Escultura avanzada de personajes estilizados en Nomad Sculpt. | Dave Reed | Skillshare

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Escultura avanzada de personajes estilizados en Nomad Sculpt.

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Escultura avanzada de personajes estilizados en Nomad Sculpt.

      1:33

    • 2.

      Proyecto de clase:

      0:59

    • 3.

      Puesta en marcha

      1:56

    • 4.

      Cabeza y forma de cara

      25:09

    • 5.

      Pestañas, nariz y labios

      20:33

    • 6.

      Orejas y cuello

      14:16

    • 7.

      Formas y tubos para el cabello

      25:35

    • 8.

      Detalles del cabello y el cuerpo

      23:06

    • 9.

      y jerarquía

      19:51

    • 10.

      Collar y lapela

      26:57

    • 11.

      Falda y camisa

      13:59

    • 12.

      Piernas y botas

      25:52

    • 13.

      Estiramientos de piernas

      7:28

    • 14.

      Manos y dedos

      24:51

    • 15.

      Más manos

      20:02

    • 16.

      Maza

      19:48

    • 17.

      Mano de maza

      23:45

    • 18.

      Colocación de la mano y detalles

      20:49

    • 19.

      Pequeña calavera

      15:07

    • 20.

      Iluminación y detalles adicionales

      25:22

    • 21.

      escala de grises y boca II

      24:21

    • 22.

      Rostro y piernas brillan

      25:42

    • 23.

      Pintura final y detalles

      14:18

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

74

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Ya conoces los conceptos básicos, así que vamos a algo un poco más complejo. 

En esta clase avanzada de Nomad Sculpt, vamos a crear un personaje de chica estilizada desde cero. (Bueno, en realidad, de cabeza hacia abajo). Los mismos primitivos, más bloqueos y más creatividad utilizando formas 3D para crear un personaje completamente desarrollado con personalidad, ropa, accesorios y un poco de actitud.

En lugar de simplemente seguir para recrear el personaje, también nos centraremos en las decisiones y técnicas que implican la construcción de una escultura estilizada exitosa. Exploraremos diferentes formas de desarrollar formas, mantener la continuidad, crear características expresivas y crear ropas y accesorios. Lo real hermoso es reunir todos esos elementos para lograr un diseño de personajes cohesivo. Cuanto más trabajes en aprender la fórmula, más rápido y eficiente serás con esculturas más complejas. ¡Espero verte en clase!

Lo que necesitas:

Aplicación: Nomad Sculpt (disponible en iPad, Android y PC) 

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Advanced

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Transcripciones

1. Escultura avanzada de personajes estilizados en Nomad Sculpt.: Recibo tantas solicitudes para La Chica D, así que vamos a hacer una Chica Tres D. Si estás escuchando, conoces tu camino alrededor de la escultura nómada. Ya conoces lo básico. Pero ahora es el momento de hacer algunas de las cosas más difíciles. Así que vamos a construirla desde cero, creando la cabeza, la cara, el cuerpo, la ropa, los accesorios, todo lo que le dé vida y personalidad. Pero esta clase no es sólo seguir adelante y hacer mi personaje. Quiero que aprendas a resolver las cosas. Nunca sé con qué problemas y complicaciones me voy a encontrar cuando esté haciendo un proyecto. Estoy constantemente experimentando, haciendo cambios, pero siempre encuentro la manera de llegar a lo que necesito al final Y ahí es donde está la verdadera lección. resolución de problemas es una de las habilidades más importantes que puedes desarrollar como artista, y a veces accidentalmente terminas con algo mejor. Entonces, si estás listo para empezar a hacer personajes humanos estilizados y esculpir nómada, entonces creo que ambos estamos en Muy bien, sigue dibujando, sigue esculpiendo, y espero verte en clase y espero verte en clase. Estás en Skillshare Asegúrate de revisar todas las gafas tengo en trogfredave.com 2. Proyecto de clase:: Bien, entonces para el proyecto de clase de hoy, vamos a hacer una chica estilizada de tres D. Entonces la mía es como una chica de golf, pero realmente no importa. Se pueden cambiar los colores. El mío es blanco y negro. Se pueden agregar colores. Puedes agregar lo que quieras. De veras quiero que corras con él. Ahí es donde está la magia. Ahí es donde aprendes. Te voy a mostrar mi flujo de trabajo, mis fórmulas, y justo la forma en que pienso para llegar a un personaje que me gusta que creo que es divertido y que puede mantenerme en marcha. Entonces, en cualquier momento, siéntete libre experimentar, cambiar algo. Puedes convertirla en una superheroína. Puedes convertirla en un monstruo. Realmente no importa, diviértete con ello. Creo que ahí es donde hacemos nuestro mejor aprendizaje es cuando tenemos una buena base. Tenemos un buen esquema, pero luego te sientes lo suficientemente cómodo como para hacer lo que quieres hacer, porque este es tu arte al final del día. Bien, saltemos al siguiente video para comenzar. 3. Puesta en marcha: Entonces comencemos en Nomad Sculpt. Entonces vayamos al ícono de la pequeña cámara y cambiemos de perspectiva a ortográfica Vamos a golpear al frente en el cubo Snap. Bajemos a la parrilla y solo toquemos eso para apagar la cuadrícula. Entonces, a continuación, toquemos este pequeño ícono de Sun y cambiemos de él PBR a MTCAT Estoy usando PXG Clay. Si el tuyo es diferente, solo toca aquí y luego encuentra arcilla PXG A continuación, vamos a traer nuestra imagen como referencia. Entonces queremos tocar este pequeño ícono de imagen. Bajar a la referencia Imagen. Toca eso. Importar de fotos, guardo la mía como foto. Toca aquí. Bien, podemos X esto y ahora golpear Transformar, y puedes tomar dos dedos para colocarlo donde quieras. Creo que lo voy a poner aquí mismo. Y luego toca con un dedo para volver al modo de esculpir Así que sigamos adelante y guardemos el proyecto, así tocaremos la carpeta pequeña. Guardar. Y sólo voy a nombrar a la mía chica gótica A medida que esculpe, debe ahorrar tanto como sea posible. Así que esa es prácticamente toda la configuración que necesitamos. Vamos a saltar directamente a la escultura. Vamos a empezar con la forma de la cabeza. Creo que la cara es probablemente la pieza más importante y difícil. Entonces, abordemos eso primero. 4. Cabeza y forma de cara: Bien, comencemos con la forma de la cabeza. Entonces vamos a usar mover, asegurarnos de que la simetría esté encendida, y quieres hacer el radio de movimiento. Un poco grande. Entonces lo que vamos a hacer es una especie de hacer este ligero ángulo hacia el fondo. Así que solo quieres deslizarte eso. En realidad, déjame hacer la herramienta de movimiento un poco más grande. Ahí vamos. ¿Ves cómo simplemente se desliza? Ni siquiera necesitamos tanto ángulo. Eso es bastante bueno. Podemos usar Gizmo para hacer que la cara sea más ancha. Bien. Y vamos a usar mover solo para levantar la parte superior. Bien, entonces prácticamente quieres algo como esto, muy simple para la forma frontal de la cara. Entonces cuando lo giro hacia la derecha, así que estoy mirando al lado izquierdo. Entonces ahora solo tenemos que trabajar en la parte posterior de la cabeza. Entonces la parte de atrás de la cabeza va a ir recto así y luego dar vueltas. Yo manipulo esto. ¿Te das cuenta de esta parte? Estoy arrastrando así, y quiero que el frente de la cara también sea bastante plano Entonces lo estoy adelantando un poco, haciendo que la parte superior de la cabeza sea bastante plana. Bonito y redondo en la parte trasera. Ahora el fondo aquí, voy a mover esto ligeramente hacia adelante, que de nuevo va a aplanar esta parte delantera Bien. Entonces para el lado, creo que se ve bastante bien. La parte frontal es una especie de parte superior plana, plana y luego redonda en la parte posterior. Entonces quieres ponerlo al frente, asegúrate de que la silueta frontal todavía se vea más o menos igual. Y también vamos a inclinarlo de esta manera para que podamos hacer esta ronda. Así que simplemente seguir usando la herramienta de movimiento y simplemente haciendo que sea agradable y redondo. Bien, creo que se ve bastante bien. Echa un vistazo al frente. El frente se ve bien. Lateral todavía se ve bastante bien. Entonces ahora agreguemos algunas orejas. Entonces vamos a usar cilindros. Entonces vamos a tocar aquí, agregar cilindro. Usaré el artilugio, lo encogeré, lo haré avanzar solo para que podamos verlo En realidad, no hace falta que sea tan pequeño. Entonces voy a golpear espejo, moverlo por encima. Y no tiene que estar en línea. Puedo sacarlo de una línea. Entonces voy a moverlo de nuevo. Ahora voy a usar este tramo solo para acercarlo al ancho que quiero. Y otra vez, esto es un styli así que me gustan las orejas gruesas y bonitas, y luego lo voy a rotar de esta manera Bien. Entonces eso se ve bastante bien. Quieres rotarlo así. Bien, eso se ve bastante bien así que voy a estirarlo y luego girarlo así. Miramos al frente. Se ve bastante bien. Voy a golpear una línea ahora porque me gusta el posicionamiento y el ángulo de las orejas, pero solo podría querer moverlas un poco más hacia afuera, arriba o hacia abajo, tal vez hacia arriba un poco más. Entonces solo estoy mirando la referencia y solo tratando de igualar lo que se siente bien. Entonces creo que eso se siente bastante bien. Y tendremos que hacerlo parece que tendremos que usar solo mover y levantar la cabeza más porque si se puede ver la oreja es un poco más baja que el ojo. Pero luego hay mucha frente aquí arriba. Entonces, si eso fuera lo mismo, el ojo estaría aquí y no hay frente. Entonces solo necesitamos hacer que la parte superior sea un poco más ancha. Y más alto. Bien, eso se ve bien. Así que de nuevo, solo voy a darle la vuelta a la cima y asegurarme de que con la nueva forma, todo se sienta algo natural para esa nueva forma. Quiero asegurarme de que la parte superior sea bastante plana. Ahí vamos. Y sigue siendo agradable y redondo. Bien, entonces se ve bien desde el frente, se ve bien de lado y de arriba. Tienes que revisar la parte superior o de lo contrario será como una cabeza de cono, no se verá bien. Tomemos el artilugio y movamos las orejas hacia atrás un poco Bien. Eso se ve bien. De esa manera podemos ver ese pómulo frente a la oreja. Entonces, como que completa la forma. Una vez que estés contento con la forma y posición de la oreja, vamos a ir, tocaremos los tres puntos y traeremos la subdivisión posterior Hagamos hasta dos, solo porque vamos a hacer algunos detalles sobre los años posteriores y solo queremos plantear la resolución. Entonces solo voy a seguir adelante y validarlos. Y ahora para la cabeza. Entonces ahora dibujemos la forma de los ojos con la herramienta Pligar Entonces aquí está mi solo quiero mostrarte mis ajustes de pliegue por si acaso quieres que coincidan con esos Bien, creo que ya está. Sí. Entonces con pliegue, sólo vamos a igualar esta forma. Entonces, lo realmente importante es no acercar demasiado los ojos. Quieres algo de espacio en el medio. Así que asegúrate de tener simetría encendida. Y comencemos con una curva, tal vez por aquí. Verás, está un poco demasiado cerca para mí. Lo quiero un poco más lejos. Entonces subiremos y pararemos por ahí. Entonces esa será la primera. Ahora bajemos. Y luego así. Bien, creo que se ve bastante bien. Entonces ahora lo que queremos hacer es usar arcilla y sub, y solo queremos deshacernos de algo de arcilla dentro del ojo. Entonces, esencialmente, solo estamos haciendo la cuenca del ojo. Bien, creo que se ve bastante bien. Así que ahora podemos ir a nuestra herramienta lisa. Haz el mío un poco más grande y simplemente suaviza esto. Bien. Eso se ve bastante bien. Entonces me gusta tomar aplanar y voy a hacer la herramienta de aplanar un poco más grande Yo sólo quiero aplanar esto. Voy a empezar por la mitad de la zona de la nariz y simplemente aplanar eso. Bien, suavizarlo otra vez. Bien, eso se ve bastante bien. A mí me gusta. Entonces aunque esto se ve bastante bien, hay algunas cosas que noto que quiero ajustar. Entonces mira cómo este tipo de es un ángulo casi aquí mismo. Es muy sutil, pero quiero que eso sea un poco más redondeado. Y quiero levantarme aquí en esta cuenca del ojo. Y voy a tirar aquí abajo, esto es un poco más redondeado. La parte inferior del ojo, que no está muy clara en estos momentos, esta cresta inferior, solo voy a moverme hacia arriba con la herramienta de movimiento solo para amable darle un poco más a eso como es en la imagen. es que es bastante recto aquí y luego se curva hacia arriba. Así que solo estoy trabajando un poco en esta forma con la herramienta de movimiento. Bien, eso se ve bien. Vamos a ahorrar. Bien, entonces tenemos las cuencas oculares, y como estoy mirando las cuencas de los ojos, todavía no hay suficiente espacio para el área de la frente, así que solo voy a usar mover y simplemente levantar esto un poco. Bien, entonces ya hay suficiente frente. Hablando de frente, necesito llevar la frente hacia adelante o de lo contrario no se verá bien. Ahí vamos. Entonces la frente debería estar, algo así como en línea. La parte superior de la cabeza apenas se ajustará. Asegúrese de que la herramienta de movimiento sea grande. De esa manera obtienes buenos movimientos grandes y suaves. Verás, la cabeza está un poco grumosa y está un poco afilada. Así que solo quieres asegurarte de suavizar todo, hacer que todo sea redondo. Voy a ir a suave, y solo voy a hacer un rudo liso aquí atrás solo porque lo hemos estado manipulando mucho, y quiero que todo sea bonito y limpio y liso y redondo Bien. Entonces ahora agreguemos dos esferas. Vamos a usar esos para las claras de los ojos. Entonces iremos a una escena. Añadiremos esfera cuádruple. No sé por qué mi esfera cuádruple es color diferente. Eso es tan extraño. Añadiremos una esfera cuádruple, y solo la moveremos a su posición y la haremos más pequeña. Y espejo de cadera. Bien, entonces realmente lo que estoy haciendo referencia es lo alto que está el ojo en la imagen al oído Entonces está justo encima de la oreja. Entonces ahora sólo voy a moverlo directo al cráneo y aplanarlo. Y puedo sacarlo de una línea. De esa manera podemos girarlo para que el posicionamiento sea correcto. Se ve bastante bien. Y si te gusta el posicionamiento, siempre puedes golpear una línea si solo quieres moverla recta entre sí o hacia adelante. Solo usa una línea porque si está apagada, entonces va a ser una línea a la forma, y podría meterse en problemas. Bien, creo que se ve bastante bien. Creo que quiero hacerlos un poco más grandes. Bien, creo que se ve bien. Podemos seguir adelante y validar estas esferas, y empecemos a nombrar algunos de estos ítems aquí arriba Entonces esta esfera cuádruple es la cabeza. Este espejo, blancos. Se le puede nombrar como sea. Es solo que suelo hacer P uno para pupilas y P dos para claras de ojos. Pero mientras sepas lo que es, está bien. Entonces estos son los oídos. Bien. Vamos a ahorrar. Bien, hagamos algunos ajustes rápidos en el área superior de la ceja del ojo Entonces, cuando estoy viendo esto, la forma realmente es un poco diferente a lo que estoy viendo aquí. Entonces primero, quiero ir a la cabeza y simplemente mover esta parte hacia arriba en ambos. Entonces los ojos, creo que quiero poner más profundo en la cabeza. Bien, eso me gusta. Y luego con movimiento, voy a hacerlo bastante grande. Creo que podría necesitar empujar esto Vaya, asegúrate de que estés en la cabeza Empuja eso en un poquito. Sólo quiero ver un poco de la redondez en la parte inferior Oh, en realidad, ¿sabes lo que podría ser? Podría tener que sacar esto. Más. Ahí vamos. Entonces en serio, estaba sacando un poco esta parte para obtener esa forma más plana ahí Entonces me gusta eso. Por supuesto, puedes hacerlo un poco más grande si lo deseas. Creo que eso me gusta. E incluso podría tomar el globo ocular y simplemente moverlo. Un poco así. Sólo por diversión. Sólo por diversión. Eso me gusta. Me gusta la forma. Entonces tal vez tengas que trabajarlo un poco, pero esencialmente, ya sabes, solo quieres asegurarte de que los ojos coincidan con la forma de la referencia. Entonces algo como esto. Entonces estos son los blancos de los ojos. Sigamos adelante y agreguemos otra esfera cuádruple, y asegurémonos de presionarla durante mucho tiempo y sacarla de este espejo. Y vamos a cambiarle el nombre Es P uno. Y estos son los alumnos B. Entonces le pegaremos a Gizmo Ponlo al frente para que podamos verlo. Y un espejo. Bien. Entonces lo encogeremos. Queremos que estos sean agradables y redondos. Pero sí hay que aplanarlos porque no queremos que sobresalgen demasiado. Entonces sí necesitamos aplanarlos, y luego necesitamos girarlos para que se sientan agradables y sin problemas en el globo ocular Entonces puede ser un poco complicado. Y tú quieres que estén Aquí vamos. Quieres que estén un poco hacia adentro en el ojo. No quieres que estén en medio del ojo, quieres que estén más hacia el centro. Pero creo que eso se ve bastante bien. Todavía se ven un poco no tan redondos como yo quiero. Entonces tengo que averiguar qué está causando que se vea de esa manera. Por lo general, es solo una rotación de una manera u otra. Bien, creo que se ve bastante bien. Además, podría ser la superficie del ojo blanco. Entonces solo quieres, ya sabes, tipo de colillas con eso hasta que consigas lo que te gusta Bien. Y creo que quiero hacer algunas cosas que son que no son simétricas. Entonces me gusta el área de las cejas. Creo que quiero uno elevado más alto que el otro. Así que eso va a ser muy divertido. De esa manera, no es así aunque el personaje no sea simétrico, será divertido tener algunas cosas en la cara que no sean simétricas, también. Así que vamos a subir un poco esta parte . Sí, eso se ve bien. Ahora bien, cuando giro de esta manera, es muy importante que esta parte tenga que ir hacia adentro Entonces eso necesita empujar, así. Y desde que hice eso, se puede ver que algo cambió la forma en que están los ojos. Entonces, ya sabes, si ese es el caso, entonces sólo voy a mover a los alumnos más adentro. Creo que se ve bastante bien. Así que vamos a tirar la nariz, así iremos a una escena. En realidad, ¿es esa escena? Sí, esa escena. Vamos a añadir una Mirada a esto. Es como enloquecer. Vamos a añadir un cono. Toca el aparatito. Lo sacaremos adelante y arriba. Lo vamos a encoger. Lo derribaremos. Parece que es por aquí. Ish. Lo llevaremos a la cabeza y luego lo rotaremos. A mí me gusta esa rotación, pero quiero que sea más larga. Voy a tomar ya lo tenía en la línea. Si no te aseguras de tenerlo en línea. Ahora solo estírela hacia arriba. ver si eso fue suficiente. Eso estuvo bastante bien. Voy a echar un vistazo al perfil lateral y esto me ayudará a clavar donde debería estar la nariz. Probablemente también debería estar un poco más lejos. Pero creo que eso es bastante bueno por ahora. Y por un poco más allá, lo que quiero decir es, vamos a um vamos a validarlo. Entonces creo que quiero tomar esta parte de la cabeza y en realidad solo gritos, sacarla un poco Así que tal vez tengas que hacer que la herramienta de movimiento sea un poco más pequeña. Bien, eso se ve bastante bien. Quiero asegurarme de que esto va a entrar. Y luego quiero darle un toque a la nariz. Puedo asegurarme de que no lo puse en un espejo. Se puede ver que accidentalmente lo puse en un espejo. Y la forma en que me di cuenta es porque la toco y se ve desordenada Mira cómo estos se ven limpios, pero luego eso se ve desordenado. Entonces, vamos a darle un toque al cono, sacarlo y solo etiquetarlo nariz. No está tan mal. Uy. Quiero que esté en la nariz, sólo para ajustarlo un poco. No quieren tomar movimiento y simplemente curvarlo en la cara un poco más. Incluso puedes tomar el medio y simplemente bajarlo un poco. Podemos darle un toque a la petaca de aquí arriba y la podemos alisar. Ahí vamos. Bonito. Y luego podrás ajustarlo de nuevo si necesitas. Porque cuando suavizas, a veces pierde un poco de forma. Pero eso me gusta. Entonces la nariz es bastante pequeña en la imagen de referencia. Entonces parece que es por ahí y muy pequeño. El tamaño de la nariz es muy, muy importante. Siempre hago mis narices demasiado grandes. Sólo quiero un poco de un aventón aquí. Si puedo conseguir que levante. A veces es posible que tengas que simplemente aplanarlo para obtener un poco de ese ascensor Bien, muy lindo. Te darás cuenta que hago mucho ajuste experimentando. Es muy, muy importante. Bien, así que hagamos un guardado rápido. 5. Pestañas, nariz y labios: H. Entonces como decía antes, quiero que la cabeza sea asimétrica, algunos de los detalles de la cabeza Así que vamos a tomar la cabeza y clonarla. Bien. Y la razón por la que lo estoy clonando es porque podría usarlo para el cabello en alguna capacidad. Así que quiero asegurarme de que solo tengo esta bonita cabeza redonda. Bien, entonces iremos a la cabeza normal. Solo vamos a movernos, y movamos esta ceja. Quitemos la simetría y luego movamos esta ceja un poco más arriba. Bien. Y a veces cuando pongo eso más alto, podría poner este un poco más bajo para simplemente acentuarlo , no quiero que se vea muy enojada Sin embargo, no quiero que se vea muy enojada, así que hay que tener cuidado con eso. Creo que se ve bastante bien. De nuevo, solo quiero que esto sea bastante redondo. Creo que está bien. Bien, entonces para la cabeza, quiero hacer un párpado antes de hacer la pestaña Tomemos arcilla y mantendremos la simetría alejada por ahora. Vamos a asegurarnos de que no estamos en sub, así que no queremos sub. Ahora para la arcilla, solo quiero hacer un arco así. Observe que tengo la arcilla a muy pequeña. Así. Voy a tomar suave y sólo suavizar eso. Entonces volveremos a ir a la arcilla, y haremos lo mismo de este lado, pero puede ser menos pronunciada. Bien, vamos a seguir adelante y suavizar esto. Muy bien, bonito. Entonces ahora que tenemos eso, sigamos adelante y hagamos estas hermosas pestañas. Entonces usamos tubo. Trayectoria. Queremos darle a Snap. ¿Dónde está? Así que queremos tocar Snap. Y con la herramienta de tubo, vamos a empezar por aquí, tocar hacia abajo la pantalla, traerla hasta aquí. Pero supongo que este es un tutorial avanzado, así que estoy seguro de que sabes cómo usar esta herramienta de tubo. Bien, así que agreguemos algunos nodos a estas líneas. Siempre termino poniendo uno extra aquí, así que ¿por qué no lo hago ahora? Bien, ahí vamos. Se ve perfecto. Toca eso. Entonces podemos tocar el radio dos veces para que tengamos todos ellos seleccionados, y podamos seguir adelante y ajustar esto Algo así. Entonces voy a deshacer SNAP porque esta parte de ella en realidad se ve en una posición bastante buena, pero quieres asegurarte de que esto va a entrar en el ojo justo en esa línea donde se encuentra con los blancos de los ojos. Creo que se ve bien. Bien. Ahora, veamos si golpeamos espejo. Quiero ver como todo queda bastante bien. Creo que podemos usar eso. Cuando haces la forma es asimétrica, a veces un lado no se verá bien, así que solo hay que tener cuidado con eso Pero estos se ven bien. Bien. Me gusta hacer mis pestañas aplanadas, así que usaremos perfil Y creo que puedo hacerlos aún más planos, pero solo así esa no es la indicada, ¿verdad? A veces es oh, ahí vamos. Creo que eso es lo que iba a buscar. A veces es un poco complicado averiguar en qué dirección, pero creo que este rectángulo más pequeño es lo que queremos. Yo sólo le pegaré a Twist, y luego tú puedes torcerlo. A lo mejor algo así. Se ve bastante bien. Quiero hacerlas más pequeñas, en realidad. Bien. Esos bonitos y al ras. Creo que se ve genial. Creo que eso va a funcionar. Agreguemos otra herramienta de tubo al fondo y haremos exactamente lo mismo con path, asegurémonos de que Snap esté encendido, y comenzaremos por aquí hasta aquí para hacer todo un poco más pequeño. Entonces usaré todo el radio para hacer que los extremos sean bonitos y afilados o cónicos, debería decir. Bien. Bien, creo que se ve bastante bien. Entonces ahora me voy a quitar chasquido. De esa manera puedo hacer lo mismo que hice antes y comprarle esto a esas crevas crevas y hacer lo mismo con este fin Bien, podemos seguir adelante y reflejar eso. Entonces ahora tenemos el de abajo también. Y tal vez podamos hacer perfil. mí me gusta más eso. Eso es hermoso. Entonces eso fue fácil. Acabo de usar perfil y acabo hacer ese pequeño rectángulo, y funciona muy bien. Si no se parece al mío, tal vez tengas que darle un toque a twist y luego girarlo de cierta manera para que coincida o se vea que se vea normal. Pero me encanta la forma en que se ve. Entonces voy a seguir adelante y quiero validarlo, o quiero ver si puedo ¿Sabes qué? Sólo voy a validarlo. Voy a tomar estos y validar y solo asegurarme de que ambos estén etiquetados. Bonito. Bien. Vamos a ahorrar. Bien, así que hagamos un poco editando los oídos. A mí me gusta saltar por unos puntos diferentes, al parecer. Entonces lo único que quería hacer era hacer esta parte un poco más redonda y esta parte un poco estrecha en la parte inferior. Eso me gusta. Voy a ver eso. Me gusta la forma en que se ve. Ahora sólo voy a tomar la petaca y simplemente alisarlas un poco. Son un poco más redondos. Eso me gusta. Entonces eso se ve bien. Entonces para esta nariz, mira esta pequeña pieza ahí mismo, sólo voy a recortar eso con rectángulo. Todavía no estoy seguro qué tan pequeña quiero la nariz porque es un poco grande en comparación con la referencia. Es un poco grande y un poco bajo. Bien, ahí vamos. Creo que ese estiramiento podría ayudar. Podría tomar un arrastre descarado y simplemente arrastrar el arrastre que hacia fuera el arrastre que hacia A veces me gusta tomar aplanar y aplanar un poco el puente Pero, ya sabes, solo pequeños detalles divertidos. Bien, entonces para estas cejas, bien podríamos hacerlas. Voy a hacerlas de la misma manera que hice las pestañas, así que usaré un camino. El primero está por ahí arriba, así que tal vez algo como esto. Bien. Asegúrate de que se ajusten para validarlos. Definitivamente va a ser perfil en ajustes de perfil, ¿puedo hacerlo más pequeño Lo que en realidad estoy tratando de hacer es hacerlo más alto. Puedo hacer trampa y usar el artilugio. Yo podría hacer eso. Hagámoslo. Veamos qué pasa. Así que eso es sobre el grosor que realmente quiero. Entonces voy a usar todo el radio, volver a una pequeña línea ondulada y solo ajustar esto Veamos cómo se ve si lo hago un ángulo duro. En realidad no está tan mal. A mí me gusta. Permítanme agregar otro aquí y ver si puedo simplemente agregar algo poco. Me gusta la forma en que se ve. Creo que salió bastante bien. Entonces voy a seguir adelante y Mm, iba a validarlo, pero quiero agregar un poco más de resolución. Entonces voy a presionar los tres puntos y al menos llevar esto a uno y luego validar. Y luego agregaremos otro del otro lado. Este puede ser más bajo. Bien. Voy a hacerlo más grueso ahí, y luego haré perfil. ¡Gritos! Entonces haré radio y solo haré esto mucho más pequeño aquí. Bien, se ven bastante bien. No puedo decir si son demasiado grandes o demasiado tupidos, pero ni siquiera sé si me importa tanto Entonces voy a validar. A mí me gustan. A mí me gusta que no sean simétricos. Lo estoy sintiendo. Bien. Y siempre puedes ajustarlos un poco, también, si quieres tirarte un pedo con ellos y ver si, ya sabes, te gusta más una posición diferente Creo que se ve bastante bien. Voy a mover estos para que no sobresalgan hasta ahora. Ahí vamos. Eso es mucho mejor. Haz que se vean un poco más sutiles. No necesitan estar fuera a una pulgada de la cara. Vamos a ahorrar. Bien, asegurémonos de que tenemos estos llamados, estas cejas. Entonces aquí hay uno aquí abajo. Lo traeré aquí arriba. Podemos conectarlos, supongo. Entonces esto sería a ver. Cejas arriba. Y esto va a ser ceja. Bien, ahorra. Bien, entonces para los labios, creo que quiero usar otro cono. Entonces agregaremos un gizmo de cono, lo vamos a mover hacia adelante hacia arriba encoger Bien, ahora quiero rotar así porque normalmente se puede ver la parte inferior de un labio desde Creo que se ve bastante bien. Sólo voy a darle un vistazo rápido. Eso se ve bien. Ahora que lo tenemos inclinado así, vamos a golpear una línea y luego jalarla un poco más Perfecto. Déjame seguir adelante y se lo quita de una línea. Creo que quiero hacerlo un poco más amplio aquí. Bien, creo que eso es bueno. Ahora podemos averiguar dónde queremos la boca. Vamos a moverlo, rotarlo un poco. Voy a pegarle una línea para que pueda simplemente traerla directamente de vuelta a la cabeza. Ahora ya lo podemos ver. Quiero moverlo hacia arriba. Eso en realidad se ve bien. Creo que se ve bastante bien. Y podríamos. Vamos a validarlo. Usaremos la petaca para alisarla un poco. Y podemos hacer los pequeños ajustes que queramos . Pero creo que eso se ve bien. Podría usar inflar para la parte inferior del labio. Voy a asegurarme de que estoy en la cabeza, asegurarme de que la simetría esté apagada. Bien, Bien, así que vamos a coincidir un poco con eso. Y luego en el cono, creo que solo quiero moverme. Entonces la simetría sigue encendida, así que quiero ir a la simetría y golpear Local. De esa manera, todavía podemos usar simetría en el labio. Bien. Sí, creo que eso me gusta. Entonces sí quiero experimentar con este labio si quiero sacar un poco esto a colación. Más de una forma de labio. Pero sí, creo que se ve bastante bien. Entonces lo único que me preocupa un poco es la suave transición del labio a la cara. Pero los perfiles se ven bastante bien, para ser honesto contigo. El frente se ve muy bien. Entonces tal vez no me preocupa demasiado. parte de mí le gustaría Ella ahora tiene una mandíbula grande, como, inferior. Entonces parte de mí quiere ver cómo es esto si lo encojo un poco. Bien. Creo que eso me gusta. A veces me gusta tomar aplanar en el labio. Desactiva la simetría. Bien, entonces lo que está pasando es que usé inflar, pero necesitamos que no haya suficiente resolución para que pueda ajustar este labio inferior Vamos a remallarlo con vóxel. Así que sólo voy a parar aquí. Esto es lo mismo que el remesh de vóxel aquí arriba. Es sólo un pequeño atajo. Voy a hacer como 250 por la cabeza. Así que vamos a volver a malla. Y eso está bien. Simplemente vamos a suavizar esto. Sí, eso todavía se ve bastante bien. Podría encajarlo un poco más alto y suavizarlo de nuevo para deshacerme de esas marcas, que creo que eso funcionó. Bueno, no es tan malo. ser capaz de usar pliegue de invertir Sacerdote e invertir te consigue una línea, pero solo quieres suavizarla para que no sea así que sea más sutil. Pero eso me gusta. Creo que se ve bastante bien. Todo bien. Vamos a ahorrar. 6. Orejas y cuello: Entonces hagamos un poco más de detalles en la oreja. Tomaremos pliegue. La simetría está bien. Queremos asegurarnos de que la inversión esté desactivada. Vamos a hacer los gritos habituales, asegurarnos de que estamos en la oreja Pliego habitual como este. Podemos tomar arcilla con sub y podemos simplemente arcilla algo de esto. A lo mejor voy a hacer otro pliegue aquí abajo sólo para que sea interesante Pero realmente no tienes que hacerlo, es muy estilizado, así que en realidad podría ser demasiado, para ser honesto A veces es mejor simplemente tal vez arrastrar algunas de estas partes y simplemente llamarlo un día. Porque es fácil es fácil perderse un poco en los detalles, y realmente no quiero tantos detalles. Entonces, ya sabes, justo como estoy diciendo, realmente no me gustaron tantos no me gustó mucho lo que tenía. Entonces tal vez sólo algo un poco más sencillo como esto, no tanto detalle. Creo que eso funciona. Realmente no escucha. Pero una vez que empiezas a recibir demasiados detalles, entonces no quieres empezar a ponerte demasiado realista, sabes, porque está estilizada Creo que se ve bien. Y una cosa que suelo hacer por años atrás, solo voy a usar mover y simplemente estirar esta parte. En la cabeza un poco, porque eso es lo que hacen los años. Bien. Eso se ve bien. Estoy muy contento con eso hasta ahora. Lo único que podría querer hacer es tomar estos, y puedes hacer varios por aquí y diezmar para hacerlos más pequeños porque son un poco grandes Normalmente hago esto al final, pero no quiero tener que volver atrás y hacer muchas de estas cosas, así que solo voy a usar la remedida cuádruple Y mira esto, solo voy a hacer la mitad. Arriba. Espera un minuto, ¿verdad? Como, ¿no? Siento que no hizo nada. En realidad no es hacerlo de manera muy diferente. Esto es siete oh siete. ¿Por qué esta es tan grande? Sí, no estoy seguro de qué pasa con eso. De todas formas, así que ahora es más suave, así que en realidad no necesito hacer la petaca. Este todavía necesito hacer la petaca. Creo que se ve bien. Solo voy a sacar un poco de esto para que no quede debajo de la piel. Ahí vamos. Hermoso. Todo bien. Vamos a ahorrar. Bien, entonces vamos a hacer un cuello rápido. Entonces agregaremos un cilindro. Iremos al psiquiatra kismo, lo derribaremos. Entonces es un poco más grande en la parte inferior. Uy. Entonces queremos que el cuello vaya para estar por ahí, probablemente. Eso lo podemos validar. Y podría querer moverme y simplemente hacerlo un poco Hazlo un poco más ancho en la parte superior, un poco más ancho en la parte inferior con una bonita curva en el centro. Creo que se ve bien. Bien. Y luego otra cosa que suelo hacer con el cuello es que voy a usar movimiento, y voy a bajar el frente. Entonces solo estoy estirando la parte superior para que quede un poco más al ras con el cuerpo o con la cabeza. Entonces es solo un poco más natural. ¿Qué hice? Muévete. Bien. Creo que se ve bastante bien. Se puso un poco grumoso No estoy exactamente seguro de cómo se puso grumoso, pero lo hizo. Así que sólo voy a deshacer. No quiero que esté grumoso. Entonces lo muevo hacia abajo. A lo mejor todo el cuello. Sólo voy a dar una pequeña curva agradable. Bien, creo que es un gran lugar para ello. Entonces voy a regresar y hacer lo que hice antes de abrir un poco estas partes. Bonito. Bien. Quiero hacer esto un poco más recto. Entonces, una cosa que me resulta muy difícil es mantener eso recto. No estoy seguro de por qué. Pero por lo general, solo se reduce a hacer que la herramienta de movimiento sea un poco más grande. Bien. Creo que eso me gusta. Es decir, es un poco complicado, pero creo que al final llegamos ahí. Sí, me gusta la forma en que se ve. A mí también me gusta la sutil curva en ella. Bien, entonces creo que quiero un remesh de vóxel, las orejas, la cabeza, el labio, la nariz y el cuello Entonces quiero poner todas esas cosas cerca una de la otra. Entonces el cono, me voy a mover hacia arriba, labio. Y además, son 4 mil 684. Quiero levantar eso porque la cabeza es muy grande. No quiero tener algo tan bajo, remallado con ello. Entonces solo quiero ir a aquí Multi res, y lo voy a hacer dos veces. Entonces los oídos, ¿dónde están? Entonces aquí abajo, los vamos a validar , moverlos hacia arriba. Y es bastante alta resolución, así que creo que está bien. La nariz lo sacaremos a colación. Y otra vez, sólo vamos a ir aquí, multi res. Haremos subdividir dos veces. Entonces fue la cabeza, el labio, la nariz, las orejas y el cuello. Cilindro. Entonces voy a sacar eso a colación. Y hazlo dos veces. Quiero asegurarme de que estoy eligiendo la cabeza en último lugar. Quiero hacer un guardado antes de hacer esto porque a veces grandes remeshes de vóxel es cuando el programa se bloqueará Bien, así que hagamos un remesh de vóxel como 275. Bien. Se ve bastante bien. El labio no está donde yo quisiera que estuviera. Entonces creo que lo que tengo que hacer es tomar el labio, por ejemplo, y vax lo remallará por sí solo Voy a hacer como 200 para tratar de bloquear esa forma. La nariz también. Yo sólo voy a voxel remallarlos Entonces veamos si eso marca la diferencia. Hagamos 350 esta vez. Muy alta resolución. Y la razón por la que lo estoy haciendo tan alto es porque quiero encerrar esos detalles. Creo que se ve bastante bien. Voy a darle un giro suave. Voy a volver a encender la simetría para alisar el cuello y las orejas la nariz. Y los labios, pero tengo que tener mucho cuidado. Desconectemos la simetría porque los labios son asimétricos Entonces apagaremos la simetría. Queremos conseguir esto agradable y suave. Voy a aplanar este puente. Y luego voy a usar pliegue Sí, creo que se ve bastante bien Puedo hacerlo un poco suave si lo necesita. Creo que se ve bastante bien. Bien, entonces tenemos la cabeza y el cuello. Creo que esto es un gran avance. No estoy seguro si quiero hacer el cuerpo y el pelo, pero genial hasta ahora. Me aseguro de que le des una buena salvada. Una cosa en la que he estado pensando, la boca parece un poco apagada, y creo que me di cuenta de qué se trata. Entonces, por lo general, cuando alguien está haciendo esta expresión donde su boca está un poco apagada hacia un lado, el labio es una especie de tirar de la boca hacia arriba. Entonces voy a tomar drag. Y solo arrastra este labio hacia arriba. De hecho creo que incluso solo eso lo hace sentir mucho más realista porque parece que hay un punto en el que, ya sabes, el labio en realidad está tirando de la boca hacia ese lado. Entonces no sé, sólo una cosita para que puedas pensarlo, pero creo que se ve mucho mejor. 7. Formas y tubos para el cabello: Bien para el cabello, agreguemos una esfera. Y podemos seguir adelante y validarlo. Solo usemos el Gizmo para moverlo hacia arriba y luego retroceder un Vamos a encender los rayos X y vamos a estirarlo un poco así. De veras solo estoy pensando en la línea del cabello de enfrente. Entonces si lo miramos recto, quiero estirarlo un poco así. Creo que se ve bastante bien. Algo como esto. Ahora podemos tomar seleccionar máscara con rectángulo. Podemos seleccionarlo justo por ahí. Y luego ve a nuestro artilugio y simplemente tira esto hacia abajo y luego estíralo de esa manera Entonces como máscara, la limpiaremos. Podemos apagar la Xray. Entonces lo siguiente que quiero hacer es recortar el cabello así. Así que solo podemos tomar trim, rectángulo, entonces podemos simplemente recortarlo así. Así. Entonces ahora lo que haría es asegurarme de que estás en el pelo, Box lo remallará Voy a hacer cerca de 200. Bien. Eso se ve bien. Si quieres, puedes usar la petaca y alisarla un poco. Todo bien. Voy a hacer Xray otra vez, y sólo voy a recortar esta parte aquí Usemos el Lazo. Solo recorta ese pedacito allí también. Quiero mover la parte delantera de este pelo hacia arriba. Así que voy a usar la herramienta Mover y simplemente sacar esto un poco. Manteniendo esa parte superior agradable y plana, solo deslízala. Hermoso. Entonces ahora quiero ver cómo hay un descanso aquí. Así que se parece a un pliegue en el cabello. Entonces vamos a hacer eso. Está un poco descéntrico. Digamos que la nariz está en el centro, así que esto está un poco apagado. Así que sólo voy a igualar eso. Y voy a empezar por aquí con la herramienta de pliegue. ¡Vaya! Desactiva la simetría. Bien, y solo haz algo así. Se ve bien. Entonces hagamos esta pequeña área que tipo de salga. Usemos la herramienta de movimiento, y queremos moverla bastante grande, y queremos asegurarnos de que nuestra simetría no esté encendida. Así que sólo voy a arrastrar esto. Principalmente enfocándose en mantener esta parte agradable y suave. Incluso voy a sacar a relucir un poco esta parte. Bien, así que nos mantuvimos así de agradable y suave. Entonces, a continuación, solo quiero recortar esta área porque aquí mismo, ves cómo se curva así, y esto es algo curvo hacia fuera. Así que todo lo que tenemos que hacer es tomar el recorte, y tal vez podríamos usar elipse podría ser un poco más limpia De lo contrario, solo usaremos el Lazo. El problema es que no quiero cortar ninguno de los otros cabellos. Creo que esto podría funcionar. Y creo que eso funciona. Y ahora para las otras partes del cabello, sólo vamos a usar tubos. Así que creo que quiero un tubo más grande aquí pasando y como encrespa a la especie de área de patillas Y luego vamos a hacer este pequeño de frente. Entonces comencemos con un camino que va por aquí. Snap está encendido, eso es bueno. Entonces esto debería chasquear. Entonces estoy pensando algo así. Haz que todo sea más grande y luego usa radio, todas las opciones de radio para hacerlo un poco más pequeño. Voy a apagar el snap off para poder mover esto fácilmente a esa zona del cabello. Así que simplemente desaparece en el borde. Entonces creo que se ve genial. Ahora, con el pelo, me gusta usar ángulos y, como, planos planos. Así que probemos el perfil, que suele verse bastante bien, y creo que se ve increíble. A veces me gusta que puedas jugar con esto. Por ejemplo, algo así. Ahí está Puedes agregar algunos otros avioncitos. Siento que quiero que surja esta parte de atrás. Es un poco difícil de encontrar con esto. Oh, creo que ya está. Enfoque. Entonces creo que algo así se ve bastante bien. Bien, entonces lo único que podría querer hacer es moverlo un poco más al cabello. Bien, creo que es genial. Esfera cuádruple. Entonces esto es pelo. Simplemente nombraremos todas estas partes. Esto es, supongo que no tenemos que nombrar todas estas cosas. Todos estos tubos. Entonces voy a clonar este, y voy a usar este para este pequeño mechón que tipo de va por encima de la ceja Entonces usaré el artilugio solo para moverlo. Quizá hasta hacerlo un poco más pequeño. Y ahora podemos entrar en estas opciones de tubo y simplemente ajustarlo como queramos. Así que solo voy a moverme solo voy a moverlo para que se doble en dirección opuesta. Y claro, podemos sacarlo desde dentro del interior de la cabeza. En realidad es bastante grande, demasiado grande. Entonces, descubramos cómo primero vamos a hacer un cuadrado. Descubre cómo hacerlo más delgado. Ahí vamos. Entonces, ¿esto es más delgado? Bien, parece que algo así es más lo que queremos. Por lo que la forma del perfil es muy importante. A veces solo tienes que jugar con él hasta obtener exactamente lo que necesitas. No sé si quiero cuatro partes o si quiero tres. A veces a veces tres es bueno, pero vamos a hacer cuatro, pero lo haremos así como así. Nuevamente, ahora solo está emparejando esa forma. Al mirarlo de esta manera, esta parte sube. Esta parte es así. Todo el asunto sigue siendo un poco demasiado grande. Bien, entonces se ve decente. El posicionamiento está un poco apagado, así que solo lo levantaremos. Oh, vamos a girarlo un poco y solo asegurémonos de que esté algo así como en el cabello. Entonces eso se ve bien. Bien. Creo que vamos a hacer algo así. Uy. Bien, creo que se ve bastante bien. Entonces puede ser un poco confuso, un poco difícil de navegar. Pero, ya sabes, solo lleva algún tiempo. Sabes, realmente solo me toma algo de tiempo y acostumbrarme a usar la herramienta de tubo. Y tener muchos de estos tubos y formas tipo de apilados uno sobre el otro. Entonces eso podría ser un poco difícil. Pero, ya sabes, solo date algo de tiempo y lo conseguirás. Entonces, una cosa que noté es que esto debería ir sin problemas al pliegue Entonces voy a colocarlo ahí. Eso me gusta. Bien, entonces eso se ve bastante bien. Tenemos este que se remonta. Eso se ve bien. Eventualmente, tal vez podamos agregar otro como aquí o algo así, pero ya veremos cómo nos va. Posiblemente podríamos usar esto para esto, pero ¿sabes qué? A veces es más fácil simplemente agregar un tubo nuevo y no seguir copiando y pegando. Entonces para éste, parece que es por aquí. Le agrego una pequeña curva. Parece que ya se llevó el tomó los atributos del tubo anterior, pero eso está bien. Bien, echemos un vistazo a esto. Entonces parece que lo tengo demasiado alto, número uno. Lo estiraré un poco así. Se ve decente. Esto es un poco raro. A ver si lo hacemos un triángulo. Creo que un triángulo se ve un poco mejor. Oh, déjame apagar el chasquido. Es como una de esas patatas fritas tipo cuña o algo así. Entonces me gusta esto. Esto es un poco extraño. Es como si ocurriera una situación un poco extraña. No estoy seguro exactamente por qué. Podría ser sólo la resolución. Entonces intentemos tocar estos tres puntos y elevar la resolución. Entonces lo elevaremos a uno y veremos, realidad no cambié demasiado. Hmm. Bien. No, eso se ve terrible. Creo que vamos a suavizarlo de todos modos Entonces creo que posiblemente podría funcionar y estar bien. Bien, entonces creo que por ahora sólo vamos a aceptar eso. Siempre podemos volver más tarde y ajustarlo. Entonces quiero tomar otro tubo, gritos de camino, y quiero ir de aquí abajo detrás la oreja ¡Vaya! Siempre olvido que no puedes moverlas. Bien, entonces haremos algo como esto. Voy a apagar el snap off y mover eso adentro, agregar uno nuevo ahí. Entonces básicamente, sólo estamos siguiendo la línea del cabello. Et hace que todo sea un poco más grande y luego use todo el radio y haga que los extremos sean un poco más pequeños. Bien. Eso se ve bien. Tim, en realidad podría esconderme y luego hacerlo desaparecer. Bien. Y algunos de estos elementos los puedo hacer un poco más grandes. Entonces me gusta eso. Echemos un vistazo al perfil. Y veamos si queremos justamente esto en absoluto. Entonces, como pueden ver, realmente no lo tengo como ciencia exacta. Pero, por ejemplo, agregando un nuevo agregando este nuevo nodo aquí. Entonces ahora puedo ver que está sumando otra línea bajando, y eso me gusta mucho. Entonces eso es más o menos lo que quiero. El único problema es que tienes que asegurarte de que en realidad va detrás de la oreja. Entonces creo que eso se ve bien. Snap está apagado. Podría necesitar acercar un poco más algunos de estos nodos. Bien, creo que eso me gusta. Sí, creo que se ve bastante bien. Así que voy a validar eso. Así que vamos a continuar con la herramienta de tubo. Siento que quiero que sea las mejillas un poco entrar un poquito más. Aquí se sienten un poco demasiado amplios. Bien. Entonces como dije, constantemente estoy haciendo cambios en mis personajes. Tienes que constantemente solo estar atento a las cosas que quizás quieras hacer diferentes. Bien, entonces, ¿qué es esto? Estoy viendo algunas partes aquí, pero en realidad no estoy seguro de qué es eso Oh, ese es el pelo. Yo sólo voy a usar mover y simplemente mover eso fuera del camino. Bien, entonces este pelo se ve bastante bien. Voy a seguir adelante y voxel lo remesh a 200 más o menos. Intentemos usar un tubo con trayectoria para hacer que algunos pelos se salgan de esta manera. Apaguemos el snap off. Hagamos que todo sea más grande. Entonces usaremos radio y haremos esto más pequeño. Usar perfil. Nuevamente, quiero agregar. Oh, eso me gusta. Ya sabes, mucho de eso es solo prueba y error con estas formas. Y sólo voy a jugar con él hasta que consiga algo que se vea bien. Y, ya sabes, esa es sólo la realidad de ello. Pero creo que se ve genial. Ojalá no fuera tan gordo. Entonces podría tratar de encontrar Si no lo encuentras haciendo el perfil, ¿sabes qué? A lo mejor debería creerlo. Si estás contento con ello, que antes de hacer eso, sólo voy a hacer post subdivisión a uno y luego validar Siempre puedes usar tu artilugio y aplanarlo de esta manera. Entonces no es tan gruesa. A lo mejor voy a usar move y sólo darle un poco más de curva. Pero creo que se ve bien. Entonces creo que esta parte es el pelo. Solo voy a usar mover y sacar eso del camino, así que no lo estamos viendo. Sí, eso me gusta. Voy a hacer lo mismo de este lado con camino. Es un poco gruesa. Tengo muchas ganas de diluir. Bien, eso no me importa. Si quieres, incluso podrías hacer esta abajo frente a la oreja, para que no esté metida Oh, casi no te has metido. ¿Sabes qué? A lo mejor intentemos si esta es así. Algo así. Sí, me quedo con eso. Entonces voy a hacer lo mismo y simplemente elevar la subdivisión de correos a una y luego validar Entonces, por supuesto, solo puedes ajustarlo si quieres con las herramientas regulares. ¿Qué es eso? Oh, esa es la ceja. Me preguntaba qué era eso. Entonces tal vez solo lo empuje para que no compita con la ceja. Así. Sí. Bien. Eso me gusta. Y este pedacito de pelo, siento que necesito soplar esto un poco. Sí, estos se ven bastante bien. Vamos a ahorrar. 8. Detalles del cabello y el cuerpo: Entonces, para el resto del cabello, realmente lo mantendría simple. Así que puedes usar pliegue con tal vez invertir y realmente solo puedes hacer algunos pequeños geniales Vaya Algunas pequeñas líneas geniales como esa, pero no demasiadas. mejor voy a hacer uno aquí y tal vez ni siquiera tan duro, pero en realidad es solo para dar la ilusión de que hay algo de textura. En realidad no voy a hacer mucho más de eso. Entonces estos bordes, podría simplemente aplanar. Le da ese mismo tipo de aspecto que hemos hecho con estos pelos, ya sabes, hay muchos planos planos. Tal vez incluso podamos agregar algunos allá atrás. Pero creo que eso se ve bastante bien. Y claro, si realmente quieres agregar más detalles al cabello, puedes hacer cosas como agregar algunos pequeños flyaways que tipo de ir hasta el final. Despegamos el snap off. Entonces voy a usar perfil y creo que quiero. Creo que quiero hacer un triángulo. Ya sabes, puedes agregar algunos detalles como, ya sabes, pequeños pelos así. Si fuera más realista, agregaría más pelos así, pero realmente no creo que ella lo necesite. Y además, quiero mantener esto un poco más estilizado y lo más sencillo posible No es muy sencillo, pero ¿entiendes a lo que me refiero? No es nada sencillo, en realidad, pero, ya sabes, esto, creo que quiero suavizar esto. Oh, tengo que validarlo. Y ahí vamos. Eso se ve mucho mejor. También puedes hacer cosas como aplanar en algunos de estos bordes, también. Pero creo que se ve bien. Sí, me gusta. Seguro. A veces sólo me gusta volver sobre cosas que Incrementan invertir. Entonces voy a guardar todos estos pequeños momentos donde estoy haciendo pequeños ajustes. Los hago mucho, y es solo parte de mi proceso, y animo a todos mis alumnos a adaptarse constantemente, escanear constantemente para ver qué puede cambiar, qué hay que cambiar y qué puede ser mejor. Creo que esto tiene que salir más. Así que solo estaba jugando con ajustes de mi herramienta de pellizco para los labios. Y me di cuenta que en las opciones de trazo, si bajas a silueta, y supongo que esta está seleccionada. Entonces esto no fue seleccionado. Y una vez que lo hice, empezó a actuar la manera en que ese pellizco debería funcionar un poco mejor. Entonces solo algo a tener en cuenta, mira esto, porque fui capaz de obtener algunos detalles en los labios, lo cual me gusta mucho. Engrasar Así que cada vez que estoy haciendo bocas, quieres que este pliegue sea el más profundo aquí mismo Quieres que ese sea el pliegue más profundo. Me he estado preguntando por qué Chris no ha funcionado bien desde hace tanto tiempo. Ojalá que esa sea la solución. Bien. Tan bastante contento con la cabeza. Oh, ¿ sabes qué? Tenemos que hacer. Esas pequeñas puntas de alas en las pestañas de los ojos. Así que podríamos usar drag si es realmente pequeño. ¿Estos son coincidentes? No puedo recordar. Solo pon simetría. Entonces veamos si podemos hacerlo con drag. Arrastrar es un poco complicado porque las cosas pueden ponerse muy feas, muy rápido, como puedes ver con las líneas, pero no es demasiado terrible. Vamos a tratar de movernos. Ahora que tenemos la forma básica, podríamos usar el movimiento. No está tan mal. O eso o iba a usar una herramienta de tubo y simplemente pegarla al borde, pero creo que eso se ve bien. Vamos a ahorrar. Bien, entonces para el cuerpo, comencemos con un cilindro. Voy a añadir un cilindro. Voy a moverlo todo el camino hacia arriba. Supongo que no debería ser tan alto ya que todo esto es la cabeza. Creo que el fondo es en realidad el mejor lugar. T Sólo le voy a nombrar cuerpo. Lo vamos a mover hacia abajo. Lo iluminaremos con el cuello, aunque tal vez tenga que mover el cuello. Podría haber hecho el cuello un poco demasiado atrás. Podría haber sido un poco demasiado celoso. Solo me estoy imaginando como el ancho del cuerpo de esta manera. Creo que se ve brillante. El cuello es un poco largo, así que pienso bien ahí probablemente funcione. Lo haremos un poco más largo. Creo que algo así como hay cuanto tiempo está su torso antes de su vestido. Lo haremos un poco más. Voy a añadir otro cilindro y voy a arrastrar esto hacia abajo vamos a tocar para las opciones de cilindro para su vestido. Entonces creo que simplemente haremos algo como esto. No pensando realmente en la, um, la curva y el cuello o la columna vertebral o cualquier cosa todavía. Yo sólo quiero bloquear en todo. Entonces, por lo general para piernas como esta, ¿quiero usar más cilindros? Hmm. Puedo usar cilindros o tubos. Creo que la mayoría de las veces uso cilindros. Así que solo lo bajaremos, y vamos a hacer que ambos coincidan por ahora. Así que solo los conseguiremos aproximadamente del mismo tamaño. Puede reflejarlos. Bien, algo así. Agreguemos una esfera para las rodillas. Probablemente debería usar otro cilindro. Sé que suena raro, pero vamos a darle una oportunidad. En lugar de eso, conseguir siempre obtener el nombre desviado y esas cosas. Una falda. Agreguemos otro cilindro solo porque al usar un cilindro, obtienes ese bonito plano que se presta más a la rodilla Bien, entonces algo así. Y luego para las partes inferiores de las piernas, creo que a lo mejor usaremos tubo. Bien, entonces ese es un buen punto de partida. Quiero colocarlo detrás de la rodilla. Quieres curvarla así. Quiero curvar un poco así. Hazlos bastante grandes para la pantorrilla. Y entonces podemos donde está el Oh. Y luego haremos radio, y podemos hacer que los extremos sean algo más pequeños. Probablemente ya no necesitemos chasquido. Bien. No tan mal. Bien, entonces para este cuerpo, definitivamente queremos que sea más redondo en la parte superior. Así que vamos a validar, tomar la petaca y luego alisarla. Entonces eso debería redondear la parte superior hacia afuera. Y entonces solo podemos hacerlo un poco más grande que necesitamos. Entonces, como que se remonta a esa talla original. Y como que me gusta este todo esa forma muy lisa. Entonces es algo que podría intentar igualar eso. Entonces digamos que si hago esto un poco más grande, entonces tal vez tome esta forma, la forma del cuerpo y como que la empareja para que fluya un poco mejor en la falda. Bien. Ahora, recuerden que dije sobre el cuello. Entonces estoy tratando pensar si realmente quiero recortar el cuello y moverlo hacia arriba. Supongo que le daremos una oportunidad. Así que vamos a hacer Xray para que pueda verla. Lazo Y honestamente, podría simplemente enlazarlo. Estoy usando split y no trim. Entonces con el cuello, puedo moverlo hacia arriba y ver lo que pienso. Creo que eso podría parecer un poco más natural. Yo creo. Quizá un poco más grande, también. Pero honestamente, esa es la realidad de ello. Hago un montón de cambios. Y honestamente, no sé cómo me gusta si estoy haciendo un tutorial, creo que a veces es mejor mostrar lo que estoy cambiando y por qué causa la realidad es que siempre voy a tener cambios. Entonces, si estoy pensando en el cuello, normalmente los cuellos no son rectos Um vamos a ver si puedo conseguir alguna curvatura en el cuello. Por qué el cuello se ve tan Bien, entonces creo que eso se ve bien. Entonces ahora el cuerpo probablemente termine moviendo todo hacia atrás. Por lo que el cuerpo suele ser curvo. Entonces solo usando movimiento, solo empujando el cuerpo. Así que realmente queremos obtener una curva agradable. Entonces creo que se ve bastante bien. Tenemos la curva en la parte de atrás, que se ve bastante bien. Ahora, la parte superior de eso, solo voy a usar mover y solo llevar esto más al cuello. Especialmente de vuelta aquí. Voy a tirar esa parte hacia arriba para que obtengamos una especie de esta linda curva. Y el único problema es que todavía quiero que ella tenga todavía quiero que sea un poco plana donde el cuello se encuentra con el cuerpo, así que no quiero curvarlo demasiado. Pero creo que eso es bueno. Hagamos Xray, y solo quiero traer esta parte de vuelta Pop un poco. Bien. Bien, entonces creo que eso se siente bastante bien. Tenemos una bonita curva ahí. Creo que eso funciona. Creo que me gusta más el cuello donde está ahora. El único problema es que de alguna manera me refiero a que es tan grueso. Pensé que se veía bien, pero se siente tonto. Bien. Pero, ya sabes, esos pequeños ajustes, no creo que tenga que volverme demasiado loco en este video, pero lo entiendes. Bien, bien. Bien, así que para la falda, como que tenemos el cuerpo, vamos a hacer juego con el cuerpo Entonces vamos a aplastarlo así. Eso se ve bastante bien. que necesitamos hacerlo un poco más ancho. Bien. Y creo que agreguemos vamos a agregarle algo de resolución. Entonces voy a hacer esto a dos, post subdivisión a dos, solo para que tenga un poquito de un poco más de resolución Parece que tenemos que hacerlo un poco más ancho aún. Entonces voy a validar el resto de los movimientos que solo podemos hacer con la herramienta de movimiento. Entonces, por ejemplo, voy a hacerlo un poco más redondeado en la parte de atrás porque a pesar de que realmente no podemos verlo, estamos asumiendo que tiene algún tipo de trasero Entonces quieres dar cuenta de eso un poco. Y luego esto sólo voy a ajustar. Entonces está más cerca de la piel. Y creo que el frente creo que queremos creo que queremos el frente un poco abajo. Creo que me gusta más así. Vamos a subir esto un poco más alto. Bien. Creo que eso me gusta. Y honestamente, antes de que validaramos, probablemente debí haberlo hecho, probablemente debí haber hecho el todo así que es hueco por dentro. Pero siempre podemos hacerlo de esta manera. Si clonamos esto y lo hacemos más pequeño. Hagamos Xray. Hazlo más pequeño. Muévelo hacia abajo. Y entonces podemos simplemente hacer booleano y booleano , es lo mismo. Antes de que nos olvidemos, vamos a seguir adelante y vox o remallarlo. Bien, bien. A ver. 9. y jerarquía: Bien, entonces para los brazos, creo que queremos hacer primero vamos a hacer cilindros. Así que sólo voy a avanzar rápidamente a través de este bit. probé los cilindros, pero tenía muchas ganas de usar tubos porque quería más versatilidad en la forma en que muevo los brazos. Parte de mí es pensar que tal vez debería haber usado una herramienta de tubo. Bueno, te diré qué. Ocultemos esto e intentemos con la herramienta de tubo. Sólo porque hay algunas cosas ligeras que quiero ajustar. Déjame apagar el snap off. En realidad, vamos a hacer que todo sea más grande al principio. Esto más grande aquí abajo. Vamos a reflejarlo. Con el tubo, entonces eres capaz de curvarlo. Eso es útil, para ser honestos. Es una que lleva esta chaqueta, así que eso tiene un poco más de sentido. Tenemos el brazo realmente no se puede ver la curva en la parte de atrás, pero sigo pensando que está bien. Haz esto un poco más pequeño. Ahora que estoy pensando en el cuerpo, veamos. Vamos a darle una barriga un poco más delgada. Vamos a bajar esto. Y podemos agregar la camisa. Quiero agregar, si queremos trabajar en su pecho, creo que podemos pensar con lo que sea que sea esto, en realidad no estoy seguro de cómo quiero hacer esto todavía, pero podemos lidiar con esos detalles cuando lleguemos a ellos. Sé que aquí debería ser plano. Bien, entonces algo así, creo que es bastante bueno. Realmente no tenemos que ir por la borda, aunque puedes si quieres Bien, entonces tenemos algo así. Todavía me siento un poco. Déjame esconderlos por un segundo y solo echarle un vistazo. Oh, en realidad se ve bien. Se ve bien sin los brazos. El brazo hace que se vea un poco gracioso. Bien. Pero eso es correcto porque eso significa que la forma es en realidad decente. Entonces solo voy a hacer esto para que veas de nuevo clara la forma general . Todo bien. Y tal vez tenga que mover los brazos un poco hacia arriba. Quizá eso me ayude. Hagamos una línea para que pueda simplemente moverlos hacia arriba. Bien, eso me gusta. Creo que lo que quiero hacer es tomar este espejo clonarlo. Voy a esconder uno de ellos. Así que de esta manera solo puedo manipular un lado. Bien. Entonces esto va a ser este brazo en realidad está más detrás de ella, me siento como. Bien. Sí, así que un brazo puede estar abajo así. Creo que eso se ve bien. Bien, creo que se ve bastante bien. Y luego tenemos el pequeño brazalete. Entonces creo que para el brazalete, vamos a hacer Taus Voy a sacarlo. En realidad, no importa. Sólo lo dejaré en el voy a sacarlo. Vamos a poner esto en una posición general, sacarlo de una línea, para que puedas maniobrarlo un poco más fácil Consígalo agradable y al ras. Ish. Vayamos a las opciones de tubo y solo hagámoslo un poco más grueso, entonces podemos simplemente estirarlo. A veces es un poco complicado conseguirlo, no parecer tonto. Bien, creo que se ve bastante bien. Estoy notando que hay una cresta en el Sí, ahí vamos. Creo que prefiero hacer eso porque podemos suavizar eso. Pero al menos si hacemos eso, esa cresta está ahí. Por favor, disculpe mi estómago haciendo todo tipo de ruidos. Creo que se ve bastante bien. Bien, entonces me gusta eso. Entonces este es el brazo abajo. Y yo sólo voy a, vamos al tubo. Entonces vayamos al brazo y levantemos la resolución. Entonces vamos a dos y validemos. Podemos validar el espejo. El Tauro, solo quiero elevar la subdivisión a una. En realidad, no, realmente no necesitamos hacer eso. Déjame deshacer eso. Entonces el Tauro, no voy a levantar la subdivisión porque creo que no va a estar directamente conectada al brazo Entonces ahora que tenemos estos brazos, vamos solo a ellos, y recortemos un lado. No quieres simetría o de lo contrario va a recortar ambos lados. Bien, así que hagamos un guardado rápido. Entonces ahora tenemos ese brazo, vamos a traer de vuelta al otro, veamos, brazo abajo. Nuevamente, siempre empiezo a etiquetar cosas al azar. Bien, así que vamos a limpiar esto un poco. Creo que estos son los brazos viejos. Entonces, simplemente eliminemos esos. Iremos a los otros brazos que salvamos. Entonces este tubo, que creo que podemos mantener ese tubo ahí, tal vez incluso unmeror Y entonces creo que a lo mejor agregamos otro tubo y solo conectamos esos juntos. A ver si podemos conseguir esto aplanado un poco. Entonces creo que eso tiene más sentido. Entonces tomemos camino. Vamos a añadir otro aquí. persona del sexo masculino está aquí. Bien, entonces ahora pongamos esto en la posición correcta. Así que me voy a deshacer de todo esto solo para que sea un poco más fácil. Apaga el chasquido que te ayudará Bien. Tomemos una vista amplia y solo echemos un vistazo y veamos qué necesitamos. Entonces hay algo como esto. Aquí hay un pequeño arco. Y claro, necesitamos de nuevo esa cresta. Queremos asegurarnos de que tenemos eso. Vamos a bajar esto. Et hacen que esta parte sea más pequeña. Bien, se ve decente. Tal vez incluso podamos usar el mismo Taurus clonarlo y cambiarle el nombre. Arriba. Ahora voy a reajustar esto un poco Y quiero que estén ligeramente inclinadas hacia adelante para que cuando esté mirando la vista frontal, todo esté un poco doblado hacia adelante porque para la mano va a estar un poco doblada hacia adelante también. Entonces echemos otro vistazo. Sí, como que me gusta la forma en que se ve. Hago que se vea bien. Entonces solo un poco de ajustes, parece que para esto, mejor voy a hacer esto un poco más pequeño. Toma este brazo y hazlo un poco más pequeño. Bien. No tienen que estar exactamente juntos. Pero al parecer, no puedo evitarlo sino igualarlos lo más posible. Pero creo que eso funciona. Sería bueno conseguir este brazalete. Bien. Creo que se ve bastante bien. Y lo que está bien es que usamos tanto el mismo tauro para que mantengamos las manos y las cosas reguladas para que uno no sea de tamaño tan grande. Porque incluso en el dibujo, este brazo es mucho más pequeño que este brazo. Esta mano es mucho más pequeña que esta mano, y no son deberían ser más deberían ser más del mismo tamaño. Deben ser del mismo tamaño. Bien, digamos. Entonces una cosa noto las proporciones están apagadas. Entonces, por ejemplo, si lo hago aproximadamente del mismo tamaño que el dibujo, se puede ver que la cabeza es demasiado pequeña. Por lo que podría ser más fácil hacer la cabeza más grande o el cuerpo más pequeño. Y creo que podría ser más fácil hacer el cuerpo más pequeño. Falda Porque creo que todos estos son solo el cuerpo. Entonces estoy tratando de hacerle una prueba rápida. Creo que eso sí funcionó. Lo único que no quiero que suceda es que no quiero que las cosas salgan del centro. Entonces encendí la cuadrícula, y solo voy a encogerme, y parece que no está desconcentrado. Todo se queda en el centro. Aunque esto está un poco apagado, parece que. No es que eso sea un gran problema, pero bien, así que ahora hagamos un chequeo rápido. Parece que la cabeza todavía es un poco pequeña. Así que voy a hacer la cabeza alrededor del mismo tamaño. Probablemente pueda igualarlo así. Oh, en realidad, eso es que no está tan mal. De hecho, me pareció que era más o menos del tamaño correcto. Voy a hacer el cuerpo un poco más pequeño. ¡Vaya! Creo que es un mejor estadio de béisbol Entonces esa es solo otra forma de bajar algunos de estos detalles antes de que vayamos demasiado lejos. Me gusta el pelo y la cabeza. Quiero comenzar a bloquear algunas de estas cosas para que eventualmente podamos mover un ajustador. Entonces tenemos el cuello. Oh, esto es así que volvamos a etiquetar el cuello del cuello. Esta es la fractura de cabeza, que es solo la cabeza. Bien, entonces el cuello, voy a poner la cabeza acurrucada en el cuello. Y luego la cabeza, tenemos la ceja arriba. Tenemos el pelo. Así que vamos a etiquetar estos cabellos. Estos los podemos seguir adelante y validar. Bien. Entonces tenemos las pestañas en los ojos. Esos se ven bien, así podemos validarlos también. Conecta esos a la cabeza. El cabezal de respaldo, podemos eliminar las pestañas. Ya lo hicimos, déjame ver. Oh, esas son las pestañas inferiores. Para que podamos validarlos. Entonces esas son las pestañas inferiores Creo que podemos poner esos con las pestañas en los ojos. Los blancos de los ojos, podemos validar P uno. Aún no tenemos que validar eso. Entonces voy a conectarlos a la cabeza. Entonces ahora, si quisiéramos, por ejemplo, mover todo, el cuello, al menos, todo está conectado al cuello. Así que siempre podríamos hacer un pivote y mover eso aquí abajo para que podamos inclinarnos si necesitábamos. Por supuesto, lo mismo con la cabeza. Pivote automático. Pivote, auto, pivote. ¡Vaya! Entonces, si hacemos pivotar con la cabeza, quieres mover eso a donde está el cuello. Simplemente es útil cuando queremos darle una pose. Quiero asegurarme de que estos dos estén en el lugar correcto. Pivote. Bien. Cuello, pivote. Creo que accidentalmente los puse en el lugar equivocado. Pivote. Bueno. Bien. Todo bien. Bueno. Vamos a ahorrar. 10. Collar y lapela: Bien, entonces para el cuello y la solapa, creo que quiero probar un cono para el collar o en realidad tal vez un cilindro. El cilindro podría funcionar. Vamos a intentarlo. Intentemos primero un cilindro y veamos si podemos llegar. Haremos esta parte más pequeña, esta parte más grande. Voy a darle un poco más de resolución. Simplemente baje esto. Bajarlo a unos 20, y luego hagamos todo. Veamos cómo se ve eso. Voy a subir la división Y para que pueda quedar un poco más plano encima. Esta es la división X es 20 y la división Y es ocho. Tuve que desmarcar densidad constante para hacer eso. Bien, entonces vamos a moverlo hacia abajo. Por supuesto, solo necesitamos la parte de atrás. El cuello es súper largo, así que no sé si quiero mantener ese cuello largo. Pero realmente no quiero que el collar coma demasiado en el cabello. Ese es mi dilema actual. Si queremos derribar el cuerpo, creo que podríamos ver. Hagamos este collar. Voy a moverlo por encima del cuerpo porque todas estas cosas brazo abajo, brazo abajo, puño, brazo arriba, ¿dónde está el brazo arriba? Hay dos brazos arriba, B. Etiquetar estos para que tengan sentido. Arme arriba. Bien, así que acurruqué estos. Todos están acurrucados debajo Espera un minuto. Vamos a levantar el brazo. Creo que esto necesita ser acurrucada debajo del cuerpo. Lo mismo con esto. cuerpo, la falda está enclavada, el brazo está acurrucado, el brazo arriba está enclavado. Este espejo, creo que esta es la rodilla, ¿verdad? Rodilla, y luego pierna pantorrilla, solo para que sepa que es la parte inferior de la pierna. Eso también puede estar debajo del cuerpo. ¿Sabes qué? Pero esto probablemente debería estar acurrucado debajo la falda para que si movemos la falda, mueva las piernas y la rodilla. Entonces aquí están las piernas superiores de los muslos. Entonces voy a anidar eso con la falda, también. Entonces ahora tenemos el cuerpo aquí. Queremos tomar pivote. Lo movemos hasta la base del cuello. Y luego golpeó pivote. La razón por la que estamos haciendo los pivotes es que si quisiéramos mover algo, tiene sentido Te mostraré lo que eso significa en un minuto. Entonces el faldón, pivote, auto, pivote. Hagamos pivotar. Hagamos una línea. Vamos a moverlo hasta el área de la cintura y luego darle un golpe de pivote. Para los muslos, volvamos a hacer pivotar y elevaremos esto hasta la articulación de la cadera A lo mejor hay bueno. Pivote. Veamos los muslos. Tomemos muslos de las piernas y de hecho aniquilemos eso debajo Entonces tomaremos esos pivotes de pivote automático. Espera un minuto. Oh, espera. ¿He hecho algo mal? Aguanta. Estos son los muslos, esto debería estar arriba, y esta es la parte inferior Voy a anidar eso a los muslos. Por supuesto, aquí se supone que el pivote , de nuevo, es de alto. Pivote. La rodilla bien. Y en realidad, la rodilla, si queremos pivotar la rodilla, vamos a moverla hacia la mitad. Pivote. Y entonces esta parte de la pierna, Oh, ¿está en un espejo doble? Podría estar en un espejo doble ahora. Hmm. Podría ser en un espejo doble. Desde que puse un espejo en un espejo, creo que eso es lo que podría estar pasando. Um Bien, entonces veamos si podemos simplemente tomar estos y agregarlos a ese cilindro y deshacernos de este espejo. Bien, creo que eso es mejor porque creo que ahora no es un espejo doble. Todo está en el mismo espejo. Entonces pierna pantorrilla, pivote, y quiero poner el pivote hacia atrás. En realidad, solo dejémoslo en el En realidad, pongámoslo hacia la parte delantera, inferior de la rodilla. Entonces creo que queremos poner el pivote en esa zona. Bien, entonces veamos si esto tiene sentido. Entonces tenemos el cuerpo y todo se mueve por debajo de él, así que eso es bueno. Tenemos la falda, todo debajo de ella debe moverse. Eso es bueno. Entonces tenemos las piernas. Esto podría ser un poco raro porque sí, por el espejo. Pero eso funciona. Bonito. Bien. Entonces ahora puedo tomar cuerpo y tomarme algún tiempo si necesitas algo de resolverlo. Ojalá tengas algo de experiencia con todo el nestling y ¿cómo se llama? No puedo recordar el término. Siempre lo olvido. Anidación. No puedo recordar. Jerarquía. Entonces básicamente con jerarquía, cualquier cosa que pongas bajo otra cosa, ya sabes, entonces el cuerpo es el que está arriba. Eso significa que cualquier cosa conectada al cuerpo se va a mover si mueves el cuerpo. Un paso adelante, tenemos la falda. Cualquier cosa que pongas debajo de la falda se moverá si mueve la falda. Y, ya sabes, más o menos eso es prácticamente todo lo que es. Bien, entonces la razón por la que estaba haciendo todo eso es porque si quería tomar el cuerpo y moverlo hacia abajo, y luego tomar el collar y mover eso hacia abajo, y simplemente mecer con su cuello largo. Podríamos hacer eso. Voy a inclinarlo hacia atrás. que eso es más o menos lo que queremos para el collar. Entonces creo que voy a ir con eso. Quiero darle un poco más de resolución. Validaremos y luego solo lo recortaremos. Entonces para recortar, creo que quiero usar línea y creo que quiero recortar bien sobre oh Déjame pensar en esto por un momento. Creo que quiero recortar justo por ahí. No está tan mal. Eso no es tan malo para un collar. Voy a hacer pivote automático, hacerlo un poco más pequeño. Tal vez hasta encogerlo de esta manera algunos. Ahora necesitamos la otra parte de la píldora. De hecho creo que se ve muy bien para un collar. Ahora, lo recortamos, claro, voy a remallarlo por vóxel alrededor de 160 Y todavía está un poco pixelada o un poco desordenada, así que voy a probar 200, a ver si eso ayuda Puedo ir a la petaca y alisarla porque no soporto mirar cuando está todo vanguardista y mal parecido Entonces necesitamos conectar otra parte. No sé si quiero usar tubo. Aquí está mi idea original. Entonces creo que quiero usar un cilindro para hacer esta parte de la solapa. Entonces agregaremos un cilindro Ups Así que lo vamos a aplanar, tal vez hacer que sea un poco mejor inclinarlo hacia nosotros. Entonces estoy pensando algo así. A lo mejor un poco más delgado. Dale un buen puh estirable. Bien, entonces creo que esto podría funcionar. Voy a darle un poco más resolución como siempre lo hago. Mucho Oh, eso son 44 K. Esto creo que podemos rockear con dos por ahora. Lo validaremos. Probablemente debí simplemente reflejarlo. Validar. Vamos a tomar movimiento. Quiero deslizar esta parte hacia abajo. Hasta que coincida con el dibujo. Entonces creo que se ve bastante bien. Lo jalaremos aquí arriba. Bien. mí me gusta eso, pero siento que me puso un poco raro. Así que podría necesitar usar mover un poco más grande solo para obtener algunas formas suaves y agradables. Realmente me encanta la herramienta de movimiento. Mi herramienta favorita, um, pero sí. Eso se ve bastante bien. A mí me gusta. Entonces lo único con lo que estoy luchando ahora es cómo conectarlos. Veamos qué pasa si saco esto adelante. Si lo juro hacia adelante, intentemos arrastrar. Y vamos a ver si puedo arrastrar o bien arrastrar o mover. Si puedo igualar un poco estos. Así que podría ir entre arrastrar y mover un poco aquí. Oh, entonces está tirando hacia arriba por la parte de atrás, así que eso no es bueno. Bien, entonces ahora que estoy pensando en esto, creo que podría haber una manera más fácil lograr lo que estoy tratando de hacer. Ese cuello de cabeza es muy largo. Posiblemente podría levantar el pelo un poco, pero está bien. Yo me ocuparé de eso más tarde. Estaba pensando, sigamos adelante y escondamos este collar. Chamarra. solapa. No sé cómo deletrear Solapa. Sólo voy a nombrar a ambos. Entonces escondemos ese collar. Si añado otro cilindro, Para publicar subdivisión Gizmo Pongámoslo generalmente en esta posición la queremos, que sería algo así. Vamos a sacarlo de la línea para que pueda hacerlo un poco más delgado. Quiero intentar que coincida con la solapa. Bien, si solo puedo hacer algo así y luego usar la herramienta de movimiento para manipularlo, eso podría ser mucho más fácil para lo que estamos tratando de hacer. Entonces sólo voy a seguir adelante y validarlo. A veces llegas a vivir peligrosamente. Y quiero hacer esta solapa o esta forma de cuello. Entonces primero, probemos Oh. Creo que eso es bastante bueno, ¿verdad? Bien, entonces déjame intentar tirar un poco hacia abajo desde el medio. Creo que se ve bastante bien. Voy a tomar todo y moverlo un poco hacia arriba, tal vez incluso retroceder un poco más. Voy a tomar movimiento, y sólo voy a mover esta parte delantera hacia abajo. Yo lo recortaría, pero quiero usar move para que si hago recorte, solo va a ser con la herramienta Move, es muy fácil ponerla en posición. Y por posición, solo quiero decir que quiero que se alinee con La solapa. No está mal, para ser honesto. Lo único que me parece raro, no puedo decir si este tema es solo por el cabello o qué. Creo que el cabello creo que podría sentir que el cabello es un poco demasiado largo. O eso o eso O muevo la cabeza hacia atrás. Ahora bien, si acurruqué todo en la cabeza correctamente, esa debería ser una solución sencilla. Entonces si muevo la cabeza hacia atrás, tal vez incluso hacia abajo un poquito, ella no tiene un cuello largo loco. Es por eso que agrupé esas cosas juntas para que pudiéramos hacer esos cambios fácilmente si fuera necesario. Bien, esto se ve bien. Lo único que no me gusta es que esta línea deba ir directo al collar, lo cual no lo hace Así que creo que lo que tengo que hacer es usar la herramienta de movimiento en el collar y simplemente Oh, ahí vamos. Eso funciona. Así que solo estoy construyendo la chaqueta. Sí, eso funciona bien. Vamos a deshacernos de algo de este cuello porque puedo verlo. Sí, ese collar se ve genial. Se ve genial. Entonces tomemos esto. Y ahora podemos hacer Xray y solo podemos recortar mucha de esta área que no estamos viendo Entonces básicamente, todo esto. Así que estoy bastante seguro de que no hemos perdido nada. Sí. Bueno. Y si quieres, puedes hacerlos un poco más afilados, pero no creo que me importe demasiado. No me importa que no sea tan agudo como la referencia. Realmente no me molesta. Bien, este es 15, este es 27. No están muy lejos. Vamos a deshacernos de este collar, el viejo. Solapa de Chamarra, vamos a validar. Ahora están lejos. Sólo vamos a vox remsh este cilindro El vox de los apels los remsh también. Hacer 160 más o menos. Ahora probemos una caja donde los extrañamos a los dos juntos. Esto es tan extraño por qué no me deja. Ahí vamos. Me está dando vueltas. Entonces vamos vamos 200. Sólo porque me gusta mucho la forma. No quiero no quiero perder nada de la forma. Así que lo mantendremos agradable y suave. Eso se ve bien. Bastante contento con eso. Incluso podría tomar esto y simplemente cepillar esto. Cepille eso hacia abajo. Creo que estos son solo los brazos, esos están bien. Siempre podemos simplemente tomar arcilla o ribetes. Siempre podemos tomar recortar y simplemente recortar esa parte del brazo en ambos lados y validar. En realidad, antes de validar eso, vamos a bombear la subdivisión del poste. Lo haremos, mantengámoslo a las dos. ¿Cuál es este? Este es 26. Este es 23. Éste, también vamos a validar. Sigo haciendo eso. Constantemente valido y luego estoy como, Oh, quiero un poco más de resolución. Yo solo podría voxel remash, pero por alguna razón, creo que es más rápido simplemente golpear Deshacer y subir Haremos dos ahí también porque lo más probable es que vamos a hacer muchos detalles sobre los brazos. Ahora puedo volver a esto, validar, y luego recortar esta pieza. Bonito. Bien. Todavía desearía que esto fuera recto, pero no estoy muy seguro de cómo hacerlo recto. Entonces estoy usando drag en este momento solo para una especie de solo moverlos? No estoy muy segura de cómo puedo conseguir esto más recto. Quiero decir, se ve bien, pero, ya sabes, siempre estoy siempre hay algún detalle que estoy tratando de que se vea perfecto. Creo que podría ser esto. Bien. Eso es un poco mejor. Eso es un poco mejor. Entonces también hay un cilindro dando la vuelta al cuello. Agreguemos un cilindro. Voy a traer eso hasta aquí. ¿Qué es este cilindro? Este es el collar. Y entonces este cilindro es el collar. Realmente no puedo, creo que se llama gargantilla. Gargantilla es lo que en realidad es, pero está bien. Entonces lo moveremos hacia abajo. Sólo vamos a encogerlo. Y esto obviamente es realmente sencillo. Es sólo un cilindro dando la vuelta al cuello. Y entonces tal vez se inclinó hacia adelante. Bien, bien. Lo que es realmente bueno de esto es que es un punto de ruptura natural para el cuello y el cuerpo, así que no necesitamos unirlos oxo. Bonito. Bien. Todo bien. A ver. 11. Falda y camisa: Bien, entonces vamos a ajustar el torso. Tenemos que averiguar esta pequeña cosa de top de tubo que lleva puesta. Pero primero, quiero asegurarme de que el cuerpo tenga sentido. Entonces, al fondo de esto, quiero destalarlo un poco. Bien, entonces creo que eso se ve un poco mejor. Creo que sólo voy a tomar esto y cuerpo. Vamos a clonarlo. Voy a sacarlo a colación. Vamos a llamar a esto top. Vamos a llamarlo body top. Y sólo podemos recortar. Bien, así que vamos a recortar la parte superior por ahí. Entonces recortemos la parte inferior derecha por ahí. Bien, así que seguimos en la parte superior del cuerpo. Entonces ahora podemos vax remash esto. Podría hacer alrededor de 170. Entonces voy a remachar eso. Voy a usar el Gizmo para hacerlo un poco Oh, ¿sabes qué? Hagamos pivote, pivote automático. Lo haremos un poco más grande. Bien. Y creo que quiero usar petaca y alisarla. Ahí vamos, para que podamos suavizarlo. Echa un vistazo. Eso se ve genial. Bien, así que si quieres darle un poco de forma a su playita de tubo, creo que solo quiero usar move. Asegúrate de que la simetría esté encendida. Puedes sacarlo. Et lo tira un poco más, y luego puedes arrastrarlo lejos el uno del otro. Entonces se ve un poco más natural. Entonces lo arrastras lejos, y entonces todo lo que tienes que hacer es tal vez hacer que la herramienta de movimiento sea un poco más pequeña y tirar de las brocas que se supone que deben estar cerca del cuerpo, solo tira todo de nuevo hacia dentro. Especialmente esta zona superior. Simplemente tira de eso de nuevo. Bien, creo que se ve bastante bien. Puede que necesite un pequeño retoque, pero no está tan mal. Sabes, esta parte, creo que podemos presionar un poco hacia abajo, el esternón Vamos a presionar eso hacia abajo y luego de igual manera mover esto. Probablemente debería haber hecho primero la parte del esternón , pero así es. Bien. Pero sí, un poco de prueba y error. Ajusta y ajusta y ajusta hasta que tengas lo que te gusta. Déjame tratar de suavizar esto un poco. Me gusta mantener todo agradable y sin problemas. Incluso esto, podría tomar esto y simplemente suave. Bien. Bien. Eso me gusta. Haz un guardado rápido. Bien, entonces sólo voy a hacer algunos pequeños ajustes. Son pequeñas cosas aleatorias. El tuyo va a ser diferente al mío, así que no voy a explicar cada pequeña cosa que estoy haciendo, pero quiero incluirla porque quiero mostrarte todo lo que estoy haciendo al esculpir Bien, así que voy a validar esto y luego suavizarlo. Mueve eso un poco hacia abajo. A lo mejor subir un poco eso. Esto siento que necesita volver un poco trapeadores. ¿Correcto? Y esto es una cosa de estilo, pero creo que quiero agregar un plano plano a este borde. Me vendría bien pellizcar ya que creo que lo he arreglado. En realidad no está mal, pero creo que prefiero usar flat slow y ver qué está pasando aquí atrás. Bien. Bien. Creo que eso me gusta. Para la parte posterior de esta chaqueta, necesita tener una espalda. Creo que solo quiero usar creo que un cilindro va a funcionar. Y lo haremos de la misma manera que hicimos la falda. Entonces haremos esto un poco más grande, haremos esta parte más pequeña, haremos que todo sea más pequeño. Bien. En realidad, no sé cuánto tiempo quiero la chaqueta. No sé si quieres poder ver la parte superior de abajo. No mostrar. Así que sólo voy a hacerlo más delgado. Entonces pienso algo así con lo que puedo trabajar. Es principalmente justo la altura que necesito para averiguar. Creo que esa es una estatura bastante buena. Bien, así que voy a hacer todo. Creo que esa es una buena talla. Voy a darle algo de resolución, así que voy a subir la subdivisión de post y La única otra cosa la que estoy pensando es si quiero usar tubo y darle la chaqueta como un ribete Pero siento que esto está bien. Yo sólo lo voy a validar y el resto voy a trabajar con trim. Voy a usar move, y quiero que la chamarra sea como que se splay. Eso se ve bastante bien. Necesito apretarlos juntos. Trae la parte superior de vuelta. Bien. No quiero hacerlo demasiado porque entonces puede empezar a parecer un poco loco. Pero creo que me gusta la forma en que eso se ve hasta ahora. Voy a hacerlo un poco más delgado. Tampoco quiero que se vea demasiado dominante. Creo que sólo voy a hacerlo más delgado. Ahí vas. Creo que eso funciona. Creo que eso funciona. Entonces lo que quiero hacer ahora es que voy a usar el movimiento, y lo voy a quitar de simetría porque los brazos no son realmente súper simétricos. Realmente solo necesita ser plano. Uy. Voy a cerrar esto porque sigo tocando fuera de él y es realmente molesto. Entonces voy a cerrarlo. Vamos a bajar esta parte. Y en realidad, ahora que lo estoy pensando, ni siquiera necesitas ver los lados. Pero creo que algo así se ve un poco más natural como si subiera a esta parte. ¿Y sabes qué más quedaría bien? Voy a aplanar y aplanar este avión de aquí mismo. Y luego solo voy a tomar movimiento y tal vez darle a esto un poquito más un poco de empujón. Bien, así que esa puede ser su chamarita. Creo que se ve bastante bien. De hecho voy a tomar esto Oh, lo tengo cerrado. Quiero tomar esto y aplanar esta parte de la cosa tipo manga solapa. ¿Son simétricas? Creo que lo son. Bien. Todo bien. Este brazo, me voy a mover un poco más. ¿Qué es todo esto? Ese es el cuerpo. Voy a tomar arcilla y sub y simplemente deshacerme de eso. ¿Qué es eso? Esa es la parte de atrás de la parte superior. Yo sólo puedo moverme y simplemente sacar eso del camino. Simplemente mueve eso hacia adelante. Aplanar esto un poco más. Sea lo que sea esto, simplemente lo sacaremos del camino. Muévete. Bien, porque honestamente, creo, en realidad, no sé si boxeo voy a remsh eso juntos o no A lo mejor no. Creo que podría ser que solo buey remetería esto hasta el collar. Creo que eso va a funcionar. Bien, eso se ve bien. Vamos a ahorrar. 12. Piernas y botas: Entonces una cosa que debemos hacer primero es agregar los pies o los zapatos. Así que vamos a hacer eso muy sencillo. Simplemente agregaremos una esfera. Vamos a pie. Y ya está en el mismo mir, así que por eso estamos diciendo dos de ellos. Todo bien. Entonces creo, voy solo voy a validar y creo que solo voy a usar MOV para tipo de enderezarlos. Bien. Creo que me gusta algo así. Entonces ahora sólo voy a recortar el fondo. Voy a recortar un poco por debajo de la pierna. Creo que eso me gusta. Y lo voy a ajustar para que esté perfectamente guiando hacia el pie. Bien. Voy a rockear, volver a encajarlo. Como 150, aclara ese fondo. Se ve bien. Bien, entonces si se selecciona el pie cloneado y tomo select mask, solo voy a usar rectángulo y solo como seleccionar esto así, usar gizmo, derribar eso, y luego Entonces tenemos algo como esto. Entonces ahora tomaremos máscara, despejaremos, recortaremos con rectángulo, y luego solo recortaremos la parte inferior. Trip un poco más alto. Entonces solo haz una pequeña revancha de vóxel. Probablemente 150 lo harás. Eso servirá para en la parte inferior del pie. Obviamente, tenemos que hacerlo un poco más grande. Miraremos el fondo, y solo le daremos un bonito tramo. Podemos tomar movimiento. Y solo dale un poco de estiramiento agradable. Creo que se ve bien. Déjame hacer pivotar el pivote automático. ¿Qué hice accidentalmente? No lo sé. Bien. Bien, así que ahora solo podemos ajustarlos todos. Creo que con el talón, podría querer la parte redonda un poco más pequeña. Creo que eso se siente un poco mejor. Así que voy a volver al talón. Voy a usar petaca y simplemente alisarla. Y entonces sólo voy a ajustarlo de nuevo según sea necesario. Ves, ahí hay algunos puntos que no están saliendo bastante del pie. Así que voy a sacar esos puntos. Bien. ¿Y esta parte de la pierna? Voy a darle un poco más de resolución. Voy a elevar la subdivisión de puestos hasta por lo menos dos por ahora Creo que se ve bastante bien. Algo así. Deja esto abajo una pizca A mí me gusta el fondo ancho, así que creo que simplemente lo dejaré así. Sí, creo que se ve bien. Bien, genial. Entonces, vamos a ahorrar. Bien, entonces ahora que hicimos los zapatos, solo necesitan ser parte de todo el sistema de piernas. Entonces ya están acurrucados debajo de las piernas. Entonces tenemos el pie, y tenemos la suela, así que vamos a seguir adelante y nombrar estos. Suela del pie. Bien, entonces el pie, podemos acurrucarnos debajo la pierna como la pantorrilla porque queremos que eso esté conectado La suela, obviamente, queremos que eso esté conectado al pie. Entonces el punto de pivote del pie, ver si vamos al gizmo, punto de pivote del pie, si tocamos pivote, Obviamente, el pie siempre va a pivotar desde la zona tipo tobillo. Así que por ahí. Entonces golpeamos pivote, así que eso está bloqueado. Ahora que ya lo hemos hecho, si movemos el pie, la suela también debería moverse. No es perfecto, pero hará que sea un poco más fácil posar las piernas. Bien, así que vamos a ahorrar. Bien, entonces ahora que ya lo hemos hecho, necesitamos clonar estas patas. Así que tomemos toda esta configuración de piernas y clonémosla. Y pongamos el segundo. Vamos a llamarlo pierna B. Y vamos a nombrar a esta una pierna A. Así que la pierna A va a estar eventualmente de este lado. Así que sólo podemos seguir adelante y esconder todo el otro espejo. Bien, así que de vuelta a donde empezamos, sigamos adelante y tomemos el muslo, y deberías poder girarlo hacia afuera. Y honestamente, puedes simplemente despreciar todo el lado izquierdo. Solo piénsalo como esta una pierna. Entonces va a ser algo así. Oh, otra cosa que debemos hacer es agregar un quad rápido o simplemente una caja Realmente no necesita estar acurrucado en nada. Y esto es sólo para representar el piso. Así que vamos a darle al artilugio. Lo derribaremos. Siempre es más fácil tipo de hacer los pies, creo, si tienes, como, un suelo sólido. Bien, entonces, algo así es bueno, voy a seguir adelante y apagarme. Oh, Dios mío, mira esto. Es una locura Oh, sombreado suave. Voy a apagar eso. Ojalá el tuyo no se vea así. No sé qué pasa hoy en mente. Me pregunto si es, eh, ¿es la báscula? No, incluso con el cambio de escala. No es realmente lo tengo realmente grande para que puedas ver todo con claridad, pero a lo mejor eso es algo que ver con el nuevo NomduDate En fin, así que ahora que tenemos la palabra, podemos averiguar qué, ya sabes, cómo queremos posar la pierna. Entonces creo que quiero me gusta la forma en que se ve todo ahora. Creo que podría inclinar sus caderas tal vez hacia un lado, eventualmente. No sé si quiero hacerlo ahora, pero veamos. Bien. Seguro si es más fácil simplemente hacerlo ahora o hacerlo después. Supongo que ya lo podemos hacer. Supongo que podemos vivir peligrosamente. Sólo quiero darle un poco de giro. Entonces esta pierna, quiero tomar esta parte del muslo, y parece que ella la tiene angulada un poco así, tal vez fuera un poco. Entonces el pie, podemos rotar y tal vez bajar. Y parece que necesitamos rotar un poco toda la pierna hacia arriba, y luego esta parte hacia abajo. Podría haberme vuelto un poco exagerado. Creo que eso me gusta. Bien, así que vamos a trabajar con este pie. De veras quiero que el pie esté sólido. Bien, entonces creo que se ve bastante bien. A veces cuando quiero que el pie o algo se vea sólido, me moveré. Y si me gusta donde se posiciona, entonces solo voy a tomar movimiento y solo literalmente solo mover el pie o mover la suela. No hay manera de realmente no debería decir que no hay manera, pero, ya sabes, el pie es algo del pie está fuera del suelo. Entonces eso es algo de lo que voy a buscar aquí. Bien. Me gusta el posicionamiento de esa pierna. Me gustan la mayoría de los detalles. Creo que todo se ve bien. Estoy pensando doble en este cilindro. Pero ¿sabes qué? Voy a validarlo. Voy a usar la petaca y la voy a suavizar. Bien, y luego voy a Oh se lo ha llevado todo. Si eso pasa, entonces solo quiero mover solo la rodilla. Entonces puedes ir a donde esta, ir al grupo e ir a objetar. Y entonces solo podrás mover la rodilla. Con estas piernas, obviamente, realidad no se ven como muslos y está estilizada, pero todavía quiero ponerles un poquito de algo algo No sé por qué eso está mostrando uno ahí. No está mostrando Oh, aquí está. Simplemente está oculto. Bien, entonces vamos a llevar esto a dos y solo lo validaremos. A lo mejor intentaremos inflar para solo inflar un poco algo de esta pierna hacia arriba Manteniéndolo realmente simple, tal vez un poco más grande en el frente. Algo así. Realmente no quiero ir por la borda Yo sólo quiero hacer muy, muy mínimo. Entonces creo que eso funcionó un poco de inflar en la parte delantera subiendo y luego un poquito en la parte de atrás para, como, el tendón de la corva Pero creo que eso es genial. Creo que eso es realmente todo lo que necesitas. Intenta suavizarlo, así que en realidad no estamos viendo esos músculos. No es un personaje muy musculoso, así que en realidad no queremos ver muchas de esas sombras ahí dentro Pero creo que eso se ve genial. Entonces lo siguiente para esta parte, quiero hacer lo mismo en términos de agregar un poco más de topología o un poco más de resolución Creo que se ve bien. Así que vamos a seguir adelante y validar. Entonces ahora que hemos validado, solo podemos usar el movimiento y algo así conseguir esto un poco más acurrucado hasta el resto de la pierna. Realmente no necesita mucho. Bien, entonces creo que se ve bastante bien. Ahí tenemos la rodillita, solo puedo rotar un poquito tal vez traerla un poquito. A lo mejor hasta suavizarlo un poco. Bien, bien. Entonces ahora que tenemos eso, pero esto se ve muy bien. Me da ganas solo creo que lo inteligente que hay que hacer, honestamente, ya que hicimos todo ese trabajo para esto es simplemente tomar esos viejos que teníamos y eliminarlos. De esa manera, no tenemos que volver a hacer eso. Podemos simplemente tomar esto y clonarlo porque todo el trabajo está prácticamente hecho. A veces me gusta volver atrás y volver a ajustar los puntos, pero ya validamos, pero está bien porque aún podemos alterar las formas. Entonces creo que está bien. Entonces ahora, para esta pierna, tengo que pensar en lo que queremos validar y si queremos vax remsh toda la pierna juntos o Entonces estoy pensando que solo hacemos el zapato todo menos el alma. Entonces creo que hacemos todo esto. Bueno, la rodilla, sigamos adelante y levantemos la resolución de la rodilla. Vamos a hacer aquí, multi res, subdividir, subdividir Entonces ahora tomemos todos estos excepto el alma y Vox los remish juntos. A lo mejor vamos a hacer como 200. Vamos a ver cómo se ve. Creo que se ve bien. Así que ahora simplemente vamos a suavizarlo, y creo que se ve genial. Alisar el pie. Sí, creo que se ve maravilloso. Entonces ahora que ya lo hemos hecho, a ver si golpeas solo, solo estás viendo uno. Entonces, honestamente, probablemente podríamos simplemente En realidad, ¿sabes qué? Vamos a sacar el alma y el pie del espejo. Toma ambos. En realidad, tomemos uno a la vez. Simetría. Entonces queremos quedarnos en el mundo, pero queremos darle la vuelta con X. Mundo del alma voltearlo X. Interesante que no esté tocando el suelo. Molesto. Eso está bien. Vamos a Auto. Vayamos a una línea. Y vamos a traer esto Ups. Los llevaremos al suelo. Vamos a pivotar, pivotar automáticamente por ahora y solo movamos esto hacia abajo al piso donde debería estar. Bien, entonces creo que debería estar ahí. Eso es bueno. Entonces la otra pierna Así que ahora vamos a esconder el tramo anterior. Entonces vamos a esconder el tramo anterior y ¿qué pasa si saco esto del espejo? Oh, no, lo mismo. Entonces ahora podemos concentrarnos en la otra pierna. Para que podamos rotarlo. Esta pierna está abajo y tal vez girada un poco hacia adentro. Me pregunto si esta pierna debería ser como la espalda un poco más que la otra pierna. Oh, ¿no está acurrucada? La suela debe estar acurrucada al pie. Ahí vamos. Oh, se me olvidó que lo hice. Olvidé que ya había doblado el talón. Whoopsi bien. Bien, entonces me gusta este puesto. Se siente diferente a la otra. Sigamos adelante y hagamos lo mismo. Nos llevaremos todo menos la suela. Vox Oh, no, tengo que hacer lo de la rodilla otra vez. Entonces para la rodilla, vamos a remallarlo como 150. Es un poco exagerado, pero oh, espera, ¿accidentalmente cometí por vox accidentalmente un montón de cosas? Sólo la rodilla. Bien, eso es mejor. Ahora nos llevaremos todos estos y Vaux remesh. Vamos. No puedo creer que no esté registrando que estoy pegando voxel. Hagamos 200. Creo que hicimos 200 en el otro. Entonces ahora nosotros así que voy a suavizar ligeramente en la rodilla, principalmente en la parte superior porque realmente quiero esa forma en la parte inferior. Eso me encanta. Movamos un poco este pie. Bien, así que ahora solo podemos seguir adelante y tomar esto y en realidad, no. Vamos a sacarlos. Perfecto. Podemos deshacernos de esto. Todavía los voy a anidar, aunque ahora esta es toda la pierna Esta es ahora la pierna B. Esta es la pierna A. Esto es este agujero. Perfecto. Ya no necesitamos este espejo porque tenemos las dos piernas. Ahora solo podemos mirar el su posición. Quiero decir, no están mal. Aquí tiene las piernas un poco anchas Entonces, obviamente, hay, ya sabes, podemos jugar con esto si queremos. O, de nuevo, podemos rotar. ¿Eso gira todo? Oh, lo hace. ¿Y si es así? Es muy divertido experimentar. Déjame hacer una línea y mover esto hacia arriba. Y luego con esta pierna, voy a hacer solo, golpear pivote. A por ahí. Sólo voy a alinearlo un poco mejor. Entonces, ¿y si ahora roto esto hacia abajo? Creo que eso es un poco lindo. Esto podría ser un poco, podría tener que volver a objetar y simplemente mover un poco la falda. Y ahora que estoy viendo esta pose, siento como si estuviera tratando de pensar en qué pierna sería Oh, esto podría ser un poco girado un poco demasiado. ¿Eso es un poco loco? Déjame girarlo un poco. Entonces las rodillas no tan Oh, no. Bueno, déjame sacarlo del objeto. Tráelo un poco más. Esto no está mal, pero los muslos los están un poco bajos, pienso en ambos, sobre todo Las rodillas deben estar al menos niveladas. Lo que significa que podría tener que ajustar esto, lo cual puede ser un poco complicado, pero voy a poner mi herramienta de movimiento muy alto. Para que ojalá las cosas se muevan bien y sin problemas. Tomaremos esto y solo intentaremos moverlo hacia abajo. Quiero asegurarme de que este es el talón en realidad está apoyando su talón. Se eso va a ser muy incómodo. Siento que quiero que sea plano. Entonces va a ser un poco difícil, así que voy a borrarlo. 13. Estiramientos de piernas: Lo que quieres hacer ahora para la pierna que va a quedar plana contra el suelo, solo toma tu herramienta de movimiento y arrastra la arcilla hasta el piso. Esto fue antes de que borrara la suela, pero la vamos a eliminar de nuevo en un minuto. Entonces esto se ve muy mal, así que voy a eliminarlo. Voy a tomar la pierna y voy a moverla hasta el suelo, igual que como la quiero. Entonces lo quiero así. Ahora lo que voy a hacer es simplemente hacer una nueva. Voy a tomar esta pierna, la voy a clonar. Esto va a ser así. Lo primero que voy a hacer es recortar el fondo. ¿Sabes qué? Vamos a escondernos. Vamos a esconder la pierna A. Así que ahora que el fondo es plano, tomemos máscara de selección. Entonces solo queremos hacer un rectángulo. Lo voy a hacer sobre toda la pierna. Y justo por ahí, creo que es bueno. Sólo tomaremos la máscara y la moveremos hacia abajo. Es sólo para solo. Voy a aplanar. Bien, así que como máscara y transparente, recorte puede recortar todo esto. Voxel remesh, tal vez alrededor de 150 más o menos. Es exagerado, pero siempre puedes usar la remedida cuádruple o diezmar más tarde para algo Bien, vamos a desmarcar solo. Traeremos la pierna de vuelta al SLA. ¿Y sabes lo que debí haber hecho? Probablemente debería haber, um, déjame pensar un segundo. Voy a hacer máscara selecta sobre toda la pierna. Entonces justo por ahí. Y en realidad, veamos si puedo sacar esto a colación. Bueno, ahí está la única A. Bien. Este pivote automático de dos pivotes. Entonces ahora solo estamos trabajando con la suela. Podemos hacerlo un poco más grande. Bien, creo que se ve genial. Volvamos a la pierna y despejemos todo. Podría tener que hacer boxel volver a triturarlo y simplemente suavizarlo, desafortunadamente Prefiero no hacer eso, pero está bien. Entonces esto, voy a tomar la petaca y alisarla para que coincida con la otra. Y creo que es mejor que eso quede plano en el suelo así. Entonces, vamos a ahorrar. Triquino, complicado complicado, pero se ve bien. Todos los detalles se ven bien. Sus pobres piernas. Bien, así que si queremos conectar el cuerpo y las piernas, podemos hacerlo. Tomemos la falda y solo la escondamos. Lo siento, chica, aquí te tenemos expuesto. Pero tomemos la máscara de selección. Y sólo podemos seleccionar enmascarar el golpecito de la pierna. Simplemente seleccionaremos enmascarar la parte superior de la misma y luego invertiremos. Y entonces podemos tomar el artilugio y podemos moverlo un poco hacia arriba Entonces, quiero decir, no es perfecto, pero, ya sabes, va a funcionar. Entonces, de este lado, vamos a aclarar esto. Podemos hacer lo mismo de este lado. Simplemente seleccionaremos la parte superior. Estoy tratando de seleccionar no demasiado bajo porque nos gusta cómo se ve con la falda puesta. Todo lo que realmente estamos haciendo ahora es simplemente ayudarles a conectarse con la anatomía que tenga. Pero, ¿por qué no, ya sabes? ¿Por qué no? Así que vamos a enmascarar. Eso lo aclararemos. Se ve bien. Y honestamente, probablemente podrías, podrías boxear remesh todo el cuerpo y cosas juntas. No sé si voy a hacer eso todavía, pero vamos a traer esta falda de vuelta y sólo comprobar que todo se ve bien desde, como, una perspectiva de tocadiscos Sí, creo que se ve bien. Y si quieres hacer puedes agregar otra esfera cuádruple, bajarla, puedes hacer tipo de caderas. Así que puedes darle un poco de área media si eso te conviene. Entonces algo como esto, voy a seguir adelante y validarlo, y luego seguiré adelante y trabajaré esto un poco. Entonces tenemos la parte trasera, que voy a apagar la simetría porque no son simétricas Pero, ya sabes, si quieres darle algo de anatomía, dale un poco de trasero Un poco de frente. Entonces, ya sabes, así que si la cámara alguna vez vislumbra ahí arriba, puedes simplemente pintarlas de negro Y al menos ella tiene algo puesto, ya sabes. Entonces creo que eso se ve bien. Así que voy a tomar suave y solo un poco suave esto un poco. A pesar de que en realidad no deberíamos verlas. Así que trae la falda de vuelta. Bien. Genial. Haremos un ahorro rápido. Todo bien. Vamos a saltar a las manos. 14. Manos y dedos: Bien, así que saltemos a las manos. Entonces lo que me gusta hacer es simplemente separar las manos. No lo coloco y luego construyo la mano a partir de ahí. Así que esperemos, ¿qué son todas estas cosas? Oh, ¿esto es? Oh, esta es la pierna más vieja. Vamos a deshacernos de esto ya que no lo necesitamos. Voy a esconderlo todo. De esa manera, nada se interpone en nuestro camino. Entonces agreguemos una caja. Voy a seguir adelante y moverlo todo el camino hasta la cima. Y voy a renombrarlo palm. Bien, así que vamos a hacer que sea del tamaño de una palma. ¿Qué es eso? ¿Cómo hay un alma que no está escondida? Bien. Lo haré un poco más delgado. A veces tiendo a hacer las manos un poco carnosas. No creo que vaya a funcionar realmente para este personaje. Bien, así que vamos a estirarlo un poco, y creo que se ve bien. Voy a validarlo. Y vamos a remezcarlo a vóxel como 150 Y luego toma nuestra petaca y simplemente alisarla. Bien, entonces ahora tenemos algo como esto. Se ve genial. Entonces para el pulgar, suelo hacerlo probablemente solo use la herramienta de tubo para todos los dedos. Entonces voy a usar el camino. Yo más o menos lo hago así. Una cosa que siempre hago con los dedos es que agrego otro pequeño nódulo ahí para conseguir esa curva en el pulgar. Probablemente voy a añadir algunos nodos más, pero algo así. Podemos despegar ya que eso nos estropeó un poco, pero está bien. Vamos a ver si podemos usar el Gizmo y girarlo un poco. Ahí vamos. Al entrar en la configuración, voy a agregar otro nodo aquí. Empezando a verse un poco mejor. Haremos todo un poco más grande, y luego podremos trabajar en nuestros radis Así que quiero hacer esta parte más amplia Y quiero levantar esto un poco lejos del tipo de forma de pata de pollo del pulgar. Ahí vamos. Entonces debería verse algo así. Voy a rotarlo un poco. Voy a rotarlo de la mano. Bien, entonces ojalá eso tenga sentido. La herramienta de tubo es un poco difícil de acertar a veces, pero, ya sabes, es lo que es, supongo. Entonces ahora voy a hacer esta ronda. Entonces, esconde esto. Voy a desmarcar densidad constante, y creo que por ahora podemos hacer subdivisión de post hasta dos Y luego voy a bajar la división X, la división Y hacia abajo. Normalmente solo hago esto hasta que es redondo. Levantemos de nuevo la subdivisión de puestos. Así que solo estoy tratando de encontrar los números correctos, ya sabes. Bien, entonces creo que me gusta Bien, entonces la subdivisión de post es cuatro La división X es seis, la división es ocho. Obviamente, ya sabes, estos podrían cambiar. Pero como se puede ver a dónde voy. Incluso ahora, se parece mucho más a un pulgar que a un pulgar. Entonces eso es lo que somos eso es lo que estamos buscando. Entonces voy a traer esto. Obviamente, esto va a la palma de la mano. E incluso en la palma de aquí mismo, solo podemos agregar algo de arcilla. Vaya, apaguemos la simetría y solo agreguemos un poco de arcilla aquí Lo voy a suavizar porque de ahí viene el pulgar. Yo sólo voy a recortar este pedacito de aquí. Vaya, pieza equivocada. Oh, lo dejaré. Lo recortaré más tarde. Va a estar bien. Bien, entonces creo que esto se ve bastante bien para el pulgar. Estoy bastante contenta con ello. Entonces sigamos moviéndonos. Entonces el resto de los dedos debería ser un poco más fácil. Realmente no, pero los dedos siempre son un poco molestos y complicados. Ya sabes, incluso al dibujar, son muy difíciles de manejar. Pero haremos nuestro mejor esfuerzo. Entonces parece que lo agregué. Sí, parece que lo tengo conectado aquí. Vamos a etiquetar este pulgar. Tomemos este tubo y lo borremos y solo agreguemos otro tubo. Realmente no quiero que esté conectado a nada. Entonces lo que voy a hacer es simplemente agregar una forma voy a poner la forma aquí mismo. Realmente no importa, y ahora voy a hacer la línea. La razón por la que puse la forma aleatoria ahí es para poder agregar la línea y no va a entrar en otro grupo ni nada por el estilo. Ahora lo agregué, mira está justo debajo de la esfera, puedo seguir adelante y borrar la esfera. Así que vamos a nombrar esto como sea el dedo A. Puedes apagar el chasquido. Entonces normalmente, vamos a ver si estás sosteniendo tu la señal P, suele estar en ángulo. Bueno, tal vez podría estar en ángulo hacia atrás. No sé si lo quiero en ángulo hacia atrás o hacia adelante. Creo que un poco en ángulo hacia adelante. Bien, entonces agreguemos que normalmente hay, tres segmentos en un dedo. Entonces, ¿suelo hacer algo así? Sabes, me encanta hacer ese pequeño esa curva al final del dedo. Entonces veremos cómo funciona. Tomemos nuestro artilugio y veamos si podemos estirarlo de esta manera Definitivamente más dedo ish. Entonces veamos si podemos hacer el mismo tipo de cosas. Desmarcaremos la densidad constante. Entraremos en los ajustes, y veamos si podemos saltarnos los trámites y llevar esto a cuatro para empezar Oh, no, no me deja. Interesante. Bajemos la división X y la división Y hacia abajo. Vigila. A ver si puedo ahora. Ahora puedo. Vamos a bajar estos agradable y bajo. No puedo recordar cuáles eran los otros números. Los otros números fueron seis y ocho. Entonces probemos seis y ocho. Bien, entonces volveremos a la configuración de los dedos, y vamos a hacerlo más grueso. Y luego trabajaremos nuestros radios para ver si podemos exprimirlo, así que estoy apretando el de arriba un poco más cerca Me estoy saltando la que nos está dando la curva y acercándola un poco más Y el resto del dedo me parece que puede ser un poco más pequeño o más estrecho, debería decir. Me siento como mis cosas animadas favoritas de tres D, así es como se ven los dedos . A mí me gustaría que fuera un poco más grueso de esta manera. Entonces solo usaré el artilugio. Creo que eso funciona. Creo que me gusta. Por supuesto, puedes sentirte libre de maniobrar estos alrededor Si quieres, puedes intentar agregar más de un ángulo si quieres, simplemente tocando el nodo. Pero me gusta. A mí me encantan los dedos así. Bien. El grosor es bastante bueno. Ya sabes, es un dedo femenino, así que no debería ser demasiado carnoso. A ver si puedo acercar esto un poco más. Bien, así que hagamos un guardado rápido por si acaso. Odiaría volver a hacer todo eso. Clonemos esto y nombremos a este artilugio B. Lo vamos a mover. De verdad, me gustaría tener el me gustaría tener el pivote en la base. Entonces vamos a hacer pivotar. Pienso justo por ahí. Lo saqué de una línea porque siento que cuando está en una línea, realidad no lo hace, quiero que el pivote sea justo lo que lo estoy configurando. De hecho voy a hacerlo. Voy a apuntar esta flecha de la manera que los dedos apunten. Bien. No necesariamente apunta hacia arriba, así que no quiero alinear porque entonces eso no es respetar solo la orientación de los dedos. Entonces, ¿qué estoy tratando de hacer? Oh, solo. Bien. Todo bien. Entonces, como podemos ver, la palma realmente no es exactamente lo que necesitamos en estos momentos. Intentemos aplanar Incluso hagamos simetría y vamos a aplanar los bordes de esto para que esto sea un poco más redondo Y hasta Uy, entonces, supongo que está bien. Supongo que también podemos aplanar eso. Voy a seguir adelante y alisar nuestra palma. Y la palma puede ser un poco demasiado larga. ¿Qué opina? ¿ La palma es demasiado larga? Mmm. Vamos. Entonces en simetría, puedes bajar y hacer show line. Entonces tal vez hagamos lo local también. Entonces hagámoslo local. Si hacemos X y Z, entonces fácilmente podemos usar mover y algo así bajar esto un poco. Creo que se ve bien. Quiero usar mi petaca y simplemente alisar todo solo para mantenerlo, agradable y limpio. Aquí vamos. Eso me gusta. Bien, entonces ahora solo tenemos que, ya sabes, tengo que cambiar el pivote por el dedo original también. Así que vamos a solo. Vamos a darle la vuelta a su lado. A veces no hago estas, como, pequeñas cosas, pero solo hace que sea mucho más fácil solo hacerlo. Ya sabes, el solo hecho de cambiar los pivotes hará la vida mucho más fácil, porque entonces puedes, ya sabes, puedes ajustarla sin todos los pedos Bien, entonces este, creo que queremos ir así. Este dedo suele ser más pequeño que el dedo medio, ¿verdad? Déjame ver. Sí, el dedo medio es más largo. Y también, creo que el dedo nos fijamos en los dedos. Entonces, si estoy haciendo el letrero P, éste es, como, recto en línea. Necesito una mejor iluminación. Lo siento. Recto en línea con el dedo. Lo que eso significa que voy a traer esto un poco más traer esto un poco más. Algo así. ¿Y cuánto espacio hay en el medio? Oh, entonces realmente debería ser una V. ¿Ves la V? Si haces el signo P, es como una V. Así que queremos asegurarnos y es gracioso porque hay tantas cosas en las que simplemente no pienso demasiado. Yo nunca realmente tu tipo de dibujo y tu bosquejo, pero estas haciendo tres D. Todo es asi Um, solo tienes que pensar en cada cosita. Supongo que no tienes que hacerlo, pero yo tengo que hacerlo. Bien, vamos a clonar. Y lo que viene después de BC. Bien, entonces como tenemos todos los tenemos todo resuelto en estos dedos. Vamos a sacar esto adelante. Tengo que conseguir que algunos Broll de mi parte movieran estos dedos alrededor Bien, así que también quiero mirar. Bien, entonces cuando estoy mirando mi puño, esto es muy redondeado aquí, y redondea justo al meñique Y estos son un poco puntiagudos hacia el pulgar. Entonces esto no estaría bien porque está apuntando directamente hacia abajo. Entonces es bueno saberlo. Entonces queremos girarlo hacia el pulgar, tal vez incluso girarlo hacia abajo más, girarlo un poco de esta manera. Bien, así que eso es bastante bueno. Entonces obviamente, tenemos que entrar en la configuración y hacer el molesto proceso. Ojalá pudiera establecer una jerarquía desde este nodo y tal vez simplemente doblar todo, pero desafortunadamente esa no es la forma en que funciona. Tengo que hacerlo un largo camino. Realmente preferiría que no se tocaran porque creo que voy a remallar voxel las manos juntas o los dedos y todo Pero creo que puedo solucionarlo con este pulgar ahora que lo estoy pensando. Bien, entonces creo que eso es bastante bueno. Solo quiero asegurarme que en realidad está apuntando hacia dónde debería estar apuntando. Bien. Bien. Creo que eso es bueno. Clonemos esto y lo moveremos así. Creo que me voy a quedar igual. Creo que voy a mantener ese ángulo porque creo que eso se siente probablemente un poco más natural. Lo rotaré un poco más de esta manera. Y este dedo puede ser mucho más pequeño ya que este es el meñique Hagamos que todo sea más pequeño. ¿Cómo estamos buscando? No está mal. No tan mal. Entonces, si vamos a la palma y vamos a movernos y apagamos la simetría, probablemente podamos empezar a doblar esto un poco hacia adelante. Oh, en realidad, déjame volver y apagar el azul. Oh, en realidad, apagamos la simetría, así que no hace diferencia, pero es bueno que lo apague ahora porque me olvidaré. Alaa. Simplemente olvidaré que tengo esa otra simetría, pero no importa porque olvidé que apago la simetría, así que ninguna de esas cosas se está procesando. Déjame usar drag porque solo quiero que sea agradable y redondo. Y lo único que no me gusta mudanza es que a veces puede provocar estas depresiones que son molestas Hagamos algo con la mano. Tomemos el dorso de la mano. Voy a volver a encender la simetría y solo quiero sacar el dorso de la mano. Sí. Uy. Bien. Voy a empujar la parte superior. De vuelta en. Bien. Voy a tomar esto. Porque la mano es como, ya sabes, todo está curvado. Entonces eso es todo lo que estoy tratando de hacer eso es lo que estoy tratando de hacer aquí. Sí, déjame apagar la simetría. Trato de enterrar esos dedos otra vez, pero creo que eso funciona. Para que pueda ajustar estos. A lo mejor incluso los voy a hacer avanzar un poco. Bien, ¿cómo se ve eso? Eso no se ve tan mal. Oh, ¿sabes qué? Parece que estos dedos estos dedos en realidad están abajo. No están realmente levantados, así que solo los voy a derribar. A veces me encuentro, me voy a asustar un poco y asumo que muchos otros artistas se sienten así que llegas a un punto en el que estás como, Oh, se ve bien. No quiero hacer algo que pueda estropearlo porque ahora parece que está bien. Entonces físicamente tengo que no pensar de esa manera porque eso es muy limitante. Sabes, preferiría poder reconocer que pienso de esa manera, pero no lo hago normalmente no lo hago. Como, por lo general, voy a seguir con lo que estoy haciendo, si creo que voy a estropearlo o no. Y concedido, esa es la belleza de, uh, poder rehacer, ya sabes, deshacer y rehacer y todo ese jazz Siento que el pulgar es un poco grande, que quiero girarlo. Necesito cambiar el pivote para el pulgar. Entonces voy a ponerlo como donde está el nudillo. Y ya verás por qué porque quiero inclinarlo de cierta manera y solo es cada vez más difícil con el pivote donde está ahora. Entonces quiero alinearlo con este nudillo. Es un poco difícil asegurarse de que sea bueno. Oh, eso es bastante bueno. Bien. Entonces una parte de mí quiere simplemente inclinarlo un poco. No, supongo que debería haberlo hecho desde la base. Voy a empezar por aquí abajo. Realmente no quiero que la base se mueva demasiado, pero voy a mantener el mismo tipo de ángulo. Sí, creo que se ve bastante bien. Bien. Entonces tomemos esto. Entonces, obviamente, estos van a estar conectados y simplemente fluyen entre sí. Así que solo estoy usando drag y solo arrastrando esto. Por cierto, asegúrate de no tener simetría encendida. I. 15. Más manos: Y sólo un dato divertido. Cada vez que me aclaro la garganta, siempre detengo la grabación. Entonces no tengo ningún aclaramiento de garganta en el video final. Entonces, si escuchas uno, definitivamente es un error, y es uno que me perdí. Aparte de, podría dejar esto solo por diversión, porque, uh, es una parte interesante de la grabación. Configuración, cualquier cosa en la que me fastidié, siempre detengo la grabación para que no tenga que encontrarla más tarde. Bien, entonces creo que esto es bastante bueno. Entonces lo único complicado es que hay muchos de estos spots que son conmovedores, y eso es muy complicado. Eso es algo muy, muy complicado. Y también, ya sabes, quiero que esto sea más redondo. Así que la simetría sigue apagada. Bien, eso se ve bien. Creo que estos dos dedos necesitan subir hacia la parte delantera de la. Y creo que voy a usar aplanar para algo así como aplanar esto y solo tener una palma más plana Bien. Se ve bastante bien. Aplanar esta parte La mano se ve tan carnoso ahí mismo. Realmente no quiero que ninguna parte de la palma sea demasiado carnoso. Ese es uno de esos problemas que he tenido en el pasado, así que vamos a clonar esto porque tenemos todos nuestros dedos separados. Entonces vamos a clonarlo. Esto ojalá vamos a hacer muy fácil hacer la mano opuesta. Así que vamos a tomar todos estos clones. Oh, ¿por qué hace eso? Déjame deshacer. A ver si pongo todos estos juntos. Y luego clonar. Eso es mucho mejor. Bien, entonces ahora tenemos esto. Así que quiero explicar mi forma de pensar. Entonces un tema que tengo con nómada, no sé si es una cosa nómada o sólo una cosa de tres D. Quiero hacer que estas partes se toquen, pero no quiero que se fusionen entre sí, como cuando x remesh, y luego se conecten Entonces intentas suavizar, y luego solo se ve como una sola pieza. No quiero eso. Me gusta la separación. Entonces a veces lo que tengo que hacer es vox o remesh todo por separado para que no se toque y luego usar mask y mover manualmente las cosas en posición De esa manera no soy remiss de caja y las cosas juntas mientras se tocan. Así que trabaja conmigo. Eso es lo que vamos a hacer con estos. Este primer pulgar, vamos a seguir adelante y validar y rematar cómo se ve primero. Entonces no necesita mucho trabajo, pero obviamente, los pulgares no se ven así Entonces quiero aplanar el fondo. Sólo podemos golpear en solitario. Quiero aplanar el fondo de la misma. Eso debería ser honestamente todo lo que necesita. Bien, entonces aplanar el fondo se ve bien. Vamos a seguir adelante y suavizarlo. Y eso debería parecerse mucho más a un pulgar. Bien, creo que se ve genial. Entonces ahora el pulgar es bueno. Y a ver es conmovedor eso un poco. Desearía que no fuera ver si puedo simplemente suavizarlo y hacerlo un poco más pequeño. En realidad no trabajaba. Bien, así que voy a usar quiero usar gizmo y simplemente hacerlo un poco fuera de verdad es solo esta parte la que es el problema Creo que en realidad lo voy a aplanar más y simplemente hacer que el pulgar sea más pequeño en lugar de hacer realmente lo que estoy hablando Ojalá no encajen ni se vayan a machacar. Ojalá estén lo suficientemente lejos, y ya veremos. Pero si es así eso es bueno. Podemos mover el pulgar un poco más tarde. Yo diría que eso es bueno. Lo único con lo que sé que vamos a tener problemas son estos dos dedos ahora. Solo estoy tratando de pensar en lo más fácil de hacer. Creo que lo más fácil de hacer es tomar este dedo, el artilugio y en realidad, veamos, tal vez podamos rotarlo Si puedo rotarlo, y luego luego, tal vez podamos simplemente girarlo hacia atrás. No lo sé. Pero vamos a probarlo. Entonces nada más es conmovedor. Así que en realidad estamos haciendo un muy buen trabajo hasta ahora. Bueno, es un poco. Voy a alejarlo un poco y solo rotarlo porque no los quiero, a veces llega al veneno. No quiero eso. Así que vamos a por ello. Entonces este dedo, creo que dijimos que debería ser más pequeño. Entonces queremos asegurarnos de que los dedos sean más pequeños. Me gusta el posicionamiento. Um, creo que todo se ve bien. Entonces, una vez que estés contento con todo eso, entonces solo vox lo remsh juntos Así que hagamos un guardado rápido. Siempre quieres guardar antes de hacer grandes remeshes de vóxel. Todo bien. Entonces nosotros vox remsh esto. Voy a hacer como 250. Boom. Ahora todo es de una sola pieza. Sigamos adelante y en realidad, antes de suavizar, veamos qué tenemos. No perdamos el tiempo. Entonces vamos a enmascarar. Vamos a seleccionar máscara. A ver. Vamos a la máscara regular porque no vamos a poder seleccionarla. Vamos a tratar de conseguir el dedo Es complicado porque con máscara, no quieres golpear ninguna de las otras partes o dedos o algo así. Entonces es un poco complicado. Ni siquiera puedo mentir. Pero supongo que estás viendo que es complicado. Pero también estás viendo que se puede hacer. Bueno, en realidad, aún no lo has visto porque aún no lo he descubierto. Todo lo que tenemos es probablemente una forma más fácil de hacerlo. Probablemente debería haber usado select mask, pero siento que lo he hecho, me he comprometido hasta ahora. ¿Cómo conseguimos? ¿Cómo conseguimos ese dedo? ¿Cómo lo conseguimos todo? No. Bien, entonces creo que lo que estoy aprendiendo es lo más fácil de hacer hubiera sido , creo, voltearlo hacia arriba. Porque si lo volteo hacia arriba, entonces podré seleccionarlo fácilmente. Entonces creo que esa es una lección que aprendí de mí. ¿Eso tiene sentido? Porque ahora mismo todavía ya que solo lo he girado y no lo volteé hacia arriba, me cuesta seleccionar debajo del dedo. Y si lo volteaba, podría acceder a él. Creo que esa es una buena lección aprendida para mí. Entonces ahora podría tener que deshacer esto y rehacerlo, pero si es así, sólo voy a traerte conmigo. Entonces verás, ya sabes, los temas. Entonces solo va a tener sentido. Quiero decir, porque, lo creas o no, como estoy haciendo muchas de estas, como, esculpir, ya sabes, muchas veces, muchas veces estoy probando cosas nuevas, cosas que nunca antes había hecho, probando cosas de diferentes maneras ver lo que es más eficiente Bien, déjame asegurarme de que no toqué ninguna otra parte. Si hago el artilugio y voy así arriba, mira . Ver, C, C. Entonces hay algo más seleccionado aquí. Oh, ¿sabes lo que es? Hay partes que no están pintadas. Eso es lo que es. Te veo ahora, eres estúpido. Bueno. Bien, eso es bueno. Bien, entonces ahora vamos a invertir esto con máscara, vamos a invertir. Tomaremos nuestro artilugio y queremos ponerlo en la base del dedo Entonces giraremos más o menos así, lo que pasó. Bien, entonces ahora hicimos todo ese trabajo solo para poder rotarlo de nuevo como lo teníamos. Así que muy cerca de ese otro dedo. Sólo lo estoy haciendo un poco más pequeño. Probablemente realmente no necesite hacer eso, pero está bien. Entonces sí, creo que eso es genial. Así que voy a desenmascarar Voy a tomar este pulgar. Recuerden el pulgar con el que estábamos tratando. Bien, entonces creo que se ve genial. Y aquí tienes una gran oportunidad hacer cualquier otro pequeño cambio que quieras hacer. Ya sabes, a lo mejor los dedos sobresalen demasiado o algo así. A lo mejor quieres darle al pulgar un poco más de una curva. Yo puedo hacer todo eso. Creo que uso déjame ver si uso drag, a veces Oh, no, no, es lo mismo. Bien. Todo bien. Te tengo. Entonces ahora que hemos hecho todo eso, podemos suavizar. En realidad me voy a quitar algo de esto. Esto es demasiado carnoso. Entonces voy a usar aplanar y voy a aplanar esto un poco más Bien. Y entonces sólo voy a suavizar. Ahora, cuando suavizamos, todo debería verse natural. Las partes que están tocando deben simplemente tocarse. Toda esta área, todo este pulgar solo debería convertirse en una buena pieza fluida. Genial. Estas partes de los dedos deben simplemente derretirse y verse naturales. Y entonces la gente verá tu escultura y será como, Oh, ¿cómo lograste que esos dedos se tocaran Al igual que, ¿cómo voxel remash eso mientras tocan? Y ya sabrás cómo. Sí. Voy a mover esto hacia abajo. Todavía no me gusta, ¿ ves a lo que me refiero? Siempre hago las manos tan regordetas. Y realmente no sé cómo salir de ese hábito. Entonces lo estás mirando desde el frente, realmente no me gusta, Oh, ¿sabes qué? Solo usemos Vamos a usar arcilla y sub deshacernos de algo de esta arcilla aquí. Et es suave eso, y vamos a ver cómo se ve. Bien, creo que se ve mejor. Creo que se ve mejor. O sea, creo que debería funcionar para su mano. Esto es un poco carnoso aquí. Entonces veamos si puedo simplemente, como, usar move. Un poco domesticado eso. Simplemente está sobresaliendo un poco demasiado lejos para mí. ¿Bien? Eso me gusta más. Intenta suavizar esto. Bien. Entonces yo diría que estoy bastante contento con eso. Dedo ¿Estos dedos son demasiado grandes? ¿Son demasiado grandes? Oh, ni siquiera ¿Sabes qué? Ni siquiera lo hice, todo el asunto de aplanar. Olvidé por completo eso. Yo sólo quiero aplanar esos dedos al final para que no parezcan tubos Bonito. Bien. Así que vamos a unsolo Oh, no, nada solo Olvidé que le pegamos a todo. ¿Deberíamos hacer la otra mano ahora? ¿O deberíamos simplemente posicionar éste? Posicionemos éste. Todo bien. Así que vamos a posicionar esta señora, ella solo tenía unas manos realmente enormes. Déjame mirar. Sé que es correcto, creo. Tratando de asegurarme si está de frente si tengo los dedos correctos. No, tienen razón. Realmente no pensé demasiado en eso. Bien, eso es bastante bueno. Creo que me gusta. Bien, eso me gusta. Creo que eso funciona. Entonces ahora lo fácil que podemos hacer, vamos a seguir adelante y validar este brazalete. Y entonces solo podemos usar Move para, ya sabes, simplemente moverlo donde lo necesitamos. O regordete donde lo necesitemos. Yo uso un poco de arrastre como siempre digo, drag es un poco más preciso con los detalles de tracción más pequeños y esas cosas. Bonito. Vamos a ahorrar. Bien, entonces y pieza. Tengo que hacer, como una demo para la mano. Pero esto será solo para video, así que 16. Maza: Bien, así que terminamos una mano. Creo que lo mejor es que hagamos la maza. Creo que por ahora sólo vamos a mantenerlo sencillo. No voy a ir a buscar mazas. Bien, entonces me gusta algo como esto, como madera, unos truses pequeños ahí abajo Sí, creo que es bastante fácil. Eso es bastante simple. Bien, así que vamos a seguir adelante y esconder todo como lo hicimos antes. Simplemente me resulta más fácil. Esa es la única cosa que me gustaría que Nomad tuviera era una pequeña casilla de verificación donde solo pudieras esconder todo Creo que eso sería muy útil. Entonces agreguemos un cilindro para comenzar y solo haremos este tipo de mango con forma o longitud. Bien. Creo que algo así se ve bien. Había algunos truses en él, así que bien podríamos seguir adelante y hacer eso también Empecemos a llamar a esto lo que es, mango de Mace. Y luego solo agregaremos agregaremos algunos Tauros Bien, hagámoslo un poco más grueso Algo así. Lo clonaremos y lo moveremos hacia abajo y haremos uno más grande. Entonces, ya sabes, obviamente, este tipo de cosas, puedes ajustarlo para que sea, ya sabes, como quieras que sea. Bien, eso es bueno. Vamos a clonearlo de nuevo y poner uno aquí arriba. A lo mejor tal vez lo hagamos un poco más delgado. Para cambiarlo un poco . Haremos algo así. Bien, entonces ahora agregaremos el extremo, así que solo usaremos una lanza ¿Necesitamos otro aquí? clonar y vamos a estirar uno. Supongo que eso realmente no hace que no sea realmente tan útil. A lo mejor si es más grande y está más en el lado de la maza. Por eso termino gastando horas en proyectos. A veces simplemente me atrapan detalles que realmente no importan. Pero ese es el viaje. Ese es el viaje. Bien, ahora estoy tratando de pensar si hay una manera fácil de hacer lo que voy a hacer. No creo que la haya. Creo que solo tengo que colocarlos manualmente, lo cual es molesto. Pero creo que esa es la única manera de hacerlo. Vamos a agregar un cono lo voy a encoger. Hazlo un poco más largo. Voy a desmarcar densidad constante y sólo ver si puedo conseguirla un poco más redonda Como hay tantos de ellos, quiero bajar la resolución tanto como sea posible. Voy a traerlo hasta dos solo para que sea agradable y redondeado. En realidad no los quiero afilados. Podría llegar a, como, creo que eso funciona. Ahora bien, ¿puedo hacer esto más amplio? Sí. Perfecto. Pensé que lo tenía abajo pensé que lo tenía por debajo de mil. Realmente lo quiero por debajo de 1,000. Bien, así que eso es bueno. Y tal vez un poco más pequeño, un poco más largo. Mira cómo se ve eso. Sí, creo que eso funciona bien. Entonces voy a clonar esto. Sólo vamos a llamar a este pico de maza. Haremos un ahorro rápido ya que así no tenemos que volver a hacer todo esto. Y hagamos rayos X. Tomemos pivote y movamos el pivote hacia abajo hasta la base. Vamos a asegurarnos de que está en el medio. Bien. Y no sé si hay un real estoy seguro de que hay una manera correcta de hacer esto, como una forma correcta de que estén organizados, pero, quiero decir, eso es mucho. Es mucho. Y no me importa lo suficiente como para hacer todo eso. A menos que hagas mazas para ganarte la vida, nadie va a estar preguntándose como, Oh, ¿por qué esta maza no es Hmm. Entonces sí, sólo vamos a clonar. Y esto es, uh, ya sabes, esto es fácil. Probablemente no voy a hablar demasiado mientras hago esto. Pero solo te mostraré todo el proceso de bole. Echemos un vistazo y asegurémonos de que se vea bien. Sí, creo que se ve bien. Parte de mí quiere, como, simplemente colocarlos todos y luego girarlos uno por uno. Pero entonces la otra mitad de mí es como, no, como, hacer cada individuo encendido para que no tengas que volver a ello. Siempre estoy batallando con algo en mi propia cabeza. Pero supongo que esa es la condición del artista. lo único de lo que realmente estoy tratando de asegurarme es que está justo al límite porque de lo contrario comenzarán a ponerse un poco demasiado cortos. Veamos cómo se ve. Se ve bien. Y probablemente haya algunas personas que modelan cosas diferentes que probablemente puedan hacer de esta manera más rápido que yo. Como, probablemente haya algún tipo de método, alguien que simplemente, como, esculpe mazas todo el día y sea como, Oh, bueno, podrías haber hecho esto Eso es algo genial de ningún Mat es que realmente podrías entender esas cosas, ya sabes, a veces ha habido cosas que he tenido que simplemente encontrar formas de hacerlo porque puede que haya visto un tutorial o visto a haya visto un tutorial alguien más hacerlo y simplemente no hace clic con el camino con algo que tiene sentido para mí. Sabes, así es como a veces necesito averiguar cómo hacer algo yo mismo. Y a veces va a ser una manera que a nadie más le gusta hacer, o a nadie más le gusta hacer. Pero así es como funciona el cerebro. Quiero decir, por eso realmente me metí en hacer tutoriales, porque ya sabes, algunas personas enseñan diferentes, explican diferentes. ¿Cómo estamos buscando? Bien. Siento que estamos haciendo algunos buenos progresos. Probemos de la otra manera que estaba pensando. Simplemente me gusta colocarlos donde quiero que vayan y luego solo regresen a ellos. Creo que ahora mi miedo es que me olvide de uno. No me gustan estas pequeñas calvas. No quiero que ninguno se vea un poco demasiado juntos. Bien. Bonito. Entonces haremos un guardado rápido para que no tenga que volver a hacerlo. Y no creo que haya nada más que realmente quiera también con esta cosa. Picos de Mayo. Así que solo voy a unir estos juntos. May Spikes Quadspee Bien. Validar ese Tauro, Tauro, por qué este es así Estos no necesitan ser tan detallados en absoluto. Entonces sólo estoy bajando la resolución. ¿Sabes qué? Solo unámoslos juntos. Maza escrituras de barra. Yo seguro pero manejo escrituras, pero eso está bien. Asa Mas bola Maze. Bien. Así que ahora el asa Maze. ¿Eso es solo el cilindro? ¿Por qué es eso tan alto? Sólo voy a bajar esto a 25 solo porque en realidad no necesita ser tan alto. Ahora tenemos el mango del laberinto y por supuesto, queremos invalidarlo, cambiar el pivote a la base del mismo Pivote. Bien, entonces ahora podemos primero, vamos a ahorrar. Vamos a traer la otra mano. Supongo que deberíamos tomar la maza y darle la vuelta. Vamos a hacer Snap 90 y simplemente voltearlo hacia abajo. Y luego tomaremos la mano. Déjame ver. ¿Todo es de la palma? Sí. Entonces tomaremos la palma. Simplemente pongamos el pivote en la parte inferior de la palma. Centro ish. Bueno, podemos apagar el snap off, y luego podemos simplemente tendremos que hacer la mano de la manera opuesta, y luego simplemente la voltearemos. Entonces esta parte es bastante confusa. Pero esencialmente, siempre y cuando hagamos la mano sosteniendo la maza de una manera realista, siempre podremos reflejarla después Entonces saltaremos a eso en el siguiente video. H. 17. Mano de maza: Bien, así que vamos a trabajar en esto. Entonces, si esto se estaba sosteniendo, estaría en la mano. Bastante así. Entonces así es más o menos como se estaría llevando a cabo. Deberíamos poder al final simplemente espejarlo y luego voltearlo hacia el otro lado. Así que sólo voy a darle la vuelta para que un poco más de sentido para mí. Todo bien. Entonces creo que eso es bastante bueno. La única diferencia es obviamente que el pulgar tiene que ser un poco diferente. Entonces todos estos necesitan estar más afuera. Pero creo que eso es bastante bueno, honestamente. A ver si estás sosteniendo algo, por lo general el pulgar está cubriendo esos dedos. Podríamos tener que estos realmente se ven bastante bien. Voy a bajarlos un poco. Me pregunto si deberíamos simplemente clonar estos abiertos para no tener que cerrar estos dos dedos. Si borro estos dos, podría ser más fácil simplemente clonar estos dos dedos. ¿Eso tiene sentido? Bien, entonces la mano sería un poco más solo quiero asegurarme de que el agarre. Eso está bastante cerca. Ahora estoy mirando mi propia mano. Estamos sosteniendo algo, el agarre está bastante cerca. Solo quiero asegurarme que no es el posicionamiento de esto lo que me está fastidiando. ¿Sabes qué más? La mano estaría un poco más envuelta. Yo sólo voy a hacer esa edición. Voy a tirar de la mano. No tengo simetría puesta, pero solo quiero tirar de la mano para que quede un poco más envuelta. Si ahí vas. Entonces esta zona está un poco más cerrada a su alrededor. Eso tiene mucho más sentido. Entonces puedo tomar este dedo, donde esta mi artilugio y luego moverlo hacia abajo y no se siente como que esta tan lejos del mango porque no deberia estarlo Este también me voy a mover hacia abajo. Ves, eso se siente mucho más como un agarre para mí. Todavía nos falta otro dedo, asegurémonos de clonar esto. Este mueve eso hacia abajo. Éste, tenemos que asegurarnos de que esto todavía va a entrar en la salida de la mano. Es un poco complicado, como puedes ver, pero esa es la naturaleza de las manos. Simplemente son muy complicadas. S. Bien. Vaya, así que eso se ve bastante bien. Entonces el pulgar, voy a girar hacia adentro. Voy a rotarlo de esta manera y luego retroceder. Quiero quedarme con el tal vez sea mejor hacerlo de esta manera. Quiero mantener esto adentro, pero quiero que el pulgar esté poco fuera así. Bien. Entonces lo único complicado, de nuevo, el único problema que vamos a tener es el mismo problema que teníamos antes donde solo voy a usar aplanar y aplanar algo de esta palma Entonces no es tan grande. Esta pieza, sólo voy a arrastrar de nuevo a ese pulgar. Bien, entonces la parte difícil es que todavía tenemos que hacerlo o todavía queremos, todavía quiero tener estos dedos cerca. Entonces otra vez, es con el remeshing. El remeshing es, ya sabes, eso siempre va a ser un problema Entonces me gustan los dedos como son. Creo que sólo voy a x remsh ellos. De esa manera, no sigo editándolos. De lo contrario, estaré editando para siempre. Literalmente solo estaré trabajando en ellos para siempre. Así que vamos a aplanar el pulgar. Sólo empieza a hacer a veces solo tienes que empezar a hacer las cosas sistemáticamente y no pensar tanto , lo cual me encanta hacer. Y creo que esa es una de las cosas divertidas de estos cursos avanzados porque aunque aún así explico mucho y explico todo lo que estoy haciendo, ojalá, solo tenga sentido en un nivel diferente porque estoy más tratando de mostrar lo que busco en lugar de, oh, como, así es como haces esto. Porque sabes, si estás haciendo un personaje sosteniendo algo, entonces eventualmente vas a estar como, Bien, bueno, ¿cómo hago una mano sosteniendo algo que se ve bien? ¿Sabes? Y me gusta hacer eso, pero es, ya sabes, es muy difícil. Es bastante difícil. Bien, entonces, um, así que esto va a ser duro, pero me gusta mucho la forma en que se ve la mano. Como que quiero traer de vuelta la otra mano y comprobar la talla. Oh, el tamaño se ve decente. Pero creo que se ve lo suficientemente cerca como para que no me vaya a preocupar demasiado por ello. Oh, creo que este dedo está justo adentro muy profundo. Todos estos dedos están en tan profundo. Bien, voy a usar mover, y voy a Ups. En la palma, tengo que deshacerme de tengo que deshacerme de, como, todas estas cosas. Se ve muy mal. Nunca estoy en lo correcto. Bueno, ¿sabes qué? Vamos a sacar esto a relucir. Eso lo sacaremos. Aplanaremos esto aquí atrás Y suavizarlo. Aplanaremos todo esto solo para que vuelva a ser tan agradable y suave. Aplanaremos esta zona. Vamos a perder un poco de tamaño, y eso está bien. Eso es realmente bueno porque la palma es demasiado grande para su mano. Debo decir que el tamaño de su palma es demasiado grande. No se ve natural. Creo que es como toda una vida de dibujos, masculinos, personajes de cómics cuando era pequeña quizá. Siempre piensan que el personaje tiene que tener manos grandes, supongo. No lo sé. Entonces ahora solo necesito recordar dónde está todo. Y luego solo necesito ajustar un poco las cosas para que no se toquen. Oh, el pulgar, el pulgar, el pulgar, el pulgar. A lo mejor si solo lo roto. O sea, voy a decir que esto es un difícil esta es una parte difícil de este proceso. Entonces quieres llevarlos lo suficientemente lejos para que no se toquen. Oh, espera, ¿eso es conmovedor aquí? Oh, lo es. Voy a rotar esto. Voy a tener que rotar esto un poco más, creo, o lejos para que pueda rotar esto lejos. Y recuerden que estaba diciendo que probablemente debería girarlos hacia arriba, lo cual como que quiero hacer, pero eso todavía no va a facilitarlo, porque solo hay mucho más movimiento que tengo que hacer para que vuelva a ponerlo en su lugar. Eso es lo único con lo que estoy luchando. Entonces, ¿qué pasa con este dedo? Este dedo se ve salvaje. Este aspecto meñique no sé qué le pasó a este meñique En fin, así que vamos a por ello. Entonces me voy a llevar todo excepto la palma. Por supuesto, en realidad también la palma. Y como dije, siempre quieres hacer un guardado antes de hacer una gran remalla de Box así Entonces vamos a remesh de zorro, y hagamos como 25260 más o menos, 270 La razón por la que voy tan alto es porque realmente quiero aferrarme a los detalles. Así que vamos a enmascarar. Si lo pienso estratégicamente, probablemente debería llevar este dedo arriba, este dedo hacia abajo, y luego este dedo hacia abajo. Creo que esa es la mejor manera. Entonces probemos eso. Entonces voy a seleccionar, claro, estoy en desenmascarar. Voy a seleccionar el meñique. Por mucho que pueda, pegamos solos. Probablemente debería haberlo hecho de esa manera para empezar. Vamos a desenmascarar esta parte. Entonces desenmascaremos todo el resto de la palma. Sí, seleccionar máscara es mucho más fácil, claramente. Vamos a invertir y moveremos el pivote a la base del dedo. Al igual que, entonces. Ahora debería poder simplemente rotar esto. Ves, hay un poco de jalar. Entonces quiero mover un poco el pivote por esta vía. Justo lo que tira menos. Eso no me importa tanto porque la razón por la que no me importa es porque la piel se va a doblar un poco de todos modos, igual que naturalmente. Entonces, así que está bien. Bien, entonces creo que eso es bueno. Volvamos a esperar, ¿tengo que hacer algo más con eso? Quítamelo solo. Tal vez solo , como, rotarlo un poco. Bien, creo que se ve bien. Bien, entonces vamos a tomar máscara, vamos a despejar. Ahora tenemos que ir tras seleccionar la máscara. Solo. Tenemos que ir tras este dedo. A ver si hay una manera fácil de conseguirlo. En realidad no. Entonces intentemos simplemente seleccionar todo el dedo para que se seleccione todo el dedo, y tal vez sea más fácil deseleccionar alrededor de él Por supuesto, voy a desenmascarar. Veamos cuántas veces puedo hacer eso. Bien, así que tenemos todo el dedo. Entonces ahora solo veamos si podemos ver la base del dedo, entonces podemos comenzar a, podemos comenzar a desenmascarar todo Entonces creo que es una manera más fácil de hacerlo. Bien, solo usaré una máscara normal para obtener el resto de esto, creo. Bien. Creo que está bien. Probablemente no necesita estar tan alto. Bien, creo que tenemos la mayor parte. Déjame borrar esto un poco. Bien, entonces ahora vamos a invertir, vamos a ir a Gizmo. Y nuevamente, necesitamos mover el punto de pivote para que podamos mover fácilmente este dedo. Me gusta que la flecha verde esté apuntando la dirección del dedo. O dirección de, ya sabes, directamente. La dirección del origen del dedo. ¿Eso tiene sentido? Es un poco raro cuando tienes que, como, pensar en todo lo que estás diciendo tan completamente y, como, de manera integral Es algo muy interesante y humillado. Pivote. Bien, entonces moveremos este dedo hacia abajo. Sigamos adelante y unsolo para que podamos ver, y vamos a moverlo hacia abajo también de esta manera Lo vamos a conseguir agradable y apretado. ¿Necesitamos alguna rotación? Sí, vamos a hacerlo bonito y apretado, así. Ahora podemos ir a la máscara. Podemos despejar. Déjame hacer un ahorro por si acaso. Ahora podemos hacer lo mismo. Vamos a golpear solo, seleccionar máscara. Vamos a tratar de conseguir este otro dedo aquí. Bien, creo que con este ángulo, mira, recuerdo esta vez. Puedo seleccionar mucho de él. Y con este ángulo, puedo conseguir completamente el dedo. Eso sonó raro. Bien, entonces vamos a hacer máscara. Vamos a conseguir el resto de esto. ¿Necesito eso? ¿Quiero eso? No lo sé. Lo dejaremos fuera por ahora. Bien, entonces lo invertiremos. Gizmo, pivote, pivota hacia atrás. Queremos hacer un poco alto para que no se estire demasiado en la parte superior. Siento que debería mostrarte a lo que me refiero. Si está en la parte inferior y yo giro y luego voy a girar, entiendes esto. Eso es lo que no quiero. Entonces por eso estoy moviendo el pivote hacia arriba hacia arriba. Y ojalá sea hacia atrás porque si el pivote está ahí, entonces tienes menos jalar. Sabes, puedo moverlo si necesito, pero no obtienes ese tirón molesto, lo que realmente hace que las cosas se vean mal. Bien, entonces vamos a averiguar a dónde tiene que ir este dedo. Muévelo un poco hacia arriba. Eso es realmente bueno. Creo que eso es bueno. No creo que me importe demasiado que sea como creo que sí necesito. Déjame hacer máscara e invertir. Lo único que siento como si quisiera hacer es doblar esto un poco más allá. Entonces tomaremos select mask, unmask, y simplemente desenmascararemos una sección de ella aquí. Entonces esta sección de dedo. Entonces entonces cuando usamos el Oops, cuando usamos el artilugio, oh, no, espera un minuto, espera un minuto No creo que eso haya funcionado. Espera, déjame averiguarlo otra vez. Yo sólo quiero doblar el dedo. Entonces si invierto, creo que necesito invertir y luego necesito seleccionar el resto del dedo. Uy. Ahí vas. Eso es mejor. Así que vuelve al solo y solo asegúrate, ahí vamos. Bien, así que eso es mejor porque ahora puedo pegarle al Gizmo. Puedo establecer mi pivote. Siempre pongo el green yendo hacia afuera desde el origen que quiero. Enderezarlo. Nuevamente, no quiero ningún estiramiento en la parte superior, así que lo voy a poner hacia arriba. Eso se ve bien. Entonces ahora pongo mi pivote ahí, y luego puedo rotar esto hacia abajo. A lo mejor sacarlo un poco. Entonces realmente parece que el dedo está agarrando, agarrando. Y voy a bajar esto un poco para que no tengamos demasiado estiramiento ahí. Pero creo que eso es genial. Entonces, a continuación, el pulgar. Vamos a hacer, vamos a hacer solo seleccionar máscara y seleccionar todo, y vamos a desenmascarar el pulgar Bien. Entonces tenemos el pulgar. Entonces iremos Gizmo, pivotar, y tengo que averiguar qué quiero hacer Va a estar abajo por la base. Bien, entonces creo que quiero hacer algo así. Vamos a poner el pivote, y entonces todo lo que quiero hacer aquí es rotar esto tal vez incluso moverlo ligeramente si tengo que hacerlo. Whoop. Gira eso para que quede descansando en los dedos. Eso es perfecto. Tal vez pueda quitarle un poco de encima. A lo mejor un poco deprimida. Pero creo que eso se siente natural. Sabes, quiero que toque estos dedos. Lo quiero bastante apretado. si podemos ir a enmascarar e invertir y solo mover un poco este dedo. Et me vuelvo a invertir. Uy. Sólo voy a mover este pulgar. Creo que podemos en realidad creo que podemos suavizar el pulgar y eso lo va a hacer un poco más un poco más suave. Creo que eso va a funcionar. Todo bien. A mí me gusta. Creo que se ve genial. Entonces me voy a llevar máscara, claro. Y ahora todo lo que tenemos que hacer es suavizar esta mano y esperar que quede bien. Así que vamos a darle un ahorro rápido. 18. Colocación de la mano y detalles: Bien, así que veamos cómo se ve cuando suavizamos esta mano Todo está conectado. Todo se ve bien. Déjame deshacerme de esto. Sí. Eso es mucho trabajo, pero no conozco otra manera de hacerlo. No conozco otra manera de hacerlo. Lo único que quiero hacer es que también quiero agregar algo de piel aquí, pero es complicado porque a veces el si solo hacemos arcilla, puede ser complicado porque ese tipo de cosas, es difícil tal vez debería haberlo hecho de antemano. O tal vez el pliegue es un poco mejor. Ya sabes, sólo para mostrar algo de piel mostrar algo de piel. ¿ Sabes a lo que me refiero? Aquí hay un poco de rareza. Pero honestamente, creo que podría ser capaz de suavizar esto o hay muchas rarezas Entonces ese es solo uno de los temas de ese proceso, desafortunadamente. Así que sólo voy a tratar de suavizarlo muchísimo y esperar que vuelva Sí, suave es genial. Eso funcionó. Como que lo sacó del tipo de ustedes saben, yo hice esa cavidad. Y claro, no puedes remsh después de esto, así que no hay remeshing Lo único que sería desgarrador es si por alguna razón no coincidiera con esto, eso sería lo único desgarrador Pero no veo por qué no lo haría realmente no aplanar estos dedos. ¿Sabes qué? No estoy muy preocupado por ellos. A veces sólo me gusta agregar ese avioncito ahí. ver si podemos ver si podemos conseguir algunas Algunas de estas áreas serían que se pondrían un poco planas, ya sabes, donde se dobla el dedo Simplemente es complicado porque déjame usar la máscara selec y solo proteger el pulgar proteja este otro dedo ¿Ves eso? Despejarla. Sólo voy a suavizarlo un poco para que todavía tengamos ese agradable descanso ahí, que me encanta. Sería bueno si pudiera conseguir unas lindas líneas aquí con pellizco. Es un pequeño detalle, pero es como que yo solo como que solo hace que los dedos sean un poco más creíbles, en mi opinión, al menos Pero, sí, creo que se ve bastante bien. Voy a seleccionar este dedo para tratar de protegerlo un poco. Y luego solo voy a moverme y mover ese meñique un poco Quiero suavizar, pero no quiero que se abra realmente. Porque si empieza a abrirse, entonces puede parecer un poco raro. Así que en realidad podría proteger esto. Y luego con movimiento, solo asegúrate de que eso sea agradable y cerrado. Ciérralo apretado. De esa manera no le das oportunidad de que se vea raro y se abra. Así que tal vez tenga que ir fácil en el alisado hasta que esté contento con ello. Bien. Bonito. Probablemente debería haber doblado este dedo hacia abajo, pero así es. Este dedo probablemente podría haber bajado un poco, pero está bien. Todo bien. Así que vamos a traer de vuelta todo y solo resolver esto. Vaya, no quise seleccionar todo eso. Sólo tenía la intención de mostrarlos. Bien. Vamos a hacer un guardado rápido, y luego podemos averiguar cómo conseguir esto en el lugar correcto. Bien, entonces vamos a agarrar la palma de la pieza de mano. Entonces esta es la mano handmce. Bien, lo traeremos aquí, y a la maza nos conectaremos a eso Entonces podemos tomar la mano, el artilugio Oh, ¿no? Oh, bonito. Creo que el artilugio es en realidad, vamos a solo esto. Bueno, los artilugios cierran, pero lo trasladaremos a donde tiene que estar Creo que algo así sería un buen lugar para el Gizmo. Vamos a unsolo Ahora podemos mover la mano con la maza. Ahora, claro, no va a funcionar para esta mano. Pero lo que quiero hacer es, podría tener que tomar todo por separado y darle la vuelta. Hagamos Mundo. Cambiemos todos estos al mundo si no lo son. Mundo mundial. Mundo Mundo. Bien. Entonces voy a voltear todo al otro lado. Bien. Bien. Oh, creo que va a funcionar. Estaba tan preocupada. A veces es como si pensaras que sabes lo que estás haciendo, pero luego te das cuenta de que no lo haces. Bien, entonces esta mano la hará un poco más pequeña. Vamos a girarlo un poco hacia abajo. Se puede mover hacia atrás. Pienso algo así. ¿Verdad? Veamos cómo coinciden las manos. Puede hacerlo un poco más pequeño. Oh, en realidad, no debería haber hecho eso. Deshacer. Hazlo un poco más pequeño, comprueba la talla. Hazlo un poco más pequeño, comprueba la talla. Bien. Eso parece que se trata de la talla. Bien, así que vamos a hacer coincidir esto con el Tauro tanto como podamos. Bueno, eso se ve genial. Eso se ve genial. No sé por qué estoy obsesionado con hacer ese acento escocés Creo que es una escala desde cuando solía ver Outlander, Bien, así que esto sí, esto se ve bien. Sigamos adelante y validemos este Tauro, y luego solo ajustaremos esto un poco a la mano para que tenga sentido. Simetría fuera inútil. A veces la simetría es simplemente lo más inútil, y a veces no lo es Bien. Bueno. Espera, ¿qué pasa con esta mano? Por qué se ve así no me gustan esos no me gustan todas las sombras aquí. Quiero que sea suave. Desafortunadamente, realmente no puedo, podría ser capaz de hacer una remedida cuádruple y que no hayan estado juntos Vamos a guardar y ver. Creo que puedes hacer una remedida cuádruple, y veamos si hago la mitad, no creo que vaya a engranar. ¿Se juntó? A ver. No lo creo. Sí, no lo creo. No lo creo como RemesHesPoner las partes juntas, pero sigo siendo capaz de seguir siendo capaz de bajar la resolución de la Entonces eso es muy útil, sobre todo cuando se trata de, como, suavizar. Ves, ahora puedo suavizarlo mucho mejor. Y deshazte de esas sombras que estaban haciendo que la mano me pareciera rara. Sólo voy a tener cuidado de no estar exagerando. Pero creo que eso tiene mucho más sentido para la mano. Mucho más suave y mucho más limpio. Bien. Entonces sí, creo que lo estamos haciendo bastante bien. Sólo tengo que ver si hay algún detalle que me falta. ¿Qué es eso? Oh, ese es el pelo. Entonces eso está bien. Cabello entrando en el cabello. Ni siquiera sé si voy a armar el pelo. Pero el pelo es bastante alto. Realmente no necesita serlo, así que podría hacer quadri medir y simplemente hacer la mitad y solo ver cuánto detalle aún conserva Bien, no tan mal. Entonces ahora solo estoy mirando todas estas pequeñas opciones y solo viendo si hay algo que quiera ajustar o cambiar. Como, por ejemplo, el cuello es de 20 K, lo que es un poco loco. Y en realidad no coincide con la cabeza. La cabeza es algo creo que la cabeza debería fluir un poco mejor en ella. Bueno, siento que esto no es alisar. Oh, sí, está suavizando. Sabes, siento que debería ser más así, pero entonces obviamente este es el tema. Parece una locura. Loco, Danged. Bien, entonces ¿quiero vax remachazar la cabeza? De nuevo, yo realmente no, realmente no digamos. Pero como estamos aquí, veamos si íbamos a hacer la cabeza, el cuello, el cuello y la cabeza. Veamos si vox remesh a las 3:50. Veamos cuánto detalle perdemos. Bien. Por lo que sí perdemos algunos detalles en los labios, desafortunadamente. Ahora bien, ¿vale la pena que la cabeza esté conectada? Creo que me gusta la cabeza conectada. Ojalá no perdiera esos detalles en los labios, pero creo que me gusta que la cabeza esté conectada. Hm. Y realmente solo los labios los que me están dando problemas. Todo lo demás ha sido bastante genial. Simplemente siento que los labios son un punto focal muy importante. Entonces realmente deberían ser lo más claros posible, ¿sabes? Y como, desgraciadamente, ahora mismo, me parecen un poco desordenados A ver. Entonces, si vuelvo, ¿ves esa diferencia? Podría ser capaz de reelaborarlos, pero ¿merece la pena? Vamos a probar Vamos a intentar res e invertir. Bien, eso se ve bastante bien. A lo mejor voy a probar eso aquí arriba también. Y entonces ojalá Chris sin inversa me ayude a recuperar estas líneas. No son tan suaves como yo quiero, pero en realidad no es demasiado terrible. Y nuevamente, este pequeño hoyuelo aquí debería ser la parte más profunda Entonces, a veces incluso solo usaré drag para traer ese hoyuelo pequeño Porque el labio se acerca eso, ya sabes, eso es igual que la anatomía del labio. Entonces, hacer eso profundo lo hará sentir, ya sabes, mucho más natural. Bien. Y el único otro detalle que quiero hacer, sólo voy a hacer una pausa. Lo voy a grabar después. Creo que quiero agregar para estas pestañas inferiores, creo que quiero unas que sean más gruesas Yo creo. Entonces sólo voy a hacerlas y luego ver lo que pienso. Déjame apagar el snap off. Bien. Y déjame hacer ¿ debo hacer pivotar ahora o después? Déjame llevar esto a esa selección o esa grieta. Al igual que así lo haremos un poco más pequeño. El perfil. Algo así, pero ahora se ve un poco demasiado grueso, ¿eh? Bien. Bien, así que sigamos adelante y. Veamos si podemos quitarle un poco de tamaño, un poco de resolución. Creo que me gustan un poco más grandes. Creo que eso funciona. Cuando me perdone quiere ver, tal vez pueda tomar drag. Esto es sólo por diversión. A lo mejor puedo tomar Oh, no. ¿ Esto ya está en un espejo? Ya está en un espejo, así que no necesito simetría. Oh, me encanta. Es un detalle tan pequeño al azar, pero me gusta. Tampoco limpio en absoluto. Pero estoy bien con eso. Así que vamos a validar. Es la importancia de simplemente divertirse. No puedes Oh, no. ¿Qué pasó? Yo. Vamos a traer esto aquí arriba. Eso lo eliminaremos. Nombra esto pestañas. Bien. Ella sí tiene un calaverita ahí. Creo que quería darle, como, un pequeño monedero o algo así. Pero creo que me conformaré con solo, como, un pedacito de calavera. Así que hagamos un guardado rápido. Entonces haremos un pedacito de calavera. 19. Pequeña calavera: Entonces no creo que tenga que ser, como exactamente como una calavera. A mí me gusta debería ser como un poco lindo. Como un poco, como, lo suficientemente diferente como para ser interesante, pero también es como una especie de criatura. Como si no tuviera que ser como un cráneo humano. Ya sabes, como, ¿qué tipo de calavera es esta? mí me gusta eso. Bien, creo que es bastante simple. Bien, así que hagámoslo. Creo que 2.9 va a salir pronto. Espero que tenga un botón para que pueda simplemente deshacerme de todo si es necesario. Por favor, cilindro. Vamos a hacer, vamos a ver, vamos al Gizmo. Snap 90, así que simplemente lo voy a chasquear hacia nosotros. Lo haremos un poco más grande solo para que sea más fácil de leer. Lo haremos plano así. Queremos darle algunos Hagamos 26, vamos a poner la subdivisión de correos a dos, solo para darle un poco ya sabes, voy a hacer esto un poco más amplio Entonces voy a llevarte ¿sabes qué? ¿Antes de hacer eso? No me dejes ser tonto Déjame tomar esto y sacarlo a colación. Esto va a ser cráneo, cabeza. Vamos a clonearlo, esconder eso. Bien, entonces ahora podemos estirar éste, validarlo, recortar. Vamos a recortar, como dije, probablemente por ahí, creo que es bueno. Encajaremos a remsh. Siempre caja remsh después de recortar para limpiar eso. Bien, eso es bueno. Ahora vamos a tomar esta cabeza de calavera. Sigamos adelante y clonémoslo y escondamos uno. Y estos van a ser los dientes del cráneo. Bien, entonces los moveremos hacia abajo. Quiero encogerlos, pero en realidad no quiero perder el grosor. Eso está bien. Um, ¿eso funcionó? Oh, sí funcionó. Entonces lo hace más pequeño, pero no pierdes el grosor. Entonces siento como si fueran así de grandes. Podemos reflejar. Entonces esto puede ser un poco más grande. Bien, los pondremos aquí, tal vez un poco más grandes. Probablemente debería hacerlos más grandes usando esto. Bien, entonces creo que eso es bastante bueno. Entonces lo que queremos hacer es tomar simetría. Oh, ya sabes lo que no puedo hacerlos. Voy a validar. Entonces necesitamos simetría local. Vamos a hacer show line. Bien, para que podamos ver esa línea ahí, que no queremos. Entonces no queremos X, Y es bueno. Por qué es lo que queremos. Encogerlo más delgado y luego hacer los cambios. De lo contrario, entonces se estropea en el medio porque el espejo no está golpeando del todo el medio Haz esto un poco más grande. Bien, algo así, hice demasiado. Eso está bien. Es una solución fácil. Bien. Creo que se ve bastante bien. Ahora bien, esto, necesito hacer lo mismo. Entonces déjame hacer esto más pequeño. Queremos a izquierda y derecha, seguro. También queremos Asegurémonos de que sea local y asegurémonos de que sea una línea de espectáculos. También queremos adelante y atrás. Entonces la única diferencia fue, realmente no sé cómo haría esa ronda así. Supongo que puedo hacer todo más redondo con suave. Sólo vax lo remallará. Una vez que empieza a perderse a sí misma. Hazlo más grande. Bien, eso es un poco mejor. Vamos a mover esto hacia abajo. Ahí vamos. Esta luciendo decente. Bien. Así que tomemos vamos a tomar estos y espesar de nuevo. Tomemos esto y espérelo de nuevo. Oh, entonces esta parte baja bastante lejos. Así es. Entonces solo tomaremos movimiento y moveremos esta parte hacia abajo. Siento que quiero estirar esto un poco. Y estos, siento que quiero estirar, también. Bien, como que me gusta. Es algo genial. Entonces tomemos esta otra calavera que hicimos o este otro cilindro y nos encogeremos. Sólo haremos espejo y haremos algunos ojos. Entonces los pondremos ahí. Los pondremos ahí, y luego los clonaremos y nos esconderemos. Siempre clonar y esconderme. Tomemos estos y validemos. Tomemos esta parte y validemos eso, también. Entonces tenemos la cabeza del cráneo, tenemos ese espejo, y tenemos estas cosas. Entonces voy a seleccionar esos, esconderlos. Y entonces quiero hacer oh o's ver si puedo simplemente vax remish Como 200. Quiero decir, lo mismo que un booleano, pero ya sabes, box va a usar esto para que sea suave Oh, mira eso. Creo que los ojos podrían estar un poco demasiado juntos. Oh, no están tan mal. Y entonces ¿ volví a salvar el cráneo o las esferas? Yo lo hice. Bien, bien, bien. Déjame clonar esto. Sólo voy a validar el cilindro, no el espejo, sino el cilindro. Entonces ahora tenemos otro. Debería haberlo guardado en el medio, pero voy a tocar esto y luego toque mover origen, así vuelve a la mitad. Es mover origen o restablecer. Entonces creo que ambos realmente se mueven al centro. Bien, entonces queremos hacer la nariz, queremos hacer algo tipo corazón. Lo que haremos es duplicarlo, sacarlo un poco, validar. No importa, de verdad. Nos aseguraremos de que la simetría esté encendida. Haremos locales. Queremos adelante y atrás, y no queremos a la izquierda y a la derecha. Solo queremos la parte frontal y la parte trasera, así que estamos usando el verde. Así que haciendo eso podemos simplemente tirar de esto. Desconectemos la simetría. Tire de eso juntos. Supongo que no apostaste o no esperabas aprender a hacer un corazón Pero de todos modos. Bien, entonces creo que algo así es bueno. Voy a tomar esto, validar vax ¿necesito voxel remix Probablemente no, pero voy a hacerlo de todas formas. Y luego usaré mi petaca y solo le daré un suave rápido. ¡Vaya! Hagamos pivotar el pivote automático y luego simplemente estirarlo. Ahora que tienes un estirado, puedes agregar el booleano Entonces sería esto con esto, esconde eso. Si tienes problemas para ocultar eso, solo ir a Avance para asegurarte desmarcar estos Porque a veces si están marcados, entonces te va a dar un mal momento Booleano, booleano. Bonito. No sé si realmente los necesitamos más. A mí me gusta. Sí, vamos a remarcarlo a Foxel como a 250 Usemos nuestra petaca y solo alisarla un poco ya que agregamos esa nariz. Así que vamos a suavizar eso un poco. Y voy a tomar la remedida cuádruple, apagar la simetría y solo tal vez bajarla a diez K. Es un detalle muy pequeño, así que en realidad no necesita ser enorme Incluso eso creo que es demasiado grande para esto. Pero los detalles se han ido. Si realmente lo iba a hacer, haría todo el asunto del horneado, pero ese es otro video. Bien, entonces emblema de calavera. Trae todo de vuelta. genial que también hicieras un montón de otros emblemas Pivote de pivote automático. De esa manera podemos simplemente mover esta cosa como necesitamos. Déjame deshacerme de estos. Quítelo a presión. Bien. Entonces sigamos adelante e inclinemos esto Bien, así que eso se ve bastante bien. Probablemente debería haber clonado esto, pero sí, déjame clonarlo y esconderlo así que tengo una copia de seguridad. Este en realidad voy a hacer mover origen. Entonces debería estar aquí arriba en alguna parte. ¿Dónde está ese? Nosotros solo hacemos una línea. ¿Está aquí arriba? Restablecer. Ahí vas. Entonces voy a esconder esa como respaldo. Podría usarlo para otra cosa después. Así que ahora volvamos a éste. Entonces está en la falda, y en realidad se ve bien. Pero si realmente quieres ir al nivel extra, que, por supuesto, siempre estoy buscando algo extra que hacer. ¿Qué estoy buscando? Oh, sí, simetría. Hagamos local. Y luego vamos a tomar la herramienta Mover, hacerla realmente grande, y luego empujar la espalda para darle más de una curva fue quitada de una línea que coincide con la falda. Bien. ¿Y sabes qué? A lo mejor lo vamos a empujar un poco más profundo. Oh, sí, parece que las faldas no se muestran a través, así que eso es perfecto. Que despejar la garganta no contaba. Sí, ahí vamos. Creo que es un pequeño detalle lindo. Bien. Bien, vamos a ahorrar. 20. Iluminación y detalles adicionales: Bien, gran trabajo hasta el momento. Si lo hiciste aquí. Este ha sido un viaje largo. Pero hasta ahora, estoy muy contenta con cómo se ve ella. Entonces, asegurémonos de tomar este emblema de calavera y lo acurrucamos en la falda Bien, ahí vamos. Entonces, nuevamente, esa manera, si queremos mover la falda, podemos. Sigamos adelante y toquemos el pequeño icono del sol y cambiemos de McCap a él PBR Si tienes un iPad Pro más antiguo o si está luchando, entonces no tienes que activar el proceso de publicación, pero a mí me gusta activar el proceso de publicación en este punto y poner la resolución arriba. Tengo un iPad Pro dos, así que solo depende de tu sistema. Voy a usar el DFD, y eso es básicamente solo esto. Por ahora, voy a cambiar esto a un color más cálido para las sombras. Siempre pienso que se ve mejor. Bien. Y también en el pequeño Sol, vamos a apagar el ambiente. Entonces lo que vamos a hacer ahora es agregar luces. Entonces en este pequeño ícono del Sol, solo agrega una luz aquí. Y oh, ya sabes lo que me olvidé de hacer. Normalmente hago esto antes. Pero vamos a seleccionar todo. Podemos mantener la luz por ahora. No tenemos que seleccionarlo. Solo queremos cambiar el color del modelo. Tocaremos aquí este pequeño cubo y luego pintaremos. Me gusta usar algo como esto. ¿Quiero usar uno más claro o el más oscuro? Voy a usar el encendedor. Así que pinta todo. Eso te da un color más preciso ya sabes, tipo de color equilibrado. En realidad, tal vez debería usar el gris. No creo que haya usado alguna vez, tengo que seleccionar todo de nuevo. No se puede ganar. Para tratar de no mencionar lo mucho que quiero. Voy a seleccionar todo de nuevo. A lo mejor vamos a hacer un gris cálido. No suelo hacerlo de ese color. Sólo voy a deshacerme de esta caja. Ya no necesito esa caja. Bien, entonces volvamos a nuestra luz. Podemos nombrar a esta tecla e ir a las pequeñas opciones y tocar cámara. Ahí es cuando hacemos la mesa de giro para que la luz se mantenga en su lugar. Si está arreglado, entonces cuando la cosa gira, la cámara la luz va a girar. Eso no me gusta. Intensidad vamos a hacer alrededor de 2.5 por lo general. Y eso se ve bastante bien. A lo mejor un cabello más brillante. Pero creo que eso se ve bastante bien. Esa es la primera luz. Copiaremos eso o clonaremos eso, y este será el borde. Al igual que siempre hago, vamos a golpear una línea y vamos a mover el borde uno por aquí y luego girarlo para que podamos encontrar ese bonito borde hermoso. Sí, eso se ve genial. Pongamos esto a unas cinco y hagamos que sea un poco más brillante. Sigamos adelante a la llave, y vamos a movernos eso respectivamente, de donde vendrá la luz. Así que lo vamos a mover ahí. Así borde. En realidad, tomemos, sí, vamos a clonar Edge. Vamos a nombrar a esta R dos, como siempre hago. Lo vamos a mover por aquí. Esto probablemente puede ser 0.2 0.5 de nuevo. Y luego solo lo rotaremos para que estemos recibiendo un poco más de luz sobre ella. Entonces no es del todo una ventaja, aunque podría ser una ventaja. Ahora que lo estoy pensando, por lo general pongo un poco más de luz. Eso es lindo. Entonces va un poco hacia arriba desde abajo. Eso se siente bien. A lo mejor vamos a tirar un poco de azul fresco ahí. Bien. Y luego para la última luz, agreguemos una. Vamos a llamarlo D dos. Y cambiemos esto a foco. Así que vamos a moverlo hacia arriba Así que tal vez en algún lugar de aquí arriba. Ahí vamos. Vamos a sacarlo de una línea. Spotlight es mejor si no estás usando una línea. Lo haremos un poco más grande, elevaremos un poco la intensidad. Eso se ve un poco genial. Sí, eso me gusta. Se ve bien. Entonces ahora es el momento en el que probablemente podrías echarte un pedo con esto y solo asegurarte de que se vea un poco más agradable Bien, voy a seguir adelante e ir al pequeño sol y volver a encender el ambiente, y solo voy a reiniciar esto. Entonces el valor por defecto es 2.6. Por supuesto, este es mi ambiente de ojos. Así que solo puedes importar eso aquí con los entornos si no lo has hecho y si quieres usarlo. Por supuesto, eso está incluido en las descargas o en los recursos. ¿Quiero ir un poco más brillante? He estado tratando de que mis esculturas sean mucho más brillantes porque normalmente siempre son muy oscuras Así que realmente he estado trabajando para que sean más brillantes. Bien. Entonces ahora que tengo eso, solo voy a revisar mis luces y asegurarme de que todo esté, qué brillante quiero que sea. Hacer todo se ve bastante bien. Algo así como un poco más brillante en la llave. Creo que se ve genial. Además, ahora que he terminado de esculpirla es cuando jugaré con perspectiva Ya sabes, tal vez algo como esto. Porque se puede ver la perspectiva en el dibujo, sus pies no son planos. Es algo más como esto. Como, es más Ver, a medida que voy así, estás empezando a ver más de la parte superior del pie así. Así Ortográfica. No sé si eso es cero o lo que sea, pero este es un buen momento en el que puedes jugar con eso. Bien, realmente me encanta este encuadre, así que voy a ir a esta pequeña cámara, agregar vista, y solo nombrarla una Bien, vamos a ahorrar. Todo bien. Voy a apagar la referencia y grabar una tabla de giro rápido. Así que solo haré una captura de pantalla y luego grabaré esta mesa de giro porque creo que se ve bastante genial. Bien, volvamos a nuestra posición y luego solo ahorremos. Bien, así que prácticamente la terminamos. Voy a hacer algunas correcciones y algunas cosas que debería haber hecho. Pero en serio, todo es solo detalle, así que siéntete libre de pasar el rato y ver algunas de las cosas que voy a hacer. Pero no voy a intentar seguir más un plan porque ahora todo está prácticamente hecho. Ya sabes colorear, así puedes colorearlo lo que quieras. Pero aún quedan algunas cosas que quiero arreglar. Entonces voy a empezar a arreglarlos ahora. Y luego le tiraré un poco de pintura solo para que puedas, ya sabes, tal vez obtener algunas ideas. Bien, así que el talón se ve bien. Eso se ve mejor. Hecho. Eso se ve bien. Todos estos brazos. Bien. Así que brazo. Bien, entonces estos tienen que ser dejadme hacer un guardado rápido. No puedo recordar si lo guardé. Vox remash estos como 200. Y luego suave, déjame apagar el proceso post. Siempre que estoy trabajando, no hay razón para tener el proceso de post encendido cuando realmente estás trabajando en él. No tiene ningún sentido. Bien, entonces ahora este es oficialmente uno. De hecho me gustan mucho esas líneas. Parecen como pliegues. Hablando de pliegues, veamos si puedo conseguir otro pliegue aquí Creo que necesito cambiar el pliegue para que sea más amplio donde está la parte superior Déjame ver si puedo hacer eso con algún tipo de rapidez. Caída. Entonces ahora mismo estamos usando Pow five Entonces, ¿y si usamos, como, Oh, esto también es P cinco. Adentro y fuera. Tratemos de recordar esto. Estoy usando Vamos a probar adentro. Oh, en realidad no trabajaba. Es lo mismo. No es útil en absoluto. ¿Por qué son todos iguales? En fin, a lo mejor vamos a probar con arcilla. A lo mejor intentaremos con arcilla y pliegue juntos. Sólo para conseguir un pequeño pliegue, ¿sabes? Como, eso me gusta. Lo cavo. Por supuesto, hagamos arcilla alrededor del Vamos a aplanar esto un poco Eso es aplanamiento, yo estaba como, pregunto ¿por qué ese aplanamiento es tan enorme Es sólo que tan bajo, esto. Bien, vamos a suavizar esto. Y tal vez podamos probar algo de arcilla. Es solo para darle un poco a la tela, ya sabes, como una cosita, así que se ve un poco más realista, ya sabes, porque esto realmente no se ve demasiado realista. Pero una vez que añades algo, como , mira, esa línea recta es simplemente, como, demasiado recta. Realmente no se ve realista. Pero es fácil porque solo puedes agregar algunas cosas como esta. Se le puede agregar un poco el viejo pliegue y arcilla que me gusta hacer, sólo para darle algo de movimiento Todavía no sé si debo volver a unir estos. Como que no quiero, pero podría eventualmente. Supongo que todavía se ve bien. Sólo estoy tratando de igualar a ambos lados porque no se ve tonto. La única vez que parece tonto es si no coincide en ambos lados. Si se ve muy diferente, entonces puede parecer un poco tonto. Suavizar esto un poco. Bien. Verás, con eso, se ve un poco más juntos. Así que eso no me importa para nada. Tomemos un poco de arcilla. ¿Qué tan grande es esto? 40 K. Tomemos un poco de arcilla y solo agreguemos algo ¿Por qué la arcilla está actuando así de raro? Eso es muy extraño. Podría ser porque hago solo. Sí, creo que es porque está jalando por dentro. Por eso pasa eso. Entonces creo que puedes arreglarlo con solo ir a filtrar solo vértice frontal Creo que luego puedes agregar y no va a hacer nada al lado opuesto. Bien. Bien, así que ahí está ¿dónde está? El pequeño dónde? ¿Dónde está? Entonces eso es en esta opción y filtra los vértices frontales Haremos alguna acción de pliegue. Y luego solo haremos un poco de alisado ligero. Sólo para darle algo de movimiento. Incluso en estos brazos, nuevo, es como si pudieras poner algunos aquí. Eso no me gusta. Eso no me gusta. Puedo ver a través de esto. Pero no estoy seguro de cuál es la mejor manera de luchar contra eso. ¿A dónde va esto? Hagamos Xray Mm. Eso no me va a ayudar porque se supone que esta es la chaqueta. Se supone que es el abrigo. Así que en realidad no estoy segura de cómo quiero. Podría tratar de hacer arcilla. Y luego solo trata de construirlo. Entonces espero que no pase por el frente. Déjame comprobarlo. Creo que eso podría funcionar. Comprobemos el otro lado. El otro lado es bueno porque la manga está más cerca. Debería haber hecho esta manga más cerca de la otra. Hagamos un poco más aquí. Vamos a hacer arcilla debajo. Como si obviamente el collar estuviera sentado. ¿Debería voxel remash esto? Está actuando No es realmente actuar como si fuera de alta resolución, pero eso está bien. Déjame dejar de enloquecer. Sé que hay algunas personas a las que van a querer pliegues Probablemente solo usaría arcilla y sub Nunca a la derecha, déjame apagar la simetría. Entonces arcilla y sub, tal vez un poco más pequeños. ¿Más pequeño? Entonces esa sería como una manera fácil de hacerlo. Aunque sean realmente livianos. Bien, así que sí, acabo de hacer algunos trazos muy ligeros hacia abajo y hacia fuera. Voy a quedarme con ellos. Creo que se ve un poco genial. Entonces me gusta. Esta parte se está marcando un poco demasiado. Así que sólo voy a mover esto. En realidad es solo la cima. Revisa los otros spots. Se ve bastante bien. Probablemente pueda traer la parte superior en la parte de atrás también. Bien. Déjame despejar esta máscara. Acabo de hacer algo de edición en la barbilla como simplemente usando mover y algo así mover la cara un poco. Déjame limpiar la máscara. Creo que tengo que volver a alisar la zona del cuello. Pero eso está bien. Bueno, y quiero volver a suavizar cualquiera de estos spots que veo. A lo mejor debería solo esto. Busca más manchas. Cada vez que mueves cosas, como si usas una máscara, entonces a veces dejará ese rastro. Bien. Todo bien. Yo creo que oh, probablemente deberíamos darle unos aretes y tal, ¿eh? A lo mejor nos vaya bien, podemos hacer una especie de perforación de cartílago fácil o, como, superior como se llame. Probablemente Probablemente debería mirar algo de inspiración. Solo asegúrate de que sea bonito y delgado para que no se vea demasiado raro. Bien. Y creo que simplemente descansan sobre tu oreja, ¿verdad? Realmente no lo sé. Es decir, tiene orejas muy grandes, así que supongo que el arete tendría que ser muy grande. Bien. Echemos un vistazo. Parecía un poco tonto porque sus orejas son tan grandes que se ve un poco tonto a menos que el arete sea un poco grande, también. Creo que quiero hacer algunos conos. Vamos a agregar un cono. Y los oídos están en el mismo lugar, así que creo que podemos simplemente reflejar. Vamos a estirarlos. Y vamos, solo lo voy a mantener así. Solo validemos, y luego usemos esto para suavizarlos un poco. Y estos también van a ser muy pequeños, así que es un poco tonto que sean de tan alta resolución. Esos son geniales. Son un poco largos ahora déjame hacerlos un poco más cortos, creo. Sí, eso me encanta. Creo que eso es genial. Vamos a darle un anillo. Bien, sigamos adelante y solo validemos estos y llamemos a estas púas aretes Arete de aro. Bien, podemos ¿qué tan grande es ese arete? Podemos validarlo y bajarlo más tarde si queremos. Usemos un vamos a usar un cilindro para el anillo. ¿Todavía tengo el proceso de tirones encendido? 21. escala de grises y boca II: Bien. Voy a seguir adelante y ajustar el anillo a su dedo porque ¿por qué no? No creo que vaya a usar todo. Podría, pero a veces eso se vuelve un poco desordenado. Bien, así que eso es bastante bueno. Sólo vamos a seguir adelante y validar eso. A ese anillo lo llamaremos y llamaremos. Probablemente los nombrará como cara. Entonces eventualmente, si los traigo para llevarla a licuadora, todo estará en orden. Entonces hagamos una rápida versión en blanco y negro, algo así como, en escala de grises Entonces el vestido, podemos ir con, como, un color oscuro. A lo mejor subiremos un poco la rugosidad para que no quede tan brillante En realidad no sería brillante. Bien, así que eso es tan negro como va. Debe ser el ambiente debe ser bastante brillante. Pintemos eso y luego revisemos el ambiente. Ah, también, volvamos a encender el proceso de publicación. Entonces tal vez este sea del mismo color. A lo mejor la chaqueta es una más ligera, una gris más clara y las mangas. No lo sé. En realidad, debería haberlo hecho, debería haber agarramos este color y solo hagamos lo de la gargantilla Debería haber establecido de qué color es su piel, para ser honesto. Pero supongo que eso puede ser que estaría aquí arriba. Así que vamos a hacer toda su piel. supuesto Por supuesto, puedes simplemente unir esas partes si quieres. Siento que la chamarra solo debería ser negra. Honestamente siento que debería ser del mismo color. Tal vez incluso un poco, como, más brillante. Sé un poco más coriácea para la chamarra. Y vamos a hacer esto del mismo color. Por ahora. No puedo esperar a ver qué colores hacen ustedes para estas cosas. Va a ser muy divertido. Haremos que los talones sean del mismo color. Su pelo. Siento que su cabello también tiene que ser más o menos negro, ¿verdad? Uy. Cuál es su ceja. Supongo que sus cejas probablemente van a ser del mismo color de todos modos. Asegúrate de que no me perdí ninguna. Estos pueden ser negros y no quieres brillo. Bottoms dos. Oh, ¿quiero que esos sean negros? Creo que los quiero negros con algo de rugosidad o quiero decir con algo de brillo Esto puede ser en plata, creo. Sólo dame el mismo color. Llegó a encontrar un mejor color para el plateado. Simplemente se ve un poco demasiado Siento que es difícil dominar esa plata. Bien. Esto es como un Rando Bueno, es justo sus ojos Bien, hazlos blancos, pero no súper, súper blancos. Eso puede ser por ahí. Esto puede ser tal vez similar pero más medidad Todos estos pueden ser iguales Entonces voy a tomar este color. Esto realmente se supone que es un color de madera. A lo mejor voy a hacer eso un poco más oscuro. Eso es divertido. Um, esto es un pequeño exceso, pero ¿sabes qué? Podría intentar volver a enredar la cabeza. Una parte de mí solo quiere empezar con la boca, honestamente. Quiero decir, probablemente no debería, pero honestamente, eso es lo que eso es lo que quiero hacer. Sin boca, entonces sólo puedo empezar de nuevo. Quiero decir, es una opción. Es una verdadera es una opción real. Vamos a agregar. Un cono. Vamos a hacer otra boca aquí. Uy. Cierra la subdivisión a las dos. Baje la división X para que sea un poco más redonda solo para que pueda visualizarla. Creo que se ve bastante bien. Voy a validar eso. Vamos a probarlo con un cilindro. tiempo que no he hecho labios así, así que estoy un poco oxidado No puedo recordar muchos de los pequeños trucos que solía hacer. Eso me gusta. Entonces tomemos ambas. Quiero ver si podemos posicionar ¡Uy! Espera, eso es raro. Oh, ¿sabes qué? Es porque es un cono. Olvidé que es esta forma grande, así que por eso está escogiendo eso como centro. Um, tan bajo. Entonces me pregunto si íbamos a moverlo a un lado. Oh, eso es raro. No esperaba eso. Entonces es solo una ilusión óptica, haciendo que parezca que está siendo realmente extraña y extraña. Algo así, pero tal vez un poco menos inclinado. Solo un poco menos fuera del centro en general. Y entonces tal vez hacer que la boca haga el trabajo pesado. Digamos que íbamos a ir con este labio. ¿Sabes qué? Voy a decir esto como prueba. Así que vamos a hacer que x remesh esto en como 200. Bien. Vamos a darle un poco agradable suave. Toma la cabeza. Encontremos esto primero. Vamos a llevar todo esto hasta donde está la cabeza. Este también, lo traeremos aquí arriba. Eso y la cabeza. Vamos a remarlos zorro a las 3:50. Voy a suavizar la parte superior. Pobre nariz se está golpeando con todo esto suave solo aplanar esto un poco ya que me está empezando a poner un poco raro Ahora bien, si queremos que parezca que está sonriendo. Entonces queremos algo así. Es muy importante que obviamente este dibot sea bastante profundo Voy a seguir adelante y tratar de aplanar todo el camino. Y esta parte, que es sólo un cilindro. Veamos si podemos simplemente apagar la simetría y enterrar eso en la sonrisa. Creo que podría tener que enterrarlo un poco más profundo. Yo creo. Bien, no está mal, pero solo somos lo único que estamos perdiendo es si hago un pliegue, como si estuviéramos perdiendo esta parte de la boca o el labio A lo mejor no necesitamos tanto de eso, sin embargo. A lo mejor es que no sea tan pronunciado. Vamos a probarlo sin que eso se pronuncie. A lo mejor ella no lo necesita. A lo mejor ella simplemente no lo necesita. Probemos con un pellizco. mejor deberíamos volver a hacer la nariz, también, mientras estamos aquí. Porque siento que la nariz acaba de estar sujeta a tanto alisado que es casi inexistente Vamos Fox va a remsh este labio? Así que simplemente aplanando el costado, y luego intentemos pellizcar Creo que eso se ve mucho mejor, ¿verdad? ¿Sólo soy yo? Creo que eso se ve mucho mejor. Entonces sé que esto va a ser un problema. Entonces voy a tomar este labio y moverlo aquí abajo. Esto no me gusta, así que voy a tratar de suavizar. ¿Sabes qué? A lo mejor voy a seleccionar máscara. Muchos de estos ¿funcionó eso? Oh, estoy en la pieza equivocada. Simetría. Quiero lucir más suave entrando en el labio, ya sabes. Creo que eso realmente me estaba fastidiando. Bien, entonces vamos a aclarar eso. Ip todavía se ve bien. Aquí hay un pequeño divot que tipo de me ha estado molestando ¿Ves esa pequeña sombra de ahí? No en eso. Podría ser capaz de tomar arcilla y de hecho darle a esto un poco de joroba. Eso es mejor, ¿verdad? Quiero decir, creo que es mucho mejor. Lo único que sigue es la nariz. 22. Rostro y piernas brillan: Lo único que sigue es la nariz. Supongo que vamos a hacer el cono por ahora. Bien, entonces con la línea, podría intentar estirar la nariz, es más pequeña. Vamos a darle un poco de resolución, aunque no lo puedo ver. Vamos a ablandarlo un poco. Voy a llevar esto a dos y bajar la división X. Voy a ser amable si puedo verlo. Voy a bajar eso. Validarlo. Vamos a darle una pequeña curva agradable. Eso se veía bien. Déjame girar la simetría. Tiene que ser una especie de guiño a la cara, el resto de la boca, debería decir Incluso si es como que esto se gira un poco, y todo es solo un poco de giro, tal vez. Porque todo está realmente conectado, ¿sabes? Siempre está conectado. Dale unas pequeñas fosas nasales, tal vez no fosas nasales . Creo que eso funciona. Bien, entonces si pensamos que funciona, entonces tomemos el cono el cilindro, y la cabeza. Vamos a remacearlo con vóxel. Y si vamos muy alto. Bueno, es algo interesante. El pellizco parece que aclara la costura. Entonces veamos hasta dónde podemos llevarlo. Estoy tratando de tener mucho cuidado con mi alisado aquí. A pesar de que me costó mucho, ya sabes, las cabezas como 1 millón ahora. Es un poco agradable que aún conservara gran parte del detalle que era muy importante para mí. Incluso suavizar esto es como, no es demasiado terrible, para ser honesto. Y es mucho más fácil de reconstruir. Por ejemplo, ahora puedo usar drag y puedo simplemente tirar de esos puntos exactos. ¿Qué pasó ahí? Siento que mi pantalla se volvió más oscura. A lo mejor sólo me estoy volviendo loco. Entonces aquí, sigue siendo bastante profundo, pero probablemente pueda simplemente arrastrar eso en un poquito más. Suavizar todo eso. Súper lindo. A mí me gusta. Agreguemos una nueva capa, pintalabios. Y veamos qué podemos hacer aquí. Lo llevaremos a negro. En realidad es muy agudo. Su boca en realidad es súper afilada. Ahora que lo estoy viendo, realmente no me gusta. Pero también podría ser por la topología dinámica, también. Me pregunto si pellizco me pregunto si puedo entrar y con un Alfa, cambiar la caída. Me pregunto si esto va a funcionar mejor ahora. ¿Y si hago eso? Con un pellizco. Oh, no, eso no ayuda. Incluso como un círculo o algo alrededor, eso tampoco es útil. Supongo que me rindo. El pliegue se ve bien, pero es simplemente demasiado agudo. Lo ves desde un lado, simplemente se ve muy mal. Suave no es suavizar tan bien, pero eso está bien. Veamos si ahora si vamos a pintar y topología dinámica, veamos qué podemos hacer aquí Bien, voy a borrar, pero voy a quitarle la topología dinámica porque como ya fuimos a cubrir esta área, no debería necesitarla El borrado será súper limpio. Bien, así que vamos a quitársela de épocas. ¿Estamos en pintura? Ahora solo pintemos el interior. ¿Sabes qué? Me pregunto si solo puedo usar select mask. Bien, eso es mucho mejor. Ahora lo que quiero hacer es que quiero usar pliegue. Quiero habilitar la pintura de trazos, poner la rugosidad hasta el final. Y ahora solo quiero hacer un pliegue. En el medio eso va a encargarse de toda esa luz molesta que es como rebotar por ahí ¿Haciendo que se vea tonto? Oh, no. Se veía muy bien, pero luego empezó a jalar. Todo bien. Creo que se ve bien. Ahora solo necesitamos un poco de negro regular. Para asegurarnos de que conseguimos todo esto. Porque parte de ella parece un gris más claro y no sé por qué. Bien. Entonces quiero decir, me gusta eso. A lo mejor sólo pintaré algo de esto. Bien, intentemos otra cosa. Dios. Realmente voy a por ello cuando estoy encerrado. Oh, me siento mucho mejor. Entonces, ir más allá de esa cresta ayudó mucho. Oh, ¿qué está haciendo? Sí. Bien. Creo que estoy bien con eso. De hecho voy a tomar Ooh. Entonces para la base, tal vez déjame tratar de suavizar esto un poco más. No me gustan esas sombras. Tanta sombra ahí. Sí. Bien, entonces lo que estaba pensando era llevarle pierna a clonarlo, recortar tal vez como quiero sus botas hasta ahí abajo ? Recorta todo el asunto. Eso es mejor, ¿verdad? Quiero decir, tiene que ser mejor. Es mejor que el dolor. Vamos a agarrar este color otra vez. Y honestamente, hagamos exactamente lo mismo. Entonces quiero tratar de conseguir esta pierna recta. Usaremos la pierna B del clon de recorte Probablemente esté por ahí, y luego solo recortaremos toda la pierna. ¿Se recortó toda la pierna? Oh, lo hizo. Entonces voy a pintarlo. Y lo más fácil de hacer, en realidad, vamos a encajarlo o volver a encajarlo antes de que me olvide. Y lo más fácil de hacer es ir a la pierna original. Y simplemente suavizarlo. En realidad. Pero voy a tomar movimiento y sacarlo de ahí. Un cilindro. ¿Qué estamos haciendo? Lárguense de aquí. Hagámoslo del mismo color que estos. Oh, sería un poco genial si tal vez hubiera algunos picos. Oh, tal vez tomemos este cilindro, clonar. Entonces solo estoy pensando en hacer vamos a ver si puedo hacer vértice de grupo, validar simetría local, luego tirar. Puedo separar eso. Perfecto. Vuelva a poner esto en auto, apague la simetría. Fox remallará esto tal vez 150 más o menos, lo suavizará y luego lo empujará desde abajo Volvamos a la simetría. La simetría se ve bien. Vamos a empujarlo hacia arriba desde abajo. Como que conseguimos lo que teníamos pasando ahí. Pivote de pivote automático. Uy. Oh, siento que me gusta eso. Sólo quiero asegurarme de que está en el lugar correcto. Se ve bastante bien desde la vista superior. Vamos a clonearlo Eso me encanta. Pero ¿ sabes lo que necesita? Oh, esto va a ser perfecto. Creo que esto te va a gustar. Creo que esto te va a gustar. Es exactamente lo que necesita. La mayoría puede validarlo, suavizarlo. Es algo genial. Es como un pequeño detalle raro, pero creo que es genial. A mí me gusta. Quiero pintar. Quiero pintar esto. Me encantaría poder ver un adelanto. Sí, a lo mejor le voy a dejar el color. Está bien. Bien, entonces déjame validar eso. ¿Dónde está este cilindro? Ese cilindro ese cono. Bien, saquemos estos. Entonces este cono, solo voy a hacer esto muy pequeño. Cilindro, voy a hacer eso muy pequeño, también. Bueno, por ahora, sólo los conectaremos. A lo mejor no puedo conectarlos. ¿Por qué no dejar que ahí vamos? Bien, así que vamos a clonar y luego moverlo al otro lado Genial. Creo que esos se ven geniales. Creo que queríamos darle un poco de ropa interior negra, ¿verdad? Mantenla decente. Déjame guardar esto. Siempre se le pueden poner cilindros alrededor de las piernas. Es un poco complicado, pero ahora solo hay que jalarlo, manipularlo para que salga. Desactiva la simetría. Doctor un poco, y lo mueves donde está marcando demasiado lejos. Déjame solo la mitad porque en realidad es que realidad no necesita ser de alta resolución. Ahora vamos a clonar y luego simplemente moverlo por aquí y luego ajustarlo a esta pierna. Debería ser bastante fácil. Bastante bien. 23. Pintura final y detalles: Y estas piernas, sólo voy a unirlas, creo. Probablemente podría remallarlos en quad y hacer la mitad Oh, la simetría Realmente no perdí mucho. Pero pierna ¿qué es esto? Como, A, B, vamos a unirlos. Piernas. Bien, esta bota, hagamos quadri measure Bien. Entonces éste vamos a hacer lo mismo, la mitad. Medio Bien, así que vamos a unirlos. Botas. Entonces, baje eso a diez K que sigue siendo demasiado alto. Lo mantendremos ahí. Éste lo bajó a diez K. Tienen Almas. Ni siquiera me di cuenta que deletreé tan mal. Bien, vamos a bajar esto. ¿Qué es esto? 29 K. ¿Estás loco? Estos como pequeños detalles Cilindro uno. ¿Dónde está el otro? Estos dos simplemente se unirán. Boot Pad correa de barra, correa, tiene sentido. Bootstrap, botas, suelas, todavía demasiado alto para las suelas. Cilindro, cilindro. Estos dos, solo unámonos. Remedir cuádruple, vamos a sólo la mitad de ellos. Piernas, falda. ¿Qué hace ese quadspere? Bien. Brazo abajo, brazo arriba. No quiero perder mucho detalle, pero eso es tan grande para un brazo. A ver si podemos hacer la mitad. A ver si podemos volver a hacer la mitad. Perdimos un pequeño detalle ahí, así que sólo voy a seguir con eso. Estoy arriba, estoy abajo. Solo unámoslos juntos. Manguito M. Eso definitivamente podemos hacer más pequeños. Solo únete a esos. Yo ahorro. Ahora quiero encontrar tengo que encontrar cuáles son algunas de estas cosas porque simplemente no lo sé. Oh, esos son esos. Esa es esa pieza. Bien. Bota. Spike unirse a esos? Oh, no. Vamos a unirnos a esos dos. Únete a eso. Espiga. Esta es en realidad la base, así que voy a atornillarlos en una base La parte superior del cuerpo es de 114 K eso es ridículo. Collar. Sólo haz la mitad. ¿Qué es esa la chamarra? Oh, esa es la chaqueta. Espalda de chamarra. Entonces podríamos perder un poco de detalle si hago la mitad. Oh, no perdimos demasiado. Collarín. Creo que ese es todo el collar, ¿verdad? Hagamos la mitad. No, eso no está tan mal. Espalda de chamarra, cuello. Anillo en la mano. La mitad. Al oír el grito, la mitad Al escuchar a Barb, Barbs es ambas buenas. Bien, ese es el pelo. Bien, entonces esto es ahora armas. Calzoncillos. Bien. Bueno. Eso en realidad puede ser la mitad. Ni siquiera estamos viendo. Pinchos de laberinto, 20 K. La mano es bastante definitiva. No sé si no sé si puedo bajar eso. Pero ¿sabes qué? Lo intentaremos. Hagamos un guardado rápido. ¿Y si le pegamos a la mitad? Veamos qué detalles perderemos. Nunca lo sabrías. Y la paz medio oh nunca se sabe. Emblema de calavera. Realmente no necesitamos esto en este proyecto. 1.85 Me gusta ver lo bajo que puedo ir a veces, pero honestamente, creo que acabo terminar. Creo que esto está bien. Tal vez pueda ponerme un poco más en esto, pero podría perder mi detalle. Me gustan mucho esos detalles. Sí, pierdo esos detalles. Entonces voy a rockear con ella. Sí, creo que salió muy, muy genial. Muy divertido con este esculpido. Asegurémonos de que todo esté listo, cómo me gusta. Todo se ve bien. Toda la iluminación se ve bien. Me gusta verificar toda la iluminación. Ella sí se ve genial cuando está un poco oscuro, no va a mentir. El borde debería ser tal vez un poco cálido, tal vez un poco rico. Mm, no lo sé. A lo mejor solo mantenlo blanco. No lo sé. Estoy desgarrado. Vamos a revisar nuestras otras luces. ¿Hasta quieres este brillante ahí? No sé si lo necesita. mí me gusta sin él. Estoy siendo honesto. Oh, perdimos un poco cuando nosotros cuando tengo estas cosas. Eso está bien. Sólo voy a sacarlos un poco más. Recupera esa forma. Las cosas rojas inferiores siempre se ven mal contra otras cosas de menor deshacerse. Bien. Vamos a ahorrar. Bien, vamos a esconder esto. Vamos a colocarla. Guarde esto como dos cables. Voy a reposicionarla. No. Bien, muchas gracias por acompañarme en este viaje. Esta fue una clase larga. Espero que no haya sido demasiado confuso. Espero que no me haya vuelto demasiado loco. Es duro porque así es como creo R. Tengo que experimentar. Tengo que averiguar qué no sólo se ve mejor, sino qué encaja con lo que estoy tratando de hacer, lo que estoy tratando de hacer. Así que asegúrate de echarme un vistazo en YouTube, youtube.com slash DRG FredDave Si estás en TikTok, yo también estoy Instagram, por supuesto, en DRUG FredAVE. Por favor, publique esto en los proyectos de clase. No puedo esperar a ver qué haces. También califica y revisa. Espero obtener un montón de calificaciones y revisión. Solo hazme saber lo que pensabas. Déjame saber qué quieres ver a continuación. Sólo puedes saludar. Además, asegúrate de revisar el trabajo de otros artistas en la galería del proyecto Yo solo pienso que es muy divertido tener una comunidad. Espero que más personas se involucren. Y a veces en realidad reviso las reseñas de proyectos en mi YouTube, así que asegúrate de suscribirte en YouTube porque a veces solo me divierto pasando y revisando arte de todos y solo hablando de ello y solo haciendo algo pero creo que eso es todo. Tengo un montón más tres clases D aquí con Nomad sculpt. También tengo algunas clases de licuadora para principiantes. Asegúrate de revisar ese curso de licuadora. Voy a llevar a esta chica a licuadora porque ahora hago todos mis renders en licuadora todos mis renders en licuadora porque es solo que es como de noche y de día. Entonces, ya sabes, cuando estés listo para eso, está ahí. De nuevo, por favor asegúrese de calificar y revisar, incluso si es rápido. Sigue dibujando. Sigue esculpiendo. Los veré a todos en el siguiente video.