El plan estratégico: logra el éxito en el diseño de movimiento con Adobe After Effects sin tener que aprender años | Animator's Oasis | Skillshare

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El plan estratégico: logra el éxito en el diseño de movimiento con Adobe After Effects sin tener que aprender años

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Vista previa del curso

      2:23

    • 2.

      Proyecto de clase

      0:40

    • 3.

      Dos problemas que enfrentarás

      1:50

    • 4.

      Explicación del plan de Ae

      2:37

    • 5.

      Hábitos para habilidades de animación-1

      6:26

    • 6.

      Hábitos para habilidades de animación-2

      4:14

    • 7.

      Domina la animación: gráficos, rigging y 12 principios

      2:44

    • 8.

      90 días de Ae: días 1 al 60

      4:59

    • 9.

      90 días de Ae: días 60 a 90

      3:56

    • 10.

      Clave ignorada para la creatividad

      3:06

    • 11.

      Recursos humanos: cómo superar las limitaciones

      3:28

    • 12.

      Aprender a conseguir clientes siendo principiante

      3:47

    • 13.

      ¡Puede que no te guste!

      0:27

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

156

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

Abhishek usó After Effects Blueprint para convertirse en un exitoso diseñador de movimiento, ¡pasando de estar en bancarrota a tener su propio estudio de animación!

Los más destacados del curso:

  • Descripción secreta de lo que ya funciona
  • Imitar fácilmente sistemas comprobados que generaron ganancias y resultados
  • Ahorra tiempo y dinero con After Effects Blueprint
  • Un enfoque sistemático para aprender After Effects
  • Una implementación sencilla para impulsar tu carrera

¿A quiénes está dirigido este curso?

  • Para principiantes en animación que aspiran a convertirse en profesionales bien pagados.
  • Para individuos que carecen de habilidades para la preparación de proyectos de animación de la vida real.
  • Para aquellos que buscan convertir su pasión por la animación en una habilidad comercializable y seguir una carrera profesional en el diseño de movimiento, lo que incluye la creación de animaciones para clientes y la generación de ingresos.

Descripción del curso:

  • Cómo superar los desafíos más comunes: la confusión de los numerosos tutoriales en línea y la falta de preparación para proyectos de animación de la vida real
  • Enfoque estructurado: proporciona una ruta de aprendizaje clara y eficiente para dominar After Effects
  • Desarrollar hábitos esenciales: Cultivar hábitos específicos que marquen una diferencia significativa en la carrera de un diseñador de movimiento
  • Creación de motion graphics eficiente: aprende técnicas para producir animaciones con mayor eficiencia
  • Convertir la pasión en una habilidad comercializable: transformar el hobby de la animación en una habilidad que pueda generar ingresos
  • Ideal para fines profesionales: ideal para crear animaciones para clientes y para seguir una carrera en el diseño de movimiento

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Simplifying the complex!

Profesor(a)

Welcome to Animator's Oasis.

Our mission is to help you learn After Effects & Motion design in the shortest time possible so that you can start making money doing what you love.

Our training approach emphasizes creativity and an engaging approach to learning what everyone ignores so that you can turn your passion into profit.

Whether you're just starting in motion design, or you've been making your own graphics for a while with no real career path, we're here to help you succeed.

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Vista previa del curso: Tener un amigo, Abishek, que viva en la India. Trabajaba como repartidor para un restaurante local en la India porque venía de un entorno extremadamente pobre. Ahora, quería ser un diseñador de movimiento que esté bien pagado, igual que tú, pero tenía dos problemas. Uno, tenía una computadora portátil de cuatro GB que apenas funcionaba tras efectos y dos. YouTube lo confundió con todos los diferentes tutoriales y técnicas, por lo que no pudo hacer una buena animación y conseguir clientes. Cuando lo conocí mientras viajaba, estaba completamente quebrado y despistado Es decir, esto es lo que hizo incluso después de tres meses de aprender después de los efectos de YouTube. Lo estaba pasando muy mal con la animación. Fue entonces cuando lo calmé, y yo, con mis amigos, creé un método para aprender después los efectos sin perder el tiempo En las próximas semanas, le enseñamos el método que ahora llamamos después de los efectos blueprint Después de aplicar después de efectos Blueprint, un bishek que solía ser repartidor le pagaron 100 dólares por este Fue de aquí para aquí en cuestión de semanas. Lo creas o no, hizo todo esto en una laptop de cuatro GB. Ni siquiera quiero saber cuánto tiempo debió tardarle en renderizar esto. A partir de hoy, Abishek ya no es repartidor. Está dirigiendo su propio pequeño estudio de animación, y tiene PC de alta potencia y una computadora portátil que compró con su propio dinero. Todo esto fue posible porque siguió un sistema para aprender después los efectos sin perderse en esos tutoriales donde cada canal o nuevo profesor te enseña cosas diferentes. Y lo que es más importante, nunca tuvo la mentalidad de ganar dinero con la animación Quiero decirte la verdad en voz alta. Si no estás ganando dinero como diseñador de movimiento, entonces es tu afición, no una habilidad. Este curso es para cualquier persona que esté cansada de aprender después los efectos sin tener ninguna carrera o clientes. Este curso es para cualquier persona que quiera aprender después de efectos y diseño de movimiento lo más rápido posible. Además, este curso no ofrece ningún tutorial, ya que hay bastantes en Internet. Este curso ofrece un sistema para aprender después de los efectos lo rápido posible. Bien. 2. Proyecto de clase: Para el proyecto de clase, cómo crear una tarjeta de visita animada como esta, pero debe hacerse con su último trabajo. Ahora bien, si eres un principiante completo y no tienes ningún trabajo, solo haz algo por ti mismo, pero hazlo rápido para que puedas subir un preséntate al principio y asegúrate de agregar todos los detalles como se muestra aquí. 3. Dos problemas que te enfrentarás: Todo principiante en animación se enfrenta a dos grandes desafíos. Ahora estos retos son tan complejos que los principiantes hacen con gracias a ellos. Ahora vamos a entenderlos uno por uno. Por lo que el primer reto es superar la confusión de Internet a la hora de aprender After Effects. ¿Por qué? Porque cada video de YouTube te muestra una manera diferente de hacer lo mismo. Y lo cierto es que después de efectos ya es un software desafiante para aprender como principiante. Y la abundancia de estos diferentes tutoriales sólo se suma a la dificultad. Ahora, por ejemplo puedes lograr tapetes múltiples maneras en After Effects cuando suave puede usar máscaras o pueden usar compañeros Alpha y alguien puede incluso usar el modo de fusión. Ahora esto te dará el mismo resultado, pero esto puede terminar confundiendo a un principiante. Segundo, hay que enfrentar la dura realidad, y eso son tutoriales e incluso la mayoría de los cursos que ves no te capacitan y te preparan para proyectos de la vida real. Los proyectos y tutoriales de la izquierda son muy diferentes. Sí, ya escuchaste eso, ¿verdad? Los proyectos de la izquierda son complejos, consumen mucho tiempo y la mayoría de las veces son difíciles de lograr Si sinceramente quieres ganar dinero haciendo lo que amas. Y el cuarto paso es amanecer ¿Qué cargas en una habilidad que puedes vender? Ahora bien, este curso te brinda el cuarto paso. Te ayuda a aprender después de los efectos sin ninguna confusión. 4. ¡Ae Blueprint explicado!: Las personas que tienen éxito en el diseño de movimiento y las personas que fracasaron tienen los mismos objetivos. Quieren conseguir buenos clientes y ganar mucho dinero. Pero no todo el mundo va a tener éxito en esto porque a las chicas no les importa si no tienes sistema. Ahora After Effects, blueprint proporciona un sistema de tres pasos que puede ayudarle a lograr dos cosas Uno, aprender cosas duras fomentadas, y producir animaciones con mayor eficiencia Creo que estos dos puntos son los cimientos convertirse en un diseñador de movimiento altamente bade Ahora, déjame desglosar el plano de After Effects para ti. Paso uno, hábitos. Ahora, si quieres convertirte en un diseñador de movimiento experto, entonces necesitas ayudar y desarrollar ciertos hábitos. O sea, es obvio, este paso te muestra los hábitos que puedes adoptar fácilmente que marcarán una gran diferencia en tu carrera. Marco del paso dos. Ahora el framework te da un sistema para aprender After Effects, incluyendo cosas que debes dominar y no ignoradas, y cosas de las que no debes preocuparte. El marco también proporciona pasos básicos para producir gráficos en movimiento rápidamente. Recuerda, y quiero que te tatues esto en la frente para que tus clientes no te paguen por tu pasión. Tus clientes te pagan por la producción y el valor que les aportas. El paso tres es la mentalidad. Algunas personas creen que la creatividad proviene de tu experiencia en software. Ahora bien, si eso fuera cierto, todos los que usen el mismo software crearían lo mismo. mentalidad es la razón por la que dos personas utilizan el mismo software para crear resultados diferentes A algunas personas se les ocurren ideas creativas, mientras que otras crean cosas mediocres. En esta sección, también cubriremos cómo conseguir clientes como lo suficientemente grandes. Si bien puede sonar aburrido, y no te culpo si, si suena aburrido, pero si aplicas el sistema de planos After Effects, prometí que tu vida nunca será la misma Estarás muy por delante de la multitud porque no te pierdes. Tienes un camino claro para tu carrera. 5. Hábitos para las habilidades de animación-1: Si tu sueño es convertirte en un movimiento increíble, diseñarlo y ganar buen dinero con él, entonces déjame decirte un secreto. Debes convertir tu pasión en una habilidad que puedas vender. Ahora, en este capítulo, pasaremos por algunos hábitos que te ayudarán a convertir tu pasión en una habilidad. He dividido los hábitos de animación en dos categorías. Uno son los hábitos primarios, y el segundo son los hábitos secundarios. Los hábitos primarios son los hábitos que impactarán tu desempeño como diseñador de movimiento. Los hábitos secundarios son los hábitos que impactarán tu carrera y la cantidad de dinero que ganes directamente. Ahora claro que no hace falta decirlo, pero no tienes que escoger todos los hábitos, hábitos que te sientes como los correctos. Bien, así que comencemos con el número uno, mantengamos un diario de animación. Ahora cuando empiezas a aprender animación de cursos o tutoriales de YouTube, desplázala en pasos claros. Y a medida que avanzas animando, sigue anotando estos escalones Ahora sé que esto puede sonar como mucho trabajo, pero es un salvavidas y te voy a dar algunas razones por las que esto es un salvavidas, bien, entonces la primera es que ahorra tiempo Y así es como, digamos que viste un tutorial sobre un efecto llamado bordes rugosos Y ahora estás trabajando en un proyecto que necesita el mismo efecto. Ahora bien, si lo has escrito, todo lo que necesitas hacer es pasar por los pasos de tu diario de animación. En tanto, para un tutorial, tienes que encontrar el correcto y luego desplazarte allí. Y luego hay que cambiar entre navegador y After Effects. ¿Ves la diferencia? Seguro que puedes. La segunda razón es que cuando escribes cosas o incluso cuando escribes cosas, recordarás la postura de las cosas. Puede que ni siquiera necesites buscar en tu diario. Cómo es el número dos, es la visualización. Seguro que debes estar rascándote la cabeza. ¿Qué es la visualización? Por lo que la investigación ha demostrado que todos los atletas de clase mundial y otros artistas máximos utilizan la visualización. La visualización es una práctica en la que te imaginas realizando la actividad como quieras. Entonces, básicamente, nuestras mentes no pueden distinguir entre la imaginación y la realidad. Seguro que has experimentado esto, ¿verdad? Entonces en tus sueños, crees que tu sueño es realidad, pero cuando te despiertas te das cuenta, Oh, eso fue solo un sueño. Entonces, si imaginas que eres bueno en algo, empezarás a ser bueno en eso. Ahora, también podemos usar este principio en la animación. Entonces, antes de comenzar su animación o incluso encender su computadora, siéntese frente a la pantalla. Cierra los ojos e imagina que te va muy bien como animador Ahora bien, si estás trabajando en un proyecto, imagina la animación final. Imagina clientes felices. Si estás trabajando para ellos. Una vez que lo sientas y lo veas vívidamente, abre los ojos y empieza si eres escéptico, y sé que algunos de ustedes son visualización de Google y Te prometo que quedarás impresionado por ello. No confíes en mi palabra. Buscarlo en Google. Hábito número tres, creando estrategia. Ahora, antes de comenzar a animar tus proyectos, crea siempre unas miniaturas ásperas en tu cuaderno Ahora no tienes que ser un profesional solo para hacerlo por ti mismo. Una vez que hagas miniaturas para escenas, podrás ver cómo están los objetos, los personajes se mueven Ahora a partir de estas miniaturas, podrás crear estrategia Ahora una estrategia es un conjunto de pasos que darás para terminar el proyecto en una escena. Ahora solo un poquito de advertencia antes de darle un ejemplo detallado. Si eres principiante, esto puede sonar demasiado complejo. Lo que quiero que veas y entiendas lo que la claridad puede hacer por ti. Entonces aquí hay un ejemplo. Ahora, Abishek creó esto como su proyecto. Espero que lo recuerdes. Él es de la intro que podemos tener aquí es lo que hizo primero Dibujó a los escalones de una manera bastante áspera sobre papel. Ahora como se puede decir, no es pintor. Apenas puedo leer lo que ha escrito, pero puedo decir lo que quiere. Segundo, rompió escalones sobre papel. Entonces aquí está a lo que me refiero. Entonces tenemos seis miniaturas aquí y aquí. Qué hará por cada uno de ellos, por ejemplo aquí escribió escala abajo amarillo sólido y luego reemplazarlo con el mismo tamaño de rectángulo. Después montó crear un camino para el rectángulo y usar el efecto igual para darle más al movimiento. ¿No sé qué significa eso? Y reemplácela con una herramienta de pluma a máxima velocidad. Ahora usa el editor de gráficos para decidir la velocidad máxima. Aquí escribió, ahora rompe todas las letras en dos capas separadas y luego encuentra la manera de hacer que la letra aparezca una por una. Después coloca la herramienta pluma donde están esas letras. La herramienta pluma se convierte en la caja a la posición y emisión. Ahora estos son los pasos que ha escrito. Y estoy seguro de que ya se puede decir que casi el 50 por ciento del trabajo está hecho por la claridad. Esto es lo que la claridad puede hacer por ti. Por supuesto, como principiante, es posible que no tengas idea de cómo crear los pasos. Pero no te preocupes, al igual que Abhishek, al final de este curso, podrás hacer tu Te lo prometo. Ahora claro que no hace falta decirlo, pero para proyectos complejos las estrategias se vuelven más complejas. Pero esta idea te da claridad como ninguna otra. También, tengo que señalar esto. Si desarrollas este hábito de una manera realmente positiva, como puedes dibujar tus miniaturas con mucha claridad Serás contratado muy rápido en comparación con las personas que no pueden dibujar, estarás en una ventaja. Y sobre todo si puedes crear estrategia con miniaturas. Oh Dios mío, te van a contratar rápidamente. 6. Hábitos para las habilidades de animación-2: Los hábitos secundarios son los hábitos que impactarán tu código de animación todavía, y la cantidad de dinero que ganas. Directivo, hábito número uno, práctica regular. O sea, vamos, es obvio, pero sin la práctica diaria de la animación, no vas a intentarlo, sobre todo al principio, es imprescindible. La mayoría de la gente comienza viendo un tutorial aleatorio. Bueno, todos comienzan con YouTube, pero lo primero después de eso es desarrollar los fundamentos. Así que deja de lado al menos 1 h diarias para practicar los fundamentos. Ahora, más sobre fundamentos en la sección marco. Número de hábito para comunicarse, encontrar los mejores animadores, estudios y clientes potenciales, luego comunicarse con ellos. Sí, ya escuchaste eso, ¿verdad? Incluso si eres principiante, empieza a hacer una lista de clientes potenciales. Saluda al lanzador, ideas a los clientes y pide a animadores y estudios algunos consejos y trabajos si necesitas alguno, si eres capaz de hacer eso Ahora este hábito va a ser el más incómodo y el más difícil de desarrollar para algunos porque viene con miedo al rechazo y baja autoestima. Ahora conseguir clientes es sumamente importante. Quiero decir, ¿cuál es el uso de tus habilidades? ¿Si incluso puedes aterrizar un cliente? quién vas a usar Para quién vas a usar tus habilidades si no puedes entregar tu servicio o si no puedes encontrar a alguien a quien entregar tus servicios. Entonces es por eso que entrar en esa zona, donde piensas en conseguir clientes, incluso cuando no conoces este software es realmente importante. Vender es la parte más incómoda de la animación. Por eso nadie te lo enseña, todos P tejido los tutoriales, pero nadie da esta información. ¿Por qué? Porque no es fácil, y lo que es más importante, es incómodo pero es el hábito más gratificante que puedes adoptar. Entonces cada semana conectar con un cliente por lo menos son lista de glándulas. Hábito número tres, manténgase organizado y los emisores podrían estar desordenados Y ahora digo esto con todo respeto, pero si quieres una carrera satisfactoria entonces debes mantenerte organizado tanto en tu vida como en tu computadora. Entonces, ¿lo primero que debes hacer siempre es tener un escritorio organizado? Yo sí. Yo sólo lo dije. Sí. Organice su escritorio todos los días antes de comenzar a trabajar y luego organice sus proyectos de manera eficiente, agregamos un emisor Entonces dice, usa Notion para organizar, comunicar y crear cosas. La noción es un salvavidas. Si eres un principiante completo, así es como organizarte. Primero, hay que crear una lista para clientes potenciales. Ya dije que crea una base de datos de proyectos que incluya clientes, nombres, plazos de proyecto y gastos después de eso crea tablero para cada proyecto personal en tu base de datos. Ahora esto incluye miniaturas, guiones, voces en off, Básicamente recoge todas las cosas en Notion para que puedas acceder a ellas en cualquier lugar donde estés. No necesitas tu computadora contigo todo el tiempo después de eso. número cuatro es recopilar referencias, inspiraciones y notas en una tabla Tenemos demasiadas opciones en estos días, como eso es driblar que Pinterest y ser manos Entonces, lo que sucede es que recoges inspiración en cada sitio y entonces quizás nunca los veas. Después de eso, recopila importantes tutoriales, consejos y cursos en un solo tablero. número seis es recopilar una carga todos los documentos oficiales en un solo tablero, luego recopilar enlaces de plantillas importantes en un solo libro. Las plantillas son realmente importantes. No tienes que hacer todo por tu cuenta. Así que asegúrate de hacer una lista de plantillas. Y el último es hacer un seguimiento de tu progreso en un tablero 7. Domina la animación: gráficos, aparejos y 12 principios: Esta sección le proporcionará formas sencillas de aprender después de los efectos y producir animación rápidamente sin perderse ni agobiarse Ahora a veces verás un nuevo guión o tutorial genial y empiezas a perder el tiempo en él, incluso cuando no lo necesites. Ahora por momentos después de los efectos pueden parecer palomas, poco interesantes o Ahora bien, esto puede hacer que tengas miedo de algunas herramientas y técnicas. Ahora bien, en este curso, hacemos las cosas de manera diferente. Estoy seguro de que está al tanto de eso. Enfrentamos nuestros miedos forzados y ahora vamos a superar este miedo y mejorar nuestras habilidades enfrentando cosas que la mayoría de los principiantes podrían ignorar Y esto da como resultado una carrera de animación mediocre. No quieres que primero tengas que enfrentar tus miedos. Bien, entonces lo primero que todo principiante podría ignorar es Graph Editor. Graph Editor es básicamente un controlador de movimiento que permite crear movimiento que se ve realista y profesional. Ahora Graph Editor te da más control que solo esos fotogramas clave. Me he dado cuenta de que muchos profesores e incluso canales de YouTube no logran mostrar lo importante y poderoso que es realmente el editor de gráficos. El editor de gráficos reuniendo llevará tu movimiento a nuevas alturas El segundo es mi técnica personalmente odiada, y esa es la excavación de personajes Lo odio. Es una tarea monótona y tediosa. Se necesita práctica, práctica de carrete. Y si metes cosita aquí y eso tal vez tengas que rehacer todo Pero me di cuenta de que es una parte esencial del aprendizaje de la animación y deberías darte cuenta de eso también. Así que no se deslice en el aparejo de personajes. No es tan divertido como la animación de personajes. Por último, el tercero son los 12 principios de la animación. Ahora es posible que tantos principiantes ni siquiera sepan que tales principios existen. Aprender estos principios es súper fácil, pero ejecutarlos es una historia diferente. Ahora bien, si quieres convertirte en un experto en una emisión, entonces debes aprender estos principios. No puedo exagerar lo importantes que son realmente estos principios Ahora debes enfrentar estas cosas incómodas y ¿adivina qué? Cuando te enfrentas a ellos, todo lo demás se vuelve fácil, ¿realmente fácil? 8. 90 días de Ae: día 1-60: La parte principal del marco es 90 días de descanso After Effects. Estos 90 días se dividen en dos partes. Una de ellas es la fase de aprendizaje, y la otra es la fase de producción. Aprender es genial y estoy seguro de que tienes césped bajo, pero debe equilibrarse con la producción. La mayoría de las personas dedican la mayor parte de su tiempo a aprender. Y la pregunta no es ¿ cuánto sabes? La verdadera pregunta es, ¿cuánto aplicas una ejecución, qué aprendes? Lo más importante, si no practicas Producción, vas a pasar un mal rato con los clientes. ¿Por qué? Porque el aprendizaje no te prepara para los clientes. Algunos clientes pueden ser difíciles, algunos proyectos pueden ser difíciles, y hay que darse cuenta de esto lo antes posible. Y por último, quiero que recuerdes esto. Tus clientes no te pagan por tu pasión. Te pagan por la producción y el valor que les aportas. De todos modos, aquí están los 90 días de After Effects. Entonces, antes que nada, vamos a ver los días uno al 60, que es una fase de aprendizaje. Entonces hay uno a 60 o los días más duros como principiante, este va a ser un momento difícil Entonces lo primero que debes aprender son los fundamentos. Aprende los conceptos básicos de After Effects, como funcionan todas estas herramientas. Aprende herramientas para crear capas básicas de formas y animarlas. Aprende a usar capas de textos y su animación básica. Y aprende a usar las propiedades del trasplante. Aprende a configurar un espacio de trabajo, aprender a cambiar el nombre, aprender a usar efectos. Una de las cosas clave aquí es también cómo crear gráficos. Recuerda, se llama motion graphics por una razón. Entonces los gráficos son importantes. Ahora, para principiantes, debes poder crear gráficos en Illustrator, separar capas y guardar un archivo para la animación. Ahora por supuesto, todo principiante no puede dibujar, así que ese es un sitio web útil llamado free pig darker, pero hay que aprender a separar capas en Adobe Illustrator. Eso es lo único que debes aprender. Ahora en el PDF que se incluye con este curso, encontrarás todos los tutoriales relacionados con el tema. Así que no te preocupes por eso. Ahora, puede que estés pensando, esto parece mucho que aprender. Entonces, ¿por qué debería comenzar siquiera? Yo sugeriría comprar un curso para fundamentos de After Effects Como ya dije, YouTube es genial, pero es un desastre. No caigas en ello. Y Jake en movimiento es mi maestro favorito, y todas sus clases son fantásticas, es vidrio sobre los fundamentos de After Effects es imprescindible para ti Y claro, no estoy apadrinado, están conectados con Jake de alguna manera. Simplemente lo considero uno de los mejores profesores en After Effects. El número dos es editor de grafos. Una vez que aprendas los fundamentos, salta a Graph Editor, solo echa un vistazo a cómo son las cosas para darte las ideas básicas Hay dos tipos de gráficas. Uno de ellos es gráfico de velocidad y el otro es gráfico de valores. Ahora el gráfico de velocidad te ayuda a cambiar la velocidad del objeto en la propiedad. La gráfica de valor le ayuda a cambiar el valor de la propiedad. Ambas gráficas son igualmente buenas e importantes. Y lo que he notado es que la mayoría de los canales de YouTube usan Speed Graph porque bueno, necesitan hacer las cosas más rápido. Pero te sugiero que uses ambos. Ahora claro, no vas a poder dominarlos en nuestros días, tomará tiempo. Ahora, cosas clave para recordar cuando usas el editor de grafos. Esta primera e importante habilidad a desarrollar es predecir el movimiento con solo mirar la gráfica y viceversa Segundo, en gráfica de valores, la inclinación es igual a la velocidad. pronunciada la curva más rápido. El objeto. Número tres en Gráfica de Velocidad, mayor equivale a velocidad, mayor la curva más rápido el objeto. Ahora número tres, es aprender y dominar al menos dos principios de la animación. Como dije antes, los principios de la animación son inevitables. Así que pasa por los 12 de ellos y conoce los fundamentos de la misma. Por lo que Allan Bakke, crédito en YouTube, ha proporcionado todos los 12 principios de la animación en su canal de YouTube Yo también proporcionaré ese enlace. Nos va a dar la buena noticia es que no tienes que dominar a todos, detenerte en ellos. Ahora, solo comienza con dos de los principios más importantes que realmente podrían hacer que tu trabajo destaque. Y lo son, la primera es seguida y la segunda es squash y stretch 9. 90 días de Ae: el día 60-90: Ahora estamos en la fase más incómoda pero divertida del framework, y esa es la producción. La razón por la que incluimos la producción es que los principiantes pasan la mayor parte de su tiempo cargando rodilla, y cuando son contratados, no tienen la práctica de producción. Ahora esto va a terminar en burnout. Este capítulo te hará una bestia de producción. Por eso quiero que me recuerdes dos cosas. Primero, ese tiempo que se da es un tiempo de preparación. Y la segunda es que asegura que registres tiempo para cada paso para que te prepare para cumplir con los plazos. Ya verás de lo que estoy hablando. Entonces días 60 a 90. Ahora tu verdadera batalla comienza cuando aprendes después de los efectos porque nadie te enseña producción. Por lo que he creado un marco básico para la producción que puedes aplicar para practicar la producción de motion graphics. El paso uno tomará de cinco a 10 min. Entonces en el campo de los cuatro pasos cómo encontrar inspiración o una idea para animar Como principiante, ayudas a que las cosas sean lo más simples posible. No te vayas por la borda. Esto no es una carrera. Tienes que ir fácil contigo mismo, elegir una idea y simplemente ir con ella. Aquí tienes que matar tu perfeccionismo. El paso dos tomará de cinco a 10 min. Recuerda ese hábito primario desde los hábitos de animación, era dibujar miniaturas. Aquí, dibuja miniaturas ásperas, muestra cómo se mueve el objeto innovar, actuando como ahora, la animación es demasiado simple, por ejemplo, es solo una animación agitada. Tú cómo dibujar miniaturas. El paso tres podría tomar cinco minutos. En este paso, hay que crear una estrategia. Como diseñador de movimiento, no puedo exagerar lo suficiente lo importante que es esta habilidad No solo te ahorrará tiempo, sino que te salvará de las trampas que enfrentas durante la producción Ahora como principiante, podrías tener problemas con esto, pero planifica algo que no tienes que ser exacto, pero tienes que dar los pasos. Ahora, un paso adelante. Tomaremos de diez a 20 min. Ahora aquí tienes que crear ilustración en Illustrator, o puedes usar capas de Forma en After Effects. Todo lo que puedes descargar ilustración de los tres big.com, ¿de acuerdo? Pero después de haber descargado, tiene dos capas separadas. Paso phi 30 a 60 min. Este va a ser tu paso favorito. ¿Por qué? Porque ahora vamos a animar las cosas Use capas importadas, se crean capas y comience su animación. Mantén tus miniaturas y estrategia frente ti para que recuerdes y haz de esto un hábito El paso seis es renderizar y compartir. Ahora esta es una producción. Así que no dejes tu proyecto guardado en tu computadora y salta a otro proyecto. Termina lo que comienzas entrando al proyecto y lo compartí con el mundo y no olvides etiquetarnos. Ahora puede que tengas duda, qué pasa si no puedes terminar una emisión en el tiempo específico que hayas decidido. Ahora aquí, no te golpees. El valor Z cometió errores, luego corríjalos. Ahora estamos practicando la producción por esta razón, queremos cometer tantos errores como sea posible durante esto, no tengas miedo a los errores. No vas a ser perfecto o no vas a ser una fila desde el primer día. Entonces debes anticiparte a los errores. Está bien cometer errores, pero cada vez que cometes errores, debes volver a ellos. Y para ser honesto, practicar la producción en sí misma te separa de la multitud 10. Llave ignorada para la creatividad: Ahora estamos en lo más importante y pasamos por alto la parte de la animación, y eso es la mentalidad ¿Alguna vez te has preguntado por qué gente usa el mismo software? Pero uno es sumamente creativo y el otro apesta. Ahora bien, si has notado la diferencia, entonces déjame decirte que la creatividad no se trata de herramientas o software, o incluso de plug-ins La creatividad se trata de mentalidad. Es como crees que tu pensamiento es tu mayor activo. Ese es este principio llamado principio de Pareto. Seguro que lo has escuchado. Por lo que el Principio de Pareto es un aforismo que afirma que el 80 por ciento de la producción resulta de todo el 20 por ciento de los insumos. Ahora, en animación, la mayoría de la gente enfoca el 80% del tiempo en las cosas menos importantes. Y eso va detrás de herramientas y técnicas. Pero la verdad es que todas las herramientas y técnicas te darán 20% de resultados. Lo que realmente impulsa el 80 por ciento de tu resultado es que estás pensando que así es realmente. Esta es la razón por la cual el 80 por ciento de los diseñadores de movimiento o promedio, bien son buenos en el software, pero pueden ser creativos. Son buenos en ambos, pero no pueden obtener ninguna glándula. Entonces tu pensamiento es tu mayor activo y será pasado por alto en la industria de la animación Siempre, la gente siempre te venderá Herramientas, plugins y cursos para dominar el software, pero nunca venderán tu creatividad. Entonces veamos cómo ser creativos. Entonces la creatividad es el resultado de una mentalidad y patrones de pensamiento saludables Entonces hay dos formas de ser creativos. número uno es buscar recursos externos como Internet, redes sociales y el trato de la Madre Naturaleza a partir de los recursos ya existentes y combinar tres o más recursos para crear uno completamente nuevo. Ahora, tengo esta idea de este libro. Es un libro increíble. Deberías comprarlo y deberías leerlo. El número dos es mirar dentro. Ahora bien, este enfoque es menos conocido. Nadie va a hablar de esto, pero esta es mi favorita personal. Entonces la gente normalmente confía en la primera idea de ser creativo, pero en mi opinión, está sobrevalorado aquí es lo que quiero decir con mirar dentro Nuestra mente es creativa y es una máquina de resolución de problemas. Para mirar dentro, hay que confiar en ti mismo y en tu imaginación. Entonces, antes de iniciar un proyecto, ven a tomar una decisión clara sobre qué es lo que quieres. Entonces imagina los resultados en tu mente, por ejemplo, si estás trabajando para un cliente, imaginado y resultado en superarlo. Ahora, si puedes crear esto, leemos imágenes en tu mente. Podrás crear fácilmente animación impresionante en tu computadora. 11. Aptitudes de recursos: superación de limitaciones: Ahora he guardado esta culpa para el final porque solo quiero que personas comprometidas aprendan esta habilidad. Y esta habilidad es ingenio. Ahora bien, esta cita de Tony Robbins realmente captura la esencia de la habilidad No es la falta de recursos, es tu falta de ingenio lo que te detiene Entonces, antes que nada, permítanme definir la plenitud de la fuente para que ambos estemos en la misma página Ahora, el ingenio es la capacidad de encontrar formas rápidas e inteligentes de superar las dificultades con lo que está disponible para nosotros en este momento Ahora no todos comienzan la vida con dinero, privilegios o conexiones. Es posible que algunos de ustedes no tengan un buen sistema que funcione después de Effects tan bien, algunos de ustedes pueden estar viendo esto en un sitio web pirateado porque no pueden pagar el curso O algunos de ustedes pueden estar usando la versión fechada en Pi de After Effects. Ahora no hay juicio aquí, pero quiero que sepas que no se trata de lo que tienes, es lo que haces con lo que tienes. Eso realmente, realmente importa. Todo lo que te dices a ti mismo, como, no tengo una buena computadora o hay muchas batallas diseñadores de movimiento que yo, así que no puedo conseguir clientes o hay nuevos clientes o motion graphics requiere tiempo y dinero. No ayudo a sostener todas estas son las excusas de los recursos. Ahora no fallas porque no tienes recursos, fallas en conseguir que los clientes estén solos After Effects más rápido porque te falta ingenio Ahora, estoy seguro de que debes estar entusiasmado con esto. Entonces podrías tener una pregunta como, ¿cómo desarrollé el ingenio Desarrollar el ingenio le dará un giro a tu vida. Y no sólo estoy hablando de una emisión, va a darle un giro a tu vida. Es como tener una habilidad que te permita obtener lo que quieras con lo que tienes. Si eso no te impresiona, no sé qué será. De todos modos, para desarrollar el ingenio, todo lo que tienes que hacer es hacer preguntas Sí, haz preguntas y no solo preguntas. Mejores preguntas. Por ejemplo, ¿cómo hago esto? O ¿cómo consigo clientes que me pagan 10.000 dólares como principiante ¿O cómo encuentro mis glándulas? ¿O dónde encuentro a mis clientes? O cómo me presento de una manera que me haga lucir profesional frente a mis clientes. Ahora bien, estas son todas las preguntas y debes Esto haciéndote una pregunta poderosa. Ahora mis preguntas favoritas son esta. ¿Cómo doy la vuelta a esto? ¿Impar? ¿Cuál es la solución fácil y eficiente? ¿O cómo hago esto? Diez veces más rápido con eficiencia obtendrá. Ahora bien, si quieres saber más sobre esto, tengo esta idea de este libro 12. Aprender a conseguir clientes como principiante: Deberías empezar a pensar en conseguir glándulas tan pronto como empieces a aprender innovación. Sé que suena estúpido. Y estoy seguro de que debes estar preguntando, ¿por qué debería hacerlo? Porque ¿cuál es el uso de todas las habilidades? ¿Si puedes aterrizar un cliente? Esto es incómodo de darse cuenta. Sé que el miembro quieres hacer lo que te gusta para ganar dinero. Y no estoy diciendo que ganar dinero deba ser tu único objetivo, pero deberías poder conseguir clientes cuando quieras. Al menos deberías tener esas habilidades. Y así este capítulo te ayudará a establecerlos. Entonces esto es lo que puedes hacer como principiante. Porque el primero es construir una lista de clientes potenciales. Entonces, como principiante, los mejores clientes potenciales, nuestras páginas de redes sociales, ¿quién usa animaciones? ejemplo, si hay un restaurante en tu área con uso de animación en esa página, ve a acercarte a ellos, o al menos agrégalos a la lista, porque las animaciones de redes sociales son realmente fáciles de crear, pero no te limites a esto también. Ir a las redes sociales, ver clientes que están usando la animación y ahora agréguelos a tu lista. Ahora una vez que tengas un trabajo sólido para mostrar contacta tus deslizadores contacta a tus clientes potenciales Asegúrate de contactar a un cliente potencial por semana. Ahora bien, este es el dolor más incómodo pero gratificante. Además, una de las mejores formas encontrar clientes es asistir a seminarios, talleres y eventos, especialmente aquellos eventos y exposiciones de negocios Sí, ese es tu público objetivo. Deberías visitarlo lo antes posible. El número dos es que deberías comenzar a construir tu cartera. No necesitas un sitio web. Puedes usar Noción para crear tu portafolio o simplemente subir tu trabajo en YouTube. Ahora claro, puede que tengas esta pregunta, pero yo no tengo trabajo. ¿Cómo se supone que voy a mostrar trabajo cuando no tengo un paseo? Bueno y crea tu muro, vas proyecto de pasión. Crear una animación de logotipo a uno, explicar que ofrecen marca popular. Y luego crea todo lo que quieras hasta que te guste. Y luego una vez que estés satisfecho, una vez que tengas suficiente trabajo para mostrar, sigue adelante y acércate a los clientes que quieras. El número tres es ser un imitador. Ahora bien, puede que esto no te guste. Esto no te va a gustar, pero tienes que conectarte con otros diseñadores de movimiento y ver y preguntarles cómo están consiguiendo clientes. Como principiante, debes copiar lo que sea que estén haciendo. Ahora por supuesto, hay que ser consciente. Sé auténtico contigo mismo. Si no te gusta, no copies, pero si eso es un diseñador de movimiento exitoso que te guste, entonces deberías copiarlos. El comienzo, tú, desarrollarás tu propio camino a medida que avanzas. Pero al principio, es mejor ser un imitador que ser un original que no hace nada, que no logra nada Todo comienza con cualquier mutación. Sé que esto va a lastimar a mucha gente, pero es lo que es. El número cuatro es construir una habilidad de negociación. Ahora, negociar para conseguir clientes es como caminar por ****. No es fácil. Te hacen algunas preguntas que pueden desprevenirte por este tipo, lo que puedes hacer es comprar algunos libros sobre negociaciones y construir habilidades de comunicación. Ahora bien, esto no sólo te va a sacar adelante en tu carrera, sino que también te va a sacar adelante en tu vida. Tu vida es resultado de la comunicación. Si no lo aprendes, no lo sabrás 13. ¡Puede que no te guste esto!: Atención, queridos alumnos, sé que han pasado incontables horas mirando sus pantallas, escuchando mi voz y probablemente juzgando mi gramática y necesito su ayuda Quiero que dejes una reseña sobre el discurso. Nos mantiene inspirados a mí y a mi equipo. Además, asegúrate de seguirnos en las redes sociales. Esto es importante, así que por favor hágalo. Y sé que quieres saltarte esta parte