Transcripciones
1. Tráiler de la clase: motion graphics para redes sociales: ¿Quieres
crear gráficos en
movimiento thumbstopping como los
mejores creadores en TikTop,
YouTube e Instagram, incluso
si has abierto después de
los efectos antes y te has sentido totalmente
perdido? No estás solo. After effect es poderoso
pero abrumador. Con tantos paneles,
gráficos, líneas de tiempo
y expresiones, es
difícil saber qué es lo que
realmente importa cuando
intentas hacer contenido de formato corto y largo
que destaque La mayoría de las personas se rinden demasiado pronto porque
intentan resolverlo a través de tutoriales dispersos
o videos genéricos de YouTube, y todavía
no obtienen resultados. Por eso exactamente
construí este curso. Para llevarte de comenzar completo diseñador de movimiento
confiado paso a paso. Aprenderás las herramientas esenciales de
after effects
para los creadores, cómo animar texto,
logotipos y superposiciones desde cero, cómo usar el
editor de gráficos, el soplador de movimiento y el enmascaramiento como un
profesional, cómo crear gráficos en movimiento del mundo
real
para contenido de redes sociales, cómo diseñar tipografía
cinética , animaciones
minimalistas y Para convertir tus nuevas habilidades en oportunidades
freelance y trabajo con
clientes y mucho más. También seguirás proyectos
completos desde el concepto
hasta la salida pulida, diseñados específicamente para formatos de video a
corto y largo
plazo que dominan las plataformas actuales. Si te preguntas quién soy, alegro y llevo más de
diez años editando videos, administrando dos de los
canales
más exitosos en sus nichos, así
como en
Instagram y Tik Tok Yo afino flujos de trabajo
profesionales que generan millones de visitas, y te estoy dando
las herramientas
y sistemas exactos que uso todos los días. Este curso tiene
todo lo
que me gustaría tener cuando empecé
con after effects. No esperes a dominar las habilidades que todo creador necesita.
Te veré dentro.
2. ¡Hola! Comienza aquí: Bienvenido al recurso Ultimate After Effects Master para gráficos en movimiento en redes
sociales. Mi nombre es Lad,
y me siento honrado de
ser instructor mientras
nos sumergimos en el apasionante mundo del diseño
de movimiento de las plataformas más
poderosas de la actualidad, Instagram, Tik Tok y YouTube Esta clase es la segunda de
mi serie de edición en redes sociales. Si ya tomaste
mi clase anterior, Maestro de edición de video de forma corta, esta nueva clase es el siguiente paso
natural. En esta clase,
abordamos el uso efectos
posteriores para mejorar las ediciones. Este,
vamos mucho más profundo. Vamos a
dominar completamente los efectos posteriores y aprender a crear gráficos en
movimiento desde cero, para crear
contenido profesional pulido para Instagram, YouTube y Tik Tok. Antes de sumergirnos en los tutoriales
paso a paso y proyectos del mundo
real, quiero asegurarme de
que tengas todo lo necesario para sacar el máximo
provecho de este programa. Este curso fue diseñado para principiantes que nunca
abrieron después de los efectos, así
como editores de redes sociales y creadores que ya tienen experiencia y que quieren
llevar sus habilidades
al siguiente nivel para construir una marca creativa
fuerte en línea, y cualquiera en el medio. Si eres nuevo en after effects, te
recomiendo ver cada video en orden de principio a fin. Cada lección se
basa en la anterior, dándote una base paso a
paso que crece de manera
natural y eficiente. Si ya tienes experiencia editando videos o animaciones, siéntete libre de saltar a las secciones que sean
más relevantes para ti. Sin embargo, aún
te animo a que veas cada video en incluso los tutoriales básicos incluyen poderosos consejos y flujos de trabajo que te ayudarán
a crear animaciones
más suaves y profesionales
para redes sociales. Para cada video, puedes controlar tanto el volumen como la velocidad de
reproducción para que coincidan con tu ritmo de aprendizaje. Si alguna vez te quedas atascado
o tienes preguntas, asegúrate de colocarlo en
la sección QNS a continuación Pero antes de hacer
eso, asegúrate de
revisar primero la sección QNS porque es muy probable que la
pregunta que quieres
hacer ya haya sido
respondida en detalle Por último, en algún momento, se
te pedirá
una revisión en vivo del curso. Te pido que esperes
hasta que realmente hayas tenido una buena oportunidad de
experimentar el material. Sus comentarios honestos me
ayudan a mejorar el curso y
servirle mejor a usted y a los futuros estudiantes. Has tomado la decisión correcta
al elegir este curso. Estoy emocionado de ayudarte a hacer crecer
tus habilidades de diseño de movimiento. Salta al primer video.
3. Navega por la interfaz de After Effects como un profesional: Bienvenida. En este
video, te voy a
presentar la interfaz de After
Effects. En primer lugar, cuando abres después de los efectos, esto
es lo que puedes ver. Puedes ver tus proyectos más
recientes. Como pueden ver, me gusta
etiquetarlos solo números. Es más fácil para mí porque
organizo mis
archivos de after effects en carpetas. Se le puede dar nombres completos. Simplemente encuentro que es un poco más fácil
para mí hacerlo de esta manera. Bien, entonces vamos a dar click en el nuevo proyecto
en la esquina superior izquierda, y estos son los efectos posteriores. Vas a
aprender más a medida que
profundizas en las puntuaciones,
pero por ahora, recuerda, en la esquina superior izquierda, tienes tu proyecto y tienes
tu efecto Panel de control. Aquí tienes tu composición
o vista previa o reproducción, y en la parte inferior,
tienes tu línea de tiempo. Entonces, si tuviera que crear un proyecto, solo
voy a dar click aquí, voy a presionar tu tecla y si iba a crear algo,
en esta parte, vamos a ver
el render de la vida real de lo que sea que vamos a
tener aquí en la parte inferior. Toda esta ara se
llama el espacio de trabajo. Puedes ver en la esquina
superior derecha, tienes diferentes espacios de trabajo y puedes personalizar
cada uno de los espacios de trabajo Así puedes hacer clic en la parte que está conectando
las partes del espacio de trabajo, y puedes simplemente
arrastrarla a tu gusto. Se puede hacer lo mismo
con éste, y con todos los demás. Como pueden ver, tengo un horizontal y tengo
un video vertical. Por lo que no necesariamente funciona. Y en este caso,
entraría en la vertical. Así es como se ve
el espacio vertical. Cuando inicies sesión, vas a estar en el espacio de trabajo predeterminado. que puedas
personalizarlo a tu gusto, y luego simplemente puedes
seguir adelante y hacer clic en él, clic
derecho y luego
guardar como nuevo espacio de trabajo. Dale un título, y luego se va a
colocar en la parte superior. También puedes hacer clic
en Editar espacios de trabajo, y si no te gusta, puedes simplemente seguir adelante
y hacer clic en Eliminarlo Lo único que te
recomendaría hacer es cuando estás en el espacio de trabajo
predeterminado, puedes arrastrar y soltar
la composición a la derecha así hasta que
veas la parte verde. Entonces puedes ponerlo
algo así. Lo mismo se puede
hacer con la capa, ponla a la derecha. Para los efectos, haz clic
y arrástralo allí. Audio, realmente no
lo necesitas en este momento,
así puedes cerrarlo. Alinea, arrástralo allí también. Vista previa, en realidad puedes cerrar
las propiedades de
espinela También puedes arrastrarlo aquí. Luego continúe y haga clic derecho en Guarda nuevo espacio de trabajo, y
estarás listo para comenzar. Ahora podrás
alternar entre el predeterminado y el
horizontal. También puede
restablecer el diseño guardado, y se va a restablecer a la
configuración absolutamente predeterminada. Y luego puedes volver a
personalizarlo y luego guardarlo, y luego volver a
personalizarlo, guardarlo. La razón por la que estamos personalizando esto es porque en el futuro, nos
va a permitir trabajar más rápido, más productivo y
, en general, más fácil Verás en la parte superior, tenemos muchas herramientas
diferentes. No tienes que conocer todas
las herramientas de inmediato. Así como aprendes, a
medida que experimentas, conocerás estas herramientas. En primer lugar, tenemos
la herramienta de selección, o podemos presionar el atajo V. Así que si estaba aquí y
presiono justo en mi teclado, ya pueden ver, selecciono
la herramienta de selección. Puede tener una mano
para la herramienta manual, Z para la herramienta Zoom,
G para la herramienta Pluma, Q para la herramienta Rectángulo. Estos son los atajos. La forma en que puedes aprender estos
atajos es simplemente puedes el
cursor sobre la herramienta que
quieres seleccionar, y puedes ver
al final
que muestra que una herramienta de rectángulo,
y hay una Q. Para texto, hay la herramienta
Command T for pers, Command plus B. Estoy en MacBook Si estás en Windows,
es absolutamente lo mismo. Simplemente en lugar del
comando, presione en Control. Si una persona V, esta va a ser nuestra herramienta más utilizada, y es solo la herramienta
que nos ayuda a movernos. Para que podamos seleccionar las cosas. Si tuviéramos un par de estos, podríamos
moverlos con la herramienta manual, como puedes ver,
no puedes seleccionarla. Puedes solo si estuviera aquí, podría moverme así. Entonces, por ahora, recuerda,
tu panel de proyecto, reproduces tu composición
y tu línea de tiempo aquí. Ahora, entremos en el
siguiente video y aprendamos a
importar y organizar
los medios de manera eficiente.
4. Importar y organizar recursos para contenido de redes sociales: Bienvenida. Aprendamos a importar y organizar los
medios de manera eficiente. En la sección de
recursos descargables, encontrarás los archivos gratuitos, y puedes simplemente arrastrarlos y
soltarlo en el panel del proyecto Como puedes ver, tenemos
el archivo tipo aquí. También tenemos el
tamaño, la velocidad de fotogramas, si hay velocidades de fotogramas. Entonces uno es una imagen, uno es un audio y música, y luego el otro es video. Así es como se importan
estos tres tipos. Para empezar a trabajar
en cualquier cosa después del efecto, primero hay que
crear una composición. Así podemos crear una composición
ya sea haciendo clic aquí, como hemos aprendido en
el video anterior, o bien podemos seguir adelante
y rastrear nuestro archivo aquí. Entonces en este caso,
este es el video. Y si lo trapo aquí,
va a crear una composición. Entonces, si vas al espacio de trabajo
horizontal, verás que
tenemos el video. Podemos hacerlo de otra manera. Podemos seguir adelante y hacer clic aquí, y luego podemos
personalizar la configuración. Entonces tenemos el ancho 1080
píxeles, y para 1920, tenemos la velocidad de fotogramas 59 94, y aquí en la parte inferior, establecemos la duración. Estos son los escenarios de los proyectos anteriores
que yo mismo he creado. Entonces después de los efectos lo recuerda. Puedes hacer clic en A para crearlo, y luego puedes
presionar el Comando K, y va a abrir
los ajustes de composición. Y aquí, podrás
personalizar la longitud. Una vez más en Windows, lugar de comando, solo estamos usando Control, entonces Control K. Dependiendo del proyecto en el
que estés trabajando, sabrás qué hacer mejor. Si arrastramos el video aquí abajo, vamos a tener
la composición que tenga
exactamente la misma longitud y exactamente la misma
resolución que el video. Entonces sabemos que el
video es 1920 por 1080, y si abro la
configuración 1920 por 1090 y es de 6 segundos
y 20 milisegundos También podemos importar el audio y
podemos importar la imagen. After Effects no es muy
conocido por trabajar con audio. Premiere Pro es mucho mejor, y debido a que estás
usando After Effects, hay muchas posibilidades de que también uses Premiere Pro. Por lo que recomiendo trabajar
con audio en Premiere. Entonces este es el nombre
de nuestra composición. El nombre de esta
composición
proviene del video del que la
creamos. Entonces, si queremos
cambiar el nombre de la composición y
aquí en la parte superior también, podemos dar click en Enter o
podemos hacer clic derecho y dar
clic en Cambiar nombre, y lo vamos a llamar Comp. También podemos renombrar
cada uno de los archivos. Entonces este es el archivo. Este es el video
que tenemos aquí. Y si le cambio el nombre a video, va a ser
renombrado aquí también Sin embargo, si quieres renombrar algo en
la composición, no
va a cambiar el nombre original
del archivo aquí. Entonces digamos que quiero cambiar el
nombre de la foto por foto. Y si lo cambio aquí,
no cambia aquí. Vamos a aprender
que en el futuro, va a ser útil
porque a veces se
quiere cambiar
nombres específicos en las composiciones, pero no aquí en la parte superior. Ahora, también puedes
crear carpetas. Entonces, si hago
clic en Crear una carpeta,
va a crear una carpeta. Podemos darle un nombre.
Podemos decir videos solamente. Y luego seguiremos
adelante y arrastraremos nuestro video y lo
arrastraremos a la carpeta. Podemos cerrar la carpeta
si no la queremos. También podemos hacer clic derecho
y crear una carpeta. Podemos llamarlo todo
arte y videos, y podemos seguir adelante
y rastrear esto ahí. Al hacer esto, te
aseguras de que las cosas estén organizadas
porque confía en mí, cuando tienes como 50 cosas
diferentes en
este panel de proyectos, es un poco desordenado y se
vuelve un poco de dolor de cabeza Siempre que creamos
una composición, en realidad no la tenemos guardada. Entonces si algo sale
mal pero eso es refex como falla,
no se va a salvar Entonces necesitamos guardar el archivo. La forma en que podemos hacer
esto es que podemos presionar el Comando S o Controles. Podemos crear una nueva carpeta. Y vamos a
salvar el proyecto. También puedes cambiar
el nombre del proyecto a algo como prueba o como
viste en el otro video, algo así como uno,
como un número. Para que pueda salvar a la persona. Ahora
se va a salvar. Ahora, si vas a la carpeta, verás que
tenemos nuestro proyecto. Y puedes abrir el
proyecto abriendo after effects y
va a recordar los últimos ocho proyectos
que tengas, o puedes ir
al lugar donde lo
guardaste y abrirlo. Ahora, no tenemos que
preocuparnos de que si se bloquea, va a
recordar todo hasta el punto en
que lo guardamos. Entonces esto es bueno para ir. Siempre recomiendo a
mis alumnos que
organicen bien las cosas
en las carpetas. Digamos que queremos
moverlas a la carpeta que creamos.
Seleccionaremos los tres. Vamos a venir y dejarlo a prueba. Podemos crear otra
carpeta llamada Descargas. Lo arrastraremos a la carpeta.
Bien, la tenemos aquí. Pero ahora, cuando llegamos
a los efectos posteriores, oh, no se pueden encontrar archivos. En este momento, guardó
las vistas previas. No obstante, si queremos
hacer algunos cambios, ya
sabes, va así. Entonces, ¿cómo resolvemos esto? Bueno, tenemos nuestro
audio, por ejemplo. Vamos a o
tenemos nuestra foto. No importa. Simplemente hacemos clic
derecho, reemplazamos metraje. Archivo, y después sólo tenemos
que buscar ese archivo. Entonces vendremos a
probar para descargar, y luego podremos echar
un vistazo al nombre. Entonces tenemos el violín y
tenemos el violín en el nombre. Lo abrimos, ¿y adivina qué? También encontramos los
dos archivos faltantes. Entonces, si esto alguna vez te sucede, solo asegúrate de hacer clic derecho, reemplazar metraje, archivo, y
esta es la forma en que haces esto. Si tienes alguna
duda, avísame, pero aparte de eso. Te
veré en el siguiente video.
5. Acelera After Effects: guardado automático, configuración de caché y mejoras de rendimiento: Ven. En este video, voy a mostrar
algo que te
ahorrará un montón de
dolores de cabeza en el futuro. Así que tenemos que llegar a
after effects, settings. Es ligeramente
diferente en Windows. Tienes que ir primero a
las preferencias, y luego entrar en la configuración
y venir a AutoSave Asegúrate de tener
guardado cada 5 minutos. Versiones máximas de proyecto que puedes poner aún más si quieres. Por lo general, nunca
alcanzamos este número. Lo que quieres hacer es establecer este número lo más alto posible. La razón por la que estamos haciendo
esto es porque si olvidas presionar en Controles o comandos y
después de los efectos se bloquea. En el momento en que entre en
pánico, solo podrás seguir adelante
y abrir el archivo, y como máximo, perderás todo lo que hiciste
en los últimos 5 minutos, cual no está mal, generalmente. Haz esto primero. Otro aspecto
importante es porque los efectos posteriores son bastante intensivos
en tu computadora. Quieres
asegurarte de
darle la mayor cantidad de poder posible. Entonces quieres llegar al rendimiento de
membrana, Ejecutar reservado para
otras aplicaciones, disminuirlo lo más
posible para que la RAM disponible
para Adobe sea lo más
alta posible. Y luego presionamos en el juego. Entonces ahora, podrás
trabajar más rápido en los efectos posteriores, y luego también podrás llegar
a los medios y descasarte Te recomiendo establecer el tamaño
máximo de caché de disco al máximo posible, tanto
como puedas
darle a tu computadora. Como ve, tengo 50, 50 es suficiente para mí. Lo que esto hace es cuando
trabajas en proyectos, crea vistas previas para
que no tenga que
renderizar en tiempo real, donde minimizando el
tiempo que tiene para renderizar. Entonces va a
funcionar un poco más rápido, y solo lo limitas a 50
gigabytes, por ejemplo,
para que me refiero, le puedas dar 500 y te va a llevar
mucho de tu almacenamiento No tengo 500
gigabytes para darle, así que dije 50, 50 funciona
absolutamente bien para mí. Y luego solo pasas, Bien. Entonces, lo que acabamos de hacer es que tus efectos
posteriores funcionarán más rápido. Nos aseguraremos de que tus
ediciones no se pierdan, incluso si after effects falla, y eso va a
funcionar aún más rápido al darle acceso
a la caché del disco Tiene alguna duda, házmelo saber, pero aparte de eso. Te
veré en el siguiente video.
6. Conceptos básicos de motion graphics para creadores de redes sociales: Bienvenida. En este video, hablemos de
la diferencia clave entre los gráficos en movimiento para redes
sociales frente a cualquier otro
tipo de motion graphics. Y la mayor
diferencia es el tiempo. Pero las redes sociales,
no tenemos tanto tiempo. Si estamos hablando de
lejos del contenido, literalmente
tenemos
menos de 3 segundos para llamar la atención de alguien. Cuando se trata de YouTube, sí, tienes un poco más de tiempo porque estos son videos más largos. Aunque si
no estamos hablando quehaceres, estamos
hablando de forma larga Entonces la mayor diferencia es el
tiempo. No tenemos tanto. Íbamos a tomar películas
o incluso programas de televisión, con programas de televisión, tienes
mucho más tiempo. Y así puedes difundir
las cosas con las redes sociales. Simplemente no tienes mucho tiempo. Te animo a que te
eches un vistazo tú mismo. No importa qué
plataforma uses. Cuando inicies sesión en las redes sociales, presta atención a lo rápido que
son las cosas y especialmente presta
atención a los gráficos en movimiento. Si realmente quieres
aprender motion graphics para redes sociales, quieres
sumergirte, al
menos por algún tiempo, por un día o una semana o un mes,
vivirlo y respirarlo Confía en mí va a ser mucho más fácil porque estoy seguro de que ya
has tenido instancias en tu
vida en las que con solo hacer algo un número
loco de veces, te volviste mucho mejor en ello. Ten algún truco de
magia. Todo lo que hacemos es fusionarnos,
aprender y practicar. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
7. Ajustes de composición para Reels, cortos y TikToks: Bienvenida. Este es el último de los videos aburridos por los que
tuvimos que pasar. Este es el último ladrillo
que necesitamos poner en los cimientos para comenzar a construir el
edificio después de esto. En el siguiente video,
vamos a practicar, pero en este video,
acabemos con
las cosas aburridas. Bien, entonces ya sabes
cómo crear composiciones. Déjame darte un poco
más de detalles sobre esto. Entonces cuando presionas aquí y
creas composición, siempre
recomiendo a todos
mis alumnos que configuren 1080 para 1920 o 1920 por 1080. Esto es full HD, y no te recomiendo
usar cuatro K. ¿Por qué? Porque cuatro K usa gran
parte de la energía de tu computadora, y si no tienes
una computadora potente,
por favor, quédate con full HD. Si tienes una
computadora súper potente, claro, puedes ir por cuatro K. Sin embargo, notarás que cuatro K, es mucho de la potencia de tu
computadora. Entonces sí,
definitivamente hay una diferencia, y si eres nit cerdito, entonces por supuesto, hay
una gran No obstante, al menos para la práctica, te
recomiendo que te quedes
con estos ajustes. Tenemos las velocidades de
fotogramas. Las velocidades de fotogramas solo
mostrarán lo suave
que es tu animación. Aquí está
lo interesante de las redes sociales. Las redes sociales reducen el
número de velocidades de fotogramas. Entonces aunque hagas un 60
y luego subas, gente no siempre lo
va a ver. Y es un gran problema
con las redes sociales porque ¿por qué sucede esto? Básicamente, están reduciendo el tamaño del video
y lo formatean para que se vuelva mucho
más pequeño en cuanto al peso porque cuando
exportas videos de
After Effects, van a ser bastante grandes. Si alguna vez descargaste películas, entonces una película puede pesar
como 2 gigabytes, y luego un clip 22 de After Effects también puede
pesar 2 gigabytes Entonces las redes sociales realmente
reducen el video, y no siempre
obtienes las velocidades de fotogramas. Tampoco hay
estabilidad en esto. A veces hacen esto, a veces no lo hacen si
usas short from content, ese es el problema que
vas a tener con las velocidades de fotogramas. Pero los videos de YouTube a largo plazo, este tema no existe. Si pones 60 cuadros por segundo, vas a tener
60 cuadros por segundo. Sin embargo, si miras
a los grandes creadores, rara vez
usan 60
fotogramas por segundo. Creo que tan ridículo
es el único canal que supera los 10 millones de
seguidores que usa cuatro k, 60 fotogramas por segundo
que conozco. Si miras canales
como Misty Beasts,
Vtasium, MKBHD, Car Wow
y todos los demás canales grandes, y todos los demás canales grandes siempre
usan 30 cuadros
por segundo o 24 cuadros por segundo Ahora, hablemos de 24 y 30 porque básicamente tenemos
las tres velocidades de cuadro principales, 24, 30 y 60. Entonces 24 fotogramas por segundo es algo que
se usa en las películas. En mi opinión,
no es nada suave. Preferiría usar
30 cuadros por segundo. Si quieres que tus animaciones
sean súper suaves, entonces sí, ve por 60
fotogramas por segundo. Otra cosa a considerar es si creas
gráficos en movimiento desde cero, no para un video específico, entonces sí, puedes configurar
cualquier fotograma que tengas. Sin embargo, si lo vas
a usar para un video y ese video se grabó
en 30 fotogramas por segundo, va a quedar un
poco raro si 30 fotogramas de ti hablando a la cámara y luego gráficos en movimiento súper
suaves. Quieres que sea consistente. Entonces la forma en que hago esto, si
construyo un proyecto desde cero, si no hay
otro video que el que estoy
creando en after effects, entonces iré por 60
fotogramas por segundo. Sin embargo, si estos
gráficos en movimiento van a soportar el video y
va a ser parte del video, entonces usaré las mismas
velocidades de fotogramas que el video en sí. Siempre puedes
verificarlo si arrastras un clip desde el panel del proyecto
a crear composición, y luego presionas el
comando K y va a abrir los ajustes, los ajustes de
composición. Por último,
hablemos de cómo exportar. Entonces digamos que terminaste
con la composición, llegas al archivo, exportas a RenerQO realmente puedes crear
un atajo La forma de abrir atajos es
presionando este atajo. Es comando de opción, y no
estoy seguro de cómo se llama
esta cosa. Creo que sigue ahí, pero no
estoy necesariamente seguro. Entonces lo presionas en Windows, presionas Control, Alt, y el mismo botón. Y luego puedes
buscar exportación. Agrega para renderizar Q y establece cualquier atajo que
funcione mejor para
ti, puedes establecer lo mismo que el mío porque funciona bastante bien. Por lo tanto,
ahora puede presionar la Opción E o ir a Exportación de archivos
en la cola de procesamiento. Ahora, vas a
tener ajustes aquí. Te voy a
ahorrar mucho tiempo haciéndolo lo más
sencillo posible. Lo que
te recomiendo que hagas es venir al módulo de salida
Edit templates. Y aquí quieres
configurar la película por defecto, establecer alta calidad con Alpha. Vas a tener
algo más. No recuerdo
exactamente qué tienes, pero asegúrate de seleccionar este
y presionar tu juego. Lo que esto significa es
que cada vez que exportas, no
hay nada más que
tengas que hacer. Literalmente,
tendrás que presionar la Opción E, y eso es todo. Siempre que exportes, si
tienes un fondo sólido, algo así,
y
exportas, vas a
tener un fondo. obstante, si no
tienes fondo y solo tienes una forma, entonces el fondo
va a ser transparente. Dependiendo del proyecto en el
que estés trabajando, esto te ahorra muchísimo dolor de cabeza. Y se podría decir que el
fondo es negro. Pero si presiono
este botón de aquí, se
puede ver que va
a ser transparente. Si alguna vez viste, los PNGs y ellos tienen este
interesante trasfondo, significa que va
a ser transparente y lo mismo que tenemos
con los efectos posteriores Así que solo asegúrate de
tener la alta calidad con Alpha establecida en el módulo
de salida aquí. Y luego después de eso,
todo lo que tienes que hacer es simplemente pondría dos, seleccionaría donde quieres exportar esta prensa dos y guardar render. Y ahora si lo abro, ya ves lo que tenemos aquí. Y entonces ahora si lo arrastro a
nuestra composición, por cierto, podemos simplemente arrastrarlo y soltarlo
aquí en lugar de ir aquí, va a agregarlo
tanto aquí como aquí. Como puedes ver,
está resaltado. Bien, así que si escondo el
que teníamos, en realidad, puedo
eliminar completamente lo que teníamos, y si deshabilito el fondo, verás que
es transparente. Si tiene alguna
duda, házmelo saber, pero aparte de eso. Te
veré en el siguiente video.
8. Fotogramas clave, tiempo y espaciado explicados de forma sencilla: Bienvenida. En este video,
podemos hablar conceptos básicos de
animación,
fotogramas clave y timing Voy a entrar en
el espacio de trabajo vertical, y voy a crear una
composición 1080 para 1920. Y hagamos que
dure 10 segundos. Hagamos que el fondo sea negro presionando sobre Toggle
transparency grid, y vamos a crear un círculo. Vamos a seleccionar la elipstool o
podemos presionar en Q. Así que si tuviéramos la V seleccionada,
podemos presionar sobre Q. Y podemos seleccionarla Si ya
seleccionaste la herramienta de forma, puedes presionar Q de
nuevo, otra vez, y verás que podrás cambiar
lo que sea que dibujes. Bien, entonces dibujemos un círculo. Como pueden ver,
puedo o crear un óvalo o puedo
crear un círculo. Para hacer
un círculo perfecto, es necesario presionar el turno. Y de esta manera, va
a escalar de manera uniforme. Ahora, pongámoslo
en el mismo medio. Y si no tienes
las opciones de alineación aquí, puedes entrar en Window. Y presiona en una línea aquí. Va a aparecer
en tu pantalla, y luego podrás simplemente
arrastrarlo y soltarlo. Digamos que aquí no
tengo línea. Y ahora sí lo tengo. Bien, entonces pongámoslo
algo así. Bien. Así que ahora acabamos crear el círculo. Está
en el mismo medio. Lo que podemos hacer es que podemos abrir esta cosa aquí y
podemos abrir la transformación. Con transform, eres
capaz de influir en el balón. Se puede cambiar su opacidad. Se puede cambiar su rotación. Y se puede ver que está rotando en
base a este punto de anclaje. Entonces, si pusiéramos el
punto de anclaje en el mismo medio, giraría permaneciendo
en la misma posición. Entonces intentemos
crear un rectángulo. Y pondremos el
rectángulo en el medio, borraremos el elipstol Y lo que acabamos de hacer es porque teníamos seleccionada esta
capa de forma, pudimos crear
en la misma capa tanto la elipse como el cuadrado La forma en que puedes poner
el punto anche en
el medio y
asegurarte de que se quede exactamente en el medio puedes
presionar en comando o en Control en Windows y presionar este botón
aquí en la sartén detrás Haga doble clic y
va a estar en el medio. Entonces ahora si uso la rotación, se
puede ver que va a
girar perfectamente en el medio. Podemos aumentar y
disminuir la escala. Podemos cambiar su posición, y podemos cambiar el
punto de anclaje. También podemos cerrarlo. Digamos que queremos en lugar
de tener que abrirla, y normalmente esta parte
está cerrada en vez de venir aquí y
luego presionar aquí, todo lo que podemos hacer es
seleccionar nuestra capa, y luego digamos que
queremos disminuir la escala. Así que solo presionamos la
S en el teclado. Se va a abrir la báscula. O podemos presionar en P,
va a abrir posición. R para rotación, T para opacidad y A para punto de anclaje Si quieres tener algunas
o todas estas opciones, todo lo que necesitas hacer es
presionar shift en el medio. Entonces por ejemplo, tenemos punto
ancho seleccionado, puedo presionar Mayús S, y vamos a tener escala. También puedo seguir
apretando turno, P, T R. Y ahora tenemos las
mismas opciones abiertas aquí. Ahora, todos los gráficos en movimiento
se basan en fotogramas clave. Los fotogramas clave básicamente
son como un camino. Entonces, si tuviéramos que empezar en el
punto A y vamos al punto B, y en el punto A, tenemos cierto valor y en el punto B,
tenemos otro valor. Y todo lo que vamos a hacer es ir del
punto A al punto B. Así que por ejemplo,
pongamos aquí un fotograma clave, y luego vamos
a ir a 1 segundo, y vamos a moverlo hacia abajo Y así todo lo que pasa
es que baja exactamente
como se lo dijimos. Podemos hacer lo mismo para la
escala, para la rotación. Y así, si tuviéramos que
venir aquí a 1 segundo largo para asegurarnos de que estoy exactamente
a 1 segundo, necesito presionar shift, y se va a quedar. Como pueden ver, si me muevo,
realmente no se mueve. Se pega al marco clave. Y así aquí, puedo presionar para
crear otros fotogramas clave. Y vamos a hacer 45.
Veamos qué tenemos. Ahora, recuerda los fundamentos del
fotograma clave porque todo lo
haremos en el futuro,
cualquier movimiento, el 99% de los efectos Casi todo se
basa en fotogramas clave. Si quieres que algo se
mueva, usarás fotogramas clave. Entonces esta parte es
realmente importante. ¿Qué se puede hacer con los fotogramas clave?
Puedes seleccionarlos. Puedes separarlos más, y verás que solo
va a hacer que la animación sea mucho más lenta. Podemos
acercarlo y va a ser muy rápido. Podemos seleccionarlos. Podemos
eliminarlos si queremos. También podemos
copiarlos. Y la forma que acabo de regresar es que
presioné en conjunto de comandos. Digamos que copio este fotograma clave. Simplemente presiono en comando
C o Control C, y digamos que
quiero pegarlo aquí, voy a poder pegarlo. Y entonces ahora lo que
pasa es que aquí tenemos esta posición y es
lo mismo que
esta posición aquí. En cuanto a la posición, nada va a cambiar
entre estos dos. No obstante, debido a
que todavía tenemos animación para
los demás, va a continuar. Entonces la escala disminuye y
la rotación disminuye. También podemos animar
la opacidad para que desaparezca por completo Podemos influir en
el punto de anclaje. Notarás que
la posición y el punto ancho son muy
similares entre sí. Todo lo que necesitas hacer es animar la posición el 99% del tiempo La forma en que quieres usar
el punto ancho es, digamos que tienes
exactamente la misma animación. Entonces, literalmente, solo copia y pega y tienes la
posición animada, pero quieres que esta
animación de copiar y pegar esté en
dos lugares diferentes. Entonces ahí es cuando
animas el punto de anclaje. Entonces digamos,
eliminemos este fotograma clave, presionar Comando D,
puedo copiar la capa de forma Verás que ahora se
llama Shape layer two. Puedo presionar en A. Se va
a abrir el punto de anclaje, y puedo poner el ancla
de este de aquí, y de este, tener este
, algo así. Entonces puedes ver ahora que tenemos
exactamente la misma animación, pero solo la tenemos en
dos lugares diferentes. Vamos a borrarlo. Ahora
vamos a crear una línea. Así podemos crear una línea
de dos maneras distintas. Podemos usar una herramienta de
rectángulo, esta, y podemos crear un rectángulo
muy delgado, y va a
ser como una línea. Esta es una gran parte
de los efectos posteriores. Se puede lograr el mismo efecto mediante el uso de diferentes métodos. Entonces esto parece una línea, aunque es un rectángulo, y sabemos que es un rectángulo porque aquí dice un
rectángulo. Sin embargo, podemos crear
otra línea si seleccionamos el pentol que es el atajo G. Así podemos crearlo. No se puede
ver ahora mismo. Así que vamos a seleccionarlo, y tenemos el relleno y tenemos
el color del trazo. Si no lo tienes
aquí, una vez más, ven a ventana y propiedades. Lo verás como un relleno, pero como es una línea,
no hay nada en el medio.
No hay nada que llenar. Entonces estableceremos esto en ninguno, y venderemos el color del trazo a
color sólido. Y así ahora se puede
ver que tenemos una línea. La forma en que puedes hacer que esta línea más gruesa es aumentando
el ancho del trazo. Y así en realidad podemos
crear Square. Técnicamente, puedes
usar esto como un cuadrado. Sin embargo, no lo harías porque no es la
mejor manera de hacerlo. Por lo general, si quieres crear un rectángulo, usa la herramienta rectángulo. Si usa una herramienta pluma,
crea una línea. Entonces vamos a disminuir el trazo. Seleccionemos nuestra forma,
disminuyamos el trazo. Ahora tenemos nuestra línea. Como puedes ver, tenemos tanto nuestro rectángulo amarillo como
tenemos nuestra línea ambos
bajo la misma capa. Entonces significa que si presiono
en P y cambio la posición, ambos se van a mover, pero ¿cómo podemos separarlos? Gran pregunta. Podemos
presionar una nueva capa de forma. Se va a crear
una capa de forma vacía. Y así podemos abrir
este contenido. Esta es nuestra línea.
Podemos presionar el Comando X y luego pegarlo
en la segunda capa de forma. Y verás que
tenemos nuestra línea aquí. Y así ahora, si
cambio la posición, de una de ellas, la otra no
va a ser cambiada. Esa es una forma de hacerlo
si ya lo has creado. Sin embargo, lo que
puedes hacer es deseleccionar esta capa
haciendo clic aquí, o si tienes toda esta parte
rellena con algo, puedes simplemente presionar
el comando Mayús A. Va a
desseleccionar todo, y luego podrás
crear Entonces cuando tienes
todo deseleccionado en la composición y
decides crear una forma, esta es la forma en que haces esto Adelante, pruébalo. Si tienes alguna
duda, avísame. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
9. El editor gráfico: secretos de animación fluidos: Bienvenida. En este video, vamos a dominar
el editor de grafos. El editor gráfico es
lo que nos permite crear movimientos súper suaves. Vamos a saltar. Crearemos
otra composición. Presione K, presionando Q, al
igual que la herramienta de forma, cree la forma, ponga esto en el medio y presionando comando y haga clic aquí para centrar
el punto de anclaje. Digamos que queremos animar la posición, presionando posición Entonces lo movemos hacia arriba, y en realidad vamos a
animar la escala Así que solo cambio una escala de persona, y también puedo presionar en K y J. Y si presiono en K o J, voy a saltar
al siguiente fotograma clave Entonces en lugar de que yo tenga que
ir aquí, presionando Mayús, solo
puedo presionar en J para ir al
fotograma clave anterior o K para ir
al siguiente fotograma clave
y vamos a aumentar la escala de este a 200 Esto es lo que tenemos. Pero puedes ver que esta animación
es tan rígida, no
hay suavidad en ella, y simplemente no me gustó Quiero que sea suave.
¿Cómo hacemos esto? Bueno, tenemos que venir aquí y
presionar sobre el editor de grafos. Déjame presentarte
al editor gráfico. No te preocupes por saber
cada cosa sobre los efectos
posteriores. No sabrás
cada cosa. Ni siquiera conozco al
creador después de los efectos. Los propios Adobe, puedo garantizar que no sabemos
cada cosa porque nosotros los humanos, olvidamos de las cosas,
y eso está bien. Pero aún así te guiaré a través de la información
que necesitas saber. No te preocupes por
esta parte. Aquí, lo que necesitas saber
la mayor diferencia es que tenemos el gráfico de velocidad
y tenemos el gráfico de valores. Puedes personalizar lo
que quieras mostrar, pero honestamente, no
te preocupes por esto. Todo lo que debes preocuparte es el gráfico de velocidad y
el gráfico de valores. Y para ser honestos,
gráfico de valores un poco menos. Lo más importante que debes
saber es el gráfico de velocidad. Si tienes iframes
y un clic, este icono va a
mostrar u ocultar la caja Esto nos va a ayudar a romper
las cosas un poco mejor. Se trata de Auto Zoom, sección
alimentada para previsualizar. Esta parte solo te ayuda
a acercar, alejar. Vamos a usar esto
en la parte de valor. Y esto solo nos ayuda a
crear algunas animaciones fluidas. Bien, entonces lo que
necesitas saber es que tenemos tanto el puesto
como nosotros tenemos la escala, y puedes ver que esto
está representado aquí. El gráfico de velocidad muestra
la velocidad a lo largo del tiempo, y el gráfico de valores muestra
el valor a lo largo del tiempo. Sé que puede ser confuso, y créeme, es un
poco confuso. Así que no te preocupes porque
estás confundido. Entonces tenemos la gráfica de velocidad
y la gráfica de valores. Y si los selecciono,
se ven ligeramente diferentes porque
son ligeramente diferentes. Se puede ver que
tenemos una plaza. Por lo general, si tienes un cuadrado, significa que las cosas no
son suaves. Lo que puedes hacer
es
seleccionarlos y puedes presionar
aquí, pero en vez de presionar aquí, puedes simplemente presionar el F nueve, y va a hacer
exactamente el mismo efecto. Entonces puedo presionar aquí. Se ve que se vuelve suave, o puedo presionar en mi caso, porque estoy en una
MacBook en laptop, tengo que presionar FN F nine, pero solo puedes presionar F
nine en diferentes dispositivos Entonces es exactamente
lo mismo. Ahora echemos un vistazo. Como puedes ver, ahora se
volvió mucho más suave. Entonces empezamos muy
lento, como puedes ver, muy lento, y luego se
vuelve suave, rápido. Y luego se
ralentiza suave también. Como puedes ver, esto solo
muestra la velocidad. Entonces por eso tenemos
el primer fotograma clave y el
último fotograma clave en
la misma posición tanto
para la posición como para la
escala Como pueden ver, tenemos
la escala que es roja, y tenemos posición,
que es rosa, y aquí tenemos los
diferentes colores. Si seleccionamos los fotogramas clave, podemos seleccionar la posición, hacer clic aquí y moverla. Sin embargo, también podemos hacer
una selección como esta, y vamos a
seleccionar, como puedes ver, resalta tanto
la posición como la escala. Y si lo movemos así, va a mover a los dos. Pero digamos que quiero
seleccionar sólo la escala. Puedo dar click en la báscula,
y puedo moverla así. No obstante, lo que prefiero es que prefiero que todo tenga
la misma suavidad. Entonces, si selecciono ambos
fotogramas clave,
así, se puede ver que la
gráfica es bastante similar También, como pueden ver,
me estoy moviendo. La forma en que puedo moverme por
aquí es que puedo presionar sobre H, y va a
seleccionar la herramienta de mano, o puedo tener la herramienta de
selección, que es la V, que es
básicamente el cursor del mouse, y puedo presionar en el espacio. Y de esta manera, voy a
poder moverme. La forma
en que puedo acercar es si presiono
Option en Mac o Alt en PC. Echemos un vistazo a lo que
tenemos aquí. Juguémoslo. Como puedes ver, la
animación se volvió aún más suave porque la
velocidad comienza aún más lenta. Construye más rápido,
y luego se
ralentiza y es solo
un poco más suave. Digamos que venimos aquí,
igual que los fotogramas clave, y digamos que los
movemos. Como pueden ver,
primero
tenemos el movimiento , y luego
tenemos la escala. Y es súper suave.
Ahora, si volvemos aquí, también
veremos el cambio aquí. Ahora bien, si entramos en
la gráfica de valores, esto es lo que vamos a ver. El gráfico de valores es algo
mucho más avanzado. Al igual que, es cuando necesitas súper precisión y sabes
exactamente lo que estás haciendo. Entonces al principio,
no te preocupes por esto. Sólo voy a
mostrarte las capacidades
del software. Tenemos la escala y
tenemos la posición. Pero la escala, tenemos
sólo una variable, que es 0-100 a 200 Pero para la posición, tenemos tanto la vertical
como la horizontal. Y se puede ver que está
representado aquí. Para la escala, esto
es lo que tenemos. Pero para la posición, tenemos
desglosada en dos líneas, una de las cuales es la vertical y la
otra horizontal. Lo que antes
hacíamos es mover el círculo hacia arriba y no lo
movimos a la derecha ni a la izquierda. Entonces porque lo movimos
hacia arriba, esto es lo que tenemos. Este es nuestro cambio.
Aquí está representado. Y debido a que no la
movemos a la derecha ni a la izquierda, esta línea se queda plana. Digamos que si fuéramos
a moverlo a la derecha o a la izquierda, ya se puede
ver qué pasa. Entonces esta gráfica solo representa
el movimiento del objeto. Una de las cosas
que puedes hacer aquí es que puedes presionar sobre la posición, y puedes separar las dimensiones. Y ahora, podrás
personalizar cada dimensión. Entonces si presiono aquí,
tengo las asas, y puedo moverlas así, y va a
ser suave, también. Puedo hacerlo un poco menos suave. Así que básicamente estamos logrando los mismos efectos
usando diferentes herramientas, diferentes gráficas, y
podemos desglosarlo de
diferentes maneras. Y no sólo
funciona con formas. Simplemente es fácil de
mostrar con formas. No obstante, podemos usar lo
mismo pero texto. Entonces digamos alte esto, puedo dar click en esta
gráfica aquí para volver, y digamos que hacemos texto. Pondremos este texto
en el medio. Haremos posición,
agregaremos un fotograma clave, venimos aquí, lo
sacaremos del fotograma Pongámoslo a
algo 1 segundo. Sí. Después podemos seleccionar estos
fotogramas clave, presionar F nueve Entonces podemos hacerlo ya sea aquí
o en la propia gráfica. Vamos a seleccionar
el gráfico de velocidad, seleccionar el fotograma clave, y simplemente hacerlo un poco más suave,
y veamos qué tenemos. Ahí vas. Ahora,
eliminemos el texto. Seleccione la herramienta de forma,
cree un círculo, póngalo en el medio. Y dibujemos una línea, asegurémonos de
desseleccionar el círculo Dibujemos una línea
algo así. Asegúrate de agregar un color sólido. Seleccionaremos el círculo, deseleccionaremos la gráfica y
llegaremos a la composición, presionaremos y P. Lo que vamos a hacer es animar la
bola cayendo hacia Y vamos a empezar aquí. Después de unos 30 milisegundos, la pelota va a caerse. Va a golpear el
suelo, y luego
va a rebotar a
algo como esto. Entonces se va a
caer otra vez. Entonces vuelve a subir. Después vuelve a caer, rebota y cae. Digamos que nuestra pelota
va a ser pesada, así que no va
a rebotar mucho. Ahora, necesitamos seleccionar
todos los fotogramas clave, presionar FNF nueve o solo F nueve, y ahora necesitamos
animar la pelota, y vamos a hacerlo aquí Entonces entendamos
lo que está pasando. Primero, la pelota comienza lenta y necesita
caer rápido,
luego levantarse rápido y una especie de sostenerse aquí por un segundo ya que la gravedad
comienza a tirarla de nuevo hacia abajo. Entonces, esto es lo que tenemos que hacer. Aísla este primer fotograma clave y vamos a moverlo a la
derecha para que la pelota empiece a caer
lentamente y luego vaya a caer rápido al final Entonces vamos a
mover esto aquí, y esto es lo que
tenemos. A ver. Boom. No obstante, ahora
la pelota necesita levantarse rápidamente
y luego aguantar aquí. Entonces tenemos que mover este de
aquí y este de aquí. Entonces como puedes ver, creamos nuestra propia nueva gráfica
a partir de esta gráfica, y esta es la y esta
es la pelota rebotando Y ahora sólo tenemos que hacer exactamente lo mismo
con los demás. Entonces seleccionaremos esta
. Lo drogaremos a la derecha.
Pon este de aquí. Bien, ahora, echemos un
vistazo a nuestra animación. Sin embargo, movería
estos fotogramas clave un
poco hacia la izquierda,
en realidad así Lo importante aquí es no
nos estamos esforzando
por la perfección Nos estamos esforzando por la práctica. Cuanto más practiques, mejor y más rápido
serás mejor. Entonces, pruébalo. tiene alguna duda, házmelo saber. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
10. Dominio de las trayectorias de movimiento y las curvas de Bézier: Bienvenida. En este video, podemos hablar de trayectorias de movimiento. Por supuesto, puedes animar
manualmente un objeto en movimiento y puedes
animar con fotogramas clave, pero no siempre es la mejor opción porque
digamos que quieres
crear este camino muy elegante y quieres que un objeto
siga ese Técnicamente, sí, puedes
hacerlo con fotogramas clave, pero te va a tomar
mucha paciencia Crearemos una nueva composición, y vamos a crear una flecha. Para crear una flecha, voy a persona Q,
verás que tengo una herramienta estrella. Para que pueda arrastrar y
comenzar a crear un camino. Sin embargo, puedo usar mi mouse
y puedo desplazarme hacia arriba y hacia abajo para agregar más partes a
la estrella o al triángulo. En este caso, lo único que
queremos es un triángulo. Por turno de persona, puedo asegurarme de que sea
perfectamente recto. Ahora,
vuelve a hacer clic en él. Comando, y voy a hacer doble clic aquí para asegurarme de que está en el centro. Este es el triángulo que
vamos a animar a lo largo de un camino Déjame cerrar esto. Ahora,
vamos a crear un camino. Podemos presionar G para abrir la herramienta Pluma y
vamos a crear un trazado. Va a venir de arriba
y haga clic en mantener y arrastrar. Y básicamente, estoy
haciendo esta cosa. Simplemente no se puede
ver la otra parte del mango, pero
yo estoy haciendo esto. Entonces, en realidad, lo primero que
podemos hacer es simplemente presionarlo, y luego el segundo es que
tenemos que sostenerlo y arrastrarlo. Puedo presionar shift para
asegurarme que sea perfectamente ya sea 45 grados o
90 grados así. Para que pueda arrastrarlo. Y de esta manera,
se puede ver este camino, este movimiento se vuelve
un poco más elegante. Ahora, también puedo seguir aquí solo haciendo exactamente lo
mismo, sosteniendo turno y
arrastrando, aquí y aquí Bien, no perfecto, pero
esto es lo que tenemos. Y, por supuesto, podemos
desactivar el color del campo, y este es el camino que
vamos a tener. Ahora, podemos entrar
podemos abrir la capa de forma. Vamos a cambiarle el nombre a path. Éste va
a ser el triángulo. Entonces abramos el camino. Y lo que tenemos
que hacer es
presionar el Comando C
y copiar la ruta. Solo asegúrate de seleccionar
la ruta y copiarla. Ahora bien, si vas al triángulo, necesitamos presionar sobre P,
y solo seleccionamos la B, y luego presionamos el Comando V, y entonces lo que sucede es que el triángulo ahora empieza
siguiendo este camino. Obviamente, como te dije antes, puedes animarlo y asegurarte vaya por el mismo
camino usando fotograma clave Entonces, literalmente,
solo cambias la posición. Pero probablemente
veas que es mucho,
mucho más fácil hacerlo de esta manera. Por cierto, también podemos seleccionar
estos fotogramas clave y
presionar F nueve para
asegurarnos de que sea suave Podemos abrir el editor de grafos. Asegurémonos de seleccionar estos y
arrastrarlos un poco. Entonces ahora va a comenzar muy suave y muy suave también. Una cosa que también podemos hacer
es estirarlo. Así que solo seleccionamos estos
y los estiramos. Y ahora en lugar de lo
que era en lugar de 2 segundos, nos va a llevar aproximadamente 4 segundos seguir este camino. Genial. Ahora bien, una
cosa muy importante que podrías necesitar es que la punta de flecha también
gire a medida que sigue el camino. Entonces lo que podemos hacer es hacer clic
derecho sobre el triángulo, ir a transformar y
presionar Auto orientar. O puedes ver los atajos. Por cierto, estos son
todos los atajos. Entonces, si te metes en máscara, puedes ver que hay atajos, vas a atajos. Así que vayamos a Transformar
y pulsemos sobre orientación automática. Presione orientar a lo largo del camino. Y esto es lo que
vamos a tener. Por supuesto, podemos cambiar
la rotación inicial para
que quede más a lo largo
del camino así. Una cosa que puedes ver es
que el movimiento se basa en el punto de anclaje y el
punto de anclaje está aquí justo aquí, no está exactamente en
medio de un triángulo. Eso
es porque es en medio de este cuadrado donde está dentro el
triángulo. En este caso, sí necesitamos mover un
poco
el punto de anclaje para asegurarnos de
que esté en el centro. Déjame mostrarte un atajo
importante. Si presionas en shift
y luego esta línea aquí, entonces es una línea ligeramente
diagonal, podrás restablecer el tamaño de la
composición del playbg Entonces, si me acercan, puedo presionar shift y luego esta línea y
restablece todo Bien, entonces echemos un vistazo. Perfecto. Obviamente, también podemos eliminar la ruta porque
ya no la necesitamos. Simplemente copiamos el camino mismo. Nos aseguramos de que esté pegado
en el triángulo, y ahora el triángulo
se mueve por sí solo Y puedes hacer lo
mismo con el texto. Entonces deshabilitemos el triángulo, presionemos el Comando T
también en el texto. Pongamos algo de texto,
ruta, contenido, forma, ruta, copia la ruta, posición
abierta del texto. Asegúrese de seleccionar la
posición y el ritmo del camino. Y ahora el texto también se va
a mover así. Ahora, puedes hacer algunas otras cosas con texto, lo cual es
bastante interesante. Entonces digamos que creamos una máscara. La forma en que creamos una máscara es
seleccionamos la herramienta de forma. Así que vamos a asegurarnos de seleccionar un círculo y creamos un círculo. Pero necesitamos asegurarnos de tener el texto seleccionado porque si no
tenemos el texto seleccionado, solo
vamos
a crear forma, pero necesitamos crear una máscara. Entonces seleccionamos el texto, y luego creamos el círculo cerrar y abrir
texto, opciones de ruta. Y se puede ver en
las opciones de ruta, podemos seleccionar máscara. Entonces podemos hacer que el texto sea
un poco más pequeño para que
lo veas mejor.
Vamos a moverlo hacia abajo. Y se puede ver que el texto ahora sigue el
camino de la máscara. También podemos presionar en reversa para
que el texto
vaya a estar afuera, y podamos ponerlo a
algo así. Obviamente,
también podemos animarlo, así podemos poner el fotograma clave aquí, ponerlo un poco
más lejos, animarlo Asegúrate de seleccionar
F y F nueve, abre esto. Intenta salir. Bien. Vamos a darle
un poco más de espacio. Y ahí tienes. Y no tiene que ser sólo un círculo. También puedes hacerlo con
otros objetos. Para que podamos eliminar las
máscaras para el texto. Seleccionemos una
herramienta de rectángulo, creamos una máscara. Opciones de ruta, máscara uno, y vamos a tener
exactamente lo mismo, y podemos mover el texto
así. Bastante genial. Obviamente, la máscara tampoco es visible
porque no es una forma. Entonces, si lo haces transparente, puedes ver que no hay máscara. La máscara es transparente. Si tienes alguna
duda, avísame, pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
11. Animación de texto cinético para TikTok, Reels y cortos: Bienvenida. En este video, vamos a aprender animaciones de texto. Y en este video,
también vamos a empezar a usar el panel Efectos
y Presets Lo que te recomiendo que hagas para ahorrarte mucho
tiempo en el futuro, es ir a la búsqueda de Google
para Consola de Efectos. También puedes buscar así y abrir el sitio web del
copiloto de video Pasa por el proceso de
instalación, muy sencillo solo descarga
para Windows o para Mac, y después de instalarlo,
ven a After Effects. Te voy a dar un
ejemplo muy rápido de lo que hace. Entonces, por ejemplo, tenemos una forma, y ahora si presiono una combinación de
botones específica, podré
buscar cualquier efecto. En lugar de que tenga que
ir aquí y abrir todos estos o
buscar un efecto específico aquí, no
importa
dónde me encuentre. Solo
necesito asegurarme de tener la capa seleccionada, luego presiono la combinación, abre, y luego puedo buscar cualquier
efecto como un resplandor. Agrego un efecto de resplandor y ya
se puede ver, comenzó a brillar. Eso es lo primero que hay que hacer. Ahora, agreguemos algo de texto. Me aseguraré de
ponerlo en el medio. Simplemente me gusta cuando las cosas
están en el medio. Y tenemos una serie de cosas
sobre cómo animar el texto. Primero, podemos llegar a los presets de
animación, texto. Puedes ver que aquí hay
muchos presets. Así que animando y cualquier cosa que literalmente pueda
arrastrarlo y soltarlo aquí Y siempre que lo hagamos,
verás que tenemos alguna animación de texto. Y si presionas sobre ti, verás los fotogramas clave de
animación Entonces si lo borro, si presiono Comand z y presiono Comando Mayús Z para deshacer la deshacer,
verás los fotogramas clave Si quieres que la animación comience desde el principio, solo asegúrate de
que este cabezal de reproducción esté en el principio Entonces lo que podemos hacer es simplemente eliminar éste en realidad, tenemos que abrirlo y
eliminar los efectos. Una de las cosas molestas
que tienes que pasar por las puertas plegables cada vez después de aplicar un preset
específico. Entonces, una vez más, ven
al texto, anima en. Y esto funciona tanto para la
animación dentro como para la animación fuera. Y hay un montón de aquí. Honestamente, utilizo tal vez 1% de todos los efectos que tiene
después de los efectos, tal vez dos. Literalmente,
hay muchas cosas para muchas situaciones
diferentes. Las situaciones con las
que suelo trabajar no incluyen el 19%
de las situaciones. Algunas de mis
animaciones de texto favoritas son, por cierto, déjame mostrarte rápidamente
la consola de efectos para que
puedas venir a Window y luego va a estar
en la parte inferior. Así podemos hacer click aquí. Y
si llegamos a la configuración, verás que el atajo
para mí es el espacio de control, que cada vez que
presione el espacio de control, lo
voy a activar,
y eso es todo lo que necesito. Entonces solo cancela encerrarlo. Entonces si tengo el texto seleccionado, una pulsación de Control space, va a abrir
la barra de búsqueda. Y puedo escribir, por
ejemplo, una máquina de escribir. Si toco la máquina de escribir, este es el efecto que
vamos a tener. Te puedo presionar, y
voy a tener los fotogramas clave. Por ejemplo, puedes ver, aquí
tenemos los fotogramas clave, pero no puedo seleccionarlos, así que necesitamos
presionarte en este caso Y podemos hacer que la
animación sea más rápida moviendo los fotogramas clave más cerca Tan rápido o podemos hacerlo
más lento. Suena así. Perfecto. Entonces una máquina de escribir es
uno de mis efectos favoritos. Otro gran efecto
llamado fade up caracteres o palabras.
Cualquiera de los dos es genial. Real como esta.
También podemos hacer lo mismo para la animación fuera. Así que solo tenemos que
buscar el fade out una vez más por carácter, por ejemplo, y
esto es lo que tenemos. En términos de desvanecerse por
caracteres o desvanecerse por palabras, en términos de desvanecerse por palabras, básicamente es
lo
mismo que animar la opacidad Una vez más, puedes
encabezar diferentes efectos. Uso de diferentes efectos en
los efectos posteriores . Esta es una gran. En after effects, también se
pueden ejecutar scripts. Por ejemplo, tengo
este guión de texto Evo, y éste sí cuesta
un poco de dinero. Creo que es como $30 en
el sitio web de texto de Evo. Entonces texto en realidad, es un guión. Sí, son $30, pero no
tienes que comprarlo
porque lo que podemos hacer es podamos hacer todos
los efectos que tenga
este script
simplemente podremos hacerlo
todo por sí mismo. Entonces déjame
mostrarte rápidamente lo que hace. Esta cosita de aquí. Así que tengo algunos preestablecidos guardados. Y si selecciono el texto, y luego abro los presets
abajo opacidad y carácter Entonces verás que tenemos
esta interesante animación. Absolutamente hermoso. Y este texto EvoScript se
usa muy a menudo en línea. Definitivamente puedes comprarlo. Es muy sencillo de usar. La forma en que lo usas es
eliminemos el preset. Entonces, vamos a presionar más. Rápidamente
te voy a mostrar esto, y luego te
voy a mostrar cómo
replicar esto manualmente, lo cual es un poco más de trabajo,
pero aún así es factible Bien, entonces tenemos
dos fotogramas clave aquí, y puedes ver esto si llego al primer fotograma clave y
al último fotograma clave, No obstante, por ejemplo,
vendré a transformarme. Hagamos la posición. Vamos a moverlo hacia arriba, y luego
haremos la opacidad. Lo llevaremos a cero. Ahora, verás que no le
hicimos nada
a este fotograma clave, y le hicimos algunas cosas
a este fotograma clave Juguémoslo y veamos.
Exactamente lo que tenía antes. Texto bajando, y aparece
la opacidad. Y el texto viene uno
por uno. En la pantalla. Hermoso, súper fácil de hacer, y puedes hacer mucho más
con Ebo de texto que solo esto. Eliminemos el texto EBO. Vamos a asegurarnos de que
seleccionamos esta eliminarlo. ¿Cómo podemos hacer esto manualmente y después de los efectos?
Abriremos el texto. Vendremos a animar y transformar
todas las propiedades. Básicamente podemos hacer
algo muy parecido animando la opacidad Digamos que lo ponemos a cero. En realidad,
mantengamos la opacidad. Vamos a moverlo hacia arriba y luego
disminuir la opacidad. Ahora, si abrimos el selector de
rango, ahora
necesitamos animar
ya sea el inicio o el final En este caso,
no importa. Entonces voy a poner el fotograma clave
aquí y un fotograma clave aquí. Y verás que tenemos
un efecto muy similar. No obstante,
lo tenemos desde el final. Entonces lo que podemos hacer es que
podemos hacerlo desde el
principio también. Vamos a poner el final a cero, y luego vamos a tener
el inicio en cero, y vamos a
tenerlo así. Todo lo que tenemos que hacer ahora es presionar en avanzado en
el selector de rango, Avanzado y restar modo Entonces ahora vamos a tener
exactamente el mismo efecto. También tenemos basados
en caracteres, o incluso podemos hacer palabras, mismo que podemos
hacer con
el texto Ebo. Entonces podemos hacer que aparezcan palabras. Y aquí tenemos texto, pero digamos que
tenemos texto Animación. Asegúrate de seleccionar todo el
texto pulsando Comando A. Asegúrate de que
el texto sea más pequeño, ponlo en el medio, y
veamos qué tenemos. Esta es la
animación de texto que tenemos. Si tuviera que animar texto, esta es la forma en que lo haría No tienes que
hacer esto así. Lo que puedes hacer es que siempre
puedes simplemente animar las propiedades de transformación como posición, posicionamiento,
posición hacia fuera. Entonces, eliminemos este texto.
Empecemos de cero. Por ejemplo, tenemos texto, ponlo en el medio. Podemos abrir P, establecer un fotograma clave. Y luego pondremos
no el marco clave sino que el texto esté afuera. Y podemos hacerlo así. También podemos animar la escala, que en mi opinión, es bonita En realidad,
pongámoslo en el medio. En cuanto a la escala,
hay algunas
animaciones interesantes que también puedes hacer. Entonces este va a
ser nuestro último fotograma clave, muévase un poco hacia la izquierda Pondremos éste a cero. Y entonces aquí en el medio, vamos a poner esto a 120. Y sólo vamos a
acercar estos un poco más el uno al otro. Bueno, pongámoslo así. Y por cierto,
asegurémonos de que tenemos el punto de anclaje en el medio. Entonces una vez más, seleccione comando, ponga en el medio para que
no crezca desde la izquierda, sino que crezca desde el medio. Bien. Ponlo en el medio. Se puede ver
haciendo esto, tenemos el texto crecer un poco
más y luego se escala hacia abajo, así es como, Esta es la
forma en que puedes animarlo Con efectos posteriores, muchas veces, no
es el límite
del software Es el límite de tu imaginación. A menudo, tampoco sabes lo
que no sabes, y ese es el mayor problema La forma más fácil para
mí de aprender después efectos y otro software todos los efectos y todas
las cosas interesantes que puedes hacer es simplemente ir en línea, inspirarte en otras personas, ver lo que hacen, y luego voy
a poder simplemente replicar Y después hago 100 repeticiones o mil réplicas,
o incluso diez Aprendí tanto
de las cosas que se
me ocurren mis propias cosas. Así es como me ha
funcionado. No hay atajos. Es sólo un
poco de trabajo duro. Y cuanto más y más
rápido practiques, mejor y más rápido
te vuelves mejor. Entonces, date un
poco de práctica. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
12. Mates de enmascaramiento y seguimiento: Bienvenida. En este video, vamos a aprender a
enmascarar y tapetes de pista. En el video anterior,
ya aprendimos que puedes usar máscaras como ruta. No obstante, en este video,
vamos a aprender las máscaras como aislamiento y tapetes de
pista como aislamiento y recorte.
Así que vamos a saltar. En la sección de
recursos descargables, puedes encontrar esta foto mía, y esta imagen es 6,000 por 330 píxeles,
lo cual es un poco demasiado Así podemos bloquear la relación para
asegurarnos de que cuando disminuimos
el número de píxeles, todavía
va a
encajar en la imagen. Entonces, hagamos 2000 por mil 100. Eso funciona para nosotros. Y
verás que se acerca mucho Por qué se acerca
es porque teníamos un panorama muy grande como este y tenemos una
composición como esta Y luego hicimos una
composición de este tamaño. Pero la imagen en sí sigue siendo
así de grande, pero la
composición es esta. Entonces por eso tenemos este
tipo de zoom en efecto. Para resolver esto, hay
que presionar la
opción Mayús comando H o G. Lo que hace el circuito
es que se ajusta a lo que se
quiera colocar en el tamaño del cuadro, ya sea horizontal
o verticalmente. Entonces, por ejemplo, si tengo
una forma como esta y
presiono el comando Shift Option va a encajar horizontalmente. Pero si un comando de
opción por turno G, va a caber verticalmente. Aprendamos las máscaras. Déjame crear por persona
mandar Y un sólido. El sólido se usa en muchas
cosas y después de los efectos. A menudo, se puede
utilizar como fondo. También puedes crear un
fondo de otra manera
simplemente haciendo doble clic
en el rectángulo. Ya sea el rectángulo redondeado
o completo. Entonces, si hago doble
clic, puedes ver, crearemos un rectángulo que se ajuste al tamaño de este
marco, pero lo eliminaremos. ¿Bien? Entonces ahora tenemos el fondo
y tenemos la imagen. Ahora, si selecciono alguna y
absolutamente alguna de las formas, puedo crear una máscara con la forma seleccionando
la imagen. Si arrastre, como pueden ver, puedo crear cualquier
máscara y básicamente cortando el resto de la imagen. Pero no
necesariamente estamos cortando. Sólo estamos aislando el área
que se muestra con la máscara. Al presionar Comando,
vamos a hacer, y luego voy a crear
exactamente la misma máscara. Pero ahora, debido a que estamos usando
la herramienta de rectángulo redondeado, podemos redondear los bordes. Y la forma en que podemos redondear es usando el desplazador
del mouse Entonces, si me desplazo hacia arriba y hacia abajo, puedes ver que se vuelve
más redondo o menos redondo. Entonces esta es la forma de
personalizarlo. Si tuvieras que crear una forma, no
funciona así. Entonces, si uso el mouse, como pueden ver, nada cambia. La forma en que tendríamos que hacer
esto es que tendríamos que
entrar en las propiedades y
personalizar la redondez, como puedes ver aquí.
Eliminemos esta. Podemos crear máscara
usando una herramienta de inicio. Solo tenemos que
seleccionar nuestro tema, y esto es lo que podemos hacer. Ahora, en cuanto a la alfombrilla de
pista, Track Mat funciona de una manera
muy interesante. Digamos que creamos
un rectángulo redondeado y lo haremos
algo así. Nos aseguraremos de usar el
relleno como un color sólido, o podemos deshabilitar
el color del trazo. Esta es la forma que tenemos. Y podemos seleccionar la
imagen en el fondo. Y como puedes ver aquí,
dice alfombrilla de pista. Esto es exactamente lo que
vamos a usar. Entonces tenemos que usar este
látigo y básicamente azotar la imagen a
la capa de forma Se puede ver que
funciona como una máscara. Pero en lugar de que la máscara
esté en una capa específica, podemos usar muchas capas diferentes y rastrear acoplado a la forma Si cambiamos la forma,
verás que también
cambia la alfombrilla de pista. Cambiamos la posición. También podemos cambiar
la redondez. Entonces, sea lo que sea que
le hagamos a la forma, va a influir en cómo se representa
la imagen o cualquier capa que
tengas. También podemos hacer
estera invertida presionando aquí. Esto es lo que tenemos. También podemos hacer un tapete de luma. Y para poder hacer esto, necesito mostrártelo
de otra manera. Desactivemos el fondo, y vamos a crear otro sólido
presionando Comando Y.
Agreguemos una rampa de degradado. Y en la parte superior, vamos
a tener un área más oscura. En la parte inferior, vamos
a tener un área más brillante. Tan blanco, aquí, oscuro, aquí. Ahora podemos usar esto
como tapete de pista. Una vez más, vamos
a conectar nuestra imagen. Vamos a azotarlo
al sólido. No pasa nada. Pero si seleccionamos la máscara de luma, sucede algo
interesante Para que puedas ver las zonas más oscuras. En realidad, hagámoslo así. Se puede ver que las
áreas más oscuras son transparentes. Porque si habilito
la alfombrilla de pista, puedes ver qué pasa. Las áreas más oscuras son transparentes y las áreas más brillantes
no son transparentes en absoluto. Dependiendo del proyecto en el
que estés trabajando, esto puede ser súper útil. Y este es el
tipo de efectos que puedes crear usando alfombrillas de pista. Tenemos un fondo naranja. Tenemos la parte blanca, y luego tenemos esta parte, que en realidad será un marco. Sólo tenemos que agregarlo porque esto es lo que se
supone que debe ser. Entonces tenemos a una persona
aquí hablando, y luego tenemos una explicación
interesante
aquí en la pantalla. No, no funciona
sólo con formas. Funciona con cualquier cosa que
tengas con cualquier tipo de flayers. Entonces, si tuviera que crear un texto, vamos a crear un texto y
hacerlo absolutamente enorme. Y pongámoslo en el medio. Y ahora podemos rastrear
la imagen hasta el texto, veamos qué tipo
de efecto tenemos. También podemos
invertirlo, como sabemos, o podemos crear una luma, pero la luma no tiene sentido aquí porque solo
tenemos un fondo Una cosa que olvidé
contarte sobre la máscara es que podemos crear una máscara y
podemos personalizar esta máscara. Entonces tenemos la pluma de la máscara, lo que básicamente significa qué tan afilados o cuán desatados están
los lados Tenemos la opacidad de la máscara, que es sencilla, y
tenemos la expansión de la máscara Entonces podemos
expandirlo o no expandirlo. Si disminuimos la pluma, va a ser más fácil de ver. Expansión de la máscara, y
estamos expandiendo. O en realidad podemos
expandirlo en palabra. Adelante,
pruébalo. Juega con esto. Si tienes alguna
duda, avísame. Pero t que eso.
Te veré en el siguiente video.
13. Qué es el desenfoque de movimiento: cuándo, por qué y cómo utilizarlo: Bienvenida. En este video, quiero mostrarte el desenfoque de movimiento. Es un desenfoque que ocurre
cuando un objeto se mueve y lo activas
presionando este botón de aquí. Entonces, como pueden ver,
tengo una forma, y simplemente se está
moviendo hacia arriba y hacia abajo. Y si presiono en este botón, vamos a acercarnos en realidad. Se puede ver que el borde está afilado. Pero si hago clic aquí, se
vuelve borrosa. Y este es el desenfoque de movimiento. Entonces, si lo hacemos un poco más suave, verás que en el
comienzo mismo del movimiento, cuando apenas está comenzando,
el desenfoque de movimiento no es mucho. Entonces el desenfoque de movimiento crece
proporcionalmente a la velocidad. Una vez que tenemos
mucha velocidad aquí, ves que aquí tiene mucho
más blurr de movimiento Y luego una vez que se detiene, no
hay casi nada. El desenfoque de movimiento toma la
potencia real de su computadora. No es como una locura, pero dependiendo del proyecto en el
que estés trabajando, puede volverse loco si
tienes 100 capas. No obstante, cuando se trata de grabar también videos
al mismo tiempo, entonces sí se necesita un
poco de potencia. Entonces solo por esta razón, no
voy a usarlo en
ninguno de los futuros videos solo para asegurarme de que tengas la
experiencia más fluida posible Si estamos hablando de proyectos, lo uso en casi todos
los proyectos que creo. Me encanta el desenfoque de movimiento, y recomiendo
usarlo también. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
14. Crear profundidad con capas 3D y movimientos de cámara: Bienvenida. En este video,
vamos a aprender tres capas D y animaciones de
cámara. Estas son una de
mis herramientas favoritas y después de los efectos porque
puedes lograr efectos absolutamente
hermosos con esto. O sea, se pueden lograr muchas cosas bonitas y efectos posteriores
diferentes, pero estos son uno de mis favoritos porque
con la cámara, se
puede lograr desenfoque. En fotografía, se
llama ramo. Es el fondo borroso
o el primer plano borroso. Cuando tienes
hermosas luces en el fondo y está
borrosa, esto es ramo, y puedes lograr exactamente lo
mismo en
efectos posteriores usando tres
capas D y cámaras Así que vamos a saltar. En primer lugar, agreguemos un círculo. Así. Asegúrate de
ponerlo en el medio. ¿Y cómo podemos hacer
algo tres D? Bueno, tenemos que
seleccionar nuestra forma, y necesitamos alternar los interruptores. El acceso directo para los interruptores de
palanca es Control S o Alt S en Windows. Oh, puedo presionar aquí o puedo presionar Control S.
Aquí, verán esta capa de tres D, que es como un cuadrado de tres D. Entonces si
lo presento ahora nuestro objeto se convirtió en tres D. Tenemos
diferentes trentores, entonces tenemos el clásico tres D, y luego tenemos Avanzado tres, y tenemos Cinema four D es
otra aplicación que trata sobre animaciones
y cosas bellas. Si no lo tienes instalado, no podrás usarlo. Y no estamos cubriendo
Cine cuatro D en esta clase. Entonces, si vas a tres D
avanzadas, podremos cambiar las opciones de dometría
de los objetos Entonces podemos usar la
profundidad de extrusión, podemos agregarla. Y ahora si
cambias la rotación, puedes ver que agregamos
un poco de profundidad. Así que las opciones de geometría, y podemos añadir más o podemos
ponerla de nuevo a cero. Puede habilitar para proyectores de sombras, por ejemplo, si agrega una luz. Así que asegurémonos de presionar la Opción Comando A
para diseccionar todo Haga clic con el botón derecho en Nueva Luz. Vamos a agregar un foco. Ahora, puedo seleccionar la luz y moverla un
poco hacia la izquierda, y se puede ver que
influimos en cualquier objeto
que tengamos frente a nosotros. Digamos que creamos
otro objeto. En realidad, vamos a crear un plato. Así que vamos a crear algo. Vamos a crear un cuadrado grande. Hagámoslo tres D también. Rotación. Vamos a
girarlo 90 grados. Posición, la
vamos a bajar. Ahora. Usemos las
opciones de material, proyectemos sombras. Para las opciones de luz, entremos en nuestro
círculo,
proyectemos sombras, excepto sombras, y por nuestra
forma, que es esta. También tenemos sombras, y tenemos que cambiar el renderer. Tenemos que ir al clásico
tres D. Y aquí, vamos a poder proyectar sombras. Entonces necesitamos hacer doble
clic sobre la luz, asegurarnos de que podemos proyectar sombras. Y como pueden ver, tenemos un poco de sombra de esta manera. Entonces podemos proyectar sombras
en tres D clásicas, pero no podemos hacerlo en tres D
avanzadas
Basándonos en los renders, hay diferentes pros
y diferentes contras. Ahora hablemos de la cámara. Podemos hacer clic derecho en Nu
y cámara o podemos usar un atajo Shift
Option Command C y crea una nueva cámara. Puedes dejar estos ajustes tal cual y puedes presionar N K.
Puedes personalizar los
ajustes si hay algo específico que
estás tratando de lograr, y sabes lo que estás
tratando de lograr. Si no hay nada que estés
tratando de lograr, solo
quieres usar la cámara, luego seguir adelante y
usarla así. Puedes presionar K, y
vamos a tener una cámara. Como ya pueden ver,
tenemos algo de desenfoque. Este está en foco, y el de
abajo está fuera de foco. Lo que podemos hacer es que
podemos llegar a la derecha, click en la vista y podrás
ver una vista o dos vistas. Si usamos las dos vistas,
verás lo que tenemos. Aquí tenemos nuestra cámara.
Esta es la cámara. Esta es básicamente la cámara
donde está posicionada. Esto es lo que está viendo. Si ponemos algo aquí
en el estrangulador, esto es lo que verá la
cámara Y este es el punto de enfoque. Entonces, si abrimos la cámara, transformamos, opciones de Cámara, y
podremos ver la distancia de enfoque. Si lo muevo, se puede ver tenemos las cosas
ya sea fuera de foco. Aquí, van a estar enfocados y aquí fuera
de foco otra vez. Por cierto, esta es
la vista desde arriba. También podemos ver desde atrás desde la derecha, desde la izquierda. Entonces si usamos desde la izquierda, así es como se ve
desde la izquierda. Así es como se
ve desde arriba. Borremos la luz por
ahora para que no nos confunda. Cambiemos el
color de este objeto a algo un poco más brillante. Al presionar el espacio, una vez más, activo el mango
y puedo moverme. Para que veas que el
rectángulo no está en foco. Para que podamos darle click sobre él, pulsar sobre P. Y si lo acercamos, verás que aquí se pone en foco porque esta es
la parte que está en foco. Si la movemos más lejos, ahora esta parte está en foco y la
otra parte está fuera de foco. Entonces ahora está muy fuera de foco. Ahora está muy fuera de foco, y está al frente. En tus opciones de cámara, tienes una cosa
llamada apertura. Cuanto mayor sea la apertura, más desenfoque
vas a tener. Funciona exactamente
igual que la cámara. Si tu cámara tiene
una apertura blanca, podrás
tomar fotos con mucho desenfoque en el
fondo o en primer plano Y si tu apertura es pequeña, entonces muchas de las cosas
van a estar enfocadas. Entonces, si disminuimos esto, verás que todo
va a estar enfocado. No obstante, si lo aumentamos, algunas cosas van
a estar fuera de foco. Si haces doble
clic en la cámara, también
puedes ver
que tenemos F paradas porque así
es como se mide. Como se puede ver en
el fondo, esto es exactamente lo que tenemos. Si estamos hablando de cámaras
reales, por lo general, mayoría de los
lentes más asequibles tienen un Stop más bajo. Y por menor parada F, quiero decir, una parada F más alta. Sé que es un
poco confuso. Cuanto más alto sea el tope F, más nítidas son las cosas Cuanto más pequeño es, significa que la abertura se abre. Cuanto más borrosas son las cosas, y las cámaras caras suelen
tener un tope F más pequeño, lo que significa una apertura más amplia Y hay un par de cosas que puedes animar a la cámara Puedes animarlo
presionando sobre transformar, y esta es la forma en
que puedes animarlo Ya sabes, puedes moverte. Y se puede ver exactamente
lo que está pasando. Porque aquí tenemos el
punto de interés, si movemos la cámara a la
derecha o a la izquierda, arriba y abajo, esta
parte va a quedar como punto de interés
en la mitad del fotograma. Si cambiamos el
punto de interés, puedes ver qué pasa. Estamos moviendo el
punto de interés arriba y hacia abajo, a la derecha o a la izquierda. Esta es una de las formas en que
podemos usar la cámara para
animar la cámara Sin embargo, también podemos
usar la cámara y
podemos animarla con
un objeto nulo Así podemos hacer clic en
crear objeto nulo, opreson shift opción comando Y, y va a
crear objeto nulo Ahora, podemos padre de la
cámara al objeto nulo. Y ahora, cada vez que
influimos en el nulo, va a mover la cámara, sin embargo cambiamos el nulo. También podemos hacer un tres G para que nos dé más opciones, como ir y venir. Por lo general, si estás comenzando, recomiendo usar el nulo, y luego a medida que
te vayas haciendo más avanzado, puedes usar la cámara
para animar la cámara Ambas opciones son
totalmente viables. Es solo un poco
más fácil trabajar con un nulo que con la
cámara al principio. puede ver en la pantalla, el sólido que creamos
en nuestro fondo, Se puede ver en la pantalla, el
sólido que creamos
en nuestro fondo, no se mueve en absoluto porque no son
tres D. La cámara solo ve las cosas que son tres D. Así que si
tuviéramos que hacerla tres D, puede ver que si nos movemos, va a mover también, se va a mover también,
porque ahora son tres D, pero porque no son
tres D, no se mueve. Además, si lo haces tres D,
se vuelve justo en el medio donde el punto de
interés es espumosa Por lo tanto, se puede ver
que corta nuestro círculo por la mitad. Por cada opción en
cuanto a la posición, la rotación, el
punto de interés, todo tiene un fotograma clave Entonces, si tuviéramos que animar
la posición de la cámara, establecer un fotograma clave aquí y otro fotograma clave aquí
donde nos acerquemos, esto es exactamente lo que
va a pasar Vamos a acercarnos un
poco al frente. También podemos hacer F nueve para asegurarnos de que el
movimiento sea suave, F nueve, y esto
es lo que tenemos. Ahora, te animo a que sigas adelante y juegues tú mismo con
la cámara. Cuantos más errores cometas,
más rápido aprendes. Así que adelante y haz eso. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero que eso,
te veré en el siguiente video.
15. Tipografía cinética y texto sincronizado con audio: Bienvenida. En este video,
vamos a aprender animaciones de texto
avanzadas
y tipografía cinética ¿Qué es la tipografía cinética? ¿Cuál es la diferencia
entre una animación de texto normal y una tipografía cinética Bueno, la
tipografía cinética específicamente hace que el texto sea muy dinámico posible que lo hayas visto en línea, y generalmente es
cuando el texto está animado exactamente al
mismo tiempo que el discurso, pero está animado de todas
las formas interesantes. En este video,
también vamos a usar tres cámaras D para
juntarlo todo. Y comparado con solo una animación de texto
general. Una animación de texto es cuando
animas la opacidad, cuando animas el movimiento, un texto se mueve a la pantalla, eso es una Pero la tipografía cinética
es un poco más dinámica, un poco más Vamos a saltar. En la sección de recursos
descargables, encontrarás este archivo de audio, y soy yo solo hablando Así que vamos a arrastrarlo. Vamos a crear una composición. Queremos crear 1920 por 1080. Entonces va a ser horizontal. Vamos a acercar completamente, y vamos a agregar un audio. Nos aseguraremos de cortarlo. Entonces, la forma en que
puedo cortar es simplemente acercar aquí. Presiono en N, y estoy usando los puntos de entrada y salida de
esta composición para presionar N, y luego presionaré
Mayús Comando X, y va a
cortar la composición hasta el punto en que la marque. Entonces si lo marco así, presiono Comando Opción X, va a cortar esto también, pero no queremos eso. Entonces este es nuestro audio. Para poder ver
las longitudes de audio, como se ve en Premiere
Pro y otras aplicaciones, hay
que presionar L dos veces. Entonces presiono L. Y aquí, solo
digo, oye, me alegro, en este video, vamos a aprender tipografía
cinética Para asegurarme de que esto no
compita con mi sonido, no
voy a agregar este
audio para que puedas escucharlo. Podrás escucharlo al final donde tenemos
la versión final. Pero por ahora, solo recuerda que este es el texto al
que vamos a ir. Crea un sólido presionando
Comando Y. Voy a agregar este color
como fondo sólido. Creo que se llama carbón. Ahora, necesitamos agregar
realmente el texto. Hay un par de formas en las
que puedes agregar el texto. Transcribe el texto
del estreno, y luego lo agregas aquí En este caso, debido a que
esta frase es tan pequeña, podemos simplemente teclearla aquí. Comando T. Hola. Definitivamente vamos a
hacerlo mucho más pequeño, 125. Bueno. Como viste, acabo
de agregar mucho texto diferente, y se supone que es
algo así. Y ahora sólo voy a
cortarlo un poco así. Así podemos cortar una capa si sostenemos desde la izquierda y simplemente la
arrastramos a un punto específico. Como pueden ver, sólo
va a aparecer aquí. Entonces esto es lo que podemos hacer o
podemos hacerlo de otra manera, por ejemplo, en este video, tiene
que comenzar aquí. En vez de
que tenga que agarrarlo así, puedo presionar opción y
puedo presionar un soporte. Puedo presionar ya sea
un soporte izquierdo o un soporte derecho, y
va a cortar. Hay otra manera. Puedo
presionar solo en el soporte. En lugar de cortarlo
al cabezal de reproducción, lo va a mover hacia
la izquierda
o hacia la derecha
dependiendo de dónde presiones Entonces si presiono el soporte izquierdo, va a mover
todo a la derecha. Si presiono sobre el soporte derecho
, moverá todo
hacia la izquierda. Y lo puedes ver aquí
porque, ya sabes, tenemos estas partes cortadas
por aquí así,
pero esta no se corta
porque se acaba de mudar ahí. Pero presionemos Comando, y vamos a cortar la opción
y el corchete izquierdo. Bien, así que esto es lo que me
refiero. Hola, soy blad En este video, vamos
a aprender tipografía cinética. Hermoso. Por cierto, también
podemos cambiar la fuente. Tengo que seleccionar Hagamos el fondo de otro
color pulsando aquí. Hagámoslo cian. Y el texto lo hará
algo muy brillante. Lo haremos de color rosa brillante. Ahora, seleccionemos todo el
texto presionando Mayús. Por lo que hago clic aquí. Doy clic aquí pulsando Mayús
y selecciono todo el texto. Me gusta mucho esta fuente,
así que la voy a usar. Vamos a usar esta
fuente específicamente. Una vez más, podemos
hacerlo un poco más pequeño. No importa porque siempre
podemos personalizarlo. No me gusta el amarillo. En realidad, el amarillo
se ve bastante bien aquí. No obstante, quiero que
sea blanco porque blanco es un poco más sencillo. Es más minimalista. Ahora vamos a animar el texto. Puedes o bien animar el texto usando lo que hemos aprendido
en los videos anteriores, dando click aquí y haciendo
la animación así Pero en mi caso, voy a usar el texto Evil solo para ahorrar tiempo. Así que el texto malvado reproduce el preset. Me gusta bastante la forma en que se ve. Entonces tenemos sangre alta. En este video, vamos
a aprender tipografía cinética. Entonces tenemos la animación
que es abajo más opacidad por palabras, derecha, movimiento hacia la derecha,
opacidad más carácter, luego opacidad izquierda más
palabras y arriba
opacidad más palabras y arriba
opacidad Ahora, podemos seleccionar todos
los textos y asegurarnos de
que su distribución horizontal
sea la manera que queremos. Podemos presionar aquí y
va a ser perfecto. Ahora, vamos a crear una cámara, Shift Option Command C, y simplemente
crearemos la cámara. Ahora, hagamos que el
texto sea tres D
seleccionando todo el texto
y pulsando aquí. Puedes ver todo el
texto recién se convirtió en tres D. Agreguemos otra
vista desde arriba. Asegúrate de marcar la cámara con algo
brillante como el naranja. Voy a crear un
objeto nulo con Option Shift Command Y. voy a padre de
la cámara a la nula. Hagamos también el
naranja nulo para que ambos sean
los mismos colores. El audio puede permanecer de este
color. No importa. Ahora hagamos el
nulo tres D también. Vamos a usar la posición. Como te dije antes, podemos hacer efectos de diferentes maneras. Entonces aquí hay un par de
cosas que podemos hacer esto. Podemos o bien animar el texto y mantener la cámara
en la misma posición, o podemos animar la cámara
y mantener el texto en
la misma Pensemos en lo
que queremos hacer. Creo que queremos hacer
un poco de ambas. Ahora, vayamos a las opciones de
cámara de la cámara a la distancia de enfoque. Asegurémonos de que es
donde está el texto. Ahora, quiero que los otros
textos se coloquen en posición
ligeramente diferente porque
quiero que haya una nota publicitaria. Entonces cuando tenemos un
texto, por ejemplo, alto y sanguíneo,
vamos a tener está en foco. Y luego cuando
vengamos en este video, vamos a tener alta
y sangre fuera de foco. Entonces para hacer esto, necesitamos agregar cierta distancia
entre los dos y luego enfocarnos en este video. Entonces hagamos esta parte. Vamos a acercarlo un
poco más a la cámara. Ahora pongamos la posición del nulo en algún lugar
por aquí, y luego lo hará. Y luego cuando esto aparezca, queremos estar en una
posición ligeramente diferente como esta un poco más abajo, un poco a la izquierda. Ahora mismo, solo estamos
poniendo los fotogramas clave, y después de eso,
podremos hacerlo mucho más suave. Cambiemos la posición,
ésta, también. Es un poco al frente.
Algo como esto. Bien, entonces tenemos
vamos a ponerlo en -600, y luego vamos a poner esta posición
dos -600 también No hay manera particular de que esté
identificando estos números. Sólo digo, bien, esto estaba en -574, y luego decidí hacerlo
un
número redondo porque es un poco
más fácil para mí de esta manera Vamos a crear otro marco
if, ponlo aquí. Y ahora animemos
a movernos así. Vamos a asegurarnos de
ponerlo en el medio. También podemos animar
la escala en este caso porque puedes ver que
realmente no encaja en la pantalla aquí Entonces ponemos la báscula
y la posición. Vamos a asegurarnos de ponerlo
ambos al mismo tiempo. En realidad, escala
aquí. Hola, me alegro. En este video, vamos
a aprender tipografía cinética. Soly podemos hacer
éste en el medio. Entonces una vez que tengamos el texto
en la parte inferior hacia arriba, podemos poner el fotograma clave de
posición, así que estamos por aquí y luego
movernos un poco hacia abajo Bien, así que más o menos
esta es nuestra moción. Bien, presiona el comando R y
va a abrir gobernantes. Pongamos a los gobernantes
justo en el medio. Sólo tenemos que calcularlo. Entonces tenemos este es el número de píxeles horizontal
y verticalmente. Tenemos 1920 horizontalmente. 1920/2 es 960. Entonces vamos a
ponerlo más o menos por aquí para que sea el
medio porque ahora mismo, aquí
mismo, tenemos 900
y este es 1,000. Entonces, cuando aparezca el texto,
hagamos posición. Bien. Esto va
a estar en el medio. Ahora vamos a hacer todo
un poco más suave. Hola cuchilla. Vamos a abrir esto. Pulsa para ver todo lo
que está animado. Este es el atajo.
Al presionar U, vemos todo lo
que está animado. Y creo que quiero
poner un fotograma clave aquí y simplemente
estirarlo un poco que
lo que estoy tratando de
hacer ahora mismo es que quiero la palabra alto aparezca primero porque hay un
poco de pausa Y luego después de eso,
va a ir a Vlad. Una de las formas en que podemos hacer esto es que podemos separar estas dos. Así podemos presionar Mayús Comando D, y vamos a cortarlo. Entonces ahora tenemos dos altos. Yo soy blad. Pero en la segunda, voy a borrar hecho en la segunda
para eliminar alta. Y en el primero,
tenemos que borrar soy plano. Entonces, eliminemos esto. Y sólo vamos a seguir altos hasta
el final, también. Ahora sólo tenemos que mover el punto de anclaje de alta
un poco hacia la izquierda. Bien. Veamos qué tenemos. Bien, de hecho me
gusta mucho la forma en que va. Ahora solo necesitamos
hacer que el momento de la cámara sea mucho más suave. Ahora mismo,
no es súper suave. A pesar de que
agregamos está dentro y está fuera esta interpolación temporal, todavía no
es perfecta Así podemos abrir la
gráfica pulsando aquí o puedes crear un
atajo para ti mismo. Un atajo para mí es
Control G. Una vez más, si quieres agregar atajo, tienes que presionar Comando
Opción, y luego esto hasta D al
final, Bien, este es el indicado. O podemos presionar la opción
F tres o en mi caso, opción G S Shift F tres o la Opción G.
Así que vamos a pulir esto, abrirlo, y vamos a
hacerlo un poco más suave Y veamos qué
tenemos. Mm hmm. Genial. Ahora, solo quiero alejar
estos fotogramas clave un
poco más el uno
del otro. Hmm. Déjenme así. Yo también quiero cambiar este
un poco. Genial. A mí me gusta lo que hicimos aquí. No obstante, creo que podemos
mejorarlo aún más. ¿Por qué no creamos
un pad personalizado para la tipografía cinética y
luego la animamos de esta Y también, podemos agregar un tipo diferente de animación
para tipografía cinética Entonces para la tipografía cinética, voy a eliminar
esta animación Yo lo voy a poner. A ver. En realidad, vamos a copiar este número para que estos
estén en el mismo nivel, y lo vamos a poner
a la derecha así. En este caso, no necesitamos que
la cámara se mueva hacia abajo. Vamos a necesitar la cámara
para movernos a la derecha. Bien. Agreguemos un camino. Entonces diseccionamos todo,
presionamos y G. Bien, entonces necesitamos agregar un camino como este para la tipografía
cinética, y estoy agregando Ahora, si entramos en
la ruta de texto, necesitamos seleccionar
la opción de máscara. Ponle el texto P, et's ponerlo un
poco a la derecha. Y agreguemos un efecto de máquina de
escribir. Y veamos dónde está. Escuchemos el audio. Bien, debería terminar aquí. Vamos a ir un
poco más allá el
selector de rango para que
empiece aquí, 46. Bien, veamos, 47, 48%. Bien. Así que así. También quiero animar la
cámara para que en realidad, pongamos
aquí un fotograma clave para la posición Quiero animar la cámara para que se mueva con
el texto
para que también se incline a medida que el texto se
inclina Entonces para esto, necesitamos una rotación, cuál necesitamos, necesitamos esta rotación, la rotación Zt. Entonces pondremos la
Z y te
presionaremos para abrir todo lo
que tenemos animado. Así que abre el editor de grafos. Bien, aquí tenemos algunas animaciones
raras. No estoy seguro de lo que pasó,
pero hagámoslo así. Bien, y ahora
verán que tenemos un pequeño problema
donde tenemos fotogramas clave, por
ejemplo, tenemos estos
fotogramas clave, aquí mismo Y en lugar de que
fluya suavemente, es un poco abrupto Entonces echemos un vistazo. Son
como tres paradas diferentes. Una parada, dos paradas, tres paradas. Y no queremos parar aquí. Sólo queremos que se mueva a
través de estos fotogramas clave. Entonces, ¿cómo podemos hacer
esto después del efecto? Tenemos que presionar en primer
lugar, seleccionar estos fotogramas clave, presionar en comando y dar
clic en estos fotogramas clave puede ver que volverán a ser un estado normal, no a la interpolación
temporal Ahora, tenemos que hacer click derecho, ir a Interpolación de fotogramas clave, y tenemos que dar click
en Baser continuo Entonces ahora, no va a parar ahí sino que va a fluir
a través de eso. Mientras trabajaba
en este proyecto, me di cuenta de que te dije que no hicieras algo, y lo
hice yo mismo. Entonces creé una máscara para
la tipografía cinética, este camino aquí, que es este
camino aquí, que es Y veamos dónde
está. Sí, este es el indicado. Y luego decidí manualmente
animar la cámara, lo que no me di cuenta que podría
haber ahorrado mucho tiempo Entonces ahora lo que hice es que
acabo de copiar la ruta de la máscara. Creé un nuevo objeto nulo y pegué la ruta de la máscara en la posición
de un objeto nulo Y luego borré los fotogramas clave para el primer
nulo que me animé. Y luego a partir de este punto, acabo de conectar el
nulo al segundo. Y ahora lo tenemos mover
exactamente como necesitamos, solo un poco más suave, que es exactamente lo que necesitamos, que es absolutamente perfecto. Bien, así que ahora estamos
literalmente para jugar con
los fotogramas clave, asegurarnos de que encajen exactamente en el momento
en
que hablo cuando aparecen las cosas, solo para pulir todo al final un poco, y sería bueno para ir Bien, me gusta bastante. Exportémoslo
presionando la Opción E. Selecciona donde
queremos guardarlo. Guárdalo. Y vamos a renderizar. Ahora, echemos un
vistazo y escuchemos. Hola, me alegro. En este video, vamos a aprender tipografía
cinética Sí, creo que
no es muy suave aquí al final con
este camino un poco, porque necesitamos
animarnos un poco
más para que sea un poco suave y potencialmente solo, ya
sabes, ir ahí al final, pero no te voy a
aburrir con esto. Ya has visto el poder
de la tipografía cinética, que es absolutamente fantástica Y en combinación
con la cámara tres D, quiero decir, es sólo el
siguiente nivel, ¿verdad? Ahora, es tu momento de
practicar. Que lo intentes. Si tienes alguna
duda, avísame, pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
16. Efectos de partículas y detalles animados: Bienvenida. En este video, vamos a aprender sobre efectos de
partículas
y las simulaciones Ahora bien, hay tres hechos
principales que utilizamos para simular partículas
en los efectos de partículas. Uno de los cuales es el mundo de partículas
CC. El otro son los sistemas de
partículas CC dos, y también está el señor Mercury. Sea honesto, nunca he
usado el Sr. Mercury. Porque nunca
tuve necesidad de ello. Siempre he usado el mundo de partículas
CC o los sistemas de partículas CC también. La mayor diferencia
entre estos dos es el mundo de partículas
se usa para tres D, mientras que los
sistemas de partículas a se usan para dos D. Se usa
mejor para eso. Entonces también vamos a dominar
los sistemas de partículas. Vamos a crear
dos cosas con él. Una es que vamos a
crear una esfera voladora, que va a dejar un rastro y va a
seguir un camino específico. Eso es lo primero.
Entonces segundo, vamos a hacer que un texto desaparezca de una
manera muy específica e interesante con partículas. Entonces se va a convertir el texto se va a
transformar en partículas. Vamos a saltar. En primer lugar, vamos a crear una esfera. Y vamos a
presionar el Comando Y y crear una capa sólida. Y también vamos a aplicar los sistemas de partículas
CC. Bien, déjame
guiarte rápidamente. Entonces tenemos al productor, y el productor
controla la posición, para que yo pueda moverla. Y al mismo tiempo, voy a
crear otro sólido. Entonces llamaremos a este sistema
de partículas dos mundo para que veas la diferencia
entre estos dos. Entonces puedes ver que estos son bastante similares en
cuanto a la configuración. Tenemos tanto la
física del productor como la partícula, física del
productor
y la partícula. Las otras cosas son
ligeramente diferentes. Entonces el mundo de las partículas
si abro el productor, verás que
tenemos tres valores de D. Así puedo personalizar
los tres valores de D. I I Deshabilito el de abajo, para poder moverlo en todas
las direcciones diferentes, puedo estirarlo en todas
las direcciones diferentes, y esa es especie de la mayor
diferencia entre estas dos. Entonces, eliminémoslo y
centrémonos en la parte dos D ahora. Entonces el productor
controla la posición. Si te adentras en física,
ésta controla la física. Entonces tenemos velocidad, y la velocidad es algo así como lo
enorme que es, qué tan grande es. La gravedad es la gravedad. Entonces, si aumentamos la gravedad, vamos a
tirar más hacia abajo. Ahora bien, si pongo tanto la velocidad
como la gravedad en cero, vamos a tener
sólo un círculo. Si tenemos solo la
gravedad a uno, porque no hay velocidad no
va a ninguna parte. Sólo lo estamos tirando hacia abajo. Sin embargo, si pongo la gravedad en
cero y la velocidad en uno, va a ir en todas
las direcciones diferentes. Y esto es lo que ya
tenemos hermoso. Volveremos a poner la gravedad a uno y la velocidad
a uno también, y también podemos
cambiar la dirección. También hay diferentes maneras de
que esto se pueda animar. Tan ligeramente diferente. Este es
un poco diferente. Y solo puedes
seguir adelante y
jugar con todos
estos, incluso fuego. Entonces, volvamos a ponerla en
explosivo. Vamos a la partícula. Partícula, tenemos
diferentes tipos. Podemos configurarlo como una estrella, y esto es lo que
va a pasar. Podemos configurarlo a todo tipo de formas y tipos
interesantes,
burbujas, esferas descoloridas Estas cosas interesantes.
Podemos incrementar la opacidad No te preocupes por
este botón de aquí. Vamos a
aprender esto un
poco más adelante en este video. Y entonces podemos
cambiar el color. Como puedes ver, el color de nacimiento es algo así como aquí en el centro, y el color muerte es algo más cercano al
final de esta animación. Y también podemos hacerlo al azar. Si estás viendo esto
por primera vez, definitivamente
puedo entender la confusión y
frustración que tiene esto. Cuanto más practiques, más fácil será. Entonces lo único que
te recomiendo es darle una práctica. Y empecemos a practicar. Vamos a presionar
sobre G, y
vamos a crear un camino. No es el mejor camino,
pero está bien. Y ahora vamos a
crear un objeto nulo pulsando Mayús
Opción Comando Y, o si estás en PC, entonces Shift Control Alt Y. Vamos a abrir la posición nula,
transformar. Esto es lo que necesitamos. Y
luego para la capa de forma, vamos a abrirla, y también
necesitamos el camino. Así que acabamos de crear la forma, y ahora necesitamos copiar
esta ruta en el nulo. Simplemente seleccionamos este Control C, y luego lo pegamos
en la posición. Y como pueden ver,
estos fotogramas clave ya vagan a través del tiempo Entonces lo que esto significa es
que puedo estirarlos y todo lo que esté en
el medio se va a quedar ahí. Entonces esta es la posición, y solo la estamos estirando a
lo largo del tiempo más grande. Ahora podemos eliminar la capa de
forma por completo. Bien. Y ahora necesitamos entrar en los sistemas de partículas
a efectos aquí, vamos a seg al productor, y tenemos que seleccionar la
posición del productor y tenemos que azotarlo a
la posición del nulo Y esto es lo que
va a pasar. Va a seguir este camino. Ahora, también podemos
personalizarlo si establecemos esta gravedad en cero, y luego también podemos establecer
esta en dirección. Para la velocidad,
pongámosla a cero, también. 0.05, tal vez solo un
poco más. Y ahí tienes. Esta
es nuestra partícula volando. Obviamente, podemos
personalizar los colores, así que pongámoslo en blanco, y se ve absolutamente
hermoso y sigue nuestro camino. Ahora, obviamente,
puedes
personalizarlo en ronda de juego con
todos los ajustes. Incluso podemos hacer que sea
algo así. Bien, entonces esta es la primera parte, y vamos a crear
otra composición. Entonces vamos a tener
dos composiciones. Vamos a crear otra
composición, 1920 por 1080, 10 segundos. Y ahora vamos
a crear un texto, un texto que va a ser
animado con partículas. Entonces Comando T o Control y
pongamos la palabra texto. En realidad,
hagámoslo todo en gorras, y podemos hacerlo
presionando aquí, y pongámoslo en el medio. Ahora, voy a
presionar Shift Command C o Shift Control C. Y
vamos a precomponerlo Vamos a llamarlo texto, y voy a
duplicarlo presionando comando, presentador para renombrar partículas de
texto Ahora vamos a aplicar el
mismo efecto, y una vez más, podemos o arrastrarlo desde aquí o podemos presionar para abrir la consola y buscar sistemas de partículas
CC, también. Por ahora, vengamos a la física. Vamos a
disminuir la velocidad a cero y la gravedad
a cero, también. Y ahora abrimos el productor
y tenemos que estirar. A algo así. Básicamente, queremos cubrir todo
el texto con él. Vamos a hacer que
esta partícula se mueva de un lado a otro, así no tenemos que
cubrirla horizontalmente, sino que tenemos que
cubrirla verticalmente. Y ahora vamos a animar la posición.
Voy a dar click aquí. Y voy a poner éste a cero y va
a estar por aquí. Y luego una vez que me mude a, perdón, va a ser 1920, pongamos aquí, 1920. Entonces ahora va a
estar a la derecha, sí. Y entonces si vamos a, digamos, 5 segundos, pongámoslo a cero. Entonces esto es lo que vamos
a tener. Bien, perfecto. Ahora vamos a entrar en la partícula, y vamos a dar click sobre este botón aquí,
fuente Alpha inherita Ahora bien, lo que esto significa
es que estamos usando la capa original para
dar forma a nuestra partícula. Entonces no van a existir
sólo aquí o aquí. Todo va a suceder
dentro de este texto. Vamos a añadir un
poco de velocidad, y ya verás qué pasa. En realidad, podemos darle un poco más.
Intentemos algo como esto. En cuanto a la dirección, pongámoslo a 90. Vamos a establecer la animación
a la dirección. Disminuyamos el
extra a cero. Veamos qué tenemos.
Hermoso. Y ahora aumentemos la
gravedad a -0.2 0.2 coma dos. Ahora, vamos a crear otro comando
sólido por persona Y, y vamos a agregarle un efecto de borrado
lineal. Pongamos esto a
lo que sea a 50. Pongamos la
toallita angular -90 en vez de 90. Básicamente lo estamos
invirtiendo. Ahora, tenemos que animarlo. Vamos a establecer un marco clave aquí
y llevar este a cero. Y luego también podemos abrir las partículas de texto y
podemos hacer clic en él, presionarte para abrir su animación
y presionar aquí también. Y ahora mismo, por cierto, estoy animando el ángulo de borrado, no la transformación
no la finalización Bien, así que solo pon
otra llave de nuevo. Ahora tenemos finalización. Y haciendo clic aquí, y presionando Mayús
para pegar aquí, o puedo presionar J y K para
saltar entre los fotogramas clave, y aquí vamos
a tener esto a 100. Ahora, vamos a
rastrear en el texto. En realidad, podemos ponerlo aquí, el texto en la parte inferior
al sólido blanco. Y esto es lo que vamos
a tener. Hermoso, ¿verdad? Ahora, lo que también
podemos hacer es aumentar la pluma, tal vez a 40, y
cambiemos los colores. Entonces, en vez de amarillo, pongámoslo en blanco. Y obviamente, podemos
cambiar el color
del fondo también a blanco, pero en realidad, como él, rojo. Entonces veamos qué
tenemos. Hermoso. Ahora, para darte solo un
poco más de explicación, así tenemos la animación de
partículas que se basa en el texto. Entonces, si deshabilitamos los sistemas de
partículas, este es el texto, y todo lo que vemos aquí es solo un efecto aplicado encima de él. Y luego en el fondo,
tenemos nuestro texto también. Y este texto es pista
enmarañado al borrado lineal. También podríamos
hacerlo si
usáramos premiere pro lo
haríamos con el efecto crop o
podríamos hacerlo animando la posición
de la capa en la parte superior Así que estamos tapeando el texto y básicamente
juntando dos efectos Entonces estamos transformando,
en realidad no estamos transformando
texto en partículas. Sólo estamos haciendo que
parezca que está haciendo eso. También me gustaría
presentarles otro efecto,
en realidad, otros dos efectos,
uno de los cuales es el brillo. Entonces, si aplico un efecto de brillo, verás que va
a brillar un poco. Podemos incrementar el radio. En realidad, aquí no es
visible súper bien. Entonces intentemos aplicarlo aquí. O en realidad, sé
dónde mostrarte esto. Apliquemos al texto
que está en la parte inferior. Entonces si agregamos algo de resplandor
aquí, esto es lo que tenemos. Este es el resplandor. Obviamente, no queremos este tipo de efecto porque aquí se ve un
poco raro, pero solo
te estoy mostrando este efecto. Y otro efecto
importante son las pantallas turbulentas. Entonces, si lo agregamos, agreguemos una capa de ajuste
presionando Comando Opción Y, busquemos pantallas turbulentas, y este es el efecto Básicamente, es como
en los parques temáticos, hay un espejo
que
hace que todo se
vea completamente interesante, raro, y este es
el mismo efecto. Puedes
personalizarlo a tu gusto. Puedes empujarla para hacer
las cosas completamente raras, o podemos ponerla a cero, así como que no pasa nada. Entonces, si desactivo y
habilito, no pasa nada. Podemos aumentar el tamaño.
Podemos personalizar la evolución. Al personalizar la evolución, básicamente
estamos cambiando la
textura del desplazamiento, y podemos animar
la evolución para que se vuelva súper rara Vamos a probarlo. Aquí, aquí vamos a difundir estos
y ver qué tenemos. En realidad, me gustaría
deshacerme del resplandor. Bien. Hermoso. Y como bono, vamos a crear algunas estrellas. Entonces entraré en el proyecto y crearemos otra
composición. Vamos a crear un sólido.
Apliquemos el mundo de partículas CC. Vamos a la física, pongamos la
animación a explosiva y reduzcamos la
gravedad a cero. Partícula,
usemos Esfera descolorada. Disminuyamos esto a
algo así. Vayamos a productor. En realidad, hagamos esto
un poco más grande también. Vamos a probar esto. Vamos a
ponerla en blanco. El color de la muerte se
fijará también en blanco. Estableceremos la velocidad
a cero y aumentaremos el radio más para que no
haya movimiento. Aquí están las estrellas, y podemos personalizar
la tasa de natalidad y la longevidad para
que aparezca y desaparezca un
poco más lento. Espero que
este video te haya resultado valioso. Si tienes alguna duda,
asegúrate de dejar las de abajo, pruébalo hechos muy
interesantes. Un poco difícil de
entender al principio, pero una vez más, cuanto más
practique , mejor
te volverás. Aparte de eso,
te veré en el siguiente video.
17. Domina las capas de forma: Iconos, infografías y más: Bienvenida. Este video trata
sobre el dominio de capas de formas Vamos a saltar. Como ya
sabes, puedes crear forma. En primer lugar, vamos a
crear composición. Por cierto, puedes crear
composición haciendo
clic también aquí para que podamos
crear composición. Y como saben, podemos crear
formas ya sea desde aquí o pulsando Q y eligiendo
entre diferentes opciones. Pero no es la única manera de
hacer esto porque puedes
entrar en la capa nueva capa de forma. Y va a agregar
una capa de forma en blanco. Entonces es una
capa de forma, pero nada. Es sólo una capa. Aquí, podemos agregar podemos abrir esta parte
y podemos agregar persona. Y aquí, podemos
crear un rectángulo,
elipse, polystar o un trazado Así que vamos a crear el rectángulo.
Aquí está nuestro rectángulo. Pero no podemos verlo. ¿Por qué?
Porque no tenemos relleno. Entonces necesitamos agregar relleno o podemos agregar un trazo.
Vamos a agregar un trazo. Verás que tienes un
trazo, o podemos hacer un relleno o podemos hacer ambas cosas. Ahí vas. Es muy
importante entender. O bien puedes crear
una forma como esta, y es básicamente el equivalente
porque como puedes ver, tenemos el trazado rectangular, tenemos el trazo
y el campo. Y aquí tenemos
exactamente lo mismo. ¿Cuál es la diferencia? Bueno, si quieres hacerlo más rápido, puedes hacerlo viniendo aquí. Pero si tienes un proyecto
complejo y grande, y vas
a tener muchas formas
diferentes en tus
capas de formas y en tus grupos, entonces la mejor manera de organizar las cosas es entrando en la
capa, nueva capa de forma. Eliminemos esta
. También puedes ver que podemos agregar un grupo. Entonces, si una persona agrega un
grupo, abre un grupo, y yo puedo poner nuestro
rectángulo en el grupo. También significa que si tengo seleccionada
la capa de forma, puedo crear otro rectángulo y va a
crearlo esta capa de forma. Es el equivalente a
presionar en agregar aquí y agregar
otro rectángulo. Pero esta
va a ser más pequeña. Entonces necesitamos aumentar de tamaño y va
a ser más grande. Ahora podrás ver
que tenemos a ambos aquí. También puedes ver que
tenemos un grupo y
tenemos un rectángulo. El grupo es lo que
hemos creado, y el rectángulo es simplemente algo que también
hemos creado,
pero por separado. Y podemos poner este
rectángulo en este grupo, y ahora vamos a
tener dos rectángulos, ambos de estos en este grupo Una vez más, esto ayuda a organizar las cosas un
poco mejor. Agreguemos ellips vamos
a hacerlo más grande y moverlo hacia un lado
a algo como esto Bien. Y ahora
agreguemos un campo degradado. Y como puede ver, ahora todos
estos se ven afectados. Y si muevo la elipse
un poco hacia la derecha, veremos el efecto sobre ella Ahora, eliminemos el degradado
con solo hacer clic aquí. Y por cierto,
déjame mostrarte esto. Si muevo el gradiente
al grupo, sólo
va a
influir en el grupo. Como puedes ver, el gradiente
está justo en el grupo, pero no está en la elipse Entonces no está en el círculo. Por eso solo tenemos que
afectar lo que hay en el grupo. Entonces hagamos el degradado, y ahora vamos a dar
click en merge paths. Si lo abro, éste dice add, y básicamente estamos creando una forma de un gigante que
tiene tres formas en ella. Esta ahora es una
forma gigante, la capa de forma. No obstante, si restamos, se
puede ver qué pasa. Corta todo, y lo corta todo de una
manera específica. Déjame agregar labios al grupo, y hagámoslo así. Sea cual sea la forma que
tengamos en la parte superior, va a
partir de esa forma, y luego va
a hacer las otras formas basadas en la primera forma. Entonces, si estamos restando
en este caso, significa
que estamos restando de la forma
que está en la parte Es el camino rectangular dos. En nuestro caso, es el
rectángulo correcto, el grande. Y luego tenemos nuestra elipse
y rectángulo en la parte inferior. O en este caso, es un cuadrado, pero lo llamaremos rectángulo porque es la
herramienta rectangular utilizada para crearlo. Lo estamos restando y este es el efecto que tenemos Intersectar. Este es el lugar donde se cruzan todos estos Entonces es el único lugar que se selecciona,
excluir intersecciones Entonces estamos haciendo
exactamente lo contrario. Entonces algo que podríamos
hacer es crear un tablero de ajedrez usando este
efecto, agregar y Dejemos este efecto por ahora. Déjame mostrarte los otros. Podemos hacer caminos de desplazamiento. Algo que descubrimos
antes al usar máscaras es que tenemos expansiones de
máscaras, y es algo similar Como puedes ver, y azul
o este color más oscuro, tenemos las formas mismas, y podemos o bien aumentar la cantidad o podemos
disminuir la cantidad. Y puedes ver que es
o más grande que la forma en sí o
más pequeña que la forma. Esto es algo que podemos hacer con las rutas de desplazamiento,
pero vamos a eliminarlo. Fucker y Bloat. Vamos a abrirlo. Entonces un efecto muy interesante
y abstracto. Mi mente no puede entender exactamente
lo que está pasando, pero está pasando
con los ángulos. ¿Bien? Esto es algo que
puedes hacer con un paquete e hinchar Entonces tenemos el repetidor. El repetidor funciona de una manera
muy interesante. En realidad, déjame mostrarte
otra forma de usar un repetidor. Deshabilitaremos esto,
y vamos a presionar en G, crear una línea recta
que va hacia abajo. Vamos a abrirlo. En realidad, habilitemos
el color sólido y el trazo sólido
y deshabilitemos el relleno. Ahora bien, si
aquí uso el repetidor, veamos qué pasa. Podemos incrementar el
número de ejemplares. Podemos compensar donde empieza. Ahora también podemos
personalizarlo a algo como esto. Y algo que hice en el
pasado con el repetidor es, digamos que tienes una línea de tiempo Entonces tenemos como 2000, 2010,
2020, 1990, y así sucesivamente, una línea de tiempo de años. Y esta es la forma en
que puedes hacer esto. Y entonces lo que también puedes hacer es cada persona GN,
nosotros tenemos la forma. Bien, Control D.
Vamos a duplicarlo. Vamos a crear un grupo. En este grupo, vamos
a poner la primera forma. En realidad, pongamos aquí
al grupo. Entonces pondremos el repetidor y
la forma en el grupo. Bien. Y podemos desactivarlo. Y ahora podemos agregar un repetidor. En realidad, vamos a
crear otro grupo. Y lo pondremos aquí,
y después pondremos la forma y
agreguemos otro repetidor Al grupo número dos. Ahora, habilitemos el
grupo número uno. Solo asegurémonos de hacer
la forma de un color diferente. Vamos a usar feel.
Usemos trazo. Usemos algo como rojo para que
podamos verlo. Y para repetidor, sólo
vamos a estirar la posición,
algo así Bien, entonces uno, dos, cero, uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve, diez. Bien, entonces se supone que tenemos este rojo por aquí, más o menos. No recuerdo
exactamente, pero bien, digamos que este es el número diez, solo para ver todo lo
que está pasando. Pongámoslo a 800. Bien. Y se puede ver
que es perfecto. Entonces ahora que puedo
moverme así, también
puedo hacer que el grupo número
dos sea un poco diferente. Podemos hacerlo un
poco más grande. Podemos desactivar la escala de manera uniforme, y podemos empujar la escala así para que
sea un poco más grande. Podemos entrar en forma, trazo, ahusamiento, y podemos aumentar
la tercera longitud, y esto es lo que vamos a tener. Y entonces podemos
poner, por ejemplo, como 2018 aquí o
en realidad 2010, 2010. Hagamos que este
texto sea mucho más pequeño. Podemos o disminuir
la escala
así o podemos disminuirla aquí. Bien, entonces este será el 2010. Esto será 2020. Entonces no estoy haciendo el trabajo perfecto, pero esto es algo
que puedes hacer aquí. Se trata de un repetidor. Ahora, habilitemos nuestra forma. Y agreguemos otra cosa. Las esquinas redondeadas son bastante
sencillas. Agrega redondez a las esquinas. Porque el círculo es redondo, no cambia.
Vamos más allá. Recortar caminos es genial porque nos ayuda a
animar las formas Cuando se trata de formas como esta, esto es lo que
va a pasar. Básicamente podemos cronometrar el
final y hacerlo así. Si no te gusta la
forma en que funcionan los caminos de recorte, puedes usar una toallita lineal
y hacer una alfombrilla de pista como hicimos en el
video anterior si digamos que queremos hacer un rectángulo. Los caminos de recorte funcionan
muy bien si usamos una línea. Entonces digamos que tenemos una línea como esta y agregamos rutas de recorte. Entonces digamos 100, y aquí pondremos cero, y esta es nuestra línea. Hermoso. Y hay
un problema molesto. ¿Cómo se puede animar un
círculo en los efectos posteriores? Porque la experiencia que
siempre he tenido con las infografías, por
ejemplo, es que el círculo
empieza desde el medio No es que no vaya por todas partes.
Entonces, ¿cómo podemos hacer esto? Bueno, eso es algo muy
interesante. Tenemos que usar un círculo, pero un enfoque diferente. Vamos a crearlo desde cero,
y te voy a mostrar. Por lo general, pondríamos un
círculo como un color sólido. Pero en este caso, necesitamos
usar solo un trazo. Y el secreto detrás de las almohadillas de
recorte como esta, agregamos un camino de recorte. Hagamos exactamente lo mismo. Genial. Esto es lo que
estamos buscando. Y ahora, todo lo que tenemos que
hacer es aumentar el ancho del trazo a básicamente
algo así. Y podemos acercarnos
para asegurarnos de que
no haya un punto como este
al final. Bien, así. Y entonces ahora esta es la animación del círculo.
Pon esto a cero. Perfecto. Y si presiono F nueve, seleccione estos así. También va a comenzar sin
problemas y sin problemas”. s jugarlo de nuevo. Hermoso. Hagamos la forma. Volvamos a la forma. Tenemos un giro. Twist,
básicamente solo giros. Todo tipo de giros interesantes. Ahora, los caminos de meneo hacen que
parezca que dibujas la
forma con la mano No es perfecto a menos
que seas un artista, un dibujante profesional. Pero para la mayoría de la gente, ya
sabes, cuando dibujo, probablemente no
sea
tan malo como esto, pero esta es la idea. Para que podamos personalizarlo.
Una vez más a muchos gustos y formas
y todo tipo de cosas. Y vamos a Zigzag. Esto es lo que conseguimos con Zac. Bien, hagamos una
gráfica infográfica rápida. Vamos a disminuir esto porque no
necesitamos que sea así de grande. Este sólo va
a ser nuestro piso. Ahora, vamos
a usar un cuadrado, y vamos a necesitar que
sea algo así. Bien, cambiemos la posición pero solo un poco más abajo. Una vez más, puedo ponerlos como una forma o puedo ponerlos
como dos formas distintas. O la otra cosa que podemos hacer
es que en realidad podemos seguir adelante y copiar el rectángulo de
aquí y pegar en aquí. Y ahora, si borramos éste, éste todavía se
va a quedar aquí. Rectángulo, cambia la
posición así. Ahora, agreguemos un poco de relleno
en nuestro rectángulo. Algo de color sólido. Y una
vez más, como te dije antes, muchas veces efecto natural, hay muchas cosas
diferentes de la manera en que puedes lograr
el mismo resultado. Pero en este caso,
vamos a
animarlo de una manera completamente nueva
que no habías visto antes Entonces vamos a presionar
en posición y tamaño. Esta es la posición final
que queremos tener, y todo lo que necesitamos hacer
es hacer clic aquí para desactivar el escalado
proporcional, y ahora necesitamos
disminuirlo a básicamente cero para que
ni siquiera exista. Y ahora tenemos que moverlo hacia abajo. Vamos a bajarlo así. Y así ahora también
podremos verlo crecer
animándolo de esta manera Seleccionemos ambos
y hagamos que sean más suaves. Así, veamos qué tenemos. Perfecto. Lo que también podemos hacer es simplemente seguir adelante
y copiar esta y luego hacer que la
otra sea un poco más grande y hacerla de
un color diferente. Entonces vamos al
rectángulo, Control C, y luego lo
pegaremos aquí,
transformaremos, cambiaremos
el punto de anclaje. Probablemente no tanto, pero vamos a moverlo por
aquí. Trayectoria rectangular. Bien, al final,
hagámoslo un poco más grande. Y vamos a asegurarnos de
que sea perfecto, tal vez solo un poco más bajo
y cambiemos su color por digamos amarillo. Bien, hagamos otro
rectángulo, en realidad, en vez de copiar, solo
podemos presionar Comando D para duplicarlo. Entonces este es el tercer
camino. Perfecto. Hagámoslo aún más grande. Vamos a asegurarnos de que cambiamos un
poco
el punto de anclaje a la derecha, así que ahora solo muévelo un
poco más allá. Y hagámoslo verde. Bien, cambiemos la posición de todo porque está
todo dentro de una capa. Esta es la forma en que podemos hacer esto.
Y esto es lo que tenemos. Una cosa más que me
gustaría mostrarles es, digamos que seleccionamos
la herramienta de texto, y al presionar de nuevo la herramienta de
texto, en realidad
podemos hacer que
el texto vertical, como puede ver, cambie, cambie
el icono. Entonces digamos algo así como malo, y hagamos el
texto mucho más pequeño. P, cámbialo a
algo así. Ahora podemos rastrear tapete la
palabra malo a la capa de forma. No le va a gustar
la capa de forma, pero solo necesitamos
habilitarla de nuevo Y así ahora, esto significa malo. Esto está bien, y esto es bueno. Así que hagámoslo con las
otras palabras también. Entonces duplicaremos esto,
cambiaremos P, y solo diremos,
Bien, cambiaremos la posición
para que sea un poco más alto. Haremos lo mismo con
los demás. Entonces esto es lo que tenemos. Mmm. Lo último. Vamos a abrir la capa de forma, y vamos a encontrar la línea de salida. Agreguemos
trazados de recorte a esta línea. Así que agrega trazados de recorte, y vamos a animarlo también Mm. Ahora tenemos nuestros
tres rectángulos. Entonces, honestamente, ahora mismo, haría solo porque
ya estamos en este punto, es algo en
lo que no
habíamos pensado antes, en este punto, solo
disminuiría la
opacidad en todos estos para que sea mejor
y más suave Entonces, si abrimos la
transformación de cada uno, podemos ver la opacidad Así podemos fijarlo a la derecha antes de que un rectángulo
empiece a crecer. Podemos ponérselo a
algo así. A medida que empiece a crecer,
lo pondremos a uno para que
no exista. Sí. Ahora, simplemente
copiaremos esta opacidad
y la pegaremos en este rectángulo, seleccionaremos y la pegaremos aquí En realidad, no importa
una vez terminada la línea. Entonces, oh, sí importa porque lo
tendremos desde el principio. Bien, hagámoslo para
el último rectángulo, que es el rectángulo número tres. Esta es nuestra animación. Podemos simplemente hacer que esta
línea sea más suave también. Ahí vas. Pruébalo. Si tienes alguna duda,
asegúrate de comunicarte.
Aparte de eso. Te veré en el siguiente video.
18. Automatizar animaciones con expresiones: Bienvenida. En este video, vamos a aprender
expresiones y automatización con expresiones
en after effects. Las expresiones son estos
pequeños códigos que pegas en cualquier cosa
que tenga fotogramas clave, y te ayuda a automatizar esto en lugar de
hacerlo manualmente, usa código para hacerlo. Entonces, si eres un
codificador, eso es genial. Si no eres un codificador,
igual que yo, no te preocupes. Te voy a enseñar cómo
dar la vuelta a esto. A pesar de
que
las expresiones son geniales, nunca las uso yo mismo, simplemente porque no
sé cómo codificar. Sin embargo, siempre puedes
usar IA para escribir tu código, y es un cambio absoluto de
juego. Ante todo, déjame
mostrarte un par de unos que son fáciles y que son bastante famosos. El meneo es
el más famoso. Vamos a crear un círculo y
ponerlo en el medio. Y ahora, abramos esto. Literalmente, todo lo que tiene fotogramas
clave puede ser animado. Entonces cada cosa que
ves aquí que tiene fotogramas clave, cada uno de estos
puede tener una expresión La forma en que agregas una
expresión es que tienes
que presionar Opción
en Mac o Alt en PC. Entonces, si hago clic en Posición de opción, va a abrir la ventana de
expresión y va a permanecer abierta
así, aunque hagas click off. Ahora, podemos justo aquí
eliminando lo que ha estado aquí, menear, y nos va a dar el meneo.
Abramos este de aquí. Entonces, por ejemplo, si
establecemos wiggle, 350, significa que el primer valor, el primer número
es la frecuencia, y el segundo
es la amplitud Así que vamos a dar el intento. Miggle, tres, coma 50. Lo que pasa ahora es que la pelota o el círculo
va a rebotar. Lo hace al azar.
Cada 1 segundo, rebota tres veces y
rebota en 50 píxeles Y se puede ver por
cuanto salta por aquí. Entonces, si lo dejamos jugar, no
se nota. Pero si desechas,
puedes ver que salta. Entonces esta es la
primera. Este es probablemente el
más fácil, el más usado. Y podemos hacer lo
mismo con la rotación porque el círculo, realmente
no se puede ver, y sólo podemos ver un ligero cambio porque aquí
tenemos nuestro punto de anclaje. Entonces, en realidad
eliminemos este, y vamos a crear a este tipo. Lo pondremos en el
medio y vamos a
asegurarnos de que tenemos puntos de
anclaje ingresados. Vamos a abrir la rotación, menear. Tres, cinco. Entonces ahora
se va a menear Entonces esta es la expresión
meneo. Recuerda que el
primero es la frecuencia, con
qué frecuencia, y el segundo número es la amplitud por cuanto. Ahora, lleguemos a tiempo. Literalmente solo seguiremos
adelante y copiaremos esto y
lo pondremos en rotación. Porque dijimos tiempo al 100, esto es lo que
va a pasar. Simplemente va a
seguir rotando. Y el último es
loop in y loop out. Hagámoslo con precisión. Entonces voy a
crear un fotograma clave y voy a moverlo un
poco hacia la derecha Ahora vamos a abrir
la ventana de expresión. Necesitamos escribir LoopOut. Esta va a ser la
primera, Loop out, y luego tenemos que poner
las comillas, y tenemos un par
de opciones aquí. Podemos ya sea establecer continuar. Con loop out, significa que
sea cual sea la animación que
tengamos, va a continuar
después del último fotograma clave Y pin, significa que
cualquier animación que
tengamos sucederá antes
del primer fotograma clave Entonces, como pueden ver,
tenemos dos fotogramas clave. Loop out significa que va a
ser solo después de este fotograma clave. Entonces sólo va a estar aquí. Con Lupin, sólo
va a estar aquí. Entonces loop out, loop out, loop in. A ver. Entonces esto es continuar, y es simplemente seguir yendo a la derecha. Tenemos un par de otros. Por cierto, puedes
simplemente eliminar esta, y te va a dar
las opciones. Tenemos ciclo. Entonces veamos qué pasa. Simplemente ciclos. Corte
éste, compensado. El desplazamiento es, en este caso, muy similar a la continuación. La diferencia es
continuar con base en la velocidad del
último fotograma clave, y el desplazamiento se repite y agrega valor de
movimiento cada vez Y el último
es el ping pong. Entonces, el ping pong solo significa que
va a rebotar,
igual que un ping pong. Entonces simplemente va de este
fotograma clave a este fotograma clave, va
así y
luego va así, así, así,
así, así Simplemente va y viene. Y podemos hacer exactamente lo
mismo sólo escribir loop in. Bucle en. Y pongamos corchetes. Bucle adentro, continúe. Y como puedes ver,
no pasa nada después del último fotograma clave
porque el loop in solo ocurre antes
del primer fotograma clave Seguimos. Tenemos el
ciclo. Exactamente lo mismo. Pero ahora todas las cosas pasan
antes del primer if frame. Ahora, a menos que seas codificador,
e incluso si lo eres, todavía te recomiendo
que no aprendas esto y solo preguntes a IA si necesitas ayuda. Te voy
a dar un ejemplo. Necesitaba crear
esta animación de texto. Déjame cerrar todos estos. Y tuve algunos problemas. Porque necesitaba guardarlo como mogurt para usar en Premiere Pro Y se puede ver que tenemos
bastantes cosas aquí, pero no pude
igualar el movimiento en momentos específicos
de capas específicas. Le pregunté a A GPT, expliqué toda la
situación y le dije:
Bien, escríbeme un código,
ayúdame con eso. Y así lo hicimos. Ahora bien, si echamos un
vistazo a la lib, ni siquiera
recuerdo
dónde está. Este es el indicado. No. Oh, sí, este es el indicado. Entonces este es el código
que escribió. Y honestamente, no quiero saber qué es esto
porque me duele el cerebro. No sería capaz de
escribir por mi cuenta. Y aunque fuera capaz, solo podría ahorrar
mucho tiempo para mí. Entonces, siempre que quieras usar una expresión o
sientas que se puede hacer, es una gran idea simplemente preguntarle
a HatPT Bien, ¿por qué no le pedimos a
HatPT que nos ayude con esto? Necesito que ayudes a crear una
expresión en después del efecto. Tengo composion
que es 1920 por 102, y tengo un cuadrado
en el medio Quiero que escribas una expresión y me hagas saber
dónde basarla exactamente. Se va a mover esta plaza. Como si fuera a saltar
alrededor de la pantalla, como todos los televisores que tenían un logotipo de
DVD en la pantalla, y este logotipo simplemente
saltaría alrededor de la pantalla. Entonces necesito que
crees expresion. Saber dónde basarlo y
cualquier otra expresión. Veamos qué hace. Entonces esto es lo que hicimos,
creamos la composición, agregamos este tipo, y ahora veamos la expresión.
Bien, eso es mucho. Y sí, definitivamente no
podría escribirlo así de rápido. Entonces vamos a darle una
oportunidad. Lo copiamos, y tenemos que
pegarlo en la posición. Y vamos a pegarlo. exactamente lo que le dijimos que hiciera. Bien. A mí me gusta. Hagamos la composición
como 60 segundos, así que 1 minuto la
hará mucho más larga. Así que vamos a
asegurarnos de
que siga haciéndolo así. Bien, gran trabajo. Ahora bien, el
tema que tenemos es que este reproductor de DVD
va más allá de los frames. Entonces los bordes de la
plaza van más allá del borde de la composición.
¿Cómo podemos evitarlo? Y muchas veces sí
hay que ir un
poco de ida y vuelta con ja Pero honestamente,
siempre es mucho más rápido que imaginar
cuánto tiempo me llevaría
escribir este guión. Definitivamente más largo que
solo ir y venir. E incluso antes de escribir
eso para aprender todo esto. Bien, vamos a copiarlo
y probarlo. Entonces sólo voy a Control
A, Control V, pegar. Uy. Pegar. Esto es mucho del futuro. Como pueden ver,
tuve que ir y venir bastante de
un lado a otro con
GPT durante unos 20 minutos, pero vamos
a conseguir
el resultado final, y ya lo podrán ver Bien, esta es la
expresión, ¿de acuerdo? Mm. Esto es exactamente
lo que necesitábamos. Como, casi me toca. Perfecto. Bien, no estoy seguro de
lo que hicimos exactamente, pero ahora mismo toca la parte superior y no toca
toca la parte superior. Toca el
fondo. No va más allá del marco,
que es perfecto. Ahora, asegurémonos de que golpee los costados
a la derecha y a la izquierda. Entonces necesitamos hacer
la composición un poco más grande a la
derecha y a la izquierda. Hagámoslo a probar 800. En realidad, si solo
cambia este, tal vez podamos hacerlo nosotros mismos. Bien, debemos hacer lo contrario. Entonces, en realidad,
déjeme darle una oportunidad. Entonces tuvimos 12. Entonces, pongámoslo en 300. Digo, 1,300, 1,400. A lo mejor sólo 14 50. Bien, ahora, sí va
más allá un poquito. Vamos a probar 25 Todavía me
va un poquito. Vamos a probar 15? Oh, perfecto. Esto es exactamente lo que necesitábamos. Bien, ahora veamos el fondo. Perfecto. Veamos la parte superior. Hmm. Creo que no
toca solo un poquito. Pero creo que podemos
decir que está bien. A lo mejor no
toca cada vez, pero bien, creo que lo resolvimos. Ahí vas. Así que
solo necesitábamos hacer la composición que salta
dentro un poco más pequeña. Y luego, como
puedes ver, perfecto. Ahora, una cosa que también podemos
hacer es que podemos venir aquí y podemos eliminar la
capa shape y podemos dibujar. Creo que es
algo así. Bueno, obviamente, en realidad,
hagamos un círculo, ¿de acuerdo? Pongamos DVD justo
en el medio. Vamos a hacerlo más grande. Ponlo en el medio. Hagamos que el texto sea negro. Oh, sí. Perfecto. Entonces esto es algo que puedes hacer con expresiones
en after effects. Descarga Chat GPT, úsalo. Es absolutamente gratis.
Te va a ayudar. Como viste, sí tomó un poco de tiempo entender esto de
verdad, pero al mismo tiempo, te estoy
explicando partes. Si tuviera que hacer esto por mi cuenta, definitivamente
sería
un poco más rápido. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero aparte de eso,
pruébalo y
te veré en el siguiente video.
19. Reconstrucción de un corto viral: Video musical de motion graphics: Bienvenida. En este video, vamos a combinar
todo lo que hemos aprendido
hasta ahora y ponerlo en un solo video, específicamente un video musical. Encontré un clip muy interesante en línea que quiero mostrarte, y básicamente es un chico animando texto y la
cámara y el fondo, como, animando
todo para hacer un video musical,
un super cool Entonces esto es algo que
quiero usar como inspiración y crear un video musical usando
motion graphics y texto, y comencemos. Y verás en
el video ejemplo,
la cámara se mueve como
mirando hacia arriba primero, y luego se inclina
hacia abajo y hacia adelante Y así hay muchas
animaciones locas, pero al principio,
mira hacia arriba. Y el problema con
tres
efectos D y después es que si creamos, digamos, como, una pared, es una pared. No hay techo. No hay ningún tipo de
fondo o lados. Estaba
pensando, ¿cómo podemos crear esto como un espacio tres D de 360
grados? Y solo le pregunté a Cha GPT, y me proporcionó un
par de sitios web Creo que este sitio web
podría funcionar bien. Entonces es un sitio web
con tres modelos D, y acabo de probar.
Todo funciona muy bien. Así que solo descargamos un modelo, importamos a after effects, y veamos qué tipo
de opciones tienen. Básicamente, solo necesito,
como, una sala de tres D, y eché un vistazo a esta. A lo mejor deberíamos simplemente seleccionar esta o
veamos las otras. Solo eres capaz de primero que nada, necesitas iniciar sesión, lo que
lleva como un segundo, y luego podrás usar algo como
esto porque esta persona, no
estoy seguro si usó
después de los efectos o no. Volvamos a verlo. Entonces verás que usa
un espacio de tres D como este, que podrías haber pagado. No tengo idea, para ser honesto, pero vamos a tratar de hacer
todo gratis. Para ser honesto, no estoy
seguro de si vamos a poder personalizar los colores
de cualquier cosa aquí. Probablemente no. Me gusta esta página porque está un
poco más cerca. Entonces intentemos
descargar este. Y para ello, necesitamos
After Effect, necesitamos descargar este archivo. Así que solo seguiremos adelante
y lo descargaremos. Entonces sigamos adelante
y déjalo caer aquí, luego déjalo caer aquí,
crea composición. Presiona Bien, y podremos
crear una cámara de tres D. Opción Shift Kamanz,
crea una cámara. También voy a crear un nulo y conectar
cámara al nulo, solo para que sea un
poco más fácil. Hacer el nulo tres
D, y vamos a ver. Y ahora, como pueden ver, somos capaces de simplemente movernos. Bien, entonces tenemos nuestro espacio de tres
D por si acaso también
podremos descargar
algunos otros. Eliminaremos todo
aquí por ahora. Iremos a Premiere. Si no tienes estreno, no te
preocupes. No es un problema. Sólo te voy a mostrar al 99% de las personas que
sí tienen Premiere. Así que solo voy a
soltar dragón una canción que puedes encontrar en la sección de
recursos descargables Arrastrarlo y soltarlo aquí va a
crear una composición, y tenemos que entrar en el texto. Puedes venir a Window
y tener texto abierto aquí. Como pueden ver, tengo un
atajo Comando cinco, que puede presionar y
va a abrir aquí. Entonces esto es solo una transcripción
del texto de la canción que vamos a animar.
Bien, perfecto. Entonces esto es exactamente lo que
vamos a hacer. Sólo voy a cortar la canción. Bien, entonces sólo vamos
a hacer una línea como esta. Puedes hacer exactamente lo mismo, seguir mis pasos y en realidad recomendarte que hagas esto
porque solo
podrás seguir adelante y
seguir el paso en lugar de tener
que simplemente
usar tu poder cerebral. Puedes guardarlo para
darle un poco de práctica. Entonces una cosa que me gusta
hacer es crear leyendas, y me gusta crear leyendas la longitud máxima a pequeña
posible
y líneas simples Básicamente, vamos a tener una palabra por línea,
y eso es todo. No vamos a tener,
como, un texto enorme. Entonces voy a crear leyendas, y ahora voy a
exportar estas leyendas Así que vamos a hacer
exportar, exportar SRT, y ahora
voy a crear una carpeta donde voy
a guardar esto. Presiona Bien. Y usaremos
alguna automatización para importar esto a after effect en lugar de
hacerlo manualmente. Entonces ahora podemos llegar
a after effects, y podemos crear
composición 1920 por 1080. Y ahora agreguemos nuestras leyendas. Entonces voy a presionar
Comando o ejecutar script, o podemos hacerlo aquí
viniendo a file,
script, run script. Y en la sección de
recursos descargables, podrás
encontrar un guión, que es PR dos después de
los leyendas de efectos Voy a abrirla. Y ahora tengo que encontrar el archivo SRT exportado
y presionar en abrir Boom. Y tenemos nuestro
guión, y por cierto, podemos seguir adelante y copiar
esto solo presiona Comando C, y pas aquí, Comando
V. Y vamos a tener nuestra canción aquí de fondo por si acaso
la queremos escuchar. Entonces tenemos nuestro texto.
Despertar con el sol Hay 1 millón de
razones para sonreír, cielos
azules y sol en tus
ojos. Eso funciona para nosotros. Entonces ahora solo tendremos que
animarlo todo. Bien, voy a ejecutar un guión, y voy a usar el
texto Ivo para animar el texto solo para ahorrarme
un poco de tiempo Vamos a usar el carácter de opacidad. Me tomó unos 3
minutos hacer esto. Como puedes ver en pantalla, solo
estoy agregando animaciones. Tenemos una serie de
animaciones aquí, y simplemente moviéndonos
al principio de donde comienza
el texto. Ahora, seleccionamos todo esto. En realidad, vamos
a seleccionar estos tres y
estirarlos así, luego venir aquí y presionar Mayús Comando D para cortar
estos tenemos los seleccionados, así que solo voy
a presionar en eliminar y lo va a eliminar. Nos estamos despertando con el
sol. Tenemos mucho texto. Y antes de continuar con algo de esto,
vamos a desactivarlo. Entonces esta va a
ser la primera parte. Hagámoslo de este color fucha, e intentemos importar nuestro fondo solo para
ver qué tenemos ahí A lo mejor vamos
a poder simplemente seguir adelante y poner todo
ahí ahora mismo. Hay fondo oscuro, y para deshacernos
del fondo oscuro, agreguemos también un poco de
fondo, que vamos a mantener dos D, y por lo tanto,
no se va a mover, y no va a verse
afectada por la cámara de las tres D. Entonces voy a
seleccionar todo, presione en A, A, para simplemente cerrar. Vamos a crear un sólido, Comando Y, y vamos a
hacerlo de este color. Simplemente puedes copiar el mismo texto y va a
ser del mismo color. Y tenemos que ponerlo
en el fondo. Entonces así es como
va a ser. Podemos agregarle algo de textura después, pero para ser sinceros, porque vamos
a tener el fondo borroso.
No
necesariamente necesitamos eso. El trasfondo es solo
para nuestra imaginación y un poco de práctica y tratando replicar lo que la
otra persona ha hecho Agreguemos otro visor. Podemos o bien agregar una vista como esta para
que tengamos dos puntos de vista. Entonces esto es desde arriba. Bien,
hagamos nuestro texto tres D. Así que ahora va a estar aquí en el espacio y
podemos verlo aquí también. Y seleccionemos el texto, pulsemos en P, y ahora
podremos mover el texto. Empecemos con esto,
y vamos a moverlo mucho. Más cerca, tal vez un
poco a la izquierda. Y esto es lo que
vamos a tener despertando. Y obviamente, podemos
acelerar esta animación. Además, creo que podemos lo que
podemos hacer es que podamos padres estos a la habitación para que
si movemos la habitación, se vaya a mover también. Perfecto. Ahora,
pongamos en alguna parte. Sólo lo pondremos
en alguna parte por ahora, y luego veremos como
van las cosas un poco más tarde. Bien, entonces no podemos
sentarnos muy bien. Vamos a
bajar un poco las cosas. Entonces echemos un
vistazo al original. Mmm. Entonces cada uno de los textos
que tiene o que tienen, lo que sea, tiene un poco de
rotación. Entonces hagámoslo. Vamos a agregar
un poco de rotación a cada uno de
estos menos siete, siete y menos siete. Cada uno va a tener
un poco de rotación. Perfecto. Por qué no creamos una cámara y veremos qué
tipo de efecto tenemos. Así que cambia el comando de opción
C para crear la cámara. Esta puede ser una vista, y esta va a
ser la cámara activa. Vamos a crear un nulo. Vamos a apaciguar
la cámara al nulo. Entonces una vez más para
cambiar así, ya sea presione aquí o presione
Comando S o Alt S en Windows. Bien, entonces P, y vamos a hacer tres D.
Vamos a usar dos vistas. Mm. Interesante, interesante. No sabía que este
era el problema. Sólo podemos ver cualquiera que sea este
trasfondo, esta sala. En avanzado tres D. Pero
en Avanzado tres D, no
tenemos gusan no
tenemos esta
borrosa con la cámara Entonces sólo lo tenemos aquí. Esto es una
lástima, pero ya veremos. Veremos qué
podemos hacer con él. Hm. A lo mejor hay una
solución alternativa y después de los efectos, y simplemente no
sé de esto, pero voy a usar todas
las herramientas que conozco para crear lo que
estamos buscando Entonces, desafortunadamente, sí tenemos que
eliminar eliminar la habitación, y vamos a usar
los tres clásicos D. Así que vamos a cambiarlo a
algo así, y vamos a necesitar
cambiar el enfoque de la cámara. Tal vez necesitemos hacer el texto un poco más grande, digamos a 100. Entonces tenemos una posición
de nuestra cámara, esta, y luego
tenemos algunos otros textos
en el fondo. Así que vamos a establecer la posición, la posición, y vamos a
usar la rotación también. ¿Qué rotación necesitamos? Bien, esto es lo que ha
estado pasando. Estaba tratando de animar
la cámara con este texto, y pasé por un montón
de opciones diferentes, diferentes
tipos de movimiento, diferentes flexiones,
ajustando todo, editor Pero no importa lo que hice, el movimiento de la cámara simplemente
no se sintió suave. He pasado más de una
hora probando cosas, ajustando curvas, probando
todo tipo de variaciones. Y sí, todo lo que estás viendo
ahora mismo en la pantalla, eso es más de una hora
de prueba y error. Como probablemente puedas
decir, también agregué algunas animaciones adicionales
más adelante en este video, y notarás, por ejemplo, que la palabra sonrisa se mueve en un sutil semicírculo que se
hace usando la
máscara de ruta en los efectos posteriores Yo creo una forma de máscara, y luego hice que el
texto siguiera ese camino. En realidad, decidí
dejar de experimentar e
hice algunas investigaciones, y resulta que la solución
es bastante simple Entonces déjame guiarte a través de
lo que finalmente funcionó. Bien, investigué un poco, y resulta que la
solución es bastante simple, y sí tenemos que usar nulos Y básicamente, con nulos, podremos personalizar
las cosas para que sea súper suave El problema con esto es, si abro los fotogramas clave, tenemos posición ir de un fotograma clave a
otro fotograma clave Pero lo que queremos que suceda es que queremos que estos fotogramas
clave se superpongan, que es algo que podemos
hacer con un objeto nulo. Y así si borro esta cámara y tengo que
crear otra cámara, y tengo que crear una nula, poner esto no por aquí, conectar la cámara a la nula, y ahora podremos
hacer algunas cosas divertidas. Entonces cambiemos la
posición del nulo, y en realidad, tenemos que
hacer nulo tres D también. Ahora básicamente tenemos que hacer
exactamente la misma animación y te voy a mostrar cuál es
la diferencia. Bien, aquí está nuestro primer movimiento. Venimos de aquí
a por aquí. Podemos
esparcirlo un poco. Y hacemos exactamente lo
mismo AFN, F nueve. Pero ahora tenemos que
crear otro nulo. Y así esta es la
animación que tenemos. Podemos abrir el editor de grafos, hacerlo mucho más suave. Para que podamos
difundirlos aún más. Bien, entonces vamos a mover
este nulo aquí. Y ahora el secreto es
conectar nulo número
dos al nulo número tres o 122, no
importa en los nombres. Y ahora quieres abrir esto,
hazlo tres D también. Entonces ahora hagamos exactamente
lo mismo. Entonces esto es lo que vamos a hacer. Y entonces queremos que estos fotogramas
clave se superpongan. Entonces éste todavía está
en proceso, pero vamos a empezar a
pasar al siguiente. Entonces, ¿dónde tenemos que estar? Tenemos que estar aquí. Entonces cambiemos todas las
rotaciones y todo. Sólo queremos asegurarnos de que
las cosas estén en el medio. Y luego una vez que
dominemos este, seleccionemos prensa de nueve. Selecciona esto, esto,
hazlo suave. Entonces ahora, verás que mientras ésta aún está
en proceso, ya
estamos empezando
a pasar al siguiente. Así es como creas
esta cámara muy suave. Exactamente. Entonces hagamos
esta animación rápida. Y luego veremos a
dónde va. Hazlo más suave. Bien. Entonces
ahora veamos qué tenemos. Seleccionemos todos los nulos, los
cerremos, y
veamos qué tenemos Oh, éste,
solo tenemos que moverlo
para iniciar el movimiento
un poco más tarde. Como aquí. Sí, súper suave. Y en realidad podemos
crear otro nulo y hacer exactamente la misma
animación que nosotros. Mm. Claro, vamos a eliminarlo. Hagámoslo desde la
propia cámara para que tengamos
el punto de interés, la posición aquí y
solo partiremos de una diferente. Bien, así. Bien. Genial. Me gusta mucho donde llegamos con esto. Ahora sabemos cómo hacer
e animación suave, y honestamente, nunca pensé
que se haría así, pero es la forma en que se hace. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero aparte de eso. Te
veré en el siguiente video.
20. ¡Felicidades!: Enhorabuena. Si
estás viendo esto, significa
que has llegado a la
mitad del contenido del
curso Sé que hemos cubierto mucho, así que felicidades por
llegar a este punto. Y pronto hay mucho más contenido
valioso, pero antes de que lleguemos
al siguiente video, simplemente
quiero
preguntarte si encontraste valor en este programa
hasta este punto, para tomarte 60 segundos para
dejarte una reseña honesta. Por supuesto, esto lo agradeceré
inmensamente, y esto también
ayudará a cientos de futuros estudiantes a decidir
el mejor programa para ellos. Así que deja un comentario ahora. Y claro, si hay
algo en lo que pueda ayudarte, por favor házmelo saber en
la sección de preguntas y respuestas a continuación Lo estás haciendo genial. Sigan adelante. Y con eso dicho,
pasemos al siguiente video.
21. Transiciones en las redes sociales con Mr. Horse & Motion Duck: Bienvenida. En este video, podemos hablar de transiciones. Y con este video, vamos a usar algunas apps de terceros
porque con las transiciones, claro, puedes
crearlas desde cero. Pero las transiciones siempre son solo es como clásico.
Estos no cambian. Y entonces lo que puedes
hacer es simplemente usar
transiciones ya creadas, y eso es todo. En lugar de que tengas que
crear cada vez, te vas a ahorrar mucho tiempo. Además, vas a
conseguir algunas cosas extra. Entonces hay dos aplicaciones de
terceros. Uno se llama Motion Doc, y el otro señor Caballo. Te recomiendo que entres a este sitio web,
empieza gratis. No hay límite de tiempo o, ya
sabes, no tienes que poner tu tarjeta de crédito,
nada de eso. Simplemente empieza gratis, descárgalo y lo
obtendrás gratis. Y lo mismo con Motion Doc. Una vez que los instales, ven a after effects, y podrás
encontrarlos en Extensiones de ventana. Vas a tener
motion duck aquí, y también vas a tener compositor de
animación
aquí en la ventana. Así compositor de
animación motion duck. Hablemos primero del compositor de
animación. Puedo cerrar esto aquí y
abrir nueva ventana flotante, pero entonces siempre lo voy a
poner a la derecha. O en el
espacio vertical, lo tengo aquí. Bien, entonces digamos que
tenemos en realidad, vamos a crear un sólido,
tener sólido de un color, y vamos a tener un sólido
de otro color. Y vamos a tener una
transición por aquí. Entonces cambia de uno a otro. Vamos a ir a transiciones
pre comps. Ahí tenemos las transiciones, o simplemente podemos seguir adelante y
buscarlas por aquí. Entonces, por ejemplo, tenemos una
falla, que es esta. Así puedo buscar un problema, y voy a estar justo, ya
sabes, justo en esta ventana Así que falla, y
van a tener un problema. Entonces, si presionas en agregar, va a agregar en el medio, tienes un corte, y esto es
lo que tenemos nosotros. A ver. Bien, tenemos que
renderizarlo en tiempo
real. Esta es
nuestra transición. Podemos cancelarlo y
podemos echar un vistazo a otras transiciones así
como las transiciones suizas. Realmente no se puede ver este muy bien aquí por
los antecedentes. Pero déjame mostrarte algunos
de los otros sacuden ZoomInfade simplemente
se vuelve oscuro brillante Estos son bastante interesantes. Entonces hay algún
tipo de animación sucediendo, y
luego ahí vas. Rotar. Todos estos son súper, súper geniales. Solo
tienes que presionar y agregar. También puedes agregar un sonido. Por lo general, agrego sonido en
premiere, cuando estoy trabajando con. Y encima de esto,
eres bueno para conseguir un montón de
otras cosas diferentes. Entonces, por ejemplo, los cuadros de texto, puedes simplemente seguir
adelante, agregarlo, y esto es lo
que vas a tener. Ahí vas. De esta manera se puede ahorrar
mucho tiempo. Cosas de redes sociales
como notificación, un clic del mouse, elementos de forma, todo tipo de cosas interesantes. Simplemente, literalmente, sigue adelante
y haz clic en Agregar, y ahí tienes.
Comience a preestablecer. Entonces, por ejemplo, si
tienes algo que
acaba de aparecer en la pantalla, literalmente
puedes usar
todos estos para hacerlo. Simplemente, por ejemplo,
agreguemos un círculo, y vamos a color sólido. Bien. ¿Y qué queremos? Como, vamos a usar este
en y vamos a ver. Sí, va a aparecer. Solo asegúrate de
centrar el punto de anclaje para asegurarte de que sucede
exactamente en el medio. Entonces este es compositor de estreno. Hablemos de Motion Duck. Yo uso menos Motion Duck
porque honestamente, compositor de
estreno es
suficiente para mí, pero Motion Duck en realidad tiene algunas
cosas bastante interesantes aquí también. Entonces básicamente lo mismo. Vamos a hacer animación
adentro y ahí vas. Puede agregar cualquiera de estos presets de
tipografía. También muy interesante. Entonces, si tenemos algún texto,
vamos a tener algún texto. Pongámoslo en el medio. En realidad, podemos simplemente deshacernos de estos tipos así,
éste también. Así podemos presionar en chupar la capa adentro, y ahí tienes. Por alguna razón con Motion Doc, tener mucho más en estreno. No estoy seguro de si es un problema. Puedes
probarlo tú mismo y avisarme si te
funcionó. Entonces, en lugar de hacer
las cosas manualmente, esta es la forma en que puedes hacerlo. Realmente te recomiendo que lo hagas, sobre todo para transiciones como en serio a
transiciones a mano. Esto te va a
ahorrar mucho tiempo. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero aparte de eso, voy a
ver en el siguiente video.
22. Repasemos todo: una edición completa de motion graphics: Bienvenida. En este video, pongamos algunos
toques finales al proyecto en el que hemos estado
trabajando usando transiciones. Tenemos nuestra animación de texto
apareciendo en la pantalla. Súper genial. Entonces
tenemos éste. Y lo que queremos hacer es poner la transición entre ambos y cambiar el fondo. Este trasfondo, creo
que aquí funciona muy bien. Tal vez incluso podamos cambiar el color del texto a,
por ejemplo, amarillo. Así que vamos a las propiedades, y vamos a bordearlo a algo como esto para que haya
una buena cantidad de contraste. Ahora, vamos a cortarlo y rajarlo, y vamos a crear otro. Entonces ahí vamos a crear
un sólido blanco. Pongámoslo en el fondo, y pongámoslo así. Y ahora aquí, podemos
hacer lo contrario. Podemos tener un texto del mismo color que teníamos
fondo. Entonces así. Ahora, en vez de eso
simplemente salta aquí. Por cierto,
veamos por qué salta. Bien. Agreguemos una transición, como la que tuvimos en el video. Por lo que tiene una transición
de un espacio a otro. En este caso, es solo una diapositiva. Pero cuando
baja, se puede ver que tiene una
transición muy interesante. Así que agreguemos una transición
de compositor premier. Entonces bajaremos compositor. Agreguemos un swoosh. En realidad, ¿dónde está este? Es éste. ¿Cómo se llama? Ya veremos cómo se llama aquí. Pan corto. Bien. Entonces
agreguémoslo así. Bien, podemos personalizarlo también. Entonces hagámoslo. Decidí hacer un poco
menos de la intensidad del batido. Distorsión de color. No creo que veamos ninguna distorsión
de color aquí. Entonces veamos qué
tenemos. Bien, y presionaremos aquí para limitar
a esta parte. ¿Bien? Entonces lo que podemos hacer es que
en realidad podemos simplemente mover esto un poco más así para que esté
más en el centro. Ahora lo último que quiero
hacer es en realidad un
par de cosas. Quiero crear el tipo de efecto de resaltado detrás
del texto para pensar. Entonces lo tiene aquí por T perfecto. Y a mí también me gusta hacerlo. Entonces hagámoslo por el sol. Creo que va a funcionar muy bien. Solo necesitamos agregar
un rectángulo redondeado. O simplemente un rectángulo regular dependiendo de lo que queramos
tener en el fondo. Así que vamos a tirarlo. Tendremos que hacer clic en esto. Pongámoslo debajo del sol. Y vamos a
hacer tres D. Ahora, vamos a hacerlo blanco, P. Y pongámoslo
en el espacio de tres D. Ahora presionamos sobre R, también. Hagamos algo de poder rotacional, tal vez S para aumentar la escala. Ahora, vamos a aplicar un efecto de
borrado lineal sobre éste, y vamos a -90 Y
vamos a animarlo Entonces comenzaremos desde aquí, y luego terminaremos aquí.
Entonces lo haremos así. Miremos desde arriba. Bien, entonces tal vez
necesitamos acercarlo un poco más
al texto así. Y tal vez necesitamos cambiar
el color a éste. En realidad, el color del texto. Déjame verificar dos veces. Así para que
haya más contraste. Y vamos a moverlo un
poco hacia abajo
para que esté más ingresado. Bien, esto es hermoso. Porque tenemos el texto, el mismo color que
el fondo. En realidad no podemos ver el texto cuando ya está
apareciendo aquí, o tal vez podamos ver un
poco, pero no puedo verlo. Y parece que lo estamos haciendo coincidir con el
tracto. De manera tan interesante que
podemos lograr esto. Yo
no pensé en esto. Oye, lo último que quiero
hacer es agregar un poco de tres cosas D en el espacio. Y por tres cosas D, quiero decir, como pequeñas formas fluyendo como lo hice en
este video, ¿verdad? Al igual que, estas pequeñas
tres formas D. Entonces intentemos replicar eso. Tiene círculos. Intentemos hacer triángulos. Honestamente, no estoy
necesariamente seguro de cómo
hace este tipo de,
como, fluyendo en realidad, estas burbujas bajo el agua porque creo que eso es lo que está pasando, aunque acabo de
notar que vamos
a tratar de usar un taburete labial, de color sólido. Apliquemos resplandor a él, aumentemos el radio de resplandor, aumentemos el trazo
un poco así, y pongamos la opacidad
a un poco menos Ahora, cortemos el contenido,
dupliquemos el taburete labial, tal vez lo coloquemos en otra posición y dupliquemos y volvamos a colocarlo en otra
posición A lo mejor podamos volver a hacerlo. Tal vez podamos disminuir
lo real tal vez podamos disminuir la escala y moverla en diferentes
lugares como este. Y luego después de esto, vamos a
poder simplemente duplicarlo. Entonces intentemos,
algo como esto. Y ahora vayamos a
la posición de la forma Ms. Y hagamos un
poco de meneo. Vamos a probar dos, 50.
Veamos qué hace. Bien. Ahora solo necesitamos
hacer mucho más de estos. ¿Cómo puedo aleatorizar una posición de capas
en after effects, como si necesitara ser
súper aleatoria a lo largo 360 grados en el uso de
tres cámaras D. No usando la cámara, pero estoy
usando la cámara de tres D, y quiero que las cosas
se
posicionen de todas las formas diferentes.
Veamos qué hace. También tengo una
expresión de meneo ahí. Entonces, si lo pego debajo de la
expresión de meneo, ¿funcionará? En realidad, probablemente sea
más fácil
probarlo que pedirle a
GPT, pero veamos Bien, vamos y
pongamos nuestros dos y 50. Duplicémoslo y
copiemos esta expresión. Transformar. Interesante,
interesante. Entonces estamos en el buen camino, es hacerlo al azar. Sin embargo, se está haciendo al azar
algo así como en un solo lugar. Yo quería hacerlo a lo largo 360 grados y también cambiar
la posición de tres D, como todo alrededor para que
quede cerca de la cámara, lejos de la
cámara, derecha, izquierda ,
abajo, izquierda para cambiar su orientación para que
pareciera que está
en el techo, en el piso, cosas así. Bien. Vamos a probar este. Y usemos nuestros dos y 50. Bueno para dejar que estos. Ahora, vamos así creo que estamos logrando el efecto que vamos por. Tal vez necesitemos simplemente seguir
adelante y
duplicarlo una vez más. Ojalá mi computadora
pueda manejarlo. Sí, se tarda casi
medio segundo en cargar esto. Así que vamos a
bajarlo un poco. Bien, dejémoslo así. Sí, en realidad, bastante bien. Vamos a cortarlas así. Así que un par de formas
diferentes hemos logrado el mismo efecto
o efecto similar. Obviamente para el fondo, también
podemos hacerlo tres D, pero necesitamos que como
te dije antes y te expliqué, necesitamos crear,
como, un espacio de tres D. Entonces voy a
dejarlo en esto por ahora, aunque esto es algo
que se puede hacer aquí también. Entonces, exportémoslo y veamos
qué tenemos con la música. Despertar con el sol. Hay un millón para Wow. En realidad, es
mejor de lo que pensé que
sería . Es muy bueno. Despertar con el sol. Hay un ahí vas. Si tiene alguna
duda, házmelo saber mejor que eso. Te
veré en el siguiente video.
23. Desglose de la edición de clientes en la vida real: Un caso práctico profesional: Bienvenida. En este video,
quiero guiarte a través ediciones de
mi cliente y simplemente mostrarte
literalmente todo, los videos en sí,
la organización, igual que todo,
todo Estos videos ya
fueron publicados el mes pasado, así que no hay nada que tenga
que esconder y
todo está abierto. Entonces la forma en que esto funciona
es que tengo una carpeta. Como pueden ver, el 25 de abril, S es Sumner, y luego
tenemos descargas de PR Y para cada uno de los videos, hay una
carpeta específica para cada video, y tenemos efectos posteriores,
exportaciones y rol. Y literalmente simplemente
crearía un archivo de proyecto premiere, lo
pondría aquí, y
luego estas carpetas se crean automáticamente
por premiere. Entonces literalmente solo
seleccionaría todos estos
y solo, como, literalmente pondría todos
estos en Premiere y estos tres y simplemente arrastraría
todo a Premiere. Y siempre empiezo con
premiere porque primero
quiero simplemente cortar el video
después de que se haya cortado, trabajo en él y después de efectos
y después de efectos, ponerlo de nuevo a estreno para
trabajar en el diseño de sonido. Entonces echemos un
vistazo a algunos de los videos. Y la forma en que hago esto es que trabajo en proyectos de after effects, y luego explico after effects. No quiero correr el tiempo
real en Premiere. Ha estado funcionando
mucho para mí. Recientemente, comencé a
experimentar con mantener el vínculo dinámico de los efectos posteriores en estreno
para que tocara en vivo Funciona un poco bien también. Entonces tal vez voy a empezar a
usarlo así. Pero la forma en que lo hice en el pasado
también funciona perfectamente bien. Entonces echemos un vistazo a las exportaciones. Echemos un vistazo a este video. Yo lo estudié. No quiero ver
el video completo, pero puedo darte un
par de ejemplos. Como pueden ver, mantengo
los ojos en el mismo nivel, por lo que su nivel de ojos es el
mismo que todas las demás personas
que vienen tras él. Todo está más o menos
en el mismo nivel. Y también
depende de la imagen que
descargué y tuve que
moverla un poco,
así que no es perfecta. Pero de todos modos. Entonces, gráficos en movimiento. Bien, este es el indicado. Este es en realidad el
que te mostré, y tenemos un par de estos donde
apenas aparecía en la pantalla y
te decía antes que
tenía que ir con TPT para
hacer esta automatización De hecho puedo hacerlo en estreno
usando gráficos de Motor, pero lo hago en after effects de
todos modos porque quiero tener más control sobre él. Entonces esta parte también se hizo
en después de los efectos. Entonces tenemos, ¿
esto es una máquina de escribir? Es una máquina de escribir. Perfecto. Sí. Entonces tenemos una máquina de escribir,
Mark Zuckerberg. Esto se hace con un sólido, y luego aplicas
un desenfoque rápido de caja y solo lo escalas para que haya esta bruma, neblina
interesante. Bien. Es decir, esto es
más o menos para este video. Así que sobre todo con motion graphics, especialmente con mis clientes, muchas veces son ellos hablando o solo algunas superposiciones, porque los gráficos en movimiento
son mucho más difíciles de hacer Es mucho más
caro. Y al combinar todas estas cosas, podemos crear videos donde motion graphic solo
soporta las partes principales,
las ideas principales o simplemente cuando es un poco más fácil de hacer
cuando llega la inspiración, hay muchos niveles
en cuando sucede. Y como viste, esta
fue bastante fácil. Aquí hay muy pocos gráficos en
movimiento. Entonces, vayamos más allá.
¿Lo sabías? Bien, tenemos un poco de animación de fondo. Puedes ver que su cabeza
está recién cortada con la herramienta Pincel Roto y después de los efectos. Lo mismo aquí. Está cortado, como puedes
ver, no es perfecto. Como este borde de aquí, se puede ver un poco de su bruma. Y las estrellas las hice
yo mismo con dinero. Yo no lo hice yo mismo. Lo
descargué de Invato Pero las estrellas son solo estrellas. Y entonces creo que
estos son animados con compositor Premiere o Mr Horse, no compositor estreno. Premiere composer
está en Premiere Pro, y ese está
en after effects. Bien. Depende. Nada
interesante aquí, súper interesante así
como al igual. Veamos qué más tenemos. Bien. Aquí no hay nada interesante. ¿Sabías que ahí? Oh, sí.
Este es bastante bueno. Así que tenemos diferentes
Emojis aparecen. Como puedes ver, Sumner también
está recortado porque su mano está
frente al Emoji Lo interesante de Emojis es que After Effect no es
compatible con Imoges Premiere sí, pero After Effects no para poder usar Emojis, hay
que
descargarlos como imágenes Y hay un sitio web,
y puedo mostrarte rápidamente este sitio web que
se llama Emoji two Image. Entonces PEC este sitio web, JPECSlash optimizer.com, y
puedes buscar Emojis, y Así fue como pude
hacer este video. Y luego tenemos esta
interesante animación. Está hablando de los ocho bloques de construcción
humanos,
ocho bloques de
construcción humanos esenciales, sí. Y probablemente se pueda decir que estos son los mismos emojis
que aquí en el fondo Entonces, literalmente, lo que
hice fue crear formas, organizarlas,
crear animaciones. Y luego crié
los emojis a fondos y solo
los llené de negro,
y eso es todo. Como si fuera un eso más simple. De hecho me gusta bastante la
forma en que resultó este video. Al igual que, cuando lo miras, no esperas
que tantas cosas se muevan en estas direcciones
específicas. Pero creo que este video
resultó ser bastante genial. Esta parte la hice en estreno. Sin embargo, recientemente, comencé a hacer este tipo de
videos en after effects. Creo que porque la forma esto funciona es que básicamente
tienes que rastrear MT. Y puedes rastrear
MT en estreno. No obstante, es un poco más difícil de
hacer en estreno que
después de los efectos. Entonces comencé a usar esto
con efectos posteriores. Creé una plantilla. ¿Bastante
fácil de hacer? ¿Bastante bien? Sí, así es como
es ahora mismo. Bien, también hice esto en
después de los efectos. Él está diciendo: Te están
lavando el cerebro, y yo solo uso mi
imaginación para hacer esto Entonces rastreé no recuerdo qué parte de
su cara rastreó, pero hice un seguimiento. Creo que podrían ser los oídos, y luego solo edita todo esto. Algunas de las animaciones
como estas, Sumner y Ali, por
ser marido y mujer, solicitaron
específicamente hacerlo De hecho me enviaron ejemplos
de lo que querían hacer. Y esto fue muy, muy importante porque
al enviar ejemplos, me
dejan saber lo que les gusta, lo que no les gusta,
y es mucho más fácil. Es como cuando vas a Barber y solo les muestras foto, es mucho más fácil que solo
explicar lo que quieres Entonces esto es algo
que ellos querían. Y en realidad, aquí
no hay movimiento azul. Y si agrego el desenfoque de movimiento,
creo que sería mejor, pero hay pero de
todos modos, bastante bueno. Echemos un
vistazo a otros videos. Estos. Las siete mejores plataformas. Nada interesante aquí,
también, el año pasado,
nosotros Sí, la forma en que se hizo esto, solo roster Brushing, poniendo
el gráfico detrás de él, yo diría mayormente en cuanto a efectos posteriores
para este video, cada vez que veas un
texto que tenga un resplandor, es después de los efectos
porque en estreno, no se
puede lograr
el mismo Empezando mi? Oh, sí. Pero el desenfoque de movimiento, se
ve mucho mejor. Se ve mucho más caro para el desenfoque de movimiento en
el fondo. Entonces por eso lo
usamos. Una vez más, algo que
ya hemos discutido. Entonces eso es todo para este video. También puedes echar un vistazo a
algunos otros videos. En el curso anterior
que
creé, de hecho mostré el
desglose de este video, y súper simple de hacer, gráficos en movimiento
súper simples, pero realmente,
realmente es compatible con el video. Yo haría las cosas
un poco diferente ahora mismo porque cuando se hizo en abril y
ahora mismo es junio. Así que casi dos meses, en realidad más de dos meses. Y en realidad, sigue siendo
un video muy bueno, pero sí, un par de cosas
que haría mejor aquí. Mm. Esto fue bastante interesante. Entonces tenemos dinero aquí arriba en el fondo y
luego simplemente baja. Creo que
también hay efectos de sonido. Sí, esto estuvo bastante genial. Sólo estoy tratando
de pensar en cómo hice esto. Podemos o bien usar un repetidor. Repetidor, creo que es
solo con jugadores de formas, pero también podemos convertir el
texto en una capa de forma Y por eso, podemos usar el repetidor o simplemente
podemos simplemente copiar y
pegar y mover las cosas
un poco para el timing para que
no aparezca todo a la vez, y aparezca una
por una así Fresco. Explique éste también ,
previamente, y
éste también. Echemos un vistazo a
éste. Oh, sí. Vaya, esto fue mucho. Entonces una vez más, para
Emojis, son imágenes. Entonces tenemos fuego de Envato y dinero de
Envato, también Creo que esto es en realidad, me encanta la
forma en que esto resultó. El fuego se ve
súper, súper genial. Al igual que, me encanta la
forma en que resultó. El cepillo del rotor no es
perfecto, pero ¿a quién le importa? La gente ni siquiera lo nota, sobre todo cuando
lo ves por primera vez. Realmente espero que esto
te dé algo de inspiración. Como pueden ver, no
hay nada loco. Todo lo que hace la edición es compatible con el video y también con gráficos en
movimiento. Sólo estás tratando de
apoyar el video. Al igual que, esa es la parte principal. Definitivamente puedes crear video solo con gráficos en
movimiento, y es algo que
he hecho por mí mismo. El objetivo con
Sumner y con Ali no es crear video motion
graphics Es para crear video y
para que la gente los
conozca, aprenda de ellos, para generar confianza, y por lo tanto,
luego puedan ir a obtener los núcleos
que venden Sumner y Ali Entonces por eso es importante
mostrar muchas de sus caras, y no es solo el audio.
Así es como ha sido. Con Ali, definitivamente
uso menos gráficos en movimiento. Creo que con Sumner
fue un poco más. En realidad, echemos un vistazo. Sí. Es decir, esto
es lo que usé, y luego creo que Ali me
pidió que hiciera
algo diferente aquí. Sí. Y
probablemente se pueda decir, también. Algunos de los
gráficos en movimiento sí se repiten y eso es porque
utilizo plantillas. Utilicé esta línea de tiempo
muchas, muchas veces con ellos. Solo para ahorrar mucho tiempo, esto en realidad resultó
ser bastante genial. Oh, sí. Este fue muy chulo. Me
olvidé completamente de éste. Entonces esto es como un Google
Drive, lo siento, el calendario de Google. En realidad es una
captura de pantalla de Google. Y luego creé una
forma que encajaba exactamente. Simplemente, literalmente, intenté
replicar la forma en que se ve el calendario de
Google Google Y luego estas animaciones, si, quiero decir, super, super cool. Un poco de Zoom.
Acercar Alejar. Similares aquí. Oh, sí, me
olvidé completamente de éste. Éste. En realidad
me encanta este. Fue genial trabajar en esto. Es sólo un límite de
tu imaginación. Y también,
verás que para
mantener el texto visible
en el fondo,
usamos, como, un
fondo para el texto. Y cada vez que el
fondo cambia a
naranja para que en lugar
de blanco se vuelva naranja, cambio de verde a
nada por aquí. Sí, esto estuvo súper
genial. Video súper genial. Obviamente, tal vez
tengas algunas preguntas. Asegúrate de llegar. Cuando hay más especificidad
en cuanto a las preguntas, es mucho más fácil ayudar, así que solo asegúrate de comunicarte
si tienes alguna duda, pero dime que eso, te
veré en el siguiente video.
24. Diseño de sonido para motion graphics: sincronización audio-visual que sobresale: Bienvenida. En este video,
quiero hablar diseño de
sonido cuando se
trata de motion graphics. Y a menudo te darás cuenta que muchos de los sonidos
que hacen los gráficos en movimiento, como, estos sonidos
no existen en la vida real ¿Y cómo vamos con esto? Bueno, muchas veces
es solo nuestra imaginación. Y recientemente, con la IA, se hizo mucho más fácil. Solo podemos preguntar a la IA
qué sonidos pueden funcionar. Los humanos solían llegar a los sonidos y era un
poco más difícil de hacer, pero ahora que la IA
sabe todo eso, solo
puedes comprar y
resolver la información, te la
pone en un
mensaje y es genial. Entonces pensemos
bien, por ejemplo, tenemos
aquí esta animación que hemos creado, y tenemos una animación deslizante. Porque he creado sonidos
para esto tantas veces para,
como, las líneas móviles,
sé lo que funciona el sonido. Es como, ya sea un lápiz o un marcador,
algo así. que podamos
buscar el folter SFX, arrastrarlo aquí, y de hecho
dejarme quitarme los auriculares para
que ambos podamos escucharlo Busquemos un marcador. Algo así.
Vamos a probarlo. Entonces empieza por ahí,
bien, por aquí. En realidad, esta es demasiado larga, así que debería terminar por aquí. Simplemente lo arrastramos así. Tal vez hacerlo más suave. Sí, así es como haces esto. En cuanto al efecto
máquina de escribir, en realidad
puedes usar una máquina de escribir o
algo que haga clic. Puedes crearlo
tú mismo yendo a estrenar compositor y
buscando como un click. Y en realidad, esto
es como un teclado. Entonces veamos por dónde empieza. Aquí usaremos solo
el primer sonido. Bien, hazlo así. Bien. Esto es un poco ruidoso, pero si tuviéramos que hacerlo no
tan ruidoso, sería mejor. Sí, podemos
hacerlo de esta manera o
podemos usar algo así
como un teclado. Mm. No tienen sonido
de teclado. Interesante.
Pensé que sí. Entonces busca un teclado, teclado, arrástralo. Bien. Hazlo así. Oh.
En realidad bastante bueno. Entonces por eso estoy Y
usemos un efecto de máquina de escribir. En realidad, esto es video.
Hagámoslo así. Entonces para la siguiente línea, también
usaríamos un marcador, pero un marcador que probablemente sea
un poco más largo. Entonces tenemos dos marcadores.
Puedes usar uno más largo. Asegúrate de encontrar donde empieza. Algo así
ralentizar al final. Perfecto. Y entonces
haríamos lo mismo aquí. Algo así. En realidad también puedes simplemente
grabar los sonidos tú mismo. Y eso también puede funcionar. A veces creo
que lo hice en el pasado, sí. La mejor manera de
encontrar el diseño de sonido es, antes que nada,
podrás encontrar estos sonidos en la sección de recursos
descargables Lo segundo es
ir a Epidemic Sound. He usado Epidemic Sound desde hace como cinco años o incluso más. Es absolutamente genial. Si entras en los efectos de
sonido, como puedes ver desde
el principio, tienen estos,
como, grandes temas, y luego puedes hacer clic en ellos, y luego puedes
buscar mucho más que como fumar y te
puede gustar alguien fumando,
Babing, lo que sea Esto es genial. Si esto
no te funciona, puedes venir a Pixabay Pix a Bay efectos
de sonido musical, y busquemos
algo como Por lo que Pika Bay es gratis. Poof. Bien. Yo diría que el sonido epidémico
es mejor. Se especializan. Tienen más presupuesto
porque la gente paga por eso para que
puedan invertir, y es de mejor calidad. Piga Bay es definitivamente
una buena opción para ir también si tienes un
poco de presupuesto En cuanto a otros gráficos en
movimiento o siempre que te sientas atascado, simplemente ven literalmente a HAGPT, pregúntale, y te ayudará Me has visto usar
HAGPT decenas de veces, así que no te voy a mostrar,
pero sí, JAGPT es
un gran amigo Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
25. Conceptos básicos del desarrollo de marca para creadores de redes sociales: Ven. En este video, quiero hablar de
branding y consistencia. Es muy importante
para creadores o empresas en cualquier nivel, pero es especialmente importante
entenderlo para las personas que recién
están comenzando. Probablemente igual que yo, al principio,
quiere reinventar la rueda Quieres llegar
a cosas nuevas, y definitivamente es genial. Si puedes hacer eso, y si tu imaginación puede hacer eso,
ese es un trabajo fantástico. Pero también es muy
agotador para ti. Y no es lo más
eficiente que puedes hacer. Siempre trato de
reinventar la rueda con cada video que creé, ya sea con
motion graphics, ya sea con
algunos otros videos Es solo que cada vez
que trato de reinventar la rueda. En primer lugar, podrías
quemarte por eso. Y en segundo lugar, pierde mucho
tiempo cada vez, en lugar de tener un flujo de trabajo
consistente, se
te ocurre algo. Y lo segundo
es como garantizado, si se te ocurren
cosas nuevas cada vez, gente probablemente
no te seguirá. La razón de eso es
porque cuando alguien
te sigue en las redes sociales o
tu cliente, por ejemplo, siguen por un
par de razones porque les gusta tu estilo, ya sea tú mismo hablando a la cámara o tu cliente hablando
a la cámara, ya sean los colores, las animaciones,
cosas así. Y si cambias eso
cada vez, vas con
cada video, vas a atraer a
una nueva audiencia. Por lo que la estabilidad y la consistencia
es súper importante. Y Branding también
es parte de eso. Entonces, ¿qué es Branding? Bueno, cuando piensas en el Sr. Bestia, ya sabes, es él. Cuando piensas en tus creadores
favoritos, ya
sabes,
algo específico sobre ellos. Entonces, por ejemplo,
sobre los colores. Si pensamos en el señor Bestia, entonces es su logo. Es este
logo azulado de esta bestia. Cuando pensamos en festivales, ese es también este color azul
cuando pensamos que Dud es perfecto Bueno, en cuanto a
los colores, para mí, es verde porque tenían esta interesante animación
desde el principio, oscuro y verde o simplemente, ya
sabes,
pensamos en los cinco chicos. Si pensamos en Carwow, también
pensamos en azul. Entonces, sí, te recomiendo
si solo tú mismo o si
estás trabajando con clientes, es
mantener los mismos colores. gente le gusta eso, y es
más fácil para
ti porque incluso puedes crear
atajos para ti mismo. Y en lugar de
buscar nuevos colores
cada vez, solo presiona el mismo
botón, y eso está hecho. Puedes ahorrar mucho
tiempo para ti mismo. En segundo lugar, cuando
se trata de animaciones, está usando las mismas animaciones o usando las mismas plantillas. Y en los videos futuros, te
voy a mostrar un video sobre cómo
crear plantillas, y cómo reutilizarlas. Pero déjenme
darle rápidamente un ejemplo. Entonces, para algunos de mis videos, he creado esta
plantilla para mí, y si la abro
en after effects, siempre
tengo este tipo
de fondo de papel viejo. A mí me gusta este trasfondo.
Es simple, minimalista, bastante oscuro.
Al igual que, tiene un estado de ánimo. Y en lugar de que yo tenga que
hacerlo cada vez, o en lugar de que
sea inconsistente, simplemente la guardé como plantilla, y ahora puedo
restablecerla cada vez. Si creas una
animación y sabes que usarás en el futuro,
o incluso si no lo sabes, todavía te recomiendo crear
plantillas o crear presets los mismos efectos Siempre es genial construir una base y luego construir
sobre esa base. La forma en que me gusta explicar este
es tu video anterior y el siguiente video y el video actual son muy
similares entre sí. Entonces es casi como
el mismo video, en cierto modo. Pero si tomamos un
periodo de tiempo más largo, digamos un año, y echamos un vistazo
un año antes, echamos un vistazo
ahora, y echamos
un vistazo a un año
en el futuro. Estos videos van
a ser diferentes, como, completamente diferentes
porque quieres crecer y desarrollarte y cambiar las cosas mejoran ligeramente las cosas. No es necesariamente solo cambiar por el
bien de cambiar. Está mejorando
poco a poco. Y uno de mis libros
favoritos de la historia es Atomic Habits de James Clear, y habla sobre el poder de hábitos
atómicos que si
mejoras 1% cada día, estarás 37 veces mejor
para fin de año. Y si empeoras 1%, serás casi
igual a cero después un año porque eso es
solo que eso es matemáticas. Y lo mismo aquí. Quieres mejorar
un poco, pero mantener la base igual, y puedes cambiar
la base con el tiempo. Pero no es como si lo
cambiaras cada video porque eso solo te
va a volar la mente. Y también hace que el
trabajo sea mucho más resistente, como, mucho, mucho más difícil Tenía este problema
muy tranquilo en el pasado donde las cosas
parecerían demasiado buenas para ser
verdad, como, demasiado suaves. Y creo que hay algo mal en
que las cosas sean normales. Y así, a propósito me
haría las cosas más difíciles Ya sabes, ¿por qué? Si las cosas son
simples, manténgalas simples. Como, no
complicar demasiado las cosas, mantener las cosas consistentes, mantener las cosas lo más simples posible Podrías tener 1 millón de ideas en la cabeza,
y eso es genial. Solo asegúrate de que no te
haga un mal servicio. La forma en que me gusta
trabajar, y muchas de las personas exitosas
en el campo y solo en diferentes campos trabajan
es que enfocan todo su poder en solo un
par de pequeñas cosas, y se vuelven tan buenos en esas cosas que
obtienen muy buenos resultados. Entonces eso es lo que
recomiendo, también. No diversifiques locamente. Por supuesto, es tu vida. Puedes hacer lo que
quieras, pero siempre trato de
recomendar crear una
base y construir
encima de ella y crear una base muy buena, base
muy pulida. No existe tal cosa
como perfecto porque siempre se
puede hacer
algo mejor, pero sólo llegar a ser un
poco mejor con todo. Sé que este video es
ligeramente diferente. Si tienes alguna
duda, avísame, pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
26. Animaciones de logos personalizadas que sobresalen en todas las plataformas: Bienvenida. En este video, quiero hablar sobre animaciones
de logotipos personalizados. Y en este punto, probablemente
ya entiendas cómo funciona
Truex y cómo funcionan
las animaciones No hay atajos. Es decir, hay algunos atajos que pueden acelerar el proceso, pero no hay atajos
generales. Al igual que, no puedes simplemente saltar y tener lista una
animación muy genial. Al igual que, literalmente
tienes que sentarte durante horas y horas y trabajar en ello, animar cada
pieza y cosa y pensar todo bien y
sí, eso es mucho trabajo No hay atajos generales. Sin embargo, si tienes
un poco de presupuesto o tu cliente tiene
un poco de presupuesto, te
puedo recomendar un par de
sitios web para imins de logotipos personalizados Entonces uno de los sitios web
se llama Motion Ry. El otro es artista, y el otro es Invado Pero sin embargo, se puede ver que Invato está disponible
actualmente Por lo que estos sitios web son muy
similares entre sí. Motion Ray, tienes plantillas de
video, presets, motion graphics,
slots, metraje, voz en
off, música, efectos de
sonido, diseño gráfico, fotos, plugins Uf. Un montón de cosas. Con la lista de arte, como
puedes ver en la parte superior, también tienes muchas
cosas aquí. Y con Invato Invato hay todo lo que
puedes ver en Motion Estos sitios web son muy
similares entre sí. He usado cada
uno de ellos. Invato es el más versátil. Motion Array es
el más creativo, y Artist es el
más cinematográfico ¿Bien? Hagamos, como, estos presets después de los efectos Hagamos títulos. Por ejemplo, algo te gusta. Venimos aquí, haz clic y
descarga, y eso es todo. Entonces podrás tener lo que sea
que descargues. Es tan sencillo como eso.
Y cuando descargues, vas a recibir una carpeta que
va a quedar
algo así. Entonces vamos a After Effects. Y por ejemplo,
tenemos un tutorial, y literalmente te muestran paso a paso cómo hacer cosas, y esta es una
animación personalizada que
puedes hacer que
también puedes personalizar más tarde, pero ya está hecha. Así que te puede ahorrar 2 horas en lugar de que tengas
que animar esto Entonces hay un par de
archivos, archivos de proyecto, el metraje no tocan Font y música,
cosas así. Este fue descargado
de elementos de Infamu. Y echemos un
vistazo. Entonces tenemos el logo revelador brillante,
y tenemos el oscuro. Entonces abramos el oscuro. No estoy seguro de cuál es
la diferencia entre estos dos, pero
vamos a probarlo. Entonces voy a abrir, y veamos qué
tenemos Logo reveal, render. Bien, esta es la última. Entonces, como pueden ver, está
bastante bien animada, y luego se come mucho
del poder de mi computadora, y ya está en el cuarto. Mm. Interesante. Entonces vamos a
ver. Juguémoslo. Vaya, eso es mucho poder. Bien, entonces vamos a tener
algún tipo de animación. No estoy seguro de cuáles son las cosas
negras, pero bastante seguro que eso
no está en el render final. Y acabemos de llegar al final. A lo mejor podemos empezar desde aquí
para ver qué está pasando. Mmm. Interesante. Bien, entonces tenemos el logo aquí y
tenemos el texto aquí, ¿
verdad? Este es el texto. Y esto es lo que tenemos
en el render final. Entonces tenemos el logo
y tenemos el texto. Entonces, si tuviéramos que cambiar
esto, por ejemplo, para después del efecto y
podemos buscarlo. Icono de After Effect. Bien, esto es transparente
y de buena calidad. Entonces vamos a darle una oportunidad. Pongámoslo aquí, bien, aumente la escala. Y Ooh. Esto se ve muy interesante. Oh, eso es porque
veo por qué se come mucho poder porque
esto es tres D, ¿de acuerdo? Y escribamos algo así
como efectos After Effects. Y veamos
qué tenemos aquí. En realidad, ¿por qué no
simplemente lo renderizamos? Así que vamos a guardarlo en escritorio y renderizarlo, ver qué hace. Tuve que parar el video, y probablemente puedas
escucharlo en el fondo. Mi computadora estaba
a punto de explotar absolutamente. No estoy seguro de lo que estaba mal
ahí o, ya sabes, lo que sea. No explotó correctamente, así que tuve que detener el
video y abrir este, y este se reproduce mucho más rápido Entonces esta es la
animación que existe. Entonces, ¿por qué no damos
esto aquí mismo? Literalmente, acabo de abrir
la otra composición, que es la brillante, y abrí la FoligG,
como puedes ver aquí, como puedes ver aquí, Entonces abramos aquí el texto de
composición. Cambiemos el
texto a efectos, y cambiemos el logotipo. Bien, dejemos caer
esta. Sólo tienes que seleccionar esta. Principal. Mm. Interesante.
Bien, veamos,
antes nada, oh, dice trazo de logo. Entonces S, quiero
hacerla un poco más pequeña para que sea aproximadamente
del mismo tamaño que esa. Y voy a copiarlo
porque quiero mantenerlo del mismo tamaño, logo logo brillante. Bien, pongámoslo aquí como
solo Este es el logo de aquí, ¿de acuerdo? Entonces esto es lo que vamos a hacer. Oh, esto es genial. Bien, veamos qué es. Bien, intentemos exportar
este, renderizarlo. Bien, este funciona perfectamente. No estoy seguro de qué
le pasaba al otro. A lo mejor ese era como
ocho K. ¿Quién sabe? Bien, y vamos a
abrirla y ver qué tenemos. Mm, esto es
genial. A mí me encanta este. Y si agregamos algunos
efectos de sonido, entonces ahí tienes. Consiguió algo de animación de logo. Entonces, si tienes un poco de presupuesto,
realmente te recomiendo esto. La suscripción aquí,
el precio es de todo a $25 mensuales o 25
euros, plantillas de video. Dependiendo de lo que necesites, puedes seguir adelante y consultar
cada sitio web. No tengo afiliación con ellos. Pero si quieres,
puedes encontrar enlace en la sección de
recursos descargables, o simplemente puedes ir
directamente a la página web Estos sitios web
me ahorraron mucho tiempo. De veras, realmente te
recomiendo que uses estos. Lo interesante es que puedes descargar y
lo que sea que
descargues, solo lo tendrás
grabado en tu computadora Podrás simplemente
seguir usándolo. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
27. Creación de plantillas de motion graphics y MOGRT para reutilizar: Bienvenida. En este
video, podemos hablar de plantillas y Mgurts Si alguna vez te has
confundido por esto, nos aseguraremos de que esta confusión ya
no exista. Yo Mogort y plantilla
es básicamente un sinónimo. Es algo que
a Adobe se le ocurrió este
interesante nombre, y creo que es una versión de formato
corto de motion graphics,
mogert Motion Plantilla. Algo así. Entonces por eso se llama Mogort
pero básicamente es una plantilla Entonces, un par de cosas
que debes saber sobre Mgrits y plantillas. Mogart es algo que solo puedes
usar en Premiere Pro. Y si vas a usar after effects
para crear cualquier cosa, probablemente
habrá un 99% de posibilidades que uses premiere
para armar todo. En lugar de que
incluso abras después de los efectos, puedes hacer cosas en Premiere, y luego te voy a
mostrar cómo hacerlo. El Mgart que se
creó en after
effects solo se puede
abrir en Premiere Pro, y los Mgurts creados en Premiere Pro solo se pueden
abrir en Entonces, sea cual sea el mogert
que crees, solo podrá
ser utilizado en Premiere Pro En los efectos posteriores, no
hay burla.
Hay una plantilla. Y les voy a mostrar a los dos. Vamos a crear una composición. Vamos a crear un texto. Nos aseguraremos de ponerlo en el medio, y apliquemos el efecto
máquina de escribir, ¿verdad? Algo como este texto
puede ser aún más rápido. Texto. Genial. Podemos ir a Window y abrir
Essential Graphics. O podemos abrirla aquí,
pero voy a cerrarla. Y vamos a ir a aquí, gráficos
esenciales.
Entonces, vengamos aquí. Y al estar aquí, somos capaces de crear Mgards Pero antes de hacer eso,
vengamos a nuestro espacio de trabajo vertical. Asegurémonos de guardar esto. Llamémoslo plantilla de texto. Y vas a
tener ahora una plantilla. Y así ahora cada vez que lo abras, solo abrirás este proyecto. Y esto es básicamente
una plantilla. Así es como te
va después de los efectos. Puedes hacer todo tipo de cosas, y luego también puedes
tener un proyecto abierto. Y luego en el proyecto,
puedes arrastrar y soltar el
archivo after effects por aquí. Entonces, vamos a darte un ejemplo. Entonces por ejemplo, el fondo de
papel que te mostré en
el video anterior, solo
puedo arrastrarlo
y soltarlo ahí. Verás que va a
estar abierto así, y luego solo puedo arrastrar
y soltar y ahí vas. Entonces en vez de tener que
crear cada vez, solo lo tienes
guardado y listo para ir. Siempre que lo agregues aquí, y digamos que llego a esto, ya
sabes, vengo aquí, y
luego hagamos algunos cambios. Vamos a desactivar esto. En realidad no
cambia el archivo original. Entonces este archivo, si abro
solo este proyecto, no
va a
tener ningún cambio. Entonces esta es la forma en que puedes
guardar una plantilla para ti mismo. Y luego podrás guardar
cientos de plantillas. Una cosa que realmente te puedo
recomendar es crear algún
tipo de imágenes, agregar Imoges o agregar colores, cualquier método de filtrado y método organización que
funcione mejor para Solo usa esa. Me
gustan mucho los emojis, para que puedan ver, tengo este emoji azul espiral que siempre uso
para efectos posteriores Entonces conozco cualquier carpeta que contenga esto, hay
un efecto después. Oh, vamos a crear Mogart. Llegaremos a gráficos
esenciales. Cerremos esto y aquí solo
tendremos nuestro texto. La forma en que funciona es
lo que sea que arrastre a esta ventana a la ventana de
Essential Graphics, podrá
personalizarlo posteriormente en Premiere Pro. Entonces necesitas pensar de antemano, ¿qué es lo que
quieres personalizar? Siempre puedes crear
otro mogart, pero lo que sea que agregues aquí
ahora mismo va a ser tu
mogart para el futuro Así que vamos a arrastrar el texto
fuente por aquí. Este es el nombre, y
este es el texto real. Entonces si cambio esta cosa
a algo como Hola, va a cambiar. Pero este es solo el
nombre de esta propiedad. Entonces vamos a tener el texto. Y por cierto, tratemos de
asegurarnos de que siempre se
quede en el medio. Entonces vamos a Alinear. Vamos a asegurarnos de que
se quede así en el medio y luego
nos pondremos en fila. Entonces ahora, cualquier texto que
escribamos va a
quedar en el medio. ¿Hola? Sí, se queda
en el medio. Perfecto. Este es nuestro texto. Y ahora también necesitamos agregar
nuestro selector de rango cualquiera de los dos. No, entonces tenemos que añadir éste. Los fotogramas clave en los controles se
ignorarán en Premiere Pro cuando la
composición. Mm hmm. En realidad,
intentemos eliminar esto, y luego tendremos
el selector de rango, y vamos a todos Estoy
bastante seguro de que
podremos personalizarlo en premiere pro. Entonces sí hay que experimentar un poco con
esto porque
no siempre está claro
qué parte tiene qué? Entonces este es el
inicio y el fin. Si lo hacemos así. Bien, vamos a darle una oportunidad
y ya veremos cómo va. Tenemos que darle nombre,
tipo, efecto escritor. Primario, necesitamos cambiar la composición donde
va a suceder. Y vamos a exportarlo y
llevarlo a Premiere Pro. Entonces sí, necesitamos
guardar el proyecto, y voy a tener que parar el
video porque no va a guardarlo con la grabación de
video. Bien, vamos a
guardarla aquí, a ahorrar. Incluir. Sí, puedes establecer esto. Honestamente, no configuro
esto porque se trata de las fuentes y se
trata de que los efectos posteriores
necesitan ser instalados. Honestamente, nunca lo uso. Y para las palabras clave,
puedes establecerlas. No usé esto para ser honesto. ¿Bien? Entonces vamos a ahorrar, y yo voy a pisar el video. Bien, ahora que se exporta,
vengamos a estrenarse. Vamos a los
gráficos esenciales y
asegurémonos de seleccionar un lugar que va a tener
sus gráficos en movimiento. Para que puedas seleccionar solo
puedes crear una carpeta en tu escritorio y
llamarla motion graphics. Y luego dentro de esa
carpeta, puedes crear
carpetas más pequeñas como texto, gráficos en
movimiento, ya sabes, formas, gráficos en movimiento,
cosas así. Solo para asegurarte de saber dónde se encuentran
las cosas. Te
va a ayudar mucho. Así que vamos a presentar más agregar
una carpeta adicional. Aquí es donde lo salvamos. Vamos a agregar esta carpeta. Bien, descargas. Y esto es un hecho. Por cierto, vamos a
crear composición, así o en este caso, secuencia. Vamos a arrastrarlo y soltarlo y mantener los ajustes existentes. Eso está bien. Pero sí, cambiemos la
configuración 1080 para 1920. Y esta es nuestra animación. Ahora vamos a propiedades y esto es lo que
tenemos. Interesante. Así que en realidad no está
animado de alguna manera. Entonces, preguntemos a Sha GPT
sobre cómo podemos hacer esto. Quiero exportar un mogord de
after effects , y específicamente, es un texto con efecto de máquina de
escribir, y tiene selector de
rango de animación, y luego tiene el
inicio Y quiero poder
cambiar el inicio,
básicamente los fotogramas clave
en Premiere Pro No obstante, cuando agregué
al panel gráfico central, decía
que los
fotogramas clave serán ignorados, y hay un selector. Selector de rango en premiere, pero en realidad no
tiene los fotogramas clave Entonces, ¿cómo puedo crear fotogramas clave para animar
esto en premiere Sí, eso es exactamente lo que
pensé deslizador con
la expresión del tiempo porque eso es exactamente lo que
hice en el pasado con
JGBT Animate No estoy seguro de lo que significaba, pero hagámoslo. Bien, entonces esto
va a estar en cero, esto en 100, texto. Perfecto. Ahora necesitamos
agregar expresión aplicar efectos de control
deslizante control de expresión.control presión.control. Vamos a fuerte expresión.
Control deslizante. Todos dan clic en el
cronómetro de inicio en el selector de Rnge. Bien, entonces copiemos esto. Haré clic en el
cronómetro de inicio en el Selector de rango. Alt click pega esto en. Hay un error que dice error línea 13 propiedad inicio de. Entonces, ¿qué
necesitas poner ahí? Entonces solo necesitamos cambiar
los nombres por otra cosa, y debería funcionar. Bien, ¿qué es exactamente lo
que necesitas que cambie el nombre? Oh, control deslizante. Esto es lo que necesitamos renombrar. Bien, ahora todo
debería funcionar. Bien, no importa qué fotogramas
clave tengamos aquí, y probablemente podamos eliminar este porque
no lo vamos a necesitar. Ahora solo agregamos un deslizador
aquí y debería funcionar. Bien, así que vamos a probarlo. Guardar. Exportemos todo
y lo agreguemos a Premiere. Bien, estamos de vuelta Bien, entonces tenemos la máquina de escribir, y tenemos la máquina de escribir,
la segunda. No estoy seguro de cuál es cuál. Y curiosamente, uno tiene dos. Oh, en realidad podemos simplemente
mover el primero a la basura. Podría estrellarse el estreno, pero ya veremos. No,
no, no lo hicimos. Bien. Perfecto. Entonces
abramos las propiedades. Bueno, parece que
no soy capaz de animar el
control de la máquina de escribir en estreno No hay fotogramas clave para eso. Es sólo que una vez más, el mismo slider
que tenía antes. En fin, se puede ver que a HAGPT simplemente no le va bien hoy Es un glitching. Entonces,
se entiende la idea. Tan solo vas
y vendrás a HAGPT. Te dirá cómo hacer eso. Definitivamente hay manera de
hacerlo porque sé, como, lo he hecho antes. Simplemente no recuerdo
exactamente cómo hacerlo. Vas y vienes,
guardas el mogurd, lo
agregas al panel de plantillas
gráficas, y luego también puedes
quitar la carpeta No voy a
usar esta carpeta, así que solo la voy a quitar. Y eso es todo. Solo vas de
ida y vuelta en después de los efectos. Como hemos aprendido, tienes que
crear una plantilla, y luego podrás reutilizar esa plantilla cada vez. Espero que esto ayude. Si tienes alguna
duda, avísame. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
28. Creación de un portafolio de motion graphics que llame la atención: Bienvenida. En el siguiente
par de videos, quiero hablar sobre
trayectorias profesionales,
trabajar independientemente, encontrar a
tus primeros clientes como diseñador de motion graphics Y lo primero comienza con tu portafolio porque la gente necesita ver
lo que sea que hagas. Hay un par de
cosas que puedes hacer. En primer lugar,
puedes crear algo absolutamente desde cero,
usa tu imaginación. No obstante, yo
recomendaría no hacer eso. Por supuesto, quiero decir, es tu elección. Puedes
hacer lo que quieras. Pero sí recomiendo replicar algo que
ya funcionó bien Entonces puedes ir a YouTube, Instagram y simplemente encontrar
lo que otras personas han hecho, encontrar videos que
hayan obtenido vistas, o puedes usar influencers
populares, ver qué tipo de motion
graphics ha hecho la gente, y simplemente intentar replicar Esa es la mejor manera que conozco. Y sí te recomiendo
que publiques eso en todas estas plataformas
sociales. Asegúrate de dejar tus datos en todas partes porque una vez que
muestres algunos de tus proyectos, y la gente vea eso, y no empezarán a
trabajar contigo, pero no pueden
pelear contigo, ya sabes, eso es un
pequeño problema. Así que asegúrate de llenar tantos detalles como sea posible sobre ti en las redes sociales, practica,
practica, mejora y publica cosas en línea. En el próximo par de videos,
voy a mostrarte algunas de las mejores
formas de encontrar clientes. Pero en este video,
específicamente, como, realmente
quiero
decirte que necesitas
mostrar qué tipo de
trabajo puedes hacer. Está en una
demanda muy alta en estos momentos. Entonces, incluso si
recién estás comenzando, aún
puedes
hacer algunos proyectos para otras personas. Así que replica estilos o
usa tu imaginación. Y si tienes alguna
duda, avísame. Pero aparte de eso. Te
veré en el siguiente video.
29. Dónde encontrar clientes y cómo lanzar tu trabajo: Bienvenida. En este video, voy a mostrar cómo
encontrar clientes y que te paguen por tu trabajo. Hay un par de
formas en las que puedes hacer esto, pero la que mejor
me
ha funcionado es un sitio web
llamado Job. Así es como empiezo, y así es como te
recomiendo que comiences. Todo lo que tienes que hacer es
tener un canal de YouTube, seis videos, tener una cuenta de Google que esté conectada al canal de
YouTube. Te recomiendo solo
crear un perfil. Optimizar en la medida de lo posible. Al optimizarlo, quiero decir, solo rellena la mayor cantidad de
información posible. Creo que tienes que tener
al menos seis videos en tu YouTube. Entonces este puede ser tu
portafolio, seis videos. Y luego adelante, inicia sesión. Literalmente
recorre cada paso aquí y rellena la mayor cantidad de
información posible, o puedes llegar a la cima,
comenzar a llenar tu perfil, boom, boom, boom, boom. Si ya has trabajado
con alguien, perfecto, porque puedes pedirle a la gente realmente verifique que
has trabajado con él. Puedes meter sus videos, así desde su canal, y también
pueden dejarte reseñas. Cualesquiera que sean los videos
que agregues , se mostrarán
aquí, cuánto trabajo has hecho en qué orden. Y como pueden ver, no lo he
actualizado en 2025 en absoluto, aunque lo hemos hecho, aproximadamente
100 videos este año hasta ahora. Así que inicia sesión y luego ven a los trabajos. Y aquí
verás todos los trabajos. Se puede establecer por categorías
sus un editor de video. Aquí, a veces es como cosas
súper específicas como
crear solo gráficos en movimiento. Otras veces, es un poco más que solo gráficos en movimiento. Es un poco de
otro trabajo extra, y ahí tienes. Esto es, quiero decir, se
puede ver todo
frente a usted. Abierto, sea cual sea el trabajo que te guste. Editor de Shorts. Asegúrate de leer esto porque es muy,
muy importante. Luego haga clic en realidad abrir
el enlace, haga clic en Aplicar. Después siguiente. Y ¿por qué quieres
abrir su canal? Porque quieres
encontrar su nombre. Así que encuentra su nombre. O, ya sabes, puedes
contactarlos incluso aquí. Entonces esta persona
no tiene nombre, y en realidad yo cavaría
un poco más profundo. Pero si tuvieran nombre, yo diría algo.
Oye, su nombre. Mi nombre es vlad.
Soy editor de video, diseñador de
movimiento, sea cual sea
tu especialidad Con base en la
descripción, creo que
podríamos encajar muy bien, digamos algo. Si hay algo específico, piden escribir en la
descripción, agregarla aquí, luego digamos que hacemos esto,
luego enlazamos a uno de
tus videos verificados, luego haz clic en siguiente, enviar y esto es solo un juego de números. Antes de tener éxito, creo que envié de 60 a 80 aplicaciones
diferentes. No recuerdo exactamente,
pero aproximadamente 60 a 80, y así es como obtuve mi primer
cliente de este sitio web. Hay otros sitios web
como Fiber y apk. Los entrenadores que
me enseñaron me recomendaron no usar estos sitios web
porque están mercantilizados. Sin embargo, creo que con el tiempo, ha cambiado ligeramente, y
definitivamente puedes venir aquí y
puedes publicar tus servicios aquí. Para que podamos buscar gráficos en
movimiento. Y se puede ver lo que hace la
gente aquí. Puedes echar un
vistazo a otras personas en cuanto al precio del trabajo. Vamos a hablar de
eso en el siguiente video. Una vez más. Puedes venir a
este sitio web, echa un vistazo. El que realmente
recomiendo es Whitey jobs. Recuerdo, y en ese momento, no tenía las
habilidades para hacer esto, pero había un famoso influencer del
fitness, y buscaba hacer
motion graphics al principio de sus videos, motion graphics con
un poco de
efectos y material de archivo bral Y estaba listo para pagar $500 por una introducción que
dura menos de un minuto Puedes ver que puedes lograr resultados
bastante significativos aquí. Los resultados aquí son
muy, muy diferentes. También puedes enviar mensajes y pedirle a la
gente que trabaje
para ellos gratis, o en realidad puedes
seguir adelante y simplemente hacer algo de trabajo gratis
para alguien. Así que en realidad, como, edita un video o crea un motion graphic
para ellos absolutamente gratis. A veces la gente hace pruebas, como el trabajo, como el trabajo de prueba. Entonces hazlo gratis,
algunos lo hacen pagado. Yo hice las dos cosas gratis, e hice tanto por pago como Um, ya
sabes, la gente es
un poco diferente. Una cosa que yo
diría es
que alguien que está dispuesto a
hacerlo pagado probablemente va a ser un
mejor cliente que alguien que no lo
va a hacer pagado. Mucha gente aplica. No mucha gente realmente se somete. Entonces, si trabajas y practicas
y te
vuelves mejor, dominarás absolutamente esto. Bien, entremos en
el siguiente video. De lo contrario, si tienes alguna
duda, avísame, pero entremos en
el siguiente video y hablemos de las finanzas.
30. Por qué todo editor de video necesita un contrato: Hola, amor del futuro. Algo grande sucedió la semana pasada y quiero
darte una actualización rápida, específicamente para
advertirte de algo porque las cosas pueden pasar. De todas formas. Entonces, la semana pasada, dejé de trabajar con
mi gran cliente. Trabajé con ellos
durante 1.5 años. Parecía que las cosas iban bien, pero entonces de
repente, un día, simplemente todo terminó. Y la razón por la que estoy
grabando este video es que
había una especie de
gran aspecto importante. No teníamos ningún
contrato con ellos. Entonces fue algo así como
en un apretón de manos virtual. Ni siquiera nos
vimos y trabajamos
18 meses y trabajamos en algunos grandes proyectos, creamos cientos y
cientos de videos juntos, y las cosas estuvieron relativamente buenas. Y entonces un día porque no
teníamos contrato, ellos solo pudieron decir,
algo pasó en nuestras vidas,
y a algo pasó en nuestras vidas, partir de este día, estamos
cerrando nuestras empresas. Ya no vamos a
trabajar contigo. Entonces, por un lado, sí,
las cosas pueden pasar. Por otro lado, si
tuviera un contrato, podríamos extenderlo,
digamos, si lo tuviéramos
escrito contrato que
tendríamos que trabajar
otras dos semanas o un mes. Entonces tendrían que
decirme dos semanas antes o un mes antes de
terminar el trabajo conmigo. Técnicamente, si pensamos en
los contratos, entonces bien, si no cumplieron con
sus responsabilidades y luego no me lo dijeron dos semanas antes
ni un mes antes, lo que sea que hubiéramos
escrito en el contrato, entonces tendría que ir
a la corte y tendríamos que escribir
en el contrato, a
qué tribunal tengo que ir y, ya sabes, sigue siendo algo así como yo probablemente todavía no
iría a la cancha y seguiría dejando las cosas
como están, aunque quisiera. Pero básicamente, lo que estoy
tratando de decir es si
tienes un contrato, ellos tienen responsabilidad y
tú tienes responsabilidad y tienes esa
responsabilidad escrita firmada por ambas partes. Entonces, si algo sale mal, ustedes serían capaces de
mostrárselos literalmente. O no necesariamente
mostrarles a la corte a lo que sea. Sigo pensando porque
la mayoría de los editores de video trabajan con clientes en otros países y no los demandaríamos
ni nada por el estilo, pero sigue siendo una
buena
práctica psicológica firmar el contrato porque tienes esta responsabilidad
mental y porque tienes esa, es menos probable
que hagas algo el contrato porque
literalmente solo lo firmas. Es un poco de la
presión que tienes y más confirmaciones
tengas de
diferentes lados de eso
serían verbales, contractuales, o alguna otra gente
escuchando eso,
eso pone presión mental sobre ellos cumpliendo con sus deberes y tú cumpliendo con tus deberes De todas formas fue un poco estruendo, ¿cómo consigues el contrato Bueno, GP realmente puede
ayudar con eso. Se puede poner
todo el contrato en. Te recomiendo que
eches un vistazo a eso. No soy asesor jurídico, no
puedo asesorarle al respecto. Algunas de las personas
sí tienen contratos, por lo que
te lo proporcionarán si no te lo
proporcionan,
entonces puedes pedirle a HGPT el flujo de trabajo que recomendaría
aquí es a corto plazo, cuando solo te estás
disculpando, digamos, durante las dos primeras
semanas o un mes, no necesariamente tienes
que
firmar el Es sólo algo
a largo plazo. Si empiezas a trabajar con la
gente por mucho tiempo, empiezas a depender de
ellas y si dependes la gente y entonces
de repente simplemente pueden desaparecer, entonces eso no es realmente bueno A corto plazo, mientras aún
estás
buscando a los clientes, solo
te estás
acostumbrando el uno al otro, no necesariamente
tiene que hacerse. Pero a largo plazo,
algo que recomiendo. O tienen el contrato, si no tienen contrato,
puedes obtener el
contrato a través de GPT, y si realmente están en
contra de los contratos, una vez más, algo
para que consideres Por mi parte, simplemente
nunca mencionamos eso. Firmé contratos antes
y luego una vez más, se puede terminar fácilmente algún día y
algo que me
pasó con el
contrato similar a una historia aquí donde acaba de terminar en
un día pero sin contrato. Yo de todas formas cuando
tienes un contrato, creo que duermes mejor porque hay menos estrés y
menos ansiedad alrededor de eso. Entonces eso es lo que
realmente recomiendo. Si tienes alguna
duda, avísame, pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
31. Cómo fijar precios, contratos y gestión de proyectos para freelancers: Ven. En este video,
vamos a hablar de precios, contratos y gestión de proyectos. Entonces primero,
hablemos de precios. Si recién estás iniciando, creo que el precio
no importa tanto. Todo lo que tienes que hacer es
conseguir algo de práctica. Cuanto más
practiques, mejor te volverás, más podrás cobrar. Todo lo que tienes que hacer desde el
principio es que te paguen
al menos al menos $1, cierto, que tengas una confirmación de que esto
realmente funciona y solo
necesitas para
que tengas
una confirmación de que esto
realmente funciona y solo
necesitas mejorar para que te
paguen piensa que es importante
verlo quiero decir, realmente
depende de tu situación, pero siempre es
importante verlo no solo desde
tu punto de vista, sino desde el
punto de vista de la otra persona, también. No es solo cuánto
quieres cobrar. También es la cantidad de valor que realmente les
vas a aportar. Siempre que estaba discutiendo
algún precio con mis clientes, siempre
pensé en, Bien, ¿cuánto les va
a generar esto? Y no sabía exactamente, pero me gustaría estimar al
menos un poquito. Bien, es esto, ¿
van a pararse? ¿Van a conseguir
dinero, a quemar dinero? Como, ¿qué va a pasar? Y siempre se trata
sólo de valor. ¿Vas a aportar valor o no? Esto es lo primero. Lo segundo, sobre
los contratos. Nunca tuve contratos
con la edición de videos. Ya sea en su mayoría gráficos en
movimiento o simplemente editando videos
para redes sociales, para videos musicales a largo plazo
o para contenido de formato corto, nunca tuve ningún contrato. Y una vez más,
realmente depende. Simplemente me pasó a encontrar
gente que era de confianza. Y así es como trabajamos,
y así es como seguimos. Siente que quieres contratar,
eso ciertamente puede funcionar. Es algo que tienes que
discutir con la persona con la
que vas a estar trabajando. No es necesario. Siempre y cuando
sepas, te van a pagar y ellos realmente
te pagan y tienes una buena
relación, todo está genial. Algunas personas dicen que,
sí, sin papel, eres absolutamente nada, pero realmente
depende de la situación. Estoy de acuerdo con ambas partes. Ahora, en cuanto a la gestión de
proyectos, la forma en que
suele funcionar todo el proceso es que hacemos un poco de comunicación
a través de estos sitios web
como trabajos de TI. Entonces finalmente acordamos
comenzar a trabajar juntos. Es básicamente como
enviar mensajes de ida y vuelta. Después de eso, me envían
archivos a través de Google Drive, y luego puedo descargarlos, organizarlos en mi computadora y luego comenzar a trabajar
en los videos. Si son los videos los
que yo mismo creo, entonces simplemente sigo adelante
y grabo los videos, organizo en mi computadora, y luego empiezo a trabajar. Un muy buen sitio web
que usamos para hacer comentarios para que me
den retroalimentación y para que yo reciba retroalimentación
se llama frame dot I. Desafortunadamente, no puedo mostrarte esta plataforma porque literalmente
todo lo que
tengo ahí son solo
proyectos con mi cliente. Por lo que no puedo
mostrarle porque la información
es confidencial. Pero puedes buscar en línea. Es súper fácil de usar. Es como una plataforma, y ahí tienes videos. Puedes subir videos
ahí simplemente arrastrando. Y entonces el cliente
es capaz de comentar, y yo puedo
ver los comentarios. Y luego vamos y venimos, mientras hago la edición, me
dan feedback, editando feedback,
editando feedback,
y luego finalmente, subo videos
directamente a YouTube porque soy capaz de hacer eso
porque hay acceso
gerencial o editorial, o si estamos
hablando de, carretes
o Tik Tok,
luego los subo de
nuevo a Google Drive, ellos descargan el
videos, y eso es todo. Obviamente, si
tienes alguna duda, avísame si se trata de preguntas
legales, no
podría
brindarte asesoría legal. Solo estoy compartiendo mi
experiencia contigo, y espero que de verdad
ayude porque si
tuviera que escuchar esto hace
un par de años, esto realmente me ayudaría. Bien, si tienes alguna
duda, avísame. Pero que eso,
pasemos al siguiente video.
32. Minimalismo en movimiento: menos imágenes, más impacto: Bienvenida. Durante el próximo
par de videos, vamos a hablar de motion graphics
minimalistas Y para poder hacer motion graphics
minimalistas, pasemos por algunos aspectos
importantes. Por lo tanto, el diseño minimalista se
centra en la simplicidad, la
claridad y el propósito. Aquí están los
principios básicos. Menos es más. En mi opinión, es la
lección más grande que tienes que aprender. Tiene que ser lo más
simple posible. Así que despoja los elementos
necesarios. Número dos, claridad y enfoque. Minimalista enfatiza
lo importante. Una vez más vuelve al
primer punto, menos es más. El uso del espacio negativo
o espacio en blanco, una vez más, vuelve
al punto anterior, que vuelve
al primer punto. Cuando se trata del minimalismo, el espacio vacío no se desperdicia Se utiliza para dar
espacio para respirar, mejorar la visibilidad
y guiar el ojo. Número cuatro, paleta
de colores límite. Una vez más,
vuelve al número uno, que es menos es más. Apégate a unos colores
armoniosos. A menudo, los diseñadores minimalistas utilizan tonos
neutros con uno
o dos colores de acento. Tipografía simple donde usamos una fuente muy buena y legible, diseño
funcional
donde cada elemento debe tener un propósito claro
y mejorar la Número siete, cuadrícula
y alineación. Aporta orden, equilibrio y armonía a un diseño
minimalista y consistencia en espaciado,
colores y estilos. En mi opinión, la lección
más grande
de esto es menos es más. Quieres que sea lo más
simple posible. Y al hacer esto, muchas veces también
vendrán
los otros Bien, ahora vamos a
darle un poco de práctica. En primer lugar, voy a
utilizar este fondo de papel, que es una plantilla,
que también puedes encontrar en los recursos
descargables Es el que me encanta, así que vamos a arrastrarlo aquí y
vamos a arrastrar la posición del papel. Cuando se trata de diseño
minimalista, siempre
pienso en líneas. Entonces comencemos con la
creación de líneas. Presione G para abrir el pentl. Bien, vamos a empezar con la línea en la parte inferior, y
vamos a subir. Entonces agregaremos otra línea
aquí y otra línea aquí. Y presionando turno
en todo momento. Y asegurémonos de que esto
sea más o menos recto. Bien, estoy usando shift
para que se vea hacia abajo exactamente como recto hacia abajo en lugar de estar un
poco en un ángulo como este, habilitemos el trazo,
deshabilitemos la sensación sólida. Ah, ya me ve genial. A mí me encanta. Bien, podemos
hacerlo un poco más grueso. lo mejor pongamos a cuatro, y por cierto, podemos dar click sobre este botón
aquí para deshacernos
del resaltado azul
que elige la forma ¿Bien? Esto funciona muy bien. Vamos a ponerlo de nuevo. Ahora, abramos la
forma. Vamos a estrechar. Y ahora quiero
minimizar el inicio que sea muy
delgado y elegante, y lo mismo
servirá para el final. Y ahora vamos
a agregar rutas de recorte. Así que agreguemos trazados de recorte, y vamos a
animar el final Así, y luego vamos
a animar también el inicio Entonces comencemos con el final. Esta es la final, así que la
vamos a poner ahí, y así es como
vamos a empezar. Entonces haremos lo
mismo para el inicio, y aquí lo pondremos a 100. Perfecto. Ahora, vamos a
seleccionar F nueve, ir a la gráfica, seleccionarla y suavizarla. En realidad no tenemos
nada que suceda en la pantalla porque tenemos
ambos movidos al mismo tiempo, así que tenemos que alejarnos
uno más. A lo mejor así. Entonces
veamos qué tenemos. Oh, sí, esto es genial. Como hemos
hablado mucho de consistencia, agreguemos otra forma, otra animación, y
mantengámosla consistente. Entonces vamos a agregar
un círculo como este. Me aseguraré de adherir. Y asegurémonos de que lo
movemos a por aquí, el color,
pongámoslo al blanco. Y vamos a comprobar
que nuestra línea y nuestro círculo, el ancho del trazo es el
mismo. Es a las ocho. Ahora, también necesitamos agregar
rutas de recorte para esto. En realidad, lo que
podemos hacer es simplemente seguir adelante y copiar los caminos de recorte de
éste a éste. Y veamos qué
tenemos. Mm hmm. Sí, me gusta. Ahora, tenemos que hacer conicidad porque
hicimos ahusamiento. Entonces tenemos que ir
labios, trazo, ahusamiento, y necesitamos establecer diez
tanto para el inicio como para el final. Entonces veamos qué
tenemos. Hermoso. Y creo que en realidad podemos así que cambiemos el nombre de esto a línea
y éste a círculo. ¿Por qué no copiamos este círculo? En realidad
se duplica presionando
Comando, presionando comando, también. Entonces vamos a abrir la P aquí y moverla un
poco hacia la derecha, tal vez no tanto.
Algo así. Ahora, tenemos que cambiar la
posición para ponerlo por aquí y en la parte superior, también. Entonces
veamos qué tenemos. ¿Bien? Y quiero que el círculo superior
comience un poco más tarde a medida que éste se acerca. Así que por aquí, en realidad
tal vez por aquí. Y entonces quiero que esto vaya
en sentido contrario. Entonces, vamos a presionarte para que
abras estas animaciones. Y ahora, básicamente
solo necesitamos cambiar
los fotogramas clave para que sean para ir
en las direcciones opuestas Entonces seleccionamos esto y esto, lo
movemos por
aquí, por aquí, los
estoy moviendo de esta
manera para mantener la misma animación
asegurándonos de que sea consistente. Pero ahora, si abrimos
el editor de grafos, veremos que en realidad está en la dirección opuesta porque movemos los fotogramas clave alrededor Así que necesitamos presionar F nueve de
nuevo para que en realidad seleccione F nine para que
sea suave una vez más. Entonces, si seleccionamos esto, ve aquí, verás que vuelve
a ser más suave, en cambio. Entonces, cómo fue y
cómo es ahora mismo. Bien, me acabo de dar cuenta que lo estaba haciendo para el segundo círculo. Así que vamos a presionar el
Comando Z para asegurarnos simplemente volvamos a donde
estábamos en este círculo. Bien, presiona aquí, selecciona estos estos Bien, veamos qué tenemos. Y quiero que ésta empiece
cuando se acerque esta línea. Así que vamos a moverlo un
poco más allá. Algo así.
Mmm. A mí me gusta. Ahora, asegurémonos de que
las cosas estén bien centradas. Entonces abramos la línea. Abramos el camino. Presiona
Comando R para abrir las reglas. Vamos a agregar reglas aquí, ¿de acuerdo? Esto es casi perfecto. Sólo tenemos que mover
este a esta línea. Perfecto. Bien. Ahora, sabemos que estos tipos están
exactamente en la misma posición, así que eso es genial. Todo está más o menos
centrado por aquí. Ahora solo tenemos que
asegurarnos de que tenemos la misma cantidad de espacio
aquí y en la parte inferior, y está posicionada
en el medio. Nos aseguraremos de que el círculo en la parte superior se
quede en el medio. Entonces vamos a ser
padres de todo lo demás. Al círculo en el medio. Y ahora, todo lo que tenemos que hacer
es seleccionar el círculo tres, ponerlo en
el medio, y los otros van a
pasar al medio, también. Entonces sabemos que este círculo
está exactamente en el medio. Este está un
poco a la izquierda, y está bien con nosotros. Bien. Y ahora asegurémonos de que tenemos
todo visible. Presionemos P en el círculo número tres y bajemos un poco toda la
animación. Bien, veamos qué tenemos. Si tienes alguna
duda, avísame. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
33. Tipografía en el diseño de movimiento minimalista: Bienvenida. En este video, hablemos de la tipografía
en el diseño minimalista Presentar T, crear texto y escribir minimalismo Hagámoslo un
poco más pequeño. Ponlo en el medio. Vamos a asegurarnos de que esté centrado así, y podríamos terminarlo aquí. Creo que algo que
funciona muy bien con este fondo coloreado
es este color, se llama carboncillo, y
da un ambiente interesante. Una de las mejores cosas
que he aprendido sobre tipografía es que puedes
mantener el texto al cuadrado Entonces, por ejemplo,
este es nuestro texto. Vamos a asegurarnos de que esté
centrado así. Entonces tenemos el texto. En realidad, déjame hacerlo
más pequeño para que pueda ver la tipografía en el
diseño minimalista Y esto es lo que podemos hacer. Vamos a eliminar estos espacios porque si te quedas con
el espacio, ya sabes, este espacio aquí y mueve el texto un
poco hacia la izquierda, y si lo borro, para
moverlo hacia la derecha. Así que asegurémonos de que
no tenemos espacios. Perfecto. Sabes, en realidad, esto funcionaría muy bien. Podríamos hacer esto un
poco más grande,
cierto, tipografía en
diseño minimalista Solo estamos manteniendo
las cosas simétricas, simples, no tenemos
ninguna otra cosa. Pero una
cosa interesante haciendo después del efecto es que puedes seleccionar
el texto, seccionarlo aquí. Así que tenemos nuestra capa de texto
con mucho texto y
podemos cambiar el tamaño
de fuente de cada texto. Así podemos hacerlo así de grande, un poco más grande,
uno, dos, cinco. Estoy viendo este borde aquí para asegurarme de que
es exactamente lo mismo. Y ahora también podemos aumentar el diseño de la palabra para
que quede así. Perfecto. Ahora
podemos moverlo hacia abajo. Y vamos a
bajar este un poco también. Asegurémonos de mantener la misma distancia
entre las palabras aquí. Y esta es una de las
mejores formas de hacerlo. Muy sencillo, muy organizado. Por supuesto, podemos aumentar un
poco más
el espacio entre el texto para darle más espacio para respirar así. Pero en serio, mucho
es solo gusto personal, y
asegurémonos de mantenerlo centrado. Perfecto. A mí me encanta esto. Una de las mejores formas
de animar el texto. Y si tuviéramos que agregar
una animación simple, literalmente solo
pondría un efecto de máquina de escribir,
y eso es todo. Entonces esto es lo que podemos hacer. Seleccione el texto. Escriba antes, y lo voy a poner
al principio. Tipografía en diseño minimalista. Oh, esto me encanta. Si
notas para el texto, también
tengo esta
opción seleccionada, todas las mayúsculas porque si la
deshabilito, esto es lo que pasa. Y realmente no me gusta
cuando eso pasa. A mí me gusta que el texto
sea todo igual. Es que está mucho más
equilibrado de esta manera. Esta fuente se denomina
task or grotesque. 7,700 semicalvas. Hay diferentes
variaciones de esta fuente. Lo puedes encontrar
en línea. También creo que es una de las mejores fuentes
que solo existen en general. Entonces sí, con texto,
es muy similar al tema minimalista
general donde quieres
mantener las cosas lo más simples
posible, menos es más Esto es lo que tenemos. Si tienes alguna duda, avísame. Pero aparte de eso, te
veré en el siguiente video.
34. Proyecto de animación simple y limpio: Bienvenida. En este video, combinemos todo lo
que hemos aprendido sobre los gráficos en
movimiento minimalistas. En primer lugar,
vamos a
convertir esto en un espacio de trabajo horizontal. Presiona Comando K, y
hagamos 1920 por 1080. Para el fondo,
está bien si solo lo escalamos o podemos
presionar Shift Option Command H, escalarlo y lo
moveremos hacia abajo así. Primero, vamos
a crear una línea y una línea que comience por aquí. Vamos a arrastrarlo así. Y quiero
asegurarme de que viene aquí. Hagamos algo.
Ya bajamos trazo, ahusamos. Agreguemos trazados de recorte. Animemos los caminos de recorte. Así. Vamos al inicio
a diez, también. Una vez más,
lo estamos haciendo un poco más suave. F nueve. Podemos hacerlo aún más suave
así. ¿Bien? Veamos qué
tenemos. Perfecto. Muévelo un poco más lejos. Ahora, agreguemos nuestro texto. Hagámoslo mucho más pequeño porque es un
poco demasiado grande para nosotros. Asegúrate de
ponerlo en el medio. En realidad, vamos a centrarlo
dentro del marco así. Ahora, con la capa shape, pongamos la ruta, presionemos sobre G, y vamos a
moverla a algo como esto. A lo mejor podamos
estirarlo un poco más. Ahora quiero
duplicar esta línea, ponerla encima, y vamos a seleccionar la ruta. Así. Y ahora quiero cambiar
completamente este camino. Quiero que este camino me
permita seleccionarlo. En realidad, permítanme presionar
V y seleccionarlo. Cambiémoslo a otra
cosa, y vamos a cambiar esta. Sé así. Ahora quiero asegurarme de que la
mantengamos centrada. Bien, agreguemos el
efecto de máquina de escribir al texto. Lo pondrás para que
sea un poco más rápido. Bien. Y queremos que
esta animación comience a medida que esta línea la llegue. Gráficos en movimiento, y luego
queremos ver estos fotogramas clave. Y entonces cuando termina, empieza un poco lento. Sólo muévelo un poco a la izquierda. Este empieza un
poco demasiado lento, también. Muévelo a la izquierda. Bien, ahora necesitamos hacer la altura
de la composición. Pongámoslo a 3 mil. Esto lo haremos por ahora solo para ver lo que tenemos en la pantalla. En realidad, podemos hacer esta
línea un poco más allá. Vamos a arrastrarlo hasta por aquí. Fuera así. Por cierto, solo
presioné
opción para que estas cosas se abran. Así que sólo lo pondremos ahí. Es duplicado ahora motion
graphics, ponlo en la parte superior. P Seleccionemos todas las capas, presionemos U para ver todas
las animaciones. Entonces cuando tenemos motion graphics,
entonces viene esta cosa, y creo que necesitamos
hacerla un poco más larga porque esta
línea es más larga. Ahora solo usaremos esta
para comenzar por aquí. Bien. Y ahora sólo
tenemos que terminar esta línea. Duplica de nuevo esta línea. Ponlo encima.
Veamos primero el camino. Al presionar G y
presionar comando, puedo eliminar
los fotogramas clave. Entonces ahora mismo, voy a
poder solo a la persona P, mover esta hacia arriba, y desaparecer. Así. ¿Bien? Ahora solo
presionamos en U. Selecciona estos fotogramas clave,
muévalos así Bien. Bien, esto se ve genial. Ahora, conectemos todo
a los gráficos en movimiento. Así que vamos a ser padres de esto a gráficos en
movimiento como este, los
padres a gráficos en movimiento, y lo moveremos. Abajo. Bien, perfecto. Bien, ahora queremos
asegurarnos seleccionar todo
y precomponerlo. Bien. Y ahora, para
esta composición, nuestra altura va a ser 1080. Y ahora vemos la animación. Entonces ahora solo tenemos
que presionar sobre P, bajar hasta el punto
en que empiece. Bien. Aquí es donde empieza. Entonces vamos a hacer algo como esto. Y luego podemos poner un fotograma clave
ya que empieza a moverse hacia abajo, pondremos otro
fotograma clave y nos aseguraremos de que
este esté en el
centro en after effects Bien. Veamos esta animación. Obviamente, es un
poco rígido, pero podemos hacerlo más suave. Creo que preferiría esto fuera un
poco más suave. Quiero que esta animación
dure mucho más. Este camino, este
camino blanco, el segundo. Bien, cuando llegue, ahora podemos simplemente alejar estos fotogramas clave un
poco más lejos. Entonces veamos cómo va. Bien. Ahora también podemos hacer esto seleccionando estos fotogramas
clave mucho más suaves. En realidad, no tiene que ser tan agudo por aquí tal vez así. Bien, veamos qué
tenemos. Gráficos en movimiento. Mm, sí, me gusta. Bien, vamos a renderizarlo
y a ver qué tenemos. Gráficos en movimiento y efectos
posteriores. Oh, sí. Perfecto. Ahí vas.
Gráficos en movimiento minimalistas. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Pero que eso.
Te veré en el siguiente video.
35. Cómo planificar tu proyecto de video final: Bienvenida. En este video, podemos hablar de planear tus CapsMPjectF
para llegar a una idea, y una gran inspiración de
ideas Si eres redes sociales, entonces tu feed está lleno de
las cosas que te gustan. Así que usa eso como inspiración. Usa como inspiración a tus creadores favoritos,
influencers. Y ojalá, se inspiraron en este curso y
puedes usar algunas de las
cosas de este curso, o puedes seguir
adelante por completo y simplemente replicar una de
las cosas que
hicimos y que puede ser
un tope en el proyecto No hay absolutamente ninguna presión. Todo lo que te pido es
que practiques. Si te quedas un poco
atascado, antes que nada, siempre
puedes contactarme, pero en segundo lugar, puedes usar HAGPT ChagPT tiene toda la
información que alguna vez
ha existido y que
existe actualmente, y solo puedes seguir
adelante y pedirla, y
te brindará Si tienes alguna
duda, avísame. Mejor que eso. Te
veré el siguiente video.
36. Ejecución y edición de tu proyecto final: Este video,
hablemos de ejecutar y editar tu proyecto capson Ya sabes cómo crear un video. Ya sabes cómo
exportar el video, y eso es todo lo que necesitas hacer. Literalmente, solo sigue adelante
y edita el video, y luego ya
sabes cómo exportar. Utilice nuestro Preajuste de
exportación, exporte el video. Si quieres, puedes
venir a Premiere, hacer un poco de audio o si hay
algo más que quieras agregar, entonces sigue adelante y hazlo
en premiere. Un consejo que
te voy a dar es darle 24 horas antes de que
compartas este video. Muchas veces, sobre todo
al principio, la
gente, al igual que
yo, se abruma Hay mucha información y simplemente no
puedes
recordarlo todo. Así que dale 24 horas, solo olvídalo por completo, y luego regresa,
míralo con la cabeza fresca. Y estoy seguro para muchos de
ustedes, tienen nuevas ideas
surgieron y podrán
hacer el video un
poco mejor.
Eso es todo lo que se necesita. Ya sabes, hazlo un
poco mejor y mejor para ti. La palabra mejor para
diferentes personas, significa cosas diferentes. Cualquiera que sea el mejor medio para ti, hazlo porque todo lo que necesitas es practicar lo más
posible. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Por eso,
te veré en el siguiente video.
37. Cómo publicar tus proyectos de video: Bienvenida. En este video,
quiero mostrarte rápidamente cómo puedes
enviar tu proyecto. Entonces este es el curso
predecesor. Si nos desplazamos hacia abajo,
verás que tenemos algunos
de los proyectos aquí. Entonces, para poder
enviar un proyecto, simplemente haga clic en Enviar
proyecto por aquí. Entonces puedes pegar
un enlace por aquí, y puedes pegar un enlace de YouTube, Vmeo u otros enlaces de video De hecho recomiendo usar Vmeo. La forma en que puedes hacer esto
es solo buscar Vmeo literalmente solo únete, inicia sesión Obtienes algo de acceso gratuito. Entonces creo que hay como 5 gigabytes como máximo
y 500 megabytes de subidas por día o por
semana, algo así Así que suficiente para
subir este proyecto. Entonces adelante, solo
súbela aquí, agrega el enlace, agrega el título, o simplemente di
algo así como un proyecto. Y si tienes un
poco que compartir, sería genial
si pudieras agregar un poco de descripción. No solo ayuda a otros
estudiantes a aprender de ti, sino que también me ayuda
a aprender de ti. Adelante y envíalo,
asegúrate de que no sea privado. De lo contrario, serás la
única persona que pueda verlo. Entonces adelante y
publica, y eso es todo. Si tienes alguna
duda, avísame. Pero eso,
te veré el siguiente video.
38. ¡Último paso!: Enhorabuena.
Estás casi 100% hecho con el curso de motion graphics
para redes sociales. Solo hay dos pequeños
pasos que debes hacer. En primer lugar, tomar medidas. Como dijo Confucia, un viaje de 1,000 millas comienza
con un solo paso Entonces, si aún no lo has hecho, da tu primer paso creando
tus primeros gráficos en movimiento. Toda la mejor
información del mundo no
significa nada si
no actúas en consecuencia, e incluso pequeños pasos conducen
a resultados masivos. Por último, si encontraras
valor en este programa, agradecería mucho que tomaras 60 segundos para
dejarte comentarios honestos. Te estaré inmensamente agradecido y tus comentarios
ayudarán masivamente a los
futuros estudiantes a decidir
el mejor curso para que aunque
este curso esté completo, tu viaje acaba Estoy muy emocionada de
verte editar en línea, así que asegúrate de mantenerme informados a mí y a
tus compañeros de estudios. Recuerda, estoy aquí
para tu éxito. Entonces, si hay algo que necesites, asegúrate de comunicarte y
en la sección a continuación. Gracias de nuevo,
me presenta como tu instructor, deseándote todo
lo mejor y
deseando verte
en futuros cursos.