. Esto es bueno. Estoy igual que estoy tratando de hacer la elipse, pero no quiero que esté tan cerca de esa pierna Eso es lo único que me está molestando. Entonces voy a darle la vuelta un poco más. Aún cerca de esa pierna. A lo mejor necesito dar la vuelta para otro lado. No. Bien. Eso es un poco mejor. Eso en realidad podría ser bueno. Simplemente no quería hacer como una línea recta a través, como que eso es un poco aburrido. Creo que esto funciona. Entonces ahora ambas partes, voy a salvar esto porque me gusta. Pero ambos lados, solo quiero voxel remeshing. Voy a boxear Remeshing como 200. Y luego esta pieza de fondo, creo que podemos voxel remeshing Entonces encontremos al Lewis. Entonces tenemos esta pierna, pierna A, pierna B, y el cuerpo partido. ¿Dónde se partió el cuerpo? Oh, por la A. Bien. Entonces queremos una caja de malla 3D todas estas juntas. Creo que lo voy a hacer como a los 300. ¿Bien? Entonces ahora esto es del todo en 300. Voy a sacar suave y simplemente suave. Déjame apagar la simetría. Sólo voy a suavizar estas piernas. Quiero ser un poco gentil porque no quiero arruinar el pliegue superior donde entra en el cuerpo Quiero ser muy gentil con eso. Tal vez solo para redondear el borde. 123, a lo mejor es eso. Todavía los veo bastante bien. Sin embargo, hay que tener cuidado porque borde redondeado nos desharemos de algunos de estos detalles. Pero creo que está bien. Entonces voy a tomar la cima ahora, que es 138 K. Eso es bastante grande. Pero yo sólo voy a hacer borde redondeado en eso también. Creo que está bien. Bien, entonces tenemos esa ruptura ahí. Así que ahora podemos regresar y tomar todo lo demás y voxel remallándolo Entonces voy a seguir adelante y ahorrar. Yo sólo quiero asegurarme de que todo sea igual. De lo contrario, cuando lo Remeshing todo, algunas cosas van a ser un poco, habrá menos Esto definitivamente. Así que sólo voy a ir a multirreligiosos y subdividir. Subdividir de nuevo. Y voy a usar borde redondeado. Bien, así que eso es para ese Espejo. Use borde redondo. Y de nuevo, creo que todo lo demás es bastante alto. Esto no lo es. Así que vamos a multimar y subdividir la nariz también Bien, así que eso es bueno. Así que voy a ahorrar y de hecho voy a guardar como nuevo. Así Pitufos Proyecto uno. De esa manera si necesito regresar o si necesitas algo de aquí antes de que voxel remeshing, lo tenemos guardado, así que siempre me gusta Ahora tenemos la cabeza, la nariz, estos espejos, y los brazos, y el cuerpo. Así que ahora vamos a remeshing voxel eso a las 03:50. Creo que lo hice a través del 50. Quieres mantener todo ese bonito detalle. La malla de grado. Bien, ahí pasamos por 50, luciendo bien. Entonces ahora podemos seguir adelante y suavizar todos estos puntos de contacto. Simetría. Parece que en realidad sigue intacto para algunos de ellos. Pero para el fondo realmente no lo van a usar. Y realmente no importa si lo usamos ahora porque es, es un poco juntos Y no va a haber ningún detalle extra porque todo es solo azul. Pero definitivamente queremos que estas orejas se vean bien. Entonces solo queremos suavizar. Suavizar estas secciones. Sí, eso se ve bien. En realidad Y podemos alisar la parte del cuello donde la cabeza entra en el cuello. Se ve bien. Voy a quitármelo de simetría. Y yo solo haría estos brazos y me desharía estos brazos y me de esos como secciones pellizcadas Ojalá pudiera deshacerme de más de estas secciones de pellizcos, pero es un poco difícil deshacerme de Me resulta muy, muy difícil deshacerme de eso. Desafortunadamente, es solo que a veces cuando te fusionas, simplemente les gusta aparecer y no hay nada que puedas hacer A veces puedes pellizcarlo. Suena raro. pellizco funciona. Pero no creo que vaya a funcionar aquí, sobre todo el hecho de que están limpios y cómo están espaciados. Creo que eso es más de lo que me preocupa. Porque si haces pellizcas, a veces puedes empezar a mover esa línea. En realidad no está tan mal. A ver si tal vez va a funcionar. Parece que lo está limpiando un poco. Sólo haciendo ese labio un poco más pequeño. Entonces tal vez sea un poco mejor. Sé que cuando solía hacer esto, tenía problemas, pero me alegro de haberlo probado un poco porque parece que podría estar mejorando Entonces veamos si podemos hacerlo en la parte inferior también. Creo que se ve bastante bien y el espaciado sigue siendo bastante parejo. Pero no me gustan esas marcas de pellizco, así que creo que eso es bastante bueno. Creo que está bastante apretado. Podría ser solo que podría ser un poco MCM, todo se movió un poco hacia arriba un poco, parece Pero creo que es una solución fácil. Creo que podemos tomar esto y la cola. Mientras que la cola, creo que podemos tomar esto en la cola y simplemente moverlas un poco hacia arriba. Creo que estamos bien. Se ve genial. Salvemos cuatro, lo perdemos. Bien, tomemos el sombrero, el sombrero, la punta del sombrero y es vóxel remallándolos Piensa que 200 está bien para esto. Esa fea de verdad. Suavizar eso. Aún un poco grumosos. Desgraciadamente. Está un poco grumoso y en realidad no quiero que lo sea. Entonces podría tener que voxel remallándolo más bajo. Entonces bajaré a unos 100. Y ojalá esto lo suavice. Si ejecutas un problema y las cosas no son tan suaves como deberían ser, solo voxel remeshing Bien, eso es mucho mejor. Creo que eso es, creo que es bueno. Mucho mejor. Quiero que sea perfecto. Así que sólo voy a plantear esto un poco. Quiero hacer esta curva lo más perfecta que pueda conseguirla a simple vista. Esto surge un poco demasiado. Sé que mi intención de detallar es a veces es poco, un poco plátanos. También. Lo quiero, voy a hacer uso inflar. Y quiero, quiero hacer una cosita aquí. Podría tener que cambiar mi inflado. Siento que es un poco siento que la forma que hace es un poco divertida. Es un poco filoso. Entonces quiero ir aquí. Alfa o tal vez sea una caída. Caída. Creo que quiero hacer uno de estos. Creo que preferiría que fuera algo así. A ver si esto ayuda. Creo que eso ayuda. Creo que eso es un poco mejor. Incluso podría ser un poco más ancho. Entonces veamos cómo se ve esto. Creo que eso es un poco más de lo que estoy buscando. Deseaba que el top fuera un poco más plano, pero no creo que tenga tiempo para jugar con eso ahora mismo. Yo solo quería ese pequeño bulto que creo que logré. A ver qué pasa si pongo la intensidad arriba. Bien, supongo que eso es de esperar. Pero a lo mejor esto va a hacer, hacerlo un poco más. Eso me gustó, me gustó esa diferencia. A mí me gustó ese pequeño bulto de ahí. A mí me gusta. Voy a usar pliegue para potenciarlo. Simplemente suavizarlo y mantenerlo agradable y natural. Bonito. De nuevo, me encantan esos pequeños detalles. Bien, entonces no creo que necesitemos conectar el ala, así que solo voy a la tapa del sombrero y al ala del sombrero Creo que sólo voy a unirme y este será el sombrero. ¿Bien? Entonces, a continuación, solo quiero hacer el ojo Brows. Entonces aquí hay pequeñas cejas negras. Entonces eso es bastante simple. Nosotros solo haremos la herramienta de tubo. Y en realidad quiero practicar haciéndolos planos. Así que sólo vamos a hacer curva. Haremos snap porque queríamos quedarnos en la superficie. Bien, entonces habrá, solo puede hacer esto por su propio monopolio, necesita seguir el creo que algo así es genial. Entonces es spline. Y lo haré la manera que normalmente lo hago con pestañas. Entonces voy a hacer este lado más grande, este lado más pequeño. Y a lo mejor voy a hacer mi cosita. Voy a quitármelo de chasquido aquí. No sé si quiero hacer mis cositas que siempre hago lo que mis personajes Aunque creo que son cuatro pestañas. Eso podría ser para pestañas. Escribir. Deshacer eso. Creo que eso es para las pestañas. Creo que quiero hacer esto de manera más tradicional. Entonces voy a hacer esto más pequeño. Haz esto un poco más pequeño, esto un poco más pequeño, pero esto más grande, más grande. Vamos a deshacernos de un par de estos nodos con solo unirlos. El más pequeño, algo así, creo que es perfecto. Quiero probar con el perfil. Sí, eso es exactamente lo que quería. En realidad. Eso es exactamente lo que esperaba, algo así. Así que ahora sólo voy a retocar estos un poco. Entonces se ve un poco más tamaños naturales. Pero creo que en realidad es bastante bueno. Vamos a darle a Mirror y ojalá sea del otro lado. Y mira, a ver si golpeamos al frente y es más o menos perfecto y el otro lado también. Entonces creo que voy a seguir adelante y validar qué tan grandes son estas. Estos siguen siendo bastante pequeños. Entonces veamos qué pasa si hacemos borde redondeado. Probablemente tenemos que voxel remeshing. Puede haber un poco ningún borde redondeado de tinta. Creo que es perfecto. Así que nunca he hecho realmente el Mis cejas así. En realidad vamos a hacer pestañas a, siempre lo hago con mis personajes. Entonces, ¿sabes qué? No nos detengamos aquí. Por supuesto que no tienes que hacer esto si no quieres, pero ya me conoces, voy a hacer mis pestañas así. Boom, apague el snap off, spline, hágalos agradables y curvilíneos Y a lo mejor voy a romper esto un poco. Y es radio y hacer esto más grande. A lo mejor voy a tocar otro ahí. De nuevo el radio de la pestaña, y luego puedo hacer esto más pequeño, más pequeño, más pequeño. Mira cómo se ve eso porque podría parecer una locura. Podría ser demasiado para estos tipos. Veamos cómo se ve eso. Se ve bien. Puedo hacer esto más pequeño y disculparme. Solo trae esto a la I 0 oh, snap is off. A ver si puedes traer eso al yo traigo esto todo esto de vuelta a los ojos un poco. Ahí vamos. Solo así tenemos como pestañas muy sutiles que en realidad se ven geniales Se ve genial, el Espejo se ve genial. Así que voy a seguir adelante y validarlo y asegurarme de que lo etiquetes todo. Entonces estos son estos son los Cejas, estos son los latigazos Y los necesitamos separados. Entonces voy a sacar las pestañas y luego agregar su propio Espejo Ahora tenemos estos y obviamente tenemos el nombre, tenemos que etiquetarlos de nuevo. Entonces voy a validar unirse a los niños. Entonces estas son las pestañas. Entonces tenemos las Cejas. Entonces vamos a validar Joining Children y luego renombrar esto Brows ¿Bien? Entonces este es el cuerpo a. Esta va a ser la cabeza. La parte inferior va a ser el cuerpo B. Y el sombrero debe estar por encima del cuerpo a. La ceja puede estar debajo del cuerpo a. Las pestañas pueden estar debajo de la Los dientes también pueden subir porque están en la cara. Entonces aquí el plato, entonces estos son los ojos. Vamos a llevarlos hasta que no quiero conectarlos realmente. Entonces los traigo ahí arriba. Estos son, o estos son los Alumnos. Así que trae esos hasta y quiero nombrar a estos espejos Pupilas y llamado esto Espejo Ojos. Bien, bien. Oh, la cola a la cola debería estar conectada al cuerpo a. creo que acabamos de unirnos. Creo que solo nos uniremos a la cola porque va a ser del mismo color. Oh, la nariz, ¿ me olvidé de la nariz? Creo que se me olvidó alisar la nariz. Aquí quieres ser muy delicado. En realidad podemos activar la simetría. Quiero ser muy delicada aquí porque no quiero, no quiero meterme con la boca en absoluto. La Boca se ve bien. Quiero mantenerlo así, pero sí quiero suavizar donde la cara entra en la nariz. Bien. Bien, así que vamos a ahorrar. Bien. Entonces creo que eso es bueno. Solo voy a echar otro vistazo a mis todas estas cosas. Todo se ve junto. Se ve bien. Cejas donde los dientes están conectados a las Cejas. Corbata. Probablemente solo unió los dientes juntos. Sólo llámalos dientes. Tetis. Cuerpo B. Pondremos cuerpo arriba por Baiae tan fino. Placa Tv. Bien, bien. Bien, bien, bien. Vamos a ahorrar. Bien, así que a continuación volveremos y haremos el postre. Estoy bastante seguro de que aquí no tenemos nada que hacer. Solo volveremos al postre y tal vez estos pequeños detalles también, pero nos concentraremos en este Postre 15. Hora de postres: Hagamos esto solo jello o pastel, pastel de bunt. No sé qué será ese tipo de pastel que es pastel al revés. No lo sé, pero ahí es donde vamos a hacer. Entonces usemos esfera. Y vamos a sacar a relucir este miedo para que podamos verlo. Bien, entonces tenemos que hacer estas pequeñas secciones. Así que necesitamos hacer un poco como cuñas en cierto sentido. Entonces voy a difundir esto. Voy a ir así ahí. Y luego creo que solo quiero validar esto para poder trabajar en ello de verdad. Entonces, a continuación, quiero usar move, y voy a activar la simetría. Aquí está el frente. Entonces voy a encender la simetría. Y voy a empujar la parte inferior hacia arriba. ¿Sabes qué vamos a hacer? Vamos a encender también el eje z Así que vamos a empujar la parte inferior hacia arriba. Algún tipo de solo pensar en esto como una cuña. Y ver el fondo va a ser más plano. Entonces tal vez algo como esto. Bien, la parte superior es tal vez algo así. Ve a la parte delantera y simplemente apriételo un poco un poco así Entonces esto se siente como cada sección individual, se siente como que se verían un poco así Algo así. Bien. Entonces otra cosa es que parece que serían planos. Entonces voy a apagar el eje z. Entonces ahora solo tenemos esta simetría roja sigue encendida y con aplanar, solo voy a aplanar aplanar esto un poco porque se siente como que sería plano y luego solo voy a suavizarlo como que sería plano y luego solo voy a Y ojalá esto fuera como Esta es una buena sección. Creo que creo que esa es una buena sección. Estoy recibiendo algunos de estos bultos y no quiero eso. Entonces voy a voxel remeshing. A lo mejor como 100 más o menos. Así que remallándolo y suavizar esos grumos. ¿Bien? Entonces ahora soy esto, voy a llamar a este pastel. Creo que es patada. Al principio pensé que era Jell-O, pero creo que es pastel. Aunque quiero que sea jello. Entonces esta pieza, necesitamos agregar un repetidor de radio. Entonces sí agregaremos radio. Verás, tenemos como que ya está ahí. Entonces repetidor de radio, voy a ir aquí y voy a nombrar a este pastel de radio Entonces entonces vamos al pastel real. Enciende nuestro artilugio. Y todavía estamos recordando cuál somos en realidad no recuerdo cuál es el principal, pero está bien. Entonces queremos separarlos. A lo mejor los inclina un poco hacia adelante. Necesitamos más. Entonces volvamos al repetidor real, el rojo Y vamos a hacer un poco más. Entonces tal vez algo así. Eso se siente bien. Derecha. Creo que eso se siente bien. Voy a darle un toque a uno de ellos y probablemente solo use move y solo lo empujaré hacia adelante. Hazlo grande. Entonces es como agradables movimientos suaves. En realidad no se puede ver la parte superior. Entonces creo que eso está perfectamente bien. Creo que eso es bueno. Disculpe. Entonces ahora todavía no pondríamos la guinda y esas cosas encima. De ninguna manera. Pero esto es bastante bueno. Voy a guardarlo en realidad, tal vez solo valide esto. mí me gustaría tanto que creo que sólo vamos a validar esto. Únete a los niños. Entonces ahora es de una pieza a 158 K, pero podemos elegir, podemos ajustarlo más adelante. Entonces ahora lo tenemos del todo. Podemos agregar esto como cosas de glaseado encima. Así que eso va a ser, eso va a ser divertido. Entonces para eso nos llevaremos la máscara. Y solo queremos enmascararnos. Así que solo queremos hacer bonitos bucles. Estoy un poco más cerca así que están un poco más claros. Así que sólo voy a hacer bonitos lazos de glaseado. Gancho. Desactiva la simetría. Y solo haz un buen glaseado. Asegúrate de rellenar toda la parte superior. Se ve bastante bien. Es un poco no parece que esté lo suficientemente abajo. Algunos de estos están bastante abajo. A lo mejor solo vamos a tenderlos un poco a hacerlos ni siquiera demasiado. Creo que quiero que estén parejos. Así que puedes tomar desenmascarar y luego puedes ajustarlos como quieras Y quiero que todo sea agradable y redondo. Sí, tiendo a hacer eso. Noto que tiendo tiendo a hacer cuando haces como glaseado o algo así como gotitas, como tiendo a hacerlas en ángulo y siento que debería ser mejor. Siento que deberían estar recto hacia abajo porque así es como funciona la gravedad. Pero es bueno cuando sabes las cosas que tiendes a hacer. Entonces aunque los hagas, es bueno saberlo. Es bueno estar al tanto de ellos. Porque si no lo sabes, entonces estás obligado a no volver atrás y cambiarlos. Esto se ve mejor con ellos siendo rectos, rectos hacia abajo. Quieres asegurarte alrededor de todos estos fuera. Bien. Creo que se ve bien. Eso se ve bien. Aunque todavía hay un poco alto. Unámonos a estos dos. Sólo un poco bajarlos un poco más abajo . Yo creo. Demasiado tiempo en esto. Bien, bien. Entonces ahora que tenemos esto un poco más aquí también. Entonces ahora tenemos eso. Entonces lo que podemos hacer es que podemos usar el shell de herramientas de máscara aquí. Probablemente tendré que ajustar esto, pero puedes bajar y hacer extracción. Entonces déjame golpear extracto. En realidad no está mal. Eso en realidad es un grosor decente. En realidad podría ser viable. Creo que eso es realmente bueno. Acabo de usar la configuración predeterminada. Aquí. Lo que esto hace es que agrega eso en la parte superior, mira, por lo que agrega eso en la parte superior. Así que sigamos adelante y vayamos a la parte de abajo. Y podemos apagar la máscara, ver el negro debajo. Así que ve a la máscara y eso lo aclararemos. Entonces ahora tenemos esto en la cima. Asegurémonos de etiquetar todo. Entonces esta es la guinda. Entonces tenemos el pastel me de la guinda. Y se ve genial. En realidad es bastante detallado para ellos. Estoy un poco sorprendido en realidad. Creo que podemos simplemente suavizarlo Ooh, espera un minuto. Se siente como si estuviera todo separado. Eso no suavizó juntos como lo fue. Bien. Déjame así tenemos el glaseado, Vamos a voxel remeshing el glaseado, como 150 Ahora es juntos. ¿Bien? Entonces ahora voy a suavizarlo. Ahora lo alisaré y solo lo haré bonito glaseado redondo. Se ve genial. Bien. Bien, entonces ahora es suave. Parece una guinda adecuada encima de nuestro pastel. Pero claro, todavía hay áreas que podemos agregarle. Así que probablemente no podríamos tener que meterlo todo en. Pero eso lo haremos en un segundo. Primero, sigamos adelante y agreguemos. Estoy usando solo estoy usando arcilla. Creo que sólo le voy a agregar algunas piezas redondas. Incluso podría agregar algunas piezas redondas a la guinda. Porque el glaseado es un poco más alto. Entonces solo estoy agregando estas piezas redondas y luego simplemente las suavizaré. Sólo para darle ese glaseado espeso. Creo que eso se ve bien. Echemos un vistazo y se ve bien. Esta cosita se ve un poco rara. Así que voy a suavizar eso un poco. Un poco demasiado agresivo con él. Pero creo que se ve bien. A pesar de que un poco quiero que me perdone, no le gusta. No me importa que sea suave así. Pero creo que me perdone, solo quiere usar Move y sacar el medio Tal vez. A lo mejor solo suavizarlo un poco más. Y voy a usar mover. Sí, me gusta simplemente más simple. Eso me gusta más. Entonces voy a mover estas secciones de nuevo a CA, se puede ver la parte inferior. No quieres ver la parte inferior. Así que sólo voy a apretar, apretar estos hacia atrás. Siempre va a ser mejor si hace contacto con el pastel. Entonces todos estos, perdón, todos estos, pierdo la voz después de las 2AM En realidad, son las 03:12 A.M. en este momento. Bien. Todos estos poco bien. Creo que eso es bueno. Bien, eso es bueno. Voy a ahorrar. Se ve genial. Bien, entonces ahora hay poco, hay un montón de pequeñas bayas, hongos, ¿de qué lado? Yo quiero ser el frente. Pero se ha mudado bastante bien. Creo que estoy bien con eso. Se asegura de que todas estas secciones estén aquí, todas se vean bien. Entonces ahora solo tenemos que elegir qué parte va a ser un poco frontal Entonces vamos a girarlo creo que me gusta este lado. Creo que eso me gusta. Disculpe. Entonces si nuestro punto de vista está más o menos aquí, entonces creo que esto me gusta ya que este es el frente. Bien, déjame asegurarme de mover este pedacito en un poquito más. Bien. Entonces ahora hay muchas frutas pequeñas, pero creo que podemos agregarlas. Después del hecho. Creo que deberíamos seguir adelante y tomar el glaseado y el pastel y moverlo a su lugar. Hagamos pivotar, centrar, pivotar. Lo vamos a mover hacia abajo. Encogerlo. Nadie dijo que encontrara la Placa. Se ve bastante bien. Hagámoslo un poco más pequeño. A lo mejor lo estiraremos un poco. Creo que se ve bastante bien. Está un poco un poco doblada. Es un poco curvo. Pero quizá no tenga que sumar la curva. Creo que está bien sin la curva. Creo que está bien sin la curva. Pero la curva. Ya más, creo que podría querer agregar la curva. Tomemos primero el pastel. Y se unieron. Ellos son, bien, entonces tenemos que voxel remeshing el Entonces voy a remeshing, voy a voxel remeshing Bien. Voy a hacer borde redondo una, dos, tres veces. Bien, así que eso es bastante bueno. Podría agregar algunos detalles al pastel más tarde. Entonces voy a dejar esto alto. Ahora mismo. Voy a tomar movimiento. Y yo sólo voy a hacerlo, sólo voy a empujarla. Empujarlo, tirar un poco hacia arriba. Bien, entonces ahora tiene un poco de curva en él. Tire de este lado. Voy a volver a moverlo. Necesito desconectarlos. Entonces voy a tomar el pastel, lo voy a mover de nuevo a la mitad del plato. Tamaño. Se ve bien. Entonces ahora solo tenemos que tomar la guinda y hacer que eso funcione también. Quiero decir, todavía se ve bastante bien, pero obviamente tenemos que hacer algunos cambios. Entonces voy a empujar este lado, voy a tirar de este lado hacia arriba. Y ahora sólo voy a sacar estas pequeñas piezas. Porque ahora que esta parte de este lado o simplemente dentro del pastel, un poco demasiado. Entonces estamos haciendo lo contrario de lo que hacíamos antes. Entonces de este lado, probablemente solo tendremos que empujar. Creo que se ve bastante bien. Creo que se ve bien. Tiene un poco de curva en él. Siempre es algo vamos a sacar esto un poco. Hagamos esto un poco más pequeño. Yo sólo quiero que esta pequeña sección salga un poco. ¿Bien? Bien, genial. Fresco. A mí me gusta más con la curva. Entonces, vamos a ahorrar. Entonces ahora solo hay un montón de bayas y cosas así. Estas podrían ser frambuesas. Estos son como alrededor de un poco de bayas en él, en realidad como hongos. Pero vamos a hacer la fruta del Postre. Después de este breve descanso. No te olvides de ahorrar 16. Frutas pequeñas: Bien, vamos a tronar en algunas bayas pequeñas. Entonces hay una fresa encima. Hay un montón de pequeñas bayas redondas. En realidad se ve como hongos. Pero creo que solo pueden ser barreras. Creo que está bien. Entonces tal vez no necesitemos a tantos, pero veremos a dónde nos lleva. Entonces sigamos adelante y solo agreguemos algunas esferas. Supongo que primero haremos la fresa. Sigamos adelante y sigamos adelante y validemos esta esfera. Y llamemos a esto, vamos a clonarlo. Y llamaremos al primero fresa. Y llamaremos al otro Barry. Bien, para que podamos ir a la fresa, escondamos a Barry normal. Entonces fresa, supongo que solo podemos hacer la forma de fresa. Entonces hagamos simetría. Haremos eje z. Y luego haremos mudanza. Simplemente haremos una forma de fresa. Vaya, estaba usando colores, no iba a mentir mientras no estaba, estaba jugando con solo jugar con el Pitufo Asegúrate de activar la simetría. K estirará eso hacia abajo. Asegúrate de que se vea bien en todos los ángulos empujará la de arriba hacia abajo. Quiero decir, creo que eso es bastante bueno para una fresa. No creo que tenga que ser tan intenso. Entonces, ¿cuál es la mejor manera de conseguir estas pequeñas marcas en él? Veamos, potencialmente podríamos usar la herramienta de estampación. Y vamos a esta cosita aquí. Vamos a alfa. Parece que va a ser un cuadrado. Si solo lo hago ahora, es un cuadrado. Entonces, si cambiamos esto, si hacemos el escalado y lo traemos a colación. Entonces ahora es ver ese círculo redondo. Entonces debería ser un círculo ahora. Bien, así que eso es bueno. Sigamos adelante y vamos a subdividirlo. Entonces vamos a ir aquí, multi raise, subdivididos. Una vez que estemos usando el sello, vamos a usar sub. Vamos a hacerlo pequeño y solo quiero ver si podemos. Eso no está mal. En realidad. A ver si elevamos la intensidad si va un poco más profundo. Bien, entonces no sé si esto es mejor y tal vez podamos cambiar el decaimiento algo un poco más como fresa Vamos a probar eso. Eso realmente podría funcionar. Todavía tenemos simetría encendida, pero tal vez eso está bien. Supongo que si quieres que tus cosas de fresa no sean simétricas, tal vez simplemente no las pongas demasiado cerca de la línea. A lo mejor está bien. Eso se ve bastante bien. Podemos apagar la simetría y luego simplemente hacer las separadas también. Quieres romper eso siendo un poco demasiado simétrico. Puedes hacer algo así. Creo que eso es bastante bueno para una fresa. Estoy tratando de volverme demasiado loco y hacerlos un poco más profundos si quieres. Y ahora la razón por la que los hago un poco más profundos, como pueden ver que solo les da un poco más de profundidad para que la luz golpee. Va a ser bastante pequeño. Pero ya me conoces, voy a hacer todo lo posible. Vamos a pasar tanto tiempo aquí, entonces. No voy a escatimar gastos. Esa es probablemente la mejor fresa. Creo que lo he hecho. Un periodo de tiempo rápido. Bien, entonces ahora podemos hacer este otro pequeño tallo. A ver. Hagámoslo. Entonces fresa, hagamos un pequeño tubo. Sólo haremos una pequeña curva. Así. Rápidamente no necesito chasquido pero así podemos hacer una pequeña curva así. Haré spline y haré radio y haré esto un poco más grande En realidad, lo haré dos veces. De esta manera. Tenemos los tres. Las pequeñas cosas de radio son cosas Radius. Haremos algo así. Tal vez. Creo que se ve bien. Asegúrate de que esté escrito más o menos en el centro. A ver, podemos hacer esta ronda. Otra vez. Esta es la división cuatro. Entonces ponle esto a dos. Podemos hacer esto un poco más grande. Quiero decir, no está mal. Pero aún así no es donde quería, lo que quiero que sea. Eso está bien. Entonces vamos a validar esto. Vamos a hacer borde redondo. Y acabaremos de redondear un par de veces. Y eso es más lo que quería. De todas formas. Tenemos estos triángulos pequeños, que creo que tal vez eso sea exacto cuanto a cómo se ven las hojas de fresa Supongo que podemos echarle un vistazo rápido. Tallos de fresa. Aquí son triangulares. Bien. Entonces vamos a seguir adelante y hacer esto es el tubo. Agreguemos un cilindro. Usamos el artilugio y lo llevamos hasta nuestro espacio de trabajo Lo haremos pequeño, lo aplanaremos. Y ahora veamos la vista frontal desde arriba. Bien, tal vez incluso, bien, entonces tenemos este cilindro aquí Sigamos adelante y validémoslo. Y ahora usemos la simetría Y. Bien, eso es lo que queremos. La tinta, ya tenemos la escritura leída y tenemos la roja. Entonces eso es lo que queremos. Entonces, vamos a convertir esto en un triángulo. Vamos a activar la simetría. Entonces simplemente vamos a darle forma a esto en una bonita hojita puntiaguda. Hoja. Entonces tal vez algo como esto. Gracias, bien. No creo que realmente necesiten ser tan heterosexuales. Creo que eso es bueno. Entonces una vez que tenemos eso, podríamos redondearlo un poco. Entonces podríamos tomar movimiento. Sigamos adelante y giremos. Vamos a apagarlo. Pero apagemos por completo la simetría. En realidad, no, dejémoslo puesto. Podemos dejar el exón rojo, discúlpeme. Entonces otra vez, simplemente no fue confuso. Usaremos la herramienta Mover y en esta forma en realidad solo quedaremos con la X roja Lo único que voy a hacer con mover es simplemente hacer una pequeña curva en ella. Voy a hacer movimiento un poco grande. De esa manera. El doblez es bastante parejo en suave y se ve, se ve natural. Entonces algo así creo que es todo lo que necesitamos. Ahora. Voy a moverlo usando el azul. Así que solo lo moví un poco hacia un lado. Entonces ahora podemos agregar un repetidor. Entonces vamos a ir aquí. Lo que acabo de hacer, creo que lo borré por accidente. Volvemos a nuestra escena. Tenemos nuestro cilindro y agreguemos radio. Entonces entonces nos da que podemos sumar un par de más. Y creo que eso es, creo que probablemente sea bueno. Entonces tenemos que bajar al cilindro real. Y todavía podemos ajustar esto si queremos. Para que podamos mover esto, podemos moverlos alrededor, podemos moverlos a todos dentro. Podemos encogerlos. Si queremos que sean un poco más lindas. Vamos a bajarlo a la fresa y un poco encogerlo en su lugar Hagámoslo un poco más grueso. Y voy a estirarlo un poco más porque el mal oh, sí. Entonces quiero moverlo con este. Voy a que es un poco pequeño. Lo hizo un poco pequeño. Lo hice un poco pequeño. Vamos a deshacer. Y entonces tal vez solo lo haga un poco más grueso y un poco más largo. Así que de esta manera cuando lo encojo y los vuelvo a mover todos juntos, vamos a moverlos hacia abajo. Bien, no está tan mal. Recuerda, estamos trabajando un poco en esto. Base. Pequeña cosita. Bien, creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es todo lo que necesitamos. Ahora sólo voy a usar mover. Voy a apagar la simetría. En realidad, podemos dejarlo puesto. Podemos dejarlo puesto, disculpe porque sólo vamos a estar trabajando con esta hoja que tiene la línea roja. Así que simplemente lo dejaremos en ese camino. Podemos simplemente tirar del fondo y solo podemos ajustarlo. Así. Entonces solo usaré el artilugio y lo bajaré a la fresa Y luego podemos ajustar ligeramente esto y simplemente ponerlo justo en el medio. Pero creo que eso es bastante bueno. Bien. Así que estoy bastante contento con eso. Así que voy a seguir adelante y esta es nuestra radio. Esta es la, esta es la hoja de fresa. Voy a validarlo, Uniéndose a Niños. Y voy a cambiarle el nombre. Paja. La hoja, la suya, discúlpeme. Tengo un poco de frío minúsculo. Eso no es realmente frío. Creo que es como alergias. Hoy limpio todo mi patio trasero. Entonces es un poco de lucha, pero vamos a superarlo. Pero de todos modos, discúlpeme. Ya sabes lo que podría volver atrás y hacerlos más gruesos. Siento que no son lo suficientemente gruesos. Sólo voy a usar mover otra vez y solo quiero que sean un poco más gruesas. Yo creo. Todavía estoy trabajando en éste. Sí. Creo que lo quería un poco más grueso así. Bien. Creo que eso me gustó más. Así que sólo voy a hacer lo mismo otra vez. Entonces selecciona esto, asegúrate de seleccionar esta última radial. De esa manera obtendrás este menú y podrás validar unirse a los niños. Estas son las tarifas de hoja. Sigamos adelante y ahorremos. Ahora. Voy a voxel remallándolos por completo a las 01:50. Y luego voy a tomar borde redondo y simplemente hacer un borde redondo sobre ellos. Creo que eso está perfectamente bien. Entonces ahora voy a tomar el, este es el tubo. Así que vamos a nombrar a este tallo de fresa. Bien, entonces ambos pueden bajar un poco. Creo que eso es, creo que es genial. Bien, entonces tenemos fresa, tallo de fresa y hoja es, solo voy a anidar todos estos juntos De esa manera podemos moverlos a todos juntos donde necesiten estar. Entonces lo moveremos hacia abajo, lo haremos grupos realmente pequeños. Y echemos un vistazo a nuestro punto de vista. Y podemos, ¡Vaya! Ahora podemos ajustarlo y solo un poco mirar el creo que lo quiero un poco así Bien. Eso me gusta un poco. Creo que eso es bastante bueno. También estaría bien. Esto es un poco extra que podemos hacer inflar en esta guinda Podría ser agradable darles un poco de hogar. poco darle un poco a la fresa como si estuviera atrapado en ese tipo de cosas de glaseado Y luego simplemente suavizarlo. Solo ese poquito de amor a, de verdad hacer, de verdad como fusionarlos juntos. Entonces esa fue, creo que esa fue la parte más difícil, la pequeña fresa. Así que sigamos adelante y ahorremos de nuevo. Entonces ahora solo agregaremos algunas esferas. Y no creo que estos sean hongos. Creo que solo los haremos variar, pero podemos hacerlos diferentes, diferentes tipos de barreras si queremos diferentes colores. Ya tenemos el otro aquí, tenemos nuestra baya aquí. Así que vamos a seguir adelante y bajarlo. Lo haremos más pequeño. A lo mejor vamos a hacer de esta base uno. No quiero que eso sea una Raspberry, pero quizá un poco de herramientas. Yo en realidad, puede que no seas tanto trabajo. Ahora que lo estoy pensando. Eso podría ser muy fácil. A ver. Veamos si podemos hacer lo mismo que hicimos antes. Entonces primero hagamos la sangría en la parte superior. Podemos aplastar esto un poco. Entonces vamos a cuadrar. En realidad. Lo aplastará un poco. Entonces creo que voy a usar qué, ¿ qué usé antes de que te mudes? ¿Y simetría? Voy a encender XN, X0. Entonces veamos si podemos hacer esta sangría en el medio enciende la simetría Lo haces un poco más pequeño, justo en el medio. Ahora tal vez podamos volver a usar esa herramienta de estampación y simplemente hacerla un poco más grande. Podríamos ser capaces de hacer esa buena sangría. No sé por qué lo dije así. Recuerda, siempre podemos entrar aquí y cambiar esta caída. Podemos cambiar el decaimiento a algo así ahora. Y también con esto apaga la simetría, no necesitamos simetría para esto. Entonces sí, eso es mejor como caerse. Y a lo mejor voy a hacer un par que escribo en el medio para darle un poco esa profundidad Bien, entonces ahora no podemos hacer sub. Y entonces podemos ver cómo se ve si quisiera que esto fuera cualquier tipo de baya. O siempre podríamos hacer simetría. Eso podría hacer nuestra vida un poco más fácil. Puede desactivar la simetría. Si quieres hacer uno en el medio. Vaya, entonces puedes volver a encenderlo. Y podemos simplemente dejarlos rasgar. Hagamos un par más aquí abajo y luego apagaremos la simetría y haremos un par solo para rellenar esos puntos. Haremos un par aquí arriba también. Esa es una buena Berry, ¿verdad? ¿Estoy loco? Creo que es un buen Barry. Entonces herramienta de sello, herramienta de sello es el MVP de esta clase. Entonces ahora tenemos un poco de frambuesa que podemos usar algunas veces si queremos, podemos hacer alguna otra fruta como cerezas pequeñas o algo así Pero esto va a ser bueno. Podemos hacer éste en el aire. Al igual que en la imagen que la está acercando un poco más. Quizá un poco más pequeño. Entonces hay uno en el aire. Y podemos clonarlo. ¿Eso funcionó? Simplemente puedes darle a Clon. Y podemos mover algunos de estos hacia abajo a los labios, al plato. Puedes hacerlos un poco más pequeños. Otra vez, no me importa. No me molestan los contactos. No me importa que entren un poco en la cosa. Clonar de nuevo. A lo mejor es otro por aquí. Haz este un poco más pequeño. Tal vez. Bien. Entonces tal vez algo así. Y ¿qué creemos que estos otros están tan confundidos en esos? Vamos a clonar esto. Hagamos uno dentro. Hagamos una frambuesa dentro del glaseado. Quiero decir, adentro. Rotarlo. Entonces puedes simplemente, ya sabes, no tienes que hacerlas en lugares exactos en pero otra vez, solo estoy siguiendo la referencia, así que siéntete libre Estás seguro de proyecto. De nuevo, sé que voy a hacer mi inflado y solo un poco hacer que algunos realmente hagan que esta cosa parezca que está ahí dentro Dale un poco de amor. Y entonces tal vez sólo una más de estas en el plato y luego puede ser algunas otras bayas. Entonces tomaremos este, iremos al artilugio y clonaremos. Y voy a hacer una línea. Es solo porque es más fácil simplemente moverlo en el espacio. Bien, entonces haremos uno aquí abajo. A lo mejor haremos uno más. Un poco más pequeño. Sólo un poco más cerca. Ahí vamos. Eso se ve bastante bien. Bien, entonces volveremos, haremos algunas otras cerezas pequeñas Y entonces creo que será, creo que nuestra base estará prácticamente hecha 17. Uno abajo: Solo agreguemos el resto de estos pequeños Fruits adentro y luego creo que podemos tratar de hacer frente a esos otros tres. Creo que va a ser mucho más fácil ahora que tenemos todo hecho a este tipo. Entonces veamos, volvamos a subir a la fruta. Entonces tenemos la baya aquí. Voy a cambiar éste en escabeche. Creo que me olvidé de la B. Está bien. ¿ Sabes lo que es? Voy a tomar todas estas barreras. Sólo voy a conectarlos solo para que no se pierdan. Entonces tenemos las bayas, tú tienes las fresas. Hagamos un guardado rápido. Y ahora sólo voy a agregar algunas barreras regulares. Sólo podemos usar una esfera. Y no voy a enloquecer demasiado con eso. Siempre me preocupa que sean excelentes le pegas a otra cosa. Sólo voy a darle la vuelta a esto, voy a validar esto. Y entonces sólo voy a encender esta simetría como siempre hacemos. Y solo quiero usar mover, disculpe, con simetría puesta y solo quería, solo quiero que sea un poco más de una linda linda forma alrededor. Tal vez igual que quiero decir, es, sí, es más, un poco más orgánico que solo la esfera regular. Creo que está bien. Creo que eso es bueno. De nuevo, se puede utilizar sello con sí, con sub. Si quieres seguir adelante y agregar ese poquito en la parte superior, las salidas apagan la simetría. Quieres agregar ese poquito en la parte superior, algo así. Y siempre puedes simplemente suavizarlo a un poco más de baya como. Ahora podemos tomar esto y simplemente encogernos, reducir la CPU. Y podemos agregar, puedes agregar uno al glaseado. Porque discúlpeme, en la referencia hay uno de los glaseados. Piensa que podría estar bien. Lo haremos un poco más pequeño que el otro. Quiero moverlo un poco hacia arriba. Yo ese es un lugar decente. Voy a seguir adelante y hacer mi inflado, gritos, en la Y luego un poco suave, me encanta. Entonces voy a tomar este clon de Gizmo. Por qué empecé a hablar todo gracioso, a veces me hago reír de mí mismo. Otro aquí dentro. Disculpe. Antes tomé un trago y me bajó por la tubería equivocada. La nieve siento que se ha ahogado. Entonces vamos a poner otro aquí. Vamos a seguir adelante y hacer nuestro inflado. Entonces pondremos otro ahí, tal vez uno más. Así que hagamos un pequeño clon agradable. Eso no. Mantén el toque suave en el mismísimo y luego golpea el clon. A lo mejor hacen este un poco más grande. Y vamos a traer esto justo en la guinda tal vez ahí mismo. Hazlo un poco más pequeño. Hazlo frente a una dirección diferente. Y tal vez lo llevemos un poco más bajo solo para que sea un poco diferente. Y luego haremos Mi inflar. Es un poco demasiado. Y vamos a seguir adelante y sin problemas. Bien, entonces ahora solo agregaremos algunos de estos en la parte inferior. Entonces voy a ir a gizmo y clonar. Sólo se asegura de que toques el barry. También podemos agregar algunos de estos en la parte inferior. A lo mejor vamos un poco a Nestlé ahí dentro un poco. Puedes llevar arrastre y si quieres o moverte muy pequeño, puedes hacerlo un poco así que quede como exprimido en el plato Otra vez, no me importan los pequeños contactos. Creo que eso siempre hace que las cosas se vean bastante bien. Voy a tomar esta otra vez porque ajustamos la otra y simplemente clonamos, solo agrega un par de más Hazlas un poco más pequeñas. Entonces y claro, con los colores, podemos hacer estos como los arándanos son más o menos lo que queramos Entonces voy a clonar esto de nuevo y solo agregar otro aquí. mejor uno más por aquí junto a nuestras pequeñas frambuesas para dar esa pequeña diferencia de color Y lo que sea que decidamos para que estas buenas sean estas seguras. Bien, entonces creo que se ve bastante bien. Entonces, si volvemos a mirar la imagen, no sé dónde está toda la imagen, pero es solo un back drop regular general. No está pasando demasiado. Entonces creo que solo agregaremos un avión o dos aviones. Entonces iremos a nuestra Escena y agregaremos un artilugio limpio, y solo lo haremos más grande. Vamos al frente. Ahora tenemos nuestro avión y creo que podemos simplemente dejarlo donde está. Vamos a encender la cuadrícula. En realidad es perfecto. Entonces simplemente dejaremos eso donde está, volvemos el retroceso de la grilla Y vayamos a nuestro punto de vista. O ver es o realmente ver el fondo del avión. Interesante. Entonces puede ser poco como que esto es un poco mejor Vamos a guardar esto como V2. Entonces agreguemos view y renombremos esto a. Tomemos el avión y vamos a darle la vuelta. Entonces haremos snap, tal vez 45. Entonces lo vamos a dar la vuelta . 45. Oh, debe estar en lo de la frambuesa. Saquemos el avión. Estamos sacando el avión y le pondremos nombre a éste FSLR Vamos a clonarlo. En realidad, podemos seguir adelante y validarlos. Tomaré este y lo validaré también. Y vamos a sacarlo de una línea. Y ya no necesitamos chasquido. En realidad, podemos hacer snap 90, solo teclee 90. Así que ahora lo moveremos hacia arriba aquí. Y luego vamos a chasquear a los 90. Realmente no importa. Podemos moverlo así. Bien. Así. Entonces ahora él tiene como un pequeño telón de fondo. Entonces tomaremos la palabra. Nombrémosle a esto la pared trasera. Podemos seguir adelante y conectar y anidar esos juntos. Entonces ahora solo tenemos un poco, un poco de telón de fondo. También puedes usar tu Gizmo si quieres estirarlo, hacerlo más ancho o algo así Echemos un vistazo en perspectiva. Esto se ve bien. Ahora al menos tienes una especie de telón de fondo con el que podremos trabajar un poco más tarde. Si no quieres hacer los otros Pitufos, entonces puedes saltarte adelante a pintar Cuando yo, cuando enciendo y pinto todos los personajes. Así que de esa manera no tienes que hacer, si no quieres hacer con los otros Pitufos lo que no tienes Bien, voy a seguir adelante y esconder esto por ahora. 18. El trío: Bien, tan genial trabajo con este pequeño Pitufo. Voy a tratar de moverme un poco más rápido y sólo vamos a movernos por estos otros Pitufos Pero tenemos una base para todo lo que hicimos. Entonces los otros serán mucho más fáciles. Y es, eso es, esa es una de las cosas realmente geniales Sculpting es que una vez que haces algo así como, hemos descubierto todas estas cosas. Entonces, cuando estás haciendo los otros, no vamos a tener que hacer tanto de eso averiguando porque tenemos todas nuestras respuestas Bien, entonces me encanta. Guardar, Se ve bien. Un montón de bayas. Aquí están las otras barreras. Así que vamos a hacer un poco de limpieza. Eso está bien. Sabes qué, todas estas bayas son solo bayas. Así que sólo nos quedaremos con ellos. Sólo los mantendremos ahí. Pero voy a esconder todas estas cosas. Voy a esconderlo todo. A lo mejor no el piso. Nos quedaremos con el piso y vamos a traer la otra imagen. Así que vamos aquí. Nos llevaremos, vamos a darle un toque a esa, y luego traeremos esta. Puedes golpear Transformar y puedes hacerlo un poco más grande. Entonces tal vez algo así. Después vuelve a tocar en la pantalla para volver a Esculpir. Bien, entonces parece que todas las piernas son un poco indiferentes , diferentes posiciones Así que vamos a empezar por el de abajo por ahora. Empezaremos con el cuerpo. Y te lo prometo, será mucho más fácil ahora que hicimos esa primera. Entonces iremos a una Escena. Comienza en la parte superior y solo agregaremos esfera. Trae esto. Voy a bajar la caja de muestras. No sé qué voy a hacer con ella o si alguna vez voy a hacer algo con ella. Pero no lo sé. A veces solo guardas cosas. En realidad, ya tenemos un cuerpo. Ya tenemos un cuerpo aquí abajo. Olvidé eso. Vamos a sacar esto a colación. Bien, ya tenemos un cuerpo. Todos son más o menos iguales. Todos son más o menos de la misma forma. Entonces eso es bueno. Eso nos va a ayudar. Voy a darle la vuelta de esta manera. Estaba alto, esta esfera por ahora. Bien, entonces lo que podemos hacer, todos están algo doblados, rectos. Entonces sigamos adelante y despeguemos. Bueno, vayamos a la simetría y asegurémonos de que deshacemos la Z, solo queremos la X. Así que usando simetría, puedes ver que está por la mitad. Lo estamos viendo por el lado izquierdo y vemos cómo es que están todos rectos. Todas sus espaldas son rectas. Entonces eso es lo que vamos a hacer con esto. Va a usar mover. Y vamos a hacer esta parte recta, así como así. Y podemos hacerlo un poco más recto o doblado un poco más a medida que avanzamos Estamos haciendo el de atrás, así que probablemente lo haré o el de abajo. Entonces voy a doblarlo un poco más. Pero creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es perfecto. A lo mejor los hará un poco más delgados. Bien. Creo que eso es perfecto. Bien. Entonces tenemos el cuerpo para éste. Las piernas estarán en algún lugar debajo de aquí. Pero voy a seguir adelante y clonar esto. Y éste sería el fondo del cuerpo. Este será cuerpo medio. Y entonces vamos a clonar eso. Y éste podría ser body top. Bien, entonces tenemos fondo. Entonces ese es este cuerpo. Pero yo los he puesto en orden. Entonces tenemos cuerpo medio, todavía mirándolo del lado izquierdo. Usaremos nuestro artilugio y lo moveremos un poco hacia arriba y hacia atrás. Entonces parece que es algo así como por aquí. Ahora el tipo de grande para llevárselos a todos y simplemente encogerlos un poco. Bien. Labios. Asegúrate de que hacemos fondo del cuerpo. Voy a bajar un poco eso. Y sus pies en realidad se están tocando. Entonces creo que está a una buena distancia. El medio está arriba en un poco atrás. Entonces eso es justo aquí. Entonces este debería ser body top. Entonces este está aquí arriba. Y está un poco doblada hacia adelante. Vamos a quitarlo snap y simplemente girarlo un poco hacia adelante. Entonces obviamente vamos a tener que ajustar estos y hacerlo, hacer que se vea mejor. Pero esencialmente, esto va recto. Este cuerpo está un poco atrasado Tal vez no tanto. Lo vamos a mover así. Y entonces éste es que parece que está justo en su talón así como estará aquí. Entonces creo que en realidad es perfecto. Y luego lo vamos a ajustar como, medida que avanzamos. Algo así. Bien. Y nuevamente, estamos mirando al lado izquierdo. Este es el este sería el frente. Entonces estamos mirando al lado izquierdo. Bien, entonces agreguemos algunas, algunas esferas para la cabeza. Voy a ponerle nombre a esta cabeza. Usaremos nuestro artilugio y solo lo llevaremos hasta el área de la cabeza, que está por aquí A lo mejor un poco abajo un poco más. Entonces tal vez algo así. Tal vez moverlo un poco hacia arriba. Bien. Y quiero, este es con el fondo, así que voy a anidarlo en el fondo Y voy a usar gizmo y validar. Entonces creo que probablemente sea mejor simplemente hacer una cabeza y luego usarla para todas ellas. Entonces trabajemos en la cabeza, en el frente. Haremos lo mismo que hicimos antes. Entonces usaremos simetría. Podemos habilitar la simetría aquí. Haremos X y Z a X por ahora. Usamos mover, activar simetría. Entonces solo necesitamos hacer la cabeza un poco como hicimos las otras. Entonces creo que son como un poco más redondos en el fondo y son un poco oblongos Entonces creo que algo así es bastante lindo. Entonces ahora voy a girar hacia el lado izquierdo y simplemente hacer un poco la parte posterior de la cabeza Entonces creo que es algo así. Realmente no se puede ver la parte de atrás de sus cabezas. Pero creo que algo así va a funcionar. Bien, entonces ahora podemos agregar otra esfera y esta será la nariz. Así que solo lo sacaremos a colación, lo encogeremos. Así que solo trabajaremos eso en. Vamos a etiquetar esta nariz. Vamos a clonar. Y voy a traer esto, etiquetemos esto Ojos. De hecho voy a sacarlo a relucir. Entonces voy a etiquetar este fondo de Ojos. A pesar de que no recuerdo el accidente, creo que importa. Pero la razón por la que quería hacer eso es porque obviamente vamos a usar el Espejo para los ojos. Así que podemos seguir adelante y simplemente separarlos y simplemente ponerlos un poco en una posición general Sólo los alargaremos un poco. Los ojos van a ir más o menos así. Ahora se parece un poco a Elmo. Bien, así que esos son los Ojos que realmente podemos conectar. Está bien. Bien, así que sigamos adelante y ocultemos los ojos por ahora. Y vamos a seguir adelante y dar forma a eso sabe. Entonces veamos el lado izquierdo. Usamos simetrías de movimiento en. Y vamos a seguir adelante y darle forma a esta nariz. ¿Bien? Vamos a validarlo. Simetría en. Y al igual que los otros nodos, haz que la herramienta de movimiento sea un poco más pequeña, simplemente la estiraremos un poco un poco Algo así. Eso se ve bastante bien. Puedo traer el extremo medio. Recuerden que tuvimos que hacer esto en el otro. Así que lo voy a hacer ahora y simplemente lo voy a adelgazar un poco en el medio Algo así creo que se ve bastante bien. Y también aplanamos la parte frontal de la cara. ¿Recuerdas eso? Entonces vamos a la cabeza. A quien en realidad nos mudamos. Solo usamos la herramienta Mover. Entonces simetrías, solo estamos usando move. Voy a tocar la izquierda para que podamos recordar que enderezamos esto. Así que sólo voy a pegarle a mover un poquito aquí. Aplanar esa cara. Traigo el fondo un poco. Perfecto. Entonces algo así. Que es más o menos lo que hicimos antes. Nariz se ve un poco grande Shrink que, traerlo un poquito más. Muy bien, genial. Todos los sombreros se ven más o menos iguales, así que creo que podríamos simplemente robar el otro sombrero. Así que vamos a seguir adelante y hacer eso. Ahora consigamos un ahorro rápido. Y encontremos el sombrero. Entonces lo clonaremos, lo sacaremos a colación, conectados ahí dentro y lo mostraremos. Oh, eso es tan gracioso que es algo así como en este el lugar correcto. Algo así es un poco extraño. Un poco extraño, en realidad. Pero si, supongo que los hicimos hicimos el Pitufo regular, algo así como de la misma Entonces tiene un poco de sentido. Quizá quiera rehacer esto. Voy a tener que enmendar y tener que rehacer la cabeza en absoluto Pero tiene una expresión un poco diferente. Entonces ahí está que tal vez tengamos que rehacer esto turistas. Voy a esconder estos cuerpos. Ambos de estos por ahora. Simplemente puedes concentrarte en éste. Bien, así que tal vez podamos tomar el sombrero y vayamos a la escena. A ver si podemos separarnos. Ahora. Podemos separar estos dos lados. Creo que me voy a deshacer de esto y solo agregar un nuevo turista. Creo que así es como lo hicimos. Entonces agregaremos un nuevo turistas, lo sacaremos a colación. Gizmo para que podamos traer de vuelta las opciones. Y entonces sólo podemos usar este verde. Entonces Gizmo para simplemente estirarlo. Creo que así es como lo hicimos. Ahora. Nosotros sólo queremos colocarlo. Encogerlo un poco. Bien. Sí, así más o menos así. Quiero intentar colocarlo con el sombrero en lugar de con la cabeza. Porque la cabeza podemos mover al personaje, podemos movernos. Supongo que también podemos mover eso, pero bien, así que eso es bueno. Voy a tomar el sombrero y simplemente sacarlo de ahí para que podamos mover esto. Yo sólo quiero mover todas estas cosas. Entonces es igual con él. En realidad. Realmente no creo que lo necesite. Creo que voy a guardar el sombrero donde está. Mu debemos mudarnos ahí. En cambio. A lo mejor esa es la opción más fácil. Conoce a la cabeza un poco más. Quería salir un poco más. Entonces este turista creo que necesita ser un poco más grande. Creo que está bien. Creo que se ve bien. Voy a validar a los turistas. Y recuerda que lo aplanamos. Quiero aplanar el frente. En realidad podemos convertir la simetría propia. Aplanaremos el frente. Los lados aplanados aplanarán la Déjame conseguir esos buenos aviones otra vez, por debajo y a los lados. ¿Bien? Así que ahora sólo voy a suavizar esto, pero es un poco suave. Entonces vamos, vayamos aquí y multitasa y subdividamos una vez. Entonces no debería ser tan suave ahora aquí Eso es mejor. Sostén esa forma. Bien, eso se ve bien. Contento con ello. Entonces vamos a pedir algunos cilindros para hacer para el para las orejas. Debe tiempo que nos pusimos bien. ¿Quedan un par de minutos más? Entonces agregaremos cilindro. Usamos nuestro artilugio para sacarlo a colación. Veamos lo haremos de este lado. Entonces haremos snap 90. Usaremos esta flecha para traerlo. Vamos a posicionarlo para que podamos tener una idea de lo grande que lo queremos. Tener un poco de engranajes. Un poco más, un poco más. Entonces tal vez algo así me parece bueno. Las orejas están bastante bajas. Algo así. Bueno. Así que ahora sólo vamos a tomar podemos supongo que podemos duplicarlo, en realidad, sólo vamos a golpear Espejo Validar. Entonces ahora nos llevaremos los dos. Queremos la Y sin embargo solo haremos el eje Y. No necesitamos la X, solo la Y. Entonces podemos usar la simetría de movimiento . Y ahora sólo vamos a darle forma. Recuerda que hicimos esa especie de forma así. Así que sólo vamos a darle forma a esta oreja para que sea un poco más espantosa. Bien, creo que eso es bastante bueno. Ahora volveremos a tomar nuestra máscara y nos engancharemos. Es un poco fea. Así que vamos a voxel remeshing esto como 150. En realidad, eso hizo que se viera peor. Vamos a subdividirlo. Bien, eso es mejor. Entonces lo subdividimos y ahora vamos a hacer hagámoslo un poco más No quiero acercarme demasiado a los bordes, al borde de aquí abajo. Pero creo que eso es perfecto. Entonces ahora solo lo haremos, iremos a nuestros ajustes de masas en invertir, y luego lo haremos gizmo Y ahora podemos meter esa pieza. Oh no. Vamos a apagar. La simetría es demasiado larga. Realmente no quiero la simetría puesta. Veamos si nuestro artilugio, estaba haciendo un raro, oh, vamos a invertir. Mascarilla. Invertir. Yo haré el gizmo Bien, entonces la simetría estaba en ese Postre. Eso fue un poco raro. Bien, para que lo hicimos, eso es perfecto. Ahora volveremos a nuestra máscara y la limpiaremos. Entonces ahora tomaremos nuestro artilugio y solo maniobraremos estos un poco en Podemos sacarlo, chasquear, podemos girarlos hacia afuera, bajarlos un poco. A ver que son muy, muy bajos. A lo mejor nosotros tal vez incluso los rotemos de esta manera un poco . Oh Dios, mira eso. ¡Vaya! Eso está bien. Pero creo que eso es, creo que eso es bastante bueno. Creo que eso no está mal. Tal vez rotarlos un poco más. Pero creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora vamos a tomar borde redondo. Sí, creo que está bien. Vamos a darle un toque a la cara ahora. Y usemos inflar y haremos esas pequeñas cositas internas. Pero fíjense en la dirección que los estoy haciendo. Yo lo estoy haciendo. Entonces estoy haciendo uno en la superficie y luego estoy haciendo una especie de detrás de él pero como cerca de lo cercano a su cara. Entonces algo así. Porque cuando lo suavices vas a perder mucho. Creo que perdí demasiado. Vamos a hacer Clay. Hagamos inflar de nuevo. Haremos algo así. Entonces vamos a subdividirlo. Entonces vamos a ir aquí, subdividir. Entonces ahora no deberíamos perder tanto. Bien, perfecto. Voy a tomar movimiento en el año y sólo moverlos a la cara un poquito más. El voy a mover todas las cosas y un poquito, algo así. Bien, creo que eso es bueno. Entonces tomemos algunos cilindros y hagamos esas piezas para los ojos. Pero pongámosles un nombre así que tenemos que asegurarnos mantener todo listo. Entonces este es el espejo del oído. En realidad, podemos seguir adelante y validar esto. Así que vamos a validarlo. Unirse a los niños. Esto va a ser oídos. Bien. Aquí está la nariz. Esos son los, estos son los ojos que aún no hicimos. Entonces seguiremos adelante y agregaremos esos cilindros. Bien, entonces cuando regresemos, seguiremos adelante y posicionaremos estos cilindros, los giraremos y los posicionaremos para las cuencas oculares como lo hicimos nosotros. Pero balanceándose y rodando. Vamos a superar esto muy rápido. Es mucho más fácil porque conocemos todos los trucos. Bien, nos vemos el siguiente video. 19. Bloques rápidos: Bien, vamos a saltar de nuevo a ella. Entonces vamos a usar snap, chasquear esto adelante. Así. Puede encogerlo un poco, encogerlo un poco. Y todos prácticamente tienen el mismo tipo de cosas. Sólo tendremos que editar su ceja un poco diferente. Pero eso está bien. Vamos a estirarlo y luego deja que puedas ponerlo un poco en posición Vamos a sacarlo de snap. Voy a mover esta otra vez. Puedes seguir adelante y Espejo. Regresa al aparatito. Y creo que los había tenido un poco más separados porque quería Ojos un poco más separados. Yo sólo creo que se veía mejor. Entonces hasta algo como esto. Baje un poco más, tal vez inclinarlo un poco hacia atrás. Creo que se ve bastante bien. Así que asegurémonos de que acabamos de etiquetar esto. ¿Esto puede ser cuencas oculares? Y entonces lo haremos, creo que no teníamos los ojos, los ojos. Así que vamos a ir a los ojos y simplemente encajarlos para que los hagamos planos. Probablemente debería haberlo hecho. En realidad, antes de que hagamos eso. Bien, entonces tenemos eso. Sigamos adelante y antes de hacer eso, vamos, clonemos todo. Así que vamos a clonar ambos. Y cambiemos el nombre a este I blancos, porque esa será la parte blanca de los ojos. Vamos a renombrarle este P. Para Alumnos. Ya podemos esconderlas. Así que sólo volveremos para irnos. Volveremos a Eyes weight. Vamos a darle un toque a eso. Podemos seguir adelante y validarlo. Ahora. Ahora solo podemos trabajar en estos Ojos, los aplanarán. Más lejos, tal vez un poco más pequeño. Adelante y haga clic. Pueden bajar un poco más. Quizá un poco más grande. Pienso algo así como ¿Quién piensa que algo así funciona? Podría haber un poco grande, podría ser un poco demasiado grande. Hundirse vuelve ahí un poco. Y solo tenemos que asegurarnos de que los rotes para que no estén ahí muy bien en la superficie. Tipo de manera uniforme por todas partes. Entonces creo que se ve bastante bien. Entonces ahora podemos tomar esto, sigamos adelante y validemos estos. Y solo podemos tomar movimiento y simplemente ajustarlos un poco. Yo sólo quiero tirar Ahí vamos. Saca un poco. Bien. Creo que eso es bueno. Entonces ahora vamos a tomar P1, podemos mostrarlos Iremos al ir a esto. Podemos validar. Y vamos a usar nuestro artilugio para hacerlos más pequeños. Ese anillo naranja. Y los aplanaremos un poco, los bajaremos y haremos algo como esto Los pondremos un poco más cerca. Creo que eso es bueno por ahora porque siempre podemos cambiarlos un poco más tarde si es necesario. Bien, entonces echemos un vistazo a esto. La cabeza. Entonces las Bocas, todos somos un poco diferentes Entonces creo que es seguro, creo que es seguro hacer las orejas para voxel malla 3D, las cejas y las orejas Y tal vez hasta una nariz. Sí, vamos a pensar que hice las orejas un poco demasiado grandes. Creo que las orejas son un poco demasiado grandes. Entonces voy a ir a oh, así es, validamos los oídos. Eso está bien. Entonces aquí hay otro pequeño truco que podemos hacer. Quiero hacer las orejas un poco más pequeñas. Entonces voy a tomar recorte con rectángulo, que puede cortar uno. Entonces vamos a tomar este pivote de oreja, pivote central. Y vamos a hacer que en realidad no se vea no se vea tan pequeño de este lado. Es sólo de la, ya sabes, ¿por qué realmente no se ve tan pequeña de este lado? Si se ve así, en realidad está bien. Crisis evitada. Bien, bien. Así que voy a tomar, sabes qué, ya sabes lo que vamos a hacer. Tomaremos la cabeza, las orejas, y la nariz, las cuencas de los ojos. Validemos las cuencas oculares. Validar los blancos de los ojos. Y validaremos P1. En realidad, no vamos a validar P1 porque vamos a tener que moverlas por ahí. Entonces tomemos un, todos estos. La cabeza, las orejas, la nariz, la cuenca del ojo, los blancos de los ojos, y no los reflejos, las cuencas. Así que unamos a los de la cabeza, las orejas, la nariz y las cuencas de los ojos. Así que sólo nos uniremos a esos. Y vamos a etiquetarlo adelante. Bien, entonces ahora tenemos a los I blancos, voy a conectar adelante. Y P 11, supongo. Bien, entonces lo bueno de esto es que esto es perfecto. Entonces ahora podemos clonar esto y podemos llevar esto hasta el cuerpo Mid. Entonces ahora tenemos todo eso hecho. Así que voy a esconder eso. Voy a tomar esto de nuevo y clonarlo. Y lo voy a llevar todo el camino hasta la parte superior del cuerpo. Bien, entonces ahora eso está hecho. Entonces ahora ambos tienen la cabeza y podemos llegar a esos cuando lleguemos a esos y retocarlos a partir de ahí Bien. Entonces ahora sigamos adelante y hagamos que sus piernas y sus ojos estén arriba, así que ahora está separado de los demás. Así podemos asegurarnos de que estamos en la derecha Ojos ahí vamos. Ojos abajo. Así que sus ojos en realidad están mirando hacia arriba. Algo así. Sus ojos están mirando hacia arriba. Y vamos a darle unas piernas y vamos a hacer exactamente lo mismo. Solo vamos a usar la herramienta de tubo y probablemente podamos usar path. Nosotros sólo haremos 123. Entonces haremos 123. Entonces esto se ve espejado. Quítatelo Espejo. Oh, debe estar en un espejo. Debo tener excelente. Ponlo en Amir. Vamos a sacarlo. Oh, el sombrero casi se olvidó de eso. Sí, entonces tenemos el sombrero para, vamos a, vamos a clonar eso más tarde. Así que sigamos en el tubo. Hagamos esta pierna. Bien, entonces ahora estas piernas son muy similares. En realidad son más o menos lo mismo. Entonces, ¿qué recuerdas que podemos clonar esto y en realidad podemos hacerlo las tres veces Entonces podemos hacer una pierna y simplemente usarla las tres veces. Entonces esta primera etapa es más o menos así. Es un poco hazlo un poco más grueso. Entonces tal vez alrededor de sus cuerpos un poco. Mira en comparación. No estoy en realidad se ve bien. Voy a levantarlo un poco. Voy a hacer su barriga un poco. Solo saca un poco más. Voy a tomar su pierna y vaya. Quítatelo de snap para que podamos ir dentro del cuerpo. Y ahora solo quería lucir natural así que tenemos que ajustarlo un poco Entonces parece que está caminando o pisando un poco más. A lo mejor traerlo un poco más hacia atrás. Voy a, voy a hacer una línea para que pueda simplemente moverla directamente hacia atrás. Bien, bien. Bien, entonces ahora podemos usar, agreguemos una esfera. Y esto será pie. Entonces estos son artilugios y simplemente lo trasladaremos al área general del pie Y luego simplemente moldearemos nuestro pie, lo apretaremos de esa manera. Entonces ahora tenemos que hacerlo este tipo de forma graciosa, es decir el pie es, creo que podemos seguir adelante y validarlo y solo usar mover. Y solo queremos tener este tipo de casi como un panecillo de hot dog. No estoy seguro de cómo es realmente explicarlo. Podemos activar la simetría. Y sólo nos concentraremos en hacer la forma. Entonces es algo así como que sube. Hay una curva en el medio. Y entonces cada lado está alrededor de la parte delantera y trasera. Y parece una especie de quedarse sin espacio ahí desafortunadamente. Así que voy a tomar todo esto, tomar todo en la esfera, y simplemente moverlo un poco hacia arriba. ¿Bien? Bien, está llegando ahí. Sólo vamos a seguir trabajándolo hasta que sea todo. Es una gloria agradable y redonda. Creo que se ve bastante bien. Creo que se ve bastante bien. Voy a posicionarlo un poco hacia arriba. Creo que eso es bueno. Creo que eso funciona. Podemos tomar la pierna, volver al tubo y podemos simplemente ajustarla si es necesario, tal vez retrocederla un poco. Pero al final creo que esto funciona muy bien. Vamos a traer esto en un poquito más. Entonces va directo a su cuerpo. Así. Creo que eso es bueno. Esta pierna se ve bastante bien. Entonces tenemos la pierna y el pie. Voy a anidar esos. Y esta es la parte inferior de la pierna. Asegurémonos de ahorrar. Esto es como fondo. Y sigamos adelante y clonus y lo llevemos hasta el cuerpo medio Y podemos clonarlo de nuevo. Oh, vamos a entrar en cuerpo hecho y cambiarle el nombre. Pierna media. Eso sería que no te confundas. Entonces tomaremos parte inferior de la pierna, clonaremos y vamos a cambiarle el nombre leg top, top. Entonces ahora podemos tomar esto y ponerlo en la parte superior del cuerpo. Y esa será nuestra, esas serán nuestras piernas las que podamos ajustar como necesitemos. Pero en última instancia, creo que esto se ve bien. Quiero que esto sea solo un Farnsworth más redondo al frente. Bien. Creo que eso es bueno. Creo que eso es perfecto. Entonces ahora vamos a hacer la otra pierna. Bien, así que vamos a clonarlos a los dos. Gizmo solo los traerá enseguida. Un poco quiero que se revierta. Entonces voy a ir a la simetría. Objetos locales y volteados. ¿Se volteó? No creo que se volteó. No volteó. Cría de derecha a izquierda. No está haciendo nada. Interesante. Pero eso está bien. Entonces, vamos a movernos. Sólo voy a hacer movimiento muy grande y sólo voy a poner otra curva en ella. Desconectemos la simetría. Voy a ponerle una curva. Se parece al otro pie. Sí. Yo sólo quiero una pequeña curva en ella así. Creo que eso es perfecto. Entonces tomaremos la pierna y solo la ajustaremos, solo haremos que funcione para este lado. No es un poco de una posición diferente, así que tomemos esta y podemos simplemente girarla, moverla un poco hacia arriba. Y luego podemos ir a tubo y podemos ajustar este tubo que va a dar la vuelta por la parte de atrás adentro. Sugerirlo poco a poco. Para que tenga sentido. Aquí vamos. Simplemente el pie está un poco más en ángulo hacia arriba. Mucho para obtener una vista para esto también. Entonces tal vez algo así me parece bastante bueno. Entonces vamos a ir a Ver, agregar vista. Vamos a nombrar a este Trío. Para el Trío Y entonces solo puedes hacer pequeños ajustes menores según necesites. Como puedes ver ahí todo está un poco alejado. No estoy muy seguro de por qué es eso. Creo que sólo es cuestión de tomar esa pierna hacia abajo y hacia atrás. Muévelo un poco. Voy a subir este tubo. Así que volvamos a nuestra vista de Trío. Se ve bien. Y entonces podemos simplemente como línea de fondo, fondo. Oh, este es el otro poco confuso. Ahora. Parte inferior para orinal. Apaga esos para siempre. Creo que eso fue lo que fue. Sí. Ella consiguió asegurarse de que estábamos usando el fondo todas las cosas de abajo. Todo todavía se ve bien. Es bueno. O una vista de Trío podría ser solo el pie, podría ser solo la posición del pie. Vamos a darle la vuelta un poco de esta manera. Tal vez un poco arriba. Bien, creo que eso es bastante bueno. Siempre podemos ajustarlo un poco más después si es necesario, pero creo que eso es realmente bueno por ahora. Bien, entonces los brazos van a ser bastante simples. Solo usaremos un tubo para este brazo. Podemos usar path y no necesitamos snap. Entonces como Arms van directo así, así vamos a ir uno ahí justo por sus oídos. Difícilmente se le ven las orejas. Entonces solo haremos dos, tal vez hagamos de esto un ángulo duro ahí. Entonces vamos a hacer algo como esto. Creo que quiero que salgan directamente por donde están sus oídos. Algo así. Entonces solo usa tubo y solo podemos hacerlo perfecto. Bien. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es bastante bueno. La única otra cosa que quería hacer era cortar el cuerpo. Si puedo hacerlo, entonces en el siguiente video podemos trabajar en la mano para rebanar el cuerpo. Usemos split, o podría no ser un ortográfico. Oh, deberíamos ser ortográficos. Creo que me olvidé de volver a cambiar hace un tiempo. Eso está bien. No, no, no es gran cosa. Simplemente es mejor Esculpir ortográfica. Ver, es por eso que nosotros Esculpir ortográfica. Entonces tendré que ajustar esto un poco, un poco más tarde. Entonces para hacer el corte en el vientre, queremos usar split. Me gusta usar elipse y amino start en algún lugar por aquí arriba. Yo sólo quiero hacer algo como esto. Creo que eso podría ser perfecto. Entonces algo así. Voxel remeshing cada mitad a las 01:50. Así lo hacen la mitad superior y la mitad inferior a las 01:50 más o menos. Y luego haremos un par de bordes redondos en cada uno. Tal vez 3123. Bien. Volveremos y trabajaremos en esta mano, y luego trabajaremos en el otro brazo y en la otra mano, seguiremos adelante con esta fiesta 20. Brazos y manos: Bien, Entonces Manos, de nuevo, vamos a usar el cilindro para empezar. Usamos el artilugio para llevarlo todo el camino hacia arriba para que podamos, esta será nuestra área de trabajo Podemos seguir adelante y traer esas otras esferas de dos. Si añadimos una esfera, podemos llevarla hasta. Bien, asegurémonos de mantener todo etiquetado para que las cosas no salgan de la mano. Voy a tomar esto al fondo y solo ponerla aquí por ahora. Esto será, esto será dedo. Podemos clonarlo, hacerlo pulgar. Pelota. Es que va a ser la bola del pulgar. Eso va a ser en esta zona. Entonces volveremos al cilindro. Ese va a ser el poema. Vamos a sacar esto a la luz. Se vuelve un poco confuso cuando tienes tantas capas, las cosas siempre se conectan antes de que yo quiera que estén conectadas. Entonces volveremos a este cilindro y vamos a nombrar esto. Bien, entonces para poema, Sigamos adelante y validalo. Snap 90. Entonces lo vamos a sacar adelante. Recuerden que ahora estamos mirando al frente. Esta va a ser la palma de la mano. Sólo vamos a hacer que una mano debería cubrir todos estos dedos son ligeramente diferentes, pero creo que fácilmente ajustables. Pero voy a tratar de pegarme a una sola mano. Lo clonaremos. Y luego lo usaremos para todas las demás Manos según sea necesario. Entonces estamos uniendo esto. Hagámoslo un poco más grande. Así. Bien, entonces algo así. Podemos mover este dedo hacia arriba. Se puede validar. Este dedo en el camino. Entonces tomemos esto, pongamos el verde. Entonces queremos simetrías verdes y rojas. Entonces usaremos mover. Voy a tocar de frente, voy a encender la simetría aquí. Y queremos hacer esa misma forma que hicimos antes. Entonces queremos hacer algo así. Piensa que eso funciona. Bien, entonces algo como esto. Y hagamos el pulgar aquí. Este es en realidad un sitio bastante bueno para el pulgar. La Escena tiene un poco gruesa, delgada hacia fuera un poco. Y voy a mandar esto un poco. Puede validar la bola del pulgar2. Solo voy a usar mover y solo un poco mover esto en el área general en este un poco sale de la palma un poco así Entonces tenemos este dedo. Recuerda que queremos estirarlo. No queremos usar este rojo. Queremos usar el verde. Entonces cambiamos la simetría. ¿Bien? Parece que vamos a tomar un breve descanso aquí cuando eso suceda. Entonces lo que voy a hacer para evitarlo es ir a mi configuración y a batería y luego ponerla en modo de baja potencia. Ya no debería hacer eso en modo de baja potencia. Bien, entonces volveremos a Nomad Sculpt y volveremos a nuestra mano y nos aseguraremos de que esto Bien, así que voy a hacer algunas manos simples. Esto se desprende limpiamente y solo lo hace un pequeño bulto ahí Entonces sólo voy a seguir moviéndolo. Así que es solo una especie de alineada con tu también puedes, oops, también puedes ajustar eso, pero me quitaría Symmetry si solo quieres ajustar el lado del pulgar de la misma Bien, así que eso es bastante bueno. Puede moverlo un poco más hacia el frente del poema. Este va a ser el frente del poema. ¿Bien? Entonces ahora este dedo vamos a estirar. Ya lo pusimos a la simetría vertical. Se puede ver la línea verde. Ahora lo que tenemos que hacer es hacerlo un poco más pequeño. Primero, la simetría. Cambia esto a vértice. Entonces podemos estirarlo así. Quítalo de simetría y solo hazlo un poco más pequeño. Veamos el ancho con esto bastante bueno. La longitud es bastante buena. Bien, así que ahora solo podemos hacer uno. Oh, ¿sabes qué? Deberíamos voxel remeshing esto para, vamos a ahorrar rápidamente. Y vamos a voxel remeshing esto At 200 Vamos a sentar el pivote. Creo que los sentamos en el fondo siempre. Entonces, vamos a darle ahí al pivote. Porque esto es dedo, entonces clonará esto y lo moverá un poco. Y luego lo clonaremos y lo moveremos un poco. Entonces tiene los tres pequeños dedos de salchicha aquí. Hagamos que la palma y el pulgar sean un poco más grandes. La bola de pulgar aquí arriba por la palma. Haz un poquito hazlos un poco más grandes de esta manera. Bien, perfecto. Puede hacerlos un poco más pequeños. Podemos hacer el ancho para hacer un poco el, los dedos para que estén saliendo de un punto central No son como venir como una horca. Ahí. Es como es, es redondo y los dedos están algo así como saliendo así. Eso tiene algún sentido. Entonces tomemos este pequeño balón libre y clonémoslo. Sólo vamos a quitarnos la pelota. Y vamos a moverlo. Aquí. Por lo general, todos los dedos van a estar por aquí. Grande. Bien. Entonces algo así. Ahora queremos que esté un poco delante de la mano. Y giré un poco, marque el chasquido. Quiero rotar un poco de esta manera. Aquí vamos. Entonces algo así, creo que es perfecto. Ahora tomemos, vamos a clonar esto de hecho, intentémoslo de esta manera. Vamos a clonarlo. Y luego con el clon, podemos usar la herramienta Mover y hacer que el pulgar real simplemente lo mueva a su lugar. Entonces la razón por la que lo estoy llamando, porque me di cuenta cuando hice el último para formar la pieza de pulgar real un poco demasiado. Me gustó hacerlo de esa manera, pero no quiero que se cambie el pulgar en sí, la integridad del pulgar . Eso mucho. Entonces algo como esto. Voy a usar drag y solo tratar de solo podría intentar conseguirlo incluso con las otras formas. Para vengarse con esto. Se puede pensar que se ve bien. Eso todavía podría ser un poco demasiado grande. Realmente no puedo decir si solo soy yo todavía podría ser tomemos el pulgar pulgar. Hazlos un poco más pequeños. Bien. Creo que puedo rockear con eso. Los dedos. Voy a traer este un poquito. Mueva este un poco, tal vez incline esto es bastante bueno. Este lo podemos estirar un poco, solo el dedo medio. Sigo tratando de darle un toque al otro. Ahí vamos. Bien. Entonces algo así. Creo que eso es una cosa que es una mano bien parecida. Sí. Bien, nena. Bien, así que vamos guardar aros. Así que ahorra. Y entonces podemos, Sigamos adelante y cómo están los pulgares y todos estos iones en realidad están bien, tal vez hagamos esto Mano, mano Todas estas secciones de pulgar me voy a unir Esto va a ser pulgar. Así que acabamos de unir todas esas piezas y lo llamaremos el pulgar. Y estos son los dedos. Para que podamos seguir adelante y conectar estos por ahora. Y solo conecta todos estos a la mano. Sin embargo, puedes llamar a la tuya. Si quieres. Déjame ser profesional. Cambia esto. Bien. Entonces ahora todo está junto. Bien, entonces esta es la puedes esta es esta va a ser su mano derecha. Está en su mano derecha, creo. Sí. Entonces esta sería su mano derecha. Voy a clonar así lo tenemos encerrado. Entonces esta es la mano. Lo tenemos encerrado. Vamos a nombrar esta mano y cero. Ahora volvemos a esta mano y podemos simplemente moverla a su lugar. Mudarse al lugar general, encogerlo, algo así. Y vamos a suponer que la otra mano está haciendo prácticamente lo mismo, el otro brazo también. Entonces una cosa que hicimos por el brazo, volvamos al brazo muy rápido. Estamos, para el radio, hemos hecho este lado un poco más grande. Yo creo. Quiero quitarle esto. En realidad se ve, se ve bien así. Se ve mejor sin el borde duro. Así que voy a traer esto un poco más a la mano. En realidad, movamos un poco mucho la mano. El mango poco mejor. Vayamos a nuestro punto de vista. Bien, entonces si este es nuestro punto de vista, la mano, Vamos a darle la vuelta un poco más de esta manera. No se puede ver el pulgar en absoluto. Entonces va a ser más o menos así. Entonces el pie irá ahí. Bien, eso es bueno. Entonces solo haremos un lado porque siempre podemos simplemente, una vez que hagamos este brazo y tengamos todo listo, entonces podemos simplemente espejarlo al otro Bien, entonces ahora cuerpo medio, cuerpo hecho cabeza ojos. Así que tiene que haber algún movimiento esto arriba y otra vez. Entonces sólo tenemos que encontrar ese cuerpo. Sé que lo tengo en alguna parte. Eso es oh, así que de alguna manera debo haber movido esto hacia arriba. Esto debió haber ascendido de alguna manera. Entonces no estoy seguro de por qué ni cómo se hace este cuerpo. Yo tenía razón. Es justo en este lugar donde me gustaría que fuera. Está por encima de ésta. Entonces quiero decir, eso pasa a veces, pero al menos encontramos que encontré cuando buscaba algo que hacer pivotar al centro, el pivote que me hubiera ayudado. Entonces ese es el cuerpo Mid. La otra cosa es ahora cuando me muevo cuerpo a mitad, oh bien. No me está moviendo. Se trata de mover cualquier cosa. Creo que es porque soy un vértice. Si estuviera en automático y en grupo, se movería todo. Pero me ayudó porque estaba en vértice y nunca lo volví a cambiar Entonces eso es realmente bueno. Entonces, siempre y cuando localice el cuerpo MID, solo queremos moverlo de nuevo al lugar adecuado. Entonces cuerpo medio, la barriga va a estar en el sombrero. Uy. Entonces la barriga va a estar justo en el sombrero. Así. En realidad no está tan lejos, tan lejos. Entonces probablemente sea por ahí. Entonces ahora me voy a encabezar. Uy. Es Ojos, piernas medio. Ves, eso es todo. Si eso es todo. Pero no queremos mover cuerpo me hizo querer mantener el cuerpo donde está, solo mover todo lo demás. Entonces ahora tenemos esto. Se puede mover esto a su posición para que la cabeza quede en la parte superior del cuerpo. Esto es molesto, así que voy a sacar esto del camino. Parte superior para ir al orinal, justo en el camino. Exhala, incluso conoce por qué eres visible. Bien, entonces volvamos con este tipo. Cabeza al pie. Ahora sólo estamos moviendo esto a su lugar. Ahora que lo estoy viendo Así que se inclinó hacia atrás en la conferencia un poco más para compartir, un poco más y están un poco más al frente Creo que está bien. Vamos a mover el cuerpo. Incline el cuerpo hacia atrás y muévelo hacia atrás. Bien, eso es un poco mejor. El hombre tiene un swish este sombrero Abajo un poco más lejos para. Entonces eso también es algo que podemos hacer para hacer un poco más de espacio para ese personaje en la parte superior, podemos aplastarle la cabeza hacia abajo Y podemos tomar esta pierna, algo así como moverla a su lugar. Ábrelo un poco. Bien. Podemos ajustar un poco la pierna. Entonces creo que voy a ajustar la pierna. Después ajusta el pie. Asegúrate de que estoy en el pivote del pie, centro. Pivote. Entonces ahora solo voy a ajustar el pie para que esté en un lugar más correcto. Según la pierna. Estirarlo un poco más. Los pitufos parecen tener pies largos. Voy a volver a la pierna y abrirla. Entonces, esencialmente solo va a ser solo hacer que funcione ahora. Haciendo que funcione con el espacio. Se abrió un poco. Bien, creo que eso realmente funciona. Entonces ahora voy a tomar la mano. A ver si la, si tomo la mano, toda la mano, nada más que la mano. Entonces ahora podemos mover esta mano en una mejor posición. Puede simplemente dejarlo ahí. Entonces, si miramos a la izquierda, se ve bastante bien. Obviamente, esto es demasiado atrás. Entonces solo tomaremos Veamos, cuerpo MID. No queremos las piernas y los pies. Entonces nos llevaremos todo lo demás y haremos sugerirlo para que sea mejor. Entonces tal vez algo así. Sí, creo que se ve bastante bien. Así que ya tenemos eso. Siempre podemos ajustar las orejas para que eso no sea un problema. Solo queremos un poco ordenar todo, establecer. Asegúrate de ir a tu vista y solo asegúrate de que no sea una locura. Todavía podemos ajustar la cabeza y sacarla adelante, cosas así. Entonces, a continuación creo que copiaremos esta mano y vamos, vamos, copiaremos el brazo. La mano lo moverá hacia arriba. Entonces comenzaremos a hacer el top uno y poco a poco. Y luego eventualmente podremos fusionar por vóxel a estos tipos una vez que se sientan un poco más estables Porque también podríamos ser capaces de simplemente mover todo el asunto, inclinar todo el asunto hacia adelante. Entonces hay muchas opciones. Sólo vamos a seguir bloqueando estos a ritmo un poco más rápido. Bien, así que sí, el siguiente video es que solo vamos a seguir haciendo más del bloqueo de nuestro Trío 21. Más bloqueo de tríos: Entonces, vamos a llevar la mano. Podemos levantar la mano y el brazo. Entonces vamos a seguir adelante y vamos a ver. Bien, aquí está el fondo. Ves, ¿dónde está el brazo? Donde fue el brazo, pero aquí está la mano. Para que podamos seguir adelante y clonar esto. Y vamos, pongamos a esta Mano. En medio. Mano, medio permite moverse hasta el área media. Así que la masa corporal, voy a poner debajo, pero no quiero conectarla realmente. Estoy tratando de no conectarme. Vamos a conectarlo aquí abajo. Ahí vas. Yo solo quiero ponerlo en su propia cosa debajo del cuerpo Mid. Pero simplemente no quería conectarlo a body mid. No quiero conectarlo todavía porque no quiero solo quiero que esté separado por ahora. Mano, medio, cuerpo, medio. Sólo voy a colapsar estos. podamos encontrar ese brazo, que no veo también. Oh, ahí está. Entonces de alguna manera debo haberla metido en la pierna. Entonces esa es la única Esa es la otra cosa es que es tan fácil que estas cosas se pierdan. Y realmente tenemos que ser diligentes en nombrar las cosas. Parte inferior del brazo. Así que vamos a tomar nuestro fondo y solo sacarlo a la luz y luego podemos clonarlo. No estoy seguro de por qué hace eso. Es justo cuando tiene muchas cosas que se restablece pero no se puede ver. Entonces eso es un poco molesto. Entonces brazo medio. Así que simplemente cámbiale el brazo medio y luego llévalo hasta el área media. Lo traeremos aquí arriba. Bien, bien, bien, bien. Así que ahora podemos tomar Hand middle y nuestro medio y moverlos hacia arriba. Podemos simplemente moverlos en el general, el área general aquí ¿Bien? Entonces lo que quiero hacer es que quiero tomar tanto fondo de cuerpo. Entonces lo que todo el cuerpo inferior, no las piernas. Disculpe. Entonces podemos tomar la mano podemos tomar parte inferior del brazo. Yo solo quiero todo desde abajo. Asegurémonos de que esto esté todo listo. Nos falta la parte del cuerpo. Así que también lo conseguiremos. ¿Eso es todo? Sí. Bien. Así que solo quería tomar el Pitufo inferior Así que solo selecciona todo el Pitufo inferior y luego el Pitufo medio Así que el cuerpo medio hecho a mano y nuestra media osha a las piernas también Voy a hacer estas piernas para, para la de abajo, aunque estén ocultas. Todavía voy a hacer las piernas. Sólo estoy un poco inclinarlo. Vamos a pivotar y llevar el pivote hacia abajo hasta la parte inferior del pie. Después volvió a golpear pivote. Yo sólo voy a hacer pivotar esto hacia adelante así. Entonces creo que eso nos va a ayudar mucho con el equilibrio para que se vea un poco, un poco mejor. Bien, creo que eso es bueno. Entonces el otro va a estar inclinado hacia adelante. Así que eso va a equilibrar esto. Y también hay cosas que podemos hacer, como podemos tomar el cuerpo aquí, Mano, medio o medio. Y vamos a ver. Entonces me expandí el cuerpo a mitad y sólo vamos a llevarnos todo excepto la pierna y el pie. Creo que podemos dejar eso donde está. Hagamos pivotar y mover el pivote hacia abajo hacia abajo. Quizá justo donde toca el sombrero. Vuelva a golpear pivote. Y entonces podemos avanzar un poco esto también. Bien. Creo que eso parece bastante bueno. De hecho, podría estar bien incluso sin él, para ser honesto contigo. Pero de cualquier manera, solo hay que hacer que se vea bien. Pero es un buen hábito meterte en la organización de tus, las piezas para que puedas seleccionarlas todas. Así que en realidad voy a hacer eso. Hazlo ahora. Entonces, por ejemplo, nuestro medio, bien, eso está en el lugar correcto. Vamos a colapsar todo. Entonces podemos ver que esto es Mano inferior, así que voy a renombrar este Hand bottom. Entonces, esencialmente, solo pasa y haz clic en las cosas y solo asegúrate de que sepamos lo que es. Entonces voy a renombrar esta copia de seguridad de mano. No lo confundimos. Y voy a moverlo hacia abajo. Sólo voy a alejarlo de todo. ¿Bien? Ahora solo tenemos una esfera aleatoria aquí, que creo que solo voy a borrar porque no sé cuál es esa cuatro. Entonces tenemos pierna pierna. Estos se ven geniales. Entonces estos son parte del fondo. Y en realidad podemos sumar esos dos. Parte inferior del cuerpo. Voy a tomar esta pierna y agregarla al fondo del cuerpo. Bien. Nuestro dedo medio, mano, medio. Bien. Bueno. Así podemos de nuevo, podemos ajustar las manos y las cosas a medida que avanzamos. El sombrero que necesito tener, bribón necesito tener Entonces, si no hay sombrero para el cuerpo medio, entonces solo lo tomaremos de aquí. Encontremos el sombrero. Encontramos el sombrero. Vamos a clonar eso. Este será el fondo del sombrero. Bien, así que ese es el fondo del sombrero. Podemos colapsar que esta será Hat pirámide media. Entonces este es el sombrero medio. Así que vamos a sacar esto a colación y lo pondremos justo bajo el brazo, medio porque podemos destapar estas piernas Bien. Bien, así que todo se veía bastante bien Entonces ahora tomemos ese sombrero que acabamos de traer sombrero medio. Y este sombrero tiene que ir también en su cabeza. Lo derribaremos. A lo mejor algo así. Se ve bastante bien. Entonces ahora que ahí tenemos el sombrero, creo que podemos hacer el cuerpo superior. Encontremos esa parte superior del cuerpo. Ahí está. Todavía estamos en vértice. Desocultarlo. Así que vamos a sacarlo de una línea. Si eres una línea de sauna, creo que vamos a estirar este cuerpo y de hecho voy a moverlo. Entonces esto es como un poco como un ángulo diferente al que tenemos aquí Sólo voy a enderezarlo porque su espalda no es realmente tan curvada en esta Algo así como simplemente hacia adelante. Cuando les das un poco más en la parte frontal. Entonces podría ser algo así. Ahora este cuerpo tiene que irse, voy a ponerlo de nuevo en una línea y golpear a la izquierda. Bien. Entonces el lugar que tiene que ir probablemente por aquí. Parece que creo que eso se siente bien. Entonces necesitamos otra cabeza. Así que vamos a deshacer todo esto y vamos a copiar realmente hat mid. Vamos a clonar eso ahora. Y vamos a hacer este top de sombrero. Entonces ahora tomaremos eso y lo moveremos todo el camino hacia arriba. Y lo anidaremos bajo la cabeza. Él top. Sólo voy a leer el nombre de esta cabeza. Parte superior, cuerpo, parte superior, parte superior blanca. ¿Algo más que pueda ser confuso? Pie en la parte superior. Bien, así que vamos acabo de hacer visible, vaya, todo en la parte superior ahora Así que podemos ver un poco lo que estamos haciendo Bien, Así que la parte superior del cuerpo ya está ahí arriba Entonces vamos a tomar cabeza, éste, P2, sea lo que sea, Ojos comprados, fondo de hielo. Ahora bien, esto debería ser Ojos arriba. Eso puede ser confuso. Ojalá eso sea correcto. Así que tomemos todo excepto parte superior del cuerpo porque el tipo de cuerpo es todo aunque, ya está ahí arriba. Entonces todas estas piezas superiores solo quieren sacar a colación, ¿ sabes qué?, hice el sombrero equivocado. Me equivoqué el sombrero. Voy a tomar este sombrero, borrarlo y quiero, quiero copiarlo de la mano inferior de la parte inferior del cuerpo. Entonces quiero clonar este y hacer que haya enseñado. De esa manera. Va a, ya va a estar en la cabeza. Ahora tomaremos este y lo moveremos hacia arriba donde estaba el otro. Top con sombrero de cabeza. Bien, así que ahora intentemos eso otra vez. Seleccionaremos todo lo que tenga que ver con la parte superior excepto el cuerpo. El cuerpo ya está ahí. Entonces ahora vamos a mover esto. ¿Qué pasa? Es perfecto. Entonces es mover todo excepto el cuerpo. Lo moverá de nuevo al lugar general. Lo moverá de nuevo al lugar general. Y vamos a tomar la cabeza y moverla hacia adelante. Entonces tenemos cabeza, cabeza Sombrero de copa uno turistas, ese es el ala del sombrero Sólo voy a renombrarlo en el borde superior. ¿Son estos los Alumnos? Esos son los Alumnos. Sólo voy a renombrar a este Alumnos. También me enseñó a cambiar el nombre de esta parte superior de Alumnos. Pero también hay Ojos, Ojos Anchos, arriba. Bien, entonces está justo por encima de eso. Bien, genial. Bien, así que ahora eso llevará todo lo conectado a la cabeza Y deberíamos poder simplemente hacer avanzar esto. Así. A lo mejor se ve un poco más hacia abajo. Así. entrar y mover a estos Alumnos muy rápido. Pivote, pivote central. Vamos a moverlas hacia abajo. Estos pequeños detalles los podemos hacer después, pero está bien. Entonces los moveremos hacia abajo luciendo bastante bien. Entonces lo único que podríamos ser capaces de mover, no estoy seguro de lo que supongo que se ve supongo que va a parecer un poco más equilibrado con los brazos. Así que vamos, asegurémonos de llevar los brazos y las cosas hasta la parte superior del cuerpo. No creo que hayamos copiado los brazos. Entonces vamos a ver. Supongo que estos no lo son, estos brazos y Manos son un poco diferentes. Entonces solo tomemos vamos a, creo que queremos tomar el de abajo. Encontremos la mano y esas cosas en el fondo. Entonces ahí vamos. Mano, fondo, brazo, fondo. Vamos a anidar el brazo. Entonces ahora vamos a tomar este clonarlo. Y le cambiaremos el nombre a éste. Parte superior del brazo de la mano. Voy a renombrar esto también porque olvidaré dónde pongo el brazo y el fondo del brazo. Entonces tomemos Mano mano, brazo arriba. Vamos a moverlo hasta el de arriba. Parte superior de la pierna. Lo voy a poner justo debajo porque supongo que voy a conectarlo. Eso está bien. Vamos a tomar la mano de Arne y moverla hacia arriba. Todavía estamos en vértice. Así puedo moverlo hacia arriba porque de nuevo, estamos en una fila. Supongo que no importa, pero una línea sí lo hace fácil. A veces. Vamos a mover la base del brazo esencialmente a donde iría, que es como justo debajo de su barbilla. Entonces sería como ahí mismo. Vamos a mover el punto de pivote. En realidad, no movamos el punto de pivote. Movamos primero la mano, ya que es difícil de seleccionar. Entonces voy a ir a Hand quiero llevarme todo excepto el fondo del brazo. Sólo voy a poner esto generalmente en la posición en el espacio. Y está justo por su nariz. Ir a la izquierda. Ahí vamos. Entonces lo queremos por la nariz. Algo así. Abre la muñeca hacia el brazo. Entonces ahora sólo vamos a ir a este brazo y podemos volver a tubo porque no validamos. Y podemos enderezar este brazo. Entonces Brazos bastante rectos. Bien. Eso es bastante bueno. Pero queremos hacerlo debajo de la barbilla, pellizcar más recto debajo del mentón. Así. Comprobemos la longitud del brazo. La longitud del brazo es buena. Entonces ahora podemos tomar la mano y podemos quitársela. Así que solo me estoy asegurando de que estoy seleccionando toda la mano. Ahora podemos moverlo de nuevo a su lugar. Pero según el brazo, o en conjunto con, debería decir, el brazo. A veces es bueno usar términos grandes y elegantes cuando estás haciendo Pitufos en un iPad Bien, entonces eso se ve bastante bien. La mano hacia atrás un poco. Echemos un vistazo a la vista del Trío. Bien, la vista del trío se ve bien. Y desde la vista del Trío, también podemos ajustarlo. Entonces solo estamos viendo más del dorso de la mano. Pero lo que quiero alejarlo un poco de la cara. Bien. Entonces creo que eso parece correcto. Bien, así que también quiero echar un vistazo a la otra vista . Hagamos un Save. No creo que haya ahorrado en un tiempo. Entonces haremos un Save. Sólo quiero comprobarlo con las otras vistas. ¿Bien? Así que vamos a tener que hacerlo, bien. Esto se ve bastante bien. Estoy contento con esto. Podemos, veamos. Los sombreros realmente no tienen que estar separados. Este sombrero y este sombrero ya no tienen que estar separados. Bien, entonces esto es bastante bueno. Creo que este fue un buen lugar. Vamos a ajustar esta pequeña su pequeña pierna por ahora. Hazlo un poco más grande. Quiero tomar este pivote de pie, pivote central y moverlo hacia abajo más cerca de donde va a estar, que está alrededor están prácticamente en su mano. Pero podemos mover un poco la mano hacia arriba. Entonces parece que estaría bien en esta área. Entonces tomaremos la pierna y el tubo. En realidad podemos usar primero el artilugio y simplemente imprimir como top. Viaje. Pon esto de nuevo a vértice, vértice de autismo. Oh, a lo mejor no va a funcionar. Compraste mono. Eso está bien. Usaremos la herramienta de tubo y solo bajaremos el tubo, moveremos la pierna hacia arriba y dentro del cuerpo. Sólo muévelo hacia abajo así. Podemos movernos como pequeño brote hasta. Entonces solo estoy usando simetrías de movimiento encendido y solo voy a moverme como poco, pero este sombrero, voy a moverlo para que la cabeza quede un poco aplastada, aplastada hacia abajo Disculpe. Puede tomar este cuerpo, moverlo hacia abajo también. Entonces volvamos a esta pierna. Y todos estos son solo ajustes finos que vas a tener que hacer. Estoy justo como tú vas. Yo camino contacto con el sombrero y todo lo demás. Podemos sacar a relucir un poco esta parte. Bien. Creo que eso es bueno. Bien, creo que eso es bueno. Para ello. El saldo se ve bastante bien. Creo que lo estamos haciendo bien. Lo único más fue en el siguiente, estamos bajando la cabeza y simplemente seguiremos retozando y trabajando en nuestro 22. Bloqueo del trío final: Bien, 22, bloqueo final del trío celular. Entonces otra vez, no creo que vaya a hacerlo, no creo que queramos bloquear del otro lado porque creo que podemos simplemente Mirror. Sólo podemos hacer un lado y Espejo. Parece que todas las manos están en el mismo lugar excepto ésta, a excepción de esta mano. Entonces como esa mano no está ahí, tomemos estas Mano medio y nuestro medio. Entonces vamos a clonar. Vamos a asegurarnos de que nos movemos brazo, brazo poco arriba hasta ahí. Voy a ir innecesariamente con Hand middle. Entonces esta sería la nueva versión. Entonces si estoy mirando el frente aquí, nuestro medio, bien, voy a necesariamente también. Entonces esto es un poco molesto. Acabo de esconder la mano regular, la que va a quedar de este lado. Entonces esto sería Mano nuestro medio. Este va a ser Mano L medio. Porque esta va a ser la mano izquierda. Entonces le pegamos al que nos vamos a quedar. Este es el clon. Vamos a comenzar con esta vista superior aquí. Entonces vamos a la simetría. Y en realidad podemos apagar el eje y. No puedo recordar por qué tenía eso puesto probablemente para editar esta mano. Pero creo que solo podemos hacer duplicar de derecha a izquierda. Entonces ojalá eso funcione. Entonces simplemente golpeamos de derecha a izquierda. Y luego sí. Bien, eso es bueno. Entonces ahora solo bajemos y hagamos de derecha a izquierda. Bien, entonces volvamos al mundo de los pulgares. Estabas de derecha a izquierda. Ahí vamos. Así hacemos dedo mundo Espejo de derecha a izquierda. El dedo fue hasta ahí abajo. Entonces voy a deshacer. Es por ello que apagamos este eje y volvemos a este eje. Un poco complicado. Así que recuerda que estamos en el dedo. Asegúrate de que la simetría es solo X mundo. Y luego Espejo de derecha a izquierda. Ahí vamos. Dedo ex, apaga ese mundo Espejo de derecha a izquierda. ¿Por qué se presentó esto? Me volví a poner nervioso. Vuelve a este dedo. Mundo del eje X, tu derecha a izquierda. Ahí vamos. Entonces el brazo, en realidad es, en realidad podemos solo podemos simplemente mover el brazo con el artilugio Así que voy a golpear al frente y luego voy a golpear una línea para que pueda simplemente moverla directamente. Oh, ¿sabes lo que hizo? Entonces aunque aunque todo esto esté oculto, creo que cuando lo reflejó, simplemente mantuvo ahí al otro Pero eso está bien. Entonces como lo hizo, está bien. Sólo vamos a ir a recortar. Pensé que no era ortográfico No sé cómo sigo cambiando nuevo a la perspectiva por accidente. Tengo muchas ganas de ser un ortográfico. Así que estamos en trim y que conjunto para volver y recortar todas las cosas de la izquierda. Así que recuerda, la mano derecha, la que queremos mantener está oculta. Entonces no lo estamos, no estamos metiendo con nada de eso. Sólo vamos a hacer cada uno. A lo mejor podamos tomar Veamos si podemos llevárselos a todos. Sé que no puedo recortar. Tiene que ser uno por uno. Así que voy a recortar usando el rectángulo. Bajar. Recorte. Tab ese. Recorte. Toca esa. Recorte. Bien, eso es perfecto. Entonces volvamos a este brazo ahora. Entonces este brazo es una especie de equilibrio. Quiero ir a mi vista de Trio. Tiene que haber razón para que siga cambiando a la perspectiva. Tengo que averiguarlo. Eso es muy extraño. Extremadamente extraño. Bien, entonces este brazo está recto. Entonces conectaremos esto al cuerpo, haremos que el brazo sea más corto de rumbo. Conecta eso al cuerpo. Atrás un poco. Cuidado de no alargar demasiado el brazo. Entonces pienso algo así. Y entonces podemos tomar la mano, pero no el brazo. Voy a desconectar el brazo por ahora Entonces tomaremos el brazo izquierdo. Solo estoy etiquetando esto para que no nos confundamos. Brazo izquierdo, medio. Entonces tomaremos la mano y solo la recolocaremos. Entonces le daremos la vuelta y lo encontraremos. Es casa. Se ve bastante bien. En realidad se ve casi perfecto. Esto hasta mancha. Echemos un vistazo a nuestra vista Trio. La vista del trío se ve bien. Lo único es que veamos cómo se ve todavía en perspectiva otra vez. Bien, ¿sabes qué? Voy a resolver esto. Vamos a resolver esto juntos. Bien, actualiza pivote. Aún ortográfica. Parece que cada vez que selecciono algo, estoy tratando de averiguar el momento en que empieza a cambiar. Creo que esta mano tiene que estar aquí afuera . Oh, ¿sabes qué es? Me pregunto si le pegué a Trio. Va a la perspectiva. Eso es lo que es. Entonces voy a cambiar a ortográfico y actualizar esto. Eso es lo que era. Entonces debo haberlo hecho cuando fui a uno de estos otros, estos son ambos ortográficos. Bien, así que eso es lo que era. Seguí pegando trío y cambiaría a perspectiva. Bien. Entonces ahora solo queremos poner esta mano un poco más así. A lo mejor doblarlo un poco hacia adelante. Bien, solo queremos igualar esto donde está en el espacio. No va a ser exacto, exactamente perfecto, pero podemos hacer lo mejor que podamos. Creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora sólo voy a tomar esto. Voy a mover el pivote. Vamos a quitársela con una línea. Voy a mover el pivote a la base del brazo. Vuelva a golpear pivote. Entonces entonces cuando lo gire, la base del brazo se quedará prácticamente en el mismo lugar. Quienes van. Entonces algo así. O simplemente pueden ir a estar en un bribón detrás de mí. Bien, así que ahora podemos mostrar el otro. Bien, eso es genial. Entonces estos son bastante buenos. Quiero hacer los esos son los pies son un poco pequeños, pero eso está bien. Eso lo podemos hacer en el siguiente video, podemos hacer ajustes. Por ahora solo queremos preocuparnos por este Bloqueo. Sombrero de ala y tenía, tenía top esta espalda. Bien, entonces tal vez algo como esto. Creo que eso funciona. Y a lo mejor quiero mover la cabeza un poco hacia arriba, inclinada un poco Entonces tomemos la cabeza. Los alumnos son todas esas cosas. Todo está conectado. Voy a golpear una línea para que pueda moverlo sencillo. Y veamos nuestra vista Trio. Creo que necesitamos actualizar nuestra vista de Trío. Entonces, agreguemos una nueva vista cuando se pierdan un Trío para una ortografía Bien, bien. Así que al menos ahora también podemos ver el de arriba. Bien, entonces se ve bien. Realmente no tenemos que girar, pensé que podríamos tener que voltear un poco la cabeza. A veces es agradable tocar cosas a cámara. Por ejemplo, como opuesto a simplemente girar la cabeza un poco más para que puedas ver un poco más de sus ojos. Pero yo sólo creo que tanto lo necesita. A lo mejor sólo tal vez sólo una mancha. A lo mejor sólo una mancha. Pero creo que quiero moverlo un poco hacia arriba. Entonces si tomo la parte superior del cuerpo de la cabeza, creo que solo quiero mover Los brazos versus brazos. Oh, ahí están. Para que sean todas estas cosas aquí. Mano, brazo superior. Esto debería ser todo. ¿Dónde está este brazo? ¿Parte superior del brazo? ¿Sello? Estas cosas se ponen realmente molestas. ¿Dónde está la parte superior de la mano? ¿Está ahí? ¿Por qué no lo seleccionaría? A lo mejor volvemos a auto. Entonces ahora vamos a seleccionar todo lo demás excepto las piernas. No creo que queramos las piernas. Ojalá todo se mueva esta vez. Sí. Pero no queríamos las piernas. Volvamos al vértice. Ahí vamos. Ahora estamos cocinando. Eso es lo que quería. Tal vez incluso agacharlo incluso un poquito más. Muévalos un poco hacia arriba. Bien. Creo que eso se siente un poco mejor. Podemos tomar esta pierna y usar tubo y simplemente ajustarlo como necesitemos. A mí me gusta. A mí me gusta. Disculpe. Este pueblo se ve pizca. Bien. Bien. Esto se ve bien. Algo me molesta sobre lo cerca que está el brazo. Creo que necesito abrir un poco el brazo. Mano, brazo superior. Es el cuerpo. Sólo voy a abrirla. Eso se siente un poco mejor. Voy a tomar la mano, no el brazo. está moviendo en él, en el movimiento hacia arriba un poco. Ahí vamos. Bien, entonces ahora vamos, vamos, pongamos ahí colitas. Estoy bastante contento con esto. Así que pongamos ahí pequeñas colas. O podríamos usar esa esfera, ese cuerpo esférico aleatorio. Oh, ya lo sabes, antes de que hagamos eso, en realidad sí importa. Podemos poner esos dos, podemos poner las colas. Y así vamos a agregar esfera. Llamemos a esto cola. Trío de cola. Este será el fondo. Así que abajo hasta Trio. Sólo vamos a validarlo. Entonces lo voy a clonar de nuevo en él, supongo. Entonces entonces iremos a Nombre y solo los nombraremos , sus fondos de perspectiva. Entonces esto puede ser superior. Este puede ser medio. ¡Vaya! Eso lo dirá. Permite llevar la cola media a la sección del cuerpo medio. Así que lo vamos a acurrucar aquí mismo. Tal vez. Tomaremos la cola inferior se puede meter de contrabando en el fondo del cuerpo Y la cola superior. Puedes llevarte esto y Nestlé con el top body, Party top Y hagamos una caja fuerte rápida. Entonces estamos usando top tail Trio. Puedo ver. Entonces solo traeré esto. Eso es lo peor. Así es como pierdes tu simetría cuando intentas simplemente usar las flechas. Pero todas estas otras cosas del artilugio se interponen en el camino. Esa es una de mis molestas. Ojalá pudieras simplemente bloquear solo la posición porque estarías tratando de mover algo y luego girará y no te das cuenta. Pero si haces eso, la simetría se ha ido. Ahora que lo necesitamos aquí. Pero solo en general, por eso, así es como pierdes tu simetría, es por este artilugio va a mover esta pequeña cola o supongo que tiene que ser un poco más grande A lo mejor se estiró un poco. Bien. Entonces creo que algo así es bueno. Muévelo en un poquito más. Entonces esta es la cola media. Entonces vamos a mover eso a la mitad. enfoque debería haberlos encogido a todos primero porque solo hizo una cola y luego simplemente la movió. Bien, entonces tenemos el del medio y lo encogimos un poco más. Y éste debería ser el de abajo. Alguna vez puedo seleccionarlo. Aquí vamos. Ahora ya recortamos el cuerpo en el inferior, así que tenemos que asegurarnos de que esté por debajo de esa línea de recorte representantes Entonces tal vez algo así. Creo que funciona. Apuñar esto un poco demasiado insertado, solo inclinarlo un poco hacia arriba. Se siente, se siente bien. Apuñala un poco y luego la inclina un poco hacia arriba. Simplemente se siente bien. Bien, vamos a hacer un guardado rápido. Bien, así que eso es bastante bueno para el Bloqueo. Quedan pocos minutos en este video. Entonces tal vez podamos recortar estos. Entonces veremos la vista superior. Vamos a este top body y solo. En realidad cancelarlo porque tenemos que hacer espacio para las piernas con para asegurarnos de que estamos en el lugar correcto. Bien, así que vamos a separarnos. Recuerda que estamos justo en este cuerpo superior tomaremos split, usaremos elipse Vamos a empezar por aquí arriba. No tengo círculo. Entonces ojalá podamos simplemente hacer esto y hacer que sea un buen corte limpio. Entonces tal vez algo así. Sólo tiene que estar por encima de su pierna. Eso se ve bien. Pero creo que quiero que la línea sea de la manera opuesta. Entonces tal vez en el lado es mejor. Intentemos de esta manera. Sí, creo que eso creo que es mejor. Algo así. Eso es mejor. Así que ese es un lindo, Ese es un bonito abrigo. Vamos a tomar este cuerpo ahora y tenemos que hacer lo mismo y eso realmente funcionó. Entonces voy a darle la vuelta a un lado así. Usa mi elipse. Parece un buen corte, así que eso es bueno. Ahora voy a hacer un guardado rápido. Ahora voy a voxel remeshing cada pieza. Así que voxel 3D malla alrededor. Haremos como 175 más o menos. Hagamos tres bordes redondos a tres, discúlpeme. Entonces tomaremos la parte inferior. Voxel 3D malla 175, borde redondeado 123. Lo mismo para este cuerpo. Voxel 3D malla 175, borde redondo 123. Y luego el fondo. Tomando todo lo que esté en mi poder para no repetir las mismas palabras una y otra vez. Es bueno. Vamos a trazar esto. Esta Mano realmente rápido. Pero no el brazo, solo la mano. Bien. Sí, creo que creo que estamos bien con el Bloqueo, así que a continuación solo pensaremos que solo necesitamos hacer los detalles. Tenemos que empezar a remallar. Y pero sí, estamos haciendo algunos grandes avances. Siguiente video, sólo vamos a limpiar, limpiar esto un poco, tal vez hacer Ajustes. Y entonces podemos empezar a remeshing vóxel reflejar los brazos y Pero la mayor parte está prácticamente hecha. Estamos estamos muy cerca ahora. Hemos hecho un gran progreso, un gran trabajo 23. Ajustes de trío: Vamos a ocuparnos con algunas de estas Manos. Realmente necesito trabajar estas manos. Creo que voxel remeshing todo, asegura de que estés ahorrando y otra y otra vez Asegúrate de guardar porque estamos un poco altos vértices de La escena Pero como también es porque hemos sido muchas de estas piezas extra. Bien, así que sigamos adelante y ajustemos un poco estos dedos para que se vean más como que están sosteniendo Sólo vamos a sólo vamos a poner un poco de curva en. Entonces nada demasiado loco. Sólo vamos a tomar cada uno juntos y ahora están separados. Entonces voy a empujar. En realidad podríamos usar la simetría. Veamos si la simetría sigue unida. No lo veo local. Bien, sí, así que no nos vamos a preocupar por simetría porque no la veo para nada. Entonces usamos la herramienta Mover y sólo vamos a empujar y tirar de estos dedos. Entonces tienen una linda curva en ellos así. Entonces eso es bueno. Entonces vamos a ir y luego vamos a moverlo. Entonces vamos a pivotar, pivote central. Lo moveremos de nuevo hacia abajo. O backends en el espacio donde debería estar. En realidad se puede mover el pivote a la base, sacado de una línea. Así que solo estoy moviendo el pivote para que quede como una especie de alineado con el dedo en la base. Entonces cuando lo mueva, sólo va a estar moviéndose en la base. Encogerlo un poco porque es el meñique. Bien, creo que eso es bueno. Así que ahora sólo vamos a movernos por la línea y simplemente ajustar estos meñiques. Pivote central. Se ve bien. Esta es un poco más doblada. Para que podamos hacer lo mismo. Podemos moverlo un poco brevemente, queremos doblarlo un poco más. También puedes tomar como seleccionar Máscara y Lazo. Y puedes atar parte de ella. Usa tu Gizmo. Cambia el pivote en el gizmo para escuchar el pivote de la cadera nuevamente y luego puedes doblarlo un poco escuchar el pivote de la cadera nuevamente y luego puedes doblarlo un poco . Si quieres hacer eso. Entonces solo despeja tu máscara. Entonces tienes un dedo que está un poco más doblado. Entonces no sé donde el artilugio forma pivotar el pivote central. Ahí vamos. Así que lo voy a mover así hacia arriba. A lo mejor en un ángulo sale un poco. Muévelo un poco más hacia arriba, solo para que esté alineado con Hand. Creo que eso es bueno. afinar estos como necesites Pero voy a afinarlos un poco rápido porque creo que estamos en un buen lugar Realmente no necesitamos hacer demasiado. Bien, entonces en cuanto a la mano, voy a hacer borde redondo una, dos, tres veces por dama. Entonces entonces tomaré Move y veré si las simetrías ahí en Simetría de la herramienta Mano es todo raro Entonces eso está bien. Sólo vamos a, voy a levantar la mano un poco. Tal vez empujado desde un lado, tire hacia arriba de este lado. Solo hazlo agradable y redondo. Y luego simplemente muévalo hacia atrás. Pivote, pivote central. Y solo quería moverlo recto. Entonces solo voy a cambiar un poco el pivote solo para poder moverlo derecho hacia atrás. Así. K, Eso se ve bien. Entonces ahora solo sugiera también el pulgar. Solo usa tus pivotes Gizmo, pivote central. Sólo usaremos el artilugio. Y realmente quiero que esto quiera que sea algo así. A lo mejor lo encogerá un poco. Se ve un poco grande. Puedo moverlo un poco más atrás. Entonces ahí vamos. Entonces eso es un poco mejor. Se puede experimentar con la rotación. Se. También podría usar mover. En realidad, todavía no queremos usar move porque todavía está un poco todavía está separado. Pero creo que esto es bueno. Siento que sí siento que el pulgar está un poco bajo. Levanta eso ahí arriba y simplemente se ve un poco demasiado grande todavía. Bien. Entonces creo que pueden funcionar. Si vas a moverte, recuerda que solo se mueve. Simplemente moverá las formas individuales Así que solo tenlo en cuenta. Si quieres moverlo y hacerlo un poco más perfecto, cosa que ya sabes, siempre quiero hacer. Bien, así que eso es bueno. El brazo se ve bien. Se puede poner un poco más alto. Puedes ajustarlo como necesites . Pero creo que eso se ve bien. Lo único que quiero hacer es validar esto. Y luego me deja usar aplanado y solo aplanar esto para que quede un poco más al ras con la mano Entonces algo así. Entonces ahora voy a pegarle a Save. Cada vez que hago un montón de trabajo, golpeo Guardar. Así que ahora podemos, sólo voy a ajustar esto un poco. Hazlo un poco más pequeño para el meñique. ¿Bien? Bien, Bien. Bueno voy a, voy a ajustar esto a solo un poco más en línea con la columna. Bien, ahí vamos. Así que ahora podemos tomar todo esto, todo este brazo y podemos voxel remeshing Voy a presionar Guardar de nuevo porque hice algunos, algunos cambios. Ahora, Mano todo eso podemos voxel remeshing juntos. Entonces hagámoslo a los 200 y veamos cómo se ve. Bien, se ve bien. Creo que todos estos cuadrados podemos simplemente suavizar. Podríamos volver atrás y subdividirlo, pero en este punto, sólo vamos a mantenerlo camionando Y en el siguiente que estemos sabremos que tenemos que subdividir la pieza del brazo Es un poco gracioso. Ahí se ve un poco gracioso . Pero creo que está bien. Entonces ahora solo queremos suavizar esto y convertirlo en una bonita mano de dibujos animados suave. Si necesitamos sobre, si necesitamos voxel remeshing más bajo de lo que haremos eso Pero creo que por ahora está bien. Voy a usar mover y solo ajustar esto un poco. Vamos. Simplemente estaba sobresaliendo un poco demasiado. Así que simplemente suaviza todo y luego debería, eventualmente debería verse como una mano bonita, limpia, simple, caricaturesca Si no te gustan estos pequeños, estos pliegues, también puedes aplanarlos. Es demasiado loco, solo puede aplanarlo y luego simplemente suave. Hazlo un poco, un poco más redondo. Mira. Lo mismo con aquí. Me sale un poquito de algo, solo lo aplané. Suave. Se ve genial. Bien, así que ahora podemos saltar a esta pierna, que creo que se ve bastante bien. Vamos a voxel 3D mesh. Esta cabeza va a tomar la cabeza, hace de todo pero no queremos los ojos y cosas así. Entonces tenemos que ser conscientes de eso. Sólo quiero la cabeza y las orejas. ¿Dónde están las orejas? Oh, ¿sabes qué? Creo que me uní a ellos. Me uní a todo. Perfecto. Así que sólo podemos tomar la cabeza. Voy a hacer un Guardar rápido antes de voxel remeshing a 200. Vamos a hacer sobre, vamos a hacer alrededor de 02:15. Y luego simplemente vamos a suavizar. Nuestros oídos. Probablemente podría usar simetría. A su vez, simetría encendida, creo que todo es más o menos simétrico. Así que simplemente suavizaremos estas partes. Consigue todo agradable y suave y redondo. Bien. Entonces los oídos se morden en el camino. Creo que podemos simplemente apretar un poco las orejas hacia la cara un poco Entonces podemos tomar este pie y podemos usar el movimiento cuando no necesitamos simetría. Y realmente podemos ver lo que estoy haciendo. Tenemos que sacarlo del camino. Ahí vamos. Solo quieres sacarlo un poco del camino para que parezca que está bien si está aplastado contra su oreja me parece bien. Pero solo necesita que realmente parezca que está siendo aplastado contra la oreja Así que podría mover todo el asunto. Y luego toma esta pierna y mueve eso también. Entonces creo que eso está más bien con eso. Entonces podremos movernos y simplemente ajustar las orejas como necesites. A lo mejor drag es mejor. No queremos realmente mover toda la cabeza. Así que solo podemos usar drag así. Incluso puedes aplanar las orejas un poco aplanadas, Puedes aplanar un poco las orejas. Entonces parece que hay algo de presión de los pies en las orejas. Entonces algo así. Sólo así vamos a parecer que están aplastados entre las orejas. Eso está bien. Eso es suficiente para mí. Estoy bien con ese contacto. Sólo tenemos que recordarlo. Todos los dedos y esas cosas. Entonces voy a empujar, voy a usar Move. Y un poco empujando aquí donde arrastramos es mejor. Simplemente empuja donde está ese pulgar. Así que es un poco agradable solo hacer que parezca que hay algo de presión ahí desde el pulgar Entonces tomemos este brazo y fondo del brazo. Vamos a clonar. Se. Entrará en nuestro mundo de simetría. ¿Deberíamos tener el derecho no necesitamos por qué? Apagado y luego voltear objeto. Ahora vamos a tomar esta pierna. Esta pierna es bastante buena. Creo que estoy contento con ello. Una vez que estés satisfecho con él, podemos validarlo. Entonces podemos fusionarlo con el pie. Si quieres seguir enloqueciendo, puedes hacer cosas como inflar y puedes hacer esa cosita que hicimos antes Alisarla. Voxel remeshing Como 200. Ahora bien, esto debería ser mucho más fácil de hacer. Asegúrate de que Ron y flota así, entonces podremos suavizarlo. Sólo tienes que sacar ese poquito de donde quieras llamarlo. ¿Vamos a hacer algo por este lado también? Entonces vamos a inflar. Asegúrate de que obtengamos este lado para suavizarlo. Consígalo agradable y suave. Y entonces podemos voxel 3D mesh como voxel remeshing esto para realmente ya sabes lo que antes de que voxel remeshing realmente ya sabes lo Toma estos para unirlos. Entonces este es el clon medio de la pierna. Simetría. Asegúrate de que solo tenemos el objeto X world flip. Bueno, perfecto. Me encanta. Entonces llevemos esta pieza, disfrutándola hasta las piernas. Entonces ambas piernas, tomaremos esta pieza y las uniremos juntas. Así. Vamos a llevar esto hasta la división media del cuerpo. Entonces ahí está eso, ahí está eso bueno. Así que en realidad podemos voxel remallando esta parte inferior. Vamos a guardar. Entonces tomaremos toda esta parte inferior, no la cola. Y voxel remeshing esto ahora por completo. Entonces voxel remeshing. Voy a voxel 3D mesh alrededor de 300. Lo que deberíamos haber deshecho. Entonces separemos esto, tomemos esta pierna y subdividámosla. Entonces vamos a ir aquí. Multirate se subdivide dos veces Toma la otra pierna aquí, subdivide dos veces. Ahora tomemos todos estos y deberíamos poder simplemente remeshing voxel por completo alrededor de donde Remanado. No deberíamos tener líneas tan duras. Perfecto. Entonces eso es bueno. Suave, un poco. Suave aquí arriba, la simetría se ha ido, así que no te preocupes por eso. Solo ten cuidado al suavizar cerca de esto. No quieres tirar de esta línea. No quieres tirar esto demasiado abajo. ¿Ves eso? Por lo que solo quería tener cuidado hacia la cima. Sólo tienes que ir con mucha cautela hacia la parte superior para suavizar eso juntos Lo mismo de este lado. Todo lo demás debería ser bueno. Esto un poquito Bien, Bien. Bien. Entonces esas piernas así que sí, esta mitad inferior se ve bien. Entonces tomemos esta mitad inferior. Y estos VDS, que me parece que son un poco pequeños, mejor simplemente no son lo suficientemente largos Voy a tomar esta pierna y simplemente bajarla un poco más. Vista de trío. Sí, esto tiene que ser, se volvió un poco demasiado, así que voy a darle la vuelta un poco y también quiero que sea más larga. Así que sólo voy al pivote así. Entonces, simplemente puedo estirarlo de largo camino. Creo que quiero ponerle un poco más de curva . Bien, genial. Entonces ahora vamos a validar esto. Validar esto. Entonces validamos nuestras piernas, pero recuerda, vamos a seguir adelante y subdividirnos dos veces Entonces tomaremos esta pierna, subdividimos dos veces. Las phi son buenas. Creo que el comedero es bueno. No creo que tengamos que preocuparnos por eso. Entonces déjame golpear esta mitad inferior. Así que hagamos un guardado rápido. Y ahora podemos tomar cuerpo, fondo, pierna, pie inferior, pierna, fondo, pie. Entonces todo eso podemos voxel 3D mesh juntos. Entonces vamos a ir aquí. Voxel lo remallando, 300. ¿Queremos hacer? Solo voy a remezhlarlo primero. Entonces podemos suavizar todo esto. Probablemente podría haber aplanado esa parte antes de que encajara donde la enmallaste Pero eso está bien. Sólo un poco aplanar Va por el camino. En realidad, me molesta. Entonces voy a ir aquí y suavizar esto primero. Entonces no quieren preocuparse por eso. Ahora tomamos el cuerpo, parte inferior de la pierna, pie, pierna, pie, vóxel remallándolo Ves, puedes ir rápido, pero sólo puede ir tan rápido. Como al final. No quieres ir rápido y luego sacrificar cosas que estás viendo todo renderizado. Lo renderizas. Todo se ve bien y lo estás mirando y todo lo que puedes ver es como, ojalá hubiera aplanado esta parte Ojalá hubiera pulsado deshacer una vez y haber cambiado una cosa. Eso no queremos. Bien, Realmente cauteloso en la parte superior. Bien, puedo ver algunas ondas aquí para que puedas hacer suave, muy grande y simplemente deshacerte de esas Y esto fue porque probablemente podríamos haber subdividido los pies también Por eso está pasando eso. Pero eso está bien. Pero se ve bien. No puedo decir si esas son ondas son solo la pantalla. Probablemente solo la pantalla. Bien, bien. Vamos a ahorrar. Bien, bien. Entonces volveremos y haremos un poco más de remeshing de Trio voxel Guardar 24. Ajustes de trío y remodelación: Bien, así que sigamos con el remallado de vóxel. Vamos a hacer esto, estas manos ahora. Entonces estos dedos sólo tendrán que arquearlos un poco. Se ven muy similares a la otra. En realidad, voy a hacer seleccionar Máscara y Lazo. Y en realidad no estuvo mal solo doblarlos. Entonces voy a dejar mover el pivote aquí. Entonces podemos simplemente doblarlos un poco. Creo que eso funcionó muy bien. Muévalos un poco hacia arriba. Entonces haremos la selección de Máscara. Desplazarse para pivotar. ¿Bien? Queremos asegurarnos que la parte superior sea al menos lisa así. Entonces lo estoy moviendo hacia arriba. Tengo que hacer lo mismo con este. Simplemente muévelo hacia arriba para que el de arriba no sea como un gran divot. Creo que esta está bien. A lo mejor sólo vamos a hacerlo un poco más pequeño. Pivote, pivote central cada vez que no veo el artilugio. Bien, así que vamos a limpiar estas máscaras. De hecho, podemos simplemente suavizar estos. Primero antes de que incluso voxel malla 3D, que es suavizar estos dedos Conseguí estos pequeños dedos de salchicha. Esto podemos hacer borde redondeado un par de veces. Para conseguir eso agradable y redondo. Tomaremos movimiento y luego pondremos nuestro doblez en él, como siempre lo hacemos. Así que vamos a tirar de eso. Tira hacia arriba, bonito y bueno. Empuje, tal vez de este lado. K, vuelve a tu gizmo pivota pivote central, ya que al artilugio le gusta simplemente ir a donde quiera ir Oh, vamos a hacer eso. línea Ally no ayuda. Así que pongamos el pivote. Así que vamos a tocar el pivote y vamos a moverlo para que podamos simplemente moverlo recto hacia adentro. Entonces pivote de retroceso, vamos a mover esto hacia abajo. Encontraremos un bonito lugar para ello. Creo que eso es bueno. Tenemos que doblarlo un poco más. Creo que eso es bueno. Creo que podemos ajustar estos dedos para que queden un poco más en el lugar correcto. Entonces es complicado. Tratando de hacer esto. K, Eso se ve bien. Me gustaría doblar todos estos dedos en la base. Puedo seleccionarlos. Centro de pivote. Entonces sólo voy a moverlo hacia abajo hasta la base del dedo. Aquí vamos. Y no lo doblará hacia adelante. Alinear un poco. Algo así. Entonces este centro de pivote. Y luego vamos a mover esto hacia la base. Podemos sacarlo de una línea pero solo necesitábamos estar alineados. Simplemente lo llevaremos al pivote base del grifo y luego lo moveremos hacia adelante. Tal vez abrirlo, tal vez inclinado un poco así. Atrás un poco. Mueve esto por encima de esto hasta esta una forma más. Bien, vamos a echar un vistazo rápido. Ahora este es el meñique, así que este puede ser un poco más pequeño Entonces tal vez sea algo así , creo que es mejor. Tómate tu tiempo con él. Esto no es algo fácil. Esto es muy intrincado. Incluso para mí. Me lleva mucho tiempo ponerlos realmente en la posición correcta. Pero aquí es cuando quieres hacer estas cosas complicadas. Lo quieres hacer ahora. Bien, creo que se ve bien. Antes hacía muchos cambios con el pulgar. Así que vamos a tener que volver a hacerlas. Pivote al centro, tal vez traiga esto a las manos. Bien. Puedes moverlo donde sea más fácil para ti Pero creo que sólo tengo que hacer eso. No creo que quiera hacerlos un poco más pequeños otra vez. Pero creo que eso me funciona. Así que voy a tomar movimiento y sólo un poco mover esta esfera. Entonces es solo un poco más para enrasar con todo. Bien, creo que eso es bueno. Eso es bueno. Entonces tomaremos este brazo, lo validaremos, y podremos moverlo casado hasta la mano. Nosotros queremos. A lo mejor vamos a hacer movimiento más pequeño y empujar esta vez. Así que no nos encontramos con ese problema que teníamos antes. Bien, creo que eso es bueno. Puedes usar arrastrar y tirar un poco hacia arriba en la parte inferior de la herramienta Mano. Un poco consíguela. Ahí vamos. Entonces creo que eso es bueno. Entonces ahora voy a pegarle a Save. Y voy a voxel remeshing esta mano porque creo que No creo que necesitemos ningún problema. No creo que tengamos ningún problema con el pie. Creo que eso está funcionando bien. Estas orejas, movamos las orejas incluso antes de que encajemos Remeshing la cabeza, eso va a ayudar a salir En realidad, deberías haber hecho eso en el de abajo. Tal vez incluso, tal vez incluso bajarlos o tal vez incluso bajarlos un poco. Para que puedas ver un poco más de ellos en la parte de atrás. A lo mejor queremos simetría. Aquí vamos. Creo que está bien. Voy a tomar este pie y voy a bajarlo un poco y alejarlo. A lo mejor hasta sólo girarlo un poco. Bien, creo que eso es bueno. Ahora podemos extender esto. Creo que eso es bueno. Así que vamos a Voxel remeshing todas estas cosas juntos. Quiero mover este pulgar. Voy a suavizar un poco esa parte del pulgar. Bien. Entonces vamos a voxel remallando el pulgar, los dedos, la palma, el brazo, el medio Creo que eso es todo. Genial. Haga un guardado rápido y luego remallado de vóxel Creo que vamos a hacer 200. Oh, olvidé el brazo. Tengo que subdividir el brazo. Subdivide eso dos veces. Todo lo demás debería ser bueno. Y creo que eso es todo. Will voxel remeshing tuvo 200. Bien, mucho, mucho mejor. Así que ahora podemos suavizar. Alisa este pulgar. Es bueno que cuando suavizas también se lleve un poco de masa Entonces en realidad está bien que los dedos sean un poco grandes o al menos el pulgar. Bien. Genial. Bien. Entonces todo esto se ve bien. Voy a tomar este pie y simplemente estirar un poco más el patio trasero. Bien. Entonces vamos a validar esta etapa. Sigamos adelante y subdividámoslo dos veces. El pie. Subdividamos una vez Entonces no nos encontramos con ese mismo tema. Para que podamos seguir adelante y voxel remeshing esto. Creo que 200 es bueno. O alrededor de 200. Sí, creo que eso es bueno. Puede suavizar esto un poco. Perfecto. Tomemos este clon de la parte superior de la pierna. Va a ir aquí, mundo voltear objeto. Bien, entonces ahora los otros aquí, pero en realidad podemos ajustar esto un poco. Queríamos pivotar el pivote central porque no es lo mismo. No sostiene este pie. Entonces si queremos, podemos ajustar un poco este pie. Seremos más fáciles si cambiamos el pivote a la base. Cambiamos el pivote a la base de la pierna. Generalmente. Entonces tal vez como ahí. Entonces ahora que ahí los pivotes, podemos colocar la base donde la queramos. Y luego podemos ajustar nuestra pierna. A lo mejor algo así. Puede usar mover y solo un poco tal vez moverlo un poco. Simplemente hazlo perfecto donde lo queremos. Tal vez abajo. Hacer movimiento pequeño para que podamos simplemente hacer movimientos más pequeños Entonces tal vez su pie esté en su oreja. Eso me gusta y podemos tomar la sala de urgencias y podemos usar drag. Y podemos hacer una mesada por ese peso en la oreja. ¿Sabes qué? Desconectemos la simetría. Y solo trabaja con esta oreja. Tú eres el uno, los otros oídos ocupados. Así que sólo voy a empujar y tirar. Entonces parece que esta oreja está siendo afectada. Sin embargo, tipo de ver el resto de la cara. Doblamos un poco esa oreja. Se ve bien. Estoy contento con ello. Creo que podemos voxel remeshing Voy a hacer un guardado rápido. Voxel remeshing esta cara. Y creo que la cabeza uno, bueno, todo está conectado, Eso es perfecto. Entonces cabeza uno, vamos a remezhlarlo a como a 25 Bien. Entonces tuve uno todo solidificado. Sigamos adelante y suavizarlo. Creo que podemos usar simetría. Aunque creo que está bien. No es exactamente simétrico desde que cambiamos el año, pero no creo que vaya a tener demasiado impacto. Así que solo quiero hacer estas bonitas y redondas. Realmente no me gusta esto, esta pieza. Así que cada vez que veas eso en un aquí, sólo voy a aplanarlo. Golpea solo. Así que sólo puedo ver esto y simplemente aplanar, aplanar esos bordes Bien. Entonces otra vez, no está mal. Cuando nos volvemos un poco más redondos. Bien, genial, genial, genial. También podemos agregar esas pequeñas cosas también. Nosotros usamos inflar esas pequeñas piezas. Se desprendieron un poco, parece que. Así que solo voy a agregar eso y luego simplemente suavizarlo un poco Devuélvanos ese pedacito. Si realmente quieres agregar algunos detalles, puedes agregarlo, vamos a solarlo nuevamente. Podrías hacer esto. Puedes agregar un pequeño pliegue aquí. ¿Puedes oír eso? Suavizarla fuera de ella. Se ven bien en ese oído también. Bien. Bueno. Entonces hicimos esta parte de esta pierna. No lo hicimos no agregamos para inflar. Pero parece que está bien. Entonces se toca de esta manera. Mi ooh, desde que lo cerré. Entonces, ¿qué ficha aquí? Solo. Podemos añadir en estos pequeños, estos pedacitos con inflar. Al igual que así debería poder simplemente suavizarlos. El plomo suaviza. Bien. Algo así como romper un poco. Se rompe un poco, pero creo que parece en realidad creo que todavía se ve bien. ¿Se puede usar pliegue? A lo mejor podemos realzarlo un poco con pliegue. Suaviza esa alineación de pliegues. Creo que se ve bien. También puedes agregarlos en los dos primeros para realmente conseguir algo de separación. Y luego simplemente alisarla, hazla agradable y de aspecto orgánico. Vamos a solas. Y vamos a hacer uno de este lado para inflar. Si hay una manera de que pueda hacerlo sin conseguir que eso rompa la arcilla. Veo que la escupes si lo hago en la pierna. La pierna. Creo que es un poco mejor hacerlo más en la pierna. Es solo y prueba en la parte de atrás. Es bastante bueno y vamos a seguir adelante y hacer pliegue fresco. Bien, lo va a suavizar. Y así al menos tenemos un poco de una sutil ruptura sutil donde el pie entra en la cosa del tipo de zapato pequeño. Bien, bien. Ah, y supongo que no encajamos 3D las piernas juntas, así que hagámoslo. Así que la parte superior del cuerpo. Y sólo tenemos que encontrar la parte superior de la pierna pequeña. Parte superior de la pierna. Bien, eso es genial. Creo que voxel remeshing. No necesitamos hacer multígrafos ni nada. Voy a hacer un guardado rápido como siempre lo hago. Entonces voxel remeshing funciona. Mencionamos alrededor del 325 más o menos. Y luego seguir adelante y suavizarlo. Realmente puedo tierno. Licitación para la cima. Todo lo demás se ve bien. 25. Marcación a mano: Bien, entonces creo que podemos seguir adelante y esto es brazo. Movamos este folleto porque el brazo se ve un poco más largo que la mano Así que vamos a sacar estas manos un poquito. Tal vez arriba. Particular Trio vista. Se ve bien. Sin embargo, el pulgar es bastante grande. El pulgar es bastante grande. Vamos a ver. Entonces este pulgar, vamos a tocar los tres botones y separar estas formas. Podemos tomar esto en el medio y podemos sacar eso hacia arriba. En realidad tal vez sólo podamos hacerlo más pequeño. Entonces vamos a hacer eso más pequeño. Y podemos recortar el fondo es u otro. Pensé que el pulgar salía de aquí, pero en realidad esta es la palma de la mano. Bien. Creo que eso es bastante bueno. Puede tomar esto y hacerlo un poco más pequeño también y solo moverlo un poco hacia atrás. Bien, creo que eso es bueno. Creo que eso es perfecto. Bien, entonces el poema, voy a hacer un guardado rápido. Ahora solo queremos voxel remeshing todo esto juntos. Creo que se ve bien, el posicionamiento es bueno. El brazo se ve bien. Brazos un poco vagos en este lado, así que voy a hacer que sea un artículo poco más pequeño en lo contrario Sí. Creo que aquí los brazos eran más pequeños. En más grande a las manos. Eso es mucho más estéticamente agradable para mí. Bien. Por qué me crucé un poco los cables y lo hice de la manera opuesta Este sigue bien. Creo que está bien. Aunque el brazo está un poco bajo en el brazo es un poco bajo. Entonces solo quiero tratar de sacarlo a colación así siento que los brazos deberían estar más cerca del cuello. Entonces subdividamos esta parte. De esa manera. Podemos simplemente Remeshing todo juntos y no tenemos ninguna de esas Entonces vamos a validar esto. Entonces validamos que obviamente tenemos que multi subir y subdividir dos veces. Para el poema. Vamos a hacer borde redondo algunas veces en la palma para que sea agradable y redondo. Y entonces podemos subdividirlo una vez varias carreras y subdividirlo Así que eso lo hará un poco más fuerte. Y nuevamente, esta parte se supone que es más plana. La parte trasera de nuestra, mira cómo va su riesgo aquí. La parte posterior de nuestra mano es la parte más pequeña. Así que en realidad hay que volver a tomar la mano. Podemos poner el, podemos volver a poner el pulgar. En realidad, podemos simplemente tomar toda la mano y moverla. Yo sólo quiero deslizarlo hacia abajo. De esta manera. Abajo. Sí. Algo así. Bien. Quién y en realidad, ni siquiera creo que doblé ninguno de estos dedos. Podría dum, dum. Entonces, vamos a movernos. Vamos a mover esto hacia arriba. Lo haremos agradable y redondo como lo hacemos nosotros. Empujas un poco hacia arriba desde la parte inferior y luego pivotas, pivote central. Así que podemos hacer retroceder esto. Los pivotes parece que todo está desordenado, así que solo vamos a tener que ajustar el pivote la mayoría veces para poder moverlo a donde queramos, que solo está empacado Bien. Eso es bueno. Entonces los dedos podemos tomar se mueven y simplemente se doblan, lo ponen, les ponemos una pequeña curva agradable. Bien, linda pequeña curva. Vamos a mover el meñique. Entonces pivota, pivote central. Vamos a mover esto un poco. Ese pivote, pivote central. Así que ahora voy a doblar un poco estos un poco y ponerlos de nuevo en su lugar Echa un vistazo a nuestra vista Trio. Se ve bien. Probablemente retorcido libro. Creo que se ve bien. Pivote, pivote central. Estos pivotes están tan apagados Tan inútiles Así que voy a hacer retroceder esto. Creo que en realidad quiero mover estos otros dedos un poco más hacia arriba en lugar de tan lejos hacia abajo, si eso tiene sentido. Entonces básicamente lo que estoy pensando es que si miramos al Trío, puedes ver sus dedos, puedes ver más del dorso de sus dedos. Así que voy a seguir no bajarlos hasta el momento. Sólo voy a ponerlas un poco más para que podamos verlas. Será agradable ver un poco más de la separación de los dedos dos. Otra cosa que podría ayudar es si tomamos toda la mano y en realidad solo el pivote aquí. Si me deja cojo toda la mano y solo la muevo un poco más así. Creo que veremos un poco más en esa visión. Vamos a comprobarlo. Bien, sí, así que ahora podemos ver un poco más en esa visión. Podemos ver un poco más de la parte posterior de los dedos. Y en realidad parece que este dedo está abajo un poco más. Entonces voy a volver a lo que dije y bajaré un poco este. Simplemente haciendo trampa y usando esa cosita redonda en el medio para un poco de estilo libre Bien, creo que eso es bueno. Eso se ve casi perfecto. La única otra cosa quisquilloso es que podemos bajar un poco más a este meñique. Vamos a mover esto. Solo voy a usar mover y solo conectarlo un poco mejor. Bueno. Creo que eso es bueno. Bien, entonces ahora solo es cuestión de que voy a usar mover y solo un poco traer algunas de estas cosas un poco mejor Para que esto ayude con el proceso de suavizado. Todo está bastante bien, pero solo quería casar las cosas un poco, un poquito mejor. Cualquier lugar donde, donde parezca que podría ser un poco difícil. Bucles. Como si hubiera mucho espacio aquí. Entonces este es el tipo de cosas. Quiero decir, realidad voy a mover esto hacia arriba. Entonces vuelves a moverte y simplemente vas así. Esto tal vez lo traigo hasta el dedo. Vean que esto es lo que es más difícil de suavizar. Hace que sea más fácil si solo lo acercas así. Lo mismo aquí. Solo trae estos pedacitos un poco. Puedes deshacerte de eso probablemente solo con suave, o podemos simplemente moverlo siempre y cuando estemos en ese dedo. Todo lo demás se ve bien. Parece que podría estar un poco cerca. Eso es amargo. Redondear esto un poco más. Bien, bien. A mí me gusta. En realidad voy a usar arcilla. Yo sólo voy a la arcilla en un poquito redondo aquí. Ya que esta es la mano prominente. Entonces ahora puedes ver la otra mano, tenemos otra aquí también. Normalmente no lo meto. Quiero decir, estos son muy caricaturescos. Pero, ¿por qué no? Entonces agrega eso ahí dentro. Y podemos voxel remeshing. Creo que podemos voxel remallando todo este brazo. Entonces tomaremos el brazo y la mano y todo lo relacionado. Aún así, ahorra rápido. A ver, vamos a ver los números aquí. Parece que todo debería estar bien. pulgar puede tener algunos problemas con el pulgar, pero ya veremos, Hagamos malla voxel 3D, como a 50 Sorpréndete si nadie es como ¿por qué elige estos diferentes números? Por lo general, es aleatorio. 200 es como mi go-to. 200 es la mediana perfecta. Cuando estoy remallado de vóxel, lo suficientemente suave como para ser suave, lo suficientemente firme como para contener una cantidad decente Yo sólo voy de ahí. Necesito más detalles. Entonces finalmente yo esta caja donde Imagen superior voy caja remiss tengo quinientos Será más difícil de suavizar. Entonces quieres hacer el alisado antes. Pero a veces es una mezcla de ambos. Como por ejemplo, ahora Voxel falta un 200 porque voy a suavizar esta mano juntos Pero cuando voxel malla 3D con el cuerpo y la cara, podría Remeshing como 600 porque no quiero que afecte ninguno de los detalles en la cara o el cuerpo o cualquier otra cara o el cuerpo o Entonces por eso. Y también ahora este dedo es ahora la mano. Mientras que antes teníamos dedos y pulgares que eran como individualmente 50,000, 60,000 Ahora toda la mano en el brazo es una quinta parte. Entonces es un poco más pequeño. Bien. Bien, Bien. Eso es bueno. Ya terminó. Ya está enmallado. No está realmente metido con el cuerpo. Bien, entonces vamos a hacer este pequeño. Así que apenas está llegando. Tiene que hacer este pequeño. Entonces vamos a hacerle éste es igual que las manos son más o menos las mismas. Vamos a tener que trabajar sólo en esos. Voy a hacer esta cosita que hice con el pulgar ya que el pulgar me estaba dando problemas antes. Ahora solo me voy a separar y hacer el poquito de las ediciones que hice antes Así que voy a hacer esto más pequeño, este pedacito, todo un poco más pequeño. Entonces haz esta parte un poco más pequeña. Y solo tal vez usa move y consígalos agradables y suaves juntos. Entonces se ven bien. Creo que eso es perfecto. La única diferencia con este pulgar. Entonces estos dos como lo mejor de la separación, que la razón por la que me uní a ella es acaso necesitaba hacer algo como esto. Entonces este pulgar es un poco diferente en una ubicación de nivel un poco diferente. Más al frente. Está llegando. Así que realmente tiene que parecer que está llegando. Entonces creo que sólo va a ser un poco diferente. Entonces creo que debería estirar esto más así. Y creo que debería mover toda esta área del pulgar tiene que ser más así. Déjame cambiar este pivote. Y claro, cosas así. Quiero decir, vas a tener que ir a tu propio ritmo. Pero ojalá lo principal sea solo ver como mi mi proceso de pensamiento, por qué estoy haciendo ciertas cosas. Tómate el tiempo que puedas hacerlas. Porque va a ser sé que es difícil de seguir algunas veces porque solo estoy pensando en un capricho Pero ojalá esté explicando que las razones por las que estoy haciendo ciertas cosas. ¿ Entiende a lo que me refiero? Como por ejemplo, como yo solo quiero que este pulgar parezca que está alcanzando. Entonces no está realmente a un lado, es más en el frente de su manita. Y también a veces sólo tengo que experimentar y ver cuál se ve mejor. A ver todavía se ve un poco raro. Volveremos y trabajaremos un poco más en esto en el siguiente video. Creo que a lo mejor solo necesito girarlo un poco más. Algo así. Ya veremos. Vamos a seguir remetiendo estas cosas Creo que el siguiente video podría ser el Remeshing final. Creo que podemos hacer Ajustes finales. Remeshing final Ya veremos, no te olvides de ahorrar 26. Ajustes finales para las manos: Bien, entonces creo que necesito pensar que una de las cosas que podría haberme estado molestando fue esta parte del pulgar, voy a pivotar pivote central Voy a usar mover y doblarlo así. Un poco difícil de navegar. Creo que en realidad quería darle menos curva. Entonces piensa que voy a moverlo aquí. Entonces ponlo un poco más recto. Entonces algo así. Entonces pusimos ese pulgar ahí. Creo que se ve mejor. Y ahora solo podemos maniobrar esta pequeña parte para trabajar con eso En cambio. Va a estar seguro de que no se deforman a deformado Bien, creo que eso es mejor. Creo que eso es mucho, mucho mejor. Entonces ahora solo me voy a mover y solo quiero casarme. Sé que sigo diciendo esa palabra, pero es solo donde realmente tienen sentido aquí. Quiero llevarle esto como hueso de pollo hasta ello. Yo solo quiero como un suave lo siento, sé que estoy moviendo esto mucho por ahí. Un montón de piezas móviles. Creo que solo quería una línea suave como esta. Yo creo. Creo que puedo conseguir eso con movimiento. También me gustaría que fuera suave con este pulgar. Entonces voy a estirarlo. En la parte inferior, tal vez simplemente lo estire así. Entonces otra vez, se casa con esta pelota de aquí, que también puedo estirar un poco Haz que funcione. Bien, creo que eso es decente. Lo único que quiero hacer ahora es que siento que está un poco demasiado lejos. Si puedo encontrar ese pequeño centro de mesa. Tráelo. Y no sé qué pasó. Pensé que lo hice plano, pero necesito hacerlo más plano. Aquí vamos. Creo que algo como esto va a funcionar. Ahí vamos. Entonces queremos dar formas así. Sé que es, sé que es duro. Pero otra vez, a ver si hicimos una bonita pierna de pollo de pollo. Simplemente se pone un poco complicado. Así que solo echa un buen vistazo a esto y solo trata de averiguarlo también, puedes mirar a tu Trío. Se puede ver cómo se ven los dedos. Parece que en realidad puedo inclinarlo más hacia adelante. Echemos un vistazo al Trío. Bastante contento con ello. A ver como estamos viendo el dorso de la mano y no mucho de este pulgar. Entonces lo que eso me dice es que voy a tomar todos estos y solo voy a, gritos, no el brazo Yo no lo remallé sí. Lo sé. Entonces, deshagámonos del brazo. Pivote, pivote central. Así que solo quería ajustar esto un poco más. Es un poco complicado. Gizmos, el peor pivote central de pivote No puedo, simplemente bien. Ahí vamos. Ojalá esto tenga aquí vamos. Eso es mucho más útil. Echa un vistazo a nuestra vista Trio. Bien, eso es mejor. Pero sus dedos están apuntando más hacia arriba. Vista de trío. Bien, eso es, eso se ve mejor. Eso se ve mejor. Bien, entonces ahora solo necesitamos estirar esta palma un poco así. Un poco consigue ese color. Se puede validar el brazo. Solo voy a usar Move y poco lo voy a mover un poco Entonces sigamos adelante y movamos estas piezas. Así que ahora sólo voy a estirar esto como lo hemos estado haciendo. Haz que esa palma sea agradable y redonda. Después muévelo hacia abajo, pivote al centro, pivote, retroceda hacia abajo. A lo mejor un poquito más Y de alguna manera lo pasamos por encima. Así que solo asegúrate de que lo veas porque a veces puedes moverte un poco fuera del centro. Solo tienes que volver a ponerlo en su lugar. Vamos a doblar estos dedos ahora. Una pequeña curva agradable en estos dedos. También tratando de mantenerlos como un bastante parejo con y's. Entonces tiré de arriba y empujo desde abajo. Bien. Alisarlos un poco para recuperar algo de esa redondez. Bien, así que vamos a mover estos dedos hacia atrás. Pivote, centro, pivote, giro. Un poquito. Echa un vistazo a nuestra vista Trio. Se ve bien. Un poco más de una curva en esta. Voy a mover todos estos pivotes me están molestando. Pivote, pivote central. Bien. Entonces, ¿en realidad estos estaban en muy buenas posiciones? Sólo el pivote otra vez. Pones este un poco más alto. Además, este es el meñique, así que voy a hacer esto un poco más pequeño A mí me gustaría abrirla un poco más. Al rotar de esta manera. Este voy a rotar hacia el otro lado. A lo mejor rotarlo aún más. Echemos un vistazo a nuestro trío. Bien, no está mal, pero esto está un poco lejos para mí. Entonces voy a derribarlo más así. Bien. Estoy bien con eso. Entonces vayamos a esta parte y hagamos algo de borde redondo. Haz un par porque de alguna manera se puso un poco más grueso de lo necesario. Y todos o bien compran el bien. La única otra cosa es que este brazo es un cerdito. Su sólo vamos a mover eso. Voy a hacer lo mismo. Voy a usar arcilla. Yo sólo voy a la arcilla en la otra parte del poema. Así que eso también nos ayudará con nuestro, con nuestro alisado. Bien, así que vamos a ahorrar. El pulgar se ve un poco grande en comparación con los dedos. Estos dedos se hacen más pequeños. Déjame llamarlos un poco más grandes. Bien. Es mejor. Voy a usar aplanar y simplemente aplanar esta palma un poco Porque ahora mismo está muy lejos de los dedos. También puede usar mover y solo tal vez solo vamos a tirar un poco los dedos hacia abajo. Bien. Creo que eso es bueno. Haz un guardado rápido. Y luego tomaremos este brazo y la mano. Oh, ¿necesito subdividir esto? Subdivide esto dos veces. Los Brazos subdividieron eso dos veces, subdividen esto una vez. Todo lo demás debería ser bueno. Creo que los pulgares son buenos. Podemos subdividirlo una vez si queremos. Ahora tomemos todo esto y voxel 3D mesh a 250, creo que está bien Entonces haremos un pequeño trabajo agradable al suavizar esto. Ojalá empiece a parecerse a esa mágica mano de dibujos animados. Nosotros hemos pretendido. Amar cuando se junta. Consigue todo agradable y suave. Hermoso. Bien, entonces tomemos esta mano y la clonaremos. Iré aquí. Asegúrate de que solo tenemos el eje x Y creo que tal vez solo voltear objeto. Simplemente volteas objeto. Eso se ve genial. Pero creo que queremos torcer este. Veamos, pivote, pivote central. Entonces no son exactamente lo mismo. Sepáralos y tal vez sólo los retorceremos un poco. Sólo ajustar ligeramente su posición. Vamos a sacar un poco este brazo. Bien, eso se ve bien. También puedes usar mover poco y para simplemente ajustar todo el asunto. Siempre y cuando los Brazos aún se vean bien. La herramienta Brazos se ve en matriz. Bien, eso se ve bien. Quiero suavizar. Hay mucho parece muy profundo dentro de la mano, lo que realmente no me gusta demasiado. Entonces podría agregarle un poco de arcilla, luego simplemente alisarla. Entonces no es tan profundo. Creo que necesito sacar un poco a este pequeño hueso de pollo. Probablemente hazlo en este un poquito también. K. Creo que eso es bueno. Echemos un vistazo a nuestro Trío. Cuatro. Se ve bien. Probablemente también podamos traer este brazo un poco atrás. Parece que está un poco lejos. Así que sólo voy a intentar colarlo nuevo en el cuerpo un poco. Piensa algo así. Volveremos a ver nuestro trío. Bien, creo que eso se siente un poco mejor. Smudge Más. Y luego usaré mover para mover esta parte un poco hacia arriba en el cuerpo. Bien, bien. Bien, vamos a salvar las piernas de Oliver. Todo esto es uno. Bien, los sombreros. Entonces si tenemos este sombrero, solo voy a voxel, voxel remallándolos solo voy a voxel, voxel remallándolos juntos. Como 150. Alisar un poco. Creo que hay que separarlos. Lo mismo con este. Llévate el sombrero caja de malla 3D. 165 debería llegar a números arbitrarios que siempre uso. Dos o tres en lugar de 200. No lo sé. No sé por qué. Tampoco sé por qué. Voy a hacer nosotros hacemos este sombrero pero no hicimos esta cosa del 11 que estoy pensando con los sombreros ya vez quiera bajar las manos un poco más en la parte de atrás. Lléname necesitan estar un poco estirados un poco. Lo mismo con este . Tráelo abajo. Este también. Sigamos adelante y llevemos este sombrero voxel remallándolo Un sexagésima, cinco. Dale un poco suave. La grieta incluso sabe realmente no la necesita. Eso está bien. Dale un poco de amor extra. Ahora vamos a deslizar esto hacia atrás. Bit. Así. Bien, bien. Entonces creo que podemos Hagamos los vamos a hacer las Bocas. Creo que cuando volvamos, haremos las Bocas. Y luego solo haremos una demostración, solo armaremos todo. Vamos a averiguar las Bocas. No quiero voxel remeshing los brazos y los cuerpos todavía, sólo porque si por alguna razón hacemos algo con una Boca y necesitamos cambiar Queremos poder cambiar, queríamos hacer esos cambios. Además, quiero encajonar malla 3D la cabeza con el cuerpo. La parte superior del cuerpo hará todo eso a la vez, bajando la línea. Entonces el siguiente será The Mouths, trio, Mouths 27. Bocas de trío: Bien, entonces ahora queremos ir a la cabeza y queremos usar máscara regular. Entonces vamos a hacer esta boquita. Entonces su boca sólo está un poco abierta. Y parece que podría estar en un poquito en el costado de su, en el lado de su boca. Entonces hagámoslo enmascarar de un desenmascarado. Así que vamos a hacerlo un poco aquí. Realmente simple. Entonces algo así como eso Usa desenmascarado e intenta hacerlo un poco más nítido. Pero creo que algo así podría hacer un poco más justo debajo de su boca. Entonces tal vez intentemos algo así. Vamos a estirar esto. Bien, entonces creo que se ve bien. Voy a usar el artilugio. Voy a ir a la máscara y las herramientas de máscara y luego invertir esto. Entonces utilizo el artilugio y simplemente vamos a empujar esta sección Así que eso nos va a dar la cavidad bucal. Ahora volvemos a nuestras opciones y podemos despejar esto. Entonces tenemos algo así . Se ve bastante bien. Entonces voy a voxel remallando esto 300 y replay voy a hacer Entonces voy a malla 3D a 300. Entonces eso se va a endurecer, endurecer eso un poco Entonces ahora quiero tomar inflar y vamos a construir como un labio superior Entonces voy a empezar aquí porque va a estar sonriendo un poco más. Entonces entonces solo quiero hacer una línea de inflar así. Voy a pasar por el frente y luego lo voy a rehacer una vez más solo para que sobresalga así. Bien. Así que voy a hacer lo mismo, pero solo voy a hacerlo a lo largo de la mitad inferior. Algo así. Entonces refresquemos esto a las 300. Así que eso los va a solidificar. Podemos suavizarlo un poco. Y así es como construyo ciertas cosas poco a poco Yo solo las hago muy, muy poco a poco. Suave decidió un poco más. ¿Bien? Entonces algo así creo que está bien. Voy a añadir en este pliegue, realidad antes del pliegue, vamos a usar Entonces hagamos el suyo, este lado de su boca más como una sonrisa. Entonces voy a usar el chat, arrastrar bastante pequeño y empujar hacia arriba en esta esquina. Incluso dentro del empuje hacia arriba en esta esquina. A lo mejor un poco en el labio. Entonces esto me va a dar esa sonrisa natural. Entonces algo así. A mí me gustaría que fuera curvo. Es un poco complicado. Voy a mudarme muy cerca y ver si puedo. Un poco ayuda. Ir y cerrar ayuda. Así que lo único aquí es que quiero hacer otro tipo de pliegue No quiero hacer esto sonreír igual, pero sí quiero hacerlo como un pliegue Así que vamos a hacer esto un poco, llamar a esto un poco Algo así. Creo que es bastante bueno. Creo que es un comienzo bastante bueno. A lo mejor voy a hacer drag un poco más grande y simplemente doblar un poco más en estos labios Bien, entonces quiero sacar un poco a toda esta sección. Toda esta sección inferior de su labio podría tener que sacar un poco la parte superior para tal vez arrastrar sea una mejor herramienta. Eso no está mal. No está mal. ¿Bien? Entonces solo esencialmente, quiero que los labios sobresalgan un poco así Y vamos a tener que hacer mucho remeshing y mucho alisado para limpiar Pero, ya sabes, paso a paso. Entonces ahora déjame usar aplanado. Y para este labio, voy a empezar algo así como por debajo y luego voy al frente y luego hacia abajo abajo. Entonces te voy a mostrar a lo que me refiero. Así que voy a empezar algo así por debajo con el aplanado y luego voy a subir hacia la parte frontal del labio Entonces voy a volver debajo de ese tipo de debajo debajo hacia ese pliegue Entonces algo así. Y quiero un poco esta mitad inferior, como la parte que va en la boca es que tiene que ser demasiado afilada. Entonces por eso estoy repasando un poco esa parte inferior. Bien. Y también quiero aplanar la parte inferior del labio. Un poco justo en el centro. Centro superior. Algo así. Piensa que se ve bastante bien. Entonces voy a seguir adelante y suavizar, suavizar todo esto. Entonces agreguemos un pliegue ahora. Vamos a agregar un pliegue aquí mismo entrando en los látigos de pliegue reales, no quieres estar Simplemente el pliegue regular es bastante bueno, pero tal vez lo haga un poco más bajo Aquí vamos. Entonces ahora esa parte donde pongo disminución, necesito arrastrar más eso. Porque eso nos va a dar esa zona natural de las mejillas. Podemos agregar algo de arcilla ahí también. Puedes tomar arcilla. Eso se puede embellecer. Porque eso es lo que nos da esas mejillas cuando sonreímos, es el hecho de que nuestros labios están empujando hacia arriba en ciertos puntos. Entonces podemos suavizar. Y eso es bastante bueno. Entonces voy a salvarlos en un vóxel remeshing la cabeza de nuevo a los 300 Nuevamente, esto es sólo para solidificar las cosas que estamos haciendo. Un poco de ayuda Está listo. Bastante contento con esto, en realidad, no estoy seguro de cuánto más hay que ver con este labio inferior. ¿Ves? Sí, un poco como eso. Creo que puedo sacarlo un poco más. Por fuera. Sólo quiero decir como directo. Lo único que me gustaría hacer. Entonces voy a, voy a proteger a alguien que seleccionas Máscara y Lazo Quiero proteger a toda esta mitad superior. Así que voy a repasar esta mejilla que acabamos hacer y a través de esa grieta Y luego dentro de la mitad de la boca, y luego dentro de esta grieta también Ahora todo eso está protegido. Entonces la única otra cosa que creo que podría quedar bien, uso mudanza bastante pequeña. Y muevo esto hacia arriba porque esto no tiene tanto. Por lo que tiene menos espacio ahí. Sí, creo que eso sería creo que se ve mejor. puedes intentar hacerlo aquí . Bien. Bien. Sí, creo que se ve bien. Y voy a probarlo. No sé si va a mirar. Algo es una especie de fastidiarme por la parte inferior del labio A lo mejor necesita ser un poco más plano. Vamos a probar eso. Creo que me puede gustar menos de un pliegue en la parte inferior A lo mejor así así como redondo. Entonces, deshagámonos de esta máscara. Entonces iremos a enmascarar herramientas y despejar. Y volveremos a hacer voxel remallándolo 300. De nuevo, ese es el tipo de limpiar lo que hicimos para solidificarlo Y ahora solo tenemos que suavizar estos pequeños puntos con mucha suavidad aunque. No queremos deshacer el trabajo que acabamos de hacer. Eso un poco dentro de ahí. Bien, creo que se ve bien. Tenemos estas pequeñas piezas, piezas muy pequeñas que quiero tratar de suavizar. Y ahora volvamos a hacer nuestro pliegue. Ahora voy a usar la curva que hicimos del empuje para un poco solo Mejorar nuestro pequeño pliegue Podemos hacer un poco de eso de este lado también. Bien. Así que eso hará que parezca más bien un pliegue natural Y luego claro que lo suavizaré porque acababa de mover todo para que realmente se viera orgánico. Creo que eso es genial. Bien, no es un mal perfil. Lo único que creo que podría necesitar el perfil, puede que necesites un poco de barbilla o algo así aquí. Entonces veamos cómo se ve eso. A veces se ve raro cuando simplemente va como derecho al fondo Boca. A veces es un área de tipo mentón que realmente puede ayudar. Tal vez incluso redondear todo el fondo de su cara podría ayudar también. Creo que se ve bastante bien. Bien. Creo que eso me gustó. No tiene ningún diente. Pero veamos qué quieren hacer mis esferas. Entonces en una esfera, bastante pequeña. A ver cómo se ven. Sigamos adelante y Espejo. Bien, ¡Ups! Bien, así que si hacemos algo así, tráelos de nuevo a cuatro y clonar. Entonces cuando los clonamos, solo puedes mover los otros. Podemos fingir que están en la boca. Voy a mantenerlo en línea. Podemos ponerlo algo así como dónde estarían estos, que está aquí en ángulo hacia atrás un poco Estos en realidad también estarían un poco angulados , así. Bien. Entonces veamos cómo vamos a ver cómo se ven estas pequeñas dentaduras postizas. Están todos en un espejo. Entonces tendremos que lidiar con todo esto más adelante. Hagamos pivote, pivote central. Mientras que el pivotante, donde eliges pivotar, déjame simplemente agarrar estos dos. Aquí vamos. Ahora lo movemos ahí. Y tenemos dos. ¿Qué tan raro? Muy extraño. Tomemos vamos a ver. Unámonos a estos dos. Vamos a unirnos a ellos. Oh, Todd Veamos cuál es la mejor manera de manejar este tema. Pongámoslo en auto. Bueno, en realidad, volvamos a ponerlo a donde estaba. Esto es tan extraño. Extraño cómo reacciona. A veces. Es muy raro. ¿Dónde está este artilugio? Por favor, déjeme mover esto de nuevo. A veces el artilugio es puede ser tu peor enemigo. Yo solo quería mover eso ahí y luego moverlo por todas partes. Incline tomará estos y los pondrá un poco más. Toma estas y estíralas un poco. Entonces algo así. Esas algunas esferas allá atrás. Creo que ayuda. Creo que se ve mejor. Entonces me lo voy a quedar. Voy a validar esto. O probablemente no podría haberlo hecho. Este es Boca es así. Entonces este podría ser el único diente. Botella de Tethys. Bien, bien. ¿Qué hace esto los turistas? Este es el sombrero. Entonces este es el fondo. Pie tres. Entonces este es el cuerpo. Abajo. Bien, hagamos un guardado rápido. Bien. Estoy bastante contento con eso. Necesita una Lengua para como él el cuerpo ahí dentro, Vamos a empujar el cuerpo hacia abajo. Entonces empujemos ese cuerpo hacia abajo para que no tengamos ningún problema. En cualquier momento. A lo mejor drag es mejor. Bien. Porque ahí podemos meter un poco de lengua. Volvamos a los dientes. Y el miedo. Medios de comunicación. Así que poco, pequeña cosita realmente no necesita ser para tener muchas campanas y silbatos. La mayoría de la gente podría ni siquiera darse cuenta de que está ahí. Pero sabemos que esa es la clave. Sabemos que está ahí. Creo que eso es bueno. Bien, genial. Entonces, vamos a salvar que uno es bueno. A continuación le haremos la boca a este tipo, la boca abierta. Así que tendremos que volver a entender la dinámica de eso, 2D nunca es uno a uno Entonces este es un poco complicado. Va a ser un poco complicado con los labios, pero vamos a tener que resolverlo. Así que eso será el siguiente. Labios medios. Labios, labios med, uno de los dos ya veremos 28. OOH Mouth: Bien, entonces para este pequeño es Mouth. Creo que vamos a tejer. Entonces lo hicimos de una manera. Intentemos de otra manera. Vamos a usar capa y sub. Entonces es un poco como una especie de nervioso, oh, oh, boca Entonces vamos a hacer algo como esto. Creo que algo así se ve bien. Así que en realidad podemos, podemos usar máscara. Podemos solo esto. Entonces usamos máscara y enmascararemos el interior. Ahora que hicimos esa forma con capa. Entonces podemos seguir adelante e invertir. Y podemos movernos esto más profundo dentro la boca para que no tengamos que preocuparnos por ello. Podemos seguir adelante y despejar la máscara. No solo. Un-solo, Han Solo Estos también se pusieron un poco graciosos. Entonces, vamos a ahorrar. Esto me gusta hasta ahora. Vamos a ahorrar, y vamos a remeshing voxel esto a 300. Y vamos a suavizar aquí también. Se ve mucho mejor. Bien, Ahora voy a suavizar suavemente la zona bocada. Como usar palabras que no son palabras. En realidad no está mal. Ni siquiera necesito sí, supongo que necesita algún tipo de labio. A lo mejor les vamos a dar un pequeño labio inferior a Michael. Vamos a usar Estoy contento cuando actina un poco divertida. Voy a hacer arcilla y luego voy a ir aquí. El decago parece normal. Escalar y esas cosas parece normal. Aquí. Todo se ve bien. Clay ha estado actuando un poco gracioso, no lo he estado usando tanto. Entonces tal vez intentemos usar arcilla para el labio inferior. Hazlo un poco más grande. Aquí vamos. Así que solo dales un poco de algo ahí abajo. Lo haces un poquito. Veamos cómo se ve eso cuando lo suavizamos . Me gustó la forma en que se ve. Yo solo quiero solo quiero sacarlo un poco y tal vez arrastrar. Sólo quiero extraerlo un poco de la boca. Uy. Oh si, creo que probablemente sea lo suficientemente bueno. Ni siquiera creo que necesite mucho más que eso. Realmente no necesitamos dientes, pero hagamos un poco de Lengua. No tiene una pequeña lengua ahí dentro. Entonces agreguemos una esfera. Bien, entonces lo haremos pequeño. Esto también podría ser un diente. Entonces sigamos adelante y clonémoslo. Vamos a validar. Este será Tethys medio. Vamos a clonar eso. Y solo nombra a éste Lengua, Lengua media. Bien, así podemos seguir adelante con Lengua media. Muévete. No significa mucho para esto. Tal vez un poco, tal vez un poco de curva. Pero creo que eso es incluso demasiado calamar y sorber eso en algo así Sí, creo que eso es bueno. Entonces veamos si tal vez queremos algunos dientes también. Haremos que estos más pequeños se aplanen. Vaya, vaya, gritos. Esos en su lugar. Y en realidad podemos hacer, si volvemos a mostrar línea, ahora mismo, deberíamos estar en la X. Podemos hacer simetría, y entonces el vértice puede volver a hacer todo eso Te quitas, te lo quitas simetría. Podemos volver a ponerlo en auto. Y entonces podemos voxel remallando este pequeño, como 140 Suavizarlo y luego darle Aplanarlo. No lo sé. A lo mejor solo quieres como un poco de dientes mostrando o es que creo que me gusta eso, ya sabes, me encantan los dientes. Sabes, me cuesta hacer algo sin dientes. Entonces este tipo definitivamente tiene dientes y creo que podemos tener mucho tiempo para trabajar en su pequeña Lengua. Entonces tiene, usemos el pliegue para él. Sigamos adelante y solo. Entonces solo tiene una sonrisa irregular. Entonces tal vez no necesitamos simetría. A lo mejor vamos a ir así y luego llevar esto abajo y alrededor. Eso se ve raro. Es un poco más equilibrado. Podría ser un poco más profundo. Bien, entonces ahora la Lengua saliendo a poco, no es tan fácil como parece desgraciadamente. Pero sabes qué, vamos a usarlo y vamos a usar solo una esfera. Sigamos adelante y esferremos esta pequeña Lengua. Muévelo hacia arriba. Se ven bien, que es así de simple Boca. Me gustaron mucho con esa sencilla boca frontal. Así que lo vamos a poner en su lugar. Entonces esta, voy a hacer un poco diferente a las otras lenguas Entonces voy a aplanarlo, hacerlo bastante pequeño, a lo mejor estirarlo un poco Y quiero, voy a validar y después quiero aplanar. Esta Lengua. Puede activar la simetría. Quiero aplanar los costados. Puedes suavizarlos. Y supongo que ahí podemos poner esa cosita. Entonces abramos un poco el fondo para que sea más redondo en la parte inferior Eso tiene que suceder. Podemos hacer esto muy pequeño y como bien, creo que eso podría funcionar. Realmente no necesito ser un pliegue en esa parte de la lengua, pero el dibujo sí lo tiene Entonces no lo sé. Podemos agregarlo por ahora. Porque siento que la disminución estaría en la parte superior y siento que era Lengua en realidad era así. Esto sería el fondo de su lengua. Pero no nos vamos a volver demasiado locos. Ya nos hemos vuelto mucho locos. Entonces creo que estamos bien. De repente el problema es que la Boca está un poco demasiado alta. A lo mejor no, tal vez todavía podamos salvarlo. Si hacemos esto un poco más pequeño. Hazlo un poco más pequeño. Vamos a darle la vuelta. Sólo voy a continuar cable ajustado para apagarlo de una línea. Eso va a ayudar. Quizá algo así. Pero creo que quiero mover cada lado, así que voy a mantener alejada la simetría. Sólo tienes que mover cada lado. A lo mejor jalar un poco con movimiento para darle como una linda curva. Creo que eso tiene sentido. Y quiero doblar esto en la boca. Entonces solo estoy usando move para doblarlo en la boca. Un poco. Bloqueo para no seguir tocando otras mallas. Aquí vamos. Eso no está mal. No es terrible. Todavía quiero un poco más de curva aquí. Entonces sólo voy a seguir trabajando esto. ¿Bien? Entonces ahora lo que podemos hacer es también hacer otro labio en este lado para que podamos usar arcilla o inflar su try and fleet Entonces ahora vamos a estar en la cabeza. Oh, lo cerré. Entonces ahora estamos en la cabeza. Si los hacemos más de un labio, ¿sabes qué? Creo que eso va a funcionar, pero creo que necesitamos voxel remeshing Alguien pegó a Guardar. Voxel remeshing esta cabeza como 300. De nuevo, la razón por la que lo estoy haciendo a los 300, porque había este remallado de voxel Hrdy No fue interesante. Comprobemos todo. ¿Fue? Oh, no, es creo que se unió. Eso es lo que es. Se unió. No es Remeshing. Vamos a comprobar que me separo. Échale un vistazo a estos. Sí, estos necesitamos subdividir y subdividir dos veces. Éste. Aquí subdivide dos veces años, subdivide esos Solo hazlos un poco más grandes para que no tengamos eso. Ya sabes, ese 24, creo que la nariz, vamos a subdividir la nariz quiere bien. Entonces voy a salvar esto. No quiero a los Alumnos. No queremos el yo no quiero esto. No quiero pensar solo en esto. Entonces todo esto podemos, o tal vez la nariz, no me entrego 3D junto con él. Nosotros también podemos hacer la nariz. Así que vamos a voxel remeshing todos Aquí vamos. Así que vamos a suavizar. Se enciende la simetría en suavizar nuestra nariz aquí. Suavizar esto. Suavizar las orejas. Y nuevamente, puedes aplanar las orejas si quieres. Realmente no me gusta cuando están tan afilados así. Nariz aplanada. Con todo esto fuera, ojalá que el check cubra la mayor parte de eso, lo deshará solo Te veo como nos va. Todavía se ve bastante bien. Voy a usar Move y todavía quiero soplar un poco esta Lengua. No quiero que parezca que va como plano. Quiero que parezcamos que se encrespa, pero no como si no fuera plano Entonces necesitas un poco de ángulo. Como si estuviera saliendo y luego esté girando hacia arriba. Bien. Entonces algo así me parece bueno. Ocultemos estas manos para que podamos ver un poco mejor. Ocultar este también. Bien. De vuelta a la cabeza con el tiempo. Bien. Tenemos unos minutos más. Entonces ahora probemos arcilla en la cara. Veamos si la arcilla nos puede dar un poco de labio a la pierna. Suave. A ver. De esta manera de hacer esto. Vamos a usar pliegue de nuevo. Desconectemos la simetría. Intenta arrugar de nuevo. Vamos a arrastrar y trabajar en esta sonrisa. Así que vamos a empujar esto. Arrastre un poco alto. Es lo único que me fastidia. A lo mejor podamos hacer que los ojos sean más altos. Los ojos y las pupilas. Podría ser una buena manera de remediar este problema. Centro de pivote. Para venir, no puedes, no vamos a entrar en el centro. Pivote. A veces es lo peor. Entonces tal vez podamos moverlas hacia arriba Bit nos da un poco más de espacio. Creo que todavía se ve bonito todavía se ve igual lindo con los Ojos en alto. Bien. Entonces lo único es esta pequeña sección de aquí. Vamos a tratar de capa. Con capa. Va a hacer una depresión real ahí dentro. Entonces tal vez eso es lo que necesitamos. Intentemos suavizarlo. Mira lo que vamos a tratar de mover la lengua, finagle la lengua para que en realidad parezca que está saliendo. Sólo un montón de empujar y tirar. Tal vez drag, drag funciona. Publalo un poco aquí también. Creo que eso es bueno. Creo que eso es bueno. A mí me gusta. Puede alisar un poco la cabeza. Suavizar estas brocas. Y ahora solo usemos pliegue una vez más justo en esa grieta Así que ahí usamos pliegue una vez más. Tal vez hasta arrastre y solo presione, deprima esto en un poquito Va a hacer que parezcan que va a vender la sonrisa un poco más. Pero definitivamente tenemos que suavizar por aquí. A veces solo hay que arrugar y luego suavizar el pliegue y luego alisar hasta que quede bien Estoy contento con eso. Contento con eso. Aplanado se ve bien. Incluso podría pellizcar los ángulos en la lengua solo para hacerlos, para hacerlos un poco más prominentes. Entonces también puedes agregar un poco más de un pliegue a la Lengua Parece que necesitamos que parezca que con esto sea redondo, igualmente redondo. Así que sólo voy a sacar un poco esta parte. Aquí vamos. Bien. Creo que estoy contento con eso. Quiero usar pliegue en sub y simplemente no me gusta cuanta área es esta Entonces voy a tratar de fingir que el labio empieza aquí. Entonces estoy en la cabeza. Quiero fingir que el labio empieza ahí. Entonces solo estoy usando el pliegue inverso. Entonces ojalá si lo suavizo, solo parecerá que ese es el labio. Ahí está un poco afilada. Ellos bajan un poco más. Bien. Estoy bien con eso. Estoy bien con eso. Vamos a traer los brazos hacia atrás. Bien, genial. Entonces las Bocas para siempre y la herida vuelven. Lo haremos, vamos a juntar otras partes. Haremos algunos últimos detalles, pero juntaremos todas las partes 29. Conjunto final: Así que dale a tus modelos de buen aspecto, largo. Dale vueltas, asegúrate de que todo esté como quieres que sea Agrega pequeños detalles. Creo que voy a añadir como estas pequeñas cosas en los oídos que ya no veo realmente. A un poquito de esos. Estos son buenos. Este no tanto simetría en y sólo un poco en ellos otra vez. Y una vez que estés bien, una vez que seas bueno con él, podemos voxel remeshing Así que voy a golpear el guardado rápido, ya que estamos a punto de hacer mucho vóxel remallándolo Entonces tomaremos la cabeza. Bien. Así que parte superior del cuerpo se partió en la cabeza y los Brazos. ¿Dónde están los brazos? Ahí vamos. Brazo. Brazo. Bien. Bueno. Entonces todos estos, el cuerpo, ¡Vaya! La parte superior de la cabeza y los dos brazos, subimos voxel remeshing Lo voy a hacer como a los 400. Entonces voy a entrar y suavizar solo los últimos pedacitos. Lo que sea que agregué, solo voy a suavizar esto. Entonces se ve bien. Todo lo demás se ve bien. Todos los detalles aún se ven bien. Puedes alisar todos estos brazos. Tiene un poco apegado ahí, pero está bien. No tan mal. Quien era un poco molesto aunque, es un poco molesto. Si eso sucede, hay una manera de mitigarlo. Solo toma movimiento y tal vez moverlo ligeramente mueve el brazo ligeramente hacia abajo. Estoy pensando que tiene que ser tanto. Ojalá sea suficiente. Entonces haremos Brazos, cabeza, y la parte superior del cuerpo dividido. Haremos lo mismo, 400. Ahí vas. Bueno. Entonces ahora solo tenemos que volver a hacer las mismas cosas. Alisa eso y luego suaviza donde el cuello se encuentra con el brazo y todas esas cosas buenas. Bueno, Perfecto. Me encanta. Bien, esa ya está hecha. Vamos a golpear Guardar. Pasemos con este tipo. Una última mirada. Asegúrate de que todo esté como quieres que sea. A mí me gusta. Estoy feliz. Pasaste mucho tiempo en estas cosas, así que solo tenemos que verlo hasta el final. Entonces cuerpo medio partido, cabeza. ¿Dónde están los brazos? Voy a mover cuerpo a mitad de división aquí. Cola media. Donde los Brazos. Oh, bien. Entonces ese es el dedo y esa es la mano. Bien. Esos son los brazos. Yo sólo voy a unirme a esos y traerlos aquí arriba. Entonces cuerpo, Brazos, cabeza, haz un guardado rápido. Y luego voy a voxel 3D mesh, lo mismo, un 400 Bien, bien. Entonces ahora con simetría, ¿ hay algo que necesitamos suavizar? Cíclica, suave, un poco de esta zona de la nariz. Que agradable y suave. Suavizar hacia aquí. Consigue que se vea agradable y suave. Mi parte favorita me encanta suavizar las cosas, como esto se ve un poco también. Cilindro. Así que sólo voy a suavizar el carajo de esto, su manita Podemos quitarnos a Symmetry. Entonces se ve un poco menos como solo un cilindro. Se ve bien, genial. Estoy feliz. Tomemos la parte de atrás de las orejas. Se ve bien. Bien, entonces ahora al fondo, éste , tenemos muchos detalles. Entonces solo tenemos que tener un poco de cuidado. Entonces tenemos el cuerpo. Es esto, bueno, esa es la cola. Veamos donde están los brazos. Bien, aquí vamos, brazo, brazo. Nosotros los tenemos. Sigamos adelante y unámonos a esos Y cabeza. Bien, ahorro rápido. Y yo solo la razón por la que ahorro tanto porque si me da un choque, no quiero tener que volver a hacer ningún paso. Yo sólo quiero saltar directo a ella. Así 400 malla 3D. Vigila tu Boca. La boca todavía se ve bien. Eso era una cosa que me preocupaba. Las manos y todo todavía se ve bien. Suavizar todo esto. Nuevamente, cuidado con este pliegue inferior. No quieres tirar demasiado de eso. Se ve bien, maravilloso, maravilloso, maravilloso. Muy contento con eso. Sin oídos, creo que agregamos esas cositas. Una cosita que se ve bien. Ahí va a ver se puede empujar un poco el pie hacia arriba, pero me gusta eso Está tan deprimido en la mano. Ahora es un buen momento para agregar detalles. Al igual que si quisieras agregar detalles como decir en el pie, quieres agregarlo como sus dedos en realidad como Presionando, presionando hacia abajo sobre estas cosas. Entonces este es un buen momento para hacer cosas así. Estos pequeños detalles, ellos, no parecen mucho, pero realmente hacen una gran diferencia. Y en lo personal, me encanta hacer detalles como este. Aunque sean muy sutiles. Todavía, todavía me gusta. E incluso después de que yo, incluso después de trabajar una tonelada, pasamos un montón de tiempo. Pero estos pequeños detalles, realmente hacen que valga la pena para mí. K. Entonces vamos a hacer un poquito en éste para ser pepita en A veces grabo y luego como después como 15 min oh Dios mío. Espero presionar record. Haremos uno aquí. Los que están fuera. Bien. Bien. Bueno. Bien, bien, bien. Bien, entonces ahora sí quería hacer un poquito con el sombrero a con los sombreros. Entonces voy a presionar un poco el sombrero donde hay peso. Y yo quería hacer inflar, podemos hacerlo un poco más grande, tal vez bajar un poco la intensidad, y solo usar inflar Inflar por la parte superior. Va a ser un poco difícil de ver. Podrías tomar este cuerpo mezclándose, rechazarlo. Entonces se asegura de que estemos en el sombrero. Inflar. Sólo un poco demasiado grande Tan solo infla delante de eso. Veamos cómo se ve. Bien, creo que podría haber. Bien, vamos a devolver el cuerpo a opaco. Y luego vamos a suavizar. Deshacer eso suave. Cuando te muestro alrededor del sombrero, el sombrero se parte. Sí, creo que eso es bueno. Creo que eso tiene sentido. Se puede hacer un poquito aquí para inflar. Tal vez, tal vez no, tal vez solo el frente. ¿Bien? Este creo que es bueno. Podríamos poner un poco de inflación tal vez por aquí. Mira cómo se ve. Si lo ablandamos. Sí. Eso no me importa. Aunque no me gusta la de atrás. Los lados creo que se ve bien. La parte de atrás se ve por alguna razón no se ve. Dominio natural. Incluso puede agregar un poco de pliegue, aunque tal vez no invertido Así que solo pliegue regular. Bien. Creo que los fusionamos. Todo bien. Creo que los fusionamos todos. Bien, genial. Entonces, la siguiente parte, ¿qué tenemos que hacer a continuación? Piensa, piensa, oh, cejas. Voy a hacer cejas y pestañas. El único complicado es este, porque este es un poco fácil porque se puso como un poco de repentino 30. Únete a la diversión: Bien, así que nos deja saltar directamente a estas cejas y pestañas. El resto son realmente simples. Listo hecho ellos. Sabemos cómo hacerlo. Solo usaremos Curve y snap. Asegúrate de estar en la cara de algo así. Podemos deshacernos de estos. Tenía la sensación de que iba a pasar. Es un poco tonto, pero bien. Bien, así que hicimos que apaguemos el snap off. Bien, entonces ahora encenderemos spline. Vamos bien. Entonces ahora vamos a golpear el radio dos veces para que solo podamos ajustar esto como necesitemos. Se ve genial. Creo que se ve bastante bien. Esto va a hacer esto un poco más grueso aquí. Bien. Sí, creo que se ve bien. Podemos seguir adelante y espejo. Eso, nos va a ahorrar mucho trabajo. Y podemos validarlo. Golpéalo con el borde redondo. Un par de veces. Si quieres, puedes aplanarlo, pero no tienes que quedarte con esa ronda Mantengan esa ronda. Siento que necesito solo un poquito. Bien. Lo mismo. Tubo, curva y haga la derecha aquí. Así. La spline se apagará. Vamos a hacerlo más grande para comenzar con este Tiempo. Radio dos veces. Haz que el del medio sea un poco más grande. Entonces podemos comenzar nuestro pequeño ahusamiento. Va a agregar uno extra aquí para ayudar con su conicidad. Ser un poco demasiado grande. Bien. Tráelo a la malla. Llévalo a la malla. K, Algo así me parece bueno. Siento que tiendo a ponerlos un poco demasiado, no lo suficiente de este lado y Más por dentro. Entonces voy a cambiar eso hoy. Siempre es bueno saber cosas que tiendes a hacer para que puedas arreglarlas, cambiarlas. Entonces voy a borrar esa. Empuja esto dentro del cuerpo un poco más. Entonces no es así no es tan redondo. Lo siento, es un poco difícil de navegar. Pero creo que se ve bien. Asegúrate de que esto es aquí vamos. Bueno. Entonces los voy a validar. Estos dos van a ser negros, así que creo que sólo voy a validarlos y llamar a esto Pestañas, medio Probablemente podría hacer lo mismo en la parte inferior. Dos. Sí. Entonces voy a tomar todo esto bien primero y luego tomar esto y validarlo. Y me voy a llevar todos estos enjoin. Esto serán pestañas. Abajo ahí en conjunto. Estos están todos juntos. Ahora sólo tenemos que hacer a este pequeño. Haremos curva. Hagamos camino para éste. Vamos a cambiarlo. Entonces empezaremos aquí. Bien, creo que es brillante. Debería haber estado cambiando esto a plano. Un poco simplemente se olvidó de ello. Ojalá puedas escuchar la música. Va a ser increíble cuando pueda moverme. ¿Por qué eso lo está retorciendo? Cuando puedo moverme y tener como un lugar tranquilo para trabajar. No podemos esperar, amigos. Creo que en realidad es bastante bueno. Sabes, probablemente no tenga que hacerlo. Desearía no haber hecho estas afiladas. Probablemente podría haberlos mantenido un poco más gruesos. Pero no lo pensé. Pero esto se ve bien. Sigamos adelante y lo reflejemos. Y creo que eso se ve ooh, ¿ está un poco fuera de aquí? Es un poco diferente en este lado. Entonces la simetría es un poco diferente. Para que podamos validar, voy a dividir con rectángulo. Voy a dividir esta. Oh, espera un minuto. A ver. Vayamos aquí y validemos todo esto. Entonces el ver, estas son las cejas, la parte superior de las cejas, pero tenemos que dividirla Entonces tenemos éste. Simplemente tomaremos split con rectángulo y solo dividiremos eso. Y luego tomaremos este y solo lo moveremos un poquito. Pivote, centro, pivote. Ahí vamos. Vamos a golpearles a los dos con un borde redondo. Bien, vamos a suavizar el fondo de esto. El fondo es un poco divertido. Intenta moverte. Alisarla para que quede como al frente. No sé qué pasa con el fondo, pero vamos a Remeshing A lo mejor, tal vez eso ayude. Incluso si Remeshing como 150. Entonces trata de suavizar eso. Sí, eso es mejor. Alise esta parte también. Voy a ir a éste. Haré lo mismo, voxel remallando alrededor 150 y luego simplemente suavizar la parte delantera y suavizar la parte La parte posterior, el tubo, vuelta a la curva, el broche está encendido. Vamos a hacer algunas pestañas. K así como así. Entonces vamos a spline radio dos veces. Así que aquí lo haremos un poco más grande. Uno puede ser un poco más pequeño. Eso entra en la malla, se apagará el chasquido. De esa manera podemos llevarlo a la malla. Esto se ve bien, pero vamos a moverlo un poco atrás. Perfecto. Ahora vamos a reducir esto. A lo mejor vamos a añadir otra pequeña nota aquí. Bien, creo que se ve perfecto. Intenta mantenerlo recto, recto como sea posible. Esto puede entrar un poco más. Se ve genial. Vamos a espejarlo y ver qué tan apagada está. Está apagada. Pero vamos a validar. Entonces vamos a validar el espejo. Entonces vamos a ir aquí. Validar Unirse a los niños. Hagamos un guardado rápido. Creo que ya he estado ahorrando bastante. Entonces nos vamos a dividir. Entonces vamos a tomar rectángulo dividido, vamos a dividir este. Asegúrate de que nos toquen a esa y luego podremos moverla Pivote, pivote central. Lo movemos por encima. Y tal vez necesitamos torcerlo un poco de esta manera. Es un poco difícil saber por qué no es una combinación perfecta, pero así es cuando digo que ahora solo estoy tratando de igualar a los dos, solo estoy tratando de ponerlos bastante parejos. A veces puede ser más fácil simplemente volver a hacer todo el asunto, pero me estoy resistiendo. Voy a usar movimiento voy a mover ligeramente esto sobre, incluso este, voy a moverlo ligeramente sobre. Luego volvamos a éste. Voy a moverme otra vez y mover ligeramente esto donde debería estar, que es como ahí mismo. Apenas el final. Quiero entrar dentro de la malla. Perfecto. Como tirar un poco de esto. Bien. Creo que eso es bueno. Guardar. Bien. La única otra cosa de la que estaba hablando antes, creo que quería tal vez inflar funcionará No creo que quiera que estos sean. Creo que quiero poner un poco más, un poco más de masa en el, al final. Me pregunto si la simetría trabajamos. Vamos a suavizar y veamos si estos, quiero decir, eso es más o menos lo que quería. Quizá mejor arcillas. Vamos a probar con arcilla. Creo que eso se ve un poco mejor. A lo mejor voy a tomar aplanar y sólo aplanar este extremo. Creo que eso me gustó un poco más. Oh bien. Este solo necesita un lado. Oh, hay otra manera de hacerlo para que puedas llevarte drag. Y probablemente puedas simplemente estirarlo un poco así. Eso fue mucho más fácil enderezar esta parte inferior dos E incluso podemos hacer pellizcar aquí abajo. En realidad pellizcar probablemente no sea una buena idea. Es recto. Lo dejaré en paz. Bien, eso es bueno. Este se ve bien. a usar drag y solo ajustarlo como acabamos de hacer el inferior porque el de abajo era una mejor manera de hacerlo. Sí. Porque las pestañas suelen ser más gruesas en el interior y luego se ahusan en el otro lado. Así que eso es bueno, ¿verdad? Entonces le pegaremos a Guardar. ¿Bien? Bien, entonces ya D20, otra cosita que podemos hacer es tomar cada cuerpo, encontrar la cola Primero encontremos la cola. Entonces esta es la cola superior, cuerpo superior y podemos unirnos a ellos. Entonces cola media. Para encontrar el cuerpo medio. Dirá dónde está el cuerpo medio. Oh, esa es la cabeza. Oh, en medio hasta que estén uno al lado del otro. Entonces quiero que se llame cola media. Sé que quiero que se le nombre. Entonces me voy a unir así. Y luego me voy a cuerpo medio. Bien. Entonces esto es pestañas, medio Entonces voy a ajustar esos dientes en medio. Voy a simplemente todas estas cosas. Probablemente no necesite hacer eso, pero está bien. ¿Qué hace esto los turistas? Ese es el sombrero. Ese es el sombrero, el ala del sombrero medio. Esto es solo sombrero Top. Sombrero, top, top body. Solo haciendo algunas, algunas tareas de limpieza. Creo que solo haremos esto por unos minutos. Ojos blancos Puplas. Bien. Esfera. Qué es la esfera o esa es la Lengua. Solo top de tono medio. Suena como un dictador o algo así. Bien, Así que pierna, pierna, pierna superior, mitad, cuerpo medio. Movamos la pierna hacia abajo por debajo del cuerpo medio. Pero en realidad ahí todo el mismo color, ¿no es así? Entonces podría ser prudente conectarlos realmente. En cierto sentido. Pestañas, parte inferior Cejas, top split Justo el ¿qué es esto? Oh, estas son las cejas en la parte superior. Bien. Entonces estos dos me voy a unir. Oh, aquí vamos. Entonces este es el así que nos vamos a unir a esto. Entonces estas son las pestañas superiores. Pestañas en la parte superior. Vamos a subir por aquí. División de espejo. ¿Qué hace eso? Oh, pensé que nos faltaba algo? Estamos desaparecidos. Bien. Así que las pestañas en la parte superior Tomemos Mirror split. Entonces seleccionaremos ese y seleccionaremos este último. Y luego solo únete. Entonces ahora están del todo bien. Pestañas, fondo, Tethys fondo miedo, ¿qué es esta esfera? Oh, esa es la Lengua. Nombre. Abajo. Lengua, sombrero, fondo, cuerpo, fondo. Bien, genial. Piso. Bien, así que vamos a ahorrar Bien, así que en realidad todos van a ser los mismos colores. Van a ser los mismos colores y las mismas texturas. Entonces creo que lo más inteligente que se puede hacer es como llevarse este cuerpo La parte superior del cuerpo, el cuerpo medio, la cola inferior. Bien, ¿dónde está el cuerpo inferior? Oh, eso es esto. Esa es la cabeza. Entonces creo que tomamos estos y nos unimos a ellos. Todas estas cosas van a ser azules. Todas estas otras cosas van a ser blancas, del mismo color que el blanco. Entonces ese top. Estas piernas, no la es porque va a haber un blanco brillante. La pierna, la mitad media, la parte inferior, la parte inferior del cuerpo se unirán a esos. Sólo le pondremos el nombre peso corporal. Bien. Pestañas, pestañas Las pestañas pueden unirse a todos esos Tongue. Lengua. Simplemente uniendo todas las cosas que van a ser de los mismos colores. Súper simple. Entonces el nombre es Lengua. Estos son Alumnos. Yo blancos, yo blancos. Blancos. Se unirá a todos esos. Nosotros los sacaremos. ¿Qué es esta cabeza? Oh, este es el cuerpo Azul. Saca estos. Estas son las pupilas en la parte inferior. Puplillas inferiores. Entonces esto es Alumnos medios. Alumnos Superiores. Bien. Entonces esto es, solo soy un poco el nombre de estas pestañas Bien. Dientes, dientes. Los dientes pueden ir juntos, se unirán a esos Tetis Lengua inferior o esa otra Lengua aquí. ¿Dónde está la cima? Oh, supongo que todos tienen lenguas Entonces queríamos éste. Sigamos adelante y validemos eso. Y Tongue se unirá a esos. Entonces esa es la, esas son las lenguas. Bien, bien. Entonces todo está junto. Se ve bien. Creo que a continuación volveremos y solo configuraremos nuestro, lo instalaremos como un pequeño telón de fondo. Y luego los posicionaremos uno al lado otro. Y vamos a partir de ahí. Bien, gran trabajo. Ya casi estamos ahí. 31. Cómo preparar el escenario: Bien, así que vamos, vamos a deshacernos de estas cosas en el fondo. Recuerden que hicimos todos estos. Realmente no creo que los necesitemos más. Vamos a echarles un vistazo. Los dos respaldos de mano, voy a golpear a Solo. Es una manita linda. Manita linda. Pero siempre podemos saber qué voy a hacer. ¿ Sabes qué voy a hacer? Tomemos esta mano de respaldo, elegiremos todo. Y en realidad tomemos cada dedo meñique y diezmemos Se. Tomará cada dedo. Ir a aquí. Diezmar. La palma es pequeña. Todos estos son pequeños. La parte de este pequeño pulgar no es pequeña. Entonces diezmemos eso a todo lo demás es pequeño. Entonces me gusta esta manita y va a ser bueno usar otros personajes. Entonces una cosa que debes hacer si haces algo que te guste, como este respaldo de mano, guste, como este respaldo de mano, lo que puedes hacer es unirte a él o no unirte a él. Podemos seguir adelante e ir a la pequeña carpeta, exportar como Nómada, solo incluir cinco objetos seleccionados como este Te pedirás que confirmes. Entonces puedes exportar eso. Voy a guardar en Archivo y Guardar en caracteres. Y voy a llamarlo Pitufo. Yo sólo voy a emitir linda Mano. Guardar. Entonces ahora tenemos esta manita linda. Yo sólo puedo traerlo. No tengo que volver a modelarlo si no quiero. Y también lo genial es que puedo llevarme estos. No voy a usar esta caja. Así que solo asegúrate de que solo ella seleccionando estos y podrás eliminar eliminarlos. Ya no los necesitamos. ¿Qué aspecto tiene eso? Eso es de todas formas, así que vamos a traer de vuelta, Vamos a deshacer solo todo lo demás. Las cosas aún se ven bien. Así que ahora sigamos adelante y traemos de vuelta estas cosas. Y creo que lo hice hice un telón de fondo. Creo que me grabé a mí mismo, a mí. Oh, sí, me grabé haciendo el telón de fondo. Así es. Se me olvidó todo de eso. que puedas ir a la carpeta pequeña, agregar a Escena, archivo nuevo importante, fondo fresco. Se puede añadir en. Puedes traerlo hasta que se trate de dónde está el piso. Puedes refrescarte así para estirar la copia de seguridad. Entonces ahora podemos deshacernos de esta que acabamos de hacer. No lo hacemos realmente fresco telón de fondo es mejor de todos modos, así que vamos a eliminar esto. Ahora tenemos un telón de fondo fresco. Espero no haber borrado ninguna. Oh, aquí por aquí está. Bien. Así que vamos a imprimir todos estos de vuelta. Y seleccionaremos todo esto. Entonces ojalá esto sea todo saber, no es cuerpo, cuerpo. A lo mejor eso es todo. Tengo el sombrero. Como Barry tenía peso corporal. Tetis piensa. Oh, no. Bien. Tengo que reevaluar. Reevaluar. Bien, así que voy a ocultar todas estas cosas. Tenemos que encontrar a nuestro tipo original aquí. Entonces este es el tipo original. Todo se ve junto. Bien, entonces es solo sombrero de fresa. Bien, entonces es solo esto. Bien, bien. Entonces ahora lo pondremos de nuevo al frente. Y vamos a escondernos. Ocultemos el telón de fondo muy rápido. Así que vamos a desplazarnos hacia abajo y esconder el primer telón de fondo Y ahora es importante, creo que miremos toda la imagen cerosa Sólo podemos mirarlo por ahora. Vamos a moverlo un poquito y luego darle la vuelta y quitárselo snap. Entonces nos lo quitaremos snap le va a convertir un poco así. Ahora volveremos a entrar en estos personajes. Seleccionará todos estos personajes. Asegúrate de que volvamos a estar al frente. Y los moveremos y los volcaremos hacia este pequeño así. Entonces creo que es algo así. Podemos traer la imagen. Lo puedo encontrar. Referencias, vamos a tocar aquí, importar fotos. Ya sabes lo que en realidad podría ser bueno también si acabo de hacer, podría querer hacer esto en Procreate este telón de fondo naranja. Eso podría estar bien. Creo que podemos hacerlo. En realidad, creo que podemos hacerlo aquí. Entonces digamos que tenemos esta imagen transformada abierta. Hagámoslo un poco de cerveza, pongámoslo por aquí. Esto es bueno. De hecho, podemos cambiar a la perspectiva, hacer esto más grande. Entonces tiene un poco de sentido para ellos. El lugar perfecto, ese es tocar un poco el suelo. Está un poco desenterrado. Eso me parece bien. Yo quisiera poner las palabras que son para dejar traer las palabras. Entonces levantemos primero, abramos a él en parte superior más AD y vamos a agregar un ladrillo, también conocido como un aparatito de caja. Vamos a sacarlo a colación. Sabes, realidad vamos a hacerlo solo. Entonces ahora solo voy a hacerlo más grande, estirarlo de esta manera. Entonces ahora quiero, bien, así que volvamos a darle al artilugio, tres puntos Y hagamos la subdivisión de correos hasta como si, como 258 K. Así que vamos a hacer algo así Vamos a acertar a un guardado rápido. Vamos a traer la palabra toque en la herramienta de sello. Vamos a clonarlo. Sello de palabra. La palabra de sello ahora está en la parte inferior aquí. Entonces ahora cuando subamos aquí a alfa, vamos a darle un toque a eso. Vamos a importar fotos. Bien, entonces probemos el primero y solo veamos qué pasa. Bien, para que veas que el decaimiento no está a nuestro favor Así que en realidad necesitamos escalar, así que tenemos que escalar esto de nuevo. Número uno, caerse. Yo sólo quiero que esto sea plano. Yo quería ser una caída plana. No voy a meterme con eso por esta presión. Veamos cómo se ve primero. Bien, factible. Volvamos al trazo de opciones. Bloqueemos la rotación. Entonces esto debería ser recto. Bien, eso es bueno. Entonces ahora quítala de sub, mejor eso va a estar ahí vamos. Eso es mejor. Eso es exactamente lo que queremos. Entonces solo necesitamos voxel esta imagen aún más alta. Así que ve al remeshing de vóxel, y esto es 765, así que eso es así que eso 1.64 millones. Entonces eso es muy alto. Nuestro proyecto se está poniendo muy alto, pero vamos a poder reducir eso. Entonces volveremos a la palabra del sello. Empezar en el medio. Y vamos a ir algo así. Es perfecto. Así que ahora solo necesitamos recortar la parte de atrás, por favor el rectángulo, ¿qué? Podemos volver a ponerlo en ortografía para esto. Y luego solo usa el rectángulo también. Sí, hagámoslo. Recorte. Entonces tenemos esto aquí mismo. Así que vamos a remezhlarlo. Remanándolo como 350. Bien, se ve bastante bien. Entonces tomemos borde redondeado y veamos qué borde redondeado puede hacer con esto. Realmente no quiero esas cosas como costilla Ruby. Eso es bastante bueno. Estoy contento con eso. me parece bien. Creo que eso es bueno. No sé cuántas veces voy a decirlo. Bien, entonces ahora podemos diezmar esto. Entonces volvamos a aquí y diezmaremos esto abajo. No hace falta ser tan grande. Aún se ve genial. Bien, lo mantendremos a los 16 por ahora. De hecho podría querer así que esto, vamos a etiquetar esta palabra o menos, solo ágil que los Pitufos Quiero agregar aro, notar esfera. Quiero agregar una caja. De hecho podríamos haber, probablemente podríamos haber usado el otro. Pero por si acaso quiero como algún tipo de telón de fondo para la palabra. No lo sé, solo por alguna razón simplemente se siente bien que esto pueda tener algún tipo de telón de fondo, Algo así. Y así ahora voy a validar esto y voy a redondear borde un par de veces, así que es agradable y redondo justo como la palabra voy a diezmar montón de Bien, entonces ahora son mil y me pregunto si puedo diezmarlo de nuevo. Aún se ve bien. Entonces ahora lo voy a clonar y hacer uno un poco más alto y un poco más ancho y solo moverlo hacia atrás. No lo sé. Yo personalmente no lo hice. Yo sólo quería hacer algo así. Entonces me voy a unir a estos. Y esta sería la caja Pitufada. Si lo necesitamos. Si lo necesitamos, tal vez no lo usemos. Bien, vamos a sacarlo de solo. Tomemos esto y lo redujamos. Podemos ponerlo un poco como aquí. Quizá un poco más grande. A lo mejor en realidad podemos convertirlo así. Muévelo detrás de ellos. Pero luego gírela. Creo que se ve genial. Veamos qué sale de la caja también se ve bien. Quizá hasta un poco más bajo. Bien, entonces volvamos a la perspectiva. Entonces ahora este es el frente. Vamos a inclinarlo porque esa es la imagen en realidad está inclinada. Entonces hagámoslo ahí mismo. Y actualicemos uno de estos, actualicemos esta primera vista. Entonces vamos a actualizar esta primera vista. Y entonces para esto, creo que vamos a enderezar esto. En realidad. Muévelo un poco atrás. En realidad, no, está avanzando. Bien, entonces así es como se ve al frente, lo cual es muy bonito. Tal vez moverlo incluso un poco más. Bien, creo que esto se ve bien. Entonces vamos a ver ¿qué queremos hacer a continuación? Estoy muy emocionada. Vamos a ahorrar primero. Entonces, vamos a ahorrar. Yo creo. Bien, ya no necesitamos mirar esto. Creo que podemos mirar el telón de fondo. Solo saquemos el telón de fondo. Fondo fresco. ¡Vaya! Como de repente deshecho puede mover esto un poco hacia abajo En realidad, no, vamos a moverlo así. Asegúrate de que estamos en perspectiva. Entonces sería algo así. Voy a seguir adelante y actualizar la segunda vista con esto. Bien, entonces ahora mi Antes meternos en la iluminación y cosas así, creo que simplemente cambiaremos de Metcalf para dejar PBR K. Y así ahora, solo asegúrate de que tengas el ambiente que he incluido Cuando tengas la Imagen del entorno, solo toca aquí, toca Importar fotos y luego importas esa foto que quieras, aparecerá. Se verá así. No estoy seguro de cuáles serán los números, pero los estaremos apagando pronto, probablemente alrededor del 2.9. Pero vamos a apagar esto pronto cuando volvamos. Entonces el siguiente video, iluminaremos la escena. Entonces vamos a ajustar todos estos. Probablemente podría hacerlo. Probablemente pueda hacerlo ahora. Si me llevo todo y lo hago como una especie de color terracota Y la razón por la que hago eso es porque cuando hago eso antes de encender y me gustaría encender. Si bien todo es neutro, como un color neutro. blanco puede ser demasiado brillante, negro puede ser demasiado oscuro. Entonces solo un color neutro. Si pinto todo de este color que es neutro, es similar al tapete que usamos todo el tiempo, pero es diferente. Entonces ahora lo tenemos con este aspecto. Entonces ahora somos buenos para la iluminación. Para que podamos encenderlo. Después de encenderlo, entonces podemos hacer los, los colores. Y tal vez comencemos con los antecedentes. Vamos a tratar de conseguir ese gradiente naranja brillante, pero ya veremos a continuación será la iluminación 32. Iluminación y color: Sirviente hace una configuración de iluminación realmente simple para aquellos de ustedes que se unan a nosotros. A partir de este primer pequeño personaje, deberías poder saltar de inmediato. Toda la iluminación va a ser igual. Entonces tenemos el frente. Lo único que hicimos con maniobrarlo un poquito así que solo tienes que angularlo un poco como lo quieres y luego igual que a partir de ahí Entonces voy a empezar por aquí. Creo que nos fijamos esto? Sí, dos es la escena perfecta. Creo que ese es el tipo de escenario perfecto. Entonces eso es con lo que voy a encender primero para la iluminación, lo primero que queremos hacer es entrar en este panel de iluminación y apagar el ambiente. Este ambiente es mío. Deberíamos haber descargado de los Proyectos y Recursos, pero por ahora, sólo vamos a apagarlo. Todo debe ser negro. Entonces ahora vamos a sumar nuestra primera luz, mareo, luz y ya se ve hermosa Entonces esta va a ser nuestra primera luz. Esta va a ser la luz clave. Entonces vamos a tocar tecla o teclear tecla. Entonces esta es la luz clave. Esta es la luz clave es la luz principal de la escena. Y esto es una luz solar, así que no importa a dónde nos movemos esto. A mí me gusta ponerlo generalmente de donde viene la luz. Entonces la flecha está apuntando aquí. Esto se siente como si fuera donde estaría el sol. Entonces eso es genial. Entonces la intensidad, voy a ponerla hasta unas dos, tal vez hasta un poquito más, 2.5. A veces tendería a oscurecer un poco mi asiento, así que estoy tratando de trabajar en eso. Entonces 2.5 es donde vamos a empezar que me gusta entrar en estos tres puntos y además ponerme suavidad. Ahora otra vez, no estamos en post-proceso. Y en realidad puedes bajarlos un poco porque esto va a gravar un poco el sistema Tengo mi iPad en modo de bajo consumo, parece que me va mejor de esa manera Lo voy a mover un poco hacia arriba. Bien, entonces tenemos nuestra primera luz, tenemos nuestra luz clave. Y puede bien, podemos clonar esa luz clave. Ahora es realmente brillante. Nosotros los llamamos la luz clave. Vamos a cambiar el nombre de éste. Rellenar. Esta sería una luz de relleno, podría usarla para otra cosa después, pero está bien. Entonces voy a mover esto a este lado. Voy a moverlo hacia abajo. Ahora. Voy a ponerlo del otro lado donde estaban las sombras. Entonces tal vez están viendo esto está apagado, ver todas estas sombras oscuras en esto está llenando esas sombras oscuras. A lo mejor debería hacerlo. No, creo que eso es bueno. Bien. Así que mientras esté llenando esas sombras, está haciendo su trabajo, pero vamos a bajar la intensidad, muy abajo, apagada, encendida. Entonces es solo un ligero relleno de esas sombras oscuras. Podemos dejar eso como está. Ahora. Tomaremos, clonaremos esta luz de relleno. Y esta será una luz de llanta. Así que esta luz de llanta ojalá conduzca hasta el borde de nuestros personajes. Vamos a hacer de eso un centro de atención. Así que ahora voy a desplazarme y voy a ponerlo de nuevo aquí está bien, pero quiero darle la vuelta así que está un poco pegando a los personajes Tal vez como de arriba es un poco agradable. Lo voy a mover. Entonces tal vez viene de arriba por aquí. Lo que acabo de hacer tenía esas otras pequeñas cosas que solo están ahí solo para conseguir el camino cuando intentas encender. Entonces voy a usar este nodo naranja para hacer este más brillante o más brillante para que sea el ángulo del cono más ancho. Ahora podemos moverlo un poco hasta que consigamos lo que queremos Puede moverlo un poco. No conseguir demasiado sobre él. Bien. Entonces ahora hay un poco sobre él. Bien. Eso me gusta. Así mejor. Creo que eso funciona. Pero podemos subir esto un poco. Pensemos que eso es bastante bueno. Experimenta y muévalo hasta que lo llegues a un lugar que te guste. A lo mejor voy a retroceder un poco. Bien, echemos un vistazo a nuestra caja de látigos, nuestra vista. Se ve bien. Ver bonita llanta ligera luciendo bien. Entonces, a continuación, solo agreguemos otra luz. Entonces volveremos a nuestras luces. Duplicará eso y vamos a nombrar a este TED. Esto también es un foco de atención. Hagamos que este sea genial. Entonces vamos al color y ponlo hasta el color azulado A lo mejor agregarle un poco azulado. Vamos a pasar esto. Y solía hacer esto siempre en la parte superior mirando hacia abajo, justo sobre ellos. Lo cual es un poco divertido. Poco brillante. Vamos a bajarlo. Así que eso es un poco divertido tenerlo justo sobre ellos. Puedes, puedes jugar un poco con él. A lo mejor es un poco más delante de ellos. Y puedes girar y ajustar las luces como desees. Se ve genial. Y honestamente, creo que esto es esto es bastante bueno como es con estas luces. Lo único que diría es simplemente jugar con ellos. Es posible que desee que no le guste venir de la, de un lado Puedes hacer eso un poco. poco hace que eso sea un poco más brillante como un poco, un poco más para ellos. Pero ya es bastante duro. A veces solo hay que ir, ir y venir y ver qué es lo que más te gusta. Eso me gusta, pero esto se siente un poco más dinámico. Voy a hacerlo un poco más brillante. Es un poco agradable en esa palabra. La luz de llanta me parece un poco brillante. La luz de llanta parece un poco brillante, así que voy a bajar un poco eso. Bien. Voy a volver a mi punto de vista. ¿Dónde está mi punto de vista? Mi opinión es que creo que es el número dos. Bien, así que eso es, eso se ve muy bien. Así que eso es simplemente una iluminación muy simple y fácil. Algunas de las cosas que me gusta hacer mientras estoy en esta fase es que llevaremos los cuerpos. Entonces todos estos cuerpos en su cuerpo cuerpo a. me gustaría hacerlos subterráneos Entonces entramos aquí bajo la superficie y estoy bajando la profundidad , algo así Pero sí me gusta el subsuelo. Así que puedes jugar un poco con eso y usar eso. Pero me gusta hacer eso, sobre todo por los cuerpos que te ayudan a conseguir como la oreja, la dispersión del subsuelo, cosas así simplemente se ve muy bien Probablemente terminaré haciéndolo todo bajo la superficie. Pero sí, eso se ve genial. Entonces ahora, ¿cuánto tiempo nos queda? Entonces, vamos a ahorrar. Mira lo que hemos hecho amigos. Tan bueno. Bien, entonces ahora lo siguiente que podemos hacer es algo así como colorear esto. Primero quiero colorear el telón de fondo. Quiero ver que podemos hacer que eso funcione. El telón de fondo es naranja, pero es como un amarillo anaranjado en la imagen Echemos un vistazo. Vamos a esconder rico telón de fondo. Entonces es anaranjado en la parte superior y más amarillento en la parte inferior. Así que vamos a pintar todo el asunto. Amarillento. Bien, entonces supongo que eso funciona. Entonces. Voy a desplazarme hacia fuera y usar Seleccionar Máscara con rectángulo. Ahora sólo voy a seleccionarlo tal vez hasta aquí más o menos. Eso podría estar bien, podríamos estar bien. Ahora cambiemos el color a algo más anaranjado. A lo mejor algo así. Podemos deshacernos de la máscara. Y tal vez hasta volver a tomar la máscara. Tal vez hasta hacer un poco de gradiente y el medio que nos pueda ayudar. Entonces voy a hacer ambas cosas. Y luego voy a hacer una nueva capa. Y voy a hacerlo solo un poco en medio de ambos. Un poco más brillante de pintura naranja todo. Vamos a deshacernos de la cosita Que hasta hacer cualquier cosa. No lo sé. A lo mejor no me dolía todo. Bien. A lo mejor necesitaba ser un poco más oscura. Bien, eso es un poco mejor. Entonces ahora tomemos un batido ***. Smoothie *** es una herramienta suave con intensidad cero. Eso es todo lo que es. Herramienta suave con intensidad cero. Y deberíamos ser capaces de suavizar esto muy bien. Deberíamos ser capaces de obtener un bonito gradiente. Pero supongo que no es interesante. Sí, supongo que no. A ver que pasa si nosotros oh, mi propio una capa. Y si traigo ese pueblo y luego lo intento, ahí vamos. Ahí vamos. Eso es mejor. ¿Cómo hice los colores opuestos? ¿Cómo lo hice? A veces no sé dónde no sé cuál es mi problema. Dolor a todos. Vamos a invertir la máscara y luego vamos a hacer ese color amarillento Claro, batido PUE. Bien, eso es un poco más preciso. lo que estaba pensando antes. Creo que eso es bastante bueno. De hecho puedes moverlo de nuevo a, vamos a moverlo un poco atrás. Bien, tan bien. Crisis evitada. Ocultemos el nuevo telón de fondo. Vamos a ahorrar. Y vamos en realidad, esto es sólo para mí. Quiero hacer un guardado como nuevo. Sólo porque me gustó tanto esta terracota. Voy a salvar a uno como terror. Y luego voy a abrir lo que acabamos de trabajar. Bien. Siempre hago eso. Siempre me gusta guardar uno extra. Así que ahora podemos colorear en nuestros Pitufos. Aquí terminamos de iluminación. También puedes hacer Colorear . ¿Por qué no? Entonces primero tratemos con los sombreros. ¿Y dónde está la otra mano? Bueno, esto es fácil, sencillo. Sólo vamos a hacer que sea blanco. A lo mejor no demasiado rudo. Pinta eso de blanco. Oh, otra cosa que se me olvidó. Agregando el entorno de nuevo. Entonces agregamos el Medio Ambiente de nuevo y volvemos esto a la baja, tal vez como 1.2 encima. Así que vamos a hasta que se vea un poco brillante. Vamos a darle la vuelta hacia abajo. Tal vez como 0.5. Bien, entonces ahora vamos a pintar de esta manera también. Y ahora sus pequeños legados también son blancos. Los ojos van a ser blancos pero brillantes. Entonces rechazamos la aspereza. Lo mismo aquí. Pintar. Y las pupilas pequeñas son todos los dientes. Vamos a hacer los dientes donde estamos, mientras seguimos haciendo el blanco. Aquí vamos los dientes. Blanco. Pero puede ser brillante pero tal vez un poco de rugosidad. Dientes K. Los dientes y la lengua juntos. Separémoslos. Saca esta Lengua de aquí. Entonces esa es la Lengua. Estos son los dientes. Podemos unirnos a esos respaldos. Entonces podemos pintarlos de blanco. El poco de brillo. Bien. Parece que los pitufos son amarillos Entonces vamos a pintar eso de amarillo. Ahora los Pitufos son azules. No sé por qué estoy hablando así. Esa es una regla por delante. Es duro cuando, cuando te quitas tu lápiz Apple, una luz va a un montón de otros colores. Bien. Es un poco demasiado verde. Creo que ya está. Diez la rugosidad hacia arriba. Tal vez por ahí. Justo alrededor de 0.6. Creo que eso funciona. En todos estos. Pintaremos eso igual. Todos estos van a ser negros y rudos. Las pupilas van a ser negras y brillantes. Brillante, debería decir. Lo mismo para aquellos. Lo mismo para esos labios. Aquí vamos. Estos son negros y ásperos. No los tengo juntos. No debería tenerlas juntas. Cejas y pestañas. Solo únete a ellos. Pintarlos ambos de negro. Bien. La lengua puede ser simplemente un bonito rosa bebé. A pesar de que son La lengua es una muy roja. No quiero eso. Quiero que sean como un bonito rosa bebé Bien, algo así. Creo que es bueno. Pintura para lengua. Debería ir por todas las lenguas. Bien, digamos que se ve bien. Muy bien. Está un poco lejos. ¿Correcto? Tomemos todos estos. A lo mejor no la señal. Dejemos en paz el letrero. Vamos a moverlas hacia adelante. Y se siente un poco mejor. A pesar de que todavía los quiero un poco más cerca. Bien. Yo sólo voy a golpear a Save. Creo que coloreamos todo excepto la pequeña cosa de la Jell-O Entonces esto puede ser blanco, tal vez un poco apagado, espera. Tal vez un poco de tierra ahí dentro y tal vez dejando un poco de enfermedad mental para darle un poco, algo poco de glaseado, sensación, un poco de aspereza Algo así. Esto, bien, ¿qué tan grande es esto? Entonces eso es 370 K masivo. Ahorremos y diezmemos. El siguiente video. Vamos a hacer mucho diezmado. Qué estoy haciendo. Entonces el globo aquí para perder diezmar, diezmar, diezmar. Enorme. Definitivamente no necesita ser tan grande. Entonces ahora quiero hacer esto quiero que esto sea todo. Yo quería que fuera como una especie de cosa amarillenta. Denegar. O podríamos hacer subsuelo con una profundidad muy alta si lo hiciéramos como rojizo Tipo de interesante. Pero no realmente qué, realmente no me gusta. Creo que quiero deshacer eso. Um, si fuéramos a hacerlo amarillento, creo que haría refracción Luego rugosidad interior. Creo que haría algo así. Es un poco genial. Originalmente así es como me lo imagino. Creo que quiero que sea un pastel. Entonces, si quieres hacer una medusa, así es como lo haces. Pero creo que quiero que sea un pastel. Pastel sería ¿se quemaría? ¿Sería un poco más marrón en la parte superior o en la parte inferior? Me encanta ese color. Creo que podemos llevarnos la falla de metal sin embargo. Entonces lo pintaremos de ese color. Quizá hasta un poco más rudo. Y creo que el fondo sería un poco un poco más oscuro. No me equivoco. Entonces usaremos pintura. En realidad, solo podemos hacer select mask. Lo haremos de esta manera. Dolor todo claro esa máscara. Y luego batido PU, todavía podemos hacer simetría, tal vez no Entonces solo alisarla. Entonces creo que necesitamos un amarillo más claro. Un amarillo se ve un poco perdido. Entonces sólo voy a pintar un amarillo más claro en la parte superior. Ahora voy a usar batido pobre pero un poco más pequeño. Simplemente un poco a la sombra en un poco más. Y yo quería, solo quiero pintar un poco más del color más claro hacia el fondo. Y luego batido *** muy suavemente aquí abajo. Bien, bien. Bien, así que a continuación colorearemos las bayas y luego solo empezaremos diezmar un poco para que podamos bajar nuestra talla Porque es un poco dos todavía es un poco demasiado alto ahora para mí. ¿Bien? 33. Toques finales: Bien, entonces eso se ve bien. Podemos simplemente colorear estas pequeñas bayas. Entonces la fresa. Sigamos adelante y coloreemos este color fresa. Lo cual creo que es así. Creo que necesita alguna enfermedad mental. No creo que eso haga que parezca más fresa. Un poco de brillo, tal vez. Es un poco duro. Crees que sabes exactamente lo que parece una fresa, como el color. Pero en realidad no es tan fácil. Pero creo que se ve bastante bien. Se ve un poco. Ahora estas frambuesas Frambuesas. Bien, creo que todos estos son iguales. Entonces estas son como frambuesas algo más cercanas al magenta. Un poquito. Supongo que se les lee a su más rojo. Definitivamente quiero hacer subsuelo con estos Suarez. Subsuperficie. Quiere agregarles algo de profundidad. Este rojo para estas fresas. Me está molestando. Supongo que solo se va a leer a estas barreras. Sin embargo. ¿Dónde está la barrera del rey? Ahí está. Entonces creo que todas estas barreras son esas y esas pueden estar ahí podría haber arándanos Podría ser. Serían como que ese color es un poco agradable También podrías estar un poco más oscuro, casi como si hubiera algún tipo de moras o algo así Tomemos qué arándanos por ahora. Esta guinda. ¿Qué tan grande es la guinda? La guinda podemos diezmar. Así que vamos a diezmar eso abajo. Bien, creo que eso es bueno. Hagamos este subsuelo. Baje un poco la profundidad. Este pastel. Hagamos también ese subsuelo Y bajaremos la profundidad de eso. Bien, el pastel es pequeño, fresas, 24 K. Así que vamos a diezmar eso A lo mejor dos veces es bueno. Este pequeño tallo debe ser verde. Quizá algo. Saque el NAS de metal. No sé si este sería del mismo color o si este sería tallo ish color STEMI Creo que sería más marrón. Tú me lo pediste. Bien, vamos a diezmar estos. Misc, diezmar, diezmar, diezmar K. Porque estos son tan pequeños que realmente no necesitan ser tan grandes como son, Eso Hoy no agrupé las frambuesas. ¿Dónde está la barrera del rey ahí está? Entonces todos estos, voy a unirme y simplemente nombrarlos arándanos Ver de qué tamaño son. Los arándanos son 43 K, Así que diezmemos esos Sólo hay esferas K. Y vamos a agrupar estas escarabinas, bayas de escurridor Únete a 36. Los diezmará en dos ocasiones. La Placa. Entonces vamos a hacer un poco de Placa de Plata. Piensa que la plata ya está aquí. Entonces vamos a hacer eso. La plata siempre se ve loca. A menos que traigas la aspereza para conseguir eso como el color plateado Tomará algo de la media se pierda. ¿Cuánto quería ser blanco? Soy honesto. Somos como una Placa de color diferente. Tal vez como un plato de madera. ¿Sabes qué? Vamos a ir con el vamos a ir con plata. Va algo así. K va algo así. ¿Qué es lo viejo? Estaba como, ¿por qué los dientes se veían tan graciosos? Entonces los dientes subsuperficie bajan la profundidad a tal vez como 0.1 más o menos Y también podemos diezmarlos. Estos son 51 K diezman, diezman, diezman bajándolos a 3 La lengua es 43. Así que definitivamente vamos a diezmar que hasta cinco K podría ser capaz de hacer más Simplemente no quiero dar pequeños pasos en este momento El plato es pequeño, los arándanos son pequeños. Vamos a estos dientes. Diezmar estos 12, solo volverán a encontrarlos. ver cómo se ven. Se ven bien. Estos son 78 K, así podemos diezmarlos. Las pestañas y las cejas y esas cosas. Bien, todavía se ve bastante bien a lo mismo con él. Conoce a diezmar. Todavía se ven bien. Su sombrero, podemos diezmar sus manos y todo Esto es 745 K. Voy a hacer un Save rápido. Entonces voy a diezmar. Quiere dos veces. Eso es bueno. Entonces sus cuerpos también quieren diezmar tal vez dos veces. Bien. Todos los ojos podemos diezmar quizá dos veces. Alumnos. Esos no están tan mal. Lo de los Pitufos. Oh, eso es bueno. Eso ya diezmamos. Esta cosa. Apenas el piso. Puede diezmar eso. 1.24. No está tan mal. Oh, las lenguas. No creo que hayamos hecho mucho con las toneladas, pero por si acaso diezmar esas dos veces Bien, así que vamos a ahorrar. Entonces ahora nuestro proyecto es de un punto a tres del gradiente. Si puedo bajarlo por debajo de 1 millón. Queremos esta estúpida caja aquí. No lo sé, me gusta un poco la caja. La caja es complicada para mí porque podríamos tomar como puede hacerla naranja, coincidiría con el motivo. O simplemente podríamos dejarlo. Creo que esto también tiene que ser verde. Voy a tomar este verde. Este verde. A lo mejor sólo un poco más oscuro. Bien, eso me gusta. Es este subsuelo, todas estas cosas. Quiero subsuelo y solo bajarlo para que aún lo veas con bastante claridad Pero definitivamente quería que todo el subsuelo Los arándanos fueran Arándanos para ser subsuperficiales ellos saben, bajarlo muy bajo Creo que hicimos los cuerpos. Hicimos los cuerpos que hacemos, el blanco subsuperficie al blanco, lo derribaremos. Lengua subsuperficial Pueblo. También la Lengua podría necesitar ser un poco más roja. Bien, con eso. Bien. Bien, entonces creo que eso es bastante bueno. Voy a apagar esta imagen y traer de vuelta nuestro telón de fondo. Bien, vayamos a nuestro punto de vista. Se ve genial. Pasemos al post-proceso. Va a subir esto. Se ve muy bien. Traes la exposición, haces que nuestra escena sea más brillante. K. Entonces lo único que podría hacer es hacer que los Alumnos sean un poco más pequeños. Eso es lo único. Voy a hacerlo muy rápido. Voy a apagar el post-proceso y a bajar esto. Voy a ahorrar primero. Verás, esto debería ser en espejos. Entonces veamos cómo se ve si los Alumnos son un poco más pequeños. Interesante. Ahí vamos mejor. Vamos. Gizmo, trabaja conmigo aquí. Voy a bajarlo al fondo. K. Se ve bien. Voy a ver cómo se ven si fueran incluso un poco más pequeños. Voy a cambiar el pivote para poder moverlos en la dirección que necesito. Eso se ve bien. Creo que me gustan más, un poco más pequeños. Tomemos esta. Sólo podemos usar vértice. Veamos qué hace eso. Pivote. Ojalá siga moviendo ambos. Sí. Genial. Para hacer esta pequeña cantidad. A lo mejor queremos que vean un poco arriba a su amiguito Pitufo Creo que podría verse mejor si todos están mirando hacia abajo en el postre. Quiero acercarlos más juntos. Como sus ojos. Pivote, pivote central. vamos a hacer más pequeños como hicimos los otros sinvergüenzas Ojos más pequeños Muévalos un poco hacia arriba, tal vez de esta manera un poco. Creo que eso me gustó más. Sus ojos son algo pequeños. No creo que necesite hacer el suyo más pequeño. Piensa su Likud un poco Bien, genial. Estoy feliz. Voy a ir a View y número dos, hacerlo un poco más grande. Así. Yo lo haré Trío. Voy a nombrar esta aleta. Echemos un vistazo al post-proceso. Dale la vuelta a esto hasta el final. Necesito ajustar cualquiera de estos. Baje eso un poco. Queremos que si el campo está bien, se ve bastante bien. Es un poco de luz. Es poco brillante. Al amarillo es muy brillante. Vamos a bajar esto. Bajar el medio ambiente. Vamos a comprobarlo sin estas capas de claves, esta clave es bastante brillante. Baje un poco. Phil lo está, bien. La habitación está bien. En De arriba hacia abajo se ve bien. Pero tal vez solo espere, tal vez no tal vez no azulado. Cambia eso a blanco. Bien, genial. Estoy contento con ello. Creo que se ve bien. Voy a ahorrar. Sí. Bien. Supongo que a veces es difícil tener una buena vista de lo que quieres hacer. Vamos, bien, creo, creo que eso es todo. Estoy muy contento con esto. Tanta diversión. Ojalá les haya gustado chicos. Ojalá me des una reseña. Y trabajo posterior, aunque sea solo este pequeño Pitufo. Probablemente voy a trabajar en esto un poco más. Si quieres ver el proyecto terminado el absoluto terminado, entonces yo, te voy a contar todo sobre eso en el siguiente video. Hablaremos un poco más sobre los Pitufos. Pero sí, quiero decir, un trabajo fantástico. Esto fue muy, muy tenso, personajes muy duros para acertar, sobre todo en esta muy difícil. Entonces, si llegaste hasta aquí, entonces estoy muy impresionado. Aunque lo acabes de hacer. Estoy muy impresionado. Bien, veo en el siguiente video 34. Exportación y adiós!: Bien, otras dos pequeñas palabras rápidas de sabiduría. Solo por diversión, agregué dos pequeñas frambuesas en el suelo Ajusté la cajita en la palabra hacer que hiciera que tocara la caja. Pero aquí hay algo realmente genial. Para que puedas seguir la palabra, quiero que sea más brillante. Entonces voy a clonar la palabra, los Pitufos. Entonces ahora esa palabra está clonada. Ahora voy a ir a los materiales, hacer aditivo. Y creo que voy a dejarlo así. Puedes plantear esto para que sea más brillante, pero no lo quiero súper, súper brillante porque quería, quiero que sea fácil de leer. Y a veces como si siempre lo haces apagada, va a ser demasiado brillante. Porque brillar será un poco demasiado brillante. Así que son solo otras dos cosas que acabo de hacer y que quería mostrarte. Para que puedas obtener la palabra agradable y brillante y hacer que se vea bien. Bien, eso es. Bien, enhorras por llegar hasta aquí. Exportando tu render. Tu render es solo tu imagen. Entonces, cuando quieras exportar, primer lugar, nos quieres mezcla que guardes antes de intentar exportar. Así que solo asegúrate de ahorrar. Ahora, una vez que hayas guardado, baja y verás aquí la exportación dicho o los Ajustes de Render. Puedes exportar esto si quieres guardar tu proyecto, si quieres enviarlo a otro iPad o algo así, puedes guardarlo como Nómada Solo asegúrate de que no tienes esto verificado. O de lo contrario solo enviará un objeto. Para que puedas guardarlo como Nómada. Es esto si quieres el archivo, solo para nómada. Si quieres enviársela a Blender, voy a estar mandando eso a Blender. Voy a hacer un video en YouTube, así que asegúrate de comprobarlo. Eso es un G LTE F, pero te guiaré a través de eso. Te guio a través de las mejores prácticas, lo que me gusta hacer. Y vamos a la luz hará la escena en Blender. Va a ser increíble. Entonces, si solo quieres renderizar la imagen, entonces solo tienes que bajar a los Ajustes de Render y tienes tus ratios aquí. Voy a hacer el mío en K. Normalmente 1080 es bueno, pero a veces hago videos en para K, Así que me gustaría tener bonitas imágenes nítidas. Así que voy a hacer por K, solo me aseguro de que tu post-proceso, cuando enciendas el post-proceso, esto es todo esto por lo que pasas un poco y ves lo que quieres cambiar y cosas así Pero el default podría ser bueno porque esto es mucho por lo que pasar. Y solo tendrás que pasar un poco y ver lo que te gusta y lo que no te gusta Quieres tener tu iluminación y todas tus cosas hechas antes entrar aquí y empezar a jugar con las cosas Verás, es un look muy, muy diferente con cada una de estas configuraciones. Así que solo pasa por y perder el tiempo con no se DIVERTIDO. Pero quieres asegurarte de que todas las campanas y silbatos estén arriba. Así que max samples resolución completa, gire esto todo el camino hacia arriba. Muestreo de cuadros coincidentes. Normalmente lo pongo a las 500 cuando estoy trabajando, lo tengo a las 100. Pero cuando estoy exportando, lo pongo hasta 500 muestras. Creo que creo que eso hace que la imagen sea más clara. Así que mientras eso sea todo junto, entonces voy aquí y exporto en para K. Ahora fíjate por K, puedes ver el cultivo. Entonces por eso abro un poco mi imagen para que pueda caber en este cultivo. Todavía se pueden ver los lados, pero eso me parece bien. De hecho vamos ahora que tengo ahora que lo he mencionado, solo voy a ir al artilugio y al fondo y simplemente estirar Así que en realidad no ves eso. Así que voy a volver a mi casi llamarlos. Son los Pitufos Ahora que he hecho un poquito, un pequeño cambio, voy a ahorrar. Sí. Entonces voy a bajar. La exportación es para K. Así que te mostraré esta imagen una vez que esté terminada. Creo que eso es todo. Voy a volver detrás de la cámara y darte una sincera despedida personal, cálida Estoy súper impresionado de que hayas podido superar esto. Esto fue una clase tan técnica es muy difícil. Me divertí mucho haciéndolo. Espero que estés bien con un ritmo más rápido, pero así es como es una vez que lo haces, una vez que hicimos ese personaje, Es como si tuviéramos el plano para los otros Así que ojalá te quedaste ahí y ojalá lo disfrutaras. Y sé que es un poco duro, pero una vez que terminas y una vez que tienes algo realmente genial que ver que hiciste, creo que merece la pena por completo Bien, déjame saltar frente a las cámaras para que veas mi cara ¿Qué pasa, chicos? Bienvenida de nuevo. Si superaste eso, estoy muy impresionado. Incluso si acabas de hacer el único Pitufo, ese no es un Pitufo fácil, pero ojalá te hayas salido con las claves para llevar es que prácticamente puedes Esculpir cualquier Pon una caja aquí, pon una esfera aquí, usa a un turista. Simplemente descubrí cómo hacer las cosas simples. Porque todo, si lo desglosas, comienza simple y luego simplemente se vuelve más complicado en el camino. Entonces ojalá lo dejara lo suficientemente claro y lo suficientemente limpio y lo suficientemente suave como para que sientas que tienes la competencia de que puedes hacer cualquier personaje porque te garantizo que puedes. Nunca he hecho un Pitufo, pero nos dimos cuenta y hacemos este Pitufo juntos Quiero dar un grito a los artistas originales porque cada vez que hago ARTE, eso es de otra persona Siempre quiero darle a esos artistas indicaciones, darle respeto a esos artistas Sólo quiero mencionarlo. Entonces saqué a los artistas originales de los Pitufos. Entonces esto es justo de Wikipedia. Los Pitufos fue creado por primera vez e introducido como una serie de personajes cómicos por los artistas belgas de Comics te pagan el seudónimo de Pierre Clifford en 1958, en donde se les conocía como Lo siento, pero ese es el mejor francés que pude hacer en ese. Sí, PEO, es novelista gráfico belga. Y al parecer él es quien creó a los Pitufos. Ojalá sea él quien dibujó los Pitufos exactos que te mostré Es un poco difícil ser, ser 100%, pero él es el creador de los Pitufos y acabamos de hacer algunos Pitufos Entonces quiero darle un grito. Quiero decir, sé que ya no está con nosotros, pero iba a darle los respetos adecuados a los artistas porque eso es justo lo que hacemos. ¿Entiendes a lo que me refiero? Yo no estaría haciendo lo que estoy haciendo. No estaría tan inspirado como lo estoy si no fuera por los grandes artistas que me precedieron, los grandes artistas que siempre admiro, que aún admiro a artistas que son mejores que yo. Artistas que están al principio de su andadura. Quiero ayudarles en el camino. Esa es mi vibra. Así es como rodamos. Asegúrate de calificar y revisar. Ojalá hayas disfrutado de la clase. También asegúrate de subir tus proyectos a Proyectos y Recursos. Si quieres etiquetarme en redes sociales como Instagram, solo asegúrate de etiquetarme en libre de drogas, Dave, porque así lo veré Realmente no doy demasiada propina a mis mensajes en Instagram. Pero si en realidad me etiquetaste físicamente en tu post, entonces voy a poder verlo y estoy feliz de volver a publicarlo Además, voy a llevar este proyecto a Blender. Nomad Sculpt es increíble, pero los renders en Blender o en un nivel diferente la renderización de ciclos es realmente Entonces voy a llevar este Sculpt a Blender. Voy a hacer todo eso y un video de YouTube también tiene un montón de otras cosas en mi YouTube también. Impresión 3d, mucha escultura, muchos tutoriales. Creo que publico contenido sobre Nomad Sculpt y modelado 3D prácticamente Entonces ojalá te vea ahí. Youtube.com recorta a Dave libre de drogas, pero yo soy Dave libre de drogas, en todos los ámbitos, TikTok o YouTube, Instagram No es muy difícil encontrarme. Y con eso, ya te he ocupado mucho de tu tiempo. Una vez más, les agradezco a todos y cada uno de ustedes. Esto fue muy divertido. Y estoy deseando que llegue la siguiente clase si tienes alguna sugerencia sobre las cosas que quieres Esculpir, me dejaron caer esas notas Estoy muy abierto a ver lo que ustedes quieren Esculpir a continuación porque podemos más o menos Esculpir Y realmente lo disfruto. Me encanta Esculpir y me encanta enseñar. Bien, sigue dibujando, sigue esculpiendo. Ahora nos vemos a todos en el siguiente video.