Transcripciones
1. Escultura avanzada de personajes estilizados en Nomad Sculpt.: Recibo tantas solicitudes
para La Chica D, así que vamos a hacer una Chica Tres D. Si estás escuchando, conoces
tu camino alrededor de la escultura nómada. Ya conoces lo básico. Pero ahora es el momento de hacer algunas
de las cosas más difíciles. Así que vamos a construirla desde cero,
creando
la cabeza, la
cara, el cuerpo, la ropa, los
accesorios, todo lo que le dé
vida y personalidad. Pero esta clase no es sólo seguir adelante y hacer mi personaje. Quiero que aprendas
a resolver las cosas. Nunca sé con qué problemas y complicaciones me voy
a encontrar cuando esté haciendo un proyecto. Estoy constantemente experimentando,
haciendo cambios, pero siempre encuentro la manera de llegar
a lo que necesito al final Y ahí es donde está
la verdadera lección. resolución de problemas es una de las habilidades más importantes que
puedes desarrollar como artista, y a veces accidentalmente
terminas con algo mejor. Entonces, si estás listo para empezar
a hacer personajes humanos
estilizados
y esculpir nómada, entonces creo que ambos estamos
en Muy bien, sigue dibujando,
sigue esculpiendo, y espero
verte en
clase y espero
verte en
clase. Estás en Skillshare Asegúrate de
revisar todas las gafas tengo en trogfredave.com
2. Proyecto de clase:: Bien, entonces para el proyecto de
clase de hoy, vamos a hacer una chica estilizada de
tres D. Entonces la mía es como una chica de golf, pero realmente no importa.
Se pueden cambiar los colores. El mío es blanco y negro. Se pueden agregar colores. Puedes
agregar lo que quieras. De veras quiero
que corras con él. Ahí es donde está la magia.
Ahí es donde aprendes. Te voy a mostrar mi
flujo de trabajo, mis fórmulas, y justo la forma en que
pienso para llegar a un personaje que me gusta que
creo que es divertido y que
puede mantenerme en marcha. Entonces, en cualquier
momento, siéntete libre experimentar, cambiar algo. Puedes convertirla
en una superheroína. Puedes convertirla
en un monstruo. Realmente no importa,
diviértete con ello. Creo que ahí es donde hacemos nuestro mejor aprendizaje es cuando
tenemos una buena base. Tenemos un buen
esquema, pero luego te sientes lo suficientemente cómodo como para
hacer lo que quieres hacer, porque este es tu arte
al final del día. Bien, saltemos al
siguiente video para comenzar.
3. Puesta en marcha: Entonces comencemos
en Nomad Sculpt. Entonces vayamos al ícono de la
pequeña cámara y cambiemos de perspectiva
a ortográfica Vamos a golpear al frente
en el cubo Snap. Bajemos a la parrilla y solo toquemos eso para
apagar la cuadrícula. Entonces, a continuación, toquemos
este pequeño ícono de Sun y cambiemos de él PBR a MTCAT Estoy usando PXG Clay. Si el tuyo es diferente, solo toca aquí y luego encuentra arcilla PXG A continuación, vamos a traer nuestra
imagen como referencia. Entonces queremos tocar este
pequeño ícono de imagen. Bajar a la referencia Imagen. Toca eso. Importar de fotos, guardo la mía como foto. Toca aquí. Bien, podemos X
esto y ahora golpear Transformar, y puedes tomar dos dedos para colocarlo donde quieras. Creo que lo voy a poner aquí mismo. Y luego toca con un dedo para volver al modo de esculpir Así que sigamos adelante y
guardemos el proyecto, así tocaremos la carpeta pequeña. Guardar. Y sólo voy a
nombrar a la mía chica gótica A medida que esculpe, debe
ahorrar tanto como sea posible. Así que esa es prácticamente toda
la configuración que necesitamos. Vamos a saltar directamente a la escultura. Vamos a empezar
con la forma de la cabeza. Creo que la cara es probablemente la pieza
más importante y difícil. Entonces, abordemos eso primero.
4. Cabeza y forma de cara: Bien, comencemos
con la forma de la cabeza. Entonces vamos a usar mover, asegurarnos de que la simetría esté encendida, y quieres hacer
el radio de movimiento. Un poco grande. Entonces lo que vamos
a hacer es una especie de hacer este ligero ángulo
hacia el fondo. Así que solo
quieres deslizarte eso. En realidad, déjame hacer la
herramienta de movimiento un poco más grande. Ahí vamos. ¿Ves
cómo simplemente se desliza? Ni siquiera necesitamos tanto ángulo. Eso es bastante bueno. Podemos usar Gizmo para hacer que
la cara sea más ancha. Bien. Y vamos a usar mover
solo para levantar la parte superior. Bien, entonces prácticamente
quieres algo como esto, muy simple para la forma
frontal de la cara. Entonces cuando lo giro hacia la derecha, así que estoy mirando al lado izquierdo. Entonces ahora solo tenemos que trabajar
en la parte posterior de la cabeza. Entonces la parte de atrás de la cabeza
va a ir recto
así y luego dar vueltas. Yo manipulo esto. ¿Te das cuenta de esta parte? Estoy
arrastrando así, y quiero que el frente de la cara también sea
bastante plano Entonces lo estoy
adelantando un poco,
haciendo que la parte superior de la
cabeza sea bastante plana. Bonito y redondo en la parte trasera. Ahora el fondo aquí,
voy a mover esto
ligeramente hacia adelante, que de nuevo va a
aplanar esta parte delantera Bien. Entonces para el lado,
creo que se ve bastante bien. La parte frontal es una especie de parte superior
plana, plana y luego
redonda en la parte posterior. Entonces quieres
ponerlo al frente,
asegúrate de que la silueta frontal todavía se vea más o menos igual. Y también vamos a inclinarlo de esta manera para que podamos hacer esta ronda. Así que simplemente seguir usando la herramienta de movimiento y simplemente
haciendo que sea agradable y redondo. Bien, creo que
se ve bastante bien. Echa un vistazo al frente.
El frente se ve bien. Lateral todavía se ve bastante bien. Entonces ahora agreguemos algunas orejas. Entonces vamos a usar cilindros. Entonces vamos a tocar aquí, agregar cilindro. Usaré el artilugio, lo encogeré, lo haré avanzar solo
para que podamos verlo En realidad, no hace
falta que sea tan pequeño. Entonces voy a golpear
espejo, moverlo por encima. Y no tiene
que estar en línea. Puedo sacarlo de una línea. Entonces voy a moverlo de nuevo. Ahora voy a usar este
tramo solo para
acercarlo al
ancho que quiero. Y otra vez, esto es un styli
así que me gustan las orejas gruesas y bonitas, y luego lo voy a
rotar de esta manera Bien. Entonces eso se ve bastante bien. Quieres rotarlo así. Bien, eso se ve bastante bien así que voy a
estirarlo y luego girarlo así. Miramos al frente.
Se ve bastante bien. Voy a golpear una línea
ahora porque me gusta el posicionamiento y
el ángulo de las orejas, pero solo podría
querer moverlas
un poco más hacia afuera, arriba o hacia abajo, tal vez hacia arriba
un poco más. Entonces solo estoy
mirando la referencia y solo tratando de igualar
lo que se siente bien. Entonces creo que eso
se siente bastante bien. Y tendremos que hacerlo
parece que tendremos que usar solo
mover y levantar la cabeza más
porque si se puede ver la oreja es un poco más
baja que el ojo. Pero luego hay
mucha frente aquí arriba. Entonces, si eso fuera lo mismo, el ojo estaría aquí
y no hay frente. Entonces solo necesitamos hacer que
la parte superior sea un poco más ancha. Y más alto. Bien,
eso se ve bien. Así que de nuevo, solo voy
a darle la vuelta a la cima y asegurarme de que con
la nueva forma, todo se sienta algo
natural para esa nueva forma. Quiero asegurarme de que la parte superior sea bastante plana. Ahí vamos. Y sigue siendo agradable
y redondo. Bien, entonces se ve bien desde el frente, se ve bien de
lado y de arriba. Tienes que revisar la parte superior o de
lo contrario será como una
cabeza de cono, no se verá bien. Tomemos el artilugio y
movamos las orejas hacia atrás un poco Bien. Eso se ve bien. De esa manera podemos ver ese
pómulo frente a la oreja. Entonces, como que
completa la forma. Una vez que estés contento con la
forma y posición de la oreja, vamos a ir, tocaremos los tres puntos y traeremos
la subdivisión posterior Hagamos hasta dos, solo porque vamos
a hacer algunos detalles sobre los años posteriores y solo
queremos plantear la resolución. Entonces solo voy a
seguir adelante y validarlos. Y ahora para la cabeza. Entonces ahora dibujemos la forma de los ojos con
la herramienta Pligar Entonces aquí está mi solo
quiero mostrarte mis ajustes de pliegue por si
acaso quieres que coincidan con esos Bien, creo que ya está. Sí. Entonces con pliegue, sólo
vamos a igualar esta forma. Entonces, lo realmente importante es no acercar
demasiado los ojos. Quieres algo de espacio en el medio. Así que asegúrate de
tener simetría encendida. Y comencemos con una
curva, tal vez por aquí. Verás, está un poco
demasiado cerca para mí. Lo quiero un poco más lejos. Entonces subiremos y
pararemos por ahí. Entonces esa será la primera. Ahora bajemos.
Y luego así. Bien, creo que
se ve bastante bien. Entonces ahora lo que queremos
hacer es usar arcilla y sub, y solo queremos deshacernos
de algo de arcilla dentro del ojo. Entonces, esencialmente, solo estamos
haciendo la cuenca del ojo. Bien, creo que
se ve bastante bien. Así que ahora podemos ir a
nuestra herramienta lisa. Haz el mío un poco
más grande y simplemente suaviza esto. Bien. Eso se ve bastante bien. Entonces me gusta tomar aplanar y voy a hacer la
herramienta de aplanar un poco más grande Yo sólo quiero aplanar esto. Voy a empezar
por la mitad de la zona de la nariz y simplemente
aplanar eso. Bien, suavizarlo otra vez. Bien, eso se ve bastante
bien. A mí me gusta. Entonces aunque esto
se ve bastante bien, hay algunas
cosas
que noto que quiero ajustar. Entonces mira cómo este tipo de es
un ángulo casi aquí mismo. Es muy sutil, pero quiero que eso sea un
poco más redondeado. Y quiero levantarme
aquí en esta cuenca del ojo. Y voy a tirar aquí abajo, esto es un
poco más redondeado. La parte inferior del ojo, que no está muy clara en estos
momentos, esta cresta inferior, solo
voy a moverme hacia arriba con la herramienta de movimiento solo
para amable darle
un poco más a eso como
es en la imagen. es que es bastante recto
aquí y luego se curva hacia arriba. Así que solo estoy trabajando un
poco
en esta forma con la herramienta de movimiento. Bien, eso se ve
bien. Vamos a ahorrar. Bien, entonces tenemos
las cuencas oculares, y como estoy
mirando las cuencas de los ojos, todavía no
hay suficiente
espacio para el área de la frente, así que solo voy a usar mover y simplemente
levantar esto un poco. Bien, entonces
ya hay suficiente frente. Hablando de frente,
necesito llevar la frente hacia adelante o de lo contrario no se
verá bien. Ahí vamos. Entonces la frente debería
estar, algo así como en línea. La parte superior de la cabeza apenas
se ajustará. Asegúrese de que la herramienta de movimiento sea grande. De esa manera obtienes buenos movimientos
grandes y suaves. Verás, la cabeza está un poco
grumosa y está un poco afilada. Así que solo quieres
asegurarte de suavizar todo,
hacer que todo sea redondo. Voy a ir a suave,
y solo voy a hacer
un rudo liso aquí atrás solo porque lo hemos estado
manipulando mucho, y quiero que todo sea bonito y limpio y liso y redondo Bien. Entonces ahora
agreguemos dos esferas. Vamos a usar esos
para las claras de los ojos. Entonces iremos a una escena. Añadiremos esfera cuádruple. No sé por qué
mi esfera cuádruple es color
diferente.
Eso es tan extraño. Añadiremos una esfera cuádruple, y solo la moveremos a su
posición y la haremos más pequeña. Y espejo de cadera. Bien, entonces realmente lo que estoy
haciendo referencia es lo alto que está el ojo en
la imagen al oído Entonces está justo encima de la oreja. Entonces ahora sólo voy a
moverlo directo
al cráneo y aplanarlo. Y puedo sacarlo de una línea. De esa manera podemos girarlo para que el posicionamiento
sea correcto. Se ve bastante bien. Y si te gusta el posicionamiento, siempre
puedes golpear una línea
si solo quieres
moverla recta entre
sí o hacia adelante. Solo usa una línea
porque si está apagada, entonces va a ser
una línea a la forma, y podría meterse en problemas. Bien, creo que
se ve bastante bien. Creo que quiero
hacerlos un poco más grandes. Bien, creo que se ve bien. Podemos seguir adelante y
validar estas esferas, y empecemos a nombrar
algunos de estos ítems aquí arriba Entonces esta esfera cuádruple es la cabeza. Este espejo, blancos. Se le puede nombrar como sea.
Es solo que suelo hacer P uno para pupilas y
P dos para claras de ojos. Pero mientras
sepas lo que es,
está bien. Entonces estos
son los oídos. Bien. Vamos a ahorrar. Bien, hagamos algunos ajustes
rápidos en el área superior de la ceja del ojo Entonces, cuando estoy viendo
esto, la forma realmente es un poco
diferente a lo que estoy viendo aquí. Entonces primero, quiero ir a
la cabeza y simplemente mover esta parte hacia arriba en ambos. Entonces los ojos,
creo que quiero poner más profundo en la cabeza.
Bien, eso me gusta. Y luego con movimiento,
voy a hacerlo bastante grande. Creo que podría necesitar empujar esto Vaya, asegúrate de que
estés en la cabeza Empuja eso en un poquito. Sólo quiero ver
un poco de la redondez en la parte inferior Oh, en realidad, ¿sabes
lo que podría ser? Podría tener que sacar esto. Más. Ahí vamos. Entonces en serio, estaba sacando un poco
esta parte para obtener esa forma más plana ahí Entonces me gusta eso. Por supuesto, puedes hacerlo un
poco más grande si lo deseas. Creo que eso me gusta. E incluso podría tomar el
globo ocular y simplemente moverlo. Un poco
así. Sólo por diversión. Sólo por diversión.
Eso me gusta. Me gusta la forma. Entonces tal vez tengas que
trabajarlo un poco, pero esencialmente, ya sabes, solo
quieres
asegurarte de que los ojos coincidan con la forma de la referencia.
Entonces algo como esto. Entonces estos son los blancos de los ojos. Sigamos adelante y agreguemos
otra esfera cuádruple, y
asegurémonos de
presionarla durante mucho tiempo y sacarla
de este espejo. Y vamos a cambiarle el nombre Es P uno. Y estos son los alumnos B.
Entonces le pegaremos a Gizmo Ponlo al frente para que
podamos verlo. Y un espejo. Bien. Entonces lo encogeremos. Queremos que estos
sean agradables y redondos. Pero sí hay que
aplanarlos porque
no queremos que
sobresalgen demasiado. Entonces sí necesitamos aplanarlos, y luego necesitamos
girarlos para que se sientan agradables y sin problemas
en el globo ocular Entonces puede ser un poco complicado. Y tú quieres
que estén Aquí vamos. Quieres que estén un
poco hacia adentro en el ojo. No quieres que estén
en medio del ojo, quieres que estén más
hacia el centro. Pero creo que eso
se ve bastante bien. Todavía se ven un
poco no tan redondos como yo quiero. Entonces tengo que
averiguar qué está causando que
se vea de esa manera. Por lo general, es solo una rotación de
una manera u otra. Bien, creo que
se ve bastante bien. Además, podría ser la
superficie del ojo blanco. Entonces solo quieres, ya sabes, tipo de colillas con eso
hasta que consigas lo que te gusta Bien. Y creo que quiero
hacer algunas cosas que
son que no son simétricas. Entonces me gusta el área de las cejas. Creo que quiero uno elevado
más alto que el otro. Así que eso va a ser muy divertido. De esa manera, no
es así
aunque el personaje no
sea simétrico, será divertido tener
algunas cosas en la cara que no sean
simétricas, también. Así que vamos a subir un
poco esta
parte . Sí, eso se ve bien. Ahora bien, cuando giro de esta manera, es muy importante que
esta parte tenga que ir hacia adentro Entonces eso necesita
empujar, así. Y desde que hice eso, se puede ver que algo cambió
la forma en que están los ojos. Entonces, ya sabes, si
ese es el caso, entonces sólo voy a mover a
los alumnos más adentro. Creo que se ve bastante bien. Así que vamos a tirar la nariz, así iremos a una escena.
En realidad, ¿es esa escena? Sí, esa escena. Vamos a
añadir una Mirada a esto. Es como
enloquecer. Vamos a añadir un cono. Toca el aparatito. Lo
sacaremos adelante y arriba. Lo vamos a encoger.
Lo derribaremos. Parece que es por aquí. Ish. Lo llevaremos a la cabeza y
luego lo rotaremos. A mí me gusta esa rotación, pero
quiero que sea más larga. Voy a tomar ya lo
tenía en la línea. Si no
te aseguras de tenerlo en línea. Ahora solo estírela hacia arriba. ver si eso fue suficiente.
Eso estuvo bastante bien. Voy a echar un vistazo al perfil
lateral y esto
me ayudará a clavar donde debería estar la
nariz. Probablemente también debería estar un
poco más lejos. Pero creo que eso es
bastante bueno por ahora. Y por un poco más allá, lo que quiero decir es, vamos
a um vamos a validarlo. Entonces creo que quiero
tomar esta parte de la cabeza y en realidad solo
gritos, sacarla un poco Así que tal vez tengas que hacer que la herramienta de movimiento sea un
poco más pequeña. Bien, eso se ve bastante bien. Quiero asegurarme de
que esto va a entrar. Y luego quiero darle un
toque a la nariz. Puedo asegurarme de que no lo
puse en un espejo. Se puede ver que accidentalmente lo
puse en un espejo. Y la forma en que
me di cuenta es porque la toco y se ve desordenada Mira cómo estos se ven limpios,
pero luego eso se ve desordenado. Entonces, vamos a darle un toque al
cono, sacarlo y solo etiquetarlo nariz. No está tan mal. Uy. Quiero que esté en la nariz, sólo para ajustarlo un poco. No quieren tomar movimiento y simplemente curvarlo en la
cara un poco más. Incluso puedes tomar el medio
y simplemente bajarlo un poco. Podemos darle un toque a la petaca de aquí
arriba y la podemos alisar. Ahí vamos. Bonito. Y luego podrás
ajustarlo de nuevo si necesitas. Porque cuando
suavizas, a veces pierde un poco de forma. Pero eso me gusta. Entonces la nariz es bastante pequeña en
la imagen de referencia. Entonces parece que es por
ahí y muy pequeño. El tamaño de la nariz es muy,
muy importante. Siempre hago mis
narices demasiado grandes. Sólo quiero un
poco de un aventón aquí. Si puedo conseguir que levante. A veces es posible
que tengas que simplemente
aplanarlo para obtener un
poco de ese ascensor Bien, muy lindo. Te darás cuenta que hago mucho
ajuste experimentando. Es muy, muy importante. Bien, así que hagamos un guardado rápido.
5. Pestañas, nariz y labios: H. Entonces como decía antes, quiero que la
cabeza sea asimétrica, algunos de los detalles de la cabeza Así que vamos a tomar la
cabeza y clonarla. Bien. Y la razón por la que lo estoy
clonando es porque podría usarlo para el
cabello en alguna capacidad. Así que quiero asegurarme de que solo
tengo esta bonita cabeza redonda. Bien, entonces iremos
a la cabeza normal. Solo vamos a movernos, y
movamos esta ceja. Quitemos la simetría y luego movamos esta ceja
un poco más arriba. Bien. Y a veces cuando
pongo eso más alto, podría poner este
un poco más bajo para simplemente acentuarlo , no quiero
que se vea muy enojada Sin embargo, no quiero
que se vea muy enojada, así que hay que
tener cuidado con eso. Creo que se ve bastante bien. De nuevo, solo quiero
que esto sea bastante redondo. Creo que está bien. Bien, entonces para la cabeza,
quiero hacer un
párpado antes de hacer la pestaña Tomemos arcilla y
mantendremos la simetría alejada por ahora. Vamos a asegurarnos de que no
estamos en sub, así que no queremos sub. Ahora para la arcilla, solo quiero
hacer un arco así. Observe que tengo la
arcilla a muy pequeña. Así. Voy a tomar suave
y sólo suavizar eso. Entonces volveremos a ir a la arcilla, y haremos
lo mismo de este lado, pero puede ser menos pronunciada. Bien, vamos a seguir adelante y
suavizar esto. Muy bien, bonito. Entonces ahora que tenemos
eso, sigamos adelante y hagamos estas hermosas pestañas. Entonces usamos tubo. Trayectoria.
Queremos darle a Snap. ¿Dónde está? Así que
queremos tocar Snap. Y con la herramienta de tubo, vamos a empezar por aquí, tocar hacia abajo la pantalla,
traerla hasta aquí. Pero supongo que este es
un tutorial avanzado, así que estoy seguro de que sabes cómo
usar esta herramienta de tubo. Bien, así que agreguemos algunos
nodos a estas líneas. Siempre termino poniendo uno
extra aquí, así que ¿por qué no lo hago ahora? Bien, ahí vamos.
Se ve perfecto. Toca eso. Entonces podemos tocar el radio dos veces para que tengamos todos
ellos seleccionados, y podamos seguir adelante y ajustar esto Algo así. Entonces voy a deshacer SNAP porque esta parte de ella en realidad se ve en una posición
bastante buena, pero quieres asegurarte de
que esto va a entrar en el ojo justo en esa línea
donde se encuentra con los blancos de los ojos. Creo que se ve
bien. Bien. Ahora, veamos si golpeamos espejo. Quiero ver como
todo queda bastante bien. Creo que podemos usar eso. Cuando haces la forma
es asimétrica, a veces un lado
no se verá bien, así que solo hay que tener
cuidado con eso Pero estos se ven bien. Bien. Me gusta hacer mis
pestañas aplanadas, así que usaremos perfil Y creo que puedo
hacerlos aún más planos, pero solo así esa
no es la indicada, ¿verdad? A veces es oh, ahí vamos. Creo que eso es lo
que iba a buscar. A veces es un
poco complicado
averiguar en qué dirección, pero creo que este
rectángulo más pequeño es lo que queremos. Yo sólo le pegaré a Twist, y
luego tú puedes torcerlo. A lo mejor algo así. Se ve bastante bien. Quiero
hacerlas más pequeñas, en realidad. Bien. Esos bonitos y al ras. Creo que se ve genial. Creo que eso va a funcionar.
Agreguemos otra herramienta de tubo al fondo y
haremos exactamente lo mismo con path, asegurémonos de que Snap esté encendido, y comenzaremos por aquí hasta
aquí para hacer todo un poco más pequeño. Entonces usaré todo
el radio para hacer que los extremos sean bonitos y
afilados o cónicos, debería decir. Bien. Bien, creo que
se ve bastante bien. Entonces ahora me voy
a quitar chasquido. De esa manera puedo hacer
lo mismo que hice antes y comprarle esto a
esas crevas crevas y hacer lo
mismo con este fin Bien, podemos seguir adelante
y reflejar eso. Entonces ahora tenemos el de
abajo también. Y tal vez podamos hacer perfil. mí me gusta
más eso. Eso es hermoso. Entonces eso fue fácil. Acabo de
usar perfil y acabo hacer ese pequeño rectángulo,
y funciona muy bien. Si no se parece al
mío, tal vez tengas que
darle un toque a twist y luego
girarlo de cierta manera para que coincida o se
vea que se vea normal. Pero me encanta la forma en que se ve. Entonces voy a seguir adelante y
quiero validarlo, o quiero ver si
puedo ¿Sabes qué? Sólo voy a validarlo.
Voy a tomar estos y validar y solo asegurarme de
que ambos estén etiquetados. Bonito. Bien. Vamos a ahorrar. Bien, así que hagamos un
poco editando los oídos. A mí me gusta saltar por unos puntos
diferentes, al parecer. Entonces lo único
que quería hacer
era hacer esta parte un poco más redonda y esta parte un poco
estrecha en la parte inferior. Eso me gusta. Voy a ver eso. Me gusta
la forma en que se ve. Ahora sólo voy
a tomar la petaca y simplemente
alisarlas un poco. Son un poco
más redondos. Eso me gusta. Entonces eso se ve bien. Entonces para esta nariz, mira esta
pequeña pieza ahí mismo, sólo
voy a recortar
eso con rectángulo. Todavía no estoy seguro qué tan pequeña quiero la
nariz porque es un poco grande en
comparación con la referencia. Es un poco grande
y un poco bajo. Bien, ahí vamos. Creo que
ese estiramiento podría ayudar. Podría tomar un
arrastre descarado y simplemente arrastrar
el arrastre que hacia fuera el arrastre que hacia A veces me gusta tomar aplanar y aplanar un poco el
puente Pero, ya sabes, solo pequeños detalles
divertidos. Bien, entonces para estas cejas, bien
podríamos hacerlas. Voy a
hacerlas de la misma manera que hice las pestañas,
así que usaré un camino. El primero está por
ahí arriba, así que tal vez algo como esto. Bien. Asegúrate de que se ajusten
para validarlos. Definitivamente va a ser
perfil en ajustes de perfil, ¿puedo hacerlo más pequeño Lo que en realidad estoy
tratando de hacer es hacerlo más alto. Puedo hacer trampa y usar el artilugio. Yo podría hacer eso. Hagámoslo. Veamos qué pasa. Así que eso es sobre el grosor
que realmente quiero. Entonces voy a usar
todo el radio, volver a una pequeña
línea ondulada y solo ajustar esto Veamos cómo se ve
si lo hago un ángulo duro. En realidad no está tan
mal. A mí me gusta. Permítanme agregar
otro aquí y ver si
puedo simplemente agregar algo poco. Me gusta la forma en que se ve. Creo que salió bastante bien. Entonces voy a seguir adelante y Mm, iba a
validarlo, pero quiero agregar un poco
más de resolución. Entonces voy a presionar los
tres puntos y al menos llevar esto a uno y
luego validar. Y luego agregaremos
otro del otro lado. Este puede ser más bajo. Bien. Voy a hacerlo más grueso ahí,
y luego haré perfil. ¡Gritos! Entonces
haré radio y solo haré esto mucho más pequeño aquí. Bien, se ven bastante bien. No puedo decir si son
demasiado grandes o demasiado tupidos, pero ni siquiera sé
si me importa tanto Entonces voy a validar.
A mí me gustan. A mí me gusta que
no sean simétricos. Lo estoy sintiendo. Bien. Y siempre
puedes
ajustarlos un poco, también, si quieres tirarte un pedo con
ellos y ver si, ya sabes, te gusta más una posición
diferente Creo que se ve bastante bien. Voy a mover estos para que no
sobresalgan hasta ahora. Ahí vamos. Eso es mucho mejor. Haz que se vean un
poco más sutiles. No necesitan estar fuera a
una pulgada de la cara. Vamos a ahorrar. Bien,
asegurémonos de que tenemos estos llamados, estas cejas. Entonces aquí hay uno aquí abajo.
Lo traeré aquí arriba. Podemos conectarlos, supongo. Entonces esto sería a ver. Cejas arriba. Y esto va a ser
ceja. Bien, ahorra. Bien, entonces para los labios, creo que quiero
usar otro cono. Entonces agregaremos un gizmo de cono, lo
vamos a mover hacia adelante hacia
arriba encoger Bien, ahora quiero rotar así porque normalmente
se puede ver la parte inferior de
un labio desde Creo que se ve bastante bien. Sólo voy a darle un
vistazo rápido. Eso se ve bien. Ahora que lo tenemos
inclinado así, vamos a golpear una línea y luego
jalarla un poco más Perfecto. Déjame seguir adelante y
se lo quita de una línea. Creo que quiero hacerlo
un poco más amplio aquí. Bien, creo que eso es
bueno. Ahora podemos averiguar dónde queremos la boca. Vamos a moverlo,
rotarlo un poco. Voy a pegarle una línea para que
pueda simplemente traerla directamente de
vuelta a la cabeza. Ahora ya lo podemos ver.
Quiero moverlo hacia arriba. Eso en realidad se ve bien. Creo que se ve bastante
bien. Y podríamos. Vamos a validarlo. Usaremos la petaca
para alisarla un poco. Y podemos hacer los pequeños
ajustes que
queramos . Pero
creo que eso se ve bien. Podría usar inflar para
la parte inferior del labio. Voy a
asegurarme de que estoy en la cabeza, asegurarme de que la simetría esté apagada. Bien, Bien, así que vamos a
coincidir un poco con eso. Y luego en el cono,
creo que solo quiero moverme. Entonces la simetría sigue encendida, así que quiero ir a la
simetría y golpear Local. De esa manera, todavía podemos
usar simetría en el labio. Bien. Sí, creo que eso me gusta. Entonces sí quiero experimentar con este labio si quiero sacar un poco
esto a colación. Más de una forma de labio. Pero sí, creo que
se ve bastante bien. Entonces lo único que me preocupa
un poco es la suave transición
del labio a la cara. Pero los perfiles se ven bastante
bien, para ser honesto contigo. El frente se ve muy bien. Entonces tal vez no me
preocupa demasiado. parte de mí le
gustaría Ella ahora tiene una mandíbula grande, como, inferior. Entonces parte de mí quiere
ver cómo es esto si lo encojo un poco. Bien. Creo que eso me gusta. A veces me gusta tomar
aplanar en el labio. Desactiva la simetría. Bien, entonces lo que
está pasando es que usé inflar, pero necesitamos que no haya suficiente resolución para que pueda ajustar
este labio inferior Vamos a remallarlo con vóxel. Así que sólo voy
a parar aquí. Esto es lo mismo que
el remesh de vóxel aquí arriba. Es sólo un pequeño atajo. Voy a hacer como
250 por la cabeza. Así que vamos a volver a malla. Y eso está bien.
Simplemente vamos a suavizar esto. Sí, eso todavía
se ve bastante bien. Podría encajarlo un poco más alto y suavizarlo de nuevo
para deshacerme de esas marcas, que creo que eso funcionó. Bueno, no es tan malo. ser capaz de usar pliegue de invertir Sacerdote e invertir te
consigue una línea, pero solo quieres
suavizarla para que
no sea así que sea más sutil. Pero eso me gusta.
Creo que se ve bastante bien. Todo bien. Vamos a ahorrar.
6. Orejas y cuello: Entonces hagamos un poco
más de detalles en la oreja. Tomaremos pliegue.
La simetría está bien. Queremos asegurarnos de
que la inversión esté desactivada. Vamos a hacer los gritos
habituales, asegurarnos de que estamos en la oreja Pliego habitual como este. Podemos tomar arcilla con sub y podemos simplemente arcilla
algo de esto. A lo mejor voy a hacer
otro pliegue
aquí abajo sólo para que
sea interesante Pero realmente no tienes
que hacerlo, es muy estilizado, así que en realidad podría
ser demasiado, para ser honesto A veces es
mejor simplemente tal vez arrastrar algunas de estas partes
y simplemente llamarlo un día. Porque es fácil es
fácil perderse un poco
en los detalles, y realmente no quiero
tantos detalles. Entonces, ya sabes, justo
como estoy diciendo, realmente no
me gustaron tantos no
me gustó mucho lo que tenía. Entonces tal vez sólo algo un
poco más sencillo como esto, no tanto detalle.
Creo que eso funciona. Realmente no escucha. Pero una vez que empiezas a recibir
demasiados detalles, entonces no quieres empezar a
ponerte demasiado realista, sabes,
porque está estilizada Creo que se ve bien. Y una cosa que suelo
hacer por años atrás, solo
voy a usar mover
y simplemente estirar esta parte. En la cabeza un poco,
porque eso es lo que hacen los años. Bien. Eso se ve bien. Estoy muy contento con eso hasta ahora. Lo único que podría
querer hacer es tomar estos, y puedes hacer varios por aquí y diezmar para hacerlos más pequeños
porque son un poco grandes Normalmente hago esto al final, pero no quiero tener que volver atrás y
hacer muchas de estas cosas, así que solo voy a
usar la remedida cuádruple Y mira esto,
solo voy a hacer la mitad. Arriba. Espera un minuto, ¿verdad? Como, ¿no? Siento
que no hizo nada. En realidad no es hacerlo de manera
muy diferente. Esto es siete oh siete.
¿Por qué esta es tan grande? Sí, no estoy seguro de
qué pasa con eso. De todas formas, así que ahora es más suave, así que en realidad no
necesito hacer la petaca. Este todavía necesito
hacer la petaca. Creo que se ve bien.
Solo voy a sacar un poco de esto para que no quede
debajo de la piel. Ahí vamos. Hermoso. Todo bien. Vamos a ahorrar. Bien, entonces
vamos a hacer un cuello rápido. Entonces agregaremos un cilindro. Iremos al
psiquiatra kismo, lo derribaremos. Entonces es un poco más grande en la parte inferior. Uy. Entonces queremos que el cuello vaya para
estar por ahí, probablemente. Eso lo podemos validar. Y podría querer moverme y simplemente hacerlo un poco
Hazlo un
poco más ancho en la parte superior, un poco más ancho
en la parte inferior con una bonita curva en el centro.
Creo que se ve bien. Bien. Y luego otra cosa
que suelo hacer con el cuello es que voy a usar movimiento, y voy a bajar el frente. Entonces solo estoy estirando la
parte superior para que quede un poco más al ras con el
cuerpo o con la cabeza. Entonces es solo un
poco más natural. ¿Qué hice? Muévete. Bien. Creo que se ve bastante
bien. Se puso un poco grumoso No estoy exactamente seguro de
cómo se puso grumoso, pero lo hizo. Así que
sólo voy a deshacer. No quiero que esté grumoso. Entonces lo muevo hacia abajo. A lo mejor todo el cuello. Sólo voy a dar una pequeña curva
agradable. Bien, creo que es
un gran lugar para ello. Entonces voy a
regresar y hacer lo que hice antes de abrir un poco estas
partes. Bonito. Bien. Quiero hacer esto un
poco más recto. Entonces, una cosa que me resulta
muy difícil es mantener eso recto. No estoy seguro de por qué. Pero por lo general, solo se reduce a hacer que la
herramienta de movimiento sea un poco más grande. Bien. Creo que eso me gusta. Es decir, es un poco complicado, pero creo que al final llegamos
ahí. Sí, me gusta la forma en que se ve. A mí también me gusta la sutil
curva en ella. Bien, entonces creo que
quiero un remesh de vóxel, las orejas, la cabeza, el labio, la nariz y el cuello Entonces quiero poner todas esas
cosas cerca una de la otra. Entonces el cono, me voy
a mover hacia arriba, labio. Y además, son 4 mil 684. Quiero levantar eso
porque la cabeza es muy grande. No quiero tener algo
tan bajo, remallado con ello. Entonces solo quiero ir a aquí Multi res, y lo
voy a hacer dos veces. Entonces los oídos, ¿dónde están? Entonces aquí abajo,
los
vamos a validar , moverlos hacia arriba. Y es bastante alta resolución,
así que creo que está bien. La nariz lo sacaremos a colación. Y otra vez, sólo vamos
a ir aquí, multi res. Haremos subdividir dos veces. Entonces fue la cabeza, el labio, la nariz, las orejas y el cuello. Cilindro. Entonces voy a sacar eso a colación. Y hazlo dos veces. Quiero asegurarme de que
estoy eligiendo la cabeza en último lugar. Quiero hacer un guardado
antes de hacer esto porque a veces
grandes remeshes de vóxel es cuando el programa se bloqueará Bien, así que hagamos
un remesh de vóxel como 275. Bien. Se ve bastante bien. El labio no está donde yo
quisiera que estuviera. Entonces creo que lo que tengo que
hacer es tomar el labio, por
ejemplo, y vax lo
remallará por sí solo Voy a hacer como 200 para
tratar de bloquear esa forma. La nariz también. Yo sólo
voy a voxel remallarlos Entonces veamos si eso
marca la diferencia. Hagamos 350 esta vez. Muy alta resolución. Y la razón por la que lo estoy
haciendo tan alto es porque quiero
encerrar esos detalles. Creo que se ve bastante bien. Voy a darle un giro suave.
Voy a volver a encender la
simetría
para alisar el cuello y las orejas la nariz. Y los labios, pero tengo que
tener mucho cuidado. Desconectemos la simetría porque los labios
son asimétricos Entonces apagaremos la simetría. Queremos conseguir esto
agradable y suave. Voy a aplanar
este puente. Y luego voy a usar pliegue Sí, creo que
se ve bastante bien Puedo hacerlo un poco
suave si lo necesita. Creo que se ve bastante bien. Bien, entonces tenemos
la cabeza y el cuello. Creo que esto es un gran avance. No estoy seguro si quiero
hacer el cuerpo y el pelo, pero genial hasta ahora. Me aseguro de que le
des una buena salvada. Una cosa en la que he estado
pensando, la boca parece un poco apagada, y creo que me di cuenta
de qué se trata. Entonces, por lo general, cuando alguien está haciendo esta expresión donde su boca está un poco
apagada hacia un lado, el labio es una especie de
tirar de la boca hacia arriba. Entonces voy a tomar drag. Y solo arrastra este labio hacia arriba. De hecho creo que incluso solo
eso lo hace sentir mucho más realista porque
parece que hay
un punto en el
que, ya sabes, el labio en realidad está tirando de la boca
hacia ese lado. Entonces no sé, sólo una cosita para que
puedas pensarlo, pero creo que
se ve mucho mejor.
7. Formas y tubos para el cabello: Bien para el cabello, agreguemos una esfera. Y podemos seguir adelante
y validarlo. Solo usemos el
Gizmo para moverlo hacia arriba y luego retroceder un Vamos a encender los rayos X y vamos a estirarlo
un poco así. De veras solo estoy
pensando en la línea del cabello de enfrente. Entonces si
lo miramos recto, quiero estirarlo un
poco así. Creo que se ve bastante
bien. Algo como esto. Ahora podemos tomar seleccionar
máscara con rectángulo. Podemos seleccionarlo
justo por ahí. Y luego ve a nuestro artilugio
y simplemente tira esto hacia abajo y luego
estíralo de esa manera Entonces como máscara, la limpiaremos. Podemos apagar la Xray. Entonces lo siguiente
que quiero hacer es recortar el cabello así. Así que solo podemos tomar trim, rectángulo, entonces podemos
simplemente recortarlo así. Así. Entonces ahora lo que haría es asegurarme de que estás en el
pelo, Box lo remallará Voy a hacer cerca de 200. Bien. Eso se ve bien. Si quieres, puedes usar
la petaca y alisarla un poco. Todo bien. Voy a hacer Xray otra vez, y sólo voy a
recortar esta parte aquí Usemos el Lazo. Solo recorta ese pedacito
allí también. Quiero mover la
parte delantera de este pelo hacia arriba. Así que voy a usar la herramienta Mover y simplemente sacar
esto un poco. Manteniendo esa parte superior agradable y
plana, solo deslízala. Hermoso. Entonces ahora quiero
ver cómo hay un descanso aquí. Así que se
parece a un pliegue en el cabello. Entonces
vamos a hacer eso. Está un poco descéntrico. Digamos que la nariz está en el centro, así que esto está un poco apagado. Así que sólo voy a igualar eso. Y voy a empezar por
aquí con la herramienta de pliegue. ¡Vaya! Desactiva la simetría. Bien, y solo haz algo
así. Se ve bien. Entonces hagamos esta pequeña
área que tipo de salga. Usemos la herramienta de movimiento, y queremos
moverla bastante grande, y queremos asegurarnos de que
nuestra simetría no esté encendida. Así que sólo voy a
arrastrar esto. Principalmente enfocándose en mantener
esta parte agradable y suave. Incluso voy a sacar a relucir un poco
esta parte. Bien, así que nos mantuvimos así de
agradable y suave. Entonces, a continuación, solo quiero recortar esta área porque aquí mismo, ves cómo se
curva así, y esto es algo curvo hacia fuera. Así que todo lo que tenemos
que hacer es tomar el recorte, y tal vez podríamos usar elipse
podría ser un poco más limpia De lo contrario,
solo usaremos el Lazo. El problema es que no quiero
cortar ninguno de los otros cabellos. Creo que esto podría funcionar. Y creo que eso funciona. Y ahora para las otras
partes del cabello, sólo
vamos a usar tubos. Así que creo que quiero un tubo más grande aquí pasando y como encrespa a la especie
de área de patillas Y luego vamos a hacer este
pequeño de frente. Entonces comencemos con
un camino que va por aquí. Snap está encendido, eso es bueno.
Entonces esto debería chasquear. Entonces estoy pensando
algo así. Haz que todo sea más grande
y luego usa radio, todas las opciones de radio
para hacerlo un poco más pequeño. Voy a apagar el snap
off para poder mover esto
fácilmente a esa zona del cabello. Así que simplemente
desaparece en el borde. Entonces creo que se ve
genial. Ahora, con el pelo, me gusta usar ángulos
y, como, planos planos. Así que probemos el perfil, que suele verse bastante bien, y creo
que se ve increíble. A veces me gusta que
puedas jugar con esto. Por ejemplo,
algo así. Ahí está Puedes agregar algunos otros avioncitos. Siento que quiero que
surja esta parte de atrás. Es un poco difícil de encontrar con esto. Oh,
creo que ya está. Enfoque. Entonces creo que algo
así se ve bastante bien. Bien, entonces
lo único que podría querer hacer es moverlo un poco más al
cabello. Bien, creo que es genial. Esfera cuádruple. Entonces esto es pelo. Simplemente nombraremos todas estas partes. Esto es, supongo que no
tenemos que nombrar todas estas
cosas. Todos estos tubos. Entonces voy a clonar este, y voy a
usar este para
este pequeño mechón que tipo de va por encima
de la ceja Entonces usaré el artilugio
solo para moverlo. Quizá hasta hacerlo
un poco más pequeño. Y ahora podemos entrar en estas opciones de tubo y simplemente
ajustarlo como queramos. Así que solo voy a moverme solo voy a moverlo para que se
doble en dirección opuesta. Y claro, podemos
sacarlo desde dentro del interior
de la cabeza. En realidad es bastante
grande, demasiado grande. Entonces, descubramos
cómo primero vamos a
hacer un cuadrado. Descubre cómo
hacerlo más delgado. Ahí vamos. Entonces, ¿esto es más delgado? Bien, parece
que algo así es más lo que queremos. Por lo que la forma del perfil
es muy importante. A veces solo tienes que
jugar con él hasta obtener exactamente lo que necesitas. No sé si quiero cuatro
partes o si quiero tres. A veces a veces
tres es bueno, pero vamos a hacer cuatro, pero lo
haremos así como así. Nuevamente, ahora solo está
emparejando esa forma. Al mirarlo de esta manera,
esta parte sube. Esta parte es así. Todo el asunto sigue siendo
un poco demasiado grande. Bien, entonces se ve decente. El posicionamiento está un poco apagado, así que solo lo levantaremos. Oh, vamos a
girarlo un poco
y solo asegurémonos de que esté algo
así como en el cabello.
Entonces eso se ve bien. Bien. Creo que vamos a hacer
algo así. Uy. Bien, creo que
se ve bastante bien. Entonces puede ser un poco confuso, un poco difícil de navegar. Pero, ya sabes,
solo lleva algún tiempo. Sabes, realmente solo me
toma algo de tiempo y
acostumbrarme a usar la herramienta de tubo. Y tener muchos de estos tubos y formas tipo
de apilados uno sobre el otro. Entonces eso podría ser
un poco difícil. Pero, ya sabes, solo
date algo de tiempo
y lo conseguirás. Entonces, una cosa que noté es
que esto debería ir
sin problemas al pliegue Entonces voy a colocarlo ahí. Eso me gusta. Bien, entonces eso se ve bastante bien. Tenemos este que se
remonta. Eso se ve bien. Eventualmente, tal vez podamos agregar otro como aquí
o algo así, pero ya veremos cómo nos va. Posiblemente podríamos usar esto
para esto, pero ¿sabes qué? A veces es más
fácil simplemente agregar un tubo nuevo y no
seguir copiando y pegando. Entonces para éste,
parece que es por aquí. Le agrego una pequeña curva. Parece que ya se
llevó el tomó los atributos del
tubo anterior, pero eso está bien. Bien, echemos
un vistazo a esto. Entonces parece que lo tengo
demasiado alto, número uno. Lo estiraré un
poco así. Se ve decente. Esto
es un poco raro. A ver si lo
hacemos un triángulo. Creo que un triángulo se ve
un poco mejor. Oh, déjame apagar el chasquido. Es como una de esas patatas
fritas tipo cuña o algo así. Entonces me gusta esto. Esto
es un poco extraño. Es como si ocurriera una situación un poco
extraña. No estoy seguro exactamente por qué. Podría ser sólo la resolución. Entonces intentemos tocar estos tres puntos y
elevar la resolución. Entonces lo elevaremos
a uno y veremos, realidad no
cambié demasiado. Hmm. Bien. No, eso se ve
terrible. Creo que vamos a suavizarlo de todos modos Entonces creo que
posiblemente podría funcionar y estar bien. Bien, entonces creo que por ahora sólo
vamos a aceptar eso. Siempre podemos volver
más tarde y ajustarlo. Entonces quiero tomar otro
tubo, gritos de camino, y quiero ir de
aquí abajo detrás la oreja ¡Vaya! Siempre olvido
que no puedes moverlas. Bien, entonces haremos
algo como esto. Voy a apagar el snap off y mover eso adentro,
agregar uno nuevo ahí. Entonces básicamente, sólo estamos
siguiendo la línea del cabello. Et hace que todo sea
un poco más grande y luego use todo el radio y haga que
los extremos sean un poco más pequeños. Bien. Eso se ve bien. Tim, en realidad podría
esconderme y luego hacerlo desaparecer. Bien. Y algunos de estos elementos los puedo hacer
un poco más grandes. Entonces me gusta eso. Echemos
un vistazo al perfil. Y veamos si queremos
justamente esto en absoluto. Entonces, como pueden ver,
realmente no lo
tengo como ciencia exacta. Pero, por ejemplo, agregando un nuevo
agregando este nuevo nodo aquí. Entonces ahora puedo ver que está sumando otra línea
bajando, y eso me gusta mucho. Entonces eso es
más o menos lo que quiero. El único problema es que tienes que asegurarte de
que en realidad
va detrás de la oreja. Entonces creo que eso se ve
bien. Snap está apagado. Podría necesitar acercar un
poco más algunos de estos nodos. Bien, creo que eso me gusta. Sí, creo que
se ve bastante bien. Así que voy a validar eso. Así que vamos a continuar
con la herramienta de tubo. Siento que quiero que
sea las mejillas un
poco entrar un poquito más. Aquí se sienten un poco demasiado
amplios. Bien. Entonces como dije, constantemente
estoy haciendo
cambios en mis personajes. Tienes que constantemente
solo estar
atento a las cosas que quizás
quieras hacer diferentes.
Bien, entonces, ¿qué es esto? Estoy viendo algunas partes aquí, pero en realidad no estoy seguro de qué es
eso Oh, ese es el pelo. Yo sólo voy a usar mover y simplemente mover eso
fuera del camino. Bien, entonces este pelo
se ve bastante bien. Voy a seguir adelante y
voxel lo remesh a 200 más o menos. Intentemos usar un tubo con trayectoria para hacer que algunos pelos se
salgan de esta manera. Apaguemos el snap off. Hagamos que
todo sea más grande. Entonces usaremos radio
y haremos esto más pequeño. Usar perfil. Nuevamente,
quiero agregar. Oh, eso me gusta. Ya sabes, mucho de
eso es solo prueba y error con estas formas. Y sólo voy a
jugar con él hasta que consiga algo
que se vea bien. Y, ya sabes, esa es
sólo la realidad de ello. Pero creo que se ve genial. Ojalá no fuera tan gordo. Entonces podría tratar de encontrar Si no lo encuentras haciendo
el perfil, ¿sabes qué? A lo mejor debería creerlo. Si estás contento con ello,
que antes de hacer eso, sólo
voy a hacer
post subdivisión a uno y luego validar Siempre puedes usar tu artilugio
y aplanarlo de esta manera. Entonces no es tan gruesa. A lo mejor voy a usar move y sólo darle un poco más de curva. Pero creo que
se ve bien. Entonces creo que esta parte es el pelo. Solo voy a usar
mover y sacar eso del camino, así que
no lo estamos viendo. Sí, eso me gusta. Voy a hacer lo
mismo de este lado con camino. Es un poco gruesa. Tengo muchas ganas de diluir. Bien, eso no me importa. Si quieres,
incluso podrías hacer esta abajo frente a la oreja, para que no esté metida Oh, casi no te has metido. ¿Sabes qué? A lo mejor
intentemos si esta es así. Algo así. Sí, me quedo con eso. Entonces voy a hacer
lo mismo y simplemente elevar la subdivisión de correos a
una y luego validar Entonces, por supuesto, solo
puedes ajustarlo si quieres con
las herramientas regulares. ¿Qué es eso? Oh,
esa es la ceja. Me preguntaba qué era eso. Entonces tal vez solo lo empuje para
que no compita
con la ceja. Así. Sí. Bien. Eso me gusta. Y este pedacito de pelo, siento que necesito
soplar esto un poco. Sí, estos se ven bastante
bien. Vamos a ahorrar.
8. Detalles del cabello y el cuerpo: Entonces, para el resto del cabello, realmente lo
mantendría simple. Así que puedes usar pliegue con tal vez invertir y realmente
solo puedes hacer algunos pequeños geniales Vaya Algunas pequeñas
líneas geniales como esa, pero no demasiadas. mejor voy a hacer uno aquí y
tal vez ni siquiera tan duro, pero en realidad es solo para dar la ilusión de
que hay algo de textura. En realidad no voy a
hacer mucho más de eso. Entonces estos bordes,
podría simplemente aplanar. Le da ese mismo tipo de aspecto que hemos hecho
con estos pelos, ya
sabes, hay
muchos planos planos. Tal vez incluso podamos
agregar algunos allá atrás. Pero creo que eso
se ve bastante bien. Y claro, si realmente
quieres agregar más detalles al cabello, puedes hacer cosas como agregar algunos pequeños flyaways que
tipo de ir hasta el final. Despegamos el snap off. Entonces voy a usar perfil
y creo que quiero. Creo que quiero hacer un triángulo. Ya sabes, puedes agregar
algunos detalles como, ya
sabes, pequeños
pelos así. Si fuera más realista, agregaría más
pelos así, pero realmente no
creo que ella lo necesite. Y además, quiero
mantener esto un poco más estilizado y lo más
sencillo posible No es muy sencillo,
pero ¿entiendes a lo que me refiero? No es nada sencillo, en
realidad, pero, ya
sabes, esto, creo que
quiero suavizar esto. Oh, tengo que validarlo. Y ahí vamos. Eso
se ve mucho mejor. También puedes hacer
cosas como aplanar en algunos de estos bordes, también. Pero creo que se ve
bien. Sí, me gusta. Seguro. A veces sólo me gusta volver sobre cosas que
Incrementan invertir. Entonces voy a guardar todos
estos pequeños momentos donde estoy haciendo
pequeños ajustes. Los hago mucho, y es
solo parte de mi proceso, y animo a todos mis
alumnos a adaptarse constantemente, escanear
constantemente
para ver qué puede cambiar, qué hay que cambiar
y qué puede ser mejor. Creo que esto tiene
que salir más. Así que solo estaba
jugando con ajustes de
mi herramienta de pellizco
para los labios. Y me di cuenta que en
las opciones de trazo, si bajas a silueta, y supongo
que esta está seleccionada. Entonces esto no fue seleccionado. Y una vez que lo hice,
empezó a actuar la manera en que ese pellizco debería
funcionar un poco mejor. Entonces solo algo a tener en cuenta, mira esto,
porque fui
capaz de obtener algunos detalles en los labios, lo cual
me gusta mucho. Engrasar Así
que cada vez que estoy haciendo bocas, quieres que este pliegue sea
el más profundo aquí mismo Quieres que ese sea
el pliegue más profundo. Me he estado preguntando por qué Chris no
ha funcionado bien desde hace tanto tiempo. Ojalá
que esa sea la solución. Bien. Tan bastante contento con la cabeza. Oh, ¿
sabes qué? Tenemos que hacer. Esas pequeñas puntas de alas
en las pestañas de los ojos. Así que podríamos usar
drag si es realmente pequeño. ¿Estos son coincidentes?
No puedo recordar. Solo pon simetría. Entonces veamos si
podemos hacerlo con drag. Arrastrar es un poco
complicado porque las cosas pueden ponerse muy feas, muy rápido, como puedes ver con las líneas, pero no es demasiado terrible.
Vamos a tratar de movernos. Ahora que
tenemos la forma básica, podríamos usar el movimiento. No está tan mal. O eso o iba
a usar una herramienta de tubo y simplemente pegarla al borde,
pero creo que eso se ve bien. Vamos a ahorrar. Bien,
entonces para el cuerpo, comencemos con un cilindro. Voy a añadir un cilindro. Voy a
moverlo todo el camino hacia arriba. Supongo que no debería
ser tan alto ya que todo
esto es la cabeza. Creo que el fondo es
en realidad el mejor lugar. T Sólo le voy a nombrar cuerpo.
Lo vamos a mover hacia abajo. Lo iluminaremos con el cuello, aunque tal vez tenga que
mover el cuello. Podría haber hecho el cuello
un poco demasiado atrás. Podría haber sido un
poco demasiado celoso. Solo me estoy imaginando como el
ancho del cuerpo de esta manera. Creo que se ve brillante. El cuello es un poco largo, así que pienso bien
ahí probablemente funcione. Lo haremos un poco más largo. Creo que algo así como
hay cuanto tiempo está su torso antes de su vestido. Lo haremos un poco más. Voy a añadir otro
cilindro y voy a arrastrar esto hacia abajo vamos a tocar para las
opciones de cilindro para su vestido. Entonces creo que simplemente
haremos algo como esto. No pensando realmente en la, um, la curva y el cuello o la
columna vertebral o cualquier cosa todavía. Yo sólo quiero bloquear
en todo. Entonces, por lo general para piernas como esta, ¿quiero usar más cilindros? Hmm. Puedo usar
cilindros o tubos. Creo que la mayoría de las veces uso
cilindros. Así que solo lo bajaremos, y vamos a hacer que
ambos coincidan por ahora. Así que solo los conseguiremos
aproximadamente del mismo tamaño. Puede reflejarlos. Bien, algo así. Agreguemos una esfera
para las rodillas. Probablemente debería usar
otro cilindro. Sé que suena raro, pero vamos a darle una oportunidad. En lugar de eso, conseguir siempre obtener el
nombre desviado y esas cosas. Una falda. Agreguemos otro cilindro solo porque
al usar un cilindro, obtienes ese bonito plano que se presta más a la rodilla Bien, entonces algo así. Y luego para las
partes inferiores de las piernas, creo que a lo mejor usaremos tubo. Bien, entonces ese es un
buen punto de partida. Quiero colocarlo
detrás de la rodilla. Quieres curvarla así. Quiero curvar
un poco así. Hazlos bastante
grandes para la pantorrilla. Y entonces podemos donde está el Oh. Y luego haremos
radio, y podemos hacer que los extremos sean algo más pequeños. Probablemente ya no
necesitemos chasquido. Bien. No tan mal. Bien, entonces para este cuerpo, definitivamente
queremos que
sea más redondo en la parte superior. Así que vamos a validar, tomar la petaca y
luego alisarla. Entonces eso debería
redondear la parte superior hacia afuera. Y entonces solo podemos hacerlo un poco más grande que necesitamos. Entonces, como que se remonta
a esa talla original. Y como que me gusta este todo
esa forma muy lisa. Entonces es algo que
podría intentar igualar eso. Entonces digamos que si hago
esto un poco más grande, entonces tal vez tome esta forma,
la forma del cuerpo y como
que la empareja para que fluya un
poco mejor en la falda. Bien. Ahora, recuerden que
dije sobre el cuello. Entonces estoy tratando pensar si realmente quiero
recortar el cuello y moverlo hacia arriba. Supongo que le daremos una oportunidad. Así que vamos a hacer Xray
para que pueda verla. Lazo Y honestamente,
podría simplemente enlazarlo. Estoy usando split y no trim. Entonces con el
cuello, puedo moverlo hacia arriba y ver lo que pienso. Creo que eso podría parecer un
poco más natural. Yo creo. Quizá un
poco más grande, también. Pero honestamente, esa es
la realidad de ello. Hago un montón de cambios. Y honestamente, no sé
cómo me gusta si estoy haciendo un tutorial, creo que a veces
es mejor mostrar lo que estoy cambiando y por qué causa la realidad es que
siempre voy a tener cambios. Entonces, si estoy pensando en el cuello, normalmente los cuellos
no son rectos Um vamos a ver si puedo conseguir alguna
curvatura en el cuello. Por qué el cuello se ve tan Bien, entonces creo que eso se ve bien. Entonces ahora el cuerpo probablemente
termine moviendo todo hacia atrás. Por lo que el cuerpo suele ser curvo. Entonces solo usando movimiento,
solo empujando el cuerpo. Así que realmente queremos
obtener una curva agradable. Entonces creo que
se ve bastante bien. Tenemos la curva en la parte de atrás,
que se ve bastante bien. Ahora, la parte superior de eso, solo
voy a usar mover y solo llevar esto
más al cuello. Especialmente de vuelta aquí. Voy a tirar esa parte hacia arriba para que obtengamos una especie
de esta linda curva. Y el único problema es que todavía quiero que
ella tenga todavía quiero que sea un poco plana donde
el cuello se encuentra con el cuerpo, así que no quiero
curvarlo demasiado. Pero creo que eso es
bueno. Hagamos Xray, y solo quiero
traer esta parte de vuelta Pop un poco. Bien. Bien, entonces creo
que eso se siente bastante bien. Tenemos una bonita curva ahí. Creo que eso funciona. Creo que me gusta más el cuello
donde está ahora. El único problema es que de alguna manera
me refiero a que es tan grueso. Pensé que se veía bien,
pero se siente tonto. Bien. Pero, ya sabes,
esos pequeños ajustes, no
creo que tenga que volverme demasiado loco en este video,
pero lo entiendes. Bien, bien. Bien, así que para la falda, como que tenemos el cuerpo, vamos a hacer juego con el cuerpo Entonces vamos a aplastarlo así. Eso se ve bastante
bien. que necesitamos hacerlo
un poco más ancho. Bien. Y creo que agreguemos vamos a
agregarle algo de resolución. Entonces voy a hacer esto a dos, post subdivisión a dos, solo para que tenga un poquito de un poco más de resolución Parece que tenemos que
hacerlo un poco más ancho aún. Entonces voy a
validar el resto de los movimientos que solo podemos
hacer con la herramienta de movimiento. Entonces, por ejemplo, voy a hacerlo un
poco más redondeado en la parte de atrás porque a pesar de que realmente no
podemos verlo, estamos asumiendo que
tiene algún tipo de trasero Entonces quieres dar cuenta
de eso un poco. Y luego esto
sólo voy a ajustar. Entonces está más cerca de la piel. Y creo que el frente creo que
queremos creo que queremos el
frente un poco abajo. Creo que me gusta
más así. Vamos a
subir esto un poco más alto. Bien. Creo que eso me gusta. Y honestamente, antes de
que validaramos, probablemente
debí haberlo hecho, probablemente debí haber hecho el todo así que es hueco por dentro. Pero siempre podemos
hacerlo de esta manera. Si clonamos esto y lo
hacemos más pequeño. Hagamos Xray. Hazlo más pequeño. Muévelo hacia abajo. Y entonces podemos
simplemente hacer booleano y
booleano , es lo mismo. Antes de que nos olvidemos,
vamos a seguir adelante y vox o remallarlo. Bien, bien. A ver.
9. y jerarquía: Bien, entonces para los brazos, creo que queremos hacer primero
vamos a hacer cilindros. Así que sólo voy a
avanzar rápidamente a través de este bit. probé los cilindros, pero tenía muchas ganas de
usar tubos porque quería más versatilidad
en la forma en que muevo los brazos. Parte de mí es pensar que tal vez debería haber usado una herramienta de tubo. Bueno, te diré
qué. Ocultemos esto e intentemos
con la herramienta de tubo. Sólo porque hay algunas cosas ligeras
que quiero ajustar. Déjame apagar el snap off. En realidad, vamos a hacer que todo sea más grande al principio. Esto más grande aquí abajo.
Vamos a reflejarlo. Con el tubo, entonces
eres capaz de curvarlo. Eso es útil, para ser honestos. Es una que
lleva esta chaqueta, así que eso tiene un poco más de sentido. Tenemos el brazo realmente no se puede ver la curva en la parte de atrás, pero sigo pensando que está bien. Haz esto un poco más pequeño. Ahora que estoy
pensando en el cuerpo, veamos. Vamos a darle una barriga un
poco más delgada. Vamos a bajar esto. Y podemos agregar la camisa. Quiero agregar, si queremos
trabajar en su pecho, creo que podemos pensar
con lo que sea que sea esto, en realidad no
estoy seguro de cómo
quiero hacer esto todavía, pero podemos lidiar con esos
detalles cuando lleguemos a ellos. Sé que aquí debería ser plano. Bien, entonces algo así,
creo que es bastante bueno. Realmente no tenemos que
ir por la borda, aunque puedes si quieres Bien, entonces tenemos
algo así. Todavía me siento un poco. Déjame esconderlos por un
segundo y solo echarle un vistazo. Oh, en realidad se ve bien. Se ve bien sin los brazos. El brazo hace que se vea
un poco gracioso. Bien. Pero eso es
correcto porque eso significa que la forma
es en realidad decente. Entonces solo voy a hacer esto para
que veas de
nuevo clara la forma general . Todo bien. Y tal vez tenga que
mover los brazos un poco hacia arriba. Quizá eso me ayude. Hagamos una línea para que pueda
simplemente moverlos hacia arriba. Bien, eso me gusta. Creo que lo que quiero hacer es
tomar este espejo clonarlo. Voy a esconder uno de ellos. Así que de esta manera solo puedo
manipular un lado. Bien. Entonces esto va a ser este brazo en realidad
está más detrás de
ella, me siento como. Bien. Sí, así que un brazo puede estar abajo así.
Creo que eso se ve bien. Bien, creo que
se ve bastante bien. Y luego tenemos
el pequeño brazalete. Entonces creo que para el brazalete, vamos a hacer Taus Voy a sacarlo.
En realidad, no importa. Sólo lo dejaré en
el voy a sacarlo. Vamos a poner esto
en una posición general, sacarlo de una línea, para que puedas maniobrarlo
un poco más fácil Consígalo agradable y al ras. Ish. Vayamos a las opciones de tubo y solo
hagámoslo un poco más grueso, entonces podemos simplemente estirarlo. A veces es un poco complicado
conseguirlo, no parecer tonto. Bien, creo que
se ve bastante bien. Estoy notando que hay una cresta
en el Sí, ahí vamos. Creo que prefiero hacer eso porque podemos suavizar eso. Pero al menos si hacemos
eso, esa cresta está ahí. Por favor, disculpe mi estómago
haciendo todo tipo de ruidos. Creo que se ve bastante bien. Bien, entonces me gusta eso. Entonces este es el brazo abajo. Y yo sólo voy a,
vamos al tubo. Entonces vayamos al brazo y
levantemos la resolución. Entonces vamos a dos y validemos. Podemos validar el espejo. El Tauro, solo quiero
elevar la subdivisión a una. En realidad, no, realmente no necesitamos
hacer eso.
Déjame deshacer eso. Entonces el Tauro, no voy a levantar la subdivisión porque
creo que no va a estar
directamente conectada al brazo Entonces ahora que tenemos estos brazos, vamos solo a ellos, y recortemos un lado. No quieres simetría o de lo
contrario va a recortar ambos lados. Bien, así que hagamos un guardado rápido. Entonces ahora tenemos ese brazo,
vamos a traer de vuelta al otro, veamos, brazo abajo. Nuevamente, siempre empiezo a etiquetar cosas
al azar. Bien, así que vamos a limpiar
esto un poco. Creo que estos son los brazos viejos. Entonces, simplemente eliminemos esos. Iremos a los otros
brazos que salvamos. Entonces este tubo, que creo que
podemos mantener ese tubo ahí, tal vez incluso unmeror Y entonces creo que a lo mejor agregamos otro tubo y solo
conectamos esos juntos. A ver si podemos conseguir esto
aplanado un poco. Entonces creo que eso
tiene más sentido. Entonces tomemos camino. Vamos a añadir otro aquí. persona del sexo masculino está aquí. Bien, entonces ahora pongamos esto en
la posición correcta. Así que me voy a
deshacer de todo esto solo para que sea un poco más fácil. Apaga el chasquido que te ayudará Bien. Tomemos una vista amplia y solo echemos un vistazo
y veamos qué necesitamos. Entonces hay algo como esto. Aquí hay un pequeño arco. Y claro, necesitamos de nuevo
esa cresta. Queremos
asegurarnos de que tenemos eso. Vamos a bajar esto. Et hacen que esta parte sea más pequeña. Bien, se ve decente. Tal vez incluso podamos
usar el mismo Taurus clonarlo y cambiarle el nombre. Arriba. Ahora voy
a reajustar esto un poco Y quiero que
estén ligeramente inclinadas
hacia adelante para que cuando esté
mirando la vista frontal, todo esté un poco doblado
hacia adelante porque para la mano va a estar un
poco doblada hacia adelante también. Entonces echemos otro vistazo. Sí, como que me
gusta la forma en que se ve. Hago que se vea bien. Entonces solo un
poco de ajustes, parece que para esto, mejor voy a hacer esto
un poco más pequeño. Toma este brazo y hazlo
un poco más pequeño. Bien. No tienen que
estar exactamente juntos. Pero al parecer, no
puedo evitarlo sino
igualarlos lo más posible. Pero creo que eso funciona. Sería bueno conseguir este brazalete. Bien. Creo que
se ve bastante bien. Y lo que está bien es que usamos tanto el mismo tauro
para que
mantengamos las manos y las cosas reguladas para que uno
no sea de tamaño tan grande. Porque incluso en el dibujo, este brazo es mucho
más pequeño que este brazo. Esta mano es mucho
más pequeña que esta mano, y no son
deberían ser más deberían ser más del mismo tamaño. Deben ser del mismo tamaño. Bien, digamos. Entonces una cosa noto
las proporciones están apagadas. Entonces, por ejemplo, si lo hago aproximadamente del mismo
tamaño que el dibujo, se
puede ver que la
cabeza es demasiado pequeña. Por lo que podría ser más fácil hacer la cabeza más grande o
el cuerpo más pequeño. Y creo que podría ser más fácil
hacer el cuerpo más pequeño. Falda Porque creo que todos
estos son solo el cuerpo. Entonces estoy tratando de
hacerle una prueba rápida. Creo que eso sí
funcionó. Lo único que no
quiero que suceda es que no
quiero que
las cosas salgan del centro. Entonces encendí la cuadrícula, y solo voy a encogerme, y
parece que no está desconcentrado. Todo se queda en el centro. Aunque esto está un poco
apagado, parece que. No es que eso sea un gran problema, pero bien, así que ahora hagamos un chequeo rápido. Parece que la cabeza
todavía es un poco pequeña. Así que voy a hacer la cabeza
alrededor del mismo tamaño. Probablemente pueda
igualarlo así. Oh, en realidad,
eso es que no está tan mal. De hecho, me pareció que
era más o menos del tamaño correcto. Voy a hacer el cuerpo
un poco más pequeño. ¡Vaya! Creo que es
un mejor estadio de béisbol Entonces esa es solo otra
forma de bajar algunos de estos detalles
antes de que vayamos demasiado lejos. Me gusta el pelo y la cabeza. Quiero comenzar a bloquear
algunas de estas cosas para que eventualmente podamos mover un ajustador. Entonces
tenemos el cuello. Oh, esto es así que volvamos a
etiquetar el cuello del cuello. Esta es la fractura de cabeza, que es solo la cabeza. Bien, entonces el cuello, voy a poner la cabeza
acurrucada en el cuello. Y luego la cabeza,
tenemos la ceja arriba. Tenemos el pelo. Así que
vamos a etiquetar estos cabellos. Estos los podemos seguir adelante y validar. Bien. Entonces tenemos las pestañas en los ojos. Esos se ven bien, así podemos
validarlos también. Conecta esos a la cabeza. El cabezal de respaldo,
podemos eliminar las pestañas. Ya lo hicimos, déjame ver. Oh, esas son las pestañas inferiores. Para que podamos validarlos. Entonces
esas son las pestañas inferiores Creo que podemos poner esos
con las pestañas en los ojos. Los blancos de los ojos,
podemos validar P uno. Aún no tenemos que
validar eso. Entonces voy a
conectarlos a la cabeza. Entonces ahora, si quisiéramos, por ejemplo, mover
todo, el cuello, al
menos, todo está
conectado al cuello. Así que siempre podríamos hacer
un pivote y mover eso aquí
abajo para que podamos
inclinarnos si necesitábamos. Por supuesto,
lo mismo con la cabeza. Pivote automático. Pivote,
auto, pivote. ¡Vaya! Entonces, si hacemos pivotar con la cabeza, quieres mover eso
a donde está el cuello. Simplemente es útil cuando
queremos darle una pose. Quiero asegurarme de que estos
dos estén en el lugar correcto. Pivote. Bien. Cuello, pivote. Creo que accidentalmente
los puse en el lugar equivocado. Pivote. Bueno. Bien. Todo bien. Bueno. Vamos a ahorrar.
10. Collar y lapela: Bien, entonces para el
cuello y la solapa, creo que quiero probar un cono para el collar o en realidad
tal vez un cilindro. El cilindro podría funcionar. Vamos a intentarlo. Intentemos primero un cilindro
y veamos si podemos llegar. Haremos esta parte
más pequeña, esta parte más grande. Voy a darle un
poco más de resolución. Simplemente baje esto.
Bajarlo a unos 20, y luego hagamos todo. Veamos cómo se ve eso. Voy a subir la
división Y para que pueda quedar un poco
más plano encima. Esta es la división X es 20
y la división Y es ocho. Tuve que desmarcar
densidad constante para hacer eso. Bien, entonces vamos a moverlo hacia abajo. Por supuesto, solo necesitamos
la parte de atrás. El cuello es súper largo, así que no sé si quiero
mantener ese cuello largo. Pero realmente no
quiero que el collar coma demasiado en el cabello. Ese es mi dilema actual. Si queremos derribar
el cuerpo, creo que podríamos ver. Hagamos este collar. Voy a moverlo por encima
del cuerpo porque todas estas cosas brazo abajo, brazo abajo, puño, brazo arriba,
¿dónde está el brazo arriba? Hay dos brazos arriba, B. Etiquetar estos para que
tengan sentido. Arme arriba. Bien, así que acurruqué estos. Todos están
acurrucados debajo Espera un minuto. Vamos a levantar el brazo. Creo que esto necesita ser
acurrucada debajo del cuerpo. Lo mismo con esto. cuerpo, la falda está enclavada, el brazo está acurrucado,
el brazo arriba está enclavado. Este espejo, creo que
esta es la rodilla, ¿verdad? Rodilla, y luego pierna pantorrilla, solo para que sepa que es
la parte inferior de la pierna. Eso también puede estar debajo del cuerpo. ¿Sabes qué? Pero esto probablemente debería
estar acurrucado debajo la falda para que si
movemos la falda, mueva las piernas y la rodilla. Entonces aquí están las piernas superiores de los muslos. Entonces voy a anidar eso
con la falda, también. Entonces ahora tenemos el cuerpo aquí. Queremos tomar pivote. Lo movemos hasta la
base del cuello. Y luego golpeó pivote. La
razón por la que estamos haciendo los pivotes es que si
quisiéramos mover
algo, tiene sentido Te mostraré lo que eso
significa en un minuto. Entonces el faldón,
pivote, auto, pivote. Hagamos pivotar. Hagamos una línea. Vamos a moverlo hasta el
área de la cintura y luego darle un golpe de pivote. Para los muslos, volvamos a
hacer pivotar y elevaremos esto
hasta la articulación de la cadera A lo mejor hay bueno. Pivote. Veamos los muslos. Tomemos muslos de las piernas
y de hecho aniquilemos eso debajo Entonces tomaremos esos
pivotes de pivote automático. Espera un minuto. Oh, espera. ¿He hecho algo
mal? Aguanta. Estos son los muslos,
esto debería estar arriba, y esta es la parte inferior Voy a anidar
eso a los muslos. Por supuesto, aquí se supone que el pivote ,
de
nuevo, es de alto. Pivote. La rodilla bien. Y en realidad, la rodilla, si
queremos pivotar la rodilla, vamos a moverla
hacia la mitad. Pivote. Y entonces esta
parte de la pierna, Oh, ¿está en un espejo doble? Podría estar en un
espejo doble ahora. Hmm. Podría ser en un espejo doble. Desde que puse un
espejo en un espejo, creo que eso es lo que
podría estar pasando. Um Bien, entonces veamos
si podemos simplemente tomar estos y agregarlos a ese cilindro y
deshacernos de este espejo. Bien, creo que eso es
mejor porque creo que ahora no es un espejo
doble. Todo está en
el mismo espejo. Entonces pierna pantorrilla, pivote, y quiero poner el
pivote hacia atrás. En realidad, solo
dejémoslo en el En realidad, pongámoslo hacia la parte delantera, inferior de la rodilla. Entonces creo que queremos poner
el pivote en esa zona. Bien, entonces veamos
si esto tiene sentido. Entonces tenemos el cuerpo y todo se mueve por debajo de
él, así que eso es bueno. Tenemos la falda, todo debajo de ella debe
moverse. Eso es bueno. Entonces tenemos las piernas. Esto podría ser un poco raro porque sí, por
el espejo. Pero eso funciona. Bonito. Bien. Entonces ahora puedo tomar cuerpo y tomarme algún tiempo si
necesitas algo de resolverlo. Ojalá tengas
algo de experiencia con todo el nestling
y ¿cómo se llama? No puedo recordar el
término. Siempre lo olvido. Anidación. No puedo recordar. Jerarquía. Entonces básicamente
con jerarquía, cualquier cosa que pongas
bajo otra cosa, ya
sabes, entonces el cuerpo
es el que está arriba. Eso significa que cualquier cosa conectada
al cuerpo se va a mover
si mueves el cuerpo. Un paso adelante,
tenemos la falda. Cualquier cosa que pongas debajo de la falda se moverá si mueve la falda. Y, ya sabes, más o menos
eso es prácticamente todo lo que es. Bien, entonces la razón por la que
estaba haciendo todo eso es porque si quería tomar
el cuerpo y moverlo hacia abajo, y luego tomar el collar
y mover eso hacia abajo, y simplemente
mecer con su cuello largo. Podríamos hacer eso. Voy a
inclinarlo hacia atrás. que eso es más o menos lo
que queremos para el collar. Entonces creo que voy
a ir con eso. Quiero darle un
poco más de resolución. Validaremos y
luego solo lo recortaremos. Entonces para recortar,
creo que quiero usar línea y creo que quiero
recortar bien sobre oh Déjame pensar en
esto por un momento. Creo que quiero recortar
justo por ahí. No está tan mal. Eso
no es tan malo para un collar. Voy a hacer pivote automático, hacerlo un poco más pequeño. Tal vez hasta
encogerlo de esta manera algunos. Ahora necesitamos la otra
parte de la píldora. De hecho creo que se ve
muy bien para un collar. Ahora, lo recortamos, claro, voy a
remallarlo por vóxel alrededor de 160 Y todavía está un poco
pixelada o un poco desordenada, así que voy a probar 200, a
ver si eso ayuda Puedo ir a la petaca
y alisarla porque no soporto mirar cuando está
todo vanguardista y mal parecido Entonces necesitamos conectar
otra parte. No sé si
quiero usar tubo. Aquí está mi idea original. Entonces creo que quiero
usar un cilindro para hacer esta parte de la solapa. Entonces agregaremos un cilindro Ups Así que lo vamos a aplanar, tal vez hacer que sea un poco
mejor inclinarlo hacia nosotros. Entonces estoy pensando
algo así. A lo mejor un poco más delgado. Dale un buen puh estirable. Bien, entonces creo que
esto podría funcionar. Voy a
darle un poco más resolución como siempre lo hago. Mucho Oh, eso son 44 K. Esto creo que podemos
rockear con dos por ahora. Lo validaremos. Probablemente debí
simplemente reflejarlo. Validar. Vamos a tomar movimiento. Quiero deslizar esta parte hacia abajo. Hasta que coincida con el dibujo. Entonces creo que
se ve bastante bien. Lo jalaremos aquí arriba. Bien. mí me gusta eso, pero siento que me puso un
poco raro. Así que podría necesitar usar mover
un poco más grande solo para obtener algunas formas suaves y agradables. Realmente me encanta la herramienta de movimiento. Mi herramienta favorita, um, pero sí. Eso se ve bastante
bien. A mí me gusta. Entonces lo único con lo que
estoy luchando ahora es cómo conectarlos. Veamos qué pasa
si saco esto adelante. Si lo juro hacia adelante,
intentemos arrastrar. Y vamos a ver si puedo
arrastrar o bien arrastrar o mover. Si puedo
igualar un poco estos. Así que podría ir entre arrastrar
y mover un poco aquí. Oh, entonces está tirando hacia arriba por
la parte de atrás, así que eso no es bueno. Bien, entonces ahora que estoy
pensando en esto, creo que podría
haber una manera más fácil lograr lo que
estoy tratando de hacer. Ese cuello de cabeza es muy largo. Posiblemente
podría levantar el pelo un poco, pero está bien. Yo me ocuparé de eso más tarde. Estaba pensando, sigamos
adelante y escondamos este collar. Chamarra. solapa. No
sé cómo deletrear Solapa. Sólo voy a nombrar a ambos. Entonces escondemos ese collar. Si añado otro cilindro, Para publicar subdivisión Gizmo Pongámoslo generalmente en
esta posición la queremos, que sería
algo así. Vamos a sacarlo de la línea para que pueda hacerlo
un poco más delgado. Quiero intentar que
coincida con la solapa. Bien, si solo puedo
hacer algo así y luego usar la herramienta de
movimiento para manipularlo, eso podría ser mucho más fácil
para lo que estamos tratando de hacer. Entonces sólo voy a
seguir adelante y validarlo. A veces llegas a
vivir peligrosamente. Y quiero hacer esta
solapa o esta forma de cuello. Entonces primero, probemos Oh. Creo que eso es
bastante bueno, ¿verdad? Bien, entonces déjame intentar tirar un poco
hacia abajo desde el medio. Creo que se ve bastante bien. Voy a tomar
todo y moverlo un poco hacia arriba, tal vez incluso retroceder un
poco más. Voy a tomar movimiento, y sólo
voy a mover
esta parte delantera hacia abajo. Yo lo recortaría,
pero quiero usar
move para que si hago recorte, solo
va a
ser con la herramienta Move, es muy fácil
ponerla en posición. Y por posición, solo quiero
decir que quiero que se
alinee con La solapa. No está mal, para ser honesto. Lo único que me
parece raro, no
puedo decir si
este tema es solo por el cabello o qué. Creo que el cabello creo que podría sentir que el cabello es
un poco demasiado largo. O eso o eso O
muevo la cabeza hacia atrás. Ahora bien, si acurruqué todo
en la cabeza correctamente, esa debería ser una solución sencilla. Entonces si muevo la cabeza hacia atrás, tal vez incluso hacia abajo un poquito, ella no tiene un cuello largo
loco. Es por eso que agrupé
esas cosas juntas para que pudiéramos hacer
esos cambios fácilmente si fuera necesario. Bien, esto se ve bien. Lo único que no me gusta es que esta línea deba ir
directo al collar, lo
cual no lo hace Así que creo que
lo que tengo que hacer es usar la herramienta de movimiento en el collar y simplemente
Oh, ahí vamos. Eso funciona. Así que solo estoy
construyendo la chaqueta. Sí, eso funciona bien. Vamos a deshacernos de algo de este cuello
porque puedo verlo. Sí, ese collar se ve genial. Se ve genial. Entonces tomemos esto. Y ahora podemos hacer
Xray y
solo podemos recortar mucha de esta
área que no estamos viendo Entonces básicamente, todo esto. Así que estoy bastante seguro de que no
hemos perdido nada. Sí. Bueno. Y si quieres, puedes
hacerlos un poco más afilados, pero no creo que me
importe demasiado. No me importa que no sea
tan agudo como la referencia. Realmente no me molesta. Bien, este es
15, este es 27. No están muy lejos. Vamos a deshacernos de este
collar, el viejo. Solapa de Chamarra, vamos a validar. Ahora están lejos.
Sólo vamos a vox remsh este cilindro El vox de los apels los
remsh también. Hacer 160 más o menos. Ahora probemos una caja donde los
extrañamos a los dos juntos. Esto es tan extraño por
qué no me deja. Ahí vamos. Me está dando vueltas. Entonces
vamos vamos 200. Sólo porque me
gusta mucho la forma. No quiero no quiero
perder nada de la forma. Así que lo mantendremos agradable y
suave. Eso se ve bien. Bastante contento con eso. Incluso podría tomar esto y
simplemente cepillar esto. Cepille eso hacia abajo. Creo que estos son solo los
brazos, esos están bien. Siempre podemos simplemente
tomar arcilla o ribetes. Siempre podemos tomar recortar
y simplemente recortar esa parte
del brazo en ambos
lados y validar. En realidad, antes de validar
eso, vamos a bombear la
subdivisión del poste. Lo haremos, mantengámoslo a las dos. ¿Cuál es este? Este es 26. Este es 23. Éste, también
vamos a validar. Sigo haciendo eso. Constantemente valido
y luego estoy como, Oh, quiero un
poco más de resolución. Yo solo podría voxel remash, pero por alguna razón, creo que es más rápido simplemente
golpear Deshacer y subir Haremos dos ahí
también porque lo más probable es que vamos a hacer muchos detalles
sobre los brazos. Ahora puedo volver a esto, validar, y luego
recortar esta pieza. Bonito. Bien. Todavía desearía que esto fuera recto, pero no estoy muy seguro de
cómo hacerlo recto. Entonces estoy usando drag en este
momento solo para una especie de solo
moverlos? No estoy muy segura de cómo
puedo conseguir esto más recto. Quiero decir, se ve
bien, pero, ya sabes, siempre
estoy siempre hay algún detalle que estoy
tratando de que se vea perfecto. Creo que podría ser esto. Bien. Eso es un poco mejor. Eso es un poco
mejor. Entonces también hay un cilindro dando
la vuelta al cuello. Agreguemos un cilindro. Voy a traer eso hasta aquí. ¿Qué es este cilindro? Este es el collar. Y entonces este cilindro
es el collar. Realmente no puedo, creo que
se llama gargantilla. Gargantilla es lo que en realidad es, pero está bien. Entonces lo
moveremos hacia abajo. Sólo vamos a encogerlo. Y esto obviamente
es realmente sencillo. Es sólo un cilindro dando la
vuelta al cuello. Y entonces tal vez se inclinó hacia adelante. Bien, bien. Lo que es realmente
bueno de esto es que es un punto de ruptura natural
para el cuello y el cuerpo, así que no necesitamos unirlos
oxo. Bonito. Bien. Todo
bien. A ver.
11. Falda y camisa: Bien, entonces vamos a ajustar el torso. Tenemos que
averiguar esta pequeña cosa de top de
tubo que lleva puesta. Pero primero, quiero
asegurarme de que el cuerpo tenga sentido. Entonces, al fondo de esto,
quiero destalarlo un poco. Bien, entonces creo que eso
se ve un poco mejor. Creo que sólo
voy a tomar esto y cuerpo. Vamos a clonarlo. Voy a sacarlo a colación.
Vamos a llamar a esto top. Vamos a llamarlo body top. Y sólo podemos recortar. Bien, así que vamos a recortar
la parte superior por ahí. Entonces recortemos la
parte inferior derecha por ahí. Bien, así que
seguimos en la parte superior del cuerpo. Entonces ahora podemos vax remash esto. Podría hacer alrededor de 170. Entonces voy a remachar eso. Voy a usar el Gizmo para
hacerlo un poco Oh, ¿sabes qué?
Hagamos pivote, pivote automático. Lo haremos un poco más grande. Bien. Y creo que quiero
usar petaca y alisarla. Ahí vamos, para que
podamos suavizarlo. Echa un vistazo. Eso se ve genial. Bien, así que si quieres darle un poco de forma a
su playita de tubo, creo que solo quiero usar move. Asegúrate de que la simetría esté encendida. Puedes sacarlo. Et lo
tira un poco más, y luego puedes arrastrarlo
lejos el uno del otro. Entonces se ve un poco más natural. Entonces lo arrastras lejos, y
entonces todo lo que tienes que hacer es tal vez hacer que la herramienta de
movimiento sea un poco más pequeña y tirar de las brocas que se supone que deben
estar cerca del cuerpo, solo tira todo de nuevo hacia dentro. Especialmente esta zona superior. Simplemente tira de eso de nuevo. Bien, creo que
se ve bastante bien. Puede que necesite un pequeño retoque, pero no está tan mal. Sabes, esta parte, creo que
podemos presionar un
poco hacia abajo, el esternón Vamos a presionar eso hacia abajo y
luego de igual manera mover esto. Probablemente debería haber
hecho
primero la parte del esternón , pero así es. Bien. Pero sí, un
poco de prueba y error. Ajusta y ajusta y ajusta hasta que tengas lo que te gusta. Déjame tratar de suavizar
esto un poco. Me gusta mantener todo
agradable y sin problemas. Incluso esto, podría tomar
esto y simplemente suave. Bien. Bien. Eso me gusta. Haz un guardado rápido. Bien, entonces sólo voy a
hacer algunos pequeños ajustes. Son pequeñas cosas aleatorias. El tuyo va a ser
diferente al mío, así que no voy a explicar
cada pequeña cosa que estoy haciendo, pero quiero incluirla
porque quiero
mostrarte todo lo que estoy
haciendo al esculpir Bien, así que voy
a validar esto y luego suavizarlo. Mueve eso un poco hacia abajo. A lo mejor subir un poco eso. Esto siento que necesita
volver un poco trapeadores. ¿Correcto? Y esto es una cosa de estilo, pero creo que quiero agregar
un plano plano a este borde. Me vendría bien pellizcar ya que
creo que lo he arreglado. En realidad no está mal, pero
creo que prefiero usar flat slow y ver qué está pasando aquí atrás. Bien. Bien. Creo que eso me gusta. Para la parte posterior de esta chaqueta, necesita tener una espalda. Creo que solo quiero usar
creo que un cilindro va a funcionar. Y lo haremos de la
misma manera que hicimos la falda. Entonces haremos esto
un poco más grande, haremos esta parte más pequeña, haremos que todo sea más pequeño. Bien. En realidad, no sé
cuánto tiempo quiero la chaqueta. No sé si
quieres poder
ver la parte superior de abajo. No mostrar. Así que sólo
voy a hacerlo más delgado. Entonces pienso algo así con lo
que puedo trabajar. Es principalmente justo la altura
que necesito para averiguar. Creo que esa es una estatura
bastante buena. Bien, así que voy a hacer todo. Creo que esa es una buena talla. Voy a
darle algo de resolución, así que voy a subir la subdivisión de
post y La única otra cosa la
que estoy pensando es si
quiero usar tubo y darle la chaqueta como un ribete Pero siento que esto está bien. Yo sólo lo voy a
validar y el resto voy
a trabajar con trim. Voy a usar move,
y quiero que la chamarra sea como que se splay. Eso se ve bastante bien. Necesito
apretarlos juntos. Trae la parte superior de vuelta. Bien. No quiero hacerlo demasiado
porque entonces puede empezar
a parecer un poco loco. Pero creo que me gusta la forma en
que eso se ve hasta ahora. Voy a hacerlo
un poco más delgado. Tampoco quiero que se vea
demasiado dominante. Creo que sólo voy a
hacerlo más delgado. Ahí vas.
Creo que eso funciona. Creo que eso funciona. Entonces
lo que quiero hacer ahora es que voy a usar el movimiento, y lo voy a
quitar de simetría porque los brazos no son realmente
súper simétricos. Realmente solo necesita ser plano. Uy. Voy a cerrar esto porque
sigo tocando fuera de él y es realmente molesto.
Entonces voy a cerrarlo. Vamos a bajar esta parte. Y en realidad, ahora que lo
estoy pensando, ni siquiera
necesitas ver los lados. Pero creo que algo así
se ve un poco más natural como si
subiera a esta parte. ¿Y sabes qué
más quedaría bien? Voy a aplanar y aplanar
este avión de aquí mismo. Y luego solo voy a tomar movimiento y tal vez darle a esto un poquito más un poco de empujón. Bien, así que esa puede ser
su chamarita. Creo que se ve bastante bien. De hecho voy a tomar
esto Oh, lo tengo cerrado. Quiero tomar esto y
aplanar esta parte de la cosa tipo manga solapa.
¿Son simétricas? Creo que lo son. Bien. Todo bien. Este brazo, me voy
a mover un poco más. ¿Qué es todo esto? Ese es el cuerpo.
Voy a tomar arcilla y sub y simplemente
deshacerme de eso. ¿Qué es eso? Esa es
la parte de atrás de la parte superior. Yo sólo puedo moverme y simplemente
sacar eso del camino. Simplemente mueve eso hacia adelante. Aplanar esto un poco más. Sea lo que sea esto, simplemente lo
sacaremos del camino. Muévete. Bien, porque honestamente, creo, en realidad, no sé si boxeo voy a remsh eso juntos o no A lo mejor no. Creo que podría ser que solo buey
remetería esto hasta el collar. Creo que eso va a
funcionar. Bien, eso se ve bien. Vamos a ahorrar.
12. Piernas y botas: Entonces una cosa que
debemos hacer primero es agregar los pies o los zapatos. Así que vamos a hacer eso muy sencillo. Simplemente agregaremos una esfera. Vamos a pie. Y ya está
en el mismo mir, así que por eso estamos
diciendo dos de ellos. Todo bien. Entonces creo, voy solo
voy a validar
y creo que solo voy a usar MOV para tipo de
enderezarlos. Bien. Creo que me gusta
algo así. Entonces ahora sólo voy
a recortar el fondo. Voy a recortar un
poco por debajo de la pierna. Creo que eso me gusta. Y lo voy a ajustar para que esté perfectamente guiando hacia el pie. Bien. Voy a rockear, volver a encajarlo. Como 150, aclara ese fondo. Se ve bien. Bien, entonces si se
selecciona el pie cloneado y tomo select mask, solo
voy a
usar rectángulo y solo como seleccionar
esto así,
usar gizmo, derribar eso, y luego Entonces tenemos
algo como esto. Entonces ahora tomaremos máscara, despejaremos, recortaremos con rectángulo, y luego solo recortaremos la parte inferior. Trip un poco más alto. Entonces solo haz una pequeña revancha de
vóxel. Probablemente 150 lo harás. Eso servirá para en
la parte inferior del pie. Obviamente, tenemos que
hacerlo un poco más grande. Miraremos el fondo, y solo le daremos un bonito
tramo. Podemos tomar movimiento. Y solo dale un poco de estiramiento
agradable. Creo que se ve bien. Déjame hacer pivotar el pivote automático. ¿Qué hice accidentalmente? No lo sé. Bien. Bien, así que ahora
solo podemos ajustarlos todos. Creo que con el
talón, podría querer la parte redonda un poco más pequeña. Creo que eso se siente un poco mejor. Así que voy a
volver al talón. Voy a usar petaca
y simplemente alisarla. Y entonces sólo voy a
ajustarlo de nuevo según sea necesario. Ves, ahí hay algunos
puntos que no
están
saliendo bastante del pie. Así que voy a sacar
esos puntos. Bien. ¿Y esta parte de la pierna? Voy a darle un
poco más de resolución. Voy a elevar la
subdivisión de puestos hasta por lo
menos dos por ahora Creo que se ve bastante bien. Algo así. Deja
esto abajo una pizca A mí me gusta el fondo ancho, así que creo que simplemente lo
dejaré así. Sí, creo que se ve bien. Bien, genial. Entonces, vamos a ahorrar. Bien, entonces ahora que
hicimos los zapatos, solo
necesitan ser parte
de todo el sistema de piernas. Entonces ya están
acurrucados debajo de las piernas. Entonces tenemos el pie,
y tenemos la suela, así que vamos a
seguir adelante y nombrar estos. Suela del pie. Bien, entonces el pie, podemos acurrucarnos debajo la pierna como la pantorrilla porque queremos que eso esté
conectado La suela, obviamente, queremos
que eso esté conectado al pie. Entonces el punto de pivote del pie, ver si vamos al gizmo, punto de pivote
del pie,
si tocamos pivote, Obviamente, el pie siempre
va a pivotar desde la zona tipo tobillo. Así que por ahí. Entonces golpeamos pivote,
así que eso está bloqueado. Ahora que ya lo hemos hecho,
si movemos el pie, la suela también debería moverse. No es perfecto,
pero hará que sea un poco más fácil
posar las piernas. Bien, así que vamos a ahorrar. Bien, entonces ahora que ya lo
hemos hecho, necesitamos clonar estas patas. Así que tomemos toda esta configuración de
piernas y clonémosla. Y pongamos el segundo. Vamos a llamarlo pierna B. Y vamos a nombrar a esta una pierna A. Así que la pierna A va a estar
eventualmente de este lado. Así que sólo podemos seguir adelante y
esconder todo el otro espejo. Bien, así que de vuelta a
donde empezamos, sigamos adelante y
tomemos el muslo, y deberías poder
girarlo hacia afuera. Y honestamente, puedes simplemente
despreciar todo el lado izquierdo. Solo piénsalo
como esta una pierna. Entonces va a ser
algo así. Oh, otra cosa que
debemos hacer es agregar un quad rápido o simplemente una caja Realmente no necesita
estar acurrucado en nada. Y esto es sólo para
representar el piso. Así que vamos a darle al
artilugio. Lo derribaremos. Siempre es más fácil
tipo de hacer los pies, creo, si tienes, como, un suelo sólido. Bien, entonces, algo
así es bueno, voy a seguir adelante y apagarme. Oh, Dios mío, mira
esto. Es una locura Oh, sombreado suave. Voy a apagar eso. Ojalá el tuyo no
se vea así. No sé qué
pasa hoy en mente. Me pregunto si es,
eh, ¿es la báscula? No, incluso con el cambio de escala. No es realmente lo tengo realmente grande para que puedas ver
todo con claridad, pero a lo mejor eso es algo que
ver con el nuevo NomduDate En fin, así que ahora que
tenemos la palabra, podemos averiguar qué, ya
sabes, cómo queremos
posar la pierna. Entonces creo que quiero
me gusta la forma en que
se ve todo ahora. Creo que podría inclinar sus caderas tal vez hacia un
lado, eventualmente. No sé si quiero
hacerlo ahora, pero veamos. Bien. Seguro si es más fácil simplemente hacerlo
ahora o hacerlo después. Supongo que ya lo podemos hacer. Supongo que podemos vivir peligrosamente. Sólo quiero darle un
poco de giro. Entonces esta pierna, quiero
tomar esta parte del muslo, y parece que ella la tiene angulada un
poco así, tal vez fuera un poco. Entonces el pie, podemos
rotar y tal vez bajar. Y parece que necesitamos rotar un poco toda la
pierna hacia arriba, y luego esta parte hacia abajo. Podría haberme vuelto un
poco exagerado. Creo que eso me gusta. Bien, así que vamos a
trabajar con este pie. De veras quiero que el
pie esté sólido. Bien, entonces creo que
se ve bastante bien. A veces cuando
quiero que el pie o algo se vea
sólido, me moveré. Y si me gusta donde
se posiciona, entonces solo voy a tomar movimiento
y solo literalmente solo mover el pie o mover la suela. No hay manera de realmente no
debería decir que no hay manera, pero, ya sabes, el pie es algo del pie
está fuera del suelo. Entonces eso es algo de lo
que voy a buscar aquí. Bien. Me gusta el
posicionamiento de esa pierna. Me gustan la mayoría de los detalles. Creo que todo se ve bien. Estoy pensando doble en este
cilindro. Pero ¿sabes qué? Voy a
validarlo. Voy a usar la petaca y la
voy a suavizar. Bien, y luego voy a
Oh se lo ha llevado todo. Si eso pasa, entonces solo
quiero mover solo la rodilla. Entonces puedes ir a donde esta, ir al grupo e ir a objetar. Y entonces solo podrás
mover la rodilla. Con estas piernas, obviamente, realidad no
se ven como
muslos y está estilizada, pero todavía quiero ponerles un poquito de
algo algo No sé por qué eso está
mostrando uno ahí. No está mostrando Oh, aquí está. Simplemente está oculto. Bien, entonces vamos a llevar esto a dos y solo lo validaremos. A lo mejor intentaremos inflar para solo inflar un poco algo
de esta pierna hacia arriba Manteniéndolo realmente simple, tal vez un poco
más grande en el frente. Algo así.
Realmente no quiero ir por la borda Yo sólo quiero hacer
muy, muy mínimo. Entonces creo que eso
funcionó un poco de inflar en la parte delantera
subiendo y luego un poquito en la parte de atrás para,
como, el tendón de la corva Pero creo que eso es genial. Creo que eso es
realmente todo lo que necesitas. Intenta suavizarlo, así que en realidad
no estamos viendo esos músculos. No es un personaje muy
musculoso, así que en realidad no queremos ver
muchas de esas sombras ahí dentro Pero creo que eso se ve genial. Entonces lo siguiente para esta parte, quiero hacer
lo mismo en términos de
agregar un poco más de topología o un poco más de resolución Creo que se ve bien. Así que vamos a seguir
adelante y validar. Entonces ahora que hemos validado, solo
podemos usar el movimiento
y algo así conseguir esto un poco más acurrucado
hasta el resto de la pierna. Realmente no necesita
mucho. Bien, entonces creo que se ve bastante bien. Ahí tenemos la rodillita, solo
puedo rotar un poquito tal vez traerla un poquito. A lo mejor hasta
suavizarlo un poco. Bien, bien. Entonces ahora que tenemos eso,
pero esto se ve muy bien. Me da ganas solo creo que lo inteligente que hay que hacer, honestamente, ya que hicimos todo ese
trabajo para esto es simplemente tomar esos viejos
que teníamos y eliminarlos. De esa manera, no
tenemos que volver a hacer eso. Podemos simplemente tomar
esto y clonarlo porque todo el trabajo
está prácticamente hecho. A veces me gusta volver atrás
y volver a ajustar los puntos, pero ya validamos, pero está bien porque aún
podemos alterar las formas. Entonces creo que está bien. Entonces ahora, para esta pierna, tengo que
pensar en lo que
queremos validar y si
queremos vax remsh
toda la pierna juntos o Entonces estoy pensando que
solo hacemos el zapato todo menos el alma. Entonces creo que hacemos todo esto. Bueno, la rodilla, sigamos
adelante y levantemos la
resolución de la rodilla. Vamos a hacer aquí, multi res, subdividir, subdividir Entonces ahora tomemos todos
estos excepto el alma y Vox los
remish juntos. A lo mejor vamos a hacer como 200. Vamos a ver cómo se ve.
Creo que se ve bien. Así que ahora simplemente vamos a
suavizarlo, y creo que se ve
genial. Alisar el pie. Sí, creo que
se ve maravilloso. Entonces ahora que ya lo hemos
hecho, a ver si
golpeas solo,
solo estás viendo uno. Entonces, honestamente, probablemente podríamos simplemente En realidad, ¿sabes qué? Vamos a sacar el alma y el pie
del espejo. Toma ambos. En realidad,
tomemos uno a la vez. Simetría. Entonces
queremos quedarnos en el mundo, pero queremos darle la vuelta con X. Mundo del
alma voltearlo X. Interesante que
no esté tocando el suelo. Molesto. Eso está bien. Vamos a Auto. Vayamos a una línea. Y vamos a traer esto Ups. Los
llevaremos al suelo. Vamos a pivotar, pivotar automáticamente por ahora y solo movamos esto hacia abajo al piso
donde debería estar. Bien, entonces creo que debería
estar ahí. Eso es bueno. Entonces la otra pierna Así que ahora
vamos a esconder el tramo anterior. Entonces vamos a esconder el tramo anterior y ¿qué pasa si saco esto del
espejo? Oh, no, lo mismo. Entonces ahora podemos concentrarnos en la otra pierna. Para
que podamos rotarlo. Esta pierna está abajo y tal vez
girada un poco hacia adentro. Me pregunto si esta pierna debería ser como la espalda un poco
más que la otra pierna. Oh, ¿no está acurrucada? La suela debe estar
acurrucada al pie. Ahí vamos. Oh, se
me olvidó que lo hice. Olvidé que ya había
doblado el talón. Whoopsi bien. Bien, entonces me
gusta este puesto. Se siente
diferente a la otra. Sigamos adelante y
hagamos lo mismo. Nos llevaremos todo
menos la suela. Vox Oh, no, tengo que hacer lo de
la rodilla otra vez. Entonces para la rodilla, vamos a
remallarlo como 150. Es un poco exagerado,
pero oh, espera, ¿accidentalmente
cometí por
vox accidentalmente un montón de cosas?
Sólo la rodilla. Bien, eso es mejor. Ahora nos llevaremos todos
estos y Vaux remesh. Vamos. No puedo creer que
no esté registrando que estoy pegando voxel. Hagamos 200. Creo que hicimos 200
en el otro. Entonces ahora nosotros así que voy a
suavizar ligeramente en la rodilla, principalmente en la parte superior
porque realmente quiero esa forma en la
parte inferior. Eso me encanta. Movamos un poco este pie. Bien, así que ahora solo podemos seguir
adelante y tomar
esto y en realidad, no. Vamos a sacarlos. Perfecto. Podemos deshacernos de esto. Todavía los voy a anidar, aunque ahora esta es toda
la pierna Esta es ahora la pierna B. Esta es la pierna A. Esto es este agujero. Perfecto. Ya no necesitamos
este espejo porque
tenemos las dos piernas. Ahora solo podemos
mirar el su posición. Quiero decir, no están mal. Aquí tiene las piernas
un poco anchas Entonces, obviamente, hay, ya sabes, podemos jugar
con esto si queremos. O, de nuevo, podemos rotar. ¿Eso gira
todo? Oh, lo hace. ¿Y si es así? Es muy divertido experimentar. Déjame hacer una línea
y mover esto hacia arriba. Y luego con esta pierna, voy a hacer solo, golpear pivote. A por ahí. Sólo
voy a alinearlo un
poco mejor. Entonces, ¿y si ahora roto
esto hacia abajo? Creo que eso es un poco lindo. Esto podría ser un poco,
podría tener que
volver a objetar y simplemente mover un poco
la falda. Y ahora que estoy
viendo esta pose, siento como si estuviera tratando de pensar en
qué pierna sería Oh, esto podría ser un poco
girado un poco demasiado. ¿Eso es un poco loco? Déjame girarlo un poco. Entonces las rodillas no tan Oh, no. Bueno, déjame
sacarlo del objeto. Tráelo un poco más. Esto no está mal, pero los
muslos los están un poco bajos,
pienso en ambos, sobre
todo Las rodillas deben
estar al menos niveladas. Lo que significa que podría
tener que ajustar esto, lo cual puede ser un poco complicado, pero voy a poner mi herramienta de
movimiento muy alto. Para que ojalá las cosas
se muevan bien y sin problemas. Tomaremos esto y
solo intentaremos moverlo hacia abajo. Quiero asegurarme de que este es el talón en realidad está
apoyando su talón. Se eso va a ser
muy incómodo. Siento que quiero
que sea plano. Entonces va a ser un
poco difícil, así que voy a borrarlo.
13. Estiramientos de piernas: Lo que quieres
hacer ahora para la pierna que va a quedar plana
contra el suelo, solo toma tu herramienta de movimiento y arrastra la arcilla
hasta el piso. Esto fue antes de que
borrara la suela, pero la vamos a eliminar
de nuevo en un minuto. Entonces esto se ve muy mal,
así que voy a eliminarlo. Voy a tomar la pierna y voy a moverla hasta
el suelo, igual que como la quiero. Entonces lo quiero así. Ahora lo que voy a hacer es
simplemente hacer una nueva. Voy a tomar esta pierna, la
voy a clonar. Esto va a ser así. Lo primero que voy a
hacer es recortar el fondo. ¿Sabes qué? Vamos a escondernos. Vamos a esconder la pierna A. Así
que ahora que el fondo es plano, tomemos máscara de selección. Entonces solo queremos
hacer un rectángulo. Lo voy a hacer
sobre toda la pierna. Y justo por ahí,
creo que es bueno. Sólo tomaremos la
máscara y la moveremos hacia abajo. Es sólo para solo. Voy a aplanar. Bien,
así que como máscara y transparente, recorte puede recortar todo esto. Voxel remesh, tal vez
alrededor de 150 más o menos. Es exagerado, pero
siempre puedes usar la remedida cuádruple o diezmar más tarde para
algo Bien, vamos a desmarcar solo. Traeremos la pierna de vuelta al SLA. ¿Y sabes lo que
debí haber hecho? Probablemente debería haber, um, déjame pensar un segundo. Voy a hacer
máscara selecta sobre toda la pierna. Entonces justo por
ahí. Y en realidad, veamos si
puedo sacar esto a colación. Bueno, ahí está la única A. Bien. Este pivote automático de dos pivotes. Entonces ahora solo estamos
trabajando con la suela. Podemos hacerlo un
poco más grande. Bien, creo que se ve genial. Volvamos a la
pierna y despejemos todo. Podría tener que hacer boxel volver a triturarlo y simplemente
suavizarlo, desafortunadamente Prefiero no hacer
eso, pero está bien. Entonces esto, voy a
tomar la petaca y alisarla para
que coincida con la otra. Y creo que es mejor que eso quede plano en el
suelo así. Entonces, vamos a ahorrar. Triquino,
complicado complicado, pero se ve bien. Todos los detalles se ven
bien. Sus pobres piernas. Bien, así que si
queremos conectar el cuerpo y las
piernas, podemos hacerlo. Tomemos la falda
y solo la escondamos. Lo siento, chica, aquí
te tenemos expuesto. Pero tomemos la máscara de selección. Y sólo podemos seleccionar
enmascarar el golpecito de la pierna. Simplemente seleccionaremos enmascarar la
parte superior de la misma y luego invertiremos. Y entonces podemos tomar
el artilugio y
podemos moverlo un poco
hacia arriba Entonces, quiero decir, no es perfecto, pero, ya sabes, va a funcionar. Entonces, de este lado, vamos
a aclarar esto. Podemos hacer
lo mismo de este lado. Simplemente seleccionaremos la parte superior. Estoy tratando de seleccionar no demasiado bajo porque nos gusta
cómo se ve con la falda puesta. Todo lo que realmente estamos haciendo
ahora es simplemente ayudarles a conectarse con la
anatomía que tenga. Pero, ¿por qué no, ya sabes? ¿Por qué no? Así que vamos a enmascarar. Eso lo aclararemos. Se ve bien. Y honestamente, probablemente
podrías, podrías boxear remesh todo el
cuerpo y cosas juntas. No sé si
voy a hacer eso todavía, pero vamos a traer
esta falda de vuelta y sólo comprobar que
todo se ve bien desde,
como, una perspectiva de tocadiscos Sí, creo que se
ve bien. Y si quieres hacer puedes
agregar otra esfera cuádruple, bajarla, puedes hacer
tipo de caderas. Así que puedes
darle un poco de área media si eso te conviene. Entonces algo como esto, voy
a seguir adelante y validarlo, y luego seguiré adelante
y trabajaré esto un poco. Entonces tenemos la parte trasera, que voy a apagar la simetría porque
no son simétricas Pero, ya sabes, si quieres
darle algo de anatomía, dale un poco de trasero Un poco de
frente. Entonces, ya sabes, así que si la cámara alguna vez
vislumbra ahí arriba, puedes simplemente pintarlas de negro Y al menos ella tiene
algo puesto, ya sabes. Entonces creo que eso se ve bien. Así que voy a tomar suave y solo un poco suave
esto un poco. A pesar de que en
realidad no deberíamos verlas. Así que trae la falda de vuelta. Bien. Genial. Haremos un ahorro rápido. Todo bien. Vamos a
saltar a las manos.
14. Manos y dedos: Bien, así que saltemos
a las manos. Entonces lo que me gusta hacer es
simplemente separar las manos. No lo coloco y luego
construyo la mano a partir de ahí. Así que esperemos, ¿qué son todas estas
cosas? Oh, ¿esto es? Oh, esta es la pierna más vieja. Vamos a deshacernos de esto
ya que no lo necesitamos. Voy a esconderlo todo. De esa manera, nada se interpone en nuestro camino. Entonces agreguemos una caja. Voy a seguir adelante y
moverlo todo el camino hasta la cima. Y voy a renombrarlo palm. Bien, así que vamos a hacer que
sea del tamaño de una palma. ¿Qué es eso? ¿Cómo hay
un alma que no está escondida? Bien. Lo haré un
poco más delgado. A veces tiendo a hacer
las manos un poco carnosas. No creo que vaya a
funcionar realmente para este personaje. Bien, así que vamos a
estirarlo un poco, y creo que se ve bien. Voy a
validarlo. Y vamos a
remezcarlo a vóxel como 150 Y luego toma nuestra petaca
y simplemente alisarla. Bien, entonces ahora tenemos algo
como esto. Se ve genial. Entonces para el pulgar, suelo
hacerlo probablemente solo use la herramienta de tubo para
todos los dedos. Entonces voy a usar el camino. Yo más o menos lo
hago así. Una cosa que siempre
hago con los dedos es que agrego otro pequeño nódulo ahí para conseguir esa
curva en el pulgar. Probablemente voy a añadir
algunos nodos más, pero algo así. Podemos despegar ya que eso nos estropeó un
poco, pero está bien. Vamos a ver si podemos usar el Gizmo y
girarlo un poco. Ahí vamos. Al entrar en la configuración, voy a agregar
otro nodo aquí. Empezando a verse un
poco mejor. Haremos
todo un poco más grande, y luego podremos
trabajar en nuestros radis Así que quiero hacer
esta parte más amplia Y quiero levantar esto
un poco lejos del tipo
de
forma de pata de pollo del pulgar. Ahí vamos. Entonces debería
verse algo así. Voy a
rotarlo un poco. Voy a
rotarlo de la mano. Bien, entonces ojalá
eso tenga sentido. La herramienta de tubo es un poco difícil de
acertar a veces, pero, ya sabes, es
lo que es, supongo. Entonces ahora voy a hacer
esta ronda. Entonces, esconde esto. Voy a desmarcar densidad
constante, y creo que por ahora podemos hacer
subdivisión de post hasta dos Y luego voy a bajar la división X, la
división Y hacia abajo. Normalmente solo hago esto
hasta que es redondo. Levantemos de nuevo la
subdivisión de puestos. Así que solo estoy tratando de encontrar
los números correctos, ya sabes. Bien, entonces creo que me gusta Bien, entonces la subdivisión de post es cuatro La división X es seis,
la división es ocho. Obviamente, ya sabes,
estos podrían cambiar. Pero como se puede
ver a dónde voy. Incluso ahora, se parece mucho más
a un pulgar que a un pulgar. Entonces eso es lo
que somos eso es lo que estamos buscando. Entonces voy a traer esto. Obviamente, esto
va a la palma de la mano. E incluso en la palma de aquí mismo, solo
podemos agregar algo de arcilla. Vaya,
apaguemos la simetría y solo agreguemos un poco de arcilla aquí Lo voy a suavizar
porque de ahí viene el
pulgar. Yo sólo voy a recortar
este pedacito de aquí. Vaya, pieza equivocada. Oh, lo dejaré.
Lo recortaré más tarde. Va a estar bien. Bien, entonces creo que esto se ve bastante
bien para el pulgar. Estoy bastante contenta con ello. Entonces sigamos moviéndonos. Entonces el resto de los dedos
debería ser un poco más fácil. Realmente no, pero los dedos siempre
son un poco
molestos y complicados. Ya sabes, incluso al
dibujar,
son muy difíciles de manejar. Pero haremos nuestro mejor esfuerzo. Entonces parece que lo agregué. Sí, parece que lo
tengo conectado aquí. Vamos a etiquetar este pulgar. Tomemos este tubo y
lo borremos y solo agreguemos otro tubo. Realmente no quiero que
esté conectado a nada. Entonces lo que voy
a hacer es simplemente agregar una forma voy a poner
la forma aquí mismo. Realmente no importa, y ahora voy
a hacer la línea. La razón por la que puse la
forma aleatoria ahí es para poder agregar la línea y no
va a entrar en otro grupo ni
nada por el estilo. Ahora lo agregué, mira está
justo debajo de la esfera, puedo seguir adelante y
borrar la esfera. Así que vamos a nombrar esto como
sea el dedo A. Puedes apagar el chasquido. Entonces normalmente, vamos a ver
si estás sosteniendo tu la señal P,
suele estar en ángulo. Bueno, tal vez podría
estar en ángulo hacia atrás. No sé si lo quiero en
ángulo hacia atrás o hacia adelante. Creo que un poco en ángulo
hacia adelante. Bien, entonces agreguemos que normalmente
hay, tres segmentos en un dedo. Entonces, ¿suelo hacer
algo así? Sabes, me encanta
hacer ese pequeño esa curva al
final del dedo. Entonces veremos cómo funciona. Tomemos nuestro artilugio y veamos si podemos estirarlo de esta manera Definitivamente más dedo ish. Entonces veamos si podemos
hacer el mismo tipo de cosas. Desmarcaremos la densidad constante. Entraremos en los ajustes, y veamos si podemos saltarnos los trámites y llevar
esto a cuatro para empezar Oh, no, no
me deja. Interesante. Bajemos la división X
y la división Y hacia abajo. Vigila. A ver si puedo
ahora. Ahora puedo. Vamos a
bajar estos agradable y bajo. No puedo recordar cuáles eran
los otros números. Los otros números
fueron seis y ocho. Entonces probemos seis y ocho. Bien, entonces volveremos
a la configuración de los dedos, y vamos a hacerlo más grueso. Y luego trabajaremos
nuestros radios para ver si podemos exprimirlo, así que estoy apretando el de arriba
un poco más cerca Me estoy saltando la
que nos está dando la curva y
acercándola un poco más Y el resto del dedo
me parece que puede ser un poco más pequeño o más
estrecho, debería decir. Me siento como mis cosas animadas favoritas de
tres D, así es como se ven los dedos
. A mí me gustaría que fuera un
poco más grueso de esta manera. Entonces solo usaré el artilugio. Creo que eso funciona.
Creo que me gusta. Por supuesto, puedes sentirte libre de maniobrar
estos alrededor Si quieres, puedes intentar agregar más de un
ángulo si quieres, simplemente tocando el nodo. Pero me gusta. A mí me encantan los dedos así. Bien. El grosor
es bastante bueno. Ya sabes, es un dedo
femenino, así que no debería ser demasiado carnoso. A ver si puedo acercar
esto un poco más. Bien, así que hagamos un guardado
rápido por si acaso. Odiaría volver a hacer todo eso. Clonemos esto y
nombremos a este artilugio B. Lo vamos a mover. De verdad,
me gustaría tener el me gustaría tener
el pivote en la base. Entonces vamos a hacer pivotar. Pienso justo por ahí. Lo saqué de
una línea porque
siento que cuando está en una línea, realidad no
lo hace, quiero que el pivote sea justo
lo que lo estoy configurando. De hecho voy a
hacerlo. Voy a apuntar esta flecha de la manera que
los dedos apunten. Bien. No necesariamente
apunta hacia arriba, así que no quiero alinear
porque entonces eso
no es respetar solo la orientación de los
dedos. Entonces, ¿qué estoy tratando de hacer? Oh, solo. Bien. Todo bien. Entonces, como podemos ver, la palma realmente no es exactamente lo que necesitamos en
estos momentos. Intentemos aplanar Incluso hagamos simetría y vamos a
aplanar los bordes de esto para que esto sea
un poco más redondo Y hasta Uy, entonces,
supongo que está bien. Supongo que también podemos aplanar
eso. Voy a seguir adelante
y alisar nuestra palma. Y la palma puede ser
un poco demasiado larga. ¿Qué opina? ¿
La palma es demasiado larga? Mmm. Vamos. Entonces en simetría, puedes
bajar y hacer show line. Entonces tal vez hagamos lo local también. Entonces hagámoslo local. Si hacemos X y Z,
entonces fácilmente
podemos usar mover y algo así
bajar esto un poco. Creo que se ve bien. Quiero usar mi
petaca y simplemente alisar todo solo para
mantenerlo, agradable y limpio. Aquí vamos. Eso me gusta. Bien, entonces ahora solo
tenemos que, ya sabes, tengo que cambiar el pivote por el dedo original también. Así que vamos a solo. Vamos a darle la vuelta a su lado. A veces no hago estas,
como, pequeñas cosas, pero solo hace que sea mucho
más fácil solo hacerlo. Ya sabes, el solo hecho de
cambiar los pivotes hará la vida mucho más fácil, porque entonces puedes, ya sabes, puedes ajustarla sin
todos los pedos Bien, entonces este, creo que
queremos ir así. Este dedo suele ser más pequeño que el dedo
medio, ¿verdad? Déjame ver. Sí, el dedo
medio es más largo. Y también, creo que el dedo
nos fijamos en los dedos. Entonces, si estoy haciendo el letrero P, éste es, como,
recto en línea. Necesito una mejor
iluminación. Lo siento. Recto en línea
con el dedo. Lo que eso significa que voy a
traer esto un poco más traer esto
un poco más. Algo así. ¿Y cuánto espacio
hay en el medio? Oh, entonces realmente debería
ser una V. ¿Ves la V? Si haces el
signo P, es como una V. Así que queremos asegurarnos y es gracioso porque
hay tantas cosas en las que simplemente no
pienso demasiado. Yo nunca realmente tu tipo
de dibujo y tu bosquejo, pero estas haciendo tres D. Todo es asi Um, solo
tienes que
pensar en cada cosita. Supongo que no tienes que
hacerlo, pero yo tengo que hacerlo. Bien, vamos a clonar.
Y lo que viene después de BC. Bien, entonces como tenemos todos los tenemos todo
resuelto en estos dedos. Vamos a sacar esto adelante. Tengo que conseguir que algunos Broll de mi parte movieran estos
dedos alrededor Bien, así que también quiero mirar. Bien, entonces cuando estoy
mirando mi puño, esto es muy redondeado aquí, y redondea
justo al meñique Y estos son un poco
puntiagudos hacia el pulgar. Entonces esto no estaría bien porque está apuntando
directamente hacia abajo. Entonces es bueno saberlo. Entonces queremos
girarlo hacia el pulgar, tal vez incluso girarlo hacia abajo más, girarlo un poco de esta manera. Bien, así que eso es bastante bueno. Entonces obviamente,
tenemos que entrar en la configuración y hacer
el molesto proceso. Ojalá pudiera
establecer una jerarquía desde este nodo y tal vez
simplemente doblar todo, pero desafortunadamente esa
no es la forma en que funciona. Tengo que hacerlo un largo camino. Realmente preferiría que
no se tocaran porque
creo que voy a
remallar voxel las manos juntas o los dedos y
todo Pero creo que puedo solucionarlo con este pulgar ahora que lo
estoy pensando. Bien, entonces creo
que eso es bastante bueno. Solo quiero asegurarme que en realidad está
apuntando hacia dónde
debería estar apuntando. Bien. Bien. Creo que eso es bueno. Clonemos esto y lo
moveremos así. Creo que me voy
a quedar igual. Creo que voy a mantener
ese ángulo porque
creo que eso se siente probablemente
un poco más natural. Lo rotaré un
poco más de esta manera. Y este dedo puede ser mucho más pequeño ya que este es el meñique Hagamos que
todo sea más pequeño. ¿Cómo estamos buscando?
No está mal. No tan mal. Entonces, si vamos a la palma y vamos a movernos y
apagamos la simetría, probablemente podamos empezar a doblar
esto un poco hacia adelante. Oh, en realidad, déjame
volver y apagar el azul. Oh, en realidad,
apagamos la simetría, así que no hace
diferencia, pero es
bueno que lo apague
ahora porque me olvidaré. Alaa. Simplemente olvidaré que
tengo esa otra simetría, pero no importa porque
olvidé que apago la simetría, así que ninguna de esas
cosas se está procesando. Déjame usar drag porque solo
quiero que
sea agradable y redondo. Y lo único que no
me gusta mudanza es que a veces puede provocar estas depresiones
que son molestas Hagamos algo
con la mano. Tomemos el dorso de la mano. Voy a volver a encender la
simetría y solo quiero sacar
el dorso de la mano. Sí. Uy. Bien.
Voy a empujar la parte superior. De vuelta en. Bien.
Voy a tomar esto. Porque la mano es como, ya
sabes,
todo está curvado. Entonces eso es todo lo que estoy
tratando de hacer eso es lo que estoy
tratando de hacer aquí. Sí, déjame apagar la simetría. Trato de enterrar esos dedos otra vez, pero creo que eso funciona. Para que pueda ajustar
estos. A lo mejor incluso los voy a hacer
avanzar un poco. Bien, ¿cómo se ve eso? Eso no se ve tan
mal. Oh, ¿sabes qué? Parece que estos dedos
estos dedos en realidad están abajo. No están realmente levantados, así que solo los
voy a derribar. A veces me encuentro, me voy a asustar un poco y asumo que muchos otros artistas
se sienten así que llegas a un
punto en el que estás como, Oh, se ve bien. No quiero hacer algo
que pueda
estropearlo porque ahora
parece que está bien. Entonces físicamente tengo que no
pensar de esa manera porque eso es
muy limitante. Sabes,
preferiría poder reconocer que
pienso de esa manera, pero no lo hago
normalmente no lo hago. Como, por lo general, voy a
seguir con lo que estoy haciendo, si creo que voy a
estropearlo o no. Y concedido, esa
es la belleza de, uh, poder rehacer, ya
sabes, deshacer y rehacer
y todo ese jazz Siento que el pulgar
es un poco grande, que quiero girarlo. Necesito cambiar el
pivote para el pulgar. Entonces voy a ponerlo como donde está
el nudillo. Y ya verás por qué porque
quiero inclinarlo de cierta manera y solo es cada vez más difícil con el
pivote donde está ahora. Entonces quiero alinearlo
con este nudillo. Es un poco difícil
asegurarse de que sea bueno. Oh, eso es bastante bueno. Bien. Entonces una parte de mí quiere simplemente
inclinarlo un poco. No, supongo que debería haberlo
hecho desde la base. Voy a empezar por aquí abajo. Realmente no quiero que la
base se mueva demasiado, pero voy a mantener el
mismo tipo de ángulo. Sí, creo que
se ve bastante bien. Bien. Entonces tomemos esto. Entonces, obviamente, estos
van a estar conectados y simplemente
fluyen entre sí. Así que solo estoy usando drag
y solo arrastrando esto. Por cierto, asegúrate de no tener
simetría encendida. I.
15. Más manos: Y sólo un dato divertido. Cada vez que me aclaro la garganta, siempre
detengo la grabación. Entonces no tengo ningún aclaramiento de
garganta en el video final. Entonces, si escuchas uno,
definitivamente es un error, y
es uno que me perdí. Aparte de, podría dejar
esto solo por diversión, porque, uh, es una parte interesante
de la grabación. Configuración, cualquier cosa en la
que me
fastidié, siempre detengo la grabación para
que no tenga que
encontrarla más tarde. Bien, entonces creo que
esto es bastante bueno. Entonces lo único complicado es que hay muchos de estos
spots que son conmovedores, y eso es muy complicado. Eso es algo muy,
muy complicado. Y también, ya sabes, quiero que
esto sea más redondo. Así que la simetría sigue apagada. Bien, eso se ve bien. Creo que estos dos
dedos necesitan
subir hacia la parte delantera de la. Y creo que voy a usar
aplanar para algo así como aplanar esto y solo tener una palma más plana Bien. Se ve bastante bien.
Aplanar esta parte La mano se ve tan carnoso ahí mismo. Realmente no quiero que ninguna parte
de la palma sea demasiado carnoso. Ese es uno de esos problemas
que he tenido en el pasado, así que vamos a clonar esto porque tenemos todos
nuestros dedos separados. Entonces vamos a clonarlo. Esto ojalá vamos a hacer
muy fácil hacer
la mano opuesta. Así que vamos a tomar todos
estos clones. Oh, ¿por qué hace
eso? Déjame deshacer. A ver si pongo
todos estos juntos. Y luego clonar.
Eso es mucho mejor. Bien, entonces ahora tenemos esto. Así que quiero
explicar mi forma de pensar. Entonces un tema que
tengo con nómada, no
sé si es una cosa nómada o sólo
una cosa de tres D. Quiero hacer que estas
partes se toquen, pero no quiero que
se fusionen entre sí, como cuando x remesh, y luego se conecten Entonces intentas suavizar, y luego solo se ve
como una sola pieza. No quiero eso. Me
gusta la separación. Entonces a veces lo
que tengo que hacer es vox o remesh todo por separado para que no se toque
y luego usar mask y mover manualmente
las cosas en posición De esa manera no soy remiss de caja
y las cosas juntas mientras se tocan.
Así que trabaja conmigo. Eso es lo que vamos
a hacer con estos. Este primer pulgar,
vamos a seguir adelante y validar y
rematar cómo se ve primero. Entonces no necesita mucho trabajo, pero obviamente, los pulgares
no se ven así Entonces quiero aplanar el fondo. Sólo podemos golpear en solitario. Quiero
aplanar el fondo de la misma. Eso debería ser
honestamente todo lo que necesita. Bien, entonces aplanar el
fondo se ve bien. Vamos a seguir adelante
y suavizarlo. Y eso debería parecerse
mucho más a un pulgar. Bien, creo que se ve genial. Entonces ahora el pulgar es bueno. Y a ver es conmovedor
eso un poco. Desearía que no fuera ver si puedo simplemente suavizarlo y
hacerlo un poco más pequeño. En realidad no trabajaba. Bien, así que voy a usar quiero usar gizmo y simplemente
hacerlo un poco fuera de verdad es solo esta
parte la que es el problema Creo que en realidad lo
voy a aplanar más y simplemente hacer que el
pulgar sea más pequeño en lugar de hacer realmente
lo que estoy hablando Ojalá no encajen ni se
vayan a machacar. Ojalá estén
lo suficientemente lejos, y ya veremos. Pero si es así eso es bueno. Podemos mover el
pulgar un poco más tarde. Yo diría que eso es bueno. Lo único con lo que
sé que vamos a tener problemas son estos
dos dedos ahora. Solo estoy tratando
de pensar en lo más fácil de hacer. Creo que lo más fácil de
hacer es tomar este dedo, el artilugio y en realidad, veamos, tal vez
podamos rotarlo Si puedo rotarlo, y luego luego, tal vez
podamos simplemente
girarlo hacia atrás. No lo sé. Pero vamos a probarlo. Entonces
nada más es conmovedor. Así que en realidad estamos haciendo
un muy buen trabajo hasta
ahora. Bueno, es un poco. Voy a
alejarlo un poco y solo rotarlo porque
no los quiero, a veces llega al
veneno. No quiero eso. Así que vamos a por ello. Entonces este dedo, creo que
dijimos que debería ser más pequeño. Entonces queremos asegurarnos de
que los dedos sean más pequeños. Me gusta el posicionamiento. Um, creo que
todo se ve bien. Entonces, una vez que estés contento
con todo eso, entonces solo vox lo
remsh juntos Así que hagamos un guardado rápido. Siempre quieres
guardar antes de hacer grandes remeshes de vóxel. Todo bien. Entonces nosotros vox remsh esto. Voy a hacer como 250. Boom. Ahora todo es de una sola pieza. Sigamos adelante y en realidad, antes de suavizar,
veamos qué tenemos. No perdamos el tiempo.
Entonces vamos a enmascarar. Vamos a seleccionar
máscara. A ver. Vamos a la máscara regular porque no
vamos a
poder seleccionarla. Vamos a tratar de conseguir el dedo Es complicado porque con máscara, no
quieres golpear ninguna de las otras partes o dedos o algo
así. Entonces es un poco complicado. Ni siquiera puedo mentir. Pero supongo que estás
viendo que es complicado. Pero también estás viendo
que se puede hacer. Bueno, en realidad,
aún no lo has visto
porque aún no lo he
descubierto. Todo lo que tenemos es probablemente
una forma más fácil de hacerlo. Probablemente debería haber
usado select mask, pero siento que lo he hecho, me he comprometido hasta ahora. ¿Cómo conseguimos? ¿Cómo
conseguimos ese dedo? ¿Cómo lo conseguimos todo? No. Bien, entonces creo que
lo que estoy aprendiendo es lo más fácil de
hacer hubiera sido , creo, voltearlo hacia arriba. Porque si lo volteo hacia arriba, entonces podré seleccionarlo
fácilmente. Entonces creo que esa es
una lección que aprendí de mí. ¿Eso tiene sentido? Porque ahora mismo
todavía ya que
solo lo he girado y no lo
volteé hacia arriba, me cuesta seleccionar
debajo del dedo. Y si lo
volteaba, podría acceder a él. Creo que esa es una buena
lección aprendida para mí. Entonces ahora podría tener que
deshacer esto y rehacerlo, pero si es así, sólo voy
a traerte conmigo. Entonces verás,
ya sabes, los temas. Entonces solo va a tener sentido. Quiero decir, porque, lo
creas o no, como estoy haciendo muchas
de estas, como, esculpir, ya sabes,
muchas veces, muchas veces estoy
probando cosas nuevas,
cosas que
nunca antes había hecho, probando cosas de diferentes maneras ver lo que es más eficiente Bien, déjame asegurarme de que
no toqué ninguna otra parte. Si hago el artilugio
y voy así arriba,
mira . Ver, C, C. Entonces hay
algo más seleccionado aquí. Oh, ¿sabes lo que es? Hay partes que
no están pintadas. Eso es lo que es.
Te veo ahora, eres estúpido. Bueno. Bien, eso es bueno. Bien, entonces ahora vamos a invertir esto con máscara, vamos a invertir. Tomaremos nuestro artilugio y queremos ponerlo en la
base del dedo Entonces giraremos
más o menos así, lo que pasó. Bien, entonces ahora hicimos todo
ese trabajo solo para poder rotarlo de
nuevo como lo teníamos. Así que muy cerca de
ese otro dedo. Sólo lo estoy haciendo
un poco más pequeño. Probablemente realmente no necesite
hacer eso, pero está bien. Entonces sí, creo que eso es
genial. Así que voy a desenmascarar Voy a tomar este pulgar. Recuerden el pulgar con el que
estábamos tratando. Bien, entonces creo
que se ve genial. Y aquí tienes una gran oportunidad hacer cualquier otro pequeño cambio que quieras hacer. Ya sabes, a lo mejor los dedos sobresalen demasiado o
algo así. A lo mejor quieres darle
al pulgar un
poco más de una curva. Yo puedo hacer todo eso. Creo que uso déjame ver si uso drag, a veces Oh, no, no, es
lo mismo. Bien. Todo bien.
Te tengo. Entonces ahora que hemos hecho todo eso,
podemos suavizar. En realidad me voy
a quitar algo de esto. Esto es demasiado carnoso. Entonces voy a usar aplanar
y voy a aplanar esto un poco más Bien. Y entonces
sólo voy a suavizar. Ahora, cuando suavizamos, todo
debería verse natural. Las partes que están tocando
deben simplemente tocarse. Toda esta área, todo
este pulgar
solo debería convertirse en una
buena pieza fluida. Genial. Estas partes de los dedos deben simplemente
derretirse y verse naturales. Y entonces la gente verá
tu escultura y será como,
Oh, ¿cómo lograste que
esos dedos se tocaran Al igual que, ¿cómo voxel
remash eso mientras tocan? Y ya sabrás cómo. Sí.
Voy a mover esto hacia abajo. Todavía no me gusta, ¿
ves a lo que me refiero? Siempre hago las
manos tan regordetas. Y realmente no sé
cómo salir de ese hábito. Entonces lo estás mirando
desde el frente, realmente no
me gusta,
Oh, ¿sabes qué? Solo usemos Vamos a usar arcilla y sub deshacernos de algo
de esta arcilla aquí. Et es suave eso, y
vamos a ver cómo se ve. Bien, creo que se ve mejor. Creo que se ve mejor. O sea, creo que debería
funcionar para su mano. Esto es un poco carnoso aquí. Entonces veamos si puedo
simplemente, como, usar move. Un poco domesticado eso. Simplemente está sobresaliendo un
poco demasiado lejos para mí. ¿Bien? Eso me gusta más. Intenta suavizar
esto. Bien. Entonces yo diría que estoy bastante contento con eso. Dedo ¿Estos
dedos son demasiado grandes? ¿Son demasiado grandes? Oh,
ni siquiera ¿Sabes qué? Ni siquiera lo hice,
todo el asunto de aplanar. Olvidé por completo eso. Yo sólo quiero aplanar
esos dedos
al final para que no parezcan tubos Bonito. Bien. Así que vamos a unsolo
Oh, no, nada solo Olvidé que le pegamos a todo. ¿Deberíamos hacer la otra mano ahora? ¿O deberíamos simplemente posicionar éste?
Posicionemos éste. Todo bien. Así que vamos
a posicionar esta señora, ella solo tenía unas manos realmente enormes. Déjame mirar. Sé
que es correcto, creo. Tratando de asegurarme si está de frente si tengo los dedos
correctos. No, tienen razón. Realmente no pensé demasiado en eso. Bien, eso es bastante bueno. Creo que me gusta. Bien, eso me gusta. Creo que eso funciona. Entonces ahora
lo fácil que podemos hacer, vamos a seguir adelante y
validar este brazalete. Y entonces
solo podemos usar Move para, ya
sabes, simplemente
moverlo donde lo necesitamos. O regordete
donde lo necesitemos. Yo uso un poco de arrastre
como siempre digo, drag es un poco más preciso con los
detalles de tracción más pequeños y esas cosas. Bonito. Vamos a ahorrar. Bien, entonces y pieza. Tengo que hacer, como una
demo para la mano. Pero esto será
solo para video, así que
16. Maza: Bien, así que terminamos una mano. Creo que lo mejor es
que hagamos la maza. Creo que por ahora sólo vamos
a mantenerlo sencillo. No voy a ir
a buscar mazas. Bien, entonces me gusta
algo como esto, como madera, unos
truses pequeños ahí abajo Sí, creo que es bastante
fácil. Eso es bastante simple. Bien, así que vamos a seguir adelante y esconder todo
como lo hicimos antes. Simplemente me resulta más fácil. Esa es la única cosa que
me gustaría que Nomad tuviera era una pequeña casilla de verificación donde solo
pudieras esconder todo Creo que eso sería muy útil. Entonces agreguemos un cilindro para comenzar y solo haremos este tipo de mango
con forma o longitud. Bien. Creo que algo
así se ve bien. Había algunos truses en él, así que bien podríamos
seguir adelante y hacer eso también Empecemos a llamar a esto
lo que es, mango de Mace. Y luego solo
agregaremos agregaremos algunos Tauros Bien, hagámoslo un poco más grueso Algo así. Lo
clonaremos y lo moveremos hacia abajo y haremos uno más grande. Entonces, ya sabes, obviamente,
este tipo de cosas, puedes ajustarlo para que sea, ya
sabes, como
quieras que sea. Bien, eso es bueno. Vamos a clonearlo de nuevo
y poner uno aquí arriba. A lo mejor tal vez
lo hagamos un poco más delgado. Para cambiarlo un
poco . Haremos
algo así. Bien, entonces ahora
agregaremos el extremo, así que solo usaremos una lanza ¿Necesitamos
otro aquí? clonar y vamos a estirar uno. Supongo que eso realmente no hace que no sea realmente
tan útil. A lo mejor si es más grande y está más en el lado de la
maza. Por eso termino
gastando horas en proyectos. A veces simplemente me
atrapan detalles que realmente
no importan. Pero ese es el viaje. Ese es el viaje. Bien,
ahora estoy tratando de pensar si hay una manera fácil de
hacer lo que voy a hacer. No creo que la haya. Creo que solo
tengo que colocarlos manualmente, lo cual es molesto. Pero creo que esa es la
única manera de hacerlo. Vamos a agregar un cono lo voy a encoger. Hazlo un poco más largo. Voy a desmarcar
densidad constante y sólo ver si
puedo conseguirla un
poco más redonda Como hay tantos de
ellos, quiero bajar la resolución tanto
como sea posible. Voy a
traerlo hasta dos solo para que sea agradable y redondeado. En realidad no los quiero afilados. Podría llegar a, como,
creo que eso funciona. Ahora bien, ¿puedo hacer esto más amplio? Sí. Perfecto. Pensé que lo tenía abajo
pensé que lo tenía por debajo de mil. Realmente lo quiero por debajo de 1,000.
Bien, así que eso es bueno. Y tal vez un poco
más pequeño, un poco más largo. Mira cómo se ve eso. Sí,
creo que eso funciona bien. Entonces voy a clonar esto. Sólo vamos a llamar a
este pico de maza. Haremos un ahorro rápido ya que así no tenemos que volver a
hacer todo esto. Y hagamos rayos X. Tomemos pivote y movamos el pivote
hacia abajo hasta la base. Vamos a asegurarnos de que está
en el medio. Bien. Y no sé si
hay un real estoy seguro de que hay una
manera correcta de hacer esto, como una forma correcta de que
estén organizados, pero, quiero decir, eso es mucho. Es mucho. Y no me importa lo suficiente como
para hacer todo eso. A menos que hagas
mazas para ganarte la vida, nadie va a
estar preguntándose como,
Oh, ¿por qué esta
maza no es Hmm. Entonces sí, sólo vamos a clonar. Y esto es, uh,
ya sabes, esto es fácil. Probablemente no voy a hablar demasiado mientras hago esto. Pero solo te mostraré todo
el proceso de bole. Echemos un vistazo y
asegurémonos de que se vea bien. Sí, creo que se ve bien. Parte de mí quiere, como, simplemente colocarlos todos y luego
girarlos uno por uno. Pero entonces la otra mitad
de mí es como, no, como, hacer cada individuo encendido para que no tengas que volver
a ello. Siempre estoy batallando con
algo en mi propia cabeza. Pero supongo que esa es la condición del
artista. lo único de lo que
realmente estoy tratando
de asegurarme es que está justo al límite porque de lo contrario comenzarán a ponerse un poco demasiado cortos. Veamos cómo se ve.
Se ve bien. Y probablemente haya
algunas personas que
modelan cosas diferentes que probablemente puedan hacer de
esta manera más rápido que yo. Como,
probablemente haya algún tipo de método, alguien que simplemente, como, esculpe mazas todo el
día y sea como, Oh, bueno, podrías
haber hecho esto Eso es
algo genial de ningún Mat es que realmente
podrías entender esas
cosas, ya sabes, a veces ha habido cosas que he tenido que simplemente encontrar formas de hacerlo porque puede que
haya visto un tutorial
o visto a haya visto un tutorial alguien más hacerlo y simplemente no
hace clic con el camino con algo que tiene sentido para mí. Sabes, así es como a veces
necesito averiguar cómo
hacer algo yo mismo. Y a veces va a ser una
manera que a nadie más le gusta hacer, o a nadie más le gusta hacer. Pero así es como funciona
el cerebro. Quiero decir, por eso realmente me
metí en hacer tutoriales, porque ya sabes, algunas personas enseñan diferentes,
explican diferentes. ¿Cómo estamos buscando? Bien. Siento que estamos
haciendo algunos buenos progresos. Probemos de la otra manera
que estaba pensando. Simplemente me gusta colocarlos
donde quiero que
vayan y luego solo
regresen a ellos. Creo que ahora mi miedo es
que me olvide de uno. No me gustan estas
pequeñas calvas. No quiero que ninguno se vea un
poco demasiado juntos. Bien. Bonito. Entonces haremos un guardado rápido para que no tenga que volver
a hacerlo. Y no creo que haya nada más
que realmente quiera también con esta cosa. Picos de Mayo. Así que solo voy a
unir estos juntos. May Spikes Quadspee Bien. Validar ese Tauro, Tauro, por qué este es así Estos no necesitan ser tan
detallados en absoluto. Entonces sólo estoy bajando
la resolución. ¿Sabes qué?
Solo unámoslos juntos. Maza escrituras de barra. Yo seguro pero manejo
escrituras, pero eso está bien. Asa Mas bola Maze. Bien. Así que ahora el asa Maze. ¿Eso es solo el cilindro?
¿Por qué es eso tan alto? Sólo voy a bajar esto a 25 solo
porque en realidad no
necesita ser tan alto. Ahora tenemos el
mango del laberinto y por supuesto, queremos invalidarlo, cambiar el pivote
a la base del mismo Pivote. Bien, entonces ahora podemos
primero, vamos a ahorrar. Vamos a traer la otra mano. Supongo que deberíamos tomar la
maza y darle la vuelta. Vamos a hacer Snap 90 y
simplemente voltearlo hacia abajo. Y luego tomaremos la mano. Déjame ver. ¿Todo es
de la palma? Sí. Entonces tomaremos la palma. Simplemente pongamos el pivote en
la parte inferior de la palma. Centro ish. Bueno, podemos apagar el snap off, y luego podemos
simplemente tendremos que hacer la mano de
la manera opuesta, y
luego simplemente la voltearemos. Entonces esta parte es bastante confusa. Pero esencialmente,
siempre y cuando hagamos la mano sosteniendo la
maza de una manera realista, siempre
podremos reflejarla después Entonces saltaremos a eso
en el siguiente video. H.
17. Mano de maza: Bien, así que vamos a
trabajar en esto. Entonces, si esto se estaba
sosteniendo, estaría en la mano. Bastante así. Entonces así es más o menos como
se estaría llevando a cabo. Deberíamos poder
al final simplemente espejarlo y luego
voltearlo hacia el otro lado. Así que sólo voy a
darle la vuelta para que un poco más de sentido
para mí. Todo bien. Entonces creo que eso es bastante bueno. La única diferencia es obviamente que el pulgar tiene que ser
un poco diferente. Entonces todos estos
necesitan estar más afuera. Pero creo que eso es
bastante bueno, honestamente. A ver si estás
sosteniendo algo, por lo general el pulgar está
cubriendo esos dedos. Podríamos tener que estos
realmente se ven bastante bien. Voy a
bajarlos un poco. Me pregunto si deberíamos simplemente clonar estos abiertos para no
tener que cerrar estos dos dedos. Si borro estos dos, podría ser más fácil simplemente
clonar estos dos dedos. ¿Eso tiene sentido? Bien, entonces la mano
sería un poco más solo quiero
asegurarme de que el agarre. Eso está bastante cerca. Ahora estoy
mirando mi propia mano. Estamos sosteniendo algo,
el agarre está bastante cerca. Solo quiero
asegurarme que no es el posicionamiento de esto lo
que me está fastidiando. ¿Sabes qué más?
La mano estaría un poco más envuelta. Yo sólo voy a
hacer esa edición. Voy a tirar de la mano. No tengo simetría puesta, pero solo quiero
tirar de la mano para
que quede un poco más
envuelta. Si ahí vas. Entonces esta zona está un poco
más cerrada a su alrededor. Eso tiene mucho más sentido. Entonces puedo tomar este dedo, donde esta mi artilugio y luego
moverlo hacia abajo y no se siente como que esta tan
lejos del mango
porque no deberia estarlo Este también me voy a
mover hacia abajo. Ves, eso se siente mucho
más como un agarre para mí. Todavía nos falta
otro dedo, asegurémonos de clonar esto. Este mueve eso hacia abajo. Éste, tenemos que
asegurarnos de que esto todavía
va a entrar en la
salida de la mano. Es un poco complicado,
como puedes ver, pero esa es la naturaleza de las manos. Simplemente son muy complicadas. S. Bien. Vaya, así que eso se ve bastante bien. Entonces el pulgar,
voy a girar hacia adentro. Voy a rotarlo de esta
manera y luego retroceder. Quiero quedarme con el tal vez sea
mejor hacerlo de esta manera. Quiero mantener esto adentro,
pero quiero que el pulgar esté poco fuera así. Bien. Entonces lo único complicado, de nuevo, el único problema que
vamos a tener es el mismo problema que teníamos antes donde solo
voy a usar aplanar y
aplanar algo de esta palma Entonces no es tan grande. Esta pieza, sólo voy a
arrastrar de nuevo a ese pulgar. Bien, entonces la parte difícil es que todavía
tenemos que hacerlo o todavía queremos, todavía
quiero tener
estos dedos cerca. Entonces otra vez, es con
el remeshing. El remeshing es, ya sabes, eso siempre va
a ser un problema Entonces me gustan los dedos
como son. Creo que sólo
voy a x remsh ellos. De esa manera, no
sigo editándolos. De lo contrario, estaré
editando para siempre. Literalmente solo estaré
trabajando en ellos para siempre. Así que vamos a aplanar el pulgar. Sólo empieza a hacer a veces solo
tienes que
empezar a hacer las cosas sistemáticamente y
no pensar
tanto , lo cual me encanta hacer. Y creo que esa es
una de las
cosas divertidas de estos cursos avanzados porque aunque aún así explico mucho y explico
todo lo que estoy haciendo, ojalá, solo
tenga sentido en un nivel diferente porque estoy más
tratando de mostrar lo que
busco en lugar de, oh, como, así es
como haces esto. Porque sabes, si estás haciendo un personaje
sosteniendo algo, entonces eventualmente
vas a estar como, Bien, bueno, ¿cómo hago una mano sosteniendo algo
que se ve bien? ¿Sabes? Y me gusta hacer eso, pero es, ya sabes,
es muy difícil. Es bastante difícil. Bien, entonces, um, así que esto
va a ser duro, pero me gusta mucho la
forma en que se ve la mano. Como que quiero traer de vuelta la otra mano y
comprobar la talla. Oh, el tamaño se ve decente. Pero creo que
se ve lo suficientemente cerca como para que no me vaya a preocupar
demasiado por ello. Oh, creo que este dedo
está justo adentro muy profundo. Todos estos dedos
están en tan profundo. Bien, voy a usar mover,
y voy a Ups. En la palma, tengo que deshacerme de tengo que deshacerme de,
como, todas estas cosas. Se ve muy mal. Nunca estoy en lo correcto. Bueno, ¿sabes qué?
Vamos a sacar esto a relucir. Eso lo sacaremos.
Aplanaremos esto aquí atrás Y suavizarlo. Aplanaremos todo esto solo para que vuelva a ser tan agradable
y suave. Aplanaremos esta zona. Vamos a perder
un poco de tamaño, y eso está bien. Eso es realmente bueno
porque la palma es
demasiado grande para su mano. Debo decir que el tamaño de
su palma es demasiado grande. No se ve natural. Creo que es como toda
una vida de dibujos, masculinos, personajes de cómics
cuando era pequeña quizá. Siempre piensan que
el personaje tiene que tener manos grandes, supongo. No lo sé. Entonces ahora solo
necesito recordar
dónde está todo. Y luego solo necesito
ajustar un
poco las cosas para que
no se toquen. Oh, el pulgar, el pulgar,
el pulgar, el pulgar. A lo mejor si solo lo roto. O sea, voy a decir
que esto es un difícil esta es una
parte difícil de este proceso. Entonces quieres llevarlos
lo suficientemente lejos para que no
se toquen. Oh, espera, ¿eso es conmovedor aquí? Oh, lo es. Voy a
rotar esto. Voy a tener que
rotar esto un poco más, creo, o lejos para que
pueda rotar esto lejos. Y recuerden que estaba diciendo que probablemente
debería girarlos hacia arriba, lo cual como que quiero hacer, pero eso todavía no
va a facilitarlo, porque solo hay
mucho más movimiento que tengo que hacer para que
vuelva a ponerlo en su lugar. Eso es lo único con lo
que estoy luchando. Entonces, ¿qué pasa con este dedo? Este dedo se ve salvaje. Este aspecto meñique no
sé qué le pasó
a este meñique En fin, así que vamos a por ello. Entonces me voy a llevar todo
excepto la palma. Por supuesto, en realidad también
la palma. Y como dije,
siempre quieres hacer un guardado antes de hacer una
gran remalla de Box así Entonces vamos a remesh de zorro, y hagamos como
25260 más o menos, 270 La razón por la que voy tan alto es porque realmente quiero aferrarme a los
detalles. Así que vamos a enmascarar. Si
lo pienso estratégicamente, probablemente debería
llevar este dedo arriba,
este dedo hacia abajo, y
luego este dedo hacia abajo. Creo que esa es la mejor
manera. Entonces probemos eso. Entonces voy a seleccionar, claro,
estoy en desenmascarar. Voy a seleccionar el meñique. Por mucho que pueda, pegamos solos. Probablemente debería
haberlo hecho de esa manera para empezar. Vamos a desenmascarar esta parte. Entonces desenmascaremos
todo el resto de la palma. Sí, seleccionar máscara es
mucho más fácil, claramente. Vamos a invertir y
moveremos el pivote a la
base del dedo. Al igual que, entonces. Ahora debería poder simplemente
rotar esto. Ves, hay un
poco de jalar. Entonces quiero mover un poco el
pivote por esta vía. Justo lo que tira menos. Eso no me importa tanto
porque la razón por la
que no me importa es porque la
piel se va a doblar un poco de todos modos,
igual que naturalmente. Entonces, así que está bien. Bien, entonces creo que eso es bueno. Volvamos a esperar, ¿tengo que hacer
algo más con eso? Quítamelo solo. Tal vez solo ,
como, rotarlo un poco. Bien, creo que se ve bien. Bien, entonces vamos a tomar
máscara, vamos a despejar. Ahora tenemos que ir
tras seleccionar la máscara. Solo. Tenemos que ir
tras este dedo. A ver si hay
una manera fácil de conseguirlo. En realidad no. Entonces intentemos simplemente seleccionar todo
el dedo para que se seleccione
todo el dedo, y tal vez sea más
fácil deseleccionar alrededor de él Por supuesto, voy a desenmascarar. Veamos cuántas
veces puedo hacer eso. Bien, así que tenemos todo
el dedo. Entonces ahora solo veamos si podemos ver la base
del dedo, entonces podemos comenzar a,
podemos comenzar a desenmascarar todo Entonces creo que es una manera
más fácil de hacerlo. Bien, solo usaré una máscara normal para obtener el resto
de esto, creo. Bien. Creo que está bien. Probablemente no necesita
estar tan alto. Bien, creo que tenemos la mayor parte. Déjame borrar esto un poco. Bien, entonces ahora vamos a invertir,
vamos a ir a Gizmo. Y nuevamente, necesitamos mover el punto de pivote para que
podamos mover fácilmente este dedo. Me gusta que la flecha verde esté apuntando la dirección
del dedo. O dirección de,
ya sabes, directamente. La dirección del origen del
dedo. ¿Eso tiene sentido? Es un poco raro cuando
tienes que, como,
pensar en todo lo que
estás diciendo tan completamente y, como, de
manera integral Es algo muy interesante
y humillado. Pivote. Bien, entonces moveremos
este dedo hacia abajo. Sigamos adelante y unsolo
para que podamos ver, y vamos a moverlo
hacia abajo también de esta manera Lo vamos a conseguir agradable y apretado. ¿Necesitamos alguna rotación? Sí, vamos a hacerlo bonito
y apretado, así. Ahora podemos ir a la
máscara. Podemos despejar. Déjame hacer un ahorro por si acaso. Ahora podemos hacer lo mismo. Vamos a golpear solo, seleccionar máscara. Vamos a tratar de conseguir este
otro dedo aquí. Bien, creo que con este ángulo, mira, recuerdo esta vez. Puedo seleccionar mucho de él. Y con este ángulo,
puedo conseguir completamente el
dedo. Eso sonó raro. Bien, entonces vamos a hacer máscara. Vamos a conseguir el resto de esto. ¿Necesito eso? ¿Quiero eso? No lo sé. Lo
dejaremos fuera por ahora. Bien, entonces lo invertiremos. Gizmo, pivote,
pivota hacia atrás. Queremos hacer un
poco alto para que no
se estire
demasiado en la parte superior. Siento que debería
mostrarte a lo que me refiero. Si está en la parte inferior y yo
giro y luego voy a girar, entiendes esto. Eso es
lo que no quiero. Entonces por eso estoy moviendo el
pivote hacia arriba hacia arriba. Y ojalá
sea hacia atrás porque si
el pivote está ahí, entonces tienes menos jalar. Sabes, puedo
moverlo si necesito, pero no obtienes
ese tirón molesto,
lo que realmente
hace que las cosas se vean mal. Bien, entonces vamos a averiguar a
dónde tiene que ir este dedo. Muévelo un poco hacia arriba.
Eso es realmente bueno. Creo que eso es bueno.
No creo que me importe demasiado que sea como
creo que sí necesito. Déjame hacer máscara e invertir. Lo único que
siento como si quisiera
hacer es doblar esto un
poco más allá. Entonces tomaremos select mask, unmask, y simplemente
desenmascararemos una sección de ella aquí. Entonces esta sección de dedo. Entonces entonces cuando usamos el Oops, cuando usamos el artilugio,
oh, no, espera un minuto, espera un minuto No creo que eso haya funcionado. Espera, déjame
averiguarlo otra vez. Yo sólo quiero doblar el dedo. Entonces si
invierto, creo que necesito
invertir y luego necesito seleccionar el resto
del dedo. Uy. Ahí
vas. Eso es mejor. Así que vuelve al solo y solo
asegúrate, ahí vamos. Bien, así que eso es mejor porque
ahora puedo pegarle al Gizmo. Puedo establecer mi pivote. Siempre pongo el green yendo hacia afuera desde
el origen que quiero. Enderezarlo. Nuevamente, no quiero ningún
estiramiento en la parte superior, así que
lo voy a poner hacia arriba. Eso se ve bien. Entonces ahora
pongo mi pivote ahí, y luego puedo rotar esto hacia abajo. A lo mejor sacarlo un poco. Entonces realmente parece que el
dedo está agarrando, agarrando. Y voy a bajar esto un poco para
que no tengamos demasiado estiramiento ahí. Pero creo que eso es genial.
Entonces, a continuación, el pulgar. Vamos a hacer, vamos a
hacer solo seleccionar máscara y
seleccionar todo, y vamos a desenmascarar el pulgar Bien. Entonces tenemos el pulgar. Entonces iremos Gizmo, pivotar, y tengo que averiguar
qué quiero hacer Va a estar
abajo por la base. Bien, entonces creo que quiero
hacer algo así. Vamos a poner el pivote,
y entonces todo lo que quiero
hacer aquí es rotar esto tal vez incluso moverlo
ligeramente si tengo que hacerlo. Whoop. Gira eso para que quede descansando en los dedos.
Eso es perfecto. Tal vez pueda quitarle
un poco de encima. A lo mejor un poco deprimida. Pero creo que eso se siente natural. Sabes, quiero que
toque estos dedos. Lo quiero bastante
apretado. si podemos ir a enmascarar
e invertir y solo mover un poco este dedo. Et me vuelvo a invertir. Uy. Sólo voy a mover este pulgar. Creo que podemos en realidad
creo que podemos suavizar el pulgar y eso lo va a
hacer un poco más un poco más suave. Creo que eso va a funcionar. Todo bien. A mí me gusta. Creo
que se ve genial. Entonces me voy a
llevar máscara, claro. Y ahora todo lo que tenemos que
hacer es suavizar esta mano y esperar
que quede bien. Así que vamos a darle un ahorro rápido.
18. Colocación de la mano y detalles: Bien, así que veamos
cómo se ve cuando suavizamos esta mano Todo está conectado. Todo se ve bien.
Déjame deshacerme de esto. Sí. Eso es mucho trabajo, pero no conozco
otra manera de hacerlo. No conozco
otra manera de hacerlo. Lo único que
quiero hacer es que también quiero agregar algo de piel aquí, pero es complicado porque a veces
el si solo hacemos arcilla, puede ser complicado porque
ese tipo de cosas, es
difícil tal vez debería
haberlo hecho de antemano. O tal vez el pliegue
es un poco mejor. Ya sabes, sólo para mostrar algo de piel mostrar algo de piel. ¿
Sabes a lo que me refiero? Aquí hay un poco
de rareza. Pero honestamente,
creo que podría ser
capaz de suavizar esto o
hay muchas rarezas Entonces ese es solo uno de los temas de ese proceso,
desafortunadamente. Así que sólo voy
a tratar de
suavizarlo muchísimo y esperar que vuelva Sí, suave es
genial. Eso funcionó. Como que lo sacó
del tipo de ustedes saben,
yo hice esa cavidad. Y claro, no
puedes remsh después de esto, así que no hay remeshing Lo único que
sería desgarrador es si por alguna razón no
coincidiera con esto, eso sería lo único
desgarrador Pero no veo por qué no lo haría realmente
no aplanar
estos dedos. ¿Sabes qué? No estoy
muy preocupado por ellos. A veces sólo me gusta agregar
ese avioncito ahí. ver si podemos ver si podemos conseguir algunas Algunas de estas áreas serían que se
pondrían un poco planas, ya
sabes, donde se dobla
el dedo Simplemente es complicado porque
déjame usar la máscara selec y solo proteger el pulgar proteja
este otro dedo ¿Ves eso? Despejarla. Sólo voy a suavizarlo un
poco para que
todavía tengamos ese agradable descanso
ahí, que me encanta. Sería bueno si pudiera conseguir
unas lindas líneas aquí con pellizco. Es un pequeño detalle, pero es como que yo solo como que solo
hace que los dedos sean un
poco más creíbles, en mi opinión, al menos Pero, sí, creo que
se ve bastante bien. Voy a seleccionar este dedo para tratar de
protegerlo un poco. Y luego solo
voy a moverme
y mover ese meñique un poco Quiero suavizar, pero no
quiero que se abra realmente. Porque si empieza a abrirse, entonces puede parecer un poco raro. Así que en realidad
podría proteger esto. Y luego con movimiento, solo asegúrate de que eso sea
agradable y cerrado. Ciérralo apretado.
De esa manera no le
das oportunidad de que
se vea raro y se abra. Así que tal vez tenga que
ir fácil en el alisado hasta que esté
contento con ello. Bien. Bonito. Probablemente debería haber
doblado este dedo hacia abajo, pero así es. Este dedo probablemente
podría haber bajado un poco, pero está bien. Todo bien. Así que vamos a traer de vuelta todo
y solo resolver esto. Vaya, no quise
seleccionar todo eso. Sólo tenía la intención de mostrarlos. Bien. Vamos a
hacer un guardado rápido, y luego podemos
averiguar cómo conseguir esto
en el lugar correcto. Bien, entonces vamos a agarrar la palma de la
pieza de mano. Entonces esta es la mano handmce. Bien, lo traeremos aquí, y a la maza nos
conectaremos a eso Entonces podemos tomar la mano,
el artilugio Oh, ¿no? Oh, bonito. Creo que el artilugio es en realidad,
vamos a solo esto. Bueno, los artilugios cierran, pero lo trasladaremos a
donde tiene que estar Creo que algo así
sería un buen lugar para el Gizmo. Vamos a unsolo Ahora podemos mover la
mano con la maza. Ahora, claro, no
va a funcionar para esta mano. Pero lo que quiero hacer es, podría tener que tomar todo
por separado y darle la vuelta. Hagamos Mundo. Cambiemos todos estos al mundo
si no lo son. Mundo mundial. Mundo Mundo. Bien. Entonces voy a voltear
todo al otro lado. Bien. Bien. Oh, creo
que va a funcionar. Estaba tan preocupada. A veces es como si pensaras que sabes
lo que estás haciendo, pero luego te das cuenta de
que no lo haces. Bien, entonces esta mano la
hará un poco más pequeña. Vamos a girarlo un
poco hacia abajo. Se puede mover hacia atrás. Pienso algo así. ¿Verdad? Veamos cómo coinciden
las manos. Puede hacerlo un poco más pequeño. Oh, en realidad, no debería
haber hecho eso. Deshacer. Hazlo un poco
más pequeño, comprueba la talla. Hazlo un poco más pequeño, comprueba la talla. Bien. Eso parece que se
trata de la talla. Bien, así que vamos a hacer coincidir
esto con el Tauro tanto
como podamos. Bueno, eso se ve genial.
Eso se ve genial. No sé por qué
estoy obsesionado con hacer ese acento escocés Creo que es una escala
desde cuando solía
ver Outlander, Bien, así que esto
sí, esto se ve bien. Sigamos adelante y
validemos este Tauro, y luego solo ajustaremos
esto un poco a la mano para que tenga sentido. Simetría fuera inútil. A veces
la simetría es simplemente lo más inútil, y a veces no lo es Bien. Bueno. Espera, ¿qué
pasa con esta mano? Por qué se ve así no me gustan esos no me gustan
todas las sombras aquí. Quiero que sea suave. Desafortunadamente, realmente
no puedo, podría ser capaz de hacer una
remedida cuádruple y que
no hayan estado juntos Vamos a guardar y ver. Creo que puedes hacer una remedida
cuádruple, y veamos si hago la mitad, no
creo que
vaya a engranar. ¿Se juntó? A
ver. No lo creo. Sí, no lo creo.
No lo creo como RemesHesPoner las partes juntas, pero sigo siendo capaz de seguir siendo capaz de bajar la
resolución de la Entonces eso es muy útil, sobre todo cuando se trata
de, como, suavizar. Ves, ahora puedo
suavizarlo mucho mejor. Y deshazte de
esas sombras que estaban haciendo que la mano me
pareciera rara. Sólo voy a tener cuidado
de no estar exagerando. Pero creo que eso tiene mucho
más sentido para la mano. Mucho más suave y
mucho más limpio. Bien. Entonces sí, creo que
lo estamos haciendo bastante bien. Sólo tengo que ver si hay
algún detalle que me falta. ¿Qué es eso? Oh, ese es el pelo. Entonces eso está bien. Cabello entrando en el cabello. Ni siquiera sé si
voy a armar el pelo. Pero el pelo es bastante alto. Realmente no
necesita serlo, así que
podría hacer quadri medir y simplemente hacer la mitad y solo ver
cuánto detalle aún conserva Bien, no tan mal. Entonces ahora solo estoy
mirando todas estas pequeñas opciones y solo viendo si hay
algo que
quiera ajustar o cambiar. Como, por ejemplo,
el cuello es de 20 K, lo que es un poco loco. Y en realidad no
coincide con la cabeza. La cabeza es algo creo que la cabeza debería fluir
un poco mejor en ella. Bueno, siento que esto no es alisar. Oh, sí,
está suavizando. Sabes, siento que
debería ser más así, pero entonces obviamente
este es el tema. Parece una locura. Loco, Danged. Bien, entonces ¿quiero
vax remachazar la cabeza? De nuevo, yo realmente no, realmente no digamos. Pero como estamos aquí,
veamos si íbamos a hacer la cabeza, el cuello, el cuello y la cabeza. Veamos si vox
remesh a las 3:50. Veamos cuánto
detalle perdemos. Bien. Por lo que sí perdemos algunos detalles en los
labios, desafortunadamente. Ahora bien, ¿vale la pena que
la cabeza esté conectada? Creo que me gusta la
cabeza conectada. Ojalá no perdiera
esos detalles en los labios, pero creo que me gusta que
la cabeza esté conectada. Hm. Y realmente solo los labios los que me están
dando problemas. Todo lo demás ha
sido bastante genial. Simplemente siento que los labios son un punto focal
muy importante. Entonces realmente deberían ser lo más
claros posible, ¿sabes? Y como, desgraciadamente,
ahora mismo, me
parecen un
poco desordenados A ver. Entonces, si
vuelvo, ¿ves esa diferencia? Podría ser capaz de reelaborarlos, pero ¿merece la pena? Vamos a probar Vamos a intentar
res e invertir. Bien, eso se ve bastante bien. A lo mejor voy a probar eso aquí
arriba también. Y entonces ojalá Chris sin inversa me ayude a
recuperar estas líneas. No son tan suaves como yo quiero, pero en realidad
no es demasiado terrible. Y nuevamente, este pequeño hoyuelo aquí debería ser la parte más profunda Entonces, a veces incluso solo usaré drag para traer ese hoyuelo
pequeño Porque el labio se
acerca eso, ya
sabes, eso es igual que
la anatomía del labio. Entonces, hacer eso profundo lo
hará sentir, ya
sabes, mucho más natural. Bien. Y el único otro
detalle que quiero hacer, sólo voy a hacer una pausa. Lo voy a grabar después. Creo que quiero agregar
para estas pestañas inferiores, creo que
quiero unas
que sean más gruesas Yo creo. Entonces sólo voy a hacerlas y
luego ver lo que pienso. Déjame apagar el snap off. Bien. Y déjame hacer ¿
debo hacer pivotar ahora o después? Déjame llevar esto a esa
selección o esa grieta. Al igual que así lo haremos un
poco más pequeño. El perfil. Algo así, pero ahora se ve un poco demasiado grueso, ¿eh? Bien. Bien, así
que sigamos adelante y. Veamos si podemos quitarle
un poco de tamaño, un poco de resolución. Creo que me gustan
un poco más grandes. Creo que eso funciona. Cuando me perdone quiere ver, tal vez pueda tomar drag.
Esto es sólo por diversión. A lo mejor puedo tomar Oh, no. ¿
Esto ya está en un espejo? Ya está en un espejo,
así que no necesito simetría. Oh, me encanta. Es un
detalle tan pequeño al azar, pero me gusta. Tampoco limpio en absoluto. Pero estoy bien con eso.
Así que vamos a validar. Es la importancia de simplemente
divertirse. No puedes Oh, no. ¿Qué pasó? Yo. Vamos a traer esto aquí arriba. Eso lo eliminaremos. Nombra esto pestañas. Bien. Ella sí tiene un
calaverita ahí. Creo que quería
darle, como, un pequeño monedero o algo así. Pero creo que me
conformaré con solo, como, un pedacito de calavera. Así que hagamos un guardado rápido. Entonces haremos un
pedacito de calavera.
19. Pequeña calavera: Entonces no creo que tenga que ser, como exactamente como una calavera. A mí me gusta debería ser
como un poco lindo. Como un poco, como, lo suficientemente
diferente como
para ser interesante, pero también es como
una especie de criatura. Como si no tuviera que
ser como un cráneo humano. Ya sabes, como, ¿qué
tipo de calavera es esta? mí me gusta eso. Bien,
creo que es bastante simple. Bien, así que hagámoslo. Creo que 2.9 va a salir pronto. Espero que tenga
un botón para que pueda simplemente deshacerme de
todo si es necesario. Por favor, cilindro. Vamos a hacer, vamos a ver,
vamos al Gizmo. Snap 90, así que simplemente lo voy a
chasquear hacia nosotros. Lo haremos un
poco más grande solo para que sea más fácil de leer. Lo haremos plano así. Queremos darle
algunos Hagamos 26, vamos a poner la
subdivisión de correos a dos, solo para darle un poco ya sabes, voy a hacer esto
un poco más amplio Entonces voy a
llevarte ¿sabes qué? ¿Antes de hacer eso?
No me dejes ser tonto Déjame tomar esto
y sacarlo a colación. Esto va a ser cráneo, cabeza. Vamos a clonearlo, esconder eso. Bien, entonces ahora podemos estirar
éste, validarlo, recortar. Vamos a recortar, como dije, probablemente por ahí,
creo que es bueno. Encajaremos a remsh. Siempre caja remsh después de
recortar para limpiar eso. Bien, eso es bueno. Ahora vamos a tomar esta cabeza de calavera. Sigamos adelante y
clonémoslo y escondamos uno. Y estos van a
ser los dientes del cráneo. Bien, entonces los moveremos hacia abajo. Quiero encogerlos, pero en realidad no
quiero perder el grosor. Eso está bien. Um, ¿eso funcionó?
Oh, sí funcionó. Entonces lo hace más pequeño, pero no
pierdes el grosor. Entonces siento como si
fueran
así de grandes. Podemos reflejar. Entonces esto puede ser un
poco más grande. Bien, los pondremos aquí, tal vez un poco más grandes. Probablemente debería
hacerlos más grandes usando esto. Bien, entonces creo
que eso es bastante bueno. Entonces lo que queremos
hacer es tomar simetría. Oh, ya sabes lo que no puedo
hacerlos. Voy a validar. Entonces necesitamos simetría local. Vamos a hacer show line. Bien, para que podamos ver esa línea
ahí, que no queremos. Entonces no queremos X, Y es
bueno. Por qué es lo que queremos. Encogerlo más delgado y
luego hacer los cambios. De lo contrario, entonces se
estropea en el medio
porque el espejo no está golpeando del
todo el medio Haz esto un poco más grande. Bien, algo así, hice demasiado. Eso está bien. Es una solución fácil. Bien. Creo que se ve bastante bien. Ahora bien, esto, necesito
hacer lo mismo. Entonces déjame hacer esto más pequeño. Queremos a izquierda y
derecha, seguro. También queremos Asegurémonos de que
sea local y asegurémonos de
que sea una línea de espectáculos. También queremos adelante y atrás. Entonces la única diferencia fue, realmente no
sé cómo
haría esa ronda así. Supongo que puedo hacer
todo más redondo con suave. Sólo vax lo remallará. Una vez que empieza a perderse a sí misma. Hazlo más grande. Bien,
eso es un poco mejor. Vamos a mover esto hacia abajo. Ahí vamos. Esta
luciendo decente. Bien. Así que tomemos vamos a tomar estos y
espesar de nuevo. Tomemos esto y
espérelo de nuevo. Oh, entonces esta parte baja bastante
lejos. Así es. Entonces solo tomaremos movimiento
y moveremos esta parte hacia abajo. Siento que quiero
estirar esto un poco. Y estos, siento
que quiero estirar, también. Bien, como que me
gusta. Es algo genial. Entonces tomemos esta otra
calavera que hicimos o este otro cilindro
y nos encogeremos. Sólo haremos espejo y haremos algunos ojos. Entonces los
pondremos ahí. Los pondremos ahí, y
luego los clonaremos y nos esconderemos. Siempre clonar y esconderme. Tomemos estos y validemos. Tomemos esta parte y
validemos eso, también. Entonces tenemos la cabeza del cráneo,
tenemos ese espejo, y tenemos estas cosas. Entonces voy a seleccionar
esos, esconderlos. Y entonces quiero hacer oh o's ver si puedo simplemente vax
remish Como 200. Quiero decir,
lo mismo que un booleano, pero ya sabes, box va a usar
esto para que sea suave Oh, mira eso. Creo que los ojos podrían estar un
poco demasiado juntos. Oh, no están
tan mal. Y entonces ¿
volví a salvar el cráneo o las esferas? Yo lo hice. Bien, bien, bien.
Déjame clonar esto. Sólo voy a
validar el cilindro, no el espejo,
sino el cilindro. Entonces ahora tenemos otro. Debería haberlo
guardado en el medio, pero voy a tocar esto
y luego toque mover origen, así vuelve a la mitad. Es mover
origen o restablecer. Entonces creo que ambos
realmente se mueven al centro. Bien, entonces queremos hacer la nariz, queremos hacer algo tipo
corazón. Lo que
haremos es duplicarlo, sacarlo un
poco, validar. No importa, de verdad. Nos aseguraremos de que la simetría esté encendida. Haremos locales.
Queremos adelante y atrás, y no queremos a la
izquierda y a la derecha. Solo queremos la parte frontal y la parte trasera, así que
estamos usando el verde. Así que haciendo eso
podemos simplemente tirar de esto. Desconectemos la simetría. Tire de eso juntos.
Supongo que no apostaste o no esperabas
aprender a hacer un corazón Pero de todos modos. Bien, entonces creo que
algo así es bueno. Voy a tomar esto, validar vax ¿necesito voxel
remix Probablemente no, pero
voy a hacerlo de todas formas. Y luego usaré mi petaca y solo le daré un suave rápido. ¡Vaya! Hagamos pivotar el pivote automático y
luego simplemente estirarlo. Ahora que tienes un
estirado,
puedes agregar el booleano Entonces sería esto
con esto, esconde eso. Si tienes problemas para
ocultar eso, solo ir a Avance para asegurarte desmarcar estos Porque
a veces si están marcados, entonces te va a dar un mal momento Booleano, booleano. Bonito. No sé si
realmente los necesitamos más. A mí me gusta. Sí, vamos a
remarcarlo a Foxel como a 250 Usemos nuestra petaca
y solo alisarla un poco ya que
agregamos esa nariz. Así que vamos a suavizar
eso un poco. Y voy a
tomar la remedida cuádruple, apagar la simetría y solo tal vez bajarla a diez K.
Es un detalle muy pequeño, así que en realidad no
necesita ser enorme Incluso eso creo que es
demasiado grande para esto. Pero los detalles se han ido. Si realmente lo iba a hacer, haría todo el asunto del horneado, pero ese es otro video. Bien, entonces emblema de calavera. Trae todo de vuelta. genial que también hicieras un montón
de otros emblemas Pivote de pivote automático. De esa manera podemos simplemente mover
esta cosa como necesitamos. Déjame deshacerme de estos. Quítelo a presión. Bien. Entonces sigamos
adelante e inclinemos esto Bien, así que eso se ve bastante bien. Probablemente debería
haber clonado esto, pero sí, déjame clonarlo y
esconderlo así que tengo una copia de seguridad. Este en realidad voy a
hacer mover origen. Entonces debería estar aquí
arriba en alguna parte. ¿Dónde está ese?
Nosotros solo hacemos una línea. ¿Está aquí arriba?
Restablecer. Ahí vas. Entonces voy a esconder
esa como respaldo. Podría usarlo para otra
cosa después. Así que ahora volvamos a éste. Entonces está en la falda, y en realidad se ve bien. Pero si realmente quieres ir
al nivel extra, que, por supuesto, siempre
estoy buscando
algo extra que hacer. ¿Qué estoy buscando? Oh, sí, simetría. Hagamos local. Y luego vamos a tomar la
herramienta Mover, hacerla realmente grande, y luego empujar la espalda para
darle más de una curva fue
quitada de una línea que
coincide con la falda. Bien. ¿Y sabes qué?
A lo mejor lo vamos a empujar un poco más profundo. Oh, sí,
parece que las faldas no se muestran a través,
así que eso es perfecto. Que despejar la
garganta no contaba. Sí, ahí vamos. Creo que
es un pequeño detalle lindo. Bien. Bien, vamos a ahorrar.
20. Iluminación y detalles adicionales: Bien, gran trabajo hasta el
momento. Si lo hiciste aquí. Este ha sido un viaje largo. Pero hasta ahora, estoy muy contenta
con cómo se ve ella. Entonces,
asegurémonos de tomar este emblema de calavera y lo acurrucamos en la falda Bien, ahí vamos. Entonces, nuevamente, esa manera, si queremos
mover la falda, podemos. Sigamos adelante y toquemos
el pequeño icono del sol y cambiemos de McCap a él PBR Si tienes un iPad
Pro más antiguo o si está luchando, entonces no tienes que
activar el proceso de publicación, pero a mí me gusta activar el proceso de
publicación en este punto y poner
la resolución arriba. Tengo un iPad Pro dos, así que solo
depende de tu sistema. Voy a usar el DFD, y
eso es básicamente solo esto. Por ahora, voy a cambiar esto a un color más cálido para las sombras. Siempre pienso
que se ve mejor. Bien. Y también en
el pequeño Sol, vamos a apagar el
ambiente. Entonces lo que vamos a
hacer ahora es agregar luces. Entonces en este pequeño ícono del Sol,
solo agrega una luz aquí. Y oh, ya sabes
lo que me olvidé de hacer. Normalmente hago esto antes. Pero vamos a seleccionar todo. Podemos mantener la luz por ahora. No tenemos que seleccionarlo. Solo queremos cambiar
el color del modelo. Tocaremos
aquí este pequeño cubo y luego pintaremos. Me gusta usar
algo como esto. ¿Quiero usar
uno más claro o el más oscuro? Voy a usar el encendedor. Así que pinta todo. Eso te da
un color más preciso ya sabes, tipo de color equilibrado. En realidad, tal vez
debería usar el gris. No creo que haya usado alguna vez, tengo que seleccionar
todo de nuevo. No se puede ganar. Para tratar de no mencionar
lo mucho que quiero. Voy a seleccionar todo de nuevo. A lo mejor vamos a hacer un gris cálido. No suelo
hacerlo de ese color. Sólo voy a
deshacerme de esta caja. Ya no necesito
esa caja. Bien, entonces
volvamos a nuestra luz. Podemos nombrar a esta tecla e ir a las pequeñas
opciones y tocar cámara. Ahí es cuando hacemos la mesa de giro para que la luz se mantenga en su lugar. Si está arreglado, entonces
cuando la cosa gira, la cámara la luz
va a girar. Eso no me gusta. Intensidad
vamos a hacer alrededor de 2.5 por lo general. Y eso se ve bastante bien. A lo mejor un cabello más brillante. Pero creo que eso
se ve bastante bien. Esa es la primera luz.
Copiaremos eso o clonaremos eso, y este será el borde. Al igual que siempre
hago, vamos a golpear una línea y vamos a mover el
borde uno por aquí y luego girarlo para que podamos encontrar
ese bonito borde hermoso. Sí, eso se ve
genial. Pongamos esto a unas cinco y
hagamos que sea un poco más brillante. Sigamos adelante a la llave, y vamos a movernos
eso respectivamente, de
donde
vendrá la luz. Así que lo vamos a mover
ahí. Así borde. En realidad, tomemos,
sí, vamos a clonar Edge. Vamos a nombrar a esta R dos,
como siempre hago. Lo vamos a mover por
aquí. Esto probablemente puede ser 0.2 0.5 de nuevo. Y luego solo
lo rotaremos para que estemos recibiendo un poco más de luz sobre ella. Entonces no es del todo una ventaja, aunque podría ser una ventaja. Ahora que lo estoy
pensando, por lo general pongo un poco más de luz. Eso es lindo. Entonces va un poco hacia arriba desde
abajo. Eso se siente bien. A lo mejor vamos a tirar un poco de azul
fresco ahí. Bien. Y luego para
la última luz, agreguemos una. Vamos
a llamarlo D dos. Y cambiemos
esto a foco. Así que vamos a moverlo hacia arriba Así que tal vez en algún lugar de
aquí arriba. Ahí vamos. Vamos a sacarlo de una línea. Spotlight es mejor
si no estás usando una línea. Lo haremos un poco más grande, elevaremos un poco la
intensidad. Eso se ve un poco genial. Sí, eso me gusta. Se ve bien. Entonces ahora es el momento en el que probablemente
podrías
echarte un pedo con esto y solo asegurarte de que
se vea un poco más agradable Bien, voy a seguir adelante e ir al pequeño sol y volver a encender el
ambiente, y solo voy
a reiniciar esto. Entonces el valor por defecto es 2.6. Por supuesto, este es mi ambiente de
ojos. Así que solo puedes
importar eso aquí con los entornos si no lo
has hecho y si
quieres usarlo. Por supuesto, eso está incluido en las descargas o en los recursos. ¿Quiero ir un
poco más brillante? He estado
tratando de que mis esculturas
sean mucho más brillantes porque normalmente siempre
son muy oscuras Así que realmente he estado
trabajando para
que sean más brillantes. Bien. Entonces ahora que tengo eso, solo
voy a revisar mis luces y
asegurarme de que todo esté, qué brillante quiero que sea. Hacer todo se ve bastante bien. Algo así como un
poco más brillante en la llave. Creo que se ve genial.
Además, ahora que he terminado de esculpirla es cuando jugaré
con perspectiva Ya sabes, tal vez
algo como esto. Porque se puede ver la
perspectiva en el dibujo, sus pies no son planos. Es algo más como esto. Como, es más Ver, a
medida que voy así, estás empezando a ver
más de la parte superior
del pie así. Así Ortográfica. No sé si eso es
cero o lo que sea, pero este es un buen momento en el que puedes
jugar con eso. Bien, realmente me
encanta este encuadre, así que voy a ir a
esta pequeña cámara, agregar vista, y solo nombrarla una Bien, vamos a ahorrar. Todo bien. Voy
a apagar la referencia y grabar una tabla de giro
rápido. Así que solo haré una
captura de pantalla y luego grabaré esta mesa de giro porque
creo que se ve bastante genial. Bien, volvamos a nuestra
posición y luego solo ahorremos. Bien, así que
prácticamente la terminamos. Voy a hacer algunas correcciones y algunas cosas
que debería haber hecho. Pero en serio,
todo es solo detalle, así que siéntete libre de pasar el rato y ver algunas de las cosas
que voy a hacer. Pero no voy a
intentar seguir más un plan porque ahora todo
está prácticamente hecho. Ya sabes colorear, así puedes colorearlo
lo que quieras. Pero aún quedan algunas
cosas que quiero arreglar. Entonces voy a empezar a
arreglarlos ahora. Y luego le tiraré un poco de
pintura solo para que puedas, ya
sabes, tal vez obtener algunas ideas. Bien, así que el talón se ve bien. Eso se ve mejor. Hecho. Eso se ve bien. Todos estos brazos. Bien. Así que brazo. Bien, entonces estos tienen que ser
dejadme hacer un guardado rápido. No puedo recordar si lo guardé. Vox remash estos como 200. Y luego suave, déjame
apagar el proceso post. Siempre que estoy trabajando,
no hay razón para tener
el proceso de post encendido cuando realmente estás
trabajando en él. No tiene ningún
sentido. Bien, entonces ahora este es oficialmente uno. De hecho me
gustan mucho esas líneas. Parecen como pliegues. Hablando de pliegues,
veamos si puedo conseguir
otro pliegue aquí Creo que necesito
cambiar el pliegue para
que sea más amplio
donde está la parte superior Déjame ver si puedo hacer eso
con algún tipo de rapidez. Caída. Entonces ahora mismo
estamos usando Pow five Entonces, ¿y si usamos, como, Oh, esto también es P cinco. Adentro y fuera. Tratemos de
recordar esto. Estoy usando Vamos a probar adentro. Oh, en realidad no trabajaba. Es lo mismo.
No es útil en absoluto. ¿Por qué son todos iguales?
En fin, a lo mejor vamos a probar con arcilla. A lo mejor intentaremos con arcilla
y pliegue juntos. Sólo para conseguir un
pequeño pliegue, ¿sabes? Como, eso me gusta. Lo cavo. Por supuesto, hagamos arcilla alrededor del Vamos a aplanar
esto un poco Eso es aplanamiento, yo estaba como, pregunto ¿por qué ese
aplanamiento es tan enorme Es sólo que tan bajo, esto.
Bien, vamos a suavizar esto. Y tal vez podamos probar algo de arcilla. Es solo para darle un poco a la tela, ya
sabes, como
una cosita, así que se ve un
poco más realista, ya
sabes, porque esto
realmente no se ve demasiado realista. Pero una vez que añades algo, como ,
mira, esa línea recta es
simplemente, como, demasiado recta. Realmente no se ve realista. Pero es fácil porque solo
puedes agregar algunas cosas como esta. Se le puede agregar un poco el viejo pliegue y arcilla que me gusta hacer, sólo para darle algo de movimiento Todavía no sé si debo
volver a unir estos. Como que no quiero, pero podría eventualmente. Supongo que todavía se ve bien. Sólo estoy tratando de igualar a ambos lados porque
no se ve tonto. La única vez que
parece tonto es si no coincide en ambos lados. Si se ve muy diferente, entonces puede parecer un poco tonto. Suavizar esto un poco. Bien. Verás, con eso, se ve un
poco más juntos. Así que eso no me
importa para nada. Tomemos un poco de arcilla.
¿Qué tan grande es esto? 40 K. Tomemos un poco de
arcilla y solo agreguemos algo ¿Por qué la arcilla está actuando
así de raro? Eso es muy extraño. Podría
ser porque hago solo. Sí, creo que es porque está jalando por dentro.
Por eso pasa eso. Entonces creo que puedes
arreglarlo con solo ir a filtrar solo vértice
frontal Creo que luego puedes agregar y
no va a hacer nada
al lado opuesto. Bien. Bien, así que ahí
está ¿dónde está? El pequeño dónde? ¿Dónde está? Entonces eso es en esta opción y filtra los vértices frontales Haremos alguna acción de pliegue. Y luego solo haremos un
poco de alisado ligero. Sólo para darle algo de
movimiento. Incluso en estos brazos, nuevo, es como si
pudieras poner algunos aquí. Eso no me gusta.
Eso no me gusta. Puedo ver a través de esto. Pero no estoy seguro de cuál es la
mejor manera de luchar contra eso. ¿A dónde
va esto? Hagamos Xray Mm. Eso no me va a ayudar porque se supone
que esta es la chaqueta. Se supone que es el abrigo. Así que en realidad no estoy
segura de cómo quiero. Podría tratar de hacer arcilla. Y luego solo trata
de construirlo. Entonces espero que no pase por el frente. Déjame comprobarlo. Creo que eso podría funcionar. Comprobemos el otro
lado. El otro lado es bueno porque la
manga está más cerca. Debería haber hecho esta manga
más cerca de la otra. Hagamos un poco más aquí. Vamos a hacer arcilla debajo. Como si obviamente
el collar estuviera sentado. ¿Debería voxel remash esto? Está actuando No es
realmente actuar como si fuera de alta resolución,
pero eso está bien. Déjame dejar de enloquecer. Sé que hay
algunas personas a las que
van a querer pliegues Probablemente
solo usaría arcilla y sub Nunca a la derecha, déjame apagar la simetría. Entonces arcilla y sub, tal vez un poco más pequeños. ¿Más pequeño? Entonces esa sería como una manera fácil de hacerlo. Aunque sean realmente livianos. Bien, así que sí, acabo de hacer algunos trazos muy ligeros
hacia abajo y hacia fuera. Voy a quedarme con ellos. Creo que
se ve un poco genial. Entonces me gusta. Esta parte se está marcando un
poco demasiado. Así que sólo voy a mover esto. En realidad es solo la cima. Revisa los otros spots. Se ve bastante bien. Probablemente pueda traer la parte superior
en la parte de atrás también. Bien. Déjame despejar esta máscara. Acabo de hacer algo de edición en
la barbilla como simplemente usando mover y algo así mover
la cara un poco. Déjame limpiar la máscara. Creo que tengo que volver a
alisar la zona del cuello. Pero eso está bien. Bueno, y quiero volver
a suavizar cualquiera de estos spots que veo. A lo mejor debería solo esto. Busca más manchas. Cada vez que mueves cosas, como si usas una
máscara,
entonces a veces dejará ese rastro. Bien. Todo bien.
Yo creo que oh, probablemente
deberíamos darle
unos aretes y tal, ¿eh? A lo mejor nos vaya bien, podemos hacer una especie de perforación de
cartílago fácil o, como, superior como se llame. Probablemente Probablemente debería mirar algo de inspiración. Solo asegúrate de que sea
bonito y delgado para que
no se vea demasiado raro. Bien. Y creo que simplemente
descansan sobre tu oreja, ¿verdad? Realmente no lo sé. Es decir, tiene orejas muy grandes, así que supongo que el arete
tendría que ser muy grande. Bien. Echemos un vistazo. Parecía un poco tonto
porque sus orejas son tan grandes que se ve un poco tonto a menos que el arete
sea un poco grande, también. Creo que quiero hacer algunos conos. Vamos a agregar un cono. Y los oídos están
en el mismo lugar, así que creo que podemos simplemente reflejar. Vamos a estirarlos. Y vamos, solo lo
voy a mantener así. Solo validemos,
y luego usemos esto para
suavizarlos un poco. Y estos también
van a ser muy pequeños, así que es un poco tonto que
sean de tan alta resolución. Esos son geniales. Son un poco largos ahora déjame hacerlos
un poco más cortos, creo. Sí, eso me encanta.
Creo que eso es genial. Vamos a darle un anillo. Bien, sigamos adelante y
solo validemos estos y llamemos a estas púas aretes Arete de aro. Bien, podemos ¿qué tan grande
es ese arete? Podemos validarlo y
bajarlo más tarde si queremos. Usemos un vamos a usar un
cilindro para el anillo. ¿Todavía tengo el proceso de
tirones encendido?
21. escala de grises y boca II: Bien. Voy a seguir adelante y ajustar el anillo a su dedo
porque ¿por qué no? No creo que
vaya a usar todo. Podría, pero a veces
eso se vuelve un poco desordenado. Bien, así que eso es bastante bueno. Sólo vamos a seguir adelante
y validar eso. A ese anillo lo llamaremos y llamaremos. Probablemente
los nombrará como cara. Entonces eventualmente, si los
traigo para llevarla a licuadora, todo estará en orden. Entonces hagamos una rápida versión en blanco y
negro, algo así como, en
escala de grises Entonces el vestido, podemos ir
con, como, un color oscuro. A lo mejor subiremos un poco
la rugosidad para que no
quede tan brillante En realidad no sería brillante. Bien, así que eso es tan
negro como va. Debe ser el ambiente
debe ser bastante brillante. Pintemos eso y luego
revisemos el ambiente. Ah, también, volvamos a
encender el proceso de publicación. Entonces tal vez este sea del mismo color. A lo mejor la chaqueta es una más ligera, una
gris más clara y las mangas. No lo sé. En realidad, debería haberlo hecho,
debería haber agarramos este color y solo hagamos lo de
la gargantilla Debería haber
establecido de qué color es
su piel, para ser honesto. Pero supongo que eso puede ser
que estaría aquí arriba. Así que vamos a hacer toda su piel. supuesto Por supuesto, puedes simplemente unir esas
partes si quieres. Siento que la chamarra solo
debería ser negra. Honestamente siento
que debería ser del mismo color. Tal vez incluso un poco,
como, más brillante. Sé un poco más
coriácea para la chamarra. Y vamos a hacer esto
del mismo color. Por ahora. No puedo esperar a ver qué colores hacen
ustedes para estas cosas. Va a ser muy divertido. Haremos que los talones sean
del mismo color. Su pelo. Siento que su cabello también tiene que ser
más o menos negro, ¿verdad? Uy. Cuál es su ceja. Supongo que sus cejas
probablemente van a ser del mismo color de todos modos. Asegúrate de que no me perdí ninguna. Estos pueden ser negros y no
quieres brillo. Bottoms dos. Oh, ¿quiero que esos sean negros? Creo que los quiero negros
con algo de rugosidad o quiero decir con algo de brillo Esto puede ser en plata, creo. Sólo dame el mismo color. Llegó a encontrar un mejor
color para el plateado. Simplemente se ve un poco demasiado Siento que es difícil
dominar esa plata. Bien. Esto es como un Rando Bueno, es justo sus ojos Bien, hazlos blancos, pero
no súper, súper blancos. Eso puede ser por ahí.
Esto puede ser tal vez similar pero más medidad Todos
estos pueden ser iguales Entonces voy a tomar este color. Esto realmente se supone
que es un color de madera. A lo mejor voy a hacer eso un
poco más oscuro. Eso es divertido. Um, esto es un pequeño
exceso, pero ¿sabes qué? Podría intentar volver a
enredar la cabeza. Una parte de mí solo
quiere empezar con la boca, honestamente. Quiero decir, probablemente no
debería, pero honestamente, eso es lo que eso es lo
que quiero hacer. Sin boca, entonces
sólo puedo empezar de nuevo. Quiero decir, es una opción. Es
una verdadera es una opción real. Vamos a agregar. Un cono. Vamos a
hacer otra boca aquí. Uy. Cierra la subdivisión a las dos. Baje la división X para
que sea un poco más redonda solo para que
pueda visualizarla. Creo que se ve bastante bien. Voy a validar eso. Vamos a probarlo con un cilindro. tiempo que no he hecho labios
así, así que estoy un poco oxidado No puedo recordar muchos de los
pequeños trucos que solía hacer. Eso me gusta. Entonces tomemos ambas. Quiero ver si
podemos posicionar ¡Uy!
Espera, eso es raro. Oh, ¿sabes qué? Es
porque es un cono. Olvidé que es esta forma grande, así que por eso está escogiendo
eso como centro. Um, tan bajo. Entonces me pregunto si íbamos
a moverlo a un lado. Oh, eso es raro.
No esperaba eso. Entonces es solo una ilusión
óptica, haciendo que parezca que está
siendo realmente extraña y extraña. Algo así, pero tal vez
un poco menos inclinado. Solo un poco menos
fuera del centro en general. Y entonces tal vez hacer que la
boca haga el trabajo pesado. Digamos que íbamos
a ir con este labio. ¿Sabes qué? Voy
a decir esto como prueba. Así que vamos a hacer que x
remesh esto en como 200. Bien. Vamos a darle un poco
agradable suave. Toma la cabeza.
Encontremos esto primero. Vamos a llevar todo esto
hasta donde está la cabeza. Este también, lo
traeremos aquí arriba. Eso y la cabeza. Vamos a remarlos
zorro a las 3:50. Voy a suavizar la parte superior. Pobre nariz se está golpeando
con todo esto suave solo aplanar esto un
poco ya que me está empezando a
poner un poco raro Ahora bien, si queremos que
parezca que está sonriendo. Entonces queremos
algo así. Es muy importante
que obviamente este dibot sea bastante profundo Voy a seguir adelante y
tratar de aplanar todo el camino. Y esta parte, que
es sólo un cilindro. Veamos si podemos
simplemente apagar la simetría y enterrar eso en la sonrisa. Creo que podría tener que
enterrarlo un poco más profundo. Yo creo. Bien, no está mal, pero solo
somos lo único que estamos perdiendo es
si hago un pliegue, como si estuviéramos perdiendo esta parte
de la boca o el labio A lo mejor no necesitamos
tanto de eso, sin embargo. A lo mejor es que no
sea tan pronunciado. Vamos a probarlo sin
que eso se pronuncie. A lo mejor ella no lo necesita. A lo mejor ella simplemente no lo necesita. Probemos con un pellizco. mejor deberíamos volver a hacer
la nariz, también, mientras estamos aquí. Porque siento que la nariz
acaba de estar sujeta a tanto alisado que
es casi inexistente Vamos Fox va a remsh este labio? Así que simplemente aplanando el costado, y luego intentemos pellizcar Creo que eso se ve mucho
mejor, ¿verdad? ¿Sólo soy yo? Creo que eso se ve
mucho mejor. Entonces sé que esto
va a ser un problema. Entonces voy a tomar este
labio y moverlo aquí abajo. Esto no me gusta, así que
voy a tratar de suavizar. ¿Sabes qué? A
lo mejor voy a seleccionar máscara. Muchos de estos ¿funcionó eso? Oh, estoy en la
pieza equivocada. Simetría. Quiero lucir más suave
entrando en el labio, ya sabes. Creo que eso
realmente me estaba fastidiando. Bien, entonces vamos a aclarar eso. Ip todavía se ve bien. Aquí hay un pequeño divot que tipo de me ha estado
molestando ¿Ves esa pequeña sombra de ahí? No en eso. Podría ser capaz de tomar arcilla y de hecho
darle a esto un poco de joroba. Eso es mejor, ¿verdad? Quiero decir,
creo que es mucho mejor. Lo único que sigue es la nariz.
22. Rostro y piernas brillan: Lo único que sigue es la nariz. Supongo que vamos a hacer
el cono por ahora. Bien, entonces con la línea, podría intentar estirar
la nariz, es más pequeña. Vamos a darle un
poco de resolución, aunque no lo puedo ver. Vamos a ablandarlo un poco. Voy a llevar
esto a dos y bajar la división X. Voy a ser amable si puedo verlo. Voy a
bajar eso. Validarlo. Vamos a darle una pequeña curva
agradable. Eso se veía bien.
Déjame girar la simetría. Tiene que ser una especie
de guiño a la cara, el resto de la
boca, debería decir Incluso si
es como que esto se gira un poco, y todo es solo un poco
de giro, tal vez. Porque todo está
realmente conectado, ¿sabes? Siempre está conectado. Dale unas pequeñas fosas nasales,
tal vez no fosas nasales .
Creo que eso funciona. Bien, entonces si pensamos que funciona, entonces tomemos el cono el cilindro, y la cabeza. Vamos a remacearlo con vóxel. Y si vamos muy alto. Bueno, es algo interesante. El pellizco
parece que aclara la costura. Entonces veamos
hasta dónde podemos llevarlo. Estoy tratando de tener mucho cuidado
con mi alisado aquí. A pesar de que me costó mucho, ya
sabes, las cabezas
como 1 millón ahora. Es un poco agradable que
aún conservara gran parte del detalle que
era muy importante para mí. Incluso suavizar esto es como, no es demasiado terrible,
para ser honesto. Y es mucho más fácil de reconstruir. Por ejemplo, ahora puedo
usar drag y puedo simplemente tirar de
esos puntos exactos. ¿Qué pasó ahí? Siento que mi
pantalla se volvió más oscura. A lo mejor sólo me estoy volviendo loco. Entonces aquí,
sigue siendo bastante profundo, pero probablemente pueda simplemente arrastrar
eso en un poquito más. Suavizar todo eso. Súper lindo. A mí me gusta. Agreguemos una
nueva capa, pintalabios. Y veamos qué
podemos hacer aquí. Lo llevaremos a negro. En realidad es muy agudo. Su boca
en realidad es súper afilada. Ahora que lo estoy viendo, realmente no
me gusta. Pero también podría ser por la topología dinámica, también. Me pregunto si pellizco me
pregunto si puedo
entrar y con un Alfa, cambiar la caída. Me pregunto si esto va a funcionar
mejor ahora. ¿Y si hago eso? Con un pellizco. Oh, no, eso no ayuda. Incluso como un círculo
o algo alrededor, eso tampoco es útil. Supongo que me rindo. El pliegue se ve bien, pero es simplemente demasiado agudo. Lo ves desde un lado, simplemente
se ve muy mal. Suave no es suavizar
tan bien, pero eso está bien. Veamos si ahora si vamos a
pintar y topología dinámica, veamos qué podemos hacer aquí Bien, voy a borrar, pero voy a
quitarle la topología
dinámica porque como ya
fuimos a cubrir esta área, no debería necesitarla El borrado será súper limpio. Bien, así que vamos a quitársela
de épocas. ¿Estamos en pintura? Ahora solo pintemos el interior. ¿Sabes qué? Me pregunto si solo
puedo usar select mask. Bien, eso es mucho mejor. Ahora lo que quiero hacer es
que quiero usar pliegue. Quiero habilitar la pintura de
trazos, poner la rugosidad
hasta el final. Y ahora solo quiero
hacer un pliegue. En el medio eso
va a encargarse de toda esa luz molesta que es como rebotar
por ahí ¿Haciendo que se vea tonto? Oh, no. Se veía muy bien, pero
luego empezó a jalar. Todo bien. Creo que se ve bien. Ahora solo necesitamos un
poco de negro regular. Para asegurarnos de que conseguimos todo esto. Porque parte de ella parece un gris
más claro y no
sé por qué. Bien. Entonces quiero decir,
me gusta eso. A lo mejor sólo
pintaré algo de esto. Bien, intentemos otra cosa. Dios. Realmente voy a por ello
cuando estoy encerrado. Oh, me siento mucho mejor. Entonces, ir más allá de esa
cresta ayudó mucho. Oh, ¿qué está haciendo? Sí. Bien. Creo que estoy
bien con eso. De hecho voy a tomar Ooh. Entonces para la base, tal vez déjame tratar de suavizar
esto un poco más. No me gustan esas sombras.
Tanta sombra ahí. Sí. Bien, entonces lo que
estaba pensando era llevarle pierna a clonarlo, recortar tal vez como
quiero sus botas hasta
ahí abajo ? Recorta todo el asunto. Eso es mejor, ¿verdad? Quiero
decir, tiene que ser mejor. Es mejor que el dolor. Vamos a agarrar este color otra vez. Y honestamente,
hagamos exactamente lo mismo. Entonces quiero tratar de
conseguir esta pierna recta. Usaremos la pierna B del clon de recorte Probablemente esté por ahí, y luego solo recortaremos toda
la pierna. ¿Se
recortó toda la pierna? Oh, lo hizo. Entonces voy a pintarlo. Y lo más fácil de
hacer, en realidad, vamos a encajarlo o volver a
encajarlo antes de que me olvide. Y lo más fácil de
hacer es ir a la pierna original. Y simplemente suavizarlo. En realidad. Pero voy a tomar movimiento y
sacarlo de ahí. Un cilindro. ¿Qué estamos haciendo? Lárguense de aquí.
Hagámoslo del mismo color que estos. Oh, sería un poco genial si tal vez
hubiera algunos picos. Oh, tal vez tomemos
este cilindro, clonar. Entonces solo estoy pensando en hacer vamos a ver si puedo
hacer vértice de grupo, validar simetría local, luego tirar. Puedo
separar eso. Perfecto. Vuelva a poner esto en
auto, apague la simetría. Fox remallará esto
tal vez 150 más o menos, lo suavizará y luego lo
empujará desde abajo Volvamos a la simetría. La simetría se ve bien. Vamos a
empujarlo hacia arriba desde abajo. Como que conseguimos lo
que teníamos pasando ahí. Pivote de pivote automático. Uy. Oh, siento que me gusta eso. Sólo quiero asegurarme de
que está en el lugar correcto. Se ve bastante bien desde la vista
superior. Vamos a clonearlo Eso me encanta. Pero ¿
sabes lo que necesita? Oh, esto va a ser perfecto. Creo que esto te va a gustar. Creo que esto te va a gustar. Es exactamente lo que necesita. La mayoría puede validarlo, suavizarlo. Es algo genial. Es
como un pequeño detalle raro, pero creo que es
genial. A mí me gusta. Quiero pintar.
Quiero pintar esto. Me encantaría
poder ver un adelanto. Sí, a lo mejor le voy a
dejar el color. Está bien. Bien, entonces déjame validar eso. ¿Dónde está este cilindro? Ese cilindro ese cono. Bien,
saquemos estos. Entonces este cono, solo voy a
hacer esto muy pequeño. Cilindro, voy a hacer eso
muy pequeño, también. Bueno, por ahora,
sólo los conectaremos. A lo mejor no puedo conectarlos. ¿Por qué no
dejar que ahí vamos? Bien, así que vamos a clonar y luego moverlo
al otro lado Genial. Creo que esos se ven geniales. Creo que queríamos darle un poco de ropa interior negra, ¿verdad? Mantenla decente.
Déjame guardar esto. Siempre se le pueden poner
cilindros alrededor de las piernas. Es un poco complicado, pero ahora solo hay que jalarlo, manipularlo para
que salga. Desactiva la simetría. Doctor un poco, y lo mueves donde
está marcando demasiado lejos. Déjame solo la mitad porque en realidad es que realidad
no necesita
ser de alta resolución. Ahora vamos a clonar y
luego simplemente moverlo por aquí y luego
ajustarlo a esta pierna. Debería ser bastante fácil. Bastante bien.
23. Pintura final y detalles: Y estas piernas,
sólo voy a
unirlas, creo. Probablemente podría
remallarlos en quad y hacer la mitad Oh, la simetría Realmente no perdí mucho. Pero pierna ¿qué es esto? Como, A, B, vamos
a unirlos. Piernas. Bien, esta bota, hagamos quadri measure Bien. Entonces éste vamos a
hacer lo mismo, la mitad. Medio Bien, así que vamos a
unirlos. Botas. Entonces, baje eso a diez K que
sigue siendo demasiado alto. Lo mantendremos ahí.
Éste lo bajó a diez K. Tienen Almas. Ni siquiera me di cuenta
que deletreé tan mal. Bien, vamos a
bajar esto. ¿Qué es esto? 29 K. ¿Estás loco? Estos como pequeños detalles Cilindro uno. ¿Dónde está el otro? Estos dos simplemente se unirán. Boot Pad correa de barra,
correa, tiene sentido. Bootstrap, botas, suelas, todavía demasiado
alto para las suelas. Cilindro, cilindro. Estos dos,
solo unámonos. Remedir cuádruple, vamos a
sólo la mitad de ellos. Piernas, falda. ¿Qué hace ese quadspere? Bien. Brazo abajo, brazo arriba. No quiero
perder mucho detalle, pero eso es tan
grande para un brazo. A ver si podemos hacer la mitad. A ver si
podemos volver a hacer la mitad. Perdimos un pequeño detalle ahí, así que sólo voy a seguir
con eso. Estoy arriba, estoy abajo. Solo unámoslos juntos. Manguito M. Eso
definitivamente podemos hacer más pequeños. Solo únete a esos. Yo ahorro. Ahora quiero encontrar tengo que encontrar cuáles son algunas de estas cosas porque
simplemente no lo sé. Oh, esos son esos.
Esa es esa pieza. Bien. Bota. Spike unirse a esos? Oh, no. Vamos a unirnos a esos dos. Únete a eso. Espiga. Esta es
en realidad la base, así que voy a
atornillarlos en una base La parte superior del cuerpo es de 114 K
eso es ridículo. Collar. Sólo haz la mitad. ¿Qué es esa la chamarra? Oh, esa es la
chaqueta. Espalda de chamarra. Entonces podríamos perder un poco de
detalle si hago la mitad. Oh, no perdimos demasiado. Collarín. Creo que ese es todo
el collar, ¿verdad? Hagamos la mitad. No,
eso no está tan mal. Espalda de chamarra, cuello. Anillo en la mano. La mitad.
Al oír el grito, la mitad Al escuchar a Barb, Barbs
es ambas buenas. Bien, ese es el pelo. Bien, entonces esto es ahora armas. Calzoncillos. Bien. Bueno. Eso en realidad puede ser la mitad.
Ni siquiera estamos viendo. Pinchos de laberinto, 20 K. La
mano es bastante definitiva. No sé si no sé
si puedo bajar eso. Pero ¿sabes qué? Lo
intentaremos. Hagamos un guardado rápido. ¿Y si le pegamos a la mitad? Veamos qué
detalles perderemos. Nunca lo
sabrías. Y la paz medio oh nunca se sabe. Emblema de calavera. Realmente no necesitamos esto en
este proyecto. 1.85 Me gusta ver lo bajo
que puedo ir a veces, pero honestamente, creo que acabo terminar. Creo que esto está bien. Tal vez pueda ponerme un
poco más en esto, pero podría perder mi detalle. Me gustan mucho esos detalles. Sí, pierdo esos detalles. Entonces voy a rockear con ella. Sí, creo que
salió muy, muy genial. Muy divertido con este esculpido. Asegurémonos de que
todo esté listo, cómo me gusta.
Todo se ve bien. Toda la iluminación se ve bien. Me gusta verificar
toda la iluminación. Ella sí se ve genial
cuando está un
poco oscuro, no va a mentir. El borde debería ser tal vez
un poco cálido, tal vez un poco rico. Mm, no lo sé. A lo mejor
solo mantenlo blanco. No lo sé. Estoy desgarrado. Vamos a revisar nuestras otras luces. ¿Hasta quieres este brillante ahí? No sé si lo necesita. mí me gusta sin
él. Estoy siendo honesto. Oh, perdimos un poco cuando nosotros cuando tengo estas
cosas. Eso está bien. Sólo voy a
sacarlos un poco más. Recupera esa forma.
Las cosas rojas inferiores siempre se ven mal contra
otras cosas de menor deshacerse. Bien. Vamos a ahorrar.
Bien, vamos a esconder esto. Vamos a colocarla. Guarde esto como dos cables. Voy a reposicionarla. No. Bien, muchas gracias por
acompañarme en este viaje. Esta fue una clase larga. Espero
que no haya sido demasiado confuso. Espero que no me haya vuelto demasiado
loco. Es duro porque así es como creo R. Tengo que
experimentar. Tengo que averiguar qué
no sólo se ve mejor, sino qué encaja con lo que estoy tratando de hacer, lo que
estoy tratando de hacer. Así que asegúrate de
echarme un vistazo en YouTube, youtube.com slash DRG FredDave Si estás en TikTok,
yo también estoy Instagram, por supuesto,
en DRUG FredAVE. Por favor, publique esto
en los proyectos de clase. No puedo esperar a ver qué
haces. También califica y revisa. Espero obtener un montón de
calificaciones y revisión. Solo hazme saber
lo que pensabas. Déjame saber qué
quieres ver a continuación. Sólo puedes saludar. Además, asegúrate de revisar el trabajo de otros artistas
en la galería del proyecto Yo solo pienso que es muy divertido
tener una comunidad. Espero que más personas
se involucren. Y a veces en realidad
reviso las
reseñas de proyectos en mi YouTube, así que asegúrate de suscribirte en YouTube porque a veces solo
me divierto pasando y revisando arte de
todos y solo
hablando de ello y solo
haciendo algo pero creo que eso es todo. Tengo un montón más tres
clases D aquí con Nomad sculpt. También tengo algunas
clases de licuadora para principiantes. Asegúrate de revisar
ese curso de licuadora. Voy a llevar a esta chica a
licuadora porque
ahora hago todos mis renders en licuadora todos mis renders en licuadora porque es solo
que es como de noche y de día. Entonces, ya sabes, cuando estés
listo para eso, está ahí. De nuevo, por favor asegúrese
de calificar y revisar,
incluso si es rápido. Sigue dibujando. Sigue esculpiendo. Los veré a todos
en el siguiente video.