Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: Estoy una especie de obsesionado con la textura. Me encanta trabajar
digitalmente y aprovecho máximo mi arte en procreate. Y aunque hay un millón pinceles de textura
magníficos por ahí, también
me gusta usar estas superposiciones de textura de
lienzo y mis patrones
e ilustraciones. Al crear los
tuyos propios desde cero, eres capaz de agregar
texturas únicas y efectos de pintura a tu trabajo digital que te ayudan a diseñar a destacar entre la multitud. Soy Bekki Flaherty,
ilustradora del Reino Unido en mi especialidad
como Diseño de Patrones de Superficie. Llevo trabajando como artista
de tiempo completo, dirigiendo mi propio
negocio online desde 2015. Y en ese tiempo
he estado constantemente refinando mi proceso
es llegar a mis propios métodos y atajos para crear patrones
e ilustraciones. Vendo mi obra de arte a través de plataformas impresas bajo demanda
como la sociedad seis, Threadless y spoonflower,
además de hacer trabajo
freelance y licenciar mis diseños para organizar una
pequeña o grande empresa. Me preguntan mucho cómo creo texturas de
acuarela en
mis diseños digitales. Así que vuelvo de mi
quinta
clase de Skillshare para enseñarte a crear tus propias texturas de lienzo y
pintar desde cero. Y luego conviértelos en capas
sin fisuras para usarlas en tus patrones
e ilustraciones. Crear tus propias
texturas para usar es mucho mejor que comprar
activos ya hechos por muchas razones. En primer lugar, te ahorrará dinero porque no tienes que
comprarlos en primer lugar. Porque eres dueño.
No hay límite a la cantidad de diseños o n productos a la venta en los
que se pueden utilizar, que a veces el
lugar para digital. En segundo lugar, al crear tus propias texturas
y efectos de pintura, habrá totalmente
único para ti. Por lo que tu trabajo tendrá su propia personalidad y aspecto característico. La clase se
desglosa en dos partes. Entonces si no tienes acceso
a pinturas o a un escáner, puedes omitir la opción
o
pasos de textura de acuarela y simplemente crear la textura del
lienzo ahí. Aprenderás a
aplicar los efectos a una impresión independiente
para la ilustración, así
como cómo
usar las texturas a perfección con cualquier
tamaño de mosaico de patrón, mirará cómo girar partes
del efectos encendido y apagado. aún puedas
exportar tus diseños como archivos
transparentes para cosas
como camisetas y bolsas tote. Y hasta te
mostraré cómo preparé mi expediente para
enviarlo a los clientes. Por lo que pueden alterar fácilmente
el efecto ya que se trata una
clase de nivel intermedio para personas que
ya están familiarizadas con
los conceptos básicos de Photoshop. Y están listos para aprender algunas nuevas habilidades y técnicas. Al final de esta clase, podrás empezar a
fotografiar y pintar tus propias texturas de acuarela para usar en tus
patrones e ilustraciones de superficie. No puedo esperar a ver
qué se te ocurre, y te veré en clase.
2. Proyecto de clase: Vamos a estar aprendiendo
a crear un lienzo
superposiciones de textura para usar en
nuestras ilustraciones y diseños de patrones de superficie. Entonces ella mostró estos fuera
para tu proyecto de clase. Quiero que creas tus
propias superposiciones de texturas, y las utilices para actualizar un diseño existente
de tu portafolio. Siempre es realmente
genial verlo antes y después de la
imagen para el ys. Para que puedas compartir, compartir por separado antes y
después imágenes como esta. O puedes usar una
máscara de recorte para lucir la
mitad del ancho del diseño y la
mitad del diseño sin. Te estaré enseñando cómo
hacer esto más adelante en clase. No te olvides de
publicar tus imágenes en la galería del proyecto ya que realmente me encanta ver lo que te
ocurrirá.
3. Descripción del concepto: Bienvenido a clase. Creo que
sería realmente útil antes de comenzar cualquiera de las otras lecciones tener
una mirada muy breve a lo que
realmente son estas capas de textos y lo que hacen. De esta manera, tendrás
el resultado final en mente mientras trabajabas
a través de las lecciones, lo que creo que siempre es algo
realmente útil que hacer. En mi documento aquí, se
puede ver que tengo esta carpeta en la capa muy superior
llamada Textura. Y encienden y apagan esto. Se puede ver cómo agrega
este hermoso campus terminado y texturas picónicamente a la obra de arte debajo. Si abrimos la carpeta hacia arriba, se
puede ver que mi
textura aquí está
compuesta por tres
capas separadas de patrones, texturas que tienen diversas
opacidades diferentes, modos de mezcla. Si cerramos esta
carpeta y la ocultamos, y abrimos ésta debajo, que es una copia de
todo lo que hay aquí. Pero con los
modos de mezcla todo ajustado a normalidad y las opacidades
o ajustado a 100. Se puede ver lo que
realmente hay en cada capa. Contamos con dos
capas diferentes de texturas de papel. Entonces en la parte inferior, tenemos esta capa de
textura de pintura. Todos estos trabajan
juntos para crear la encantadora
textura de papel que se puede ver cuando se aplica
a la obra de arte. A éste. Estoy llamando a la
capa de pintura un paso opcional. Porque como puedes ver, con solo estas
dos capas de Canvas, aún
puedes conseguir el look de
tablero de lienzo en tu trabajo. La capa pintada
agrega alguna variación y textura, que realmente
me gusta. Pero si no estás tan interesada en ello, o si eres un artista 100%
digital y no tienes pinturas
ni un escáner por ahí, entonces no quiero
que sientas que no
puedes completar este proyecto. De hecho, no siempre uso esta capa de pintura y mi trabajo dependiendo de
lo que esté trabajando. Entonces con eso dicho, vamos a sumergirnos
a la derecha en la lista de suministros que necesitarás para
cada parte del proceso.
4. Suministros: Hablemos de suministros. Si sólo estás creando
las texturas del lienzo y no quieres
hacer ninguna pintura. Necesitarás
texturas de lienzo o papel para fotografiar. Estaré usando este tablero de arte de
lienzo, pero otras cosas que
he usado antes, nuestro papel de acuarela, sobres
terminados en relieve, y papel pastel de tiza. También necesitarás un buen teléfono
inteligente o cámara réflex digital. Cualquiera de esos está bien. También necesitarás una computadora de
escritorio con la última versión de GIMP
y Photoshop instalada. Pondré enlaces para aquellos
en los recursos del proyecto. Asumiendo que vayas
todo dentro y creando tanto Lienzo como texturas
pintadas, también
necesitarás
papel de acuarela para pintar en al menos 250 gramos
por metro cuadrado. Vamos a estar
usando mucha agua, por lo que necesitas un buen papel absorbente
grueso para poder manejar
eso y absorberlo. Vas a necesitar
algunas pinturas de acuarela para crear estas texturas de pintura. Lo que tengas
a mano está bien. No salgas a comprar unas
nuevas pinturas para esto. Para ser honesto, el
granulado más barato o las pinturas pueden
ser mejores para esto porque las partículas más gruesas crearán bonitas
texturas en el papel. En cuanto a pinceles de pintura, uso un pincel de tienda de bricolaje realmente grande y
grueso como este para colocar
agua en la página. Entonces un pincel más pequeño, suave y
redondo como
este para dejar caer la pintura sobre el papel mojado. También vas a usar
algo para limpiar la pintura. A menudo se sugieren toallas de papel, y yo solía usar
estas hasta que fui un poco más ecológico
y dejar de comprarlas. Ahora uso sobras de toallas
viejas desgastadas que
corté para usar como paño de limpieza. Se pueden
lavar y reutilizar fácilmente, lo cual es mucho más ecológico. Tampoco consigues esa textura de relieve
uniforme de toallas de papel que a veces se imprime en tu trabajo. Por último, vas a necesitar un escáner capaz de escanear al
menos 300 DPI para transferir tu
trabajo a la computadora.
5. Fotografiar la textura de tu lienzo: Estamos listos para
empezar con lo práctico ahora y comenzar a capturar
nuestras texturas de Canvas. Estoy usando mi cámara iPhone
para fotografiarlos hoy. Puedes usar una DSLR
si quieres. Pero hay dos razones por las que no
estoy haciendo eso hoy. En primer lugar, estoy usando
mi DSLR para filmar, pero tampoco todos tienen una. Y quiero
mostrarles que es totalmente posible hacer esto sin uno. La mayoría de los smartphones tienen
grandes cámaras en estos días. Y para ser totalmente
honesto que en realidad mucho más fácil de usar y transferir fotos desde la DSLR a ella depende totalmente de
ti, que usas. Solo tienes que
ir con la cámara que utilices
normalmente para trabajos como este. Quieres disparar a algún lugar plano y con
mucha luz natural. Normalmente cuando estamos
fotografiando cosas, a menudo
estamos tratando de
igualar las sombras. Y a menudo utilizaré un tablero
reflector blanco frente a
la ventana para ayudar,
aunque, sin embargo, las sombras son nuestros
amigos aquí hoy, aunque ¿qué va
a ayudar a escoger la textura que queremos capturar? Así que no te sientas tentado a
intentarlo. E incluso el mapa. Obviamente, si
tienes grandes
sombras echando sobre tu
papel así, entonces
querrás evitarlas y necesitarás elegir
otro lugar para disparar. Y eso es más o menos todo lo que necesitas saber para conseguir disparos. Solo asegúrate de
tener el teléfono o cámara paralela al papel. Si tienes un iPhone, puedes trabajar con este pequeño pelo cruzado para ponerlo plano cuando estén
alineados, estás listo para ir. También me gusta darle
una pestaña a la pantalla solo para asegurarme de que esté en el foco que solo mantener la cámara quieta y
puedas alejarte. Si te
preocupa el temblor de la cámara, entonces puedes usar un trípode
o un grupo si lo deseas. Pero debido a que estamos con buena luz, la
velocidad de obturación automática va a ser lo suficientemente
rápida como para que la sacudida no
debería ser un problema. También encuentra que mi agarre de trípode
arroja una sombra hacia abajo
sobre el papel. Entonces esa es otra razón por la que no lo
estoy usando para esto. Pero si tienes uno,
quiero experimentar. Ciertamente tener un ir. Toma tantas fotos diferentes de diferentes
texturas como puedas. Como es agradable tener
algunos
ejemplos diferentes con los que jugar,
para ver cuál funciona
mejor y construir tu biblioteca de texturas con
una vez que hayas terminado de rodar, centrar las fotos
a la computadora listo para cuando vengamos
a editarlas más tarde.
6. Pintar tu textura en acuarela: Antes de empezar, solo
quiero recordarte que este paso es opcional. Aún puedes crear
el efecto Canvas sin esta capa pintada, que solo agrega una capa
extra de pintura, la textura a tu diseño. Si eres un
artista 100% digital y no
tienes un escáner ni
los otros suministros colgando para hacer esto con. Entonces puedes saltarte esta parte e ir directamente a
la siguiente lección. Entonces con eso dicho,
comencemos. Esta primera textura. Empecé usando un gran pincel estilo DIY para
cubrir la página con una capa de agua en una misión aquí es crear muchas
sangrías y flores acuosas. Por lo que queremos una bonita página web para dejar caer toda la pintura hacia abajo. No importa qué
colores utilices aquí, estará convirtiendo la imagen a blanco y
negro
tan pronto como la escaneemos. Lo que importa aquí es el
contraste y la textura. Con una buena cantidad de agua
cargada en palet de cepillo. Y un
cepillo suave grande comienza a caer salpicaduras de color de
una manera realmente desconcertante
sobre el papel mojado. Mantenlo agradable y
suelto y aleatorio. Y simplemente dejar que el flujo orgánico de la pintura y el agua
hagan lo suyo. Tira la pintura alrededor
con un poco de agua extra. Y puedes volver a entrar con un cepillo de bricolaje para
absorber cualquier agua extra. Sigue cayendo en zonas más
concentradas de pintura y creando áreas de contrastes claros
y oscuros con mucha textura agradable. Si tienes diferentes
colores que conoces, crea
floraciones extra bonitas, por ejemplo, me parece que el ocre amarillo
tiene una textura muy granulada, lo que hace que para algunos flujos de pintura
interesantes. Entonces no tengas miedo de usar
estos diferentes colores. Como dije, estará convirtiendo todo
el asunto a blanco y
negro. También encuentro que
Alizarin carmesí produce muchas flores cuando tiene agua que
cae en él. Entonces estaré usando algo
de ese color más tarde para. Una buena manera de meter los
globos en tu trabajo es dejar caer agua limpia de nuevo
a las áreas pintadas. Esto recogerá
los pigmentos y los
llevará un poco de camino antes depositarlos hacia abajo y dejar una pequeña
marca en un globo. También me gusta usar un trozo de toalla
vieja para levantar el
exceso de pintura la página y aumentar el contraste entre las áreas
claras y oscuras. Estos son upcycled y
lavables y mucho más ecológicos que las toallas de papel
desechables. Te animo a relajarte de
verdad y simplemente divertirte con
esta etapa de pintura. Si estás acostumbrado a pintar en
un estilo mucho más preciso, que sin duda es
el caso para mí. Pueden tomar algunos intentos de relajarse y crear algo
suelto y desordenado. Pero es una
práctica muy meditativa y muy relajante. Sugiero hacer algunas de estas
texturas pintores ya que
podrás experimentar con ellas y ver cuáles funcionan mejor. Estoy haciendo una segunda textura aquí donde en lugar de
comenzar con una página web, entré directamente con alguna pintura
acuosa y la dejé, algunas
áreas sin pintar en la página. Estas áreas hacen un pequeño
laberinto para que la pintura fluya alrededor y pueden crear algunos efectos agradables como
puedes ver aquí. Una vez que hayas terminado
tu pintura, deja que trabajes para secar
y luego escanearla en tu computadora al
menos 300 DPI. Si no estás seguro de
cómo hacer eso, echa un
vistazo a mi clase sobre
pintar rayas de acuarela. Ya que esto contiene una lección completa sobre cómo escanear tu obra de arte. Dejaré un enlace para eso en la sección de recursos del proyecto. Después de hacer eso, únete a mí en
la siguiente lección y
comenzaremos a procesar nuestros escaneos
e imágenes en Photoshop.
7. Procesamiento de texturas en lienzo, parte 1: Entonces aquí estamos en Photoshop. Lo primero que notarás aquí
arriba a la izquierda es que mi archivo se llama
Canvas dot HEIC. HEIC es la versión de Apple de una foto de formato de
imagen de alta eficiencia. Así que no te preocupes si
el tuyo dice dot JPEG o PNG, Eso está totalmente bien. Simplemente importa cualquier
formato que sean tus fotos. Así que empecemos a
procesar esta imagen. Lo primero que voy a hacer
es desbloquear esa capa. Y voy a sacar todo
el color de esta foto. Solo queremos trabajar
en blanco y negro. Voy a subir a
mi panel de ajustes. Si no tienes ajustes
apareciendo ahí arriba, puedes subir a
Window y te hace, tienes ajustes revisados. Entonces voy a añadir
aquí un nivel
de ajuste de saturación de tono y bajar la saturación hasta menos 100. Entonces voy a hacer clic derecho sobre esta capa de ajuste y
voy a fusionarla hacia abajo. Sé que este es un método de edición
destructivo y normalmente no los usamos. Pero solo quiero
usar esta foto para este propósito y
en blanco y negro. Entonces no me preocupa hacer ese cambio al
que no puedo
volver y
no voy a guardar ningún cambio en la foto real. Entonces ahora que tenemos todos
los colores sacados, lo siguiente que vamos
a hacer es aplicar un filtro, que realmente
va a acentuar la diferencia entre
la luz y la oscuridad en esta foto va para que esta textura del lienzo sea
mucho más pronunciada. Y también, incluso en
el tono de esta foto, es mucho
más oscuro aquí abajo de lo que está arriba en la parte superior. Por lo que vamos a hacer click en
Filtrar y bajar a Estilizar. Y vamos a hacer
click en graba. Y verás dependiendo cuál sea tu última configuración
donde por aquí, podría parecer un poco
mientras empezar. Así que acerquemos para que podamos
echar un mejor vistazo a esto. Lo primero que quieres
hacer si no ves este cambio es asegurarte de que
tienes vista previa comprobada. Si eso no está marcado, entonces no verás estos
cambios en la pantalla principal. Entonces estos dos deslizadores aquí, la altura y los otros dos con los que
vamos a jugar. Si acabo de arrastrar todos
estos todo el camino hacia abajo, se
puede ver cómo se
ve sin que se le haga
nada. Toma estos ambos a 0 y puedes ver que es
completamente plano. Si cambio la altura a
diez y luego solo arrastra esto, podría volver lentamente y
esperar a que se actualice. Verás podemos
aumentar lentamente la diferencia entre
la luz y la oscuridad. Cuán pronunciadas son las sombras. Yo diría que
lo queremos por aquí. Y luego vamos a ajustar
la altura hasta que consigamos un bonito acabado uniforme de lona
sin demasiada distorsión. Por lo que queremos que se vea pronunciado pero no completamente distorsionado. Si lo arrastro todo
el camino hasta aquí, verás que conseguimos
estas áreas donde simplemente distorsiona demasiado. Otra cosa que notarás, más deslizas
la altura a través. Si traigo esto todo
el camino hasta la parte superior, en los bordes de la imagen, obtendrás esta distorsión
y se ven manchados. Si voy a la cima,
puedes verlo mejor. Aquí arriba hay algún
desenfoque y distorsión, que cuanto más
deslice esta altura hacia arriba, mayor es que no es un
problema porque sólo podemos recortar los bordes del diseño cuando venimos a exportar
el fotografía. Pero sólo para señalar eso, eso es lo
que está pasando, pero está bien porque
podemos lidiar con eso después. Desliza tu altura
alrededor hasta
obtener una imagen de buena calidad con no demasiada
distorsión en ella. Llevemos esto a los 50 y
veamos dónde eso, bueno, eso nos da no se
ve tan mal. Sólo voy a
bajarlo un poco más bajo. Realmente no hay ciencia
exacta a esto. Realmente es solo un caso de
mover este deslizador alrededor hasta obtener una
bonita textura define que no se ve demasiado distorsionada. Pasa un poco de tiempo
moviendo esto hasta que consigas algo que
se ve así. Creo que eso es bastante
bueno en realidad. Como regla general, iría por el número más bajo posible, pero aunque aún teniendo una diferencia
notable, no
voy a subir
la cantidad para aumentar la diferencia
entre la luz y la oscuridad y hacer estas
sombras un poco más pronunciadas. Una vez que hayas cambiado
la forma en
que les hiciste querer ir y
afinar la altura. Puede utilizar las teclas de flecha arriba
y abajo y la caja para simplemente moverlo arriba y hacia abajo por uno o
dos píxeles a la vez. Creo que en realidad 15 probablemente
va a ser la
altura correcta para esa cantidad. Entonces estoy contento con
cómo se ve eso. Ten un juego
con estos deslizadores en tu propio diseño hasta que tengas algo alrededor los mismos valores
que lo que tengo aquí. Entonces, una vez que haga clic en Aceptar, esos cambios se
aplicarán entonces a su fotografía. La primera textura en la
que vamos a trabajar es la para el papel que se
creará usando el modo
Multiplicar mezcla. Voy a aplicar
un nivel de ajuste a esto para alegrarme porque esto es demasiado grande
y no se parece nada
al papel en esta etapa. Entonces voy a ir al ajuste de tonalidad y saturación
y añadir uno de esos. Voy a ir a la semejanza
y traer ese camino hacia arriba. Lo que
buscas es algo que luzca en pantalla agradable
y brillante y blanco. No completamente blanco y plano, sino algo que
se ve bonito y brillante como si quisieras ver el
papel mirando en la pantalla. Creo que eso está bien por ahora. Puede que quiera volver atrás
y cambiar eso más tarde. Pero lo siguiente que
voy a hacer es agregar otra capa de ajuste
y disminuir el contraste. Entonces voy a subir a mi panel de ajustes y añadir una capa de
ajuste de contraste de brillo. Y voy a usar el slider de
contraste y voy a llevar eso todo el
camino a menos 50. Eso o simplemente hasta el tono hacia fuera. Voy a alegrar el
papel un poco más ahora. Simplemente trae este brillo
un poco más allá. Eso se ve bonito
y brillante y empapelado, pero seguiría siendo justo
lo suficiente contraste ahí. No vamos a estar usando esta capa hasta opacidad
total y el diseño
terminado. Así que no te preocupes por que se vea
demasiado en esta etapa. Una vez que tengas tu textura de papel mirando igual que te gustaría, puedes agrupar estas
tres capas juntas. Entonces selecciónalos todos y
presiona el comando G para agrupar. Y voy a cambiar el nombre de
esta capa, multiplicar. Y luego voy a duplicar ese grupo
presionando Comando J. Y luego esta capa u
ocultar la que hay debajo. Estas capas van
a ser las que
usaremos para hacer nuestra capa
Color Burn, cual agregará la textura a las partes pintadas de
la ilustración. En esta capa, queremos
ser un poco más oscuro, no tan oscuro, no tan claro como el papel, pero en algún lugar intermedio con más de una diferencia
entre lo oscuro y claro son las áreas
El modo de mezcla Color Burn mira la información
en cada una de estas capas, y oscurecerá nuestros colores de
ilustración para reflejar esta capa de textura
aumentando el contraste
entre las dos. Por lo que queremos tener una
buena cantidad de contraste entre nuestras oscuras y
luces en esta textura. Por lo que voy a disminuir la
ligereza en esta capa. Tal vez bajarlo a unos 50. No quieres bajarlo
todo el camino y
tenerlo demasiado oscuro, gris como este. Rotonda, este
nivel es bastante bueno. Cambia esto a, Vamos a
ir con 50. Entonces en nuestro brillo
y contraste, vamos a llevar
el contraste todo el camino hacia arriba en éste a 100. Y después podemos bajar un poco más esta
ligereza. Creo que veamos
un poco, está bien. Si acercamos aquí, para que
puedas conseguir una mejor mirada. Tenemos mucho contraste aquí entre las
oscuras y las luces. Tienes algunas áreas
realmente blancas
y zonas mucho más oscuras. Entonces eso se va a aplicar
muy bien a nuestra capa pintada. Por lo que voy a cambiar el nombre de
este grupo Color Burn. Y luego voy a
mostrar a ambos grupos. Voy a seleccionar
ambos
presionando Shift y
haciendo clic en ellos. Voy a presionar el Comando
J para duplicar esos. Y luego voy a hacer
clic derecho en el grupo. Asegúrate de que solo has
hecho clic con el botón derecho en un grupo. Y voy a fusionar
ese grupo y luego hacer lo mismo con ese. Por lo que ahora tenemos nuestras capas
aún intactas por debajo, pero también tenemos estas copias
aplanadas en la parte superior. Podemos volver a esos y
editarlos más tarde si queríamos. En este punto,
también voy a guardar,
voy a Guardar como y hacer Comando Shift S. Y sólo
voy a guardarlo como Canvas dot PSD y haga click en Guardar ahí.
Debiste haber salvado antes. Siempre es bueno ahorrar pronto y a menudo cuando estás
trabajando en Photoshop. Ahora si acercamos, ¿recuerdas estas pequeñas áreas aquí en los bordes que estaban
un poco borrosas? Cuando voy a seguir adelante
y recortar esas luces. Por lo que voy a usar
aquí la herramienta de marquesina
rectangular y simplemente haga clic cerca de la esquina lo suficiente para
evitar esas partes. No importa en las dimensiones
exactas. Y luego suelta. Y luego voy a
presionar C en mi teclado, que
traerá la herramienta de recorte. Y luego voy a presionar
Enter dos veces para establecer ese cultivo. Entonces eso lo ha
quitado del borde. Y tenemos lindos bordes limpios. Ahora, necesitamos exportar
estas dos capas. Y entonces podemos hacerlas
sin fisuras para que podamos usar esto para llenar cualquier diseño de
cualquier tamaño que queramos. Así que voy a asegurarme de que tengo
estas dos capas seleccionadas. Y voy a hacer clic derecho y bajar a
Exportación Rápida como PNG. Y luego selecciona la carpeta en la
que quieras ponerlas. Voy a llamar a esta
carpeta texturas sin fisuras. A pesar de que no son
sin fisuras Por el momento, estarán cuando
los recibamos y los pongamos de
nuevo aquí, basta con hacer click en Okay, y luego esos se ahorrarán como capas. Y para que esa carpeta,
puedes hacer click en Finder para ir a
buscarlos y que sean. Ahora, voy a abrir
estos archivos en GIMP, que es un programa
que utilizo para hacer que mi imagen sea perfecta. Si no tienes eso en
tu computadora ya, necesitarás ir
a buscar Gimp, descargar e ir a GIMP.org. Y puedes descargar
eso de forma gratuita. Es un software completamente libre. Puedes descargar eso fuera su sitio usando la descarga
directa. A partir de ahí, solo lo
instalas en tu computadora usando tus
instrucciones normales de instalación que
seguirías. Una vez que haya
instalado en su computadora, puede seleccionar estos dos archivos. Voy a hacer clic derecho
y elegir Abrir con Gimp. Ya tengo abierto
en este punto, por lo que no tarda
demasiado en cargarse. Pero hay una
pantalla de carga que normalmente aparece y lleva
un tiempo cargarse. Una vez que lo tengas abierto,
entonces puedes abrir estos dos archivos en él. Así que no te preocupes por
esta interfaz aquí si
nunca has usado antes, no
vamos a
usar ninguna de estas cosas a la izquierda y a la derecha. Lo único que
vamos a usar es un filtro de aquí arriba para
hacer esto sin fisuras. Por lo que vamos a
hacer click en Filtros, bajar al mapa, y luego
hacer clic en azulejo sin fisuras. Entonces no sé
si cogiste eso. Si acabo de hacer clic en Cancelar
y luego acercar. Para que puedas ver un poco mejor si miras en estas áreas aquí. Cuando aplico ese filtro, lo que está haciendo es
llevar el interior
al exterior , envolverlo alrededor. Y luego mezcla estas áreas y hace que
el azulejo sea inconsútil. Es como magia. Una vez hecho eso, si
no ves nada, no te
preocupes, es
una diferencia bastante sutil. Puedes simplemente hacer click en, Ok, y ese azulejo es bonito, sin fisuras va a hacer en éste, y deberías poder
verlo un poco mejor esta vez. Si vamos a los filtros por la parte superior, solo
puedes hacer click
repetir azulejo sin fisuras. Y si te das cuenta ahí, puedes ver que saltó sobre
eso también es agradable, sin fisuras, y
puedes hacer clic en Okay. Entonces iremos a
presentar la exportación como. Y entonces solo
voy a añadir sin fisuras al nombre del archivo para que
podamos decir la diferencia. Y luego haga clic en Exportar, deje estos ajustes
tal como están, y haga clic en Exportar en
esa ventana también. Y luego ve a tu otro
archivo. Y solo repite eso. Vaya a Exportación de archivos como simplemente agregue sin fisuras
en el nombre del archivo. Y luego haga clic en Exportar ahí y
dejar que haga lo suyo. Y eso ahora se hace. Si volvemos a Photoshop, podemos abrir esos
archivos aquí. Voy a ir a File Open, volver a una carpeta de
texturas sin fisuras. Y parecen que esto copia
una bonita caja fuerte ahí. Por lo que voy a seleccionarlos a
ambos y abrirlos aquí. Y entonces todo lo que queda por
hacer es agregarlos como patrones. Si no tienes
el panel del patrón, puedes llegar a él a
través de la pestaña de la ventana. Voy a crear una
nueva carpeta para estos. Mantengámoslos a
todos en una carpeta. Así que da click en el icono de la carpeta, y voy a llamar a esta texturas de lienzo
sin fisuras. Entonces pulsa aquí este pequeño ícono
plus, que creará un nuevo patrón usando lo que tenemos en pantalla. Ir a dejar este nombre de archivo tal como es
porque te ayudará a identificar qué patrón estás usando más adelante y simplemente haz clic en Aceptar. Y eso está ahora en el panel de
nuestro patrón. Así que voy
a ir al otro expediente y repetir lo mismo. Haga clic en el icono más y simplemente agréguelo al panel del patrón. Se puede rápidamente simplemente seguir adelante
y probar estos si agrego aquí
una nueva capa y luego
haga clic en este patrón. Mientras que en esa capa, agregará este patrón
a la capa. Y luego puedo hacer doble clic en la pequeña miniatura y
cambiar la escala al 50%. Y luego si acercamos, se puede ver que esto ahora está alicatado perfección y
podremos usar ese patrón en cualquier tamaño de
ilustración que queríamos. Si fuera una ilustración grande, podríamos simplemente
llenarlo con el patrón, llenar el siguiente video, voy a repetir
estos pasos de nuevo, pero más rápido con una textura
diferente para darte un poco más de
conocimiento sobre cómo ajustar el brillo y el
contraste cada vez para otras texturas diferentes
que podría querer usar.
8. Procesamiento de texturas en lienzo, parte 2: Entonces vamos a seguir
adelante y repetir todos esos pasos de nuevo ahora
por esta textura aquí, para que
pueda hablarte a través de
las diferentes elecciones
que quizá quieras hacer para
diferentes tipos de texturas. Podrías ser fotográfico. Entonces como antes, el primer
trabajo fue desaturar esa imagen y bajar la
saturación a menos 100. Desbloquea esa capa,
haz clic derecho en la capa de saturación
y fusiona esa hacia abajo. Y luego subimos
a nuestros filtros para Estilizar y elegir en relieve. Acerquemos un poco aquí para que podamos echarle un
mejor vistazo. Cuando tienes una
textura más plana como esta. Este no es tan rico
como la textura del lienzo. Se querrá subir la
altura un poco más alta. Entonces voy a intentar 50
para empezar con aquí. Y debido a que esta textura
es un poco más plana, vamos a querer romper la cantidad un
poco más alto. Si acabo de cerrar esto, cuando tengas una
imagen como esta con menos contraste en ella. Si acabo de abrir el documento de
Canvas para referencia, si
acercamos aquí, hay blancos bastante brillantes y luego
grises mucho más oscuros en éste. En tanto que en nuestro papel de acuarela, el tono es mucho más aún cuando se tiene una
imagen con menos contraste. Cuando estás aplicando
el filtro de relieve, quieres tomar esto
y maquillarte mucho más alto. Entonces volvamos a
volver a poner la altura a donde
tuvimos que empezar. Creo que fueron 50 que teníamos antes. Vamos a poner eso ahí atrás. Y entonces creo que 50 es probablemente
el mejor para ir con eso. Y luego
tomemos la cantidad hasta vamos
a probarlo alrededor de 180. Y ahí vamos.
Tenemos mucho más contraste ahí entre la
oscuridad y la luz. Todavía tenemos algo
de este desenfoque en los bordes que
tendremos que recortar más tarde. Si intentemos retomar un
poco más alto a 200. Sí, creo que eso es bueno. Tenemos estas áreas de buena luz y luego algunas
oscuras entrando también. Entonces creo que eso se ve
bastante bien ahí. Cuando estás probando
diferentes texturas. Recuerda si tu foto tiene menos contraste en ella y querrás subir
la cantidad. Pero si la textura del lienzo, hubo diferencias bastante
pronunciadas, querrás que la cantidad
sea un poco menor. Así que sigamos adelante y
haga clic en OK en eso, adelante para establecer esos cambios. La primera capa en la que vamos a
trabajar es nuestra capa Multiplicar, que estará creando
la textura del papel. Entonces subamos a nuestro panel de
ajustes. Podemos agregar una capa
de saturación de tonalidad, y vamos a subir
el brillo. Agradable y brillante y papy. Vamos a probarlo por ahí. Entonces. Recuerda que el siguiente trabajo fue una capa de brillo y contraste. Y tomamos el tinte de contraste en éste también, incluso el tono. Entonces es posible que quieras entrar y aumentar el brillo de nuevo
después de que hayas hecho eso. Entonces una vez que estés contento
con esos ajustes, puedes agrupar esas tres capas juntas seleccionándolas
todas y presionando Comando G. Y luego voy a
hacer doble clic en el nombre de la capa, y voy a renombrar
este papel multiplicar. Y luego voy a presionar el
Comando J para duplicar eso. Y luego llamaremos a
este Color Burn. Entonces vamos a abrir esta capa hacia arriba. Y si recuerdas,
esta capa Color Burn, queremos ser un poco más oscura y tener más de un contraste
entre lo oscuro y la luz. Por lo que voy a bajar
la ligereza un toque y luego entrar y tomar el contraste
hasta 100. Una buena manera de
describir lo que
buscas ya que creo que se ve como te imaginas la superficie de la luna para lucir o cómo se
retrata en la televisión. Muchas sombras, sin color y solo esta bonita textura
moteada gris. Así que sí, Piensa en la superficie de la luna cuando estás
haciendo esta capa. Así que ahora tenemos nuestra bonita capa de papel multiplica
blanca, que en realidad podría ir y
aligerar el pedacito en un segundo. Sí, creo que voy a
subir este brillo
solo mirándolo en
contraste con el otro, sí
se ve un poco demasiado gris. Por lo que voy a llevar esta
ligereza un poco más alto. Sí, creo que eso es perfecto. Tenemos nuestras dos
capas ahora son geniales. color del papel de la superficie de la luna quema, y nuestro papel
más ligero, más brillante se multiplican. Resalte estas dos capas y luego presiona Comando
J para duplicarlas. Y luego solo tenemos una
capa a la vez seleccionada. Haga clic con el botón derecho y
desplácese hacia abajo para combinar grupo y luego repita eso
para su otra capa. Puede seleccionar las dos capas. Puede hacer clic con el botón derecho en
esos y Exportación rápida como PNG en su carpeta de
texturas sin fisuras. Los siguientes pasos
serían exactamente los mismos que usamos en
el video anterior. Abriendo estos en GIMP y
luego haciéndolos sin fisuras. Por lo que no voy a
repetir los de nuevo aquí. Simplemente saltaremos hacia adelante
a la parte donde los
traemos y los
añadimos como patrones. Entonces, una vez que tengas la tarea
sin fisuras de nuevo en Photoshop abierta, podemos ir al
panel del patrón y usar el ícono plus para agregarlos como patrones también. Hagan
eso por ambos. Que tenemos todas
nuestras texturas pet para el papel y
Canvas, Safe mecanografiado, va a arrastrar las ahí
arriba la carpeta y están listas para usar como capas de textura
en nuestras ilustraciones. Este punto, si no estás
haciendo la capa pintada para agregar la
textura pintada a la ilustración. Puedes omitir este siguiente video
y seguir recto para descubrir cómo
aplicar estas
texturas en papel a tu ilustración. De lo contrario, te veré
en el siguiente video donde crearemos nuestra capa de textura de
pintura.
9. Procesamiento de texturas para pintar: Cuando abres tu
escaneo en Photoshop, ojalá se vea
algo así. Lo primero que
voy a hacer es rotar esta imagen para que se ajuste un poco mejor a la relación de la
pantalla. Así que voy a subir a la imagen, a la rotación de
la imagen y simplemente
rotarla 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. Y luego podemos acercar y ver llenar toda la
pantalla un poco más fácil. Así que mirando esta
imagen en general, puedo ver que me he
levantado en la parte superior aquí, esta área en blanco con no
mucho pasando en ella. Y luego hecho en esta esquina
inferior derecha, me gusta bastante ese pedacito ahí. Entonces voy a tratar de mantener eso dentro. Voy a subir
a la Herramienta Marquesina. Y empezando por
esta esquina, solo
voy a
hacer clic y arrastrar y establecer un cuadro delimitador alrededor las partes buenas básicamente y simplemente recortar los bits planos. Creo que eso probablemente esté bien. Las dimensiones exactas no
importan aquí ni la relación. Solo ve por recortarlo hasta las partes buenas
de tu dibujo. Entonces voy a presionar
C para conseguir mi herramienta de cultivo. Y luego voy a presionar
Enter dos veces para establecer ese cultivo. Entonces solo tenemos las partes
de la imagen que queremos. Su siguiente trabajo es
desaturar también esta imagen, porque no necesitamos
ninguno de los colores en ella. Por lo que vamos a nuestro panel de
ajustes, capa de
ajuste de
Tono y bajamos
la saturación hasta menos 100. Y hemos noqueado el color. Por lo que ahora podemos hacer clic derecho
en nuestra capa de ajuste y elegir Fusionar abajo y ahora es aplanar la
imagen. Como antes. No me preocupan los métodos
destructivos aquí porque no voy
a guardarlo como este PNG. Voy a golpear
Command Shift S. Voy a guardar esto
como un archivo de Photoshop. Por lo que todavía
tendrá mi escáner de mascota para volver a si lo quisiera. Entonces ahora que eso se hace, nuestro siguiente trabajo es mirar
la imagen en su conjunto y evaluarla para cualquier
área que realmente esté saltando y
compitiendo por la atención. bien queremos estas
áreas de luz y oscuridad, si hay algunos pedacitos que sean
mucho más oscuros que el resto, van a saltar
y agarrar nuestra atención. Entonces, por ejemplo, este parche aquí es bastante más
oscuro que cualquier otra
parte de la ilustración. Así que voy a ir a tonificar eso un
poco porque creo te darías cuenta si ese
pedacito se repite y otra vez a
lo largo de la textura. Así que voy a ir a
usar la herramienta Dodge. Y como funciona esto, fue algo así como aumentar la exposición
en una fotografía. Así que al hacer clic y arrastrar y cepillar esto sobre esta zona oscura, va a
aligerarlo poco a poco más justo si esta noche ese tono y sé que se mezcla mucho mejor con el
resto de la imagen. Entonces no creo que
haya otras áreas que sean demasiado oscuras en comparación. El siguiente trabajo es buscar cualquier otro pequeño flex o
blips que destaque. Así que estoy pensando que tal vez
esta área de aquí abajo, hay un pequeño
blip ahí y tal vez incluso parche ligero allá arriba. La mejor manera de
deshacerse de estos es usar la herramienta de sello clon y puedes usar el
atajo de teclado S para esto. Entonces voy a hacer este
pincel un poco más pequeño. Asegúrate de
tener un pincel suave revisado para esta herramienta. Y voy a la opción dar click en el área que quiero clonar y luego dar click y arrastrar sobre el
área que quiero pintar. Y eso te permitirá
difuminar esos pequeños blips. Noche, las cosas que sí
queremos en esta capa de textura son estos
bordes oscuros quemados y con, áreas de contraste, que
van a a su vez quemar en nuestra
capa de ilustración y crear estas texturas espejado en
la capa de ilustración. Tengo esta zona bastante
vacía aquí a la derecha y a la
izquierda en la parte inferior. Entonces estoy pensando
que voy a clonar estas áreas aquí abajo
en el fondo. No sólo quiero hacer
un clon directo de ella. Quiero poder dar la vuelta
a las partes para que haya un
poco más de variación. Así que voy a conseguir mi herramienta de marquesina y seleccionar
esta parte superior de la imagen. Y luego voy a presionar el
Comando J para duplicar eso. Y ahora he
copiado en una capa separada. Ahora voy a conseguir
la herramienta de sello clon
pulsando S en el teclado. Y voy a usar
la
llave del soporte de cierre para hacer este pincel mucho
más grande de lo que tenía antes. Asegúrate de tener un
bonito cepillo suave para este trabajo porque entonces
obtendrás unos bonitos bordes mezclados. Solo estoy usando este pincel aquí, que es uno de
los predeterminados. Y asegúrate de que tu pincel sea agradable y suave como éste. Y luego en esta capa
aquí, como
dije, no quiero sólo
tener una copia directa de esta parte directamente
abajo a eso, porque se verá realmente obvio y
queremos mezclar las cosas. En esta capa. Voy a golpear el Comando T, y luego haga clic derecho y elija voltear verticalmente.
Y entonces eso no lo ha hecho. Lo volteé por ahí. Me estoy asegurando de que esté
en esa capa superior. Voy a la opción click
aquí arriba y luego
bajar a la capa inferior y tener esto como
mi capa activa. Entonces puedo copiar eso
hacia abajo en esta capa. Creo que voy a
ir justo por aquí. Basta con hacer clic y arrastrar
y utilizar el pincel. Puedes usar el punto de mira
en la parte superior para ver qué bits estás siguiendo a
lo largo del borde mismo. Y luego solo copia eso
hacia abajo en la capa de abajo. Entonces otra área que me
gustaría llenar es aquí abajo. Y por aquí, voy a
volver a subir a esta capa copiada y volver a golpear el Comando T y voltearlo verticalmente para
ponerla de vuelta donde estaba. Y esta vez voy a hacer clic derecho y
voltearlo horizontalmente. Entonces podré copiar
estos en la capa de abajo. Así que presiona Enter para establecer eso
y asegurarte de que tienes seleccionada la opción de la capa copiada. Haga clic en la parte que
desea clonar y seleccione la capa inferior
está su capa activa. Y luego puedes usar
los ratones para simplemente hacer clic en Clonar esas partes
hacia abajo en la capa inferior. Entonces creo que voy
a la opción click aquí arriba. Necesito estar en la capa superior. Entonces selecciona esa. Y luego puedo clonar eso en
esta capa de abajo. Así que echa un vistazo a
tu textura pintada. Vea qué bits donde tiene huecos que necesita llenar, qué partes puede usar
para llenarlas y utilizar la herramienta de sello clon para copiar
esas partes, llenar los huecos. En este punto, voy a
presionar Comando S para guardar,
y luego voy a presionar
Command Option S para guardar una copia en nuestra carpeta Escaneos
sin fisuras. Voy a guardarlo como PNG. Simplemente presione Guardar. Y entonces eso ahorrará
una copia que luego podremos
seguir adelante y abrir en GIMP de la misma manera que lo hicimos antes,
las texturas de Canvas. Entonces, una vez que estés en
GIMP como antes, sube a filtros. Si tienes repeticiones aquí arriba como opción y
puedes hacer click en eso. Si no, puedes ir al
mapa, azulejo sin fisuras. Y esta vez definitivamente
verás los cambios que hace que
el mosaico sea transparente y
puedes hacer clic en OK, File Export como sin fisuras hasta
el final de tu nombre de archivo. Y luego simplemente haga clic
en Exportar. Nuevamente. Para salvar esa filolita. Puedes volver a Photoshop. Puedes abrir esa copia sin fisuras. Entonces como lo hicimos con
las texturas de papel, ve al panel de tu patrón y asegúrate de
que tienes seleccionada esa carpeta. Y luego simplemente haz clic en
el ícono más y agrega eso como
textura de patrón también. Por lo que ahora tenemos estas dos opciones de textura de
lienzo. Tenemos el lienzo en
el papel de acuarela, y tenemos nuestra capa de
textura de pintura también hecha. En el siguiente video,
vamos a echar un
vistazo a cómo poner todos estos junto
con los diferentes modos
de mezcla y utilizarlos sobre
nuestras ilustraciones.
10. Cómo aplicar las texturas a una ilustración: Así que ahora vamos
a
armar todo y utilizarlo para crear una capa de superposición de textura para esta ilustración que tengo aquí, está compuesta por esta capa de relleno de color de
fondo blanco. Tengo mi ilustración
o agrupado aquí. Y luego encima no se
puede ver. Tengo un
mapa blanco. Si cambio el color de fondo aquí
a algo un poco más oscuro, se
puede ver que tengo esta capa
blanca mate
encima para que
podamos ver el contraste entre el blanco y la textura
del papel. Así que simplemente deshacemos eso y
cambiemos eso de nuevo a blanco. Voy a poner las
capas de textura encima de este grupo, pero debajo del mapa blanco, a menos que en realidad estés
construyendo una estera blanca en tu ilustración, no
tendrías esa capa. Por lo que solo sigue adelante y pon estas capas encima
de tu documento. Entonces voy a crear
tres nuevas capas aquí encima de mi ilustración. Entonces poniendo estas por encima de las capas de ilustración
agrupadas, entonces vamos a
subir a patrones y encontrar la carpeta que tiene nuestras
texturas de lienzo sin fisuras en ella, pero creamos antes. Entonces la primera capa
que voy a hacer será la capa Color Burn, que va a aplicar
la textura del lienzo a las partes de
nuestra ilustración. Voy a encontrar
la versión más oscura aquí
arriba y dar click en eso. Y
lo aplicará a nuestra capa. Y luego podemos ver la
materia blanca alrededor del borde. Y luego aquí arriba
donde dice normal, estos son nuestros modos de mezcla. Vamos a
seleccionar Color Burn. Y luego si acercamos, se
puede ver que se agrega efecto lienzo
realmente genial a solo los motivos en
nuestra ilustración. Ahora si lo recuerdas, el
alto Color Burn funciona. Toma la información clara y oscura de
esta capa y la utiliza para aumentar o disminuir
el contraste en nuestra capa de ilustración por lo que obtenemos la misma varianza en el tono. Ahora recuerda, usar la quemadura de color
sobre blanco no da ningún cambio, razón por la
cual todavía
tenemos el fondo blanco. Ahora como se puede ver,
esto se ve bastante salvaje y fue un
poco demasiado notable. Así que voy a subir
aquí a la opacidad. Nunca dejo
esto al 100%. Tratemos de cambiarlo a
50 y ver cómo se ve eso. Ahí vamos. Eso se ve mucho mejor. Podría incluso
cambiarlo un poco más abajo. Voy a mantener presionada
la tecla Mayús y la flecha hacia abajo para poder ajustar
esto en incrementos de diez. Creo que creo que voy
a dejar eso hasta 40. Porque cuando vengamos a volver a poner
la capa multiplicar, eso va a sumar una profundidad
más a esto. Por lo que probablemente es
mejor dejarlo ligeramente subhecho que
tenerlo exagerado. En esta etapa. Voy a seleccionar la
capa debajo ahora. Y aquí es donde
vamos a añadir nuestra textura
de papel en. Esto sólo se agrega la
textura a la ilustración. En este punto,
vamos a añadir una capa multiplicada para
agregarla al papel. Porque recuerda, la quemadura de color en blanco no tiene ningún efecto. Vamos a hacer click en
nuestra miniatura más ligera aquí
arriba en nuestra carpeta Texturas de
lienzo sin costuras. Y luego vamos a
ir a nuestro modo de mezcla y cambiar éste para multiplicar. Entonces voy a
alejar un poco. Por lo que se puede ver esto
comparado con el blanco corrió el exterior como obviamente demasiado gris y
no realmente aspecto papy. Entonces como antes, vamos
a subir a nuestra opacidad. Y empecemos
cambiando esto al 50% y veamos cómo se ve eso. Creo que eso es probablemente todavía un poco demasiado oscuro y demasiado gris. Entonces voy a tomar
esto todo el camino hasta diez y se puede ver que eso
no es lo suficientemente fuerte. Es agradable tener un poco
más de contraste entre el lienzo en el
mapa blanco ventoso que tendrías. Tratemos de tomar hasta 20. Y creo que creo que veinte años
probablemente bueno para éste. Los números exactos que
usarás
dependerán de cuán claras o oscuras
sean tus texturas de lienzo tanto para la
capa Color Burn en esta capa multiplicada. Entonces el 20 por ciento funciona bien para el mío con los niveles y
los ajustes que tengo. Pero puede que no sea lo
correcto, podría sentir. Así que tienes una obra de teatro, intenta conseguir algún
tipo de contraste que se vea así. Pero lo más importante, cómo
te gustaría que se vea. Voy a dejar
éste a los 20. Entonces vamos a nuestra capa. Debajo de éste. va a ser una capa de textura
pintada. Entonces vamos a nuestra carpeta
Canvas Textures. Haga clic en este patrón,
la miniatura aquí. El modo de mezcla para éste también
será la quema de color. Si enciendo y apago esta capa, centrémonos en esta parte aquí. Si hacemos zoom,
se puede ver algunas de estas purgas de pintura se están
transfiriendo a esta capa, pero no son tan notables. Y el problema es que si acabo volver a
poner este modo de mezcla a
la normalidad, la escala de esto es demasiado
grande para la ilustración. Voy a hacer doble clic
en esta miniatura aquí. Y podemos cambiar la escala
de esta capa de patrón a 50 por ciento para empezar,
y luego presionar Enter. Entonces cambiaremos nuestro
modo de mezcla a Color Burn. Y luego si acercamos y
activamos esto de nuevo, se
puede ver que las pequeñas partes de las purgas de pintura son ahora
mucho más visibles y prominentes dentro de la
ilustración misma. Simplemente encendemos y apagamos estos. puede ver otra
cosa que hace es aumenta la saturación y
la vibración de los colores. Y eso es lo que tengo en
mente mientras estoy ilustrando. Yo creo
documentos de plantilla que están en blanco, pero con estas capas sobre ellos para que pueda
trabajar debajo estas capas en
Procreate y elegir mis paletas de colores
con estas capas ya aplicados a ellos. Para ello,
solo necesitarías crear un documento en blanco con estas capas de
patrón en ellas. Guárdalo como PSD, y luego
envíalo a tu iPad. Puedes abrirlo en
Procreate y hacer tus ilustraciones en las capas
debajo de las capas de relleno de patrón. Así que para volver a nuestra
ilustración aquí, tampoco uso esta capa de textura de
pintura a la opacidad del 400%. Entonces lo voy a
bajar al 70%. Es lo que normalmente tengo, más alto que inferior. Así que ten un juego alrededor
con la opacidad de esta capa y ver qué
profundidad de efectos te gusta. También puedes cambiar la escala
del efecto lienzo en
estas dos capas. Pero una regla realmente importante es que si cambias
la escala en una, debes cambiar la escala por
la otra a la misma. Si recuerdas, estos están hechos de archivos de textura idénticos. Entonces las partes claras y
oscuras se pegaron perfectamente una encima
de la otra y trabajan juntas para
darle este efecto lienzo. Por lo que estas dos capas deben
tener la misma escala y no hay que moverlas
ni arrastrarlas. Necesitan estar perfectamente
alineados uno encima del otro. Si hacemos doble clic
en esta capa, cambiamos la escala
al 50 por ciento. Y déjame acercarme.
Se puede ver que no coinciden y ya no trabajan
juntos adecuadamente. Por lo que necesitamos hacer
doble clic en éste y cambiar la escala
al 50 por ciento. Y ahora se puede ver que las dos
escalas coinciden correctamente. Olvídate de alejar de vez cuando cuando
estés cambiando estos niveles y opacidades
y modos de mezcla, solo para asegurarte de que
estés contento con el aspecto general de todo. Acabo de agrupar estas capas de
textura para mantenerlas ordenadas y poder activarlas y
apagarlas más fácilmente. Si encendemos y apagamos esto, se
puede ver el efecto antes
y después ahí. Esto es lo que
nunca envejece para mí. Me encanta contar los efectos en un ver a menudo lo que es
una diferencia que hace. Sobre todo en esta
parte aquí puedo ver las bonitas texturas de pintura
que vienen por ahí. Entonces así es como aplicar estas capas y
configurarlas sobre una impresión. Pero y si quisieras
exportar este diseño como PNG transparente para una camiseta. Apagemos
estas dos capas superiores y pretendamos que
no están ahí ni un segundo. La forma en que harías de
este un archivo transparente para una camiseta es apagar esta capa de relleno de
color de fondo. Y luego podrías exportarlo
como un PNG sin fondo. Si activamos esta capa colorida y ponemos nuestra capa de textura
encendida, ya
puedes ver si
apagamos
esta capa de relleno de color porque ya no se están
mezclando en blanco, obtenemos esto realmente
desordenado que se muestra a través en lugar de
un bonito fondo claro. Entonces voy a
volver a meter este fondo blanco por un segundo. La forma en que nos
movemos por esto es que he agrupado toda mi ilustración
juntos en una capa aquí. Voy a presionar el Comando
J para duplicar esa capa. Y luego voy
a hacer clic derecho sobre él y desplazarse hacia abajo para fusionar grupo. Y tengo esta
copia aplanada de la ilustración. Voy a venir a
hacer click en la miniatura aquí, y eso seleccionará todos los píxeles en la capa de
ilustración. Ya he terminado con esa copia
, puedo apagar eso. Y puedo usar esta
selección para hacer una máscara de capa para el grupo que tiene muchas capas
de textura en ella. Ahora si alejamos el zoom, se
puede ver que esto sólo se aplica a la ilustración y no al fondo
como era antes. Y ahora podemos apagar
esta capa de relleno de color. Y como pueden ver, ahí tenemos un bonito
fondo transparente. Por lo que esto se puede
exportar como un archivo PNG para ponerse una
camiseta o bolso tote. Si quieres activar y
desactivar
este efecto y
recuperar el efecto sobre
todo el documento. Puede hacer clic con el botón derecho en
esta máscara de capa aquí, y luego hacer clic en
Desactivar máscara de capa. Y eso apagará
el efecto. Para que puedas activar y
desactivar haciendo clic con el botón derecho y eligiendo, habilitando y desactivando. Siempre dejo esta configuración de máscara, pero la dejo desactivada. Si estoy enviando un
archivo a un cliente, si han solicitado
un PSD en capas, entonces dejaré
esta máscara de capa en la configuración para que si
quieren cambiar el fondo o
exportar algo como PNG, No tengo que explicarles todos los pasos para
configurar esa máscara de capa. Yo sólo puedo decirles, Oh, esa cosa que
acaba de hacer clic derecho sobre ella y elegir habilitar o desactivar. Verlo definitivamente configurar esto
y luego dejarlo ahí porque te ahorrará tiempo más abajo de la
línea, lo prometo. Para tu proyecto de clase, tu tarea es
exportar una imagen antes y después de estas
dos ilustraciones, una con y otra
sin máscara. Una forma de
hacerlo es apagar la máscara,
exportar eso, volver a encenderla, exportar eso. O puedes configurar otra máscara de capa para
mostrarla medio encendido, medio apagado. Entonces para hacer eso,
voy a duplicar esta capa presionando Comando J y ocultando la capa de abajo. Sólo voy a
eliminar esa máscara de capa. Y luego subimos hasta aquí a nuestra herramienta de carpa
rectangular. Y sólo voy a marcar más o menos la mitad de
la ilustración. No tiene que ser perfecto. Y luego puedes hacer clic en tu capa de textura duplicada
y aplicar esa máscara de capa. Y luego podemos ver medio
ancho y medio con EIP. Entonces subirías a Archivo, Exportar y Guardar para Web. Esto traerá
esta caja y podrás elegir el tamaño de imagen
que quieras exportar. Yo sugeriría cambiar
el ancho a algo, ciertamente no más
de mil píxeles, porque no
necesitas estar subiendo imágenes de resolución
completa
a la galería del proyecto. Por lo que entonces puedes hacer clic en Guardar. Y luego eso guardará una copia JPEG
realmente pequeña de ese archivo, perfecta
para subir. Entonces ahora que sabemos
cómo configurarlos en una ilustración o impresión. En el siguiente video,
veremos cómo usar
estas texturas que hemos creado
en un mosaico de patrones sin fisuras.
11. Usar las texturas en un mosaico de patrón: Lo último que tenemos que
aprender es cómo usar estas texturas cuando
necesitamos que sean sin fisuras en un azulejo de patrón. Para mostrarte cómo no hacerlo. Pasemos a nuestro documento
anterior y simplemente copiemos este grupo que
tiene los patrones en él. Solo voy a
golpear el Comando C con la máscara de capa eliminada. Eso tiene todos los
patrones ahí dentro. Entonces voy a ir a este azulejo de patrón que
he configurado aquí. Sólo voy a
pegarlo por encima. Voy a cambiar la escala
en estos a algo enorme, como Vamos a ir
por 200 por ciento para que
realmente podamos ver los bordes
del patrón en un segundo. Vamos a cambiar estos
todo el 200 por ciento solo
dejará
éste tal como está. Entonces voy a cerrar el grupo y a probar cómo funciona este
patrón. Porque ya sé que
esto es un azulejo sin fisuras y los motivos son todos
alicatados a la perfección. Sólo tenemos que probar
esta capa de textura. Así que tengo mi superposición de textura, se agregan por encima. Entonces voy a añadir toda
esta imagen como un patrón arriba en el panel del
patrón ahora. Y luego puedo agregar una capa aquí y aplicar este patrón
a esa capa. Entonces puedo acercar en la
esquina con mi herramienta de movimiento. Simplemente puedo arrastrar el patrón hacia abajo
y hacia la derecha
ligeramente para poder ver cómo se alinean los bordes. Entonces si acercamos aquí mismo, se
puede ver que aunque los motivos se
alinean correctamente, hace este fallo en la superposición de
textura porque nuestras texturas sin costuras no son inconsútiles al mismo
escala como es nuestro patrón, que es de 12 pulgadas en este caso. Sólo alejemos el
zoom. Podemos eliminar esta capa de patrón y
voy a eliminar esta capa de texturas
porque eso
no es lo que vamos
a utilizar para hacer las texturas
en este patrón. Para hacer
capas de textura sin fisuras para este azulejo, necesitamos volver a las tejas sin fisuras
que creamos en GIMP y llevarlas este documento y
restringirlas a las proporciones aquí, que es de 12 pulgadas en este caso. Entonces para ayudarnos a traer nuestras texturas y
tenerlas en el lugar correcto, voy a establecer algunos
gobernantes y algunos lineamientos. Así que asegúrate de tener
gobernantes encendidos. Si no has hecho todo
el costado de tu documento, puedes subir a View y asegurarte de que
tienes reglas revisadas así. Y luego desde la
regla, solo puedes arrastrar una línea guía, altura. Queremos que esto se alinee con el
centro del documento. Deberás chasquear si
no tienes el chasquido activado, puedes conseguirlo presionando
Comando, Shift y dos puntos. Y luego podrás ajustarlo
a la mitad
del documento y
arrastrar uno desde la parte superior y ajustarlo a la mitad. Las texturas que
tomé con el iPhone, tuve el modo de imagen en 16:9. Estos en realidad van a encajar bastante bien en
cualquiera de los lados de aquí. Voy a seguir adelante e importar esa noche presionando
Command Option P, que es el atajo
para Place Embedded. Y luego voy a hacer doble clic en esto
para traerlo. Ahora obviamente esto
es demasiado grande, así que voy a hacer clic
aquí arriba en los porcentajes,
asegurándome de que tengo
las proporciones bloqueadas. Y acaba de bajar eso hasta que pueda verlo todo
en la pantalla. Ahora sé que me he
encendido el chasquido desde antes. Por lo que voy a hacer clic en esta esquina aquí mientras
mantiene presionada la tecla Mayús. Y eso
me permitirá libre transformar esto y
meterlo en la esquina. Y luego esta esquina inferior, voy a hacer lo mismo y lo
romperé a mitad de camino. Ahora sé que mi documento
es de 3,600 pixeles cuadrados. Por lo que puedo ver en esa
cajita ahí que me he metido a mitad de camino en
el ancho completo hacia arriba y hacia abajo. Por lo que ahora sé que se rompió
en el lugar correcto. Puedo soltar eso y presionar Enter para establecer
esa transformación. Ahora porque sabemos que
esto es sin fisuras, solo
puedo arrastrar otra
copia de eso hasta allá. Entonces voy a golpear el Comando
J para duplicar esa capa. Y luego voy a presionar el
Comando T para transformarlo. Y luego aquí arriba, queremos
moverlo por el eje x, que es el acceso horizontal de
izquierda a derecha. Así que voy a hacer clic aquí
arriba en la Xbox. Sé que queremos
moverlo sobre 1800 pixeles. Sólo voy a escribir
más 1800s en esta caja. Y eso
lo moverá más de 1800 píxeles, que es la mitad de nuestro documento de
3,600 píxeles. Utilizarías la mitad de cualquiera que sea el tamaño de
tus documentos. Sólo voy a
deshacer eso. En realidad no es necesario conocer la masa. Puedes hacer click en este cuadro siempre y cuando
conozcas el tamaño de tus documentos. Puede escribir en el ancho de su documento
en píxeles, por lo que 3,600. Y luego puedes usar
la tecla de slash hacia adelante, lo que significa dividir,
y luego poner dos. Y eso hará
las matemáticas por ti. Entonces si no puedes trabajar
fuera de la parte superior de tu cabeza, qué mitad de tu documento es. Si es un número raro, puedes usar Photoshop para hacer
las matemáticas por ti, lo cual siempre es agradable. Noche. Esta siguiente parte, lo
he mencionado
en todas mis clases, pero no voy
a disculparme por ello porque es tan importante. Cada vez que cambies el tamaño de algo que
es perfecto en Photoshop, va a estar
recompilando esa imagen. Cambiando ligeramente el píxel
y los bordes ya no
coincidirán y
se vuelven semitransparentes. Y así es como
terminas con huecos blancos hechos los bordes de tus
azulejos, lo cual es tan molesto. Pero es realmente fácil de arreglar. Voy a añadir esta capa de
relleno de color por debajo para mostrar el contraste porque realmente no se puede
ver muy bien aquí. Hagamos de esto un color más oscuro. Probemos esto azul. Y luego si acercas, es bastante difícil de ver. Pero ahí hay una línea
azul muy
débil donde tenemos píxeles
transparentes. Si solo muevo esto ligeramente para que puedas ver dónde está
el join y
luego moverlo hacia atrás. Se puede ver ese azul
mostrando por debajo. A lo mejor si nos desplazamos un poco más
hacia abajo, algunas de estas áreas más ligeras, se
puede ver eso transparente. A lo mejor si haría de esto
un color diferente, hagámoslo rojo. No estoy apareciendo un
poco más de un contraste. Se puede ver esa línea
semitransparente. Y eso es lo que nos da
estas brechas en nuestro trabajo. Pero la buena noticia
es que hay una manera fácil de arreglar eso. Basta con acercar de nuevo para que
podamos ver cuándo funciona. Entonces estas dos capas aquí,
voy a seleccionarlas. Voy a
fusionarlos con el Comando M, que es un atajo de teclado
que he configurado. Si no tienes
esa configurada en la tuya, puedes hacer clic con el botón derecho en las capas y luego desplazarte hacia
abajo para fusionar capas. Entonces tenemos que hacer es duplicar esta capa
tres o cuatro veces. Como se puede ver que
la transparencia o las transparencias
de esas capas se
apilan una
encima de la otra. Ahora volvemos a la total opacidad otra vez. Entonces puedes seleccionarlas y fusionar esas capas de nuevo. Entonces esa brecha en la obra
no es fija más los huecos que también hubieran
existido alrededor de los bordes. Por lo que ahora tenemos este azulejo inconsútil de
doble cara que es inconsútil
en todos los bordes a la
misma escala que nuestro patrón. Por lo que ahora podemos configurar esta capa
hasta aquí a Color Burn. Puedo cambiar esta
opacidad al 40 por ciento. No se hace la capa Color
Burn. Tenemos que traer
la otra textura, que es para una capa multiplicada. Así Comando Opción P
para colocar incrustado. Y luego haremos
doble clic en éste. Entonces baja el tamaño de nuevo. Vamos a traer a nuestros guías
con Comando colon. Creo que los golpeé antes,
sí, Comando colon. Y luego podemos cambiar
click y
arrastrarlos a las esquinas para ajustarlos al punto medio, comprobando que esos números en esa casilla miro
correctos, lo que hacen. Para que pueda liberar eso. Y luego volvió a
establecer la transformación. Voy a presionar Comando
J para duplicar esta capa Comando T. Y luego
en el cuadro del eje x, voy a escribir
más 1800 pixeles. Y eso lo
traerá al otro lado. Y puedo presionar volver para
establecer esa transformación. Voy a esconder la guía para que
pueda comprobar por estas costuras de nuevo. Si agregamos otra vez una capa de color por
debajo
y me dejamos acercar, deberías poder
decir más fácil esta vez porque estas
capas multiplicadas son mucho más ligeras. Entonces si acercamos ahí, se
puede ver esa brecha
transparente. Por lo que voy a presionar
el Comando J cuatro veces. Entonces duplica estas capas. Selecciónalos todos con el botón derecho
y fusiona esas capas. Y yo, toda la
transparencia está alrededor los bordes y en el
medio se han ido. Y eso también es
agradable y sin fisuras. Para que podamos seguir adelante y
establecer el modo de mezcla para multiplicar la opacidad. Creo que usamos 20% en
el otro documento. Si acercamos, la razón por la que esto
no aparece tanto es porque en el
otro documento, tengo estas dos capas al
revés. Mi capa Color Burn estaba en la parte superior y la capa
multiplicada estaba debajo. Así que sólo voy a arrastrar esos. Entonces verás que la
textura del papel aparece correctamente. Ahora, si quisieras
cambiar la escala de estas texturas en el documento
anterior, podríamos simplemente hacer doble clic en la capa de patrón y
cambiar la escala, pero nuestras opciones son un poco más
limitadas en este documento. Una cosa que puedes hacer si
decides que la escala es demasiado grande, puedes seleccionar ambas de estas
dos capas de patrón aquí. Simplemente haga clic en uno y luego
Mayús y haga clic en el otro. Lo que puedes hacer es presionar
Comando T y luego mantener presionada la
tecla Mayús y ajustar esto a
una cuarta parte del tamaño. Solo asegúrate de que esté en el lugar correcto
antes de dejarlo ir. Entonces podrías repetir esto en los otros tres cuadrantes
del patrón. Estoy contento con la
escala tal como está, pero te voy a
mostrar cómo
hacerlo con esta capa superior para que sepas cómo
hacerlo si querías cambiar la escala
y tu patrón. Voy a ocultar esta y
solo
trabajaremos en esta capa Color Burn. Voy a traer el modo de
mezcla de vuelta a normalidad y la opacidad de
nuevo hasta 100. Antes de hacer cualquier transformación. Entonces podemos golpear al Comando
T para transformar. Y manteniendo pulsada turno, podemos arrastrar esta
esquina y
ajustarla a las guías y luego presionar return para establecer esa
transformación. Londres consiguió presionar
Opción y Mayús, y haga clic y arrastre una copia
por aquí por 1800s píxeles. Y luego selecciona
estas dos capas. Y manteniendo presionada Opción
y Mayús, haga clic. Y arrastra una copia
hacia abajo por 1800 pixeles. Y luego vamos
a seleccionar todas estas capas haciendo clic y luego cambiar clicando
en la parte inferior. Entonces voy a hacer clic derecho y fusionar estas capas en una sola. Voy a agregar una capa
de relleno de color debajo para mostrar cualquier huecos. Elige este color rojo. Voy a ocultar a mis guías para que podamos ver
debajo de ellos. Y acerquemos. Y como era de esperar,
hay esa luz tenue. Ahora si pongo y apagado esto, lo
puedes ver un poco mejor. Entonces como era de esperar, hemos redimensionado, por lo que tenemos que hacer ese truco de
duplicar y fusionar. Por lo que va a golpear
el Comando J cuatro veces, seleccionarlas todas, y luego
fusionar esas capas juntas. Y sé que se cancelan todas
las transparencias. Y tenemos esta versión a escala de
tamaño cuarto de nuestra textura aquí. Podemos ver cómo se ve eso. Si configuramos el
modo de mezcla para quemar color, vamos a deshacernos de esta capa
coloreada debajo. Y pongamos la opacidad un 50 por ciento por ahora solo
para ver cómo se ve. Y luego puedes acercar y ver esa textura de menor escala. Si quisieras seguir
adelante con esta textura, entonces repetirías esos
pasos que acabamos pasar por la copia de capa
multiplicador, haciéndola totalmente opaca, cambiando el
modo de mezcla a normal, repitiéndola en cada esquina y luego
duplicarlas y fusionándolas. Sólo voy a deshacer
todos esos pasos ahora. Para volver a donde estábamos, podemos echar un vistazo a poner
la capa de textura de pintura. Y a continuación, para esta parte, creo que voy a cambiar
el color
de fondo de blanco a otro color. Para que puedas ver cómo
los Modos de Mezcla interactúan con cosas
que no sean un fondo blanco. Entonces voy a ocultar esta capa
blanca que tenemos aquí que la llevará de vuelta a esta capa original beige la cual
tengo para estas amapolas. Por lo que ahora vamos a traer
en nuestra capa de textura de pintura. Voy a presionar
Command Option P, que es el acceso directo
para el archivo Place Embedded. Y quiero que vaya
por encima de esta capa grupal. Así que hagamos eso ahora. Y vamos a traer
este escaneo PET para copiar sin fisuras.
Haga doble clic en eso. Ahora como
se puede ver, esto ya lo ha rozado a la izquierda y a la derecha para nosotros, sólo
vamos
a tener que traer nuestras guías que podamos pincharlo a la parte superior y a
la parte inferior. Ahora vamos
a tener que reducir bastante drásticamente la
relación de esta imagen. Y se va a aplastar
bastante verticalmente. Pero porque esta es una capa de
textura que
va al documento lugar de a la
ilustración misma. Está bien que se
vaya a distorsionar. No recomendaría hacer
esto con otra cosa que no sea una especie de textura
“invisible”. Como tal; no hagas esto
con ilustraciones principales, pero para ello está bien. Instálalo a la mitad superior de tu documento y luego
duplica esa capa. Ahora, puedo hacer clic y
arrastrar éste hacia abajo. Si lo hago, sólo
me va a mover a la capa superior
como capa activa
porque eso está por encima de ella. Así que voy a volver a
esta capa, presione Comando T. Y en mi eje Y, que es el de arriba y abajo, voy a entrar en esta
caja aquí y voy a presionar más 1800. Y entonces eso
bajará eso a la mitad inferior de nuestra baldosa. A partir de ahí, voy a
esconderlos para que no se
interpongan en nuestro camino. Ir a ocultar a los guías. Y como siempre, necesitamos
revisar estas
líneas transparentes y arreglarlas. Entonces voy a fusionar
estas dos capas. Ya puedo
verlos mostrando a través con el rojo del diseño de
amapola debajo. No necesito poner una capa de
color debajo. Entonces voy a fusionar
estas dos capas. Selecciónelos ambos, haga clic con el botón derecho
y elija Combinar capas Después duplicarlas
varias veces, selecciónelas todas, y
fusiona de nuevo los hacia abajo. Entonces si alejamos el zoom, podemos volver a
poner estas dos capas superiores, hacerlas visibles. Y luego solo necesitamos
cambiar el modo de mezcla en esta capa de pintura
a Color Burn. Y probemos una opacidad del 70%. Por ahora se puede ver
que tenemos esa bonita textura pintada
entrando en los motivos de ahí. Y también
en lugares de fondo porque es beige
y no blanco. Por lo que ahora podemos sumar esto
como una muestra de patrón. Y si acerco a esta esquina, voy a añadir una capa y aplicar este nuevo patrón
a esa capa. Y luego con la herramienta de movimiento, solo
puedo arrastrar esto a través. Y se puede ver
que esta textura ahora
es agradable y sin costuras. Volvemos a la original
que hice. Se puede ver dónde estaba
ese fallo y ahí es donde está el
borde de la baldosa. Con este nuevo,
donde hemos puesto los azulejos sin fisuras por encima. Y eso funciona perfectamente. En cuanto a mantener ordenado
mi documento. Siempre agrupo estas capas
juntas y lo nombro textura, para que si alguien más
está usando estos archivos, puedan encontrar
fácilmente las capas de textura. Y eso ya está listo para
ahorrar y exportar. Si quisieras usar
la máscara de recorte para que la textura solo se aplique a los motivos y no al fondo
de la ilustración, como lo hicimos en el documento
anterior. La forma en
que harías eso es seleccionar todas tus capas que
tengan motivos en ellas. Entonces en mi caso, esto
usa objetos inteligentes. Así que tengo esta capa de
Objeto Inteligente aquí. Y luego los otros objetos inteligentes están dentro de este grupo aquí, solo para mantenerlos separados
y fuera del camino. Por lo que necesitaría seleccionar
ambas capas. Pulse Comando J para
duplicarlas y, a continuación, haga clic Entonces fusionar estas capas. Así que ahora en esta capa, tengo una copia de todos
los píxeles de ilustración que hay en este documento
a partir de los motivos. Puedo Command, dar click en
esa miniatura y utilizarla para aplicar una máscara de recorte
a esas capas de textura. Ese es exactamente el mismo
proceso que pasamos en el otro documento
que utilizamos para
imprimir para exportar por una
camiseta, por ejemplo. Nuevamente, siempre
deshabilito esta capa. Y yo enviaría esto
a clientes que habían solicitado un archivo en capas con esa máscara de
recorte ya ahí. Para que como dije, si
necesitaban cambiarlo, no
tengo que
decirles cómo hacerlo. Sólo puedo guardar,
apagarlo o encenderlo. Por ahora sin embargo, voy
a eliminar esta máscara de capa. Te voy a mostrar cómo
hacer una
imagen antes y después para este tipo de
archivo de patrón para que puedas compartir
esto en la galería del proyecto. Con la herramienta de
carpa rectangular seleccionada. Solo tienes que hacer
clic y arrastrar a vagamente a mitad de camino a través de la baldosa. Y luego asegúrate de que
tienes seleccionada tu capa de textura. Y luego simplemente haz clic en este icono
de Máscara de Capa ahí abajo. Y obtendrás un buen tiro
antes y después, que puedes guardarlo en
la galería del proyecto. Los pasos para esto serían los mismos que en el video anterior. Entonces, si necesitabas
revisarlos, vuelve al
video anterior y echa un vistazo a los pasos para usar la función
Guardar para Web. Entonces esos son todos
los pasos que
necesitas para poder tomar tus texturas sin fisuras
que has creado y usarlas en un mosaico de patrones para tus proyectos de Surface
Pattern. Te veré en el siguiente video donde repasaremos
todo lo que hemos aprendido y miraremos otras áreas en las que podrías
usar estas texturas.
12. Reflexiones finales: Muchas gracias por
tomar esta clase. Realmente espero que lo hayas
disfrutado y hayas aprendido algunas habilidades e ideas útiles
para sumar a tu trabajo. Siempre ten un ojo
hacia fuera para nuevas texturas que podrías fotografiar
y usar tu trabajo. No tienes que pegarte
al lienzo o al papel. ¿ Por qué no explorar cosas como papel tapiz
texturizado o telas? Como mencioné anteriormente, es realmente útil tener
estas listas de Canvas configuradas en un documento de plantilla para que puedas usarlas sobre la marcha en
apps como Procreate. Si quieres hacer esto, entonces
todo lo que necesitas hacer es configurar un documento de plantilla en blanco en Photoshop con las capas de
Canvas añadidas, y luego guardarlo como PSD, luego transferirlo a tu iPad. De esa manera podrás ajustar
los colores a medida que avanzas y verte en tiempo real cómo se verá
tu trabajo terminado. No olvides subir tus patrones
e ilustraciones
terminados a la galería del proyecto
o cualquier trabajo en curso si
quieres comentarios o ayuda. Siempre estoy disponible aquí a través la pestaña de discusión para responder cualquier pregunta que pueda tener. Si quieres que
comparta tus fotos en mi cuenta de Instagram que ni siquiera sepas de tu nombre de usuario
para que te pueda etiquetar. Si quieres saber más
sobre mí y mi trabajo, entonces puedes encontrarme
más en Instagram,
@bekkiflaherty, y en mi página
web, Rebeccaflaherty.com. Si le pareciera útil esta clase, realmente lo agradecería. Si pudieras dejar
una revisión rápida. Realmente me ayuda a
ser más visible en la plataforma y ayudar a más
estudiantes para mis clases. Y por supuesto, asegúrate
de seguirme aquí en Skillshare para recibir notificaciones
cuando publique nuevas clases. Gracias de nuevo por ver. Mantente creativo y
te veré la próxima vez.