Transcripciones
1. ¡Los pitufos! Introduccion: Ahí está un Pitufo. ¿Los
Pitufos tienen cola Bienvenido a otro tutorial de
Nomad Sculpt aquí Mi nombre es Dave Reed, y hoy estoy trayendo un poco de nostalgia con algunas Sculpting 3D de
vanguardia realmente geniales Vamos a usar Nomad Sculpt. Esa es una
aplicación 3D Sculpting en iPad, iPad Pros o tabletas Android He estado dibujando y
dibujando desde hace unos 35 años. He ilustrado algunos libros infantiles
increíbles. También he creado
ilustraciones para instituciones
importantes como el Museo de
Historia Natural de la ciudad de Nueva York. Si solo te estás metiendo en 3D, esta clase podría ser
un poco avanzada. Entonces sugeriría una
de mis clases para principiantes. Pero si llevas un
tiempo
trabajando con 3D y estás listo para
llevarlo al siguiente nivel, entonces te sugeriría
tomar esta clase Entonces, una vez que alguna vez que el personaje
está prácticamente bloqueado, entonces podemos comenzar a
modelar y a esculpir para que se vean un
poco más como Pitufos Y después de eso, haremos los
ajustes que necesitemos. Y luego comenzaremos en voxel, remallando Entonces, una vez que tenemos a nuestros
Pitufos bloqueados, armando, remeshing de vóxel, remeshing de vóxel, entonces podremos comenzar a encender. Una vez que tengamos nuestra Escena encendida, haremos un poco de Colorear simple. Si quieres hacer
diferentes colores, Pitufos,
claro, depende de Puedes divertirte un poco
con este proyecto. Después de esta clase, tendrás a los pacientes y
la confianza y solo una fórmula para
poder esculpir prácticamente en
3D cualquier personaje
que quieras hacer Entonces con eso dicho,
espero verte en clase. Una vez más, estoy libre de drogas, Dave. Sigue dibujando, sigue esculpiendo y los veré a
todos en
2. Proyecto de clase: Bienvenidos a los proyectos de clase. Entonces hay algunas partes
en este proyecto de clase. Lo primero es
el Pitufo principal. No tienes que hacer
el Trío de Pitufos. Si no quieres, puedes saltar
a, creo que es video 32,
33, pero es el video llamado
iluminación y Colorear. Pero si estás listo
para ese reto, espero
que la mayoría de ustedes sean, puede hacer el Trío de Pitufos Eso es muy complicado
y complejo. En realidad es mucho más fácil esculpir algo una vez que ya
lo has esculpido Entonces no va a tardar tanto
como el primer Pitufo. Porque en ese Pitufo,
vamos adelante, estamos averiguando la mejor
manera de hacer todo Pero luego una vez que lo
descubramos, solo podemos usar esos
para los otros tres. Por ejemplo, haremos un cuerpo y
lo usaremos para las 31 piernas. Y luego copiaremos
y pegaremos eso para los demás y solo
retocaremos como necesitemos Entonces hay muchas
cosas
realmente interesantes que aprendes. Y espero que estés preparado para ese reto en
el siguiente video. Además, hay algunas herramientas que estaré usando a
lo largo del tutorial. Así que asegúrate de simplemente
seguirlos para que tengas las herramientas
como un borde redondeado, color
suave y
cosas así. Si no lo menciono
en el siguiente video, entonces
lo mencionaré antes. Yo lo uso. También se asegura de
descargar todos
los archivos de Proyectos
y Recursos. Tengo las imágenes de referencia, incluyendo la imagen de referencia
para la palabra los Pitufos Y también tengo algunas imágenes de
muestra que
hice y también tengo las mías
Nomad Sculpt Entonces, si alguna vez
te encuentras con
algún problema o si quieres ver cómo tengo algo
armado o si
solo quieres ver mi archivo, entonces al menos tienes
eso que puedes mirar. Solo asegúrate de
guardar el tuyo antes abrir el mío o antes de
cerrarlo o algo así. Y con eso, creo que
deberíamos saltar al siguiente video donde finalmente
podamos empezar.
3. Puesta en marcha: Bien, así que aquí está
la escena en la que
vamos a hacer esto como 2D Creo que este es probablemente
el esperma original de los Pitufos. Entonces vamos a hacer de
esto un Esculpido Nómada. Sólo voy a
recortarlo en Procreate. Y luego vamos
a comenzar con traer nuestras imágenes de referencia
a Nomad Sculpt Entonces hay algunas
cosas que queremos
hacer antes de
entrar en nuestro Esculpir. Entonces primero, quiero cambiar mi, el material de nuestra malla. Entonces esto es solo una malla de esfera. Pero quiero cambiar el
material a un tapete. Vamos a hacer que sea más fácil Esculpir. Entonces queremos subir aquí
al sol y queremos
cambiarlo de LET PBR,
que es simplemente LET PBR es solo material regular, es
decir, como ahora mismo
es como blanco y brillante Ese es tu, ese es el
material que este es, pero vamos a
cambiarlo por tapete tapete. Ignora todo eso. Ignora la iluminación y hace que sea más
fácil esculpir con Lo siguiente es que
queremos asegurarnos de que estamos Esculpiendo una vista
ortográfica Entonces vamos aquí y nos aseguramos de
que tengamos ortografía solo
se asegure de que se mantenga de la
distorsión de perspectiva Y cuando estás, cuando
estás Esculpiendo, realmente no
quieres que las cosas se vean más y más pequeñas
dependiendo de dónde estén Simplemente un poco, quieres Esculpir de
la manera más limpia, lo más limpia posible Y luego apagas la
perspectiva. Entonces enciendes
la perspectiva después. Y va a estar en
la perspectiva adecuada. Entonces ahora te voy a caminar
rápidamente a través de dos herramientas que
se usan muy a menudo, borde
redondeado y piscina de batidos, pero puedes llamarlo
simplemente color liso Así que simplemente llamaremos a
esto suave por ahora. Así de borde redondo, color liso y te voy a mostrar
lo que hacen ambos. Entonces no tienes que hacer
esto. Voy a volver a cambiar para dejar PBR solo para
poder mostrarte un ejemplo
de lo que estamos haciendo aquí Entonces si agrego una caja
y la valido, ahora, si quiero
redondear estos bordes, puedo usar borde redondo y
puedo comenzar por el medio. Puedo alargarlo. Te das cuenta, ¿cuándo va
a desaparecer esto? Acaba de clavar Y se nota que todos
los bordes son redondos. Así que voy a hacer eso otra vez.
Voy a encender la estructura metálica. Así que voy a empezar en el
medio y luego sólo voy a ir así. Ya ves ahora se vuelve redondeada. Para que puedas hacer esto más o menos. Pero termino haciendo esto
mucho a medida que avanzamos. Entonces te voy a mostrar cómo
hacer esta herramienta de borde redondeado. Así que muy rápido. Básicamente quieres
tomar tu herramienta suave, tocarla y luego pulsar Clonar. Y entonces puedes nombrarlo. Lo
nombrará redondo, borde redondo. Bien, entonces
aparece aquí y esta será tu Herramienta activa. Entonces una vez que tengas eso, quieres entrar en
tu Configuración de herramientas, tienes algunos ajustes aquí que solo vamos a dejar. Y luego vamos a esta
cosita de lápiz. Y luego bajamos. intensidad de bloqueo de radio de registro de
puntos. Entonces queremos bloquear el radio. Creo que eso es todo
por este menú. Entonces tienes alfa,
esto debería estar bien. Entonces tienes decaimiento. Entonces para caerse, solo
queremos
hacerlo recto. Así que vamos a
tocar aquí recto. Vaya, vaya a
preestablecido. Aquí vamos. Entonces lo queremos dejar aquí. Filtro. Todo esto debería
ser es solo por defecto. Y luego tenemos
presión y quieres
desmarcar , Usar Configuración Global Y luego quieres
bajar a estos dos preestablecidos. Quieres tocarlas a las dos
y simplemente hacerlas directamente. Y toca este y
haz recto. Al igual que así. Una vez que tengas eso, puedes ir a tu Herramienta y
puedes tocarla. Y puedes pulsar
Guardar, confirmar Guardar. Y ahora tienes tu herramienta
de borde redondo. Se quedará ahí a medida que vayas y
salgas de nómada. Entonces quieres empezar por el
medio y simplemente arrastrarte. Verás que va a conseguir, los bordes vendrán más suaves. Entonces claro, solo
para que estés al tanto, a
medida que avanzamos, vamos a
remeshing de vóxel. Si tienes operaciones. Así que remallando este alto, entonces no va a
suavizar demasiado. Pero si tú, y
esto es un atajo,
este es un atajo de
remeshing de vóxel Esto es lo mismo que
subir aquí por vóxel. Y mira dónde está voxel
y luego remeshing. Entonces esto es lo
mismo que solo un atajo. Vaya, sigo golpeando el remeshing de
vóxel. Pero si quieres hacerlo aún más redondo de
lo que
quieres, voxel remeshing más bajo quieres, voxel remeshing Entonces esto va a,
esto va a
quitar la geometría del
interior de tu cuadrado. Entonces digamos que hicimos 40. Y entonces podemos
hacerlo y va a empezar a suavizar mucho. Esa es una regla general. Si voxel remeshing alto, entonces eso es genial para más detalles porque
no va a Pero si voxel remeshing bajo, entonces va a ser
software y puedes hacer eso tanto como necesites Solo quieres poner
atención porque una vez que tienes muchos detalles, no
quieres
voxel remeshing Bien, Entonces hablando de
voxel 3D mesh low, también
tenemos smoothie Entonces vamos a hacer
lo mismo. Toma tu herramienta suave, tócala, toca clonar. Y nos quedaremos, lo
llamaremos color liso. Bien, entonces ahora tenemos color
liso aquí. Entonces esta es la Herramienta activa. Sólo vamos a bajar la
intensidad hasta el final. No sé qué pasó.
Así que el color suave estaban siendo la intensidad todo
el camino abajo del radio
realmente no importa demasiado. Entonces podemos ir aquí, guardar. Y si, entonces ahora tenemos borde
redondo y color liso. Y te voy a mostrar lo que hace el color
liso. Simplemente tomaremos Select Mask y vamos a colorear estos
dos colores diferentes. Entonces iremos con un brillante. Y luego tomaremos nuestra
máscara y la invertiremos. Y luego colorearemos
quizá medio mate. Bien, entonces tenemos nuestro, tenemos esto pintado,
déjame limpiar mi máscara. Entonces ahora tenemos estos dos colores y queremos suavizarlos. Entonces vamos a
usar Smooth Color y no afecta en absoluto a la topología de la, de la esfera En realidad dos bonitos
colores que hice. De nuevo, esto funciona mejor cuando estás remallando vóxel Si voxel remeshing
alto después de esto, entonces no va a suavizar Entonces esto no es nada a
lo que tengas que prestar atención a medida que avanzamos, pero muy útil y hace que sea
una mezcla muy bonita Entonces otra cosa que
podríamos hacer a medida que
vamos avanzando se
llama diezmar Así que diezmar de nuevo elimina la geometría de cualquier
forma que diezmes Y es realmente bueno para reducir
el tamaño de tu archivo. Así que voy a hacer esto a menudo. Y normalmente cuando diezmo, uso borde redondo
en lo que sea que sea Y voy a repasarlo un par de veces con borde
redondo si es necesario. O puedes hacerlo
sin pero diezmar, solo
querrás venir aquí Y vamos a Misc, y luego obtenemos
nuestra miscelánea Y luego vamos a
diezmar aquí mismo. Entonces cuando diezmas
ahora mismo, de este lado, esta caja de muestra es de diez K. Entonces
entonces nos vamos a perder diezmar Ahora son 5 mil y
ahora son 2000. Y puedes empezar
a ver un poquito de este tipo de cosas
pasa si le doy a Deshacer. Ya ves como cambia
un hit Deshacer otra vez, ya
ves que es el más suave Entonces eso es algo que vamos a tener que
hacer y tienes que sopesar la integridad de
tu forma con el tamaño. Pero me gustó esta caja, así que
me la voy a quedar por ahora. Podría diezmarlo después, pero por ahora
solo lo voy a esconder porque no lo necesitamos Y agreguemos una esfera. ¿Bien? Bien, entonces ahora tenemos todo el
negocio fuera del camino. Ahora podemos llegar a las cosas Divertidas. Sólo voy a ocultar
esto y agregar una esfera, aunque dije que una esfera en el último video,
pero eso está bien. Así que vamos a traer nuestras imágenes de referencia de los
Pitufos. Y si no tienes estos, asegúrate de
descargarlos de Proyectos y Recursos. Pestaña en Skillshare. Y tengo todo
estará disponible ahí. Todas las imágenes
que uso aquí. Entonces queremos ir a este pequeño icono de imagen y luego queremos
usar imagen de referencia. Después tocamos la
Imagen, importamos fotos. Así que donde sea
que los hayas guardado y ahí es donde
quieres traerlos. De hecho, podemos traerlos a
ambos y simplemente pulsar Agregar, y luego aparecen en nuestra biblioteca de imágenes de
referencia. Entonces queremos usar
éste primero. Queremos darle a Transformar. Entonces podemos colocarlo un
poco fuera del camino. Por lo que solo puedes
usarlo como referencia. Entonces creo que eso es bastante bueno. Bien, Así que tenemos nuestra imagen de
referencia,
Imagen , estamos meciéndose
y rodando Entonces lo siguiente, no
sé por qué, no
sé por qué. Entonces lo siguiente que
me gustaría hacer es hacer algún tipo de suelo o
algún tipo de piso. Entonces esto, de esta manera solo me
da una base y puedo
deshacerme de esta grilla porque
realmente no me gusta demasiado la grilla. Creo que me distrae un
poco. Así que voy a entrar en
el menú de la escena. Ahí es donde agregamos todas
nuestras, todas nuestras formas. Voy a añadir un
cilindro. Por ahora. Sólo voy a
encoger el cilindro y voy a
usar esa línea roja, que es nuestra línea horizonte. Voy a usar
eso. Probablemente voy hacer esto un poco más grande. Entonces voy a pegarle a un artilugio. Haz esto más grande,
tal vez así. Y solo hazlo más pequeño. Así que sólo algo
así. Creo que es bueno. Voy a golpear a gizmo otra vez. Y quiero hacer esto un
poco, un poco redondeado. Sólo voy a tocar
estos tres puntitos. Y con esto a dos. Entonces voy a golpear validar. Pero vamos a
saltar al siguiente video donde vamos a continuar a Blockout son Personaje simplemente usando formas primitivas regulares Sólo vamos a
conseguir un general básico. Simplemente construya todas estas partes. Nada demasiado loco por ahora. Solo queremos poner
estas formas básicas en su lugar para que podamos
hacer que nuestro pequeño Pitufo
4. Bloqueo de personajes: Yo una pausa para estornudar, pero tuve éxito Bien, entonces ahora tenemos este cilindro al que
vamos a llamar el piso. Así que solo volvemos a nuestra
escena, tres puntos aquí. Y el FSLR funciona para mí. Entonces tenemos nuestra esfera,
que voy a usar nuevo
el artilugio para
mí, solo muévete hacia arriba Y me voy a
deshacer de esta grilla. Entonces voy a tocar Crear aquí. Veo algunos, oh, bien. Pensé que podría haber
habido opciones más nuevas porque esta aplicación se
actualiza todo el tiempo. Bien, entonces tenemos la palabra, tenemos nuestra esfera, y tenemos nuestra imagen de referencia Yo creo. Creo, creo que estamos bien
para empezar a Esculpir. Entonces lo primero es
obviamente que esto es a un lado. Entonces queremos hacer
todas estas formas y luego simplemente juntarlas. Esa es la
forma más fácil de hacer las cosas. Simplemente divida esto en formas individuales, piezas
individuales. Entonces, cualquiera que sea, por
complejo
que parezca algo, siempre se puede
desglosar en formas muy simples. Y eventualmente
comenzarás a verlo como formas. Entonces primero voy a mover esta
esfera hacia arriba y dejarme darle vuelta a tapete. Quiero, creo que quiero
comenzar con el cuerpo. A mí me gusta comenzar con el cuerpo. Es como una
buena, buena base. Entonces su cuerpo es
como una lágrima. Es como una forma de lágrima. Entonces estamos perseverando y
sólo voy a validarlo. Y solo queremos hacer
esta forma de lágrima. La forma en que suelo hacer
eso es que usamos la simetría. Entonces si vamos a la simetría aquí, voy a desplazarme hacia
abajo para mostrar la línea. Y en realidad suelo mantener, mantener esto encendido todo el tiempo. Entonces sí mostramos línea. Podemos ver que nuestra simetría
extra se selecciona aquí y puedes
ver la línea roja aquí. Entonces esa es nuestra X asimetría. Por eso ves esa línea
roja dando vueltas por todo
el asunto. Si toco esto,
también se ve una línea roja. Entonces volvemos a la simetría. Y también podemos hacer el azul, el eje Z azul. Entonces como pueden ver aquí
abajo ahora hay como una línea roja
y una líneas azules. Entonces queremos eso para la esfera. Así que queremos ir aquí
también y solo tocar el azul. Entonces ahora tenemos ambos. Entonces lo que podemos hacer es arrastrar hacia arriba y va a arrastrar esto hacia arriba
hasta que obtengamos una forma de lágrima. Me gusta usar move para eso. Se puede ver que todo
está seleccionado, pero claro, eso no se
va a mover simétricamente Y a menos que tengas simetría
seleccionada aquí también. Así que tocamos la simetría, aseguramos de que estás en
la forma correcta. Y entonces podemos
simplemente arrastrar esto hacia arriba. Voy a dar un toque frontal para que sepa lo que estoy viendo en
el frente exacto. Usa la herramienta Mover Mis movimientos, el tamaño es para el tamaño de píxel, es aproximadamente 02:40 más o menos Y entonces sólo voy a
arrastrar esto así. Y tal vez solo un poco más
lo hacen un poco más. Pitufo II, Pitufos,
como tal vez empujó un
poco
el de abajo hacia arriba Entonces creo que eso funciona. Creo que eso es bastante bueno.
Y gírela hacia su lado izquierdo. Básicamente solo
quieres mirar la referencia y solo,
solo hacer como una
pequeña lágrima agradable Algo así
creo que debería funcionar. Míralo desde
muchos ángulos diferentes. Solo
asegúrate de que sea bueno. Y obviamente se volvió, pero yo no quiero. Por lo general, cuando empiezo
a esculpir las formas, realidad no importa de
qué manera estén Yo solo quiero obtener la vida
de la forma y luego podemos, y luego podemos
enchufarlo después. Los brazos son
más o menos parecen cilindros
rectos. Y entonces tenemos aquí
esta forma de brazo, que creo que va a
estar alrededor de cilindro. Y luego solo usaremos algunas
esferas para los dedos. A lo mejor algunas formas de pastillas para los dedos es muy
en forma de pastillas. Entonces, ya sabes, sistemáticamente solo
trabajaremos a través de ello. Entonces, a continuación, cambiemos el
nombre de estos dos cuerpos. Bien, entonces tenemos cuerpo Fluor. Entonces agreguemos otro
cilindro aquí. Y voy a tocar a Gizmo para
poder mover esto por ahí. Así que voy a mover esto
y simplemente encogerlo. Y a lo mejor
sólo lo voy a mover. Entonces voy a encogerlo. Y juzgando usar
el cuerpo
como guía, como quiero hacer el brazo esencialmente del tamaño
que parece. Entonces tal vez alrededor de este tamaño. Y es brazo no es demasiado
largo pero
parece que podría ser aproximadamente de la
misma longitud que el cuerpo. Estirará el brazo
hasta tal vez por ahí. Entonces eso debería funcionar.
Voy a renombrar este brazo porque este
brazo que tiene es recto. Entonces hagamos una
esfera para la cabeza. Parece una esfera. Podría ser como un
poquito de ahí podría sonar
como un poco oblongo o algo así, pero definitivamente
más cercano a una esfera Entonces esa es la forma
que agregará Esfera aquí, como el artilugio y lo
traerá todo el camino hacia arriba Y veamos, la cabeza
es más grande que el cuerpo. Entonces queremos hacer que la
cabeza sea más grande que el cuerpo. Bien, entonces algo como esto. Creo que creo que eso funciona. Entonces bien. Entonces tiene este pequeño
su pequeño trasero aquí y tiene esta
pierna saliendo. Entonces creo que lo más fácil hacer para esto sería la
Herramienta de tubo y luego otra
esfera para los pies de París. Y si queremos,
en realidad podemos darle la vuelta y algo así como ponerlo en esa posición
general usando un, usando el brazo. Y agreguemos. En realidad no
tienen que hacer eso. Así que vamos a usar tubo. Entonces solo vamos al tubo aquí
y no necesitamos snap. Y creo que usaremos,
usemos curvas. Curva es mucho mejor ahora
porque no se basa en, como usa menos nodos. Antes, antes de un punto, ETU era, era difícil de usar Las piernas como que
se origina por aquí. Se baja, luego
se curva hacia atrás. Así que vamos a hacer esa forma. Entonces sólo vamos
a seguir el, sólo
vamos a
seguir la referencia. Entonces algo así,
eso se ve bastante bien. En realidad. Voy a
deshacerme de uno de estos nodos. Quizás hasta deshacerte
de dos de ellos. Bien, eso se ve bien. Puedes usar el artilugio para
torcerlo si quieres. Se puede ajustar la posición
general. Como si fuera a ser así. Se puede especie de que
se puede ajustar la pierna. Lo voy a dejar fuera
del cuerpo solo para
que veas todo lo
que estoy haciendo. Voy a tocar gizmo otra vez, eso va a sacar
a colación las opciones de tubo Así que sigamos adelante y hagamos
esto un poco más grueso. Entonces probablemente el mismo
grosor que los Brazos. Piensa algo
así. Creo que eso funciona. La rodilla podría ser un
poco más grande, pero en definitiva, creo que
se ve bastante bien. Así que sólo voy a ajustarme un poco. Este es el frente.
Gírelo un poco. Vamos a moverlo a su cuerpo. Entonces usemos el artilugio. Toca el artilugio ahí arriba. Y quiero mover esto al
cuerpo porque esa es la única forma en que voy a conseguir una colocación adecuada para ello. Otro pequeño truco
que podemos hacer es que en realidad podemos inclinarlo. Entonces aquí está el frente. Así que está un poco enfrentando de esta manera. Entonces quiero inclinar esto y solo
guardemos esta vista. Entonces subimos a esta pequeña vista de
cámara y solo golpeamos una. Así que sólo lo guardaremos como uno solo. De esa manera tenemos esta
visión para que podamos
retroceder un poco y hacer referencia a
ella si es necesario Y esto nos mostrará
un poco de lo que tenemos que hacer. Entonces tomemos el brazo y
vamos a moverlo hacia el cuerpo. Y puede girarlo. Y podemos simplemente ponerlo en una posición
general como esta. Ahora obviamente el cuerpo, vamos
a tener que doblar el cuerpo, pero no quiero hacerlo todavía
porque podemos usar este cuerpo para
los otros tres. De hecho, podemos usar muchas de estas formas para
las otras tres, todas
son bastante similares. Entonces probablemente voy a copiar esto o duplicado antes de meternos demasiado
con el cuerpo. Bien. Creo que se
ve bastante bien. Entonces voy a
volver a mi punto de vista. Y sólo voy a ajustar un poco
la pierna. Lo va a hacer girar. Parece que el hombro estaría aquí y la pierna está
como ahí. Entonces esto es perfecto.
Aquí los hombros, la pierna baja. Y creo que eso se
ve bastante bien. Entonces agreguemos otra esfera
que podamos usar para el pie. Y también podemos etiquetar
algunos de estos dos. Entonces tomemos este nombre. Esta será pierna
sname esta pierna B. Tomemos esta esfera y
denombrémosla cabeza, brazo, tu cuerpo Queremos asegurarnos de que
seguimos etiquetando las cosas. Entonces agreguemos otra esfera. Y usaremos el artilugio para simplemente moverlo un poco a
su lugar, encogerlo un poco Bien, Entonces eso se ve Entonces voy a
estirarlo un poco más pequeño. Bien, así que
voy a validar esta esfera y podemos usar move para simplemente
manipularla un poco para obtener esta Entonces voy a
activar la simetría. Parezco deshacer,
deshacer el movimiento,
volver a la esfera,
validado, y luego
activar la simetría Quieres asegurarte de
tener simetría encendida. Porque ahora mismo
solo queremos doblarlo. Bien, entonces algo así
me parece bastante bueno. Porque siempre podemos ajustarnos y hacer esta pequeña parte frontal. Siempre podemos
doblarlo un poco más o podemos hacer esto. Esta podría ser una opción un
poco más fácil. Tomaremos esto,
vamos a renombrarlo pie. Y entonces podemos clonarlo. Toma tu Gizmo, y en realidad
puedes simplemente doblarlo, bajarlo, hacerlo
un poco más pequeño Ahí vamos. Así que eso es
como el Ben que estamos buscando,
algo así. Puedes
torcerlo un poco, solo hazlo como necesites Entonces creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora solo podemos
seguir adelante y simplemente recortar esta parte trasera. Entonces solo usamos la forma
para hacer otra forma. Se asegura de que estés en el
que quieres recortar. Supongo que estoy usando este cuadrado
y solo recortamos eso. Entonces y podremos suavizar
eso a medida que avancemos. Bien. Creo que la
parte inferior del pie podría ser un poco más plana. Así que sólo voy a empujar, voy a empujar un
poco
en esto y simplemente hacer esto
un poco más plano. Incluso puedes
ajustar este también como necesites. Pero creo que eso se ve
bonito, bastante bien. También puede suavizarlos un poco
juntos, aunque
aún
no estén conectados. Déjame apagar la simetría y simplemente suavizar un poco
esto, solo para que esté un
poco más cerca Así que eso solo nos ayudará
cuando hagamos remeshing de vóxel. Simplemente hará que sea más
fácil alisar los dos juntos. Bien, genial. Bien, entonces tomemos nuestra pierna
aquí. Entonces esto es como B. Vamos a clonarlo. Y llamemos a esto
una pierna a. Pierna a. Tomaremos nuestro artilugio
y simplemente lo
moveremos y veremos como esta pierna está arriba Entonces simplemente
lo rotaremos con este anillo rojo. Simplemente rotaremos eso hacia arriba. Si vamos a nuestro punto de vista, podemos tener una mejor mirada a cómo se
ve esto de ese lado. Y obviamente tenemos que ajustarnos. Hay algunas cosas
que necesitamos ajustar, pero estamos estamos en
el estadio correcto Simplemente parece que las piernas pueden ser un poco demasiado grandes, así que solo tenemos que ajustar
algunas cosas así. Estos 2 pies, voy
a llevarlos a los dos. Vamos a anidar uno
debajo del otro. Así que solo presiona largo
y tráelo a colación. Y lo hará, ellos van a Nestlé. Entonces entonces solo podemos seleccionar
ambos, clonarlos. Y podemos traerlo aquí. Entonces déjame
moverlo, rotarlo. Nuevamente, esto está muy suelto.
Vayamos a nuestro punto de vista. Así podemos ver un poco lo que
vemos girado un poco más Se puede ver toda la
parte inferior de su pie. Entonces estas son las cosas
que estamos viendo giradas de esta manera. Podemos ver toda la
parte inferior de su pie. Así que tal vez ni siquiera
necesitemos esta pequeña pieza. Entonces, si escondo eso y
echaremos un vistazo y veremos
cómo se ve. Todavía está arriba y podemos
ver el fondo de la misma. Entonces probablemente será
algo así. Y luego solo vamos a
ajustar esta pierna a medida que avanzamos. Tenemos que hacerlo más pequeño
y cosas así. Así que podemos hacer eso a tiempo, pero solo queremos generalmente
poner estas cosas a donde van a ir y luego
podemos limpiarlas más tarde. Entonces tomemos también este brazo. Entonces vamos a nombrar a este brazo B. Y luego podemos hacer
lo mismo. Podemos clonarlo y
hacer de este brazo un Entonces solo puedes traerlo. Vayamos a nuestra opinión porque parece que sus brazos
están haciendo lo mismo. Entonces vamos a hacerlos
ahí por ahora. Vayamos a trabajar ver de nuevo. Bien, entonces esta es un poco. Así que probablemente tendremos que
ajustar
ambos Brazos para hacerlos para
ponerlos en el lugar correcto. Pero eso está bien. Voy a
ajustar esto un poco más. Yo solo esta también. Bien, algo así. Entonces en el siguiente video, solo
vamos a hacer algunos ajustes y afinar nuestro personaje así como duplicar el cuerpo porque
podremos usarlos más adelante. Entonces eso es lo que vamos
a subir en el siguiente video.
5. Ajustes y ajustes finos: Entonces, sigamos adelante y
copiemos esta parte del cuerpo. De esa manera no
tenemos que volver a hacerlo. Nos ahorrará un
poco de tiempo después. Entonces este será el cuerpo a. entonces voy a clonar esto. Sólo voy a
moverlo aquí abajo. Y vamos a hacer que este cuerpo
sea así si lo
necesitamos, solo podemos regresar
y es su cuerpo. A. Volvamos a nuestra vista, nuestra pequeña vista lateral,
están corriendo. Entonces lo primero que puedo
ver es que el cuerpo, su espalda está arqueada. Quiero tomar movimiento.
Pero obviamente, recuerden que tenemos todas
estas simetrías y no
podemos usar todas estas
simetrías Creo que solo queremos
la simetría roja. Entonces vamos a Simetría
y apaguemos la Z. así que ahora sólo tenemos el rojo Entonces cuando empujamos,
sólo va a empujar. Va a ser igual en
la espalda, izquierda y derecha. De lo contrario, cuando
empujamos va a gustar empujar del
otro lado también, solo
queremos que el lado
izquierdo y
derecho empujen igual así. Entonces hagamos que la
herramienta de movimiento sea un poco más grande. Simplemente da por un área
más agradable, amplia. Vamos a hacer esto
suave. Haremos la mudanza un
poco más gradual. Lo cual es un poco
diferente a drag. Arrastrar es como un
poco más apretado. Para esta pequeña sección. Mover tiende a ser más suave porque hay un área
más amplia que se mueve. Entonces solo queremos, volvamos a la vista. Queremos alinear la
espalda con el área de las piernas. Así que voy a mover todo esto en un momento y sólo tratar darle un poquito de
como un arco en la espalda. Probablemente solo estoy haciendo
el cuerpo un poco más pequeño mientras
lo estoy haciendo también porque
es un poco grande. Bien. Creo que
se ve bastante bien. No creo que necesite
más de un arco que eso. Creo que se ve bastante bien. Haz esto un
poco más pequeño
aquí arriba porque no tienen barrigas
grandes ni nada Son bonitas son bastante
pequeñas en la sección media. Bien. Entonces las piernas
obviamente son un poco demasiado grandes. Entonces con esta pierna,
voy a usar
el artilugio y simplemente hacerlo
mucho más pequeño . Tráelo abajo. Entonces hay como,
hay como un corte que podemos hacer usando split. Más tarde. Podemos dividir esto. Entonces aquí está la separación con
el azul del blanco. Entonces solo queremos que
coincida con el tamaño de la pierna. Pienso algo así. Es una piernita bastante pequeña. Y ahora cuando giro de esta manera, tengo que simplemente ir
con ir con el cuerpo e
ir con los instintos Se ve, se ve justo aquí. Pero si lo giramos de esta manera,
como si fuera un poco, realmente no está
emparejando con el cuerpo. Entonces necesitas simplemente
girarlo y alinearlo con el cuerpo y simplemente hacer que se
vea lo más natural posible. En un poquito más. No creo que haya que no
creo que haya tanto como cadera o algo así. Creo que está justo en
el cuerpo más o menos. Entonces eso es lo que quiero hacer. Entonces eso se ve bien. Y ahora solo usaremos el, tomaremos el pie y seguiremos su ejemplo. Entonces tomaremos los pies. Y hay un poco
grandes. Entonces tal vez podría hacerlo un poco más pequeño
y moverlo. Y luego solo usa todas estas otras señales
como la pierna y cosas así para que se
vea bien
y creíble Bien, voy a moverlo
un poco hacia arriba porque puedes ver que
viene un poquito después de su pierna
y la pierna en realidad es bastante corta. Entonces me voy a ir voy a darle un
toque a la pierna y
luego a tocar tubo, trae de vuelta las opciones de tubo para que puedas acortar la pierna porque la pierna
realmente no es tan larga No hay tanto espacio. En realidad, podría
mencionarlo un poco. Está realmente doblada. Entonces tal vez incluso
algo así. Lo bueno de
los grupos, puedo tocar, ya que esto está acurrucado aquí, solo
puedo darle un toque a este. Ya ve aquí, este grupo. Si alguna vez necesitaste mover
algo como si tocas esto y estás como, ¿por qué también se mueve el
otro? Es por este grupo. Si necesitabas mover solo uno, puedes tener vértice
y éste solo moverá el que estés Pero solo haremos grupo porque queremos mover
ambas partes del pie. Bien. Entonces esto se
ve bastante genial. Creo que estoy bastante contento
con la ubicación. No me importa que sea como
tenso cerca de su cuerpo. Así son las referencias. Entonces creo que
se ve bastante bien. La otra cosa es sólo una
pequeña sección azul aquí. ¿Los Pitufos tienen cola?
En realidad no lo sé Oh, sí tienen pequeñas colas. No creo que si alguien me lo hubiera preguntado
alguna vez, no
creo que alguna vez hubiera adivinado que
en realidad tienen colas Bien, así que
voy a tomar movimiento. Puedo ver que esto
es muy grueso aquí. Así que solo voy a ir
al otro allí
también. Es lo mejor. Creo que voy a
editar los dos. Entonces este,
solo me voy a mover, hacerlo un poco
más pequeño y voy a tomar esto y solo mover eso también. Hazlo todo un
poco más pequeño. A lo mejor hacerlo un poco más delgado. También puedes llevarte suave
y simplemente un poco suave. Sosy. Una buena manera de reducir un
poco la masa Pero mantenlo bastante
limpio hasta que nosotros, hasta que lo remallemos Bien. Entonces volvamos a nuestro punto de vista. Y siempre voy a hacerlo, siempre
hay tantos
detalles que tengo
tantos detalles que estoy
tratando de hacerlo una vez. Una cosita que
estoy notando es que
quiero un poco querer volver un
poco más la pierna hacia atrás porque su rodilla casi apunta hacia abajo
y menos un poco hacia Y esto es muy quisquilloso. Pero una cosa que podemos
hacer es tomar esta
pierna, pierna B. La voy a sacar
sobre el pie. Y luego voy a
anidar el pie con la pierna B. Así que ahora sólo puedo tomar pierna ser Recuerden lo que
estábamos diciendo antes. Puedo usar el artilugio y
grupo y va a
mover Espero que lo haga retroceder todo. Así que eso es prácticamente
todo lo que quería hacer. Bien. Entonces ahora tenemos esta pierna. Y quiero decir, una parte de mí
quiere simplemente duplicar esto otra vez, pero no es tan
difícil simplemente ajustar esto y
hacerlo más pequeño y un poco
emparejarlo con los demás. Entonces creo que eso es lo que voy a hacer. Quieren traerlo al cuerpo. Entonces solo un poco echa un
vistazo a la referencia. Necesito hacerlo más pequeño otra vez. Así que solo tocas el
tubo y luego podrás ajustar las secciones del tubo. Entonces tal vez algo así
no está saliendo tanto de ahí. A lo mejor vamos a tomar todo y avanzar un poco más. Y siempre vuelve a tu vista y solo
compruébalo con tu vista para que puedas ver
como se ve Tomaremos este pie y luego como que ajustamos
sus pequeños pies de hojaldre crema. Tienen pies tan graciosos. Bien, no es tan malo. Volvamos a echar un
vistazo a la vista. A ver lo que nos falta. En realidad se ve
bastante preciso. A lo mejor sólo un
poco hacia adelante y este pie está hacia
arriba un poco más. Yo también quiero ponerle un poco
de curva. Entonces voy a usar la herramienta Mover. Observe que tengo la
simetría todavía en esto. Así que voy a hacer la herramienta de movimiento un poco más grande,
tal vez alrededor de 300. Entonces cuando empujé hacia abajo, en realidad
puedes
tirar aquí o puedes empujar hacia abajo desde arriba o ambos. Nosotros hacemos las dos cosas. Hazlo un
poco más pequeño. Solo trata de conseguir algo
de esa redondez y los pequeños detalles inferiores como ese
a los que realmente traté de apegarme Y creo que
ellos creo que pequeños detalles como
ese marcan una gran diferencia. Creo que se ve bastante bien. Lo único con lo que
estoy luchando ahora si voy a mi punto de vista, la pierna está bien. Pero hay un poco de
diferencia en el espacio. Creo que necesito levantar un
poco más el pie. Creo que esa es la mejor manera de
manejar esa situación. Entonces podemos tomar esta pierna, podemos volver a
tubo y luego sólo
podemos ajustar esta pierna
para entrar en el pie. Creo que eso funciona. Entonces podemos ajustar esto para
entrar en el cuerpo. Creo que eso funciona. No puedo creer que tengan colitas. Sigamos adelante y agreguemos. Yo diría que etiquetaríamos
todas estas cosas. Queremos asegurarnos de que
tenemos todo etiquetado. Arme un RMB. Ah, sí. Todo está muy bien etiquetado. Entonces este es el otro pie. Tomemos la pierna a y la movemos hacia arriba. Y ese es Nestlé los pies. Bien, no necesito
este pedacito, así que voy a borrarlo. Y voy a llamar a este pie un porque esto va con la pierna a. entonces esos están acurrucados. Ahora
sigamos adelante y ahorremos. Todo bien. Vamos a agregar un poco. En realidad, sólo podemos copiar esto. Entonces tomaremos la
cabeza, la clonaremos. Podemos seguir adelante y validarlo. Y vamos a tocar
los tres puntos y vamos a nombrar una cola. Entonces usaremos nuestro artilugio
y luego solo lo llevaremos vuelta a su extremo de cola Parece que es solo
esta pequeña esfera. Parece que es tranquilo bajo. Entonces tal vez algo así. Vamos a nuestro punto de vista.
Realmente no lo puedo ver ahí. Pero parece que ese
parece el lugar correcto. Tengo que deslizarlo
un poco para que podamos verlo. Creo que eso funciona. Todavía
parece que está en el medio. Y todavía podemos
verlo en nuestra opinión. Entonces eso sería una buena
ruptura del blanco con una
pequeña cola azul ahí. Posicionemos su cabecita. Y entonces podemos hacer el
sombrero y cosas así. Así que
bajemos un poco la cabeza. Y parece que
podría ser un poco grande. El cuerpo en realidad se ve. La Herramienta del cuerpo me parece
un poco grande. Entonces creo que necesito hacer solo quiero
encogerlo un poco. Así que solo usaremos el artilugio y el anillo naranja y solo lo encogeremos un
poco Eso se siente un poco mejor. Creo que eso se siente un
poco mejor. Entonces podría tener que hacerlo
ya que hice eso, tal vez tenga que traer esta pierna un poco más porque no
quiero tanto espacio aquí. Siempre estoy mirando
este espacio negativo para, para asegurarme de que empareja
vagamente Porque este
espacio negativo es muy importante. A ver qué tan abajo está el brazo. Su muñeca está como
todo el camino hasta aquí. Entonces por eso voy a tener
que
hacer los Brazos más pequeños. Esto sigue
luciendo bastante bien, pero creo que puedo
subir un
poco esta pierna y tal vez hasta la
cola un poco. Sólo una mancha. Bien, así que pongamos estos brazos un
poco mejor también. Así que vamos a simplemente
encogerlos y ponerlos en el
cuerpo un poco mejor. Para que se vea un poco, definitivamente un poco mejor. Entonces ahora podemos hacer
la cabeza un poco más pequeña y simplemente bajarla. Se ve que no tiene sentido. Es como que su cabeza
es redonda en la parte superior del cuello. Entonces creo que eso estaría bien. Y miramos en la vista frontal, podemos ver que nuestros brazos
se ven locos. Así que los voy a
acercar más al cuerpo. Quizá hasta hacerlos
un poco más pequeños. Deben ser aproximadamente del
mismo ancho que las patas. Entonces todavía hay un poco grueso o un poco
más pequeño que las piernas tal vez. Bien. Tráenos más. Bien, eso se siente un poco
mejor. Vamos a nuestro punto de vista. Es importante
ir a la vista. Entonces tenemos una buena base para dónde estamos
metiendo todo, cómo lo estamos haciendo todo. Bien, entonces hagamos
este pequeño Plato. Porque podemos usar la Placa como anclaje también para los brazos. Porque puede ser
un poco complicado conseguir los brazos bien
en la longitud, ¿verdad? Pero si ponemos, si
ponemos el plato usando nuestra vista que nos gusta más o menos
si ponemos la placa, entonces podemos anclar los brazos
y podemos ajustar las cosas. Porque obviamente el cuadro
principal va a ser no sólo el Pitufo
sino su pequeño Entonces, en el siguiente video, usaremos la Herramienta de torno para
crear la Placa. Para que luego podamos continuar
con los brazos y
llenando el plato y seguir bloqueando al resto
de nuestro personaje
6. Torno para herramientas y bloqueos adicionales: Bien, entonces hagamos este Plato. Entonces usemos la Herramienta Torno. Vamos a encontrarla. Entonces
aquí está la Herramienta Torno. Solo podemos usar path. Verás esta línea naranja o esta línea
saldrá en el medio. Lo que queremos hacer es
que te lo enseñaré. Entonces vamos a
empezar por la línea. Vamos a
salir así. En realidad podría ser
más fácil usar curvas. Usemos las curvas, la curva, la curva nueva y mejorada. Entonces voy a empezar desde
la línea y luego salir. Y luego vamos
a subir así y luego hacer como
el labio del plato. Lo importante es que vengas
abajo y otra vez así. Ahora, no lo hice muy
buen trabajo, pero podemos arreglar los nodos. Y como ves,
sigue siendo
más o menos parece un Plate. Entonces esas serán tus plaquetas. Adelante y
etiquételo ahora. Placa. Y así, si queremos que
esto sea un poco más redondo, solo
puedes ajustar tu plato Parece que su Placa
es un poco redonda. Realmente no puedo ver todo el
asunto. Pero eso está bien. Hagámoslo un poco más profundo. Quizá hagamos
esto un poquito. Vamos. Eso se ve bastante bien. Dos, no demasiado loco,
sólo un Plate. Si lo miro
del lado derecho. Bueno, no es no es
recto, pero está bien. Creo que eso va a
funcionar como una Placa. Creo que estoy contento con
eso. Entonces antes de validar, solo
quiero moverlo generalmente al área correcta y en realidad
podría ser una buena idea. Veamos si podemos usar el
artilugio para hacer movimiento origen. Si golpeo bien, no, es la Placa
todavía no es recta. Quiero enderezarlo.
Vamos a traer de vuelta la grilla. Y mientras
estemos en el plato, podremos usar el artilugio ¿Dónde está el artilugio?
Hagamos pivotar, centrar, pivotar. Y sólo voy a
rotarlo hasta que esté
más o menos recto. Eso es como un teeter
totter o algo así. No es
lo más fácil de hacer. Desafortunadamente,
como debería ser. Pero tal vez desde más lejos, tal vez eso lo haga más fácil. Bien, así que ya es
bastante recto. Creo que eso funciona. Entonces ahora voy
a moverlo hacia arriba y moverlo a la posición general. Plato Grande. Entonces lo vamos a encoger. Algo así.
Muévelo un poco más. Veamos qué tan lejos
está del cuerpo. Entonces vayamos a nuestro punto de vista. Y luego vamos justo ahí. Está un poco inclinado. Pero creo que está
bien. Creo que solo queremos el
área general por ahora, justo en el medio,
entre ambas manos, volvemos a nuestra vista Veremos cuánto espacio
queda desde el borde hasta su cara. Si estoy mirando la vista, realidad está bastante apagada. Así como algunas cosas
que están apagadas. Primero, necesitamos hacer
el corte en el cuerpo. Entonces eso nos dirá
dónde están las cosas. Pero ahora mismo si
el corte está aquí, los Brazos son muy altos. Entonces ahí está eso también. Entonces creo que necesito
creo que necesito
tomar los brazos y
bajarlos más abajo. Entonces podrías tener diferentes temas porque cuando hagas esto, va a ser muy
diferente al mío. Obviamente. Estoy tratando de
mostrarte todo lo que hago. Pero creo que lo más
importante son las
razones por las que estoy haciendo
todo ahora mismo. Voy a tal vez voy a usar mover y solo voy a tratar de hacer el
cuerpo un poco más pequeño. Entonces tal vez algo así. Cuando miro mi punto de vista. Bien, eso todavía no está tan mal. Voy a bajar la cabeza. Bien. Podría
haber un poco mejor. La cabeza está justo
al hombro y eso es un poco
mejor de una posición. Y la placa está inclinada, pero no sé si
quiero inclinarla ahora Creo que quiero
construir esto encima de la placa y luego
hasta todo. Pero lo que básicamente hice
es otro ver esto, este espacio negativo entre
la Placa y la boca Entonces por eso
quería bajar la cabeza
y hacer el cuerpo más pequeño porque la cabeza
estaría más cerca del plato. Bien, así que hagamos algunos movimientos
grandes porque siento que a veces es fácil algo
así como quisquilloso
e ir muy despacio Voy a hacer esto más pequeño. Pero sí, necesito empezar a mover las cosas
un poco. Bien, así que vamos a llegar a la cabeza. Ahora. ¿Qué forma es esta cabeza? Es como un óvalo o es poco como un
círculo, parece Pero a mi me parece más. Vamos, tomemos
la simetría y encendamos o no
invalidamos. Vamos a validar. Entonces voy a
encender la Z también. Entonces estoy uso mover. Entonces ahora
tenemos el rojo y el azul. Siento que la forma es más
recta en la parte inferior. Quiero asegurarme de que
tengo simetría encendida y estamos usando move. Y solo quiero hacer el fondo un
poco más recto No tanto, tal vez
algo así. Y luego quiero
hacer la parte superior un poco más recta también Siento que la cabeza
tendría ese tipo de forma. Y a lo mejor voy
a traer el back end
un poco más. Bien, entonces algo así. Ahora quiero apagar el azul. Ahora sólo estamos
lidiando con el rojo. Y también quiero hacer que el
cuerpo sea más pequeño aquí arriba. Entonces si estoy mirando al
frente y este es el cuerpo, voy a usar move y
voy a dejarlo solo. Y solo voy a
hacerlo más delgado arriba. Vas a hacer
que todo sea más delgado. Yo avanzo un poco. Ahora. Un poco más alto. Bien. Tiene aspecto Se
ve bastante bien. Bien. Entonces para la cabeza, Ahí está esta nariz, que
deja solo agregar una esfera. Vamos a bloquear
esto poco a poco. Entonces agreguemos, Aquí está la
cabeza. Todo está etiquetado. Vamos a agregar una esfera y
vamos a etiquetarlo sabe. Entonces ahora de qué sirve el artilugio
y lo sacaremos a colación. Yo sólo lo pongo en el
general el área general. Lo haremos más pequeño. Entonces
tal vez algo así. Entonces también para la cabeza, siento que la
cabeza estaría plana. Mira que los ojos parecen que quieren
un poco plano plano. Así que voy a ir a la
cabeza, ir a aplanar. Yo quería aplanar. Probablemente pueda hacer moverse
primero y luego aplanado. Sólo quiero aplanar un poco la parte
frontal de la cabeza. A lo mejor algo así. Puede que ni siquiera tenga
que aplanarlo realmente. Creo que se ve
bastante bien así. Entonces eso es esencialmente
lo que quería hacer. Yo solo quería aplanar
aplanar por delante un
poco en la parte delantera y luego
vamos a tomar la nariz Y luego otra vez, solo generalmente
ponlo donde debería ir, tal vez algo como esto. Entonces tiene que ser algo de
espacio para la Boca. Creo que se ve bastante bien. Ahora la nariz sí
parece que está un poco recta subiendo. Pero creo que podemos hacer
todo eso con movimiento. Así que vamos a tomar la
nariz y validarlo. Creo que podemos usar
mover vamos a guardar. Recuerda guardar
de vez en cuando, no
tengo guardado automático encendido Voy a encender la simetría porque solo queremos que todo lo que se haga sea
igual en ambos lados. Así que vamos a esculpir esta nariz para que quede un poco más recto en la parte superior Entonces voy a sacar esto atrás. Podemos hacerlo un
poco más pequeño. Voy a sacar esto atrás. Y luego esta parte,
sólo voy a levantar. Esta parte inferior
es bonita y redonda. Entonces voy a volver a empujar
esto hacia abajo. Sólo para que consigamos esa
linda nariz redonda
y la empujamos aún más hacia abajo. No estoy tratando de igualar. Obviamente su cara está un poco
girada, así que solo estoy asumiendo cómo
va a quedar el perfil. Y creo que se vería
algo así. Es muy bulboso. Queremos asegurarnos de que esta
parte sea agradable y redonda. Pero luego surge. Bien, entonces algo como esto. Creo que parece bastante bueno. Creo que eso funciona. El tamaño
que podemos ocuparnos más adelante. Los ojos se ven bastante simples, pero hagamos las orejas. Entonces para los oídos, se
puede ver que
en realidad hay aspecto, se ven más como esferas. Pero creo que solo voy a usar cilindros y luego podemos
alisar los cilindros. Así que vamos. Tenemos la
nariz, agreguemos cilindro. Entonces usaremos el artilugio
y lo sacaremos a colación. Y podemos simplemente llevarlo a este lado que estamos
viendo porque no podemos
ver al otro. Vamos a reflejar esto eventualmente y simplemente será
lo
mismo en ambos lados. Así que vamos a encogerlo solo
hará que sea un tamaño de oreja general. Y voy a
usar snap y 90. De esa manera, sólo puedo
echarle un vistazo. Exactamente 90 grados. Antes nos
metemos un poco con demasiado. Voy a
sacarlo a relucir y tal vez hacerlo un poco más grueso. Así. Tal vez incluso un poco más grueso,
un poco más grueso. Entonces creo que
se ve bastante bien. Y lo voy a estirar
y solo voy a algo así como Es bastante grande. Tienen orejas bastante grandes. Entonces creo que esta es la zona general que
va a ser la oreja. Y entonces la Boca
estaría aquí, tal vez un poco más
adelante, algo así. Entonces creo que
se ve bastante bien. En realidad. Aún no lo voy
a reflejar. Y vamos a, vamos a hacer los detalles para esta oreja
y luego vamos a Mirror. Y sólo va a ir
del otro lado. Entonces vamos a validar esto, pero queremos que se redondee. Entonces también vamos
a hacer un borde redondo, el que hicimos. Entonces haremos
borde redondo, comenzaremos en el medio y simplemente lo
redondearemos tirando hacia abajo
un montón de veces. Y eso es perfecto. Incluso podría hacerlo
un poco más grueso. Quizá algo
así. Ahora puedes ver estos
pedacitos de la oreja. Y usemos mover primero porque queremos
simplemente estirarlo un poco No creo que necesitemos simetría aquí porque
sólo vamos a, no
vamos a hacer
nada simétrico. Así que sólo vamos a moverlo. Entonces es como más grande en este lado y más pequeño
en el fondo. Al igual que se ve
en la imagen. Así que sólo vamos a
estirar este lado hacia afuera. Hagámoslo un
poco más grande solo
para que los movimientos sean más suaves. Entonces vamos a hacerlo
más grande de este lado. Y entonces solo un poco trae esta, esta parte, esta parte junta Redondo en este lado y
luego más pequeño en este lado. Bien, bastante simple.
Se ve bien. Entonces ahora tenemos que hacer estas, estas líneas ahí dentro. Entonces la forma en que lo haremos
es usemos layer. Podemos usar la capa Herramienta sub. Y eso va a crear
algo como esto. Se puede controlar la profundidad con
esta parte, la intensidad. Entonces, si quieres bajar
eso un poco, y esencialmente solo
vamos a hacer una especie de agujero ahí dentro. Pero vamos a hacerlo algo así como en el lado inferior
de este cilindro. Así que sólo voy a empezar por aquí. Todavía es un poco grande, así que
haremos bajar el radio. Y en realidad algo que lo
hará un poco más fácil. Vamos a ahorrar. Y
vamos a refrescar esto. Entonces hagamos un remeshing de vóxel. Voxel Remeshing aquí
ahora mismo es a las 01:09. Puedes traerlo hasta
150. Debería estar bien. Sólo para que lo sepas,
voy a usar este atajo en la parte inferior. Puedes poner ese atajo. ¿Dónde es que puedes poner
este atajo aquí abajo? Es exactamente
lo mismo que acabo de hacer, pero es posible que me veas
deslizarme hacia arriba y luego simplemente establecer mi resolución y luego hacer reemisión. Es
lo mismo. Pero lo haré probablemente estaré
usando esto a medida que avancemos. Bien, entonces nosotros Remeshing
que puedes hacer borde
redondo otra vez para suavizarlo un
poco Bien, suavizar todo eso. Y ahora voy a tomar capa y sólo
vamos a tallar, a
ver la diferencia Es una diferencia muy grande. Y queremos tallar una
forma más o menos así. Tal vez incluso menos, tal vez incluso
solo más hacia el fondo. Entonces algo así. Aquí hay otra forma
de hacerlo. Si eso es en eso es difícil. Puedes usar la máscara. Y luego puedes hacer
un poco más pequeño. Puedes usar la máscara,
puedes hacer tu forma aquí. Entonces puedes tomar
desenmascarar si
solo quieres limpiarlo y
hacerlo exactamente como lo deseas Creo que algo
así es bueno. Entonces solo vas a
los ajustes de masas, invertes el artilugio y luego
puedes traer eso, puedes traer eso así Entonces esa es solo otra manera
fácil de hacerlo. Entonces puedes usar layer,
que es más como un estilo salvaje, salvaje oeste. O simplemente puedes usar la
máscara que podamos
limpiarla y puedes
hacerlo así. Entonces, deshagámonos de esta máscara. Entonces iremos a los ajustes de
masas y a despejar. Se ve bien. Se puede hacer borde redondeado. Pero en realidad, discúlpeme. Simplemente puedes hacer dos lisos
regulares. ¿Estaba usando suave? Podría haber
estado usando suave. Puedes hacer regular liso
y simplemente suavizarlo y simplemente hacer que se
vea un poco más orgánico. Así. Entonces para este pequeño, ese pequeño bulto ahí dentro, puedes agregar una esfera
y estirarla. O podríamos salirnos con la
suya haciendo inflar. En realidad tener una mejor idea. Tomemos el artilugio y Así que ahora vamos a darle la vuelta a esto Vamos a quitársela snap. Entonces
ahora podemos posicionarlo. Entonces es algo así como
salir de su cabeza. Y ahora sólo tenemos que
ir a donde nuestra escena. Solo necesitamos un poco
vigilar dónde
está esto de acuerdo con la
parte inferior de su cabeza Entonces el fondo de
su cabeza es redondo, va directo a la sala de Urgencias. Entonces eso quiere decir que este
año es bastante bajo. Entonces voy a inclinarlo y luego lo voy a inclinar con el anillo rojo porque estamos viendo una buena cantidad
de él desde el frente. Entonces voy a inclinarlo
así. Se ve bastante bien. Es aproximadamente del mismo
tamaño que la nariz, lo que significa que la mía es
un poco demasiado grande, así que solo voy a
hacerla un poco más pequeña. No tiene que ser exacto. Sólo tiene que ser
lo suficientemente exacto para alguien como, ¿por qué las orejas son mucho
más grandes que la nariz? Cuando en la referencia claramente
a su alrededor el mismo tamaño. Así que siempre hay que estar prestando atención a ese tipo de cosas. Bien, entonces vamos a ver
cuánto de ella se está mostrando. Creo que se ve bastante bien. Se ve bien. Entonces
ahora podemos seguir adelante e iremos a la escena. Entonces esta será la oreja. Podemos simplemente llamarlos engranajes. Y luego podemos ir a
agregar y luego Espejo. Y ahora tenemos uno
del otro lado también. Bien, entonces eso se ve bastante bien. Voy a usar voy
a ser válido o en realidad no, solo
voy a darle un toque a
esta oreja y luego a tocar mover. Y sólo voy a
mover esto un
poco más a la cara. Sigue luciendo bien.
Todavía está un poco alto. Entonces voy a traerlo
más bajo, un poco más bajo. Creo que se ve bastante bien. Y luego voy
a usar inflar. Y voy a hacer
esto en la cabeza. Tengo simetría puesta, así que
va a hacerlo de la misma manera, del otro lado también. Y voy a usar inflar. Yo sólo voy a inflar
esa pequeña pieza redonda. Entonces sí me infla así. Se ve bastante grande. Pero la cosa es que si lo
suavizas, pierdes mucho. Entonces vamos, antes de hacer eso,
sigamos adelante y voxel
remeshing A mí me gustaría 150,
voy a ahorrar primero. Intenté ahorrar
antes de hacer
remeshing de vóxel porque
siempre es Entonces haremos un vóxel remeshing
alrededor de 150 en la cabeza. Entonces eso debería
permitirnos poder
inflar con un poco
más de precisión Entonces debería estar un
poco más limpio. Vamos a tal vez algo así. En realidad puede hacerlo en ángulo. Entonces puedes
suavizarlo y probablemente solo hará
exactamente lo que queremos. Entonces solo hace ese
pequeño, ese pequeño nub. Entonces eso es bastante bueno.
Eso fue bastante buenos oídos. Seguiremos trabajando en esto. Y el siguiente video.
7. Incluso más bloqueo: Hagamos el sombrero encima. Entonces parece que es
como un sombrero de Santa. Pero esto podría ser un poco de
un Creo que quería usar un tratando de averiguar la
mejor forma de este sombrero. Bien, entonces es algo
así como que
parece, puede ser un poco cuadrado,
pero podemos hacerlo después Creo que usaremos
una esfera y
haremos la forma inicial de
la parte superior del sombrero. Podríamos usar algo más
para el ala, por así decirlo. Pero comencemos con una esfera. Creo que esa será la forma
más fácil de hacerlo. Entonces agregaremos una esfera. Usamos nuestro artilugio
y lo traemos a colación. Bien, entonces tenemos
nuestra simetría por defecto. Entonces sigamos adelante y validemos
esto y usemos move. Y tal vez también
hagamos la simetría Z. Ahora solo tenemos que hacer
otra forma tipo lágrima. Así que sólo vamos
a estirar esto. Asegúrate de tener simetría encendida. Así que lo estiraremos hacia arriba y
luego haremos el fondo un poco más grande así. Tenemos que hacerlo por ambos lados. Así. Sigue yendo
y viniendo Pensar que algo
así es lo que necesitamos. Ahí vamos. Así que
tenemos como un cono
suave, un poco de aspecto Creo que eso es lo que necesitamos. Bien, entonces ahora con esto, apaguemos la Z. entonces vamos a Simetría y
apagamos el eje Z. De esa manera podemos simplemente
empujarlo para
obtener esta forma de disquete Así que voy a golpear a la derecha
y a la zona de simetría y sólo vamos a empujar, tirar, empujar y tirar. Algo así. Creo
que eso es, eso es bastante bueno. Entonces ahora agreguemos, esto va a ser HAT. Así que vamos a nombrar este sombrero. Agreguemos otra esfera
porque podemos hacer lo mismo que
hicimos con el pie. Ahora, solo agregaremos
otra esfera como esta que la
convertirá en este
tipo de forma aquí. Estirarlo un poco. Usaremos esta
pequeña esfera azul en el, en el artilugio, estirarlo. Así que vamos a poner
esto en su lugar. Déjame hacerlo un
poco más grande. Algo así se
ve bastante bien. Entonces ahora vamos a
igualar la forma. Otra vez. Sólo vamos a
fingir que estamos viendo esto como un perfil. Incluso sé ahora mismo que es
como una pose de tres cuartos, pero solo vamos a
fingir que es un perfil Entonces solo voy
a mover este sombrero, hacerlo un poco
más redondeado aquí, empujar este lado hacia abajo. Y luego solo usa esto y haz que funcione un poco con
esta parte del sombrero. Voy a validar
este pequeño 12. Entonces voy a usar
mover y solo
hacerlo un poco más
redondo en la parte delantera. Esto es un poco agudo. Si me lo puedo explicar bien. Como si fueran realmente
pequeños detalles. Pero solo quiero hacer esta ruta un poco más redondeada. Pero cometí un error. No
estaba usando simetría. Así que voy a
asegurarme de presionar, volver atrás y usar la simetría. Entonces eso es exactamente a lo que me refiero. Ahora es solo un poco más redondo, detalles
realmente diminutos, pero estoy
muy, muy orientado a los detalles Piensa que se ve bastante bien. La única diferencia es que
esto es un poco más. Aquí vamos. Un poco más así. Voy a usar move y luego
solo un poco hacer que
parezca un poco sin fisuras Dividir esto a bien, creo que eso parece un sombrero
bastante bueno, bastante bueno. El ancho. Tal vez quiera ajustar un poco
el ancho. A lo mejor solo ajusta eso arriba. Pero al final creo
que se ve bastante bien. Eso se ve bastante sólido. Entonces la única otra cosa que
me pregunto es este ala, Eso es lo único
que me resulta un poco gracioso Creo que podemos usar
un turista tenía top. Tienes la esfera. Vamos a hacer Top tip. Puedes llamarlo como sea que
tuviéramos Top Hat, top tip es solo para que
sepamos lo que es. Podemos agregar un turista. Creo que un turista podría funcionar. Lo llevaremos al lugar. Ahora quiero hacerlo más grueso. Entonces, vamos a tocar el artilugio. Disculpe. Podemos sacar a colación
nuestras otras opciones aquí. Entonces ahora en realidad
cuando tocas gizmo,
esas opciones ya aparecen Entonces creo que es el
verde aquí. El verde lo hace más grueso. Piensa que eso es lo que queremos
y quiero usar el artilugio ahora para simplemente
estirarlo así Estirarlo un poco más. Haz que todo sea más pequeño. Quizá. A veces
tengo que ir y venir porque quiero que
sea quiero que sea delgado. A ver. Ahí vamos, hazlo más grande y luego
estirarlo un poco más. Entonces estoy pensando
algo como esto. A ver si
se lo llevo a este sombrero, tal vez un poco más grande,
luego lo traigo recto hacia arriba. Eso me parece correcto. Eso se siente bien para ti. Siento que siento que ese
tipo de obras. Entonces vamos a Nestlé. Entonces
tomemos la punta del sombrero. El top del sombrero lo
anidará ahí. Y luego tenemos a los turistas. Cambiemos el nombre e1 hat brim. Entonces ese es el ala. Entonces ahora podemos anidar
esto también. Entonces ahora podemos llevarle
esto a la cabeza. Tráelo abajo. Tenemos que
hacerlo más pequeño. Entonces baja detrás de las orejas. Así que voy a
bajarlo hasta detrás de las orejas. Voy a golpear a la derecha. Y ahora solo
podemos posicionarlo. Podemos intentar simplemente posicionarlo donde parece que iría. Tal vez atrás un poco más. ¡Vaya! No quiero darle la vuelta. Sólo quiero moverlo arriba
y abajo e izquierda y derecha. Bien, entonces el primer problema
que estoy viendo está bien, entonces si sus poses así, el sombrero tiene que estar más atrás. La mano tiene que ser algo
así incluso. Pero lo único de eso,
que en realidad se ve bien. Oye, eso en realidad no está mal. Pero tiene que haber
más espacio para sus ojos. Y también así es necesario que
haya más espacio para los ojos. Y la otra parte complicada
es si es así, pero en la caricatura es
sombrero está muy arriba. Entonces ahora la cabeza es, este parece el
lugar perfecto para los ojos. Pero la cabeza es redonda y tendría que
curvarse un poco más. Creo que esta parte del
sombrero tiene que ser más grande. Estos dos. Bien, entonces va
a mover el sombrero y el sombrero de ala y la punta Así que voy a
quitarle el ala solo para que ya no estén
conectados. Entonces ahora necesitamos, tenemos un buen
lugar para el sombrero. Pero hagamos esta parte
un poco más grande. Muévelo un poco más hacia arriba. Voy a llevarme esta
pequeña pieza de ala, solo la pequeña marca P. voy a
desconectarlos a todos. Entonces solo una pequeña pieza de ala. Quiero poner esto
donde quiero que esté. Así que vamos, voy a
mirar mi punto de vista y un poco solo quiero ponerlo
donde creo que debería estar La vista es en realidad
más así. Hola, estoy viendo la vista es
en realidad más por aquí. Entonces lo que voy a hacer es
que voy a actualizar esto. Entonces fui a la cámara y
le pegaste a esta pequeña actualización, botón, se levanta tarde,
actualiza tu vista. Porque creo que esto es
un poco más exacto. Entonces esta parte en realidad
se le pasa por la nariz. Entonces eso es bastante importante. La nariz en realidad
sería que la nariz está justo sobre
la parte media del cuerpo. Pero también está un poco
reclinado un poco. Así que ahí es donde algo de esto, algunas de estas cosas
se pueden poner un poco
Tribuloso . Entonces tomemos la cabeza, vamos a anidar algunas
de estas cosas
para que sea un poco
más fácil para nosotros. Entonces tenemos la nariz, la cabeza, vamos a anidar la cabeza,
la nariz, y el Espejo de las orejas anidará a
todos los juntos Volvamos a la vista. Voy a empujarlo,
empujarlo un poco hacia atrás. Bien, entonces ahora la nariz
sigue un poco alta. Probablemente podamos simplemente mover todo
de nuevo. Probablemente no tengas que
hacer todo esto. Pero otra vez, estoy como un poquito un
poco loca con ello. Sólo quiero moverlo un poco más
atrás. Voy a tomar esta
parte trasera y solo una especie de ángulo que sea un poco mejor vista. Bien. Entonces ahora al menos la
nariz está un poco más cerca del
centro de su cuerpo, aún fuera un
poco, un poco más allá. Pero creo que eso es,
creo que está bien. Ahora es que voy
a tomar estas piezas y ponerlas a donde
deberían ir. Entonces voy a
moverlo hacia arriba y hacia atrás. Toda esta parte. Sólo
voy a subir por ahora. Voy a poner,
vaya, voy a colocarlo en la cabeza
un poco mejor Algo así, pero
en realidad podemos inclinarnos un poco
hacia adelante Entonces eso realmente nos ayudará. Entonces volvamos a ver nuestra opinión. Es bastante bueno. Es, es,
es un poco mejor. Bien, entonces voy a tomar
esto y ahora solo
voy a usar mover. Un poco que sea muy curvilíneo. Voy a tomar esto
y hacerlo más pequeño. Se ve un
poco, un poco grande. Solo voy a usar mover otra vez y solo
me voy a casar, volver a
casarme con estos dos juntos. Pero, pero
lo principal es que solo quiero, solo
quiero una linda, una linda curva aquí. Eso es todo lo que realmente
quiero es una linda, una linda curva aquí. Echemos un vistazo a nuestro punto de vista. Bien, eso es bastante bueno. No tan mal. Entonces tenemos
esto, tenemos esto. Lo que creo que podemos hacer es tomar
la punta del sombrero y la cabeza. Y sólo voy a
hacerlo un poco más pequeño y voy
a inclinarlo hacia adelante. Creo que eso va a ayudar. Volvamos a echar un
vistazo a nuestra opinión. Creo que eso es bastante bueno. Está un poco atrás, pero creo que creo que
podemos
imaginarlo en otro momento. Así que ahora solo, voy a
tomar esta parte y solo
asegurarme de que me
vuelva a casar con ella hasta la cabeza. Incluso puedes llevarte a los turistas. Estoy bastante contento con ello, así que
voy a validarlo. Y también sólo
voy a moverlo. Voy a activar la simetría
y podemos
moverla un poco y simplemente hacerla. Entonces es un poco mejor. Un poco formado encajó un
poco a su cabeza. Bien. Creo que eso es bueno. Voy a subir
esto más. Echemos un vistazo a la vista. Y en realidad
hay un, hay mucho espacio aquí. Así que estoy un poco luchando
con eso también. Esto es como esto es lo
importante que realmente hacen o deshacen
tus proyectos. Como sé, estoy gastando
mucho tiempo en ello, pero este tipo de
cosas son importantes. Y es importante
averiguar por qué ciertas cosas se ven de
la manera en que lo hacen. Entonces por eso traté de
mantener todas estas cosas adentro y
traté de tomarme el tiempo para mostrarte realmente por qué estoy haciendo y tomando
ciertas decisiones. Entonces una cosa que, Bien, así que esto está aquí y esto
en realidad está cerca de lo de
la jalea. Entonces este es un buen lugar para esto. Pero puedes ver que realmente
tienes que emparejarlo con la cabeza y todo lo demás. Entonces veamos si la pequeña cosa de la
jalea está por ahí. Se toca un poco
la nariz, pero en realidad podemos subir un poco
la nariz Podemos inclinarlo hacia atrás. Entonces podemos así que creo que eso funciona. Traemos un
poco la nariz hacia arriba, la inclinamos hacia atrás. Ahora podemos darle un
poco más de espacio aquí arriba. A lo mejor ponerla
adelante y moverla un poco atrás. Creo que algo
así está bien. Entonces ahora solo necesitamos hacer lo
mismo que
hemos estado haciendo. Y sólo una especie de María esto a
la parte delantera del sombrero. Podemos tomar esto y
además simplemente doblarlo. Como es todo lo mismo, vamos a remezhlarlo por completo. Aquí parece un tema de
simetría. No sé cuando a parece que algo está mal, ¿
sabes qué pasa? Algo probablemente se volvió en algún momento.
Y eso sucede. Desafortunadamente, a veces es
muy difícil mantener la simetría porque cosas como se
estropean cuando estás en
el meollo de ella ¿Bien?
Parece una buena curva. Eso parece una buena curva bajará
un poco aquí. Y quiero sacar a
estos turistas. En realidad no me importa hacer esto un poco más cuadrado. Y luego extendiendo un poco la cabeza
por el sombrero. Entonces es una pena que
la simetría se estropeado un
poco.
Pero eso está bien. Bien, entonces otra cosa que
tal vez quiera hacer es
estirar la cabeza, pero probablemente no
necesite hacer eso Oh, eso está bien.
De hecho me gusta. Me gusta la cabeza
estirada un poco. Bien, creo que
se ve bastante bien. Entonces, ¿tenemos suficiente espacio
para los ojos? Creo que sí. Pero otra cosa genial es que
solo podemos ajustar el sombrero tanto
como necesitemos. Y luego podemos
tomar esto insertado, solo moverlo
un poco hacia arriba . Bien. Entonces creo que debería
haber suficiente espacio para los ojos porque en realidad bajan hacia la nariz. Entonces creo que eso debería
ser bueno y podemos agregar, en realidad
podemos
hacer la piel y pasar un poco por encima de la cabeza. Bien. Entonces sí, esa fue una parte
bastante complicada. No esperaba que eso
fuera tan complicado, pero era un poco complicado Y sólo voy a
seguir ajustando esto. Y como siempre
hago, voy a intentar no salir. Sólo voy a
mostrarte mis mis Ajustes. Porque de nuevo, esa es una de
las cosas más importantes en las que hago y
dediqué que hago y
dediqué
mucho tiempo y son los Ajustes. Oh, es esta cosa la que se movió. De alguna manera lo moví
del punto central así. Nunca falla. Cómo se siente esto un poco también. Ahí vamos. Muy redondo
con un muy, muy redondo. Entonces quieres que
sea más redondo
aquí abajo . Creo que eso es bueno. Tecla las orejas,
asegurémonos de ver las posiciones de las orejas. Las posiciones de las orejas
son bastante buenas. Podrían ir un
poco más abajo. cual a su vez, sí tengo mover esta
cosita que hicimos, pero creo que
solo podemos usar la herramienta Mover y debería moverse lo suficiente. Sí, está bien. Bien. Bien, bien. Bien. Eso fue
duro. Eso fue duro, pero estamos estamos estamos
meciéndose y rodando Así que cuando volvamos, pensaremos
que haremos los ojos, la boca, y luego
haremos las manos, y luego el resto de ellos. Pero es duro. Tómate
tu tiempo con él, tómate todo el tiempo que necesites. Solo trata de acercarlo lo
más cerca que puedas hacer esto. Y solo ten en cuenta
el espacio negativo y cosas así.
8. Cómo bloquear ojos y cejas: Hagamos unos simples Ojos. Puede utilizar dos cilindros
o esferas. Creo que podemos hacer los
ojos de manera muy sencilla. Ábrelos justo en el medio. Ojalá la nariz
no sea demasiado grande, pero solo tendremos
que hacerla funcionar. Pitufo es un Pitufo. Así que vamos solo voy a tabular aquí de esa manera cuando el cuando haga los ojos ahí
justo en el medio, no
sé por qué sentí la
necesidad de explicar eso también. Entonces agreguemos esfera. Y podemos nombrar esto. Entonces usaremos nuestro artilugio
y lo pondremos en posición. Para tener cuidado no
mueves otras mallas. Entonces lo encogerá y solo
podemos hacer uno y
luego solo podemos reflejarlo. Por ahora. Lo vamos a mover. Y voy a
encogerlo así. Y en realidad antes de
hacer eso, vamos a deshacer, adelante y
así tenemos Ojos. Sigamos adelante y clonar
net y ponerle nombre a ésta. Los alumnos son P1. P1 para Alumnos. Podemos ocultarlo por ahora y
simplemente volver a los ojos. Bien, así que voy a, otra vez, voy a encogerlo de esta manera porque se puede ver que
los ojos se ven muy planos No parece
que sobresalgan demasiado. Entonces quiero asegurarme de que
sus ojos sean muy planos. Miramos al frente
y queremos que
sea algo así
debería estar bastante cerca. Estoy aquí justo otra vez,
voy a llevarlo a la piel y luego
voy a doblarlo solo para que quede justo en
la superficie de la piel. Y si estás, el artilugio no
se enfrenta, no está alineado con
la esfera real Mira cómo lo muevo en el
artilugio se mueve junto con él. Puede que tengas una línea encendida, ver si haces una línea solo
va a quedarse al proyecto. Izquierda, derecha, arriba,
abajo, atrás, frente. Entonces se asegura de
que lo apague. Y ahora es que el artilugio se basa en tu forma,
que es lo que quieres Para que puedas mover esto justo
abajo a la superficie así. Y creo que eso es bastante bueno. Podría ser un poco pequeño. Bien. Entonces, si nos gusta eso, sigamos adelante y golpeemos a
Mirror y luego veamos. Bien, entonces los ojos se están tocando. Entonces eso significa que necesitamos hacerlo más grande y
acercarlos más juntos. Bien. No está mal si sienten que sienten que
deberían ser más anchos. Creo que los quiero más
y más amplios. Yo creo. Sí, eso me gustó más. Voy a separarlos un
poco más. E incluso podría
inclinarlos el uno hacia el otro. Eso podría darles un poco
demasiado de expresión. Creo que eso me gusta. Voy a, voy a ver
si puedo
acercarlos más a esto En
más en la cabeza. Y veamos cómo eso
se ve un poco difícil de
calibrar sin
nada más a su alrededor. Pero por ahora creo que
esto es bastante bueno. Doblarlos un poco
para que sean iguales. Sí. La parte superior se veía
un poco puntiaguda, así que solo quería estar bien. Eso me gusta un poco. Necesito
moverlos juntos. Están tocando. Y tal vez tengamos que
doblarlos hacia afuera para que estén bien. Creo que eso es bastante bueno.
Creo que eso podría ser bueno. Sólo tenemos que
calibrar el tamaño de la nariz y la cara
y todas esas cosas. Creo que la nariz podría dejar apuntar los permite expandir un poco
la nariz. Creo que podríamos querer
expandirlo un poquito. Adelante. Bueno, podemos simplemente
moverlo hacia adelante y hacia arriba. Pero voy a ir a
pivotar y voy a girar esto de esa manera. De esa manera construí un
tramo un poco. Al igual que eso me parece
correcto. realmente no se
puede ver,
pero la cara en
realidad podría salir un poco más. Voy a usar
mover en la cara, asegurarme de tener simetría puesta. Porque como no podemos
ver el perfil, en realidad no
sabemos hasta dónde va esto, pero sube bastante. Lo que significa que probablemente podamos sacar esto a colación un poco. Creo que eso ayuda mucho. Traer esto
trayendo este pedacito. Sí, creo que creo
que eso ayuda porque
todavía teníamos que averiguar la
boca y cosas así. Entonces ahora que ya lo hemos hecho, ajustemos los ojos a la
nueva posición de la nariz. Y otra cosa que podemos
hacer antes incluso de hacer eso, Let's Move, hacer que la
herramienta de movimiento sea un poco más grande, así que es agradable y suave. También podemos aplanar
esto un
poco , algo así Entonces, ahora ajustemos estos ojos. Entonces solo tenemos que
sacarlos un poco más y simplemente ajustarlos porque
ajustamos la superficie
de nuestro rostro. Entonces se está
acercando un poco más. A lo mejor hacerlos un poco más grandes. Y solo me gusta, creo que
solo quiero que los ojos sean más grandes. Pero ahí es donde entra tu toque
personal. Y a veces hay
cosas que tal vez no coincidan, pero creo que
podrían verse mejor. Entonces eso es justo lo que voy a hacer. Bien. Creo que se ve, creo que se ve bastante bien. La nariz. Esto es un
poco, esto es muy, muy, ya sabes, ya lo estoy. Siento que la nariz es un
poco demasiado estrecha aquí, como puntiaguda, y quiero que
sea bulbosa en Así que voy a esparcirlo en la parte superior un poco
más grande. ¿Ves lo que significa? Yo solo estoy como hacerlo
un poco más ancho. Sí. Creo que eso es,
creo que es mejor. Porque a veces
cuando estiras una esfera solo se pone
un poco puntiaguda. Un poco así como esto está apuntando un
poco. Y uniformidad. Tal vez
quiera extender un poco
el frente para que no sea
tan filoso. En cierto sentido, por falta
de un mejor término. Extiende esto, trata de aclarar eso, esa transición. Bien. Bueno. Creo que
creo que eso funciona. No creo que necesite
Ojos para ser más grandes. Creo que se ven bien. Pero tal vez un poco más. Incluso. No lo sé. Creo que están, están bien. Pero es difícil para mí no
experimentar. Como ustedes saben. Como pueden ver, siempre estoy
experimentando. A mí me gusta. Entonces ahora que tenemos eso,
sigamos adelante y ahorremos, asegurémonos de que guardemos nuestro progreso
para que no se estrellen. Se ve bastante bien. La forma de la cabeza se ve bien, las orejas se ven bien. Otra cosa que
quería hacer con el sombrero fue usar aplanar Esto está en el
ala específicamente. Quería aplanar parte
del ala porque ahí me
parece plano Entonces lo que quiero hacer es
aplanarlo con una Herramienta aplanada. Fíjate como me
voy un poquito. Realmente no me estoy
aplanando y saliendo. Como si me fuera un
poco aquí. Entonces hay algo así como un labio porque quiero
aplanar eso para esencialmente solo
quiero que esta
parte media sea plana Ahí vamos. Es un poco menor,
pero no lo sé. Es sólo algo que
me parece bien. Yo también lo voy a hacer a los
lados. Sólo voy a
aplanarlos. Y en la parte posterior. Simplemente aplanar. Y
luego solo voy a usar suave y solo un poco suave en absoluto. Y en realidad
¿sabes qué? El suave va a ser muy
accidentalmente fue demasiado lejos. Creo que simplemente suave
suavemente está bien, no
creo que tengamos que
voxel remeshing Creo que podemos simplemente
alisarla muy suavemente, pero la malla va
a ser muy suave. Entonces simplemente no suavizar
tanto o lo hará, trabajará la forma. Así que estoy muy gentilmente. Ahora usaremos mover y
solo sacarlo a la luz. Parece que aquí está un
poco cerca. ¿Ves qué tan cerca está eso? Realmente no me gusta
eso, así que voy a sacarlo un poco más. Sólo un poco sacarlo. Y
sobre todo por los lados. Significa que algo más
es como no perfecto. Me pregunto si necesito alinear, a ver si pueden
enderezar esto. Bien, Ahora se ve recto. ¿Qué pasa con esto? Lo vamos a mover un poco
más. Eso parece recto
calle ish K. Así que voy a
volver aquí y esto es lo que estaba
tratando de hacer antes de que
me desviara por
esta estúpida simetría Es como a la simetría le encanta no
gustarle no ser simétrica. Sería genial si hubiera
una opción en como una malla. Y solo puedes hacer simetría de
bloqueo para que no
puedas
esculpirla o moverla Como si no te dejara hacerlo. Como si lo supieras, solo
debería
haber simetría bloqueada. Creo que eso va a ser súper útil. Bien, bien. Esto
se ve bien. Ahora. Hay pequeños pelos
como pequeñas cejas. Entonces lo que significa que
hay poco, hay como que la piel lo repasa un
poco Entonces podríamos
usar inflar, ya sea eso o
agregaremos cilindros sobre él. Intentemos inflar en la
cara con simetría intacta. Vamos a ver cómo se ve eso. Si hacemos un par de rondas. Ahora eso lo hace parecer
un poco enojado, aunque lo suavizamos, creo que eso
los hace parecer enojados. Entonces creo que el mejor movimiento
es usar cilindros. Entonces vamos a agregar
cilindro. Tráelo a colación. Ella es chasquea por ahora y
simplemente lo chasquea hacia adelante. Puedes apagar el snap
off. Lo vamos a encoger. Y vamos a
usar esto para hacer el tipo de cosas como la
cuenca del ojo. Entonces ahora lo derribaremos. Y adelante. Lo moveremos y luego
simplemente lo encogeremos un poco. Tal vez encogerlo de esta manera. Ojalá esté empezando
a tener sentido. Encogerlo de esa manera. Podemos seguir adelante y darle a Mirror. Entonces ahora tenemos a los dos. Entonces ahora lo único en lo que
tenemos que pensar es ¿en cuánto
ángulo queremos? Entonces podemos sacarlo de una línea porque podemos moverlos hacia adelante y luego podemos
inclinarlos un poco hacia atrás. Algo así.
Pero si hacemos esto, sólo
tenemos que ajustar el sombrero. Pero creo que eso podría gustarme. Echemos un vistazo un
poco más allá. Yo quería ser un
poco más redondo. Voy a
separarlos un poco más y tal vez hasta
estirarlos aquí. Bien. Eso me gusta un poco Entonces ya sabes qué,
voy a
validarlos porque de lo contrario
me voy a dudar para siempre.
Estamos en esta. Voy a, no
voy a usar simetría. Creo que sólo voy a
ajustar esto, Willy y no. Y solo
vamos a hacer que funcione, así que voy a
levantarlo. Está bien. dos
van yo simplemente no quería hacer ambos lados en uno. Porque eso es lo que haría la
simetría, la simetría. Esto no es un espejo aquí mismo. Entonces cualquier cosa que le haga a
éste le va a pasar a éste. Simplemente no quiero que
los dos
lados simétricos se vean afectados. Yo sólo quiero trabajar
esta cosa como un todo. Así que voy a
abrir esto un poco aquí. Y ojalá se vea bastante
bien, para ser honesto. A lo mejor solo abre esto. Sí. ¡Vaya! Creo que
eso funciona bastante bien. En realidad, creo que eso es bueno. Sí, eso me gusta.
Creo que eso funciona. Entonces ahora es solo el sombrero. Y para el sombrero creo que solo
usaremos movimiento y solo necesitamos hacer un poco de espacio para estas,
estas pequeñas cosas Así que vamos a inflar un poco
esto un poco. Y creo que eso voy a
pensar que va a funcionar. Creo que eso es todo
lo que necesitamos. De veras. Sólo un poco de
inflado. Bien, bien. Aquí hay otro pequeño detalle. Podemos aplanar la
parte inferior del ala. Una cosa que me
gusta mucho es hacer aviones y concentrarme
en aviones Entonces, al aplanar esta parte inferior, simplemente creando un bonito plano, mira cómo la luz
lo golpea de manera diferente y le da esa bonita sombra oscura ahí A pesar de que se trata de un tapete, todavía
puedes ver cuando
mueves las cosas de cierta manera, solo
ves suficiente luz y reacción ante ella para saber que
has marcado la diferencia. Si quieres ir a un paso
más, puedes hacer pellizco. Y puedes sacarlo a colación un
poco más. Zona de simetría. Se puede pellizcar el ala. Para que puedas pellizcar el ala
y te da un poco más de
separación en ese plano Un poco más de pliegue. Va a tener cuidado a veces
hace cosas así. Bien. Pero creo que eso es
bastante bueno. Bien. Entonces creo que eso es bueno. Creo que
volveremos y haremos un poco más. Nosotros haremos los Alumnos y
haremos la Boca en el siguiente video. Asegúrate de guardar
9. Bloqueo de las pupilas y la boca: Video número nueve.
Entonces vamos a bloquear
a los Pupilas
y la boca, pero simplemente no me gustan
los ojos juntos. Entonces, aunque así es
tradicionalmente como son, creo que los voy
a separar. Creo que simplemente me gustaron. Yo sólo pienso que hace una linda con los ojos un
poco más separados Yo también voy a separar
las cejas. Tal vez hasta
inclinarlos un poco. No lo sé. Yo sólo
pienso que es más lindo. Entonces solo estoy tomando esa decisión
ejecutiva. Y puedes elegir si
quieres hacer eso o no. Depende completamente de ti. Esa es la mejor parte
de todo este proceso. Bien, entonces la boca. Entonces esto debería ser divertido. Entonces, ¿cómo queremos
hacer la Boca? Creo que quiero darle dientes a, ya
sabes, le doy dientes a mis
personajes. Sabes, no puedo evitarlo. Estoy pensando para la Boca, podría ser capaz de recortar. Vamos a probarlo. Sabes qué, vamos a por ello. Y me disculpo por no
tener cosas claras, concisas. Pero con mi trabajo, siempre
hay un
Arte en todo. Y creo que es muy importante. Esto no es mecánico. A veces hay que tomar
decisiones y a veces
tienen que equivocarse. Y luego dices, bien, sólo
vamos a
probar otra cosa. Entonces usemos la herramienta
de recorte si acaso quieres ver
algunos de mis ajustes de recorte. Estos son mis ajustes de recorte. Stroke. No estoy segura. Creo que
todos estos son por defecto. No estoy 100% seguro, pero creo que eso es todo por defecto. Voy a estornudar.
Voy a tratar de sostenerlo. Entonces está sonriendo. Entonces vamos a tener que
hacer algunas mejillas y la boca está abierta,
pero es dura. La forma en que es el dibujo, realidad
no permite realmente
la forma adecuada de la Boca. Esta es una de esas cosas en las
que es un poco raro cuando intentas que te guste el 2D Y 3D no es como la
conversión uno a uno. Así que solo tenemos que
hacer que se arregle por nuestra cuenta. Entonces lo que estoy pensando
es que usaremos ribetes con lazos y
veamos cómo queda esto Así que voy a hacer un
poco de Boca así. Sólo recorta eso. Y no va
a recortar porque nunca
estoy en la malla correcta. Un poco acostumbrado a eso por ahora. Así que intentemos
recortar esto de nuevo. En realidad no está mal, poco, un poco ancho, pero creo que en realidad posiblemente podría funcionar. Creo que se ve un poco
lindo. Si soy honesto. Creo que eso
posiblemente podría funcionar. Bien, entonces usemos arcilla. Y veamos si queremos
hacer algunas mejillas aquí. Habría
por aquí. Alisar todo esto,
incluyendo la boca. Y creo que la Boca
es un poco demasiado grande. Usemos drag y llevemos esto. Porque cuando él,
si está sonriendo, realmente hay que sacar a colación los extremos de los
extremos de esa Boca. En realidad es un poco lindo. Así que mucho de lo que me
gusta es literalmente
lo lindo que es. Pero creo que la Boca
es un poco demasiado grande en esta situación, así que voy a tener que
deshacer un poco demasiado grande. Entonces hay algunas otras
cosas que podemos hacer. Uno podemos tomar pliegue y podemos comenzar un
boceto hasta una Boca Estamos usando simetría. Y así sólo voy a
dibujar una Boca ahí dentro. Un poco así. Entonces
esa en realidad sería una Boca muy buena. Yo creo. Voy a usar,
voy a usar Mask. Asegúrate de no desenmascarar. Y tal vez podamos simplemente quitarle la parte de la
boca que queremos abrir. Entonces tal vez algo así. Y vamos a ir aquí
y lo invertiremos. Usamos nuestro artilugio y
podemos retroceder. Tal vez como tal vez
encogerlo o tal vez expandirlo. Ahora suelen expandirse. Lo único
que hace tanta diferencia. Va a ser como bastante
negro allá atrás de todos modos. Entonces creo que está bien. Tráelo un
poco más si quieres. Supongo
que no importa. Bien. Entonces tenemos eso.
Creo que eso se ve bien. Voy a seguir adelante
y limpiar esta máscara. Así que voy a volver a enmascarar, volver a las opciones de máscara
y simplemente borrarlo. Creo que eso funciona. Creo que eso se ve bastante lindo. No creo que la Boca tenga que
ser más pequeña que eso. Siento que eso es bastante bueno creo que eso es bastante
bueno para la boca. Entonces voy a boxear la cabeza con malla
3D. Así que mantendrá esta forma
un poco mejor. Así que voy a ahorrar y voy
a voxel remeshing adelante. 160 debería estar bien. Entonces ahora vamos a ir
a suavizar. Todavía voy a suavizar un poco con cautela porque no quiero
perder demasiado la forma Y no estamos voxel,
voxel remeshing Entonces bien, creo que eso es bastante bueno. No está mal. Lo único en lo que
estoy pensando ahora es si debería haber hecho si debería
haber hecho la línea. Y luego cuando hice la máscara
como no hacerla de extremo a extremo, sino que debería haber empezado la
máscara hacia adentro un poquito A ver si puedo
usar drag and drag. Arrastra esto hacia arriba. Esto obviamente
va a volver. Es un poco, es
un poco gracioso. No me gusta la forma en que
esta Boca se ve así. Creo que voy a tener que
intentar algo de nuevo. Voy a
volver a la máscara. Y voy a
volver a enmascarar y luego
voy a hacer desenmascarar Entonces intentemos no
llevarlo hasta el final. Eso tiene sentido. Entonces tal vez algo como esto. De esta manera tenemos un
poco de espacio para hacer ese pliegue para esta sonrisa Entonces no estoy seguro, veamos cómo va a funcionar esto. Entonces vamos a invertirlo. Gizmo hará
retroceder esto como lo hicimos nosotros. Y luego vamos a seguir
adelante y despejar la máscara y ver qué tenemos. Bien, eso no es malo y bueno
y voxel remeshing otra vez, esta vez voy a hacer un
poco Voy a hacerlo a las 200. Bien, así que sí quiero
agregar algunas mejillas. Tantos usan arcilla. Y quiero agregar
algunas mejillas aquí. Está sonriendo. Definitivamente
quiero mejillas. Alisarlos. Bonito. Y suave. Sólo pequeñas
mejillas. Eso me gusta. Entonces ahora la otra
cosa es ver como la Boca está un poco equivocada por la
forma en que está recortada En realidad esta parte tiene
que salir un poco. Entonces voy a usar,
vamos a usar mover. Y tratemos de
arrastrar esta parte. Quiero aplanar
porque no me gusta eso. Es un filo afilado. Así que vamos a aplanar ese borde. Creo que eso es mucho mejor. Sigo pensando que
podemos sacarlo más. Entonces voy a usar mover y
solo sacar esto más. Esta es otra cosa importante que he aprendido cuando estoy haciendo personajes como
este es realmente difícil de hacer. Bocas y hacen que las bocas
se vean bien y naturales. Porque solo hay
muchos matices en ellos. De veras quiero aquí, allá vamos. Ves, eso es lo que estoy
buscando un poco. Quiero que esto sea
un ángulo como este. No quiero que eso
sea porque eso es porque no lo sé. Es un poco difícil de explicar. Pero ojalá tenga sentido
que cuando lo veas ahora, se
parezca más a una
Boca que antes. Veo que regresas. Eso
no quieres. No quieres la parte de la Boca. No quieres esta parte
sobre el labio inferior. Eso no es bueno. Entonces por
eso me gusta sacar la barbilla y
empujarlos Boca hacia atrás. Y para cualquier personaje
que hagas que tenga como cualquier tipo
de Boca como esta, Siempre va
a verse mejor. Otra cosa es que este labio
bajando así, así
en realidad debería estar subiendo. Entonces voy a
tomar movimiento e intentar sacar esta parte
hacia arriba y hacia afuera. Lo cual es un poco difícil, pero hay algunas formas de hacerlo. Entonces vamos
a tratar de sacar esta parte. En realidad se ve bastante bien. Puedes sacarlo un
poco más. Bien. Se ve bastante bien. Así que sigamos adelante y tratemos de suavizar. Fue cuando seguir suavizando, mantener todo agradable y
suave tanto como puedas. Pedir disculpas por los olfateos.
No sé qué es. Las dos últimas noches como
antes de BED, consigue olfateos. Podría ser el
fan encendido detrás de mí. Pero no lo sé. De todas formas. Cada vez que tienes
cosas como esta, a veces es agradable
agregarlas para que quede plano. Entonces voy a empezar a servir
en el fondo, en el interior. Y luego me voy a
curvar un poco. Así que mírame hacerlo
y luego probarlo. Entonces ya ves como me curvo un
poco, pero no lo hago
plano todo el camino ver como me gusta como esto es solo una recta
y como un pliegue Y esta parte
se
aplana así que empiezo por debajo y me aplana así Sería bueno hacer
con el fondo. Realmente no me gusta esto. No estoy muy segura de cómo hacerlo. Protejamos la
parte superior de la boca. Permite seleccionar Máscara y Lazo. Solo protejamos
la parte superior de la boca. En realidad una
zona de simetría así que
solo puedes hacer un lado y está bien. Entonces voy a tomar drag. Sólo voy a moverme hacia abajo. Lo único que
no me gusta es ver este pequeño este
pequeño saliente. Simplemente no me gusta eso, así que
sólo voy a empujarla
un poco hacia abajo . Realmente
no funcionó. Intentemos aplanar y aplanar funciona un
poco mejor Sólo quiero aplanar
eso un poco. Y en realidad se puede
hacer lo mismo, en realidad
se puede aplanar.
No está mal. Bien, deshagámonos de
esta máscara y solo asegurémonos que todo
siga siendo hunky-dory Ahí tienes algunas partes
raras. Así también podemos alisar dentro de
la boca. Simetrías en ambos lados
para ser lisas. Suave, un pequeño
pliegue ahí dentro. Sólo quiero suavizar
todo esto. Deshazte de algunos de esos
pequeños hoyuelos ahí dentro. A pesar de que realmente no
vas a ver ahí, es simplemente agradable mantener
todo agradable y sin problemas. Como una malla lisa. Bien, entonces ahora echemos un
vistazo a lo que hemos hecho. Creo que es lindo.
Creo que se ve genial. Eso me encantó. Bien. Y podemos algo así como que podemos usar drag y luego realzar
estas, estas mejillas. Primero usemos el pliegue. Entonces usamos pliegue
para mejorar primero. Así que eso es algo
parecido al labio superior, como ir un poco
por encima del inferior Todavía voy a
suavizar un poco, pero voy a ser muy gentil. Bien, eso se ve genial. Y luego arrastra y luego arrastra hacia arriba donde pones
el hoyuelo pequeño Ahora podemos arrastrar este punto hacia arriba. Y eso
los hace aún más felices. Entonces solo quieres hacer eso
en ese pequeño hoyuelo. Así que eso te da esos
pequeños y agradables hoyuelos en la mejilla. Creo que eso es genial. Bien.
Puedes pellizcar si quieres. Se puede pellizcar. Yo no, no
recuerdo si ya hemos pellizcado esto, pero
puedes pellizcarlo. Haz lo mismo
aquí abajo si quieres, si quieres pellizcar un
poco mejor
ese avión , puedes hacerlo. Pero si quieres. Y la parte inferior de la
boca se ve un poco ancha. Así que podría simplemente tomar
aplanado y solo tratar aplanar esto un
poco alrededor de la boca Así que estoy un poco aplanando
alrededor de la boca un poco Simplemente solo quería deshacerme de un poquito de este Psych Ahí vamos. Eso se ve
bonito, a mi me parece mejor. Ahora sólo voy a suavizarlo. Suavizar todo. Mantén todo agradable y suave. Suave, alisa un poco
esas mejillas. Bien, eso se ve bien. También puedes ajustar
un poco la boca si quieres. Como si esto es demasiado ancho, puedes usar mover
y puedes hacerlo un poco más estrecho. Si quieres un poco
más de boca estrecha, puedes hacer así. Bien. Bien, entonces
creo que esto se ve bien Oh, nosotros no hicimos Alumnos. Vamos a hacer los
Alumnos muy rápido. Desde que ya
etiqueté el video. Entonces P1, vamos a traer de vuelta P1. Los alumnos se ven
enormes en estos momentos. Entonces usamos nuestro artilugio lo
encogerá. Y se ve bien. Entonces vamos a hacer algo como esto. Ahora solo vemos que
solo necesitas
aplanarlo de la misma manera que
lo hicimos con los ojos Así que solo aplanarlos y
luego empujarlos en el ojo. Parece que tiene pupilas
más alargadas, igual que los ojos. Así que sólo los vamos a
alargar un poco. Creo que se ve bien. A lo mejor está buscando
micrófono más abajo. Entonces algo como esto. Por supuesto que puedes poner a los
Alumnos donde quieras, adelante y espejarlo. Entonces tienes tus
dos Alumnos son, pero necesitan estar
más cerca entre sí. Así que en realidad voy a
acercarlos más juntos. Tal vez incluso los incline
hacia afuera un poco. Creo que eso es mucho mejor a
pesar de que la nariz es grande, tal vez
tengamos que hacer que la nariz sea
delgada. Pero creo que eso
se ve muy lindo. Tomemos la caja nuestra vista. Creo que se ve
genial. Creo que se ve bien. Bien, Genial. Entonces, a continuación, voy
a experimentar con algunos dientes. Podemos
agregar la Lengua. Si tenemos tiempo,
empezaremos con las Manos
10. Dientes y lengua: Bien, me emociona
ver que con este pequeño tipo se
vería como con dientes Pero primero, solo
quiero apretar un
poco
la nariz solo para que veas un
poco mejor los ojos si hay como mirar desde
una vista frontal o lo que sea. Creo que simplemente se ve
mejor con la nariz un poco más delgada. Creo que eso funciona. Bien. Y en realidad tal vez
incluso lo mencionaré un
poco en la base. A lo mejor lo traiga un
poco más aquí. Sí. A lo mejor incluso lo
apretaré un poco más en la base. Sí. No sé por qué estoy
haciendo esos sonidos raros. Bien. Entonces me gusta mucho. Yo quería
darles algunos dientes. Sé que
voy a recibir mucha
reacción por estos dientes Pero me encanta, me encanta poner
dientes donde no pertenecen. A mí me encanta ponerle dientes personajes
que no pertenecen. Entonces solo estamos agregando una esfera. Sólo voy a
hacerlas con esferas usando Mirror. Así que simplemente nos encogimos. Lo voy a mover hacia arriba para
que veas lo que estoy haciendo. Así que simplemente nos encogeremos un poco y luego iremos algo como esto Eso es. Y ese es
más o menos tu diente. Puedes arrancar un poco de
raíz cuadrada con la
Herramienta aplanada si quieres, pero no tienes que
hacerlo de inmediato Puede hacer eso, lo que sea. Ah, y también puedes hacer como, también
puedes usar
algo como esto. Digamos que queremos
usar esto para un diente. Voy a
sacarlo de la cabeza. Entonces aquí está nuestra esfera. Digamos que queremos
hacer dientes frontales. Puedes hacer algo como esto. Entonces vamos a validar esta esfera que está justo
en el medio. Y lo que podemos hacer es ir a la, podemos usar nuestro gizmo vértice de
simetría Entonces nos movemos a un vértice. Y puedes extender
esto así. Así. Desactivar la simetría
puede volver a poner esto en auto. Está bien. Pero queremos el, queremos poner esto de nuevo
en el centro que Gizmo Entonces solo voy a hacer
pivote, pivote central. Entonces ahora solo usaremos move. Queremos agregar un
poco de curva en esto si está en el frente. Así que sólo voy a estirarlo. Vamos solo. Y vamos a empujarlo.
Podría ponerse raro. No se puso muy raro, pero
me puse un poco raro. Así que voy a estar bastante loco. Y luego voy a voxel
remeshing esta cosita. A lo mejor como 150 está bien. Así que vamos a malla 3D
esta cosita. Entonces ahora cuando lo empujamos,
debería simplemente empujar normalmente. Entonces eso es lo que
queremos. Sólo queremos esa pequeña curva ahí dentro. Se puede tirar un
poco de los dos delanteros. Entonces, cuando nos unimos solos y
es habrá más como dientes quien sí tiene que
moverlo de nuevo en su lugar Y también ángulo un
poco mejor para pivotar, pivotar. Entonces vas a
hacerlo un poco más grueso, tal vez un poco menos grueso. Y puedes tomar movimiento y tal vez quieras ajustar
la forma de estos. Otra vez. Simetría. Puedes
hacer algo así. Bien, así que esos son los dientes frontales. Sigamos adelante y agreguemos
otra esfera y llamemos a esto T honorarios. Entonces ahora solo tenemos
otro espíritu. Puedes hacer
lo mismo, pero solo agrega los pequeños al costado. Lo mismo, encogerlo, luego
aplícalo. Este es mi tipo favorito de dientes como si realmente no tuvieras que hacer nada demasiado
loco con los dientes. Adelante y golpea a Espejo. Y luego vuelve a dar más. Puedes hacer los dos
pequeños dientes separados en ambos lados y luego
volver un poco. Algo así.
Quiero decir, lo siento. No sé quién no
piensa que sea una buena idea darles
dientitos .
Creo que eso es genial. Me encanta. Ahí, poco pequeño. Entonces no se controla que
este año Allá vamos. Hay poco pequeños
así que podría
hacerles un
peso un poco más grande. ¿Por qué se mueve? Tan extrañamente,
hagamos pivotar, centrar. Pivote. Eso no funcionó. Ese es el centro. Este
no es el centro. Oh, no. ¿Por qué? Sé por qué. Es por
esto. Entonces voy a seguir adelante y validar esto. Ahora cuando hacemos las dos y
las hacemos más grandes, deberían estar parejos. Bien. Sí, eso es parejo. Eso me gusta y
lo muevo un
poco atrás . A mí me gusta esa talla. Bueno. Me lo quedo. No me importa lo que digan. Hay que ser valiente
y hacer estas cosas. Porque a la gente le encantará que
le guste derribar tus ideas. Pero solo tienes
que hacerlas si realmente quieres hacerlo,
tienes que hacerlo. A menos que alguien pueda tener
una buena
razón de peso por la que se debe hacer
de otra manera. Incluso entonces puedes hacerlo. hacerlo de la manera
que quieras. Pero escucha, porque a veces gente puede tener una mejor idea. Hay que estar abierto a que la
gente tenga una mejor idea. Bien, así que ahora
hagamos la Lengua. Debo tiempo que nos queda, ¿de acuerdo, serio? Es solo 6 min. No está mal para la lengua. Lolling fuera de su boca. Herramienta Tubo. Supongo que a Herramienta. El tubo hará
curva, tal vez chasquear. Así que voy a
empezar por aquí y sólo
voy a hacer
algo así. Ya no necesitamos snap porque ahora ya
estamos, ya está hecho. Entonces ahora solo voy a mover estos nodos hasta que
parezca que solo va a mover los nodos hasta que estén
en la superficie de la Boca. Lo que pasa es
que a pesar de que apago el snap off aquí, queda ahí arriba. Entonces por eso
estaba recibiendo esos. Por eso estaba
fastidiando así. Entonces necesitas apagar el
snap off ahí. Siempre olvido que estos han deseado que
solo fueran sinónimos Como todo lo demás. Deberías apagar uno. Esto también debería apagarse, pero tal vez en una actualización. Bien, entonces saquemos
esto un poco. No creo que tenga que
ser tan largo, así que voy a unir a
esos dos para deshacerme de ese nodo. Saca esto un poco. Spline. Entonces es agradable y
curvilíneo. Me encanta decir eso. Bien, eso es bastante bueno. Creo que tal vez esto se pueda
hacer un poco más bajo. Bien, entonces
ojalá esto funcione, ya veremos. Entonces tenemos que hacerlo amplio. Probemos con un perfil. Entonces intentemos aplanarlo con esto para que podamos hacerlo plano Así que ahora quiero, vaya,
oh sí, que
en realidad eso es bueno Si tocas estos
pequeños nodos. Siento que hice
todo esto demasiado rápido. Así que lo voy a hacer
otra vez y más lento. Este es el perfil. El perfil es un poco como la
sección transversal del tubo. Entonces como si quisieras
convertir el tubo en una cinta, podrías usar el perfil. Entonces, cuando tocas el perfil, se convierte en una caja como esta, que representa el tubo. El tubo es ahora una caja. Cuando tocas estos nodos, hace una parte Ronda C. Así es como sabes, cuando estás viendo esto,
esta es la sección transversal
del tubo. Se acaba de dar la vuelta. Ahí es
donde entra el giro en él. Entonces, si estuvieras haciendo esto, si estás haciendo
como una cosa de caramelo que tuviera
fondo plano y redondo. No sé qué
dulces
serían esos como un Tweaks o algo así Los estudiantes internacionales
van a ser como ¿qué es un Tweaks? A lo mejor Tweaks es bien conocido en
todo el mundo. Pero puedes
torcerlo si quieres. Entonces aquí es donde entra el
giro en él. Tocas twist y luego
puedes girarlo como si quisieras que eso fuera así. Entonces eso es en pocas palabras,
ese es el perfil. Entonces en vez de esto, y esto es realmente
bueno porque
será redondo por un lado. Pero a ver si podemos, ahí vamos. Para que podamos hacerlo un
poco más a10. Así que, literalmente, estoy
tratando de hacerlo como una Lengua. Trayendo estos nodos
. Un poco así Pero quiero aplanar
más a, solo
quería ser más plano Así que voy a
subir estos nodos. Y eso es un poco bueno. Todavía es un poco pequeño, pero eso es bastante bueno. Bien, entonces ahora espero que
podamos, vamos a torcerlo. Entonces eso es mejor Así que estaría bien si
pudiera usar el artilugio ahora para estirarlo Pero el artilugio es un poco
raro tal y como está. Entonces usemos pivot. Intentemos pivotar esto de
una manera que nos ayude. A ver podemos tan bueno, podemos mover el pivote. Entonces intentemos ponerlo en una
dirección que nos ayude. Entonces si queremos
estirarlo de esta manera, entonces solo lo ponemos para
que sea como arriba y abajo. Entonces eso se ve bastante bien. Creo que eso se ve
más o menos perfecto. Entonces voy a golpear pivote otra vez. Ahora este es nuestro pivote. A ver si se estira de
la manera que queremos que lo haga. Lo hace. Bien. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es bastante bueno.
Entonces el único problema que tengo ahora es el final de esto. Sería bueno que eso fuera redondo, pero probablemente solo tendremos que
hacerlo redondear manualmente,
pero está bien. Entonces ahora esto se
ve bastante bien. La lengua no es demasiado grande. Entonces creo que esto está bien. Yo quería un poco, quería que estuviera
más cerca de su mejilla. Entonces tal vez tengamos que
agregar otro nodo ahí para que podamos doblar
esto un poco más. Desmarque. Oh, ahora se retuerce, ¿no? Entonces tenemos que deshacer. Parece que tenemos que
irnos, retorcernos. De lo contrario
vuelve a la normalidad. Lo cual es un poco raro. Se
pensaría que solo
mantendría la posición de giro, pero tal vez en una actualización. Vamos a torcerlo un poco. Al igual que ese era
el tiempo que tenemos 12 min. Entonces eso se ve bastante bien. Vamos a traer esto
un poco más. Bien. Creo que eso es bueno. Bien. No quería
probar algo. No creo que esto vaya a funcionar, pero a veces
si bajas esto a cuatro, pones esto hasta dos, se completará, pero no
realmente en este escenario. Bien. Tenía que comprobarlo. Bien, entonces creo
que eso es bastante bueno. Creo que eso es lo mejor que
vamos a hacer por una Lengua. Así que sigamos adelante
y lo validemos y veamos si realmente podemos
convertirlo en una Lengua. Ahora, voy a
voxel remeshing. Se. Debería ser bueno. Mira cómo lo endureció. Y eso realmente lo necesitábamos. Así que voy a tomar aplanado
y solo voy a aplanar estos lados para que sea más o
menos Puede solo. Sólo
aplana estos. Solo ten cuidado de
no
golpear accidentalmente la parte equivocada
de la lengua. Aplanar estos bordes. Las herramientas de tubo,
tanto, mucho mejor ahora, es realmente
genial que tengamos esto. Ojalá tuviera este
que estaba haciendo la tangente Tortugas Ninja hice todos cuando tenía
COVID me sentí como basura, pero lo conseguí todo, tenía mucho progreso
con Nomad Sculpt Pero las cintas, sus máscaras y esas cosas donde las
llamaban de todos modos, las pequeñas cosas que se
desprenden de sus máscaras. Esto me habría
ahorrado tanto tiempo. Así que vamos a deshacer solo esto. Así que ahora podemos
ver un poco lo que estamos haciendo. Entonces necesitamos usar move y tenemos que sacar
esto de la mejilla Así que lo moveremos un poco, lo haremos un poco más grande Mueve esto hacia abajo,
tal vez mueve esto hacia arriba. Mucho de ese mismo push and pull que siempre hago
con la herramienta Mover. Bien, eso se ve bien. Parece que dentro de la boca, la lengua realmente no está
donde tiene que estar. Así que sólo voy
a usar mover otra vez. Simplemente muévalo a donde
necesita estar. Y estoy ajustando el tamaño. Como por ejemplo con aquí, puedo hacerlo un
poco más pequeño porque solo quiero que
esto se me ocurra. No quiero moverme a mucho más del resto de la lengua. Sólo esa pequeña sección. Cuando quiero mover más
de toda la Lengua,
Ahí es cuando yo ahí es cuando
hago mudanza mucho más grande. Así que quiero, la lengua
en realidad sería, ahora que estoy pensando en ello, la Lengua
estaría plana aquí. Entonces esta parte saldría, esta parte bajaría. Entonces, ¿tiene sentido eso? Entonces la lengua estaría
plana dentro de la boca, pesar de que estaría
saliendo girando hacia los lados Entonces lo único
que es importante ahora,
ya que solo quiero finura
esto para que un poco más grande para que la lengua parezca que está tocando el lado de la
boca dentro de aquí Lo cual es un poco complicado. Pero creo que eso
se ve bastante bien. Voy a pegarle a Solo. Y sólo voy a
traer de vuelta a esta parte un poco, voy a bajar esta
parte un poco. Esto es sólo porque solo
quería parecer que va
como una lengua real Pero creo que eso
se ve bastante bien. Es un poco pequeña. Así
que podría ejecutar eso. Podría, solo lo
extenderé un
poco en el camino Sólo hazlo un
poco más grueso. Haz esto más pequeño solo para
hacer esto un
poco más redondo al final Pero creo que eso es bueno. Voy a ahorrar
porque no quiero volver a hacer eso
nunca más. Al menos con esto, quieres
asegurarte de que esté guardado. Ahora, podemos suavizar esto. Ojalá solo tenga
un bonito tono de aspecto suave K. Eso queda bien. Entonces ahora voy a hacer solo. Para que podamos hacer esta pequeña línea. La pequeña línea de Lengua no
debería ser demasiado difícil, no llega hasta
el final. Entonces viene por aquí. Así que vamos a hacer
un pequeño camino agradable. Al igual que un perro,
algo así. Y luego solo voy a seguir
adelante y suavizarlo. Un poco mantenerlo con un aspecto
agradable y natural. No demasiado intenso. Me encanta. Me encanta, me encanta,
me encanta. Muy feliz. Bien, así que
asegurémonos de ahorrar. Creo que acabamos de salvar,
alguna vez podemos ahorrar lo suficiente. Bien, genial. Entonces cuando volvamos
el siguiente video, haremos un Manos. Creo que tenemos que
llegar a las manos. Las manos y luego en Postre
serán, serán buenas
11. Manos riquísimas: Hagamos algunas manos. Así que asegúrate de que el
personaje pesado guardado. Y creo que vamos a
usar cilindros para los poemas. Y luego vamos
a usar esferas para
hacer los pequeños dedos de salchicha. Y luego haremos el
pulgar a partir de ahí. Entonces agreguemos, lo
haremos en la parte superior. Entonces voy a añadir un cilindro. Y lo voy a mover hacia arriba por encima para que podamos verlo fácilmente. Use frente. Bien, entonces en realidad,
no, esto está bien. Vamos a usar snap y
luego chasquearlo hacia adelante. Podemos simplemente encogerlo. Ese es un buen tamaño general. Entonces eso es bastante
bueno. Entonces ahora vamos a
ir al frente otra vez. Entonces esta sería la palma de la mano y vamos a poder hacer
con el pulgar por aquí. Voy a renombrar este poema. Bien, entonces a continuación, agreguemos esfera. Entonces usamos tu Gizmo
y lo traemos a colación. Escalarlo en general para dejar que el ancho de la
mano creo que está bien. Entonces tal vez algo como
esto. Eso está bien. Bien, entonces lo que
tenemos que hacer es
que tenemos que estirar esta esfera. Queremos
estirarlo hacia arriba y hacia abajo. Entonces primero sigamos
adelante y validémoslo. Y en realidad
voy a clonarlo. Y este va a ser
el comienzo del pulgar. Entonces voy a llamar a
esta
esfera de pulgar . Este es el clon. La esfera del pulgar va a ir probablemente por aquí,
tal vez un poco más grande. Entonces sólo voy
a dejar eso ahí por ahora y volver
a esta esfera. Esto va a ser un dedo. Así que vamos a cambiar el nombre de este dedo K. Así que ahora lo que
tenemos que hacer es
lo mismo que hicimos antes. Vamos a hacer simetría. Grant puso esto a vértice. Pero no queremos
estirarlo de esta manera. Podríamos estirarlo de
esa manera y darle la vuelta. Pero tienes que
hacerlo, es
mejor mejorar en la simetría. Entonces tiene más sentido. Así que sólo vamos
a cambiar esto a la simetría verde. Yo creo. Vamos a ir aquí y
estoy bastante seguro de que
apagamos eso.
Es el verde. Bien, entonces tenemos la línea
verde, así. Entonces ahora tenemos simetría y vértice será capaz
de estirar estos hacia fuera. En realidad son realmente
podría ser demasiado grande. Algo de salchicha. Así que vamos a encogerlo. Entonces el ancho es sobre
donde está la mano. Entonces aquí hay algo así,
creo que se ve bastante bien. Eso se ve bien.
Bien, Así que tube Tool probablemente hubiera sido bueno para Entonces tenemos este dedo. Vamos a probarlo
con la herramienta de tubo. En realidad. Vamos Tubo Herramienta. Haremos camino y solo
haremos dos de ellos así. Golpeamos radio y lo lograremos, bueno, no vamos a golpear radio. Y nosotros solo, usaremos este nodo naranja para
hacerlo más grueso. Así que coincidiremos un poco,
coincidimos con esto. Lo haremos más grueso. Así. Y probemos esta pequeña
ronda para hacer las rondas. Así que vayamos aquí. Pero esto a cuatro y
luego cambiarlo a dos. Eso suele hacer que sea redondo, pero es tan pequeño. Usemos el artilugio.
Lo puedo encontrar. Usemos el artilugio y en realidad deberíamos poder hacerlo
más ancho con esta naranja Sigo olvidándome de esto. Pero todavía no es recto. Entonces todavía hay algunos temas que
podemos enderezarlo así Eso está bien. Entonces veamos cómo es. La razón principal por la
que quería usar esto es porque
podemos ponerle una curva,
aunque parece que en realidad no está doblando eso. Bueno. Veamos si agregamos otra subdivisión de
post
que ayude en absoluto No, no lo hace. ¿Y si
hacemos spline spine ayuda menos No está mal, pero es que se
puede ver que no lo es, es un poco
difícil de maniobrar Realmente no funciona de la manera
que lo haría más fácil. Entonces, desgraciadamente,
sólo vamos a dejarlo. Pero es bueno probar
diferentes en diferentes métodos, pero creo que me voy a
apegar a éste. Bien, entonces comencemos con esto. Hagámoslo más bien un poema. Parece que son palmas
más rectangulares, pero aún así, todo
debería ser redondo. El suelo es como lindo. Entonces vamos a mantenerlo redondo. Entonces vamos a golpear al frente.
Y esto es bastante bueno. Vamos a
validarlo y solo usar move. Encenderemos la simetría. Pero en realidad queremos
hacer ambas partes. Entonces hagamos también el
justo el correcto. Sí, queremos hacer el green
también porque queremos mover las partes delantera y trasera así
como la izquierda
y la derecha. Así que esencialmente vamos a hacerlo
un poco más cuadrado Así como así. Mantenlo simple.
Creo que se ve genial. Entonces ahora solo
usaremos nuestro borde redondo. Y vamos a redondear esto. Un par de veces.
Agradable y suave, agradable y raíz cuadrada y redonda.
Creo que se ve genial. Bien, entonces va a
estar sosteniendo un plato. Entonces esta va a ser la parte
abierta del poema, y va
a haber algunos dedos aquí. Entonces si este es
tiene tres dedos. Entonces hay uno aquí. Y luego los otros dos. Así que vamos a darle a Clone
y movamos a esta otra vez. Vamos a asegurarnos de
quitársela simetría. Podemos volver a solo auto. Entonces tenemos dos. Volvamos a
golpear a Clone. Esos son nuestros tres dedos. Bastante. tener que hacer que la palma sea
un poco más ancha. Entonces tal vez algo como esto. También tenemos que hacer el pulgar. Así que el pulgar puede
ser un poco complicado. Pero sólo me gusta
pensar en ello como un poco como pierna de pollo. Honestamente así
lo pienso yo. Voy a clonar
la esfera del pulgar. Y sólo voy a ponerle nombre
a este pulgar. Voy a
encogerlo, a estirarlo. Bien, así que vamos a
ponerlo más o menos por aquí. Así que es un poco
difícil de ver para un poco solo hacer que el él sostenga el plato en
este tipo de ángulo Es un poco duro.
Pero creo que nosotros creo que siempre y cuando
hagamos el grueso de la mano y luego la
movemos hacia abajo al plato. Creo que eso
lo hará mucho más fácil. Entonces todo el pulgar es, es esta área básica de aquí abajo. De hecho voy a
estirar esto. Sólo voy a usar mover. No necesitamos simetría.
Yo solo quería estirar esto un
poco con la mano. Esto será en el lado de la palma. Esta es esta
pieza redonda en nuestros pulgares. Y en realidad poner en la necesidad de
ir así de serio con ello, pero no puedo evitarlo. Supongo. Creo que
eso es bastante bueno. Voy a poner una curva en
esta parte del pulgar. ¿Y queremos hacer
simetría? Probablemente no. Vamos a empujar esto hacia
arriba. Empujamos eso hacia arriba. Creo que se ve bastante
bien. Se ve bastante bien. Vamos a ponerlo un poco
más lejos de la mano. Y voy a
girarlo un poco. Vamos a quitarlo snap y
solo girarlo un poco. Algo así. Creo que es bastante
bueno. Entonces vamos a ver. Podemos simplemente arrastrar hacia abajo desde aquí. Podríamos simplemente
arrastrar el pulgar o movernos. A lo mejor intentaremos mover. No está mal. Bien. Esto es sólo un arco. Parece que a lo mejor vamos a
hacerlo un poco más grueso. Creo que eso funciona.
Creo que se ve genial. En realidad se puede decir cuando
estoy como sorprendido yo mismo. Bien, así que a los dedos realmente les gustó esta
mano. Voy a ahorrar. Bien, entonces esta es una gran mano. Pero necesitamos,
necesitamos dos de ellos. Y tal vez deberíamos,
tal vez deberíamos derribar este y colocarlo. Y entonces podemos simplemente Espejo. Así que vamos a
maniobrar esto. En realidad voy a guardar uno si acaso puedo recordar
cómo la otra mano cuesta, pero voy a guardar
lo que tenemos aquí. Entonces voy a tomar la
palma, los dedos, los pulgares Todo esto Y voy a
conectarlos a todos. A veces solo me quedo un poco porque quizá
quiera usarlo más tarde No puedo recordar el
resto de sus pulgares. Están ahí. Las manos están en la misma posición. Así que sólo voy a clonar. Y luego solo voy a esconder
esto y solo esconderlo. Lo necesito después
con cuerpo estar parejo. Sé que no voy a volver a
usar eso. Bien. De todas formas, así que de vuelta a los dedos. va a mover. Bien. Entonces como puedes ver,
son todas sus manos son como poco curvas. Los dedos son un poco curvados. Entonces vamos a
quitársela simetría. Y éste. A ver si podemos moverlo. Cambiemos la
simetría a la parte de atrás, a la X. No la veo. A lo mejor el barco ahora los veo. Aún no veo la X.
¿Qué estamos haciendo aquí? Bien, bueno de todos modos,
veamos si podemos mover esto. Así que vamos a apagar
la simetría. Y vamos a usar mover. Bastante grande. Y veamos qué
pasa si doblamos las rodillas. Bien, tan gracioso, lo que significa que tenemos que
voxel remallándolos Voy a hacer como a las
01:50 y voy a hacer cada una a las Bien. Así que no
necesitamos tanto de una
curva en la primera. Eso se ve bastante bien y luego sólo
vamos a doblarlo. Pongamos
el pivote del otro lado. Entonces simplemente movemos el pivote hacia abajo. Otra vez. El pivote ya está aquí. El pivote es el
centro del artilugio. Así que solo puedes tocar
el pivote y luego puedes
moverlo a donde quieras. Puedes cambiar el artilugio alrededor. Pero cuando mueves el pivote, que es lo que acabamos de hacer, entonces cuando lo giremos,
va a encender ese pivote. Entonces eso es lo que yo, eso es
lo que acabo de hacer. Golpeé Deshacer. Eso está bien. Bien. Entonces esta va a ser solo tal vez
un poquito más, girada un poco más. Voy a ponerlo en la mano un poco más
y bajarlo. Entonces tal vez algo como esto. Y éste es el que podría
ser capaz de utilizarlos todos. Lo cual ha sido, cuanto más, lo
haré de la manera más dura. Entonces la simetría está apagada. Así que vamos a doblar. Este tipo. Todavía se ve un poco gracioso. Bien, entonces ahora vamos a darle un artilugio
al lugar apropiado. Vamos a mover el pivote aquí abajo. Entonces lo moveremos de nuevo a
la mano, lo rotaremos. Entonces es un poco más. Creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es bueno. las
simetrías del pivote del movimiento meñique Ahora sólo vamos a hacer
lo mismo. Ponle una curva,
hazlo un poco más pequeño
ya que es el meñique Mover, el pivote, guardar, algo de eso se guarda aleatoriamente cada vez que tengo esa sensación. Término podemos. Bien, entonces
ahora solo vamos a esta. Entonces todos los dedos se están tocando. Rota esto un poco
de esto con el dedo hacia abajo, un poco desordenado, pero
creo que va a estar bien Entonces éste es el que más
se volvió . Bien. Sí. Creo que se ve
bien. Lo único que creo que
podría haber hecho un
poco mal como ver cómo el,
en el pulgar, en realidad
el brazo va aquí. Esto en realidad se convertiría en esto. Esto en realidad podría ser perfecto. No perfecto, pero ya me conoces Tomemos esta esfera y solo la sacemos un
poco más. Entonces hay un poquito más de un sale y
luego ir recto. Vamos a mover este
dedo un poco. Sólo a un bonito empujón y jala. Bien, creo
que eso es bastante bueno. Así que tendremos que
como arreglarlo a medida que avanzamos, pero creo que eso es bastante bueno Y vamos a nombrar esta palma
derecha o menos. Denle el nombre. Nuestro poema. Lo que voy a hacer
es tomar esto y bajarlo y colocarlo, fijar los dedos y
luego al Espejo. Eso es lo más inteligente
porque si hay algo que necesito cambiar o
si necesito hacerlo de nuevo, peor de los casos,
entonces no vale la pena dedicar el tiempo a hacer lo que
yo solo iba a Ahora puedo redimensionarlo,
cambiar el tamaño de todo. Sería recto de estos brazos para que
podamos posicionarlo. El brazo siempre va más cerca del esto siempre es más recto Esto siempre tiene esa
curva que sale. Entonces por eso estoy, lugar de posicionarme
en el medio, voy a poner su
posición en más de esta manera. Entonces esto es más recto. Entonces eso se ve bastante
bien. En realidad. Voy a
abrirla y luego
parecen que son un
poco demasiado grandes todavía. Entonces lo haremos un
poco más pequeño. Ahora podemos ver, bien, así que esto está un poco cerca
de donde están los brazos Pero queremos usar ese ancla. Queremos usar
donde está la Placa. Pero ahora que estoy
buscando, la Placa
en realidad está un
poco demasiado lejos. Parece que Echemos un
vistazo a nuestra opinión. Y la Placa. La mitad de la placa está justo sobre la
mitad del pie. Entonces voy a
validar esta Placa. Y entonces vamos a moverlo más adentro. Regresa a nuestra vista. Bien, entonces ahora se trata de
más en el medio. Esta parte está más cerca de su
barbilla. Eso se ve bien. Entonces ahora creo que lo
único que
tenemos que hacer es tomar el brazo, los brazos se ven bastante bien. Creo que el tamaño de
ellos es bastante bueno. Pero podemos simplemente
torcerlos para que encajen. Entonces parece
que vienen de su cuerpo a los
lados de la placa. Espera, ¿dónde está el cuerpo? Me puse muy nervioso por un segundo. Entonces en el siguiente video, solo
vamos a
seguir trabajando en estos. Manos. Vamos a hacer esto
bien. No te olvides de ahorrar
12. Manos y brazos: Bien, parte 12, vamos a seguir con estas manos Entonces lo que esto
nos muestra es que
realmente no va a funcionar si le van las manos rectas, como hicimos en el último video. Así que acabamos de abrir estos. Ahora bien, si tan solo tocamos la mano, podría mover a todo el grupo. No. No. Toca el poema. Debería
mover a todo el grupo. Queremos abrir esto. Bien, está empezando
a verse mejor. Empezando a verse mejor. Creo que tal vez nos inclinemos hacia abajo, pondremos ese pulgar en su lugar, o tal vez incluso simplemente lo dejemos Nos gusta donde está la Placa. El pulgar se ve un poco a lo largo. El pulgar sí se ve un poco largo. Y los dedos no están
tan doblados como me hubiera gustado. Pero todavía se ven bien. Ok, bien. ¿Sabes qué más? Yo podría simplemente hacer todo
el brazo y luego escribir, no
voy a hacer eso. Bien, entonces veamos qué es esto,
veamos qué necesita esto. Creo que tenemos
que torcerlo más. Entonces tenemos Más como si lo
estuviera sosteniendo. Realmente tienes que gustarte solo pensar en cómo
estarías sosteniendo un plato. Al igual que sostenemos el plato
como la mayor parte del peso está aquí en el
interior de nuestras manos. Entonces creo que quiero hacer eso. Creo que eso
parece un poco mejor. pulgar probablemente podamos
derribar y podemos ponerlo un
poco más en el plato, así que voy a girarlo. Todavía quería que
esto fuera suave. Por eso lo
doblé. Fue así. Todavía quiero que eso sea suave. Aunque baje esto, tal vez
me guste, todavía trato de
hacer ese tipo de suave. Eso solo tiene sentido para mí. Voy a freestyle
y voy con esa pequeña esfera en el
medio y solo moveré eso hacia abajo Entonces tenemos ese
contacto con la Placa. Siempre voy a
seguir girándolo en todos los sentidos solo para
asegurarme de que se vea bien
porque es un poco difícil para ti solo quieres poder hacer
quieres mirarlo desde todos los ángulos diferentes. Esa es la única manera en la que
vas a poder saber si se ve bien. Entonces ahora estos dedos, por lo que este este dedo no
es suficiente. Así que sólo voy
a doblarlo de nuevo. Sólo voy a doblarlo más. Entonces voy a
empujar voy a
tirar para doblarlo un poco más. Y quiero posicionarlo ahora. Quiero acojarlo
hasta el plato. Y quiero ponerlo un
poco más debajo. Y quiero doblarlo
un poco más. Ahora tengo que mover esto
hacia arriba y quiero ponerlo un poco más en
la mano. Ahí vamos. Mira que parece que quiero que esté
tocando el plato. Quiero que quieras contactar. Definitivamente quieres
contacto o de lo contrario realmente
no va a parecer logit. Así que ahora todos estos dedos, solo
voy a
hacer lo mismo un poco Voy a
empujarlos un poco más en este
tal vez voy a
derribar y quiero
torcerlo un poco. Pero ahora quiero contacto con la Placa en todos
estos dedos, pero solo necesito
separarlos más. Ni siquiera
separarlos, pero solo
necesito doblarlos
un poco más. Está bien si no están
completamente separados. Creo que hace que
parezca un poco más real en realidad cuando
no están completamente separados. Entonces esto se ve bastante bien. Entonces otra cosa que un
poco quiero hacer es, perdón, sé que insistentemente,
insistentemente muevo
la lona por ahí, pero solo me gusta tener que
verla en Entonces eso es lo que estoy
haciendo cuando hago eso. Sé que probablemente
parezca un poco errático, pero solo necesito
verlo desde todos los ángulos Eso también me da ideas de cosas que tal vez
quiera cambiar. Entonces esa es otra
razón por la que hago eso. Entonces voy a tomar
movimiento y sólo voy
a redondear un poco este
poema. Porque me gusta la posición en la
que está el brazo, aunque pueda mover un poco más el
brazo, yo hago esto un
poco más pequeño. Sólo voy a
sacar esto un poco solo así toda la mano, déjame quitármelo de la simetría
porque también está haciendo que el otro lado sea ancho. Nosotros solo queremos jalar. Déjame pensar que necesitamos 3D. No necesitamos simetría en absoluto. Pero voy a apagar
esto solo porque me gusta simplemente tener
el exón predeterminado A pesar de que no lo voy
a usar ahora mismo. Hagámoslo un
poco más grande. Yo sólo quiero
redondear esta mano. ¡Gritos! A lo mejor empujarla un poco. A lo mejor jala un
poco aquí abajo. Entonces eso le va a dar a la mano
un poco más de redondez. Apenas en el poema. Mira como están nuestras
palmas alrededor. No son súper planos. Entonces sólo vamos a
agregar algo de redondez. Creo que se ve genial. Creo que se ve fantástico. Sigo pensando que el pulgar
es un poco largo. Entonces voy a querer tener que mover el pivote que
podamos simplemente apretarlo. Tal vez alinear. Creo que una
línea que estamos en realidad funciona. A veces la línea pasa a
estar en la dirección correcta. Así que ahora solo voy a
hacerlo un poco más cabezota y empujarlo
un poco hacia adelante Ahora que lo he hecho, solo
tengo que
asegurarme de que sigue siendo creo que puedo
inclinarlo un poco más. Puedo moverlo así. Necesito ponerlo
más en el plato. No, creo que
en realidad es bastante bueno. Parece creíble. Está tocando el plato
lo suficiente. Estoy bien con eso. Los dedos se ven bien. Probablemente pueda
moverlos un poco más. Bien. Esto se ve bien. Dedos de salchicha. Y en realidad podemos,
en realidad podemos traer la palma un poco más de un
poco más. Ya que los dedos
están un poco girados. A lo mejor vamos a sacar un poco esta parte
inferior. Así que eso es bastante
bueno con el brazo. Es bastante recto.
Y estoy contento con eso. No creo que tenga que
meterse más con eso. Creo que se ve bien.
Entonces el brazo aunque, quiero volver al tubo Herramienta porque parece que todavía
podemos meternos con él. Derecha. A ver. Oh, ¿esto es un
sellador? ¿Qué es esto? Es esto No está validado
o es un cilindro. Eso es lo que es.
Bien, es un cilindro, así que vamos a validarlo. Y luego vamos a inclinarlo. Entonces vamos a
inclinarlo un
poco más en el cuerpo. Simplemente saltó de mi regazo. Así que sólo vamos
a inclinarlo hacia adentro, deslizarlo en un poquito. Tal vez hacia arriba, inclinado un poco
más, algo así. Entonces solo voy a usar Move,
pasar a un bastante
grande y luego simplemente arrastrarlo un
poco hacia el cuerpo Creo que está bien. No creo que los Brazos se hagan
más pequeños en los hombros. Eso pudo haber sido
algo que posiblemente
podría haber sido útil. No quiero ver cómo no
se vería ahora, si lo hiciera con los brazos. Supongo que así es como supongo
que así es como aprendemos. Entonces déjame decirte lo
que vamos a ahorrar. Ahora volvamos
y echemos un vistazo. Porque si no me
gusta, puedo fácilmente. Así que ahora he deshecho las deshace. Ahora puedo golpear radio
y tal vez queremos hacer este lado un
poco más ancho. En este lado un
poco más pequeño. Creo que eso me gustó más. Sé que es que me emociono. Ni siquiera sé lo que hacen estos. ¿Todavía puedo moverlos por ahí? No. Creo que eso me gusta
un poco más. Simplemente hay algo en
eso que me parece bien. Bien. Entonces, ¿qué dije? Bien, entonces lo que haremos lo
mismo
solo lo validaría. Y a lo mejor queremos incluso, vamos a sacarlo de una línea. Y tal vez solo quería
hacer un poco de eso también. Realmente tiene que
ser eso realmente
no tiene que ser grueso de esa manera. Creo que eso es mejor. Funciona
mejor con las Manos. Honestamente, solo voy
a usar mover a una bastante grande así que es agradable y suave y solo empujarla en el cuerpo. Lo mismo con aquí. Simplemente
puedes empujar el fondo y solo un poco igualarlo
hacia arriba con las manos Así. Creo que eso es bueno. Entonces una parte de mí quiere solo ahí todo el
mismo color también. Es bueno saberlo. Este pulgar es un
poco loco. Entonces solo necesitamos,
o incluso la mano, solo
necesitamos suavizar esto juntos un poco mejor Tomaremos la redondez
del pulgar y solo un poco usualmente para
casar esto juntos
un poco Antes de hacer mi remeshing de vóxel, las formas, te ves bien,
Se ve bonito y liso Voy a ahorrar porque
me gusta más esto. Ahí vamos. Creo que se
ve creo que se ve bien. Bien. Entonces esta mano me encanta. Creo que sólo podemos tomar
este brazo y simplemente hacer, si podemos hacer otro
que sería perfecto. Pero probablemente tengamos que
voxel remallándolo primero. Entonces creo que sólo voy
a tomar todo este brazo y las manos y todo y voxel remallándolo juntos Pero, ¿quiero? El único inconveniente de
eso es que vamos a perder
un poco de esto Genial. La parte superior,
no la topología Estos pliegues en los dedos. Eso es lo único
que deseo que deseo que
podamos enmascarar parte de ella y solo voxel remeshing
la parte que entra en el, ojalá pudiéramos hacer eso,
pero no es Entonces creo que lo mejor que se
puede hacer es voxel 3D mesh. Poco a poco. Te voy a mostrar
lo que quiero decir con eso. Si tomamos el pulgar. Entonces, si tomamos la esfera del pulgar, el pulgar, ¿qué más? ¿Se puede llevar el meñique? Podemos tomar este
dedo y el poema. Entonces todo excepto
el dedo medio en el brazo también. Y el brazo, en realidad,
voy a salvar. Todavía tenemos todas
esas cosas escogidos. Voy a ahorrar. Y luego voy a
voxel remeshing esto juntos Así que voxel remeshing todo eso juntos a
200. Y entonces podemos suavizar, tú puedes suavizar esto. Voy a hacerlo
gentilmente porque puedes ver que sigue siendo
un poco maleable Ya puedes hacerlo solo. Puedes suavizar todo esto. Haz que se vea bien en
caricatura. Eso me encantó. Hay un, me encanta un buen alisado que no
sé lo que ni siquiera significan. Bien, entonces eso se ve
genial. Perfecto. Eso se ve muy bien. Entonces ahora
lo voy a deshacer solo. Entonces ahora tenemos
aquí este otro dedo del que podríamos dejar. Pero creo que necesitamos
voxel remallándolo también. Desgraciadamente. Pero creo que lo que quiero hacer es casarlo con esto
un poco mejor. Porque no quiero tener
que suavizarlo demasiado. Así que voy a traer
esto de vuelta y sólo tratar de casar esto juntos tanto
como pueda. ¿Bien? Eso en realidad se ve bastante bien. Ni siquiera tengo que hacerlo,
pero vamos a probarlo. Entonces ahora vamos a tomar tenemos el dedo y luego
tenemos ¿dónde está el brazo? Bien. Rma,
voy a sacar a colación. Entonces tenemos el dedo. Entonces, vamos a ahorrar. Podemos tomar estos remallados de tubo y
vóxel juntos. Voy a hacerlo alrededor de 300. Yo quería estar bastante alto. Entonces lo haremos alrededor de 300. Aún así se ve muy bien. Yo sólo quiero suavizar esta sección donde
entra el dedo, pero eso es todo. Realmente no quiero
suavizar nada más. Así que cuando voxel remeshing
los brazos al cuerpo, lo haremos
13. Espejo de brazos: Brazos a una K. Todavía se ve bien. Bien. Entonces se ve
bien. Estoy contento con ello. Entonces ahora arma a. veamos qué pasa
si lo agregamos a un espejo. Aquí está el frente. Si agregamos a un Espejo, tal vez vaya a donde
queramos que vaya. Tan bueno. ¿Alguna vez has visto armar un espejo? Bien, mira eso. Piensa que se ve
bien. Ahora vamos a tomar, así que ahora vamos a validar esto. Y el desseguro. Sí. Entonces ahora tenemos
el brazo aquí con dos. Entonces tenemos arm a y arm a. podemos borrar esto porque se
trata de dos piezas separadas. Entonces uno de ellos puede ser ¿
cuál es este? A ver. Bien. Entonces ese es el brazo derecho. Ese es el brazo derecho. Este
es el brazo izquierdo. Bien. Entonces ese es el brazo izquierdo. Entonces ahora solo podemos
ocuparnos del brazo izquierdo. Podemos deshacernos de esto. Podemos deshacernos del R&B Ahora sólo
podemos jugar con este brazo. sólo
podemos jugar con este brazo Así que sólo lo giraremos un
poco y lo llevaremos
directo a nuestro Plato. Will se casó hasta su plato. Tenemos que asegurarnos de que sea el lugar correcto en el cuerpo. Pero sólo es cuestión
de dejar mover el pivote. Pivote un poco más aquí. Justo ahí creo que
tal vez como en la muñeca. A ver si eso
nos ayuda un poco. Eso podría hacer que sea un poco
fácil para nosotros resolver esto. Bien, se ve bien. Lo moveremos al plato. A lo mejor vamos a
hacer avanzar un poco. Bien, echemos un
vistazo a nuestro punto de vista. Se ve bien. Eso se ve
muy bien, muy bien. Volvamos a echar un vistazo a
la vista. También se realizó una ortografía. Echemos un vistazo en
perspectiva. Se ve bien. Probablemente podamos
sacar este brazo un poco
más como pueden ver, está hurgando por la espalda Entonces eso sí tiene sentido. Entonces voy a
volver a la ortografía. Pero sí tiene sentido que movamos un poco este brazo
hacia arriba. Entonces veamos qué pasa
si tocó una línea todavía. Oh, sí, es un
poco mejor. Más fácil moverlo directamente hacia afuera. Así que voy a moverlo
recto de esta manera. Tal vez por ahí. Volvamos a echar un
vistazo a nuestro punto de vista. Bien, eso es un poco mejor. Tiene sentido. Un poco quiero volver
a poner este brazo un poco Aunque movamos el
pivote sobre esto, en este brazo. A pesar de que es
un poco perfecto donde está, pero creo que sólo voy a
deslizarlo un poco hacia atrás Todavía se ve bastante bien. Todo se
ve todavía bastante bien. Echemos un vistazo a nuestro punto de vista. Bien, eso es bueno. Eso se ve que se ve bien. Se ve natural. Me gusta. En cuanto
al extremo del brazo, probablemente pueda suavizar
eso un poco. Perfecto. Así que bien, Eso va a fluir muy
bien con el cuerpo. Bien, entonces ahora estamos en un punto donde así que esto sigue siendo un tubo. Y podemos, vamos a validar
estos tubos aquí abajo. En realidad, antes de hacer eso, veamos qué pasa
si nosotros, yo sólo le pego a Deshacer. Veamos qué pasa si
hacemos post subdivisión. Sólo hazlos un
poco más redondos. Creo que uno es probablemente bueno. Creo que uno es probablemente bueno. Ahora valide. Así que lo
mismo aquí. Sólo voy a
cambiar los tres puntos post subdivisión hasta uno Entonces todo lo que está haciendo
es simplemente darle un poco más de
geometría a las piernas. Se puede validar quien
en realidad no, en realidad no
se veía como este. ¿Esto se ve bien? Se ve
bien. Se ve bastante bien. Bien. Entonces lo único
es que quiero traer estos Un poco más al cuerpo. No sea un problema. Así que los vamos a meter un poco más
en el cuerpo Entonces las piernas. Se ve bien. En un poquito más. Bien. Eso me queda bien.
Entonces ahora podemos seguir adelante y creo que podemos voxel
remeshing Pierna B, pie. Entonces todo esto me parece genial. Voy a hacer un guardado rápido. Y luego voy a voxel
3D malla estas cosas juntas. Entonces hagamos voxel. Vamos a remezhlarlo
juntos, como 200. Bien. Entonces sólo vamos a
suavizar. Se. Solo sabía que todas estas arrugas y referencias y todas esas otras
cosas Normalmente voxel
remeshing a 200. Es como una buena mediana entre ser
lo suficientemente fuerte como para mantener la forma, pero aún
lo suficientemente suave como
para seguir teniendo un liso para
suavizarlo, liso, sin problemas. Eso tiene sentido. Yo quería agregar, tal vez pueda agregarlo aquí ver si puedo
hacerlo en Fleet como lo único en lo que
estaba pensando. Añadiendo en inflar ahí abajo. Veamos qué pasa
cuando lo suavizo. Oh si, en realidad se ve
bastante bien así. Y en realidad funciona un poco. Al igual que un poco de inflar. Y luego cogeré pliegue e intentaré
meterme debajo de él. Veamos cómo funciona esto. Así que solo métate un poco debajo de él y
luego suavizalo. Y un poco hace que se vea
como este pequeño pliegue de aquí. A mí me encanta hacer esos. El único problema es
a veces cuando voxel remallándolos juntos,
se vuelve muy suave . Pero por suerte puedes
hacerlo después del hecho. Disculpe, como lo estoy haciendo ahora. Hay uno en la
parte de atrás para que podamos intentar que ese sea
un poco más fácil. Lo siento, esta cosa se
mueve como una locura conmigo. Se ve bastante bien.
Puede doblarse, hacerlo un poco más grueso. Porque cuando lo suavizas, obviamente vas
a perder mucho de eso. Pero está bien porque lo mantiene luciendo un
poco más natural. No quieres que sea para ver si ahí podemos hacer un doble. Veamos cómo se ve
cuando suavizamos. Eso es bueno. Solo querrías que
pareciera una arruga. Mantenlo simple. Creo
que se ve genial. Bien. Entonces creo que se ve bien. Creo que ya podemos hacer este lado. Podemos intentar hacer vamos a
tratar de hacer el escrito
la arruga con inflar Intentemos hacerlo
y veamos cómo se ve. Si lo hacemos. El primero de la simetría sigue en marcha. Hagámoslos en la parte inferior para solo ver qué pasa En realidad, no lo
sé. Vamos a probarlo. Así que voxel 3D malla alrededor de 200. Suave. Se ve bien. Este es un poco
fangoso aunque. Creo que tenemos que simplemente
no hacerlo por éste. Para el frente, por lo menos.
Está un poco fangoso Así que sólo vamos a
remeshing vóxel como está. Looks crean y
probablemente podrían haber solo vóxel reducido al cuerpo Pero creo que eso
se ve maravilloso. A lo mejor vamos a agregar uno a la parte de atrás. Hagámoslo un poco más pequeño. Claro, es agradable y suave. Tal vez agregue un poco de pliegue
en la parte inferior y superior. Simplemente suave otra vez. Solo para mantenerlo un poco natural. Bonito. A mí me encantan
los pequeños detalles así. Ellos realmente, realmente
hacen la diferencia. Entonces voy a solo esto. ¡Uy! Me refería a esta pierna
porque esto me está molestando. Mira eso como no ahí. Eso no me gusta. Entonces lo que voy a hacer es simplemente
aplanar muy grande Voy a aplanar esto. Consulta el perfil,
revisa todo. Así aplanado, aplanado. Lo sé. Aplanarlo y luego sólo
voy a suavizarlo. Bien. Sí, creo que se ve bien. Podría tomar estado de ánimo y
solo un poco de un quería ser rampado
perfectamente redondo Bien. Bueno. Mejor.
Bien. Entonces creo que eso es bastante bueno. Sé que lo hice una pausa,
así que creo que esto es lo suficientemente
largo para esta parte Creo que el próximo fin de semana. Creo que podemos voxel
remallándolos juntos como
tenemos que hacer las orejas,
el cuerpo, el cuerpo, Y después de eso podemos meternos en
esta pequeña cosa de la torta de Jell-O Bien, no te olvides de ahorrar
14. Combinación de remezclado y unión de Voxel: Bien, entonces hay
algunas cosas que podemos voxel remeshing Pero creo que quiero
esperar antes de hacerle la cabeza al cuerpo. Tomemos el cuerpo y luego
partiremos eso primero. Entonces usemos split. Y tomemos tal vez
podamos usar elipse. A lo mejor podemos usar elipse. Entonces intentemos hacer una elipse. Bien, eso no va a funcionar. Veamos La mejor manera de
hacerlo con elipse. Entonces algo así. Sería amable si pudiéramos.
Oh, ahí vamos. Entonces solo lo hacemos un
poco en el medio. Todavía es un poco. Voy a darle la vuelta
un poco así. Estoy usando los labios con split. No tengo círculo.
Se debe utilizar centrado. Esto es bueno. Estoy igual que estoy
tratando de hacer la elipse, pero no quiero que
esté tan cerca de esa pierna Eso es lo único
que me está molestando. Entonces voy a
darle la vuelta un poco más. Aún cerca de esa pierna. A lo mejor necesito dar la
vuelta para otro lado. No. Bien. Eso es un poco mejor. Eso en realidad
podría ser bueno. Simplemente no quería hacer como
una línea recta a través, como que eso es un poco aburrido.
Creo que esto funciona. Entonces ahora ambas partes, voy a salvar esto
porque me gusta. Pero ambos lados, solo
quiero voxel remeshing. Voy a boxear
Remeshing como 200. Y luego esta pieza de fondo, creo que podemos voxel
remeshing Entonces encontremos al Lewis. Entonces tenemos esta pierna, pierna A, pierna B, y el cuerpo partido. ¿Dónde se partió el cuerpo? Oh, por la A. Bien. Entonces queremos una caja de malla 3D
todas estas juntas. Creo que lo voy a
hacer como a los 300. ¿Bien? Entonces ahora esto es del
todo en 300. Voy a sacar suave
y simplemente suave. Déjame apagar la simetría. Sólo voy a
suavizar estas piernas. Quiero ser un poco
gentil porque no quiero
arruinar el pliegue superior donde
entra en el cuerpo Quiero ser muy
gentil con eso. Tal vez solo para redondear el borde. 123, a lo mejor es eso. Todavía los veo bastante bien. Sin embargo, hay que tener cuidado porque borde redondeado nos desharemos de algunos
de estos detalles. Pero creo que está bien. Entonces voy a
tomar la cima ahora, que es 138 K.
Eso es bastante grande. Pero yo sólo voy a hacer borde
redondeado en eso también. Creo que está bien. Bien, entonces tenemos
esa ruptura ahí. Así que ahora podemos regresar y tomar todo lo demás y
voxel remallándolo Entonces voy a seguir adelante y ahorrar. Yo sólo quiero asegurarme de
que todo sea igual. De lo contrario, cuando lo
Remeshing todo, algunas cosas van
a ser un poco, habrá menos Esto definitivamente. Así que sólo voy a ir a
multirreligiosos y subdividir. Subdividir de nuevo. Y voy a
usar borde redondeado. Bien, así que eso es para ese
Espejo. Use borde redondo. Y de nuevo, creo que todo lo
demás es bastante alto. Esto no lo es. Así que vamos a multimar y subdividir
la nariz también Bien, así que eso es bueno. Así que voy a ahorrar y de
hecho voy a guardar como nuevo. Así Pitufos Proyecto uno. De esa manera si necesito
regresar o si necesitas algo de aquí antes
de que voxel remeshing, lo
tenemos guardado, así que
siempre me gusta Ahora tenemos la cabeza, la nariz, estos espejos, y los
brazos, y el cuerpo. Así que ahora vamos a
remeshing voxel eso a las 03:50. Creo que lo hice a través del 50. Quieres mantener todo
ese bonito detalle. La malla de grado. Bien, ahí pasamos por 50, luciendo bien. Entonces ahora podemos
seguir adelante y suavizar todos estos puntos de contacto. Simetría. Parece que en realidad
sigue intacto para algunos de ellos. Pero para el fondo
realmente no lo van a usar. Y realmente no
importa si lo usamos ahora porque es, es un
poco juntos Y no va a
haber ningún detalle extra porque todo es solo azul. Pero definitivamente queremos que
estas orejas se vean bien. Entonces solo queremos suavizar. Suavizar estas secciones. Sí, eso se ve bien. En realidad Y podemos
alisar la parte del cuello donde la cabeza
entra en el cuello. Se ve bien. Voy a
quitármelo de simetría. Y yo solo haría
estos brazos y me
desharía estos brazos y me de esos como secciones
pellizcadas Ojalá pudiera deshacerme de más de estas secciones de
pellizcos, pero es un poco difícil
deshacerme de Me resulta muy, muy
difícil deshacerme de eso. Desafortunadamente, es solo que
a veces cuando te fusionas, simplemente
les gusta
aparecer y no hay
nada que puedas hacer A veces puedes
pellizcarlo. Suena raro. pellizco funciona. Pero no
creo que vaya a funcionar aquí, sobre todo el hecho de que están limpios y
cómo están espaciados. Creo que eso es más de
lo que me preocupa. Porque si haces pellizcas, a veces puedes
empezar a mover esa línea. En realidad no está tan mal. A ver si tal vez va a funcionar. Parece que lo está
limpiando un poco. Sólo haciendo ese labio
un poco más pequeño. Entonces tal vez sea
un poco mejor. Sé que cuando solía
hacer esto, tenía problemas, pero me alegro de haberlo
probado un poco porque
parece que podría estar mejorando Entonces veamos si podemos
hacerlo en la parte inferior también. Creo que se ve bastante bien y el espaciado sigue
siendo bastante parejo. Pero no me gustan
esas marcas de pellizco, así que creo que eso es bastante bueno.
Creo que está bastante apretado. Podría ser solo que podría
ser un poco MCM, todo se movió un poco hacia arriba un
poco, parece Pero creo que es una solución fácil. Creo que podemos tomar
esto y la cola. Mientras que la cola, creo que
podemos tomar esto en la cola y simplemente
moverlas un poco hacia arriba. Creo que estamos bien.
Se ve genial. Salvemos cuatro, lo perdemos. Bien, tomemos el sombrero, el
sombrero, la punta del sombrero y es vóxel
remallándolos Piensa que 200 está bien para esto. Esa fea de verdad. Suavizar eso. Aún un poco grumosos.
Desgraciadamente. Está un poco grumoso y en realidad
no quiero que lo sea. Entonces podría tener que voxel
remallándolo más bajo. Entonces bajaré a unos 100. Y
ojalá esto lo suavice. Si ejecutas un problema y las cosas no son tan suaves
como deberían ser, solo voxel remeshing Bien, eso es mucho mejor. Creo que eso es,
creo que es bueno. Mucho mejor. Quiero
que sea perfecto. Así que sólo voy a plantear
esto un poco. Quiero hacer esta
curva lo más perfecta que pueda conseguirla a simple vista. Esto surge
un poco demasiado. Sé que mi intención de detallar es a veces es poco,
un poco plátanos. También. Lo quiero, voy a hacer uso inflar. Y quiero, quiero hacer
una cosita aquí. Podría tener que
cambiar mi inflado. Siento que es un poco siento que la forma que hace
es un poco divertida. Es un poco filoso. Entonces quiero ir aquí. Alfa o tal vez sea una caída. Caída. Creo que quiero hacer uno de estos. Creo que
preferiría que fuera algo así. A ver si esto ayuda.
Creo que eso ayuda. Creo que eso es un
poco mejor. Incluso podría ser un
poco más ancho. Entonces veamos cómo se ve esto. Creo que eso es un poco
más de lo que estoy buscando. Deseaba que el top fuera
un poco más plano, pero no creo que tenga tiempo para jugar con
eso ahora mismo. Yo solo quería ese pequeño bulto que creo que logré. A ver qué pasa si
pongo la intensidad arriba. Bien, supongo que eso es de
esperar. Pero a lo mejor esto va a
hacer, hacerlo un poco más. Eso me gustó, me gustó
esa diferencia. A mí me gustó ese pequeño bulto de ahí. A mí me gusta. Voy a
usar pliegue para potenciarlo. Simplemente suavizarlo y
mantenerlo agradable y natural. Bonito. De nuevo, me encantan
esos pequeños detalles. Bien, entonces no creo que
necesitemos conectar el ala, así que solo voy a la tapa del
sombrero y al ala del sombrero Creo que sólo voy a unirme
y este será el sombrero. ¿Bien? Entonces, a continuación, solo quiero
hacer el ojo Brows. Entonces aquí hay pequeñas cejas negras.
Entonces eso es bastante simple. Nosotros solo haremos la herramienta de tubo. Y en realidad quiero
practicar haciéndolos planos. Así que sólo vamos a hacer curva. Haremos snap porque
queríamos quedarnos en la superficie. Bien, entonces habrá, solo
puede hacer esto por
su propio monopolio, necesita seguir el creo que
algo así es genial. Entonces es spline. Y lo haré la manera que normalmente lo
hago con pestañas. Entonces voy a hacer este lado
más grande, este lado más pequeño. Y a lo mejor voy a hacer
mi cosita. Voy a quitármelo
de chasquido aquí. No sé si quiero
hacer mis cositas
que siempre hago
lo que mis personajes Aunque creo que son cuatro
pestañas. Eso podría ser para pestañas. Escribir. Deshacer eso. Creo que eso es para las pestañas. Creo que quiero hacer
esto de manera más tradicional. Entonces voy a hacer esto más pequeño. Haz esto un poco más pequeño, esto un poco más pequeño, pero esto más grande, más grande. Vamos a deshacernos de un par de estos nodos con solo
unirlos. El más pequeño,
algo así, creo que es perfecto. Quiero probar con el perfil. Sí, eso es exactamente
lo que quería. En realidad. Eso es exactamente lo que
esperaba,
algo así. Así que ahora sólo voy a
retocar estos un poco. Entonces se ve un
poco más tamaños naturales. Pero creo que
en realidad es bastante bueno. Vamos a darle a Mirror y ojalá sea
del otro lado. Y mira, a ver si
golpeamos al frente y
es más o menos perfecto
y el otro lado también. Entonces creo que
voy a seguir adelante y validar qué tan grandes son estas. Estos siguen siendo bastante pequeños. Entonces veamos qué pasa
si hacemos borde redondeado. Probablemente tenemos que
voxel remeshing. Puede haber un poco ningún borde redondeado de tinta. Creo que es perfecto. Así que nunca he hecho realmente
el Mis cejas así. En realidad vamos a hacer pestañas a, siempre lo hago con mis
personajes. Entonces, ¿sabes qué? No nos detengamos aquí. Por supuesto que no tienes que
hacer esto si no quieres, pero ya me conoces, voy a hacer mis
pestañas así. Boom, apague el snap off, spline, hágalos
agradables y curvilíneos Y a lo mejor voy a romper esto
un poco. Y es radio y
hacer esto más grande. A lo mejor voy a tocar
otro ahí. De nuevo el radio de la pestaña, y luego
puedo hacer esto más pequeño, más pequeño, más pequeño. Mira cómo se ve eso
porque podría parecer una locura. Podría ser demasiado
para estos tipos. Veamos cómo se ve eso. Se ve bien. Puedo hacer
esto más pequeño y disculparme. Solo trae esto a la
I 0 oh, snap is off. A ver si puedes
traer eso al yo traigo esto todo esto de
vuelta a los ojos un poco. Ahí vamos. Solo así tenemos
como
pestañas muy sutiles que en realidad
se ven geniales Se ve genial, el
Espejo se ve genial. Así que voy a
seguir adelante y
validarlo y asegurarme de que
lo etiquetes todo. Entonces estos son estos
son los Cejas, estos son los latigazos Y los necesitamos separados. Entonces voy a sacar las pestañas y luego
agregar su propio Espejo Ahora tenemos estos y
obviamente tenemos el nombre, tenemos que etiquetarlos de nuevo. Entonces voy a
validar unirse a los niños. Entonces estas son las pestañas. Entonces tenemos las Cejas. Entonces vamos a
validar Joining Children y luego renombrar esto Brows ¿Bien? Entonces este es el cuerpo a. Esta va a ser la cabeza. La parte inferior
va a ser el cuerpo B. Y el sombrero debe
estar por encima del cuerpo a. La ceja puede estar debajo del cuerpo a. Las pestañas pueden estar
debajo de la Los dientes también pueden subir
porque están en la cara. Entonces aquí el plato, entonces
estos son los ojos. Vamos a llevarlos hasta que no quiero conectarlos
realmente. Entonces los traigo ahí arriba. Estos son, o estos
son los Alumnos. Así que trae esos hasta
y quiero nombrar a estos espejos Pupilas y
llamado esto Espejo Ojos. Bien, bien. Oh, la cola a
la cola debería estar conectada al cuerpo a.
creo que acabamos de unirnos. Creo que solo nos uniremos a la cola porque
va a ser del mismo color. Oh, la nariz, ¿
me olvidé de la nariz? Creo que se me olvidó
alisar la nariz. Aquí quieres ser muy
delicado. En realidad podemos
activar la simetría. Quiero ser muy delicada aquí porque no
quiero, no
quiero meterme
con la boca en absoluto. La Boca se ve bien. Quiero mantenerlo así, pero sí quiero
suavizar donde la cara entra en la nariz. Bien. Bien, así que vamos a ahorrar. Bien. Entonces creo que eso es bueno. Solo voy a echar otro
vistazo a mis todas estas cosas. Todo se ve
junto. Se ve bien. Cejas donde los dientes están
conectados a las Cejas. Corbata. Probablemente solo unió los dientes juntos. Sólo llámalos dientes. Tetis. Cuerpo B. Pondremos cuerpo arriba
por Baiae tan fino. Placa Tv. Bien, bien. Bien, bien, bien. Vamos a ahorrar. Bien, así que a continuación
volveremos y haremos el postre. Estoy bastante seguro de que aquí no
tenemos nada que hacer. Solo volveremos
al postre y tal vez
estos pequeños detalles también, pero nos concentraremos
en este Postre
15. Hora de postres: Hagamos esto solo
jello o pastel, pastel de bunt. No sé qué
será ese tipo de pastel que es pastel al revés. No lo sé, pero ahí es
donde vamos a hacer. Entonces usemos esfera. Y vamos a sacar a relucir este miedo
para que podamos verlo. Bien, entonces tenemos que hacer
estas pequeñas secciones. Así que necesitamos hacer un poco
como cuñas en cierto sentido. Entonces voy a difundir esto. Voy a ir así ahí. Y luego
creo que solo quiero validar esto para poder trabajar en ello de verdad. Entonces, a continuación, quiero usar move, y voy a activar la
simetría. Aquí está el frente. Entonces voy a
encender la simetría. Y voy a empujar
la parte inferior hacia arriba. ¿Sabes qué vamos a hacer? Vamos
a encender también el eje z Así que vamos a empujar la parte
inferior hacia arriba. Algún tipo de solo
pensar en esto como una cuña. Y ver el fondo
va a ser más plano. Entonces tal vez algo como esto. Bien, la parte superior es tal vez
algo así. Ve a la parte delantera
y simplemente
apriételo un poco un poco
así Entonces esto se siente como cada sección
individual, se siente como que se
verían un poco así Algo así.
Bien. Entonces otra cosa es que parece
que serían planos. Entonces voy a
apagar el eje z. Entonces ahora solo tenemos
esta simetría roja sigue encendida y con aplanar, solo
voy a aplanar
aplanar esto un poco porque se siente
como que sería plano
y luego solo
voy a suavizarlo como que sería plano y luego solo
voy a Y ojalá esto fuera como
Esta es una buena sección. Creo que creo que esa es
una buena sección. Estoy recibiendo algunos de estos
bultos y no quiero eso. Entonces voy a voxel remeshing. A lo mejor como 100 más o menos. Así que remallándolo y
suavizar esos grumos. ¿Bien? Entonces ahora soy esto, voy a llamar a este pastel. Creo que es patada. Al principio pensé que era
Jell-O, pero
creo que es pastel. Aunque quiero que
sea jello. Entonces esta pieza, necesitamos
agregar un repetidor de radio. Entonces sí agregaremos radio. Verás, tenemos como
que ya está ahí. Entonces repetidor de radio, voy a ir aquí y voy a
nombrar a este pastel de radio Entonces entonces vamos
al pastel real. Enciende nuestro artilugio. Y todavía estamos
recordando cuál somos en realidad no recuerdo cuál es el principal, pero
está bien. Entonces queremos separarlos. A lo mejor los inclina un poco
hacia adelante. Necesitamos más. Entonces
volvamos al repetidor real,
el rojo Y vamos a hacer un
poco más. Entonces tal vez algo así. Eso se siente bien. Derecha. Creo que eso
se siente bien. Voy a darle un toque a uno de ellos y probablemente solo use
move y solo lo empujaré hacia adelante. Hazlo grande. Entonces es como
agradables movimientos suaves. En realidad no se puede ver la parte superior. Entonces creo que eso está
perfectamente bien. Creo que eso es bueno. Disculpe. Entonces ahora todavía no
pondríamos la guinda y
esas cosas encima. De ninguna manera. Pero esto es bastante bueno.
Voy a guardarlo en realidad, tal
vez solo valide esto. mí me gustaría tanto que creo que sólo
vamos a validar esto. Únete a los niños. Entonces ahora es de una pieza a 158 K, pero podemos elegir, podemos ajustarlo más adelante. Entonces ahora lo tenemos del todo. Podemos agregar esto como cosas de
glaseado encima. Así que eso va a ser,
eso va a ser divertido. Entonces para eso nos llevaremos la máscara. Y solo queremos enmascararnos. Así que solo queremos
hacer bonitos bucles. Estoy un poco más cerca así
que están un poco más claros. Así que sólo voy a
hacer bonitos lazos de glaseado. Gancho. Desactiva la simetría. Y solo haz un buen glaseado. Asegúrate de rellenar toda
la parte superior. Se ve bastante bien.
Es un poco no parece que esté lo suficientemente abajo. Algunos de estos están
bastante abajo. A lo mejor solo vamos a tenderlos un poco
a hacerlos ni siquiera demasiado. Creo que quiero que estén parejos. Así que puedes tomar desenmascarar
y luego
puedes ajustarlos como
quieras Y quiero que
todo sea agradable y redondo. Sí, tiendo a hacer eso. Noto que tiendo tiendo a hacer cuando haces como glaseado
o algo así
como gotitas, como tiendo a hacerlas en ángulo y siento
que debería ser mejor. Siento que
deberían estar recto hacia abajo porque así es
como funciona la gravedad. Pero es bueno cuando
sabes las cosas que
tiendes a hacer. Entonces aunque los hagas, es bueno saberlo. Es bueno
estar al tanto de ellos. Porque si no lo sabes, entonces estás obligado a no
volver atrás y cambiarlos. Esto se ve mejor con ellos siendo rectos, rectos hacia abajo. Quieres asegurarte
alrededor de todos estos fuera. Bien. Creo que
se ve bien. Eso se ve bien. Aunque todavía
hay un poco alto. Unámonos a estos dos. Sólo un poco bajarlos
un
poco más abajo . Yo creo. Demasiado tiempo en
esto. Bien, bien. Entonces ahora que tenemos esto un
poco más aquí también. Entonces ahora tenemos eso. Entonces lo que podemos hacer es que podemos usar el shell de herramientas de máscara aquí. Probablemente tendré que
ajustar esto, pero puedes bajar
y hacer extracción. Entonces déjame golpear extracto. En realidad no está mal. Eso en realidad es un grosor
decente. En realidad podría ser viable. Creo que eso es realmente bueno. Acabo de usar la
configuración predeterminada. Aquí. Lo que esto hace es que
agrega eso en la parte superior, mira, por lo que agrega eso en la parte superior. Así que sigamos adelante y vayamos
a la parte de abajo. Y podemos apagar la máscara, ver el negro debajo. Así que ve a la máscara y eso lo
aclararemos. Entonces ahora tenemos esto en la cima. Asegurémonos de
etiquetar todo. Entonces esta es la guinda. Entonces tenemos el pastel
me de la guinda. Y se ve genial. En realidad es bastante
detallado para ellos. Estoy un poco sorprendido en realidad. Creo que podemos simplemente suavizarlo Ooh, espera un minuto. Se siente como si estuviera todo separado. Eso no suavizó
juntos como lo fue. Bien. Déjame así
tenemos el glaseado, Vamos a voxel remeshing el glaseado, como
150 Ahora es juntos. ¿Bien? Entonces ahora
voy a suavizarlo. Ahora lo alisaré y solo lo
haré bonito glaseado redondo. Se ve genial. Bien. Bien, entonces ahora es suave. Parece una
guinda adecuada encima de nuestro pastel. Pero claro, todavía hay
áreas que podemos agregarle. Así que probablemente no podríamos
tener que meterlo todo en. Pero eso lo haremos en un segundo. Primero, sigamos adelante y agreguemos. Estoy usando solo estoy usando arcilla. Creo que sólo le voy a
agregar algunas piezas redondas. Incluso podría agregar algunas piezas
redondas a la guinda. Porque el glaseado es
un poco más alto. Entonces solo estoy agregando
estas piezas redondas y luego simplemente las suavizaré. Sólo para darle
ese glaseado espeso. Creo que eso se ve bien. Echemos un vistazo
y se ve bien. Esta cosita se ve
un poco rara. Así que voy a suavizar
eso un poco. Un poco demasiado agresivo con él. Pero creo que se ve bien. A pesar de que un poco quiero que me
perdone, no le gusta. No me importa que sea
suave así. Pero creo que me perdone, solo quiere usar Move
y sacar el medio Tal vez. A lo mejor solo
suavizarlo un poco más. Y voy a usar mover. Sí, me gusta
simplemente más simple. Eso me gusta más. Entonces voy a mover estas
secciones de nuevo a CA, se
puede ver la parte inferior. No quieres
ver la parte inferior. Así que sólo voy a
apretar, apretar estos hacia atrás. Siempre va a ser
mejor si hace contacto con el pastel. Entonces todos estos, perdón,
todos estos, pierdo la voz después de las 2AM En realidad, son las 03:12
A.M. en este momento. Bien. Todos estos poco bien. Creo que eso es bueno.
Bien, eso es bueno. Voy a ahorrar. Se ve genial. Bien, entonces ahora hay poco, hay un montón de pequeñas
bayas, hongos, ¿de qué lado? Yo quiero ser el frente. Pero se ha mudado bastante bien. Creo que estoy bien con eso. Se asegura
de que todas estas secciones estén aquí, todas se vean bien. Entonces ahora solo tenemos que
elegir qué parte
va a ser un poco frontal Entonces vamos a girarlo creo que me gusta este lado. Creo que eso me gusta. Disculpe. Entonces si nuestro punto de vista
está más o menos aquí, entonces creo que esto me gusta
ya que este es el frente. Bien, déjame asegurarme de
mover este pedacito en un poquito más. Bien. Entonces ahora hay
muchas frutas pequeñas, pero creo que podemos agregarlas. Después del hecho. Creo que
deberíamos seguir adelante y tomar el glaseado y el pastel
y moverlo a su lugar. Hagamos pivotar, centrar, pivotar. Lo vamos a mover hacia abajo. Encogerlo. Nadie dijo
que encontrara la Placa. Se ve bastante bien. Hagámoslo un
poco más pequeño. A lo mejor
lo estiraremos un poco. Creo que se ve bastante bien. Está un poco un poco doblada. Es un poco curvo. Pero quizá no tenga que
sumar la curva. Creo que está bien
sin la curva. Creo que está bien sin
la curva. Pero la curva. Ya más, creo que podría
querer agregar la curva. Tomemos primero el pastel. Y se unieron. Ellos son, bien, entonces tenemos que voxel
remeshing el Entonces voy a remeshing, voy a voxel
remeshing Bien. Voy a hacer borde redondo
una, dos, tres veces. Bien, así que eso es bastante bueno. Podría agregar algunos detalles
al pastel más tarde. Entonces voy a dejar esto alto. Ahora mismo. Voy a tomar movimiento. Y yo sólo voy a hacerlo,
sólo voy a empujarla. Empujarlo, tirar un
poco hacia arriba. Bien, entonces ahora tiene
un poco de curva en él. Tire de este lado. Voy a volver a moverlo. Necesito desconectarlos. Entonces voy a tomar el pastel,
lo voy a mover de nuevo a la mitad
del plato. Tamaño. Se ve bien. Entonces ahora solo tenemos que
tomar la guinda y hacer que eso funcione también. Quiero decir, todavía se ve bastante bien, pero obviamente tenemos que
hacer algunos cambios. Entonces voy a empujar este lado, voy a tirar de este lado hacia arriba. Y ahora sólo voy a
sacar estas pequeñas piezas. Porque ahora que esta
parte de este lado o simplemente dentro del pastel,
un poco demasiado. Entonces estamos haciendo lo contrario
de lo que hacíamos antes. Entonces de este lado, probablemente
solo
tendremos que empujar. Creo que se ve bastante bien.
Creo que se ve bien. Tiene un
poco de curva en él. Siempre es algo vamos a
sacar esto un poco. Hagamos esto un
poco más pequeño. Yo sólo quiero que esta pequeña
sección salga un poco. ¿Bien? Bien, genial. Fresco. A mí me gusta más con
la curva. Entonces, vamos a ahorrar. Entonces ahora solo hay un montón de bayas y cosas así. Estas podrían ser frambuesas. Estos son como
alrededor de un poco de bayas en él, en realidad como hongos. Pero vamos a hacer la fruta del
Postre. Después de este breve descanso. No te olvides de ahorrar
16. Frutas pequeñas: Bien, vamos a tronar en
algunas bayas pequeñas. Entonces hay una fresa encima. Hay un montón de
pequeñas bayas redondas. En realidad se ve
como hongos. Pero creo que
solo pueden ser barreras. Creo que está bien. Entonces
tal vez no necesitemos a tantos, pero veremos a dónde nos lleva. Entonces sigamos adelante y
solo agreguemos algunas esferas. Supongo que primero haremos
la fresa. Sigamos adelante y sigamos adelante y validemos
esta esfera. Y llamemos a esto,
vamos a clonarlo. Y llamaremos al
primero fresa. Y llamaremos al
otro Barry. Bien, para que podamos
ir a la fresa, escondamos a Barry normal. Entonces fresa, supongo que solo podemos hacer
la forma de fresa. Entonces hagamos simetría. Haremos eje z. Y luego haremos mudanza. Simplemente haremos una forma de
fresa. Vaya, estaba usando colores, no iba a mentir
mientras no estaba, estaba jugando con solo
jugar con el Pitufo Asegúrate de activar la simetría. K estirará eso hacia abajo. Asegúrate de que se vea bien en todos los ángulos
empujará la de arriba hacia abajo. Quiero decir, creo que eso es bastante
bueno para una fresa. No creo que tenga que
ser tan intenso. Entonces, ¿cuál es la mejor manera de conseguir
estas pequeñas marcas en él? Veamos, potencialmente podríamos
usar la herramienta de estampación. Y vamos a esta
cosita aquí. Vamos a alfa. Parece que
va a ser un cuadrado. Si solo lo hago
ahora, es un cuadrado. Entonces, si cambiamos esto, si hacemos el escalado
y lo traemos a colación. Entonces ahora es ver
ese círculo redondo. Entonces debería ser un círculo ahora. Bien, así que eso es bueno. Sigamos adelante y
vamos a subdividirlo. Entonces vamos a ir aquí, multi
raise, subdivididos. Una vez que estemos usando el
sello, vamos a usar sub. Vamos a hacerlo pequeño y
solo quiero ver si podemos. Eso no está mal. En realidad. A ver si elevamos la intensidad si
va un poco más profundo. Bien, entonces no
sé si esto es mejor y tal vez podamos
cambiar el decaimiento algo un poco
más como fresa Vamos a probar eso. Eso realmente podría funcionar. Todavía tenemos simetría encendida, pero tal vez eso está bien. Supongo que si quieres que tus cosas
de fresa no sean simétricas, tal vez simplemente no las pongas
demasiado cerca de la línea. A lo mejor está bien. Eso
se ve bastante bien. Podemos apagar la simetría
y luego simplemente hacer las separadas también. Quieres romper eso siendo un poco demasiado simétrico. Puedes hacer algo así. Creo que eso es bastante
bueno para una fresa. Estoy tratando de volverme demasiado loco y hacerlos un poco
más profundos si quieres. Y ahora la razón por la
que los hago un poco más profundos, como pueden ver
que solo les da un poco más de profundidad para
que la luz golpee. Va a ser bastante
pequeño. Pero ya me conoces, voy a hacer todo lo posible. Vamos a pasar
tanto tiempo aquí, entonces. No voy a escatimar gastos. Esa es probablemente la
mejor fresa. Creo que lo he hecho. Un periodo de tiempo
rápido. Bien, entonces ahora podemos hacer este
otro pequeño tallo. A ver. Hagámoslo. Entonces fresa, hagamos un pequeño tubo. Sólo haremos una pequeña curva. Así. Rápidamente
no necesito chasquido pero así podemos hacer una pequeña
curva así. Haré spline y haré radio y haré esto
un poco más grande En realidad, lo haré dos veces. De esta manera. Tenemos los tres. Las pequeñas cosas de radio
son cosas Radius. Haremos algo así. Tal vez. Creo que se ve bien. Asegúrate de que esté escrito más
o menos en el centro. A ver, podemos
hacer esta ronda. Otra vez. Esta es la división cuatro. Entonces ponle esto a dos. Podemos hacer esto un
poco más grande. Quiero decir, no está mal. Pero aún así
no es donde quería,
lo que quiero que sea. Eso está bien. Entonces vamos a validar esto. Vamos a hacer borde redondo. Y acabaremos de
redondear un par de veces. Y eso es más lo que quería. De todas formas. Tenemos estos triángulos
pequeños, que creo que tal vez
eso sea exacto cuanto a cómo se ven
las hojas de fresa Supongo que podemos
echarle un vistazo rápido. Tallos de fresa. Aquí son triangulares. Bien. Entonces vamos a seguir adelante
y hacer esto es el tubo. Agreguemos un cilindro. Usamos el artilugio y lo
llevamos hasta nuestro espacio de trabajo Lo haremos pequeño, lo aplanaremos. Y ahora veamos
la vista frontal desde arriba. Bien, tal vez incluso, bien, entonces tenemos
este cilindro aquí Sigamos adelante y validémoslo. Y ahora usemos
la simetría Y. Bien, eso es lo que queremos. La tinta, ya tenemos la escritura leída y tenemos la roja. Entonces eso es lo que queremos. Entonces, vamos a convertir
esto en un triángulo. Vamos a activar la simetría. Entonces simplemente
vamos a darle forma a esto en una bonita hojita
puntiaguda. Hoja. Entonces tal vez algo como esto. Gracias, bien. No
creo que realmente necesiten ser tan heterosexuales. Creo que eso es bueno.
Entonces una vez que tenemos eso, podríamos
redondearlo un poco. Entonces podríamos tomar movimiento. Sigamos adelante y giremos. Vamos a apagarlo. Pero
apagemos por completo la simetría. En realidad, no, dejémoslo puesto. Podemos dejar el exón
rojo, discúlpeme. Entonces otra vez, simplemente
no fue confuso. Usaremos la herramienta Mover y en esta forma en realidad
solo quedaremos con
la X roja Lo único que
voy a hacer con mover es simplemente hacer una
pequeña curva en ella. Voy a hacer movimiento un poco grande. De esa manera. El doblez es bastante parejo en suave y se
ve, se ve natural. Entonces algo así
creo que es todo lo que necesitamos. Ahora. Voy a
moverlo usando el azul. Así que solo
lo moví un poco hacia un lado. Entonces ahora podemos agregar un repetidor. Entonces vamos a ir aquí.
Lo que acabo de hacer, creo que
lo borré por accidente. Volvemos a nuestra escena. Tenemos nuestro cilindro
y agreguemos radio. Entonces entonces nos da que
podemos sumar un par de más. Y creo que eso es, creo
que probablemente sea bueno. Entonces tenemos que bajar
al cilindro real. Y todavía podemos ajustar
esto si queremos. Para que podamos mover esto, podemos moverlos alrededor,
podemos moverlos a todos dentro. Podemos encogerlos. Si queremos que
sean un poco más lindas. Vamos a bajarlo
a la fresa y un poco encogerlo en su lugar Hagámoslo un poco más grueso. Y voy a
estirarlo un poco más porque el mal oh, sí. Entonces quiero
moverlo con este. Voy a que es un poco pequeño.
Lo hizo un poco pequeño. Lo hice un poco
pequeño. Vamos a deshacer. Y entonces tal vez
solo lo haga un
poco más grueso y un poco más largo. Así que de esta manera cuando
lo encojo y los vuelvo a mover
todos juntos, vamos a moverlos hacia abajo. Bien, no está tan mal. Recuerda, estamos
trabajando un poco en esto. Base. Pequeña cosita. Bien,
creo que eso es bastante bueno. Creo que eso es todo lo que necesitamos. Ahora sólo voy a usar mover. Voy a apagar la simetría. En realidad, podemos dejarlo puesto. Podemos dejarlo puesto, disculpe porque sólo
vamos a estar trabajando con esta hoja que
tiene la línea roja. Así que simplemente
lo dejaremos en ese camino. Podemos simplemente tirar del fondo
y solo podemos ajustarlo. Así. Entonces solo usaré el artilugio y lo bajaré
a la fresa Y luego podemos
ajustar ligeramente esto y simplemente
ponerlo justo en el medio. Pero creo que eso es bastante bueno. Bien. Así que estoy bastante
contento con eso. Así que voy a seguir adelante
y esta es nuestra radio. Esta es la, esta es
la hoja de fresa. Voy a
validarlo, Uniéndose a Niños. Y voy a cambiarle el nombre. Paja. La hoja, la suya, discúlpeme. Tengo un poco de frío minúsculo. Eso no es realmente frío. Creo que es como alergias. Hoy limpio todo mi patio trasero. Entonces es un
poco de lucha, pero vamos a
superarlo. Pero de todos modos, discúlpeme. Ya sabes lo que podría volver atrás
y hacerlos más gruesos. Siento que
no son lo suficientemente gruesos. Sólo voy a usar mover
otra vez y solo quiero que sean un
poco más gruesas. Yo creo. Todavía estoy trabajando en éste. Sí. Creo que lo quería un
poco más grueso así. Bien. Creo que eso me
gustó más. Así que sólo voy a hacer
lo mismo otra vez. Entonces selecciona esto, asegúrate de
seleccionar esta última radial. De esa manera obtendrás
este menú y
podrás validar unirse a los niños. Estas son las tarifas de hoja. Sigamos adelante y ahorremos. Ahora. Voy a
voxel remallándolos
por completo a las 01:50. Y luego voy
a tomar borde redondo y simplemente hacer un
borde redondo sobre ellos. Creo que eso está perfectamente bien. Entonces ahora voy a tomar el,
este es el tubo. Así que vamos a nombrar
a este tallo de fresa. Bien, entonces ambos pueden
bajar un poco. Creo que eso es,
creo que es genial. Bien, entonces tenemos fresa, tallo de
fresa y hoja es, solo
voy a anidar
todos estos juntos De esa manera podemos moverlos a todos juntos donde necesiten estar. Entonces lo moveremos hacia abajo, lo
haremos grupos realmente pequeños. Y echemos un vistazo a nuestro punto de vista. Y podemos, ¡Vaya! Ahora podemos
ajustarlo y solo un poco mirar el creo que lo
quiero un poco así Bien. Eso me gusta un poco.
Creo que eso es bastante bueno. También estaría bien. Esto es un
poco extra que podemos hacer inflar en esta guinda Podría ser agradable
darles un poco de hogar. poco darle un poco
a la fresa como si estuviera atrapado en
ese tipo de cosas de glaseado Y luego simplemente suavizarlo. Solo ese poquito
de amor
a, de verdad hacer, de verdad
como fusionarlos juntos. Entonces esa fue, creo que esa fue la parte más difícil,
la pequeña fresa. Así que sigamos adelante
y ahorremos de nuevo. Entonces ahora solo
agregaremos algunas esferas. Y no creo que
estos sean hongos. Creo que solo
los haremos variar, pero podemos hacerlos
diferentes, diferentes tipos de barreras si
queremos diferentes colores. Ya tenemos el otro aquí, tenemos nuestra baya aquí. Así que vamos a seguir adelante
y bajarlo. Lo haremos más pequeño. A lo mejor vamos a hacer de esta base uno. No quiero que eso
sea una Raspberry, pero quizá un poco de herramientas. Yo en realidad, puede que
no seas tanto trabajo. Ahora que lo estoy pensando. Eso podría ser muy fácil. A ver. Veamos si podemos hacer lo
mismo que hicimos antes. Entonces primero hagamos
la sangría en la parte superior. Podemos aplastar esto un poco. Entonces vamos a cuadrar.
En realidad. Lo aplastará un poco. Entonces creo que voy a usar qué, ¿ qué usé antes de que te mudes? ¿Y simetría? Voy a encender XN, X0. Entonces veamos si podemos hacer esta sangría en el medio enciende la simetría Lo
haces un poco más pequeño,
justo en el medio. Ahora tal vez podamos
volver a
usar esa herramienta de estampación y simplemente hacerla
un poco más grande. Podríamos ser capaces de
hacer esa buena sangría. No sé por qué lo
dije así. Recuerda, siempre podemos
entrar aquí y cambiar esta caída. Podemos cambiar el decaimiento
a algo así ahora. Y también con esto
apaga la simetría, no
necesitamos simetría para esto. Entonces sí, eso es
mejor como caerse. Y a lo mejor voy a hacer un
par que escribo en el medio para
darle un poco esa profundidad Bien, entonces ahora no podemos hacer sub. Y entonces podemos ver cómo se
ve si quisiera que esto
fuera cualquier tipo de baya. O siempre podríamos hacer simetría. Eso podría hacer nuestra
vida un poco más fácil. Puede desactivar la simetría. Si quieres hacer
uno en el medio. Vaya, entonces puedes volver
a encenderlo. Y podemos
simplemente dejarlos rasgar. Hagamos un par más
aquí abajo y luego
apagaremos la simetría y haremos un par solo
para rellenar esos puntos. Haremos un par aquí
arriba también. Esa es una buena Berry, ¿verdad? ¿Estoy loco? Creo
que es un buen Barry. Entonces herramienta de sello, herramienta de sello es
el MVP de esta clase. Entonces ahora tenemos un
poco de frambuesa que podemos usar algunas
veces si queremos,
podemos hacer alguna otra fruta como cerezas pequeñas
o algo así Pero esto va a ser bueno. Podemos
hacer éste en el aire. Al igual que en la imagen que la está
acercando un poco más. Quizá un poco más pequeño. Entonces hay uno en el aire. Y podemos
clonarlo. ¿Eso funcionó? Simplemente puedes darle a Clon. Y
podemos mover algunos de estos hacia abajo a los labios, al plato. Puedes hacerlos
un poco más pequeños. Otra vez, no me importa.
No me molestan los contactos. No me importa que
entren un poco en
la cosa. Clonar de nuevo. A lo mejor es
otro por aquí. Haz este un
poco más pequeño. Tal vez. Bien. Entonces tal vez
algo así. Y ¿qué creemos que estos otros están
tan confundidos en esos? Vamos a clonar esto.
Hagamos uno dentro. Hagamos una frambuesa
dentro del glaseado. Quiero decir, adentro. Rotarlo. Entonces
puedes simplemente, ya sabes, no
tienes que hacerlas en lugares
exactos en pero otra vez, solo
estoy siguiendo la
referencia, así que siéntete libre Estás seguro de proyecto. De nuevo, sé que voy a hacer mi
inflado y solo un poco hacer que algunos realmente hagan que esta cosa
parezca que está ahí dentro Dale un poco de amor. Y entonces tal vez sólo una más de estas en el plato y
luego puede ser algunas otras bayas. Entonces tomaremos este, iremos
al artilugio y clonaremos. Y voy a hacer una línea. Es solo porque es más
fácil simplemente moverlo en el espacio. Bien, entonces haremos uno aquí abajo. A lo mejor haremos uno más. Un poco más pequeño. Sólo un poco más cerca. Ahí vamos. Eso
se ve bastante bien. Bien, entonces
volveremos, haremos algunas otras cerezas
pequeñas Y entonces creo que será, creo que nuestra base
estará prácticamente hecha
17. Uno abajo: Solo agreguemos el
resto de estos pequeños Fruits adentro y luego
creo que podemos tratar de
hacer frente a esos otros tres. Creo que va a
ser mucho más fácil ahora que tenemos todo hecho a este tipo. Entonces veamos,
volvamos a subir a la fruta. Entonces tenemos la baya aquí. Voy a cambiar
éste en escabeche. Creo que me olvidé de
la B. Está bien. ¿
Sabes lo que es? Voy a tomar
todas estas barreras. Sólo voy a conectarlos solo para que no se pierdan. Entonces tenemos las bayas,
tú tienes las fresas. Hagamos un guardado rápido. Y ahora sólo voy a
agregar algunas barreras regulares. Sólo podemos usar una esfera. Y no voy a enloquecer
demasiado con eso. Siempre me preocupa que sean excelentes le pegas a otra
cosa. Sólo voy a darle la vuelta a esto, voy a validar esto. Y entonces sólo voy a encender esta simetría
como siempre hacemos. Y solo quiero
usar mover, disculpe, con simetría
puesta y solo quería, solo
quiero que sea
un poco más de una linda linda forma alrededor. Tal vez igual que quiero decir, es, sí, es más, un poco más orgánico que solo la esfera regular.
Creo que está bien. Creo que eso es bueno.
De nuevo, se puede utilizar sello con sí, con sub. Si quieres seguir adelante y agregar ese poquito en la parte superior, las salidas apagan la simetría. Quieres agregar
ese poquito en la parte superior, algo así. Y siempre puedes
simplemente suavizarlo
a un poco más de baya como. Ahora podemos tomar esto y
simplemente encogernos, reducir la CPU. Y podemos agregar, puedes
agregar uno al glaseado. Porque discúlpeme,
en la referencia hay uno de los glaseados. Piensa que podría estar bien. Lo haremos un poco
más pequeño que el otro. Quiero moverlo un poco
hacia arriba. Yo ese es un lugar decente. Voy a seguir adelante
y hacer mi inflado,
gritos, en la Y luego un
poco suave, me encanta. Entonces voy a tomar
este clon de Gizmo. Por qué empecé a hablar todo gracioso, a veces me hago
reír de mí mismo. Otro aquí dentro. Disculpe. Antes tomé un trago y me
bajó por la tubería equivocada. La nieve siento que se ha ahogado. Entonces vamos a poner
otro aquí. Vamos a seguir adelante y
hacer nuestro inflado. Entonces pondremos otro ahí, tal vez uno más. Así que hagamos un pequeño clon agradable. Eso no. Mantén el toque suave en el mismísimo y
luego golpea el clon. A lo mejor hacen este
un poco más grande. Y vamos a traer esto justo en la guinda tal vez ahí mismo. Hazlo un poco
más pequeño. Hazlo frente a una dirección diferente. Y tal vez lo
llevemos un
poco más bajo solo para que sea
un poco diferente. Y luego haremos Mi inflar. Es un poco demasiado. Y vamos a seguir adelante y sin problemas. Bien, entonces ahora solo agregaremos
algunos de estos en la parte inferior. Entonces voy a ir
a gizmo y clonar. Sólo se asegura de
que toques el barry. También podemos agregar algunos de
estos en la parte inferior. A lo mejor vamos un poco a Nestlé
ahí dentro un poco. Puedes llevar arrastre
y si quieres o moverte muy pequeño, puedes hacerlo un poco así que quede
como exprimido en el plato Otra vez, no me importan
los pequeños contactos. Creo que eso siempre hace que
las cosas se vean bastante bien. Voy a tomar esta
otra vez porque
ajustamos la
otra y simplemente clonamos, solo agrega un par de más Hazlas un poco más pequeñas. Entonces y claro,
con los colores, podemos hacer estos
como los arándanos son más o menos lo
que queramos Entonces voy a clonar
esto de nuevo y solo agregar otro aquí. mejor uno más por aquí junto a nuestras pequeñas frambuesas para dar esa pequeña
diferencia de color Y lo que sea que decidamos para que
estas
buenas sean estas seguras. Bien, entonces creo que se
ve bastante bien. Entonces, si volvemos a mirar
la imagen, no
sé dónde está toda
la imagen, pero es solo un back drop
regular general. No está pasando demasiado. Entonces creo que solo agregaremos
un avión o dos aviones. Entonces iremos a nuestra Escena
y agregaremos un artilugio limpio, y solo lo
haremos más grande. Vamos al frente. Ahora tenemos nuestro avión y creo que podemos simplemente
dejarlo donde está. Vamos a encender la cuadrícula. En realidad es perfecto. Entonces simplemente dejaremos
eso donde está, volvemos el retroceso de la grilla Y vayamos a
nuestro punto de vista. O ver es o realmente ver
el fondo del avión. Interesante. Entonces puede ser poco como que esto es un
poco mejor Vamos a guardar esto como V2. Entonces agreguemos view
y renombremos esto a. Tomemos el avión
y vamos a darle la vuelta. Entonces haremos snap, tal vez 45. Entonces lo vamos a dar la vuelta
. 45. Oh, debe estar en lo de la frambuesa. Saquemos el avión. Estamos sacando el avión y le
pondremos nombre a éste FSLR Vamos a clonarlo. En realidad, podemos seguir adelante y validarlos. Tomaré este y
lo validaré también. Y vamos a sacarlo de una línea. Y ya no necesitamos chasquido. En realidad, podemos hacer snap 90, solo teclee 90. Así que ahora
lo moveremos hacia arriba aquí. Y luego vamos a chasquear a los 90. Realmente no importa. Podemos
moverlo así. Bien. Así. Entonces ahora él tiene
como un pequeño telón de fondo. Entonces tomaremos la palabra. Nombrémosle a esto la pared trasera. Podemos seguir adelante y conectar
y anidar esos juntos. Entonces ahora solo tenemos un
poco, un poco de telón de fondo. También puedes usar tu Gizmo si quieres
estirarlo, hacerlo más ancho o
algo así Echemos un vistazo en perspectiva.
Esto se ve bien. Ahora al menos tienes una especie de telón de fondo con el que podremos trabajar un
poco más tarde. Si no quieres
hacer los otros Pitufos, entonces puedes saltarte
adelante a pintar Cuando yo, cuando enciendo y
pinto todos los personajes. Así que de esa manera
no tienes que hacer, si no quieres hacer
con los otros Pitufos lo
que no tienes Bien, voy a seguir adelante
y esconder esto por ahora.
18. El trío: Bien, tan genial trabajo con
este pequeño Pitufo. Voy a tratar de
moverme un poco más rápido y sólo vamos a movernos por estos otros Pitufos Pero tenemos una base para
todo lo que hicimos. Entonces los otros
serán mucho más fáciles. Y es, eso es, esa es una de las cosas realmente geniales Sculpting es que una vez que
haces algo así como, hemos descubierto todas
estas cosas. Entonces, cuando estás haciendo
los otros, no
vamos a tener que
hacer tanto de eso
averiguando porque tenemos
todas nuestras respuestas Bien, entonces me encanta. Guardar, Se ve bien. Un montón de bayas. Aquí están las otras barreras. Así que vamos a hacer un
poco de limpieza. Eso está bien. Sabes qué, todas estas
bayas son solo bayas. Así que sólo nos quedaremos con ellos. Sólo los mantendremos ahí. Pero voy a esconder
todas estas cosas. Voy a esconderlo todo.
A lo mejor no el piso. Nos quedaremos con el piso y vamos
a traer la otra imagen. Así que vamos aquí. Nos llevaremos, vamos a darle un
toque a esa, y luego
traeremos esta. Puedes golpear Transformar y puedes hacerlo
un poco más grande. Entonces tal vez algo así. Después vuelve a tocar en la pantalla
para volver a Esculpir. Bien, entonces parece que todas las piernas son un poco
indiferentes ,
diferentes posiciones Así que vamos a empezar por
el de abajo por ahora. Empezaremos con el cuerpo. Y te
lo prometo, será mucho más fácil ahora
que hicimos esa primera. Entonces iremos a una Escena. Comienza en la parte superior y
solo agregaremos esfera. Trae esto. Voy a bajar
la caja de muestras. No sé qué
voy a hacer con ella o si alguna vez voy a
hacer algo con ella. Pero no lo sé. A veces solo guardas cosas. En realidad, ya
tenemos un cuerpo. Ya tenemos un
cuerpo aquí abajo. Olvidé eso.
Vamos a sacar esto a colación. Bien, ya tenemos un cuerpo. Todos son
más o menos iguales. Todos son
más o menos de la misma forma. Entonces eso es bueno. Eso nos va a ayudar. Voy a darle la vuelta de esta manera. Estaba alto, esta
esfera por ahora. Bien, entonces lo que podemos hacer, todos
están algo
doblados, rectos. Entonces sigamos adelante y despeguemos. Bueno, vayamos a la
simetría y asegurémonos de que deshacemos la Z,
solo queremos la X. Así que usando simetría, puedes
ver que está por la mitad. Lo estamos viendo por el
lado izquierdo y vemos cómo es
que están todos rectos. Todas sus espaldas son rectas. Entonces eso es lo que
vamos a hacer con esto. Va a usar mover. Y vamos a hacer esta parte
recta, así como así. Y podemos hacerlo
un poco más recto o doblado un
poco más a medida que avanzamos Estamos haciendo el de atrás, así que
probablemente lo haré o el de abajo. Entonces voy a doblarlo
un poco más. Pero creo que eso es bastante
bueno. Creo que eso es perfecto. A lo mejor los hará
un poco más delgados. Bien. Creo que eso es perfecto. Bien. Entonces tenemos el
cuerpo para éste. Las piernas estarán
en algún lugar debajo de aquí. Pero voy a
seguir adelante y clonar esto. Y éste
sería el fondo del cuerpo. Este será cuerpo medio. Y entonces vamos a clonar
eso. Y éste podría ser body top. Bien, entonces tenemos fondo. Entonces ese es este cuerpo. Pero yo los he puesto en orden. Entonces tenemos cuerpo medio, todavía mirándolo del
lado izquierdo. Usaremos nuestro artilugio y
lo moveremos un poco hacia arriba y hacia atrás. Entonces parece que es
algo así como por aquí. Ahora el tipo de grande para llevárselos a todos y simplemente
encogerlos un poco. Bien. Labios. Asegúrate de que
hacemos fondo del cuerpo. Voy a
bajar un poco eso. Y sus pies
en realidad se están tocando. Entonces creo que está a una
buena distancia. El medio está arriba en un
poco atrás. Entonces eso es justo aquí. Entonces
este debería ser body top. Entonces este está aquí arriba. Y está
un poco doblada hacia adelante. Vamos a quitarlo snap y simplemente girarlo un poco
hacia adelante. Entonces obviamente vamos a
tener que ajustar estos y
hacerlo, hacer que se vea mejor. Pero esencialmente, esto
va recto. Este cuerpo está un poco atrasado Tal vez no tanto. Lo vamos a mover así. Y entonces éste es que parece que está justo en
su talón así como estará aquí. Entonces creo que
en realidad es perfecto. Y luego
lo vamos a ajustar como, medida que avanzamos. Algo así. Bien. Y nuevamente, estamos
mirando al lado izquierdo. Este es el este
sería el frente. Entonces estamos
mirando al lado izquierdo. Bien, entonces agreguemos algunas, algunas esferas para la cabeza. Voy a ponerle nombre a esta cabeza. Usaremos nuestro artilugio
y solo lo
llevaremos hasta el área de la cabeza, que está por aquí A lo mejor un poco abajo
un poco más. Entonces tal vez algo así. Tal vez moverlo un
poco hacia arriba. Bien. Y quiero, este
es con el fondo, así que voy a
anidarlo en el fondo Y voy a usar
gizmo y validar. Entonces creo que
probablemente sea mejor simplemente
hacer una cabeza y luego
usarla para todas ellas. Entonces trabajemos en la
cabeza, en el frente. Haremos lo mismo
que hicimos antes. Entonces usaremos simetría. Podemos habilitar la simetría aquí. Haremos X y Z a X por ahora. Usamos mover, activar simetría. Entonces solo necesitamos hacer la cabeza un poco como hicimos
las otras. Entonces creo que son como
un poco más redondos en el fondo y son
un poco oblongos Entonces creo que algo así
es bastante lindo. Entonces ahora voy a
girar hacia el lado izquierdo y simplemente hacer un poco
la parte posterior de la cabeza Entonces creo que es
algo así. Realmente no se puede ver
la parte de atrás de sus cabezas. Pero creo que algo
así va a funcionar. Bien, entonces ahora
podemos agregar otra esfera y
esta será la nariz. Así que solo lo sacaremos a
colación, lo encogeremos. Así que solo trabajaremos eso en. Vamos a etiquetar esta nariz. Vamos a clonar. Y
voy a traer esto, etiquetemos esto Ojos. De hecho voy a
sacarlo a relucir. Entonces voy a etiquetar este fondo de Ojos. A pesar de que no
recuerdo el accidente, creo que importa. Pero la razón por la que
quería hacer eso es porque obviamente vamos a usar el Espejo para los ojos. Así que podemos seguir adelante y simplemente separarlos y simplemente ponerlos un poco en
una posición general Sólo
los alargaremos un poco. Los ojos
van a ir más o menos así. Ahora se parece un poco a Elmo. Bien, así que esos son los Ojos que realmente
podemos conectar. Está bien. Bien, así que sigamos adelante
y ocultemos los ojos por ahora. Y vamos a seguir adelante
y dar forma a eso sabe. Entonces veamos el lado izquierdo. Usamos simetrías de movimiento en. Y vamos a seguir adelante
y darle forma a esta nariz. ¿Bien? Vamos a validarlo. Simetría en. Y al
igual que los otros nodos, haz que la herramienta de movimiento sea
un poco más pequeña, simplemente la
estiraremos un poco un poco Algo así. Eso se ve bastante bien.
Puedo traer el extremo medio. Recuerden que tuvimos que hacer
esto en el otro. Así que lo voy a hacer ahora
y simplemente lo voy a adelgazar
un poco en el medio Algo así
creo que se ve bastante bien. Y también
aplanamos la parte frontal de la
cara. ¿Recuerdas eso? Entonces vamos a la cabeza. A quien en realidad nos mudamos. Solo usamos la herramienta Mover. Entonces simetrías, solo
estamos usando move. Voy a tocar la
izquierda para que podamos recordar
que
enderezamos esto. Así que sólo voy a pegarle a
mover un poquito aquí. Aplanar esa cara. Traigo el fondo
un poco. Perfecto. Entonces algo así. Que es más o menos
lo que hicimos antes. Nariz se ve un poco grande Shrink que, traerlo
un poquito más. Muy bien, genial. Todos los sombreros
se ven más o menos iguales, así que creo que podríamos simplemente
robar el otro sombrero. Así que vamos a seguir
adelante y hacer eso. Ahora consigamos un ahorro rápido. Y encontremos el sombrero. Entonces lo clonaremos, lo
sacaremos a colación, conectados ahí
dentro y lo mostraremos. Oh, eso es tan gracioso que es algo así como en este el lugar correcto. Algo así es un poco extraño. Un poco extraño, en realidad. Pero si, supongo que los
hicimos hicimos el Pitufo regular,
algo así como de la misma Entonces tiene un poco de sentido. Quizá quiera rehacer esto. Voy a tener que enmendar y tener que rehacer la cabeza en absoluto Pero tiene una expresión
un poco diferente. Entonces ahí está que tal vez
tengamos que rehacer esto turistas. Voy a esconder estos cuerpos. Ambos de estos por ahora. Simplemente puedes concentrarte
en éste. Bien, así
que tal vez podamos tomar el sombrero y
vayamos a la escena. A ver si podemos separarnos. Ahora. Podemos separar
estos dos lados. Creo que me voy a deshacer de esto y solo agregar
un nuevo turista. Creo que así es como lo hicimos. Entonces agregaremos un nuevo
turistas, lo sacaremos a colación. Gizmo para que podamos
traer de vuelta las opciones. Y entonces sólo podemos
usar este verde. Entonces Gizmo para simplemente estirarlo. Creo que así es como lo
hicimos. Ahora. Nosotros sólo queremos colocarlo. Encogerlo un poco. Bien. Sí, así
más o menos así. Quiero intentar colocarlo con el sombrero en lugar de con la cabeza. Porque la cabeza podemos mover
al personaje, podemos movernos. Supongo que también podemos mover eso, pero bien, así que eso es bueno. Voy a tomar el sombrero y simplemente sacarlo de ahí
para que podamos mover esto. Yo sólo quiero mover
todas estas cosas. Entonces es igual con él. En realidad. Realmente no creo que lo necesite. Creo que voy a guardar
el sombrero donde está. Mu debemos mudarnos ahí. En cambio. A lo mejor esa es la opción más fácil. Conoce a la cabeza un poco más. Quería salir
un poco más. Entonces este turista creo que necesita
ser un poco más grande. Creo que está bien.
Creo que se ve bien. Voy a validar a
los turistas. Y recuerda que lo aplanamos. Quiero aplanar el frente. En realidad podemos
convertir la simetría propia. Aplanaremos el
frente. Los lados aplanados aplanarán la Déjame conseguir esos
buenos aviones otra vez, por debajo y a los lados. ¿Bien? Así que ahora sólo
voy a suavizar esto, pero es un poco suave. Entonces vamos, vayamos aquí y multitasa y
subdividamos una vez. Entonces no debería ser tan suave
ahora aquí Eso es mejor. Sostén esa forma. Bien, eso se ve
bien. Contento con ello. Entonces vamos a pedir algunos cilindros
para hacer para el para las orejas. Debe tiempo que nos pusimos bien. ¿Quedan un
par de minutos más? Entonces agregaremos cilindro. Usamos nuestro artilugio para sacarlo a colación. Veamos lo
haremos de este lado. Entonces haremos snap 90. Usaremos esta flecha
para traerlo. Vamos a posicionarlo para que podamos tener una idea
de lo grande que lo queremos. Tener un poco de engranajes. Un poco más,
un poco más. Entonces tal vez algo
así me parece bueno. Las orejas están bastante bajas. Algo así. Bueno. Así que ahora sólo vamos a tomar podemos
supongo que podemos
duplicarlo, en realidad, sólo vamos a
golpear Espejo Validar. Entonces ahora nos llevaremos los dos. Queremos la Y sin embargo
solo haremos el eje Y. No necesitamos la X, solo la Y. Entonces podemos usar la
simetría de movimiento . Y ahora
sólo vamos a darle forma. Recuerda que hicimos esa
especie de forma así. Así que sólo vamos a darle forma
a esta oreja para que sea un poco más espantosa. Bien, creo
que eso es bastante bueno. Ahora volveremos a tomar nuestra máscara
y nos engancharemos. Es un poco fea. Así que vamos a voxel
remeshing esto como 150. En realidad, eso hizo
que se viera peor. Vamos a subdividirlo. Bien, eso es mejor. Entonces lo
subdividimos y ahora vamos a hacer
hagámoslo un poco más No quiero
acercarme demasiado a los bordes, al borde de aquí abajo. Pero creo que eso es perfecto. Entonces ahora solo lo haremos, iremos a nuestros
ajustes de masas en invertir, y luego lo haremos gizmo Y ahora podemos meter
esa pieza. Oh no. Vamos a apagar. La simetría es demasiado larga. Realmente no quiero
la simetría puesta. Veamos si nuestro
artilugio, estaba haciendo un raro, oh, vamos a invertir. Mascarilla. Invertir. Yo haré el gizmo Bien, entonces la simetría
estaba en ese Postre. Eso fue un poco
raro. Bien, para que lo hicimos,
eso es perfecto. Ahora volveremos a nuestra
máscara y la limpiaremos. Entonces ahora tomaremos
nuestro artilugio y
solo maniobraremos estos un
poco en Podemos sacarlo, chasquear, podemos girarlos hacia afuera, bajarlos un poco. A ver que son muy, muy bajos. A lo mejor nosotros tal vez incluso
los rotemos de esta manera un
poco . Oh Dios, mira eso. ¡Vaya! Eso está bien. Pero creo que eso es, creo que eso es bastante bueno.
Creo que eso no está mal. Tal vez rotarlos
un poco más. Pero creo que eso es bastante bueno. Entonces ahora vamos a tomar borde redondo. Sí, creo que está bien. Vamos a darle un toque a la cara ahora. Y usemos inflar y haremos esas
pequeñas cositas internas. Pero fíjense en la dirección que los estoy
haciendo. Yo lo estoy haciendo. Entonces estoy haciendo uno en la superficie y luego
estoy haciendo una especie de
detrás de él pero como cerca
de lo cercano a su cara. Entonces algo
así. Porque cuando lo suavices
vas a perder mucho. Creo que perdí demasiado. Vamos a hacer Clay.
Hagamos inflar de nuevo. Haremos algo así. Entonces vamos a subdividirlo. Entonces vamos a ir aquí, subdividir. Entonces ahora no deberíamos
perder tanto. Bien, perfecto.
Voy a tomar movimiento en el año y
sólo moverlos a la cara un poquito más. El voy a mover todas las cosas y un poquito,
algo así. Bien, creo que eso es bueno. Entonces tomemos algunos
cilindros y hagamos esas piezas para los ojos. Pero pongámosles un nombre así que
tenemos que asegurarnos mantener todo listo. Entonces este es el espejo del oído. En realidad, podemos seguir
adelante y validar esto. Así que vamos a validarlo.
Unirse a los niños. Esto va a ser oídos. Bien. Aquí está la nariz.
Esos son los, estos son los ojos
que aún no hicimos. Entonces seguiremos adelante y
agregaremos esos cilindros. Bien, entonces cuando regresemos,
seguiremos adelante y
posicionaremos estos cilindros, los giraremos y los posicionaremos
para las cuencas oculares como lo hicimos nosotros. Pero balanceándose y
rodando. Vamos a superar esto muy rápido. Es mucho más fácil porque
conocemos todos los trucos. Bien, nos vemos el siguiente video.
19. Bloques rápidos: Bien, vamos a
saltar de nuevo a ella. Entonces vamos a usar
snap, chasquear esto adelante. Así. Puede encogerlo
un poco, encogerlo un poco. Y todos prácticamente tienen
el mismo tipo de cosas. Sólo tendremos que editar su
ceja un poco diferente. Pero eso está bien. Vamos a
estirarlo y luego deja que puedas ponerlo un poco
en posición Vamos a sacarlo de snap. Voy a mover esta otra vez. Puedes seguir adelante y Espejo. Regresa al aparatito. Y creo que
los había tenido un poco más separados porque quería
Ojos un poco más separados. Yo sólo creo que se veía mejor. Entonces hasta algo como esto. Baje un poco más, tal vez inclinarlo un poco
hacia atrás. Creo que se ve bastante bien. Así que asegurémonos de que
acabamos de etiquetar esto. ¿Esto puede ser cuencas oculares? Y entonces lo haremos, creo que no
teníamos los ojos, los ojos. Así que vamos a ir a los ojos y simplemente encajarlos para que los
hagamos planos. Probablemente debería haberlo hecho.
En realidad, antes de que hagamos eso. Bien, entonces tenemos eso. Sigamos
adelante y antes de hacer eso, vamos,
clonemos todo. Así que vamos a
clonar ambos. Y cambiemos el nombre a este I blancos, porque esa será la
parte blanca de los ojos. Vamos a renombrarle este
P. Para Alumnos. Ya podemos esconderlas. Así que sólo
volveremos para irnos. Volveremos a Eyes weight. Vamos a darle un toque a eso. Podemos seguir adelante y validarlo. Ahora. Ahora solo podemos trabajar en estos Ojos, los
aplanarán. Más lejos, tal vez
un poco más pequeño. Adelante y haga clic. Pueden bajar un
poco más. Quizá un poco más grande. Pienso algo así como ¿Quién piensa que algo
así funciona? Podría haber un poco grande, podría ser un
poco demasiado grande. Hundirse vuelve
ahí un poco. Y solo tenemos que
asegurarnos de que
los rotes para que
no estén ahí muy bien
en la superficie. Tipo de manera uniforme por todas partes. Entonces creo que
se ve bastante bien. Entonces ahora podemos tomar esto, sigamos adelante y validemos estos. Y solo podemos tomar movimiento y simplemente
ajustarlos un poco. Yo sólo quiero tirar Ahí vamos. Saca un poco. Bien.
Creo que eso es bueno. Entonces ahora vamos a tomar P1, podemos mostrarlos Iremos al ir a esto. Podemos validar. Y vamos a usar nuestro artilugio para
hacerlos más pequeños. Ese anillo naranja. Y
los aplanaremos un poco, los
bajaremos y
haremos algo como esto Los pondremos un poco más cerca. Creo que eso es bueno
por ahora porque
siempre podemos cambiarlos
un poco más tarde si es necesario. Bien, entonces echemos
un vistazo a esto. La cabeza. Entonces las Bocas, todos
somos un
poco diferentes Entonces creo que es seguro, creo que es seguro hacer
las orejas para voxel malla 3D, las cejas y las orejas Y tal vez hasta una nariz. Sí, vamos a pensar que hice las
orejas un poco demasiado grandes. Creo que las orejas son
un poco demasiado grandes. Entonces voy a ir a oh, así es, validamos
los oídos. Eso está bien. Entonces aquí hay otro pequeño
truco que podemos hacer. Quiero hacer las orejas
un poco más pequeñas. Entonces voy a tomar
recorte con rectángulo, que puede cortar uno. Entonces vamos a tomar este pivote de
oreja, pivote central. Y vamos a hacer que
en realidad no se vea no se vea tan
pequeño de este lado. Es sólo de la, ya sabes, ¿por qué realmente no se ve
tan pequeña de este lado? Si se ve
así, en realidad está bien. Crisis evitada. Bien, bien. Así que voy a tomar, sabes qué, ya
sabes lo que vamos a hacer. Tomaremos la cabeza, las orejas,
y la nariz, las cuencas de los ojos. Validemos las cuencas oculares. Validar los blancos de los ojos. Y validaremos P1. En realidad, no vamos a validar P1 porque vamos a tener que
moverlas por ahí. Entonces tomemos un, todos estos. La cabeza, las orejas, la nariz, la
cuenca del ojo, los blancos de los ojos, y no los reflejos,
las cuencas. Así que unamos a los
de la cabeza,
las orejas, la nariz y las cuencas de los ojos. Así que sólo nos uniremos a esos. Y vamos a etiquetarlo adelante. Bien, entonces ahora
tenemos a los I blancos, voy a conectar adelante. Y P 11, supongo. Bien, entonces lo bueno de
esto es que esto es perfecto. Entonces ahora podemos clonar esto y podemos llevar esto
hasta el cuerpo Mid. Entonces ahora tenemos todo eso hecho. Así que voy a esconder eso. Voy a tomar esto de
nuevo y clonarlo. Y lo voy a llevar
todo el camino hasta la parte superior del cuerpo. Bien, entonces ahora eso está hecho. Entonces ahora ambos tienen
la cabeza y podemos llegar a esos cuando
lleguemos a esos y retocarlos a partir de ahí Bien. Entonces ahora sigamos adelante y hagamos que sus piernas y
sus ojos estén arriba, así que ahora está separado
de los demás. Así podemos asegurarnos de que estamos en la
derecha Ojos ahí vamos. Ojos abajo. Así que sus ojos en realidad
están mirando hacia arriba. Algo así. Sus ojos están mirando hacia arriba. Y vamos a darle unas piernas y vamos a
hacer exactamente lo mismo. Solo vamos a usar la
herramienta de tubo y probablemente podamos usar path. Nosotros sólo haremos 123. Entonces haremos 123. Entonces esto se ve espejado. Quítatelo Espejo. Oh,
debe estar en un espejo. Debo tener excelente. Ponlo
en Amir. Vamos a sacarlo. Oh, el sombrero casi se
olvidó de eso. Sí, entonces tenemos el sombrero para,
vamos a, vamos a clonar eso más tarde. Así que
sigamos en el tubo. Hagamos esta pierna. Bien, entonces ahora estas
piernas son muy similares. En realidad son
más o menos lo mismo. Entonces, ¿qué recuerdas
que podemos clonar esto y en realidad podemos
hacerlo las tres veces Entonces podemos hacer una pierna y
simplemente usarla las tres veces. Entonces esta primera etapa es
más o menos así. Es un poco
hazlo un poco más grueso. Entonces tal vez alrededor de sus
cuerpos un poco. Mira en comparación. No estoy en realidad se ve bien. Voy a
levantarlo un poco. Voy a hacer su
barriga un poco. Solo saca un poco más. Voy a tomar
su pierna y vaya. Quítatelo de snap para que
podamos ir dentro del cuerpo. Y ahora solo quería lucir natural así que tenemos que ajustarlo un
poco Entonces parece que está caminando o pisando un poco más. A lo mejor traerlo un
poco más hacia atrás. Voy a, voy a hacer una línea para que pueda simplemente
moverla directamente hacia atrás. Bien, bien. Bien, entonces ahora podemos usar, agreguemos una esfera. Y esto será pie. Entonces estos son artilugios y simplemente lo
trasladaremos
al área general del pie Y luego simplemente
moldearemos nuestro pie, lo
apretaremos de esa manera. Entonces ahora tenemos que hacerlo
este tipo de forma graciosa, es
decir el pie es,
creo que podemos seguir adelante y validarlo
y solo usar mover. Y solo queremos
tener este tipo de casi como un panecillo de hot dog. No estoy seguro de cómo es
realmente explicarlo. Podemos activar la simetría. Y sólo nos concentraremos
en hacer la forma. Entonces es algo así como que sube. Hay una curva en el medio. Y entonces cada lado está alrededor de
la parte delantera y trasera. Y parece una especie de quedarse sin espacio
ahí desafortunadamente. Así que voy a
tomar todo esto, tomar todo en la esfera, y simplemente moverlo un poco
hacia arriba. ¿Bien? Bien, está llegando ahí.
Sólo vamos a seguir trabajándolo hasta que sea todo. Es una gloria agradable y redonda. Creo que se ve bastante bien. Creo que se ve bastante bien. Voy a posicionarlo un poco hacia
arriba. Creo que eso es bueno. Creo que eso funciona.
Podemos tomar la pierna, volver al tubo y podemos
simplemente ajustarla si es necesario, tal vez retrocederla un poco. Pero al final creo que esto
funciona muy bien. Vamos a traer esto en
un poquito más. Entonces va directo a
su cuerpo. Así. Creo que eso es bueno. Esta
pierna se ve bastante bien. Entonces tenemos la pierna y el pie. Voy a anidar esos. Y esta es la parte inferior de la pierna. Asegurémonos de ahorrar. Esto es como fondo. Y sigamos adelante y clonus y
lo llevemos hasta el cuerpo medio Y podemos clonarlo de nuevo. Oh, vamos a entrar en cuerpo hecho
y cambiarle el nombre. Pierna media. Eso sería que no te
confundas. Entonces tomaremos parte inferior de la pierna, clonaremos y vamos a
cambiarle el nombre leg top, top. Entonces ahora podemos tomar esto
y ponerlo en la parte superior del cuerpo. Y esa será nuestra, esas serán nuestras piernas las que
podamos ajustar como necesitemos. Pero en última instancia,
creo que esto se ve bien. Quiero que esto sea solo un Farnsworth
más redondo al frente. Bien. Creo que eso es bueno. Creo que eso es perfecto. Entonces ahora vamos a hacer la otra pierna. Bien, así que vamos a
clonarlos a los dos. Gizmo solo
los traerá enseguida. Un poco quiero que se revierta. Entonces voy a ir a la simetría. Objetos locales y volteados. ¿Se volteó? No creo que se volteó. No volteó. Cría de derecha a izquierda. No está haciendo nada.
Interesante. Pero eso está bien. Entonces, vamos a movernos. Sólo voy a hacer
movimiento muy grande y sólo
voy a poner
otra curva en ella. Desconectemos la simetría. Voy a ponerle una curva. Se parece al otro pie. Sí. Yo sólo quiero una
pequeña curva en ella así. Creo que eso es perfecto. Entonces tomaremos la pierna
y solo la ajustaremos, solo haremos que funcione para este lado. No es un poco de
una posición diferente, así que tomemos esta
y podemos simplemente girarla, moverla un poco hacia
arriba. Y luego podemos ir a tubo
y podemos ajustar este tubo que va a dar la vuelta por la parte de atrás adentro. Sugerirlo poco a poco. Para que tenga sentido. Aquí vamos. Simplemente el pie está un poco más en ángulo
hacia arriba. Mucho para obtener una vista
para esto también. Entonces tal vez algo así
me parece bastante bueno. Entonces vamos a ir
a Ver, agregar vista. Vamos a nombrar a este Trío. Para el Trío Y entonces
solo puedes hacer pequeños
ajustes menores según necesites. Como puedes ver ahí todo
está un poco alejado. No estoy muy seguro de por qué es eso. Creo que sólo es cuestión
de tomar esa pierna hacia abajo y hacia atrás. Muévelo un
poco. Voy a subir este tubo. Así que volvamos
a nuestra vista de Trío. Se ve bien. Y entonces podemos simplemente como línea de
fondo, fondo. Oh, este es el otro
poco confuso. Ahora. Parte inferior para orinal. Apaga esos para siempre. Creo que eso fue lo que fue. Sí. Ella consiguió asegurarse de que estábamos usando el fondo todas
las cosas de abajo. Todo todavía se ve
bien. Es bueno. O una vista de Trío podría ser
solo el pie, podría ser solo la posición del pie. Vamos a darle la vuelta un
poco de esta manera. Tal vez un poco arriba. Bien, creo
que eso es bastante bueno. Siempre podemos ajustarlo un
poco más después si es necesario, pero creo que eso es
realmente bueno por ahora. Bien, entonces los brazos
van a ser bastante simples. Solo usaremos un
tubo para este brazo. Podemos usar path y
no necesitamos snap. Entonces como Arms van
directo
así, así vamos a ir uno ahí
justo por sus oídos. Difícilmente se le ven las orejas. Entonces solo haremos dos, tal vez hagamos de esto
un ángulo duro ahí. Entonces vamos a hacer algo como esto. Creo que quiero que
salgan directamente por donde están sus oídos. Algo así. Entonces solo usa tubo y
solo podemos hacerlo perfecto. Bien. Creo que
eso es bastante bueno. Creo que eso es bastante bueno. La única otra cosa
que quería hacer era cortar el cuerpo. Si puedo hacerlo, entonces en el siguiente
video podemos trabajar en la mano para rebanar el cuerpo. Usemos split, o podría
no ser un ortográfico. Oh, deberíamos ser
ortográficos. Creo que me olvidé de
volver a cambiar hace un tiempo. Eso está bien. No, no, no es gran cosa. Simplemente es mejor
Esculpir ortográfica. Ver, es por eso que nosotros
Esculpir ortográfica. Entonces tendré que ajustar esto
un poco, un poco más tarde. Entonces para hacer el corte en el vientre, queremos usar split. Me gusta usar elipse y
amino start en algún lugar por aquí arriba. Yo sólo quiero hacer
algo como esto. Creo que eso podría ser perfecto. Entonces algo así. Voxel remeshing
cada mitad a las 01:50. Así lo hacen la mitad superior y la mitad
inferior a las 01:50 más o menos. Y luego haremos un par
de bordes redondos en cada uno. Tal vez 3123. Bien. Volveremos y
trabajaremos en esta mano, y luego trabajaremos en el
otro brazo y en la otra mano, seguiremos adelante con esta fiesta
20. Brazos y manos: Bien, Entonces Manos, de nuevo, vamos a usar el
cilindro para empezar. Usamos el artilugio para llevarlo
todo el camino hacia arriba para que podamos, esta será nuestra área de trabajo Podemos seguir adelante y traer
esas otras esferas de dos. Si añadimos una esfera,
podemos llevarla hasta. Bien,
asegurémonos de mantener todo etiquetado para que las cosas
no salgan de la mano. Voy a tomar esto al fondo y solo
ponerla aquí por ahora. Esto será, esto
será dedo. Podemos clonarlo, hacerlo pulgar. Pelota. Es que va a ser
la bola del pulgar. Eso va a ser en esta zona. Entonces volveremos
al cilindro. Ese va a ser el poema. Vamos a sacar esto a la luz. Se vuelve un poco confuso
cuando tienes tantas capas, las cosas siempre se conectan antes de que yo quiera
que estén conectadas. Entonces volveremos a este
cilindro y vamos a nombrar esto. Bien, entonces para poema, Sigamos adelante y validalo. Snap 90. Entonces lo vamos
a sacar adelante. Recuerden que ahora estamos
mirando al frente. Esta va a ser la
palma de la mano. Sólo vamos a
hacer que una mano debería cubrir todos estos dedos
son ligeramente diferentes, pero creo que fácilmente ajustables. Pero voy a tratar de
pegarme a una sola mano. Lo clonaremos. Y luego lo usaremos para todas
las demás Manos según sea necesario. Entonces estamos uniendo esto. Hagámoslo un
poco más grande. Así. Bien, entonces algo así. Podemos mover este dedo
hacia arriba. Se puede validar. Este dedo en el camino. Entonces tomemos esto,
pongamos el verde. Entonces queremos simetrías verdes
y rojas. Entonces usaremos mover.
Voy a tocar de frente, voy a encender la simetría aquí. Y queremos hacer esa misma
forma que hicimos antes. Entonces queremos hacer
algo así. Piensa que eso funciona. Bien, entonces algo como esto. Y hagamos el pulgar aquí. Este es en realidad un sitio bastante
bueno para el pulgar. La Escena tiene un poco gruesa,
delgada hacia fuera un poco. Y voy a
mandar esto un poco. Puede validar la bola del pulgar2. Solo voy a usar mover
y solo un poco mover esto en el área general en este un poco sale de la
palma un poco así Entonces tenemos este dedo. Recuerda que
queremos estirarlo. No queremos usar este rojo. Queremos usar el verde. Entonces cambiamos la simetría. ¿Bien? Parece
que vamos a tomar un breve descanso aquí
cuando eso suceda. Entonces lo que voy
a hacer para
evitarlo es ir a mi configuración y a batería y luego
ponerla en modo de baja potencia. Ya no debería hacer eso en modo de baja potencia. Bien, entonces volveremos a
Nomad Sculpt y volveremos a
nuestra mano y nos aseguraremos de
que esto Bien, así que voy a
hacer algunas manos simples. Esto se desprende limpiamente y solo lo hace un
pequeño bulto ahí Entonces sólo voy a
seguir moviéndolo. Así que es solo una especie de
alineada con tu también puedes, oops, también puedes ajustar eso, pero me quitaría Symmetry
si solo quieres ajustar el lado del pulgar de la misma Bien, así que eso es bastante bueno. Puede moverlo un poco más
hacia el frente del poema. Este va a ser el
frente del poema. ¿Bien? Entonces ahora este dedo
vamos a estirar. Ya lo pusimos a
la simetría vertical. Se puede ver la línea verde. Ahora lo que tenemos que hacer es
hacerlo un poco más pequeño. Primero, la simetría. Cambia esto a vértice. Entonces podemos
estirarlo así. Quítalo de simetría y solo
hazlo un poco más pequeño. Veamos el ancho
con esto bastante bueno. La longitud es bastante buena. Bien, así que ahora solo
podemos hacer uno. Oh, ¿sabes qué? Deberíamos voxel remeshing esto para,
vamos a ahorrar rápidamente. Y vamos a voxel remeshing esto At 200 Vamos a sentar el pivote. Creo que los sentamos
en el fondo siempre. Entonces, vamos a darle ahí al pivote. Porque esto es dedo, entonces clonará esto
y lo moverá un poco. Y luego lo clonaremos
y lo moveremos un poco. Entonces tiene los tres pequeños dedos de
salchicha aquí. Hagamos que la palma y el
pulgar sean un poco más grandes. La bola de pulgar
aquí arriba por la palma. Haz un poquito hazlos un
poco más grandes de esta manera. Bien, perfecto. Puede hacerlos un poco más pequeños. Podemos hacer el ancho
para hacer un poco el, los dedos para que
estén
saliendo de un punto central No son como venir
como una horca. Ahí. Es como es, es redondo y los dedos están algo así como
saliendo así. Eso tiene algún sentido. Entonces tomemos este pequeño
balón libre y clonémoslo. Sólo vamos a quitarnos la
pelota. Y vamos a moverlo. Aquí. Por lo general,
todos los dedos van a estar por aquí. Grande. Bien. Entonces
algo así. Ahora queremos que esté un
poco delante de la mano. Y giré un poco,
marque el chasquido. Quiero rotar un
poco de esta manera. Aquí vamos. Entonces
algo así, creo que es perfecto. Ahora tomemos, vamos a clonar esto de
hecho,
intentémoslo de esta manera. Vamos a clonarlo. Y
luego con el clon, podemos usar la herramienta
Mover y hacer que el pulgar real simplemente lo
mueva a su lugar. Entonces la razón por la que lo
estoy llamando, porque me di cuenta cuando hice el último para formar la pieza de pulgar real
un poco demasiado. Me gustó hacerlo de esa manera, pero no quiero que se cambie
el pulgar en sí, la integridad del pulgar
. Eso mucho. Entonces algo como esto. Voy a usar
drag y solo
tratar de solo podría intentar conseguirlo
incluso con las otras formas. Para vengarse con esto. Se puede pensar que se ve bien. Eso todavía podría ser un
poco demasiado grande. Realmente no puedo decir
si solo soy yo
todavía podría ser
tomemos el pulgar pulgar. Hazlos un
poco más pequeños. Bien. Creo que puedo rockear
con eso. Los dedos. Voy a traer
este un poquito. Mueva este un poco, tal vez incline esto es bastante bueno. Este lo podemos estirar un poco, solo
el dedo medio. Sigo tratando de darle un toque
al otro. Ahí vamos. Bien. Entonces algo
así. Creo que eso es una cosa que es una mano
bien parecida. Sí. Bien, nena.
Bien, así que vamos guardar aros. Así que ahorra. Y entonces podemos,
Sigamos adelante y cómo están los pulgares y todos
estos iones en realidad están bien, tal vez
hagamos esto Mano, mano Todas estas secciones de pulgar
me voy a unir Esto va a ser pulgar.
Así que acabamos de unir todas esas piezas y lo
llamaremos el pulgar. Y estos
son los dedos. Para que podamos seguir adelante y
conectar estos por ahora. Y solo conecta
todos estos a la mano. Sin embargo, puedes llamar a la tuya. Si quieres. Déjame ser
profesional. Cambia esto. Bien. Entonces ahora todo
está junto. Bien, entonces esta es la puedes esta es esta
va a ser su mano derecha. Está en su mano derecha,
creo. Sí. Entonces esta sería su mano derecha. Voy a clonar así lo
tenemos encerrado. Entonces esta es la mano. Lo tenemos encerrado. Vamos a nombrar esta mano y cero. Ahora volvemos a
esta mano y
podemos simplemente moverla a su lugar. Mudarse al lugar general, encogerlo, algo así. Y vamos a suponer que la otra mano está haciendo
prácticamente lo mismo, el otro brazo también. Entonces una cosa que
hicimos por el brazo, volvamos
al brazo muy rápido. Estamos, para el radio, hemos hecho este lado
un poco más grande. Yo creo. Quiero quitarle esto. En realidad se ve,
se ve bien así. Se ve mejor sin
el borde duro. Así que voy a traer esto un
poco más a la mano. En realidad, movamos un poco mucho
la mano. El mango poco mejor. Vayamos a nuestro punto de vista. Bien,
entonces si este es nuestro punto de vista, la mano, Vamos a darle la vuelta
un poco más de esta manera. No se puede ver el pulgar en absoluto. Entonces va a ser
más o menos así. Entonces el pie irá ahí. Bien, eso es bueno. Entonces solo haremos un lado porque siempre
podemos simplemente, una vez que hagamos este brazo
y tengamos todo listo, entonces podemos simplemente espejarlo
al otro Bien, entonces ahora cuerpo medio, cuerpo hecho cabeza ojos. Así que tiene que haber algún
movimiento esto arriba y otra vez. Entonces sólo tenemos que
encontrar ese cuerpo. Sé que lo tengo en alguna parte. Eso es oh, así que de alguna manera
debo haber movido esto hacia arriba. Esto debió haber ascendido de alguna manera. Entonces no estoy seguro de por qué ni cómo se
hace este cuerpo. Yo tenía razón. Es justo en este lugar donde
me gustaría que fuera. Está por encima de ésta. Entonces quiero decir, eso
pasa a veces, pero al menos
encontramos que encontré cuando buscaba algo que
hacer pivotar al centro, el pivote que me hubiera
ayudado. Entonces ese es el cuerpo Mid. La otra cosa es ahora cuando
me muevo cuerpo a mitad, oh bien. No me está moviendo. Se
trata de mover cualquier cosa. Creo que es porque
soy un vértice. Si estuviera en automático y en grupo, se movería todo. Pero me ayudó porque estaba en vértice y nunca lo volví a
cambiar Entonces eso es realmente bueno. Entonces, siempre y cuando
localice el cuerpo MID, solo
queremos moverlo de
nuevo al lugar adecuado. Entonces cuerpo medio, la barriga
va a estar en el sombrero. Uy. Entonces la barriga
va a estar justo en el sombrero. Así. En realidad
no está tan lejos, tan lejos. Entonces probablemente sea por ahí. Entonces ahora me voy a encabezar. Uy. Es Ojos, piernas medio. Ves, eso es todo.
Si eso es todo. Pero no queremos
mover cuerpo
me hizo querer mantener el
cuerpo donde está, solo mover todo lo demás. Entonces ahora tenemos esto. Se puede mover
esto a su posición para que la cabeza quede en
la parte superior del cuerpo. Esto es molesto, así que voy a
sacar esto del camino. Parte superior para ir al orinal, justo en el camino. Exhala, incluso conoce
por qué eres visible. Bien, entonces
volvamos con este tipo. Cabeza al pie. Ahora sólo estamos moviendo
esto a su lugar. Ahora que lo estoy viendo Así que se inclinó hacia atrás en la conferencia un poco
más para compartir, un poco más y están
un poco más al frente Creo que está bien. Vamos a mover el cuerpo. Incline el cuerpo hacia atrás y muévelo hacia atrás. Bien, eso es un
poco mejor. El hombre tiene un swish este sombrero
Abajo un poco más lejos para. Entonces eso también es algo
que podemos hacer
para hacer un
poco más de espacio para ese personaje en la parte superior, podemos aplastarle la cabeza hacia abajo Y podemos tomar esta pierna, algo así como moverla a su lugar. Ábrelo un poco. Bien. Podemos ajustar un poco la
pierna. Entonces creo que voy
a ajustar la pierna. Después ajusta el pie. Asegúrate de que estoy en el pivote del pie, centro. Pivote. Entonces ahora
solo voy a ajustar el pie para que esté en un lugar
más correcto. Según la pierna.
Estirarlo un poco más. Los pitufos parecen tener pies largos. Voy a volver a
la pierna y abrirla. Entonces, esencialmente solo va a ser solo
hacer que funcione ahora. Haciendo que funcione con el espacio. Se abrió un poco. Bien, creo que eso
realmente funciona. Entonces ahora voy
a tomar la mano. A ver si la,
si tomo la mano, toda
la mano,
nada más que la mano. Entonces ahora podemos mover esta
mano en una mejor posición. Puede simplemente dejarlo ahí. Entonces, si miramos a la izquierda,
se ve bastante bien. Obviamente, esto es
demasiado atrás. Entonces solo tomaremos
Veamos, cuerpo MID. No queremos las
piernas y los pies. Entonces nos llevaremos todo lo
demás y haremos
sugerirlo para que sea mejor. Entonces tal vez algo así. Sí, creo que
se ve bastante bien. Así que ya tenemos eso. Siempre
podemos ajustar las orejas para
que eso no sea un problema. Solo queremos un poco ordenar
todo, establecer. Asegúrate de ir a tu vista y solo asegúrate de que no
sea una locura. Todavía podemos ajustar
la cabeza y sacarla adelante, cosas así. Entonces, a continuación creo que
copiaremos esta mano y
vamos, vamos, copiaremos el brazo. La mano lo moverá hacia arriba. Entonces comenzaremos a hacer el
top uno y poco a poco. Y luego eventualmente podremos fusionar por
vóxel a estos tipos una vez que se sientan un
poco más estables Porque también podríamos
ser capaces de simplemente
mover todo el asunto, inclinar todo el asunto hacia adelante. Entonces hay muchas opciones. Sólo vamos a
seguir bloqueando estos a ritmo
un poco más rápido. Bien, así que sí, el siguiente video es que
solo vamos a seguir haciendo más del
bloqueo de nuestro Trío
21. Más bloqueo de tríos: Entonces, vamos a llevar la mano. Podemos levantar la
mano y el brazo. Entonces vamos a seguir adelante y vamos a ver. Bien, aquí está el fondo. Ves, ¿dónde está el brazo? Donde fue el brazo,
pero aquí está la mano. Para que podamos seguir adelante
y clonar esto. Y vamos, pongamos a esta Mano. En medio. Mano, medio permite moverse
hasta el área media. Así que la masa corporal,
voy a poner debajo, pero no quiero conectarla
realmente. Estoy tratando de no conectarme. Vamos a conectarlo aquí abajo. Ahí vas. Yo solo quiero ponerlo en su propia cosa
debajo del cuerpo Mid. Pero simplemente no quería
conectarlo a body mid. No quiero
conectarlo todavía porque no
quiero solo quiero que
esté separado por ahora. Mano, medio, cuerpo, medio. Sólo voy a
colapsar estos. podamos encontrar ese brazo, que no veo
también. Oh, ahí está. Entonces de alguna manera debo
haberla metido en la pierna. Entonces esa es la única
Esa es la otra cosa es que es tan fácil que estas
cosas se pierdan. Y realmente tenemos que ser
diligentes en nombrar las cosas. Parte inferior del brazo. Así que vamos a tomar nuestro
fondo y solo
sacarlo a la luz y luego podemos clonarlo. No estoy seguro de por qué hace eso. Es justo cuando tiene
muchas cosas que se restablece pero no se puede ver.
Entonces eso es un poco molesto. Entonces brazo medio. Así que simplemente cámbiale
el brazo medio y luego llévalo
hasta el área media. Lo traeremos aquí arriba. Bien, bien, bien, bien. Así que ahora podemos tomar Hand middle y nuestro medio y moverlos hacia arriba. Podemos simplemente
moverlos en el general,
el área general aquí ¿Bien? Entonces lo que quiero hacer es que quiero
tomar tanto fondo de cuerpo. Entonces lo que todo el cuerpo inferior, no las piernas. Disculpe. Entonces podemos tomar la mano
podemos tomar parte inferior del brazo. Yo solo quiero todo
desde abajo. Asegurémonos de que
esto esté todo listo. Nos falta la parte del cuerpo. Así que también lo conseguiremos. ¿Eso es todo? Sí.
Bien. Así que solo quería tomar el Pitufo inferior Así que solo selecciona todo
el Pitufo inferior y luego el
Pitufo medio Así que el cuerpo medio hecho a mano y nuestra media osha a
las piernas también Voy a hacer estas piernas para, para la de abajo,
aunque estén ocultas. Todavía voy a hacer las piernas. Sólo estoy un poco inclinarlo. Vamos a pivotar
y llevar el pivote hacia abajo hasta la parte inferior del pie. Después volvió a golpear pivote.
Yo sólo voy a hacer pivotar esto hacia adelante así. Entonces creo que eso nos va
a ayudar mucho con el equilibrio para que se
vea un poco, un poco mejor. Bien, creo que eso es bueno. Entonces el otro
va a estar inclinado hacia adelante. Así que eso va a
equilibrar esto. Y también hay
cosas que podemos hacer, como podemos tomar el cuerpo aquí, Mano, medio o medio. Y vamos a ver. Entonces me expandí el cuerpo a mitad
y sólo vamos a llevarnos todo
excepto la pierna y el pie. Creo que podemos dejar
eso donde está. Hagamos pivotar y mover el
pivote hacia abajo hacia abajo. Quizá justo donde toca
el sombrero. Vuelva a golpear pivote. Y entonces podemos avanzar un poco
esto también. Bien. Creo que eso parece bastante bueno. De hecho, podría estar
bien incluso sin él, para ser honesto contigo. Pero de cualquier manera, solo
hay que hacer que se vea bien. Pero es un buen hábito
meterte en la organización de tus, las piezas para que
puedas seleccionarlas todas. Así que en realidad voy a
hacer eso. Hazlo ahora. Entonces, por ejemplo, nuestro medio, bien, eso está en el lugar correcto. Vamos a colapsar todo. Entonces podemos ver que esto
es Mano inferior, así que voy a renombrar
este Hand bottom. Entonces, esencialmente, solo
pasa y haz clic en las cosas y solo asegúrate de que
sepamos lo que es. Entonces voy a renombrar
esta copia de seguridad de mano. No lo confundimos. Y voy a moverlo hacia abajo. Sólo voy a
alejarlo de todo. ¿Bien? Ahora solo tenemos una esfera
aleatoria aquí, que creo que
solo voy a borrar porque no sé
cuál es esa cuatro. Entonces tenemos pierna pierna. Estos se ven geniales. Entonces estos
son parte del fondo. Y en realidad podemos
sumar esos dos. Parte inferior del cuerpo. Voy a tomar esta pierna
y agregarla al fondo del cuerpo. Bien. Nuestro
dedo medio, mano, medio. Bien. Bueno. Así podemos de nuevo, podemos ajustar las manos y las
cosas a medida que avanzamos. El sombrero que necesito tener, bribón necesito tener Entonces, si no hay sombrero
para el cuerpo medio, entonces solo lo
tomaremos de aquí. Encontremos el sombrero.
Encontramos el sombrero. Vamos a clonar eso. Este será el fondo del sombrero. Bien, así que ese es el fondo del sombrero. Podemos colapsar que esta
será Hat pirámide media. Entonces este es el sombrero medio. Así que vamos a sacar esto a colación y lo pondremos
justo bajo el brazo, medio porque podemos
destapar estas piernas Bien. Bien, así que todo
se veía bastante bien Entonces ahora tomemos ese sombrero
que acabamos de traer sombrero medio. Y este sombrero tiene que ir también en
su cabeza. Lo derribaremos. A
lo mejor algo así. Se ve bastante bien. Entonces ahora
que ahí tenemos el sombrero, creo que podemos hacer el cuerpo superior. Encontremos esa parte superior del cuerpo. Ahí está. Todavía estamos
en vértice. Desocultarlo. Así que vamos a sacarlo de una línea. Si eres una línea de sauna,
creo que vamos a estirar este cuerpo y de hecho
voy a moverlo. Entonces esto es como un
poco como un
ángulo diferente al que tenemos aquí Sólo voy a
enderezarlo porque su espalda no es realmente tan curvada en esta Algo así como simplemente hacia adelante. Cuando les das un
poco más en la parte frontal. Entonces podría ser
algo así. Ahora este cuerpo tiene que irse, voy a ponerlo de nuevo en una línea y golpear
a la izquierda. Bien. Entonces el lugar que tiene que
ir probablemente por aquí. Parece que creo que eso
se siente bien. Entonces necesitamos otra cabeza. Así que vamos a deshacer todo esto y
vamos a copiar realmente hat mid. Vamos a clonar eso ahora. Y vamos a hacer este top de sombrero. Entonces ahora tomaremos eso y lo
moveremos todo el camino hacia arriba. Y lo anidaremos
bajo la cabeza. Él top. Sólo voy a leer
el nombre de esta cabeza. Parte superior, cuerpo, parte superior, parte superior blanca. ¿Algo más que
pueda ser confuso? Pie en la parte superior. Bien, así que vamos
acabo de hacer visible, vaya, todo en
la parte superior ahora Así que podemos ver un poco
lo que estamos haciendo Bien, Así que la parte superior del cuerpo
ya está ahí arriba Entonces vamos a tomar cabeza, éste,
P2, sea lo que sea, Ojos comprados, fondo de hielo. Ahora bien, esto debería ser Ojos arriba. Eso puede ser confuso. Ojalá eso sea correcto. Así que tomemos
todo excepto parte superior
del cuerpo porque el
tipo de cuerpo es todo aunque, ya
está ahí arriba. Entonces todas estas piezas superiores
solo quieren sacar a colación, ¿
sabes qué?,
hice el sombrero equivocado. Me equivoqué el sombrero.
Voy a tomar este sombrero, borrarlo y quiero,
quiero copiarlo de la mano
inferior de la parte inferior del cuerpo. Entonces quiero clonar este
y hacer que haya enseñado. De esa manera. Va a,
ya va a estar en la cabeza. Ahora tomaremos este y
lo moveremos hacia arriba donde estaba el otro. Top con sombrero de cabeza. Bien, así que ahora
intentemos eso otra vez. Seleccionaremos todo lo que tenga
que ver con la parte superior
excepto el cuerpo. El cuerpo ya está ahí. Entonces ahora vamos a mover
esto. ¿Qué pasa? Es perfecto. Entonces es mover todo excepto el cuerpo. Lo moverá de nuevo
al lugar general. Lo moverá de nuevo
al lugar general. Y vamos a tomar la cabeza
y moverla hacia adelante. Entonces tenemos cabeza, cabeza Sombrero de
copa uno turistas, ese es el ala del sombrero Sólo voy a
renombrarlo en el borde superior. ¿Son estos los Alumnos? Esos son los Alumnos. Sólo voy a
renombrar a este Alumnos. También me enseñó a cambiar el nombre de esta parte superior de
Alumnos. Pero también hay
Ojos, Ojos Anchos, arriba. Bien, entonces está justo por encima de eso. Bien, genial. Bien, así que ahora eso llevará todo lo
conectado a la cabeza Y deberíamos poder simplemente hacer
avanzar esto. Así. A lo mejor se ve un
poco más hacia abajo. Así. entrar y mover a estos
Alumnos muy rápido. Pivote, pivote central. Vamos a moverlas hacia abajo. Estos pequeños detalles los podemos
hacer después, pero está bien. Entonces los moveremos hacia abajo
luciendo bastante bien. Entonces lo único que
podríamos ser capaces de mover, no
estoy seguro de lo que
supongo que se ve supongo que
va a parecer un
poco más equilibrado con los brazos. Así que vamos,
asegurémonos de llevar los brazos y las cosas hasta la parte superior del cuerpo. No creo que hayamos
copiado los brazos. Entonces vamos a ver. Supongo que estos no lo son, estos brazos y Manos
son un poco diferentes. Entonces solo tomemos vamos a, creo que queremos
tomar el de abajo. Encontremos la mano y
esas cosas en el fondo. Entonces ahí vamos. Mano, fondo, brazo, fondo. Vamos a anidar el brazo. Entonces ahora vamos a tomar este clonarlo. Y le cambiaremos el nombre a éste. Parte superior del brazo de la mano. Voy a renombrar esto también porque olvidaré dónde pongo el brazo y el fondo del brazo. Entonces tomemos Mano
mano, brazo arriba. Vamos a moverlo hasta
el de arriba. Parte superior de la pierna. Lo voy a poner justo debajo
porque supongo que
voy a conectarlo. Eso está bien. Vamos a tomar la mano de Arne y moverla hacia arriba. Todavía estamos en vértice. Así puedo
moverlo hacia arriba porque de
nuevo, estamos en una fila. Supongo que no importa, pero
una línea sí lo hace fácil. A veces. Vamos a mover la base
del brazo esencialmente
a donde iría, que es como justo
debajo de su barbilla. Entonces sería como ahí mismo. Vamos a mover el punto de pivote. En realidad, no
movamos el punto de pivote. Movamos primero la mano, ya que es difícil de seleccionar. Entonces voy a ir a Hand quiero llevarme todo
excepto el fondo del brazo. Sólo voy a poner
esto generalmente en la posición en el espacio. Y está justo por su nariz. Ir a la izquierda. Ahí vamos. Entonces lo
queremos por la nariz. Algo así. Abre la
muñeca hacia el brazo. Entonces ahora sólo vamos a ir a
este brazo y podemos
volver a tubo porque
no validamos. Y podemos
enderezar este brazo. Entonces Brazos bastante rectos. Bien. Eso es bastante bueno. Pero queremos
hacerlo debajo de la barbilla, pellizcar más recto debajo del mentón. Así. Comprobemos la
longitud del brazo. La longitud del brazo es buena. Entonces ahora podemos tomar
la mano y
podemos quitársela. Así que solo me estoy asegurando de que estoy seleccionando toda la mano. Ahora podemos moverlo de nuevo
a su lugar. Pero según el brazo, o en conjunto con, debería decir, el brazo. A veces es bueno usar términos
grandes y elegantes cuando estás
haciendo Pitufos en un iPad Bien, entonces eso se ve bastante bien. La mano hacia atrás un poco. Echemos un
vistazo a la vista del Trío. Bien, la vista del trío se ve bien. Y desde la vista del Trío, también
podemos ajustarlo. Entonces solo estamos viendo más
del dorso de la mano. Pero lo que quiero
alejarlo un poco de la cara. Bien. Entonces creo que
eso parece correcto. Bien, así que
también
quiero echar un vistazo a
la otra vista . Hagamos un Save. No creo que haya
ahorrado en un tiempo. Entonces haremos un Save. Sólo quiero comprobarlo
con las otras vistas. ¿Bien? Así que vamos
a tener que hacerlo, bien. Esto se ve bastante bien. Estoy contento con esto. Podemos, veamos. Los sombreros realmente no
tienen que estar separados. Este sombrero y este sombrero ya
no tienen que estar
separados. Bien, entonces esto es bastante bueno. Creo que este fue un buen lugar. Vamos a ajustar esta pequeña
su pequeña pierna por ahora. Hazlo un poco más grande. Quiero tomar este pivote de pie, pivote central y moverlo hacia abajo más cerca de donde
va a estar, que está alrededor están
prácticamente en su mano. Pero podemos mover un poco
la mano hacia arriba. Entonces parece que
estaría bien en esta área. Entonces tomaremos la pierna y el tubo. En realidad podemos usar primero el
artilugio y simplemente imprimir como top. Viaje. Pon esto de nuevo a
vértice, vértice de autismo. Oh, a lo mejor no
va a funcionar. Compraste mono. Eso está bien. Usaremos la herramienta de tubo y solo
bajaremos el tubo, moveremos la pierna hacia arriba
y dentro del cuerpo. Sólo muévelo hacia abajo así. Podemos movernos como pequeño brote hasta. Entonces solo estoy usando simetrías de
movimiento encendido y solo voy
a moverme como poco, pero este sombrero,
voy a moverlo para que la cabeza quede un poco aplastada, aplastada hacia abajo Disculpe. Puede tomar este cuerpo, moverlo hacia abajo también. Entonces volvamos a esta pierna. Y todos estos son solo ajustes finos que
vas a tener que hacer. Estoy justo como tú vas. Yo camino contacto con el
sombrero y todo lo demás. Podemos sacar a
relucir un poco esta parte. Bien. Creo que eso es bueno. Bien, creo que eso es bueno. Para ello. El saldo
se ve bastante bien. Creo que lo estamos haciendo bien. Lo único más
fue en el siguiente, estamos
bajando la cabeza y simplemente
seguiremos retozando
y trabajando en nuestro
22. Bloqueo del trío final: Bien, 22,
bloqueo final del trío celular. Entonces otra vez, no
creo que vaya a hacerlo, no
creo que
queramos bloquear del otro lado porque
creo que podemos simplemente Mirror. Sólo podemos hacer un
lado y Espejo. Parece que todas las manos
están en el mismo lugar
excepto ésta, a excepción
de esta mano. Entonces como esa mano no está ahí, tomemos estas Mano medio y nuestro medio. Entonces vamos a clonar. Vamos a asegurarnos de que nos movemos brazo, brazo poco arriba hasta ahí. Voy a ir innecesariamente
con Hand middle. Entonces esta sería
la nueva versión. Entonces si estoy
mirando el frente aquí, nuestro medio, bien, voy
a necesariamente también. Entonces esto es un poco molesto. Acabo de esconder la mano regular, la que va a
quedar de este lado. Entonces esto sería
Mano nuestro medio. Este va a
ser Mano L medio. Porque esta va a
ser la mano izquierda. Entonces le pegamos al que
nos vamos a quedar. Este es el clon. Vamos a comenzar
con esta vista superior aquí. Entonces vamos a la simetría. Y en realidad podemos
apagar el eje y. No puedo recordar
por qué tenía eso puesto probablemente para editar esta mano. Pero creo que solo podemos hacer
duplicar de derecha a izquierda. Entonces ojalá eso funcione. Entonces simplemente golpeamos de derecha a izquierda. Y luego sí. Bien, eso es bueno. Entonces ahora solo bajemos
y hagamos de derecha a izquierda. Bien, entonces
volvamos al mundo de los pulgares. Estabas de derecha a
izquierda. Ahí vamos. Así hacemos dedo mundo
Espejo de derecha a izquierda. El dedo fue hasta ahí abajo. Entonces voy a deshacer. Es por ello que apagamos
este eje y volvemos a este eje. Un poco complicado. Así que recuerda que estamos en el dedo. Asegúrate de que la
simetría es solo X mundo. Y luego Espejo de derecha a izquierda. Ahí vamos. Dedo ex, apaga ese
mundo Espejo de derecha a izquierda. ¿Por qué se presentó esto? Me volví a poner nervioso.
Vuelve a este dedo. Mundo del eje X, tu derecha
a izquierda. Ahí vamos. Entonces el brazo, en realidad es, en realidad podemos solo podemos simplemente mover el
brazo con el artilugio Así que voy a golpear al frente
y luego voy a golpear una línea para que pueda simplemente
moverla directamente. Oh, ¿sabes lo que hizo? Entonces aunque aunque todo
esto esté oculto, creo que cuando lo reflejó, simplemente mantuvo ahí al
otro Pero eso está bien. Entonces como lo
hizo, está bien. Sólo vamos a ir a recortar.
Pensé que no era ortográfico No sé cómo
sigo cambiando nuevo a la perspectiva por accidente. Tengo muchas ganas de ser
un ortográfico. Así que estamos en trim y que conjunto para volver y recortar
todas las cosas de la izquierda. Así que recuerda, la mano derecha, la que queremos
mantener está oculta. Entonces no lo estamos, no estamos
metiendo con nada de eso. Sólo vamos a hacer cada uno. A lo mejor podamos tomar Veamos
si podemos llevárselos a todos. Sé que no puedo recortar.
Tiene que ser uno por uno. Así que voy a recortar
usando el rectángulo. Bajar. Recorte. Tab ese. Recorte. Toca esa. Recorte. Bien, eso es perfecto. Entonces volvamos
a este brazo ahora. Entonces este brazo es una
especie de equilibrio. Quiero ir a mi vista de Trio. Tiene que haber razón para que siga cambiando a la perspectiva. Tengo que averiguarlo.
Eso es muy extraño. Extremadamente extraño. Bien, entonces este brazo
está recto. Entonces conectaremos
esto al cuerpo,
haremos que el brazo sea
más corto de rumbo. Conecta eso al cuerpo. Atrás un poco. Cuidado de no alargar demasiado el brazo. Entonces pienso algo así. Y entonces podemos tomar la
mano, pero no el brazo. Voy a desconectar
el brazo por ahora Entonces tomaremos el brazo izquierdo. Solo estoy etiquetando esto para que no
nos confundamos. Brazo izquierdo, medio. Entonces tomaremos la mano y solo la
recolocaremos. Entonces le daremos la vuelta
y lo encontraremos. Es casa. Se ve bastante bien.
En realidad se ve casi perfecto. Esto hasta mancha. Echemos un
vistazo a nuestra vista Trio. La vista del trío se ve bien. Lo único es que
veamos cómo se ve todavía
en perspectiva otra vez. Bien, ¿sabes qué?
Voy a resolver esto. Vamos a resolver
esto juntos. Bien, actualiza pivote. Aún ortográfica. Parece que cada vez
que selecciono algo, estoy tratando de
averiguar el momento en que empieza a cambiar. Creo que esta mano
tiene que estar
aquí afuera . Oh, ¿sabes qué es? Me pregunto si le pegué a Trio. Va a la perspectiva.
Eso es lo que es. Entonces voy a cambiar
a ortográfico y actualizar esto. Eso es lo que era. Entonces debo haberlo hecho cuando fui
a uno de estos otros, estos son ambos ortográficos.
Bien, así que eso es lo que era. Seguí pegando trío y
cambiaría a perspectiva. Bien. Entonces ahora
solo queremos poner esta mano un poco más así. A lo mejor doblarlo
un poco hacia adelante. Bien, solo queremos igualar
esto donde está en el espacio. No va a ser exacto, exactamente perfecto, pero
podemos hacer lo mejor que podamos. Creo que eso es
bastante bueno. Entonces ahora sólo
voy a tomar esto. Voy a mover el pivote. Vamos a quitársela con una línea. Voy a mover el
pivote a la base
del brazo. Vuelva a golpear pivote. Entonces entonces cuando lo gire, la base del brazo se quedará
prácticamente en el mismo lugar. Quienes van. Entonces algo así. O simplemente pueden ir a estar
en un bribón detrás de mí. Bien, así que ahora
podemos mostrar el otro. Bien, eso es genial. Entonces estos son bastante buenos. Quiero hacer los esos
son los pies son un poco
pequeños, pero eso está bien. Eso lo podemos hacer en
el siguiente video, podemos hacer ajustes. Por ahora solo queremos preocuparnos por
este Bloqueo. Sombrero de ala y tenía, tenía top esta espalda. Bien, entonces tal vez
algo como esto. Creo que eso funciona. Y a
lo mejor quiero mover la
cabeza un poco hacia arriba, inclinada un poco Entonces tomemos la cabeza. Los alumnos son todas esas cosas. Todo está conectado.
Voy a golpear una línea para que pueda
moverlo sencillo. Y veamos nuestra vista Trio. Creo que necesitamos
actualizar nuestra vista de Trío. Entonces, agreguemos una nueva
vista cuando se pierdan un Trío para una ortografía Bien, bien. Así que al menos ahora también
podemos ver el de arriba. Bien, entonces se ve bien. Realmente no tenemos
que girar, pensé que podríamos tener que voltear un poco
la cabeza. A veces es agradable
tocar cosas a cámara. Por ejemplo, como opuesto a simplemente girar la cabeza un poco más para que puedas ver un
poco más de sus ojos. Pero yo sólo creo que tanto lo
necesita. A lo mejor sólo tal vez sólo una mancha. A lo mejor sólo una mancha. Pero creo que quiero
moverlo un poco hacia arriba. Entonces si tomo la
parte superior del cuerpo de la cabeza, creo que solo quiero mover Los brazos versus brazos.
Oh, ahí están. Para que sean todas
estas cosas aquí. Mano, brazo superior. Esto debería ser todo. ¿Dónde está este brazo? ¿Parte superior del brazo? ¿Sello? Estas cosas
se ponen realmente molestas. ¿Dónde está la parte superior de la mano? ¿Está ahí? ¿Por qué
no lo seleccionaría? A lo mejor volvemos a auto. Entonces ahora vamos a seleccionar todo lo
demás excepto las piernas. No creo que queramos las piernas. Ojalá todo
se mueva esta vez. Sí. Pero no
queríamos las piernas. Volvamos al vértice. Ahí vamos. Ahora estamos
cocinando. Eso es lo que quería. Tal vez incluso agacharlo
incluso un poquito más. Muévalos un poco hacia arriba. Bien. Creo que eso se siente un poco mejor. Podemos tomar esta pierna
y usar tubo y simplemente ajustarlo como necesitemos. A mí me gusta. A mí me gusta. Disculpe. Este pueblo se ve pizca. Bien. Bien. Esto se ve bien. Algo me molesta
sobre lo cerca que está el brazo. Creo que necesito
abrir un poco el brazo. Mano, brazo superior. Es el cuerpo. Sólo
voy a abrirla. Eso se siente un poco mejor. Voy a tomar la
mano, no el brazo. está moviendo en él, en el movimiento hacia arriba un
poco. Ahí vamos. Bien, entonces ahora vamos, vamos, pongamos
ahí colitas. Estoy bastante contento con esto. Así que pongamos
ahí pequeñas colas. O podríamos usar esa esfera, ese cuerpo esférico aleatorio. Oh, ya lo sabes, antes de
que hagamos eso, en realidad sí importa. Podemos poner esos dos,
podemos poner las colas. Y así vamos a agregar esfera. Llamemos a esto cola. Trío de cola. Este
será el fondo. Así que abajo hasta Trio. Sólo vamos a validarlo. Entonces lo voy a clonar de nuevo en
él, supongo. Entonces entonces iremos a Nombre
y solo
los nombraremos , sus fondos de perspectiva. Entonces esto puede ser superior. Este puede ser medio. ¡Vaya! Eso lo dirá. Permite llevar la cola media a
la sección del cuerpo medio. Así que lo vamos a acurrucar aquí
mismo. Tal vez. Tomaremos la cola inferior se
puede meter de contrabando en
el fondo del cuerpo Y la cola superior. Puedes llevarte esto
y Nestlé con el top body, Party top Y hagamos una caja fuerte rápida. Entonces estamos usando top tail Trio. Puedo ver. Entonces solo traeré
esto. Eso es lo peor. Así es como pierdes tu
simetría cuando
intentas simplemente usar las flechas. Pero todas estas otras cosas
del artilugio se interponen en el camino. Esa es una de mis molestas. Ojalá pudieras simplemente
bloquear solo la posición porque estarías tratando de
mover algo y luego
girará y no te das cuenta. Pero si haces eso,
la simetría se ha ido. Ahora que lo necesitamos aquí. Pero solo en general, por
eso, así es como pierdes
tu simetría, es por este artilugio va a mover esta pequeña cola o supongo que tiene que ser
un poco más grande A lo mejor se estiró un poco. Bien. Entonces creo que algo
así es bueno. Muévelo en un poquito más. Entonces esta es la cola media. Entonces vamos a mover eso
a la mitad. enfoque debería haberlos
encogido a todos primero porque solo hizo una cola y luego
simplemente la movió. Bien, entonces tenemos el del medio y lo encogimos
un poco más. Y éste debería
ser el de abajo. Alguna vez puedo seleccionarlo. Aquí vamos. Ahora ya recortamos el
cuerpo en el inferior, así que tenemos que
asegurarnos de que esté por debajo de
esa línea de recorte representantes Entonces tal vez algo así. Creo que funciona.
Apuñar esto un poco demasiado insertado, solo inclinarlo un poco hacia arriba. Se siente, se siente bien. Apuñala un poco y
luego la inclina un poco hacia arriba. Simplemente se siente bien. Bien,
vamos a hacer un guardado rápido. Bien, así que eso es bastante
bueno para el Bloqueo. Quedan pocos minutos en este video. Entonces tal vez podamos recortar estos. Entonces veremos la vista superior. Vamos a este top
body y solo. En realidad cancelarlo porque
tenemos que hacer espacio para las piernas con para
asegurarnos de que estamos en el lugar correcto. Bien, así que vamos a separarnos. Recuerda que estamos justo
en este cuerpo superior tomaremos split,
usaremos elipse Vamos a empezar por
aquí arriba. No tengo círculo. Entonces ojalá podamos
simplemente hacer esto y hacer que sea un buen corte limpio. Entonces tal vez algo así. Sólo tiene que estar por encima de su pierna. Eso se ve bien. Pero creo que quiero que la línea sea de
la manera opuesta. Entonces tal vez en el lado es
mejor. Intentemos de esta manera. Sí, creo que eso
creo que es mejor. Algo así.
Eso es mejor. Así que ese es un lindo,
Ese es un bonito abrigo. Vamos a tomar este cuerpo
ahora y tenemos que
hacer lo mismo y
eso realmente funcionó. Entonces voy a darle la vuelta
a un lado así. Usa mi elipse. Parece un buen
corte, así que eso es bueno. Ahora voy a hacer un guardado rápido. Ahora voy a voxel
remeshing cada pieza. Así que voxel 3D malla alrededor. Haremos como 175 más o menos. Hagamos tres bordes redondos
a tres, discúlpeme. Entonces tomaremos la parte inferior. Voxel 3D malla 175, borde
redondeado 123. Lo mismo para este cuerpo. Voxel 3D malla 175, borde
redondo 123. Y
luego el fondo. Tomando todo lo que esté en
mi poder para no repetir las mismas palabras una
y otra vez. Es bueno. Vamos a trazar esto. Esta Mano realmente rápido. Pero no el brazo, solo la mano. Bien. Sí, creo que creo que
estamos bien con el Bloqueo, así que a continuación solo
pensaremos que solo necesitamos
hacer los detalles. Tenemos que empezar a remallar. Y pero sí, estamos haciendo
algunos grandes avances. Siguiente video,
sólo vamos a limpiar, limpiar esto un poco,
tal vez hacer Ajustes. Y entonces podemos empezar a remeshing
vóxel reflejar
los brazos
y Pero la mayor parte
está prácticamente hecha. Estamos estamos muy cerca ahora. Hemos hecho un gran
progreso, un gran trabajo
23. Ajustes de trío: Vamos a ocuparnos con
algunas de estas Manos. Realmente necesito trabajar
estas manos. Creo que voxel
remeshing todo, asegura de que estés ahorrando y
otra y otra vez Asegúrate de guardar
porque estamos un poco altos vértices de La escena Pero como también es
porque hemos sido muchas de estas piezas extra. Bien, así que sigamos adelante
y ajustemos un poco estos dedos para que se vean
más como que están sosteniendo Sólo vamos a sólo
vamos
a poner un poco de curva en. Entonces nada demasiado loco. Sólo vamos a tomar cada uno juntos y ahora
están separados. Entonces voy a empujar. En realidad podríamos usar la simetría. Veamos si la simetría
sigue unida. No lo veo local. Bien, sí, así que no nos
vamos a preocupar por simetría porque
no la veo para nada. Entonces usamos la herramienta Mover
y sólo vamos a empujar y tirar de estos dedos. Entonces tienen una linda
curva en ellos así. Entonces eso es bueno. Entonces vamos a ir y luego
vamos a moverlo. Entonces vamos a
pivotar, pivote central. Lo moveremos de nuevo hacia abajo. O backends en el espacio
donde debería estar. En realidad se puede mover
el pivote a la base, sacado de una línea. Así que solo estoy moviendo el pivote para
que quede como una especie de alineado con el dedo en la base. Entonces cuando lo
mueva, sólo
va a estar moviéndose en la base. Encogerlo un poco
porque es el meñique. Bien, creo que eso es bueno. Así que ahora sólo
vamos a movernos por la línea y simplemente ajustar
estos meñiques. Pivote central. Se ve bien. Esta es un
poco más doblada. Para que podamos hacer lo mismo. Podemos moverlo un
poco brevemente, queremos doblarlo un
poco más. También puedes tomar como
seleccionar Máscara y Lazo. Y puedes atar parte de ella. Usa tu Gizmo. Cambia el pivote en el gizmo para escuchar el pivote de la cadera nuevamente y luego puedes doblarlo un poco escuchar el pivote de la cadera nuevamente y
luego puedes doblarlo un poco
. Si quieres hacer eso. Entonces solo despeja tu máscara. Entonces tienes un dedo que está
un poco más doblado. Entonces no sé
donde el artilugio forma pivotar el pivote central. Ahí vamos. Así que lo voy a mover
así hacia arriba. A lo mejor en un ángulo
sale un poco. Muévelo un poco más hacia arriba, solo para que esté alineado con Hand. Creo que eso es bueno. afinar
estos como necesites Pero voy a
afinarlos un poco rápido porque creo que
estamos en un buen lugar Realmente no necesitamos
hacer demasiado. Bien, entonces en cuanto a la mano, voy a hacer borde redondo una, dos, tres veces por dama. Entonces entonces tomaré
Move y veré si las simetrías ahí en Simetría de
la herramienta Mano
es todo raro Entonces eso está bien.
Sólo vamos a, voy a levantar la mano un poco. Tal vez empujado desde un lado, tire hacia arriba de este lado. Solo hazlo agradable y redondo. Y luego simplemente muévalo hacia atrás. Pivote, pivote central. Y solo quería
moverlo recto. Entonces solo voy a
cambiar un
poco el pivote solo para poder
moverlo derecho hacia atrás. Así. K, Eso se ve bien. Entonces ahora solo sugiera también
el pulgar. Solo usa tus pivotes Gizmo,
pivote central. Sólo usaremos el artilugio. Y realmente quiero que esto quiera que sea
algo así. A lo mejor
lo encogerá un poco. Se ve un poco grande. Puedo moverlo
un poco más atrás. Entonces ahí vamos. Entonces eso es un poco mejor. Se puede experimentar
con la rotación. Se. También podría usar mover. En realidad, todavía no
queremos usar move
porque todavía está un poco
todavía está separado. Pero creo que esto es bueno. Siento que sí siento que el
pulgar está un poco bajo. Levanta eso ahí arriba y simplemente se ve un
poco demasiado grande todavía. Bien. Entonces creo que pueden funcionar. Si vas a moverte,
recuerda que solo se mueve. Simplemente moverá las formas
individuales Así que solo tenlo en cuenta. Si quieres moverlo y
hacerlo un poco más perfecto, cosa que ya sabes,
siempre quiero hacer. Bien, así que eso es bueno. El brazo se ve bien. Se puede poner un
poco más alto. Puedes ajustarlo como
necesites . Pero creo que
eso se ve bien. Lo único que quiero
hacer es validar esto. Y luego me deja usar aplanado y solo aplanar
esto para que quede un poco más al ras con la mano Entonces algo así. Entonces ahora voy a
pegarle a Save. Cada vez que hago un montón de trabajo, golpeo Guardar. Así que ahora podemos,
sólo voy a ajustar
esto un poco. Hazlo un poco
más pequeño para el meñique. ¿Bien? Bien, Bien.
Bueno voy a, voy a ajustar esto a
solo un poco más en línea con la columna. Bien, ahí vamos. Así que ahora
podemos tomar todo esto, todo
este brazo y podemos voxel
remeshing Voy a presionar
Guardar de nuevo porque
hice algunos, algunos cambios. Ahora, Mano todo eso podemos
voxel remeshing juntos. Entonces hagámoslo a los 200 y
veamos cómo se ve. Bien, se ve bien. Creo que todos estos cuadrados
podemos simplemente suavizar. Podríamos volver atrás
y subdividirlo, pero en este punto, sólo
vamos a
mantenerlo camionando Y en el siguiente que estemos
sabremos que tenemos
que subdividir la pieza del brazo Es un poco gracioso. Ahí
se ve un poco gracioso . Pero creo que está bien. Entonces ahora solo queremos
suavizar esto y
convertirlo en una bonita mano de dibujos animados suave. Si necesitamos sobre,
si necesitamos voxel remeshing
más bajo de lo que haremos eso Pero creo que por ahora está bien. Voy a usar mover
y solo ajustar esto un poco. Vamos. Simplemente estaba sobresaliendo
un poco demasiado. Así que simplemente suaviza todo
y luego debería, eventualmente
debería
verse como una mano bonita,
limpia, simple, caricaturesca Si no te gustan estos
pequeños, estos pliegues, también
puedes
aplanarlos. Es demasiado loco, solo puede
aplanarlo y luego simplemente suave. Hazlo un poco, un
poco más redondo. Mira. Lo mismo con aquí. Me sale un poquito de algo,
solo lo aplané. Suave. Se ve genial. Bien, así que ahora podemos
saltar a esta pierna, que creo que se
ve bastante bien. Vamos a voxel 3D mesh. Esta cabeza va a tomar la cabeza, hace de todo
pero no queremos los ojos y cosas así. Entonces tenemos que ser
conscientes de eso. Sólo quiero la cabeza y las
orejas. ¿Dónde están las orejas? Oh, ¿sabes qué?
Creo que me uní a ellos. Me uní a todo. Perfecto. Así que
sólo podemos tomar la cabeza. Voy a hacer un Guardar rápido antes
de voxel remeshing a 200. Vamos a hacer sobre, vamos a
hacer alrededor de 02:15. Y luego simplemente vamos a
suavizar. Nuestros oídos. Probablemente podría usar simetría. A su vez, simetría encendida, creo que todo es más
o menos simétrico. Así que simplemente suavizaremos
estas partes. Consigue todo agradable
y suave y redondo. Bien. Entonces los oídos
se morden en el camino. Creo que podemos simplemente
apretar un poco las orejas hacia la cara un poco Entonces podemos tomar este pie y podemos usar el movimiento cuando
no necesitamos simetría. Y realmente podemos
ver lo que estoy haciendo. Tenemos que sacarlo
del camino. Ahí vamos. Solo quieres sacarlo un poco
del camino para que
parezca que está bien si está
aplastado contra su oreja me parece bien.
Pero solo necesita que realmente parezca que está siendo
aplastado contra la oreja Así que podría mover
todo el asunto. Y luego toma esta pierna y
mueve eso también. Entonces creo que eso está
más bien con eso. Entonces podremos movernos y simplemente ajustar las
orejas como necesites. A lo mejor drag es mejor. No queremos realmente
mover toda la cabeza. Así que solo podemos usar
drag así. Incluso puedes aplanar las orejas un poco aplanadas, Puedes aplanar un poco las
orejas. Entonces parece que hay
algo de presión de los pies en las orejas. Entonces algo así. Sólo así vamos a
parecer que están aplastados entre las orejas. Eso está bien. Eso es suficiente para mí. Estoy
bien con ese contacto. Sólo tenemos que recordarlo. Todos los dedos y esas cosas. Entonces voy a empujar,
voy a usar Move. Y un poco empujando aquí
donde arrastramos es mejor. Simplemente empuja donde está
ese pulgar. Así que es un poco agradable
solo hacer que parezca que hay algo de presión
ahí desde el pulgar Entonces tomemos este
brazo y fondo del brazo. Vamos a clonar. Se. Entrará en
nuestro mundo de simetría. ¿Deberíamos tener el derecho no
necesitamos por qué? Apagado y luego voltear objeto. Ahora vamos a tomar esta pierna. Esta pierna es bastante buena. Creo que estoy contento con ello.
Una vez que estés satisfecho con él, podemos validarlo. Entonces podemos
fusionarlo con el pie. Si quieres seguir enloqueciendo, puedes hacer cosas
como inflar y
puedes hacer esa cosita
que hicimos antes Alisarla.
Voxel remeshing Como 200. Ahora bien, esto debería
ser mucho más fácil de hacer. Asegúrate de que Ron y flota así, entonces podremos suavizarlo. Sólo tienes que sacar ese poquito de
donde quieras llamarlo. ¿Vamos a hacer algo
por este lado también? Entonces vamos a inflar. Asegúrate de que obtengamos este
lado para suavizarlo. Consígalo agradable y suave. Y entonces podemos voxel 3D mesh
como voxel remeshing esto para
realmente ya sabes lo
que antes de que voxel remeshing realmente ya sabes lo Toma estos para
unirlos. Entonces este es el clon medio de la pierna. Simetría. Asegúrate de
que solo tenemos el objeto X world flip. Bueno, perfecto. Me encanta. Entonces llevemos esta pieza, disfrutándola hasta las piernas. Entonces ambas piernas, tomaremos esta
pieza y
las uniremos juntas. Así. Vamos a llevar esto
hasta la división media del cuerpo. Entonces ahí está eso,
ahí está eso bueno. Así que en realidad podemos voxel
remallando esta parte inferior. Vamos a guardar. Entonces tomaremos toda esta
parte inferior, no la cola. Y voxel remeshing
esto ahora por completo. Entonces voxel remeshing. Voy a voxel
3D mesh alrededor de 300. Lo que deberíamos haber deshecho. Entonces separemos esto, tomemos esta pierna y
subdividámosla. Entonces vamos a ir aquí. Multirate
se subdivide dos veces Toma la otra pierna
aquí, subdivide dos veces. Ahora tomemos todos
estos y deberíamos
poder simplemente remeshing voxel por completo alrededor de
donde Remanado. No deberíamos
tener líneas tan duras. Perfecto. Entonces eso es
bueno. Suave, un poco. Suave aquí arriba, la
simetría se ha ido, así que no te preocupes por eso. Solo ten cuidado al
suavizar cerca de esto. No quieres
tirar de esta línea. No quieres tirar esto demasiado
abajo. ¿Ves eso? Por lo que solo quería tener
cuidado hacia la cima. Sólo tienes que ir con mucha cautela hacia la parte superior para
suavizar eso juntos Lo mismo de este lado. Todo lo demás debería ser
bueno. Esto un poquito Bien, Bien. Bien. Entonces esas piernas así que sí, esta mitad inferior se ve bien. Entonces tomemos esta mitad inferior. Y estos VDS, que me
parece que son un poco pequeños, mejor simplemente
no son lo suficientemente largos Voy a tomar esta pierna y
simplemente bajarla un
poco más. Vista de trío. Sí, esto tiene que ser, se volvió un poco demasiado, así que voy a darle la vuelta
un poco y también quiero
que sea más larga. Así que sólo voy
al pivote así. Entonces, simplemente puedo
estirarlo de largo camino. Creo que quiero ponerle un
poco más
de curva . Bien, genial. Entonces ahora vamos a validar
esto. Validar esto. Entonces validamos nuestras
piernas, pero recuerda, vamos a seguir adelante
y subdividirnos dos veces Entonces tomaremos esta
pierna, subdividimos dos veces. Las phi son buenas. Creo que el comedero es bueno. No creo que tengamos que
preocuparnos por eso. Entonces déjame golpear esta mitad inferior. Así que hagamos un guardado rápido. Y ahora podemos tomar cuerpo, fondo, pierna,
pie inferior, pierna, fondo, pie. Entonces todo eso podemos voxel 3D mesh juntos.
Entonces vamos a ir aquí. Voxel lo remallando, 300.
¿Queremos hacer? Solo voy a
remezhlarlo primero. Entonces podemos suavizar todo esto. Probablemente podría haber aplanado esa parte antes de que encajara
donde la enmallaste Pero eso está bien. Sólo
un poco aplanar Va por el camino. En realidad, me
molesta. Entonces voy a ir aquí y
suavizar esto primero. Entonces no quieren
preocuparse por eso. Ahora tomamos el cuerpo, parte inferior de la pierna, pie, pierna, pie, vóxel remallándolo Ves, puedes ir rápido, pero sólo puede ir tan
rápido. Como al final. No quieres
ir rápido y luego sacrificar cosas que estás viendo
todo renderizado. Lo renderizas.
Todo se ve bien y lo estás mirando y
todo lo que puedes ver es como, ojalá hubiera
aplanado esta parte Ojalá hubiera pulsado deshacer
una vez y haber cambiado una cosa. Eso no queremos. Bien, Realmente
cauteloso en la parte superior. Bien, puedo ver algunas ondas
aquí para que puedas hacer suave, muy grande y simplemente
deshacerte de esas Y esto fue porque probablemente
podríamos haber subdividido
los pies también Por eso está pasando eso. Pero eso está bien. Pero se ve bien. No puedo decir si esas son
ondas son solo la pantalla. Probablemente solo la pantalla.
Bien, bien. Vamos a ahorrar. Bien, bien. Entonces volveremos
y haremos un poco más de remeshing de Trio voxel Guardar
24. Ajustes de trío y remodelación: Bien, así que sigamos con el remallado de
vóxel. Vamos a hacer esto,
estas manos ahora. Entonces estos dedos sólo tendrán
que arquearlos un poco. Se ven muy similares
a la otra. En realidad, voy a hacer
seleccionar Máscara y Lazo. Y en realidad no estuvo
mal solo doblarlos. Entonces voy a dejar
mover el pivote aquí. Entonces podemos simplemente
doblarlos un poco. Creo que eso funcionó muy bien. Muévalos un poco hacia arriba. Entonces haremos la selección de
Máscara. Desplazarse para pivotar. ¿Bien? Queremos asegurarnos que la parte superior sea al
menos lisa así.
Entonces lo estoy moviendo hacia arriba. Tengo que hacer
lo mismo con este. Simplemente muévelo hacia arriba para que el de arriba
no sea como un gran divot. Creo que esta está bien. A lo mejor sólo vamos a
hacerlo un poco más pequeño. Pivote, pivote central cada vez
que no veo el artilugio. Bien, así que vamos a
limpiar estas máscaras. De hecho, podemos
simplemente suavizar estos. Primero antes de que
incluso voxel malla 3D, que es
suavizar estos dedos Conseguí estos pequeños dedos de
salchicha. Esto podemos hacer
borde redondeado un par de veces. Para conseguir eso agradable y redondo. Tomaremos movimiento y
luego pondremos nuestro doblez en él, como siempre lo hacemos. Así que vamos a tirar de eso. Tira hacia arriba, bonito y bueno. Empuje, tal vez de este lado. K, vuelve a tu gizmo
pivota pivote central, ya que al artilugio le gusta simplemente
ir a donde quiera ir Oh, vamos a hacer eso. línea Ally no ayuda.
Así que pongamos el pivote. Así que vamos a tocar el pivote y vamos a moverlo para que podamos
simplemente moverlo recto hacia adentro. Entonces pivote de retroceso,
vamos a mover esto hacia abajo. Encontraremos un bonito lugar para ello. Creo que eso es bueno. Tenemos que doblarlo
un poco más. Creo que eso es bueno. Creo que
podemos ajustar estos dedos para que queden un poco más
en el lugar correcto. Entonces es complicado.
Tratando de hacer esto. K, Eso se ve bien. Me gustaría doblar todos
estos dedos en la base. Puedo seleccionarlos. Centro de pivote. Entonces sólo voy a
moverlo hacia abajo hasta la base
del dedo. Aquí vamos. Y no lo doblará hacia adelante. Alinear un poco. Algo así. Entonces este centro de pivote. Y luego vamos a mover
esto hacia la base. Podemos sacarlo de una línea pero solo necesitábamos estar alineados. Simplemente lo llevaremos
al pivote base del grifo y luego lo moveremos hacia adelante. Tal vez abrirlo, tal vez
inclinado un poco así. Atrás un poco. Mueve esto
por encima de
esto hasta esta una forma más. Bien, vamos a echar un vistazo rápido. Ahora este es el meñique, así que este puede ser un
poco más pequeño Entonces tal vez sea algo así
, creo que es mejor. Tómate tu tiempo con él.
Esto no es algo fácil. Esto es muy intrincado. Incluso para mí. Me lleva mucho tiempo ponerlos realmente en
la posición correcta. Pero aquí es cuando quieres
hacer estas cosas complicadas. Lo quieres hacer ahora. Bien, creo que se ve bien. Antes hacía muchos cambios
con el pulgar. Así que vamos a tener que volver
a hacerlas. Pivote al centro, tal vez
traiga esto a las manos. Bien. Puedes moverlo donde sea
más fácil para ti Pero creo que sólo
tengo que hacer eso. No creo que quiera
hacerlos un poco más pequeños otra vez. Pero creo que eso me funciona. Así que voy a tomar movimiento y
sólo un poco mover esta esfera. Entonces es solo un poco más
para enrasar con todo. Bien, creo que eso es bueno. Eso es bueno. Entonces tomaremos
este brazo, lo validaremos, y podremos moverlo casado
hasta la mano. Nosotros queremos. A lo mejor vamos a hacer movimiento más pequeño
y empujar esta vez. Así que no nos encontramos con ese
problema que teníamos antes. Bien, creo que eso es bueno. Puedes usar arrastrar y tirar un poco hacia arriba en la parte inferior de la herramienta
Mano. Un poco consíguela. Ahí vamos. Entonces creo que eso es bueno. Entonces
ahora voy a pegarle a Save. Y voy a voxel remeshing esta mano porque
creo que No creo que
necesitemos ningún problema. No creo que tengamos ningún
problema con el pie. Creo que eso está funcionando bien. Estas orejas, movamos las orejas incluso antes de que encajemos
Remeshing la cabeza, eso va a ayudar a salir En realidad, deberías haber
hecho eso en el de abajo. Tal vez incluso, tal vez incluso
bajarlos o tal vez incluso
bajarlos un poco. Para que puedas ver un poco
más de ellos en la parte de atrás. A lo mejor queremos
simetría. Aquí vamos. Creo que está bien. Voy a tomar este pie y voy a bajarlo un
poco y alejarlo. A lo mejor hasta sólo
girarlo un poco. Bien, creo que eso es bueno. Ahora podemos extender esto. Creo que eso es bueno. Así que vamos a Voxel remeshing
todas estas cosas juntos. Quiero mover este pulgar. Voy a suavizar un poco esa parte
del pulgar. Bien. Entonces vamos a voxel
remallando el pulgar, los dedos,
la
palma, el brazo, el medio Creo que eso es todo.
Genial. Haga un guardado rápido y luego remallado de vóxel Creo que vamos a hacer 200. Oh, olvidé el brazo. Tengo que subdividir el brazo. Subdivide eso dos veces. Todo lo demás debería ser bueno. Y creo que eso es todo. Will voxel remeshing tuvo 200. Bien, mucho, mucho mejor. Así que ahora podemos suavizar. Alisa este pulgar. Es bueno
que cuando suavizas también se lleve un poco
de masa Entonces en realidad está bien
que los dedos sean un poco grandes o
al menos el pulgar. Bien. Genial. Bien. Entonces todo esto se ve bien. Voy a tomar este pie y simplemente estirar
un poco más el patio trasero. Bien. Entonces vamos a validar esta etapa. Sigamos adelante y
subdividámoslo dos veces. El pie. Subdividamos una vez Entonces no nos encontramos con
ese mismo tema. Para que podamos seguir adelante y
voxel remeshing esto. Creo que 200 es bueno. O alrededor de 200. Sí,
creo que eso es bueno. Puede suavizar esto un
poco. Perfecto. Tomemos este clon de la parte superior de la pierna. Va a ir aquí,
mundo voltear objeto. Bien, entonces ahora los
otros aquí, pero en realidad podemos
ajustar esto un poco. Queríamos pivotar el pivote central porque no es lo mismo. No sostiene este pie. Entonces si queremos, podemos ajustar un poco
este pie. Seremos más fáciles si cambiamos
el pivote a la base. Cambiamos el pivote a
la base de la pierna. Generalmente. Entonces tal vez como ahí. Entonces ahora que ahí los pivotes, podemos colocar la base
donde la queramos. Y luego podemos ajustar nuestra pierna. A lo mejor algo así. Puede usar mover y solo un poco
tal vez moverlo un poco. Simplemente hazlo
perfecto donde lo queremos. Tal vez abajo. Hacer movimiento pequeño para que podamos simplemente
hacer movimientos más pequeños Entonces tal vez su pie esté en su oreja. Eso me gusta y podemos tomar
la sala de urgencias y podemos usar drag. Y podemos hacer una mesada
por ese peso en la oreja. ¿Sabes qué?
Desconectemos la simetría. Y solo trabaja con esta oreja. Tú eres el uno, los
otros oídos ocupados. Así que sólo voy
a empujar y tirar. Entonces parece que esta
oreja está siendo afectada. Sin embargo, tipo de ver el resto
de la cara. Doblamos un
poco esa oreja. Se ve bien. Estoy contento con ello. Creo que podemos voxel remeshing Voy a hacer un guardado rápido. Voxel remeshing esta cara. Y creo que la cabeza uno, bueno, todo está
conectado, Eso es perfecto. Entonces cabeza uno, vamos a remezhlarlo a como
a 25 Bien. Entonces tuve uno todo solidificado. Sigamos adelante y suavizarlo. Creo que podemos usar simetría. Aunque creo que está bien. No es exactamente simétrico
desde que cambiamos el año, pero no creo que vaya a tener demasiado impacto. Así que solo quiero hacer
estas bonitas y redondas. Realmente no me gusta
esto, esta pieza. Así que cada vez
que veas eso en un aquí, sólo
voy a aplanarlo. Golpea solo. Así que
sólo puedo ver esto y simplemente aplanar, aplanar
esos bordes Bien. Entonces otra vez, no está mal. Cuando nos volvemos un poco más redondos. Bien, genial, genial, genial. También podemos agregar esas
pequeñas cosas también. Nosotros usamos inflar esas
pequeñas piezas. Se
desprendieron un poco, parece que. Así que solo voy a agregar eso y luego simplemente
suavizarlo un poco Devuélvanos ese pedacito. Si realmente quieres agregar
algunos detalles, puedes agregarlo, vamos a solarlo nuevamente.
Podrías hacer esto. Puedes agregar un
pequeño pliegue aquí. ¿Puedes oír eso? Suavizarla fuera de ella. Se ven bien en ese oído también. Bien. Bueno. Entonces hicimos esta parte de esta pierna. No lo hicimos no agregamos para
inflar. Pero parece que está bien. Entonces se toca de esta manera. Mi ooh, desde que lo cerré. Entonces, ¿qué ficha aquí? Solo.
Podemos añadir en estos pequeños, estos pedacitos con inflar. Al igual que así debería
poder simplemente suavizarlos. El plomo suaviza. Bien. Algo así
como romper un poco. Se rompe un poco, pero creo que parece en realidad
creo que todavía se ve bien. ¿Se puede usar pliegue? A lo mejor podemos
realzarlo un poco con pliegue. Suaviza esa alineación de pliegues.
Creo que se ve bien. También puedes agregarlos en los
dos primeros para realmente conseguir
algo de separación. Y luego simplemente alisarla, hazla agradable y de aspecto
orgánico. Vamos a solas. Y vamos a hacer uno de este lado para inflar. Si hay una manera de que
pueda hacerlo sin conseguir que eso rompa la arcilla. Veo que la escupes si
lo hago en la pierna. La pierna. Creo que es un poco mejor
hacerlo más en la pierna. Es solo y prueba
en la parte de atrás. Es bastante bueno y vamos a
seguir adelante y hacer pliegue fresco. Bien, lo va a suavizar. Y así al menos
tenemos un poco de una sutil ruptura sutil donde el pie entra en la cosa
del tipo de zapato pequeño. Bien, bien. Ah, y
supongo que no encajamos 3D las piernas juntas,
así que hagámoslo. Así que la parte superior del cuerpo. Y sólo tenemos que
encontrar la parte superior de la pierna pequeña. Parte superior de la pierna. Bien, eso es genial. Creo que voxel remeshing. No necesitamos hacer
multígrafos ni nada. Voy a hacer un guardado rápido
como siempre lo hago. Entonces voxel
remeshing funciona. Mencionamos alrededor del 325 más o menos. Y luego seguir adelante
y suavizarlo. Realmente puedo tierno. Licitación para la cima. Todo lo demás se ve bien.
25. Marcación a mano: Bien, entonces creo que podemos
seguir adelante y esto es brazo. Movamos este folleto porque el brazo se ve un
poco más largo que la mano Así que vamos a sacar estas
manos un poquito. Tal vez arriba. Particular Trio
vista. Se ve bien. Sin embargo, el pulgar es bastante grande. El pulgar es bastante
grande. Vamos a ver. Entonces este pulgar, vamos a tocar los tres botones
y separar estas formas. Podemos tomar esto en el
medio y podemos sacar eso hacia arriba. En realidad tal vez
sólo podamos hacerlo más pequeño. Entonces vamos a hacer eso más pequeño. Y podemos recortar el
fondo es u otro. Pensé que el pulgar
salía de aquí, pero en realidad esta es la palma de la mano. Bien. Creo que
eso es bastante bueno. Puede tomar esto y
hacerlo un poco más pequeño
también y solo moverlo un poco
hacia atrás. Bien, creo que eso es bueno. Creo que eso es perfecto.
Bien, entonces el poema, voy a hacer un guardado rápido. Ahora solo queremos voxel
remeshing todo esto juntos. Creo que se ve bien,
el posicionamiento es bueno. El brazo se ve bien. Brazos un poco vagos
en este lado, así que voy a hacer que
sea un
artículo poco más pequeño en lo contrario Sí. Creo que aquí los brazos
eran más pequeños. En más grande a las manos. Eso es mucho más
estéticamente agradable para mí. Bien. Por qué me crucé
un poco los cables y
lo hice de la manera opuesta Este sigue bien.
Creo que está bien. Aunque el brazo
está un poco bajo en el brazo es un poco bajo. Entonces solo quiero
tratar de sacarlo a colación así siento que los brazos
deberían estar más cerca del cuello. Entonces subdividamos esta parte. De esa manera. Podemos simplemente
Remeshing todo juntos y no tenemos
ninguna de esas Entonces vamos a validar esto. Entonces validamos que
obviamente tenemos que multi
subir y subdividir
dos veces. Para el poema. Vamos a hacer borde redondo
algunas veces en la palma para que
sea agradable y redondo. Y entonces podemos subdividirlo una vez varias carreras
y subdividirlo Así que eso lo hará
un poco más fuerte. Y nuevamente, esta parte se
supone que es más plana. La parte trasera de nuestra, mira cómo va su riesgo aquí. La parte posterior de nuestra mano
es la parte más pequeña. Así que en realidad hay que volver a
tomar la mano. Podemos poner el, podemos volver
a poner el pulgar. En realidad, podemos simplemente tomar toda
la mano y moverla. Yo sólo quiero deslizarlo hacia abajo. De esta manera. Abajo. Sí. Algo así. Bien. Quién y en realidad, ni siquiera
creo que doblé ninguno de estos dedos. Podría dum, dum.
Entonces, vamos a movernos. Vamos a mover esto hacia arriba. Lo haremos agradable
y redondo como lo hacemos nosotros. Empujas un poco hacia arriba desde la parte inferior y luego
pivotas, pivote central. Así que podemos hacer retroceder esto. Los pivotes
parece que todo está desordenado, así que solo vamos
a tener que ajustar el pivote la mayoría veces para poder
moverlo a donde queramos, que solo está empacado Bien. Eso es bueno. Entonces los dedos podemos tomar se mueven y simplemente se doblan, lo
ponen, les ponemos una
pequeña curva agradable. Bien, linda pequeña curva. Vamos a mover el meñique. Entonces pivota, pivote central. Vamos a mover esto un poco. Ese pivote, pivote central. Así que ahora voy a
doblar un poco estos un
poco y ponerlos de nuevo en su lugar Echa un vistazo a nuestra
vista Trio. Se ve bien. Probablemente retorcido libro.
Creo que se ve bien. Pivote, pivote central. Estos pivotes están tan apagados
Tan inútiles Así que voy a hacer retroceder esto. Creo que en realidad quiero
mover estos otros dedos un poco más hacia
arriba
en lugar de tan lejos hacia abajo, si eso tiene sentido. Entonces básicamente lo que estoy pensando
es que si miramos al Trío, puedes ver sus dedos, puedes ver más del
dorso de sus dedos. Así que voy a seguir no
bajarlos hasta el momento. Sólo voy a
ponerlas un poco más para que podamos verlas. Será agradable ver
un poco más de la separación
de los dedos dos. Otra cosa que podría
ayudar es si tomamos toda
la mano y en realidad
solo el pivote aquí. Si me deja cojo toda
la mano y solo la muevo un poco más así. Creo que veremos un poco más en esa visión. Vamos a
comprobarlo. Bien, sí, así que ahora podemos ver
un poco más en esa visión. Podemos ver un poco más de
la parte posterior de los dedos. Y en realidad
parece que este dedo está abajo un poco más. Entonces voy a
volver a lo que
dije y
bajaré un poco este. Simplemente haciendo trampa y usando
esa cosita redonda en el medio para un poco de estilo libre Bien, creo que eso es bueno. Eso se ve casi perfecto. La única otra
cosa quisquilloso es que podemos bajar
un poco más a este meñique. Vamos a mover esto. Solo voy a
usar mover y solo conectarlo un
poco mejor. Bueno. Creo que eso es bueno. Bien, entonces ahora solo es
cuestión de que voy a usar mover y solo un poco
traer algunas de estas cosas
un poco mejor Para que esto ayude con
el proceso de suavizado. Todo está bastante bien, pero solo quería casar las cosas un poco,
un poquito mejor. Cualquier lugar donde, donde
parezca que podría ser
un poco difícil. Bucles. Como si hubiera mucho
espacio aquí. Entonces este es el tipo
de cosas. Quiero decir, realidad
voy a
mover esto hacia arriba. Entonces vuelves a moverte
y simplemente vas así. Esto tal vez
lo traigo hasta el dedo. Vean que esto es lo que es
más difícil de suavizar. Hace que sea más fácil si solo lo
acercas así. Lo mismo aquí. Solo trae estos pedacitos un poco. Puedes deshacerte de eso
probablemente solo con suave, o podemos simplemente moverlo
siempre y cuando estemos en ese dedo. Todo lo demás se ve bien. Parece que podría
estar un poco cerca. Eso es amargo.
Redondear esto un poco más. Bien, bien. A mí me gusta. En realidad voy a usar arcilla. Yo sólo voy a la arcilla en
un poquito redondo aquí. Ya que esta es la mano
prominente. Entonces ahora puedes ver
la otra mano, tenemos otra aquí también. Normalmente no lo meto. Quiero decir, estos son muy
caricaturescos. Pero, ¿por qué no? Entonces agrega eso ahí dentro. Y podemos voxel remeshing. Creo que podemos voxel
remallando todo este brazo. Entonces tomaremos el brazo y la mano
y todo lo relacionado. Aún así, ahorra rápido. A ver, vamos
a ver los números aquí. Parece que todo
debería estar bien. pulgar puede tener algunos
problemas con el pulgar, pero ya veremos, Hagamos malla
voxel 3D, como a 50 Sorpréndete si nadie es
como ¿por qué elige estos diferentes números?
Por lo general, es aleatorio. 200 es como mi go-to. 200 es la mediana perfecta. Cuando estoy remallado de vóxel, lo suficientemente
suave como para ser suave, lo suficientemente firme como para contener una cantidad
decente Yo sólo voy de ahí.
Necesito más detalles. Entonces finalmente yo esta caja
donde Imagen superior voy caja remiss tengo quinientos Será más difícil de suavizar. Entonces quieres hacer el
alisado antes. Pero a veces es
una mezcla de ambos. Como por ejemplo, ahora Voxel falta un 200 porque voy a suavizar
esta mano juntos Pero cuando voxel malla 3D
con el cuerpo y la cara, podría Remeshing como 600
porque no quiero que afecte ninguno de los detalles en
la cara o el cuerpo
o cualquier otra cara o el cuerpo
o Entonces por eso. Y también ahora este
dedo es ahora la mano. Mientras que antes
teníamos dedos y pulgares que eran como
individualmente 50,000, 60,000 Ahora toda la mano en
el brazo es una quinta parte. Entonces es un poco más pequeño. Bien. Bien, Bien. Eso es bueno. Ya terminó. Ya está enmallado. No está realmente
metido con el cuerpo. Bien, entonces vamos a hacer
este pequeño. Así que apenas está llegando. Tiene que hacer este pequeño. Entonces vamos a hacerle éste es igual que las manos son más
o menos las mismas. Vamos a tener que
trabajar sólo en esos. Voy a hacer esta
cosita que hice con el pulgar ya que el pulgar me
estaba dando problemas antes. Ahora solo me voy a separar y hacer el poquito de las
ediciones que hice antes Así que voy a hacer esto más pequeño, este pedacito,
todo un poco más pequeño. Entonces haz esta parte un
poco más pequeña. Y solo tal vez usa move y consígalos agradables y suaves
juntos. Entonces se ven bien. Creo que eso es perfecto. La única diferencia
con este pulgar. Entonces estos dos como
lo mejor de la separación, que la razón por la que
me uní a ella es acaso necesitaba hacer
algo como esto. Entonces este pulgar es un poco diferente en una ubicación de nivel un poco
diferente. Más al frente.
Está llegando. Así que realmente tiene que
parecer que está llegando. Entonces creo que sólo va a
ser un poco diferente. Entonces creo que debería
estirar esto más así. Y creo que debería mover toda
esta área del pulgar tiene
que ser más así. Déjame cambiar este pivote. Y claro, cosas así. Quiero decir, vas a
tener que ir a tu propio ritmo. Pero ojalá
lo principal sea solo ver como mi mi proceso de pensamiento, por qué estoy haciendo ciertas cosas. Tómate el tiempo que puedas hacerlas. Porque va a ser
sé que es difícil de seguir algunas veces porque
solo estoy pensando en un capricho Pero ojalá esté
explicando que las razones por las que estoy haciendo ciertas cosas. ¿
Entiende a lo que me refiero? Como por ejemplo,
como yo solo quiero que este pulgar
parezca que está alcanzando. Entonces no está realmente a un lado, es más en el frente
de su manita. Y también a veces sólo tengo
que experimentar y ver
cuál se ve mejor. A ver todavía
se ve un poco raro. Volveremos y
trabajaremos un poco más en esto en el siguiente video. Creo que
a lo mejor solo necesito girarlo un poco más. Algo así. Ya veremos. Vamos a seguir
remetiendo estas cosas Creo que el siguiente video podría
ser el Remeshing final. Creo que podemos hacer
Ajustes finales. Remeshing final Ya veremos, no te olvides de ahorrar
26. Ajustes finales para las manos: Bien, entonces creo que necesito
pensar que una de las cosas que
podría
haberme estado molestando fue esta parte del pulgar, voy a pivotar pivote central Voy a usar mover
y doblarlo así. Un poco difícil de navegar. Creo que en realidad
quería darle menos curva. Entonces piensa que voy
a moverlo aquí. Entonces ponlo un poco más recto. Entonces algo así. Entonces pusimos ese pulgar ahí.
Creo que se ve mejor. Y ahora solo podemos maniobrar esta pequeña parte
para trabajar con eso En cambio. Va a estar seguro de que
no se deforman a deformado Bien, creo que eso es mejor. Creo que eso es
mucho, mucho mejor. Entonces ahora solo me voy a mover y solo quiero casarme. Sé que sigo diciendo esa palabra, pero es solo donde
realmente tienen sentido aquí. Quiero llevarle esto como hueso de
pollo hasta ello. Yo solo quiero como un suave lo
siento, sé que estoy moviendo
esto mucho por ahí. Un montón de piezas móviles. Creo que solo quería
una línea suave como esta. Yo creo. Creo que puedo conseguir
eso con movimiento. También me gustaría que fuera
suave con este pulgar. Entonces voy a estirarlo. En la parte inferior,
tal vez simplemente lo estire así. Entonces otra vez, se casa
con esta pelota de aquí, que también puedo estirar un poco Haz que funcione. Bien, creo que eso es decente. Lo único que quiero
hacer ahora es que
siento que está un poco demasiado lejos. Si puedo encontrar ese pequeño
centro de mesa. Tráelo. Y no sé qué pasó.
Pensé que lo hice plano, pero necesito hacerlo más plano. Aquí vamos. Creo que algo
como esto va a funcionar. Ahí vamos. Entonces queremos
dar formas así. Sé que es, sé que es duro. Pero otra vez, a ver si hicimos una
bonita pierna de pollo de pollo. Simplemente se pone un poco complicado. Así que solo echa un buen vistazo a esto y solo trata de averiguarlo también, puedes mirar a tu Trío. Se puede ver cómo
se ven los dedos. Parece que en realidad puedo
inclinarlo más hacia adelante. Echemos un vistazo al Trío. Bastante contento con ello. A ver
como estamos viendo el dorso de la mano y no mucho
de este pulgar. Entonces lo que eso me dice es
que voy a tomar todos estos y solo voy a, gritos, no el brazo Yo no lo
remallé sí. Lo sé. Entonces, deshagámonos del brazo. Pivote, pivote central. Así que solo quería ajustar
esto un poco más. Es un poco
complicado. Gizmos, el peor pivote central de pivote No puedo, simplemente bien. Ahí vamos. Ojalá
esto tenga aquí vamos. Eso es mucho más útil. Echa un vistazo a nuestra vista Trio. Bien, eso es mejor. Pero sus dedos están apuntando más hacia
arriba. Vista de trío. Bien, eso es, eso se ve mejor. Eso se ve mejor. Bien, entonces ahora solo necesitamos estirar esta palma un
poco así. Un poco consigue ese color. Se puede validar el brazo. Solo voy a usar Move y poco lo voy a mover un poco Entonces sigamos adelante y
movamos estas piezas. Así que ahora sólo voy a estirar esto como lo hemos estado haciendo. Haz que esa palma sea agradable y redonda. Después muévelo hacia abajo, pivote al
centro, pivote, retroceda hacia abajo. A lo mejor un poquito más Y de alguna manera lo pasamos por encima. Así que solo asegúrate de que lo veas porque a veces puedes moverte un poco fuera del centro. Solo tienes que volver a
ponerlo en su lugar. Vamos a doblar estos dedos ahora. Una pequeña curva agradable
en estos dedos. También tratando de mantenerlos
como un bastante parejo con y's. Entonces tiré de arriba
y empujo desde abajo. Bien. Alisarlos un poco para recuperar algo de esa
redondez. Bien, así que vamos a mover
estos dedos hacia atrás. Pivote, centro, pivote, giro. Un poquito. Echa un vistazo a nuestra vista Trio. Se ve bien. Un poco
más de una curva en esta. Voy a mover todos estos
pivotes me están molestando. Pivote, pivote central. Bien. Entonces, ¿en realidad estos estaban en
muy buenas posiciones? Sólo el pivote otra vez. Pones este un
poco más alto. Además, este es el
meñique, así que voy a hacer esto
un poco más pequeño A mí me gustaría
abrirla un poco más. Al rotar de esta manera. Este voy a rotar hacia
el otro lado. A lo mejor rotarlo aún más. Echemos un vistazo a nuestro trío. Bien, no está
mal, pero esto está un poco lejos para mí. Entonces voy a
derribarlo más así. Bien. Estoy bien con eso. Entonces vayamos a esta parte y
hagamos algo de borde redondo. Haz un par
porque de alguna manera se puso un poco más grueso de lo necesario. Y todos o bien
compran el bien. La única otra cosa es que este
brazo es un cerdito. Su sólo vamos a mover eso. Voy a hacer
lo mismo. Voy a usar arcilla. Yo sólo voy a la arcilla en
la otra parte del poema. Así que eso también nos ayudará
con nuestro, con nuestro alisado. Bien, así que vamos a ahorrar. El pulgar se ve un poco grande
en comparación con los dedos. Estos dedos se hacen más pequeños. Déjame llamarlos un
poco más grandes. Bien. Es mejor. Voy a usar aplanar
y simplemente aplanar esta palma un poco Porque ahora mismo está muy
lejos de los dedos. También puede usar mover
y solo tal vez
solo vamos a tirar un poco los
dedos hacia abajo. Bien. Creo que eso es bueno. Haz un guardado rápido. Y luego tomaremos
este brazo y la mano. Oh, ¿necesito subdividir esto? Subdivide esto dos veces. Los Brazos subdividieron eso
dos veces, subdividen esto una vez. Todo lo demás debería ser bueno. Creo que los pulgares son buenos. Podemos subdividirlo
una vez si queremos. Ahora tomemos todo esto y voxel 3D mesh a 250,
creo que está bien Entonces haremos un pequeño
trabajo agradable al suavizar esto. Ojalá empiece a parecerse a esa mágica mano de dibujos animados. Nosotros hemos pretendido. Amar cuando se junta. Consigue todo agradable y suave. Hermoso. Bien, entonces tomemos esta mano y la
clonaremos. Iré aquí. Asegúrate de que solo
tenemos el eje x Y creo que tal vez
solo voltear objeto. Simplemente volteas objeto. Eso se ve genial. Pero creo que
queremos torcer este. Veamos, pivote, pivote central. Entonces no son
exactamente lo mismo. Sepáralos y tal vez
sólo los retorceremos un poco. Sólo ajustar ligeramente
su posición. Vamos a sacar un poco este brazo. Bien, eso se ve bien. También
puedes usar mover poco y para simplemente ajustar todo
el asunto. Siempre y cuando los Brazos
aún se vean bien. La herramienta Brazos se ve en matriz. Bien, eso se ve bien. Quiero
suavizar. Hay mucho parece muy profundo
dentro
de la mano, lo que realmente no me
gusta demasiado. Entonces podría agregarle un
poco de arcilla, luego simplemente alisarla. Entonces no es tan profundo. Creo que necesito sacar un
poco a este pequeño
hueso de pollo. Probablemente hazlo en
este un poquito también. K. Creo que eso es bueno. Echemos un vistazo a nuestro Trío. Cuatro. Se ve bien. Probablemente también podamos traer este
brazo un poco atrás. Parece
que está un poco lejos. Así que sólo voy
a intentar colarlo nuevo en el cuerpo un poco. Piensa algo así. Volveremos a ver nuestro trío. Bien, creo que eso
se siente un poco mejor. Smudge Más. Y luego usaré
mover para
mover esta parte un
poco hacia arriba en el cuerpo. Bien, bien. Bien, vamos a salvar las piernas de Oliver. Todo esto es uno. Bien, los sombreros. Entonces si tenemos este sombrero, solo
voy a
voxel, voxel
remallándolos solo
voy a
voxel, voxel
remallándolos juntos. Como 150. Alisar un poco. Creo que hay
que separarlos. Lo mismo con este. Llévate el sombrero caja de malla 3D. 165 debería llegar
a números arbitrarios
que siempre uso. Dos o tres en lugar
de 200. No lo sé. No sé por qué. Tampoco
sé por qué. Voy a hacer nosotros hacemos este
sombrero pero no hicimos esta cosa del 11 que estoy pensando con
los sombreros ya vez quiera bajar las manos un poco
más en la parte de atrás. Lléname necesitan estar
un poco estirados un poco. Lo mismo con este
. Tráelo abajo. Este también. Sigamos adelante y llevemos este sombrero
voxel remallándolo Un sexagésima, cinco. Dale un poco suave. La grieta incluso sabe
realmente no la necesita. Eso está bien. Dale
un poco de amor extra. Ahora vamos a deslizar esto hacia atrás. Bit. Así. Bien, bien. Entonces creo que podemos Hagamos
los vamos a hacer las Bocas. Creo que cuando volvamos,
haremos las Bocas. Y luego solo haremos una demostración, solo armaremos todo. Vamos a averiguar las Bocas. No quiero voxel remeshing los brazos y
los cuerpos todavía, sólo porque si por alguna razón hacemos algo con una Boca y necesitamos
cambiar Queremos poder cambiar, queríamos hacer esos cambios. Además, quiero encajonar malla 3D
la cabeza con el cuerpo. La parte superior del cuerpo hará todo eso a la vez,
bajando la línea. Entonces el siguiente será The
Mouths, trio, Mouths
27. Bocas de trío: Bien, entonces ahora queremos ir a la cabeza y queremos
usar máscara regular. Entonces vamos a hacer
esta boquita. Entonces su boca sólo está un poco
abierta. Y parece que podría estar en un poquito en
el costado de su, en el lado de su boca. Entonces hagámoslo enmascarar
de un desenmascarado. Así que vamos a hacerlo un
poco aquí. Realmente simple. Entonces
algo así como eso Usa desenmascarado e intenta
hacerlo un poco más nítido. Pero creo que algo así podría hacer un poco más
justo debajo de su boca. Entonces tal vez intentemos
algo así. Vamos a estirar esto. Bien, entonces creo
que se ve bien. Voy a usar el artilugio. Voy a ir a la máscara y las herramientas de máscara y
luego invertir esto. Entonces utilizo el artilugio y simplemente vamos a empujar
esta sección Así que eso nos va a dar
la cavidad bucal. Ahora volvemos a nuestras opciones
y podemos despejar esto. Entonces tenemos algo
así . Se ve bastante bien. Entonces voy a voxel
remallando esto 300 y replay voy a
hacer Entonces voy a malla 3D a 300. Entonces eso se va a endurecer, endurecer eso un poco Entonces ahora quiero tomar inflar y vamos a construir
como un labio superior Entonces voy a empezar aquí porque va a estar
sonriendo un poco más. Entonces entonces solo quiero hacer
una línea de inflar así. Voy a pasar por el frente y
luego lo voy a rehacer una vez más solo para que
sobresalga así. Bien. Así que voy a
hacer lo mismo, pero solo voy a hacerlo a lo
largo de la mitad inferior. Algo así. Entonces
refresquemos esto a las 300. Así que eso los va a solidificar. Podemos
suavizarlo un poco. Y así es como
construyo ciertas cosas
poco a poco Yo solo las hago muy,
muy poco a poco. Suave decidió un poco más. ¿Bien? Entonces algo así creo
que está bien. Voy a añadir en este pliegue, realidad antes del
pliegue, vamos a usar Entonces hagamos el suyo, este lado de su boca
más como una sonrisa. Entonces voy a usar el chat, arrastrar bastante pequeño y
empujar hacia arriba en esta esquina. Incluso dentro del empuje hacia
arriba en esta esquina. A lo mejor un poco en el labio. Entonces esto
me va a dar esa sonrisa natural. Entonces algo así. A mí me gustaría que fuera curvo. Es un poco complicado. Voy a mudarme muy
cerca y ver si puedo. Un poco ayuda. Ir
y cerrar ayuda. Así que lo único
aquí es que quiero hacer otro tipo de pliegue No quiero hacer
esto sonreír igual, pero sí quiero
hacerlo como un pliegue Así que vamos a hacer esto un poco, llamar a esto un poco Algo así.
Creo que es bastante bueno. Creo que es un comienzo
bastante bueno. A lo mejor voy a hacer drag un
poco más grande y simplemente doblar un poco más en estos
labios Bien, entonces quiero
sacar un poco a toda
esta sección. Toda esta sección inferior de su labio podría tener que sacar
un poco la parte superior para tal vez arrastrar sea una mejor herramienta. Eso no está mal. No está mal. ¿Bien? Entonces solo esencialmente,
quiero que los labios
sobresalgan un poco así
Y vamos a
tener que hacer mucho remeshing y mucho
alisado para limpiar Pero, ya sabes, paso a paso. Entonces ahora déjame usar aplanado. Y para este labio,
voy a empezar algo así como por debajo y luego voy al frente y luego
hacia abajo abajo. Entonces te voy a mostrar a lo que me refiero. Así que voy a empezar algo
así por debajo con el aplanado y luego voy a subir hacia la
parte frontal del labio Entonces voy a volver debajo de ese tipo de debajo
debajo hacia ese pliegue Entonces algo así. Y quiero un poco
esta mitad inferior, como la parte que va en la boca es que tiene que
ser demasiado afilada. Entonces por eso estoy
repasando un poco
esa parte inferior. Bien. Y también quiero aplanar
la parte inferior del labio. Un poco justo en el
centro. Centro superior. Algo así. Piensa
que se ve bastante bien. Entonces voy a
seguir adelante y suavizar, suavizar todo esto. Entonces agreguemos un pliegue ahora. Vamos a agregar un pliegue aquí mismo entrando en los látigos de pliegue
reales, no
quieres estar Simplemente el pliegue regular
es bastante bueno, pero tal vez
lo haga un poco más bajo Aquí vamos. Entonces ahora esa
parte donde pongo disminución, necesito arrastrar más eso. Porque eso
nos va a dar esa zona natural de las mejillas. Podemos agregar algo de arcilla ahí también. Puedes tomar arcilla. Eso se puede embellecer. Porque eso es lo que nos da
esas mejillas cuando sonreímos, es el hecho de que nuestros labios están empujando hacia arriba en ciertos puntos. Entonces podemos suavizar. Y eso es bastante bueno. Entonces voy a
salvarlos en un vóxel remeshing la cabeza de nuevo a
los 300 Nuevamente, esto es sólo para
solidificar las cosas que estamos haciendo. Un poco de ayuda Está listo. Bastante contento con
esto, en realidad, no estoy seguro de cuánto más hay
que ver con este labio inferior. ¿Ves? Sí, un poco como eso. Creo que puedo
sacarlo un poco más. Por fuera. Sólo quiero decir
como directo. Lo único que
me gustaría hacer. Entonces voy a, voy a
proteger a alguien que
seleccionas Máscara y Lazo Quiero proteger a toda
esta mitad superior. Así que voy a repasar
esta mejilla que acabamos hacer y a través de esa grieta Y luego dentro de la
mitad de la boca, y luego dentro de esta
grieta también Ahora todo eso está protegido. Entonces la única otra cosa que
creo que podría quedar bien, uso mudanza bastante pequeña. Y muevo esto hacia arriba porque
esto no tiene tanto. Por lo que tiene menos espacio ahí. Sí, creo que eso sería
creo que se ve mejor. puedes intentar hacerlo
aquí . Bien. Bien. Sí, creo que se ve bien. Y voy a probarlo. No sé si va a mirar. Algo es una especie de
fastidiarme por la
parte inferior del labio A lo mejor necesita
ser un poco más plano. Vamos a probar eso. Creo que me puede gustar menos de
un pliegue en la parte inferior A lo mejor así así como redondo. Entonces, deshagámonos de esta máscara. Entonces iremos a enmascarar
herramientas y despejar. Y volveremos a hacer voxel
remallándolo 300. De nuevo, ese es el tipo de limpiar lo que hicimos para solidificarlo Y ahora solo
tenemos que suavizar estos pequeños puntos con
mucha suavidad aunque. No queremos deshacer el
trabajo que acabamos de hacer. Eso un poco
dentro de ahí. Bien, creo que se ve bien. Tenemos estas pequeñas piezas, piezas
muy pequeñas que
quiero tratar de suavizar. Y ahora volvamos a hacer
nuestro pliegue. Ahora voy a usar la
curva que hicimos
del empuje para un poco solo Mejorar nuestro pequeño pliegue Podemos hacer un poco de
eso de este lado también. Bien. Así que eso hará que parezca más bien
un pliegue natural Y luego claro que
lo suavizaré porque acababa de mover todo para que realmente se
viera orgánico. Creo que eso es genial.
Bien, no es un mal perfil. Lo único que creo que podría necesitar
el perfil, puede que
necesites un poco
de barbilla o algo así aquí. Entonces veamos cómo se ve eso. A veces se ve
raro cuando simplemente va como derecho al fondo Boca. A veces es un
área de tipo mentón que realmente puede ayudar. Tal vez incluso redondear todo
el fondo de su cara podría ayudar también. Creo que se ve bastante bien. Bien. Creo que eso me gustó. No tiene ningún diente. Pero veamos qué quieren hacer mis
esferas. Entonces en una esfera, bastante pequeña. A ver cómo se ven. Sigamos adelante y Espejo. Bien, ¡Ups! Bien, así que si hacemos
algo así, tráelos de nuevo a cuatro y clonar. Entonces cuando los clonamos, solo
puedes mover los otros. Podemos fingir que
están en la boca. Voy a mantenerlo en línea. Podemos ponerlo algo
así como dónde estarían estos, que está aquí en ángulo
hacia atrás un poco Estos en realidad
también estarían un poco angulados ,
así. Bien. Entonces veamos cómo vamos a ver cómo se ven
estas pequeñas dentaduras postizas. Están todos en un
espejo. Entonces tendremos que lidiar con todo
esto más adelante. Hagamos pivote, pivote central. Mientras que el pivotante,
donde eliges pivotar, déjame simplemente agarrar estos
dos. Aquí vamos. Ahora lo movemos ahí. Y tenemos dos. ¿Qué tan raro? Muy extraño. Tomemos vamos a ver. Unámonos a estos dos. Vamos a unirnos a ellos. Oh, Todd Veamos cuál es la mejor
manera de manejar este tema. Pongámoslo en auto. Bueno, en realidad, volvamos a
ponerlo a donde estaba. Esto es tan extraño. Extraño cómo
reacciona. A veces. Es muy raro. ¿Dónde
está este artilugio? Por favor,
déjeme mover esto de nuevo. A veces el artilugio es
puede ser tu peor enemigo. Yo solo quería mover eso ahí y luego moverlo por todas partes. Incline tomará estos y los pondrá
un poco más. Toma estas y
estíralas un poco. Entonces algo así. Esas algunas esferas allá atrás. Creo que ayuda.
Creo que se ve mejor. Entonces me lo voy a quedar. Voy a validar esto. O probablemente no podría haberlo hecho. Este es Boca es así. Entonces este podría ser el único diente. Botella de Tethys. Bien, bien. ¿Qué hace esto los turistas? Este es el sombrero. Entonces
este es el fondo. Pie tres. Entonces este es el cuerpo. Abajo. Bien,
hagamos un guardado rápido. Bien. Estoy bastante
contento con eso. Necesita una Lengua para como
él el cuerpo ahí dentro, Vamos a empujar el cuerpo hacia abajo. Entonces empujemos ese cuerpo hacia abajo
para que no tengamos ningún problema. En cualquier momento. A lo mejor
drag es mejor. Bien. Porque ahí podemos meter
un poco de lengua. Volvamos a los dientes. Y el miedo. Medios de comunicación. Así que poco, pequeña cosita realmente
no necesita ser
para tener muchas campanas y silbatos. La mayoría de la gente podría ni
siquiera darse cuenta de que está ahí. Pero sabemos que esa es la clave. Sabemos que está ahí. Creo que eso es bueno.
Bien, genial. Entonces, vamos a salvar que uno es bueno. A continuación le haremos la boca a este tipo,
la boca abierta. Así que tendremos que volver a entender
la dinámica de eso, 2D nunca es uno a uno Entonces este es un poco complicado. Va a ser un poco
complicado con los labios, pero vamos a
tener que resolverlo. Así que eso será el siguiente. Labios medios. Labios, labios med,
uno de los dos ya veremos
28. OOH Mouth: Bien, entonces para este
pequeño es Mouth. Creo que vamos a tejer. Entonces lo hicimos de una manera.
Intentemos de otra manera. Vamos a usar capa y sub. Entonces es un poco
como una especie de nervioso, oh, oh, boca Entonces vamos a hacer
algo como esto. Creo que algo
así se ve bien. Así que en realidad
podemos, podemos usar máscara. Podemos solo esto. Entonces usamos máscara y
enmascararemos el interior. Ahora que hicimos esa
forma con capa. Entonces podemos seguir adelante e invertir. Y podemos movernos
esto más profundo dentro la boca para que no
tengamos que preocuparnos por ello. Podemos seguir adelante y
despejar la máscara. No solo. Un-solo, Han Solo Estos también se pusieron un poco graciosos. Entonces, vamos a ahorrar. Esto me gusta hasta ahora. Vamos a ahorrar, y vamos a
remeshing voxel esto a 300. Y vamos a
suavizar aquí también. Se ve mucho mejor. Bien, Ahora voy a suavizar suavemente la
zona bocada. Como usar palabras
que no son palabras. En realidad no está mal. Ni siquiera necesito sí, supongo que necesita
algún tipo de labio. A lo mejor les vamos a dar un pequeño labio inferior a
Michael. Vamos a usar Estoy contento
cuando actina un poco divertida. Voy a hacer arcilla y
luego voy a ir aquí. El decago parece normal. Escalar y esas cosas parece normal. Aquí.
Todo se ve bien. Clay ha estado actuando
un poco gracioso, no lo
he estado usando tanto. Entonces tal vez intentemos usar
arcilla para el labio inferior. Hazlo un poco más grande. Aquí vamos. Así que solo dales un poco de algo ahí abajo. Lo haces un poquito. Veamos cómo
se ve eso cuando lo
suavizamos . Me gustó la forma en que se ve. Yo solo quiero
solo quiero
sacarlo un poco y tal vez arrastrar. Sólo quiero
extraerlo un poco de la boca. Uy. Oh si, creo que
probablemente sea lo suficientemente bueno. Ni siquiera creo que
necesite mucho más que eso. Realmente
no necesitamos dientes, pero hagamos un poco de Lengua. No tiene una
pequeña lengua ahí dentro. Entonces agreguemos una esfera. Bien, entonces lo haremos pequeño. Esto también podría
ser un diente. Entonces sigamos adelante y clonémoslo. Vamos a validar. Este será Tethys medio. Vamos a clonar eso. Y solo nombra a éste
Lengua, Lengua media. Bien, así podemos seguir adelante
con Lengua media. Muévete. No significa mucho para esto. Tal vez un poco, tal vez
un poco de curva. Pero creo que eso es incluso
demasiado calamar y sorber eso en algo así Sí, creo que eso es bueno. Entonces veamos si tal vez
queremos algunos dientes también. Haremos que estos
más pequeños se aplanen. Vaya, vaya, gritos. Esos en su lugar. Y en realidad podemos hacer, si volvemos a mostrar línea, ahora mismo,
deberíamos estar en la X. Podemos hacer simetría, y entonces el vértice puede volver a hacer todo
eso Te quitas, te
lo quitas simetría. Podemos volver a ponerlo en auto. Y entonces podemos voxel
remallando este pequeño, como 140 Suavizarlo y luego
darle Aplanarlo. No lo sé. A lo mejor solo quieres como
un poco de dientes mostrando o es que
creo que me gusta eso, ya
sabes, me encantan los dientes. Sabes, me cuesta
hacer algo sin dientes. Entonces este tipo definitivamente
tiene dientes y creo que
podemos tener mucho tiempo para
trabajar en su pequeña Lengua. Entonces tiene, usemos
el pliegue para él. Sigamos adelante y solo. Entonces solo tiene una sonrisa irregular. Entonces tal vez no necesitamos simetría. A lo mejor vamos a ir así y luego llevar
esto abajo y alrededor. Eso se ve raro. Es un poco más equilibrado. Podría ser un poco más profundo. Bien, entonces ahora la Lengua
saliendo a poco, no
es tan fácil como
parece desgraciadamente. Pero sabes qué, vamos a usarlo y
vamos a usar solo una esfera. Sigamos adelante y esferremos
esta pequeña Lengua. Muévelo hacia arriba. Se ven bien, que es así de simple Boca. Me gustaron mucho con
esa sencilla boca frontal. Así que lo vamos a
poner en su lugar. Entonces esta,
voy a hacer un poco diferente a
las otras lenguas Entonces voy a aplanarlo,
hacerlo bastante pequeño, a lo mejor estirarlo un poco Y quiero, voy
a validar y después
quiero aplanar. Esta Lengua. Puede activar la simetría. Quiero aplanar los costados. Puedes suavizarlos. Y supongo que ahí podemos poner
esa cosita. Entonces abramos un poco el fondo para
que sea más redondo en la parte inferior Eso tiene que suceder. Podemos hacer esto muy
pequeño y como bien, creo que eso podría funcionar. Realmente no necesito ser un pliegue en esa
parte de la lengua, pero el dibujo sí lo tiene Entonces no lo sé. Podemos agregarlo por ahora.
Porque siento que la disminución estaría en la parte superior y siento que era Lengua en realidad
era así. Esto sería el
fondo de su lengua. Pero no nos vamos a
volver demasiado locos. Ya nos hemos
vuelto mucho locos. Entonces creo que estamos bien. De repente el problema es que la
Boca está un poco demasiado alta. A lo mejor no, tal vez todavía
podamos salvarlo. Si hacemos esto un
poco más pequeño. Hazlo un poco
más pequeño. Vamos a darle la vuelta. Sólo voy a
continuar cable ajustado para apagarlo de una
línea. Eso va a ayudar. Quizá algo así. Pero creo que quiero
mover cada lado, así que voy a
mantener alejada la simetría. Sólo tienes que mover cada lado. A lo mejor jalar un poco con movimiento para darle
como una linda curva. Creo que eso tiene sentido. Y quiero doblar
esto en la boca. Entonces solo estoy usando move para
doblarlo en la boca. Un poco. Bloqueo para no seguir tocando
otras mallas. Aquí vamos. Eso no está mal.
No es terrible. Todavía quiero un poco
más de curva aquí. Entonces sólo voy a
seguir trabajando esto. ¿Bien? Entonces ahora lo que podemos
hacer es también hacer otro labio en este lado para que podamos usar arcilla o
inflar su try and fleet Entonces ahora vamos a
estar en la cabeza. Oh, lo cerré. Entonces
ahora estamos en la cabeza. Si los hacemos más de
un labio, ¿sabes qué? Creo que eso va a funcionar,
pero creo que necesitamos voxel remeshing Alguien pegó a Guardar. Voxel remeshing
esta cabeza como 300. De nuevo, la razón por la que lo
estoy haciendo a los 300, porque había este remallado de voxel
Hrdy No fue interesante. Comprobemos todo. ¿Fue? Oh, no, es creo que se unió. Eso es lo que es. Se unió. No es Remeshing. Vamos a comprobar que me
separo. Échale un vistazo a estos. Sí, estos necesitamos
subdividir y subdividir dos veces. Éste. Aquí subdivide dos veces años,
subdivide esos Solo hazlos un poco
más grandes para que no tengamos eso. Ya sabes, ese 24,
creo que la nariz, vamos a subdividir la
nariz quiere bien. Entonces voy a salvar esto. No quiero a los Alumnos. No queremos el
yo no quiero esto. No quiero pensar solo en esto. Entonces todo esto podemos, o tal vez la nariz, no
me entrego 3D
junto con él. Nosotros también podemos hacer la nariz. Así que vamos a voxel remeshing
todos Aquí vamos. Así que vamos a suavizar. Se enciende la simetría en
suavizar nuestra nariz aquí. Suavizar esto.
Suavizar las orejas. Y nuevamente, puedes aplanar
las orejas si quieres. Realmente no me gusta cuando
están tan afilados así. Nariz aplanada. Con todo esto fuera,
ojalá que el check cubra la mayor parte de eso,
lo deshará solo Te veo como nos va. Todavía se ve bastante bien. Voy a usar
Move y
todavía quiero soplar un poco esta
Lengua. No quiero que
parezca que va como plano. Quiero que
parezcamos que se encrespa, pero no como si
no fuera plano Entonces necesitas un poco de ángulo. Como si estuviera saliendo y
luego esté girando hacia arriba. Bien. Entonces algo
así me parece bueno. Ocultemos estas manos para que
podamos ver un poco mejor. Ocultar este también. Bien. De vuelta a la cabeza con el tiempo. Bien. Tenemos unos minutos más. Entonces ahora probemos
arcilla en la cara. Veamos si la arcilla nos puede dar un poco de labio a la
pierna. Suave. A ver. De esta manera de hacer esto. Vamos a usar pliegue de nuevo. Desconectemos la simetría. Intenta arrugar de nuevo. Vamos a arrastrar y
trabajar en esta sonrisa. Así que vamos a empujar esto. Arrastre un poco alto. Es lo único
que me fastidia. A lo mejor podamos hacer que
los ojos sean más altos. Los ojos y las pupilas. Podría ser una buena manera de
remediar este problema. Centro de pivote. Para venir, no
puedes, no vamos a
entrar en el centro. Pivote. A veces es lo peor. Entonces tal vez podamos moverlas hacia arriba Bit nos da un
poco más de espacio. Creo que todavía se ve
bonito todavía se ve igual lindo con los Ojos en alto. Bien. Entonces lo único es esta
pequeña sección de aquí. Vamos a tratar de capa. Con capa. Va a hacer una
depresión real ahí dentro. Entonces tal vez eso es lo que necesitamos. Intentemos suavizarlo. Mira lo que vamos
a tratar de mover la lengua, finagle la lengua para que en realidad
parezca que está saliendo. Sólo un montón de empujar y tirar. Tal vez drag, drag funciona. Publalo un
poco aquí también. Creo que eso es bueno.
Creo que eso es bueno. A mí me gusta. Puede
alisar un poco la cabeza. Suavizar estas brocas. Y ahora solo usemos pliegue una vez más justo
en esa grieta Así que ahí usamos pliegue una vez
más. Tal vez hasta arrastre y solo presione, deprima esto en un poquito Va a hacer que
parezcan que va a vender la
sonrisa un poco más. Pero definitivamente tenemos que
suavizar por aquí. A veces solo hay que
arrugar y luego suavizar el pliegue y luego
alisar hasta que quede bien Estoy contento con eso.
Contento con eso. Aplanado se ve bien. Incluso podría pellizcar los ángulos en la lengua solo para hacerlos, para hacerlos un poco
más prominentes. Entonces también puedes
agregar un poco más de un pliegue a la Lengua Parece que necesitamos que
parezca que con esto
sea redondo, igualmente redondo. Así que sólo voy a sacar un poco
esta parte. Aquí vamos. Bien. Creo que
estoy contento con eso. Quiero usar
pliegue en sub y
simplemente no me gusta
cuanta área es esta Entonces voy a tratar de
fingir que el labio empieza aquí. Entonces estoy en la cabeza. Quiero fingir que
el labio empieza ahí. Entonces solo estoy usando
el pliegue inverso. Entonces ojalá si lo suavizo, solo parecerá
que ese es el labio. Ahí está un poco afilada. Ellos bajan un poco más. Bien. Estoy bien con eso. Estoy bien con eso. Vamos a traer
los brazos hacia atrás. Bien, genial. Entonces las Bocas para siempre
y la herida vuelven. Lo haremos, vamos a juntar
otras partes. Haremos algunos últimos detalles, pero juntaremos todas
las partes
29. Conjunto final: Así que dale a tus modelos
de buen aspecto, largo. Dale vueltas,
asegúrate de que todo esté como
quieres que sea Agrega pequeños detalles. Creo que voy a añadir como estas pequeñas cosas en los oídos que ya no veo realmente. A un poquito de esos.
Estos son buenos. Este no tanto simetría en y sólo un poco en ellos otra vez. Y una vez que estés bien,
una vez que seas bueno con él, podemos voxel remeshing Así que voy a golpear el guardado rápido, ya que estamos a punto
de hacer mucho vóxel remallándolo Entonces tomaremos la cabeza. Bien. Así que parte superior del cuerpo se partió
en la cabeza y los Brazos. ¿Dónde están los brazos? Ahí vamos. Brazo. Brazo. Bien. Bueno. Entonces todos estos,
el cuerpo, ¡Vaya! La parte superior de la cabeza y los dos brazos, subimos voxel remeshing Lo voy a hacer como a los 400. Entonces voy a entrar y
suavizar solo los últimos pedacitos. Lo que sea que agregué, solo
voy a suavizar esto. Entonces se ve bien.
Todo lo demás se ve bien. Todos los detalles aún se ven bien. Puedes alisar
todos estos brazos. Tiene un poco
apegado ahí, pero está bien. No tan mal. Quien era un poco
molesto aunque, es un poco molesto. Si eso sucede, hay
una manera de mitigarlo. Solo toma movimiento y tal vez moverlo ligeramente mueve el
brazo ligeramente hacia abajo. Estoy pensando que tiene
que ser tanto. Ojalá sea suficiente. Entonces haremos Brazos,
cabeza, y la parte superior del cuerpo dividido. Haremos lo mismo, 400. Ahí vas. Bueno. Entonces ahora solo tenemos que volver a
hacer las mismas cosas. Alisa eso y
luego suaviza donde el cuello se encuentra con el brazo
y todas esas cosas buenas. Bueno, Perfecto. Me encanta. Bien, esa
ya está hecha. Vamos a golpear Guardar. Pasemos con este tipo. Una última mirada. Asegúrate de que todo esté
como quieres que sea. A mí me gusta. Estoy feliz. Pasaste mucho
tiempo en estas cosas, así que solo tenemos
que verlo hasta el final. Entonces cuerpo medio partido, cabeza. ¿Dónde están los brazos? Voy a mover
cuerpo a mitad de división aquí. Cola media. Donde
los Brazos. Oh, bien. Entonces ese es el dedo
y esa es la mano. Bien. Esos son los brazos. Yo sólo voy a unirme a esos
y traerlos aquí arriba. Entonces cuerpo, Brazos, cabeza, haz un guardado rápido. Y luego voy
a voxel 3D mesh, lo
mismo, un 400 Bien, bien. Entonces ahora con simetría, ¿
hay algo
que necesitamos suavizar? Cíclica, suave, un
poco de esta zona de la nariz. Que agradable y suave. Suavizar hacia aquí. Consigue que se vea
agradable y suave. Mi parte favorita me
encanta suavizar las cosas, como esto se ve un poco también. Cilindro. Así que sólo voy a suavizar el carajo de
esto, su manita Podemos quitarnos a Symmetry. Entonces se ve un poco menos
como solo un cilindro. Se ve bien, genial. Estoy feliz. Tomemos la parte de atrás de las orejas. Se ve bien. Bien, entonces ahora
al fondo,
éste , tenemos
muchos detalles. Entonces solo tenemos que
tener un poco de cuidado. Entonces tenemos el cuerpo. Es esto, bueno, esa es la cola. Veamos donde están los brazos. Bien, aquí vamos, brazo, brazo. Nosotros los tenemos. Sigamos
adelante y unámonos a esos Y cabeza. Bien, ahorro rápido. Y yo solo la
razón por la que ahorro tanto porque si me
da un choque, no
quiero tener que volver
a hacer ningún paso. Yo sólo quiero saltar
directo a ella. Así 400 malla 3D. Vigila tu Boca. La boca todavía se ve bien. Eso era una cosa que me
preocupaba. Las manos y todo
todavía se ve bien. Suavizar todo esto. Nuevamente, cuidado con
este pliegue inferior. No quieres tirar demasiado de
eso. Se ve bien, maravilloso,
maravilloso, maravilloso. Muy contento con eso. Sin oídos, creo que
agregamos esas cositas. Una cosita
que se ve bien. Ahí va a
ver se puede empujar un poco
el pie hacia arriba, pero me gusta eso Está tan
deprimido en la mano. Ahora es un buen momento
para agregar detalles. Al igual que si quisieras
agregar detalles como decir en el pie, quieres agregarlo como sus dedos en realidad
como Presionando, presionando hacia abajo sobre estas cosas. Entonces este es un buen momento
para hacer cosas así. Estos pequeños detalles,
ellos, no
parecen mucho, pero
realmente hacen una gran diferencia. Y en lo personal, me encanta
hacer detalles como este. Aunque sean muy sutiles. Todavía, todavía me gusta. E incluso después de que yo, incluso
después de trabajar una tonelada, pasamos un montón de tiempo. Pero estos pequeños detalles, realmente
hacen que valga la
pena para mí. K. Entonces vamos a hacer un
poquito en éste para ser pepita en A veces grabo y luego como después como
15 min oh Dios mío. Espero presionar record. Haremos uno aquí. Los que están fuera. Bien. Bien. Bueno. Bien, bien, bien. Bien, entonces ahora sí quería hacer un poquito con el
sombrero a con los sombreros. Entonces voy a presionar un poco el sombrero
donde hay peso. Y yo quería hacer inflar, podemos hacerlo un
poco más grande, tal vez bajar un poco la
intensidad, y solo usar inflar Inflar por la parte superior. Va a ser un poco
difícil de ver. Podrías tomar este cuerpo
mezclándose, rechazarlo. Entonces se asegura de
que estemos en el sombrero. Inflar. Sólo un
poco demasiado grande Tan solo infla delante de eso. Veamos cómo se ve. Bien, creo que podría
haber. Bien, vamos a devolver el cuerpo a opaco. Y luego vamos a suavizar. Deshacer eso suave. Cuando te
muestro alrededor del sombrero, el sombrero se parte. Sí, creo que eso es bueno. Creo que eso tiene sentido. Se puede hacer un poquito aquí para inflar. Tal vez, tal vez no, tal vez
solo el frente. ¿Bien? Este creo que es bueno. Podríamos poner un poco de inflación
tal vez por aquí. Mira cómo se ve. Si lo ablandamos. Sí.
Eso no me importa. Aunque no me gusta la de
atrás. Los lados creo que se ve bien. La parte de atrás se ve por
alguna razón no se ve. Dominio natural. Incluso puede agregar un poco de pliegue, aunque
tal vez no invertido Así que solo pliegue regular. Bien. Creo que
los fusionamos. Todo bien. Creo que los fusionamos todos. Bien, genial. Entonces, la siguiente parte, ¿qué tenemos que hacer a continuación? Piensa, piensa, oh, cejas. Voy a hacer cejas
y pestañas. El único complicado es este, porque este es un poco fácil porque se puso como
un poco de repentino
30. Únete a la diversión: Bien, así que nos
deja saltar directamente a estas
cejas y pestañas. El resto son realmente
simples. Listo hecho ellos. Sabemos cómo hacerlo.
Solo usaremos Curve y snap. Asegúrate de estar en la cara
de algo así. Podemos deshacernos de estos. Tenía la sensación de que
iba a pasar. Es un poco tonto, pero bien. Bien, así que hicimos que apaguemos el snap off. Bien, entonces ahora
encenderemos spline. Vamos bien. Entonces ahora
vamos a golpear el radio dos veces para que solo podamos
ajustar esto como necesitemos. Se ve genial. Creo
que se ve bastante bien. Esto va a hacer esto un
poco más grueso aquí. Bien. Sí,
creo que se ve bien. Podemos seguir adelante y espejo. Eso, nos va a ahorrar mucho trabajo. Y podemos validarlo. Golpéalo con el borde redondo. Un par de veces.
Si quieres, puedes aplanarlo,
pero no tienes que
quedarte con esa ronda Mantengan esa ronda.
Siento que necesito solo un poquito. Bien. Lo mismo. Tubo, curva y haga
la derecha aquí. Así. La spline
se apagará. Vamos a hacerlo más grande para
comenzar con este Tiempo. Radio dos veces. Haz que el del medio sea
un poco más grande. Entonces podemos comenzar
nuestro pequeño ahusamiento. Va a agregar uno extra aquí
para ayudar con su conicidad. Ser un poco demasiado grande. Bien. Tráelo a la malla. Llévalo a la malla. K, Algo
así me parece bueno. Siento que tiendo a
ponerlos un poco demasiado, no lo suficiente de este lado
y Más por dentro. Entonces voy a cambiar eso hoy. Siempre es bueno saber
cosas que tiendes a
hacer para que puedas
arreglarlas, cambiarlas. Entonces voy a borrar esa. Empuja esto dentro del
cuerpo un poco más. Entonces no es así no
es tan redondo. Lo siento, es un poco
difícil de navegar. Pero creo que se ve bien. Asegúrate de que esto
es aquí vamos. Bueno. Entonces los voy
a validar. Estos dos
van a ser negros, así que creo que sólo voy a
validarlos y llamar a esto Pestañas, medio Probablemente podría
hacer lo mismo en la parte inferior. Dos. Sí. Entonces voy a tomar todo esto bien primero y luego
tomar esto y validarlo. Y me voy a llevar
todos estos enjoin. Esto serán pestañas. Abajo ahí en conjunto. Estos están todos juntos. Ahora sólo tenemos que
hacer a este pequeño. Haremos curva. Hagamos camino para éste. Vamos a cambiarlo.
Entonces empezaremos aquí. Bien, creo que es brillante. Debería haber estado
cambiando esto a plano. Un poco simplemente se olvidó de ello. Ojalá puedas
escuchar la música. Va a ser increíble
cuando pueda moverme. ¿Por qué eso lo está retorciendo? Cuando puedo moverme y tener como un lugar tranquilo para trabajar. No podemos esperar, amigos. Creo que
en realidad es bastante bueno. Sabes, probablemente
no tenga que hacerlo. Desearía no haber hecho estas
afiladas. Probablemente podría
haberlos mantenido un poco más gruesos. Pero no
lo pensé. Pero esto se ve bien. Sigamos adelante y lo reflejemos. Y creo que eso se ve ooh, ¿ está un poco fuera de aquí? Es un poco
diferente en este lado. Entonces la simetría es un
poco diferente. Para que podamos validar, voy a dividir
con rectángulo. Voy a dividir esta. Oh, espera un minuto. A ver. Vayamos aquí y validemos todo
esto. Entonces el ver, estas son las cejas, la parte superior de
las cejas, pero
tenemos que dividirla Entonces tenemos éste. Simplemente tomaremos split con rectángulo y
solo dividiremos eso. Y luego tomaremos este y
solo lo moveremos un poquito. Pivote, centro, pivote. Ahí vamos. Vamos a golpearles a los dos
con un borde redondo. Bien, vamos a suavizar
el fondo de esto. El fondo es un poco divertido. Intenta moverte. Alisarla para
que quede como al frente. No sé qué pasa con el fondo, pero vamos a Remeshing A lo mejor, tal vez eso ayude. Incluso si Remeshing como 150. Entonces trata de suavizar eso. Sí, eso es mejor. Alise esta parte también.
Voy a ir a éste. Haré lo mismo,
voxel remallando alrededor 150 y luego simplemente suavizar la parte delantera y
suavizar la parte La parte posterior, el tubo, vuelta a la curva, el broche está encendido. Vamos a hacer algunas pestañas. K así como así. Entonces vamos a spline radio dos veces. Así que aquí lo haremos un
poco más grande. Uno puede ser un poco más pequeño. Eso entra en la malla, se apagará el chasquido. De esa manera podemos
llevarlo a la malla. Esto se ve bien, pero vamos a moverlo un poco atrás. Perfecto. Ahora vamos a reducir esto. A lo mejor vamos a añadir otra
pequeña nota aquí. Bien, creo que
se ve perfecto. Intenta mantenerlo recto,
recto como sea posible. Esto puede entrar
un poco más. Se ve genial. Vamos a
espejarlo y ver qué tan apagada está. Está apagada. Pero
vamos a validar. Entonces vamos a
validar el espejo. Entonces vamos a ir aquí.
Validar Unirse a los niños. Hagamos un guardado rápido. Creo que ya he estado ahorrando bastante. Entonces nos vamos a dividir. Entonces vamos a
tomar rectángulo dividido, vamos a dividir este. Asegúrate de que nos
toquen a esa y luego podremos moverla Pivote, pivote central. Lo movemos por encima. Y tal vez necesitamos torcerlo un
poco de esta manera. Es un poco difícil saber por qué no
es una combinación perfecta, pero así es cuando
digo que ahora solo estoy tratando de igualar
a los dos, solo
estoy tratando de
ponerlos bastante parejos. A veces puede ser más fácil
simplemente volver a hacer todo el asunto, pero me estoy resistiendo.
Voy a usar movimiento voy a mover ligeramente
esto sobre, incluso este, voy a
moverlo ligeramente sobre. Luego volvamos a éste. Voy a moverme otra vez
y mover ligeramente esto donde debería estar, que es como ahí mismo. Apenas el final. Quiero entrar
dentro de la malla. Perfecto. Como tirar un
poco de esto. Bien. Creo que eso es bueno. Guardar. Bien. La única otra cosa de la que estaba
hablando antes, creo que quería tal vez
inflar funcionará No creo que
quiera que estos sean. Creo que quiero poner un poco más, un poco más de masa
en el, al final. Me pregunto si la simetría trabajamos. Vamos a suavizar y
veamos si estos, quiero decir, eso es
más o menos lo que quería. Quizá mejor arcillas. Vamos a probar con arcilla. Creo que eso se ve un
poco mejor. A lo mejor voy a tomar aplanar
y sólo aplanar este extremo. Creo que eso me gustó
un poco más. Oh bien. Este
solo necesita un lado. Oh, hay otra manera de
hacerlo para que puedas llevarte drag. Y probablemente puedas simplemente estirarlo un
poco así. Eso fue mucho más fácil enderezar esta parte
inferior dos E incluso podemos hacer
pellizcar aquí abajo. En realidad pellizcar probablemente
no sea una buena idea. Es recto. Lo
dejaré en paz. Bien, eso es bueno. Este se ve bien. a usar drag y solo
ajustarlo como
acabamos de hacer el inferior
porque el de abajo era
una mejor manera de hacerlo. Sí. Porque
las pestañas suelen ser más gruesas en el interior y luego se ahusan en el otro lado. Así que eso es bueno, ¿verdad? Entonces le pegaremos a Guardar. ¿Bien? Bien, entonces ya D20, otra cosita que
podemos hacer es tomar cada cuerpo, encontrar la cola Primero encontremos la cola. Entonces esta es la cola superior, cuerpo
superior y podemos unirnos a ellos. Entonces cola media. Para encontrar el cuerpo medio. Dirá dónde está el
cuerpo medio. Oh, esa es la cabeza. Oh, en medio hasta que estén uno al
lado del otro. Entonces quiero que se
llame cola media. Sé que quiero que se le nombre. Entonces me voy a
unir así. Y luego me voy
a cuerpo medio. Bien. Entonces esto es pestañas, medio Entonces voy a ajustar
esos dientes en medio. Voy a simplemente
todas estas cosas. Probablemente no necesite
hacer eso, pero está bien. ¿Qué hace esto los turistas?
Ese es el sombrero. Ese es el sombrero, el ala del sombrero medio. Esto es solo sombrero Top. Sombrero, top, top body. Solo haciendo algunas,
algunas tareas de limpieza. Creo que solo haremos
esto por unos minutos. Ojos blancos Puplas. Bien. Esfera. Qué es la
esfera o esa es la Lengua. Solo top de tono medio. Suena como un dictador
o algo así. Bien, Así que pierna, pierna, pierna
superior, mitad, cuerpo medio. Movamos la pierna hacia abajo
por debajo del cuerpo medio. Pero en realidad ahí todo el
mismo color, ¿no es así? Entonces podría ser prudente conectarlos
realmente. En cierto sentido. Pestañas,
parte inferior Cejas, top split Justo el ¿qué es esto? Oh, estas son las cejas en la parte superior. Bien. Entonces estos dos
me voy a unir. Oh, aquí vamos. Entonces este es el así que nos
vamos a unir a esto. Entonces estas son las pestañas superiores. Pestañas en la parte superior. Vamos a
subir por aquí. División de espejo. ¿Qué hace eso? Oh, pensé que
nos faltaba algo? Estamos desaparecidos. Bien.
Así que las pestañas en la parte superior Tomemos Mirror split. Entonces seleccionaremos ese y
seleccionaremos este último. Y luego solo únete. Entonces ahora están del todo bien. Pestañas, fondo, Tethys fondo
miedo, ¿qué es esta esfera? Oh, esa es la Lengua. Nombre. Abajo. Lengua, sombrero, fondo, cuerpo, fondo. Bien, genial. Piso.
Bien, así que vamos a ahorrar Bien, así que en realidad
todos van a ser los mismos colores. Van a ser los mismos
colores y las mismas texturas. Entonces creo que lo
más inteligente que se puede
hacer es como llevarse este cuerpo La parte superior del cuerpo, el cuerpo medio, la cola inferior. Bien, ¿dónde está el
cuerpo inferior? Oh, eso es esto. Esa es la cabeza. Entonces creo que
tomamos estos y nos unimos a ellos. Todas estas cosas
van a ser azules. Todas estas otras cosas
van a ser blancas, del mismo color que el blanco. Entonces ese top. Estas piernas, no la es porque
va a haber un blanco brillante. La pierna, la mitad media, la parte inferior, la parte inferior del cuerpo se unirán a esos. Sólo le pondremos el nombre peso corporal. Bien. Pestañas, pestañas Las pestañas pueden unirse a todos esos Tongue. Lengua. Simplemente uniendo todas las cosas que van a ser
de los mismos colores. Súper simple. Entonces el nombre es Lengua. Estos son Alumnos. Yo blancos, yo blancos. Blancos. Se unirá a todos esos. Nosotros los sacaremos.
¿Qué es esta cabeza? Oh, este es el cuerpo Azul. Saca estos. Estas son las pupilas
en la parte inferior. Puplillas inferiores. Entonces esto es Alumnos medios. Alumnos Superiores. Bien. Entonces esto es, solo
soy un poco el nombre
de estas pestañas Bien. Dientes, dientes. Los dientes pueden ir juntos, se unirán a esos Tetis Lengua inferior o esa
otra Lengua aquí. ¿Dónde está la cima? Oh, supongo que todos
tienen lenguas Entonces queríamos éste. Sigamos adelante y
validemos eso. Y Tongue se unirá a esos. Entonces esa es la, esas
son las lenguas. Bien, bien. Entonces todo está
junto. Se ve bien. Creo que a continuación
volveremos y solo configuraremos nuestro, lo instalaremos como
un pequeño telón de fondo. Y luego
los posicionaremos uno al lado otro. Y vamos a partir de ahí. Bien, gran trabajo.
Ya casi estamos ahí.
31. Cómo preparar el escenario: Bien, así que vamos, vamos a deshacernos de estas
cosas en el fondo. Recuerden que hicimos todos estos. Realmente no creo que los
necesitemos más. Vamos a echarles un vistazo. Los dos respaldos de mano,
voy a golpear a Solo. Es una manita linda. Manita linda. Pero siempre podemos saber qué voy a hacer. ¿
Sabes qué voy a hacer? Tomemos esta mano de respaldo,
elegiremos todo. Y en realidad tomemos cada dedo meñique
y diezmemos Se. Tomará cada dedo. Ir a aquí. Diezmar. La palma es pequeña. Todos
estos son pequeños. La
parte de este pequeño pulgar no es pequeña. Entonces diezmemos eso a
todo lo demás es pequeño. Entonces me gusta esta
manita y va a
ser bueno usar
otros personajes. Entonces una cosa que debes hacer
si haces algo
que te
guste, como este respaldo de mano, guste, como este respaldo de mano, lo que puedes hacer es unirte a
él o no unirte a él. Podemos seguir adelante e ir
a la pequeña carpeta, exportar como Nómada, solo incluir
cinco objetos seleccionados como este Te pedirás que confirmes. Entonces puedes exportar eso. Voy a guardar en Archivo
y Guardar en caracteres. Y voy a llamarlo Pitufo. Yo sólo voy a
emitir linda Mano. Guardar. Entonces ahora tenemos esta manita linda. Yo sólo
puedo traerlo. No tengo que volver a
modelarlo si no quiero. Y también lo genial
es que puedo llevarme estos. No voy a usar esta caja. Así que solo asegúrate de
que solo ella seleccionando estos y podrás
eliminar eliminarlos. Ya no los necesitamos.
¿Qué aspecto tiene eso? Eso es de todas formas, así que
vamos a traer de vuelta, Vamos a deshacer solo todo lo demás. Las cosas aún se ven bien. Así que ahora sigamos adelante y
traemos de vuelta estas cosas. Y creo que lo hice
hice un telón de fondo. Creo que me grabé a mí mismo, a mí. Oh, sí, me grabé haciendo el telón de fondo.
Así es. Se me olvidó todo de eso. que puedas ir a la
carpeta pequeña, agregar a Escena, archivo nuevo
importante, fondo
fresco. Se puede añadir en.
Puedes traerlo hasta que se trate de
dónde está el piso. Puedes refrescarte así
para estirar la copia de seguridad. Entonces ahora podemos deshacernos de
esta que acabamos de hacer. No lo hacemos realmente fresco
telón de fondo es mejor de todos modos, así que vamos a eliminar esto. Ahora tenemos un telón de fondo fresco. Espero no haber borrado ninguna.
Oh, aquí por aquí está. Bien. Así que vamos a imprimir
todos estos de vuelta. Y seleccionaremos todo esto. Entonces ojalá esto sea todo saber, no
es cuerpo, cuerpo. A lo mejor eso es todo. Tengo el sombrero. Como Barry tenía peso corporal. Tetis piensa. Oh, no. Bien. Tengo que reevaluar.
Reevaluar. Bien, así que voy a ocultar todas
estas cosas. Tenemos que encontrar a nuestro tipo
original aquí. Entonces este es el tipo original. Todo se ve junto. Bien, entonces es solo
sombrero de fresa. Bien, entonces es solo esto. Bien, bien. Entonces ahora lo
pondremos de nuevo al frente. Y vamos a escondernos. Ocultemos el
telón de fondo muy rápido. Así que vamos a desplazarnos hacia abajo
y esconder el primer telón de fondo Y ahora es importante,
creo que
miremos toda la imagen cerosa Sólo podemos mirarlo por ahora. Vamos a moverlo
un poquito y luego darle la vuelta y quitárselo snap. Entonces nos lo quitaremos snap le va a convertir un poco así. Ahora volveremos a entrar en
estos personajes. Seleccionará todos
estos personajes. Asegúrate de que volvamos
a estar al frente. Y los
moveremos y los volcaremos hacia este
pequeño así. Entonces creo que es
algo así. Podemos traer la imagen. Lo puedo encontrar.
Referencias, vamos a tocar aquí, importar fotos. Ya sabes lo que
en realidad podría ser
bueno también si acabo de hacer, podría querer hacer esto en
Procreate este telón de fondo naranja. Eso podría estar bien. Creo que podemos hacerlo. En realidad, creo que
podemos hacerlo aquí. Entonces digamos que tenemos esta
imagen transformada abierta. Hagámoslo un poco de cerveza,
pongámoslo por aquí. Esto es bueno. De hecho, podemos cambiar a la
perspectiva, hacer esto más grande. Entonces tiene un poco de
sentido para ellos. El lugar perfecto, ese es tocar un poco el
suelo. Está un poco
desenterrado. Eso me parece bien. Yo quisiera poner
las palabras que son para dejar traer las palabras. Entonces levantemos primero, abramos a él en parte superior más AD y
vamos a agregar un ladrillo,
también conocido como un aparatito de caja. Vamos a
sacarlo a colación. Sabes, realidad
vamos a hacerlo solo. Entonces ahora solo voy
a hacerlo más grande, estirarlo de esta manera. Entonces ahora quiero,
bien, así que volvamos a darle al
artilugio, tres puntos Y hagamos la
subdivisión de correos hasta como si, como 258 K. Así que vamos a
hacer algo así Vamos a acertar a un guardado rápido. Vamos a traer la palabra toque en la
herramienta de sello. Vamos a clonarlo. Sello de palabra. La palabra de sello ahora está
en la parte inferior aquí. Entonces ahora cuando
subamos aquí a alfa, vamos a darle un toque a eso. Vamos a importar fotos. Bien, entonces probemos el primero y
solo veamos qué pasa. Bien, para que veas que el decaimiento no está a nuestro favor Así que en realidad necesitamos escalar, así que tenemos que escalar esto de nuevo. Número uno, caerse. Yo sólo quiero que esto sea plano. Yo quería ser una caída plana. No voy a meterme con
eso por esta presión. Veamos cómo se ve primero. Bien, factible. Volvamos al trazo
de opciones. Bloqueemos la rotación. Entonces esto debería ser recto.
Bien, eso es bueno. Entonces ahora quítala de sub, mejor eso va a estar ahí vamos. Eso es mejor. Eso es
exactamente lo que queremos. Entonces solo necesitamos voxel esta
imagen aún más alta. Así que ve al remeshing de vóxel, y esto es 765,
así que eso es así que eso 1.64 millones. Entonces eso es muy alto. Nuestro proyecto se está
poniendo muy alto, pero vamos
a poder reducir eso. Entonces volveremos
a la palabra del sello. Empezar en el medio. Y vamos a ir algo
así. Es perfecto. Así que ahora solo necesitamos
recortar la parte de atrás, por favor el rectángulo, ¿qué? Podemos volver a ponerlo en
ortografía para esto. Y luego solo usa
el rectángulo también. Sí, hagámoslo. Recorte. Entonces tenemos
esto aquí mismo. Así que vamos a remezhlarlo. Remanándolo como 350. Bien, se ve bastante bien. Entonces tomemos borde
redondeado y veamos qué borde redondeado
puede hacer con esto. Realmente no quiero esas cosas
como costilla Ruby. Eso es bastante bueno.
Estoy contento con eso. me parece bien.
Creo que eso es bueno. No sé cuántas
veces voy a decirlo. Bien, entonces ahora podemos
diezmar esto. Entonces volvamos a aquí
y diezmaremos esto abajo. No hace falta ser tan
grande. Aún se ve genial. Bien,
lo mantendremos a los 16 por ahora. De hecho podría querer así que esto, vamos a etiquetar
esta palabra o menos, solo ágil que los Pitufos Quiero agregar aro, notar esfera.
Quiero agregar una caja. De hecho podríamos haber, probablemente podríamos haber usado el otro. Pero por si acaso
quiero como algún tipo de telón de fondo para la palabra. No lo sé, solo por
alguna razón simplemente se siente bien que esto pueda
tener algún tipo de
telón de fondo, Algo así. Y así ahora voy a validar esto y voy a
redondear borde un par de veces, así que es agradable y redondo justo como la palabra voy a diezmar montón de Bien, entonces ahora son mil y me pregunto si puedo
diezmarlo de nuevo. Aún se ve bien. Entonces ahora lo voy a
clonar y hacer uno un poco
más alto y un
poco más ancho y solo moverlo hacia atrás. No lo sé. Yo personalmente no lo hice. Yo sólo quería hacer
algo así. Entonces me voy a unir a estos. Y esta sería la caja Pitufada. Si lo necesitamos. Si
lo necesitamos, tal vez no lo usemos. Bien, vamos a sacarlo de solo. Tomemos esto y lo redujamos. Podemos ponerlo un poco como aquí. Quizá un poco más grande. A lo mejor en realidad podemos
convertirlo así. Muévelo detrás de ellos. Pero luego gírela.
Creo que se ve genial. Veamos qué sale de la
caja también se ve bien. Quizá hasta un poco más bajo. Bien, entonces
volvamos a la perspectiva. Entonces ahora este es el frente. Vamos a inclinarlo porque esa es
la imagen en realidad está inclinada. Entonces hagámoslo ahí mismo. Y actualicemos uno de estos, actualicemos esta primera vista. Entonces vamos a
actualizar esta primera vista. Y entonces para esto, creo que
vamos a enderezar esto. En realidad.
Muévelo un poco atrás. En realidad, no, está
avanzando. Bien, entonces así es como
se ve al frente, lo cual es muy bonito. Tal vez moverlo incluso
un poco más. Bien, creo que esto se ve bien. Entonces vamos a ver ¿qué
queremos hacer a continuación? Estoy muy emocionada. Vamos a ahorrar
primero. Entonces, vamos a ahorrar. Yo creo. Bien, ya
no necesitamos
mirar esto. Creo que podemos
mirar el telón de fondo. Solo
saquemos el telón de fondo. Fondo fresco. ¡Vaya! Como de repente deshecho
puede mover esto un poco hacia abajo En realidad, no, vamos a
moverlo así. Asegúrate de que estamos en perspectiva. Entonces sería algo así. Voy a seguir adelante y actualizar
la segunda vista con esto. Bien, entonces ahora mi Antes meternos en la iluminación
y cosas así,
creo que simplemente
cambiaremos de Metcalf para dejar PBR K. Y así ahora, solo asegúrate de que tengas el ambiente
que he incluido Cuando tengas la
Imagen del entorno, solo toca aquí, toca Importar fotos y luego importas esa foto que quieras, aparecerá. Se verá así. No estoy seguro de cuáles serán
los números, pero los estaremos apagando
pronto, probablemente alrededor del 2.9. Pero vamos a
apagar esto pronto cuando volvamos. Entonces el siguiente video, iluminaremos la escena. Entonces vamos a
ajustar todos estos. Probablemente podría hacerlo. Probablemente pueda hacerlo ahora. Si me llevo todo
y lo hago como una especie
de color terracota Y la razón por la
que hago eso es porque cuando hago eso antes de encender
y me gustaría encender. Si bien todo es neutro, como un color neutro. blanco puede ser demasiado brillante, negro puede ser demasiado oscuro. Entonces solo un color neutro. Si pinto todo de este
color que es neutro, es similar al
tapete que usamos todo
el tiempo, pero
es diferente. Entonces ahora lo tenemos con este
aspecto. Entonces ahora somos buenos para la iluminación. Para que podamos encenderlo. Después de encenderlo, entonces
podemos hacer los, los colores. Y tal vez comencemos
con los antecedentes. Vamos a tratar de conseguir ese gradiente naranja
brillante, pero ya veremos a continuación
será la iluminación
32. Iluminación y color: Sirviente hace una configuración de iluminación realmente
simple para aquellos de ustedes
que se unan a nosotros. A partir de este primer
pequeño personaje, deberías
poder saltar de inmediato. Toda la iluminación va a ser igual. Entonces tenemos el frente. Lo único que
hicimos con
maniobrarlo un poquito así que solo
tienes que
angularlo un poco como lo
quieres y luego
igual que a partir de ahí Entonces voy a empezar por aquí. Creo que nos fijamos esto? Sí, dos es la escena perfecta. Creo que ese es el tipo de escenario
perfecto. Entonces eso es con lo que
voy a encender primero para
la iluminación, lo primero que
queremos hacer es entrar en este panel de iluminación y
apagar el ambiente. Este ambiente es mío. Deberíamos haber descargado de los Proyectos y Recursos, pero por ahora, sólo
vamos a apagarlo. Todo debe ser negro. Entonces ahora vamos a
sumar nuestra primera luz,
mareo, luz y ya
se ve hermosa Entonces esta va a ser
nuestra primera luz. Esta va a
ser la luz clave. Entonces vamos a
tocar tecla o teclear tecla. Entonces esta es la luz clave. Esta es la luz clave es la luz
principal de la escena. Y esto es una luz solar, así que no importa a
dónde nos movemos esto. A mí me gusta ponerlo generalmente
de donde viene la luz. Entonces la flecha está apuntando aquí. Esto se siente como si fuera
donde estaría el sol. Entonces eso es genial. Entonces la intensidad, voy
a ponerla hasta unas dos, tal vez hasta un
poquito más, 2.5. A veces tendería a
oscurecer un poco mi asiento, así que estoy tratando de trabajar en eso. Entonces 2.5 es donde
vamos a empezar que me gusta entrar en estos tres puntos y además ponerme suavidad. Ahora otra vez, no estamos
en post-proceso. Y en realidad puedes
bajarlos un
poco porque esto va a gravar un
poco el sistema Tengo mi iPad en modo de
bajo consumo, parece que me va mejor de esa manera Lo voy a mover un poco hacia arriba. Bien, entonces tenemos
nuestra primera luz, tenemos nuestra luz clave. Y puede bien, podemos clonar esa luz clave.
Ahora es realmente brillante. Nosotros los llamamos la luz clave. Vamos a cambiar el nombre de éste. Rellenar. Esta
sería una luz de relleno, podría usarla para
otra cosa después, pero está bien. Entonces voy a mover
esto a este lado. Voy a moverlo hacia abajo. Ahora. Voy a ponerlo
del otro lado donde estaban las sombras. Entonces tal vez están
viendo esto está apagado, ver todas estas sombras oscuras en esto está llenando
esas sombras oscuras. A lo mejor debería hacerlo. No, creo que eso es bueno. Bien. Así que mientras esté llenando esas sombras, está
haciendo su trabajo, pero vamos a bajar
la intensidad, muy abajo, apagada, encendida. Entonces es solo un ligero relleno
de esas sombras oscuras. Podemos dejar eso como está. Ahora. Tomaremos,
clonaremos esta luz de relleno. Y esta será una luz de llanta. Así que esta luz de llanta ojalá
conduzca hasta el borde de
nuestros personajes. Vamos a hacer de
eso un centro de atención. Así que ahora voy a
desplazarme y voy a ponerlo de nuevo aquí está bien, pero quiero darle la vuelta así que está un
poco pegando a los personajes Tal vez como de arriba es un
poco agradable. Lo voy a mover. Entonces tal vez viene
de arriba por aquí. Lo que acabo de hacer tenía
esas otras pequeñas cosas que solo están ahí solo para conseguir el camino
cuando intentas encender. Entonces voy a usar este nodo
naranja para hacer este más brillante o más brillante para que
sea el ángulo del cono más ancho. Ahora podemos moverlo un poco
hasta que consigamos lo que queremos Puede moverlo un poco. No conseguir demasiado sobre él. Bien. Entonces ahora hay
un poco sobre él. Bien. Eso me gusta. Así
mejor. Creo que eso funciona. Pero podemos
subir esto un poco. Pensemos que eso es bastante bueno. Experimenta y
muévalo hasta que lo llegues a un
lugar que te guste. A lo mejor voy
a retroceder un poco. Bien, echemos un vistazo a nuestra caja de
látigos, nuestra vista. Se ve bien. Ver bonita
llanta ligera luciendo bien. Entonces, a continuación, solo
agreguemos otra luz. Entonces volveremos a nuestras luces. Duplicará eso y
vamos a nombrar a este TED. Esto también es un foco de atención. Hagamos que este sea genial. Entonces vamos al color y ponlo hasta
el color azulado A lo mejor agregarle un poco azulado. Vamos a pasar esto. Y solía hacer esto siempre
en la parte superior mirando hacia abajo, justo sobre ellos. Lo cual es un poco divertido. Poco
brillante. Vamos a bajarlo. Así que eso es un poco divertido
tenerlo justo sobre ellos. Puedes, puedes
jugar un poco con él. A lo mejor es un poco
más delante de ellos. Y puedes girar y ajustar
las luces como desees. Se ve genial. Y honestamente, creo que
esto es esto es bastante bueno como es
con estas luces. Lo único que diría es simplemente jugar con ellos. Es posible que desee que no le
guste venir de la,
de un lado Puedes hacer eso un poco. poco hace que eso sea un poco
más brillante como un poco, un poco más para ellos. Pero ya es bastante duro. A veces solo
hay que ir, ir
y venir y ver
qué es lo que más te gusta. Eso me gusta, pero esto se siente
un poco más dinámico. Voy a hacerlo un
poco más brillante. Es un poco agradable en esa palabra. La luz de llanta me
parece un poco brillante. La luz de llanta parece
un poco brillante, así
que voy a bajar un poco eso. Bien. Voy a
volver a mi punto de vista. ¿Dónde está mi punto de vista? Mi opinión es que
creo que es el número dos. Bien, así que eso es, eso
se ve muy bien. Así que eso es simplemente una iluminación muy
simple y fácil. Algunas de las cosas que me
gusta hacer mientras estoy en esta fase es que
llevaremos los cuerpos. Entonces todos estos cuerpos en su cuerpo cuerpo a. me gustaría
hacerlos subterráneos Entonces entramos aquí bajo la superficie
y estoy
bajando la profundidad , algo así Pero sí me gusta el subsuelo. Así que puedes jugar un poco
con eso y usar eso. Pero me gusta hacer
eso, sobre todo por los cuerpos que
te ayudan a conseguir como la oreja, la
dispersión del subsuelo, cosas así simplemente se
ve muy bien Probablemente terminaré
haciéndolo todo bajo la superficie. Pero sí, eso se ve genial. Entonces ahora, ¿cuánto tiempo nos
queda? Entonces, vamos a ahorrar. Mira lo que hemos
hecho amigos. Tan bueno. Bien, entonces ahora lo
siguiente que podemos hacer es algo así como colorear esto. Primero quiero colorear
el telón de fondo. Quiero ver que podemos hacer que eso
funcione. El telón de fondo es naranja, pero es como un
amarillo anaranjado en la imagen Echemos un vistazo. Vamos a esconder rico telón de fondo. Entonces es anaranjado en la parte superior y
más amarillento en la parte inferior. Así que vamos a pintar todo
el asunto. Amarillento. Bien, entonces
supongo que eso funciona. Entonces. Voy a
desplazarme hacia fuera y usar Seleccionar Máscara con rectángulo. Ahora sólo voy a
seleccionarlo tal vez hasta aquí más o menos. Eso podría estar bien,
podríamos estar bien. Ahora cambiemos el color
a algo más anaranjado. A lo mejor algo así. Podemos deshacernos de la máscara. Y tal vez hasta volver
a tomar la máscara. Tal vez hasta hacer un poco de gradiente y el medio
que nos pueda ayudar. Entonces voy a
hacer ambas cosas. Y luego voy a
hacer una nueva capa. Y voy a hacerlo solo un poco en
medio de ambos. Un poco más brillante de pintura
naranja todo. Vamos a deshacernos de la cosita
Que hasta hacer cualquier cosa. No lo sé. A lo mejor
no me dolía todo. Bien. A lo mejor necesitaba
ser un poco más oscura. Bien, eso es un
poco mejor. Entonces ahora tomemos
un batido ***. Smoothie *** es una herramienta suave con intensidad cero.
Eso es todo lo que es. Herramienta suave con intensidad cero. Y deberíamos ser capaces de
suavizar esto muy bien. Deberíamos ser capaces de
obtener un bonito gradiente. Pero supongo que no es interesante.
Sí, supongo que no. A ver que pasa si
nosotros oh, mi propio una capa. Y si traigo ese pueblo
y luego lo intento, ahí vamos. Ahí vamos. Eso es mejor. ¿Cómo hice los colores
opuestos? ¿Cómo lo hice? A veces no
sé dónde no
sé cuál es mi problema. Dolor a todos. Vamos a invertir la máscara y luego vamos
a hacer ese color amarillento Claro, batido PUE. Bien, eso es un
poco más preciso. lo que estaba pensando antes.
Creo que eso es bastante bueno. De hecho puedes
moverlo de nuevo a, vamos a moverlo un poco atrás. Bien, tan bien. Crisis evitada. Ocultemos el nuevo telón de fondo. Vamos a ahorrar. Y vamos en realidad, esto es sólo para mí. Quiero hacer un guardado como nuevo. Sólo porque me gustó tanto
esta terracota. Voy a salvar a uno como terror. Y luego voy a
abrir lo que
acabamos de trabajar. Bien. Siempre hago eso. Siempre me
gusta guardar uno extra. Así que ahora podemos colorear
en nuestros Pitufos. Aquí terminamos de iluminación.
También puedes hacer Colorear
. ¿Por qué no? Entonces primero tratemos
con los sombreros. ¿Y dónde está la otra mano? Bueno, esto es fácil, sencillo. Sólo vamos a hacer
que sea blanco. A lo mejor no demasiado rudo. Pinta eso de blanco. Oh, otra cosa que se me olvidó. Agregando el entorno de nuevo. Entonces agregamos el Medio Ambiente de
nuevo y volvemos esto a la baja, tal vez como 1.2 encima. Así que vamos a hasta que
se vea un poco brillante. Vamos a darle la vuelta hacia
abajo. Tal vez como 0.5. Bien, entonces ahora vamos a
pintar de esta manera también. Y ahora sus pequeños
legados también son blancos. Los ojos van a
ser blancos pero brillantes. Entonces rechazamos la aspereza. Lo mismo aquí. Pintar. Y las pupilas pequeñas
son todos los dientes. Vamos a hacer los dientes donde estamos, mientras seguimos haciendo el
blanco. Aquí vamos los dientes. Blanco. Pero puede ser brillante pero tal vez un
poco de rugosidad. Dientes K. Los dientes y la lengua juntos. Separémoslos. Saca esta Lengua de aquí. Entonces esa es la Lengua. Estos son los dientes.
Podemos unirnos a esos respaldos. Entonces podemos pintarlos de blanco. El poco de brillo. Bien.
Parece que los pitufos son amarillos Entonces vamos a pintar eso de amarillo. Ahora los Pitufos son azules. No sé por qué estoy
hablando así. Esa es una regla por delante. Es duro cuando,
cuando te quitas tu lápiz
Apple, una luz va a un montón
de otros colores. Bien. Es un poco demasiado verde. Creo que ya está. Diez la rugosidad hacia arriba. Tal vez por ahí. Justo alrededor de 0.6.
Creo que eso funciona. En todos estos.
Pintaremos eso igual. Todos estos van
a ser negros y rudos. Las pupilas van a ser
negras y brillantes. Brillante, debería decir. Lo mismo para aquellos. Lo mismo para esos labios. Aquí vamos. Estos
son negros y ásperos. No los tengo juntos. No debería tenerlas juntas. Cejas y pestañas. Solo únete a ellos.
Pintarlos ambos de negro. Bien. La lengua puede
ser simplemente un bonito rosa bebé. A pesar de que son La
lengua es una muy roja. No quiero eso.
Quiero que sean como un bonito rosa bebé Bien, algo así. Creo que es bueno. Pintura para lengua. Debería ir por
todas las lenguas. Bien, digamos que
se ve bien. Muy bien. Está un poco lejos. ¿Correcto? Tomemos todos estos. A lo mejor no la señal. Dejemos en paz el letrero. Vamos a moverlas hacia adelante. Y se siente un poco mejor. A pesar de que todavía
los quiero un poco más cerca. Bien. Yo sólo
voy a golpear a Save. Creo que coloreamos todo excepto la
pequeña cosa de la Jell-O Entonces esto puede ser blanco, tal vez un poco apagado, espera. Tal vez un poco de tierra
ahí dentro y tal vez dejando un poco de enfermedad mental para
darle un poco,
algo poco de glaseado, sensación, un poco de aspereza Algo así. Esto, bien, ¿qué tan grande es esto? Entonces eso es 370 K masivo. Ahorremos y diezmemos. El siguiente video.
Vamos a hacer mucho diezmado. Qué estoy haciendo. Entonces el globo aquí para perder
diezmar, diezmar, diezmar. Enorme. Definitivamente no
necesita ser tan grande. Entonces ahora quiero hacer esto
quiero que esto sea todo. Yo quería que fuera como una especie de cosa
amarillenta. Denegar. O podríamos hacer subsuelo con una profundidad
muy alta si lo hiciéramos como rojizo Tipo de interesante. Pero no realmente qué, realmente
no me gusta. Creo que quiero deshacer eso. Um, si fuéramos a
hacerlo amarillento, creo que haría refracción Luego rugosidad interior. Creo que haría
algo así. Es un poco genial.
Originalmente así es como me lo imagino. Creo que quiero que
sea un pastel. Entonces, si quieres hacer una
medusa, así es como lo haces. Pero creo que quiero
que sea un pastel. Pastel sería ¿se quemaría? ¿Sería un poco más marrón en la parte superior o
en la parte inferior? Me encanta ese color. Creo que podemos llevarnos la falla
de metal sin embargo. Entonces lo pintaremos de ese color. Quizá hasta un poco más rudo. Y creo que el fondo
sería un poco un poco más oscuro. No me equivoco.
Entonces usaremos pintura. En realidad,
solo podemos hacer select mask. Lo haremos de esta manera. Dolor todo claro esa máscara. Y luego batido PU, todavía
podemos hacer
simetría, tal vez no Entonces solo alisarla. Entonces creo que necesitamos
un amarillo más claro. Un amarillo se ve un poco perdido. Entonces sólo voy a pintar
un amarillo más claro en la parte superior. Ahora voy a usar batido pobre
pero un poco más pequeño. Simplemente un poco a la sombra en
un poco más. Y yo quería, solo quiero
pintar un poco más
del color más claro
hacia el fondo. Y luego batido
*** muy suavemente aquí abajo. Bien, bien. Bien, así que a continuación colorearemos las bayas y luego solo
empezaremos diezmar un poco para que
podamos bajar nuestra talla Porque es un poco dos
todavía es un poco demasiado alto ahora para mí. ¿Bien?
33. Toques finales: Bien, entonces eso se ve bien. Podemos simplemente colorear
estas pequeñas bayas. Entonces la fresa. Sigamos adelante y coloreemos
este color fresa. Lo cual creo que es así. Creo que necesita
alguna enfermedad mental. No creo que eso haga que
parezca más fresa. Un poco de brillo, tal vez. Es un poco duro.
Crees que sabes exactamente lo que
parece una fresa, como el color. Pero en realidad no es tan fácil. Pero creo que
se ve bastante bien. Se ve un poco. Ahora
estas frambuesas Frambuesas. Bien, creo que todos
estos son iguales. Entonces estas son como frambuesas
algo más cercanas al magenta. Un poquito. Supongo que se les lee a su más rojo. Definitivamente quiero hacer
subsuelo con estos Suarez. Subsuperficie. Quiere agregarles
algo de profundidad. Este rojo para estas
fresas. Me está molestando. Supongo que solo se va a
leer a estas barreras. Sin embargo. ¿Dónde está
la barrera del rey? Ahí está. Entonces creo que
todas estas barreras son esas y esas pueden estar
ahí podría haber arándanos Podría ser.
Serían como que ese color es un poco agradable También podrías estar un
poco más oscuro, casi como si hubiera algún tipo de moras o algo así Tomemos qué
arándanos por ahora. Esta guinda. ¿Qué
tan grande es la guinda? La guinda podemos diezmar. Así que vamos a diezmar eso abajo. Bien, creo que eso es bueno. Hagamos este subsuelo. Baje un poco la profundidad. Este pastel. Hagamos también
ese subsuelo Y bajaremos la
profundidad de eso. Bien, el pastel es pequeño,
fresas, 24 K. Así que vamos a diezmar eso A lo mejor dos veces es bueno. Este pequeño tallo
debe ser verde. Quizá algo. Saque el NAS de metal. No sé si este sería del mismo color o si este
sería tallo ish color STEMI Creo que sería más marrón.
Tú me lo pediste. Bien, vamos a diezmar estos. Misc, diezmar,
diezmar, diezmar K. Porque estos son tan pequeños que realmente
no necesitan
ser tan grandes como son,
Eso Hoy no agrupé las
frambuesas. ¿Dónde está la
barrera del rey ahí está? Entonces todos estos, voy a unirme y simplemente nombrarlos arándanos Ver de qué tamaño son. Los arándanos son 43 K, Así que diezmemos esos Sólo hay esferas K. Y vamos a agrupar estas escarabinas,
bayas de escurridor Únete a 36. Los diezmará en dos ocasiones. La Placa. Entonces vamos a hacer
un poco de Placa de Plata. Piensa que la plata ya está aquí. Entonces vamos a hacer eso. La plata siempre se ve loca. A menos que traigas la aspereza para conseguir eso
como el color plateado Tomará algo de
la media se pierda. ¿Cuánto quería ser blanco? Soy honesto. Somos como
una Placa de color diferente. Tal vez como un plato de madera. ¿Sabes qué?
Vamos a ir con el vamos a ir con plata. Va algo así. K va algo
así. ¿Qué es lo viejo? Estaba como, ¿por qué los
dientes se veían tan graciosos? Entonces los dientes subsuperficie bajan la profundidad a
tal vez como 0.1 más o menos Y también podemos diezmarlos. Estos son 51 K diezman,
diezman, diezman
bajándolos a 3 La lengua es 43. Así que definitivamente
vamos a diezmar que hasta cinco K podría
ser capaz de hacer más Simplemente no quiero dar pequeños pasos
en este momento El plato es pequeño,
los arándanos son pequeños. Vamos a estos dientes. Diezmar estos 12,
solo volverán a encontrarlos. ver cómo se ven.
Se ven bien. Estos son 78 K, así
podemos diezmarlos. Las pestañas y
las cejas y esas cosas. Bien, todavía se ve bastante bien
a lo mismo con él. Conoce a diezmar.
Todavía se ven bien. Su sombrero, podemos diezmar sus manos y todo Esto es 745 K.
Voy a hacer un Save rápido. Entonces voy a diezmar. Quiere dos veces. Eso es bueno. Entonces sus cuerpos también quieren
diezmar tal vez dos veces. Bien. Todos los ojos podemos
diezmar quizá dos veces. Alumnos. Esos no están tan mal. Lo de los Pitufos.
Oh, eso es bueno. Eso ya diezmamos. Esta cosa. Apenas el piso. Puede diezmar eso. 1.24. No está tan mal. Oh, las lenguas. No creo que hayamos hecho
mucho con las toneladas, pero por si acaso
diezmar esas dos veces Bien, así que vamos a ahorrar. Entonces ahora nuestro proyecto es de un punto
a tres del gradiente. Si puedo
bajarlo por debajo de 1 millón. Queremos esta estúpida caja aquí. No lo sé, me gusta
un poco la caja. La caja es complicada para mí
porque podríamos tomar como puede hacerla naranja, coincidiría con el motivo. O simplemente podríamos dejarlo. Creo que esto también tiene
que ser verde. Voy a tomar este verde. Este verde. A lo mejor sólo
un poco más oscuro. Bien, eso me gusta. Es este subsuelo,
todas estas cosas. Quiero subsuelo y solo bajarlo para que
aún lo veas con bastante claridad Pero definitivamente
quería que todo el subsuelo Los arándanos fueran Arándanos para ser subsuperficiales ellos saben, bajarlo muy bajo Creo que hicimos los cuerpos. Hicimos los cuerpos que hacemos, el blanco
subsuperficie al blanco, lo
derribaremos.
Lengua subsuperficial Pueblo. También la Lengua podría
necesitar ser un poco más roja. Bien, con eso. Bien. Bien, entonces creo
que eso es bastante bueno. Voy a apagar esta imagen y traer de vuelta nuestro telón de fondo. Bien, vayamos a nuestro
punto de vista. Se ve genial. Pasemos al post-proceso.
Va a subir esto. Se ve muy bien. Traes la exposición, haces que nuestra escena sea más brillante. K. Entonces lo único
que podría hacer es
hacer que los Alumnos sean un
poco más pequeños. Eso es lo único. Voy a hacerlo muy rápido. Voy a apagar el post-proceso
y a bajar esto. Voy a ahorrar primero. Verás, esto debería ser en espejos. Entonces veamos cómo se ve si los Alumnos son un
poco más pequeños. Interesante. Ahí
vamos mejor. Vamos. Gizmo,
trabaja conmigo aquí. Voy a
bajarlo al fondo. K. Se ve bien. Voy a ver cómo
se ven si
fueran incluso un poco más pequeños. Voy a cambiar el
pivote para poder moverlos en
la dirección que necesito. Eso se ve bien. Creo que me gustan más, un
poco más pequeños. Tomemos esta. Sólo podemos usar vértice. Veamos qué hace eso. Pivote. Ojalá siga moviendo ambos. Sí. Genial. Para hacer esta pequeña cantidad. A lo mejor queremos
que vean un poco arriba a su amiguito Pitufo Creo que podría verse mejor
si todos están
mirando hacia abajo en el postre. Quiero
acercarlos más juntos. Como sus ojos. Pivote, pivote central. vamos a hacer
más pequeños como hicimos
los otros sinvergüenzas Ojos más pequeños Muévalos un poco hacia arriba, tal vez de esta manera un poco. Creo que eso me gustó más. Sus ojos son algo pequeños. No creo que necesite
hacer el suyo más pequeño. Piensa su Likud un poco Bien, genial. Estoy feliz. Voy a ir a View y número dos, hacerlo un poco
más grande. Así. Yo lo haré Trío. Voy a nombrar esta aleta. Echemos un vistazo al post-proceso. Dale la vuelta a esto hasta el final. Necesito ajustar cualquiera de estos. Baje eso un poco. Queremos que si el campo está bien, se ve bastante bien. Es un poco de luz.
Es poco brillante. Al amarillo es muy brillante. Vamos a bajar esto. Bajar el medio ambiente. Vamos a comprobarlo sin
estas capas de claves, esta clave es bastante brillante. Baje un poco. Phil lo está, bien. La habitación está bien. En De arriba hacia abajo se ve bien. Pero tal vez solo espere, tal vez
no tal vez no azulado. Cambia eso a
blanco. Bien, genial. Estoy contento con ello.
Creo que se ve bien. Voy a ahorrar. Sí. Bien. Supongo que a veces es difícil tener una buena
vista de lo que quieres hacer. Vamos, bien, creo,
creo que eso es todo. Estoy muy contento con esto. Tanta diversión. Ojalá
les haya gustado chicos. Ojalá me
des una reseña. Y trabajo posterior, aunque
sea solo este pequeño Pitufo. Probablemente voy a trabajar
en esto un poco más. Si quieres ver el proyecto terminado el absoluto terminado, entonces yo, te voy a contar todo sobre
eso en el siguiente video. Hablaremos un poco
más sobre los Pitufos. Pero sí, quiero decir, un trabajo fantástico. Esto fue muy, muy tenso, personajes
muy duros
para acertar, sobre todo en esta
muy difícil. Entonces, si llegaste hasta aquí, entonces estoy muy impresionado. Aunque lo acabes de hacer. Estoy muy impresionado. Bien,
veo en el siguiente video
34. Exportación y adiós!: Bien, otras dos pequeñas palabras
rápidas de sabiduría. Solo por diversión, agregué dos pequeñas frambuesas
en el suelo Ajusté la cajita en la palabra hacer que
hiciera que tocara la caja. Pero aquí hay algo
realmente genial. Para que puedas seguir la palabra, quiero que sea más brillante. Entonces voy a clonar
la palabra, los Pitufos. Entonces ahora esa palabra está clonada. Ahora voy a ir a los
materiales, hacer aditivo. Y creo que
voy a dejarlo así. Puedes plantear esto para
que sea más brillante, pero no lo quiero súper, súper brillante porque
quería, quiero que sea fácil de leer. Y a veces como
si siempre lo haces apagada, va a ser demasiado brillante. Porque brillar será
un poco demasiado brillante. Así que son solo
otras dos cosas que acabo de hacer y que
quería mostrarte. Para que puedas obtener la palabra agradable y brillante y hacer que se vea
bien. Bien, eso es. Bien, enhorras por
llegar hasta aquí. Exportando tu render. Tu render es solo tu imagen. Entonces, cuando quieras exportar, primer lugar,
nos quieres mezcla que guardes antes de intentar exportar. Así que solo asegúrate de ahorrar. Ahora, una vez que hayas guardado, baja y verás aquí la exportación dicho o
los Ajustes de Render. Puedes exportar esto si
quieres guardar tu proyecto, si quieres enviarlo a
otro iPad o algo así, puedes guardarlo como Nómada Solo asegúrate de que
no tienes esto verificado. O de lo contrario solo
enviará un objeto. Para que puedas guardarlo como Nómada. Es esto si quieres el
archivo, solo para nómada. Si quieres
enviársela a Blender, voy a estar mandando
eso a Blender. Voy a hacer un video en YouTube, así que asegúrate de comprobarlo. Eso es un G LTE F, pero te guiaré a través de eso. Te guio a través de las mejores
prácticas, lo que me gusta hacer. Y vamos a la luz hará la escena en Blender.
Va a ser increíble. Entonces, si solo quieres
renderizar la imagen, entonces solo tienes que bajar a
los Ajustes de Render y tienes tus ratios aquí. Voy a hacer el mío en
K. Normalmente 1080 es bueno, pero a veces hago
videos en para K, Así que me gustaría tener
bonitas imágenes nítidas. Así que voy a hacer
por K, solo me aseguro de que tu post-proceso, cuando enciendas el post-proceso, esto es todo esto por lo
que pasas un poco y ves lo que quieres
cambiar y cosas así Pero el default podría ser bueno porque esto es
mucho por lo que pasar. Y solo tendrás que pasar un
poco y ver lo que te gusta y
lo que no te gusta Quieres tener tu iluminación y todas tus cosas hechas antes entrar
aquí y empezar a
jugar con las cosas Verás, es un
look muy, muy diferente con cada una de
estas configuraciones. Así que solo pasa por y
perder el tiempo con no se DIVERTIDO. Pero quieres asegurarte de que todas las campanas y
silbatos estén arriba. Así que max samples resolución completa, gire esto todo el camino hacia arriba. Muestreo de cuadros coincidentes.
Normalmente lo pongo a las 500 cuando estoy trabajando, lo
tengo a las 100. Pero cuando estoy exportando, lo
pongo hasta 500 muestras. Creo que creo que eso
hace que la imagen sea más clara. Así que mientras eso sea
todo junto, entonces voy aquí y exporto
en para K. Ahora fíjate por K, puedes ver el cultivo. Entonces por eso
abro
un poco mi imagen para que
pueda caber en este cultivo. Todavía se pueden ver los lados, pero eso me parece bien. De hecho vamos ahora que tengo
ahora que lo he mencionado, solo
voy a
ir al artilugio y
al fondo y simplemente estirar Así que en realidad no ves eso. Así que voy a volver a mi casi
llamarlos. Son los Pitufos Ahora que he hecho un poquito, un pequeño cambio,
voy a ahorrar. Sí. Entonces voy a bajar. La exportación es para K. Así que te mostraré esta
imagen una vez que esté terminada. Creo que eso es todo. Voy a volver detrás de
la cámara y darte una sincera despedida
personal,
cálida Estoy súper impresionado de que hayas podido
superar esto. Esto fue una
clase tan técnica es muy difícil. Me divertí mucho haciéndolo. Espero que estés bien
con un ritmo más rápido, pero así es como es una vez que
lo haces, una vez que hicimos ese personaje, Es como si tuviéramos el
plano para los otros Así que ojalá te quedaste ahí y ojalá
lo disfrutaras. Y sé que es un poco duro, pero una vez que terminas
y una vez que tienes algo realmente genial que
ver que hiciste, creo que merece la pena
por completo Bien, déjame saltar frente a
las cámaras para que veas
mi cara ¿Qué pasa, chicos? Bienvenida de nuevo. Si superaste
eso, estoy muy impresionado. Incluso si
acabas de hacer el único Pitufo, ese no es un Pitufo fácil, pero ojalá te hayas salido con las claves para llevar
es que
prácticamente puedes Esculpir cualquier Pon una caja aquí, pon una
esfera aquí, usa a un turista. Simplemente descubrí cómo
hacer las cosas simples. Porque todo,
si lo desglosas, comienza simple y
luego simplemente se vuelve más complicado en el
camino. Entonces ojalá lo dejara lo suficientemente claro y lo suficientemente limpio y lo suficientemente
suave como para que
sientas que tienes la
competencia de que puedes hacer cualquier personaje porque te
garantizo que puedes. Nunca he hecho un Pitufo, pero nos
dimos cuenta y hacemos este Pitufo juntos Quiero dar un grito
a los artistas originales porque cada vez que hago ARTE,
eso es de otra persona Siempre quiero darle a
esos artistas indicaciones, darle respeto a esos artistas Sólo quiero mencionarlo. Entonces saqué a los artistas
originales de los Pitufos. Entonces esto es justo de Wikipedia. Los Pitufos fue creado por primera vez e introducido como una serie
de personajes cómicos por los
artistas belgas de Comics te pagan el seudónimo de Pierre
Clifford en 1958, en donde se les conocía
como Lo siento, pero ese es
el mejor francés que pude hacer en ese. Sí, PEO, es novelista
gráfico belga. Y al parecer él es
quien creó a los Pitufos. Ojalá sea él quien dibujó los Pitufos exactos
que te mostré Es un poco difícil
ser, ser 100%, pero él es el creador de los Pitufos y acabamos de hacer algunos Pitufos Entonces quiero
darle un grito. Quiero decir, sé que ya
no está con nosotros, pero iba a darle los respetos adecuados a los artistas porque eso es justo lo que hacemos. ¿Entiendes a lo que me refiero? Yo no
estaría haciendo lo que estoy haciendo. No estaría tan
inspirado como lo estoy si no
fuera por los grandes artistas
que me precedieron, los grandes artistas que
siempre admiro, que aún admiro a artistas
que son mejores que yo. Artistas que están al principio
de su andadura. Quiero ayudarles en el
camino. Esa es mi vibra.
Así es como rodamos. Asegúrate de calificar y revisar. Ojalá hayas disfrutado de la clase. También asegúrate de
subir tus proyectos a Proyectos y Recursos. Si quieres etiquetarme en redes
sociales como Instagram, solo asegúrate de
etiquetarme en libre de drogas, Dave, porque
así lo veré Realmente no doy
demasiada propina a mis mensajes en Instagram. Pero si en realidad me
etiquetaste físicamente en tu post, entonces voy a poder verlo
y estoy feliz de volver a publicarlo Además, voy a llevar este
proyecto a Blender. Nomad Sculpt es increíble, pero los renders en Blender o
en un nivel diferente la
renderización de ciclos es realmente Entonces voy a llevar
este Sculpt a Blender. Voy a hacer todo eso
y un video de YouTube también tiene un montón de otras
cosas en mi YouTube también. Impresión 3d, mucha
escultura, muchos tutoriales. Creo que publico contenido
sobre Nomad Sculpt y modelado 3D
prácticamente Entonces ojalá te
vea ahí. Youtube.com recorta a Dave
libre de drogas,
pero yo soy Dave libre de drogas,
en todos los ámbitos,
TikTok o YouTube, Instagram No es muy difícil encontrarme. Y con eso, ya te he
ocupado mucho de tu tiempo. Una vez más, les agradezco a todos y
cada uno de ustedes. Esto fue muy divertido. Y estoy deseando
que llegue la siguiente clase si
tienes alguna sugerencia sobre las cosas
que quieres Esculpir, me
dejaron caer esas notas Estoy muy abierto a ver lo que
ustedes quieren Esculpir a continuación porque podemos
más o menos Esculpir Y realmente lo disfruto. Me encanta Esculpir y
me encanta enseñar. Bien, sigue dibujando,
sigue esculpiendo. Ahora nos vemos a todos en
el siguiente video.